取剪辑板=love.system.getClipboardText
取电池状态=love.system.getPowerInfo
打开网址=love.system.openURL
置剪辑板=love.system.setClipboardText
取处理器核心数=love.system.getProcessorCount
手机振动=love.system.vibrate
创建手机资源=love.filesystem.newAssetsData
手机资源打开=love.filesystem.AsFileOpen
手机资源关闭=love.filesystem.AsFileClose
手机资源移动=love.filesystem.AsFileSeek
手机资源取位置=love.filesystem.AsFileTell
手机资源读入=love.filesystem.AsFileRead
置资源目录=love.filesystem.setSource
追加数据=love.filesystem.append
创建目录=love.filesystem.createDirectory
取数据路径=love.filesystem.getAppdataDirectory
遍历目录=love.filesystem.getDirectoryItems
取写入路径=love.filesystem.getIdentity
置写入路径=love.filesystem.setIdentity
取修改时间=love.filesystem.getLastModified
取保存路径=love.filesystem.getSaveDirectory
取数据尺寸=love.filesystem.getSize
取当前路径=love.filesystem.getUserDirectory
取绝对路径=love.filesystem.getRealDirectory
取运行路径=love.filesystem.getWorkingDirectory
是否路径=love.filesystem.isDirectory
是否文件=love.filesystem.isFile
是否存在=love.filesystem.exists
迭代文本行=love.filesystem.lines
创建文件数据=love.filesystem.newFileData
创建文件=love.filesystem.newFile
读入数据=love.filesystem.read
删除文件=love.filesystem.remove
写到文件=love.filesystem.write
取平均帧耗时=love.timer.getAverageDelta
取最后帧时间=love.timer.getDelta
取帧率=love.timer.getFPS
取运行时间=love.timer.getTime
延时=love.timer.sleep
事件清除=love.event.clear
事件投递=love.event.poll
事件弹出=love.event.pump
事件压入=love.event.push
事件停止=love.event.quit
事件等待=love.event.wait
是否启用重复按键=love.keyboard.hasKeyRepeat
是否启用文本输出=love.keyboard.hasTextInput
键盘是否按下=love.keyboard.isDown
启用重复按键=love.keyboard.setKeyRepeat
启用文本输入=love.keyboard.setTextInput
取键码从扫描码=love.keyboard.getKeyFromScancode
取扫描码从键码=love.keyboard.getScancodeFromKey
扫描码是否按下=love.keyboard.isScancodeDown
取当前光标=love.mouse.getCursor
取系统光标=love.mouse.getSystemCursor
创建光标=love.mouse.newCursor
鼠标取位置=love.mouse.getPosition
鼠标取横坐标=love.mouse.getX
鼠标取纵坐标=love.mouse.getY
鼠标是否按下=love.mouse.isDown
鼠标是否抓取=love.mouse.isGrabbed
鼠标是否可视=love.mouse.isVisible
鼠标置光标=love.mouse.setCursor
鼠标置抓取=love.mouse.setGrabbed
鼠标置位置=love.mouse.setPosition
鼠标置可视=love.mouse.setVisible
鼠标置横坐标=love.mouse.setX
鼠标置纵坐标=love.mouse.setY
取手柄数量=love.joystick.getJoystickCount
取手柄对象=love.joystick.getJoysticks
读入游戏板配置=love.joystick.loadGamepadMappings
保存游戏板配置=love.joystick.saveGamepadMappings
置游戏板配置=love.joystick.setGamepadMapping
取通道=love.thread.getChannel
创建通道=love.thread.newChannel
创建线程=love.thread.newThread
取触屏位置=love.touch.getPosition
取按下触屏=love.touch.getPressure
取活动触屏=love.touch.getTouches
创建解码器=love.sound.newDecoder
创建声音数据=love.sound.newSoundData
取距离模式=love.audio.getDistanceModel
取声音方位=love.audio.getOrientation
取声音位置=love.audio.getPosition
取声音总数=love.audio.getSourceCount
取播放速度=love.audio.getVelocity
取音量=love.audio.getVolume
暂停播放=love.audio.pause
播放声音=love.audio.play
重新播放=love.audio.resume
倒带播放=love.audio.rewind
取多普勒缩放=love.audio.getDopplerScale
置多普勒缩放=love.audio.setDopplerScale
创建声音=love.audio.newSource
置距离模式=love.audio.setDistanceModel
置声音方位=love.audio.setOrientation
置声音位置=love.audio.setPosition
置播放速度=love.audio.setVelocity
置音量=love.audio.setVolume
停止播放=love.audio.stop
创建图像数据=love.image.newImageData
取桌面尺寸=love.window.getDesktopDimensions
取显示器总数=love.window.getDisplayCount
取显示器名=love.window.getDisplayName
是否全屏=love.window.getFullscreen
取全屏模式=love.window.getFullscreenModes
取窗口信息=love.window.getMode
取窗口缩放比=love.window.getPixelScale
取窗口位置=love.window.getPosition
取窗口标题=love.window.getTitle
取窗口焦点=love.window.hasFocus
取鼠标焦点=love.window.hasMouseFocus
取窗口可视=love.window.isVisible
最小化=love.window.minimize
最大化=love.window.maximize
置全屏=love.window.setFullscreen
置窗口信息=love.window.setMode
置窗口位置=love.window.setPosition
置窗口标题=love.window.setTitle
信息框=love.window.showMessageBox
置窗口密度=love.window.toPixels
