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title: 边总览
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G6 提供了 9 种内置边：

- line：直线，不支持控制点；
- polyline：折线，支持多个控制点；
- arc：圆弧线；
- quadratic：二阶贝塞尔曲线；
- cubic：三阶贝塞尔曲线；
- cubic-vertical：垂直方向的三阶贝塞尔曲线，不考虑用户从外部传入的控制点；
- cubic-horizontal：水平方向的三阶贝塞尔曲线，不考虑用户从外部传入的控制点；
- loop：自环。

这些内置边的默认样式分别如下图所示。<br /> <img src='https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_f8c6a0/afts/img/A*H6Y5SrPstw4AAAAAAAAAAABkARQnAQ' width='750' height='120' alt='img'/>

本文将概述 G6 中的各个内置边类型、内置边的通用属性、配置方法。各类型边详细配置项及配置方法见本目录下相应文档。

## 内置边类型说明

下面表格中显示了内置的各类边，同时对一些特殊的字段进行了说明：

| 名称 | 描述 |  |
| --- | --- | --- |
| line | 连接两个节点的直线：<br />- `controlPoints` 不生效<br />- 更多配置详见 line 边的配置<br /> | <img src='https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_f8c6a0/afts/img/A*-LM-RJnlI20AAAAAAAAAAABkARQnAQ' width=100 alt='img'/> |
| polyline | 多段线段构成的折线，连接两个端点：<br />- `controlPoints` 表示所有线段的拐点，不指定时根据 <a href='https://yuque.alibaba-inc.com/antv/blog/polyline-edges-with-border-radius' target='_blank'>A\* 算法</a>自动生成折线<br />- 更多配置详见 polyline 边的配置<br /> | <img src='https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_f8c6a0/afts/img/A*q2pIQ6h622IAAAAAAAAAAABkARQnAQ' width=100 alt='img'/> |
| arc | 连接两个节点的一段圆弧：<br />- `controlPoints` 不生效<br />- 使用 curveOffset 指定弧的弯曲程度，其正负影响弧弯曲的方向<br />- 更多配置详见 arc 边的配置<br /> | <img src='https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_f8c6a0/afts/img/A*SmS8QZjTlEkAAAAAAAAAAABkARQnAQ' width=100 alt='img'/> |
| quadratic | 只有一个控制点的曲线：<br />- `controlPoints` 不指定时，会默认线的一半处弯曲<br />- 更多配置详见 quadratic 边的配置<br /> | <img src='https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_f8c6a0/afts/img/A*IADsTq4eH50AAAAAAAAAAABkARQnAQ' width=100 alt='img'/> |
| cubic | 有两个控制点的曲线：<br />- `controlPoints` 不指定时，会默认线的 1/3, 2/3 处弯曲<br />- 更多配置详见 cubic 边的配置<br /> | <img src='https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_f8c6a0/afts/img/A*ldiCT7xnrM4AAAAAAAAAAABkARQnAQ' width=100 alt='img'/> |
| cubic-vertical | 垂直方向的三阶贝塞尔曲线，不考虑用户从外部传入的控制点 | <img src='https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_f8c6a0/afts/img/A*WtNPRKSZv1kAAAAAAAAAAABkARQnAQ' width=100 alt='img'/> |
| cubic-horizontal | 水平方向的三阶贝塞尔曲线，不考虑用户从外部传入的控制点 | <img src='https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_f8c6a0/afts/img/A*iNiVRIsov4MAAAAAAAAAAABkARQnAQ' width=100 alt='img'/> |
| loop | 自环。更多配置详见 loop 边的配置 | <img src='https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_f8c6a0/afts/img/A*sPBIR40KLOkAAAAAAAAAAABkARQnAQ' width=70 alt='img'/> |

## 边的通用属性

所有内置的边支持的通用属性：

| 名称 | 是否必须 | 类型 | 备注 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| id | false | String | 边唯一 ID，**必须**是唯一的 string |
| source | true | String | Number | 起始点 id |
| target | true | String | 结束点 id |
| type | false | String | 指定边的类型，可以是内置边的类型名称，也可以是自定义边的名称。默认为 `'line'` |
| sourceAnchor | false | Number | 边的起始节点上的锚点的索引值 |
| targetAnchor | false | Number | 边的终止节点上的锚点的索引值 |
| style | false | Object | 边的样式属性 |
| label | false | String | 文本文字，如果没有则不会显示 |
| labelCfg | false | Object | 文本配置项 |

