Lingua: italiano
traduttore: speleologo
Datum: 30-09-2013
FNIS Version: 4.0
'	User Interface GenerateFNISforUsers
'UIu.01=Update FNIS Behavior
UIu.01=Aggiorna comportamento FNIS
'UIu.02=Behavior Consistence Check
UIu.02=Controllo di coerenza del comportamento
'UIu.03=Exit
UIu.03=Uscita
'UIu.04=Available Patches (DON'T tick if unknown!)
UIu.04=Patch disponibili (non usare se in dubbio!)
'UIu.06=* Patch requires additional files (animations, etc.) from original mod
UIu.06=* La patch richiede file addizionali (animazioni ecc.) dal Mod originale
'UIu.07=Generate FNIS Behavior files for Users <v>
UIu.07=Generare file di comportamento FNIS per l'utente <v>
'UIu.09=Call this tool:
UIu.09=Apre questo strumento:
'UIu.10=- After installing FNIS, or any mod that uses FNIS
UIu.10=- Dopo aver installato FNIS, o qualunque altro Mod che usi FNIS
'UIu.11=- After deinstallation of any mod that uses FNIS 
UIu.11=- Dopo aver disinstallato qualunque mod che usi FNIS
'UIu.12= (IMPORTANT, or else all charactes will FREEZE!!!)
UIu.12= (IMPORTANTE, altrimenti tutti i personaggi si bloccheranno!!!)
UIu.13=Disinstallazione delle Creature
'	User Interface GenerateFNISforModders
'UIm.01=Generate Mod Behavior
UIm.01=Generare comportamento del Mod
'UIm.02=Exit
UIm.02=Uscita
'UIm.03=Generate FNIS Behavior file for Modders <v>
UIm.03=Generare File di comportamento FNIS per Modders <v>
'UIm.04=(FNIS_<mod>_Behavior.hkx).
UIm.04=(FNIS_<mod>_Behavior.hkx).
'UIm.05=If you are NOT a modder: DONT USE THIS TOOL.
UIm.05=Se non sei un Modder, NON USARE QUESTO STRUMENTO.
'UIm.06=You might corrupt your installed files.
UIm.06=Potresti compromettere i file installati.
'	Messages GenerateFNISforUsers
'MSGu.01=Patch
MSGu.01=Patch
'MSGu.02=Reading
MSGu.02=Sto leggendo...
'MSGu.03=All Anim Lists scanned. Generating Behavior Files
MSGu.03=Tutte le animazioni sono state esaminate, sto generando il file di comportamento
'MSGu.04=Generating <1>
MSGu.04=Sto generando <1>
MSGu.05=Creature Pack non installato
MSGu.06=***
MSGu.06=(<1> furniture,<2> offset,<3> chair,<4> alternate animations)
'MSGu.07=Generating <1> default Behavior xml
MSGu.07=Sto generando <1> Behavior xml
'MSGu.08=Modify Behavior Files to GENDER specific
MSGu.08=Modifica dei file di comportamento specifici del genere (M/F)
'MSGu.09=Converting Behavior Files (.xml to .hkx)
MSGu.09=Sto convertendo i file di comportamento (.xml nach .hkx)
MSGu.10=Sto generando il file mt_behavior xml ...
MSGu.11=<1> animazioni per<2> mods incluse con successo (<3>)
'MSGu.12=Skeleton female: <1> (<2> bones)   male: <3> (<4> bones)
MSGu.12=Skeleton female: <1> (<2> bones)   male: <3> (<4> bones)
'MSGu.13=PCEA file
MSGu.13=PCEA file 
'MSGu.14=WRONG PCEA file name
MSGu.14=Nome sbagliato per il File PCEA
'MSGu.15=No GENDER directory
MSGu.15=Non c'è la cartella di genere (female/male)
'MSGu.16=GENDER modifications for
MSGu.16=Modifiche di genere per
'MSGu.17=animation files
MSGu.17=File di animazione
MSGu.18=File animazioni duplicato <1> per <2>, mods <3> e <4>
MSGu.19=File animazioni mancante <1> per <2>, mod <3>
'MSGu.20=Same AnimEvent <1> in mod <2> and <3>
MSGu.20=Stesso AnimationsEvent <1> nel Mod <2> e <3>
MSGu.21=(<1> furniture,<2> offset,<3> paired,<4> kill,<5> chair,<6> alternate animations)
MSGu.22=(<1> paired,<2> kill animations)
MSGu.23=AnimEvent duplicato<1> per <2>, mods <3> e <4>
MSGu.24=utilizzo
MSGu.25=Vuoi veramente rimuovere i file di comportamento FNIS delle Creature?
