﻿b2005901000	0	b2005901001	0	n20146b	0	哼哼，贤侄女啊，今日便来试试看，你禾家的青天刀法，和我叶家的长虹剑法，究竟是谁略胜一筹！	0		0	0
b2005901001	0	b2005901002	0	n20049i	0	...喂。	0		0	0
b2005901002	0	b2005901003	0	0	0	嗯？妳叫我？	0		0	0
b2005901003	0	b2005901004	0	n20049i	0	看他们的架式，只怕是摆出了他们叶家的独门绝技，飞虹剑阵。	0		0	0
b2005901004	0	b2005901005	0	0	0	飞虹剑阵？那是甚么？很厉害吗？	0		0	0
b2005901005	0	b2005901006	0	n20049i	0	没见识过，但一直耳闻这是叶金虹的压箱宝独门绝技，非常不好对付。	0		0	0
b2005901006	0	b2005901007	0	n20049i	0	你有甚么好办法吗？	0		0	0
b2005901007	0	b2005901008	0	0	0	俗话说得好，擒贼先擒王，只要能将主持阵式的叶金虹拾夺下来，应该就能破这剑阵了吧...	0		0	0
b2005901008	0	0	0	n20049i	0	好，咱们上吧。	0		0	0
b2006001000	0	b2006001001	0	n20000	0	阿郁，妳再不停手可是会受伤的。	0		0	0
b2006001001	0	b2006001003	0	n20049i	0	哥哥失踪这么久了你都不在乎，难道还会担心我受伤吗？	0		0	0
b2006001002	0	b2006001004	0	n20000	0	这是我们的家事，难道少侠当真要插手到底？	0		0	0
b2006001003	0	0	0	n20000	0	唉...	0		0	0
b2006001004	0	b2006001005	0	0	0	我{name_1}{name_2}从来不会半途而废！	0		0	0
b2006001005	0	0	0	n20000	0	那就莫怪我手下再不容情。	0		0	0
b2006601000	0	b2006601001	0	n20049k	0	阿爹！	0		0	0
b2006601001	0	b2006601002	0	n20000d	0	阿郁...对头太强...妳...妳快走...	0		0	0
b2006601002	0	b2006601003	0	n20049k	0	山魈鬼王，我跟你拚了！	0		0	0
b2006601003	0	0	0	n20286	0	自取灭亡...	0		0	0
b2006601004	0	b2006601006	0	n20000d	0	阿郁！	0		0	0
b2006601006	0	b2006601007	0	n20000d	0	山魈鬼王，我跟你拚了！	0		0	0
b2006601007	0	0	0	n20286	0	自取灭亡...	0		0	0
b2009601000	0	b2009601007	b2009601001	n51001	0	{name_1}兄，你没事吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2段思平", 1, 1}  ], 0} 	0
b2009601001	0	b2009601010	b2009601002	n90405t	0	嘻嘻，好不容易要回家了，竟然还搞得这么狼狈？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2何紫菀", 1, 1}  ], 0} 	0
b2009601002	0	b2009601009	b2009601004	n90601t	0	{name_1}兄莫慌，我来助你一臂之力！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2王喆", 1, 1}  ], 0} 	0
b2009601003	0	b2009601000	0	0	0	可恶，一个打十个还是太过吃力了吗...	0		0	0
b2009601004	0	b2009601005	b2009601011	n07025a	0	没事吧...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2顏玉書無內功", 1, 1}  ], 0} 	0
b2009601005	0	b2009601006	0	0	0	还没死...	0		0	0
b2009601006	0	b2009601011	0	n07025a	0	放心吧，有我在，死不了。	0		0	0
b2009601007	0	b2009601008	0	0	0	啊，段兄...	0		0	0
b2009601008	0	b2009601001	0	n51001	0	南诏段思平在此，奸险邪恶之徒，休想在此逞凶。	0		0	0
b2009601009	0	b2009601004	0	0	0	王兄！你来的正是时候...	0		0	0
b2009601010	0	b2009601002	0	0	0	何姑娘...你别挖苦我啦...	0		0	0
b2009601011	0	b2009601012	b2009601014	n07025a	0	没事吧...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2顏玉書有內功", 1, 1}  ], 0} 	0
b2009601012	0	b2009601013	0	0	0	还没死...	0		0	0
b2009601013	0	b2009601014	0	n07025a	0	放心吧，有我在，死不了。	0		0	0
b2009601014	0	b2009601015	b2009601016	n50060t3	0	雪山神鹰在此，休得伤{name_1}兄一根寒毛！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2阿得阿克", 1, 1}  ], 0} 	0
b2009601015	0	b2009601016	0	0	0	阿克，你来啦！	0		0	0
b2009601016	0	b2009601017	b2009601019	n20049	0	住手！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2禾鬱青", 1, 1}  ], 0} 	0
b2009601017	0	b2009601018	0	0	0	啊，禾姑娘...	0		0	0
b2009601018	0	b2009601019	0	n20049	0	没事吧，到了最后一刻，你还是令人这么不省心。	0		0	0
b2009601019	0	b2009601020	b2009601021	n60005	0	嘿，兄弟，你还好吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2李嘆", 1, 1}  ], 0} 	0
b2009601020	0	b2009601021	0	0	0	啊，李叹兄弟...我没事...	0		0	0
b2009601021	0	b2009601022	b2009601024	n60040	0	嘿，大胆恶贼，休得伤人！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2漆笑兒", 1, 1}  ], 0} 	0
b2009601022	0	b2009601023	0	0	0	漆姑娘...	0		0	0
b2009601023	0	b2009601024	0	n60040	0	你放心，我来帮你击退这伙恶徒！	0		0	0
b2009601024	0	b2009601025	b2009601026	n60100	0	{name_1}少侠别担心，我来援助你了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2樊香蝶", 1, 1}  ], 0} 	0
b2009601025	0	b2009601026	0	0	0	这可不是樊姑娘吗...	0		0	0
b2009601026	0	b2009601027	b2009601028	n09997	0	{name_1}兄弟，你没受伤吧，快躲到我身后！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2張君寶", 1, 1}  ], 0} 	0
b2009601027	0	b2009601028	0	0	0	张兄弟，你也来啦，真是可靠啊！	0		0	0
b2009601028	0	b2009601029	b2009601030	n60400	0	少侠，你还好吗？让我来替你疗伤吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2程雁華", 1, 1}  ], 0} 	0
b2009601029	0	b2009601030	0	0	0	程娘子！这可多谢你了。	0		0	0
b2009601030	0	b2009601031	b2009601032	n60273	0	哈哈，想不到{name_1}兄也有打不赢的时候啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2駱元玉", 1, 1}  ], 0} 	0
b2009601031	0	b2009601032	0	0	0	骆兄弟...这叫双拳难敌二十手...	0		0	0
b2009601032	0	b2009601033	0	n60560	0	大哥，你没事吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2顓孫凝", 1, 1}  ], 0} 	0
b2009601033	0	b2009601034	0	0	0	颛孙妹子...你怎么也来了...这儿可危险的紧...	0		0	0
b2009601034	0	0	0	n60560	0	你们这帮恶匪，休得伤我大哥一根毫毛！	0		0	0
b2010201000	0	b2010201001	0	0	0	小阿莉是在那个方向吧，我把山羊带过去就成了。	0		0	0
b2010201001	0	0	0	0	0	不过这座山头似乎还蛮多猛兽的，我可得小心一点，别让山羊成了野兽的盘中飧！	0		0	0
b2010201002	0	0	0	0	0	嗯，怎么这么多老虎？	0		0	0
b2010201003	0	0	0	0	0	还来啊！	0		0	0
b2010201004	0	0	0	0	0	又来，老虎甚么时候变成群居动物了！	0		0	0
b2010201005	0	0	0	0	0	别闹！这么多老虎，一只山羊给你们塞牙缝都不够啊！	0		0	0
b2010201006	0	b2010201005	0	n59005f	0	吼！	0		0	0
b2010601000	0	0	0	0	0	头好晕吶，这小姑娘不知对我下了甚么药...	0		0	0
it80101401000	0	0	it80101401001	0	0	此时此地不适合使用。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2迷魂香", 3, 1} , { "CheckFlagAction" : "f2文解房前放迷魂香", 1, 0} , { "TimeCondition" : 6, 23}  ], 1} 	0
it80101401001	0	0	0	0	0	嗯...迷魂香吗？待我来试试看...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2迷倒文解b", 3} , { "SetBlackboardAction" : "f2迷倒文解", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v20076"}  ]} 
it80105301000	0	it80105301001	it80105301002	0	0	看来是一本佛经啊...不对!	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00003", 0, 8}  ], 0} 	0
it80105301001	0	0	0	0	0	啊哈!我懂了!竟然能将武学融入佛理之中，创制这套武功的前辈真是大才啊!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30410", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801053", 1}  ]} 
it80105301002	0	it80105301001	it80105301003	0	0	看来是一本佛经啊...不对!	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 0, 69, "player"}  ], 0} 	0
it80105301003	0	it80105301004	0	0	0	结果就是一本佛经而已嘛!	0		0	0
it80105301004	0	0	0	0	0	还被乱写成这个样子，连拿去当铺也没人会收了吧。	0		0	0
it801069000	0	it801069001	0	99	0	（太极阴阳化天地，华月盈亏照四方。）	0		0	0
it801069001	0	0	0	0	0	这段文字不诗不谶，应该何解？	0		0	0
it801083000	0	it801083001	0	0	0	嗯，这是甚么东西，竟然藏在这把鱼肠剑里？	0		0	0
it801083001	0	it801083002	0	0	0	看起来是一张残破的皮革...但是上面似乎画着一张地图...地图上标记了一个地点......嗯...在西北方？	0		0	0
it801083002	0	0	it801083003	0	0	我记得这把鱼肠剑是从那个叫沈泽琦的军官身上取来的...为什么里面藏着这张地图呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2救沈澤琦", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20031", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20031_01", 0}  ]} 
it801083003	0	0	0	0	0	我记得这把鱼肠剑是在望陇村捡来的...为什么里面藏着这张地图呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20031", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20031_01", 0}  ]} 
it801087000	1		0	0	0	这玩意儿真能吃吗？不知道六怪有没有因此功力大进，我该尝试吗？	it801087001,it801087002		0	0
it801087001	0	0	0	0	0	既然六怪吃了还活蹦乱跳，我应该也能吃吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801087", 1} , { "RunMovieAction" : "m10056c"}  ]} 
it801087002	0	0	0	0	0	放着以后再说好了。	0		0	0
it801087003	0	0	0	0	0	唔！这种感觉，很不妙啊！六怪他们怎么撑下来的？我必须运起内力抵抗这股毒性才行，否则……	0		0	0
it801087005	0	it801087006	0	0	0	……我……我不行了……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 1, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 52, 1, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 402, 100, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 51, 50, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 53, 50, 0, "player"}  ]} 
it801087006	0	0	0	99	0	（一段时间后……）	0		0	0
it801087007	0	0	0	0	0	我还活着？简直像在鬼门关外走了一趟！地上东西果然不能乱捡来吃……	0		0	0
it801087008	0	0	0	99	0	（一段时间后……）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 52, 1000, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 51, 100, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 53, 100, 0, "player"}  ]} 
it801087009	0	0	0	0	0	呼……幸好能靠内力抵抗毒性。感觉自己像是因祸得福，功力有所长进了！	0		0	0
it801100000	0	it801100001	it801100002	0	0	咦？怎会有人把东西留在这种地方？里面有块图片背后写着：	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "it801100000", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "it801100000", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801100", 1}  ]} 
it801100001	0	it801100006	0	0	0	汝既获此物，当为梁上同道人，续寻之，有望得传承。然，欲寻传承者，凶险自负。	0		0	0
it801100002	0	0	it801100004	0	0	嗯？又是这东西，也有一块图写着：吾曾因司晨获罪，引为笑谈。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "it801100000", 2, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "it801100000", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801100", 1}  ]} 
it801100003	0	0	it801100005	0	0	又找到一个！这次写着：吾本鸡鸣狗盗之辈，但结交众多好汉，聚义山头。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "it801100000", 2, 4}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "it801100000", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801100", 1}  ]} 
it801100004	0	0	it801100003	0	0	嗯……同样有块图，写着：吾擅飞檐走壁，小技耳，却屡以此破关夺将。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "it801100000", 2, 3}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "it801100000", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801100", 1}  ]} 
it801100005	0	it801100008	0	0	0	这是最后一块了吧？写着：平方腊后，吾心灰意冷，托病辞世，留传承于有缘人。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "it801100000", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801100", 1}  ]} 
it801100006	0	0	0	0	0	这意思是……还有其他类似的东西吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10022", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10022_01", 0}  ]} 
it801100007	0	0	0	0	0	嗯……这图像是某种线索的一部份，依大小看类似的东西约莫有五或六份？得收集完才有用。	0		0	0
it801100008	0	it801100009	0	0	0	嗯，我看看……这样拼起来的话……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801100", 5} , { "InventoryAction" : 0, "it801101", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q10022_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10022_02", 0}  ]} 
it801100009	0	0	0	0	0	喔？果然是地图！不过标记的地点在哪呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ImageAction" : "UI/Sprite/Icon/treasuremap001.png", False, False, 5.00000}  ]} 
it801100010	0	0	0	0	0	呃……这是宝藏吗？怎用个烂木箱装着，也太没诚意。	0		0	0
it801100011	0	0	0	0	0	而且……箱子好像散发出一股怪味……	0		0	0
it801100012	0	0	0	0	0	齁齁……嘘……	0		0	0
it801100013	0	it801100015	0	0	0	怎么回事？我怎么一个人睡在这？你又是谁？我的宝藏呢？	0		0	0
it801100014	0	0	0	0	0	？？？	0		0	0
it801100015	0	it801100016	0	n10088a	0	汝既为传承而来，当受试炼。	0		0	0
it801100016	0	0	0	0	0	啊？啥试炼？	0		0	0
it801100017	0	it801100018	0	n10088a	0	胜，或死！	0		0	0
it801100018	0	0	0	0	0	不会吧？这是什么妖法？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt10088a"}  ]} 
it801100019	1		0	0	0	这里就是地图标示的地点吧？要开始挖掘吗？	it801100020,it801100021		0	0
it801100020	0	0	0	0	0	先挖再说！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m19999017", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "RunMovieAction" : "m10088a"}  ]} 
it801100021	0	0	0	0	0	做点准备再来。	0		0	0
it801100022	0	0	0	0	0	呃？我眼花了吗？	0		0	0
it801100023	0	0	0	0	0	怎么回事？我怎么一个人睡在这？你又是……	0		0	0
it801100024	0	it801100025	0	0	0	咦？没人？我刚作梦？	0		0	0
it801100025	0	0	0	0	0	呃……管他的，反正宝藏还在。	0		0	0
it801100026	0	0	0	0	0	哈哈，这次收获不错，发达啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70317", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70508", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801101", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 108, 20000, 0, "player"} , { "InventoryAction" : 0, "eq20229", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q10022_02", 2}  ]} 
it801100027	0	0	0	0	0	嗯……地图标示的地点在哪呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ImageAction" : "UI/Sprite/Icon/treasuremap001.png", False, False, 5.00000}  ]} 
it80112101000	0	it80112101001	0	0	0	咦，这是？	0		0	0
it80112101001	0	0	it80112101002	0	0	似乎是精妙的武学秘笈，不过看起来只有上半部...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2刀劍歸真祕笈", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2刀劍歸真祕笈", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "it31821", 1}  ]} 
it80112101002	0	0	0	0	0	似乎是精妙的武学秘笈，不过看起来只有上半部...	0		0	0
it80112201000	0	it80112201001	0	0	0	咦，这是？	0		0	0
it80112201001	0	0	it80112201002	0	0	似乎是精妙的武学秘笈，不过看起来只有下半部...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2刀劍歸真祕笈", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2刀劍歸真祕笈", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "it31821", 1}  ]} 
it80112201002	0	0	0	0	0	似乎是精妙的武学秘笈，不过看起来只有下半部...	0		0	0
it80112701000	0	it80112701001	it80112701003	0	0	嗯...这就是武穆遗书吗...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2看過武穆遺書", 3, 1}  ], 0} 	0
it80112701001	0	it80112701002	0	0	0	好吧，大多数都是我看不懂的内容...	0		0	0
it80112701002	0	0	0	0	0	咦，有一个部分在讲述岳武穆毕生武学奥义，这倒是有点帮助...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 302, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 303, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 304, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 305, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 306, 5, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f2看過武穆遺書", 1, 2}  ]} 
it80112701003	0	0	0	0	0	嗯...似乎没甚么有趣的内容了...	0		0	0
it8013001000	0	it8013001001	it8013001003	0	0	这薄绢上写着「同根阋，同席弃，幼来相戏今相忌。于家地，今非昔，满厅回忆，苦沉胸臆。痛！痛！痛！」	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012_01", 0, True}  ], 0} 	0
it8013001001	0	it8013001002	0	0	0	似乎暗示了那间铺子的某个地方…和过去不一样了？	0	m_talk001	0	0
it8013001002	0	0	0	0	0	唔…也许<color=#FF0000>李叹兄弟</color>识货无数，对于藏宝诗词肯定也是懂的。或许可以找个适当借口，向李叹兄弟问问这事。	0	m_talk001	0	0
it8013001003	0	0	it8013001004	0	0	大厅的地板藏了东西…原来薄绢上文字绕了半天，是这么个意思啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012", 0, True}  ], 0} 	0
it8013001004	0	0	0	0	0	但愿于家兄弟和好如初，别再吵吵闹闹的过日子了。	0		0	0
it801310101000	0	it801310101001	0	0	0	唔…这袋子当真古怪。不仅布质坚韧，袋口还打了相当奇怪的绳结。	0	m_talk001	0	0
it801310101001	0	0	0	0	0	或许<color=#FF0000>于家兄弟</color>晓得<color=#FF0000>打开</color>的方法。	0	m_talk001	0	0
it8013701000	0	0	it8013701001	0	0	嗯……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2放老鼠的好地方", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20020"}  ]} 
it8013701001	0	it8013701002	0	0	0	嗯……	0		0	0
it8013701002	0	0	0	0	0	这里似乎用不上这只老鼠……	0		0	0
it8018501000	0	it8018501001	0	0	0	【嗯…来看看这封信上写些什么。】	0		0	0
it8018501001	0	it8018501002	0	0	0	……鲁大哥，我们从小一起长大，我一直将你当成我的亲生大哥一般，敬你，重你。	0		0	0
it8018501002	0	it8018501003	0	0	0	但我早已心有所属，即便鲁大哥苦苦相逼，终归无用，徒增我二人忧愁烦恼。	0		0	0
it8018501003	0	it8018501004	0	0	0	此乃前世因缘，今生无奈。得蒙鲁大哥错爱，我无以回报，唯有日日向佛祖祝祷，祈求鲁大哥早日找到适合的姑娘，携手相伴，白头偕老……	0		0	0
it8018501004	0	0	0	0	0	这边的署名是…红儿…呵呵呵，这个姓鲁的家伙被狠狠的拒绝了啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2魯布信", 1, 2}  ]} 
it8018601000	0	it8018601001	0	0	0	【嗯…来看看这封信上写些什么。】	0		0	0
it8018601001	0	it8018601002	0	0	0	……承蒙贾公子错爱，小女子不胜惶恐。但小女子早已心有所属，无论贾公子如何威胁利诱，终归无用。	0		0	0
it8018601002	0	it8018601003	0	0	0	若贾公子无论如何也不愿放过小女子，那小女子情愿一死。	0		0	0
it8018601003	0	it8018601004	0	0	0	天下间温柔美貌的姑娘，比比皆是，若论人品家世，小女子只会辱没了贾公子，还望贾公子三思。	0		0	0
it8018601004	0	0	0	0	0	这边的署名是…红儿…嗯，这位红儿姑娘坚贞不屈，令人钦佩。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2賈丁信", 1, 2}  ]} 
it8019701000	0	0	it8019701001	0	0	嗯...武侠小说有记载，越毒的蛇，其蛇胆越有奇效，不如我就来试试看好了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2蛇王膽", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40241", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f2蛇王膽", 1, 2}  ]} 
it8019701001	0	0	0	0	0	一条蛇只有一个胆，别太贪心了...	0		0	0
m0000501000	1		m0000501001	0	0	【要怎么做呢?】	m0000501003,m0000501011,m0000501004,m0000501013		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00003", 0, 0}  ], 0} 	0
m0000501001	0	m0000501005	m0000501002	0	0	咦，是谁在这放了张蒲团?	0		0	0
m0000501002	0	m0000501006	0	0	0	看来那和尚没骗我，这里确实是个坐禅的好所在。	0		0	0
m0000501003	0	0	m0000501004	0	0	【打坐。】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 100, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m00002"}  ]} 
m0000501004	0	0	0	0	0	【破坏蒲团。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m00003"}  ]} 
m0000501005	0	m0000501006	0	0	0	不过这里风景不错，确实是个坐禅的好所在。	0		0	0
m0000501006	0	m0000501007	0	0	0	喔?这蒲团上好像有字...	0		0	0
m0000501007	0	m0000501008	0	0	0	心念不起，自性不动。<br>着相即乱，离相不乱。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00003", 1, 2}  ]} 
m0000501008	0	m0000501009	0	0	0	外禅内定，是为禅定。<br>自净自定，本性清净。	0	m_talk001	0	0
m0000501009	0	m0000501010	0	0	0	腊月初八观日出有感。	0	m_talk001	0	0
m0000501010	0	m0000501000	0	0	0	这字迹一笔一划似乎隐含武学道理，不知是哪位前辈高人留在这里的。	0	m_talk001	0	0
m0000501011	0	m0000501012	0	0	0	【打坐。】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 2, 101, "player"}  ], 0} 	0
m0000501012	0	0	0	0	0	现在身体不太舒服，还是别打坐了吧。	0		0	0
m0000501013	0	0	0	0	0	【离开。】	0		0	0
m0000502000	0	m0000502001	m0000502003	0	0	不经意又日出了，咦?蒲团好像被我坐坏了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00003", 0, 10}  ], 0} 	0
m0000502001	0	0	0	0	0	里面似乎有本书...	0	m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801053", 1}  ]} 
m0000502003	0	0	m0000502006	0	0	日出日落，有因有果，那位大师想必是这个意思吧...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00003", 0, 8}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 25, 1, "player"}  ]} 
m0000502004	0	0	m0000502005	0	0	腰酸背痛...我是在浪费时间吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00003", 0, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 75, 1, "player"}  ]} 
m0000502005	0	0	0	0	0	这日出确实是令人感动...但我浑身骨头好像都要散了啊...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 100, 1, "player"}  ]} 
m0000502006	0	0	m0000502004	0	0	虽然屁股还是很疼，但看到这副景色就不由自主的平静下来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00003", 0, 5}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 50, 1, "player"}  ]} 
m0000503000	0	m0000503001	0	0	0	哈!我没猜错，里面果然有东西!	0		0	0
m0000503001	0	0	0	0	0	似乎是一本书的样子，莫非是武功秘笈?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801053", 1}  ]} 
m0001401000	0	0	0	n09998h	0	卿本佳人，奈何做贼?	0	m_talk016_ec	0	0
m0001401001	0	m0001401002	0	n09998h	0	小子，学武是好事，妄想一蹴而就的武人你也不是第一个。	0		0	0
m0001401002	0	m0001401003	0	n09998h	0	但是歪路这种东西啊...人往往是走到死胡同才发现自己已经走得如此远了。	0		0	0
m0001401003	1		0	n09998h	0	把书交给老夫吧。	m0001401004,m0001401005,m0001401006	m_talk003	0	0
m0001401004	0	m0001401007	0	0	0	【交出秘籍】	0		0	0
m0001401005	0	m0001401009	0	0	0	什么?你说什么书啊?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 1, "player"}  ]} 
m0001401006	0	m0001401010	0	0	0	呔!到嘴的肥肉怎么可能吐出去!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 10, 0, "player"}  ]} 
m0001401007	0	m0001401008	0	0	0	前辈...我一时鬼迷心窍...	0	m_talk003	0	0
m0001401008	0	m0001401012	0	n09998h	0	...想想还是算了，只有千日作贼，没有千日防贼。	0		0	0
m0001401009	0	0	0	n09998h	0	哼，看来不来硬的是不行吗?	0		0	0
m0001401010	0	m0001401011	0	0	0	这书到了小爷的手中就归小爷了，除非杀了小爷否则绝不还你!	0	m_talk004	0	0
m0001401011	0	0	0	n09998h	0	哼哼，小子挺幽默的啊，难道你师门没告诉过你，什么样的人不能惹吗?	0		0	0
m0001401012	0	0	0	n09998h	0	你认命吧。	0		0	0
m0001402000	0	m0001402001	0	n09998h	0	绣眉，把院生都赶走了，老夫要跟他过过招。	0		0	0
m0001402001	0	0	0	n00029	0	遵命。	0		0	0
m0001402002	0	m0001402003	0	n09998h	0	你这小子...意外的难缠啊...	0		0	0
m0001402003	0	m0001402004	0	n00029	0	主上!	0		0	0
m0001402004	0	m0001402005	0	n09998h	0	你...你回来干什么?这小子是高手，快去把丫头带走!	0		0	0
m0001402005	0	m0001402006	0	n00029	0	可是...	0		0	0
m0001402006	0	m0001402007	0	n09998h	0	还不快去!	0		0	0
m0001402007	0	0	0	n00029	0	...是。	0		0	0
m0001402008	0	m0001402009	0	n09998h	0	你这小子...究竟是谁派来的...可别告诉老夫你就是来偷书的...	0		0	0
m0001402009	0	m0001402010	0	0	0	其实我还真就只是来偷书的...	0		0	0
m0001402010	0	m0001402011	0	n09998h	0	哼...不肯吐实吗?无所谓，老夫不会让你伤到那丫头一根寒毛的...	0		0	0
m0001402011	0	m0001402012	0	n09998h	0	尝尝这招吧...	0		0	0
m0001402012	0	0	0	0	0	【他的气势竟比开始时还强了...这究竟是什么功法?】	0		0	0
m0001402013	0	0	0	n09998h	0	咳咳...是老夫...小瞧了...天下高手...	0		0	0
m0001501000	0	0	m0001501001	0	0	【光天化日之下开这道密门...是嫌刚刚飞檐走壁的还不显眼吗?】	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 6, 18}  ], 0} 	0
m0001501001	1		m0001501004	0	0	【这里还真的有个密门，要怎么做呢?】	m0001501002,m0001501003		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00009", 1, 1}  ], 0} 	0
m0001501002	0	0	0	0	0	【都到了这里了，当然要进去!】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00009", 2, 2} , { "RunMovieAction" : "m00007"}  ]} 
m0001501003	0	0	0	0	0	【还是算了吧。】	0		0	0
m0001501004	1		0	0	0	【要进去吗?】	m0001501005,m0001501006		0	0
m0001501005	0	0	0	0	0	【进去。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m00007"}  ]} 
m0001501006	0	0	0	0	0	【不进。】	0		0	0
m0001502000	1		0	0	0	【要离开吗?】	m0001502001,m0001502002		0	0
m0001502001	0	0	0	0	0	【好。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m00004"}  ]} 
m0001502002	0	0	0	0	0	【再待一下。】	0		0	0
m0001801000	0	m0001801001	0	99	0	（书堆中的一本秘籍引起了你注意。）	0		0	0
m0001801001	0	m0001801002	0	99	0	（你拿起来随意翻看，除了秘籍本身斗大的墨字，字里行间还挤满了笔划娟秀的批注。）	0		0	0
m0001801002	0	m0001801003	0	0	0	【在这里浏览这本柔云掌法秘籍大概能提升我对搏击技巧的了解，但不带走仔细研读是不可能修练这门武功的。】	0		0	0
m0001801003	1		0	0	0	【该怎么办呢?】	m0001801004,m0001801007		0	0
m0001801004	0	m0001801005	0	0	0	【浏览秘籍。】	0		0	0
m0001801005	0	0	m0001801006	0	0	【感觉我对搏击的领悟有点加深了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f0001201", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 3, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f0001201", 1, 2}  ]} 
m0001801006	0	0	0	0	0	【我已经浏览过这本秘籍一次了，没什么新的收获。】	0		0	0
m0001801007	0	m0001801008	0	0	0	【偷走秘籍。】	0		0	0
m0001801008	1		0	0	0	【把这本秘籍偷走的后果恐怕不小，确定吗?】	m0001801009,m0001801010		0	0
m0001801009	0	0	0	0	0	【确定。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30127", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f00011", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f0001201", 2, 2} , { 211 }  ]} 
m0001801010	0	0	0	0	0	【还是算了。】	0		0	0
m0001802000	0	m0001802001	0	99	0	（书堆中的一本秘籍引起了你注意。）	0		0	0
m0001802001	0	m0001802002	0	99	0	（你拿起来随意翻看，除了秘籍本身斗大的墨字，字里行间还挤满了笔划娟秀的批注。）	0		0	0
m0001802002	0	m0001802003	0	0	0	【在这里浏览这本醉八仙剑秘籍大概能提升我对剑法技巧的了解，但不带走仔细研读是不可能修练这门武功的。】	0		0	0
m0001802003	1		0	0	0	【该怎么办呢?】	m0001802004,m0001802007		0	0
m0001802004	0	m0001802005	0	0	0	【浏览秘籍。】	0		0	0
m0001802005	0	0	m0001802006	0	0	【感觉我对剑法的领悟有点加深了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f0001202", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 302, 3, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f0001202", 1, 2}  ]} 
m0001802006	0	0	0	0	0	【我已经浏览过这本秘籍一次了，没什么新的收获。】	0		0	0
m0001802007	0	m0001802008	0	0	0	【偷走秘籍。】	0		0	0
m0001802008	1		0	0	0	【把这本秘籍偷走的后果恐怕不小，确定吗?】	m0001802009,m0001802010		0	0
m0001802009	0	0	0	0	0	【确定。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30222", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f00011", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f0001202", 2, 2} , { 211 }  ]} 
m0001802010	0	0	0	0	0	【还是算了。】	0		0	0
m0001803000	0	m0001803001	0	99	0	（书堆中的一枚书卷引起了你注意。）	0		0	0
m0001803001	0	m0001803002	0	0	0	【喔?这是?】	0		0	0
m0001803002	1		0	0	0	【...分心二用之法?】	m0001803003,m0001803004		0	0
m0001803003	0	m0001803005	0	0	0	【照书上的指示练习。】	0		0	0
m0001803004	0	0	0	0	0	【骗小孩的东西，放回去吧。】	0		0	0
m0001803005	0	m0001803006	m0001803009	0	0	【一手画圆，一手画方...】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 0, 39, "player"}  ], 0} 	0
m0001803006	0	m0001803007	0	0	0	【等等...分心了...再试一遍...】	0		0	0
m0001803007	0	m0001803008	0	0	0	【呜...呃...斩除一切杂念...】	0		0	0
m0001803008	0	0	0	0	0	【这根本就不可能嘛!】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 404, 100, 0, "player"}  ]} 
m0001803009	0	m0001803010	0	0	0	【一手画圆，一手画方...】	0		0	0
m0001803010	0	m0001803011	0	0	0	【...很简单嘛!】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it31820", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m00018c", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m0001803011	0	0	0	0	0	【这法门这么简单，我抄一份就放回去，不算偷拿吧?】	0		0	0
m0001804000	0	m0001804001	0	99	0	（书堆中的一本秘籍引起了你注意。）	0		0	0
m0001804001	0	m0001804002	0	99	0	（你拿起来随意翻看，除了秘籍本身斗大的墨字，字里行间还挤满了笔划娟秀的批注。）	0		0	0
m0001804002	0	m0001804003	0	0	0	【在这里浏览这本龙啸穿云枪秘籍大概能提升我对枪棍技巧的了解，但不带走仔细研读是不可能修练这门武功的。】	0		0	0
m0001804003	1		0	0	0	【该怎么办呢?】	m0001804004,m0001804007		0	0
m0001804004	0	m0001804005	0	0	0	【浏览秘籍。】	0		0	0
m0001804005	0	0	m0001804006	0	0	【感觉我对枪棍的领悟有点加深了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f0001204", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 304, 3, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f0001204", 1, 2}  ]} 
m0001804006	0	0	0	0	0	【我已经浏览过这本秘籍一次了，没什么新的收获。】	0		0	0
m0001804007	0	m0001804008	0	0	0	【偷走秘籍。】	0		0	0
m0001804008	1		0	0	0	【把这本秘籍偷走的后果恐怕不小，确定吗?】	m0001804009,m0001804010		0	0
m0001804009	0	0	0	0	0	【确定。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30403", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f00011", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f0001204", 2, 2} , { 211 }  ]} 
m0001804010	0	0	0	0	0	【还是算了。】	0		0	0
m0001805000	0	m0001805001	0	99	0	（书堆中的一本秘籍引起了你注意。）	0		0	0
m0001805001	0	m0001805002	0	99	0	（你拿起来随意翻看，除了秘籍本身斗大的墨字，字里行间还挤满了笔划娟秀的批注。）	0		0	0
m0001805002	0	m0001805003	0	0	0	【在这里浏览这本血海迷踪秘籍大概能提升我对暗器技巧的了解，但不带走仔细研读是不可能修练这门武功的。】	0		0	0
m0001805003	1		0	0	0	【该怎么办呢?】	m0001805004,m0001805007		0	0
m0001805004	0	m0001805005	0	0	0	【浏览秘籍。】	0		0	0
m0001805005	0	0	m0001805006	0	0	【感觉我对暗器的领悟有点加深了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f0001205", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 305, 3, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f0001205", 1, 2}  ]} 
m0001805006	0	0	0	0	0	【我已经浏览过这本秘籍一次了，没什么新的收获。】	0		0	0
m0001805007	0	m0001805008	0	0	0	【偷走秘籍。】	0		0	0
m0001805008	1		0	0	0	【把这本秘籍偷走的后果恐怕不小，确定吗?】	m0001805009,m0001805010		0	0
m0001805009	0	0	0	0	0	【确定。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30514", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f00011", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f0001205", 2, 2} , { 211 }  ]} 
m0001805010	0	0	0	0	0	【还是算了。】	0		0	0
m0001806000	0	m0001806001	0	99	0	（书堆中的一本秘籍引起了你注意。）	0		0	0
m0001806001	0	m0001806002	0	99	0	（你拿起来随意翻看，除了秘籍本身斗大的墨字，字里行间还挤满了笔划娟秀的批注。）	0		0	0
m0001806002	0	m0001806003	0	0	0	【在这里浏览这本玄天武诀秘籍大概能提升我对短兵技巧的了解，但不带走仔细研读是不可能修练这门武功的。】	0		0	0
m0001806003	1		0	0	0	【该怎么办呢?】	m0001806004,m0001806007		0	0
m0001806004	0	m0001806005	0	0	0	【浏览秘籍。】	0		0	0
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m0001806006	0	0	0	0	0	【我已经浏览过这本秘籍一次了，没什么新的收获。】	0		0	0
m0001806007	0	m0001806008	0	0	0	【偷走秘籍。】	0		0	0
m0001806008	1		0	0	0	【把这本秘籍偷走的后果恐怕不小，确定吗?】	m0001806009,m0001806010		0	0
m0001806009	0	0	0	0	0	【确定。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30611", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f00011", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f0001206", 2, 2} , { 211 }  ]} 
m0001806010	0	0	0	0	0	【还是算了。】	0		0	0
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m0001807001	0	m0001807002	0	0	0	【等等!这莫非是江湖传闻中的北冥真经!?】	0		0	0
m0001807002	0	m0001807003	0	0	0	【学会这个我就无敌啦!】	0		0	0
m0001807003	0	m0001807004	0	99	0	(你迫不急待地翻开秘籍阅读，只见书中满是复杂的人体经脉、易经卦象，还有密密麻麻的批注，一时半刻根本不可能理解。)	0		0	0
m0001807004	1		0	0	0	【该怎么办呢?】	m0001807005,m0001807008,m0001807012		0	0
m0001807005	0	m0001807006	0	0	0	【浏览秘籍。】	0		0	0
m0001807006	0	0	m0001807007	0	0	【感觉我对内功的领悟有点加深了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f0001207", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 309, 3, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f0001207", 1, 2}  ]} 
m0001807007	0	0	0	0	0	【我已经浏览过这本秘籍一次了，没什么新的收获。】	0		0	0
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m0001807009	1		0	0	0	【把这本秘籍偷走的后果恐怕不小，确定吗?】	m0001807010,m0001807011		0	0
m0001807010	0	m0001807015	0	0	0	【确定。】	0		0	0
m0001807011	0	0	0	0	0	【还是算了。】	0		0	0
m0001807012	0	m0001807013	0	0	0	【强行记下书中内容。】	0		0	0
m0001807013	0	0	m0001807014	0	0	【还好我天资聪颖，记下来出去慢慢研究!】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 0, 70, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30720", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0001207", 2, 2} , { 211 }  ]} 
m0001807014	0	0	0	0	0	【呜...脑袋快爆炸了...想吐...】	0		0	0
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m0001807016	0	0	0	0	0	【神功在前，不练的是笨蛋啊!】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30720", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f00011", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f0001207", 2, 2} , { 211 } , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"} , { "LockStuckEscapeAction" : False}  ]} 
m0001808000	0	m0001808001	0	99	0	（书堆中的一本秘籍引起了你注意。）	0		0	0
m0001808001	0	m0001808002	0	0	0	【等等!这莫非是江湖传闻中的凌波微步!?】	0		0	0
m0001808002	0	m0001808003	0	0	0	【学会这个我就无敌啦!】	0		0	0
m0001808003	0	m0001808004	0	99	0	(你迫不急待地翻开秘籍阅读，只见书中满是复杂的人体经脉、易经卦象，还有密密麻麻的批注，一时半刻根本不可能理解。)	0		0	0
m0001808004	1		0	0	0	【该怎么办呢?】	m0001808005,m0001808008,m0001808012		0	0
m0001808005	0	m0001808006	0	0	0	【浏览秘籍。】	0		0	0
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m0001808007	0	0	0	0	0	【我已经浏览过这本秘籍一次了，没什么新的收获。】	0		0	0
m0001808008	0	m0001808009	0	0	0	【偷走秘籍。】	0		0	0
m0001808009	1		0	0	0	【把这本秘籍偷走的后果恐怕不小，确定吗?】	m0001808010,m0001808011		0	0
m0001808010	0	m0001808015	0	0	0	【确定。】	0		0	0
m0001808011	0	0	0	0	0	【还是算了。】	0		0	0
m0001808012	0	m0001808013	0	0	0	【强行记下书中内容。】	0		0	0
m0001808013	0	0	m0001808014	0	0	【还好我天资聪颖，记下来出去慢慢研究!】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 0, 70, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30807", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0001208", 2, 2} , { 211 }  ]} 
m0001808014	0	0	0	0	0	【呜...脑袋快爆炸了...想吐...】	0		0	0
m0001808015	0	0	m0001808016	0	0	【大仙我又贪财啦...嘿嘿嘿...】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckSkillLearnedAction" : "", "SkillTree058_003", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30807", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0001208", 2, 2} , { 211 } , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
m0001808016	0	0	0	0	0	【神功在前，不练的是笨蛋啊!】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30807", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f00011", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f0001208", 2, 2} , { 211 } , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"} , { "LockStuckEscapeAction" : False}  ]} 
m0003001000	0	m0003001002	m0003001001	99	0	(赋闲书院总管绣眉之墓)	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00016", 1, 1}  ], 0} 	0
m0003001001	0	0	0	99	0	(天下第二痴人长眠于此)	0		0	0
m0003001002	0	0	0	0	0	【也不知道这到底是不是她的真名...】	0		0	0
m0003401000	0	0	0	0	0	这是什么?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40234", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it80302", 3}  ]} 
m0003601000	1		0	99	0	(一面平凡无奇的墙，其上贴着灶神的画像。)	m0003601001,m0003601002		0	0
m0003601001	0	0	0	0	0	【启动灶神画像后的机关。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m00036a"}  ]} 
m0003601002	0	0	0	0	0	【不做任何事。】	0		0	0
m0003801000	0	m0003801001	0	0	0	等等，这瓶里...有信?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80304", 1}  ]} 
m0003801001	0	m0003801002	0	99	0	(拾获此瓶者...速执信至大研镇找...老板...外甥...遇船难...困于...云梦泽....若能得生，必有重谢。)	0		0	0
m0003801002	0	m0003801003	0	0	0	【这封信被水泡烂了，很多字都认不出来，也不知道他要找的是大研镇什么老板...】	0		0	0
m0003801003	0	m0003801004	0	0	0	【也罢，人都已经死了，再通知也没有意义了。】	0		0	0
m0003801004	0	0	0	0	0	【...不过这人怎么连求救信都还没丢出去就死了呢?】	0		0	0
m0005501000	0	m0005501001	0	0	0	【万丈绝壁下一迭古书!】	0	m_talk009_ec	0	0
m0005501001	0	m0005501002	0	0	0	【这...难道就是江湖传闻的奇遇?】	0		0	0
m0005501002	0	m0005501003	0	0	0	【不知道会是什么秘籍呢?嘿嘿嘿...】	0	m_squat002_Start,m_squat002_Loop	0	0
m0005501003	0	m0005501004	0	0	0	......	0		0	0
m0005501004	0	m0005501005	0	0	0	狎客行...白浊太玄经...还有这啥...降女十八掌...	0		0	0
m0005501005	0	m0005501006	0	0	0	泥马的这不全是小黄书吗!!!	0	m_squat002_Stop	0	0
m0005501006	1		0	0	0	......	m0005501007,m0005501008		0	0
m0005501007	0	0	0	0	0	【姑且收起来...作学术研究好了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80901", 5}  ]} 
m0005501008	0	0	0	0	0	【看了就恶心，扔了吧!】	0		0	0
m0005601000	0	0	m0005601001	0	0	看来是个毒虫穴...你们乖啊，别咬我啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 308, 0, 49, "player"}  ], 0} 	0
m0005601001	0	0	m0005601002	n90405t	0	好孩子...你们都要乖喔...别乱咬人...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n90405", True}  ], 0} 	0
m0005601002	0	0	0	0	0	哇啊!好多毒虫!	0	m_talk009bg	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0005601"}  ]} 
m0005801000	0	0	0	0	0	哇啊啊啊!!!			0	0
m0006001000	0	m0006001001	0	99	0	({name_1}兄，我与师妹先回青城山了，有空的话别忘了来找我们啊!)	0		0	0
m0006001001	0	0	0	99	0	(--张君宝)	0		0	0
m0006501000	1		0	0	0	这堆雪散发出股莫名的寒气，是怎么回事?	m0006501001,m0006501002		0	0
m0006501001	0	m0006501003	0	0	0	【伸手摸看看。】	0		0	0
m0006501002	0	0	0	0	0	【还是不要乱碰好了。】	0		0	0
m0006501003	0	0	m0006501004	0	0	喔?这是...	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 309, 0, 59, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20228", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m00065", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m0006501004	0	0	0	0	0	嘶...好冷啊，看来凭我的<color=#FF0000>内功</color>要碰这东西有点难啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 409, 10, 0, "player"}  ]} 
m0600101000	1		0	0	0	【要上床睡觉吗?】	m0600101001,m0600101002		0	0
m0600101001	0	0	0	0	0	【晚安。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "OpenUIRestAction" : True, Null} , { "SetBlackboardAction" : "f0rumor", 1, 2}  ]} 
m0600101002	0	0	0	0	0	【还有点事要办。】	0		0	0
m0600102000	1		m0600102006	0	0	【要上床睡觉吗？】	m0600102001,m0600102002		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52004_01", 0, False}  ], 0} 	0
m0600102001	0	0	0	0	0	【晚安。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "OpenUIRestAction" : True, Null} , { "SetBlackboardAction" : "f0rumor", 1, 2}  ]} 
m0600102002	0	0	0	0	0	【还有点事要办。】	0		0	0
m0600102004	0	0	0	0	0	【尽早休息，明天好上路！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5200102"}  ]} 
m0600102005	0	0	0	0	0	【还有点事要办，等等再来吧。】	0		0	0
m0600102006	1		0	0	0	好，我就在大研镇多待几天，看看那老头的话，是不是信口胡诌的。	m0600102004,m0600102005		0	0
m0600103000	1		0	0	0	【要上床睡觉吗?】	m0600103001,m0600103002		0	0
m0600103001	0	0	0	0	0	【晚安。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "OpenUIRestAction" : True, Null}  ]} 
m0600103002	0	0	0	0	0	【还有点事要办。】	0		0	0
m0700301000	0	0	0	0	0	蜀中第一客店...美馔楼，瞧来这里就是南闲说的珍馐会总舵。	0		0	0
m0700301001	0	0	0	0	0	轮到俺了没啊？	0		0	0
m0700301002	0	0	0	0	0	美馔楼的菜啊，排上一天都值得。	0		0	0
m0700301003	0	0	0	0	0	若是灶娘愿意来替咱们老爷烧菜，我就不用天天来这排队了...	0		0	0
m0700301004	0	0	0	0	0	这儿排的是什么呀？阿成，快，咱们也来排上一排！	0		0	0
m0700301005	0	0	0	0	0	阿莉，你又来了...上次在都司军营排队的事你忘了吗?	0		0	0
m0700301006	0	0	0	0	0	人都排到外面来了啊...西庖在不在这呢...	0		0	0
m0700302000	0	0	0	0	0	这里排队如此之长，我还是改天再来吧。	0		0	0
m0700401000	0	0	0	0	0	小二，上菜！	0		0	0
m0700401001	0	0	0	0	0	牛肉白干，都给我端上桌来！	0		0	0
m0700401002	0	0	0	0	0	今日可要探清这里酿的酒！	0		0	0
m0700401003	0	0	0	0	0	不错，我们可不能给美馔楼比下去了！	0		0	0
m0700401004	0	0	0	0	0	大伙吃个酒足饭饱，晚上咱们干票大的去啦！	0		0	0
m0700401005	0	0	0	0	0	小弟敬老大一杯！	0		0	0
m0700401006	0	0	0	0	0	好吃好吃！蜀中第一客店名不虚传！	0		0	0
m0700401007	0	0	0	0	0	什么居易饭、一掌定乾坤，一道菜也有这么多名堂？	0		0	0
m0700402000	0	m0700402001	0	0	0	人真是多啊...不愧是蜀中第一客店，其他地方的客店不过三三两两的客人，这地方简直是人山人海。	0		0	0
m0700402001	0	m0700402002	0	0	0	南闲说这珍馐会已与那不赦楼对抗了好一段时间，这么说来，西庖或许对这些家伙的底细会知道得更清楚些...	0		0	0
m0700402002	0	0	0	0	0	不过这西庖究竟会在什么地方呢？	0		0	0
m0700402003	0	m0700402004	0	n07008a	0	客倌啊，没见着外头排着一长龙呢！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 153.99720, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700402004	0	m0700402005	0	0	0	哇啊！？你...你是小二吗？什么时候出现的？	0	m_talk009_ec	0	0
m0700402005	0	m0700402006	0	n07008a	0	哎！客倌好眼力，小的正是这美馔楼的小二，人称三瞬三息步绝尘，正是小的！	0	m_talk001	0	0
m0700402006	0	m0700402007	0	n07008a	0	小店现在客满了，没法接待您，还请您别插队，在外头候着啊！	0		0	0
m0700402007	0	m0700402008	0	0	0	...三瞬三息？	0	m_talk015	0	0
m0700402008	0	m0700402009	0	n00069a	0	小二哥！俺这要盘熟牛肉！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07008a", { 0.00000, 160.05210, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700402009	0	0	0	n07008a	0	熟牛肉马上来咧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00020", 1, 2}  ]} 
m0700402010	0	0	0	0	0	一盘熟牛肉上桌咧！	0		0	0
m0700402011	0	0	0	0	0	老...老大，方才你可瞧清楚了？	0		0	0
m0700402012	0	0	0	0	0	这小二好快的脚步...	0		0	0
m0700402013	0	m0700402014	0	n00069a	0	好好好！不愧是美馔楼的三瞬三息步绝尘，俺只眨了个眼，过了个呼吸，牛肉便上来了！这钱赏给小哥啊！	0		0	0
m0700402014	0	m0700402015	0	n07008a	0	多谢客倌！客倌您慢慢吃啊，还要什么尽管叫声咱哎！	0	m_salute003	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07008a", { 0.00000, 298.05820, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700402015	0	m0700402016	0	n07008a	0	各位客倌想吃什么，就喊一声啊！三个眨眼三个呼吸之内，小的一定给各位送到！	0	m_attract 001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07008a", { 0.00000, 260.98100, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700402016	0	m0700402017	0	n00071a	0	小二哥！咱这来再坛二锅头！	0		0	0
m0700402017	0	0	0	n07008a	0	好咧！马上来哩！	0		0	0
m0700402018	0	0	0	0	0	【好厉害的轻功，这珍馐会果真是高手辈出...】	0		0	0
m0700402019	0	m0700402020	0	n80119	0	嘿嘿嘿...今个儿也是大丰收啊...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80119", 0.20000, 0} , { 302 : "n80119", "ml_standA00"}  ]} 
m0700402020	0	m0700402021	0	n80119	0	...咳哼！小兄弟啊，没看见外头大排长龙吗？去去去，店里都坐满啦，要轮到你还早哪！	0		0	0
m0700402021	0	m0700402022	0	0	0	我不是来吃饭的，我想见见西庖灶娘。	0	m_talk016_ec	0	0
m0700402022	0	m0700402023	0	n80119	0	哎！又是来请咱家大姊去烧菜的是不是？去去去，当咱家大姊是你家厨娘呀？就是皇帝老子亲自上门，她都不会进皇宫给他下厨的！	0	m_talk014	0	0
m0700402023	0	m0700402024	0	n80119	0	想吃咱们美馔楼的菜，就乖乖同其他客人一样，到外头排队去吧！	0		0	0
m0700402024	0	m0700402025	0	0	0	不是不是，我是有要紧事...	0	m_talk003	0	0
m0700402025	0	m0700402026	0	n80119	0	哎，你小子可真烦人...警告你啊！别不听劝，乖乖排队去，若是让我立地纳财金满腹亲自动手撵走你，可就要吃不完兜着走啦！	0	m_talk006	0	0
m0700402026	0	m0700402027	0	0	0	【立地纳财？这又是什么古怪名号？】	0		0	0
m0700402027	0	m0700402028	0	n07009a	0	金掌柜，息怒息怒，徐某人给我这位小老弟担保了，他绝不是来请你家大姊回去烧菜的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n80119", { 0.00000, 262.64780, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 281.60780, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700402028	0	0	0	0	0	南闲！你可来了！	0	m_talk003	0	0
m0700402029	0	m0700402030	0	n80119	0	哼...你这酒鬼能保得了什么？这下可更是可疑了...说不准他和你一般都是来这骗吃骗喝...	0	m_talk007	0	0
m0700402030	0	m0700402031	0	0	0	不会吧...这是什么反效果啊...	0		0	0
m0700402031	0	m0700402032	0	n07009a	0	咳咳...金掌柜啊，你这话也太伤人了，徐某人在这也是劳心劳力，替你家大姊四处跑腿，可没像你说的什么骗吃骗喝呀！	0		0	0
m0700402032	0	m0700402033	0	n07009a	0	再说啊，这位小老弟可不是一般人物...	0	m_talk016_ec	0	0
m0700402033	0	m0700402034	0	n80119	0	你倒说说看，他是什么人？	0	m_talk003	0	0
m0700402034	0	m0700402035	0	n07009a	0	小老弟他呀...可是天外来客呀！	0	m_talk003	0	0
m0700402035	0	0	0	n80119	0	天...天外来客！？这...咱们河洛一族...头一次碰上的天外来客！？	0	m_talk009_ec	0	0
m0700402036	0	m0700402037	0	n07008a	0	哇...徐先生，你这话是真是假？这位客倌真的就是....	0		0	0
m0700402037	0	m0700402038	0	0	0	【那个步绝尘什么时候又...】	0		0	0
m0700402038	0	m0700402039	0	n07009a	0	嘘...步小哥呀...这个天大的消息可不能说这么大声呀...你想知道这位小老弟的事呀...回头拿壶酒来，徐某人...嘿嘿...慢慢说与你听。	0	m_talk014	0	0
m0700402039	0	m0700402040	0	n07008a	0	喔！要听要听，待会我马上拿过来！	0	m_talk001	0	0
m0700402040	0	m0700402041	0	0	0	我说啊...南闲你这不是把我当成了说嘴换酒的材料了吗？	0	m_talk016_ec	0	0
m0700402041	0	m0700402042	0	n07009a	0	哎呀...小老弟别介意嘛，待会拿到了酒，徐某人自然也分你一些...我说金掌柜呀...还不快去通报你家大姊？	0		0	0
m0700402042	0	0	0	n80119	0	哎呀！是是是...方才可真是我胡涂了！	0	m_talk001	0	0
m0700402043	0	0	0	0	0	大姊！大姊！有贵客来啦！	0		0	0
m0700402044	0	0	0	0	0	吃饱啦！吃饱啦！	0		0	0
m0700402045	0	0	0	0	0	大伙加把劲啊！头儿要的天外来客，这回就着落在咱们身上啦！	0		0	0
m0700402046	0	m0700402047	0	0	0	喂！你刚刚也听到了吧？这帮人...	0	m_talk002	0	0
m0700402047	0	m0700402048	0	n07009a	0	听见了听见了...别急，咱们先介绍你给灶娘认识认识。	0		0	0
m0700402048	0	m0700402049	0	0	0	介绍可以晚些，这帮人可是重要的线索，若是给他们跑了...	0		0	0
m0700402049	0	0	0	n07008a	0	哈哈哈...客倌放心，他们跑不了的，等着瞧等着瞧！	0		0	0
m0700402050	0	m0700402051	0	n07006a	0	哎呀呀...这般瘦弱...吃的都是些什么呀...	0	w_talk016_ec	0	0
m0700402051	0	m0700402052	0	0	0	瘦...瘦弱？	0	m_talk004	0	0
m0700402052	0	m0700402053	0	n07006a	0	待会啊，坐下来好好吃一顿，我炖碗冬虫夏草猪肝粥好好给你补一补！	0		0	0
m0700402053	0	m0700402054	0	0	0	这位大娘...你就是...西庖吗？	0		0	0
m0700402054	0	m0700402055	0	n07006a	0	不错，大娘我便是西庖<color=#FF0000>云种火</color>，咱们美馔楼的客人和三散人给我取了个<color=#FF0000>灶娘</color>的浑号，只是呀，我也不过就是个寻常厨娘，可攀不上这灶娘之名...	0		0	0
m0700402055	0	m0700402056	0	n00070b	0	哎呦！！！！怎么回事啊！！！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 339.70060, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n07008a", { 0.00000, 333.74570, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n07009a", { 0.00000, 335.25340, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700402056	0	m0700402057	0	n00070a	0	美...美馔楼的厨子！！都给老子滚出来！！你们...在菜里面下了什么药！！	0		0	0
m0700402057	0	m0700402058	0	n07009a	0	嘿嘿嘿...小老弟，成啦！	0	old_standB01	0	0
m0700402058	0	m0700402059	0	0	0	成了？你们难道...	0	m_talk003	0	0
m0700402059	0	m0700402060	0	n07006a	0	唉...你这酒鬼出的好主意，可真是糟蹋了那些佳肴...	0	old_w_specialStand001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07008a", { 0.00000, 136.05460, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700402060	0	m0700402061	0	n07008a	0	大娘，那几位客人原本也不是什么好人，徐先生让咱们在里头下了泻药，这是惩奸除恶，大大的好事啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07009a", { 0.00000, 155.92980, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700402061	0	m0700402062	0	n07009a	0	哈哈哈...孺子可教也！步小哥，你不如别在这当店小二了，你这条快腿啊，随我徐某人游山玩水，接我南闲衣钵岂不合适？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07008a", { 0.00000, 355.91000, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700402062	0	m0700402063	0	n07008a	0	这个...大娘烧的菜还是挺好吃的...要我跟着徐先生餐风露宿...这...	0	m_talk015	0	0
m0700402063	0	0	0	n07009a	0	罢了罢了，现在的年轻人真是的，游山玩水，不吃点苦怎么行呢？唉...咱们到外头瞧瞧那帮闹肚子的客倌吧！	0	m_talk016_ec	0	0
m0700402064	0	m0700402050	0	n07006a	0	这孩子就是天外来客?	0		0	0
m0700402065	0	m0700402066	0	n00070a	0	唔...我的肚子...美馔楼的贼厨子！！你们在菜里面下药是什么意思！！	0		0	0
m0700402066	0	0	0	n00070a	0	用这种下三滥的伎俩，你们生意还想不想做啦！！	0		0	0
m0700402067	0	m0700402069	0	n07009a	0	咱们这佳肴啊是用来款待清清白白的客人，这几位朋友啊，徐某人我一眼望去啊，便知你们居心不良。你们如何得知这天外来客的事儿，说与徐某人听听如何？	0	ml_standA03_ec	0	0
m0700402069	0	0	0	n00070a	0	唔...你以为...我们会这么容易告诉你吗？发信号！	0		0	0
m0700402071	0	m0700402072	0	n07009a	0	哎呀呀...原来外头还有人吗...	0	m_talk015	0	0
m0700402072	0	m0700402073	0	n00070e	0	褚老大！你们...怎么回事！	0	m_talk009_ec	0	0
m0700402073	0	m0700402074	0	n00070a	0	这帮天杀的厨子...在菜里下了药！给我杀了他们！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00070e", 0.30000, 0}  ]} 
m0700402074	0	m0700402075	0	n00070e	0	哼，你们这帮厨子可是惹错人啦！咱们上！	0	m_talk004	0	0
m0700402075	0	m0700402076	0	n07009a	0	嘿嘿...天外来客、灶娘，何不同徐某人一块，告诉他们这惹错人的究竟是谁？	0	old_standB01	0	0
m0700402076	0	0	0	0	0	南闲啊...你想出来的点子，你要负责收拾啊...	0	m_talk016_ec	0	0
m0700402077	0	m0700402078	0	n07006a	0	也好，在灶火旁待得久了，也该活动活动筋骨。天外来客，你的功夫，也让大娘我瞧一瞧。	0		0	0
m0700402078	0	m0700402079	0	n07009a	0	嘿嘿...小老弟，练手的机会啊！不干白不干！	0		0	0
m0700402079	0	0	0	0	0	唉...还以为你有什么锦囊妙计，到头来还不是要我出手解决...那就速战速决吧！	0		0	0
m0700402080	0	0	0	0	0	哎呦喂呀....	0		0	0
m0700402081	0	0	0	0	0	我...我快拉出来啦...救命啊...	0		0	0
m0700402082	0	0	0	0	0	慢着...	0		0	0
m0700501000	0	m0700501001	0	n00070a	0	呼...呼...这帮厨子...怎么这般厉害！	0		0	0
m0700501001	0	0	0	n07001a	0	小贼，你们连这美馔楼的厨子是什么人物都不知道，便敢在这撒野吗？	0		0	0
m0700501002	0	m0700501003	0	0	0	【这位老将军是谁啊？】	0		0	0
m0700501003	0	m0700501004	0	n07009a	0	哈哈哈...这会当家的可来了。	0		0	0
m0700501004	0	m0700501005	0	n00070a	0	西...西川兵马指挥使...<color=#FF0000>皇甫登云</color>！	0		0	0
m0700501005	0	m0700501006	0	0	0	皇甫登云？	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00072a", 0.20000, 0}  ]} 
m0700501006	0	m0700501007	0	n00072a	0	无礼！指挥使之名岂是能让你这般直呼的！	0	m_talk002	0	0
m0700501007	0	m0700501008	0	n07001a	0	你们这帮流寇在蜀中作乱多时，老夫还没来得料理你们，你们倒自己吃了熊心豹子胆，跑来招惹鼎鼎大名的河洛四散人啦？	0		0	0
m0700501008	0	0	0	n07001a	0	把人都给我带回去了！	0		0	0
m0700501009	0	0	0	n00072a	0	好啊！咱们皇甫大人一时没盯着你们，你们就骑到大人头上了是不？起来！给我走！	0		0	0
m0700501010	0	m0700501011	0	n07001a	0	灶娘子、徐先生，老夫未能及时察知，让这帮贼人扰了二位清净，在此向二位致歉了。	0	m_salute001	0	0
m0700501011	0	m0700501012	0	n07006a	0	无妨无妨，我给灶火熏了这许久，正好活动活动。	0	w_talk014_ec	0	0
m0700501012	0	m0700501013	0	n07009a	0	皇甫指挥使这会来得倒好，那几个贼子啊，嘴里嚷嚷着要找什么天外来客，兴许正与那不赦楼有关，可要有劳指挥使好好审问他们一番了。	0	m_talk001	0	0
m0700501013	0	m0700501014	0	n07001a	0	喔...天外来客？这么说来，他已经透过圣堂来到这了？此人是敌是友？现在又在何处？不赦楼若是拿住了他，对咱们是好事还是坏事？	0		0	0
m0700501014	0	m0700501015	0	0	0	【这个皇甫指挥使知道得可真多...看来河洛一族确实挺信任他的啊...】	0		0	0
m0700501015	0	0	0	n07009a	0	嘿嘿...指挥使啊，听了可别吓着了啊，这位天外来客啊，其实就是你眼前这位英姿焕发的年轻人啊！	0	m_talk003	0	0
m0700501016	0	m0700501017	0	n07001a	0	喔......	0	m_talk001	0	0
m0700501017	0	0	0	0	0	【呃...总而言之还是先打声招呼吧...】	0		0	0
m0700501018	0	m0700501019	0	0	0	在下{name_1}{name_2}，见过皇甫指挥使！	0	m_salute001	0	0
m0700501019	0	m0700501020	0	n07001a	0	好好好...年轻人...甚好...	0	old_m_specialStand001	0	0
m0700501020	0	m0700501021	0	n07006a	0	嗯...原来是这么个名字...你和那土豪在圣堂经历过的事儿，这酒鬼都已经告诉我了。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 323.17080, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700501021	0	m0700501022	0	n07006a	0	可怜的孩子，连这是甚么地方都还没有个主意，就给那不赦楼一阵追杀...善宰，回头炖碗清炖豹胎给他补补身子。	0		0	0
m0700501022	0	m0700501023	0	n80120	0	...	0	w_talk001	0	0
m0700501023	0	m0700501024	0	0	0	嗯？这位屠姑娘...难道...	0	m_talk003	0	0
m0700501024	0	m0700501025	0	n07006a	0	善宰啊，是大娘我的首徒，小时候遭遇了变故，受了打击，不大会说话了。	0		0	0
m0700501025	0	m0700501026	0	n07006a	0	可她心无旁鹜，在厨艺上又是极有天赋，做的菜啊，就是大娘我也赞不绝口，孩子，待会你一吃便知。	0		0	0
m0700501026	0	m0700501027	0	0	0	原来是西庖前辈的首徒，姑娘幸会了！	0	m_salute001	0	0
m0700501027	0	0	0	n07001a	0	年轻人，老夫方才看你对敌那帮匪贼，身手挺是不错，今日得见你这位天外来客，机会也是难得，不知可愿与老夫较量一番，让老夫亲自试你一试？	0	m_talk003	0	0
m0700501028	0	m0700501029	0	0	0	【试我一试？我武功如何方才你不是都瞧见了吗？还要试我一试？】	0		0	0
m0700501029	0	m0700501030	0	n07009a	0	嘿嘿嘿...有趣有趣，小老弟，可千万别输了，莫堕了咱们河洛一族的威名啊！	0	old_specialStand006	0	0
m0700501030	0	m0700501031	0	0	0	我一个天外来客，怎么就成了你们河洛一族的代表了...唉...	0	m_talk016_ec	0	0
m0700501031	0	m0700501032	0	0	0	不过皇甫指挥使既已热情相邀，在下若是推却了，可要给在场的各位瞧不起，我便小试身手一番，让指挥使见识见识在下的武艺。	0		0	0
m0700501032	0	m0700501033	0	0	0	指挥使，请赐教！	0	m_salute001,ml_idle001	0	0
m0700501033	0	0	0	n07001a	0	哈哈哈...好！年轻人不怕事，有胆气！进招吧！	0	old_m_specialStand001	0	0
m0700501034	0	0	0	0	0	别推！别推！我走就是了！	0		0	0
m0700501035	0	0	0	0	0	这兵马指挥使是怎么找到这来的？	0		0	0
m0700501036	0	0	0	0	0	河...河洛四散人！？	0		0	0
m0700501037	0	0	0	0	0	那个河洛一族！？	0		0	0
m0700501038	0	0	0	0	0	西...西庖云种火！原来这美馔楼就是她开的！	0		0	0
m0700501039	0	0	0	0	0	褚老大你害惨咱们了！	0		0	0
m0700501040	0	0	0	0	0	给老子闭嘴！也不想想老子花了多少银两给你们吃这顿饭！	0		0	0
m0700501041	0	0	0	0	0	这下该怎么和头儿交代？	0		0	0
m0700502000	0	m0700502001	0	n07001a	0	唔...年轻人...果然好功夫，看来老夫是上了年纪了...	0		0	0
m0700502001	0	m0700502002	0	0	0	承让，指挥使一手好剑法，亦是让在下吃了不少苦头，方才险胜。	0	m_salute001	0	0
m0700502002	0	m0700502003	0	0	0	【皇甫指挥使这身功夫，对上寻常匪寇虽是游刃有余，可若对手是有练过几年内功的武林中人，怕也就不是对手了。】	0		0	0
m0700502003	0	0	0	0	0	【话说回来...我来到这个世界其实也不过数旬，功力却进展地如此之快...难道那些我以为失去的功力，原来并没有消失吗...】	0		0	0
m0700502004	0	m0700502005	0	0	0	唔...我竟然...输了...这位老将军这么厉害的吗？	0		0	0
m0700502005	0	m0700502006	0	n07001a	0	呵呵呵...看来老夫依旧是宝刀未老啊。	0	old_m_specialStand001	0	0
m0700502006	0	m0700502007	0	n07009a	0	唉...小老弟啊，你莫不是怕伤了指挥使他老人家的心，这才手下留情的吧？	0	m_talk016_ec	0	0
m0700502007	0	m0700502008	0	0	0	唉...意外意外，确实是我大意了，皇甫指挥使一手好剑法，真让我吃足了苦头。	0		0	0
m0700502008	0	m0700502009	0	n07001a	0	哈哈哈...年轻人不必气馁，武功啊，可以慢慢练。	0		0	0
m0700502009	0	m0700502010	0	n07001a	0	再说，圣堂这回清清楚楚地落在那石洞里，想来你也不必为了它去追求什么武林盟主之位。	0		0	0
m0700502010	0	0	0	0	0	【....？那是什么意思？】	0		0	0
m0700601000	0	m0700601001	0	n07006a	0	比试完都累了吧？进屋里来，我来准备些佳肴给你们，好好恢复恢复精神。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07001a", { 0.00000, 333.63710, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700601001	0	m0700601002	0	n07001a	0	灶娘子，这好意老夫就心领了，方才那帮贼子若真与那当年袭击黄指挥使的不赦楼有关，可就耽误不得，得好好审问一番了。	0	m_salute001	0	0
m0700601002	0	m0700601003	0	n07009a	0	那便有劳指挥使尽快调查出这不赦楼的踪迹了，灶娘和徐某人这头呢，也可将注意力集中在搜寻那土豪和戏子身上了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07001a", { 0.00000, 225.25670, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700601003	0	m0700601004	0	n07001a	0	搜寻？东豪和北丑二位仍未抵达此地吗？	0	m_talk003	0	0
m0700601004	0	m0700601005	0	n07009a	0	{name_2}小老弟自圣堂显现之时，那土豪便在那和他碰上面了，只是遭到了不赦楼的袭击，那土豪舍身救了他，此刻是下落不明。	0		0	0
m0700601005	0	m0700601006	0	n07001a	0	不赦楼啊...看来他们也将圣堂的位置把握得一清二楚...	0	m_talk011_ec	0	0
m0700601006	0	m0700601007	0	n07006a	0	至于那戏子...他自云梦泽彼岸乘船而来，我这儿遣了二徒前往接应，未料也中了不赦楼的埋伏，我那徒儿虽成功脱身，却也和他失散了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07001a", { 0.00000, 267.13750, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700601007	0	m0700601008	0	n07001a	0	原来是这么回事...哼...这不赦楼到底在这蜀地布了多少眼线...竟能将咱们这方的动向掌握得如此清楚...	0		0	0
m0700601008	0	m0700601009	0	n07001a	0	老夫这便回返都司，好好审问那些贼子，若是有了北丑和东豪的消息，必会尽速通知二位。	0		0	0
m0700601009	0	0	0	n07006a	0	有劳指挥使了。	0	w_salute002	0	0
m0700601010	0	m0700601011	0	n07006a	0	好啦，善宰，咱们快给这孩子烧道菜，补补身子，搜索这天书可不是件轻松的差事啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "PlayAnimationRunnable" : "w_talk001", 1, 0.00000, 1, "n80120", Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n07006a", { 0.00000, 168.23470, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700601011	0	m0700601012	0	n07006a	0	满腹，替这孩子空出一间房，日后他上咱们美馔楼才好歇息。	0	w_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n80119", { 0.00000, 346.27030, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700601012	0	m0700601013	0	n80119	0	是，那个...大姊，日后小兄弟上门，我瞧咱们是不是给他打个折...	0		0	0
m0700601013	0	m0700601014	0	n07006a	0	哎呀！你这人怎么这么不厚道？这孩子要帮咱们找天书，这是多大的难事，你还给人家收钱？	0	w_talk013_ec	0	0
m0700601014	0	m0700601015	0	n80119	0	是，是，大姊，是我胡涂了！不收钱！不收钱！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07006a", { 0.00000, 242.98150, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700601015	0	0	0	n07006a	0	孩子，待会好好吃个饱，我这儿有个人要请你帮忙找一找，是时候把咱们珍馐会的人力动员一番了。	0		0	0
m0700601016	0	m0700601017	0	n07009a	0	步老弟，拿坛酒来，是时候说一说咱们{name_2}小老弟的故事啦！	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07008a", { 0.00000, 89.12500, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700601017	0	0	0	n07008a	0	喔喔！徐先生，马上来！	0	m_talk001	0	0
m0700601018	0	m0700601019	0	0	0	打完了架，肚子确实是有些饿了，我便进去好好饱餐一顿，再瞧瞧云大娘要我找的是甚么人吧。	0	m_talk015	0	0
m0700601019	0	0	0	0	0	也不能让南闲那酒鬼胡说八道，扰乱了视听，害了我一世英名。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q07001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q07001_02", 0}  ]} 
m0700602000	0	m0700602001	0	0	0	呜喔！！！！云大娘，这清炖豹胎，还有冬虫夏草猪肝粥，真的好吃啊！！	0		0	0
m0700602001	0	m0700602002	0	n07006b	0	呵呵呵...孩子，你喜欢就好，我还多做了些，让你路上可以带着，饿了啊，热一热就能吃啦。	0	old_w_standG01	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60132", 3}  ]} 
m0700602002	0	m0700602018	0	0	0	喔，多谢大娘！	0		0	0
m0700602003	0	m0700602004	0	n07006b	0	那人啊名叫<color=#FF0000>燕槐</color>，外号铁嘴仙，是我这珍馐会的二把手。	0		0	0
m0700602004	0	m0700602005	0	n07006b	0	先前我遣了他去和左近的<color=#FF0000>石家庄</color>商谈食盐的买卖，可如今孩子你既现身，这买卖也就先搁着，咱们动员了人手，助你寻这天书和不赦楼方是当务之急。	0		0	0
m0700602005	0	m0700602006	0	n07008c	0	{name_1}大哥，实在抱歉，本来这事该由小的去做的，只是大娘让小的去连络她另一位徒儿，她人也不知跑哪去了，要找到八成会费些时日...	0		0	0
m0700602006	0	m0700602007	0	n07006b	0	嗯，大娘我还得看管这美馔楼，暂时是走不开，只能拜托孩子你替我走这一趟，就当作散散步，认识认识新朋友。	0	w_talk001	0	0
m0700602007	0	m0700602008	0	0	0	那...旁边这个酒鬼要做什么？	0		0	0
m0700602008	0	m0700602009	0	n07009b	0	我？小老弟，别说的好像徐某人一无是处啊！我可是很想出门走一走的，只是你云大娘担心我路上又进了哪家酒馆，误了事，说什么也不让我...	0		0	0
m0700602009	0	m0700602010	0	0	0	哎呀，那倒是那倒是，果然还是大娘细心，想当初要不是你没钱也要上酒馆，东逃西躲，我要找你还要费那么大功夫吗？	0		0	0
m0700602010	0	m0700602011	0	0	0	只是大娘，你若是要留他下来顶替步小哥，可要时刻注意客人的酒是不是凭空消失了。	0		0	0
m0700602011	0	m0700602012	0	n07006b	0	唉...我担心的也是这个...这酒鬼不如让他上楼睡一觉去，应他的号，闲上一闲。菜啊，我另外让善宰替客人送去。	0	old_w_standF01	0	0
m0700602012	0	0	0	n07009b	0	你你你你...你们是把徐某人当成什么人啦！罢了罢了，徐某人这便称你们的心，如你们的意，躺床去！	0	m_sitLoop011_angryup,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n07009b", "ml_standA00"}  ]} 
m0700602013	0	m0700602014	0	0	0	哈哈...总算管住这酒鬼啦。	0	old_specialStand006	0	0
m0700602014	0	m0700602015	0	n07006b	0	先前我也曾请他四处探查，每回都是一无所获，满身酒气的回来，唉...这人就是贪杯误了事。	0	w_talk016_ec	0	0
m0700602015	0	m0700602016	0	n07008c	0	石家庄就在这个位置，我替大哥你标在地图上啦！	0	m_talk002	0	0
m0700602016	0	m0700602017	0	n07006b	0	等孩子你和燕槐回来之后，咱们就能谈谈正事啦。	0		0	0
m0700602017	0	0	0	0	0	好，我明白了，那我去去就回！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q07001_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q07001_03", 0}  ]} 
m0700602018	0	m0700602003	0	0	0	话说回来，大娘说要我帮忙找个人...	0		0	0
m0700701000	0	m0700701001	0	0	0	！？	0		0	0
m0700701001	0	m0700701002	0	n00073a	0	嘿嘿嘿...想不到咱们能抢先姓褚的那帮人马一步，这下子可不是能回去向寨主邀功了？	0		0	0
m0700701002	0	m0700701003	0	n00073b	0	寨主要赏给咱们的银两，还有那些标致的美人儿，就在眼前啦！	0		0	0
m0700701003	0	m0700701004	0	n00073a	0	赶紧将他绑了回去！	0	m_fingerpoint001	0	0
m0700701004	0	m0700701005	0	0	0	该死...我刚才干嘛喊得那么大声...	0	m_talk016_ec	0	0
m0700701005	0	m0700701006	0	n07010a	0	你们这帮流寇，为什么会知道天外来客？	0	m_talk003	0	0
m0700701006	0	m0700701007	0	n00073b	0	旁边这闲汉是谁？	0	m_talk003	0	0
m0700701007	0	m0700701008	0	n00073a	0	管他的，他敢碍咱们的事，就杀了他，重点是这小子！	0	m_talk002	0	0
m0700701008	0	m0700701009	0	n00073b	0	听见没？识相的就给老子闪边去，若是碍着了咱们，小心性命不保！	0	m_talk002	0	0
m0700701009	0	m0700701010	0	0	0	燕大叔，你还是先站到旁边去吧，是我引来了这帮贼人，可别牵连到你了。	0		0	0
m0700701010	0	m0700701011	0	n07010a	0	哈哈哈...小兄弟说什么傻话？我铁嘴仙仗着这身深厚内功，冷热不忌，一张铁嘴吞火吐冰，什么都能给我吞下肚去，区区小贼，可没放在眼里。	0	old_standA11	0	0
m0700701011	0	m0700701012	0	n00073b	0	大...大哥，这汉子说...什么东西都能吞下肚...这...不会是要把咱们给吃了吧？	0	m_talk009	0	0
m0700701012	0	0	0	n00073a	0	呸！听他在那胡说八道，他那张嘴撑得再大也吞不下个人。赶紧将他解决了，把这小子绑回去领赏！	0	m_talk010	0	0
m0700702000	0	m0700702001	0	0	0	呼...总算是解决了...	0		0	0
m0700702001	0	m0700702002	0	n07010a	0	小兄弟，日后这天外来客四字，还是少在外头提起，不赦楼眼线遍布蜀地，你可不知甚么时候会中了他们的暗算。	0		0	0
m0700702002	0	m0700702003	0	0	0	燕大叔说的是，方才是我有些思虑不周了。	0	m_talk001	0	0
m0700702003	0	m0700702004	0	n07010a	0	如今就连这帮流寇也在打天外来客的主意，不知他们是受了不赦楼的指使，还是另有所图...	0	m_talk011_ec	0	0
m0700702004	0	m0700702005	0	0	0	嗯...事实上早些时候，咱们在美馔楼也捉了一批流寇，如果云大娘和那皇甫指挥使猜得不错，多半就是那不赦楼在背后指使。	0		0	0
m0700702005	0	m0700702006	0	n07010a	0	云大姊那也捉了一批？看来这事是真要紧...不过既有皇甫指挥使一块调查，咱们应该不会落入被动...	0		0	0
m0700702006	0	m0700702007	0	n07010a	0	咱们珍馐会和那不赦楼已明争暗斗了好些年，如今你既已现身，两方冲突可是要愈演愈烈了。	0		0	0
m0700702007	0	0	0	n07010a	0	我准备下便返回美馔楼，小兄弟，你若是没事了也赶紧回来和咱们会合吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q07001_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q07001_04", 0}  ]} 
m0700801000	0	m0700801001	0	n07006c	0	啊，太好了，大伙都回来了。	0		0	0
m0700801001	0	m0700801002	m0700801098	0	0	哎？你不是...那个...赛师姊	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80066", 1, 1}  ], 0} 	0
m0700801002	0	m0700801003	0	n07012a	0	哎呀...这不是小师弟吗？师父，难道那位天外来客...	0	w_talk003	0	0
m0700801003	0	m0700801004	0	n07006c	0	呵呵...不错，正是这位{name_1}{name_2}。	0		0	0
m0700801004	0	m0700801005	0	n07012a	0	原来你真的是...嘻嘻...第一次见面的时候还真看不出来呢...	0	old_standN01	0	0
m0700801005	0	m0700801006	0	0	0	赛师姊这话是在称赞我藏得好，还是说我不上相呢？	0	m_talk015	0	0
m0700801006	0	m0700801007	0	n07012a	0	哎呀...我的好师弟可是天外来客，我怎么敢说你不上相呢？	0	w_talk003	0	0
m0700801007	0	m0700801008	0	n07009c	0	灶娘啊，小老弟什么时候跟你家二妹子这么熟啦？	0		0	0
m0700801008	0	m0700801009	0	n07006c	0	呵呵呵...这不挺好的？年轻人，有伴才有话聊嘛！	0		0	0
m0700801009	0	m0700801010	m0700801114	0	0	啊，阿巧，你也在这啊？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80065", 1, 1}  ], 0} 	0
m0700801010	0	m0700801011	0	n07011a	0	原来是你！大娘大娘，那个天外来客真的是他呀？	0	k_talk009_ec	0	0
m0700801011	0	m0700801012	0	n07006c	0	是啊，这位大哥哥要替咱们找天书，可厉害了。阿巧，你可也要好好帮帮他啊。	0		0	0
m0700801012	0	m0700801013	0	n07011a	0	喔...天书啊...我听说云大娘和徐叔叔找了这么久都找不到，你能找到吗？	0	w_talk007	0	0
m0700801013	0	m0700801014	0	0	0	这个...找不到也得找，我能不能回家全着落在这天书上了。	0	m_talk015	0	0
m0700801014	0	m0700801015	0	n07011a	0	嗯...原来只是为了回家啊。这态度可真是消极，你这样一定是找不到的喔。	0	k_talk016_ec	0	0
m0700801015	0	m0700801016	0	0	0	唔...你...	0		0	0
m0700801016	0	m0700801017	0	n07010b	0	阿巧，原来你见过他啊？	0		0	0
m0700801017	0	m0700801018	0	n07011a	0	是啊，路上见过他，傻里傻气的，一副不知该去哪的样子...	0		0	0
m0700801018	0	m0700801019	0	0	0	喂喂喂...什么傻里傻气的，我很清楚要去哪好吗！	0	m_talk006	0	0
m0700801019	0	m0700801020	0	n07011a	0	你瞧，马上就生气了，你这样是交不到朋友的喔。	0	k_talk016_ec	0	0
m0700801020	0	m0700801021	0	0	0	哪轮得到你说啊！	0	m_talk002	0	0
m0700801021	0	m0700801022	0	n07010b	0	哈哈哈...{name_2}小兄弟，我家闺女一直是这个性子，希望你别放在心上，她其实是很高兴能交到新朋友的。	0	old_playerStandC01	0	0
m0700801022	0	m0700801023	0	n07011a	0	...爹，你在说什么啊？他也得机灵一点我才看得上。	0	m_talk016_ec	0	0
m0700801023	0	m0700801024	0	0	0	原来你是燕大叔的女儿...算啦，我大人有大量，不和你这小孩子计较。	0	m_talk016_ec	0	0
m0700801024	0	m0700801025	0	n07011a	0	嗯，那我小人有小量，偏要和你计较，待会有个忙要你帮，你若是能帮上了，我才会承认你！	0	w_talk007	0	0
m0700801025	0	m0700801026	0	0	0	【...你这小女娃到底想干嘛？】	0		0	0
m0700801026	0	m0700801027	0	n07010b	0	呵呵...{name_2}小兄弟，说实话我有些羡慕你啊。	0	m_talk003	0	0
m0700801027	0	m0700801028	0	0	0	【羡慕什么啊？】	0		0	0
m0700801028	0	m0700801029	0	n07009c	0	哈哈哈...小老弟果然有我南闲的风范，燕巧这小姑娘东奔西跑的，徐某人这回来蜀地都还没见着，居然先给你见到了，你也是走了不少地方啊。	0		0	0
m0700801029	0	m0700801030	0	n07006c	0	阿巧她啊，小小年纪就常在蜀地四处奔走，替我张罗了不少珍稀食材，可能干了啊。	0		0	0
m0700801030	0	m0700801031	0	n07006c	0	阿巧，也告诉大娘你是怎么买到那些食材的好不好？	0		0	0
m0700801031	0	m0700801032	0	n07011a	0	大娘，很简单的，那些打猎的哥哥和叔叔看我年纪小，却懂得这么多，都喜欢我，每回都用特别便宜的价格把上好食材卖给我。	0	w_talk001	0	0
m0700801032	0	m0700801033	0	0	0	【...这小女娃果然是利用天真无邪的外表招摇撞骗啊...】	0		0	0
m0700801033	0	m0700801034	0	n07006c	0	嗯...不易还没回来吗？	0		0	0
m0700801034	0	m0700801035	0	n07010b	0	是，方才步兄弟走了一圈都没找着他，他和其余分驻各地的成员之后再由我一并转告吧。	0	m_talk001	0	0
m0700801035	0	m0700801036	0	n07006c	0	嗯，那在此我就先宣布咱们珍馐会今后的二个重大的任务方向吧。	0		0	0
m0700801036	0	m0700801037	0	n07006c	0	这其一，自然就是找到二部天书，并协助这位天外来客开启圣堂，返回家乡。	0		0	0
m0700801037	0	m0700801038	0	n07006c	0	其二，则是持续与觊觎圣堂和天书的不赦楼对抗，并找到下落不明的北丑和东豪二位散人。	0		0	0
m0700801038	0	m0700801039	0	n07009c	0	关于这其一，天书的事儿，徐某人这儿掌握了一些重要的新情报，这会便和各位说一说吧。	0		0	0
m0700801039	0	m0700801040	0	0	0	重要的新情报？	0	m_talk015	0	0
m0700801040	0	m0700801041	0	n07009c	0	小老弟，那土豪和徐某人都和你说过，这天书有两部，名曰河图、洛书，是也不是？	0		0	0
m0700801041	0	m0700801042	0	0	0	不错。	0	m_talk001	0	0
m0700801042	0	m0700801043	0	n07009c	0	徐某人这新的情报指出，咱们要找的天书，并不只两份。	0		0	0
m0700801043	0	m0700801044	0	0	0	不只两份？你是说这天书不只河图洛书要找？	0	m_talk002	0	0
m0700801044	0	m0700801045	0	0	0	【我的妈...不是真要再找十四本吧？】	0	m_talk008_ec	0	0
m0700801045	0	m0700801046	0	n07009c	0	啊...这说法还是容易误会了，咳哼...正确来说，这天书确实只有河图和洛书二部。	0		0	0
m0700801046	0	m0700801047	0	n07009c	0	只是...洛书似乎在当年的黄府灭门惨案之中，裂成了几片<color=#FF0000>碎片</color>。	0		0	0
m0700801047	0	m0700801048	0	0	0	碎片...	0		0	0
m0700801048	0	m0700801049	m0700801054	0	0	果然...这碎片就是...	0	m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9天書碎片數量", 0, 0}  ], 0} 	0
m0700801049	0	m0700801050	0	n07006c	0	啊！孩子，你手上的是...	0	w_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n07006c", "w_standA00"} , { 302 : "n07009c", "ml_standA00"}  ]} 
m0700801050	0	m0700801051	0	n07009c	0	喔...不错...绝对不错！这龟甲便是洛书的碎片！哈哈哈...小老弟好样的！这么快便到手了！	0	m_talk001	0	0
m0700801051	0	m0700801052	0	n07010b	0	好厉害...咱们找了这些年都没能找着的东西...	0	m_talk003	0	0
m0700801052	0	m0700801053	0	n07011a	0	真的找到了？唔...你这个后辈还挺能干的嘛...	0	w_talk011	0	0
m0700801053	0	m0700801054	0	n07012a	0	呵呵...不愧是我的好师弟，师姊也得加把劲才行了呢。	0	w_talk003	0	0
m0700801054	0	m0700801055	0	0	0	南闲，你说洛书裂成了碎片，这碎片究竟有几片啊？	0	m_talk002	0	0
m0700801055	0	m0700801056	0	n07009c	0	嗯...根据这情报来源，裂成碎片的天书是块龟甲，也就是<color=#FF0000>洛书</color>，共是裂成了<color=#FF0000>六片</color>。	0		0	0
m0700801056	0	m0700801057	0	n07006c	0	六片...洛书碎片...南闲，你这情报来自何处？怎么前些日子都没和我提起？	0		0	0
m0700801057	0	m0700801058	0	n07009c	0	哈哈哈...俗话说：好酒沉瓮底，徐某人这好酒自然得等到咱们{name_2}小老弟到了这再喝了，是不是？	0		0	0
m0700801058	0	m0700801059	0	n07009c	0	至于这情报来源嘛...不须怀疑，一个字，稳！毕竟这可是赋闲书院第一高手，天下第二痴人，<color=#FF0000>东方迟</color>亲口告诉徐某人的。	0		0	0
m0700801059	0	m0700801060	0	n07006c	0	你说东方迟？你这话唬的了外人，可唬不了我，此人隐居赋闲书院，多年闭户不出，早已不问世事，如何会去关注这黄府灭门和争夺天书之事？	0		0	0
m0700801060	0	m0700801061	0	n07009c	0	灶娘啊，你这就是先入为主，自己放掉了这么条线索来源啊。	0		0	0
m0700801061	0	m0700801062	0	n07009c	0	赋闲书院以搜罗交换，品评天下武学闻名，徐某人不过就是用我手上的一些功夫，和那第二痴人交换了这个情报罢了。	0		0	0
m0700801062	0	m0700801063	0	n07009c	0	嗯...至于他是怎么知道这碎成六片的情报，似乎他也是从他人口中听来的。	0		0	0
m0700801063	0	m0700801064	0	n07006c	0	想不到你这酒鬼真做了回正经事。	0		0	0
m0700801064	0	m0700801065	0	n07009c	0	...这话真是令同为四散人的我心寒啊...	0		0	0
m0700801065	0	m0700801066	m0700801083	0	0	六片碎片...这么说我不是已经凑齐了吗？	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9天書碎片數量", 1, 6}  ], 0} 	0
m0700801066	0	m0700801067	0	n07009c	0	凑齐了！？喂喂喂，小老弟，你不是在唬咱们吧？快...快拿出来咱们瞧瞧！	0	m_talk004	0	0
m0700801067	0	m0700801068	0	0	0	哎呀，可真是累死我了，和那些不赦楼的家伙交锋了好几回，才好不容易凑齐的...	0	m_talk015	0	0
m0700801068	0	m0700801069	0	n07009c	0	哈......哈......真的是...	0	m_talk016_ec	0	0
m0700801069	0	m0700801070	0	n07006c	0	真是...真是洛书啊！孩子，你可真是咱们的救星啊！	0	w_talk002	0	0
m0700801070	0	m0700801071	0	n07010b	0	这...这便是洛书...	0	m_talk016_ec	0	0
m0700801071	0	m0700801072	0	n07011a	0	怎...怎么可能...区区一个晚辈...这样一来...阿巧要怎么当大前辈啦！	0	w_talk008_ec	0	0
m0700801072	0	m0700801073	0	n07012a	0	......好师弟，想不到你...这么厉害...吓得师姊都不知道该说些甚么了...	0	w_talk016_ec	0	0
m0700801073	0	m0700801074	0	n07009c	0	这四散的洛书碎片既然集齐了，那剩下的一张河图也就好办啦！	0	m_talk005	0	0
m0700801074	0	m0700801075	0	n07006c	0	不错，不过在那之前，咱们还是得先寻回了北丑和东豪。	0	w_talk001	0	0
m0700801075	0	m0700801076	0	n07009c	0	当然当然，依徐某人推断啊，这河图也只能在那不赦楼手里，咱们一边救那戏子和土豪，一边也能追到这天书。	0	m_talk001	0	0
m0700801076	0	m0700801077	0	n07006c	0	燕槐，即刻着手安排大伙的工作吧，和指挥使保持联络，各地的客店也需留上心，别放走了一丝线索。	0	w_talk003	0	0
m0700801077	0	m0700801078	0	n07006c	0	此外，有个重要的任务也得交给你和不易，待你寻到了他，我再和你俩说明。	0		0	0
m0700801078	0	m0700801079	0	n07010b	0	是。	0	m_talk001	0	0
m0700801079	0	m0700801080	0	n07006c	0	孩子，可真是苦了你了，今后你便好好在这歇会，接下来的事就交给咱们河洛一族吧！	0	w_talk003	0	0
m0700801080	0	0	0	0	0	多谢大娘！	0	m_salute001	0	0
m0700801081	0	m0700801082	0	0	0	【嘿嘿...奔波了这许久，接下来几日可不是能天天一觉到天亮？】	0		0	0
m0700801082	0	0	0	0	0	【躺着通关，躺着等回家啦！哈哈哈...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q07001_04", 2}  ]} 
m0700801083	0	m0700801084	0	0	0	也就是说...现在总共有六片碎片和一部天书要找...	0	m_talk011_ec	0	0
m0700801084	0	m0700801085	0	0	0	【哈哈...七个东西要找...我是不是该庆幸已经缩减了一半呢？】	0		0	0
m0700801085	0	m0700801086	0	n07006c	0	搜索天书的主力，恐怕还是得着落在孩子你身上了，大娘我会与皇甫指挥使合作，将珍馐会的主力放在追查不赦楼和北丑、东豪他们俩身上。	0		0	0
m0700801086	0	m0700801087	0	n07009c	0	徐某人也会继续和那东方迟打听打听天书的消息，只是瞧他那意兴阑珊的样子，能再挖到的东西怕是不多。	0		0	0
m0700801087	0	m0700801088	0	n07009c	0	最佳的着眼点，应该仍是拜访那些过去在黄裳入蜀之时，曾给予他帮助的人马，<color=#FF0000>禾家马帮</color>、<color=#FF0000>木氏土司</color>、<color=#FF0000>擎天寨</color>、<color=#FF0000>青城派</color>...这些就是徐某人所能想到的几个去处了。	0		0	0
m0700801088	0	m0700801089	0	n07006c	0	燕槐，即刻着手安排大伙的工作吧，和指挥使保持联络，各地的客店也需留上心，别放走了一丝线索。	0		0	0
m0700801089	0	m0700801090	0	n07006c	0	此外，有个重要的任务也得交给你和不易，待你寻到了他，我再和你俩说明。	0		0	0
m0700801090	0	m0700801091	0	n07010b	0	是。	0	m_talk001	0	0
m0700801091	0	m0700801092	0	n07006c	0	孩子，若是你<color=#FF0000>搜索天书的过程里有了些进展，便回来这儿看看</color>，说不准我们也会有什么重大的突破。	0		0	0
m0700801092	0	m0700801093	0	n07006c	0	当然，若是旅行途中累了倦了，大娘也随时欢迎你回来填饱肚子，睡上一觉。	0		0	0
m0700801093	0	m0700801094	0	n07006c	0	今日你也折腾了好一会，不如就留宿一晚，再启程出发吧。	0		0	0
m0700801094	0	m0700801095	0	0	0	嗯，我明白了，多谢大娘！	0	m_salute001	0	0
m0700801095	0	m0700801096	0	n07011a	0	好好努力吧，后辈，阿巧会好好监督你的！	0	m_standI00	0	0
m0700801096	0	0	0	n07012a	0	好师弟，遇着了困难一定要和师姊说啊！虽然师姊可能也有自己的任务就是了...嘻嘻...	0	w_talk003	0	0
m0700801097	0	0	0	0	0	六片碎片和一部天书...我可得加把劲了...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q07001_04", 2}  ]} 
m0700801098	0	m0700801099	0	n07010b	0	{name_2}小兄弟，我给你介绍一下，这位是云大姊的二徒，<color=#FF0000>赛伊尹</color>赛姑娘。	0	m_talk003	0	0
m0700801099	0	m0700801100	0	n07012a	0	你就是大娘说的天外来客啊？本来我听说天外来客都是些来捣乱的坏人，可是你想不到你竟然要帮忙我们找天书，真是谢谢你啦！	0	w_salute002	0	0
m0700801100	0	m0700801101	0	n07012a	0	你还没来之前啊，师父本来还在想该怎么抓住你，不让你在外惹是生非的，嘻嘻...	0		0	0
m0700801101	0	m0700801102	0	0	0	【好...好漂亮的姑娘...】	0		0	0
m0700801102	0	m0700801103	0	n07012a	0	嗯？怎么了吗？啊，是不是我说要抓你，吓到你了？	0	w_talk003	0	0
m0700801103	0	m0700801104	0	0	0	啊！不，那个...姑娘姓赛啊？好特别的姓氏。	0	m_talk014	0	0
m0700801104	0	m0700801105	0	n07012a	0	噗哧！师父你瞧，真有人把这名字当真了。	0	old_standN01	0	0
m0700801105	0	m0700801106	0	0	0	咦？这难道不是姑娘的真名吗？	0	m_talk015	0	0
m0700801106	0	m0700801107	0	n07012a	0	这名字是师父替我取的，小时候我因为家里的变故，失了父母，后来被皇甫指挥使收留，做为婢女随侍在指挥使身边，只有个丫鬟名叫做小青。	0		0	0
m0700801107	0	m0700801108	0	n07012a	0	几年前师父曾来拜访皇甫指挥使，见我在厨艺上有些天分，便收了我为徒，给我取了一个新名，在那之后我便一直跟着师父和屠师姊了。	0	w_talk003	0	0
m0700801108	0	m0700801109	0	n07006c	0	历史上的伊尹是商汤身边的名相，出身寒微，亦有中华厨祖之称；当年我收伊尹为徒之时，正是怀着这份期许，给她取了这个名字，希望她能不以出身为耻，能够持续精进厨艺，比肩厨祖。	0		0	0
m0700801109	0	m0700801110	0	0	0	原来是这么回事...	0	m_talk001	0	0
m0700801110	0	m0700801111	0	n07012a	0	今后我们就是同为河洛一族，一起寻找天书的好伙伴了，你可不介意我叫你一声师弟吧？	0	w_talk003	0	0
m0700801111	0	m0700801112	0	0	0	师弟？这个...诶嘿嘿...就随师姊喜欢吧。	0	m_scratchhead001	0	0
m0700801112	0	m0700801113	0	n07012a	0	嗯...好师弟，真乖，如果你之后愿意来帮师姊的忙，师姊可以教你些外头学不到的东西喔...嘻嘻...	0	old_standN01	0	0
m0700801113	0	m0700801009	0	0	0	【外...外头学不到的东西？】	0	m_talk009_ec	0	0
m0700801114	0	m0700801115	0	n07010b	0	咳哼...这边这一位呢，是小女<color=#FF0000>燕巧</color>。	0	m_talk003	0	0
m0700801115	0	m0700801116	0	0	0	嗯？这个小妹妹...也是珍馐会的成员？	0	m_talk015	0	0
m0700801116	0	m0700801117	0	n07011a	0	什么叫这个小妹妹，我可是你的大前辈！爹！这个新人怎么一点礼貌也不懂？	0	w_talk006_ec	0	0
m0700801117	0	m0700801118	0	0	0	【...这小鬼在神气个什么啊？】	0		0	0
m0700801118	0	m0700801119	0	n07010b	0	阿巧啊，这位大哥哥是天外来客，说起来并不算是正式加入我们珍馐会...	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07011a", { 0.00000, 182.73850, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700801119	0	m0700801120	0	n07011a	0	哎？可是大娘说天外来客都是要给我们河洛一族抓起来的，他应该要听阿巧的话才对啊！	0	w_talk002	0	0
m0700801120	0	m0700801121	0	n07011a	0	大娘大娘，咱们不抓他吗？	0		0	0
m0700801121	0	m0700801122	0	n07006c	0	阿巧，大哥哥要帮我们找天书，对抗不赦楼，咱们不抓他了，可别给他添麻烦了。	0		0	0
m0700801122	0	m0700801123	0	n07011a	0	唔...这样阿巧不就不能使唤他了吗...不行，除非你之后帮阿巧办件事，不然我是不会承认你的！	0	k_talk016_ec	0	0
m0700801123	0	m0700801124	0	0	0	我才不需要你...	0	m_talk014	0	0
m0700801124	0	m0700801125	0	n07012a	0	阿巧，你把要大哥哥帮忙办的事和我说吧，想来我的乖师弟应该是不会拒绝我这个师姊的请托的...嘻嘻嘻...	0	w_talk003	0	0
m0700801125	0	m0700801126	0	0	0	唔...	0		0	0
m0700801126	0	m0700801127	0	n07011a	0	喔...嗯嗯，交给伊尹姊的话...可能可以省下更多麻烦...	0	w_talk001	0	0
m0700801127	0	m0700801128	0	n07011a	0	唔...不对，我...我才不用伊尹姊帮忙，他可是我的晚辈，我一定要亲自试试他！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07011a", 0.30000, 0}  ]} 
m0700801128	0	m0700801129	0	n07011a	0	听到了吗？你一定要记得来找阿巧！	0	m_fingerpoint001	0	0
m0700801129	0	m0700801130	0	0	0	喔...喔...	0	m_talk001	0	0
m0700801130	0	m0700801131	0	0	0	【...你这小女娃到底想干嘛？】	0		0	0
m0700801131	0	m0700801132	0	n07006c	0	哎呀...阿巧这么积极想交朋友，可真是稀奇，大娘也会支持你的啊。	0		0	0
m0700801132	0	m0700801133	0	n07011a	0	大娘！我...我才没有...	0	w_talk007	0	0
m0700801133	0	m0700801134	0	n07010b	0	呵呵...{name_2}小兄弟，说实话我有些羡慕你啊。	0	old_standA11	0	0
m0700801134	0	m0700801033	0	0	0	【羡慕什么啊？】	0		0	0
m0700801135	0	0	0	0	0	【真是一觉好眠，出去看看西庖跟南闲要我办什么事吧。】	0		0	0
m0700901000	0	0	0	0	0	啊，是皇甫指挥使！	0		0	0
m0700901001	0	m0700901002	0	n07001b	0	呵呵呵...天外来客，你来得正好。老夫从上回那批贼子口中，问出了不少有用的情报，目前正与二位散人商讨下一步行动，你也来听一听吧。	0	old_m_specialStand001	0	0
m0700901002	0	m0700901003	0	0	0	真的吗？指挥使，你问出了什么情报？	0	m_talk003	0	0
m0700901003	0	m0700901064	0	n07001b	0	据这些贼子供称，他们是豹王冯观戏的手下，意想不到的是，那<color=#FF0000>冯观戏</color>竟然也是不赦楼的头领之一。老夫派人调查了此人的背景，却原来这个西蜀流寇大头头，竟是我朝开国功臣，<color=#FF0000>冯百战</color>冯将军之子。	0		0	0
m0700901004	0	m0700901005	0	0	0	你说他是功臣之子？那...他不是应该衣食富贵，过着公子哥儿的生活吗？怎么会跑到这蜀地，当了个强盗头子呢？	0	m_talk015	0	0
m0700901005	0	m0700901006	0	n07009d	0	小老弟，你初来乍到，对此间缘故不甚清楚，事实上啊，冯将军一家早在多年前便已亡故了。	0	m_talk014	0	0
m0700901006	0	m0700901007	0	0	0	亡故？他们一家全死了？	0	m_talk009_ec	0	0
m0700901007	0	m0700901008	0	n07009d	0	哎呀...该说这冯家是咎由自取吗...一切怕不都是天定之数啊...	0		0	0
m0700901008	0	m0700901009	0	n07009d	0	指挥使，徐某人说了这事，恐会犯了辱君之罪，我一介愚民，说的话颠三倒四，你可别因为这话将我捉去问罪杀头啊。	0		0	0
m0700901009	0	m0700901010	0	n07001b	0	呵呵...徐先生不必紧张，圣上日理万机，他的天听怕是还顾不到这儿。	0	old_m_specialStand001	0	0
m0700901010	0	m0700901011	0	n07009d	0	嗯...也是也是，那我就放心说啦。	0	m_talk001	0	0
m0700901011	0	m0700901012	0	n07009d	0	这冯将军啊，当年乃是圣上手下的一员大将，虽是战功赫赫，却时常藉征伐之名，行掳掠之实，中饱私囊，惹人非议。	0		0	0
m0700901012	0	m0700901013	0	n07009d	0	据说圣上表面不动声色，封赏依旧，暗地却遣人散布对他有所不满的谣言，将那冯将军搞得日夜惊惧，最后有一天，竟然发了疯，杀光了他冯府全家老小，畏罪自尽了。	0		0	0
m0700901013	0	m0700901014	0	0	0	他...自己杀了全家人？	0	m_talk002	0	0
m0700901014	0	m0700901015	0	n07001b	0	不错，而后圣上趁势将冯家革去官爵，抄家结案，也不许他人再追究此事。	0	m_talk001	0	0
m0700901015	0	m0700901016	0	n07001b	0	照理来说，冯家上下应是没有任何幸存者，但这冯观戏若真是冯将军之子，不知又是如何活到了现在，还成了流寇领袖。	0		0	0
m0700901016	0	m0700901017	0	n07006d	0	南闲，旦夕祸福。	0	w_talk003	0	0
m0700901017	0	m0700901018	0	n07009d	0	啊？哎呀！是了，怎么我没发觉？莫非他真是那四人之一？	0	old_standA14	0	0
m0700901018	0	m0700901019	0	0	0	旦夕祸福？啊，是之前南闲你提到的不赦四使？	0		0	0
m0700901019	0	m0700901020	0	n07006d	0	这人叫做冯观戏，名字里有个「戏」字，莫非便是应着了这旦夕祸福中的「夕」字？	0		0	0
m0700901020	0	m0700901022	0	n07006d	0	我会有此一想，是因为咱们透过俏梦阁的协助，也查到了另一名头领的身分，是位名叫<color=#FF0000>蓝拂衣</color>的女子，据樊阁主所言，这人似乎曾是她俏梦阁的一员。	0		0	0
m0700901021	0	m0700901004	0	n07001b	0	我几次三番派兵清剿流寇，但冯观戏武功既高，为人又狡猾，每次都被他逃了去。	0		0	0
m0700901022	0	m0700901023	m0700901026	n07006d	0	我仔细一想，这「拂」字，似乎也应着了「福」字。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	0
m0700901023	0	m0700901024	0	n60100	0	...香蝶当年收容拂衣，万万想不到她会成为今日的祸害，实在是愧疚万分。	0		0	0
m0700901024	0	m0700901025	0	n07009d	0	樊阁主说甚么话，想那黄裳一夕之间家破人亡，天书不知所踪，正应了那天有不测风云，人有旦夕祸福。没有人是全知全能，无法预见未来会发生什么事。	0	m_talk014	0	0
m0700901025	0	m0700901028	0	n07006d	0	不错，我们能做的，也就是尽力应对已经发生的事了。	0	w_talk001	0	0
m0700901026	0	m0700901027	0	0	0	蓝拂衣...对，她肯定也是不赦四使之一。	0	w_talk001	0	0
m0700901027	0	m0700901028	0	n07009d	0	哈哈哈...这也未免太过凑巧，能用手下四人硬凑出这名号，这不赦楼楼主倒还挺有品味的。	0	old_standB01	0	0
m0700901028	0	m0700901029	0	n07001b	0	姓蓝吗...莫非...	0	m_talk011_ec	0	0
m0700901029	0	m0700901030	0	n07006d	0	指挥使可有了什么计较？	0	m_talk003	0	0
m0700901030	0	m0700901031	0	n07001b	0	只是想起了另一件陈年往事...多年前还有一位与冯百战齐名的<color=#FF0000>蓝弼</color>，也曾因为一个袭扰平民的罪名，被圣上手下的锦衣卫查抄杀害。	0		0	0
m0700901031	0	m0700901032	0	0	0	难道这位蓝弼和蓝拂衣也是...	0	m_talk003	0	0
m0700901032	0	m0700901033	m0700901034	n60100	0	指挥使猜得不错，蓝拂衣之父正是当年的蓝弼将军，拂衣她也正是因为那查抄之事，流落蜀地，为我俏梦阁所收容。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	0
m0700901033	0	m0700901035	0	n07001b	0	嗯...那么她会叛离俏梦阁，与那帮不赦楼的贼子在这蜀地兴风作浪，理由和目的也就可想而知了。	0		0	0
m0700901034	0	m0700901035	0	n07001b	0	...若是这些不赦楼的贼子，全是曾与圣上有过恩怨的功臣之后...那么在这蜀地兴风作浪的理由和目的也就不言可喻了。	0		0	0
m0700901035	0	m0700901036	0	0	0	...想要向皇帝复仇吗...	0		0	0
m0700901036	0	m0700901037	0	n07001b	0	这帮贼子既有想要危及圣上的心思，老夫便更加不可等闲视之，需得加大剿匪的力度。所幸，那帮贼子还透露了一处隐密据点，老夫现正召集兵马，准备前往讨伐。	0		0	0
m0700901037	0	m0700901038	0	n07001b	0	灶娘子，徐先生，依老夫推断，这帮贼子手中可能也握有天书，二位的支持对我等蜀中军士乃是必要之助，二位可愿与老夫同行，探一探这不赦楼的底细？	0	m_talk003	0	0
m0700901038	0	m0700901039	0	n07009d	0	哈哈哈...甚好甚好！正所谓读万卷书，不如行万里路！坐而言，不如起而行！指挥使，徐某人便随你走这遭！	0	old_standB01	0	0
m0700901039	0	m0700901040	0	n07006d	0	此刻仍需慎防不赦楼突施偷袭，我便留守于此吧。南闲，你可得好好护卫指挥使，别丢了咱们河洛一族的脸啊。	0	w_talk016_ec	0	0
m0700901040	0	m0700901041	0	n07009d	0	嘿嘿...包在徐某人身上吧！我可等不及要瞧瞧这不赦楼的据点是什么模样了！	0		0	0
m0700901041	0	m0700901042	0	0	0	指挥使、南闲，你们要进攻不赦楼的据点，不如也带上我吧！我也想瞧瞧这帮和我抢天书的家伙到底想干什么！	0	m_talk002	0	0
m0700901042	0	m0700901043	0	n07001b	0	不可，你是不赦楼最不可预测的一个变量，也是我等对抗不赦楼的最后一道防线，不应轻易涉险。	0	m_talk016_ec	0	0
m0700901043	0	m0700901044	0	n07006d	0	不错，大娘我这啊，还有另一件事想请你来办，不赦楼那头就交给南闲和皇甫指挥使吧。	0	w_talk001	0	0
m0700901044	0	m0700901045	0	0	0	唉...指挥使说的也有道理...好吧，我明白了，两位一路小心。	0	m_talk008_ec	0	0
m0700901045	0	m0700901046	0	n07009d	0	哈哈...小老弟别气馁，待徐某人回来，再好好和你喝一杯，说一说那不赦楼的故事！	0		0	0
m0700901046	0	0	m0700901066	0	0	【从你嘴巴里说出来，怕不是又要加油添醋，说得天花乱坠...】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00016", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00016_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q00016", 3}  ]} 
m0700901047	0	m0700901048	0	n07006d	0	孩子，我们总算是找到北丑啦。	0		0	0
m0700901048	0	m0700901049	0	0	0	北丑！他在哪？他可没事吧？	0	m_talk002	0	0
m0700901049	0	m0700901050	0	n07006d	0	阿巧在<color=#FF0000>丈人村</color>发现了他，性命无恙，但似乎碰上了什么阻碍，没法带他回来，如今正在丈人村等待咱们支持。	0		0	0
m0700901050	0	m0700901051	0	0	0	阻碍...？	0		0	0
m0700901051	0	0	0	n07006d	0	不错，所以大娘我想请孩子你和伊尹一块到丈人村去探探阿巧和北丑的情况，并且把她们俩安全护送回来。	0	w_talk001	0	0
m0700901052	0	m0700901053	0	n07012b	0	嘻嘻...好师弟，开不开心啊？师姊我啊...可不常和男孩子一块执行任务呢。	0		0	0
m0700901053	0	m0700901054	0	0	0	师...师姊？咳...咳...开心开心，能和赛师姊同行，我自然是很开心的！	0	old_playerStandA03	0	0
m0700901054	0	m0700901055	0	n07006d	0	你们俩路上小心提防了，饿了就把这些热了吃。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60123", 1}  ]} 
m0700901055	0	m0700901056	0	0	0	麻婆豆腐！多谢大娘！	0		0	0
m0700901056	0	m0700901057	0	n07012b	0	那么...好师弟，师姊我就先走一步了。	0		0	0
m0700901057	0	m0700901058	0	0	0	咦？师姊，刚才不是说咱们要一起...	0	m_talk003	0	0
m0700901058	0	0	0	n07012b	0	其实啊...最近不赦楼的活动开始频繁了起来，路上也变得不太平静了，咱们俩还是分开行动比较不会给人察觉，在丈人村和我会合吧，乖师弟。	0		0	0
m0700901059	0	m0700901060	0	0	0	啊...好吧...我还以为...	0	m_talk003	0	0
m0700901060	0	m0700901061	0	n07006d	0	呵呵呵...孩子，慢慢来，大娘也会给你加油的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 255.64650, 0.00000} , Null}  ]} 
m0700901061	0	m0700901062	0	0	0	呵呵...谢谢大娘。	0		0	0
m0700901062	0	m0700901063	0	0	0	【等等...大娘这难道是全都看在眼里了吗？】	0		0	0
m0700901063	0	0	0	0	0	【...我还是赶紧前往丈人村找找阿巧和北丑吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q07002", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q07002_01", 0}  ]} 
m0700901064	0	m0700901065	m0700901004	0	0	那冯观戏又是何等样人？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2聽過馮觀戲的事蹟", 3, 1}  ], 0} 	0
m0700901065	0	m0700901021	0	n07001b	0	也难怪你不知道，那冯观戏是近年来川蜀之地最恶名昭彰的流寇头领，他性格暴戾，贪得无厌，所到之处，烧杀掳掠，抢钱抢粮，无所不为。	0		0	0
m0700901066	0	0	0	0	0	【从你嘴巴里说出来，怕不是又要加油添醋，说得天花乱坠...】	0		0	0
m0701001000	0	m0701001001	0	0	0	呼...总算是找到了，赛师姊不知到了没啊...	0		0	0
m0701001001	0	0	0	0	0	嗯，我还是先去看看阿巧和北丑在做什么吧。	0		0	0
m0701001002	0	m0701001003	0	n07011b	0	你这只臭猴子，真是不讲道理，我都在这里和你耗了几天了，非要我和你唱什么戏！欺侮阿巧很好玩吗？再不听话，阿巧就要叫大娘亲自来擒你啦！	0	w_talk006_ec	0	0
m0701001003	0	m0701001004	0	n07007a	0	嘻嘻...小太子，你的奶牙尚未退，胎毛尚未干，怎敢说这般大话？我且留你的性命，不打你。	0		0	0
m0701001004	0	m0701001005	0	n07007a	0	你只看我旌旗上是甚么字，拜上玉帝：是这般官衔，再也不须动众，我自皈依；若是不遂我心，定要打上灵霄宝殿！	0		0	0
m0701001005	0	0	0	n07011b	0	什么小太子？什么旌旗？什么玉帝？什么灵霄宝殿？我的名字是燕巧！西庖灶娘你难道不认识吗？阿巧没时间陪你胡言乱语，快快随我回珍馐会美馔楼去！	0	w_talk002	0	0
m0701001006	0	0	0	0	0	哈哈哈...这是齐天大圣和哪咤三太子啊！	0		0	0
m0701001007	0	0	0	0	0	演得好！演得好！	0		0	0
m0701001008	0	0	0	0	0	小女娃演得活灵活现啊！	0		0	0
m0701001009	0	0	0	0	0	怎么和话本里的对白不大一样？	0		0	0
m0701001010	0	m0701001011	0	0	0	【哈哈...北丑果然是北丑，我还以为是碰着了什么麻烦事，结果只是给唱戏拖着了。】	0		0	0
m0701001011	0	0	0	0	0	【话说这演得不就是西游记吗？嘿嘿...说起来刚好记着些段子，阿巧，不必担心，我来帮你一把！】	0		0	0
m0701001012	0	0	0	0	0	唉呦，这小伙是谁？	0		0	0
m0701001013	0	0	0	0	0	好有架式啊！	0		0	0
m0701001014	0	m0701001015	0	n07007a	0	你是何方小将，辄敢大胆到此挑战？	0	m_talk002	0	0
m0701001015	0	0	0	0	0	兀那泼猴！有眼无珠，认不得我么！吾乃玉帝外甥，敕封昭惠灵显王二郎是也。今蒙上命，到此擒你这反天宫的弼马温猢狲，你还不知死活！	0		0	0
m0701001016	0	0	0	0	0	是二郎神来啦！	0		0	0
m0701001017	0	0	0	0	0	长得挺好看的啊！	0		0	0
m0701001018	0	m0701001019	0	n07011b	0	晚辈！你...	0	w_talk002	0	0
m0701001019	0	m0701001020	0	n07007a	0	嘻嘻嘻...我记得当年玉帝妹子思凡下界，配合杨君，生一男子，曾使斧劈桃山的，是你么？	0		0	0
m0701001020	0	m0701001021	0	n07007a	0	我待要骂你几声，曾奈无甚冤仇；待要打你一棒，可惜了你的性命。你这郎君小辈，可急急回去，唤你四大天王出来。	0	m_talk014	0	0
m0701001021	0	0	0	0	0	哼！泼猴！休得无礼！吃吾一刃！	0		0	0
m0701001022	0	0	0	0	0	臭猴子!死猴子!	0		0	0
m0701001023	0	0	0	0	0	哇哈哈哈!	0		0	0
m0701001024	0	0	0	0	0	好啊!	0		0	0
m0701001025	0	0	0	0	0	好看!好看!	0		0	0
m0701001026	0	0	0	0	0	演得好啊!	0		0	0
m0701002000	0	0	0	n07007a	0	唉呦呦...	0		0	0
m0701002001	0	m0701002002	0	0	0	呼...总算打赢了...我说北丑，我本来以为不过是演段戏，想不到你还真打啊！	0	m_talk003	0	0
m0701002002	0	0	0	0	0	【他虽然自己摔得惨，可感觉我打出的内劲全给他莫名其妙化开了，看来应该是没什么大碍。】	0		0	0
m0701002003	0	m0701002004	0	n07011b	0	抓到啦，臭猴子！臭大叔！你别想跑啦，大娘说是为了你好，你要乖乖和阿巧回美馔楼去！	0		0	0
m0701002004	0	m0701002005	0	n07007a	0	唉呦！这个亡人！你不去妨家长，却来咬老孙！	0		0	0
m0701002005	0	m0701002006	0	n07007a	0	今日里在小沛大败一仗，似猛虎离山岗落了平阳。	0		0	0
m0701002006	0	m0701002007	0	n07007a	0	自幼儿出母胎情性傲强，灭却了董卓贼各霸一方。	0		0	0
m0701002007	0	0	0	n07007a	0	到如今陷小沛身入罗网，要活命除非是转世还阳。	0		0	0
m0701002008	0	0	0	0	0	北丑，我可不是曹操，没想斩了你的头。戏也陪你唱了，这会你可满足了吧？	0		0	0
m0701002009	0	0	0	0	0	唔...咦？我好像...不怎么疼？	0		0	0
m0701002010	0	0	0	n07007a	0	嘻嘻嘻...脓包，脓包！我已饶了你，你快去报信！快去报信！	0	m_talk010	0	0
m0701002011	0	m0701002012	0	n07011b	0	我那晚辈戏也陪你唱了，臭大叔，臭猴子，乖乖和我们回美馔楼去吧！	0	w_talk007	0	0
m0701002012	0	m0701002013	0	n07007a	0	唉...悔当初错许他云阳答报，到今日顺人情又犯律条。	0	m_talk001	0	0
m0701002013	0	0	0	n07007a	0	叫小校你与爷辕门通报，就说是关二爷释放奸曹！	0		0	0
m0701002014	0	m0701002015	0	0	0	...我怎么又成了奸曹了？唉...算了，我说北丑，戏也陪你唱了，这会你可满足了吧？	0	ml_squat_Stop,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07007a", { 0.00000, 95.39949, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701002015	0	0	0	n07007a	0	各位乡亲父老，吾受刘皇叔三顾之恩，不容不出。尔等可躬耕田野，无使田亩荒芜。待吾成功之后，仍当归隐。	0	m_salute001	0	0
m0701002016	0	m0701002017	0	0	0	...这如何又成了什么三顾之恩了？	0	m_talk015	0	0
m0701002017	0	m0701002018	0	n07011b	0	三顾茅庐，这个阿巧知道！嗯，一...二...三...哎！晚辈，你也是呆，真是三顾！	0	w_talk010	0	0
m0701002018	0	m0701002019	0	0	0	怎么三顾了？阿巧你倒是说说看。	0	m_talk003	0	0
m0701002019	0	m0701002020	0	n07011b	0	你瞧，早先伊尹姊去接应了北丑，却给不赦楼偷袭失散，是为一顾；阿巧到这丈人村来，请不动他，是为二顾；晚辈你跑来帮阿巧，陪这臭猴子演戏，这不就是三顾了吗？哼哼...怎么样？阿巧还是挺厉害的吧？	0		0	0
m0701002020	0	m0701002021	0	0	0	哈哈哈...阿巧你的想象力还真是丰富，这样也能解释得通。从我过去的经验看啊，北丑一直是满嘴胡言乱语，不经大脑的，这个世界的北丑只会唱戏，更是如此。	0	m_talk014	0	0
m0701002021	0	m0701002022	0	n07011b	0	唔...你这个晚辈懂个什么啊！这可是阿巧精心想出来的解释！	0	w_talk007	0	0
m0701002022	0	m0701002023	0	0	0	是是是...既然诸葛先生已经答应和咱们一块回去了，咱们这便赶紧上路吧！	0	m_talk001	0	0
m0701002023	0	0	0	n00075a	0	哼...你们那儿也去不了！	0		0	0
m0701002024	0	m0701002025	0	0	0	不赦楼！	0		0	0
m0701002025	0	m0701002026	0	n07007a	0	力拔山兮气盖世，时不利兮骓不逝。骓不逝兮怎奈何，虞兮虞兮奈若何！	0	m_talk016_ec	0	0
m0701002026	0	m0701002027	0	n07011b	0	臭猴子！你看你，早叫你跟着阿巧一块走，你偏要唱什么戏！还有闲唱吗？坏人都找上门来了！	0	w_talk006_ec	0	0
m0701002027	0	m0701002028	0	n07007a	0	美人呐！那汉兵虽有百万之众，何足惧哉！只是行军之际，交锋对垒，怎能带得你行走？也罢，闻得汉王乃好色之徒。妳可以前去服侍于他去罢！	0	m_talk010	0	0
m0701002028	0	m0701002029	0	n07011b	0	美...美人？臭...臭大叔，你说什么啊！阿巧...阿巧明明还只是个小孩儿...	0	w_talk009_ec	0	0
m0701002029	0	0	0	n07011b	0	不...不对！什么服侍于他！臭猴子！阿巧才不干！	0	w_talk006_ec	0	0
m0701002030	0	m0701002031	0	n07007a	0	唉！想吾项羽，威名四海，无人不知；今日兵败至此，有何面目去见江东父老？也罢！待我自刎乌江，以谢天下！	0	m_talk008_ec	0	0
m0701002031	0	m0701002032	0	0	0	喂喂喂！别这么快抹脖子！对方不过都是些喽啰，看我的吧，三两下就能摆平了！	0		0	0
m0701002032	0	m0701002033	0	0	0	【话说回来，怎么赛师姊到现在都还没出现...不会真在路上给不赦楼...】	0		0	0
m0701002033	0	m0701002034	0	n00075a	0	好个天外来客，胆敢小瞧了我们！	0		0	0
m0701002034	0	m0701002035	0	n00075a	0	听好了，楼主的命令，天外来客恐增变数，北丑胡言无用，全都杀了！	0		0	0
m0701002035	0	m0701002036	0	n00075a	0	旁边那女娃儿呢？嘿嘿...长得还是挺可爱的...	0		0	0
m0701002036	0	m0701002037	0	n07011b	0	唔...	0		0	0
m0701002037	0	m0701002038	0	n00075a	0	楼主既没吩咐，咱们便捉了回去，向那珍馐会索粮索钱！	0		0	0
m0701002038	0	m0701002039	0	n07007a	0	听一言来怒气生，胆大小儿休逞能！项羽威名天下震，猛虎岂怕羊一群！	0	ml_idle002,ml_idle002	0	0
m0701002039	0	0	0	0	0	阿巧，躲好了，让我和北丑来给这帮贼人一点颜色瞧瞧！	0		0	0
m0701002040	0	0	0	0	0	打得好！打得好！	0		0	0
m0701002041	0	0	0	0	0	这位小伙好厉害呀！	0		0	0
m0701002042	0	0	0	0	0	好逼真啊！	0		0	0
m0701002043	0	0	0	0	0	咦？怎么唱得不是西游记啦！	0		0	0
m0701002044	0	0	0	0	0	白门楼斩吕奉先！	0		0	0
m0701002045	0	0	0	0	0	原来是吕布！	0		0	0
m0701002046	0	0	0	0	0	果然还是大圣厉害！	0		0	0
m0701002047	0	0	0	0	0	怪了，不该是二郎真君胜吗？	0		0	0
m0701002048	0	0	0	0	0	哎呀！华容道！	0		0	0
m0701002049	0	0	0	0	0	怎么唱起关二爷啦？	0		0	0
m0701002050	0	0	0	0	0	这会儿是诸葛先生要出山啦！	0		0	0
m0701002051	0	0	0	0	0	好！咱们也来！恭送诸葛先生！	0		0	0
m0701002052	0	0	0	0	0	哈哈哈...情报果然不错！	0		0	0
m0701002053	0	0	0	0	0	哈哈哈...大哥，这唱戏的还真好玩啊！	0		0	0
m0701002054	0	0	0	0	0	给老子专心点，咱们有正事要干！	0		0	0
m0701101000	0	m0701101001	0	0	0	呼...总算解决了。	0		0	0
m0701101001	0	0	0	n07007a	0	嘻嘻嘻...腐朽天宫装门面，千钧棒下絮一团。天将狼狈逃，天兵鸟兽散。凯歌唱彻花果山！	0		0	0
m0701101002	0	0	0	n07011b	0	哼，敢欺侮阿巧，下场就是给我那晚辈打得这般惨兮兮！	0		0	0
m0701101003	0	m0701101004	0	n07011b	0	好啦，晚辈、臭猴子，咱们赶紧回大娘那去吧！	0		0	0
m0701101004	0	0	0	n00075a	0	呼...呼...小女娃...死吧！！	0		0	0
m0701101005	0	0	0	0	0	阿巧！	0		0	0
m0701101006	0	0	0	0	0	啊！	0		0	0
m0701101007	0	0	0	0	0	呜呃！！	0		0	0
m0701101008	0	m0701101009	0	n07012b	0	阿巧，你没事吧？	0	w_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07011b", { 0.00000, 121.10110, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701101009	0	m0701101010	0	n07011b	0	伊...伊尹姊...呜...呜...	0		0	0
m0701101010	0	m0701101011	0	n07012b	0	没事了...没事了...已经没有坏人了...	0		0	0
m0701101011	0	m0701101012	0	0	0	赛师姊...	0		0	0
m0701101012	0	m0701101013	0	n07012b	0	实在抱歉，师姊我路上碰上了不赦楼的埋伏，好不容易才脱身...还好最后及时赶到了，不然阿巧...	0		0	0
m0701101013	0	m0701101014	0	n07011b	0	呜...呜...	0		0	0
m0701101014	0	m0701101015	0	0	0	是...是啊，方才那个距离，我怕是也来不及救阿巧，真是多亏了师姐。	0	m_talk003	0	0
m0701101015	0	m0701101016	0	n07012b	0	看来你们顺利找到北丑前辈了啊。	0		0	0
m0701101016	0	m0701101017	0	n07007a	0	嗅...嗅...嗯...嗯...	0	m_peep001Start,m_peep001Loop	0	0
m0701101017	0	m0701101018	0	n07012b	0	北...北丑前辈！？	0	w_talk009_ec	0	0
m0701101018	0	m0701101019	0	0	0	你...北丑！你这是在做什么啊！	0	m_talk002	0	0
m0701101019	0	m0701101020	0	n07007a	0	嘻嘻嘻...师父，你面前这个女子，莫当做个好人，她是个妖精，要来骗你哩！	0	m_peep001Stop	0	0
m0701101020	0	m0701101021	0	0	0	什么妖精？你这回又唱得什么戏？赛师姊可是西庖手下二徒，先前还在渡口接应过你的，你该不会是唱戏唱胡涂了，全忘光了吧？	0		0	0
m0701101021	0	m0701101022	0	n07007a	0	嘻嘻嘻...师父，我知道你了。你见她那等容貌，必然动了凡心。	0		0	0
m0701101022	0	m0701101023	0	0	0	啊？	0	m_talk009_ec	0	0
m0701101023	0	m0701101024	0	n07007a	0	若果有此意，叫八戒伐几棵树来，沙僧寻些草来，我做木匠，就在这里搭个窝铺，你与她圆房成事，我们大家散了，却不是件事业？何必又跋涉，取什经去！	0	m_talk015	0	0
m0701101024	0	m0701101025	0	0	0	你...你...你说的都是些甚么......赛师姊，你别听他胡言乱语啊，我...我对妳没有这个意思的！	0	m_talk014	0	0
m0701101025	0	m0701101026	0	n07012b	0	噗哧！哈哈哈...原来是这样，前辈，这角色我可不要了，晚辈要换个角色演。	0	old_standN01	0	0
m0701101026	0	m0701101027	0	0	0	角色？	0		0	0
m0701101027	0	m0701101028	0	n07012b	0	咳哼...	0		0	0
m0701101028	0	m0701101029	0	n07012b	0	猴头，你在这荒郊野外，一连打死三人，还是无人检举，没有对头；倘到城市之中，人烟凑集之所，你拿了那哭丧棒，一时不知好歹，乱打起人来，撞出大祸，教我怎的脱身？你回去罢！	0	m_talk006	0	0
m0701101029	0	m0701101030	0	n07007a	0	哎呦！师父错怪了我也！这厮分明是个妖魔，他实有心害你。我倒打死他，替你除了害，你却不认得，反信了那呆子谗言冷语，屡次逐我。	0	m_talk009_ec	0	0
m0701101030	0	m0701101031	0	n07012b	0	猴头，执此为照，再不要你做徒弟了；如再与你相见，我就堕了阿鼻地狱！	0	m_fisherman_Stand001	0	0
m0701101031	0	0	0	n07007a	0	师父，不消发誓，老孙去罢。	0	m_talk014	0	0
m0701101032	0	m0701101033	0	0	0	哎！北丑！北丑！你这是去哪啊！喂！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 146.65010, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n07012b", { 0.00000, 318.32560, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701101033	0	m0701101034	0	n07012b	0	呵呵...放心吧，肯定是往师父那去啦，待会师姊会跟着去，免得他跑岔了路。	0	old_standN01	0	0
m0701101034	0	m0701101035	0	0	0	师姊，刚才那出又是怎么回事？	0		0	0
m0701101035	0	m0701101036	0	n07012b	0	好师弟，那是三打白骨精啊。	0		0	0
m0701101036	0	m0701101037	0	0	0	三打白骨精？	0	m_talk003	0	0
m0701101037	0	m0701101038	0	n07012b	0	上回我去接前辈的时候啊，他二话不说就把我当成了那妖精，说什么也要和我演那回戏。	0		0	0
m0701101038	0	m0701101039	0	n07012b	0	我可不欢喜那角色了，所以刚才我换了个角色，演了一回唐僧，把这不乖的徒儿赶跑啦！	0	m_talk010	0	0
m0701101039	0	m0701101040	0	0	0	哈哈哈...原来是这么回事。	0		0	0
m0701101040	0	m0701101041	0	n07012b	0	前辈他呀，其实心思很细腻的，就是心里寂寞了些，总是想找人陪他唱戏，摸好了前辈的性子，要跟他相处就很容易啦！	0		0	0
m0701101041	0	m0701101042	0	n07012b	0	好啦，阿巧，咱们快护送前辈回美馔楼去吧，师父八成也等的急了，这回阿巧找到了前辈，可是立了大功呢。	0		0	0
m0701101042	0	m0701101043	0	n07011b	0	擤...擤...没...没什么啦...毕竟是大前辈阿巧嘛...	0	k_cry001Stop_ec,k_standA00	0	0
m0701101043	0	m0701101044	0	0	0	阿巧，你眼泪都还没擦干呢，我来替你擦擦。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07011b", 0.30000, 0}  ]} 
m0701101044	0	m0701101045	0	n07011b	0	擤...嗯...谢...谢...	0		0	0
m0701101045	0	m0701101046	0	n07011b	0	唔...不对！早就干了！要你这个晚辈多事！伊尹姊，我们快回去了！	0	w_talk006_ec	0	0
m0701101046	0	0	0	n07012b	0	哈哈哈，我们快走吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q07002_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q07002_02", 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t00008", 2}  ]} 
m0701201000	0	m0701201001	0	n07007b	0	曹孟德在马上长吁短叹，手捶胸眼含泪口怨苍天。在中原领人马八十三万，实指望灭刘备扫平江南。	0		0	0
m0701201001	0	m0701201002	0	n07007b	0	恨只恨小周郎诡计阴险，诸葛亮借东风火烧战船。只烧得众将官头焦肉烂，只剩下一十八骑好不可怜！	0		0	0
m0701201002	0	m0701201003	0	n07007b	0	曹子孝，几乎与汝不能相见！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n07007b", "m_standI00"}  ]} 
m0701201003	0	m0701201004	0	n07006e	0	哈哈哈...如今可不是见到了？老朋友，没事就好，没事就好。	0	w_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07006e", 0.30000, 0}  ]} 
m0701201004	0	m0701201005	0	n07006e	0	孩子，真是谢谢你救了咱们这戏子啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07007b", 0.30000, 0}  ]} 
m0701201005	0	m0701201006	0	n07007b	0	抖擞精神显威风，长枪短剑立大功。今日当场救幼主，谁不闻名赵子龙。	0		0	0
m0701201006	0	m0701201007	0	n07007b	0	哈哈，四弟果然好将，好将好将！	0	m_salute002	0	0
m0701201007	0	m0701201008	0	0	0	呃...呵呵...没什么啦，应该的应该的...	0	old_standA13	0	0
m0701201008	0	m0701201009	0	n07012c	0	噗哧！干的不错啊，子龙师弟。	0	old_standN01	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07011c", { 0.00000, 191.69290, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701201009	0	m0701201010	0	n07011c	0	臭猴子明明是阿巧找到的！大娘，你也夸夸我嘛！	0		0	0
m0701201010	0	m0701201011	0	n07006e	0	呵呵呵...好好好，阿巧真是比我们这些大人都要厉害得多啦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07011c", 0.30000, 0}  ]} 
m0701201011	0	m0701201012	0	0	0	话说回来，阿巧你是怎么找到北丑的啊？	0	m_talk003	0	0
m0701201012	0	m0701201013	0	n07011c	0	这还不简单？阿巧去问了好几个打猎和打渔的大哥哥，都说曾见到这臭猴子在那村子附近疯疯癫癫地唱戏，经常还常有恶人要来杀他，却都给他打趴啦。	0	w_talk010	0	0
m0701201013	0	m0701201014	0	n07007b	0	哈哈哈...燕人张翼德在此，谁敢前来决一死战！	0	m_standB00,m_standB00	0	0
m0701201014	0	m0701201015	0	0	0	【原来北丑在此之前都是一个人击退了不赦楼的追兵...这回遇上的那些贼人，怕是没有我他也能轻松解决吧？这人虽然满嘴胡言乱语，但果然还是有些真功夫的。】	0		0	0
m0701201015	0	m0701201016	0	n07006e	0	今番迎来了北丑，大伙都辛苦啦，待会大娘和善宰烧桌菜，大伙一块吃饱些。	0		0	0
m0701201016	0	m0701201017	0	n07006e	0	唉...只是不知那酒鬼和皇甫指挥使那头是否也是一般地顺利...	0	w_talk016_ec	0	0
m0701201017	0	m0701201018	0	0	0	大娘，他们那头没有传来什么消息吗？	0		0	0
m0701201018	0	m0701201019	0	n07006e	0	只听得指挥使率部开往北方搜寻那处据点，但在那之后便未曾接获其他消息。	0		0	0
m0701201019	0	m0701201020	0	0	0	嗯...北方吗?	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
m0701201020	0	m0701201021	0	n07012c	0	师父，徒儿那些年跟在指挥使身旁，他兵法如何高深莫测，杀敌如何勇猛，徒儿都是看在眼里的，何况还有南闲前辈相助，肯定不会有事的。	0		0	0
m0701201021	0	m0701201022	0	n07006e	0	嗯...是就好啦...是就好啦...	0		0	0
m0701201022	0	m0701201023	0	0	0	不如我去探探情况吧？	0	m_talk003	0	0
m0701201023	0	m0701201024	m0701201043	n07006e	0	呵呵...孩子，你有这心是好，可大娘也不希望耽误了你寻找天书，这头还是交给大娘追踪吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9天書碎片數量", 2, 6}  ], 0} 	0
m0701201024	0	m0701201025	0	0	0	【天书...确实，我还有天书要找...】	0		0	0
m0701201025	0	m0701201026	0	0	0	...好吧，大娘若是需要我帮忙，随时通知一声。	0		0	0
m0701201026	0	m0701201027	m0701201046	n07006e	0	呵呵...待你搜集天书的又有所进展了，大娘这头应该也会有甚么消息才是，不必挂心这。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9天書碎片數量", 2, 6}  ], 0} 	0
m0701201027	0	m0701201028	0	n07012c	0	抱歉啊师弟，这回师姊来得慢了，让你担了大部分的工，待会师姊也烧道居易饭给你吃，弥补一下吧。	0		0	0
m0701201028	0	m0701201029	0	0	0	呵呵...谢谢师姊了。	0		0	0
m0701201029	0	m0701201030	0	n07011c	0	唔...想不到晚辈你居然还挺有两下子的，有办法和这臭猴子搭上两句。	0	w_talk011	0	0
m0701201030	0	m0701201031	0	0	0	没什么啦，大前辈，我呀平常不过就是喜欢打打电玩、看看小说...	0	m_talk014	0	0
m0701201031	0	m0701201032	0	n07011c	0	电玩？那是什么东西？	0	w_talk015	0	0
m0701201032	0	m0701201033	0	0	0	咳...咳哼，我是说游戏，玩游戏。	0		0	0
m0701201033	0	m0701201034	0	n07011c	0	你都玩些什么呀，玩跳格子，打弹珠吗？	0	k_standC00,k_standC00	0	0
m0701201034	0	0	m0701201045	0	0	呃...这个，阿巧，我还有天书要找，可得先走啦。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9天書碎片數量", 2, 6}  ], 0} 	0
m0701201035	0	m0701201036	0	n07011c	0	喂！傻蛋晚辈，你跑什么跑呀！	0	w_talk013_ec	0	0
m0701201036	0	m0701201037	0	0	0	北丑...你...还有什么事吗？	0		0	0
m0701201037	0	m0701201038	0	n07007b	0	悟空，凡腾云之辈，早辰起自北海，游过东海、西海、南海，复转苍梧。将四海之外，一日都游遍，方算得腾云。	0	m_talk014	0	0
m0701201038	0	m0701201039	0	0	0	啊？腾云？	0	m_talk015	0	0
m0701201039	0	m0701201040	0	n07007b	0	凡诸仙腾云，皆跌足而起，你却不是这般。我才见你去，连扯方才跳上。我今只就你这个势，传你个觔斗云罢。	0		0	0
m0701201040	0	m0701201041	0	n07012c	0	噗...悟空，菩提祖师要传你功夫呢。	0	old_standN01	0	0
m0701201041	0	m0701201042	0	n07007b	0	嘻嘻...这朵云，捻着诀，念动真言，攒紧了拳，将身一抖，跳将起来，一觔斗就有十万八千里路哩。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30813", 1}  ]} 
m0701201042	0	0	0	0	0	...我还以为是什么神仙戏法，原来是一本轻功秘籍，好吧，有空我便来练他一练。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q07002_02", 2}  ]} 
m0701201043	0	m0701201044	0	n07006e	0	呵呵...孩子，你有这心是好，可你身怀保护洛书的重责大任，不应该随意涉险。	0		0	0
m0701201044	0	m0701201025	0	0	0	【洛书...确实，不赦楼一定很想要我身上的洛书...】	0		0	0
m0701201045	0	0	0	0	0	呃...这个，阿巧，我还有事要办，可得先走啦。	0		0	0
m0701201046	0	m0701201027	0	n07006e	0	呵呵...你再休息个几天，大娘这头应该也会有甚么消息才是，不必挂心这。	0		0	0
m0701201047	0	0	0	0	0	是北丑!看来他这次总算没迷路了。	0		0	0
m0701301000	0	0	0	0	0	啊？那不是...皇甫指挥使吗？	0		0	0
m0701301001	0	m0701301002	0	n07012d	0	指挥使，小心些，伤药才刚敷上...	0	w_talk003	0	0
m0701301002	0	m0701301003	0	n07001c	0	小伤无碍...如今更要紧的...是徐先生...唔！	0		0	0
m0701301003	0	m0701301004	0	n07007c	0	枪挑了汉营中数员上将，纵英勇怎提防十面埋藏！	0		0	0
m0701301004	0	m0701301005	0	n07006f	0	唉...怎么会...	0	w_talk016_ec	0	0
m0701301005	0	m0701301006	0	0	0	大娘！皇甫指挥使！怎么回事？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07006f", 0.20000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07012d", 0.40000, 0}  ]} 
m0701301006	0	m0701301007	0	n07001c	0	天外来客...唉...惭愧...老夫实在惭愧...	0	m_wakeup001,m_sitLoop006	0	0
m0701301007	0	m0701301008	0	n07006f	0	指挥使和南闲率军调查那处据点，却中了贼人的埋伏，南闲为保得指挥使周全，留在了后头替他断后。	0	w_talk003	0	0
m0701301008	0	m0701301009	0	0	0	你说...南闲...	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07007c", { 0.00000, 183.66670, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701301009	0	m0701301010	0	n07007c	0	啊？赵、赵、赵累他、他、他、他死了么？	0	m_talk009_ec	0	0
m0701301010	0	m0701301011	0	n07001c	0	老夫本以为做了万全准备，却想不到那批贼人不知在何时早已混入了我手下军士...待得埋伏出现，贼人里应外合，将我等杀了个措手不及...	0		0	0
m0701301011	0	m0701301012	0	n07001c	0	...徐先生救得了老夫一条性命，老夫绝不可置他于死地而不顾！老夫这便回返都司，亲点大军将之围剿，务必要救出徐先生！	0		0	0
m0701301012	0	m0701301013	0	n07007c	0	邓将军，我与你抖擞威风，杀出重围，回转朝歌，搬来人马，定要将西岐踏为齑粉，将叛臣斩尽杀绝，方消我心头之恨！	0	skill_wp0a002_noeff,m_standI00	0	0
m0701301013	0	m0701301014	0	n07006f	0	不，北丑，你留在此地顾好了楼，这回由我和指挥使同行。	0	w_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07012d", { 0.00000, 331.66030, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701301014	0	m0701301015	0	n07012d	0	师父...	0		0	0
m0701301015	0	m0701301016	0	n07006f	0	善宰、伊尹，你们俩要协助北丑，替我看好这美馔楼。	0		0	0
m0701301016	0	m0701301017	0	n07013a	0	...	0	w_talk001	0	0
m0701301017	0	m0701301018	0	n07012d	0	...是，师父。	0	w_talk001	0	0
m0701301018	0	m0701301019	0	n07001c	0	灶娘子愿意相助我等，老夫不胜感激，只是你一走，珍馐会怕也会陷入危境之中...	0		0	0
m0701301019	0	m0701301020	0	n07006f	0	不必挂心，除了我二位徒儿，还有北丑在此坐镇，南闲生死未卜，此刻不容犹豫。	0	w_talk016_ec	0	0
m0701301020	0	m0701301021	0	n07007c	0	哼！某家兴兵谁敢挡，威风凛凛镇荆襄。但愿烟尘齐扫荡，重整汉室锦家邦。	0		0	0
m0701301021	0	0	0	n07001c	0	...好，老夫明白了，灶娘子，待老夫召集完了军马，在都司与你会合！	0		0	0
m0701301022	0	m0701301023	0	0	0	大娘，我也与你们同去。	0	m_talk003	0	0
m0701301023	0	m0701301024	0	n07006f	0	孩子，你别来，我有另一项任务要交给你。	0	w_talk016_ec	0	0
m0701301024	0	m0701301025	0	0	0	任务？	0	m_talk015	0	0
m0701301025	0	m0701301026	0	n07006f	0	我派了燕槐和刁不易去搜寻那土豪的下落，近日总算传来了消息，那土豪就被关押在西北方一处隐密的山洞里。	0		0	0
m0701301026	0	m0701301027	0	0	0	孔大叔还活着！大娘，你说在西北方的山洞？	0	m_talk004	0	0
m0701301027	0	m0701301028	0	n07006f	0	不错，据燕槐信上所言，该处守备森严，他和不易在外守株待兔，一直未能找到突破的好时机，我见你武功已是颇有所成，想派你去支持他俩。	0	w_talk001	0	0
m0701301028	0	m0701301029	0	n07007c	0	嘿嘿...沉香到此脱了凡，搭救你母在华山！	0		0	0
m0701301029	0	m0701301030	0	n07011d	0	晚辈，你可要保护好爹爹！若是他回来的时候受了伤...我...我可是会一辈子都讨厌你的！	0	w_talk002	0	0
m0701301030	0	0	0	0	0	我明白了，包在我身上吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q07003", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q07003_01", 0}  ]} 
m0701301031	0	m0701301032	0	0	0	【孔大叔还活着...可真是万幸，但那不赦楼怎么会大发慈悲，留了他一条命呢？】	0	m_talk011_ec	0	0
m0701301032	0	m0701301033	0	n07012d	0	好师弟，师姊可得提醒你，那两个大叔啊，最是不合。师父把他俩分在一块，应是想化解他二人嫌隙，可他俩都想着为师父立功，这回怕是还没真正碰上不赦楼的人，就要争成一团了。	0	w_talk003	0	0
m0701301033	0	m0701301034	0	0	0	原来是这样吗...看来我也只好尽力排解他二人间的纠纷了。	0		0	0
m0701301034	0	m0701301035	0	n07007c	0	哈哈哈！老将从来太烈性，不去助战功难成！	0		0	0
m0701301035	0	m0701301036	0	n07007c	0	看看猛虎将擒到，何方又来一条蛟！白盔白甲白旗号，莫不是常山的赵子龙他又来了！	0		0	0
m0701301036	0	m0701301037	0	0	0	...北丑，你这又是在唱哪出啊？	0	m_talk015	0	0
m0701301037	0	0	0	n07012d	0	嘻嘻...是阳平关赵子龙救老将黄汉升呀！看你的了，子龙师弟。	0	old_standN01	0	0
m0701301038	0	m0701301039	0	0	0	喔，屠师姐，这是给我的吗？	0		0	0
m0701301039	0	m0701301040	0	n07013a	0	...	0	w_talk001	0	0
m0701301040	0	m0701301041	0	0	0	哈哈...这样路上就不会饿肚子啦。	0		0	0
m0701301041	0	m0701301042	0	n07012d	0	师姊动作可真是快，我若是早点知道师父的打算，也会给你烧道菜的，好师弟，真是对不住。	0		0	0
m0701301042	0	m0701301043	0	0	0	不会不会，赛师姊的菜，我可以回来再尝的。	0	m_talk014	0	0
m0701301043	0	0	0	n07012d	0	嘻嘻...那就快去快回吧，子龙师弟！	0	old_standN01	0	0
m0701301044	0	0	0	n07012d	0	...师父...师弟...祝你们俩一路顺风。	0		0	0
m0701401000	0	m0701401001	0	0	0	看来他没给这第一道关卡挡住啊。	0		0	0
m0701401001	0	m0701401002	0	n07010c	0	小兄弟，里头似乎有兵器相交之声！	0		0	0
m0701401002	0	0	0	0	0	嗯，咱们快进去瞧瞧！	0		0	0
m0701402000	0	m0701402001	0	n00077a	0	哪来的疯汉！让你嚣张？这会你可莽不起来了吧？	0		0	0
m0701402001	0	m0701402002	0	n07015a	0	哼！一帮弱鸡...我刀神刁不易...可没把你们放在眼里...咳呃！	0		0	0
m0701402002	0	m0701402003	0	n00077a	0	还敢嘴硬！给我杀了他！	0		0	0
m0701402003	0	m0701402004	0	n07014a	0	哎呀！西庖怎么只派你一个人来？这可不是送死吗？哎呀！真是气死爷我啦！	0	m_talk004	0	0
m0701402004	0	0	0	n07010c	0	刁不易！	0		0	0
m0701402005	0	m0701402006	0	n00077a	0	还有人？	0		0	0
m0701402006	0	m0701402007	0	n00077a	0	哼，也不过就一人，一块杀了！	0		0	0
m0701402007	0	m0701402008	0	n07015a	0	燕槐...给我滚开！谁要你帮忙了！	0		0	0
m0701402008	0	m0701402009	0	n07010c	0	即便你我总是看不对头，我还是不能眼睁睁的看着你把命送在这了！	0		0	0
m0701402009	0	0	0	n07015a	0	呸呸呸！谁会把命送在这了？你就是在这个时候，也要占我便宜！	0		0	0
m0701402010	0	m0701402011	0	0	0	刁前辈，你一路杀了进来，替咱们开道，已经足够了。	0		0	0
m0701402011	0	m0701402012	0	0	0	接下来你就好好歇会，看我和燕大叔怎么把这帮小贼杀得屁滚尿流吧！	0		0	0
m0701402012	0	m0701402013	0	n00077a	0	你小子...天外来客？	0		0	0
m0701402013	0	m0701402014	0	n00077a	0	天外来客！他...他怎么会在这！	0		0	0
m0701402014	0	m0701402015	0	n00077a	0	这...咱们制得住他吗？	0		0	0
m0701402015	0	m0701402016	0	n00077a	0	制不住也得上！	0		0	0
m0701402016	0	m0701402017	0	n07014a	0	好小子，你来了！	0	m_talk004	0	0
m0701402017	0	m0701402018	0	0	0	哈哈...孔大叔，好久不见啦！想不到你那时会牺牲自己，替我争取那逃跑的时间，我可真是要谢谢你啊！	0		0	0
m0701402018	0	m0701402019	0	n07014a	0	哼！看来爷总算是没白救你，可别告诉爷你还是只会那套剪刀石子布的拳法呀，咱们是真要完！	0		0	0
m0701402019	0	0	0	0	0	哎！那是自然，但你也别小瞧了我这野球拳，就让你瞧瞧我这段日子勤修苦练的成果！	0		0	0
m0701501000	0	m0701501001	0	n07010c	0	早和你说了等增援到了咱们再进洞，就你这牛脾气...唉...还能站吗？	0		0	0
m0701501001	0	m0701501002	0	n07015a	0	哼...我好的很，不用你操心！	0		0	0
m0701501002	0	m0701501003	0	0	0	刁前辈，这里有些伤药，先敷上了吧！	0		0	0
m0701501003	0	0	0	n07015a	0	唔...小子...谢谢你了。	0		0	0
m0701501004	0	0	0	n07014a	0	呸！你们这帮杂碎，把爷的身家还来！这金砖金锭，还有霹雳雷火弹，岂是你们拿得起的？给爷还来！给爷还来！	0		0	0
m0701501005	0	m0701501006	0	n07014a	0	好小子，武功确实进步了不少，至少不会再拖爷的后腿啦！	0		0	0
m0701501006	0	m0701501007	0	0	0	哈哈...没有大叔，就没有今日的我啊！	0		0	0
m0701501007	0	0	0	n07005a	0	呵...可真是感人的重逢啊，让我也一块加入吧。	0		0	0
m0701501008	0	0	0	0	0	蓝拂衣！	0		0	0
m0701501009	0	m0701501010	m0701501011	n07003a	0	小子，又是你啊...擎天寨那头坏了老子好事，这会又来搅咱们蓝妹子的局，你可真是闲得没事干啊。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90601 認識馮觀戲", 1, 1}  ], 0} 	0
m0701501010	0	m0701501015	0	0	0	冯观戏也到了...哼，你们想带走孔大叔，可还得先问过小爷我！	0		0	0
m0701501011	0	m0701501012	0	n07003a	0	哈哈...蓝妹子，看来你这头看得也没很紧啊，楼主要我来将东豪和那李彦仙关在一块果然是对的。	0		0	0
m0701501012	0	m0701501013	0	0	0	【......李彦仙？】	0		0	0
m0701501013	0	m0701501014	0	n07003a	0	呦...天外来客，久仰大名啊，可识得老子吗！	0	m_talk003	0	0
m0701501014	0	m0701501015	0	0	0	你是...豹王冯观戏？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90601 認識馮觀戲", 1, 2}  ]} 
m0701501015	0	m0701501016	0	n07014a	0	又是你这女娃儿！哼！爷的霹雳雷火弹可回来啦！瞧爷不把你这穷酸的破洞也炸塌了！	0		0	0
m0701501016	0	m0701501017	0	n07005a	0	...本来楼主为了圣堂之秘留了你一命，但关了你这许久，你还是这般倔强无礼，早知道还是应该将你一刀杀了干净呢。	0	w_talk003	0	0
m0701501017	0	m0701501018	0	n07003a	0	嘿嘿...妹子，别让这满是铜臭味儿的老东西坏了你的心情，待咱们捉住了天外来客，妹子你想怎么折磨他们，我这做哥哥的都乐观其成啊。	0		0	0
m0701501018	0	m0701501019	0	n07005a	0	冯观戏，你既不是我的哥哥，我也不是你的妹子，嘴巴放干净些。	0	w_talk016_ec	0	0
m0701501019	0	m0701501020	0	n07003a	0	哈哈哈...咱们同病相怜，做哥哥的也不过是想多照顾照顾妹子你啊...	0		0	0
m0701501020	0	m0701501021	0	n07005a	0	你有闲在那逞口舌之利，不如赶紧办了正事。这回，不留活口。	0		0	0
m0701501021	0	m0701501022	0	n07003a	0	唔...这样好吗？那老东西倒罢了，可楼主他怕是不希望天外来客这么快便死在这吧？	0	m_talk015	0	0
m0701501022	0	m0701501023	0	0	0	......	0		0	0
m0701501023	0	m0701501024	0	n07005a	0	是死是活，楼主都准备好了因应的对策，最终的目标，只有那天书和圣堂而已。	0		0	0
m0701501024	0	m0701501025	0	0	0	不赦楼到底想用天书做什么？你们一帮功臣之后，果然是想向那皇帝复仇吗？	0		0	0
m0701501025	0	m0701501026	0	n07003a	0	喔？天外来客，你好像知道咱们不少事啊？	0	m_talk001	0	0
m0701501026	0	m0701501027	0	n07005a	0	复仇...哈哈哈...向那狗皇帝复仇不过只是楼主怜悯我等，他伟大计划中的小小一步罢了！	0	w_talk016_ec	0	0
m0701501027	0	m0701501028	0	n07010c	0	伟大计划？你们还有何图谋？	0		0	0
m0701501028	0	m0701501029	0	n07005a	0	一个崭新的世界，很快就会到来。一个由楼主所建立的，理想世界！	0		0	0
m0701501029	0	m0701501030	0	0	0	理想世界...	0		0	0
m0701501030	0	m0701501031	0	n07003a	0	哈哈...毕竟本来的世界对咱们来说实在是烂透了嘛...老子可是很好奇，他口中的理想世界究竟能有多美好啊...	0	m_talk001	0	0
m0701501031	0	m0701501032	0	n07014a	0	呸呸呸！什么理想世界？这帮穷酸鬼，净是会给咱们添乱！只要爷我还有一口气在，绝不会让你们这帮穷鬼染指天书和圣堂！小子！快给爷阻止了他们！	0		0	0
m0701501032	0	0	0	n07005a	0	天外来客，你也想见识见识吗...这个理想世界？哈哈哈...真是遗憾呢...你不会有那个机会了！	0	w_talk003	0	0
m0701501033	0	0	0	n07003a	0	嘿嘿...真是抱歉啊，妹子有令，老子也不能枪下留情了！纳命来吧！天外来客！	0		0	0
m0701601000	0	m0701601001	0	n07005a	0	怎么可能...你那套拳法...不可能...不可能会是那套拳法...之前在圣堂...明明......唔...	0		0	0
m0701601001	0	m0701601002	0	n07003a	0	...真是想不到...虽然功力还差了些...但绝对错不了...你和楼主是什么关系？如何使得他的拳法？	0		0	0
m0701601002	0	m0701601003	0	0	0	楼主的拳法？你说...野球拳？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07014a", { 0.00000, 234.35270, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701601003	0	m0701601004	0	n07014a	0	喔？小子，原来你使得是那楼主的拳法吗？你从哪里学会的！难道你和那楼主...	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 61.55220, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701601004	0	m0701601005	0	0	0	冤枉啊！孔大叔，这野球拳我一直会得！你也亲眼看到我从圣堂掉了出来不是？我怎么可能会和那莫名其妙的不赦楼主有关系？	0	m_talk014	0	0
m0701601005	0	m0701601006	0	n07014a	0	嗯...这倒是...爷差点就给忘了...那么难道是那不赦楼主从你这学去了吗....不对啊...	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
m0701601006	0	m0701601007	0	n07003a	0	...妹子，走！	0		0	0
m0701601007	0	0	0	n07005a	0	哼！	0		0	0
m0701601008	0	0	0	n07014a	0	哎哎哎！！混账东西，谁准你们走啦，给爷滚回来！	0	m_talk002	0	0
m0701601009	0	m0701601010	0	0	0	啊！孔大叔！	0	m_talk004	0	0
m0701601010	0	m0701601011	0	0	0	燕大叔，刁前辈就拜托你了！	0		0	0
m0701601011	0	0	0	n07010c	0	我明白了，小兄弟小心了，不知贼子是否还有增援，别追得太深入，追上孔前辈之后，咱们在美馔楼会合。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q07003_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q07003_03", 0}  ]} 
m0701701000	0	m0701701001	0	n07012e	0	好师弟，你可回来了！好在有你支持，两位大叔才能安然无恙。	0	w_talk003	0	0
m0701701001	0	m0701701002	0	n07010d	0	不错，真是多亏了小兄弟，咱们刁不易才能把命捡回来。	0	m_talk001	0	0
m0701701002	0	m0701701003	0	n07015b	0	哼...罢了，这回确实是我鲁莽了。	0	m_talk007	0	0
m0701701003	0	m0701701004	0	n07011e	0	哎呀，刁叔叔总算不和爹爹吵了，可喜可贺，可喜可贺！晚辈，你挺有一套的嘛！	0	w_talk002	0	0
m0701701004	0	m0701701005	0	n07012e	0	晚辈西庖二徒赛伊尹，见过孔前辈，师父她与皇甫指挥使一同前去营救徐先生，如今晚辈暂替师父代管珍馐会。	0	w_salute002	0	0
m0701701005	0	m0701701006	0	n07014c	0	嗯，这事儿天外来客都跟爷我提过了，你们不必担心，今日你们将爷救了回来，有爷在此坐镇，那不赦楼想抢咱们的天书，门都没有！	0	m_talk014	0	0
m0701701006	0	m0701701007	0	n07007d	0	嗯！河南民人卜式，上书前来，愿输家财之半，以助边庭征战之用。后又捐钱二十万，赈济河南离乱百姓。似这等爱国男儿，真是十分难得。	0		0	0
m0701701007	0	m0701701008	0	n07007d	0	正是：苍天助炎汉，指日靖边庭！	0	m_talk004	0	0
m0701701008	0	m0701701009	0	n07014c	0	怎么怎么？你这戏子又在发什么疯？	0	m_talk015	0	0
m0701701009	0	m0701701010	0	n07012e	0	哈哈...孔前辈，这是卜式输财救国的故事呀。	0	w_talk003	0	0
m0701701010	0	m0701701011	0	n07014c	0	哼，输财救国？那卜式是什么人？想和爷我比有钱是不？嘿嘿...区区二十万，爷我也捐得起啊！	0		0	0
m0701701011	0	m0701701012	0	0	0	孔大叔，北丑的意思应该是指你就是这卜式吧？说你仗义为国，是个爱国男儿呢。	0		0	0
m0701701012	0	m0701701013	0	n07014c	0	嘿嘿...你这戏子这回倒是说得不错，爷我好歹也是这河洛一族唯一能干正经事的人嘛！	0	m_standB00,m_standB00	0	0
m0701701013	0	m0701701014	0	n07007d	0	好！尔既出身畜牧，就命尔在上林替孤牧羊。封尔为中郎，长享爵禄。下殿去吧！	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07014c", { 0.00000, 138.06490, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701701014	0	m0701701015	0	n07014c	0	你...你你你你说什么？什么替孤牧羊？你这戏子，把爷我当成什么啦？	0	m_talk006	0	0
m0701701015	0	m0701701016	0	n07012e	0	孔前辈，北丑演得是汉武帝呢，因为卜式本来只是个牧羊人，这回为国输财，便特地封了个官职给他做。	0		0	0
m0701701016	0	m0701701017	0	n07007d	0	嘻嘻嘻...西施娘子，想寡人国破家亡，身为奴隶，幸得娘子一心救国，困住吴王，寡人十载大仇，一旦得报，皆出娘子之赐。娘子请上，受寡人一拜！	0	m_salute001	0	0
m0701701017	0	m0701701018	0	n07012e	0	嘻嘻...臣妾乃越国之人，忠于越国理所当然。大王如此加恩，臣妾惭愧无地。	0	w_salute002	0	0
m0701701018	0	m0701701019	0	0	0	【北丑这回又是在说甚么？啊，听起来是在赞美赛师姊听懂了他的话？】	0		0	0
m0701701019	0	m0701701020	0	n07014c	0	牧...牧...牧羊人？好戏子，你当皇帝，我倒成了牧羊人？爷我何等尊贵，你拐个弯来骂我！瞧爷不炸死了你！	0	m_talk006	0	0
m0701701020	0	0	0	n07007d	0	哎呀！骤遇非常惊，非常惊。吓得丧胆又亡魂！	0	m_talk009_ec	0	0
m0701701021	0	m0701701022	0	n07007d	0	我欲上天天无路，恨无双翅难飞腾，难飞腾！	0		0	0
m0701701022	0	0	0	n07014c	0	还给爷插科打浑！爷我这就炸死了你！别跑！	0	m_talk002	0	0
m0701701023	0	m0701701024	0	n07010d	0	呵呵...咱们这可又要热闹起来了...	0		0	0
m0701701024	0	m0701701025	0	n07015b	0	伊尹，云大姊那可有消息？	0	m_talk003	0	0
m0701701025	0	m0701701026	0	n07011e	0	哼...大娘现在肯定正在狠狠教训那帮恶人！	0	w_talk001	0	0
m0701701026	0	m0701701027	0	n07010d	0	呵呵...阿巧说得是，咱们就静待大姊那传回捷报吧。	0	m_talk001	0	0
m0701701027	0	m0701701028	0	n07012e	0	这回指挥使带了大军讨伐，肯定不会像上回那般，被杀了个措手不及。	0		0	0
m0701701028	0	m0701701029	0	n07012e	0	各位奔走了这许久，肯定是累坏了，今日就早些歇息吧，我和师姊替各位烧桌菜，大伙好好吃上一餐。	0	w_talk003	0	0
m0701701029	0	m0701701030	0	n07010d	0	哈哈...甚好甚好，我铁嘴仙也该施展一下真功夫了，阿巧、不易，咱们快进屋入桌去！	0	m_talk001	0	0
m0701701030	0	m0701701031	0	n07011e	0	爹，你就是嘴馋！	0	w_talk016_ec	0	0
m0701701031	0	m0701701032	0	n07015b	0	啧，你爱吃便吃，扯我做什？	0	m_standI00,m_standI00	0	0
m0701701032	0	m0701701033	0	n07010d	0	好了好了，方才伤的最重的便是你，补补身体不好吗，走走走！	0		0	0
m0701701033	0	0	0	n07015b	0	唔...	0		0	0
m0701701034	0	m0701701035	0	n07012e	0	好师弟，你也饿了吧，赶紧先进去吧！待会我再去唤两位前辈就行了。	0	w_talk003	0	0
m0701701035	0	0	0	0	0	嗯...啊...这般东奔西走确实是饿了...哈哈...一想到又能吃到赛师姊做的菜，我精神又来了！师姊也别耽搁了太久啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q07003_04", 2}  ]} 
m0701701036	0	0	0	n07012e	0	......	0	w_talk011,w_talk011	0	0
m0701701037	0	m0701701038	0	99	0	(在美馔楼与河洛一族饱餐一顿后，屠善宰又准备了一些菜肴让你带走。)	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60127", 3}  ]} 
m0701701038	0	m0701701039	0	0	0	多谢屠师姐了!	m0701701039	m_salute001	0	0
m0701701039	0	0	0	n80120	0	...	0	w_talk001	0	0
m0701801000	0	m0701801001	0	n07010e	0	伊尹，你说没有见着大姊的踪迹？是真的吗？	0	m_talk013	0	0
m0701801001	0	m0701801002	0	n07012f	0	我亲自去了那附近一趟，只见着了散落一地的兵刃和尸体，似乎不赦楼和朝廷两方皆是伤亡惨重...	0	w_talk016_ec	0	0
m0701801002	0	m0701801003	0	n07012f	0	皇甫指挥使也是不知所踪...怎么会这样...不赦楼应该不可能有能够和辰军正面抗衡的力量...	0		0	0
m0701801003	0	m0701801004	0	n07014d	0	哼！爷我好歹也是因为孤立无援才给这帮贼子擒住。西庖和南闲可是坐拥了兵士之利，她俩就是再窝囊，也不可能这般容易就给他们捉去了。	0	m_talk010	0	0
m0701801004	0	0	0	0	0	...难道是河图的力量？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
m0701801005	0	m0701801006	0	n07007e	0	使君一何愚？使君自有妇，罗敷自有夫！	0	old_standA16	0	0
m0701801006	0	m0701801007	0	0	0	...罗敷自有夫？	0	m_talk015	0	0
m0701801007	0	m0701801008	0	n07007e	0	青丝系马尾，黄金络马头；腰中鹿卢剑，可值千万余。	0		0	0
m0701801008	0	m0701801009	0	n07007e	0	盈盈公府步，冉冉府中趋。坐中数千人，皆言夫婿殊。	0		0	0
m0701801009	0	m0701801010	0	0	0	北丑，你这又是在唱哪出啊？	0	m_talk015	0	0
m0701801010	0	m0701801011	0	n07007e	0	使君一何愚！使君一何愚！	0	m_talk006	0	0
m0701801011	0	m0701801012	0	n07014d	0	哈哈哈！这话爷我可是听懂啦！小子，北丑是说你怎么这般笨啊！哈哈哈！	0	old_standA16	0	0
m0701801012	0	m0701801013	0	0	0	...这不用你说，我自然也听得懂。	0		0	0
m0701801013	0	m0701801014	0	n07012f	0	好师弟，我想北丑前辈的意思，应该是...他不赦楼有他的天书，咱们也有咱们的天书吧？	0	w_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07007e", { 0.00000, 136.27580, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701801014	0	m0701801015	0	n07007e	0	哈哈！妙极也！方鼓一曲《凤求凰》，依声和我情意长。文丝彩缎频赠赏，美人恩意不能忘。	0	m_talk005	0	0
m0701801015	0	m0701801016	0	n07012f	0	噗哧！真是的，前辈又占我便宜啦！	0	old_w_standG01	0	0
m0701801016	0	m0701801017	0	n07014d	0	你个老不修，什么一曲凤求凰！小子，别理他，咱们赶紧把那碎片合并成洛书吧！	0	m_talk016_ec	0	0
m0701801017	0	m0701801018	0	0	0	呃...这个...怎么合呀？哪边有胶水之类的...咦？	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07007e", 0.30000, 0}  ]} 
m0701801018	0	m0701801019	0	0	0	这些龟甲...什么时候合在一起了？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801036", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801030", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801031", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801032", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801033", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801034", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801035", 1}  ]} 
m0701801019	0	m0701801020	0	n07010e	0	喔...这便是洛书吗！	0	m_talk003	0	0
m0701801020	0	m0701801021	0	n07014d	0	哈哈哈...小子，你这不是早就将碎片合在一块了吗？来来来，快告诉爷你在上头看到了什么！	0		0	0
m0701801021	0	m0701801022	0	0	0	这个...好奇怪...这龟甲上好多东西啊...从没见过的武学...行军打仗的兵法...还有一堆我看不懂的文字...不知道该从哪里开始看起...	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
m0701801022	0	m0701801023	0	0	0	【啊...看着这些武学功法，似乎也能与我修练的功夫互相应证...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddTalentPoint" : "Player", 1}  ]} 
m0701801023	0	m0701801024	0	n07014d	0	嗯...爷我也瞧见啦，怪哉怪哉，这许多字是如何刻在这小小龟甲上，却又如此清晰可见的...	0		0	0
m0701801024	0	m0701801025	0	n07012f	0	...天书上记载着古往今来一切知识的传说，看来是真的呢...	0	w_talk001	0	0
m0701801025	0	m0701801026	0	0	0	不过这些知识...除了那些行军布阵之法外，都不像是能够一朝一夕就能派得上用场的知识；瞧这些武学，仍是得经年累月日夜修习才能练成。	0		0	0
m0701801026	0	m0701801027	0	n07010e	0	...不赦楼若是自黄府灭门之时便夺得了河图，已有数年的时间去研究天书上记载的知识，他们说不定早已从河图上学得了不少神奇功夫...	0		0	0
m0701801027	0	m0701801028	0	n07014d	0	哎！这天书神奇归神奇，对现下咱们的处境实在是一点用处也没！知识虽多，谁又有那个心思和时间去读它？	0	m_talk014	0	0
m0701801028	0	m0701801029	0	n07012f	0	前辈，如今情势骤变，我心下倒有个应对的计较。	0	w_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07014d", { 0.00000, 346.25100, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701801029	0	m0701801030	0	n07014d	0	喔？	0	m_talk003	0	0
m0701801030	0	m0701801031	0	n07012f	0	燕大叔，劳烦你将大伙召集到院子里来。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07010e", { 0.00000, 22.93283, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701801031	0	m0701801032	0	n07010e	0	明白了。	0	m_talk001	0	0
m0701801032	0	0	0	0	0	【南闲、西庖，还有皇甫指挥使，全都败得不明不白，消失得无影无踪...如此敌暗我明的状况下，还能怎么应对呢...】	0		0	0
m0701801033	0	m0701801034	0	n07012f	0	各位想必都已经知道，师父她与指挥使一同征剿贼人，却是迟迟未归，恐怕师父和指挥使，也同南闲前辈一般，落入了贼人手中。	0		0	0
m0701801034	0	m0701801035	0	n07016a	0	怎么会...指挥使这回可是钦点了大军啊！那可是...当年逐退了狼蛮和明教的正规军啊...	0	m_talk004	0	0
m0701801035	0	m0701801036	0	n07008b	0	大娘她...不会有事吧...	0	m_talk016_ec	0	0
m0701801036	0	m0701801037	0	n07013b	0	......	0	w_talk016_ec	0	0
m0701801037	0	m0701801038	0	n07011f	0	爹，大娘不见了，指挥使也不见了...咱们...咱们该怎么办？	0	w_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07010e", { 0.00000, 312.76220, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701801038	0	m0701801039	0	n07010e	0	阿巧，我们一定能找到大娘的。	0	w_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07010e", { 0.00000, 348.54280, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701801039	0	m0701801040	0	n07015c	0	啧...咱们还杵在这做什么？大伙赶紧一块帮忙找大姊啊！	0	w_talk002	0	0
m0701801040	0	m0701801041	0	n07012f	0	刁大叔，不可鲁莽。不赦楼的贼人有这个能力化解指挥使的攻势，甚至将他们捉去，只能假定是利用了河图的力量。	0	w_talk016_ec	0	0
m0701801041	0	m0701801042	0	n07012f	0	河图同洛书一般，上头记载了古往今来一切的知识，兵法、武学、科技...一切各位所能想象和想象不到的东西...而不赦楼很有可能早在多年前，就开始吸收这些知识，转化为己用。	0		0	0
m0701801042	0	m0701801043	0	n07015c	0	河图的力量...可恶...丫头，那咱们究竟该怎么做？	0		0	0
m0701801043	0	0	0	n07012f	0	不幸中的大幸是，仗义相助咱们的天外来客，也成功寻回了所有洛书碎片，就在刚刚，已经成功将洛书恢复原样了。	0	w_talk003	0	0
m0701801044	0	m0701801045	0	n07008b	0	好厉害！不愧是天外来客！	0	m_talk005	0	0
m0701801045	0	m0701801046	0	n07016a	0	他...他找到了洛书！？大姊花了那么多年才追到的东西，他竟然...	0	m_talk004	0	0
m0701801046	0	m0701801047	0	n07011f	0	嗯嗯，晚辈果然还是很能干的嘛！	0	w_talk001	0	0
m0701801047	0	m0701801048	0	n07015c	0	小子，天书上说了什么！可有破敌致胜的法门？	0	m_talk003	0	0
m0701801048	0	m0701801049	0	0	0	呃...我也只粗略看了一些...	0	m_talk014	0	0
m0701801049	0	m0701801050	0	n07012f	0	各位，洛书的解读和吸收都需要时间，因此我想咱们与其继续主动出击，为不赦楼所算计，不如固守美馔楼，以逸待劳，让他不赦楼自己为了洛书找上门来。	0		0	0
m0701801050	0	m0701801051	0	n07015c	0	固守？丫头！你这是要弃你师父于不顾吗？这也太不象话了！	0	m_talk006	0	0
m0701801051	0	m0701801052	0	n07014d	0	哎哎哎！老刁，你别冲动，赛妹子想得确实周到，那不赦楼主为了圣堂的秘密将爷我活捉了起来，没准南闲和西庖也给他关在某处。	0	m_talk016_ec	0	0
m0701801052	0	m0701801053	0	n07014d	0	那帮贼子为了洛书，肯定会自己送上门来，咱们以逸待劳，利用这段时间熟悉了洛书上的知识，不失为一计。	0		0	0
m0701801053	0	m0701801054	0	n07007e	0	臣启大王：汉兵势众，又兼韩信多谋。依臣愚见，只可深沟高垒，暂不出兵；候彼军疲乏，陛下以逸待劳，鼓兵而西，一战可胜。使韩信无以用其谋，张良无以决其策；荥阳，成皋唾手可得也。	0	m_salute001	0	0
m0701801054	0	m0701801055	0	n07015c	0	啧！可是...	0		0	0
m0701801055	0	m0701801056	0	n07010e	0	不易，我也明白，可如今敌暗我明，咱们唯一能与那不赦楼相抗的希望，就在这洛书上。	0	m_talk002	0	0
m0701801056	0	m0701801057	0	n07010e	0	再说，当年入这珍馐会之时，你我也曾发过誓，要豁出性命，守护圣堂和天书，是也不是？	0		0	0
m0701801057	0	m0701801058	0	n07015c	0	...不错...我...我明白了...	0	m_talk016_ec	0	0
m0701801058	0	m0701801059	0	n07012f	0	刁大叔能够明白，是再好不过了。好师弟，接下来就看你...	0	w_talk001	0	0
m0701801059	0	0	0	n00078a	0	珍馐会的乱匪！尔等已是身陷重围，插翅难飞！都给军爷滚出来，放下兵刃，饶你们不死！	0		0	0
m0701801060	0	m0701801061	0	n07007e	0	哇呀呀！妃子！四面尽是楚国歌声，莫非刘邦已得楚地不成？	0	m_talk009	0	0
m0701801061	0	m0701801062	0	0	0	是朝廷的军队？	0	m_talk003	0	0
m0701801062	0	m0701801063	0	n07010e	0	乱匪是什么意思？朝廷的军队为何要包围我们？	0		0	0
m0701801063	0	0	0	n07014d	0	呸！这帮官兵是坏了脑子不成？快到外头看看是谁家的旗号！	0	m_talk010	0	0
m0701801064	0	m0701801065	0	0	0	皇甫指挥使！	0		0	0
m0701801065	0	m0701801066	0	n07014d	0	皇甫登云！你把兵带到这来是甚么意思？给那不赦楼打得节节败退，这会又回来向爷讨救兵了吗？西庖呢？可别告诉爷她又为了你留下断后了！	0	m_talk004	0	0
m0701801066	0	0	0	n07001d	0	西庖、南闲，皆已被老夫就地正法。	0	m_talk016_ec	0	0
m0701801067	0	m0701801068	0	n07010e	0	就地正法！？	0		0	0
m0701801068	0	m0701801069	0	n07015c	0	你...你对大姊做了什么！？	0	m_talk004	0	0
m0701801069	0	m0701801070	0	n07016a	0	为...为什么...大姊难道真的...	0	m_talk004	0	0
m0701801070	0	m0701801071	0	n07011f	0	你说谎！阿巧才不信！	0	w_talk006_ec	0	0
m0701801071	0	m0701801072	0	n07013b	0	...！	0	w_talk016_ec	0	0
m0701801072	0	m0701801073	0	n07008b	0	为什么指挥使要...	0		0	0
m0701801073	0	m0701801074	0	0	0	就地正法？指挥使，你这是...	0	m_talk002	0	0
m0701801074	0	m0701801075	0	n07001d	0	哼...你们珍馐会倒还真会演戏，把老夫耍得是团团转...	0	m_talk016_ec	0	0
m0701801075	0	m0701801076	0	n07014d	0	皇甫登云，把话给爷说清楚，咱们如何耍你了？咱们哪里演甚么戏了？南闲西庖何罪之有，正得什么法？	0	m_talk004	0	0
m0701801076	0	m0701801077	0	n07007e	0	哎，我那屈死的儿，则被你痛杀我也！我且问你：这楚州三年不雨，可真个是为你来？	0	m_cry001Start_ec,m_cry001Loop_ec	0	0
m0701801077	0	m0701801078	0	n07014d	0	你你你你...你个不正经的戏子，这紧要关头也要唱上一段？	0	m_talk006	0	0
m0701801078	0	m0701801079	0	n07014d	0	皇甫登云，你要找个演戏的，咱们这确实有一个，你想找他算账，尽管拿去！	0		0	0
m0701801079	0	m0701801080	0	n07001d	0	你们珍馐会个个都是戏子，假意与老夫亲近，引得老夫去追查那子虚乌有的不赦楼，若非老夫明察秋毫，识破尔等阴谋诡计，又岂能发现当年黄裳灭门惨案的元凶，便是你们河洛一族！	0	m_fingerpoint001	0	0
m0701801080	0	m0701801081	0	0	0	河洛一族...是元凶？	0	m_talk003	0	0
m0701801081	0	m0701801082	0	n07015c	0	呸！放得什么狗臭屁！	0		0	0
m0701801082	0	m0701801083	0	n07010e	0	你...指挥使，你是听信了谁的挑拨离间，做出如此结论？我等珍馐会身为河洛一族，世世代代皆是以寻回河图洛书，安定天下为己任，岂会做出这种伤天害理之事！	0		0	0
m0701801083	0	0	0	n07001d	0	不错，河图洛书...为了得到黄指挥使手中的河图洛书，你们这帮人可真是什么事都干得出来啊。	0	m_talk001	0	0
m0701801084	0	m0701801085	0	n07001d	0	珍馐会的贼子，瞧清楚了，这便是老夫从南闲、西庖身上搜出的事物，这东西是什么，想来老夫也不用多做解释了。	0		0	0
m0701801085	0	m0701801086	0	0	0	那是...一张兽皮...	0		0	0
m0701801086	0	m0701801087	0	n07007e	0	河出马图！河出马图！	0	m_cry001Stop_ec,ml_standA00	0	0
m0701801087	0	m0701801088	0	n07014d	0	...是河图...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07014d", { 0.00000, 213.63240, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701801088	0	m0701801089	0	n07014d	0	你们珍馐会的，说说那是什么？你们真的助灶娘和徐酒鬼杀光了黄裳全家上下吗？	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n07001d", "ml_standA00"} , { "NpcNavRotateAction" : "n07010e", { 0.00000, 17.10708, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701801089	0	m0701801090	0	n07010e	0	绝...绝对没有！	0	m_talk014	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07010e", { 0.00000, 336.53030, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701801090	0	m0701801091	0	n07010e	0	黄指挥使当年以狼蛮和明教未灭，蜀中动荡不安为由，请求将天书归还之期宽限至蜀中乱平之后，大姊有感于他心系百姓，便同意了他，怎料在乱事平定不久会发生那灭门惨事？那绝对不是咱们干的啊！	0		0	0
m0701801091	0	m0701801092	0	n07016a	0	咱们做的可是清清白白的买卖，你别乱污蔑咱们河洛一族！	0	m_talk006	0	0
m0701801092	0	m0701801093	0	n07008b	0	大娘若是拿到了河图，绝不会不跟咱们说的！	0		0	0
m0701801093	0	m0701801094	0	n07011f	0	不错！你这个臭老头，谁知道你哪里取来了张兽皮就想骗人！阿巧才不信你！	0	m_fingerpoint001	0	0
m0701801094	0	m0701801095	0	n07015c	0	说穿了就是这家伙在胡乱栽赃！皇甫登云，我刁不易不吃你这套！你再不讲理，要我老命一条，那便亲自来取吧！	0	m_talk002	0	0
m0701801095	0	m0701801096	0	n07012f	0	......	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07014d", { 0.00000, 330.60220, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701801096	0	m0701801097	0	n07014d	0	听见了吗，皇甫登云？这里每个人都当你是给鬼蒙住了眼，含血喷人！	0	m_talk002	0	0
m0701801097	0	m0701801098	0	n07007e	0	吾道你是汉朝大老元臣，必有高论，不料你竟是一派胡言，令人好笑也！	0	m_talk010	0	0
m0701801098	0	m0701801099	m0701801113	n07017a	0	哼...皇甫登云，当年那帮人的武功，我瞧得是清清楚楚。这珍馐会的武功路数，和那帮贼子大相径庭，你又该如何解释？	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n53001", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07001d", { 0.00000, 149.28610, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701801099	0	m0701801100	0	n07001d	0	你是...黄裳...	0	m_talk009	0	0
m0701801100	0	m0701801101	0	n07001d	0	指挥使死里逃生，实是不幸中之大幸。	0	m_salute001	0	0
m0701801101	0	m0701801102	0	n07017a	0	废话少说，我这些年来销声匿迹，蜀地让你做主，查我黄府灭门血案查了这几年，这便是你查出来的结论吗？	0	m_talk006	0	0
m0701801102	0	m0701801103	0	n07001d	0	河图从贼首西庖身上搜出是实，这帮贼子为了躲避追缉，凭空捏造出了那不赦楼的存在，想扰乱官府视听，只要不留下当年袭击黄府的同一批人，自然也就能藏起那武功路数的蛛丝马迹。	0		0	0
m0701801103	0	m0701801104	0	n07017a	0	...你把河图拿来给我瞧瞧。	0	m_talk003	0	0
m0701801104	0	m0701801105	0	n07001d	0	...恕难从命。	0	m_talk016_ec	0	0
m0701801105	0	m0701801106	0	n07017a	0	拿来！	0	m_talk002	0	0
m0701801106	0	m0701801107	0	n07001d	0	指挥使如今与贼人站在一块，老夫犯不得这险。	0		0	0
m0701801107	0	m0701801108	0	n07017a	0	哼...瞧来是你对河图别有用心吧？	0	m_standI00,m_standI00	0	0
m0701801108	0	m0701801109	0	n07001d	0	......	0		0	0
m0701801109	0	m0701801110	0	n07017a	0	多年前我与西庖见过一面，她是甚么样的人，我很是清楚。在我即将交还天书的前夕，她又何须埋伏杀手，杀我全家？	0		0	0
m0701801110	0	m0701801111	0	n07001d	0	...不论如何难以置信，事实就摆在眼前，河图在西庖手中，珍馐会就是那不赦楼。	0	m_talk016_ec	0	0
m0701801111	0	m0701801112	0	n07001d	0	指挥使，若你执意要与贼人为伍，老夫也只能在此将你一并处决。	0		0	0
m0701801112	0	m0701801113	0	n07017a	0	好!好!好!...凭你这老匹夫，拿得下我吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07001d", { 0.00000, 159.55060, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701801113	0	m0701801114	0	n07014d	0	皇甫登云！爷不管你那河图是打哪来的，咱们没干的事就是没干！倒是你既找到了河图，何不将之物归原主，交还我等河洛一族？	0	m_talk002	0	0
m0701801114	0	m0701801115	0	n07001d	0	还给你们？笑话，如此神物若是再交到你们这帮心术不正的贼人手里，岂不是要天下大乱？天书今后将上交朝廷，由圣上亲自看管。	0		0	0
m0701801115	0	m0701801116	0	n07014d	0	交给皇帝？	0	m_talk015	0	0
m0701801116	0	m0701801117	0	n07001d	0	天外来客，你受珍馐会蒙骗多时，老夫也不怪你，只要你乖乖将手中的洛书交出来，老夫可以免去你与这帮贼人同谋的罪行。	0		0	0
m0701801117	0	m0701801118	0	n07001d	0	你想回家，老夫也可以用二部天书替你打开圣堂之门，让你回去。	0	m_talk001	0	0
m0701801118	0	0	0	0	0	......	0		0	0
m0701801119	0	m0701801120	0	0	0	皇甫登云，你这种人我也是看得多了，待我将天书奉上，你怕不是要背刺我一刀，将我除了以绝后患。	0	m_talk003	0	0
m0701801120	0	m0701801121	0	n07001d	0	......	0		0	0
m0701801121	0	m0701801122	0	n07001d	0	...呵呵...不错...你若是真这么傻呼呼地跳进这圈套里，可要教老夫大失所望。	0	old_m_specialStand001	0	0
m0701801122	0	m0701801123	0	n07001d	0	不过在我大辰官兵包围之下，你们这帮贼人如今想逃出生天，也是徒劳无功。左右都是死，还是不如束手归降，引颈就戮，老夫可以让你们死得不那么痛苦。	0		0	0
m0701801123	0	m0701801124	0	0	0	你们朝廷官兵，确实是人多势众，可咱们一帮江湖武人，各个神通广大，未必就敌不过你们了。	0	m_talk016_ec	0	0
m0701801124	0	m0701801125	0	n07014d	0	不错！在爷我的霹雳雷火弹面前，千军万马都是炮灰啊！	0	m_talk001	0	0
m0701801125	0	m0701801126	0	n07007e	0	吾今奉幼主之命，兴师前来讨贼。你既为叛逆之臣，就该藏头缩首，还敢在这行伍之前讲什么天数？	0	m_fingerpoint001	0	0
m0701801126	0	m0701801127	0	n07010e	0	各位！珍馐会兴亡，在此一搏！咱们随天外来客和两位前辈杀出重围！为徐先生和大姊报仇！	0	m_talk005	0	0
m0701801127	0	m0701801128	0	n07016a	0	一线生机，咱们也得把握了！	0	m_talk005	0	0
m0701801128	0	m0701801129	0	n07008b	0	为大姊报仇！	0	m_talk005	0	0
m0701801129	0	0	0	n07015c	0	我刁不易，今日要来杀猪宰羊啦！	0	m_talk005	0	0
m0701801130	0	m0701801236	m0701801236	n60402	0	哈哈哈哈...原来是这么回事，可真是皇甫指挥使埋的一手妙计啊...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60402", True}  ], 0} 	0
m0701801131	0	m0701801132	0	n07012f	0	好师弟，你说的对，不论情势如何不利，师姊都会在背后支持你。	0	w_talk002	0	0
m0701801132	0	0	0	0	0	好！赛师姊，咱们...	0		0	0
m0701801133	0	0	0	0	0	伊尹！	0		0	0
m0701801134	0	0	0	0	0	伊尹你...	0		0	0
m0701801135	0	0	0	0	0	赛伊尹...妳...妳...	0		0	0
m0701801136	0	0	0	0	0	臭丫头，你这是在做甚么！	0		0	0
m0701801137	0	0	0	0	0	赛...赛姊姊...	0		0	0
m0701801138	0	0	0	0	0	...！	0		0	0
m0701801139	0	m0701801140	0	0	0	赛...赛师姊...你...唔...	0		0	0
m0701801140	0	m0701801141	0	n07012f	0	好师弟，这一下果然还是没能杀了你...不过匕首上喂了珍贵的毒龙涎，那道小小伤口，已足够让你动弹不得了吧？	0		0	0
m0701801141	0	m0701801142	0	0	0	唔...呃...	0		0	0
m0701801142	0	m0701801156	0	0	0	【手脚...不听使唤...】	0		0	0
m0701801143	0	m0701801144	m0701801144	n51001	0	赛姑娘！你可知道你在做什么吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
m0701801144	0	m0701801145	m0701801145	n20049	0	{name_1}{name_2}！赛伊尹，你疯了吗！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
m0701801145	0	m0701801146	m0701801146	n90601t	0	赛姑娘...想不到你...竟和我那义弟一般...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20033", True}  ], 0} 	0
m0701801146	0	m0701801147	m0701801147	n09997	0	赛姑娘...你竟然...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n09997", True}  ], 0} 	0
m0701801147	0	m0701801148	m0701801148	n50060t	0	{name_1}兄！可恨…赛伊尹妳这卑鄙之人…！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n50060", True}  ], 0} 	0
m0701801148	0	m0701801149	m0701801149	n60005b	0	原来...是这么回事...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	0
m0701801149	0	m0701801150	m0701801150	n60040	0	赛...赛姊姊？你为什么...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	0
m0701801150	0	m0701801151	m0701801151	n60100d	0	赛伊尹...你...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	0
m0701801151	0	m0701801152	m0701801152	0	0	哈哈哈....好一个背刺！这可真是精采...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60130", True}  ], 0} 	0
m0701801152	0	m0701801153	m0701801153	n09999tm1	0	{name_1}{name_2}!...为什么?	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n09999a", True} , { "TeammateCondition" : "n09999b", True}  ], 1} 	0
m0701801153	0	m0701801154	m0701801154	n060400	0	赛姑娘！你为什么要这么做？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n060400", True}  ], 0} 	0
m0701801154	0	m0701801155	m0701801155	n07017a	0	哼...打从一开始我便怀疑这女人另有所谋，果不其然...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n53001", True}  ], 0} 	0
m0701801155	0	m0701801130	m0701801130	n90405t	0	你...好个阴险的女子，早知道我就在你身上先下个蚀心蛊...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n90405", True}  ], 0} 	0
m0701801156	0	m0701801157	0	n07014d	0	好丫头，原来你和皇甫登云是一路人！	0	m_talk004	0	0
m0701801157	0	m0701801158	0	n07007e	0	唉！婉儿英奇女子也！奈何多立外第，出入无节？	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07012f", { 0.00000, 172.70200, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701801158	0	m0701801159	0	n07012f	0	北丑前辈，真是多谢你的赞美了，与你唱和确是好玩，可惜我本来就是指挥使身旁的侍女，身在曹营心在汉，这你也是打从一开始就知道了吧？	0		0	0
m0701801159	0	m0701801160	0	n07014d	0	你这戏子，不早些讲明白！又得爷我来收你这烂摊！	0		0	0
m0701801160	0	m0701801161	0	n07007e	0	这是我自己作事差，悔不该与贼走天涯。落花有意随流水，流水无心恋落花！	0		0	0
m0701801161	0	m0701801162	0	n07010e	0	伊尹...难道你拜入大姊门下...也是皇甫登云的计划吗？	0		0	0
m0701801162	0	m0701801163	0	n07013b	0	......	0		0	0
m0701801163	0	m0701801164	0	n07012f	0	呵...师姊，不必用那种眼神看我，我自始至终效忠的只有一个人。	0		0	0
m0701801164	0	m0701801165	0	n07001d	0	黄府灭门之后，老夫就对尔等珍馐会留上了心，小青不过略展厨艺，那西庖就起了爱才之心，让老夫这眼线安插得一点也不费力。	0		0	0
m0701801165	0	m0701801166	0	0	0	眼线...赛师姊...	0		0	0
m0701801166	0	m0701801167	0	n07001d	0	哼...小子，你还是没能过得了这关啊...小青，动手。	0		0	0
m0701801167	0	0	0	n07012f	0	傻师弟，好好睡上一觉吧，我们会替你好好保管洛书的。	0		0	0
m0701801168	0	m0701801169	0	n07014d	0	丫头，你以为爷会让你称心如意吗！	0		0	0
m0701801169	0	m0701801170	0	n07007e	0	听谯楼打罢了二更鼓，越思越想自己做差。悔不该将家眷来抛下，悔不该弃官职丢去乌纱！	0		0	0
m0701801170	0	m0701801171	0	n07012f	0	你们要敢动上一步，我便杀了他。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n07012f", "ml_idle104"}  ]} 
m0701801171	0	m0701801172	0	0	0	唔...	0		0	0
m0701801172	0	m0701801173	0	n07014d	0	啧！好个狠毒的丫头！	0		0	0
m0701801173	0	m0701801174	0	n07007e	0	实指望此人的宽洪量大，赛赵高比王莽奸诈不差。看此贼到后来奸雄志大，汉室江山贼是起祸根芽！	0		0	0
m0701801174	0	m0701801175	0	0	0	【这毒素...凭我的功夫想将它完全化去，最快也还要一个时辰...这下子可是完蛋了，不只洛书要给夺走，我和大伙这几条命也要见阎王去了...】	0		0	0
m0701801175	0	0	0	0	0	【这便要...结束了吗...】	0		0	0
m0701801176	0	m0701801177	0	n07012f	0	咳呃...师父...妳果然...咳呃......	0		0	0
m0701801177	0	m0701801178	0	n07012f	0	......	0		0	0
m0701801178	0	m0701801179	0	n07006g	0	唉.....	0		0	0
m0701801179	0	m0701801180	0	n07009f	0	才女无德，也是可惜了。	0		0	0
m0701801180	0	m0701801181	0	0	0	西庖？南闲？	0		0	0
m0701801181	0	0	0	n07001d	0	......	0		0	0
m0701801182	0	0	0	0	0	大姊！徐先生！	0		0	0
m0701801183	0	0	0	0	0	大姊没事！大姊没事啊！	0		0	0
m0701801184	0	0	0	0	0	大娘！还有徐先生！	0		0	0
m0701801185	0	0	0	0	0	大姊...你平安无事！	0		0	0
m0701801186	0	0	0	0	0	是大娘！是大娘！	0		0	0
m0701801187	0	m0701801188	0	n07007e	0	摔碎瑶琴凤尾寒，子期不再对谁弹。春风满面皆朋友，要想知音难上难！婉儿婉儿，你可死得好惨！	0	m_cry001Start_ec,m_cry001Loop_ec	0	0
m0701801188	0	m0701801189	0	n07014d	0	很好很好，你俩果然没事儿，若是这么简单就给这帮官兵搞死了，同为四散人的爷我脸该往哪摆？	0		0	0
m0701801189	0	m0701801190	0	n07009f	0	哎呀呀...老孔呀，这帮人可不是什么官兵，咱们当时可是九死一生啊...	0		0	0
m0701801190	0	m0701801191	0	n07006g	0	说咱们珍馐会各个是戏子，孰不知你皇甫登云才是演得最投入的一个，这会也该演够了吧，不赦楼主！	0		0	0
m0701801191	0	m0701801192	0	n07001d	0	......	0		0	0
m0701801192	0	m0701801193	0	n07010e	0	不...不赦楼主？皇甫登云？	0		0	0
m0701801193	0	m0701801194	0	n07016a	0	是他！？	0		0	0
m0701801194	0	m0701801195	0	n07008b	0	他...他一直和咱们走得最近啊！	0		0	0
m0701801195	0	m0701801196	0	n07015c	0	好个不赦楼主，来啊！我刀神刁不易今日要和你一决高下！	0		0	0
m0701801196	0	m0701801209	0	n07011f	0	阿巧就知道！你这坏蛋一看就不安好心！	0		0	0
m0701801197	0	m0701801198	m0701801198	n51001	0	你便是...不赦楼主？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
m0701801198	0	m0701801199	m0701801199	n20049	0	爹爹的命...就是你...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
m0701801199	0	m0701801200	m0701801200	n90601t	0	原来如此...那日戴着面具的家伙...就是你！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20033", True}  ], 0} 	0
m0701801200	0	m0701801201	m0701801201	n09997	0	致使蜀地动荡不安的幕后黑手，原来是你！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n09997", True}  ], 0} 	0
m0701801201	0	m0701801202	m0701801202	n50060t	0	…挑拨我木府内斗的，便是你吧！家父与二哥之仇，我要你偿还了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n50060", True}  ], 0} 	0
m0701801202	0	m0701801203	m0701801203	n60005b	0	哼，不赦楼主，小心你的身家了...你强取豪夺的一切，我李叹都要全数盗回来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	0
m0701801203	0	m0701801204	m0701801204	n60040	0	不赦楼主，竟然是你！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	0
m0701801204	0	m0701801205	m0701801205	n60100d	0	...这可真是...意外...想不到竟会是你...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	0
m0701801205	0	m0701801206	m0701801206	0	0	...你便是当年杀了恩公的凶手，老身要好好折磨你...折磨你到不成人形！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60130", True}  ], 0} 	0
m0701801206	0	m0701801207	m0701801207	n09999tm1	0	这是什么情况...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n09999a", True} , { "TeammateCondition" : "n09999b", True}  ], 1} 	0
m0701801207	0	m0701801208	m0701801208	n60400	0	怎么会是他...一直以来我们都被他骗了...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n060400", True}  ], 0} 	0
m0701801208	0	m0701801248	m0701801248	n90405t	0	你...就是你指使那杨天义...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n90405", True}  ], 0} 	0
m0701801209	0	m0701801210	0	0	0	皇甫登云...你就是不赦楼主？	0		0	0
m0701801210	0	m0701801211	0	0	0	【是了...先前几次行动，不赦楼总能拦截到我们...肯定都是因为赛师姊得到了消息...赛师姊...一直是不赦楼的人...】	0		0	0
m0701801211	0	m0701801212	0	n07001d	0	哼...南闲、西庖，你俩死里逃生的功夫，练得倒是不错。	0		0	0
m0701801212	0	m0701801213	0	n07001d	0	但即便你们苟活了下来，也改变不了什么。	0		0	0
m0701801213	0	m0701801214	m0701801242	n07017a	0	你...皇甫登云...原来是你吗！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n53001", True}  ], 0} 	0
m0701801214	0	m0701801215	0	n07017a	0	原来如此...原来如此...当年不是百里惮赫他逃出生天...是你放了他走...将他纳为己用...	0		0	0
m0701801215	0	m0701801216	0	n07001d	0	你醒得太晚了，黄裳，天书当年落到你的手里，果真是暴殄天物。	0		0	0
m0701801216	0	m0701801242	0	n07017a	0	只要我还有一口气在，还能亲手杀了你，那就不晚！	0		0	0
m0701801217	0	0	0	n07001d	0	...西川兵马，不赦杀手，全数在我的掌控之下，今日我定会将洛书拿到手。	0		0	0
m0701801218	0	m0701801219	0	0	0	旦夕祸福...	0		0	0
m0701801219	0	m0701801220	0	n07003b	0	哈哈哈...还以为没有咱们出场的分呢...是不是呀，蓝妹子？	0		0	0
m0701801220	0	m0701801221	0	n07005b	0	别和我废话，做好你该做的事。	0		0	0
m0701801221	0	m0701801222	0	n07002a	0	......	0		0	0
m0701801222	0	m0701801223	0	n07004a	0	想不到那南闲和西庖竟然没死成...楼主这桩买卖说不定要亏上一笔啊...	0		0	0
m0701801223	0	m0701801224	0	n07006g	0	土豪、酒鬼，那两人交给你们了。	0		0	0
m0701801224	0	m0701801225	0	n07009f	0	嗯...灶娘，瞧你们这头负担会大些啊...小心了。	0		0	0
m0701801225	0	m0701801226	0	n07014d	0	哼，爷我正好找那小妮子算账。	0		0	0
m0701801226	0	m0701801227	0	n07010e	0	大姊，你们这是...	0		0	0
m0701801227	0	m0701801228	0	n07006g	0	燕槐，带着这孩子和大伙逃出去，咱们会给你们争取时间。那个密道，你还记得吧？从那出去。	0		0	0
m0701801228	0	m0701801229	0	n07010e	0	大姊...	0		0	0
m0701801229	0	m0701801230	0	0	0	大娘...你是...什么意思...	0		0	0
m0701801230	0	m0701801231	0	n07006g	0	孩子，可苦了你了，接下来便交给咱们吧，你务必要带着洛书脱险，咱们希望都在你身上了。	0		0	0
m0701801231	0	m0701801232	0	n07015c	0	大姊，我不走，我和你们一块留下来打贼人！	0		0	0
m0701801232	0	m0701801233	0	n07013b	0	......	0		0	0
m0701801233	0	m0701801234	0	n07006g	0	你们俩不能留下来，之后还得指望你们救咱们呢，替大娘我保护好这孩子。	0		0	0
m0701801234	0	m0701801235	0	n07015c	0	啧...大姊...	0		0	0
m0701801235	0	m0701801239	0	n07010e	0	...都听到大娘的话了吧？咱们走！	0		0	0
m0701801236	0	m0701801237	m0701801237	n60560	0	你...你为什么要这么做！{name_1}哥哥！{name_1}哥哥！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60560", True}  ], 0} 	0
m0701801237	0	m0701801238	m0701801238	n60273	0	好啊...原来你这姑娘心肠如此歹毒！我可不会放过你啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	0
m0701801238	0	0	0	n09996	0	...这可还真是讽刺啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n09996", True}  ], 0} 	0
m0701801239	0	0	0	n07001d	0	拿下他们。	0		0	0
m0701801240	0	m0701801241	0	0	0	各位...	0		0	0
m0701801241	0	m0701801243	0	n07010e	0	天外来客！	0		0	0
m0701801242	0	m0701801251	m0701801217	n60402	0	指挥使，别来无恙？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60402", True}  ], 0} 	0
m0701801243	0	m0701801244	0	n07006g	0	孩子，快走！	0		0	0
m0701801244	0	m0701801245	0	n07014d	0	臭小子，别小瞧了爷我啊，爷能救你一次，也能救你第二次！	0		0	0
m0701801245	0	m0701801246	0	n07007e	0	四弟，速请过桥，追兵到来有俺老张挡之！	0		0	0
m0701801246	0	m0701801247	0	n07009f	0	小老弟，这杯酒就先寄下了，待徐某人回来，和你说说大战这帮贼子的故事。	0		0	0
m0701801247	0	0	0	0	0	唔...四位前辈...抱歉了！	0		0	0
m0701801248	0	m0701801249	m0701801249	n60560	0	这个老爷爷...就是那个不赦楼主？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60560", True}  ], 0} 	0
m0701801249	0	m0701801250	m0701801250	n60273	0	原来不赦楼主便是你这西蜀大官吗！哼！怪不得这些年来官府对乞儿们不闻不问，都在打那圣堂天书的主意吗！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	0
m0701801250	0	0	0	n09996	0	呵呵，原来你就是不赦楼主，奴家久仰大名啦...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n09996", True}  ], 0} 	0
m0701801251	0	m0701801252	0	n07001d	0	...石鸿图，我可真是不曾料想过，你会和天外来客走到一块。	0		0	0
m0701801252	0	m0701801253	0	n60402	0	嘿嘿嘿...小兄弟替我完成了件你没能完成的大事，我自然要好好报答他这番恩情了。	0		0	0
m0701801253	0	m0701801254	0	n07001d	0	哼，罢了，咱们银货两讫，互不相欠，你想去哪是你的自由。	0		0	0
m0701801254	0	0	0	n07001d	0	只是你很快就会了解到，你站错了边。	0		0	0
m0701801263	0	0	0	0	0	!!!	0		0	0
m0701802000	0	m0701802001	0	99	0	(美馔楼遭到大军围攻，偏偏你又身中奇毒)	0		0	0
m0701802001	0	m0701802002	0	99	0	(四散人决定牺牲自己为你争取时间，由美馔楼灶房的密道逃走吧。)	0		0	0
m0701802002	0	m0701802003	m0701802004	n60402	0	呵呵呵...这个毒龙涎似乎和老夫当初交给皇甫登云的样本又有些不同啊...原来如此...那女娃儿私下又做了些手脚啊...聪明...真是聪明...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60402", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00031", 2, 2}  ]} 
m0701802003	0	0	0	n60402	0	小子，服下这个，原本的解药虽然八成对这特制的毒龙涎效果会大减...但至少能让你行动自如些。	0		0	0
m0701802004	0	m0701802005	m0701802006	n90405t	0	雁华姊姊!这毒...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60400", True} , { "TeammateCondition" : "n90405", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00031", 2, 2}  ]} 
m0701802005	0	0	0	n60400	0	嗯，我知道。好在你也在这，有你的蝎儿蛛儿帮忙，我们应能为他拔除大半毒素...	0		0	0
m0701802006	0	0	m0701802007	n60400	0	少侠！先服下了这个，你应该会感觉好一些！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60400", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00031", 1, 2}  ]} 
m0701802007	0	0	m0701802008	n90405t	0	你...撑着点！蝎儿！蛛儿！快给他缓解了毒性！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n90405", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00031", 1, 2}  ]} 
m0701802008	0	0	m0701802009	0	0	【这毒龙涎可真是霸道...好在我这段日子为练毒术简直是神农尝百草，算是有了点免疫力...】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 308, 0, 49, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00031", 1, 2}  ]} 
m0701802009	0	0	m0701802010	0	0	【这毒龙涎可真是霸道...好在我这段日子勤练医术，勉强可以消解一些效力...】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 0, 49, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00031", 1, 2}  ]} 
m0701802010	0	0	0	0	0	【浑身无力...可恶!】	0		0	0
m0701803000	0	m0701803001	0	n07001d	0	哼!你这小子比我想象中顽强啊，可惜了...	0		0	0
m0701803001	0	m0701803002	0	n07001d	0	洛书才刚落入你的手中，真正的天书之力你还不明白吧...	0		0	0
m0701803002	0	m0701803003	0	n07001d	0	只有我身处这战阵之中，我的生命就是与这千军万马相连着的!	0		0	0
m0701803003	0	0	0	n07001d	0	放弃吧!就凭你...是杀不死我的!	0		0	0
m0701804000	0	m0701804001	0	n07001d	0	呜...啊!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00032", 1, 0}  ]} 
m0701804001	0	m0701804002	0	n07001d	0	不...不可能...	0		0	0
m0701804002	0	m0701804003	0	0	0	哈哈!皇甫登云，你小瞧小爷的力....	0		0	0
m0701804003	0	0	0	0	0	...等等，这是怎么回事?	0		0	0
m0701805000	0	0	m0701805001	n00078a	0	支援指挥使!			{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
m0701805001	0	0	0	n00078a	0	打倒珍馐会反贼!			0	0
m0701901000	0	m0701901001	0	n07010f	0	天外来客，你没事吗？	0		0	0
m0701901001	0	m0701901002	0	0	0	......嗯。	0	m_talk001	0	0
m0701901002	0	m0701901003	0	n07010f	0	官兵看来还没发现这密道，咱们得想个办法救出大娘...	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
m0701901003	0	m0701901004	0	n07015c	0	燕槐...你说大娘她...还活着吗？万一她给那帮贼人...	0	m_talk003	0	0
m0701901004	0	m0701901005	0	n07011g	0	呜...呜...大娘...	0	k_cry001Start_ec,k_cry001Loop_ec	0	0
m0701901005	0	m0701901006	0	n07013b	0	......	0		0	0
m0701901006	0	m0701901007	0	0	0	至少我们确认了一件事，河图就在皇甫登云的手上。	0	m_talk003	0	0
m0701901007	0	m0701901008	0	0	0	接下来我要做的也只有一件事，直捣黄龙，好好教训那个只会阴谋算计的老家伙，从他手中拿回河图。	0		0	0
m0701901008	0	m0701901009	0	n07010f	0	不错...但只怕那西川都司不是这么好进...	0	m_talk011Stop_ec	0	0
m0701901009	0	m0701901010	0	n07016a	0	是啊！皇甫登云坐拥大军，还有一帮不赦楼杀手替他效命，即使咱们手上有洛书，又要如何突破这重重难关？	0	m_talk002	0	0
m0701901010	0	m0701901011	0	n07010f	0	确实，怎样的好汉也架不住他们人多...也许我们能以河洛一族的身分在蜀地广发英雄帖，希望能有江湖上的朋友看在大娘的面子上来帮忙...	0		0	0
m0701901011	0	m0701901012	0	n07010f	0	小兄弟，你在蜀中也闯荡一段时日了，可有信得过的朋友能召集人马支持?	0	m_talk003	0	0
m0701901012	0	m0701901013	0	n07010f	0	如果有这样的人物，我可差珍馐会的信使前去通知。	0		0	0
m0701901013	0	m0701901014	0	0	0	嗯...	0		0	0
m0701901014	0	m0701901015	m0701901016	0	0	俏梦阁的姑娘武功高强，也许可以拜托她们前来帮忙…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -1, 22}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00026", 1, 0}  ]} 
m0701901015	0	m0701901016	m0701901016	n60100	0	那是自然，香蝶这就修书一封，请燕先生帮忙送去。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	0
m0701901016	0	m0701901017	m0701901018	0	0	段兄手下段家军兵强马壮，不知能否借来一用…	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 60, "player"} , { 100 : 109, 2, -30, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00026", 1, 0}  ]} 
m0701901017	0	m0701901018	m0701901018	n51001	0	{name_1}兄义助我等除去杨天宁那昏君，此事段某必当鼎力相助。段某这里有件信物，劳烦燕先生送去董府了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
m0701901018	0	m0701901019	m0701901020	0	0	木府内乱已平，咱们或许也能向木初借兵...但他也曾说过要退出武林纷争...恐怕他也会有难处…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005_12", 1, True} , { 100 : 110, 0, 0, "player"} , { 100 : 109, 2, -15, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00026", 1, 0}  ]} 
m0701901019	0	m0701901020	m0701901020	n50060t	0	{name_1}兄可别忘了还有我鹰猎人的弟兄们！也不用派人大老远跑去了，我这雕儿送信一下就到啦!	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n50060", True}  ], 0} 	0
m0701901020	0	m0701901021	m0701901022	0	0	禾家马帮的状况已经稳住，兴许禾尹仁会愿意协助咱们进攻西川都司…	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 15, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00026", 1, 0}  ]} 
m0701901021	0	m0701901022	m0701901022	n20049	0	不赦楼这帮祸首，引得那山魈鬼王来犯我帮，让爹爹无端丢了性命，这仇我一定要报！我这就给尹仁写封信，我禾家马帮不会再给他们玩弄于股掌之上！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
m0701901022	0	m0701901023	m0701901024	0	0	之前也助王兄收复了擎天寨，不知义军是否能助咱们一臂之力…	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 45, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00026", 1, 0}  ]} 
m0701901023	0	m0701901028	m0701901024	n90601t	0	这有什么问题？只要{name_1}兄你一声令下，弟兄们马上就会到。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20033", True}  ], 0} 	0
m0701901024	0	m0701901025	0	0	0	【说不出口...竟然连一个人也没有!】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00026", 1, 0}  ], 0} 	0
m0701901025	0	m0701901026	0	0	0	【在我的旅途中虽也结交过几个武林魁首，但如今不是翻脸便是疏远了，实在是拉不下面子再去求助…】	0		0	0
m0701901026	0	m0701901027	0	0	0	...与我有交情的大多是些没有势力的江湖散人，但也不能小看他们的力量了。我拟份名单，燕大叔帮我把他们召集过来吧。	0		0	0
m0701901027	0	m0701901028	0	n07010f	0	小兄弟说得是，要与都司的正规军对阵，必须发挥我们江湖人的特长，人多也未必有用了。	0	m_talk001	0	0
m0701901028	0	m0701901029	0	n07010f	0	那便这么决定了，咱们先前往都司附近埋伏，待你准备好进攻之时，便到都司附近的<color=#FF0000>武侯祠</color>与咱们会合吧！	0		0	0
m0701901029	0	0	0	n07008b	0	{name_1}兄，现在咱们八成都成了朝廷钦犯，往返各地之时若是碰着了官兵，可要提高警觉了。	0	m_talk003	0	0
m0701901030	0	m0701901031	0	0	0	这是...麻婆豆腐？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60123", 3}  ]} 
m0701901031	0	m0701901032	0	n07013b	0	......	0	w_talk001	0	0
m0701901032	0	m0701901033	0	0	0	屠师姊，多谢了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07008b", { 0.00000, 4.88807, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701901033	0	m0701901034	0	n07008b	0	燕大哥，我先到都司附近侦查一番。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07010f", { 0.00000, 184.76000, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701901034	0	m0701901035	0	n07010e	0	小心些，绝尘，莫给他们捉住了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07011g", 0.10000, 0}  ]} 
m0701901035	0	m0701901036	0	n07011g	0	晚辈，你一定要来帮我们！	0	m_fingerpoint001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07015c", { 0.00000, 155.63230, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701901036	0	m0701901037	0	n07015c	0	小丫头，你还是找个地方躲起来吧。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07016a", { 0.00000, 174.21600, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701901037	0	m0701901038	0	n07016a	0	是啊...和军爷们开战可不是闹着玩的...	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07011g", { 0.00000, 338.64880, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701901038	0	m0701901039	0	n07011g	0	我才不小，我要和爹爹一块！	0	w_talk013_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07010f", { 0.00000, 136.31320, 0.00000} , Null}  ]} 
m0701901039	0	0	0	n07010f	0	阿巧，此行凶险，你还是听爹爹的话，先找个地方躲起来...	0	m_talk014	0	0
m0701901040	0	0	m0701901043	0	0	皇甫登云...你等着瞧瞧小爷我的厉害吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00017", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00024", 2, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t00009", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q07004", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q07004_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00017_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q00017", 3}  ]} 
m0701901041	0	m0701901042	0	n07011g	0	笨蛋晚辈!你在干什么!	0		0	0
m0701901042	0	0	0	n07011g	0	官兵可还没走呢，急着回去送死吗?	0		0	0
m0701901043	0	0	0	0	0	皇甫登云...你等着瞧瞧小爷我的厉害吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00024", 2, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t00009", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q07004", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q07004_01", 0}  ]} 
m0701902000	0	m0701902001	0	99	0	(在你以毁天灭地的一击格杀了皇甫登云后，身边的空间竟以肉眼可见的速度溃散了。)			0	0
m0701902001	0	m0701902002	0	99	0	(在你来得及反应前，一个黑黝黝的时空裂隙已将你吸了进去。)			0	0
m0701902002	0	m0701902003	0	99	0	(原来，你强大的力量已超越了那个时空所能承载的上限。)			0	0
m0701902003	0	m0701902004	0	99	0	(破碎虚空，学名好像是这样叫的。)			0	0
m0701902004	0	0	0	99	0	(当你回过神来时，你已被无尽的黑暗吞没了。)			0	0
m0702001000	0	m0702001001	0	n07010g	0	小兄弟，你来了啊。	0		0	0
m0702001001	0	m0702001002	0	n07010g	0	我们已将你所提到的朋友全数找来了，现在他们都在庭院里等你出发。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07010g", { 0.00000, 349.74970, 0.00000} , Null}  ]} 
m0702001002	0	m0702001003	0	n07010g	0	至于敌人的动向吗...绝尘，向小兄弟报告你侦查到的情报吧。	0	m_talk003	0	0
m0702001003	0	m0702001004	0	n07008d	0	是，西川都司便在此去向北不远的营寨中，乃大辰于西蜀之地的立足根基，固若金汤，易守难攻，要想攻进都司，只有正面进攻一条路。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07010g", 0.30000, 0}  ]} 
m0702001004	0	m0702001005	0	n07008d	0	现在整个军营都于戒严状态，官兵在墙内闭门死守，若有人敢靠近都会被弓箭手乱箭射死，不问缘由。	0		0	0
m0702001005	0	m0702001006	0	n07008d	0	里面的驻军除了都司原有的官兵之外，我还看到了前来投诚的<color=#FF0000>豹王寨</color>和一个不知打哪来的铁笼人。	0	m_talk003	0	0
m0702001006	0	m0702001007	0	0	0	铁笼人？	0	m_talk015	0	0
m0702001007	0	m0702001008	0	n07008d	0	是啊，那人头上罩着个铁笼子，手里拿着双鞭，一脸狰狞，可怕的紧！	0	m_talk001	0	0
m0702001008	0	m0702001009	0	0	0	战胤飞...	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
m0702001009	0	m0702001010	0	n07008d	0	除此之外，我还瞄到了西川兵马在押送一帮人不人鬼不鬼的的家伙进入营寨...好像...好像就是那个躲藏在山间的<color=#FF0000>山魈鬼众</color>！	0		0	0
m0702001010	0	m0702001011	0	0	0	...八成是用来欺骗普通老百姓的障眼法，这么一来西川都司就能名正言顺地得到山魈鬼窟的战力...	0	m_talk011Stop_ec	0	0
m0702001011	0	m0702001012	0	0	0	嘿，皇甫登云那老家伙还想在世人面前藏着自己的真面目吗？	0		0	0
m0702001012	0	m0702001013	0	n07008d	0	我四处找了许久，都没有在军营里看到皇甫登云恶贼。	0		0	0
m0702001013	0	m0702001014	0	n07008d	0	想来他应该是坐镇在<color=#FF0000>将军府</color>中。	0	m_talk002	0	0
m0702001014	0	m0702001015	0	n07010g	0	小兄弟，这件事我思量已久，皇甫狗贼武艺高强，武功较差的朋友恐怕是帮不上什么大忙。	0	m_talk003	0	0
m0702001015	0	m0702001016	0	n07010g	0	我想最好的办法还是由你带领少数精锐，突入将军府与那奸人一决死战。	0		0	0
m0702001016	0	m0702001017	0	n07010g	0	与此同时，我们其他人拚死将他的喽啰拖住，不让他们有机会回援。	0		0	0
m0702001017	0	m0702001018	0	0	0	嗯，那老家伙就交给我吧，各位只要能替我拖住他的左膀右臂，我一定能将他制伏！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07008d", { 0.00000, 173.32750, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n07010g", { 0.00000, 349.74970, 0.00000} , Null}  ]} 
m0702001018	0	m0702001019	0	n07008d	0	燕大哥，我也打听到大娘和其余三位散人的下落了。	0		0	0
m0702001019	0	m0702001020	0	n07008d	0	据都司附近军士所言，确实是给皇甫登云关押进了都司地牢。	0		0	0
m0702001020	0	m0702001021	0	n07010g	0	太好了，咱们攻进都司之后马上杀向地牢去，把四散人们救出来!	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07010g", 0.30000, 0}  ]} 
m0702001021	0	m0702001022	0	n07010g	0	少侠，咱们救出四散人之后便会尽快和你会合，不知那皇甫登云究竟从河图上头修得了何等神力，少侠务必小心谨慎。	0		0	0
m0702001022	0	m0702001023	0	0	0	【不错...那老家伙的武功确实深藏不露，而且听那蓝拂衣先前所言，似乎还会使我的野球拳...难道我这独门压箱宝也记载在他那河图之中吗？】	0		0	0
m0702001023	0	m0702001024	0	n07008d	0	啊呀！差点忘了！燕大哥、少侠，我还查到了一件不得了的事！若是没想到可就真的要完了！	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07010g", { 0.00000, 349.74970, 0.00000} , Null}  ]} 
m0702001024	0	m0702001025	0	n07010g	0	冷静些，绝尘，你还查到了甚么？	0		0	0
m0702001025	0	m0702001026	0	n07008d	0	方才我从南边赶回来，发现南诏国的军队，还有噶玛寺的喇嘛们，都朝着西川都司而来！	0		0	0
m0702001026	0	m0702001027	0	0	0	南诏国和噶玛寺...西川都司叫来的援军吗...可恶，那时给他们溜走，今天果然回来反咬一口了...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07010g", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07008d", 0.00000, 0}  ]} 
m0702001027	0	m0702001028	0	n07010g	0	少侠，敌军本已人多势众...再加上这两批援军，怕是会成为一场恶战。	0	m_talk016_ec	0	0
m0702001028	0	m0702001029	0	n07010g	0	待会你选择同行伙伴时，也许可以优先考虑带人马来援的朋友。	0		0	0
m0702001029	0	m0702001030	0	n07010g	0	由他们统率自家手下进攻，应该能对少侠有所帮助。	0	m_talk003	0	0
m0702001030	0	m0702001031	0	0	0	多谢燕大叔提醒。	0	m_salute001	0	0
m0702001031	0	0	0	n07010g	0	事不宜迟，少侠快去挑选队友吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q07004_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q07004_02", 0}  ]} 
m0702002000	0	m0702002001	0	n00103	0	看到了!指挥使指定要捉拿的钦犯在那边!	0		0	0
m0702002001	0	m0702002002	0	n00103	0	放箭!射死他!	0		0	0
m0702002002	0	0	0	0	0	完了!被发现了!	0		0	0
m0702002003	0	0	0	0	0	呼...呼...差点没被射死...	0		0	0
m0702003000	1		m0702003003	0	0	【一旦作战开始我便无法回头了，真的要继续吗?】	m0702003001,m0702003002		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q07004_01", 0, True}  ], 0} 	0
m0702003001	0	0	0	0	0	【确定】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m07020"}  ]} 
m0702003002	0	0	0	0	0	【还是算了】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m07020b"}  ]} 
m0702003003	1		0	99	0	(要以现在的队伍编组进攻西川都司吗?特定势力的队友可能会影响援军。)	m0702003004,m0702003005		0	0
m0702003004	0	0	0	0	0	【确定】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m07021"}  ]} 
m0702003005	0	0	0	0	0	【再考虑一下】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m07020d"}  ]} 
m0702101000	0	m0702101001	0	0	0	近看这营门挺坚固的啊，我们有什么对策吗?	0		0	0
m0702101001	0	m0702101002	0	n07010h	0	小兄弟不用担心，我们已秘密准备好了撞木与冲车，现在由不易带着一批人隐藏在后阵。	0		0	0
m0702101002	0	m0702101003	0	0	0	只是城上这批箭手实在麻烦，就算咱们有冲车，咱们这么慢慢撞可也要给它乱箭射死了。	0		0	0
m0702101003	0	m0702101004	0	n07010h	0	确实如此，但若是咱们安排几个轻功和暗器卓绝的好手，在咱们突破正门之时将箭手解决了...	0		0	0
m0702101004	0	0	0	0	0	嗯...风险还是太大...咱们再想想还有没有其他法子...	0		0	0
m0702101005	0	m0702101006	0	0	0	嗯？寨门开了？	0		0	0
m0702101006	0	0	0	n07010h	0	是那姓蓝的妖女！她想做什么？	0		0	0
m0702101007	0	m0702101008	0	n07005c	0	天外来客！楼主知道你在外头，他老人家已恭候你的大驾多时，你的归乡、你想追寻的真相，还有你想救的河洛四散人，都在这里头。	0		0	0
m0702101008	0	m0702101009	0	n07005c	0	你只要带着洛书，乖乖随我们晋见楼主，将它交上，你想要的一切，咱们都能给你办到。	0		0	0
m0702101009	0	0	0	n07005c	0	你有一个时辰的时间考虑，一个时辰过后，你若还是执迷不悟，就别怪咱们不赦楼精锐尽出，将那洛书强行夺来了！	0		0	0
m0702101010	0	m0702101011	0	n07010h	0	这妖女...小兄弟，咱们...	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07010h", 0.30000, 0}  ]} 
m0702101011	0	m0702101012	0	0	0	......	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
m0702101012	0	m0702101013	0	n07010h	0	小兄弟...你该不会是在认真考虑他们的提议吧？	0		0	0
m0702101013	0	m0702101014	0	0	0	啊？你说把洛书交给他们？当然没有。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
m0702101014	0	m0702101015	0	n07010h	0	那...	0	m_talk003	0	0
m0702101015	0	0	0	0	0	哼哼哼...没什么啦，我只是想到了一个可以利用的机会，燕大哥，待会你们等我信号，攻她个措手不及！	0	m_talk016_ec	0	0
m0702101016	0	m0702101017	0	n07005c	0	时辰已到！天外来客，你还不现身吗！	0		0	0
m0702101017	0	0	0	n07005c	0	我数到三！	0		0	0
m0702101018	0	0	0	0	0	一！	0		0	0
m0702101019	0	0	0	0	0	二！	0		0	0
m0702101020	0	0	0	0	0	三！	0		0	0
m0702101021	0	m0702101022	0	0	0	好好好！你们赢了！我来了！我来了！	0		0	0
m0702101022	0	m0702101023	0	n07005c	0	哼...洛书在哪？	0	w_talk003	0	0
m0702101023	0	m0702101027	0	0	0	放心吧，我带着呢！	0	m_talk010	0	0
m0702101027	0	0	0	n07005c	0	...随我来吧。	0	w_talk001	0	0
m0702101028	0	m0702101029	0	0	0	先说好啊，在我听到想听的东西，四散人被释放之前，我可是不会把它交出去的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07005c", 0.30000, 0}  ]} 
m0702101029	0	m0702101030	0	n07005c	0	呵...你尽管放心，只要你肯交出洛书，不管什么请求，楼主都会给你办到。	0		0	0
m0702101030	0	m0702101031	0	0	0	喔？真的吗？	0		0	0
m0702101031	0	0	0	0	0	我想要他的命也行吗？	0	m_talk003	0	0
m0702101032	0	0	0	0	0	你!	0		0	0
m0702101033	0	m0702101034	0	n00105a	0	唔啊啊啊啊！！！！	0		0	0
m0702101034	0	m0702101035	0	n00105a	0	怎...怎么回事！！	0		0	0
m0702101035	0	0	0	n07010h	0	信号来了！！各位，成败在此一举，救出大娘！剿灭不赦楼！	0		0	0
m0702102000	0	m0702102001	0	n07005	0	啧！臭小子！敬酒不吃吃罚酒！	0		0	0
m0702102001	0	m0702102002	0	0	0	蓝拂衣，你真以为小爷我会乖乖将这洛书拱手奉上吗？做你的白日梦吧！	0		0	0
m0702102002	0	m0702102003	0	n07005	0	...无妨...楼主早有准备，你就在黄泉路上后悔你愚蠢的决定吧！来人！给我杀了他们！	0		0	0
m0702102003	0	m0702102004	0	0	0	哼，放马过来！不管那老贼有何图谋，小爷今天都会将它一拳粉碎！	0		0	0
m0702102004	0	m0702102005	m0702102013	n07033	0	阁主！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07001", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702102005	0	m0702102006	0	n07005	0	哈哈哈哈...樊香蝶，你可是总算醒悟了，想来投诚我不赦楼？	0		0	0
m0702102006	0	m0702102007	0	n07005	0	好啊，只要你们乖乖投降，楼主的理想国，也会有你们的位子！	0		0	0
m0702102007	0	m0702102008	0	n60100	0	拂衣，你的眼里只剩下复仇和那个虚幻缥缈的新世界了吗？其他人的性命在你眼里一点都不重要吗？醒醒吧！	0		0	0
m0702102008	0	m0702102009	0	n07005	0	......其他人？那些人在我颠沛流离，受苦受难的时候，又曾为我做了甚么？凭甚么我要替他们着想？	0		0	0
m0702102009	0	m0702102010	0	n60100	0	拂衣，想想过去为姊妹着想的你，快放弃这一切，和我回俏梦阁去，我们可以重头开始！	0		0	0
m0702102010	0	m0702102011	0	n07005	0	...樊阁主，到头来你还是要拒绝我吗？你还是...拒绝了我......你还是不配...不配在这新世界与我等共存！	0		0	0
m0702102011	0	m0702102012	0	n60100	0	......	0		0	0
m0702102012	0	m0702102013	0	n60100	0	拂衣...对不起，我就是死，也绝不会认同你所谓的新世界！俏梦阁，拿下她！	0		0	0
m0702102013	0	m0702102014	m0702102016	n60005	0	啧啧啧...本来我也是能理解的，因为悲惨的过去而渴望着新的开始，但为了这个目的把其他人的性命当成粪土，可就不怎么值得人同情了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07002", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702102014	0	m0702102015	0	n07005	0	小贼...你搞错了一件事...我要的不是同情，是复仇！	0		0	0
m0702102015	0	m0702102016	0	n60005	0	哈哈哈...很好很好，这么一来我也不需要感到什么罪恶感了。准备好啦，我来了！	0		0	0
m0702102016	0	m0702102017	m0702102019	n60040	0	蓝拂衣！还不快束手就擒！我不会再让你继续胡作非为下去！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07003", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702102017	0	m0702102018	0	n07005	0	哈哈哈...你这小妮子好大的口气，是还没尝够刀尖抵住喉头的感觉吗？	0		0	0
m0702102018	0	m0702102019	0	n60040	0	你...你别得意，这回你休想再捉住我！	0		0	0
m0702102019	0	m0702102020	0	n07010h	0	小兄弟，下头就交给你了！咱们这便赶往地牢，救出大娘！	0		0	0
m0702102020	0	0	0	0	0	我明白了，你们也千万当心了！	0		0	0
m0702103000	0	m0702103001	0	n07005	0	啧...臭小子！	0		0	0
m0702103001	0	m0702103002	0	n90425b	0	呵...可真是一场苦战啊，蓝姑娘。	0		0	0
m0702103002	0	m0702103003	0	0	0	杨天义！是南诏国的增援！	0		0	0
m0702103003	0	m0702103004	0	n07005	0	哼！杨天义，躲在后头看戏吗！还不快给我上！	0		0	0
m0702103004	0	m0702103005	0	n90425b	0	哈哈哈...蓝姑娘别误会了，我这是审时度势，挑个合适的时间进场罢了，忙呢，自然是会帮的。	0		0	0
m0702103005	0	m0702103006	0	n90425b	0	再说，能得蓝姑娘这美人儿如此器重，嘿嘿...我呀肯定是会加倍努力一番的。	0		0	0
m0702103006	0	m0702103007	0	n07005	0	不过学会了那毒辣的功夫，嘴巴就开始不干不净了吗...	0		0	0
m0702103007	0	m0702103008	0	n07005	0	就凭你那点微末根基，不需楼主亲自出手，我也能在十招之内取你性命，你要是敢动甚么歪脑筋...	0		0	0
m0702103008	0	m0702103009	0	n90425b	0	...呵...咳...呵呵...蓝姑娘何出此言？咱们可是同一阵线的战友，楼主神力无匹，我怎么敢有非分之想？	0		0	0
m0702103009	0	m0702103010	0	n07005	0	哼，没有最好，别忘了，我手上这簪子可是时时刻刻瞅准了你的心窝啊。	0		0	0
m0702103010	0	m0702103011	0	n90425b	0	...全军听令，助我南诏盟邦，歼灭反贼！	0		0	0
m0702103011	0	m0702103012	0	n00109a	0	遵...呜啊啊啊啊！！！！	0		0	0
m0702103012	0	m0702103013	0	n90425b	0	什么...这爆炸是怎么回事？	0		0	0
m0702103013	0	m0702103014	0	0	0	孔大叔！	0		0	0
m0702103014	0	m0702103015	0	n07014e	0	真是气死爷我！自爷到这蜀地已是第二次给你们捉住了！你们倒真有胆，竟敢三番两次侮辱爷的一世英明！瞧爷还不把你这西川都司夷为平地！	0		0	0
m0702103015	0	m0702103016	0	n07005	0	啧！碍事的河洛一族，这回我可不会再留你活口！	0		0	0
m0702103016	0	m0702103017	0	n07014e	0	嘿嘿嘿...小女娃，这话该爷我来说啊！你能接住一颗霹雳弹，那么五颗，十颗呢？接给爷瞧瞧呀！哈哈哈哈....	0		0	0
m0702103017	0	m0702103018	0	n90425b	0	都...都给我上！我南诏军威，岂会惧你几搓小小火药！	0		0	0
m0702103018	0	m0702103019	m0702103025	n90401t	0	杨天义...老天有眼，教你今日回来段某面前受死！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07004", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702103019	0	m0702103020	0	n90425b	0	哼，少说大话了，段思平。你那手指剑就是再神奇，也不是我南诏国和不赦楼大军的对手。	0		0	0
m0702103020	0	m0702103021	0	n90425b	0	说起来，我倒还要感谢你杀了我那无能的哥哥...如何？念在咱们过去的同僚之情，只要你安分些，别给我无端生事，如今贵为南诏王的我，要大赦天下，赏你个一官半职，也不是件难事。	0		0	0
m0702103021	0	m0702103022	0	n90401t	0	要我抛下那些受你兄弟暴政所苦的百姓，助纣为虐，那是门都没有！为了南诏百姓光明的未来，你唯有一死！	0		0	0
m0702103022	0	m0702103023	0	n90425b	0	...你那愚蠢的想法还是一样让我无法理解啊...那你便随着那帮贱民，一同化为我南诏军威下的粉尘吧！	0		0	0
m0702103023	0	m0702103024	0	n00115a	0	保护将军！	0		0	0
m0702103024	0	m0702103025	0	n90401t	0	众将士，为了我南诏百姓，随我向前！	0		0	0
m0702103025	0	m0702103026	0	n90405t	0	杨天义...如今绝毒秘典在我等手中，别以为你学的那点微末伎俩还能对我们起到用处！你会为你对姊姊所做的事付出代价！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07005", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702103026	0	m0702103027	0	n90425b	0	...果然是那贱人掉的包啊...这么死了可真是便宜她了..	0		0	0
m0702103027	0	m0702103028	0	n90405t	0	你...杨天义！我要让你求生不得，求死不能！	0		0	0
m0702103028	0	m0702103029	0	n90425b	0	哼哼哼...我可爱的小姨子，你这话意思是要让我欲仙欲死吗？你苦命的姊姊若是听到可不知会做何感想...	0		0	0
m0702103029	0	m0702103030	0	n90425b	0	哈哈哈...也好啊...自从你姊姊身遭横祸之后，我枕边就缺个美人替我暖床啊...	0		0	0
m0702103030	0	0	0	n90405t	0	住口！恶贼，你就活到今天为止了！	0		0	0
m0702104000	0	m0702104001	0	n07004	0	呵...看来果然是给他们趁虚而入了啊，蓝拂衣。	0		0	0
m0702104001	0	m0702104002	0	0	0	李惑相...桑登...还有木府的刺客...	0		0	0
m0702104002	0	m0702104003	0	n07005	0	呼...呼...你要帮便帮，少给我在那说风凉话！	0		0	0
m0702104003	0	m0702104004	0	n07004	0	呵...楼主传予咱们的天书秘法，你可没忘了吧？	0		0	0
m0702104004	0	m0702104005	0	n07005	0	...是了，有你在的话...用那乾坤共济大法将咱们功力彼此分传...	0		0	0
m0702104005	0	m0702104006	0	n07004	0	喝啊！	0		0	0
m0702104006	0	m0702104007	0	n07005	0	喝啊！	0		0	0
m0702104007	0	m0702104008	0	0	0	他们两个...功力突然都上升了！？这也是天书上的武学吗？	0		0	0
m0702104008	0	m0702104009	0	n07004	0	如潇，你知道该怎么做，将这小子手上的洛书夺来。	0		0	0
m0702104009	0	m0702104010	0	n07034	0	是，李大人。	0		0	0
m0702104010	0	m0702104011	m0702104015	n50060t	0	李惑相！戚如潇！我要你们血债血偿！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07006", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702104011	0	m0702104012	0	n07004	0	瞧啊瞧啊，这可不是三爷吗...你二哥的丧事可办完了呀？	0		0	0
m0702104012	0	m0702104013	0	n07004	0	三爷若有需要，咱们不赦楼也兼做殡葬事业...毕竟也是熟客了，这会便无偿送三爷到九泉之下，和你二哥作伴吧...	0		0	0
m0702104013	0	m0702104014	0	n50060t	0	你这狼心狗肺的奸商，给我住口！兄长所授飞雪神箭，正是为了这一刻！{name_1}兄，助我一臂之力！	0		0	0
m0702104014	0	m0702104015	0	0	0	好！阿得阿克，我们上！	0		0	0
m0702104015	0	m0702104016	0	n20569	0	唉...冤孽...冤孽...施主若还要执迷不悟，敝僧也只得以这大手印得罪了。	0		0	0
m0702104016	0	m0702104017	m0702104025	n50060t	0	桑登！你果真还是死性不改，先是捣乱我木府，现在又成了不赦楼的走狗！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07006", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702104017	0	m0702104018	0	n20569	0	…敝僧的目的，自始至终只有一个，那便是复兴我吐蕃白衣派。既然木府不愿助我，那么…敝僧也只有另辟蹊径。	0		0	0
m0702104018	0	m0702104019	0	n50060t	0	…你贵为上师，却为了这样的目的，不惜挑起战火，害死了无数人命！我不会再让你继续胡作非为！	0		0	0
m0702104019	0	m0702104020	0	n20569	0	...唉...三爷还是执意要阻挠敝僧吗？	0		0	0
m0702104020	0	m0702104021	0	n50060t	0	兄长不再追究你的罪行，准你回噶玛寺赡养天年，对你已是天大的恩典，你却依旧不知珍惜，自甘堕落！	0		0	0
m0702104021	0	m0702104022	0	n20569	0	恩典...不，那只是禁锢的牢笼。敝僧的救赎远在吐蕃，而如今，只有不赦楼主能够将敝僧送回布达拉宫的圣座！	0		0	0
m0702104022	0	m0702104023	0	n00116a	0	阿克！这番僧打从一开始便图谋不轨，咱们杀了他，祭奠二爷在天之灵！	0		0	0
m0702104023	0	m0702104024	0	n50060t	0	...你对权位如此执着，还有资格称自己得道高僧吗？在我等的飞箭贯穿你的头颅前，识相些，给我退下！	0		0	0
m0702104024	0	m0702104025	0	n20569	0	...那么就让敝僧的大手印试一试，能否接下三爷的箭吧！	0		0	0
m0702104025	0	m0702104026	0	n07009g	0	哎呀...这地牢九弯十八拐忒的复杂，好险大老远便闻到那铜臭味，给我走了出来。	0		0	0
m0702104026	0	m0702104027	0	n07009g	0	哈哈哈...可不知是从老孔还是李大掌柜身上飘来的啊？	0		0	0
m0702104027	0	m0702104028	0	0	0	南闲！	0		0	0
m0702104028	0	m0702104029	0	n07004	0	啧！	0		0	0
m0702104029	0	m0702104030	0	n07014e	0	哈哈哈，那肯定是爷我啦！这姓李的身家能和爷我比吗？爷我地下室里的金山银山，这小子怕是一辈子也赚不到啊！	0		0	0
m0702104030	0	0	0	n07004	0	哼...天下很快便会是我们不赦楼的囊中之物，你们河洛一族就尽管垂死挣扎吧！如潇，桑登，杀了他们！	0		0	0
m0702105000	0	m0702105001	0	n07004	0	唔...	0		0	0
m0702105001	0	m0702105002	0	0	0	还不快叫皇甫登云出来？会信他那番理想国的鬼话，你们也是真傻，他若是真在乎你们，就不会自己缩头缩尾的躲在最后头。	0		0	0
m0702105002	0	m0702105003	0	n07004	0	...哼哼...你这么想见他？够胆的话就来啊！	0		0	0
m0702105003	0	m0702105004	0	n07003	0	呦，老李，好不狼狈啊？到头来还是得让老子出手帮一帮吧？	0		0	0
m0702105004	0	m0702105005	0	0	0	冯观戏！战胤飞！	0		0	0
m0702105005	0	m0702105006	0	n07004	0	这小子拳法...果然和你所说的一般...	0		0	0
m0702105006	0	m0702105008	0	n07003	0	是吧？楼主传的乾坤共济大法，总算也有了用处啊！	0		0	0
m0702105008	0	m0702105009	0	n07003	0	理想国啊...嘿嘿嘿...小子，就让老子从你身上的窟窿瞧出去，看看它究竟长得什么样吧！	0		0	0
m0702105009	0	m0702105010	0	n20037	0	哼！臭小子和王喆...咱们的怨仇也要在今日算个清楚！	0		0	0
m0702105010	0	m0702105011	m0702105018	n90601t	0	战胤飞！我要为大哥大嫂，还有死去的弟兄们，制裁你这卑鄙无耻的奸贼！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07007", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702105011	0	m0702105012	0	n20037	0	哼...王喆，要不是有这小子，你又能干到什么？这会你又要躲在他身后，当个可怜的配角吗？好一个响当当的擎天寨主啊...	0		0	0
m0702105012	0	m0702105013	0	n90601t	0	住口！休要挑拨离间，我如何并不重要，重要的是让你为过去所做的一切付出代价！正是{name_1}兄给了我这个机会！	0		0	0
m0702105013	0	m0702105014	0	0	0	【王兄...】	0		0	0
m0702105014	0	m0702105015	0	n00117a	0	追随寨主，斩杀逆贼！	0		0	0
m0702105015	0	m0702105016	0	n90601t	0	战胤飞，你我恩义已绝，纳命来！	0		0	0
m0702105016	0	m0702105017	0	n20037	0	哼，说的一口漂亮话，老子我怕了你不成！	0		0	0
m0702105018	0	m0702105019	0	n07006h	0	孩子！你没事吗？	0		0	0
m0702105019	0	m0702105020	0	0	0	大娘！	0		0	0
m0702105020	0	m0702105021	0	n07003	0	哈哈哈...厨娘也放出来啦？这可不是热闹起来了吗？	0		0	0
m0702105021	0	0	0	n07003	0	来吧！天外来客！河洛一族！让老子再好好领教你们的本事！	0		0	0
m0702106000	0	m0702106001	0	n07003	0	唔...！呼...呼...果然不好对付啊...	0		0	0
m0702106001	0	m0702106002	0	n53003m	0	那便闪开，让我们来对付。	0		0	0
m0702106002	0	m0702106003	0	0	0	...！？百里惮赫！山魈鬼王！	0		0	0
m0702106003	0	m0702106004	0	n53003m	0	哼...	0		0	0
m0702106004	0	m0702106005	0	n07002	0	天外来客，我等明教，不会再让你前进一步。	0		0	0
m0702106005	0	m0702106006	0	n07002	0	冯观戏，准备好了，喝啊！	0		0	0
m0702106006	0	m0702106007	0	n07003	0	哈哈哈！力量可又回来了，小子再来！老子再和你大战三百回合！	0		0	0
m0702106007	0	m0702106008	0	n07007f	0	呔！燕人张翼德在此！吕布小儿，俺来做你对手！	0		0	0
m0702106008	0	m0702106009	0	0	0	北丑！	0		0	0
m0702106009	0	m0702106010	0	n07003	0	喔，来了个张飞是吧？好呀，唱戏的，咱们便瞧瞧是你那根如意棒还是老子这杆点钢枪厉害！	0		0	0
m0702106010	0	m0702106011	0	n07014e	0	啧！那戏子上哪溜搭去了，这时候才来？	0		0	0
m0702106011	0	m0702106012	0	n07006h	0	唉...说起来本来咱们是一同给燕槐救出来的，可不知怎么的在出来的时候又失散了...	0		0	0
m0702106012	0	m0702106013	0	n07009g	0	哈哈哈...怕不是路上又拉着谁唱戏去了。	0		0	0
m0702106013	0	m0702106014	0	0	0	百里惮赫，你们当真不让？	0		0	0
m0702106014	0	m0702106015	0	n07002	0	都到了这里，还问这些做什么？	0		0	0
m0702106015	0	m0702106016	0	n07002	0	楼主的目标，便是我等明教的目标，不容你出手破坏。	0		0	0
m0702106016	0	m0702106017	0	0	0	啧...那我也别无选择了，接招！	0		0	0
m0702106017	0	m0702106018	m0702106020	n53001t	0	百里惮赫、霍峻！你们这帮没死成的明教余孽，我黄裳今日就要将尔等杀了，替我黄家老小祭旗！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07009", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702106018	0	m0702106019	0	n53003m	0	真是大言不惭，你手上明教教徒的血，可有比咱们少吗？	0		0	0
m0702106019	0	m0702106020	0	n07002	0	今日会死在这的，是你。	0		0	0
m0702106020	0	m0702106021	0	n00118a	0	阿郁！咱们来帮你了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07008", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702106021	0	m0702106022	0	n20049	0	山魈鬼王！我...我要杀了你，替阿爹报仇！	0		0	0
m0702106022	0	0	0	n53003m	0	...你阿爹在我手下也走不过几招，禾家马帮的小女娃，你有那个本事吗？	0		0	0
m0702107000	0	m0702107001	0	n90425b	0	不...不...我不能这么死在这...护驾！撤！撤！	0		0	0
m0702107001	0	m0702107002	m0702107002	n90401t	0	到头来，你还是一点也没变啊，杨天义...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07010", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702107002	0	0	0	n90405t	0	杨天义！你逃不了的！我一定会逮到你！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07011", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702108000	0	m0702108001	0	n20569	0	咳...咳...施主...武艺又精进了不少...看来敝僧也到此为止了...唔...	0		0	0
m0702108001	0	m0702108002	m0702108004	n00110a	0	师父！师父被打倒了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07a", 1, 0}  ], 0} 	0
m0702108002	0	m0702108004	0	n00110a	0	快！把师父带走！撤退！撤退！	0		0	0
m0702108004	0	0	0	n50060t	0	......	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07012", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702109000	0	m0702109001	0	n07034	0	...！唔啊！！	0		0	0
m0702109001	0	m0702109002	0	0	0	我不知道你为何对那李惑相如此死心塌地，但一切到此为止了。	0		0	0
m0702109002	0	m0702109003	0	n07004	0	臭小子...你的对手在这呢。	0		0	0
m0702109003	0	m0702109004	0	0	0	！？	0		0	0
m0702109004	0	m0702109005	0	n07034	0	李...大人...	0		0	0
m0702109005	0	m0702109006	0	n07004	0	退下吧，我亲自来处理这小子。	0		0	0
m0702109006	0	m0702109007	0	n07034	0	...是。	0		0	0
m0702109007	0	m0702109008	0	0	0	李惑相，那女人是你的什么人？可不仅仅是个简单的杀手吧？	0		0	0
m0702109008	0	0	0	n07004	0	...她是我的一柄剑，一柄不容被你们这帮不识货的乡巴佬折断的利剑！	0		0	0
m0702110000	0	m0702110001	m0702110002	n20037	0	呃...啊...臭...小子...王喆...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07013", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702110001	0	m0702110004	0	n00112a	0	快!快!把战大人救走了!	0		0	0
m0702110002	0	m0702110003	0	n20037	0	呃...啊...臭...小子...	0		0	0
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m0702110004	0	0	0	n90601t	0	战胤飞...你逃不了一世的!义兄义姊的仇，我王喆一定会报!	0		0	0
m0702111000	0	m0702111001	0	n53003m	0	...唔呃...！	0		0	0
m0702111001	0	m0702111002	0	n07002	0	鬼王！后撤！我掩护你！	0		0	0
m0702111002	0	m0702111003	0	n53003m	0	...风王...接下来...明尊的圣火...就交给你了...	0		0	0
m0702111003	0	m0702111004	0	n07002	0	鬼王！！	0		0	0
m0702111004	0	m0702111005	0	0	0	百里惮赫！还不退下吗！	0		0	0
m0702111005	0	m0702111006	0	n07002	0	...退下...？	0		0	0
m0702111006	0	m0702111007	0	n07002	0	...明尊圣火...薪传不灭...我怎么可能会退！！天外来客！！喝啊！！	0		0	0
m0702111007	0	0	0	0	0	不好...这是...某种明教的功法吗！？	0		0	0
m0702112000	0	m0702112001	0	n07005	0	唔...楼...主...	0		0	0
m0702112001	0	m0702112002	0	n90623	0	蓝大人！快！来人掩护蓝大人撤退！	0		0	0
m0702112002	0	m0702112003	0	0	0	阻碍已除，咱们快...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07a", 1, 0}  ], 0} 	0
m0702112003	0	m0702112004	0	n07004	0	哼...天外来客，别着急，你还欠了小店不少帐呢...	0		0	0
m0702112004	0	m0702112005	0	0	0	李惑相...桑登...还有木府的刺客...	0		0	0
m0702112005	0	m0702112006	0	n07005	0	......	0		0	0
m0702112006	0	m0702112007	0	n07004	0	快把她救走了。	0		0	0
m0702112007	0	m0702112008	0	n90623	0	是！	0		0	0
m0702112008	0	m0702112009	0	0	0	哼，你们不赦楼倒有情有义，可真是出我意料之外。	0		0	0
m0702112009	0	m0702112010	0	n07004	0	别误会了，天外来客，蓝拂衣于我等大业还有用处，可不能让你在这便杀了她。	0		0	0
m0702112010	0	m0702112011	0	n07004	0	奉劝你别不长眼，挡了咱们不赦楼的财路，乖乖交上洛书，楼主或许还会大发慈悲，用送你回家做个交易。	0		0	0
m0702112011	0	m0702112012	0	0	0	无商不奸，你以为我会信你的话吗？再说，你一个手下败将，有什么资格和我谈交易？	0		0	0
m0702112012	0	m0702112013	0	n07004	0	哼...我想也是啊...如潇，杀了他们，把洛书给我夺过来。	0		0	0
m0702112013	0	m0702112014	0	n07034	0	是，李大人。	0		0	0
m0702112014	0	m0702112015	m0702112020	n50060t	0	李惑相！戚如潇！我要你们血债血偿！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07014", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702112015	0	m0702112016	0	n07034	0	......	0		0	0
m0702112016	0	m0702112017	0	n07004	0	瞧啊瞧啊，这可不是三爷吗...你二哥的丧事可办完了呀？	0		0	0
m0702112017	0	m0702112018	0	n07004	0	三爷若有需要，咱们不赦楼也兼做殡葬事业...毕竟也是熟客了，这会便无偿送三爷到九泉之下，和你二哥作伴吧...	0		0	0
m0702112018	0	m0702112019	0	n50060t	0	你这狼心狗肺的奸商，给我住口！兄长所授飞雪神箭，正是为了这一刻！{name_1}兄，助我一臂之力！	0		0	0
m0702112019	0	m0702112020	0	0	0	好！阿得阿克，我们上！	0		0	0
m0702112020	0	m0702112021	0	n07009g	0	哎呀...这地牢九弯十八拐忒的复杂，好险大老远便闻到那铜臭味，给我走了出来。	0		0	0
m0702112021	0	m0702112022	0	n07009g	0	哈哈哈...可不知是从老孔还是李大掌柜身上飘来的啊？	0		0	0
m0702112022	0	m0702112023	0	0	0	南闲！	0		0	0
m0702112023	0	m0702112024	0	n07004	0	啧！	0		0	0
m0702112024	0	m0702112025	0	n07014e	0	哈哈哈，那肯定是爷我啦！这姓李的身家能和爷我比吗？爷我地下室里的金山银山，这小子怕是一辈子也赚不到啊！	0		0	0
m0702112025	0	m0702112026	0	n07004	0	哼...天下很快便会是我们不赦楼的囊中之物，你们河洛一族就尽管垂死挣扎吧！如潇，桑登，杀了他们！	0		0	0
m0702112026	0	m0702112027	0	n20569	0	...施主若还要执迷不悟，敝僧也只得以这大手印得罪了。	0		0	0
m0702112027	0	m0702112028	0	n50060t	0	桑登！你果真还是死性不改，先是捣乱我木府，现在又成了不赦楼的走狗！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07014", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702112028	0	m0702112029	0	n20569	0	…敝僧的目的，自始至终只有一个，那便是复兴我吐蕃白衣派。既然木府不愿助我，那么…敝僧也只有另辟蹊径。	0		0	0
m0702112029	0	m0702112030	0	n50060t	0	…你贵为上师，却为了这样的目的，不惜挑起战火，害死了无数人命！我不会再让你继续胡作非为！	0		0	0
m0702112030	0	m0702112031	0	n20569	0	...唉...三爷还是执意要阻挠敝僧吗？	0		0	0
m0702112031	0	m0702112032	0	n50060t	0	兄长不再追究你的罪行，准你回噶玛寺赡养天年，对你已是天大的恩典，你却依旧不知珍惜，自甘堕落！	0		0	0
m0702112032	0	m0702112033	0	n20569	0	恩典...不，那只是禁锢的牢笼。敝僧的救赎远在吐蕃，而如今，只有不赦楼主能够将敝僧送回布达拉宫的圣座！	0		0	0
m0702112033	0	m0702112034	0	n00116a	0	阿克！这番僧打从一开始便图谋不轨，咱们杀了他，祭奠二爷在天之灵！	0		0	0
m0702112034	0	m0702112035	0	n50060t	0	...你对权位如此执着，还有资格称自己得道高僧吗？在我等的飞箭贯穿你的头颅前，识相些，给我退下！	0		0	0
m0702112035	0	0	0	n20569	0	...那么就让敝僧的大手印试一试，能否接下三爷的箭吧！	0		0	0
m0702113000	0	m0702113001	0	n07004	0	咕...呃...	0		0	0
m0702113001	0	m0702113002	m0702113002	n07034	0	李大人！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07015", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702113002	0	m0702113003	0	n07004	0	可恶...这小子的拳法...竟然...	0		0	0
m0702113003	0	m0702113004	0	0	0	还不快叫皇甫登云出来？会信他那番理想国的鬼话，你们也是真傻，他若是真在乎你们，就不会自己缩头缩尾的躲在最后头。	0		0	0
m0702113004	0	m0702113005	0	n07004	0	...哼哼...你这么想见他？够胆的话就来啊！唔呃...！	0		0	0
m0702113005	0	m0702113006	m0702113006	n07034	0	李大人，我一定会救您出去！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07015", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702113006	0	m0702113007	0	n07003	0	呦，老李，好不狼狈啊？到头来还是得让老子出手帮一帮吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07b", 1, 0}  ], 0} 	0
m0702113007	0	m0702113008	0	n07004	0	哼...接下来就只有靠你和明教那伙人了...这回的买卖...果真是亏大了...唔...	0		0	0
m0702113008	0	m0702113009	m0702113009	n07034	0	李大人，别说话了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07015", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702113009	0	m0702113010	0	n07003	0	哈哈哈哈...接下来就是老子的舞台啦！	0		0	0
m0702113010	0	m0702113011	0	n07003	0	理想国啊...嘿嘿嘿...小子，就让老子从你身上的窟窿瞧出去，看看它究竟长得什么样吧！	0		0	0