### 样式属性  style

Object 类型。通过 `style` 配置来修改边的颜色、线宽等属性。下表是 `style` 对象中常用的配置项：

| 名称 | 是否必须 | 类型 | 备注 |
| --- | --- | --- | --- |
| stroke | false | String | 边的颜色 |
| lineWidth | false | Number | 边宽度 |
| lineAppendWidth | false | Number | 边响应鼠标事件时的检测宽度，当 `lineWidth` 太小而不易选中时，可以通过该参数提升击中范围 |
| endArrow | false | Boolean / Object | 为 `true` 时在边的结束端绘制默认箭头，为 `false` 时不绘制结束端箭头；也可以使用[内置箭头配置]()，例如：<br />endArrow: {<br /> path: G6.arrow.vee(10, 20, 10), // 内置箭头，参数为箭头宽度、长度、偏移量 d（默认为 0）<br /> d: 10 // 偏移量<br />} ；或通过 path 自定义的箭头，例如：<br />endArrow: {<br /> path: 'M 0,0 L 20,10 L 20,-10 Z', // 自定义箭头路径<br /> d: -2 // 偏移量<br />} |
| startArrow | false | Boolean / Object | 为 `true` 时在边的开始端绘制默认箭头，为 `false` 时不绘制结束端箭头；也可以使用[内置箭头配置]()，例如：<br />startArrow: {<br /> path: G6.arrow.vee(10, 20, 10), // 内置箭头，参数为箭头宽度、长度、偏移量 d（默认为 0）<br /> d: 10 // 偏移量<br />} ；或通过 path 自定义的箭头，例如：<br />startArrow: {<br /> path: 'M 0,0 L 20,10 L 20,-10 Z', // 自定义箭头路径<br /> d: -2 // 偏移量<br />} |
| strokeOpacity | false | Number | 边透明度 |
| shadowColor | false | String | 阴影颜色 |
| shadowBlur | false | Number | 阴影模糊程度 |
| shadowOffsetX | false | Number | 阴影 x 方向偏移量 |
| shadowOffsetY | false | Number | 阴影 y 方向偏移量 |
| lineDash | false | Array | 设置线的虚线样式，可以指定一个数组。一组描述交替绘制线段和间距（坐标空间单位）长度的数字。 如果数组元素的数量是奇数， 数组的元素会被复制并重复。例如， [5, 15, 25] 会变成 [5, 15, 25, 5, 15, 25]。 |
| cursor | false | String | 鼠标在该边上时的鼠标样式，[CSS 的 cursor](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/cursor) 选项都支持 |

下面代码演示在实例化图时全局配置方法中配置 `style`：

```javascript
const graph = new G6.Graph({
  container: 'mountNode',
  width: 800,
  height: 600,
  defaultEdge: {
    // ... 其他属性
    style: {
      stroke: '#eaff8f',
      lineWidth: 5,
      // ... 其他样式属性
    },
  },
});
```

### 标签文本 label 及其配置  labelCfg

`label` String 类型。标签文本的文字内容。<br />`labelCfg` Object 类型。配置标签文本。下面是 `labelCfg` 对象中的常用配置项：

| 名称 | 是否必须 | 类型 | 备注 |
| --- | --- | --- | --- |
| refX | false | Number | 标签在 x 方向的偏移量 |
| refY | false | Number | 标签在 y 方向的偏移量 |
| position | false | String | 文本相对于边的位置，目前支持的位置有：`'start'`，`'middle'`，`'end'`。默认为`'middle'`。 |
| autoRotate | false | Boolean | 标签文字是否跟随边旋转，默认 `false` |
| style | false | Object | 标签的样式属性 |

上表中的标签的样式属性 `style` 的常用配置项如下：

| 名称 | 是否必须 | 类型 | 备注 |
| --- | --- | --- | --- |
| fill | false | String | 文本颜色 |
| stroke | false | String | 文本描边颜色 |
| lineWidth | false | Number | 文本描边粗细 |
| opacity | false | Number | 文本透明度 |
| fontFamily | false | String | 文本字体 |
| fontSize | false | Number | 文本字体大小 |
| ... 节点标签与边标签样式属性相同，统一整理在 [Text 图形 API](/zh/docs/api/shapeProperties/#文本-text) |  |  |  |

下面代码演示在实例化图时全局配置方法中配置  `label` 和  `labelCfg`。

```javascript
const graph = new G6.Graph({
  container: 'mountNode',
  width: 800,
  height: 600,
  defaultEdge: {
    // ... 其他属性
    label: 'edge-label',
    labelCfg: {
      refY: -10,
      refX: 60,
    },
  },
});
```

## 边的配置方法

配置边的方式有三种：实例化图时全局配置，在数据中动态配置，使用 `graph.edge(edgeFn)` 函数配置。这几种配置方法可以同时使用，优先级：

使用 graph.edge(edgeFn) 配置 > 数据中动态配置 > 实例化图时全局配置

即有相同的配置项时，优先级高的方式将会覆盖优先级低的。

<span style="background-color: rgb(251, 233, 231); color: rgb(139, 53, 56)"><strong>⚠️ 注意:</strong></span> 除 `id`、`source`、`target`、`label` 应当配置到每条边数据中外，其余的 [边的通用属性](#边的通用属性) 以及各个边类型的特有属性（见内置边类型）均支持三种配置方式。

### 实例化图时全局配置

用户在实例化 Graph 时候可以通过 `defaultEdge`  配置边，这里的配置是全局的配置，将会在所有边上生效。

```javascript
const graph = new G6.Graph({
  container: 'mountNode',
  width: 800,
  height: 600,
  defaultEdge: {
    type: 'line',
    // ... 其他配置
  },
});
```

