
開発当初から予定していた通り、加入周りの仕様変更を実施しました。
これに伴いv0.3.1以前のデータとは基本的に互換性がなくなりました。
新規データでのプレイを推奨します。

[新たな前提MOD]
・ResourcePackCore
・AlienRace2.0(現在のところ未使用)

[v0.3.0からの変更点]

・[変更]いくつかの最上位建築テクスチャリメイク＆アニメーション化
・[変更]深部水源の拡張：工数増大、周囲5マスに塩害発生のデメリット付与
・[変更]水源掘削：水流/冷泉/温泉の３択からランダムになった
・[変更]温泉がらみの心情バフ調整
・[変更]水面描画方式の改良
・[変更]獣人型種族の細かい能力調整
・[変更]獣人型種族すべての加入方式変更（野生出現からクエスト方式へ）
　　　　--召使いちび竜は１ワールドにつき３体までしか出現できない。
　　　　--青き竜の子は１ゲーム中に１体までしか出現せず、死亡しても蘇生できない。
　　　　　今後実装予定の独自クエストライン進行に必須。
・[new]"実績"の実装：今の所は表示のみでデータに記録されない。


・[new]土壌資源と採集場（土、砂利、砂、泥）
・[new]初歩的テラフォーミング群の追加（埋立て・土壌改良・天然岩石の再建）
・[new]冷泉娯楽の追加（デフォルトでは不許可。オプションから許可する必要あり）
・[new]中央貿易ビーコン（広範囲壁貫通貿易ビーコン）
・[new]獣人種族にアクティブスキル追加
・[new]独自クエストラインの実装（試験的）
・[new]GUI周りの改造（試験的）
・[new]動物の絆発生防止（オプションからON/OFF可）
・[new]アップデート通知機能の実装（今あなたが見ているもの）