m0702113011	0	m0702113012	0	n20037	0	哼！臭小子和王喆...咱们的怨仇也要在今日算个清楚！	0		0	0
m0702113012	0	m0702113013	m0702113019	n90601t	0	战胤飞！我要为大哥大嫂，还有死去的弟兄们，制裁你这卑鄙无耻的奸贼！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07016", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702113013	0	m0702113014	0	n20037	0	哼...王喆，要不是有这小子，你又能干到什么？这会你又要躲在他身后，当个可怜的配角吗？好一个响当当的擎天寨主啊...	0		0	0
m0702113014	0	m0702113015	0	n90601t	0	住口！休要挑拨离间，我如何并不重要，重要的是让你为过去所做的一切付出代价！正是{name_1}兄给了我这个机会！	0		0	0
m0702113015	0	m0702113016	0	0	0	【王兄...】	0		0	0
m0702113016	0	m0702113017	0	n00117a	0	追随寨主，斩杀逆贼！	0		0	0
m0702113017	0	m0702113018	0	n90601t	0	战胤飞，你我恩义已绝，纳命来！	0		0	0
m0702113018	0	m0702113019	0	n20037	0	哼，说的一口漂亮话，老子我怕了你不成！	0		0	0
m0702113019	0	m0702113020	0	n00111a	0	跟着头儿！抢钱抢...呃啊！！！！	0		0	0
m0702113020	0	m0702113021	0	n07006h	0	孩子！你没事吗？	0		0	0
m0702113021	0	m0702113022	0	0	0	大娘！	0		0	0
m0702113022	0	m0702113023	0	n07003	0	哈哈哈...厨娘也放出来啦？这可不是热闹起来了吗？	0		0	0
m0702113023	0	0	0	n07003	0	来吧！天外来客！河洛一族！让老子再好好领教你们的本事！	0		0	0
m0702114000	0	m0702114001	0	n07003	0	唔呃......嘿嘿嘿...楼主的拳法...果然厉害...咳呃...	0		0	0
m0702114001	0	m0702114002	0	0	0	冯观戏，你一身武艺，本该能有另一番成就，为何甘愿作为皇甫登云的走狗？果然是信了他打造理想世界的鬼话吗？	0		0	0
m0702114002	0	m0702114003	0	n07003	0	哈哈哈...你以为本来的我，信他说的什么天书，什么理想世界吗？	0		0	0
m0702114003	0	m0702114004	0	n07003	0	但是让我告诉你吧...这个世界，拳头大的人才有资格说话，才有资格决定其他人的命运！	0		0	0
m0702114004	0	m0702114005	0	n07003	0	老子倒了八辈子的霉，落得家破人亡，漂泊江湖之上，凭借着一己之力生存下来，一步一步爬上了那豹王寨主之位，可到头来却还是败在了他手上...	0		0	0
m0702114005	0	m0702114006	0	n07003	0	这就是他给老子的一条路，只要依令办事，不但有钱有粮，还有女人可玩...嘿，你倒是说说，老子还要和他拚个你死我活吗？	0		0	0
m0702114006	0	m0702114007	0	0	0	哼，我现在要杀你也是易如反掌，我也给你一条路，助我从那老家伙手中取回河图，如何？	0		0	0
m0702114007	0	m0702114010	0	n07003	0	哈哈哈哈！！小子，你是比老子强，可在老子见到楼主败在你手上之前，可不会这么简单就把命交到你手上！	0		0	0
m0702114010	0	m0702114012	0	n00111a	0	快，掩护头儿撤退！	0		0	0
m0702114012	0	m0702114013	0	0	0	【啧...给他逃了吗...】	0		0	0
m0702114013	0	m0702114014	0	0	0	【现在首要目标是皇甫登云，待会再来收拾他们吧！】	0		0	0
m0702114014	0	m0702114015	0	n53003m	0	哼...小子，想去哪？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07c", 1, 0}  ], 0} 	0
m0702114015	0	m0702114016	0	n07002	0	天外来客，我等明教，不会再让你前进一步。	0		0	0
m0702114016	0	m0702114017	0	0	0	...！？百里惮赫！山魈鬼王！	0		0	0
m0702114017	0	m0702114018	0	n07007f	0	呔！燕人张翼德在此！吕布小儿，还不出关受死！	0		0	0
m0702114018	0	m0702114019	0	0	0	北丑！	0		0	0
m0702114019	0	m0702114020	0	n53003m	0	...跳梁小丑，我便来当你的对手！	0		0	0
m0702114020	0	m0702114021	0	n07014e	0	啧！那戏子上哪溜搭去了，这时候才来？	0		0	0
m0702114021	0	m0702114022	0	n07006h	0	唉...说起来本来咱们是一同给燕槐救出来的，可不知怎么的在出来的时候又失散了...	0		0	0
m0702114022	0	m0702114023	0	n07009g	0	哈哈哈...怕不是路上又拉着谁唱戏去了。	0		0	0
m0702114023	0	m0702114024	0	0	0	百里惮赫，你们让是不让？	0		0	0
m0702114024	0	m0702114025	0	n07002	0	都到了这里，还问这些做什么？	0		0	0
m0702114025	0	m0702114026	0	n07002	0	楼主的目标，便是我等明教的目标，不容你出手破坏。	0		0	0
m0702114026	0	m0702114027	0	0	0	啧...那我也别无选择了，接招！	0		0	0
m0702114027	0	m0702114028	m0702114030	n53001t	0	百里惮赫、霍峻！你们这帮没死成的明教余孽，我黄裳今日就要将尔等杀了，替我黄家老小祭旗！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07018", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702114028	0	m0702114029	0	n53003m	0	真是大言不惭，你手上明教教徒的血，可有比咱们少吗？	0		0	0
m0702114029	0	m0702114030	0	n07002	0	今日会死在这的，是你。	0		0	0
m0702114030	0	m0702114031	m0702114033	n00118a	0	阿郁！咱们来帮你了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07017", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702114031	0	m0702114032	0	n20049	0	山魈鬼王！我...我要杀了你，替阿爹报仇！	0		0	0
m0702114032	0	m0702114033	0	n53003m	0	...你阿爹在我手下也走不过几招，禾家马帮的小女娃，你有那个本事吗？	0		0	0
m0702114033	0	m0702114034	0	n00114a	0	鬼王、风王，恕我等来迟！	0		0	0
m0702114034	0	0	0	n53003m	0	别让人跑了，将他们全杀了。	0		0	0
m0702115000	0	m0702115001	0	0	0	喝啊！！	0		0	0
m0702115001	0	m0702115002	0	n07002	0	唔呃！	0		0	0
m0702115002	0	m0702115003	m0702115006	n53003m	0	风王！！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f07019", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702115003	0	m0702115004	0	0	0	找死!	0		0	0
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m0702115005	0	m0702115006	0	n07002	0	...鬼王...	0		0	0
m0702115006	0	0	0	n00113a	0	风王！！大势已去，咱们只能撤退了！	0		0	0
m0702116000	0	0	0	0	0	唔...呃...我竟然会在这里...明明只差...临门一脚...	0		0	0
m0702201000	0	0	0	n07002b	0	可恶...这小子居然...	0		0	0
m0702201001	0	m0702201002	0	n00105a	0	连风王都被他打倒了...这下死定了啊!	0		0	0
m0702201002	0	m0702201003	0	n00105a	0	撤!撤!	0		0	0
m0702201003	0	m0702201004	0	n00105a	0	快去传令弓箭队!射死他!	0		0	0
m0702201004	0	0	0	n00105a	0	那些该死的杂牌军呢?通通赶过来!	0		0	0
m0702201005	0	0	0	n07009g	0	嗯...小兄弟，这下可不好办啊。	0	m_talk003	0	0
m0702201006	0	m0702201007	0	n07006h	0	是啊，孩子。	0		0	0
m0702201007	0	m0702201008	0	n07006h	0	若是让那些箭塔不顾敌我往下乱射，不管武功再高恐怕都会死的不明不白...	0		0	0
m0702201008	0	0	0	n07006h	0	我们得去把那些弓箭手处理掉，只是这样一来就剩你一人直面那贼首了...	0		0	0
m0702201009	0	m0702201010	0	0	0	大娘不用担心，其实我一直以来都隐隐有感觉，这事...终究得在我们俩之间作个了结。	0		0	0
m0702201010	0	m0702201011	0	n07006h	0	你可要小心点啊，等你回来，大娘整一桌好料给你吃!	0	w_talk003	0	0
m0702201011	0	m0702201012	0	n07009g	0	哈!到时徐某人也把珍藏的酒王拿出来跟小兄弟干一杯!	0	old_standA16	0	0
m0702201012	0	m0702201014	0	0	0	那可不行错过啊，大娘、南闲，我去了!	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q07004_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q07004_03", 0}  ]} 
m0702201013	0	0	0	n53001t	0	明教余孽，怎么可能让你逃得这么容易!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n53001", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0黃裳", 1, 2}  ]} 
m0702201014	0	m0702201015	m0702201015	n09999tm1	0	你自己一个人…要多小心...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n09999a", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09999a", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0玉書1", 1, 2}  ]} 
m0702201015	0	m0702201016	m0702201016	n09999tm2	0	你自己一个人…要多小心...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n09999b", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09999b", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0玉書2", 1, 2}  ]} 
m0702201016	0	m0702201017	m0702201017	n09997	0	邪不胜正，{name_1}兄，我对你有信心!	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n09997", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09997", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0君寶", 1, 2}  ]} 
m0702201017	0	m0702201018	m0702201018	n09996	0	你可别输了啊，奴家会很丢脸的!	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n09996", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09996", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0百損", 1, 2}  ]} 
m0702201018	0	m0702201019	m0702201019	n90401t	0	{name_1}兄，继续前进，此处便交给我等！天书神力，绝不可落入恶徒之手！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n51001", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0思平", 1, 2}  ]} 
m0702201019	0	m0702201021	m0702201021	n90405t	0	你还呆在那做什么？快去替姑娘好好教训那装神弄鬼的臭老头！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n90405", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90405", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0紫菀", 1, 2}  ]} 
m0702201020	0	m0702201022	m0702201022	n50060t	0	{name_1}兄，我与鹰猎人弟兄们前去攻下箭塔，战事结束后咱们再会合吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n50060", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0阿克", 1, 2}  ]} 
m0702201021	0	m0702201020	m0702201020	n90601t	0	你就放心攻进去吧，外头有我替你罩着！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20033", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n20033", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0王喆", 1, 2}  ]} 
m0702201022	0	m0702201023	m0702201023	n20049	0	你怎么还杵在哪？还不快进去对付元凶首恶？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n20049", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0鬱青", 1, 2}  ]} 
m0702201023	0	m0702201029	m0702201029	n60005	0	没问题、没问题！外头这些贼子就交给我吧！嘿嘿…可惜无缘随你见一见那老头的真面目了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60005", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0李嘆", 1, 2}  ]} 
m0702201024	0	m0702201025	m0702201025	n60560	0	{name_2}大哥，我会请月神娘娘保佑你的！你一定要回来，再带我去许多地方玩，再说许多故事给我听，好吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60560", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60560", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0孫凝", 1, 2}  ]} 
m0702201025	0	m0702201038	m0702201038	n60273	0	哈哈哈哈！快去快去！你们这帮不知姓什名谁，马上就要淹没在历史洪流中的小贼！能在我翻江鲲骆大侠的棒下退场，也该感到于有荣焉啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60273", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0元玉", 1, 2}  ]} 
m0702201026	0	m0702201024	m0702201024	n60130	0	嘎嘎嘎…老身去确保那些杂鱼不会跑了，你小子可千万不能放过他啊...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60130", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60130", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0司徒", 1, 2}  ]} 
m0702201027	0	m0702201026	m0702201026	n60100	0	少侠，快去吧！此处有我俏梦阁姊妹掩护，绝不可让过往的战祸，和众生流离失所的悲剧再度发生！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60100", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0香蝶", 1, 2}  ]} 
m0702201028	0	m0702201027	m0702201027	n60400	0	…好，这样就没事了。此前恶战多有伤员，我便留在此处继续协助医治，面对不赦楼主，少侠也切莫逞强。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60400", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60400", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0雁華", 1, 2} , { "TeamRecoverAction" }  ]} 
m0702201029	0	m0702201028	m0702201028	n60040	0	哼！外头这些小贼都没李叹厉害，尽管交给我吧！你千万好好替我教训那不赦楼主！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0笑兒", 1, 2}  ]} 
m0702201030	0	0	0	n07006h	0	黄指挥使也真是...	0		0	0
m0702201031	0	0	0	0	0	好痛...	0		0	0
m0702201032	0	0	0	0	0	我还不想死...	0		0	0
m0702201033	0	0	0	0	0	饶...饶命...	0		0	0
m0702201034	0	0	m0702201036	0	0	皇甫登云...你为了一己之私，累的如此多人遭此大祸...	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 0, "player"}  ], 0} 	0
m0702201035	0	0	m0702201037	0	0	这些血债，我要跟你一笔一笔算清楚了!	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 0, "player"}  ], 0} 	0
m0702201036	0	0	0	0	0	哼...势大就嚣张，事败便讨饶...	0		0	0
m0702201037	0	0	0	0	0	皇甫登云...接下来就轮到你了!	0		0	0
m0702201038	0	0	0	n60402	0	哼哼哼…瞧这战场之上满是死不足惜的皮囊，正好都拿来试一试我这新方子的效果啊…哈哈哈…！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60402", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60402", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f0鴻圖", 1, 2}  ]} 
m0702202000	0	0	0	0	0	皇甫登云！	0		0	0
m0702202001	0	m0702202002	0	n07001	0	...你果然来了。	0		0	0
m0702202002	0	m0702202003	0	0	0	哼，你这西川都司轻而易举给我等江湖群豪攻破，不管你想拿这天书做什么，现在都已经不可能了！	0		0	0
m0702202003	0	m0702202004	0	0	0	快快把河图给我交出来，小爷我赶着回家去呢！	0		0	0
m0702202004	0	m0702202005	0	n07001	0	攻破？哈哈哈哈...别会错意了，我让你这般轻易地闯进来，只不过是想解答一个问题。	0		0	0
m0702202005	0	0	0	0	0	......什么问题？	0		0	0
m0702202006	0	0	0	n07001	0	天书会选择的，究竟是你，还是我？	0		0	0
m0702202007	0	m0702202008	0	0	0	原来你...真的会...野球拳！你是从哪学来的！	0		0	0
m0702202008	0	m0702202009	0	n07001	0	从哪学来的？呵...不，就和你一样，这是我自己的功夫。	0		0	0
m0702202009	0	m0702202010	0	0	0	...你的功夫？你也是天外来客？这功夫难道每个天外来客都会使？	0		0	0
m0702202010	0	m0702202011	0	n07001	0	对了一半...这功夫只有你...还有我会使。	0		0	0
m0702202011	0	m0702202012	0	0	0	...什么意思？我们两个有什么特别的？	0		0	0
m0702202012	0	m0702202013	0	n07001	0	你想知道答案，我可以慢慢说给你听；但在那之前，先把洛书交出来。	0		0	0
m0702202013	0	m0702202014	0	0	0	哼，你以为我一路过关斩将，打进你这西川都司，是来将洛书双手奉上的吗？	0		0	0
m0702202014	0	m0702202015	0	0	0	这话小爷可也要说上一说，还不快放弃你那莫名其妙的计划，把河图交出来！	0		0	0
m0702202015	0	m0702202016	0	n07001	0	哼哼哼哼...哈哈哈哈!!!	0		0	0
m0702202016	0	m0702202017	0	n07001	0	是啊...正是如此...河图和洛书...这果真是场命中注定的对决啊...	0		0	0
m0702202017	0	0	0	n07001	0	究竟是你会拿到河图，还是我会拿到洛书......我的理想国，或是你的归乡......就让我们来解答这个至关重要的问题吧。	0		0	0
m0702301000	0	0	0	n07001	0	咳呃...咳咳...	0		0	0
m0702301001	0	m0702301002	0	0	0	如今你一败涂地，连河图都也归我所有，你还有什么话好说?	0		0	0
m0702301002	0	m0702301003	0	n07001	0	咳...{name_1}{name_2}，你可曾想过...在你回到你的世界后...接下来会发生甚么事？	0		0	0
m0702301003	0	m0702301004	0	0	0	还能发生什么事...当然是回到我原本正常的生活，打工赚钱、吃饭睡觉、看武侠小说、上网打游戏...	0	m_talk015	0	0
m0702301004	0	m0702301005	0	n07001	0	哼...好个惬意的生活...	0		0	0
m0702301005	0	m0702301006	0	n07001	0	如果我告诉你，在你回去之后，所谓的正常生活，并不会如你所想象的那般美好，你又会做何感想？	0		0	0
m0702301006	0	m0702301007	0	0	0	...不会像我想象的那般美好？	0	m_talk003	0	0
m0702301007	0	0	0	n07001	0	咳咳...你不是想知道我是什么人吗？那么...就让我和你说个故事吧。	0		0	0
m0702301008	0	m0702301009	0	n07001	0	...曾经有位少年，在因缘际会下，穿越时空，来到了一个与现实截然不同的世界。	0		0	0
m0702301009	0	m0702301010	0	n07001	0	那是一个由他所倾慕的小说侠客们，所构建出来的幻想世界。	0		0	0
m0702301010	0	m0702301011	0	0	0	...！	0		0	0
m0702301011	0	m0702301012	0	n07001	0	少年在旅程中结识了许多好友，和他们一同打败了无数邪派魔头，找齐了开启当世圣堂的钥匙...	0		0	0
m0702301012	0	0	0	n07001	0	...十四本天书。	0		0	0
m0702301013	0	m0702301014	0	0	0	你...你怎么会知道...	0	m_talk004	0	0
m0702301014	0	m0702301015	0	n07001	0	少年来到了圣堂，虽然心中感到依依不舍，但他也挂念着他现实中的家人朋友，他挥别了这帮异界好友，义无反顾地踏入了圣堂之门...	0		0	0
m0702301015	0	m0702301016	0	n07001	0	然而，等待着他的并不是温暖的家!	0		0	0
m0702301016	0	m0702301017	0	n07001	0	他又来到了一个陌生的世界，被称为狼蛮的外族为祸中原，明教率领汉人揭竿而起，与之相抗。	0		0	0
m0702301017	0	m0702301018	0	n07001	0	而这回打开圣堂的钥匙，河图和洛书，便掌握在明教中人朱元璜手下一位将领，黄裳的手上。	0		0	0
m0702301018	0	m0702301019	0	n07001	0	少年找到了黄裳，与河洛四散人一同协助他平定了狼蛮之祸，将狼蛮逐退至西北。	0		0	0
m0702301019	0	m0702301020	0	n07001	0	接着明教乱起，蜀地动荡，少年亦凭着一身武艺，尽败明教高手，为朱元璜所创立的辰朝断绝了所有反抗势力。	0		0	0
m0702301020	0	m0702301021	0	n07001	0	天下太平之际，民生复苏，百姓安乐，少年如愿从黄裳手中得到了二部天书，并在河洛一族的目送下再次进入了圣堂...	0		0	0
m0702301021	0	m0702301022	0	n07001	0	...几经波折，这一次，他总算回到了属于他的世界。	0		0	0
m0702301022	0	m0702301023	0	0	0	他...回到了家？	0	m_talk002	0	0
m0702301023	0	m0702301024	0	n07001	0	...少年在他往后的人生之中，谨记着他在那些奇异世界里所经历过的一切。	0		0	0
m0702301024	0	m0702301025	0	n07001	0	坚守正道，勤勉奋发，开创了一番事业，婚姻幸福美满，生活富足，他成了人生的赢家。	0		0	0
m0702301025	0	m0702301026	0	n07001	0	但是...好景不常，他太过天真，太过相信所谓的善性...	0		0	0
m0702301026	0	m0702301027	0	n07001	0	他犯下了错误，遭到背叛、污蔑...他所开创的事业在一夕之间为人所夺，化为乌有...	0		0	0
m0702301027	0	m0702301028	0	n07001	0	直到最后关头，他还是在极力进行补救，试图挽回已经失控的局面...	0		0	0
m0702301028	0	m0702301029	0	n07001	0	但来自妻儿的责难，友人的嘲弄，最终还是压垮了他，他失去了一切，三餐不继、流落街头...	0		0	0
m0702301029	0	m0702301030	0	n07001	0	万念俱灰之际，他想起了年轻时的自己...他拿着仅剩的几块铜板，寻找着那个当年引领他进入奇异世界的契机...	0		0	0
m0702301030	0	m0702301031	0	n07001	0	在那个世界里，神功绝学，信手捻来，张手即是天，覆手即是地。	0		0	0
m0702301031	0	0	0	n07001	0	那是一个以他为中心的世界，他能够在那里东山再起...	0		0	0
m0702301032	0	m0702301033	0	n07001	0	...他可以...成为那个世界不可或缺的存在，被需要着...被景仰着...被恐惧着...不再成为一个被人唾弃的失败者...	0		0	0
m0702301033	0	m0702301034	0	n07001	0	所以...他回来了...我回来了!	0		0	0
m0702301034	0	0	0	n07001	0	回到这个世界，用我的方法来改变它，让它走向一个不一样的未来...我的未来。	0		0	0
m0702301035	0	0	0	0	0	你是...	0		0	0
m0702301036	0	0	0	0	0	我...	0	m_talk016_ec	0	0
m0702301037	0	m0702301038	0	n07001	0	我改变了许多事...	0		0	0
m0702301038	0	m0702301039	0	n07001	0	从朱元璜手下一路晋升...吸收被迫害的明教和功臣遗孤，暗中成立不赦楼...黄裳的灭门血案...天书的夺取...珍馐会的渗透...	0		0	0
m0702301039	0	m0702301040	0	n07001	0	但有件事我却无能为力…那就是…注定会从上一个时空前来的我…你的出现。	0		0	0
m0702301040	0	m0702301041	0	0	0	所以...你才会派蓝拂衣在圣堂截杀我和孔大叔...	0		0	0
m0702301041	0	m0702301042	0	n07001	0	你明白了吗？{name_1}{name_2}，回去是没有意义的，这里才是最适合你和我的世界!	0		0	0
m0702301042	0	0	0	n07001	0	我们...可以一起合作...我手中的河图，和你的洛书...将这个世界改造成你和我的理想国!	0		0	0
m0702301043	1		0	0	0	......	m0702301044,m0702301045,m0702301046,m0702301047		0	0
m0702301044	0	0	0	0	0	【带上皇甫登云，一起回家。】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 74, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f0ending", 0, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 25, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 500, 0, "player"}  ]} 
m0702301045	0	0	0	0	0	【拒绝他的提议，自己回家。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f0ending", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 25, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 500, 0, "player"}  ]} 
m0702301046	0	0	0	0	0	【接受他的提议，统治世界。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f0ending", 2, 2}  ]} 
m0702301047	0	0	0	0	0	【这个世界全是我的，凭什么要我跟他分享?】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, -74, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f0ending", 3, 2}  ]} 
m0702302000	0	m0702302001	0	0	0	是时候从梦里醒来了，{name_1}{name_2}，起来吧，我们一块回去。	0	m_fisherman_Stand001,m_fisherman_Stand001	0	0
m0702302001	0	m0702302002	0	n07001e	0	你...你说什么？和你...回去？	0		0	0
m0702302002	0	m0702302003	0	0	0	在这个世界，我们只是过客，我们真正的人生存在在另一个世界，我们该努力奋斗的地方在那。	0	m_talk003	0	0
m0702302003	0	m0702302004	0	0	0	你我能在这世界坦然面对生死交关，为什么就没有勇气在原本的世界面对平凡的生活呢？	0		0	0
m0702302004	0	m0702302005	0	n07001e	0	...你...你什么都不懂...我奋斗过了，我失去了我奋斗来的一切...我已经一无所有...	0		0	0
m0702302005	0	m0702302006	0	0	0	人只要还活着，就还有希望，你能做的事还有很多，想要东山再起也还不晚，我可以帮你。	0	m_talk016_ec	0	0
m0702302006	0	m0702302007	0	n07001e	0	...帮我？	0		0	0
m0702302007	0	m0702302008	0	0	0	我不能和你一块征服世界，但是我可以陪你寻找新的人生意义，你需要家人、朋友，还有在背后支持你的人。	0		0	0
m0702302008	0	m0702302009	0	0	0	再说，难道你不觉得你在这个世界也搞砸了吗？夺取天书的计划失败，外头还不知道有多少人想要你的命...	0	m_talk003	0	0
m0702302009	0	m0702302010	0	n07001e	0	......	0		0	0
m0702302010	0	0	0	n07006h	0	孩子...你刚刚那番话，可是认真的?	0		0	0
m0702302011	0	m0702302012	0	0	0	大娘，我知道他给这个世界造成了许多难以弥补的伤害。	0	m_talk003	0	0
m0702302012	0	m0702302013	0	0	0	但我还是希望各位能够瞧在我的面子上，给他一个机会，将他交给我，带回属于我们俩的时空，从此不再侵犯这个世界。	0		0	0
m0702302013	0	m0702302014	0	n07014e	0	小子，你是脑袋进了水不成？这老贼作恶多端，自食恶果，你小子保他做什么？	0	m_talk006	0	0
m0702302014	0	m0702302015	0	0	0	孔大叔，可恨之人，必有其可怜之处，悔改之时，永不嫌晚。	0	m_talk002	0	0
m0702302015	0	m0702302016	0	0	0	与其在此将他杀了，为什么不让他活下去，让他体认到过去的错误，亲身将经历传之后世，劝谏世人，行善赎罪呢？	0		0	0
m0702302016	0	m0702302017	0	n07009g	0	话虽如此...要想化解他所铸下的血海深仇，又谈何容易？	0	m_talk016_ec	0	0
m0702302017	0	m0702302018	0	n07006h	0	......	0		0	0
m0702302018	0	m0702302019	0	n07006h	0	...不赦楼主，就交给这孩子吧。	0		0	0
m0702302019	0	m0702302020	0	n07006h	0	至于他的手下...咱们先把他们带回去看管，如何处置，日后再交由江湖公评。	0	w_talk003	0	0
m0702302020	0	m0702302021	0	0	0	多谢大娘成全！	0	m_salute001	0	0
m0702302021	0	m0702302022	0	n07014e	0	唉...你这小子，也是奇葩，爷我从没看过有哪桩江湖事像你这般处理的...	0	m_talk016_ec	0	0
m0702302022	0	m0702302023	0	n07009g	0	不赦楼主的处置既已决定，河图洛书也已凑齐，咱们这便赶往圣堂，送你们回去吧。	0	m_talk003	0	0
m0702302023	0	m0702302024	0	n07006h	0	想杀他的人还有不知多少...既然你决定留他一命，你们还是尽早离开为善。	0	w_talk001	0	0
m0702302024	0	m0702302025	0	n07007f	0	夫人啊夫人！今朝别了孤王去，若要相逢，若要相逢，一似海样深！	0	m_talk002	0	0
m0702302025	0	m0702302026	0	n07014e	0	唉，小子赶紧带着这祸首离开，别再回来折腾爷了！	0	m_talk016_ec	0	0
m0702302026	0	m0702302027	0	0	0	我明白了，四散人，这个「我」给你们添了这么多麻烦，实在是抱歉，咱们回到属于咱们的世界后，我肯定会好好教化他。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 10.16489, 0.00000} , Null}  ]} 
m0702302027	0	m0702302028	0	n07001e	0	{name_1}{name_2}，我...还是不明白，为何你要救我？	0		0	0
m0702302028	0	m0702302029	0	0	0	.......	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
m0702302029	0	m0702302030	0	0	0	该说是某种责任感吗...在我发现你就是我之后，我便有种不能让你就这么死在这的想法。	0	m_talk026_ec	0	0
m0702302030	0	m0702302031	0	n07001e	0	...你真的认为...我还有救吗？	0		0	0
m0702302031	0	m0702302032	0	0	0	喂喂喂...我方才都豁出去保你一命了，你还说这什么话？	0	m_talk003	0	0
m0702302032	0	m0702302033	0	0	0	我可是最了解我自己了，不管是堕落沉沦，亦或是潜心向善，不过都是一念之间，人的可能性啊到死之前都是很大的。	0		0	0
m0702302033	0	m0702302034	0	n07001e	0	.......	0		0	0
m0702302034	0	m0702302035	0	n07001e	0	...想不到...年轻时的我...也有像你这种可能性...也许我早就忘了...过去的我是什么样子...	0		0	0
m0702302035	0	0	0	n07001e	0	...嗯...如果有你的帮助...也许我...还能够再拚搏一回。	0		0	0
m0702302036	0	0	0	0	0	!!!	0		0	0
m0702303000	0	0	0	0	0	抱歉啊，我可不会像你一样，因为一己私欲，将战火带到这无辜的世界。	0	m_talk016_ec	0	0
m0702303001	0	0	0	0	0	唔呃！！	0		0	0
m0702303002	0	m0702303003	0	0	0	我已把你一身武艺废去，是时候好好偿还你所犯下的罪行了。	0	m_fingerpoint001	0	0
m0702303003	0	m0702303004	0	n07001e	0	哼...哼哼哼哼...哼哈哈哈哈！！！！	0		0	0
m0702303004	0	m0702303005	0	n07001e	0	好啊...你就尽管回去吧！回去面对那丑陋的现实！亲自尝尝失败的苦楚！	0		0	0
m0702303005	0	0	0	n07001e	0	然后...你就会明白...我的想法...成为下一个我！你听见了吗？{name_1}{name_2}！哈哈哈哈...	0		0	0
m0702303006	0	0	0	0	0	......	0		0	0
m0702303007	0	0	0	n07006h	0	...把他带走了，如何处置，日后再交由江湖公评。	0		0	0
m0702303008	0	0	0	n07001e	0	你听见了吗！{name_1}{name_2}！下一个我！哈哈哈哈...	0		0	0
m0702303009	0	m0702303010	0	n07009g	0	小老弟，干得好，不赦楼祸首的武功都已经被咱们废去，今后是再也添不了什么乱子了。	0	m_talk003	0	0
m0702303010	0	m0702303011	0	n07006h	0	那些受其所害的帮派和可怜人，也能得到应有的公道了。	0	w_talk001	0	0
m0702303011	0	m0702303012	0	n07007f	0	夫人啊夫人！今朝别了孤王去，若要相逢，若要相逢，一似海样深！	0	m_talk002	0	0
m0702303012	0	m0702303013	0	n07014e	0	嗯...不错不错，爷我就知道小子你不会听他那些胡说八道。	0	m_talk001	0	0
m0702303013	0	m0702303014	0	n07014e	0	这老贼把咱们折腾得七荤八素，给他这么来上一拳就对了！	0	m_talk010	0	0
m0702303014	0	m0702303015	0	0	0	哈哈哈...他干了这许多坏事，自然得受到应得的惩罚了。	0	m_talk001	0	0
m0702303015	0	m0702303016	0	0	0	唉...只是一想到这始作俑者原来就是我自己，心里还是有些感慨...	0		0	0
m0702303016	0	m0702303017	0	0	0	想不到未来的我，居然有可能会变成那副模样。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
m0702303017	0	m0702303018	0	n07006h	0	孩子，别太在意皇甫登云说的那些话，每个人的未来都不是必然的，现实的影响只是其中一个因素。	0	w_talk016_ec	0	0
m0702303018	0	m0702303019	0	n07006h	0	大娘我认为最重要的，还是如何看待、应对这些迎面而来的挑战，是该消极逃避，还是积极克服。	0		0	0
m0702303019	0	m0702303020	0	n07006h	0	想成为什么样的人，决定权是掌握在你的手中的。	0		0	0
m0702303020	0	m0702303021	0	0	0	决定权...在我手中...嗯...	0	m_talk011Stop_ec	0	0
m0702303021	0	0	0	n07009g	0	如今河图洛书都已经凑齐，咱们这便前往圣堂，准备送你回家吧。	0	m_talk003	0	0
m0702304000	0	m0702304001	0	0	0	...你说的对...我的未来，如果真的那么悲惨...那么我又为什么要回去呢？	0	m_talk001	0	0
m0702304001	0	0	0	n07006h	0	孩子...你...	0		0	0
m0702304002	0	m0702304003	0	0	0	抱歉，云大娘，如果门的那头，等待着我的是那样子的命运...	0	m_talk016_ec	0	0
m0702304003	0	m0702304004	0		0	那么我选择留在这里，和「我」一起开创新的命运。	0		0	0
m0702304004	0	m0702304005	0	n07014e	0	你...你...小子...你这是在说什么？	0	m_talk004	0	0
m0702304005	0	m0702304006	0	n07009g	0	{name_1}{name_2}，你可明白你这么做，将会让我等所在的世界陷入战乱，无辜百姓夹在你们俩和中原朝廷之间，生灵涂炭，苦不堪言吗？	0	m_talk016_ec	0	0
m0702304006	0	m0702304007	0	0	0	....那是当然，新时代的变革必定会伴随着牺牲。	0	m_talk001	0	0
m0702304007	0	m0702304008	0	0	0	但是只要我们成功了....利用天书上记载的治国方针，这个世界就能够成为没有纷争，没有战乱的理想盛世...	0		0	0
m0702304008	0	m0702304009	0	0	0	...回到尧舜禹汤、文武周王那样的繁荣国度!	0	m_talk002	0	0
m0702304009	0	m0702304010	0	0	0	作为这个国家的伟大开国者，肯定是好过回家迎接那种下三滥的未来吧？	0		0	0
m0702304010	0	m0702304011	0	0	0	过去的我总是吊儿郎当，想到什么就做什么，总相信着船到桥头自然直...	0		0	0
m0702304011	0	m0702304012	0	0	0	但是看看那把我引导向了什么样的未来？	0	m_talk004	0	0
m0702304012	0	m0702304013	0	0	0	我已经想通了，我必须为自己，做更加长远的打算，运用手上能够触及的...所有力量和手段...	0		0	0
m0702304013	0	0	0	0	0	和让我认识到这一切的「我」一起...	0	m_talk003	0	0
m0702304014	0	m0702304021	0	n07001e	0	没错...这才是...正确的道路。	0		0	0
m0702304021	0	m0702304022	0	0	0	这么做不仅仅是为了我，利用河图和洛书的力量，我们能将这个世界治理的更好，更加进步，让它成为一个没有纷扰，没有失败的世界。	0	m_talk002	0	0
m0702304022	0	m0702304023	0	n07009g	0	啧啧啧...小老弟呀，那都是妄想，天书因为战乱而失踪不是没有原因的。	0	m_talk016_ec	0	0
m0702304023	0	m0702304024	0	n07009g	0	从那时起，天书就不是咱们凡人该染指的事物了。	0		0	0
m0702304024	0	m0702304025	0	n07006h	0	孩子，我们河洛一族的职责，是守护这个世界的秩序和稳定，确保天书和圣堂不被有心者滥用。	0	w_talk016_ec	0	0
m0702304025	0	m0702304026	0	n07006h	0	...若你执意如此，我们也别无选择，只能全力阻止你们的企图。	0		0	0
m0702304026	0	0	0	0	0	胜者为王，败者为寇，大娘，就让我们手底下见真章吧。	0	ml_idle001,ml_idle001	0	0
m0702305000	0	m0702305001	0	0	0	...没错，回到了家，我什么人都不是...只有在这里...我才能呼风唤雨，我的存在才有意义...这里才是我的世界！	0	m_talk004	0	0
m0702305001	0	m0702305002	0	n07001e	0	没错...没错...你懂了...你终于是懂了！	0		0	0
m0702305002	0	0	0	0	0	不错...我终于懂了...	0	m_talk001	0	0
m0702305003	0	0	0	0	0	...！你...慢着！	0		0	0
m0702305004	0	0	0	n07014e	0	不赦楼主...被他杀了...	0		0	0
m0702305005	0	m0702305006	0	n07006h	0	孩子...你这是...	0		0	0
m0702305006	0	m0702305007	0	0	0	那个「我」说对了一件事，只有在这里，我才拥有力量，我才能够为所欲为...	0		0	0
m0702305007	0	m0702305008	0	0	0	既然如此，为什么不用这力量将这个世界改造成我的世界？	0		0	0
m0702305008	0	0	0	0	0	如今已经天下无敌的我，何必和其他人分享这个世界？	0		0	0
m0702305009	0	m0702305010	0	0	0	唯我独尊的世界...这是回到现实的我...永远无法体验到的结局！	0	m_talk002	0	0
m0702305010	0	m0702305011	0	0	0	过去的我，千方百计地想着该怎么回家，但我却总是忽略了一件事...	0		0	0
m0702305011	0	m0702305012	0	0	0	在这里是个武林高手的我，在那里却只是个普通人...未来还可能走向另一个「我」那样可笑的结局！	0	m_talk004	0	0
m0702305012	0	m0702305013	0	0	0	所以...我总算是懂了，我该做的不是回家，而是把握我现在所拥有的一切，用这份力量，开创属于我的...新的世界！	0		0	0
m0702305013	0	0	0	0	0	明白了吗？四散人...你们现在有两个选择，臣服于我，随我开创这个新世界，或者...死！	0		0	0
m0702305031	0	m0702305032	0	n07014e	0	小子，你在胡言乱语些什么！你这是想把这世界据为己有吗？	0	m_talk004	0	0
m0702305032	0	m0702305033	0	0	0	没错，你们若是想死，就尽管来阻止我。	0		0	0
m0702305033	0	m0702305034	0	0	0	如今河图洛书都落到了我的手上，就算只有我一个人，我也能够将这天下掌握在手中。	0		0	0
m0702305034	0	m0702305035	0	n07006h	0	孩子，你已经给天书的力量引得走火入魔了！快快收手！	0	w_talk002	0	0
m0702305035	0	0	0	n07014e	0	呸！拍死了那另一个自己，眼儿也不眨一下，这小子已经没救啦！爷我没在圣堂把你给炸死了，实在是大大的错事！	0	m_talk002	0	0
m0702305036	0	m0702305037	0	n07009g	0	...没能在那漱玉矶瞧出小老弟会长成这般魔头，徐某人我似乎也有些责任啊...	0	m_talk016_ec	0	0
m0702305037	0	m0702305038	0	n07007f	0	前番待你多亲近，把我爱姬来调引。巧弄拙，做出这般行径！	0		0	0
m0702305038	0	m0702305039	0	n07007f	0	既称父子昧彝伦，顿叫人心中发恨。真发恨，把那方天画戟留下了残生！	0	m_fingerpoint001	0	0
m0702305039	0	m0702305040	0	0	0	走火入魔？不...我是开了眼界，原来这也是我的一条路，走起来还特别地舒服...	0		0	0
m0702305040	0	0	0	0	0	所以我要把它走下去，不论这路上有多少微不足道的石子儿！	0		0	0
m0702401000	0	m0702401001	0	n07006h	0	呜 ...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07001e", 0.30000, 0} , { "SetAchievementAction" : "AA_Story0034", 1, 2, 1}  ]} 
m0702401001	0	m0702401002	0	n07001e	0	哈哈哈哈...哈哈哈哈...成了！总算是成了！	0	old_standA16	0	0
m0702401002	0	m0702401003	0	n07001e	0	不愧是年轻时的老夫，大结局前的这场恶战，总是难不倒你啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 89.60930, 0.00000} , Null}  ]} 
m0702401003	0	m0702401004	0	0	0	你就别说笑了，不过平了这蜀地，这神州大陆的大半可都还在那朱元璜的手里，还有很长一段路要走呢。	0	m_talk014	0	0
m0702401004	0	0	0	n07001e	0	哼哼哼...不长...不长...有了河图和洛书，征服这神州大陆，不过是眨眼之间的事。	0	old_m_specialStand001	0	0
m0702401005	0	m0702401006	0	n07005	0	臭小子！给我退...唔...	0	m_stomachache001_Start,m_stomachache001_Loop	0	0
m0702401006	0	m0702401007	0	n07003	0	妹子啊，说了你这伤还没好，还是别太激动了。	0		0	0
m0702401007	0	m0702401008	0	n07005	0	说甚么傻话...这臭小子都杀了进来，我怎么能...唔...！	0	m_stomachache001_Stop	0	0
m0702401008	0	m0702401009	0	n07004	0	哼...不过瞧着这河洛一族倒得七横八竖...看来局势是往意外的方向发展了啊...	0		0	0
m0702401009	0	m0702401010	0	n07002	0	楼主？	0		0	0
m0702401010	0	0	0	n07001e	0	都放下了兵刃，你们拜见的，可也是不赦楼主啊。	0	m_talk014	0	0
m0702401011	0	0	0	0	0	！？	0		0	0
m0702401012	0	m0702401013	0	n07005	0	不...不赦楼主？楼主...您...	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n07003", "ml_stand101"}  ]} 
m0702401013	0	0	0	n07003	0	哼...原来是这么回事...你小子便是楼主说的什么「异界同体」吗？怪不得能使那套拳法。	0		0	0
m0702401014	0	m0702401015	0	0	0	往昔咱们多有冲突，那都是我未曾好好替自己打算的结果。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 154.57880, 0.00000} , Null}  ]} 
m0702401015	0	m0702401016	0	0	0	今后咱们既在同一阵线，这便尽释前嫌，化敌为友，如何，蓝姑娘？	0	m_salute001	0	0
m0702401016	0	m0702401017	0	n07005	0	小子...你...不...	0		0	0
m0702401017	0	m0702401018	0	n07005	0	咳哼！好吧，你...既然你已经想通了，楼主也...这么说了...我...我也没有再继续和你为敌的理由。	0	w_talk007	0	0
m0702401018	0	m0702401019	0	n07002	0	时空扭曲之能，竟能做到这种事...	0	m_talk016_ec	0	0
m0702401019	0	m0702401020	0	n07004	0	呵...虽说一切最终否极泰来，但咱们往后怕是也要提防有另外一个自己自天外而来，乱了计划。	0	m_talk003	0	0
m0702401020	0	m0702401021	0	n07001e	0	哼哼...河图洛书皆落入我等手中，何愁不能控制住圣堂？	0	old_m_specialStand001	0	0
m0702401021	0	m0702401022	0	n07001e	0	咱们只需要扫平这条路上剩下的石子儿就行了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 180.84100, 0.00000} , Null}  ]} 
m0702401022	0	0	0	0	0	不错，接下来...就是新世界的开拓之始...	0	m_talk001	0	0
m0702402000	0	m0702402001	0	0	0	哼...这条路，看来没有多少人可以和我作伴啊...	0		0	0
m0702402001	0	m0702402002	0	0	0	哼哼哼哼...哈哈哈哈...只是...想不到这么简单的道理...我今日才弄明白！	0		0	0
m0702402002	0	m0702402003	0	0	0	瞧瞧上回我懵懵懂懂，按着那四个家伙说的话，踏入圣堂之后，落得了什么下场？武功尽失，一路受人摆布！	0		0	0
m0702402003	0	m0702402004	0	0	0	当初就连那十大高手都不是我的对手，这条路，早该在那个时候给我走出来了！	0		0	0
m0702402004	0	0	0	0	0	...也罢。	0		0	0
m0702402005	0	m0702402006	0	0	0	这身绝世武艺，和这两部天书，就该在我这天选之人的手中，发挥到极致，成就一番大事业！	0		0	0
m0702402006	0	0	0	0	0	等着瞧吧...真正属于我的人生，才要开始！	0		0	0
m0702403000	0	m0702403001	0	0	0	唔...一人独斗十大高手，果然还是太勉强了吗?	0		0	0
m0702403001	0	m0702403002	m0702403005	n09999tm1	0	{name_1}...{name_2}!	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f0玉書1", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f0玉書2", 0, 0}  ], 1} 	0
m0702403002	0	m0702403003	0	n09999tm1	0	这...就是你想走的道路吗?	0		0	0
m0702403003	0	m0702403004	0	0	0	没错，我已经不能回头了。	0		0	0
m0702403004	0	m0702403005	0	n09999tm1	0	...那就让我陪你把它走到底吧。	0		0	0
m0702403005	0	m0702403006	m0702403007	n09996	0	呵呵，看来你做了个有趣的决定啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f0百損", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702403006	0	m0702403007	0	n09996	0	就让奴家帮帮你吧...事成后，别忘了封奴家个什么玩玩啊。	0		0	0
m0702403007	0	m0702403008	m0702403009	n60130	0	嘎嘎嘎!你这小子不错，帮老身报了大仇!	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f0司徒", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f0ending", 1, 3}  ], 0} 	0
m0702403008	0	m0702403009	0	n60130	0	你接下来想杀谁都说给老身听吧，老身帮你杀了他们!	0		0	0
m0702403009	0	m0702403010	m0702403011	n60560	0	{name_2}大哥，这些人...他们本来不是站在咱们这边的吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f0孫凝", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702403010	0	m0702403011	0	n60560	0	真是太过份了!让凝儿帮你教训他们吧!	0		0	0
m0702403011	0	m0702403012	m0702403013	n60273	0	呦，听说你想当皇帝是吧?果然这才是男子汉该有的志向嘛!	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f0元玉", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702403012	0	m0702403013	0	n60273	0	我丑话说在前头，你不让我当大将军我可是会跟你翻脸的啊!	0		0	0
m0702403013	0	m0702403014	0	n60402	0	嘿嘿嘿...有趣有趣...少侠想干一番大事业，老夫是乐观其成啊...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f0鴻圖", 0, 0}  ], 0} 	0
m0702403014	0	0	0	n60402	0	等你当上皇帝...到时老夫想做什么，都没人能拦我了!	0		0	0
m0800101000	0	0	m0800101001	0	0	【嗯...这只生长于绝壁之底的金色巨蝎，想必就是书上记载的碧眼金蝎了吧...】	0	ml_pickup	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTeammateSkillCondition" : "", "SkillTree084_001", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50310", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m08001", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m0800101001	0	m0800101002	0	0	0	【这只浑身金黄的大蝎子，一双眼还碧幽幽的...】	0		0	0
m0800101002	1		0	0	0	【要抓起来玩玩吗？】	m0800101003,m0800101005		0	0
m0800101003	0	m0800101004	0	0	0	【看起来怪恶心的，很有收藏价值！】	0		0	0
m0800101004	0	0	0	0	0	哎呀...这蝎子...如此剧毒...	0	ml_pickup	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 402, 100, 2, "player"}  ]} 
m0800101005	0	0	0	0	0	【那螫针看起来可不好玩啊...】	0		0	0
m1000001000	0	m1000001002	0	0	0	我是变态吗！？竟然会试着从马身上偷这种东西！这又不是某款东瀛岛国的知名游戏。	0	m_talk009_ec	0	0
m1000001001	0	m1000001009	0	0	0	咳呸呸呸呸！我竟然真的试了？！恶……	0	m_standD01	0	0
m1000001002	1		0	0	0	现在该拿这玩意儿怎么办好？	m1000001003,m1000001006,m1000001008,m1000001004	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
m1000001003	0	m1000001005	0	0	0	【尝一下味道。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "m1000001003", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "m1000001003", 1, 0}  ]} 
m1000001004	0	0	0	0	0	没用的东西，还是扔掉吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40238", 1}  ]} 
m1000001005	0	m1000001002	0	0	0	哈哈，我又不是失心疯，怎么可能真的这样做呢？	0	m_talk016_ec	0	0
m1000001006	0	m1000001007	0	0	0	【还是想尝看看味道。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "m1000001003", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "m1000001003", 1, 0}  ]} 
m1000001007	0	m1000001002	0	0	0	呃……，我今天到底是怎么了？这么古怪的念头怎么会挥之不去？	0	m_talk016_ec	0	0
m1000001008	0	m1000001001	0	0	0	【绝不后悔！坚持尝试味道！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "m1000001003", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40238", 1}  ]} 
m1000001009	0	0	0	0	0	真是一种恐怖的经验！我以后再也不可能这样干了！	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 300}  ]} 
m1000001010	0	0	0	n22012	0	嘶嘶……唏律律！	0		0	0
m1000002000	0	m1000002001	m1000002007	n90201	0	小子！你再摸爷屁股，爷保证不打死你！	0	m_talk006	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "m1000002002", 1, 0} , { "CheckNpcInventoryCountAction" : 0, 0, "n90201", "it40237"}  ], 0} 	0
m1000002001	0	m1000002002	0	n90201	0	你是有多饥渴？拿去！别再对爷毛手毛脚好不？	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40237", 1} , { "NPCInventoryAction" : 1, "it40237", 1, "n90201"}  ]} 
m1000002002	0	0	0	0	0	呸呸呸，鬼才对你有兴趣！	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "SetBlackboardAction" : "m1000002002", 1, 2}  ]} 
m1000002003	0	m1000002004	m1000002011	0	0	既然大叔给我这种好东西，我就不客气的吃掉啦。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "m1000002002", 1, 1}  ], 0} 	0
m1000002004	0	m1000002005	0	0	0	呜喔喔喔！这？这种感觉？让我浑身打摆子是怎么回事？	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 100, 1, "player"}  ]} 
m1000002005	0	m1000002006	0	0	0	差点就喘不过气来啦！这该不会是传说中的倒吊子吧？	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 53, 200, 0, "player"}  ]} 
m1000002006	0	0	0	0	0	小命差点就没了，大叔还真会整人！	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 50}  ]} 
m1000002007	0	m1000002008	m1000002010	n90201	0	小子！你摸个没完？这些钱拿去！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "m1000002009", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 0, "player"}  ]} 
m1000002008	0	m1000002009	0	n90201	0	等离开这里，自己找时间去俏梦阁消火，别再把兴趣放在老子身上好吗？	0	m_talk006	0	0
m1000002009	0	0	0	0	0	呃……其实我不是这个意思。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "m1000002009", 1, 2} , { 213 }  ]} 
m1000002010	0	0	0	n90201	0	小子……有些事强求不来，别继续浪费时间好吗？	0		0	0
m1000002011	0	m1000002004	0	0	0	从大叔身上摸到这玩意儿，不知吃了有什么用？	0		0	0
m1000117000	1		0	0	0	咦？关刀正常会这样摆吗？似乎不是单纯的装饰品？	m1000117001,m1000117002		0	0
m1000117001	0	m1000117003	0	0	0	试着拔出它。	0		0	0
m1000117002	0	0	0	0	0	放着不管。	0		0	0
m1000117003	0	0	m1000117004	0	0	唔……，似乎有松动的迹象。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 58, 0, 50, "player"} , { 100 : 309, 0, 50, "player"}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m1000117"}  ]} 
m1000117004	0	0	0	0	0	唔……好紧，根本拔不出来！难道我力气不够？	0		0	0
m1000117005	0	0	0	99	0	（一段时间后。）	0		0	0
m1000117006	0	0	0	0	0	呼，花了不少力气才拔出来。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10529", 1}  ]} 
m1000200000	0	0	0	0	0	【这里就是李安被打劫的地方吧？我应该检查四周有什么线索。】	0	m_talk001	0	0
m1000201000	0	0	0	0	0	【尸体！应该是和李安一同上路的人之一。】	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "m10002調查搶案現場", 1, 0} , { 213 }  ]} 
m1000202000	0	0	0	0	0	【有受损的货物没带走，话说腌咸鱼需要用到那么多盐吗？】	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
m1000203000	0	m1000203001	0	0	0	【附近有腌咸鱼和尸体，这里应该就是李安被打劫的地方无误。】	0	ml_squat	0	0
m1000203001	0	0	0	0	0	【而这看起来像是辎重移动的痕迹，还很明显，或许顺着痕迹就能找到货物？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10006_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_02", 0} , { 213 }  ]} 
m1000204000	0	m1000204001	0	0	0	【咸鱼味好重！难道这些就是李安的货物？】	0	m_talk001	0	0
m1000204001	0	m1000204002	0	0	0	【但这些人是谁？劫匪？可他们看着像是石家庄的人？】	0	m_talk001	0	0
m1000204002	0	0	m1000204003	0	0	【我该上前问话，还是在附近找有利位置躲起来观察情况？稍微高一点的地方应该不错。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 7, 19}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10006_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_03", 0} , { 213 }  ]} 
m1000204003	0	0	0	0	0	【趁现在晚上他们都睡着了，或许我可以偷偷在他们的行囊里找到些什么？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10006_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_03", 0} , { 213 }  ]} 
m1000205000	0	0	m1000205001	0	0	【在这里不容易被发现，我可以在这边观察他们有什么举动。】	0	m_peep002Start,m_peep002Loop	{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 7, 19}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m1000205"}  ]} 
m1000205001	0	0	0	0	0	【现在是睡觉时间，除了鼾声什么也听不到吧。】	0	m_talk001	0	0
m1000206000	0	m1000206001	0	n10004	0	三哥啊，还要在这待多久？李安的货不是都抢来了？	0	m_talk004	0	0
m1000206001	0	m1000206002	0	n10004	0	咱也变过装不怕被认出来，为何还不回去？	0	m_talk004	0	0
m1000206002	0	m1000206003	0	n10003	0	别急，二少爷那边要咱稍避风头再回去，比较不引人注意。	0	m_talk004	0	0
m1000206003	0	m1000206004	0	n10005	0	二少爷也太小心，那李安根本不敢报官，要是被查到私下贩盐反而会掉脑袋！	0	m_talk004	0	0
m1000206004	0	m1000206005	0	n10005	0	而且盐偷偷运回我们石家庄摆着，外人哪分得清？	0	m_talk004	0	0
m1000206005	0	m1000206006	0	n10003	0	小心驶得万年船嘛。	0	m_talk004	0	0
m1000206006	0	m1000206007	0	n10003	0	就算李安不敢报官，但万一知道是咱干的，以后谁敢私下找二少爷买盐？	0	m_talk004	0	0
m1000206007	0	m1000206008	0	n10006	0	是啊，甚至要是传到老庄主耳里，搞不好咱就直接被清理门户啰。	0	m_talk004	0	0
m1000206008	0	m1000206009	0	n10006	0	他老人家可是严令禁止私盐买卖。	0	m_talk004	0	0
m1000206009	0	m1000206010	0	n10005	0	哼！依老庄主那种作法，每笔交易都上报让狗官课税，哪有咱吃香喝辣的日子？	0	m_talk004	0	0
m1000206010	0	m1000206011	0	n10005	0	那二少爷又为何故意放了李安，留下后患？	0	m_talk004	0	0
m1000206011	0	m1000206012	0	n10003	0	那是二少爷另一个谨慎的地方。	0	m_talk004	0	0
m1000206012	0	m1000206013	0	n10003	0	这种有点身家的商人要是彻底消失，难保没有亲友去报案寻人。	0	m_talk004	0	0
m1000206013	0	m1000206014	0	n10003	0	反之留他一命，他反而会设法把事情压下去。	0	m_talk004	0	0
m1000206014	0	m1000206015	0	n10003	0	至于那些无赖汉，死了就死了，谁在意？	0	m_talk001	0	0
m1000206015	0	m1000206016	0	n10006	0	我说五哥，你还不相信二少爷的精明吗？	0	m_talk004	0	0
m1000206016	0	m1000206017	0	n10006	0	帮他做事哪次没让我们吃香喝辣、少了我们的好处？	0	m_talk004	0	0
m1000206017	0	0	0	n10005	0	哈哈，说的也是，不如讨论回去之后要如何享受！话说上次那个暖床的小娘皮……	0	m_talk004	0	0
m1000207000	0	m1000207001	0	0	0	【原来如此，石家庄二少爷利用身份与职权，为盐枭供货。】	0	m_talk001	0	0
m1000207001	0	m1000207002	0	0	0	【然而二少爷贪如豺狼，看准李安不敢报官，竟派自家人变装把盐货抢回。】	0	m_talk001	0	0
m1000207002	0	0	0	0	0	【此事已不是单纯的劫案，似乎还涉及石家庄内部纷争，我该如何处理？】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10006_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_04", 0} , { 213 }  ]} 
m1000208000	0	m1000208001	0	0	0	【这些人戒备还真松散，竟然没人守夜？嗯……，这里有几封信。】	0		0	0
m1000208001	0	m1000208002	0	0	0	【从信件往返内容，加上之前李安提供的情报，可以拼凑出几件事。】	0		0	0
m1000208002	0	m1000208003	0	0	0	【这些人是石家盐帮二少爷的手下或帮手。而二少爷利用职权，违反石帮主禁令，私下供货给李安这样想买卖私盐的商人。】	0		0	0
m1000208003	0	m1000208004	0	0	0	【但二少爷看李安护卫孱弱，且被抢也不会报官，因此派人把卖出的盐再抢回去。】	0		0	0
m1000208004	0	0	0	0	0	【此事牵连甚广，我要回报消息给李安，还是另做打算？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10006_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_05", 0} , { 213 }  ]} 
m1000801000	0	0	0	0	0	【啊，是哪家的死小鬼在哭？哭的这么厉害，连猪都可以吵醒吧？爹娘也不管管。】	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "m1000801000", 1, 0}  ]} 
m1000802000	0	m1000802001	0	ml_squat	0	【人不在了，但这是什么？一株会发光的草！但不知道有什么用处，就先留在这吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "m1000802000", 1, 0}  ]} 
m1000802001	0	0	m1000802006	0	0	【我有预感，我再也不会见到那个小孩了。只是这玉佩……有时间我不妨问问附近有没有人认得。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1001201014", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10008_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10008_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10008_04", 2} , { 213 }  ]} 
m1000802002	0	m1000802004	m1000802000	0	0	【人不在了，但这是什么？一株会发光的草！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10009_01", 0, True}  ], 0} 	0
m1000802003	0	0	m1000802002	0	0	【小孩不在，应该是时间不对吧？之前哭声是晚上才会出现，或许我亥时到寅时再来较好。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 6, 19}  ], 0} 	0
m1000802004	0	m1000802005	0	ml_squat	0	【有荧光的草！？莫非这就是月光菊？难道这植物的出现是因为……。先带给道长看看再说吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10009_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10009_03", 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801067", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m1000803", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 213 }  ]} 
m1000802005	0	0	m1000802006	0	0	【我有预感，我再也不会见到那个小孩了。只是这玉佩……有时间我不妨问问附近有没有人认得。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1001201014", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10008_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10008_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10008_04", 2} , { 213 }  ]} 
m1000802006	0	0	0	0	0	【我有预感，我再也不会见到那个小孩了。但愿陈大娘能自己想开一点。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10008_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10008_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10008_04", 2} , { 213 }  ]} 
m1000901000	0	m1000901001	0	0	0	【有荧光的草！这应就是道长说的月光菊吧？只是它出现的方式实在诡异……】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10009_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10009_03", 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801067", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m1000803", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 213 }  ]} 
m1000901001	0	0	0	0	0	【世事之奇真是难以逆料，把它带回去给道长吧。】	0		0	0
m1100100000	0	0	0	0	0	啊哈，一朵小花。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f10003", 1, 0}  ]} 
m1999700000	0	m1999700001	m1999700006	0	0	咦？一条小虫，可以捡吗？啊！好痛！	0	ml_pickup	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "m1999700000", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f90201c 蝦米撿完裝備", 2, 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTeammateSkillCondition" : "", "SkillTree056_007", False} , { "CheckTeammateSkillCondition" : "", "SkillTree178_009", False}  ], 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n90201", 0.30000, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 402, 10, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "m1999700000", 1, 0}  ]} 
m1999700001	0	m1999700002	0	n90201	0	唉呀你看看你！乱捡什么玩意儿？	0	m_talk004	0	0
m1999700002	0	m1999700003	0	n90201	0	你要是想抓几只蜈蚣、蝎子来玩玩。	0		0	0
m1999700003	0	m1999700004	0	n90201	0	要嘛多准备几颗解毒丸，要嘛去学几本毒经。不然就等着剁手吧！	0		0	0
m1999700004	0	m1999700005	0	n90201	0	喏，这给你，别再给我惹麻烦了啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40105", 1}  ]} 
m1999700005	0	0	0	0	0	好好好，我下次注意总行了吧！	0	old_playerStandA05	0	0
m1999700006	0	0	0	0	0	啊！痛！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTeammateSkillCondition" : "", "SkillTree056_007", False} , { "CheckTeammateSkillCondition" : "", "SkillTree178_009", False}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 402, 10, 0, "player"}  ]} 
m1999700007	0	0	m1999700009	0	0	嘿嘿，抓到你了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n90405", False} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTeammateSkillCondition" : "", "SkillTree178_009", True} , { "CheckTeammateSkillCondition" : "", "SkillTree056_007", True} , { "CheckTeammateSkillCondition" : "", "SkillTree191_000", True}  ], 1}  ], 0} 	0
m1999700008	0	0	0	0	0	啊！痛！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 402, 10, 0, "player"}  ]} 
m1999700009	0	0	m1999700008	n90405	0	嘻嘻，可爱的小东西。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n90405", True}  ], 0} 	0
m19999053000	0	0	m19999053002	0	0	嗯？这块石头底下好像压着什么？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "m19999053000", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m19999054", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it30713", 1} , { "SetTimeBlackboardAction" : "m19999053", 24} , { "SetBlackboardAction" : "m19999053000", 1, 2}  ]} 
m19999053002	0	0	0	99	0	（只是一块普通的石头，上头发散着浓郁的腌菜味。）	0		0	0
m1999944000	1		0	0	0	咦？这种地方竟然有骸骨，还留下笔记，上面写着：	m1999944012,m1999944001,m1999944002,m1999944003		0	0
m1999944001	0	m1999944004	0	0	0	【阅读神秘人士的日志一。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "m1999944001", 1, 0}  ]} 
m1999944002	0	m1999944007	0	0	0	【阅读神秘人士的日志二。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "m1999944002", 1, 0}  ]} 
m1999944003	0	m1999944009	0	0	0	【阅读神秘人士的日志三。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "m1999944003", 1, 0}  ]} 
m1999944004	0	m1999944005	0	0	0	【虽然还没开放，但我决定违反禁令，独自偷溜进来。】	0		0	0
m1999944005	0	m1999944006	0	0	0	【毕竟这将是史上最伟大的创举，谁能抵抗抢先见证自己心血的诱惑？】	0		0	0
m1999944006	1		0	0	0	【绿洲？等这里完成以后绿洲算个屁？】	m1999944012,m1999944001,m1999944002,m1999944003		0	0
m1999944007	0	m1999944008	0	0	0	【有那边不对劲？虽然这里还是很了不起，却不是我们想的那样。】	0		0	0
m1999944008	1		0	0	0	【最糟糕的是<color=#FF0000>门</color>似乎出了问题！我必须回去告诉他们这件事。】	m1999944012,m1999944001,m1999944002,m1999944003		0	0
m1999944009	0	m1999944010	0	0	0	【果然不该在这个版本进来，碎片根本还没做好！】	0		0	0
m1999944010	0	m1999944013	0	0	0	【虫也无所不在，根本没法进行到最后，我想我大概会永远被这些虫困住。】	m1999944012,m1999944001,m1999944002,m1999944003		0	0
m1999944011	0		0	0	0	呃……这在写啥？很多虫？就附近这些玩意儿？大概是中毒导致神智不清吧？真可怜。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 2000}  ]} 
m1999944012	0	m1999944011	0	0	0	<color=#FFCC22>【不再阅读，准备离开。】</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "m1999944001", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "m1999944002", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "m1999944003", 0, 0}  ], 0} 	0
m1999944013	1		0	0	0	【但我后悔吗？在大部分人只能埋葬自己梦想的时候，我则是不小心被梦想埋葬……】	m1999944012,m1999944001,m1999944002,m1999944003		0	0
m2001601000	0	0	0	0	0	咦…一把精致的长剑，剑柄上还刻着一只小小的酒葫芦？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10301", 1}  ]} 
m2001901000	0	m2001901029	m2001901014	n20025	0	站住。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2_擎天寨", 2, 1} , { "CheckFlagAction" : "f2_擎天寨2", 3, 1}  ], 0} 	0
m2001901001	1		m2001901021	n20025	0	小伙子，这儿不是你该来的地方。	m2001901038,m2001901003,m2001901004		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_07", 0, False}  ], 0} 	0
m2001901002	0	m2001901006	0	0	0	这么了不起，这是什么地方？	0		0	0
m2001901003	0	m2001901005	0	0	0	小爷我爱去哪去哪，你管不着。	0		0	0
m2001901004	0	0	0	0	0	这么凶，我走，我走就是了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20001"}  ]} 
m2001901005	0	0	0	n20025	0	小子找死！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2闖擎天寨中", 1, 2} , { "BattleAction" : "b20010"}  ]} 
m2001901006	1		0	n20025	0	咱们擎天寨响当当的名头，你没听见过？	m2001901011,m2001901007,m2001901008		0	0
m2001901007	0	m2001901010	0	0	0	总觉得好像在哪里有听过……	0		0	0
m2001901008	0	m2001901009	0	0	0	没有。	0		0	0
m2001901009	0	0	0	n20025	0	……臭小子孤陋寡闻，我也不来跟你一般见识，去去。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20001"}  ]} 
m2001901010	0	0	0	n20025	0	你这井底之蛙，多去打听打听咱们擎天寨的丰功伟业吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20001"}  ]} 
m2001901011	0	m2001901012	0	0	0	喔，这儿就是臭名远播的土匪寨啊？	0	m_talk007	0	0
m2001901012	0	m2001901013	0	n20025	0	臭小子，你胡说八道些什么。	0		0	0
m2001901013	0	0	0	0	0	少废话，小爷我今日就来替李大娘讨回公道！	0	m_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""} , { "SetBlackboardAction" : "f2_擎天寨", 1, 0}  ]} 
m2001901014	0	0	m2001901020	0	0	住手。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2_擎天寨", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f2_擎天寨2", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20002"}  ]} 
m2001901015	0	m2001901018	0	n20025	0	留步。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2_擎天寨1天後", True}  ], 0} 	0
m2001901016	0	m2001901017	0	0	0	我找你们二寨主。	0		0	0
m2001901017	0	0	0	n20025	0	我们二寨主今日有要事处理，你改日再来吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20001"}  ]} 
m2001901018	1		0	n20025	0	小伙子，你要干嘛？	m2001901016,m2001901019		0	0
m2001901019	0	0	0	0	0	没事，我随意晃晃。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20001"}  ]} 
m2001901020	0	0	m2001901015	0	0	嘿嘿，测试。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2_擎天寨1天後", False}  ], 0} 	0
m2001901021	0	m2001901022	0	n20025	0	小伙子，这儿不是你该来的地方。	0		0	0
m2001901022	1		0	0	0	【嗯…不知道那个姓禾的鬼丫头在哪…我该硬闯吗？】	m2001901035,m2001901023,m2001901024		0	0
m2001901023	0	m2001901025	0	0	0	【小爷我从来就只走正门。】	0		0	0
m2001901024	0	0	0	0	0	【硬闯有点危险，还是另外想办法吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20001"}  ]} 
m2001901025	0	m2001901026	0	0	0	我来找一个姓禾的姑娘，你们知道她在哪里吗？	0		0	0
m2001901026	0	m2001901027	0	n20025	0	来擎天寨找姑娘？小子你是不是想女人想昏了头？	0		0	0
m2001901027	0	m2001901028	0	0	0	是又怎样？我瞧你们擎天寨肯定藏了不少女人，快让小爷进去搜一搜！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2擎天寨門口", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f2闖擎天寨中", 1, 2}  ]} 
m2001901028	0	0	0	n20025	0	哼，臭小子来擎天寨撒野，活得不耐烦了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20010"}  ]} 
m2001901029	0	m2001901030	m2001901001	n20025	0	你是谁？面生的很？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20120", False} , { "QuestCondition" : "Q20011_07", 1, False}  ], 0} 	0
m2001901030	0	m2001901031	0	0	0	呃...我是...	0		0	0
m2001901031	0	m2001901033	0	n20025	0	鬼鬼祟祟，来历不明，先拿下了！	0		0	0
m2001901032	0	m2001901036	0	0	0	他说这封信事关重大，要我把信交给你们寨主李彦仙，或是二寨主王喆。	0		0	0
m2001901033	0	0	m2001901034	0	0	好吧，只能来硬的了...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_07", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2擎天寨門口", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f2闖擎天寨中", 1, 2} , { "BattleAction" : "b20010"}  ]} 
m2001901034	0	0	0	0	0	好吧，只能来硬的了...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2闖擎天寨中", 1, 2} , { "BattleAction" : "b20010"}  ]} 
m2001901035	0	m2001901032	0	0	0	<color=#FFCC22>我手上有一封信，是洪义交给我的。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20028_01", 0, True}  ], 0} 	0
m2001901036	0	0	0	n20025	0	洪义？他不是被派去边境调查狼蛮军的动向吗？嗯...二寨主在里面，你进去吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20140"}  ]} 
m2001901037	0	m2001901039	0	0	0	他说这封信事关重大，要我把信交给你们寨主李彦仙，或是二寨主王喆。	0		0	0
m2001901038	0	m2001901037	0	0	0	<color=#FFCC22>我手上有一封信，是洪义交给我的。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20028_01", 0, True}  ], 0} 	0
m2001901039	0	0	0	n20025	0	洪义？他不是被派去边境调查狼蛮军的动向吗？嗯...二寨主在里面，你进去吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20140"}  ]} 
m2002001000	0	0	m2002001001	n20066	0	年轻人，你可别插队。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 3, 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 1, 1} , { "TimeCondition" : 3, 6}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m20020"}  ]} 
m2002001001	0	0	m2002001002	n20067	0	去去，排到后边去。	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 1, 1} , { "TimeCondition" : 6, 9}  ], 0} , { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 3, 1}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m20020"}  ]} 
m2002001002	0	0	m2002001003	n20068	0	小子，想插队？小心我揍你！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 3, 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 1, 1} , { "TimeCondition" : 9, 12}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m20020"}  ]} 
m2002001003	0	0	m2002001008	n20069	0	小…小兄弟…你要不要排…排到我后面去…不要也没关系……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 3, 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 1, 1} , { "TimeCondition" : 12, 15}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m20020"}  ]} 
m2002001004	0		0	0	0	嗯...有时间在这排队算命，还不如快点去找回家的路...	0		0	0
m2002001008	0	0	m2002001004	n20065b	0	这位公子，请您不要插在我前面。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 3, 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 1, 1} , { "TimeCondition" : 15, 18}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m20020"}  ]} 
m2002101000	0	0	m2002101001	n20067	0	去去，排到后边去。	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 1, 1} , { "TimeCondition" : 4, 6}  ], 0} , { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 3, 1}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m20021"}  ]} 
m2002101001	0	0	m2002101002	n20068	0	小子，想插队？小心我揍你！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 3, 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 1, 1} , { "TimeCondition" : 6, 9}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m20021"}  ]} 
m2002101002	0	0	m2002101006	n20069	0	小…小兄弟…你要不要排…排到我后面去…不要也没关系……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 3, 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 1, 1} , { "TimeCondition" : 9, 12}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m20021"}  ]} 
m2002101003	0		0	0	0	嗯...有时间在这排队算命，还不如快点去找回家的路...	0		0	0
m2002101006	0	0	m2002101003	n20065b	0	这位公子，请您不要插在我前面。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 3, 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 1, 1} , { "TimeCondition" : 12, 15}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m20021"}  ]} 
m2002201000	0	0	m2002201001	n20068	0	小子，想插队？小心我揍你！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 3, 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 1, 1} , { "TimeCondition" : 5, 6}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m20022"}  ]} 
m2002201001	0	0	m2002201005	n20069	0	小…小兄弟…你要不要排…排到我后面去…不要也没关系……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 3, 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 1, 1} , { "TimeCondition" : 6, 9}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m20022"}  ]} 
m2002201002	0		0	0	0	嗯...有时间在这排队算命，还不如快点去找回家的路...	0		0	0
m2002201005	0	0	m2002201002	n20065b	0	这位公子，请您不要插在我前面。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 3, 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 1, 1} , { "TimeCondition" : 9, 12}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m20022"}  ]} 
m2002301000	0	0	m2002301004	n20069	0	小…小兄弟…你要不要排…排到我后面去…不要也没关系……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 3, 1}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m20023"}  ]} 
m2002301001	0		0	0	0	嗯...有时间在这排队算命，还不如快点去找回家的路...	0		0	0
m2002301004	0	0	m2002301001	n20065b	0	这位公子，请您不要插在我前面。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 3, 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 1, 1} , { "TimeCondition" : 6, 9}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m20023"}  ]} 
m2002401000	1		m2002401008	0	0	【我要不要排队算命呢？】	m2002401001,m2002401007,m2002401002		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 3, 1}  ], 0} 	0
m2002401001	0	0	0	0	0	【这么多人排队，一定很灵验。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2排隊算命", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v20078"}  ]} 
m2002401002	0	0	0	0	0	【我一秒钟几十万上下，跟你在这边排队？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m20024"}  ]} 
m2002401003	0	0	0	n20066	0	打架啦！	0		0	0
m2002401004	0	0	0	n20067	0	快来人吶！	0		0	0
m2002401005	0	0	0	n20068	0	看见血的话我会头晕……	0		0	0
m2002401006	0	0	0	n20069	0	呜呜…我排了一个时辰…	0		0	0
m2002401007	0	0	0	0	0	【这么多人排队，一定很灵验。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2排隊算命", 1, 1} , { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20077"}  ]} 
m2002401008	0	0	0	0	0	嗯...有时间在这排队算命，还不如快点去找回家的路...	0		0	0
m2002501000	0	m2002501001	0	n20120	0	救命、救命啊，快来帮帮我！	0		0	0
m2002501001	0	0	0	0	0	喂喂，你自己倒霉被狼咬，不要大呼小叫的拖我下水啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20001"}  ]} 
m2002901000	0	0	0	0	0	哎呀，有狼！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20031"}  ]} 
m2002901001	0	0	0	0	0	哎呀，有狼！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20032"}  ]} 
m2002901002	0	0	0	0	0	哎呀，有狼！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20033"}  ]} 
m2003401000	0	m2003401001	0	0	0	嗯…这是…	0		0	0
m2003401001	0	m2003401002	0	0	0	散落一地的货物……还有血迹？	0		0	0
m2003401002	0	0	m2003401014	n20049	0	一定是咱们马帮的队伍又被袭击了，咱们快循线追上去！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True} , { "QuestCondition" : "Q20011_04", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20011_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_04", 0}  ]} 
m2003401003	0	0	0	n20049	0	可恶，该死的盗匪……	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
m2003401004	0	m2003401005	0	0	0	嗯…这是…	0		0	0
m2003401005	0	m2003401017	0	0	0	散落一地的货物……还有马的尸体？	0		0	0
m2003401006	0	0	m2003401016	n20049	0	一定是咱们马帮的队伍又被袭击了，咱们快循线追上去！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True} , { "QuestCondition" : "Q20011_04", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20011_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_04", 0}  ]} 
m2003401007	0	0	0	n20049	0	状况不妙，咱们快追上去。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
m2003401008	0	m2003401009	0	0	0	嗯…这是…	0		0	0
m2003401009	0	m2003401006	0	0	0	散落一地的货物……还有尸体？	0		0	0
m2003401011	0	0	0	n20049	0	该死的盗匪……我绝对不会放过你们……	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
m2003401012	0	m2003401013	0	0	0	嗯…这是…	0		0	0
m2003401013	0	m2003401019	0	0	0	地上有马的尸体？	0		0	0
m2003401014	0	0	m2003401003	n20049	0	一定是咱们马帮的队伍又被袭击了，咱们快循线追上去！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True} , { "QuestCondition" : "Q20011_04", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_04", 0}  ]} 
m2003401015	0	0	0	n20049	0	可恶，到底在哪里……	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
m2003401016	0	0	m2003401011	n20049	0	一定是咱们马帮的队伍又被袭击了，咱们快循线追上去！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True} , { "QuestCondition" : "Q20011_04", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_04", 0}  ]} 
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m2003401018	0	0	m2003401007	n20049	0	一定是咱们马帮的队伍又被袭击了，咱们快循线追上去！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True} , { "QuestCondition" : "Q20011_04", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_04", 0}  ]} 
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m2003401020	0	0	m2003401015	n20049	0	一定是咱们马帮的队伍又被袭击了，咱们快循线追上去！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True} , { "QuestCondition" : "Q20011_04", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_04", 0}  ]} 
m2004201000	0	m2004201001	0	0	0	这个门锁住了……	0		0	0
m2004201001	0	0	0	0	0	嗯…就是这把钥匙。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80138", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80138", 1} , { "RunMovieAction" : "v20018"}  ]} 
m2004301000	0	0	0	0	0	嗯…这儿有只老鼠，或许有点用。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80137", 1}  ]} 
m2004501000	0	m2004501002	0	n20176	0	站住。	m2004501001,m2004501005		0	0
m2004501001	0	m2004501007	0	0	0	这山是你开的吗？小爷去哪你管得着？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20176"} , { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20177"}  ]} 
m2004501002	1		0	n20176	0	你是谁，来这儿干什么？	m2004501001,m2004501005		0	0
m2004501003	0	m2004501011	0	n20176	0	站住。	0		0	0
m2004501005	0	m2004501006	0	0	0	没事没事，走错路了，我这就走。	0		0	0
m2004501006	0	0	0	n20176	0	哼，大爷我心情好，今日放你一马，快滚！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20028"} , { "NpcNavRotateAction" : "n20176", { 0.00000, 240.41200, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n20177", { 0.00000, 276.50870, 0.00000} , Null}  ]} 
m2004501007	0	0	m2004501009	n20176	0	哪来的龟儿子来豹王寨放肆，找死！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 211 } , { "SetBlackboardAction" : "f2曾經門口戰流寇", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", 24} , { 211 } , { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
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m2004501010	0	0	m2004501013	n20176	0	哪来的龟儿子来豹王寨放肆，找死！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckFlagAction" : "f2豹王寨救民女b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { 211 } , { "SetBlackboardAction" : "f2曾經門口戰流寇", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", 24} , { 211 } , { "BattleAction" : "b20026b"}  ]} 
m2004501011	0	m2004501012	0	n20176	0	你是谁，怎么会在这里？	0		0	0
m2004501012	0	m2004501008	0	0	0	这山是你开的吗？小爷去哪你管得着？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20176"} , { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20177"}  ]} 
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m2004501017	0	0	0	n20176	0	哪来的龟儿子来豹王寨放肆，找死！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 } , { "SetBlackboardAction" : "f2曾經門口戰流寇", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", 24} , { 211 } , { "BattleAction" : "b20026"}  ]} 
m2004501018	0	0	0	n20176	0	哪来的龟儿子来豹王寨放肆，找死！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 } , { "SetBlackboardAction" : "f2曾經門口戰流寇", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", 24} , { 211 } , { "BattleAction" : "b20026"}  ]} 
m2004501019	0	0	m2004501018	n20176	0	哪来的龟儿子来豹王寨放肆，找死！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", False} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True} , { "CheckFlagAction" : "f2發現流寇寶藏b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { 211 } , { "SetBlackboardAction" : "f2曾經門口戰流寇", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", 24} , { 211 } , { "BattleAction" : "b20026c"}  ]} 
m2004801000	0	m2004801001	m2004801007	0	0	你是谁，怎么被关在这？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20015", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20015_01", 2, False}  ], 0} 	0
m2004801001	0	m2004801002	0	n20188	0	咦，你不是这寨里的土匪？	0		0	0
m2004801002	0	m2004801003	0	0	0	我这么斯文，看起来像土匪吗？	0		0	0
m2004801003	0	m2004801004	0	n20188	0	求少侠救救我…不…不对，求少侠先救救我媗妹…	0		0	0
m2004801004	0	m2004801005	0	0	0	啥，你没头没脑的说些什么？	0		0	0
m2004801005	0	m2004801006	0	n20188	0	事不宜迟，请少侠快到旁边的屋子里救救媗妹，再不快点就来不及了！	0		0	0
m2004801006	0	0	m2004801013	0	0	好好，你先喝口水，不要激动，我去瞧瞧行了吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2齊媗已死b", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20015", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20015_01", 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2救齊媗", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f2救齊媗b", 1, 2}  ]} 
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m2004801010	0	m2004801011	0	0	0	你的情妹妹托我来救你啰！	0		0	0
m2004801011	0	m2004801012	0	n20188	0	媗儿？她…她还好吗？	0		0	0
m2004801012	0	m2004801043	0	0	0	放心吧，碰到小爷，还有不好的吗？	0		0	0
m2004801013	0	m2004801015	0	0	0	咦，难不成你的媗妹就是那间屋子里的姑娘…	0		0	0
m2004801014	0	m2004801038	0	0	0	哈哈哈，阁下真是通情达理。我这就设法帮你开门，你知道钥匙在哪里吗？	0		0	0
m2004801015	0	m2004801016	0	n20188	0	少侠见过我媗妹！？她…她还好吗？	0		0	0
m2004801016	0	m2004801031	0	0	0	……	0		0	0
m2004801017	0	0	m2004801018	n20188	0	少侠的大恩大德，在下没齿难忘。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20015_01", 0, True}  ], 0} 	0
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m2004801021	0	m2004801025	0	0	0	听你的媗妹说，你是个富家公子？小弟浪迹江湖，阮囊颇有点羞涩…	0		0	0
m2004801022	0	m2004801023	m2004801039	0	0	别谢得太早，你的媗妹求我救你，我该怎么把你放出来呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2曾經門口戰流寇", 3, 1}  ], 0} 	0
m2004801023	0	m2004801024	0	n20188	0	这笼子的钥匙在旁边那个睡觉的土匪身上，少侠如果有办法拿到钥匙，就可以放我出来了。	0		0	0
m2004801024	0	0	0	0	0	嗯…你说得倒轻松…我试试看吧…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20015_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20015_03", 0}  ]} 
m2004801025	0	m2004801026	0	n20188	0	少侠请放心，在下身上还有一枚玛瑙戒指没被搜出来，若少侠不嫌寒酸，便请少侠拿去变卖了作盘缠。	0		0	0
m2004801026	0	m2004801027	m2004801014	0	0	哈哈哈，阁下真是通情达理。不过这笼子颇为牢固，我该怎么把你放出来？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2曾經門口戰流寇", 3, 1}  ], 0} 	0
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m2004801029	0	m2004801030	0	n20188	0	少侠，钥匙到手了吗？	0		0	0
m2004801030	0	0	0	0	0	嗯，应该就是这把钥匙，我试试。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80189", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20033"} , { "GivenQuestAction" : "Q20015_03", 2}  ]} 
m2004801031	0	m2004801032	0	n20188	0	少侠…你倒是说话啊！	0		0	0
m2004801032	0	m2004801033	0	0	0	……有两个家伙意图凌辱你媗妹，她宁死不屈，咬舌自尽了。	0		0	0
m2004801033	0	m2004801034	0	n20188	0	……原来如此。	0		0	0
m2004801034	0	m2004801035	0	n20188	0	媗妹，我还记得我曾许下的诺言……	0		0	0
m2004801035	0	m2004801036	0	n20188	0	只羡鸳鸯不羡仙，同生共死一世缘……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2趙安自盡", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2趙安自盡b", 24}  ]} 
m2004801036	0	0	0	n20188	0	媗妹，妳等着，我这…这就来陪…陪妳……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20037"} , { "PlayAnimationAction" : "ml_die201", 1, 0.00000, 1, "n20188"}  ]} 
m2004801037	0	m2004801021	0	n20188	0	呼，太好了，少侠的大恩大德，在下没齿难忘。	0		0	0
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m2004801039	0	m2004801040	0	0	0	别急着谢我，笼子还没开呢。你知道钥匙在哪里吗？	0		0	0
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m2004801041	0	0	0	0	0	嗯，原来如此，我这就帮你取钥匙开门。	0		0	0
m2004801042	0	0	0	0	0	嗯，原来如此，我这就帮你取钥匙开门。	0		0	0
m2004801043	0	m2004801056	m2004801050	n20188	0	多谢少侠的大恩大德！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2跟齊媗要好處", 3, 1}  ], 0} 	0
m2004801044	0	m2004801045	0	0	0	听你的媗妹说，你是个富家公子？小弟浪迹江湖，阮囊颇有点羞涩…	0		0	0
m2004801045	0	m2004801046	0	n20188	0	少侠请放心，在下身上还有一枚玛瑙戒指没被搜出来，若少侠不嫌寒酸，便请少侠拿去变卖了作盘缠。	0		0	0
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m2004801056	0	m2004801057	m2004801052	0	0	别谢得太早，你还被关在里面哩。我该怎么把你放出来？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2曾經門口戰流寇", 3, 1}  ], 0} 	0
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m2004801058	0	0	0	0	0	嗯…你说得倒轻松…我试试看吧…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20015_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20015_03", 0}  ]} 
m2004801061	0	m2004801062	m2004801008	n20188	0	如何，少侠，媗妹还好吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20015_01", 2, True} , { "CheckFlagAction" : "f2齊媗已死b", 1, 1}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20015_01", 2, True} , { "CheckFlagAction" : "f2豹王寨救民女b", 1, 1}  ], 0}  ], 1} 	0
m2004801062	0	m2004801063	0	0	0	唉…我还是迟了一步…	0		0	0
m2004801063	0	m2004801032	0	n20188	0	什么！？那媗妹她……	0		0	0
m2005001000	1		0	0	0	【这颗大石头好像有点松动，要把他推落山崖吗？】	m2005001001,m2005001002		0	0
m2005001001	0	0	0	0	0	【推！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20039"}  ]} 
m2005001002	0	0	0	0	0	【看到石头就想推，是有多无聊？】	0		0	0
m2005101000	0	m2005101007	0	0	0	咦，这儿有人在猎熊？	0		0	0
m2005101001	1		0	n20204	0	小兄弟，这儿危险，快闪远一点。	m2005101003,m2005101004,m2005101005		0	0
m2005101002	0	0	0	n20205	0	要是待会被熊咬了，或是被我们的流箭误伤，你可别怨我们没提醒你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2獵完熊", 1, 2} , { 211 } , { "BattleAction" : "b20035"}  ]} 
m2005101003	0	m2005101002	0	0	0	好像挺有趣的，不如我来帮你们猎熊吧。	0		0	0
m2005101004	0	m2005101006	0	0	0	熊熊别怕，我来帮你赶跑这些恶棍！	0		0	0
m2005101005	0	0	0	0	0	这儿真是危险，快走快走。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20047"}  ]} 
m2005101006	0	m2005101009	0	n20205	0	你这家伙有什么毛病？	0		0	0
m2005101007	0	m2005101001	0	n21052	0	吼！	0	al20008@4LegsRoar	0	0
m2005101009	0	0	0	0	0	虐待动物是不被允许的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2獵完熊", 1, 2} , { 211 } , { "BattleAction" : "b20036"}  ]} 
m2005201000	0	m2005201001	0	0	0	嗯…这个是？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30516", 1}  ]} 
m2005201001	0	m2005201002	0	0	0	看来是一部精微奥妙的武功秘籍…嗯，这难不成是某位武林前辈的遗骨？	0		0	0
m2005201002	0	m2005201003	0	0	0	但这名前辈为什么会葬身在这个山洞里呢？	0		0	0
m2005201003	0	0	0	n21053	0	吼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20049"}  ]} 
m2005301000	0	0	0	0	0	这个洞穴中传出一股不祥的气息……	0		0	0
m2006101000	0	0	m2006101001	0	0	嗯...？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801014", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20073"}  ]} 
m2006101001	0	0	0	0	0	嗯...？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20075"}  ]} 
m2006201000	0	0	0	0	0	嗯，果然是好剑！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10316", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f2飛雪芙蓉被偷", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"}  ]} 
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m2006501000	1		0	0	0	【声音似乎是从这里面传来的，我要打开来看看吗？】	m2006501002,m2006501003		0	0
m2006501002	0	0	0	0	0	当然，搞不好里面藏着甚么宝贝！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20081"}  ]} 
m2006501003	0	0	0	0	0	还是算了吧...	0		0	0
m2006801000	0	0	0	0	0	嗯...？总觉得好像有奇怪的声音...	0		0	0
m2006901000	0	m2006901001	0	0	0	嗯...这个佛像似乎是嵌在石地里...	0		0	0
m2006901001	0	0	0	0	0	地底下是空的...这佛像或许有古怪，来试着扳动看看好了...	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2擎天寨秘道", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20083"}  ]} 
m2007401000	0	m2007401001	0	n51010	0	唔…救命…救命啊……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：蘇清瑞事件階段？", 3, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：蘇清瑞事件是否結束？", 1, 2}  ]} 
m2007401001	0	m2007401002	0	n21055	0	嘶……	0		0	0
m2007401002	0	m2007401003	0	0	0	哎哟！有个人倒在洞口！	0		0	0
m2007401003	0	0	m2007401004	n51001	0	不好！{name_1}兄，咱们快救人！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20045"}  ]} 
m2007401004	0	0	0	n21055	0	嘶…嘶！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20045b"}  ]} 
m2007501000	0	m2007501001	0	0	0	嗯...这边有一个皮袋...还有血迹？	0		0	0
m2007501001	0	m2007501002	m2007501002	n51001	0	{name_1}兄，这个血迹还未干。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
m2007501002	0	m2007501003	0	0	0	这难道是旁边那位仁兄身上的鲜血？血迹未干，看起来还未超过一个时辰。	0		0	0
m2007501003	0	m2007501004	0	0	0	被毒蛇咬死，会流出这么多血吗...	0		0	0
m2007501004	0	0	0	0	0	至于这个皮袋...里面有一块黑黝黝的，看起来有点像树脂的东西...嗯，好像有点香，不知道是甚么玩意...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801042", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f2蛇窟血跡", 1, 2}  ]} 
m2007801000	0	0	0	0	0	嗯...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m20078", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m2008501000	0	m2008501002	0	0	0	这是...？	0		0	0
m2008501001	0	m2008501003	0	n20049	0	但这位王老英雄，最近离奇失踪了，有人在怀疑，王老英雄的失踪跟山魈恶鬼有关系。	0		0	0
m2008501002	0	m2008501001	m2008501008	n20049	0	这柄刀......你还记得吗？滇北武林名宿王老英雄的成名兵器，正是一柄紫金八卦刀。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20021_01", 1, True} , { "TeammateCondition" : "n20049", True} , { "QuestCondition" : "Q20021_06", 1, False}  ], 0} 	0
m2008501003	0	m2008501005	0	0	0	呃，好像有这回事...	0		0	0
m2008501004	0	m2008501010	0	0	0	锋芒四射、异彩荧荧，看起来可是柄宝刀啊！	0		0	0
m2008501005	0	m2008501006	0	n20049	0	这柄刀失落在这里，这多半便是王老英雄的枯骨...若他真是遭受到山魈恶鬼的毒手...	0		0	0
m2008501006	0	m2008501007	0	0	0	那山魈恶鬼的巢穴，只怕就在这附近？	0		0	0
m2008501007	0	0	0	n20049	0	不错，多半便是在这座山上，咱们快仔细的找找。	0		0	0
m2008501008	0	m2008501009	m2008501004	n20049	0	这柄刀......你还记得吗？滇北武林名宿王老英雄的成名兵器，正是一柄紫金八卦刀。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True} , { "QuestCondition" : "Q20021_06", 1, True}  ], 0} 	0
m2008501009	0	m2008501011	0	n20049	0	但这位王老英雄，最近离奇失踪了，有人在怀疑，王老英雄的失踪跟山魈恶鬼有关系。	0		0	0
m2008501010	0	m2008501013	0	n20049	0	这柄刀......难不成这是紫金八卦刀？为什么会失落在这里？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True} , { "QuestCondition" : "Q20021_01", 1, False}  ], 0} 	0
m2008501011	0	m2008501012	0	n20049	0	这柄刀失落在这里，这多半便是王老英雄的枯骨，果然他已遭受到山魈恶鬼的毒手...	0		0	0
m2008501012	0	0	0	0	0	原来如此啊...	0		0	0
m2008501013	0	m2008501014	0	0	0	嗯？妳在自言自语些甚么啊？	0		0	0
m2008501014	0	0	0	n20049	0	没事...或许是我想太多了...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2先發現紫金八卦刀", 1, 2}  ]} 
m2008901000	0	0	0	99	0	禾家马帮大锅头－禾泓渊之墓	0		0	0
m2009001000	0	m2009001001	0	0	0	有人倒在那边！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "PlayActionBGM" : "Resources_Audio/BGM/J2014.wav", True}  ]} 
m2009001001	0	0	0	n20049	0	快过去瞧瞧！	0		0	0
m2009101000	0	m2009101001	0	n20049	0	仁叔，发生甚么事了！	0		0	0
m2009101001	0	m2009101002	0	n20042c	0	阿...阿郁...快走...快走...	0		0	0
m2009101002	0	0	0	n20049	0	可恶，一定是山魈鬼王干的，咱们快到后院去！	0		0	0
m2009401000	0	m2009401008	0	n20310	0	甚么人？	0		0	0
m2009401001	0	0	0	n20049	0	......你们李彦仙李寨主呢？我有事情找他。	0		0	0
m2009401002	0	0	0	n20311	0	她说要找寨主耶。	0		0	0
m2009401003	0	0	0	n20312	0	怎么办，在这个节骨眼...	0		0	0
m2009401004	0	m2009401005	0	n20310	0	老大有令，任何人只要靠近这个监牢，格杀勿论！	0		0	0
m2009401005	0	0	0	0	0	开甚么玩笑？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20069"}  ]} 
m2009401006	0	0	m2009401007	0	0	这里发生了甚么事情？你们李彦仙李寨主呢？还有你们王喆二寨主呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022", 0, True}  ], 0} 	0
m2009401007	0	0	0	0	0	这里发生了甚么事情？你们李彦仙李寨主呢？还有你们王喆二寨主呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_02", 0}  ]} 
m2009401008	0	m2009401009	m2009401006	n20049	0	山魈鬼王在哪？你们遭到袭击了吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
m2009401009	0	m2009401001	0	n20310	0	甚么山魈鬼王，妳是谁，在这边胡言乱语些甚么？	0		0	0
m2009801000	0	m2009801002	0	0	0	嗯，这儿好像放了甚么东西...是一张羊皮卷？	0		0	0
m2009801001	0	0	0	0	0	山...魈...鬼瓜？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30118", 1}  ]} 
m2009801002	0	m2009801001	0	0	0	嗯...上面的字迹好像有点模糊...写了甚么来着...	0		0	0
m2009901000	0	m2009901002	m2009901005	0	0	【咦，那边发生了甚么事？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2不願意幫刑永望b", 3, 1}  ], 0} 	0
m2009901001	0	m2009901003	0	n20357	0	哼，寨主吩咐你取回乌脂仙露，东西呢？	0		0	0
m2009901002	0	m2009901001	0	n51010b	0	求求你们，饶了我吧...	0		0	0
m2009901003	0	m2009901004	0	n51010b	0	是我没用，我没本事完成寨主的指示，只求各位大哥放我一条生路，让我退出豹王寨，回家陪伴老父，从此不再过这刀口上舔血的生活啦...	0		0	0
m2009901004	0	m2009901005	0	n20357	0	哼，豹王寨是甚么地方，让你说退出就退出？寨主的规矩你知道的，违背命令者，剁了喂豹！	0		0	0
m2009901005	1		0	0	0	【那人不就是蛇窟前的骗子吗？看来他没达成任务，被算账了...】	m2009901006,m2009901007		0	0
m2009901006	0	m2009901008	0	0	0	【相逢便是有缘，我就再帮他一次吧。】	0		0	0
m2009901007	0	0	0	0	0	【自作孽不可活，我还是闪远一点吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2不願意幫刑永望", 8} , { "SetBlackboardAction" : "f2不願意幫刑永望b", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v20123"}  ]} 
m2009901008	0	m2009901010	0	0	0	住手！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20357", 0.30000, 0}  ]} 
m2009901009	0	m2009901011	0	0	0	他不是说了他要退出豹王寨，回家陪伴老父吗？你们又何必赶尽杀绝？	0		0	0
m2009901010	0	m2009901009	0	n20357	0	你是谁？	0		0	0
m2009901011	0	0	0	n20357	0	哪里来的浑小子，敢管我豹王寨的闲事，活得不耐烦了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20075"}  ]} 
m2010001000	0	m2010001001	0	0	0	【这些狼蛮人竟然如此残杀汉人百姓！？】	0		0	0
m2010001001	0	m2010001002	0	n20406	0	谁！	0		0	0
m2010001002	0	m2010001003	0	n20407	0	是辰朝蛮子！	0		0	0
m2010001003	0	0	0	n20406	0	哈哈哈，刚好我还玩得不够尽兴，把他给我抓起来！	0		0	0
m2011201000	0	0	0	n20534	0	阿弥陀佛，此地乃佛门静修之所，请施主止步。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20154"}  ]} 
m2012001000	0	m2012001001	0	0	0	这门锁住了...	0		0	0
m2012001001	0	0	0	0	0	咦，刚好试试这把从流寇身上得到的钥匙。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801104", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20165"}  ]} 
m2012601000	0	m2012601001	0	0	0	嗯...这是？	0		0	0
m2012601001	0	0	0	0	0	有一道花椒炒白菜的食谱，看起来挺美味的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "LearnCookFormulaAction" : "ck0008"}  ]} 
m2014101000	0	m2014101001	m2014101002	0	0	【嗯...鱼肠剑中地图所指示的地点就在这，但放眼所及只有这个草庐以及这个老和尚，难道真有甚么秘密藏在这儿？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 6, 18}  ], 0} 	0
m2014101001	0	0	0	0	0	【问问看那个老和尚好了，看看他是否知道些甚么。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20031_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20031_02", 0}  ]} 
m2014101002	0	m2014101003	0	0	0	【嗯...鱼肠剑中地图所指示的地点就在这，但放眼所及只有这个草庐，难道真有甚么秘密藏在这儿？】	0		0	0
m2014101003	0	0	0	0	0	【草庐里有光透出，进去询问看看好了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20031_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20031_02", 0}  ]} 
m2015501000	0	m2015501001	0	0	0	【这只蟾蜍通体呈幽蓝之色，我倒是从来没见过。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65021天水毒蟾", 1, 0}  ]} 
m2015501001	1		0	0	0	【不知道有没有毒，要抓抓看吗？】	m2015501002,m2015501003		0	0
m2015501002	0	m2015501004	0	0	0	【珍禽异兽在我面前，怎么能不抓呢？】	0		0	0
m2015501003	0	0	0	0	0	【看到奇怪生物就想抓，迟早会出事...】	0		0	0
m2015501004	0	0	0	0	0	哎呀...这蟾蜍...如此剧毒...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 402, 100, 2, "Player"}  ]} 
m2015501005	0	0	m2015501000	0	0	【嗯...这只蟾蜍通体呈幽蓝之色，想必就是书上记载的天水毒蟾吧...】	0	ml_pickup	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTeammateSkillCondition" : "", "SkillTree084_000", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2抓天水毒蟾", 1, 2} , { 213 } , { "InventoryAction" : 0, "it50308", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f65021天水毒蟾", 1, 0}  ]} 
m2015601000	0	m2015601001	0	0	0	【这只色彩斑斓的大蜈蚣，真是令人怵目惊心...】	0		0	0
m2015601001	1		0	0	0	【听说蜈蚣泡药酒很补，要抓抓看吗？】	m2015601002,m2015601004		0	0
m2015601002	0	m2015601003	0	0	0	【抓！】	0		0	0
m2015601003	0	0	0	0	0	哎呀...这蜈蚣...如此剧毒...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 402, 100, 2, "Player"}  ]} 
m2015601004	0	0	0	0	0	【有点恶心，还是算了...】	0		0	0
m2015601005	0	0	m2015601000	0	0	【嗯...这只色彩斑斓的大蜈蚣，想必就是绝毒秘典中记载的七色百足了吧...】	0	ml_pickup	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTeammateSkillCondition" : "", "SkillTree080_005", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2抓七色百足", 1, 2} , { 213 } , { "InventoryAction" : 0, "it50307", 1}  ]} 
m2015801000	0	m2015801001	0	0	0	【这只五彩斑斓的大蜘蛛，浑身还长满了细毛...】	0		0	0
m2015801001	1		0	0	0	【要抓起来研究研究吗？】	m2015801002,m2015801004		0	0
m2015801002	0	m2015801003	0	0	0	【看起来怪恶心的，很有研究价值！】	0		0	0
m2015801003	0	0	0	0	0	哎呀...这蜘蛛...如此剧毒...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 402, 100, 2, "Player"}  ]} 
m2015801004	0	0	0	0	0	【别闹，这看起来就很毒！】	0		0	0
m2015801005	0	0	m2015801000	0	0	【嗯...这只生长于雪山之巅的五彩大蜘蛛，想必就是绝毒秘典中记载的彩雪蛛了吧...】	0	ml_pickup	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTeammateSkillCondition" : "", "SkillTree080_004", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2抓彩雪蛛", 1, 2} , { 213 } , { "InventoryAction" : 0, "it50306", 1}  ]} 
m2015901000	0	m2015901001	0	0	0	【嗯？有一把匕首掉在这边？】	0		0	0
m2015901001	0	m2015901002	0	0	0	【嗯...这把匕首极为锋锐啊，看起来像是新锻造的...】	0		0	0
m2015901002	0	m2015901003	0	0	0	【为什么会掉在这里呢？嗯，对了...沈泽琦离去前似乎有甚么东西找不着，该不会就是这柄短剑吧？或许是在对付夏札尔那个老秃驴的时候，混乱之中遗落在此的吧...】	0		0	0
m2015901003	0	0	0	0	0	【管他的，无论如何，先收着再说。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq11201", 1}  ]} 
m2016601000	0	m2016601001	0	0	0	呃，这株植物浑身散发出一股腐败的气息...令人闻之作呕...	0		0	0
m2016601001	0	m2016601002	0	n90405c	0	找到了，这就是腐心草！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_07", 0, True} , { "TeammateCondition" : "n90405", True}  ], 0} 	0
m2016601002	0	m2016601003	0	0	0	妳确定，妳家虹儿爱吃这么臭的东西？	0		0	0
m2016601003	0	m2016601004	0	n90405c	0	你胡说些甚么，这么浓郁芬芳的气味你还说臭？你是不是鼻子有毛病？	0		0	0
m2016601004	0	m2016601005	0	0	0	......	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_11", 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801120", 1} , { 213 }  ]} 
m2016601005	0	0	0	n51001	0	好了，咱们快将这腐心草拿去引诱虹儿出来吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
m2017201000	0	0	0	0	0	【嗯？从这儿倒是可以听见房子里面的人在说些甚么...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20181"}  ]} 
m2017401000	0	0	0	0	0	【还是别跳进去吧，偷听人家讲话也不是甚么光彩的事...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20182"}  ]} 
m2017501000	0	m2017501001	0	n20537c	0	这位师太，请妳让开，我们要请慈荫师太移驾到无量山剑湖宫一趟。	0		0	0
m2017501001	0	m2017501002	0	n20534	0	阿弥陀佛，慈荫早已泯灭凡心，斩断尘缘，诸位施主又何必苦苦相逼？	0		0	0
m2017501002	0	m2017501003	0	n20537c	0	为了却师父这桩心愿，无论如何需邀请慈荫师太走这一遭。我们大师兄无数次以礼相邀，慈荫师太却都避不见面。既是如此，我们也只能采取非常手段了。	0		0	0
m2017501003	0	m2017501004	0	n20534	0	阿弥陀佛，贫尼不会让你们进去打扰慈荫修行。	0		0	0
m2017501004	0	m2017501005	0	n20537c	0	既是如此，就莫怪咱们师兄弟有失礼数了。	0		0	0
m2017501005	1		0	0	0	【要打起来啦！那个老尼姑看起来弱不禁风的，我该帮他一把吗？】	m2017501006,m2017501007		0	0
m2017501006	0	m2017501008	0	0	0	【帮帮她吧...】	0		0	0
m2017501007	0	0	0	0	0	【不关我的事...旁边看戏吧...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2沒幫老尼姑", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v20183"}  ]} 
m2017501008	0	m2017501009	0	0	0	喂喂喂，你们一群大男人这般欺负一个老尼姑，羞也不羞？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20537c", 0.40000, 0}  ]} 
m2017501009	0	m2017501010	0	n20537c	0	你是何人？为何多管闲事？	0		0	0
m2017501010	0	m2017501011	0	n20538c	0	师兄，别跟他多说了，速战速决，以免大师兄二师兄发觉后赶到！	0		0	0
m2017501011	0	0	0	n20537c	0	好，咱们上！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20108"}  ]} 
m2200101000	0	m2200101001	m2200101004	0	0	咦，这儿有个奇怪的雕像？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2敗給拙雕像", 3, 1}  ], 0} 	0
m2200101001	0	m2200101002	0	0	0	不知为何...这么一尊又破又旧的雕像立在这儿，却犹如渊停岳峙般，自有一股慑人的气势与威压感...	0		0	0
m2200101002	0	m2200101003	0	n51001	0	...养拙甘沉默，忘怀绝险艰...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTalentExpertAction" : "n51001", 5, True} , { "CheckSkillExpertAction" : "n51001", "it30904", True} , { "TeammateCondition" : "n51001", True} , { "CheckSkillExpertAction" : "n51001", "it30728", True} , { "CheckSkillExpertAction" : "n51001", "it30208", True} , { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801035", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801036", 0, 0}  ], 1}  ], 0} 	0
m2200101003	0	0	0	0	0	嗯？段兄，你喃喃自语的说些甚么？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v22001"}  ]} 
m2200101004	0	m2200101005	0	0	0	不知为何...这么一尊又破又旧的雕像立在这儿，却犹如渊停岳峙般，自有一股慑人的气势与威压感...	0		0	0
m2200101005	0	m2200101006	0	n51001	0	...养拙甘沉默，忘怀绝险艰...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTalentExpertAction" : "n51001", 5, True} , { "CheckSkillExpertAction" : "n51001", "it30904", True} , { "TeammateCondition" : "n51001", True} , { "CheckSkillExpertAction" : "n51001", "it30728", True} , { "CheckSkillExpertAction" : "n51001", "it30208", True} , { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801035", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801036", 0, 0}  ], 1}  ], 0} 	0
m2200101006	0	0	0	0	0	嗯？段兄似乎又有所体会。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v22001"}  ]} 
m2200201000	0	m2200201001	m2200201004	0	0	咦，这儿有个奇怪的雕像？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2敗給靜雕像", 3, 1}  ], 0} 	0
m2200201001	0	m2200201002	0	0	0	不知为何...看着这么一尊又破又旧的雕像，竟让我感觉心如止水，波澜不惊...	0		0	0
m2200201002	0	0	0	0	0	静抱五龙寐，虚涵一镜空...嗯...这尊雕像与天书的碎片，似乎有其互相印证之处。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTalentExpertAction" : "player", 1, True} , { "CheckSkillExpertAction" : "player", "it30704", True} , { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801031", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801036", 0, 0}  ], 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b22002"}  ]} 
m2200201003	0	0	0	0	0	静抱五龙寐，虚涵一镜空...嗯...这尊雕像与天书的碎片，似乎有其互相印证之处。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTalentExpertAction" : "player", 1, True} , { "CheckSkillExpertAction" : "player", "it30704", True} , { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801031", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801036", 0, 0}  ], 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b22002"}  ]} 
m2200201004	0	m2200201003	0	0	0	不知为何...看着这么一尊又破又旧的雕像，竟让我感觉心如止水，波澜不惊...	0		0	0
m2200301000	0	m2200301001	m2200301004	0	0	咦，这儿有个奇怪的雕像？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2敗給巧雕像", 3, 1}  ], 0} 	0
m2200301001	0	m2200301002	0	0	0	不知为何...这么一尊又破又旧的雕像立在这儿动也不动，在我脑海中却幻化出千千万万种奇妙姿态...	0		0	0
m2200301002	0	m2200301003	0	n53001	0	...天巧剪瑶花，六出缤纷落...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTalentExpertAction" : "n53001", 4, True} , { "CheckSkillExpertAction" : "n53001", "it30722", True} , { "TeammateCondition" : "n53001", True} , { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801034", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801036", 0, 0}  ], 1}  ], 0} 	0
m2200301003	0	0	0	0	0	嗯？黄指挥使，你喃喃自语的说些甚么？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v22004"}  ]} 
m2200301004	0	m2200301005	0	0	0	不知为何...这么一尊又破又旧的雕像立在这儿动也不动，在我脑海中却幻化出千千万万种奇妙姿态...	0		0	0
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m2200401000	0	m2200401001	m2200401004	0	0	咦，这儿有个奇怪的雕像？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2敗給柔雕像", 3, 1}  ], 0} 	0
m2200401001	0	m2200401002	0	0	0	不知为何...这么一尊硬梆梆的雕像矗在这儿，我却感觉它形似流水，状若浮云，再刚猛的力道似乎都无法将它摧毁...	0		0	0
m2200401002	0	m2200401003	0	n20033	0	…柔肠九曲细于丝，万缕春愁正如织…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTalentExpertAction" : "n90601t2", 3, True} , { "CheckSkillExpertAction" : "n90601t2", "it30724", True} , { "TeammateCondition" : "n20033", True} , { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801033", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801036", 0, 0}  ], 1}  ], 0} 	0
m2200401003	0	0	0	0	0	嗯？王兄，你喃喃自语的说些甚么？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v22006"}  ]} 
m2200401004	0	m2200401005	0	0	0	不知为何...这么一尊硬梆梆的雕像矗在这儿，我却感觉它形似流水，状若浮云，再刚猛的力道似乎都无法将它摧毁...	0		0	0
m2200401005	0	m2200401006	0	n20033	0	…柔肠九曲细于丝，万缕春愁正如织…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTalentExpertAction" : "n90601t2", 3, True} , { "CheckSkillExpertAction" : "n90601t2", "it30724", True} , { "TeammateCondition" : "n20033", True} , { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801033", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801036", 0, 0}  ], 1}  ], 0} 	0
m2200401006	0	0	0	0	0	嗯？王兄似乎又有所体会。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v22006"}  ]} 
m2200501000	0	m2200501001	m2200501004	0	0	咦，这儿有个奇怪的雕像？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2敗給剛雕像", 3, 1}  ], 0} 	0
m2200501001	0	m2200501002	0	0	0	嗯...这尊雕像不知是用石头还是用金属作的，竟然浑身散发出一股刚猛凌厉的霸气......	0		0	0
m2200501002	0	m2200501003	0	n50060	0	...诚既勇兮又以武，终刚强兮不可凌...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTalentExpertAction" : "n50060", 2, True} , { "CheckSkillExpertAction" : "n50060", "it30507", True} , { "TeammateCondition" : "n50060", True} , { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801032", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801036", 0, 0}  ], 1}  ], 0} 	0
m2200501003	0	0	0	0	0	嗯？阿克，你喃喃自语的说些甚么？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v22008"}  ]} 
m2200501004	0	m2200501005	0	0	0	嗯...这尊雕像不知是用石头还是用金属作的，竟然浑身散发出一股刚猛凌厉的霸气......	0		0	0
m2200501005	0	m2200501006	0	n50060	0	...诚既勇兮又以武，终刚强兮不可凌...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTalentExpertAction" : "n50060", 2, True} , { "CheckSkillExpertAction" : "n50060", "it30507", True} , { "TeammateCondition" : "n50060", True} , { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801032", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801036", 0, 0}  ], 1}  ], 0} 	0
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m2200601000	0	m2200601008	0	n60130	0	…高飙动槁叶，群窜迹如扫…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTalentExpertAction" : "n60130", 0, True} , { "CheckSkillExpertAction" : "n60130", "it30105", True} , { "TeammateCondition" : "n60130", True} , { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801030", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801036", 0, 0}  ], 1}  ], 0} 	0
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m2200601003	0	m2200601004	0	0	0	嗯...这尊雕像的姿势灵动已极，有如鹰击长空...嗯...又更似鬼魅飘忽...	0		0	0
m2200601004	0	m2200601005	0	n60130	0	…高飙动槁叶，群窜迹如扫…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTalentExpertAction" : "n60130", 0, True} , { "CheckSkillExpertAction" : "n60130", "it30105", True} , { "TeammateCondition" : "n60130", True} , { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801030", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801036", 0, 0}  ], 1}  ], 0} 	0
m2200601005	0	0	0	0	0	嗯？司徒前辈，你喃喃自语的说些甚么？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v22010"}  ]} 
m2200601006	0	m2200601000	0	0	0	嗯...这尊雕像的姿势灵动已极，有如鹰击长空...嗯...又更似鬼魅飘忽...	0		0	0
m2200601008	0	0	0	0	0	嗯？司徒前辈，你喃喃自语的说些甚么？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v22010"}  ]} 
m3000701000	0	0	0	0	0	咦，这儿有些新鲜的辣椒。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60620", 1}  ]} 
m3001001000	0	0	0	0	0	嗯？是一只作工精细的<color=#FF0000>金钗</color>呀…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80103", 1}  ]} 
m3001501000	0	m3001501001	0	0	0	哇，这菜看来似乎真是刚刚采下的，菜叶上还沾着露水。	0		0	0
m3001501001	0	m3001501002	0	n30016	0	干嘛、干嘛！	0	m_talk001	0	0
m3001501002	0	0	0	n30016	0	你要偷菜吗？	0	m_talk001	0	0
m3001601000	0	m3001601001	0	0	0	这红萝卜还沾着泥土嘛，看起来还真是刚挖出来不久。	0		0	0
m3001601001	0	m3001601002	0	n30016	0	干嘛、干嘛！	0	m_talk001	0	0
m3001601002	0	0	0	n30016	0	你要偷菜吗？	0	m_talk001	0	0
m3002301000	1		0	0	0	一块具备黄色纹理的原石料子，但似乎是人家辛苦淘上的，该拿吗？	m3002301001,m3002301002		0	0
m3002301001	0	m3002301003	0	0	0	拿吧，如果开出好料子我就发了。	m3002301003	ml_steal	0	0
m3002301002	0	0	0	0	0	算了，我还是安份点好了。	0	m_talk001	0	0
m3002301003	0	0	0	0	0	没有人看到，没有人看到…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80117", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m30023", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 5, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"}  ]} 
m3002401000	0	0	0	0	0	唔，这箱子…锁孔的模样相当特别…。	m3002401001,m3002401002		0	0
m3002401001	0	m3002401004	0	0	0	尝试用金钗打开箱子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80103", 0, 0}  ], 0} 	0
m3002401002	0	0	0	0	0	……打不开，算了。	0		0	0
m3002401004	0	0	0	99	0	……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 2000, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it80107", 3} , { "InventoryAction" : 1, "it80103", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q30003", 3} , { 300 : "", "m3002401005"}  ]} 
m3002401005	0	0	0	99	0	一个空箱子。	0		0	0
m3002501000	0	m3002501001	m3002501003	n30019	0	喂！不准碰那颗李子，那是我的！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 19}  ], 0} 	0
m3002501001	0	m3002501002	0	0	0	好好好，不碰不碰。	0		0	0
m3002501002	0	0	0	0	0	啧…好凶的小鬼…。	0		0	0
m3002501003	0	0	0	0	0	啧，不小心摘到一颗还没熟的李子…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m30025", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it60402", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f60001晚上偷摘過李子", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f61049-1摘李子事件結束", 1, 0} , { 211 }  ]} 
m3003001000	1		m3003001005	0	0	咦…这处地面好像有些奇怪…我该挖挖看吗？	m3003001002,m3003001003		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30016-2", 1, 0}  ], 0} 	0
m3003001002	0	m3003001004	0	0	0	【反正四下无人，不挖白不挖。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f30016-2", 1, 0}  ]} 
m3003001003	0	m3003001011	0	0	0	【算了，还是不要好了…。】	0		0	0
m3003001004	0	m3003001008	0	0	0	咦…这里怎么埋着一只盒子，打开还有一条作工精致的银项链？	0	ml_squat	0	0
m3003001005	1		m3003001013	0	0	嘶…这地方之前挖过了呀，不过会不会还有什么之前没发现的东西呢？	m3003001006,m3003001007		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30016-3", 1, 0}  ], 0} 	0
m3003001006	0	m3003001009	0	0	0	【太期待了，还会挖出什么东西呢？】	0	m_talk001	0	0
m3003001007	0	m3003001012	0	0	0	【算了，我还是有点良心的。】	0	m_talk001	0	0
m3003001008	0	0	0	0	0	哈哈，这条项链上也没写名字，谁看到便是谁的了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f30016", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "eq20226", 1}  ]} 
m3003001009	0	m3003001010	0	0	0	吓啊…这、这是…！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f30016-3", 1, 0}  ]} 
m3003001010	0	0	0	99	0	（得到一张纸条，上面写着：你这杀千刀的小贼，别让我找到你！！！）	0		0	0
m3003001011	0	0	0	0	0	等等挖到什么奇怪的东西就惨了。	0		0	0
m3003001012	0	0	0	0	0	嗯…我好有良心啊…哈哈哈…。	0		0	0
m3003001013	0	0	0	0	0	…好了…我适可而止吧。	0		0	0
m6001801000	1		0	0	0	怎么有一袋钱在这，我该拿吗？好挣扎啊…。	m6001801001,m6001801002		0	0
m6001801001	0	m6001801003	0	0	0	叫我没瞎装瞎吗？不拿对不起自己。	0	ml_steal	0	0
m6001801002	0	m6001801004	0	0	0	当然不拿，偷钱有失大侠风范。	0		0	0
m6001801003	0	0	0	0	0	没有人看到，没有人看到…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60018", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetMoneyAction" : 666, 0} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 5, 1}  ]} 
m6001801004	0	m6001801005	0	0	0	我好正直啊！哈哈哈……。	0		0	0
m6001801005	0	0	0	0	0	……	0		0	0
m6002101000	1	0	0	0	0	晚上大家都散去了。似乎可以偷偷带走这个椅子？	m6002101001,m6002101002	m_talk001	0	0
m6002101001	0	0	0	0	0	既然这样就拿吧。	0	ml_steal	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80118", 1}  ]} 
m6002101002	0	0	0	0	0	算了，还是放回去吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60021", { -370.66900, 64.81500, -1034.43400} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6002301000	0	m6002301001	0	0	0	咦？这里怎么散落着奇怪的麻绳<color=#FF0000>麻绳</color>？地面和树枝十分凌乱，好像发生过什么不好的事情一样。	0	m_squat002	0	0
m6002301001	0	0	0	0	0	唔…我会不会拿了这麻绳之后衰十年？	0		0	0
m6002501000	0	m6002501001	0	0	0	咦？这儿有些药草的残屑…	0	m_talk001	0	0
m6002501001	0	m6002501002	0	0	0	唔…原来是这户人家在棚子上头晒<color=#FF0000>紫草</color>啊。	0	m_talk001	0	0
m6002501002	0	0	0	0	0	想上去偷瞧一眼的话，得<color=#FF0000>跳屋顶</color>了。	0	m_talk001	0	0
m60026-1001000	0	m60026-1001001	0	0	0	啊…匾、匾额…掉下来了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60054-1匾額掉下來", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60012_03", 2}  ]} 
m60026-1001001	0	0	0	0	0	后面有个奇怪的布袋也跟着弹了出来…让我来看看那袋子又有什么古怪！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60012_06", 0} , { 211 }  ]} 
m60026-1002000	0	0	0	0	0	这匾额上的金字都是灰尘，那对兄弟真是…唉。	0	m_talk001	0	0
m60026-101000	0	m60026-101001	m60026-101017	0	0	差、差点跌倒！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60042發現機關木盒", 1, 0}  ], 0} 	0
m60026-101001	1		0	0	0	要掀了这该死的地板吗？	m60026-101002,m60026-101003	m_talk001	0	0
m60026-101002	0	m60026-101013	0	0	0	掀吧。	0	ml_squat	0	0
m60026-101003	0	0	0	0	0	再想想好了。	0	m_talk001	0	0
m60026-101013	0	0	0	0	0	咦？这、这个地板…。	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60026-1", 1.00000, 0, False, { -396.57900, 67.41500, -1094.71900} } , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60026-1-1", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "RunMovieAction" : "fix002"}  ]} 
m60026-101015	0	0	0	0	0	啊…这地板下头藏有一个木盒！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60042發現機關木盒", 1, 0} , { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60026-15", { -397.18000, 67.18316, -1095.30400} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 211 }  ]} 
m60026-101017	0	0	0	0	0	想不到这对兄弟天天经过的地板下，居然藏着一个机关！	0	m_talk001	0	0
m60026-1201000	1		m60026-1201007	0	0	这地板颇为松动…该掀来瞧瞧吗？	m60026-1201001,m60026-1201002	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60069-1吱呀的地板", 1, 0}  ], 0} 	0
m60026-1201001	0	m60026-1201003	0	0	0	掀吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60069-1吱呀的地板", 1, 0}  ]} 
m60026-1201002	0	0	0	0	0	再让我想一想。	0	m_talk001	0	0
m60026-1201003	0	m60026-1201004	m60026-1201005	0	0	呃啊…痛！	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
m60026-1201004	0	0	m60026-1201008	0	0	什么东西刺了我一下…。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 300, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 300, 1, "player"}  ]} 
m60026-1201005	0	0	m60026-1201006	0	0	没东西啊…。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
m60026-1201006	0	0	0	0	0	咦？有一株草药给藏在这里。	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40210", 1}  ]} 
m60026-1201007	0	0	0	0	0	这处地板掀过了，没有东西了。	0	m_talk001	0	0
m60026-1201008	0	0	m60026-1201009	0	0	什么东西刺了我一下…。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 200, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 200, 1, "player"}  ]} 
m60026-1201009	0	0	m60026-1201010	0	0	什么东西刺了我一下…。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 100, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 100, 1, "player"}  ]} 
m60026-1201010	0	0	0	0	0	什么东西刺了我一下…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 1, 2, "player"}  ]} 
m60026-1301000	0	0	0	0	0	这席子糊住的不只是墙上的刻痕，还有昔时的兄弟之情啊…。	0	m_talk001	0	0
m60026-1401000	0	m60026-1401001	0	0	0	若这兄弟俩没有争吵，也就不会发现这夹层之间还有薄绢。	0	m_talk001	0	0
m60026-1401001	0	0	0	0	0	莫非这一切是于前辈预先知晓他兄弟俩终有阋墙的一天，因此事先设下的机关？	0	m_talk001	0	0
m60026-1501000	0	m60026-1501001	m60026-1501003	0	0	这盒子里头…放了一把断掉的小刀和一张药方？	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60043詢問于家兄弟小刀和藥方", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60012_02", 2}  ]} 
m60026-1501001	0	m60026-1501002	0	0	0	其间意涵，恐怕也只有当事人才能知晓，还得<color=#FF0000>问问外头那对兄弟</color>才是。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60043詢問于家兄弟小刀和藥方", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60012_03", 0} , { 211 }  ]} 
m60026-1501002	0	0	0	0	0	嘶…倒是刚刚打开木盒的时候，又听到一阵齿轮的声音，难道是又触动了什么机关？	0	m_talk001	0	0
m60026-1501003	0	m60026-1501004	0	0	0	这盒子里头放了一把断掉的小刀和一张药方…。	0		0	0
m60026-1501004	0	0	0	0	0	其间意涵，恐怕也只有当事人才能知晓。	0		0	0
m60026-201000	1		m60026-201007	0	0	这地板都是灰尘…咳咳…该掀来瞧瞧吗？	m60026-201001,m60026-201002	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60069-2灰塵的地板", 1, 0}  ], 0} 	0
m60026-201001	0	m60026-201003	0	0	0	掀吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60069-2灰塵的地板", 1, 0}  ]} 
m60026-201002	0	0	0	0	0	再让我想一想。	0	m_talk001	0	0
m60026-201003	0	m60026-201004	m60026-201005	0	0	呃啊…痛！	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
m60026-201004	0	0	m60026-201008	0	0	什么东西刺了我一下…。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 300, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 300, 1, "player"}  ]} 
m60026-201005	0	0	m60026-201006	0	0	没东西啊…。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
m60026-201006	0	0	0	0	0	咦？居然有一颗药丸！	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40108", 1}  ]} 
m60026-201007	0	0	0	0	0	这处地板掀过了，没有东西了。	0	m_talk001	0	0
m60026-201008	0	0	m60026-201009	0	0	什么东西刺了我一下…。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 200, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 200, 1, "player"}  ]} 
m60026-201009	0	0	m60026-201010	0	0	什么东西刺了我一下…。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 100, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 100, 1, "player"}  ]} 
m60026-201010	0	0	0	0	0	什么东西刺了我一下…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 1, 2, "player"}  ]} 
m60026-301000	1		m60026-301007	0	0	…这地板看起来像是随意钉上去的…该掀来瞧瞧吗？	m60026-301001,m60026-301002	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60069-3亂釘的地板", 1, 0}  ], 0} 	0
m60026-301001	0	m60026-301003	0	0	0	掀吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60069-3亂釘的地板", 1, 0}  ]} 
m60026-301002	0	0	0	0	0	再让我想一想。	0	m_talk001	0	0
m60026-301003	0	m60026-301004	m60026-301005	0	0	呃啊…痛！	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
m60026-301004	0	0	m60026-301008	0	0	什么东西刺了我一下…。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 300, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 300, 1, "player"}  ]} 
m60026-301005	0	0	m60026-301006	0	0	没东西啊…。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
m60026-301006	0	0	0	0	0	咦？居然有一小块金属藏在下头！	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70104", 1}  ]} 
m60026-301007	0	0	0	0	0	这处地板掀过了，没有东西了。	0	m_talk001	0	0
m60026-301008	0	0	m60026-301009	0	0	什么东西刺了我一下…。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 200, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 200, 1, "player"}  ]} 
m60026-301009	0	0	m60026-301010	0	0	什么东西刺了我一下…。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 100, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 100, 1, "player"}  ]} 
m60026-301010	0	0	0	0	0	什么东西刺了我一下…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 1, 2, "player"}  ]} 
m60026-401000	0	m60026-401001	m60026-401003	0	0	这面墙…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60037掀開破舊草蓆", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60054-1匾額掉下來", 1, 0}  ], 0} 	0
m60026-401001	0	0	m60026-401005	0	0	满屋子找不到刻有身高线的地方…就剩它了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60044想起小刀", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60037掀開破舊草蓆", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m3002805"}  ]} 
m60026-401002	0	0	0	99	0	（将草席撕了下来…。）	0		0	0
m60026-401003	0	0	m60026-401004	0	0	看起来这柄小刀本身就是一个开关的把手，不过在解开两个密码锁之前，这个开关可能还按不下去。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61040-10成功開啟兄之密碼鎖", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61040-11成功開啟弟之密碼鎖", 1, 0}  ], 1} 	0
m60026-401004	0	m60026-401010	m60026-401012	99	0	（齿轮转动声。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60054-1匾額掉下來", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60012_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60012_04", 2}  ]} 
m60026-401005	0	0	0	0	0	总觉得它哪里怪怪的。	0	m_talk001	0	0
m60026-401006	0	m60026-401007	0	0	0	啊…这陈旧的刻痕…线的左边写着兄，右边写着弟，果真是于家兄弟孩提时代，纪录身高的线条痕迹。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
m60026-401007	0	0	0	0	0	有处古怪凹槽，像是一个锁眼。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
m60026-401008	0	m60026-401009	0	99	0	（将小刀插入孔洞之中…。）	0		0	0
m60026-401009	0	0	0	0	0	咦？居然浮出了两组四位密码转轮！我该输入哪些数字才好？让我想想…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61040-9發現密碼鎖", 1, 0}  ]} 
m60026-401010	0	0	m60026-401011	0	0	又是机关转动的声音，看来这间屋子当真不简单。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012_05", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3002803"} , { 211 } , { "SetBlackboardAction" : "f60054-1匾額掉下來", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f60054-2解開小刀機關", 1, 0}  ]} 
m60026-401011	0	0	0	0	0	机关木盒里头既然有着断掉的小刀和药方，兴许我该问问那对兄弟药方的事情。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 } , { "SetBlackboardAction" : "f60054-2解開小刀機關", 1, 0}  ]} 
m60026-401012	0	m60026-401013	0	0	0	果真是于家兄弟孩提时代，纪录身高的线条痕迹。	0	m_talk001	0	0
m60026-401013	0	0	0	0	0	这刻痕纪录的不只是回忆，还是他俩的兄弟之情。	0	m_talk001	0	0
m60026-601000	1		m60026-601007	0	0	这处地板看起来颜色不太一样…该掀来瞧瞧吗？	m60026-601001,m60026-601002	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60069-4顏色有異的地板", 1, 0}  ], 0} 	0
m60026-601001	0	m60026-601003	0	0	0	掀吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60069-4顏色有異的地板", 1, 0}  ]} 
m60026-601002	0	0	0	0	0	再让我想一想。	0	m_talk001	0	0
m60026-601003	0	m60026-601004	m60026-601005	0	0	呃啊…痛！	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
m60026-601004	0	0	m60026-601008	0	0	什么东西刺了我一下…。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 300, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 300, 1, "player"}  ]} 
m60026-601005	0	0	m60026-601006	0	0	没东西啊…。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
m60026-601006	0	0	0	0	0	仔细一瞧，这处地板的材质…居然是块大好的杉木啊！	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70201", 1}  ]} 
m60026-601007	0	0	0	0	0	这处地板没有东西了。	0	m_talk001	0	0
m60026-601008	0	0	m60026-601009	0	0	什么东西刺了我一下…。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 200, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 200, 1, "player"}  ]} 
m60026-601009	0	0	m60026-601010	0	0	什么东西刺了我一下…。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 100, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 100, 1, "player"}  ]} 
m60026-601010	0	0	0	0	0	什么东西刺了我一下…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 1, 2, "player"}  ]} 
m60026-701000	0	m60026-701001	m60026-701002	0	0	这药柜好像已经使用很多年了，充斥着药材香气。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012_01", 0, True}  ], 0} 	0
m60026-701001	0	0	0	0	0	不过看起来…于前辈似乎没有动到这处柜子。	0	m_talk001	0	0
m60026-701002	0	m60026-701003	m60026-701004	0	0	唔…是放置白芍、甘草，和生姜的药柜子。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012", 1, False}  ], 0} 	0
m60026-701003	0	0	0	0	0	一条根、金不换、大腹皮似乎收在另一边。	0	m_talk001	0	0
m60026-701004	0	0	0	0	0	这药柜好像已经使用很多年了，充斥着药材香气啊。	0	m_talk001	0	0
m60027-101000	1	0	0	0	0	放置金不换药材的抽屉…	m60027-101001,m60027-101003,m60027-101002	m_talk001	0	0
m60027-101001	0	0	0	0	0	拉开抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60046金不換抽屜", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-1", 0.30000, 0, False, { -402.55800, 68.81700, -1087.17700} } , { "SetBlackboardAction" : "f60046金不換抽屜", 1, 0}  ]} 
m60027-101002	0	0	0	0	0	再想一想。	0	m_talk001	0	0
m60027-101003	0	0	0	0	0	阖上抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60046金不換抽屜", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-1", 0.30000, 0, False, { -402.74400, 68.82400, -1086.88000} } , { "SetBlackboardAction" : "f60046金不換抽屜", 1, 1}  ]} 
m60027-201000	1	0	0	0	0	放置金菊花药材的抽屉…	m60027-201001,m60027-201003,m60027-201002	m_talk001	0	0
m60027-201001	0	0	0	0	0	拉开抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60047金菊花抽屜", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-2", 0.30000, 0, False, { -402.84900, 68.46600, -1087.35100} } , { "SetBlackboardAction" : "f60047金菊花抽屜", 1, 0}  ]} 
m60027-201002	0	0	0	0	0	再想一想。	0	m_talk001	0	0
m60027-201003	0	0	0	0	0	阖上抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60047金菊花抽屜", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-2", 0.30000, 0, False, { -403.05900, 68.46600, -1086.99600} } , { "SetBlackboardAction" : "f60047金菊花抽屜", 1, 1}  ]} 
m60027-301000	1	0	0	0	0	放置一条根药材的抽屉…	m60027-301001,m60027-301003,m60027-301002	m_talk001	0	0
m60027-301001	0	0	0	0	0	拉开抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60048一條根抽屜", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-3", 0.30000, 0, False, { -401.60700, 68.85890, -1086.61400} } , { "SetBlackboardAction" : "f60048一條根抽屜", 1, 0}  ]} 
m60027-301002	0	0	0	0	0	再想一想。	0	m_talk001	0	0
m60027-301003	0	0	0	0	0	阖上抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60048一條根抽屜", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-3", 0.30000, 0, False, { -401.77800, 68.80200, -1086.29400} } , { "SetBlackboardAction" : "f60048一條根抽屜", 1, 1}  ]} 
m60027-401000	1	0	0	0	0	放置一枝香药材的抽屉…	m60027-401001,m60027-401003,m60027-401002	m_talk001	0	0
m60027-401001	0	0	0	0	0	拉开抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60049一枝香抽屜", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-4", 0.30000, 0, False, { -401.05100, 68.51800, -1086.28600} } , { "SetBlackboardAction" : "f60049一枝香抽屜", 1, 0}  ]} 
m60027-401002	0	0	0	0	0	再想一想。	0	m_talk001	0	0
m60027-401003	0	0	0	0	0	阖上抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60049一枝香抽屜", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-4", 0.30000, 0, False, { -401.23500, 68.51800, -1085.95400} } , { "SetBlackboardAction" : "f60049一枝香抽屜", 1, 1}  ]} 
m60027-501000	1		0	0	0	放置白芍药材的抽屉…	m60027-501001,m60027-501003,m60027-501002	m_talk001	0	0
m60027-501001	0	0	0	0	0	拉开抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60050白芍抽屜", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-5", 0.30000, 0, False, { -400.48400, 68.17800, -1085.92100} } , { "SetBlackboardAction" : "f60050白芍抽屜", 1, 0}  ]} 
m60027-501002	0	0	0	0	0	再想一想。	0	m_talk001	0	0
m60027-501003	0	0	0	0	0	阖上抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60050白芍抽屜", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-5", 0.30000, 0, False, { -400.64400, 68.13800, -1085.60200} } , { "SetBlackboardAction" : "f60050白芍抽屜", 0, 2}  ]} 
m60027-601000	1		0	0	0	放置白芍药材的抽屉…	m60027-601001,m60027-601003,m60027-601002	m_talk001	0	0
m60027-601001	0	0	0	0	0	拉开抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60051白芍抽屜", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-6", 0.30000, 0, False, { -399.85700, 68.47000, -1085.41300} } , { "SetBlackboardAction" : "f60051白芍抽屜", 1, 0}  ]} 
m60027-601002	0	0	0	0	0	再想一想。	0	m_talk001	0	0
m60027-601003	0	0	0	0	0	阖上抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60051白芍抽屜", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-6", 0.30000, 0, False, { -400.02000, 68.45700, -1085.12000} } , { "SetBlackboardAction" : "f60051白芍抽屜", 1, 1}  ]} 
m60027-701000	1	0	0	0	0	放置桂皮药材的抽屉…	m60027-701001,m60027-701003,m60027-701002	m_talk001	0	0
m60027-701001	0	0	0	0	0	拉开抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60052桂皮抽屜", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-7", 0.30000, 0, False, { -399.27400, 68.78700, -1085.09400} } , { "SetBlackboardAction" : "f60052桂皮抽屜", 1, 0}  ]} 
m60027-701002	0	0	0	0	0	再想一想。	0	m_talk001	0	0
m60027-701003	0	0	0	0	0	阖上抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60052桂皮抽屜", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-7", 0.30000, 0, False, { -399.47600, 68.77200, -1084.77800} } , { "SetBlackboardAction" : "f60052桂皮抽屜", 1, 1}  ]} 
m60027-801000	1	0	0	0	0	放置甘草药材的抽屉…	m60027-801001,m60027-801003,m60027-801002	m_talk001	0	0
m60027-801001	0	0	0	0	0	拉开抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60053甘草抽屜", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-8", 0.30000, 0, False, { -399.56100, 68.11900, -1085.29300} } , { "SetBlackboardAction" : "f60053甘草抽屜", 1, 0}  ]} 
m60027-801002	0	0	0	0	0	再想一想。	0	m_talk001	0	0
m60027-801003	0	0	0	0	0	阖上抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60053甘草抽屜", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-8", 0.30000, 0, False, { -399.74600, 68.10300, -1084.95700} } , { "SetBlackboardAction" : "f60053甘草抽屜", 1, 1}  ]} 
m60027-901000	1		0	0	0	放置大腹皮药材的抽屉…	m60027-901001,m60027-901002,m60027-901003	m_talk001	0	0
m60027-901001	0	0	0	0	0	拉开抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60051大腹皮抽屜", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-5", 0.30000, 0, False, { -400.47800, 68.16600, -1085.89500} } , { "SetBlackboardAction" : "f60051大腹皮抽屜", 1, 0}  ]} 
m60027-901002	0	0	0	0	0	阖上抽屉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60051大腹皮抽屜", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60027-5", 0.30000, 0, False, { -400.67100, 68.13400, -1085.55300} } , { "SetBlackboardAction" : "f60051大腹皮抽屜", 1, 1}  ]} 
m60027-901003	0	0	0	0	0	再想一想。	0	m_talk001	0	0
m6002801000	1		m6002801011	0	0	看来是方才开启的机关木盒的时候，触发了这药柜下的机关按钮。	m6002801006,m6002801014,m6002801002	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60045想起藥方", 0, 0}  ], 0} 	0
m6002801001	0	m6002801003	0	0	0	按下按钮试试。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60045想起藥方", 1, 0}  ], 0} 	0
m6002801002	0	0	0	0	0	再让我想想。	0	m_talk001	0	0
m6002801003	0	m6002801004	0	0	0	唔…怎么没有反应…。	0	m_talk001	0	0
m6002801004	0	m6002801005	0	0	0	恐怕是还有别的机关没有解开。	0	m_talk001	0	0
m6002801005	0	0	0	0	0	方才机关木盒里边有张<color=#FF0000>药方</color>，或许得要从那药方下手才行。	0	m_talk001	0	0
m6002801006	0	m6002801010	0	0	0	按下按钮试试。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60054解開藥櫃機關", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60045想起藥方", 0, 0}  ], 0} 	0
m6002801007	0	m6002801008	0	0	0	唔…怎么没有反应…。	0	m_talk001	0	0
m6002801008	0	m6002801009	0	0	0	既然药方上头有于前辈指名的药材，药柜的抽屉上头也都标有相对应的药材名字。	0	m_talk001	0	0
m6002801009	0	0	0	0	0	或许机关与那些药材抽屉有关。让我瞧瞧这方子…一条根、大腹皮、金不换、白芍、甘草…。	0	m_talk001	0	0
m6002801010	0	m6002801013	m6002801007	0	0	咦…又有机关的声音。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60046金不換抽屜", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60048一條根抽屜", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60051大腹皮抽屜", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60047金菊花抽屜", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60049一枝香抽屜", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60052桂皮抽屜", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60050白芍抽屜", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60051白芍抽屜", 1, 0}  ], 0} 	0
m6002801011	0	0	0	0	0	看来是方才开启的机关木盒的时候，触发了这药柜下的机关按钮。不过目前还没有什么头绪，或许我得去问问那对兄弟。	0		0	0
m6002801012	0	0	m6002801017	0	0	啊…匾额、匾额…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60054-2解開小刀機關", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3002803"} , { "SetBlackboardAction" : "f60054-1匾額掉下來", 1, 0} , { 211 }  ]} 
m6002801013	0	m6002801012	0	0	0	看这药柜的机关也解开了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60012_05", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f60054解開藥櫃機關", 1, 0}  ]} 
m6002801014	0	m6002801015	0	0	0	按下按钮试试。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60054解開藥櫃機關", 0, 0}  ], 0} 	0
m6002801015	0	m6002801016	0	0	0	看来机关是不会再启动了。	0	m_talk001	0	0
m6002801016	0	0	0	0	0	不过若于家兄弟真言归于好，那有没有这些机关，似乎也不再重要了。	0	m_talk001	0	0
m6002801017	0	0	0	0	0	不过那身高线又该何解？	0	m_talk001	0	0
m6003101000	0	m6003101001	m6003101054	0	0	这组密码锁，我该输入哪些数字才是？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61040-10成功開啟兄之密碼鎖", 1, 0}  ], 0} 	0
m6003101001	1		0	99	0	（第一位数）	m6003101002,m6003101003,m6003101004,m6003101005,m6003101006	m_talk001	0	0
m6003101002	0	m6003101007	0	0	0	六	0	m_talk001	0	0
m6003101003	0	m6003101007	0	0	0	七	0	m_talk001	0	0
m6003101004	0	m6003101007	0	0	0	八	0	m_talk001	0	0
m6003101005	0	m6003101007	0	0	0	九	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61040-1兄密碼第一位數", 1, 0}  ]} 
m6003101006	0	m6003101007	0	0	0	十	0	m_talk001	0	0
m6003101007	1		0	99	0	（第二位数）	m6003101008,m6003101009,m6003101010,m6003101011,m6003101012	m_talk001	0	0
m6003101008	0	m6003101013	0	0	0	一	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61040-2兄密碼第二位數", 1, 0}  ]} 
m6003101009	0	m6003101013	0	0	0	二	0	m_talk001	0	0
m6003101010	0	m6003101013	0	0	0	三	0	m_talk001	0	0
m6003101011	0	m6003101013	0	0	0	四	0	m_talk001	0	0
m6003101012	0	m6003101013	0	0	0	五	0	m_talk001	0	0
m6003101013	1		0	99	0	（第三位数）	m6003101014,m6003101015,m6003101016,m6003101017,m6003101018	m_talk001	0	0
m6003101014	0	m6003101019	0	0	0	一	0	m_talk001	0	0
m6003101015	0	m6003101019	0	0	0	二	0	m_talk001	0	0
m6003101016	0	m6003101019	0	0	0	三	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61040-3兄密碼第三位數", 1, 0}  ]} 
m6003101017	0	m6003101019	0	0	0	四	0	m_talk001	0	0
m6003101018	0	m6003101019	0	0	0	五	0	m_talk001	0	0
m6003101019	1		0	99	0	（第四位数）	m6003101020,m6003101021,m6003101022,m6003101023,m6003101024	m_talk001	0	0
m6003101020	0	m6003101025	0	0	0	一	0	m_talk001	0	0
m6003101021	0	m6003101025	0	0	0	二	0	m_talk001	0	0
m6003101022	0	m6003101025	0	0	0	三	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61040-4兄密碼第四位數", 1, 0}  ]} 
m6003101023	0	m6003101025	0	0	0	四	0	m_talk001	0	0
m6003101024	0	m6003101025	0	0	0	五	0	m_talk001	0	0
m6003101025	0	0	m6003101056	0	0	开了！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61040-1兄密碼第一位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61040-2兄密碼第二位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61040-3兄密碼第三位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61040-4兄密碼第四位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61040-11成功開啟弟之密碼鎖", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61040-10成功開啟兄之密碼鎖", 1, 0} , { 211 }  ]} 
m6003101026	0	0	0	0	0	嗯？怎么没有反应？看来是我输入错了呀…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61040-1兄密碼第一位數", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f61040-2兄密碼第二位數", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f61040-3兄密碼第三位數", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f61040-4兄密碼第四位數", 0, 2}  ]} 
m6003101027	0	m6003101028	m6003101055	0	0	这组密码锁，我该输入哪些数字才是？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61040-11成功開啟弟之密碼鎖", 1, 0}  ], 0} 	0
m6003101028	1		0	99	0	（第一位数）	m6003101029,m6003101050,m6003101051,m6003101052,m6003101053	m_talk001	0	0
m6003101029	0	m6003101030	0	0	0	六	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61040-1弟密碼第一位數", 1, 0}  ]} 
m6003101030	1		0	99	0	（第二位数）	m6003101031,m6003101046,m6003101047,m6003101048,m6003101049	m_talk001	0	0
m6003101031	0	m6003101032	0	0	0	一	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61040-2弟密碼第二位數", 1, 0}  ]} 
m6003101032	1		0	99	0	（第三位数）	m6003101033,m6003101042,m6003101043,m6003101044,m6003101045	m_talk001	0	0
m6003101033	0	m6003101034	0	0	0	一	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61040-3弟密碼第三位數", 1, 0}  ]} 
m6003101034	1		0	99	0	（第四位数）	m6003101035,m6003101038,m6003101039,m6003101040,m6003101041	m_talk001	0	0
m6003101035	0	m6003101036	0	0	0	一	0	m_talk001	0	0
m6003101036	0	0	m6003101057	0	0	开了！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61040-1弟密碼第一位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61040-2弟密碼第二位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61040-3弟密碼第三位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61040-4弟密碼第四位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61040-10成功開啟兄之密碼鎖", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61040-11成功開啟弟之密碼鎖", 1, 0} , { 211 }  ]} 
m6003101037	0	0	0	0	0	嗯？怎么没有反应？看来是我输入错了呀…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61040-1弟密碼第一位數", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f61040-2弟密碼第二位數", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f61040-3弟密碼第三位數", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f61040-4弟密碼第四位數", 0, 2}  ]} 
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m6003101041	0	m6003101036	0	0	0	五	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61040-4弟密碼第四位數", 1, 0}  ]} 
m6003101042	0	m6003101034	0	0	0	二	0	m_talk001	0	0
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m6003101054	0	0	0	0	0	这组密码锁已经被成功开启了！	0	m_talk001	0	0
m6003101055	0	0	0	0	0	这组密码锁已经被成功开启了！	0	m_talk001	0	0
m6003101056	0	m6003101058	m6003101026	0	0	开了！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61040-1兄密碼第一位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61040-2兄密碼第二位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61040-3兄密碼第三位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61040-4兄密碼第四位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61040-11成功開啟弟之密碼鎖", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61040-10成功開啟兄之密碼鎖", 1, 0} , { 211 }  ]} 
m6003101057	0	m6003101061	m6003101037	0	0	开了！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61040-1弟密碼第一位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61040-2弟密碼第二位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61040-3弟密碼第三位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61040-4弟密碼第四位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61040-10成功開啟兄之密碼鎖", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61040-11成功開啟弟之密碼鎖", 1, 0} , { 211 }  ]} 
m6003101058	0	m6003101059	m60026-401012	99	0	（齿轮转动声。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60054-1匾額掉下來", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60012_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60012_04", 2}  ]} 
m6003101059	0	0	m6003101060	0	0	又是机关转动的声音，看来这间屋子当真不简单。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012_04", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60012_05", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3002803"} , { 211 } , { "SetBlackboardAction" : "f60054-1匾額掉下來", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f60054-2解開小刀機關", 1, 0}  ]} 
m6003101060	0	0	0	0	0	机关木盒里头既然有着断掉的小刀和药方，兴许其他机关的线索是在那药方上头。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 } , { "SetBlackboardAction" : "f60054-2解開小刀機關", 1, 0}  ]} 
m6003101061	0	m6003101062	m60026-401012	99	0	（齿轮转动声。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60054-1匾額掉下來", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60012_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60012_04", 2}  ]} 
m6003101062	0	0	m6003101063	0	0	又是机关转动的声音，看来这间屋子当真不简单。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012_04", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60012_05", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3002803"} , { 211 } , { "SetBlackboardAction" : "f60054-1匾額掉下來", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f60054-2解開小刀機關", 1, 0}  ]} 
m6003101063	0	0	0	0	0	机关木盒里头既然有着断掉的小刀和药方，兴许其他机关的线索是在那药方上头。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 } , { "SetBlackboardAction" : "f60054-2解開小刀機關", 1, 0}  ]} 
m6003201000	0	m6003201001	0	0	0	不过就是想要摸条鱼，但好大一个鱼篓子却空空如也。	0	m_talk001	0	0
m6003201001	0	0	0	0	0	他到底有认真在钓吗…。	0	m_talk001	0	0
m6005201000	0	m6005201001	0	0	0	好旺的炉火，兴许我能找人帮我烤些食物？	0	m_standC00	0	0
m6005401000	0	m6005401001	0	0	0	这烤猪肉油亮亮的，看起来真好吃啊！	0	m_talk001	0	0
m6005401001	0	m6005401002	0	n30023	0	干嘛、干嘛！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 18, 24} , { "TimeCondition" : 0, 5}  ], 1} 	0
m6005401002	1		m6005401011	n30023	0	敢吃我的烤肉，小子你找死吗！	m6005401003,m6005401004		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60035拿了m60054烤雞", 1, 0}  ], 0} 	0
m6005401003	0	m6005401005	0	0	0	对面家孩子饿得紧，能分他一些吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60026-2幫黑子找食物中", 0, 0}  ], 0} 	0
m6005401004	0	m6005401009	0	0	0	我肚子好饿，能分我一些吗？	0	m_talk001	0	0
m6005401005	0	m6005401007	0	n30023	0	哦，黑子吗？	0	m_talk001	0	0
m6005401006	0	m6005401010	0	n30023	0	那我也好穷，你身上的钱可以分我一些吗？	0	m_talk001	0	0
m6005401007	0	m6005401008	0	n30023	0	唉，他也是个可怜的孩子。	0		0	0
m6005401008	0	0	0	n30023	0	好吧，那就分你一些烤肉吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60113", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f60035拿了m60054烤雞", 1, 0}  ]} 
m6005401009	0	0	m6005401006	0	0	那有什么问题，就分你一些烤肉吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, 0, 30}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60112", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f60035拿了m60054烤雞", 1, 0}  ]} 
m6005401010	0	0	0	n30023	0	滚开，小子！	0		0	0
m6005401011	0	0	0	n30023	0	都给了你，那我们家吃什么？	0		0	0
m6005501000	0	m6005501001	0	0	0	火炉前有张没人坐的椅子。	0	m_talk001	0	0
m6005501001	0	0	0	0	0	但四下都有淘石工人，我还是不要乱拿人家椅子比较保险。	0	m_talk001	0	0
m6005502000	0	0	0	0	0	呃…人就坐在上头，我好像没办法偷吧…。	0	m_talk001	0	0
m6005601000	0	m6005601001	0	0	0	咦，这儿怎么有个突兀的米缸？	0	m_talk001	0	0
m6005601001	0	m6005601002	0	0	0	仔细听…里面好像还有东西在动？	0	m_talk001	0	0
m6005601002	0	m6005601003	0	n60015	0	小子你干嘛？	0	m_talk001	0	0
m6005601003	0	m6005601004	0	0	0	这里头装的是什么东西呀？	0	m_talk001	0	0
m6005601004	0	m6005601005	0	n60015	0	是我在山里捕到的野猪崽子，	0	m_talk001	0	0
m6005601005	0	m6005601006	0	n60015	0	暂时关着，	0	m_talk001	0	0
m6005601006	0	m6005601007	0	n60015	0	打算过个两天来做烤乳猪！	0	m_talk001	0	0
m6005601007	0	m6005601008	0	0	0	唔…是吗…。	0	m_talk001	0	0
m6005601008	0	0	0	0	0	总觉得哪里怪怪的…。	0	m_talk001	0	0
m6005602000	0	0	0	0	0	呃…人就坐在上头，我好像没办法偷吧…	0	m_talk001	0	0
m6005901000	0	m6005901001	0	0	0	这一只花瓶好像很名贵！	0		0	0
m6005901001	0	m6005901002	0	0	0	嘿嘿嘿。	0	m_talk001	0	0
m6005901002	0	0	0	0	0	好、好重啊…搬不动…	0	m_talk001	0	0
m6006401001	0	m6006401002	0	0	0	咦，这边好像有什么东西？	0		0	0
m6006401002	0	m6006401005	0	0	0	待我挖出来看看……	0	ml_squat_Down,ml_squat_Loop	0	0
m6006401005	0	0	0	0	0	嗯……	0	ml_squat_Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80301", 1}  ]} 
m6007401000	0	0	m6007401001	0	0	桌上都是些向大善人请募的文书。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60017", 1, False}  ], 0} 	0
m6007401001	0	0	0	0	0	景泰然已死，各方劝募的书信依然持续涌入。恐怕对于百姓来说，压根也不在意这府里住的究竟是景大善人抑或苏大善人吧。	0		0	0
m6007501000	0	0	m6007501001	0	0	这景大善人的藏书倒是挺丰富的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61008晚上開始調查", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60016", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60017", 1, False}  ], 0} 	0
m6007501001	0	0	m6007501002	0	0	其实苏兄弟家底丰厚，光是这面墙的藏书就羡煞不知道多少人。可惜他却误信朋友，没能守住…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60017", 1, False}  ], 0} 	0
m6007501002	0	m6007501003	0	0	0	仔细一看，这书架藏书居然还真有些不得了的书籍，这本五禽戏居然还是华佗真迹！	0		0	0
m6007501003	0	0	0	0	0	可惜我的资质不够，理解不了书上所载的真义…。	0		0	0
m6007701000	0	m6007701002	0	0	0	咦？这处地板踩起来似乎有些不一样，是还得要解开哪里的机关吗？	0		0	0
m6007701002	0	m6007701003	0	0	0	我想想…如果当年苏府宝库的入口便在这间书房里头，那个开启这处地板的机关应该一样不出这间书房。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
m6007701003	0	0	0	0	0	唔…会在哪里呢？	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
m6008001000	0	m6008001004	0	0	0	唔…让我来研究一下…。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61015善人府發現畫", 1, 0}  ]} 
m6008001001	0	m6008001002	0	0	0	果真有点意思，这画下头还真有个锁孔，形状和苏兄弟给的钥匙正好相符。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60016_01", 2}  ]} 
m6008001002	0	0	0	0	0	嗯？后面那四个<color=#FF0000>台子</color>传来古怪的声音…莫非苏清瑞给我这<color=#FF0000>红梅倚月瓶</color>，便是用作解开这下一步的机关吗？	0		0	0
m6008001003	0	0	0	0	0	不过方才匆匆瞄了一眼，此处有四个台子，苏清瑞却只给了我一只瓶子，他曾说到解开机关的东西已散落不全，难道指的便是另外三只消失的瓶子不成？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60016_02", 0}  ]} 
m6008001004	0	m6008001005	0	99	0	（将钥匙插入锁孔。）	0		0	0
m6008001005	0	0	0	0	0	唔…。	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
m6008101000	0	0	m6008101001	0	0	这幅画相当古怪，若是让人玩赏，怎么却又挂在这种地方？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80187", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60016", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60016", 1, False}  ], 0} 	0
m6008101001	0	0	m6008101002	0	0	看来这就是苏清瑞所说的挂画了，我来试试这钥匙。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016_01", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80187", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6006601"}  ]} 
m6008101002	0	0	0	0	0	想不到苏家宝库的开关竟藏在这挂画之下。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60016", 1, True}  ], 1} 	0
m6008301000	1	0	0	0	0	唔…这个枕流醒心瓶…	m6008301001,m6008301002	ml_standA02	0	0
m6008301001	0	0	0	0	0	收起来。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60083", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it80133", 1}  ]} 
m6008301002	0	0	0	0	0	再让我想一想。	0	m_talk001	0	0
m6008401000	1	0	0	0	0	唔…这个漱石警心瓶…	m6008401001,m6008401002	ml_standA02	0	0
m6008401001	0	0	0	0	0	收起来。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60084", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it80134", 1}  ]} 
m6008401002	0	0	0	0	0	再让我想一想。	0	m_talk001	0	0
m6008501000	1	0	0	0	0	唔…这个红梅倚月瓶…	m6008501001,m6008501002	ml_standA02	0	0
m6008501001	0	0	0	0	0	收起来。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60085", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it80135", 1}  ]} 
m6008501002	0	0	0	0	0	再让我想一想。	0	m_talk001	0	0
m6008601000	1	0	0	0	0	唔…这个锦缎观月瓶…	m6008601001,m6008601002	ml_standA02	0	0
m6008601001	0	0	0	0	0	收起来。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60086", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it80136", 1}  ]} 
m6008601002	0	0	0	0	0	再让我想一想。	0	m_talk001	0	0
m6008701000	0	0	m6008701013	0	0	这儿有个刻了流水标记的木台子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61011觸發枕流醒心瓶", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60016", 0, False}  ], 0} 	0
m6008701001	1		0	0	0	让我想想，该放哪个瓶子好？	m6008701002,m6008701003,m6008701004,m6008701005,m6008701006	ml_standA02	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016_01", 1, True}  ], 1} 	0
m6008701002	0	m6008701007	0	0	0	枕流醒心瓶。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80133", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60083", { -695.94710, 72.33770, -1010.70200} , True, { 270.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008701003	0	m6008701010	0	0	0	漱石警心瓶。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80134", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60084", { -695.94710, 72.33770, -1010.70200} , True, { 270.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008701004	0	m6008701011	0	0	0	红梅倚月瓶。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80135", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60085", { -695.94710, 72.33770, -1010.70200} , True, { 270.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008701005	0	m6008701008	0	0	0	锦缎观月瓶。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80136", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60086", { -695.94710, 72.33770, -1010.70200} , True, { 270.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008701006	0	0	0	0	0	再让我想想。	0	m_talk001	0	0
m6008701007	0	m6008701009	0	0	0	啊，这个瓶子放这儿正好！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80133", 1}  ]} 
m6008701008	0	0	0	0	0	似乎…没有触发到屋内的机关，或许我该再试试别的瓶子…这瓶子我先收起来好了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60086", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008701009	0	0	0	0	0	咦？有机关的声音！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61011觸發枕流醒心瓶", 1, 0}  ]} 
m6008701010	0	0	0	0	0	似乎…没有触发到屋内的机关，或许我该再试试别的瓶子…这瓶子我先收起来好了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60084", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008701011	0	0	0	0	0	似乎…没有触发到屋内的机关，或许我该再试试别的瓶子…这瓶子我先收起来好了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60085", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008701012	0	0	m6008701014	0	0	这个枕流醒心瓶似乎是放对位置了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 0, True}  ], 0} 	0
m6008701013	0	m6008701001	m6008701012	0	0	这里有个空的台子，上面似乎可以放些什么。嗯…瓶子？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61011觸發枕流醒心瓶", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60016", 0, True}  ], 0} 	0
m6008701014	0	0	0	0	0	这花瓶倒真好看。	0		0	0
m6008801000	0	0	m6008801013	0	0	这儿有个刻了岩石标记的木台子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61012觸發漱石警心瓶", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60016", 0, False}  ], 0} 	0
m6008801001	1		0	0	0	让我想想，该放哪个瓶子好？	m6008801002,m6008801003,m6008801004,m6008801005,m6008801006	ml_standA02	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016_01", 1, True}  ], 1} 	0
m6008801002	0	m6008801010	0	0	0	枕流醒心瓶。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80133", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60083", { -695.94430, 72.33770, -1017.66700} , True, { 270.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008801003	0	m6008801007	0	0	0	漱石警心瓶。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80134", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60084", { -695.94430, 72.33770, -1017.66700} , True, { 270.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008801004	0	m6008801011	0	0	0	红梅倚月瓶。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80135", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60085", { -695.94430, 72.33770, -1017.66700} , True, { 270.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008801005	0	m6008801008	0	0	0	锦缎观月瓶。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80136", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60086", { -695.94430, 72.33770, -1017.66700} , True, { 270.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008801006	0	0	0	0	0	再让我想想。	0	m_talk001	0	0
m6008801007	0	m6008801009	0	0	0	啊，这个瓶子放这儿正好！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80134", 1}  ]} 
m6008801008	0	0	0	0	0	似乎…没有触发到屋内的机关，或许我该再试试别的瓶子…这瓶子我先收起来好了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60086", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008801009	0	0	0	0	0	咦？有机关的声音！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61012觸發漱石警心瓶", 1, 0}  ]} 
m6008801010	0	0	0	0	0	似乎…没有触发到屋内的机关，或许我该再试试别的瓶子…这瓶子我先收起来好了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60083", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008801011	0	0	0	0	0	似乎…没有触发到屋内的机关，或许我该再试试别的瓶子…这瓶子我先收起来好了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60085", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008801012	0	0	m6008801014	0	0	这个漱石警心瓶似乎是放对位置了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016_02", 0, True}  ], 0} 	0
m6008801013	0	m6008801001	m6008801012	0	0	这里有个空的台子，上面似乎可以放些什么。嗯…瓶子？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61012觸發漱石警心瓶", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60016", 0, True}  ], 0} 	0
m6008801014	0	0	0	0	0	这花瓶倒真好看。	0		0	0
m6008901000	0	0	m6008901013	0	0	这儿有个刻了梅花标记的木台子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61013觸發紅梅倚月瓶", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60016", 0, False}  ], 0} 	0
m6008901001	1		0	0	0	让我想想，该放哪个瓶子好？	m6008901002,m6008901003,m6008901004,m6008901005,m6008901006	ml_standA02	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016_01", 1, True}  ], 1} 	0
m6008901002	0	m6008901010	0	0	0	枕流醒心瓶。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80133", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60083", { -695.98000, 72.33400, -1009.71800} , True, { 270.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
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m6008901004	0	m6008901007	0	0	0	红梅倚月瓶。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80135", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60085", { -695.98000, 72.33400, -1009.71800} , True, { 270.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008901005	0	m6008901008	0	0	0	锦缎观月瓶。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80136", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60086", { -695.98000, 72.33400, -1009.71800} , False, { 270.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008901006	0	0	0	0	0	再让我想想。	0	m_talk001	0	0
m6008901007	0	m6008901009	0	0	0	啊，这个瓶子放这儿正好！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80135", 1}  ]} 
m6008901008	0	0	0	0	0	似乎…没有触发到屋内的机关，或许我该再试试别的瓶子…这瓶子我先收起来好了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60086", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008901009	0	0	0	0	0	咦？有机关的声音，看来我已经解开了这只瓶子所牵动的机关。不过接下来的三只瓶子…却又该从何入手呢？或许我可以向景管家打听一二？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61013觸發紅梅倚月瓶", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_03", 0}  ]} 
m6008901010	0	0	0	0	0	似乎…没有触发到屋内的机关，或许我该再试试别的瓶子…这瓶子我先收起来好了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60083", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008901011	0	0	0	0	0	似乎…没有触发到屋内的机关，或许我该再试试别的瓶子…这瓶子我先收起来好了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60084", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6008901012	0	0	m6008901014	0	0	这个红梅倚月瓶似乎是放对位置了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 0, True}  ], 0} 	0
m6008901013	0	m6008901001	m6008901012	0	0	这里有个空的台子，上面似乎可以放些什么。嗯…瓶子？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61013觸發紅梅倚月瓶", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60016", 0, True}  ], 0} 	0
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m6009001007	0	m6009001009	0	0	0	啊，这个瓶子放这儿正好！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80136", 1}  ]} 
m6009001008	0	0	0	0	0	似乎…没有触发到屋内的机关，或许我该再试试别的瓶子…这瓶子我先收起来好了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60084", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6009001009	0	0	0	0	0	咦？有机关的声音！	0	ml_standA02	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61014觸發錦緞觀月瓶", 1, 0}  ]} 
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m6009001012	0	0	m6009001014	0	0	这个锦缎观月瓶似乎是放对位置了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 0, True}  ], 0} 	0
m6009001013	0	m6009001001	m6009001012	0	0	这里有个空的台子，上面似乎可以放些什么。嗯…瓶子？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61014觸發錦緞觀月瓶", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60016", 0, True}  ], 0} 	0
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m6009401000	0	0	m6009401001	0	0	出了善人府，我还是得快些回来处理那对无良夫妻档才行，再迟就怕让他们给跑了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60066c", False}  ], 0} 	0
m6009401001	0	m6009401002	0	n60066c	0	{name_1}{name_2}兄弟，咱们还是先去找景泰然那奸人要紧，再迟就怕让他给跑了！	0	m_talk001	0	0
m6009401002	0	0	0	0	0	那当然，可我也得补给些药品才是。	0		0	0
m6010101000	0	m6010101001	0	0	0	啊…这、这是…。	0	m_talk009_ec	0	0
m6010101001	0	0	0	n60129	0	出去！要敢说出去，没人能保证你的安全！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "fix000"}  ]} 
m6010301000	0	m6010301001	m6010301002	0	0	唔…这里有血迹拖行的痕迹，恐怕陈尸那处不是第一现场…。	0	m_squat002_Start,m_squat002_Loop	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True}  ], 0} 	0
m6010301001	0	0	0	0	0	或许我能问问各处的姑娘，有没有发现什么不寻常的事情。	0	m_squat002_Stop	0	0
m6010301002	0	0	0	0	0	血、血迹吗？到底发生了什么事…这也太吓人了吧！	0	m_talk009bg	0	0
m6010501000	0	m6010501001	0	0	0	比起外头的污迹，这两位姑娘居住之地从外头看来均是洁净，不过也或许是给打扫过了也不一定。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
m6010501001	0	m6010501002	0	n60105	0	我的亲亲美人儿，妳要多少宝石镯子我都给妳，就让我抱上一抱好不好？	0	m_talk001	0	0
m6010501002	0	m6010501003	0	n60104	0	我的好公子，茗儿在外头给您搅得头疼，我这再不赶紧让您进来，她可要哭啦，嘻。	0	m_talk001	0	0
m6010501003	0	m6010501004	0	n60105	0	不哭不哭，只要妳愿意让我一直待在妳房里，就是什么都不做，光看着妳笑一笑我也高兴。	0	m_talk001	0	0
m6010501004	0	0	0	0	0	哎呀，看来丹菱姑娘的房里有人，我只能就其他地方调查了。	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
m6010501005	0	0	m6010501006	0	0	【丹菱姑娘平日进出想是十分华丽，这件对扣绣金小袄做工细致繁复，做上一件这袄子，恐怕平常人家能吃一年的饭…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, False}  ], 0} 	0
m6010501006	0	0	0	0	0	【这件小袄挂在这边，想是丹菱姑娘外出时惯常披着的。看起来倒是洁净，没有什么异样…。】	0		0	0
m6010501007	0	0	m6010501008	0	0	一罐气味特殊的香粉…真的有人会喜欢这味道吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, False}  ], 0} 	0
m6010501008	0	m6010501009	0	0	0	嗯？这香粉的味道很是奇异，真有人会喜欢这样的味道吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61039碰過香粉", 1, 0}  ]} 
m6010501009	0	m6010501010	0	n60105	0	本公子就喜欢！	0	m_talk001	0	0
m6010501010	0	0	0	n60105	0	我说你这小子到底懂不懂规矩，丹菱这几天都给我包下了，你给老子闪边去！	0		0	0
m6010601000	0	0	0	0	0	唔…这里有客人啊…那就不方便直接询问姑娘了。不过倒是可以听听他们在讲些什么。	0		0	0
m6010601001	0	0	0	0	0	看来这里和案件没什么关系呀…。	0	m_talk001	0	0
m6010701000	0	m6010701001	0	0	0	虽然香蝶姑娘是说可以任意出入俏梦阁所有的地方，不过这里头都是客人，我还是不要在有客人的姑娘旁边胡乱开口的好。	0	m_talk001	0	0
m6010701001	0	0	0	n60094	0	小子，进去之后小心一点儿，别乱说话，知不知道！	0		0	0
m6010801000	0	m6010801001	m6010801002	0	0	嗯？这里怎么有这么多蛇？而且…这些蛇看起来病恹恹的，好像是给人提取过毒液一样。	0	ml_squat_Down,ml_squat_Loop	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60024_01", 0, True}  ], 0} 	0
m6010801001	0	0	0	0	0	嘶…痛！	0	ml_squat_Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60146001"}  ]} 
m6010801002	0	m6010801003	0	0	0	嗯？这里怎么有这么多蛇？而且…这些蛇看起来病恹恹的，好像是给人提取过毒液一样。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61026青樓先殺蛇", 1, 0}  ]} 
m6010801003	0	0	0	0	0	嘶…痛！	0	ml_squat_Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60146001"}  ]} 
m6010801004	0	m6010801006	m6010801005	0	0	呼，总算解决了。这些蛇似乎给人动过手脚…不知道这四下有些什么<color=#FF0000>古怪</color>没有。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60024", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60024_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60024_02", 0}  ]} 
m6010801005	0	0	0	0	0	呼，总算解决了。这些蛇似乎给人动过手脚…不知道这四下有些什么<color=#FF0000>古怪</color>没有。	0		0	0
m6010801006	0	0	0	0	0	唔…不管了，解决了这些蛇，还是赶紧去跟那位姑娘说吧！	0		0	0
m6010901000	0	m6010901001	m6010901003	0	0	这里就是血迹被清理过的地方吗？似乎隐隐约约还是能看出些什么…。	0	m_squat002_Start,m_squat002_Loop	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61018彩姨滅跡", 0, 0}  ], 0} 	0
m6010901001	0	0	0	0	0	唔…看起来方向是从<color=#FF0000>门口</color>那边来的，也许我该问问<color=#FF0000>外头</color>的那位姑娘，不知道她有没有可能知道些什么？	0	m_squat002_Stop	0	0
m6010901003	0	0	0	0	0	嗯？这里有一些隐隐约约的污迹…不知道是什么？	0		0	0
m6011001000	0	m6011001001	m6011001003	0	0	让我来看看梨花的尸体…。	0	m_squat002_Start,m_squat002_Loop	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True}  ], 0} 	0
m6011001001	0	m6011001002	0	0	0	她的表情似乎十分诧异，这是不是代表她没想过凶手会忽然对她下手？换句话说，凶手可能是她<color=#FF0000>认识的人</color>…？	0		0	0
m6011001002	0	m6011001004	0	0	0	另外，她主要的死因是内脏碎裂，身上却有多处爪痕，代表凶手在她死后仍虐尸泄愤…看来这是一桩<color=#FF0000>报复谋杀案</color>，我当从她近日是否与人起过<color=#FF0000>冲突</color>、<color=#FF0000>结仇</color>这方向来调查。	0		0	0
m6011001003	0	0	0	0	0	啊…居然有个姑娘死在这里…！	0	m_talk009bg	0	0
m6011001004	0	0	0	0	0	不过她的尸体附近似乎散落了一些香粉，不知和这一切有无关系。	0	m_squat002_Stop	0	0
m6011201000	0	0	0	0	0	咦，这是…司徒婆婆身上掉下来的东西…？	0	ml_pickup	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30105", 1}  ]} 
m6012601000	0	m6012601004	m6012601002	0	0	这处草丛相当凌乱，看起来像是有人挣扎过的痕迹…难道是梨花姑娘？兴许…这里才是案件发生的<color=#FF0000>第一现场</color>？	0	ml_squat_Down,ml_squat_Loop	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61024找到灰衣角", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True}  ], 0} 	0
m6012601001	0	m6012601007	0	0	0	嗯？这儿的草丛间似乎有一片<color=#FF0000>衣料残片</color>，灰仆仆的，不像是梨花那要强好胜的姑娘会喜欢的料子。	0	ml_squat_Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80172", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f61024找到灰衣角", 1, 0}  ]} 
m6012601002	0	m6012601008	m6012601003	0	0	之前在这草丛间发现一片<color=#FF0000>衣料残片</color>，灰仆仆的，不像是梨花那要强好胜的姑娘会喜欢的料子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
m6012601003	0	0	0	0	0	嗯？这里有一些隐隐约约…不知道是什么的痕迹？	0		0	0
m6012601004	0	m6012601006	0	0	0	若说梨花姑娘在这边挣扎的时候，初始之时尚未死亡，是在她奋力挣扎后，才被凶手一掌打死，最后为了掩人耳目，被拖至俏梦阁后边藏尸…那末此地很有可能还遗留有<color=#FF0000>凶手身上的痕迹</color>！	0		0	0
m6012601005	0	0	m6012601009	0	0	看来这是绝佳证物，我得好好收着才行。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61022問過小容秀", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 211 } , { "GivenQuestAction" : "Q60023_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60023_02", 0}  ]} 
m6012601006	0	m6012601001	0	0	0	唔…让我来看看有没有什么遗漏的<color=#FF0000>证物</color>。	0		0	0
m6012601007	0	m6012601005	0	0	0	难道会是梨花姑娘挣扎之时，从<color=#FF0000>凶手</color>身上扯将下来的<color=#FF0000>证据</color>吗？	0	m_talk001	0	0
m6012601008	0	0	0	0	0	难道会是梨花姑娘挣扎之时，从<color=#FF0000>凶手</color>身上扯将下来的<color=#FF0000>证据</color>吗？	0		0	0
m6012601009	0	0	0	0	0	看来这是绝佳证物，我得好好收着才行。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
m6012701000	0	m6012701002	0	0	0	这里就是李叹兄弟所说的<color=#FF0000>暗流宝窟</color>了吧，据说里头有鳄鱼，我得小心些才是。	0		0	0
m6012701002	0	0	0	0	0	不过据说那<color=#FF0000>月光石</color>要晚上才会发亮，恐怕白天很难分辨…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 6, 19}  ], 0} 	0
m6012901000	0	m6012901001	0	0	0	桌上有本翻到一半的当代乐谱集，看来艳雪姑娘雅好乐音。	0		0	0
m6012901001	0	m6012901015	0	0	0	若说送礼…如果是送乐谱呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_06", 0, True}  ], 0} 	0
m6012901002	0	m6012901003	0	0	0	好香的浴汤啊，飘荡着玫瑰和桂花的香气，怪不得这儿的姑娘就连擦身而过的风都是香的。	0		0	0
m6012901003	0	0	0	0	0	似乎…艳雪姑娘对于生活十分考究的样子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_06", 0, True}  ], 0} 	0
m6012901004	0	m6012901005	0	0	0	哇，这桧木描金的屏风看起来好贵呀！嘿嘿嘿，上面画的似乎是一段风流公子与俏佳人的香艳故事。	0		0	0
m6012901005	0	m6012901006	0	0	0	话说回来…在俏梦阁过惯了矜贵舒适的日子，不知艳雪姑娘是否当真舍得下这一切，和明煦公子一起过着简朴的生活呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_06", 0, True}  ], 0} 	0
m6012901006	0	0	0	0	0	说不定明煦公子应该送上什么贵重的东西，才能讨得艳雪姑娘的欢心？	0		0	0
m6012901007	0	m6012901008	0	0	0	这套茶具看起来相当朴素，却又有着频繁使用的茶迹，和这繁华的地方并不相搭…。	0		0	0
m6012901008	0	m6012901009	0	0	0	听闻艳雪姑娘这阵子不见外客，这套茶具应该是她日常所用的器具才对。也许…她是位相当重情且不忘本的姑娘？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_06", 0, True}  ], 0} 	0
m6012901009	0	0	0	0	0	即便过着舒适的生活，却还用着旧日的茶具，搞不好比起金银什物，明煦公子应当送她的是具备特殊意义的东西才对。	0		0	0
m6012901010	0	m6012901011	0	0	0	这匕首虽未出鞘，但仍寒气逼人！	0		0	0
m6012901011	0	m6012901012	0	0	0	【不过艳雪姑娘却并未随身带着这把匕首，是对于自己的身手极有自信，抑或不喜将这等物件随身携带呢？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_06", 0, True}  ], 0} 	0
m6012901012	0	m6012901013	0	n60106-1	0	嗯？我看少侠一直盯着我这匕首，难道是这匕首有何异处吗？	0		0	0
m6012901013	0	m6012901014	0	0	0	噢不…我只是在想，这把匕首真是漂亮！	0		0	0
m6012901014	0	0	0	n60106-1	0	这把匕首是兵器，也是凶器。我本不喜伤人，却用这把匕首伤了教会我武功的司徒婆婆…唉。	0		0	0
m6012901015	0	0	0	0	0	咦，从书中掉出一张碎纸片…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61061-1曲譜拿過戲曲考", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801058", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f61061-1曲譜拿過戲曲考", 1, 0}  ]} 
m6012901016	0	m6012901019	0	0	0	可以偷偷带走它。	0		0	0
m6012901017	0	m6012901018	0	0	0	可以保持君子风范呢。	0		0	0
m6012901018	0	0	0	0	0	哈…哈哈…。	0		0	0
m6012901019	0	0	0	0	0	哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10918", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60129-5", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60129-5-1", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"}  ]} 
m6012901020	1		0	0	0	【嘿，我好像…。】	m6012901016,m6012901017		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60016", 2, True} , { "QuestCondition" : "Q60017", 1, True}  ], 1} 	0
m6013301000	0	0	m6013301001	0	0	这个角落刚好，让我放碗蜂蜜试试。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61031-1蜂蜜放置點", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60606", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f61031-1蜂蜜放置點", 1, 0} , { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60137", { -682.67480, 66.18829, -1040.99000} , True, { 270.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 211 }  ]} 
m6013301001	0	0	0	0	0	这个点已经放置过蜂蜜了。	0		0	0
m6013401000	0	0	m6013401001	0	0	这个角落刚好，让我放碗蜂蜜试试。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61031-2蜂蜜放置點", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60606", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f61031-2蜂蜜放置點", 1, 0} , { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60138", { -681.86910, 66.18829, -1051.14800} , True, { 270.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 211 }  ]} 
m6013401001	0	0	0	0	0	这个点已经放置过蜂蜜了。	0		0	0
m6013501000	0	0	m6013501001	0	0	这个角落刚好，让我放碗蜂蜜试试。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61031-3蜂蜜放置點", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60606", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f61031-3蜂蜜放置點", 1, 0} , { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60139", { -693.42540, 66.18829, -1051.45200} , True, { 270.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 211 }  ]} 
m6013501001	0	0	0	0	0	这个点已经放置过蜂蜜了。	0		0	0
m6013601000	0	0	m6013601001	0	0	这个角落刚好，让我放碗蜂蜜试试。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61031-4蜂蜜放置點", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60606", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f61031-4蜂蜜放置點", 1, 0} , { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60140", { -693.32360, 66.18829, -1040.63200} , True, { 270.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 211 }  ]} 
m6013601001	0	0	0	0	0	这个点已经放置过蜂蜜了。	0		0	0
m6014201000	0	0	0	0	0	啧啧，这么多蜜，那只大老鼠可真难伺候。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 0, "n60165", { -686.89720, 66.18829, -1046.02000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "f61032偷蜜大老鼠啟動", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "fix003"}  ]} 
m6014701000	0	0	0	0	0	这善人府藏书丰富，架上居然连食谱书都有。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "LearnCookFormulaAction" : "ck0012"}  ]} 
m6014801000	0	m6014801001	m6014801002	0	0	嗯？这里有个上锁的罐子。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801011", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60089-3開過玉坊上鎖櫃子", 1, 0}  ], 0} 	0
m6014801001	0	0	0	0	0	…打不开。	0		0	0
m6014801002	0	m6014801003	m6014801004	0	0	咦，这柜子可以用赵掌柜的钥匙打开！	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60089-3開過玉坊上鎖櫃子", 1, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801011", 0, 0}  ], 0} 	0
m6014801003	0	0	0	0	0	让我看看里面有什么好东西…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80302", 5} , { "InventoryAction" : 0, "it70311", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70312", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801011", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f60089-3開過玉坊上鎖櫃子", 1, 0}  ]} 
m6014801004	0	0	0	0	0	这个柜子已经没东西了。	0		0	0
m6015201000	0	0	0	0	0	嗯？怎么有张纸条藏在这里？	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801017", 1}  ]} 
m6015201001	0	m6015201002	0	99	0	（春宝、夏宝，你们怎么到现在才飞得上来啊？师兄我当年可是才入门一年就可以飞檐走壁了。不过为了奖励你们，我还是藏了一点东西在赤鬃的马鞍里头，还记得怎么安抚牠吧？你们最讨厌的食物，就是牠最喜欢吃的！）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60032", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60032_01", 0}  ]} 
m6015201002	0	m6015201003	0	0	0	咦？这是什么藏宝信吗？	0		0	0
m6015201003	0	m6015201004	0	n60005	0	哈哈，这是我几个月前放的，就是看我那两师弟在练轻功，为了鼓励他俩藏着玩的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	0
m6015201004	0	m6015201005	0	n60005	0	想不到这两个小子真没出息，居然到现在都没发现这纸条。	0	m_talk001	0	0
m6015201005	0	m6015201006	0	n60005	0	嘿嘿，那只好抢先赢，这纸条就归你啦，那两个小子恐怕根本还不知道自已丢了一份好礼物吶。	0	m_talk001	0	0
m6015201006	0	0	0	n60005	0	哈哈哈！	0		0	0
m6015301000	0	0	m6015301001	0	0	这边看起来有一小块农余空地，似乎可以做些什么？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60032_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60032_02", 1, False}  ], 0} 	0
m6015301001	0	m6015301002	m6015301013	0	0	空地的话是说这边吧？好吧，不要以为小爷我不会，就让我种个又大又红，让小孩一看就讨厌的胡萝卜给你们瞧瞧！	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61038-1種下胡蘿蔔種子", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61038-2舀過水了", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60032_02", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801019", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61038-1種下胡蘿蔔種子", 1, 0} , { "InventoryAction" : 1, "it801019", 1}  ]} 
m6015301002	0	0	0	0	0	好了，接下来就是找水来灌溉它了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
m6015301003	0	0	0	0	0	正好这里有打好的清水，让我弄一些去灌溉胡萝卜。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61038-2舀過水了", 1, 0} , { 211 } , { "InventoryAction" : 0, "it801018", 1}  ]} 
m6015301005	0	0	0	0	0	快点发芽～快点发芽～天，怎么长得这么慢。	0		0	0
m6015301006	0	m6015301012	0	0	0	哈哈，我这胡萝卜种得比谁都好，看来我就算留在这世界不走，也可以做个自耕农没问题了！	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60032_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60032_03", 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801016", 1}  ]} 
m6015301007	1		0	0	0	【嘿嘿，自己种萝卜不知等到猴年马月，或许我可以偷拔别人的？】	m6015301008,m6015301009		0	0
m6015301008	0	m6015301010	0	0	0	【不行，我要当个正直的年轻人！】	0		0	0
m6015301009	0	m6015301011	0	0	0	【那我就赶紧下手吧！】	0		0	0
m6015301010	0	0	0	0	0	【忍住！忍住！】	0		0	0
m6015301011	0	0	0	0	0	嘿嘿，现成的胡萝卜是我的啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801016", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60153-8", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60153-9", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60153-10", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "GivenQuestAction" : "Q60032_02", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60032_03", 0} , { 211 }  ]} 
m6015301012	0	0	0	0	0	咦…旁边意外的还长出一株奇怪的果实？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40235", 1} , { 211 }  ]} 
m6015301013	0	0	m6015301014	0	0	好了，接下来就是找水来灌溉它了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61038-1種下胡蘿蔔種子", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61038-2舀過水了", 1, 0}  ], 0} 	0
m6015301014	0	m6015301015	m6015301005	0	0	来来来，多喝点水…。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61038-1種下胡蘿蔔種子", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61038-2舀過水了", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61038-3澆過水了", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61038-3澆過水了", 1, 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t60007種下胡蘿蔔120", 120} , { "InventoryAction" : 1, "it801018", 1}  ]} 
m6015301015	0	0	0	0	0	快点发芽～快点发芽～天，怎么长得这么慢。	0		0	0
m6015401000	0	m6015401001	m6015401003	0	0	嗯？之前有这个蜡烛吗？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61041-1接過火了", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61041-3發現蠟燭機關", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61041-3發現蠟燭機關", 1, 0}  ]} 
m6015401001	0	m6015401002	0	0	0	不对，这个似乎不是普通的蜡烛…这是一个仿蜡烛外型的动力机关。	0		0	0
m6015401002	0	0	0	0	0	这东西的中间倒也真有个烛芯一样的构造，或许我能接点火来试试看能否启动这东西。	0	m_talk011Stop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
m6015401003	0	m6015401004	m6015401005	0	0	这似乎是个仿蜡烛外型的动力机关，和蜡烛一样有着类似烛芯的构造。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61041-1接過火了", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61041-2點過火了", 1, 0}  ], 0} 	0
m6015401004	0	0	0	0	0	或许我能接个火来试试看能否启动这东西。	0		0	0
m6015401005	0	0	m6015401007	99	0	（在烛芯装置上点火。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61041-1接過火了", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61041-2點過火了", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61041-2點過火了", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6015401"}  ]} 
m6015401006	0	0	0	0	0	这是…似乎是那边地板传来的声音！	0		0	0
m6015401007	0	0	0	0	0	想不到苏家外表是个富豪之家，内里还有这些精巧的机关。也许…苏清瑞的父亲并不单纯是个生意人…？	0		0	0
m6015401008	0	0	m6015401009	99	0	（点燃一小截断木。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61041-1接過火了", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61041-1接過火了", 1, 0}  ]} 
m6015401009	0	0	m6015401010	0	0	…别玩火了，我还是先去解开机关吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61041-2點過火了", 1, 0}  ], 0} 	0
m6015401010	0	m6015401011	0	0	0	机关已经解开了，我为什么还要一直看着蜡烛发呆呢？	0		0	0
m6015401011	0	0	0	0	0	…难道是我的心里有着什么缺憾吗？	0		0	0
m6015801000	0	0	0	0	0	痛！什么东西咬我！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50101", 1} , { "AddExpAction" : 87} , { "SetNpcPropertyAction" : 402, 10, 0, "player"}  ]} 
m6016501000	0	m6016501001	m6016501025	0	0	唔…这里有个机关石像，似乎可以转动…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60088-1漱玉磯機關石像開了", 1, 0}  ], 0} 	0
m6016501001	1		m6016501027	0	0	想必就是周大哥说的机关了。	m6016501002,m6016501026		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60088-2向周益詢問過機關", 0, 0}  ], 0} 	0
m6016501002	0	m6016501003	0	0	0	手好痒…忍不住想试试。	0		0	0
m6016501003	1		0	0	0	嘿嘿，第一次转向我该…？	m6016501004,m6016501005,m6016501006,m6016501007		0	0
m6016501004	0	m6016501008	0	0	0	将它转向左边。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60165-1", 1.00000, 1, False, { 281.17220, 68.56992, 8.38422} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1}  ]} 
m6016501005	0	m6016501008	0	0	0	将它转向右边。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60165-1", 1.00000, 1, False, { 281.17220, 254.23720, 8.38435} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1} , { "SetBlackboardAction" : "f60088漱玉磯機關石像", 1, 0}  ]} 
m6016501006	0	m6016501008	0	0	0	将它转向前面。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60165-1", 1.00000, 1, False, { 280.19400, 338.16500, 9.49030} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1}  ]} 
m6016501007	0	m6016501008	0	0	0	保持面向后方。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60165-1", 1.00000, 1, False, { 281.17210, 177.22920, 8.38421} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1}  ]} 
m6016501008	1		0	0	0	第二次转向我该…？	m6016501009,m6016501010,m6016501011,m6016501012		0	0
m6016501009	0	m6016501017	0	0	0	将它转向左边。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60165-1", 1.00000, 1, False, { 281.17220, 68.56992, 8.38422} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1}  ]} 
m6016501010	0	m6016501017	0	0	0	将它转向右边。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60165-1", 1.00000, 1, False, { 281.17220, 254.23720, 8.38435} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1}  ]} 
m6016501011	0	m6016501017	0	0	0	将它转向前面。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60165-1", 1.00000, 1, False, { 280.19400, 338.16500, 9.49030} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1}  ]} 
m6016501012	0	m6016501017	0	0	0	保持面向后方。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60165-1", 1.00000, 1, False, { 281.17210, 177.22920, 8.38421} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1} , { "SetBlackboardAction" : "f60088漱玉磯機關石像", 1, 0}  ]} 
m6016501013	0	m6016501018	0	0	0	保持面向后方。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60165-1", 1.00000, 1, False, { 281.17210, 177.22920, 8.38421} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1}  ]} 
m6016501014	0	m6016501018	0	0	0	将它转向前面。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60165-1", 1.00000, 1, False, { 280.19400, 338.16500, 9.49030} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1}  ]} 
m6016501015	0	m6016501018	0	0	0	将它转向右边。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60165-1", 1.00000, 1, False, { 281.17220, 254.23720, 8.38435} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1}  ]} 
m6016501016	0	m6016501018	0	0	0	将它转向左边。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60165-1", 1.00000, 1, False, { 281.17220, 68.56992, 8.38422} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1} , { "SetBlackboardAction" : "f60088漱玉磯機關石像", 1, 0}  ]} 
m6016501017	1		0	0	0	第三次转向我该…？	m6016501016,m6016501015,m6016501014,m6016501013		0	0
m6016501018	1		0	0	0	第四次转向我该…？	m6016501022,m6016501019,m6016501020,m6016501021		0	0
m6016501019	0	m6016501023	0	0	0	将它转向右边。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60165-1", 1.00000, 1, False, { 281.17220, 254.23720, 8.38435} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1}  ]} 
m6016501020	0	m6016501023	0	0	0	将它转向前面。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60165-1", 1.00000, 1, False, { 280.19400, 338.16500, 9.49030} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1} , { "SetBlackboardAction" : "f60088漱玉磯機關石像", 1, 0}  ]} 
m6016501021	0	m6016501023	0	0	0	保持面向后方。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60165-1", 1.00000, 1, False, { 281.17210, 177.22920, 8.38421} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1}  ]} 
m6016501022	0	m6016501023	0	0	0	将它转向左边。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "m60165-1", 1.00000, 1, False, { 281.17220, 68.56992, 8.38422} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1}  ]} 
m6016501023	0	m6016501028	m6016501024	0	0	开了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60088漱玉磯機關石像", 1, 4}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 3, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 303, 3, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f60088-1漱玉磯機關石像開了", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it30104", 1}  ]} 
m6016501024	0	0	0	0	0	可恶，怎么没反应？看来是我没转正确…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60088漱玉磯機關石像", 0, 2}  ]} 
m6016501025	0	0	0	0	0	这个机关已经被我解开了，哈！	0		0	0
m6016501026	0	0	0	0	0	我还是不要做出有违道义的行为吧。	0		0	0
m6016501027	0	0	0	0	0	但不确定转了之后会有什么后果…我还是向周大哥问清楚得好。	0		0	0
m6016501028	0	0	0	0	0	啊…果真载有前人习武心得，感觉我的搏击和刀法都获得了提升啊！	0		0	0
m6016502000	0	0	0	0	0	这尊石像看起来似乎不太寻常…？	0		0	0
m6016701000	0	0	m6016701001	0	0	痛…可恶，被牠给跑了！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 308, 0, 30, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 100} , { "SetNpcPropertyAction" : 402, 10, 0, "player"}  ]} 
m6016701001	0	0	0	0	0	哈，抓到你了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50305", 1}  ]} 
m6017101000	1		0	0	0	咦，一张散发女子幽香的床铺…嘿嘿，我想…。	m6017101001,m6017101002	m_standE00,m_standE00	0	0
m6017101001	0	m6017101003	0	0	0	也许我能偷偷躺一下。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t60008偷睡大小姐的床", 12} , { "SetBlackboardAction" : "f60008偷睡大小姐的床", 1, 0}  ]} 
m6017101002	0	0	0	0	0	我就是想想而已。	0		0	0
m6017101003	0	0	0	0	0	嘿嘿嘿…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6017101"}  ]} 
m6017101004	0	0	0	0	0	美人幽香，神清气爽！	0	ml_standB02_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
m6017801000	0	m6017801001	0	0	0	这信都给露水浸糊了，上面的字迹不大清楚。	0		0	0
m6017801001	0	m6017801002	0	99	0	（…是我负了…不过一亡命之徒，实不配…此玉佩为我家传之物，相赠…报仇之后…剪烛西窗…。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61058-1看過信一", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f61059-2讀過信後收屍", 1, 0}  ]} 
m6017801002	0	0	m6017801003	0	0	所以这个玉佩是要送给姜寒的吗，好吧，我就送佛送上西，把这玉佩转交给姜寒吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038_03", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60038_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60038_04", 0}  ]} 
m6017801003	0	0	0	0	0	原来这玉佩是要送给姜寒的啊，好吧，我就送佛送上西，把这玉佩转交给姜寒吧。	0		0	0
m6017801004	0	0	m6017801005	0	0	这玉佩不知道是干嘛的，要不先看看书信上的内容吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038_03", 0, True}  ], 0} 	0
m6017801005	0	0	m6017801007	0	0	原来这玉佩是要送给姜寒的啊，好吧，我就送佛送上西，把这玉佩转交给姜寒吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61058-1看過信一", 0, 0}  ], 0} 	0
m6017801006	0	0	0	99	0	（宜弟，是我负了你的信任，日前令兄为了护我枉送性命，我实羞愧至极。如今我不过一亡命之徒，不配为姚家主，此玉佩为我家传之物，相赠于你，持此玉佩，可号令姚家旗下产业，待兄报仇之后，再与弟一道剪烛西窗，笑看江湖。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61058-2看過信二", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f61059-2讀過信後收屍", 1, 0}  ]} 
m6017801007	0	0	0	0	0	原来那姓姚的心里压根儿想着别人，一点也没有给姜姑娘留位子啊…。	0		0	0
m6017901000	0	m6017901001	m6017901004	0	0	这就是放置信物的地方吗？	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60049_03", 0, True}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61065放置過白花", 1, 0} , { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "s60075-2", { -1093.20500, 69.24454, -608.54830} , True, { 284.94780, 187.31950, 350.78370} } , { "SetTimeBlackboardAction" : "t61065放置過白花24", 24} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t61065放置過白花48", 48}  ]} 
m6017901001	0	0	m6017901002	0	0	放好了，我就<color=#FF0000>一十二</color>个时辰之后再来这边吧。就是不知道那些人来了之后会愿意等多久，我最好<color=#FF0000>别让他们来了之后，等超过一天</color>才是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 211 } , { "GivenQuestAction" : "Q60049_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60049_04", 0} , { "RunMovieAction" : "m6018603"}  ]} 