MSGu.26=Senza di essi non potrai più usare nessun mod dipendente da FNIS Creature. Continuare?
MSGu.27=Comportamenti FNIS Creature disinstallati.
MSGu.28=Creazione comportamenti Creature ...
MSGu.29=<1> animazioni per<2> mods e<3> creature inclusi con successo.
'MSGu.30=*****
MSGu.30=<1> possible consistence issues
MSGu.31=rimosso/i.
'	Messages GenerateFNISforModders
'MSGm.01=FNIS Animation List
MSGm.01=Lista di animazioni FNIS
'MSGm.03=Select FNIS Animation List of your mod
MSGm.03=Seleziona la lista di animazioni FNIS del Mod
'MSGm.04=Animlist used
MSGm.04=Animation List usata
'MSGm.05=Reading Animation List ...
MSGm.05=Sto leggendo la Animationlist ...
'MSGm.06=Generating FNIS mod Behavior File xml...
MSGm.06=Sto generando il file FNIS Mod Behavior xml ...
'MSGm.07=Converting mod Behavior xml to hkx ...
MSGm.07=Sto convertendo il file Mod Behavior xml in hkx ...
'MSGm.09=Copying new behavior files to standard folder ...
MSGm.09=Sto copiando i nuovi file di comportamento nella cartella standard ...
'MSGm.10=successfully created
MSGm.10=creato/i con successo
MSGm.11=Creare un collegamento sul desktop?
MSGm.12=(Cancel: No, e non chiederlo più!)
'	Warnings
'WARN.01=Warning
WARN.01=Attenzione
'WARN.02=Bad installation. Generator not run from a Skyrim installation directory.
WARN.02=Installazione non corretta. Il Generatore non è stato lanciato da una cartella di installazione di Skyrim.
WARN.03=Bad installation. Generator not run from <Skyrim_Data>\Tools\GenerateFNIS_for_Users.
'WARN.04=not installed
WARN.04=non installato
WARN.05=Generator <1> and FNISBase <2> have different versions
WARN.06=Trovata una AnimationList in <1>, ma nessun file di comportamento corrispondente. Incompleto e IGNORATO.
WARN.07=Trovato uno scheletro Custom. Selezionare la SKELETON patch.
'WARN.08=Warning(s)
WARN.08=Avvisi
'WARN.09=unmatched <1> Animation(s) (see GenerateFNIS_LogFile.txt)
WARN.09=L'animazione <1> non corrisponde (vedere GenerateFNIS_LogFile.txt)
'WARN.10=Could not create the shortcut
WARN.10=Non sono riuscito a creare il collegamento
'WARN.11=Generator not run from a legal (Steam) Skyrim installation directory.
WARN.11=Il Generatore non è stato lanciato da una cartella di installazione ufficiale di (Steam) Skyrim.
'WARN.12=Installed Skyrim version older then required
WARN.12=La versione di Skyrim installata è più vecchia di quella richiesta
'WARN.13=non-FNIS behavior files in meshes\actors\character\behaviors. They CAN be the cause of Skyrim incompatibility:
WARN.13=Nella cartella meshes\actors\character\behaviors ci sono file di comportamento non FNIS. POTREBBERO essere causa di incompatibilità in Skyrim:
WARN.14=Oggetto regolato da file di comportamento "<1>" non trovato in nessuna lista BehavioredObjectList. Sarà usato "returnToDefault" come AE di riferimento.
WARN.15=File di animazione mancante:
'	Errors
'ERR.01=Important files and/or folders missing. RE-INSTALL FNIS.
