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<CR_MaxRaidPawnsCountLabel>最大襲撃人数</CR_MaxRaidPawnsCountLabel>
<CR_GainFactorMultLabel>共通強化係数</CR_GainFactorMultLabel>
<CR_GainFactorMultPainLabel>痛み耐性強化係数</CR_GainFactorMultPainLabel>
<CR_GainFactorMultArmorRating_BluntLabel>アーマー- 打撲系強化係数</CR_GainFactorMultArmorRating_BluntLabel>
<CR_GainFactorMultArmorRating_SharpLabel>アーマー- 突刺系強化係数</CR_GainFactorMultArmorRating_SharpLabel>
<CR_GainFactorMultArmorRating_HeatLabel>アーマー- 熱系強化係数</CR_GainFactorMultArmorRating_HeatLabel>
<CR_GainFactorMultMeleeDodgeChanceLabel>回避率(白兵戦)強化係数</CR_GainFactorMultMeleeDodgeChanceLabel>
<CR_GainFactorMultMeleeHitChanceLabel>命中率(白兵戦)強化係数</CR_GainFactorMultMeleeHitChanceLabel>
<CR_GainFactorMultMoveSpeedLabel>移動速度強化係数</CR_GainFactorMultMoveSpeedLabel>
<CR_GainFactorMultShootingAccuracyPawnLabel>命中率(射撃)強化係数</CR_GainFactorMultShootingAccuracyPawnLabel>
<CR_GainFactorMultPawnTrapSpringChanceLabel>罠回避率強化係数</CR_GainFactorMultPawnTrapSpringChanceLabel>
<CR_GainFactorMaxPainLabel>痛み耐性強化最大値</CR_GainFactorMaxPainLabel>
<CR_GainFactorMaxArmorRating_BluntLabel>アーマー- 打撲系強化最大値</CR_GainFactorMaxArmorRating_BluntLabel>
<CR_GainFactorMaxArmorRating_SharpLabel>アーマー- 突刺系強化最大値</CR_GainFactorMaxArmorRating_SharpLabel>
<CR_GainFactorMaxArmorRating_HeatLabel>アーマー- 熱系強化最大値</CR_GainFactorMaxArmorRating_HeatLabel>
<CR_GainFactorMaxMeleeDodgeChanceLabel>回避率(白兵戦)強化最大値</CR_GainFactorMaxMeleeDodgeChanceLabel>
<CR_GainFactorMaxMeleeHitChanceLabel>命中率(白兵戦)強化最大値</CR_GainFactorMaxMeleeHitChanceLabel>
<CR_GainFactorMaxMoveSpeedLabel>移動速度強化最大値</CR_GainFactorMaxMoveSpeedLabel>
<CR_GainFactorMaxShootingAccuracyPawnLabel>命中率(射撃)強化最大値</CR_GainFactorMaxShootingAccuracyPawnLabel>
<CR_GainFactorMaxPawnTrapSpringChanceLabel>罠回避率強化最大値</CR_GainFactorMaxPawnTrapSpringChanceLabel>

<CR_GainFactorMultCapacitySightLabel>視覚強化係数</CR_GainFactorMultCapacitySightLabel>
<CR_GainFactorMultCapacityMovingLabel>運動能力強化係数</CR_GainFactorMultCapacityMovingLabel>
<CR_GainFactorMultCapacityHearingLabel>聴覚強化係数</CR_GainFactorMultCapacityHearingLabel>
<CR_GainFactorMultCapacityManipulationLabel>指の機能強化係数</CR_GainFactorMultCapacityManipulationLabel>
<CR_GainFactorMultCapacityMetabolismLabel>代謝機能強化係数</CR_GainFactorMultCapacityMetabolismLabel>
<CR_GainFactorMultCapacityConsciousnessLabel>意識強化係数</CR_GainFactorMultCapacityConsciousnessLabel>
<CR_GainFactorMultCapacityBloodFiltrationLabel>腎機能強化係数</CR_GainFactorMultCapacityBloodFiltrationLabel>
<CR_GainFactorMultCapacityBloodPumpingLabel>心機能強化係数</CR_GainFactorMultCapacityBloodPumpingLabel>
<CR_GainFactorMultCapacityBreathingLabel>肺機能強化係数</CR_GainFactorMultCapacityBreathingLabel>
<CR_GainFactorMaxCapacitySightLabel>視覚強化最大値</CR_GainFactorMaxCapacitySightLabel>
<CR_GainFactorMaxCapacityMovingLabel>運動能力強化最大値</CR_GainFactorMaxCapacityMovingLabel>
<CR_GainFactorMaxCapacityHearingLabel>聴覚強化最大値</CR_GainFactorMaxCapacityHearingLabel>
<CR_GainFactorMaxCapacityManipulationLabel>指の機能強化最大値</CR_GainFactorMaxCapacityManipulationLabel>