m6017901002	0	0	0	0	0	放好了，我就<color=#FF0000>一十二</color>个时辰之后再来这边吧。就是不知道那些人来了之后会愿意等多久，我最好<color=#FF0000>别让他们来了之后，等超过一天</color>才是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 } , { "GivenQuestAction" : "Q60049_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60049_04", 0} , { "RunMovieAction" : "m6018603"}  ]} 
m6017901003	0	0	m6017901006	0	0	已经放置好白花了，我就<color=#FF0000>一十二</color>个时辰后再来这边吧。就是不知道那些人来了之后会愿意等多久，我最好别让他们来了之后，等<color=#FF0000>超过一天</color>才是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t61065放置過白花24", True}  ], 0} 	0
m6017901004	0	0	m6017901006	0	0	已经放置好白花了，我就<color=#FF0000>一十二</color>个时辰后再来这边吧。就是不知道那些人来了之后会愿意等多久，我最好别让他们来了之后，等<color=#FF0000>超过一天</color>才是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t61065放置過白花24", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
m6017901005	0	0	0	99	0	（作为信物的小白花，迎风摇曳。）	0		0	0
m6017901006	0	0	m6017901005	0	0	看来是我错过了时间，「白花花」的首脑已然离去了。说不得，只好回头去和苏喜说说这状况了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049_04", 2, True} , { "QuestCondition" : "Q60049", 0, True}  ], 0} 	0
m6018001000	0	m6018001002	0	0	0	嗯？似乎不是这个灯笼...。	0		0	0
m6018001001	0	0	0	0	0	这个灯笼上口略宽，容易放置香料，想来就是它了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6017602"} , { "InventoryAction" : 1, "it80806", 1}  ]} 
m6018001002	0	0	m6018001003	99	0	（香料的份量减少了一半，大概只剩下一次用量。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61071點錯燈籠", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61071點錯燈籠", 1, 0}  ]} 
m6018001003	0	m6018001004	0	99	0	（香料使用完毕，没有发生任何事情。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80806", 1}  ]} 
m6018001004	0	0	0	0	0	惨了，已经没有香料了，这下可怎生是好？只好回头去向苏喜说明这状况了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60049_05", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60049_07", 0} , { 211 }  ]} 
m6018002000	0	0	0	0	0	【不知道现身的会是谁。】	0		0	0
m6018002001	0	m6018002002	0	n60186-2b	0	如今风声正紧，丹菱姑娘有什么消息就快说了，省得我给人家怀疑。	0		0	0
m6018002002	0	m6018002003	0	n60104e	0	嗯？不是你燃的香吗？	0		0	0
m6018002003	0	0	0	n60186-2b	0	不是啊...等等，不好！我等怕是中计了！	0		0	0
m6018002004	0	m6018002005	0	0	0	好啊，所谓的「内应」和「贱人」，原来就是你们两个。	0		0	0
m6018002005	0	0	0	n60104e	0	......。	0		0	0
m6018002006	0	m6018002018	0	n60186-2b	0	饶过我吧大侠，我完全是无辜的呀！	0		0	0
m6018002007	0	0	0	n60600	0	丹菱，快跟我走！	0		0	0
m6018002008	0	0	0	n60176	0	休想！大伙上！	0		0	0
m6018002009	0	m6018002010	0	n60600	0	哼，你们倚多为胜，好不要脸！	0		0	0
m6018002010	0	0	0	n60104e	0	白郎，别这样，你劫掳城郊百姓，也不道义呀。	0		0	0
m6018002011	0	m6018002012	0	n60600	0	丹菱...？	0		0	0
m6018002012	0	m6018002013	0	n60104e	0	白郎，你怎么就不明白呢？我不过就是帮着阁里的姐妹盯着你，这很意外吗？	0		0	0
m6018002013	0	m6018002014	0	0	0	【咦？方才差点以为丹菱投靠了白花花，难道不是吗？等等，我快被搞胡涂了。所以丹菱...？】	0		0	0
m6018002014	0	0	0	n60100	0	......。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	0
m6018002015	0	m6018002016	0	99	0	（众人一涌而上，在你的带领下，很快制伏了「白花花」的首恶白鹤，并且送交官府。苏府众人与你合力完成了此案，信心大振。）	0		0	0
m6018002016	0	0	0	99	0	（对你表达了热烈的感激之情后，大伙儿便受苏喜的指派，前往各地扶弱济贫去了。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60049_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60049", 2} , { "SetMoneyAction" : 50000, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it40210", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70209", 1}  ]} 
m6018002017	0	0	0	0	0	......	0		0	0
m6018002018	0	0	0	0	0	哼，死不悔改，还想狡辩！	0		0	0
m6018002019	0	m6018002020	0	0	0	你们这样骗我上钩	0		0	0
m6018002020	0	0	0	0	0	也不道义啊...	0		0	0
m6018002021	0	m6018002022	0	0	0	还以为这次事情只有含笑姑娘出面	0		0	0
m6018002022	0	0	0	0	0	想不到丹菱姑娘也如此侠义	0		0	0
m6020501000	0	0	m6020501003	0	0	这边似乎可以放置一个诱饵。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62002-1放置誘餌一", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60029_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60206-1", { -66.53156, 125.93500, -987.68500} , True, { 270.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "f62002野豬誘餌", 1, 0} , { 211 } , { "SetBlackboardAction" : "f62002-1放置誘餌一", 1, 0} , { "InventoryAction" : 1, "it80193", 1}  ]} 
m6020501001	0	0	m6020501004	0	0	这边似乎可以放置一个诱饵。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62002-2放置誘餌二", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60029_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60206-2", { -66.98270, 126.12110, -992.92560} , True, { 276.64120, 326.02380, 34.00703} } , { "SetBlackboardAction" : "f62002野豬誘餌", 1, 0} , { 211 } , { "SetBlackboardAction" : "f62002-2放置誘餌二", 1, 0} , { "InventoryAction" : 1, "it80193", 1}  ]} 
m6020501002	0	0	m6020501005	0	0	这边似乎可以放置一个诱饵。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62002-3放置誘餌三", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60029_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60206-3", { -64.85600, 126.25100, -996.11590} , True, { 275.11520, 270.00000, 90.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "f62002野豬誘餌", 1, 0} , { 211 } , { "SetBlackboardAction" : "f62002-3放置誘餌三", 1, 0} , { "InventoryAction" : 1, "it80193", 1}  ]} 
m6020501003	0	0	m6020501006	0	0	这边已经放置过诱饵了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62002-1放置誘餌一", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60029_02", 0, True}  ], 0} 	0
m6020501004	0	0	m6020501007	0	0	这边已经放置过诱饵了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62002-2放置誘餌二", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60029_02", 0, True}  ], 0} 	0
m6020501005	0	0	m6020501008	0	0	这边已经放置过诱饵了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62002-3放置誘餌三", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60029_02", 0, True}  ], 0} 	0
m6020501006	0	0	m6020501009	0	0	嗯？这些是…？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60029_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60029_02", 1, False}  ], 0} 	0
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m6020501008	0	0	m6020501011	0	0	嗯？这些是…？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60029_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60029_02", 1, False}  ], 0} 	0
m6020501009	0	0	0	0	0	梅猎户调制的诱饵当真引来不少野猪啊。	0		0	0
m6020501010	0	0	0	0	0	梅猎户调制的诱饵当真引来不少野猪啊。	0		0	0
m6020501011	0	0	0	0	0	梅猎户调制的诱饵当真引来不少野猪啊。	0		0	0
m6021701000	0	m6021701001	m6021701007	0	0	这就很生气的灶神爷爷吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62008拜過灶神爺爺", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60001", 0, True} , { "TimeCondition" : 5, 19}  ], 0} 	0
m6021701001	1		0	0	0	我该拜拜祂吗？	m6021701002,m6021701020,m6021701003	m_talk001	0	0
m6021701002	0	0	0	0	0	哦哦灶神爷爷！感恩，赞叹…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62015叫過大老鼠", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6021902"} , { "SetBlackboardAction" : "f62015叫過大老鼠", 1, 0}  ]} 
m6021701003	0	0	0	0	0	不要。	0	m_talk001	0	0
m6021701004	0	m6021701005	0	0	0	……。	0		0	0
m6021701005	0	0	0	0	0	【好、好神奇啊…我感受到一股不寻常的力量在这四周蔓延…。】	0		0	0
m6021701006	0	0	m6021701009	0	0	哇…！吓死人啦，哪来的大老鼠啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62008拜過灶神爺爺", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62008拜過灶神爺爺", 1, 0}  ]} 
m6021701007	1		m6021701019	0	0	不知道灶神爷爷的神力还在不在，要再拜一次吗？	m6021701002,m6021701020,m6021701003	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60001", 0, True} , { "TimeCondition" : 5, 19}  ], 0} 	0
m6021701009	0	m6021701025	0	0	0	哦哦哦…一股力量涌过来的感觉！	0		0	0
m6021701010	0	m6021701011	0	0	0	……。	0		0	0
m6021701011	0	0	0	0	0	原来就是这群小鬼…。	0	m_talk001	0	0
m6021701012	0	m6021701013	0	0	0	哇！	0	m_talk001	0	0
m6021701013	0	m6021701014	0	0	0	被发现了！	0	m_talk001	0	0
m6021701014	0	0	0	0	0	恶鬼大哥哥！	0	m_talk001	0	0
m6021701016	0	m6021701017	0	0	0	还在拜、还在拜	0	m_talk001	0	0
m6021701017	0	m6021701018	0	0	0	好好笑！	0	m_talk001	0	0
m6021701018	1		0	0	0	嘻～	0	m_talk001	0	0
m6021701019	0	0	m6021701025	0	0	这位灶神爷爷…好像哪里怪怪的…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60001", 1, False} , { "TimeCondition" : 5, 19}  ], 0} 	0
m6021701020	0	0	0	0	0	哦哦灶神爷爷！感恩，赞叹…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62015叫過大老鼠", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6021903"}  ]} 
m6021701021	0	m6021701056	0	0	0	不要跑！	0		0	0
m6021701022	0	m6021701023	0	n60200	0	啊？	0	m_talk001	0	0
m6021701023	0	0	0	0	0	我没有跑呀！	0	m_talk001	0	0
m6021701024	0	0	0	0	0	可恶…追！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 303 : "n60216", "sc60216003"} , { "RunScheduleAction" : "sc60216003", "n60216", -1, ""} , { "GivenQuestAction" : "Q60001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60001_02", 0}  ]} 
m6021701025	0	0	m6021701054	0	0	灶神爷爷…多谢啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 19}  ], 0} 	0
m6021701026	0	m6021701027	0	n60217	0	快来、快来，他追不上我们～嘻！	0		0	0
m6021701027	0	m6021701028	0	n60215	0	咱们快跑，大家在<color=#FF0000>右边</color>弯过去的<color=#FF0000>稻田</color>会合！	0		0	0
m6021701028	0	0	0	n60216	0	好！	0		0	0
m6021701029	0	m6021701030	0	0	0	就是你们…给我站住！你们这些小鬼，我左手让你们都能手到擒来，今天你们一个都别想跑！	0		0	0
m6021701030	0	m6021701031	0	n60215	0	哗，追过来了！	0		0	0
m6021701031	0	m6021701032	0	n60216	0	快跑…！	0		0	0
m6021701032	0	0	0	n60217	0	大家，散！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62016-4小乞丐開始跑", 1, 0}  ]} 
m6021701033	0	m6021701034	0	n60217	0	我们下次再来偷吃什么呢？	0		0	0
m6021701034	0	m6021701035	0	n60215	0	反正她都以为是灶神爷爷吃的	0		0	0
m6021701035	0	0	0	0	0	好笨喔，嘻！	0	m_talk001	0	0
m6021701036	0	m6021701037	0	n60215	0	呜呜呜…饶过我吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60001_02", 2}  ]} 
m6021701037	0	m6021701038	0	n60216	0	我、我再也不敢乱偷吃了…。	0		0	0
m6021701038	1		0	n60217	0	咱们以后不偷吃符大婶的东西便是。若是你肯放过咱们，我便送你一本秘籍如何？	m6021701039,m6021701040		0	0
m6021701039	0	m6021701041	0	0	0	哼，我会把事情老实告诉符大婶…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f62017-1向符阿翠告狀", 1, 0}  ]} 
m6021701040	0	m6021701044	0	0	0	好，我替你们瞒着便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62017答應放過小乞丐", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
m6021701041	0	m6021701042	0	n60217	0	……。	0		0	0
m6021701042	0	m6021701043	0	n60217	0	偷吃符大婶的食物确实是咱们的不对，但那是因为我们几个就算整天乞讨，也吃不了一顿饱，这才不得不偷吃符大婶的东西…若是给这里个村人知道，那末咱们是连乞讨都没办法了…。	0		0	0
m6021701043	0	m6021701050	0	0	0	我管你有什么理由，偷东西就是不对，你们等着受到村民的制裁吧！	0		0	0
m6021701044	0	m6021701045	0	0	0	不过你身上会有什么好东西，不会是骗我的吧。	0		0	0
m6021701045	0	m6021701046	0	n60217	0	少看不起人了，这是一位乞丐前辈送我的<color=#FF0000>雁行功秘籍</color>，你看我方才跑得飞快，就是练过这本秘籍的缘故…别看不起人，我才刚练就有这种成效，待我练成，你肯定追不上我！	0		0	0
m6021701046	0	m6021701047	0	0	0	哦？雁行功吗。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30806", 1}  ]} 
m6021701047	0	m6021701048	0	0	0	喂，我可警告你别骗我啊，否则我可是会打得你满地找牙，吃不完兜着走！	0		0	0
m6021701048	0	m6021701049	0	n60217	0	…你也别假装正义了，明明就也是个看到好处就眼睛发亮的东西罢了。	0		0	0
m6021701049	0	0	0	n60217	0	小伙伴，咱们走！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60001_03", 0}  ]} 
m6021701050	0	m6021701051	0	n60217	0	……。	0		0	0
m6021701051	0	m6021701052	0	n60215	0	呜呜呜…我好后悔…。	0		0	0
m6021701052	0	m6021701053	0	n60216	0	不过是几个粑粑而已…现在连安身之地都没有了…。	0		0	0
m6021701053	0	0	0	0	0	现在后悔也来不及了，好好反省吧你们！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60001_03", 0}  ]} 
m6021701054	0	0	0	0	0	灶神爷爷白天的时候威风凛凛，入夜之后看起来黯淡不少…。	0		0	0
m6021701055	0	0	0	0	0	嗯？后面墙上…那是什么群魔乱舞<color=#FF0000>小手印</color>啊！好像是一群<color=#FF0000>很脏的小鬼</color>在这边欢乐的<color=#FF0000>偷吃</color>过一样！	0		0	0
m6021701056	0	0	0	0	0	给我站住！	0		0	0
m6021701057	0	0	0	0	0	这些小鬼…。	0		0	0
m6021701058	0	m6021701059	0	0	0	等等…一群<color=#FF0000>很脏的小鬼</color>？<color=#FF0000>偷吃</color>？莫非…这才是那些菜肴消失的<color=#FF0000>真相</color>吗？	0		0	0
m6021701059	0	0	0	0	0	灶神爷爷，多谢啦！	0	m_talk005	0	0
m6022201000	0	m6022201001	0	0	0	咦…小猴崽呢？猴子兄呢？这血迹是…。	0	ml_squat	0	0
m6022201001	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
m6022201002	0	m6022201003	0	0	0	咦…哑巴小孩呢？这血迹是…。	0	ml_squat	0	0
m6022201003	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
m6022401000	0	0	m6022401001	0	0	这灶火真是旺啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60001", 1, False}  ], 0} 	0
m6022401001	0	0	m6022401002	0	0	咦，这符大婶家的木炭特别粗大，看起来相当耐烧。	0	ml_pickup	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62018-1拿過符阿翠木炭", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62018-1拿過符阿翠木炭", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it70304", 1}  ]} 
m6022401002	0	0	0	0	0	唔…剩下的木炭还是留给符大婶吧，总不成我全拿了。	0		0	0
m6022401003	0	0	m6022401004	0	0	这灶火真是旺啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60001", 1, False}  ], 0} 	0
m6022401004	0	0	m6022401005	0	0	咦，这符大婶家的木炭特别粗大，看起来相当耐烧。	0	ml_pickup	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62018-2拿過符阿翠木炭", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62018-2拿過符阿翠木炭", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it70304", 1}  ]} 
m6022401005	0	0	0	0	0	唔…剩下的木炭还是留给符大婶吧，总不成我全拿了。	0		0	0
m6023101000	0	0	m6023101003	0	0	这是方才那只猴子留下来的爪印…看来牠倒是很常在这一带窜跳。唔…看方向是往这楼梯转上去了！	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010_02", 0, True}  ], 0} 	0
m6023101001	0	0	m6023101005	0	0	这是方才那只猴子留下来的爪印…看来是往这屋后窜过去了！	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010_02", 0, True}  ], 0} 	0
m6023101002	0	0	m6023101007	0	0	这是方才那只猴子留下来的爪印…看来就在这排房子后面，我得好好找上一找了！	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010_02", 0, True}  ], 0} 	0
m6023101003	0	0	m6023101004	0	0	那只猴子真是…。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60010", 2, True} , { "CheckFlagAction" : "f62009-1看過猴子", 0, 0}  ], 1} 	0
m6023101004	0	0	0	0	0	嗯？村子里有猴子吗？	0	ml_squat	0	0
m6023101005	0	0	m6023101006	0	0	那只猴子真是…。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60010", 2, True} , { "CheckFlagAction" : "f62009-1看過猴子", 0, 0}  ], 1} 	0
m6023101006	0	0	0	0	0	嗯？村子里有猴子吗？	0	ml_squat	0	0
m6023101007	0	0	m6023101008	0	0	那只猴子真是…。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60010", 2, True} , { "CheckFlagAction" : "f62009-1看過猴子", 0, 0}  ], 1} 	0
m6023101008	0	0	0	0	0	嗯？村子里有猴子吗？	0	ml_squat	0	0
m6024101000	0	m6024101009	0	0	0	嗯？这是什么？	0	ml_pickup	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801005", 1}  ]} 
m6024101001	0	m6024101002	0	0	0	嗯？这是什么？	0	ml_squat	0	0
m6024101002	0	m6024101003	0	n60208	0	你、你要干嘛？别弄乱咱们的稻草堆了！	0		0	0
m6024101003	0	m6024101004	0	0	0	呃…我只是想看看这里面有些什么东西。	0		0	0
m6024101004	0	m6024101013	m6024101008	n60208	0	哎小哥原来是你呀，现在咱们这附近都因为铁匠屋子里遭贼而警戒得紧，你就别再来给咱们添乱了。！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62025和梅福齊問過鐵沙掌", 0, 0}  ], 0} 	0
m6024101006	0	m6024101007	m6024101001	0	0	嗯？这是什么？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62028遇過鐵沙掌小偷", 0, 0}  ], 0} 	0
m6024101007	0	0	m6024101010	0	0	似乎是一张武学秘籍的残页…。	0	ml_pickup	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 20, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801005", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60241-2", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6024101008	0	0	0	n60208	0	你一个外地来的小哥要干嘛，别来乱翻咱们的东西！	0		0	0
m6024101009	0	0	0	0	0	似乎是一张武学秘籍的残页…。	0		0	0
m6024101010	0	m6024101011	0	n60208	0	你、你要干嘛？虽然你帮过咱们的忙，但也不代表你能在这儿乱来。	0	m_talk001	0	0
m6024101011	0	m6024101012	0	0	0	没事，我东西掉了而已。	0	ml_pickup	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801005", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60241-2", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6024101012	0	0	0	n60208	0	哎小哥不好意思啦，咱们这儿最近遭贼，我这脾气就难免暴躁了些，莫怪、莫怪。	0		0	0
m6024101013	0	0	0	0	0	【他看管得这么严…是说那小偷是晚上潜进村子里的吗？或许我该晚上再来看看…。】	0		0	0
m6024601000	0	0	0	0	0	玛尼堆中藏着祖传秘盒吗？我来看看…唔…这里有个凸起…似乎是个机关按钮…。	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6023110"}  ]} 
m6024601001	0	0	0	0	0	有了，就是这个！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801009", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q10004_01", 2}  ]} 
m6024601002	0	m6024601003	0	0	0	这是一把能够打开梅家藏在拱石村后山上头，玛尼堆里的祖传宝物的钥匙，我得好好保管它才行。	0		0	0
m6024601003	0	m6024601004	0	0	0	不过既然藏有梅家祖传秘籍的盒子就在我的手上，何不现在就打开它呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801009", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801008", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801009", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30808", 1}  ]} 
m6024601004	0	0	0	0	0	太好了，梅家祖传的<color=#FF0000>暗香凌寒</color>秘籍！不过上面似乎还有一行小字，什么<color=#FF0000>族谱</color>…什么配合…嗯？	0		0	0
m6024601005	0	m6024601004	0	0	0	就是这个盒子了，我何不现在就打开它呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801008", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801008", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801009", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30808", 1}  ]} 
m6024601006	0	m6024601007	0	0	0	拱石村…这个看似安宁的小村落背后竟然牵连着和朝廷相关的阴谋。	0		0	0
m6024601007	0	0	0	0	0	…孔金为了救我已经不在了，就算只剩我一人，我也得努力寻找和圣堂相关的线索才行！	0		0	0
m6024901000	0	0	m6024901002	0	0	呜啊，这烟囱好烫！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 300, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 300, 1, "player"} , { "AddExpAction" : 87}  ]} 
m6024901001	0	0	0	0	0	嗯？这是什么？	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801005", 1}  ]} 
m6024901002	0	0	m6024901003	0	0	呜啊，这烟囱好烫！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 200, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 200, 1, "player"} , { "AddExpAction" : 87}  ]} 
m6024901003	0	0	m6024901005	0	0	呜啊，这烟囱好烫！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 100, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 100, 1, "player"} , { "AddExpAction" : 87}  ]} 
m6024901005	0	0	0	0	0	呜啊，这烟囱好烫！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 1, 2, "player"} , { "AddExpAction" : 87}  ]} 
m6025101000	0	m6025101002	m6025101001	0	0	咦？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62036-1移過石頭", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62036-1移過石頭", 1, 0}  ]} 
m6025101001	0	m6025101002	0	0	0	土块居然又出现了…？	0		0	0
m6025101002	0	m6025101003	m6025101004	0	0	捉住你了！呃…我抓到了什么？	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 308, 0, 25, "player"}  ], 0} 	0
m6025101003	0	0	0	0	0	一只蜈蚣？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50302", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f62036-2抓到蜈蚣", 1, 0}  ]} 
m6025101004	0	0	0	0	0	痛…不知道是什么…跑得太快了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 402, 10, 0, "player"}  ]} 
m6025301000	0	m6025301001	0	n60260	0	喂，不准弄乱咱们的稻草堆！	0		0	0
m6025301001	0	m6025301002	0	n60263	0	哎唷唷你这哪来的外地人，是不是想偷采药草啊？我可告诉你，这儿的药草长得特好，我已经禀告过村长了，这里的药草谁都不许碰。	0		0	0
m6025301002	0	m6025301003	0	n30047	0	大红花、大红花～	0		0	0
m6025301003	0	0	0	n30046	0	嘘，别声张！	0		0	0
m6025301004	0	m6025301005	0	n69998	0	呜咕…咕…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62037-3踩公雞", 1, 0}  ]} 
m6025301005	0	0	0	0	0	嗯？什么声音？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60253-3", { -144.19000, 115.25000, -998.22000} , True, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6025301006	0	m6025301007	0	n60262	0	咯咯咯！咕！！！	0		0	0
m6025301007	0	m6025301008	0	0	0	哇啊啊啊～稻草堆里面还真的有东西呀！！！	0		0	0
m6025301008	0	m6025301009	0	0	0	难、难道说之前我那几脚，全都踩在它头上？	0		0	0
m6025301009	0	m6025301010	0	n60262	0	咯咯咯！咕！！！	0	al20046@attack01_noeff	0	0
m6025301010	0	0	0	0	0	哇啊啊啊～你、你、你…怎么看起来那么眼熟！！！	0		0	0
m6025301011	0	m6025301012	0	n60262b	0	咕咕，咯咯咯，咕…！	0		0	0
m6025301012	0	m6025301013	0	0	0	……。	0		0	0
m6025301013	0	0	0	0	0	【天哪…我居然…居然…从这只大公鸡身上领悟到了一些奇妙的身法。】	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 310, 2, 0, "player"}  ]} 
m6025301014	0	m6025301015	0	n60262b	0	咕咕～咳咳…呕…咯咯咯～	0		0	0
m6025301015	0	0	0	0	0	啥？牠嘴里吐出那圆圆的东西是什么？	0		0	0
m6025301016	0	0	0	n60262b	0	咯咯咯！咕咕咕！！！	0		0	0
m6025301017	0	0	0	0	0	呕…呜…我…我竟然…被…一只鸡…。	0		0	0
m6025301018	0	m6025301020	0	0	0	呜…头好痛…它的爪子真利害…。	0		0	0
m6025301019	0	0	0	0	0	哎唷喂…我到底在干嘛…。	0		0	0
m6025301020	0	0	0	99	0	（你获得了一个新的称号：<color=#FF0000>真‧弱鸡侠</color>。嗯，看来在这个江湖上，你还有很长的路要走。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "UnlockNickname" : "nick080"}  ]} 
m6025701000	0	m6025701001	0	n60273	0	哈哈，是铁老拐和小七！	0		0	0
m6025701001	0	m6025701002	0	0	0	哦，是你认识的人？	0		0	0
m6025701002	0	m6025701003	0	n60273	0	是啊，一个偷抢拐骗，一个不择手段，两个倒是天生一对。	0		0	0
m6025701003	0	m6025701004	0	n60273	0	话说回来，他们这儿的火堆和棚子还是我帮忙架的，用来防止夜里野猪的骚扰。	0		0	0
m6025701004	0	m6025701005	0	n60273	0	他们有个习惯，就是如果弄到手的是好东西，比起留在身上，会选择悄悄埋在左近的地里。	0		0	0
m6025701005	0	0	0	n60273	0	你四下留意看看，说不定真能挖到什么好东西哩！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60257-2", { 102.00000, 113.98000, -951.69000} , True, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "f69031駱元玉事件", 1, 0}  ]} 
m6025701006	0	0	0	0	0	嗯？这里的土地倒是挺松软的，莫不就是铁老拐和小七埋藏赃物的地方？	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40240", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70104", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70403", 1}  ]} 
m6030601000	0	m6030601001	m6030601215	0	0	嗯？这处壁面沾了许多稻草，看起来有些奇怪…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63010-1撥開牆上稻草", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.30000}  ]} 
m6030601001	0	m6030601002	0	99	0	（你伸手抹向墙面，稻草窸窣掉落…。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60306-1", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000} , { "SetBlackboardAction" : "f63010-1撥開牆上稻草", 1, 0}  ]} 
m6030601002	0	m6030601003	0	0	0	嗯？墙面上有着不知道是谁刻下的字迹，还有一些机关暗格，我瞧瞧上面写了什么。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
m6030601003	0	m6030601004	0	99	0	（墙面字迹：西岭春饮绵醇香，玉液何得冠四方？）	0		0	0
m6030601004	0	m6030601005	0	0	0	「玉液何得冠四方」？是了，听这庄子里的人老说，这庄子是因着前代皇上和贵妃娘娘喜欢，才会赐名「一世富贵」。	0		0	0
m6030601005	0	m6030601006	0	0	0	唔…后面还有一些字迹和暗格…。	0		0	0
m6030601006	0	m6030601007	0	99	0	（墙面字迹：大米四成二，糯米一成八，玉黍一成六，余下红粱、小麦拆对半。）	0		0	0
m6030601007	0	m6030601008	0	0	0	哦？这莫非是…西岭春的酒方？啧啧，让我继续看下去…。	0		0	0
m6030601008	0	m6030601009	0	99	0	（墙面字迹：问，今有糯米二斤七，欲酿西岭春，需备红粱、小麦各多少？）	0		0	0
m6030601009	0	m6030601010	0	0	0	哈，考我算术来着，后面的机关有数字刻线，似乎是要将机关拨动至正确的数字。红粱、小麦各需要多少呢？	0		0	0
m6030601010	1		0	99	0	＿成＿。	m6030601011,m6030601012,m6030601013,m6030601014,m6030601015,m6030601016		0	0
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m6030601157	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>七成三</color>吧。	0		0	0
m6030601158	0	m6030601159	0	0	0	四。	0		0	0
m6030601159	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>七成四</color>吧。	0		0	0
m6030601160	0	m6030601161	0	0	0	五。	0		0	0
m6030601161	0	0	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>七成五</color>吧。	0		0	0
m6030601162	1		0	99	0	七成＿。	m6030601163,m6030601165,m6030601167,m6030601169,m6030601171		0	0
m6030601163	0	m6030601164	0	0	0	六。	0		0	0
m6030601164	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>七成六</color>吧。	0		0	0
m6030601165	0	m6030601166	0	0	0	七。	0		0	0
m6030601166	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>七成七</color>吧。	0		0	0
m6030601167	0	m6030601168	0	0	0	八。	0		0	0
m6030601168	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>七成八</color>吧。	0		0	0
m6030601169	0	m6030601170	0	0	0	九。	0		0	0
m6030601170	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>七成九</color>吧。	0		0	0
m6030601171	0	m6030601029	0	0	0	上一页。	0		0	0
m6030601172	0	m6030601173	0	0	0	一。	0		0	0
m6030601173	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>八成一</color>吧。	0		0	0
m6030601174	0	m6030601175	0	0	0	二。	0		0	0
m6030601175	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>八成二</color>吧。	0		0	0
m6030601176	0	m6030601177	0	0	0	三。	0		0	0
m6030601177	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>八成三</color>吧。	0		0	0
m6030601178	0	m6030601179	0	0	0	四。	0		0	0
m6030601179	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>八成四</color>吧。	0		0	0
m6030601180	0	m6030601181	0	0	0	五。	0		0	0
m6030601181	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>八成五</color>吧。	0		0	0
m6030601182	1		0	99	0	八成＿。	m6030601183,m6030601185,m6030601187,m6030601189,m6030601191		0	0
m6030601183	0	m6030601184	0	0	0	六。	0		0	0
m6030601184	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>八成六</color>吧。	0		0	0
m6030601185	0	m6030601186	0	0	0	七。	0		0	0
m6030601186	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>八成七</color>吧。	0		0	0
m6030601187	0	m6030601188	0	0	0	八。	0		0	0
m6030601188	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>八成八</color>吧。	0		0	0
m6030601189	0	m6030601190	0	0	0	九。	0		0	0
m6030601190	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>八成九</color>吧。	0		0	0
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m6030601192	0	m6030601193	0	0	0	一。	0		0	0
m6030601193	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>九成一</color>吧。	0		0	0
m6030601194	0	m6030601195	0	0	0	二。	0		0	0
m6030601195	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>九成二</color>吧。	0		0	0
m6030601196	0	m6030601197	0	0	0	三。	0		0	0
m6030601197	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>九成三</color>吧。	0		0	0
m6030601198	0	m6030601199	0	0	0	四。	0		0	0
m6030601199	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>九成四</color>吧。	0		0	0
m6030601200	0	m6030601201	0	0	0	五。	0		0	0
m6030601201	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>九成五</color>吧。	0		0	0
m6030601202	1		0	99	0	九成＿。	m6030601203,m6030601205,m6030601207,m6030601209,m6030601211		0	0
m6030601203	0	m6030601204	0	0	0	六。	0		0	0
m6030601204	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>九成六</color>吧。	0		0	0
m6030601205	0	m6030601206	0	0	0	七。	0		0	0
m6030601206	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>九成七</color>吧。	0		0	0
m6030601207	0	m6030601208	0	0	0	八。	0		0	0
m6030601208	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>九成八</color>吧。	0		0	0
m6030601209	0	m6030601210	0	0	0	九。	0		0	0
m6030601210	0	m6030601214	0	0	0	我想应该是<color=#FF0000>九成九</color>吧。	0		0	0
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m6030601212	0	m6030601232	0	0	0	开了！我的算数果然还是挺厉害的嘛，哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63010-2解開牆上機關", 1, 0}  ]} 
m6030601213	0	0	0	0	0	这个机关已经给我解开了。	0		0	0
m6030601214	1		0	0	0	机关没有动静，兴许是我算错了。要不我…。	m6030601220,m6030601221,m6030601222		0	0
m6030601215	0	m6030601216	m6030601213	0	0	再让我试试，偏就不信我不成！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63010-2解開牆上機關", 1, 0}  ], 0} 	0
m6030601216	0	m6030601217	0	99	0	（墙面字迹：西岭春饮绵醇香，玉液何得冠四方？）	0		0	0
m6030601217	0	m6030601218	0	99	0	（墙面字迹：大米四成二，糯米一成八，玉黍一成六，余下红粱、小麦拆对半。）	0		0	0
m6030601218	0	m6030601219	0	99	0	（墙面字迹：问，今有糯米二斤七，欲酿西岭春，需备红粱、小麦各多少？）	0		0	0
m6030601219	0	m6030601010	0	0	0	似乎是要将机关拨动至正确的数字。红粱、小麦各需要多少呢？待我算来…。	0		0	0
m6030601220	0	m6030601010	0	0	0	再试一次。	0		0	0
m6030601221	0	m6030601216	0	0	0	再看一遍题目。	0		0	0
m6030601222	0	0	0	0	0	再让我想想。	0		0	0
m6030601223	1		0	99	0	一成＿。	m6030601038,m6030601039,m6030601040,m6030601041,m6030601042		0	0
m6030601224	1		0	99	0	二成＿。	m6030601063,m6030601064,m6030601065,m6030601066,m6030601067		0	0
m6030601225	1		0	99	0	三成＿。	m6030601083,m6030601085,m6030601087,m6030601089,m6030601091		0	0
m6030601226	1		0	99	0	四成＿。	m6030601103,m6030601105,m6030601107,m6030601109,m6030601111		0	0
m6030601227	1		0	99	0	五成＿。	m6030601123,m6030601125,m6030601127,m6030601129,m6030601131		0	0
m6030601228	0	m6030601142	0	0	0	下一页。	0		0	0
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m6030601230	0	m6030601182	0	0	0	下一页。	0		0	0
m6030601231	0	m6030601202	0	0	0	下一页。	0		0	0
m6030601232	0	0	0	0	0	咦，机关里边掉出一本书来，书的封面…太玄…经？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30723", 1}  ]} 
m6031001000	0	m6031001001	0	0	0	好累啊…我来休息一下好了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
m6031001001	0	m6031001002	0	0	0	呼…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000} , { "TeamRecoverAction" }  ]} 
m6031001002	0	0	0	0	0	啊…精力恢复了许多，太好了。	0		0	0
m6040201000	0	0	0	0	0	粉心、黛花、玉骨，看这外型，当是陈先生所说的粉黛玉琼花了。赶紧摘下来吧！	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80802", 1}  ]} 
m6040201001	0	m6040201002	0	0	0	茎枝带刺，看起来像是陈先生所说的碧珠藤，不过听说这藤有毒，我得小心一些了。	0	ml_squat_Down,ml_squat_Loop	0	0
m6040201002	0	m6040201004	m6040201003	0	0	痛…不行，手指一碰到它的植茎就像是给毒蛛咬到般疼痛。看来我<color=#FF0000>毒术</color>尚未有成，反而<color=#FF0000>中毒</color>了。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 308, 2, 60, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 402, 8, 0, "player"}  ]} 
m6040201003	0	0	0	0	0	嘿，还是让我摘到了，看来我这一路江湖历练没有白走！	0	ml_squat_Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80803", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60402-2", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6040201004	0	m6040201025	m6040201028	n60400	0	少侠当心，我有陈先生所传独门手法，还是让我来吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60400", True}  ], 0} 	0
m6040201005	0	0	0	n60400	0	摘到了，这便是陈先生交代的碧蛛藤。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80803", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60402-2", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6040201006	0	0	0	0	0	要不…还是找程娘子来救援吧。	0	ml_squat_Stop	0	0
m6040201007	0	m6040201013	0	0	0	这一大丛朱红的果实圆润晶莹，想必便是陈先生所说的赤心果了。	0		0	0
m6040201008	0	m6040201010	m6040201009	0	0	可恶…手指一碰到这些小东西内息便险些控制不住，看来是我<color=#FF0000>内功</color>不足，才会摘不下来，反而受了<color=#FF0000>内伤</color>。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 309, 2, 60, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 400, 8, 0, "player"}  ]} 
m6040201009	0	0	0	0	0	嘿，还是让我摘到了，看来我这一路江湖历练没有白走！	0	ml_squat_Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80804", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60402-3", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6040201010	0	m6040201026	m6040201030	n60400	0	少侠当心，我有陈先生所传独门手法，还是让我来吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60400", True}  ], 0} 	0
m6040201011	0	0	0	n60400	0	摘到了，这便是陈先生交代的赤心果。	0	ml_squat_Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80804", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60402-3", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6040201012	0	0	0	0	0	要不…还是找程娘子来救援吧。	0	ml_squat_Stop	0	0
m6040201013	0	m6040201008	0	0	0	说来奇怪，我一靠近这些小果子便觉浑身气血逆乱，必须强自运功压下。不知如此状态下，是否还能成功摘采…。	0	ml_squat_Down,ml_squat_Loop	0	0
m6040201014	0	m6040201024	m6040201015	0	0	哗，这七星斑斓的大蜘蛛，看起来可真够毒了！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 308, 0, 59, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80805", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60402-4", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "f65027抓到七星拱月", 1, 0}  ]} 
m6040201015	0	m6040201016	0	0	0	痛…可恶，这七星斑斓的大蜘蛛有剧毒！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 402, 30, 0, "player"}  ]} 
m6040201016	0	m6040201027	m6040201032	n60400	0	少侠当心，我有陈先生所传独门手法，还是让我来吧。	0	ml_squat_Stop	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60400", True}  ], 0} 	0
m6040201017	0	m6040201019	0	n60400	0	…好了，这东西唤作「七星拱月」，乃天下剧毒之蛛，毒术没有一定的程度就想抓他，很容易中毒的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80805", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60402-4", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "f65027抓到七星拱月", 1, 0}  ]} 
m6040201018	0	0	0	0	0	要不…还是找程娘子来救援吧。	0	ml_squat_Stop	0	0
m6040201019	0	m6040201020	m6040201022	0	0	那这蜘蛛可以干嘛？出现在这洞里的，感觉都是好东西耶。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60039", 0, False}  ], 0} 	0
m6040201020	0	m6040201021	0	n60400	0	这我就不大清楚了。不过是毒是药，端看施术者如何手段，就比方说，先生交代的那些药草，在世人眼中也是毒物，若非医者，切切不得自行施用。	0		0	0
m6040201021	0	0	0	0	0	…这样啊，好吧，总之这七星拱月我就先留着再说。	0		0	0
m6040201022	0	m6040201023	0	0	0	唔…明白！	0		0	0
m6040201023	0	0	0	0	0	【太好了，抓到了太华门那小姑娘的七星拱月，我赶紧拿回去给她吧！】	0		0	0
m6040201024	0	0	0	0	0	【太好了，抓到了太华门那小姑娘的七星拱月，我赶紧拿回去给她吧！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60039", 0, True}  ], 0} 	0
m6040201025	0	m6040201005	0	99	0	（程雁华玉指纤纤，小心翼翼的探向毒蛛藤。）	0		0	0
m6040201026	0	m6040201011	0	99	0	（程雁华玉指翻飞，迅速将果实摘了下来。）	0		0	0
m6040201027	0	m6040201017	0	99	0	（程雁华一手诱引，另一手迅速拢向七星拱月。）	0		0	0
m6040201028	0	m6040201029	m6040201006	n90405	0	嘻～你不行的啦，我来！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n90405", True}  ], 0} 	0
m6040201029	0	0	0	n90405	0	嘿，你要的碧蛛藤在这儿呢！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80803", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60402-2", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6040201030	0	m6040201031	m6040201012	n90405	0	嘻～你不行的啦，我来！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n90405", True}  ], 0} 	0
m6040201031	0	0	0	n90405	0	嘿，你要的赤心果在这儿呢！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80804", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60402-3", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6040201032	0	m6040201033	m6040201018	n90405	0	七星拱月！好久没见到这稀罕的小宝贝了。你毒功不够，被咬活该，还是我来吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n90405", True}  ], 0} 	0
m6040201033	0	m6040201034	0	n90405	0	喏，给你～	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80805", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60402-4", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "f65027抓到七星拱月", 1, 0}  ]} 
m6040201034	0	m6040201035	m6040201036	0	0	那这蜘蛛可以干嘛？出现在这洞里的，感觉都是好东西耶。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60039", 0, False}  ], 0} 	0
m6040201035	0	0	0	n90405	0	我怎么知道，抓就抓了，想那么多干嘛？	0		0	0
m6040201036	0	m6040201037	0	0	0	哈，真是多谢啦！	0		0	0
m6040201037	0	0	0	0	0	【太好了，抓到了太华门那小姑娘的七星拱月，我赶紧拿回去给她吧！】	0		0	0
m6040601000	0	m6040601001	m6040601002	99	0	（一阵清新的药风袭来，缓解了你身上的不适。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64008踩過藥田", 1, 0}  ], 0} 	0
m6040601001	0	0	0	0	0	哗，这片花田种的是什么花呀，这么厉害！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 400, 10, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 401, 10, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 402, 10, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f64008踩過藥田", 1, 0}  ]} 
m6040601002	0	0	0	99	0	（一阵清新的药风袭来，缓解了你身上的不适。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 400, 10, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 401, 10, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 402, 10, 1, "player"}  ]} 
m6040701000	0	0	m6040701001	99	0	（中毒而死，情状可怖的村人。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64005-1幫忙收殮", 1, 0}  ], 0} 	0
m6040701001	0	m6040701010	0	0	0	安息吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64005-2收殮了一具屍體", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6040404a"} , { "PlaySoundEffectAction" : "Player", "Resources_Audio/SoundEffect/UISound0036.wav", False}  ]} 
m6040701002	0	0	m6040701003	99	0	（中毒而死，情状可怖的村人。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64005-1幫忙收殮", 1, 0}  ], 0} 	0
m6040701003	0	m6040701010	0	0	0	安息吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64005-2收殮了一具屍體", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6040404b"} , { "PlaySoundEffectAction" : "Player", "Resources_Audio/SoundEffect/UISound0036.wav", False}  ]} 
m6040701004	0	0	m6040701005	99	0	（中毒而死，情状可怖的村人。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64005-1幫忙收殮", 1, 0}  ], 0} 	0
m6040701005	0	m6040701010	0	0	0	安息吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64005-2收殮了一具屍體", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6040404c"} , { "PlaySoundEffectAction" : "Player", "Resources_Audio/SoundEffect/UISound0036.wav", False}  ]} 
m6040701006	0	0	m6040701007	99	0	（中毒而死，情状可怖的村人。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64005-1幫忙收殮", 1, 0}  ], 0} 	0
m6040701007	0	m6040701010	0	0	0	安息吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64005-2收殮了一具屍體", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6040404d"} , { "PlaySoundEffectAction" : "Player", "Resources_Audio/SoundEffect/UISound0036.wav", False}  ]} 
m6040701008	0	0	m6040701009	99	0	（中毒而死，情状可怖的村人。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64005-1幫忙收殮", 1, 0}  ], 0} 	0
m6040701009	0	m6040701010	0	0	0	安息吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64005-2收殮了一具屍體", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6040404e"} , { "PlaySoundEffectAction" : "Player", "Resources_Audio/SoundEffect/UISound0036.wav", False}  ]} 
m6040701010	0	m6040701017	0	0	0	呼，这是最后一位无辜遭殃的村人了。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64005-2收殮了一具屍體", 1, 5}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60407-1", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60407-2", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60407-3", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60407-4", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60407-5", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6040701011	0	m6040701012	0	n60406	0	阿娘，如今阿爹还昏睡着，我一定会振作起来。陈先生和程娘子都是阿爹的救命恩人，我晓得恩怨分明，日后自会见机行事。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60040_02", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f64005-3收殮完畢", 1, 0}  ]} 
m6040701012	0	m6040701013	0	0	0	……。	0		0	0
m6040701013	0	0	0	n60400	0	既已安置妥当…少侠，实不相瞒，绯绯遭前夫带走，我心煎熬至极，却又恐我一弱女子无能与前夫抗衡，但求…但求…。	0		0	0
m6040701014	0	m6040701015	0	n60406	0	大哥哥，绯绯妹妹被她的阿爹带走了。请你帮帮程伯母，把绯绯带回来吧！	0		0	0
m6040701015	0	m6040701016	0	0	0	【哎呀，那头顶中间秃一块的大叔毒功厉害得紧，这件事听起来好麻烦呀…。】	0		0	0
m6040701016	0	m6040701018	0	n60400	0	少侠，雁华不敢强求，我且先回屋确认水三叔和陈先生的状况，若少侠愿意，还请前来寻我，助我一臂之力！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60040_03", 0} , { "UnlockTeleporter" : "t27"} , { "UnlockArea" : "ar00036"}  ]} 
m6040701017	0	0	0	0	0	让我为他们选一块风水宝地…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6040405"}  ]} 
m6040701018	0	m6040701019	0	n60406	0	大哥哥，自从那些坏人来了之后，<color=#FF0000>这附近</color>多了好多那种<color=#FF0000>行动奇怪的村人</color>，你要小心一点哦！	0		0	0
m6040701019	0	0	0	0	0	啊？不是吧，那些中了毒的村人行动诡异，功夫带毒，给沾上那么一星半点儿都让人老大不舒服，这可棘手了呀！	0		0	0
m6041001000	0	0	m6041001001	n60415	0	干嘛、干嘛，不要乱动咱们的食物！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 24}  ], 0} 	0
m6041001001	0	0	0	0	0	嘿嘿，夜深人静，我来看看这菜缸子里有些什么好东西！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6041202"}  ]} 
m6041001002	0	m6041001003	0	0	0	什么嘛，还真的都是些食物…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60102", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60103", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60608", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60614", 1}  ]} 
m6041001003	0	0	0	0	0	咦，等等，缸底怎么还有一张纸条？	0	ml_pickup	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801105", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60410-1", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "f64016-1開過菜缸", 1, 0}  ]} 
m6041001004	0	0	0	99	0	（压在乞丐寮菜缸底的纸条，上头写着「查江洋大盗在此，本官收买助手二人，另疑有外地线人一名，不知其背后何人也，报请杜大人暂且按兵，容属下查明。」）	0		0	0
m6041001005	0	0	m6041001026	0	0	嗯？这里怎么有一个上锁的门板，看起来像是最近还有人开过的样子，不知道里面有什么东西…。	0	m_squat002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801106", 1, 0}  ], 0} 	0
m6041001006	0	0	0	0	0	想不到一个孩子身上还有这样精致的钥匙。不过…是用来开启哪里的锁呢？	0		0	0
m6041001007	1		m6041001025	0	0	这道上锁的门…似乎可以用从那小女孩身上偷来的精铜钥匙开启。那女孩什么来历啊？不过嘛…如今情况未明，我该擅自开启这处地方吗？	m6041001027,m6041001028		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60028", 2, False}  ], 0} 	0
m6041001008	0	0	0	0	0	嗯？这下面放着几口箱子，让我起出来看看…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64018開過乞丐寮寶藏", 1, 0}  ]} 
m6041001009	0	0	0	0	0	哗～这谁藏的，好多东西呀！	0		0	0
m6041001010	0	0	m6041001011	n60412	0	好啊，你还一副正义凛然的样子，假装要帮忙抓江洋大盗，原来…你根本就是江洋大盗！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64015-1接正道任務", 0, 0}  ], 0} 	0
m6041001011	0	0	0	n60412	0	好啊，原来你借着找卧底官差为借口接近这里，但你根本就是江洋大盗！	0		0	0
m6041001012	0	0	0	0	0	啊？不是呀我…。	0		0	0
m6041001013	0	0	0	n60417b	0	就是那个大哥哥…偷人家东西！	0		0	0
m6041001014	0	m6041001015	0	0	0	我才想问，妳一个小女孩家，身上怎么会有…。	0	m_talk002	0	0
m6041001015	0	m6041001016	0	n60415b	0	你果然偷人家小孩子东西！	0	m_talk004	0	0
m6041001016	0	m6041001017	0	n60415b	0	好啊，我作为乞丐寮之王，绝不能容你！	0		0	0
m6041001017	0	m6041001018	0	0	0	可恶，跟这些乞丐一时三刻也扯不清，我还是先跑再说！	0		0	0
m6041001018	0	0	0	n60413b	0	想跑？看我陷阱！	0	w_talk007	0	0
m6041001019	0	0	0	0	0	搞什么东西，乞丐婆子没事设什么陷阱，妳没事儿吧！！！	0		0	0
m6041001020	0	0	0	0	0	既然你们非要逼我，那我也就不客气了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60412001"}  ]} 
m6041001021	0	m6041001022	0	0	0	搞什么，这些乞丐凶巴巴的，我不过就是开了个不知道哪来的宝库，又怎么了我。	0		0	0
m6041001022	0	0	m6041001023	0	0	呃…不过我是不是还有答应那梧什么良的，要抓什么江洋大盗，这下子可啥都没了呀…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60028_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60028", 3}  ]} 
m6041001023	0	0	m6041001024	0	0	呃…不过我是不是还有答应那梧什么良的，要找什么卧底官差，这下子可啥都没了呀…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60028_02", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60028", 3}  ]} 
m6041001024	0	0	0	0	0	呃…不过我是不是还有答应那梧什么良的，要等他向委托人回报结果，这下子可啥都没了呀…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60028_03", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60028", 3}  ]} 
m6041001025	0	0	0	0	0	哦，地上的木板门，居然能用这把精铜钥匙给打开。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6041205"}  ]} 
m6041001026	0	m6041001007	0	0	0	嗯？这里怎么有一个上锁的门板，看起来像是最近还有人开过的样子，不知道里面有什么东西…。	0	m_squat002	0	0
m6041001027	0	0	0	0	0	开。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6041203"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, -8, 1, "player"}  ]} 
m6041001028	0	m6041001029	0	0	0	不开。	0		0	0
m6041001029	0	0	0	0	0	算了，我还是不要轻举妄动的好。	0		0	0
m6041001030	0	0	0	0	0	嗯？这里有一道拖行的血迹，和一个坏掉的波浪鼓，看起来十分不祥。	0	m_squat002	0	0
m6041401000	0	0	0	99	0	（画上题字：柳荡二月暄风暖。）	0		0	0
m6041401001	0	0	0	99	0	（画上题字：蛙鸣四方闹松蝉。）	0		0	0
m6041401002	0	0	0	99	0	（画上题字：酒浇单影鸦啼短。）	0		0	0
m6041401003	0	0	0	99	0	（画上题字：雪伴三友迎江寒。）	0		0	0
m6041501000	1		m6041501029	0	0	嗯？这个柜子上锁了，门上的齿轮旁边刻着一到五的数字，里头可能有重要的东西，或许我能试着打开它？不过…我这样乱开人家的柜子，恐怕不太道德吧…。	m6041501001,m6041501002	m_squat002_Start,m_squat002_Loop	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64019-6杜府密碼鎖開了", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64019-5試過第一次密碼鎖", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64019-5試過第一次密碼鎖", 1, 0}  ]} 
m6041501001	0	m6041501003	0	0	0	来试试看吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
m6041501002	0	0	0	0	0	我再想想好了。	0	m_squat002_Stop	0	0
m6041501003	1		0	99	0	（第一位数。））	m6041501004,m6041501005,m6041501006,m6041501007,m6041501008		0	0
m6041501004	0	m6041501010	0	0	0	一。	0		0	0
m6041501005	0	m6041501010	0	0	0	二。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64019-1杜府密碼鎖第一位數", 1, 0}  ]} 
m6041501006	0	m6041501010	0	0	0	三。	0		0	0
m6041501007	0	m6041501010	0	0	0	四。	0		0	0
m6041501008	0	m6041501010	0	0	0	五。	0		0	0
m6041501009	0	0	m6041501028	0	0	开了！	0	m_squat002_Stop	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64019-1杜府密碼鎖第一位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64019-2杜府密碼鎖第二位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64019-3杜府密碼鎖第三位數", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64019-4杜府密碼鎖第四位數", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64019-6杜府密碼鎖開了", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801107", 1}  ]} 
m6041501010	1		0	99	0	（第二位数。）	m6041501011,m6041501012,m6041501013,m6041501014,m6041501015		0	0
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m6041501021	0	m6041501022	0	0	0	五。	0		0	0
m6041501022	1		0	99	0	（第四位数。）	m6041501026,m6041501025,m6041501024,m6041501023,m6041501027		0	0
m6041501023	0	m6041501009	0	0	0	四。	0		0	0
m6041501024	0	m6041501009	0	0	0	三。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64019-4杜府密碼鎖第四位數", 1, 0}  ]} 
m6041501025	0	m6041501009	0	0	0	二。	0		0	0
m6041501026	0	m6041501009	0	0	0	一。	0		0	0
m6041501027	0	m6041501009	0	0	0	五。	0		0	0
m6041501028	0	0	0	0	0	开不了呀…看来我旋转的数字并不正确。	0	m_squat002_Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64019-1杜府密碼鎖第一位數", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f64019-2杜府密碼鎖第二位數", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f64019-3杜府密碼鎖第三位數", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f64019-4杜府密碼鎖第四位數", 0, 2}  ]} 
m6041501029	1		m6041501030	0	0	这个柜子上锁了，门上的齿轮旁边刻着一到五的数字，里头可能有重要的东西，之前没能解开，要不我再试试？	m6041501001,m6041501002	m_squat002_Start,m_squat002_Loop	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64019-6杜府密碼鎖開了", 1, 0}  ], 0} 	0
m6041501030	0	0	0	0	0	这个密码锁已经被我成功解开了！	0		0	0
m6041502000	0	0	m6041502001	0	0	这道墙上有个锁孔…咦？为什么墙上会有锁孔？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801107", 1, 0}  ], 0} 	0
m6041502001	0	m6041502004	0	99	0	（使用备用钥匙。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64019-10開過暗門", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f64019-11推開暗門", 1, 0} , { 211 }  ]} 
m6041502002	0	0	m6041502003	99	0	（阖上暗门。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64019-11推開暗門", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64019-11推開暗門", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f64019-12闔上暗門", 1, 0} , { "ObjectTransformAction" : 1, "s60411", 1.00000, 0, False, { 286.28180, 108.82200, -157.69710} } , { "ObjectTransformAction" : 1, "s60411", 1.00000, 1, False, { 270.00000, 263.50930, 0.00000} }  ]} 
m6041502003	0	0	0	99	0	（推开暗门。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64019-12闔上暗門", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f64019-11推開暗門", 1, 0} , { "ObjectTransformAction" : 1, "s60411", 1.00000, 0, False, { 286.10600, 108.82200, -156.14900} } , { "ObjectTransformAction" : 1, "s60411", 1.00000, 1, False, { 270.00000, 263.50930, 0.00000} }  ]} 
m6041502004	0	0	0	99	0	（门开了！）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 1, "s60411", 1.00000, 0, False, { 286.10600, 108.82200, -156.14900} } , { "ObjectTransformAction" : 1, "s60411", 1.00000, 1, False, { 270.00000, 263.50930, 0.00000} } , { "RunMovieAction" : "m6044103"}  ]} 
m6041502005	0	0	0	0	0	卧曹，这啥呀？！	0		0	0
m6041601000	0	m6041601001	m6041601004	99	0	（屋内传来隐约含糊的人声。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64004熬好湯藥", 1, 0}  ], 0} 	0
m6041601001	0	m6041601002	0	n69998	0	好相公，试试这个！	0		0	0
m6041601002	0	m6041601003	0	n69998	0	妳当心点儿，别扭着了手腕…哎唷！	0		0	0
m6041601003	0	0	0	n69998	0	呵呵呵～	0		0	0
m6041601004	0	m6041601005	m6041601008	99	0	（屋内传来隐约含糊的人声。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040", 1, False}  ], 0} 	0
m6041601005	0	m6041601006	0	n69998	0	哎唷、哎唷，妳别打脸啊！	0		0	0
m6041601006	0	m6041601007	0	n69998	0	竟然带了那女人的孩子回家，不是说都断干净了吗！	0		0	0
m6041601007	0	0	0	n69998	0	路、路上捡到的，我发誓！	0		0	0
m6041601008	0	m6041601009	0	99	0	（屋内传来隐约含糊的人声。）	0		0	0
m6041601009	0	m6041601010	0	n69998	0	好啊，我就知道你没忘记那个贱女人，可恶！	0		0	0
m6041601010	0	0	0	n69998	0	哎唷、哎唷～	0		0	0
m6041701000	0	0	m6041701001	0	0	这一株松树摇摇晃晃的，没问题吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60033_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60033_02", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f64020-2弄到松脂了", 1, 0}  ], 0} 	0
m6041701001	0	m6041701002	m6041701004	0	0	曹师爷说的就是这株松树吗？采集松脂…我想想，好像是在树皮上划一刀…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60033_02", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f64020-2弄到松脂了", 1, 0}  ], 0} 	0
m6041701002	0	0	m6041701014	n60453	0	喂，你这小子干嘛吶，伤了这树，夫人肯定是会发飙的，你别乱来啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 18}  ], 0} 	0
m6041701003	0	0	0	0	0	嘿，弄到手了，果真是很不错的松脂呢！不过这树看起来倒真是摇摇晃晃，我还是照师爷说的，分三天取吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64020-2弄到松脂了", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801108", 1} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t64020取得松脂24", 24}  ]} 
m6041701004	0	m6041701005	m6041701008	0	0	目前已经取过一次松脂了，还得再取两次才能足份。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60033_02", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f64020-2弄到松脂了", 1, 1}  ], 0} 	0
m6041701005	0	0	m6041701006	n60453	0	喂，你这小子干嘛吶，这树不知怎么多了道口子，咱俩吓得半死，你别乱来啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 18}  ], 0} 	0
m6041701006	0	0	m6041701015	0	0	不过这树看似还没恢复过来，我还是再等一等吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t64020取得松脂24", True}  ], 0} 	0
m6041701007	0	0	0	0	0	好了，接下来只要再取一次，份量就能足了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64020-2弄到松脂了", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801108", 1} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t64020取得松脂24", 24}  ]} 
m6041701008	0	m6041701009	m6041701012	0	0	目前已经取过两次松脂了，还得再取一次才能足份。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60033_02", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f64020-2弄到松脂了", 1, 2}  ], 0} 	0
m6041701009	0	0	m6041701010	n60453	0	喂，你这小子干嘛吶，不知道哪个王八蛋龟儿子老在这儿乱割树皮，咱俩已经有被骂的准备了，你可千万别乱来啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 18}  ], 0} 	0
m6041701010	0	0	m6041701016	0	0	不过这树看似还没恢复过来，我还是再等一等吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t64020取得松脂24", True}  ], 0} 	0
m6041701011	0	0	0	0	0	好了，分三天取的份量已经足了，我赶紧拿去给曹师爷，让他托人制墨吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64020-2弄到松脂了", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801108", 1} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t64020取得松脂24", 24}  ]} 
m6041701012	0	0	m6041701013	0	0	抱歉、抱歉，取了许多松脂，希望你能快些缓过劲儿来…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64020-2弄到松脂了", 1, 3} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "t64020取得松脂24", True}  ], 0} 	0
m6041701013	0	0	0	0	0	看来这株老树好些了，刚取完松脂那奄奄一息的模样，真吓死我啦。	0		0	0
m6041701014	0	m6041701003	0	99	0	（你小心翼翼的接取松脂。）	0		0	0
m6041701015	0	m6041701007	0	99	0	（你小心翼翼的接取松脂。）	0		0	0
m6041701016	0	m6041701011	0	99	0	（你小心翼翼的接取松脂。）	0		0	0
m6050101000	0	0	0	n60507	0	洞内乃本门玉轮长老，若无传召，不得入内。	0		0	0
m6050101001	0	m6050101002	0	n60501	0	呵呵，老夫正叨念着未知有缘之人何时前来，小友竟就出现了。	0		0	0
m6050101002	0	m6050101003	0	0	0	咦，有缘人？我跟你吗，我怎么感觉不出来缘份在哪。	0		0	0
m6050101003	0	m6050101004	0	n60501	0	你身上是否有张先王朝的王城之图？	0		0	0
m6050101004	0	m6050101005	0	0	0	哦，你说这个…古开明王城图吗？你怎么知道我身上有这图？	0		0	0
m6050101005	0	m6050101006	0	n60501	0	年轻人，我等太华门人乃当年开明王朝之遗族，承继先祖于鳖灵帝之许诺，于当年古物，自是有些感应的。	0		0	0
m6050101006	0	0	0	n60501	0	哎别站在哪儿了，请进来说话吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60501-1", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6050101007	0	0	0	n60508	0	洞内乃本门金蟾长老，若无传召，不得入内。	0		0	0
m6050101008	0	m6050101009	0	n60508	0	异世者，洞内乃…。	0		0	0
m6050101009	0	m6050101010	0	n60502	0	啊啊啊～你们通通给老夫安静！洞外那个，还不快滚进来！	0		0	0
m6050101010	0	0	0	n60508	0	呃…金蟾长老近来比较烦躁，你自己当心啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60501-2", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6050101011	0	0	0	n60509	0	洞内乃本门蔻桂长老，若无传召，不得入内。	0		0	0
m6050101012	0	m6050101013	0	0	0	【哇，好浓的药气。】	0		0	0
m6050101013	0	0	0	n60509	0	阁下便是玉轮长老所言之人吗？师尊已有交代，还请入洞便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60501-3", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6050101014	0	0	0	n60510	0	洞内乃本门灵兔长老，若无传召，不得入内。	0		0	0
m6050101015	0	m6050101016	0	n60504	0	想不到啊，虽然我等也暗中派遣门中弟子外出寻找王城之图，试图将传承留在本门之中，由门下弟子接受考验…最后却竟是被一天外之人所得。	0		0	0
m6050101016	0	0	0	n60504	0	命乎？运乎？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60501-4", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6050101017	0	0	0	n60511	0	洞内乃本门姮娥长老，若无传召，不得入内。	0		0	0
m6050101018	0	0	0	n60505	0	外头可是玉轮长老所言之有缘人？快、快、快，还请入内一叙。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60501-5", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6050101019	0	0	0	n60512	0	尔等小子，竟敢直闯至尊长老洞府，还不快出去！	0		0	0
m6050101020	0	m6050101021	0	n60506	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60501-6", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6050101021	0	0	0	n60506	0	阵法已解，年轻人，过来吧。	0		0	0
m6050501000	0	m6050501001	m6050501003	n60273	0	烤羊腿？想不到，这里也吃这种膻味的东西。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "LearnCookFormulaAction" : "ck0011"} , { "SetBlackboardAction" : "f69031駱元玉事件", 1, 0}  ]} 
m6050501001	0	m6050501002	0	n60273	0	{name_1}兄弟，好在我有和你一道出来见见世面，这里无论人物风俗，都让我大开眼界。	0		0	0
m6050501002	0	0	0	0	0	不只是你，我也是。这里真十分特别…。	0		0	0
m6050501003	0	0	0	0	0	嘿，以后可以自己处理羊肉吃了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "LearnCookFormulaAction" : "ck0011"}  ]} 
m6050601000	0	0	m6050601001	99	0	（一只张牙舞爪的飞龙，在深幽的夜里显得特别灵动。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-1打贏第一長老", 1, 0}  ], 0} 	0
m6050601001	0	m6050601015	m6050601002	99	0	（将玉轮石置于龙口。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-1打贏第一長老", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801078", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "s60503-1", { -203.68700, 130.37300, -225.14200} , True, { 59.79943, 68.79758, 315.55930} } , { "InventoryAction" : 1, "it801078", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f65008-1放上玉輪石", 1, 0}  ]} 
m6050601002	0	0	0	99	0	（绿幽幽的玉轮石，散发着柔和的光芒。）	0		0	0
m6050601003	0	0	m6050601004	99	0	（一只张牙舞爪的飞龙，在深幽的夜里显得特别灵动。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-2打贏第二長老", 1, 0}  ], 0} 	0
m6050601004	0	m6050601016	m6050601005	99	0	（将金蟾石置于龙口。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-2打贏第二長老", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801079", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "s60503-2", { -202.67100, 130.24100, -220.22900} , True, { 12.58410, 336.94520, 73.89417} } , { "InventoryAction" : 1, "it801079", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f65008-2放上金蟾石", 1, 0}  ]} 
m6050601005	0	0	0	99	0	（黄澄澄的金蟾石，散发着柔和的光芒。）	0		0	0
m6050601006	0	0	m6050601007	99	0	（一只张牙舞爪的飞龙，在深幽的夜里显得特别灵动。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-3打贏第三長老", 1, 0}  ], 0} 	0
m6050601007	0	m6050601017	m6050601008	99	0	（将蔻桂石置于龙口。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-3打贏第三長老", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801080", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "s60503-3", { -195.87600, 130.32200, -216.41100} , True, { 295.71790, 65.88074, 299.00230} } , { "InventoryAction" : 1, "it801080", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f65008-3放上蔻桂石", 1, 0}  ]} 
m6050601008	0	0	0	99	0	（赤红色的蔻桂石，散发着柔和的光芒。）	0		0	0
m6050601009	0	0	m6050601010	99	0	（一只张牙舞爪的飞龙，在深幽的夜里显得特别灵动。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-4打贏第四長老", 1, 0}  ], 0} 	0
m6050601010	0	m6050601018	m6050601011	99	0	（将灵兔石置于龙口。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-4打贏第四長老", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801081", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "s60503-4", { -190.71500, 130.19200, -217.84600} , True, { 306.04250, 72.45979, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 1, "it801081", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f65008-4放上靈兔石", 1, 0}  ]} 
m6050601011	0	0	0	99	0	（银白色的灵兔石，散发着柔和的光芒。）	0		0	0
m6050601012	0	0	m6050601013	99	0	（一只张牙舞爪的飞龙，在深幽的夜里显得特别灵动。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-5打贏第五長老", 1, 0}  ], 0} 	0
m6050601013	0	m6050601019	m6050601014	99	0	（将姮娥石置于龙口。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-5打贏第五長老", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801082", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "s60503-5", { -195.21800, 130.24500, -228.38800} , True, { 68.14827, 281.92650, 237.24770} } , { "InventoryAction" : 1, "it801082", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f65008-5放上姮娥石", 1, 0}  ]} 
m6050601014	0	0	0	99	0	（紫靛色的姮娥石，散发着柔和的光芒。）	0		0	0
m6050601015	0	0	0	0	0	玉轮长老慈祥如玉，便和此石一般，令人心生仰慕…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
m6050601016	0	0	0	0	0	金蟾长老说道他未尽全力，真不知道他若一下使出十成功力，我能抵挡多久…？	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
m6050601017	0	0	0	0	0	这蔻桂石触手生烫，想必是平时煨在丹药房里的缘故吧…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
m6050601018	0	0	0	0	0	天…想到灵兔长老和她那窝毒物，当真令人不寒而栗。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
m6050601019	0	0	0	0	0	姮娥长老功力深厚，外貌却如女童，真是可惜了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
m6050601020	0	m6050601021	0	99	0	（余毕生心系天下，治水为业。）	0		0	0
m6050601021	0	m6050601022	0	99	0	（然恐余故之后，君德不张，恶水不止，乃传下双刃，刀名息壤，如神土之沉水则发，厚若君德，载民安家；剑曰明水，如江河之润养万物，灵动生机。）	0		0	0
m6050601022	0	0	m6050601023	99	0	（得余刀者，必厚待苍生，若敢有违，则持余剑者必伐而诛之，戒之，慎之。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60045_07", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60045_07", 2}  ]} 
m6050601023	0	0	0	99	0	（得余刀者，必厚待苍生，若敢有违，则持余剑者必伐而诛之，戒之，慎之。）	0		0	0
m6051001000	0	0	0	0	0	哗，好多白骨，这里是什么状况啊！！？	0	m_talk009bg	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65015-2顓孫凝不在隊就已經到村過", 1, 0}  ]} 
m6051001001	0	m6051001002	m6051001005	0	0	嗯？凝儿，妳确定是这里吗？好多白骨啊，这是什么状况…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65015-1顓孫凝在隊到村過", 1, 0}  ]} 
m6051001002	0	m6051001003	0	n60560	0	不…怎么会这样！	0		0	0
m6051001003	0	m6051001004	0	0	0	不知道这里是什么时候变成这样的，若是妳的祖父母过世前就成了这个样子，那说不定妳的祖父母也在当时一起遭殃了！	0		0	0
m6051001004	0	m6051001007	0	0	0	看这里遍地白骨，作物横生却依然保有人迹，时间恐怕正好差不多…。	0		0	0
m6051001005	0	m6051001006	0	n60560	0	不…怎么会这样？	0		0	0
m6051001006	0	m6051001003	0	0	0	【嗯？原来这里就是凝儿妹子祖父母曾经的居所，看起来十分不妙。】	0		0	0
m6051001007	0	0	0	n60560	0	我的月神娘娘…祖父母住的地方怎么成了这个样子，他们到底经历了什么事情，我一定要弄清楚！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60039_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60039_03", 0}  ]} 
m6051101000	0	0	0	0	0	安息吧，两位…。	0		0	0
m6051101001	0	m6051101002	0	0	0	外边散落着许多骸骨，不知道有多少，<color=#FF0000>漏了可就不好了</color>…。	0		0	0
m6051101002	0	0	0	0	0	对了，那整天醉茫茫的乞丐不是刚收了几个流寇当小弟吗，或许可以找他们帮忙四下看看。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65016-1觸發過茫丐事件", 0, 0}  ], 0} 	0
m6051101003	0	0	m6051101004	99	0	（收殓第<color=#FF0000>一</color>具骸骨。）	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 0}  ]} 
m6051101004	0	0	m6051101005	99	0	（收殓第<color=#FF0000>二</color>具骸骨。）	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 0}  ]} 
m6051101005	0	0	m6051101006	99	0	（收殓第<color=#FF0000>三</color>具骸骨。）	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 0}  ]} 
m6051101006	0	0	m6051101007	99	0	（收殓第<color=#FF0000>四</color>具骸骨。）	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 3}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 0}  ]} 
m6051101007	0	0	m6051101008	99	0	（收殓第<color=#FF0000>五</color>具骸骨。）	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 4}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 0}  ]} 
m6051101008	0	0	m6051101009	99	0	（收殓第<color=#FF0000>六</color>具骸骨。）	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 5}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 0}  ]} 
m6051101009	0	0	m6051101010	99	0	（收殓第<color=#FF0000>七</color>具骸骨。）	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 6}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 0}  ]} 
m6051101010	0	0	m6051101011	99	0	（收殓第<color=#FF0000>八</color>具骸骨。）	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 7}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 0}  ]} 
m6051101011	0	0	m6051101012	99	0	（收殓第<color=#FF0000>九</color>具骸骨。）	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 8}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 0}  ]} 
m6051101012	0	0	0	99	0	（收殓<color=#FF0000>最后一具</color>骸骨。）	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 9}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65017收了一具骸骨", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6056005"}  ]} 
m6051101013	0	m6051101014	0	0	0	诸位开垦建立快意村的前辈们，我已经带凝儿回来看过了，凝儿就如我妹子一般，她的事情便是我的事情，咱们会好好重建此村的，你们放心的安息吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65018埋好骸骨", 1, 0} , { "InventoryAction" : 1, "it801126", 10}  ]} 
m6051101014	0	0	0	0	0	【如今村内除了凝儿祖父母的屋子还算完整，其他屋子里的东西都给破坏得差不多了，若想重建此村，还得要<color=#FF0000>找人帮忙</color>才行。】	0		0	0
m6051101015	0	m6051101016	0	n60560	0	{name_2}大哥，好险有你陪在我身边，不然我还真不知如何是好。	0		0	0
m6051101016	0	m6051101017	0	0	0	傻凝儿，跟大哥客气什么，妳就跟我妹子一样，我不疼妳疼谁呀！	0		0	0
m6051101017	0	m6051101018	0	n60560	0	{name_2}大哥，要一直对凝儿好哦！	0		0	0
m6051101018	0	m6051101019	0	n60561	0	吼～	0		0	0
m6051101019	0	m6051101020	0	0	0	呃…好、好、好…我知道了…。	0		0	0
m6051101020	0	m6051101021	0	n60561	0	吼～	0		0	0
m6051101021	0	0	0	n60560	0	嘻～	0		0	0
m6051301000	0	m6051301001	m6051301002	99	0	（一个上锁的机关盒子。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60560", False}  ], 0} 	0
m6051301001	0	0	0	0	0	打不开…。	0	m_squat002	0	0
m6051301002	0	m6051301003	0	99	0	（一个上锁的机关盒子。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65015-3讀過信", 1, 0}  ]} 
m6051301003	0	m6051301004	0	0	0	这盒子我打不开…。	0	m_squat002	0	0
m6051301004	0	m6051301005	0	n60560	0	嗯？这盒子我见过，是咱们族中流行的盈亏机关盒。上面的月亮要依照特别的顺序开启，我来试试看…。	0		0	0
m6051301005	0	m6051301006	0	n60560	0	开了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60513-1", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6051301006	0	m6051301007	0	0	0	这里面有一张纸条，字迹娟秀似女子手笔。	0		0	0
m6051301007	0	m6051301008	0	99	0	（恨哉，卫家枉称名门，竟以妾身为饵，假意许配与颛孙家子。窃闻族计，乃于大喜之日，携郎逃于此地，开垦荒岛，招募岛民，营建村庄，并以「遂心」、「快意」名之。）	0		0	0
m6051301008	0	m6051301009	0	99	0	（然，事与愿违，终遭族人寻获此地，事逢吾夫昏迷，修儿体弱，不得不冒险将修儿送返太华门保命，再回此地与夫一同赴死。）	0		0	0
m6051301009	0	m6051301010	0	99	0	（呜呼，妾身返岛，但见郎君横死，父兄贪目炯炯，搜索无果。妾乃寻机手刃父兄，以报夫仇。郎君遗体，全无完肤，妾恨之、痛之，携夫归于此处，实践共死之言。）	0		0	0
m6051301010	0	m6051301011	0	99	0	（愚哉，欲得太华门传承，唯于江湖之中，夺<color=#FF0000>古开明王城图</color>，以证其智勇双全者，可得试炼资格。余夫妇早已言尔，听之不信，又屠余村，妾身恸哉，乃断亲情。）	0		0	0
m6051301011	0	m6051301012	0	99	0	（唯愿修儿于太华门万事安康，毋知家仇、毋解母恨，平安喜乐，可也。卫歌绝笔）	0		0	0
m6051301012	0	m6051301013	m6051301020	n60560	0	卫歌…正是我祖母的名字！修儿…难道就是我的父亲颛孙修？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	0
m6051301013	0	m6051301014	0	n60560	0	依照长老所言，当时是因为我的父亲年幼，受不得外头日照之苦，因此才由祖母携回。	0		0	0
m6051301014	0	m6051301015	0	n60560	0	当时祖父没有跟着，祖母又仓皇离去，蔻桂长老便觉奇怪，可至尊认为我祖父叛族而去，弃之可也，因此并未有人深查最后我祖父母的下落。	0		0	0
m6051301015	0	m6051301016	0	n60560	0	想不到…。	0		0	0
m6051301016	0	m6051301017	0	0	0	凝儿妹子别难过，妳瞧，妳的祖母真有本事，手刃了仇人，最后和妳的祖父携手黄泉，我想也是她甘愿的。	0		0	0
m6051301017	0	m6051301018	0	0	0	既然妳的祖母已经为妳祖父和自己报了仇，她也不希望后人再度涉入仇恨，我想此事便到此为止了吧。	0		0	0
m6051301018	0	m6051301019	0	0	0	不然这样，我们为你祖父母合葬，外面的白骨也分不清楚是卫家那对父子的尸骨，还是无辜村人的尸骨，但人死归尘土，咱们还是一起收殓了，一道立个墓碑便是。	0		0	0
m6051301019	0	0	0	n60560	0	嗯，就照{name_2}大哥说的做！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60039_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60039_04", 0} , { "RunMovieAction" : "m6056004"}  ]} 
m6051301020	0	m6051301021	0	n60560	0	卫歌…正是我祖母的名字！修儿…难道就是我的父亲颛孙修？	0		0	0
m6051301021	0	m6051301022	0	n60005	0	这图到底害了多少人，居然连太华门自己人都是受害者！	0		0	0
m6051301022	0	m6051301023	0	n60560	0	李大哥，对不起…是我族害了你…。	0		0	0
m6051301023	0	m6051301024	0	0	0	李兄弟，好妹子，妳二人家人均是江湖中人争抢此图的牺牲者。问题或许不在图，而是人心啊！	0		0	0
m6051301024	0	m6051301025	0	n60005	0	{name_1}兄弟说得对，妹子，我没半点儿怪责妳的意思，妳万万不可想岔了。我没想到的是，却原来这古开明王城图…最后指向的地方是太华门。	0		0	0
m6051301025	0	m6051301013	0	0	0	李兄弟，好妹子，咱们还是先想想这封遗书吧。	0		0	0
m6051901000	0	m6051901001	m6051901002	0	0	外头残垣积灰，这儿怎么会有新鲜的食材？莫非这村里还有别人，眼看此屋是这村子唯一完好的地方，因此借用…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65016-1觸發過茫丐事件", 1, 0}  ], 0} 	0
m6051901001	0	0	0	0	0	可是这屋子里头，明明还有许多保存完好的值钱对象，却反而没有被动过…？	0		0	0
m6051901002	0	0	0	0	0	外头残垣积灰，这儿却有新鲜食材…好你个茫丐，居然还知道来这里开灶！	0		0	0
m6052001000	0	m6052001001	0	n60273	0	{name_1}兄弟，那边好像有个什么东西，咱们过去看看。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcMoveAction" : { -157.86270, 138.43440, -204.52760} , 3.00000, "player"}  ]} 
m6052001001	0	m6052001002	0	0	0	有东西？	0		0	0
m6052001002	0	0	0	0	0	【一张碎纸片？元玉会提醒，肯定不寻常，先收着吧。】	0	ml_pickup	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801058", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f69031駱元玉事件", 1, 0}  ]} 
m6052001003	0	0	0	n60560	0	嗯？这棋盘下夹着一张碎纸片，似乎部分记载的是我族的文字。内容好像是…戏曲？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801058", 1}  ]} 
m6900101000	0	0	m6900101001	0	0	咦？这几苞谷袋也装得太满了了，这么重…应该很难搬吧…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60035", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60035", 1, False}  ], 0} 	0
m6900101001	0	m6900101006	0	0	0	嗯？下面怎么好像压着一张什么东西？	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60241-1", { -69.93500, 126.62900, -1021.47200} , False, { 273.51120, 180.00000, 180.00000} }  ]} 
m6900101002	0	0	m6900101003	0	0	咦？这几苞谷袋也装得太满了了，这么重…应该很难搬吧…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60035", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60035", 1, False}  ], 0} 	0
m6900101003	0	0	0	0	0	到底为什么要装这么满…。	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80125", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m69001-2", { -69.87200, 126.72000, -1022.35000} , False, { 277.58710, 79.82012, 179.99990} }  ]} 
m6900101004	0	0	m6900101005	0	0	咦？这几苞谷袋也装得太满了了，这么重…应该很难搬吧…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60035", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60035", 1, False}  ], 0} 	0
m6900101005	0	0	0	0	0	好重…是为了省谷袋钱吗…。	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80125", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m69001-3", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m6900101006	0	0	0	0	0	这袋粮也太重了吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m69001-1", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it80125", 1}  ]} 
m8029301000	1		0	99	0	（一扇坚固的铁门）	m8029301001,m8029301002,m8029301094,m8029301003		0	0
m8029301001	0	0	0	0	0	【也许我可以凭内力震开这门？】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 309, 0, 70, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80293"}  ]} 
m8029301002	0	m8029301072	0	0	0	【用刚刚拿到的分光刺打开锁看看…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85023", 1, 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "eq10908", 0, 0} , { "CheckEquipmentAction" : "player", 1, "eq10908", False} , { "CheckEquipmentAction" : "player", 2, "eq10908", False}  ], 1}  ], 0} 	0
m8029301003	0	0	0	0	0	【我该怎么打开这门呢…。】	0		0	0
m8029301004	0	0	0	0	0	开了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80054", 1, 2}  ]} 
m8029301005	0	0	0	n80112	0	这门是怎么打开的？	0		0	0
m8029301006	0	0	0	0	0	我得赶快离开这里…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80054", 1, 2} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80046", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m8029301007	1		0	99	0	（一个装满不明秽物的桶子）	m8029301008,m8029301009	ml_squat_Loop	0	0
m8029301008	0	m8029301010	0	0	0	【淘淘看？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85023", 3, 1}  ], 1} 	0
m8029301009	0	0	0	0	0	【恶…敬而远之吧！】	0		0	0
m8029301010	0	m8029301011	0	0	0	【恶…这里面有好多不明的块体…。】	0	ml_squat_Loop	0	0
m8029301011	0	m8029301012	0	0	0	【咦？好像有个硬物…把它拿出来看看。】	0	ml_squat_Loop	0	0
m8029301012	0	m8029301073	0	0	0	【这是…？】	0	m_paperwork002a	0	0
m8029301013	0	m8029301016	0	0	0	【居然淘到了一把匕首？这匕首在这污秽之桶内这么久，居然还透着冷冷的寒光？】	0	m_paperwork002a	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10908", 1}  ]} 
m8029301014	0	0	0	n80112	0	哎呀！	0		0	0
m8029301015	0	0	0	n80112	0	你想做什么？	0		0	0
m8029301016	0	0	0	0	0	【是说这玩意为什么会在这里呢？难道背后有什么故事吗？】	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85023", 1, 2}  ]} 
m8029301017	1		m8029301026	0	0	【咦？下面好像有着什么东西…？】	m8029301018,m8029301019	ml_squat_Loop	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85028", 3, 1}  ], 0} 	0
m8029301018	0	m8029301020	0	0	0	【翻起来看看？】	0		0	0
m8029301019	0	0	0	0	0	【不知道是什么，还是算了。】	0		0	0
m8029301020	0	m8029301021	0	0	0	【嗯…看我把这玩意掀起来…】	0	ml_squat_Loop	0	0
m8029301021	0	m8029301022	0	99	0	（木板下方有片小碎布与一本老旧的书）	0	ml_squat_Loop	0	0
m8029301022	0	m8029301023	0	0	0	【没想到这里居然藏着东西…。】	0	m_talk009_ec	0	0
m8029301023	0	m8029301096	0	0	0	【让我看看碎布上有些什么？】	0	m_paperwork002a	0	0
m8029301024	0	0	0	0	0	【总之先收起来吧！也许能有什么用处也不一定？】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85028", 1, 2}  ]} 
m8029301025	0	m8029301017	0	99	0	（几片松脱的木板）	0		0	0
m8029301026	0		0	0	0	【看来下面已经没有什么东西了。】	0	ml_squat_Loop	0	0
m8029301027	0	0	0	0	0	【也许能用细小的利刃打开这锁？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "eq10908", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "tm85023", 3, 1}  ], 0} 	0
m8029301028	1		0	99	0	（守卫盯着你看…）	m8029301029,m8029301063,m8029301030,m8029301031,m8029301089,m8029301032		0	0
m8029301029	0	m8029301033	0	0	0	【用钱贿赂他看看？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 1000} , { "CheckFlagAction" : "tm85024", 3, 1}  ], 0} 	0
m8029301030	0	m8029301070	0	0	0	【刚刚好像听说他喜欢喝杂粮酒…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "tm85027", 3, 1}  ], 0} 	0
m8029301031	0	m8029301080	0	0	0	【来试看看电影套路？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85026", 3, 1}  ], 0} 	0
m8029301032	0	0	0	0	0	【总之，先离他远一点好了。】	0		0	0
m8029301033	0	m8029301034	0	0	0	我说外面那位小哥啊…。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80112", 0.30000, 0}  ]} 
m8029301034	0	m8029301035	0	n80112	0	你想做什么？	0		0	0
m8029301035	0	m8029301036	0	0	0	如果我给你一些好处，你能放我出去吗？	0		0	0
m8029301036	1		0	n80112	0	不可能！	m8029301037,m8029301038,m8029301039	m_talk016_ec	0	0
m8029301037	0	m8029301040	0	0	0	300钱！	0		0	0
m8029301038	0	m8029301049	0	0	0	500钱！	0		0	0
m8029301039	0	m8029301058	0	0	0	1000钱！	0		0	0
m8029301040	1		0	n80112	0	700钱！	m8029301041,m8029301042		0	0
m8029301041	0	m8029301043	0	n80112	0	成交！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 700, 1}  ]} 
m8029301042	0	m8029301044	0	0	0	500钱！	0		0	0
m8029301043	0	0	0	n80112	0	嘿嘿嘿，我马上把门打开。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80112b"}  ]} 
m8029301044	1		0	n80112	0	600钱！	m8029301045,m8029301046		0	0
m8029301045	0	m8029301047	0	0	0	好吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 600, 1}  ]} 
m8029301046	0	m8029301048	0	0	0	不可能！	0		0	0
m8029301047	0	0	0	n80112	0	嘿嘿嘿，我马上把门打开。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80112b"}  ]} 
m8029301048	0	0	0	n80112	0	哼！那你就等着变成肉吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85024", 1, 2}  ]} 
m8029301049	1		0	n80112	0	700钱！	m8029301050,m8029301051		0	0
m8029301050	0	m8029301052	0	n80112	0	成交！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 700, 1}  ]} 
m8029301051	0	m8029301053	0	0	0	600钱！	0		0	0
m8029301052	0	0	0	n80112	0	嘿嘿嘿，我马上把门打开。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80112b"}  ]} 
m8029301053	1		0	n80112	0	650钱！	m8029301054,m8029301055		0	0
m8029301054	0	m8029301056	0	0	0	好吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 650, 1}  ]} 
m8029301055	0	m8029301057	0	0	0	不可能！	0		0	0
m8029301056	0	0	0	n80112	0	嘿嘿嘿，我马上把门打开。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80112b"}  ]} 
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m8029301058	0	m8029301059	0	n80112	0	成交！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 1}  ]} 
m8029301059	0	0	0	n80112	0	嘿嘿嘿，我马上把门打开。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80112b"}  ]} 
m8029301060	0	m8029301061	0	n80112	0	好啦，你快走吧，我也得逃走了，不然文三娘肯定不会放过我的。	0	m_talk002	0	0
m8029301061	0	m8029301062	0	0	0	谢谢你了。	0	m_salute002	0	0
m8029301062	0	0	0	n80112	0	上面门外还有人守着，你离开的时候小心点吧…。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80054", 1, 2} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80046", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
m8029301063	0	m8029301064	0	0	0	【可恶，还是给钱吧…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 1000} , { "CheckFlagAction" : "tm85024", 1, 1}  ], 0} 	0
m8029301064	0	m8029301065	0	0	0	喂！我答应你…。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80112", 0.30000, 0}  ]} 
m8029301065	1		0	n80112	0	1000钱！	m8029301066,m8029301067		0	0
m8029301066	0	m8029301068	0	0	0	好吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 1}  ]} 
m8029301067	0	m8029301069	0	0	0	不可能！	0		0	0
m8029301068	0	0	0	n80112	0	嘿嘿嘿，我马上把门打开。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80112b"}  ]} 
m8029301069	0	0	0	n80112	0	哼！那你就等着变成肉吧！	0		0	0
m8029301070	0	m8029301084	0	0	0	【对了，我不妨给他酒看看，搞不好他会愿意放过我？】	0		0	0
m8029301071	0	0	0	99	0	（喀！）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80112"}  ]} 
m8029301072	0	m8029301071	0	99	0	（你将分光刺插入锁孔中并轻轻转动它）	0		0	0
m8029301073	0	m8029301077	m8029301013	0	0	【居然淘到了一块<color=#FF0000>绝龙骨</color>？这污秽之桶内居然有这种神物？】	0	m_paperwork002a	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85025", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70317", 1}  ]} 
m8029301074	0	m8029301076	0	0	0	【有了！就用这柄分光刺吧！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85025", 1, 2}  ]} 
m8029301075	0	0	0	99	0	（喀！）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80112"}  ]} 
m8029301076	0	m8029301075	0	99	0	（你将分光刺插入锁孔中并轻轻转动它）	0		0	0
m8029301077	0	0	0	0	0	【是说这玩意为什么会在这里呢？难道背后有什么故事吗？】	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85023", 1, 2}  ]} 
m8029301078	0	m8029301079	0	0	0	反正就这样开了…。	0	m_talk015	0	0
m8029301079	0	0	0	n80112	0	哼！找死！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80112"}  ]} 
m8029301080	0	m8029301081	0	0	0	哎呀～我的肚子好疼啊！	0		0	0
m8029301081	0	m8029301082	0	n80112	0	……。	0		0	0
m8029301082	0	m8029301083	0	n80112	0	你是傻的吗？这种老掉牙的招数也想用？	0		0	0
m8029301083	0	0	0	0	0	【啧！没用，电影果然都是骗人的。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85026", 1, 2}  ]} 
m8029301084	0	m8029301085	0	0	0	我说外面那位小哥啊…。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80112", 0.30000, 0}  ]} 
m8029301085	0	m8029301086	0	n80112	0	你想做什么？	0		0	0
m8029301086	0	m8029301087	0	0	0	如果我给你一瓶杂粮酒，你能放我出去吗？	0		0	0
m8029301087	0	m8029301088	0	n80112	0	你是傻瓜吗？我在老板娘的店里要喝多少有多少！	0	m_talk016_ec	0	0
m8029301088	0	0	0	0	0	【啧！没用，这家伙是个酒鬼啊。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85027", 1, 2}  ]} 
m8029301089	0	m8029301090	0	0	0	我说…好像四个时辰了，你们不是说要把我…？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "tm80052", False}  ], 0} 	0
m8029301090	0	m8029301091	0	n80112	0	……。	0		0	0
m8029301091	0	m8029301092	0	n80112	0	没见过像你这样自己找死的…。	0		0	0
m8029301092	0	m8029301093	0	0	0	不不不！我不想死啊！我以为你们是改变主意了才问的…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80046", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "tm80053", 1, 2}  ]} 
m8029301093	0	0	0	n80112	0	呵呵呵，来不及了，我这就带你去见老大！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80300"}  ]} 
m8029301094	0	m8029301074	0	0	0	【也许能用细小的利刃打开这锁？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85023", 3, 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "eq10908", 0, 0} , { "CheckEquipmentAction" : "player", 1, "eq10908", False} , { "CheckEquipmentAction" : "player", 2, "eq10908", False}  ], 1}  ], 0} 	0
m8029301096	0	m8029301097	0	99	0	（碎布上有一篇血书）	0	m_paperwork002a	0	0
m8029301097	0	m8029301099	0	99	0	「余不幸遭此黑店暗算，身受重伤无力逃出，因不想让手中秘籍落入贼人之手，故将此秘籍藏于此木板下，愿他日能有有缘人得之。」	0	m_paperwork002a	0	0
m8029301098	0	m8029301024	0	0	0	居然是一本武功秘籍！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30405", 1}  ]} 
m8029301099	0	m8029301098	0	99	0	「得此秘籍者请切记余之绝语：力量越大，责任就越大…五郎绝笔」	0	m_paperwork002a	0	0
n0000101000	1		0	n00001	0	施主有什么事吗?	n0000101003,n0000101004,n0000101006,n0000101022,n0000101035,n0000101047,n0000101002		0	0
n0000101001	0	n0000101060	n0000101000	n00001	0	是施主啊!上次真是多谢你了!	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00004", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q00001_03", 1, True}  ], 0} 	0
n0000101002	0	n0000101007	0	0	0	我随便看看而已。	0		0	0
n0000101003	0	n0000101005	0	0	0	你好像有什么困扰?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00004", 0, False} , { "CheckNpcFlagAction" : "02", 1, 0, "n00001"} , { "QuestCondition" : "Q00004", 1, False}  ], 0} 	0
n0000101004	0	n0000101009	0	0	0	我想要拿一点供品。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001_02", 0, True} , { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n00001"}  ], 0} 	0
n0000101005	0	n0000101025	0	n00001	0	唉…说来真是丢脸…贫僧给人骗了。	0		0	0
n0000101006	0	n0000101051	0	0	0	我讨回你的盐啦。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00004_03", 0, True}  ], 0} 	0
n0000101007	0	n0000101008	0	n00001	0	可是这里是灶房欸...	0		0	0
n0000101008	0	0	0	n00001	0	想要参拜的话就去正殿吧。	0		0	0
n0000101009	0	n0000101010	0	n00001	0	这...我们这里没有在作香烛生意的...	0	m_talk016_ec	0	0
n0000101010	0	n0000101011	0	0	0	帮帮忙，什么都好啦。	0	m_talk003	0	0
n0000101011	0	n0000101012	0	n00001	0	我这里是有些<color=#FF0000>素包</color>啦...	0		0	0
n0000101012	0	n0000101013	0	0	0	就这个啦!	0	m_talk001	0	0
n0000101013	0	n0000101014	0	n00001	0	这样的话，我想想...收你两百钱就好。	0		0	0
n0000101014	0	n0000101015	0	0	0	等等!我可是在帮你们和尚办事，收我钱说不过去吧。	0		0	0
n0000101015	0	n0000101016	0	n00001	0	...又没有人跟我说，而且方丈一个月就给我这些钱买菜，给了你了我怎么办呢?	0		0	0
n0000101016	1		0	n00001	0	你就当添点香油钱吧。	n0000101017,n0000101018		0	0
n0000101017	0	n0000101019	0	0	0	啧，好吧。	0	m_standI00	0	0
n0000101018	0	n0000101023	0	0	0	不可能!	0	m_talk001	0	0
n0000101019	0	0	n0000101020	0	0	拿去吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 199}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 200, 1} , { "InventoryAction" : 0, "it801021", 1} , { "SetNpcFlagAction" : "01", 2, 2, "n00001"} , { "GivenQuestAction" : "Q00001_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00001_03", 0}  ]} 
n0000101020	0	n0000101021	0	0	0	....这可尴尬了，我身上的钱不大够啊。	0		0	0
n0000101021	0	0	0	n00001	0	等你有钱了再跟我说吧，我每天都会做素包的。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00001"}  ]} 
n0000101022	0	n0000101024	0	0	0	<color=#FFCC22>我想要买一些素包。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 1, "n00001"}  ], 0} 	0
n0000101023	0	0	0	n00001	0	那就算了。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00001"}  ]} 
n0000101024	0	n0000101019	0	n00001	0	一样给我两百钱就好。	0	m_talk001	0	0
n0000101025	0	n0000101026	0	0	0	给人骗了?怎么回事?	0		0	0
n0000101026	0	n0000101027	0	n00001	0	说来惭愧...贫僧一向都去河对岸的<color=#FF0000>石家庄</color>买盐，但这个月的菜钱有点紧，于是贫僧听了附近百姓的话，找了个可疑的私盐贩子买盐。	0		0	0
n0000101027	0	n0000101028	0	n00001	0	那私盐贩子约贫僧在庄外见面，但贫僧拿出钱之后，他却不给贫僧盐!	0		0	0
n0000101028	0	n0000101029	0	n00001	0	贫僧跟他理论了几句，他就抄起一根大棒往贫僧头上一敲...	0		0	0
n0000101029	0	n0000101030	0	n00001	0	等贫僧醒来之后，人跟钱都不见了...	0	m_cry001Loop_ec	0	0
n0000101030	1		0	0	0	【要帮帮他吗?】	n0000101031,n0000101032		0	0
n0000101031	0	n0000101036	0	0	0	【帮他。】	0		0	0
n0000101032	0	n0000101033	0	0	0	【不帮。】	0		0	0
n0000101033	0	n0000101034	0	0	0	买盐还是要认清楚合法商家才有保障。	0		0	0
n0000101034	0	0	0	n00001	0	唉...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "02", 1, 2, "n00001"}  ]} 
n0000101035	0	n0000101050	0	0	0	我改变主意来帮你啦。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00004", 0, False} , { "CheckNpcFlagAction" : "02", 1, 1, "n00001"} , { "QuestCondition" : "Q00004", 1, False}  ], 0} 	0
n0000101036	0	n0000101037	0	0	0	我生平最恨的就是诈骗集团，让我帮你讨回公道吧。	0		0	0
n0000101037	0	n0000101038	0	n00001	0	真的吗?真是太谢谢你了，施主!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00004", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00004_01", 0}  ]} 
n0000101038	0	n0000101039	0	n00001	0	那骗子怕被石家盐帮的人逮到，行踪飘忽不定。	0		0	0
n0000101039	0	n0000101040	0	n00001	0	想要找到他，得去石家庄外面找他的手下。	0		0	0
n0000101040	0	n0000101041	0	n00001	0	那人假扮成渔夫在那卖鱼，施主得答对了他的切口他才会说盐贩的行踪。	0		0	0
n0000101041	0	n0000101042	0	0	0	什么切口?	0		0	0
n0000101042	0	n0000101043	0	n00001	0	贫僧这就说了，施主可得记好了。	0		0	0
n0000101043	0	n0000101044	0	n00001	0	那渔夫会先问施主要买什么鱼，施主便答要那<color=#FF0000>跃过龙门的锦鲤</color>。	0		0	0
n0000101044	0	n0000101045	0	n00001	0	他又会问施主要多少，施主便答<color=#FF0000>九九八十一斤</color>。	0		0	0
n0000101045	0	n0000101046	0	n00001	0	最后他会说这样要收施主一千两银子，施主便嫌太贵，只肯出<color=#FF0000>一万两银子</color>。	0		0	0
n0000101046	0	n0000101049	0	n00001	0	如此这般，他便会告诉施主那恶人的行踪了。	0		0	0
n0000101047	0	n0000101048	0	0	0	我忘了切口了...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00004_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0000101048	0	n0000101043	0	n00001	0	施主莫慌，贫僧再说给你听一次。	0		0	0
n0000101049	0	0	0	n00001	0	恶人霸道，施主此去务必要小心啊。	0	m_talk001	0	0
n0000101050	0	n0000101037	0	0	0	那个骗钱的盐贩子就交给我解决吧。	0		0	0
n0000101051	0	n0000101052	0	n00001	0	真的吗?太感谢施主了!	0	m_talk005	0	0
n0000101052	0	n0000101053	0	n00001	0	贫僧已经连续三天做饭不放盐啦。	0		0	0
n0000101053	0	n0000101054	0	n00001	0	为了避免大家起疑，贫僧只好随便掺点汗水鼻屎什么的进去调味。	0		0	0
n0000101054	0	n0000101055	0	n00001	0	真是苦不堪言啊。	0		0	0
n0000101055	0	n0000101056	0	0	0	...	0		0	0
n0000101056	0	n0000101057	0	n00001	0	施主帮了贫僧大忙，贫僧却没有什么东西好回报的。	0		0	0
n0000101057	0	n0000101058	0	n00001	0	只好给施主一份贫僧的拿手好菜了。	0		0	0
n0000101058	0	n0000101059	0	0	0	...	0		0	0
n0000101059	0	0	0	n00001	0	施主不用担心味道，我烧的菜可是远近驰名呢!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00004_03", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it60126", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801038", 1} , { 303 : "n00001", ""}  ]} 
n0000101060	0	n0000101061	0	n00001	0	没急事的话，施主留在本寺吃个饭再走吧?	0		0	0
n0000101061	0	0	0	0	0	不...不用了...	0	m_talk014	0	0
n0000102000	0	0	0	0	0	唉...这盐还能用多久啊?	0		0	0
n0000102001	0	0	0	0	0	早知道就不要信那个盐贩子了...	0		0	0
n0000103000	0	0	0	n00001	0	呼...这道菜...烧得真好...呼...	0		0	0
n0000301000	0	n0000301001	0	n00004a	0	我已经说过很多次了，你们招来的祸害，你们负责!	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00002", 1, 2}  ]} 
n0000301001	0	n0000301002	0	n00004b	0	跟他说那么废话干嘛?我看这就是一群假和尚，通通赶出去就是!	0	m_talk006	0	0
n0000301002	0	n0000301003	0	n00003	0	两位施主莫要这样，贫僧很难办的...	0		0	0
n0000301003	0	n0000301004	0	n00004b	0	难办?那怪物都吃了几个人了，你怎么不问问他们觉得好不好办?	0	m_talk006	0	0
n0000301004	0	n0000301005	0	n00003	0	这...贫僧...	0		0	0
n0000301005	0	n0000301006	0	n00004a	0	够了，跟你说根本没意义，让我们进去见方丈!	0		0	0
n0000301006	0	n0000301012	0	n00003	0	方丈很忙的...	0	m_talk014	0	0
n0000301007	1		0	0	0	【这和尚不太妙啊，要帮帮忙吗?】	n0000301008,n0000301009		0	0
n0000301008	0	n0000301010	0	0	0	【介入。】	0		0	0
n0000301009	0	n0000301011	0	0	0	【先静观其变就好。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n00004b", { 0.00000, 204.79980, 0.00000} , Null}  ]} 
n0000301010	0	n0000301013	0	0	0	住手!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00003", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00004a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00004b", 0.30000, 0}  ]} 
n0000301011	0	n0000301014	0	n00004a	0	阿火!冷静点!	0	m_talk004	0	0
n0000301012	0	n0000301007	0	n00004b	0	你!	0	m_talk006	0	0
n0000301013	0	n0000301015	0	0	0	在寺庙里对和尚动粗，还真是好胆啊!	0		0	0
n0000301014	0	n0000301016	0	n00004b	0	哼!	0	m_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n00004b", { 0.00000, 148.50000, 0.00000} , Null}  ]} 
n0000301015	0	n0000301017	0	0	0	何况你们都几岁的人了，竟然还相信这种怪力乱神的故事!	0		0	0
n0000301016	0	0	0	n00004a	0	这次就算了...但你记着，不是怪物走就是你们走!	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0000302"}  ]} 
n0000301017	0	n0000301018	0	n00004b	0	甚么怪力乱神的故事!那怪物可是真的，我亲眼看到的!	0	m_talk006	0	0
n0000301018	0	n0000301019	0	n00004b	0	皮肤黑得像墨汁!双眼亮得像灯笼!还穿着一身可怕的盔甲!	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n00004b", { 0.00000, 204.79980, 0.00000} , Null}  ]} 
n0000301019	0	n0000301020	0	n00004a	0	阿火，冷静点!这人是练家子!	0	m_talk004	0	0
n0000301020	0	n0000301021	0	n00004b	0	哼!	0	m_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n00004b", { 0.00000, 148.45380, 0.00000} , Null}  ]} 
n0000301021	0	n0000301022	0	n00004a	0	这人可以保你一时，但我可不信他愿意保你一世。	0		0	0
n0000301022	0	0	0	n00004a	0	我们走着瞧!	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0000301"}  ]} 
n0000301023	1		n0000301024	n00003	0	唉...真让人心烦啊。	n0000301025,n0000301026		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00002", 1, 1}  ], 0} 	0
n0000301024	1		n0000301000	n00003	0	唉...真让人心烦啊。	n0000301033,n0000301034		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00002", 1, 2}  ], 0} 	0
n0000301025	0	n0000301029	0	0	0	【问他怪物的事。】	0		0	0
n0000301026	0	0	0	0	0	【装作没看到吧。】	0		0	0
n0000301027	0	n0000301028	n0000301023	n00003	0	本寺的佃农头谭伯应该知道更多细节，你可以去找他谈谈。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00003", 0.30000, 0}  ]} 
n0000301028	0	0	0	n00003	0	他白天都在田里工作，很好找的。	0		0	0
n0000301029	0	n0000301030	0	0	0	你是在烦恼怪物的事吗?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00003", 1.00000, 0}  ]} 
n0000301030	0	n0000301031	0	n00003	0	被施主看到啦?真是不好意思。	0		0	0
n0000301031	0	n0000301032	0	n00003	0	没有错，贫僧正是在烦恼此事。	0	m_talk001	0	0
n0000301032	0	n0000302004	0	0	0	到底发生了什么事?	0		0	0
n0000301033	0	n0000301035	0	0	0	【改变主意帮他好了。】	0		0	0
n0000301034	0	0	0	0	0	【装作没看到吧。】	0		0	0
n0000301035	0	n0000301036	0	0	0	和尚兄。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00003", 1.00000, 0}  ]} 
n0000301036	0	n0000301037	0	n00003	0	施主有什么事吗?	0		0	0
n0000301037	0	n0000301038	0	0	0	仔细想想我对这种莫名其妙的事还挺感兴趣的，不如让我调查一番如何?	0		0	0
n0000301038	0	n0000302019	0	n00003	0	那还真是太感谢施主了!	0		0	0
n0000301039	0	n0000301051	n0000301027	0	0	果清和尚。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00003", 0.30000, 0}  ]} 
n0000301040	0	n0000301041	0	0	0	你好像不太开心的样子，又怎么了?	0		0	0
n0000301041	0	n0000301042	0	n00003	0	唉...不，只是在施主请走那怪物后，附近的百姓都说大黑天是不满我们天龙寺才派使者下凡的，所以才会一见噶玛寺的供品就走。	0	m_talk008_ec	0	0
n0000301042	0	n0000301043	0	n00003	0	现在都没人要来参拜了，香油钱也越来越少...	0		0	0
n0000301043	0	0	0	n00003	0	方丈说，再这样下去也许得搬走也说不定...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00003"}  ]} 
n0000301044	0	0	n0000301091	n00003	0	真不想走啊...	0	m_talk008_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 1, "n00003"}  ], 0} 	0
n0000301045	0	n0000301046	n0000301039	0	0	果清和尚。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00003_02", 2, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00003", 0.30000, 0}  ]} 
n0000301046	0	n0000301047	0	n00003	0	施主您好，请问怪物的事施主调查得如何了?	0		0	0
n0000301047	0	n0000301048	0	0	0	解决啦，搞半天那怪物只是个装神弄鬼的强盗，我揍他一顿就跑了。	0		0	0
n0000301048	0	n0000301049	0	n00003	0	真是太感谢你了!施主。	0		0	0
n0000301049	0	0	0	n00003	0	希望那些百姓终于可以不要再来烦我们了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00003", 2}  ]} 
n0000301050	0	n0000301056	n0000301045	0	0	果清和尚。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00003_02", 2, True} , { "QuestCondition" : "Q00003", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00003", 0.30000, 0}  ]} 
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n0000301053	0	n0000301054	0	n00003	0	唉...不，只是在施主打跑那强盗后，附近的百姓都说我们冒犯了大黑天，早晚会遭天谴。	0	m_talk008_ec	0	0
n0000301054	0	n0000301055	0	n00003	0	现在都没人要来参拜了，香油钱也越来越少...	0		0	0
n0000301055	0	0	0	n00003	0	方丈说，再这样下去也许得搬走也说不定...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00003"}  ]} 
n0000301056	0	n0000301052	0	n00003	0	是施主啊，上次真是多谢了...	0		0	0
n0000301057	0	n0000301058	n0000301069	0	0	果清和尚。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00003_05", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00003", 0.30000, 0}  ]} 
n0000301058	0	n0000301059	0	n00003	0	施主您好，请问怪物的事施主调查得如何了?	0		0	0
n0000301059	0	n0000301060	0	0	0	解决啦，搞半天那怪物只是个装神弄鬼的强盗，我揍了他一顿，他答应我不再犯了。	0		0	0
n0000301060	0	n0000301061	0	n00003	0	真是太感谢你了!施主。	0		0	0
n0000301061	0	0	0	n00003	0	希望那些百姓终于可以不要再来烦我们了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00003_05", 2}  ]} 
n0000301062	0	n0000301063	n0000301057	0	0	果清和尚。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00003_05", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f00005", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00003", 0.30000, 0}  ]} 
n0000301063	0	n0000301064	0	n00003	0	施主您好，请问怪物的事施主调查得如何了?	0		0	0
n0000301064	0	n0000301065	0	0	0	解决啦，搞半天那怪物只是个装神弄鬼的强盗，我已经把他杀了。	0		0	0
n0000301065	0	n0000301067	0	n00003	0	施...施主，上天有好生之德...	0	m_talk009_ec	0	0
n0000301066	0	0	0	n00003	0	...唉，只希望那些百姓终于可以不要再来烦我们了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00003_05", 2}  ]} 
n0000301067	0	n0000301068	0	0	0	和尚兄，我知道你的意思，但就算不提他这次伤害的百姓，那人原先也是个强盗。	0		0	0
n0000301068	0	n0000301066	0	0	0	我杀了他只是替天行道，若我纵放了他不知道他以后还会伤害多少人呢。	0		0	0
n0000301069	0	n0000301070	n0000301075	0	0	果清和尚。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00003_05", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f00005", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00003", 0.30000, 0}  ]} 
n0000301070	0	n0000301071	0	n00003	0	是施主啊，上次真是多谢了...	0		0	0
n0000301071	0	n0000301072	0	0	0	你好像不太开心的样子，又怎么了?	0		0	0
n0000301072	0	n0000301073	0	n00003	0	唉...不，只是在施主杀了那怪物后，附近的百姓都说我们冒犯了大黑天，早晚会遭天谴。	0	m_talk008_ec	0	0
n0000301073	0	n0000301074	0	n00003	0	现在都没人要来参拜了，香油钱也越来越少...	0		0	0
n0000301074	0	0	0	n00003	0	方丈说，再这样下去也许得搬走也说不定...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00003"}  ]} 
n0000301075	0	n0000301076	n0000301050	0	0	果清和尚。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00003_05", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00003", 0.30000, 0}  ]} 
n0000301076	0	n0000301077	n0000301050	n00003	0	是施主啊，上次真是多谢了...	0		0	0
n0000301077	0	n0000301078	0	0	0	你好像不太开心的样子，又怎么了?	0		0	0
n0000301078	0	n0000301079	0	n00003	0	唉...不，只是在施主赶跑那怪物后，附近的百姓都说我们冒犯了大黑天，早晚会遭天谴。	0	m_talk008_ec	0	0
n0000301079	0	n0000301080	0	n00003	0	现在都没人要来参拜了，香油钱也越来越少...	0		0	0
n0000301080	0	0	0	n00003	0	方丈说，再这样下去也许得搬走也说不定...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00003"}  ]} 
n0000301081	0	n0000301082	n0000301062	0	0	果清和尚。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00003_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00003", 0.30000, 0}  ]} 
n0000301082	0	n0000301083	n0000301088	n00003	0	施主您好，请问怪物的事施主调查得如何了?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "02", 1, 0, "n00003"}  ], 0} 	0
n0000301083	0	n0000301084	0	0	0	没有什么怪物，那只是个装神弄鬼的强盗而已。	0		0	0
n0000301084	0	n0000301085	0	0	0	但似乎另有幕后黑手，我还要再调查...	0		0	0
n0000301085	0	n0000301086	0	0	0	农夫，农夫，这附近有什么农夫吗?	0		0	0
n0000301086	0	n0000301087	0	n00003	0	嗯...这附近荒地居多，住得近的农夫就是<color=#FF0000>阿火</color>和<color=#FF0000>阿土</color>两个。	0		0	0
n0000301087	0	0	0	n00003	0	还有就是<color=#FF0000>谭老伯</color>...喔，对了!<color=#FF0000>果全</color>师弟总是负责下田，应该也算半个农夫吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "02", 1, 2, "n00003"}  ]} 
n0000301088	0	n0000301089	0	n00003	0	施主您好，可是找到幕后真凶了吗?	0		0	0
n0000301089	0	n0000301090	n0000301064	0	0	还不确定。	0		0	0
n0000301090	0	0	0	n00003	0	还请施主谨慎行事，莫要放跑了真凶。	0		0	0
n0000301091	0	n0000301092	n0000301081	0	0	果清和尚。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00003_04", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00003", 0.30000, 0}  ]} 
n0000301092	0	n0000301093	0	n00003	0	是施主啊?上次真是多谢了。	0		0	0
n0000301093	0	n0000301095	n0000301094	n00003	0	还好你拆穿了谭伯的真面目，不然不知道他还会使什么诡计呢!	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00006", 1, 1}  ], 0} 	0
n0000301094	0	n0000301095	0	n00003	0	虽然没逮到谭伯，但他应该是不敢再回来了。	0		0	0
n0000301095	0	n0000301096	n0000301097	n00003	0	再加上施主赶跑南诏军的事，我们欠施主的人情债是越来越重啦。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00001", 1, 1}  ], 0} 	0
n0000301096	0	0	0	n00003	0	希望施主以后有事不要忘了本寺，我们一定会尽全力帮助施主的。	0		0	0
n0000301097	0	0	0	n00003	0	施主对本寺的大恩我们实在是难以回报，贫僧只能夜夜向佛祖祈求施主平安。	0		0	0
n0000302000	0	n0000302001	0	n00003	0	多谢施主仗义直言。	0	m_worship_ec	0	0
n0000302001	0	n0000302002	0	0	0	小事一桩，倒是他们似乎还不死心，你们自己没问题吧?	0		0	0
n0000302002	0	n0000302003	0	n00003	0	唉...这正是贫僧所担心的，这附近的居民是越来越暴躁了。	0		0	0
n0000302003	0	n0000302004	0	0	0	他们讲的怪物到底是怎么一回事?	0		0	0
n0000302004	0	n0000302005	0	n00003	0	贫僧也不是很清楚，只知道从数周前这附近的居民就经常提起这附近闹鬼。	0	m_talk016_ec	0	0
n0000302005	0	n0000302006	0	n00003	0	本来我们也只是听听就算了，谁知道流言越传越凶，现在这鬼是个有鼻子有眼睛的妖怪，还听说每晚都要吃一个小孩!	0		0	0
n0000302006	0	n0000302007	0	n00003	0	更奇怪的是，村人不知为何老要我们去除妖。	0		0	0
n0000302007	0	n0000302008	0	n00003	0	贫僧告诉他们我们不会收妖，他们就像施主你刚刚看到的那样，吵着要把我们赶出去!	0		0	0
n0000302008	0	n0000302009	0	n00003	0	要我们收妖还可以说是乡里人无知，像现在这般还真是令人费解...	0	m_talk011_ec	0	0
n0000302009	1		0	0	0	【这和尚好像很烦恼，我该怎么做呢?】	n0000302010,n0000302011		0	0
n0000302010	0	n0000302012	0	0	0	【帮帮他吧。】	0		0	0
n0000302011	0	n0000302017	0	0	0	【这不关我的事。】	0		0	0
n0000302012	0	n0000302013	0	0	0	我对这种莫名其妙的事情最感兴趣了，不如让我调查一番如何?	0		0	0
n0000302013	0	n0000302019	0	n00003	0	阿弥陀佛，施主还真是及时雨啊!	0		0	0
n0000302014	0	n0000302015	0	n00003	0	那么这件事就拜托施主了。	0		0	0
n0000302015	0	n0000302016	0	0	0	我该从哪里开始呢?	0		0	0
n0000302016	0	0	0	n00003	0	本寺的佃农头谭伯好像知道更多，他白天都在田里工作，施主可以去问问他。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00001", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00001_01", 0}  ]} 
n0000302017	0	n0000302018	0	0	0	你自己多注意点吧。	0		0	0
n0000302018	0	0	0	n00003	0	唉...	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00002", 2, 2}  ]} 
n0000302019	0	n0000302014	0	0	0	没什么，对我来说这只是小意思而已。	0		0	0
n0000303000	0	0	0	n00003	0	不好了!	0		0	0
n0000303001	0	n0000303002	0	n00003	0	刚刚谭伯忽然骑着寺里的毛驴冲出去了!	0		0	0
n0000303002	0	n0000303003	0	0	0	啊!原来是他!	0		0	0
n0000303003	0	n0000303004	0	0	0	你怎么没把他拦着!	0	m_talk002	0	0
n0000303004	0	n0000303005	0	n00003	0	我...贫僧一时...	0		0	0
n0000303005	0	0	0	0	0	算了，快追!	0		0	0
n0000304000	0	n0000304001	0	0	0	太迟了...让他跑了...	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00003", 0.30000, 0}  ]} 
n0000304001	0	n0000304002	0	n00003	0	施主不用太过难过，贫僧刚刚已跟百姓们谈过了。	0		0	0
n0000304002	0	n0000304003	0	n00003	0	在谭伯畏罪潜逃后大家都愿意相信怪物是无稽之谈了，施主已经帮了本寺一个大忙了。	0		0	0
n0000304003	0	n0000304004	0	n00003	0	谭伯虽然逃的了一时，但他不免有天会自食恶果的。	0		0	0
n0000304004	0	0	0	0	0	唉，希望吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00003_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00003", 2}  ]} 
n0000305000	0	0	0	n00003	0	...	0		0	0
n0000306000	0	n0000306001	0	n00003	0	阿弥陀佛，真是多亏施主了。	0	m_worship_ec	0	0
n0000306001	0	n0000306002	0	n00003	0	要不是有施主揭穿谭伯的奸谋并将他绳之以法，本寺不知道还要承担神棍的污名多久呢。	0		0	0
n0000306002	0	n0000306003	0	0	0	这只是小意思而已。喔，对了。	0		0	0
n0000306003	0	n0000306004	0	0	0	拿去吧，这是你们的地契。	0	m_fisherman_Stand001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801039", 1}  ]} 
n0000306004	0	n0000306005	0	0	0	谭伯把它偷了出来并改成自己的名字，好在赶走你们之后霸占这里。	0		0	0
n0000306005	0	n0000306006	0	n00003	0	人心不足蛇吞象，世间多少烦恼皆由贪嗔痴此三毒而来呢?	0	m_talk016_ec	0	0
n0000306006	0	0	0	n00003	0	施主的大恩难以回报，只能以这块翡翠聊表贫僧谢意了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70314", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q00003_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00003", 2}  ]} 
n0000306007	0	0	0	0	0	这事总算是解决了...	0		0	0
n0000401000	0	n0000401001	n0000401019	n00004b1	0	张大哥，要我说就别跟他们客气了，找几个土匪给他们来个白刀子进红刀子出，不怕他们不搬啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n00004a1"}  ], 0} 	0
n0000401001	0	n0000401002	0	n00004a1	0	哎呀，那怎么行?	0		0	0
n0000401002	0	n0000401003	0	n00004a1	0	现在已经不是打仗那时候了，你这样一搞官府马上就上门了。	0		0	0
n0000401003	0	n0000401004	0	n00004b1	0	管他那么多!乡亲都是自己人，谁会为了那几个秃驴告密!	0		0	0
n0000401004	0	n0000401005	0	n00004a1	0	话不是这么说的，你看到他们的庄稼了没有?长得是一个好啊!十里内最肥的田就在他们寺里了吧?	0		0	0
n0000401005	0	n0000401006	0	n00004a1	0	还有，我前几天找了个借口溜进去他们的屋子转了一圈。	0		0	0
n0000401006	0	n0000401007	0	n00004a1	0	锅碗瓢盆一应俱全，桌椅都还是没缺脚的呢!	0		0	0
n0000401007	0	n0000401008	0	n00004a1	0	好久没吃绝户了，来吃个绝庙也不错啊!你引来官府我们不就没戏唱了?	0		0	0
n0000401008	0	n0000401009	0	n00004b1	0	张大哥!我可不是为了钱才来找他们麻烦的!	0	m_talk002	0	0
n0000401009	0	n0000401010	0	n00004b1	0	...他们害死了我家二铁啊!	0		0	0
n0000401010	0	n0000401011	0	n00004a1	0	唉，老弟，我知道，我知道。	0		0	0
n0000401011	0	n0000401012	0	n00004a1	0	我也是为了讨个公道才来跟他们为难的，只是最近阿牛老是吵着跟我说要讨老婆，阿红也快到嫁人的年纪了。	0		0	0
n0000401012	0	n0000401013	0	n00004a1	0	我也是不得已啊!	0		0	0
n0000401013	0	n0000401014	0	n00004a1	0	等等!有人偷听!	0	m_peep001Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00004a1", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00004b1", 0.30000, 0} , { 302 : "n00004a1", "ml_standA00"} , { 302 : "n00004b1", "ml_standA00"}  ]} 
n0000401014	0	0	0	0	0	没啊，我只是随便闲晃而已。	0	m_talk014	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00004a1"}  ]} 
n0000401015	1		n0000401000	0	0	【这两人手上的茧确实很厚，会是他们吗?】	n0000401016,n0000401017,n0000401018		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00003_04", 0, True}  ], 0} 	0
n0000401016	0	0	0	0	0	【张阿土是幕后黑手。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0000401"}  ]} 
n0000401017	0	0	0	0	0	【黄阿火是幕后黑手。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0000402"}  ]} 
n0000401018	0	0	0	0	0	【先别急着下结论。】	0		0	0
n0000401019	0	n0000401020	0	n00004a1	0	嘘，阿火，小心隔墙有耳。	0		0	0
n0000401020	0	n0000401021	0	n00004b1	0	张大哥，我知道。	0		0	0
n0000401021	0	0	0	0	0	【那你们还在大庭广众下讨论...】	0		0	0
n0000402000	0	0	0	0	0	凶手就是你!	0		0	0
n0000402001	0	0	0	0	0	哇啊!	0		0	0
n0000402002	0	n0000402003	0	n00004a1	0	吓死人了，说什么东西呢你?	0		0	0
n0000402003	0	n0000402004	0	0	0	哼哼，你不用再装了，王大柱已经全部招认了。	0		0	0
n0000402004	0	n0000402005	0	n00004a1	0	王大柱是谁?	0		0	0
n0000402005	0	n0000402006	0	0	0	还不死心是吧，难道你身上没有天龙寺的地契?	0		0	0
n0000402006	0	n0000402007	0	n00004a1	0	你这人怎么讲不听啊?就说我不知道你在说什么了。	0	m_talk002	0	0
n0000402007	0	0	0	0	0	看来你是要逼我强搜了!	0	ml_idle001	0	0
n0000402008	0	n0000402009	0	n00004b1	0	搞什么!	0		0	0
n0000402009	0	n0000402010	0	0	0	哼哼，你不用再装了，王大柱已经全部招认了。	0		0	0
n0000402010	0	n0000402011	0	n00004b1	0	什么王大柱?	0		0	0
n0000402011	0	n0000402012	0	0	0	还不死心是吧，难道你身上没有天龙寺的地契?	0		0	0
n0000402012	0	n0000402013	0	n00004b1	0	就说我不知道了，你这混账东西!别以为练武就了不起!	0	m_talk006	0	0
n0000402013	0	0	0	0	0	看来你是要逼我强搜了!	0	ml_idle001	0	0
n0000403000	0	0	0	0	0	怎么没有?	0		0	0
n0000403001	0	0	0	0	0	放开我!	0		0	0
n0000403002	0	n0000403003	0	0	0	呃...好像是我搞错了。	0		0	0
n0000403003	0	0	0	n00004a1	0	废话!	0	m_talk006	0	0
n0000403004	0	n0000403005	0	0	0	呃...好像是我搞错了。	0		0	0
n0000403005	0	0	0	n00004b1	0	我要杀了你!混账!	0	m_talk006	0	0
n0000404000	0	0	0	0	0	滚出去!	0		0	0
n0000404001	0	0	0	0	0	你们这些神棍!	0		0	0
n0000404002	0	0	0	0	0	这里不欢迎你们!	0		0	0
n0000404003	0	0	0	0	0	叫你们方丈出来!	0		0	0
n0000501000	0	n0000501010	0	n00005a	0	阿弥陀佛，施主您好，欢迎来到天龙寺。	n0000501001,n0000501003	m_worship_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00001", 1, 0}  ], 0} 	0
n0000501001	0	n0000501013	0	0	0	你有听过天书吗?	0		0	0
n0000501003	0	n0000501004	0	0	0	我有件事要拜托大师。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00002_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0000501004	0	n0000501005	0	n00005a	0	施主请说。	0		0	0
n0000501005	0	n0000501006	0	0	0	听说你们懂得开山治水的法门，我特地前来求助。	0		0	0
n0000501006	0	n0000501007	0	n00005a	0	施主说笑了，本寺只是个平凡的佛寺，怎么可能懂什么开山治水的法门?	0		0	0
n0000501007	0	n0000501008	0	0	0	咦?可是龙门岩旁的那个大叔跟我说...	0		0	0
n0000501008	0	n0000501009	0	n00005a	0	龙门岩?那是哪里?	0		0	0
n0000501009	0	0	0	0	0	呃，事情是这样的...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0000501"}  ]} 
n0000501010	1		0	n00005a	0	本寺没有什么规矩，施主可以随意参拜。唯独请施主不要打扰方丈坐禅。	n0000501001,n0000501003,n0000501011		0	0
n0000501011	0	n0000501012	0	0	0	那我自己四处看看。	0		0	0
n0000501012	0	0	0	n00005a	0	施主请便。	0		0	0
n0000501013	0	0	n0000501011	n00005a	0	...施主说笑了，本寺除了佛经之外什么书也没有。	0		0	0
n0000501027	0	n0000501028	0	0	0	我还真有件事需要帮忙。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00002_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0000501028	0	n0000501029	0	n00005b	0	施主请说。	0		0	0
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n0000501030	0	n0000501031	0	n00005b	0	施主说笑了，本寺只是个平凡的佛寺，怎么可能懂什么开山治水的法门?	0		0	0
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n0000501032	0	n0000501033	0	n00005b	0	龙门岩?那是哪里?	0		0	0
n0000501033	0	0	0	0	0	呃，事情是这样的...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0000502"}  ]} 
n0000501034	0	n0000501035	0	n00005b	0	阿弥陀佛，施主的到来真是让本寺蓬荜生辉啊。	0		0	0
n0000501035	1		0	n00005b	0	施主乃是本寺的大恩人，若有什么要求请尽管跟老纳说，只要老衲力所能及一定为施主效力。	n0000501036,n0000501027,n0000501040		0	0
n0000501036	0	n0000501037	0	0	0	你有听过天书吗?	0		0	0
n0000501037	0	n0000501038	0	n00005b	0	嗯...本寺唯一称得上珍本奇书的书籍便是前任方丈赠与段施主的武功秘籍。	0		0	0
n0000501038	0	0	0	n00005b	0	老衲真是没听过什么天书啊。	0		0	0
n0000501040	0	n0000501041	0	0	0	没什么特别的事。	0		0	0
n0000501041	0	0	0	n00005b	0	老衲明白了。	0	m_talk001	0	0
n0000502000	0	0	0	n00005a	0	呼...呼...	0		0	0
n0000503000	0	n0000503001	0	n00005a	0	老衲明白了，看来那位山里来的施主是误信谣言了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00005a", 0.30000, 0}  ]} 
n0000503001	0	n0000503002	0	0	0	所以那全部都不是真的啰?	0		0	0
n0000503002	0	n0000503003	0	0	0	天龙、神僧、水灾...	0		0	0
n0000503003	0	n0000503004	0	n00005a	0	本寺并没有什么天龙上人，寺名也是源自护法神中的天众与龙众...	0	m_talk016_ec	0	0
n0000503004	0	n0000503005	0	n00005a	0	至于以往此地有无水灾老衲并不清楚，但本寺迁至现址也才数十年而已，应当没有协助前朝官员治水才是。	0		0	0
n0000503005	0	n0000503006	0	0	0	唉...这下我该如何回去告诉那个大叔呢?	0	m_talk008_ec	0	0
n0000503006	0	n0000503007	0	n00005a	0	嗯...老衲这有一物可能有用。	0	m_talk026_ec	0	0
n0000503007	0	n0000503008	0	n00005a	0	请将此物交给那位施主，并告诉他事在人为，佛祖会保佑他的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801015", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q00002_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00002_02", 0}  ]} 
n0000503008	0	0	0	0	0	谢谢你了，我一定把话带到。	0	m_talk001	0	0
n0000503009	0	n0000503010	0	n00005b	0	老衲明白了，看来那位山里来的施主是误信谣言了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00005b", 0.30000, 0}  ]} 
n0000503010	0	n0000503011	0	0	0	所以那全部都不是真的啰?	0		0	0
n0000503011	0	n0000503012	0	0	0	天龙、神僧、水灾...	0		0	0
n0000503012	0	n0000503013	0	n00005b	0	本寺并没有什么天龙上人，寺名也是源自护法神中的天众与龙众...	0	m_talk016_ec	0	0
n0000503013	0	n0000503014	0	n00005b	0	至于以往此地有无水灾老衲并不清楚，但本寺迁至现址也才数十年而已，应当没有协助前朝官员治水才是。	0		0	0
n0000503014	0	n0000503015	0	0	0	唉...这下我该如何回去告诉那个大叔呢?	0	m_talk008_ec	0	0
n0000503015	0	n0000503016	0	n00005b	0	嗯...老衲这有一物可能有用。	0	m_talk026_ec	0	0
n0000503016	0	n0000503017	0	n00005b	0	请将此物交给那位施主，并告诉他事在人为，佛祖会保佑他的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801015", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q00002_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00002_02", 0}  ]} 
n0000503017	0	0	0	0	0	谢谢你了，我一定把话带到。	0	m_talk001	0	0
n0000601000	0	n0000601001	0	n00006b	0	施主请留步。	0		0	0
n0000601001	0	n0000601002	n0000601012	n00006b	0	贫僧乃本寺知客僧，现下本寺正在接待贵客，请施主择日再来吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 3, 1, "n00006b"}  ], 0} 	0
n0000601002	1		0	0	0	【这和尚对我挤眉弄眼的，似乎有什么隐情】	n0000601003,n0000601004,n0000601005		0	0
n0000601003	0	n0000601006	0	0	0	我爱去哪就去哪!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n0000601004	0	n0000601007	0	0	0	那我就不打扰了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n0000601005	0	n0000601008	0	0	0	你可是有什么难言之隐吗?	0		0	0
n0000601006	1		0	n00006b	0	施主请留步啊!贫僧也是为了你的安全...	n0000601009,n0000601010		0	0
n0000601007	0	0	0	n00006b	0	感谢施主谅解。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00006b"}  ]} 
n0000601008	0	0	0	n00006b	0	施主多虑了，本寺的贵客护卫众多，贫僧只是怕施主与他们起冲突而已。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00006b"}  ]} 
n0000601009	0	0	0	0	0	啰嗦!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00006b"}  ]} 
n0000601010	0	n0000601011	0	0	0	喔?怎么说?	0		0	0
n0000601011	0	0	0	n00006b	0	...本寺的贵客护卫众多，贫僧只是怕施主与他们起冲突而已。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00006b"}  ]} 
n0000601012	0	n0000601013	0	n00006b	0	本寺的贵客尚未离去，施主请择日再来吧	0		0	0
n0000601013	0	0	0	0	0	【这和尚明明有什么隐情的样子，但偏偏就是不说啊。】	0		0	0
n0000602000	0	n0000602001	0	n00006a	0	阿弥陀佛，这位施主好。	0	m_worship_ec	0	0
n0000602001	1		0	n00006a	0	施主可是有什么问题想问贫僧吗?	n0000602002,n0000602003,n0000602004,n0000602005		0	0
n0000602002	0	n0000602015	0	0	0	我想更了解天龙寺。	0		0	0
n0000602003	0	n0000602012	0	0	0	我想问路。	0		0	0
n0000602004	0	n0000602037	0	0	0	为什么这里这么吵闹?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00002", 1, 0}  ], 0} 	0
n0000602005	0	n0000602040	0	0	0	没什么想问的。	0		0	0
n0000602006	0	n0000602007	0	n00006a	0	本寺属于禅宗南派，自慈慧祖师于此地建剎以来已有百余年的历史，乃是百里内唯一的汉传佛寺。	0		0	0
n0000602007	0	n0000602008	0	n00006a	0	此地位处藏边，土人多信藏传佛教。	0		0	0
n0000602008	0	n0000602009	0	n00006a	0	当年祖师抱持着弘法的大愿而来，但前几十年除了一同西迁的师兄弟几乎没有信众。	0		0	0
n0000602009	0	n0000602010	0	n00006a	0	信众少，奉献便也少，因此本寺僧众开垦了周边的田地以自给自足。	0		0	0
n0000602010	0	n0000602011	0	n00006a	0	经过百年经营，如今本寺也算小有声名。	0		0	0
n0000602011	0	0	0	n00006a	0	据说在本寺求子颇为灵验，经常有信徒不远千里前来进香。	0		0	0
n0000602012	0	n0000602013	0	n00006a	0	好的。	0		0	0
n0000602013	0	n0000602014	0	n00006a	0	施主应知此地乃是天龙寺，本寺地处偏远，附近没有值得一提的聚落。	0		0	0
n0000602014	0	n0000602016	0	n00006a	0	由此出发向北向南分别是云梦大泽与万重群山，没有充足的准备是不可能跨越这些天险的。	0		0	0
n0000602015	0	n0000602006	0	n00006a	0	这样啊，那贫僧就为施主讲讲天龙寺的历史吧。	0	m_talk001	0	0
n0000602016	0	n0000602017	0	n00006a	0	若施主要离开，向西跨过丽江是最好的选择。由这里往西北可到石家庄，往西南可至拱石村。	0		0	0
n0000602017	0	0	0	n00006a	0	贫僧建议施主绕本寺西方的小丘而行，那里从前是寺僧们坐禅之处，但最近已被一群泼猴占领了。	0		0	0
n0000602018	0	n0000602019	n0000602000	0	0	是果玉和尚吧?我需要你帮忙。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001_05", 0, True}  ], 0} 	0
n0000602019	0	n0000602020	0	n00006a	0	阿弥陀佛，正是贫僧，施主需要贫僧做什么?	0	m_worship_ec	0	0
n0000602020	0	n0000602021	0	0	0	我正在处理你们的怪物问题，需要点鲜花素果。	0		0	0
n0000602021	0	n0000602022	0	n00006a	0	贫僧确实有听果清师弟与谭伯提过此事。	0		0	0
n0000602022	0	n0000602023	0	0	0	那就不用我多废话了，把东西拿出来吧。	0		0	0
n0000602023	0	n0000602024	0	n00006a	0	贫僧很乐意帮忙，但这之中有一件难处。	0		0	0
n0000602024	0	n0000602025	0	0	0	...有什么问题你一次说出来好不好?	0		0	0
n0000602025	0	n0000602026	0	n00006a	0	贫僧身上没有鲜花，但正殿南方有几篮贫僧今早采的<color=#FF0000>野山花</color>开的正是鲜艳，施主可以去取。	0		0	0
n0000602026	0	n0000602027	0	0	0	受够你们这些人老滥用大侠啦，才没几步路，你怎么不自己去呢?	0	m_talk007	0	0
n0000602027	0	n0000602028	0	n00006a	0	请恕贫僧忝为本寺知客僧，不能离开现在的岗位。	0	m_talk014	0	0
n0000602028	0	n0000602029	0	0	0	唉...好好好，我接下这任务以为是要斩妖除魔，怎么搞到最后像是个跑腿小弟啊?	0	m_talk008_ec	0	0
n0000602029	0	0	0	n00006a	0	多谢施主谅解，三篮野山花应该就足够了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00001_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00001_06", 0}  ]} 
n0000602030	0	n0000602031	n0000602018	n00006a	0	施主可是准备好三篮野山花了?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001_06", 0, True}  ], 0} 	0
n0000602031	0	n0000602034	n0000602032	0	0	没有错，花都在这了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801024", 0, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801024", 3}  ]} 
n0000602032	0	n0000602033	0	0	0	还没有。	0		0	0
n0000602033	0	n0000602035	0	n00006a	0	施主可是找不到花篮?	0		0	0
n0000602034	0	n0000602036	0	n00006a	0	很好，那么贫僧现在就为施主准备供品篮。	0	m_talk001	0	0
n0000602035	0	0	0	n00006a	0	贫僧放了几篮在本寺后方，绕过围墙就到了。	0		0	0
n0000602036	0	0	0	n00006a	0	请施主稍候片刻。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0000601"}  ]} 
n0000602037	0	n0000602038	0	n00006a	0	唉，说来惭愧，那些村民在这里已经撒泼一阵子了。	0		0	0
n0000602038	0	n0000602039	0	n00006a	0	但方丈说一切因果自有定数，叫我们不要计较。	0		0	0
n0000602039	0	0	0	n00006a	0	果清师弟已经为此烦了好几天啦。	0		0	0
n0000602040	0	0	0	n00006a	0	阿弥陀佛，若施主还有什么问题可以再来找贫僧。	0		0	0
n0000603000	0	n0000603001	0	n00006a	0	施主久等，贫僧已经准备好了。	0		0	0
n0000603001	0	n0000603002	0	n00006a	0	此篮中有南疆特产的四时鲜果，又以南疆著名的野山花点缀，就是拿去大相国寺进香也不会丢脸，真是便宜那怪物了。	0		0	0
n0000603002	0	0	0	0	0	舍不得孩子套不着狼，东西我拿走啦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801022", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q00001_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00001_07", 0}  ]} 
n0000701000	0	n0000701001	0	n00007	0	每次分配杂务时，总是抽到我下田。	0		0	0
n0000701001	0	n0000701002	0	n00007	0	虽然师兄们总是跟我说「一日不做，一日不食」是大智禅师的箴言。	0		0	0
n0000701002	0	0	0	n00007	0	但这已经是我连续四十五次抽中耕田的签了，怎么我就这么倒霉呢?	0		0	0
n0000701003	1		n0000701000	0	0	【他手上确实是有挺厚的茧，会是他吗?】	n0000701004,n0000701005		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00003_04", 0, True}  ], 0} 	0
n0000701004	0	0	0	0	0	【他就是幕后黑手了!】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0000701"}  ]} 
n0000701005	0	0	0	0	0	【先别急着下结论。】	0		0	0
n0000702000	0	0	0	n00007	0	呼...呼...	0		0	0
n0000703000	0	n0000703001	0	n00007	0	吓死贫僧了!施主你在说什么啊?	0		0	0
n0000703001	0	n0000703002	0	0	0	哼哼，你不用再装了，王大柱已经全部招认了!	0		0	0
n0000703002	0	n0000703003	0	n00007	0	王...大柱?	0		0	0
n0000703003	0	n0000703004	0	0	0	还不死心是吧，难道你身上没有天龙寺的地契?	0		0	0
n0000703004	0	n0000703005	0	n00007	0	施主你把贫僧搞迷糊啦...	0	m_talk016_ec	0	0
n0000703005	0	0	0	0	0	看来你是逼我强搜了!	0	ml_idle001	0	0
n0000704000	0	n0000704001	0	0	0	呃...好像是我搞错了。	0	m_talk015	0	0
n0000704001	0	0	0	n00007	0	施主你也未免太过份了!	0	m_talk006	0	0
n0000801000	0	n0000801001	0	n00008	0	...一切有为法，如梦幻泡影，如露亦如电...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00005a", 0.30000, 0}  ]} 
n0000801001	0	n0000801002	0	n00005a	0	这位施主，请不要打扰方丈修行。	0	m_talk014	0	0
n0000801002	0	0	0	0	0	【.......】	0		0	0
n0000802000	0	0	0	n00008	0	吁...吁...	0		0	0
n0001001000	0	n0001001083	0	n00010	0	这龙门岩不管看几次都还是一样壮观啊!	n0001001081,n0001001082		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n00010", { 0.00000, 194.66800, 0.00000} , Null}  ]} 
n0001001001	0	n0001001002	0	0	0	大自然鬼斧神工之奇，确实令人叹为观止。	0	m_talk001	0	0
n0001001002	0	n0001001003	0	n00010	0	这你可就错啦，千百年前这龙门岩可不是像现在这般分为两半的。	0	m_talk016_ec	0	0
n0001001003	0	n0001001004	0	0	0	喔?这么说来是有人将它凿开的啰?	0		0	0
n0001001004	1		0	n00010	0	呵呵，这故事有点长，小哥你可有兴趣一听?	n0001001005,n0001001006		0	0
n0001001005	0	n0001001008	0	0	0	喔?说来听听。	0		0	0
n0001001006	0	n0001001007	0	0	0	我没时间。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f0001001", 1, 2, "n00010"}  ]} 
n0001001007	0	0	0	n00010	0	唉，有机会再说给你听吧，反正我现在哪儿也不能去。	0	m_talk016_ec	0	0
n0001001008	0	n0001001009	0	n00010	0	哈哈，很好!	0		0	0
n0001001009	0	n0001001010	0	n00010	0	话说自盘古开天以来，这龙门岩就是这样顽强的拦在这条丽江的河道上。	0		0	0
n0001001010	0	n0001001011	0	n00010	0	河流一出大山就在此被迫改道，那水啊是有如脱缰野马，到处乱窜。	0		0	0
n0001001011	0	n0001001012	0	n00010	0	一年犯个四五次涝都还算少的呢!	0		0	0
n0001001012	0	n0001001013	0	n00010	0	那时候的百姓都管这条河叫恶水江，这山头则叫要命岩。	0		0	0
n0001001013	0	n0001001014	0	n00010	0	到了前朝的时候啊，这里的人口渐多了，就有个地方官想把这江整治一番。	0		0	0
n0001001014	0	n0001001015	0	n00010	0	然而千万年的江水都冲不坏的山岩，又岂是几把铁镐可以凿开的呢?	0		0	0
n0001001015	0	n0001001016	0	n00010	0	石头不听话，但那地方官可是跟皇帝打过包票的啊。	0		0	0
n0001001016	0	n0001001017	0	n00010	0	他一急之下就征发百姓，日也凿，夜也凿。	0		0	0
n0001001017	0	n0001001018	0	n00010	0	一年下去，百姓苦不堪言，加上中间又发了几次大水把庄稼都淹了，眼看就要闹饥荒了。	0		0	0
n0001001018	0	n0001001019	0	n00010	0	那地方官竟不知从哪请出了一位隐居的神僧。	0		0	0
n0001001019	0	n0001001020	0	n00010	0	神僧不忍见百姓如此受苦，从佛祖那请下天龙，一爪劈开了巨岩!	0		0	0
n0001001020	0	n0001001021	0	n00010	0	但神僧也因此牺牲了百年道行，没机会成佛了。	0		0	0
n0001001021	0	n0001001022	0	n00010	0	当地百姓知道了后纷纷出钱出力帮神僧建了一座庙。	0		0	0
n0001001022	0	n0001001023	0	n00010	0	神僧始终没有透露自己的法名，因此百姓都管他叫天龙上人，建好的庙就叫<color=#FF0000>天龙寺</color>。	0		0	0
n0001001023	0	n0001001024	0	n00010	0	其实我这趟翻山而来，就是为了去这天龙寺...	0		0	0
n0001001024	0	n0001001025	0	0	0	为什么?	0		0	0
n0001001025	0	n0001001026	0	n00010	0	我的家乡在大山之中，在那里也有一条曲折的溪流。	0		0	0
n0001001026	0	n0001001027	0	n00010	0	我的族人年年忍受溪水泛滥，但溪床的山岩太坚硬了，要整治也无从下手。	0		0	0
n0001001027	0	n0001001028	0	n00010	0	数年前我从一旅行客商处听来这个故事，从那时候起我就一直想来天龙寺一趟。	0		0	0
n0001001028	0	n0001001029	0	n00010	0	神僧不在了，但我能请个神僧的徒子徒孙回去也好啊。	0		0	0
n0001001029	0	n0001001030	0	n00010	0	奈何，这江上竟然没有桥啊。	0		0	0
n0001001030	0	n0001001031	0	n00010	0	我翻十座山也不会喘一口粗气，但就是不会水啊!	0		0	0
n0001001031	1		0	n00010	0	小哥，不如这样吧，你代我去天龙寺一趟，回来我必定有赏!	n0001001032,n0001001033		0	0
n0001001032	0	n0001001034	0	0	0	一言为定!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00002", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00002_01", 0}  ]} 
n0001001033	0	n0001001035	0	0	0	你在这里等等吧，或许会有渡船也说不定。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f0001001", 2, 2, "n00010"}  ]} 
n0001001034	0	0	0	n00010	0	太好了!那天龙寺过了这条河向东几里就到了，近得很，你不会错过的!	0		0	0
n0001001035	0	0	0	n00010	0	唉...	0	m_talk016_ec	0	0
n0001001036	1		n0001001037	n00010	0	小哥你回来啦，这次有时间听故事吗?	n0001001005,n0001001006		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f0001001", 1, 1, "n00010"}  ], 0} 	0
n0001001037	0	n0001001038	n0001001000	n00010	0	小哥你回来啦，还是没有渡船...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f0001001", 1, 2, "n00010"}  ], 0} 	0
n0001001038	1		0	n00010	0	怎么样，这次有兴趣帮我跑一趟天龙寺吗?会给你酬劳的。	n0001001032,n0001001033		0	0
n0001001039	0	0	n0001001040	n00010	0	那天龙寺过了这条河向东几里就到了，近得很，你不会错过的!	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00002_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0001001040	0	n0001001043	n0001001041	0	0	大叔，我回来了	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00002_02", 0, True}  ], 0} 	0
n0001001041	0	n0001001071	n0001001036	n00010	0	这不是小哥吗?上次真是多谢你啦!	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00002", 1, True}  ], 0} 	0
n0001001042	0	n0001001061	0	0	0	天龙寺的高僧不方便过来。	0		0	0
n0001001043	0	n0001001044	0	n00010	0	太好了小兄弟，高僧答应要帮忙了吗?	0		0	0
n0001001044	1		0	0	0	...这个嘛，我有个坏消息...	n0001001045,n0001001046		0	0
n0001001045	0	n0001001047	0	0	0	其实根本没有什么天龙劈岩的事	0		0	0
n0001001046	0	n0001001042	0	0	0	【编个谎哄哄他】	0		0	0
n0001001047	0	n0001001048	0	n00010	0	什么!	0	m_talk009_ec	0	0
n0001001048	0	n0001001049	0	0	0	抱歉，大叔...你大概是被人骗了吧...	0	m_talk001	0	0
n0001001049	0	n0001001050	0	0	0	天龙寺里的和尚说他们是数十年前才在这建寺的，也没有出过什么天龙上人。	0		0	0
n0001001050	0	n0001001051	0	n00010	0	难...难道我千里而来...就是为了一个故事?	0	m_cry001Start_ec	0	0
n0001001051	0	n0001001052	0	0	0	...大叔，别难过了。	0		0	0
n0001001052	0	n0001001053	0	0	0	这个给你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801015", 1}  ]} 
n0001001053	0	n0001001054	0	n00010	0	这...这是?	0	m_cry001Stop_ec	0	0
n0001001054	0	n0001001055	0	0	0	这是天龙寺高僧给我的宝物。	0		0	0
n0001001055	0	n0001001056	0	0	0	虽说天龙劈岩的传说是假的，但天龙寺是货真价实的佛寺。	0		0	0
n0001001056	0	n0001001057	0	0	0	高僧说事在人为，只要大叔你诚心付出努力，佛祖一定会帮助你的。	0		0	0
n0001001057	0	n0001001058	0	n00010	0	...谢谢你，小哥。	0		0	0
n0001001058	0	n0001001059	0	n00010	0	我年纪也不小了，竟让你看到如此丢脸的样子。	0		0	0
n0001001059	0	n0001001060	0	n00010	0	来，这里是说好的奖励。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00002_02", 2} , { "SetMoneyAction" : 500, 0}  ]} 
n0001001060	0	0	0	n00010	0	再努力一次吧...	0	m_talk011_ec	0	0
n0001001061	0	n0001001062	0	n00010	0	唉...没关系，我早知结果会是如此。	0	m_talk008_ec	0	0
n0001001062	0	n0001001063	0	n00010	0	高僧一定很忙吧，怎么可能跟我回大山呢。	0		0	0
n0001001063	0	n0001001064	0	n00010	0	还是谢谢你啦，小哥。	0		0	0
n0001001064	0	n0001001065	0	0	0	别忙着走，我这还有一物。	0		0	0
n0001001065	0	n0001001066	0	n00010	0	喔，是什么?	0		0	0
n0001001066	0	n0001001067	0	0	0	此乃天龙寺的高僧赠与我的神物，可以帮助你开凿山岩。	0		0	0
n0001001067	0	n0001001068	0	n00010	0	那可真是太好啦!	0	m_talk005	0	0
n0001001068	0	n0001001069	0	n00010	0	小兄弟，我真是不管谢你几次都不够啊!	0		0	0
n0001001069	0	n0001001070	0	n00010	0	拿去吧，这里是说好的奖励。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00002_02", 2} , { "InventoryAction" : 1, "it801015", 1} , { "SetMoneyAction" : 500, 0}  ]} 
n0001001070	0	0	0	n00010	0	多少年了...村里终于能...	0		0	0
n0001001071	0	n0001001072	0	0	0	小意思而已，不用再谢我了。	0		0	0
n0001001072	0	n0001001073	0	0	0	倒是大叔你怎么还在这里?	0		0	0
n0001001073	0	n0001001074	0	n00010	0	哈哈，难得出一次大山，我决定四处看看再走。	0		0	0
n0001001074	0	n0001001075	0	n00010	0	这龙门岩不管看几次都还是一样壮观啊!	0		0	0
n0001001075	0	n0001001076	0	0	0	...啊!	0		0	0
n0001001076	0	n0001001077	0	0	0	【忘记告诉他这里叫双生岩了...】	0		0	0
n0001001077	0	n0001001078	0	n00010	0	小哥你怎么了吗?如果有什么烦心事，只要看这龙门岩一眼就会烟消云散喔!	0		0	0
n0001001078	0	n0001001079	0	0	0	【由他去吧...】	0		0	0
n0001001079	0	n0001001080	0	0	0	不，没事。	0	m_talk016_ec	0	0
n0001001080	0	0	0	n00010	0	哈哈，有机会到山里找我玩啊!	0		0	0
n0001001081	0	n0001001001	0	0	0	【随便附和他几句。】	0		0	0
n0001001082	0	0	0	0	0	【装作没听到吧。】	0		0	0
n0001001083	1		0	n00010	0	小哥你可看到了吗，远处那夹着河道的山岩?	n0001001081,n0001001082	m_fingerpoint001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00010", 0.30000, 0}  ]} 
n0001301000	0	n0001301023	0	n00013	0	吼喔!哇嘎!	n0001301001	m_daoshi_magic	0	0
n0001301001	1		0	0	0	【该怎么做呢?】	n0001301003,n0001301004		0	0
n0001301002	1		0	0	0	大黑天神使者，又见面了。	n0001301003,n0001301004	m_talk001	0	0
n0001301003	0	n0001301005	0	0	0	【献上供品。】	0		0	0
n0001301004	0	n0001301009	0	0	0	【攻击大黑天神使者。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00003", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00003_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00001", 3}  ]} 
n0001301005	0	n0001301010	n0001301006	n00013	0	吼喔喔!吼嘎!	0	m_talk007	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801021", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801021", 1}  ]} 
n0001301006	0	n0001301014	n0001301007	n00013	0	吼喔喔!吼嘎!	0	m_talk006	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801022", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801022", 1}  ]} 
n0001301007	0	n0001301018	n0001301008	n00013	0	吼嗯!吼!	0	m_talk005	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801023", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801023", 1}  ]} 
n0001301008	0	n0001301022	0	0	0	欸...那个，我好像忘记带供品了。	0		0	0
n0001301009	0	0	0	n00013	0	吼!吼!!吼!!!	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0001301"}  ]} 
n0001301010	1		n0001301011	0	0	【他好像挺不满的样子，该怎么办呢?】	n0001301011,n0001301012		0	0
n0001301011	0	0	0	0	0	【回去找谭伯。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00001_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00001_04", 0}  ]} 
n0001301012	0	n0001301013	0	0	0	【攻击大黑天神使者。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00003", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00003_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00001", 3}  ]} 
n0001301013	0	n0001301009	0	0	0	给脸不要脸!看来不让你吃点苦头你是不行了!	0	m_talk006	0	0
n0001301014	1		0	0	0	【他好像比上次还生气啦!该怎么办呢?。】	n0001301015,n0001301016		0	0
n0001301015	0	0	0	0	0	【回去找谭伯。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00001_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00001_08", 0}  ]} 
n0001301016	0	n0001301017	0	0	0	【攻击大黑天神使者。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00003", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00003_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00001", 3}  ]} 
n0001301017	0	n0001301009	0	0	0	忍你一次你就当自己是个东西了!找死!	0	m_talk006	0	0
n0001301018	0	n0001301019	0	0	0	【他似乎终于满意了...】	0		0	0
n0001301019	0	n0001301020	0	0	0	使者，你供品拿也拿了，该放附近的百姓一马了吧。	0		0	0
n0001301020	0	n0001301021	0	n00013	0	吼吼!	0	m_talk001	0	0
n0001301021	0	0	0	0	0	...我就当你是答应了吧。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00001_10", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00001_11", 0}  ]} 
n0001301022	0	0	0	n00013	0	吼喔喔!吼吼!	0	m_talk006	0	0
n0001301023	0	0	n0001301024	0	0	【我已经给了他供品，还是赶快回去找谭伯吧。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001_04", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q00001_08", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q00001_11", 0, True}  ], 1} 	0
n0001301024	0	n0001301001	n0001301002	0	0	【这就是谭伯说的大黑天神使者吗?...根本是个疯子装扮的吧?】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001_03", 0, True}  ], 0} 	0
n0001302000	0	0	n0001302001	n00013b	0	别...别过来!	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00003_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0001302"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00013b", 0.30000, 0}  ]} 
n0001302001	0	n0001302002	n0001302045	0	0	说!你究竟是谁!	0	m_fingerpoint001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00003_03", 0, True}  ], 0} 	0
n0001302002	0	n0001302003	0	n00013b	0	我...我不是大黑天神使者...	0		0	0
n0001302003	0	n0001302004	0	0	0	废话!	0	m_talk006	0	0
n0001302004	0	n0001302005	0	n00013b	0	...咿!我说!我说!	0		0	0
n0001302005	0	n0001302006	0	n00013b	0	小人名叫王大柱，原来是做无本买卖的...	0		0	0
n0001302006	0	n0001302007	0	0	0	所以你就想了这个鬼点子?装神弄鬼好吓唬百姓?	0		0	0
n0001302007	0	n0001302008	0	n00013c	0	不...不是我!	0		0	0
n0001302008	0	n0001302009	0	n00013c	0	小人的娘亲总说我傻地跟头驴似的，我怎么可能想出这种点子呢?	0		0	0
n0001302009	0	n0001302010	0	0	0	哼，你就是想说有人指使你是吧?	0		0	0
n0001302010	0	n0001302013	0	n00013c	0	正是!	n0001302011,n0001302012		0	0
n0001302011	0	n0001302017	0	0	0	【继续质问他】	0		0	0
n0001302012	0	n0001302014	0	0	0	【这人不可信】	0		0	0
n0001302013	1		0	0	0	【该不该相信他呢?】	n0001302011,n0001302012		0	0
n0001302014	1		0	0	0	【该怎么做呢?】	n0001302015,n0001302016		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00003_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00003_05", 0}  ]} 
n0001302015	0	n0001302029	0	0	0	【放他一马】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 1, "player"}  ]} 
n0001302016	0	n0001302030	0	0	0	【杀了他】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"}  ]} 
n0001302017	0	n0001302018	0	0	0	那这个幕后黑手是谁?他有什么目的?	0		0	0
n0001302018	0	n0001302019	0	n00013c	0	这...这...小人也不是很清楚...	0		0	0
n0001302019	0	n0001302020	0	0	0	什么!	0	m_talk006	0	0
n0001302020	0	n0001302021	0	n00013c	0	...咿!那人总是穿着黑衣蒙着面，小人也不知道他是谁。	0		0	0
n0001302021	0	n0001302022	0	n00013c	0	小人不知道他有什么目的...但他指使小人做了很多奇怪的事...	0		0	0
n0001302022	0	n0001302046	0	n00013c	0	除了扮成大黑天神使者到处吓人外，他还有一次叫我去天龙寺里把和尚的地契偷出来。	0		0	0
n0001302023	0	n0001302024	0	n00013c	0	而且在大侠你来之前，那人就已经教过我要如何应对你了...	0		0	0
n0001302024	0	n0001302025	0	0	0	竟然如此...	0	m_talk011_ec	0	0
n0001302025	0	n0001302026	0	n00013c	0	...虽然小人没看过他的长相，但他的手上有厚厚的老茧。	0		0	0
n0001302026	0	n0001302027	0	n00013c	0	那是长年耕田才会有的茧，小人家里以前就是种田的，一定不会搞错!	0		0	0
n0001302027	1		0	0	0	【要相信他吗?】	n0001302028,n0001302012		0	0
n0001302028	0	n0001302031	0	0	0	【相信他】	0		0	0
n0001302029	0	n0001302039	0	0	0	你说这些都只是为了脱罪，你当我傻了吗?	0		0	0
n0001302030	0	n0001302043	0	0	0	你说这些都只是为了脱罪，你当我傻了吗?	0		0	0
n0001302031	0	n0001302032	0	0	0	我就姑且信你一次吧，但你骚扰百姓的罪还是不可轻饶!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00003_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00003_04", 0}  ]} 
n0001302032	1		0	n00013c	0	咿!大侠饶命啊!	n0001302033,n0001302034		0	0
n0001302033	0	n0001302035	0	0	0	【放他一马】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 1, "player"}  ]} 
n0001302034	0	n0001302038	0	0	0	【杀了他】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"}  ]} 
n0001302035	0	n0001302036	0	0	0	...都已经揍了你两次了，就当做我略施薄惩了吧。	0		0	0
n0001302036	0	n0001302037	0	0	0	给我滚回家种地吧，若是再被我抓到你作奸犯科...哼哼!	0	m_talk010	0	0
n0001302037	0	0	0	n00013c	0	谢大侠饶命!	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n00013b", "m_kneel 002_ec"} , { "SetBlackboardAction" : "f00004", 0, 2} , { "ChangeTakeWeaponMode" : "n00013b", 1}  ]} 
n0001302038	0	0	0	0	0	认命吧!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0001303"} , { "SetBlackboardAction" : "f00004", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f00005", 1, 2}  ]} 
n0001302039	0	n0001302040	0	n00013c	0	咿!大侠饶命啊!	0		0	0
n0001302040	0	n0001302041	0	0	0	...都已经揍了你两次了，就当做我略施薄惩了吧。	0		0	0
n0001302041	0	n0001302042	0	0	0	给我滚回家种地吧，若是再被我抓到你作奸犯科...哼哼!	0	m_talk010	0	0
n0001302042	0	0	0	n00013c	0	谢大侠饶命!	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n00013b", "m_kneel 002_ec"} , { "SetBlackboardAction" : "f00004", 0, 2} , { "ChangeTakeWeaponMode" : "n00013b", 0}  ]} 
n0001302043	0	n0001302044	0	n00013c	0	咿!大侠饶命啊!	0		0	0
n0001302044	0	0	0	0	0	认命吧!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0001303"} , { "SetBlackboardAction" : "f00004", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f00005", 1, 2}  ]} 
n0001302045	0	0	0	n00013c	0	大...大侠...小人一会就走，先让小人喘口气。	0		0	0
n0001302046	0	n0001302023	0	n00013c	0	之后我老看他从里衣内掏出来翻看，他定是一直都贴身藏着的。	0		0	0
n0001303000	0	n0001303001	0	n00013b	0	慢...慢着!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00003_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00003_02", 0}  ]} 
n0001303001	0	0	0	0	0	哼!终于肯说人话了吗?	0		0	0
n0001303002	0	0	0	0	0	哇啊!	0		0	0
n0001303003	0	0	0	0	0	别跑!	0		0	0
n0001303004	0	0	0	0	0	【死了之后看起来倒有点像鬼了...】	0		0	0
n0001304000	0	n0001304001	0	n00013b	0	等...等等!	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00013b", 0.30000, 0} , { "ChangeTakeWeaponMode" : "n00013b", 0}  ]} 
n0001304001	0	0	0	n00013b	0	别杀我!我投降了!	0	m_kneel 001_ec,m_kneel 001_ec,m_kneel 001_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n00013b", "m_kneel 001_ec"} , { "GivenQuestAction" : "Q00003_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00003_03", 0}  ]} 
n0001401000	0	n0001401001	0	0	0	大哥，你看什么看得这么入迷啊?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00014"} , { 302 : "n00014", "ml_standA00"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00014", 0.30000, 0}  ]} 
n0001401001	0	n0001401002	0	n00014	0	哇啊!小哥，你差点没吓死我。	0	m_talk009_ec	0	0
n0001401002	0	n0001401003	0	n00014	0	千万别在这随便跟人搭话了啊，很危险的。	0		0	0
n0001401003	0	n0001401004	0	n00014	0	看到那些士兵了吗?	0		0	0
n0001401004	0	n0001401005	0	n00014	0	他们原是借住此地的南诏使团护卫，听说前阵子他们的首领外出时被人杀了。	0		0	0
n0001401005	0	n0001401006	0	n00014	0	他们保卫贵人不利，回国必然被究责。	0		0	0
n0001401006	0	n0001401007	0	n00014	0	畏罪之下竟杀了满寺的僧侣占地为王!	0		0	0
n0001401007	0	n0001401008	0	n00014	0	现下他们已完全沦为盗匪了，对附近的百姓造成很大的危害。	0		0	0
n0001401008	0	n0001401009	0	n00014	0	好好一个天龙寺竟沦为贼窟，阿弥陀佛，真是罪过啊。	0		0	0
n0001401009	0	n0001401010	0	n00014	0	小哥，看你装束应是一名侠客吧?	0		0	0
n0001401010	1		0	n00014	0	听说大侠都以行侠仗义为本分，不知小哥是否愿意拨乱反正，为全寺僧侣报仇?	n0001401011,n0001401012		0	0
n0001401011	0	n0001401013	0	0	0	【接受他的请求。】	0		0	0
n0001401012	0	n0001401016	0	0	0	【拒绝他的请求。】	0		0	0
n0001401013	0	n0001401014	0	0	0	路见不平，拔刀相助。这件事我管定了!	0	m_talk001	0	0
n0001401014	0	n0001401015	0	n00014	0	多谢小哥...不，大侠相助之恩!	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00008", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00008_01", 0}  ]} 
n0001401015	0	n0001401018	0	n00014	0	这些乱军只是一群乌合之众，只要打倒他们的头目应该就不敢回来了。	0		0	0
n0001401016	0	n0001401017	0	0	0	这不关我的事。	0	m_talk016_ec	0	0
n0001401017	0	0	0	n00014	0	唉，拜托路人这等大事，是我太天真了。	0		0	0
n0001401018	0	0	0	n00014	0	但他们打架一向成群结队，大侠还是要多加小心啊。	0		0	0
n0001401019	0	n0001401035	n0001401020	0	0	乱军还有回来骚扰你吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00008", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n00014", "ml_standA00"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00014", 0.30000, 0}  ]} 
n0001401020	0	n0001401036	n0001401021	0	0	我回来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00008_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n00014", "ml_standA00"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00014", 0.30000, 0}  ]} 
n0001401021	0	n0001401039	n0001401022	0	0	还有什么要注意的吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00008_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n00014", "ml_standA00"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00014", 0.30000, 0}  ]} 
n0001401022	0	n0001401040	n0001401023	0	0	我又来了，认得这个吗?	0	m_fisherman_Stand001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 1, "n00014"} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801051", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n00014", "ml_standA00"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00014", 0.30000, 0}  ]} 
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n0001401025	0	n0001401026	0	n00014	0	太好了，附近的百姓终于不用再担心受怕了，都是多亏了大侠。	0	m_talk005	0	0
n0001401026	0	n0001401027	0	n00014	0	天龙寺的和尚若是泉下有知也一定会很欣慰吧。	0		0	0
n0001401027	0	0	0	n00014	0	请你一定要收下这点薄礼。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00008_02", 2} , { "SetMoneyAction" : 1000, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 10, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f00001", 5, 2}  ]} 
n0001401028	0	n0001401029	0	n00014	0	不，莫非大侠你回心转意了?	0		0	0
n0001401029	0	n0001401031	0	0	0	没有错，乱军头目已被我杀了。这是他的虎符。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801051", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q00008", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00008_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00008_02", 0}  ]} 
n0001401030	0	n0001401029	0	n00014	0	不，莫非大侠你将他们打跑了?	0		0	0
n0001401031	0	n0001401032	0	n00014	0	太好了，附近的百姓终于不用再担心受怕了，都是多亏了大侠。	0	m_talk005	0	0
n0001401032	0	n0001401033	0	n00014	0	天龙寺的和尚若是泉下有知也一定会很欣慰吧。	0		0	0
n0001401033	0	0	0	n00014	0	请你一定要收下这点薄礼。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 10, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f00001", 5, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00008_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00008_02", 2}  ]} 
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n0001401035	0	n0001401037	0	n00014	0	啊，是大侠你啊。	0		0	0
n0001401036	0	n0001401034	0	n00014	0	我远远的都能看到那些乱军抱头鼠窜的模样，是大侠把他们打跑了吗?	0		0	0
n0001401037	0	n0001401038	0	n00014	0	我看他们是再也不敢回来了，都要多谢大侠啊。	0		0	0
n0001401038	0	0	0	n00014	0	我一定会告诉附近百姓大侠的义举!	0		0	0
n0001401039	0	0	0	n00014	0	这个吗...那些乱军打架一向成群结队，大侠此去务必要小心啊。	0		0	0
n0001401040	0	n0001401028	0	n00014	0	我远远的看到乱军抱头鼠窜，莫非小哥你...	0		0	0
n0001401041	0	n0001401030	0	n00014	0	我远远的看到乱军抱头鼠窜，莫非小哥你...	0		0	0
n0001402000	0	n0001402005	0	0	0	你在这做什么呢?	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n00014b", "ml_standA00"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00014b", 0.30000, 0}  ]} 
n0001402001	0	n0001402002	0	n00014b	0	自从你赶跑那些匪兵之后，我就在这里住下来了。	0		0	0
n0001402002	0	n0001402003	0	n00014b	0	这些庄稼需要有人照顾，好好的一个寺庙我也不想就这样荒废了。	0		0	0
n0001402003	0	0	0	n00014b	0	谁知道呢，也许哪天又会有中原僧人西迁来此也说不定。	0	m_talk015	0	0
n0001402004	0	0	0	n00014b	0	呼...呼...	0		0	0
n0001402005	0	n0001402001	0	n00014b	0	啊，是大侠你啊。	0		0	0
n0001501000	1		0	n00015i	0	浑小子!竟敢擅闯我们的地盘，莫非是想找死?	n0001501001,n0001501002	m_talk006	0	0
n0001501001	0	n0001501004	0	0	0	废话少说，纳命来!	0	m_talk001	0	0
n0001501002	0	n0001501005	0	0	0	抱歉，我好像找错地方了。	0	m_talk001	0	0
n0001501004	0	0	0	n00015j	0	呔!天堂有路你不走，地狱无门闯进来!	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0001501"}  ]} 
n0001501005	0	n0001501006	0	n00015j	0	找错了?喔，你要找天龙寺是吧?	0	m_talk001	0	0
n0001501006	0	0	0	n00015i	0	哪来这么多废话?送上门的肥羊宰了便是!	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0001501"}  ]} 
n0001502000	0	0	0	n00016	0	哪来的小贼，守门的废物在干什么?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0001601"}  ]} 
n0001601000	0	n0001601003	n0001601001	0	0	...是南诏军的虎符，看来此人就是乱军头目无疑。	0	m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 1, "n00014"} , { "QuestCondition" : "Q00008_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0001601001	0	n0001601004	n0001601002	0	0	...是南诏军的虎符，这人大概就是那猎户所说的乱军头目吧。	0	m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 1, "n00014"}  ], 0} 	0
n0001601002	0	n0001601005	0	0	0	...是南诏军的虎符，这人大概是个头目吧。	0	m_talk011_ec	0	0
n0001601003	0	0	0	0	0	回去找那猎户吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00008_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00008_02", 0}  ]} 
n0001601004	0	0	0	0	0	要回去找他吗?	0		0	0
n0001601005	0	0	0	0	0	不知道能干嘛，反正先收着吧。	0		0	0
n0001701000	0	n0001701010	n0001701056	n00017	0	呼，年轻人，有什么事吗?	0	m_woodman_stand01,m_woodman_stand01	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n00017", "m_woodman_stand01"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00017", 1.00000, 0}  ]} 
n0001701001	0	0	n0001701002	n00017	0	去吧去吧，还在这干什么呢?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001_03", 0, True}  ], 0} 	0
n0001701002	0	n0001701036	n0001701003	n00017	0	大黑天神使者不要你的供品?	0	m_talk026_ec,m_woodman_stand01	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n00017", "m_woodman_stand01"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00017", 1.00000, 0}  ]} 
n0001701003	0	0	n0001701004	n00017	0	果玉应该在正殿前院，快去吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001_05", 0, True}  ], 0} 	0
n0001701004	0	0	n0001701060	n00017	0	去吧去吧，还在这干什么呢?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001_06", 0, True}  ], 0} 	0
n0001701005	0	n0001701045	n0001701006	n00017	0	还是不行?	0	m_woodman_stand01,m_woodman_stand01	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001_08", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n00017", "m_woodman_stand01"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00017", 1.00000, 0}  ]} 
n0001701006	0	0	n0001701007	n00017	0	噶玛寺在拱石村北方，离这有好一段路，你快点出发吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001_09", 0, True}  ], 0} 	0
n0001701007	0	0	n0001701008	n00017	0	你拿到供品了?那还等什么?快去吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "n00001_10", 0, True}  ], 0} 	0
n0001701008	0	n0001701057	n0001701059	n00017	0	太好了...多亏你了，年轻人。	0	m_talk001,m_woodman_stand01	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001_11", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00004", 0, 2} , { 302 : "n00017", "m_woodman_stand01"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00017", 0.30000, 0}  ]} 
n0001701009	0	n0001701054	0	n00017	0	呼，年轻人，有什么事吗?	0		0	0
n0001701010	0	n0001701011	0	0	0	这座庙里的和尚拜托我来解决传闻中的怪物，听说你知道些什么?	0		0	0
n0001701011	0	n0001701012	0	n00017	0	年轻人啊，那可不是什么怪物。	0		0	0
n0001701012	0	n0001701013	0	0	0	啊?	0		0	0
n0001701013	0	n0001701014	0	n00017	0	我说那不是什么怪物，那是大黑天神派来的使者!	0		0	0
n0001701014	0	n0001701015	0	0	0	大...大什么天?	0		0	0
n0001701015	0	n0001701016	0	n00017	0	大黑天!	0	m_talk017	0	0
n0001701016	0	n0001701017	0	0	0	喔喔!我听清楚了...所以那是什么?	0		0	0
n0001701017	0	n0001701018		n00017	0	唉，年轻人就是这样。大黑天神是大日如来的化身，是佛祖座下的护法。	0		0	0
n0001701018	0	n0001701019	0	0	0	呃...听起来不像我要找的怪物，那家伙还吃小孩呢。	0	m_talk012	0	0
n0001701019	0	n0001701020	0	n00017	0	吃小孩?一定又是阿火那蠢牛乱传，他家孩子是被狼叼走的，关使者什么事?	0		0	0
n0001701020	0	n0001701021	0	0	0	这里到底发生了什么事，我是越来越不解啦。	0		0	0
n0001701021	0	n0001701022	0	0	0	就当我信你好了，那怪物...不，大黑天神使者没吃小孩，那附近的百姓是在怕什么呢?	0		0	0
n0001701022	0	n0001701023	0	n00017	0	唉...使者是没吃小孩，但确实是伤了几个百姓。	0		0	0
n0001701023	0	n0001701024	0	0	0	等等，你刚刚不是还说大黑天是好神?	0		0	0
n0001701024	0	n0001701025	0	n00017	0	祂是啊!	0	m_talk018	0	0
n0001701025	0	n0001701026	0	n00017	0	一定是我们做错了什么...触怒了大黑天神...	0		0	0
n0001701026	0	n0001701027	0	n00017	0	年轻人，我可以告诉你大黑天神使者在何时何地出没，但希望你能听我这老头一言。	0		0	0
n0001701027	1		0	n00017	0	别老用暴力解决问题，侠客应该不只是拿刀剑砍来砍去而已吧。	n0001701028,n0001701029,n0001701030		0	0
n0001701028	0	n0001701031	0	0	0	我答应你，老伯。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n0001701029	0	n0001701031	0	0	0	...	0		0	0
n0001701030	0	n0001701031	0	0	0	看我心情吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n0001701031	0	n0001701032	0	n00017	0	我说了你有听到就够了。	0		0	0
n0001701032	0	n0001701033	0	n00017	0	我就不再唠叨了。	0		0	0
n0001701033	0	n0001701034	0	n00017	0	如果你想找到大黑天神使者，每晚子时过后他都会出现在这里北方。	0		0	0
n0001701034	0	n0001701035	0	n00017	0	来，我帮你画到地图上。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00001_02", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f00004", 1, 2}  ]} 
n0001701035	0	0	0	n00017	0	如果你有听进去我刚刚说的话，就先去灶房拿些供品吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n00017", "m_hoe_Loop"} , { "NpcNavRotateAction" : "n00017", { 0.00000, 98.92740, 0.00000} , Null}  ]} 
n0001701036	0	n0001701037	0	0	0	对啊，老伯。	0	m_talk001	0	0
n0001701037	0	n0001701038	0	0	0	说真的，你们有没有搞错啊?	0		0	0
n0001701038	0	n0001701039	0	0	0	依我看这不是使者也不是怪物，就是一个神经病嘛!	0	m_talk010	0	0
n0001701039	0	n0001701040	0	n00017	0	没有的事!一定是你哪里弄不对了，你到底给使者什么?	0	m_talk016_ec	0	0
n0001701040	0	n0001701041	0	0	0	能有什么，就灶房里的素包啊。	0	m_talk015	0	0
n0001701041	0	n0001701042	0	n00017	0	哎呀!你怎能这么无礼，几个包子怎么能当供品呢!	0	m_talk006	0	0
n0001701042	0	n0001701043	0	0	0	呃...不然要拿什么?	0		0	0
n0001701043	0	n0001701044	0	n00017	0	拿些<color=#FF0000>鲜花素果</color>啊!现在的年轻人也真是的，连这也要教。	0		0	0
n0001701044	0	0	0	n00017	0	还有件事，别再找灶房里那靠不住的东西了。去找知客僧果玉吧，他那里应该有你要的东西。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00001_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00001_05", 0} , { 302 : "n00017", "m_hoe_Loop"} , { "NpcNavRotateAction" : "n00017", { 0.00000, 98.92740, 0.00000} , Null}  ]} 
n0001701045	0	n0001701046	0	0	0	别说不行了，我看他还更生气了啊。	0		0	0
n0001701046	0	n0001701047	0	n00017	0	唉...难道真是如此?	0	m_talk011_ec	0	0
n0001701047	0	n0001701048	0	0	0	是什么?	0		0	0
n0001701048	0	n0001701049	0	n00017	0	没有什么...	0	m_talk016_ec	0	0
n0001701049	0	n0001701050	0	n00017	0	年轻人，你很不错，有把老头子的话听进去。	0	m_talk001	0	0
n0001701050	0	n0001701051	0	n00017	0	现在我拜托你最后一件事，去<color=#FF0000>噶玛寺</color>找寺僧玛琼跟他要<color=#FF0000>八供</color>。	0		0	0
n0001701051	0	n0001701052	0	0	0	八供?那是什么?	0		0	0
n0001701052	0	n0001701053	0	n00017	0	八供是藏传佛教中最隆重的供礼，大黑天神是他们白衣派的护法神，也许会有用吧。	0		0	0
n0001701053	0	0	0	n00017	0	那寺僧玛琼是我老相识了，大黑天神使者的事他也知道，他一会帮你的。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00001_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00001_09", 0} , { 302 : "n00017", "m_hoe_Loop"} , { "NpcNavRotateAction" : "n00017", { 0.00000, 98.92740, 0.00000} , Null}  ]} 
n0001701054	0	n0001701055	0	0	0	不，没有什么特别的事。	0		0	0
n0001701055	0	0	0	n00017	0	没事的话别打扰我种地了。	0		0	0
n0001701056	0	0	n0001701001	n00017	0	灶房里应该有些供品，靠西的那栋小屋便是了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001_02", 0, True}  ], 0} 	0
n0001701057	0	n0001701058	0	n00017	0	附近的百姓终于不用再担惊受怕了，来，这是老头子我自己准备给你的奖励。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00001_11", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it70208", 1}  ]} 
n0001701058	0	0	0	n00017	0	像你现在这样的年轻人，真的不多了啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n00017", "m_hoe_Loop"} , { "NpcNavRotateAction" : "n00017", { 0.00000, 90.00000, 0.00000} , Null}  ]} 
n0001701059	1		n0001701009	0	0	【他手上确实是有挺厚的茧，会是他吗?】	n0001701062,n0001701061		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00003_04", 0, True}  ], 0} 	0
n0001701060	0	0	n0001701005	n00017	0	去吧去吧，还在这干什么呢?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001_07", 0, True}  ], 0} 	0
n0001701061	0	0	0	0	0	先别急着下结论。	0		0	0
n0001701062	0	0	0	0	0	他就是幕后黑手了!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00006", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "m0001701"}  ]} 
n0001702000	0	0	0	0	0	凶手就是你!	0		0	0
n0001702001	0	0	0	0	0	哇啊!	0		0	0
n0001702002	0	n0001702003	0	n00017	0	年轻人，你干什么呢?吓死老头子我了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n00017", "ml_standA00"}  ]} 
n0001702003	0	n0001702004	0	0	0	哼哼，你就继续装吧。	0		0	0
n0001702004	0	n0001702005	0	n00017	0	你在说什么我真的听不懂啊...	0	m_talk016_ec	0	0
n0001702005	0	n0001702006	0	0	0	王大柱已经全都招了，你就是幕后黑手!	0		0	0
n0001702006	0	n0001702007	0	n00017	0	什么王大柱...我不认识。	0	ml_standA01	0	0
n0001702007	0	n0001702012	n0001702008	0	0	还想否认，看看我手上的这是什么?	0	m_fisherman_Stand001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801039", 1, 1}  ], 0} 	0
n0001702008	0	n0001702009	0	0	0	还想否认，难道你身上没有天龙寺的地契?	0		0	0
n0001702009	0	n0001702010	0	n00017	0	说了没有就没有，臭小子你别再胡搅蛮缠!	0	m_talk003	0	0
n0001702010	0	n0001702011	0	0	0	让我搜搜!	0	ml_idle001,ml_idle001	0	0
n0001702011	0	0	0	n00017	0	滚开!	0	ml_idle305,ml_idle305	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0001701"}  ]} 
n0001702012	0	0	0	n00017	0	唔...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0001701"}  ]} 
n0001703000	0	n0001703001	0	n00017b	0	原谅小老儿吧!大侠!	0		0	0
n0001703001	0	n0001703002	0	n00017b	0	小老儿一时鬼迷了心窍...	0		0	0
n0001703002	1		0	0	0	求饶的废话留到县衙说吧，	n0001703003,n0001703004	m_talk010	0	0
n0001703003	0	n0001703005	0	0	0	把你的奸谋交代清楚就好。	0		0	0
n0001703004	0	n0001703007	0	0	0	我没时间给你浪费。	0		0	0
n0001703005	0	n0001703006	0	0	0	否则我在捕快来前先给你一顿粗饱!	0		0	0
n0001703006	0	n0001703009	0	n00017b	0	是...是这样的...	0		0	0
n0001703007	0	n0001703008	0	0	0	尤其是在你指使我跑东跑西之后!	0		0	0
n0001703008	0	0	0	0	0	此去大牢一路顺风啊!	0	m_talk003	0	0
n0001703009	0	n0001703010	0	n00017b	0	小老儿帮天龙寺种了一辈子的田，这里的草草木木都是我一手顾大的...	0		0	0
n0001703010	0	n0001703011	0	0	0	说重点!	0	m_talk006	0	0
n0001703011	0	n0001703012	0	n00017b	0	是!是!这里的田很是肥沃，在百里内仅次于拱石村，小老儿想要据为己有。	0		0	0
n0001703012	0	n0001703013	0	n00017b	0	虽然从中原皇帝的军队打过来后，天龙寺的信徒是越来越多了。	0		0	0
n0001703013	0	n0001703014	0	n00017b	0	但小老儿知道附近一些信喇嘛的百姓对天龙寺的厌恶反而是越来越深了...	0		0	0
n0001703014	0	n0001703015	0	n00017b	0	所以小老儿就利用了这点...之所以会叫那王大柱扮成大黑天神使者，就是因为大黑天是噶玛寺白衣派的护法神。	0		0	0
n0001703015	0	n0001703016	0	n00017b	0	一开始小老儿只是想要让百姓觉得这里的和尚很无能而已。	0		0	0
n0001703016	0	n0001703017	0	n00017b	0	但大侠你来之后，我...我心生一计，骗大侠去搜集供品。	0		0	0
n0001703017	0	n0001703018	0	n00017b	0	以使百姓觉得天龙寺是真真正正遭天谴了，连想进贡都被嫌弃...	0		0	0
n0001703018	0	n0001703019	0	0	0	...然后等到和尚被赶走了，你就可以拿着偷来的地契来个鸠占鹊巢了是吧?	0		0	0
n0001703019	0	n0001703020	0	n00017b	0	是...是...	0		0	0
n0001703020	0	0	0	0	0	我没别的问题了，你此去大牢一路顺风啊!	0		0	0
n0001801000	0	n0001801001	n0001801008	0	0	你就是玛琼吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001_09", 0, True}  ], 0} 	0
n0001801001	0	n0001801002	0	n00018	0	正是贫僧，施主有何见教?	0	m_talk001	0	0
n0001801002	0	n0001801003	0	0	0	天龙寺有个谭老伯派我来的，说是要取个什么八供的。	0		0	0
n0001801003	0	n0001801004	0	n00018	0	八供是吗?贫僧这便去取。	0		0	0
n0001801004	0	n0001801005	0	0	0	咦?你不用我跑腿、打杂或是收我钱吗?	0		0	0
n0001801005	0	n0001801006	0	n00018	0	呃...施主想要贫僧指使你吗?	0		0	0
n0001801006	0	n0001801007	0	0	0	没有没有!只是一下不习惯而已。	0		0	0
n0001801007	0	0	0	n00018	0	还请施主稍候。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0001801"}  ]} 
n0001801008	0	0	n0001801009	n00018	0	八供已经给施主了，施主就别再耽误了吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00001_10", 0, True}  ], 0} 	0
n0001801009	0	n0001801010	0	n00018	0	早课完了有晚课，晚课完了又早课。	0		0	0
n0001801010	0	n0001801011	0	n00018	0	每天不是坐禅就是念经，这日子到哪是个头?	0		0	0
n0001801011	0	0	0	n00018	0	早知道就不要出家了...	0		0	0
n0001802000	0	n0001802001	0	n00018	0	饮水、浴水、供花、供香、供灯、涂香、供果、妙音...八样都在这了，施主收下吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801023", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q00001_09", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00001_10", 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00018", 0.30000, 0}  ]} 
n0001802001	0	0	0	0	0	多谢。	0		0	0
n0001901000	0	n0001901010	n0001901001	0	0	大哥，我要买些鱼。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00004_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0001901001	0	n0001901002	n0001901006	n00019	0	...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n00019"}  ], 0} 	0
n0001901002	0	n0001901003	0	0	0	...	0		0	0
n0001901003	0	n0001901004	0	n00019	0	小伙子...看你鬼鬼祟祟的样子，可是想买鱼?	0		0	0
n0001901004	0	n0001901005	0	0	0	呃...也许吧，你都有什么鱼?	0	m_talk015	0	0
n0001901005	0	0	0	n00019	0	不知道有什么鱼还想买鱼?快滚快滚。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00019"}  ]} 
n0001901006	0	n0001901007	0	n00019	0	不知道我有什么鱼就不能买鱼，这就是我的规矩!	0		0	0
n0001901007	0	0	0	n00019	0	去去!	0	m_talk010	0	0
n0001901008	0	0	0	n00019	0	顺着河岸一直往东走，看到一个小湾就有你要找的人了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00004_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00004_02", 0}  ]} 
n0001901009	0	0	n0001901000	n00019	0	顺着河岸一直往东走，看到一个小湾就有你要找的人了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00004_02", 0, True}  ], 0} 	0
n0001901010	1		0	n00019	0	要什么鱼?	n0001901011,n0001901012,n0001901013		0	0
n0001901011	0	n0001901014	0	0	0	鲤鱼	0		0	0
n0001901012	0	n0001901026	0	0	0	鲫鱼	0		0	0
n0001901013	0	n0001901026	0	0	0	鲶鱼	0		0	0
n0001901014	0	n0001901015	0	0	0	我要那跃过龙门的锦鲤。	0		0	0
n0001901015	1		0	n00019	0	要多少?	n0001901016,n0001901017,n0001901018		0	0
n0001901016	0	n0001901027	0	0	0	七十二斤	0		0	0
n0001901017	0	n0001901019	0	0	0	八十一斤	0		0	0
n0001901018	0	n0001901027	0	0	0	一百零八斤	0		0	0
n0001901019	0	n0001901020	0	0	0	九九八十一斤。	0		0	0
n0001901020	1		0	n00019	0	这样总共一千两，你付的出来吗?	n0001901021,n0001901022,n0001901023		0	0
n0001901021	0	n0001901027	0	0	0	杀到十两	0		0	0
n0001901022	0	n0001901027	0	0	0	杀到一百两	0		0	0
n0001901023	0	n0001901024	0	0	0	杀到一万两	0		0	0
n0001901024	0	n0001901025	0	0	0	太贵了，你算我一万两吧。	0		0	0
n0001901025	0	n0001901008	0	n00019	0	...	0		0	0
n0001901026	0	0	0	n00019	0	没卖!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00004", 3} , { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00019"} , { "GivenQuestAction" : "Q00004_01", 3}  ]} 
n0001901027	0	n0001901028	0	n00019	0	唉...你都答出越过龙门的锦鲤了，我就告诉你老大在哪里吧。	0		0	0
n0001901028	0	n0001901008	0	n00019	0	你别跟他说是我说的啊，但这切口真是又蠢又长，我自己都记不清了。	0		0	0
n0002001000	0	n0002001001	0	n00020	0	小子，你看什么?	0		0	0
n0002001001	0	n0002001002	0	0	0	石家庄的渔夫让我来这的。	0		0	0
n0002001002	0	n0002001003	0	n00020	0	小声点，你要多少?	0	ml_standA01	0	0
n0002001003	0	n0002001004	0	0	0	天龙寺的火工头陀买了多少?	0		0	0
n0002001004	0	n0002001005	0	n00020	0	啊?你在说什么鬼话?	0		0	0
n0002001005	0	n0002001006	0	0	0	把你欠火工头陀的盐交出来，你这骗子!	0		0	0
n0002001006	0	n0002001007	0	n00020	0	哈!就凭你这小身板，也想为人出头?	0		0	0
n0002001007	0	0	0	n00020	0	找死!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0002001"}  ]} 
n0002002000	0	n0002002001	0	n00020	0	慢着!慢着!	0		0	0
n0002002001	0	n0002002002	0	n00020	0	我输了，别...别杀我!	0		0	0
n0002002002	0	n0002002003	0	0	0	盐呢?	0	m_talk021	0	0
n0002002003	1		0	n00020	0	是...是!大侠，那和尚的盐在这里。	n0002002004,n0002002005		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801038", 1}  ]} 
n0002002004	0	n0002002006	0	0	0	【放他一马。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"}  ]} 
n0002002005	0	n0002002008	0	0	0	【趁机勒索他。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n0002002006	0	n0002002007	0	0	0	我姑且放你一条狗命，别再让我逮到了!	0		0	0
n0002002007	0	0	0	n00020	0	谢...谢大侠!	0		0	0
n0002002008	0	n0002002009	0	0	0	就这样?三岁小孩都知道私盐赚的是暴利，你可别想唬弄我!	0	m_talk006	0	0
n0002002009	0	n0002002010	0	n00020	0	是!是!都在这了!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 2000, 0}  ]} 
n0002002010	0	n0002002011	0	0	0	现在滚吧!	0		0	0
n0002002011	0	0	0	n00020	0	谢...谢大侠!	0		0	0
n0002003000	0	n0002003004	0	0	0	糟糕!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00020", 1.00000, 0}  ]} 
n0002003001	0	n0002003002	0	0	0	既然被你发现了...我是来讨回火工头陀的盐的!	0		0	0
n0002003002	0	n0002003003	0	n00020	0	是那蠢和尚找你来的?好，等我料理完你，就是他的死期了!	0		0	0
n0002003003	0	0	0	n00020	0	死!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0002001"}  ]} 
n0002003004	0	n0002003001	0	n00020	0	小贼!你干什么?	0	m_talk002	0	0
n0002101000	0	n0002101001	0	n00012	0	唉，错了错了，师弟你连握刀的方法都不对了，遑论使刀?	0	m_talk016_ec	0	0
n0002101001	0	n0002101002	0	n00012	0	瞧你这握刀的姿势，不要砍到自己就不错了，还想跟我「贵阳第一快刀」较量?	0		0	0
n0002101002	0	n0002101003	0	n00012	0	师兄不想折你面子，「南疆第一刀」的名号还是由我来扛吧。	0		0	0
n0002101003	0	n0002101004	0	n00002	0	师兄你才别闹了，武林中有刀法千百种，其中绝世刀法与烂大街的刀法的差别就是下盘!	0		0	0
n0002101004	0	n0002101005	0	n00002	0	正所谓腰马合一!只要行得正，站得直便是用刀柄砍人也不妨事!	0	m_talk002	0	0
n0002101005	0	n0002101023	0	n00002	0	这样使刀光明正大，正正切合武学正道与佛门至理啊!	0	m_talk001	0	0
n0002101006	0	n0002101007	0	n00021	0	唉...	0		0	0
n0002101007	0	n0002101008	0	0	0	恕我打扰了，在下{name_1}{name_2}。看这两位大师吵的如此激烈，才知道天龙寺原来还是个武僧庙啊。	0	m_salute001	0	0
n0002101008	0	n0002101009	0	0	0	不知道这里有没有七十二绝技?	0		0	0
n0002101009	0	n0002101010	0	n00021	0	大哥哥你说什么蠢话，这两个笨蛋在吵的可是剃头刀法呢。	0		0	0
n0002101010	0	n0002101011	0	n00021	0	说要帮我剃头已经好几天啦，可是每天我就是坐在这里听他们吵架...	0		0	0
n0002101011	0	n0002101012	0	n00021	0	好热...好无聊...我快受不了啦!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00012", 0.30000, 0}  ]} 
n0002101012	0	n0002101017	0	n00012	0	哎呀，这位施主你来的正好!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00002", 0.30000, 0}  ]} 
n0002101013	0	n0002101014	n0002101052	n00012	0	我只要先这样使一招疾风扫落叶...	0	ml_idle005	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 1, "n00021"}  ], 0} 	0
n0002101014	0	n0002101015	0	n00002	0	哈!你这样鬓角不都没剃到了?	0	m_talk003	0	0
n0002101015	0	n0002101016	0	n00021	0	他们还在吵...已经多少天了还在吵...	0		0	0
n0002101016	0	0	0	n00021	0	我受不了了!我受不了了!	0		0	0
n0002101017	0	n0002101018	0	0	0	呃，我吗?	0		0	0
n0002101018	0	n0002101019	0	n00012	0	正是!施主您看，我与我师弟有一点分歧...	0	m_talk003	0	0
n0002101019	0	n0002101020	0	n00021	0	只有一点?	0		0	0
n0002101020	1		0	n00012	0	...施主看来也是个习武之人，希望施主能决定我们两个谁才是真正的南疆第一刀。	n0002101021,n0002101022		0	0
n0002101021	0	n0002101025	0	0	0	【怎么看我都比这两个傻子强吧...】	0		0	0
n0002101022	0	n0002101041	0	0	0	【实在不想掺这趟混水...】	0		0	0
n0002101023	0	n0002101024	0	n00002	0	南疆第一刀的名号非我莫属!	0		0	0
n0002101024	0	n0002101006	0	n00012	0	胡说!天下武功，唯快不破...	0	m_talk014	0	0
n0002101025	0	n0002101026	0	0	0	这个嘛...	0		0	0
n0002101026	1		0	n00012	0	别卖关子了，施主!	n0002101027,n0002101028		0	0
n0002101027	0	n0002101029	0	0	0	【要委婉点吗?】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n0002101028	0	n0002101030	0	0	0	【还是直接点呢?】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n0002101029	0	n0002101031	0	0	0	...就算南疆只有我们三人，我也比你们两个强吧。	0	m_talk001	0	0
n0002101030	0	n0002101031	0	0	0	...就凭你们两位的身手，竞争南疆最烂刀的机会应该会大不少吧。	0	m_talk001	0	0
n0002101031	0	n0002101032	0	n00012	0	什么!	0	m_talk002	0	0
n0002101032	0	n0002101033	0	n00002	0	施主切莫乱打妄语啊，会起业障的。	0	m_talk016_ec	0	0
n0002101033	0	n0002101034	0	0	0	我没有乱说啊。	0	m_talk015	0	0
n0002101034	0	n0002101035	0	n00002	0	施主怎地还是执迷不悟...	0		0	0
n0002101035	0	n0002101036	0	n00012	0	不用多说了，师弟。	0	m_talk016_ec	0	0
n0002101036	0	n0002101037	0	n00012	0	施主，要讲大话也要有讲大话的本钱，不如你来试试如何?	0		0	0
n0002101037	1		0	0	0	【能不能使好这把剃头刀应取决于我的短兵技巧，要怎么做呢?】	n0002101038,n0002101039		0	0
n0002101038	0	n0002101040	0	0	0	刀拿来吧，我就让你看看什么才叫真功夫!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00005", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00005_01", 0}  ]} 
n0002101039	0	0	0	0	0	乐意之至...但我手有点酸，改天再说吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00005", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00005_01", 0} , { "NpcNavRotateAction" : "n00002", { 0.00000, 88.50185, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n00012", { 0.00000, 273.61790, 0.00000} , Null}  ]} 
n0002101040	0	0	n0002101042	n00012	0	爽快!	0	m_talk010	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 306, 0, 29, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0002101"}  ]} 
n0002101041	0	n0002101043	0	0	0	请恕在下武功低微，实在看不出来啊。	0	m_talk016_ec	0	0
n0002101042	0	0	0	n00012	0	爽快!	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0002102"}  ]} 
n0002101043	0	n0002101044	0	n00012	0	哈哈!施主不用介怀，我看你气宇轩昂、根骨精奇，是一块练武的好胚子。	0	m_talk014	0	0
n0002101044	0	n0002101045	0	n00012	0	只要施主继续精进努力，日后成就不在我师兄弟两人之下啊!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00021"}  ]} 
n0002101045	0	0	0	n00012	0	我这里有本绝世武功的秘籍，你拿去专心习练，日后必定能成为一代大侠!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30120", 1} , { "NpcNavRotateAction" : "n00002", { 0.00000, 88.50000, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n00012", { 0.00000, 273.60000, 0.00000} , Null}  ]} 
n0002101046	0	n0002101047	n0002101000	0	0	你们还在吵啊?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00005", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00002", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00012", 0.30000, 0}  ]} 
n0002101047	1		0	n00002	0	施主你回来啦，可是准备好露一手功夫给我们看看了吗?	n0002101048,n0002101049		0	0
n0002101048	0	n0002101050	0	0	0	那是当然!	0		0	0
n0002101049	0	0	0	0	0	我手还是有点酸，再等等吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n00002", { 0.00000, 88.50000, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n00012", { 0.00000, 273.60000, 0.00000} , Null}  ]} 
n0002101050	0	0	n0002101051	n00012	0	爽快!	0	m_talk010	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 306, 0, 34, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0002101"}  ]} 
n0002101051	0	0	0	n00012	0	爽快!	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0002102"}  ]} 
n0002101052	0	n0002101053	n0002101046	n00021	0	啊!是你这家伙!	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00005", 2, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00002", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00012", 0.30000, 0}  ]} 
n0002101053	0	n0002101054	0	n00012	0	难道我上次讲的还不清楚吗?	0		0	0
n0002101054	0	0	0	n00012	0	快滚，不要再来烦我们了!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n00002", { 0.00000, 88.50000, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n00012", { 0.00000, 273.60000, 0.00000} , Null}  ]} 
n0002102000	0	0	n0002102001	n00021	0	吁...师兄...真笨啊...	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 40.00000}  ], 0} 	0
n0002102001	0	0	n0002102002	n00021	0	呼...我已经吃不下了...	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 66.00000}  ], 0} 	0
n0002102002	0	0	n0002102003	n00021	0	娘!娘!不要丢下我...	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n0002102003	0	0	0	n00021	0	呼...娘...我不想当和尚...	0		0	0
n0002103000	0	0	0	0	0	错了!错了!	0		0	0
n0002103001	0	0	0	0	0	荒谬!	0		0	0
n0002103002	0	0	0	0	0	师兄你果然不懂啊。	0		0	0
n0002103003	0	0	0	0	0	胡说八道!	0		0	0
n0002103004	0	0	0	0	0	哇!	0		0	0
n0002103005	0	0	0	0	0	啊!	0		0	0
n0002103006	0	0	0	0	0	我来了!	0		0	0
n0002104000	0	n0002104001	0	n00021	0	大哥哥，不要妨碍我找蟋蟀了。	0		0	0
n0002104001	0	0	0	n00021	0	现在可是师兄们唯一不会烦我的时候。	0		0	0
n0002104002	0	n0002104003	n0002104000	n00021	0	...又是你这家伙。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00005", 2, True}  ], 0} 	0
n0002104003	0	0	0	n00021	0	不要来烦我了，上次头被你敲那一下我还在痛呢。	0		0	0
n0002105000	0	n0002105001	0	n00012	0	这...	0	m_talk003	0	0
n0002105001	0	n0002105002	0	n00002	0	是我们输了，施主您才是南疆第一刀。	0		0	0
n0002105002	0	n0002105003	0	n00021	0	哇哈哈!我终于自由啦!	0	m_talk005	0	0
n0002105003	0	n0002105004	0	n00021	0	谢谢你大哥哥，这个你拿去吧，这是我抓蟋蟀的时候找到的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50306", 1} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t00001", 72}  ]} 
n0002105004	0	n0002105005	0	n00012	0	这也给施主吧，这是我跟师弟两人准备用来当采头的，给施主也是应该。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70103", 1}  ]} 
n0002105005	0	n0002105006	0	n00012	0	从今以后施主就是南疆第一刀了，莫要堕了这个称号的赫赫威名啊。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00005_01", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f00007", 1, 2}  ]} 
n0002105006	0	0	0	n00002	0	该回去做正事了...我连这个月抽到哪个差使都忘了啊。	0		0	0
n0002106000	0	n0002106001	0	n00012	0	施主...你竟然...	0	m_talk009_ec	0	0
n0002106001	0	n0002106002	0	0	0	我...我真的不是故意的。	0	m_talk014	0	0
n0002106002	0	n0002106003	0	n00012	0	要是我觉得你是故意的，早就把你一掌打飞了!	0	m_talk002	0	0
n0002106003	0	n0002106004	0	n00012	0	你明知自己学艺不精，竟然还敢拿小师弟的性命开玩笑!	0		0	0
n0002106004	0	n0002106005	0	n00012	0	还好你技术差到连刀都没握好，小师弟才只被刀背砸中而已。	0		0	0
n0002106005	0	n0002106006	0	0	0	我...	0	m_talk003	0	0
n0002106006	0	0	0	n00012	0	不用解释了，快滚吧，我跟我师弟会处里的。	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00005_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q00005", 3}  ]} 
n0002107000	0	n0002107001	0	n00021b	0	啊，是大哥哥，上次真是谢谢你了啊。	0	ml_standA00,ml_standA00	0	0
n0002107001	0	n0002107002	0	n00021b	0	多亏了你，我现在每天都可以在菜园抓蟋蟀玩啦。	0	ml_standA00,ml_standA00	0	0
n0002107002	0	n0002107004	n0002107003	n00021b	0	我又抓了一些怪虫，送给大哥哥你吧。	0	ml_standA00,ml_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t00001", False}  ], 0} 	0
n0002107003	0	0	0	n00021b	0	可惜我还没抓到什么特别的东西，你过几天再来吧。	0	ml_standA00,ml_standA00	0	0
n0002107004	0	n0002107009	n0002107005	n00021b	0	是只蜘蛛呢，拿去吧。	0	ml_standA00,ml_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 20.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50301", 1}  ]} 
n0002107005	0	n0002107009	n0002107006	n00021b	0	是只蜈蚣呢，拿去吧。	0	ml_standA00,ml_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 25.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50302", 1}  ]} 
n0002107006	0	n0002107009	n0002107007	n00021b	0	是只蟾蜍呢，拿去吧。	0	ml_standA00,ml_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 33.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50303", 1}  ]} 
n0002107007	0	n0002107009	n0002107008	n00021b	0	是只蛇呢，拿去吧。	0	ml_standA00,ml_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50304", 1}  ]} 
n0002107008	0	n0002107009	0	n00021b	0	是只蝎子呢，拿去吧。	0	ml_standA00,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50305", 1}  ]} 
n0002107009	0	0	0	0	0	多谢啦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t00001", 72}  ]} 
n0002201000	0	0	0	n00022a	0	臭小子，这里禁止进入!	0	m_talk006	0	0
n0002202000	0	0	0	n00022a	0	现在这间庙不开放，门口的和尚没告诉你吗?	0		0	0
n0002202001	0	0	0	n00022a	0	这里现在我们在用，识相一点自己滚吧。	0		0	0
n0002203000	0	n0002203001	0	n00022a	0	你这小子从哪溜进来的?	0		0	0
n0002203001	0	0	0	n00022a	0	快滚出去!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0002202"}  ]} 
n0002401000	0	0	n0002401001	n00024a	0	段将军好!	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0002401"}  ]} 
n0002401001	0	n0002401005	0	n00024a	0	段将军命我等几人在这里看守，以免杨氏兄弟制造的惨剧重演。	0		0	0
n0002401005	0	n0002401006	0	n00024a	0	不过这里其实挺无聊的，下哨的时候我就和弟兄赌个牌什么的。	0		0	0
n0002401006	0	0	0	n00024a	0	你别跟段将军说啊。	0		0	0
n0002402000	0	0	n0002402001	n00024b	0	段将军好!	0	m_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0002401"}  ]} 
n0002402001	0	n0002402005	0	n00024b	0	段将军贤明有德，在他手下当兵很幸运，我实在不该抱怨...	0		0	0
n0002402005	0	n0002402006	0	n00024b	0	但我还是想要在其他地方驻防啊!	0		0	0
n0002402006	0	0	0	n00024b	0	为什么当初杨氏兄弟不强占俏梦阁呢?	0		0	0
n0002403000	0	n0002403001	0	n00024b	0	请段将军检阅!	0	m_salute002	0	0
n0002403001	0	n0002403002	0	n51001	0	辛苦各位了，不用如此多礼。	0		0	0
n0002403002	0	0	0	n00024a	0	段将军，执行您派下来的任务我们不辛苦。	0		0	0
n0002403003	0	n0002403000	n0002401001	n00024a	0	天龙寺状况一切正常，卫哨严守军纪，请段将军检阅!	0	m_salute002	0	0
n0002404000	0	0	n0002404001	n00024a	0	吁...吁...打回南诏...	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n0002404001	0	0	0	n00024a	0	呼...美人儿...拿酒来...	0	m_talk001	0	0
n0002601000	0	n0002601001	n0002601002	n00026	0	兄台冲着我看干嘛?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00008", 0, 0}  ], 0} 	0
n0002601001	0	0	0	n00026	0	既为书院院生，讲堂都是自由出入的，要进就直接进吧。	0		0	0
n0002601002	0	n0002601005	0	n00026	0	这位兄台，里面正在上课，请不要进去打扰。	0		0	0
n0002601003	0	0	0	0	0	兄台请停步。	0		0	0
n0002601004	0	0	0	n00026	0	里面正在上课，请不要进去打扰。	0		0	0
n0002601005	0	n0002601006	0	0	0	我只是想要听课，不会打扰的。	0		0	0
n0002601006	1		0	n00026	0	那可不行，本书院的课程是不对外开放的。	n0002601007,n0002601008	m_talk016_ec	0	0
n0002601007	0	n0002601009	0	0	0	我想加入赋闲书院。	0		0	0
n0002601008	0	0	0	0	0	好吧。	0		0	0
n0002601009	0	n0002601010	0	0	0	其实我仰慕贵书院很久了，不如就趁此良机把手续办了吧。	0		0	0
n0002601010	0	n0002601011	0	n00026	0	呃...这种事一向是归绣眉小姐管的，她就站在你身后的茅屋前。	0		0	0
n0002601011	0	0	0	n00026	0	你还是去问她比较快吧。	0		0	0
n0002602000	0	n0002602001	0	n00026	0	你...怎么混进去的?	0		0	0
n0002602001	0	n0002602002	0	n00026	0	这次就算了，你快点走。	0		0	0
n0002602002	0	0	0	n00026	0	被发现我就完了...	0		0	0
n0002701000	0	n0002701002	n0002701001	n00027	0	二楼乃是院生的宿舍，兄台没事就别乱晃了吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00008", 1, 0}  ], 0} 	0
n0002701001	0	n0002701003	0	n00027	0	看你挺面生的，是新来的院生吗?	0		0	0
n0002701002	0	0	0	0	0	【...为什么是梯子?】	0		0	0
n0002701003	0	n0002701004	0	n00027	0	从这个梯子爬上去就是我们的宿舍了，想休息就自己上去吧。	0		0	0
n0002701004	0	n0002701005	0	0	0	其实我想问很久了，为什么要用梯子?	0		0	0
n0002701005	0	n0002701006	0	n00027	0	唉，都怪费德仁那个白痴，竟然在先生讲课的时候带着俏梦阁的姑娘上去胡天胡地，搞得满堂院生不得安宁。	0	m_talk016_ec	0	0
n0002701006	0	n0002701007	0	n00027	0	先生一气之下就命人把讲堂里的楼梯拆了，让我们从这个梯子爬上爬下的。	0		0	0
n0002701007	0	n0002701008	0	n00027	0	一开始我们都觉得这办法挺蠢的，但后来才发现俏梦阁的姑娘娇贵的紧，才不会跟我们爬屋檐呢。	0		0	0
n0002701008	0	n0002701009	0	n00027	0	再加上上次米重喝过了头，在爬梯时手没抓稳摔了个半死之后，现在连喝酒闹事的院生都没几个了。	0		0	0
n0002701009	0	0	0	n00027	0	真不知道先生到底哪来这么多法子整治院生的?	0		0	0
n0002702000	1		0	0	0	【要上楼吗?】	n0002702005,n0002702002		0	0
n0002702002	0	0	0	0	0	【现在先不用。】	0		0	0
n0002702005	0	0	0	0	0	【上楼。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m00005"}  ]} 
n0002702006	1		0	0	0	【现在没人看守，要趁机上楼吗?】	n0002702007,n0002702008		0	0
n0002702007	0	0	0	0	0	【上楼。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m00005"}  ]} 
n0002702008	0	0	0	0	0	【别这样吧。】	0		0	0
n0002703000	1		0	0	0	【要下楼吗?】	n0002703001,n0002703002		0	0
n0002703001	0	0	0	0	0	【要。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m00006"}  ]} 
n0002703002	0	0	0	0	0	【现在先不用。】	0		0	0
n0002704000	1		n0002704001	0	0	【要休息吗?】	n0002704002,n0002704003		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00008", 0, 0}  ], 0} 	0