ERR.01=File e/o cartelle importanti sono mancanti. REINSTALLA FNIS
'ERR.02=Language file(s) missing in Data\Tools\GenerateFNIS_for_Users\languages. RE-INSTALL FNIS.
ERR.02=I file della lingua non sono presenti in Data\Tools\GenerateFNIS_for_Users\languages. REINSTALLA FNIS
'ERR.03=does not exist
ERR.03=non esiste
'ERR.04=Line
ERR.04=linea
'ERR.05=Block Header missing
ERR.05=manca l'header del blocco
'ERR.06=Previos Block not finished
ERR.06=Blocco precedente non completo
'ERR.07=Bad Block Head
ERR.07=Block header non corretto
'ERR.08=Bad Block Count
ERR.08=Block count errato
'ERR.09=too long
ERR.09=troppo lungo
'ERR.10=Missing
ERR.10=mancante
'ERR.11=Bad Modifier (count)
ERR.11=Bad Modifier (conteggio)
'ERR.12=Bad Modifier (behavior element)
ERR.12=Bad Modifier (elemento di comportamento)
'ERR.13=Too many animations defined (max. 500 per type)
ERR.13=Troppe animazioni definite (massimo 500 per tipo)
ERR.14=Versione FNIS vecchia? Opzione illegale nella lista di Animazione, linea
ERR.15=Versione FNIS vecchia? Linea errata nella lista di animazione, line
'ERR.16=Could not generate
ERR.16=Non ho potuto generare
'ERR.17=DefaultMale.xml: not a (complete) default file
ERR.17=DefaultMale.xml: non è un default file completo 
'ERR.18=Bad line in DefaultMale.xml
ERR.18=Linea errata in DefaultMale.xml
'ERR.19=Wrong subblock header or end, line
ERR.19=Header o fine di sub-block sbagliato, linea
'ERR.20=Wrong patchblock header or end, line
ERR.20=Header o fine di patch-block sbagliato, linea
'ERR.21=PatchID not found in Patch-Liste, Template line
ERR.21=PatchID non trovato nella PatchList, linea Template
'ERR.22=No match between folder name and filename
ERR.22=Il nome del file e il nome della cartella non corrispondono
'ERR.23=PCEA patch ticked, but not installed
ERR.23=PCEA-Patch selezionata, ma non installata
'ERR.24=File "hkxcmd.exe" missing. Maybe it was wrongly removed by an over-reacting virus scanner
ERR.24=Il file "hkxcmd.exe" è mancante. Potrebbe essere stato rimosso da un antivirus troppo zelante
'ERR.25="+" line not following an "s"
ERR.25=la linea "+" non segue una "s"
'ERR.26=Sequenced Animations (s) are at least 2 animations, line
ERR.26=Le animazioni in sequenza sono almeno due animazioni, linea
'ERR.27=Too many animations
ERR.27=Troppe animazioni.
ERR.28=Troppe animazioni. Ridurre il numero di mod con oggetti o animazioni offset.
ERR.29=Le Animazioni oggetti (fu) sono almeno 3, la prima e l'ultima sono acicliche, linea
ERR.30=Motion data not allowed here
'	Patches
'PTCH.01="GENDER Specific Animations" - see FNIS Description > "Patches"
PTCH.01="Animazioni specifche per genere" - vedere FNIS Description > "Patches"
'PTCH.02="SKELETON Arm Fix" - see FNIS Description > "Patches"
PTCH.02="SKELETON Arm Fix" - vedere FNIS Description > "Patches"
PTCH.03=* xp32's "PC Exclusive Animation Path" (PCEA) - http://skyrim.nexusmods.com/mods/14871
PTCH.04=* xp32's "New Animation for Running with Bow" - http://skyrim.nexusmods.com/mods/16975
PTCH.05=* xp32's "New Animation for 1H Weapon" - http://skyrim.nexusmods.com/mods/18981
PTCH.06=* xp32's "Momo  Acrobatic Jump" - http://skyrim.nexusmods.com/mods/16864
PTCH.07=* rongphale's "Horsemen Mounted Combat Enh." - http://skyrim.nexusmods.com/mods/24286