<CR_GainFactorMaxCapacityMetabolismLabel>代謝機能強化最大値</CR_GainFactorMaxCapacityMetabolismLabel>
<CR_GainFactorMaxCapacityConsciousnessLabel>意識強化最大値</CR_GainFactorMaxCapacityConsciousnessLabel>
<CR_GainFactorMaxCapacityBloodFiltrationLabel>腎機能強化最大値</CR_GainFactorMaxCapacityBloodFiltrationLabel>
<CR_GainFactorMaxCapacityBloodPumpingLabel>心機能強化最大値</CR_GainFactorMaxCapacityBloodPumpingLabel>
<CR_GainFactorMaxCapacityBreathingLabel>肺機能強化最大値</CR_GainFactorMaxCapacityBreathingLabel>

<CR_MaxRaidPawnsCountDesc>最大襲撃人数を設定します。襲撃人数がこの値を上回った数に比例して襲撃者が強化されます。0にすると通常の襲撃が行われます。(初期値:100)</CR_MaxRaidPawnsCountDesc>
<CR_GainFactorMultDesc>共通強化係数を設定します。0にすると襲撃者を強化しません。(初期値:1)</CR_GainFactorMultDesc>
<CR_GainFactorMultPainDesc>痛み耐性強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:0.25)</CR_GainFactorMultPainDesc>
<CR_GainFactorMultArmorRating_BluntDesc>アーマー- 打撲系強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:0.25)</CR_GainFactorMultArmorRating_BluntDesc>
<CR_GainFactorMultArmorRating_SharpDesc>アーマー- 突刺系強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:0.25)</CR_GainFactorMultArmorRating_SharpDesc>
<CR_GainFactorMultArmorRating_HeatDesc>アーマー- 熱系強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:0.25)</CR_GainFactorMultArmorRating_HeatDesc>
<CR_GainFactorMultMeleeDodgeChanceDesc>回避率(白兵戦)強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:1)</CR_GainFactorMultMeleeDodgeChanceDesc>
<CR_GainFactorMultMeleeHitChanceDesc>命中率(白兵戦)強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:1)</CR_GainFactorMultMeleeHitChanceDesc>
<CR_GainFactorMultMoveSpeedDesc>移動速度強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:0.5)</CR_GainFactorMultMoveSpeedDesc>
<CR_GainFactorMultShootingAccuracyPawnDesc>命中率(射撃)強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:0.25)</CR_GainFactorMultShootingAccuracyPawnDesc>
<CR_GainFactorMultPawnTrapSpringChanceDesc>罠回避率強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:0.5)</CR_GainFactorMultPawnTrapSpringChanceDesc>
<CR_GainFactorMaxPainDesc>痛み耐性強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:1)</CR_GainFactorMaxPainDesc>
<CR_GainFactorMaxArmorRating_BluntDesc>アーマー- 打撲系強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:1)</CR_GainFactorMaxArmorRating_BluntDesc>
<CR_GainFactorMaxArmorRating_SharpDesc>アーマー- 突刺系強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:1)</CR_GainFactorMaxArmorRating_SharpDesc>
<CR_GainFactorMaxArmorRating_HeatDesc>アーマー- 熱系強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:1)</CR_GainFactorMaxArmorRating_HeatDesc>
<CR_GainFactorMaxMeleeDodgeChanceDesc>回避率(白兵戦)強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:20)</CR_GainFactorMaxMeleeDodgeChanceDesc>
<CR_GainFactorMaxMeleeHitChanceDesc>命中率(白兵戦)強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:20)</CR_GainFactorMaxMeleeHitChanceDesc>
<CR_GainFactorMaxMoveSpeedDesc>移動速度強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:20)</CR_GainFactorMaxMoveSpeedDesc>