n0002704001	0	0	0	0	0	【我是偷溜上来的，进去睡觉也太嚣张了吧。】	0		0	0
n0002704002	0	0	0	0	0	【休息。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "OpenUIRestAction" : True, Null}  ]} 
n0002704003	0	0	0	0	0	【现在先不要。】	0		0	0
n0002705000	0	n0002705001	n0002705002	n00027	0	这么晚了兄台还在此地?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00008", 1, 0}  ], 0} 	0
n0002705001	0	0	0	n00027	0	瓜田李下的事切莫要做，兄台还是速速离去为佳。	0		0	0
n0002705002	0	0	0	n00027	0	要上楼就去啊，跟我搭话是想交换差使吗?	0	ml_standA03_ec	0	0
n0002801000	0	n0002801001	0	n00028	0	...嗯。	0		0	0
n0002801001	0	n0002801002	0	n00062	0	依我看应该要这样...	0	m_talk003	0	0
n0002801002	0	n0002801003	0	n00061	0	观棋不语真君子!	0		0	0
n0002801003	0	0	0	n00062	0	好好。	0		0	0
n0002901000	1		n0002901056	n00029	0	公子万福。奴婢绣眉，忝为赋闲书院侍女总管，能有什么地方为您效劳吗?	n0002901001,n0002901002,n0002901017,n0002901031,n0002901040,n0002901047,n0002901052,n0002901003	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00011_03", 0, False}  ], 0} 	0
n0002901001	0	0	0	0	0	我想兑换武功秘籍。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n0002901002	0	n0002901004	0	0	0	我想加入赋闲书院。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00008", 1, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "02", 1, 0, "n00029"}  ], 0} 	0
n0002901003	0	0	0	0	0	没事。	0		0	0
n0002901004	0	n0002901005	0	n00029	0	公子来的时机不巧啊，今年的入院考核才刚刚结束。如果公子还想加入本书院，还请明年再来。	0	w_talk16_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "02", 1, 2, "n00029"}  ]} 
n0002901005	0	n0002901006	0	0	0	咦?这...难道没有别的办法吗?我真的很想加入贵书院啊!	0		0	0
n0002901006	0	n0002901007	0	n00029	0	嗯...除了一般入学管道之外，本书院确实偶尔还会录取一些由<color=#FF0000>武林名宿所推荐</color>的特招生啦...	0	w_talk011	0	0
n0002901007	0	n0002901008	0	0	0	【这说词怎么异常耳熟...?】	0		0	0
n0002901008	0	n0002901009	0	n00029	0	只是这武林名宿也不是这么好打动的...	0		0	0
n0002901009	0	n0002901010	0	0	0	唉...不试一试怎么知道呢?还请姊姊告诉我这蜀中有哪位名宿可以推荐我入学吧。	0	m_talk008_ec	0	0
n0002901010	0	n0002901011	0	n00029	0	看来公子确实是一心向学呢，奴婢这便与你说吧。	0	w_talk001	0	0
n0002901011	0	n0002901012	0	n00029	0	蜀中有资格推荐特招生的名宿只有一位，那便是青城掌门<color=#FF0000>凌中岳</color>。	0		0	0
n0002901012	0	n0002901013	0	n00029	0	但公子运气不错，天下著名的武儒<color=#FF0000>阚文清</color>阚师正在造访本书院。	0	w_talk003	0	0
n0002901013	0	n0002901014	0	n00029	0	阚师也有推荐特招生的资格，而且他一向喜欢提携后进，公子去找他说不定会有什么办法。	0		0	0
n0002901014	0	n0002901015	0	n00029	0	当然了，若是公子能得青城掌门赏识，并取回他手书的推荐信也行得通。	0		0	0
n0002901015	0	n0002901016	0	0	0	多谢姊姊指点!	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00006", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_02", 0}  ]} 
n0002901016	0	0	0	n00029	0	奴婢不久前才看到阚师往西面的迎客亭去了，公子想要找他可以去那，奴婢就在这里静候公子佳音吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0004101"} , { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00041a"}  ]} 
n0002901017	0	n0002901018	0	0	0	我准备好加入赋闲书院了!	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00006_05", 0, True}  ], 0} 	0
n0002901018	0	n0002901019	0	0	0	请收下这封信。	0		0	0
n0002901019	0	n0002901020	n0002901028	n00029	0	是的...咦?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801057", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801057", 1}  ]} 
n0002901020	0	n0002901021	0	0	0	有什么不对吗?	0		0	0
n0002901021	0	n0002901022	0	n00029	0	不，没有。欢迎公子加入赋闲书院。	0		0	0
n0002901022	0	n0002901023	0	0	0	【没想到真的有用!】	0		0	0
n0002901023	0	n0002901024	0	n00029	0	从此以后公子就可以自由进出讲堂、宿舍及藏书阁了。	0		0	0
n0002901024	0	n0002901025	0	n00029	0	只有两个规矩请公子务必注意。	0		0	0
n0002901025	0	n0002901026	0	n00029	0	第一，书阁中的藏书不得携出。	0		0	0
n0002901026	0	n0002901027	0	n00029	0	第二，后院乃主人及其家眷的住处，请不要随意进入。	0		0	0
n0002901027	0	n0002901055	n0002901051	n00029	0	再次欢迎公子加入本书院，若还有什么问题都可以来问奴婢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00009_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00006_05", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f00008", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00009_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00009_02", 0} , { 211 }  ]} 
n0002901028	0	n0002901029	0	n00029	0	是推荐信吗?请容奴婢确认一下。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801118", 1}  ]} 
n0002901029	0	n0002901030	0	0	0	那是自然。	0	m_talk001	0	0
n0002901030	0	n0002901023	0	n00029	0	看来是没什么差池，恭喜公子，公子今后就是赋闲书院的一份子了。	0	w_talk001	0	0
n0002901031	0	n0002901032	0	0	0	我有件要紧的事要说。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00007_03", 0, True}  ], 0} 	0
n0002901032	0	n0002901033	0	n00029	0	是，公子请说。	0		0	0
n0002901033	0	n0002901034	0	0	0	你们的院生中出了个叛徒!	0		0	0
n0002901034	0	n0002901035	0	n00029	0	是这样吗?	0		0	0
n0002901035	0	n0002901036	0	0	0	正是!	0	m_talk001	0	0
n0002901036	0	n0002901037	0	0	0	你们有一个叫费德仁的院生，竟然想要把藏书阁的秘密出卖给我!	0		0	0
n0002901037	0	n0002901038	0	n00029	0	是费德仁吗?	0	w_talk011,w_talk011	0	0
n0002901038	0	n0002901039	0	n00029	0	奴婢明白了，公子不用担心，接下来就由奴婢来处理就行了。	0	w_talk001	0	0
n0002901039	0	0	0	n00029	0	赋闲书院不会忘记这个恩情的。	0	w_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00007_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00007", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"}  ]} 
n0002901040	0	n0002901041	0	0	0	请问这附近有得雇船吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00011", 0, True}  ], 0} 	0
n0002901041	0	n0002901042	0	n00029	0	公子想雇船?去哪呢?	0		0	0
n0002901042	0	n0002901043	0	0	0	大研镇。	0		0	0
n0002901043	0	n0002901044	0	n00029	0	我们书院的院生常常雇游船在浣花溪泛舟游憩，也许公子可以去那试试看?	0		0	0
n0002901044	0	n0002901045	0	0	0	多谢姊姊指点。	0	m_salute001	0	0
n0002901045	0	n0002901046	0	n00029	0	要好好待小姐喔...	0		0	0
n0002901046	0	0	0	0	0	呃...什么?	0		0	0
n0002901047	0	n0002901048	0	0	0	我想要找颜玉书。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00009", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q00011", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q00011", 1, False}  ], 0} 	0
n0002901048	0	n0002901049	n0002901060	0	0	实在不知该如何启齿...但书院是不是有个叫颜玉书的姑娘啊?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n00029"}  ], 0} 	0
n0002901049	0	n0002901050	0	n00029	0	哎呀，原来小姐上次提到的人就是公子啊?	0		0	0
n0002901050	0	0	0	n00029	0	小姐没什么朋友，能请公子多找她说说话吗?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00029"}  ]} 
n0002901051	0	n0002901055	0	n00029	0	再次欢迎公子加入本书院，若还有什么问题都可以来问奴婢。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00006_05", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f00008", 1, 2} , { 211 }  ]} 
n0002901052	0	n0002901053	0	0	0	有人托我转交这个给妳。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00015", 0, True}  ], 0} 	0
n0002901053	0	n0002901054	0	n00029	0	啊，是侠隐阁啊。	0		0	0
n0002901054	0	0	0	n00029	0	公子真是帮了大忙呢，请收下这些作为一点谢礼吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00015_01", 2} , { "InventoryAction" : 1, "it801060", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70107", 1}  ]} 
n0002901055	0	0	0	n00029	0	还有这个也请公子收下吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20132", 1}  ]} 
n0002901056	0	n0002901057	0	n00029	0	小姐?	0		0	0
n0002901057	0	n0002901058	0	n09999tm1	0	我...跟他去大研镇看看。	0		0	0
n0002901058	0	n0002901059	0	n00029	0	奴婢明白了，小姐在外面要多小心。	0	w_talk001	0	0
n0002901059	0	0	0	n00029	0	公子也要保护好小姐，否则奴婢是不会原谅你的。	0		0	0
n0002901060	0	n0002901061	n0002901068	n00029	0	唉...这...奴婢实在是不知该如何启齿。	0	w_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00013", 1, 5}  ], 0} 	0
n0002901061	0	n0002901062	0	0	0	!?	0		0	0
n0002901062	0	n0002901063	0	0	0	她怎么了吗?	0	m_talk004	0	0
n0002901063	0	n0002901064	0	n00029	0	公子不用紧张，小姐没事...	0	w_talk014_ec	0	0
n0002901064	0	n0002901065	0	n00029	0	只是最近...唉...以奴婢的身份实不应该在背后议论主人，但小姐最近与公子颇为亲近，这事也许唯有您能解决了。	0		0	0
n0002901065	0	n0002901066	0	0	0	姊姊请讲。	0	m_salute001	0	0
n0002901066	0	n0002901067	0	n00029	0	小姐最近有些怪怪的...饭也不好好吃，晚上也不好好睡，每夜都去二楼的阳台看星星，也不怕着凉...	0		0	0
n0002901067	0	0	0	n00029	0	小姐肯定是有什么心事，但她也不肯跟奴婢说，还请公子跟她谈谈吧。	0	w_talk003	0	0
n0002901068	0	n0002901075	n0002901069	n00029	0	现在这个时间，小姐应该在书院后的大树下看书吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 9}  ], 0} 	0
n0002901069	0	n0002901075	n0002901070	n00029	0	唔...小姐刚刚拿着一个鱼篓兴冲冲的跑出去了，莫非是在河边?	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 9, 12}  ], 0} 	0
n0002901070	0	0	n0002901071	n00029	0	啊，公子是来与小姐共进午膳的吧?快进去吧，她在里面等您呢。	0	w_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 12, 14} , { "CheckNpcFlagAction" : "02", 0, 0, "n09999b"} , { "CheckNpcFlagAction" : "03", 1, 0, "n09999b"}  ], 0} 	0
n0002901071	0	n0002901075	n0002901072	n00029	0	小姐正在用膳，公子请过会再来吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 12, 14}  ], 0} 	0
n0002901072	0	n0002901075	n0002901073	n00029	0	小姐在内院自己的房里，公子没得她同意可别随便乱闯喔。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 14, 17}  ], 0} 	0
n0002901073	0	n0002901075	n0002901074	n00029	0	现在这个时间，小姐应该在牌楼外的巨岩上练武吧，公子过去时可别吓着她了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 17, 20}  ], 0} 	0
n0002901074	0	0	0	n00029	0	公子...这个时间小姐已经在休息了，你还是改日再来吧...	0		0	0
n0002901075	0	0	0	n00029	0	公子也真是的，这种事...应该要公子自己找才有诚意吧?	0	w_talk016_ec	0	0
n0002902000	0	n0002902001	0	n00029	0	公子有什么事吗?奴婢正在忙呢。	0		0	0
n0002902001	0	n0002902002	0	n00029	0	天色已晚，公子不宜逗留女子闺房，会被人说闲话的。	0		0	0
n0002902002	0	0	0	n00029	0	有什么事的话，请明早再来吧。	0		0	0
n0002903000	0	0	0	n00029	0	...	0		0	0
n0003001000	0	n0003001034	n0003001008	n09998a	0	入三四。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n00030"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00030"}  ]} 
n0003001001	0	n0003001002	0	n00030	0	嗯...	0		0	0
n0003001002	0	n0003001010	0	n00030	0	喔?这位小友可是有什么事?	0		0	0
n0003001003	0	n0003001004	0	0	0	老先生...你们这是在干嘛啊?	0		0	0
n0003001004	0	n0003001005	0	n00030	0	嗯...下棋啊。	0		0	0
n0003001005	0	n0003001006	0	0	0	【下棋?这里既没棋盘又没棋子，这两个人是在下个什么棋?】	0		0	0
n0003001006	0	n0003001007	0	n09998a	0	废话恁多，你是要下不下?	0		0	0
n0003001007	0	0	0	n00030	0	好、好...急什么嘛。	0		0	0
n0003001008	0	n0003001009	0	n00030	0	你下棋戾气如此之深，老朽怕你是没有登峰造极的一天啊。	0		0	0
n0003001009	0	n0003001012	0	n09998a	0	哼，你还是先胜一场再来教我怎么下棋吧，这可是你连败第十七次了。	0		0	0
n0003001010	0	n0003001011	n0003001003	0	0	请问是阚文清阚师吗?在下有一事相求。	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00006_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0003001011	0	n0003001013	0	n00030	0	小友不必如此客气，有什么事直接跟老朽说吧。	0		0	0
n0003001012	0	n0003001010	0	n00030	0	等等，这边这位小友有什么事吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00006_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0003001013	0	n0003001014	0	0	0	事情是这样的，在下很想加入赋闲书院。	0		0	0
n0003001014	0	n0003001015	0	0	0	但书院的总管绣眉告诉我今年的入院测试已经结束了，想要加入的唯一办法就找个武林名宿推荐...	0		0	0
n0003001015	0	n0003001016	0	n00030	0	呵呵...所以小友就找上了老朽?小友此举不啻于舍近求远啊。	0		0	0
n0003001016	0	n0003001017	0	0	0	其实这里也没有很远...	0		0	0
n0003001017	0	n0003001018	0	n00030	0	哈哈哈!不提那个了，老朽近日还真有一件烦心事。	0		0	0
n0003001018	0	n0003001019	0	n00030	0	小友若真帮老朽解决了，那介绍信也不是不能给你啊。	0		0	0
n0003001019	0	n0003001020	0	0	0	请阚师示下!	0		0	0
n0003001020	0	n0003001021	0	n00030	0	老朽不久前偶然得到了一本棋谱，一读之下竟发现是传说中刘仲甫与骊山仙妪对弈的名局!	0		0	0
n0003001021	0	n0003001022	0	n00030	0	本想学个一两手，来挫挫我这老友的傲气的...	0		0	0
n0003001022	0	n0003001023	0	n00030	0	但老朽急急忙忙地赶过来，行囊竟被路上的泼猴偷去了...	0		0	0
n0003001023	0	n0003001024	0	n00030	0	棋谱内容老朽只来得及粗粗翻阅，已经忘去十之八九了。	0		0	0
n0003001024	0	n0003001025	0	n00030	0	但那还有印象的一两手却是深深印在老朽脑海!	0		0	0
n0003001025	0	n0003001026	0	n00030	0	异想天开的一着，却有如天外飞来一笔，盘活了整个局势!	0		0	0
n0003001026	0	n0003001027	0	n00030	0	老朽日想夜想也无法将之赶出脑海，棋力反而衰退了...	0		0	0
n0003001027	0	n0003001028	0	n00030	0	原本老朽与我这老友手谈，十有八九是老朽技高一筹。	0		0	0
n0003001028	0	n0003001029	0	n00030	0	但近日反而是老朽败多胜少，实乃非战之罪啊...	0		0	0
n0003001029	0	n0003001030	0	n09998a	0	...就你借口最多。	0		0	0
n0003001030	0	n0003001031	0	n00030	0	小友去南边的野地将老朽的棋谱找回，老朽便帮你写一封介绍信，如何?	0		0	0
n0003001031	0	n0003001032	n0003001036	0	0	棋谱...该不会是这本吧?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801119", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801119", 1}  ]} 
n0003001032	0	n0003001033	0	n00030	0	喔!确实是老朽丢失的棋谱，小友是从何得来的呢?	0		0	0
n0003001033	0	n0003001035	0	0	0	呃...好像是个南边一个土匪窝掏出来，我也记不太清楚...	0		0	0
n0003001034	0	n0003001063	0	n00030	0	平二五。	0		0	0
n0003001035	0	0	0	n00030	0	哈哈，看来小友跟这赋闲书院真是有缘啊，老朽这便帮你写介绍信吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00006_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_02", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it801118", 1} , { "RunMovieAction" : "m0003001"} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_05", 0}  ]} 
n0003001036	0	n0003001037	0	n09998a	0	荒谬!荒谬!	0	ml_sitUp001,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09998a", 0.30000, 0} , { 300 : "n00030", "n0003002000"}  ]} 
n0003001037	0	n0003001038	0	n09998a	0	小子，你莫听他胡言乱语浪费时间。什么棋谱，根本是他输不起找借口。	0	m_talk003,ml_standA00	0	0
n0003001038	1		0	n09998a	0	你过来接老夫一招。接的住，老夫便让你加入书院如何?	n0003001039,n0003001040,n0003001041		0	0
n0003001039	0	n0003001042	0	0	0	...您老又是哪位啊?	0		0	0
n0003001040	0	n0003001043	0	0	0	接不住怎么办啊?	0		0	0
n0003001041	0	n0003001044	0	0	0	为什么加入书院要打架啊?	0		0	0
n0003001042	0	n0003001045	0	n09998a	0	老夫是第二痴。	0		0	0
n0003001043	0	n0003001045	0	n09998a	0	接不住?接不住就回家种田啊。	0		0	0
n0003001044	0	n0003001045	0	n09998a	0	你来书院不是学武功难道是来吟诗作对的啊?你小子这副模样怎么看都不像啊。	0		0	0
n0003001045	0	n0003001046	0	n09998a	0	好了，别婆婆妈妈的了!哪来这么多问题?	0		0	0
n0003001046	1		0	n09998a	0	你是要接还是不要?	n0003001047,n0003001048		0	0
n0003001047	0	n0003001049	0	0	0	好!我就来接你一招!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_04", 0}  ]} 
n0003001048	0	n0003001050	0	0	0	我还是找找棋谱就好吧...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_03", 0}  ]} 
n0003001049	0	0	0	n09998a	0	小子有胆识啊，来吧!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0999801"}  ]} 
n0003001050	0	0	0	n09998a	0	哼!年纪轻轻便这般没有拚劲!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0999804"}  ]} 
n0003001051	0	0	0	n09998a	0	老夫没时间跟你搞这些，先走啦。	0		0	0
n0003001052	0	0	0	n00030	0	我们得去研究棋谱了，小友，有缘再会吧	0		0	0
n0003001063	0	n0003001001	0	n09998a	0	平一三。	0		0	0
n0003002000	0	n0003002001	n0003002005	n00030	0	小友可是找到老朽的棋谱了吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00006_03", 0, True}  ], 0} 	0
n0003002001	0	n0003002002	n0003002004	0	0	找到了!	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801119", 0, 0}  ], 0} 	0
n0003002002	0	n0003002003	0	n00030	0	喔!还真是老夫的呕血棋谱!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801119", 1}  ]} 
n0003002003	0	0	0	n00030	0	很好很好，老夫这就给你写介绍信。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00006_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_02", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it801118", 1}  ]} 
n0003002004	0	n0003002006	0	0	0	还没找到。	0		0	0
n0003002005	0	0	0	n00030	0	介绍信已经给小友了，你还是快去找绣眉吧。	0		0	0
n0003002006	0	0	0	n00030	0	老朽的棋谱是在南边的路上被一群小贼偷去的，小友往哪个方向找找看吧。	0		0	0
n0003101000	0	0	0	0	0	慢着!	0		0	0
n0003101001	0	0	0	n00031	0	臭小子往哪里去，当老子死人啊。	0		0	0
n0003101002	0	0	0	n00031	0	呼鼾...呼鼾...	0		0	0
n0003101003	0	n0003101004	0	n00031	0	臭小子往哪里去...等等，你小子就是小姐交代的人吧。	0		0	0
n0003101004	0	0	0	n00031	0	也不知她看中你哪点...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00014", 1, 2} , { 211 }  ]} 
n0003101005	0	n0003101006	0	n00031	0	臭小子往哪里去，当老子死人啊。	0		0	0
n0003101006	0	0	0	0	0	【这老头好像没注意到我是从里面出来的...】	0		0	0
n0003101007	0	0	0	n00031	0	小姐!	0		0	0
n0003101008	0	n0003101009	0	n09999e	0	符伯...要拦我吗?	0		0	0
n0003101009	0	0	0	n00031	0	不...	0	m_talk016_ec	0	0
n0003102000	0	0	0	0	0	【先去看看颜玉书再走吧。】	0		0	0
n0003201000	1		n0003201005	n00032	0	嗯?上课了吗?	n0003201001,n0003201002		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00008", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f00018", 1, 0}  ], 0} 	0
n0003201001	0	n0003201003	0	0	0	是啊，先生。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 0, 0, 0, ""}  ]} 
n0003201002	0	n0003201004	0	0	0	还早呢。	0		0	0
n0003201003	0	0	0	n00032	0	好好...去坐好吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00018", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "m0003201"}  ]} 
n0003201004	0	0	0	n00032	0	真的吗?你可别想蒙骗老夫!	0		0	0
n0003201005	0	n0003201006	n0003201007	n00032	0	今天老夫来讲个四书好了，快去坐好!	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00008", 1, 1}  ], 0} 	0
n0003201006	0	0	0	0	0	【天啊!】	0		0	0
n0003201007	0	n0003201008	n0003201009	n00032	0	偷溜进来上课...你这小子也是奇人一个啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00018", 1, 0}  ], 0} 	0
n0003201008	0	0	0	n00032	0	看在你一心向学的份上，老夫就破例让你旁听一堂吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00018", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "m0003201"}  ]} 
n0003201009	0	0	0	n00032	0	可一不可再。你若真有心，去找绣眉报名。	0		0	0
n0003202000	0	0	0	n00032	0	今天老夫先来讲讲背部各穴位的效果及打法...	0		0	0
n0003202001	0	0	0	n00032	0	...总而言之，言而总之，一般武林人士对奇门武功的认知是大错特错的...	0		0	0
n0003202002	0	n0003202003	0	n00032	0	...因为一招书上的招式被人破去就大惊小怪，荒谬!	0		0	0
n0003202003	0	n0003202004	0	n00032	0	秘籍中写的招式讲究是形与势，依样画葫芦三岁小儿也能随手破去。	0		0	0
n0003202004	0	n0003202005	0	n00032	0	最近老夫听闻有个剑派的招式图解流落出去，被对头写下破法。	0		0	0
n0003202005	0	0	0	n00032	0	竟有人当那破招的家伙是什么武学高人了，这些人小时候头是摔了几次啊?	0		0	0
n0003202006	0	n0003202007	0	n00032	0	...已经这个时间了吗?	0		0	0
n0003202007	0	n0003202008	0	n00032	0	先下课吧。	0		0	0
n0003202008	0	0	0	0	0	【以前从没以这个角度看过武功，我真是学了不少。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 59, 2, 0, "player"}  ]} 
n0003301000	0	n0003301001	0	n00033b	0	唉...今年也没能登上赋闲书院的江湖新秀榜。	0	m_talk016_ec	0	0
n0003301001	0	n0003301002	0	n00033c	0	师兄练功那么勤奋，明年还有机会的。	0	w_talk003	0	0
n0003301002	0	n0003301003	0	n00033a	0	等等...这...师妹你上榜了!	0	m_talk009_ec	0	0
n0003301003	0	n0003301004	0	n00033c	0	什么!	0	w_talk009_ec	0	0
n0003301004	0	0	0	n00033b	0	竟然...竟然是真的!	0	m_talk009_ec	0	0
n0003302000	0	n0003302001	0	n00033e	0	这什么鸟榜!	0	m_talk003	0	0
n0003302001	0	n0003302002	0	n00033e	0	就凭你这小白脸的穷酸样，也敢说比我「金霸刀」龙翻云强!	0		0	0
n0003302002	0	n0003302003	0	n00033d	0	哼哼，江湖上人人皆知赋闲书院的武功排行榜是童叟无欺，就凭你这「基八刀」的声名，我俩孰强孰弱是不问可知啊。	0		0	0
n0003302003	0	n0003302004	0	n00033e	0	臭小子，你找死?	0		0	0
n0003302004	0	n0003302005	0	n00033d	0	哎哟，你可别是忘记了赋闲书院是禁止动武的吧?	0	m_talk014	0	0
n0003302005	0	n0003302006	0	n00033e	0	该死的...	0		0	0
n0003302006	0	n0003302007	0	n00033e	0	下月初七，大研镇外，一决生死，你敢不敢?	0		0	0
n0003302007	0	n0003302008	0	n00033d	0	哈，我有什么好不敢的?	0	m_talk015	0	0
n0003302008	0	n0003302009	0	n00033d	0	你才是那个在武功榜上惨输我七名的人啊。	0		0	0
n0003302009	0	0	0	n00033d	0	你别忘了带人去帮你收尸便是了，小爷可没那么好心啊。	0	m_talk010	0	0
n0003303000	0	0	0	0	0	你这个小白脸!	0		0	0
n0003303001	0	0	0	0	0	你这个蠢大个!	0		0	0
n0003401000	0	n0003401001	0	n00034	0	这位小哥，你可是要雇船吗?	0		0	0
n0003401001	0	n0003401002	0	0	0	呃...这艘船?	0		0	0
n0003401002	0	n0003401003	0	n00034	0	别担心，俺还有很多船，只有这个坏了而已。	0		0	0
n0003401003	0	n0003401005	n0003401004	0	0	我确实想雇艘客船。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00011_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00034", 0.30000, 0}  ]} 
n0003401004	0	0	0	0	0	现在不用。	0		0	0
n0003401005	0	n0003401006	0	n00034	0	好嘞!小哥想去哪?	0	m_standB01,m_standB00	0	0
n0003401006	0	n0003401007	0	0	0	两个人到大研镇。	0		0	0
n0003401007	1		0	n00034	0	大研镇是吧，我看看...总共要两千文钱。	n0003401008,n0003401009		0	0
n0003401008	0	n0003401010	0	0	0	<color=#FFCC22>我付了!</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 999}  ], 0} 	0
n0003401009	0	0	0	0	0	改天再说吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n00034", { 0.00000, 38.99734, 0.00000} , Null}  ]} 
n0003401010	0	0	0	n00034	0	爽快!俺在这等小哥，快带你旅伴过来吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00011_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00011_02", 0} , { "NpcNavRotateAction" : "n00034", { 0.00000, 38.99734, 0.00000} , Null}  ]} 
n0003401011	0	0	n0003401000	n00034	0	小哥你还愣在这干嘛?船期可不等人啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00011_02", 0, True}  ], 0} 	0
n0003401012	0	n0003401013	0	0	0	这艘船...你哪里变出来的?	0		0	0
n0003401013	0	n0003401014	0	n00034b	0	哈哈哈!俺自有门道!	0		0	0
n0003401014	0	n0003401015	0	n00034b	0	俺就不多耽搁了，小哥跟夫人快进船舱吧。	0		0	0
n0003401015	0	0	0	n09999e	0	我不是...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0999907"}  ]} 
n0003501000	0	n0003501002	0	n00035a	0	呜吼吼...	0		0	0
n0003501001	0	n0003501003	0	n00035c	0	嗷呜!	0		0	0
n0003501002	0	0	0	0	0	哎呀，有狼!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0003501"}  ]} 
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n0003601000	1		0	n00036a	0	欢迎公子来到美馔楼，公子与奴家搭话，可是想打听什么?	n0003601001,n0003601023,n0003601028		0	0
n0003601001	0	n0003601002	0	0	0	没有错。	0		0	0
n0003601002	1		0	n00036a	0	公子想要打听何处的风土呢?	n0003601003,n0003601007,n0003601011,n0003601015,n0003601019		0	0
n0003601003	0	n0003601004	0	0	0	大研镇	0		0	0
n0003601004	0	n0003601005	0	n00036a	0	大研镇位于此处西南，乃茶马道上的第一重镇。	0		0	0
n0003601005	0	n0003601006	0	n00036a	0	目前统治该地的木氏土司头领木得原为当地纳西族头领，于前任兵马指挥使黄裳攻进西川时举族归顺，获皇上赐木姓并继续委以大研镇管理之权。	0		0	0
n0003601006	0	n0003601029	0	n00036a	0	值得一提的是，木府将于近期举行两个重大庆典—其一是木得老爷六十大寿的寿宴，其二则是五年一度的射艺大会。公子旅行来此，可千万不能错过啊。	0		0	0
n0003601007	0	n0003601008	0	0	0	拱石村	0		0	0
n0003601008	0	n0003601009	0	n00036a	0	拱石村位于此处西南，乃一个依地势而建的平静农村。	0		0	0
n0003601009	0	n0003601010	0	n00036a	0	此地村民以纳西族人为主，村民多为梅姓宗亲，女性在纳西人里的地位，比之男性丝毫不低，因此拱石村的村长世世代代由梅家嫡系长女担任。	0		0	0
n0003601010	0	n0003601029	0	n00036a	0	此地农田不时有山里的野猪出没伤人，且附近的蛇窟也经常有村人失陷的传闻。公子途经此地的话，可要多加小心了。	0		0	0
n0003601011	0	n0003601012	0	0	0	天龙寺	0		0	0
n0003601012	0	n0003601013	0	n00036a	0	天龙寺位于此处正南，乃百里内唯一留存的汉传佛寺。	0		0	0
n0003601013	0	n0003601014	0	n00036a	0	该寺原本信众不多，但在近年传出求子灵验的消息后香火日渐络绎。	0		0	0
n0003601014	0	n0003601029	0	n00036a	0	但是近日传出邻邦南诏的士兵在当地出入的消息，公子经过时可要小心莫冲撞了军队。	0		0	0
n0003601015	0	n0003601016	0	0	0	石家庄	0		0	0
n0003601016	0	n0003601017	0	n00036a	0	石家庄位于此处正南，乃一煮盐贩盐的小聚落。	0		0	0
n0003601017	0	n0003601018	0	n00036a	0	当地原为一废弃坞堡，在一群逃离狼蛮的流民于此地安居后才渐渐发展成现在这副光景。	0		0	0
n0003601018	0	n0003601029	0	n00036a	0	石家庄居民大多是纯朴百姓，与武林人士交集不多，不过自从产盐以后，村内人口有不敷人力需求的迹象，若想赚点外快，兴许能在那里谋点差事。	0		0	0
n0003601019	0	n0003601020	0	0	0	卧龙村	0		0	0
n0003601020	0	n0003601021	0	n00036a	0	由这出去向东走上几步便会到卧龙村了。	0		0	0
n0003601021	0	n0003601022	0	n00036a	0	该村原本只是一平静的小农村，除了为传说中诸葛武侯的故乡外并无值得一提之处。	0		0	0
n0003601022	0	n0003601029	0	n00036a	0	但是官军收复西川后，不但建都司的军营于此，连布政使司衙门都迁过来了。大家都在传皇上要在此地建新城呢。	0		0	0
n0003601023	0	n0003601024	0	0	0	打听什么?	0		0	0
n0003601024	0	n0003601025	0	n00036a	0	公子可是初至蜀地?	0		0	0
n0003601025	0	n0003601026	0	n00036a	0	川中的客栈、酒楼多有我们<color=#FF0000>赋闲书院</color>派出的说书人常驻。	0		0	0
n0003601026	0	n0003601027	0	n00036a	0	除了评书话本以外，我们也免费提供过路人蜀中各地的风土掌故。	0		0	0
n0003601027	0	n0003601029	0	n00036a	0	外地旅人及初出茅庐的公子都经常来与奴家探问呢。	0		0	0
n0003601028	0	n0003601029	0	0	0	不需要。	0		0	0
n0003601029	0	n0003601030	0	n00036a	0	奴家另外还有一事，不知能否劳驾公子?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00017", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f00008", 2, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00017", 1, 2}  ]} 
n0003601030	0	n0003601031	0	0	0	姑娘请说。	0		0	0
n0003601031	1		0	n00036a	0	若公子近日内造访赋闲书院，能否拜托您将此书转交给总管绣眉呢?	n0003601032,n0003601034		0	0
n0003601032	0	n0003601033	0	0	0	包在我身上。	0		0	0
n0003601033	0	0	0	n00036a	0	太好了，小姐找这本书有段时间了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00015", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00015_01", 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801060", 1}  ]} 
n0003601034	0	n0003601035	0	0	0	我没那个规划。	0		0	0
n0003601035	0	0	0	n00036a	0	打扰公子了，真是抱歉。	0		0	0
n0003602000	1		0	n00036b	0	欢迎公子来到大研镇，公子与奴家搭话，可是想打听什么?	n0003602001,n0003602002,n0003602003		0	0
n0003602001	0	n0003602008	0	0	0	没有错。	0		0	0
n0003602002	0	n0003602004	0	0	0	打听什么?	0		0	0
n0003602003	0	n0003602029	0	0	0	不需要。	0		0	0
n0003602004	0	n0003602005	0	n00036b	0	公子可是初至蜀地?	0		0	0
n0003602005	0	n0003602006	0	n00036b	0	川中的客栈、酒楼多有我们<color=#FF0000>赋闲书院</color>派出的说书人常驻。	0		0	0
n0003602006	0	n0003602007	0	n00036b	0	除了评书话本以外，我们也免费提供过路人蜀中各地的风土掌故。	0		0	0
n0003602007	0	n0003602029	0	n00036b	0	外地旅人及初出茅庐的公子都经常来与奴家探问呢。	0		0	0
n0003602008	1		0	n00036b	0	公子想要打听何处的风土呢?	n0003602009,n0003602010,n0003602011,n0003602012,n0003602013		0	0
n0003602009	0	n0003602014	0	0	0	美馔楼	0		0	0
n0003602010	0	n0003602017	0	0	0	漱玉矶	0		0	0
n0003602011	0	n0003602020	0	0	0	噶玛寺	0		0	0
n0003602012	0	n0003602023	0	0	0	擎天寨	0		0	0
n0003602013	0	n0003602026	0	0	0	鹰猎人聚落	0		0	0
n0003602014	0	n0003602015	0	n00036b	0	美馔楼位于此处东北，乃天下知名的蜀中第一客店。	0		0	0
n0003602015	0	n0003602016	0	n00036b	0	河洛四散人之一的西庖灶娘，乃是这美馔楼的主厨，由她亲手调制的珍馐可是达官贵人都争相追捧的美味。	0		0	0
n0003602016	0	n0003602029	0	n00036b	0	公子若是想尝一尝这灶娘的手艺，不如亲自到这美馔楼试试，只是那里总是大排长龙，公子可要有久候多时的准备。	0		0	0
n0003602017	0	n0003602018	0	n00036b	0	漱玉矶位于此处正东方，是一以玉石闻名的聚落。	0		0	0
n0003602018	0	n0003602019	0	n00036b	0	此地过往时常遭强盗掠夺，直到当地村民受高人指点武功成立淘石帮才得以自保。	0		0	0
n0003602019	0	n0003602029	0	n00036b	0	但时至今日淘石帮与玉坊还有当地村民的利益相互纠葛，太平的日子似乎又要结束了...	0		0	0
n0003602020	0	n0003602021	0	n00036b	0	噶玛寺位于此处东北方，为一座藏传佛教白衣派的寺庙。	0		0	0
n0003602021	0	n0003602022	0	n00036b	0	白衣派原居吐蕃，但在与其他宗派争权中失势，被迫退出吐蕃。	0		0	0
n0003602022	0	n0003602029	0	n00036b	0	最后，白衣派上师桑登带着众僧侣来到大研镇，得到了木氏土司的礼遇，并为白衣派兴建噶玛寺，以供镇民上山朝拜与寺僧居住之用。	0		0	0
n0003602023	0	n0003602024	0	n00036b	0	擎天寨位于此处西北，为一对抗狼蛮的义军据点。	0		0	0
n0003602024	0	n0003602025	0	n00036b	0	寨内的义军于狼蛮乱时受中原义士李彦先的号召起兵抗蛮，为驱逐川蜀之地的狼蛮出了大力。	0		0	0
n0003602025	0	n0003602029	0	n00036b	0	乱平后，义军于蜀地边境建立擎天寨以防止狼蛮再次进犯。但寨主李彦先最近似乎一阵子没有露面了...	0		0	0
n0003602026	0	n0003602027	0	n00036b	0	鹰猎人聚落位于此处西方，那里居住着一群驯鹰技艺高超的鹰猎人，与鹰、狼为伴，以狩猎维生。	0		0	0
n0003602027	0	n0003602028	0	n00036b	0	聚落以木氏土司木得老爷的三子阿得阿克为首，在汉化极深的大研镇中，致力于维护纳西一族的传统。	0		0	0
n0003602028	0	n0003602029	0	n00036b	0	鹰猎人的制弓技术一流，更经常有珍稀的毛皮和木材，在聚落中待价而沽。公子若有需要，不妨到那碰碰运气。	0		0	0
n0003602029	0	n0003602030		n00036b	0	奴家另外还有一事，不知能否劳驾公子?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00017", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f00008", 2, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00017", 1, 2}  ]} 
n0003602030	0	n0003602031	0	0	0	姑娘请说。	0		0	0
n0003602031	1		0	n00036b	0	若公子近日内造访赋闲书院，能否拜托您将此书转交给总管绣眉呢?	n0003602032,n0003602034		0	0
n0003602032	0	n0003602033	0	0	0	包在我身上。	0		0	0
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n0003602034	0	n0003602035	0	0	0	我没那个规划。	0		0	0
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n0003801000	0	n0003801001	0	n00038a	0	呜吱吱!	0		0	0
n0003801001	0	0	0	0	0	哪来的泼猴!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0003801"}  ]} 
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n0003801004	0	n0003801005	0	n00038a	0	呜吱吱!	0		0	0
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n0003901000	0	n0003901001	0	n00039	0	你是...客人吗?	0	w_standA00,w_standA00	0	0
n0003901001	0	0	0	n00039	0	有什么事都跟绣眉姊姊说吧。	0		0	0
n0003902000	0	0	0	n00039	0	呼呼...	0		0	0
n0004001000	0	n0004001001	0	n00040a	0	这美馔楼真是没话说，酒食自是不提，连说书的都这么有看头。	0		0	0
n0004001001	0	n0004001002	0	n00040b	0	认识你这么久，没想到你还有这文化的一面啊。	0		0	0
n0004001002	0	n0004001003	0	n00040a	0	老哥你懂的，我就一个大老粗，这之乎者也的我哪听得懂?	0		0	0
n0004001003	0	n0004001010	0	n00040a	0	可是别处说书都是些穷酸的臭老头，别说听书了，我看了就碍眼。	0		0	0
n0004001010	0	n0004001011	0	n00040a	0	哪像这美馔楼体贴我们旅人的心，说个书都找个如花似玉的大姑娘。	0		0	0
n0004001011	0	n0004001012	0	n00040b	0	这就是你见识浅了，在我们蜀中，每个说书人都是赋闲书院派出来的美娇娘。	0		0	0
n0004001012	0	0	0	n00040b	0	她们不只会说书，也是打听各地消息的好去处，像你这种外地人若有问题，找她们准没错。	0		0	0
n0004101000	0	0	n0004101001	n00041a	0	我跟你没什么话好说的!	0	m_talk007	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00007", 2, True}  ], 0} 	0
n0004101001	0	n0004101002	n0004101005	0	0	你还在这啊?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00007_01", 2, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00041a", 0.30000, 0}  ]} 
n0004101002	0	n0004101003	0	n00041a	0	你竟然放我鸽子!	0	m_talk006	0	0
n0004101003	0	n0004101004	0	n00041a	0	现在丹菱姑娘整个月都被排满了，你要怎么赔我!	0		0	0
n0004101004	0	0	0	n00041a	0	我那秘密也不告诉你了!慢慢后悔吧!	0	m_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00007", 3}  ]} 
n0004101005	0	n0004101006	n0004101010	0	0	你找我吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 1, "n00041a"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00041a", 0.30000, 0} , { "SetNpcFlagAction" : "01", 2, 2, "n00041a"}  ]} 
n0004101006	0	n0004101007	0	n00041a	0	小弟刚刚不经意间听到兄台想加入赋闲书院，可是真有此事?	0		0	0
n0004101007	0	n0004101008	0	0	0	便是如此又关你什么事?	0		0	0
n0004101008	0	n0004101009	0	n00041a	0	此地不是谈话之地，今夜<color=#FF0000>子时</color>过后小弟在院外竹林恭候兄台大驾。	0		0	0
n0004101009	0	0	0	0	0	【这什么情况?】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00007", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00007_01", 0}  ]} 
n0004101010	0	n0004101011	n0004101012	0	0	你到底想说什么?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00041a"}  ], 0} 	0
n0004101011	0	0	0	n00041a	0	此地不是谈话之地，今夜<color=#FF0000>子时</color>过后小弟在院外竹林恭候兄台大驾。	0		0	0
n0004101012	0	n0004101013	0	n00041a	0	爹娘这月寄来的钱又快用完了啊...	0		0	0
n0004101013	0	0	0	n00041a	0	这月最后一次机会，该去找哪位姑娘呢?	0		0	0
n0004101014	0	0	0	0	0	兄台，借一步说话。	0		0	0
n0004102000	0	n0004102001	n0004102062	n00041b	0	兄台好，我已经在此恭候多时了。	n0004102001	m_salute003	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00007_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0004102001	0	n0004102002	0	0	0	废话就不用多说了，你鬼鬼祟祟的找我有什么事?	0	m_talk016_ec	0	0
n0004102002	0	n0004102003	0	n00041b	0	兄台不用如此戒备，小弟我呢只是想帮兄台一把而已。	0		0	0
n0004102003	0	n0004102004	0	0	0	怎么，难道你有办法可以让我加入赋闲书院?	0		0	0
n0004102004	0	n0004102005	0	n00041b	0	非也，非也。	0	m_talk016_ec	0	0
n0004102005	0	n0004102006	0	0	0	那我要走了。	0	m_talk003	0	0
n0004102006	0	n0004102007	0	n00041b	0	等等，兄台是为何想加入赋闲书院呢?	0	m_talk003	0	0
n0004102007	0	n0004102008	0	n00041b	0	看兄台的样子应该是个武人吧。	0		0	0
n0004102008	0	n0004102009	0	n00041b	0	小弟想兄台来此多半不是为了吟诗论文吧?	0		0	0
n0004102009	0	n0004102010	0	0	0	你到底想说什么?	0		0	0
n0004102010	0	n0004102011	0	n00041b	0	兄台可有兴趣...进藏书阁一览?	0		0	0
n0004102011	0	n0004102012	0	0	0	你是说...进去偷书?	0		0	0
n0004102012	0	n0004102013	0	n00041b	0	兄台此言大谬啊。	0	m_talk014	0	0
n0004102013	0	n0004102014	0	n00041b	0	窥书不能算偷!窥书...读书人的事，能算偷吗?	0		0	0
n0004102014	0	n0004102015	0	n00041b	0	更何况，书这种东西嘛，兄台看一看也不会少一口。	0		0	0
n0004102015	0	n0004102016	0	n00041b	0	兄台阅毕便放回去，书院没有损失，兄台长了知识，这岂不是两全其美?	0	m_talk001	0	0
n0004102016	0	n0004102017	0	n00041b	0	不提这个了，小弟知道一个秘密可让兄台自由进出藏书阁，但小弟有点小要求。	0		0	0
n0004102017	0	n0004102018	0	n00041b	0	凡事皆有价格，秘密也不例外，尤其是当这秘密牵扯到天下第一丰富的武功秘籍宝库时。	0		0	0
n0004102018	0	n0004102019	0	0	0	你想要什么?	0	m_talk015	0	0
n0004102019	0	n0004102020	0	n00041b	0	惭愧啊惭愧，小弟也不想要什么，就是缺了点阿堵物。	0	m_talk016_ec	0	0
n0004102020	0	n0004102021	0	n00041b	0	也不用多，三千文就行。	0	m_talk003	0	0
n0004102021	0	n0004102022	0	n00041b	0	但这么多钱随身携带不方便又很可疑，兄台还是帮我准备三张<color=#FF0000>金叶子</color>好了。	0		0	0
n0004102022	0	n0004102023	0	0	0	...	0		0	0
n0004102023	0	n0004102024	0	n00041b	0	小弟知道这不是什么简单的决定，兄台筹钱大概也要花点时间。	0		0	0
n0004102024	0	n0004102025	0	n00041b	0	不用担心，我每晚都会在这里的。	0		0	0
n0004102025	0		0	0	0	【该怎么做呢?】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00007_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00007_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00007_03", 0}  ]} 
n0004102026	0	0	n0004102027	n00041a	0	我跟你没什么话好说的!	0	m_talk007	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00007", 2, True}  ], 0} 	0
n0004102027	0	n0004102065	n0004102060	0	0	你还在这啊?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00007_01", 2, True}  ], 0} 	0
n0004102028	0	n0004102029	n0004102026	n00041b	0	兄台你又回来了，可是准备好金叶子了?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00007_01", 1, True}  ], 0} 	0
n0004102029	0	n0004102031	n0004102030	0	0	没有错，拿去吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00007_02", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80302", 0, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80302", 3} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n0004102030	0	n0004102058	0	0	0	还没有。	0		0	0
n0004102031	0	n0004102032	0	n00041b	0	我看看...很好很好，是成色很足的黄金。	0	m_talk001	0	0
n0004102032	0	n0004102033	0	0	0	我照约定带黄金来了，现在换你履约了吧?	0		0	0
n0004102033	0	n0004102034	0	n00041b	0	放心，我可是很讲信用的。	0	m_talk001	0	0
n0004102034	0	n0004102035	0	n00041b	0	听好了，<color=#FF0000>藏书阁西北角的二楼墙上有道密门</color>，要从屋檐上爬去才构得到。	0		0	0
n0004102035	0	n0004102036	0	n00041b	0	那道密门与墙壁合为一体，不知内情的人看不到也打不开。	0	m_talk003	0	0
n0004102036	0	n0004102037	0	n00041b	0	但是只要手扶着墙板这样一压一转...	0		0	0
n0004102037	0	n0004102038	0	99	0	(费德仁解释良久，你方才了解了这个复杂机关的操作方法。)	0		0	0
n0004102038	0	n0004102039	0	n00041b	0	...密门就会自行滑开了。	0	m_talk001	0	0
n0004102039	0	n0004102040	0	n00041b	0	如何，很简单吧?	0	m_talk003	0	0
n0004102040	0	n0004102041	0	0	0	哪里简单了...算了，我还有一个问题。	0	m_talk016_ec	0	0
n0004102041	0	n0004102042	0	n00041b	0	什么问题?	0	m_talk015	0	0
n0004102042	0	n0004102043	0	0	0	那屋檐也没有个梯子，要怎样才能上去啊?	0	m_talk003	0	0
n0004102043	0	n0004102044	0	n00041b	0	怎么上去?你不是学武的吗?施展轻功跳上去啊。	0	m_talk002	0	0
n0004102044	0	n0004102045	0	0	0	我是会武功没错，但那屋檐可不是一般高啊....	0	m_scratchhead001	0	0
n0004102045	0	n0004102046	0	n00041b	0	唉，看你付钱也算爽快，我再免费送你一个情报吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n0004102046	0	n0004102047	0	n00041b	0	上二楼宿舍的梯子平时有人看守，但他每晚<color=#FF0000>丑时</color>都会出去鬼混。	0		0	0
n0004102047	0	n0004102048	0	n00041b	0	你趁他不在时爬上去，到了那边要跳到藏书阁的密门处就很简单了。	0	m_talk003	0	0
n0004102048	0	n0004102049	0	0	0	要是我还是跳不到呢?	0	m_talk015	0	0
n0004102049	0	n0004102050	0	n00041b	0	要是还是跳不到...我建议你不要习武了，回家种田吧，藏书阁的秘籍你看了也没用的。	0	m_talk010	0	0
n0004102050	0	n0004102051	0	0	0	总觉得你拿了钱之后讲话整个都没礼貌起来了啊...	0		0	0
n0004102051	0	n0004102052	0	n00041b	0	是你的错觉吧?对了，还有件事，兄台千万别把藏书拿出来啊。	0	m_talk015	0	0
n0004102052	0	n0004102053	0	0	0	你都放我进去了，还管我在里面做什么?	0	m_talk003	0	0
n0004102053	0	n0004102054	0	n00041b	0	欸欸，这你可误会我了，知识是世上最珍贵的财富，而解放全人类的知识就是我的梦想。	0	m_talk014	0	0
n0004102054	0	n0004102055	0	n00041b	0	我指引你这条明路不是为了钱，而是为了把知识带给更多的人，但你可不能把秘籍带走啊。	0		0	0
n0004102055	0	n0004102056	0	0	0	不是为了钱，那你把我的黄金还来啊!	0	m_talk002	0	0
n0004102056	0	n0004102057	0	n00041b	0	那可不行，这是我完成梦想的基金。	0	m_talk016_ec	0	0
n0004102057	0	0	n0004102064	n00041b	0	你还是快点去吧，绝世神功就在眼前了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00009_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00007_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00007", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f00009", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00009_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00009_02", 0} , { 211 }  ]} 
n0004102058	0	n0004102059	0	n00041b	0	没钱的烦恼小弟明白，但也正因如此小弟是不能让兄台杀价的。	0		0	0
n0004102059	0	0	0	n00041b	0	兄台还是准备好再来吧。	0		0	0
n0004102060	0	n0004102061	0	n00041b	0	兄台深夜来此，可是想喝酒赌钱?	0		0	0
n0004102061	0	0	0	n00041b	0	不巧小弟最近阮囊羞涩，兄台还是等米兄跟范兄来再说吧。	0		0	0
n0004102062	0	n0004102063	n0004102028	n00041b	0	快去吧，我也有事要忙呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00007_02", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00041b", 0.30000, 1}  ]} 
n0004102063	0	0	0	n00041b	0	嘿嘿嘿~小丹菱，我来了!	0	m_talk005	0	0
n0004102064	0	0	0	n00041b	0	你还是快点去吧，绝世神功就在眼前了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00007_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00007", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f00009", 1, 2} , { 211 }  ]} 
n0004102065	0	n0004102066	0	n00041a	0	你竟然放我鸽子!	0	m_talk006	0	0
n0004102066	0	n0004102067	0	n00041a	0	现在丹菱姑娘整个月都被排满了，你要怎么赔我!	0		0	0
n0004102067	0	0	0	n00041a	0	我那秘密也不告诉你了!慢慢后悔吧!	0	m_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00007", 3}  ]} 
n0004201000	0	0	0	n00042	0	藏书阁乃本书院重地，外人是绝对不能进入的。	0		0	0
n0004201001	0	0	0	0	0	兄台请留步。	0		0	0
n0004202000	0	n0004202001	0	0	0	【慢着!】	0		0	0
n0004202001	0	0	0	0	0	【我可是偷溜进来的欸，从正门出去会不会太嚣张了一点啊?】	0		0	0
n0004301000	0	n0004301001	0	n00044a	0	米兄啊，费德仁那家伙又没出现，你觉得他这次死去哪啦?	0		0	0
n0004301001	0	n0004301002	0	n00043a	0	八成是去俏梦阁找他的小丹菱了。	0		0	0
n0004301002	0	n0004301003	0	n00044a	0	剩下的两成呢?	0		0	0
n0004301003	0	n0004301004	0	n00043a	0	盗卖院产被绣眉小姐做掉了吧。	0		0	0
n0004301004	0	n0004301005	0	n00044a	0	哈哈哈，确实是他的作风。	0		0	0
n0004302000	0	n0004302001	0	n00043b	0	你听说了吗?	0	m_talk003	0	0
n0004302001	0	n0004302002	0	n00044b	0	听说什么?	0	m_talk015	0	0
n0004302002	0	n0004302003	0	n00043b	0	就是...那个巫山神女的传闻啊。	0		0	0
n0004302003	0	n0004302004	0	n00044b	0	没什么印象啊。	0	m_talk026_ec	0	0
n0004302004	0	n0004302005	0	n00043b	0	你真孤陋寡闻，已经有好几个人看到啦。	0	m_talk016_ec	0	0
n0004302005	0	n0004302006	0	n00044b	0	那你倒是说来听听啊。	0	m_talk003	0	0
n0004302006	0	n0004302007	0	n00043b	0	据说半夜在藏书阁读书的时候，有时会看到一个身着白衣、美若天仙的女子。	0		0	0
n0004302007	0	n0004302008	0	n00044b	0	真的假的?	0	m_talk015	0	0
n0004302008	0	n0004302009	0	n00043b	0	真的!	0	m_talk002	0	0
n0004302009	0	n0004302010	0	n00043b	0	有好几个人想跟她搭话，但一眨眼她就不见踪影了。	0		0	0
n0004302010	0	n0004302011	0	n00043b	0	我告诉你，这一定便是当年与楚王共赴云雨的巫山神女无疑!	0	m_talk004	0	0
n0004302011	0	n0004302012	0	n00044b	0	听着怎么像是狐妖或女鬼啊?	0	m_talk003	0	0
n0004302012	0	n0004302013	0	n00043b	0	什么女鬼!真没礼貌!	0	m_talk006	0	0
n0004302013	0	n0004302014	0	n00043b	0	神女大人一定是看我们这些院生每日晴耕雨读、废寝忘食之苦，特地下凡来奖励我们的辛劳啊!	0		0	0
n0004302014	0	n0004302015	0	n00043b	0	你对神女大人如此无礼，之后就别想一亲芳泽了!	0	m_talk003	0	0
n0004302015	0	n0004302016	0	n00044b	0	说什么晴耕雨读啊，你这五谷不分的东西。	0	m_talk010	0	0
n0004302016	0	n0004302017	0	n00043b	0	唉，你就是老纠结这种小小的修辞问题，才一直没相好的姑娘!	0	m_talk016_ec	0	0
n0004302017	0	n0004302018	0	n00043b	0	更何况...就算神女大人真是那个...狐妖或女鬼...	0	m_talk003	0	0
n0004302018	0	n0004302019	0	n00043b	0	难道你就不想...与她共度良宵吗?	0		0	0
n0004302019	0	n0004302020	0	n00044b	0	...	0		0	0
n0004302020	0	n0004302021	0	n00044b	0	...想。	0	m_talk001	0	0
n0004302021	0	n0004302022	0	n00043b	0	这就对了嘛。	0	m_talk001	0	0
n0004302022	0	0	0	n00043b	0	来，我跟其他几个人排了个班表，之后我们就轮流去藏书阁等，谁也不会抢了谁的机会...	0		0	0
n0004302023	0	n0004302024	0	0	0	【什么巫山神女?要去看看吗?】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00009", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00009_01", 0}  ]} 
n0004302024	0	0	0	0	0	【正好我也有了进出藏书阁的门路，看来不需多费工夫了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00006", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q00007", 1, True}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00009_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00009_02", 0}  ]} 
n0004901000	0	n0004901001	0	0	0	开船!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00049", 0.20000, 0}  ]} 
n0004901001	0	n0004901002	0	n00049	0	大爷饶命!小人只是一个小小的渔夫....	0	m_talk009_ec	0	0
n0004901002	0	n0004901003	0	0	0	不要再装了，是绣眉派我来的。	0		0	0
n0004901003	0	n0004901004	0	n00049	0	小人...	0		0	0
n0004901004	0	n0004901005	0	0	0	什么样的渔夫会在这个时辰捕鱼?别再浪费时间了!	0	m_talk003	0	0
n0004901005	0	n0004901006	0	n00049	0	...千户呢?	0		0	0
n0004901006	0	n0004901007	0	0	0	她...没能逃出来。	0		0	0
n0004901007	0	n0004901008	0	n00049	0	...赶快上船吧。	0	m_talk001	0	0
n0004901008	0	n0004901009	0	0	0	不。	0	m_talk016_ec	0	0
n0004901009	0	n0004901010	0	0	0	你带她找个安全的地方躲起来。	0		0	0
n0004901010	0	n0004901011	0	n00049	0	那你呢?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 180.53730, 0.00000} , Null}  ]} 
n0004901011	0	0	0	0	0	我得回去一趟。	0		0	0
n0004902000	0	n0004902001	0	0	0	【原来她在这里啊...】	0		0	0
n0004902001	0	0	0	0	0	【去跟她说说话吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00014", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00014_01", 0}  ]} 
n0005001000	0	n0005001001	0	n00050	0	镖局规定，护镖的时候是不能跟陌生人闲谈的。	0		0	0
n0005001001	0	0	0	n00050	0	失礼了。	0		0	0
n0005101000	0	n0005101001	0	n00051	0	小雨姑娘真是可爱啊...	0		0	0
n0005101001	0	0	0	n00051	0	自从她来这说书后，我连去俏梦阁都没心情啦。	0		0	0
n0005201000	0	0	n0005201001	n00052	0	不要烦我，没看到我在吃饭吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n0005201001	0	0	0	n00052	0	放弃吧，我是不可能给你这颗卤蛋的。	0		0	0
n0005301000	0	n0005301001	n0005301002	n00053	0	书院这里道路不便，要外出最好还是要搭客船。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n0005301001	0	0	0	n00053	0	可是不远处就是江贼的水寨，实在是两难啊...	0		0	0
n0005301002	0	0	0	n00053	0	今年中秋我想回乡省亲，不知有没有人愿意跟我一起雇船呢?	0		0	0
n0005401000	0	0	0	n00054	0	这内功心法我今天不背下来就死定了，先别跟我讲话啊。	0		0	0
n0005501000	0	0	0	n00055	0	前面那家伙...上课总是坐最前面，但笔记从来不借我，真是太自私了...	0		0	0
n0005601000	0	n0005601001	0	n00056	0	北面的藏花草棚住着个不世出的神医，听说他最近请了个温婉可人的姑娘做他的助手，朝夕相伴...	0		0	0
n0005601001	0	0	0	n00056	0	果然我当年应该选择学医的吗...?	0		0	0
n0005701000	0	n0005701001	0	n00057	0	嘘!你打扰到我思考了!	0		0	0
n0005701001	0	0	0	0	0	我没说话啊...	0		0	0
n0005801000	0	n0005801001	0	n00058	0	我知道那林少侠的武功是不错，但是他实战经验不足，怎么可能跟成名十余载的「饿鲨」沙二爷比?	0		0	0
n0005801001	0	n0005801002	0	n00058	0	我敢赌他们两人若正面对决，那林少侠肯定是走不到十招。	0		0	0
n0005801002	0	n0005801003	0	n00059	0	我知道你的意思，但这两人的排名是上面特别指定的。	0		0	0
n0005801003	0	n0005801004	0	n00058	0	又是上面，上面到底是谁啊?	0		0	0
n0005801004	0	n0005801005	0	n00059	0	谁知道，你问这个干嘛啊?	0		0	0
n0005801005	0	n0005801006	0	n00058	0	没事，只是每次上面指定的排名都不太对劲，偏又只差一点，你不觉得很奇怪吗?	0		0	0
n0005801006	0	n0005801007	0	n00059	0	怎么说?	0		0	0
n0005801007	0	n0005801008	0	n00058	0	他们到底是懂武功还是不懂啊?	0		0	0
n0005801008	0	n0005801009	0	n00059	0	你管那么多，这里有吃有住有拿又有前途，是我就不会问太多问题。	0		0	0
n0005801009	0	0	0	n00058	0	也是，还是你稳重。	0		0	0
n0006001000	0	n0006001001	n0006001002	n00060	0	兄弟，我们书院的制服不错吧?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20132", False}  ], 0} 	0
n0006001001	0	0	0	n00060	0	我决定月底就穿这身去俏梦阁啦，这次一定要跟艳雪姑娘谈到心啊...	0		0	0
n0006001002	0	n0006001003	0	n00060	0	兄弟，你的制服呢?	0		0	0
n0006001003	0	0	0	n00060	0	我们书院的制服如此英挺，你这样可说不过去啊。	0		0	0
n0006201000	0	n0006201001	0	n00062	0	偷偷告诉你，其实我对围棋一窍不通。	0		0	0
n0006201001	0	n0006201002	0	n00062	0	我每次都在他们思考很久的时候假装要讲些什么，他们就以为我很厉害了。	0		0	0
n0006201002	0	n0006201003	0	n00062	0	你也试试看啊，很好玩的。	0	m_talk003	0	0
n0006201003	0	n0006201004	0	0	0	这个老兄你自己玩就好...倒是我有件事想问。	0	m_talk014	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00010", 0, True}  ], 0} 	0
n0006201004	0	n0006201005	0	n00062	0	什么事啊?	0		0	0
n0006201005	0	n0006201006	0	0	0	你们这些棋具都是哪里来的呢?	0	m_talk003	0	0
n0006201006	0	n0006201007	0	n00062	0	喔，这事啊。由我们书院沿路向南，有个叫做<color=#FF0000>锦河津</color>的渡口，那里有人在卖。	0		0	0
n0006201007	0	n0006201008	0	0	0	在渡口卖围棋棋具?	0	m_talk015	0	0
n0006201008	0	n0006201009	0	n00062	0	兄台有所不知，那渡口惯常有两个老人在那下棋。本来这也没什么大不了的，但这二老有个特异功能...	0	m_talk014	0	0
n0006201009	0	n0006201010	0	n00062	0	只要与他们下一盘棋，他们就能以奇术算出你的江湖声名和武学天分，诡异的很呢!	0		0	0
n0006201010	0	n0006201011	0	n00062	0	商人逐利，不知何时竟有人在那卖起棋具来了。	0	m_talk003	0	0
n0006201011	0	0	0	0	0	原来如此...	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n0006301000	0	n0006301001	n0006301006	n00063	0	青城掌门凌中岳，不能不考虑吧?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00019", 1, 0}  ], 0} 	0
n0006301001	0	n0006301002	0	n00066	0	确实，儒剑执掌青城派长达三十余年，一直维持着其蜀中第一大派的地位...	0		0	0
n0006301002	0	n0006301003	0	n00065	0	不是这样说的吧，这是在比武功，又不是比经营能力，不然你干脆把美馔楼掌柜算进来好了。	0		0	0
n0006301003	0	n0006301004	0	n00064	0	话不是这么说，身为一个掌门人武功不高镇得住门下弟子吗?有人踢馆打得赢吗?	0		0	0
n0006301004	0	n0006301005	0	n00065	0	这就是长老的功用啊...	0		0	0
n0006301005	0	0	0	99	0	(他们越吵越凶，渐渐的你也听不明白他们在吵什么了。)	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00019", 1, 0}  ]} 
n0006301006	0	n0006301007	n0006301014	n00066	0	来一个没争议的吧，木府侍卫长—三朵神枪图勒。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00019", 1, 1}  ], 0} 	0
n0006301007	0	n0006301008	0	n00064	0	啊，是木府战神图勒啊。	0		0	0
n0006301008	0	n0006301009	0	99	0	(只见他们不约而同发出了赞同声，良久没人说话。)	0		0	0
n0006301009	0	n0006301010	0	n00064	0	...不过他的枪法是战阵之技，在江湖行走遇到什么状况可不好说。	0		0	0
n0006301010	0	n0006301011	0	n00065	0	就是，江湖搏杀中小巧腾挪的武功是比大开大阖来的好用。	0		0	0
n0006301011	0	n0006301012	0	n00065	0	要是有人下毒呢?有人放暗器呢?	0		0	0
n0006301012	0	n0006301013	0	n00063	0	我没听错吧?我们可是在讨论武功欸。	0		0	0
n0006301013	0	n0006301005	0	n00063	0	应该把情境限定在擂台赛的情况下，不能下蒙汗药，也不能使撩阴脚...	0		0	0
n0006301014	0	n0006301015	n0006301021	n00064	0	我想想...人称狐仙爷爷的西门玉堂?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00019", 1, 2}  ], 0} 	0
n0006301015	0	n0006301016	0	n00063	0	...你在说笑吗?	0		0	0
n0006301016	0	n0006301017	0	n00063	0	我们在讨论武功，你提个贼出来干嘛?	0		0	0
n0006301017	0	n0006301018	0	n00065	0	他可不只是个贼而已!	0		0	0
n0006301018	0	n0006301019	0	n00065	0	据说他的轻功之强，简直到了匪夷所思的境界。	0		0	0
n0006301019	0	n0006301020	0	n00065	0	更何况他江湖经验老道，做人能屈能伸。正是越阶杀人的标准模板!	0		0	0
n0006301020	0	n0006301005	0	n00066	0	就是实力不行，才老要靠这种偷鸡摸狗的手法...	0		0	0
n0006301021	0	n0006301022	n0006301029	n00065	0	禾家马帮的大锅头禾泓渊如何?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00019", 1, 3}  ], 0} 	0
n0006301022	0	n0006301023	0	n00066	0	这个不错...我以前曾亲眼看他出过手一次，那刀法朴实无华，但他的对手连一招也发不出来便认输了。	0		0	0
n0006301023	0	n0006301024	0	n00066	0	他必定是达到了先生所说的返璞归真境界无疑!	0		0	0
n0006301024	0	n0006301025	0	n00066	0	他还有个绰号叫那啥...那啥...	0		0	0
n0006301025	0	n0006301026	0	n00064	0	...大研镇武功第一?	0		0	0
n0006301026	0	n0006301027	0	n00063	0	听起来好弱...	0		0	0
n0006301027	0	n0006301028	0	n00064	0	就是啊...我还听说他独子连人带镖失踪了一个多月了，他不但不处理也不给个交代，现在是被人劫了镖还是卷款潜逃都不知道。	0		0	0
n0006301028	0	n0006301005	0	n00064	0	我看他根本是个过誉的胆小鬼...	0		0	0
n0006301029	0	n0006301030	n0006301036	n00063	0	为国为民，侠之大者。擎天寨的李彦仙应该才是我们蜀中第一人。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00019", 1, 4}  ], 0} 	0
n0006301030	0	n0006301031	0	n00066	0	李大侠一心报国的精神确实是非常感人，他与狼蛮对抗多年，据说刀法已练到能一刀击杀十个狼蛮的境界，很厉害的。	0		0	0
n0006301031	0	n0006301032	0	n00064	0	一刀杀死十个狼蛮?有没有这么夸张啊，别又是一个沽名钓誉的骗子。	0		0	0
n0006301032	0	n0006301033	0	n00064	0	况且这人神神秘秘的，听说最近已经好多天不见人影了。我看是不是被仇家做掉了啊?	0		0	0
n0006301033	0	n0006301034	0	n00063	0	你老爱胡思乱想，但这回也太扯了。	0		0	0
n0006301034	0	n0006301035	0	n00063	0	他可是义军领袖，万军之中谁人能伤?就算有高人效那荆轲聂政之举，他的手下事后又岂会毫无反应?	0		0	0
n0006301035	0	n0006301005	0	n00063	0	你干脆说是擎天寨二当家下的手好了...	0		0	0
n0006301036	0	0	0	n00066	0	讲的口好干，先休息一下吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00019", 0, 2}  ]} 
n0006701000	0	0	0	n00067a	0	排了老半天，终于要到我了...	0		0	0
n0006701001	0	0	0	n00067a	0	敢插队就来吧，小爷的剑可不是带着好看的。	0		0	0
n0006701002	0	0	0	n00067a	0	我昨日关了店就从大研镇一路赶过来啦...没想到还是排不到第一拨进去。	0		0	0
n0006701003	0	0	0	n00067a	0	好一个蜀中名店美馔楼，竟让我等这么久!	0		0	0
n0006701004	0	n0006701005	0	n00067a	0	老伴啊...我们点的菜上了没啊?	0		0	0
n0006701005	0	0	0	n00067a	0	哎哟，你这个老番颠。我们还没排进门呢。	0		0	0
n0006701006	0	n0006701020	0	n00067a	0	美馔楼的名菜──居易饭，典故出自白居易的诗。	0		0	0
n0006701007	0	n0006701021	0	n00067a	0	美馔楼的大厨都不知道几岁的人了，皮肤还跟小姑娘一样棒。	0		0	0
n0006701008	0	0	0	n00067a	0	唉，希望轮到我时冯姑娘还在...	0		0	0
n0006701009	0	0	0	n00067a	0	我家老爷就爱美馔楼烧的菜，累的我每天从大研镇过来排...	0		0	0
n0006701010	0	0	0	n00067a	0	该死的厨子...竟然敢叫老子排队...老子可是有钱人!	0		0	0
n0006701011	0	0	0	n00067a	0	后面那两个人好烦...	0		0	0
n0006701012	0	n0006701013	0	n00067a	0	这儿排的是什么呀？阿成，咱们也来排上一排！	0		0	0
n0006701013	0	0	0	n00067a	0	阿莉啊，你别什么都想凑热闹吧...上回在都司军营那排了三个时辰，结果是排队征收兵粮啊，把咱们身上能吃的都给收走了...	0		0	0
n0006701014	0	0	0	n00067a	0	...你觉得他们会让我进去化缘吗?	0		0	0
n0006701015	0	n0006701017	0	n00067a	0	这位小哥，不用多说了。	0		0	0
n0006701016	0	0	0	n00067a	0	我不过是迟到了区区三个时辰，竟然就排到队尾...气死我了。	0		0	0
n0006701017	0	n0006701018	0	0	0	啥?	0		0	0
n0006701018	0	0	0	n00067a	0	看在你长得帅的份上，我就让你请我吃饭吧。	0		0	0
n0006701019	0	n0006701022	0	n00067a	0	姊姊，我肚子饿扁了...	0		0	0
n0006701020	0	0	0	n00067a	0	像这种风雅的场所就该保留给我等文人雅士，怎么会让我跟这些俗人排队呢?	0		0	0
n0006701021	0	0	0	n00067a	0	他们的食物一定有什么保养秘方...	0		0	0
n0006701022	0	0	0	n00067a	0	乖，快到我们了，再等一会就好...	0		0	0
n0006702000	0	0	0	0	0	干什么!	0		0	0
n0006702001	0	0	0	0	0	别插队啊!	0		0	0
n0006702002	0	0	0	0	0	去后面排!	0		0	0
n0006901000	0	n0006901001	0	n00069a	0	好香啊...快要忍不住了...	0		0	0
n0006901001	0	n0006901002	0	n00069a	0	不行!孩子们还在家里等呢...	0		0	0
n0006901002	0	0	0	n00069a	0	可是真的好香啊...吃一口他们不会发现吧...	0		0	0
n0006902000	0	n0006902001	0	n00069b	0	这什么东西，名堂这么多?	0		0	0
n0006902001	0	n0006902002	0	n00069b	0	听说这道料理还能养颜美容呢!	0		0	0
n0006902002	0	0	0	n00069b	0	哇!好吃好玩又好用，有没有这么厉害?	0		0	0
n0006903000	0	n0006903001	0	n00069e	0	看什么?想并桌啊?			0	0
n0006903001	0	0	0	n00069e	0	这里就没空位了，我也没办法啊。			0	0
n0007001000	0	n0007001001	0	n00070a	0	尽管吃，尽管喝!老子请客!	0		0	0
n0007001001	0	0	0	n00070b	0	老大英明啊!	0		0	0
n0007101000	0	n0007101001	0	n00071a	0	嚼嚼，这小菜配这竹叶青真是越吃越有滋味...	0		0	0
n0007101001	0	n0007101002	0	n00071a	0	这会不会就是美馔楼的秘密?	0		0	0
n0007101002	0	0	0	n00071a	0	不是吧?我看这酒在别的酒铺也是卖的挺好的。	0		0	0
n0007301000	0	n0007301001	0	n00073a	0	看什么看，没看过土匪买盐吗?	0		0	0
n0007301001	0	0	0	n00073a	0	土匪也是人，难道就不用吃饭吗?	0		0	0
n0007301002	0	n0007301003	0	n00073b	0	老子是来买东西的，今天不抢劫。	0		0	0
n0007301003	0	0	0	n00073b	0	你也别没事找碴。	0		0	0
n0007901000	0	n0007901001	0	n00079a	0	止步!	0		0	0
n0007901001	0	n0007901002	0	n00079a	0	珍馐会的逆贼意图造反，美馔楼已经被指挥使查抄了。	0		0	0
n0007901002	0	0	0	n00079a	0	没事别在这里乱晃!	0		0	0
n0007902000	0	n0007902001	0	n00079e	0	这位差爷，美馔楼可是出了什么事?	0	w_talk003	0	0
n0007902001	0	n0007902002	0	n00079d	0	不会是又有闲汉在这里醉酒闹事了吧?	0	m_talk015	0	0
n0007902002	0	n0007902003	0	n00079f	0	还是有人插队打架?	0	m_talk003	0	0
n0007902003	0	n0007902004	0	n00079g	0	我这里有些银子，还请差爷赶快把厨子放回来吧...	0	m_talk003	0	0
n0007902004	0	n0007902005	0	n00079c	0	珍馐会意图造反，已被指挥使大人派兵剿灭!	0	m_talk014	0	0
n0007902005	0	n0007902006	0	n00079c	0	你等莫在附近探头探脑，当心我以同谋论处!	0		0	0
n0007902006	0	0	0	n00079h	0	哎呀喂呀，这下该不会没得吃了吧...	0	w_talk003	0	0
n0008001000	0	0	0	n00080a	0	小春，等着...我会替你报仇!	0		0	0
n0008001002	0	0	0	n00080b	0	再来!再来!	0		0	0
n0008001004	0	n0008001005	0	n00080c	0	呼...呼...好累啊...	0		0	0
n0008001005	0	0	0	n00080c	0	不行松懈...再被抢一次我就要破产了...	0		0	0
n0008001006	0	n0008001007	0	n00080d	0	现在这世道...土匪、狼蛮不说，还有采花的淫贼...	0		0	0
n0008001007	0	0	0	n00080d	0	爹爹让我上山练点防身的功夫，不是没有道理的。	0		0	0
n0008101000	1		0	n00081a	0	少侠好，欢迎来到青城派。	n0008101001,n0008101002	m_salute001	0	0
n0008101001	0	n0008101003	0	0	0	听说这里可以学武功?	0		0	0
n0008101002	0	0	0	0	0	你也好。	0	m_salute001	0	0
n0008101003	0	n0008101004	0	n00081a	0	没有错，敝派掌门有感于蜀中连年战乱，令我们无偿传授乡人武功防身。	0	m_talk001	0	0
n0008101004	0	0	0	n00081a	0	少侠若有兴趣，可进山门内找我们大师兄<color=#FF0000>解凛仁</color>。	0		0	0
n0008102000	1		0	n00081b	0	少侠好，欢迎来到青城派。	n0008102001,n0008102002	m_salute001	0	0
n0008102001	0	n0008102003	0	0	0	听说这里可以学武功?	0		0	0
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n0008102003	0	n0008102004	0	n00081b	0	没有错，敝派掌门有感于蜀中连年战乱，令我们无偿传授乡人武功防身。	0	m_talk001	0	0
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n0008103000	0	n0008103001	0	n00081c	0	少侠好，欢迎来到青城派。	0	m_salute001	0	0
n0008103001	0	n0008103002	0	n00081c	0	本派掌门最为好客，少侠不需急着解兵刃。	0		0	0
n0008103002	0	0	0	n00081c	0	莫要有什么出格举动就好。	0		0	0
n0008104000	0	n0008104002	0	n00081d	0	少侠好，欢迎来到青城派。	0	m_salute001	0	0
n0008104001	0	0	0	n00081d	0	莫要有什么出格举动就好。	0		0	0
n0008104002	0	n0008104001	0	n00081d	0	本派掌门最为好客，少侠不需急着解兵刃。	0		0	0
n0008105000	0	n0008105001	0	n00081e	0	少侠，此处后方为本派祖师祠堂，乃长老潜修之地。	0		0	0
n0008105001	0	0	0	n00081e	0	虽说不禁外客，但还请少侠切莫失了礼仪了。	0		0	0
n0008106000	0	n0008106001	0	n00081f	0	少侠，此处后方为本派祖师祠堂，乃长老潜修之地。	0		0	0
n0008106001	0	0	0	n00081f	0	虽说不禁外客，但还请少侠切莫失了礼仪了。	0		0	0
n0008107000	0	0	0	n00081a	0	呼...吁....	0		0	0
n0008108000	0	n0008108001	0	0	0	少侠好啊，欢迎来到我们青城派。	0		0	0
n0008108001	1		0	0	0	您是来踏青的吗?	n0008108002,n0008108003		0	0
n0008108002	0	n0008108004	0	0	0	对啊，有空帮我介绍下吗?	0		0	0
n0008108003	0	0	0	0	0	算是吧，我随便晃晃。	0		0	0
n0008108004	0	n0008108005	0	0	0	少侠想要多了解敝派那自然是很欢迎的。	0		0	0
n0008108005	0	0	0	0	0		0		0	0
n0008109000	0	n0008109001	n0008109006	0	0	欢迎少侠来到青城派。	0		0	0
n0008109001	0	n0008109002	0	0	0	不知少侠上山的时候可有经过山脚的丈人村?	0		0	0
n0008109002	0	n0008109003	0	0	0	丈人村别名又一村，语出陆游诗句「柳暗花明又一村」。景色自然是很美的	0		0	0
n0008109003	0	n0008109004	0	0	0	景色自然是很美的，更难得的是此村紧邻敝派，不受匪人侵扰，保存了我们蜀中与世无争的风貌。	0		0	0
n0008109004	0	n0008109005	0	0	0	哎呀，看看在下，不知不觉就说了那么多。	0		0	0
n0008109005	0	0	0	0	0	耽误少侠时间了。	0		0	0
n0008109006	0	n0008109007	0	0	0	...不瞒少侠，其实在下出身于山北的望陇村。	0		0	0
n0008109007	0	n0008109008	0	0	0	那里在狼蛮入侵后沦为了一片荒芜...	0		0	0
n0008109008	0	n0008109009	0	0	0	每次看到丈人村，都令在下想到自己的故乡...	0		0	0
n0008109009	0	0	0	0	0	当年上山学艺的时候，可没想到会变成现在这个样子...	0		0	0
n0008110000	0	n0008110001	0	n00081i	0	嗯，少侠有事吗?	0		0	0
n0008110001	0	n0008110002	0	0	0	呃，你这是在干什么?	0		0	0
n0008110002	0	n0008110003	0	n00081i	0	唉，说来丢脸。我有个师弟凌霜峻，是个惫懒的夯货。	0		0	0
n0008110003	0	n0008110004	0	n00081i	0	前阵子跟我打了个赌，逼得我帮他盖了个凉亭不说。	0		0	0
n0008110004	0	n0008110005	0	n00081i	0	这小子嫌凉亭没桌子，竟然又跟我赌了一次。	0		0	0
n0008110005	0	n0008110006	0	n00081i	0	搞得我又来做木工了...	0		0	0
n0008110006	0	n0008110007	0	0	0	...你不要跟他赌不就好了?	0		0	0
n0008110007	0	0	0	n00081i	0	哎呀...这是..那个...	0		0	0
n0008110008	0	0	0	0	0	凌霜峻这小子...	0		0	0
n0008110009	0	0	0	0	0	真是不懂得尊敬师兄...	0		0	0
n0008110010	0	0	0	0	0	搞得我整天在这边做木工...	0		0	0
n0008201000	0	n0008201001	n0008201021	n00082	0	这位兄台好，在下解凛仁，这厢有礼了。	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n00082"}  ], 0} 	0
n0008201001	1		0	n00082	0	请问兄台来我青城派有什么事吗?	n0008201002,n0008201003,n0008201005		0	0
n0008201002	0	n0008201006	0	0	0	我想学武功。	0		0	0
n0008201003	0	n0008201014	0	0	0	我想拜入青城派。	0		0	0
n0008201004	0	n0008201008	0	n00082	0	在下应该已经给了兄台翠峦功的心诀了吧?	0		0	0
n0008201005	0	n0008201019	0	0	0	我只是路过晃晃。	0		0	0
n0008201006	0	n0008201007	0	0	0	听说贵派教人武功不收钱?	0		0	0
n0008201007	0	n0008201022	n0008201004	n00082	0	没有错，家师有感于蜀中连年疫病灾荒不断，土匪妖人蜂起，特命我们传授乡人武功强身。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "02", 1, 0, "n00082"}  ], 0} 	0
n0008201008	0	n0008201009	0	0	0	是没有错啦，但你给我的秘籍是不是缺了点什么啊?为什么青霞诀总纲的部分没有了呢?	0	m_scratchhead001	0	0
n0008201009	0	0	0	n00082	0	抱歉，兄台。青霞诀乃本门不外传的神功，连在下都没有资格修习的。	0		0	0
n0008201014	0	n0008201015	0	n00082	0	真是抱歉...本派收徒一向是在山下选择性格端正的孩童来授艺的。	0	m_talk016_ec	0	0
n0008201015	0	0	0	n00082	0	兄台年纪有点太大了...	0		0	0
n0008201019	0	n0008201020	0	n00082	0	在下明白了，青城山乃蜀中名胜，来此地云游的旅人不少。	0	m_talk001	0	0
n0008201020	0	0	0	n00082	0	除了兄台，最近还有个<color=#FF0000>张君宝</color>少侠在此挂单呢。	0		0	0
n0008201021	0	0	0	n00082	0	又是你!竟然还敢来此，莫非是欺我青城派无人?	0		0	0
n0008201022	0	n0008201023	n0008201025	n00082	0	但是本派也不能不防武功传入歹人之手...	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 111, 2, 50, "player"}  ], 0} 	0
n0008201023	0	n0008201024	0	n00082	0	兄台不是本地人，在下也没听过兄台的名号。	0		0	0
n0008201024	0	0	0	n00082	0	抱歉，请恕在下不能贸然传授兄台武功。	0		0	0
n0008201025	0	n0008201026	n0008201029	n00082	0	等等...少侠莫非就是{name_1}{name_2}，您的事迹在下虽僻处青城也是时有所闻。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 0, "player"}  ], 0} 	0
n0008201026	0	n0008201027	0	n00082	0	像您这样的侠士为何也想学敝派的入门心法呢?	0		0	0
n0008201027	0	n0008201028	0	0	0	这个...正所谓艺多不压身嘛。	0		0	0
n0008201028	0	0	0	n00082	0	在下明白了，在下这便为少侠讲解翠峦功的基本心诀吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30701", 1} , { "SetNpcFlagAction" : "02", 1, 2, "n00082"}  ]} 
n0008201029	0	n0008201030	n0008201032	n00082	0	等等...你就是那{name_1}{name_2}吧?	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, 0, "player"}  ], 0} 	0
n0008201030	0	n0008201031	0	n00082	0	你这恶徒在蜀中各地犯下的祸事便是连我青城山都时有所闻，竟然还敢来此骗本派武功!	0		0	0
n0008201031	0	0	0	n00082	0	谅你毕竟还是客人，我不杀你，快滚吧!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00082"}  ]} 
n0008201032	0	n0008201033	0	n00082	0	等等...莫非你就是那{name_1}{name_2}?	0		0	0
n0008201033	0	n0008201034	0	n00082	0	你这人行止不端，在下也是时有所闻。	0		0	0
n0008201034	0	0	0	n00082	0	本派的武功不能教你。	0		0	0
n0008202000	0	0	0	n00082	0	呼...			0	0
n0008203000	0	n0008203001	0	n00082	0	兄台有什么事吗?	0		0	0
n0008203001	0	0	0	n00082	0	在下现在有点忙，能否之后再说呢?	0		0	0
n0008301000	0	n0008301001	n0008301018	n00083c	0	宝哥真是不够义气...也不说一声就跑了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00018", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20027", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f2先清村莊後見君寶", 3, 1} , { "QuestCondition" : "Q00018", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n00083c", "ml_standA00"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00083c", 0.30000, 0}  ]} 
n0008301001	1		0	n00083c	0	嗯?老兄你哪位啊?	n0008301002,n0008301003		0	0
n0008301002	0	n0008301004	0	0	0	在下{name_1}{name_2}。	0	m_salute001	0	0
n0008301003	0	n0008301005	0	0	0	我叫{name_1}{name_2}，你又是哪位啊?	0		0	0
n0008301004	0	n0008301005	0	n00083c	0	吓!这么有礼貌，莫非是个宝哥二号?	0	m_talk009_ec	0	0
n0008301005	0	n0008301006	0	n00083c	0	我叫凌霜峻，是这青城派一个普通弟子。	n0008301006		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00083c", 0.20000, 0}  ]} 
n0008301006	0	n0008301007	n0008301020	0	0	你刚刚说的宝哥又是哪位啊?	0	m_talk015	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2見過張君寶", 3, 1}  ], 0} 	0
n0008301007	0	n0008301038	0	n00083c	0	宝哥吗?他是我结义兄弟，<color=#FF0000>张君宝</color>。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 2, 2, "n09997a"}  ]} 
n0008301008	0	n0008301009	0	n00083c	0	可是这家伙不讲义气，留了封信说要去北方的三个村落救百姓，就丢下我一个人离开青城山了...	0		0	0
n0008301009	0	n0008301010	0	n00083c	0	我爹...咳咳...掌门人看管得紧，我这个普通弟子可不能说下山就下山。	0		0	0
n0008301010	0	n0008301011	0	n00083c	0	对了，这位兄弟，我们如此有缘，不知兄弟可愿意帮我一个忙?	0	m_talk003	0	0
n0008301011	0	n0008301012	0	0	0	帮甚么忙？	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n0008301012	0	n0008301013	0	n00083c	0	青城山的北方有三个村落你知道吗?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n00083c", { 0.00000, 354.93230, 0.00000} , Null}  ]} 
n0008301013	0	n0008301014	0	n00083c	0	就在那儿，你瞧瞧，从我们青城山上就看的见了。	0	m_fingerpoint001	0	0
n0008301014	0	n0008301015	0	n00083c	0	那三个村落原本也是热闹的农村...但听说不久前遭到狼蛮劫掠...唉，听说被蹂躏的很惨吶...	0	m_talk016_ec,ml_standA00	0	0
n0008301015	0	n0008301016	0	n00083c	0	宝哥一听到消息就赶过去援救百姓，我想他多半连干粮也来不及带。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00083c", 0.30000, 0}  ]} 
n0008301016	0	n0008301017	0	n00083c	0	我想拜托{name_2}兄帮我找到宝哥，把这个带给他。	0	m_fisherman_Stand001,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801010", 1}  ]} 
n0008301017	0	n0008301039	0	0	0	嗯？	0		0	0
n0008301018	0	n0008301019	n0008301022	n00083c	0	谢啦，兄弟。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00018_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0008301019	0	0	0	n00083c	0	等宝哥回来，我摸了他钱包咱们一起去山下吃顿大餐。	0		0	0
n0008301020	0	n0008301021	0	0	0	你刚刚说的宝哥，莫非是张君宝?	0		0	0
n0008301021	0	n0008301008	0	n00083c	0	原来你也认识宝哥啊?他是我结义兄弟。	0		0	0
n0008301022	0	n0008301023	n0008301041	n00083c	0	是{name_1}兄啊，你找到宝哥了吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20027", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f2先清村莊後見君寶", 3, 1} , { "QuestCondition" : "Q00018_02", 0, True}  ], 0} 	0
n0008301023	0	n0008301024	0	0	0	找到了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n00083c", "ml_standA00"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00083c", 0.30000, 0}  ]} 
n0008301024	0	n0008301034	0	n00083c	0	喔，太好了!他喜欢我做的饭团吗?	0		0	0
n0008301025	0	0	n0008301026	n00083c	0	谢谢你啦，{name_1}兄。嗯...不知道宝哥喜不喜欢我做的饭团...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20027", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f2先清村莊後見君寶", 3, 1} , { "QuestCondition" : "Q00018_02", 1, True}  ], 0} 	0
n0008301026	0	n0008301042	n0008301027	n00083c	0	真没想到啊，宝哥这家伙...竟然带了一个美貌道姑上山...啧啧...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00018_02", 1, True} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20027", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f2先清村莊後見君寶", 1, 1}  ], 1} , { "CheckNpcFlagAction" : "1", 3, 201, "n00083c"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00083c", 0.30000, 0} , { 302 : "n00083c", "ml_standA00"}  ]} 
n0008301027	0	n0008301028	n0008301064	n00083c	0	真没想到啊，宝哥这家伙...竟然带女人上山...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n00083c"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00083c", 0.30000, 0} , { 302 : "n00083c", "ml_standA00"}  ]} 
n0008301028	0	n0008301029	0	0	0	你刚刚说的宝哥，莫非是张君宝?	0		0	0
n0008301029	0	n0008301032	0	n00083c	0	原来你也认识宝哥啊?他是我结义兄弟。	0	m_talk001	0	0
n0008301030	0	n0008301031	0	n00083c	0	有奸情!一定有奸情!	0	m_talk007	0	0
n0008301031	0	n0008301033	0	0	0	是啊...这小子真无耻啊...	0		0	0
n0008301032	0	n0008301047	0	n00083c	0	可是这家伙不讲义气，留了封信说要去北方的三个村落救百姓，就丢下我一个人离开青城山了...	0		0	0
n0008301033	0	n0008301065	0	n00083c	0	想不到啊想不到，宝哥这家伙一副人畜无害的模样，竟然...啧啧...	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n0008301034	0	n0008301035	0	0	0	这我怎么会知道，也许他吃了你的饭团正在闹肚子也说不定。	0	m_talk015	0	0
n0008301035	0	n0008301036	0	n00083c	0	唔，说的也是...	0		0	0
n0008301036	0	n0008301037	0	n00083c	0	谢谢你啦，{name_1}兄。这几颗丹药给你，就当作麻烦你跑一趟的报酬吧。	0	m_salute001	0	0
n0008301037	0	0	0	0	0	那我就不客气的收下了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00018_02", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it40108", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40109", 1}  ]} 
n0008301038	0	n0008301008	0	0	0	【张君宝...嗯，我怎么觉得这个名字很耳熟，好像在那里听过？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n0008301039	0	n0008301040	0	n00083c	0	那个区域可能还残留着部份狼蛮士兵，或许会有点危险。不过我看{name_2}兄也是习武之人，肯定没问题，因此就拜托{name_2}兄了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n00083c", { 0.00000, 354.93230, 0.00000} , Null} , { 302 : "n00083c", "m_standF00"}  ]} 
n0008301040	0	0	0	0	0	......	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00018", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00018_01", 0}  ]} 
n0008301041	0	n0008301057	n0008301025	n00083c	0	啧啧...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00018_02", 0, True} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20027", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f2先清村莊後見君寶", 1, 1}  ], 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00083c", 0.30000, 0} , { 302 : "n00083c", "ml_standA00"}  ]} 
n0008301042	0	n0008301043	0	0	0	美貌道姑？莫非是我们在山下遇到的那个?	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n0008301043	0	n0008301044	0	0	0	这小子，看他一副正人君子的样子，下手竟然如此之快!	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n0008301044	0	n0008301059	0	n00083c	0	你也认识那道姑？快详细跟我说！	0	m_talk006	0	0
n0008301045	0	n0008301046	0	99	0	(你跟凌霜峻细细的讲了在望陇村遇上张君宝与道姑的经过)	0		0	0
n0008301046	0	n0008301030	0	0	0	不过呢，我记得那个道姑自己离开啦，怎么会跟着你的宝哥上青城山来了呢...	0	m_talk016_ec	0	0
n0008301047	0	n0008301048	0	n00083c	0	我爹...咳咳...掌门看管得紧，我这个普通弟子可不能说下山就下山。	0		0	0
n0008301048	0	n0008301051	0	n00083c	0	结果宝哥这家伙自己跑下山也就罢了，没想到他...竟然还带了一个美貌道姑回山！	0		0	0
n0008301049	0	n0008301050	0	n00083c	0	有奸情!一定有奸情!	0	m_talk007	0	0
n0008301050	0	n0008301056	0	0	0	是啊...这小子真无耻啊...	0		0	0
n0008301051	0	n0008301052	0	0	0	美貌道姑？莫非是我们在山下遇到的那个?	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n0008301052	0	n0008301053	0	0	0	这小子，看他一副正人君子的样子，下手竟然如此之快!	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n0008301053	0	n0008301062	0	n00083c	0	甚么道姑？你快跟我说！	0	m_talk006	0	0
n0008301054	0	n0008301055	0	99	0	(你跟凌霜峻细细的讲了在望陇村遇上张君宝与道姑的经过)	0		0	0
n0008301055	0	n0008301049	0	0	0	不过呢，我记得那个道姑自己离开啦，怎么会跟着你的宝哥上青城山来了呢...	0		0	0
n0008301056	0	n0008301066	0	n00083c	0	想不到啊想不到，宝哥这家伙一副人畜无害的模样，竟然...啧啧...	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n0008301057	0	n0008301042	0	n00083c	0	啊，{name_1}兄，你回来了！你有在北方见到宝哥吗？发生甚么事了，宝哥怎么带着一个美貌道姑上山来了！	0		0	0
n0008301058	0	n0008301060	0	n00083c	0	宝哥一回山就带着那美道姑直奔三清殿找我爹...咳咳...找掌门人闭门谈话，也不知道在商议些甚么。你快跟我说，那个道姑是甚么来历！	0	m_talk004	0	0
n0008301059	0	n0008301058	0	0	0	发生甚么事了吗？	0		0	0
n0008301060	0	n0008301045	0	0	0	问我甚么来历嘛...	0	m_scratchhead001	0	0
n0008301061	0	n0008301063	0	n00083c	0	宝哥一回山就带着那美道姑直奔三清殿找我爹...咳咳...找掌门人闭门谈话，也不知道在商议些甚么。你快跟我说，那个道姑是甚么来历！	0	m_talk004	0	0
n0008301062	0	n0008301061	0	0	0	发生甚么事了吗？	0		0	0
n0008301063	0	n0008301054	0	0	0	问我甚么来历嘛...	0	m_scratchhead001	0	0
n0008301064	0	0	0	n00083c	0	想不到啊想不到，宝哥这家伙一副人畜无害的模样，竟然...啧啧...	0		0	0
n0008301065	0	n0008301067	0	n00083c	0	啊!我想到了，掌门见了宝哥后好像在找你来着，不如你就趁这个良机进去偷听吧。拜托你啦!	0	m_talk026_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00018_02", 2} , { 302 : "n00083c", "m_talk011_ec"} , { "SetBlackboardAction" : "f2聽說美貌道姑上山了", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20029_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20029_02", 0} , { 213 } , { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n00083c"}  ]} 
n0008301066	0	n0008301068	0	n00083c	0	啊!我想到了，掌门见了宝哥后好像在找你来着，不如你就趁这个良机进去偷听吧。拜托你啦!	0	m_talk026_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00018_02", 2} , { 302 : "n00083c", "m_talk011_ec"} , { "SetBlackboardAction" : "f2聽說美貌道姑上山了", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20029_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20029_02", 0} , { 213 } , { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n00083c"}  ]} 
n0008301067	0	0	0	0	0	【你爹在找我你竟然现在才跟我说...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n00083c", "n0008301064"}  ]} 
n0008301068	0	0	0	0	0	【你爹在找我你竟然现在才跟我说...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n00083c", "n0008301064"}  ]} 
n0008302000	0	0	0	0	0	可恶啊!	0		0	0
n0008302001	0	n0008302002	n0008302029	n00083	0	可恶的筊白笋!	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00022", 0, False}  ], 0} 	0
n0008302002	0	n0008302003	0	0	0	呃...筊白笋?	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00083", 0.30000, 0}  ]} 
n0008302003	0	n0008302004	0	n00083	0	吓!	0	m_talk009bg	0	0
n0008302004	0	n0008302005	0	n00083	0	喔，原来只是{name_1}兄啊...差点没吓死我，你别这样偷偷摸摸的凑过来行吗?	0		0	0
n0008302005	0	n0008302006	0	0	0	什么偷偷摸摸，没礼貌!我明明是光明正大地走过来的，是你自己在那一惊一乍地，也好意思怪我?	0	m_talk006	0	0
n0008302006	0	n0008302007	0	n00083	0	哎呀，{name_1}兄别生气。我还不是那该死的筊白笋气到了，这才没注意到你嘛。	0		0	0
n0008302007	0	n0008302008	0	0	0	所以我说你是在讲什么筊白笋啊?难道是灶房煮了什么东西你不喜欢吗?	0	m_talk003	0	0
n0008302008	0	n0008302009	0	n00083	0	{name_1}兄你别装胡涂了吧，这筊白笋就是那天你与宝哥带回来的狐狸精啊!	0		0	0
n0008302009	0	n0008302010	0	n00083	0	她那天跟掌门讲了会话便下山了，但是宝哥竟然就跟她走了!到现在还没回来!	0	m_talk002	0	0
n0008302010	0	n0008302011	0	n00083	0	这对奸夫淫妇!还敢自称是道士，他们对得起太上老君吗?	n0008302011		0	0
n0008302011	0	n0008302012	0	0	0	你们正一派的修士不是不禁嫁娶...	0	m_talk015	0	0
n0008302012	1		0	n00083	0	{name_1}兄!你到底是站在哪一边的?	n0008302013,n0008302014	m_talk006	0	0
n0008302013	0	n0008302015	0	0	0	当然是你这边啦。	0		0	0
n0008302014	0	n0008302021	0	0	0	怎么想都不会是你这边吧?	0		0	0
n0008302015	0	n0008302016	0	n00083	0	我就知道还是{name_1}兄你最讲义气了，宝哥跟你根本不能比啊!	0	m_talk003	0	0
n0008302016	0	n0008302017	0	n00083	0	既然你也这么想那我就跟你说啦，他们两人下山了也不去住客店，竟然在青城山西首的那两栋破屋住下了，你说是不是很夸张?	0		0	0
n0008302017	0	n0008302018	0	0	0	听你这么一说还真有点...也许我应该去看看?	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n0008302018	0	n0008302019	0	n00083	0	{name_1}兄出马那我就放心了，那对奸夫淫妇必定无所遁形!	0		0	0
n0008302019	0	n0008302020	0	0	0	喔?你这家伙竟然不去啊?	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n0008302020	0	n0008302026	0	n00083	0	我就不用了，看到他们就烦。	0	m_talk014	0	0
n0008302021	0	n0008302022	0	n00083	0	居...居然?	0	m_talk009_ec	0	0
n0008302022	0	n0008302023	0	0	0	你这家伙没事找事，生平最爱的就是恶作剧。反观张兄跟百损道姑，两个人都是稳重行事的主。	0	m_talk016_ec	0	0
n0008302023	0	n0008302024	0	0	0	我信他们不信你，你还好意思说居然啊?	0		0	0
n0008302024	0	n0008302025	0	n00083	0	这...这...也许平时我是有点不靠谱，但这事可是千真万确的啊!	0		0	0
n0008302025	0	n0008302026	0	n00083	0	他们现在两人客店不住，躲在青城山西首的废屋也不知在干嘛，不信{name_1}兄你自己去看看!	0	m_talk006	0	0
n0008302026	0	0	0	n00083	0	还有件事，你拿这个过去。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0008301"}  ]} 
n0008302027	0	0	0	99	0	(只见凌霜峻扯下一块衣袖，奋笔疾书了一番。)	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801090", 1}  ]} 
n0008302028	0	0	0	n00083	0	告诉宝哥，他见色忘义，我凌霜峻从此与他恩断义绝!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00022", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00022_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f00039", 0, 2}  ]} 
n0008302029	0	0	0	n00083	0	可恶啊!	0		0	0
n0008303000	0	0	0	n00083	0	呼...宝哥...这只天水毒蟾送给你...	0		0	0
n0008304000	0	n0008304001	0	0	0	喔?那是...	0		0	0
n0008304001	0	n0008304002	0	n09997f	0	霜峻!	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00083a", 0.30000, 0}  ]} 
n0008304002	0	0	0	n00083a	0	宝哥!	0		0	0
n0008304003	0	n0008304004	0	n00083a	0	还有{name_1}兄跟筊白笋...	0		0	0
n0008304004	0	n0008304005	0	n00083a	0	你们...怎么会在这里?	0	m_talk003	0	0
n0008304005	0	n0008304006	0	0	0	当然是来救你这莽撞的东西了，我还想问你怎么会在这里呢。	0	m_talk006	0	0
n0008304006	0	n0008304007	0	n00083a	0	这...对不起，我当时正在气头上，听说赤丹宫的事情就跑出来了。	0	m_scratchhead001	0	0
n0008304007	0	n0008304008	0	n09997f	0	唉...霜峻，该道歉的是我才对，我早知道你很想闯荡江湖，实在不应该抛下你自己下山的。	0	m_talk003	0	0
n0008304008	0	n0008304009	0	n00083a	0	宝哥...	0		0	0
n0008304009	0	n0008304010	0	0	0	好了，感动的重逢等等再说，你这个门要怎么开啊?	0		0	0
n0008304010	0	n0008304011	0	n00083a	0	这我也不是很清楚...我闯进来之后不久就被门口的守卫迷昏了，醒来就在这里了。	0	m_talk016_ec	0	0
n0008304011	0	n0008304012	0	n09996	0	师哥、{name_2}大哥，这个牢门想必有钥匙，不如我们继续杀进去，多留心有没有相符的钥匙便是了。	0		0	0
n0008304012	0	n0008304013	0	n09997f	0	也是，就算不为钥匙，我们也不能放过那些恶贼，只是要委屈霜峻多在牢里待一会了。	0	m_talk001	0	0
n0008304013	0	n0008304014	0	n00083a	0	宝哥不用担心，我捡到了根铁线，你们先走，我在这里试试能不能撬开这道锁，运气好的话，搞不好还能赶上你们呢。	0		0	0
n0008304014	0	0	0	n09997f	0	好，我们走。霜峻，其他师兄弟就交给你了。	0		0	0
n0008305000	0	n0008305001	n0008305002	n00083	0	宝哥这见色忘友的家伙到底死哪里去了?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f09997", 1, 0}  ], 0} 	0
n0008305001	0	0	0	n00083	0	要是他跟那道姑去鬼混了我一定要整死他...	0		0	0
n0008305002	0	n0008305003	0	n00083	0	多亏有你啊，{name_1}兄。	0		0	0
n0008305003	0	n0008305004	0	n00083	0	我虽然早知道那筊白笋不是什么好东西，但也以为她只是普通的坏狐狸精...	0		0	0
n0008305004	0	0	0	n00083	0	没想到她竟然这么可怕啊...	0		0	0
n0008401000	0	n0008401001	n0008401006	n00084	0	呵呵，这位小友，老道看你根骨精奇、英姿焕发、双眼炯炯有神，天灵盖还有道灵光喷出...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00038", 1, 0}  ], 0} 	0
n0008401001	1		0	n00084	0	可是想要老道提点一番啊?	n0008401002,n0008401003		0	0
n0008401002	0	n0008401004	0	0	0	当然好哇!	0		0	0
n0008401003	0	n0008401005	0	0	0	不用了，谢谢。	0		0	0
n0008401004	0	0	0	n00084	0	哈哈，小友爽快，接老道一剑!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0008401"}  ]} 
n0008401005	0	0	0	n00084	0	这样啊...	0		0	0
n0008401006	0	n0008401007	0	n00084	0	小友，老道已经给了你剑谱了吧?	0		0	0
n0008401007	0	n0008401008	0	n00084	0	还是说你来是想找回场子的?	0		0	0
n0008401008	0	0	0	n00084	0	那老道可不跟你打啊，呵呵。	0		0	0
n0008402000	0	n0008402001	n0008402002	n00084	0	呵呵，小友武功不错啊，这本秘籍你就拿去吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 50, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30215", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f00038", 1, 0}  ]} 
n0008402001	0	0	0	0	0	多谢前辈指点!	0	m_salute001	0	0
n0008402002	0	n0008402003	0	n00084	0	呵呵，小友，老道的建议便是...平时要多做好事!	0		0	0
n0008402003	0	0	0	0	0	【平白被打了一顿还没奖励...这种熟悉的厌恶感是怎么回事?】	0		0	0
n0008403000	0	0	0	n00084	0	就打到这里为止吧。	0		0	0
n0008403001	0	0	0	n00084	0	嗯...小友还要再练练啊。	0		0	0
n0008501000	0	n0008501001	n0008501013	n00080e	0	张老!怎么连您也上这青城山来了呢?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n00085"}  ], 0} 	0
n0008501001	0	n0008501002	0	n00080e	0	不会也是来学剑的吧...	0		0	0
n0008501002	0	n0008501003	0	n00080e	0	您腰腿不好，还是别勉强了吧?	0		0	0
n0008501003	0	n0008501004	0	n00085	0	不是不是，老头子这把年纪，爬这山路都半天喘不过气，怎么可能学你们年轻人舞刀弄剑呢?	0		0	0
n0008501004	0	n0008501005	0	n00080e	0	那您老上来做什么呢?	0		0	0
n0008501005	0	n0008501006	0	n00085	0	老头子我前夜又在村外看到了个邪道妖人，还好我家大黑叫得紧，才把他吓跑了。	0		0	0
n0008501006	0	n0008501007	0	n00085	0	我今日是特别来请青城派的道爷下山除妖的。	0		0	0
n0008501007	0	n0008501008	0	n00080e	0	区区一个妖人，张老何必麻烦道爷?我与乡里的几个丁壮，这些日子早晚都在青城学剑，这件事就包在我们身上吧。	0		0	0
n0008501008	0	n0008501009	0	n00085	0	你们这些娃儿也真是，才学几天剑就想跟人逞凶斗狠。	0		0	0
n0008501009	0	n0008501010	0	n00085	0	你们还是再苦练几年，老头子我先去求道爷。	0		0	0
n0008501010	0	n0008501011	0	n00080e	0	我也不是不知我学艺不精...可是我在青城山这几天已经看凌掌门派出好几拨人了。	0		0	0
n0008501011	0	n0008501012	0	n00080e	0	现下恐怕是腾不出人手...	0		0	0
n0008501012	0	0	0	n00085	0	唉...这可怎么办呢。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00085"}  ]} 
n0008501013	0	0	0	n00085	0	唉...这可怎么办呢。	0		0	0
n0008501014	0	0	0	0	0	张老，您怎么在这?			0	0
n0008501015	0	0	0	0	0	咳咳!			0	0
n0008601000	0	n0008601001	n0008601005	n00086	0	我没看错吧...?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n00086"}  ], 0} 	0
n0008601001	1		0	n00086	0	年轻人...难道你是客人吗?	n0008601002,n0008601003,n0008601017,n0008601004		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00086"}  ]} 
n0008601002	0	n0008601006	0	0	0	没有错，我要住店。	0		0	0
n0008601003	0	0	0	0	0	没有错，我想要买些吃的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n0008601004	0	n0008601016	0	0	0	呃...不是。	0		0	0
n0008601005	1		0	n00086	0	年轻人...你又回来了?	n0008601002,n0008601003,n0008601017,n0008601004		0	0
n0008601006	0	0	n0008601007	n00086	0	你上次订的房还没住完呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08002", True}  ], 0} 	0
n0008601007	1		0	n00086	0	太好了，你要住多久?	n0008601008,n0008601010,n0008601012,n0008601014		0	0
n0008601008	0	n0008601009	0	0	0	一日(两百文)	0		0	0
n0008601009	0	0	n0008601015	n00086	0	好了，年轻人，自己挑间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 199}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 200, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08002", 24} , { 211 }  ]} 
n0008601010	0	n0008601011	0	0	0	三日(五百文)	0		0	0
n0008601011	0	0	n0008601015	n00086	0	好了，年轻人，自己挑间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08002", 72} , { 211 }  ]} 
n0008601012	0	n0008601013	0	0	0	五日(八百文)	0		0	0
n0008601013	0	0	n0008601015	n00086	0	好了，年轻人，自己挑间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 799}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 800, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08002", 120} , { 211 }  ]} 
n0008601014	0	0	0	0	0	算了。	0		0	0
n0008601015	0	0	0	n00086	0	年轻人，你身上没这么多钱吧。	0		0	0
n0008601016	0	0	0	n00086	0	我就知道...我们这村怎么可能会有客人呢?	0		0	0
n0008601017	0	n0008601018	0	0	0	其实我是想来问几个问题。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00019_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0008601018	0	n0008601019	0	n00086	0	问题...什么问题?	0		0	0
n0008601019	0	n0008601020	0	0	0	青城掌门凌中岳前些日子派了几个弟子下山去救援西北方废村的百姓，可是却没有半个人回去。	0		0	0
n0008601020	0	n0008601021	0	0	0	婆婆你们这村是这附近唯一还有人家的村庄了，按理说他们应该经过这里吧?	0		0	0
n0008601021	0	n0008601022	0	n00086	0	你是说那些青城派的小道爷吗?	0		0	0
n0008601022	0	n0008601023	0	n00086	0	他们确实经过这里...还在我婆婆这住了一晚呢。	0		0	0
n0008601023	0	n0008601024	0	0	0	所以说他们至少平安的抵达这里了...莫非是失陷于狼蛮的手里了?	0		0	0
n0008601024	0	n0008601025	0	n00086	0	不是啊，年轻人...那些小道爷是遭了妖怪的毒手。	0		0	0
n0008601025	0	n0008601026	0	0	0	妖怪...?	0		0	0
n0008601026	0	n0008601027	0	n00086	0	你可别不信啊!那妖怪可凶的很，已经抓了我们村里好多人了。	0	w_talk002	0	0
n0008601027	0	n0008601028	0	0	0	婆婆，我信你就是了，可不可以跟我讲详细一点啊?	0		0	0
n0008601028	0	n0008601029	0	n00086	0	我永远忘不了那天...大约是黄昏的时候，几个青城派的小道爷来了婆婆店里要了些吃的，还付了住店的钱。	0		0	0
n0008601029	0	n0008601030	0	n00086	0	婆婆好久没那么高兴啦...店里有了这些小道爷，婆婆终于可以久违地睡一个好觉了。	0		0	0
n0008601030	0	n0008601031	0	n00086	0	谁想到半夜婆婆被店里的声响吵醒...那些小道爷竟然要离开了。	0		0	0
n0008601031	0	n0008601032	0	n00086	0	婆婆求他们破晓再走，可是领头的那个小道爷说他们要趁狼蛮睡觉时走。	0		0	0
n0008601032	0	n0008601033	0	n00086	0	我也跟他们讲了妖怪的事...可是他们笑着说道士专收妖怪就走了，我拦也拦不住。	0		0	0
n0008601033	0	n0008601034	0	n00086	0	在那天之后，婆婆就再也没见过那些小道爷了...	0		0	0
n0008601034	0	n0008601035	0	0	0	【这妖怪之说虽然无稽，但是我现在唯一的线索了...也许值得一查?】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n0008601035	0	n0008601036	0	0	0	【根据村人所说那些妖怪都在日落后出现，晚上在村里转转会有什么发现也说不定。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00019_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00019_02", 0}  ]} 
n0008601036	0	0	0	0	0	我明白了，谢谢婆婆。	0	m_talk011Stop_ec,m_salute001,ml_standA00	0	0
n0008602000	0	n0008602004	0	n00086	0	年轻人!外面危险，在婆婆店里待一晚吧!	0		0	0
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n0008602002	0	n0008602003	0	n00086	0	哎呀!看你那副表情，婆婆也不知还有几天好活，岂会贪你这点钱?	0		0	0
n0008602003	0	0	0	n00086	0	今晚不收你钱，快去睡吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t08002", 8} , { 211 }  ]} 
n0008602004	0	n0008602005	n0008602001	0	0	婆婆不用担心，我的武功可不是学好看的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08002", True}  ], 0} 	0
n0008602005	0	n0008602006	0	n00086	0	哎呀!当初那些青城派的小道爷们也是这么说的，结果一来二去的还不是一个也没回来。	0		0	0
n0008602006	0	n0008602007	0	n00086	0	这可不像狼蛮，你武功再强，奈何的了那些妖魔鬼怪?	0		0	0
n0008602007	0	n0008602008	0	0	0	婆婆，可以多跟我说点这些青城弟子的事吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00019_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0008602008	0	n0008602009	0	n00086	0	年轻人，你要我说什么?	0		0	0
n0008602009	0	n0008602010	0	0	0	青城掌门凌中岳前些日子派了几个弟子下山去救援西北方废村的百姓，可是却没有半个人回去。	0		0	0
n0008602010	0	n0008602011	0	0	0	婆婆你刚刚讲的小道爷们，应该就是这些弟子吧?	0		0	0
n0008602011	0	n0008602012	0	n00086	0	...没有回去吗?那应该就是那些小道爷没错。	0	w_talk001	0	0
n0008602012	0	n0008602013	0	n00086	0	他们确实经过这里...还在我婆婆这住了一晚呢。	0		0	0
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n0008602018	0	n0008602019	0	n00086	0	我永远忘不了那天...大约是黄昏的时候，几个青城派的小道爷来了婆婆店里要了些吃的，还付了住店的钱。	0		0	0
n0008602019	0	n0008602020	0	n00086	0	婆婆好久没那么高兴啦...店里有了这些小道爷，婆婆终于可以久违地睡一个好觉了。	0		0	0
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n0008602025	0	n0008602026	0	0	0	【根据村人所说那些妖怪都在日落后出现，晚上在村里转转会有什么发现也说不定。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00019_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00019_02", 0}  ]} 
n0008602026	0	0	0	0	0	我明白了，谢谢婆婆。	0	m_talk011Stop_ec,m_salute001,ml_standA00	0	0
n0008604000	0	n0008604001	0	0	0	你...你真的要去抓鬼吗?			0	0
n0008604001	0	n0008604002	0	0	0	我忽然想到还有事!先走了!之后再来马帮找我!			0	0
n0008604002	0	n0008604003	0	0	0	妖...妖怪...			0	0
n0008604003	0	n0008604004	0	0	0	你还好吗?			0	0
n0008604004	0	0	0	0	0				0	0
n0008701000	0	n0008701001	0	n00087	0	真是稀奇啊，老头子我已经好久没在这村里看到新面孔了。	0		0	0
n0008701001	0	n0008701002	0	n00087	0	年轻人来我们下河村有什么事啊?	0		0	0
n0008701002	0	n0008701003	n0008701006	0	0	前些日子应该有一伙青城弟子来过这里吧?我是来找他们的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00019_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0008701003	0	n0008701004	0	n00087	0	青城派的道爷?...好像是有这么一回事。	0		0	0
n0008701004	0	n0008701005	0	0	0	他们去哪啦?	0		0	0
n0008701005	0	0	0	n00087	0	老头子我也不太清楚。不如你去问问客店的老板娘吧，外人在这里落脚不管是要吃要住都只有这个去处而已。	0		0	0
n0008701006	0	n0008701007	0	0	0	没什么，刚好路过逛逛。	0		0	0
n0008701007	0	n0008701008	0	n00087	0	年轻人，我们这个村什么也没有，就是狼蛮跟妖怪最多。	0		0	0
n0008701008	0	0	0	n00087	0	连村里的壮丁都跑光了，你一个外地人来这里逛什么啊?	0		0	0
n0008702000	0	n0008702001	0	n00087	0	喝!...等等。	0		0	0
n0008702001	0	n0008702002	0	n00087	0	年轻人干什么呢?差点没吓死老伯。	0		0	0
n0008702002	0	n0008702003	0	n00087	0	现在这里可不太平，你别半夜乱闯啊。	0		0	0
n0008702003	0	n0008702004	0	0	0	我想问老伯一点问题...			{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00019_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0008702004	0	n0008702005	0	n00087	0	这么晚了问什么问题?			0	0
n0008702005	0	0	0	n00087	0	唉，你真有事明天再说吧，我可得看好了这道门...			0	0
n0008703000	0	n0008703001	0	n00087	0	啊!...啊啊!	0		0	0
n0008703001	0	0	0	0	0	【他是梦到什么了吗?吓成这样。】	0		0	0
n0008801000	0	n0008801001	0	n00088	0	小心点!别踩到我的菜啊。	0		0	0
n0008801001	0	n0008801002	0	n00088	0	唉...都这把年纪了，还得自己下田...	0		0	0
n0008801002	0	n0008801003	0	0	0	老伯，你们村的壮丁都去哪啦?	0		0	0
n0008801003	0	n0008801004	0	n00088	0	壮丁吗?唉，年轻人你看，这附近的村落除了我这都被狼蛮毁了。	0		0	0
n0008801004	0	n0008801005	0	n00088	0	我们村幸运一点，离一世富贵酒庄和青城派都很近。	0		0	0
n0008801005	0	n0008801006	0	n00088	0	狼蛮来时把门堵上，派个快腿汉子跑去求救还勉强赶得上，狼蛮来了几次都侥幸无事。	0		0	0
n0008801006	0	n0008801007	0	n00088	0	可是自从那夜里抓人的妖物出现后...唉，村里能跑的壮丁都跑了，留我们一村老弱病残。	0		0	0
n0008801007	0	n0008801008	0	n00088	0	老头子我在这村里住了一辈子，死也想死在这里。	0		0	0
n0008801008	0	n0008801009	0	n00088	0	我现在倒是希望狼蛮再来，至少死也死个明白...	0		0	0
n0008801009	0	n0008801010	0	n00088	0	但他们被打退几次，还真的就不来我们村子了啊...	0		0	0
n0008801010	0	n0008801011	0	0	0	我还想再问件事，青城派前些日子派了几个弟子去西北方的废村，应该有经过此处。请问老伯有看见吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00019_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0008801011	0	n0008801012	0	n00088	0	青城派的弟子?	0		0	0
n0008801012	0	n0008801013	0	n00088	0	喔对，他们是有来待了一会，好像还在客店住了一晚?	0		0	0
n0008801013	0	n0008801014	0	n00088	0	但他们隔天就走了，也不知去了哪里。怎么，你找他们有事?	0		0	0
n0008801014	0	n0008801015	0	0	0	所以老伯你也不知道他们去了哪里吗?	0		0	0
n0008801015	0	n0008801016	0	n00088	0	不知道啊。	0		0	0
n0008801016	0	0	0	0	0	好吧，还是谢谢老伯啦。	0		0	0
n0008802000	0	n0008802001	0	n00088	0	原来是你啊...我还以为那些妖物终于来抓我了呢。	0		0	0
n0008802001	0	n0008802002	0	n00088	0	是那样的话...也许比较痛快呢...	0		0	0
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n0008802005	0	n0008802006	0	0	0	...青城派前些日子派了几个弟子去西北方的废村，应该有经过此处。请问老伯有看见吗?	0		0	0
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n0008802007	0	n0008802008	0	n00088	0	喔对，他们是有来待了一会，好像还在客店住了一晚?	0	m_talk001	0	0
n0008802008	0	n0008802009	0	n00088	0	但他们隔天就走了，也不知去了哪里。怎么，你找他们有事?	0		0	0
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n0008802010	0	n0008802011	0	n00088	0	不知道啊。	0	m_talk016_ec	0	0
n0008802011	0	0	0	0	0	好吧，还是谢谢老伯啦。	0		0	0
n0008803000	0	0	0	n00088	0	呼...呼...	0		0	0
n0009001000	0	n0009001001	n0009001020	n00090	0	年轻人注意点啊，突然冒出来的，也不怕被人当成妖物打了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n00090"}  ], 0} 	0
n0009001001	0	n0009001002	0	0	0	妖物?什么妖物?	0		0	0
n0009001002	1		0	n00090	0	外地人不懂事就赶快离开吧，这村啊，可不是什么好地方。	n0009001003,n0009001021,n0009001019		0	0
n0009001003	0	n0009001004	0	0	0	【追问妖物的事。】	0		0	0
n0009001004	0	n0009001005	0	0	0	老伯，你不跟我讲详细点我怎么会懂啊?	0		0	0
n0009001005	0	n0009001006	0	n00090	0	唉，你这小子还真不肯善罢罢休啊?到时被妖物缠上了别怪老伯。	0		0	0
n0009001006	0	n0009001007	0	n00090	0	大约几个月前，狼蛮毁了附近几个村子后，村里的人开始在半夜失踪。	0		0	0
n0009001007	0	n0009001008	0	n00090	0	好多人出去上个茅房或是看一眼庄稼就再也没回来了，连一点痕迹也没有留下...	0		0	0
n0009001008	0	n0009001009	0	n00090	0	一开始我们以为是狼蛮，大家把门窗拴紧，半夜不出门就是了。	0		0	0
n0009001009	0	n0009001010	0	n00090	0	直到有天夜里...大家被小春家传来的尖叫吓醒...	0		0	0
n0009001010	0	n0009001011	0	n00090	0	等大家冲出去瞧的时候，只看到那些红衣妖人的背影...小春一家，却已不见踪迹了...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00090"}  ]} 
n0009001011	0	n0009001012	n0009001012	n60040	0	咿!	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	0
n0009001012	0	n0009001013	n0009001013	n20049	0	哇!	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n0009001013	0	n0009001014	n0009001016	0	0	呃...刚刚是怎么一回事?	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True} , { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 1} 	0
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n0009001015	0	n0009001016	n0009001016	n20049	0	不...不是我!我才不怕...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n0009001016	0	n0009001017	n0009001017	n60005	0	喔喔!这真是太有趣了!{name_1}兄，今夜咱们去抓鬼吧?	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	0
n0009001017	0	n0009001018	n0009001018	n09999tm1	0	{name_1}{name_2}...我从没看过真的妖怪...我们去看看好不好?	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n09999a", True} , { "TeammateCondition" : "n09999b", True}  ], 1} 	0
n0009001018	0	0	0	0	0	唉...人家老伯可是在讲正经事...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True} , { "TeammateCondition" : "n09999a", True} , { "TeammateCondition" : "n09999b", True}  ], 1} 	0
n0009001019	0	0	0	0	0	呃...那我就不打扰老伯了。	0		0	0
n0009001020	0	n0009001022	0	n00090	0	跟你说也说了，劝也劝了，你怎么还是在这啊?	0		0	0
n0009001021	0	n0009001022	0	0	0	【询问青城弟子的下落。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00019_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0009001022	0	n0009001023	0	0	0	老伯，前阵子应该有一群青城弟子来过这里，你有看过他们吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00019_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0009001023	0	n0009001024	0	n00090	0	青城弟子?不记得啊。	0		0	0
n0009001024	0	n0009001025	0	n00090	0	不过我白天都在这里照顾庄稼，村里发生什么事我不太清楚啊。	0		0	0
n0009001025	0	0	0	0	0	好吧，谢谢老伯。	0		0	0
n0009002000	0	n0009002001	0	n00090	0	年轻人，你这么晚了在这里干什么?	0		0	0
n0009002001	0	n0009002002	0	n00090	0	外面可不安全啊，你在这里待一晚吧	0		0	0
n0009002002	0	n0009002003	0	0	0	老伯，我想问个问题。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00019_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0009002003	0	n0009002004	0	n00090	0	有什么问题有性命重要啊?半夜在这跑来跑去的。	0		0	0
n0009002004	0	n0009002005	0	n00090	0	唉，算了。你来都来了，问吧。	0		0	0
n0009002005	0	n0009002006	0	0	0	多谢老伯。前阵子应该有一群青城弟子来过这里，你有看过他们吗?	0		0	0
n0009002006	0	n0009002007	0	n00090	0	青城弟子?不记得啊。	0		0	0
n0009002007	0	n0009002008	0	n00090	0	不过我白天都在田里照顾庄稼，村里发生什么事我不太清楚啊。	0		0	0
n0009002008	0	0	0	0	0	好吧，谢谢老伯。	0		0	0
n0009101000	0	n0009101001	0	n00091	0	观世音菩萨...求您...求您保佑啊!	0		0	0
n0009101001	0	n0009101002	0	0	0	婆婆。	0		0	0
n0009101002	0	n0009101003	0	n00091	0	菩萨...求您大发慈悲...	0		0	0
n0009101003	0	0	0	0	0	【她完全没有要理我的意思...】	0		0	0
n0009102000	0	0	0	n00091	0	呼...我的宝贝...娘好想你们...	0		0	0
n0009201000	0	n0009201003	0	0	0	咦?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00027", 1, 0}  ]} 
n0009201001	0	n0009201003	0	0	0	是错觉吗?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00027", 1, 0}  ]} 
n0009201002	0	n0009201003	0	0	0	谁在那边!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00027", 1, 0}  ]} 
n0009201003	0	n0009201004	0	n00092a	0	这小子如何?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00027", 0, 2}  ], 0} 	0
n0009201004	0	n0009201005	0	n00092b	0	就他了吧，不然这村只剩老头了。	0		0	0
n0009201005	0	0	0	0	0	!!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0009201"}  ]} 
n0009201006	0	0	0	n00092a	0	师兄被他干掉了!快逃!	0		0	0
n0009201007	0	0	0	n00092b	0	点子扎手，先分头闪吧!	0		0	0
n0009201008	0	0	0	0	0	跑的倒挺快的。	0		0	0
n0009201009	0	0	0	0	0	嗯?这是什么?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801085", 1}  ]} 
n0009201010	0	n0009201011	0	0	0	红红黏黏的...有点恶心...	0		0	0
n0009201011	0	0	0	0	0	拿回去给凌掌门看看吧，说不定他会知道什么。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00019_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00019_03", 0}  ]} 
n0009301000	0	n0009301001	0	n00093	0	你是谁?你要找林大夫吗?		k_standA00,k_standA00	0	0
n0009301001	0	n0009301002	0	n00093	0	他现在不在家喔，你要不要过几天再来啊?			0	0
n0009301002	0	n0009301003	0	0	0	那你又是谁啊?			0	0
n0009301003	0	0	0	n00093	0	我是小枫，林大夫不在时我帮他看着这些药材，不然等他回来却没有药就不好了。			0	0
n0009302000	0	0	0	n00093	0	呼...	0		0	0
n0009401000	0	n0009401001	0	n00094	0	嘘...小声点，你把鱼都吓跑了。			0	0
n0009401001	0	n0009401002	0	n00094	0	村里闹妖怪，大家都搬走了，爷爷又不让我出去玩。			0	0
n0009401002	0	0	0	n00094	0	只好在这里抓些鱼虾了。			0	0
n0009402000	0	0	0	n00094	0	鼾...有妖怪...救命...	0		0	0
n0009601000	0	n0009601001	0	n00096a	0	谁在那里?	0		0	0
n0009601001	0	0	0	n00096b	0	敌袭!	0		0	0
n0009901000	0	n0009901001	0	n00099	0	怎么回...是你!	0		0	0
n0009901001	0	n0009901002	0	n09996	0	交出辟毒丹，否则奴家难保你性命!	0		0	0
n0009901002	0	0	0	n00099	0	哈!要我跟你这个叛徒投降，休想!	0		0	0
n0009902000	0	n0009902020	0	0	0	喔...找到了!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801092", 1}  ]} 
n0009902001	0	0	0	n09997f	0	{name_1}兄...你可能会想来看看这个。	0		0	0
n0009902002	0	0	0	0	0	怎么了吗?	0		0	0
n0009902003	0	0	0	0	0	这几个人...难道在我们打斗的时候一直都睡在这里吗?	0		0	0
n0009902004	0	n0009902005	0	0	0	总觉得怪恶心的...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09996e", 0.10000, 0}  ]} 
n0009902005	0	n0009902006	0	n09996g	0	这四人已经又能醒了吗?{name_2}大哥，这可不好办啊...	0	w_talk002	0	0
n0009902006	0	n0009902007	0	n09996g	0	这四人号称扶摇四仙，论起武功他们才是奴家师哥最得力的助手。	0		0	0
n0009902007	0	n0009902008	0	n09996g	0	但他们修练某种邪功...一睡就是经年不醒，唯有像现在这样梦话连篇时，才能被宫主叫醒。	0	w_talk016_ec	0	0
n0009902008	0	n0009902009	0	n09996g	0	{name_2}大哥，这是大好的机会!	0		0	0
n0009902009	0	n0009902010	0	n09996g	0	趁奴家师兄还没察觉，赶快将他们杀了吧。	0	w_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09997f", 0.10000, 0}  ]} 
n0009902010	0	n0009902011	0	n09997f	0	师妹，这...	0	m_talk002	0	0
n0009902011	0	n0009902012	0	n09997f	0	残杀睡梦中人，不合武林规矩吧?	0		0	0
n0009902012	0	n0009902013	0	n09996g	0	但现在不除他们，到时候后悔便来不及了...	0		0	0
n0009902013	1		0	n09997f	0	唉，{name_1}兄，你怎么说?	n0009902014,n0009902015		0	0
n0009902014	0	n0009902016	0	0	0	【杀】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 10, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f00028", 1, 2}  ]} 
n0009902015	0	n0009902018	0	0	0	【不杀】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 10, 1, "player"}  ]} 
n0009902016	0	0	0	0	0	天与弗取，反受其咎。还是现在就杀了他们以绝后患吧。	0	m_fingerpoint001	0	0
n0009902018	0	0	0	0	0	君子有所为，有所不为。现在便饶他们一命又怎样，若是他们之后敢再来，也只是送死而已。	0	m_talk016_ec	0	0
n0009902020	0	0	0	0	0	这样子就齐了，我们去会会赤丹宫主吧!	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801093", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801092", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801093", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it801094", 1}  ]} 
n0010001000	0	0	0	0	0	阳燧以取火...	0		0	0
n0010001001	0	0	0	0	0	非日不生光...	0		0	0
n0010001002	0	0	0	0	0	方诸非星月...	0		0	0
n0010001003	0	0	0	0	0	安能得水浆...	0		0	0
n0010001004	0	0	0	0	0	二炁玄且远...	0		0	0
n0010001005	0	0	0	0	0	感化尚相通...	0		0	0
n0010001006	0	0	0	0	0	何况近存身...	0		0	0
n0010001007	0	0	0	0	0	切在于心胸...	0		0	0
n0010001008	0	0	0	0	0	阴阳配日月...	0		0	0
n0010001009	0	0	0	0	0	水火为效征...	0		0	0
n0010001010	0	0	0	0	0	丹砂木精...	0		0	0
n0010001011	0	0	0	0	0	得金乃并...	0		0	0
n0010001012	0	0	0	0	0	金水合处...	0		0	0
n0010001013	0	0	0	0	0	木火为侣...	0		0	0
n0010001014	0	0	0	0	0	四者混沌...	0		0	0
n0010001015	0	0	0	0	0	列为龙虎...	0		0	0
n0010001016	0	0	0	0	0	龙阳数奇...	0		0	0
n0010001017	0	0	0	0	0	虎阴数偶...	0		0	0
n0010001018	0	0	0	0	0	肝青为父...	0		0	0
n0010001019	0	0	0	0	0	肺白为母...	0		0	0
n0010001020	0	0	0	0	0	肾黑为子...	0		0	0
n0010001021	0	0	0	0	0	离赤为女...	0		0	0
n0010001022	0	0	0	0	0	脾黄为祖...	0		0	0
n0010001023	0	0	0	0	0	子午为始...	0		0	0
n0010001024	0	0	0	0	0	三物一家...	0		0	0
n0010001025	0	0	0	0	0	都归戊己...	0		0	0
n0010002000	0	0	0	n00100a	0	以金为堤防，水入乃优游...	0		0	0
n0010002001	0	0	0	n00100b	0	金数十有五，水数亦如之...	0		0	0
n0010002002	0	0	0	n00100c	0	临炉定铢两，五分水有余...	0		0	0
n0010002003	0	0	0	n00100d	0	二者以为真，金重如本初...	0		0	0
n0010101000	0	n0010101001	0	n00101	0	谁敢打扰老夫炼丹!	0		0	0
n0010101001	0	n0010101002	0	n00101	0	等等...是你这叛徒!你怎么混进来的，守门的废物在做什么?	0		0	0
n0010101002	0	0	0	n00101	0	罢了，把你炼成丹，宫主就不会知道了!	0		0	0
n0010102000	0	n0010102001	n0010102005	n00101	0	混账东西，还真能打!	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n00101"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n00101"}  ]} 
n0010102001	0	n0010102002	0	n00101	0	你们这些废物，发挥点剩余价值吧!	0		0	0
n0010102002	0	n0010102003	0	n00095a	0	呜吼吼吼!	0		0	0
n0010102003	0	n0010102004	0	0	0	那是...怎么回事?	0		0	0
n0010102004	0	0	0	n09996	0	他...他在吸取丹尸的力量!	0		0	0
n0010102005	0	n0010102006	0	n00101	0	可恶，再来!	0		0	0
n0010102006	0	0	0	n00095a	0	呜吼吼吼!	0		0	0
n0010103000	0	0	0	0	0	喔?这盒是什么东西?	0		0	0
n0010103001	0	n0010103002	0	0	0	叶子?	0		0	0
n0010103002	0	n0010103003	0	n09996g	0	{name_2}大哥，那树叶便是药引了。	0		0	0
n0010103003	0	n0010103024	0	0	0	喔喔，太好了!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801093", 1}  ]} 
n0010103004	0	n0010103005	0	n09997f	0	王师兄，是我张君宝啊!	0	m_talk002	0	0
n0010103005	0	0	0	n09997f	0	可恶...那些妖人到底做了什么?	0		0	0
n0010103006	0	n0010103007	0	n09996g	0	师兄，没用的...这些人已经死了。	0	w_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n09997f", { 0.00000, 14.98490, 0.00000} , Null}  ]} 
n0010103007	0	n0010103008	0	n09997f	0	什...什么?	0	m_talk002	0	0
n0010103008	0	n0010103009	0	n09996g	0	他们的神智已经在炼丹的过程中被摧毁了，现在在这里的...只是空壳而已...	0		0	0
n0010103009	0	n0010103010	0	n09997f	0	不...	0	m_talk016_ec	0	0
n0010103010	0	n0010103011	0	n09996g	0	说到这个，我们应该趁现在毁去这些丹尸才对。	0		0	0
n0010103011	0	n0010103012	0	n09996g	0	师兄操纵丹尸的手法远胜这个废物，要是放着不管，待会师兄一定会吸取他们的力量的。	0	w_talk002	0	0
n0010103012	0	n0010103013	0	n09997f	0	那怎么行呢!	0	m_talk004	0	0
n0010103013	0	n0010103014	0	n09997f	0	这些可都是无辜的人命啊!	0		0	0
n0010103014	0	n0010103015	0	n09996g	0	张师哥，奴家明白的...但他们真的已经死了，便是大罗金仙下凡也无法让他们活转过来的!	0		0	0
n0010103015	0	n0010103016	0	n09997f	0	我...这些人在数月前都还跟我生活在一起啊...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09997f", 0.10000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09996e", 0.10000, 0}  ]} 
n0010103016	1		0	n09997f	0	{name_1}兄...我没法...就由你来决定吧。	n0010103017,n0010103018		0	0
n0010103017	0	n0010103019	0	0	0	【毁去丹尸】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 20, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f00029", 1, 2}  ]} 
n0010103018	0	n0010103021	0	0	0	【不毁去丹尸】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 20, 0, "player"}  ]} 
n0010103019	0	n0010103020	0	0	0	人都已经死了，如果他们地下有灵，也会希望我们让他们入土为安吧。	0	m_talk003	0	0
n0010103020	0	0	0	n09997f	0	如果{name_1}兄觉得这是唯一的办法...	0	m_talk016_ec	0	0
n0010103021	0	n0010103022	0	0	0	赤丹宫的邪术我没有研究，也许他们还没死透呢。	0	m_talk003	0	0
n0010103022	0	0	0	0	0	再给他们一个机会吧。	0		0	0
n0010103024	0	0	0	0	0	这样子就齐了，我们去会会赤丹宫主吧!	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801092", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801092", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801093", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it801094", 1}  ]} 
n0010201000	0	n0010201001	0	n00102	0	师妹...我等妳很久了。	0		0	0
n0010201001	0	0	0	n09996	0	...让咱们结束这一切吧。	0		0	0
n0010202000	0	n0010202001	0	n00102	0	坎戊月精，离巳日光，青赤黑白，各居一方!	0		0	0
n0010202001	0	0	0	n00102	0	扶摇四仙，到我这里!	0		0	0
n0010202002	0	n0010202003	0	n00102	0	扶摇四仙，还不快来!	0		0	0
n0010202003	0	n0010202004	0	n00102	0	等等...难道妳!	0		0	0
n0010202004	0	n0010202005	0	n09996	0	没有错，师兄，奴家这惊喜的滋味如何?	0		0	0
n0010202005	0	0	0	n09996	0	跟你打奴家的那一掌相比也是不遑多让吧?	0		0	0
n0010202006	0	n0010202007	0	n00102	0	晦朔之间，合符行中。混沌鸿蒙，牝牡相从!	0		0	0
n0010202007	0	0	0	n00102	0	丹尸，来!	0		0	0
n0010202008	0	n0010202009	0	n00102	0	可恶，难不成...	0		0	0
n0010202009	0	n0010202010	0	n09997	0	...	0		0	0
n0010202010	0	0	0	n00102	0	你们这群家伙自称正道，竟然下的了手!	0		0	0
n0010202011	0	n0010202012	0	0	0	丹尸，献上你们的力量!	0		0	0
n0010202012	0	0	0	n09997	0	师兄...	0		0	0
n0011901000	0	n0011901001	0	n00119a	0	哇哈哈，兄弟好啊!我是珍馐会请来的铁匠，今天要我打什么吗?	0		0	0
n0011901001	0	n0011901002	0	n00119a	0	话是这么说，但我除了手上这吃饭的家伙，什么也没有带!	0		0	0
n0011901002	1		0	n00119a	0	除非兄弟自己有准备材料，不然我只能为你修修补补吧!哈哈!	n0011901003,n0011901004		0	0
n0011901003	0	0	0	0	0	帮我修这个吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BlacksmithAction" }  ]} 
n0011901004	0	0	0	0	0	不用了。	0		0	0
n0011902000	0	n0011902001	0	n00119b	0	又见面了，大侠。小的我一听到珍馐会在找郎中，便从拱石村赶过来了，希望能帮上大侠。	0		0	0
n0011902001	1		0	n00119b	0	大战在即，大侠丹药可有带足?	n0011902002,n0011902003		0	0
n0011902002	0	0	0	0	0	让我看看你的丹药。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n0011902003	0	0	0	0	0	不用了。	0		0	0
n0012001000	0	n0012001001	0	n00120a	0	啊，{name_1}大侠好。	0		0	0
n0012001001	0	n0012001002	0	n00120a	0	多亏有你，粉碎了反贼的野心，也救了本官一命。	0		0	0
n0012001002	0	n0012001003	0	n00120a	0	但整个西川都司密谋造反...首谋竟然还被一群江湖人抓去了...	0		0	0
n0012001003	0	n0012001004	0	n00120a	0	以皇上的性子恐怕不夷个一二十族是不能善罢干休的...	0		0	0
n0012001004	0	0	0	n00120a	0	希望别是出了油锅又入火坑吧...	0	m_talk008_ec	0	0
n0012002000	0	n0012002001	0	n00120b	0	皇甫狗贼当日裹挟大伙造反，不从者几乎都被他当场杀了。		m_talk002	0	0
n0012002001	0	n0012002002	0	n00120b	0	好险我们几个在军中有些人望，那狗贼才将我们软禁起来而已。			0	0
n0012002002	0	n0012002003	0	n00120b	0	可叹啊，虽然皇甫狗贼已被击败。但皇上在西川的基业，是一朝尽丧啊。			0	0
n0012002003	0	0	0	n00120b	0	真是便宜狼蛮了...		m_talk016_ec	0	0
n0012003000	0	n0012003001	0	n00120c	0	那天的情景我现在想来还是后怕不已啊...	0		0	0
n0012003001	0	n0012003002	0	n00120c	0	那狗贼找了个借口把我们都集合到了校场，还不准带武器。	0		0	0
n0012003002	0	n0012003003	0	n00120c	0	结果所有人到齐后，忽然不知哪里窜出了一群黑衣人把我们团团包围了!	0	m_talk004	0	0
n0012003003	0	n0012003004	0	n00120c	0	说是要拥立那狗贼当皇帝，逼大家纳投名状!	0		0	0
n0012003004	0	0	0	n00120c	0	我能活下来只能说是运气好啊...	0		0	0
n0012101000	1		0	n00121a	0	小兄弟，你在这探头探脑的，可是要老朽帮你望望你的名气?	n0012101001,n0012101002		0	0
n0012101001	0	n0012101003	0	0	0	正是如此。	0		0	0
n0012101002	0	0	0	0	0	不用了。	0		0	0
n0012101003	0	n0012101004	0	n00121a	0	想要老夫帮你望气可以，拿<color=#FF0000>云子棋具</color>过来与老夫手谈一局吧。	0		0	0
n0012101004	0	n0012101005	n0012101006	0	0	早就准备好了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80702", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
n0012101005	0	n0012101008	0	n00121a	0	嗯...老夫看看...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000}  ]} 
n0012101006	0	n0012101007	0	0	0	呃...我没有云子棋具。	0		0	0
n0012101007	0	0	0	n00121a	0	你连老夫的规矩都不知吗?去找旁边那人买吧。	0		0	0
n0012101008	0	n0012101009	n0012101010	n00121a	0	少侠莫非是拿老夫寻开心?	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 111, 0, 3000, "player"}  ], 0} 	0
n0012101009	0	0	0	n00121a	0	你早已是名满天下的大人物，还需要老夫望气才知道吗?	0		0	0
n0012101010	0	n0012101011	n0012101012	n00121a	0	依老夫所看，少侠必是个名动江湖的大人物。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 111, 0, 2000, "player"}  ], 0} 	0
n0012101011	0	0	0	n00121a	0	其实也不需要找老夫望气，少侠自己心里有数吧?	0		0	0
n0012101012	0	n0012101013	n0012101014	n00121a	0	依老夫所看，少侠已然声名远播了。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 111, 0, 1500, "player"}  ], 0} 	0
n0012101013	0	0	0	n00121a	0	再加把劲，想必也能跻身大侠之列吧。	0		0	0
n0012101014	0	n0012101015	n0012101016	n00121a	0	依老夫所看，少侠可算名声在外。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 111, 0, 1000, "player"}  ], 0} 	0
n0012101015	0	0	0	n00121a	0	行走江湖，多少会有人卖你面子的。	0		0	0
n0012101016	0	n0012101017	n0012101018	n00121a	0	依老夫所看，少侠还算小有名气吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 111, 0, 500, "player"}  ], 0} 	0
n0012101017	0	0	0	n00121a	0	但要靠面子吃饭恐怕还是有点难度啊。	0		0	0
n0012101018	0	0	0	n00121a	0	少侠籍籍无名，江湖上少有人知晓。	0		0	0
n0012102000	1		0	n00121b	0	小兄弟，你在这探头探脑的，可是要老朽帮你相相你的资质?	n0012102001,n0012102003		0	0
n0012102001	0	n0012102002	0	0	0	正是如此。	0		0	0
n0012102002	0	n0012102004	0	n00121b	0	想要老夫帮你相面可以，拿<color=#FF0000>玛瑙棋具</color>过来与老夫手谈一局吧。	0		0	0
n0012102003	0	0	0	0	0	不用了。	0		0	0
n0012102004	0	n0012102005	n0012102006	0	0	早就准备好了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80703", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
n0012102005	0	n0012102008	0	n00121b	0	嗯...老夫看看...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000}  ]} 
n0012102006	0	n0012102007	0	0	0	呃...我没有玛瑙棋具。	0		0	0
n0012102007	0	0	0	n00121b	0	你连老夫的规矩都不知吗?去找旁边那人买吧。	0		0	0
n0012102008	0	n0012102009	n0012102011	n00121b	0	!!!	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 0, 99, "player"}  ], 0} 	0
n0012102009	0	n0012102010	0	n00121b	0	少侠你的资质已经不能以常理来估算了...依我看，你就是万中无一的武学天才无疑!	0		0	0
n0012102010	0	0	0	n00121b	0	少侠还在这里磨蹭什么，世界等着你去拯救呢。	0		0	0
n0012102011	0	0	n0012102012	n00121b	0	少侠的资质远非常人可比啊，已经到了多智近妖的境界了。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 0, 79, "player"}  ], 0} 	0
n0012102012	0	0	n0012102013	n00121b	0	小兄弟你资质不错，可以称得上是聪明伶俐吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 0, 59, "player"}  ], 0} 	0
n0012102013	0	0	n0012102014	n00121b	0	小兄弟你资质平平，但也没有太差，算是个中人之姿吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 0, 39, "player"}  ], 0} 	0
n0012102014	0	n0012102016	n0012102015	n00121b	0	小兄弟，你资质鲁钝，想要成大器要多努力啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 0, 19, "player"}  ], 0} 	0
n0012102015	0	n0012102016	0	n00121b	0	...小兄弟，依老夫看，你应该就是传说中的武学废材。有没有考虑去从事些其他行业啊?	0		0	0
n0012102016	0	n0012102017	0	n00121b	0	...老夫看你也是不容易，再提点你一句吧。	0		0	0
n0012102017	0	n0012102018	0	n00121b	0	此处向北有个<color=#FF0000>赋闲书院</color>，里面有本秘籍应该会对你有所帮助。	0		0	0
n0012102018	0	n0012102019	0	0	0	你是说分心二用吗?那个我已经学会啦!	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckSkillLearnedAction" : "", "SkillTree185_000", True}  ], 0} 	0
n0012102019	0	0	0	n00121b	0	很好很好，天生我材必有用，小友继续努力啊。	0		0	0
n0012201000	0	n0012201001	0	n00122	0	客倌啊，来这锦河津，怎能不算命?若是来来算命，怎能没有棋?	0	m_talk003	0	0
n0012201001	1		0	n00122	0	看看我的货色吧。	n0012201002,n0012201003		0	0
n0012201002	0	0	0	0	0	好吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n00122"}  ]} 
n0012201003	0	0	0	0	0	不需要。	0		0	0
n0600001000	0	0	0	0	0	(住店template)	0		0	0
n0600001001	0	n0600001002	0	0	0	我要住店。	0		0	0
n0600001002	0	0	n0600001003	0	0	你上次订的房还没住完呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08002", True}  ], 0} 	0
n0600001003	1		0	0	0	要住多久?	n0600001004,n0600001007,n0600001009,n0600001011		0	0
n0600001004	0	n0600001005	0	0	0	一日(两百文)	0		0	0
n0600001005	0	0	n0600001006	0	0	好了，挑一间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 199}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 200, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08002", 24} , { 211 }  ]} 
n0600001006	0	0	0	0	0	你没钱。	0		0	0
n0600001007	0	n0600001008	0	0	0	三日(五百文)	0		0	0
n0600001008	0	0	n0600001006	0	0	好了，挑一间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08002", 72} , { 211 }  ]} 
n0600001009	0	n0600001010	0	0	0	五日(八百文)	0		0	0
n0600001010	0	0	n0600001006	0	0	好了，挑一间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 799}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 800, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08002", 120} , { 211 }  ]} 
n0600001011	0	0	0	0	0	算了。	0		0	0
n0600002000	0	0	0	0	0	(说书template)	0		0	0
n0600002001	0	n0600002002	0	0	0	如此男儿，可是疏狂，才大兴浓。	0		0	0
n0600002002	0	n0600002003	0	0	0	看曹瞒事业，雀台夜月，建封气概，燕子春风。	0		0	0
n0600002003	0	n0600002004	0	0	0	叱咤生雷，肝肠似石，才到尊前都不同。	0		0	0
n0600002004	0	n0600002005	0	0	0	人间世，只婵娟一剑，磨尽英雄。	0		0	0
n0600002005	0	n0600002006	0	0	0	燕国公与贞妃的故事到此告一段落。	0		0	0
n0600002006	0	0	0	0	0	欲知后事如何，还请期待下回的国朝定鼎演义。	0		0	0
n0600002007	0	n0600002008	0	0	0	滚滚长江东逝水，浪花淘尽英雄。	0		0	0
n0600002008	0	n0600002009	0	0	0	是非成败转头空。	0		0	0
n0600002009	0	n0600002010	0	0	0	青山依旧在，几度夕阳红。	0		0	0
n0600002010	0	n0600002011	0	0	0	白发渔樵江渚上，惯看秋月春风。	0		0	0
n0600002011	0	n0600002012	0	0	0	一壶浊酒喜相逢。	0		0	0
n0600002012	0	0	0	0	0	古今多少事，都付笑谈中。	0		0	0
n0600002013	0	n0600002014	0	0	0	纷纷五代乱离间，一旦云开复见天。	0		0	0
n0600002014	0	n0600002015	0	0	0	草木百年新雨露，车书万里旧江山。	0		0	0
n0600002015	0	n0600002016	0	0	0	寻常巷陌陈罗绮，几处楼台奏管弦。	0		0	0
n0600002016	0	0	0	0	0	人乐太平无事日，莺花无限日高眠。	0		0	0
n0600002017	0	n0600002018	0	0	0	混沌未分天地乱，茫茫渺渺无人见。	0		0	0
n0600002018	0	n0600002019	0	0	0	自从盘古破鸿蒙，开辟从兹清浊辨。	0		0	0
n0600002019	0	n0600002020	0	0	0	覆载群生仰至仁，发明万物皆成善。	0		0	0
n0600002020	0	0	0	0	0	欲知造化会元功，须看西游释厄传。	0		0	0
n0600002021	0	0	0	0	0	欲知后事如何，且待下回分解。	0		0	0
n0600101000	1		0	n06001	0	客倌喝茶吗?	n0600101001,n0600101002,n0600101003	ml_standA00,ml_standA00	0	0
n0600101001	0	0	0	0	0	你都有什么茶?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n0600101002	0	n0600101005	0	0	0	我想住店。	0		0	0
n0600101003	0	n0600101004	0	0	0	没事，我就看看。	0		0	0
n0600101004	0	0	0	n06001	0	小店最低消费一杯饮料，客倌决定好了再来跟小的点单吧。	0		0	0
n0600101005	0	n0600101006	0	n06001	0	小店是茶铺不是客栈...如果客倌一定要住，旁边的仓库有给码头苦力休息用的床位。	0	m_scratchhead001,ml_standA00	0	0
n0600101006	0	n0600101007	0	0	0	就住那个吧。	0	m_talk001	0	0
n0600101007	0	0	n0600101008	n06001	0	你上次已经付了钱了吧?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08006", True}  ], 0} 	0
n0600101008	1		0	n06001	0	要住多久?	n0600101009,n0600101012,n0600101014,n0600101016		0	0
n0600101009	0	n0600101010	0	0	0	一日(两百文)	0		0	0
n0600101010	0	0	n0600101011	n06001	0	好了，自己去睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 199}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 200, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08006", 24} , { 211 }  ]} 
n0600101011	0	0	0	n06001	0	你好像没钱吧。	0	m_talk014,ml_standA00	0	0
n0600101012	0	n0600101013	0	0	0	三日(五百文)	0		0	0
n0600101013	0	0	n0600101011	n06001	0	好了，自己去睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08006", 72} , { 211 }  ]} 
n0600101014	0	n0600101015	0	0	0	五日(八百文)	0		0	0
n0600101015	0	0	n0600101011	n06001	0	好了，自己去睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 799}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 800, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08006", 120} , { 211 }  ]} 
n0600101016	0	n0600101017	0	0	0	仓库里放张破布你也好意思收那么多钱?	0		0	0
n0600101017	0	0	0	n06001	0	这里是茶铺又不是客栈，不爽不要住啊。	0	m_talk010,ml_standA00	0	0
n0600201000	1		0	n06002	0	山上夜里凉，露宿很危险的。小兄弟需要地方住吗？	n0600201001,n0600201012		0	0
n0600201001	0	n0600201002	0	0	0	确实需要。	0		0	0
n0600201002	0	0	n0600201003	n06002	0	小哥直接进去就行了，上次付的钱还够呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08008", True}  ], 0} 	0
n0600201003	1		0	n06002	0	小哥要住多久?	n0600201004,n0600201007,n0600201009,n0600201011		0	0
n0600201004	0	n0600201005	0	0	0	一日(两百文)	0		0	0
n0600201005	0	0	n0600201006	n06002	0	好了，床在后面的帐篷哩，自己进去吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 199}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 200, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08008", 24} , { 211 }  ]} 
n0600201006	0	0	0	n06002	0	你明明没有那么多钱，不要糊弄我呀。	0		0	0
n0600201007	0	n0600201008	0	0	0	三日(五百文)	0		0	0
n0600201008	0	0	n0600201006	n06002	0	好了，床在后面的帐篷哩，自己进去吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08008", 72} , { 211 }  ]} 
n0600201009	0	n0600201010	0	0	0	五日(八百文)	0		0	0
n0600201010	0	0	n0600201006	n06002	0	好了，床在后面的帐篷哩，自己进去吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 799}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 800, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08008", 120} , { 211 }  ]} 
n0600201011	0	0	0	0	0	算了。	0		0	0
n0600201012	0	0	0	0	0	我头好壮壮，从来不会感冒。	0		0	0
n0600201013	0	0	0	0	0	小兄弟有地方住吗?	0		0	0
n0600301000	1		0	n06003	0	欢迎来到锦河津客栈，客倌是要住店还是用饭?	n0600301001,n0600301002,n0600301013		0	0
n0600301001	0	0	0	0	0	有什么吃的?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n0600301002	0	n0600301003	0	0	0	我要住店。	0		0	0
n0600301003	0	0	n0600301004	n06003	0	客倌已经付钱啦，直接进去休息吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08009", True}  ], 0} 	0
n0600301004	1		0	n06003	0	要住多久?	n0600301005,n0600301008,n0600301010,n0600301012		0	0
n0600301005	0	n0600301006	0	0	0	一日(两百文)	0		0	0
n0600301006	0	0	n0600301007	n06003	0	好哩，自己找张床睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 199}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 200, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08009", 24} , { 211 }  ]} 
n0600301007	0	0	0	n06003	0	抱歉啊，客倌。小本生意，概不赊账。	0	m_talk014	0	0
n0600301008	0	n0600301009	0	0	0	三日(五百文)	0		0	0
n0600301009	0	0	n0600301007	n06003	0	好哩，自己找张床睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08009", 72} , { 211 }  ]} 
n0600301010	0	n0600301011	0	0	0	五日(八百文)	0		0	0
n0600301011	0	0	n0600301007	n06003	0	好哩，自己找张床睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 799}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 800, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08009", 120} , { 211 }  ]} 
n0600301012	0	0	0	0	0	算了。	0		0	0
n0600301013	0	0	0	0	0	我就路过看看。	0		0	0
n0600401000	1		0	n06004a	0	小哥要过河吗?收你十文钱就好。	n0600401001,n0600401003		0	0
n0600401001	0	n0600401002	0	0	0	好。	0		0	0
n0600401002	0	0	n0600401004	n06004a	0	坐稳啰!	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 9}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 10, 1} , { "RunMovieAction" : "m06001"}  ]} 
n0600401003	0	0	0	0	0	不用了。	0		0	0
n0600401004	0	0	0	n06004a	0	小哥你连十文钱都没有啊...	0	m_talk014	0	0
n0600402000	1		0	n06004b	0	小哥要过河吗?收你十文钱就好。	n0600402001,n0600402003		0	0
n0600402001	0	n0600402002	0	0	0	好。	0		0	0
n0600402002	0	0	n0600402004	n06004b	0	坐稳啰!	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 9}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 10, 1} , { "RunMovieAction" : "m06002"}  ]} 
n0600402003	0	0	0	0	0	不用了。	0		0	0
n0600402004	0	0	0	n06004b	0	小哥你连十文钱都没有啊...	0	m_talk014	0	0
n0600501000	1		0	n06005	0	客倌喝茶吗?	n0600501001,n0600501002,n0600501015	ml_standA00,ml_standA00	0	0
n0600501001	0	0	0	0	0	你都有什么茶?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n0600501002	0	n0600501003	0	0	0	我想住店。	0		0	0
n0600501003	0	n0600501004	0	n06005	0	这...小店是茶铺不是客栈...如果客倌一定要住，可以住旁边的棚子。	0	m_scratchhead001,ml_standA00	0	0
n0600501004	0	n0600501005	0	0	0	就住那个吧。	0	m_talk001	0	0
n0600501005	0	0	n0600501006	n06005	0	你上次已经付了钱了吧?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08011", True}  ], 0} 	0
n0600501006	1		0	n06005	0	要住多久?	n0600501007,n0600501010,n0600501012,n0600501014		0	0
n0600501007	0	n0600501008	0	0	0	一日(两百文)	0		0	0
n0600501008	0	0	n0600501009	n06005	0	好了，自己去睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 199}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 200, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08011", 24} , { 211 }  ]} 
n0600501009	0	0	0	n06001	0	你好像没钱吧。	0	m_talk014,ml_standA00	0	0
n0600501010	0	n0600501011	0	0	0	三日(五百文)	0		0	0
n0600501011	0	0	n0600501009	n06005	0	好了，自己去睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08011", 72} , { 211 }  ]} 
n0600501012	0	n0600501013	0	0	0	五日(八百文)	0		0	0
n0600501013	0	0	n0600501009	n06005	0	好了，自己去睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 799}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 800, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08011", 120} , { 211 }  ]} 
n0600501014	0	n0600501017	0	0	0	一个破棚你也好意思收那么多钱?	0		0	0
n0600501015	0	n0600501016	0	0	0	没事，我就看看。	0		0	0
n0600501016	0	0	0	n06005	0	小店最低消费一杯饮料，客倌决定好了再来跟小的点单吧。	0		0	0
n0600501017	0	0	0	n06005	0	你也可以不要住啊...	0	m_talk010,ml_standA00	0	0
n0700601000	0	0	n0700601001	n07006b	0	孩子，快上桌吧。	0	w_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q07001_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0700603"}  ]} 
n0700601001	0	0	0	n07006b	0	快去吧，大娘在这等你呢。	0	w_talk003	0	0
n0700701000	0	n0700701001	n0700701010	n07007	0	呜...呜...	0	m_cry001Start_ec,m_cry001Loop_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00017", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q00017", 1, False}  ], 0} 	0
n0700701001	0	n0700701002	0	0	0	北丑，你在哭什么呀？这又是哪出戏吗？	0		0	0
n0700701002	0	n0700701003	0	n07007	0	夫人哪！孤王的唱本，孤王的剧目啊！亡、亡、亡失了形迹！不、不、不见了踪影！	0		0	0
n0700701003	0	n0700701004	0	0	0	夫人？喂喂喂，你这是在和谁说话？	0		0	0
n0700701004	0	n0700701005	0	n07007	0	孤王的唱本，必是遭那宋家军攻伐之故，流落民间！夫人哪！搜罗了那些个唱本，再为孤王，舞一曲吧！	0	m_cry001Stop_ec	0	0
n0700701005	0	n0700701006	0	n07007	0	冰肌玉骨清无汗，水殿风来暗香满。绣帘一点月窥人，欹枕钗痕云鬓乱。	0		0	0
n0700701006	0	n0700701007	0	n07007	0	起来琼户启无声，时见疏星渡河汉。屈指西风几时来，只恐流年暗中换。	0		0	0
n0700701007	0	n0700701008	0	0	0	哎，行了行了，你别挤那哭腔了，而且我也不是什么夫人！总之给你找到那些唱本就行了吧？	0	m_talk003	0	0
n0700701008	0	n0700701009	0	n07007	0	啊！夫人！可苦了你了！可叹孤王一生信步花间，不晓戎马，那宋家军不知何时便要杀来，这芙蓉城，孤王是寸步不敢移啊！	0		0	0
n0700701009	0	0	0	0	0	...不过就是自己懒得找嘛！罢了罢了，我如果找到了什么唱本再拿回来给你瞧瞧吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00017", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00017_01", 0}  ]} 
n0700701010	0	n0700701011	n0700701091	n07007	0	夫人，你可寻到了那些个唱本了？孤王想你想得好苦啊！	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 2, 8, "n07007"}  ], 0} 	0
n0700701011	0	n0700701095	0	0	0	......	0		0	0
n0700701012	0	n0700701013	n0700701088	0	0	我这找到了几篇，你瞧瞧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801058", 0, 0}  ], 0} 	0
n0700701013	0	n0700701014	0	n07007	0	啊！马嵬坡！	0	m_talk002	0	0
n0700701014	0	n0700701015	0	n07007	0	江山只为美人愁，万里山河半壁休。自愧三郎空好色，风流天子惯无忧。	0		0	0
n0700701015	0	n0700701016	0	n07007	0	夫人！还有那许多唱本，流落民间，趁着那宋家军尚未打来，再为孤王搜罗来了，舞上一曲吧！	0		0	0
n0700701016	0	0	0	0	0	不够啊？知道啦知道啦，我多找几篇再一次拿给你吧！	0		0	0
n0700701017	0	n0700701018	n0700701022	0	0	总共有十篇了，你瞧瞧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801058", 0, 4} , { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 1, "n07007"}  ], 0} 	0
n0700701018	0	n0700701019	0	n07007	0	啊！斩貂蝉！	0	m_talk002	0	0
n0700701019	0	n0700701020	0	n07007	0	我爱你怀揣忠义胆，匡扶社稷你计献连环。功高盖世人称赞，人虽亡美名儿留在世间。	0		0	0
n0700701020	0	n0700701021	0	n07007	0	夫人，可苦了你了！孤王下赐了这些封赏，夫人好生歇会，还有那许多唱本，流落民间，趁着那宋家军尚未打来，再为孤王搜罗来了，舞上一曲吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40210", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40211", 1}  ]} 
n0700701021	0	0	0	0	0	总算你还懂得找这些的辛苦，我有空再去找几篇给你吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n07007"} , { "InventoryAction" : 1, "it801058", 5}  ]} 
n0700701022	0	n0700701023	n0700701027	0	0	总共有十五篇了，你瞧瞧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801058", 0, 4} , { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n07007"}  ], 0} 	0
n0700701023	0	n0700701024	0	n07007	0	啊！贵妃醉酒！	0	m_talk002	0	0
n0700701024	0	n0700701025	0	n07007	0	同宵捧金盅，高裴二卿接手捧。人生在世如春梦，奴且开怀饮数盅。	0		0	0
n0700701025	0	n0700701026	0	n07007	0	夫人，可苦了你了！孤王下赐了这些封赏，夫人好生歇会，还有那许多唱本，流落民间，趁着那宋家军尚未打来，再为孤王搜罗来了，舞上一曲吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70101", 5} , { "InventoryAction" : 0, "it70106", 1}  ]} 
n0700701026	0	0	0	0	0	喔，这许多矿材，总算你还懂得找这些的辛苦，我有空再去找几篇给你吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n07007"} , { "InventoryAction" : 1, "it801058", 5}  ]} 
n0700701027	0	n0700701028	n0700701035	0	0	总共有二十篇了，你瞧瞧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801058", 0, 4} , { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 3, "n07007"}  ], 0} 	0
n0700701028	0	n0700701029	0	n07007	0	啊！长坂坡！	0	m_talk002	0	0
n0700701029	0	n0700701030	0	n07007	0	青虹剑，青虹剑。哎呀妙哇！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10320", 1}  ]} 
n0700701030	0	n0700701031	0	n07007	0	闻得曹贼有宝剑二口：一名青虹，一名倚天，幸喜得了青虹宝剑，犹如肋生双翅一般，曹兵他远者枪挑，近者剑砍。曹操啊，曹操！赵云就是你的对头到了！	0	m_fingerpoint001	0	0
n0700701031	0	n0700701032	0	0	0	哇！北丑，你还真有一柄青虹宝剑啊？不会是把假货吧？	0		0	0
n0700701032	0	n0700701033	0	n07007	0	俺，背剑大将军夏侯恩。正在后帐歇息，忽听来了一员小将，杀进我营，无人抵挡。是我一闻此言，心中有气，忽然想起这青虹剑，削铁如泥，锋利无比。	0		0	0
n0700701033	0	n0700701034	0	n07007	0	夫人便凭此剑，大杀贼寇，取回蜀王唱本罢！	0		0	0
n0700701034	0	0	0	0	0	你唱着唱着我都快不知你到底演得谁了...罢了，瞧这剑确实是把好剑，我便不客气地收下了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n07007"} , { "InventoryAction" : 1, "it801058", 5}  ]} 
n0700701035	0	n0700701036	n0700701044	0	0	总共有二十五篇了，你瞧瞧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801058", 0, 4} , { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 4, "n07007"}  ], 0} 	0
n0700701036	0	n0700701037	0	n07007	0	哎呀！单骑救主！	0	m_talk002	0	0
n0700701037	0	n0700701038	0	n07007	0	军中一将威风凛，白马银枪似天神。马到之处人头滚，枪扎剑砍尸血横。这样虎将必须问，快些叫他留姓名。	0		0	0
n0700701038	0	n0700701039	0	n07007	0	呔！马前小将通名受死！	0	m_fingerpoint001	0	0
n0700701039	0	n0700701040	0	0	0	喂喂喂...北丑，谁要通名受死啊？唱本给你带回来了，你倒是有些表示吧？	0		0	0
n0700701040	0	n0700701041	0	n07007	0	噢！他就是常山的赵子龙！好将啊，真乃英勇好将啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10506", 1}  ]} 
n0700701041	0	n0700701042	0	0	0	一杆长枪？海角天涯无对...莫非这便是赵子龙的涯角枪？	0		0	0
n0700701042	0	n0700701043	0	n07007	0	夫人铁枪振威，再替孤王寻回那些个唱本吧！	0		0	0
n0700701043	0	0	0	0	0	还要找是吧...知道了知道了...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n07007"} , { "InventoryAction" : 1, "it801058", 5}  ]} 
n0700701044	0	n0700701045	n0700701052	0	0	总共有三十篇了，你瞧瞧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801058", 0, 4} , { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 5, "n07007"}  ], 0} 	0
n0700701045	0	n0700701046	0	n07007	0	哎呀！阳平关！	0	m_talk002	0	0
n0700701046	0	n0700701047	0	n07007	0	昔日战长阪，威风犹未减。突阵显英雄，破围施勇敢。	0		0	0
n0700701047	0	n0700701048	0	n07007	0	鬼哭与神号，天惊并地惨。常山赵子龙，一身都是胆。	0		0	0
n0700701048	0	n0700701049	0	n07007	0	赵云哪，赵云，你的胆也忒大了；曹操哇，曹操，你的胆也忒小了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20113", 1}  ]} 
n0700701049	0	n0700701050	0	0	0	北丑，这件是甚么？虎威将军甲？	0		0	0
n0700701050	0	n0700701051	0	n07007	0	夫人战甲护身，再替孤王寻回那些个唱本吧！	0		0	0
n0700701051	0	0	0	0	0	都三十篇了你还不满意啊...该不会是要我把蜀地整个翻过来吧？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n07007"} , { "InventoryAction" : 1, "it801058", 5}  ]} 
n0700701052	0	n0700701053	n0700701069	0	0	总共有四十篇了，你瞧瞧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801058", 0, 9} , { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 6, "n07007"}  ], 0} 	0
n0700701053	0	n0700701054	0	n07007	0	哎呀！凤鸣关！	0	m_talk002	0	0
n0700701054	0	n0700701055	0	n07007	0	忆昔常山赵子龙，年登七十建奇功。	0		0	0
n0700701055	0	n0700701056	0	n07007	0	独诛四将来冲阵，犹似当阳救主雄。	0		0	0
n0700701056	0	n0700701057	0	n07007	0	将军寿已七旬，英勇如昨，今日阵前力斩四将，世所罕有！	0		0	0
n0700701057	0	n0700701058	0	n07007	0	丞相以吾年迈，不肯见用，故聊以自表耳。	0		0	0
n0700701058	0	n0700701059	0	n07007	0	吾虽年迈，尚有廉颇之勇，马援之雄。此二古人皆不服老，何故不用我耶？	0		0	0
n0700701059	0	n0700701060	0	n07007	0	且看吾一杆银枪，龙啸穿云，乳臭小儿，何足道哉？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30403", 1}  ]} 
n0700701060	0	n0700701061	0	0	0	这是...秘籍？龙啸穿云枪...？	0		0	0
n0700701061	0	n0700701062	0	0	0	北丑，这些刀枪剑戟，宝甲秘籍，你都是从哪里搞来的啊？	0		0	0
n0700701062	0	n0700701063	0	n07007	0	子龙将军乃我蜀中龙凤，孤王一介词人，藏着这些宝贝，却也没些用处。	0		0	0
n0700701063	0	n0700701064	0	n07007	0	这会儿下赐给了夫人，让夫人觅得豪杰，传他这龙啸穿云枪，使他手持涯角枪、身披虎威甲，背负青虹剑，力敌宋家军，救我大蜀国！	0		0	0
n0700701064	0	n0700701065	0	0	0	是是是...我说我找了这么多唱本，你也该满足了吧？哎呀...可真是累死我了...	0		0	0
n0700701065	0	n0700701066	0	0	0	...不过拿了这么多好东西，倒也是不差，谢啦北丑！	0		0	0
n0700701066	0	n0700701067	0	n07007	0	...唱本齐了？不不不...不不不...还没齐...还没齐...孤王的唱本...还缺了许多剧目...不够...唱得不够...时日无多...唱不得了...唱不得了...啊...啊...	0	m_talk016_ec	0	0
n0700701067	0	n0700701068	0	0	0	唔....我不管啦！我都替你找来了四十篇，你还嫌不够，剩下的你自己看着办吧！	0		0	0
n0700701068	0	0	0	n07007	0	...时日无多...唱不得了...唱不得了...	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00017_01", 2} , { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n07007"} , { "InventoryAction" : 1, "it801058", 10}  ]} 
n0700701069	0	n0700701070	n0700701012	0	0	总共有九十九篇了，你瞧瞧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801058", 0, 38} , { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 7, "n07007"}  ], 0} 	0
n0700701070	0	n0700701071	0	n07007	0	哈哈...哈哈哈...齐了！齐啦！哈哈哈！好小子，你倒是神通广大，能替李某人寻来所有唱本，来，和我说说你是怎么找到的...不不不...倒也不必说了，能找到九十九篇，你肯定是透过了某种来自这个世界以外的手段吧？	0	m_talk005,ml_standA00	0	0
n0700701071	0	n0700701072	0	0	0	咦？你怎么...北丑...你你你...你不疯啦？你怎么...能正常说话了？	0		0	0
n0700701072	0	n0700701073	0	n07007	0	嗯？李某人我呀，一来到蜀地就把所有线索兜到一块啦。这不赦楼的幕后黑手、策画动机，还有天书在什么地方，李某人我都是一清二楚啊！哈哈哈...	0	old_standA11,ml_standA00	0	0
n0700701073	0	n0700701074	0	0	0	真的假的啊...你...你真的什么都知道了？你怎么不早说呢？	0		0	0
n0700701074	0	n0700701075	0	n07007	0	嘿嘿...你小子倒是说说看，我若是不装疯卖傻，胡说八道，你在这世界还有什么好闯荡的？这不直捣黄龙，直接去找那不赦楼主要天书了？	0		0	0
n0700701075	0	n0700701076	0	0	0	是啊是啊！北丑，你快告诉我那不赦楼主是谁，在什么地方，只要解决了他，我就能...	0		0	0
n0700701076	0	n0700701077	0	n07007	0	哎哎哎...这我说不得，这戏都还没演到高潮呢，你就要走了，咱们其他这些戏子还演些什么？	0	m_talk014,ml_standA00	0	0
n0700701077	0	n0700701078	0	0	0	演到高潮？我在乎的只有我能不能回家！	0	m_talk002	0	0
n0700701078	0	n0700701079	0	n07007	0	哎呀...你这般急性，乱了套路，这戏就不好看了...你只要慢慢演，肯定能回家的.....嗯...又或者不回...	0		0	0
n0700701079	0	n0700701080	0	0	0	哎呦，谁管你戏怎么演，你既然知道了所有事，我不求你给我剧透，好歹给我些好处吧？	0		0	0
n0700701080	0	n0700701081	0	n07007	0	嗯...我说你能找到这九十九篇残篇，早就已经用了某种不得了的手段吧？还用得着来找李某人要什么好处吗？	0		0	0
n0700701081	0	n0700701082	0	n07007	0	哎，算啦算啦，我便给你这个吧。	0	m_talk010,ml_standA00	0	0
n0700701082	0	n0700701083	0	0	0	这是...什么东西啊？	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20227", 1}  ]} 
n0700701083	0	n0700701084	0	n07007	0	你把这东西戴在身上，包准能让你逢凶化吉，顺利演完这出戏。	0		0	0
n0700701084	0	n0700701085	0	0	0	...总觉得不是很可靠啊...	0		0	0
n0700701085	0	n0700701086	0	n07007	0	咳咳...好啦，唱本是真的凑齐了，我也托你的福，能好好说一会话，你我也该回去演好各自的戏了。你可别向我另外三个老友透露这事啊！我这疯病在他们面前是从来没醒过的。	0		0	0
n0700701086	0	n0700701087	0	0	0	喔...喔...	0		0	0
n0700701087	0	0	0	n07007	0	哈哈...祝你成功找到回家的路啊！咳咳...夫人，千万莫给那宋家军捉走啦！孤王可是会伤心得紧啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n07007"} , { "InventoryAction" : 1, "it801058", 39}  ]} 
n0700701088	0	n0700701089	0	0	0	还在找呢，还有啊，你可不可以别再叫我什么夫人了？	0		0	0
n0700701089	0	n0700701090	0	n07007	0	夫人！宋家军片刻就要打来了，你，可莫要身犯险境，让孤王担惊受怕了！	0		0	0
n0700701090	0	0	0	0	0	啊...算了...	0		0	0
n0700701091	0	n0700701092	0	n07007	0	夫人替孤王寻来了这许多唱本...什么时候能和孤王唱一回呢？	0		0	0
n0700701092	0	n0700701093	0	0	0	你有那个闲功夫唱戏，还不如多出点力，帮我对抗那不赦楼。	0		0	0
n0700701093	0	n0700701094	0	n07007	0	夫人呀夫人...孤王一介词人，又要如何与那宋家军相抗？	0		0	0
n0700701094	0	0	0	0	0	罢了罢了，我对你也没甚么期待，你想唱戏就自个唱去吧。	0		0	0
n0700701095	0	n0700701096	n0700701017	0	0	这里有五篇，你瞧瞧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801058", 0, 4} , { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n07007"}  ], 0} 	0
n0700701096	0	n0700701097	0	n07007	0	啊！霸王别姬！	0	m_talk002	0	0
n0700701097	0	n0700701098	0	n07007	0	美人呐，想孤家自出兵以来，今已五载七十余战，未常有败；今日被困在垓下，此乃是天亡楚也！	0		0	0
n0700701098	0	n0700701099	n07007	n07007	0	可惜...可惜...孤王若如那楚霸王一般骁勇善战，或可一战...可如今...天亡蜀也！天亡蜀也！	0		0	0
n0700701099	0	n0700701100	0	n07007	0	夫人，可苦了你了！孤王下赐了这些封赏，夫人好生歇会，还有那许多唱本，流落民间，趁着那宋家军尚未打来，再为孤王搜罗来了，舞上一曲吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60145", 3} , { "LearnCookFormulaAction" : "ck0025"}  ]} 
n0700701100	0	n0700701101	0	0	0	这道菜不是...是了，我记得这甲鱼配鸡便是霸王别姬！	0		0	0
n0700701101	0	n0700701102	0	0	0	不过我说...我找了这么辛苦，你就只给我道菜填肚子？	0		0	0
n0700701102	0	n0700701103	0	n07007	0	夫人啊夫人，此间唱本，冰山一角，尚有许多唱本，因着那宋家军流失了民间，孤王就只能指望夫人您了呀！啊！啊！啊！	0		0	0
n0700701103	0	0	0	0	0	行了！行了！别挤哭腔！唉...都多大人了，吓得我满身鸡皮疙瘩都起来了...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801058", 5} , { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n07007"}  ]} 
n0700702000	0	0	0	n07007	0	...仙翁许我个如意枕...但愿长醉不愿醒...黄粱还未蒸熟啊......仙翁...让小生再睡一会...	0		0	0
n0700801000	0	n0700801001	0	n07008a	0	客倌，要住店要吃饭都跟掌柜的说吧。	0		0	0
n0700801001	0	0	0	n07008a	0	小的只服务上桌的客人。	0		0	0
n0700802000	0	0	0	n07008b	0	{name_1}兄，千万要小心啊，别被官兵逮到了。		m_talk003	0	0
n0700803000	0	n0700803001	0	n07008d	0	{name_1}兄准备好了的话，跟燕大哥说一声就行了。	0	m_talk003	0	0
n0700803001	0	0	0	n07008d	0	如果有东西需要修理或补给的话，我们也有请来铁匠与郎中，别忘了检查一下啊。	0		0	0
n0700901000	1		0	n07009	0	哎呀，小兄弟!今天吹的是什么风，竟吹得你来探望徐某人啊?	n0700901001,n0700901002,n0700901033,n0700901038		0	0
n0700901001	0	n0700901003	0	0	0	我想再听一次天书碎片可能的下落。	0		0	0
n0700901002	0	n0700901005	0	0	0	没什么，就想来闲聊一下。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00016", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q00016", 1, False}  ], 0} 	0
n0700901003	0	n0700901004	0	n07009	0	小兄弟，啧啧啧。你这个记心啊，不如这回拿个纸笔抄下来吧。	0		0	0
n0700901004	0	0	0	n07009	0	依我推断，嫌疑最大的应该是那些过去在黄裳入蜀之时，曾给予他帮助的人马，<color=#FF0000>禾家马帮</color>、<color=#FF0000>木氏土司</color>、<color=#FF0000>擎天寨</color>、<color=#FF0000>青城派</color>...这些就是徐某人所能想到的几个去处了。	0		0	0
n0700901005	0	n0700901006	0	n07009	0	闲聊?来的好!徐某人身为南闲，对一切闲事那是无一不精，这闲聊自然也是其中的一项。	0		0	0
n0700901006	0	n0700901007	0	n07009	0	闲聊这档事啊，看似简单，其中的学问却是博大精深...唉，只可惜...	0		0	0
n0700901007	0	n0700901009	0	0	0	可惜什么?	0		0	0
n0700901009	0	n0700901010	0	n07009	0	可惜啊...闲谈岂可无酒?	0		0	0
n0700901010	0	n0700901011	0	n07009	0	徐某人知道你在想什么，这里可是美馔楼，怎么可能会没有酒。	0		0	0
n0700901011	0	n0700901012	0	n07009	0	徐某人本来也是这么想的，但是楼下那个金掌柜啊...他竟然...他竟然!	0		0	0
n0700901012	0	n0700901013	0	n07009	0	他竟然说让徐某人免费住这个上房已经是大大的浪费，说什么也不让徐某人碰一滴酒...	0		0	0
n0700901013	0	n0700901014	0	n07009	0	唉!苦也!	0		0	0
n0700901014	0	n0700901015	0	0	0	你这么困扰，就去外面弄点酒啊。	0		0	0
n0700901015	0	n0700901016	0	n07009	0	有这么简单就好了!你大娘她禁止徐某人离开这里一步...可不像你如此自由...	0		0	0
n0700901016	0	n0700901017	0	n07009	0	...嗯，这倒给了徐某人个点子。	0		0	0
n0700901017	0	n0700901018	0	n07009	0	{name_2}老弟，不如你去外面帮徐某人弄些酒来吧?	0		0	0
n0700901018	0	n0700901019	0	0	0	啊?我可不像你这么闲，为何要帮你弄酒?	0		0	0
n0700901019	0	n0700901020	0	n07009	0	哎呀，别这么说嘛...不如这样好了，你帮徐某人弄来几种酒，徐某人传你一套我的成名绝技，如何?	0		0	0
n0700901020	0	n0700901021	0	0	0	呃，这样好吗?	0		0	0
n0700901021	0	n0700901022	0	n07009	0	没事，没事。徐某人拿剑换酒不是一天两天的事，蜀道上的酒家十家倒有九家有我这<color=#FF0000>醉八仙剑</color>的秘籍，不差你一个的。	0		0	0
n0700901022	0	n0700901023	0	0	0	唉，好吧。但我告诉你我可忙得很，有空我才会去找啊。	0		0	0
n0700901023	0	n0700901024	0	n07009	0	好说好说，{name_2}老弟你可要听好了啊，徐某人想要你找的酒有六种。	0		0	0
n0700901024	0	n0700901025	0	n07009	0	其中<color=#FF0000>西岭春</color>与<color=#FF0000>杂粮酒</color>是蜀中<color=#FF0000>一世富贵酒庄</color>的名酒。	0		0	0
n0700901025	0	n0700901027	0	n07009	0	<color=#FF0000>杜康酒</color>跟<color=#FF0000>即墨老酒</color>吗，应该在各地的酒家都有。	0		0	0
n0700901027	0	n0700901028	0	n07009	0	最后就是那<color=#FF0000>猴儿酒</color>跟<color=#FF0000>葡萄酒</color>啦...本来徐某人是不会拿这两种酒来为难你的。	0		0	0
n0700901028	0	n0700901029	0	n07009	0	但在大研镇有个书生分徐某人喝了口<color=#FF0000>猴儿酒</color>，搞得我心痒难熬。	0		0	0
n0700901029	0	n0700901030	0	n07009	0	在大研镇时我还听说本地有个商人为了帮木府的老爷祝寿，从西域进了一批<color=#FF0000>葡萄酒</color>要运到大研镇，结果货船却在云梦泽消失了。	0		0	0
n0700901030	0	n0700901031	0	n07009	0	也不知道船是沉了还是被抢了...反正酒在这蜀中是跑不掉了，就麻烦老弟跑一趟吧。	0		0	0
n0700901031	0	n0700901032	0	0	0	我说南闲...我答应帮你弄点酒，你竟然给我得寸进尺...	0		0	0
n0700901032	0	0	0	n07009	0	哈哈，徐某人听不懂你在说什么，快去快回吧{name_2}老弟。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00016", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00016_01", 0}  ]} 
n0700901033	0	n0700901034	0	0	0	酒帮你弄来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60201", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60202", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60204", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60205", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60207", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q00016_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60201", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it60202", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it60203", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it60204", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it60205", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it60207", 1}  ]} 
n0700901034	0	n0700901035	0	n07009	0	太好啦，小兄弟!徐某人果然没看错你。	0		0	0
n0700901035	0	0	0	n07009	0	来，这本破书拿去，徐某人与杜康公有约呢...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00016_01", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it30222", 1}  ]} 
n0700901038	0	n0700901039	0	0	0	没事。	0		0	0
n0700901039	0	0	0	0	0	抱歉抱歉，我以为这里是茅房呢。	0		0	0
n0700902000	0	0	0	n07009	0	呼...酒来!			0	0
n0701001000	0	0	n0701001010	n07010a	0	嗯...不愧是这石家庄产出的食盐...确实不错...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q07001_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m07007"}  ]} 
n0701001001	0	n0701001002	0	0	0	这位大叔可是珍馐会的铁嘴仙燕槐？	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07010a", 0.30000, 0} , { 302 : "n07010a", "ml_standA00"}  ]} 
n0701001002	0	n0701001003	0	n07010a	0	咦？小兄弟，你是哪位？怎么知道我的名字？	0	m_talk003	0	0
n0701001003	0	n0701001004	0	0	0	我的名字是{name_1}{name_2}，是云大娘让我来叫你回去的，有要紧事要和珍馐会的成员们商量。	0	m_talk003	0	0
n0701001004	0	n0701001005	0	n07010a	0	要紧事...莫非是与那不赦楼有关？他们又有新的动静了吗...	0	m_talk011_ec	0	0
n0701001005	0	n0701001006	0	0	0	哈哈...不只不只，这要紧事和我也有大大的干系啊！	0	m_talk014	0	0
n0701001006	0	n0701001007	0	n07010a	0	你？小兄弟，怎么和你有关系了？	0	m_talk003	0	0
n0701001007	0	n0701001008	0	0	0	听到可别吓着了，我啊，就是你们河洛一族在找的天外来客！	0	m_standB00,m_standB00	0	0
n0701001008	0	n0701001009	0	n07010a	0	天...天外来客！？	0	m_talk009_ec	0	0
n0701001009	0	n0701001012	0	0	0	【嘿嘿...这种唬得别人一愣一愣的感觉，怕是会上瘾啊...】	0	m_scratchhead001	0	0
n0701001010	0	n0701001011	0	0	0	大叔你不跟我走吗?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07010a", 0.30000, 0}  ]} 
n0701001011	0	0	0	n07010a	0	我还得去跟石家的人结账，小兄弟你先走吧。	0		0	0
n0701001012	0	n0701001013	0	n00073a	0	喔...那小子便是天外来客吗？	0		0	0
n0701001013	0	0	0	n00073b	0	嘿嘿...大哥，总算给咱们找着啦！	0		0	0
n0701002000	0	n0701002001	n0701002008	n07010c	0	唉！那莽夫！平白送了自己一条命可要我如何向大娘交代！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q07003_01", 0, True}  ], 0} 	0
n0701002001	0	n0701002002	0	0	0	燕大叔，我来啦！怎么回事？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07010c", 0.30000, 0}  ]} 
n0701002002	0	n0701002003	0	n07010c	0	天外来客！哎呀，总算是有些转圜余地了！刁不易那厮为了抢功，不听我的劝，自个儿杀进了洞里去，这会儿都快一个时辰了，还没点消息，	0	m_talk004,ml_standA00	0	0
n0701002003	0	n0701002004	0	n07010c	0	我想大娘派来的援兵时刻会到，只能先守在这洞口，这会你来了倒好，就盼老天保佑那老匹夫还没死在这洞里。	0		0	0
n0701002004	0	n0701002005	0	0	0	那刁不易还真不怕死...事不宜迟，咱们赶紧进洞救人吧！这洞口在何处？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n07010c", { 0.00000, 293.05050, 0.00000} , Null}  ]} 
n0701002005	0	n0701002006	0	n07010c	0	就在这瀑布后头，随我来吧！	0	m_fingerpoint001	0	0
n0701002006	0	n0701002007	0	0	0	不，燕大叔，还是我来打前锋吧。	0		0	0
n0701002007	0	0	0	n07010c	0	好吧，小兄弟，我会看紧你背后的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q07003_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q07003_02", 0} , { 211 } , { "StopScheduleAction" : "n07010c"}  ]} 
n0701002008	0	0	0	n07010c	0	我已准备万全，就等你行动了。	0		0	0
n0701002009	0	0	0	0	0	唉，那莽夫!	0		0	0
n0701002010	0	0	0	0	0	这下该如何是好?	0		0	0
n0701003000	0	n0701003001	0	0	0	杀啊!	0		0	0
n0701003001	0	n0701003002	0	n07010c	0	小兄弟，等等...等等啊!	n0701003002		0	0
n0701003002	0	n0701003003	0	0	0	不必犹豫了，燕大叔，我来开路!	0		0	0
n0701003003	0	0	0	n07010c	0	唉...怎么一个比一个还莽撞!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q07003_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q07003_02", 0} , { 211 }  ]} 
n0701004000	0	0	0	n07010c	0	小兄弟小心了，不知贼子是否还有增援，别追得太深入，追上孔前辈之后，咱们在美馔楼会合。			0	0
n0701005000	0	0	0	n07010f	0	小兄弟一定要注意自己的安危，你是我们仅存的希望了。		m_talk001	0	0
n0701006000	0	n0701006001	0	n07010g	0	小兄弟，准备好了吗?	0	m_talk003	0	0
n0701006001	1		0	n07010g	0	别忘了，你挑选的队伍成员可以号令自己的属下，提供你额外的支持。	n0701006002,n0701006003		0	0
n0701006002	0	0	0	0	0	我已经准备好了，我们出发吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m07021"}  ]} 
n0701006003	0	0	0	0	0	我还要再准备一下。	0		0	0
n0701101000	0	0	0	n07011b	0	阿巧才不需要你这后辈关心呢，去去!		w_talk010	0	0
n0701102000	0	n0701102001	0	n07011f	0	晚辈!	0		0	0
n0701102001	0	n0701102002	0	n07011f	0	爹跟伊尹姊他们在里面商量重要的事情，你还不快进去!	0		0	0
n0701102002	0	0	0	n07011f	0	区区一个晚辈，也敢让人等...	0	m_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "StopScheduleAction" : "n07011f"}  ]} 
n0701102003	0	0	0	0	0	晚辈!这边，这边!	0		0	0
n0701103000	0	n0701103001	0	n07011g	0	晚辈!			0	0
n0701103001	0	0	0	n07011g	0	你若能救回大娘并保得爹周全...阿巧就考虑让你当前辈吧...			0	0
n0701201000	0	n0701201001	0	n07012b	0	师弟你先走吧，师姐还要在这边收拾点手尾。	0		0	0
n0701201001	0	n0701201002	0	n07012b	0	这边的村民没见过世面，怕是把我们当成什么凶人了呢。	0		0	0
n0701201002	0	0	0	n07012b	0	劳动到官府或是青城派的道长们就不好玩了。	0		0	0
n0701301000	0	0	0	n07013b	0	...		w_talk001	0	0
n0701401000	0	n0701401001	n0701401025	0	0	孔大叔，你还好吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q07003_03", 0, True}  ], 0} 	0
n0701401001	0	n0701401002	0	n07014b	0	呼...呼...没让爷我那些轿夫跟来...果真是...大大的...失策...呼...呼...	0		0	0
n0701401002	0	n0701401003	0	0	0	人既然已经逃了，我们也别深追了，还是先回到美馔楼再做打算，大叔你给他们关了这么久，怕是也需要好好休养一会。	0		0	0
n0701401003	0	n0701401004	0	n07014b	0	呼...呼...小子你说得不错...天天关在那暗无天日的破洞，吃着那粗茶淡饭，爷我简直是生不如死！	0		0	0
n0701401004	0	n0701401005	0	n07014b	0	咱们...快到美馔楼去，好歹灶娘烧得一手好菜，能给爷好好补上一补，让爷重新找回活着的感觉。	0	ml_squat_Stop,ml_standA00	0	0
n0701401005	0	n0701401006	0	0	0	啊...其实云大娘她和那皇甫指挥使救南闲去了，这会不知回来了没有...她两个徒儿烧的菜也是不比她差的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07014b", 0.30000, 0} , { 302 : "n07014b", "ml_standA00"}  ]} 
n0701401006	0	n0701401007	0	n07014b	0	救南闲？南闲怎么了？	0	m_talk003	0	0
n0701401007	0	n0701401008	0	0	0	说来话长，他本来和皇甫指挥使去进攻一处不赦楼的据点，谁知中了埋伏，他留下来给指挥使断后，如今是生死未卜。	0		0	0
n0701401008	0	n0701401009	0	n07014b	0	呸呸呸！南闲什么时候变得如此窝囊了？这么说珍馐会如今是一盘散沙，没人领头了？天书呢？小子你找到了天书没有？	0	m_talk016_ec	0	0
n0701401009	0	n0701401010	0	0	0	喔，这倒不用担心，现在是云大娘的两个徒儿和咱们之前救回的北丑在主持，我也已经找到了碎成了碎片的洛书，瞧着应该能复原的...	0		0	0
n0701401010	0	n0701401011	0	n07014b	0	北丑主持？哈！那疯疯癫癫的戏子能主持什么？果然是天将降大任于我孔老金，这领导河洛一族的重任如今只能交在爷我手上了！	0	m_talk010	0	0
n0701401011	0	n0701401012	0	0	0	呃...	0	m_talk015	0	0
n0701401012	0	n0701401013	0	n07014b	0	嗯，小子你也是挺能干的，咱们好几世代都没能找着的东西，居然给你找着了，嘿嘿...爷我果然好眼光！	0		0	0
n0701401013	0	n0701401014	0	n07014b	0	这东西，你拿去！	0	m_fisherman_Stand001	0	0
n0701401014	0	n0701401015	0	0	0	霹雳雷火弹！孔大叔，你要把这神器的蓝图给我？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10714b", 1}  ]} 
n0701401015	0	n0701401016	0	n07014b	0	嘿嘿...「神器」，不错不错，也就你小子懂得爷我这霹雳雷火弹的价值，让你将我霹雳雷火弹发扬光大也是挺好的。	0		0	0
n0701401016	0	n0701401017	0	n07014b	0	你就把它当做是爷我答谢你仗义营救的谢礼，还有我东豪孔金助你寻找天书的一臂之力吧！	0		0	0
n0701401017	0	n0701401018	0	n07014b	0	哼哼...你们这会可以安心啦！在爷的带领下，定能护得这天书周全，粉碎那帮贼子可笑的妄想！	0	old_m_specialStand001	0	0
n0701401018	0	0	0	n07014b	0	咱们走，是时候让珍馐会的小子们见识见识爷我的盛大回归啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q07003_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q07003_04", 0}  ]} 
n0701401025	0	n0701401026	0	n07014b	0	干什么?不想走啊?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n07014b", 0.30000, 0}  ]} 
n0701401026	0	0	0	n07014b	0	莫非是想当爷的轿夫吗?	0		0	0
n0701501000	0	0	n0701501001	n07015a	0	唔...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q07003_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m07014"}  ]} 
n0701501001	0	0	0	n07015a	0	我...还能追！唔...	0		0	0
n0701502000	0	0	0	n07015c	0	小子，快去快回，我们一起去砍那些不赦楼的混蛋。			0	0
n0701601000	0	n0701601001	0	n07016a	0	唉，大姊啊...	0		0	0
n0701601001	0	0	0	n07016a	0	这美馔楼的招牌...今日是被人砸了啊...	0		0	0
n0701701000	0	n0701701001	0	n07017b	0	终于…终于到了这一刻…哈哈哈…哈哈哈…原来是你…原来是你呀！皇甫登云！	0	old_specialStand006	0	0
n0701701001	0	n0701701002	0	n07017b	0	你等着…我可不会让你这么容易死去…	0		0	0
n0701701002	0	n0701701003	0	n07017b	0	我会一根一根折断你的手脚筋骨…一刀一刀割下你的表里皮肉…	0		0	0
n0701701003	1		0	n07017b	0	让你在我黄家老小的牌位前，痛苦，丑陋地落入黄泉殿！	n0701701004,n0701701006	m_talk004	0	0
n0701701004	0	n0701701005	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0		0	0
n0701701005	0	0	0	n07017b	0	哼，小子，还等什么！今日，我黄裳要血洗西川都司！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n53001t", 0}  ]} 
n0701701006	0	n0701701007	0	0	0	我再考虑一下...	0		0	0
n0701701007	0	n0701701008	0	n07017b	0	你要我走？哈哈哈哈!	0	old_specialStand006	0	0
n0701701008	0	n0701701009	0	n07017b	0	小子，听好了，到了这个时候，在我血洗西川都司之前，我哪都不会去！	0		0	0
n0701701009	0	0	0	n07017b	0	你唯一能做的，就是把我带到这帮恶贼的面前，泄我心头之恨！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n53001t", 0}  ]} 
n0701801000	0	n0701801001	0	n07018	0	一切都说得通了…皇甫登云瞒着那大辰皇帝，利用辅佐黄裳进剿西川的机会，暗中拉帮结派，将黄裳全家谋害，夺取天书。	0		0	0
n0701801001	0	n0701801002	0	n07018	0	剩下的问题只有…他想拿这天书做甚么。	0		0	0
n0701801002	1		0	n07018	0	不管怎么想，那对黎民百姓都不会是好事，我段家军绝不能让天书落到此人手中。	n0701801003,n0701801005		0	0
n0701801003	0	n0701801004	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0		0	0
n0701801004	0	0	0	n07018	0	我们走吧，不仅仅为了我南诏国，而是为全天下的百姓，绝不可让皇甫登云得逞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90401", 0}  ]} 
n0701801005	0	n0701801006	0	0	0	我再考虑一下...	0		0	0
n0701801006	0	0	0	n07018	0	我明白了，我和段家军会在此待命，守护蜀地百姓。{name_1}兄，千万小心！	0		0	0
n0701901000	1		n0701901001	n07019	0	哼，本姑娘看那群穿黑衣服的不高兴很久了，想找他们麻烦很久了！	n0701901002,n0701901004		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037_04", 1, False}  ], 0} 	0
n0701901001	1		0	n07019	0	喂，听说你打算要找不赦楼麻烦是不是？就是那个哄得师兄带路，又捉了我的女人所在的组织。	n0701901002,n0701901004		0	0
n0701901002	0	n0701901003	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0		0	0
n0701901003	0	0	0	n07019	0	那些邪魔歪道惹着了姑娘，是他们倒霉！走，姑娘给你壮胆去！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 0}  ]} 
n0701901004	0	n0701901005	0	0	0	我再考虑一下...	0		0	0
n0701901005	0	n0701901006	0	n07019	0	喂、喂、喂，想清楚啊你！	0		0	0
n0701901006	0	0	0	n07019	0	好啦，那我就先回原处等候，你要寻本姑娘援手的话趁早啊！	0		0	0
n0702001000	1		0	n07020	0	唷，这儿看起来乱七八糟的，{name_1}兄弟你行不行啊？	n0702001001,n0702001004		0	0
n0702001001	0	n0702001002	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0		0	0
n0702001002	0	0	n0702001003	n07020	0	啧，就是之前跟踪我又骚扰俏梦阁的那些家伙对吧，走啊，咱们一起灭了他们。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037_04", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60005", 0}  ]} 
n0702001003	0	0	0	n07020	0	哼，那些人之前又是跟踪又是骚扰，后来甚至还绑架了傻丫头来要挟我，走、走、走，咱们一道寻他们晦气去！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60005", 0}  ]} 
n0702001004	0	n0702001005	0	0	0	我再考虑一下...	0		0	0
n0702001005	0	0	0	n07020	0	耶～改变心意啦？那好吧，我依然在原处等你，你若想我一道前往，再来约我便是。	0		0	0
n0702101000	0	n0702101001	0	n07021	0	此地...是个什么状况，看起来十分紊乱。	0		0	0
n0702101001	0	n0702101002	0	0	0	打个比方，就是一只毒虫老大派了许多小虫子出来作乱，咱们这许多人都被那些小毒虫、中毒虫、老毒虫、疯毒虫咬过...总之就是不堪其扰。	0		0	0
n0702101002	1		0	0	0	好不容易他们的大首领现了形，这会儿我正打算找那大首领算账去！	n0702101003,n0702101007		0	0
n0702101003	0	n0702101004	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0		0	0
n0702101004	0	0	n0702101005	n07021	0	好的，既是先生看重之人，我就随你一道便是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_01", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60400", 0}  ]} 
n0702101005	0	0	n0702101006	n07021	0	唉，此地乱局，不知多少无辜百姓受到影响。好，我随你一道便是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60400", 0}  ]} 
n0702101006	0	0	0	n07021	0	少侠于先生、于绯绯、于雁华有大恩，雁华愿为差遣。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60400", 0}  ]} 
n0702101007	0	n0702101008	0	0	0	我再考虑一下...	0		0	0
n0702101008	0	0	0	n07021	0	既然如此，雁华于原处候着，少侠若有需要，再来寻我便是。	0		0	0
n0702201000	1		0	n07022	0	呦，{name_1}兄。我听燕先生提过了，万军之中斩杀贼首...这种痛快的大事你不会抛下我吧?	n0702201001,n0702201002		0	0
n0702201001	0	n0702201003	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0		0	0
n0702201002	0	n0702201004	0	0	0	我再考虑一下...	0		0	0
n0702201003	0	0	0	n07022	0	多谢{name_1}兄信任，我拚死也不会让贼人过我这关的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09997", 0}  ]} 
n0702201004	0	0	0	n07022	0	我不会走远，你改变主意的话再跟我说吧。	0		0	0
n0702301000	0	n0702301001	0	n07023	0	娘当年…协助不赦楼，究竟是怀着什么心思呢…如果她当年没有将那片碎片带回寨里…姊姊也不会…	0		0	0
n0702301001	1		0	n07023	0	但…如果当年她将那片碎片交给了皇甫登云，他也就会离他的野心更进一步了…	n0702301002,n0702301004		0	0
n0702301002	0	n0702301003	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0	w_standA00,	0	0
n0702301003	0	0	0	n07023	0	不赦楼…杨天义…我一定会让他们为姊姊的死付出代价！	0	w_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90405t", 0}  ]} 
n0702301004	0	n0702301005	0	0	0	我再考虑一下...	0		0	0
n0702301005	0	0	0	n07023	0	不需要我？哼…那你最好别让他给逃了！	0	w_talk007	0	0
n0702401000	0	n0702401001	0	n07024	0	总算走到了这一步…那姓戚的刺客或许就在前方…	0	ml_standA00,ml_standA00	0	0
n0702401001	1		0	n07024	0	{name_1}兄，咱们鹰猎人绝不会放任那不赦楼，继续为祸大研镇！	n0702401002,n0702401004		0	0
n0702401002	0	n0702401003	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0		0	0
n0702401003	0	0	0	n07024	0	好，咱们便攻进去，击溃不赦楼，为蜀地百姓夺回安宁！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060t", 0}  ]} 
n0702401004	0	n0702401005	0	0	0	我再考虑一下...	0		0	0
n0702401005	0	0	0	n07024	0	{name_1}兄，咱们鹰猎人会从旁支持战事，若是需要我的箭，随时来找我。	0	m_talk003	0	0
n0702501000	0	n0702501005	0	n07025a	0	...	n0702501001,n0702501002	w_standA00,w_standA00	0	0
n0702501001	0	n0702501003	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0		0	0
n0702501002	0	n0702501004	0	0	0	我再考虑一下...	0		0	0
n0702501003	0	0	0	n07025a	0	嗯，我会看好你背后的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09999tm1", 0}  ]} 
n0702501004	0	0	0	n07025a	0	...知道了，我会在这里等你。	0		0	0
n0702501005	1		0	99	0	(少女定定凝视着你。)	n0702501001,n0702501002		0	0
n0702502000	0	n0702502005	0	n07025b	0	...	n0702502001,n0702502002	w_standA00,w_standA00	0	0
n0702502001	0	n0702502003	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0		0	0
n0702502002	0	n0702502004	0	0	0	我再考虑一下...	0		0	0
n0702502003	0	0	0	n07025b	0	嗯，我会看好你背后的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09999tm2", 0}  ]} 
n0702502004	0	0	0	n07025b	0	...知道了，我会在这里等你。	0		0	0
n0702502005	1		0	99	0	(少女定定凝视着你。)	n0702502001,n0702502002		0	0
n0702601000	1		0	n07026	0	知道了、知道了，你又有事情要拜托奴家了对吗?	n0702601001,n0702601002		0	0
n0702601001	0	n0702601003	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0		0	0
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n0702601003	0	0	0	n07026	0	嘻...等一切都结束后，你要怎么回报奴家啊?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09996tm", 0}  ]} 
n0702601004	0	0	0	n07026	0	三心二意...	0		0	0
n0702701000	1		0	n07027	0	不赦楼主，便是下令图灭晏府之人，一想起那日的情景，我便恨不得撕了那些砸碎喂蛇！	n0702701001,n0702701002		0	0
n0702701001	0	n0702701003	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0		0	0
n0702701002	0	n0702701004	0	0	0	我再考虑一下...	0		0	0
n0702701003	0	0	0	n07027	0	终于要直捣那些砸碎的大本营了吗？该是让他们尝尝生不如死的滋味了，嘎嘎嘎嘎～	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60130", 0}  ]} 
n0702701004	0	n0702701005	0	n07027	0	什么？叫我回去？信不信我先杀了你！	0		0	0
n0702701005	0	n0702701006	0	0	0	啊别、别、别...你听我说，我就暂时有点儿事，又不是说不会再回来找你是不是？	0		0	0
n0702701006	0	0	0	n07027	0	哼，小子可别让我抓到骗人啊。那我姑且先回原处等候，若是要找不赦楼的麻烦，你可千万记得回头来寻我啊！	0		0	0
n0702801000	0	n0702801001	0	n07028	0	唉，再是洁白的月亮也有圆缺暗痕，外边的世界...看来并不总是那么有趣。	0		0	0
n0702801001	1		0	0	0	凝儿妹子妳莫担心，一切有我呢。	n0702801002,n0702801004		0	0
n0702801002	0	n0702801003	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0		0	0
n0702801003	0	0	0	n07028	0	{name_2}大哥你放心，我肯定是会帮你的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60560", 0}  ]} 
n0702801004	0	n0702801005	0	0	0	我再考虑一下...	0		0	0
n0702801005	0	n0702801006	0	n07028	0	...{name_2}大哥不要我了吗？	0		0	0
n0702801006	0	n0702801007	0	0	0	哎唷好妹子呀，妳不知道，不赦楼那一帮人很危险的！要不妳先回到原处等我，再让我想想好吗？	0		0	0
n0702801007	0	0	0	n07028	0	嗯，凝儿相信{name_2}大哥！	0		0	0
n0702901000	0	n0702901001	0	n07029	0	大哥、义姐⋯我绝不会让你们白白牺牲的。	0		0	0
n0702901001	1		0	n07029	0	{name_1}兄，最后这一里路，让我和擎天寨的弟兄们助你一臂之力吧！就算皇甫登云派上百万军兵，王喆我也会杀出一条血路！	n0702901002,n0702901004		0	0
n0702901002	0	n0702901003	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0		0	0
n0702901003	0	0	0	n07029	0	能与你并肩而战，为天下苍生尽一己之力，王喆我死而无憾！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90601t", 0}  ]} 
n0702901004	0	n0702901005	0	0	0	我再考虑一下...	0		0	0
n0702901005	0	0	0	n07029	0	若{name_1}兄改变心意了，随时来找我啊！我与擎天寨的弟兄们必定拚尽全力，血战到底！	0		0	0
n0703001000	0	n0703001001	0	n07030	0	不赦楼吗？过去老是待在拱石村，感受倒还没那么明显，想不到外边居然有个这么大的组织。	0		0	0
n0703001001	1		0	n07030	0	哎不过我既跟了你，你要和那些人对立也好，甚至想加入他们也罢，总之我看好你，咱们兄弟俩儿一道前进便是。	n0703001002,n0703001004		0	0
n0703001002	0	n0703001003	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0		0	0
n0703001003	0	0	0	n07030	0	啊哈，这下是要去挑了他们老大对吧，思来想去，我正打算干票大的，走，咱们一道前往，直捣他们老巢便是！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60273", 0}  ]} 
n0703001004	0	n0703001005	0	0	0	我再考虑一下...	0		0	0
n0703001005	0	n0703001006	0	n07030	0	喂，怎么事到临头想踢掉我呢，真是令人伤心啊...。	0		0	0
n0703001006	0	n0703001007	0	0	0	你...可以了。	0		0	0
n0703001007	0	0	0	n07030	0	好啦、好啦，那我先回原处等你，你改变了心意再来找我啊！	0		0	0
n0703101000	1		0	n07031	0	需要我帮忙就说吧。	n0703101001,n0703101002		0	0
n0703101001	0	n0703101003	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0		0	0
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n0703101003	0	0	0	n07031	0	嗯，我绝对不会让阿爹白白牺牲的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n20049", 0}  ]} 
n0703101004	0	0	0	n07031	0	啧。	0		0	0
n0703201000	0	n0703201001	0	n07032	0	嘿嘿，当初愿意帮杜晋鹏那小子，也是楼主许了我好处，又能找师兄麻烦，我才勉为其难，否则哪里耐烦搞那些娘儿们间的事情。	0		0	0
n0703201001	0	n0703201002	0	n07032	0	更何况我帮了杜晋鹏那小子后，也没找着师兄的药王神篇，亏得真是一蹋胡涂。	0		0	0
n0703201002	1		0	n07032	0	我这心里闷得发慌，你今天想找谁麻烦都没问题！	n0703201003,n0703201005		0	0
n0703201003	0	n0703201004	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0		0	0
n0703201004	0	0	0	n07032	0	哦哦哦～挑了不赦楼，我岂不是一下子可以得到好多毒殭的材料？还杵在这儿做什么，咱们快去啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60402", 0}  ]} 
n0703201005	0	n0703201006	0	0	0	我再考虑一下...	0		0	0
n0703201006	0	0	0	n07032	0	啧，年轻人变来变去的没个定性...既然这样那我便先回原处啦，你想清楚再来找我。	0		0	0
n0703501000	1		0	n07035	0	不赦楼主便是皇甫登云？唔...怪不得当年拂衣前往刺杀皇甫登云，之后便失去了下落，再次现身，却以不赦楼四使的身份率领黑衣人作乱。想必是那皇甫登云巧言惑众，哄得拂衣信了他的奸计。	n0703501001,n0703501002		0	0
n0703501001	0	n0703501003	0	0	0	与我一起攻进西川都司吧!	0		0	0
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n0703501003	0	0	0	n07035	0	哼，原本不赦楼如何，与俏梦阁无干，可他们不仅使拂衣叛出，甚至意图收了俏梦阁，那末我是决计不会允许他们继续这样下去的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60100", 0}  ]} 
n0703501004	0	0	0	n07035	0	好，那我且先回原处等候，一面和姐妹们互通消息，你若改变心意，再来寻我便是。	0		0	0
n0999601000	0	0	0	n70044	0	嗯...凌某明白了，确实是相当严重的内伤。	0		0	0
n0999601001	0	n0999601002	0	n09996a	0	还请凌掌门相救!	0	w_salute002	0	0
n0999601002	0	n0999601003	0	n70044	0	...	0		0	0
n0999601003	0	n0999601004	0	n70044	0	请恕凌某拒绝。	0	m_talk014	0	0
n0999601004	0	0	0	n09997b	0	咦?	0		0	0
n0999601005	0	n0999601006	0	n09996a	0	...奴家听人说，蜀中的儒剑凌掌门出身于当年大疫时大开山门收容病人的青城派，最是热心助人，这才不远千里前来。	0		0	0
n0999601006	0	n0999601007	0	n09996a	0	难道掌门要见死不救吗?	0		0	0
n0999601007	0	n0999601008	0	n70044	0	道友言重了。	0	m_talk016_ec	0	0
n0999601008	0	n0999601009	0	n70044	0	本派绝学翠峦功并非凌某的私产，而是先人心血的结晶，凌某无权任意出借。	0		0	0
n0999601009	0	n0999601010	0	n70044	0	再说...道友一身阴毒的内力，请恕凌某眼拙，实在是看不出师承。	0		0	0
n0999601010	0	n0999601011	0	n09996a	0	奴家!...内功是内功，人是人...	0	wl_standA00,wl_standA00	0	0
n0999601011	0	n0999601012	0	n70044	0	道友说的是，凌某也不能真的见死不救。	0	m_talk001	0	0
n0999601012	0	n0999601013	0	n70044	0	凌某有一个主意，不如我在后院祖师祠堂空出一间静室以供道友疗伤。	0		0	0
n0999601013	0	n0999601014	0	n70044	0	凌某延请本派长老为道友医治，保证三年内必能使道友痊愈，道友意下如何?	0		0	0
n0999601014	0	n0999601015	0	n09996a	0	凌掌门...留奴家一个弱女子在贵观借宿三年，青城派的清誉您难道不要了吗?	0		0	0
n0999601015	0	n0999601016	0	n70044	0	相比起道友性命，人言何足可畏?	0		0	0
n0999601016	0	n0999601017	0	n09996a	0	...	0		0	0
n0999601017	0	n0999601018	0	n09996a	0	掌门无论如何都不肯借奴家一观贵派心诀吗?	0		0	0
n0999601018	0	n0999601019	0	n70044	0	没错。	0	m_talk001	0	0
n0999601019	0	0	0	n09996a	0	呜...好一个儒剑!	0		0	0
n0999601020	0	0	0	n09997b	0	道友等等啊!	0		0	0
n0999601021	0	0	0	n70044	0	是{name_1}少侠吗?凌某已恭候多时了。	0		0	0
n0999602000	0	0	0	n09996b	0	...	0		0	0
n0999603000	0	n0999603001	0	n09996f	0	你...怎么又来了...	0		0	0
n0999603001	0	n0999603002	0	0	0	呃...这...嘿嘿...	0		0	0
n0999603002	0	n0999603003	0	n09996f	0	解释也不好好解释，手倒是没停啊!	0		0	0
n0999603003	0	n0999603004	0	n09996f	0	...罢了，但你可别把奴家当成随便的女人了。	0		0	0
n0999603004	0	0	0	n09996f	0	你要是太过分，当心子孙不保!	0		0	0
n0999604000	0	n0999604001	0	n09996d	0	{name_2}大哥准备好了?跟张师兄说吧。	0		0	0
n0999604001	0	0	0	99	0	(楚湘莲不着痕迹的捏了你一下。)			{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00040", 0, 0}  ], 0} 	0
n0999605000	0	n0999605001	0	0	0	是岔路...	0		0	0
n0999605001	0	0	0	n09996	0	{name_2}大哥，正前方的道路通往正殿，平常师兄都在那里的。	0		0	0
n0999605002	0	n0999605003	0	0	0	我想也是...但那烟雾看起来不是什么好东西啊。	0		0	0
n0999605003	0	n0999605004	0	n09996	0	没有错，那腐尸毒乃是奴家师兄精心研制的致命奇毒，唯有他亲手配制的<color=#FF0000>三九消坏丹</color>可解。	0		0	0
n0999605004	0	n0999605005	0	n09996	0	他平时将药丸与药引分交两个得力手下保管，就算是此二人也得达成共识才能晋见他。	0		0	0
n0999605005	0	n0999605006	0	0	0	你师兄听起来是个挺多疑的人啊。	0		0	0
n0999605006	0	0	0	n09996	0	嗯...他对付宫里的人，一向是比外人还残忍的...	0		0	0
n0999606000	0	n0999606001	n0999606002	0	0	嗯...这腐尸毒确实有点门道，除了常见的几种毒虫之外，似乎还加了点辅料以激发毒雾的药性。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 308, 0, 49, "player"}  ], 0} 	0
n0999606001	0	0	0	0	0	...但这可还难不倒我啊，这些日子来我的毒术可不是白练的!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00041", 1, 0}  ]} 
n0999606002	0	n0999606003	n0999606007	0	0	何姑娘，这毒雾你怎么看?	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n90405", True}  ], 0} 	0
n0999606003	0	n0999606004	0	n90405	0	喔，让我瞧瞧...	0		0	0
n0999606004	0	n0999606005	0	n90405	0	嗯...这腐尸毒确实是有点门道，除了常见的几种毒虫之外，似乎还加了点辅料以激发毒雾的药性。	0		0	0
n0999606005	0	n0999606006	0	n90405	0	哼哼~但要想挡住姑娘还早了十年呢!	0		0	0
n0999606006	0	0	0	n90405	0	...好，这样就可以安全通过了!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00041", 1, 0}  ]} 
n0999606007	0	n0999606008	n0999606010	0	0	前辈，这毒...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60402", True}  ], 0} 	0
n0999606008	0	n0999606009	0	n60402	0	哼...班门弄斧。	0		0	0
n0999606009	0	0	0	n60402	0	好了，过吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00041", 1, 0}  ]} 
n0999606010	0	0	0	0	0	这毒雾近看更恶心啦，我们还是别硬闯吧。	0		0	0
n0999607000	0	n0999607001	0	n09997f	0	终于赢了...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00020_02", 2}  ]} 
n0999607001	0	0	0	0	0	这家伙...花样真不少。	0		0	0
n0999607002	0	n0999607003	0	n09997f	0	咳...师妹...妳做什么?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 400, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 400, 100, 2, "n09997"}  ]} 
n0999607003	0	n0999607004	0	n09996e	0	呵呵...你们已经没有利用价值了。	0	w_talk003	0	0
n0999607004	0	n0999607005	0	n09996e	0	多亏有你们这些蠢猪，宫里的一切终于都归奴家了。	0		0	0
n0999607005	0	n0999607006	0	n09996e	0	为了答谢你们，就由奴家亲手送你们下黄泉吧。	0	w_salute002	0	0
n0999607006	0	0	0	n09996e	0	不要紧张，奴家保证会很温柔的...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09996", 1}  ]} 
n0999607007	0	0	0	0	0	慢着!你想做什么?	0	m_talk002	0	0
n0999607008	0	n0999607009	0	n09996e	0	奴家...奴家只是...	0	w_talk009_ec	0	0
n0999607009	0	n0999607010	0	0	0	不用再装了，我早就发现你藏着的金丹了!	0	m_fingerpoint001	0	0
n0999607010	0	n0999607011	0	n09997f	0	这...是怎么回事?	0	m_talk003	0	0
n0999607011	0	n0999607012	0	0	0	解释起来太麻烦了，打完我再跟你说。	0	m_talk016_ec	0	0
n0999607012	0	n0999607013	0	0	0	你不至于还相信她吧?	0		0	0
n0999607013	0	n0999607014	0	n09997f	0	那自是不可能...	0	m_talk016_ec	0	0
n0999607014	0	0	0	0	0	好，上吧!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09996", 1}  ]} 
n0999608000	0	n0999608001	0	n09997f	0	...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09997f", 0.30000, 0} , { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 302.82970, 0.00000} , Null}  ]} 
n0999608001	0	n0999608002	0	0	0	你没事吧?	0	m_talk003	0	0
n0999608002	0	n0999608003	0	n09997f	0	没事...是我太过愚蠢，为表象所迷...险些中了恶人的奸计。	0	m_talk016_ec	0	0
n0999608003	0	n0999608004	n0999608004	n09997f	0	好在，{name_1}兄警醒，识破了她的奸谋。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00021", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00021_01", 2}  ]} 
n0999608004	0	n0999608005	0	0	0	你啊，以后要多小心女人骗你。越是漂亮的女人，越会骗人。知道了吗?	0	m_talk003	0	0
n0999608005	0	n0999608006	0	n09997f	0	{name_1}兄忠言，在下不敢或忘。	0	m_talk001	0	0
n0999608006	0	n0999608007	0	n09997f	0	{name_1}兄，你的大恩我没齿难忘，但在下还要带霜峻跟其他师兄弟回青城山，我们暂且别过吧。	0		0	0
n0999608007	0	n0999608008	0	n09997f	0	在下还会在青城山上挂单一段时间，如果你有什么需要帮忙，请务必要来找我。	0	m_talk003	0	0
n0999608008	0	n0999608009	0	0	0	那就一言为定啦。	0	m_talk001	0	0
n0999608009	0	0	0	n09997f	0	保重。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00020_02", 2} , { "TeammateAction" : "n09997", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f09997", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f00039", 1, 2}  ]} 
n0999609000	0	n0999609001	0	n09996tm	0	啊，是你啊。	0		0	0
n0999609001	1		0	n09996tm	0	怎么了，可是想奴家了?	n0999609002,n0999609003		0	0
n0999609002	0	n0999609005	0	0	0	对啊，跟我一起出去闯闯吧。	0		0	0
n0999609003	0	n0999609006	0	0	0	左右也是无事，来看看你啰。	0		0	0
n0999609004	0	0	0	n09996tm	0	嘻嘻，好啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09996tm", 0}  ]} 
n0999609005	0	0	n0999609007	n09996tm	0	明明都带着那么多人了，你真的有诚意吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n0999609006	0	0	0	n09996tm	0	是吗?那便好好看吧。	0		0	0
n0999609007	0	0	n0999609004	n09996tm	0	奴家现在没空理你，你让自己变得有趣点再来吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -60, "player"}  ], 0} 	0
n0999610000	0	n0999610001	n0999610002	n09996	0	要奴家离开?现在?			{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00020", 0, True}  ], 0} 	0
n0999610001	0	0	0	n09996	0	{name_2}大哥说笑吧，我们还有事情没做完呢。			0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09996", 0}  ]} 
n0999610002	0	0	0	n09996	0	那奴家先回赤丹宫了，{name_2}大哥可别忘了奴家啊。			0	0
n0999611000	0	0	0	n09996	0	喔?是熊掌吗?算你有点良心...奴家认识个蠢女人，嫁了个镖头后整天在道上吃土啃干粮，要奴家说啊，那根本就不叫生活嘛。	0		0	0
n0999612000	0	0	0	n09996tm	0	这是什么垃圾?<br>你莫非是看不起奴家，这种便宜货色还能算是人吃的东西吗!?	0		0	0
n0999613000	0	0	0	n09996	0	奴家现在吃不下...	0		0	0
n0999614000	0	n0999614001	0	n09996tm	0	嗯...	0		0	0
n0999614001	0	n0999614002	0	n09996tm	0	{name_1}大哥，奴家忽然想到还有点事要办，得先离开一趟。	0		0	0
n0999614002	1		0	n09996tm	0	你能借奴家一点盘缠吗?	n0999614003,n0999614004,n0999614005		0	0
n0999614003	0	n0999614006	0	0	0	来，我身上的钱全部给妳。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 4999}  ], 0} 	0
n0999614004	0	n0999614008	0	0	0	这里有三千文，妳拿去花吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 2999}  ], 0} 	0
n0999614005	0	n0999614009	0	0	0	妳看我像是有钱的样子吗?	0		0	0
n0999614006	0	n0999614007	0	0	0	千万别饿着啦!	0		0	0
n0999614007	0	n0999614010	0	n09996tm	0	...唔，也罢，再给他次机会吧...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 0, 2}  ]} 
n0999614008	0	0	0	n09996tm	0	啧...勉勉强强吧，奴家走啦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09996", 1} , { "SetMoneyAction" : 3000, 1} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n09996tm", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n0999614009	0	0	0	n09996tm	0	也是呢!奴家真是傻了才跟你那么久，别再来找奴家啦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09996", 1} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n09996tm", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n0999614010	0	n0999614011	0	0	0	妳说了什么吗?	0		0	0
n0999614011	0	0	0	n09996tm	0	不，没什么。奴家先走啦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09996", 1}  ]} 
n0999615000	0	0	n0999615001	0	0	【里面装的可是活人炼的丹呢...不想碰...】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00021", 0, True}  ], 0} 	0
n0999615001	0	n0999615009	n0999615002	0	0	【越想越生气，还是把这吃掉好了!】	0	m_squat002_Start,m_squat002_Loop	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00035", 0, 0}  ], 0} 	0
n0999615002	0	n0999615005	n0999615003	0	0	【总觉得还是很在意，看看里面有什么吧...】	0	m_squat002_Start,m_squat002_Loop	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00034", 0, 0}  ], 0} 	0
n0999615003	1		0	0	0	嗯?这盒是什么东西?怎么会放在这里?	n0999615004,n0999615018	m_squat002_Start,m_squat002_Loop	0	0
n0999615004	0	n0999615005	0	0	0	【打开来瞧瞧。】	0		0	0
n0999615005	0	n0999615006	0	0	0	流云酪...鸳鸯糕...轻柳酥...这不全是高级甜点吗?	0	ml_squat_Loop,m_squat002_Loop	0	0
n0999615006	0	n0999615007	0	0	0	看上去还新鲜着呢...多半是那两人带来的...还好意思说什么餐风露宿惯了...	0		0	0
n0999615007	1		0	0	0	【该怎么办呢?】	n0999615008,n0999615019		0	0
n0999615008	0	n0999615009	0	0	0	【吃掉!】	0		0	0
n0999615009	0	n0999615010	0	0	0	这两个人竟敢瞒着我吃好吃的，这就是给他们的天罚了!	0	ml_squat_Loop,m_squat002_Loop	0	0
n0999615010	0	n0999615011	0	0	0	...嗯?这糕里硬硬的是什么?	0		0	0
n0999615011	0	n0999615012	0	0	0	这...这不是赤丹宫的金丹吗...	0		0	0
n0999615012	0	n0999615013	0	0	0	【藏这丹的人想必知道这东西是什么，所以才会将它藏在饼中...】	0		0	0
n0999615013	0	n0999615014	0	0	0	【也就是说，那人多半与赤丹宫有所勾结...】	0		0	0
n0999615014	0	n0999615015	0	0	0	【下面那人可是未来的武学大国手欸...不要告诉我他其实是隐藏极深的吃人狂魔吧...】	0		0	0
n0999615015	0	n0999615016	0	0	0	【这么说与赤丹宫有染的多半是百损道姑了...】	0		0	0
n0999615016	0	n0999615017	0	0	0	【唔...只凭糕饼盒里的一枚金丹，实在很难说是铁证啊。】	0		0	0
n0999615017	0	0	0	0	0	【也许...我可以再找找更多证据。】	0	m_squat002_Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00021", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00021_01", 0}  ]} 
n0999615018	0	0	0	0	0	【放回去吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00034", 1, 0}  ]} 
n0999615019	0	0	0	0	0	【放回去吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00035", 1, 0}  ]} 
n0999616000	0	0	0	n09996f	0	{name_1}大哥，奴家的身体...你可还喜欢吗?	0		0	0
n0999616001	0	0	0	0	0	!!!	0		0	0
n0999616002	0	n0999616003	0	n09996f	0	呵呵...你不用紧张，奴家早就觉得你跟隔壁房那个呆头鹅不同类人...	0		0	0
n0999616003	0	n0999616004	n0999616028	n09996f	0	在你发现奴家的糕饼盒后，不去告密而是跑来对奴家毛手毛脚后...奴家更确定啦。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00021", 0, True}  ], 0} 	0
n0999616004	0	n0999616005	0	n09996f	0	嘻嘻...像你这种人...奴家不讨厌呢...若果你答应帮奴家一个小忙，奴家也不是不能再让你摸一会的啦...	0		0	0
n0999616005	1		0	0	0	【...我该怎么做?】	n0999616006,n0999616007		0	0
n0999616006	0	n0999616027	0	0	0	【顺其自然吧...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 10, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 1, "player"} , { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
n0999616007	0	n0999616023	0	0	0	【我可是正人君子!】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 1, "player"}  ]} 
n0999616008	0	n0999616009	0	99	0	(一段时间之后...)	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000}  ]} 
n0999616009	0	n0999616010	0	n09996f	0	你可满意了?该换你帮奴家了吧?	0		0	0
n0999616010	0	n0999616011	0	0	0	嗯...喔...	0	m_talk001	0	0
n0999616011	0	n0999616012	n0999616029	n09996f	0	嘻嘻...奴家知道你在想什么...但那金丹确实不是奴家的东西。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00021", 0, True}  ], 0} 	0
n0999616012	0	n0999616013	0	n09996f	0	解释起来太麻烦了，总之那赤丹宫主是奴家的师兄便是。	0		0	0
n0999616013	0	n0999616014	0	n09996f	0	他偷了件奴家的东西，奴家得拿回来。	0		0	0
n0999616014	0	n0999616015	0	n09996f	0	奴家本想哄的那呆头鹅跟奴家一起进去把东西抢回来的...你也来帮忙吧。	0		0	0
n0999616015	0	n0999616016	0	n09996f	0	等到他没了用处...呵呵...我们便把他宰了。	0		0	0
n0999616016	0	n0999616017	0	n09996f	0	他修练的那门内功可神奇了，到时也归你吧。	0		0	0
n0999616017	0	n0999616018	0	n09996f	0	如何?奴家有没有很大方啊?	n0999616018,n0999616019		0	0
n0999616018	1		0	0	0	【该怎么办呢?】	n0999616019,n0999616020		0	0
n0999616019	0	n0999616021	0	0	0	【接受她的提议。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 20, 1, "player"}  ]} 
n0999616020	0	n0999616024	0	0	0	【拒绝她的请求。】	0		0	0
n0999616021	0	n0999616022	0	0	0	...就照你说的那么办吧。	0	m_talk001	0	0
n0999616022	0	0	0	n09996f	0	太好了!接下来就拜托你嘴巴栓紧了，保持平常就好，一切都交给奴家吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00021_01", 2} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m00059", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "f00040", 1, 2}  ]} 
n0999616023	0	n0999616025	0	0	0	我可是正人君子，才不会做这种伤风败俗的事!	0	m_talk002	0	0
n0999616024	0	n0999616025	0	0	0	你这妖女!我才不会帮你做这种伤天害理的事!	0	m_talk002	0	0
n0999616025	0	n0999616026	0	n09996f	0	喔...是这样啊...	0		0	0
n0999616026	0	0	0	n09996f	0	师哥!师哥!有人非礼啊!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m00059", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "f00036", 1, 0}  ]} 
n0999616027	0	n0999616008	n0999616008	n09999tm1	0	...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n09999a", True} , { "TeammateCondition" : "n09999b", True}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09999a", 1} , { "TeammateAction" : "n09999b", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 0, 2}  ]} 
n0999616028	0	n0999616004	0	n09996f	0	在你跑来对奴家毛手毛脚后...奴家更确定啦。	0		0	0
n0999616029	0	n0999616030	0	n09996f	0	奴家想要你做的事可简单了，你可听过赤丹宫主?	0		0	0
n0999616030	0	n0999616013	0	0	0	是那赤丹宫的头头吗?还算有点了解...	0	m_talk001	0	0
n0999617000	0	n0999617001	0	n09996f	0	...	0		0	0
n0999617001	0	0	0	n09997a	0	{name_1}兄，师妹现在正在运功，暂时别打扰她吧。	0	m_talk014	0	0
n0999617002	0	n0999617003	0	n09996f	0	{name_1}大哥，师哥的武功很厉害吧?	0		0	0
n0999617003	0	n0999617004	0	n09996f	0	这套拳法可是师兄自己发明的呢!	0		0	0
n0999617004	0	0	0	n09997a	0	哈哈!师妹你捧我过头了!	0	m_scratchhead001	0	0
n0999617005	0	0	0	n09996f	0	...	0		0	0
n0999618000	0	n0999618001	0	n09997f	0	师妹!贼人在哪!	0	m_talk002	0	0
n0999618001	0	n0999618002	0	n09997f	0	{name_1}...{name_1}兄...怎么会是你?	0	m_talk009bg	0	0
n0999618002	0	n0999618003	0	0	0	我...我可以解释!	0	m_talk002	0	0
n0999618003	0	n0999618004	n0999618012	0	0	百损道姑是邪道妖人，不信你搜搜她的身，肯定会有证据的!	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00021", 0, True}  ], 0} 	0
n0999618004	0	n0999618005	0	n09997f	0	什么...这...	0	m_talk016_ec	0	0
n0999618005	0	n0999618006	0	n09996f	0	师哥!你难道要信那淫贼，不信奴家吗?	0	w_talk002	0	0
n0999618006	0	n0999618007	0	n09996f	0	明明奴家只剩你可以依靠了啊...	0		0	0
n0999618007	0	n0999618008	0	n09997f	0	...	0		0	0
n0999618008	0	n0999618009	n0999618014	n09997f	0	师妹，{name_1}兄乃侠名远播的正人君子，也许这之中有什么误会...	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 50, "player"} , { 100 : 111, 0, 500, "player"}  ], 0} 	0
n0999618009	0	n0999618010	0	n09997f	0	师妹你就让我搜个身吧，到时{name_1}兄也会相信你是清白的了。	0		0	0
n0999618010	0	n0999618011	0	n09996f	0	清白?让你们上下其手后，奴家还能有什么清白!	0	w_talk002	0	0
n0999618011	0	0	0	n09996f	0	你们这些衣冠禽兽，我就是死也不会让你们碰一根毛的!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0999603"}  ]} 
n0999618012	0	n0999618013	0	0	0	我不是淫贼...我只是一般的贼来着...	0	m_talk014	0	0
n0999618013	0	0	0	n09997f	0	荒谬!我真是看错你了，竟想对师妹逞凶!	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0999602"}  ]} 
n0999618014	0	n0999618016	n0999618015	n90401t	0	张兄，在下南诏段思平，愿意为{name_1}兄作保。他一意除恶，确无非礼之心。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
n0999618015	0	n0999618016	n0999618013	n90601t	0	张兄，在下擎天寨王喆，愿意为{name_1}兄作保。他一意除恶，确无非礼之心。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20033", True}  ], 0} 	0
n0999618016	0	n0999618009	0	n09997f	0	唔...兄台声名如雷贯耳...也许这之中有什么误会?	0		0	0
n0999619000	0	n0999619001	0	0	0	没想到会搞成这个样子...	0		0	0
n0999619001	0	n0999619003	n0999619002	0	0	还好我的猜想是正确的，百损道姑身上确实有与赤丹宫勾结的证据。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00021", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00021_01", 2}  ]} 
n0999619002	0	n0999619003	0	0	0	我只是想来偷点东西啊...	0		0	0
n0999619003	0	0	0	0	0	把这封信交给凌掌门的话也许能换些奖励吧...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00039", 1, 2}  ]} 
n0999620000	0	n0999620001	0	n09997a	0	...{name_1}兄你说的没错，师...不，百损道友身上确实有与赤丹宫勾结的证据。	0		0	0
n0999620001	0	n0999620002	0	n09997a	0	是我愚蠢，竟然受表象所迷...险些就要被奸人骗去不知做什么勾当了...	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 123.74510, 0.00000} , Null}  ]} 
n0999620002	0	n0999620003	0	0	0	别太在意了，大家都要走过这条路的。	0	m_talk016_ec	0	0
n0999620003	0	n0999620004	0	0	0	你啊，以后要多小心女人骗你。越是漂亮的女人，越会骗人。知道了吗?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09997a", 0.30000, 0}  ]} 
n0999620004	0	n0999620005	0	n09997a	0	{name_1}兄忠言，在下不敢或忘。	0	m_salute001	0	0
n0999620005	0	n0999620006	0	n09997a	0	我还要先回去与霜峻道歉，{name_1}兄有空可以来寻我。	0		0	0
n0999620006	0	n0999620007	0	n09997a	0	如果有什么用得着我的地方，也请不吝提出。	0		0	0
n0999620007	0	0	0	n09997a	0	经此一事我才明白蜀地有多少邪魔歪道，{name_1}兄要惩奸除恶时切莫忘了在下。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f09997", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00021_01", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f00039", 1, 2}  ]} 
n0999701000	0	n0999701001	0	n09997a	0	是{name_1}兄啊，有什么事吗?	0	m_talk003	0	0
n0999701001	0	n0999701002	0	n09997a	0	师妹的伤还没有全好，我们还要在这待会再离开。	0		0	0