### 在数据中动态配置

如果需要使不同边有不同的配置，可以将配置写入到边数据中。这种配置方式可以通过下面代码的形式直接写入数据，也可以通过遍历数据的方式写入。

```javascript
const data = {
  nodes: [
    ... // 节点
  ],
  edges: [{
    source: 'node0',
    target: 'node1'
    type: 'polyline',
    ... // 其他配置
    style: {
      ...  // 样式属性，每种边的详细样式属性参见各边文档
    }
  },{
    source: 'node1',
    target: 'node2'
    type: 'cubic',
    ... // 其他配置
    style: {
      ...  // 样式属性，每种边的详细样式属性参见各边文档
    }
  },
    ... // 其他边
  ]
}
```

### 使用 graph.edge()

该方法可以为不同边进行不同的配置。<br />提示：

- 该方法必须**在 render 之前调用**，否则不起作用；
- 由于该方法优先级最高，将覆盖其他地方对边的配置，这可能将造成一些其他配置不生效的疑惑；
- 该方法在增加元素、更新元素时会被调用，如果数据量大、每条边上需要更新的内容多时，可能会有性能问题。

```javascript
// const data = ...
// const graph = ...
graph.edge((edge) => {
  return {
    id: edge.id,
    type: 'polyline',
    style: {
      fill: 'steelblue',
    },
  };
});

graph.data(data);
graph.render();
```

## 实例演示

```javascript
const data = {
  nodes: [
    { id: '1', x: 50, y: 50, size: 20 },
    { id: '2', x: 150, y: 50, size: 20 },
    { id: '3', x: 200, y: 50, size: 20 },
    { id: '4', x: 300, y: 130, size: 20 },
    { id: '5', x: 350, y: 50, size: 20 },
    { id: '6', x: 450, y: 50, size: 20 },
    { id: '7', x: 500, y: 50, size: 20 },
    { id: '8', x: 600, y: 50, size: 20 },
    { id: '9', x: 650, y: 50, size: 20 },
    { id: '10', x: 750, y: 50, size: 20 },
    { id: '11', x: 800, y: 50, size: 20 },
    { id: '12', x: 900, y: 150, size: 20 },
    { id: '13', x: 950, y: 50, size: 20 },
    { id: '14', x: 1050, y: 150, size: 20 },
    { id: '15', x: 1100, y: 50, size: 20 },
  ],
  edges: [
    { source: '1', target: '2', type: 'line', label: 'line' },
    { source: '3', target: '4', type: 'polyline', label: 'polyline' },
    { source: '5', target: '6', type: 'arc', label: 'arc' },
    { source: '7', target: '8', type: 'quadratic', label: 'quadratic' },
    { source: '9', target: '10', type: 'cubic', label: 'cubic' },
    { source: '11', target: '12', type: 'cubic-vertical', label: 'cubic-vertical' },
    { source: '13', target: '14', type: 'cubic-horizontal', label: 'cubic-horizontal' },
    { source: '15', target: '15', type: 'loop', label: 'loop' },
  ],
};

const graph = new G6.Graph({
  container: 'mountNode',
  width: 1500,
  height: 300,
  linkCenter: true, // 使边连入节点的中心
});
graph.data(data);
graph.render();
```

显示结果：<br /> <img src='https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_f8c6a0/afts/img/A*LcCzSqTqifwAAAAAAAAAAABkARQnAQ' width='750' height='120' alt='img'/>

### 调整边的样式

可以在边上添加文本，修改边的样式。下面演示将配置写入数据的方式配置边。使用下面代码替换上面代码中的 9-10、11-12 两条边数据，修改这两条边的样式和其文本。

```javascript
// 使 9-10 的 cubic 边文本下移 15 像素
{
  source: '9',
  target: '10',
  type: 'cubic',
  label: 'cubic',
  labelCfg: {
    refY: -15 // refY 默认是顺时针方向向下，所以需要设置负值
  }
},
// 设置 11-12 的 cubic-vertical 边的颜色、虚线、粗细，并设置文本样式、随边旋转
{
  source: '11',
  target: '12',
  type: 'cubic-vertical',
  color: '#722ed1',     // 边颜色
  size: 5,              // 边粗细
  style: {
  	lineDash: [2, 2]    // 虚线边
  },
  label: 'cubic-vertical',
  labelCfg: {
  	position: 'center', // 其实默认就是 center，这里写出来便于理解
    autoRotate: true,   // 使文本随边旋转
    style: {
      stroke: 'white',  // 给文本添加白边和白色背景
    	lineWidth: 5,     // 文本白边粗细
      fill: '#722ed1',  // 文本颜色
    }
  }
}
```

<img src='https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_f8c6a0/afts/img/A*GxR3RaD4kH8AAAAAAAAAAABkARQnAQ' width='750' height='120' alt='img'/>

## 相关阅读

- [状态 State](/zh/docs/manual/middle/states/state) —— 交互过程中的样式变化。