<CR_GainFactorMaxShootingAccuracyPawnDesc>命中率(射撃)強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:20)</CR_GainFactorMaxShootingAccuracyPawnDesc>
<CR_GainFactorMaxPawnTrapSpringChanceDesc>罠回避率強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:1)</CR_GainFactorMaxPawnTrapSpringChanceDesc>

<CR_GainFactorMultCapacitySightDesc>視覚強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:0.5)</CR_GainFactorMultCapacitySightDesc>
<CR_GainFactorMultCapacityMovingDesc>運動能力強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:0.5)</CR_GainFactorMultCapacityMovingDesc>
<CR_GainFactorMultCapacityHearingDesc>聴覚強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:0.25)</CR_GainFactorMultCapacityHearingDesc>
<CR_GainFactorMultCapacityManipulationDesc>指の機能強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:0.5)</CR_GainFactorMultCapacityManipulationDesc>
<CR_GainFactorMultCapacityMetabolismDesc>代謝機能強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:0.25)</CR_GainFactorMultCapacityMetabolismDesc>
<CR_GainFactorMultCapacityConsciousnessDesc>意識強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:0.5)</CR_GainFactorMultCapacityConsciousnessDesc>
<CR_GainFactorMultCapacityBloodFiltrationDesc>腎機能強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:0.25)</CR_GainFactorMultCapacityBloodFiltrationDesc>
<CR_GainFactorMultCapacityBloodPumpingDesc>心機能強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:0.25)</CR_GainFactorMultCapacityBloodPumpingDesc>
<CR_GainFactorMultCapacityBreathingDesc>肺機能強化係数を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:0.25)</CR_GainFactorMultCapacityBreathingDesc>
<CR_GainFactorMaxCapacitySightDesc>視覚強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:5)</CR_GainFactorMaxCapacitySightDesc>
<CR_GainFactorMaxCapacityMovingDesc>運動能力強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:5)</CR_GainFactorMaxCapacityMovingDesc>
<CR_GainFactorMaxCapacityHearingDesc>聴覚強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:5)</CR_GainFactorMaxCapacityHearingDesc>
<CR_GainFactorMaxCapacityManipulationDesc>指の機能強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:5)</CR_GainFactorMaxCapacityManipulationDesc>
<CR_GainFactorMaxCapacityMetabolismDesc>代謝機能強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:5)</CR_GainFactorMaxCapacityMetabolismDesc>
<CR_GainFactorMaxCapacityConsciousnessDesc>意識強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:5)</CR_GainFactorMaxCapacityConsciousnessDesc>
<CR_GainFactorMaxCapacityBloodFiltrationDesc>腎機能強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:5)</CR_GainFactorMaxCapacityBloodFiltrationDesc>
<CR_GainFactorMaxCapacityBloodPumpingDesc>心機能強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:5)</CR_GainFactorMaxCapacityBloodPumpingDesc>
<CR_GainFactorMaxCapacityBreathingDesc>肺機能強化最大値を設定します。0にするとこの強化項目を無効にします。(初期値:5)</CR_GainFactorMaxCapacityBreathingDesc>

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