n0999701002	0	0	0	n09997a	0	当然你想留下陪我们也行啊，只是在下恐怕没有茶可以招待你吧，哈哈!	0	old_specialStand002	0	0
n0999701003	1		0	n09997a	0	{name_1}兄好啊，有什么事吗?难不成是想与在下切磋一番?	n0999701004,n0999701006	ml_standA00,ml_standA00	0	0
n0999701004	0	n0999701005	0	0	0	打就打，难道我还怕你来着?	0		0	0
n0999701005	0	0	0	0	0	到时被我打得满地找牙我可不负责啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0999702"}  ]} 
n0999701006	0	0	0	0	0	再说吧。	0		0	0
n0999701007	0	0	0	n09997a	0	呼...	0		0	0
n0999701008	0	0	0	n09997a	0	承让了。	0		0	0
n0999701009	0	0	0	n09997a	0	{name_1}兄果然厉害，是在下输了。	0		0	0
n0999703000	0	0	0	0	0	真没想到啊，凌霜峻那小子竟没说谎，你们两个真的躲在这破屋...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00022", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0999702"}  ]} 
n0999703001	0	n0999703002	0	0	0	拿去吧，这是那小子要我交给你的东西。	0	m_fisherman_Stand001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801090", 1}  ]} 
n0999703002	0	n0999703003	0	n09997c	0	绝交信...{name_1}兄，我不知道霜峻跟你说了什么，但我想他恐怕有什么误会...	0	m_talk026_ec	0	0
n0999703003	0	n0999703004	0	n09996b	0	是啊，{name_1}大哥莫要生气，这件事全是奴家的错。	0	w_talk001	0	0
n0999703004	0	n0999703005	0	n09996b	0	那天凌掌门拒绝为奴家治伤之后，本来奴家当下便要离开的。没想到张师哥追了出来...说他可以为我治伤。	0		0	0
n0999703005	0	n0999703006	0	n09996b	0	我们只是为了寻一无人打扰的僻静之地才会来此的，并不成想会让那凌道友有误会...	0	w_talk003	0	0
n0999703006	0	n0999703007	0	n09997c	0	不，此事说来应该是我的错才对...当日凌掌门拘泥于门派之见拒绝为师妹治伤，老实说我心下不甚愉快，这才不告而别。	0	m_talk014	0	0
n0999703007	0	n0999703008	0	n09997c	0	如果当日多跟霜峻解释几句，也不会变成现在这个样子吧...	0		0	0
n0999703008	0	n0999703009	0	n09997c	0	我把他丢在青城山两次了...也难怪他会这么生气。	0		0	0
n0999703009	0	n0999703010	0	0	0	唉，我明白了，你们离开是有苦衷的。但也犯不着再这里争相认错吧，莫非是想闪瞎我狗眼?	0	m_talk003	0	0
n0999703010	0	n0999703011	0	n09997c	0	{name_1}兄你又再拿我们开玩笑了...	0	m_scratchhead001	0	0
n0999703011	0	n0999703012	0	0	0	不提这个，你们两个这几天就住这种鬼地方啊?	0	ml_standA01	0	0
n0999703012	0	n0999703013	0	0	0	这里没人打扰归没人打扰，但也未免太破烂了吧?	0		0	0
n0999703013	0	n0999703014	0	n09996b	0	不要紧的，修道之人，哪需要住什么金屋银屋呢?	0		0	0
n0999703014	0	n0999703015	0	n09996b	0	况且奴家跟张师哥都是云游惯的人，能有一片屋顶遮身就已经很满足了。	0		0	0
n0999703015	0	n0999703016	0	n09997c	0	师妹说得是。	0	m_talk001	0	0
n0999703016	0	n0999703017	0	0	0	【呜哇，这两人还真是干柴遇上烈火啊，才过几日竟已达到妇唱夫随的境界了。】	0		0	0
n0999703017	0	n0999703018	0	0	0	既然你们不介意那便算了，我话已经传到，你们别忘记回去跟凌霜峻澄清啊。	0		0	0
n0999703018	0	0	0	n09997c	0	在下明白的，师妹的伤还需约两日才能治好，到时我俩自会回山向霜峻赔罪。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t00011", 48}  ]} 
n0999704000	0	0	0	n09997c	0	...	0		0	0
n0999705000	0	n0999705001	0	n09997d	0	{name_1}兄，你可来了!	0	m_talk002	0	0
n0999705001	0	n0999705002	0	0	0	看你慌张的样子，怎么了吗?	0		0	0
n0999705002	0	n0999705003	0	n09997d	0	霜峻去赤丹宫了!	0		0	0
n0999705003	0	n0999705004	0	0	0	等等，你说他去赤丹宫是怎么回事?快与我细细说来!	0	m_talk003	0	0
n0999705004	0	n0999705005	0	n09997d	0	我与师妹上山后，本想先去找霜峻道歉，没想到完全找不到人。	0		0	0
n0999705005	0	n0999705006	0	n09997d	0	倒是在他的床头找到了封信，说他找到了一个什么赤丹宫的所在，要去救出被掳的百姓与师兄弟...	0	m_talk003	0	0
n0999705006	0	n0999705007	0	n09997d	0	我问了相熟的师兄，好像他在跟你说完话之后便离开了，到现在还没回来。	0		0	0
n0999705007	0	n0999705008	0	n09997d	0	我又多方打听了一会，才知那赤丹宫竟是什么用活人炼丹的妖道观!	0	m_talk004	0	0
n0999705008	0	n0999705009	0	0	0	你先别急，这赤丹宫的底细我也清楚，但我们不知道他们的藏身处，便是...	0	m_talk003	0	0
n0999705009	0	n0999705010	n0999705010	99	0	(百损向你使了个眼色。)	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00040", 0, 0}  ], 0} 	0
n0999705010	0	n0999705011	0	n09996c	0	其实...	0	w_standC00,w_standC00	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n09997d", { 0.00000, 194.58940, 0.00000} , Null}  ]} 
n0999705011	0	n0999705012	0	n09996c	0	奴家知道那赤丹宫的所在地...	0		0	0
n0999705012	0	n0999705013	0	n09997d	0	师妹，你怎么...不重要，咱们得赶快把赤丹宫的位置禀明凌掌门，不然可能就太迟了!	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n09996c", { 0.00000, 11.29157, 0.00000} , Null}  ]} 
n0999705013	0	n0999705014	0	n09996c	0	师哥...对不起...奴家没法那么做。	0	w_talk016_ec	0	0
n0999705014	0	n0999705015	0	n09997d	0	师妹...为什么?	0		0	0
n0999705015	0	n0999705016	0	n09996c	0	奴家...奴家一直不敢告诉你...怕你会看不起奴家...	0		0	0
n0999705016	0	n0999705017	0	n09996c	0	其实奴家并不是出身于什么名门正派...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n09996c", { 0.00000, 4.05068, 0.00000} , Null}  ]} 
n0999705017	0	n0999705018	0	n09996c	0	奴家...奴家乃是那赤丹宫主的师妹!	0	w_standC00,w_standC00	0	0
n0999705018	0	n0999705019	0	n09997d	0	什...什么?	0	m_talk009_ec	0	0
n0999705019	0	n0999705020	0	n09996c	0	奴家不能苟同宫里的金丹大道，因此连夜逃出...	0		0	0
n0999705020	0	n0999705021	0	n09996c	0	却被师兄追上打成了重伤...还是那些淫僧刚巧将师兄惊走，才让奴家捡回一命...	0		0	0
n0999705021	0	n0999705022	0	n09996c	0	那日遇见你与{name_1}大哥时，奴家身上的内伤便是这么来的...	0		0	0
n0999705022	0	n0999705023	0	n09997d	0	师妹，你弃暗投明，凌掌门必定不会为难你。	0	m_talk003	0	0
n0999705023	0	n0999705024	0	n09997d	0	等到我们剿灭赤丹宫，你也不用再担心你师兄会来报复了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n09997d", { 0.00000, 194.58940, 0.00000} , Null}  ]} 
n0999705024	0	n0999705025	0	n09996c	0	是...师兄...你说的都很对。	0	w_talk001	0	0
n0999705025	0	n0999705026	0	n09996c	0	但当日奴家向凌掌门求医被拒绝后...奴家实在不敢再相信凌掌门了!	0		0	0
n0999705026	0	n0999705027	0	n09996c	0	师哥...奴家只能依靠你了啊...	0	w_talk003	0	0
n0999705027	0	n0999705028	0	n09997d	0	...我明白了，师妹，一切都交给我吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09997d", 0.20000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09996c", 0.40000, 0}  ]} 
n0999705028	0	n0999705029	0	n09997d	0	{name_1}兄，在下有个不情之请。	0	m_talk003	0	0
n0999705029	0	n0999705030	0	n09997d	0	虽说拜托你这种危险的事，在下实在是非常的惭愧...但是你武功高强，这事不靠你帮忙多半是不成了!	0		0	0
n0999705030	0	n0999705031	0	0	0	你便直说吧。	0	m_talk001	0	0
n0999705031	0	n0999705032	0	n09997d	0	等凌掌门召集正道中人不知要等到时候，恐怕不免打草惊蛇。	0		0	0
n0999705032	0	n0999705033	0	n09997d	0	若是赤丹妖道狗急跳墙之下逃走...甚至是对霜峻不利，都不是我们愿意见到的。	0	m_talk016_ec	0	0
n0999705033	0	n0999705034	0	n09997d	0	在下提议，不如我们三人现在立刻杀去赤丹宫，打他一个措手不及!	0		0	0
n0999705034	0	n0999705035	0	n09997d	0	我们有突然袭击的优势，未必便比正道联军差了!	0	m_talk005	0	0
n0999705035	0	n0999705036	0	n09997d	0	{name_1}兄，你怎么说?	0	m_talk003	0	0
n0999705036	0	n0999705037	0	0	0	嘿嘿，张兄弟都已发出如此慷慨激昂之言，难道我还能拒绝吗?	0	m_talk003	0	0
n0999705037	0	n0999705038	0	0	0	张兄、百损道姑，这赤丹宫之行，算我一份吧!	0	m_talk001	0	0
n0999705038	0	n0999705039	0	n09996c	0	嘻嘻，{name_1}大哥不用这么生份。	0		0	0
n0999705039	0	n0999705040	0	n09996c	0	奴家的俗家名字是楚湘莲，{name_2}大哥叫奴家湘莲就好啦。	0	w_talk003	0	0
n0999705040	0	n0999705041	0	n09996c	0	那赤丹宫隐藏在千佛崖一处破庙之中，很是隐密，由奴家来带路吧。	0		0	0
n0999705041	0	n0999705042	0	n09997d	0	{name_1}兄，大恩不言谢。这份情我张君宝记下了。	0	m_salute001	0	0
n0999705042	0	0	0	n09997d	0	我与师妹先去等你，你做好准备便过来吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00020", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00020_01", 0}  ]} 
n0999707000	0	n0999707001	0	n09997	0	{name_1}兄!都到了这一步了，我们是箭在弦上，不得不发。	0		0	0
n0999707001	0	n0999707002	0	n09997	0	难道你还想走吗?	0		0	0
n0999707002	0	n0999707003	0	0	0	哈哈...怎么可能呢?看我这方向感差的。	0		0	0
n0999707003	0	0	0	n09996	0	{name_2}大哥真是的...都什么时候了还开玩笑。	0		0	0
n0999708000	0	n0999708001	0	n09997e	0	{name_1}兄，你准备好了吗?	0	ml_standA00,ml_standA00	0	0
n0999708001	1		0	n09997e	0	我与师妹看到几个妖人从这间破庙进进出出的，看来确实是这里没错。	n0999708002,n0999708003		0	0
n0999708002	0	n0999708004	0	0	0	我准备好了。	0		0	0
n0999708003	0	n0999708008	0	0	0	我还得再准备一下。	0		0	0
n0999708004	0	n0999708006	n0999708005	n09997e	0	事不宜迟，我们动身吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeamateCountCondition" : 2, 3}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09997", 0} , { "TeammateAction" : "n09996", 0}  ]} 
n0999708005	0	n0999708009	0	n09996d	0	{name_2}大哥，那赤丹宫的通道狭窄，除了我们三人大概只能再容纳一位朋友了。	0		0	0
n0999708006	0	n0999708007	0	n09996d	0	{name_2}大哥，那赤丹宫的入口藏在佛像之后，你能把祂推开吗?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00020_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00020_02", 0}  ]} 
n0999708007	0	0	0	0	0	那有什么问题?包在我身上吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0999703"} , { 211 }  ]} 
n0999708008	0	0	0	n09997e	0	{name_1}兄尽量快点吧，霜峻的性命都靠我们了。	0		0	0
n0999708009	0	0	0	n09996d	0	你要不要考虑暂时请走一些朋友呢?	0		0	0
n0999709000	0	n0999709001	0	0	0	匾额大剌剌的挂在这里...这群家伙还挺大胆的嘛。	0		0	0
n0999709001	0	0	0	n09997	0	{name_1}兄莫要大意，贼人经营巢穴多年，不知会有什么手段。	0		0	0
n0999710000	0	n0999710001	0	n09997f	0	终于赢了...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00020_02", 2}  ]} 
n0999710001	0	n0999710002	0	0	0	这家伙...花样真不少。	0		0	0
n0999710002	0	n0999710003	0	n09996e	0	咳!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n09997f", { 0.00000, 112.89130, 0.00000} , Null}  ]} 
n0999710003	0	0	0	n09997f	0	怎么了吗?师妹?	0		0	0
n0999710004	0	0	0	n00083b	0	吓!你在干什么?	0		0	0
n0999710005	0	n0999710006	0	n09996e	0	啧!竟然又是这个白痴!	0		0	0
n0999710006	0	n0999710007	0	n00083b	0	筊白笋!你想干嘛?	0	m_fingerpoint001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n00083b", 0.00000, 0}  ]} 
n0999710007	0	n0999710008	0	n00083b	0	还有你，{name_1}{name_2}，亏我还这么相信你!	0	m_fingerpoint001	0	0
n0999710008	0	0	0	0	0	罢了，直接上吧!	0		0	0
n0999710009	0	n0999710010	0	n09997f	0	这...这...	0	m_talk016_ec	0	0
n0999710010	0	0	0	n00083b	0	宝哥!不要再发呆了!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09997", 1}  ]} 
n0999711000	0	n0999711001	0	n00083b	0	宝...宝哥...	0		0	0
n0999711001	0	n0999711002	0	n09997f	0	霜峻...看来我们哥俩，是过不了今天这关了...	0		0	0
n0999711002	0	0	0	n00083b	0	不...我已不成了...但宝哥你...	0		0	0
n0999711003	0	n0999711004	0	n00083b	0	快逃...	0		0	0
n0999711004	0	n0999711005	0	0	0	这家伙!竟然在洞穴里用炸药!	0		0	0
n0999711005	0	n0999711006	0	n09997f	0	...霜峻，我一定会帮你报仇的!	0		0	0
n0999711006	0	n0999711007	0	n09996e	0	截住他!千万不能让他回青城!	0		0	0
n0999711007	0	0	0	0	0	我知道!	0		0	0
n0999711008	0	n0999711009	0	n09997f	0	可...可恶...	0		0	0
n0999711009	0	n0999711010	0	n09997f	0	莫非是天要亡我...这里竟有如此深的山谷!	0		0	0
n0999711010	0	n0999711011	0	n09996e	0	呵呵...师哥，奴家可是从小在这里长大的呢。	0		0	0
n0999711011	0	n0999711012	0	n09996e	0	凭你这个外地人也想走脱?...呵呵，怕是没那么容易。	0		0	0
n0999711012	0	n0999711013	0	n09997f	0	霜峻...	0		0	0
n0999711013	0	n0999711014	0	n09996e	0	嘻嘻，那傻蛋用命帮你换来的一刻钟可还值得啊?	0		0	0
n0999711014	0	n0999711015	0	n09997f	0	...	0		0	0
n0999711015	0	0	0	n09997f	0	老君保佑!	0	ml_stand001,ml_stand001	0	0
n0999711016	0	n0999711017	0	n09996e	0	他...他跳下去了...	0		0	0
n0999711017	0	n0999711018	0	0	0	不过这悬崖如此之深...看来他还省了我们杀他的功夫呢。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 30, 1, "player"}  ]} 
n0999711018	0	0	0	n09996e	0	嗯...	0		0	0
n0999711019	0	n0999711020	0	n09996e	0	{name_2}大哥，他跳下时你有听到什么吗?	0	w_talk003	0	0
n0999711020	0	n0999711021	0	0	0	什么?没有啊。	0	m_talk016_ec	0	0
n0999711021	0	n0999711022	0	n09996e	0	好吧...	0	w_talk001	0	0
n0999711022	0	n0999711023	0	n09996e	0	对了，这个你拿去吧。这是师兄的令牌，我刚刚从他身上顺下来的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801117", 1}  ]} 
n0999711023	0	n0999711024	0	n09996e	0	你拿回去青城山，看看可不可以从那古板的凌大掌门上骗点什么。	0		0	0
n0999711024	0	n0999711025	0	n09996e	0	嘻嘻，敢忤逆奴家...就要让你死了儿子还对咱们感激涕零!	0		0	0
n0999711025	0	0	0	n09996e	0	奴家先回赤丹宫收拾手尾了，你别忘了要再来找奴家啊。	0	w_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f09996", 1, 2} , { "TeammateAction" : "n09996a", 1}  ]} 
n0999712000	0	n0999712001	0	n09997tm	0	啊，是{name_1}兄。	0		0	0
n0999712001	1		0	n09997tm	0	如何啊?你可是有什么摆不平的事吗?都交给我吧。	n0999712002,n0999712009,n0999712003	m_talk003	0	0
n0999712002	0	n0999712005	0	0	0	走吧，我们下山闯闯!	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00033", 1, 0}  ], 0} 	0
n0999712003	0	n0999712008	0	0	0	笑话，我还需要你帮?	0		0	0
n0999712004	0	0	0	n09997tm	0	这次会有什么样的冒险呢?我等不及啦!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09997", 0} , { "InventoryAction" : 0, "it30213", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30110", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30705", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f00033", 1, 0}  ]} 
n0999712005	0	0	n0999712004	n09997tm	0	跟你同行的人太多了，{name_1}兄你自行取舍吧。	0	m_talk014	{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n0999712008	0	0	0	n09997tm	0	哈哈，说来也是啊。	0	m_scratchhead001	0	0
n0999712009	0	n0999712010	0	0	0	走吧，我们下山闯闯!	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00033", 0, 0}  ], 0} 	0
n0999712010	0	0	n0999712011	n09997tm	0	跟你同行的人太多了，{name_1}兄你自行取舍吧。	0	m_talk014	{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n0999712011	0	0	0	n09997tm	0	这次会有什么样的冒险呢?我等不及啦!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09997", 0}  ]} 
n0999713000	0	n0999713001	n0999713002	n09997	0	{name_1}兄要我离开?现在吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00020", 0, True}  ], 0} 	0
n0999713001	0	0	0	n09997	0	我们现在身处敌人巢穴，分头行动恐怕不安全吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09997", 0}  ]} 
n0999713002	0	0	0	n09997	0	那我先回青城山了，{name_1}兄有空再来找我吧。	0		0	0
n0999714000	0	0	0	n09997	0	喔喔!是花椒炒白菜!<br>我到了蜀地之后，也跟着霜峻吃了几次川菜...那辣味实在是让人不敢领教。我啊，还是吃吃这个炒白菜就好。			0	0
n0999715000	0	0	0	n09997	0	抱歉，兄弟。我是不吃荤的。			0	0
n0999716000	0	n0999716001	0	n09997	0	{name_1}兄...道不同不相为谋，我想我们之后还是别一起走了吧。	0		0	0
n0999716001	0	0	0	n09997	0	在下告辞了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09997", 1}  ]} 
n0999801000	0	n0999801001	0	n09998a	0	...	0		0	0
n0999801001	0	0	0	0	0	【这人一脸聚精会神，似乎是不打算理我。】	0		0	0
n0999802000	0	n0999802001	0	n09998a	0	小子武功不错啊。	0		0	0
n0999802001	0	n0999802004	0	n09998a	0	这封信拿去，绣眉会知道怎么做的。	0	m_fisherman_Stand001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00006_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_05", 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801057", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_02", 3}  ]} 
n0999802002	0	n0999802003	0	n09998a	0	你还练不到家啊。	0		0	0
n0999802003	0	0	0	n09998a	0	这个拿去治伤，回去多练练吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40108", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_04", 3}  ]} 
n0999802004	0	0	0	n09998a	0	这个也给你，老夫跟澄之先走了，别太逞强了啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40108", 1}  ]} 
n0999802005	0	n0999802006	0	n00030	0	小友也别太过气馁，天下可以接我这老友一指的人屈指可数。	0		0	0
n0999802006	0	0	0	n00030	0	还是去找老朽的棋谱吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00006_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_03", 0}  ]} 
n0999802007	0	0	0	n09998a	0	喔?还真接下了。	0		0	0
n0999803000	0	n0999803001	n0999803004	n09998d	0	丫头，你要出门吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n09999a", True}  ], 0} 	0
n0999803001	0	n0999803002	0	n09999tm1	0	嗯。	0		0	0
n0999803002	0	n0999803003	0	n09999tm1	0	跟他出去逛逛。	0		0	0
n0999803003	0	0	0	n09998d	0	别让这小子卖了啊。	0		0	0
n0999803004	0	n0999803005	n0999803007	n09998d	0	你这小子最好给老夫好好对待棂儿。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00015", 1, 1}  ], 0} 	0
n0999803005	0	n0999803006	0	0	0	我想问一段时间了，棂儿是颜玉书的小名吗?	0		0	0
n0999803006	0	0	0	n09998d	0	你这小子打起老人一点也不留情，老夫干嘛要告诉你?	0		0	0
n0999803007	0	n0999803008	n0999803009	n09998d	0	拿去。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n09998d"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30128", 1} , { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n09998d"}  ]} 
n0999803008	0	0	0	n09998d	0	这是老夫对武功的一点心得，你拿去自己修习吧。	0		0	0
n0999803009	0	n0999803010	0	n09998d	0	怎么?可是看不懂老夫给你的笔记?	0		0	0
n0999803010	0	0	0	n09998d	0	悟性这么差的话还是放弃吧，找绣眉换几本简单点的秘籍去。	0		0	0
n0999804000	1		n0999804015	n09998e	0	准备好了?	n0999804001,n0999804002		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 53, 0, 100, "player"}  ], 0} 	0
n0999804001	0	n0999804004	0	0	0	好了。	0		0	0
n0999804002	0	n0999804003	0	0	0	还要再一下。	0		0	0
n0999804003	0	0	0	n09998e	0	时间宝贵，别让我们等太久。	0		0	0
n0999804004	0	0	0	n09998e	0	很好，跟老夫复诵一次口诀...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m00010"}  ]} 
n0999804005	0	n0999804006	0	n09998e	0	...都记住了?	0		0	0
n0999804006	0	n0999804007	0	0	0	记住了。	0		0	0
n0999804007	0	n0999804008	0	n09998e	0	好，照老夫刚刚说的....咦?	0		0	0
n0999804008	0	n0999804009	0	0	0	有那里不对吗?	0		0	0
n0999804009	0	0	0	n09998e	0	不...没事，继续。	0		0	0
n0999804010	0	n0999804011	0	n09998e	0	准备好，到关键了!	0		0	0
n0999804011	0	n0999804012	0	n09998e	0	喝!	n0999804012,n0999804013		0	0
n0999804012	1		0	0	0	【他好像很吃力的样子...】	n0999804013,n0999804014		0	0
n0999804013	0	n0999804016	0	0	0	【尽全力帮助第二痴。】	0		0	0
n0999804014	0	n0999804017	0	0	0	【保留内力，把重担交给第二痴。】	0		0	0
n0999804015	0	0	0	n09998e	0	你这小子内功意外的差啊，看你是要去吃药还是练功，赶快准备好再来吧。	0		0	0
n0999804016	0	0	n0999804030	n09998e	0	竟然要你这小子帮忙，老夫真是老了啊...	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 309, 0, 20, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 309, 20, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f00016", 1, 2}  ]} 
n0999804017	0	0	0	n09998e	0	内功不行就别逞强了，让老夫来。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 53, 100, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 52, 100, 1, "player"}  ]} 
n0999804018	0	n0999804019	0	0	0	成..成功了吗?	0		0	0
n0999804019	0	n0999804020	0	n09998e	0	丫头的脉象已渐渐稳定了...成功了。	0		0	0
n0999804020	0	n0999804021	0	n09998e	0	二十年来日夜与时间赛跑，终于让老夫等到这一天...	0		0	0
n0999804021	0	n0999804022	0	n09998e	0	咳咳!	0	m_standD01	0	0
n0999804022	0	n0999804023	0	0	0	前辈没事吧!	0		0	0
n0999804023	0	n0999804024	0	n09998e	0	没事...老夫只是有点疲劳，休息一会就好。	0		0	0
n0999804024	0	n0999804025	0	0	0	那我就不打扰了。	0		0	0
n0999804025	0	n0999804026	0	n09998e	0	你小子也别逞强，去老夫的房间休息一会吧。	0		0	0
n0999804026	0	n0999804027	0	n09998e	0	到时丫头应该醒了，老夫也有些事要跟你说。	0		0	0
n0999804027	0	0	0	0	0	是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00013_01", 2} , { "NpcNavRotateAction" : "n09998e", { 0.00000, 353.57360, 0.00000} , Null} , { "SetBlackboardAction" : "f00008", 3, 2}  ]} 
n0999804028	0	n0999804029	0	0	0	【真是一觉好眠，差不多可以去看颜玉书了吧?】	0		0	0
n0999804029	0	0	0	0	0	【怎地一个人也没有?】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00013_02", 0} , { 213 }  ]} 
n0999804030	0	n0999804017	0	0	0	【我内力跟不上...好痛苦...】	0		0	0
n0999805000	0	n0999805070	0	99	0	(皇帝朱元璜趁东方迟武功大损之际，派遣了大军意图踏平赋闲书院。)	0		0	0
n0999805001	0	n0999805002	0	n09999i	0	{name_1}{name_2}...	0		0	0
n0999805002	0	n0999805003	0	0	0	你醒了啊，感觉如何?	0		0	0
n0999805003	0	n0999805004	0	n09999i	0	还是有点无力...但感觉很好，谢谢。	0		0	0
n0999805004	0	n0999805005	0	n09998e	0	小子，昨日老夫说有事要告诉你，你没忘记吧?	0		0	0
n0999805005	0	n0999805006	0	0	0	是。	0	m_talk001	0	0
n0999805006	0	n0999805007	0	n09998e	0	本来还想瞒着你...但事已至此，恐怕你是无法置身事外了。	0		0	0
n0999805007	0	n0999805008	0	0	0	究竟是怎么回事?	0		0	0
n0999805008	0	n0999805009	0	n09998e	0	前些日子在浣花溪亭，丫头的旧伤发作...并不是巧合。	0		0	0
n0999805009	0	n0999805010	0	n09998e	0	老夫与你在治疗丫头时，发现丫头的手太阳小肠经竟有隐藏极深的暗伤。	0		0	0
n0999805010	0	n0999805011	0	n09998e	0	伤了丫头的这门功夫奇诡非常，老夫纵横江湖数十载也只见过两次。	0		0	0
n0999805011	0	n0999805012	0	n09998e	0	那乃是一门罕见的音波功。	0		0	0
n0999805012	0	n0999805013	0	0	0	难道是那时候的刺客?	0	m_talk003	0	0
n0999805013	0	n0999805014	0	n09998e	0	老夫也是如此猜想的。	0	m_talk001	0	0
n0999805014	0	n0999805015	0	n09998e	0	更令人担忧的是...那啸声对你我二人都毫无影响。	0		0	0
n0999805015	0	n0999805016	0	0	0	这是为什么?	0		0	0
n0999805016	0	n0999805017	0	n09998e	0	恐怕是因为...背后的主使者是对丫头体质知之甚详的人。	0		0	0
n0999805017	0	n0999805046	0	0	0	那会是谁?	0		0	0
n0999805018	0	n0999805019	0	n09998e	0	狡兔死，走狗烹；飞鸟尽，良弓藏...	0	m_talk016_ec,m_standI00	0	0
n0999805019	0	n0999805020	0	n09998e	0	老夫在这书院大张旗鼓地搜罗天下武功，本也没有隐瞒要治疗棂儿痼疾的意思...	0		0	0
n0999805020	0	n0999805021	0	n09998e	0	老夫早知道他默许老夫如此，是为了利用老夫，实际上一点也没有想治好棂儿。	0		0	0
n0999805021	0	n0999805022	0	n09998e	0	只是没想到那畜生...竟连亲生骨肉也下得了手!	0		0	0
n0999805022	0	n0999805023	0	0	0	前辈，我还是听不明白啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09998e", 0.30000, 0}  ]} 
n0999805023	0	n0999805024	0	n09998e	0	丫头的真实姓名...乃是朱棂。	0	ml_standA00,ml_standA00	0	0
n0999805024	0	n0999805025	0	n09998e	0	她乃是当今皇帝长女，堂堂的辰朝公主!	0	m_talk002	0	0
n0999805025	0	n0999805026	0	0	0	什么!	0	m_talk009_ec	0	0
n0999805026	0	n0999805027	0	n09998e	0	棂儿的母亲...是当年武功与美貌并称天下第一的鲜卑皇女独孤湄。	0		0	0
n0999805027	0	n0999805028	0	n09998e	0	朱元璜原只是割据中原的其中一个小诸侯，直到他立了独孤湄为贵妃，尽取鲜卑铁骑后，这才打下了一统天下的基础。	0	m_talk003	0	0
n0999805028	0	n0999805029	0	n09998e	0	但随着他的大军一路南进，为了坐稳这汉家天下，最早支持他的鲜卑人反而渐渐被疏远了。	0		0	0
n0999805029	0	n0999805030	0	n09998e	0	独孤湄的孩子原是鲜卑人最后的希望，但棂儿出生后却是个痼疾缠身的女孩...	0	m_talk003	0	0
n0999805030	0	n0999805031	0	n09998e	0	在独孤湄病重过世后，鲜卑人终于绝望，大多都迁回了草原。	0		0	0
n0999805031	0	n0999805032	0	n09998e	0	没想到那狗皇帝疑心病如此之重...竟还是要对棂儿下杀手。	0	m_talk016_ec	0	0
n0999805032	0	n0999805033	0	n09998e	0	好在我们还有一些时间，在狗皇帝的眼线发现前...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n09998e", { 0.00000, 179.89930, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 276.52100, 0.00000} , Null}  ]} 
n0999805033	0	0	0	n00029b	0	主人。	0		0	0
n0999805034	0	n0999805035	0	n09998e	0	哼...好一个锦衣卫千户!	0	m_standI00,m_standI00	0	0
n0999805035	0	n0999805036	0	n09998e	0	你敢独自来此，想必是知道了老夫功力大损了吧?	0		0	0
n0999805036	0	n0999805037	0	n00029b	0	是的，主上。	0	w_talk001	0	0
n0999805037	0	n0999805038	0	n00029b	0	不只是属下，都指挥使和陛下也都知道了。	0	w_talk003	0	0
n0999805038	0	n0999805039	0	n09998e	0	此地与京城一去数百里，你们效率很高啊。	0		0	0
n0999805039	0	n0999805040	0	n09998e	0	看来是老夫小瞧锦衣卫了。	0		0	0
n0999805040	0	n0999805041	0	n09998e	0	现在怎么样?皇帝老儿看在老夫多年劳苦功高的份上，赏老夫御酒一杯、白绫三尺?	0	m_talk003	0	0
n0999805041	0	n0999805042	0	n00029b	0	现在吗?现在指挥同知应该在将军府整顿兵马，只待明日破晓便要攻山了。	0		0	0
n0999805042	0	n0999805043	0	n00029b	0	主上跟公主殿下应该赶快趁这个空档离开才是上策。	0	w_talk003	0	0
n0999805043	0	n0999805044	0	0	0	你要...放我们走?	0	m_talk003	0	0
n0999805044	0	n0999805045	0	n00029b	0	现在没时间解释了，属下已经安排人在浣花溪接应，请主上赶快动身吧。	0	w_talk003	0	0
n0999805045	0	n0999805047	0	n09998e	0	除了相信妳，老夫还有其他选择吗?	0		0	0
n0999805046	0	0	0	n09998e	0	...	0		0	0
n0999805047	0	0	0	n00029b	0	恐怕是没有。	0	w_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00008", 3, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00013_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00013_03", 0}  ]} 
n0999805048	0	n0999805049	0	0	0	不太对劲，怎么一个人也没有?	0		0	0
n0999805049	0	0	0	n00029b	0	...奴婢先去前面探路。	0		0	0
n0999805050	0	0	n0999805080	n00029b	0	敌...啊!	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00007", 2, True}  ], 0} 	0
n0999805051	0	0	0	0	0	!!!	0		0	0
n0999805052	0	n0999805053	0	n00048	0	都指挥使说过千户会背叛...我原先还不信。	0		0	0
n0999805053	0	0	0	n00048	0	事实证明都指挥使果然是料事如神啊。	0		0	0
n0999805054	0	n0999805055	0	n00048	0	卑职拜见国公。	0	m_salute001	0	0
n0999805055	0	n0999805056	0	n09998e	0	哼，就算老夫现在身上带伤。但凭这几个鹰爪子就想拦住老夫，你家头领也未免太过托大了吧。	0		0	0
n0999805056	0	n0999805057	0	n09998e	0	莫非是瞧不起老夫?	0		0	0
n0999805057	0	n0999805058	0	n00048	0	卑职不敢。	0		0	0
n0999805058	0	n0999805059	0	n00048	0	千户应该有说吧?指挥同知现在正在将军府整顿兵马。	0		0	0
n0999805059	0	n0999805060	0	n00048	0	这里的几人，乃是卑职急切之下唯一凑得出的人手了。	0		0	0
n0999805060	0	n0999805061	0	n09998e	0	哈哈!老夫许久不履朝堂了，现在的锦衣卫都同你一般老实吗?	0		0	0
n0999805061	0	n0999805062	0	n00048	0	国公似乎还不明白，正是因为瞧得起国公，同知才派卑职来。	0		0	0
n0999805062	0	0	0	n00048	0	天下第一的东方迟...让我见识看看吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt0004801"}  ]} 
n0999805063	0	n0999805064	0	n00047a	0	放弃吧，东方迟。带着公主你是不可能逃得了的。	0		0	0
n0999805064	0	n0999805065	0	0	0	可恶...好不容易杀败那头领，竟被这些杂鱼缠住了!	0		0	0
n0999805065	0	n0999805066	0	n09998e	0	...你先带棂儿走，由老夫来断后!	0		0	0
n0999805066	0	0	0	n09999i	0	不要!	0		0	0
n0999805067	0	n0999805068	0	n09998e	0	没时间争吵了...你就这样带她走吧。	0		0	0
n0999805068	0	0	0	0	0	...我明白了。	0		0	0
n0999805069	0	0	0	n09998e	0	来吧!谁要第一个领死?	0		0	0
n0999805070	0	0	0	99	0	(为在敌人合围前逃离赋闲书院，于<color=#FF0000>三回合</color>内打倒<color=#FF0000>指挥佥事陈坤</color>吧!)	0		0	0
n0999805071	0	n0999805072	0	n00048	0	喔，信号终于来了，也还真够慢的。	0		0	0
n0999805072	0	n0999805073	0	n00048	0	我军已完成合围，你们插翅难飞了。	0		0	0
n0999805073	0	n0999805074	0	n09998e	0	可恶...棂儿...只有一天也好...老夫真想让妳过一天...正常的人生!	0		0	0
n0999805074	0	0	0	n09998e	0	但...这贼老天...看来是不愿意让我们如愿啊...	0		0	0
n0999805075	0	n0999805076	0	n00048	0	呃...啊!	0		0	0
n0999805076	0	n0999805077	0	n00048	0	这...就是天下第一吗?	0		0	0
n0999805077	0	n0999805078	0	n00047a	0	佥事!	0		0	0
n0999805078	0	0	0	n00047a	0	缠住他，别让他们逃了!	0		0	0
n0999805080	0	0	0	n00029b	0	敌...啊!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00007", 3}  ]} 
n0999806000	0	n0999806001	0	n09998g	0	什么事?	0		0	0
n0999806001	0	n0999806002	0	0	0	没什么...只是想问，前辈选在离书院这么近的地方隐居，不会太危险吗?	0		0	0
n0999806002	0	n0999806003	0	n09998g	0	放心吧，书院是皇帝老儿在蜀中唯一的耳目，没有了那处据点跟那些锦衣卫，他在南疆就是个睁眼瞎子。	0		0	0
n0999806003	0	n0999806004	0	n09998g	0	至于那大研镇木氏和西川兵马指挥使...嘿嘿，这两个家伙可都不是什么老实巴交的主儿。	0		0	0
n0999806004	0	n0999806005	0	n09998g	0	尤其是那皇甫登云，绝不是甘居于人下之辈。	0		0	0
n0999806005	0	n0999806006	0	n09998g	0	表面上摆一副忠肝义胆的样子，实际上送到京城的情报十件倒有八件是他胡诌的。	0		0	0
n0999806006	0	n0999806007	0	n09998g	0	皇帝老儿派我来此前，千交代万交待要多加提防的便是他了。	0		0	0
n0999806007	0	n0999806008	0	n09998g	0	这老小子鸟尽弓藏这一招玩的可溜了，你就等着看吧。	0		0	0
n0999806008	0	0	0	n09998g	0	总之，有这么多刺头要烦恼。他啊，是没空来管我这个老废人的。	0		0	0
n0999807000	0	0	0	n09998b	0	哼!	0		0	0
n0999807001	0	n0999807002	0	0	0	呃...刚刚怎么回事?	0		0	0
n0999807002	0	0	0	0	0	【凭空忽然生出一股巨力托住我...一眨眼我便在这了...】	0		0	0
n0999808000	0	0	0	n09998g	0	...	0		0	0
n0999809000	0	0	0	0	0	前辈!	0		0	0
n0999809001	0	n0999809002	0	n09998i	0	咳...咳!	0		0	0
n0999809002	0	n0999809003	0	0	0	太好了，前辈你没有事...	0		0	0
n0999809003	0	n0999809004	0	n09998i	0	...丫头呢?	0		0	0
n0999809004	0	n0999809005	0	0	0	我已吩咐绣眉安排的人带她去安全的地方了，我们也得...	0		0	0
n0999809005	0	n0999809006	0	n09998i	0	胡...咳...胡闹!	0		0	0
n0999809006	0	n0999809007	0	n09998i	0	你速速回去...莫管老夫...	0		0	0
n0999809007	0	n0999809008	0	0	0	那前辈你怎么办?	0		0	0
n0999809008	0	n0999809009	0	n09998i	0	老夫...老夫内力耗尽的情况下...又强引秘法...已是将死之身了...	0		0	0
n0999809009	0	n0999809010	0	n09998i	0	你快...快去找丫头...	0		0	0
n0999809010	0	n0999809011	0	n09998i	0	老夫以后...再也不能...保护她了...	0		0	0
n0999809011	0	n0999809012	0	n09998i	0	你要好好待她...莫要...	0		0	0
n0999809012	0	0	0	n09998i	0	重蹈了...老...老夫的...覆...辙...	0		0	0
n0999901000	0	n0999901001	n0999901002	0	0	【一个人都没有...也不知道那两个人说得是不是真的。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00009_02", 0, True}  ], 0} 	0
n0999901001	0	0	0	0	0	【总之先看书消磨下时间吧。】	0		0	0
n0999901002	0	n0999901001	0	0	0	【看来她还没有来...】	0		0	0
n0999901003	0	0	0	0	0	【已经这个时间了她还没来，今天大概是没指望了吧。】	0		0	0
n0999901004	0	0	0	0	0	呼...一不小心就睡着了...	0		0	0
n0999901005	0	n0999901006	0	0	0	啊!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09999a", 0.10000, 0}  ]} 
n0999901006	0	0	0	n09999a	0	!!!	0	w_talk009_ec	0	0
n0999901007	0	0	0	0	0	慢着!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00009_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00009_03", 0}  ]} 
n0999901008	0	0	0	0	0	等等!我没有恶意啊!	0		0	0
n0999901009	0	n0999901010	0	0	0	不行了...凭我的<color=#FF0000>轻功</color>是追不上的...	0		0	0
n0999901010	0	0	0	0	0	真想见她的话还是多练练再来吧...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t00002", 72}  ]} 
n0999902000	0	n0999902001	0	0	0	呼...呼...终于追到妳了...	0	m_talk008_ec	0	0
n0999902001	1		0	n09999a	0	我与阁下素不相识，何故紧追不舍?	n0999902002,n0999902003,n0999902004	w_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f09999", 5, 2}  ]} 
n0999902002	0	n0999902005	0	0	0	我才想问妳为什么要逃呢!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 1, 1}  ]} 
n0999902003	0	n0999902007	0	0	0	我只是想认识妳而已。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f09999", 1, 0}  ]} 
n0999902004	0	n0999902009	0	0	0	抱歉，其实我没什么好理由...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n0999902005	0	n0999902006	0	n09999a	0	...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n09999a", { 0.00000, 89.84805, 0.00000} , Null}  ]} 
n0999902006	0	n0999902017	0	n09999a	0	...我不擅长跟陌生人说话。	0	w_standC00,w_standC00	0	0
n0999902007	0	n0999902008	0	n09999a	0	...	0		0	0
n0999902008	0	n0999902015	0	0	0	我听说藏书阁有巫山神女出没的传闻，所以才想问个明白。	0		0	0
n0999902009	0	n0999902010	0	0	0	我无意间听闻藏书阁有名巫山神女的传闻，所以才...	0		0	0
n0999902010	0	n0999902015	0	0	0	冒犯到姑娘了，很抱歉。	0		0	0
n0999902011	0	n0999902012	0	0	0	慢...慢着!	0		0	0
n0999902012	0	n0999902013	0	0	0	至少告诉我妳的名字!	0		0	0
n0999902013	0	n0999902014	0	n09999a	0	...	0		0	0
n0999902014	0	0	0	n09999a	0	...书...颜玉书。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00009_03", 2}  ]} 
n0999902015	0	n0999902016	0	n09999a	0	...	0		0	0
n0999902016	0	n0999902017	0	n09999a	0	我不是巫山神女。	0		0	0
n0999902017	0	n0999902011	0	n09999a	0	没有其他的事的话，我告辞了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n09999a", { 0.00000, 89.84805, 0.00000} , Null}  ]} 
n0999903000	1		n0999903047	n09999b	0	又是你，有什么事吗?	n0999903001,n0999903002,n0999903003		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "01", 1, 0, "n09999b"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t00003", 12} , { "SetNpcFlagAction" : "01", 1, 2, "n09999b"} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 3, 0}  ]} 
n0999903001	0	n0999903004	0	0	0	想跟妳说话，不行吗?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 1, 1}  ]} 
n0999903002	0	n0999903004	0	0	0	没什么事，想与妳聊聊而已。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f09999", 1, 0}  ]} 
n0999903003	0	n0999903004	0	0	0	只是想跟妳说说话，打扰姑娘了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n0999903004	0	n0999903005	0	n09999b	0	...是吗?	0		0	0
n0999903005	0	n0999903006	0	0	0	【看来她是没有要赶我走的意思。】	0		0	0
n0999903006	0	n0999903007	0	n09999b	0	...	0		0	0
n0999903007	1		0	0	0	【但还是好尴尬啊...随便说点什么吧。】	n0999903008,n0999903009,n0999903010		0	0
n0999903008	0	n0999903011	0	0	0	今天天气真好!	0		0	0
n0999903009	0	n0999903012	0	0	0	这件衣服真好看，哪里买的?	0		0	0
n0999903010	0	n0999903014	0	0	0	妳在看的是什么书?	0		0	0
n0999903011	0	n0999903013	0	n09999b	0	大概吧。	0		0	0
n0999903012	0	n0999903013	0	n09999b	0	不知道。	0		0	0
n0999903013	1		0	0	0	【...接不下去，换个话题吧。】	n0999903008,n0999903009,n0999903010		0	0
n0999903014	0	n0999903015	0	n09999b	0	...	0		0	0
n0999903015	0	n0999903016	0	0	0	【不知道她会喜欢什么书?莫非是红楼或西厢?】	0		0	0
n0999903016	0	n0999903017	0	n09999b	0	这是迟叔帮我找来的...	0		0	0
n0999903017	0	n0999903018	0	n09999b	0	没有名字...写给小孩听的故事。	0		0	0
n0999903018	1		0	0	0	【竟然是童书。】	n0999903019,n0999903020,n0999903021		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00013", 1, 0}  ]} 
n0999903019	0	n0999903022	0	0	0	我爸以前老是编故事给我听。	0		0	0
n0999903020	0	n0999903029	0	0	0	我妈以前都会给我说床边故事。	0		0	0
n0999903021	0	n0999903036	0	0	0	我小时从来没人给我讲故事。	0		0	0
n0999903022	0	n0999903023	0	n09999b	0	你父亲...吗?	0		0	0
n0999903023	0	n0999903024	0	0	0	对啊，你爸也会讲故事给你听吗?	0	m_talk001	0	0
n0999903024	0	n0999903025	0	n09999b	0	...	0		0	0
n0999903025	0	n0999903026	0	0	0	【她已经沉默好一会啦，我说错了什么吗?】	0		0	0
n0999903026	0	n0999903027	0	n09999b	0	不。	0		0	0
n0999903027	0	n0999903028	0	0	0	【气氛好沉重...我是不是该走啦?】	0		0	0
n0999903028	0	0	0	n09999b	0	下次...再讲你父亲的故事给我听吧。	0		0	0
n0999903029	0	n0999903030	0	n09999b	0	你母亲...吗?	0		0	0
n0999903030	0	n0999903031	0	0	0	对啊，你妈也会讲故事给你听吗?	0	m_talk001	0	0
n0999903031	0	n0999903032	0	n09999b	0	...	0		0	0
n0999903032	0	n0999903033	0	0	0	【她已经沉默好一会啦，我说错了什么吗?】	0		0	0
n0999903033	0	n0999903034	0	n09999b	0	也许...如果...	0		0	0
n0999903034	0	n0999903035	0	0	0	【气氛好沉重...我是不是该走啦?】	0		0	0
n0999903035	0	0	0	n09999b	0	下次...再讲你母亲的故事给我听吧。	0		0	0
n0999903036	1		0	n09999b	0	...你也是吗?	n0999903037,n0999903038		0	0
n0999903037	0	n0999903039	0	0	0	孤儿吗?对啊。	0		0	0
n0999903038	0	n0999903043	0	0	0	也是什么?	0		0	0
n0999903039	0	n0999903040	0	n09999b	0	不...我不是那个意思...抱歉。	0		0	0
n0999903040	0	n0999903041	0	0	0	不用介意，我早就习惯了。	0		0	0
n0999903041	0	n0999903042	0	n09999b	0	谢谢你，跟我说这些。	0		0	0
n0999903042	0	0	0	n09999b	0	下次...我再读书上的故事给你听吧。	0		0	0
n0999903043	0	n0999903044	0	n09999b	0	不，没什么。	0		0	0
n0999903044	0	n0999903045	0	n09999b	0	...	0		0	0
n0999903045	0	n0999903046	0	0	0	【她又不说话了...】	0		0	0
n0999903046	0	0	0	n09999b	0	如果你想的话...下次我再读书上的故事给你听吧。	0		0	0
n0999903047	0	0	n0999903048	n09999b	0	我思绪有点乱...先让我静一静。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t00003", True}  ], 0} 	0
n0999903048	0	n0999903049	0	n09999b	0	...	0		0	0
n0999903049	0	n0999903050	0	0	0	...	0		0	0
n0999903050	0	n0999903051	0	n09999b	0	...	0		0	0
n0999903051	0	n0999903052	0	0	0	哇!	0	ml_idle004	0	0
n0999903052	0	n0999903053	0	n09999b	0	...	0		0	0
n0999903053	0	0	0	0	0	【她一点反应也没有，整个人都沉浸到书中世界去了...】	0		0	0
n0999904000	0	n0999904001	0	0	0	呃...妳这是在做什么?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f09999", 3, 0}  ]} 
n0999904001	0	n0999904002	0	n09999b	0	什么都没有!	0	w_standC00,w_standC00	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n09999b", "w_standA00"}  ]} 
n0999904002	1		0	n09999b	0	你什么都没有看到!	n0999904003,n0999904004		0	0
n0999904003	0	n0999904005	0	0	0	来不及啦，我什么都看到了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09999b", 0.10000, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 1, 0}  ]} 
n0999904004	0	n0999904010	0	0	0	我是什么都没有看到啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09999b", 0.50000, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 1, 0}  ]} 
n0999904005	0	n0999904006	0	n09999b	0	你!	0	w_talk006_ec,w_standB00	0	0
n0999904006	0	n0999904007	0	0	0	我怎么啦?	0	m_talk015	0	0
n0999904007	0	n0999904008	0	n09999b	0	你这人...	0	w_standC00,w_standC00	0	0
n0999904008	0	n0999904009	0	0	0	呃...对不起啦，我不会告诉任何人的。	0		0	0
n0999904009	0	n0999904013	0	n09999b	0	...嗯。	0		0	0
n0999904010	0	n0999904011	0	n09999b	0	...谢谢。	0		0	0
n0999904011	0	n0999904012	0	n09999b	0	请你不要...告诉别人。	0		0	0
n0999904012	0	n0999904013	0	0	0	告诉别人什么?我什么都没看见啊。	0	m_talk015	0	0
n0999904013	0	n0999904014	0	0	0	那我先走啦。	0	m_talk001	0	0
n0999904014	0	n0999904015	0	n09999b	0	等等!	0	w_talk003,w_standA00	0	0
n0999904015	0	n0999904016	0	0	0	什么事?	0		0	0
n0999904016	0	n0999904017	0	n09999b	0	你会钓鱼吗?	0		0	0
n0999904017	0	n0999904018	0	0	0	怎么了，你想学吗?	0		0	0
n0999904018	0	n0999904019	0	n09999b	0	嗯。	0		0	0
n0999904019	0	n0999904020	0	0	0	我不是什么专家，可是要钓鱼至少得先有根钓竿吧。	0		0	0
n0999904020	0	n0999904021	0	n09999b	0	什么是...钓竿?	0		0	0
n0999904021	0	n0999904022	0	0	0	呃...你是认真的吗?	0		0	0
n0999904022	0	n0999904023	0	n09999b	0	...	0		0	0
n0999904023	0	n0999904024	0	0	0	细细长长的竿子，末端接着一条线?	0		0	0
n0999904024	0	n0999904025	0	n09999b	0	没听说过...书里没写。	0		0	0
n0999904025	0	n0999904026	0	0	0	算了，好在这里竹子不少，待我砍一枝来用。	0	ml_standA01	0	0
n0999904026	0	n0999904027	0	0	0	就是没有钓钩...	0		0	0
n0999904027	0	n0999904028	0	n09999b	0	我这里有。	0		0	0
n0999904028	0	0	0	0	0	结果这个你倒是有啊!算了，开工吧!	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0999901"}  ]} 
n0999904029	0	n0999904030	0	0	0	就是这样，脚站稳!	0		0	0
n0999904030	0	0	0	0	0	好，甩竿!	0		0	0
n0999904031	1		0	n09999b	0	今天...谢谢你了。	n0999904032,n0999904033		0	0
n0999904032	0	n0999904034	0	0	0	小意思而已。	0		0	0
n0999904033	0	n0999904034	0	0	0	好说，我也玩得很开心啊。	0		0	0
n0999904034	0	n0999904035	0	n09999b	0	午饭时间要到了，我该走了。	0		0	0
n0999904035	0	n0999904036	0	0	0	再见。	0		0	0
n0999904036	0	n0999904037	0	n09999b	0	今天钓到的鱼...太大了，我自己吃不完。	0		0	0
n0999904037	0	0	0	n09999b	0	如果你想来的话..可以来。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "02", 1, 2, "n09999b"} , { "SetBlackboardAction" : "f00013", 1, 0}  ]} 
n0999904038	0	n0999904039	0	n09999b	0	...嘘!	0		0	0
n0999904039	0	n0999904040	0	n09999b	0	别把鱼吓跑了!	0		0	0
n0999904040	0	0	0	0	0	【真没礼貌...当初还是我教你钓鱼的呢...】	0		0	0
n0999905000	0	n0999905001	n0999905027	n09999b	0	你来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "03", 1, 0, "n09999b"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "03", 1, 2, "n09999b"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t00004", 12} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 3, 0}  ]} 
n0999905001	0	n0999905002	0	n09999b	0	饭菜还没好呢，去坐着等。	0		0	0
n0999905002	0	n0999905003	0	0	0	这个...玉书姑娘，可以问你做什么菜要放这么多调味料吗?	0		0	0
n0999905003	0	n0999905004	0	n09999b	0	糖醋鱼，要放糖。	0		0	0
n0999905004	0	n0999905005	0	0	0	是这样说没错...但真的有必要放这么多糖吗?	0		0	0
n0999905005	0	n0999905006	0	n09999b	0	...	0		0	0
n0999905006	0	n0999905007	0	0	0	...	0		0	0
n0999905007	0	n0999905008	0	0	0	【她一声不吭可是手是一刻没停啊!这煮得究竟是糖醋鱼还是鱼醋糖?】	0		0	0
n0999905008	0	n0999905009	0	n09998b	0	哈哈!臭小子一听我家丫头要下厨就屁颠屁颠的跑过来，这下有你苦头吃了!	0		0	0
n0999905009	0	n0999905010	0	0	0	谁在说话?	0	m_talk009_ec	0	0
n0999905010	0	n0999905011	0	n09999b	0	...你在发什么神经。	0	w_talk16_ec,wl_standA00	0	0
n0999905011	0	n0999905012	0	0	0	【难道是传音入密?】	0		0	0
n0999905012	0	n0999905013	0	n09999b	0	要下锅了，不要站在那边碍手碍脚。	0	m_talk010,wl_standA00	0	0
n0999905013	0	0	0	0	0	好好。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0999902"}  ]} 
n0999905014	0	n0999905015	0	n09999b	0	味道如何?	0		0	0
n0999905015	0	n0999905016	0	0	0	...很...很甜。	0		0	0
n0999905016	0	n0999905017	0	n09999b	0	那就好。	0		0	0
n0999905017	0	0	0	0	0	【胃兄啊...是我{name_1}{name_2}对不起你...】	0		0	0
n0999905018	0	n0999905019	0	0	0	谢谢招待。	0	m_salute001	0	0
n0999905019	1		0	n09999b	0	果然...很难吃吧?	n0999905020,n0999905021,n0999905022		0	0
n0999905020	0	n0999905023	0	0	0	原来你是故意的啊!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "04", 1, 2, "n09999b"} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 2, 1}  ]} 
n0999905021	0	n0999905028	0	0	0	是有一点不合我的胃口...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "04", 2, 2, "n09999b"} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 1, 0}  ]} 
n0999905022	0	n0999905031	0	0	0	没这回事!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "04", 3, 2, "n09999b"} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 2, 0}  ]} 
n0999905023	0	n0999905024	0	0	0	我跟你无冤无仇，何苦这样暗算我?	0	m_talk002	0	0
n0999905024	0	n0999905025	0	n09999b	0	有...有这么难吃吗?	0	w_standC00,w_standC00	0	0
n0999905025	0	n0999905026	0	n09999b	0	抱歉...	0		0	0
n0999905026	0	n0999905038	0	0	0	【等等，我是不是搞错了什么?】	0		0	0
n0999905027	0	n0999905040	n0999905041	n09999b	0	...不要随便进我房间。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t00004", True} , { "CheckNpcFlagAction" : "04", 1, 1, "n09999b"}  ], 0} 	0
n0999905028	0	n0999905029	0	n09999b	0	我就知道...	0	w_talk008_ec,w_standC00	0	0
n0999905029	0	n0999905030	0	0	0	别太在意，你以后会进步的啦。	0	m_talk014	0	0
n0999905030	0	n0999905038	0	n09999b	0	嗯。	0		0	0
n0999905031	0	n0999905032	0	n09999b	0	哼，净会骗人。	0	m_talk007,m_standI00	0	0
n0999905032	0	n0999905033	0	0	0	我没说谎啊。	0	m_talk016_ec	0	0
n0999905033	0	n0999905034	0	n09999b	0	那你的脸色为何如此难看?	0		0	0
n0999905034	0	n0999905035	0	0	0	呃...我练功练岔了气。	0	m_talk015	0	0
n0999905035	0	n0999905036	0	n09999b	0	真的吗?	0		0	0
n0999905036	0	n0999905037	0	0	0	当然是真的，不过你不用担心，我过一会就好了。	0	m_talk001	0	0
n0999905037	0	n0999905038	0	n09999b	0	...我可没有担心。	0	m_talk007Stop	0	0
n0999905038	0	0	0	n09999b	0	再见。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00013", 1, 0}  ]} 
n0999905039	0	0	0	n09999b	0	今天没你的份，我在给迟叔做午餐。	0		0	0
n0999905040	0	0	0	0	0	【她看来心情不太好，还是快点闪人吧。】	0		0	0
n0999905041	0	0	n0999905042	n09999b	0	...现在没心情说话，你走吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t00004", True} , { "CheckNpcFlagAction" : "04", 1, 2, "n09999b"}  ], 0} 	0
n0999905042	0	0	n0999905039	n09999b	0	下次...一定要让你心服口服。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t00004", True} , { "CheckNpcFlagAction" : "04", 1, 3, "n09999b"}  ], 0} 	0
n0999906000	0	n0999906001	0	0	0	你又在看书吗?	0		0	0
n0999906001	0	n0999906002	0	n09999b	0	不是。	0		0	0
n0999906002	0	n0999906003	0	n09999b	0	...	0		0	0
n0999906003	0	n0999906004	0	n09999b	0	迟叔的生日快到了，我想要送他点什么。	0		0	0
n0999906004	0	n0999906005	0	n09999b	0	你有什么点子吗?	n0999906005		0	0
n0999906005	1		0	0	0	听你提过几次了，这个迟叔究竟是谁啊?	n0999906006,n0999906007,n0999906008		0	0
n0999906006	0	n0999906009	0	0	0	是赋闲书院主人吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "06", 1, 0, "n09999b"}  ], 0} 	0
n0999906007	0	n0999906023	0	0	0	是你亲戚吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "07", 1, 0, "n09999b"}  ], 0} 	0
n0999906008	0	n0999906024	0	0	0	是下人吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "08", 1, 0, "n09999b"}  ], 0} 	0
n0999906009	0	n0999906010	0	n09999b	0	嗯?你不知道吗?	0		0	0
n0999906010	0	n0999906011	0	n09999b	0	我就是赋闲书院主人啊。	0		0	0
n0999906011	0	n0999906036	0	0	0	是这样啊...	0		0	0
n0999906012	0	n0999906013	0	0	0	你刚刚说你就是赋闲书院主人?	0		0	0
n0999906013	0	n0999906014	0	n09999b	0	对啊，怎么了吗?	0		0	0
n0999906014	0	n0999906015	0	0	0	我再重复一次，你就是那无人知晓真实身份的赋闲书院主人?	0	m_talk004	0	0
n0999906015	0	n0999906016	0	n09999b	0	你好烦啊。	0		0	0
n0999906016	0	n0999906017	0	0	0	抱歉...我只是...	0		0	0
n0999906017	0	n0999906018	0	0	0	你隐藏身份了那么久，为何忽然跟我说?	0		0	0
n0999906018	0	n0999906019	0	n09999b	0	...你少臭美了，谁问我我都会说的。	0		0	0
n0999906019	0	n0999906020	0	n09999b	0	只是没人问过我而已...	0		0	0
n0999906020	0	n0999906057	0	0	0	【明明你不管谁搭话都用轻功逃跑，现在还给我摆这副样子...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "06", 1, 0, "n09999b"}  ]} 
n0999906021	0	n0999906027	0	0	0	<color=#FFCC22>回归正题吧。</color>	0		0	0
n0999906022	0	n0999906057	0	n09999b	0	迟叔是...像我父亲一样的人。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "07", 1, 0, "n09999b"}  ]} 
n0999906023	0	n0999906022	0	n09999b	0	是...也不是。	0		0	0
n0999906024	0	n0999906025	0	n09999b	0	...嘻。	0		0	0
n0999906025	0	n0999906026	0	0	0	【是我的错觉还是她刚刚偷笑了一下?】	0		0	0
n0999906026	0	n0999906057	0	n09999b	0	你说的话若是被迟叔听到可不得了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "08", 1, 0, "n09999b"}  ]} 
n0999906027	0	n0999906028	0	0	0	他喜欢什么样的东西呢?	0		0	0
n0999906028	0	n0999906029	0	n09999b	0	他最近...喜欢下棋。	0		0	0
n0999906029	0	n0999906030	0	n09999b	0	但他好像没有棋具，只能把下过的步数记在心里。	0		0	0
n0999906030	0	n0999906031	0	n09999b	0	围棋，是很贵的东西吗?	0		0	0
n0999906031	0	n0999906032	0	0	0	呃...应该还好啦，不如我帮你找一副来吧?	0		0	0
n0999906032	0	n0999906033	0	n09999b	0	那就...拜托你了。	0		0	0
n0999906033	0	0	0	0	0	【围棋这种东西，哪边会有卖呢?】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00010", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00010_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00010_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00010_03", 0}  ]} 
n0999906034	0	n0999906035	n0999906000	n09999b	0	唉...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00010", 0, True}  ], 0} 	0
n0999906035	0	0	0	0	0	【看她一脸烦恼的样子，还是先拿到棋具再来找她吧。】	0		0	0
n0999906036	0	n0999906012	0	0	0	等等!	0	m_talk009_ec	0	0
n0999906037	0	0	n0999906034	0	0	我拿到棋具啦!	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00010_04", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q00010_05", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q00010_06", 0, True}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0999904"}  ]} 
n0999906038	0	n0999906039	n0999906037	n09999b	0	上次...真是多谢你了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00010", 1, True}  ], 0} 	0
n0999906039	0	0	0	n09999b	0	迟叔收下礼物后说他很开心，但他不知为何一脸古怪的表情...	0		0	0
n0999906040	1		0	n09999b	0	真...真的吗?	n0999906041,n0999906042,n0999906043,n0999906046		0	0
n0999906041	0	n0999906045	0	0	0	【给她木棋具】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80701", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00010_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00010", 2} , { "InventoryAction" : 1, "it80701", 1}  ]} 
n0999906042	0	n0999906045	0	0	0	【给她云子棋具】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80702", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00010_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00010", 2} , { "InventoryAction" : 1, "it80702", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 1, 0}  ]} 
n0999906043	0	n0999906045	0	0	0	【给她玛瑙棋具】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80703", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00010_06", 2} , { "InventoryAction" : 1, "it80703", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 2, 0}  ]} 
n0999906045	0	n0999906047	0	0	0	当然是真的。	0		0	0
n0999906046	0	n0999906049	0	0	0	【给她全部棋具】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80701", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80702", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80703", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80701", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it80702", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it80703", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q00010_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00010_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00010_06", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 3, 0}  ]} 
n0999906047	0	n0999906048	0	n09999b	0	...多谢你了。	0	w_standC00,w_standC00	0	0
n0999906048	0	0	0	n09999b	0	我得把这个交给迟叔，晚点见吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00013", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 3, 0}  ]} 
n0999906049	0	n0999906050	0	0	0	看啊!我找了这么多棋具!	0	m_talk002	0	0
n0999906050	0	n0999906051	0	n09999b	0	咦?...咦咦!	0	w_talk009_ec	0	0
n0999906051	0	n0999906052	0	n09999b	0	我...我只要一副啊。	0		0	0
n0999906052	0	n0999906053	0	0	0	没关系，没关系。全部拿去吧。	0		0	0
n0999906053	0	n0999906054	0	n09999b	0	那就...多谢你了。	0		0	0
n0999906054	0	0	0	n09999b	0	我得把这些棋具拿给迟叔，晚点见吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00013", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 3, 0}  ]} 
n0999906057	1		0	0	0	那...	n0999906021,n0999906006,n0999906007,n0999906008		0	0
n0999907000	0	n0999907001	n0999907025	n09999b	0	有什么事吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "05", 1, 0, "n09999b"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "05", 1, 2, "n09999b"} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 3, 0}  ]} 
n0999907001	0	n0999907002	0	0	0	你练的这门武功好看的紧啊，有什么名堂吗?	0		0	0
n0999907002	0	n0999907003	0	n09999b	0	好看...吗?	0		0	0
n0999907003	0	n0999907004	0	n09999b	0	也是...我练的武功也就只有好看而已了吧...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09999b", 0.30000, 0} , { 302 : "n09999b", "w_standA00"}  ]} 
n0999907004	0	n0999907005	0	0	0	我不是这个意思...	0	m_talk014	0	0
n0999907005	0	n0999907006	0	n09999b	0	别提那个了。	0	w_talk16_ec	0	0
n0999907006	0	n0999907007	0	n09999b	0	看也看够了，该你秀两手了吧?	0		0	0
n0999907007	0	n0999907008	0	0	0	嘿嘿，我还担心你不问呢。	0	m_talk003	0	0
n0999907008	0	0	0	0	0	瞧瞧这招!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0999903"}  ]} 
n0999907009	0	n0999907010	0	n09999b	0	这...你这究竟是什么武功?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 159.06040, 0.00000} , Null}  ]} 
n0999907010	0	n0999907011	0	0	0	厉害吧，这野球拳可是我的成名绝技!	0		0	0
n0999907011	0	n0999907012	0	n09999b	0	我...我原以为天下武功我不认识的万中无一，但你刚刚演示的武功我别说叫出名字了，竟连一点相关的传承都看不出来...	0		0	0
n0999907012	0	n0999907013	0	0	0	呃，这...我这野球拳...不是在这里成名的啦。	0		0	0
n0999907013	0	n0999907014	0	n09999b	0	那是在哪?江南?中原?	0		0	0
n0999907014	0	n0999907015	0	0	0	还...还要再远。	0		0	0
n0999907015	0	n0999907016	0	n09999b	0	东瀛?安南?	0		0	0
n0999907016	0	n0999907017	0	0	0	还...还要再远一些...	0		0	0
n0999907017	0	n0999907018	0	n09999b	0	大食?佛郎机?	0		0	0
n0999907018	0	n0999907019	0	0	0	还要...再远...一些...	0		0	0
n0999907019	0	n0999907020	0	n09999b	0	再远...莫非是越过大洋...那书上可没写...	0		0	0
n0999907020	0	n0999907022	0	0	0	差...差不多吧。	0		0	0
n0999907021	0	0	0	0	0	看招!	0		0	0
n0999907022	0	n0999907023	0	n09999b	0	...谢谢你了。	0	w_standA00,w_standA00	0	0
n0999907023	0	n0999907024	0	0	0	不客气。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n09999b", { 0.00000, 58.03115, 0.00000} , Null}  ]} 
n0999907024	0	0	0	n09999b	0	这样的秘技...别再随便给人看了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00013", 1, 0}  ]} 
n0999907025	0	0	0	n09999b	0	...	0		0	0
n0999908000	0	0	0	n09999b	0	...	0		0	0
n0999909000	0	n0999909001	0	0	0	你怎么在这里?不怕被人看到吗?	0		0	0
n0999909001	0	0	0	n09999d	0	不要紧的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m0999905"}  ]} 
n0999909002	0	n0999909003	0	n09999d	0	...	0		0	0
n0999909003	0	n0999909004	0	n09999d	0	总觉得好像还没有好好谢过你，这几天...我很开心。	0		0	0
n0999909004	0	n0999909005	0	0	0	小事而已。	0		0	0
n0999909005	0	n0999909006	0	n09999d	0	...	0		0	0
n0999909006	0	n0999909007	0	n09999d	0	我以为从家里搬出来后会不一样...	0		0	0
n0999909007	0	n0999909008	0	n09999d	0	终究只是痴心妄想...	0		0	0
n0999909008	0	n0999909009	0	n09999d	0	从一个牢笼到另一个牢笼...便是链子放长了点又怎样?	0		0	0
n0999909009	0	0	0	0	0	你可有想过离开这里看看?	0		0	0
n0999909010	0	0	0	n09999d	0	离开...这里?	0		0	0
n0999909011	0	n0999909012	0	0	0	没错。	0	m_talk001	0	0
n0999909012	0	n0999909013	0	0	0	别人要你怎么做，你便怎么做吗?	0		0	0
n0999909013	0	n0999909014	0	0	0	凭你的武功，天下哪里去不得，难道这道矮墙拦得住你?	0	m_talk003	0	0
n0999909014	0	n0999909015	0	0	0	也许一直以来囚禁你的，就是你自己而已。	0		0	0
n0999909015	0	n0999909016	0	n09999d	0	我...我...	0	w_standC00,w_standC00	0	0
n0999909016	0	n0999909017	0	n09999d	0	外面都是陌生人...我一个人...不成的。	0		0	0
n0999909017	0	n0999909018	0	0	0	谁说妳会是一个人?	0	m_talk016_ec	0	0
n0999909018	0	n0999909019	0	0	0	我会陪着妳的。	0		0	0
n0999909019	0	n0999909020	0	n09999d	0	...迟叔和绣眉姐会担心的。	0		0	0
n0999909020	0	n0999909021	0	0	0	担心是难免的，但我想他们最终一定会理解的。	0		0	0
n0999909021	0	n0999909022	0	0	0	更何况我就带你去大研镇转一圈，搞不好在他们注意到前就回来了呢。	0		0	0
n0999909022	0	n0999909023	0	n09999d	0	...	0		0	0
n0999909023	0	n0999909024	0	0	0	大研镇热闹得很，你一定会喜欢的。	0		0	0
n0999909024	0	n0999909025	0	n09999d	0	嗯...	0		0	0
n0999909025	0	n0999909026	0	0	0	那就说定了，我去打点下，好了再来告诉你。	0		0	0
n0999909026	0	0	0	n09999d	0	...我会在房里等你。	0		0	0
n0999909027	0	n0999909028	0	0	0	【从这里到大研镇可不是随便就能走到的路程，我最好找个交通工具。】	0		0	0
n0999909028	0	0	0	0	0	【雇车的话中途山路跟河流也太多了，还是雇船吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00011", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00011_01", 0} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m00018g", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m00018h", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n0999910000	0	n0999910001	0	0	0	准备好了吗?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09999e", 0.30000, 0}  ]} 
n0999910001	0	n0999910002	0	n09999e	0	嗯。	0	w_sitUp001,w_standA00	0	0
n0999910002	0	0	n0999910003	0	0	我们走吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00011_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00011_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00011_03", 0} , { "RunMovieAction" : "m0999906"}  ]} 
n0999910003	0	n0999910004	0	0	0	别急，我还没雇船呢。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n09999e", { 0.00000, 178.53220, 0.00000} , Null}  ]} 
n0999910004	0	0	0	n09999e	0	...	0	w_sitDown001	0	0
n0999910005	0	0	0	n09999e	0	出发吧，我跟着你呢。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n0999911000	0	n0999911001	0	n00034b	0	哇啊啊!	0		0	0
n0999911001	0	n0999911002	0	n09999e	0	!!!	0		0	0
n0999911002	0	n0999911003	0	0	0	怎么回事!	0		0	0
n0999911003	0	n0999911004	0	n00034b	0	是...是水贼!	0		0	0
n0999911004	0	n0999911005	0	n00034b	0	等等...大爷!我一直都有交钱—啊啊啊!	0		0	0
n0999911005	0	n0999911006	0	0	0	【他们杀了船工!】	0		0	0
n0999911006	0	n0999911007	0	0	0	我们得杀出去!	0		0	0
n0999911007	0	0	0	n09999e	0	嗯!	0		0	0
n0999911008	0	n0999911009	0	n00046	0	男人不要管，先杀女人!	0		0	0
n0999911009	0	n0999911010	0	0	0	【这人...口音有点怪。】	0		0	0
n0999911010	0	n0999911011	0	0	0	跟紧我了!	0		0	0
n0999911011	0	n0999911012	0	n09999e	0	{name_1}...{name_2}!	0		0	0
n0999911012	0	n0999911057	0	n09999e	0	他们摆的是惊波刀法的架式...可是步法不对...攻他们下盘!	0		0	0
n0999911013	0	0	0	99	0	(你与颜玉书被一拥而上的水贼包围，支撑下去，保护自己与颜玉书的性命!)	0		0	0
n0999911014	0	n0999911015	0	0	0	【越打越多，这下没完没了!】	0		0	0
n0999911015	0	n0999911016	0	0	0	你先杀出去，我掩护你!	0		0	0
n0999911016	0	0	0	n09999e	0	你又再说蠢话!	0		0	0
n0999911017	0	n0999911018	0	n09999e	0	迟叔!	0		0	0
n0999911018	0	n0999911019	0	0	0	【这是...!】	0		0	0
n0999911019	0	0	0	n09998c	0	藏头露尾的小人，吃老夫一指!	0		0	0
n0999911020	0	n0999911021	0	n00045a	0	呜哇!	0		0	0
n0999911021	0	n0999911022	0	n00045a	0	咕呜!	0		0	0
n0999911022	0	0	0	n00046	0	啊啊啊啊啊啊!	0		0	0
n0999911023	0	n0999911024	0	0	0	【那个头目...也未免叫太惨了...】	0		0	0
n0999911024	0	n0999911025	0	n09999e	0	迟...迟叔!	0		0	0
n0999911025	0	n0999911026	0	n09999e	0	私下跑出来...是我的主意，你别生{name_1}{name_2}的气。	0		0	0
n0999911026	0	0	0	n09998c	0	唉，我家丫头长大了，都学会胳膊往外弯了。	0	m_talk016_ec	0	0
n0999911027	0	n0999911028	0	n00029b	0	属下救护来迟，请主上恕罪。	0		0	0
n0999911028	0	n0999911029	0	n09998c	0	哼!无能至极，还好意思说是锦衣卫呢!	0		0	0
n0999911029	0	n0999911030	0	n00029b	0	主上!	0		0	0
n0999911030	0	n0999911031	0	n09998c	0	啰嗦!连狼蛮都摸透你们的底了，还差他一个江湖散人?	0		0	0
n0999911031	0	n0999911032	0	0	0	【狼蛮?】	0		0	0
n0999911032	0	n0999911033	0	n09998c	0	小子，老夫就跟你直说了吧。	0		0	0
n0999911033	0	n0999911034	0	n09998c	0	这赋闲书院，是个幌子。	0		0	0
n0999911034	0	n0999911035	0	n09998c	0	这边这个侍女是堂堂的锦衣卫千户。	0		0	0
n0999911035	0	n0999911036	0	n09998c	0	那边那个丫头则是他们的头头。	0		0	0
n0999911036	0	n0999911037	0	n09998c	0	皇帝老儿把他们安插在这里监控江湖动态。	0		0	0
n0999911037	1		0	n09998c	0	这样的事，你知道说出去会有什么下场吧?	n0999911038,n0999911039		0	0
n0999911038	0	n0999911040	0	0	0	那您老又是哪位啊?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n0999911039	0	n0999911042	0	0	0	知道。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n0999911040	0	n0999911041	0	n09998c	0	老夫是第二痴。	0		0	0
n0999911041	0	n0999911043	0	0	0	【说了跟没说一样...】	0		0	0
n0999911042	0	n0999911043	0	n09998c	0	很好。	0	m_talk001	0	0
n0999911043	0	n0999911046	n0999911044	n09998c	0	老夫观察你一段时间了，你这小子心地不错、行侠仗义的事没少干。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 20, "player"}  ], 0} 	0
n0999911044	0	n0999911046	n0999911045	n09998c	0	老夫观察你一段时间了，你这小子行事不偏不倚，但确实对我家丫头不错。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -20, "player"}  ], 0} 	0
n0999911045	0	n0999911046	0	n09998c	0	老夫观察你一段时间了，你这小子作恶多端，但对我家丫头却是不错。	0		0	0
n0999911046	0	n0999911047	0	n09998c	0	所以才让你带丫头出去转转。	0		0	0
n0999911047	0	n0999911048	0	n09998c	0	但你小子武功实在太差，竟连几个用不熟练武功来掩饰身分的蛮子都打的那么辛苦。	0	m_talk016_ec	0	0
n0999911048	0	n0999911049	0	n09998c	0	有空来内院找老夫吧，老夫指点你两招。	0		0	0
n0999911049	0	n0999911050	n0999911055	n09998c	0	还有件事...绣眉。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00008", 1, 0}  ], 0} 	0
n0999911050	0	n0999911051	0	n00029b	0	在。	0		0	0
n0999911051	0	n0999911052	0	n09998c	0	把这小子登记进院生名单吧。	0		0	0
n0999911052	0	n0999911053	0	n09998c	0	省的他老是在屋顶跳来跳去的，老夫看了就烦。	0		0	0
n0999911053	0	n0999911055	0	n00029b	0	遵命。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00008", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00006", 3}  ]} 
n0999911054	0	0	0	0	0	呃...啊!	0		0	0
n0999911055	0	0	0	n09998c	0	我带丫头回去了，小子你好自为之啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00011_03", 2}  ]} 
n0999911056	0	0	0	n00045a	0	杀!杀!别让女人跑了!	0		0	0
n0999911057	0	n0999911013	0	0	0	【听她这么一说，敌人确实是有些微的破绽...】	0		0	0
n0999912000	0	n0999912001	n0999912002	n09999f	0	今晚戌时...在浣花溪亭见。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00012", 0, True}  ], 0} 	0
n0999912001	0	0	0	n09999f	0	我有些话想跟你说。	0		0	0
n0999912002	0	n0999912003	0	n09999f	0	上次...谢谢你了。	0		0	0
n0999912003	0	n0999912004	0	0	0	应该是我要道歉才对...结果大研镇也没去成。	0		0	0
n0999912004	0	n0999912005	0	n09999f	0	不对...你不应该道歉。	0		0	0
n0999912005	0	n0999912006	0	n09999f	0	虽然没去成，但我还是很开心...我第一次觉得，也许...也许我也能行。	0		0	0
n0999912006	0	n0999912007	0	n09999f	0	我想回报你。	0		0	0
n0999912007	0	0	0	n09999f	0	今晚戌时，我在浣花溪亭等你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00012", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00012_01", 0}  ]} 
n0999913000	0	0	0	0	0	!!!	0		0	0
n0999913001	0	0	0	0	0	怎么...怎么回事!	0		0	0
n0999913002	0	n0999913003	0	n09998c	0	让开!	0		0	0
n0999913003	0	n0999913080	0	n09998c	0	竟选在这种时候发作...	0		0	0
n0999913004	0	0	0	n09998c	0	小子，冷静点，丫头不会死的。	0		0	0
n0999913005	0	0	0	n09999g	0	咳...咳咳咳!	0		0	0
n0999913006	0	n0999913007	0	n09998c	0	看来是暂时好了...	0	m_talk001	0	0
n0999913007	0	n0999913008	0	0	0	这到底是怎么一回事!	0	m_talk004	0	0
n0999913008	0	n0999913009	0	n09998c	0	...	0		0	0
n0999913009	0	n0999913010	0	n09998c	0	如你所见，丫头身上有伤。	0	m_talk003	0	0
n0999913010	0	n0999913011	0	0	0	你别想给我敷衍过去!	0	m_talk006	0	0
n0999913011	0	n0999913012	0	0	0	我刚刚碰到她的手腕了，这...根本不是活人该有的脉象!	0		0	0
n0999913012	0	n0999913013	0	n09998c	0	老夫不跟你说，是怕你承受不了。	0	m_talk016_ec	0	0
n0999913013	0	n0999913014	0	n09998c	0	既然你小子这么坚持，老夫就告诉你真相吧，犯不着这么激动。	0		0	0
n0999913014	0	n0999913015	0	0	0	...	0	m_talk001	0	0
n0999913015	0	n0999913016	0	n09998c	0	丫头她先天手少阳三焦筋脉缺损，不只无法修习内功，宫中的太医甚至在她出生时断定她活不过十岁。	0	m_talk003	0	0
n0999913016	0	n0999913017	0	n09998c	0	老夫二十年来求遍天下名医，没一个说能治。	0		0	0
n0999913017	0	n0999913018	0	n09998c	0	但老夫靠着上乘丹药与内功...生生将丫头的命吊了二十年。	0		0	0
n0999913018	0	n0999913019	0	n09998c	0	这些年来老夫也算久病成良医，论起丫头的病症天下绝没一个名医比我清楚。	0		0	0
n0999913019	0	n0999913020	0	n09998c	0	丫头的最后一关到了...再这样下去，她绝对撑不到明年的腊月。	0	m_talk016_ec	0	0
n0999913020	0	n0999913021	0	0	0	难道没有其他办法了吗?	0	m_talk002	0	0
n0999913021	0	n0999913022	0	n09998c	0	办法...其实是有的。	0	m_talk001	0	0
n0999913022	0	n0999913023	0	0	0	是什么办法?	0	m_talk003	0	0
n0999913023	0	n0999913042	0	n09998c	0	老夫本就不是大夫，既然丫头的病药石罔效，便改为研究起了一些传闻中的江湖掌故。	0		0	0
n0999913024	0	n0999913025	0	n09998c	0	这些年来，老夫偷拐抢骗、掘坟挖尸，还帮皇帝老儿打工坐镇这间书院。	0		0	0
n0999913025	0	n0999913026	0	n09998c	0	终于让我从众家内功中各取所长，创出这式易经锻骨诀。	0		0	0
n0999913026	0	n0999913027	0	n09998c	0	只要有两个内家高手不惜真力为丫头灌功，再由老夫从中以此功调节引导，就能一举重塑丫头经脉，根治她的绝症。	0		0	0
n0999913027	0	n0999913028	0	0	0	两个...高手。	0		0	0
n0999913028	0	n0999913029	0	n09998c	0	没有错。	0	m_talk001	0	0
n0999913029	0	n0999913030	0	n09998c	0	两个高手，就是老夫...与你。	0		0	0
n0999913030	0	n0999913031	0	n09998c	0	老夫也不瞒你，当初会让你接近丫头，就是打着这个主意。	0		0	0
n0999913031	0	n0999913032	0	0	0	那还等什么?快点开始吧。	0	m_talk001	0	0
n0999913032	0	n0999913033	0	n09998c	0	老夫如此耗费唇舌解释，自是因为其中还有别样难处。	0	m_talk016_ec	0	0
n0999913033	0	n0999913054	0	n09998c	0	易经锻骨乃逆天行事，以此功诀为人治疗，会对施术者造成严重的后患。	0		0	0
n0999913034	0	n0999913035	0	n09998c	0	但是如果你今日帮了丫头，老夫敢保证你的武功永远都无法达到登峰造极的境界。	0		0	0
n0999913035	0	n0999913043	0	n09998c	0	这辈子顶多会在完美的门坎上打转，却再没有跨过去的机会。	0		0	0
n0999913036	0	n0999913037	0	0	0	...	0		0	0
n0999913037	0	n0999913038	0	n09998c	0	老夫翻来覆去把一切都讲明白啦，现在就看你这小子怎么决定了。	0	m_talk003	0	0
n0999913038	0	n0999913039	0	n09999g	0	咳咳!	0		0	0
n0999913039	0	n0999913040	0	n09999g	0	迟...叔...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n09998c", { 0.00000, 250.16000, 0.00000} , Null}  ]} 
n0999913040	0	n0999913041	0	n09998c	0	棂儿!	0		0	0
n0999913041	0	0	0	n09999g	0	你是不是...忘记了...问一个人...	0		0	0
n0999913042	0	n0999913024	0	n09998c	0	你可有听过...传说中的易经锻骨?	0	m_talk003	0	0
n0999913043	0	n0999913036	0	n09998c	0	这...就是你要付出的代价。	0	m_talk003	0	0
n0999913044	0	n0999913045	0	n09999g	0	迟叔...你以为我不知道为我易经锻骨...会减损你多少寿命吗?	0		0	0
n0999913045	0	n0999913046	0	n09999g	0	再加上...{name_1}{name_2}的武功...	0		0	0
n0999913046	0	n0999913047	0	n09999g	0	这些日子来...他教会了我一件事。	0		0	0
n0999913047	0	n0999913048	0	n09999g	0	我自己可以照顾自己，不需要总是靠别人牺牲!	0		0	0
n0999913048	0	n0999913049	0	n09998c	0	抱歉...棂儿，今日的事，轮不到你做主。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09998c", 0.30000, 0}  ]} 
n0999913049	0	n0999913050	0	n09998c	0	小子!你怎么说?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09999g", 0.30000, 0}  ]} 
n0999913050	0	n0999913051	0	n09999g	0	{name_2}...是你的话...应该会了解吧?	0	w_standC00,w_standC00	0	0
n0999913051	1		0	0	0	【我该怎么做?】	n0999913052,n0999913053		0	0
n0999913052	0	0	0	0	0	【帮助第二痴】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00015", 2, 2}  ]} 
n0999913053	0	0	0	0	0	【帮助颜玉书】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00015", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 10, 2}  ]} 
n0999913054	0	n0999913034	0	n09998c	0	你年轻力壮，武功也不差，应当是不会有性命之忧。	0	m_talk014	0	0
n0999913055	0	n0999913056	0	0	0	性命之宝贵岂是武功可比!	0	m_talk004	0	0
n0999913056	0	n0999913057	0	0	0	妳就听我们这次吧!	0		0	0
n0999913057	0	n0999913058	0	n09998c	0	好小子，我果然没看错你!	0	m_talk001	0	0
n0999913058	0	0	0	n09999g	0	不...	0	w_talk16_ec	0	0
n0999913059	0	n0999913060	0	0	0	我明白的...	0	m_talk001	0	0
n0999913060	0	n0999913061	0	n09998c	0	小子，别做蠢事!	0	m_talk004	0	0
n0999913061	0	n0999913062	0	0	0	很抱歉，但这件事应该由她自己决定!	0	m_talk002	0	0
n0999913062	0	n0999913063	0	n09999g	0	...谢谢。	0		0	0
n0999913063	0	0	0	n09998c	0	看来你们是要逼老夫用强了...	0	m_talk016_ec	0	0
n0999913064	0	0	0	n09998c	0	老夫先带丫头回书院准备了，尽快来找我。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00012_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00013", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00013_01", 0}  ]} 
n0999913065	0	n0999913066	0	n09998c	0	哈...哈哈!	0	old_standA16	0	0
n0999913066	0	n0999913067	0	n09998c	0	这二十年来一心救你性命，难道竟是老夫错了吗?	0	m_talk016_ec	0	0
n0999913067	0	n0999913068	0	n09999g	0	不...迟叔，你对我的大恩大德，我这世都无法回报。	0	w_talk016_ec	0	0
n0999913068	0	n0999913069	0	n09999g	0	正因如此，我才不希望你继续为我牺牲...	0		0	0
n0999913069	0	n0999913070	0	n09999g	0	二十年了...我第一次觉得我的人生是属于我自己的...	0	w_talk003	0	0
n0999913070	0	n0999913071	0	n09999g	0	迟叔，我答应你我不会随便死去的。	0	w_standA00,w_standA00	0	0
n0999913071	0	n0999913081	0	n09999g	0	我会找到不用牺牲别人也可以治好自己的办法!	0		0	0
n0999913072	0	n0999913073	0	n09998c	0	看来是老夫老糊涂了...	0	m_talk016_ec	0	0
n0999913073	0	n0999913074	0	n09998c	0	二十年时光转瞬一过，不知几时老夫竟成了自己年轻时最讨厌的人...	0		0	0
n0999913074	0	0	0	n09998c	0	罢了...你们年轻人爱怎样便怎样吧，老夫不管了!	0	m_talk016_ec	0	0
n0999913075	0	n0999913076	0	n09999g	0	{name_1}{name_2}...谢谢你。	0		0	0
n0999913076	0	n0999913077	0	n09999g	0	若是没有你，我一定没法让迟叔认同我的决定...	0		0	0
n0999913077	0	n0999913078	0	n09999g	0	我没什么好给你的，但若你之后遇到了什么麻烦...请不要吝于跟我求助。	0		0	0
n0999913078	0	n0999913079	0	n09999g	0	只要一句话...我一定会在你身边支持你。	0		0	0
n0999913079	0	0	0	n09999g	0	我要走了...要找我就来书院吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00012_01", 2}  ]} 
n0999913080	0	n0999913004	0	0	0	她唇下的...那是血吗...这究竟是怎么回事!	0		0	0
n0999913081	0	n0999913082	0	n09998c	0	...	0		0	0
n0999913082	0	n0999913072	0	n09998c	0	哼...哈...哈哈哈哈!!!	0	old_specialStand002	0	0
n0999914000	0	n0999914001	0	n09999tm1	0	你要我先走吗?	0		0	0
n0999914001	0	0	0	n09999tm1	0	好吧，要找我的话再到书院去吧。	0		0	0
n0999915000	1		n0999915005	n09999tm1	0	你来了啊，要带我去哪吗?	n0999915001,n0999915002		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f09999", 0, 0}  ], 0} 	0
n0999915001	0	n0999915003	0	0	0	走，我带你去转转。	0		0	0
n0999915002	0	0	0	0	0	没事，我就来看看而已。	0		0	0
n0999915003	0	0	n0999915004	n09999tm1	0	你朋友有点太多了...还是下次再来吧。	0	w_talk16_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n0999915004	0	0	0	n09999tm1	0	出发吧。	0	w_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09999tm1", 0}  ]} 
n0999915005	0	n0999915006	0	n09999tm1	0	...你还是去找别的姑娘吧。	0	w_standC00	0	0
n0999915006	0	0	0	n09999tm1	0	我是...我是不会陪你做那些...不知羞耻的事的...	0	w_standC00	0	0
n0999916000	0	n0999916001	0	n09999j	0	昨晚...我做了一个梦。	0		0	0
n0999916001	0	n0999916002	0	n09999j	0	在梦里...母亲看到生下的是这样一个丑陋的怪胎，便把我闷死了。	0		0	0
n0999916002	0	n0999916003	0	n09999j	0	没有我需要担心及宫里的勾心斗角，才几天她身子就全好了。	0		0	0
n0999916003	0	n0999916004	0	n09999j	0	过了几年...迟叔把她从宫中带走，两个人从此在草原过着双宿双飞的生活...	0		0	0
n0999916004	0	n0999916005	0	n09999j	0	绣眉姊...符伯...大家都活得好好的。	0		0	0
n0999916005	0	n0999916006	0	n09999j	0	而你...没有人在旁边扯你后腿...你武功大成，是当之无愧的天下第一。	0		0	0
n0999916006	0	0	0	n09999j	0	我这一生...带给周遭的人只有痛苦...	0		0	0
n0999916007	0	n0999916008	0	0	0	不是这样的...	0		0	0
n0999916008	0	n0999916009	0	0	0	那天...我回去之后...东方前辈告诉我，他这生唯一后悔的是当初没有带走你和独孤湄前辈。	0		0	0
n0999916009	0	n0999916010	0	0	0	除此之外，他做任何事都是心甘情愿的...	0		0	0
n0999916010	0	n0999916011	0	0	0	我也一样...	0		0	0
n0999916011	0	n0999916012	0	n09999j	0	我明白的。	0		0	0
n0999916012	0	n0999916013	0	n09999j	0	正是因为如此，我才要离开你...	0		0	0
n0999916013	0	n0999916014	0	n09999j	0	不会再有人为我牺牲了。	0		0	0
n0999916014	0	0	0	n09999j	0	从今天起，颜玉书死了。	0		0	0
n0999916015	0	0	0	n09999k	0	我的名字，叫独孤棂。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00014_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00014", 2}  ]} 
n0999916016	0	0	0	n09998f	0	一派胡言!	0		0	0
n0999916017	0	n0999916018	0	n09998f	0	呼...呼...	0		0	0
n0999916018	0	n0999916019	0	n09998f	0	老夫爱做什么，是老夫自己的事。	0		0	0
n0999916019	0	n0999916020	0	n09998f	0	其他人就是求着老夫，老夫还不屑帮呢。	0		0	0
n0999916020	0	n0999916021	0	n09998f	0	绣眉、你母亲还有这小子，大家都是如此的。	0		0	0
n0999916021	0	n0999916022	0	n09998f	0	难道就只有你能决定自己的命运吗?	0		0	0
n0999916022	0	n0999916023	0	n09998f	0	这些人...都是为了自己相信的事而死的。	0		0	0
n0999916023	0	n0999916024	0	n09998f	0	他们相信一个无辜的小丫头，不应该有这种命运。	0		0	0
n0999916024	0	n0999916025	0	n09998f	0	说他们是因你而死，那是自大，那是瞧不起他们!	0		0	0
n0999916025	0	n0999916026	0	n09998f	0	你今后唯一的选择，就是坦然接受他们帮助过你的事实，并背负着这些重量活下去!	0		0	0
n0999916026	0	n0999916027	0	n09999j	0	迟叔...	0		0	0
n0999916027	0	n0999916028	0	n09998f	0	你是懂...咳咳!	0	m_standD01	0	0
n0999916028	0	0	0	n09999j	0	我明白了，迟叔。	0		0	0
n0999916029	0	n0999916030	0	n09999j	0	我们回去吧，大夫说你还不应该下床呢。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09999j", 0.30000, 0}  ]} 
n0999916030	0	0	0	n09999j	0	我跟迟叔现在住在他以前种花用的小屋...你有空的话...可以来坐坐。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00014_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00014_02", 0}  ]} 
n0999916031	0	0	0	n09999k	0	永别了...{name_1}{name_2}。	0		0	0
n0999917000	0	n0999917001	n0999917018	n09999tm2	0	你来了，这里很棒吧?真不敢相信迟叔一直没告诉我。	0	w_sitUp001,w_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00014_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09999tm2", 0.30000, 0}  ]} 
n0999917001	0	n0999917020	0	n09998g	0	唉，老夫唯一能偷得一点清净的圣地啊...	0		0	0
n0999917002	0	n0999917003	0	n09999tm2	0	迟叔一直这样说，可是他自从受伤之后变得唠叨许多，我看他其实很怕寂寞吧。	0	w_talk003,w_standA00	0	0
n0999917003	0	n0999917004	0	n09998g	0	喂，老夫只是武功废了，耳朵可还没废啊。	0		0	0
n0999917004	1		0	n09999tm2	0	嘿嘿，之后你若有空，要多来找我玩啊。	n0999917005,n0999917006		0	0
n0999917005	0	n0999917007	0	0	0	这可难说得紧，我的时间很宝贵啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n0999917006	0	n0999917008	0	0	0	一言为定。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n0999917007	0	n0999917008	0	n09999tm2	0	你就爱讲这种话...	0	w_standC00,w_standC00	0	0
n0999917008	0	n0999917009	0	n09999tm2	0	...还有件事。	0	w_standA00,w_standA00	0	0
n0999917009	0	n0999917010	0	n09999tm2	0	之前...在浣花溪亭，我说了不想要靠别人帮忙。	0		0	0
n0999917010	0	n0999917011	0	n09999tm2	0	但其实...你说我比天下第一还重要时...我很开心...	0	w_standC00,w_standC00	0	0
n0999917011	1		0	n09999tm2	0	也许...我永远也没法像你那么坚强吧...	n0999917012,n0999917013		0	0
n0999917012	0	n0999917014	0	0	0	对，你没指望了，还是靠我就好。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n0999917013	0	n0999917015	0	0	0	没关系的，我们偶尔都需要别人帮忙。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n0999917014	0	n0999917016	0	n09999tm2	0	老这样...	0		0	0
n0999917015	0	n0999917017	0	n09999tm2	0	下次...换你依靠我了...	0		0	0
n0999917016	0	n0999917017	0	n09999tm2	0	我就赖上你了，你可别反悔啊...	0		0	0
n0999917017	0	n0999917021	0	n09998g	0	老夫的夜壶在哪?忽然有点想吐。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00014_02", 2} , { "NpcNavRotateAction" : "n09999tm2", { 0.00000, 78.42462, 0.00000} , Null}  ]} 
n0999917018	1		n0999917022	n09999tm2	0	你来了啊。	n0999917024,n0999917025	w_sitUp001,w_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f09999", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n09999tm2", 0.30000, 0}  ]} 
n0999917019	0	0	0	n09999tm2	0	来了就陪我坐一会吧...	0	w_sitDown001,w_sitLoop002	0	0
n0999917020	0	n0999917002	0	0	0	【他爱偷听的个性一点也没改啊...】	0		0	0
n0999917021	0	0	0	n09999tm2	0	哼...	0	w_sitDown001,w_sitLoop002	0	0
n0999917022	0	n0999917023	0	n09999tm2	0	...你还是去找别的姑娘吧。	0		0	0
n0999917023	0	0	0	n09999tm2	0	我是...我是不会陪你做那些...不知羞耻的事的...	0		0	0
n0999917024	0	n0999917030	0	0	0	我想带你出去转转。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n09999tm2", { 0.00000, 78.42462, 0.00000} , Null}  ]} 
n0999917025	0	n0999917019	0	0	0	对啊，来看你过得好不好。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n09999tm2", { 0.00000, 78.42462, 0.00000} , Null}  ]} 
n0999917030	0	0	n0999917031	n09999tm2	0	你朋友有点太多了...还是下次再来吧。	0	w_talk16_ec,w_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n0999917031	0	0	0	n09999tm2	0	出发吧。	0	w_talk001,w_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09999tm2", 0}  ]} 
n0999918000	0	n0999918001	0	n09999tm2	0	那我先回家了。	0		0	0
n0999918001	0	0	0	n09999tm2	0	要再来找我喔。	0		0	0
n0999919000	0	0	0	n09999tm1	0	那是...糖葫芦吗?,<br>好怀念...小时候，娘有时会瞒着宫里的人偷偷给我去市集里买这个...谢谢你，{name_1}{name_2}。	0		0	0
n0999920000	0	0	0	n09999tm1	0	迟叔说只有坏人会要我喝酒...{name_1}{name_2}，你不是坏人吧?			0	0
n1000101000	1		n1000101023	n10001	0	小哥，你仪表堂堂却面生得很吶，访我石家庄何事？	n1000101002,n1000101003,n1000101004		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1000101000", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000101000", 1, 2}  ]} 
n1000101001	0	0	0	0	0	还没，请老丈再等等。【等到下辈子吧！这钱我是不会还你的了！】	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 4, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q10005_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q10005_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10005_03", 2} , { "SetBlackboardAction" : "n1000101001", 1, 2}  ]} 
n1000101002	0	n1000101005	0	0	0	老丈好眼光！其实每天早上我都被自己帅醒！	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n1000101003	0	n1000101006	0	0	0	刚好经过而已，这里是什么地方？	0	m_talk002	0	0
n1000101004	0	n1000101006	0	0	0	老丈过奖了，不知老丈可清楚此地掌故？	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n1000101005	0	n1000101008	0	n10001	0	呃……小哥莫不是曾摔过脑袋？郎中偶尔会经过本庄，虽然复原机会不大，但看看总是好的。	0		0	0
n1000101006	0	n1000101007	0	n10001	0	此地为石家庄，历史不算悠久，由一群因为狼蛮之祸而无家可归的难民所建立。	0		0	0
n1000101007	0	n1000101024	0	n10001	0	原本一直过着苦哈哈的日子，不料后来发现这一带的地下有卤水。	0		0	0
n1000101008	0	n1000101006	0	0	0	呵、呵……老丈真爱说笑。话说这里到底是什么地方？	0	m_talk001	0	0
n1000101009	0	n1000101010	0	0	0	是吗？多谢老丈，我再自个儿逛逛。	0	m_talk001	0	0
n1000101010	0	n1000101011	0	n10001	0	慢着，帮我这把老骨头跑跑腿如何？	0		0	0
n1000101011	1		0	n10001	0	这些钱拿去跟庄外东南边的钓客买条喂猫用的<color=#FF0000>河鱼</color>，剩的钱就算小哥的。	n1000101013,n1000101014		0	0
n1000101012	1		n1000101019	n10001	0	小哥买到河鱼了吗？	n1000101018,n1000101017,n1000101016		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10005", 0, True}  ], 0} 	0
n1000101013	0	0	0	0	0	好，我这就去买鱼。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 130, 0, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q10005", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10005_01", 0}  ]} 
n1000101014	0	0	0	0	0	跑腿？我才没空干这种小事咧！	0	m_talk016_ec	0	0
n1000101015	0	0	0	n10001	0	多谢小哥，我老人家就不烦你啦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 4, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10005_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10005_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10005_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10005", 2} , { "SetBlackboardAction" : "n1000101015", 1, 2}  ]} 
n1000101016	0	0	0	0	0	还没，请老丈再等等。	0	m_talk016_ec	0	0
n1000101017	0	n1000101001	0	0	0	【反正钱都到手了，我何必真的去买？】	0	m_talk001	0	0
n1000101018	0	n1000101015	0	0	0	老丈，这是你要的河鱼。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60504", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60504", 1}  ]} 
n1000101019	0	n1000101020	n1000101021	n10001	0	呃…..小哥，你真的会帮我把鱼买回来吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1000101001", 1, 1}  ], 0} 	0
n1000101020	0	0	0	0	0	当然会，再等一下就好。【等到下辈子吧！哈哈！】	0	m_talk001	0	0
n1000101021	0	n1000101022	0	n10001	0	小哥还有什么事吗？	0		0	0
n1000101022	0	0	0	0	0	没事，我自个儿绕绕，老丈不用管我。	0	m_talk016_ec	0	0
n1000101023	0	n1000101011	n1000101012	n10001	0	如何，小哥现在有时间帮老头子一个小忙吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10005_01", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q10005", 1, False}  ], 0} 	0
n1000101024	0	n1000101009	0	n10001	0	操办起盐业后日子才算是有所改进。	0		0	0
n1000101025	0	0	0	0	0	【好像睡的很熟，还是不要吵牠好了。】	0		0	0
n1000101026	0	n1000101027	0	n10001b	0	喵！！！！！！	0		0	0
n1000101027	0	0	0	0	0	唉呀！摸一下而已，干嘛这么凶？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 1, 1, "player"}  ]} 
n1000201000	1		n1000201032	0	0	【这家伙看起来有心事，我要怎么向他打招呼？】	n1000201001,n1000201002	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1000201000", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000201000", 1, 0}  ]} 
n1000201001	0	n1000201003	0	0	0	【笑嘻嘻的打招呼，给人好印象！】	0	m_talk001	0	0
n1000201002	0	n1000201004	0	0	0	【一本正经的自我介绍】	0	m_talk001	0	0
n1000201003	0	n1000201005	0	n10002	0	你这家伙干嘛边笑边盯着大爷不放？	0	m_talk001	0	0
n1000201004	0	n1000201006	0	n10002	0	{name_1}{name_2} ？没听过，你想干嘛？讲话不带笑容，是家里刚死人吗？	0	m_talk016_ec	0	0
n1000201005	0	n1000201006	0	n10002	0	看过笑比哭难看的，但没看过像你笑得这么贱的，你该不会有什么特殊癖好吧？	0	m_talk001	0	0
n1000201006	0	n1000201007	0	0	0	呃，我只是看你脸色不好，像吃了死孩子，所以来……	0	m_talk001	0	0
n1000201007	0	n1000201008	0	n10002	0	呸呸呸！会不会说话啊？你若像老子一样丢了大把银子，脸色能好看到哪儿去？	0	m_talk004	0	0
n1000201008	0	n1000201009	0	n10002	0	你要是帮不上忙，就那边凉快那边去，别在这碍事！	0	m_talk006	0	0
n1000201009	0	n1000201010	0	0	0	脾气还真大，那我就走啦！	0	m_talk001	0	0
n1000201010	0	n1000201011	0	n10002	0	慢！你怎说走就走咧？你不是本地人对吧？听好啦！事情是这样……	0	m_talk001	0	0
n1000201011	0	n1000201012	0	0	0	【啧！这人说话方式好任性。】	0	m_talk001	0	0
n1000201012	0	n1000201013	0	n10002	0	老子是丝绸商，来自大研镇，在石家庄赚了笔银两，又换成货物准备卖往外地。	0	m_talk001	0	0
n1000201013	0	n1000201014	0	n10002	0	但不巧路上遇到蒙面强人剪径，把货给劫走啦！	0	m_talk001	0	0
n1000201014	0	n1000201015	0	n10002	0	你要是能提供找回货物的线索，少不了你那一份！	0	m_talk001	0	0
n1000201015	0	n1000201016	0	0	0	慢着，我还没答应帮你呢！我先了解几件事情再说。	0	m_talk003	0	0
n1000201016	1		0	0	0	【我想问什么问题？】	n1000201020,n1000201017,n1000201018,n1000201019	m_talk001	0	0
n1000201017	0	n1000201021	0	0	0	你没雇用保镖吗？	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000201017", 1, 0}  ]} 
n1000201018	0	n1000201022	0	0	0	你有什么线索可以提供？	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000201018", 1, 0}  ]} 
n1000201019	0	n1000201023	0	0	0	被抢走的是些什么货物？	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000201019", 1, 0}  ]} 
n1000201020	0	n1000201024	0	0	0	<color=#FFCC22>你没请官府或石家庄的人追查？</color>	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1000201017", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "n1000201018", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "n1000201019", 0, 0}  ], 0} 	0
n1000201021	0	n1000201025	0	n10002	0	当然有！但……我为了省钱没找镖师，只拉了一群帮闲就上路。	0	m_talk006	0	0
n1000201022	0	n1000201029	0	n10002	0	到底是老子帮你忙还你帮老子忙？有时间问老子还不如去当时强盗出现的地方查线索。	0	m_talk006	0	0
n1000201023	0	n1000201016	0	n10002	0	就……腌咸鱼之类的土产，没什么特别的啦！	0	m_talk006	0	0
n1000201024	0	n1000201026	0	n10002	0	千万不要！呃，我是说……官府不会理这种小事啦！	0	m_talk006	0	0
n1000201025	0	n1000201016	0	n10002	0	结果碰上强盗没两下就死的死逃的逃，我只好反向跑回石家庄。	0	m_talk001	0	0
n1000201026	0	n1000201027	0	n10002	0	至于石家庄这里，老子怀疑有人跟强盗串通，走漏风声就不好了。	0	m_talk001	0	0
n1000201027	0	n1000201028	0	n10002	0	不如像你这样的外地人去打听消息，不会打草惊蛇，快点上路吧！	0	m_talk001	0	0
n1000201028	0	0	0	0	0	【这家伙的话听起来有些别扭，先收集线索再做决定吧。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10006", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_01", 0} , { 213 }  ]} 
n1000201029	0	n1000201030	0	0	0	你为何不自己去查就好了？	0	m_talk001	0	0
n1000201030	0	n1000201031	0	n10002	0	你疯了吗？没听过君子不立危墙之下吗？	0	m_talk014	0	0
n1000201031	0	n1000201047	0	n10002	0	老子这么金贵，要是再遇上强盗被剁了怎么办？	0	m_talk001	0	0
n1000201032	1		n1000201048	n10002	0	如何？找回我那批货了吗？	n1000201033,n1000201034,n1000201035,n1000201036	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10006_07", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "n1000201041", 1, 0}  ], 1} 	0
n1000201033	0	n1000201040	0	0	0	【告知他货物下落和事情经过。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10006_04", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q10006_05", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q10006_06", 0, True}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000201033", 1, 0}  ]} 
n1000201034	0	n1000201037	0	0	0	【也许我该先找其他人私下谈谈？】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10006_04", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q10006_05", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q10006_06", 0, True}  ], 1} 	0
n1000201035	0	n1000201038	0	0	0	还没，我还在找。	0	m_talk016_ec	0	0
n1000201036	0	n1000201041	0	0	0	找不到，一点踪迹都没有。【说谎。】	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10006_08", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q10006_09", 1, True}  ], 1} 	0
n1000201037	0	n1000201038	0	0	0	还没，我还在找。	0	m_talk016_ec	0	0
n1000201038	0	0	0	n10002	0	没消息的话不要来烦老子！	0	m_talk006	0	0
n1000201039	1		0	n10002	0	哈！干的不错，没打草惊蛇！给你比预定还多的报酬，没事的话别再烦我！	n1000201042,n1000201043	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 2000, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_07", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006", 2}  ]} 
n1000201040	1		n1000201039	n10002	0	原来如此，那些人还有用处，可惜被你杀了！罢了，这是你的报酬，没事的话别再烦我！	n1000201042,n1000201043	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1000302007", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_07", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006", 2}  ]} 
n1000201041	0	0	0	n10002	0	嗯？莫非消息走漏了？小子！既然你一无所获，就别再来烦我！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000201041", 1, 0}  ]} 
n1000201042	0	0	0	0	0	谢啦！有缘再会！	0	m_talk001	0	0
n1000201043	0	n1000201044	0	0	0	等等！【以私盐交易为把柄，索取封口费。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"} , { "AddExpAction" : 100}  ]} 
n1000201044	0	n1000201045	0	0	0	等等！你干的可是杀头买卖，要是事发的话……	0	m_talk006	0	0
n1000201045	0	n1000201046	0	n10002	0	哈哈，小子你这是在勒索我吗？钱拿去！	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 0}  ]} 
n1000201046	0	0	0	n10002	0	但奉劝你一句，你知道的不如你想象的多，这浑水不是你能淌的，快滚吧！	0	m_talk006	0	0
n1000201047	0	n1000201016	0	n10002	0	而且老子什么身份地位你要我自己跑腿？	0	m_talk001	0	0
n1000201048	0	0	0	n10002	0	快闪边去，老子很忙，没空理你！	0	m_talk006	0	0
n1000300000	0	n1000300001	0	n10003	0	嘿嘿嘿	0	m_talk001	0	0
n1000300001	0	n1000300002	0	n10004	0	哈哈哈	0	m_talk001	0	0
n1000300002	0	n1000300003	0	n10005	0	真的假的？	0	m_talk001	0	0
n1000300003	0	n1000300004	0	n10006	0	唬你干嘛？	0	m_talk001	0	0
n1000300004	0	n1000300005	0	n10003	0	话说上次……	0	m_talk001	0	0
n1000300005	0	n1000300006	0	n10004	0	有这回事？	0	m_talk001	0	0
n1000300006	0	n1000300007	0	n10005	0	那后来呢？	0	m_talk001	0	0
n1000300007	0	0	0	n10006	0	所以他就……	0	m_talk001	0	0
n1000301000	0	n1000301001	n1000301003	0	0	嗨，你们好啊！	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1000301002", 1, 0}  ], 0} 	0
n1000301001	0	n1000301002	0	n10003	0	嚎什么嚎？小子你是在嘲笑咱兄弟吗？等等就打到你哭嚎！滚！	0	m_talk017	0	0
n1000301002	0	0	0	0	0	【没文化真可怕，连聊天都不行。看样子问不到什么，最好另想办法。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000301002", 1, 0}  ]} 
n1000301003	1		0	n10003	0	还不快滚？讨打吗？	n1000301004,n1000301005	m_talk017	0	0
n1000301004	0	0	0	0	0	怕你不成，要打就来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt1000301"}  ]} 
n1000301005	0	0	0	0	0	别激动，我这就走。	0		0	0
n1000302000	1		0	n10003	0	呜呜，大侠饶命啊。小人命这么贱，大侠一定不会跟小人计较吧？	n1000302001,n1000302002		0	0
n1000302001	0	n1000302003	0	0	0	说吧，你们是谁？在这干嘛？	0	m_talk001	0	0
n1000302002	0	n1000302004	0	0	0	【该知道的我都知道了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10006_03", 1, True}  ], 0} 	0
n1000302003	0	n1000302009	0	0	0	这就看你们的表现啰。说吧，你们是谁？在这干嘛？	0	m_talk004	0	0
n1000302004	1		0	0	0	【该知道的我都知道了，已可将调查结果告诉相关人士，但在此之前我得思考如何处置他们。】	n1000302005,n1000302006	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n1000302005	0	n1000302007	0	0	0	【都不是好人，杀了再说！】	0		0	0
n1000302006	0	n1000302008	0	0	0	【谨慎一点，先打晕绑起来藏在隐密处。】	0		0	0
n1000302007	0	0	n1000302018	0	0	劫财害命，你们即使不是主谋一样死有余辜，死吧！	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10006_03", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000302007", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_06", 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 3, 1}  ]} 
n1000302008	0	0	n1000302019	0	0	我暂时还没想好如何处置你们，好好睡上一阵子吧。	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10006_03", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000302008", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_06", 0}  ]} 
n1000302009	0	n1000302010	0	n10003	0	小的是石家盐帮的人，我们奉石家二少爷石守义之命，抢了李安的货，并暂时安置在这。	0		0	0
n1000302010	0	n1000302011	0	0	0	石守义是怎么回事？少爷不当，却来抢劫？	0	m_talk001	0	0
n1000302011	0	n1000302012	0	n10003	0	二少爷是个有野心的人，因此违反老帮主的禁令。利用身份私下为想做私盐生意的人供货，而李安就是找上门来的生意人之一。	0		0	0
n1000302012	0	n1000302013	0	n10003	0	但李安是个外行人，竟只拉了一群闲汉当护卫，于是二少爷就派我们把卖给李安的盐劫回来。	0		0	0
n1000302013	0	n1000302014	0	0	0	好贪婪又粗暴的作法！不怕被识破吗？	0	m_talk001	0	0
n1000302014	0	n1000302015	0	n10003	0	私盐交易要杀头，李安根本不敢告诉官府自己被抢了一批盐。甚至李安是我们故意放走的，让他自己设法打压风声。	0		0	0
n1000302015	0	n1000302016	0	n10003	0	另一方面，路上盗匪本来就多，我们只要变装就不怕被认出。之后等风头过了再把盐送回石家庄，连销赃都不是问题。	0		0	0
n1000302016	0	n1000302017	0	0	0	那出了人命不会有人追究吗？	0	m_talk004	0	0
n1000302017	0	n1000302004	0	n10003	0	时局不好，那些随便请来的帮闲，还有我们这种人的命谁会放在心上？还请大侠高抬贵手，我们也是身不由己啊！	0		0	0
n1000302018	0	0	0	0	0	劫财害命，你们即使不是主谋一样死有余辜，死吧！	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000302007", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 3, 1}  ]} 
n1000302019	0	0	0	0	0	我暂时还没想好如何处置你们，好好睡上一阵子吧。	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000302008", 1, 0}  ]} 
n1000303000	0	0	0	n10003	0	啊啊啊…………	0		0	0
n1000304000	0	0	0	n10003	0	齁齁兮……齁齁兮	0		0	0
n1000401000	0	0	0	n10004	0	去去去，咱哥儿们聊天，别插嘴！	0		0	0
n1000402000	0	0	0	n10004	0	呼呼呼……	0		0	0
n1000501000	0	0	0	n10005	0	俺不跟陌生人说话，闪边去。	0		0	0
n1000502000	0	0	0	n10005	0	小娘皮……齁齁……别咬我。	0		0	0
n1000601000	0	0	0	n10006	0	滚开，别打扰咱哥儿们聊天！	0		0	0
n1000602000	0	0	0	n10006	0	齁……每晚都抽到我守夜……齁……	0		0	0
n1000801000	0	n1000801017	n1000801029	n10008	0	呜呜呜……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10008", 0, False}  ], 0} 	0
n1000801001	0	n1000801002	n1000801028	0	0	【哭声……就是由这个小朋友发出的，看不到他的长相。】	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10008_01", 0, True}  ], 0} 	0
n1000801002	1		0	0	0	【怎么办？这种情景好诡异！感觉压力好大，我要跟他说什么好？】	n1000801014,n1000801003,n1000801004,n1000801005		0	0
n1000801003	0	n1000801006	0	0	0	你半夜一个人在这里干嘛？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000801003", 1, 0}  ]} 
n1000801004	0	n1000801007	0	0	0	呃……你愿意转过身来吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000801004", 1, 0}  ]} 
n1000801005	0	n1000801008	0	0	0	大哥哥这里有糖吃，你要跟着大哥哥走吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000801005", 1, 0}  ]} 
n1000801006	0	n1000801009	0	0	0	小……弟弟或小妹妹， 你半夜一个人在这里干嘛？	0		0	0
n1000801007	0	n1000801010	0	0	0	呃……你愿意转过身来吗？不然一直看不到你的脸，感觉有点诡异。	0		0	0
n1000801008	0	n1000801013	0	n10008	0	喔呜呜喔！嗷吼呜呜呜！	0		0	0
n1000801009	0	n1000801011	0	n10008	0	呜呜呜……	0		0	0
n1000801010	0	n1000801012	0	n10008	0	呜呜呜……	0		0	0
n1000801011	0	n1000801002	0	0	0	【是啊，你一个人在这里哭。还有比这更明显的事吗？】	0	m_talk015	0	0
n1000801012	0	n1000801002	0	0	0	【话说万一他真的转身，我会不会尿裤子？】	0	m_talk015	0	0
n1000801013	0	n1000801002	0	0	0	【妈呀！反应突然不一样！这句话似乎让他异常愤怒？】	0	m_talk009_ec	0	0
n1000801014	0	n1000801015	0	0	0	<color=#FFCC22>【都没用，看来终究得问这种问题……】</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1000801003", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "n1000801004", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "n1000801005", 0, 0}  ], 0} 	0
n1000801015	0	n1000801016	0	0	0	【问什么都没用，看来终究得问这种问题……】	0		0	0
n1000801016	0	n1000801018	0	0	0	莫非你有什么冤屈？需要我替你伸张吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m1000804", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 211 }  ]} 
n1000801017	0	0	0	0	0	谁家小鬼三更半夜放他自己在这哭啊？真是的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000801017", 1, 2}  ]} 
n1000801018	0	n1000801019	0	n10008	0	……………………	0		0	0
n1000801019	0	n1000801020	0	0	0	【这种沉默又是什么意思？突然安静下来的感觉也很可怕。】	0	m_talk009_ec	0	0
n1000801020	0	n1000801021	0	0	0	【咦？地上什么时候多出这个玉佩？雕纹很特别。】	0	ml_pickup	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801066", 1}  ]} 
n1000801021	0	n1000801022	0	n10008	0	……………………	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000801021", 1, 2}  ]} 
n1000801022	1		0	0	0	【彻底安静下来了，现在我该怎么做？】	n1000801023,n1000801024		0	0
n1000801023	0	n1000801025	0	0	0	【用手摸他看看。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n1000801024	0	n1000801026	0	0	0	【我还是赶快离开好了。】	0		0	0
n1000801025	0	n1000801027	0	0	0	【不行！好可怕，我不敢摸！】	0	m_talk016_ec	0	0
n1000801026	0	0	0	0	0	【看样子他不打算再有所回应。不过至少已经安静下来，我先回去找石敢当报告这件事吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10008_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10008_02", 0} , { 213 }  ]} 
n1000801027	0	0	0	0	0	【既然他已经安静下来，我先回去找石敢当报告这件事吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10008_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10008_02", 0} , { 213 }  ]} 
n1000801028	0	0	0	0	0	我还是赶快离开这里，去找石敢当吧。	0		0	0
n1000801029	0	n1000801001	n1000801030	n10008	0	呜呜呜……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1000801017", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "n1000801021", 1, 0}  ], 0} 	0
n1000801030	0	n1000801031	n1000801032	n10008	0	呜呜呜……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10008_02", 0, False}  ], 0} 	0
n1000801031	0	n1000801002	0	0	0	【呃……原来这个小孩就是奇怪哭声的来源……】	0		0	0
n1000801032	0	n1000801033	0	n10008	0	…………	0		0	0
n1000801033	0	0	0	0	0	既然他安静了，我还是快点离开吧。	0		0	0
n1000901000	1		n1000901007	n10009	0	小友，欢迎来我石家庄作客，有什么事吗？	n1000901001,n1000901030		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1000901000", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000901000", 1, 0}  ]} 
n1000901001	0	n1000901003	0	0	0	老爷仪表堂堂、风度非凡，想必是大人物吧？	0		0	0
n1000901002	0	n1000901004	0	0	0	老头，你看起来挺了不起啊，比庙里那些神像也差不了多少。这儿归你管？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 1, 1}  ]} 
n1000901003	1		0	n10009	0	呵呵，小友谬赞了。老夫忝为石家庄庄主，亦是石家盐帮帮主。不知小友来此有何贵干？	n1000901005,n1000901006		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 1, 0}  ]} 
n1000901004	1		0	n10009	0	嗯咳！老夫是石家庄庄主，小友有何事？	n1000901005,n1000901006		0	0
n1000901005	0	n1000901008	0	0	0	【正直的告发二少爷与李安一案。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10006_04", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q10006_05", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q10006_06", 0, True}  ], 1} 	0
n1000901006	0	0	0	0	0	没事，四处看看，不用招呼我了。	0		0	0
n1000901007	1		n1000901029	n10009	0	小友，有什么事吗？	n1000901005,n1000901006		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10006_09", 1, False}  ], 0} 	0
n1000901008	0	n1000901009	0	0	0	帮主可知道，你的二公子不但私下从事私盐交易，甚至还派人抢劫商旅、胆大妄为！	0		0	0
n1000901009	0	n1000901010	0	n10009	0	小友，小犬虽然不成器，却也不可随便让人说三道四！慢走不送！	n1000901010,n1000901011		0	0
n1000901010	0	n1000901012	n1000901011	0	0	慢！石老三他们在死前已供出一切。【告知完整事发与调查经过。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1000302007", 0, 0}  ], 0} 	0
n1000901011	0	n1000901012	0	0	0	慢！此事我调查的明明白白，人证物证俱在！【告知完整事发与调查经过。】	0		0	0
n1000901012	0	n1000901013	0	n10009	0	哼！你以为这样就能……。唉！罢了！其实老夫本就疑心小犬行径，不料他竟如此胆大妄为！	0		0	0
n1000901013	0	n1000901014	0	n10009	0	近日有许多人与他一般想法，以为天高皇帝远，这私盐交易上头只要拿了好处便会睁只眼闭只眼。	0		0	0
n1000901014	0	n1000901015	0	n10009	0	殊不知此事稍有不慎便是灭族之祸，种种迹象显示，早已出现有心人士在盯着本帮准备伺机出手！	0		0	0
n1000901015	0	n1000901016	0	0	0	帮主既已知道此事，不知将如何处理？	0		0	0
n1000901016	0	n1000901017	0	n10009	0	唉……，虎毒不食子，但如今……。	0		0	0
n1000901017	0	n1000901018	0	n10009	0	小友放心，小犬犯禁在先、劫财害命在后，陷本帮于危境，老夫不会也无法轻饶，会立即做出处置。	0		0	0
n1000901018	0	n1000901019	0	n10009	0	只是老夫有一事相求。	0		0	0
n1000901019	0	n1000901020	0	0	0	帮主请说。	0		0	0
n1000901020	0	n1000901021	0	n10009	0	自古以来，私盐交易一直是官家大忌。因此尽管私盐获利甚丰，老夫还是严令禁止底下人涉入，何况如今又涉及刑案。	0		0	0
n1000901021	0	n1000901022	0	n10009	0	石家盐帮虽名为盐帮，但其实养的也只是一庄老小，大多是纯朴人，不该涉险。	0		0	0
n1000901022	0	n1000901023	0	n10009	0	因此还请小友莫再与其他人谈论此事，以免让有心人获得把柄，使全庄遭祸！	0		0	0
n1000901023	0	n1000901024	0	n10009	0	这点报酬还请小友收下，万勿推辞！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 0} , { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 15, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 0, "player"}  ]} 
n1000901024	0	n1000901025	0	0	0	我既然选择将此事告知帮主，便是相信帮主会做出公正决断，不再让类似之事发生。只是李安那边……	0		0	0
n1000901025	0	n1000901026	0	n10009	0	为了一庄老小安危，老夫必须自私的请小友不要向李安交代实情。唉……，天知道那李安真的只是一介商人吗？	0		0	0
n1000901026	0	n1000901027	0	0	0	帮主意思是？	0		0	0
n1000901027	0	n1000901028	0	n10009	0	没事，但愿只是老夫多想。老夫必须立即善后，就不招呼小友了。	0		0	0
n1000901028	0	0	0	0	0	我这就告辞。【此事这样就算告一段落了，帮主想必会处理人证与物证，我也无法再向李安交代。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1000901028", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_09", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_09", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006", 2}  ]} 
n1000901029	0	0	0	n10009	0	老夫有要事在身，就不招呼小友了。	0		0	0
n1000901030	0	n1000901002	0	0	0	老头，这儿归你管？	0		0	0
n1000901031	0	n1000901032	n1000901000	n10009	0	小友，有什么事吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10006_04", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q10006_05", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q10006_06", 0, False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10006_09", 1, False}  ], 0}  ], 0} 	0
n1000901032	0	0	0	0	0	没事，四处看看，不用招呼我了。	0		0	0
n1001001000	1		n1001001017	n10010	0	有事吗？	n1001001001,n1001001002		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10006_08", 1, False}  ], 0} 	0
n1001001001	0	n1001001003	0	0	0	【卑鄙的以李安一事威胁他。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10006_04", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q10006_05", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q10006_06", 0, True}  ], 1} 	0
n1001001002	0	0	0	0	0	没事，我是来观光的。	0		0	0
n1001001003	0	n1001001004	0	0	0	李安请我调查关于货物被劫的事。	0		0	0
n1001001004	0	n1001001005	0	n10010	0	又如何？	0		0	0
n1001001005	0	n1001001006	0	0	0	还想装蒜？你违反帮主禁令，私下贩盐给外地商人，却又出手劫回等事，我已调查的一清二楚！	0		0	0
n1001001006	0	n1001001009	n1001001007	0	0	石老三他们死前什么都招了，你赖不掉！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1000302007", 0, 0}  ], 0} 	0
n1001001007	0	n1001001011	n1001001008	0	0	我抓了几个大活人，就是最好的证据！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1000302008", 0, 0}  ], 0} 	0
n1001001008	0	n1001001011	0	0	0	人证、物证俱在，我只要提供地点和经过，不怕说服不了人！	0		0	0
n1001001009	0	n1001001010	0	n10010	0	可惜，凭几个死人，没那么容易栽赃给吾！	0		0	0
n1001001010	0	n1001001013	0	n10010	0	但无妨，既然足下还会来此，表示吾不需要与足下交恶。这些……可视为吾与足下交好之诚意！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 0}  ]} 
n1001001011	0	n1001001012	0	n10010	0	哼，此等蠢物终究不可倚仗！	0		0	0
n1001001012	0	n1001001013	0	n10010	0	幸好足下既然选择先知会于我，表示是个可以说话之人。这些……相信足以证明吾与足下相交之诚意！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1500, 0}  ]} 
n1001001013	0	n1001001014	0	0	0	哈哈！二少爷真是爽快人！	0		0	0
n1001001014	0	n1001001015	0	n10010	0	好说，也许日后还有要请足下相助之处。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 15, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 1, "player"}  ]} 
n1001001015	0	n1001001016	0	n10010	0	对了，吾等等会让人立刻收拾残局，所以不担心足下会再向其他人报告。	0		0	0
n1001001016	0	0	0	0	0	呵呵……二少爷想多了，我是这种人吗？【可惜啊，没办法多捞几次好处！李安那边也只能放着不管了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10006_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_08", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10006_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10006", 2} , { "SetBlackboardAction" : "n1001001016", 1, 0}  ]} 
n1001001017	0	0	0	n10010	0	吾尚有要事在身，就不陪足下多聊了。	0		0	0
n1001001018	0	n1001001019	n1001001000	n10010	0	有事吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10006_04", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q10006_05", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q10006_06", 0, False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10006_08", 1, False}  ], 0}  ], 0} 	0
n1001001019	0	0	0	0	0	没事，我是来观光的。	0		0	0
n1001101000	0	n1001101001	n1001101002	n10011	0	你！就是你，可以帮我个忙吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1001101017", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q10008", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "StopAllBGM" } , { "PlaySoundEffectAction" : "player", "Resources_Audio/Ambient/babyCry001.wav", True}  ]} 
n1001101001	0	n1001101003	0	0	0	啊？什么忙？	0	m_talk009_ec	0	0
n1001101002	1		n1001101020	n10011	0	是你啊？我没其他人可以拜托了！行行好帮我去看看哭嚎声的来源吧。	n1001101014,n1001101015		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10008", 0, False}  ], 0} 	0
n1001101003	1		n1001101004	n10011	0	你现在有听到小孩子在哭吗？	n1001101004,n1001101009		0	0
n1001101004	0	n1001101005	0	0	0	有啊，吵得要命，那又如何？	0		0	0
n1001101005	0	n1001101006	0	n10011	0	太好了！太好啦！你是继我之后唯一听得到哭声的人吶！	0		0	0
n1001101006	0	n1001101007	0	n10011	0	这阵子天天半夜有哭声，可我问过很多人，没有一个能听见！	0		0	0
n1001101007	0	n1001101008	0	n10011	0	知道你也听得到真是让我感动又开心！	0		0	0
n1001101008	0	n1001101011	0	0	0	你开心？我倒是快崩溃了！你这王八羔子存心整人吗？	0	m_talk009_ec	0	0
n1001101009	0	n1001101010	0	0	0	没有。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StopSoundEffectAction" : "Player"} , { "PlayAreaBGM" }  ]} 
n1001101010	0	0	0	n10011	0	是……是吗？那真是太遗憾了！	0		0	0
n1001101011	0	n1001101012	0	n10011	0	我叫石敢当，如你所见，负责深夜在石家庄巡守。但我这人其实胆小的紧，一有风吹草动便心里发毛。	0		0	0
n1001101012	0	n1001101013	0	n10011	0	偏偏最近不知为何，每逢深夜便出现只有我才听得到的哭嚎声，哭的人心慌！	0		0	0
n1001101013	1		0	n10011	0	你可愿帮我循着声响去看看这到底是什么情况，让讨厌的声音停下来？	n1001101014,n1001101015		0	0
n1001101014	0	n1001101016	0	0	0	你大爷的！我还有说不的权利吗？	0		0	0
n1001101015	0	n1001101017	0	0	0	不瞒您说，我胆子更小，您还是另请高明吧！	0		0	0
n1001101016	0	n1001101018	0	0	0	你大爷的！我还有说不的权利吗？原本不知道都没事，现在浑身不自在，就这样被你牵扯进来了！	0		0	0
n1001101017	0	0	0	n10011	0	别走啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1001101017", 1, 0} , { "StopSoundEffectAction" : "player"} , { "PlayAreaBGM" }  ]} 
n1001101018	0	n1001101019	0	n10011	0	抱歉抱歉！事后我会向你赔礼！求求你快去搞清楚是什么状况吧！哭声每次都是在亥时到丑时之间出现。	0	m_worship_ec	0	0
n1001101019	0	0	0	0	0	【嗯……哭声是从村子东南方传来，现在只能硬着头皮去调查。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10008", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10008_01", 0} , { "StopSoundEffectAction" : "player"} , { "PlayAreaBGM" }  ]} 
n1001101020	0	0	n1001101021	n10011	0	麻烦你，快想办法让哭声消失吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10008_02", 0, False}  ], 0} 	0
n1001101021	0	0	0	n10011	0	是你！你做了什么？哭声终于消失了，真是谢天谢地！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m1000202"}  ]} 
n1001101022	0	n1001101023	0	0	0	啊呀？晦气！这里怎会有个死人？	0	m_talk009_ec	0	0
n1001101023	0	n1001101024	0	0	0	看看他有没有带钱包，不然钱包掉进河里污染河川就不好了……	0	ml_squat_Down,ml_squat_Loop	0	0
n1001101024	0	n1001101025	0	0	0	呃……一穷二白的，干嘛不死远一……咦！	0		0	0
n1001101025	0	n1001101026	0	0	0	这不是石敢当吗？！在那晚之后他究竟经历了什么？为何死相如此惊恐？	0	m_talk009_ec	0	0
n1001101026	0	0	0	0	0	罢了，事到如今，追究这些也没什么意义。就当成冥冥中自有定数吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 500} , { "SetTimeBlackboardAction" : "n1001101026", 24} , { "SetBlackboardAction" : "n1001101025", 1, 2}  ]} 
n1001102000	0	n1001102001	0	n10011	0	是你！你做了什么？哭声终于消失了，真是谢天谢地！	0	m_talk001	0	0
n1001102001	0	n1001102002	0	0	0	庄外有个小孩在哭，在我找到这个玉佩之后就安静了。	0	m_talk015	0	0
n1001102002	0	n1001102003	0	n10011	0	这玉佩！你骗人？不、不可能！我就知道，不，我不知道！	0	m_talk009_ec	0	0
n1001102003	0	0	0	n10011	0	却是他的哭声、也是他的玉佩？我不信、我不信哈哈哈啊……	0	m_talk004	0	0
n1001103000	0	n1001103001	0	0	0	这……他看到玉佩后的反应怎会如此奇怪？他跟这玉佩有什么关连？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n1001103001	0	0	0	0	0	看样子我该回去那孩子身边，也许还能发现些什么。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10008_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10008_03", 0} , { 213 } , { "SetTimeBlackboardAction" : "n1001103001", 24}  ]} 
n1001104000	0	0	0	n10011	0	怎么办、怎么办……	0	m_talk016_ec	0	0
n1001105000	0	0	0	n10011	0	哈哈哈！真他妈的见鬼啦！哈哈哈！	0		0	0
n1001105001	0	0	0	0	0	喂喂！别跑啊！说好的谢礼呢？	0		0	0
n1001106000	0	n1001106001	0	0	0	喂喂！别跑啊！说好的谢礼呢？	0		0	0
n1001106001	0	0	0	0	0	【这到底是什么情况？莫非……唉……我再回去小朋友那边看看吧。】	0		0	0
n1001201000	0	n1001201001	n1001201030	n10012	0	我的儿啊，呜呜呜，你去了哪里？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1001201000", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1001201000", 1, 2}  ]} 
n1001201001	0	n1001201002	0	0	0	大娘，妳的孩子他……？	0		0	0
n1001201002	0	n1001201003	0	n10012	0	呜呜呜，不见了，全庄的人都问过，就没一个人知道他下落。	0		0	0
n1001201003	0	n1001201004	0	0	0	事情是怎么发生的？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10012", 0.30000, 0} , { 302 : "n10012", "wl_standA00"}  ]} 
n1001201004	0	n1001201005	0	n10012	0	几个月前的夜里，我儿去屋外方便，就再也没有回来。	0	w_talk001	0	0
n1001201005	0	n1001201006	0	0	0	没发现任何其他可疑的人或事吗？	0	m_talk015	0	0
n1001201006	0	n1001201007	0	n10012	0	我就是最后见过他的人，此外没人发现任何异常动静，彷佛我儿是凭空消失！	0	w_talk002	0	0
n1001201007	0	n1001201008	0	0	0	【嗯，在这个没有监视器也没有科学鉴识的年代，要让一个小孩失踪说难不难……】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n1001201008	0	n1001201009	0	0	0	这样啊……那他身上可有任何特征或可资辨识之处？	0	m_talk001	0	0
n1001201009	0	n1001201010	0	n10012	0	当然有，我儿白白净净的，比其他小孩更可爱。	0	w_talk002	0	0
n1001201010	0	n1001201011	0	n10012	0	还配了一副雕饰、纹路独一无二的翠玉长命锁，是在大研镇买来的。	0		0	0
n1001201011	0	n1001201012	n1001201014	0	0	【唉……有哪个父母不觉得自己小孩更可爱？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801066", 1, 0}  ], 0} 	0
n1001201012	0	n1001201013	0	0	0	【就算加上一块花纹独特的翠玉长命锁，也称不上是什么线索。】	0		0	0
n1001201013	0	n1001201028	0	0	0	【这事看来没指望了，我只能先安慰她一下。】	0		0	0
n1001201014	0	n1001201015	0	0	0	【纹路独特的翠玉长命锁？莫非……】	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1001201014", 1, 2}  ]} 
n1001201015	0	n1001201016	0	0	0	大娘，妳可认得此玉佩？	0		0	0
n1001201016	1		0	n10012	0	这、这是！我儿的长命锁！断不会认错！少侠！你是在哪儿找到的？你可认识我儿？	n1001201017,n1001201018	w_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801066", 1} , { "SetBlackboardAction" : "n1001201016", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "n1001201015", 24}  ]} 
n1001201017	0	n1001201019	0	0	0	【如实告知事情经过。】	0	m_talk002	0	0
n1001201018	0	n1001201041	0	0	0	他过得很好，托我转交玉佩。【说谎。】	0		0	0
n1001201019	0	n1001201020	0	99	0	（告知玉佩的由来与石敢当之事）	0		0	0
n1001201020	0	n1001201021	0	n10012	0	是这样吗？石敢当他……，不管在我儿失踪前还是失踪后，都没有任何不寻常的地方。	0	w_talk016_ec	0	0
n1001201021	0	n1001201025	0	n10012	0	这位少侠，你觉得他们之间究竟发生何事？	0		0	0
n1001201022	0	n1001201023	0	n10012	0	是吗……？那真是太好了……谢谢你帮忙捎信。他以后就会来看我的……对吧？	0	w_talk001	0	0
n1001201023	0	n1001201043	0	0	0	是……是啊，我想他以后会回来的。	0		0	0
n1001201024	0	n1001201046	0	0	0	【明明是一段蹩脚的谎言，她却愿意选择相信？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1000} , { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 5, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 2, 0, "player"}  ]} 
n1001201025	0	n1001201035	0	0	0	这……我也无从推测。	0		0	0
n1001201026	0	n1001201027	0	0	0	不，我不能收。我什么忙也没帮上，告辞。	0	m_talk014	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"}  ]} 
n1001201027	0	n1001201039	0	0	0	【除非能找到石敢当，否则整件事的全貌恐怕永远不会浮出水面。】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1000} , { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 5, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 2, 0, "player"}  ]} 
n1001201028	0	n1001201029	0	0	0	这样吗？我会把这事放在心上，日后若有线索会再告知，告辞。	0	m_talk001	0	0
n1001201029	0	0	0	n10012	0	有劳少侠挂心了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n10012", "w_cry001Loop_ec"}  ]} 
n1001201030	0	n1001201033	n1001201034	n10012	0	我的儿啊，唉，你去了哪里？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1001201016", 1, 0}  ], 0} 	0
n1001201031	0	n1001201032	0	n10012	0	我的儿啊……	0		0	0
n1001201032	0	0	0	n10012	0	还会有见面的一天吗……	0		0	0
n1001201033	0	n1001201016	0	0	0	大娘，这可是妳之前所说的玉佩？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801066", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "", 0.00000, 0} , { 302 : "n10012", "wl_standA00"}  ]} 
n1001201034	0	n1001201037	0	n10012	0	儿啊……娘不是没想过……但就怕你有天会回来……	0		0	0
n1001201035	0	n1001201036	0	n10012	0	啊！抱歉，是我问了不好回答的问题，为难了少侠。	0	m_talk001	0	0
n1001201036	1		0	n10012	0	这点心意还请少侠收下，日后要是少侠发现我儿下落，还请告知。	n1001201026,n1001201038		0	0
n1001201037	0	0	0	99	0	（妇人以微不可闻的声音喃喃自语……）	0		0	0
n1001201038	0	n1001201027	0	0	0	好，我会继续为大娘留意此事。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 1500, 0, "player"}  ]} 
n1001201039	0	n1001201040	0	0	0	【然而就算知道事情的完整经过，难道就能让大娘比较好过吗？】	0		0	0
n1001201040	0	0	0	0	0	【也许像现在这样，反而能让大娘留着一丝念想吧……】	0		0	0
n1001201041	0	n1001201042	0	0	0	你儿子托我转交这玉佩，要你不用担心。	0		0	0
n1001201042	0	n1001201022	0	0	0	他之前被人口贩子拐到大研镇，所幸被善心的富商夫妇认养，现在过得很好，长大以后自会前来寻你。	0		0	0
n1001201043	1		0	n10012	0	这一路真是辛苦少侠，一点心意还请收下。	n1001201044,n1001201045		0	0
n1001201044	0	n1001201024	0	0	0	举手之劳而已，这钱我不能收，告辞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"}  ]} 
n1001201045	0	n1001201024	0	0	0	好，大娘保重身体，我这就告辞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 1500, 0, "player"}  ]} 
n1001201046	0	0	0	0	0	【我这样做，会不会反而是一种残酷？让人活在难以实现的期望中……】	0		0	0
n1001301000	1		n1001301018	n10013	0	俊俏的小哥，要不要吃碗豆腐花啊？	n1001301001,n1001301002		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1001301017", 1, 0}  ], 0} 	0
n1001301001	0	n1001301003	0	0	0	好啊，大姊，算我便宜些我就吃。	0		0	0
n1001301002	0	0	0	0	0	不用，我现在不想吃甜食。	0		0	0
n1001301003	0	n1001301004	0	n10013	0	喔呵呵！真没想到小哥是这种人，吃我豆腐还想占我便宜啊？	0		0	0
n1001301004	0	n1001301005	0	0	0	大姊……你这样接话很容易让人误会。	0		0	0
n1001301005	0	n1001301015	0	n10013	0	别担心，我家那死鬼白天都在河边钓鱼，他不会知道的！	0		0	0
n1001301006	0	n1001301007	0	n10013	0	唷！小哥脸这么嫩真可爱。	0		0	0
n1001301007	0	n1001301008	0	n10013	0	这样好了，我家那死鬼最近身子虚，想给他整个虎鞭精力汤来进补。	0		0	0
n1001301008	0	n1001301009	0	n10013	0	最近有老虎出没在庄外西北方林子，你带一份新鲜虎鞭给我，我就免费让你吃豆腐花。	0		0	0
n1001301009	0	n1001301010	0	0	0	老虎！？你当我武松啊？而且谁会为一份点心冒生命危险去深山野林打老虎？	0		0	0
n1001301010	0	n1001301011	0	0	0	你看我脸像是会答应这种要求的傻子吗？	0		0	0
n1001301011	0	n1001301012	0	n10013	0	哎，我话还没说完呢！为了避免老虎危害乡里，因此庄民凑钱发悬赏找了群猎户，据说个个是高手。	0		0	0
n1001301012	0	n1001301016	0	n10013	0	你只要和他们一起行动，能有什么风险？不过是顺路而已，甚至最后还可以领赏。	0		0	0
n1001301013	0	n1001301014	n1001301021	0	0	喏，这是你要的虎鞭。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1001301020", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40222", 1}  ]} 
n1001301014	0	n1001301020	0	n10013	0	唉呀，太好了，希望这对我家那死鬼有用！	0		0	0
n1001301015	0	n1001301006	0	0	0	大姊……路人开始看过来了……	0		0	0
n1001301016	0	n1001301017	0	0	0	既然没什么风险的话，这事就包在我身上吧！	0		0	0
n1001301017	0	0	0	n10013	0	那好，那群猎人应该还没出发，你快去和他们会合吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10007", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10007_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "n1001301017", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10012", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10012_01", 0}  ]} 
n1001301018	0	n1001301019	n1001301013	n10013	0	小哥完事了？好快啊！这么快可以吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40222", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "n1001301020", 1, 0}  ], 0} 	0
n1001301019	0	0	0	0	0	其实我没那么快。不对，我是说我还没完事。呃……总之我晚点再找妳。	0	m_talk014	0	0
n1001301020	0	n1001301024	0	n10013	0	小哥吃碗豆腐花休息一下再走吧，记得找门口那胖子领赏。	0		0	0
n1001301021	0	0	0	n10013	0	小哥，这次真是多谢你啦。	0		0	0
n1001301022	0	n1001301023	0	n10013	0	清凉退火的豆腐花！	0	w_talk002	0	0
n1001301023	0	0	0	n10013	0	又香又甜的豆腐花嘿！	0	w_talk002	0	0
n1001301024	0	0	0	n10013	0	对了！豆腐花作法也顺便教你，很简单的……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10007_01", 2} , { "TeamRecoverAction" } , { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "n1001301020", 1, 2} , { "LearnCookFormulaAction" : "ck0033"}  ]} 
n1001400000	0	n1001400001	n1001400024	n10014	0	请留步！听我说个段子。	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1001400000", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1001400000", 1, 2}  ]} 
n1001400001	0	n1001400002	0	0	0	咦？这话好耳熟？该不会你可以帮我鉴定物品？	0	m_talk009_ec	0	0
n1001400002	0	n1001400003	0	n10014	0	啊？？？	0		0	0
n1001400003	0	n1001400004	0	0	0	没事，没事！你就说吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n1001400004	1		0	n10014	0	看倌想听哪种段子？我不讲演义，只说笑话。十文钱一则。	n1001400005,n1001400006,n1001400007,n1001400008,n1001400009	m_talk002	0	0
n1001400005	0	n1001400010	0	0	0	来段关于民俗的笑话吧。	0	m_talk001	0	0
n1001400006	0	n1001400014	0	0	0	来段关于刑法的笑话吧。	0	m_talk001	0	0
n1001400007	0	n1001400017	0	0	0	来段关于风月的笑话吧。	0	m_talk001	0	0
n1001400008	0	n1001400020	0	0	0	来段关于军事的笑话吧。	0	m_talk001	0	0
n1001400009	0	0	0	0	0	我现在没心情听笑话。	0	m_talk016_ec	0	0
n1001400010	0	n1001400011	n1001400023	n10014	0	有个吝啬的人要办法会，找道士请神，于是道士请到住远方的神过来。	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 108, 0, 9, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 10, 1, "player"}  ]} 
n1001400011	0	n1001400012	0	n10014	0	主人疑惑问：「干嘛从这么远的地方请神？」	0		0	0
n1001400012	0	n1001400013	0	n10014	0	道士回答：「附近的神不愿来，祂们知道你吝啬，不相信你要请客。」	0	m_talk002Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1001400012", 1, 2}  ]} 
n1001400013	1		n1001400025	n10014	0	看倌还想听其他的笑话吗？	n1001400005,n1001400006,n1001400007,n1001400008,n1001400009	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1001400012", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "n1001400016", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "n1001400019", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "n1001400022", 1, 0}  ], 1} 	0
n1001400014	0	n1001400015	n1001400023	n10014	0	有个盲人涉及官司，以眼盲为自己辩护。	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 108, 0, 9, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 10, 1, "player"}  ]} 
n1001400015	0	n1001400016	0	n10014	0	审案的官员问：「你一双眼青白分明，还敢装瞎？」	0		0	0
n1001400016	0	n1001400013	0	n10014	0	盲人回答：「老爷看小人是清白的，但小人看老爷是胡涂的啊！」	0	m_talk002Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1001400016", 1, 2}  ]} 
n1001400017	0	n1001400018	n1001400023	n10014	0	一名游子在外地遇乡亲来拜访，问：「家乡最近有何新闻？」	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 108, 0, 9, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 10, 1, "player"}  ]} 
n1001400018	0	n1001400019	0	n10014	0	乡亲回答：「某天打雷，一次竟劈死十几个跟儿媳通奸的人！」	0		0	0
n1001400019	0	n1001400013	0	n10014	0	游子惊问：「那家父没事吧？」乡亲答：「令尊幸免，但你爷爷因此过世。」	0	m_talk002Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1001400019", 1, 2}  ]} 
n1001400020	0	n1001400021	n1001400023	n10014	0	有个武官即将败战，却得天神助阵，故逆转胜。	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 108, 0, 9, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 10, 1, "player"}  ]} 
n1001400021	0	n1001400022	0	n10014	0	武官跪下答谢，问神姓名，神回答：「我是靶神！」武官惊讶问：「我何德何能，尊神愿意相救？」	0		0	0
n1001400022	0	n1001400013	0	n10014	0	靶神回答：「说来是我要谢你。在靶场上，你从未有一箭伤我！」	0	m_talk002Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1001400022", 1, 2}  ]} 
n1001400023	0	0	0	n10014	0	看倌，你钱不够哇！	0		0	0
n1001400024	1		n1001400043	n10014	0	看倌想听笑话了吗？	n1001400005,n1001400006,n1001400007,n1001400008,n1001400009	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1001400036", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "n1001400056", 1, 0}  ], 0} 	0
n1001400025	0	n1001400026	0	0	0	哈哈，你这些笑话是从哪本书看来的？	0	m_talk004	0	0
n1001400026	0	n1001400027	0	n10014	0	有些是自己所想，有些则是在旅程中采访收集。偶尔像这样分享给乡亲讨点赏钱权充旅费。	0	m_talk002	0	0
n1001400027	0	n1001400028	0	0	0	不错啊！如果能编集成书不是很好？	0	m_talk001	0	0
n1001400028	0	n1001400029	0	n10014	0	正有此志！可惜手稿前阵子和盘缠一起落在剪径强人手里，这下没指望拿回啦！	0	m_talk001	0	0
n1001400029	0	n1001400030	0	0	0	喔？把这事再详细说说如何？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n1001400030	0	n1001400031	0	n10014	0	唉！日前在石家庄西南处靠河的地方露宿。	0	k_talk008_ec	0	0
n1001400031	0	n1001400032	0	n10014	0	谁知一群不长眼的贼寇摸上我这穷书生，值钱和不值钱的东西一律被抢得一乾二净。幸好他们懒得灭口，不然就……	0	m_talk016_ec	0	0
n1001400032	0	n1001400034	n1001400033	0	0	石家庄西南处？这该不会就是你掉的东西吧？	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801065", 0, 0}  ], 0} 	0
n1001400033	0	n1001400035	0	0	0	既知道大概地点，何不请几个乡勇去巡视看看？	0	m_talk002	0	0
n1001400034	0	n1001400047	0	n10014	0	咦？这就是我的行囊，怎会在看倌手上？	0	m_talk009_ec	0	0
n1001400035	0	n1001400036	0	n10014	0	说来汗颜，我全部家当实在值不了几个钱，成不了让人为此拼命的理由，只是可惜了那份手稿……	0	m_talk014	0	0
n1001400036	1		0	0	0	【怎么办？要帮他找回手稿吗？】	n1001400037,n1001400038,n1001400039	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1001400036", 1, 2}  ]} 
n1001400037	0	n1001400040	0	0	0	【一群毛贼，小爷出马还不手到擒来？】	0		0	0
n1001400038	0	n1001400041	0	0	0	【虽不知盗伙实力如何？但总该尽力一试。】	0		0	0
n1001400039	0	n1001400042	0	0	0	【回家洗洗睡吧，别没事找事。】	0		0	0
n1001400040	0	n1001400044	0	0	0	哈哈哈！此事就交给我吧！小爷正好缺几个练拳头的沙包。	0	old_specialStand002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n1001400041	0	n1001400044	0	0	0	若不嫌弃，我会试着从那伙劫匪身上讨回行李。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n1001400042	0	0	0	0	0	是啊，真可惜，掰啦！	0	m_talk015	0	0
n1001400043	0	n1001400036	n1001400058	n10014	0	可惜了我那份手稿，我是不是该放弃了呢？说起来写笑话有什么前途可言？	0	m_talk008_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10011", 0, False} , { "CheckFlagAction" : "n1001400056", 1, 0}  ], 0} 	0
n1001400044	0	n1001400045	0	n10014	0	咦？看倌确定要这么做吗？那伙强人可都是带着真刀真枪的。	0	m_talk009_ec	0	0
n1001400045	0	n1001400046	0	n10014	0	莫要为了那些不值钱的物事冒生命危险。	0		0	0
n1001400046	0	0	0	0	0	不用担心，我会见机行事。	0	m_talk014	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10011", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10011_01", 0}  ]} 
n1001400047	0	n1001400048	0	0	0	路上顺手收拾一群笨蛋时，发现了这些东西。	0	m_talk001	0	0
n1001400048	0	n1001400049	0	n10014	0	唉呀，真没想到还能找回我的心血。我该拿什么酬谢看倌好呢？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801065", 1}  ]} 
n1001400049	0	n1001400050	0	0	0	这个……你不是身无长物吗？我看就不用……	0		0	0
n1001400050	0	n1001400051	0	n10014	0	莫要客气，银两我还真拿不出来，不过这里有样东西也许对看倌会有用处。	0	m_talk014	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801058", 1}  ]} 
n1001400051	0	n1001400052	0	0	0	这是……<color=#FF0000>古今戏曲考残篇</color>？这有什么用处？	0	m_talk015	0	0
n1001400052	0	n1001400061	0	n10014	0	此是我在旅程时无意间获得，并听到一个有趣传闻。	0	m_talk002	0	0
n1001400053	0	n1001400054	0	0	0	喔？那人是谁？所谓秘宝又是？	0	m_talk001	0	0
n1001400054	0	n1001400055	0	n10014	0	这就不甚了了，毕竟只是传闻，不过看倌行走江湖，兴许某日会证实此事也不一定。	0	m_talk016_ec	0	0
n1001400055	0	n1001400056	0	0	0	那我就收下啦，不知你之后有什么打算？	0	m_talk001	0	0
n1001400056	0	n1001400057	0	n10014	0	盘缠和手稿既已找回，我就不打算留在此处了，到处旅行才能增加创作灵感。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1001400056", 1, 2}  ]} 
n1001400057	0	0	n1001400063	0	0	那好，祝你一路顺风！	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10011_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10011_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10011_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10011_02", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 10, 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "n1001400057", 24}  ]} 
n1001400058	0	n1001400059	n1001400062	n10014	0	看倌千万不要勉强自己，钱财事小、性命为大！	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10011", 1, False}  ], 0} 	0
n1001400059	0	n1001400060	0	0	0	这些就是你的东西吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801065", 0, 0}  ], 0} 	0
n1001400060	0	n1001400048	0	n10014	0	咦？这就是我的行囊！	0	m_talk009_ec	0	0
n1001400061	0	n1001400053	0	n10014	0	据说若是能收集流散江湖各地的古今戏曲考残篇，将可向某传奇人物领取秘宝。	0		0	0
n1001400062	0	0	0	n10014	0	多谢看倌相助，我这就要离开了。	0	m_salute001	0	0
n1001400063	0	0	0	0	0	那好，祝你一路顺风！	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10011_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 10, 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "n1001400057", 24} , { "GivenQuestAction" : "Q10011", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10011_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10011_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10011_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10011_02", 2}  ]} 
n1001500000	0	n1001500001	0	0	0	靠！哪里来的疯子？	0		0	0
n1001500001	0	0	0	n10015	0	嘿嘿！少啰唆！嘿嘿嘿！死哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt10015"}  ]} 
n1001500002	0	n1001500003	0	0	0	靠！哪里来的疯子？	0		0	0
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n1001500008	0	n1001500009	0	n10015	0	口桀口桀口桀！唉呀！笑得肚子好痛！	0		0	0
n1001500009	0	n1001500010	0	n10016	0	你口桀啥鬼！正常人会这样笑吗？口弗口弗口弗！	0		0	0
n1001500010	0	n1001500011	0	n10017	0	哈唉娘喂！再笑下去就憋不住啦！	0		0	0
n1001500011	0	0	0	n10018	0	臭死你大爷的！你早没憋住了不知道吗？	0		0	0
n1001900000	1		n1001900005	n10019	0	唉……还是不行啊……	n1001900001,n1001900002		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10007_01", 1, False}  ], 0} 	0
n1001900001	0	n1001900003	0	0	0	请问这篓子里的鱼有在卖吗？	0		0	0
n1001900002	0	n1001900004	0	0	0	怎么啦？什么不行？需要帮忙吗？	0		0	0
n1001900003	0	0	0	n10019	0	唉……要买鱼是吧？喏，自己挑！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n10019"}  ]} 
n1001900004	0	0	0	n10019	0	去去去，这事你帮不上忙！	0		0	0
n1001900005	1		0	n10019	0	唉……腰好酸啊……	n1001900006,n1001900007		0	0
n1001900006	0	n1001900003	0	0	0	请问这篓子里的鱼有在卖吗？	0		0	0
n1001900007	0	n1001900008	0	0	0	怎么啦？需要帮忙吗？	0		0	0
n1001900008	0	n1001900009	0	n10019	0	唉，不知是谁多管闲事，害我现在每天被我那婆娘折腾，推托不得。	0		0	0
n1001900009	0	0	0	n10019	0	呃，我跟你说这些干嘛？不买鱼就别烦我。	0		0	0
n1002000000	0	n1002000001	0	n10020a	0	先人板板的，大猫咋跑这附近来？	0		0	0
n1002000001	0	n1002000002	0	n10020a	0	还好有找到几个高手，不然老子就得自己带几个兄弟上了。	0		0	0
n1002000002	0	n1002000003	0	n10020a	0	老子这辈子打过飞鸡、打过酱油、打过秋风，什么打过就是没打过大猫，让老子去还不是白送的？真是好险！	0		0	0
n1002000003	0	0	0	99	0	（小头目自顾自喃喃自语不理人。）	0		0	0
n1002000004	0	n1002000005	n1002000012	n10020b	0	咋？瓜娃子有啥事？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1002000007", 1, 0}  ], 0} 	0
n1002000005	0	n1002000006	0	0	0	不是说打死老虎可以领赏吗？我是来拿钱的。	0		0	0
n1002000006	0	n1002000007	0	n10020b	0	唷！就你啊，老子听人说了。亏得老子找了赛武松、小花荣什么的，哪个不是听起来响叮当？结果靠谱不？	0		0	0
n1002000007	1		0	n10020b	0	喏，这钱拿去，真看不出来你这瓜娃子有这种能耐。	n1002000008,n1002000009		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 1500, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 5, 0} , { "SetBlackboardAction" : "n1002000007", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10012_02", 2}  ]} 
n1002000008	0	n1002000010	0	0	0	再喊次瓜娃子就让你知道小爷有什么能耐！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 5, 1}  ]} 
n1002000009	0	0	0	0	0	好说好说，运气好罢了，告辞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 1, 0}  ]} 
n1002000010	0	0	n1002000014	n10020b	0	单挑啊！互相伤害啊?老子怕大猫可不怕人！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcLevelAction" : "player", 2, 20}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt10020"}  ]} 
n1002000011	0	0	0	0	0	【才八十七文钱……，打发乞丐吗？算了，懒得计较。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1002000011", 1, 2}  ]} 
n1002000012	0	0	n1002000013	n10020b	0	哎！别再打了！老子怕你还不行吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1002000011", 1, 1}  ], 0} 	0
n1002000013	0	0	0	n10020b	0	唉……上次从赏金里拿的酒钱用完了，真想再解解馋吶。	0		0	0
n1002000014	0	n1002000011	0	n10020b	0	别，大猫都不是你对手何况老子？老子就是这张嘴坏了点，见谅则个。这边再给你多点钱当赔礼。	0		0	0
n1002000015	0	n1002000016	0	n10020a	0	先人板板的，咋跑出大猫来？	0		0	0
n1002000016	0	n1002000017	0	n10020a	0	还好老子有找到高手顶着上。	0		0	0
n1002000017	0	0	0	n10020a	0	三千钱发给人还有剩，赚大发啰。	0		0	0
n1002000018	0	n1002000019	0	n10020b	0	格老子的，叫赛武松又咋地？	0		0	0
n1002000019	0	n1002000020	0	n10020b	0	三个人去分九袋回来。	0		0	0
n1002000020	0	0	0	n10020b	0	这年头真以为取个响亮浑号就本事顶天了？	0		0	0
n1002101000	0	n1002101002	n1002101001	n10021	0	咳咳、咳！看……咳、看相还是问卦？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1002101023", 1, 0}  ], 0} 	0
n1002101001	0	n1002101026	n1002101044	n10021	0	咳咳，小兄弟，有事吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10009", 1, False}  ], 0} 	0
n1002101002	0	n1002101003	0	0	0	道长气色这么差，怎么还不休息？	0		0	0
n1002101003	0	n1002101004	0	n10021	0	没办法，贫道这病是痼疾，就算休息也不会好，不如在外散心。	0		0	0
n1002101004	0	n1002101036	n1002101005	0	0	其实，你这不是病吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 0, 10, "player"}  ], 0} 	0
n1002101005	0	0	0	0	0	好吧，道长多保重。【在我医术不够高明之前，实在帮不上忙。】	0		0	0
n1002101006	0	n1002101007	0	n10021	0	被看穿了？罢了，反正贫道时日无多，再咳咳、躲下去也没意义。	0		0	0
n1002101007	1		0	n10021	0	此毒只要一天不解，便会使心肺时时如火炙，至死方休。	n1002101010,n1002101008,n1002101009		0	0
n1002101008	0	n1002101011	0	0	0	世上竟有如此诡异的毒物？	0		0	0
n1002101009	0	n1002101013	0	0	0	是谁下的毒？	0		0	0
n1002101010	0	n1002101014	0	0	0	<color=#FFCC22>没有治愈的办法吗？</color>	0		0	0
n1002101011	0	n1002101012	0	n10021	0	此毒为烈阳花所致，虽不能使人立即致死，却号称无解。若是如吾辈等修习阴寒内劲者服下，则毒上加毒，痛苦难当。	0		0	0
n1002101012	1		0	0	0	【我还有什么要问？】	n1002101010,n1002101008,n1002101009		0	0
n1002101013	0	n1002101012	0	n10021	0	往事不提也罢！有些事小兄弟知道了也没好处。	0		0	0
n1002101014	0	n1002101015	0	n10021	0	有，但希望渺茫，这也是贫道来到此地的原因。	0		0	0
n1002101015	0	n1002101016	0	n10021	0	传说中，咳咳，这一带生有名为月光菊的奇花异草，因吸取太阴精华故能化解天下阳毒，但贫道寻觅多时始终未曾见之。	0		0	0
n1002101016	0	n1002101017	0	0	0	啊？这听起来像是传说中才有的东西吧？	0		0	0
n1002101017	0	n1002101018	0	n10021	0	也许吧。但不论真假，如今贫道都只能寄望于此种乡野奇谭。	0		0	0
n1002101018	0	n1002101019	0	n10021	0	贫道善于观相，看小兄弟乃福缘深厚之人，或许能代为寻获此物也不一定。	0		0	0
n1002101019	0	n1002101020	0	0	0	好吧，我会帮道长留意，不过毕竟只是传说，道长最好不要报什么期望。	0		0	0
n1002101020	0	n1002101021	0	n10021	0	无妨，咳咳，贫道早已视自身为必死之人！	0		0	0
n1002101021	0	n1002101022	0	n10021	0	对了，那月光菊据说在白日下与野花杂草无异，唯有夜间时会散发荧光而显现不凡之处。	0		0	0
n1002101022	0	n1002101023	0	n10021	0	且无法刻意找寻，有缘人自会遇之，供小兄弟参详。	0		0	0
n1002101023	0	n1002101024	0	0	0	是吗？道长再会，若有好消息我会再来拜访。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1002101023", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10009", 0}  ]} 
n1002101024	0	0	n1002101025	0	0	【咦？晚上会发光的草？仔细想想其实我曾经看过！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "m1000802000", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10009_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10009_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10009_02", 0}  ]} 
n1002101025	0	0	0	0	0	【无法刻意找寻，有缘人自会遇之？反正我目前没有任何线索，此事也只能先搁着不管。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10009_01", 0}  ]} 
n1002101026	0	n1002101027	n1002101035	0	0	道长，这似乎就是那株会发光的草。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801067", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801067", 1}  ]} 
n1002101027	0	n1002101028	0	n10021	0	咦？真有这种传说中的奇物？待贫道细细观之。	0		0	0
n1002101028	0	n1002101029	0	n10021	0	嗯，果然在暗处会隐隐发光，并隐约有股阴寒之气和我体内阳毒相斥。	0		0	0
n1002101029	0	n1002101031	0	0	0	【阴寒之气是吗？但依出现过程来看，应该就只是阴气吧。】	0		0	0
n1002101030	0	n1002101032	0	n10021	0	虽说这月光菊对寻常人无用，但救命之恩不可不报。	0		0	0
n1002101031	0	n1002101030	0	n10021	0	贫道有预感，服用此宝之后毒性当可去尽。	0		0	0
n1002101032	1		0	n10021	0	贫道这有一株可增进功力的药草，便赠与小友吧。	n1002101033,n1002101038		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "n1002101032", 24}  ]} 
n1002101033	0	n1002101034	0	0	0	如此，便谢过道长。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40210", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"}  ]} 
n1002101034	0	n1002101037	0	n10021	0	莫谢，说来是贫道要称小友一声恩公。	0		0	0
n1002101035	0	0	0	0	0	没事，道长多保重身体。	0		0	0
n1002101036	0	n1002101006	0	0	0	你肤有异色，经脉浮突又眼白赤浊，谈吐间气息有鱼腥味。与其说久病未愈，更像身患某种慢性毒症。	0		0	0
n1002101037	0	n1002101039	0	n10021	0	祝小友善有善报，贫道该觅地闭关疗伤去了。	0		0	0
n1002101038	0	n1002101040	0	0	0	【一株药草就想打发我？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"}  ]} 
n1002101039	0	0	0	0	0	也祝道长顺利康复，告辞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10009_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10009_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10009_04", 2}  ]} 
n1002101040	0	n1002101041	0	0	0	那个……道长……这月光菊取得不易，道长你看是不是……	0		0	0
n1002101041	0	n1002101042	0	n10021	0	呵，这是贫道的错，既是救命之恩便不该有所保留。	0		0	0
n1002101042	0	n1002101043	0	n10021	0	这里还有一株能增进气血的上等药草，也一并给小友吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40211", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40210", 1}  ]} 
n1002101043	0	0	0	n10021	0	接下来贫道该觅地闭关疗伤去了，告辞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10009_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10009_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10009_04", 2}  ]} 
n1002101044	0	0	0	n10021	0	咳咳。多谢小友，贫道准备觅地疗伤，有缘来日再会。	0		0	0
n1002200000	0	n1002200001	0	n10022	0	啊啊……别……这样我会……齁……	0		0	0
n1002200001	0	0	0	0	0	啊？竟然站着睡着了。	0	m_talk009_ec	0	0
n1002300000	0	n1002300001	n1002300023	n10023	0	妙极，妙极！真是好兆头！这次有勇名远播的赛武松出马，这大虫还不是手到擒来？	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1002300000", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1002300000", 1, 2}  ]} 
n1002300001	0	n1002300002	0	n10024	0	嘿嘿，那是乡亲过奖，洒家不过就多长了几分力气。倒是小花荣家传箭法，这一带有谁不知？	0	m_talk001	0	0
n1002300002	0	n1002300003	0	n10025	0	哎，我那几手连珠箭射鸡射兔不成问题，但哪比得上狮子头一棍荡去横扫千军的威猛啊？	0	m_talk014	0	0
n1002300003	0	n1002300004	0	n10023	0	得！都别谦虚！咱们这叫各有所长。这次光凭咱三个管他是龙是虎，有什么是不能拿下的？我看就不用再等其他人入伙了。	0	w_talk014_ec	0	0
n1002300004	0	n1002300005	0	0	0	【听这几人说话，应该就是准备要去猎虎的猎户吧？得打声招呼才行。】	0		0	0
n1002300005	0	n1002300006	0	0	0	请问诸位正准备往西北林子猎虎吗？	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10023", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10024", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10025", 0.30000, 0}  ]} 
n1002300006	0	n1002300007	0	n10023	0	是啊，这位小兄弟有什么事？	0	m_talk001	0	0
n1002300007	0	n1002300008	0	0	0	我想跟你们一起去猎老虎。	0		0	0
n1002300008	0	n1002300009	0	n10024	0	啥？你可想清楚了？我们是去打老虎，不是打山鸡，就你这身板，怕不够牠塞牙缝！	0	m_talk009_ec	0	0
n1002300009	0	n1002300010	0	n10025	0	是啊，小哥莫怪洒家心直口快，你若帮不上忙，咱干嘛让你分杯羹？多个人赏金又不会变多！	0	m_talk002	0	0
n1002300010	1		0	0	0	【要怎么说服他们呢？】	n1002300011,n1002300012,n1002300013		0	0
n1002300011	0	n1002300015	0	0	0	不瞒各位，我其实身负武功。	0		0	0
n1002300012	0	n1002300014	0	0	0	我通晓医术，能救死扶伤。	0		0	0
n1002300013	0	n1002300016	0	0	0	小爷我不但不分钱，还出钱不行吗？	0		0	0
n1002300014	0	n1002300017	0	0	0	不瞒各位，我通晓岐黄之术，要是各位不幸被开膛剖腹、少胳膊断条腿的……	0	m_salute001	0	0
n1002300015	0	n1002300021	n1002300018	n10023	0	喔？失敬，咱眼拙一时没认出小哥是个练家子，那或许真能帮上大忙。	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcLevelAction" : "player", 0, 14}  ], 0} 	0
n1002300016	0	n1002300021	n1002300020	n10023	0	原来是公子哥儿想见见世面吗？成！但你可要自己照顾安全，我们不会管你。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 108, 0, 500, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 1, "player"}  ]} 
n1002300017	0	n1002300021	n1002300019	n10024	0	呸呸呸！少乌鸦嘴！让你跟就是了。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 0, 35, "player"}  ], 0} 	0
n1002300018	0	n1002300022	0	n10024	0	算了吧，一看就是个没练过的，想诓谁？	0	old_playerStandA05	0	0
n1002300019	0	n1002300022	0	n10024	0	算了吧，看你连当归和人参都分不清楚，少来这唬人。	0	old_playerStandA05	0	0
n1002300020	0	n1002300022	0	n10024	0	就这点银两？你当我们要饭的？滚！	0	old_playerStandA05	0	0
n1002300021	0	n1002300024	0	0	0	多谢各位，那么接下来……？	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1002300021", 1, 2}  ]} 
n1002300022	0	0	0	0	0	【呃，看来我能力不足以说服他们，得之后再试或换个方式。】	0		0	0
n1002300023	0	n1002300010	n1002300024	n10024	0	啥事？没真本事咱是不会让你入伙的！	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1002300021", 1, 0}  ], 0} 	0
n1002300024	1		0	n10023	0	该上路了，你准备好了吗？	n1002300025,n1002300026	m_talk002	0	0
n1002300025	0	0	0	0	0	我们出发吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10023a"}  ]} 
n1002300026	0	0	0	99	0	再等我一下。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10023", { 0.00000, 241.82340, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n10024", { 0.00000, 116.43770, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n10025", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , Null}  ]} 
n1002300027	0	n1002300036	0	n10025	0	行啦，趁老虎在吃饵的时候，咱的人已经悄悄包围上去了。	0		0	0
n1002300028	0	n1002300029	n1002300000	n10024	0	老弟这箭法真是让人不得不叹服啊！	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10012_01", 0, False}  ], 0} 	0
n1002300029	0	n1002300030	0	n10025	0	这有什么？要是老哥见识过梅兄的棍法就不会这样说了！	0	m_talk014	0	0
n1002300030	0	n1002300031	0	n10023	0	啧，你没听过一力降十会吗？吴老大那天生神力谁人可敌？	0	m_talk004	0	0
n1002300031	0	n1002300032	0	n10024	0	客气了，客气了！哈哈哈哈！	0	old_specialStand006	0	0
n1002300032	0	0	0	99	0	（三人忙着互相吹捧而没空搭理旁人。）	0		0	0
n1002300033	0	n1002300034	0	n10024	0	老哥这身手啊，啧啧啧！	0		0	0
n1002300034	0	n1002300035	0	n10023	0	哪里、哪里，哪比得上老兄！	0		0	0
n1002300035	0	0	0	n10025	0	甭客气，还是兄弟厉害，哈哈哈。	0		0	0
n1002300036	0	n1002300037	0	0	0	话说，干嘛不在饵里下毒，直接毒死不是一了百了？	0		0	0
n1002300037	0	0	0	n10025	0	你傻啦？这虎肉、虎血什么的哪样没有好价钱？毒死了还能用吗？别说废话了，动手！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt10023a"}  ]} 
n1002300038	0	n1002300039	0	0	0	唉呀，果然是人多好办事，解决一头老虎不在话下对吧？话说你们干嘛这样看我？	0	m_talk002	0	0
n1002300039	0	n1002300040	0	n10023	0	嘿嘿！小子，想必你身上有几本秘籍或值钱东西吧？一旦你被老虎吃了，这些东西不就归我们的？	0		0	0
n1002300040	0	n1002300041	0	0	0	哈！你们真是打得好算盘，出了人命都可推给老虎是吗？	0	m_talk001	0	0
n1002300041	0	n1002300042	0	0	0	但你们没有想过？我也可以把你们这三条人命算到老虎身上！	0	old_playerStandA07	0	0
n1002300042	0	0	0	n10023	0	嘿！小子口气挺大，看你有没有说这话的本事！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt10023b"}  ]} 
n1002300043	0	0	0	0	0	没想到最后结果会是这样，为了方便解释，对外就宣称他们都是被老虎解决的吧。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10012_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10012_02", 0}  ]} 
n1002700000	0	n1002700001	n1002700009	n10027a	0	唉，女掌柜又在对别人抛媚眼了。我长得也不差啊，怎就没暗示过我呢？	0	m_talk008_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1002700008", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10027a", 0.30000, 0}  ]} 
n1002700001	1		0	n10027a	0	哎！你这家伙啥时站在这里的？有啥事？	n1002700002,n1002700003,n1002700013	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1002700007", 1, 0}  ], 0} 	0
n1002700002	0	n1002700004	0	0	0	你们摊子生意不错啊！莫非有特别之处？	0		0	0
n1002700003	0	0	0	0	0	呃……我不能买碗豆腐花吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10027a", { 0.00000, 180.96020, 0.00000} , Null} , { "StoreAction" : "n10027a"}  ]} 
n1002700004	0	n1002700005	0	n10027a	0	嘿！客倌，你外地来的吧？问这个就外行了！	0		0	0
n1002700005	0	n1002700006	0	n10027a	0	咱家豆花是用本地产的卤水去凝结豆浆而成。口感特别细致，风味独特仅此一家。	0		0	0
n1002700006	0	n1002700007	0	n10027a	0	至于原因咱也不知道，兴许是咱这里卤水有什么不同吧？总之结果就是这样啰。	0		0	0
n1002700007	0	n1002700008	0	n10027a	0	且莫说本地人爱吃，就是那大研镇、拱石村的人路过这，也都要来上一口。	0		0	0
n1002700008	0	0	0	0	0	原来如此，受教了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 50} , { "NpcNavRotateAction" : "n10027a", { 0.00000, 180.96020, 0.00000} , Null} , { "SetBlackboardAction" : "n1002700008", 1, 2}  ]} 
n1002700009	0	n1002700010	0	n10027a	0	唉呀呀！瞧这皮肤又滑又嫩的，简直跟豆花一样让人流口水啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10027a", 0.30000, 0}  ]} 
n1002700010	1		0	n10027a	0	咦？你怎么还在这？别打扰我认真工作，去去去！	n1002700011,n1002700012,n1002700014	m_talk009_ec	0	0
n1002700011	0	0	0	0	0	没你这样赶客人的吧？来碗豆花先！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10027a", { 0.00000, 180.96020, 0.00000} , Null} , { "StoreAction" : "n10027a"}  ]} 
n1002700012	0	0	0	0	0	是是，我这就走。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10027a", { 0.00000, 180.96020, 0.00000} , Null}  ]} 
n1002700013	0	n1002700015	0	0	0	不知你们这豆腐花的作法能不能教我？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10020_01", 0, True} , { "CheckAlchemyAction" : 3, "ck0033", False}  ], 0} 	0
n1002700014	0	n1002700016	0	0	0	不知你们这豆腐花的作法能不能教我？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10020_01", 0, True} , { "CheckAlchemyAction" : 3, "ck0033", False}  ], 0} 	0
n1002700015	0	0	0	n10027a	0	这我不能作主，你先跟我们女掌柜打好关系再说吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10027a", { 0.00000, 180.96020, 0.00000} , Null}  ]} 
n1002700016	0	0	0	n10027a	0	这我不能作主，你先跟我们女掌柜打好关系再说吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10027a", { 0.00000, 180.96020, 0.00000} , Null}  ]} 
n1002800000	0	0	0	n10028	0	唉，啥时才能存够去俏梦阁的钱啊？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10028", { 0.00000, 248.96560, 0.00000} , Null}  ]} 
n1002900000	0	0	0	n10029	0	可怜那陈大娘，孩子好端端的就不见啰。			0	0
n1003000000	0	n1003000001	0	n10030	0	那书生也真倒霉，盘缠就这样被抢了。	0		0	0
n1003000001	0	0	0	n10030	0	咱这里没有大茶馆也不是大城镇，要靠卖艺赚钱可不容易。	0		0	0
n1003100000	0	0	0	n10031	0	这附近不知为何，庄稼不好摆弄。幸好后来发现卤水，温饱才算是有了着落。	0		0	0
n1003200000	0	n1003200001	0	n10032	0	煮盐可是体力活，容易口渴容易饿。	0		0	0
n1003200001	0	0	0	n10032	0	好在这里豆花铺料好价廉，总算是还有个休息去处。	0		0	0
n1003300000	0	n1003300001	0	n10033	0	以前听人说干盐商的都富到流油。			0	0
n1003300001	0	0	0	n10033	0	可咱这里怎好像不是这么回事？			0	0
n1003400000	0	n1003400001	n1003400002	n10034	0	听某个巡夜的家伙讲，这里晚上似乎有什么怪事，吓得他魂不守舍。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10008_04", 1, False}  ], 0} 	0
n1003400001	0	0	0	n10034	0	依我说啊，这人只要不做亏心事，那能有什么好怕的，你说是吧？	0		0	0
n1003400002	0	n1003400003	0	n10034	0	可怜喏，那陈大娘最是疼孩子，孩子却就这样没声没息的消失。	0		0	0
n1003400003	0	n1003400005	0	n10034	0	当初她还特地托人去大研镇古董店买长命锁给小孩戴，也不知省吃俭用多久才有这积蓄。	0		0	0
n1003400004	0	0	0	n10034	0	结果你看，是命躲不过啊。	0		0	0
n1003400005	0	n1003400004	0	n10034	0	可为了孩子，什么都能舍得。	0		0	0
n1003500000	0	n1003500001	0	n10035	0	俺爷爷、父亲那一代，不少是逃避狼蛮的难民。	0		0	0
n1003500001	0	n1003500002	0	n10035	0	说那些蛮子根本没人性，生啖人肉、奸淫掳掠无恶不为！	0		0	0
n1003500002	0	n1003500003	0	n10035	0	好在黄指挥使把这些蛮子通通给赶了出去！俺爹就说啦，这黄大人不是武曲星转世，就是金刚罗汉投胎！	0		0	0
n1003500003	0	0	0	n10035	0	可你说啊，若黄大人真是天上星宿转世，怎会遇到灭门惨剧喔？	0		0	0
n1003600000	0	0	0	n10036	0	呼……呼……齁……	0		0	0
n1003700000	0	0	0	n10037	0	齁吁…………	0		0	0
n1003800000	0	n1003800001	0	n10038	0	你听说过西北边疆又有狼蛮出没的事吗？	0		0	0
n1003800001	0	0	0	n10038	0	他们应该不可能会杀到这里吧？	0		0	0
n1003900000	0	n1003900001	n1003900002	n10039	0	石敢当那小子，胆子大小跟名字完全搭不上，老是疑神疑鬼的吓自己。	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10008_04", 1, False} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "n1001103001", True}  ], 1} 	0
n1003900001	0	0	0	n10039	0	这大半夜的哪有什么在嚎？	0		0	0
n1003900002	0	0	0	n10039	0	怪了，石敢当那小子该不会吓到不敢值夜吧？自从那晚听他大叫以后就没看过他人了。	0	m_talk004	0	0
n1004000000	0	0	0	n10040	0	好无聊啊，守夜守了这么久，从来没出过意外，难道就没有机会让我大展身手吗？	0		0	0
n1004100000	0	n1004100001	n1004100009	n10041	0	喔？真稀奇，这时间还会有人上来。	n1004100001,n1004100002		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1004100008", 1, 0}  ], 0} 	0
n1004100001	1		0	n10041	0	难道你是来看夜景的吗？	n1004100002,n1004100003		0	0
n1004100002	0	n1004100004	0	0	0	是啊，这里夜景好像不错。	0		0	0
n1004100003	0	0	0	0	0	三更半夜哪看得到啥风景，别傻了！	0		0	0
n1004100004	0	n1004100005	0	n10041	0	果然你也有同感！每次美景当前，都能让我忘却烦忧。	0	m_talk004	0	0
n1004100005	0	n1004100006	0	n10041	0	你不觉得这时候就该举杯邀明月，小酌一番方显情趣吗？	0		0	0
n1004100006	0	n1004100007	0	0	0	可是……你不是在守夜吗？	0		0	0
n1004100007	0	n1004100008	0	n10041	0	哎，就别在意这种小事了！麻烦帮我带坛杜康酒，少不了你的好处！	0		0	0
n1004100008	0	0	0	0	0	喔......好吧，到时要给钱喔。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1004100008", 1, 2}  ]} 
n1004100009	0	n1004100010	n1004100012	n10041	0	嘿嘿，是你啊，带<color=#FF0000>杜康酒</color>来了吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1004100011", 1, 0}  ], 0} 	0
n1004100010	0	n1004100011	0	0	0	喏，这是你要的酒，要是被抓到偷喝酒可不关我的事。	0	m_talk012	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60204", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60204", 1}  ]} 
n1004100011	0	0	0	n10041	0	哈哈哈！我自有分寸，放心吧！这是你的谢礼。	0	old_specialStand002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 1000, 0, "player"} , { "AddExpAction" : 500} , { "InventoryAction" : 0, "it801058", 1} , { "SetBlackboardAction" : "n1004100011", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "n1004100010", 24}  ]} 
n1004100012	0	0	0	n10041	0	啊呀！美酒佐美景，这才是人生啊。	0		0	0
n1004100013	0	n1004100014	0	0	0	喔？你们换人值夜啦？	0		0	0
n1004100014	0	n1004100015	0	n10042	0	呿！能不换吗？原来守这里的那家伙喝醉了摔到底下去。	0		0	0
n1004100015	0	n1004100016	0	n10042	0	等被人发现时已经没气啰！	0		0	0
n1004100016	0	0	0	0	0	…………【不关我的事喔……】	0		0	0
n1004300000	0	n1004300001	n1004300012	n10043	0	小兄弟，咱们没见过面吧？我姓伊，名史仁，医术师承丹溪翁一脉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1004300000", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1004300000", 1, 2}  ]} 
n1004300001	0	n1004300002	0	n10043	0	擅生肉续骨、通脉活血之术。今后若有伤在身，尽可来找在下。	0	m_talk001	0	0
n1004300002	1		0	n10043	0	不知小兄弟现在可有需要协助的地方？治伤仅需一百文钱。	n1004300003,n1004300004,n1004300006,n1004300007	m_talk002	0	0
n1004300003	0	n1004300008	0	0	0	我想买药。	0	m_talk001	0	0
n1004300004	0	n1004300005	0	0	0	我想治疗内伤。	0	m_talk001	0	0
n1004300005	0	0	n1004300009	n10043	0	嗯，幸好你及时求医，这才没积伤成疾。好了，你现在没事了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 99}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 100, 1} , { "SetTeammatesPropertyAction" : 0, 400, 3, 0}  ]} 
n1004300006	0	n1004300010	0	0	0	我想治疗外伤。	0	m_talk001	0	0
n1004300007	0	0	0	0	0	不需要，总觉得那边好像不太吉利。	0	m_talk016_ec	0	0
n1004300008	0	0	0	n10043	0	喏，你需要什么？	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n10043"}  ]} 
n1004300009	0	0	0	n10043	0	小兄弟......你钱不够啊。	0	m_talk016_ec	0	0
n1004300010	0	0	n1004300011	n10043	0	嗯，幸好你及时求医，这才没积伤成疾。好了，你现在没事了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 99}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 100, 1} , { "SetTeammatesPropertyAction" : 0, 401, 3, 0}  ]} 
n1004300011	0	0	0	n10043	0	小兄弟......你钱不够啊。	0	m_talk016_ec	0	0
n1004300012	1		0	n10043	0	小兄弟有需要协助的地方吗？治伤仅需一百钱。	n1004300003,n1004300004,n1004300006,n1004300007	m_talk002	0	0
n1004400000	0	0	0	n10044a	0	呼噜噜噜噜……哈！流汗之后来碗豆腐花，既消渴又能回复体力。	0		0	0
n1004400001	1		n1004400008	n10044b	0	小兄弟，你成家了没？	n1004400002,n1004400004		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1004400001", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1004400001", 1, 2}  ]} 
n1004400002	0	n1004400003	0	0	0	已成家。	0		0	0
n1004400003	0	n1004400006	0	n10044b	0	是吗？那你一定能体会我的心情。	0		0	0
n1004400004	0	n1004400005	0	0	0	尚未娶妻。	0		0	0
n1004400005	0	n1004400006	0	n10044b	0	是吗？果然还是一个人自由自在吧？	0		0	0
n1004400006	0	n1004400007	0	n10044b	0	一听说大研镇流云坊进了批新货，我家婆娘就老是叨念着要去看新衣。	0		0	0
n1004400007	0	0	0	n10044b	0	唉，家里哪有那么多闲钱吶？	0		0	0
n1004400008	0	0	0	n10044b	0	唉，有什么理由可以说服我那婆娘别去流云坊挑衣服呢？	0		0	0
n1004400009	0	n1004400010	0	n10044d	0	夫人吶，你说这狼蛮有没有可能再打进来？咱家生意会不会受影响？	0		0	0
n1004400010	0	n1004400011	0	n10044c	0	唏噜噜噜……你以为转移话题就没事了吗？等回去大研镇老娘再好好跟你算账！	0		0	0
n1004400011	0	0	0	n10044c	0	你敢收小妾，老娘就让老天来收你！	0		0	0
n1004500000	0	0	0	0	0	嗯？前边那是……？又有热闹可以看了吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10045a"}  ]} 
n1004500001	0	n1004500002	0	n10045a	0	阿弥陀佛！陈大智！贫僧只是要你随吾等返回少林闭关思过。	0		0	0
n1004500002	0	n1004500003	0	n10045a	0	若你不愿回返少林，也只需废去武功了结因果。首座师弟虽意外因你而死，但因果中自有你委屈之处。	0		0	0
n1004500003	0	n1004500004	0	n10045a	0	是故贫僧并无让你以命抵命的心思，只盼你能静心思过，放下我执。	0		0	0
n1004500004	0	n1004500005	0	n10046a	0	哼！好个放下我执！怎却不见你这秃驴放下武学秘籍此等身外之物？	0		0	0
n1004500005	0	n1004500006	0	n10046a	0	尽管藏经阁藏有诸般绝技，却让一群光头霸着茅坑不拉屎，藏藏掖掖无益天下。	0		0	0
n1004500006	0	n1004500007	0	n10046a	0	你们明明就因为坐拥金山而自喜，却好似和尚戴帽逛青楼，敢嫖不敢认！	0		0	0
n1004500007	0	n1004500008	0	n10046a	0	啊？洒家忘了你们就是和尚！	0		0	0
n1004500008	0	n1004500009	0	n10045b	0	放肆！你虽只是带发修行的火工，却莫忘了你少林弟子的身份！	0		0	0
n1004500009	0	n1004500010	0	n10046a	0	嗤！洒家在少林隐忍多年，只为等这算账的一天，你觉得洒家如今还会自视为少林弟子？	0		0	0
n1004500010	0	n1004500011	0	n10046a	0	当你们少林纵容寺僧为恶时，又何时心中有底层少林弟子？	0		0	0
n1004500011	0	n1004500012	0	n10046a	0	若不是今天被削了脸面，你们这些世外高僧何曾眼中有过洒家这个少林弟子？	0		0	0
n1004500012	0	n1004500013	0	n10046a	0	事到如今还想让洒家束手就擒，是秃驴脑子给驴踢吗？	0		0	0
n1004500013	0	n1004500014	0	n10045c	0	阿弥陀佛！我佛慈悲，却也有金刚怒目时。汝既不自重，吾等只好依戒律行事。	0		0	0
n1004500014	0	n1004500015	0	n10046a	0	也好，省得洒家继续听你们猫哭耗子！那边那位小兄弟，光看热闹有意思吗？	0		0	0
n1004500015	0	0	0	n10046a	0	你看来也是个练家子，搭把手不？日后当有重酬！	0		0	0
n1004500016	0	0	0	0	0	唉呀呀，人帅想要低调都很难，既然这么希望我出场的话……	0	m_scratchhead001	0	0
n1004500017	0	n1004500018	0	n10045c	0	这位施主！此人乃杀害同门、盗取经书的少林叛徒，切莫助纣为孽！	0	m_talk004	0	0
n1004500018	1		0	0	0	【嗯……怎么办？帮谁好？】	n1004500019,n1004500020,n1004500021	ml_standA00,m_standI00	0	0
n1004500019	0	n1004500022	0	0	0	【以多欺少不是好汉！帮带发头陀。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"}  ]} 
n1004500020	0	n1004500023	0	0	0	【妄杀同门岂是正人所为？帮少林高僧！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"}  ]} 
n1004500021	0	n1004500024	0	0	0	【不知谁对谁错，为求谨慎，两不相帮。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 1, "player"}  ]} 
n1004500022	0	n1004500089	0	0	0	身为江湖好汉！你们这以多欺少的行径让人看不过去！	0	m_talk016_ec	0	0
n1004500023	0	n1004500090	0	0	0	咦？竟然是杀害同门的叛徒？那就别怪我行侠仗义啦！	0	m_talk012	0	0
n1004500024	0	n1004500025	0	0	0	呃……不干我的事。你们继续，当我不存在就好……	0	m_talk012	0	0
n1004500025	0	0	0	n10046a	0	啧！你们人多，傻子才和你们打！有本事你们就继续追！待洒家神功大成后自会给你们好看！	0		0	0
n1004500026	0	0	0	0	0	！	0		0	0
n1004500027	0	n1004500028	0	n10045b	0	师兄，咱们快追！	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n10045a", "ml_standA00"}  ]} 
n1004500028	0	n1004500029	0	n10045a	0	罢了！让他去吧！老让他带着兜圈也不是办法。我们若是停上一停，或许他反而会露出破绽。	0	m_talk016_ec	0	0
n1004500029	0	n1004500030	0	n10045c	0	师兄，这是为何？	0	m_talk001	0	0
n1004500030	0	n1004500031	0	n10045a	0	那陈大智如今武功极高，一路追来，都只是像方才僵持不下的局面。要是让他铁了心逃向狼蛮处，只会更加棘手。	0	m_talk002	0	0
n1004500031	0	n1004500032	0	n10045a	0	然而，陈大智一心以为自己偷了那本梵文经书是部高深内功，只是苦无时机找人译出。	0		0	0
n1004500032	0	n1004500033	0	n10045a	0	如今得空，势必会去打听何处有通晓梵文之人。	0		0	0
n1004500033	0	n1004500034	0	n10045a	0	只是通梵文者何其稀少，这一打听就难免漏了形迹。	0	m_talk016_ec	0	0
n1004500034	0	n1004500035	0	n10045a	0	要是真让他找到懂梵文之人，译出经文更是需要时间，难免让他为此停留或暴露行踪。	0	m_talk002	0	0
n1004500035	0	n1004500036	0	n10045a	0	我等若是依此布置，或许更容易将之彻底截住。	0		0	0
n1004500036	0	n1004500037	0	n10045c	0	师兄所言有理，那么当务之急便是先一步打听何处有可译梵语经文之人！	0	m_talk001	0	0
n1004500037	0	n1004500038	0	n10045a	0	正是如此。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10045a", 0.30000, 0} , { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 202.32990, 0.00000} , Null} , { 302 : "n10045a", "m_worship_ec"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10045c", 0.30000, 0}  ]} 
n1004500038	0	n1004500039	0	n10045a	0	这位施主，贫僧法号苦难，今日相逢便是有缘，可愿加以援手？方才所见那人原为我少林伙房烧火弟子，姓陈赐名为大智。	0		0	0
n1004500039	0	n1004500040	0	n10045a	0	因与伙房中人结怨，便自学武功伺机报仇。虽无人指点，但天赋极高，竟靠偷师自学一身高深武功。	0		0	0
n1004500040	0	n1004500041	0	n10045a	0	然而陈大智性格阴鸷且积怨太深，一出手便是多条人命。在我少林尚是如此，若任其流落江湖未加约束，恐有大祸！	0		0	0
n1004500041	0	n1004500042	0	0	0	这……	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n1004500042	0	n1004500043	0	n10045a	0	此事不强求，施主只需在行走江湖时帮忙留意即可。	0		0	0
n1004500043	0	n1004500044	0	0	0	好吧，我尽力而为。若有消息，我该如何通知大师？	0	m_talk001	0	0
n1004500044	0	n1004500045	0	n10045a	0	我等暂时会在此打听消息，若施主知道了什么不妨在此等待碰面。	0		0	0
n1004500045	0	n1004500046	0	0	0	好，那就这样吧。	0	m_talk001	0	0
n1004500046	0	n1004500047	0	n10045a	0	多谢施主。通晓梵语之人屈指可数，且多为我佛门中人，施主不妨由此着手。	0		0	0
n1004500047	0	0	0	0	0	【这样的话，在这一带的寺庙打听或许会有收获？】	0	ml_standA02	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10016", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10016_01", 0}  ]} 
n1004500048	0	n1004500050	0	n10046a	0	哈哈！少林高僧不过如此！	0	old_specialStand002	0	0
n1004500049	0	n1004500051	0	n10046a	0	小兄弟够义气！这次多亏你了！	0	old_specialStand002	0	0
n1004500050	0	n1004500049	0	0	0	啊跶！知道我的厉害了吧！	0		0	0
n1004500051	0	n1004500052	0	0	0	嘿嘿，感谢我吧！	0		0	0
n1004500052	0	0	0	n10046a	0	日后有缘，定会报答！告辞！	0		0	0
n1004500053	0	0	0	0	0	啥？哎！别丢下我啊！？	0		0	0
n1004500054	0	n1004500055	0	n10045c	0	师兄！为何要我们手下留情？方才分明是擒下叛徒的大好机会！这下天大地大上哪找人？	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 64.49767, 0.00000} , Null}  ]} 
n1004500055	0	n1004500056	0	n10045a	0	唉，这位施主不明所以才会卷入这场是非，我等不应牵连无辜。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "PlayAnimationAction" : "m_talk001", 1, 0.00000, 1, "player"} , { 201 : "n1004500076", 3.00000, "player"}  ]} 
n1004500056	0	n1004500057	0	n10045b	0	岂有此理！	0		0	0
n1004500057	0	n1004500058	0	n10045b	0	这位施主！你行事好生鲁莽！你可知你让谁逃跑？岂不知日后武林恐多出一让人闻风丧胆的魔头？	0	m_talk004	0	0
n1004500058	0	n1004500059	0	n10045b	0	此人不但打杀我少林多位同门，就连首座师弟也因为一时心慈误丧他手。	0		0	0
n1004500059	0	n1004500060	0	n10045b	0	他眼下不过是偷学一身横练外功便已如此厉害，如今又偷盗藏经阁中那部……	0		0	0
n1004500060	0	n1004500061	0	n10045a	0	师弟慎言！	0		0	0
n1004500061	0	n1004500062	0	n10045a	0	此事起因在我少林，怎可妄言他人的不是！	0		0	0
n1004500062	0	n1004500063	0	n10045a	0	这位施主，方才逃走那人为我少林伙房烧火弟子，姓陈赐名为大智。	0		0	0
n1004500063	0	n1004500064	0	n10045a	0	因与伙房中人结怨，便自学武功伺机报仇。虽无人指点，但天赋极高，竟靠偷师自学一身高深武功。	0		0	0
n1004500064	0	n1004500065	0	n10045a	0	然而陈大智性格阴鸷且积怨太深，一出手便是多条人命，在我少林尚是如此。若任其流落江湖未加约束，恐有大祸！	0		0	0
n1004500065	0	n1004500066	0	0	0	总之，就是我不小心让一个危险人物跑掉啰？那我去把他抓回来总可以了吧？	0	m_talk015	0	0
n1004500066	0	n1004500067	0	n10045a	0	施主若有心，也许可以打听何处有懂梵文的人，或许会在附近找到陈大智。	0		0	0
n1004500067	0	n1004500068	0	0	0	这是为何？	0		0	0
n1004500068	0	n1004500069	0	n10045a	0	陈大智偷了一部以梵文写就的经书，误以为是高深内功，但其实里面只记载来自天竺的健身法门。	0		0	0
n1004500069	0	n1004500070	0	n10045a	0	不懂内功的陈大智如今既然甩脱我等，想必会马上觅人翻译经书以增强实力。	0		0	0
n1004500070	0	n1004500071	0	n10045a	0	然而会梵文的人本就罕见，且多为我佛门中人……	0		0	0
n1004500071	0	n1004500072	0	0	0	原来如此，总之就是去找会梵文的人打听消息，而且在和尚堆中找比较容易是吧？	0	m_talk001	0	0
n1004500072	0	n1004500073	0	n10045a	0	施主果然有慧根……	0		0	0
n1004500073	0	n1004500074	0	0	0	马屁就甭拍了，谁知道大师是不是在腹诽我害你们没抓到人？话说如果我打听到线索，该怎么做？	0	old_playerStandA05	0	0
n1004500074	0	n1004500075	0	n10045a	0	我等暂时会留在这里打听消息，施主若有进展，可在此碰面。	0		0	0
n1004500075	0	0	0	0	0	那就掰啦。	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10016", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10016_01", 0}  ]} 
n1004500076	0	0	0	0	0	是啊是啊！我很无辜的！	0		0	0
n1004500077	0	n1004500078	0	n10046a	0	可恨！洒家气数到头了吗？只差一点就……	0	ml_die301,m_sleep_dead003_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10045a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10045b", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10045c", 0.30000, 0}  ]} 
n1004500078	0	n1004500079	0	n10045b	0	多谢施主相助！此叛徒杀我同门，又夺我少林重要典籍。	0	m_talk004	0	0
n1004500079	0	n1004500080	0	n10045b	0	已多次藉高强武功和狡猾手段从我等手中逃逸，多亏此次施主援手才能一举建功。	0		0	0
n1004500080	0	n1004500081	0	n10045a	0	唉！可惜大智天赋甚佳，若能放下屠刀思过，未必不能……	0		0	0
n1004500081	0	n1004500082	n1004500084	n10045a	0	阿弥陀佛！贫僧法号苦难，多谢施主仗义相助。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, -30, "player"}  ], 0} 	0
n1004500082	0	n1004500083	0	n10045a	0	但恕贫僧直言，施主眉眼间戾气颇重，恐于自身有碍。	0		0	0
n1004500083	0	n1004500087	0	n10045a	0	贫僧有一物赠予施主，愿能助施主明心见性，有所顿悟。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40235", 1}  ]} 
n1004500084	0	n1004500085	n1004500091	n10045a	0	阿弥陀佛！贫僧法号苦难，多谢施主路见不平则鸣。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 30, "player"}  ], 0} 	0
n1004500085	0	n1004500086	0	n10045a	0	贫僧观施主一身正气，但恐过刚易折。	0		0	0
n1004500086	0	n1004500087	0	n10045a	0	此有一物赠与施主，愿能助施主在江湖路上走的更远。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40211", 1}  ]} 
n1004500087	0	n1004500088	0	0	0	谢过大师馈赠，诸位大师可是要就此返回少林？	0	m_salute001	0	0
n1004500088	0	0	0	n10045a	0	嗯，此间事已了，贫僧就不继续叨扰施主了，有缘再会。	0		0	0
n1004500089	0	0	0	n10045c	0	施主！你怎会如此意气用事！？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt10045a"}  ]} 
n1004500090	0	0	0	n10046a	0	哼！多管闲事！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt10045b"}  ]} 
n1004500091	0	n1004500092	0	n10045a	0	阿弥陀佛！贫僧法号苦难，多谢施主相助。	0		0	0
n1004500092	0	n1004500087	0	n10045a	0	出家人身无长物，唯有些上品伤药能聊表心意。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40116", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it40117", 3}  ]} 
n1004500093	0	0	0	99	0	（苦难和尚等人在埋葬带发头陀尸体后离去。）	0		0	0
n1004500094	0	0	0	0	0	咦？那是？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10045e"}  ]} 
n1004500095	0	n1004500096	0	n10046b	0	你越早把经书译出来，洒家就越早放你离开！	0		0	0
n1004500096	0	n1004500097	0	n10046b	0	对你这种不会武功的人，洒家还不需要干那杀人灭口的勾当！	0		0	0
n1004500097	0	n1004500098	0	n10046b	0	但你要是在洒家不得不离开前还没译出经书，洒家说不得就要杀人才能泄愤……	0		0	0
n1004500098	0	n1004500099	0	n10051	0	是是！求大侠高抬贵手！我绝没有刻意拖延，只是翻译这梵文确实需要时间……	0		0	0
n1004500099	0	0	0	n10046b	0	够了！你若聪明就自己看着办！否则莫怪洒家言之不预，你看这不就有追兵上门了吗？	0		0	0
n1004500100	0	n1004500101	0	0	0	哎哎，火气何必这么大？没看他快被你吓死了？	0	m_talk012	0	0
n1004500101	0	n1004500103	n1004500136	n10046b	0	啧！是你？必是那几个老贼秃让你来的？他们怎不敢亲自上门？	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10016_03", 0, True}  ], 0} 	0
n1004500102	0	n1004500109	0	0	0	呃……其实我不知道你在这……	0	ml_standA02	0	0
n1004500103	0	n1004500104	0	0	0	这不是还来不及告诉他们吗？不过就凭小爷我对付你也够了吧？	0	old_playerStandA05	0	0
n1004500104	0	n1004500105	0	n10046b	0	哼！你这呆子八成啥都不知道就紧巴巴的追上来吧？	0	m_standB01	0	0
n1004500105	0	n1004500106	0	n10046b	0	难道你不好奇区区火工，怎值得少林三个辈份贼高的苦字辈秃驴千里追击？	0		0	0
n1004500106	0	n1004500107	0	n10046b	0	难道只是因为死了几个秃驴必须执行寺规？别傻了！	0		0	0
n1004500107	0	n1004500108	0	n10046b	0	洒家也不跟你卖关子，那是因为少林镇寺之宝洗髓经好死不死落在洒家手上！	0	m_talk002	0	0
n1004500108	0	n1004500110	0	n10046b	0	嘿嘿，那几个秃驴是不是根本不敢跟你提到洗髓经啊？	0	m_talk001	0	0
n1004500109	0	n1004500106	0	n10046b	0	啊？算了！管你怎么找过来的。话说你不好奇区区火工，怎值得少林三个辈份贼高的苦字辈秃驴千里追击？	0	m_standB01	0	0
n1004500110	0	n1004500111	0	0	0	什么？洗……洗髓经！竟然是洗髓经！	0	m_talk009bg	0	0
n1004500111	0	n1004500112	0	n10046b	0	很惊讶吧？但不怪你！老实说，洒家也是后来才知道从藏经阁拿到什么宝贝，吓得老半天才回神。	0	m_talk012	0	0
n1004500112	0	n1004500113	0	n10046b	0	难怪那几个老秃驴像被踩了命根子般心急火燎！洒家每次想到，便觉得好笑啊！哈哈哈哈……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "PlayAnimationAction" : "old_specialStand002", 1, 0.00000, 1, "n10046b"}  ]} 
n1004500113	0	n1004500114	0	0	0	那个……什么是洗髓经？	0	m_scratchhead001	0	0
n1004500114	0	n1004500115	0	n10046b	0	啥！你是在装傻唬弄洒家吗？这是少林镇寺绝学啊！怎么可能会有人不知道？	0	m_talk004	0	0
n1004500115	0	n1004500116	0	0	0	呃，是这样吗？穿越过来以后总觉得自己忘了很多重要东西……	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n1004500116	0	n1004500117	0	n10046b	0	啊？什么乱七八糟的？总之，要不要跟洒家做个交易？	0	m_talk016_ec	0	0
n1004500117	0	n1004500118	0	n10046b	0	你去帮忙把几个贼秃骗来这里，咱们连手干掉他们，事成后洗髓经见者有份！	0	m_talk002	0	0
n1004500118	0	n1004500119	0	n10046b	0	否则洒家要是打不过你，大不了和经书同归于尽，谁都讨不了好！	0		0	0
n1004500119	1		0	0	0	【怎么办？洗髓什么的好像很厉害？】	n1004500120,n1004500121		0	0
n1004500120	0	n1004500122	0	0	0	行，就依你说的做。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 1, "player"}  ]} 
n1004500121	0	n1004500123	0	0	0	这么卑鄙的事，我怎么可能答应？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 0, "player"}  ]} 
n1004500122	0	n1004500124	0	0	0	行，就依你说的做。但我怎知道这不是缓兵之计？搞不好我一转身你就躲到别的地方？	0	m_talk001	0	0
n1004500123	0	n1004500125	0	0	0	虽然那几个和尚没对我说实话，但我也不可能答应你做这么卑鄙的事！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n10046b", "ml_idle001"}  ]} 
n1004500124	0	n1004500126	0	n10046b	0	哈哈，小子机灵！喏，半本洗髓经给你！这下不怕洒家跑了吧？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801099", 1}  ]} 
n1004500125	0	0	0	n10046b	0	哼！谈崩了？那就分个你死我活吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt10045c"}  ]} 
n1004500126	0	0	n1004500198	0	0	哼哼，算你有诚意，在我把人带来之前先等着吧！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10016_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10016_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10016_06", 0}  ]} 
n1004500127	0	0	n1004500163	0	0	陈大智死了，洗髓经也没了，回去向苦难大师报告坏消息吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10016_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10016_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q10016_04", 0}  ]} 
n1004500128	0	0	0	n10046b	0	快去把那几个贼秃拐来这吧！到时咱们里应外合……！	0		0	0
n1004500129	1		0	n10045a	0	施主，可有打听到消息？	n1004500195,n1004500132,n1004500193,n1004500134		0	0
n1004500130	0	n1004500131	0	0	0	我知道陈大智的藏身处了，但我不敢打草惊蛇，请大师一同出手捉拿他！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10016_06", 0, True}  ], 0} 	0
n1004500131	0	0	0	n10045a	0	善哉，感谢施主大德。大智武功高强，施主谨慎点是对的，待贫僧召集师弟后便请施主带路。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10016_06", 2} , { "RunMovieAction" : "m10045f"}  ]} 
n1004500132	0	0	0	0	0	找到了，但是……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10016_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10045g"} , { "GivenQuestAction" : "Q10016_04", 2}  ]} 
n1004500133	0	0	0	99	0	（将遇到陈大智后发生的事一五一十的说出。）	0		0	0
n1004500134	0	0	0	0	0	尚未，仍在四处打听。	0		0	0
n1004500135	0	0	0	99	0	（一段时间后……）	0		0	0
n1004500136	0	n1004500102	0	n10046b	0	哼！是你！你怎知道洒家藏身于此？	0	m_talk004	0	0
n1004500137	0	n1004500138	0	n10046b	0	哼！终究还是给你们找上门了！	0		0	0
n1004500138	0	n1004500139	0	n10045a	0	阿弥陀佛，大智，此时回头仍不算晚！	0		0	0
n1004500139	0	n1004500141	0	n10046b	0	是吗？但洒家觉得该回头看看的人是你！	0	m_talk015	0	0
n1004500140	0	0	0	0	0	哇哒！	0		0	0
n1004500141	0	0	0	n10045a	0	？	0		0	0
n1004500142	0	n1004500143	0	n10045b	0	你这是？！	0		0	0
n1004500143	0	0	0	0	0	还用问吗？死吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt10045d"}  ]} 
n1004500144	0	n1004500145	0	n10046b	0	哈哈哈！快哉快哉！	0	old_specialStand002	0	0
n1004500145	0	n1004500146	0	0	0	喂！达贡怎么死了，那谁来译出洗髓经？	0	m_talk006	0	0
n1004500146	0	n1004500147	0	n10046b	0	都译完了，留他何用？	0	m_talk015	0	0
n1004500147	0	n1004500148	0	0	0	译完了？半部洗髓经不是在我这吗？	0	m_talk016_ec	0	0
n1004500148	0	n1004500149	0	n10046b	0	如果那半部还没译好，洒家怎么舍得交给你呢？	0	old_specialStand002	0	0
n1004500149	0	n1004500150	0	0	0	呵，好算盘！那该不会你已经修练洗髓经有成？刚刚都在隐藏实力？	0	m_talk015	0	0
n1004500150	0	0	0	n10046b	0	这个嘛……你马上就会知道答案！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt10045e"}  ]} 
n1004500151	0	n1004500152	0	n10046b	0	怎么会……神功大成……我怎么会输？	0		0	0
n1004500152	0	n1004500153	0	0	0	这有什么好疑惑的？就凭小爷比你厉害不行吗？	0	m_talk015	0	0
n1004500153	0	0	0	n10046b	0	那倒是……很合理……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1004500153", 1, 2}  ]} 
n1004500154	0	n1004500155	0	n10046b	0	哈哈，真遗憾吶！如果等洒家练完洗髓经，达到刚柔并济的至深武学境界时，这天下哪里去不得？	0		0	0
n1004500155	0	n1004500156	0	0	0	没什么好如果啦！我也常说如果我爸是那个谁谁就好了，总之快把洗髓经交出来吧！	0		0	0
n1004500156	0	n1004500157	0	n10046b	0	嘿嘿！交、交个屁！刚刚见势不妙就扔到火堆里了！	0		0	0
n1004500157	0	n1004500158	0	0	0	你！	0		0	0
n1004500158	0	0	0	n10046b	0	洒家当年在伙房被欺负时，老想着有报仇的一天。等报了仇后，才发现……	0		0	0
n1004500159	0	0	0	0	0	…………	0		0	0
n1004500160	0	n1004500161	0	n10051	0	多谢恩公救命，我除了这个，没有什么能给的。	0	m_salute003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70320", 1}  ]} 
n1004500161	0	0	0	0	0	别放在心上，你快点回去吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n1004500162	0	0	n1004500127	0	0	陈大智死了，洗髓经也没了，回去向苦难大师报告坏消息吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10016_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10016_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10016_04", 0}  ]} 
n1004500163	0	0	0	0	0	陈大智死了，洗髓经也没了，回去向苦难大师报告坏消息吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10016_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10016_02", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q10016_04", 0}  ]} 
n1004500164	0	0	0	n10045a	0	什么？洗髓经已被烧毁！？这……	0		0	0
n1004500165	0	n1004500166	0	n10045c	0	师兄，莫听这小子一面之辞，定是这小子得知那是洗髓经后占为己有！	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 31.07306, 0.00000} , Null}  ]} 
n1004500166	0	n1004500167	0	0	0	喂！臭和尚！你可别血口喷人吶！	0	m_talk006	0	0
n1004500167	0	n1004500168	0	n10045b	0	师兄，先拿下他再慢慢对质！不能让他跑了！	0	m_talk004	0	0
n1004500168	1		0	0	0	你们这些人……	n1004500169,n1004500170		0	0
n1004500169	0	n1004500171	0	0	0	【人争一口气，跟臭和尚拼了！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"}  ]} 
n1004500170	0	n1004500172	0	0	0	【继续试着讲道理。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 1, "player"}  ]} 
n1004500171	0	0	0	0	0	既然你们不讲理，就别怪我不讲情，下去念佛给鬼听吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt10045f"}  ]} 
n1004500172	0	n1004500173	0	0	0	喂，你们动点脑子好吗？我要是想独占经书，干嘛还来找你们啊？	0	m_talk004	0	0
n1004500173	0	n1004500174	0	n10045a	0	阿弥陀佛！施主请恕贫僧师弟无理，实是事关重大，苦悲他们才会口不择言，请施主见谅。	0		0	0
n1004500174	0	n1004500175	0	n10045b	0	师兄！不能……	0	m_talk016_ec	0	0
n1004500175	0	n1004500176	0	n10045a	0	住口！	0		0	0
n1004500176	0	n1004500177	0	n10045a	0	不管如何，经书丢了就丢了，若不能放下执念，尔等出家修行多年又有何用？	0		0	0
n1004500177	0	n1004500178	0	0	0	和尚，所以现在你们是想怎样？不打的话我就要走啰。辛苦了这么久，却是枉做吕洞宾！	0	m_talk015	0	0
n1004500178	0	0	0	n10045a	0	这……还请施主莫把师弟的无礼放在心上，贫僧有一段口诀，在离去前便请施主记下权当赔礼。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30703", 1}  ]} 
n1004500179	0	0	0	99	0	（一段时间后……）	0		0	0
n1004500180	0	0	0	0	0	这和尚好小气，教这什么专门挨打的功夫？管用吗……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10016_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10016_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10016_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10016", 2}  ]} 
n1004500181	0	n1004500190	n1004500197	0	0	…………	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1004500153", 1, 0}  ], 0} 	0
n1004500182	0	n1004500183	0	n10045a	0	阿弥陀佛！多谢施主手下留情……	0		0	0
n1004500183	0	n1004500184	0	0	0	这下你们总该相信了吧？小爷收拾你们不过是一招两招的事。还需要骗你们吗？	0	m_talk002	0	0
n1004500184	0	n1004500185	0	n10045a	0	此事确是吾等理亏，望施主不要介怀。还请施主收下这门绝学，继续为武林行侠仗义。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30703", 1}  ]} 
n1004500185	0	n1004500186	0	n10045b	0	师兄！这可是我少林七十二绝技之一！	0		0	0
n1004500186	0	n1004500187	0	n10045a	0	师弟！吾辈是为修佛才修武，还是为修武才修佛？	0		0	0
n1004500187	0	n1004500188	0	n10045a	0	大智早先说得对，吾辈虽坐拥天下武学宝库，却也因此执念日深，实当自省。	0		0	0
n1004500188	0	n1004500189	0	n10045a	0	如今经书虽去不复返，却足以为殷鉴。否则日后依然会有张大智、李大智……因果循环，报应不爽。	0		0	0
n1004500189	0	n1004500191	0	0	0	嗯嗯，看你们有所长进我就放心啦，接下来你们有何打算？	0	m_talk021,m_standI00	0	0
n1004500190	0	0	0	0	0	算了吧，上面全是蝌蚪文，我继续看也没用。	0		0	0
n1004500191	0	n1004500192	0	0	0	若无意外，贫僧会和师弟返回少林，还请施主保重。	0		0	0
n1004500192	0	0	0	0	0	大师也保重，告辞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10016_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10016_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10016_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10016", 2}  ]} 
n1004500193	0	n1004500194	0	0	0	就你一个人？你的师弟呢？	0		0	0
n1004500194	0	0	0	n10045a	0	他们也去收集消息了。透过我们约定好的联系方式，在有需要时可以召集他们。	0		0	0
n1004500195	0	n1004500130	0	0	0	【按约定把少林和尚骗到陈大智那里吧。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10016_06", 0, True}  ], 0} 	0
n1004500196	0	0	0	0	0	哼哼！不愧是少林镇寺绝学洗髓经，火工头陀修练后竟判若两人。这下小爷赚大发啰！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10016_07", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10016_07", 2}  ]} 
n1004500197	0	0	0	0	0	如今我已拿到翻译好的洗髓经，留着这个也没用处了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801099", 1}  ]} 
n1004500198	0	0	n1004500199	0	0	哼哼，算你有诚意，在我把人带来之前先等着吧！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10016_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10016_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q10016_06", 0}  ]} 
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n10047000000	0	0	0	0	0	嗯？这里好像有人认识精通梵文的人？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10045d"}  ]} 
n10047000001	0	n10047000002	0	n10047a	0	喀札，你最近见过达贡吗？桑登大师那里有梵文经书急需翻译。	0	m_talk004	0	0
n10047000002	0	n10047000003	0	n10047b	0	没有，其实有好一阵子没见到他。	0	m_talk016_ec	0	0
n10047000003	0	n10047000004	0	n10047a	0	咦？达贡该不会出事了？他这书虫除了藏经阁几乎哪也不去啊！	0	m_talk009_ec	0	0
n10047000004	0	n10047000005	0	n10047b	0	嗯，的确让人担心，我正要向桑登大师报告此事。	0	m_talk001	0	0
n10047000005	0	n10047000006	0	n10047a	0	这下桑登大师大概要跳脚了，即便方圆五百里也找不出第二个像达贡一样精通梵文的人。	0	m_talk002	0	0
n10047000006	0	0	0	n10047a	0	走吧，我陪你去报告达贡失踪的事。	0		0	0
n10047000007	0	n10047000008	0	0	0	咦？不会这么巧吧？达贡失踪会不会跟陈大智有关？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n10047000008	0	n10047000009	0	0	0	但掳着一个人不方便跑太远，可附近那里可能藏人呢？	0		0	0
n10047000009	0	0	0	0	0	随便瞎找也不是办法，得向熟悉四周地理的人打听一下。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10016_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10016_02", 0}  ]} 
n1004800000	1		0	n10048	0	小哥啥事？买点毛皮、鲜肉、材料不？	n1004800001,n1004800002,n1004800003	m_talk001	0	0
n1004800001	0	n1004800004	0	0	0	不知老哥对附近环境熟不熟？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10016_02", 0, True}  ], 0} 	0
n1004800002	0	0	0	0	0	好啊，让我看看你有啥？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n10048"}  ]} 
n1004800003	0	0	0	0	0	现在不需要。	0	m_talk016_ec	0	0
n1004800004	0	n1004800005	0	n10048	0	是挺熟的，咋了？	0	m_talk001	0	0
n1004800005	0	n1004800006	0	0	0	想跟老哥打听这附近哪里有能躲人的隐蔽之处？或出现过什么可疑人物吗？	0	m_talk002	0	0
n1004800006	0	n1004800007	0	n10048	0	这个嘛……隐蔽之处是有，但不能躲人吶！	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n1004800007	0	n1004800008	0	0	0	此话怎说？	0	m_talk001	0	0
n1004800008	0	n1004800009	0	n10048	0	往西北走有个地方，看地势像是洞窟，但老哥没敢走近瞧过！	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n1004800009	0	n1004800010	0	n10048	0	因为外边时不时就多出一堆新鲜骨头，什么种类都有，瘆人得很！	0	m_talk004	0	0
n1004800010	0	n1004800011	0	n10048	0	里面八成住了个大家伙！你说人躲在那里不是寻死吗？	0		0	0
n1004800011	0	0	0	0	0	喔？多谢老哥的情报。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10016_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10016_03", 0}  ]} 
n1004800012	0	n1004800013	0	n10048	0	娘的！不知咋了整出的幺蛾子！	0		0	0
n1004800013	0	n1004800014	0	n10048	0	林子里野兽扎堆，怎么凶怎么来！	0		0	0
n1004800014	0	n1004800015	0	n10048	0	搞得打猎是脑袋别裤腰上似的。	0		0	0
n1004800015	0	0	0	n10048	0	是不是在暗示老子该收山啦……	0		0	0
n1004900000	1		0	n10049	0	年轻人是想买木材还柴火？	n1004900001,n1004900002,n1004900003	m_talk001	0	0
n1004900001	0	n1004900004	0	0	0	不知老哥对这一带环境熟不熟？	0	m_talk015	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10016_02", 0, True}  ], 0} 	0
n1004900002	0	0	0	0	0	让我看看你有什么吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n10049"} , { "NpcNavRotateAction" : "n10049", { 0.00000, 133.70230, 0.00000} , Null}  ]} 
n1004900003	0	0	0	0	0	现在不需要。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10049", { 0.00000, 133.70230, 0.00000} , Null}  ]} 
n1004900004	0	n1004900005	0	n10049	0	还行吧，不过跟对面作猎人的老王比就差远了，想打听什么还是找他比较好。	0	m_talk001	0	0
n1004900005	0	0	0	0	0	是吗？多谢！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10049", { 0.00000, 133.70230, 0.00000} , Null}  ]} 
n1005000000	0	n1005000001	0	n10050	0	你这柴火不能再算便宜点？	0	m_talk002	0	0
n1005000001	0	n1005000002	0	n10049	0	唉唷！大师，你当每日挑柴上山容易吗？	0	m_talk008_ec	0	0
n1005000002	0	n1005000003	0	n10049	0	你若嫌贵，我以后改挑去大研镇。	0		0	0
n1005000003	0	0	0	n10050	0	别！照原本价格来就好！	0	m_talk014	0	0
n1005200000	0	n1005200001	0	n10052f	0	呜呜！我还不想死！求你们放过我吧！	0		0	0
n1005200001	0	0	0	n10052e	0	放过你？可以啊！但是等大爷玩腻了再说！哈哈哈哈！	0		0	0
n1005200002	0	n1005200003	0	0	0	你们这些该死的家伙！玩弄手无寸铁的人算怎么一回事？	0	old_playerStandA07	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10052e", 0.30000, 0} , { 302 : "n10052e", "ml_standA00"}  ]} 
n1005200003	0	0	0	n10052e	0	哈！老子正愁一个不够玩呢！你就跟他一起作伴吧！	0	old_playerStandA05	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt10052a"}  ]} 
n1005200004	0	n1005200005	0	n10052f	0	多谢恩公救命之恩，要不是恩公……	0	m_talk004	0	0
n1005200005	0	n1005200006	0	0	0	好了！先不用说这些客气话，这里很危险你还是快点离开吧！	0	m_talk014	0	0
n1005200006	0	0	0	n10052f	0	好，我要去丈人村投靠亲戚。恩公若是之后造访丈人村，我再向恩公致上谢礼，告辞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "PlayAnimationRunnable" : "m_salute001", 1, 0.00000, 1, "n10052f", Null}  ]} 
n1005200007	0	0	0	0	0	可恶！你们在干什么？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10052a"}  ]} 
n1005500000	0	0	0	0	0	【咦？这里就是地图标示的地方，但已经有人守在这里？先躲在外面了解情况。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10055a"}  ]} 
n1005500001	0	n1005500002	0	n10055a	0	哈哈哈，你真机智！想到假藏宝图这个点子，轻轻松松就把他们引到这种绝地来。	0	old_specialStand002,m_talk002	0	0
n1005500002	0	n1005500003	0	n10055b	0	好说好说，这几个家伙一看就知道脑袋缺根筋，竟逢人就打听智慧果这种稀世珍宝，不坑他们坑谁？	0	old_standA11	0	0
n1005500003	0	n1005500004	0	n10055c	0	话说这十里散魂香应该已经让他们在<color=#FF0000>山洞底下</color>睡死了，咱们去搜他们身上的秘籍和宝物吧！	0	m_talk002	0	0
n1005500004	0	0	0	n10055d	0	嘿嘿，真令人期待啊，他们武功这么高，身上一定有不少好东西。	0	m_talk001	0	0
n1005500005	0	n1005500006	0	0	0	原来如此。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10055a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10055b", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10055c", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10055d", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10055e", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10055f", 0.30000, 0}  ]} 
n1005500006	0	n1005500007	0	n10055e	0	什么人！	0		0	0
n1005500007	0	n1005500008	0	0	0	我就觉得那藏宝图不太自然，原来是你们自己做的？	0	m_talk016_ec	0	0
n1005500008	0	n1005500009	0	n10055f	0	小子，你在这时机出现表示你要管闲事啰？	0	m_standI00,m_standI00	0	0
n1005500009	0	n1005500010	0	0	0	我若说不是，你信吗？	0	m_talk012	0	0
n1005500010	0	0	0	n10055b	0	哼！那就手底下见真章吧！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt10055a"}  ]} 
n1005500011	0	n1005500012	0	n10055a	0	哈哈，你真机智！	0	m_talk001	0	0
n1005500012	0	n1005500013	0	n10055b	0	过奖，骗几个傻子而已。	0	m_talk001	0	0
n1005500013	0	n1005500014	0	n10055f	0	那几个傻子已经被迷倒了吧？	0	m_talk001	0	0
n1005500014	0	0	0	n10055c	0	别急，再等一下比较稳当。	0	m_talk001	0	0
n1005600000	0	n1005600001	0	0	0	【咦……怎么有六个怪胎在这？叽哩呱啦在吵啥？】	0		0	0
n1005600001	0	n1005600002	0	n10056a	0	小弟，你这就不对了，有道是长兄如父，你怎可不听大哥之言？依藏宝图看分明要往西走才是。	0	m_talk006	0	0
n1005600002	0	n1005600003	0	n10061a	0	呸呸！谁是你小弟？我等六人一母同胞，何以你是长兄？	0	old_playerStandA05	0	0
n1005600003	0	n1005600004	0	n10056a	0	此乃谷里大长老所言，莫非大长老会骗人？	0	m_talk004	0	0
n1005600004	0	n1005600005	0	n10061a	0	大长老会不会骗人我不知，但我怎么知你不会骗人？谁知大长老是不是真说过这般话？	0	m_talk015	0	0
n1005600005	0	n1005600006	0	n10060a	0	就是！就算你没骗人吧，万一真是大长老骗你又待如何？	0	m_talk001	0	0
n1005600006	0	n1005600007	0	n10056a	0	胡说八道！骗我有甚好处？大长老没事干嘛骗我？	0	m_talk016_ec	0	0
n1005600007	0	n1005600008	0	n10057a	0	此言差矣！人就是可能做没好处的事！就像我们时常在吵，可吵出过那好处来？	0	m_talk014	0	0
n1005600008	0	n1005600009	0	n10058a	0	这倒难说，说不定真能吵出什么好处，只是我们吵不够多次而已。要不我们再多吵几次试试？	0	m_talk002	0	0
n1005600009	0	n1005600010	0	0	0	【呃……再这样下去没完没了，问问他们在吵什么好了。】	0	m_talk016_ec	0	0