取窗口密度=love.window.fromPixels
激活=love.window.requestAttention
置显示器睡眠=love.window.setDisplaySleepEnabled
取显示器睡眠=love.window.isDisplaySleepEnabled
抛弃对象=love.graphics.discard
创建视频=love.graphics.newVideo
创建图像文字=love.graphics.newText
画圆弧=love.graphics.arc
画圆圈=love.graphics.circle
画椭圆=love.graphics.ellipse
清屏=love.graphics.clear
绘制=love.graphics.draw
画线=love.graphics.line
画点=love.graphics.points
画多边形=love.graphics.polygon
画格式文本=love.graphics.printf
画文本=love.graphics.print
画矩形=love.graphics.rectangle
图形取宽高=love.graphics.getDimensions
图形取高=love.graphics.getHeight
图形取宽=love.graphics.getWidth
坐标重置=love.graphics.origin
坐标恢复=love.graphics.pop
坐标保存=love.graphics.push
坐标旋转=love.graphics.rotate
坐标缩放=love.graphics.scale
坐标剪切=love.graphics.shear
坐标切换=love.graphics.translate
置背景色=love.graphics.setBackgroundColor
取背景色=love.graphics.getBackgroundColor
取混合模式=love.graphics.getBlendMode
取画布格式=love.graphics.getCanvasFormats
取画布=love.graphics.getCanvas
取颜色遮罩=love.graphics.getColorMask
取颜色=love.graphics.getColor
取过滤器=love.graphics.getDefaultFilter
取字体=love.graphics.getFont
取行连接风格=love.graphics.getLineJoin
取行连接风格=love.graphics.getLineJoingetLineStyle
取行风格=love.graphics.getLineStyle
取行宽=love.graphics.getLineWidth
取点尺寸=love.graphics.getPointSize
取显示信息=love.graphics.getRendererInfo
取剪切区域=love.graphics.getScissor
取着色器=love.graphics.getShader
系统取特征极值=love.graphics.getSystemLimits
图形是否支持=love.graphics.getSupported
取线框模式=love.graphics.isWireframe
置混合模式=love.graphics.setBlendMode
置画布=love.graphics.setCanvas
置颜色=love.graphics.setColor
置颜色遮罩=love.graphics.setColorMask
置过滤器=love.graphics.setDefaultFilter
置字体=love.graphics.setFont
置测试模板=love.graphics.setStencilTest
置模板=love.graphics.stencil
置行连接风格=love.graphics.setLineJoin
置行风格=love.graphics.setLineStyle
置行宽=love.graphics.setLineWidth
置行宽=love.graphics.setLineStyle
置点尺寸=love.graphics.setPointSize
置剪切区域=love.graphics.setScissor
置着色器=love.graphics.setShader
置线框模式=love.graphics.setWireframe
创建画布=love.graphics.newCanvas
通用碰撞=love.graphics.intersectScissor
取图像压缩格式=love.graphics.getCompressedImageFormats
取引擎状态=love.graphics.getStats
是否伽马修正=love.graphics.isGammaCorrect
创建图像=love.graphics.newImage
创建图像字体=love.graphics.newImageFont
创建字体=love.graphics.newFont
创建网格=love.graphics.newMesh
创建粒子=love.graphics.newParticleSystem
创建四边形=love.graphics.newQuad
创建截图=love.graphics.newScreenshot
创建着色器=love.graphics.newShader
创建精灵组=love.graphics.newSpriteBatch
置点风格=love.graphics.setPointStyle
取点风格=love.graphics.getPointStyle
取伪随机数=love.math.randomNormal
取随机数=love.math.random
空间伽马到线性=love.math.gammaToLinear
是否凸边=love.math.isConvex
空间线性到伽马=love.math.linearToGamma
创建贝塞尔曲线=love.math.newBezierCurve
置噪声=love.math.noise
分解三角形=love.math.triangulate
置随机数种子=love.math.setRandomSeed
置随机状态=love.math.setRandomState
置随机数种子=love.math.getRandomSeed
置随机状态=love.math.getRandomState
创建随机数生成器=love.math.newRandomGenerator
newBody=love.physics.newBody
newFixture=love.physics.newFixture
newCircleShape=love.physics.newCircleShape
newChainShape=love.physics.newChainShape
newDistanceJoint=love.physics.newDistanceJoint
newGearJoint=love.physics.newGearJoint
newMouseJoint=love.physics.newMouseJoint
newPolygonShape=love.physics.newPolygonShape
newPrismaticJoint=love.physics.newPrismaticJoint
newPulleyJoint=love.physics.newPulleyJoint
newRectangleShape=love.physics.newRectangleShape
newRevoluteJoint=love.physics.newRevoluteJoint
newWorld=love.physics.newWorld
newEdgeShape=love.physics.newEdgeShape
newFrictionJoint=love.physics.newFrictionJoint
newRopeJoint=love.physics.newRopeJoint
newWeldJoint=love.physics.newWeldJoint
newWheelJoint=love.physics.newWheelJoint
置物理世界单位=love.physics.setMeter
取物理世界单位=love.physics.getMeter
取固件距离=love.physics.getDistance