n1005600010	0	n1005600011	0	0	0	你们在吵什么啊？让我帮你们评评理如何？	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10056a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10057a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10058a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10059a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10060a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10061a", 0.30000, 0} , { 202 : "n1005600040", 1.00000, "n10056a"} , { 202 : "n1005600040", 1.00000, "n10057a"} , { 202 : "n1005600040", 1.00000, "n10058a"} , { 202 : "n1005600040", 1.00000, "n10059a"} , { 202 : "n1005600040", 1.00000, "n10060a"} , { 202 : "n1005600040", 1.00000, "n10061a"}  ]} 
n1005600011	0	n1005600012	0	n10059a	0	咦？你这人竟然说要帮我们评理，莫非你比我们聪明？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10056a", { 0.00000, 37.83183, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n10057a", { 0.00000, 235.83750, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n10058a", { 0.00000, 339.42920, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n10059a", { 0.00000, 108.08530, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n10060a", { 0.00000, 168.00190, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n10061a", { 0.00000, 281.28280, 0.00000} , Null}  ]} 
n1005600012	0	n1005600013	0	n10057a	0	这怎么可能？自从三长老被分成四片以后，其他长老都说世上没有比我们聪明的人！	0	m_talk014	0	0
n1005600013	0	n1005600014	0	n10061a	0	不过既然我们这么聪明，为何出谷时大长老还吩咐我们去找智慧果吃？	0	m_talk002	0	0
n1005600014	0	n1005600015	0	n10056a	0	哼哼！难道聪明人不可以变得更聪明？你不知何谓雪上加霜？	0	m_talk015	0	0
n1005600015	0	n1005600016	0	n10058a	0	如此说来，这个敢帮我们评理的人，只是故做聪明的骗子？	0	m_scratchhead001	0	0
n1005600016	0	n1005600017	0	n10060a	0	那到也未必，搞不好是个笨到不知道自己笨的傻子！	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n1005600017	0	n1005600018	0	n10057a	0	嗯嗯，看他长相该是属于后者！	0	m_talk001	0	0
n1005600018	0	n1005600019	0	0	0	喂，你们这几个怪胎讲这话也不先照镜子？	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10056a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10057a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10058a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10059a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10060a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10061a", 0.30000, 0}  ]} 
n1005600019	0	n1005600039	0	n10059a	0	咦？你这丑八怪竟敢反骂我们？	0	m_talk009_ec	0	0
n1005600020	0	0	0	n10056a	0	还跟他啰唆什么？把他分成四片再说！	0	m_fingerpoint001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt10056a"}  ]} 
n1005600021	0	n1005600022	0	n10056a	0	唉呀！此人功夫好生蹊跷，藏宝图被他抢走了！果然是魔高一尺道高一丈！	0	m_talk008_ec	0	0
n1005600022	0	n1005600023	0	n10058a	0	你说反了！此人乃邪魔外道，我们才是侠义之士，是道高一尺魔高一丈才对！	0		0	0
n1005600023	0	n1005600024	0	n10060a	0	我看他也就这次运气比我们好上一点，顶多是道高一尺魔高一尺一吋！	0	m_talk016_ec	0	0
n1005600024	0	n1005600041	0	n10061a	0	没错！你这只有一尺一吋的家伙，下次见面你就没那么好运啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10056a", { 0.00000, 208.54190, 0.00000} , Null}  ]} 
n1005600026	0	0	0	n10057a	0	算这丑八怪好运！	0		0	0
n1005600027	0	0	0	n10059a	0	可惜不能靠长相好看杀人！	0		0	0
n1005600028	0	n1005600029	0	0	0	呼……这下耳根清静了，他们刚刚是为了这份藏宝图在吵架吗？	0	m_talk008_ec	0	0
n1005600029	0	n1005600030	0	0	0	嗯，藏宝图标示的地点离这不远。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n1005600030	0	0	0	0	0	只是这份地图油墨和材质都这么新，甚至把宝藏是智慧果都给写出来，还真是缺乏神秘感……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10015", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10015_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "n1005600030", 1, 2} , { 213 }  ]} 
n1005600031	0	n1005600032	0	0	0	放屁！我听你胡说八道！	0	m_talk006	0	0
n1005600032	0	n1005600033	0	0	0	你才胡说九道！你哪只眼睛看见我放屁！	0	m_talk004	0	0
n1005600033	0	n1005600034	0	0	0	屁本来就看不见，只能用听的或闻的。	0	m_talk016_ec	0	0
n1005600034	0	n1005600035	0	0	0	那只是比喻，形容他说话有如放屁。	0	m_talk002	0	0
n1005600035	0	n1005600036	0	0	0	而且还是狗屁。	0	m_talk001	0	0
n1005600036	0	n1005600037	0	0	0	何以见得？	0	m_talk001	0	0
n1005600037	0	n1005600038	0	0	0	俗话说狗屁不通，而他说话道理全然不通，是故为狗屁。	0	m_talk002	0	0
n1005600038	0	0	0	0	0	你才放狗屁！你全家都放狗屁！	0	m_talk006	0	0
n1005600039	0	n1005600020	0	n10057a	0	看来你这人不但又丑又笨还是个坏人！	0	m_talk001	0	0
n1005600040	0	0	0	0	0	！	0		0	0
n1005600041	0	0	0	n10056a	0	乌鸦嘴！下次没事还见啥面？风紧扯乎！	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n10057a", "ml_standA00"} , { 302 : "n10058a", "ml_standA00"} , { 302 : "n10059a", "ml_standA00"} , { 302 : "n10061a", "ml_standA00"}  ]} 
n1005601000	0	0	0	0	0	咦？藏宝图不是假的吗？还真给他们挖出什么东西来？先把这几个家伙叫醒吧！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10056b"}  ]} 
n1005601001	0	0	0	99	0	（一段时间后……）	0		0	0
n1005601002	0	n1005601003	0	n10056b	0	所以说是你救了我们？藏宝图是假的？那这宝藏又是怎么回事？	0	m_talk004	0	0
n1005601003	0	n1005601004	0	n10057b	0	会不会是这家伙为了骗取我们的信任，编出来的谎话？	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10056b", { 0.00000, 166.84070, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n10057b", { 0.00000, 44.96406, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n10058b", { 0.00000, 336.35650, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n10059b", { 0.00000, 263.76760, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n10060b", { 0.00000, 266.90960, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n10061b", { 0.00000, 106.48990, 0.00000} , Null}  ]} 
n1005601004	0	n1005601005	0	n10059b	0	不无可能，可如果这样的话他干嘛不趁我们睡着时动手？	0	m_talk012	0	0
n1005601005	0	n1005601006	0	n10061b	0	如此说来我们真的被他救了？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n1005601006	0	n1005601007	0	n10058b	0	这样一来该怎么办？我们桃氏兄弟岂是忘恩负义之人？	0	m_talk016_ec	0	0
n1005601007	0	n1005601008	0	n10060b	0	这还不简单？<color=#FF0000>那坨东西</color>不是还吃剩一些吗？	0	m_talk004	0	0
n1005601008	0	n1005601009	0	n10061b	0	另外还挖到一块没用的石头。	0	m_talk002	0	0
n1005601009	0	n1005601010	0	n10059b	0	再教他一套武功如何？	0	m_talk001	0	0
n1005601010	0	n1005601011	0	n10059b	0	但这家伙长这么丑、根骨也差，当他师父岂不是很丢人？	0	m_talk016_ec	0	0
n1005601011	0	n1005601012	0	n10058b	0	就当成我们掉了秘籍，是他自己捡走的呢？	0	m_talk012	0	0
n1005601012	0	n1005601013	0	n10056b	0	那就这样决……呃！你们继续商量，我肚子突然疼的厉害！	0	m_stomachache001_Start,m_stomachache001_Loop	0	0
n1005601013	0	n1005601014	0	n10060b	0	啊！我也开始觉得腹中翻山倒海！	0	m_stomachache001_Start,m_stomachache001_Loop	0	0
n1005601014	0	n1005601015	0	n10061b	0	唉呀！我也……我就说<color=#FF0000>那坨东西</color>不能乱吃吧！	0	m_stomachache001_Start,m_stomachache001_Loop	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n10057b", "m_stomachache001_Loop"} , { 302 : "n10058b", "m_stomachache001_Loop"} , { 302 : "n10059b", "m_stomachache001_Loop"} , { 201 : "n1005601022", 3.00000, "player"} , { "PlayAnimationAction" : "m_standG01_ec", 1, 0.00000, 1, "player"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10059b", 0.30000, 0}  ]} 
n1005601015	0	0	0	n10059b	0	不行了！不行了！扯乎！秘籍你自己捡走，千万别认我们为师啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30716", 1}  ]} 
n1005601016	0	0	0	0	0	这！这哪是没用的石头！分明是传说中的玄铁！这六怪也真够好运的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10015_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10015_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10015_02", 2}  ]} 
n1005601017	0	n1005601018	0	0	0	看一下他们到底是吃了什么玩意儿？	0	ml_squat_Down,ml_squat_Loop	0	0
n1005601018	0	n1005601019	0	0	0	皱巴巴模样还挺恶心的……	0		0	0
n1005601019	0	n1005601020	0	0	0	这……有点像传说中吃了会轻身不老的太岁啊！难道那六怪得了天大造化？	0		0	0
n1005601020	0	0	0	0	0	只不过这东西味道闻起来这么怪？变质了？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m1000108", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 213 }  ]} 
n1005601021	0	0	0	0	0	好奇怪的一群人……真好奇他们是怎么长这么大的？	0	m_talk012	0	0
n1005601022	0	0	0	0	0	麻烦你们快离开这，我怕做一辈子恶梦！	0		0	0
n1006200000	0	n1006200001	n1006200008	0	0	请问……这里是哪里？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1006200000", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1006200000", 1, 2}  ]} 
n1006200001	0	0	0	n10062a	0	…………	0		0	0
n1006200002	0	0	n1006200007	n10062b	0	…………	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1006200009", 1, 0}  ], 0} 	0
n1006200003	0	0	0	n10062a	0	奶奶的！你想害老子被扣饷吗？这里是西川都司，知道了就快滚！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10062a", { 0.00000, 180.48650, 0.00000} , Null}  ]} 
n1006200004	0	0	0	n10062a	0	…………	0		0	0
n1006200005	0	0	0	n10062b	0	刚不是问过他了吗？瓜娃子成心捣乱来着？快闪边去！	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10062b", { 0.00000, 183.18320, 0.00000} , Null}  ]} 
n1006200006	0	0	0	n10062b	0	…………	0		0	0
n1006200007	0	n1006200005	n1006200006	0	0	请问……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1006200007", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1006200007", 1, 2} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10062b", 0.30000, 0}  ]} 
n1006200008	0	n1006200001	n1006200009	0	0	莫非你们规定不能讲话？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1006200008", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1006200008", 1, 2}  ]} 
n1006200009	0	n1006200003	n1006200004	0	0	来！笑一个嘛？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1006200009", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1006200009", 1, 2} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10062a", 0.30000, 0}  ]} 
n1006300000	0	0	0	n10063a	0	你怎会在此？速速离去！否则治你窥伺军机之罪！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10063a"}  ]} 
n1006300001	0	0	0	0	0	可恶！被赶出来了！	0		0	0
n1006300002	0	n1006300006	0	n10064	0	你、你的手在摸哪里？你想对我做什么？！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1006300002", 1, 0}  ]} 
n1006300003	0	n1006300004	0	n10064	0	呼……呼……	0		0	0
n1006300004	0	0	n1006300005	0	0	喔？睡着了？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1006300002", 1, 0}  ], 0} 	0
n1006300005	0	0	0	0	0	闹出那么大动静竟然还能继续睡！？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1006300002", 2, 2}  ], 0} 	0
n1006300006	0	n1006300007	0	0	0	呃，听我解释，不是你想的那样……	0		0	0
n1006300007	0	0	0	n10064	0	解释个屁！来人吶！非礼啊啊啊啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10063b"}  ]} 
n1006300008	0	0	0	0	0	可恶！我长得像变态吗？	0		0	0
n1006800000	0	n1006800001	0	0	0	请问……	0		0	0
n1006800001	0	n1006800002	0	n10068a	0	…………	0		0	0
n1006800002	0	0	0	0	0	【这人正在值勤，我还是不要打扰他好了。】	0		0	0
n1006800003	0	n1006800004	0	0	0	请问……	0		0	0
n1006800004	0	n1006800005	0	n10068b	0	…………	0		0	0
n1006800005	0	0	0	0	0	【这人正在值勤，我还是不要打扰他好了。】	0		0	0
n1006800006	0	n1006800007	0	n10068c	0	何事？	0		0	0
n1006800007	0	n1006800008	0	0	0	请问这里是军营吗？戒备好像挺森严的？	0		0	0
n1006800008	0	n1006800009	0	n10068c	0	这里不是军营，只不过我们时常会征用此地，所以总有人在此维持秩序。	0	m_talk002	0	0
n1006800009	0	0	0	0	0	多谢指教。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10068c", { 0.00000, 119.95320, 0.00000} , Null}  ]} 
n1006800010	0	0	0	n10068d	0	老子正在休息，不想被打扰，闪边去！	0		0	0
n1006800011	0	0	0	n10068e	0	大人不在屋内，若无要事请离去。	0		0	0
n1006800012	0	0	0	n10068e	0	大人不在屋内，若无要事请离去。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m1006801"} , { "NpcNavRotateAction" : "n10068e", { 0.00000, 50.53549, 0.00000} , Null}  ]} 
n1006800013	0	0	0	n10068f	0	军事重地，闲人勿近！	0		0	0
n1006800014	0	0	0	n10068f	0	军事重地，闲人勿近！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m1006802"}  ]} 
n1006800015	0	n1006800016	0	n10068g	0	这么晚了，你怎么还在外面逗留？	0		0	0
n1006800016	0	0	0	n10068g	0	该不会想干什么坏事吧？罩子最好放亮点！	0		0	0
n1006800017	0	0	0	n10068h	0	晚上这里不允许闲杂人等靠近，你请回吧！	0		0	0
n1006800018	0	0	0	n10068i	0	晚上这里不允许闲杂人等靠近，你请回吧！	0		0	0
n1006800019	0	0	0	n10068h	0	晚上这里不允许闲杂人等靠近，你请回吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m1006803"}  ]} 
n1006800020	0	0	0	n10068j	0	唉，好想睡啊，怎么又是轮到我守夜。	0		0	0
n1006800021	1		0	n10068l	0	那个……你说这月黑风高的，水边会不会有水鬼出没啊？	n1006800022,n1006800023	m_talk004	0	0
n1006800022	0	n1006800024	0	0	0	当然会。	0	m_talk001	0	0
n1006800023	0	n1006800025	0	0	0	你想太多了！	0	m_talk016_ec	0	0
n1006800024	0	0	0	n10068l	0	咦？阿弥陀佛、阿弥陀佛！你可别吓我啊！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10068l", { 0.00000, 344.40690, 0.00000} , Null}  ]} 
n1006800025	0	0	0	n10068l	0	是吗？可我老感觉有人在耳边呵气。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10068l", { 0.00000, 344.40690, 0.00000} , Null}  ]} 
n1006900000	0	0	0	n10069a	0	娘的，老抱怨老子不会换菜色。老子要是有真本事，早就去美馔楼当厨神！还用得着留在这当伙夫？	0		0	0
n1007000000	0	n1007000001	0	n10070	0	嘎噜噜……咔噜噜……	0		0	0
n1007000001	0	0	0	0	0	妈呀！这打呼声真吓人。	0	m_talk009bg	0	0
n1007100000	0	n1007100001	0	n10071a	0	怎么啦？你有病吗？	0	m_talk002	0	0
n1007100001	0	n1007100002	n1007100004	0	0	哎！你才有病！你这人怎么这样说话呢？	0	m_talk006	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1007100011", 1, 0}  ], 0} 	0
n1007100002	0	n1007100003	0	n10071a	0	怪了？我干郎中的不问你有没有病，不然要问你啥？	0	m_talk015	0	0
n1007100003	0	n1007100008	0	0	0	好吧，那你会治什么病？	0	m_talk008_ec	0	0
n1007100004	0	n1007100005	0	0	0	你就不能换个招呼方式吗？	0	m_talk004	0	0
n1007100005	1		0	n10071a	0	啰唆，你到底有病没病？没病就别来烦我！	n1007100006,n1007100014,n1007100015	m_talk016_ec	0	0
n1007100006	0	n1007100012	0	0	0	请帮我治疗外伤。	0		0	0
n1007100007	0	n1007100013	0	n10071a	0	呼，总算都弄好了，这次竟然没失败！你要不要顺便治个花柳病？	0	m_talk001	0	0
n1007100008	0	n1007100009	0	n10071a	0	花柳病。	0		0	0
n1007100009	0	n1007100010	0	0	0	就这样？你当军医难道不懂包扎伤口、消炎止血之类的吗？	0	m_talk004	0	0
n1007100010	0	n1007100011	0	n10071a	0	当然会，可是我怕见血。	0	m_talk001	0	0
n1007100011	0	0	0	0	0	…………	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1007100011", 1, 2}  ]} 
n1007100012	0	0	n1007100028	0	0	你根本没受伤啊？不然我先帮你割两刀再治？	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 401, 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n1007100013	0	0	0	0	0	…………	0		0	0
n1007100014	0	0	0	0	0	就算没病也能买个药吧？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n10071a"}  ]} 
n1007100015	0	0	0	0	0	好好，我不烦你。	0		0	0
n1007100028	0	n1007100007	n1007100029	n10071a	0	唉呃，你瞧瞧这伤口，真恶心！下次别再来找我，我怕血！	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 99}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 100, 1} , { "SetTeammatesPropertyAction" : 0, 401, 3, 0}  ]} 
n1007100029	0	0	0	n10071a	0	喂！治伤要一百文钱，你连这点钱都没有啊？	0	m_talk010	0	0
n1007200000	0	n1007200001	0	n10072a	0	米两百石、盐三十斤、酒二十坛……	0		0	0
n1007200001	0	0	0	n10072a	0	储备又快不够啦，真让人捉急……	0		0	0
n1007300000	0	n1007300001	0	n10073a	0	喂喂！怎么就你们这点人来搬货？	0	m_talk004	0	0
n1007300001	0	n1007300002	0	n10073b	0	掌柜的，大伙嫌您给的钱少，不来上工了。	0	m_talk002	0	0
n1007300002	0	n1007300003	0	n10073a	0	啥？那我的货 怎么办？	0	m_talk009_ec	0	0
n1007300003	0	0	0	n10073c	0	这个……掌柜的您自个儿想办法吧！	0	m_talk015	0	0
n1007400000	0	n1007400001	n1007400003	n10074	0	哈哈哈，找我有事吗？人称天才小钓手平三平就是我！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1007400000", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1007400000", 1, 2}  ]} 
n1007400001	0	n1007400002	0	0	0	是吗？哪里小？年纪看起来倒是有一把？	0		0	0
n1007400002	0	0	0	n10074	0	啊？你来找碴的吗？一点情怀都没有，闪边去！	0		0	0
n1007400003	1		0	n10074	0	又是你？想干嘛？	n1007400004,n1007400006		0	0
n1007400004	0	n1007400005	0	0	0	买尾鱼不行吗？	0		0	0
n1007400005	0	0	0	n10074	0	哼！买完就快走！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n10074"}  ]} 
n1007400006	0	0	0	0	0	没事，再会！	0		0	0
n1007500000	0	0	0	n10075b	0	呼……呼……	0		0	0
n1007500001	0	n1007500002	0	n10076	0	大人，听说西北一带有狼蛮出现，你看会不会……	0		0	0
n1007500002	0	0	0	n10075a	0	唉，不好说！狼蛮行事难以捉摸，但上头政策又何尝不是如此？我们也只好走一步算一步……	0		0	0
n1007700000	0	n1007700001	n1007700011	n10077a	0	夫人吶，咱可以换个口味吗？这午餐吃、晚餐吃、天天吃，再好吃也会腻吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1007700009", 1, 0}  ], 0} 	0
n1007700001	0	n1007700002	0	n10078	0	不行！你快给我去对面排队！老娘要是吃不到居易饭，就拿你狗爪来下锅！	0		0	0
n1007700002	0	n1007700003	0	n10077a	0	夫人吶，现在美馔楼外边那么多人在等，妳忍心让我这把老骨头去罚站几个时辰吗？	0		0	0
n1007700003	0	n1007700004	0	n10078	0	有啥好不忍心的？	0		0	0
n1007700004	0	n1007700005	0	n10077a	0	唉……	0		0	0
n1007700005	1		0	0	0	【嗯……我身上刚好有一份居易饭，要拿出来给他们吗？】	n1007700006,n1007700007		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60128", 0, 0}  ], 0} 	0
n1007700006	0	n1007700008	0	0	0	【拿出居易饭。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60128", 1}  ]} 
n1007700007	0	0	0	0	0	【有点冒昧，还是算了吧。】	0		0	0
n1007700008	0	n1007700009	0	0	0	如果不嫌弃的话，这里就有份居易饭。	0		0	0
n1007700009	0	n1007700010	0	n10078	0	哟，年轻人你不错啊？不像这老头没眼色！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1007700009", 1, 2}  ]} 
n1007700010	0	n1007700012	0	n10078	0	喏，这钱拿去，不能白要了你的东西。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 3000, 0, "player"} , { "AddExpAction" : 100}  ]} 
n1007700011	0	n1007700014	n1007700016	n10078	0	想当年老娘还是二八姑娘时，你可是啥都舍得做！如今不过要你去对面买个吃食，就恁多借口？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "n1007700013", True}  ], 0} 	0
n1007700012	0	n1007700013	0	n10077a	0	夫人吶，妳给的钱都能买十份居易饭了……	0		0	0
n1007700013	0	0	0	n10078	0	啰唆！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "n1007700013", 24}  ]} 
n1007700014	0	n1007700015	0	n10077a	0	夫人吶……	0		0	0
n1007700015	0	0	0	n10078	0	别喊我！看你这窘样就来气！	0		0	0
n1007700016	0	n1007700017	n1007700028	n10077a	0	夫人吶，美馔楼就在对面，你就不能考虑那里的点心吗？非石家庄的豆腐花不行？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1007700022", 1, 0}  ], 0} 	0
n1007700017	0	n1007700018	0	n10078	0	不行！你是存心跟老娘对着干不成？上次要你去对面买个饭就叽叽歪歪打死不去，这下怎又可以啦？	0		0	0
n1007700018	0	n1007700019	0	n10077a	0	夫人吶，这两件事能一样吗？那可是石家庄，不是咱家后院，这山高路远的，妳放心让我去吗？	0		0	0
n1007700019	0	n1007700020	0	n10078	0	老娘能开心就是值得！你要不让老娘开心，老娘就只好让你不痛快！	0		0	0
n1007700020	0	n1007700021	0	n10077a	0	唉……	0		0	0
n1007700021	1		0	0	0	【呃……又来了！我身上正好有份豆腐花，要拿出来解围吗？】	n1007700022,n1007700023		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60146", 0, 0}  ], 0} 	0
n1007700022	0	n1007700024	0	0	0	【就给他们吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1007700022", 1, 2}  ]} 
n1007700023	0	0	0	0	0	【这事没完没了的，算了吧。】	0		0	0
n1007700024	0	n1007700025	0	0	0	豆腐花的话，我这里正好有……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60146", 1}  ]} 
n1007700025	0	n1007700026	0	n10078	0	咦？年轻人，这次又麻烦你啦！喏，这给你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70314", 1} , { "AddExpAction" : 100}  ]} 
n1007700026	0	n1007700027	0	n10077a	0	夫人吶，那可是我当年送你的……	0		0	0
n1007700027	0	0	0	n10078	0	送我的就是我的，我爱给谁就给谁！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "n1007700027", 24}  ]} 
n1007700028	0	n1007700029	0	n10078	0	啧啧啧……还记得当年你对老娘可是大手大脚，就差没摘天上星星来哄老娘。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "n1007700027", True}  ], 0} 	0
n1007700029	0	n1007700030	0	n10078	0	如今不过是一颗翡翠你就心疼啦！	0		0	0
n1007700030	0	n1007700031	0	n10077a	0	这个……	0		0	0
n1007700031	0	n1007700032	0	n10078	0	哼！果然姑娘被哄上床后待遇就不同了！	0		0	0
n1007700032	0	n1007700033	0	n10077a	0	那个……夫人不是姑娘很久了……	0		0	0
n1007700033	0	0	0	n10078	0	啰唆！	0		0	0
n1007700034	0	n1007700035	n1007700050	n10077b	0	是你啊年轻人，前些日子真是麻烦你了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1007700034", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1007700034", 1, 2}  ]} 
n1007700035	0	n1007700036	0	0	0	呃……另外一位呢？	0		0	0
n1007700036	0	n1007700037	0	n10077b	0	唉，老了，去了迟早要去的地方，不会回来了。	0		0	0
n1007700037	0	n1007700038	0	0	0	咦？这么突然？	0		0	0
n1007700038	1		0	n10077b	0	年轻人，你是不是觉得她脾气很不好？	n1007700039,n1007700040		0	0
n1007700039	0	n1007700041	0	0	0	确实不好！	0		0	0
n1007700040	0	n1007700042	0	0	0	不会啊！	0		0	0
n1007700041	0	n1007700043	0	n10077b	0	呵呵，你真直白。	0		0	0
n1007700042	0	n1007700043	0	n10077b	0	呵呵，你真会安慰人。	0		0	0
n1007700043	0	n1007700044	0	n10077b	0	如你所见，我们不差钱，日子过得挺滋润。但不知何时，她……	0		0	0
n1007700044	0	n1007700045	0	n10077b	0	开始会忘记自己刚吃过饭、不记得刚说的话、忘了当年那些点点滴滴……。有天，甚至忘了我是谁！	0		0	0
n1007700045	0	n1007700046	0	n10077b	0	幸好，后来我发现一件事。	0		0	0
n1007700046	0	n1007700047	0	n10077b	0	每当我惹她看不顺眼时，她就能恢复几分当年的风采！所以……	0		0	0
n1007700047	0	n1007700048	n1007700053	n10077b	0	啊！让你听了这么多废话！这个给你，听说是好东西，原本有两份，一份不晓得收哪去了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcInventoryCountAction" : 0, 0, "n10077b", "it801058"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801058", 1} , { "NPCInventoryAction" : 1, "it801058", 1, "n10077b"}  ]} 
n1007700048	0	n1007700049	0	0	0	这……	0		0	0
n1007700049	0	0	0	n10077b	0	就收下吧，留在我这也没用。	0		0	0
n1007700050	0		0	n10077b	0	是你啊，特地来陪我这老头聊天吗？不用担心我，你走吧！	0		0	0
n1007700051	0	0	0	n10077a	0	呼……嘘……	0		0	0
n1007700052	0	0	0	n10078	0	儿子啊……回来……	0		0	0
n1007700053	0	n1007700054	0	n10077b	0	啊！让你听了这么多废话！这个给你……咦？怎么找不到了？	0		0	0
n1007700054	0	n1007700055	0	n10077b	0	呵呵，老了……看样子过不了多久我也该去和他作伴了吧？	0		0	0
n1007700055	0	0	0	n10077b	0	抱歉吶，我没什么能给你的了。	0		0	0
n1007900000	0	n1007900001	n1007900011	n10079	0	年轻人，有事吗？没事的话慢走不送。	n1007900001,n1007900004		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1007900010", 1, 0}  ], 0} 	0
n1007900001	0	n1007900002	0	0	0	呃……	0		0	0
n1007900002	0	n1007900003	0	n10079	0	慢着！你身上有股特别的味道！	0		0	0
n1007900003	0	n1007900004	0	0	0	咦？该不会踩到路上狗屎？不好意思啊，弄脏你家了。	0	ml_standB03	0	0
n1007900004	0	n1007900005	0	n10079	0	说啥呢？我是说你身上有股江湖味！	0	m_sitTalk001	0	0
n1007900005	0	n1007900006	0	0	0	【江湖味？自从来到这里以后没洗过澡倒是真的。】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n1007900006	0	n1007900007	0	n10079	0	像你这样的人，偶尔会发现一些有意思的值钱玩意儿吧？	0		0	0
n1007900007	0	n1007900008	0	n10079	0	要是行走江湖带在身上太累赘，不妨带来让我看看，我给的价钱不会比外头差。	0		0	0
n1007900008	0	n1007900009	0	0	0	你是个商人？	0	m_talk004	0	0
n1007900009	0	n1007900010	0	n10079	0	不全然是，我从典当这行退下来很多年了。只是闲着挺无聊，感觉你也许可以带来什么有趣的对象。	0		0	0
n1007900010	0	0	0	0	0	嗯，之后有需要的话会来找你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1007900010", 1, 2}  ]} 
n1007900011	1		0	n10079	0	是你啊，有什么有趣的玩意儿要让我瞧瞧吗？	n1007900012,n1007900013		0	0
n1007900012	0	0	0	0	0	有，请开个价吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n10079"}  ]} 
n1007900013	0	0	0	0	0	没有。	0		0	0
n1007900014	0	0	0	n10079	0	嘶嘶……呼……	0		0	0
n1008000000	0	n1008000001	0	n10080	0	有什么事吗？是来买粮的？	0		0	0
n1008000001	0	n1008000002	0	0	0	买粮？	0		0	0
n1008000002	1		0	n10080	0	是啊，连大名鼎鼎的美馔楼都跟我进货，要不要瞧瞧啊？	n1008000003,n1008000004		0	0
n1008000003	0	0	0	0	0	好啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n10080"}  ]} 
n1008000004	0	0	0	0	0	不用了。	0		0	0
n1008000005	0	0	0	n10080	0	齁齁……	0		0	0
n1008100000	0	n1008100001	0	0	0	啧！这客栈怎么回事？垃圾也不收干净！	0	ml_pickup	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008100000", 1, 2}  ]} 
n1008100001	1		0	0	0	还好遇上我这么有公德心的人，喜欢帮人捡……咦？松风剑谱？	n1008100002,n1008100003		0	0
n1008100002	0	n1008100004	0	0	0	好像很眼熟。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n1008100003	0	n1008100005	0	0	0	完全没印象。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n1008100004	0	0	0	0	0	怪了，总觉得好像看过这本书，似乎是检查某种重要事情的关键？可惜细节想不起来了……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 150}  ]} 
n1008100005	0	0	0	0	0	哈哈！这下赚到了，平白捡到一本秘籍！	0		0	0
n1008100006	0	n1008100007	n1008100032	0	0	你怎么啦？像是一个人在这里喝闷酒？	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008100006", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008100006", 1, 2}  ]} 
n1008100007	0	n1008100008	0	n10081a	0	唉！我不闷行吗？我把重要的武功秘籍弄丢了，要是让师父知道了，不知会受什么惩罚……	0		0	0
n1008100008	0	n1008100009	0	0	0	喔？你是何派弟子？弄丢什么秘籍？	0		0	0
n1008100009	0	n1008100010	0	n10081a	0	我乃青城门人，遗失的是松风剑谱。	0		0	0
n1008100010	1		n1008100014	0	0	【这么巧？我手上刚好有本松风剑谱，要拿出来给他吗？】	n1008100011,n1008100012	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it30221", 0, 0}  ], 0} 	0
n1008100011	0	n1008100013	0	0	0	【给他。】	0		0	0
n1008100012	0	n1008100023	0	0	0	【继续留着。】	0		0	0
n1008100013	0	n1008100015	0	0	0	算你好运，我这刚好有本松风剑谱。喏，拿去吧！	0	m_talk004	0	0
n1008100014	0	n1008100025	0	0	0	话说你对剑谱可能掉在哪，难道一点印象都没有？	0	m_talk001	0	0
n1008100015	0	n1008100016	n1008100022	n10081a	0	唉呀！真是太感谢……呃，我的剑谱好像不是这本耶，你从哪找来的？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008100000", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "NPCInventoryAction" : 0, "it30221", 1, "n10081a"} , { "InventoryAction" : 1, "it30221", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 5, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"}  ]} 
n1008100016	0	n1008100017	0	0	0	啊？你以为你是掉斧头的樵夫？还非要原来那本才可以？	0	m_talk004	0	0
n1008100017	0	n1008100018	0	n10081a	0	呃，我不懂你在说……	0		0	0
n1008100018	0	n1008100019	0	0	0	算了！算了！不想要的话就还我！	0		0	0
n1008100019	0	n1008100020	0	n10081a	0	别！剑谱我就收下了，可惜我盘缠用尽，眼下拿不出报酬。	0		0	0
n1008100020	0	n1008100021	n1008100054	n10081a	0	我叫郝初心，若你之后有空，不妨到青城派找我，我另有报答。告辞！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10017_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10017_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10017_02", 0}  ]} 
n1008100021	0	0	0	0	0	好说好说，之后有机会再见。记得保管好剑谱，可别再弄丢啦。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 500} , { "RunMovieAction" : "m10081a"} , { "SetBlackboardAction" : "n1008100021", 1, 2}  ]} 
n1008100022	0	n1008100020	0	n10081a	0	唉呀！太感谢了！失而复得的感觉真好！可惜我盘缠用尽，暂时拿不出报酬。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NPCInventoryAction" : 0, "it30221", 1, "n10081a"} , { "InventoryAction" : 1, "it30221", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 5, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"}  ]} 
n1008100023	0	n1008100024	0	0	0	喔。东西弄丢可就不好找了，下次记得小心点啊。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10017_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q10017", 3}  ]} 
n1008100024	0	0	0	n10081a	0	唉……，这下只好硬着头皮回去受罚了。告辞！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008100023", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "m10081a"}  ]} 
n1008100025	0	n1008100026	0	n10081a	0	呃……前阵子曾经游历住宿过<color=#FF0000>拱石村</color>、<color=#FF0000>白马居</color>、<color=#FF0000>美馔楼</color>这几个地方。	0		0	0
n1008100026	0	n1008100031	0	n10081a	0	但具体可能掉在哪我是一点概念都没有。是昨天想修练时才突然发现剑谱不在身上的。	0		0	0
n1008100027	0	n1008100028	0	0	0	这样啊，以我的脚程说不定还有机会找到，或许我能帮你留意。	0	m_talk001	0	0
n1008100028	0	n1008100029	0	n10081a	0	是吗？要是你能找到可就帮了大忙！不然我实在不知道怎么回去跟师父报告这事。	0		0	0
n1008100029	0	0	0	0	0	呃，时间那么短，又天大地大的，你可别期待太多，后会有期！	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10017", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10017_01", 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "n1008100029", 72}  ]} 
n1008100030	0	n1008100049	0	n10081a	0	是你啊，让我一个人在这静静，这下回去时不但要受罚还会被师兄们嘲笑吧……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10017_01", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it30221", 0, 0}  ], 0} 	0
n1008100031	0	n1008100033	0	0	0	【活该啊……要是你有把练剑这回事放心上，剑谱也不会这么容易弄丢吧？】	0		0	0
n1008100032	1		n1008100030	n10081a	0	是你啊？我盘缠所剩不多，最多三天我就得回去受罚了，唉……	n1008100035,n1008100036,n1008100037,n1008100038		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it30221", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q10017_01", 0, True}  ], 0} 	0
n1008100033	0	n1008100034	0	0	0	那你何不去刚刚提到的那些地方找找看？	0	m_talk015	0	0
n1008100034	0	n1008100027	0	n10081a	0	来不及了！我只剩三日份的盘缠，而且师门应允的游历期限也所剩无几，没时间让我继续在外晃荡。	0		0	0
n1008100035	0	n1008100039	0	0	0	请问拱石村在哪里？	0		0	0
n1008100036	0	n1008100041	0	0	0	请问白马居在哪里？	0		0	0
n1008100037	0	n1008100042	0	0	0	请问美馔楼在哪里？	0		0	0
n1008100038	0	0	0	0	0	【让他自己静静吧。】	0		0	0
n1008100039	0	n1008100040	n1008100043	n10081a	0	原来你连位置都搞不清楚啊？看样子真的不能指望你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008100039", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008100039", 1, 2}  ]} 
n1008100040	0	0	0	n10081a	0	拱石村从大研镇往东方直走就会到了。	0		0	0
n1008100041	0	n1008100044	n1008100046	n10081a	0	原来你连位置都搞不清楚啊？看样子真的不能指望你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008100039", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008100039", 1, 2}  ]} 
n1008100042	0	n1008100045	n1008100047	n10081a	0	原来你连位置都搞不清楚啊？看样子真的不能指望你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008100039", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008100039", 1, 2}  ]} 
n1008100043	0	0	0	n10081a	0	拱石村从大研镇往东方直走就会到了。	0		0	0
n1008100044	0	0	0	n10081a	0	白马居就在大研镇的西南方山上，距离不算太远。	0		0	0
n1008100045	0	0	0	n10081a	0	美馔楼在大研镇东北方，距离这里较远，你可能得多花点心思去找。	0		0	0
n1008100046	0	0	0	n10081a	0	白马居就在大研镇的西南方山上，距离不算太远。	0		0	0
n1008100047	0	0	0	n10081a	0	美馔楼在大研镇东北方，距离这里较远，你可能得多花点心思去找。	0		0	0
n1008100048	0	n1008100015	0	0	0	干嘛这么丧气？我找到松风剑谱了。	0	m_talk002	0	0
n1008100049	1		0	0	0	【嗯……我找到一本松风剑谱了，要拿出来给他吗？】	n1008100050,n1008100051	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n1008100050	0	n1008100048	0	0	0	【给他剑谱。】	0		0	0
n1008100051	0	n1008100052	0	0	0	【不给他，给他也是浪费。】	0		0	0
n1008100052	0	n1008100053	0	0	0	嗯，那我就不打扰了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10017_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q10017", 3}  ]} 
n1008100053	0	0	0	n10081a	0	唉，罢了！拖着也不是办法，我这就回去吧……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10081a"}  ]} 
n1008100054	0	n1008100021	0	n10081a	0	我叫郝初心，若你之后有空，不妨到青城派找我，我另有报答。告辞！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10017", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10017_02", 0}  ]} 
n1008100055	0	n1008100056	0	n10081a	0	唉，睡不着也吃不下……	0		0	0
n1008100056	0	n1008100057	0	n10081a	0	可真愁死我了。	0		0	0
n1008100057	0	0	0	n10081a	0	回去后不知要受什么惩罚？	0		0	0
n1008100058	0	n1008100059	n1008100067	0	0	咦？你不是那个弄丢松风剑谱的人吗？没想到在这个世界还能看见有人练习芭蕾？	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008100058", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008100058", 1, 2}  ]} 
n1008100059	0	n1008100060	0	n10081c	0	你在说啥？这是我弄丢剑谱的惩罚，要一直维持金鸡展翅的姿势。	0		0	0
n1008100060	0	n1008100064	n1008100063	0	0	【原来这就是我没来得及把秘籍交给他的后果？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10017_01", 2, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10017_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q10017", 3}  ]} 
n1008100061	0	n1008100062	0	n10081c	0	这个……至少我没被逐出师门，已经算是幸运吧？	0		0	0
n1008100062	0	0	0	0	0	你能这么想就好，我就不打扰你啦。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "n1008100062", 12}  ]} 
n1008100063	0	n1008100064	0	0	0	【原来这就是我没来得及把秘籍交给他的后果？】	0		0	0
n1008100064	0	n1008100061	0	0	0	喔，你们青城派的惩罚还真是别开生面呢？	0	m_talk001	0	0
n1008100065	0	n1008100066	n1008100072	0	0	哇！你这次又怎么了？	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008100065", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008100065", 1, 2}  ]} 
n1008100066	0	n1008100069	0	n10081c	0	你认不出此乃老鹰扑羊的姿态吗？师父把惩罚改了！	0		0	0
n1008100067	0	0	0	n10081c	0	先别找我讲话，不然惩罚又被加重就不好了！	0		0	0
n1008100068	0	n1008100073	n1008100082	n10081b	0	好久不见，你真的来啦？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008100068", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008100068", 1, 2}  ]} 
n1008100069	0	n1008100070	0	0	0	呃……你有没有想过你师父其实不太喜欢你？	0	ml_standA02	0	0
n1008100070	0	n1008100071	0	n10081c	0	会吗？何出此言？	0		0	0
n1008100071	0	0	0	0	0	没事，你好自为之吧。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "n1008100071", 12}  ]} 
n1008100072	0	0	0	n10081c	0	先别找我讲话，不然惩罚又被加重就不好了！	0		0	0
n1008100073	0	n1008100074	0	0	0	咦？这是什么语气？不是你叫我来的？	0	m_talk015	0	0
n1008100074	0	n1008100075	0	n10081b	0	呃……俗话说世事无常、人有旦夕祸福。我这不是担心你在路上出什么意外，一个不注意就永远不能来了吗？	0		0	0
n1008100075	0	n1008100076	0	0	0	…………	0		0	0
n1008100076	0	n1008100077	0	n10081b	0	对了，之前说好要给你谢礼！这个东西是我们家祖传之宝，流传好几代也不知道有什么用，正好拿来给你！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10017_02", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it801058", 1}  ]} 
n1008100077	0	n1008100078	0	0	0	【为什么这话听起来很不是味道？】	0	ml_standA02	0	0
n1008100078	0	n1008100079	0	n10081b	0	不用太感谢我，我还有事要忙，就不招待你啦。	0		0	0
n1008100079	0	n1008100080	0	n10081b	0	对了！差点忘了提醒你！如果你为人正派、名声值得信任，不妨去找大师兄谢凛仁谈谈。	0		0	0
n1008100080	0	n1008100081	0	n10081b	0	要是大师兄愿意指点你那么两下子，那你这辈子就受用不尽啦！	0		0	0
n1008100081	0	0	0	0	0	喔喔，多谢提醒！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "n1008100081", 12} , { "SetBlackboardAction" : "n1008100080", 1, 2}  ]} 
n1008100082	0	0	0	n10081b	0	接下来要用什么借口争取外出游历的机会呢？	0		0	0
n1008200000	0	n1008200001	0	n10082	0	老梅啊，不是说好了吗？	0	m_talk004	0	0
n1008200001	0	n1008200002	0	n10082	0	怎么这下又反悔了呢？	0		0	0
n1008200002	0	n1008200003	0	n10082	0	我可是特地为了你才跑这一趟吶。	0		0	0
n1008200003	0	n1008200004	0	n60204	0	用不着就是用不着！	0		0	0
n1008200004	0	n1008200005	0	n60204	0	而且你明明就是顺路过来而已。	0		0	0
n1008200005	0	n1008200006	0	n60204	0	与其继续磨嘴皮子。	0		0	0
n1008200006	0	0	0	n60204	0	不如去找别人收了吧。	0		0	0
n1008200007	0	n1008200008	n1008200036	n10082a	0	老梅啊，这黑铁矿我可是特地为你带来的。要知道这种珍稀矿材有价无市，一般人是不收的，在这种地方还不如铜铁好卖。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008200007", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008200007", 1, 2} , { "StopScheduleAction" : "n10082a"}  ]} 
n1008200008	0	n1008200009	0	n10082a	0	你若不要，我找谁买去？	0		0	0
n1008200009	0	n1008200010	0	n60204	0	少来这套！咱们上次讲话不知道是多久以前的事，哪还能做得数？	0		0	0
n1008200010	0	n1008200011	0	n60204	0	你分明就只是懒得再跑别的地方，想卖给我图个省事。	0		0	0
n1008200011	0	n1008200012	0	n10082a	0	瞧你这话说的，算啦，我自个儿想办法去。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10082a", 0.30000, 0}  ]} 
n1008200012	1		0	n10082a	0	少年人，有件好事让你知道，有兴趣不？	n1008200013,n1008200014	m_talk001	0	0
n1008200013	0	n1008200015	0	0	0	说来听听。	0	m_talk001	0	0
n1008200014	0	n1008200033	0	0	0	没兴趣。	0	m_talk016_ec	0	0
n1008200015	1		0	n10082a	0	你可知道这矿石跟人一般，有三六九等、阶级之分？是锻造兵器不可或缺之物？	n1008200016,n1008200017		0	0
n1008200016	0	n1008200018	0	0	0	当然知道。	0	m_talk001	0	0
n1008200017	0	n1008200022	0	0	0	愿闻其详。	0	m_talk001	0	0
n1008200018	0	n1008200019	0	n10082a	0	那好，我就切入正题吧！	0		0	0
n1008200019	0	n1008200020	0	n10082a	0	我这有珍贵的黑铁矿石一块，但在这种地方反而不如铜铁之类的一般矿石好脱手。	0		0	0
n1008200020	0	n1008200021	0	n10082a	0	你若是能找到一般的铜矿或铁矿共五块，我就吃点亏和你交换，把这块黑铁矿让给你。	0		0	0
n1008200021	0	0	n1008200042	n10082a	0	等你准备好，就来找我吧，这种好事可不常见！我在客栈等你，拖太久我可就离开了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008200033", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10082a"} , { "SetBlackboardAction" : "n1008200021", 1, 2}  ]} 
n1008200022	0	n1008200023	0	n10082a	0	要打造神兵利器，原料好坏是第一要素。如果手上只有普通的铜铁，任你技艺巧夺天工，依旧只能铸造出凡兵劣弩。	0		0	0
n1008200023	0	n1008200024	0	n10082a	0	我手上的黑铁，则是使用足够数量，就足以打造出配得上武林名家的利刃！	0		0	0
n1008200024	0	n1008200025	0	n10082a	0	而真正的神兵利器，则需要用到寒铁、龙晶之类的顶尖矿材，才有可能打造出来。	0		0	0
n1008200025	0	n1008200026	0	n10082a	0	甚至还有传说中的玄铁，连我也未曾见过，据说是由天外陨铁所成，并非人间之物。	0		0	0
n1008200026	0	n1008200027	0	n10082a	0	一般而言，洞穴里的矿石分布相对密集。但野外也不是没有，只是较容易被人挖走罢了。	0		0	0
n1008200027	0	n1008200028	0	n10082a	0	至于龙晶之类的天材地宝，恐怕得到人迹罕至之处才能觅得。以寒铁为例，便只有西部大雪山一带才少量分布。	0		0	0
n1008200028	1		0	n10082a	0	如此，你可明白？	n1008200029,n1008200030		0	0
n1008200029	0	n1008200018	0	0	0	明白。	0	m_talk001	0	0
n1008200030	0	n1008200031	0	0	0	你可以再说一次吗？	0	m_talk004	0	0
n1008200031	0	n1008200032	0	n10082a	0	不会吧？你耳朵没长茧，我嘴巴都酸了！那么长一串我怎么可能再重复一次。	0		0	0
n1008200032	0	n1008200019	0	n10082a	0	咱们还是说说正事吧！	0		0	0
n1008200033	0	0	n1008200035	n10082a	0	啥？年轻人还真是没耐心。罢了，我会在这边客栈逗留一阵子，你若后悔再来找我吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008200033", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10082a"} , { "SetBlackboardAction" : "n1008200033", 1, 2}  ]} 
n1008200034	1		n1008200040	n10082a	0	如何？要不要和我做个交易啊？保证你不吃亏！	n1008200013,n1008200014		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcInventoryCountAction" : 0, 0, "n10082b", "it70103"} , { "CheckFlagAction" : "n1008200021", 1, 0}  ], 0} 	0
n1008200035	0	0	0	n10082a	0	好吧，那就算了。	0		0	0
n1008200036	0	n1008200041	n1008200034	n10082a	0	找到铜矿或铁矿共五块了吗？找到了就和我进行交易，把黑铁矿换走吧。	n1008200037,n1008200038		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcInventoryCountAction" : 0, 0, "n10082b", "it70103"} , { "CheckFlagAction" : "n1008200021", 1, 1}  ], 0} 	0
n1008200037	0	0	0	0	0	找到了，请掌柜过目。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n10082b"}  ]} 
n1008200038	0	n1008200039	0	0	0	还没找齐。	0	m_talk016_ec	0	0
n1008200039	0	0	0	n10082a	0	我指不定什么时候就会离开这，你看着办啰。	0		0	0
n1008200040	0	n1008200043	n1008200044	n10082a	0	干得不错啊，小伙，这蓝图给你。有了它后你就可以让各地铁匠为你打造软甲啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 500} , { "LearnForgeFormulaAction" : "fg20121"} , { "SetBlackboardAction" : "n1008200040", 1, 2}  ]} 
n1008200041	1		0	n10082a	0	或者你要用更好的矿把它换走当然也没问题，不过你应该没那么傻吧？	n1008200037,n1008200038		0	0
n1008200042	0	0	0	n10082a	0	等你准备好，就来找我吧，这种好事可不常见！我在客栈等你，拖太久我可就离开了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008200021", 1, 2}  ]} 
n1008200043	0	0	0	n10082a	0	我要动身去别处做生意了，下次待比较久的地方兴许是大研镇吧？有机会再见！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10082b"} , { "SetBlackboardAction" : "n1008200043", 1, 2}  ]} 
n1008200044	0	n1008200045	0	n10082a	0	干得不错啊，小伙，这给你……！咦？东西呢？	0		0	0
n1008200045	0	n1008200046	0	n10082a	0	遗憾吶，小伙，原本有份古今戏曲考残篇要顺手送给你的，据说和某种宝藏有关。	0		0	0
n1008200046	0	n1008200047	0	n10082a	0	但不知怎地不见了，不知道是不是给哪个缺德缺心眼的家伙偷了去。	0		0	0
n1008200047	0	0	0	n10082a	0	咱们就此别过吧，我要动身去别处做生意了。下次待比较久的地方兴许是大研镇吧？有机会再见！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10082b"} , { "SetBlackboardAction" : "n1008200043", 1, 2}  ]} 
n1008200048	1		n1008200056	n10082c	0	呃……小伙，你很眼熟啊？咱先前见过面？	n1008200049,n1008200050		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008200048", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008200048", 1, 2}  ]} 
n1008200049	0	n1008200051	0	0	0	掌柜是贵人多忘事，我们在拱石村见过。	0	m_talk001	0	0
n1008200050	0	n1008200055	0	0	0	没吧？你记错了。	0	m_talk016_ec	0	0
n1008200051	0	n1008200052	0	n10082c	0	哈哈！说笑的，我怎么可能忘记呢？你来的正好，我有事想请你帮忙。	0		0	0
n1008200052	0	n1008200053	0	n10082c	0	我现在需要大量如铜、铁、金之类的低阶矿石，你若能收集足够数量，我可以拿两块镔铁和你做交换。	0		0	0
n1008200053	0	n1008200054	0	n10082c	0	镔铁又名大马士革钢，乃锻造兵器的上好素材，是有价无市的宝贝。	0		0	0
n1008200054	0	n1008200068	0	n10082c	0	如何？这条件对你来说还不错吧？准备好交易就来找我吧。	0		0	0
n1008200055	0	n1008200052	0	n10082c	0	咦？我竟然会记错？不过相逢即是有缘，这里有件好差事说与你听。	0		0	0
n1008200056	1		n1008200070	n10082c	0	如何？想交换矿石吗？	n1008200057,n1008200058,n1008200059		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcInventoryCountAction" : 0, 0, "n10082d", "it70111"}  ], 0} 	0
n1008200057	0	0	0	0	0	掌柜的，我们开始交易吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n10082d"}  ]} 
n1008200058	0	n1008200060	0	0	0	掌柜的，你这样做生意不划算吧？	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008200058", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008200058", 1, 2}  ]} 
n1008200059	0	0	0	0	0	晚点再说。	0		0	0
n1008200060	0	n1008200061	0	0	0	这些稀有矿材或原料有钱也不一定买得到，价值不等于价格，掌柜怎么愿意拿它换一堆低阶矿石呢？	0		0	0
n1008200061	1		0	n10082c	0	是啊，正常人不会干这种事，除非他是傻子，不过凡事总有例外嘛。	n1008200062,n1008200064		0	0
n1008200062	0	n1008200063	0	0	0	所以掌柜就是那个例外，是个傻子？	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n1008200063	0	n1008200065	0	n10082c	0	啧！我看你才楞咧。	0		0	0
n1008200064	0	n1008200065	0	0	0	所以掌柜这样做的原因是？	0	m_talk001	0	0
n1008200065	0	n1008200066	0	n10082c	0	其实我如今不差钱，做生意只是出外游历、躲避我那婆娘的借口。	0		0	0
n1008200066	0	n1008200067	0	n10082c	0	但刚好有位朋友手边急需各种大量矿材，只在乎数量，不在乎质量。似乎是准备用来研究什么配方。	0		0	0
n1008200067	0	n1008200069	0	n10082c	0	为了帮那家伙收集这些矿材，我才会给出这么好的条件。	0		0	0
n1008200068	0	0	0	n10082c	0	对了，这差事我不会只托付你一个人，要是镔铁先被别人换走，我就会离开这里。	0		0	0
n1008200069	0	0	0	0	0	原来如此。	0		0	0
n1008200070	0	n1008200076	n1008200084	n10082c	0	小伙，多亏你帮忙，我要离开了。你若想要更多高阶矿石，还得自己去挖。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008200040", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1000}  ]} 
n1008200071	1		0	n10082c	0	最后再让我告诉你一件好事。你认识<color=#FF0000>戴普</color>这人吗？	n1008200072,n1008200073		0	0
n1008200072	0	n1008200077	0	0	0	认识。	0	m_talk001	0	0
n1008200073	0	n1008200074	0	0	0	不认识。	0	m_talk016_ec	0	0
n1008200074	0	n1008200075	0	n10082c	0	嗯，认识才奇怪，那家伙不好相处！但你若先跟各地铁匠打好关系，或许他愿意和你说上几句话。	0		0	0
n1008200075	0	n1008200078	0	n10082c	0	那家伙隐居在东北方海岛上，你要是能认识他，对你游历江湖自有大大好处！	0		0	0
n1008200076	0	n1008200071	n1008200081	n10082c	0	我给你一个地点，你可以去碰运气，那边据说有珍贵不下镔铁的山铜矿。但要是已经被挖走，可别怪我。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "m19998114", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10018", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10018_01", 0}  ]} 
n1008200077	0	0	0	n10082c	0	唷？你竟然认识那个脾气不好的家伙？那我没什么好说的了，咱们以后有机会再见吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10082c"}  ]} 
n1008200078	0	0	0	0	0	多谢提示，掌柜慢走。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10082c"}  ]} 
n1008200079	0	0	n1008200080	0	0	这里就是洛掌柜说的地方吧？不过山铜矿已经被我自己挖走，之后得去其他地方找才行。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "m19998114", 1, 1}  ], 0} 	0
n1008200080	0	0	0	0	0	这里就是洛掌柜提示的地点吧？不知道是不是真的有珍贵矿石？	0		0	0
n1008200081	0	n1008200082	0	n10082c	0	我给你一个地点，你可以去碰运气，那边据说有珍贵不下镔铁的山铜矿。但要是已经被挖走，可别怪我！	0		0	0
n1008200082	0	n1008200083	0	0	0	喔，不过你说的那个地方，已经被我挖过了。给个新地点如何？	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 500}  ]} 
n1008200083	0	n1008200071	0	n10082c	0	呿！别想太美！这种天材地宝，能知道一条线索就很了不起！其他的自己去找吧！	0		0	0
n1008200084	0	n1008200076	0	n10082c	0	小伙，多亏你帮忙，这份蓝图给你，我准备离开了！以后你若想要更多稀有矿石，得靠自己去挖。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "LearnForgeFormulaAction" : "fg20121"} , { "AddExpAction" : 1000}  ]} 
n1008300000	0	n1008300002	0	n10084a	0	步老六！当年我们可是一起纳了投名状！岂容你想拆伙就拆伙？那不是让我们誓言跟狗屁没两样？	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "StopScheduleAction" : "n10084a"}  ]} 
n1008300001	0	n1008300006	0	n10084a	0	老六啊，不论如何，今天你都得跟我们走。一路上你若想通了，我们还是一起喝酒吃肉玩女人的好兄弟。	0	m_talk002	0	0
n1008300002	0	n1008300003	0	n10084b	0	是啊，六弟，现在回心转意还来得及！你造的孽比起我们只多不少，你真以为离开以后能有太平日子？	0	m_talk001	0	0
n1008300003	0	n1008300004	0	n10084c	0	哪有什么以后！？姓步的既然要背叛兄弟，今天就该让他血祭天地！	0	m_talk016_ec	0	0
n1008300004	0	n1008300018	0	n10083a	0	诸位兄长，放过我吧！我知道对不起大家，所以积蓄分毫没拿！	0	m_talk004	0	0
n1008300005	0	n1008300001	0	n10084c	0	哼！说得轻巧！这事若传出去，让我们黑风六煞成道上笑柄，以后我们要如何服众？	0	m_talk015	0	0
n1008300006	0	n1008300007	0	n10084a	0	若你还是想不开，也没关系，我会亲自赏你痛快……	0		0	0
n1008300007	0	n1008300008	0	n10083a	0	你！你们为何需要如此相逼……	0	m_talk016_ec	0	0
n1008300008	1		0	0	0	【嗯？这群人莫非在上演金盆洗手的戏码？我该干涉吗？】	n1008300009,n1008300010		0	0
n1008300009	0	n1008300011	0	0	0	有热闹不凑，不是我的为人！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10083a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10084a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10084b", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10084c", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10084d", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n10084e", 0.30000, 0}  ]} 
n1008300010	0	n1008300020	0	0	0	似乎都不是好东西，让他们自己解决吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 1, "player"}  ]} 
n1008300011	0	n1008300012	0	0	0	我说啊，你们就不能给老六一个机会吗？他这样怪可怜的。	0	m_talk015	0	0
n1008300012	0	n1008300013	0	n10084a	0	啥？你小子是哪根葱？莫名其妙来管闲事！找死不成？而且叫这么亲热干嘛？	0	m_talk009_ec	0	0
n1008300013	0	n1008300014	0	0	0	别这么说嘛，那边卫兵都在瞧着呢！莫非你们敢在这动手动脚？	0	m_talk016_ec	0	0
n1008300014	0	n1008300015	0	n10084c	0	哈！原来是个二楞子！没听过咱黑风六煞的名头？不知道那些士兵在我们面前连屁都不敢放一个？	0	old_specialStand006	0	0
n1008300015	0	n1008300016	0	n10083a	0	小兄弟，他们说得没错。黑风六煞凶名赫赫，不管发生什么事，这里士兵都只会视而不见！	0	m_talk004	0	0
n1008300016	0	n1008300017	0	n10083a	0	而且步某是罪有应得，为了步某这种人牵连进来不划算，你快走吧！	0		0	0
n1008300017	0	n1008300019	0	0	0	既然如此，那我就先……	0	m_talk015	0	0
n1008300018	0	n1008300005	0	n10083a	0	如今我已孓然一身，只求一个清清白白重新做人的机会！	0		0	0
n1008300019	0	0	0	n10084b	0	小子！想走已经来不及啦！让你知道招惹我们的后果！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt1008301"}  ]} 
n1008300020	0	0	0	n10083a	0	罢了，罢了！像我这种人，就该是这种下场吧？	0	m_talk016_ec	0	0
n1008300021	0	0	0	n10083a	0	啊啊啊啊！！！！	0		0	0
n1008300022	0	n1008300023	0	n10084b	0	他、他跳下去了！	0	m_talk009_ec	0	0
n1008300023	0	n1008300024	0	n10084a	0	要你来说？我看得见！	0		0	0
n1008300024	0	n1008300025	0	n10084c	0	记得老六是个旱鸭子吶！	0	m_talk001	0	0
n1008300025	0	n1008300026	0	n10084b	0	那这下怎办？终究兄弟一场。要不，帮他收尸？	0	m_talk004	0	0
n1008300026	0	0	0	n10084a	0	收个屁尸？不去鞭尸就不错了！为了这家伙已经少做好几票生意，该上路啦！！	0	m_talk016_ec	0	0
n1008300027	0	n1008300028	0	n10083a	0	没想到小兄弟功夫如此高明，竟能救下步某一命。不知步某该如何感谢！	0	m_salute001	0	0
n1008300028	0	n1008300029	0	0	0	哈哈，这没什么啦，俗话说真人不露相嘛！	0	old_specialStand006	0	0
n1008300029	0	n1008300031	0	n10083a	0	对对！这话用来形容小兄弟这种看不出有半点高手风范的人，真是太贴切了！	0	m_talk001	0	0
n1008300030	0	n1008300045	n1008300060	0	0	咦？怎么是你！你不是那个要金盆洗手却跳河的步老六吗？怎么没死？	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008300030", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "n1008300044", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008300030", 1, 2}  ]} 
n1008300031	0	n1008300032	0	0	0	呃……话说刚那些被我收拾掉的家伙，跟你是兄弟？	0		0	0
n1008300032	0	n1008300033	0	n10083a	0	是啊……尽管当年我是被逼入伙，但的确为了讨好他们而称兄道弟一起干了不少坏事。	0	m_talk002	0	0
n1008300033	0	n1008300034	0	n10083a	0	虽然我一直想脱离这种生活，却始终没有勇气。直到现在才下定决心，做好一死百了的准备。	0		0	0
n1008300034	0	n1008300035	0	n10083a	0	但没想到小兄弟的出现，让我拥有重新做人的机会。	0		0	0
n1008300035	0	n1008300108	0	0	0	那现在你打算如何？	0	m_talk001	0	0
n1008300036	0	n1008300037	0	0	0	这想法听起来不错啊！	0	m_talk001	0	0
n1008300037	0	n1008300038	0	n10083a	0	但也得有人愿意传授才行，我之前已经因为这副凶神恶煞的模样处处碰壁，连当个学徒都找不到人要收。	0	m_talk016_ec	0	0
n1008300038	0	n1008300039	0	0	0	哈哈，那还不简单，我教你不就成了？	0		0	0
n1008300039	0	n1008300040	0	n10083a	0	咦？小兄弟不但功夫好，连厨艺也擅长吗？	0		0	0
n1008300040	0	n1008300041	0	0	0	啧，你也不看我是什么人？	0	m_talk015	0	0
n1008300041	0	n1008300075	0	n10083a	0	那就麻烦小兄弟顺着底下这条河往东走到河口，到北岸的<color=#FF0000>石家庄</color>去。	0		0	0
n1008300042	0	n1008300043	0	0	0	行，不过这段时间，你靠什么过活？	0	m_talk001	0	0
n1008300043	0	n1008300044	0	n10083a	0	我会去把弟兄们的积蓄取出，先借用一些过日子，其他则周济出去。	0	m_talk002	0	0
n1008300044	0	0	0	0	0	嗯，那就这样吧，我准备好了会去找你。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008300044", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10020", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10020_01", 0}  ]} 
n1008300045	0	n1008300048	0	n10083b	0	小兄弟都看见啦？其实那河水比想象中的浅，我没淹死，倒是差点摔死。	0		0	0
n1008300046	0	0	0	0	0	【嗯……这张纸条上边写着摊位廉售，不知何时才会找到买家？】	0		0	0
n1008300047	0	0	0	0	0	嗯？前面这是在干嘛？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10083a"}  ]} 
n1008300048	0	n1008300103	0	0	0	呃？竟然会有这么荒谬的事？如今大难不死必有后福，你打算怎么做？	0	m_talk016_ec	0	0
n1008300049	0	n1008300105	0	n10083b	0	确实如此。小兄弟应该知道医食同源的道理吧？好的食物吃下后具有让人气血充沛、耳聪目明等功效。	0		0	0
n1008300050	0	n1008300051	0	n10083b	0	所以我想学点烹饪技巧，藉此造福人群，也能用来自力更生。	0		0	0
n1008300051	0	n1008300052	0	0	0	这想法听起来不错啊！	0	m_talk004	0	0
n1008300052	0	n1008300053	0	n10083b	0	但也得有人愿意传授才行，我之前已经因为这副凶神恶煞的模样处处碰壁，连当个学徒都找不到人要收。	0		0	0
n1008300053	0	n1008300054	0	0	0	哈哈，那还不简单，我教你不就成了？	0	m_talk015	0	0
n1008300054	0	n1008300055	0	n10083b	0	咦？小兄弟精通厨艺吗？	0		0	0
n1008300055	0	n1008300056	0	0	0	就算现在不精通，迟早也会的！	0	ml_standB03	0	0
n1008300056	0	n1008300076	0	n10083b	0	那就麻烦小兄弟顺着紧靠本镇的丽江往东走到河口，到北岸的<color=#FF0000>石家庄</color>，打听当地特产<color=#FF0000>豆腐花</color>的作法。	0		0	0
n1008300057	0	n1008300058	n1008300068	0	0	行，不过这段时间，你靠什么过活？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAlchemyAction" : 3, "ck0033", False}  ], 0} 	0
n1008300058	0	n1008300059	0	n10083b	0	我偷藏了点私房钱，省点用应该能撑上一段时间。	0		0	0
n1008300059	0	0	0	0	0	嗯，那就这样吧，我准备好了再来找你。	0		0	0
n1008300060	0	n1008300061	n1008300091	n10083b	0	小兄弟，这次真是麻烦你了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008300062", 1, 0}  ], 0} 	0
n1008300061	0	n1008300062	0	0	0	不用在意，不过小事一桩罢了，这就是豆腐花的作法。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAlchemyAction" : 3, "ck0033", True}  ], 0} 	0
n1008300062	0	n1008300063	0	99	0	（步老六认真记下了豆腐花的食谱。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008300062", 1, 2}  ]} 
n1008300063	0	n1008300064	0	n10083b	0	嗯……作法不难，食材也能在镇上的米商和杂货店买到，我晚点就试作看看。一点心意请少侠笑纳。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801058", 1}  ]} 
n1008300064	0	n1008300065	0	n10083b	0	只是这豆腐花终究只是小吃，似乎缺了点什么？或许我需要更特别、复杂的菜色？如果可以……	0		0	0
n1008300065	0	n1008300066	0	0	0	呃，这种事你不能一开始就想清楚吗？说吧，接下来要我干嘛？	0	m_talk008_ec	0	0
n1008300066	0	n1008300077	0	n10083b	0	小兄弟真是直爽人！美馔楼有道经典名菜<color=#FF0000>一掌定乾坤</color>，据说滋味非比寻常，但这种独门菜色想必不会随便公开作法。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10020_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10020_02", 0}  ]} 
n1008300067	0	0	n1008300069	0	0	哇！你还真会替人找麻烦！我会试着帮你打听，若有结果再通知你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAlchemyAction" : 3, "ck0023", False}  ], 0} 	0
n1008300068	0	n1008300062	0	0	0	豆腐花？我现在就能教你！	0	m_talk015	0	0
n1008300069	0	n1008300070	0	0	0	不必那么麻烦，不就是一掌定乾坤而已嘛，现在就能告诉你作法。	0	m_talk016_ec	0	0
n1008300070	0	n1008300071	0	99	0	（你告知了步老六一掌定乾坤的食谱。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008300070", 1, 2}  ]} 
n1008300071	0	n1008300072	0	n10083b	0	什么！？这道菜竟然要用到熊掌？就算我会做，又有几个人吃得起？这绝对不是我需要的……	0		0	0
n1008300072	0	n1008300078	0	0	0	是吗？真是太遗憾了？我还有事，我先……	0	m_talk001	0	0
n1008300073	0	n1008300074	0	n10083b	0	我刚想起来，前些日子有位路过的商人提到<color=#FF0000>居易饭</color>，说是让人回味、百吃不厌！	0		0	0
n1008300074	0	n1008300082	0	n10083b	0	可惜他走得太匆忙，我来不及多问，没能留下线索。但我相信少侠……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10020_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10020_03", 0}  ]} 
n1008300075	0	n1008300042	0	n10083a	0	打听当地特色小吃<color=#FF0000>豆腐花</color>的作法。白天时我会在大研镇广场等着少侠。	0		0	0
n1008300076	0	n1008300057	0	n10083b	0	白天时我会在此等着。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10020", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10020_01", 0}  ]} 
n1008300077	0	n1008300118	0	n10083b	0	然而，本镇客栈的厨子来历神秘，据说和美馔楼背后某个神秘组织有所关连，兴许能从他身上打听到也不一定。	0		0	0
n1008300078	0	n1008300079	0	n10083b	0	小兄弟等等！我这里有样东西，据说对习武之人有奇效，还请收下。	0		0	0
n1008300079	0	n1008300080	0	0	0	呃……我以为你应该是一穷二白，没想到还拿得出那么多宝贝？	0	m_talk009_ec	0	0
n1008300080	0	n1008300081	0	n10083b	0	咳咳，见笑了，有些东西要留给像小兄弟这样的人才值得不是吗？	0		0	0
n1008300081	0	n1008300073	0	0	0	好吧，这话我爱听。你是不是还有话要说？	0	m_talk001	0	0
n1008300082	0	0	n1008300083	0	0	我知道了！等我的消息吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAlchemyAction" : 3, "ck0017", False}  ], 0} 	0
n1008300083	0	n1008300084	0	0	0	居易饭？你早说嘛，这我也会啊。	0	m_talk004	0	0
n1008300084	0	n1008300085	0	99	0	（步老六学会了居易饭。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10020_03", 2}  ]} 
n1008300085	0	n1008300086	0	n10083b	0	这……这就是所谓的居易饭？虽然有此名堂，但听起来和以前阿娘做的饭没两样啊！	0		0	0
n1008300086	0	n1008300087	0	n10083b	0	现在想来，这些年过惯了喝酒吃肉的日子，却是忘了当年阿娘做饭的香甜……	0		0	0
n1008300087	0	n1008300088	0	n10083b	0	多谢小兄弟唤醒我的回忆！我知道我该怎么做了，原来我一直在舍近求远！	0		0	0
n1008300088	0	n1008300089	0	n10083b	0	我这还有道当年阿娘无意间错放调味料、随手捣鼓出来的菜色。	0		0	0
n1008300089	0	n1008300090	0	n10083b	0	虽五味杂陈难登大雅之堂，但配上居易饭可以让人吃上好几大碗。以少侠天赋想必不难学会。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "LearnCookFormulaAction" : "ck0014"}  ]} 
n1008300090	0	0	0	n10083b	0	一段时间后我会在大研镇找个地方开业，希望小兄弟过些日子有机会来尝尝我的手艺。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "n1008300090", 24} , { "RunMovieAction" : "m10083c"}  ]} 
n1008300091	0	n1008300092	n1008300093	n10083b	0	实在抱歉，让小兄弟跑腿。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008300070", 1, 0}  ], 0} 	0
n1008300092	0	n1008300070	0	0	0	你也知道我很辛苦？听好了，这就是一掌定乾坤的烹饪方式。	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAlchemyAction" : 3, "ck0023", True}  ], 0} 	0
n1008300093	0	n1008300094	0	n10083b	0	呃……这应该是最后一次麻烦小兄弟了。	0		0	0
n1008300094	0	n1008300084	0	0	0	罢了，我就当送佛送到西，这是居易饭的烹饪方式……	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAlchemyAction" : 3, "ck0017", True}  ], 0} 	0
n1008300095	0	n1008300096	n1008300097	n10083c	0	你来啦？这顿算我请你的。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008300095", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008300095", 1, 2}  ]} 
n1008300096	0	0	0	0	0	那就多谢啦。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60128", 5} , { "InventoryAction" : 0, "it60125", 5} , { "NpcNavRotateAction" : "n10083c", { 0.00000, 95.14556, 0.00000} , Null}  ]} 
n1008300097	1		0	n10083c	0	你来啦？这顿算我请你的。	n1008300098,n1008300099	m_talk001	0	0
n1008300098	0	0	0	0	0	怎么好意思再让你破费，我自己掏腰包吧。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n10083c"} , { "NpcNavRotateAction" : "n10083c", { 0.00000, 95.14556, 0.00000} , Null}  ]} 
n1008300099	0	0	0	0	0	不用了，我只是来打个招呼而已。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10083c", { 0.00000, 95.14556, 0.00000} , Null}  ]} 
n1008300100	0	0	0	0	0	？？	0		0	0
n1008300101	0	0	0	0	0	！！	0		0	0
n1008300102	0	0	0	0	0	阿弥陀佛！步老六你好好投胎吧，遗憾这次没帮到你，下辈子别再当坏人啰。	0		0	0
n1008300103	0	n1008300104	0	n10083b	0	这个嘛……我想学点足以自力更生的手艺，而且是能带给人们欢笑的那种，希望能藉此弥补一些我过去造成的罪孽。	0		0	0
n1008300104	0	n1008300049	0	0	0	听你这样说，你应该已经有想法？	0	m_talk015	0	0
n1008300105	0	n1008300050	0	n10083b	0	而且吃到好东西时人们脸上是会带着笑容的。	0		0	0
n1008300106	0	n1008300110	0	n10083a	0	确实如此。小兄弟应该知道医食同源的道理吧？好的食物吃下后具有让人气血充沛、耳聪目明等功效。	0	m_talk002	0	0
n1008300107	0	n1008300036	0	n10083a	0	所以我想学点烹饪技巧，藉此造福人群，也能用来自力更生。	0		0	0
n1008300108	0	n1008300109	0	n10083a	0	这个嘛……我想学点足以自力更生的手艺，而且是能带给人们欢笑的那种，希望能藉此弥补一些我过去造成的罪孽。	0	ml_standA00,m_standI00	0	0
n1008300109	0	n1008300106	0	0	0	听你这样说，你应该已经有想法？	0	m_talk001	0	0
n1008300110	0	n1008300107	0	n10083a	0	而且吃到好东西时人们脸上是会带着笑容的。	0		0	0
n1008300111	0	n1008300112	0	n10083a	0	大、大家兄弟一场！	0	m_talk004	0	0
n1008300112	0	n1008300113	0	n10083a	0	有话不能好好说！？	0		0	0
n1008300113	0	n1008300114	0	n10084b	0	唷？现在又成兄弟啦？	0	m_talk015	0	0
n1008300114	0	n1008300115	0	n10084b	0	你跑的时候怎没这样想？	0		0	0
n1008300115	0	n1008300116	0	n10084c	0	我看算了吧，别跟他啰唆……	0	m_standB01	0	0
n1008300116	0	0	0	n10084c	0	早点清理门户早点省心！	0		0	0
n1008300118	0	n1008300119	0	0	0	【不愧是曾经做贼的，消息这么灵通……】	0		0	0
n1008300119	0	n1008300067	0	n10083b	0	只是此人沉默寡言，向来不待见外人，要让他开口恐非易事。	0		0	0
n1008600000	0	n1008600001	0	n10086b	0	这次能抓到淫贼吗？	0		0	0
n1008600001	0	n1008600002	0	n10086a	0	能吧？我们算计了那么久。	0		0	0
n1008600002	0	n1008600003	0	n10086a	0	没道理拦不住他。	0		0	0
n1008600003	0	n1008600004	0	n10086b	0	不过那王八脚程贼快……	0		0	0
n1008600004	0	0	0	n10086b	0	先别聊了，不然打草惊蛇！	0		0	0
n1008600005	0	n1008600006	0	0	0	怎么回事？附近传来喧哗声？	0		0	{ "MultiAction" : [ { 202 : "n1008600008", 2.00000, "n10086a"} , { 202 : "n1008600008", 2.00000, "n10086b"}  ]} 
n1008600006	0	n1008600007	0	n10086d	0	快追！这次别让淫贼跑了！	0		0	0
n1008600007	0	0	0	n10085a	0	哈哈哈！就凭你们这些货色，老子连根毛都不会掉！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10086a"}  ]} 
n1008600008	0	0	0	0	0	！！	0		0	0
n1008600009	0	0	0	0	0	哈哈哈！想抓老子等下辈子吧！	0		0	0
n1008600010	0	0	0	0	0	！！！！	0		0	0
n1008600011	0	n1008600012	0	n10085a	0	耶？看样子你们这次准备周全啊？	0	m_talk009_ec	0	0
n1008600012	0	n1008600013	0	n10086f	0	淫贼！看你这次还能往哪跑？	0	m_talk006	0	0
n1008600013	0	n1008600014	0	n10085a	0	嘿！要跑还不简单？老子平常不过是逗你们玩罢了！	0	old_standA13	0	0
n1008600014	0	n1008600015	0	n10086f	0	哼！少说大话！束手就擒还是被就地正法，你选一个吧！	0		0	0
n1008600015	0	0	0	n10085a	0	呿！有本事你们就来啊！	0	old_m_standB01	0	0
n1008600016	0	0	0	0	0	啥？这样也行？	0		0	0
n1008600017	0	n1008600084	0	n10086e	0	这、这下该怎么办？要上哪去找他？	0		0	0
n1008600018	0	n1008600019	0	n10086f	0	问题是知道又怎样？难道每人背个梯子去追他？还是你们也有本事在<color=#FF0000>屋顶上</color>飞檐走壁？	0		0	0
n1008600019	0	0	0	n10086f	0	这淫贼既然是轻功高手，就不是我们能应付的，我再回禀给大人，都散了吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008600019", 1, 2}  ]} 
n1008600020	0	0	0	n10085a	0	哈哈哈！吃我脚下的灰吧！	0		0	0
n1008600021	0	n1008600085	n1008600081	0	0	嗯，这人的确轻功不赖，可惜不学好，没事当什么淫贼！有点羡慕……	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, -10, "player"} , { "QuestCondition" : "Q10021_01", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10021", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10021_02", 0}  ]} 
n1008600022	0	n1008600087	n1008600082	0	0	嗯……此人轻功的确不俗，但我要抓到他似乎也不是不可能。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10021_01", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10021", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10021_02", 0}  ]} 
n1008600023	0	0	0	0	0	这么胖也能飞？	0		0	0
n1008600024	0	n1008600025	n1008600037	0	0	喂！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008600024", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n10085b", "ml_standA00"} , { "SetBlackboardAction" : "n1008600024", 1, 2}  ]} 
n1008600025	0	n1008600079	0	n10085b	0	哇！你要吓死人吶！你是怎么上来的？	0	m_talk009_ec	0	0
n1008600026	0	n1008600027	0	n10085b	0	我是专门修缮屋顶的泥瓦匠，正在观察环境，你别来烦我！	0		0	0
n1008600027	0	n1008600028	0	0	0	啊？你当我三岁小孩会被这种理由骗？哪有人大半夜在修屋顶？	0	m_talk006	0	0
n1008600028	0	n1008600029	0	n10085b	0	你懂屁！你不懂夜半时分寒气使物紧缩之理？反之正午时分阳气则使物胖胀！	0	m_talk004	0	0
n1008600029	0	n1008600030	0	n10085b	0	所以认真的泥瓦匠要分别在极阴极阳之时进行检验，才能确保成品严丝合缝！	0		0	0
n1008600030	0	n1008600031	0	0	0	是、是这样吗？那你穿成这种可疑模样又是怎么回事？	0	m_talk001	0	0
n1008600031	0	n1008600032	n1008600034	n10085b	0	你又不懂了！各行有各行的忌讳！	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "Player", 6, "eq20128", True}  ], 0} 	0
n1008600032	0	n1008600033	0	n10085b	0	这身能融于夜色的打扮是要向那些虚无飘渺的存在表达无惊扰之意！	0		0	0
n1008600033	0	n1008600036	0	n10085b	0	咱手艺人若不讲究敬天敬地敬鬼神，那怕手艺再好，也会稀哩胡涂的作工出错！	0		0	0
n1008600034	0	n1008600036	0	n10085b	0	呃……你这种装扮有什么资格说我可疑？	0	m_talk016_ec	0	0
n1008600035	0	n1008600063	0	0	0	【为求谨慎，寻找他说谎的证据。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n1008600036	0	n1008600039	0	n10085b	0	好啦，别再打扰我了！我还要忙呢！	0	m_talk010	0	0
n1008600037	0	n1008600038	0	n10085b	0	你没事干吗？别再烦我了！	0	m_talk004	0	0
n1008600038	1		0	0	0	【我该怎么处理这个可疑的家伙？】	n1008600064,n1008600066,n1008600068		0	0
n1008600039	0	n1008600040	0	0	0	哼哼哼！鬼话连篇！要是我不知情，还真有可能被你唬弄过去！	0	m_talk007	0	0
n1008600040	0	n1008600041	0	0	0	你分明就是淫贼！你被缉捕的经过我都看见了！	0	m_talk015	0	0
n1008600041	1		0	n10085b	0	你才是淫贼，你全家都是淫贼！你有什么证据说我是淫贼？我都穿成这样了，你怎么知道你没认错人？	n1008600042,n1008600035,n1008600049	m_fingerpoint001	0	0
n1008600042	0	n1008600043	0	0	0	【抓这种猥琐的家伙哪需要什么证据？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n1008600043	0	n1008600044	0	0	0	哼，你这么猥琐，抓你还要什么证据？	0	old_playerStandA05	0	0
n1008600044	0	0	n1008600045	n10085b	0	讲理讲不过就想动手是吧？当爷怕你不成？	0	m_talk015	{ "LogicalNode" : [ { "TeamateCountCondition" : 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt10086a"}  ]} 
n1008600045	1		0	n10085b	0	想动手是吧？当爷怕你不成？敢不敢单挑！？	n1008600046,n1008600047	m_talk015	0	0
n1008600046	0	0	0	0	0	好，小爷一个人就能为民除害！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt10086a"}  ]} 
n1008600047	0	n1008600048	0	0	0	笑话，我有同伴干嘛跟你单挑？	0	m_talk016_ec	0	0
n1008600048	0	0	0	n10085b	0	要爷同时跟你们斗？你当爷傻啊？告辞！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10086b"}  ]} 
n1008600049	0	n1008600050	0	0	0	<color=#FFCC22>还想骗我？你身上的亵衣就是证据！</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "stealn10085b", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1000}  ]} 
n1008600050	0	n1008600051	0	n10085b	0	可恶！你是什么时候……	0	m_talk009_ec	0	0
n1008600051	0	n1008600052	0	n10085b	0	哼！那又如何？爷就喜欢买亵衣来收藏不行吗？	n1008600052,n1008600053	m_talk016_ec	0	0
n1008600052	0	n1008600053	0	0	0	是吗？那这上面的味道你要作何解释？	0	m_talk015	0	0
n1008600053	0	n1008600054	0	n10085b	0	没、没想到你竟如此内行！？哈！我懂了……	0	m_talk004	0	0
n1008600054	0	n1008600055	0	n10085b	0	知音难寻，看在都是同道的份上，咱们打个商量吧！	0		0	0
n1008600055	1		0	n10085b	0	你若不追究此事，我不但战利品分你一半，还给你乌蚕丝一份，这可是顶级护甲材料！就当交个朋友如何？	n1008600056,n1008600058	m_talk002	0	0
n1008600056	0	n1008600057	0	0	0	我才不会答应！	0		0	0
n1008600057	0	0	0	0	0	我只是讲求证据而已，怎么可能跟你同流合污？你认罪吧！	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt10086b"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 0, "player"}  ]} 
n1008600058	0	n1008600059	0	0	0	这……怎么好意思？但如果你坚持的话……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 1, "player"}  ]} 
n1008600059	0	n1008600060	0	n10085b	0	甭客气！这些不过身外物罢了，能用来证明吾道不孤才是值得欣慰之事。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70505", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it80311", 5}  ]} 
n1008600060	0	n1008600061	0	0	0	好说好说，不知怎么称呼？	0		0	0
n1008600061	0	0	0	n10085b	0	叫我银颉就可以了，后会有期，告辞！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m10086c"}  ]} 
n1008600062	0	0	0	0	0	他身上竟然这么多这种东西！这下看他如何抵赖？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008600063", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "n1008600062", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008600062", 1, 2}  ]} 
n1008600063	0	0	0	0	0	哼！我们走着瞧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008600063", 1, 2} , { "NpcNavRotateAction" : "n10085b", { 0.00000, 233.58260, 0.00000} , Null}  ]} 
n1008600064	0	n1008600065	0	0	0	【反正这家伙很可疑，抓了准没错！】	0		0	0
n1008600065	0	n1008600044	0	0	0	我想来想去，还是觉得你很可疑，你束手就擒吧！	0		0	0
n1008600066	0	n1008600067	0	0	0	<color=#FFCC22>【提出证据。】</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "stealn10085b", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1000}  ]} 
n1008600067	0	n1008600050	0	0	0	你倒是解释看看，为什么你身上会有这么多亵衣？	0	m_talk002	0	0
n1008600068	0	0	0	0	0	【先放着他不管。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10085b", { 0.00000, 233.58260, 0.00000} , Null}  ]} 
n1008600069	0	0	0	0	0	可恶！就这样跑了吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10021_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10021_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10021_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10021", 2}  ]} 
n1008600070	0	n1008600071	0	0	0	身上这么多怪东西，还敢说自己不是淫贼？	0		0	0
n1008600071	0	0	0	0	0	我这下算是为民除害吧？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10021_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10021_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10021_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10021", 2}  ]} 
n1008600072	0	n1008600073	0	n10085c	0	妹子啊，妳可听说最近晚上有淫贼出没的传闻？	0	m_talk002	0	0
n1008600073	0	n1008600074	0	n10087a	0	有啊！害人家最近不敢安心睡觉！据说他身手高明，总能轻易摆脱官兵！	0	w_talk001	0	0
n1008600074	0	n1008600075	0	n10085c	0	妹子别怕！有银大哥保护你！那种货色你银大哥一掌可以拍死十个！	0	m_talk014	0	0
n1008600075	0	n1008600076	0	n10087a	0	真不愧是银哥哥，人家心安多了！不过那淫贼真是嚣张，总固定在子时前后出现，这么规律不怕被抓到吗？	0	w_talk005_ec	0	0
n1008600076	0	n1008600077	0	n10085c	0	妹子说的对，表示那淫贼对身手很有自信，才敢这样挑衅！不过妳放心……	0	m_talk006	0	0
n1008600077	0	n1008600078	0	n10087a	0	我知道，银哥哥一掌可以拍死十个嘛……	0	m_talk001	0	0
n1008600078	0	0	n1008600080	n10085c	0	哈哈哈！没错，就是这样……	0	old_specialStand006	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10021", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10021", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10021_01", 0}  ]} 
n1008600079	0	n1008600026	0	0	0	当然是跳上来的，你干嘛一脸惊讶的样子？话说你到底鬼鬼祟祟的在这干嘛？	0		0	0
n1008600080	0	0	0	n10085c	0	哈哈哈！没错，就是这样……	0	old_specialStand006	0	0
n1008600081	0	n1008600086	n1008600022	0	0	嗯，这人的确轻功不赖，可惜不学好，没事当什么淫贼！有点羡慕……	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, -10, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10021_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10021_02", 0}  ]} 
n1008600082	0	n1008600088	0	0	0	嗯……此人轻功的确不俗，但我要抓到他似乎也不是不可能。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10021_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10021_02", 0}  ]} 
n1008600083	0	0	0	0	0	要我叫他淫贼就好？就算不想告诉我真名也不用如此吧？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10021_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10021_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10021_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10021", 2}  ]} 
n1008600084	0	n1008600018	0	n10086e	0	上哪找？淫贼自然是跟着女人屁股跑，那边姑娘多就往那边去！	0		0	0
n1008600085	0	0	0	0	0	不知镇上那里姑娘多，又像是淫贼会待的地方？	0		0	0
n1008600086	0	0	0	0	0	不知镇上那里姑娘多，又像是淫贼会待的地方？	0		0	0
n1008600087	0	0	0	0	0	不知镇上那里姑娘多，又像是淫贼会待的地方？	0		0	0
n1008600088	0	0	0	0	0	不知镇上那里姑娘多，又像是淫贼会待的地方？	0		0	0
n1008900000	1		n1008900011	n10089	0	檀越，吾待汝久矣。	n1008900012,n1008900001,n1008900003,n1008900005,n1008900007,n1008900009		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008900013", 1, 0}  ], 0} 	0
n1008900001	0	n1008900002	0	0	0	你是谁？	0		0	0
n1008900002	0	n1008900015	0	n10089	0	一老僧耳。	n1008900012,n1008900001,n1008900003,n1008900005,n1008900007,n1008900009		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008900002", 1, 2}  ]} 
n1008900003	0	n1008900004	0	0	0	你为何在这等我？	0		0	0
n1008900004	0	n1008900015	0	n10089	0	吾待者，是汝非汝。吾候于此，只为度尽众生、令此地成空。	n1008900012,n1008900001,n1008900003,n1008900005,n1008900007,n1008900009		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008900004", 1, 2}  ]} 
n1008900005	0	n1008900006	0	0	0	这里是什么地方？	0		0	0
n1008900006	0	n1008900015	0	n10089	0	不可言说，无以名。	n1008900012,n1008900001,n1008900003,n1008900005,n1008900007,n1008900009		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008900006", 1, 2}  ]} 
n1008900007	0	n1008900008	0	0	0	你能帮我离开这吗？	0		0	0
n1008900008	0	n1008900015	0	n10089	0	如檀越者，起心动念可归去，毋须假手老僧。	n1008900012,n1008900001,n1008900003,n1008900005,n1008900007,n1008900009		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1008900008", 1, 2}  ]} 
n1008900009	0	0	0	0	0	【没什么要说的，准备离开。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10089", { 0.00000, 237.68480, 0.00000} , Null}  ]} 
n1008900010	0	n1008900022	0	n10089	0	我苦啊！上次是守在少林，没想这次更惨！被发配来这等人，我的苦也就你们能懂吧！	0		0	0
n1008900011	0	0	0	n10089	0	你竟然又来了？实在抱歉，我再送你一程吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10089", { 0.00000, 237.68480, 0.00000} , Null} , { "RunMovieAction" : "m10089"}  ]} 
n1008900012	0	n1008900014	0	0	0	老头，你不能好好说话？非得这么云里绕雾？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1008900002", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "n1008900004", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "n1008900006", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "n1008900008", 1, 1}  ], 0} 	0
n1008900013	0	0	0	n10089	0	唉……让我送你一程吧，希望不会再见。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n10089", { 0.00000, 237.68480, 0.00000} , Null} , { "SetBlackboardAction" : "n1008900013", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "m10089"}  ]} 
n1008900014	0	n1008900018	0	n10089	0	…………	0		0	0
n1008900015	1		0	0	0	【我还想问他什么？】	n1008900012,n1008900001,n1008900003,n1008900005,n1008900007,n1008900009		0	0
n1008900016	0	n1008900017	0	n10089	0	唉，难得有个可以正常说话的人，忍不住就多说了点，你可别放在心上。	0		0	0
n1008900017	0	n1008900013	0	n10089	0	说来都是我们的错，才会让你们出现在这里。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAchievementAction" : "A_Story0010", 1, 2, 0}  ]} 
n1008900018	0	n1008900010	0	n10089	0	你是天外来客吧？也只有你们会这样说话了。	0		0	0
n1008900022	0	n1008900016	0	n10089	0	我也想学四散人在上面花花世界过小日子啊！谁会自愿守在这种鬼地方？	0		0	0
n1009000000	0	n1009000001	0	n10090a	0	这饭菜味美，价格也公道。	0		0	0
n1009000001	0	n1009000002	0	n10090b	0	是啊，就算不太干净我也不介意。	0		0	0
n1009000002	0	n1009000003	0	n10083c	0	嘿！你说啥傻话？我这食材可都是新鲜的！	0		0	0
n1009000003	0	0	0	n10090b	0	掌杓的，问题不在这啊……	0		0	0
n12005200000	0	n12005200001	n12005200005	n20052e	0	咦？怪了？你是怎么上来的？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n12005200004", 1, 0}  ], 0} 	0
n12005200001	0	n12005200002	0	0	0	当然是跳上来的，有什么不对吗？	0		0	0
n12005200002	0	n12005200003	0	n20052e	0	跳上来！这怎么可能？	0		0	0
n12005200003	0	n12005200004	0	0	0	那不然你又是怎么上来的？这里好像没楼梯也没梯子啊？	0		0	0
n12005200004	0	0	0	n20052e	0	我……要你管？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n20052e", { 0.00000, 270.81000, 0.00000} , Null} , { "SetBlackboardAction" : "n12005200004", 1, 2}  ]} 
n12005200005	0	0	0	n20052e	0	这里不是你该来的地方，快走吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n20052e", { 0.00000, 270.81000, 0.00000} , Null}  ]} 
n12005200006	0	0	0	n20052f	0	嗯？这里不是给你玩耍的地方！快滚！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n20052f", { 0.00000, 339.66270, 0.00000} , Null}  ]} 
n12005200007	0	n12005200008	n12005200010	n20052d	0	在这里站哨真不错，想干什么都没人管。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n12005200009", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20052d", 0.30000, 0}  ]} 
n12005200008	0	n12005200009	0	n20052d	0	哇！你怎么会在这？	0	m_talk009_ec	0	0
n12005200009	0	0	0	n20052d	0	这些都给你，就当什么都没看见啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n12005200009", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "it60203", 1}  ]} 
n12005200010	0	0	0	n20052d	0	你什么都没看到，懂吧？	0		0	0
n1996000000	0	0	0	n1996000000	0	咩！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc1996001", "", -1, ""}  ]} 
n1996000001	0	0	n1996000005	n19960001	0	咩咩？	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60509", 1}  ]} 
n1996000002	0	n1996000003	n1996000004	n19960001	0	啊啊啊！你竟敢杀我！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1996000002", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1996000002", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "it60509", 1}  ]} 
n1996000003	0	0	0	0	0	咿？！牠刚是不是说话了？一切都是幻觉！吓不倒我的！阿弥陀佛！阿弥陀佛！	0	m_talk009bg	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 500}  ]} 
n1996000004	0	0	0	n19960001	0	咩咩！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60509", 1}  ]} 
n1996000005	0	0	n1996000002	n19960001	0	咩咩咩！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 90.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60509", 1}  ]} 
n1996000006	0	0	0	n1996000000	0	咩！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60509", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40227", 1} , { "PlayAnimationRunnable" : "skill_wp1a021_noeff", 1, 1.00000, 1, "player", Null} , { "PlayAnimationRunnable" : "al20030@death", 1, 1.00000, 1, "", Null} , { "NPCTimeAction" : "", 72} , { 212 }  ]} 
n1996100000	0	0	0	n19961001	0	咿呦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc1996101", "", -1, ""}  ]} 
n1996200000	0	0	0	n19962001	0	咕哦！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc1996201", "", -1, ""} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n1996800000	1		n1996800012	n19968a	0	嘿！小子！周遭可是有杀人不眨眼的狼崽子出没！你怎敢在此游荡？	n1996800001,n1996800002	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1996800000", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1996800000", 1, 2}  ]} 
n1996800001	0	n1996800003	0	0	0	你真不识货！看不出我是割头如割草的高手？	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n1996800002	0	n1996800004	0	0	0	在下不才，有三两下江湖把式凑巧足以防身。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n1996800003	0	n1996800005	0	n19968a	0	得！你就吹吧！如果你是高手老子还真省心了，要麻烦你帮个忙！	0	m_talk016_ec	0	0
n1996800004	0	n1996800005	0	n19968a	0	啧！你甭装了！手底真只有两下子在这里死上百遍也不够！有件好事让你知道。	0	m_talk016_ec	0	0
n1996800005	0	n1996800006	0	n19968a	0	既然你能出现在这里，老子就不用费心跟你解释这一带最近有狼蛮出没打草谷的事了吧？	0	m_talk004	0	0
n1996800006	0	n1996800007	0	n19968a	0	只要你能带来猎杀狼蛮的证明，老子就能比照军功给你奖赏！	0		0	0
n1996800007	0	n1996800008	0	0	0	什么是猎杀狼蛮的证明？该不会要带一串人头给你吧？	0	m_talk012	0	0
n1996800008	0	n1996800009	0	n19968a	0	你傻啊？只要从那群狼崽子身上剥下狼蛮纹身就好，而活着的狼崽子不可能让你夺走纹身！	0	m_talk016_ec	0	0
n1996800009	0	n1996800010	0	n19968a	0	这些蛮子成年后会使用当地特产的染料纹上狼头纹身，失去纹身在部族视同死罪。	0	m_talk002	0	0
n1996800010	0	n1996800014	0	n19968a	0	你也别问我这是为什么，鬼才有心思去研究那群蛮子脑袋里装啥！	0		0	0
n1996800011	0	n1996800013	0	n19968a	0	慢！此行凶险！这粒牵机断肠丸送你，保证能让人肝肠寸断、死的苦不堪言。紧要关头有大用！	0	m_talk004	0	0
n1996800012	1		0	n19968a	0	干啥？在这鸟不生蛋的地方老子喉咙都快冒烟了，没事别来找老子闲聊。	n1996800020,n1996800021,n1996800022	old_playerStandA05	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "n1996800001", True}  ], 0} 	0
n1996800013	0	n1996800015	0	0	0	喔！好厉害的毒药！你是要我毒死他们吗？真聪明！	0	m_talk009_ec	0	0
n1996800014	0	n1996800011	0	0	0	呃……那你就等我的好消息吧！	0	m_talk001	0	0
n1996800015	0	n1996800016	0	0	0	可才这么一颗，不够毒死他们吧？	0	m_talk012	0	0
n1996800016	0	n1996800017	0	n19968a	0	当然不够！你怎么会有这种想法呢？	0	m_talk016_ec	0	0
n1996800017	0	n1996800018	0	n19968a	0	这是给你不幸失手被擒时，用来拒绝受辱自我了断的！	0	m_talk004	0	0
n1996800018	0	n1996800019	0	n19968a	0	要知道那些家伙个个堪比禽兽啊！	0	m_talk001	0	0
n1996800019	0	0	0	0	0	…………	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10014", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10014_01", 0}  ]} 
n1996800020	0	n1996800023	0	0	0	<color=#FFCC22>这些是你要的证明。</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801084", 0, 9} , { "QuestCondition" : "Q10014_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801084", 10}  ]} 
n1996800021	0	n1996800027	0	0	0	话说你为什么会出现在这？	0	m_talk001	0	0
n1996800022	0	n1996800036	0	0	0	没事，我真的只是想找人闲聊。	0	m_talk016_ec	0	0
n1996800023	0	n1996800024	0	n19968a	0	喔？杀那么多蛮子还没缺胳膊少腿！莫非你不是寻常武人？	0	m_talk001	0	0
n1996800024	0	n1996800025	0	n19968a	0	这样的话有个消息不妨跟你透个底！根据探子回报，<color=#FF0000>狼蛮国师巴巴思</color>很可能已潜入这一带。	0		0	0
n1996800025	0	n1996800026	0	n19968a	0	这个巴巴思据说已开人体七大脉轮并身证金刚菩提，就算摆到咱中原也是手指数得过来的绝世高手。	0	m_talk002	0	0
n1996800026	0	0	0	n19968a	0	你要是打算继续在这附近闲晃的话自己当心点！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10014_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10015", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10015_01", 0}  ]} 
n1996800027	0	n1996800028	n1996800037	n19968a	0	还用问吗？不就是因为狼崽子来这里打草谷的事？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1996800035", 1, 0}  ], 0} 	0
n1996800028	0	n1996800029	0	n19968a	0	一听说这附近有村子遭劫，咱就被派来了，可惜来晚一步。	0		0	0
n1996800029	0	n1996800030	0	0	0	狼蛮不是被击败了吗？为何朝廷还放纵狼蛮在此劫掠？	0	m_talk012	0	0
n1996800030	0	n1996800031	0	n19968a	0	哼！就是有你们这些乡巴佬心态，咱当兵的才会干死干活还是被戳脊梁骨！	0	m_talk006	0	0
n1996800031	0	n1996800032	0	n19968a	0	首先狼蛮只是被击退而不是被击灭，可别以为狼蛮没有再次马踏中原的实力。	0		0	0
n1996800032	0	n1996800033	0	n19968a	0	再者边界绵长，要不让蛮子学耗子找缝钻过来劫掠谈何容易？	0	m_talk004	0	0
n1996800033	0	n1996800034	0	n19968a	0	一旦部队过来围剿，蛮子就又不知到溜到哪儿去！直到朝廷有余力出关彻底消灭狼蛮前，边疆恐怕都得像这样不得安宁。	0		0	0
n1996800034	0	n1996800035	0	0	0	那可如何是好？	0	m_talk001	0	0
n1996800035	0	0	0	n19968a	0	啧！你问我我问谁？老子要是说得出来早就升官发财，还会在这陪你闲扯吗？去去去，别烦老子了！	0	m_talk012	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1996800035", 1, 2}  ]} 
n1996800036	0	0	0	n19968a	0	滚！那边凉快那边去！	0	m_talk006	0	0
n1996800037	0	n1996800038	0	n19968a	0	还用问吗？不就是因为……	0	m_talk004	0	0
n1996800038	0	0	0	n19968a	0	不对！这问题你不是问过了吗？来逗老子玩的？去去去！	0	m_talk016_ec	0	0
n1996800039	0	n1996800040	0	0	0	他娘的！蛮子跟耗子一样钻来钻去！	0		0	0
n1996800040	0	n1996800041	0	0	0	抓也抓不完！	0		0	0
n1996800041	0	0	0	0	0	老子得守在这里一辈子不成？	0		0	0
n1996900000	0	n1996900001	n1996900021	0	0	请问这是在……？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1996900000", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1996900000", 1, 2}  ]} 
n1996900001	1		0	n19969	0	你是武林人士吧？你可知近期有小股狼蛮在西北打草谷作乱之事？	n1996900002,n1996900016	m_talk002	0	0
n1996900002	0	n1996900003	0	0	0	已有耳闻。	0	m_talk001	0	0
n1996900003	0	n1996900004	0	n19969	0	那就好说了。你知道中原才收复没多久，以当前财政根本没法把边防整顿完善。	0	m_talk001	0	0
n1996900004	0	n1996900005	0	n19969	0	偏生这些狼崽子狡猾的紧，三三两两总是能找到缝隙像耗子般钻进来劫掠。	0	m_talk006	0	0
n1996900005	0	n1996900006	0	n19969	0	你若真派兵围剿又溜得比什么都快！真他娘的该改名叫鼠蛮！	0		0	0
n1996900006	0	n1996900007	0	n19969	0	于是上头想了不是办法的办法，决定号召武林人士做散兵游勇去反杀这些狼耗子，拼拼看有没有杀到他们怕的一天！	0	m_talk002	0	0
n1996900007	0	n1996900008	0	0	0	换句话说，是要悬赏狼蛮的项上人头啰？	0	m_talk001	0	0
n1996900008	0	n1996900009	0	n19969	0	可以这么说。依照那群傻子的信仰，狼崽子成年后会使用当地特产的染料，在身体纹上重逾性命的狼头刺青，比人头还难冒充。	0	m_talk001	0	0
n1996900009	0	n1996900010	0	n19969	0	要是失去刺青而苟活，在部族中视同死罪。	0		0	0
n1996900010	0	n1996900011	0	n19969	0	因此你只要到西北边疆杀几个蛮子，从他们身上剥下完整可辨识的狼蛮刺青，就能在我们这比照军功换取奖赏。	0	m_talk002	0	0
n1996900011	1		0	n19969	0	如何？对于不愿受军规束缚的武林人士来说，这交易还算不错吧？	n1996900012,n1996900013		0	0
n1996900012	0	n1996900014	0	0	0	早听说这些狼崽无恶不作，这活我接了！	0	m_talk001	0	0
n1996900013	0	n1996900015	0	0	0	哎呃，这好野蛮，我才不干！	0	m_talk016_ec	0	0
n1996900014	0	0	0	n19969	0	很好！不过狼崽子不是吃素的。你不是军人，就算你有个万一我们也不会抚恤你的家人，可别怪我没提醒你！	0	m_talk001	0	0
n1996900015	0	0	0	n19969	0	哼！那也由你！但你只要还有那么一点点侠气，就该去看看西北百姓的惨状，说不定会改变主意！	0	m_talk001	0	0
n1996900016	0	n1996900017	0	0	0	不曾听说。	0	m_talk016_ec	0	0
n1996900017	0	n1996900018	0	n19969	0	是吗？莫非消息还没传开？	0	m_talk012	0	0
n1996900018	0	n1996900019	0	n19969	0	最近西北一带冒出小股狼蛮流窜，烧杀掳掠无恶不作，虽说此等骚扰不足影响天下大局，却于民心有碍。	0	m_talk002	0	0
n1996900019	0	n1996900020	0	0	0	那你们这些官老爷怎不派大军围剿？	0		0	0
n1996900020	0	n1996900004	0	n19969	0	哼！说得轻巧！中原才收复没多久，以当前财政根本没法把边防整顿完善。	0	m_talk001	0	0
n1996900021	1		0	n19969	0	是你？准备换取奖赏了吗？	n1996900022,n1996900024,n1996900025,n1996900026	m_talk002	0	0
n1996900022	0	n1996900023	0	0	0	我这有50张狼蛮纹身。	0	m_talk001	0	0
n1996900023	0	n1996900031	n1996900030	n19969	0	喔？干得不错！这里是你的奖赏。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801084", 0, 49}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 5000} , { "SetNpcPropertyAction" : 108, 5000, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 50, 0, "player"} , { "InventoryAction" : 1, "it801084", 50}  ]} 
n1996900024	0	n1996900027	0	0	0	我这有10张狼蛮纹身。	0	m_talk001	0	0
n1996900025	0	n1996900028	0	0	0	我这有1张狼蛮纹身。	0	m_talk001	0	0
n1996900026	0	n1996900029	0	0	0	没事，我就来打声招呼而已。	0	m_talk015	0	0
n1996900027	0	n1996900031	n1996900030	n19969	0	嗯，辛苦了。这里是你的奖赏。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801084", 0, 9}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1000} , { "SetNpcPropertyAction" : 108, 1000, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 10, 0, "player"} , { "InventoryAction" : 1, "it801084", 10}  ]} 
n1996900028	0	n1996900031	n1996900030	n19969	0	嗯，辛苦了。这里是你的奖赏。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801084", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 100} , { "SetNpcPropertyAction" : 108, 100, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 1, 0, "player"} , { "InventoryAction" : 1, "it801084", 1}  ]} 
n1996900029	0	n1996900031	0	n19969	0	我没空闲聊，快闪边去！	0	m_talk006	0	0
n1996900030	0	n1996900031	0	n19969	0	你当我不会数数吗？滚！	0	m_talk006	0	0
n1996900031	0	n1996900032	0	n19969	0	啊！差点忘了提醒你！根据密探回报，<color=#FF0000>狼蛮国师巴巴思</color>似乎也潜入到西北一带，许是为了寻找某样重要宝物。	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, -49, 27} , { "CheckFlagAction" : "n1996900031", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1996900031", 1, 2}  ]} 
n1996900032	0	n1996900033	0	n19969	0	据说巴巴思修为震古烁今，已开人体七大脉轮并身证金刚菩提。	0	m_talk004	0	0
n1996900033	0	n1996900034	0	n19969	0	跟那些徒有勇力的狼崽子完全不是一路货色，你要是去到那里得自己当心点啊！	0	m_talk014	0	0
n1996900034	0	0	0	0	0	【<color=#FF0000>狼蛮国师巴巴思</color>？印象中叫什么国师法王的都是厉害角色，不知道我会不会在狼蛮出没的地方遇到他？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n1996900035	0	n1996900036	0	n19969	0	征求志士，巡土戍边！	0		0	0
n1996900036	0	0	0	n19969	0	抵御狼蛮，论功行赏！	0		0	0
n1997100000	0	0	0	n19971a	0	哪来浑小子敢闯老子地盘？找死！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt1997101"}  ]} 
n1997100001	0	0	0	n19971e	0	哈哈！值钱东西自己拿出来，我们会考虑赏你个痛快！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt1997102"}  ]} 
n1997100002	0	0	0	n19971a	0	哪来浑小子敢闯老子地盘？找死！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt1997103"}  ]} 
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n1997100008	0	n1997100009	n1997100010	0	0	咦？这东西……似乎是一块地图？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10013_01", 1, False}  ], 0} 	0
n1997100009	0	0	0	0	0	该不会是什么宝藏吧？我得去瞧瞧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801070", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q10013", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10013_01", 0}  ]} 
n1997100010	0	n1997100011	0	0	0	恶……这什么玩意儿？湿湿的还有股怪味！	0		0	0
n1997100011	0	0	0	0	0	上面就算有图案也都糊了，根本没法认！只能扔了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801070", 1}  ]} 
n1997300000	0	n1997300001	0	n19972a	0	妍儿，你就别再跟大伯呕气啦。	0	m_talk002	0	0
n1997300001	0	n1997300002	0	n19972a	0	只要咱们再努力说服他，他一定会同意我俩的亲事。	0		0	0
n1997300002	0	n1997300003	0	n19972a	0	大伯年事渐高，也是需要人奉养的时候了。	0		0	0
n1997300003	0	n1997300004	0	n19973a	0	好好好，不过现在我不适合跋山涉水。	0	w_talk001	0	0
n1997300004	0	n1997300005	0	n19973a	0	到时直接回去给大伯一个惊喜。生米成熟饭，让大伯不答应都不行，嘻！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n19973a", 0.30000, 0}  ]} 
n1997300005	0	0	n1997300006	n19973a	0	咦？你什么时候站在这的？我们夫妇在讨论事情，请不要打扰。	0	w_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1997400020", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n19973a", { 0.00000, -76.35300, 0.00000} , Null}  ]} 
n1997300006	0	0	0	n19973a	0	咦？你什么时候站在这的？有什么事吗？	0	w_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m1997301"}  ]} 
n1997300007	0	n1997300008	0	0	0	妳就是石妍吗？你大伯托我来看看妳们是否平安。	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n19972a", { 0.00000, 87.16801, 0.00000} , Null}  ]} 
n1997300008	0	n1997300009	0	n19972a	0	果然，就知道妳大伯会放心不下。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n19972a", 0.30000, 0}  ]} 
n1997300009	0	n1997300010	0	n19972a	0	真对不住，还劳烦少侠跑这一趟，想必大伯是因为没收到拙荆的信而感到忧心吧？	0	m_salute001	0	0
n1997300010	0	n1997300011	0	0	0	是啊，他可烦恼了，就怕你们有什么变故。	0	m_talk001	0	0
n1997300011	0	n1997300012	0	n19973a	0	大伯他……，唉，当时冲动之下没考虑那么多。	0	w_talk008_ec	0	0
n1997300012	0	n1997300013	0	n19973a	0	偏偏这一带太过偏远，最近没机会托人捎带消息，这才让他担心。	0	w_talk016_ec	0	0
n1997300013	0	n1997300014	0	0	0	除此之外，妳大伯还要我转告，他同意你们的婚事了，希望你们返回石家庄。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n19972a", { 0.00000, 87.16801, 0.00000} , Null}  ]} 
n1997300014	0	n1997300015	0	n19972a	0	是吗！？太好了！妍儿，你大伯认可我们的事了！	0	m_talk004	0	0
n1997300015	0	n1997300016	0	n19973a	0	不瞒少侠，我俩本就已经决定回去石家庄奉养他老人家，只是……	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n19972a", 0.30000, 0}  ]} 
n1997300016	0	n1997300017	0	0	0	怎啦？还有啥好顾虑？	0		0	0
n1997300017	0	n1997300018	0	n19972a	0	拙荆他……这阵子实在不宜长途跋涉。	0	m_talk016_ec	0	0
n1997300018	0	n1997300019	0	n19972a	0	恐怕要请少侠再转告他老人家，就说我们数月之后就会返回石家庄，请他不用担心。	0	m_talk014	0	0
n1997300019	0	n1997300020	0	0	0	喔，反正我只是个跑腿的，你们要怎样我还真是管不着。	0	m_talk015	0	0
n1997300020	0	n1997300021	0	0	0	没其他事要我转告的话我就走啰！	0		0	0
n1997300021	0	n1997300022	0	n19972a	0	少侠稍待，这是我最近采集的药材，荒郊野岭只能以此聊表心意，切莫推辞。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40203", 5} , { "InventoryAction" : 0, "it40204", 5} , { "InventoryAction" : 0, "it40205", 5}  ]} 
n1997300022	0	0	0	0	0	哈！陈兄你这人……，石老伯当初怎么会不懂得欣赏你呢？告辞。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10010_01", 2} , { "SetBlackboardAction" : "n1997300022", 1, 2}  ]} 
n1997300023	0	0	0	0	0	既然已得知石妍他们的近况，我就可以回石家庄向老伯报告了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10010_09", 0}  ]} 
n1997301000	0	0	0	n19973b	0	少侠请自便，就把这里当成自家吧。	0		0	0
n1997301001	0	0	0	n19972b	0	少侠近来可好？等手头上的工作忙完了，我再整些野味招待少侠。	0		0	0
n1997400000	0	n1997400001	n1997400021	n19974a	0	小伙，看你不是本地人，自个儿在外游历想必至少会几手防身功夫吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1997400000", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1997400000", 1, 2}  ]} 
n1997400001	0	n1997400002	0	0	0	笑话！想当年十大高手之流的我一个可以打十个！你说我会不会功夫？	0		0	0
n1997400002	0	n1997400004	0	n19974a	0	唉呀？那可真是不得了！想必少侠一定能帮上我的忙！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1997400002", 1, 2}  ]} 
n1997400004	0	n1997400005	0	n19974a	0	我侄女好一阵子没和我联系了，我想请少侠帮我带口信给我侄女。	0		0	0
n1997400005	1		0	n19974a	0	我侄女住得偏僻，又似乎靠近狼蛮出没地点，实在找不到人愿意为此涉险跋涉啊。	n1997400006,n1997400007,n1997400008,n1997400009,n1997400010		0	0
n1997400006	0	n1997400011	0	0	0	<color=#FFCC22>啧！又是这种小事？我就勉为其难答应你吧。</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n1997400007	0	n1997400014	0	0	0	<color=#FFCC22>我不确定自己办不办得到，但我会尽力。</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n1997400008	0	n1997400022	0	0	0	你侄女为何要住那种地方？	0		0	0
n1997400009	0	n1997400026	0	0	0	若是担心，你为何不自己去找她？	0		0	0
n1997400010	0	0	0	0	0	要涉险？呃……我脚痛不能出远门，告辞。	0		0	0
n1997400011	0	n1997400012	0	0	0	啧！又是这种RPG里烂大街的跑腿任务？但看在你诚心的份上我就勉为其难答应你吧。	0		0	0
n1997400012	0	n1997400013	0	n19974a	0	啊什么鸡？呃……总之请帮我告诉她，以前是大伯不对，大伯后悔了。	0		0	0
n1997400013	0	n1997400016	0	n19974a	0	请她原谅大伯，带着丈夫回来庄里吧。	0		0	0
n1997400014	0	n1997400015	0	n19974a	0	那好，请帮我告诉她，以前是大伯不对，大伯后悔了。	0		0	0
n1997400015	0	n1997400017	0	n19974a	0	请她原谅大伯，带着丈夫回来庄里吧。	0		0	0
n1997400016	0	n1997400018	0	99	0	（老人开始叙述石妍夫妻的形貌特征与居住位置。）	0		0	0
n1997400017	0	n1997400019	0	99	0	（老人开始叙述石妍夫妻的形貌特征与居住位置。）	0		0	0
n1997400018	0	n1997400020	0	0	0	好，老人家别再忧虑了。我会尽快带回她们的回信，告辞。	0		0	0
n1997400019	0	n1997400020	0	0	0	好，老人家别再忧虑了。我会尽快带回她们的回信，告辞。	0		0	0
n1997400020	0	0	0	n19974	0	少侠等等，山高路远的，这点盘缠你先带着。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 100, 0, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q10010", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "n1997400020", 1, 2}  ]} 
n1997400021	1		n1997400029	n19974a	0	少侠，小老儿实在找不到其他人可以托付，你可愿帮忙探望我侄女？	n1997400006,n1997400007,n1997400008,n1997400009,n1997400010		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1997400020", 1, 0}  ], 0} 	0
n1997400022	0	n1997400023	0	n19974a	0	此事说来话长。我弟与弟媳皆早逝，我则膝下无子，因此这侄女是我当亲生女儿拉拔大的。	0		0	0
n1997400023	0	n1997400024	0	n19974a	0	看她找到好归宿，是我最后的心愿。不料她却看上一个身无分文叫陈绍的穷小子，我如何能同意这门婚事？	0		0	0
n1997400024	0	n1997400025	0	n19974a	0	于是她俩竟决定私奔，为表现决心甚至刻意远走他乡！好在她还会设法托人捎信来报平安，心底还是有我这个大伯在。	0		0	0
n1997400025	0	n1997400028	0	n19974a	0	但前些日子却开始音讯全无，让人担心得紧！	0		0	0
n1997400026	0	n1997400027	0	n19974a	0	唉，世道不好，我这没有自保能力的老骨头，还真没办法自己走到那去。	0		0	0
n1997400027	0	n1997400028	0	n19974a	0	况且当初是我坚持不同意她们的婚事，谁知道是不是她们刻意不理我，才会没了消息？	0		0	0
n1997400028	1		0	n19974a	0	少侠，小老儿实在找不到其他人可以托付，你可愿帮忙探望我侄女？	n1997400006,n1997400007,n1997400008,n1997400009,n1997400010		0	0
n1997400029	0	n1997400030	n1997400076	n19974a	0	少侠，已有我那侄女的消息吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10010", 0, True}  ], 0} 	0
n1997400030	0	n1997400031	n1997400041	0	0	老伯这次是白担心啦，我看她俩过得挺好的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10010_09", 0, True}  ], 0} 	0
n1997400031	0	n1997400032	0	0	0	单纯是因为地方太偏远，找不到人传讯罢了。	0		0	0
n1997400032	0	n1997400033	0	n19974a	0	是吗？那就好。那小妍她们不愿意回来吗？	0		0	0
n1997400033	0	n1997400034	0	0	0	不，其实她们夫妇已经决定要回来奉养老伯，只是因为某种原因现在不方便长途旅行，要再几个月才会动身。	0		0	0
n1997400034	0	n1997400035	0	n19974a	0	咦？这是为何？该不会只是推托之词吧？	0		0	0
n1997400035	0	n1997400036	0	0	0	我说老伯啊，要是担心的话你就干脆过去找她们如何？老是让我在中间传话也不是办法。	0		0	0
n1997400036	0	n1997400037	0	n19974a	0	可是我……	0		0	0
n1997400037	0	n1997400038	0	0	0	没什么好可是啦！如果是担心安危，我护送你过去。	0		0	0
n1997400038	0	n1997400039	0	0	0	如果是怕路程太远，雇辆马车还不成吗？有什么比家人团聚更重要？	0		0	0
n1997400039	0	n1997400040	0	n19974a	0	是啊，我都这把年纪了，还有多少时间好等？……好！就依少侠的话作。	0		0	0
n1997400040	0	0	0	0	0	事不宜迟，咱上路吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m1997401"}  ]} 
n1997400041	0	n1997400042	n1997400070	0	0	我造访了他们夫妇的住处，但……	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801064", 0, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10010_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q10010_05", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q10010_07", 0, True}  ], 1}  ], 0} 	0
n1997400042	0	n1997400043	n1997400045	99	0	（开始向老人叙述事情经过，并出示未写完的信，但隐匿遇见韩猊跋一事。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1997601030", 1, 1}  ], 0} 	0
n1997400043	0	n1997400044	0	n19974a	0	这……确实是小妍的笔迹！但她为何不把信写完？如今人又在哪里？难道发生什么意外了吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801064", 1}  ]} 
n1997400044	0	n1997400046	n1997400060	0	0	【除了遇到那个怪人，和找到一封未写完的信，我的确还发现其他不寻常的物事。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "m1999940", 1, 2}  ], 0} 	0
n1997400045	0	n1997400043	0	99	0	（开始向老人叙述事情经过，并出示未写完的信。）	0		0	0
n1997400046	1		0	0	0	【但没有确切证据前，我有必要说出吗？】	n1997400047,n1997400048		0	0
n1997400047	0	n1997400049	0	0	0	【告知屋外找到骨骸的事。】	0		0	0
n1997400048	0	n1997400060	0	0	0	【先安慰老伯再说。】	0		0	0
n1997400049	0	n1997400050	0	0	0	还有件事我没告诉老伯，但这件事目前无法证明什么，所以老伯务必冷静的听我说。	0		0	0
n1997400050	0	n1997400051	0	0	0	除了怪人与那封信，在石妍她们住处外我还发现几具骨骸。	0		0	0
n1997400051	0	n1997400052	0	n19974a	0	什么！？小妍她们难道！？	0		0	0
n1997400052	0	n1997400053	0	0	0	只是发现骨骸，仅此而已，目前根本无法知道谁是骨骸的主人。所以老伯先不要往最坏的地方想。	0		0	0
n1997400053	0	n1997400054	0	n19974a	0	但……	0		0	0
n1997400054	0	n1997400055	0	0	0	担心也没用，老伯现在能做的就是把自己照顾好，以免积忧成疾。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1997400054", 1, 2}  ]} 
n1997400055	1		0	n19974a	0	好吧……那就再麻烦少侠多加留意了。少侠一路上很辛苦吧？这点盘缠还请收下。	n1997400056,n1997400057		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "n1997400055", 24} , { 303 : "n19974a", "sc19974b"} , { 213 }  ]} 
n1997400056	0	n1997400058	0	0	0	【一路奔波的确辛苦，收下这笔钱。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 2000, 0, "player"}  ]} 
n1997400057	0	n1997400059	0	0	0	【老人家过得不容易，这钱我不收。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"}  ]} 
n1997400058	0	0	n1997400063	0	0	好，之后若有其他消息我自会回来告诉老伯，告辞。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10010_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10010_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 15, 0}  ]} 
n1997400059	0	0	n1997400064	0	0	我还没帮上什么忙呢，这钱我不能收！之后若有其他消息我自会回来告诉老伯，告辞。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10010_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10010_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 15, 0}  ]} 
n1997400060	0	n1997400061	0	0	0	也许她们已经搬走，而这信只是废弃草稿。	0		0	0
n1997400061	0	n1997400062	0	0	0	或者她们的计划有什么变卦，甚至她们正在往石家庄的路上只是被什么事情耽搁。	0		0	0
n1997400062	0	n1997400053	0	0	0	总之有太多可能性，老人家也犯不着老往坏处想。	0		0	0
n1997400063	0	0	n1997400065	0	0	好，之后若有其他消息我自会回来告诉老伯，告辞。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10010_05", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10010_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 15, 0}  ]} 
n1997400064	0	0	n1997400066	0	0	我还没帮上什么忙呢，这钱我不能收！之后若有其他消息我自会回来告诉老伯，告辞。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10010_05", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10010_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 15, 0}  ]} 
n1997400065	0	0	0	0	0	好，之后若有其他消息我自会回来告诉老伯，告辞。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10010_07", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10010_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_08", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 15, 0}  ]} 
n1997400066	0	0	0	0	0	我还没帮上什么忙呢，这钱我不能收！之后若有其他消息我自会回来告诉老伯，告辞。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10010_07", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10010_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_08", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 11, 15, 0}  ]} 
n1997400067	0	n1997400071	0	n19974c	0	咳咳……咳，小妍啊……	0		0	0
n1997400068	0	n1997400069	0	n19974a	0	唉……，真让人不省心。	0		0	0
n1997400069	0	0	0	n19974a	0	不知有谁能帮忙？	0		0	0
n1997400070	0	0	0	0	0	还没，请老伯再等等吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n1997400071	0	n1997400072	0	n19974c	0	大伯帮你存了嫁妆呢，你何时才……咳咳！	0		0	0
n1997400072	0	0	0	0	0	唉…………	0	k_talk008_ec	0	0
n1997400073	0	n1997400074	0	n19974c	0	咳咳、咳！	0		0	0
n1997400074	0	0	0	n19974c	0	咳咳咳咳！	0		0	0
n1997400076	0	n1997400077	0	n19974a	0	唉！实在揪心啊！	0		0	0
n1997400077	0	n1997400078	0	n19974a	0	都怪我，都怪我这冥顽不灵的老货！	0		0	0
n1997400078	0	0	0	n19974a	0	要是小妍有个万一，我活着何用？活着何用啊？咳咳！	0		0	0
n1997401000	0	n1997401001	0	n19973c	0	大伯，你怎么来了！？	0	w_talk009_ec	0	0
n1997401001	0	n1997401002	0	n19974a	0	你们……该不会不希望看到我吧？毕竟当初是我阻止你们……	0	m_talk008_ec	0	0
n1997401002	0	n1997401003	0	n19972c	0	大伯千万别这么想！我们是真的都很想念你。	0	m_talk004	0	0
n1997401003	0	n1997401004	0	n19972c	0	要不是妍儿他现在不方便旅行，我们早就回石家庄了！	0		0	0
n1997401004	0	n1997401005	0	n19974a	0	真是这样吗？陈绍……我当初还……	0		0	0
n1997401005	0	n1997401006	0	n19973c	0	大伯你就别再提过去的事啦！还不如赶快感谢{name_1} 少侠促成我们一家团聚！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n19974a", 0.30000, 0}  ]} 
n1997401006	0	n1997401007	0	n19974a	0	哎！是啊！多亏少侠不辞辛劳、从中引导，这点心意还请收下。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 2500, 0, "player"}  ]} 
n1997401007	0	n1997401008	0	0	0	啊呀！你们太客气了！我除了跑来跑去以外也没特别做什么事。	0	old_playerStandA14	0	0
n1997401008	0	0	0	0	0	话说你们应该还有很多话想聊吧？我就不打扰啦，告辞。	0	m_salute001	0	0
n1997401009	0	n1997401011	0	n19974b	0	少侠是你啊？接下来我要是能抱到侄孙，这一生就别无所求了。	0		0	0
n1997401010	0	0	0	0	0	咦？这我可帮不上忙，老伯别开玩笑……	0	m_talk009_ec	0	0
n1997401011	0	n1997401010	0	n19974b	0	少侠神通广大，看是不是……	0		0	0
n1997401012	0	n1997401013	0	0	0	他们倒是一家团聚了。	0	m_talk008_ec	0	0
n1997401013	0	0	0	0	0	而我……可以这样穿越来穿越去的吗！？等我回去，我一定要找开发这破游戏的工作室算账！！！	0	old_playerSpecial001Start,old_playerSpecial001Loop	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10010_09", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_10", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_10", 2} , { 213 } , { "SetTimeBlackboardAction" : "n1997401013", 12}  ]} 
n1997402000	0	0	0	0	0	【这个位置和风景，与石霖老伯的描述很吻合，应该就是他侄女住的地方吧？】	0		0	0
n1997500000	0	0	0	n19975	0	给你配方!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "LearnDrugFormulaAction" : "md0001"} , { "LearnDrugFormulaAction" : "md0003"} , { "LearnCookFormulaAction" : "ck0001"}  ]} 
n1997600000	0	n1997600001	0	0	0	请问……	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1997600000", 1, 2}  ]} 
n1997600001	0	n1997600002	0	n19976a	0	你不用多言。你不说话我也能推测出你在想什么！	0		0	0
n1997600002	0	n1997600003	0	0	0	啊？	0	k_talk009_ec	0	0
n1997600003	0	n1997600004	0	n19976a	0	你在想这人是谁对吧？	0		0	0
n1997600004	0	n1997600005	0	0	0	废话，我又不认识你！	0	m_talk016_ec	0	0
n1997600005	0	n1997600006	0	n19976a	0	别讶异，因为我韩猊跋一向擅长<color=#FF0000>剖析</color>人心！	0		0	0
n1997600006	0	n1997600007	0	0	0	这样也能得意？	0	m_talk015	0	0
n1997600007	0	n1997600008	0	n19976a	0	甚至我连你来此的目的都能猜到。	0		0	0
n1997600008	0	n1997600009	0	0	0	喔？这就厉害啦！	0	m_talk001	0	0
n1997600009	0	n1997600010	0	n19976a	0	你是为我韩猊跋而来。	0		0	0
n1997600010	0	n1997600011	0	0	0	啥？	0	k_talk009_ec	0	0
n1997600011	0	n1997600012	0	n19976a	0	因为我一眼就看得出来你是官府派来的密探。	0		0	0
n1997600012	0	n1997600013	0	0	0	你哪只眼……	0		0	0
n1997600013	0	n1997600014	0	n19976a	0	你很不错！虽然是我故意留下的线索，但也不是那么好破解。	0		0	0
n1997600014	0	n1997600015	0	0	0	线索什么的我根本……	0	m_talk016_ec	0	0
n1997600015	0	n1997600016	0	n19976a	0	遗憾，其实我们有彼此相吸的灵魂。	0		0	0
n1997600016	0	n1997600017	0	0	0	谁要跟你相吸！	0	m_talk006	0	0
n1997600017	0	0	0	n19976a	0	但既然你是官府密探，按惯例我只能把你拿去配蚕豆和花雕，出来受食吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v40003"}  ]} 
n1997600018	0	0	n1997600037	0	0	【咦，这人是谁？老伯他们一家人回石家庄了吗？跟他打听一下好了。】	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10010_10", 1, True}  ], 0} 	0
n1997600030	0	n1997600031	0	0	0	呃？这里有张信，信上以娟秀的笔迹写着：	0		0	0
n1997600031	0	n1997600032	0	0	0	大伯，原本想晚点再给您惊喜的，但阿绍他坚持要早点告诉您，让您老人家别担心。	0	m_talk001	0	0
n1997600032	0	n1997600033	0	0	0	我们已经决定回返石家庄，不管您老同不同意我们的婚事。因为我们相信一定能说服您，毕竟我……	0	m_talk001	0	0
n1997600033	0	n1997600034	0	0	0	嗯……文字到此中断，没有署名，不过依情理看当为石妍所写。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n1997600034	0	n1997600035	n1997600046	0	0	如此说来石妍她们二人住这里没错，至少曾经住过这里。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2擎天寨謎樣男子b", 1, 0}  ], 0} 	0
n1997600035	0	n1997600036	n1997600045	0	0	但如今已不知去向，总不至于和刚刚那个怪人一起留在这里吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1997600000", 0, 0}  ], 0} 	0
n1997600036	0	0	0	0	0	现在只能先就这个状况向老伯回报了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10010_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_03", 0}  ]} 
n1997600037	0	n1997600038	0	0	0	【咦？石妍与她丈夫是住这里没错吧？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n1997600038	0	0	0	0	0	【但这人谁啊？跟老人家的叙述好像兜不上啊？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10010_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_02", 0} , { "SetBlackboardAction" : "n1997600038", 1, 2} , { 211 }  ]} 
n1997600045	0	0	0	0	0	接下来我应该和屋子里那个陌生人打听她们的消息。	0		0	0
n1997600046	0	n1997600047	0	0	0	如此说来石妍她们二人住这里没错，至少曾经住过这里。	0		0	0
n1997600047	0	0	0	0	0	我得向那个叫韩猊跋的家伙确认此事。	0		0	0
n1997601000	0	n1997601001	0	n19976b	0	他、他、他伤心辞汉主，我、我、我携手上河梁。他部从入穷荒，我銮舆返咸阳。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n1997601030", 1, 0}  ], 0} 	0
n1997601001	0	n1997601002	n1997601006	0	0	你怎么会在这？原本住在这里的人呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801064", 1, 0}  ], 0} 	0
n1997601002	0	n1997601004	0	n19976b	0	返咸阳，过宫墙；过宫墙，绕回廊；绕回廊，近椒房；近椒房，月昏黄。	0		0	0
n1997601003	0	0	0	0	0	【伤脑筋，他只顾着唱曲不理人，我先搜索这屋子好了。】	0		0	0
n1997601004	0	n1997601005	n1997601003	0	0	喂！别无视我啊，你到底为什么会出现在别人家？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10010_10", 1, True}  ], 0} 	0
n1997601005	0	n1997601009	0	n19976b	0	……………………	0		0	0
n1997601006	0	n1997601007	0	0	0	别唱了，你再唱也就这几句！住在这里的人呢？	0		0	0
n1997601007	0	n1997601008	0	n19976b	0	返咸阳，过宫墙；过宫墙，绕回廊；绕回廊，近椒房；近椒房，月昏黄。	0		0	0
n1997601008	0	n1997601005	0	0	0	可别告诉我你出现在这里只是巧合，该不会是你把他们怎样了吧？	0		0	0
n1997601009	0	n1997601010	0	0	0	啧！好歹当初是我放你出来的，也算有缘，不能给点面子吗？	0		0	0
n1997601010	0	n1997601011	0	n19976b	0	其实，在这里你很孤独吧？	0		0	0
n1997601011	0	n1997601012	0	0	0	啊？	0		0	0
n1997601012	0	n1997601013	0	n19976b	0	不管这里世人如何评判你，他们还是不懂，你的灵魂其实不受拘束。	0		0	0
n1997601013	0	n1997601014	0	n19976b	0	正邪、名声之类的框架对你毫无意义，这里没人认识真正的你。	0		0	0
n1997601014	0	n1997601015	0	0	0	呃……现在是怎样？突然搞心灵咨商？要钱吗？	0		0	0
n1997601015	0	n1997601016	0	n19976b	0	你没意识到我们其实是同类，彼此灵魂相吸？	0		0	0
n1997601016	0	n1997601017	0	0	0	不会吧！告白了？	0		0	0
n1997601017	0	n1997601018	0	n19976b	0	你我有缘，我无意为难于你。若你不深究这里发生的事，我授你一套缠丝八法。	0		0	0
n1997601018	0	n1997601019	0	0	0	缠丝八法？	0		0	0
n1997601019	0	n1997601020	0	n19976b	0	此招重缠字诀，可使对招者行动受限如身陷泥沼，被玩弄于股掌间。	0		0	0
n1997601020	0	n1997601021	0	0	0	这么独特的武学，你就这样给我？	0		0	0
n1997601021	0	n1997601022	0	n19976b	0	我对你的兴趣，值得我这么做，有朝一日我想看到真实的你。	0		0	0
n1997601022	0	n1997601023	0	n19976b	0	如何？你打算继续追究此事吗？	0		0	0
n1997601023	1		0	0	0	【怎么办？我该答应他吗？】	n1997601024,n1997601025		0	0
n1997601024	0	n1997601028	0	0	0	【答应他。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 1, "player"}  ]} 
n1997601025	0	n1997601026	0	0	0	【不答应。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 0, "player"}  ]} 
n1997601026	0	n1997601027	0	0	0	我拒绝。我不知道你为什么要有所隐瞒，但既然你不希望我追查下去，就表示你的确和他们的行踪有关！	0		0	0
n1997601027	0	n1997601029	0	0	0	既然你不愿说明，我只好当成你心里有鬼，设法从你身上挖出答案！	0		0	0
n1997601028	0	n1997601030	0	0	0	好吧，我和他们也说不上有什么交情。而多一套绝学和多一个敌人相比，实在是没什么好选的。	0		0	0
n1997601029	0	0	0	n19976b	0	太遗憾了，你知道吗？这可能会很痛。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt1997602"}  ]} 
n1997601030	0	n1997601031	n1997601032	n19976b	0	这是聪明的选择，收下秘籍吧。我该走了，日后有缘自会相见。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10010_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1997601030", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "it30102", 1}  ]} 
n1997601031	0	0	0	0	0	【看样子，我继续留在这也不会有其他收获，该回石家庄了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10010_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10010_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_07", 0} , { "RunMovieAction" : "m1997602"}  ]} 
n1997601032	0	0	0	n19976b	0	这是聪明的选择，收下秘籍吧。我该走了，日后有缘自会相见。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n1997601030", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "it30102", 1} , { "RunMovieAction" : "m1997602"}  ]} 
n1997601033	0	0	n1997601034	0	0	【是他？他怎么会在这？老伯他们呢？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10010_10", 1, True}  ], 0} 	0
n1997601034	0	0	0	0	0	【是他？他怎么会在这？这里不是石妍的家吗？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10010_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_04", 0} , { "SetBlackboardAction" : "n1997601034", 1, 2} , { 211 }  ]} 
n1997602000	0	n1997602001	n1997602004	0	0	喂！不打啦？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2擎天寨謎樣男子b", 1, 0}  ], 0} 	0
n1997602001	0	n1997602002	0	n19976c	0	没必要了。我觉得很尽兴，我的欲望刚刚已经被你充分满足。	0		0	0
n1997602002	0	n1997602003	0	0	0	你说话可以再猥琐一点……	0		0	0
n1997602003	0	0	0	n19976c	0	现在的你还是蛹，而我想知道蛹里面是什么。再会吧！别让我失望……	0		0	0
n1997602004	0	0	0	n19976c	0	呵，好身手，不过只有这样还留不住我。若有缘，再相会吧。	0		0	0
n1997603000	0	n1997603001	n1997603003	0	0	好快的身法！他刚究竟保留多少实力？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10010_10", 1, True}  ], 0} 	0
n1997603001	0	n1997603002	0	0	0	除了他，这里现在不像还有其他人生活的样子。	0		0	0
n1997603002	0	0	0	0	0	既然如此，只能祝老伯他们一家人吉人天相。我留在这里也没用，该离开了。	0		0	0
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n1997603004	0	n1997603005	n1997603006	0	0	除了他，这里现在不像还有其他人生活的样子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801064", 0, 0}  ], 0} 	0
n1997603005	0	0	0	0	0	但依照信件内容判断，这里就是石妍家才对，我必须把这个状况回报给老伯。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10010_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_03", 0}  ]} 
n1997603006	0	0	0	0	0	既然没办法从他身上取得线索，接下来也只能搜索屋内，确认这到底是不是石妍她们的居所。	0		0	0
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n1997603008	0	0	0	0	0	既然没办法从他身上取得线索，接下来也只能就现况回报老伯了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10010_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10010_05", 0}  ]} 
n1997603009	0	0	0	0	0	！！！	0		0	0
n1997604000	0	n1997604001	0	0	0	他、他、他伤心辞汉主。	0		0	0
n1997604001	0	n1997604002	0	0	0	我、我、我携手上河梁。	0		0	0
n1997604002	0	n1997604003	0	0	0	他部从入穷荒，我銮舆返咸阳。	0		0	0
n1997604003	0	n1997604005	0	0	0	返咸阳，过宫墙；过宫墙，绕回廊。	0		0	0
n1997604004	0	0	0	0	0	月昏黄，夜生凉；夜生凉，泣寒螀，绿纱窗；绿纱窗，不量思。	0		0	0
n1997604005	0	n1997604004	0	0	0	绕回廊，近椒房；近椒房，月昏黄。	0		0	0
n1997605000	0	0	0	0	0	唉呃？这里怎么会放这种东西？	0		0	0
n1997605001	0	0	0	0	0	阿弥陀佛！这玩意儿该不会是那个吧？	0		0	0
n1997605002	0	n1997605003	0	0	0	到底是谁乱埋这种东西？	0		0	0
n1997605003	0	0	0	0	0	而且……还有点脆。	0		0	0
n1999800000	1		0	0	0	嗯，这包里不晓得装着什么？	n1999800001,n1999800025		0	0
n1999800001	0	n1999800002	0	0	0	打开小布包！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80306", 1}  ]} 
n1999800002	0	n1999800007	0	99	0	（你打开小布包，里面装着的是……）	0		0	0
n1999800003	1		0	0	0	嗯……似有阵阵药香扑鼻，不知里面装了啥？	n1999800004,n1999800005		0	0
n1999800004	0	n1999800019	0	0	0	先打开再说。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80320", 1}  ]} 
n1999800005	0	0	0	0	0	先摆着不管。	0		0	0
n1999800006	0	n1999800017	n1999800016	99	0	（…<color=#FF0000>啃剩的雪莲</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 2.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40239", 1}  ]} 
n1999800007	0	n1999800008	n1999800009	99	0	（…<color=#FF0000>五十钱</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 50, 0}  ]} 
n1999800008	0	0	0	0	0	亏了…早知道拿去卖杂货店算了…。	0	m_talk001	0	0
n1999800009	0	n1999800010	n1999800011	99	0	（…<color=#FF0000>五百钱</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 16.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 0}  ]} 
n1999800010	0	0	0	0	0	嗯…也算不无小补。	0	m_talk001	0	0
n1999800011	0	n1999800010	n1999800012	99	0	…<color=#FF0000>小还丹</color>二份。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 16.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 2}  ]} 
n1999800012	0	n1999800010	n1999800013	99	0	…<color=#FF0000>承气饮</color>二份。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 16.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40102", 2}  ]} 
n1999800013	0	n1999800010	n1999800014	99	0	…<color=#FF0000>解毒丸</color>二份。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 16.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40105", 2}  ]} 
n1999800014	0	n1999800015	n1999800006	99	0	（…<color=#FF0000>一千五百钱</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 16.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1500, 0}  ]} 
n1999800015	0	0	0	0	0	哦哦，收获真不错。	0	m_talk001	0	0
n1999800016	0	n1999800018	n1999800023	99	0	（…<color=#FF0000>啃剩的灵芝</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 2.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40240", 1}  ]} 
n1999800017	0	0	0	0	0	呃……这啥恶心的玩意儿？	0		0	0
n1999800018	0	0	0	0	0	呃……这啥恶心的玩意儿？	0		0	0
n1999800019	0	n1999800020	0	99	0	（你打开药包，里面装的是……）	0		0	0
n1999800020	0	0	n1999800021	0	0	只是赤芍吗？也好，至少省去我拔草的麻烦。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 15.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40203", 10}  ]} 
n1999800021	0	0	n1999800022	0	0	只是玉蔘吗？也好，至少省去我拔草的麻烦。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 15.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40204", 10}  ]} 
n1999800022	0	0	n1999800026	0	0	只是三七吗？也好，至少省去我拔草的麻烦。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 15.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40205", 10}  ]} 
n1999800023	0	n1999800024	0	99	0	（小包里什么都没有…）	0		0	0
n1999800024	0	0	0	0	0	包里什么也不装？带包干啥？害人期待落空，这人真没公德心。	0		0	0
n1999800025	0	0	0	0	0	算了，还是先别开好了。	0		0	0
n1999800026	0	0	n1999800027	0	0	只是川芎吗？也好，至少省去我拔草的麻烦。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 15.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40206", 10}  ]} 
n1999800027	0	0	n1999800028	0	0	只是黄连吗？也好，至少省去我拔草的麻烦。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 15.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40207", 10}  ]} 
n1999800028	0	0	n1999800029	0	0	只是续断吗？也好，至少省去我拔草的麻烦。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 15.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40208", 10}  ]} 
n1999800029	0	0	n1999800030	0	0	只是茯苓吗？也好，至少省去我拔草的麻烦。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 15.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40209", 10}  ]} 
n1999800030	0	0	n1999800031	0	0	啊呀！竟然是雪莲！运气真好！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 15.00000} , { "CheckFlagAction" : "n1999800030", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40210", 1} , { "SetBlackboardAction" : "n1999800030", 1, 2}  ]} 
n1999800031	0	0	n1999800064	0	0	什么？竟然是灵芝！赚到了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 15.00000} , { "CheckFlagAction" : "n1999800031", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40211", 1} , { "SetBlackboardAction" : "n1999800031", 1, 2}  ]} 
n1999800032	0	0	0	0	0	只有一堆杂草！是要多无聊才会特地打包这些垃圾？	0		0	0
n1999800033	1		0	0	0	盒子这么精致，应该是装好东西吧？	n1999800034,n1999800035		0	0
n1999800034	0	n1999800046	0	0	0	打开看看！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80321", 1}  ]} 
n1999800035	0	0	0	0	0	先留着再说！	0		0	0
n1999800036	0	0	n1999800037	0	0	竟然是宝石！再多几个我就发了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 5.00000} , { "CheckFlagAction" : "n1999800036", 2, 11}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70311", 1} , { "SetBlackboardAction" : "n1999800036", 1, 0}  ]} 
n1999800037	0	0	n1999800045	0	0	竟然是宝石！再多几个我就发了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 5.00000} , { "CheckFlagAction" : "n1999800036", 2, 11}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70312", 1} , { "SetBlackboardAction" : "n1999800036", 1, 0}  ]} 
n1999800038	0	0	n1999800066	0	0	啊？这盒子竟然被当成骨灰坛，够触霉头的！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70302", 1}  ]} 
n1999800039	0	0	n1999800038	0	0	竟然是宝石！再多几个我就发了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 5.00000} , { "CheckFlagAction" : "n1999800038", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70324", 1} , { "SetBlackboardAction" : "n1999800038", 1, 2}  ]} 
n1999800040	0	0	n1999800039	0	0	竟然是宝石！再多几个我就发了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 5.00000} , { "CheckFlagAction" : "n1999800036", 2, 11}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70325", 1} , { "SetBlackboardAction" : "n1999800036", 1, 0}  ]} 
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n1999800046	0	n1999800036	0	99	0	（你打开盒子，里面装的是……）	0		0	0
n1999800047	0	0	0	0	0	空的？小爷摸个盒子容易吗？你竟然是空的！还有没有王法了！？	0		0	0
n1999800048	1		0	0	0	袋子这么重，里面装了什么呢？	n1999800049,n1999800062		0	0
n1999800049	0	n1999800050	0	0	0	打开看看！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80322", 1}  ]} 
n1999800050	0	n1999800051	0	99	0	（你打开袋子，里面装的是……）	0		0	0
n1999800051	0	0	n1999800052	0	0	是铜矿啊……只能说聊胜于无……	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 20.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70101", 1}  ]} 
n1999800052	0	0	n1999800053	0	0	是铁矿啊……只能说聊胜于无……	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 20.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70102", 1}  ]} 
n1999800053	0	0	n1999800054	0	0	是块黑铁？不算太差吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 20.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70103", 1}  ]} 
n1999800054	0	0	n1999800055	0	0	是块赤铜？不算太差吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 20.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70104", 1}  ]} 
n1999800055	0	0	n1999800056	0	0	是块黄金？这下发财啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 20.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70105", 1}  ]} 
n1999800056	0	0	n1999800057	0	0	喔？竟然是罕见的山铜！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000} , { "CheckFlagAction" : "n1999800056", 2, 11}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70106", 1} , { "SetBlackboardAction" : "n1999800056", 1, 0}  ]} 
n1999800057	0	0	n1999800058	0	0	喔？竟然是罕见的紫金！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000} , { "CheckFlagAction" : "n1999800056", 2, 11}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70112", 1} , { "SetBlackboardAction" : "n1999800056", 1, 0}  ]} 
n1999800058	0	0	n1999800059	0	0	喔？竟然是罕见的乌金！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000} , { "CheckFlagAction" : "n1999800056", 2, 11}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70113", 1} , { "SetBlackboardAction" : "n1999800056", 1, 0}  ]} 
n1999800059	0	0	n1999800060	0	0	喔？竟然是罕见的寒铁！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000} , { "CheckFlagAction" : "n1999800056", 2, 11}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70110", 1} , { "SetBlackboardAction" : "n1999800056", 1, 0}  ]} 
n1999800060	0	0	n1999800061	0	0	玄铁！竟然是这种稀罕物	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000} , { "CheckFlagAction" : "n1999800060", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70109", 1} , { "SetBlackboardAction" : "n1999800060", 1, 2}  ]} 
n1999800061	0	n1999800063	0	0	0	…………	0		0	0
n1999800062	0	0	0	0	0	晚点再打开。	0		0	0
n1999800063	0	0	0	0	0	我呸！竟然是一包石头！怎会有人没事带包石头在身上！？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10701", 1}  ]} 
n1999800064	0	0	n1999800065	0	0	是疗伤药啊……希望我用不到它……	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 60.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40102", 3}  ]} 
n1999800065	0	0	n1999800032	0	0	竟然是生生造化丹！这下等于多条命啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40117", 1}  ]} 
n1999800066	0	0	n1999800047	0	0	喔？竟然是金叶子？这下发财了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 80.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80302", 2}  ]} 
n1999900000	0	0	0	0	0	杂项事件对话	0		0	0
n1999900001	0	n1999900002	0	0	0	呃？有种说不清道不明的气息……	0	m_talk009_ec	0	0
n1999900002	0	0	0	0	0	这个地方是干嘛用的？	0		0	0
n1999901000	0	0	0	n19977	0	哈！又一个送上门的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt19977"}  ]} 
n1999901001	0	0	0	n19978	0	碰上大爷算你倒霉！死吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt19977"}  ]} 
n1999901002	0	0	0	n19993	0	老大！点子出现啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt19993"}  ]} 
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n1999901012	0	0	0	n19988	0	我要代表火焰惩罚你！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt19988"}  ]} 
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n1999901017	0	0	0	n19988	0	啊咧咿！	0		0	0
n1999901018	0	0	0	n19989	0	啊咧啊咧咿！	0		0	0
n1999901019	0	0	0	n19990	0	嘿吞巴！	0		0	0
n1999901020	0	0	0	n19991	0	吞巴啦咧吞巴！	0		0	0
n1999901021	0	0	0	n19992	0	啊咧啊咧？	0		0	0
n1999901022	0	0	0	n19994	0	老大！点子出现啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt19993"}  ]} 
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n1999901025	0	0	0	n19997	0	弟兄们！点子出现啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt19993"}  ]} 
n1999901026	0	0	0	n19993	0	老大！咱要在这等到啥时？	0		0	0
n1999901027	0	0	0	n19995	0	要是有人发现咱一直没离开过。	0		0	0
n1999901028	0	0	0	n19996	0	他难道不会觉得奇怪吗？	0		0	0
n1999901029	0	0	0	n19994	0	老大！难道咱都不用吃饭上厕所吗？	0		0	0
n1999901030	0	0	0	n19997	0	都闭嘴！重复的话你们说不腻！？	0		0	0
n20000c01000	0	n20000c01001	n20000c01020	0	0	费尽千辛万苦，我终于找到你了...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n20000c"}  ], 0} 	0
n20000c01001	0	n20000c01002	0	n20000c	0	这位少侠，你找禾某有甚么事呢？	0		0	0
n20000c01002	0	n20000c01003	0	0	0	我就开门见山了，我想找兵马指挥使黄裳，听说大锅头跟黄裳是莫逆之交，因此特来询问大锅头是否知道黄裳的下落。	0		0	0
n20000c01003	0	n20000c01004	0	n20000c	0	...黄指挥使？禾某确实跟黄指挥使有一段交情，但黄指挥使早在数年前便遭杀手袭击，满门尽遭屠戮，此事少侠难道没听说过？	0		0	0
n20000c01004	0	n20000c01005	0	0	0	......大锅头当真不知道黄裳的下落？	0		0	0
n20000c01005	0	n20000c01006	0	n20000c	0	少侠的意思是，黄指挥使其实没死，而是躲藏在甚么地方？	0		0	0
n20000c01006	0	n20000c01007	0	0	0	正是。	0		0	0
n20000c01007	0	n20000c01008	0	n20000c	0	倘若真是如此，少侠找黄指挥使又有何事？	0		0	0
n20000c01008	0	n20000c01009	0	0	0	呃...这就一言难尽了。总之呢，黄裳身上有一个东西，而我需要找到这个东西，才回得了家。	0		0	0
n20000c01009	0	n20000c01010	0	n20000c	0	少侠所言，莫非是传说中的河图、洛书？	0		0	0
n20000c01010	0	n20000c01011	0	0	0	你知道这两件物事？	0		0	0
n20000c01011	0	n20000c01012	0	n20000c	0	河出图，洛出书，圣人则之。传闻中这两件上古神物包罗万象，纵贯古今，得者能从中领略各种知识。	0		0	0
n20000c01012	0	n20000c01013	0	n20000c	0	黄指挥使便是由这两项上古神物中悟得高深武学与奥妙兵法，藉以击败狼蛮，驱除魔教。这些传说，禾某略有耳闻。	0		0	0
n20000c01013	0	n20000c01014	0	0	0	说得好像很厉害，但其实我只是需要两把钥匙...	0		0	0
n20000c01014	0	n20000c01015	0	n20000c	0	可惜禾某既不知黄指挥使是否尚在人世，也不知是否真有这两样上古神物，要让少侠失望了。	0		0	0
n20000c01015	0	n20000c01016	0	0	0	是吗...	0		0	0
n20000c01016	0	n20000c01017	0	0	0	【总觉得这禾泓渊说话不尽不实，或许他其实知道黄裳的下落只是不愿透露，又或许他知道更多关于天书的线索...】	0		0	0
n20000c01017	0	n20000c01018	0	0	0	好吧，既是如此，那就不打扰大锅头了。	0		0	0
n20000c01018	0	n20000c01019	0	n20000c	0	少侠慢走，帮中事务繁重，禾某就不送了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20000c"}  ]} 
n20000c01019	0	0	0	0	0	【看来暂时问不出甚么了，我再想想办法吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_11", 2}  ]} 
n20000c01020	0	0	n20000c01039	n20000c	0	少侠慢走，帮中事务繁重，禾某就不送了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20018_02", 1, False}  ], 0} 	0
n20000c01021	0	n20000c01022	0	n20000c	0	想从我禾某身上偷东西吗？太愚蠢了。	0		0	0
n20000c01022	0	0	0	0	0	哎呀，被发现了...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20056"}  ]} 
n20000c01023	0	n20000c01024	0	n20000c	0	却不知少侠何故找这两本天书？	0		0	0
n20000c01024	0	n20000c01025	0	0	0	嗯...说来话长，简单说呢，我需要这两本天书当钥匙，才回得了家。	0		0	0
n20000c01025	0	n20000c01026	0	n20000c	0	实不相瞒，其中一本天书的碎片就在我手中。	0		0	0
n20000c01026	0	n20000c01027	0	0	0	甚么？就在你手中？	0		0	0
n20000c01027	0	n20000c01028	0	n20000c	0	这东西在我手上无用，少侠在江湖中侠名素着，本来将这个东西交给少侠也是无妨。	0		0	0
n20000c01028	0	n20000c01029	0	n20000c	0	不过这天书似乎并非凡物，我需要确认一下少侠是否有能力保管它。	0		0	0
n20000c01029	0	n20000c01030	0	0	0	你待如何确认？	0		0	0
n20000c01030	0	n20000c01031	0	n20000c	0	很简单，若少侠能够击败我，就有资格取得这枚天书碎片。	0		0	0
n20000c01031	0	n20000c01032	0	0	0	这样啊...	0		0	0
n20000c01032	0	0	0	n20000c	0	若少侠准备好了，就跟我说一声吧。禾某随时欢迎你的挑战。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "202", 1, 2, "n20000c"} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_11", 2}  ]} 
n20000c01033	1		n20000c01020	0	0	【嗯，我准备好要挑战了吗？】	n20000c01034,n20000c01035		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "202", 1, 1, "n20000c"}  ], 0} 	0
n20000c01034	0	n20000c01036	0	0	0	上吧！	0		0	0
n20000c01035	0	0	0	0	0	【再等等吧...】	0		0	0
n20000c01036	0	0	0	n20000c	0	少侠当心了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20061"}  ]} 
n20000c01037	0	0	0	0	0	早点把东西交出来，不就没事了吗？	0	m_talk016_ec	0	0
n20000c01038	0	0	0	n20000c	0	多谢少侠对小女伸出援手，但禾某奉劝少侠，禾家马帮的事，还请少侠切莫插手，以免替自己惹祸上身。	0		0	0
n20000c01039	0	0	n20000c01038	n20000c	0	多谢少侠对小女伸出援手，小女顽劣，让少侠见笑了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2不插手禾家父女", 1, 1}  ], 0} 	0
n2000101000	1	n2000101001	0	n20001	0	{name_1}哥哥，要我带你在村子里逛逛吗？	n2000101001,n2000101002,n2000101003		0	0
n2000101001	0	n2000101004	0	0	0	好啊，那就麻烦妳了。	0		0	0
n2000101002	0	0	0	0	0	稍等一会儿再说吧。	0		0	0
n2000101003	0	n2000101005	0	0	0	我累坏了，直接带我去歇息可好？	0		0	0
n2000101004	0	0	0	n20001	0	跟我来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20001", 0} , { "RunScheduleAction" : "sc20001001", "", -1, ""} , { "SetNpcFlagAction" : "talk", 1, 2, ""}  ]} 
n2000101005	0	0	0	n20001	0	休想。	0		0	0
n2000101006	0	n2000101009	0	n20001	0	咱们村子的谷子常与左近漱玉矶、大研镇的人们交换有用货物，装袋之前得要先在这里晒谷、打磨。	0		0	0
n2000101007	0	0	0	n20001	0	{name_2}哥哥跟好啦，我带你四处逛逛。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "talk", 1, 1, ""}  ], 0} 	0
n2000101008	0	n2000101006	0	n20001	0	{name_2}哥哥，这是咱们村里的谷坊，拱石村采收下来的谷子可都是在这儿处理的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "talk", 1, 1, ""}  ], 0} 	0
n2000101009	0	n2000101010	0	n10006	0	小青…你来啦……喔，这小伙子是？	0		0	0
n2000101010	0	n2000101011	0	n20001	0	福齐叔，{name_2}哥哥初到我们拱石村，我正带他参观呢。	0		0	0
n2000101011	0	n2000101012	0	n10006	0	好、好…你们慢慢逛，我先去忙了。	0		0	0
n2000101012	0	n2000101013	0	n20001	0	说来福齐叔也算是我远房族叔，近儿老是愁眉不展，娘总要我没事多来瞧瞧。	0		0	0
n2000101013	0	0	0	n20001	0	{name_2}哥哥，接下来咱们去打铁铺子瞧瞧吧。	0		0	0
n2000101014	0	n2000101015	0	n20001	0	{name_2}哥哥，这是咱们村里的打铁铺子，我看你身上还没一件防身的武器，或许能够在这儿挑把趁手的。	0		0	0
n2000101015	0	n2000101016	0	n20001	0	或是有什么装备想要锻造的，带齐材料和锻造谱，到这儿来说一声就行！	0		0	0
n2000101016	0	n2000101017	0	n10019	0	我……我等会儿想出门一趟……。	0		0	0
n2000101017	0	n2000101018	0	n10005	0	去去去，没看到我在忙吗？	0		0	0
n2000101018	0	n2000101019	0	n10019	0	……	0		0	0
n2000101019	0	n2000101020	0	n20001	0	啊……{name_2}哥哥你别看铸方叔这样，他、他对大家是很好的。	0		0	0
n2000101020	0	n2000101021	0	n20001	0	就是不知道为什么老对阿桂婶……	0		0	0
n2000101021	0	0	0	n20001	0	啊算了、不提了，我们去客店吧，我在前头等你！	0		0	0
n2000101022	0	n2000101023	0	n20001	0	{name_2}哥哥，这儿是咱们村里的客店，外地人大多在此打尖。	0		0	0
n2000101023	0	n2000101024	0	n20001	0	没事儿来这晃晃，兴许还能听到有趣的传闻。	0		0	0
n2000101024	0	n2000101025	0	n60209	0	可恶，到底是谁偷了老子的长剑，要是给师父发现老子的剑不见，非扒了老子的皮不可！	0		0	0
n2000101025	0	n2000101026	0	n20001	0	嘻～还能遇见许多有趣的外地人。	0		0	0
n2000101026	0	n2000101027	0	n20001	0	{name_2}哥哥，除了这些地方，你也可以四下逛逛，咱们村子里的人都挺友善的。	0		0	0
n2000101027	0	n2000101028	0	n20001	0	不过晚上的时候千万当心，近来总有些野兽在咱梯田附近晃悠，还有些乞儿在外头坟地小屋聚会，我娘头疼得紧。	0		0	0
n2000101028	0	n2000101029	0	n20001	0	嘻～不过娘要我带你认识村子，肯定是先去准备你的洗尘宴了。	0		0	0
n2000101029	0	0	0	n20001	0	咱们现在就赶紧回家，你不饿我可饿了！	0		0	0
n2000101030	0	0	0	0	0	这边、我在这边～	0		0	0
n2000201000	0	0	0	n20002	0	这儿发生了灭门血案，没有事的话离远一点吧。	0		0	0
n20003b01000	0	n20003b01001	n20003b01003	0	0	让我看看你身上有甚么好东西...	0	ml_squat_Down,ml_squat_Loop	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n20033b"}  ], 0} 	0
n20003b01001	0	n20003b01002	0	0	0	嗯...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq11107", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30614", 1}  ]} 
n20003b01002	0	0	0	0	0	就这些了吧。	0	ml_squat_Stop,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20033b"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"}  ]} 
n20003b01003	0	0	0	0	0	这人身上没有甚么值钱东西了。	0		0	0
n20013501000	0	n20013501001	0	0	0	大婶，发生什么事了？怎么坐在地上呼天抢地的？	0		0	0
n20013501001	0	n20013501002	0	n20135	0	有一个强盗抢了我的盘缠啊，谁去帮我抢回来啊！	n20013501002		0	0
n20013501002	0	n20013501004	0	0	0	莫惊慌莫害怕，遇见小爷算你幸运……	0		0	0
n20013501003	0	n20013501007	0	n20135	0	你自言自语些什么？	0		0	0
n20013501004	0	n20013501006	0	n20135	0	有时间在这边废话，还不快去帮我把盘缠抢回来！	0		0	0
n20013501005	0	n20013501003	0	0	0	好嚣张的大婶……	0		0	0
n20013501006	0	n20013501005	0	n20135	0	那个强盗沿着河岸往大研镇的方向跑走了，你好手好脚的快去追啊。	0		0	0
n20013501007	0	0	0	0	0	没事儿没事儿。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20012", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20012_01", 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2抓搶匪", 2}  ]} 
n2001601000	0	n2001601001	0	n20016	0	呼～嗯…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20016", 0.30000, 0}  ]} 
n2001601001	0	n2001601003	0	n20016	0	吓！你小子什么时候站在这儿的，想吓死老子啊！	0	m_talk009bg,ml_standA00	0	0
n2001601002	0	n2001601004	0	n20016	0	呸呸呸！老子才没有在睡觉。	0		0	0
n2001601003	0	n2001601002	0	0	0	谁叫你睡得这么熟…。	0		0	0
n2001601004	0	n2001601005	0	n20016	0	没见识的小子，我是在闭目养神，思考人生的意义！	0		0	0
n2001601005	0	n2001601006	n2001601009	n60273	0	对嘛、对嘛，我们不要吵他，来，咱们一边儿去。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True} , { "CheckFlagAction" : "f69029-3看過人生的意義", 1, 0}  ], 0} 	0
n2001601006	0	n2001601007	0	0	0	【元玉原来是这么体贴的人啊？】	0		0	0
n2001601007	0	n2001601008	0	n60273	0	嘘，我跟你说呀，这老黄身上有好东西的，咱们别惊醒他，偷偷...咳，我是说，小心翼翼地和他借来瞧瞧便是。	0		0	0
n2001601008	0	0	n2001601010	0	0	…我知道了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69030-5人生的意義對話過", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69031駱元玉事件", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f69030-5人生的意義對話過", 1, 0}  ]} 
n2001601009	0	0	0	n60273	0	嘿嘿，没事儿，您睡，睡好睡满啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	0
n2001601010	0	0	0	0	0	…我知道了。	0		0	0
n2002501000	0	0	n2002501001	n20025	0	......	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_07", 0, False}  ], 0} 	0
n2002501001	0	n2002501002	0	n20025	0	你又想怎么样？	0		0	0
n2002501002	0	n2002501003	0	0	0	你看见一个姓禾的丫头吗？	0		0	0
n2002501003	0	0	0	n20025	0	哼，咱们寨中没有姓禾的女人。	0		0	0
n20025ba01000	0	0	n20025ba01003	n20025ba	0	多谢少侠相助，阻止了战胤飞那厮的狼子野心。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20033", False}  ], 0} 	0
n20025ba01001	0	0	n20025ba01003	n20025ba	0	唉，寨主逝世，擎天寨又该何去何从呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20033", False}  ], 0} 	0
n20025ba01002	0	0	n20025ba01003	n20025ba	0	二寨主定能率领咱们保家卫国，抗击狼蛮。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20033", False}  ], 0} 	0
n20025ba01003	0	n20025ba01004	0	n20025ba	0	二寨主好。	0		0	0
n20025ba01004	0	0	0	n20033	0	兄弟无须多礼。	0		0	0
n20029n01000	0	0	0	n20029n	0	呼...呼...	0		0	0
n20029n01001	0	n20029n01002	0	n20029n	0	呼...呼...	0		0	0
n20029n01002	0	0	0	0	0	【这个人竟然在打瞌睡......】	0		0	0
n2003201000	0	0	0	n20032	0	大胆狂徒，竟敢硬闯擎天寨！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n2003301000	0	n2003301001	n2003301008	n20033	0	如何，少侠决意为国为民付出一份心力了吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2闖擎天寨後", 1, 1}  ], 0} 	0
n2003301001	0	n2003301002	0	0	0	说起来，我身上有一封信，是一个叫做洪义的人交给我的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20028_01", 0, True}  ], 0} 	0
n2003301002	0	n2003301003	0	0	0	他说这封信至关紧要，要我把信交给你。	0	m_talk003	0	0
n2003301003	0	n2003301005	0	n20033	0	洪义？嗯，我记得他的任务是在边境调查狼蛮军的动向，若有消息，立刻回报...少侠，他为何不自己把信送回来呢？	0		0	0
n2003301004	0	n2003301007	0	n20033	0	多谢少侠帮忙送信回来，在下感激不尽。这份薄礼，请少侠收下，就当作少侠长途跋涉的盘缠吧...	0		0	0
n2003301005	0	n2003301006	0	0	0	他被狼蛮兵追杀，受伤太重，临死前才把这封信交给我的。	0		0	0
n2003301006	0	n2003301004	0	n20033	0	是吗...不愧是我擎天寨的好兄弟，临死不屈，即使牺牲性命也要完成任务...	0		0	0
n2003301007	0	0	0	0	0	嗯，那我就收下了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80302", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20028_01", 2}  ]} 
n2003301008	0	n2003301009	n2003301017	0	0	你就是擎天寨的二寨主吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20028_01", 0, True}  ], 0} 	0
n2003301009	0	n2003301010	0	n20033	0	在下王喆，少侠有何贵干？	0		0	0
n2003301010	0	n2003301011	0	0	0	我身上有一封信，是一个叫做洪义的人交给我的。	0		0	0
n2003301011	0	n2003301012	0	0	0	他说这封信至关紧要，要我把信交给你。	0	m_talk003	0	0
n2003301012	0	n2003301013	0	n20033	0	洪义？嗯，我记得他的任务是在边境调查狼蛮军的动向，若有消息，立刻回报...少侠，他为何不自己把信送回来呢？	0		0	0
n2003301013	0	n2003301014	0	0	0	他被狼蛮兵追杀，受伤太重，临死前才把这封信交给我的。	0		0	0
n2003301014	0	n2003301015	0	n20033	0	是吗...不愧是我擎天寨的好兄弟，临死不屈，即使牺牲性命也要完成任务...	0		0	0
n2003301015	0	n2003301016	0	n20033	0	多谢少侠帮忙送信回来，在下感激不尽。这份薄礼，请少侠收下，就当作少侠长途跋涉的盘缠吧...	0	m_talk003	0	0
n2003301016	0	0	0	0	0	嗯，那我就收下了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80302", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20028_01", 2}  ]} 
n2003301017	0	0	0	n20033	0	洪兄弟鞠躬尽瘁，死而后已，实在是顶天立地的好男儿。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20028_01", 1, True}  ], 0} 	0
n2003302000	0	n2003302002	0	n20033	0	平正迅速，直出直入，力达枪尖。	0		0	0
n2003302002	0	n2003302003	0	n20033	0	出枪需迅烈刚猛，如猛虎出洞。	0		0	0
n2003302003	0	0	0	n20033	0	收枪则力道轻疾，如蛟龙入水。	0		0	0
n2003303000	0	n2003303001	0	n20033b	0	刀之利，利在砍，劈砍需刚猛有力。	0		0	0
n2003303001	0	n2003303002	0	n20033b	0	刀不离身左右前后，手足肩臂与刀俱转。	0		0	0
n2003303002	0	0	0	n20033b	0	刀如猛虎，持刀陷阵首重气势威猛。	0		0	0
n20033e01000	0	n20033e01001	n20033e01013	0	0	终于找到你了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_03", 0, True}  ], 0} 	0
n20033e01001	0	n20033e01002	0	n20033e	0	是你们...咳咳...你们怎么会在这里...	0		0	0
n20033e01002	0	n20033e01003	n20033e01003	n20049	0	我们来擎天寨求见李彦仙寨主，没想到你们寨里刚巧发生内乱。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n20033e01003	0	n20033e01004	0	0	0	你有一批弟兄们被抓起来关在牢里啦，他们一把鼻涕一把眼泪的求我们来帮你。	0		0	0
n20033e01004	0	n20033e01005	0	n20033e	0	...那些弟兄们还好吗？	0		0	0
n20033e01005	0	n20033e01006	0	0	0	被抓起来的倒还好，倒在地上的那些可能就不怎么样了。	0		0	0
n20033e01006	0	n20033e01007	0	n20033e	0	...是我无能，...咳咳...累了诸位弟兄们的性命...也辜负了义兄的信任...咳咳...	0		0	0
n20033e01007	0	n20033e01008	n20033e01009	n20049	0	丧气话晚一点再说吧，我们先带你离开这儿。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n20033e01008	0	n20033e01010	0	n20033e	0	没错...咳咳...狼蛮外患未解...咳咳...我不能死在这里...我必须去请义兄回来主持大局...继续率领弟兄们对抗狼蛮...	0		0	0
n20033e01009	0	n20033e01008	0	0	0	丧气话晚一点再说吧，我们先带你离开这儿。	0		0	0
n20033e01010	0	n20033e01011	n20033e01025	0	0	喔，李彦仙寨主不是失踪许久了吗？你知道他的下落？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2聽說李彥仙失蹤", 1, 1}  ], 0} 	0
n20033e01011	0	n20033e01012	0	n20033e	0	咳咳...此事说来话长...咱们...咳咳...先设法逃离险境...	0		0	0
n20033e01012	0	0	0	n20037	0	哈哈哈，想活着离开这儿，作梦还比较快。	0		0	0
n20033e01013	0	n20033e01014	0	0	0	你不是擎天寨二寨主吗？怎么这么狼狈的躲在这儿？	0		0	0
n20033e01014	0	n20033e01015	0	n20033e	0	是你...咳咳...你怎么会在这里...	0		0	0
n20033e01015	0	n20033e01016	n20033e01032	n20049	0	我来擎天寨求见李彦仙寨主...看你这个样子，莫非擎天寨已经遭到山魈鬼王的袭击？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n20033e01016	1		0	n20033e	0	咳咳...擎天寨...并非遭受袭击，而是奸贼战胤飞...趁着义兄下落不明...勾结外援，发动叛变，意图篡夺本寨...咳咳...	n20033e01034,n20033e01018		0	0
n20033e01017	0	0	0	n20037	0	哼，想活着离开这儿，作梦还比较快。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20118"}  ]} 
n20033e01018	0	n20033e01019	0	0	0	战胤飞是谁？	0		0	0
n20033e01019	0	n20033e01020	0	n20033e	0	战胤飞...此人原是名将之后...但当朝皇帝夺得天下之后滥杀功臣...战胤飞全家族获罪遭受株连...逼不得已流亡在外...	0		0	0
n20033e01020	0	n20033e01021	0	n20033e	0	后来战胤飞遇上了义兄...义兄欣赏他的智略武艺...便将他收进了擎天寨...之后与狼蛮军的对抗中...战胤飞表现出色...义兄便让他坐上了寨中第三把交椅...	0		0	0
n20033e01021	0	n20033e01023	0	n20033e	0	咳咳...万万想不到...此人忘恩负义...趁义兄失踪这一段日子...四处结纳盗匪流寇入自己麾下...搞得本寨军纪败坏...四周居民怨声载道...现在竟然还联合外人篡夺擎天寨...	0		0	0
n20033e01022	0	n20033e01030	0	n20033e	0	是我无能，...咳咳...累了诸位弟兄们的性命...也辜负了义兄的信任...咳咳...	0		0	0
n20033e01023	0	n20033e01024	0	n20033e	0	唉...原本一群乌合之众也未必便能翻了擎天寨...却不知那恶贼去哪里勾结了一群武林高手...里应外合之下...寨里忠心耿耿的老弟兄尽数被杀...	0		0	0
n20033e01024	0	n20033e01022	0	n20033e	0	当那战胤飞胡乱招人入寨的时候...就有弟兄们曾劝我务必当心...只可惜我太过天真...不愿相信战胤飞会背叛一同出生入死的弟兄们...始终未加防范...唉...最终酿成祸患...	0		0	0
n20033e01025	0	n20033e01011	0	0	0	你知道李彦仙寨主的下落？	0		0	0
n20033e01026	0	n20033e01027	0	n20033e	0	咳咳...义兄...数个月前出寨办事...然后就没有再回来了...没人知道他上了哪儿去...	0		0	0
n20033e01027	0	n20033e01029	n20033e01029	n20049	0	该不会也是山魈鬼王干的好事...？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n20033e01028	0	n20033e01017	0	n20033e	0	不过...咳咳...我大概知道义兄离开擎天寨的时候是上哪儿去了...待我脱离险境，我就去请义兄回来主持大局...寨里的弟兄们都只奉义兄的号令...只要见到了义兄...就不会再跟随战胤飞了...	0		0	0
n20033e01029	0	n20033e01028	0	n20033e	0	本来众兄弟...都唯义兄马首是瞻...一同以对抗狼蛮外族为志业...咳咳...不料义兄忽然间失去音讯...寨里开始传言四起...也难怪会让战胤飞那狗贼奸计得逞...	0		0	0
n20033e01030	1		0	0	0	嗯...	n20033e01034,n20033e01018		0	0
n20033e01031	0	0	0	n20033e	0	谁...！？			0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20118"}  ]} 
n20033e01032	0	n20033e01016	0	0	0	我有事情想问你们寨主...看你这个样子，莫非擎天寨已经遭到山魈鬼王的袭击？	0		0	0
n20033e01034	0	n20033e01026	0	0	0	<color=#FFCC22>李寨主失踪了？</color>	n20033e01018		0	0
n2003501000	0	0	n2003501001	n20035	0	多谢少侠相助，阻止了战胤飞那厮的狼子野心。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20033", False}  ], 0} 	0
n2003501001	0	n2003501002	0	n20035	0	二寨主好。	0		0	0
n2003501002	0	0	0	n20033	0	兄弟无须多礼。	0		0	0
n2003501003	0	0	n2003501001	n20035	0	唉，寨主逝世，擎天寨又该何去何从呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20033", False}  ], 0} 	0
n2003501004	0	0	n2003501001	n20035	0	二寨主定能率领咱们保家卫国，抗击狼蛮。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20033", False}  ], 0} 	0
n20037b01000	0	0	0	n20037b	0	呼...呼...	0		0	0
n2003901000	0	n2003901006	n2003901003	n20039	0	什么人？	n2003901018,n2003901002,n2003901006		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_07", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f2闖擎天寨後", 3, 1}  ], 0} 	0
n2003901001	0	0	0	0	0	被发现了吗？算了，我还是习惯来硬的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2闖擎天寨中", 1, 2} , { "BattleAction" : "b20013"}  ]} 
n2003901002	0	0	0	0	0	被发现啦，快逃！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20019e"}  ]} 
n2003901003	0	n2003901009	0	n20039	0	什么人？	n2003901015,n2003901021,n2003901004,n2003901005,n2003901009		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2闖擎天寨後", 3, 1}  ], 0} 	0
n2003901004	0	0	0	0	0	被发现了吗？算了，刚好手有点痒了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2闖擎天寨中", 1, 2} , { "BattleAction" : "b20054"}  ]} 
n2003901005	0	0	0	0	0	被发现啦，快逃！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20019e"}  ]} 
n2003901006	0	n2003901007	n2003901012	0	0	我…我突然闹肚子，想找茅房。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "Player", 6, "eq20120", False}  ], 0} 	0
n2003901007	0	n2003901008	0	n20039	0	说起来伙房最近真的不太干净，我昨儿个才在碗里发现一只砂锅大的蜚蠊……	0	ml_stand301	0	0
n2003901008	0	0	0	0	0	是…是…我肚子疼，先走了。	0		0	0
n2003901009	0	n2003901010	n2003901015	0	0	我…我突然闹肚子，想找茅房。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "Player", 6, "eq20120", False}  ], 0} 	0
n2003901010	0	n2003901011	0	n20039	0	说起来伙房最近真的不太干净，我昨儿个才在碗里发现一只砂锅大的蜚蠊……	0	ml_stand301	0	0
n2003901011	0	0	0	0	0	是…是…我肚子疼，先走了。	0		0	0
n2003901012	0	n2003901013	n2003901018	0	0	我手上有一封信，是洪义交给我的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20028_01", 0, True}  ], 0} 	0
n2003901013	0	n2003901014	0	0	0	他说这封信事关重大，要我把信交给你们寨主李彦仙，或是二寨主王喆。	0		0	0
n2003901014	0	0	0	n20025	0	嗯，二寨主在里面，你进去吧，不要鬼鬼祟祟的乱走。	0		0	0
n2003901015	0	n2003901016	n2003901021	0	0	我手上有一封信，是洪义交给我的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20028_01", 0, True}  ], 0} 	0
n2003901016	0	n2003901017	0	0	0	他说这封信事关重大，要我把信交给你们寨主李彦仙，或是二寨主王喆。	0		0	0
n2003901017	0	0	0	n20025	0	嗯，二寨主在里面，你进去吧，不要鬼鬼祟祟的乱走。	0		0	0
n2003901018	0	n2003901019	n2003901002	0	0	呃，我来送信的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20028", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f2送信完被趕出擎天寨", 3, 1}  ], 0} 	0
n2003901019	0	n2003901020	0	n20039	0	信送完就快点离开，不要在这边逗留！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2送信完被趕出擎天寨", 1, 2}  ]} 
n2003901020	0	0	0	0	0	喔...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20019e"}  ]} 
n2003901021	0	n2003901022	n2003901005	0	0	呃，我来送信的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20028", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f2送信完被趕出擎天寨", 3, 1}  ], 0} 	0
n2003901022	0	n2003901023	0	n20039	0	信送完就快点离开，不要在这边逗留！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2送信完被趕出擎天寨", 1, 2}  ]} 
n2003901023	0	0	0	0	0	喔...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20019e"}  ]} 
n20039c01000	0	0	0	n20039c	0	近来三寨主越来越明目张胆了……	0		0	0
n20039c01001	0	0	0	n20039d	0	没办法，寨主不在，二寨主又压不住三寨主……	0		0	0
n20039c01002	0	0	0	n20039c	0	你说寨主失踪这么久，究竟是怎么回事？	0		0	0
n20039c01003	0	0	0	n20039d	0	谁知道呢……	0		0	0
n20039c01004	0	0	0	n20039c	0	你说三寨主究竟是何居心？	0		0	0
n20039c01005	0	0	0	n20039c	0	收了一堆山贼、流寇，又不加以约束……	0		0	0
n20039c01006	0	0	0	n20039c	0	搞得擎天寨纪律松弛，附近的民众怨声载道……	0		0	0
n20039c01007	0	0	0	n20039d	0	我看三寨主是想壮大自己的势力……	0		0	0
n20039c01008	0	0	0	n20039c	0	唉…三寨主野心勃勃，寨主再不回来，我看事情要糟。	0		0	0
n2004001001	0	n2004001002	0	n20040	0	你说咱大锅头究竟在想些什么？	0		0	0
n2004001002	0	n2004001003	0	n20041	0	谁知道呢……	0		0	0
n2004001003	0	n2004001004	0	n20040	0	二锅头失踪了这么一段时间，大锅头都不许咱去搜，好像没当一回事……这…这俺可搞不懂了……	0		0	0
n2004001004	0	n2004001005	0	n20041	0	大锅头心里有什么盘算，我是不了解，但你我也跟了大锅头这么多年了，他的为人我们还不清楚吗？	0		0	0
n2004001005	0	n2004001006	0	n20041	0	大锅头肯定是有什么不得已的苦衷，咱们也别瞎猜了……	0		0	0
n2004001006	0	n2004001007	0	n20040	0	俺最敬配大锅头，这是大家都晓得的，唉，只苦了郁青这个小妮子……	0		0	0
n2004001007	0	n2004001008	0	n20040	0	最亲爱的哥哥行踪不明，最敬重的父亲又不闻不问，这小妮子个性最是着急，我瞧她是快受不了啦。	0		0	0
n2004001008	0	n2004001009	0	n20041	0	那咱们就劝劝她，再怎么都是自己父亲，总不成这小妮子真的跟大锅头翻脸。	0		0	0
n2004001009	0	n2004001010	0	n20040	0	除了大锅头跟二锅头，谁劝得她住了？唉，没得讲，只有早点把二锅头找出来才是个正经……	0		0	0
n2004001010	0	n2004001012	0	n20041	0	唉……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20041", 0.30000, 0}  ]} 
n2004001011	0	0	0	n20040	0	年轻人，闪远点。	0		0	0
n2004001012	0	0	0	n20040	0	年轻人，闪远点，不该你听的事就别乱听。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n20040", "n2004001011"} , { 300 : "n20041", "n2004101000"} , { "NpcNavRotateAction" : "n20041", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , Null} , { "SetBlackboardAction" : "f2聽過禾家馬幫後院聊天", 1, 2}  ]} 
n2004101000	0	0	0	n20041	0	唉……	0		0	0
n2004201000	0	0	n2004201001	n20042	0	闻着这些马的味道，我的心就感到宁静。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n2004201001	0	0	0	n20042	0	我从小就跟马生活在一起，他们就像我的家人一般。	0		0	0
n2004201002	0	0	n2004201000	n20042	0	马儿啊马儿，大锅头死了，你们可感受得到我心里的悲痛？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20021_07", 1, True}  ], 0} 	0
n20042c01000	0	0	0	n20042c	0	阿郁...快...快走...	0		0	0
n2004301000	0	0	0	n20043	0	我们正在忙，有事请找别的弟兄。	0		0	0
n2004301001	0	0	0	n20043	0	我说了我们大锅头不在，你要找大锅头的话请改日再来。	0		0	0
n2004301002	0	0	n2004301003	n20043	0	大锅头不在帮中，有事请改日再来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_08", 0, False}  ], 0} 	0
n2004301003	0	n2004301004	0	0	0	你们大锅头回来了吧，他跟我相约见面。	0		0	0
n2004301004	0	n2004301005	0	n20043	0	啊，大锅头到青木茶庄去拜访李掌柜了。	0		0	0
n2004301005	0	0	n2004301006	0	0	青木茶庄是吧...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_08", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_10", 0}  ]} 
n2004301006	0	0	0	0	0	青木茶庄是吧...	0		0	0
n2004401000	0	n2004401001	0	n20045	0	话说刚刚跑过去那个是不是阿郁？	0		0	0
n2004401001	0	n2004401004	0	n20044	0	废话，你眼睛瞎啦，连阿郁都认不出来？	0		0	0
n2004401002	0	0	n2004401020	n20044	0	别打扰我喝茶。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20011_09", 0, False}  ], 0} 	0
n2004401003	0	0	n2004401021	n20045	0	喝完茶了，待会去吃鱼。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20011_09", 0, False}  ], 0} 	0
n2004401004	0	n2004401005	0	n20045	0	你说阿郁跟他阿爹，是要闹到什么时候？	0		0	0
n2004401005	0	n2004401006	0	n20044	0	只要找不着二锅头，我瞧他们父女俩是不可能和好啦。	0		0	0
n2004401006	0	n2004401007	0	n20045	0	唉…这可如何是好？	0		0	0
n2004401007	0	n2004401008	0	0	0	两位大哥，请问你们两位口中的阿郁，指的就是禾家马帮大锅头的女儿，是吗？	0		0	0
n2004401008	0	n2004401009	0	n20044	0	小兄弟，你不是本地人吧。	0		0	0
n2004401009	0	n2004401010	0	0	0	嗯？我确实来自非常遥远之外的地方…这位大哥为何有此一问？	0		0	0
n2004401010	0	n2004401011	0	n20044	0	若是本地人，怎么会不认得禾家马帮大锅头的宝贝女儿呢？	0		0	0
n2004401011	0	n2004401012	0	0	0	……	0		0	0
n2004401012	0	n2004401013	0	0	0	【嗯，既然那个丫头是禾泓渊的女儿，或许会知道他爹的下落……】	0		0	0
n2004401013	0	n2004401014	0	0	0	两位大哥，那你们可知道这位禾姑娘往哪儿去了呢？	0		0	0
n2004401014	0	n2004401015	0	n20044	0	小兄弟，你找阿郁有甚么事？该不会想追求她吧。	0		0	0
n2004401015	0	n2004401016	0	0	0	呃…我有事情想问她…	0		0	0
n2004401016	0	n2004401017	0	n20044	0	想追求她的人吶，从禾家马帮正门口开始排，可以排到大研镇外了。小兄弟，不是我瞧不起你，但我诚心奉劝你还是死了这条心吧，不够强悍的男人，阿郁是看不上眼的。	0		0	0
n2004401017	0	n2004401018	0	0	0	…这位大哥说得是，那在我死了这条心之前，我还是想看她一眼，可以麻烦这位大哥指点一下禾姑娘的去向吗？	0		0	0
n2004401018	0	n2004401019	0	n20044	0	啊，她往西去了，大概就是往<color=#FF0000>木府</color>那个方向吧。	0		0	0
n2004401019	0	0	0	0	0	原来如此，多谢两位大哥。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_09", 0}  ]} 
n2004401020	0	0	n2004401000	n20044	0	唉，阿郁这小妮子真让人担心。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_09", 0, True}  ], 1} 	0
n2004401021	0	0	n2004401000	n20045	0	…阿郁喜欢强悍的男人，那不就是我吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_09", 0, True}  ], 0} 	0
n2004401022	0	0	0	n20044	0	抱歉，我正在忙，有事请找别的弟兄。	0		0	0
n2004401023	0	0	0	n20044	0	呼…呼…	0		0	0
n2004401024	0	0	0	n20045	0	呼…呼…	0		0	0
n2004401025	0	0	n2004401020	n20044	0	这老张卖的烧饼又香又酥，不愧是大研镇第一饼。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20011_09", 0, False}  ], 0} 	0
n2004401026	0	0	n2004401021	n20045	0	每天都吃烧饼，偶尔我也想换换口味…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20011_09", 0, False}  ], 0} 	0
n2004401027	0	0	0	n20044	0	呼，辛苦了一早上，吃个烧饼去。	0		0	0
n2004401028	0	0	0	n20045	0	这家伙该不会又想去吃烧饼吧……	0		0	0
n2004401029	0	n2004401030	0	n20045	0	咱们将茶叶、丝绸等货物运入西方的高原与山区，换来了这些药材、菌菇与山货。	0		0	0
n2004401030	0	0	0	n20045	0	唉，每日要在那崇山峻岭中披荆斩棘，这挣来的可都是辛苦钱吶…	0		0	0
n2004501000	0	0	0	n20045	0	抱歉，我们正在忙，有事请找别的弟兄。	0		0	0
n2004601000	0	n2004601001	n2004601005	n20046	0	唉，自从上个月二锅头的队伍全数失踪之后，那两老就每天坐在那儿往我们这边瞧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, ""}  ], 0} 	0
n2004601001	0	n2004601002	0	n20046	0	大锅头也派了人告诉他们，他们的儿子失踪了，恐怕是凶多吉少。	0		0	0
n2004601002	0	n2004601004	0	n20046	0	但那两老怎样也不愿意相信，依然每日坐在那儿引颈期盼。	0		0	0
n2004601003	0	0	0	n20046	0	可叹白发人送黑发人，想一想也真是令人鼻酸。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20046"}  ]} 
n2004601004	0	n2004601003	0	n20046	0	做我们这一行啊，日日都得冒着极大风险，早不知有多少赶马人葬身于那崇山峻岭之中。	0		0	0
n2004601005	0	0	0	n20046	0	唉，可叹白发人送黑发人，令人鼻酸。	0		0	0
n2004601006	0	0	n2004601000	n20046	0	唉，二锅头回来了，但大锅头离开了。人生不就是如此，从不会有圆满的结局。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20021_07", 1, True}  ], 0} 	0
n2004601007	0	0	0	n20046	0	呼...呼...	0		0	0
n2004701000	0	0	n2004701001	n20047	0	咱二锅头就是大锅头的儿子，为人把细，大锅头本已将全帮事务都交给他来处理，谁知道会发生这样的事……	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n2004701001	0	0	0	n20047	0	说起大锅头的武功，那可真是高，说起来禾郁茵那小妮子也真不简单，不到二十岁就得了他爹的真传，连二锅头也不是他对手。	0		0	0
n2004801000	0	n2004801001	0	n20048	0	这可怎生是好……	0	m_talk003	0	0
n2004801001	0	n2004801002	0	n20048b	0	这次竟然连青木茶庄的货都被劫走了…唉…这下可麻烦了……	0	m_talk008_ec	0	0
n2004801002	0	0	0	n20048c	0	大锅头又不知道什么时候回来……	0		0	0
n2004902000	0	0	0	n20049	0	知道我喜欢吃火腿粑粑？算你聪明。	0		0	0
n2004902001	0	0	0	n20049	0	我在山里吃的干粮，都远比这玩意儿好吃！	0		0	0
n20049c01000	0	n20049c01001	0	n20049c	0	……	0		0	0
n20049c01001	0	n20049c01002	n20049c01006	0	0	咦…妳不就是……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20012", 1, True}  ], 0} 	0
n20049c01002	0	n20049c01003	0	n20049c	0	别打扰我。	0		0	0
n20049c01003	0	n20049c01004	0	0	0	大家都在这儿围观，是不是有什么热闹可看？	0		0	0
n20049c01004	0	n20049c01005	0	n20049c	0	吵死了，这儿没你的事，有多远滚多远。	0		0	0
n20049c01005	0	0	0	0	0	……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20009"}  ]} 
n20049c01006	0	n20049c01004	0	0	0	大家都在这儿围观，是不是有什么热闹可看？	0		0	0
n20049e01000	0	n20049e01001	0	0	0	妳在这里做什么……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20049e", 0.30000, 0}  ]} 
n20049e01001	0	n20049e01002	0	n20049e	0	看也知道，我在探听情报。	0		0	0
n20049e01002	0	n20049e01003	0	0	0	找到妳失踪的哥哥了吗？	0		0	0
n20049e01003	0	n20049e01004	0	n20049e	0	看起来像是找到了吗？	0		0	0
n20049e01004	0	n20049e01006	0	0	0	我看妳还是回去吧，你们帮里的人担心妳被几十个大汉抓住以后会发生不好的事情，一把眼泪一把鼻涕的求我来救妳。	0		0	0
n20049e01005	0	0	0	n20039	0	谁在那边！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n20049e", { 0.00000, 163.91210, 0.00000} , Null} , { "RunMovieAction" : "v20024"}  ]} 
n20049e01006	0	n20049e01005	0	n20049e	0	哼，不用你来多事。	0		0	0
n20049h01000	0	0	n20049h01001	n20049h	0	别吵我，我在思考。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_11", 1, False}  ], 0} 	0
n20049h01001	0	n20049h01002	n20049h01018	n20049h	0	嗯...那个伤口...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n20049h"}  ], 0} 	0
n20049h01002	0	n20049h01003	0	0	0	妳自言自语的在嘀咕些甚么？	0		0	0
n20049h01003	0	n20049h01004	0	n20049h	0	在青木茶庄的时候，有个叶家马帮的人，右手臂上有个包扎...	0		0	0
n20049h01004	0	n20049h01005	0	0	0	那又如何？	0		0	0
n20049h01005	0	n20049h01006	0	n20049h	0	那次在通往鹰猎人聚落的山道上，我们不是碰上了一伙劫匪吗？在那次的打斗中，我砍伤了一名黑衣人的右上臂...	0		0	0
n20049h01006	0	n20049h01007	0	0	0	妳的意思是...	0		0	0
n20049h01007	0	n20049h01008	0	n20049h	0	那个叶家马帮的家伙，右上臂的包扎位置，跟我砍伤黑衣人的位置一模一样...	0		0	0
n20049h01008	0	n20049h01009	0	0	0	......	0		0	0
n20049h01009	0	n20049h01010	0	n20049h	0	喂，我看你闲着也是闲着，不如就跟我一起调查这件事吧。	0		0	0
n20049h01010	0	n20049h01011	0	0	0	妳想怎么样？	0		0	0
n20049h01011	1		0	n20049h	0	那还不简单，先找个机会逮住那个上臂受伤的家伙，然后详细审问一番。怎么样，感兴趣了吗？	n20049h01012,n20049h01013		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20049h"}  ]} 
n20049h01012	0	n20049h01015	0	0	0	好吧，反正我还真的有点闲。	0		0	0
n20049h01013	0	n20049h01014	0	0	0	我忙得很，这种麻烦事妳还是找别人吧。	0		0	0
n20049h01014	0	0	0	n20049h	0	啧...竟然拒绝了...	0		0	0
n20049h01015	0	0	n20049h01016	n20049h	0	很好很好，不过你的伙伴太多了，这样会打草惊蛇。等你们人少一点再说吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n20049h01016	0	n20049h01017	0	n20049h	0	很好很好，这些叶家马帮的人时常会在镇中走动，我们就四处留意看看，趁那家伙落单的时候下手。	0		0	0
n20049h01017	0	0	n20049h01019	0	0	喔。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20018", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n20049h", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20018", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20018_01", 0} , { 211 }  ]} 
n20049h01018	1		0	n20049h	0	如何？想跟我一起去找那个叶家马帮的家伙了吗？	n20049h01012,n20049h01013		0	0
n20049h01019	0	0	0	0	0	喔。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n20049h", 0} , { 211 }  ]} 
n20049j01000	0	n20049j01001	n20049j01004	n20049j	0	啧啧，死老头，有谁会把自己的宝贝女儿关在家里，不能出门的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n20049j"}  ], 0} 	0
n20049j01001	0	n20049j01002	0	0	0	有谁会真刀真枪的跟自己老爸厮杀...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20049j", 0.30000, 0}  ]} 
n20049j01002	0	n20049j01003	0	n20049j	0	是你，你怎么进来的？	0		0	0
n20049j01003	0	n20049j01004	0	0	0	擎天寨我都有办法摸进去，要进来这儿又有甚么难的？	0		0	0
n20049j01004	0	n20049j01005	0	n20049j	0	快带我出去，我要去找出那个甚么山魈鬼王，然后把我哥哥救出来。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20049j"}  ]} 
n20049j01005	1		0	0	0	妳还不死心啊...	n20049j01006,n20049j01007		0	0
n20049j01006	0	n20049j01009	0	0	0	好啦，我这就带妳出去吧。	0		0	0
n20049j01007	0	n20049j01011	0	0	0	妳还是听妳阿爹的话，乖乖待在这儿吧。	0		0	0
n20049j01008	0	0	0	n20049j	0	好极了，咱们走吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n20049", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20021", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20021_01", 0} , { 211 }  ]} 
n20049j01009	0	n20049j01010	n20049j01008	0	0	我是很想这样说啦...可惜我的伙伴已经有点多了...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n20049j01010	0	0	0	n20049j	0	啧...	0		0	0
n20049j01011	0	0	0	n20049j	0	啧...	0		0	0
n20049m01000	1		0	n20049m	0	......	n20049m01001,n20049m01003,n20049m01002		0	0
n20049m01001	0	n20049m01004	0	0	0	走吧，一起去找李彦仙。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_07", 1, False}  ], 0} 	0
n20049m01002	0	0	0	0	0	妳累了，先休息一会儿吧。	0		0	0
n20049m01003	0	n20049m01006	0	0	0	要一起去江湖上走走吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_07", 1, True}  ], 0} 	0
n20049m01004	0	0	n20049m01005	n20049m	0	你的伙伴太多了...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n20049m01005	0	0	0	n20049m	0	走吧...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n20049m", 0}  ]} 
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n20049p01001	0	n20049p01002	0	n20049p	0	我要去找出那个甚么山魈鬼王，然后把我哥哥救出来。如何，感兴趣了吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20049j"}  ]} 
n20049p01002	1		0	0	0	嗯...	n20049p01003,n20049p01007		0	0
n20049p01003	0	n20049p01004	0	0	0	走吧，妳一个人是找不到山魈鬼王的。	0		0	0
n20049p01004	0	n20049p01005	n20049p01006	0	0	我是很想这样说啦...可惜我的伙伴已经有点多了...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n20049p01005	0	0	0	n20049p	0	啧...	0		0	0
n20049p01006	0	0	0	n20049p	0	好极了，咱们走吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n20049", 0} , { 211 }  ]} 
n20049p01007	0	n20049p01008	0	0	0	我有别的事要做，没空。	0		0	0
n20049p01008	0	0	0	n20049p	0	啧...	0		0	0
n20049q01000	0	n20049q01001	n20049q01006	n20049q	0	哼，该死的匪贼...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_13", 0, False}  ], 0} 	0
n20049q01001	0	n20049q01003	0	0	0	咦？发生甚么事了？	0		0	0
n20049q01002	0	n20049q01004	0	0	0	是吗...	0		0	0
n20049q01003	0	n20049q01002	0	n20049q	0	你瞧这散落一地的货物，还有血迹，显然是咱们的队伍又被袭击了！	0		0	0
n20049q01004	0	n20049q01005	0	n20049q	0	血迹还未干，他们一定还在附近，快追上去！	0		0	0
n20049q01005	0	0	0	0	0	咦？我也要追吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_12", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_13", 0} , { "RunScheduleAction" : "sc20049q", "n20049q", -1, ""}  ]} 
n20049q01006	0	0	0	n20049q	0	该死的匪贼...究竟在哪里？	0		0	0
n20049t01000	0	n20049t01001	0	n20049	0	你胡说些甚么？你不是要我带你去见我阿爹吗？	n20049t01001		0	0
n20049t01001	0	0	0	0	0	说得也是，暂时还是一起行动吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n20049", 0}  ]} 
n20049t01002	0	n20049t01005	0	0	0	禾姑娘，我晚一点再陪妳去找那个受伤的家伙，妳先回禾家马帮吧。	0		0	0
n20049t01005	0	0	0	n20049	0	啧，真不可靠...	0		0	0
n20049t01006	0	n20049t01007	0	0	0	禾姑娘，我晚一点再陪妳调查山魈恶鬼的踪迹，妳先回禾家马帮吧。	0		0	0
n20049t01007	0	0	0	n20049	0	啧，真不可靠...	0		0	0
n20049t01008	0	0	0	n20049	0	你要我离队？你在胡说些甚么，快先把我哥哥找出来再说。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n20049", 0}  ]} 
n20049t01009	0	0	0	n20049	0	你要我离队？你在胡说些甚么，咱们快赶回去禾家马帮！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n20049", 0}  ]} 
n20049t01010	0	n20049t01011	0	0	0	禾姑娘，我晚一点再陪妳去找李彦仙寨主，妳先回禾家马帮休息一会儿吧。	0		0	0
n20049t01011	0	0	0	n20049	0	嗯...	0		0	0
n20049t01012	0	n20049t01013	0	0	0	禾姑娘，我有别的事要忙，妳先回禾家马帮休息一会儿吧。	0		0	0
n20049t01013	0	0	0	n20049	0	嗯...	0		0	0
n20049t07000	0	n20049t07001	0	n20049	0	喂...	0		0	0
n20049t07001	0	n20049t07002	0	0	0	怎么了？	0		0	0
n20049t07002	0	n20049t07003	0	n20049	0	我不想跟邪魔外道为伍。	0		0	0
n20049t07003	0	n20049t07004	0	0	0	所以？	0		0	0
n20049t07004	0	n20049t07005	n20049t07010	n20049	0	所以我要回禾家马帮了，再见。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_06", 1, True}  ], 0} 	0
n20049t07005	0	0	0	0	0	......	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n20049", 1}  ]} 
n20049t07010	0	n20049t07011	0	n20049	0	所以我要先走一步了，再见。	0		0	0
n20049t07011	0	0	0	0	0	......	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n20049", 1}  ]} 
n20049t09000	0	0	0	n51001	0	{name_1}兄，有甚么要紧事，等我们先追到那名苗女再谈吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n51001", 0}  ]} 
n2005001000	0	0	0	n20050	0	干嘛？	0		0	0
n2005101000	0	0	0	n20051	0	别来打扰我，没见到我在忙吗？	0		0	0
n2005301000	0	0	0	n20053	0	谁也别想在我的眼皮底下搞鬼。	0		0	0
n2005401000	0	0	0	n20054	0	有我在这，谁都别想在大研镇撒野。	0		0	0
n2005501000	0	0	n2005501001	n20055	0	一步两步三步四步望着天。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n2005501001	0	0	0	n20055	0	我不转弯我不转弯。	0		0	0
n2005601000	0	0	0	n20056	0	噶玛寺高僧在此弘法，可千万不能出乱子。	0		0	0
n2005701000	0	n2005701001	0	n20057	0	老爷跟二爷对这些大喇嘛都尊敬的不得了。老爷甚至还为他们建了噶玛寺。	0		0	0
n2005701001	0	n2005701002	0	n20057	0	可见这些大喇嘛讲的话肯定是极有道理的。	0		0	0
n2005701002	0	0	0	n20057	0	只可惜我一句也听不懂。	0		0	0
n2006401000	0	0	0	n20064	0	年轻人，要算命请排队。	0		0	0
n2006501000	0	0	0	n20065	0	别来捣乱，想算命就排到后面去。	0		0	0
n2006501001	0	n2006501002	0	n20065	0	老家伙，到底怎么样？	0		0	0
n2006501002	0	n2006501003	0	n20064	0	这……	0		0	0
n2006501003	0	n2006501004	0	n20065	0	说话别吞吞吐吐的，小心我宰了你。	0		0	0
n2006501004	0	n2006501005	0	n20064	0	唉，阁下命带血刃，又逢流年大运冲克，近日内必有血光之灾。	0		0	0
n2006501005	0	n2006501006	0	n20065	0	格老子的，那该如何化解？	0		0	0
n2006501006	0	n2006501007	0	n20064	0	凶相已显，解无可解，在劫难逃。	0		0	0
n2006501007	0	n2006501008	0	n20065	0	我入你的先人板板，好一个招摇撞骗的江湖术士。乱七八糟，胡说八道。	0		0	0
n2006501008	0	n2006501009	0	n20064	0	唉，心不诚，行不善，厄运不远矣。	0		0	0
n2006501009	0	0	0	n20065	0	还在胡诌，看本大爷今日为民除害，收了你这妖道。	0		0	0
n2006501010	0	0	0	0	0	搞什么，我才刚开始排队耶！	0		0	0
n2006501011	0	0	0	0	0			m_talk001	0	0
n20065b01000	0	0	0	n20065b	0	这位公子，别这样盯着人家…人家难为情死了…	0		0	0
n20065c01000	0	0	0	n20065c	0	【吃完消夜以后，他会带我去哪里呢…？】	0		0	0
n2006601000	0	n2006601001	0	n20066	0	这位算命先生最是灵验，不过他向来有个规矩，那就是"三不算、三不收"。	0		0	0
n2006601001	0	n2006601002	0	n20066	0	三不算的意思是，不算寿数、不算怀胎性别，心不诚者不算。	0		0	0
n2006601002	0	0	0	n20066	0	三不收的意思是，阳寿将近者不收卦金、大祸临头者不收卦金，再无好运者不收卦金。	0		0	0
n2006601003	0	n2006601004	n2006601000	n20066	0	怎么样，小伙子，没看过人彻夜排队？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 3, 6}  ], 0} 	0
n2006601004	0	0	0	0	0	不...其实我看得多了...	0		0	0
n20066b01000	0	0	0	n20066b	0	……	0		0	0
n2006701000	0	n2006701001	0	n20067	0	小王昨儿个得意的说，他上回来这儿算命，算命先生不跟他收钱。	0		0	0
n2006701001	0	0	0	n20067	0	天底下竟有这等便宜事，我不来免费算一下，那可是逆天而行了。	0		0	0
n2006801000	0	0	0	n20068	0	唉，咱家二锅头不知所踪，禾家马帮诸事不顺，俺只好来求先生指点迷津...	0		0	0
n2006901000	0	0	0	n20069	0	听说这个算命先生非常灵验，小兄弟你一定也要算算看。	0		0	0
n2007001000	0	0	0	n20070	0	禾家马帮运回来的菌菇跟药草，品质还是极好的。	0		0	0
n2007001002	0	0	0	n20070	0	俏梦阁的花魁真是色艺双绝，只可惜小老儿还不够格让她为我唱上一曲。	0		0	0
n2007101000	0	0	0	n20071	0	天气好热啊，待会一定要去吃碗凉粉。	0		0	0
n2007201000	0	0	0	n20072	0	嗯…比起叶家马帮，还是这儿的价钱公道些。	0		0	0
n2007201001	0	0	0	n20072	0	小伙子，有甚么事吗？	0		0	0
n2007301000	0	n2007301001	n2007301004	n20073	0	咳咳…小伙子买药吗？咳咳…咱们这里的药品质最好…保证…咳咳…药到病除…咳咳咳…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52001", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52001", 1, False}  ], 0} 	0
n2007301001	1		0	0	0	……	n2007301002,n2007301003		0	0
n2007301002	0	0	0	0	0	好吧，让我看看有什么药。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20073"}  ]} 
n2007301003	0	0	0	0	0	我现在不需要，您还是留着自己吃吧。	0		0	0
n2007301004	1		n2007301008	n20073	0	咳咳…小伙子，可采到玉龙雪莲花了？	n2007301009,n2007301006,n2007301005		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52001_03", 1, False}  ], 0} 	0
n2007301005	0	0	0	0	0	还没，再等等吧！	0		0	0
n2007301006	0	n2007301007	0	0	0	我这次是来买药的。	0		0	0
n2007301007	0	0	0	n20073	0	哦，欢迎，咳…需要些什么丹药呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20073"}  ]} 
n2007301008	0	n2007301001	0	n20073	0	咳咳，小伙子，感谢你帮忙采花啊，需要…咳咳…什么丹药吗？	0		0	0
n2007301009	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>何掌柜，你瞧这是不是你要的雪莲花？</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80198", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5004801"}  ]} 
n2007401000	1		0	n20074	0	要什么自己慢慢看。	n2007401001,n2007401002		0	0
n2007401001	0	0	0	0	0	我瞧瞧有什么肉。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20074"}  ]} 
n2007401002	0	0	0	0	0	嗯…听说吃素比较健康……	0		0	0
n2007401003	0	0	0	n20074	0	齁...齁...	0		0	0
n2007401004	0	0	0	n20074	0	小伙子，肉铺收摊了，想买肉的明儿个请早。	0		0	0
n2007501000	1	0	0	n20075	0	小兄弟，要不要上等毛皮？	n2007501001,n2007501002		0	0
n2007501001	0	0	0	0	0	我瞧瞧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20075"}  ]} 
n2007501002	0	0	0	0	0	不用了。	0		0	0
n2007501003	0	0	0	n20075	0	小兄弟，今天打烊了，想买毛皮的明天请早。			0	0
n2007501004	0	0	0	n20075	0	呼…呼…			0	0
n2007601000	0	0	0	n20070	0	没看到我在忙吗？别来吵我。	0		0	0
n2007601001	0	0	0	n20076	0	叫你们大锅头出来，我和你没什么好说的。	0		0	0
n2007601002	0	0	0	n20044	0	咱们大锅头不在，还请见谅。	0		0	0
n2007601003	0	0	0	n20044	0	能当家作主的只有大锅头，你还是过几天再来吧。	0		0	0
n2007601004	0	0	0	n20076	0	大锅头不在？不在就找个能当家做主的出来。	0		0	0
n2007601005	0	0	0	n20076	0	你每天都说大锅头不在。	0		0	0
n2007601006	0	0	0	n20076	0	到底运丢的货物要如何赔偿，总得拿出一句话来吧…	0		0	0
n2007601007	0	0	0	n20076	0	你可别以为我好欺负。	0		0	0
n2007601008	0	0	0	n20076	0	我虽然不像青木茶庄那个姓李的这么有钱有势。	0		0	0
n2007601009	0	0	0	n20076	0	但也绝不会轻易善罢罢休。	0		0	0
n2007601010	0	0	0	n20044	0	是是是，等咱们大锅头回来，一定给你个满意的答复。	0		0	0
n2007601011	0	0	0	n20076	0	哼，真不知道你们禾家马帮的生意还想不想做下去…	0		0	0
n2007601012	0	0	0	n20044	0	……	0		0	0
n2007801000	0	0	0	n20070	0	俏梦阁的花魁真是色艺双绝，只可惜小老儿还不够格让她为我唱上一曲。	0		0	0
n2007901000	0	0	0	n20072	0	小伙子，有事吗？	0		0	0
n2007901001	0	0	0	n20072	0	昨晚那曲眼儿媚，可真是听的我骨头都酥了。	0		0	0
n2007901002	0	0	0	n20070	0	可不是吗，那曲碧牡丹也是听得我如痴如醉啊。	0		0	0
n2008501000	0	0	n2008501001	n20085	0	今天又轮到我打扫马舍，真倒霉。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n2008501001	0	0	0	n20085	0	看什么看，拿马粪丢你喔。	0		0	0
n2008501002	0	0	n2008501000	n20085	0	......	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20018_02", 1, True}  ], 0} 	0
n2008601000	0	0	0	n20086	0	哼哼哈兮。	0		0	0
n2008601001	0	0	n2008601000	n20085	0	......	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20018_02", 1, True}  ], 0} 	0
n2008701000	0	0	0	n20087	0	干什么？谈生意请找大锅头，谈心请去俏梦阁。	0		0	0
n2008701001	0	0	0	n20087	0	嗯，今天也是聚集了不少人呢。	0		0	0
n2008701002	0	0	0	n20087	0	想当年咱们生意兴隆之时，也是这般门庭若市的景象……	0		0	0
n2008701003	0	0	n2008701000	n20085	0	......	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20018_02", 1, True}  ], 0} 	0
n2008801000	0	0	0	n20088	0	……	0		0	0
n2008901000	0	0	0	n20089	0	你是谁？你难道不知道偷听旁人隐私是江湖大忌吗？快滚出去！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n20089", { 0.00000, 346.19830, 0.00000} , Null} , { 300 : "n20089", "n2008901004"} , { 300 : "n20088", "n2008801000"} , { "SetBlackboardAction" : "f2偷聽葉家馬幫談話", 1, 2}  ]} 
n2008901001	0	n2008901002	0	n20089	0	大锅头今日又不见人影，难不成……	0		0	0
n2008901002	0	n2008901003	0	n20088	0	唉…虽说是为了叶家马帮的基业，但大锅头做这种事，难道就不怕……	0		0	0
n2008901003	0	n2008901000	0	n20089	0	嘘…禁声，有莫名其妙的人在一旁偷听。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20089", 0.30000, 0}  ]} 
n2008901004	0	0	0	n20089	0	你是谁？你难道不知道偷听旁人隐私是江湖大忌吗？快滚出去！	0		0	0
n2009001000	0	n2009001001	n2009001011	n20090b	0	老张，你说咱们这么辛勤的练功，真的赢的过姓禾的那帮浑蛋吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n20090b"} , { "QuestCondition" : "Q20011_10", 1, False}  ], 0} 	0
n2009001001	0	n2009001002	0	n20086b	0	怎么？对自己没信心？	0		0	0
n2009001002	0	n2009001003	0	n20090b	0	倒也不是，只是那禾泓渊的青天刀法这么厉害，就连咱们大锅头的长虹剑法只怕还逊他一筹，我们这般苦练......	0		0	0
n2009001003	0	n2009001004	0	n20087b	0	呸呸呸，你这番话要是给大锅头听见了，还不抽了你的筋？	0		0	0
n2009001004	0	n2009001005	0	n20090b	0	本来就是嘛，说到大研镇谁的功夫第一，你问十个人，有十一个都会答禾泓渊。	0		0	0
n2009001005	0	n2009001006	0	n20086b	0	武功厉害又如何？你瞧禾家那伙人现在这副熊样。你倒说说，是武功有用还是头脑有用？	0		0	0
n2009001006	0	n2009001007	0	n20090b	0	既然是头脑有用，我们又何必这么辛苦的练武？	0		0	0
n2009001007	0	n2009001008	0	n20087b	0	有空在这边嘟嘟囔囔，不如回去多练个几招。你是注定脑子不灵光了，只好在这边练武。	0		0	0
n2009001008	0	n2009001010	0	n20090b	0	你才脑子不灵光！	0		0	0
n2009001009	0	0	n2009001019	n20090b	0	唉......	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20018_02", 0, False} , { "TeammateCondition" : "n20049", False} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 1, 0}  ], 1} 	0
n2009001010	0	0	0	n20090b	0	好了好了，别吵了，赶紧吃一吃回去休息吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20090b"}  ]} 
n2009001011	0	n2009001012	n2009001014	n20090b	0	我脑袋最灵光了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_10", 1, False}  ], 0} 	0
n2009001012	0	0	0	n20086b	0	好了好了，专心吃饭。	0		0	0
n2009001013	0	0	0	n20090	0	你是谁？别打扰我练功。	0		0	0
n2009001014	0	n2009001015	n2009001009	n20090b	0	唉......	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20018_01", 1, False}  ], 0} 	0
n2009001015	0	n2009001016	0	n20086b	0	你看看，平常总叫你认真练功，你偏要偷懒，现在受了伤，才在那边唉声叹气。	0		0	0
n2009001016	0	n2009001017	0	n20090b	0	我才不是因为受伤才唉声叹气！	0		0	0
n2009001017	0	n2009001018	0	n20087b	0	不然是为了甚么？你倒说说看吶？	0		0	0
n2009001018	0	0	0	n20090b	0	我只是因为...唉，算了算了...	0		0	0
n2009001019	0	n2009001020	0	n20090b	0	唉......	0		0	0
n2009001020	0	n2009001021	0	0	0	这位大哥眉头深锁，长吁短叹，可是有烦心事？	0		0	0
n2009001021	0	n2009001022	0	n20090b	0	你是谁，我眉头深锁、长吁短叹，又关你啥事？	0		0	0
n2009001022	0	n2009001023	0	0	0	是不关我的事，只不过我身上带着几壶酒，却找不着人陪我共饮几杯...唉，如此寂寥的夜晚，若无酒国知己，还真是空虚、寂寞、觉得冷...	0		0	0
n2009001023	0	n2009001024	0	n20090b	0	你身上有酒？	0		0	0
n2009001024	0	n2009001025	0	0	0	当然。	0		0	0
n2009001025	0	n2009001026	0	n20090b	0	那你快过来，我就是你的酒国知己，让我们来共饮几杯，哈哈哈！	0		0	0
n2009001026	0	0	0	0	0	这位大哥果然豪爽！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20089"}  ]} 
n2009101000	0	0	0	n20091	0	嗯，今晚来做一道回锅肉吧…回锅肉需要猪肉…大白菜…嗯，辛香料家里还有…	0		0	0
n2009101001	0	0	0	n20091	0	嗯…家里好像没有米了…	0		0	0
n2009101002	0	0	0	n20091	0	再买点青菜水果吧！	0		0	0
n2009101003	0	0	0	n20091	0	买支糖葫芦给阿月吃吧…	0		0	0
n2009101004	0	0	0	n20091	0	老板，来三斤上好的五花肉！	0		0	0
n2009101005	0	0	0	n20074	0	好勒！	0		0	0
n2009101006	0	0	0	n20091	0	嗯，东西买得差不多了。回家吧。	0		0	0
n2009101007	0	0	0	n20091	0	孩子的爹最爱吃回锅肉了。	0		0	0
n2009101008	0		0	n20091	0	呼...呼...	0		0	0
n2009201000	0	0	0	n20092	0	今天不知道有没有糖葫芦可以吃呢…	0		0	0
n2009201001	0	0	0	n20092	0	糖葫芦～糖葫芦，甜甜的~糖葫芦！	0		0	0
n2009201002	0	0	0	n20092	0	阿月最喜欢吃妈妈做的回锅肉了。	0		0	0
n2009201003	0	0	0	n20092	0	呼...呼...	0		0	0
n2009301000	0	0	0	n20093	0	哎呀，家在哪儿呢，我可真搞不清楚方向了。	0		0	0
n2009301001	0	0	0	n20093	0	嗯…隔壁…是在哪儿呢？	0		0	0
n2009301002	0	0	0	n20093	0	我都回到家了，孩子的娘啊，妳怎么还没回来呢？	0		0	0
n2009301003	0	0	0	n20093	0	该往哪儿走呢？我可真是老糊涂了。	0		0	0
n2009301004	0	0	0	n20093	0	嗯…这是我家吗，怎么看着不太像？	0		0	0
n2009301005	0	0	0	n20093	0	官老爷啊，您可知道我家在哪儿？	0		0	0
n2009301006	0	0	0	n50087	0	老丈人，你爱说笑，我怎么会知道你家在哪儿呢？	0		0	0
n2009301007	0	0	0	n20093	0	我家在哪儿啊，你可知道不？	0		0	0
n2009301008	0	0	0	n60171	0	老丈人，您今儿个又迷路啦。	0		0	0
n2009301009	0	0	0	n60171	0	不要紧，不要紧，您穿过对面这条巷子就到家啦！	0		0	0
n2009301010	0	0	0	n20093	0	哎呀，我好像想起来了呢，这可多谢！	0		0	0
n2009301011	0	0	0	n20093	0	这儿是我家吗？妳是谁啊？是孩子他娘吗？	0		0	0
n2009301012	0	0	0	n60171	0	不谢不谢，老丈人您慢慢走，小心别跌着了！	0		0	0
n2009301013	0	0	0	n60166	0	老王，你又犯胡涂啦，你家在隔壁吶！	0		0	0
n2009501000	0	n2009501021	0	n20095	0	客倌里面坐，有好酒好菜吶。	0		0	0
n2009501001	1		0	n20095	0	嗯...客倌要住店还是打尖？	n2009501002,n2009501003,n2009501004,n2009501021		0	0
n2009501002	0	n2009501010	0	0	0	我想休息一会儿。	0		0	0
n2009501003	0	0	0	0	0	没事，不用招呼我了。	0		0	0
n2009501004	0	n2009501005	0	0	0	你们这儿酒席怎么算？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61004幫蘇清瑞2", 0, 0}  ], 0} 	0
n2009501005	0	0	0	n20095	0	要办酒席的话，等明天早上跟咱们掌柜说吧。	0		0	0
n2009501006	0	0	0	n20095	0	来哩来哩！	0		0	0
n2009501007	0	0	0	n20095	0	好哩，两位客倌请！	0		0	0
n2009501008	0	0	0	n60093	0	小李，带两位客倌去二楼的上房！	0		0	0
n2009501009	0	0	0	n20095	0	两位客倌，上房到哩，旁边就是情人雅座，保证好景致！	0		0	0
n2009501010	0	0	n2009501020	n20095	0	客倌上次付的房钱还有剩呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08007", True}  ], 0} 	0
n2009501011	1		0	n20095	0	经济房一日两百文，长住还有折扣，请问客倌要休息多久?	n2009501012,n2009501015,n2009501017,n2009501019		0	0
n2009501012	0	n2009501013	0	0	0	一日(两百文)	0		0	0
n2009501013	0	0	n2009501014	n20095	0	登记好了，客倌在一楼挑间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 199}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 200, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08007", 24} , { 211 }  ]} 
n2009501014	0	0	0	n20095	0	客倌可是忘记带钱了?	0		0	0
n2009501015	0	n2009501016	0	0	0	三日(五百文)	0		0	0
n2009501016	0	0	n2009501014	n20095	0	登记好了，客倌在一楼挑间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08007", 72} , { 211 }  ]} 
n2009501017	0	n2009501018	0	0	0	五日(八百文)	0		0	0
n2009501018	0	0	n2009501014	n20095	0	登记好了，客倌在一楼挑间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 799}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 800, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08007", 120} , { 211 }  ]} 
n2009501019	0	0	0	0	0	那就算了。	0		0	0
n2009501020	0	n2009501011	0	n20095	0	抱歉啊客倌，小店的上房现在已经客满了。	0		0	0
n2009501021	0	n2009501022	0	0	0	小二，你还记得住在二楼上房的那一对夫妻吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2夜闖大雲庵", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f2文解給墨玉", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f2慈蔭文淬之相約破廟", 3, 1} , { "CheckFlagAction" : "f2路上殺了文解", 3, 1}  ], 0} 	0
n2009501022	0	n2009501023	0	n20095	0	这位爷，您可是说柳叶剑庄的文爷夫妻俩？	0		0	0
n2009501023	0	n2009501024	0	0	0	嗯，他们还住在这间客栈吗？	0		0	0
n2009501024	0	n2009501025	0	n20095	0	说起这个文爷与他的夫人吶，那可是一对璧人。男的英俊潇洒，女的国色天香，这可不羡煞旁人吗？	0		0	0
n2009501025	0	n2009501026	0	n20095	0	更令小人佩服的是，这位文爷出手大方，动不动就拿出几十两银子出来打赏，这么了不起的人物吶，小人这辈子还真没见过。	0		0	0
n2009501026	0	n2009501029	0	n20095	0	只可惜啊，文爷前几天已经离开咱们客栈了...唉...可惜啊可惜...遗憾吶遗憾...	0		0	0
n2009501027	0	n2009501028	0	n20095	0	哈哈，您问别人还真不知道。那天吶，有人找上我传话给文爷，想约他们在美馔楼附近的破庙见面，说是有柳叶剑庄掌门人遗物的消息。文爷一听见传话，当下就带着夫人离开了客栈。	0		0	0
n2009501028	0	n2009501030	0	0	0	美馔楼附近的破庙...	0		0	0
n2009501029	0	n2009501027	0	0	0	嗯，你知道他们往哪个方向去吗？	0		0	0
n2009501030	0	0	0	0	0	我明白啦，小二，这可多谢你了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2慈蔭文淬之相約破廟", 1, 2}  ]} 
n2009601000	0	0	n2009601001	n20096	0	客倌喝酒吗？里面请。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n2009601001	0	0	0	n20096	0	咱们店里有上好的酒，客倌要不要进来尝上一口？	0		0	0
n2009601002	0	0	0	n20096	0	客倌要不要进来喝酒打尖，暖暖身子再上路？	0		0	0
n2009601003	0	0	0	n20096	0	客倌这么晚来喝酒，是不是有什么烦心事啊？不要紧，一醉解千愁，买酒买醉找咱老板就是！	0		0	0
n20097c01000	0	0	0	n20097	0	呼，又是辛苦的一天。	0		0	0
n2009801000	0	n2009801001	0	n20098	0	年轻人，你长得有几分神似我儿子呢。	0		0	0
n2009801001	0	0	0	n20098	0	我儿子就在镇里最大的禾家马帮工作，你瞧瞧，对面那栋大房子便是禾家马帮了。	0		0	0
n2009801002	0	0	0	n20098	0	呼…呼…儿子啊，你回来啦…呼…	0		0	0
n2009901000	0	0	0	n20099	0	我儿子这趟出去的还真久吶，这翻山越岭的活儿可真是辛苦。	0		0	0
n2009901001	0	0	0	n20099	0	呼…呼…儿子啊，你回来啦！快来尝尝娘做的豆沙糕…呼…	0		0	0
n2010201000	0	n2010201006	0	n20102	0	干嘛？	0		0	0
n2010201001	0	n2010201003	0	n20102	0	姐姐，塔下那位活神仙最是灵验，你一定要去试试看。	0		0	0
n2010201002	0	0	0	n20102	0	没准他还能帮你算出姐夫的私房钱藏在哪呢！	0		0	0
n2010201003	0	n2010201004	0	n20102	0	隔壁李大娘家里的鸡走失了，要不是靠那位活神仙帮他算出鸡跑哪儿去了，恐怕鸡还找不回来呢。	0		0	0
n2010201004	0	n2010201005	0	n20103	0	哼，我才不信呢，什么活神仙？骗小孩的把戏！	0		0	0
n2010201005	0	n2010201002	0	n20102	0	姐姐你怎么这么说呢，不试一试怎么知道是真是假？	0		0	0
n2010201006	0	n2010201007	0	0	0	【这个女子就是樊景相说的那个女子吧？】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85008a", 1, 1}  ], 0} 	0
n2010201007	0	n2010201008	0	0	0	姑娘你好，在下有事想请教。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20102", 0.30000, 0} , { "StopScheduleAction" : "n20102"}  ]} 
n2010201008	0	n2010201009	0	n20102	0	……。	0		0	0
n2010201009	0	n2010201010	0	n20102	0	哎呀！算命先生说的没错，果然出现了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20102", 0.30000, 1}  ]} 
n2010201010	0	n2010201011	0	0	0	什么？什么出现了？	0	m_talk015	0	0
n2010201011	0	n2010201012	0	n20103	0	我这妹妹最近老说会有真命天子出现，大概是说这个吧…？	0	w_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20103", 0.30000, 0}  ]} 
n2010201012	0	n2010201013	0	0	0	真…真命天子？我？	0	m_talk009_ec	0	0
n2010201013	0	n2010201014	0	0	0	不不不！我只是来…。	0	m_talk014	0	0
n2010201014	0	n2010201015	0	n20103	0	呵呵，你不用多说了，姐姐我就直接说了…。	0	w_talk002	0	0
n2010201015	0	n2010201016	0	n20103	0	我这妹妹今年二十，从没跟人家相过亲，宜室宜家、温柔婉约……。	0	w_talk002	0	0
n2010201016	0	n2010201017	0	n20102	0	哎呀，姐姐真讨厌，一个劲的说人家好，人家不来了啦…。	0	w_talk005_ec	0	0
n2010201017	0	n2010201018	0	0	0	……。	0		0	0
n2010201018	0	n2010201019	0	0	0	你们能稍停一下吗？	0	m_talk006	0	0
n2010201019	0	n2010201020	0	n20102	0	是，公子请说。	0	w_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20102", 0.30000, 0}  ]} 
n2010201020	0	n2010201021	0	0	0	两位姑娘误会了，我并不是来搭讪或讲亲的。	0	m_talk001	0	0
n2010201021	0	n2010201022	0	n20102	0	……。	0	w_talk008_ec	0	0
n2010201022	0	n2010201024	0	0	0	【这姑娘看起来很失望的样子。】	0		0	0
n2010201023	0	n2010201044	0	n20103	0	此事一言难尽，不过为了我这妹妹的幸福，我也不想她跟那些江湖纷端扯上关系。	0	w_talk001	0	0
n2010201024	1		0	0	0	【好，我该怎么开口呢？】	n2010201038,n2010201039	m_talk001	0	0
n2010201025	0	n2010201027	0	0	0	其实，我有个朋友对姑娘妳一见倾心！	0	m_talk001	0	0
n2010201026	0	n2010201028	0	0	0	不知姑娘对江湖人士是怎么看的？	0	m_talk001	0	0
n2010201027	0	n2010201040	0	n20102	0	讨厌啦！这么直接…。	0	w_talk005_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20102", 0.30000, 0}  ]} 
n2010201028	0	n2010201029	0	n20102	0	嗯，该怎么说呢…。	0	w_talk011	0	0
n2010201029	0	n2010201030	0	n20102	0	我很讨厌那些每天打打杀杀的笨蛋。	0	w_talk01	0	0
n2010201030	0	n2010201031	0	0	0	【吓！没想到这姑娘是这样想的！】	0	m_talk009_ec	0	0
n2010201031	0	n2010201032	0	0	0	【这下该怎么办啊？一个江湖五大刀客每天打的架肯定不会少的…。】	0	m_talk001	0	0
n2010201032	0	n2010201033	0	n20102	0	不知小哥你干嘛这样问啊？	0	m_talk001	0	0
n2010201033	0	n2010201034	0	0	0	没…没什么，就只是问问。	0	m_talk001	0	0
n2010201034	0	n2010201035	0	0	0	总之，谢谢姑娘告知，告辞。	0	m_salute001	0	0
n2010201035	0	n2010201036	0	n20102	0	嗯，希望…还能再见到你。	0	m_talk001	0	0
n2010201036	0	0	0	0	0	【撇开这姑娘对我是怎么想的不说，还得回去跟那个四象刀说这件事呢…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n20102", "n2010201037"} , { "SetBlackboardAction" : "tm85008a", 2, 2} , { "RunScheduleAction" : "sc20102", "n20102", -1, ""} , { "NpcNavRotateAction" : "n20102", { 0.00000, 267.00410, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n20103", { 0.00000, 88.61669, 0.00000} , Null}  ]} 
n2010201037	0	0	0	n20102	0	哎呀，你又回来了啊？	0		0	0
n2010201038	0	n2010201025	0	0	0	【就单刀直入问了吧！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"}  ]} 
n2010201039	0	n2010201026	0	0	0	【待我旁敲侧击看看…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"}  ]} 
n2010201040	0	n2010201041	0	n20103	0	少侠真够直爽！我这妹妹也喜欢直爽的人。	0	w_talk002	0	0
n2010201041	0	n2010201042	0	0	0	【就说不是帮我自己说的了，这位大姐你是不听人话的吗？】	0	m_talk015	0	0
n2010201042	0	n2010201043	0	n20103	0	不过我看少侠似乎是位江湖人…不瞒你说，我家家规有明示；绝不跟江湖人扯上关系…。	0	w_talk002	0	0
n2010201043	0	n2010201023	0	0	0	不跟江湖人扯上关系？这是为何？	0	m_talk002	0	0
n2010201044	0	n2010201045	0	0	0	知道了…。	0	m_talk001	0	0
n2010201045	0	n2010201046	0	0	0	【这下该怎么办啊？一个江湖五大刀客能不跟江胡扯上关系吗？】	0	m_talk001	0	0
n2010201046	0	n2010201047	0	0	0	总之，谢谢姑娘告知，告辞。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20102", 0.30000, 0}  ]} 
n2010201047	0	n2010201048	0	n20102	0	嗯，希望…还能再见到你。	0	m_talk001	0	0
n2010201048	0	0	0	0	0	【撇开这姑娘对我是怎么想的不说，还得回去跟那个四象刀说这件事呢…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n20102", "n2010201037"} , { "SetBlackboardAction" : "tm85008a", 3, 2} , { "RunScheduleAction" : "sc20102", "n20102", -1, ""} , { "NpcNavRotateAction" : "n20102", { 0.00000, 267.00410, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n20103", { 0.00000, 88.61669, 0.00000} , Null}  ]} 
n2010301000	0	0	0	n20103	0	别打扰我们姊妹谈话。	0		0	0
n2010401000	0	0	n2010401001	n20104	0	客倌请进，打尖还是住店？。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n2010401001	0	0	0	n20104	0	咱们悦来客栈端的是远近驰名，近悦远来。	0		0	0
n2010401002	0	0	0	0	0	大爷要不要歇宿一宿，咱们悦来客栈保证宾至如归。	0		0	0
n2010401003	0	0	0	0	0	里面有好酒好菜吶，各位客倌可不要错过！	0		0	0
n2010501000	0	0	0	n20105	0	施主，如想听道，还请就座。	0		0	0
n2010601000	0	n2010601001	0	n20106	0	瞧瞧这么多民众如痴如醉，沉浸于师叔的生花妙语之中。	0		0	0
n2010601001	0	0	0	n20106	0	真不愧是师叔，果然佛法渊深、大智大慧。	0		0	0
n2010701000	0	0	0	n20107	0	坐我左边的大姑娘如此美丽，我该如何接近她呢？	0		0	0
n20107b01000	0	0	0	n20107b	0	【吃完消夜后，带她去桥上赏月散心好了…】	0		0	0
n2010801000	0	n2010801001	0	n20108	0	瞧瞧他那充满智慧的深邃眼眸，那历经沧桑的岁月刻痕；	0		0	0
n2010801001	0	n2010801002	0	n20108	0	那成熟浑厚的低沉嗓音，那内敛含蓄的苍苍白发。	0		0	0
n2010801002	0	0	0	n20108	0	啊，我已深深着迷难以自拔，难道这就是爱情吗？	0		0	0
n2010901000	0	0	0	n20109	0	啊…今天晚上要吃什么好呢？	0		0	0
n2011001000	0	0	0	n20110	0	前面的姑娘真是美丽，我该如何接近她呢？	0		0	0
n20110b01000	0	0	0	n20110b	0	这些个大喇嘛讲得头头是道，看来我得找一天去噶玛寺参拜参拜。			0	0
n2011101000	0	0	n2011101001	n20111	0	……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20014", 1, False}  ], 0} 	0
n2011101001	0	n2011101002	n2011101014	n20111	0	花儿年纪小不懂事，请公子不要在意。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_06", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q20014_08", 1, False}  ], 0} 	0
n2011101002	0	n2011101004	n2011101007	0	0	姑娘是因为那贾丁的事而烦恼，对吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_06", 0, True}  ], 0} 	0
n2011101003	0	n2011101005	0	0	0	我已帮妳教训了贾丁一顿，他是个爱惜生命的人，我想他不敢再来威胁妳了。	0		0	0
n2011101004	0	n2011101003	0	n20111	0	……	0		0	0
n2011101005	0	n2011101006	0	n20111	0	是吗，多谢少侠。	0		0	0
n2011101006	0	0	n2011101012	0	0	【这姑娘如此冷淡，搞得好像是我热脸去贴她冷屁股一样。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_05", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20014_06", 2}  ]} 
n2011101007	0	n2011101009	0	0	0	姑娘是因为那鲁布的事而烦恼，对吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_08", 0, True}  ], 0} 	0
n2011101008	0	n2011101010	0	0	0	我已帮妳教训了鲁布一顿，他只是装腔作势，没胆子真的自尽，妳安心吧	0		0	0
n2011101009	0	n2011101008	0	n20111	0	……	0		0	0
n2011101010	0	n2011101011	0	n20111	0	是吗，多谢少侠。	0		0	0
n2011101011	0	0	n2011101013	0	0	【这姑娘如此冷淡，搞得好像是我热脸去贴她冷屁股一样。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_07", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20014_08", 2}  ]} 
n2011101012	0	0	0	0	0	【这姑娘如此冷淡，搞得好像是我热脸去贴她冷屁股一样。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_05", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20014_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20014", 2}  ]} 
n2011101013	0	0	0	0	0	【这姑娘如此冷淡，搞得好像是我热脸去贴她冷屁股一样。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_07", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20014_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20014", 2}  ]} 
n2011101014	0	0	0	n20111	0	……	0		0	0
n2011201000	0	0	n2011201001	n20112	0	红儿真是美丽……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20014", 1, False}  ], 0} 	0
n2011201001	0	n2011201002	n2011201005	n20112	0	少侠请留步。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n20112"} , { "CheckNpcFlagAction" : "202", 1, 0, "n20112"}  ], 0} 	0
n2011201002	0	n2011201003	0	0	0	有事吗？	0		0	0
n2011201003	0	n2011201004	0	n20112	0	我听见了你跟广场那对姊妹，花儿、红儿的对话。	0		0	0
n2011201004	0	n2011201005	0	0	0	这么远你都听得见？	0		0	0
n2011201005	1		n2011201028	n20112	0	这位少侠，我知道红儿流泪的原因，你想知道吗？	n2011201006,n2011201007		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "202", 1, 0, "n20112"}  ], 0} 	0
n2011201006	0	n2011201009	0	0	0	<color=#FFCC22>说来听听？</color>	0		0	0
n2011201007	0	n2011201008	0	0	0	不想。	0		0	0
n2011201008	0	0	0	n20112	0	是吗……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20112"}  ]} 
n2011201009	0	n2011201010	0	n20112	0	其实我是红儿的青梅竹马，我们两人从小一起长大。	0		0	0
n2011201010	0	n2011201011	0	n20112	0	我跟红儿心心相印，情意相通，虽未明言，但早已视对方为终生伴侣。	0		0	0
n2011201011	0	n2011201012	0	n20112	0	想不到这大研镇中的恶霸贾丁觊觎红儿的美貌，意欲纳红儿为妾。	0		0	0
n2011201012	0	n2011201013	0	n20112	0	红儿想要拒绝，那贾丁竟然威胁红儿，要弄得红儿家破人亡。	0		0	0
n2011201013	0	n2011201014	0	n20112	0	红儿一介平凡人家，怎么有能力对抗大研镇的恶霸贾丁？	0		0	0
n2011201014	1		0	n20112	0	红儿想要拒绝却是不敢，要答应却又不甘，正是为此，红儿才会夜夜以泪洗面，不知该如何是好。	n2011201047,n2011201015,n2011201016		0	0
n2011201015	0	n2011201020	0	0	0	这贾丁真是天理难容。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n2011201016	0	n2011201017	0	0	0	这贾丁真是人中龙凤。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n2011201017	0	n2011201018	0	0	0	强抢民女，逼良为娼，这种事我早就想做了。	0		0	0
n2011201018	0	n2011201019	0	n20112	0	是…是吗…是我冒昧了，请少侠恕罪……	0		0	0
n2011201019	0	n2011201024	0	0	0	他人在哪？我一定要去结识结识他。	0		0	0
n2011201020	0	n2011201021	0	0	0	强抢民女，逼良为娼，这家伙眼中还有王法吗？	0		0	0
n2011201021	0	n2011201022	0	0	0	他人在哪？我一定要去教训教训他。	0		0	0
n2011201022	0	n2011201023	0	n20112	0	那贾丁有钱有势，手下的护卫身手很是了得，少侠可千万不要冲动。	0		0	0
n2011201023	0	n2011201026	0	0	0	你别管他护卫身手多了得，告诉我他在哪就是了。	0		0	0
n2011201024	0	n2011201025	0	n20112	0	我今早看见他进了俏梦阁……	0		0	0
n2011201025	0	0	0	0	0	俏梦阁是吗，果然是风流人物，待我去会会他。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20014_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20014_02", 0} , { "SetNpcFlagAction" : "202", 2, 2, "n20112"}  ]} 
n2011201026	0	n2011201027	0	n20112	0	这样啊…我今早看见他进了俏梦阁……	0		0	0
n2011201027	0	0	0	0	0	俏梦阁是吗，就让小爷我去会一会这个地方恶霸。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20014_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20014_02", 0} , { "SetNpcFlagAction" : "202", 1, 2, "n20112"}  ]} 
n2011201028	0	n2011201030	n2011201029	n20112	0	那贾丁可不是好惹的，少侠请千万小心。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "202", 1, 1, "n20112"} , { "QuestCondition" : "Q20014_04", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20014_04", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q20014_05", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20014_05", 1, False}  ], 0} 	0
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n2011201030	0	n2011201031	n2011201057	0	0	我见过贾丁了，他说他跟红儿本是情投意合，反倒是你寻死觅活，死缠烂打，红儿才会如此苦恼……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_03", 0, True}  ], 0} 	0
n2011201031	0	n2011201036	0	n20112	0	什么？胡…胡说八道！我跟红儿本就是青梅竹马，两小无猜，要不是他从中作梗，我们早已成了一对恩爱夫妻。	n2011201032,n2011201033		0	0
n2011201032	0	n2011201035	0	0	0	<color=#FFCC22>我反正信了。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2魯布信", 3, 1}  ], 0} 	0
n2011201033	0	n2011201034	0	0	0	你们搞得我好乱啊……	0		0	0
n2011201034	0	0	n2011201058	0	0	【算了，还是弄清楚再说吧。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_03", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20014_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20014_04", 0}  ]} 
n2011201035	0	n2011201037	0	0	0	瞧你贼头贼脑的在这儿窥伺那对姐妹，十足像个变态跟踪狂，你还说你跟人家青梅竹马？	0		0	0
n2011201036	1		n2011201038	n20112	0	少侠，你应该不会信了他的鬼话吧？	n2011201052,n2011201032,n2011201033		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_05", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20014_05", 1, False}  ], 0} 	0
n2011201037	0	0	0	n20112	0	你…你竟敢污蔑我的一片真心，我跟你拚了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20018"}  ]} 
n2011201038	0	n2011201039	n2011201046	0	0	我已经好好的劝过贾丁，他不会再来骚扰你们了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_05", 1, False}  ], 0} 	0
n2011201039	0	n2011201040	0	n20112	0	什么，那贾丁有这么轻易就被说服吗？	0		0	0
n2011201040	0	n2011201041	0	0	0	也不算太轻易，我费了好大的劲，至少打落了他三颗牙齿，他才接受我的劝告。	0		0	0
n2011201041	0	n2011201042	0	n20112	0	这…这样啊……多谢少侠。	0		0	0
n2011201042	0	n2011201043	0	n20112	0	这儿有几颗丹药，原本是我为了跟贾丁拼命，事前预备下的。	0		0	0
n2011201043	0	n2011201044	0	n20112	0	既然现在不需要了，就送给少侠吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 2}  ]} 
n2011201044	0	0	n2011201045	0	0	既是如此，那便多谢了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_06", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20014_05", 2}  ]} 
n2011201045	0	0	0	0	0	既是如此，那便多谢了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20014_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20014", 2}  ]} 
n2011201046	0	n2011201057	0	n20112	0	嘿嘿，红儿，再也没有人能从我身边把妳抢走了！	0		0	0
n2011201047	0	n2011201048	0	0	0	<color=#FFCC22>但这封信上好像不是这样写的……</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2魯布信", 1, 1}  ], 0} 	0
n2011201048	0	n2011201049	0	n20112	0	什么？什么信？	0		0	0
n2011201049	0	n2011201050	0	0	0	嗯…这位红儿姑娘的信上说，她已有心上人，请你不要再苦苦纠缠。	0		0	0
n2011201050	0	n2011201051	0	n20112	0	你什么时候偷走我的信，该死的小贼，我饶不了你！	0		0	0
n2011201051	0	0	0	0	0	哎呀，谎言被揭穿就恼羞成怒，难怪红儿姑娘看不上你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20018"}  ]} 
n2011201052	0	n2011201053	0	0	0	<color=#FFCC22>但这封信上似乎也是这么说的。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2魯布信", 1, 1}  ], 0} 	0
n2011201053	0	n2011201054	0	n20112	0	什么？什么信？	0		0	0
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n2011201055	0	n2011201056	0	n20112	0	你什么时候偷走我的信，该死的小贼，我饶不了你！	0		0	0
n2011201056	0	0	0	0	0	哎呀，谎言被揭穿就恼羞成怒，难怪红儿姑娘看不上你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20018"}  ]} 
n2011201057	1		0	0	0	【照红儿姑娘的信上所言，这家伙根本说谎不打草稿……我该揭穿他吗？】	n2011201062,n2011201063		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2魯布信", 1, 1}  ], 0} 	0
n2011201058	0	0	0	0	0	【算了，还是弄清楚再说吧。】	0		0	0
n2011201060	0	n2011201061	0	n20112	0	什么？你什么时候偷走我的信，该死的小贼，我饶不了你！	0		0	0
n2011201061	0	0	0	0	0	哎呀，谎言被揭穿就恼羞成怒，难怪红儿姑娘看不上你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20018"}  ]} 
n2011201062	0	n2011201065	0	0	0	<color=#FFCC22>【竟然敢骗我，我饶不了他！】</color>	0		0	0
n2011201063	0	0	0	0	0	【算了，懒得管这件事了。】	0		0	0
n2011201064	0	n2011201060	0	0	0	哼，从这封信上看起来，红儿姑娘已有心上人，而你才是那个纠缠红儿的浑蛋。	0		0	0
n2011201065	0	n2011201064	0	n20112	0	嗯？少侠，怎么了吗？	0		0	0
n2011301000	0	n2011301001	n2011301018	n20113	0	姐姐最近很爱哭，我问她为什么她都不说。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20014", 1, False}  ], 0} 	0
n2011301001	0	n2011301002	0	n20113	0	不但如此，姐姐还时常跑来这儿听老和尚讲故事。	0		0	0
n2011301002	0	n2011301003	0	n20113	0	妈妈说，都是男人惹的祸。	0		0	0
n2011301003	1		0	n20113	0	叔叔，你知道这是什么意思吗？	n2011301004,n2011301005		0	0
n2011301004	0	n2011301006	0	0	0	<color=#FFCC22>可能有坏男人欺负了妳姐姐吧……</color>	0		0	0
n2011301005	0	0	0	0	0	别多问，等妳长大就懂了。	0		0	0
n2011301006	0	n2011301007	0	n20113	0	叔叔，那你知道是谁欺负了姐姐吗？	0		0	0
n2011301007	0	n2011301008	0	0	0	我不知道耶，除了我以外，世上没有男人不坏的。	0		0	0
n2011301008	0	0	0	n20113	0	真的吗，叔叔，那你可以帮我找出那个坏男人吗？我想请他不要再欺负姐姐了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20025"}  ]} 
n2011301009	0	n2011301011	0	n20111	0	花儿，别胡说！	0		0	0
n2011301010	0	n2011301014	0	n20113	0	花儿最喜欢姐姐的笑容，花儿不希望姐姐不开心。	0		0	0
n2011301011	0	n2011301012	0	n20111	0	抱歉，这位公子，我妹妹年纪小不懂事，请公子别把她的话当真。	0		0	0
n2011301012	0	n2011301013	0	n20113	0	姐姐，花儿没有胡说，花儿瞧见了妳躲起来偷偷哭，花儿瞧见了。	0		0	0
n2011301013	0	n2011301010	0	n20111	0	好了，花儿。	0		0	0
n2011301014	0	n2011301015	0	n20111	0	花儿乖，花儿别说了，好吗？	0		0	0
n2011301015	0	n2011301016	0	n20113	0	……花儿听姐姐的话。	0		0	0
n2011301016	0	n2011301017	0	n20111	0	抱歉打扰公子了，公子请不要在意。	0		0	0
n2011301017	0	0	0	0	0	……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20014", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20014_01", 0}  ]} 
n2011301018	0	0	0	n20113	0	花儿最喜欢姐姐的笑容，花儿不希望姐姐不开心。	0		0	0
n2011501000	0	n2011501001	n2011501002	n20115	0	不同种的鱼，制作鱼干的方式会有些许不同。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n2011501001	0	0	0	n20115	0	不过原则上都是清洗、刮麟、去内脏、切剖、盐腌、曝晒等反复的过程。	0		0	0
n2011501002	0	0	0	n20115	0	我家那口子做的豆鼓青椒炒鱼干，可真是人间美味。	0		0	0
n2011601000	0	0	n2011601001	n20116	0	好心的大爷啊……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_02", 0, False}  ], 0} 	0
n2011601001	1		n2011601014	n20116	0	这位小兄弟，我看你寻寻觅觅，不知是否在找寻什么东西？	n2011601002,n2011601003		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2大研乞丐", 3, 1}  ], 0} 	0
n2011601002	0	n2011601005	0	0	0	我在找禾家马帮的大锅头，禾泓渊。	0		0	0
n2011601003	0	n2011601004	0	0	0	不关你的事。	0		0	0
n2011601004	0	0	0	n20116	0	这样啊……	0		0	0
n2011601005	0	n2011601006	0	n20116	0	禾泓渊大锅头吗…嗯……我碰巧前几天有见到他行色匆忙的出镇了……	0		0	0
n2011601006	0	n2011601007	0	0	0	喔，那你知道他去了哪里吗？	0		0	0
n2011601007	0	n2011601008	0	n20116	0	去了哪里嘛…嗯…我应该是知道的啊…但最近脑袋不太好，一时想不起来了啊……	0		0	0
n2011601008	0	n2011601014	0	n20116	0	难不成是因为我最近都没钱买东西吃，肚子太饿，饿到什么都想不起来了吗？	n2011601009,n2011601010		0	0
n2011601009	0	n2011601012	0	0	0	…这里是五百文钱，拿去买点东西吃吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 500}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 1}  ]} 
n2011601010	0	n2011601011	0	0	0	老鬼想骗我钱？我看起来有这么傻吗？	0		0	0
n2011601011	0	0	0	n20116	0	你这年轻人怎么这么说话呢？唉，世风日下，人心不古啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2大研乞丐", 1, 2}  ]} 
n2011601012	0	n2011601013	0	n20116	0	哎呀，听到有东西吃，我精神都来啦，连那禾泓渊往哪儿去我也想起来啦。	0		0	0
n2011601013	0	0	0	n20116	0	不过用讲的讲不清楚，你还是跟着我，我带你去找他吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc20116", "n20116", -1, ""} , { 302 : "n20116", "ml_standA00"} , { 300 : "n20116", "n2011601015"} , { "GivenQuestAction" : "Q20013", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20013_01", 0}  ]} 
n2011601014	1		0	n20116	0	哎呀，要是有个五百文钱能够吃饭，或许我就什么都想起来了呢……	n2011601009,n2011601010		0	0
n2011601015	0	0	0	n20116	0	小兄弟，可别跟丢了啊。	0		0	0
n2011601016	0	0	0	0	0	我最坏心了。	0		0	0
n2011701000	0	n2011701001	n2011701005	0	0	这位老兄，你一个人站这悬崖之上，是想跳下去呢？还是单纯欣赏风景？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2跳崖", 3, 1} , { "QuestCondition" : "Q20009", 0, False} , { "CheckFlagAction" : "f2跳崖2", 3, 1} , { "QuestCondition" : "Q20009", 1, False}  ], 0} 	0
n2011701001	1		0	n20117	0	唉，我就该跌个粉身碎骨，可我即使在黄泉之下，也没面目见我王家的列祖列宗。	n2011701002,n2011701003	m_talk008_ec	0	0
n2011701002	0	n2011701007	0	0	0	<color=#FFCC22>你有什么不开心的事？说出来大家开心一下？</color>	0		0	0
n2011701003	0	n2011701004	0	0	0	既然如此，我就不打扰你跟列祖列宗聚会了。	0	m_talk012	0	0
n2011701004	0	0	0	n20117	0	……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2跳崖", 1, 2}  ]} 
n2011701005	0	n2011701006	n2011701021	0	0	咦，你还在这啊？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20009", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20009", 1, False}  ], 0} 	0
n2011701006	1		0	n20117	0	怎么？我站这碍着你了吗？	n2011701002,n2011701003		0	0
n2011701007	0	n2011701008	0	n20117	0	唉，我路过这座山头，不幸遭逢山贼打劫。	0	m_talk002	0	0
n2011701008	0	n2011701009	0	n20117	0	而我王家代代相传的宝贝，竟然就这样给匪徒抢去了。	0		0	0
n2011701009	1		n2011701023	n20117	0	唉，我要拿什么脸面对我九泉之下的父亲？我要怎么跟王家祖宗交代？	n2011701010,n2011701011	m_talk008_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20009_01", 0, False}  ], 0} 	0
n2011701010	0	n2011701012	0	0	0	<color=#FFCC22>代代相传的宝贝？那是什么东西？</color>	0		0	0
n2011701011	0	n2011701019	0	0	0	被抢劫也不能怪你，你还是看开一点吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2跳崖2", 1, 2}  ]} 
n2011701012	0	n2011701013	0	n20117	0	那是一小块上古神兽的骸骨。	0		0	0
n2011701013	0	n2011701014	0	0	0	兽骨？那有什么好宝贝的？	0		0	0
n2011701014	0	n2011701015	0	n20117	0	那可不是普通的兽骨，是上古神兽的骸骨！是我们王家代代相传的风水宝物！	0	m_talk002	0	0
n2011701015	0	n2011701016	0	0	0	那不就是化石吗……	0	m_talk012	0	0
n2011701016	0	n2011701017	0	n20117	0	化石？那是什么玩意？	0		0	0
n2011701017	0	n2011701018	n2011701037	0	0	嗯…好吧，总之我留意留意，看能不能帮你找回传家之宝，你先别急着跳下去啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80132", 2, 1} , { "QuestCondition" : "Q20010", 1, False}  ], 0} 	0
n2011701018	0	n2011701020	0	n20117	0	少侠愿意帮我从盗匪手中夺回宝物吗？真是太好了！	0		0	0
n2011701019	0	0	0	n20117	0	唉……	0		0	0
n2011701020	0	n2011701022	0	n20117	0	但我也不清楚那些盗贼从何而来，往何而去，一切只能指望少侠了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20009", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20009_01", 0}  ]} 
n2011701021	0	0	n2011701074	n20117	0	多谢少侠，一切就拜托少侠了。	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20009", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q20009_02", 1, False} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80132", 2, 1} , { "QuestCondition" : "Q20009_03", 0, False}  ], 0} 	0
n2011701022	0	0	0	0	0	嗯……	0		0	0
n2011701023	0	0	0	n20117	0	多谢少侠，一切就拜托少侠了。	0		0	0
n2011701024	1		0	0	0	【说起来我身上好像刚好有块兽骨，我该交给他吗？】	n2011701066,n2011701067	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n2011701025	0	n2011701035	0	n20117	0	就…就是它！少侠从…从何而来？	0		0	0
n2011701026	0	n2011701027	n2011701050	0	0	这块骨头究竟有什么秘密，值得你们王家代代相传？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20010", 0, False}  ], 0} 	0
n2011701027	0	n2011701028	0	n20117	0	这我也不清楚，但我只要看着这块骨头，我就会想起我父亲的脸。	0		0	0
n2011701028	0	n2011701029	0	n20117	0	树欲静而风不止，子欲养而亲不待也…呜呜呜……	0		0	0
n2011701029	0	n2011701030	0	0	0	别哭了，我把你父亲的脸还给你就是了。	0		0	0
n2011701030	0	n2011701031	0	n20117	0	啊…是在下失态了。	0		0	0
n2011701031	0	n2011701032	0	n20117	0	在下身上没带什么能够作为回报的东西，倒是我家有一本古老的秘籍，我瞧少侠是习武之人，或许会有点兴趣。	0	m_talk003	0	0
n2011701032	0	n2011701033	0	0	0	又是远古神兽又是古老的秘籍，你们王家还真是怀古啊。	0		0	0
n2011701033	0	n2011701068	0	n20117	0	少侠说笑了，我家住大研镇北岸，若少侠碰巧路过，便请光降寒舍，让在下将那本古籍双手奉上。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80132", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q20009_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20009_03", 0}  ]} 
n2011701034	0	0	0	n20117	0	多谢少侠高义，若少侠有空，便请前来大研镇北岸一叙。	0		0	0
n2011701035	0	n2011701036	0	0	0	我在一个被狼咬死的男子身上找到的。	0		0	0
n2011701036	0	n2011701026	0	n20117	0	哈哈哈，那人想必就是打劫的山贼吧，真是天理昭彰，报应不爽。	0		0	0
n2011701037	1		n2011701051	0	0	【说起来我身上好像刚好有块兽骨，我该交给他吗？】	n2011701072,n2011701073	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20010", 1, False}  ], 0} 	0
n2011701038	0	n2011701039	0	n20117	0	就…就是它！少侠从…从何而来？	0		0	0
n2011701039	0	n2011701040	0	0	0	我在一个被狼咬死的男子身上找到的。	0		0	0
n2011701040	0	n2011701041	0	n20117	0	哈哈哈，那人想必就是打劫的山贼吧，真是天理昭彰，报应不爽。	0		0	0
n2011701041	0	n2011701042	n2011701049	0	0	这块骨头究竟有什么秘密，值得你们王家代代相传？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20010", 0, False}  ], 0} 	0
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n2011701046	0	n2011701047	0	n20117	0	在下身上没带什么能够作为回报的东西，倒是我家有一本古老的秘籍，我瞧少侠是习武之人，或许会有点兴趣。	0	m_talk003	0	0
n2011701047	0	n2011701048	0	0	0	又是远古神兽又是古老的秘籍，你们王家还真是怀古啊。	0		0	0
n2011701048	0	n2011701069	0	n20117	0	少侠说笑了，我家住大研镇北岸，若少侠碰巧路过，便请光降寒舍，让在下将那本古籍双手奉上。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80132", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q20009", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20009_03", 0}  ]} 
n2011701049	0	n2011701042	0	0	0	这块骨头究竟有什么秘密，值得你们王家代代相传，就连山贼也拚了命要抢呢？	0		0	0
n2011701050	0	n2011701027	0	0	0	这块骨头究竟有什么秘密，值得你们王家代代相传，就连山贼也拚了命要抢呢？	0		0	0
n2011701051	0	n2011701052	0	0	0	哎呀，我好像曾经见过这么个东西。	0		0	0
n2011701052	0	n2011701053	0	n20117	0	少侠曾见过我们家的传家之宝？	0		0	0
n2011701053	0	n2011701054	0	0	0	附近的森林里也曾有人弄丢过一件物事，是我帮他们找回来的。	0		0	0
n2011701054	0	n2011701055	0	0	0	那件物事嘛…好像就如同你描述的，是一块兽骨……	0		0	0
n2011701055	0	n2011701056	0	n20117	0	什么？我就是在附近的森林里被抢的，那人一定就是抢走我传家之宝的山贼！	0		0	0
n2011701056	0	n2011701058	0	0	0	是山贼啊…难怪总觉得哪里不太对劲……	0		0	0
n2011701057	0	0	0	n20117	0	你…你…唉…罢了，天实为之，谓之奈何。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2跳崖預備", 1, 2}  ]} 
n2011701058	1		0	n20117	0	你…你竟然将我的传家之宝交给了山贼！我…我..	n2011701059,n2011701060	m_talk004	0	0
n2011701059	0	n2011701061	0	0	0	别生气，我再帮你找回来就是了。	0		0	0
n2011701060	0	n2011701057	0	0	0	怪我啰？	0	m_talk012	0	0
n2011701061	0	n2011701062	0	n20117	0	什么？你知道那些山贼到哪里去了吗？	0		0	0
n2011701062	0	n2011701064	0	0	0	谁知道呢，但既然在森林附近活动，贼窟总不会离太远。	0		0	0
n2011701063	0	0	n2011701000	n20117	0	天实为之，谓之奈何……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2跳崖預備", 1, 1}  ], 0} 	0
n2011701064	0	0	0	n20117	0	既是如此，就拜托少侠了……	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20009", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20009_04", 0}  ]} 
n2011701065	0	n2011701025	0	0	0	这块兽骨就是你的传家之宝吗？	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n2011701066	0	n2011701065	0	0	0	【总之先给他瞧瞧吧。】	0		0	0
n2011701067	0	0	0	0	0	【这应该不是他的传家之宝吧……】	0		0	0
n2011701068	0	0	0	0	0	【这兽骨究竟有什么奇特之处，连山贼都要抢呢？真令人在意啊…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20010", 0, True}  ], 0} 	0
n2011701069	0	0	0	0	0	【这兽骨究竟有什么奇特之处，连山贼都要抢呢？真令人在意啊…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20010", 0, True}  ], 0} 	0
n2011701070	0	n2011701018	0	0	0	好吧，总之我留意留意，看能不能帮你找回传家之宝，你先别急着跳下去啊。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n2011701071	0	n2011701038	0	0	0	这袋兽骨就是你的传家之宝吗？	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n2011701072	0	n2011701071	0	0	0	【总之先给他瞧瞧吧。】	0		0	0
n2011701073	0	n2011701070	0	0	0	【这应该不是他的传家之宝吧……】	0		0	0
n2011701074	0	n2011701024	n2011701034	n20117	0	多谢少侠，一切就拜托少侠了。	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80132", 0, 0}  ], 0} 	0
n2012101000	0	n2012101001	0	0	0	【这人已经被狼群咬死了……】	0		0	0
n2012101001	1	0	0	0	0	【要搜搜看他身上有没有好东西吗？】	n2012101002,n2012101003		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2偷拿死人戒指", 3, 1}  ], 0} 	0
n2012101002	0	0	0	0	0	【不搜白不搜。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20005"} , { "SetBlackboardAction" : "f2偷拿死人戒指", 1, 2}  ]} 
n2012101003	0	0	0	0	0	【算了，拿死人的东西好像有点缺德。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f2偷拿死人戒指", 1, 2}  ]} 
n2012101004	0	0	0	0	0	嗯……	0		0	0
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n2012201001	1	0	0	0	0	【要搜搜看他身上有没有好东西吗？】	n2012201002,n2012201003		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2偷拿死人錢2", 3, 1}  ], 0} 	0
n2012201002	0	0	0	0	0	【不搜白不搜。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20004"} , { "SetBlackboardAction" : "f2偷拿死人錢2", 1, 2}  ]} 
n2012201003	0	0	0	0	0	【算了，拿死人的东西好像有点缺德。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f2偷拿死人錢2", 1, 2}  ]} 
n2012201004	0	0	0	0	0	嗯……	0		0	0
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n2012301001	1	0	0	0	0	【要搜搜看他身上有没有好东西吗？】	n2012301002,n2012301003		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2偷拿死人皮囊", 3, 1} , { "QuestCondition" : "Q20010_01", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f2偷拿死人皮囊2", 3, 1}  ], 0} 	0
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n2012301003	0	0	0	0	0	【算了，拿死人的东西好像有点缺德。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f2偷拿死人皮囊", 1, 2}  ]} 
n2012301004	0	0	0	0	0	嗯…一块骨头？看起来像是某种野兽的骸骨……	0		0	0
n2012301005	0	0	n2012301000	0	0	嗯，红色衣衫，这人应该是那个曹衍的护卫吧…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20010_01", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f2偷拿死人皮囊2", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20006"}  ]} 
n2012301006	0	n2012301008	0	0	0	这就是那个姓曹的家传之物吧…这一块骨头可以干嘛？熬高汤？做标本？	0		0	0
n2012301007	0	n2012301011	0	0	0	这该不会就是那个王家的传家之宝吧，难道这人就是劫匪，却在此森林中惨遭狼吻？	0		0	0
n2012301008	0	0	n2012301009	0	0	算了，不关我的事，我还是拿去还给那个姓曹的吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20009_01", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20010_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20010_02", 0}  ]} 
n2012301009	0	n2012301010	0	0	0	咦，那个姓王的不是说他的传家之宝是远古神兽的骸骨？难不成就是这玩意儿？	0		0	0
n2012301010	0	0	0	0	0	这究竟是怎么一回事……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20010_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20010_03", 0}  ]} 
n2012301011	0	0	0	0	0	这一块骨头可以干嘛？熬高汤？做标本？算了，不关我的事，我还是拿去还给那个姓王的吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20009_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20009_02", 0}  ]} 
n2012401000	0	n2012401001	0	n20124	0	禾家马帮不知怎的，最近倒霉的很。	0		0	0
n2012401001	0	n2012401002	0	n20124	0	大锅头的儿子失踪，近来又被山贼抢了几次货物。	0		0	0
n2012401002	0	0	0	n20124	0	你瞧瞧，今天又弄丢了青木茶庄的货物，唉…我看禾家马帮以后不好混了啊……	0		0	0
n2012501000	0	n2012501001	0	n20125	0	嘻嘻，李惑相那个混账，活该。	0		0	0
n2012501001	0	0	0	n20125	0	敢抢我们生意，现在自己也被抢了吧，嘻嘻，真是现世报。	0		0	0
n2012601000	0	n2012601001	0	n20126	0	禾家马帮向来是镇里最大、声誉最好的马帮。	0		0	0
n2012601001	0	0	0	n20126	0	想不到最近却接二连三的出事……	0		0	0
n2012701000	0	n2012701001	0	n20127	0	又来了，这是第几回了…	0		0	0
n2012701001	1	n2012701002	0	n20127	0	自从禾尹仁那小子失踪之后，禾家马帮就没发生过好事。	n2012701002,n2012701009		0	0
n2012701002	0	n2012701003	0	0	0	请问禾家马帮发生了什么事呢？	0		0	0
n2012701003	0	n2012701004	0	n20127	0	发生了什么事嘛，那可说来话长了……	0		0	0
n2012701004	0	n2012701005	0	n20126	0	约莫一个月前，禾家马帮大锅头的儿子禾尹仁，负责带队运送一批商货。	0		0	0
n2012701005	0	n2012701006	0	n20127	0	结果不知为何，这支队伍所有的人、骡马、货物全都失去音讯，禾家马帮搜了几次山，连根毛都没搜到。	0		0	0
n2012701006	0	n2012701007	0	n20126	0	在此之后，禾家马帮运送的商货，又接而连三的被匪贼劫走。	0		0	0
n2012701007	0	n2012701008	0	n20127	0	惨哪，这次连青木茶庄的货都给送丢了，青木茶庄可是大研镇最大的茶商。	0		0	0
n2012701008	0	0	0	n20126	0	禾家马帮本来可是西南方声誉最隆的一只马帮，现下嘛…我瞧生意可难做了……	0		0	0
n2012701009	0	0	0	0	0	喔……	0		0	0
n2012801000	0	n2012801001	0	n20128	0	哼哼，禾家马帮，瞧你们还敢不敢这么嚣张。	0		0	0
n2012801001	0	0	0	n20128	0	什么西南第一马帮，我呸。	0		0	0
n2012901000	0	n2012901001	0	n20129	0	请你进去通报一声，青木茶庄李惑相来访。	0		0	0
n2012901001	0	n2012901002	0	n20048	0	抱歉，李掌柜，咱们大锅头现下不在……	0	m_salute001	0	0
n2012901002	0	n2012901003	0	n20129	0	那他什么时候回来呢？	0	m_talk001	0	0
n2012901003	0	n2012901004	0	n20048	0	这…这…快则三五天，慢则十天半个月，我也说不得准……	0		0	0
n2012901004	0	n2012901005	0	n20129	0	是吗？咱们的茶叶全都被你们运丢了，总是需要大锅头拿出一句话来吧。	0		0	0
n2012901005	0	n2012901006	0	n20048	0	是是…这是自然，等大锅头回来，我们立即向他报告此事。	0		0	0
n2012901006	0	n2012901007	0	n20048	0	请李掌柜放心，咱大锅头一定会给李掌柜一个满意的交代。	0	m_talk003	0	0
n2012901007	0	n2012901008	0	n20129	0	好吧，那我就等大锅头回来再说，咱们今后的往来合作，也等大锅头回来以后再重新谈过吧。	0	m_talk010	0	0
n2012901008	0	0	0	n20048	0	是…李掌柜慢走……	0	m_salute001	0	0
n20129b01000	0	0	0	n20129b	0	我正在谈生意，请恕我不招呼客人了。	0		0	0
n2013501000	0	n2013501006	0	n20135	0	强盗呢？	0		0	0
n2013501001	0	n2013501002	0	n20135	0	救命啊！抢劫啊！	0		0	0
n2013501002	0	n2013501003	0	0	0	什么！发生什么事了！？	0		0	0
n2013501003	0	n2013501004	0	n20135	0	那个人抢了我的盘缠，快帮我抢回来啊！	0		0	0
n2013501004	0	n2013501005	0	0	0	我？大婶妳是在叫我吗？	0		0	0
n2013501005	0	0	0	n20135	0	废话，这附近还有别人吗？你还不快追？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20012", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20012_01", 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2被搶的大嬸", 1}  ]} 
n2013501006	0	n2013501007	0	0	0	我也不知道……	0		0	0
n2013501007	0	n2013501008	0	n20135	0	瞧你这小子好手好脚的，想不到如此不中用……	0		0	0
n2013501008	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n2013601000	0	0	0	0	0	呼，追到你啦，还不快束手就擒！？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20004"} , { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20136"}  ]} 
n2013601001	0	n2013601002	0	n20136	0	你干嘛穷追不舍。	0		0	0
n2013601002	0	n2013601003	0	0	0	连路边大婶的东西你都要抢，简直太没人格。还不快把东西交出来！	0		0	0
n2013601003	0	0	0	n20136	0	哼，你有本事就来拿！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20004"}  ]} 
n2013601004	0	n2013601001	0	0	0	混账东西，跑得倒是挺快的……	0		0	0
n20137b01000	0	n20137b01001	0	n20137b	0	小子，你整天跟在禾家妹子的屁股后面，不嫌自己少了点男子气概吗？	0		0	0
n20137b01001	0	n20137b01002	0	0	0	小子，还想被揍一顿吗？	0		0	0
n20137b01002	0	n20137b01003	0	n20137b	0	哼哼，今日我还有要事在身，就不跟你一般见识，不过我给你一个忠告，我叶玉龙看中的女人，还未曾失手过，你最好离禾家妹子远一点。	0		0	0
n20137b01003	0	0	0	0	0	喔。	0		0	0
n20141b01000	0	0	0	99	0	此人身上空无一物。	0		0	0
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n20143b01000	0	0	n20143b01001	0	0	嗯……有钱可拿...	0	ml_pickup	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2屍體n20143", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1500, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f2屍體n20143", 1, 2}  ]} 
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n20144b01000	0	0	n20144b01001	0	0	嗯...让我来搜搜，你身上有甚么好东西。	0	ml_pickup	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2屍體n20144", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2屍體n20144", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "it30113", 1}  ]} 
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n2014501000	0	n2014501001	n2014501003	n20145	0	你说那禾泓渊武功真有这么高吗？难道连咱们大锅头也不是他对手？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20018_01", 0, False}  ], 0} 	0
n2014501001	0	n2014501002	0	n20145b	0	谁知道呢？但瞧大锅头对他如此忌惮，想必这个禾家马帮大锅头绝非浪得虚名。	0		0	0
n2014501002	0	0	0	n20049	0	【小魏...受了点伤？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True} , { "QuestCondition" : "Q20018_01", 0, True}  ], 0} 	0
n2014501003	0	n2014501004	0	n20145	0	话说老张约我们亥时去吃烤肉，你去是不去？	0		0	0
n2014501004	0	n2014501002	0	n20145b	0	算了吧，小魏那个家伙，受了点伤就整天唉声叹气，我可不想跟他一桌子吃烤肉。	0		0	0
n20145c01000	0	n20145c01001	n20145c01003	n20145c	0	你说大锅头会将他的独门密技长虹剑法传授给我们吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20018_01", 0, False}  ], 0} 	0
n20145c01001	0	n20145c01002	0	n20145d	0	别傻了，这门剑法向来一脉单传，除了叶玉龙那小子，大锅头是绝不会传授别人的。	0		0	0
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n2014601000	0	0	0	n20146	0	少侠有何贵干？			0	0
n2014701000	0	n2014701001	0	n20148	0	你说少爷干嘛又带人出镇啊。	0	m_talk003	0	0
n2014701001	0	n2014701002	0	n20147	0	你没看到那个姓禾的小妮子跑过去？	0		0	0
n2014701002	0	n2014701003	0	n20148	0	少爷身边这么多妞儿，干嘛偏偏要去招惹那个姓禾的？	0		0	0
n2014701003	0	n2014701004	0	n20147	0	你难道没听说过，吃不到口的肥肉最香？	0		0	0
n2014701004	0	n2014701005	0	n20148	0	我还真没听说过。	0	m_talk015	0	0
n2014701005	0	n2014701008	0	n20147	0	总之呢，少爷的事，咱们少管，少爷扛了哪个妞回来，咱们最好都当作没看到。	0		0	0
n2014701006	0	0	n2014701000	n20147	0	干嘛？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_02", 0, False}  ], 0} 	0
n2014701007	0	0	n2014701000	n20148	0	门在旁边，不用我指给你看吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_02", 0, False}  ], 0} 	0
n2014701008	0	n2014701009	0	n20148	0	要是扛的是我老婆呢？	0	m_talk004	0	0
n2014701009	0	n2014701010	0	n20147	0	醒醒吧，你没有老婆。	0		0	0
n2014701010	0	n2014701011	0	n20148	0	啧，总有一天会有的。	0	m_talk007	0	0
n2014701011	0	0	0	n20147	0	下辈子吧你。	0		0	0
n20147b01000	0	0	0	n20147b	0	......	0		0	0
n20151b01000	0	n20151b01001	n20151b01035	n20151	0	少侠，你醒啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_06", 1, False}  ], 0} 	0
n20151b01001	0	n20151b01002	0	0	0	这里是哪里？我又穿越到哪个莫名其妙的时代了？	0		0	0
n20151b01002	0	n20151b01003	0	n20151	0	少侠…你在胡言乱语些什么…难不成刚刚撞到头，脑子不清楚了吗？	0		0	0
n20151b01003	0	n20151b01004	0	0	0	……咳咳，我记起来了，你是禾家马帮的人吧…刚刚那个盗匪好像撒了什么东西出来，我就晕倒了……	0		0	0
n20151b01004	0	n20151b01005	0	n20151	0	是啊，少侠被敌人的迷魂粉迷昏了，而盗匪也趁机逃走了。这儿是鹰猎人聚落，是我们把你送过来这边休养的。	0		0	0
n20151b01005	0	n20151b01006	0	0	0	原来如此……话说我不是来剿匪的，我是来找禾泓渊大锅头的！	0		0	0
n20151b01006	0	n20151b01007	0	n20151	0	大锅头？少侠怎么知道大锅头往这儿来了？	0		0	0
n20151b01007	0	n20151b01008	0	0	0	呃…是禾郁青这个鬼ㄚ头引我过来这儿的。	0		0	0
n20151b01008	0	n20151b01009	0	n20151	0	对了，为什么少侠会跟咱们家阿郁结伴同行呢？	0		0	0
n20151b01009	0	n20151b01011	0	0	0	她要我先帮他一个忙，然后再带我去见禾泓渊大锅头...嗯...她该不会就是找我来帮他剿匪的吧...	0		0	0
n20151b01011	0	n20151b01012	0	0	0	话说怎么没见到那个鬼ㄚ头？她人呢？	0		0	0
n20151b01012	1		0	n20151	0	阿郁跑去擎天寨了……	n20151b01013,n20151b01018		0	0
n20151b01013	0	n20151b01014	0	0	0	<color=#FFCC22>她去擎天寨干嘛？</color>	0		0	0
n20151b01014	0	n20151b01015	0	n20151	0	这就说来话长了……	0		0	0
n20151b01015	0	n20151b01016	0	0	0	说来话长，你不会长话短说吗？	0		0	0
n20151b01016	0	n20151b01017	0	n20151	0	总之呢，阿郁似乎觉得劫匪是擎天寨的人，所以她决定前去调查一下，搞不好二锅头的失踪跟擎天寨也有关系。	0		0	0
n20151b01017	0	n20151b01023	0	n20151	0	唉，也不想想那擎天寨是多么凶险的地方……	0		0	0
n20151b01018	0	n20151b01019	0	0	0	擎天寨是什么玩意儿？	0		0	0
n20151b01019	0	n20151b01020	0	n20151	0	擎天寨是北方不远处的一座山寨，寨主名叫李彦仙。	0		0	0
n20151b01020	0	n20151b01021	0	n20151	0	当中原王朝与狼蛮还在争战不休时，李彦仙组织了一只义军，以游击战的方式扰乱狼蛮军。	0		0	0
n20151b01021	0	n20151b01022	0	n20151	0	战争结束后，李彦仙认为狼蛮狼子野心，必定不会就此干休。	0		0	0
n20151b01022	0	n20151b01029	0	n20151	0	他便率领这支义军在附近的山头设立城寨，操练义军，积草屯粮。	0		0	0
n20151b01023	0	n20151b01024	0	n20151	0	且不说几个头领的武功高强，光是那高耸的城楼、训练有素的寨众，就凭阿郁一个人，怎么可能有本事去擎天寨混水摸鱼……	0		0	0
n20151b01024	0	n20151b01025	0	n20151	0	偏偏阿郁的性子最是执拗，咱们怎么劝都劝不听……	0		0	0
n20151b01025	0	n20151b01026	0	n20151	0	唉，阿郁这么一个娇滴滴的姑娘，要是被那群如狼似虎的恶汉逮住…那可是凶多吉少啊……	0		0	0
n20151b01026	0	n20151b01027	0	0	0	啥，她凶多吉少是她的事，但她还没告诉我禾泓渊的下落耶！	0		0	0
n20151b01027	0	n20151b01028	0	n20151	0	少侠你武功这么好，不如就去擎天寨帮帮阿郁吧。	0		0	0
n20151b01028	0	n20151b01033	0	0	0	你们就不怕我也被那群如狼似虎的恶汉逮住？那可是凶多吉少啊！	0		0	0
n20151b01029	0	n20151b01030	0	n20151	0	原本擎天寨的义军纪律十分严明，绝不会随意侵扰老百姓。	0		0	0
n20151b01030	0	n20151b01031	0	n20151	0	但最近几个月，不时有擎天寨众为非作歹，欺压良善，甚至是劫财害命。	0		0	0
n20151b01031	0	n20151b01032	0	n20151	0	原本令人尊敬的一只义军，也逐渐变成令附近百姓闻风色变的土匪寨了……	0		0	0
n20151b01032	1		0	0	0	这样啊……	n20151b01013,n20151b01018		0	0
n20151b01033	0	n20151b01034	0	n20151	0	帮了阿郁这个忙，她必定会立即带少侠去见大锅头的。	0		0	0
n20151b01034	0	0	0	0	0	……这鬼ㄚ头…最会找人麻烦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_07", 0}  ]} 
n20151b01035	0	0	0	n20151	0	唉，阿郁这么一个娇滴滴的姑娘，要是被那群如狼似虎的恶汉逮住…那可是凶多吉少啊……	0		0	0
n20152b01000	0	0	n20152b01002	n20152b	0	大锅头吩咐了，在他回来之前，好好看住阿郁，别让她乱跑。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", False}  ], 0} 	0
n20152b01001	0	n20152b01003	0	n20049	0	嘘，你不说，我不说，阿爹不会知道你办事不力，让我跑了出来。	0		0	0
n20152b01002	0	n20152b01001	0	n20152b	0	大锅头吩咐了，在他回来之前，好好看住阿郁...咦...！？阿郁，妳...妳怎么跑出来了...？	0		0	0
n20152b01003	0	0	0	n20152b	0	唉...妳....要快点回来啊，不要再害我被大锅头责骂了！	0		0	0
n20153b01000	0	0	0	n20153b	0	呼...呼...	0		0	0
n2016001000	0	n2016001001	n2016001002	n20160	0	你是谁，看起来不像擎天寨的人？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2擎天寨謎樣男子", 3, 1} , { "CheckFlagAction" : "f2擎天寨謎樣男子b", 3, 1}  ], 0} 	0
n2016001001	0	n2016001002	0	0	0	你又是谁，怎么被关在这？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2擎天寨謎樣男子", 1, 2}  ]} 
n2016001002	1		n2016001015	n20160	0	小兄弟，我们打个商量，你想办法把我弄出去，有你好处。	n2016001005,n2016001006		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2擎天寨謎樣男子b", 3, 1}  ], 0} 	0
n2016001003	0	n2016001004	0	n20160	0	我将我最得意的武功传授予你，学成之后，保证你纵横江湖，罕逢敌手。	0	m_talk001	0	0
n2016001004	0	n2016001007	0	0	0	纵横在哪里？在擎天寨的牢房里纵横？	0	m_talk015	0	0
n2016001005	0	n2016001003	0	0	0	有什么好处？说来听听。	0		0	0
n2016001006	0	0	0	0	0	我没空理你，你自己想办法吧。	0		0	0
n2016001007	0	n2016001008	0	n20160	0	哼，要不是中了李彦仙那家伙的诡计……	0	m_talk016_ec	0	0
n2016001008	1		0	n20160	0	总之放了我，保证你不会后悔。	n2016001009,n2016001010		0	0
n2016001009	0	n2016001011	0	0	0	就算想放你，我也没有牢房的钥匙。	0		0	0
n2016001010	0	0	0	0	0	浪费时间跟你讲话，我已经在后悔了。	0		0	0
n2016001011	1		0	n20160	0	那还不简单，我把外面那两个蠢驴喊进来，你干掉他们，自然可以从他们身上摸出钥匙。	n2016001012,n2016001013		0	0
n2016001012	0	n2016001014	0	0	0	好吧，我帮你一把。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2擎天寨謎樣男子b", 1, 2}  ]} 
n2016001013	0	0	0	0	0	还是算了，小爷我还有正事要做。	0		0	0
n2016001014	0	0	0	n20160	0	好极好极，你快躲起来，我要喊了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20021"}  ]} 
n2016001015	0	0	0	n20160	0	拿到钥匙了吧，快把我弄出去！	0		0	0
n2016501000	1		n2016501020	n20165	0	少侠，要典当甚么物事吗？	n2016501005,n2016501001,n2016501002		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50013_02", 0, False}  ], 0} 	0
n2016501001	0	0	0	0	0	你瞧瞧我这些东西值多少钱。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20165"}  ]} 
n2016501002	0	0	0	0	0	不需要，我看起来缺钱吗？	0		0	0
n2016501003	0	0	0	n20165	0	少侠，要典当物事的请到铺子里找伙计。	0		0	0
n2016501004	0	0	0	n20165	0	呼…呼…	0		0	0
n2016501005	0	n2016501006	0	0	0	<color=#FFCC22>掌柜的，你这里有没有围棋棋具？</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50013_01", 0, True}  ], 0} 	0
n2016501006	0	n2016501053	0	n20165	0	围棋？敝店有的是棋具，看少侠是要木棋具，云子棋具，还是玛瑙棋具，应有尽有。	0		0	0
n2016501007	0	n2016501008	0	n20165	0	嘿嘿，少侠想要玉石棋具的话，不贵，一副只要<color=#FF0000>五千钱</color>即可。	0		0	0
n2016501008	0	n2016501009	0	0	0	…五千钱？！掌柜的，不过就是个围棋，需要卖这么贵？	0	m_talk009_ec	0	0
n2016501009	0	n2016501010	0	n20165	0	嘿，它可是用玉石雕琢而成的棋子，收藏赠礼两相宜，也唯有达官贵人才配得上，这点钱还算便宜了呢！	0	m_talk002	0	0
n2016501010	0	n2016501014	0	0	0	…哎，好好好，我不需要知道这些。但不能算便宜一点吗？我可是很穷的。	0	m_talk014	0	0
n2016501011	0	n2016501018	0	n20165	0	但客倌也可以凑个五千钱，直接买下这副围棋，省时又省力，嘿嘿。	0		0	0
n2016501012	0	n2016501027	0	n20165	0	哦…少侠愿意慷慨解囊，果真潇洒！	0		0	0
n2016501013	0	0	0	n20165	0	但这位客倌，你身上似乎没这么多盘缠呢。得请你带够了钱再来，咱们店可不赊账的。	0		0	0
n2016501014	0	n2016501015	0	n20165	0	…唉，咱们店也不是不近人情的…嗯，不如这样吧…	0	m_talk016_ec	0	0
n2016501015	0	n2016501016	0	n20165	0	我日前听说，噶玛寺内有个<color=#FF0000>雕刻匠</color>，他可以将石头雕刻成<color=#FF0000>玛尼石</color>，那样的雕刻品，我一直都想亲眼瞧瞧哪！	0	m_talk003	0	0
n2016501016	0	n2016501017	0	n20165	0	客倌，要是你能带来一颗<color=#FF0000>玛尼石护符</color>，我便拿玉石棋具与你交换。	0		0	0
n2016501017	0	n2016501011	0	n20165	0	如何，可划算了吧？	0		0	0
n2016501018	0	n2016501019	0	0	0	好吧，我会考虑看看。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50013_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_03", 0}  ]} 
n2016501019	0	0	0	n20165	0	嗯，不急，客倌慢慢考虑。但这玉石棋具价值不斐，说不定会被别人买走喔……	0		0	0
n2016501020	1		0	n20165	0	少侠可是要买下围棋棋具了？	n2016501031,n2016501021,n2016501022,n2016501024,n2016501023		0	0
n2016501021	0	n2016501059	0	0	0	<color=#FFCC22>【就把玛尼石护符给了当铺掌柜吧。】</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "eq20207", 0, 0}  ], 0} 	0
n2016501022	0	n2016501012	0	0	0	掌柜的，这里是五千钱。	0		0	0
n2016501023	0	n2016501026	0	0	0	我再考虑一下。	0		0	0
n2016501024	0	n2016501025	0	0	0	我是来典当东西的。	0		0	0
n2016501025	0	0	0	n20165	0	哦，少侠要典当什么？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20165"}  ]} 
n2016501026	0	0	0	n20165	0	嗯，不急，客倌慢慢考虑啊。	0		0	0
n2016501027	0	n2016501028	n2016501013	n20165	0	好，这便是玉石棋具，少侠的五千钱，敝店就收下了…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 4999}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 3000, 1} , { "InventoryAction" : 0, "it801055", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_03", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_04", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_05", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_06", 3}  ]} 
n2016501028	0	0	0	n20165	0	欢迎少侠再次光顾敝店。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50013_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_07", 0}  ]} 
n2016501029	0	n2016501030	0	n20165	0	哦，原来这就是玛尼石护符！嗯…这石头的触感温软，雕刻其上的藏文也十分精致，果真出自噶玛寺雕刻匠之手！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "eq20207", 1}  ]} 
n2016501030	0	n2016501028	0	n20165	0	嗯，依照先前的约定，这便是玉石棋具，客倌就收下吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801055", 1} , { "NPCInventoryAction" : 0, "eq20207", 1, "n20165"}  ]} 
n2016501031	0	n2016501058	0	0	0	<color=#FFCC22>【就把夜光玛尼石给了当铺掌柜吧。】</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "eq20208", 0, 0}  ], 0} 	0
n2016501032	0	n2016501033	0	n20165	0	…哦？是什么更厉害的，少侠快快拿出来。	0		0	0
n2016501033	0	n2016501034	0	0	0	就是这个。	0	m_talk003	0	0
n2016501034	0	n2016501035	0	99	0	（你将<color=#FF0000>夜光玛尼石</color>给了当铺掌柜。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "eq20208", 1}  ]} 
n2016501035	0	n2016501037	0	n20165	0	嗯…？！这…这玛尼石竟会散发微微的光芒…且这石头的手感竟也与一般石头相当不同……	0	m_talk009_ec	0	0
n2016501036	0	n2016501038	0	0	0	嘿嘿，算你识货，这就是用稀有的矿石「<color=#FF0000>子丑夜光石</color>」所雕刻而成的夜光玛尼石！	0	m_talk002	0	0
n2016501037	0	n2016501036	0	n20165	0	客倌，这玛尼石究竟是…？	0		0	0
n2016501038	0	n2016501039	0	n20165	0	…<color=#FF0000>夜光玛尼石</color>…？！我开当铺这么久，这玩意儿我还真是第一次见着…	0	m_talk016_ec	0	0
n2016501039	0	n2016501040	0	0	0	…但是呢，掌柜的，若你想要这颗夜光玛尼石，只有一副玉石棋具…可不够换哪。	0	m_talk015	0	0
n2016501040	0	n2016501041	0	n20165	0	…嗯…唉，说得倒是，这玛尼石怎么看都是件珍稀的宝物哪…	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n2016501041	0	n2016501042	0	n20165	0	……嗯，好吧，客倌，敝店有三样价值相当的宝贝，你选一样，敝店就外加这副玉石棋具跟你交换这只夜光玛尼石，如何？	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n2016501042	0	n2016501043	0	0	0	哦？你们还有什么宝贝？	0		0	0
n2016501043	0	n2016501044	0	n20165	0	嗯…敝店有一颗<color=#FF0000>矿石</color>、一枚<color=#FF0000>宝石</color>，以及一颗<color=#FF0000>奇异的果实</color>。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n2016501044	0	n2016501045	0	n20165	0	就看少侠想要哪样宝物？	0	m_talk003Stop	0	0
n2016501045	1		0	0	0	嗯……	n2016501046,n2016501047,n2016501048		0	0
n2016501046	0	n2016501049	0	0	0	就给我矿石吧！	0		0	0
n2016501047	0	n2016501050	0	0	0	就给我宝石吧！	0		0	0
n2016501048	0	n2016501051	0	0	0	就把那颗果实给我吧！	0		0	0
n2016501049	0	n2016501052	0	n20165	0	好…那么这颗矿石与这副玉石棋具，都是少侠你的了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801055", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70113", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_07", 0}  ]} 
n2016501050	0	n2016501052	0	n20165	0	好…那么这枚宝石与这副玉石棋具，都是少侠你的了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801055", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70314", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_07", 0}  ]} 
n2016501051	0	n2016501052	0	n20165	0	好…那么这颗果实与这副玉石棋具，都是少侠你的了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801055", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40235", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_07", 0}  ]} 
n2016501052	0	0	0	n20165	0	欢迎少侠再次光顾敝店。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 5, 0} , { 213 } , { "NPCInventoryAction" : 0, "eq20208", 1, "n20165"}  ]} 
n2016501053	0	n2016501054	0	0	0	掌柜的，我问的可不是普通的棋具，你这有没有玉石棋具？	0		0	0
n2016501054	0	n2016501055	0	n20165	0	玉石棋具？！嘿嘿，少侠品味不错，还知道有这么贵重的宝物。	0		0	0
n2016501055	0	n2016501056	0	n20165	0	说来也巧，前阵子才有人拿着一副玉石棋具来敝店典当呢。	0		0	0
n2016501056	0	n2016501057	0	0	0	【看来这副棋具，八九不离十就是那个寺僧掉的了。】	0		0	0
n2016501057	0	n2016501007	0	0	0	掌柜的，这副围棋我要了，要多少钱？	0		0	0
n2016501058	0	n2016501032	0	0	0	掌柜的，我有比玛尼石护符更厉害的东西。	0		0	0
n2016501059	0	n2016501029	0	0	0	掌柜的，你瞧瞧，这就是玛尼石护符。	0		0	0
n2016601000	0	0	0	n20166	0	帮马儿钉上马蹄铁是为了推迟马蹄的磨损，同时帮助马儿更坚实的抓牢地面。在崎岖蜿蜒的山路中走商，马蹄铁对马儿格外重要。	0		0	0
n2016601001	0	0	n2016601000	n20166	0	禾家马帮失去了大锅头，就如同马儿失去了马蹄铁，一路走来会格外艰辛。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20021_07", 1, True}  ], 0} 	0
n2016601002	0	0	0	n20166	0	呼噜...呼...	0		0	0
n2016701000	0	0	0	n20167	0	帮里弟兄每天都在悬崖峭壁、怒江峡谷边行走，要是马蹄受伤了，那可危险的紧。	0		0	0
n2016701001	0	0	n2016701000	n20167	0	......	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20018_02", 1, True}  ], 0} 	0
n2016801000	0	n2016801001	n2016801033	n20168	0	你是谁？别来扰我雅兴。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20014_03", 1, False}  ], 0} 	0
n2016801001	0	n2016801002	0	0	0	你是贾丁吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_02", 0, True}  ], 0} 	0
n2016801002	0	n2016801003	0	n20168	0	本少爷就是贾丁，你是何人？	0		0	0
n2016801003	0	n2016801004	0	0	0	听说你想强逼红儿为妾？	0		0	0
n2016801004	1		0	n20168	0	啥，你没头没脑的说什么东西？	n2016801060,n2016801005,n2016801008		0	0
n2016801005	0	n2016801006	0	0	0	不用狡辩了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2賈丁信", 3, 1}  ], 0} 	0
n2016801006	0	n2016801007	0	0	0	今日就让小爷我教训教训你这无法无天的恶霸。	0		0	0
n2016801007	0	n2016801077	0	n20168	0	哪来的疯子，你们两个快帮本少爷宰了他！	0		0	0
n2016801008	0	n2016801009	0	0	0	你认得红儿吧。	0		0	0
n2016801009	0	n2016801010	0	n20168	0	我自然识得红儿。	0		0	0
n2016801010	0	n2016801011	0	0	0	那红儿已有心上人，你却仗着自己有钱有势，想强逼红儿为妾？	0		0	0
n2016801011	0	n2016801012	0	n20168	0	一派胡言。该不会是那该死的鲁布跟你说的吧。	0		0	0
n2016801012	0	n2016801013	0	0	0	事实并非如此？	0		0	0
n2016801013	0	n2016801014	0	n20168	0	哼，本少爷虽然为人风流，但绝不下流。想玩女人我大可花钱上窑子快活。强抢民女？那可有损我的格调。	0		0	0
n2016801014	0	n2016801015	0	0	0	这么说来，你还是个正人君子了？	0		0	0
n2016801015	0	n2016801016	0	n20168	0	正人君子是愧不敢当，准确说起来，风流才子这四个字才适合我。	0		0	0
n2016801016	0	n2016801017	0	0	0	……既然如此，为何鲁布说你仗着自己有钱有势，便想强夺红儿？	0		0	0
n2016801017	0	n2016801018	0	n20168	0	哼，我跟红儿原本两情相悦，早已论及婚嫁。	0		0	0
n2016801018	0	n2016801019	0	n20168	0	红儿欣赏我潇洒的风姿、高雅的人品、英俊的相貌，这还是我第一次遇见如此温柔的姑娘，看上的不是我的钱，而是我的人。	0		0	0
n2016801019	0	n2016801020	0	n20168	0	岂料那鲁布横里窜出，自称是红儿的青梅竹马，竟然想要横刀夺爱。	0		0	0
n2016801020	0	n2016801021	0	n20168	0	本来嘛，就凭他那等货色，凭什么跟本少爷抢女人？	0		0	0
n2016801021	0	n2016801022	0	n20168	0	想不到那鲁布竟然一哭二闹三上吊，不断恐吓红儿，只要红儿嫁了给我，他就要跳河自尽。	0		0	0
n2016801022	0	n2016801023	0	n20168	0	红儿就是心肠太软，不忍心看着那鲁布葬身鱼腹。	0		0	0
n2016801023	0	n2016801024	0	n20168	0	然而那鲁布实在太过分，不断死缠烂打，跟踪骚扰，一心就是想逼着红儿嫁给他。	0		0	0
n2016801024	0	n2016801025	0	n20168	0	红儿想拒绝却是不忍，要答应却又不愿，只能夜夜忧愁烦恼。	0		0	0
n2016801025	0	n2016801026	0	n20168	0	而这混账鲁布，现在竟然还要恶人先告状，说我强抢民女？	0		0	0
n2016801026	1		0	0	0	呃…	n2016801061,n2016801027,n2016801031		0	0
n2016801027	0	n2016801028	0	0	0	你分明是在说谎！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2賈丁信", 3, 1}  ], 0} 	0
n2016801028	0	n2016801029	0	0	0	就你这副德行，红儿会欣赏你？更何况你若真的关心红儿，碰上这种事，怎么还有心情逛青楼？	0		0	0
n2016801029	0	n2016801030	0	0	0	废话少说，动手吧，今日就让小爷我教训教训你这无法无天的恶霸。	0		0	0
n2016801030	0	n2016801077	0	n20168	0	哼，傻小子，被鲁布利用了还不知道？你们两个快帮本少爷宰了他！	0		0	0
n2016801031	0	n2016801032	0	0	0	【所以那姓鲁的家伙说谎？】	0		0	0
n2016801032	0	0	0	0	0	【还是回去问个清楚再说吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20014_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20014_03", 0}  ]} 
n2016801033	0	n2016801034	n2016801040	n20168	0	哼，傻小子，被鲁布利用了还不知道？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_07", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20014_07", 1, False}  ], 0} 	0
n2016801034	1		0	0	0	呃…	n2016801065,n2016801035,n2016801039		0	0
n2016801035	0	n2016801036	n2016801039	0	0	分明是你在说谎！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2賈丁信", 3, 1}  ], 0} 	0
n2016801036	0	n2016801037	0	0	0	就你这副德行，红儿会欣赏你？更何况你若真的关心红儿，碰上这种事，怎么还有心情逛青楼？	0		0	0
n2016801037	0	n2016801038	0	0	0	废话少说，动手吧，今日就让小爷我教训教训你这无法无天的恶霸。	0		0	0
n2016801038	0	n2016801077	0	n20168	0	哼，自以为是的小子，你们两个快帮本少爷宰了他！	0		0	0
n2016801039	0	0	0	0	0	【还是找鲁布问个清楚再说吧。】	0		0	0
n2016801040	0	n2016801043	n2016801041	0	0	我已经好好的劝过了鲁布，他不敢再来骚扰你们了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_07", 1, False}  ], 0} 	0
n2016801041	0	n2016801068	0	n20168	0	哈哈哈，看谁还敢跟本公子抢女人？	0		0	0
n2016801042	0	0	n2016801047	0	0	我就老实不客气的收下了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_08", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20014_07", 2}  ]} 
n2016801043	0	n2016801044	0	n20168	0	什么，那鲁布有这么轻易就被说服吗？	0		0	0
n2016801044	0	n2016801045	0	0	0	也不算太轻易，我费了好大的劲，至少打落了他三颗牙齿，他才接受我的劝告。	0		0	0
n2016801045	0	n2016801046	0	n20112	0	哈哈哈，原来如此。	0		0	0
n2016801046	1		0	n20112	0	少侠为我除此大患，不给一点回报，倒是本公子不懂礼数了。这儿是一千钱，就当作少侠路上的盘缠吧。	n2016801048,n2016801042		0	0
n2016801047	0	0	0	0	0	我就老实不客气的收下了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_08", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20014_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20014", 2}  ]} 
n2016801048	0	n2016801049	0	0	0	什么，难道你以为我做这件事是为了这点钱吗？	0		0	0
n2016801049	1		0	n20168	0	这…这…	n2016801050,n2016801051		0	0
n2016801050	0	n2016801059	0	0	0	我只是想帮那两姊妹的忙而已。	0		0	0
n2016801051	0	n2016801053	0	0	0	起码也得两千钱才够。	0		0	0
n2016801052	0	n2016801056	0	0	0	没办法，我就是这么温柔而正直的男人。	0		0	0
n2016801053	0	n2016801054	0	n20168	0	哈哈哈，原来如此，是本公子小气了。拿去吧，两千钱，小小意思，不成敬意。	0		0	0
n2016801054	0	0	n2016801055	0	0	我就老实不客气的收下了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_08", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 2000, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20014_07", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n2016801055	0	0	0	0	0	我就老实不客气的收下了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_08", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 2000, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20014_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20014", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n2016801056	0	n2016801057	0	n20168	0	原来如此…是我失礼了，还请少侠见谅。	n2016801057		0	0
n2016801057	0	0	n2016801058	0	0	嗯，我原谅你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_08", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20014_07", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n2016801058	0	0	0	0	0	嗯，我原谅你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_08", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20014_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20014", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n2016801059	0	n2016801052	0	0	0	对于女孩子眼神中的悲伤，我就是无法视若无睹。	0		0	0
n2016801060	0	n2016801062	0	0	0	嗯，看看红儿姑娘这封信，你还想装傻？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2賈丁信", 1, 1}  ], 0} 	0
n2016801061	0	n2016801064	0	0	0	瞧瞧这封信，红儿姑娘似乎并不欣赏你…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2賈丁信", 1, 1}  ], 0} 	0
n2016801062	0	n2016801077	0	n20168	0	混…混账东西，竟敢偷拿本公子的东西，你们两个快帮本少爷宰了他！	0		0	0
n2016801063	0	n2016801073	0	n20168	0	混账东西，竟敢偷拿本公子的东西，你们两个快帮本少爷宰了他！	0		0	0
n2016801064	0	n2016801063	0	n20168	0	咦…那封信…什么时候……	0		0	0
n2016801065	0	n2016801067	0	0	0	瞧瞧这封信，红儿姑娘似乎并不欣赏你…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2賈丁信", 1, 1}  ], 0} 	0
n2016801066	0	n2016801075	0	n20168	0	混账东西，竟敢偷拿本公子的东西，你们两个快帮本少爷宰了他！	0		0	0
n2016801067	0	n2016801066	0	n20168	0	咦…那封信…什么时候……	0		0	0
n2016801068	1		0	0	0	【照红儿姑娘的信上所言，这家伙根本说谎不打草稿……我该揭穿他吗？】	n2016801069,n2016801074		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2賈丁信", 1, 1}  ], 0} 	0
n2016801069	0	n2016801070	0	0	0	<color=#FFCC22>【竟然敢骗我，我饶不了他！】</color>	0		0	0
n2016801070	0	n2016801071	0	n20112	0	嗯？少侠，怎么了吗？	0		0	0
n2016801071	0	n2016801072	0	0	0	哼，从这封信上看起来，红儿姑娘似乎一点也不欣赏你。	0		0	0
n2016801072	0	n2016801076	0	n20112	0	什么？你什么时候偷走我的信，该死的小贼，你们两个快帮本少爷宰了他！	0		0	0
n2016801073	0	n2016801077	0	0	0	啧啧，如此野蛮，还说是风流才子？风流才子应该像我一样温文尔雅，风度翩翩！	0		0	0
n2016801074	0	0	0	0	0	【算了，懒得管这件事了。】	0		0	0
n2016801075	0	n2016801077	0	0	0	啧啧，如此野蛮，还说是风流才子？风流才子应该像我一样温文尔雅，风度翩翩！	0		0	0
n2016801076	0	n2016801077	0	0	0	啧啧，如此野蛮，还说是风流才子？风流才子应该像我一样温文尔雅，风度翩翩！	0		0	0
n2016801077	0	0	0	n60194	0	去去去，谁敢在俏梦阁动手就别再进来了，要打架给我出去打！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v40001"}  ]} 
n2017001000	0	0	0	n20170	0	贾公子正在跟紫薇姑娘谈心，识相的滚远一点。	0		0	0
n2017101000	0	0	0	n20171	0	小伙子，这青楼里这么多姑娘，你偏找上我来搭话，你有什么毛病？	0		0	0
n2017201000	0	n2017201002	n2017201031	n20172	0	呼…呼…嗯？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2曾經門口戰流寇", 3, 1}  ], 0} 	0
n2017201001	0	n2017201022	n2017201003	n20172	0	别…别得意得太早，等我们头儿回来，你就知道厉害了…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", True}  ], 0} 	0
n2017201002	0	n2017201008	0	n20172	0	谁啊，别吵我睡觉…	0		0	0
n2017201003	1		0	n20172	0	呼噜…呼…呼…	n2017201016,n2017201006,n2017201007		0	0
n2017201004	0	0	n2017201015	n20172	0	咦，你是谁，快…快来人吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckFlagAction" : "f2豹王寨救民女b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026b"}  ]} 
n2017201005	0	0	0	n20172	0	呼噜…呼…呼…	0		0	0
n2017201006	0	n2017201012	0	0	0	还睡？起来打架了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20172"}  ]} 
n2017201007	0	0	0	0	0	【瞧他睡得这么香甜，还是别吵醒他吧。】	0		0	0
n2017201008	0	n2017201010	0	0	0	时候不早了，该起床了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20172"}  ]} 
n2017201009	0	0	0	0	0	喔，那等他回来以后，麻烦你捎个信给我。	0		0	0
n2017201010	0	0	n2017201004	n20172	0	咦，你是谁，快…快来人吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
n2017201011	0	0	0	n20172	0	咦，你是谁，快…快来人吶！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026"}  ]} 
n2017201012	0	0	n2017201013	n20172	0	又…又是你？快来人吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
n2017201013	0	0	n2017201014	n20172	0	又…又是你？快来人吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckFlagAction" : "f2豹王寨救民女b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026b"}  ]} 
n2017201014	0	0	n2017201020	n20172	0	又…又是你？快来人吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", False} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True} , { "CheckFlagAction" : "f2發現流寇寶藏b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026c"}  ]} 
n2017201015	0	0	n2017201011	n20172	0	咦，你是谁，快…快来人吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", False} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True} , { "CheckFlagAction" : "f2發現流寇寶藏b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026c"}  ]} 
n2017201016	0	n2017201017	0	0	0	<color=#FFCC22>牢笼的钥匙呢？</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20015_03", 0, True} , { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n20172"}  ], 0} 	0
n2017201017	0	n2017201018	0	n20172	0	嗯…嗯…什么钥匙？	0		0	0
n2017201018	0	n2017201019	0	0	0	我要把那个姓赵的放出来，把牢笼的钥匙给我。	0		0	0
n2017201019	0	n2017201021	0	n20172	0	不好吧…让寨主知道这回事，我就死定了……	0		0	0
n2017201020	0	0	0	n20172	0	又…又是你？快来人吶！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026"}  ]} 
n2017201021	0	n2017201024	0	0	0	你们寨主回来之前，你会生不如死。	0		0	0
n2017201022	0	n2017201017	n2017201009	0	0	牢笼的钥匙呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20015_03", 0, True} , { "CheckNpcFlagAction" : "202", 3, 1, "n20172"}  ], 0} 	0
n2017201023	0	n2017201025	n2017201026	n20172	0	…嗯？谁在我身上摸来摸去的？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2曾經門口戰流寇", 3, 1}  ], 0} 	0
n2017201024	0	0	0	n20172	0	你…你这个土匪……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80189", 1} , { "SetNpcFlagAction" : "202", 1, 2, "n20172"}  ]} 
n2017201025	0	n2017201027	0	0	0	哎呀，被发现了！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20172"}  ]} 
n2017201026	0	0	0	n20172	0	…嗯？别在我身上摸来摸去啊！	0		0	0
n2017201027	0	0	n2017201028	n20172	0	咦，你是谁，快…快来人吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
n2017201028	0	0	n2017201029	n20172	0	咦，你是谁，快…快来人吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckFlagAction" : "f2豹王寨救民女b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026b"}  ]} 
n2017201029	0	0	n2017201030	n20172	0	咦，你是谁，快…快来人吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", False} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True} , { "CheckFlagAction" : "f2發現流寇寶藏b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026c"}  ]} 
n2017201030	0	0	0	n20172	0	咦，你是谁，快…快来人吶！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026"}  ]} 
n2017201031	0	n2017201032	n2017201001	n20172	0	小子竟敢上咱们豹王寨撒野，看咱们头儿怎么收拾你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, True}  ], 0} 	0
n2017201032	0	n2017201033	0	0	0	牢笼的钥匙呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20015_03", 0, True} , { "CheckNpcFlagAction" : "202", 3, 1, "n20172"}  ], 0} 	0
n2017201033	0	n2017201034	0	n20172	0	嗯…嗯…什么钥匙？	0		0	0
n2017201034	0	n2017201035	0	0	0	我要把那个姓赵的放出来，把牢笼的钥匙给我。	0		0	0
n2017201035	0	n2017201036	0	n20172	0	不好吧…让寨主知道这回事，我就死定了……	0		0	0
n2017201036	0	n2017201037	0	0	0	不交出来，你现在就会生不如死。	0		0	0
n2017201037	0	0	0	n20172	0	你…你这个土匪……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80189", 1} , { "SetNpcFlagAction" : "202", 1, 2, "n20172"}  ]} 
n2017301000	0	n2017301005	0	n20173	0	嗯…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2曾經門口戰流寇", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20173", 0.15000, 0} , { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20173"}  ]} 
n2017301001	1		n2017301020	n20173	0	哼，等我们头儿回来，保证把你大卸八块。	n2017301002,n2017301009		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", True} , { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
n2017301002	0	0	0	0	0	唉唷，怕死了。	0		0	0
n2017301003	0	n2017301004	0	0	0	聊什么聊的这么开心？该不会在说我坏话吧？	0		0	0
n2017301004	1		0	n20173	0	又是你，你想怎么样？	n2017301007,n2017301006		0	0
n2017301005	0	0	n2017301012	n20173	0	咦，你是谁，快…快来人吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
n2017301006	0	0	0	0	0	没事没事，你们继续讲，当我不存在。	0		0	0
n2017301007	0	n2017301008	0	0	0	想找你们练练功，活动活动筋骨。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20173"}  ]} 
n2017301008	0	0	n2017301014	n20173	0	他妈的，今天跟你拚了，大伙并肩子上！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
n2017301009	0	n2017301010	0	0	0	不用等了，我现在就想找你们练练功。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20173"}  ]} 
n2017301010	0	0	n2017301011	n20173	0	他妈的，今天跟你拚了，大伙并肩子上！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
n2017301011	0	0	n2017301017	n20173	0	他妈的，今天跟你拚了，大伙并肩子上！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckFlagAction" : "f2豹王寨救民女b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026b"}  ]} 
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n2017301014	0	0	n2017301015	n20173	0	他妈的，今天跟你拚了，大伙并肩子上！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckFlagAction" : "f2豹王寨救民女b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026b"}  ]} 
n2017301015	0	0	n2017301016	n20173	0	他妈的，今天跟你拚了，大伙并肩子上！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", False} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True} , { "CheckFlagAction" : "f2發現流寇寶藏b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026c"}  ]} 
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n2017301020	0		n2017301003	n20172	0	小子竟敢上咱们豹王寨撒野，看咱们头儿把你大卸八块。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, True}  ], 0} 	0
n2017401000	0	n2017401005	0	n20174	0	……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2曾經門口戰流寇", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20174", 0.10000, 0} , { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20174"}  ]} 
n2017401001	1		n2017401017	n20174	0	…头儿不在，杀不了你。	n2017401003,n2017401002		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", True} , { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
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n2017401003	0	0	0	0	0	他在也未必杀得了我喔。	0		0	0
n2017401004	0	n2017401006	0	n20174	0	…又是你…杀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20174"}  ]} 
n2017401005	0	0	n2017401011	n20174	0	陌生人，杀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
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n2017401017	0		n2017401004	n20172	0	头儿不会放过你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, True}  ], 0} 	0
n2017501000	0	n2017501005	0	n20175	0	好久没杀人了……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2曾經門口戰流寇", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "20175", 0.10000, 0} , { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20175"}  ]} 
n2017501001	1		n2017501020	n20175	0	哼，要是头儿在场，岂容得你如此逞凶？	n2017501008,n2017501003		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", True} , { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
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n2017501007	0	n2017501013	0	0	0	背后说人坏话，天诛地灭！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20175"}  ]} 
n2017501008	0	0	0	0	0	怪我啰？	0		0	0
n2017501009	0	0	0	0	0	不怎样，请继续，我修养很好的。	0		0	0
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n2017501020	0		n2017501002	n20172	0	哼，敢硬闯豹王寨，头儿会把剁了喂豹。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, True}  ], 0} 	0
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n2017601007	1		0	n20176	0	哼，龟儿子只敢趁我们头儿不在的时候跑来撒野，算什么好汉。	n2017601008,n2017601011		0	0
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n2017801001	0	0	0	n20178	0	我们一定会好好疼爱你的	0		0	0
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n2017901002	0	n2017901001	0	n20178	0	但那小子武功很好的，可能只有头儿才治得了他…	0		0	0
n2017901003	0	n2017901010	0	n20179	0	当然就是指你这龟儿子……咦？	0		0	0
n2017901004	0	0	0	n20179	0	欺人太甚，今天老子跟你拚了！	0	ml_sitUp001,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026"}  ]} 
n2017901005	1		0	n20179	0	……你他妈又想怎么样？	n2017901008,n2017901006,n2017901007		0	0
n2017901006	0	n2017901012	0	0	0	想找你们打个架，活动活动筋骨。	0		0	0
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n2017901008	0	n2017901013	n2017901019	0	0	里面那位姑娘怎么了？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2趙安自盡", 3, 1} , { "CheckFlagAction" : "f2齊媗已死", 1, 1}  ], 0} 	0
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n2017901018	0	n2017901008	n2017901020	n20179	0	龟儿子，有种别跑，等我们头儿回来宰了你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", True} , { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
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n2017901020	0	0	n2017901005	n20172	0	龟儿子有种的别跑，瞧头儿一刀宰了你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, True}  ], 0} 	0
n2018001000	0	n2018001001	0	n20180	0	嘎嘎…	0		0	0
n2018001001	0	n2018001002	0	n20180	0	好久没喝血了	0		0	0
n2018001002	0	0	0	n20180	0	喉咙渴得难受！	0		0	0
n2018001003	0	n2018001007	0	n20180	0	嘎嘎…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2曾經門口戰流寇", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20180", 0.10000, 0}  ]} 
n2018001004	1		n2018001021	n20180	0	好想尝尝看你的血的味道…一定很甜，很鲜美，对吧。	n2018001005,n2018001009		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", True} , { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
n2018001005	0	0	0	0	0	你离我远一点。	0		0	0
n2018001006	0	0	n2018001014	n20180	0	好想喝你的鲜血…不行，我受不了了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
n2018001007	0	n2018001008	0	n20180	0	你是谁？	0		0	0
n2018001008	0	n2018001011	0	0	0	哎呀，被发现了！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20180"}  ]} 
n2018001009	0	n2018001010	0	0	0	先让我揍你一顿再说。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20180"}  ]} 
n2018001010	0	0	n2018001017	n20180	0	嗄嗄...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
n2018001011	0	0	n2018001012	n20180	0	嗄嗄，不管你是谁，我要喝干你的鲜血！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
n2018001012	0	0	n2018001013	n20180	0	嗄嗄，不管你是谁，我要喝干你的鲜血！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckFlagAction" : "f2豹王寨救民女b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026b"}  ]} 
n2018001013	0	0	n2018001018	n20180	0	嗄嗄，不管你是谁，我要喝干你的鲜血！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", False} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True} , { "CheckFlagAction" : "f2發現流寇寶藏b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026c"}  ]} 
n2018001014	0	0	n2018001015	n20180	0	好想喝你的鲜血…不行，我受不了了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckFlagAction" : "f2豹王寨救民女b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026b"}  ]} 
n2018001015	0	0	n2018001016	n20180	0	好想喝你的鲜血…不行，我受不了了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", False} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True} , { "CheckFlagAction" : "f2發現流寇寶藏b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026c"}  ]} 
n2018001016	0	0	0	n20180	0	好想喝你的鲜血…不行，我受不了了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026"}  ]} 
n2018001017	0	0	n2018001019	n20180	0	嗄嗄...	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckFlagAction" : "f2豹王寨救民女b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026b"}  ]} 
n2018001018	0	0	0	n20180	0	嗄嗄，不管你是谁，我要喝干你的鲜血！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026"}  ]} 
n2018001019	0	0	n2018001020	n20180	0	嗄嗄...	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", False} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True} , { "CheckFlagAction" : "f2發現流寇寶藏b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026c"}  ]} 
n2018001020	0	0	0	n20180	0	嗄嗄...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026"}  ]} 
n2018001021	0	0	n2018001006	n20172	0	嗄嗄，头儿会喝干你的血！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, True}  ], 0} 	0
n2018101000	0	n2018101012	0	n20181	0	哪来的小子，竟敢擅闯豹王寨…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20181"} , { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20182"}  ]} 
n2018101001	0	0	n2018101008	n20181	0	他妈的，今天跟你拚了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
n2018101002	0	n2018101005	0	n20182	0	……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2曾經門口戰流寇", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20181", 0.15000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20182", 0.10000, 0}  ]} 
n2018101003	1		n2018101021	n20181	0	臭小子，有种的等我们头领回来，瞧你还敢不敢如此嚣张。	n2018101004,n2018101016		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", True} , { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
n2018101004	0	0	0	0	0	我还笑他不敢回来呢。	0		0	0
n2018101005	0	n2018101010	0	n20182	0	谁！	0		0	0
n2018101006	1		0	n20181	0	臭小子，有种的等我们头领回来，瞧你还敢不敢如此嚣张。	n2018101007,n2018101009		0	0
n2018101007	0	n2018101001	0	0	0	小爷向来如此嚣张，不服来战！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20181"}  ]} 
n2018101008	0	0	n2018101011	n20181	0	他妈的，今天跟你拚了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckFlagAction" : "f2豹王寨救民女b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026b"}  ]} 
n2018101009	0	0	0	0	0	我怎么会嚣张呢？真是误会大了。	0		0	0
n2018101010	0	n2018101000	0	0	0	哎呀，被发现了！	0	m_talk009_ec	0	0
n2018101011	0	0	n2018101015	n20181	0	他妈的，今天跟你拚了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", False} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True} , { "CheckFlagAction" : "f2發現流寇寶藏b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026c"}  ]} 
n2018101012	0	0	n2018101013	n20181	0	快来人吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
n2018101013	0	0	n2018101014	n20181	0	快来人吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckFlagAction" : "f2豹王寨救民女b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026b"}  ]} 
n2018101014	0	0	n2018101020	n20181	0	快来人吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", False} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True} , { "CheckFlagAction" : "f2發現流寇寶藏b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026c"}  ]} 
n2018101015	0	0	0	n20181	0	他妈的，今天跟你拚了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026"}  ]} 
n2018101016	0	0	n2018101017	n20181	0	我等不及了，先拿你来练练功吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
n2018101017	0	0	n2018101018	n20181	0	我等不及了，先拿你来练练功吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckFlagAction" : "f2豹王寨救民女b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026b"}  ]} 
n2018101018	0	0	n2018101019	n20181	0	我等不及了，先拿你来练练功吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", False} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True} , { "CheckFlagAction" : "f2發現流寇寶藏b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026c"}  ]} 
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n2018101020	0	0	0	n20181	0	快来人吶！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026"}  ]} 
n2018101021	0	0	n2018101006	n20172	0	小子不要太嚣张，瞧咱们头儿把你大卸八块！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, True}  ], 0} 	0
n2018201000	1		n2018201014	n20182	0	哼，趁我们头儿不在才来逞凶，算什么英雄好汉？	n2018201001,n2018201004		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", True} , { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
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n2018201002	1		0	n20182	0	哼，趁我们头儿不在才来逞凶，算什么英雄好汉？	n2018201003,n2018201005		0	0
n2018201003	0	n2018201006	0	0	0	过来让我揍两拳，让你看看什么叫逞凶。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20182"}  ]} 
n2018201004	0	n2018201009	0	0	0	过来让我揍两拳，让你看看什么叫逞凶。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20182"}  ]} 
n2018201005	0	0	0	0	0	我为人如此和善，怎么会逞凶呢？	0		0	0
n2018201006	0	0	n2018201007	n20182	0	哼，士可杀不可辱，今天跟你拚了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
n2018201007	0	0	n2018201008	n20182	0	哼，士可杀不可辱，今天跟你拚了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckFlagAction" : "f2豹王寨救民女b", 3, 1}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026b"}  ]} 
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n2018201012	0	0	0	n20182	0	哼，士可杀不可辱，今天跟你拚了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026"}  ]} 
n2018201013	0	0	0	n20182	0	哼，士可杀不可辱，今天跟你拚了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026"}  ]} 
n2018201014	0	0	n2018201002	n20172	0	小子不要太嚣张，瞧咱们头儿把你大卸八块！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, True}  ], 0} 	0
n2018301000	0	n2018301009	0	n20183	0	我感受到杀气……	0	ml_sitUp001,ml_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2曾經門口戰流寇", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20183"}  ]} 
n2018301001	1		n2018301018	n20183	0	阁下散发出来的的气势十分惊人，只怕跟咱们头儿不相伯仲，只可惜头儿不在，无法与你一决胜负。	n2018301006,n2018301002		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", True} , { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
n2018301002	0	n2018301005	0	0	0	那就你来跟我一决胜负吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20183"}  ]} 
n2018301003	0	n2018301004	0	n20183	0	这股气势逼得我战意涌动！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20183"}  ]} 
n2018301004	0	0	n2018301012	n20183	0	？？？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
n2018301005	0	0	n2018301008	n20183	0	就是这股气势，逼得我战意涌动！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
n2018301006	0	0	0	0	0	喔。	0		0	0
n2018301007	0	n2018301003	0	n20183	0	又是这股气势……	0	ml_sitUp001,ml_standA00	0	0
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n2018301018	0	0	n2018301007	n20172	0	阁下武艺惊人，咱们头儿就在里面，你们大可决一死战。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, True}  ], 0} 	0
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n2018501000	0	n2018501006	0	n20185	0	谁！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2曾經門口戰流寇", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20185"}  ]} 
n2018501001	1		n2018501019	n20185	0	大侠请随意逛，当自己家。	n2018501009,n2018501010		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", True} , { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
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n2018501003	1		0	n20185	0	大侠有什么吩咐？	n2018501005,n2018501007		0	0
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n2018501005	0	n2018501002	0	0	0	想找你们练练功，活动活动筋骨。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20185"}  ]} 
n2018501006	0	0	n2018501012	n20185	0	竟敢擅闯豹王寨，找死！	0	ml_sitUp001,ml_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026d"}  ]} 
n2018501007	0	0	0	0	0	没事儿，你忙。	0		0	0
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n2018501009	0	0	0	0	0	我家没这么寒酸。	0		0	0
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n2018501019	0	n2017901008	n2018501003	n20172	0	大侠别打我，要就去找咱们头儿，他在最大间的房子里面。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, True}  ], 0} 	0
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n2018601001	0	n2018601002	0	0	0	喔，你们在藏什么好东西，见者有份！	0		0	0
n2018601002	0	n2018601003	0	n20187	0	轻手轻脚把他作了，别让其他人发现！	0		0	0
n2018601003	0	n2018601005	0	0	0	想杀人灭口？确定不考虑一下分成三等份？	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏", 24} , { "SetBlackboardAction" : "f2發現流寇寶藏b", 1, 2}  ]} 
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n20186b01000	0	n20186b01010	n20186b01016	n20186	0	咦…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2曾經門口戰流寇", 3, 1} , { "CheckFlagAction" : "f2發現流寇寶藏b", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20186b", 0.15000, 0}  ]} 
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n20186b01003	1		n20186b01020	n20186	0	哼，敢得罪咱们豹王寨，等头儿回来你就死定了。	n20186b01005,n20186b01017		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", True} , { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
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n20186b01020	0	0	n20186b01006	n20172	0	哼，敢得罪咱们豹王寨，头儿一定会把你大卸八块。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, True}  ], 0} 	0
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n2018701003	0	n2018701010	n2018701004	n20187	0	要不是头儿不在，岂容得你在此撒野。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", True}  ], 0} 	0
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n20187b01000	0	n20187b01008	n20187b01011	n20187	0	咦…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2曾經門口戰流寇", 3, 1} , { "CheckFlagAction" : "f2發現流寇寶藏b", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20187b", 0.15000, 0}  ]} 
n20187b01001	0	0	0	n20187	0	哼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026"}  ]} 
n20187b01002	0	n20187b01012	0	n20187	0	是…是你！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2曾經門口戰流寇", 3, 1}  ], 0} 	0
n20187b01003	1		n20187b01020	n20187	0	要不是头儿不在，岂容得你在此撒野。	n20187b01010,n20187b01018		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", True} , { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
n20187b01004	1		0	n20187	0	又是你，你想怎么样？	n20187b01005,n20187b01007		0	0
n20187b01005	0	n20187b01006	0	0	0	想找你们练练功，活动活动筋骨。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20187b"}  ]} 
n20187b01006	0	0	n20187b01001	n20187	0	哼！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026b"}  ]} 
n20187b01007	0	0	0	0	0	没事没事。	0		0	0
n20187b01008	0	n20187b01013	0	0	0	哎呀，被发现了！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20187b"}  ]} 
n20187b01009	0	n20187b01016	0	n20187	0	就是你抢走了我们的宝贝！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20186b"}  ]} 
n20187b01010	0	0	0	0	0	怪我啰？	0		0	0
n20187b01011	0	n20187b01002	0	n20187	0	咦…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2曾經門口戰流寇", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20186b", 0.15000, 0}  ]} 
n20187b01012	0	n20187b01009	0	0	0	嗯？你是谁？	0		0	0
n20187b01013	0	0	n20187b01014	n20187	0	大胆毛贼，竟敢擅闯豹王寨！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2豹王寨救民女b", 3, 1} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", False}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026"}  ]} 
n20187b01014	0	0	0	n20187	0	大胆毛贼，竟敢擅闯豹王寨！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026b"}  ]} 
n20187b01015	0	0	0	n20187	0	哼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026"}  ]} 
n20187b01016	0	0	n20187b01017	n20187	0	今天跟你拚了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2豹王寨救民女b", 3, 1} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", False}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026"}  ]} 
n20187b01017	0	0	0	n20187	0	今天跟你拚了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026b"}  ]} 
n20187b01018	0	n20187b01019	0	0	0	就让我再撒一次野吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20187b"}  ]} 
n20187b01019	0	0	n20187b01015	n20187	0	哼！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20026b"}  ]} 
n20187b01020	0	0	n20187b01004	n20172	0	哼，敢得罪咱们豹王寨，头儿一定会把你大卸八块。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, True}  ], 0} 	0
n2018801000	0	n2018801001	0	n20188	0	这位大侠，我们是大研镇的人，	0	m_talk001	0	0
n2018801001	1	0	0	n20188	0	求你帮帮我们！	n2018801002,n2018801003	m_talk001	0	0
n2018801002	0	n2018801009	0	0	0	这个自然，我掩护你们出去。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"}  ]} 
n2018801003	0	n2018801004	0	0	0	帮是可以，不过有什么好处？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n2018801004	0	n2018801005	0	n20188	0	…在下身上有一柄贴身短剑不曾被搜去。	0	m_talk001	0	0
n2018801005	0	n2018801006	0	n20188	0	若能放出我二人，便赠与大侠为酬。	0	m_talk001	0	0
n2018801006	0	n2018801010	0	0	0	好，一言为定！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10905", 1}  ]} 
n2018801009	0	n2018801010	0	n20188	0	太好了。	0	m_talk001	0	0
n2018801010	0	n2018801011	0	n20188	0	多谢少侠相助！	0	m_salute001	0	0
n2018801011	0	n2018801012	0	n60088	0	多谢少侠相助。	0	w_salute002	0	0
n2018801012	0	n2018801013	0	0	0	此地不宜久留，你们快快离开为是。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n20188", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60088", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n2018801013	0	n2018801014	0	0	0	呼～	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000}  ]} 
n2018801014	0	0	0	0	0	若是得空，也好去大研镇看看他们。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60015", 0}  ]} 
n20188b01000	0	n20188b01001	n20188b01007	n20188b	0	少侠，好久不见。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n20188b"}  ], 0} 	0
n20188b01001	0	n20188b01002	0	0	0	咦，你是...？	0		0	0
n20188b01002	0	n20188b01003	0	n20188b	0	少侠不记得我了吗？多亏少侠将我救出豹王寨，现在我才能跟媗妹在这小镇里安居乐业。	0	m_talk003	0	0
n20188b01003	0	n20188b01004	0	0	0	喔！我想起来了，你就是那个被关在豹王寨的家伙嘛！	0		0	0
n20188b01004	0	n20188b01005	n20188b01005	0	0	【有这回事吗？我怎么完全不记得了？】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 2, 50, "Player"}  ], 0} 	0
n20188b01005	0	n20188b01006	0	n20188b	0	少侠相救之时，事出仓促，小人不及回报。既然小人有缘又再见到少侠，这个物事便送给少侠，虽未能报少侠大恩于万一，但也聊胜于无。	0		0	0
n20188b01006	0	n20188b01008	0	0	0	那便多谢了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20188b"} , { "InventoryAction" : 0, "it70324", 1}  ]} 
n20188b01007	0	0	0	n20188b	0	少侠需要丹药吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20188b"}  ]} 
n20188b01008	0	n20188b01009	0	n20188b	0	现在小人与媗妹在这小镇里卖点丹药，若是少侠有需要，欢迎少侠随时来找小人。我保证以最便宜的价格卖给少侠。	0		0	0
n20188b01009	0		0	0	0	好，我明白了。	0		0	0
n2018901000	0	0	0	n20189	0	求求你们…放过我吧！	0		0	0
n20189b01000	0	n20189b01001	0	0	0	嗯…	0		0	0
n20189b01001	0	0	0	0	0	这位姑娘已经气绝了。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2齊媗已死", 1, 2}  ]} 
n20189d01000	0	n20189d01009	0	n20189d	0	少侠，你好。	0	w_salute002	0	0
n20189d01009	0	n20189d01010	0	0	0	妳好...	0		0	0
n20189d01010	0	0	0	0	0	【我认识她吗？】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 2, 50, "Player"} , { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n20188b"}  ], 0} 	0
n2019001000	1	n2019001001	0	n20190	0	你、你是漱玉矶来的人？	n2019001001,n2019001002	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60068-7碰到兒子", 1, 0} , { 300 : "", "n2019001011"}  ]} 
n2019001001	0	n2019001003	0	0	0	咦，你也姓邢？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60068-1先遇到邢老頭", 0, 0}  ], 0} 	0
n2019001002	0	n2019001010	0	0	0	你是谁？	0	m_talk001	0	0
n2019001003	0	n2019001004	0	0	0	莫非那邢老头念念不忘的儿子便是你？	0	m_talk001	0	0
n2019001004	0	n2019001005	0	n20190	0	我被捉来之后被迫成为他们的奴仆…	0	m_talk001	0	0
n2019001005	0	n2019001006	0	n20190	0	求你救救我！	0	m_talk001	0	0
n2019001006	0	n2019001007	0	n20182	0	你这两人说够了没有！	0	m_talk001	0	0
n2019001007	0	n2019001008	0	n20181	0	当着大爷们的面讨救兵来着。	0	m_talk001	0	0
n2019001008	0	n2019001009	0	n20182	0	咱正好练练刀子，	0	m_talk001	0	0
n2019001009	0	0	0	n20181	0	一起杀了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n2019001010	0	n2019001024	0	n20190	0	我姓邢，是漱玉矶人，原本要去大研镇谋事…	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60068-2沒認出邢老頭的兒子", 1, 0}  ]} 
n2019001011	1	0	n2019001023	n20190	0	别、别杀我…求你了！	n2019001012,n2019001013	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60068-1先遇到邢老頭", 1, 0}  ], 0} 	0
n2019001012	0	n2019001014	0	0	0	你和他们一块儿，定是一伙的！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60068-5沒放過邢永旺", 1, 0}  ]} 
n2019001013	0	n2019001017	0	0	0	你可知道错了？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60068-4放過邢永旺", 1, 0}  ]} 
n2019001014	0	n2019001015	0	0	0	小爷刀下从不留情！	0	m_talk001	0	0
n2019001015	0	n2019001016	0	n20190	0	啊～	0	m_sleep_dead001_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "", "m_sleep_dead001_ec"} , { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
n2019001016	0	n2019001021	0	0	0	哼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n20190", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n2019001017	0	n2019001018	0	n20190	0	小、小的本来就是被抓来的，	0	m_talk001	0	0
n2019001018	0	n2019001019	0	n20190	0	根本不愿助纣为虐呀！	0	m_talk001	0	0
n2019001019	0	n2019001031	0	0	0	好吧，你家人肯定挂念你，还是赶紧回去吧。	0	m_talk001	0	0
n2019001020	0	0	0	0	0	保重！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000}  ]} 
n2019001021	0	0	0	0	0	一个废话很多的祸害。	0	m_talk001	0	0
n2019001022	0	n2019001020	0	n20190	0	我这便动身前往大研镇，多谢大侠相助！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n20190", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n2019001023	0	n2019001028	0	n20190	0	别、别杀我呀…	0	m_talk001	0	0
n2019001024	0	n2019001025	0	n20182	0	你这两人说够了没有！	0	m_talk001	0	0
n2019001025	0	n2019001026	0	n20181	0	当着大爷们的面讨救兵来着。	0	m_talk001	0	0
n2019001026	0	n2019001027	0	n20182	0	咱正好练练刀子，	0	m_talk001	0	0
n2019001027	0	0	0	n20181	0	一起杀了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n2019001028	0	n2019001029	0	0	0	别怕，你是邢老头的儿子对吧。	0	m_talk001	0	0
n2019001029	0	n2019001030	0	0	0	是、是啊，你见过我阿爹？	0	m_talk001	0	0
n2019001030	0	n2019001031	0	0	0	嗯，你阿爹对你心心念念，你还是赶紧回去吧。	0	m_talk001	0	0
n2019001031	0	n2019001032	0	n20190	0	不行！	0	m_talk001	0	0
n2019001032	0	n2019001033	0	0	0	啊？	0	m_talk001	0	0
n2019001033	0	n2019001034	0	n20190	0	我这趟出门，说好要挣钱让他过上好日子的。	0	m_talk001	0	0
n2019001034	0	n2019001035	0	n20190	0	我肯定要说到做到！	0	m_talk001	0	0
n2019001035	0	n2019001022	0	0	0	想不到你这小子也是个有志气的，当真不错。	0	m_talk001	0	0
n2019001036	0	n2019001037	0	n20190	0	不…我没有…	0	m_talk001	0	0
n2019001037	0	n2019001038	0	n20190	0	不、不是的…	0	m_talk001	0	0
n2019001038	0	0	0	n20190	0	我…我…	0	m_talk001	0	0
n2019101000	0	0	0	n20191	0	嘘，别出声。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2發現舒", 1, 2}  ]} 
n2019101001	0	n2019101000	n2019101041	0	0	这位老丈，怎么鬼鬼祟祟的躲在这儿，一把年纪了还学人家玩捉迷藏？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2推落石", 3, 1} , { "CheckFlagAction" : "f2騙眾人", 3, 1}  ], 0} 	0
n2019101002	0	n2019101003	n2019101024	n20191b	0	哈哈哈，想不到刚好有落石落下，我倒是运气不坏。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20016_01", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20016_01", 1, False} , { "CheckNpcFlagAction" : "202", 3, 1, "n20191b"}  ], 0} 	0
n2019101003	0	n2019101004	0	0	0	…那块石头是我从山崖上推下来的。	0		0	0
n2019101004	0	n2019101005	0	n20191b	0	小娃娃，你为何要这样做？	0		0	0
n2019101005	0	n2019101007	n2019101006	0	0	替你解围啊，瞧你一把年纪了，要是被那几个壮汉逮住，怕是连骨头也要被打散了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2發現舒", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f2知道舒", 1, 1}  ], 0} 	0
n2019101006	0	n2019101008	0	0	0	我不过一时手痒……	0		0	0
n2019101007	0	n2019101009	0	n20191b	0	哈哈哈，小娃娃倒机灵。	0		0	0
n2019101008	0	n2019101009	0	n20191b	0	哈哈哈，小娃娃倒是有趣。	0		0	0
n2019101009	0	n2019101010	0	n20191b	0	既然你我如此有缘，小娃娃能否帮我老人家一个小忙？	0		0	0
n2019101010	0	n2019101011	0	0	0	帮什么忙？	0		0	0
n2019101011	0	n2019101012	0	n20191b	0	说来惭愧，老朽今天不知道走什么霉运，十赌十输，待我一个回神，竟然连孙子的防身至宝，「金丝背心」都输掉了。	0		0	0
n2019101012	1		0	n20191b	0	小娃娃，我瞧你挺机灵的，不如就麻烦你帮我老人家要回我孙子的金丝背心如何？老叫化保证有你好处。	n2019101013,n2019101014		0	0
n2019101013	0	n2019101016	0	0	0	<color=#FFCC22>这…我该找谁要呢？</color>	0		0	0
n2019101014	0	n2019101015	0	0	0	赌输了还想要回来？真是岂有此理。	0		0	0
n2019101015	0	0	0	n20191b	0	唉，想不到我一只脚都踏进棺材了，还要受年轻人这番奚落？真是天道不测，造化弄人吶。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "202", 1, 2, "n20191b"}  ]} 
n2019101016	1		0	n20191b	0	就是刚才围在这儿想要讨债的那伙人啊，他们应该都是漱玉矶的人吧。	n2019101017,n2019101019		0	0
n2019101017	0	n2019101018	0	0	0	<color=#FFCC22>好吧，我去帮你讨，但我可不保证讨得回来。</color>	0		0	0
n2019101018	0	0	0	n20191b	0	多谢你啦，小娃娃。唉，要我自己去跟人家讨回来，那还真是怪难为情的，我毕竟是拉不下这张老脸吶。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20016", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20016_01", 0}  ]} 
n2019101019	0	n2019101020	0	0	0	漱玉矶？那是什么地方？	0		0	0
n2019101020	0	n2019101021	0	n20191b	0	漱玉矶是由这儿往西走不远处的一个聚落。	0		0	0
n2019101021	0	n2019101022	0	n20191b	0	由于当地河滩产玉石，所以许多人聚集至此，以淘玉、买卖玉石为业。	0		0	0
n2019101022	1		0	n20191b	0	漱玉矶当地有个帮会，叫做什么淘石帮来着，讨债的那几个家伙好像就是淘石帮的帮众吧。	n2019101017,n2019101026		0	0
n2019101023	0	n2019101025	0	n20191b	0	淘石帮嘛…好像是由当地人组成，专门保护漱玉矶不受流寇或盗匪侵袭的一个帮会吧。	0		0	0
n2019101024	0	0	n2019101027	n20191b	0	多谢你啦，小娃娃。唉，要我自己去跟人家讨回来，那还真是怪难为情的，我毕竟是拉不下这张老脸吶。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20016_01", 0, True}  ], 0} 	0
n2019101025	1		0	n20191b	0	小娃娃，你问了这么多，到底愿不愿意帮我讨回我孙子的金丝背心？	n2019101017,n2019101014		0	0
n2019101026	0	n2019101023	0	0	0	淘石帮？那又是什么玩意？	0		0	0
n2019101027	1		n2019101028	n20191b	0	怎么样，小娃娃忽然良心发现，愿意帮帮我这可怜的老人家了吗？	n2019101013,n2019101014		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20016_01", 1, False}  ], 0} 	0
n2019101028	0	n2019101029	0	n20191b	0	怎么样，小娃娃，讨回那件金丝背心了吗？	0		0	0
n2019101029	1		0	0	0	【要将金丝背心还给他吗？】	n2019101030,n2019101031		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "eq20108", 0, 0}  ], 0} 	0
n2019101030	0	n2019101032	0	0	0	【还给他吧。】	0		0	0
n2019101031	0	0	0	0	0	【这么好的宝贝，怎么可能还给他？】	0		0	0
n2019101032	0	n2019101033	0	0	0	你说的金丝背心，是这件吗？	0		0	0
n2019101033	0	n2019101035	0	n20191b	0	哈哈，就是它，小娃娃果然不简单。	0		0	0
n2019101034	0	n2019101036	0	n20191b	0	哈哈，老朽理会得。	0		0	0
n2019101035	0	n2019101034	0	0	0	你可得小心点，下次再输掉，可没人愿意帮你讨了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "eq20108", 1} , { "NPCInventoryAction" : 0, "eq20108", 1, "n20191"} , { "GivenQuestAction" : "Q20016_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20016", 2}  ]} 
n2019101036	0	n2019101037	n2019101042	n20191b	0	喏，这本书给你，老朽保证要给你好处的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcInventoryCountAction" : 0, 0, "n20191", "it30504"}  ], 0} 	0
n2019101037	0	n2019101038	0	0	0	这什么书？随身带着一本书，难怪你十赌十输。	0		0	0
n2019101038	0	n2019101039	0	n20191b	0	哎呀，小娃娃一句话惊醒我梦中人！	0		0	0
n2019101039	0	0	0	n20191b	0	相逢即是有缘，这本「输」我是不能留在身上了，你就留着好好参详参详吧，哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30504", 1} , { "NPCInventoryAction" : 1, "it30504", 1, "n20191"} , { "RunMovieAction" : "v20041"}  ]} 
n2019101040	0	0	0	0	0	嘿，我替你引开了那伙凶神恶煞。	0		0	0
n2019101041	0	0	n2019101002	0	0	老丈，我帮你引开那些凶神恶煞了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2騙眾人", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20042"}  ]} 
n2019101042	0	n2019101043	0	n20191b	0	喏，这本书给...咦？书呢？我身上的书跑到哪里去了？	0		0	0
n2019101043	0	n2019101044	0	0	0	什么书？随身带着一本书，难怪你十赌十输。	0	m_talk015	0	0
n2019101044	0	n2019101045	0	n20191b	0	哎呀，小娃娃一句话惊醒我梦中人！	0	m_talk009_ec	0	0
n2019101045	0	0	0	n20191b	0	如此说来，这本书不见了倒好，只可惜我没东西可以拿出来送给小娃娃你了。我去也，小娃娃好自为之啦，哈哈哈。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20041"}  ]} 
n2019201000	0	0	0	n20192	0	该死，跑到哪里去了…	0		0	0
n2019201001	0	0	0	n20192	0	看不出来这个糟老头跑这么快…	0		0	0
n2019201002	0	0	0	n20192	0	到底躲到哪里去了？这老头还真有点邪门…	0		0	0
n2019201003	0	0	0	n20192	0	怎么一转眼又不见人影了？	0		0	0
n2019201004	0	0	0	n20192	0	在哪，没见到人啊？	0		0	0
n2019301000	0	0	0	n20193	0	怎么突然间就不见踪影？	0		0	0
n2019301001	0	0	0	n20193	0	这老头使了什么妖术？	0		0	0
n2019301002	0	0	0	n20193	0	怪了，怎么突然间就不见人影，这老头会使妖法不成？	0		0	0
n2019301003	0	0	0	n20193	0	这老…老人家果然会使妖术！	0		0	0
n2019301004	0	0	0	n20193	0	别说老头了，连一个人影也没见到…	0		0	0
n2019401000	0	0	0	n20194	0	快找到那个臭老头，快点回家去	0		0	0
n2019401001	0	0	0	n20194	0	这条道上偶有落石，咱们可得小心在意	0		0	0
n2019401002	0	0	0	n20194	0	这条道上偶有落石，为了找个臭老头在这儿待太久，要是被落石砸中，那可得不偿失。	0		0	0
n2019401003	0	0	0	n20194	0	又消失了…	0		0	0
n2019401004	0	0	0	0	0	…究竟在哪儿？	0		0	0
n2019501000	0	n2019501001	0	n20192	0	小伙子，你可有在这附近瞧见一个须眉俱白的老叫化？	n2019501008		0	0
n2019501001	1		n2019501008	0	0	【他们在找的，应该就是那个鬼鬼祟祟的老头吧。】	n2019501002,n2019501003,n2019501008,n2019501005		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2發現舒", 1, 1}  ], 0} 	0
n2019501002	0	0	0	0	0	那老头就躲在河岸旁的树丛后面！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20038"}  ]} 
n2019501003	0	n2019501004	0	0	0	那名老叫化沿着这条路往东边跑了。	0		0	0
n2019501004	0		0	n20192	0	什么？可恶的老家伙，弟兄们，往这儿追！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc20192e", "n20192", -1, ""} , { "RunScheduleAction" : "sc20193e", "n20193", -1, ""} , { "RunScheduleAction" : "sc20194e", "n20194", -1, ""} , { "RunScheduleAction" : "sc20195e", "n20195", -1, ""} , { 300 : "n20192", ""} , { 300 : "n20193", ""} , { 300 : "n20194", ""} , { 300 : "n20195", ""} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2告發舒", 4} , { "SetBlackboardAction" : "f2騙眾人", 1, 2}  ]} 
n2019501005	0	0	0	0	0	没见过。	0		0	0
n2019501006	0	n2019501007	0	0	0	没见过……	0		0	0
n2019501007	0	n2019501008	0	n20192	0	可恶…如果你对这个老叫化有印象的话，一定要跟我说。	0		0	0
n2019501008	0	n2019501009	0	0	0	你们为何如此大费周章的找这名老叫化？	0		0	0
n2019501009	0	n2019501010	0	n20192	0	哼，这老家伙跟我们几个弟兄赌骰子，输了钱竟然敢赖账。	0		0	0
n2019501010	0	n2019501011	0	n20192	0	想不到这老家伙手脚倒是灵便，一晃眼就不见了人影。哼，如果被我们揪出来，瞧我不好好揍他一顿。	0		0	0
n2019501011	0	0	0	0	0	这样啊…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2知道舒", 1, 2}  ]} 
n2019501012	0	0	0	n20195	0	可恶的老家伙，到底又藏到哪里去了…	0		0	0
n2019501013	0	n2019501014	n2019501027	n20195	0	晦气晦气，沾染上老叫化一身晦气。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n20195"} , { "QuestCondition" : "Q20016_01", 1, True}  ], 1} 	0
n2019501014	0	n2019501015	0	0	0	这位老兄，请问你是不是从那位老叫化身上赢来了一件金丝背心？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20016_01", 0, True}  ], 0} 	0
n2019501015	0	n2019501016	0	n20195	0	金丝背心？喔，那老家伙赌输给我好几百两银子，就拿了一件背心给我抵债。	0		0	0
n2019501016	0	n2019501017	0	n20195	0	哼，也不知道上面的金丝是真的还假的，这老家伙专会耍赖。	0		0	0
n2019501017	0	n2019501018	0	0	0	可以请你把那件金丝背心让给我吗？	0		0	0
n2019501018	1		0	n20195	0	让给你？凭什么？	n2019501019,n2019501020,n2019501022		0	0
n2019501019	0	n2019501025	0	0	0	凭我砂锅大的拳头。	0		0	0
n2019501020	0	n2019501023	0	0	0	我跟你买，或是拿其它宝贝跟你交换？	0		0	0
n2019501021	0	n2019501024	0	0	0	既然是赌博赢来的，不如我们也来赌一把。	0		0	0
n2019501022	0	0	0	0	0	开个玩笑而已，其实我也没有很想要。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20195"}  ]} 
n2019501023	0	0	0	n20195	0	喔？有意思，让我瞧瞧你有什么玩意。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20195"}  ]} 
n2019501024	0	0	0	n20195	0	喔？有意思，赌什么，说来听听。	0		0	0
n2019501025	0	0	0	n20195	0	想硬抢？小子讨打！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20029"}  ]} 
n2019501026	0	n2019501028	0	n20195	0	一路跑来都没见到人吶，小伙子你是不是骗我？	0		0	0
n2019501027	0	n2019501018	0	0	0	老兄，可以请你把那件金丝背心让给我吗？	0		0	0
n2019501028	0	0	0	0	0	我怎么会骗你呢？大叔你再努力找找。	0		0	0
n2019501029	0	0	0	n20195	0	大伙儿，往这儿追！	0		0	0
n2019901000	1		0	n20199	0	小兄弟，要来颗热腾的包子吗？	n2019901001,n2019901002		0	0
n2019901001	0	0	0	0	0	嗯，肚子有点饿了呢，我瞧瞧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20199"}  ]} 
n2019901002	0	0	0	0	0	我不饿，下次吧。	0		0	0
n2020001000	0	0	0	n20200	0	小兄弟要不要喝杯茶，歇歇腿再上路？	0		0	0
n2020101000	1		0	n20201	0	小伙子，要来张饼吗？	n2020101001,n2020101002		0	0
n2020101001	0	0	0	0	0	好像挺香的，让我瞧瞧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20201"}  ]} 
n2020101002	0	0	0	0	0	我还不饿。	0		0	0
n2020201000	0	n2020201001	n2020201039	n20202	0	钓鱼最忌讳的便是急躁。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n20202"} , { "CheckNpcFlagAction" : "202", 3, 1, "n20202"}  ], 0} 	0
n2020201001	0	n2020201002	0	n20202	0	有些人花了大把银子，买了些金贵的钓具。	0		0	0
n2020201002	0	n2020201003	0	n20202	0	但若不能静心，又岂能得其中乐趣？	0		0	0
n2020201003	0	n2020201004	0	0	0	老丈，听说你曾经是武林高人，后来忽然自江湖中销声匿迹？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q21001", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q21001", 1, True}  ], 1} 	0
n2020201004	0	n2020201005	0	n20202	0	是又如何？不是又如何？	0		0	0
n2020201005	0	n2020201008	0	0	0	也没什么，我就是有点好奇。	0		0	0
n2020201006	0	n2020201021	n2020201007	n20202	0	唉，小兄弟，好奇别人的事之前，不如多多行侠仗义吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, 51, "player"} , { 100 : 110, 0, -51, "player"}  ], 0} 	0
n2020201007	1		0	n20202	0	小兄弟，你一身邪气，我劝你还是离我远一点，以免老朽再开杀戒。	n2020201022,n2020201024,n2020201025		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, -30, "player"}  ], 0} 	0
n2020201008	0	n2020201009	n2020201006	n20202	0	呵呵，好小子，看在你江湖声名不错的份上，我便跟你聊聊吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 50, "player"}  ], 0} 	0
n2020201009	0	n2020201010	0	n20202	0	三十多年前，我行走江湖，混出一点名堂，虽然称不上是大侠，但至少行的正，坐的端，夜里良心安。	0		0	0
n2020201010	0	n2020201011	0	n20202	0	万万没想到，如此逍遥自在的我，竟然爱上了一个女人。	0		0	0
n2020201011	0	n2020201012	0	n20202	0	我苦苦追求这名女子，好不容易打动了她的芳心，想不到她竟要我对天立誓，要我退出江湖，此生再不与人动手，方才愿意与我成婚。	0		0	0
n2020201012	0	n2020201013	0	n20202	0	唉，人在江湖飘，哪有不挨刀？想来也是她疼惜我，不愿意我过着刀尖上舔血的生活，才会如此要求我吧。	0		0	0
n2020201013	0	n2020201014	0	0	0	啥？所以你只是为了娶老婆，所以就退出江湖了？	0		0	0
n2020201014	0	n2020201015	0	n20202	0	什么叫只是为了娶老婆？小兄弟，男大当婚，女大当嫁，这可是头等大事，等你碰上心仪的对象，你就知道了。	0		0	0
n2020201015	0	n2020201016	0	0	0	喔。	0		0	0
n2020201016	0	n2020201017	0	n20202	0	唉，好小子，今日咱们见面也是有缘。我的一身武艺，要是就这么失传于江湖也是可惜。	0		0	0
n2020201017	0	n2020201018	0	n20202	0	不如我便将我的武功传给你，由你代替我来完成年轻时行侠仗义、保国安民的梦想吧。	0		0	0
n2020201018	0	n2020201032	0	0	0	你就不怕我爱上别的女人，从此退隐江湖，然后你的武功又再次失传？	0		0	0
n2020201019	0	n2020201034	0	n20202	0	那你不会再找人传下去吗？少啰嗦，这本书拿着，回去照三餐练，将来继续斩妖除魔，去恶扬善。	0		0	0
n2020201020	0	0	n2020201035	0	0	……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q21001", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q21001_01", 2} , { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20202"}  ]} 
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n2020201022	0	n2020201027	0	0	0	我就站在这儿，我偏想瞧瞧你要如何开杀戒？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2殺釣叟", 6} , { "SetBlackboardAction" : "f2殺釣叟b", 1, 2}  ]} 
n2020201023	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n2020201024	0	0	0	0	0	我走就是了，你老别激动。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q21001", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q21001_01", 2}  ]} 
n2020201025	0	0	0	0	0	我走就是了，你老别激动。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q21001", 0, False}  ], 0} 	0
n2020201026	0	0	0	99	0	此人已经死亡…	0		0	0
n2020201027	0	0	0	n20202	0	唉，我曾立下誓言不再与人动手，但今日不为民除害，实在枉自为人了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20034"}  ]} 
n2020201028	0	0	n2020201029	n20202	0	怎么样？小伙子，有没有用我传的武功行侠仗义？	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -1, "player"}  ], 0} 	0
n2020201029	0	n2020201030	0	n20202	0	…好小子，想不到你得了我的武功之后，不行侠仗义，竟然开始为非作歹？	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, 0, "player"}  ], 0} 	0
n2020201030	0	n2020201031	0	0	0	你想怎么样？	0		0	0
n2020201031	0	n2020201033	0	n20202	0	唉，老朽真是瞎了眼才会将武功传你。今日老朽便承担起自己的过错，将你除掉！	0		0	0
n2020201032	0	n2020201020	n2020201019	n20202	0	那你不会再找人传下去吗？少啰嗦，这本书拿着，回去照三餐练，将来继续斩妖除魔，去恶扬善。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcInventoryCountAction" : 0, 0, "n20202", "it30604"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30604", 1} , { "NPCInventoryAction" : 1, "it30604", 1, "n20202"}  ]} 
n2020201033	0	0	0	0	0	你应该遵守与你老婆之间的誓言，否则你就要死在这里了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2殺釣叟", 6} , { "SetBlackboardAction" : "f2殺釣叟b", 1, 2} , { "BattleAction" : "b20034"}  ]} 
n2020201034	0	n2020201036	0	n20202	0	咦...怎么我的秘籍好像没带出门...	0		0	0
n2020201035	0	0	0	0	0	……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20202"}  ]} 
n2020201036	0	n2020201037	0	0	0	......	0		0	0
n2020201037	0	n2020201040	0	n20202	0	怪事，这本书我从来不离身，怎么今儿个却不翼而飞了呢？小伙子，是你没福气，没有缘份学习我的高深武学。	0		0	0
n2020201038	1		0	n20202	0	小兄弟，不过数日不见，你竟已堕入邪道。我劝你还是离我远一点，以免老朽再开杀戒。	n2020201022,n2020201024,n2020201025		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, -30, "player"}  ], 0} 	0
n2020201039	0	n2020201038	n2020201028	n20202	0	怪事，我从来不离身的武学秘籍，怎么却不翼而飞了呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "202", 1, 1, "n20202"}  ], 0} 	0
n2020201040	0	0	n2020201041	0	0	不要紧的，呵呵。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q21001", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q21001_01", 2} , { "SetNpcFlagAction" : "202", 1, 2, "n20202"}  ]} 
n2020201041	0	0	0	0	0	不要紧的，呵呵。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "202", 1, 2, "n20202"}  ]} 
n2020901000	0	0	0	n20209	0	这里是董府，你有什么事吗？	0		0	0
n2021001000	0	0	0	n20210	0	这里是董府，没事请离开。	0		0	0
n2021101000	0	0	0	n60049	0	这里是董府，你有什么事吗？	0	m_talk001	0	0
n2021201000	0	0	0	n60050	0	这里是董府，没事请离开。	0	m_talk001	0	0
n2021301000	0	0	0	n60051	0	最近那杨干贞的刺客是益发明目张胆了，哼。	0	m_talk001	0	0
n2021401000	0	0	0	n60052	0	日前主人遇刺，我护着主人受了点儿伤。好在枪儿机警，掩护我直至刺客离开。她当真是个智勇双全的好女孩儿！	0	m_talk001	0	0
n2021501000	0	0	0	n60053	0	这里是董府，你有什么事吗？	0	m_talk001	0	0
n2021601000	0	0	0	n60054	0	这里是董府，没事请离开。	0	m_talk001	0	0
n2021701000	0	n2021701001	0	n20217	0	哼，你可别看不起老婆子。	0	m_talk001	0	0
n2021701001	0	0	0	n20217	0	老婆子当年可也是纵横南疆的一代英雌吶！	0	m_talk001	0	0
n2021702000	0	n2021702001	0	n20217	0	左边那个	0	m_talk001	0	0
n2021702001	0	n2021702002	0	n20228	0	啊？	0	m_talk001	0	0
n2021702002	0	n2021702003	0	n20217	0	对，就是你！	0	m_talk001	0	0
n2021702003	0	n2021702004	0	n20217	0	脚下再使劲儿点！	0	m_talk001	0	0
n2021702004	0	n2021702005	0	n20217	0	中间的，手臂再高一点儿！	0	m_talk001	0	0
n2021702005	0	n2021702006	0	n20227	0	是！	0	m_talk001	0	0
n2021702006	0	n2021702007	0	n20217	0	最后那一个，没吃饭啊！	0	m_talk001	0	0
n2021702007	0	0	0	n20226	0	啊、是！	0	m_talk001	0	0
n2021801000	0	n2021801001	0	n20218	0	虽说习武能够杀敌，但我认为若能熟读兵书，以谋略制敌，更能降低敌我双方的伤害。	0		0	0
n2021801001	0	0	0	n20218	0	说到底，战争最大的牺牲者总是老百姓呀。	0		0	0
n2021901000	0	0	0	n20219	0	咱们董府人人会武。公子你可别小瞧了我，我可也曾杀退过不少敌人呢。	0		0	0
n2022001000	0	0	0	n20220	0	啊…吓了我一跳…请问公子有什么事吗？	0		0	0
n2022501000	0	n2022501001	0	n20225	0	对我来说，无论是拿菜刀还是拿大刀。	0	m_talk001	0	0
n2022501001	0	0	0	n20225	0	都是把对象剔骨去肉，没什么不同。	0	m_talk001	0	0
n2022601000	0	0	0	n20226	0	身在董府，没人胆敢懈怠的。	0	m_talk001	0	0
n2022701000	0	0	0	n20227	0	年轻人，你是主人新召募的壮士吗？	0	m_talk001	0	0
n2022801000	0	n2022801001	0	n20228	0	请问少侠有什么事吗？	0	m_talk001	0	0
n2022801001	0	0	0	n20228	0	没事的话，在下要继续练习了。	0	m_talk001	0	0
n2022901000	0	n2022901001	0	n20229	0	年轻人，别在这儿游手好闲的。	0	m_talk001	0	0
n2022901001	0	0	0	n20229	0	若有时间还不快去练武！	0	m_talk001	0	0
n2023001000	0	0	0	0	0	嗯？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20067b"}  ]} 
n2023101000	0	0	0	n20231	0	来唷来唷！砂锅大的烧饼唷！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20231"}  ]} 
n2023201000	0	0	0	n20232	0	少侠浪荡江湖，每天过着喝酒吃肉的生活，今天要不要买点水果，营养均衡一下？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20232"}  ]} 
n2023201001	0	0	0	n20232	0	新鲜的水果唷！再不快买就…不新鲜啰！	0		0	0
n2023301000	0	n2023301001	0	n20233	0	呼…鼾…	0		0	0
n2023301001	0	n2023301002	0	0	0	【这位老大爷居然在睡觉？】	0	m_talk001	0	0
n2023301002	1		0	n20233	0	呼…要买…买菜…去找隔…隔壁我…我家婆娘…去……	n2023301013,n2023301006		0	0
n2023301003	0	n2023301029	0	n20233	0	……。	0		0	0
n2023301004	0	n2023301005	0	n20233	0	呼…鼾……	0		0	0
n2023301005	0	0	0	0	0	【睡死了呢……。】	0	m_talk001	0	0
n2023301006	0	n2023301007	0	0	0	【咦？这里怎么有把菜掉地上了……】	0	ml_squat	0	0
n2023301007	0	n2023301008	0	n20233	0	…你在做什么？	0		0	0
n2023301008	0	n2023301010	0	0	0	我？我只是想说这把菜……。	0	m_talk015	0	0
n2023301009	0	n2023301012	0	n20233	0	各位街坊！快跟我一起抓贼啊！	0		0	0
n2023301010	0	n2023301011	0	n20233	0	你在偷我的菜？	0		0	0
n2023301011	0	n2023301009	0	0	0	不不不！你误会了，我不是要偷…。	0	m_talk014	0	0
n2023301012	0	0	0	0	0	居然动手了？喂喂！听我解释啊！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20233a"}  ]} 
n2023301013	0	0	0	0	0	【边打瞌睡还能招呼客人，真厉害…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n20233", "n2023301004"}  ]} 
n2023301014	0	n2023301015	0	n80161	0	这是怎么一回事啊？	0		0	0
n2023301015	0	n2023301016	0	n20233	0	你们来的正好！快来一起帮忙抓贼！	0		0	0
n2023301016	0	n2023301017	0	0	0	就说我不是贼了，这是误会啊！	0		0	0
n2023301017	0	n2023301032	0	n80162	0	哼！有什么误会等拿下你这厮再说！	0		0	0
n2023301018	0	0	0	0	0	【这下可糟糕了…不过总不能对这些镇民下手吧？打伤他们只会让误会更难解开啊……】	0		0	0
n2023301019	0	0	0	0	0	糟了，失手伤人了……。	0		0	0
n2023301020	0	n2023301021	0	n80160	0	这里发生什么事了？怎么打起来了？	0		0	0
n2023301021	0	n2023301022	0	n20233	0	哎呀官爷您来的正好，这小贼想偷我的菜被我当场抓到！我和街坊们正在合力逮住他呢！	0		0	0
n2023301022	0	n2023301023	0	n80160	0	卖菜的，怎么又是你啊？你自己说说…这个月你已经第几次叫这些街坊们陪你抓贼了？	0		0	0
n2023301023	0	n2023301024	0	n20233	0	呃…小人这次是真的有看到……。	0		0	0
n2023301024	0	n2023301025	0	n80160	0	够了！你每次卖菜都在打瞌睡呢！还看到人家偷你的菜？	0		0	0
n2023301025	0	n2023301026	0	n20233	0	这……。	0		0	0
n2023301026	0	n2023301028	0	n80160	0	好了，大家散了吧！真是的，不要惹是生非啊！大研镇可是个和平的地方啊！	0		0	0
n2023301027	0	0	0	0	0	【呼！好像得救了…。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n20233", "n2023301003"}  ]} 
n2023301028	0	n2023301033	0	n20233	0	是……。	0		0	0
n2023301029	0	n2023301030	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n2023301030	0	n2023301031	0	n20233	0	呼…鼾……	0		0	0
n2023301031	0	0	0	0	0	【居然用装睡混过去了……】	0	m_talk001	0	0
n2023301032	0	n2023301036	0	n80161	0	就让你见识见识我们大研镇「皮肉双雄」的厉害！	0		0	0
n2023301033	0	n2023301034	0	n80160	0	是？是什么啊？你这样不分青红皂白就诬赖人家是贼，难道没打算表示一下什么吗？	0		0	0
n2023301034	0	n2023301035	0	n20233	0	啊！是…这里有些新鲜的菜就请少侠收下吧…小老儿给你赔不是了…。	0		0	0
n2023301035	0	n2023301027	0	0	0	总之…误会解开就好了，那我就不客气了。	0		0	0
n2023301036	0	0	0	0	0	【这两个家伙看起来像是练家子的样子，我还是离他们远一点吧！】	0		0	0
n2023401000	0	0	0	n20234	0	小哥要什么自己挑嘿！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20234"}  ]} 
n2023501000	0	0	0	n20235	0	客人来看看喔！都是今天最新鲜的河鲜喔！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20235"}  ]} 
n2023601000	0	0	0	n20236	0	客倌要来一串糖葫芦吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20236"}  ]} 
n2023601001	0	0	0	n20236	0	来喔！全镇最好吃的糖葫芦唷！	0		0	0
n2024001000	0	0	0	n2024001000	0	客人要不要来吃碗面啊？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20240"}  ]} 
n2024001001	0	n2024001002	n2024001007	n20241	0	青木茶庄的茶真是不凡，冲淡了我一整晚的辛劳。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52004_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_02", 1, False}  ], 0} 	0
n2024001002	0	n2024001003	0	n20240	0	我说小郝啊，这李惑相李老板，你可知道是甚么来头？怎么这一两年间就能将生意做得这么大？	0		0	0
n2024001003	0	n2024001004	0	n20241	0	甚么来头？不就是青木茶庄的掌柜？	0		0	0
n2024001004	0	n2024001005	0	n20240	0	…罢了，我瞧你啊，对包子馒头以外的事都是漠不关心，也不知道甚么时候讨得到媳妇…	0		0	0
n2024001005	0	n2024001006	0	n20241	0	哈哈哈，别替我操心，我的包子又大又好吃，还怕没有姑娘喜欢我吗？	0		0	0
n2024001006	0	0	0	n20240	0	年轻人有信心倒也不是坏事…	0		0	0
n2024001007	0	n2024001008	0	n20241	0	唉，青木茶庄不知怎么了，竟然连半个人都没有。	0		0	0
n2024001008	0	n2024001002	0	n20241	0	不过，虽然没茶可喝了，吃个鸡豆凉粉也着实不错。	0		0	0
n2024101000	0	0	n2024101001	n20241	0	当朝最好大最好吃的包子就是我家了！仅此一家别无分号！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 4, 5}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20241"}  ]} 
n2024101001	0	0	0	n20241	0	小哥，想买包子请先排队。	0		0	0
n2024201000	0	0	0	n20242	0	好吃的烤肉串啊！小哥要不要来一串啊？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n2024201001	0	0	0	n20242	0	近儿个羊肉串卖得特别的好，我可得多买点羊肉备着。	0		0	0
n2024201002	0	0	0	n20242	0	我自制的烤肉酱汁风味独特，小哥有兴趣的话可以晚上来尝一尝。	0		0	0
n2024201003	0	0	0	n20242	0	嗯…酱油好像快没了…	0		0	0
n2024201004	0	0	0	n20242	0	老板，来两颗苹果，一颗水梨！	0		0	0
n2024201005	0	0	0	n20242	0	烤了一晚上的肉，来买点水果去油解腻…	0		0	0
n2024301000	1		n2024301018	n20243	0	小伙子，想打造什么？我这手艺可是远近驰名！尤其菜刀，这里哪户人家用的不是出自我手？	n2024301003,n2024301004,n2024301005,n2024301008		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n2024301015", 1, 0}  ], 0} 	0
n2024301001	0	0	n2024301020	n20243	0	小伙子，今天打烊了，想买兵器的明儿个再来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n2024301015", 1, 0}  ], 0} 	0
n2024301002	0	0	0	n20243	0	呼…呼…	0		0	0
n2024301003	0	0	0	0	0	让我看看老哥能打造什么？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BlacksmithAction" }  ]} 
n2024301004	0	n2024301006	0	0	0	老哥，看你打铁架势不凡，功夫应该很深吧？	0	m_talk004	0	0
n2024301005	0	n2024301016	0	0	0	老哥，这就是你要的寒铁。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it70110", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q10019_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it70110", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q10019_01", 2}  ]} 
n2024301006	0	n2024301007	0	n20243	0	唷！你很识货啊？我这打铁功夫不敢说出神入化，但要找能较劲的还真没几个！	0		0	0
n2024301007	0	n2024301009	0	n20243	0	虽然我最常打的只是菜刀，但那是巧妇难为无米之炊！要是让我拿到一流矿材，我也能打造出神兵宝甲！	0		0	0
n2024301008	0	0	0	0	0	下次再说吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n2024301009	0	n2024301010	0	0	0	这么有自信啊？不知老哥需要什么矿？	0	m_talk001	0	0
n2024301010	0	n2024301011	0	n20243	0	传说中在鹰猎人聚落附近的雪山上，能开采到名为寒铁的金属。	0		0	0
n2024301011	0	n2024301012	0	n20243	0	在许多年前我有幸见过寒铁一次，果然是寒光闪闪中带着肃杀之气，绝非凡品！	0		0	0
n2024301012	0	n2024301013	0	n20243	0	要是我也有办法弄到寒铁，想必能打出吹毛断发的神兵！	0		0	0
n2024301013	0	n2024301014	0	0	0	喔？那要是我能为老哥带来寒铁，请务必让我见识老哥的手艺！	0	m_talk002	0	0
n2024301014	0	n2024301015	0	n20243	0	当然没问题！要是你能为我带来寒铁，我不但会酬谢你，还会给你祖传的锁子甲蓝图，能用来打造保命防身的好家伙！	0		0	0
n2024301015	0	0	0	0	0	那老哥就等我的好消息吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n2024301015", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10019", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10019_01", 0}  ]} 
n2024301016	0	n2024301017	0	n20243	0	这！？你竟然真能弄到手？	0		0	0
n2024301017	0	n2024301038	0	n20243	0	喏，这是说好的谢礼和锁子甲蓝图，有了蓝图你就能在<color=#FF0000>锻造</color>时打造护甲。	0		0	0
n2024301018	1		n2024301019	n20243	0	小哥，想打造什么？有什么想法都可以和我说！	n2024301003,n2024301005,n2024301008		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n2024301017", 1, 0}  ], 0} 	0
n2024301019	0	0	n2024301021	n20243	0	小哥先去忙吧，我迫不及待要打造这块寒铁了，改天再来找我！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "n2024301016", True} , { "CheckFlagAction" : "n2024301017", 1, 0}  ], 1} 	0
n2024301020	0	0	0	n20243	0	是你啊？不过天色已经晚了，明日再来吧。	0		0	0
n2024301021	0	n2024301022	n2024301028	0	0	老哥，寒铁打造起来可还得心应手？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n2024301027", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "NPCInventoryAction" : 0, "eq10923", 1, "n20243"}  ]} 
n2024301022	0	n2024301023	0	n20243	0	哈哈！托福！真让我打出一把宝刀！此刀寒气逼人、上有波光流转，故借李白诗命名为<color=#FF0000>寒月流光</color>！	0		0	0
n2024301023	0	n2024301024	0	0	0	啊呀？不曾想老哥还是个文雅人？这下让我更想见识一番！	0	m_talk009_ec	0	0
n2024301024	0	n2024301025	0	n20243	0	呵！别说见识，若兄弟有意，此刀便售与你！别人我是不卖的。	0		0	0
n2024301025	0	n2024301026	0	0	0	呃？这不是好不容易才打造出来的吗？老哥竟舍得割爱？	0	m_talk004	0	0
n2024301026	0	n2024301027	0	n20243	0	哎！我也就是想着能亲手打造一把传世之刃而已，如今心愿已经满足。接下来就想着宝刀能配英雄，不至于埋没了它！	0		0	0
n2024301027	0	0	0	0	0	如此，就让我拜见<color=#FF0000>寒月流光</color>的风采！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20243"} , { "SetBlackboardAction" : "n2024301027", 1, 2}  ]} 
n2024301028	0	n2024301029	n2024301036	0	0	老哥……这<color=#FF0000>寒月流光</color>看来像把菜刀耶？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n2024301035", 1, 0}  ], 0} 	0
n2024301029	0	n2024301030	0	n20243	0	怎啦？菜刀有何不妥？对敌可砍人，平时可切菜。忙的时候能砍人接着切菜，半点时间不浪费。除了菜刀你上哪找这么实用的兵器？	0		0	0
n2024301030	0	n2024301031	0	n20243	0	且砍、割、削、剁、滚、劈、拦、刮……什么刀诀不能使？所谓一刀走天下，说的正是菜刀！	0		0	0
n2024301031	0	n2024301032	0	n20243	0	你且听老哥一言，这兵器就像人。莫只看外表，而要看它的内在！	0		0	0
n2024301032	0	n2024301033	0	0	0	喔……好……我受教了，果然是不期待不受伤害……	0	m_talk008_ec	0	0
n2024301033	0	n2024301034	0	n20243	0	嗯？你说啥呢？	0		0	0
n2024301034	0	n2024301035	0	0	0	没事！我是说……老哥的心境就跟手艺一样高……	0	m_talk016_ec	0	0
n2024301035	0	0	0	n20243	0	哈哈，可不是吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n2024301035", 1, 2}  ]} 
n2024301036	1		0	n20243	0	小哥，想打造什么？有什么想法都可以和我说！	n2024301003,n2024301037,n2024301008		0	0
n2024301037	0	0	0	0	0	我想买寒月流光。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcInventoryCountAction" : 0, 0, "n20243", "eq10923"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20243"}  ]} 
n2024301038	0	0	0	n20243	0	你先去忙吧，我迫不及待要打造这块寒铁了，<color=#FF0000>改天</color>再来找我！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n2024301017", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "n2024301016", 24} , { "SetNpcPropertyAction" : 108, 2000, 0, "player"} , { "LearnForgeFormulaAction" : "fg20122"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 5, 0}  ]} 
n2024401000	1		0	n20244	0	这位少侠，想买把趁手的兵器防身吗？	n2024401003,n2024401004		0	0
n2024401001	0	0	0	n20244	0	咱们晚上不营业，这位少侠请离开吧。	0		0	0
n2024401002	0	0	0	n20244	0	呼…呼…	0		0	0
n2024401003	0	0	0	0	0	我瞧瞧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20244"}  ]} 
n2024401004	0	0	0	0	0	我一双肉掌打天下，不需要。	0		0	0
n2024501000	0	0	0	n20245	0	……	0		0	0
n20245b01000	0	0	0	0	0	【这人看起来心事重重的样子。】	0		0	0
n20245b01001	0	n20245b01000	n20245b01005	n20245b	0	......	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2是否幫助偷劍賊", 3, 2}  ], 0} 	0
n20245b01002	0	0	0	n20245b	0	掌柜，麻烦给我们一间上房。	0		0	0
n20245b01003	0	0	0	n60093	0	好的，客倌稍等一下，马上带您进房！	0		0	0
n20245b01004	0	0	0	n60093	0	小李！小李！	0		0	0
n20245b01005	0	0	0	n20245b	0	{name_1}少侠，这是我们的房间，请你离开。	0		0	0
n20245c01000	0	0	0	0	0	哈哈，这迷魂香还真有效！	0		0	0
n2024601000	0	0	0	n20246	0	这位少侠，你有甚么事吗？			0	0
n20246b01000	0	n20246b01001	n20246b01005	n20246b	0	这位少侠，有甚么事吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2是否幫助偷劍賊", 3, 2}  ], 0} 	0
n20246b01001	0	n20246b01002	0	0	0	没...没事...	0		0	0
n20246b01002	0	0	0	0	0	【嗯，男的俊女的俏，这两人倒是一双壁人。】	0		0	0
n20246b01003	0	0	0	n20246	0	多谢你了，你去忙吧，不用招呼我们了。	0		0	0
n20246b01004	0	0	0	n20095	0	好哩。	0		0	0
n20246b01005	0	0	0	n20246b	0	{name_1}少侠，有甚么事吗？	0		0	0
n2024801000	0	n2024801001	0	n20248	0	大哥，你看那边那两人，莫非就是柳叶剑庄的「墨雪双剑」？	0		0	0
n2024801001	0	n2024801002	0	n20247	0	嗯……	0		0	0
n2024801002	0	n2024801003	0	n20248	0	大哥，那两人的配剑可是旷世难逢的神兵利器……	0		0	0
n2024801003	0	0	0	n20247	0	噤声，这里人多，咱们先踩好盘子，晚点再做打算。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n20248", "n2024801004"} , { 300 : "n20247", "n2024801005"}  ]} 
n2024801004	0	0	n2024801006	n20248	0	嘿嘿嘿，运气不坏…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2偷劍賊到位", 3, 1}  ], 0} 	0
n2024801005	0	0	n2024801006	n20247	0	……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2偷劍賊到位", 3, 1}  ], 0} 	0
n2024801006	0	n2024801007	0	n20248b	0	大哥，那两人住在客栈二楼。	0		0	0
n2024801007	0	n2024801008	0	n20247b	0	嗯，今晚丑时，老方法，这两人不好惹，咱们可得小心在意。	0		0	0
n2024801008	0	n2024801009	0	n20248b	0	我理会得，嘿嘿嘿。	0		0	0
n2024801009	0	0	0	0	0	【这两人似乎正谋画着甚么......】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2聽到偷劍陰謀", 1, 2}  ]} 
n20248d01000	0	0	0	0	0	嗯？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20073b"}  ]} 
n2025301000	0	0	0	n20253	0	大哥哥，你有看到我的朋友们藏在哪里吗？	0		0	0
n2025301001	0	0	0	n20253	0	在哪里～在哪里～不要隐藏你自己！	0		0	0
n2025301002	0	0	0	n20253	0	这些小坏蛋，躲到哪里去了呢？	0		0	0
n2025601000	0	0	n2025601001	n20256	0	抽刀断水水更流，举杯消愁愁更愁…呜呜呜…	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n2025601001	0	0	0	n20256	0	酒入愁肠，化作相思泪…呜呜呜…	0		0	0
n2025701000	0	0	0	n20257	0	你又在三更半夜跑去排队算命了对不对！？	0		0	0
n2025701001	0	0	0	n20257	0	与其花钱供养那个神棍，还不如供养老娘我！	0		0	0
n2025701002	0	0	0	n20066b	0	……	0		0	0
n2025701003	0	0	0	n20257	0	看甚么看，没看到老娘在忙吗？	0		0	0
n2025801001	1		0	n20258	0	少侠，要典当甚么物事吗？	n2025801002,n2025801003		0	0
n2025801002	0	0	0	0	0	你瞧瞧我这些东西值多少钱。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20165"}  ]} 
n2025801003	0	0	0	0	0	不需要，我看起来缺钱吗？	0		0	0
n2026301000	0	n2026301001	n2026301002	0	0	这人就是外面那位老兄的朋友吗...看起来似乎已经气绝多时了...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2蛇窟血跡", 3, 1}  ], 0} 	0
n2026301001	0	0	0	0	0	我还是出去告诉他这个不幸的消息吧...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20019_01", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20019_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20019_02", 0}  ]} 
n2026301002	0	n2026301003	n2026301006	0	0	草丛后的血迹若是这人流出来的，那恐怕不是被毒蛇咬死这么简单...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20019_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20019_03", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q20019", 1, False}  ], 0} 	0
n2026301003	0	n2026301004	n2026301005	n51001	0	{name_1}兄，我们将他翻过来检查看看吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
n2026301004	0	0	0	0	0	嗯......	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20091"}  ]} 
n2026301005	0	0	0	0	0	将他翻过来检查看看吧...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20091"}  ]} 
n2026301006	0	0	n2026301007	0	0	还是去找外面那位老兄问个清楚吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20019_03", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q20019", 1, False}  ], 0} 	0
n2026301007	0	0	0	0	0	这人已经死了。	0		0	0
n2028501000	0	n2028501001	n2028501008	n20049	0	哥哥！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n2028501001	0	n2028501002	0	n20285	0	阿郁...是...是妳！？	0		0	0
n2028501002	0	n2028501003	0	n20049	0	你没事吧，	0		0	0
n2028501003	0	n2028501004	0	n20285	0	我...我没事...	0		0	0
n2028501004	0	n2028501005	0	0	0	嗯...面如金纸，气若游丝，看起来内伤很重啊，实在不像没事的样子...	0		0	0
n2028501005	0	n2028501006	0	n20049	0	我们快点将他带出这个鬼地方！	0		0	0
n2028501006	0	0	n2028501007	0	0	喔，这附近好像有几户农家，我们先带他过去休息吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20105"}  ]} 
n2028501007	0	0	0	n60005	0	我的居所就在这附近，不如先将这位禾兄带去那儿休息吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20105"}  ]} 
n2028501008	0	0	0	0	0	【这人该不会就是禾家马帮的二锅头，禾家丫头的哥哥？我得快点去把禾家丫头带来...】	0		0	0
n20285b01000	0	0	0	n20285b	0	别...别管我...快回帮里找阿爹...	0		0	0
n20285d01000	0	0	n20285d01001	n20285d	0	阿郁，山魈鬼王的武功非常厉害，妳可得千万小心。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n20285d01001	0	0	0	n20285d	0	多谢少侠相助之恩，禾家马帮上下无不感激。	0		0	0
n2030901000	0	n2030901004	n2030901027	0	0	咦，你们也是擎天寨的人吗？为什么被关在这里？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20022_03", 1, False}  ], 0} 	0
n2030901001	0	n2030901002	0	n20309	0	你不认识战胤飞？那你们是谁？怎么进到这里的，外面应该有战胤飞的手下在把守才对。	0		0	0
n2030901002	0	n2030901003	n2030901007	n20306	0	我认得这两人！那女的是禾家马帮大锅头的女儿，那男的...呃...是他的随从？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n2030901003	0	n2030901008	0	0	0	你才随从！	0		0	0
n2030901004	0	n2030901005	0	n20309	0	哼，战胤飞的走狗，不用在这儿惺惺作态了，要杀便杀，要剐便剐，皱一皱眉头的不是好汉。	0		0	0
n2030901005	0	n2030901001	n2030901006	n20049	0	我们不认识甚么战胤飞，我是来找你们寨主李彦仙的。擎天寨究竟发生了甚么事？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n2030901006	0	n2030901001	0	0	0	战胤飞是哪根葱？我不认识。	0		0	0
n2030901007	0	n2030901010	0	n20306	0	我认得这人！上回就是他跟禾家马帮大锅头的女儿一起夜闯本寨！	0		0	0
n2030901008	0	n2030901009	0	n20049	0	言归正传，这儿到底发生了甚么事？你们为何被关在这儿？你们的寨主李彦仙呢？	0		0	0
n2030901009	0	n2030901033	0	n20309	0	哼，战胤飞这个杀千刀的狗贼，竟然趁着寨主下落不明，勾结外人，袭击二寨主，意图篡夺擎天寨。	0		0	0
n2030901010	0	n2030901009	0	0	0	言归正传，这儿到底发生了甚么事？你们为何被关在这儿？	0		0	0
n2030901011	0	n2030901012	0	0	0	战胤飞是谁？	0		0	0
n2030901012	0	n2030901013	0	n20309	0	哼，战胤飞这个狗贼。此人原是名将之后，但当朝皇帝夺得天下之后滥杀功臣，战胤飞全家族获罪遭受株连，逼不得已流亡在外。	0		0	0
n2030901013	0	n2030901014	0	n20309	0	也算那战胤飞好运，遇上了咱们寨主。咱寨主欣赏他的智略武艺，将他收进擎天寨，之后与狼蛮军的对抗中，战胤飞表现出色，寨主便让他坐上了寨中第三把交椅。	0		0	0
n2030901014	0	n2030901015	0	n20309	0	哼，万万想不到，此人狼心狗肺，忘恩负义，趁寨主失踪这一段日子，四处结纳盗匪流寇入自己麾下，搞得本寨军纪败坏，四周居民怨声载道，现在竟然还联合外人篡夺擎天寨。	0		0	0
n2030901015	0	n2030901016	0	n20309	0	这狗贼谎称二寨主贪图富贵权势，勾结狼蛮，害死了寨主。寨里弟兄有的信有的不信，两方就火并起来啦。哼，那狗贼平日里收编一大堆盗匪流寇，就是为了这一刻。	0		0	0
n2030901016	0	n2030901018	0	n20309	0	本来嘛，一群乌合之众也未必便能翻了擎天寨，却不知那狗贼又去哪里勾结了一群武林高手，里应外合之下，寨里忠心耿耿的老弟兄尽数被杀，连二寨主也生死未卜。	0		0	0
n2030901017	0	n2030901019	0	0	0	你们寨主去了哪里？	0		0	0
n2030901018	0	0	0	n20309	0	唉...只盼二寨主逃出生天，尽快找到寨主后回来收复擎天寨...	0		0	0
n2030901019	0	n2030901026	0	n20309	0	咱们寨主数个月前出寨办事，然后就没有再回来了，没人知道他上了哪儿去。	0		0	0
n2030901020	0	n2030901021	0	0	0	拦阻？除了倒地不起跟把守监牢的几个人，整个擎天寨像空城一样，我还以为擎天寨举家搬迁了呢。	0		0	0
n2030901021	0	n2030901022	0	n20309	0	没人拦阻，那代表二寨主逃了出去，而战胤飞把寨里的人都带出去搜索二寨主了！快，你快去救二寨主，再迟只怕就来不及了！	0		0	0
n2030901022	1		0	0	0	啥？我还没搞清楚状况呢。	n2030901045,n2030901038		0	0
n2030901023	0	n2030901024	0	n20309	0	我们先别说这些了，二寨主受了伤，这一时半刻多半还逃不远，若是那战胤飞大举搜山，只怕二寨主无处可躲。快，你快先去救二寨主，不用担心我们，我们一时半刻死不了！	0		0	0
n2030901024	0	n2030901025	n2030901034	0	0	没人担心你们...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n2030901025	0	0	n2030901035	n20049	0	二寨主...就是那个叫做王喆的家伙吧，阿爹好像和他颇为熟稔，咱们快去帮他一把。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_03", 0} , { 213 }  ]} 
n2030901026	0	n2030901028	n2030901028	n20049	0	该不会也是山魈鬼王干的好事...？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n2030901027	1		0	0	0	救人之前，我还是有几件事想搞清楚一点...	n2030901011,n2030901017		0	0
n2030901028	0	n2030901029	0	n20309	0	虽然白..咳咳...虽然咱们寨里也派出了不少弟兄四下搜寻，却始终没找到寨主的踪迹。	0		0	0
n2030901029	0	n2030901030	0	n20309	0	本来众兄弟都唯寨主马首是瞻，一同以对抗狼蛮外族为志业。不料寨主失踪这么久，搞得人心惶惶，寨里也开始传言四起，也难怪会让战胤飞那狗贼奸计得逞...	0		0	0
n2030901030	0	n2030901031	0	n20309	0	唉，当那战胤飞胡乱招人入寨的时候，我就曾劝过二寨主务必当心，只可惜二寨主仁义为怀，诚以待人，不愿相信战胤飞会背叛一同出生入死的弟兄们，始终未加防范，唉...最终酿成祸患。	0		0	0
n2030901031	0	0	0	n20309	0	二寨主虽然武功高明，胆识过人，但毕竟年纪轻轻，重情重义，又怎斗得过那老奸巨猾，包藏祸心的战胤飞？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2聽說李彥仙失蹤", 1, 2}  ]} 
n2030901032	0	n2030901020	0	n20309	0	等等，外面没有守卫吗？你们是怎么进入擎天寨的？难道没有人拦阻？	0		0	0
n2030901033	0	n2030901032	0	0	0	发生了内乱吗？难怪外面倒了这么多人。	0		0	0
n2030901034	0	0	n2030901036	0	0	二寨主就是那个叫做王喆的家伙吧...总之他现在正被追杀啰...嗯...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_03", 0} , { 213 }  ]} 
n2030901035	0	0	0	n20049	0	二寨主...就是那个叫做王喆的家伙吧，阿爹好像和他颇为熟稔，咱们快去帮他一把。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_03", 0} , { 213 }  ]} 
n2030901036	0	0	n2030901037	0	0	二寨主就是那个叫做王喆的家伙吧...总之他现在正被追杀啰...嗯...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_03", 0} , { 213 }  ]} 
n2030901037	0	0	0	0	0	二寨主就是那个叫做王喆的家伙吧...总之他现在正被追杀啰...嗯...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_03", 0} , { 213 }  ]} 
n2030901038	0	n2030901039	0	0	0	战胤飞是谁？	0		0	0
n2030901039	0	n2030901040	0	n20309	0	哼，战胤飞这个狗贼。此人原是名将之后，但当朝皇帝夺得天下之后滥杀功臣，战胤飞全家族获罪遭受株连，逼不得已流亡在外。	0		0	0
n2030901040	0	n2030901041	0	n20309	0	也算那战胤飞好运，遇上了咱们寨主。咱寨主欣赏他的智略武艺，将他收进擎天寨，之后与狼蛮军的对抗中，战胤飞表现出色，寨主便让他坐上了寨中第三把交椅。	0		0	0
n2030901041	0	n2030901042	0	n20309	0	哼，万万想不到，此人狼心狗肺，忘恩负义，趁寨主失踪这一段日子，四处结纳盗匪流寇入自己麾下，搞得本寨军纪败坏，四周居民怨声载道，现在竟然还联合外人篡夺擎天寨。	0		0	0
n2030901042	0	n2030901043	0	n20309	0	这狗贼谎称二寨主贪图富贵权势，勾结狼蛮，害死了寨主。寨里弟兄有的信有的不信，两方就火并起来啦。哼，那狗贼平日里收编一大堆盗匪流寇，就是为了这一刻。	0		0	0
n2030901043	0	n2030901044	0	n20309	0	本来嘛，一群乌合之众也未必便能翻了擎天寨，却不知那狗贼又去哪里勾结了一群武林高手，里应外合之下，寨里忠心耿耿的老弟兄尽数被杀，连二寨主也生死未卜。	0		0	0
n2030901044	0	n2030901053	0	n20309	0	唉...只盼二寨主逃出生天，尽快找到寨主后回来收复擎天寨...	0		0	0
n2030901045	0	n2030901046	0	0	0	<color=#FFCC22>你们寨主去了哪里？</color>	0		0	0
n2030901046	0	n2030901047	0	n20309	0	咱们寨主数个月前出寨办事，然后就没有再回来了，没人知道他上了哪儿去。	0		0	0
n2030901047	0	n2030901048	n2030901048	n20049	0	该不会也是山魈鬼王干的好事...？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n2030901048	0	n2030901049	0	n20309	0	虽然白..咳咳...虽然咱们寨里也派出了不少弟兄四下搜寻，却始终没找到寨主的踪迹。	0		0	0
n2030901049	0	n2030901050	0	n20309	0	本来众兄弟都唯寨主马首是瞻，一同以对抗狼蛮外族为志业。不料寨主失踪这么久，搞得人心惶惶，寨里也开始传言四起，也难怪会让战胤飞那狗贼奸计得逞...	0		0	0
n2030901050	0	n2030901051	0	n20309	0	唉，当那战胤飞胡乱招人入寨的时候，我就曾劝过二寨主务必当心，只可惜二寨主仁义为怀，诚以待人，不愿相信战胤飞会背叛一同出生入死的弟兄们，始终未加防范，唉...最终酿成祸患。	0		0	0
n2030901051	0	n2030901052	0	n20309	0	二寨主虽然武功高明，胆识过人，但毕竟年纪轻轻，重情重义，又怎斗得过那老奸巨猾，包藏祸心的战胤飞？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2聽說李彥仙失蹤", 1, 2}  ]} 
n2030901052	0	n2030901023	0	0	0	嗯...这样啊...	0		0	0
n2030901053	1		0	0	0	嗯...这样啊...	n2030901045,n2030901038		0	0
n2032101000	0	n2032101001	n2032101004	n20321	0	谁！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20120", True}  ], 0} 	0
n2032101001	0	n2032101002	0	0	0	呃...你们在干嘛？	0		0	0
n2032101002	0	n2032101003	0	n20321	0	老大有令，身分不明者一率视为王喆的同党，杀无赦！	0		0	0
n2032101003	0	0	0	0	0	有话不能好好说吗？一定要动刀动枪的？	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20087"}  ]} 
n2032101004	0	n2032101005	0	n20321	0	没看到我在这边搜吗？去去去，别的地方去，别在这儿碍手碍脚。	0		0	0
n2032101005	0	n2032101006	0	0	0	呃...现在是在干嘛？	0		0	0
n2032101006	0	n2032101007	0	n20321	0	在干嘛？老大吩咐了，把王喆搜出来，活要见人，死要见尸，你还搞不清楚状况吗？	0		0	0
n2032101007	0	n2032101008	0	0	0	喔...	0		0	0
n2032101008	0	n2032101009	n2032101010	0	0	【王喆不是擎天寨的二寨主吗？为什么这么多擎天寨众满山遍野的要把他搜出来？还说甚么活要见人，死要见尸？究竟发生甚么事了？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_03", 0, False} , { "TeammateCondition" : "n20049", False}  ], 0} 	0
n2032101009	0	0	0	n20049	0	......	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n2032101010	0	n2032101011	0	0	0	【这么多擎天寨众在这边搜索，看来王喆多半就躲藏在这附近...】	0		0	0
n2032101011	0	0	0	n20049	0	......	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n2033001000	0	n2033001001	n2033001019	n20330	0	谁！？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2勇闖禁區外", 3, 1}  ], 0} 	0
n2033001001	0	n2033001002	0	0	0	我。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2勇闖禁區外", 1, 2}  ]} 
n2033001002	0	0	0	n20330	0	老大有令，擅闯禁区者，杀无赦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20072"}  ]} 
n2033001003	0	0	0	n20330	0	寨主有令，擅闯禁区者，杀无赦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000} , { "CheckFlagAction" : "f2渾鐵點剛槍", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2渾鐵點剛槍", 1, 2} , { "BattleAction" : "b20073"}  ]} 
n2033001004	0	n2033001005	0	n20330	0	谁！？	0		0	0
n2033001005	0	n2033001009	0	0	0	我。	0		0	0
n2033001006	0	0	0	n20330	0	寨主有令，擅闯禁区者，杀无赦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000} , { "CheckFlagAction" : "f2雪花鑌鐵刀", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2雪花鑌鐵刀", 1, 2} , { "BattleAction" : "b20074"}  ]} 
n2033001007	0	n2033001008	0	n20330	0	谁！？	0		0	0
n2033001008	0	n2033001010	0	0	0	我。	0		0	0
n2033001009	0	0	0	n20330	0	寨主有令，擅闯禁区者，杀无赦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20072"}  ]} 
n2033001010	0	0	0	n20330	0	寨主有令，擅闯禁区者，杀无赦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20072"}  ]} 
n2033001011	0	n2033001012	0	n20355	0	发生甚么事情了？	0		0	0
n2033001012	0	n2033001013	0	n20330	0	有个浑小子擅闯禁区！	0		0	0
n2033001013	0	n2033001014	0	0	0	浑小子是谁？指的是我吗？	0		0	0
n2033001014	0	0	0	n20355	0	哼，找死。	0		0	0
n2033001015	0	n2033001016	0	n20356	0	发生甚么事情了？	0		0	0
n2033001016	0	n2033001017	0	n20330	0	有个浑小子擅闯禁区！	0		0	0
n2033001017	0	n2033001018	0	0	0	浑小子是谁？指的是我吗？	0		0	0
n2033001018	0	0	0	n20356	0	哼，找死。	0		0	0
n2033001019	0	n2033001020	0	n20330	0	谁！？	0		0	0
n2033001020	0	n2033001021	0	0	0	我。	0		0	0
n2033001021	0	0	0	n20330	0	又是你，老子今日必定让你丧生此地！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20072"}  ]} 
n2036001000	0	n2036001001	n2036001015	0	0	姑娘，妳没事吧，怎么还待在这儿不走呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2戰狼蠻兵", 1, 1} , { "QuestCondition" : "Q20024", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20024", 1, False}  ], 0} 	0
n2036001001	0	n2036001002	0	n20360	0	呜呜...这些狼蛮人抢走了我们的财宝...还杀死了大福跟小福...呜呜呜...	0		0	0
n2036001002	0	n2036001003	0	0	0	是吗...我赶跑了这些狼蛮人，姑娘可以回家了...	0		0	0
n2036001003	0	n2036001004	0	n20360	0	呜呜...但我的丈夫不见了...	0		0	0
n2036001004	0	n2036001005	0	0	0	妳的丈夫？	0		0	0
n2036001005	0	n2036001006	0	n20360	0	呜呜...自从黄指挥使被灭门之后，狼蛮人打草谷的次数越来越频繁...	0		0	0
n2036001006	0	n2036001007	0	n20360	0	呜呜...我丈夫本想带着我搬到东边去过活，没想到出门过不了多久，就遇上了这些狼蛮人...呜呜呜...	0		0	0
n2036001007	0	n2036001008	0	0	0	所以我说那个丈夫呢？	0		0	0
n2036001008	0	n2036001009	0	n20360	0	呜呜...大福跟小福拼了命的抵抗，我丈夫趁乱逃走了...呜呜呜...是我命不好...逃没几步路又被抓了回来...呜呜呜...	0		0	0
n2036001009	0	n2036001010	0	0	0	这样啊...	0		0	0
n2036001010	0	n2036001011	0	n20360	0	呜呜...大侠，你武功高强，可以帮我找到我丈夫吗？如果他死了，我也不想活了...呜呜呜...	0		0	0
n2036001011	0	0	0	0	0	找到妳的丈夫吗...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20024", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20024_01", 0}  ]} 
n2036001012	0	n2036001017	0	0	0	你们没事吧...	0		0	0
n2036001013	0	n2036001014	0	0	0	是你爷爷。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2戰狼蠻兵", 1, 2}  ]} 
n2036001014	0	0	0	n20363	0	辰朝蛮子，杀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20077"}  ]} 
n2036001015	0	0	n2036001016	n20360	0	呜呜...大侠，你武功高强，可以帮我找到我丈夫吗？如果他死了，我也不想活了...呜呜呜...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20024_01", 0, True}  ], 0} 	0
n2036001016	0	0	n2036001012	n20371	0	娘子！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2戰狼蠻兵", 1, 1} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20024_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q20024_03", 0, True}  ], 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20126"}  ]} 
n2036001017	0	n2036001013	0	n20363	0	是谁！？	0	ml_sitUp001,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n20363", "ml_standA00"}  ]} 
n2036301000	0	0	0	n20363	0	还没找到人吗？			0	0
n2036301001	0	0	0	n20363	0	一群没用的东西，找不到人的话晚上不准吃饭！			0	0
n2037101000	0	n2037101001	n2037101005	0	0	你是谁，怎么一个人坐在这荒郊野外的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n20371"} , { "QuestCondition" : "Q20024_03", 0, False}  ], 0} 	0
n2037101001	0	n2037101002	0	n20371	0	你...你不是狼蛮人！	0		0	0
n2037101002	0	n2037101003	0	0	0	对不起，我不是狼蛮人，让你失望了。	0	m_talk015	0	0
n2037101003	0	0	0	n20387	0	杀喇贺，加力！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20124"}  ]} 
n2037101004	0	0	0	n20371	0	拜托大侠，救救我的娘子。	0		0	0
n2037101005	0	n2037101006	n2037101004	n20371	0	小人的腿受了伤，要是这附近还有狼蛮的残兵余孽逗留，只怕小人腿脚不灵光，再也跑不掉了...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20024_01", 0, True}  ], 0} 	0
n2037101006	0	n2037101007	0	n20371	0	不知大侠是否愿意送佛送到西，送我回到村庄与妻子会合？小人愿以重礼答谢...	0		0	0
n2037101007	0	n2037101008	0	0	0	你有甚么重礼...	0		0	0
n2037101008	1		0	n20371	0	小人身上还藏着一些宝贝，若大侠愿意帮忙，小人必定倾囊相赠。	n2037101009,n2037101011		0	0
n2037101009	0	n2037101010	0	0	0	好吧，我就带你回到村庄中。	0		0	0
n2037101010	0	0	0	n20371	0	多谢大侠，多谢大侠！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20024_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20024_02", 0} , { "RunMovieAction" : "v20127"}  ]} 
n2037101011	0	n2037101012	0	0	0	没兴趣，你自己想办法吧。	0		0	0
n2037101012	0	0	0	n20371	0	......	0		0	0
n2037201000	0	n2037201001	0	n20372	0	答席耳瓦，桑脱思！	0		0	0
n2037201001	0	n2037201004	0	0	0	说甚么啊你...	0		0	0
n2037201002	0	n2037201003	0	n20372	0	辰朝蛮子，抓回去做奴隶！	0		0	0
n2037201003	0	0	0	0	0	会说汉语就早点说！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20076"}  ]} 
n2037201004	0	n2037201005	0	n20372	0	迪迪埃，得罗巴！	0		0	0
n2037201005	0	n2037201002	0	0	0	听不懂，谁来翻译一下...	0		0	0
n2037201006	0	n2037201007	0	n20372	0	是谁！？	0		0	0
n2037201007	0	n2037201010	0	0	0	是你爷爷。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2戰狼蠻兵", 1, 2}  ]} 
n2037201010	0	0	0	n20372	0	辰朝蛮子，杀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20077"}  ]} 
n2039201000	0	0	0	n20392	0	大王...饶命啊...	0		0	0
n2039201001	0	0	0	0	0	咱们这个破旧村庄，实在没甚么值钱的东西...			0	0
n2039501000	0	0	0	n20395	0	该死的狼蛮狗...	0		0	0
n2040001000	0	0	0	n20401	0	求求你们，放过我吧...	0		0	0
n2040001001	0	0	0	n20401	0	求求大侠，救救村里其他人吧...	0		0	0
n2040101000	0	0	0	n20406	0	哈哈哈！	0		0	0
n2040101001	0	0	0	n20401	0	别...别杀我啊...	0		0	0
n2040601000	0	0	0	n20406	0	哈哈哈，跑快一点啊，蠢猪！	0		0	0
n2041001000	0	0	0	n20410	0	哼，有够无聊。	0		0	0
n2041001001	0	0	0	n20410	0	射杀这些手无寸铁的汉人，才不是勇士的作风。	0		0	0
n2041101000	0	n2041101001	0	n20412	0	谁！	0		0	0
n2041101001	0	n2041101002	0	0	0	哎呀呀。	0		0	0
n2041101002	0	0	0	n20412	0	哈哈哈，不长眼的辰朝蛮子，把他捉起来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20080"}  ]} 
n2042401000	0	n2042401002	0	n20424	0	是辰朝蛮子！	0		0	0
n2042401002	0	0	0	n20424	0	嗄嗄，统统抓回去做奴隶！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20081"}  ]} 
n2044201000	0	n2044201003	0	n20442	0	谁！	0		0	0
n2044201001	0	n2044201002	0	n20442	0	这边还有幸存的蛮子！	0		0	0
n2044201002	0	0	0	n20442	0	通通抓了起来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20082"}  ]} 
n2044201003	0	n2044201001	0	0	0	哎呀呀...	0		0	0
n2045101000	0	0	0	n20451	0	哼哼，把他的手指给我切下来！	0		0	0
n2045101001	0	0	0	n20460	0	大王饶命...大王饶命...	0		0	0
n2045101002	0	0	0	n20451	0	你还不说？是不是活得不耐烦了？	0		0	0
n2045101003	0	0	0	n20460	0	小...小人实在不知道大王说的东西在哪里...	0		0	0
n2048801000	0	0	0	n20492	0	拉西木，思忒另！			0	0
n2048801001	0	n2048801002	0	0	0	嗯，大伙儿在办营火晚会啊？不用招呼我了，你们忙。			0	0
n2049501000	0	n2049501001	n2049501009	n20495	0	末将沈泽琦，不知少侠高姓大名，有何贵干？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n20495"}  ], 0} 	0
n2049501001	0	n2049501002	0	0	0	我名叫{name_1}{name_2}，话说这儿怎么变成士兵的操练场了？	0	m_scratchhead001	0	0
n2049501002	0	n2049501003	0	n20495	0	末将接获老百姓的通报，说是有狼蛮士兵入侵打草谷，因此连夜带领部队前来清剿。	0		0	0
n2049501003	0	n2049501004	0	n20495	0	不过我们赶到这边的时候，鞑子们已经跑光了，具附近的村民所说，是一个青年侠客赶跑了狼蛮兵，他们也因此获救。	0		0	0
n2049501004	1		0	n20495	0	不知是哪位少年英侠，竟能打跑这些如狼似虎的狼蛮兵，武艺胆识，着实令人钦佩。可惜末将来得晚了，未能得识此等英雄豪杰，实在遗憾。	n2049501005,n2049501006	m_talk016_ec	0	0
n2049501005	0	n2049501007	0	0	0	嗯？这个英雄豪杰，不就在你眼前？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n2049501006	0	n2049501007	0	0	0	得将军谬赞，在下愧不敢当。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n2049501007	0	n2049501008	0	n20495	0	原来如此，末将有眼不识泰山，还望少侠恕罪。	0	m_talk001	0	0
n2049501008	0	n2049501009	0	0	0	你太客气了...	0		0	0
n2049501009	0	n2049501010	n2049501020	n20495	0	末将有一不情之请，还请少侠不要见怪。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20030_02", 1, False}  ], 0} 	0
n2049501010	0	n2049501011	0	0	0	嗯？甚么事？	0		0	0
n2049501011	0	n2049501012	0	n20495	0	末将与部下们日夜操练，只盼若有一日与狼蛮交战时，能够多杀鞑子，替黎民百姓多尽一份心力。	0	m_talk003	0	0
n2049501012	0	n2049501013	0	n20495	0	可叹在下武艺低微，手下的官兵们不得名师，进步也是有限。	0		0	0
n2049501013	0	n2049501014	0	n20495	0	少侠能够以寡击众，击退狼蛮兵，想必手上艺业十分惊人。今日有幸得遇少侠，末将想请少侠指点几招，只盼手下官兵们在临阵杀敌之际多几分把握。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20495"}  ]} 
n2049501014	1		0	0	0	嗯...	n2049501015,n2049501016		0	0
n2049501015	0	n2049501017	0	0	0	这有甚么问题，来吧！	0		0	0
n2049501016	0	n2049501019	0	0	0	有空再说吧，我还有事要忙呢。	0		0	0
n2049501017	0	n2049501018	0	n20495	0	多谢少侠。	0	m_salute001	0	0
n2049501018	0	0	0	n20495	0	今日有名师指点咱们武功，大伙儿快来！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20142"}  ]} 
n2049501019	0	0	0	n20495	0	是吗...真是可惜...	0		0	0
n2049501020	0	n2049501021	n2049501027	n20495	0	数日未见，少侠近来可好？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20030", 1, False}  ], 0} 	0
n2049501021	0	n2049501022	0	0	0	我遇上了你说的番僧，他们似乎是青海黑教的门徒，不仅仅如此，我还遇上了那些番僧的师尊...	0		0	0
n2049501022	0	n2049501023	0	n20495	0	番僧的师尊？那些番僧已然如此了得，他们的师尊想必更是非同小可...	0		0	0
n2049501023	0	n2049501024	0	0	0	对，他的武功挺不错的，虽然败在我的手下，不过还是让他跑掉了...无论如何，我是来提醒你的，除了那些小番僧之外，你可还得提防这个老番僧。	0	m_talk001	0	0
n2049501024	0	n2049501025	0	n20495	0	啧，这些番僧...跟狼蛮兵搅和在一起，不知是何用意..这倒是棘手的很...	0		0	0
n2049501025	0	n2049501026	0	n20495	0	多谢少侠特意前来提醒，末将率领手下日夜操练，无论狼蛮鞑子跟那些番僧有何阴谋，末将必定赌上性命与其周旋到底。	0	m_salute001	0	0
n2049501026	0	0	0	0	0	【我记得村民说过，那些狼蛮兵似乎在找甚么藏宝图还是甚么遗书的...不知道那些番僧是不是跟狼蛮兵的目标相同...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20030_03", 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2狼蠻世子準備屠村", 12}  ]} 
n2049501027	0	0	0	n20495	0	无论狼蛮鞑子跟那些番僧有何阴谋，末将必定赌上性命与其周旋到底。	0		0	0
n20495b01000	0	n20495b01001	0	0	0	唉，你可别怨我见死不救，我还想平安回家呢。	0		0	0
n20495b01001	0	n20495b01004	0	0	0	【嗯，这把匕首好像挺锐利的，还有这把枪...】	n20495b01002,n20495b01003		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2搜刮沈澤琦", 3, 1}  ], 0} 	0
n20495b01002	0	0	0	0	0	【拿走吧，死人不需要武器。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2搜刮沈澤琦", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v20152"}  ]} 
n20495b01003	0	0	0	0	0	【人死为大，还是别乱拿吧...】	0		0	0
n20495b01004	1		0	0	0	【说起来，之前跟这姓沈的交手时，好像没看到这柄匕首呢...】	n20495b01002,n20495b01003		0	0
n2049601000	0	0	0	n20496	0	别打扰我练武。	0		0	0
n2049601001	0	0	0	n20496	0	狗鞑子再敢出现，我必杀得他们屁滚尿流。	0		0	0
n2049601002	0	0	0	n20496	0	捍卫国土，保卫家园！	0		0	0
n2049601003	0	0	0	n20496	0	竟敢扰我大辰边界，狗鞑子活得不耐烦了。	0		0	0
n2049601004	0	0	0	n20496	0	精进武艺，保国安民！	0		0	0
n2049601005	0	0	0	n20496	0	慕蓉婵啊...	0		0	0
n2049601006	0	0	0	n20496	0	沈大人枪法精湛，我也得日夜砥砺，不可堕了沈大人的威风。	0		0	0
n2049601007	0	0	0	n20496	0	闪远一点，不要被我的无形刀气划伤了。	0		0	0
n2049601008	0	0	0	n20496	0	喝，哈！	0		0	0
n2049601009	0	0	0	n20496	0	看招！	0		0	0
n2049601010	0	0	0	n20496	0	我砍！	0		0	0
n2049601011	0	0	0	n20496	0	沉思十五年中事，才也纵横，泪也纵横...	0		0	0
n2050401000	0	0	0	n20504	0	地方的村民由我们来保护！	0		0	0
n2050401001	0	0	0	n20504	0	年青人，最近在这附近走动可要当心一点。	0		0	0
n2050401002	0	0	0	n20504	0	那一天，人们终于想起了狼蛮的恐怖...	0		0	0
n2050401003	0	0	0	n20504	0	干嘛，别盯着我瞧。	0		0	0
n2050401004	0	0	0	n20504	0	唉，为何要互相残杀呢...	0		0	0
n2050401005	0	0	0	n20504	0	叫我站岗真是大材小用...	0		0	0
n2051101000	0	n2051101001	0	n20511	0	甚么人？	0		0	0
n2051101001	0	0	0	n20512	0	打扰师尊练功者，杀无赦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20091"}  ]} 
n2053101000	0	n2053101001	0	n20531	0	阿弥陀佛，扫地扫地扫心地，心地不扫空扫地。	0		0	0
n2053101001	0	0	0	n20531	0	藉由扫除外在的尘垢，进而涤滤自心烦恼垢，正是修行用功的入处。	0		0	0
n2053101002	0	0	0	n20531	0	阿弥陀佛，施主有何指教？	0		0	0
n2053101003	0	0	0	n20531	0	呼...呼...	0		0	0
n2053201000	0	0	0	n20532	0	施主请小心不要踩进了咱们的菜园。	0		0	0
n2053201001	0	0	0	n20532	0	阿弥陀佛，自己种菜自己吃，健康又安心。	0		0	0
n2053201002	0	0	0	n20532	0	呼...呼...	0		0	0
n2053301000	0	0	0	n20533	0	阿弥陀佛，大悲咒是观世音菩萨的大慈悲心，无上菩提心，以及济世渡人，修道成佛的重要口诀。	0		0	0
n2053301001	0	0	0	n20533	0	南无喝啰怛那哆啰夜耶...	0		0	0
n2053301002	0	0	0	n20533	0	南无阿唎耶，婆卢羯帝烁钵啰耶...	0		0	0
n2053301003	0	0	0	n20533	0	菩提萨埵婆耶，摩诃萨埵婆耶...	0		0	0
n2053301004	0	0	0	n20532	0	阿弥陀佛，素膳能长养慈悲心，断绝杀业。	0		0	0
n2053301005	0	0	0	n20532	0	呼...呼...	0		0	0
n2053501000	0	n2053501001	n2053501008	n20534	0	阿弥陀佛，师太不见外人，两位请回吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2初入大雲庵", 3, 1} , { "CheckFlagAction" : "f2文解給墨玉", 1, 1}  ], 0} 	0
n2053501001	0	n2053501002	0	n20535	0	慈荫师太是家师的故人，如今家师行将辞世，他老人家唯一的心愿便是再见慈荫师太一面，难道师太真的忍心对家师不闻不问吗？	0		0	0
n2053501002	0	n2053501003	0	n20534	0	阿弥陀佛，慈荫师太早已看破红尘，斩断过往俗世的因果恩怨，烦请二位施主不要再来打扰她老人家静修。	0		0	0
n2053501003	0	n2053501004	0	n20535	0	我不相信慈荫师太当真如此狠心，我们会每天登门拜访，直到慈荫师太回心转意，愿意出关随我们下山的那一天。	0		0	0
n2053501004	0	n2053501005	0	n20534	0	阿弥陀佛，缘起缘灭，皆有定数，施主何苦如此执着？	0		0	0
n2053501005	0	n2053501006	0	n20535	0	师恩重如山，弟子不肖，只盼能完成家师心愿，略报师恩于万一，还望师太体谅。	0		0	0
n2053501006	0	n2053501007	0	n20534	0	阿弥陀佛，冤孽冤孽，施主请回吧。	0		0	0
n2053501007	0	0	0	n20535	0	告辞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2初入大雲庵", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v20153"} , { "ChangeTakeWeaponMode" : "n20540", 0}  ]} 
n2053501008	0	0	n2053501009	n20534	0	阿弥陀佛。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2夜闖大雲庵", 3, 1}  ], 0} 	0
n2053501009	0	n2053501010	0	n20534	0	阿弥陀佛，冤孽，冤孽...	0		0	0
n2053501010	0	n2053501011	0	0	0	这位师太，请问慈荫师太究竟是何许人也，那群无量剑派的家伙为何一定要带慈荫师太去见他们师父呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n20534"}  ], 0} 	0
n2053501011	0	n2053501012	0	n20534	0	敢问这位施主尊姓大名，不知与无量山剑湖宫有何干系？	0		0	0
n2053501012	0	n2053501013	0	0	0	呃...我与无量山剑湖宫毫无干系...	0		0	0
n2053501013	0	n2053501014	0	n20534	0	或是施主乃<color=#FF0000>柳叶剑庄</color>的弟子，甚至是柳叶剑庄庄主文若的后人？	0		0	0
n2053501014	0	n2053501015	0	0	0	呃...嗯...啊...不是...	0		0	0
n2053501015	0	n2053501016	0	n20534	0	阿弥陀佛，施主既非无量剑派弟子，亦非柳叶剑庄门人，却不知为何如此关心慈荫之事？	0		0	0
n2053501016	0	n2053501017	0	0	0	我就是好奇问问...	0		0	0
n2053501017	0	n2053501018	0	n20534	0	阿弥陀佛，贫尼不便透露他人私事，还望施主见谅。	0		0	0
n2053501018	0	n2053501019	0	0	0	好吧......	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20534"}  ]} 
n2053501019	0	n2053501020	0	0	0	【说到柳叶剑庄，我好像在大研镇曾碰过自称柳叶剑庄姓文的人？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2文解給墨玉", 1, 1}  ], 0} 	0
n2053501020	0	0	0	0	0	【算了，闲事莫管，我还是专心找寻回家的道路吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 2000}  ]} 
n20535b01000	0	0	0	n20535b	0	我们唯一能做的，就是每日前往大云庵，邀之以礼，动之以情，期盼慈荫师太早日回心转意，随我们回无量山剑湖宫。	0		0	0
n20536b01000	0	0	0	n20536b	0	大师兄是对的。	0		0	0
n2053701000	0	n2053701001	0	n20537	0	真搞不懂，我们为何要在这儿浪费时间。	0		0	0
n2053701001	0	n2053701002	0	n20538	0	没办法，为了完成师父他老人家临终前的遗愿...	0		0	0
n2053701002	0	n2053701003	0	n20537	0	如果那个尼姑始终不愿意去见咱们师父，难道咱们要在这边耗一辈子？	0		0	0
n2053701003	0	n2053701004	0	n20538	0	......大师兄跟二师兄会想办法说服她的。	0		0	0
n2053701004	0	n2053701005	0	n20537	0	呿，我看还是直接五花大绑押去见师父最快。	0		0	0
n2053701005	0	n2053701006	0	n20538	0	胡说八道，你敢对师父的朋友无礼？	0		0	0
n2053701006	0	n2053701007	0	n20538	0	更何况慈荫师太是何等样人，你以为凭武力能请得动她？	0		0	0
n2053701007	0	n2053701008	0	n20537	0	呸，咱们无量七剑连手，除了师父他老人家以外，还有谁拾夺不下？	0		0	0
n2053701008	0	n2053701009	0	n20538	0	以天下之大，武功高强之士所在多有，难道咱们无量剑派便敢自称天下第一了？	0		0	0
n2053701009	0	n2053701010	0	n20538	0	师弟你这种话说出去给人家听见，没的给人家取笑咱们无量剑派尽是狂妄无知，以管窥天之辈。	0		0	0
n2053701010	0	0	0	n20537	0	呿...我就不信还有谁胜得过咱们七人连手...	0		0	0
n2053701011	0	n2053701012	0	n20537	0	真是浪费时间...	0		0	0
n2053701012	0	0	0	n20538	0	别抱怨了，这是师父他老人家的心愿。	0		0	0
n20537b01000	0	0	0	n20537b	0	在这边费时间有甚么意义...还不如...	0		0	0
n2053801000	0	0	0	n20538	0	嗯？这位少有甚么事吗？	0		0	0
n20538b01000	0	0	0	n20538b	0	虽然大师兄坚持要以礼相待，但要是慈荫师太让我们吃十年闭门羹，难道我们就得在这儿住十年吗...	0		0	0
n2053901000	0	0	0	n20539	0	......	0		0	0
n20539b01000	0	0	0	n20539b	0	慈荫师太不愿见师父，这可怎么办呢...	0		0	0
n2054001000	0	0	0	n20541	0	不对不对，师弟，你的出剑方位偏了一寸，脚步踩得也不够稳。	0		0	0
n2054001001	0	0	0	n20540	0	是，师兄。	0		0	0
n2054001002	0	0	0	n20541	0	师弟，你这招仙人指路使得还不够灵活。	0		0	0
n2054001003	0	0	0	n20541	0	切记出招不可以把招式用老,要留有余地，否则很容易被人抓住破绽反击。	0		0	0
n2054001004	0	0	0	n20540	0	师兄们各个剑法高明，我也得努力练剑，不可堕了我无量剑派的威名。	0		0	0
n20540b01000	0	0	0	n20540b	0	......	0		0	0
n2054101000	0	0	0	n20541	0	师弟天资颖悟，剑法造诣已经相当不错，所欠者只是火侯而已。	0		0	0
n20541b01000	0	0	0	n20541b	0	我要快点把武功练好，才能替师兄们分忧解劳！	0		0	0
n2054201000	0	0	0	0	0	我们究竟要在这边挖到甚么时候...	0		0	0
n2054201001	0	0	0	0	0	别抱怨了，老大不是说了吗，挖到宝贝者，重重有赏。	0		0	0
n2054201002	0	0	0	0	0	呿，谁知道世上是不是真有那种东西？	0		0	0
n2054201003	0	0	0	0	0	老大说有就是有了，他甚么时候骗过咱们？	0		0	0
n2054201004	0	n2054201005	n2054201009	0	0	你们在这儿挖甚么呀？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2小蝦米勇闖禁區", 3, 1}  ], 0} 	0
n2054201005	0	n2054201006	0	n20342	0	哪里来的小鬼！	0		0	0
n2054201006	0	n2054201007	0	0	0	哪里来的？如果说我是从遥远的未来穿越过来的，你会信吗？	0	m_talk015	0	0
n2054201007	0	n2054201008	0	n20342	0	格老子，这小鬼是疯的！	0		0	0
n2054201008	0	0	0	n20342	0	老大有令，擅闯禁区者，杀无赦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20095"}  ]} 
n2054201009	0	n2054201010	0	0	0	嗨，你们又来挖宝啦！	0		0	0
n2054201010	0	n2054201011	0	n20342	0	又是你这小鬼！	0		0	0
n2054201011	0	n2054201012	0	0	0	你们到底在挖甚么呀，跟我说嘛。	0	m_talk015	0	0
n2054201012	0	n2054201013	0	n20342	0	你奶奶的，今日老子要抽你的筋，剥你的皮！	0		0	0
n2054201013	0	0	0	0	0	别这么凶嘛！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20095"}  ]} 
n2055001000	1		0	n20550	0	你准备好要回家了吗？	n2055001006,n2055001007		0	0
n2055001001	0	n2055001008	0	0	0	四散人，谢谢你们这些日子来的照顾，我总算是可以回家啦！	0		0	0
n2055001002	0	n2055001005	0	0	0	嗯，是时候该回去了。	0		0	0
n2055001003	0	n2055001004	0	0	0	还没呢，再给我一点时间吧。	0		0	0
n2055001004	0	0	0	n20550	0	别留恋太久了，咱们还在这里等你呢。	0		0	0
n2055001005	0	0	0	n20550	0	哈哈哈，事不宜迟，爷这就送你回去。	0		0	0
n2055001006	0	0	0	0	0	【该结束这一切了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20158"}  ]} 
n2055001007	0	n2055001003	0	0	0	【不要，我还想再待一会呢。】	0		0	0
n2055001008	0	n2055001009	0	n20553	0	孩子，我们也要谢谢你，替我们寻回了二部天书，这可是老祖宗们世世代代都没能完成的伟业。	0	w_salute002	0	0
n2055001009	0	n2055001010	0	n20552	0	蒙皇恩某高中三甲榜首，耀宗族光门楣功成名就！金科状元卢轩文见驾，吾皇万岁万岁万万岁！	0		0	0
n2055001010	0	n2055001011	0	n20551	0	哈哈哈...小老弟这番干得确实不错，这下子徐某人我可又多了许多奇闻轶事，能在酒酣耳热之际，说上一说，吹上一吹了。	0		0	0
n2055001011	0	n2055001015	n2055001012	n20550	0	嘿嘿...要说这回的功劳啊，最大的自然便是爷我了，要不是爷我及时赶到圣堂救了这小子，咱们肯定会给皇甫老贼给阴得一败涂地。	0		0	0
n2055001012	0	n2055001013	0	n20551	0	李崖主、云种火、徐暇客三人都曾从我设下的圈套中脱身，真正给我阴得一败涂地的怕是只有你一人。	0		0	0
n2055001013	0	n2055001014	0	n20550	0	你...你给爷闭上嘴！要不是你给爷在这添乱，爷根本不必跑到这蛮荒之地来活受罪！	0		0	0
n2055001014	0	0	0	0	0	哈哈哈...事过境迁，孔大叔你也别放在心上了。	0		0	0
n2055001015	0	n2055001016	0	n20550	0	好了，你小子快快回家去吧！别再让爷给你操心啦！	0	m_talk010	0	0
n2055001016	0	n2055001017	0	n20553	0	接下来，只要将你手上的河图洛书放进圣堂两旁龙马、神龟玉璧之中，便可开启圣堂之门了。	0		0	0
n2055001017	0	0	0	n20551	0	哎呀...小老弟，瞧瞧是谁来了！	0		0	0
n2058601000	0	n2058601001	n2058601008	0	0	哎呀，想不到这么荒僻的山上，还有这么一个世外桃源呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n20586"}  ], 0} 	0
n2058601001	0	n2058601002	0	n20586	0	阿弥陀佛，一个草庐，几亩田地，何来的世外桃源呢？	0		0	0
n2058601002	0	n2058601003	0	0	0	这位大师，你一个人居住在此地？	0		0	0
n2058601003	0	n2058601004	0	n20586	0	阿弥陀佛，偶尔会有樵夫或猎人来此歇腿，但确实只有我一人居住于此。	0		0	0
n2058601004	0	n2058601005	0	0	0	你住在这儿多久啦，不无聊吗？	0		0	0
n2058601005	0	n2058601007	0	n20586	0	阿弥陀佛，施主问我在此居住多久...嗯...没有三十年，也有四十年啦...每日修行佛法，平静喜乐，怎么会无聊呢？	0		0	0
n2058601006	0	n2058601011	0	0	0	【嗯...待在同一个地方数十年，要是我的话，早就闷死啦。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20586"}  ]} 
n2058601007	0	n2058601006	0	0	0	原来如此...	0		0	0
n2058601008	0	n2058601011	0	n20586	0	阿弥陀佛，施主请随意。	0		0	0
n2058601009	0	n2058601000	n2058601020	n20586	0	色不异空，空不异色；色即是空，空即是色。受、想、行、识，亦复如是...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n20586"}  ], 0} 	0
n2058601010	0	0	0	0	0	【不要打扰人家睡觉吧...】	0		0	0
n2058601011	0	n2058601012	0	0	0	对了，大师，我想问你一个问题。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20031_02", 0, True}  ], 0} 	0
n2058601012	0	n2058601013	0	n20586	0	施主但说无妨。	0		0	0
n2058601013	0	n2058601014	0	0	0	你可知道，这附近有甚么特别的事物吗？嗯...比如说有甚么奇怪的山洞？或是听说这附近藏着甚么宝藏之类的？	0		0	0
n2058601014	0	n2058601015	0	n20586	0	阿弥陀佛，老僧已在此生活数十年，但从未听说这附近有甚特异之处。却不知施主为何有此一问？	0		0	0
n2058601015	0	n2058601016	0	0	0	嗯，我找到一张奇怪的地图，上面标注的地点就在这儿，但我也不知道这究竟意味着甚么...	0		0	0
n2058601016	0	n2058601017	0	n20586	0	阿弥陀佛，或许这只是有心人的恶作剧？或者这是附近的猎人或樵夫所绘制的地图，要是在山里迷了路，还可以找到我这儿来借宿？	0		0	0
n2058601017	0	n2058601018	0	0	0	嗯...或许是这样吧...	0		0	0
n2058601018	0	n2058601019	0	0	0	【沈泽琦死前身上还带着这把剑，剑里面竟然还藏有地图，我相信这事儿一定没这么单纯...】	0		0	0
n2058601019	0	0	0	0	0	【嗯...想不通，还是在调查看看有没有其他线索吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20031_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20031_03", 0}  ]} 
n2058601020	0	n2058601011	0	n20586	0	色不异空，空不异色；色即是空，空即是色。受、想、行、识，亦复如是...	0		0	0
n2058701000	0	0	0	n20587	0	小兄弟，这附近还有狼蛮鞑子出没，没事别在这闲晃。	0		0	0
n2060601000	0	n2060601001	0	n20606	0	谁！？	0	m_sitLoop006_Stop,ml_standA00	0	0
n2060601001	0	n2060601007	0	0	0	呃...我叫{name_1}{name_2}，你又是谁？	0		0	0
n2060601002	0	0	0	0	0	啥，你说遇见我是你的荣幸？不用这么客气吧...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20099"}  ]} 
n2060601003	0	n2060601011	0	n20615	0	谁！？	0	ml_squat_Stop,ml_standA00	0	0
n2060601004	0	n2060601013	0	n20618	0	谁！？	0		0	0
n2060601005	0	n2060601015	0	n20623	0	谁！？	0	m_sitLoop006_Stop,ml_standA00	0	0
n2060601006	0	n2060601017	0	n20631	0	谁！？	0		0	0
n2060601007	0	n2060601002	0	n20606	0	哼哼，佛爷乃是夏札尔座下二弟子勇虎，正巧今日尚缺祭刀之人，尔等今日以自身鲜血祭佛爷宝刀，算是尔等上辈子修来的福气。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2夏札爾五大弟子", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f2幹掉勇虎", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2幹掉勇虎b", 8}  ]} 
n2060601008	0	n2060601016	0	n20623	0	吾乃夏札尔座下三弟子昙狮，今日吾尚未杀足十人，碰上吾算汝倒霉。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2夏札爾五大弟子", 1, 0}  ]} 
n2060601009	0	n2060601018	0	n20631	0	夏札尔。四弟子。宝象。汉人。死。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2夏札爾五大弟子", 1, 0}  ]} 
n2060601010	0	n2060601012	0	n20615	0	夏札尔座下五弟子胜豹，今日取你狗命!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2夏札爾五大弟子", 1, 0}  ]} 
n2060601011	0	n2060601010	0	0	0	呃...我叫{name_1}{name_2}，你又是谁？	0		0	0
n2060601012	0	0	0	0	0	说没两句话就动手动脚，你这人是怎么回事？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20099"}  ]} 
n2060601013	0	n2060601014	0	0	0	是狼蛮士兵...还有两个番僧...	0		0	0
n2060601014	0	0	0	n20618	0	辰朝蛮子，杀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20099"}  ]} 
n2060601015	0	n2060601008	0	0	0	呃...我叫{name_1}{name_2}，你又是谁？	0		0	0
n2060601016	0	0	0	0	0	那来的番僧，说话怪里怪气的...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20099"}  ]} 
n2060601017	0	n2060601009	0	0	0	呃...我叫{name_1}{name_2}，你又是谁？	0		0	0
n2060601018	0	0	0	0	0	呃，这是惜字如金的意思吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20099"}  ]} 
n2063701000	0	n2063701001	0	n20637	0	嘿咻，嘿咻。	0		0	0
n2063701001	0	n2063701002	n2063701011	0	0	这位老丈你好。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20031_03", 0, True}  ], 0} 	0
n2063701002	0	n2063701003	0	n20637	0	年轻人，你有甚么事吗？	0		0	0
n2063701003	0	n2063701004	0	0	0	老丈，你知道这座山的山顶，有一个湖，湖旁边有一个草庐，还有一个老和尚住在里面吗？	0		0	0
n2063701004	0	n2063701005	0	n20637	0	我当然知道，我有时候在山里待太晚，还会去那儿借宿一宿呢。	0		0	0
n2063701005	0	n2063701006	0	0	0	那你可知道，那个区域是否藏着甚么秘密，或是曾发生过甚么稀奇古怪的事件？	0		0	0
n2063701006	0	n2063701007	0	n20637	0	哈哈哈，年轻人，你该不会听信了小阿莉这个丫头的胡言乱语吧？	0		0	0
n2063701007	0	n2063701008	0	0	0	小阿莉？	0		0	0
n2063701008	0	n2063701009	0	n20637	0	呵呵，我去过这么多次了，从没见过那边有甚么异样，小阿莉童言童语，当不得真的。	0		0	0
n2063701009	0	n2063701010	0	0	0	嗯...	0		0	0
n2063701010	0	0	0	0	0	【看来有个小女孩叫做小阿莉，可能知道些甚么...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20031_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20031_04", 0}  ]} 
n2063701011	0	n2063701012	0	0	0	老丈...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20031_05", 0, True}  ], 0} 	0
n2063701012	0	n2063701013	0	n20637	0	嗯，又是你啊，年轻人，怎么了吗？	0		0	0
n2063701013	0	n2063701014	0	0	0	老丈，你知道阿白是甚么东西吗？	0		0	0
n2063701014	0	n2063701015	0	n20637	0	阿白？小阿莉的山羊好像就叫做阿白...	0		0	0
n2063701015	0	n2063701016	0	0	0	啊！原来小阿莉的山羊不见了，所以才一直哭啊！	0		0	0
n2063701016	0	n2063701017	0	n20637	0	哈哈哈，原来那丫头的山羊不见了吗？我还觉得奇怪，今儿个怎么没见到她的山羊。	0		0	0
n2063701017	0	n2063701018	0	n20637	0	哈哈哈，说起来小阿莉最宝贝那只山羊了，每天都会带出来溜达。	0		0	0
n2063701018	0	n2063701019	0	n20637	0	不过那只山羊的性子最是执拗，你要他往东他偏偏往西，你要他往南他偏偏往北，真想不透小阿莉是怎么能够每天带着他到处跑。	0		0	0
n2063701019	0	0	0	0	0	【嗯...照这情形看起来，要跟小阿莉问话，还得先帮他寻回阿白这只山羊...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20031_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20031_06", 0}  ]} 
n2063801000	0	n2063801001	0	n20638	0	离我远点，免得被我的斧头误伤。	0		0	0
n2063801001	0	n2063801002	0	0	0	这位老兄你好。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20031_03", 0, True}  ], 0} 	0
n2063801002	0	n2063801003	0	n20638	0	甚么事？我不是叫你离我远点吗？	0		0	0
n2063801003	0	n2063801004	0	0	0	老兄，你知道这座山的山顶，有一个湖，湖旁边有一个草庐，还有一个老和尚住在里面吗？	0		0	0
n2063801004	0	n2063801005	0	n20638	0	嗯？知道又如何？	0		0	0
n2063801005	0	n2063801006	0	0	0	那你可知道，那个区域是否藏着甚么秘密，或是曾发生过甚么稀奇古怪的事件？	0		0	0
n2063801006	0	n2063801007	0	n20638	0	从没听说过。	0		0	0
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n2063801011	0	0	0	n20638	0	贫，气不改！达，志不改！	0		0	0
n2063801012	0	0	0	n20638	0	青山相待，白云相爱。	0		0	0
n2063801013	0	0	0	n20638	0	梦不到紫罗袍共黄金带。	0		0	0
n2063801014	0	0	0	n20638	0	一茅斋，野花开。	0		0	0
n2063801015	0	0	0	n20638	0	管甚谁家兴废谁成败？	0		0	0
n2063801016	0	0	0	n20638	0	陋巷单瓢亦乐哉。	0		0	0
n2063901000	0	n2063901001	0	n20639	0	小兄弟，这山里老虎多，你可得小心一点。	0		0	0
n2063901001	0	n2063901002	0	0	0	这位老兄你好。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20031_03", 0, True}  ], 0} 	0
n2063901002	0	n2063901003	0	n20639	0	小兄弟，你有甚么事吗？	0		0	0
n2063901003	0	n2063901004	0	0	0	老兄，你知道这座山的山顶，有一个湖，湖旁边有一个草庐，还有一个老和尚住在里面吗？	0		0	0
n2063901004	0	n2063901005	0	n20639	0	我知道啊，那个老和尚一个人在山上住了几十年，我真佩服他能耐得住寂寞。	0		0	0
n2063901005	0	n2063901006	0	0	0	那你可曾听说过，那个区域是否藏着甚么秘密，或是曾发生过甚么稀奇古怪的事件？	0		0	0
n2063901006	0	n2063901007	0	n20639	0	秘密？嗯...我是觉得那个老和尚浑身透着不对劲，但我也说不上是甚么地方奇怪。	0		0	0
n2063901007	0	n2063901008	0	0	0	是吗...那个老和尚浑身透着不对劲...	0		0	0
n2063901008	0	n2063901009	0	n20639	0	哈哈哈，不过还有甚么其他的秘密或是特异之处吗？那我可就不知道了...	0		0	0
n2063901009	0	0	0	0	0	好吧，多谢你啦。	0		0	0
n2064001000	0	n2064001001	0	n20640	0	唉，在这山中打猎，最怕的还不是遇上老虎，而是遇上狼蛮鞑子啊...	0		0	0
n2064001001	0	n2064001002	0	0	0	这位老兄你好。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20031_03", 0, True}  ], 0} 	0
n2064001002	0	n2064001003	0	n20640	0	嗯？你有何贵干？	0		0	0
n2064001003	0	n2064001004	0	0	0	老兄，你知道这座山的山顶，有一个湖，湖旁边有一个草庐，还有一个老和尚住在里面吗？	0		0	0
n2064001004	0	n2064001005	0	n20640	0	湖？老和尚？草庐？我不知道，这山里很危险的，我从不到处乱走。	0		0	0
n2064001005	0	0	0	0	0	好吧...	0		0	0
n2064101000	0	n2064101001	n2064101010	n20641	0	呜呜呜...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20031_06", 1, False}  ], 0} 	0
n2064101001	0	n2064101002	n2064101009	0	0	【这小女孩怎么一直哭...】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20031_06", 2, False}  ], 0} 	0
n2064101002	0	n2064101003	0	0	0	那个...你是小阿莉吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20031_04", 0, True}  ], 0} 	0
n2064101003	0	n2064101004	0	n20641	0	呜呜呜...人家的阿白不见了...	0		0	0
n2064101004	0	n2064101005	0	0	0	阿白？阿白是甚么东西？	0		0	0
n2064101005	0	n2064101006	0	n20641	0	呜呜呜...呜呜呜...	0		0	0
n2064101006	0	0	0	0	0	【这小女孩一直哭，根本无法询问山顶的事啊...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20031_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20031_05", 0}  ]} 
n2064101007	0	0	0	n20641	0	呜呜呜...阿白...	0		0	0
n2064101008	0	0	0	n20641	0	我带了你最爱吃的白菜...你快回来吃啊...	0		0	0
n2064101009	0	0	0	0	0	【看她哭的如此伤心，还是别跟她说阿白被老虎咬死好了...】	0		0	0
n2064101010	0	0	0	n20641	0	阿白是世界上最可爱的小家伙了。	0		0	0
n2102601000	0	0	0	0	0	嗯…这儿有只老鼠，或许有点用。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80137", 1} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n21026", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
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n2102701003	0	0	0	0	0	哎呀，有狼！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20019"}  ]} 
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n2108001000	0	0	0	n21080	0	吼！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt21080001"}  ]} 
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n2108101000	0	n2108101001	0	n21081	0	嘶...呜......。	0		0	0
n2108101001	0	n2108101002	0	0	0	咦，是一只小鳄鱼...好像被石头卡住了。	0		0	0
n2108101002	1		n2108101003	n21081	0	呜......。	n2108101003,n2108101004	al20047@die01	0	0
n2108101003	0	n2108101005	0	0	0	别怕，我马上把你弄出来。	0		0	0
n2108101004	0	n2108101008	0	0	0	大爷正缺一件威风的护甲...就是你了！	0		0	0
n2108101005	0	0	n2108101009	0	0	看我的！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 301, 0, 30, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6108101"} , { "SetBlackboardAction" : "f60091救了小鱷魚", 1, 0}  ]} 
n2108101006	0	0	0	0	0	吓啊啊啊～！！！	0		0	0
n2108101007	0	0	0	0	0	成功了！快出来吧小子。	0		0	0
n2108101008	0	0	0	n21081	0	嘶...！！！	0	al20047@dodge02	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6108102"}  ]} 
n2108101009	0	n2108101010	0	0	0	......。	0		0	0
n2108101010	0	0	0	0	0	对、对不起喔...这石头有点重，我改天再来...。	0		0	0
n2108101011	0	n2108101012	0	0	0	好啦，不用怕，我不会伤害你的，去吧，以后走路小心啊，别再卡住了，要是碰上别人，你的下半辈子就得是一件防具装备了...。	0		0	0
n2108101012	0	0	0	n21081	0	嘶嘶～嘶～	0	al20047@hurt01	0	0
n2108101013	0	0	0	0	0	我这算是日行一善吗？哈哈哈...。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"} , { "AddExpAction" : 488}  ]} 
n2108101014	0	0	0	99	0	（你把小鳄鱼从石缝中强拖出来，并当场加工制成一件上等头层皮幼鳄软甲。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20106", 1}  ]} 
n2108101015	0	0	0	n60155	0	！！？	0	al20061@GetHit	0	0
n2108101016	0	0	0	n60155	0	嘶！！！	0	al20061@BiteHigh	0	0
n2108101017	0	0	0	0	0	这...这是...！！？	0		0	0
n2108101018	0	0	0	n60155	0	嘶！！！	0	al20061@BiteHigh	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt21081001"}  ]} 
n2109201000	0	n2109201001	0	n21092	0	吼！	0		0	0
n2109201001	0	0	0	0	0	哎呀，有鳄鱼！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20055"}  ]} 
n2111001000	0	n2111001001	0	0	0	嘿，鱼儿别跑！	0	ml_squat	0	0
n2111001001	0	0	0	0	0	呼，抓到鱼了，真是滑溜。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60504", 1} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n21110", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n2111901000	0	n2111901001	0	n20049	0	喂，你瞧，这头鹿！	0		0	0
n2111901001	0	n2111901002	0	0	0	嗯...身上果然有奇怪的爪痕...	0		0	0
n2111901002	0	n2111901004	0	n20049	0	如果这是山魈恶鬼的爪痕，而且这些动物的尸体出现过好几次，那么山魈恶鬼，多半就在这座山附近...	0		0	0
n2111901003	0	0	n2111901005	n20049	0	我们就在这座山附近仔细地找一找，非找到这些该死的妖怪不可。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20021_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20021_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20021_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20021_03", 3}  ]} 
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n2113101013	0	n2113101014	0	0	0	你就是阿白吗？来吧，跟我回到小阿莉的身边吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20102"}  ]} 
n21131b01000	0	0	0	n21131b	0	咩~	0		0	0
n2200101000	0	n2200101003	0	n22001	0	小兄弟，想去哪儿溜跶？	n2200101001,n2200101002		0	0
n2200101001	0	0	0	0	0	好啊，让我先瞧瞧地图。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ShowTeleporterMap" }  ]} 
n2200101002	0	0	0	0	0	下次吧。	0		0	0

#add by sulow
n2200101003	1		0	0	0	【要坐车快速前往其他地点吗？】	n2200101001,n6666667200,n2200101002		0	0
n2200101004	0	n2200101003	0	n22001	0	小兄弟你看，这仙境一样的山水，还会想离开吗？	n2200101001,n2200101002		0	0
n2300101000	1		0	n23001	0	小兄弟，你有什么事吗？	n2300101001,n2300101002		0	0
n2300101001	2	0	0	0	0	最近江湖上有什么新鲜事吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RumorAction" : "", "A"}  ]} 
n2300101002	0	0	0	0	0	没事。	0		0	0
n2300101003	0	n2300101004	0	rumor	0	江湖上的新鲜事嘛…	0		0	0
n2300101004	0	n2300101005	0	rumor	0	昨晚在董府旁呀，我见着了一位苗族女子，长得可标致了！瞧她直往董府里瞧，可不知是在瞧什么。要是她能多瞧瞧我，对我笑上这么一下，唉呦，我骨头可都要酥了。	0		0	0
n2300101005	0	n2300101006	0	0	0	甚么，标致的苗族女子！？她是谁？董府在哪边？	0		0	0
n2300101006	0	n2300101007	0	rumor	0	哎呀，董府就在大研镇西边，叶家马帮对面最大的那一间就是了。小兄弟你也有兴趣的话，何不晚上到董府去瞧瞧？没准还能再碰到这位美人儿。	0		0	0
n2300101007	0	0	0	0	0	嗯，晚上的董府吗...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q21003", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q21003_01", 0}  ]} 
n2300101008	0	n2300101009	0	rumor	0	小兄弟，你有什么事吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_09", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q51004", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f2先打蛇窟段思平不入隊", 1, 1}  ], 0} 	0
n2300101009	0	n2300101003	0	0	0	最近江湖上有什么新鲜事吗？	0		0	0
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n2300201001	2	0	0	0	0	最近江湖上有什么新鲜事吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RumorAction" : "", "A"}  ]} 
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n2300201008	0	n2300201009	n2300201015	n23001	0	小兄弟，你有什么事吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_09", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q51004", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f2先打蛇窟段思平不入隊", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f90401 董府夜襲結束後", 1, 0}  ], 0} 	0
n2300201009	0	n2300201003	0	0	0	最近江湖上有什么新鲜事吗？	0		0	0
n2300201010	0	n2300201012	n2300201011	n23001	0	苗女吗？嗯...近来刚好也有董府的人在探听一名苗族女子的下落...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q21003", 1, False}  ], 0} 	0
n2300201011	0	n2300201012	0	n23001	0	咦，小兄弟，你莫不是在找之前我在董府附近见到的那位苗女？难不成你看上了她？	0		0	0
n2300201012	0	n2300201014	0	n23001	0	恰好我曾听说过，在大研镇西边的山里，曾有人见到了这么个苗女，在湖边鬼鬼祟祟的，好似在找什么东西。	0		0	0
n2300201013	0	0	0	n51001	0	嗯，西边山里的湖边吗？咱们赶紧去将她擒住了问个明白。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_05", 0}  ]} 
n2300201014	0	n2300201013	0	0	0	段兄，多半便是这位苗女了。	0		0	0
n2300201015	0	n2300201016	n2300201017	n23001	0	小兄弟，你有什么事吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_04", 0, True} , { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
n2300201016	0	n2300201010	0	0	0	大叔，你可听说过这附近是否曾有苗女出没？	0		0	0
n2300201017	0	n2300201023	n2300201000	n23001	0	小兄弟，你有什么事吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20021_01", 0, True} , { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n2300201018	0	n2300201019	0	n23001	0	山魈恶鬼？嗯...这可是个令人毛骨悚然的传言吶...	0		0	0
n2300201019	0	n2300201020	0	n23001	0	传说中在长白山、雁荡山、太行山上，都曾有人目睹妖怪出没。这些妖怪面似老瓜皮色，目光睒闪，血盆大口，齿疏而长三吋，舌动喉鸣之时，呵喇之声响彻山谷。	0		0	0
n2300201020	0	n2300201021	0	n23001	0	最令人闻风丧胆的是，只要有人听见了｢山魈鬼号｣，隔天，那座山头附近就一定会有人失踪。	0		0	0
n2300201021	0	n2300201024	0	n23001	0	不论武林耆宿、富商大贾、高官贵人甚至泼皮无赖，都曾是山魈鬼号后的失踪者，有时候一人失踪，有时候十人失踪，有时候甚至数十人同时失踪...	0		0	0
n2300201022	0	n2300201030	0	n20049	0	王老英雄也失踪了吗？果然山洞里那柄就是王老英雄的紫金八卦刀！	0		0	0
n2300201023	0	n2300201018	0	n20049	0	大叔，你可曾听说过山魈恶鬼的名头？	0		0	0
n2300201024	0	n2300201025	0	n23001	0	有人认为山魈恶鬼就是食人妖怪；有人认为这是一个极为隐密的杀手组织；当然也有人认为，甚么山魈鬼号都只是穿凿附会的传说，不足为信。	0		0	0
n2300201025	0	n2300201026	0	n23001	0	无论如何，山魈恶鬼，是江湖上极为恐怖的一个传说，只要有山的地方，就有机会出现山魈恶鬼。曾经有武林人士在山魈鬼号之后大举搜山，找到的猴子倒是不少，甚么山魈恶鬼的倒是没见半只…	0		0	0
n2300201026	0	n2300201027	0	n23001	0	说起来，近儿个滇北的武林名宿王老英雄似乎也失踪了。不知道这件事跟山魈恶鬼有没有关系吶。唉，王老英雄一生侠义，一柄紫金八卦刀不知斩过多少奸邪巨恶，想不到竟然就这样失踪了...	0		0	0
n2300201027	0	n2300201029	n2300201022	n20049	0	山魈恶鬼...所以哥哥的失踪也是因为这些妖怪？为什么山魈恶鬼要找上我们禾家马帮...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2先發現紫金八卦刀", 3, 1}  ], 0} 	0
n2300201028	0	0	0	n20049	0	少啰嗦，对这附近的山势最熟悉的，莫过于西边山上的鹰猎人了，咱们先去那儿探听探听，看有没有人曾听见过那甚么山魈鬼号吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20021_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20021_02", 0}  ]} 
n2300201029	0	n2300201028	0	0	0	有妳在禾家马帮，得罪谁也不意外。	0		0	0
n2300201030	0	n2300201031	0	0	0	妳没头没脑的说些甚么？	0		0	0
n2300201031	0	n2300201032	0	n20049	0	你忘了吗？我们在西南方的一处山洞里，曾发现了一柄宝刀，我那时就觉得这柄刀很像是王老英雄的紫金八卦刀...	0		0	0
n2300201032	0	n2300201033	0	0	0	这么说来...	0		0	0
n2300201033	0	n2300201034	0	n20049	0	没错，如果王老英雄确是被山魈恶鬼害死的，那么那个山洞周遭，必然藏有山魈恶鬼的巢穴！	0		0	0
n2300201034	0	n2300201035	0	n23001	0	唉唷，小姑娘，妳见到了王老英雄的紫金八卦刀？这么说来，王老英雄已经丧生啰？唉，这可是正派武林的一大损失啊...	0		0	0
n2300201035	0	0	0	n20049	0	哼，不论他们是人是妖，我一定会将这些山魈恶鬼揪出来，让他们再也无法为祸武林！走吧，我们这就回西南山区将他们搜出来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20021_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20021_03", 0}  ]} 
n3000101000	0	0	n3000101001	0	0	…居然还有呼吸？哎别那样看着我，我可不需要帮淘石帮的人收拾善后啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60089-2殺了趙掌櫃", 0, 0}  ], 0} 	0
n3000101001	0	0	0	0	0	出气多入气少，这人恐怕已经没救了。	0		0	0
n3000101003	0	n3000101004	0	n30001	0	阿爹，天哥这日日天才一亮就在外头堵咱们的玉坊的大门，客人都给吓得不敢上门了，要是老板和大小姐回来…咱们该怎么交代…。	0		0	0
n3000101004	0	n3000101005	0	n30002	0	…你是咱赵家的独苗，阿爹、阿爹肯定要将你保下…。	0		0	0
n3000101005	0	n3000101006	0	n30002	0	邵老板对咱们父子恩义并重，阿爹…阿爹…豁出去就这一条命…。	0		0	0
n3000101006	0	n3000101007	0	n30001	0	不！阿爹你可千万别再…之前真吓死儿子了！	0		0	0
n3000101007	0	0	0	n30002	0	唉…。	0		0	0
n3000101008	0	0	n3000101009	n30001	0	都是我太粗心了，才会害得阿爹…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60004拿到煮好的湯藥", 1, 0}  ], 0} 	0
n3000101009	0	0	n3000101023	0	0	汤药来了，快，赶紧给赵掌柜的服下！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3000106"}  ]} 
n3000101010	0	n3000101011	0	n30001b	0	救救…阿爹…。	0		0	0
n3000101011	0	0	n3000101027	0	0	…这人已经快不行了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_01", 2, False} , { "CheckFlagAction" : "f60089-2殺了趙掌櫃", 1, 0}  ], 0} 	0
n3000101012	0	0	0	n30061	0	好了，赵掌柜的服过我的独门汤药之后，脉搏已然平稳许多，我想用不了多久就能醒过来了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80108", 1}  ]} 
n3000101013	0	n3000101014	0	n30004	0	遇上道长真乃天幸，那请问赵掌柜的大概何时能够苏醒呢？	0		0	0
n3000101014	0	n3000101015	0	n30061	0	哎，哪那么快，他年纪大了，又伤得这么重，还得睡上一阵子吶。	0	m_talk002	0	0
n3000101015	0	0	0	n30061	0	好啦，既然在下的任务告一段落，这儿的药材我也搜集的差不多了…。	0		0	0
n3000101016	0	n3000101025	0	0	0	这菜干明儿就好收一收了…	0		0	0
n3000101017	0	n3000101018	0	0	0	喂，等等，不是说要教我金创药的药方吗？	0	m_talk004	0	0
n3000101018	0	n3000101019	n3000101021	n30061	0	哈哈，有吗？有吗？我答应过吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60006有給丹砂", 1, 0}  ], 0} 	0
n3000101019	0	n3000101020	0	0	0	喂，到底是有没有啦，我可是很认真的帮你找了药材来医治赵掌柜的耶！	0		0	0
n3000101020	0	n3000101024	0	n30061	0	没有。	0		0	0
n3000101021	0	n3000101022	0	n30061	0	哈哈，瞧你急的，早就誊写好啦，喏，在这儿吶！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30905", 1}  ]} 
n3000101022	0	0	0	0	0	嘿嘿嘿，太好了，谢啦！	0		0	0
n3000101023	0	0	0	n30001	0	少侠，真是多谢你啦，我阿爹虽然还未醒来，但气色已经好得多了，你是我赵家的救命恩人啊！	0		0	0
n3000101024	0	0	0	n30061	0	哈哈哈哈！	0		0	0
n3000101025	0	n3000101026	0	0	0	阿系，可还需要一些柴火？	0		0	0
n3000101026	0	0	0	0	0	我去给妳拾来！	0		0	0
n3000101027	0	0	0	0	0	…你别再想着什么阿爹阿娘的了，死人是没有烦恼的。	0		0	0
n3000101028	0	n3000101029	0	0	0	好在邵老板不追究	0		0	0
n3000101029	0	n3000101030	0	0	0	我可得加倍干活	0		0	0
n3000101030	0	0	0	0	0	弥补之前的过失	0		0	0
n3000101031	0	n3000101032	0	n30001	0	阿爹没事，淘石帮又受到了制裁，真是太好了。	0		0	0
n3000101032	0	0	0	n30001	0	少侠，你绝对是咱赵家和玉坊的救命恩人！	0		0	0
n3000102000	0	0	0	n30001	0	呼噜噜……。	0		0	0
n3000201000	0	n3000201001	n3000201006	n30002	0	别…天…望……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_01", 0, True}  ], 0} 	0
n3000201001	0	n3000201002	0	n30001	0	救…救救…阿爹…求你…。	0		0	0
n3000201002	1		0	0	0	唔…他们两个都伤的很重，若不赶紧止血，一个时辰内就会因失血过多而死…。	n3000201003,n3000201007,n3000201004	ml_squat	0	0
n3000201003	0	n3000201005	0	0	0	老丈振作点，你们家怎么走？	0		0	0
n3000201004	0	0	0	0	0	【呃…我可不想惹上麻烦…。】	0		0	0
n3000201005	0	0	0	n30002	0	玉…坊……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3000102"} , { "SetBlackboardAction" : "f60002發生過玉坊外事件", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 0}  ]} 
n3000201006	0	n3000201021	0	n30002	0	别…伤害…天望…。	0		0	0
n3000201007	0	n3000201008	0	0	0	掌柜是吧？让我来搜搜看有什么好东西…。	0		0	0
n3000201008	0	0	0	0	0	老子是掌柜，儿子是伙计，你们这两个身上没有个把钥匙、信物…好歹也会有些钱财！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3000103"} , { "InventoryAction" : 0, "it801011", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 10, 1}  ]} 
n3000201009	0	0	0	n30002	0	你…。	0		0	0
n3000201010	0	n3000201011	0	n60003	0	你…你这小子哪里来的…竟然洗劫我漱玉矶的居民！	0	m_talk004	0	0
n3000201011	0	n3000201012	0	0	0	洗劫？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n3000201012	0	n3000201013	0	0	0	不是吧，与其说我洗劫，不如果你们没事把人打趴在这里，我有动手吗？	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n3000201013	0	n3000201014	0	0	0	我都还没跟官府举报你们残害居民、滥伤无辜吶！	0		0	0
n3000201014	0	0	0	0	0	来啊，来报官啊，看看是你们把人打到吐血严重，还是我路过顺手贪财严重！	0	m_talk012	0	0
n3000201015	0	n3000201016	0	n60012	0	娘、娘的，天哥，咱遇到一个黑吃黑的！	0		0	0
n3000201016	0	n3000201017	0	n60013	0	天哥，咱们现在该怎么办？	0	m_talk004	0	0
n3000201017	0	0	0	n60003	0	可恶，居然遇到一个比咱们狠的！	0		0	0
n3000201018	0	0	0	n60003	0	大伙儿一起上了，让这小子见识、见识咱淘石帮能不能这样被欺负！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60003002"}  ]} 
n3000201019	0	0	0	0	0	哎淘石帮也是个大帮会，这些人蚂蚁一样涌上来也是烦，不如我就把这几人的尸体一股脑儿埋一埋，装作什么事都不知道算了。	0		0	0
n3000201020	0	0	0	0	0	清洁溜溜，哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60009_01", 3} , { "SetBlackboardAction" : "f60089-2殺了趙掌櫃", 1, 0}  ]} 
n3000201021	0	0	n3000201026	0	0	哎…来不及了，入气多出气少，我看是没救了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_01", 2, True} , { "CheckFlagAction" : "f60089-2殺了趙掌櫃", 1, 0}  ], 0} 	0
n3000201022	0	0	n3000201023	n30002	0	陶帮主…天哥…不要…不…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_08", 1, False}  ], 0} 	0
n3000201023	0	n3000201024	0	n30002	0	呼…呼噜…。	0		0	0
n3000201024	0	0	0	0	0	服过汤药后，赵掌柜的果然气色红润多了。啧啧，看来那郎中果然有两下子。	0		0	0
n3000201025	0	0	0	n30002	0	呼…呼噜…玉坊…。	0		0	0
n3000201026	0	0	0	0	0	你们两个死活与我无关，没必要帮淘石帮的人善后，至少天哥已经给我杀了，你们就自求多福吧。	0		0	0
n3000201027	0	n3000201028	0	n30002	0	呵呵，少侠，在我昏迷期间，你所做的事情我都听说了。	0		0	0
n3000201028	0	0	0	n30002	0	当真是多谢你啦。	0		0	0
n3000202000	0	0	0	n30002	0	天哥，求你高抬贵手，是我没交代好，千、千万不要…。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60005遇過趙掌櫃事件", 1, 0}  ]} 
n3000202001	0	n3000202002	0	n30001	0	不不不，天哥，全是我不好，没注意阿爹的交代，不小心卖掉了陶帮主看上的料子，这事和我阿爹、和咱们玉坊的邵老板都没有关系，求你千万别要迁怒到他们吶！	0		0	0
n3000202002	0	n3000202003	0	n60003	0	小子，敢情你是不把咱们淘石帮放在眼里了是不是？	0	m_talk002	0	0
n3000202003	0	n3000202004	0	n60003	0	咱们淘石帮的弟兄们天天护着村民们水里淘石、洞中挖矿，咱帮主陶大石更是铁铮铮的一条好汉。	0	m_talk002	0	0
n3000202004	0	n3000202005	0	n60003	0	怎么，现在咱们不就喜欢一块料子，舍不得啦？啊？不如让我打断你的狗腿，看看你们以后会不会舍得一点！	0		0	0
n3000202005	0	n3000202006	0	n30002	0	打、打断天望的两条腿？	0	m_talk009_ec	0	0
n3000202006	0	n3000202007	0	n30002	0	我、我…肯定想办法弄来其他一样好的原石料子，只求陶帮主高抬贵手，莫要迁怒玉坊别人。	0	m_standG01_ec	0	0
n3000202007	0	n3000202008	0	n30002	0	求求天哥再给我几天的时间，若真是给不出一个交代，我这一条贱命就赔了陶帮主便是！	0	m_talk002	0	0
n3000202008	0	0	0	n60013	0	呃…天哥…不然咱们就给这老头子几天时间，怎么说玉坊也是咱们淘石帮的重要收入之一，逼得狠了只怕大家都得不到好处。	0	m_talk002	0	0
n3000202010	0	0	0	0	0	唉…真是造孽…	0		0	0
n3000202012	0	n3000202013	0	0	0	呃啊！	0	m_talk001	0	0
n3000202013	0	n3000202014	0	0	0	不！	0	m_talk001	0	0
n3000202014	0	0	0	n30001	0	阿爹！	0		0	0
n3000202015	0	n3000202016	0	n30001	0	我、我、我跟你拚了！	0	m_talk004	0	0
n3000202016	0	0	0	n60003	0	碍眼的小子，废话少说！	0		0	0
n3000202017	0	0	0	0	0	咦？那边好像发生了什么事情，我且躲起来瞧瞧。	0		0	0
n3000202018	0	0	0	0	0	啧啧，那光头是做什么的…好凶啊！	0		0	0
n3000202019	0	n3000202020	0	n30002	0	求你放过天望、放过玉坊…。	0	m_talk004	0	0
n3000202020	0	0	0	n30001	0	不、不、不…都是我的错…。	0	m_talk002	0	0
n3000202022	0	n3000202023	0	n60003	0	这只是给你们一个小小的教训！这几天我随时会再过来，到时候你们最好给咱们陶帮主一个满意的交代！	0		0	0
n3000202023	0	0	0	n60003	0	兄弟们，我们走！	0		0	0
n3000202024	0	0	0	0	0	那群人…！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60009", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_01", 0}  ]} 
n3000202025	0	0	0	n30001	0	来人…救…救…阿爹…。	0		0	0
n3000202026	0	n3000202027	0	n30001	0	少侠…真是多谢你了，咳咳咳…。	0		0	0
n3000202027	0	n3000202028	0	0	0	这位兄弟，你伤势严重且先不要说话…。	0		0	0
n3000202028	0	n3000202029	0	n30001	0	我甚惭愧…不仅给玉坊惹下大祸，还让老板不得不匆匆赶了回来…唉…。	0		0	0
n3000202029	0	0	0	0	0	【唔…目前赵掌柜重伤，赵兄弟又伤重不便问事，好在村人帮忙给请了郎中过来，不如我去问问那郎中赵掌柜的状况吧。】	0		0	0
n3000301000	0	n3000301001	0	n30003	0	到底是哪里错了…	0		0	0
n3000301001	0	0	0	n30003	0	这香囊…她肯定是欢喜我的…	0		0	0
n3000301002	0	n3000301004	n3000301019	n30003	0	如果让认识的人去问…她会不会怕羞？不不不，还是不要找认识的人去问好了…不是啊，她可特地绣了香囊给我，肯定是喜欢我的…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30004", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q30004", 1, False}  ], 0} 	0
n3000301003	0	n3000301005	0	0	0	她怎么可能不喜欢我呢…	0	m_talk001	0	0
n3000301004	0	n3000301006	0	n30003	0	咦，是少侠呀…等等，我觉得好像可以哦！	0		0	0
n3000301005	0	n3000301008	0	0	0	这不合逻辑啊！	0	m_talk001	0	0
n3000301006	0	n3000301034	0	0	0	？？？	0		0	0
n3000301007	0	n3000301045	0	n30003	0	我和玉坊主人的女儿邵如珏两心相许…	0	m_talk002	0	0
n3000301008	0	0	0	0	0	可恶，她喜欢的到底是谁？	0	m_talk001	0	0
n3000301009	0	n3000301051	0	n30003	0	珏儿这傻姑娘，绣了只香囊要给我，却又怕羞。	0	m_talk002	0	0
n3000301010	0	n3000301054	0	n30003	0	可不知怎地，我几次探她口风，问她咱们将来的事情，她却老是故作不知…应该是害羞吧？	0	m_talk002	0	0
n3000301011	0	n3000301012	0	n30003	0	少侠你可千万得要帮帮我，替我问问她的意思啊。	0	m_worship_ec	0	0
n3000301012	1		0	0	0	原来是这么回事…	n3000301013,n3000301016	m_talk011_ec	0	0
n3000301013	0	n3000301015	0	0	0	好吧…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n3000301015	0	n3000301017	0	0	0	好吧，但是你得借我香囊为证，我才好去帮你问个清楚。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f30006拿香囊", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it80105", 1}  ]} 
n3000301016	0	n3000301018	0	0	0	自己老婆自己追啊！	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n3000301017	0	0	0	n30003	0	太、太好了，少侠你务必快去快回！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30004", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q30004_01", 0}  ]} 
n3000301018	0	n3000301058	0	n30003	0	呜啊…我的珏儿啊！	0		0	0
n3000301019	0	0	n3000301020	n30003	0	我，我究竟该怎么做呢…少侠，你可问了珏儿吗？她怎么说呢？	0	m_talk008_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30004_01", 0, True}  ], 0} 	0
n3000301020	0	n3000301021	n3000301031	n30003	0	你说什么？我误会了？怎么可能！	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30004_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q30004_05", 1, False}  ], 0} 	0
n3000301021	0	n3000301022	0	n30003	0	难、难道真的是我想太多了吗？	0	m_talk002	0	0
n3000301022	0	n3000301042	0	n30003	0	哎我怎么跟你讲这些呢…可恶，算了，总之，至少知道了她的想法，就这样吧…。	0	m_talk008_ec	0	0
n3000301026	0	0	0	n30003	0	不管，无论她的心上人是谁…我一定要想想办法，我的未来不能没有她！	0		0	0
n3000301028	0	n3000301057	0	n30003	0	最后那只香囊没交给我，反倒落在阿爹衣袋里头，还是阿爹发现之后特地转交给我。	0		0	0
n3000301029	0	n3000301010	0	0	0	【瞧这小子得意的…。】	0	m_talk001	0	0
n3000301031	0	n3000301032	n3000301026	n30003	0	你说什么？我误会了？怎么可能！	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30004_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q30004_05", 1, True}  ], 0} 	0
n3000301032	0	n3000301033	0	n30003	0	难、难道真的是我想太多了吗？	0	m_talk002	0	0
n3000301033	0	n3000301069	0	n30003	0	我怎么跟你讲这些…可恶，算了，这点报酬算是感谢你帮我问问她的心意。	0	m_talk008_ec	0	0
n3000301034	0	n3000301038	0	n30003	0	少侠，我有一事相求，事关在下终身幸福，请你务必答允！	0	m_salute001	0	0
n3000301038	1		0	0	0	呃…我想说…。	n3000301040,n3000301039,n3000301050	m_talk011_ec	0	0
n3000301039	0	n3000301007	0	0	0	<color=#FFCC22>你的心上人是谁？</color>	0	m_talk001	0	0
n3000301040	0	n3000301055	0	0	0	<color=#FFCC22>不如直接说说要我干嘛。</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n3000301042	0	0	0	n30003	0	这点报酬算是多谢你啦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30004_02", 2} , { "SetMoneyAction" : 800, 0}  ]} 
n3000301044	0	0	0	n30003b	0	珏儿…呼噜噜…。	0		0	0
n3000301045	0	n3000301046	0	0	0	两心相许？你确定？那你还有什么好烦恼的。	0	m_talk011_ec	0	0
n3000301046	0	n3000301047	0	n30003	0	自然确定！	0	m_talk007	0	0
n3000301047	0	n3000301048	0	n30003	0	她、她会在我和阿爹上街巡守的时候对我微笑，还常常帮我和阿爹缀补衣袍…自然是喜欢我的！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n30003"}  ]} 
n3000301048	1		0	n30003	0	喂，你问题那么多，到底有没有要帮忙啊？	n3000301040,n3000301039,n3000301050	m_talk002	0	0
n3000301050	0	n3000301009	0	0	0	你干嘛抱着那香囊不放？	0	m_talk001	0	0
n3000301051	0	n3000301028	0	n30003	0	那日在我和阿爹巡守漱玉矶的路上，她慌慌张张的跑来，结果却撞到阿爹。	0	m_talk002	0	0
n3000301054	0	n3000301048	0	n30003	0	我自个儿左思右想，都快疯了。	0	m_talk002	0	0
n3000301055	0	n3000301011	0	n30003	0	我和珏儿也都到了成亲的年纪，这事儿没定，我这心里总是不踏实。	0	m_talk002	0	0
n3000301057	0	n3000301029	0	n30003	0	害得我还被阿爹亏了好一阵子，哈哈哈。	0	m_talk007	0	0
n3000301058	0	n3000301059	0	n30003	0	少侠…拜托嘛、拜托嘛、拜托嘛。	0	m_worship_ec	0	0
n3000301059	0	n3000301060	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n3000301060	0	n3000301061	0	n30003	0	拜托嘛、拜托嘛、拜托嘛。	0	m_worship_ec	0	0
n3000301061	0	n3000301062	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n3000301062	0	n3000301063	0	n30003	0	拜托嘛、拜托嘛、拜托嘛。	0	m_worship_ec	0	0
n3000301063	0	n3000301065	0	0	0	够了，去就去！	0	m_talk006	0	0
n3000301065	0	n3000301066	0	0	0	把那鬼香囊拿来，不要一脸恶心样！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f30006拿香囊", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it80105", 1}  ]} 
n3000301066	0	n3000301068	0	n30003	0	少侠，男人应该温柔一点，你这么暴躁，小心没有女人喜欢你。	0	m_talk002	0	0
n3000301068	0	0	0	0	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30004", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q30004_01", 0}  ]} 
n3000301069	0	0	0	n30003	0	呜…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30004_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q30004", 2} , { "SetMoneyAction" : 800, 0}  ]} 
n3000302000	0	n3000302001	n3000302025	n30003	0	你、你又是谁？我真的什么都不知道啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_02", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f60090-1事件中和周行恆說過話", 1, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60009_01", 2, True} , { "CheckFlagAction" : "f60090-1事件中和周行恆說過話", 1, 0}  ], 0}  ], 1} 	0
n3000302001	0	n3000302002	0	0	0	呃…我不是淘石帮里的人。兄弟，你怎地看起来如此害怕，一个人躲在这里。	0		0	0
n3000302002	0	n3000302003	0	n30003	0	咦，真的耶，你没穿帮服…我才不是躲在这里，你没看到外面吗，我是给软禁的啊。	0		0	0
n3000302003	0	n3000302004	0	n30003	0	他们这帮子狼心狗肺的东西，枉费我阿爹对淘石帮一心一意…居然…啊等等，那你又是谁？	0		0	0
n3000302004	0	n3000302005	0	0	0	…那你是谁？	0		0	0
n3000302005	1		0	n30003	0	…你先说你是谁？	n3000302006,n3000302007		0	0
n3000302006	0	n3000302008	0	0	0	…你先说你是谁？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n3000302007	0	n3000302016	0	0	0	呃…好吧，我是玉坊邵老板的朋友。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n3000302008	1		0	n30003	0	…你先说你是谁？	n3000302010,n3000302009		0	0
n3000302009	0	n3000302011	0	0	0	…你先说你是谁？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n3000302010	0	n3000302016	0	0	0	…我是玉坊邵老板的朋友。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"}  ]} 
n3000302011	1		0	n30003	0	…你先说你是谁？	n3000302013,n3000302012		0	0
n3000302012	0	n3000302014	0	0	0	…你先说你是谁？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n3000302013	0	n3000302016	0	0	0	我是玉坊邵老板的朋友，现在是怎样？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n3000302014	0	n3000302015	0	n30003	0	…我是这淘石帮副帮主之子周行恒。	0		0	0
n3000302015	0	n3000302018	0	n30003	0	喂我说，我可没见过比我还鲁小小的人，你这人看起来不简单哪！	0		0	0
n3000302016	0	n3000302017	0	n30003	0	哦，原来是珏儿家派来的人，早说嘛。听清楚啦，我乃是这淘石帮副帮主之子周行恒，见过少侠啦。	0	m_salute001	0	0
n3000302017	0	n3000302019	0	0	0	【珏儿？玉坊大小姐吗？】	0		0	0
n3000302018	0	n3000302020	0	0	0	…总之，我是玉坊邵老板的朋友{name_1}{name_2}，你对于周副帮主一事知晓多少？	0		0	0
n3000302019	0	n3000302020	0	0	0	…总之，我叫{name_1}{name_2}，你对于周副帮主一事知晓多少？	0		0	0
n3000302020	0	n3000302021	0	n30003	0	哎唷喂，我阿爹给他们抓到山上的矿坑了呀！我有偷听到目前陶大石不仅封了那矿坑，<color=#FF0000>出入还要暗语</color>。	0		0	0
n3000302021	0	n3000302022	0	0	0	哦？你可知那暗语为何？	0		0	0
n3000302022	0	n3000302023	0	n30003	0	喂，你没搞错吧，我可是正被软禁监视耶，你不是珏儿家派来救我阿爹的吗，那密语只有<color=#FF0000>陶大石</color>知道，你问不到，至少可以<color=#FF0000>偷听</color>啊！	0		0	0
n3000302023	0	n3000302024	0	0	0	【…为什么忽然觉得有点不太想救了。】	0		0	0
n3000302024	0	0	0	0	0	好好好…我这就去寻那陶大石，兴许能够有些收获。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60090-1事件中和周行恆說過話", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_08", 0}  ]} 
n3000302025	0	n3000302026	n3000302029	n30003	0	珏儿的家丁，还不快把我阿爹给救出来！那密语只有<color=#FF0000>陶大石</color>知道，你问不到，至少可以<color=#FF0000>偷听</color>啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_02", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f60090-1事件中和周行恆說過話", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60009_08", 1, False}  ], 0} 	0
n3000302026	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n3000302027	0	n3000302028	0	n30003	0	我、我真的什么都不知道，别、别再问了！	0		0	0
n3000302028	0	0	0	0	0	【…这人是怎么了，一脸害怕的模样。】	0		0	0
n3000302029	0	n3000302030	n3000302027	n30003	0	珏儿的家丁，还不快把我阿爹给救出来！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_02", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f60090-1事件中和周行恆說過話", 0, 0}  ], 0} 	0
n3000302030	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n3000401000	0	0	0	n30004	0	少侠，请跟我来。	0		0	0
n3000401001	0	n3000401002	n3000401015	n30004	0	我观少侠身手不凡，远非我一介文人可比……我有一心愿，不知能否请少侠协助。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30002接沉河玉珮前置", 1, 1} , { "QuestCondition" : "Q30003", 0, False}  ], 0} 	0
n3000401002	0	n3000401003	0	n30005	0	爹……。	0		0	0
n3000401003	0	n3000401004	0	n30004	0	拙荆去世得早，徒留我孤单一人独活于世。<br>若非还有珏儿，我……恐怕我也早就随着她去了。	0		0	0
n3000401004	0	n3000401005	0	n30004	0	当年拙荆曾有一只极心爱的金钗，可惜在游河的时候掉进了水里。	0		0	0
n3000401005	0	n3000401006	0	n30004	0	我也派人找过，但都没有找着。<br>根据那儿的玉工推测，恐怕是随着暗流冲进了下游的一处洞窟。	0		0	0
n3000401006	0	n3000401007	0	n30004	0	唉，那洞窟也不是没人去过，只是全是凶狠的鳄鱼。<br>我手无缚鸡之力，又不信任淘石帮那伙子人，这才拖到现在。	0		0	0
n3000401007	0	n3000401008	0	n30004	0	若是少侠愿意，不知可否……。	0		0	0
n3000401008	1	0	0	0	0	唔，阁下思妻情切，令人动容……	n3000401009,n3000401010		0	0
n3000401009	0	n3000401011	0	0	0	这件事便交给我吧。	0		0	0
n3000401010	0	n3000401014	0	0	0	但对于此事，我恐怕无能为力。	0		0	0
n3000401011	0	n3000401012	0	n30004	0	真是太好了，那便有劳少侠了！	0		0	0
n3000401012	0	n3000401013	0	n30004	0	那处洞窟位于漱玉矶东北方，有处水道可以通往该处。<br>可洞内不仅鳄鱼群聚，据说为首的鳄鱼皮粗肉厚、兵刃难伤，少侠可千万当心。	0		0	0
n3000401013	0	0	0	n30004	0	我这儿有些丹药让少侠带着，以备不时之需。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30003", 0}  ]} 
n3000401014	0	0	0	n30004	0	唉……是在下失仪了。	0		0	0
n3000401015	0	0	0	n30004	0	少侠此行可要小心。	0		0	0
n3000401016	0	0	0	0	0	唉！怎地会发生这种事……	0		0	0
n3000401017	0	n3000401018	0	0	0	这……。	0		0	0
n3000401018	0	n3000401019	0	0	0	你是……舅舅？	0		0	0
n3000401019	0	n3000401020	0	0	0	珏儿，等会儿妳就跟我们一道回大研镇去，<br>咱们狄家还不至于养不起妳这一碗饭。	0		0	0
n3000401020	0	n3000401021	0		0	邵谦你这小人，当年甜言蜜语拐的我妹妹和你私奔，<br>如今竟又偷了咱们狄家的秘宝。	0		0	0
n3000401021	0	n3000401022	0	0	0	我狄家秘宝和钥匙究竟被你藏在哪里，<br>乖乖说出来，兴许还能赏你个全尸。	0		0	0
n3000401022	0	n3000401023	0	0	0	都怪当年我爹偏疼小妹，将那秘宝钥匙送与她作生日寿礼，<br>才招来似你这等小人的觊觎。	0		0	0
n3000401023	0	n3000401024	0	0	0	爹……？	0		0	0
n3000401024	0	n3000401025	0	0	0	珏儿，别听、别听他们胡说！	0		0	0
n3000401025	0	n3000401026	0	0	0	文康兄，阿兰……至死对你狄家怀抱亏欠。<br>但我发誓，她身边从来没有我不知道的东西，也没有什么秘宝钥匙。	0		0	0
n3000401026	0	n3000401027	0	0	0	当年……确实是我对不起你狄家，可我对阿兰情真意切，绝无半句虚言！	0		0	0
n3000401027	1	0	0	0	0	（这两边……我该怎么办？）	n3000401028,n3000401029		0	0
n3000401028	0	n3000401030	0	0	0	上前帮邵谦说话。	0		0	0
n3000401029	0	n3000401032	0	0	0	保持沉默。	0		0	0
n3000401030	0	n3000401031	0	0	0	啊……少侠你回来了……。	0		0	0
n3000401031	0	n3000401034	0	0	0	哪里来的小子，这是我狄家之事，没你的事就闪一边去！	0		0	0
n3000401032	0	n3000401033	0	0	0	文康兄、文德兄，虽你二人是阿兰的兄长，<br>可我爱她、惜她，天地为证，日月可鉴。	0		0	0
n3000401033	0	n3000401034	0	0	0	这小子、这小子，真气死我也。	0		0	0
n3000401034	0	n3000401035	0	0	0	大公子、二公子，找着啦，这便是狄家日前遭窃的秘宝。	0		0	0
n3000401035	0	n3000401036	0	0	0	箱子上头还有狄家图腾，绝对错不了。	0		0	0
n3000401036	0	n3000401037	0	0	0	这……这确实是咱们这次进城……爹爹得到的箱子。	0		0	0
n3000401037	0	n3000401038	0	0	0	……。	0		0	0
n3000401038	0	n3000401039	0	0	0	怎么样，你赖不掉了吧！	0		0	0
n3000401039	0	n3000401040	0	0	0	兄弟和他多说什么，大伙儿上！	0		0	0
n3000401040	0	n3000401041	0	0	0	啊，不要啊，{name_1}少侠，求你救救我爹爹！	0		0	0
n3000401041	0	n3000401042	0	0	0	哪来的小子，这些浑蛋拐了妹妹不够，又想拐咱们狄家的侄女。	0		0	0
n3000401042	0	0	0	0	0	什么？谁想拐咱们狄家的侄女？真是活得不耐烦了，来人哪，把这小子一并宰了！	0		0	0
n3000401043	0	n3000401044	n3000401064	0	0	你、你们……哼。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30003", 1, False}  ], 0} 	0
n3000401044	0	n3000401045	0	0	0	好，很好，咱们狄家给你姓李的欺辱得狠了，咱们走着瞧！（众人往外走）	0		0	0
n3000401045	0	n3000401046	0	0	0	两位舅舅，请等一等！	0		0	0
n3000401046	0	n3000401047	0	0	0	爹爹，把箱子还给舅舅们吧。	0		0	0
n3000401047	0	n3000401048	0	0	0	……。	0		0	0
n3000401048	0	n3000401049	0	0	0	爹爹，娘地下有知，看到您与舅舅这样冲突，肯定不乐意的。	0		0	0
n3000401049	0	n3000401050	0	0	0	阿兰……唉，是我鬼迷了心窍，是我……做出这等事，负了阿兰。	0		0	0
n3000401050	0	n3000401051	0	0	0	好啊，你终于承认当年就是为了我狄家秘宝，才诱拐了我妹妹私奔。	0		0	0
n3000401051	0	n3000401052	0	0	0	绝对不是！	0		0	0
n3000401052	0	n3000401053	0	0	0	当年我与阿兰两心相许，但却只是个屡试不第的穷小子……<br>虽然配不上阿兰，可对阿兰之心绝无半点虚假。	0		0	0
n3000401053	0	n3000401054	0	0	0	后来与阿兰来到此处，蒙我叔叔收留，并学习鉴定珍玩之艺，<br>这才留意阿兰头上的钗子有异，并进一步得知狄家秘宝之事。	0		0	0
n3000401054	0	n3000401055	0	0	0	那时我正与阿兰游河，两人起了争执，<br>阿兰一怒之下将钗子扔进河里，说道这样就谁也都得不到秘宝了。	0		0	0
n3000401055	0	n3000401056	0	0	0	爹……。	0		0	0
n3000401056	0	n3000401057	0	0	0	珏儿，确实是我不好……这口箱子便还了他们吧。	0		0	0
n3000401057	0	n3000401058	0	0	0	{name_1}少侠，那钗子可是在你手上？多谢你啦，交给他们吧。	0		0	0
n3000401058	0	n3000401059	0	0	0	……。	0		0	0
n3000401059	0	n3000401060	0	0	0	哼，算你这小子识相，咱们走！	0		0	0
n3000401060	0	n3000401061	0	0	0	邵老板……。	0		0	0
n3000401061	0	n3000401062	0	0	0	{name_1}少侠，唉，让你看笑话了。	0		0	0
n3000401062	0	n3000401063	0	0	0	多谢你找回拙荆的钗子，这是在下的一点心意。<br>另外这只护心镜是这次在大研镇新入手古物，据说具有趋吉避凶的功用。	0		0	0
n3000401063	0	0	0	0	0	唉，大伙儿都散了吧，我想静一静。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30003", 2}  ]} 
n3000401064	0	0	0	0	0	阿兰……	0		0	0
n3000402000	0	n3000402032	n3000402114	n30004	0	少侠可以随意瞧瞧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -5, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""}  ]} 
n3000402001	0	n3000402018	0	0	0	哦？我可不这么觉得。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 3, 0}  ]} 
n3000402002	0	n3000402003	0	n30004	0	拙荆去世得早，	0	m_talk001	0	0
n3000402003	0	n3000402004	0	n30004	0	留我孤单一人带着女儿…	0		0	0
n3000402004	0	n3000402019	0	n30004	0	当年拙荆曾有一只极心爱的金钗，	0		0	0
n3000402005	0	n3000402039	0	n30004	0	我也派人找过，但都没有找着。	0		0	0
n3000402006	0	n3000402041	0	n30004	0	唉，那洞窟也不是没人去过，	0		0	0
n3000402007	0	n3000402009	0	n30004	0	洞内不仅鳄鱼群聚，	0	m_talk001	0	0
n3000402008	0	n3000402013	0	0	0	在下想再请教一些金钗之事…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30003", 0, True}  ], 0} 	0
n3000402009	0	n3000402010	0	n30004	0	据说为首的鳄鱼皮粗肉厚、兵刃难伤，	0	m_talk001	0	0
n3000402010	0	n3000402011	0	n30004	0	少侠若愿前往…	0	m_talk001	0	0
n3000402011	0	0	0	n30004	0	可千万当心这些畜生！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30003_01", 0}  ]} 
n3000402012	0	n3000402007	0	n30004	0	那处洞窟位于漱玉矶下游，往拱石村方向。	0		0	0
n3000402013	1		0	n30004	0	这个自然，你问吧！	n3000402014,n3000402031,n3000402033	m_talk001	0	0
n3000402014	0	n3000402044	0	0	0	关于金钗…	0	m_talk001	0	0
n3000402015	0	n3000402022	0	0	0	<color=#FFCC22>这可是你所说的金钗？</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30003", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80103", 0, 0}  ], 0} 	0
n3000402016	1		n3000402027	n30004	0	这方圆数十里，论起买玉，非我李家玉坊莫属。	n3000402017,n3000402001		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n3000402017	0	n3000402020	0	0	0	邵氏玉坊当真是这儿一等一的作坊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 5, 0}  ]} 
n3000402018	0	n3000402021	0	n30004	0	哈哈，少侠当真是个性直之人！	0	m_talk001	0	0
n3000402019	0	n3000402005	0	n30004	0	可惜在游河的时候掉进了水里。	0	m_talk001	0	0
n3000402020	0	n3000402021	0	n30004	0	哈哈，少侠真会说话！	0		0	0
n3000402021	0	n3000402023	0	n30004	0	我看少侠不是本地人，	0		0	0
n3000402022	0	n3000402024	0	n30004	0	我瞧瞧。	0		0	0
n3000402023	0	n3000402026	0	n30004	0	对于此地环境有什么问题，	0		0	0
n3000402024	0	n3000402025	0	n30004	0	…不错，正是这只钗子！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80103", 1}  ]} 
n3000402025	0	n3000402054	0	n30004	0	少侠辛苦，这是在下的一点心意，	0		0	0
n3000402026	0	n3000402027	0	n30004	0	尽管问我就是！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3000402027	1		0	n30004	0	少侠在咱们漱玉矶逛得如何？	n3000402117,n3000402015,n3000402064,n3000402008,n3000402034,n3000402090	m_talk001	0	0
n3000402028	0	n3000402056	0	0	0	我想问问这附近都有些什么？	0	m_talk001	0	0
n3000402029	0	n3000402030	0	n30004	0	我观少侠形貌，实非常人…	0		0	0
n3000402030	1		0	n30004	0	我有一心愿，欲请少侠相帮！	n3000402035,n3000402036		0	0
n3000402031	0	n3000402049	0	0	0	关于暗流宝窟…	0	m_talk001	0	0
n3000402032	0	n3000402016	0	n30004	0	我这儿件件都是精品。	0	m_talk001	0	0
n3000402033	0	0	0	0	0	多谢，我再想想好了。	0	m_talk001	0	0
n3000402034	0	n3000402061	0	0	0	转了一圈，似乎就这样…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30003", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q30003", 1, False} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80103", 1, 0}  ], 0} 	0
n3000402035	0	n3000402037	0	0	0	你放心，包在我身上！	0	m_talk001	0	0
n3000402036	0	n3000402038	0	0	0	唔…你先说说是什么样的心愿。	0	m_talk001	0	0
n3000402037	0	n3000402002	0	n30004	0	少侠真乃豪气之人！	0	m_talk001	0	0
n3000402038	0	n3000402002	0	n30004	0	唉…我如此冒失，也难怪少侠犹豫…	0	m_talk001	0	0
n3000402039	0	n3000402040	0	n30004	0	根据那儿的玉工推测，	0	m_talk001	0	0
n3000402040	0	n3000402006	0	n30004	0	恐怕是随着暗流冲进了下游的一处洞窟。	0	m_talk001	0	0
n3000402041	0	n3000402042	0	n30004	0	只是全是凶狠的鳄鱼，	0	m_talk001	0	0
n3000402042	0	n3000402043	0	n30004	0	我手无缚鸡之力，又不信任淘石帮那伙子人，	0	m_talk001	0	0
n3000402043	0	n3000402012	0	n30004	0	这才拖到现在。	0	m_talk001	0	0
n3000402044	0	n3000402045	0	0	0	能再描述一下那只金钗有什么特殊之处？	0	m_talk001	0	0
n3000402045	0	n3000402046	0	n30004	0	那只金钗材质特殊，	0	m_talk001	0	0
n3000402046	0	n3000402047	0	n30004	0	外观虽似黄金，然而却较黄金更为坚韧。	0	m_talk001	0	0
n3000402047	0	n3000402048	0	n30004	0	据说乃是亡妻的家传之物。	0	m_talk001	0	0
n3000402048	0	n3000402053	0	0	0	【似乎是只相当有来历的金钗…。】	0	m_talk001	0	0
n3000402049	0	n3000402050	0	n30004	0	那处洞窟位于漱玉矶下游，	0	m_talk001	0	0
n3000402050	0	n3000402051	0	n30004	0	约莫是往拱石村方向。	0	m_talk001	0	0
n3000402051	0	n3000402052	0	n30004	0	据说为首的鳄鱼皮粗肉厚、兵刃难伤，	0	m_talk001	0	0
n3000402052	0	n3000402053	0	n30004	0	你可得要当心了！	0	m_talk001	0	0
n3000402053	1		0	n30004	0	不要紧，还有什么疑惑就问吧！	n3000402014,n3000402031,n3000402033	m_talk001	0	0
n3000402054	0	n3000402055	0	n30004	0	另外这只护心镜，是这次在大研镇新入手古物，	0	m_talk001	0	0
n3000402055	0	n3000402057	0	n30004	0	据说具有趋吉避凶的功用。	0	m_talk001	0	0
n3000402056	1		0	n30004	0	少侠想知道哪方面的事情？	n3000402059,n3000402060	m_talk001	0	0
n3000402057	0	0	0	n30004	0	便就一并赠与少侠了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20103", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q30003_01", 2} , { "SetMoneyAction" : 3000, 0}  ]} 
n3000402058	0	0	0	0	0	淘石帮有什么好汉没有？	0	m_talk001	0	0
n3000402059	1		0	0	0	关于这儿的江湖人物…	n3000402058,n3000402104,n3000402105	m_talk001	0	0
n3000402060	1		0	0	0	关于周遭地形环境…	0	m_talk001	0	0
n3000402061	0	n3000402062	0	n30004	0	…恐怕少侠是眼高于顶了。	0	m_talk001	0	0
n3000402062	0	n3000402063	0	n30004	0	兴许和这儿的居民打好关系，	0	m_talk001	0	0
n3000402063	0	0	0	n30004	0	能够发现更多有趣的东西。	0	m_talk001	0	0
n3000402064	0	n3000402065	0	n30004	0	<color=#FFCC22>我这儿有只钗子，想请邵老板鉴定。</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30003", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q30003", 1, False} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80103", 0, 0}  ], 0} 	0
n3000402065	0	n3000402066	0	n30004	0	这…这是…！	0	m_talk001	0	0
n3000402066	0	n3000402067	0	n30004	0	这只钗子你哪里来的！	0	m_talk001	0	0
n3000402067	1		0	0	0	咦，你识得这只钗子？	n3000402068,n3000402069	m_talk001	0	0
n3000402068	0	n3000402070	0	0	0	这只金钗乃是在下的传家之宝！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n3000402069	0	n3000402079	0	0	0	这只金钗乃是在下无意中拾得的…	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"}  ]} 
n3000402070	0	n3000402071	0	n30004	0	你、你可是姓狄？	0	m_talk001	0	0
n3000402071	0	n3000402072	0	n30004	0	不对，大研镇狄家并无你这年纪的子孙。	0	m_talk001	0	0
n3000402072	1		0	n30004	0	此钗绝非你家传之物…还来！	n3000402073,n3000402074	m_talk001	0	0
n3000402073	0	n3000402075	0	0	0	被你发现了，还就还…	0	m_talk001	0	0
n3000402074	0	n3000402078	0	0	0	不是我的…难道就是你的？	0	m_talk001	0	0
n3000402075	0	n3000402076	0	n30004	0	呼，好在你还年轻且知错能改，	0	m_talk001	0	0
n3000402076	0	n3000402077	0	n30004	0	实不相瞒，此钗乃亡妻家传之物。	0	m_talk001	0	0
n3000402077	0	n3000402087	0	n30004	0	因此在下不免激动了些…还请勿怪。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"}  ]} 
n3000402078	0	0	0	0	0	你也管太宽了吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"}  ]} 
n3000402079	0	n3000402080	0	n30004	0	太、太感谢你啦！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80103", 1}  ]} 
n3000402080	0	n3000402081	0	0	0	呜…实不相瞒，此乃亡妻遗落之物…	0	m_talk001	0	0
n3000402081	0	n3000402082	0	n30004	0	竟被少侠拾得，且又带到我这儿…	0	m_talk001	0	0
n3000402082	0	n3000402083	0	n30004	0	呜…阿兰，是你在冥冥之中保佑我吗？	0	m_talk001	0	0
n3000402083	0	n3000402084	0	n30004	0	少侠乃是有缘之人，	0	m_talk001	0	0
n3000402084	0	n3000402085	0	n30004	0	这是在下的一点心意，	0	m_talk001	0	0
n3000402085	0	n3000402086	0	n30004	0	还有一只在大研镇购得的护心镜，据说乃是古物…	0	m_talk001	0	0
n3000402086	0	0	0	n30004	0	便就一并赠与少侠了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20103", 1} , { "SetMoneyAction" : 1000, 0}  ]} 
n3000402087	0	n3000402088	0	n30004	0	还望少侠之后改邪归正，	0	m_talk001	0	0
n3000402088	0	0	0	n30004	0	莫要误入歧途才是。	0	m_talk001	0	0
n3000402089	0	n3000402091	0	0	0	<color=#FFCC22>我这儿有张薄绢…</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012_01", 0, True}  ], 0} 	0
n3000402090	0	0	0	0	0	挺好的，我再逛逛走走。	0	m_talk001	0	0
n3000402091	0	n3000402092	0	0	0	关系到一项我朋友家的祖传事物，那东西也没什么，不过是一张族谱，但我朋友看得可重了。	0	m_talk001	0	0
n3000402092	0	n3000402093	0	0	0	邵老板能否帮我兄弟看看这首诗词什么意思？	0	m_talk001	0	0
n3000402093	0	n3000402095	0	n30004	0	唔…这阙词乃是《钗头凤》的格律…「满<color=#FF0000>厅</color>回忆，苦<color=#FF0000>沉</color>胸臆」…<color=#FF0000>沉</color>…似乎暗示着在相当下方的位置。	0	m_talk001	0	0
n3000402094	0	n3000402099	0	n30004	0	哎，怎地忽然发生这样的事…	0		0	0
n3000402095	0	n3000402096	0	n30004	0	若你朋友祖上真有东西藏着，不妨找找<color=#FF0000>大厅</color>的<color=#FF0000>地板</color>吧。	0		0	0
n3000402096	0	n3000402097	0	0	0	哦？地板吗？	0	m_talk001	0	0
n3000402097	0	n3000402098	0	n30004	0	不过于家…兄弟阋墙…怎么似乎…。	0	m_talk001	0	0
n3000402098	0	n3000402101	0	0	0	【呃…被发现了吗？】	0		0	0
n3000402099	0	n3000402100	0	n30004	0	这店里生意一时真忙不过来	0	m_talk001	0	0
n3000402100	0	0	0	n30004	0	要不…再雇个伙计吧…	0		0	0
n3000402101	0	n3000402102	0	n30004	0	啊…没事…想来就那么间铺子，哪可能有什么好东西。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60012_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60012_02", 0}  ]} 
n3000402102	0	n3000402103	0	0	0	哈哈哈！	0	m_talk001	0	0
n3000402103	0	0	0	n30004	0	哈哈哈！	0	m_talk001	0	0
n3000402104	0	0	0	0	0	那侠盗李叹是什么来头？	0	m_talk001	0	0
n3000402105	0	0	0	0	0	点苍派是什么样的门派？	0	m_talk001	0	0
n3000402106	0	n3000402107	0	n30004b	0	这箱子真是…啧…	0	m_talk001	0	0
n3000402107	0	n3000402108	0	n30004b	0	咦？	0	m_talk001	0	0
n3000402108	0	n3000402109	0	n30004b	0	玉坊后宅乃是起居之处，	0	m_talk001	0	0
n3000402109	0	n3000402110	0	n30004b	0	少侠有什么事，明天再说吧。	0	m_talk001	0	0
n3000402110	0	n3000402111	0	0	0	那钗子…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30003", 0, True}  ], 0} 	0
n3000402111	0	n3000402112	0	n30005	0	爹…谁呀？	0	m_talk001	0	0
n3000402112	0	n3000402113	0	n30004b	0	没、没事，珏儿睡吧。	0	m_talk001	0	0
n3000402113	0	0	0	n30004b	0	嘘…咱们有事，明天再说。	0	m_talk001	0	0
n3000402114	0	n3000402115	0	n30004	0	你…。	0	m_talk009_ec	0	0
n3000402115	0	n3000402116	0	n30004	0	年轻人，听闻你在我漱玉矶做了不少坏事。	0		0	0
n3000402116	0	0	0	n30004	0	无论你原本有什么事情，都请离开我玉坊吧。	0	m_talk014	0	0
n3000402117	0	n3000402029	0	0	0	<color=#FFCC22>这儿挺好的，我帮助大家解决了不	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30003", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q30003", 1, False} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80103", 1, 0} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 19, 2}  ], 0} 	0
n3000402118	0	n3000402119	0	n30004	0	好的石头越来越少	0		0	0
n3000402119	0	n3000402120	0	0	0	上山采的又不稳定	0	m_talk001	0	0
n3000402120	0	0	0	0	0	得想想法子了	0	m_talk001	0	0
n3000403000	0	n3000403001	n3000403037	n30004	0	少年英杰，我可都听说了，是你给救的赵掌柜和天望…真是多谢啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60078和邵謙第一次對話過", 1, 0}  ], 0} 	0
n3000403001	0	n3000403002	0	0	0	你是…？	0		0	0
n3000403002	0	n3000403003	0	n30004	0	哎…未曾自我介绍，在下邵谦，乃是这邵氏玉坊的坊主，赵擎是我玉坊的掌柜，在这儿做了三十多年啦。	0		0	0
n3000403003	0	n3000403004	0	n30004	0	这位是小女…珏儿，谢谢这位少侠吧。	0		0	0
n3000403004	0	n3000403005	0	n30005	0	{name_1}{name_2}少侠，谢谢你救了我玉坊的人。说起来…我还是赵掌柜给看着长大的，天望哥也待我如同兄长一般。如今赵家为了我邵氏玉坊出了大事，实在不知如何是好…。	0	w_salute002	0	0
n3000403005	0	n3000403006	0	0	0	虽说我是路过，这事儿却是定要管上一管，那淘石帮究竟是个什么帮会，恁地蛮横！	0		0	0
n3000403006	1		0	n30004	0	这说来话长，不知少侠想先知道哪个部分？	n3000403007,n3000403008,n3000403009,n3000403010		0	0
n3000403007	0	n3000403011	0	0	0	<color=#FFCC22>可知淘石帮的人为什么会找上门？</color>	0		0	0
n3000403008	0	n3000403021	0	0	0	那淘石帮是个什么样的帮会？	0		0	0
n3000403009	0	n3000403026	0	0	0	他们说的陶帮主是个什么样的人？	0		0	0
n3000403010	0	0	0	0	0	好吧，我了解了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, "n30004"}  ], 0} 	0
n3000403011	0	n3000403012	0	n30004	0	据咱工人说…似乎是在我离开玉坊这段期间，咱玉坊淘上一块极好的原石料子，赵掌柜的断定那块料子能够开出上等翡翠，因此引来许多人的关注。	0		0	0
n3000403012	0	n3000403013	0	n30004	0	然而这淘石帮的帮主陶大石益发嚣张，不仅规定我玉坊的原石料子必须优先贩卖与他，并且价格压到只有市价的三成。	0		0	0
n3000403013	0	n3000403014	0	n30004	0	唉，这事儿我也是知道的，只是一来这往来商队、沿岸工人都要靠他淘石帮保护，二来我等也无力反抗，因此只好任他如此…。	0		0	0
n3000403014	0	n3000403015	0	0	0	是了，定是这上好的料子也给那位陶帮主看上了，但赵掌柜的没有交代清楚，才会让那上好的料子给大研镇商人买了去。	0		0	0
n3000403015	0	n3000403016	0	n30005	0	这事儿也不能单怪赵掌柜或天望哥…爹地带我去了大研镇办事，这偌大玉坊，包括外头沿岸一带的工人只靠赵掌柜的一个掌管，一时疏忽没交代下去…也是常理。	0		0	0
n3000403016	0	n3000403017	0	n30004	0	原本在副帮主周益的辅佐下，这陶大石还没那么嚣张，不过近来周副帮主久没现身，也不知如今身在何处…。	0		0	0
n3000403017	0	n3000403018	0	0	0	周益副帮主吗…？	0		0	0
n3000403018	0	n3000403019	0	n30004	0	唉…我漱玉矶一带端赖淘石帮保护，只是如今这样下去不是办法。若周副帮主继续失踪，这日子不知还要怎么过下去…。	0		0	0
n3000403019	0	n3000403020	n3000403036	n30004	0	少侠，在下有个不情之请…若是我玉坊的人打听副帮主的下落，很容易会惊动到淘石帮里的人。你在我漱玉矶甚是面生，不知能否代替我等前往淘石帮主府打听周副帮主的下落？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_03", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n30004"}  ]} 
n3000403020	0		0	0	0	唔，前往淘石帮主府调查吗？…总之先过去看看状况吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60009_03", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f60078和邵謙第一次對話過", 1, 0} , { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n60002"}  ]} 
n3000403021	0	n3000403022	0	n30004	0	说起来这淘石帮的创立也不是很久，据说是当年白马居的一位高人来到漱玉矶，怜我居民淘石勤苦，因此根据本地居民水中淘石及山中采矿的手法，创了两套适合我居民修习的武学<color=#FF0000>怒川游鱼掌</color>及<color=#FF0000>开山碎玉刀</color>。	0		0	0
n3000403022	0	n3000403023	0	n30004	0	老帮主习得之后便即创立了淘石帮，保护我漱玉矶居民的往来买卖、淘石、采矿不受山上豹王寨的流寇侵扰。	0		0	0
n3000403023	0	n3000403024	0	n30004	0	其实对于淘石帮弟兄的保护，这漱玉矶的大伙儿都很是感激，交点儿进项给淘石帮的弟兄也从没喊过什么…。	0		0	0
n3000403024	0	n3000403025	0	0	0	听起来这淘石帮该是个仗义抗匪的帮会才对。	0		0	0
n3000403025	0	n3000403035	0	n30005	0	可惜老帮主过世之后，如今淘石帮是越来越横了。唉，若以在以前，我玉坊与淘石帮共同维持这漱玉矶的日子，原本也是挺好的，可如今淘石帮如此蛮横，我…我实在难以继续忍气吞声…。	0		0	0
n3000403026	0	n3000403027	0	n30004	0	当年老帮主还在的时候，除了陶大石这宝贝儿子，另有一名义子，那便是如今的副帮主周益了。说起来，我与周兄弟也是十来年交情的老朋友。	0		0	0
n3000403027	0	n3000403028	0	n30005	0	爹…那周…副帮主是真的好久没来找您下棋了，我…我真是担心…。	0		0	0
n3000403028	0	n3000403029	0	0	0	【嗯？这位大小姐提到副帮主似乎隐隐有些羞涩…。】	0		0	0
n3000403029	0	n3000403030	0	n30004	0	知道、知道，你那阿恒也是好久没来了，爹地也怪想那小子的。	0		0	0
n3000403030	0	n3000403031	0	n30004	0	哎，岔题了，方才说道…啊是了，陶帮主！	0		0	0
n3000403031	0	n3000403032	0	n30004	0	大伙儿敬着老帮主，因此那陶大石自小也是给这里的人宠着让着，却想不到养成一副蛮横的性子。	0		0	0
n3000403032	0	n3000403033	0	n30004	0	以前他倒还没这么嚣张，不过自打老帮主去后，陶大石接了帮主了位子，周益作为老帮主的义子，接了副帮主的位子，自那之后这陶大石便开始有些横行。	0		0	0
n3000403033	0	n3000403034	0	n30004	0	不过如今我那周益兄弟不知为何久不露面，我上门打听也总是给淘石帮的人给挡了回来。而且周兄弟不在，那陶大石更是失了制衡，看我玉坊是漱玉矶数一数二的商家，要起好处来那是毫不手软。	0		0	0
n3000403034	0	n3000403039	0	n30004	0	唉…只怪我一介文人手无缚鸡之力，才会使得玉坊遭此横祸…。	0		0	0
n3000403035	1		0	0	0	原来是这样啊…。	n3000403007,n3000403008,n3000403009,n3000403010		0	0
n3000403036	1		0	0	0	唔，前往淘石帮主府调查吗？…总之先过去看看状况吧。	n3000403007,n3000403008,n3000403009,n3000403010	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n60002"}  ]} 
n3000403037	0	n3000403038	n3000403040	n30004	0	啊…是{name_1}少侠呀，那事儿调查得怎么样了，可是知道了副帮主的下落？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_04", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60009_05", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60009_06", 0, False} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60009_08", 0, True}  ], 1} , { "QuestCondition" : "Q60009_09", 0, False}  ], 0} 	0
n3000403038	1		0	0	0	唔…我想再请教一下…。	n3000403007,n3000403008,n3000403009,n3000403010		0	0
n3000403039	0	n3000403035	0	n30005	0	爹地…。	0		0	0
n3000403040	0	0	n3000403041	n30004	0	哎，近来的坏事真是…什么时候才算到了头。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_05", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60009_09", 0, False}  ], 0} 	0
n3000403041	0	n3000403042	n3000403050	n30004	0	是{name_1}少侠啊，不知少侠调查我那周兄弟之事，可有线索？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_05", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801003", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60009_06", 0, False}  ], 0} 	0
n3000403042	0	n3000403043	0	0	0	如今正是周大哥托在下前来，向邵老板要一只当年他寄放在你这里的机关盒子。	0		0	0
n3000403043	0	n3000403044	0	n30004	0	机关…盒子…？	0		0	0
n3000403044	0	n3000403045	0	n30004	0	啊…是了，那是几年前的事情…我险些给忘了！	0		0	0
n3000403045	0	0	0	n30004	0	请你稍等，我这就去取那盒子过来。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3000402"}  ]} 
n3000403046	0	0	0	99	0	（邵谦匆匆将盒子取来…。）	0		0	0
n3000403047	0	n3000403048	0	n30004	0	来，这只机关盒子想来便是周兄弟所说之物，你赶紧给他带过去吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801003", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_09", 0}  ]} 
n3000403048	0	n3000403049	0	0	0	好，我这就给周大哥带过去，多谢邵老板！	0		0	0
n3000403049	0	n3000403055	0	n30004	0	少侠留步！这件重犀皮甲是我一并从库房翻找出来的东西。我一家未曾习武，当初购置这件护甲也只是见其稀罕。	0		0	0
n3000403050	0	0	n3000403053	n30004	0	{name_1}少侠，一切全靠你了，可千万要将周兄弟给救出来啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False}  ], 0} 	0
n3000403051	0	n3000403052	n3000403040	n30004	0	唉…若是妳还在…好歹这玉坊也有个做主母的管着…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60078和邵謙第一次對話過", 1, 0}  ], 0} 	0
n3000403052	0	0	0	n30004	0	妳独个儿离去，徒留我在这世上受苦，若不是珏儿，我也…唉…。	0		0	0
n3000403053	0	n3000403054	n3000403057	n30004	0	{name_1}少侠，你是咱漱玉矶的恩人…当初我果然没看走眼！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60088-3邵謙給過錢", 1, 0}  ], 0} 	0
n3000403054	0	n3000403056	0	n30004	0	我一商人身无他物，唯赠金银聊表感谢之情，还请少侠莫要推辞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 3000, 0}  ]} 
n3000403055	0	0	0	n30004	0	如今既知我那周老弟是给陶大石囚禁住了，之后恐怕是免不了与淘石帮弟兄的冲突…这件护甲便就赠与少侠，但愿能助少侠一臂之力。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20104", 1} , { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n60002"}  ]} 
n3000403056	0	0	0	n30004	0	往后有什么需要，欢迎来找在下。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60088-3邵謙給過錢", 1, 0}  ]} 
n3000403057	1		0	n30004	0	呵呵，是{name_1}少侠啊，来得正好，我这儿进了一批不错的货物，少侠有空的话，要不要看看有没有什么喜欢的？	n3000403058,n3000403059		0	0
n3000403058	0	0	0	0	0	好啊，让我看看有什么稀罕的东西…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n30004"}  ]} 
n3000403059	0	0	0	0	0	多谢，但我随意走走即可。	0		0	0
n3000404000	0	n3000404001	n3000404027	n30004b	0	可恶…这赵掌柜之仇是非报不可！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60078和邵謙第一次對話過", 1, 0}  ], 0} 	0
n3000404001	0	n3000404003	n3000404002	0	0	【看来无人发现我出现在现场过，哼哼，那就装傻到底好了！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60089-2殺了趙掌櫃", 0, 0}  ], 0} 	0
n3000404002	0	n3000404003	0	0	0	【啊…是说之前凶恶光头威吓草席上那对父子的事吧…。】	0		0	0
n3000404003	0	n3000404004	0	0	0	请问…。	0		0	0
n3000404004	0	n3000404005	0	n30005b	0	唉…是客人吗？咱们如今正忙着，恐怕近日都不会开门做生意了，还请您…。	0		0	0
n3000404005	0	n3000404006	0	n30004b	0	等等，我观少侠肌骨健壮，莫非是个会武的？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n3000404006	0	n3000404008	n3000404007	0	0	【哼哼，当然会了，不然是怎么做掉天哥黑吃黑的。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60089-2殺了趙掌櫃", 0, 0}  ], 0} 	0
n3000404007	0	n3000404008	0	0	0	【看来是想和我说些什么，我且听听便是。】	0		0	0
n3000404008	0	n3000404009	0	0	0	不敢，略会一些把式罢了。	0		0	0
n3000404009	0	n3000404010	0	n30004b	0	尚未自我介绍，在下邵谦，乃是这邵氏玉坊的坊主，赵擎是我玉坊的掌柜，在这儿做了三十多年啦，如今…唉…此事令我玉坊上下悲痛万分。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n3000404010	0	n3000404011	0	n30004b	0	这位是小女…珏儿，见过这位少侠吧。	0		0	0
n3000404011	0	n3000404012	0	n30005b	0	少侠万安。	0	w_salute002	0	0
n3000404012	0	n3000404013	0	n30004b	0	这说来话长，只是我漱玉矶上下无人胆敢反抗那淘石帮，因此斗胆想请少侠助我漱玉矶除害！	0	m_talk002	0	0
n3000404013	0	n3000404014	0	n30004b	0	如少侠所见，我玉坊受淘石帮威压已久，甚至连赵掌柜的出了这事，我想上门和淘石帮的理论两句，都被他们以天哥不在帮里给推托去了。	0		0	0
n3000404014	0	n3000404016	n3000404015	0	0	【傻子，因为那光头已经给我杀了，他们还能怎么交人给你？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60089-2殺了趙掌櫃", 0, 0}  ], 0} 	0
n3000404015	0	n3000404016	0	0	0	【看来是知道自己闯下大祸不敢出来见人了啊…。】	0		0	0
n3000404016	0	n3000404017	0	0	0	唔…邵老板言下之意，是要我以一人之力挑了这淘石帮不成？	0	m_talk002	0	0
n3000404017	0	n3000404018	0	n30004b	0	非也，非也。	0	m_talk016_ec	0	0
n3000404018	0	n3000404019	0	n30004b	0	淘石帮自上代老帮主以来，保护漱玉矶居民无数，是咱们这儿极重要的帮会。	0		0	0
n3000404019	0	n3000404020	0	n30004b	0	只是自老帮主逝世后，原本在副帮主周益的辅佐下，这陶大石还没那么嚣张，不过近来周副帮主久没现身，也不知如今身在何处…。	0		0	0
n3000404020	0	n3000404021	0	0	0	周益副帮主吗…？	0		0	0
n3000404021	0	n3000404022	0	n30004b	0	唉…我漱玉矶一带端赖淘石帮保护，只是如今这样下去不是办法。若周副帮主继续失踪，这日子不知还要怎么过下去…。	0		0	0
n3000404022	0	n3000404024	n3000404025	n30004b	0	少侠你在我漱玉矶甚是个面生的，不知能否代替我等前往淘石帮主府打听周副帮主的下落，以避免打草惊蛇，莫让那陶大石看出我玉坊有不臣之心…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_03", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n30004"}  ]} 
n3000404023	0	n3000404026	0	n30004b	0	唉…蔡婆子，妳着人将赵掌柜父子收一收吧…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n60002,n60191a"}  ]} 
n3000404024	0	n3000404023	0	0	0	唔，前往淘石帮主府调查吗？总之先过去看看状况吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60009_03", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f60078和邵謙第一次對話過", 1, 0}  ]} 
n3000404025	1		0	0	0	唔，前往淘石帮主府调查吗？…总之先过去看看状况吧。	0	m_talk001	0	0
n3000404026	0	n3000404028	0	n30060b	0	呜呜呜…是…。	0		0	0
n3000404027	0	0	n3000404030	n30004b	0	唉…我漱玉矶一带端赖淘石帮保护，只是如今这样下去不是办法。若周副帮主继续失踪，这日子不知还要怎么过下去…总之，一切拜托少侠了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60009_04", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60009_07", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60009_08", 0, True}  ], 1} 	0
n3000404028	0	n3000404029	0	n30004b	0	珏儿，咱们得要打起精神做生意，放着赵掌柜的心爱的玉器不管，他可是会生气的。	0		0	0
n3000404029	0	0	0	n30005b	0	是…。	0		0	0
n3000404030	0	n3000404031	n3000404040	n30004b	0	是{name_1}少侠啊，不知少侠调查我那周兄弟之事，可有线索？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_05", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801003", 1, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
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n3000501000	0	n3000501012	n3000501073	n30005	0	少侠万安，您若是想要买玉，还请到玉坊前厅找我阿爹。	0	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -5, 2} , { "QuestCondition" : "Q30004_01", 1, False}  ], 0} 	0
n3000501001	0	0	0	n30005	0	他的心里究竟在想些什么…。	0		0	0
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n3000501003	1		0	0	0	唔…。	n3000501013,n3000501059,n3000501064,n3000501070		0	0
n3000501004	0	n3000501005	0	n30005	0	阿恒？喔不，这肯定是个误会。	0		0	0
n3000501005	0	n3000501006	0	n30005	0	我和阿恒自小一块儿长大，因此自然对他好些，却想不到造成了他的误会。	0		0	0
n3000501006	0	n3000501007	0	n30005	0	烦请你去告诉他，我已有了心上人，和他是不可能的。	0	w_talk002	0	0
n3000501007	0	n3000501015	0	0	0	那么这只香囊是……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80105", 1}  ]} 
n3000501008	0	n3000501025	n3000501072	n30005	0	少侠万安，您…那件事情…怎么样了？	0	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -5, 2} , { "QuestCondition" : "Q30004_01", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q30004", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q30004_04", 1, False}  ], 0} 	0
n3000501009	0	n3000501018	0	0	0	【看她如此震惊，似乎这香囊别有内情？】	0		0	0
n3000501010	0	n3000501027	0	0	0	啊？淘、淘石帮副帮主…周益？	0		0	0
n3000501011	0	0	0	0	0	失礼了，我这就回到前头店铺。	0		0	0
n3000501012	1		0	0	0	唔…。	n3000501014,n3000501032,n3000501011		0	0
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n3000501015	0	n3000501009	0	n30005	0	香囊？这香囊怎么会在他的手上？	0	w_talk009_ec	0	0
n3000501016	0	n3000501017	0	n30005	0	阿恒？喔不，这肯定是个误会。	0		0	0
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n3000501018	0	n3000501019	0	n30005	0	…呜…他不要就算了，竟然还转交给阿恒。	0	w_cry001Start_ec,w_cry001Loop_ec	0	0
n3000501019	0	n3000501050	0	n30005	0	…呜…在他眼里我究竟算是什么。	0		0	0
n3000501020	0	n3000501022	0	0	0	这…。	0	m_talk001	0	0
n3000501021	0	n3000501020	0	n30005	0	我多方暗示，他也没有什么表示，如今还把香囊交给别人！我实在太伤心了…呜…。	0		0	0
n3000501022	0	n3000501023	0	n30005	0	少侠，你既然愿意为别人传话…能否也帮我带个话给益哥？	0	w_worship_ec	0	0
n3000501023	0	n3000501024	0	n30005	0	便说每晚子时，珏儿于淘石帮主府外的河岸边等他。	0		0	0
n3000501024	0	0	0	n30005	0	他若不来，我便等到他来为止！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30004_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q30004_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q30004_03", 0}  ]} 
n3000501025	0	n3000501030	n3000501041	0	0	我已经将口信带给周大哥了，至于他究竟是否会前往赴约…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30004_03", 1, True}  ], 0} 	0
n3000501026	0	n3000501010	0	n30005	0	我…我心里其实…其实挂着的是益哥…。	0	w_cry001Stop_ec	0	0
n3000501027	0	n3000501021	0	n30005	0	是啊…他独自带着阿恒生活，衣服破了、柴米油盐…家里总要有个人照顾。	0		0	0
n3000501028	0	n3000501029	0	n30005	0	烦请你去告诉他，我已有了心上人，和他是不可能的。	0	w_talk002	0	0
n3000501029	0	n3000501034	0	0	0	那么这只香囊是……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80105", 1}  ]} 
n3000501030	0	n3000501035	0	n30005	0	我明白了，多谢少侠。	0	w_salute002	0	0
n3000501031	0	n3000501033	0	n30005	0	我不甘心。	0		0	0
n3000501032	0	n3000501031	0	0	0	<color=#FFCC22></color>关于周大哥之事…。</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30004_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q30004_04", 0, True}  ], 1} 	0
n3000501033	0	n3000501036	0	n30005	0	在他心里，我到底算是什么…我一定要问清楚才行！	0		0	0
n3000501034	0	n3000501039	0	n30005	0	香囊？这香囊怎么会在他的手上？	0	w_talk009_ec	0	0
n3000501035	0	0	0	n30005	0	总之…我会在每夜子时于岸边等候，他…他…就看缘分了吧！	0		0	0
n3000501036	0	n3000501012	0	n30005	0	唉…请问少侠还有什么事吗？	0	m_talk001	0	0
n3000501037	0	n3000501038	0	0	0	呃…关于周大哥之事…。	0	m_talk002	0	0
n3000501038	0	n3000501044	0	n30005	0	请别说了，我明白了。	0		0	0
n3000501039	0	n3000501040	0	0	0	【看她如此震惊，似乎这香囊别有内情？】	0		0	0
n3000501040	0	n3000501042	0	n30005	0	…呜…他不要就算了，竟然还转交给阿恒。	0	w_cry001Start_ec,w_cry001Loop_ec	0	0
n3000501041	0	0	0	0	0	别急，我定会将口信带给周大哥的。	0		0	0
n3000501042	0	n3000501043	0	n30005	0	…呜…在他眼里我究竟算是什么。	0		0	0
n3000501043	0	n3000501051	0	0	0	姑娘，这到底是怎么回事，能不能说清楚点…所以妳的心上人到底是谁？	0		0	0
n3000501044	0	n3000501045	n3000501047	n30005	0	不过还是多谢你的帮忙。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30004_05", 0, True}  ], 0} 	0
n3000501045	0	n3000501046	0	n30005	0	这柄青锋剑是难得的宝物。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10304", 1}  ]} 
n3000501046	0	0	n3000501087	n30005	0	愿它助少侠行走江湖一切顺利…唉。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30004_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30004_05", 2}  ]} 
n3000501047	0	0	0	n30005	0	不过我是不会放弃的！	0	m_talk001	0	0
n3000501048	0	n3000501049	0	n30005	0	啊…你…！	0	m_talk002	0	0
n3000501049	0	0	0	n30005	0	你不是个好人…请立刻离开我玉坊，咱们不欢迎你！	0		0	0
n3000501050	0	n3000501026	0	0	0	姑娘，这到底是怎么回事，能不能说清楚点…所以妳的心上人到底是谁？	0		0	0
n3000501051	0	n3000501052	0	n30005	0	我…我心里其实…其实挂着的是益哥…。	0	w_cry001Stop_ec	0	0
n3000501052	0	n3000501053	0	0	0	啊？淘、淘石帮副帮主…周益？	0		0	0
n3000501053	0	n3000501054	0	n30005	0	是啊…他独自带着阿恒生活，衣服破了、柴米油盐…家里总要有个人照顾。	0		0	0
n3000501054	0	n3000501055	0	n30005	0	我多方暗示，他也没有什么表示，如今还把香囊交给别人！我实在太伤心了…呜…。	0		0	0
n3000501055	0	n3000501056	0	0	0	这…。	0	m_talk001	0	0
n3000501056	0	n3000501058	0	n30005	0	少侠，你既然愿意为别人传话…能否也帮我带个话给益哥？	0	w_worship_ec	0	0
n3000501057	0	0	0	n30005	0	他若不来，我便等到他来为止！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30004_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q30004_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q30004_03", 0}  ]} 
n3000501058	0	n3000501057	0	n30005	0	便说每晚子时，珏儿于淘石帮主府外的河岸边等他。	0		0	0
n3000501059	0	n3000501060	0	0	0	<color=#FFCC22></color>关于周副帮主之事…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30004_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q30004_04", 0, True}  ], 1} 	0
n3000501060	0	n3000501061	0	n30005	0	唉…。	0		0	0
n3000501061	0	n3000501062	0	n30005	0	在他心里，我到底算是什么…。	0		0	0
n3000501062	0	n3000501063	0	n30005	0	我一定要问清楚才行！	0	m_talk001	0	0
n3000501063	0	n3000501012	0	n30005	0	嗯…请问少侠还有什么事吗？	0	m_talk001	0	0
n3000501064	0	n3000501065	0	0	0	<color=#FFCC22>关于周副帮主之事…</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30004_05", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q30004", 1, True}  ], 1} 	0
n3000501065	0	n3000501066	0	n30005	0	别说了…我明白了…	0	m_talk001	0	0
n3000501066	0	n3000501067	n3000501069	n30005	0	不过还是多谢你的帮忙。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30004_05", 0, True}  ], 0} 	0
n3000501067	0	n3000501046	0	n30005	0	这柄青锋剑是难得的宝物。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10304", 1}  ]} 
n3000501069	0	n3000501063	0	n30005	0	不过我是不会放弃的！	0	m_talk001	0	0
n3000501070	0	n3000501071	0	0	0	天晚了，快回家吧。	0		0	0
n3000501071	0	0	0	n30005	0	……。	0		0	0
n3000501072	0	n3000501079	n3000501085	n30005	0	……。	0	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -5, 2} , { "QuestCondition" : "Q30004_04", 1, True}  ], 0} 	0
n3000501073	0	n3000501074	n3000501078	n30005	0	少侠万安，您…那件事情…怎么样了？	0	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -5, 2} , { "QuestCondition" : "Q30004_01", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q30004", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q30004_04", 1, False}  ], 0} 	0
n3000501074	0	n3000501075	n3000501077	0	0	我已经将口信带给周大哥了，至于他究竟是否会前往赴约…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30004_03", 1, True}  ], 0} 	0
n3000501075	0	n3000501076	0	n30005	0	我明白了，多谢少侠。	0	w_salute002	0	0
n3000501076	0	0	0	n30005	0	总之…我会在每夜子时于岸边等候，他…他…就看缘分了吧！	0		0	0
n3000501077	0	0	0	0	0	别急，我定会将口信带给周大哥的。	0		0	0
n3000501078	0	n3000501037	n3000501048	n30005	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -5, 2} , { "QuestCondition" : "Q30004_04", 1, True}  ], 0} 	0
n3000501079	0	n3000501080	0	0	0	关于周大哥之事…。	0	m_talk001	0	0
n3000501080	0	n3000501081	0	n30005	0	请别说了，我明白了。	0		0	0
n3000501081	0	n3000501082	n3000501084	n30005	0	不过还是多谢你的帮忙。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30004_05", 0, True}  ], 0} 	0
n3000501082	0	n3000501046	0	n30005	0	这柄青锋剑是难得的宝物。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10304", 1}  ]} 
n3000501084	0	0	0	n30005	0	不过我是不会放弃的！	0	m_talk001	0	0
n3000501085	0	n3000501086	0	n30005	0	啊…你…！	0	m_talk002	0	0
n3000501086	0	0	0	n30005	0	你不是个好人…请立刻离开我玉坊，咱们不欢迎你！	0		0	0
n3000501087	0	0	0	n30005	0	愿它助少侠行走江湖一切顺利…唉。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30004_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q30004", 2}  ]} 
n3000502000	0	n3000502003	0	n30005	0	副帮主…不…益哥…	0		0	0
n3000502002	0	0	0	n60001	0	唉…	0	m_talk008_ec	0	0
n3000502003	0	n3000502005	0	n60001	0	珏儿，别这样…妳不是和阿恒…。	0	m_standG01_ec	0	0
n3000502005	0	n3000502006	0	n30005	0	不！	0	m_talk002	0	0
n3000502006	0	n3000502007	0	n30005	0	我从来没有！	0		0	0
n3000502007	0	n3000502008	0	n30005	0	我、我喜欢的人，一直是你啊！	0	m_talk002	0	0
n3000502008	0	n3000502010	0	n60001	0	我…阿恒的阿娘过世多年，我从来没有想过再…。	0		0	0
n3000502010	0	n3000502011	0	n30005	0	不要紧的！	0		0	0
n3000502011	0	n3000502012	0	n30005	0	我只想陪在你身边…就只是这样而已呀。	0		0	0
n3000502012	0	n3000502013	0	n60001	0	珏儿，别闹了，我从来没有把你当作…。	0	m_talk002	0	0
n3000502013	0	n3000502014	0	n30005	0	呜…别说了…你别说了…！	0	w_cry001Start_ec,w_cry001Loop_ec	0	0
n3000502014	0	0	0	n30005	0	别把话讲得这么明！	0	w_cry001Stop_ec	0	0
n3000502016	0	n3000502017	0	n60001	0	啊…少侠你、你一直都在吗？	0		0	0
n3000502017	0	n3000502019	0	n60001	0	请千万不要误会，我视珏儿如女，绝无非分之想…她方才也绝对不是那个意思…。	0		0	0
n3000502018	0	0	0	0	0	结果竟然是落花有意，流水无情啊…。	0	m_standG01_ec	0	0
n3000502019	0	0	0	n60001	0	事关女儿家清誉，请你千万保密才是！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30004_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q30004_05", 0}  ]} 
n3000502020	0	0	0	n30005	0	呜…为什么你不理我…。	0		0	0
n3000503000	0	0	n3000503001	n30005	0	{name_1}少侠，还好有你施与援手，赵掌柜的看着我长大，和我亲叔叔一样，若他有个三长两短…我真不知如何是好，一切真是多谢你啦。	0	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60078和邵謙第一次對話過", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False}  ], 0} 	0
n3000503001	0	n3000503002	n3000503004	n30005	0	淘石帮主府就是咱们隔壁门口有淘石帮弟兄守卫的那间房子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60009_08", 0, True}  ], 1}  ], 0} 	0
n3000503002	0	n3000503003	0	n30005	0	除了咱漱玉矶，淘石帮管辖的地方还有山上的一处矿坑，沿着淘石帮主府上去就是。	0		0	0
n3000503003	0	0	0	n30005	0	路口有位叫作郝孝的叔叔奉周…副帮主之命守在那里，你可以打听上山的道路。	0		0	0
n3000503004	0	n3000503005	0	n30005	0	找到他了吗？老天保佑…他可有受伤？	0		0	0
n3000503005	0	n3000503006	0	0	0	周大哥身上倒是没有明显的外伤，妳莫担心。	0		0	0
n3000503006	0	0	0	n30005	0	怎能不担心呢…唉…。	0		0	0
n3000503007	0	n3000503008	0	0	0	阿爹…	0		0	0
n3000503008	0	n3000503009	0	0	0	我听说晏姐姐那儿也聚集了一批人	0		0	0
n3000503009	0	n3000503010	0	0	0	大伙儿对那陶大石不满已久	0		0	0
n3000503010	0	n3000503011	0	0	0	如今需要资源	0		0	0
n3000503011	0	n3000503012	0	0	0	咱玉坊也出了这样的事情	0		0	0
n3000503012	0	n3000503013	0	0	0	那可是义不容辞啊！	0		0	0
n3000503013	0	n3000503014	0	0	0	傻孩子…	0		0	0
n3000503014	0	n3000503015	0	0	0	副帮主出事，我又怎能袖手？	0		0	0
n3000503015	0	n3000503016	0	0	0	只是阿爹需得顾及整个玉坊	0		0	0
n3000503016	0	n3000503017	0	0	0	倘若咱们倒下了…	0		0	0
n3000503017	0	0	0	0	0	岸边那得多少人没饭吃啊！	0		0	0
n3000504000	0	n3000504001	0	n30005b	0	爹地你快一点嘛，咱们这次上京拜访外公和舅舅，一去数月，我可想家了。	0		0	0
n3000504001	0	n3000504002	0	n30005b	0	而且我还带了许多新鲜的小玩意儿，想给周…大哥看！	0		0	0
n3000504002	0	0	0	n30004b	0	呵呵，爹地走快一点便是。	0		0	0
n3000504003	0	n3000504004	0	n30005b	0	咦…这是怎么啦？怎么赵掌柜和天望哥都不在…而且店门也没锁呢？	0		0	0
n3000504004	0	0	0	n30004b	0	嗯？	0		0	0
n3000504005	0	0	0	n30004b	0	蔡婆子？阿系？	0		0	0
n3000504006	0	n3000504007	0	n30004b	0	这玉坊是怎么回事儿，我和大小姐才出去不倒几个月，都乱了套了这是。	0		0	0
n3000504007	0	n3000504008	0	n30062b	0	这…我一直待在灶房，当真什么都不知道。	0		0	0
n3000504008	0	n3000504009	0	n30060b	0	坊主您有所不知，在您和大小姐出去的这几个月里，乱了套的是隔壁淘石帮吶！	0		0	0
n3000504009	0	n3000504010	0	n30060b	0	原本咱们玉坊有了好的料子，都会事先禀报淘石帮，这样咱们在将料子运送到外地的时候，帮里的弟兄才好在附近替咱们留神，堤防流寇的出没。	0		0	0
n3000504010	0	n3000504011	0	n30060b	0	不过自打您离开之后，那陶大石便利用此事，凡是有好的料子便抢先以市价的三成收购…。	0		0	0
n3000504011	0	n3000504012	0	n30005b	0	三成？？！	0		0	0
n3000504012	0	n3000504013	0	n30062b	0	这我也有听说，赵掌柜的整日价长吁短叹，还曾经…曾经…想不开…只是给天望发现得早，抢了下来…。	0		0	0
n3000504013	0	0	0	n30004b	0	可恶！这陶大石简直欺人太甚！	0		0	0
n3000504014	0	n3000504015	0	n30005b	0	等等…妳们…妳们说清楚…周副帮主和咱们赵掌柜的都失踪了，是不是有可能都是给那陶大石给捉起来的？	0		0	0
n3000504015	0	n3000504016	0	n30004b	0	有可能！	0		0	0
n3000504016	0	n3000504017	0	n30005b	0	爹地，还记得我向您提过的晏家姐姐吗？她向我提过几次，因为那陶大石和其下的陶石帮总管天哥惯常作威作福，大家早已心生不满。	0		0	0
n3000504017	0	n3000504018	0	n30005b	0	虽是有心反抗，却是拿着锄头比不过拿大刀的…向我问过几次，咱玉坊愿不愿意协助…。	0		0	0
n3000504018	0	n3000504019	0	n30004b	0	可恨我只是个手无缚鸡之力的商人，恐怕无法提供有力的协助…。	0		0	0
n3000504019	0	n3000504020	0	n30005b	0	爹地，重赏之下必有勇夫，若是咱们愿意重金悬赏，若有义士愿意为咱们教训那陶大石启不甚好？	0		0	0
n3000504020	0	n3000504021	0	n30004b	0	是啊！我怎么就没想到呢！	0		0	0
n3000504021	0	0	0	n30004b	0	好，只要有人愿意替咱们教训那陶大石，区区金钱和足哉道！	0		0	0
n3000504022	0	0	0	99	0	（同一时间…。）	0		0	0
n3000505000	0	0	0	n30005b	0	怎么会…怎么会这样…。	0		0	0
n3000601000	0	0	n3000601001	n30006	0	小子，没事别在我们这儿晃来晃去的，讨打吗!	0	m_talk007	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_07", 1, False}  ], 0} 	0
n3000601001	0	n3000601002	0	n30006	0	哦，是你啊，我知道你嘛…就是那个…那个…。	0	m_talk002	0	0
n3000601002	0	0	0	n30006	0	和陶文才玩在一起的没用家伙，哈哈哈！	0		0	0
n3000601003	0	n3000601004	0	n30006	0	谁？哪来的小子混进咱们帮里！	0		0	0
n3000601004	0	n3000601005	0	n30006	0	出去！	0		0	0
n3000601005	0	0	0	0	0	…。	0		0	0
n3000601006	0	0	0	0	0	…被发现了，或许下次我得小心一点才行。	0		0	0
n3000701000	0	n3000701001	n3000701003	n30007	0	看你这小子的土样就知道是外地来的。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_07", 1, False}  ], 0} 	0
n3000701001	0	n3000701002	0	n30007	0	咱们淘石帮可是赫赫有名的超大型帮会，谁不知道咱们帮主陶大石的名号。	0		0	0
n3000701002	0	0	0	n30007	0	你能见到咱帮主…喔不，你能呼吸到淘石帮的空气，肯定用掉了你烧了三辈子好香的运气，哈哈哈！	0		0	0
n3000701003	0	0	0	n30007	0	噗…你就是那个和陶文才耍在一起的傻蛋？哈哈哈，真笑死我也！	0		0	0
n3000701004	0	n3000701005	0	n30007	0	谁？哪来的小子混进咱们帮里！	0		0	0
n3000701005	0	n3000701006	0	n30007	0	出去！	0		0	0
n3000701006	0	0	0	0	0	…。	0		0	0
n3000701007	0	0	0	0	0	…被发现了，或许下次我得小心一点才行。	0		0	0
n3000801000	0	n3000801001	n3000801002	n30008	0	瞧着咱们威风，肯定很多人想加入淘石帮。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False}  ], 1} 	0
n3000801001	0	0	0	n30008	0	若是跟着我们，吃香喝辣少不了你的，谁不知道帮主最照顾帮中兄弟了。	0		0	0
n3000801002	0	n3000801003	0	n30008	0	最近大家手头颇紧，帮主正积极开发副业。	0	m_talk002	0	0
n3000801003	0	0	0	n30008	0	咱淘石帮家大业大，开销也大，开拓财源那也是必需的嘛！	0		0	0
n3000801004	0	n3000801005	0	0	0	你说天哥这天天去找麻烦	0		0	0
n3000801005	0	n3000801006	0	0	0	玉坊那些人能撑多久？	0		0	0
n3000801006	0	n3000801007	0	0	0	哎…	0		0	0
n3000801007	0	n3000801008	0	0	0	邵老板和大小姐都不在	0		0	0
n3000801008	0	n3000801009	0	0	0	赵掌柜的又能怎样	0		0	0
n3000801009	0	0	0	0	0	乖乖送上帮主要的东西呗	0		0	0
n3000801010	0	n3000801011	0	0	0	唉…最近真的很缺钱…	0		0	0
n3000801011	0	n3000801012	0	0	0	唉…最近真的很缺酒…	0		0	0
n3000801012	0	n3000801059	0	0	0	唉…最近真的很缺酒钱…	0		0	0
n3000801013	0	n3000801014	0	n30008	0	咱周副帮主最近真是桃花爆棚…	0		0	0
n3000801014	0	n3000801015	0	n30008	0	为何我的桃花没这么旺过呢？求解。	0		0	0
n3000801015	0	0	0	n30009	0	醒醒吧，你的世界没有桃花。	0		0	0
n3000801016	0	n3000801017	0	n30008	0	干嘛、干嘛，这儿是淘石帮，想闹事硬闯吗？	0	m_talk002	0	0
n3000801017	0	n3000801018	0	0	0	【呃…看来想打听周副帮主下落的话，可不能打草惊蛇硬闯啊…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_03", 0, True}  ], 0} 	0
n3000801018	1		0	0	0	实不相瞒，我…。	n3000801019,n3000801020,n3000801021,n3000801022		0	0
n3000801019	0	n3000801023	0	0	0	有一壶好酒，你闻闻…。	0		0	0
n3000801020	0	n3000801037	0	0	0	什么都没有，就是银钱多到慌…。	0		0	0
n3000801021	0	n3000801054	0	0	0	可是漱玉矶好朋友啊！	0		0	0
n3000801022	0	0	0	0	0	只是路过，哈哈哈…。	0		0	0
n3000801023	1		0	0	0	【啧啧，看这两个家伙一脸馋样，让我看看身上有些什么酒可以拿出来贿赂的…？】	n3000801024,n3000801025,n3000801026,n3000801027		0	0
n3000801024	0	n3000801028	0	0	0	西岭春。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60201", 0, 0}  ], 0} 	0
n3000801025	0	n3000801029	0	0	0	猴儿酒。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60202", 0, 0}  ], 0} 	0
n3000801026	0	n3000801030	0	0	0	杂粮酒。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 0, 0}  ], 0} 	0
n3000801027	0	n3000801035	0	0	0	虽然印象会不好，但我再想想好了…。	0		0	0
n3000801028	0	n3000801031	0	0	0	来来来，这里有一壶上好的西岭春，算是小弟我的一点心意！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60201", 1}  ]} 
n3000801029	0	n3000801031	0	0	0	来来来，这里有一壶上好的猴儿酒，算是小弟我的一点心意！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60202", 1}  ]} 
n3000801030	0	n3000801031	0	0	0	来来来，这里有一壶上好的杂粮酒，算是小弟我的一点心意！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60203", 1}  ]} 
n3000801031	0	n3000801032	0	n30008	0	哈哈哈，好好好，酒我喜欢！	0		0	0
n3000801032	0	n3000801033	0	n30009	0	喂喂喂，别私藏，分我一点！	0		0	0
n3000801033	0	n3000801034	0	0	0	两位大哥喜欢真是太好了，哈哈，实不相瞒，小弟我景仰淘石帮已久，能否让我参观参观？	0		0	0
n3000801034	0	0	0	n30008	0	那有什么问题，进去吧、进去吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60026成功進入淘石幫", 1, 0}  ]} 
n3000801035	0	n3000801036	0	n30008	0	什么？你现在是耍咱们来着！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 3, 1}  ]} 
n3000801036	0	0	0	n30009	0	滚！	0		0	0
n3000801037	1		0	0	0	【啧啧，看这两个家伙见钱眼开的模样，我拿多少出来才好…？】	n3000801038,n3000801039,n3000801040,n3000801041		0	0
n3000801038	0	n3000801044	0	0	0	三百文钱。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 299}  ], 0} 	0
n3000801039	0	n3000801046	0	0	0	三千文钱。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 2999}  ], 0} 	0
n3000801040	0	n3000801050	0	0	0	三万文钱。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 29999}  ], 0} 	0
n3000801041	0	n3000801042	0	0	0	虽然印象会不好，但我再想想好了…。	0		0	0
n3000801042	0	n3000801043	0	n30008	0	什么？你现在是耍咱们来着！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 3, 1}  ]} 
n3000801043	0	0	0	n30009	0	滚！	0		0	0
n3000801044	0	n3000801045	0	n30008	0	什么？你当咱们是乞丐吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 3, 1} , { "SetMoneyAction" : 300, 1}  ]} 
n3000801045	0	0	0	n30009	0	这些钱给没收了，你这小子还不快滚！	0		0	0
n3000801046	0	n3000801047	0	n30008	0	哈哈哈，好好好，可以，很可以！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 3000, 1}  ]} 
n3000801047	0	n3000801048	0	n30009	0	喂喂喂，别私藏，分我一点！	0		0	0
n3000801048	0	n3000801049	0	0	0	两位大哥喜欢真是太好了，哈哈，实不相瞒，小弟我景仰淘石帮已久，能否让我参观参观？	0		0	0
n3000801049	0	0	0	n30008	0	那有什么问题，进去吧、进去吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60026成功進入淘石幫", 1, 0}  ]} 
n3000801050	0	n3000801051	0	n30008	0	哈哈哈，好好好，可以，很可以！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 30000, 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 0}  ]} 
n3000801051	0	n3000801052	0	n30009	0	喂喂喂，别私藏，分我一点！	0		0	0
n3000801052	0	n3000801053	0	0	0	两位大哥喜欢真是太好了，哈哈，实不相瞒，小弟我景仰淘石帮已久，能否让我参观参观？	0		0	0
n3000801053	0	0	0	n30008	0	那有什么问题，进去吧、进去吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60026成功進入淘石幫", 1, 0}  ]} 
n3000801054	0	n3000801056	n3000801055	n30008	0	唔…确实近来有听过你这小子的名头，似乎很是帮了咱们这儿的居民一些忙。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 29, 2}  ], 0} 	0
n3000801055	0	0	0	n30008	0	啥？你谁啊，不认识！	0		0	0
n3000801056	0	n3000801057	0	0	0	实不相瞒，小弟我景仰淘石帮已久，能否让我参观参观？	0		0	0
n3000801057	0	0	0	n30008	0	那有什么问题，进去吧、进去吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60026成功進入淘石幫", 1, 0}  ]} 
n3000801058	0	0	0	0	0	嘿嘿，后门没人，刚好偷溜进去看看！	0		0	0
n3000801059	0	0	0	0	0	不能同意更多…	0		0	0
n3000801060	0	n3000801061	0	0	0	唉…说来赵掌柜的也是可怜…	0		0	0
n3000801061	0	n3000801062	0	0	0	想不到天哥下手这么重	0		0	0
n3000801062	0	n3000801063	0	0	0	如今好啦	0		0	0
n3000801063	0	n3000801064	0	0	0	打得人家几天出不了门	0		0	0
n3000801064	0	n3000801065	0	0	0	天哥倒是带着封家兄弟躲得无影无踪	0		0	0
n3000801065	0	n3000801066	0	0	0	帮主这下给气得是…	0		0	0
n3000801066	0	n3000801067	0	0	0	哎，别说了	0		0	0
n3000801067	0	0	0	0	0	当心惹麻烦上身！	0		0	0
n3000901000	0	n3000901001	n3000901002	n30009	0	小子，你干嘛的？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False}  ], 0} 	0
n3000901001	0	0	0	n30009	0	在这儿乱晃，仔细招打！	0		0	0
n3000901002	0	n3000901003	n3000901016	n30009	0	哼！姓赵那个不识抬举的家伙。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009", 0, True}  ], 0} 	0
n3000901003	0	n3000901004	0	n30009	0	帮主瞧得上那块料子，可是他的福气。	0		0	0
n3000901004	0	n3000901005	0	n30009	0	你干什么，没看过别人自言自语吗？	0		0	0
n3000901005	1		0	n30009	0	还不快滚？	n3000901006,n3000901008		0	0
n3000901006	0	n3000901009	0	0	0	姓赵的家伙是干嘛的？	0		0	0
n3000901008	0	0	0	0	0	没事、没事，我路过。	0		0	0
n3000901009	0	n3000901010	0	n30009	0	就是玉坊赵掌柜和他儿子。	0		0	0
n3000901010	0	n3000901011	0	n30009	0	咱们帮主看上他们玉坊的料子是他们的福气。	0		0	0
n3000901011	0	n3000901013	0	n30009	0	还敢不识相出手给大研镇来的商人。	0		0	0
n3000901013	0	n3000901014	0	n30008	0	咱们淘石帮陶帮主才是真正保卫大家的头领，	0		0	0
n3000901014	0	n3000901015	0	n30008	0	谁敢不卖他面子，就等着倒大楣吧！	0		0	0
n3000901015	1		0	n30009	0	呃…我和你讲这些干嘛…滚一边去！	n3000901006,n3000901008		0	0
n3000901016	0	n3000901017	0	n30009	0	啊，是少侠啊！	0		0	0
n3000901017	0	0	0	n30009	0	请进、请进，欢迎，随便逛逛！	0	m_salute001	0	0
n3001001000	0	n3001001001	0	n30010	0	这整车的料子，在我看来都差不多，不知道什么时候才能像掌柜的一样拥有火眼金睛。	0	m_talk001,m_talk001	0	0
n3001001001	0	0	0	n30010	0	咱掌柜的总是能一眼看出料子的好坏，要是我也能有这般能力，就不用在这儿天天给人卖命了。	0		0	0
n3001001002	0	n3001001003	0	n30010	0	看你的样子不是本地人，你去过很多地方吗？	0	m_talk002	0	0
n3001001003	0	0	0	n30010	0	我最远也就去过大研镇，唉，我可不想一辈子给关在这小地方…。	0		0	0
n3001002000	0	n3001002001	0	n30010b	0	啊，累了一天…	0		0	0
n3001002001	0	0	0	n30010b	0	来个水煮鱼真好！	0		0	0
n3001101000	0	n3001101001	n3001101007	n30011	0	小哥若是想买玉石的话，不远处便是我们的玉坊，我们这儿只是淘石的工坊，于买卖一事儿是作不了主的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60079和婆婆對話過來找丹砂", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60002拿藥給郎中", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60081婆婆給了丹砂", 1, 0}  ], 0} 	0
n3001101001	0	n3001101002	n3001101037	0	0	婆婆，您这里看起来像是矿石的集散之地…可知道哪儿可以炼制<color=#FF0000>丹砂</color>？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_02", 0, True}  ], 0} 	0
n3001101002	0	n3001101003	0	n30011	0	唷～小子，你要丹砂作什么？	0		0	0
n3001101003	0	n3001101004	0	0	0	实不相瞒，赵掌柜有难，亟需丹砂治病，婆婆如果能炼制丹砂，可千万拜托了。	0		0	0
n3001101004	0	n3001101005	0	n30011	0	啊…！	0	w_talk009_ec	0	0
n3001101005	0	n3001101006	0	n30011	0	当真不巧，炼制丹砂需要大量<color=#FF0000>木炭</color>，我这儿恰好缺了许多。咱沿岸有个<color=#FF0000>火炉</color>，倒是固定有人在那儿烧制木炭。	0		0	0
n3001101006	0	n3001101011	0	n30011	0	每日<color=#FF0000>辰时</color>你可去那儿看看，弄到木炭了你便赶紧过来，我立马准备炼制丹砂的东西。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60079和婆婆對話過來找丹砂", 1, 0}  ]} 
n3001101007	0	n3001101039	n3001101008	n30011	0	小哥呀，每日<color=#FF0000>辰时</color>你可去<color=#FF0000>火炉</color>那儿看看烧木炭的人有否前来，弄到木炭了你便赶紧过来，我立马准备炼制丹砂的东西。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it70304", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60079和婆婆對話過來找丹砂", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60081婆婆給了丹砂", 1, 0}  ], 0} 	0
n3001101008	0	n3001101009	n3001101013	0	0	婆婆，快，<color=#FF0000>木炭</color>来了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60081婆婆給了丹砂", 1, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it70304", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60079和婆婆對話過來找丹砂", 0, 0}  ], 0} 	0
n3001101009	0	n3001101010	0	n30011	0	好嘞，老婆子这就立马准备炼制丹砂的东西！	0		0	0
n3001101010	0	0	0	n30011	0	阿澄～阿澄～快来帮忙！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60080把木炭交給婆婆", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m3001101"}  ]} 
n3001101011	0	n3001101012	0	0	0	婆婆，不必麻烦了，我这儿就有现成的东西。您看，这些木炭能不能用？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it70304", 0, 0}  ], 0} 	0
n3001101012	0	n3001101010	0	n30011	0	呵呵，可以的、可以的，年轻人你不错啊，老婆子这就立马准备炼制丹砂的东西！	0		0	0
n3001101013	0	n3001101014	n3001101033	n30011	0	小哥，赵掌柜的可还安好？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60081婆婆給了丹砂", 0, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n3001101014	0	n3001101017	n3001101015	0	0	汤药已然熬成，让他服下便可。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60004拿到煮好的湯藥", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60009_02", 0, True}  ], 0} 	0
n3001101015	0	n3001101017	n3001101016	0	0	婆婆放心，既然有了丹砂，我这便赶紧让人拿去熬药！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60004拿到煮好的湯藥", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60009_02", 0, True}  ], 0} 	0
n3001101016	0	n3001101018	0	0	0	婆婆放心，他已然服下汤药，想来很快便有起色。	0		0	0
n3001101017	1		0	n30011	0	哎那可真是太好了，谢天谢地…小哥呀，那你今个儿过来还有什么事吗？	n3001101022,n3001101023		0	0
n3001101018	0	n3001101019	n3001101017	n30011	0	是吗？可我怎么听说…你没把丹砂拿出来用药，只给玉蔘和金不换？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60006有給丹砂", 1, 0}  ], 0} 	0
n3001101019	0	n3001101020	0	0	0	呃…那个…。	0		0	0
n3001101020	0	n3001101021	0	n30011	0	哼，你去吧，我这里忙着吶！	0		0	0
n3001101021	0	0	0	0	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ]} 
n3001101022	0	n3001101024	0	0	0	我还想炼制一些丹砂。	0		0	0
n3001101023	0	0	0	0	0	没事，就是走走而已。	0		0	0
n3001101024	1		0	n30011	0	呵呵，这有什么问题，婆婆我马上给你准备。不过你打算炼制几份丹砂呀？	n3001101025,n3001101026,n3001101027,n3001101028		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it70304", 0, 0}  ], 0} 	0
n3001101025	0	n3001101029	0	0	0	炼制一份丹砂。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it70304", 0, 0}  ], 0} 	0
n3001101026	0	n3001101030	0	0	0	炼制三份丹砂。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it70304", 0, 2}  ], 0} 	0
n3001101027	0	n3001101031	0	0	0	炼制五份丹砂。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it70304", 0, 4}  ], 0} 	0
n3001101028	0	0	0	0	0	再让我想想。	0		0	0
n3001101029	0	n3001101032	0	n30011	0	来，这是<color=#FF0000>一份丹砂</color>。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70306", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it70304", 1}  ]} 
n3001101030	0	n3001101032	0	n30011	0	来，这是<color=#FF0000>三份丹砂</color>。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70306", 3} , { "InventoryAction" : 1, "it70304", 3}  ]} 
n3001101031	0	n3001101032	0	n30011	0	来，这是<color=#FF0000>五份丹砂</color>。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70306", 5} , { "InventoryAction" : 1, "it70304", 5}  ]} 
n3001101032	0	0	0	0	0	多谢婆婆！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3001101033	0	n3001101034	n3001101035	n30011	0	小哥还有什么事呀？可是还打算炼制几份丹砂？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60081婆婆給了丹砂", 0, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n3001101034	1		0	0	0	我打算…。	n3001101025,n3001101026,n3001101027,n3001101028		0	0
n3001101035	0	0	n3001101036	n30011	0	哼，你还有什么事吗？我这里忙得紧，没空理一些投机取巧的家伙。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60081婆婆給了丹砂", 0, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n3001101036	0	n3001101038	0	n30011	0	小哥若是想买玉石的话，不远处便是我们的玉坊，我们这儿只是淘石的工坊，于买卖一事儿是作不了主的。	0		0	0
n3001101037	0	0	0	0	0	呃…好吧，我知道了。	0		0	0
n3001101038	0	0	0	0	0	呃…好吧，我知道了。	0		0	0
n3001101039	0	0	n3001101040	0	0	【咦？是说那个给我威胁过的小鬼吗？他现在怕我怕得要命，想要木炭，恐怕得去跟他老爸买了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60084-1威脅小旺", 0, 0}  ], 0} 	0
n3001101040	0	0	0	0	0	【哦，是说那个我教过他武功的孩子呀…我看那樵夫对他严厉得紧，想要木炭的话，我还是直接去跟那樵夫购买吧。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60084-2沒威脅小旺", 0, 0}  ], 0} 	0
n3001102000	0	n3001102001	0	n30011b	0	来了、来了～	0	m_talk001	0	0
n3001102001	0	0	0	n30011b	0	马上就来！	0	m_talk001	0	0
n3001102002	0	0	0	n30011	0	小哥，东西在这儿了，快拿去医治赵掌柜的吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70306", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f60081婆婆給了丹砂", 1, 0} , { "InventoryAction" : 1, "it70304", 1}  ]} 
n3001102003	0	n3001102004	0	n30011	0	哎…	0	m_talk001	0	0
n3001102004	0	n3001102005	0	n30011	0	不知那帮小伙子今个儿收成如何	0	m_talk001	0	0
n3001102005	0	n3001102006	0	0	0	啧啧，这灰尘。	0	m_talk001	0	0
n3001102006	0	n3001102007	0	0	0	阿澄～	0	m_talk001	0	0
n3001102007	0	n3001102008	0	0	0	阿澄、阿澄！	0	m_talk001	0	0
n3001102008	0	n3001102009	0	0	0	啊？	0	m_talk001	0	0
n3001102009	0	n3001102010	0	0	0	咱灶边的食材准备好没有？	0	m_talk001	0	0
n3001102010	0	0	0	0	0	晚间开饭可不要没东西煮啊	0	m_talk001	0	0
n3001201000	0	n3001201001	n3001201003	n30012	0	唉！我家那口子跟他兄弟，两个人老是跟对方过不去，整日便是吵吵闹闹的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012", 1, False}  ], 0} 	0
n3001201001	0	n3001201002	0	n30012	0	我那过世的公公，到死前都还在担心他兄弟俩…。	0		0	0
n3001201002	0	0	0	n30012	0	不知道有没有人可以解开他们的心结。	0		0	0
n3001201003	0	0	n3001201004	n30012	0	呵呵，{name_1}少侠是你啊，我家那口子近来和兄弟和好，开门做生意也上心许多，真是多谢你啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 3, 0} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3001201004	0	0	0	n30012	0	呵呵，{name_1}少侠是你啊，我家那口子近来和兄弟和好，开门做生意也上心许多，真是多谢你啦！	0		0	0
n3001201005	0	0	0	n30012	0	呼…。	0		0	0
n3001202000	0	n3001202001	n3001202002	n30012	0	你们兄弟也别整天吵吵嚷嚷的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012", 1, False}  ], 0} 	0
n3001202001	0	0	0	n30012	0	这样公公地下有知，也没法安息呀！	0		0	0
n3001202002	0	0	n3001202003	n30012	0	呵呵，{name_1}少侠是你啊，我家那口子近来和兄弟和好，开门做生意也上心许多，真是多谢你啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 3, 0} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3001202003	0	0	0	n30012	0	呵呵，{name_1}少侠是你啊，我家那口子近来和兄弟和好，开门做生意也上心许多，真是多谢你啦！	0		0	0
n3001301000	0	n3001301001	n3001301023	n30013	0	咱们这儿早晚温差大，到晚间可冷了，大伙儿爱在吃饭的时候来上一道香鲜热辣的「水煮鱼」，那真是暖身又下酒。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30005", 0, False} , { "CheckFlagAction" : "f60023-1n30013選擇一秒鐘幾十萬上下", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60023-2n30013選擇一秒鐘幾十萬上下", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q30005", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q30005", 2, False}  ], 0} 	0
n3001301001	0	n3001301005	0	n30013	0	哎不过这烹饪水煮鱼所必需的辣椒剩下的不多了…居然只剩两天的份量…。	0		0	0
n3001301002	0	n3001301003	0	0	0	说起来，到底什么是水煮鱼？听起来乱没味道的，可偏偏却又需要用到辣椒？	0		0	0
n3001301003	0	n3001301006	0	n30013	0	嘿，辣椒只是其一，这辛香料包括辣椒、花椒、豆瓣、姜蒜、盐、酒等等数十种配料，加上新鲜河鱼，搭上高汤热油大火快滚而成。	0		0	0
n3001301004	0	n3001301024	0	n30013	0	你可以去帮主府后边街上<color=#FF0000>江家嫂子</color>的摊子看看，或着瞧瞧谁家<color=#FF0000>菜园</color>有种，说是咱王哥要的，兴许能够便宜一些。	0		0	0
n3001301005	1		0	n30013	0	小哥你怎么老在我跟前晃悠，我这里很忙的呀！	n3001301007,n3001301008		0	0
n3001301006	0	0	0	n30013	0	啧啧，不说了，你学会了作法，就自个儿好好领悟吧，我得继续忙了。	0		0	0
n3001301007	0	n3001301010	0	0	0	<color=#FFCC22>找些辣椒似乎不难，我来帮你吧。</color>	0		0	0
n3001301008	0	n3001301009	0	n30013	0	哥一秒钟几十万上下，分明是你在耽误我。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n3001301009	0	0	n3001301026	n30013	0	你…你…哼！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60023-1n30013選擇一秒鐘幾十萬上下", 1, 0} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 3, 1}  ]} 
n3001301010	0	n3001301022	0	n30013	0	真的吗？那就拜托你了！	0		0	0
n3001301011	1		0	n30013	0	……。	n3001301012,n3001301013		0	0
n3001301012	0	n3001301004	0	0	0	但你之前说到，哪里找得到辣椒？	0		0	0
n3001301013	0	0	0	0	0	你再耐心等等呀。	0	m_talk001	0	0
n3001301014	1		n3001301021	n30013	0	我这儿的辣椒当真不多啦，你究竟是找着了没有？	n3001301015,n3001301016	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30005", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q30005", 2, False}  ], 0} 	0
n3001301015	0	n3001301017	0	0	0	<color=#FFCC22>急什么，这可不是你要的辣椒嘛！</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60620", 0, 0}  ], 0} 	0
n3001301016	0	n3001301011	0	0	0	别急嘛，我正精挑细选，肯定给你最好的。	0		0	0
n3001301017	0	n3001301020	0	n30013	0	啊，果然是我要的辣椒！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60620", 1}  ]} 
n3001301018	0	0	0	n30013	0	呼…辣椒…呼噜…还少…。	0		0	0
n3001301020	0	n3001301002	0	n30013	0	我是个厨子别无所长，不若我这一手水煮鱼的作法就教了你吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30005_01", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 8, 0} , { "LearnCookFormulaAction" : "ck0032"}  ]} 
n3001301021	0	0	n3001301031	n30013	0	太好了，这样大伙儿回来，就有香鲜热辣的水煮鱼可吃了，多谢你啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30005", 1, True}  ], 0} 	0
n3001301022	0	n3001301030	0	n30013	0	你可以去帮主府后边街上<color=#FF0000>江家嫂子</color>的摊子看看，或着瞧瞧谁家<color=#FF0000>菜园</color>有种，说是咱王哥要的，兴许能够便宜一些。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30005", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q30005_01", 0}  ]} 
n3001301023	0	0	n3001301027	n30013	0	走开，咱这儿懒得理你，呿。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60023-1n30013選擇一秒鐘幾十萬上下", 0, 0}  ], 0} 	0
n3001301024	0	0	0	n30013	0	可千万要在<color=#FF0000>两天</color>之内买回来呀！	0		0	0
n3001301026	0	n3001301029	0	n30013	0	一、一秒钟几十万上下？好新鲜的说法呀！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60023-2n30013選擇一秒鐘幾十萬上下", 1, 0} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 3, 0}  ]} 
n3001301027	0	n3001301028	n3001301014	n30013	0	唔…虽不知你到底是个奇人，还是怪人。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60023-2n30013選擇一秒鐘幾十萬上下", 0, 0}  ], 0} 	0
n3001301028	0	0	0	n30013	0	总之是个有趣的人，哈哈。	0		0	0
n3001301029	0	0	0	n30013	0	真不知你是个奇人，还是怪人。	0		0	0
n3001301030	0	0	0	n30013	0	可千万要在<color=#FF0000>两天</color>之内买回来呀！	0		0	0
n3001301031	0	0	n3001301033	n30013	0	告诉你，那辣椒我已经另外叫货了。找不到辣椒也不提早说一声，害我被骂。去去去，这儿忙得很，别来烦我！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30005", 2, True}  ], 0} 	0
n3001301033	0	0	0	n30013	0	我这儿很忙，你别来烦我。	0		0	0
n3001302000	0	n3001302001	0	n30013	0	夜里来个香鲜热辣的水煮鱼，真是人间美味啊！	0		0	0
n3001302001	0	n3001302002	n3001302003	0	0	关于那辣椒…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30005", 0, True}  ], 0} 	0
n3001302002	0	0	0	n30013	0	嘘，这儿人多，别搞得好像我顾个伙食都顾不好，有什么事儿白天再说。	0		0	0
n3001302003	0	0	n3001302004	n30013	0	啊，是你呀，真是多谢你啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30005", 1, True}  ], 0} 	0
n3001302004	0	0	n3001302005	n30013	0	啧，怎么是你，找不到辣椒也不早点说，害我被骂。这么晚来这里做什么…来蹭饭的吗？闪一边去！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30005", 2, True}  ], 0} 	0
n3001302005	0	0	0	n30013	0	咦？你有什么事吗？	0		0	0
n3001303000	0	n3001303001	0	n30013b	0	啊，真是太美味了！	0		0	0
n3001303001	0	n3001303002	0	n30021b	0	外头开石的连夜赶工，着实辛苦。	0	m_talk001	0	0
n3001303002	0	n3001303003	0	n30021b	0	阿澄，留点给他们。	0	m_talk001	0	0
n3001303003	0	0	0	n30013b	0	大伙儿都是兄弟，这个自然！	0	m_talk001	0	0
n3001303004	0	n3001303005	0	n30013	0	工头王哥每顿饭都要烤鱼。	0	m_talk001	0	0
n3001303005	0	n3001303006	0	n30013	0	姜茶嘛…大伙儿都爱的。	0	m_talk001	0	0
n3001303006	0	n3001303007	0	n30013	0	啊…还有水煮鱼！	0	m_talk001	0	0
n3001303007	0	0	0	n30013	0	辣椒可万万不能少了。	0	m_talk001	0	0
n3001401000	0	n3001401001	0	n30014	0	小路，小路？	0		0	0
n3001401001	0	n3001401002	0	n30014	0	每次该上工就跑不见人影	0		0	0
n3001401002	0	n3001401003	0	n30014	0	于嫂子～	0		0	0
n3001401003	0	n3001401008	0	n30014	0	你可看到我家那死孩子没有？	0		0	0
n3001401004	0	n3001401029	n3001401007	n30014	0	我家孩子不见了，你有看到她吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30008", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q30008", 1, False}  ], 0} 	0
n3001401005	0	n3001401006	0	n30014	0	这孩子真是不省心，之前闹着不肯学工作，这几日遇着上工就不见人影，总是拖得太阳快要下山了才回家。你说这孩子到底怎么回事？	0		0	0
n3001401006	0	n3001401025	0	n30014	0	我说你呀，到底有没有正经工作，怎么大白天四处晃啊晃的，该不会也是逃工出来的吧？	0		0	0
n3001401007	0	0	n3001401009	n30014	0	你有见到我家的小路吗？你说这万一发生了什么事情，我该怎么办啊…！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30008", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f30011童年陰影找李子", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f30012童年陰影直接帶走", 1, 0}  ], 0} 	0
n3001401008	0	0	0	0	0	哎…真是不省心…	0		0	0
n3001401009	0	n3001401010	n3001401014	n30014	0	妳这孩子，就是知道玩耍，我这次一定要好好教训妳！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30008", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f30011童年陰影找李子", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f30012童年陰影直接帶走", 0, 0}  ], 0} 	0
n3001401010	0	n3001401011	0	n30017	0	呜…别打我，别打我。	0	k_cry001Start_ec,k_cry001Loop_ec	0	0
n3001401011	0	n3001401012	0	n30014	0	哼，看妳以后还敢不敢乱跑。	0		0	0
n3001401012	0	0	0	n30014	0	年轻人，多谢你啦，这儿有些点心，就当作是谢礼，送给你路上吃吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60103", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q30008", 2}  ]} 
n3001401014	0	n3001401015	n3001401028	0	0	我找到小路了，但她不愿意下水工作。她说她老是梦到自己溺水，很是害怕。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30008_03", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f30012童年陰影直接帶走", 3, 1} , { "CheckFlagAction" : "f30011童年陰影找李子", 1, 1}  ], 0} 	0
n3001401015	0	n3001401016	0	n30014	0	溺水？啊…确实是有这么回事！在她还很小的时候，确实是有这么回事，难道…这便是小路时常做噩梦，不肯上工的原因？	0		0	0
n3001401016	0	n3001401017	0	n30014	0	当年是我不好，带着才两岁大的小路上工，害得她被水给冲走，差点就…我还以为她当时这么小，不会记得。	0		0	0
n3001401017	0	n3001401018	0	n30014	0	哎年轻人，麻烦你转告那孩子，若她愿意，我向玉坊的婆子打听打听，打从明天起，送她去玉坊学玉便是。	0		0	0
n3001401018	0	n3001401019	0	n30014	0	另外，这里有些点心，就当作是谢礼，送给你工作的时候吃吧。你还年轻，要学好，不要老是逃工，知不知道！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30008_03", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it60103", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q30008_04", 0}  ]} 
n3001401019	0	0	0	0	0	…好，我知道了。	0		0	0
n3001401020	0	n3001401022	0	n30014	0	于嫂子～	0	m_talk001	0	0
n3001401021	0	0	0	n30014	0	多谢你啦！我家孩子就是调皮…唉。	0		0	0
n3001401022	0	n3001401023	0	n30014	0	今个儿在忙什么呀～	0	m_talk001	0	0
n3001401023	0	n3001401031	0	0	0	娘子妳家的菜真是越漂亮了	0		0	0
n3001401024	0	0	0	n30014	0	年轻人，多谢你啦，之后我不会再盯着小路要她下水了。	0		0	0
n3001401025	0	0	0	0	0	啥？喂…！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30008", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q30008_01", 0}  ]} 
n3001401026	0	n3001401027	0	n30014	0	岸边的王头儿说妳调皮，不肯收妳了！所以啊，阿娘已经和玉坊的人说好了，之后妳就去玉坊那边工作。	0		0	0
n3001401027	0	0	0	n30014	0	听到没有！	0		0	0
n3001401028	0	0	n3001401021	n30014	0	什么？就是不肯上工？这死孩子，她晚上总要回家的，看我狠狠修理她一顿！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30008_02", 0, True}  ], 0} 	0
n3001401029	0	n3001401005	0	0	0	妳家孩子怎么啦？	0	m_talk001	0	0
n3001401030	0	n3001401026	0	n30014	0	哎，小路妳做什么？站住！	0		0	0
n3001401031	0	n3001401032	0	0	0	呵呵～	0		0	0
n3001401032	0	n3001401033	0	0	0	我也这么觉得	0		0	0
n3001401033	0	0	0	0	0	呃…	0		0	0
n3001401034	0	n3001401035	n3001401041	n30014	0	啊，是你呀！呵呵我跟你说呀，如今我家那孩子可乖了，每天准时上工，勤快得紧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30012童年陰影直接帶走", 1, 0}  ], 0} 	0
n3001401035	0	n3001401036	0	n30014	0	不过嘛…。	0		0	0
n3001401036	0	n3001401037	0	0	0	不过嘛…？	0		0	0
n3001401037	0	n3001401038	0	n30014	0	我说你呀，怎么还这样游手好闲晃来晃去的，你是不是真找不到工作啊？	0		0	0
n3001401038	0	n3001401039	0	0	0	妳不懂啦，我正在出差，就是为了工作到处奔走的意思，很忙的！	0		0	0
n3001401039	0	0	0	n30014	0	喔喔…好吧，那我也要去找左邻右舍「出差」去了，先这样啦！	0		0	0
n3001401040	0	0	0	0	0	这孩子…。	0		0	0
n3001401041	0	n3001401037	0	n30014	0	唉…我家那孩子…真不让人省心！	0		0	0
n3001402000	0	n3001402001	n3001402002	n30014	0	妳这孩子，就是讲不听！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30008", 1, False}  ], 0} 	0
n3001402001	0	n3001402003	0	n30014	0	白天都去哪儿了…有没有吃东西？娘给妳留了两个馒头，快吃吧…唉。	0		0	0
n3001402002	0	0	0	n30014	0	呵呵，妳这孩子，娘给妳留了点儿菜，快些吃吧。	0		0	0
n3001402003	0	n3001402004	n3001401028	0	0	大婶啊，正好小路也在，咱们就一起好好说了吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30008_03", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f30012童年陰影直接帶走", 3, 1} , { "CheckFlagAction" : "f30011童年陰影找李子", 1, 1}  ], 0} 	0
n3001402004	0	n3001402005	0	n30017	0	大哥哥…。	0		0	0
n3001402005	0	n3001402006	n3001401028	0	0	我找到小路了，但她不愿意下水工作。她说她老是梦到自己溺水，很是害怕。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30008_03", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f30012童年陰影直接帶走", 3, 1} , { "CheckFlagAction" : "f30011童年陰影找李子", 1, 1}  ], 0} 	0
n3001402006	0	n3001402007	0	n30014	0	溺水？啊…确实是有这么回事！在她还很小的时候，确实是有这么回事，难道…这便是小路时常做噩梦，不肯上工的原因？	0		0	0
n3001402007	0	n3001402008	0	n30014	0	当年是我不好，带着才两岁大的小路上工，害得她被水给冲走，差点就…我还以为她当时这么小，不会记得。	0		0	0
n3001402008	0	n3001402009	0	n30017	0	娘亲…。	0		0	0
n3001402009	0	n3001402010	0	n30014	0	这里有些点心，就当作是谢礼，送给你工作的时候吃吧。你还年轻，要学好，不要老逃工，知不知道！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30008_03", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it60103", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q30008", 2}  ]} 
n3001402010	0	0	0	0	0	…好，我知道了。	0		0	0
n3001501000	0	n3001501001	n3001501004	n30015	0	你有些眼生，是从别的地方来的吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60006", 1, False}  ], 0} 	0
n3001501001	0	n3001501002	0	n30015	0	我们这儿啊，最出名的便是各式各样的玉石，你自己随处走走吧，别去得罪那些淘石帮的弟兄们就好。	0	m_talk002	0	0
n3001501002	0	n3001501003	0	0	0	淘石帮的人？	0		0	0
n3001501003	0	0	0	n30015	0	…别问这么多了，总之不要随便得罪人，这是常识吧。	0		0	0
n3001501004	0	0	n3001501005	n30015	0	哎淘石帮那些人也太凶狠了，这叫咱们怎么过活呀这是…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60006", 1, False}  ], 0} 	0
n3001501005	0	0	n3001501019	n30015	0	哎唷，看不出来你这小子居然能救出咱们周副帮主，不错哦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006", 1, False}  ], 0} 	0
n3001501006	0	n3001501007	0	0	0	晏伯～	0		0	0
n3001501007	0	n3001501008	0	0	0	晏维妹子可是在家？	0		0	0
n3001501008	0	n3001501014	0	0	0	哎…	0		0	0
n3001501009	0	n3001501010	0	n30015	0	我家妹子是勤快，就是傻傻的。	0		0	0
n3001501010	0	n3001501011	0	n30015	0	李三那小子哪里好，改天我去揍那小子一顿，叫他别再勾引我妹妹了。	0		0	0
n3001501011	0	n3001501012	0	n30015	0	相较之下，莫家妹子可就又聪明又温柔，我家妹子真该向她学学。	0		0	0
n3001501012	0	0	0	n30015	0	咦，你干嘛那样看我，你该不会这把年纪了还没有心上人吧？	0		0	0
n3001501013	0	0	0	n30015	0	莫家妹子…别害羞…呼…。	0		0	0
n3001501014	0	n3001501015	0	0	0	要想追那莫家的小姑子	0		0	0
n3001501015	0	n3001501016	0	0	0	就自个儿上进些呗～	0		0	0
n3001501016	0	0	0	0	0	别老是想叫我女儿搭桥！	0		0	0
n3001501017	0	n3001501018	0	0	0	莫家妹子今个儿有没有到这头来呀…	0		0	0
n3001501018	0	0	0	0	0	莫家妹子…	0		0	0
n3001501019	0	0	n3001501020	n30015	0	咦，是你啊，我都听说了，是你助莫家姐弟俩驱赶那不要脸的王有财，真是多谢你啦，哈哈哈。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3001501020	0	0	0	n30015	0	这下终于可以和莫家妹子双宿双飞了，哈哈哈！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n3001601000	0	n3001601001	n3001601023	n30016	0	帅哥来看看喔，我这青菜可是产地鲜采直送，保证有机！	0	w_talk010	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60065淘石幫抓姦", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60089-2殺了趙掌櫃", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False}  ], 0} 	0
n3001601001	0	n3001601002	0	n30016	0	二十文一把，三把算你六十文就好。	0		0	0
n3001601002	1		0	n30016	0	跟我江姐买菜，保证不会吃亏。	n3001601010,n3001601011,n3001601012,n3001601008		0	0
n3001601003	0	n3001601005	n3001601013	n30016	0	哼，你竟然杀了天哥！你走开，我不卖你菜！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009", 1, True}  ], 0} 	0
n3001601004	0	n3001601006	0	n30016	0	这位俊俏的小哥可真是识货。	0		0	0
n3001601005	0	n3001601009	0	0	0	咦？妳和天哥什么关系，我还以为这漱玉矶大伙儿都害怕他？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60065淘石幫抓姦", 1, 0}  ], 0} 	0
n3001601006	0	0	0	n30016	0	哦呵呵呵！	n3001601008	w_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n3001601007	0	n3001601020	0	n30016	0	产地就在咱远近驰名的白洲农场。	0		0	0
n3001601008	0	n3001601019	0	0	0	还是不用了。	0		0	0
n3001601009	0	0	0	n30016	0	反正你给我滚！我不想看到你！	0		0	0
n3001601010	0	n3001601004	0	0	0	<color=#FFCC22>好吧，那我看看有些什么东西。</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, ""}  ], 1} 	0
n3001601011	0	n3001601014	0	0	0	妳这婆娘，脑袋没问题吧？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n3001601012	0	n3001601018	0	0	0	鲜采直送，保证有机？	0	w_talk011	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n3001601013	0	0	0	n30016	0	唉…我最近心情不好…你要买什么，快买快走。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n3001601014	0	n3001601015	0	0	0	一把二十文，三把六十文，啊是便宜在哪？	0	m_talk002	0	0
n3001601015	0	n3001601016	0	n30016	0	这位小哥你怎么这么说。	0	w_talk007	0	0
n3001601016	0	n3001601017	0	n30016	0	我这青菜保证有机，产地鲜采直送。	0		0	0
n3001601017	0	n3001601022	0	n30016	0	二十文一把已经是便宜了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3001601018	0	n3001601007	0	n30016	0	是啊、是啊～	0	w_talk002	0	0
n3001601019	0	0	0	n30016	0	欸欸，怎么说走就走了…真是！	0	w_talk013_ec	0	0
n3001601020	0	n3001601021	0	n30016	0	使用咱夫妇俩每日新鲜的便便精心灌溉而成。	0		0	0
n3001601021	0	n3001601022	0	n30016	0	是不是很棒、很惊喜？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ]} 
n3001601022	1		0	n30016	0	啊我说了这么多，小子你买是不买？	n3001601010,n3001601011,n3001601012,n3001601008	m_talk002	0	0
n3001601023	0	n3001601024	n3001601003	n30016	0	居、居然是你！你、你来干什么？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f60089-2殺了趙掌櫃", 1, 0}  ], 0} 	0
n3001601024	0	n3001601025	0	n30031	0	这天气真是…老婆帮我端碗茶来可好？	0		0	0
n3001601025	0	n3001601026	0	n30016	0	来、来了…。	0		0	0
n3001601026	0	0	0	n30016	0	你要买什么，快买快走！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n3001602000	0	n3001602001	n3001602011	n30016	0	咦…怎么是你？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 18, 23} , { "TimeCondition" : 4, 7}  ], 1} 	0
n3001602001	0	n3001602002	n3001602013	0	0	不然是谁？难道妳在等谁吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60065淘石幫抓姦", 1, 0}  ], 0} 	0
n3001602002	0	0	0	n30016	0	……。	0		0	0
n3001602003	0	n3001602007	0	n60003	0	这小子实在太强了，妹子…我打不过他呀！	0	m_standG01_ec	0	0
n3001602004	0	0	0	n30016	0	谁！	0		0	0
n3001602005	0	n3001602016	0	n30016	0	天、天哥，咱们被发现了！	0		0	0
n3001602006	0	0	0	n60003	0	不要怕，看我宰了这小子！	0		0	0
n3001602007	0	n3001602008	0	0	0	你们到底…。	0		0	0
n3001602008	0	n3001602009	0	n30016	0	没有人可以拆散咱们！你、你别过来，这里到底是淘石帮的地头，你再过来我可喊人了啊，到时候谁到讨不了好。	0		0	0
n3001602009	0	n3001602010	0	n60003	0	妹、妹子，千万别喊…咱们快走就是了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 0, "n60003", 0.00000, 1, False, { 0.00000, 37.59057, 0.00000} }  ]} 
n3001602010	0	0	0	n30016	0	…哼！	0		0	0
n3001602011	0	n3001602012	0	n30016	0	我家那口子整日就知道农作，没意思得紧。	0	m_talk001	0	0
n3001602012	0	0	0	n30016	0	哪像天哥懂得哄我开心…。	0	m_talk001	0	0
n3001602013	0	n3001602014	0	n30016	0	…算我怕了你行不行，走开、走开！	0		0	0
n3001602014	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n3001602015	0	n3001602038	0	0	0	啊？这、这是什么情况啊？	0		0	0
n3001602016	0	n3001602006	0	n30016	0	该、该怎么堵住他的嘴？	0	m_talk004	0	0
n3001602017	0	n3001602018	0	n30016	0	打、打不过…怎么办！	0		0	0
n3001602018	0	0	0	n30016	0	我、我给你五百文钱…千万别和我家那口子说啊！	0	m_worship_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f60067-1江馥給錢", 1, 0}  ]} 
n3001602019	0	0	0	0	0	喂…我真的只是个路人啊！	0		0	0
n3001602020	0	n3001602021	n3001602037	n30016	0	我的天…怎么又是你。难不成…你是跟踪我来的？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_01", 2, False} , { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False}  ], 0} 	0
n3001602021	0	n3001602022	0	n30016	0	喔不…告诉你，我爱的人是天哥，你快走吧，想要我看上你，下辈子吧！	0	m_talk001	0	0
n3001602022	0	0	0	n60003	0	就算你拳脚上打得赢我，也打不过我在妹子心里边儿的份量！	0		0	0
n3001602023	0	0	0	n60003	0	哎唷…怎么又是你啊！	0		0	0
n3001602024	0	n3001602026	0	0	0	你就是个不长进的	0		0	0
n3001602025	0	0	0	0	0	唉…算了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60065淘石幫抓姦", 1, 0}  ]} 
n3001602026	0	n3001602027	0	0	0	整天只会种菜	0		0	0
n3001602027	0	n3001602028	0	0	0	除了青菜萝卜	0		0	0
n3001602028	0	n3001602029	0	0	0	你到底还能种出什么黄金来	0		0	0
n3001602029	0	n3001602030	0	0	0	黄金？有啊…	0		0	0
n3001602030	0	n3001602031	0	0	0	不是每天都有持续产出吗…	0		0	0
n3001602031	0	n3001602032	0	0	0	咱的有机蔬菜可是越种越好啦～	0		0	0
n3001602032	0	n3001602033	0	0	0	哈哈！	0		0	0
n3001602033	0	n3001602034	0	0	0	……	0		0	0
n3001602034	0	0	0	0	0	老娘真想一把掐死你…	0		0	0
n3001602035	0	0	n3001602036	n30016	0	呜…你走开…让我一个人好好缅怀天哥…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009", 1, True}  ], 0} 	0
n3001602036	0	0	0	n30016	0	呜…看什么看…没见过像我这样梨花带泪的美人吗。	0		0	0
n3001602037	0	0	0	n30016	0	我就不想看到家里那人，你连这也要管？	0		0	0
n3001602038	0	0	0	0	0	【可恶，说也说不清，到空旷地方打倒他们吧！】	0		0	0
n3001701000	0	n3001701001	n3001701041	n30017	0	你是谁？阿娘说不要跟陌生人讲话，走开！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30011童年陰影找李子", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f30012童年陰影直接帶走", 1, 0}  ], 0} 	0
n3001701001	0	n3001701044	0	0	0	唔…妳是小路吗？	n3001701003,n3001701007		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30008", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30008_01", 2}  ]} 
n3001701002	0	n3001701006	0	n30017	0	总、总之…我才不要回去！	0		0	0
n3001701003	0	n3001701045	0	n30017	0	小路别怕，大哥哥不是坏人。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 0}  ]} 
n3001701004	0	0	0	0	0	【啧…这孩子。】	0		0	0
n3001701005	0	n3001701037	0	0	0	我告诉妳啊，妳阿娘正担心着，现在立刻给我回去！要是再不回去，说不定就真有坏人来抓妳啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n30017", "k_standA00"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n30017", 0.30000, 0}  ]} 
n3001701006	0	n3001701008	0	0	0	这么任性，妳为什么不想回去，来跟大哥哥说说？	0		0	0
n3001701007	0	n3001701025	0	0	0	没错，专程来抓你这臭小鬼的！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1}  ]} 
n3001701008	0	n3001701004	0	n30017	0	我要吃李子，没有李子我不理你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f30011童年陰影找李子", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q30008_02", 0}  ]} 
n3001701009	0	n3001701033	0	n30017	0	痛、痛…你这大坏蛋！	0	k_cry001Stop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f30012童年陰影直接帶走", 1, 0}  ]} 
n3001701010	1		n3001701024	n30017	0	这味道…啊！是李子。	n3001701011,n3001701013		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60402", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f30011童年陰影找李子", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q30008_02", 1, False}  ], 0} 	0
n3001701011	0	n3001701012	0	0	0	喏，这李子给妳吧！	0		0	0
n3001701012	0	n3001701015	0	n30017	0	…好吃！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60402", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q30008_02", 2}  ]} 
n3001701013	0	n3001701014	0	0	0	想要吗？我偏不给妳！	0		0	0
n3001701014	0	0	0	n30017	0	哼！你这小气鬼，我才不要理你。	0		0	0
n3001701015	0	n3001701017	0	0	0	李子好吃的话，就跟大哥哥说说，为什么老是一上工就逃走呢？	0		0	0
n3001701016	0	n3001701019	0	0	0	哦，妳怕水？	0		0	0
n3001701017	0	n3001701016	0	n30017	0	我不想上工，可淘玉一定要下水，我怕水，一碰水就发抖，我怕，但娘老逼我。	0		0	0
n3001701019	0	n3001701020	0	n30017	0	夜里我常重复做个噩梦，梦见我在水里。	0		0	0
n3001701020	0	n3001701021	0	n30017	0	娘在河边一直喊着，我拼命挣扎，可身子却一直往下沉，虽然我一直努力的想往岸上游去，可越挣扎越河水却越往我嘴里灌。	0		0	0
n3001701021	0	n3001701022	0	n30017	0	我只能一面咳一面呛，直到醒来…。	0		0	0
n3001701022	0	n3001701023	0	n30017	0	总之…娘要我做别的都行，可我绝不下水！	0		0	0
n3001701023	0	0	0	0	0	【这孩子怎么会做这样的噩梦？看来得要回去问问才是。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30008_03", 0}  ]} 
n3001701024	0	0	n3001701026	n30017	0	我不想上工，大哥哥，你帮帮我嘛…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30008_03", 0, True}  ], 0} 	0
n3001701025	0	n3001701005	0	n30017	0	你…你离我远一点！	0		0	0
n3001701026	0	n3001701027	n3001701030	0	0	小路，我把妳不想下水的原因说了，妳阿娘保证不会再逼妳下水…这下可以安心回家啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30008_03", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f30011童年陰影找李子", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q30008_04", 0, True}  ], 0} 	0
n3001701027	0	n3001701028	0	n30017	0	咦，你说的是真的吗？阿娘…真的不再逼我下水了吗？	0		0	0
n3001701028	0	n3001701029	0	0	0	妳没看我一身正气、正直、正义的侠客范儿，怎么可能会骗小孩？	0	m_talk007	0	0
n3001701029	0	n3001701031	0	n30017	0	太好了，大哥哥，虽然感受不到你的正气在哪，但可以不用下水，我还是很高兴！	0		0	0
n3001701030	0	0	n3001701032	n30017	0	太好了，我终于可以不用下水了，大哥哥谢谢你！	0	m_talk005	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30012童年陰影直接帶走", 1, 0}  ], 0} 	0
n3001701031	0	0	0	n30017	0	这里有只鱼形佩，是一次我在岸边摸到一块很不错的料子剖出来的玉心做的，送给大哥哥作纪念，哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30008_04", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 10, 0} , { "InventoryAction" : 0, "eq20219", 1}  ]} 
n3001701032	0	0	0	n30017	0	哼，我讨厌你，走开！	0		0	0
n3001701033	0	0	0	0	0	没礼貌，要叫我大哥哥！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3001401"}  ]} 
n3001701036	0	n3001701009	0	0	0	讲不听是不是？大哥哥可是要打人了啊！	0	ml_standB02_ec	0	0
n3001701037	0	n3001701036	0	n30017	0	呜呜…我才不要回去…你走开！	0	k_cry001Start_ec,k_cry001Loop_ec	0	0
n3001701038	0	n3001701039	0	n30017	0	…你是谁？	0		0	0
n3001701039	0	n3001701040	0	0	0	妳阿娘托我来找妳，快回去吧，妳阿娘正担心呢。	0	m_talk001	0	0
n3001701040	0	n3001701002	0	n30017	0	阿娘…。	0		0	0
n3001701041	0	0	n3001701010	n30017	0	说好的李子呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30011童年陰影找李子", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60402", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q30008_02", 1, False}  ], 0} 	0
n3001701044	1		0	n30017	0	你怎么知道我的名字？果然，你一定是个打听过我的名字和行踪，正企图绑架我的大坏蛋！	n3001701003,n3001701007		0	0
n3001701045	0	n3001701038	0	0	0	妳有看过这么和蔼可亲，没事还帮忙找小孩的坏人吗？	0	m_talk001	0	0
n3001702000	0	n3001702002	n3001702001	n30017	0	娘…我夜里又作恶梦了…我怕…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30008", 1, False}  ], 0} 	0
n3001702001	0	n3001702004	0	n30017	0	娘，今天我不但扫地，帮玉坊的邵老板擦完了所有玉瓶。	0		0	0
n3001702002	0	0	0	n30014	0	什么恶梦不恶梦的，妳一上工就玩得不见人影，哪里还有什么恶梦！	0		0	0
n3001702004	0	0	0	n30014	0	呵呵，小路妳真的好棒！	0		0	0
n3001901000	0	n3001901001	n3001901006	n30019	0	嘿！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60402", 1, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80188", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61049-1摘李子事件結束", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60001晚上偷摘過李子", 1, 0}  ], 0} 	0
n3001901001	0	n3001901002	0	n30019	0	我不相信我构不到，可恶！	0		0	0
n3001901002	0	n3001901003	0	0	0	你在做什么？	0		0	0
n3001901003	0	n3001901004	0	n30019	0	你没长眼睛看啊！	0		0	0
n3001901004	0	0	0	n30020	0	哥哥，你别要这样说话…。	0		0	0
n3001901005	0	0	0	n30019	0	李子…好吃…自己摘到的…。	0		0	0
n3001901006	1		n3001901014	0	0	你这孩子…。	n3001901007,n3001901009,n3001901008		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61049-1摘李子事件結束", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60001晚上偷摘過李子", 1, 0}  ], 0} 	0
n3001901007	0	n3001901010	0	0	0	来，大哥哥直接给你一颗李子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60402", 0, 0}  ], 0} 	0
n3001901008	0	n3001901027	0	0	0	就继续跳吧你。	0		0	0
n3001901009	0	n3001901011	0	0	0	大哥哥给你一根木枝把李子打下来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80188", 0, 0}  ], 0} 	0
n3001901010	0	n3001901012	0	n30020	0	啊…谢谢大哥哥…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60402", 1}  ]} 
n3001901011	0	n3001901015	0	0	0	用这个试试吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80188", 1}  ]} 
n3001901012	0	n3001901013	0	n30020	0	哥哥，你别跳了，你瞧，这是大哥哥给我们的。	0		0	0
n3001901013	0	n3001901023	0	n30019	0	哼！我自己一定可以摘到的，谁要你多管闲事。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f61049-1摘李子事件結束", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f61049-2直接給李子", 1, 0}  ]} 
n3001901014	0	0	n3001901020	n30019	0	…多管闲事的人。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61049-2直接給李子", 0, 0}  ], 0} 	0
n3001901015	0	n3001901016	0	n30019	0	啊！我成功了！！小耘你看。	0	ml_jump001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m30025", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n3001901016	0	n3001901017	0	n30019	0	喂！	0		0	0
n3001901017	0	n3001901018	0	0	0	嗯？	0		0	0
n3001901018	0	n3001901019	0	n30019	0	这、这个给你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60402", 1}  ]} 
n3001901019	0	0	0	0	0	…原来只是纯粹不甘心，这小鬼可真是倔强。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 2, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f61049-3給棍子摘李子", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f61049-1摘李子事件結束", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "fix011"}  ]} 
n3001901020	0	0	n3001901022	n30019	0	谢谢大哥哥，哈。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60001晚上偷摘過李子", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60001-1懶得理小孩", 1, 0}  ], 0} 	0
n3001901022	0	0	n3001901028	n30019	0	可恶，我眼巴巴看了好几天，好不容易盼到我中意的那颗李子快要熟了，偏偏不知道是谁居然偷摘了咱们的李子，我实在太生气了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60001-1懶得理小孩", 1, 0}  ], 0} 	0
n3001901023	0	n3001901025	n3001901024	99	0	（小孩不但没拿你给予的李子，反而打掉了你手上的东西。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80188", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80188", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it60402", 1}  ]} 
n3001901024	0	n3001901025	0	99	0	（小孩不但没拿你给予的李子，反而打掉了你手上的东西。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60402", 1}  ]} 
n3001901025	0	n3001901026	0	0	0	你这不是好歹的小子。	0		0	0
n3001901026	0	0	0	n30019	0	哼！	0		0	0
n3001901027	0	0	0	n30019	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60001-1懶得理小孩", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f61049-1摘李子事件結束", 1, 0}  ]} 
n3001901028	0	0	0	n30019	0	大哥哥你到底想怎样，咱们不摘李子了还不成吗？	0		0	0
n3001902000	0	n3001902001	0	n30019	0	妹妹～我们来玩强盗捉小偷的游戏～	0		0	0
n3001902001	0	n3001902002	0	n30020	0	才、才不要，上回你打得人疼死了！	0		0	0
n3001902002	0	n3001902003	0	n30019	0	来玩嘛～来玩嘛～	0	m_talk001	0	0
n3001902003	0	n3001902004	0	n30019	0	这次保证不打疼妳～	0	m_talk001	0	0
n3001902004	0	0	0	n30020	0	不要！	0	m_talk001	0	0
n3002001000	0	n3002001001	n3002001005	n30020	0	哥哥，别跳了，等等跌伤了娘会生气的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61049-1摘李子事件結束", 1, 0}  ], 0} 	0
n3002001001	0	n3002001002	0	n30019	0	等一下，我就快碰到了。	0		0	0
n3002001002	0	n3002001003	0	n30020	0	我们今天出来很久了…要赶快回去了。	0		0	0
n3002001003	0	n3002001004	0	n30019	0	要回去你自己先回去，我一定要摘下来。	0		0	0
n3002001004	0	0	0	n30020	0	哥哥…。	0		0	0
n3002001005	0	0	n3002001010	n30020	0	谢谢大哥哥～	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60001晚上偷摘過李子", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60001-1懶得理小孩", 1, 0}  ], 0} 	0
n3002001006	0	n3002001007	0	0	0	那李子又酸又涩…	0		0	0
n3002001007	0	n3002001008	0	0	0	到底有什么好的…	0		0	0
n3002001008	0	0	0	0	0	别跳了，陪人家玩嘛～	0		0	0
n3002001009	0	0	0	n30020	0	长大一定…好好相处…和哥哥…呼…。	0		0	0
n3002001010	0	0	n3002001011	n30020	0	看了好久的李子教人摘走了，哥哥好生失望，不开心了好久。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60001晚上偷摘過李子", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60001-1懶得理小孩", 1, 0}  ], 0} 	0
n3002001011	0	0	0	n30020	0	大哥哥，有什么事吗～	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60001晚上偷摘過李子", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60001-1懶得理小孩", 0, 0}  ], 0} 	0
n3002002000	0	0	0	n30020	0	大哥哥一起玩耍嘛，我们来玩扮家家酒好不好？	0		0	0
n3002002002	0	n3002002003	0	n30020b	0	不要玩官兵捉强盗嘛…	0	m_talk001	0	0
n3002002003	0	n3002002004	0	n30020b	0	玩扮家家酒多好～	0	m_talk001	0	0
n3002002004	0	n3002002005	0	n30020b	0	哥哥～	0	m_talk001	0	0
n3002002005	0	n3002002006	0	n30019b	0	那个多无聊…	0	m_talk001	0	0
n3002002006	0	0	0	n30019b	0	玩官兵捉强盗啦！	0	m_talk001	0	0
n3002101000	0	n3002101003	n3002101104	n30021	0	嗯…杜昌、孙治、葛力…娘的，老子整天在算产出，工头可不是那么好当的，哈哈哈。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -1, 2}  ], 0} 	0
n3002101001	0	n3002101002	0	0	0	啊…等等…。	0		0	0
n3002101002	1		0	n30021	0	你还想问什么？别支支吾吾，跟娘儿们似的！	n3002101061,n3002101062,n3002101109		0	0
n3002101003	1		0	n30021	0	喂…你老盯着我干嘛？	n3002101005,n3002101004,n3002101095		0	0
n3002101004	0	n3002101013	0	0	0	这儿的情况怎么样？	0		0	0
n3002101005	0	n3002101009	0	0	0	<color=#FFCC22>关于这儿的工作…</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""}  ]} 
n3002101006	0	n3002101007	n3002101085	0	0	没事，打扰了。	0		0	0
n3002101007	0	n3002101008	0	n30021	0	没事就快滚，在这里浪费老子的时间。	0		0	0
n3002101008	0	0	0	n30021	0	老子的时间很宝贵的。	0		0	0
n3002101009	0	n3002101071	n3002101035	n30021	0	你小子想挣钱？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n3002101010	0	n3002101011	0	0	0	别小看我，我手上可是有两把刷子的！	0		0	0
n3002101011	0	n3002101072	0	n30021	0	好，既然你如此有信心，	0		0	0
n3002101012	0	n3002101094	0	n30021	0	听好了…白纹、绿纹、赤纹原石料子各<color=#FF0000>两块</color>。瞧你细腿细胳膊的，可别把料子给摔了啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60013", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60013_01", 0}  ]} 
n3002101013	0	n3002101014	0	n30021	0	情况？这里有什么情况？大家都是出来混口饭吃的。	0		0	0
n3002101014	1		0	n30021	0	想问什么不会说清楚点吗？	n3002101016,n3002101017,n3002101015		0	0
n3002101015	0	n3002101088	0	0	0	我想清楚了再问你。	0		0	0
n3002101016	0	n3002101018	0	0	0	这地方叫什么名字？	0		0	0
n3002101017	0	n3002101020	0	0	0	这的人大多作些什么？	0		0	0
n3002101018	0	n3002101019	0	n30021	0	此处叫作漱玉矶，自然是盛产玉石，总不会是采茶的吧？	0		0	0
n3002101019	0	n3002101045	0	n30021	0	不是老子说大话，大研镇那些个富豪大户，	0		0	0
n3002101020	0	n3002101021	0	n30021	0	你没长眼睛啊！这么大条河，难不成我们会以砍柴为生？	0		0	0
n3002101021	0	n3002101022	0	n30021	0	我漱玉矶之人，人人都会泅水，有眼劲儿的，就能以淘石为业。	0		0	0
n3002101022	0	n3002101023	0	n30021	0	想着哪日能淘到块举世无双的玉石，那就发了。	0		0	0
n3002101023	0	n3002101024	0	n30021	0	像汪治枣那小子，嘴里天天便是叨念着想发财。	0		0	0
n3002101024	0	n3002101030	0	n30021	0	却整日懒散不做事。	0		0	0
n3002101025	0	n3002101026	0	n30021	0	喔！这附近还有些洞窟，不过水性不佳的可不要轻易尝试。	0		0	0
n3002101026	0	n3002101046	0	n30021	0	里头有些暗流跟野兽，连我们都不太敢进去。	0		0	0
n3002101027	0	n3002101031	0	n30021	0	你人生地不熟，可不要乱闯，小心给弄死在那儿了。	0		0	0
n3002101028	0	n3002101029	0	n30021	0	动作快点，别摸鱼啊！	0		0	0
n3002101029	0	0	0	n30021	0	淘几块漂亮的石头，让掌柜的刮目相看。	0		0	0
n3002101030	0	n3002101031	0	n30021	0	和新娶的媳妇儿吵吵闹闹，哎…。	0		0	0
n3002101031	1		0	n30021	0	还有什么事快点说，老子没那么多时间跟你啰啰嗦嗦的。	n3002101005,n3002101004,n3002101095		0	0
n3002101032	0	n3002101033	0	0	0	好了，今个大伙儿都辛苦啦，收工！	0		0	0
n3002101033	0	n3002101034	0		0	大研镇那头来了生意，你们就辛苦点儿，做完再下工。	0		0	0
n3002101034	0	0	0	0	0	过会儿我叫人留两只烤鸡腿给你们！	0		0	0
n3002101035	1		0	n30021	0	行！我这儿有几样工作，你就挑吧。	n3002101073,n3002101074,n3002101077,n3002101075		0	0
n3002101036	0	n3002101010	0	0	0	这没问题，把我当自家工人使唤都行！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n3002101037	0	n3002101038	0	0	0	那你给我轻松一点的工作吧…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n3002101038	0	n3002101041	0	n30021	0	……。	0		0	0
n3002101039	0	n3002101012	n3002101082	n30021	0	你小子不错，跟咱们一样淘石赚钱！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60013", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60013", 1, False}  ], 0} 	0
n3002101041	0	n3002101072	0	n30021	0	你…	0		0	0
n3002101042	0	n3002101043	n3002101086	n30021	0	好，就给你一个轻松的！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60014", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60014", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60014", 2, False} , { "CheckFlagAction" : "f30017安撫汪治棗", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f30018揍汪治棗", 1, 0}  ], 0} 	0
n3002101043	0	n3002101044	n3002101111	n30021	0	帮我去把一个叫<color=#FF0000>汪治枣</color>的小子给叫来上工。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 18}  ], 0} 	0
n3002101044	0	n3002101001	n3002101098	n30021	0	娘的，一个月里头请假…不对，是根本就只来了两三天，这小子真是…哼！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30017安撫汪治棗", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f30018揍汪治棗", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60014", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60014_01", 0}  ]} 
n3002101045	0	n3002101025	0	n30021	0	府里采购的饰品，几乎都是咱们漱玉矶邵氏玉坊经手的。	0		0	0
n3002101046	0	n3002101027	0	n30021	0	外地人误闯，往往一小不心就把小命给交代在那儿了。	0		0	0
n3002101047	0	n3002101080	0	0	0	关于打工淘石…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60013", 0, True}  ], 0} 	0
n3002101048	1		0	0	0	关于打工跑腿…	n3002101061,n3002101062		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60014", 0, True}  ], 0} 	0
n3002101049	0	n3002101051	0	0	0	我找不到那么多原石料子…	0		0	0
n3002101050	0	n3002101054	0	0	0	喏…这是你要求的原石料子。	0		0	0
n3002101051	0	n3002101052	0	n30021	0	想蒙混啊？	0		0	0
n3002101052	0	n3002101060	0	n30021	0	就在河的沿岸一带，仔细找，肯定有！	0		0	0
n3002101054	0	n3002101055	n3002101057	n30021	0	哈哈，很好～你这小子…不错！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80113", 0, 1} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80114", 0, 1} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80115", 0, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80113", 2} , { "InventoryAction" : 1, "it80114", 2} , { "InventoryAction" : 1, "it80115", 2}  ]} 
n3002101055	0	n3002101056	0	n30021	0	来，这是你打工的报酬。	0		0	0
n3002101056	0	n3002101094	0	n30021	0	辛苦啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60013_01", 2} , { "SetMoneyAction" : 3000, 0} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 8, 0}  ]} 
n3002101057	0	n3002101058	0	n30021	0	娘的…长这么大，会不会数数啊！	0		0	0
n3002101058	0	n3002101059	0	n30021	0	必须白纹、绿纹、赤纹原石料子各两块。	0		0	0
n3002101059	0	n3002101060	0	n30021	0	听清楚了？	0		0	0
n3002101060	0	n3002101093	0	n30021	0	还不快滚去做事！	0		0	0
n3002101061	0	n3002101063	0	0	0	<color=#FFCC22>我去叫过了，但他不肯来…</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30017安撫汪治棗", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f30018揍汪治棗", 0, 0}  ], 1} 	0
n3002101062	0	n3002101078	0	0	0	哪里可以找到汪治枣？	0		0	0
n3002101063	0	n3002101064	n3002101067	0	0	所以我就打了他一顿给你出气！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30018揍汪治棗", 0, 0}  ], 0} 	0
n3002101064	0	n3002101065	0	n30021	0	啊？打、打了他一顿？	0		0	0
n3002101065	0	n3002101066	0	n30021	0	那这样他岂不是装病、装痛更不肯上工了？	0		0	0
n3002101066	0	n3002101094	0	n30021	0	你这小子…成事不足败事有余…哼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60014_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60014", 3}  ]} 
n3002101067	0	n3002101068	0	0	0	我好说歹说，他还一副要动拳头的样子…	0		0	0
n3002101068	0	n3002101069	0	n30021	0	那小子…！	0		0	0
n3002101069	0	n3002101070	0	n30021	0	好，我知道了，晚点儿我亲自过去训他一顿！	0		0	0
n3002101070	0	n3002101094	0	n30021	0	多谢你啦，这是答应你的报酬！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60014_01", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it40101", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40102", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 5, 0}  ]} 
n3002101071	1		0	n30021	0	咱们这儿的工作可都是体力活儿吶！	n3002101036,n3002101037		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3002101072	1		0	n30021	0	这是目前我手头上的工作，你挑吧。	n3002101073,n3002101074,n3002101077,n3002101075		0	0
n3002101073	0	n3002101039	0	0	0	<color=#FFCC22>淘石临时工。</color>	0		0	0
n3002101074	0	n3002101042	0	0	0	<color=#FFCC22>跑腿临时工。</color>	0		0	0
n3002101075	0	n3002101076	0	0	0	我忽然觉得好累…	0		0	0
n3002101076	0	n3002101093	0	n30021	0	……	0		0	0
n3002101077	0	n3002101090	0	0	0	伙食临时工。	0		0	0
n3002101078	0	n3002101079	0	n30021	0	哎，约莫便是面对咱们的歇脚处，左手边那一带吧。	0		0	0
n3002101079	0	n3002101093	0	n30021	0	他白天大多在外头晒太阳偷懒，晚上的话就不知道了，听说连他婆娘都快放弃他了！	0		0	0
n3002101080	0	n3002101081	0	n30021	0	听好了…是白纹、绿纹、赤纹原石料子各两块。	0		0	0
n3002101081	1		0	n30021	0	淘到了吗？	n3002101050,n3002101049,n3002101006		0	0
n3002101082	0	n3002101080	n3002101083	n30021	0	你进行的怎么样了？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60013", 1, False}  ], 0} 	0
n3002101083	0	n3002101084	0	n30021	0	哎，最近好的石头越来越少，	0		0	0
n3002101084	0	n3002101085	0	n30021	0	就算你愿意来打工，却不见得能淘到更好的石头。	0		0	0
n3002101085	0	n3002101094	0	n30021	0	你再找找其他工作吧。	0		0	0
n3002101086	1		n3002101087	n30021	0	你进行的怎么样了？	n3002101061,n3002101062,n3002101006		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60014", 0, True}  ], 0} 	0
n3002101087	0	n3002101094	n3002101107	n30021	0	汪治枣那小子当真懒散…哼！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60014", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60014", 2, True}  ], 1} 	0
n3002101088	0	n3002101089	0	n30021	0	没事就快滚，在这里浪费老子的时间。	0		0	0
n3002101089	0	n3002101094	0	n30021	0	老子的时间很宝贵的。	0		0	0
n3002101090	0	n3002101094	0	n30021	0	我管外头的，伙食就没那么清楚了。你还是问问阿澄吧，我常看他一副手忙脚乱的模样，兴许有什么需要帮忙的也说不定。	0		0	0
n3002101093	1		0	n30021	0	你还想问什么？别支支吾吾，跟娘儿们似的！	n3002101005,n3002101004,n3002101095		0	0
n3002101094	0	n3002101093	0	0	0	啊…等等…。	0		0	0
n3002101095	0	n3002101096	0	0	0	没事、没事。	0		0	0
n3002101096	0	0	0	n30021	0	……。	0		0	0
n3002101097	0	0	0	0	0	没事了，多谢你啦！	0		0	0
n3002101098	0	n3002101099	0	0	0	汪治枣？脾气暴躁、媳妇儿是从拱石村娶过来的那位？	0		0	0
n3002101099	0	n3002101100	0	n30021	0	是啊，怎么了吗？	0		0	0
n3002101100	0	n3002101101	0	0	0	他这两天和婆娘闹别扭，看来是不会上工了。	0		0	0
n3002101101	0	n3002101102	0	0	0	什么？闹别扭就不上工？	0		0	0
n3002101102	0	n3002101105	0	n30021	0	好啊，这小子…晚点儿下工，我亲自过去找人！	0		0	0
n3002101103	0	n3002101108	0	n30021	0	听说汪治枣那小子不知怎地又和家里那口子吵起来，说是这几天都赖着不上工…。	0		0	0
n3002101104	0	n3002101106	0	n30021	0	干嘛、干嘛，没看到老子正忙着。	0		0	0
n3002101105	0	n3002101094	0	n30021	0	多谢你啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40102", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40105", 1}  ]} 
n3002101106	0	0	0	n30021	0	滚一边去！	0		0	0
n3002101107	0	n3002101108	n3002101103	n30021	0	哎算了，听说汪治枣那小子不知怎地又和家里那口子吵起来，说是这几天都赖着不上工…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60027-2給過跑腿經驗值", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60027-2給過跑腿經驗值", 1, 0} , { "AddExpAction" : 250} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 3, 0}  ]} 
n3002101108	0	n3002101094	0	n30021	0	我还是自己去叫他吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3002101109	0	n3002101110	0	0	0	我想再问问其他事。	0		0	0
n3002101110	1		0	n30021	0	有什么要问的快说。	n3002101005,n3002101004,n3002101095		0	0
n3002101111	0	n3002101112	0	n30021	0	帮我去把一个叫<color=#FF0000>汪治枣</color>的小子给叫来上工。	0		0	0
n3002101112	0	n3002101044	0	n30021	0	不过这小子十分无赖，唯一还能听上几句的，就是他婆娘的念叨，你最好在<color=#FF0000>白天他婆娘管教他的时候</color>，过去找他，比较可能将他揪来。	0		0	0
n3002102000	0	n3002102001	n3002102002	n30021	0	这水煮鱼当真好吃！咱们讨水生活的就该吃这个。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -1, 2}  ], 0} 	0
n3002102001	0	0	0	n30021	0	喂，小伙子，你敢不敢吃辣？敢的话一起尝一点儿啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60143", 1} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3002102002	1		n3002102010	n30021	0	怎么样，那水煮鱼好吃吗？	n3002102003,n3002102004,n3002102005		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -1, 2}  ], 0} 	0
n3002102003	0	n3002102006	0	0	0	这鱼很新鲜啊！	0		0	0
n3002102004	0	n3002102007	0	0	0	这辣椒十分够味！	0		0	0
n3002102005	0	0	0	0	0	改天再一起吃饭啊！	0		0	0
n3002102006	0	0	0	n30021	0	那当然，这可是咱们外边现捕的鱼货，一吃就知道够鲜！	0		0	0
n3002102007	0	n3002102008	0	n30021	0	咱西川一代无辣不欢，你别小看这辛香料，除了辣椒，另外还配入花椒、胡椒、泡椒、芝麻、姜、蒜…。	0		0	0
n3002102008	0	0	0	n30021	0	口味包括麻辣、酸辣、椒麻、红油、怪味…哎，光说你也想象不出味道，来来来，咱继续吃，吃了就知道！	0		0	0
n3002102009	0	0	0	n30021	0	呼…该死的汪治枣…叫你偷懒…呼噜…。	0		0	0
n3002102010	0	0	0	n30021	0	尼玛，鬼头鬼脑的小子，看什么看！	0		0	0
n3002201000	0	n3002201002	0	n30022	0	小伙子你没事就没在这里添乱了，想要找事做就去问问王哥，这沿岸一带的事情都归他管。	0		0	0
n3002201001	0	0	0	n30022	0	最近实在不安宁，咱们一家子还能在这儿平平安安的吃顿饭，着实得要庆幸才是。	0		0	0
n3002201002	0	0	0	n30022	0	呼…。	0		0	0
n3002201003	0	n3002201004	0	n30022	0	大牛，我也不求别的，咱们就这样一家子安安稳稳的，不好吗？	0		0	0
n3002201004	0	n3002201005	0	n30023	0	哎…咱这辈子就这样了，不过小邦啊，俺肯定是要把他送进城里学一学别的本事的。	0		0	0
n3002201005	0	0	0	n30023	0	照俺看啊，这小子聪明得紧，肯定能学好！	0		0	0
n3002202000	0	n3002202001	0	n30022	0	最近实在不安宁。	0		0	0
n3002202001	0	0	0	n30022	0	咱们一家子还能在这儿平平安安的吃顿饭，	0		0	0
n3002202002	0	0	0	n30022	0	着实得要庆幸才是。	0		0	0
n3002301000	0	n3002301001	0	n30023	0	这些日子都没淘到什么好的石头。	0		0	0
n3002301001	0	n3002301002	0	n30023	0	幸好掌柜的这几日没来查看，不然肯定又给人骂了。	0		0	0
n3002301002	0	n3002301003	0	n30023	0	好的料子可遇不可求，以为可以天天过年吗？	0		0	0
n3002301003	0	n3002301004	0	n30023	0	掌柜的不过运气好，年轻时看到了几块顶级料子。	0		0	0
n3002301004	0	0	0	n30023	0	真以为自己是什么火眼金睛啊！	0		0	0
n3002301005	0	n3002301006	0	n30023	0	俺这儿子怎么天天给隔壁那女孩子欺负呢，说不得，老子只好出面去给儿子出头了！	0		0	0
n3002301006	0	n3002301007	0	n30022	0	别、别、别，孩子那是两小无猜，你懂什么吶！	0		0	0
n3002301007	0	n3002301008	0	n60017	0	阿爹你千万不可以去找桃花妹的麻烦，要是你去了，我、我就不跟你说话了！	0		0	0
n3002301008	0	0	0	n30023	0	你这没骨气的孩子，哼…。	0		0	0
n3002301009	0	0	0	n30023	0	俺儿子是个善良又聪明的孩子，俺肯定是要好好栽培他的！	0		0	0
n3002301010	0	0	0	n30023	0	呼噜…。	0		0	0
n3002302000	0	n3002302001	0	0	0	淘石兼摸鱼	0		0	0
n3002302001	0	n3002302002	0	0	0	晚上好加菜	0		0	0
n3002302002	0	n3002302003	0	0	0	哈哈哈！	0		0	0
n3002302003	0	n3002302004	0	0	0	咱小邦不知怎地瘦了许多	0		0	0
n3002302004	0	n3002302005	0	0	0	都是他娘没留意孩子	0		0	0
n3002302005	0	n3002302006	0	0	0	不要紧	0		0	0
n3002302006	0	0	0	0	0	爹疼你！	0		0	0
n3002401000	0	n3002401001	n3002401048	n30024	0	哈…哈…哈啾！！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30006", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q30007", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q30006", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q30007", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f60028沒幫葉萍找方子", 1, 0}  ], 0} 	0
n3002401001	0	n3002401034	0	n30024	0	这几天是怎么回事，水也太冻了些。	0		0	0
n3002401002	0	n3002401003	0	n30024	0	你瞧，我这双手都给冻的发红了。	0		0	0
n3002401003	0	n3002401004	0	n30024	0	咱漱玉矶有位吴叫化，他那儿有张方子，治疗冻伤颇有功效。	0		0	0
n3002401004	0	n3002401038	0	n30024	0	可他治疗咱们总是只医一半，让咱们总得不断找他…。	0		0	0
n3002401005	0	n3002401050	n3002401006	n30024	0	呼，瞧我这纤纤玉手…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30006", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80104", 1, 0}  ], 0} 	0
n3002401006	0	n3002401008	n3002401011	n30024	0	啊，你真帮我找来了，太谢谢你了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30006", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80104", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30006_01", 2} , { "InventoryAction" : 1, "it80104", 1}  ]} 
n3002401007	1		0	n30024	0	你、你的武功很厉害吗？	n3002401035,n3002401036		0	0
n3002401008	0	n3002401009	0	n30024	0	我瞧瞧这药方…嗯…。	0		0	0
n3002401009	0	n3002401010	0	n30024	0	紫草…我对这些药材什么的，一点儿也不熟悉。	0		0	0
n3002401010	1		0	n30024	0	不知道你愿不愿意好人做到底，帮我找些紫草来呢？	n3002401024,n3002401025		0	0
n3002401011	0	n3002401013	n3002401012	n30024	0	怎么样？你可有找到那什么紫草？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80801", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q30007", 0, True}  ], 0} 	0
n3002401012	0	n3002401016	n3002401055	0	0	喏，就是这种药草对吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30007", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80801", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80801", 1}  ]} 
n3002401013	0	0	0	0	0	噢，看来这种草药果然不是这么好找的。	0		0	0
n3002401014	0	n3002401015	0	n30024	0	咱漱玉矶有位吴叫化，他那儿有张方子，治疗冻伤颇有功效。	0		0	0
n3002401015	0	n3002401056	0	n30024	0	可他治疗咱们总是只医一半，让咱们总得不断找他…。	0		0	0
n3002401016	0	n3002401018	0	n30024	0	啊…对对对，这可真是辛苦你啦！	0		0	0
n3002401018	1		0	n30024	0	你真是个好人，好心会有好报的，嘻。	n3002401026,n3002401053		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30007_01", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 3, 0}  ]} 
n3002401019	0	n3002401020	0	0	0	李大哥最近可都有来赌石…	0	m_talk001	0	0
n3002401020	0	n3002401021	0	0	0	今个儿肯定要鼓起勇气和他说话	0	m_talk001	0	0
n3002401021	0	n3002401022	0	0	0	……	0	m_talk001	0	0
n3002401022	0	n3002401023	0	0	0	唉……	0	m_talk001	0	0
n3002401023	0	0	0	0	0	算了…	0	m_talk001	0	0
n3002401024	0	n3002401027	0	n30024	0	好人做到底，我这就去找。	0		0	0
n3002401025	0	n3002401028	0	n30024	0	天下没有白吃的午餐，妳想白吃我几餐？	0		0	0
n3002401026	0	n3002401052	0	0	0	喂，装傻吗？说好的报酬呢？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60027得到黃色毛料", 0, 0}  ], 0} 	0
n3002401027	0	0	0	0	0	找到就即送来给妳。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30007", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q30007_01", 0}  ]} 
n3002401028	0	n3002401031	0	n30024	0	这…我这儿有块黄纹原石料子还没上交玉坊。	0		0	0
n3002401029	0	0	0	n30024	0	随便讲讲的你也当真，哼，给你就是了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80117", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1}  ]} 
n3002401030	0	n3002401033	0	n30024	0	没看到一个月光下的少女正在沉思吗？	0		0	0
n3002401031	0	n3002401032	0	n30024	0	若你愿意帮忙，这料子就给你吧。	0		0	0
n3002401032	0	0	0	0	0	啧啧，这样才对嘛。一言为定，成交！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30007", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f60027得到黃色毛料", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q30007_01", 0}  ]} 
n3002401033	0	0	0	n30024	0	有什么事情白天再说吧，留给少女一点独处的时间啊！	0		0	0
n3002401034	0	n3002401007	0	n30024	0	啊…你是谁…居然带着武器？	0	m_talk001	0	0
n3002401035	0	n3002401051	0	0	0	嘘，别声张，我怕吓坏附近的人！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"}  ]} 
n3002401036	0	n3002401037	0	0	0	毕竟江湖在走，防身的武器要有…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"}  ]} 
n3002401037	0	n3002401002	0	n30024	0	唔…是这样的。	0	m_talk001	0	0
n3002401038	0	n3002401039	0	n30024	0	既然你有武器真是太好了，他那人最是欺软怕硬！	0	w_talk002	0	0
n3002401039	1		0	n30024	0	不知你能不能帮我这个忙，去把那完整方子讨来？	n3002401041,n3002401043		0	0
n3002401040	0	n3002401045	0	0	0	让他瞧瞧我的厉害，不给就打！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 10, 0, "player"}  ]} 
n3002401041	0	n3002401045	0	0	0	…总之就是弄到那张方子对吧，我试试。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 10, 1, "player"}  ]} 
n3002401042	0	n3002401044	0	0	0	动不动拿武器吓人？小姐，妳有病啊。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 10, 0, "player"}  ]} 
n3002401043	0	n3002401044	0	0	0	暴力不能解决问题，妳这样不好吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 10, 1, "player"}  ]} 
n3002401044	0	n3002401046	0	n30024	0	喔…这样啊…我还以为你是个大英雄…	0		0	0
n3002401045	0	n3002401047	0	n30024	0	太好了，我就知道你是个大英雄！	0		0	0
n3002401046	0	0	0	n30024	0	原来不过如此嘛，哼。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60028沒幫葉萍找方子", 1, 0}  ]} 
n3002401047	0	0	0	n30024	0	我等你带方子回来，嘻。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30006", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q30006_01", 0}  ]} 
n3002401048	0	n3002401049	n3002401005	n30024	0	带着武器当装饰，不嫌累么？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60028沒幫葉萍找方子", 0, 0}  ], 0} 	0
n3002401049	0	0	0	n30024	0	借过一下，别挡我的路好吗。	0	m_talk001	0	0
n3002401050	0	0	0	n30024	0	喂我说，你可弄到方子了没有？	0		0	0
n3002401051	0	n3002401014	0	n30024	0	这样吗，真是太好了！	0	m_talk001	0	0
n3002401052	0	n3002401029	0	0	0	小爷可不是给你耍着玩的啊！	0		0	0
n3002401053	0	n3002401054	0	0	0	呃…喔…好吧…。	0		0	0
n3002401054	0	n3002401058	0	0	0	…再会。	0		0	0
n3002401055	0	n3002401059	0	n30024	0	我家大哥整天追着莫家姐姐跑，爹爹竟然也都让着他。	0		0	0
n3002401056	0	n3002401057	0	n30024	0	既然你有武器真是太好了，他那人最是欺软怕硬！	0	w_talk002	0	0
n3002401057	1		0	n30024	0	不知你能不能帮我这个忙，去把那完整方子讨来？	n3002401040,n3002401042		0	0
n3002401058	0	0	0	0	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 0}  ]} 
n3002401059	0	0	0	n30024	0	轮到我就是多看李大哥一眼都不行…哼，偏心！	0		0	0
n3002402000	0	n3002402001	0	0	0	水真冷啊…	0	m_talk001	0	0
n3002402001	0	n3002402002	0	0	0	这块不好…	0	m_talk001	0	0
n3002402002	0	n3002402003	0	0	0	这个…	0	m_talk001	0	0
n3002402003	0	n3002402004	0	0	0	看起来不行	0	m_talk001	0	0
n3002402004	0	0	0	0	0	这一块倒是不错！	0	m_talk001	0	0
n3002403000	0	n3002403001	0	0	0	阿爹，求求你啦～	0	m_talk001	0	0
n3002403001	0	n3002403002	0	0	0	帮我问问李大哥…	0		0	0
n3002403002	0	n3002403003	0	0	0	问他可是订了亲没有…	0		0	0
n3002403003	0	n3002403004	0	0	0	阿萍别胡闹！	0		0	0
n3002403004	0	n3002403005	0	0	0	我绝不同意！	0		0	0
n3002403005	0	n3002403006	0	0	0	妹子妳别闹了	0		0	0
n3002403006	0	n3002403007	0	0	0	李三那小子整日价游手好闲	0		0	0
n3002403007	0	n3002403008	0	0	0	你跟着他肯定吃苦	0		0	0
n3002403008	0	0	0	0	0	看看汪治枣那小子就知道了…	0		0	0
n3002403009	0	n3002403010	0	0	0	李大哥…李大哥…	0		0	0
n3002403010	0	n3002403011	0	0	0	居然不告而别！	0		0	0
n3002403011	0	n3002403012	0	0	0	阿爹！	0		0	0
n3002403012	0	n3002403013	0	0	0	是不是你去说了什么！	0		0	0
n3002403013	0	n3002403014	0	0	0	唉唷…	0		0	0
n3002403014	0	n3002403015	0	0	0	阿爹真的没有…	0		0	0
n3002403015	0	n3002403016	0	0	0	妹子妳就忘了他吧	0		0	0
n3002403016	0	n3002403017	0	0	0	我听说…他可是个淫魔吶！	0		0	0
n3002403017	0	n3002403018	0	0	0	啊？听谁说的？	0		0	0
n3002403018	0	n3002403019	0	0	0	之前住在咱漱玉矶客店	0		0	0
n3002403019	0	n3002403020	0	0	0	一个叫…叫…	0		0	0
n3002403020	0	n3002403021	0	0	0	东郭强的！	0		0	0
n3002403021	0	n3002403022	0	0	0	什么…？	0		0	0
n3002403022	0	0	0	0	0	居然…	0		0	0
n3002501000	0	n3002501025	n3002501011	n30025	0	老叫化行走江湖，什么世面没见过。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60061凍傷藥方用搶的", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60062凍傷藥方用買的", 1, 0}  ], 0} 	0
n3002501001	0	n3002501014	0	n30025	0	等等等！	0	m_talk001	0	0
n3002501002	0	n3002501006	0	n30025	0	老叫化这儿正好有张方子。	0	m_talk001	0	0
n3002501003	0	n3002501005	0	0	0	<color=#FFCC22>听说你有张专治冻伤的方子很灵？</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30006", 0, True}  ], 0} 	0
n3002501004	0	0	0	0	0	我路过，没事。	0		0	0
n3002501005	0	n3002501002	0	n30025	0	这你可就问对人啦!	0		0	0
n3002501006	0	n3002501026	0	n30025	0	不过这个嘛！	0		0	0
n3002501007	0	n3002501027	0	n30025	0	老叫化看你是个有缘人，	0		0	0
n3002501008	1		0	0	0	……	n3002501009,n3002501012		0	0
n3002501009	0	n3002501010	0	0	0	…这里是五百文钱。	0		0	0
n3002501010	0	n3002501013	n3002501029	0	0	…药方拿来。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	0
n3002501011	0	n3002501034	n3002501035	n30025	0	药方已经给你了…。	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60061凍傷藥方用搶的", 0, 0}  ], 0} 	0
n3002501012	0	n3002501001	0	0	0	我今天就要拿张免钱的药方！	0		0	0
n3002501013	0	n3002501028	0	n30025	0	小伙子真是爽快，有前途啊！	0		0	0
n3002501014	1		0	n30025	0	没有药方也行，老、老叫化来个烤猪肉也、也是可以…。	n3002501024,n3002501041	m_talk001	0	0
n3002501015	0	0	0	n30025	0	整日泡在这冷水里	0		0	0
n3002501016	0	0	0	n30025	0	大伙儿都辛苦啦	0		0	0
n3002501017	0	0	0	n30025	0	若有需要记得来找我啊！	0		0	0
n3002501018	0	0	0	n30025	0	肚子饿，想吃烤猪肉啊…	0		0	0
n3002501019	0	0	0	0	0	唉唷～	0	m_talk001	0	0
n3002501020	0	0	0	0	0	晚上得贴张酸痛药膏了…	0	m_talk001	0	0
n3002501021	0	0	0	0	0	最近生意怎么越来越清淡…	0	m_talk001	0	0
n3002501022	0	0	0	0	0	真是…	0	m_talk001	0	0
n3002501023	0	0	0	n30025	0	体内肯定堆积寒气	0		0	0
n3002501024	0	n3002501043	0	0	0	…好吧，这是烤猪肉。	0	m_talk001	0	0
n3002501025	1		0	n30025	0	小子，你有什么事吗？	n3002501003,n3002501050,n3002501004	m_talk001	0	0
n3002501026	0	n3002501007	0	n30025	0	老叫化行走江湖，也还是要生活的。	0	m_talk001	0	0
n3002501027	0	n3002501008	0	n30025	0	这药方收你五百文钱就好！	0	m_talk001	0	0
n3002501028	0	0	0	n30025	0	哈哈哈！	0	m_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80104", 1} , { "SetMoneyAction" : 500, 1} , { "SetBlackboardAction" : "f60062凍傷藥方用買的", 1, 0} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 8, 0}  ]} 
n3002501029	0	n3002501030	0	n30025	0	…钱在哪？	0	m_talk001	0	0
n3002501030	1		0	0	0	啊，身上竟然没钱了…	n3002501031,n3002501032	m_talk001	0	0
n3002501031	0	n3002501033	0	0	0	那我就用抢的！	0	m_talk001	0	0
n3002501032	0	0	0	0	0	不好意思，我下次再来…	0	m_talk001	0	0
n3002501033	0	0	0	n30025	0	啊…不要打我啊！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt30025001"}  ]} 
n3002501034	0	0	0	n30025	0	你到底还想要怎样！	0		0	0
n3002501035	0	n3002501036	0	n30025	0	哈哈哈。	0	m_talk001	0	0
n3002501036	0	n3002501037	0	n30025	0	贵客上门！	0	m_talk001	0	0
n3002501037	1		0	n30025	0	今天打算做些什么？	n3002501038,n3002501039	m_talk001	0	0
n3002501038	0	n3002501040	0	0	0	让我看看你有些什么东西。	0	m_talk001	0	0
n3002501039	0	0	0	0	0	我路过，没事。	0	m_talk001	0	0
n3002501040	0	0	0	n30025	0	老叫化这儿应有尽有，来来来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n30025"}  ]} 
n3002501041	0	n3002501042	0	0	0	你看我长得像烧烤店员吗？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 8, 1}  ]} 
n3002501042	0	n3002501033	0	0	0	小爷摆明就是用抢的！	0	m_talk001	0	0
n3002501043	0	n3002501045	n3002501044	0	0	快趁热吃吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60113", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 8, 0} , { "InventoryAction" : 1, "it60113", 1}  ]} 
n3002501044	0	n3002501059	0	0	0	哈，骗你的，其实我什么也没有！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 8, 1}  ]} 
n3002501045	0	n3002501046	0	n30025	0	哈哈哈～好吃！好吃！	0	m_talk007	0	0
n3002501046	0	n3002501047	0	n30025	0	不过一份烤猪肉换一张药方，会不会太便宜了点？	0	m_talk001	0	0
n3002501047	0	n3002501033	0	0	0	你…小爷真是忍无可忍！	0	m_talk001	0	0
n3002501048	0	n3002501049	0	n30025	0	给、给你就是了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80104", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f60061凍傷藥方用搶的", 1, 0}  ]} 
n3002501049	0	0	0	n30025	0	老叫化只卖药膏不卖命啊！	0	m_talk001	0	0
n3002501050	0	n3002501051	0	0	0	你在叫卖什么东西？	0	m_talk001	0	0
n3002501051	0	n3002501052	0	n30025	0	就是一些治疗冻伤、水疮的膏药。我看你不是这里人，难道也需要这种药膏？	0		0	0
n3002501052	0	n3002501053	0	0	0	看你在这儿喊得倒勤，这膏药到底有没有用？	0	m_talk002	0	0
n3002501053	0	n3002501054	0	n30025	0	哈哈，这膏药是用我祖传的方子制的，当然有用。	0	m_talk002	0	0
n3002501054	0	n3002501055	0	n30025	0	不过看你不是这里人，偷偷告诉你也无妨。	0		0	0
n3002501055	0	n3002501056	0	n30025	0	…制作这膏药的时候我偷偷减了几味药材的份量，让这里的人擦了见效，但没法治好，因此必须一直和我买这膏药。	0		0	0
n3002501056	1		0	n30025	0	我是不是很聪明？哈哈哈！	n3002501003,n3002501050,n3002501004		0	0
n3002501057	0	0	0	0	0	我这药啊～包灵包管用！	0		0	0
n3002501058	0	0	0	0	0	嘿嘿～	0		0	0
n3002501059	0	0	0	n30025	0	你…！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt30025001"}  ]} 
n3002502000	0	n3002502001	0	n30025b	0	这大晚上天冷的～	0	m_talk001	0	0
n3002502001	0	n3002502002	0	n30025b	0	老叫化没事就会来这儿搭个伙。	0	m_talk001	0	0
n3002502002	0	n3002502003	0	n30025b	0	哈哈哈～	0	m_talk001	0	0
n3002502003	0	0	0	n30025b	0	小子你想买啥？	0	m_talk001	0	0
n3002502004	0	n3002502005	0	n30025b	0	呼噜噜…	0		0	0
n3002502005	0	0	0	n30025b	0	呼噜噜～	0		0	0
n3002503000	0	0	0	n30025	0	唷，姓骆的，是你呀。	0		0	0
n3002503001	0	n3002503002	0	0	0	【嗯？他们认识？】	0		0	0
n3002503002	0	n3002503003	0	n60273	0	嘿，老吴你这样可不行，老窝在这里兜售你那治不好的冻疮的药膏，可是会折寿的。	0		0	0
n3002503003	0	n3002503004	0	n30025	0	那有什么办法，地盘抢不过人家，难道还能跟人家城里的叫化子相比？	0		0	0
n3002503004	0	0	0	n60273	0	哈哈，瞧你这话说的，不过老守整日赖在酒馆门口醉醺醺的，那日子倒十分惬意，说不得，有经过那边是要和老朋友打声招呼的。	0		0	0
n3002503005	0	n3002503006	0	0	0	元玉，你和那吴叫化很熟呀？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69030-1駱元玉遇過吳叫化", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f69031駱元玉事件", 1, 0}  ]} 
n3002503006	0	n3002503007	0	n60273	0	不熟呀，怎么这样问？	0		0	0
n3002503007	0	n3002503008	0	0	0	呃…不熟？可我看你们倒是挺热络的呀。	0		0	0
n3002503008	0	n3002503009	0	n60273	0	我要交朋友，那自然是顺着人家的话讲，比方那吴叫化，我老实告诉你，他根本上心术不正，不是个好人。	0		0	0
n3002503009	1		0	0	0	这样啊，我觉得…。	n3002503010,n3002503011		0	0
n3002503010	0	n3002503012	0	0	0	没错，用天下有才无德者，方是枭雄。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"}  ]} 
n3002503011	0	n3002503014	0	0	0	你都知道此人不妥却还相交，十分不对。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"}  ]} 
n3002503012	0	n3002503013	0	n60273	0	哈哈哈，兄弟此言正合我意，我就是这样想的。	0		0	0
n3002503013	0	n3002503017	0	0	0	【嘿嘿，既然这样，就算我们双方达成了共识，元玉，若有一天我成就大事之后一脚踢开了你，你…可别怨我啊！】	0		0	0
n3002503014	0	n3002503015	0	0	0	又或者…你为达目的不择手段，原本我就不大放心与你同行，这下可…。	0		0	0
n3002503015	0	n3002503016	0	n60273	0	……。	0		0	0
n3002503016	0	n3002503019	0	n60273	0	兄弟说得对，是我想错了，与人相交贵在真诚，我不该这样老想着利用人才是。	0		0	0
n3002503017	0	n3002503018	0	n60273	0	我想不可能…不过若是之后那吴叫化有碍着兄弟的地方，尽管动手，不用顾忌我，毕竟，和我一同游历的人是你不是他啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30006", 1, False}  ], 0} 	0
n3002503018	0	0	0	0	0	哈哈哈，明白！	0		0	0
n3002503019	0	n3002503020	0	n60273	0	我想不可能…不过就是提醒一句，若是之后那吴叫化有碍着兄弟的地方，尽管动手，不用顾忌我，毕竟，和我一同游历的人是你不是他啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30006", 1, False}  ], 0} 	0
n3002503020	0	0	0	0	0	元玉果然是个心有正气的，不必担心，我理会得。	0		0	0
n3002801000	0	n3002801001	0	n30028	0	今儿个天气这么好…	0		0	0
n3002801001	0	n3002801002	0	0	0	怎地到现在都还没有客人上门？	0		0	0
n3002801002	0	0	0	n30028	0	哼！该不会客人都跑到隔壁去了吧！	0	m_talk001	0	0
n3002801003	0	n3002801004	0	n30028	0	来唷、来唷	0	m_talk001	0	0
n3002801004	0	0	0	n30028	0	各式杂货应有尽有…	0	m_talk001	0	0
n3002801005	0	0	0	n30028	0	有客人上门了！	0	m_talk001	0	0
n3002801006	0	0	0	n30029	0	来我这、来我这！	0	m_talk001	0	0
n3002801007	0	0	0	n30028b	0	别烦我…呼…。	0		0	0
n3002802000	0	0	0	n30028	0	你好、你好，想看什么杂货？小店应有尽有。	0		0	0
n3002802001	0	0	0	n30029	0	客人是外地来的吧，若不嫌弃，我这儿有几味稀罕药材。	0		0	0
n3002802002	1		0	n30029	0	来，咱们进店瞧瞧。	n3002802003,n3002802004		0	0
n3002802003	0	n3002802011	0	0	0	哦，这杂货铺子好像挺好逛的！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60009-1選雜貨舖", 1, 0}  ]} 
n3002802004	0	n3002802012	0	0	0	咦，好香的药铺子啊！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60009-2選藥鋪", 1, 0}  ]} 
n3002802005	0	0	0	0	0	别激动、别激动，我就快解开那秘密了！	0	m_talk001	0	0
n3002802006	0	n3002802035	0	n30028	0	想不到却给父亲收了起来…。	0		0	0
n3002802007	0	n3002802009	0	0	0	我想看看有什么杂货。	0	m_talk001	0	0
n3002802008	0		n3002802044	0	0	这就是那李叹提过的于家铺子？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60038-1畫出現", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60038-3觸發過事件", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60038于家兄弟吵開了", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60038-3觸發過事件", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m3002801"}  ]} 
n3002802009	0	0	0	n30028	0	让我看看有什么杂货吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n30028"}  ]} 
n3002802010	1		0	0	0	唔…	n3002802020,n3002802022,n3002802028		0	0
n3002802011	0	n3002802017	0	n30028	0	哈哈哈，快请进、快请进！	0	m_attract 002	0	0
n3002802012	0	n3002802013	0	n30029	0	来来来，我这儿药材齐全。	0		0	0
n3002802013	0	n3002802014	0	n30029	0	想看什么尽管开口！	0		0	0
n3002802014	0	n3002802015	0	n30028	0	你、你又抢我生意！	0		0	0
n3002802015	0	n3002802016	0	n30029	0	我可没有，是这位客人自个选儿的。	0	m_talk015	0	0
n3002802016	0	n3002802024	0	n30028	0	你、你…这都是第几次了！	0		0	0
n3002802017	0	n3002802018	0	n30029	0	什么？那间杂货铺子可连架子都没钉稳！	0	m_talk009_ec	0	0
n3002802018	0	n3002802019	0	n30028	0	你、你店里又有多好了…	0		0	0
n3002802019	0	n3002802021	0	n30028	0	多少年的药柜清没清过，我早受够了弟弟你老抢我的生意！	0		0	0
n3002802020	0	n3002802035	0	0	0	<color=#FFCC22>确实是有些线索。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60043詢問于家兄弟小刀和藥方", 0, 0}  ], 0} 	0
n3002802021	0	n3002802023	0	n30029	0	那是哥哥你不会做生意，人家才会全跑我这儿来！	0		0	0
n3002802022	0	n3002802026	0	0	0	我是想看看你有什么杂货…	0	m_talk001	0	0
n3002802023	0	n3002802024	0	n30028	0	好啊，现在是说我没用来着。	0		0	0
n3002802024	0	n3002802025	0	n30028	0	不然分家啊！	0		0	0
n3002802025	0	n3002802027	0	n30029	0	你以为我不想？若非阿爹交代咱们不可分家，我早就和你分了！	0		0	0
n3002802026	0	0	0	n30028	0	哎，东西都在这儿了，你快挑吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n30028"}  ]} 
n3002802027	0	n3002802029	0	n30028	0	阿爹说那画里标示<color=#FF0000>藏宝</color>之地，是传给咱们俩的。	0		0	0
n3002802028	0	0	0	0	0	再给我一点时间想想。	0	m_talk001	0	0
n3002802029	0	n3002802033	0	n30028	0	咱们分家，索性就撕了那画，谁也别想独吞！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60038于家兄弟吵開了", 1, 0}  ]} 
n3002802030	1		n3002802008	n30028b	0	欢迎、欢迎～客人今天想看些什么？	n3002802009,n3002802032	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60002_02", 1, False}  ], 0}  ], 1} 	0
n3002802031	0	n3002802108	0	0	0	啊…小事、小事，无须行这大礼。	0	w_talk014_ec	0	0
n3002802032	0	0	0	0	0	我还是再看看好了。	0	m_talk001	0	0
n3002802033	0	0	0	0	0	就算隔成两间铺子，但明明还是同一家店。而且我只是想买点东西而已…	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n3002802034	0	n3002802010	n3002802066	n30028	0	找到什么线索了吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60054-1匾額掉下來", 1, 0}  ], 0} 	0
n3002802035	1		0	0	0	我在铺子里边机关地板的下头，找到一只木盒，盒内装有一把断掉的小刀和一张药方…	n3002802036,n3002802037,n3002802038	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60043詢問于家兄弟小刀和藥方", 0, 0}  ], 0} 	0
n3002802036	0	n3002802039	0	0	0	你可识得这把断掉的小刀？	0	m_talk001	0	0
n3002802037	0	n3002802057	0	0	0	你可识得这张药方？	0	m_talk001	0	0
n3002802038	0	0	0	0	0	再给我一点儿时间想想。	0	m_talk001	0	0
n3002802039	0	n3002802049	n3002802050	n30028	0	…咦？这、这是我的小时候最心爱小刀！	n3002802049	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60044想起小刀", 1, 0}  ], 0} 	0
n3002802040	0	n3002802041	0	n30028	0	它是给我兄弟弄断的…那约莫是我九岁时候的事情，还记得我最后一次量身高是一米三三。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n3002802041	0	n3002802042	0	n30028	0	我兄弟六岁，身高约莫…我记得是…一米一五吧！	0		0	0
n3002802042	0	n3002802043	0	n30028	0	当年咱们都还小，最喜欢比身高，比完就用小刀刻在墙上做记号。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n3002802043	0	n3002802047	0	n30028	0	我是哥哥，个头自然高些，可比了几次，我兄弟却生气了，居然弄断了我心爱的小刀。	0		0	0
n3002802044	0		n3002802034	0	0	【奇怪，这儿看起来...一切都挺正常的啊。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60038-3觸發過事件", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60038-1畫出現", 1, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60038于家兄弟吵開了", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60038-1畫出現", 1, 0}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3002802"}  ]} 
n3002802047	0	n3002802048	0	n30028	0	那时我可大哭了一场，后来也没怎么管那坏掉的刀子。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60044想起小刀", 1, 0}  ]} 
n3002802048	0	n3002802035	n3002802006	n30028	0	想不到却给父亲收了起来…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012_04", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60012_04", 0} , { 211 }  ]} 
n3002802049	0	n3002802040	0	0	0	哦，莫非这柄小刀有什么故事不成？	0	m_talk001	0	0
n3002802050	1		0	n30028	0	这是我的小时候最心爱小刀。	n3002802051,n3002802052	m_talk001	0	0
n3002802051	0	n3002802040	0	0	0	能否再说一次它是怎么给折断的？	0	m_talk001	0	0
n3002802052	0	n3002802053	0	0	0	你可还生你兄弟的气？	0	m_talk001	0	0
n3002802053	0	n3002802054	0	n30028	0	都是小时候的事儿了，况且我兄弟也只是希望我赶紧好起来。	0	m_talk001	0	0
n3002802054	0	n3002802055	0	n30028	0	后来想明白了，我哪里还气。	0		0	0
n3002802055	0	n3002802056	0	n30028	0	就是不知道我兄弟还记不记得这事儿，	0	m_talk001	0	0
n3002802056	0	n3002802035	0	n30028	0	哈！	0	m_talk001	0	0
n3002802057	0	n3002802058	0	n30028	0	让我看看…一条根、大腹皮、金不换、白芍、生姜、甘草…	0		0	0
n3002802058	0	n3002802059	0	n30028	0	一条根、大腹皮、金不换…？	0	m_talk001	0	0
n3002802059	0	n3002802060	n3002802062	n30028	0	这…我医术不精，	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60045想起藥方", 1, 0}  ], 0} 	0
n3002802060	0	n3002802061	0	n30028	0	不过看来像是去寒发热一类的方子。	0		0	0
n3002802061	0	n3002802035	0	n30028	0	或许你得问问我那兄弟了。	0	m_talk001	0	0
n3002802062	0	n3002802063	0	n30028	0	连我那兄弟也解不出来？	0	m_talk001	0	0
n3002802063	0	n3002802064	0	n30028	0	可阿爹留下这方子必有深意。	0		0	0
n3002802064	0	n3002802065	0	n30028	0	或许你可直接到药铺子里边瞧瞧，	0	m_talk001	0	0
n3002802065	0	n3002802035	0	n30028	0	兴许会有什么收获。	0		0	0
n3002802066	0	n3002802067	n3002802104	n30028	0	你居然拆了咱们的金字匾额！	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012_06", 0, True}  ], 0} 	0
n3002802067	0	n3002802068	0	n30029	0	是啊、是啊，你这小子到底都干了什好事。	0	m_talk002	0	0
n3002802068	0	n3002802069	0	n30028	0	掀了我铺子的地板、撕了我墙壁的席子…	0	m_talk002	0	0
n3002802069	0	n3002802070	0	n30029	0	还乱翻我铺子的药柜。	0	m_talk002	0	0
n3002802070	0	n3002802071	0	n30028	0	现在居然连匾额都给你砸了！	0	m_talk002	0	0
n3002802071	0	n3002802072	n3002802005	0	0	别激动、别激动，喏，这布袋不就是了吗！	0	m_talk010	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60054-3拿到布袋", 0, 0}  ], 0} 	0
n3002802072	0	n3002802073	0	0	0	只是这布袋上的绳结相当稀罕，布袋的料子又相当奇特、外力不侵。	0	m_talk011_ec	0	0
n3002802073	0	n3002802074	0	0	0	我想是于前辈防止外人得到宝藏的最后一道关卡。	0		0	0
n3002802074	0	n3002802075	0	0	0	如何解开这个布袋，恐怕只有你兄弟二人知晓了。	0	m_talk015	0	0
n3002802075	0	n3002802076	0	n30028	0	瞎了眼了你…什么布袋，这是八宝奇珍袋呀！	0	m_talk009_ec	0	0
n3002802076	0	n3002802077	0	n30029	0	这绳结是…父亲独门的麒麟穿云结！	0	m_talk009_ec	0	0
n3002802077	0	n3002802078	0	0	0	果真是你兄弟才识得的宝物，快打开它吧。	0	m_talk011_ec	0	0
n3002802078	0	n3002802079	0	n30028	0	……。	0	m_talk001	0	0
n3002802079	0	n3002802080	0	n30028	0	这、这一整袋居然全是黄金！	0	m_talk002	0	0
n3002802080	0	n3002802081	0	n30029	0	我、我明白了，什么一条根、金不换、大腹皮…	0	m_talk004	0	0
n3002802081	0	n3002802082	0	n30028	0	！！	0	m_talk001	0	0
n3002802082	0	n3002802083	0	n30028	0	我、我也想明白了！	0	m_talk004	0	0
n3002802083	0	n3002802084	0	0	0	唔…是的，恐怕于前辈的意思是，兄弟相争，无论是对于家、还是这间铺子全没好处。	0	m_talk002	0	0
n3002802084	0	n3002802085	0	0	0	他的意思是，你俩本是同根生，兄弟齐心金不换，若有冲突，两边都要肚量大些，别为了小事坏了兄弟之情。	0	m_talk002	0	0
n3002802085	0	n3002802086	0	n30028	0	是啊…小时候咱俩感情好的…什么东西都要一模一样的。	0	m_talk002	0	0
n3002802086	0	n3002802087	0	n30029	0	当年我就是气不过自己身高没法和哥哥一样，	0		0	0
n3002802087	0	n3002802088	0	n30029	0	一急之下才弄断了哥哥心爱的小刀…	0	m_talk004	0	0
n3002802088	0	n3002802089	0	n30028	0	兄弟…	0	m_cry001Start_ec	0	0
n3002802089	0	n3002802090	0	n30029	0	哥哥…	0	m_talk001	0	0
n3002802090	0	n3002802092	0	0	0	这下皆大欢喜，真是太好了。	0	m_standB00	0	0
n3002802091	0	n3002802102	n3002802095	0	0	那么能否取回我放在这儿的押金了？	0	m_talk015	0	0
n3002802092	0	n3002802094	n3002802091	0	0	不过我还是得索取当初讲好的报酬。	0	m_talk001	0	0
n3002802093	0	n3002802103	0	0	0	好，这是当初讲好的三成报酬。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 3000, 0}  ]} 
n3002802094	0	n3002802103	n3002802093	n30028	0	好，这是当初讲好的一成报酬。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60063-1于家抽一成", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 0}  ]} 
n3002802095	0	n3002802098	0	0	0	在下的任务也告一段落，如此再会了！	0	m_salute001	0	0
n3002802096	0	n3002802097	0	n30029	0	另外，这是我自个儿炼制的药丸，补身益气，	0	m_talk002	0	0
n3002802097	0	n3002802103	0	n30029	0	少侠行走江湖，肯定用得上的！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it40102", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it40104", 3}  ]} 
n3002802098	0	n3002802099	0	n30028	0	啊～等等！	0		0	0
n3002802099	0	n3002802100	0	n30028	0	少侠非亲非故，却愿意帮助我兄弟，	0	m_talk002	0	0
n3002802100	0	n3002802101	0	n30028	0	实在令人感佩。	0	m_salute001	0	0
n3002802101	0	n3002802097	0	n30029	0	这是我自个儿炼制的药丸，补身益气，	0	m_talk002	0	0
n3002802102	0	n3002802096	0	n30028	0	这个自然！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 0}  ]} 
n3002802103	0	0	0	n30028	0	愿少侠行走江湖一切顺利！	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60012_06", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 10, 0}  ]} 
n3002802104	0	n3002802031	n3002802105	n30028	0	{name_1}少侠，多亏了你，才让我兄弟俩再次和好，亲爱如幼，请受我一礼。	0	m_salute003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f603", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n3002802105	1		0	n30028	0	啊～又见到少侠啦！少侠今个儿想看些什么东西？	n3002802128,n3002802007,n3002802032	m_talk001	0	0
n3002802108	0	n3002802121	0	0	0	【说起来这对兄弟，还是哥哥更稳重一些。】	0		0	0
n3002802115	0	n3002802116	0	n30028	0	兄弟，阿爹留下的那幅画可有收好？	0	m_talk001	0	0
n3002802116	0	n3002802117	0	n30029	0	有的、有的。	0	m_talk001	0	0
n3002802117	0	0	0	n30029	0	阿爹留下来的东西，咱们可得好好保管才是。	0	m_talk001	0	0
n3002802118	0	n3002802119	0	n30029	0	客人，多谢你啦～	0	m_talk001	0	0
n3002802119	0	0	0	n30029	0	咱们兄弟吵了这许多年…竟然和好了！	0	m_talk001	0	0
n3002802121	0	n3002802122	0	0	0	于兄，有件事情在下着实好奇。听起来当年于前辈乃一代机关好手，却为何最后选择在这小小地方，开了间小小铺子，以隐居的方式度过余生呢？	0		0	0
n3002802122	0	n3002802123	0	n30028	0	此事我亦不甚清楚，只知似乎是在<color=#FF0000>十数年前</color>发生了一件事情，父亲便向军中请退，搬来这边之后也一直郁郁寡欢。	0	m_talk001	0	0
n3002802123	0	n3002802124	0	0	0	那末你注意到什么不寻常的事情没有？	0		0	0
n3002802124	0	n3002802125	0	n30028	0	唔…先父只要喝醉便时常望着<color=#FF0000>山上</color>喃喃自语，有一回我偷偷听到，似乎是着说对不起什么…<color=#FF0000>当年无辜的孩子</color>，不过后来我怎么追问都问不出个所以然来。	0	m_talk002	0	0
n3002802125	0	n3002802126	0	0	0	这样吗…听起来于前辈选在漱玉矶隐居，似乎是另有心事的样子。	0		0	0
n3002802126	0	n3002802127	0	n30028	0	这我就真的不知道了。	0		0	0
n3002802127	1		0	n30028	0	不说那些陈年旧事了，少侠难得过来，要不要顺便看点东西？	n3002802007,n3002802032		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f603", 1, 0, ""}  ]} 
n3002802128	0	n3002802129	0	0	0	我想再了解一下当年的事情。	0		0	0
n3002802129	0	n3002802122	0	0	0	听起来当年于前辈乃一代机关好手，却为何最后选择在这小小地方，开了间小小铺子，以隐居的方式度过余生呢？	0		0	0
n3002803000	0	n3002803001	0	n30028b	0	哎，这都入夜了。	0		0	0
n3002803001	0	0	0	n30028b	0	有什事儿，明天再说吧！	0		0	0
n3002804000	0	0	0	n30028	0	把画给我！	0	m_standB00	0	0
n3002804001	0	0	0	n30029	0	你、你要干嘛！	0	m_talk001	0	0
n3002804002	0	0	0	n30028	0	不给我…我就用抢的！	0	m_talk007	0	0
n3002804003	0	n3002804004	0	n30029	0	等、等等！	0	m_talk014	0	0
n3002804004	0	0	0	n30029	0	画呢？	0		0	0
n3002804005	1		0	0	0	前面那是…一对兄弟吗？长相是挺相像的，只是两个人的脸色的都不太好，要过去关心一下吗？	n3002804006,n3002804007		0	0
n3002804006	0	0	0	0	0	要。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3002801"} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60029-1", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 8, 0}  ]} 
n3002804007	0	n3002804008	0	0	0	不要。	0	m_talk001	0	0
n3002804008	1		0	0	0	我想…	n3002804009,n3002804010	m_talk011_ec	0	0
n3002804009	0	0	0	0	0	我有空再去关心吧。	0		0	0
n3002804010	0	0	0	0	0	我可没那闲功夫关心别人家务事！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60029-1", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 8, 1}  ]} 
n3002805000	0	n3002805001	0	n30028	0	你居然拆了咱们的金字匾额！	0	m_talk004	0	0
n3002805001	0	n3002805002	0	n30029	0	是啊、是啊，你这小子到底都干了什好事。	0	m_talk004	0	0
n3002805002	0	n3002805003	0	n30028	0	掀了我铺子的地板、撕了我墙壁的席子…。	0		0	0
n3002805003	0	n3002805004	0	n30029	0	还乱翻我铺子的药柜。	0		0	0
n3002805004	0	0	0	n30028	0	现在居然连匾额都给你砸了！	0	m_talk004	0	0
n3002805005	0	n3002805006	0	0	0	别激动、别激动，喏，这布袋不就是了吗！	0	m_talk014	0	0
n3002805006	0	n3002805007	0	0	0	只是这布袋上的绳结相当稀罕，布袋的料子又相当奇特、外力不侵…我想是于前辈防止外人得到宝藏的最后一道关卡。	0		0	0
n3002805007	0	0	0	0	0	喏，你兄弟俩不妨研究研究。如何解开这个布袋，恐怕只有你兄弟二人知晓了。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80131", 1}  ]} 
n3002805008	0	0	0	0	0	唔…是的，我想于前辈的意思是，兄弟相争，无论是对于家、还是这间铺子，全没好处。而他正好借着这小刀和药方，试图唤起你俩幼时的回忆。	0	m_talk001	0	0
n3002805009	0	n3002805010	0	n30028	0	瞎了眼了你…什么布袋，这是八宝奇珍袋呀！	0	m_talk002	0	0
n3002805010	0	n3002805011	0	n30029	0	这绳结是…父亲独门的麒麟穿云结！	0	m_talk001	0	0
n3002805011	0	0	0	0	0	果真是你兄弟才识得的宝物，快打开它吧。	0	ml_standA02	0	0
n3002805012	0	n3002805013	n	n30028	0	！！	0	m_talk009_ec	0	0
n3002805013	0	n3002805014	n	n30028	0	这、这一整袋居然全是黄金！还有一本…这是什么东西，上面写着什么…什么…<color=#FF0000>绊马索机关图</color>？	0		0	0
n3002805014	0	n3002805017	n	n30029	0	我、我明白了！什么一条根、金不换、大腹皮…根本就和药理无关，是父亲为了向咱们说道理的。	0	m_standG01_ec	0	0
n3002805015	0	0	0	0	0	这张表面上不明究理的药方，却代表着弟弟当年对于哥哥生病，心急如焚的兄弟之情，他给改了三味药材，意即<color=#FF0000>兄弟本是同根生</color>，<color=#FF0000>兄弟齐心金不换</color>。若是有了冲突，两边都要<color=#FF0000>肚量大些</color>，别为了小事坏了兄弟之情。	0		0	0
n3002805016	0	n3002805018	0	n60005	0	哈哈，这就是当年于前辈留下的秘宝吗？	0		0	0
n3002805017	0	n3002805015	n	0	0	唔…是的，我想于前辈应该是想劝告两位，兄弟相争，无论是对于家、还是这间铺子，全没好处。而他正好借着这小刀和药方，试图唤起你俩幼时的回忆。	0	m_talk002	0	0
n3002805018	0	n3002805038	0	n30029	0	你是谁？哥，快把东西收起来。	0		0	0
n3002805019	0	n3002805020	n	n30029	0	是啊…小时候咱俩感情好的…当年我就是气不过自己身高和哥哥差了一大截，阿爹不准我上山采药、不许我和哥哥一块儿上学。	0		0	0
n3002805020	0	n3002805022	n	n30029	0	…好多事情没法黏在哥哥后边跟着，一急之下这才弄断了哥哥心爱的小刀。	0		0	0
n3002805021	0	0	0	0	0	嗯？是李兄弟？	0		0	0
n3002805022	0	n3002805023	n	n30028	0	兄弟…。	0	m_talk002	0	0
n3002805023	0	0	n	n30029	0	哥哥…。	0	m_talk002	0	0
n3002805038	0	n3002805039	0	n60005	0	两位于家兄长，在下李叹，我之先父和于前辈…乃是旧识，我心中一直有一疑惑，欲借于前辈之遗物一观。	0		0	0
n3002805039	0	n3002805040	0	n30028	0	李？弟弟，咱阿爹可有姓李的世交？	0		0	0
n3002805040	0	0	0	n30029	0	嗯？没印象啊，喂我说你…啊…	0		0	0
n3002805041	0	n3002805042	0	0	0	李兄弟，你怎么没事一出手就点了人家穴道！	0		0	0
n3002805042	0	n3002805043	0	0	0	莫不成一早我去问你那薄绢上的诗词的时候，你就开始在利用我了？	0		0	0
n3002805043	0	n3002805044	0	n60005	0	哈哈，你这话说对了一半，我的确是早就查觉到你在帮这对兄弟找寻于前辈的遗物，不过却也不是利用了你，我只是好奇你的本事罢了。	0		0	0
n3002805044	0	n3002805045	0	n60005	0	我李叹向来恩怨分明，那些金子虽是<color=#FF0000>不义之财</color>，不过看在你的面子上，我就不拿走了。只是<color=#FF0000>这本绊马索机关图</color>…我却是要定了！	0		0	0
n3002805045	0	n3002805046	0	0	0	你还说不是捡现成的！	0	m_talk004	0	0
n3002805046	0	n3002805047	0	n30028	0	胡说！我父亲一生持正，才不可能如你所说藏有什么不义之财！	0		0	0
n3002805047	0	n3002805048	0	n60005	0	哈哈…你们可知于前辈与先父是什么关系？	0		0	0
n3002805048	0	n3002805049	0	n60005	0	先父乃是当年安顺镖局的<color=#FF0000>总镖头</color>，名讳上<color=#FF0000>安</color>下<color=#FF0000>锋</color>。先父当年…乃是死在<color=#FF0000>最后一趟镖</color>的途中…。	0		0	0
n3002805049	0	n3002805050	0	n30029	0	什么走镖，什么镖局，又干咱阿爹啥事啊！	0		0	0
n3002805050	0	0	0	n60005	0	那一趟镖…<color=#FF0000>无人生还</color>…所有马匹俱皆翻倒，四肢骨折。现场有人发现遗留下几个奇特的绊马索机关，如今对照了这图，我确定，那正是于前辈的手笔！	0		0	0
n3002805051	0	0	0	0	0	啊？	0		0	0
n3002805052	0	0	0	0	0	…大研镇吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69002漱玉磯漆笑兒預告離開", 1, 0}  ]} 
n3002901000	0	n3002901001	0	n30029	0	来喔、来喔，走过路过不要错过！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 5, 0}  ]} 
n3002901001	0	n3002901002	0	n30029	0	这位少侠好像没见过？	0		0	0
n3002901002	0	n3002901003	0	n30029	0	来来来，我这药铺子应有尽有。	0		0	0
n3002901003	0	0	0	n30029	0	进来瞧瞧，肯定会有看得上眼的东西。	0	m_talk001	0	0
n3002902000	0	n3002902001	0	n30029	0	哎，还是竞争不过大研镇的药铺…	0	m_talk001	0	0
n3002902001	0	0	0	n30029	0	生意难做啊…	0	m_talk001	0	0
n3002902002	0	n3002902003	0	n30029	0	来唷、来唷～	0	m_talk001	0	0
n3002902003	0	0	0	n30029	0	上等药材，应有尽有…	0	m_talk001	0	0
n3002902004	0	0	0	n30029	0	怎么样才能让铺子的生意更好呢？	0	m_talk001	0	0
n3002902005	0	n3002902006	0	0	0	赤芍…三七…	0		0	0
n3002902006	0	n3002902007	0	0	0	哎我这儿的药材还是太普通了	0		0	0
n3002902007	0	0	0	0	0	竞争不过大研镇的药铺…	0		0	0
n3002903000	0	n3002903001	0	n30029	0	破、破了！	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60012", 1, False}  ], 0} 	0
n3002903001	0	n3002903002	0	n30029	0	当真应了阿爹的话，	0		0	0
n3002903002	0	n3002903003	0	n30029	0	咱俩若想分家，就先撕了这画再说……	0		0	0
n3002903003	0	n3002903004	0	n30028	0	这下惨了，	0	m_talk002	0	0
n3002903004	0	n3002903005	0	n30028	0	那<color=#FF0000>秘宝</color>究竟藏在哪儿，咱谁也别想知道了…	0		0	0
n3002903005	0	n3002903006	0	n30029	0	等等，这画中间有夹层！	0	ml_squat_Down,ml_squat_Loop	0	0
n3002903006	0	n3002903007	0	n30029	0	…夹层里头还有张薄绢？	0	ml_squat_Stop	0	0
n3002903007	0	n3002903008	0	n30028	0	你从小书就读不好，让我看看。	0	m_talk002	0	0
n3002903008	0	0	0	n30029	0	你识的字又不比我多，若我不懂，你肯定也不懂！	0	m_talk007	0	0
n3002903009	0	n3002903094	0	n30029	0	若是少侠有什么需要，别忘了回来找我兄弟俩。	0	m_salute001	0	0
n3002903010	0	n3002903056	0	n30029	0	却是何解？	0		0	0
n3002903011	0	n3002903046	0	0	0	好歹我在这漱玉矶略有好评…。	0	m_talk001	0	0
n3002903012	0	n3002903018	0	0	0	两位，这事儿不妨让在下试试…	0	m_talk001	0	0
n3002903013	0	n3002903014	0	0	0	不然你们还有更好的方法？	0	m_talk001	0	0
n3002903014	0	n3002903015	0	n30028	0	……。	0	m_talk001	0	0
n3002903015	0	n3002903016	0	n30029	0	……。	0	m_talk001	0	0
n3002903016	0	n3002903017	0	n30028	0	好、好吧，就让你试试看。	0	m_talk002	0	0
n3002903017	0	n3002903054	0	n30028	0	一时间也没别的法子了…。	0		0	0
n3002903018	1		0	n30029	0	兄弟，谁知道他是不是也打算来分一杯羹！	n3002903020,n3002903021	m_talk002	0	0
n3002903019	0	n3002903018	0	n30028	0	不过一时间也不知道能找谁来…。	0		0	0
n3002903020	0	n3002903022	0	0	0	你们放心，我绝不动那财产一分一毫。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"}  ]} 
n3002903021	0	n3002903032	0	0	0	你脑袋坏了吗？没好处我干嘛帮！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f60063于家抽成", 1, 0}  ]} 
n3002903022	1		0	n30028	0	天下哪有这么便宜的事，不然你拿出五百文钱押在咱们这儿，咱就信你！	n3002903025,n3002903026	m_standB00	0	0
n3002903023	0	n3002903024	0	0	0	说起来，于前辈当年到底是…？	0		0	0
n3002903024	0	n3002903045	0	n30029	0	我打听过了，那叫什么李叹的，却原来是一个常来咱们漱玉矶悠转，不务正业的无赖。	0	m_talk001	0	0
n3002903025	0	n3002903027	0	0	0	好，我就拿五百文钱出来！	0	m_talk001	0	0
n3002903026	0	n3002903030	0	0	0	啊？居然还要押金？	0	m_talk001	0	0
n3002903027	0	n3002903028	n3002903030	n30029	0	果真是五百文钱！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	0
n3002903028	0	n3002903029	0	n30029	0	既然如此，这是藏在画中的薄绢，	0		0	0
n3002903029	0	0	0	n30029	0	你赶紧开始吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 1} , { "InventoryAction" : 0, "it80130", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60012", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f60038-1畫出現", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60012_01", 0}  ]} 
n3002903030	0	n3002903031	0	0	0	我身上可没这么多钱，不要就拉倒！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n3002903031	0	n3002903047	0	n30028	0	这小子…	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60064于家沒給押金", 1, 0}  ]} 
n3002903032	0	n3002903033	0	n30028	0	果真别有图谋！	0	m_standB00	0	0
n3002903033	0	n3002903034	0	n30029	0	不过…光靠咱们确实解不出那秘密…	0	m_talk001	0	0
n3002903034	1		n3002903035	n30028	0	好，你若真能解出那秘密，咱们就分你一成…	n3002903035,n3002903036,n3002903037	m_talk001	0	0
n3002903035	0	n3002903016	0	0	0	一成足够了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f60063-1于家抽一成", 1, 0}  ]} 
n3002903036	0	n3002903043	0	0	0	至少要三成。	0	m_talk001	0	0
n3002903037	0	n3002903038	0	0	0	得要八成吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"}  ]} 
n3002903038	0	n3002903039	0	n30028	0	八、八成？	0	m_talk009_ec	0	0
n3002903039	0	n3002903041	0	n30029	0	不可能…至多三成！	0	m_talk014	0	0
n3002903040	0	n3002903093	0	0	0	【…看来这对兄弟铁了心…。】	0	m_talk015	0	0
n3002903041	0	n3002903042	0	n30028	0	而且你真的能找到宝藏吗？	0		0	0
n3002903042	0	n3002903040	0	n30029	0	不会是个骗子吧！	0	m_talk001	0	0
n3002903043	0	n3002903044	0	n30029	0	这小子…	0	m_talk001	0	0
n3002903044	0	n3002903054	0	n30028	0	好、好吧，若真能找到宝藏，咱就分你三成！	0	m_talk002	0	0
n3002903045	0	n3002903048	0	n30029	0	咱阿爹一生持正，还曾投入当年<color=#FF0000>蓝弼</color>将军底下做事，随着<color=#FF0000>蓝将军</color>征战大小战役，那是绝无可能有什么劫杀镖车的事情。	0	m_talk001	0	0
n3002903046	0	n3002903049	n3002903117	n30029	0	哦，这是…原来你就是隔壁说起的那小子。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 19, 2}  ], 0} 	0
n3002903047	0	n3002903050	0	0	0	不过若是你们不想声张于前辈留有宝藏给你兄弟，又想尽快找到宝藏。	0	m_talk001	0	0
n3002903048	0	n3002903060	0	n30029	0	他所说的那些事情，定是胡扯！	0	m_talk001	0	0
n3002903049	0	n3002903013	0	n30028	0	你、你真能解开这秘密吗？	0	m_talk001	0	0
n3002903050	0	n3002903014	0	0	0	除了我，一时间也没更好的人选了吧？	0	m_talk001	0	0
n3002903051	0	n3002903112	n3002903160	n30029b	0	你找到那宝藏了吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60054-1匾額掉下來", 1, 0}  ], 0} 	0
n3002903052	0	n3002903087	0	n30028	0	这个自然！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 0}  ]} 
n3002903053	0	0	0	0	0	嘘，好像有人在偷听宝藏的事！	0	m_talk001	0	0
n3002903054	0	n3002903055	0	n30029	0	既然如此，这是藏在画中的薄绢，	0		0	0
n3002903055	0	0	0	n30029	0	你赶紧开始吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80130", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60012", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f60038-1畫出現", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60012_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f60064于家沒給押金", 1, 0}  ]} 
n3002903056	1		0	0	0	我在铺子里边机关地板的下头，找到一只木盒，盒内装有一把断掉的小刀和一张药方…	n3002903057,n3002903058,n3002903059	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60043詢問于家兄弟小刀和藥方", 0, 0}  ], 0} 	0
n3002903057	0	n3002903061	0	0	0	你可识得这把断掉的小刀？	0	m_talk001	0	0
n3002903058	0	n3002903070	0	0	0	你可识得这张药方？	0	m_talk001	0	0
n3002903059	0	0	0	0	0	再给我一点儿时间想想。	0	m_talk001	0	0
n3002903060	0	n3002903065	0	0	0	……。	0		0	0
n3002903061	0	n3002903056	n3002903062	n30029	0	这…好像有点儿眼熟…却是想不起来在哪儿见过…。	0	m_standG01_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60044想起小刀", 1, 0}  ], 0} 	0
n3002903062	0	n3002903063	0	n30029	0	啊…我想起来了！	0	m_talk002	0	0
n3002903063	0	n3002903064	0	n30029	0	这是小时候我给弄断的小刀…是哥哥心爱的小刀！	0		0	0
n3002903064	0	n3002903066	0	n30029	0	说起来，小的时候我可调皮了，总是弄坏东西，惹得父亲和哥哥生气。	0	m_talk002	0	0
n3002903065	1		0	n30029	0	哎不说了，少侠难得前来，想看点什么？	n3002903096,n3002903097		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f603", 1, 0, ""}  ]} 
n3002903066	0	n3002903067	0	n30029	0	可他们却也是最疼我，总是被我哭闹得没有办法。	0		0	0
n3002903067	0	n3002903069	0	n30029	0	总是被我哭闹得没有办法，最后什么调皮的事儿都给我蒙混了去。	0	m_talk001	0	0
n3002903068	1		0	n30029	0	哈哈，是少侠，近日可好？今天想看点什么东西？	n3002903071,n3002903096,n3002903097	m_talk002	0	0
n3002903069	0	n3002903056	0	n30029	0	唉…怎地咱们长大成了这样…。	0		0	0
n3002903070	0	n3002903072	0	n30029	0	让我瞧瞧…一条根、大腹皮、金不换、白芍、生姜、甘草……这药理不通啊！	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n3002903071	0	n3002903024	0	0	0	能否再说一次当年于前辈之事。	0	m_talk001	0	0
n3002903072	0	n3002903074	0	n30029	0	唔…若改成一枝香、桂皮、金菊花、白芍、生姜、甘草…倒是很像我幼时擅自开的方子。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n3002903073	0		n3002903076	0	0	【这就是那李叹提过的于家铺子？】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60038-1畫出現", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60038-3觸發過事件", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60038于家兄弟吵開了", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60038-3觸發過事件", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m3002801"}  ]} 
n3002903074	0	n3002903075	0	n30029	0	小的时候哥哥受了风寒，说是被子摀着、喝点儿姜汤就没事了。	0		0	0
n3002903075	0	n3002903077	0	n30029	0	可是见到哥哥病着，我心里难受，便自己写了方子给店里伙计，说是爹爹吩咐的。	0	m_talk002	0	0
n3002903076	0		n3002903051	0	0	【奇怪，这儿看起来...一切都挺正常的啊。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60038-3觸發過事件", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60038-1畫出現", 1, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60038于家兄弟吵開了", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60038-1畫出現", 1, 0}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3002802"}  ]} 
n3002903077	0	n3002903079	0	n30029	0	结果那伙计也没细看，当真煎了药汤给哥哥服下。	0		0	0
n3002903079	0	n3002903104	0	n30029	0	唉唷，那时哥哥可给我害得惨了…。	0	m_standG01_ec	0	0
n3002903080	0	n3002903082	0	n30029	0	不过这药方给改成<color=#FF0000>一条根</color>、<color=#FF0000>大腹皮</color>、<color=#FF0000>金不换</color>，却是更加说不通了。	0		0	0
n3002903082	0	n3002903083	0	n30029	0	咱阿爹也是懂药理的，断断不会开出这样的方子。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n3002903083	0	n3002903056	n3002903010	n30029	0	却是何解？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012_05", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60045想起藥方", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60012_05", 0}  ]} 
n3002903084	0	n3002903094	0	n30029	0	好，这是当初讲好的三成报酬。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 3000, 0}  ]} 
n3002903085	0	n3002903094	n3002903084	n30029	0	好，这是当初讲好的一成报酬。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60063-1于家抽一成", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 0}  ]} 
n3002903086	0	n3002903089	0	0	0	在下的任务也告一段落，如此再会了！	0	m_salute001	0	0
n3002903087	0	n3002903091	0	n30029	0	另外，少侠非亲非故，却愿意帮助我兄弟，实在令人感佩。	0	m_talk002	0	0
n3002903089	0	n3002903090	0	n30028	0	啊，等等！	0	m_talk001	0	0
n3002903090	0	n3002903091	0	n30028	0	少侠非亲非故，却愿意帮助我兄弟，实在令人感佩。	0	m_talk001	0	0
n3002903091	0	n3002903092	0	0	0	岂敢、岂敢。	0		0	0
n3002903092	0	n3002903009	n3002903107	n30029	0	我漱玉矶盛产矿石，其中不少能够入药，佐以适当的药方，便能炼制出十分不错的丹药。这本<color=#FF0000>药石野集</color>是我多年来研习医药的心得，希望对少侠行走江湖能有一些帮助。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60009-2選藥鋪", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30902", 1}  ]} 
n3002903093	0	n3002903098	0	0	0	好吧，三成就三成！	0		0	0
n3002903094	0	n3002903103 	n3002903094	n30028	0	愿少侠行走江湖一切顺利！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60012", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 10, 0}  ]} 
n3002903095	0	n3002903023	n3002903068	n30029b	0	哎…好歹还有一整袋的黄金…啊，是{name_1}少侠，我家阿爹留下的遗物之事，还真是多谢了！	0	m_talk002,m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f603", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n3002903096	0	0	0	0	0	让我看看有些什么药材。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n30029"}  ]} 
n3002903097	0	0	0	0	0	没事，我路过走走。	0	m_talk001	0	0
n3002903098	0	n3002903050	0	0	0	若是你们不想声张于前辈留有宝藏给你兄弟，又想尽快找到宝藏。	0	m_talk001	0	0
n3002903099	1		n3002903073	n30029b	0	客人想要看些什么？小店应有尽有！	n3002903100,n3002903101	m_talk002,m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60002_02", 1, False}  ], 0}  ], 1} 	0
n3002903100	0	0	0	0	0	让我看看有些什么药材。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n3002903101	0	0	0	0	0	没事，我路过走走。	0	m_talk001	0	0
n3002903102	1		0	0	0	【哦？他们在吵什么…<color=#FF0000>秘宝</color>？】	n3002903011,n3002903012		0	0
n3002903103	0	0	0	0	0	别激动、别激动，我就快发现于前辈的秘密了！	0	m_talk002	0	0
n3002903104	0	n3002903080	0	0	0	……。	0		0	0
n3002903105	0	n3002903106	0	0	0	【惨了，这薄绢上的词还真有点难。上回在河岸边认识的<color=#FF0000>李叹兄弟</color>似乎识货无数，说不定能够解出什么也不一定。】	0	m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n3002903106	0	0	0	0	0	【只是我得小心点儿，让我想个借口别被他发现于家兄弟的秘密。】	0		0	0
n3002903107	0	n3002903108	n3002903109	n30028	0	日前我至大研镇办货，为了给孩子弄零嘴吃，就花了些银钱和那儿的小贩学了招<color=#FF0000>糖葫芦</color>的作法，我这杂货铺子没什么，不过承蒙少侠一开始对咱铺子感兴趣，这食谱就给了你吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60009-1選雜貨舖", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "LearnCookFormulaAction" : "ck0013"} , { "InventoryAction" : 0, "it60618", 5}  ]} 
n3002903108	0	n3002903094	0	n30029	0	哈哈哈，小地方小玩意儿，博少侠一笑罢了。若有什么需要，还望少侠别忘了回来找我兄弟俩。	0	m_salute001	0	0
n3002903109	0	n3002903110	0	n30028	0	我兄弟俩就是想再多谢谢少侠一句。	0		0	0
n3002903110	0	n3002903094	0	n30029	0	少侠真乃我兄弟之恩人。	0	m_salute001	0	0
n3002903112	1		0	0	0	唔…	n3002903113,n3002903114,n3002903116		0	0
n3002903113	0	n3002903056	0	0	0	<color=#FFCC22>确实是有些线索。</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60043詢問于家兄弟小刀和藥方", 0, 0}  ], 0} 	0
n3002903114	0	n3002903115	0	0	0	别急，我想买点药材…	0	m_talk001	0	0
n3002903115	0	0	0	n30029	0	哎，这教人如何不急…算啦，东西都在这里，你快看吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n30029"}  ]} 
n3002903116	0	0	0	0	0	再给我一点时间想想。	0		0	0
n3002903117	0	n3002903019	0	n30029	0	…你看起来没你说的那么好，我看你这家伙，很有问题。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1}  ]} 
n3002903160	0	n3002903161	n3002903095	n30028b	0	你居然拆了咱们的金字匾额！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012_06", 0, True}  ], 0} 	0
n3002903161	0	n3002903162	0	n30029	0	是啊、是啊，你这小子到底都干了什好事。	0	m_talk001	0	0
n3002903162	0	n3002903163	0	n30028	0	掀了我铺子的地板、撕了我墙壁的席子…	0	m_talk001	0	0
n3002903163	0	n3002903164	0	n30029	0	还乱翻我铺子的药柜。	0	m_talk001	0	0
n3002903164	0	n3002903165	0	n30028	0	现在居然连匾额都给你砸了！	0	m_talk001	0	0
n3002903165	0	n3002903166	n3002903103	0	0	别激动、别激动，喏，这布袋不就是了吗！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60054-3拿到布袋", 0, 0}  ], 0} 	0
n3002903166	0	n3002903167	0	0	0	只是这布袋上的绳结相当稀罕，布袋的料子又相当奇特、外力不侵。	0	m_talk002	0	0
n3002903167	0	n3002903168	0	0	0	我想是于前辈防止外人得到宝藏的最后一道关卡。	0		0	0
n3002903168	0	n3002903169	0	0	0	如何解开这个布袋，恐怕只有你兄弟二人知晓了。	0	m_talk002	0	0
n3002903169	0	n3002903170	0	n30028	0	瞎了眼了你…什么布袋，这是八宝奇珍袋呀！	0	m_talk009_ec	0	0
n3002903170	0	n3002903171	0	n30029	0	这绳绳结是…父亲独门的麒麟穿云结！	0	m_talk009_ec	0	0
n3002903171	0	n3002903172	0	0	0	果真是你兄弟才识得的宝物，快打开它吧。	0	m_talk002	0	0
n3002903172	0	n3002903173	0	n30028	0	……。	0	m_talk011_ec	0	0
n3002903173	0	n3002903174	0	n30028	0	这、这一整袋居然全是黄金！	0	m_talk004	0	0
n3002903174	0	n3002903175	0	n30029	0	我、我明白了，什么一条根、金不换、大腹皮…	0	m_talk004	0	0
n3002903175	0	n3002903177	0	n30028	0	！！	0	m_talk006	0	0
n3002903176	0	n3002903177	0	n30028	0	我、我也想明白了！	0	m_talk002	0	0
n3002903177	0	n3002903178	0	0	0	唔…是的，我想于前辈的意思是，兄弟相争，无论是对于家、还是这间铺子，全没好处。而他正好借着这小刀和药方，试图唤起你俩幼时的回忆。	0	m_talk002	0	0
n3002903178	0	n3002903179	0	0	0	这张表面上不明究理的药方，却代表着弟弟当年对于哥哥生病，心急如焚的兄弟之情，他给改了三味药材，意即你兄弟本是同根生，兄弟齐心金不换，若有冲突，两边都要肚量大些，别为了小事坏了兄弟之情。	0	m_talk002	0	0
n3002903179	0	n3002903180	0	n30028	0	是啊…小时候咱俩感情好的…什么东西都要一模一样的。	0	m_talk001	0	0
n3002903180	0	n3002903181	0	n30029	0	当年我就是气不过自己身高没法和哥哥一样，	0	m_talk001	0	0
n3002903181	0	n3002903182	0	n30029	0	一急之下才弄断了哥哥心爱的小刀…	0	m_talk001	0	0
n3002903182	0	n3002903183	0	n30028	0	兄弟…	0	m_talk001	0	0
n3002903183	0	0	0	n30029	0	哥哥…	0	m_talk001	0	0
n3002903184	0	n3002903186	0	0	0	这下皆大欢喜，真是太好了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60012_06", 2}  ]} 
n3002903185	0	n3002903052	n3002903086	0	0	那么能否取回我放在这儿的押金了？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60064于家沒給押金", 1, 0}  ], 0} 	0
n3002903186	0	n3002903085	n3002903185	0	0	不过我还是得索取当初讲好的报酬。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60063于家抽成", 0, 0}  ], 0} 	0
n3002904000	0	0	0	n30029	0	把画拿来！	0	m_talk001	0	0
n3002904001	0	n3002904002	0	n30029b	0	哎唷，这天都黑啦！	0		0	0
n3002904002	0	0	0	n30029b	0	有什么事儿，明天再说吧！	0		0	0
n3003001000	0	n3003001002	n3003001006	n30030	0	唉…这人老了，腰腿特别容易酸痛。	0	w_standB00,w_standB00	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "QuestCondition" : "Q60048", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60048", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3003001001	0	0	0	n30030	0	呼噜…。	0		0	0
n3003001002	0	n3003001003	0	n30030	0	嘿哟～这位小哥衣着看起来不像本地人，你是外地来的吧？当心啊，这山林野地很容易迷路的。	0		0	0
n3003001003	0	n3003001004	0	0	0	这倒是…。	0		0	0
n3003001004	0	n3003001005	0	n30030	0	来来来我告诉你，我这儿吶，是拱石村后山，你沿着路往下走，就可以去到拱石村了。	0		0	0
n3003001005	0	0	0	n30030	0	咱们这儿林产丰富…就是野猪、野兽、毒蛇很多的意思…你自个儿夜里可要当心了啊！	0		0	0
n3003001006	0	0	n3003001007	n30030	0	我那弟弟呀，整天不知道在想什么，我想给他找份活儿，他死活嫌弃没出息，哼，我就看他到底还能游手好闲多久！	0	w_standB00,w_standB00	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", False} , { "QuestCondition" : "Q60048", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60048", 1, False}  ], 0} 	0
n3003001007	0	n3003001008	n3003001009	n30030	0	阿玉，你跟着人家，不要给人添麻烦，自己要知道照顾自己，要吃饱穿暖，看到危险要躲，不要老想冒险…你有没有在听啊？	0	w_standB00,w_standB00	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True} , { "QuestCondition" : "Q60048_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60048_02", 1, False}  ], 0} 	0
n3003001008	0	0	0	n60273	0	好、好、好，阿姐是关心我，我都知道，我肯定会照顾好自己的，妳放心吧！	0		0	0
n3003001009	0	n3003001016	n3003001010	n60273	0	阿姐，我回来了！	0	w_standB00,w_standB00	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True} , { "QuestCondition" : "Q60048_02", 0, True} , { "CheckNpcLevelAction" : "n60273", 0, 39}  ], 0} 	0
n3003001010	0	n3003001011	n3003001014	n30030	0	阿玉，你跟着人家，不要给人添麻烦，自己要知道照顾自己，要吃饱穿暖，看到危险要躲，不要老想冒险…你有没有在听啊？	0	w_standB00,w_standB00	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True} , { "QuestCondition" : "Q60048_02", 0, True}  ], 0} 	0
n3003001011	0	n3003001012	0	n60273	0	阿姐，我说过很快就会给妳和小阿未过上好日子，再等我一下，我一定…。	0		0	0
n3003001012	0	n3003001013	0	n30030	0	唉，看看你，在外面跑这一圈都瘦了。阿姐只想看你平安、开心，其他什么都不求，在我心里边，我弟弟那是全西川最优秀的男人，谁都比不上的，你说是不是？	0		0	0
n3003001013	0	0	0	n60273	0	哈哈哈，是！	0		0	0
n3003001014	0	n3003001015	n3003001019	n30030	0	唉，看看你，在外面跑这一圈都瘦了。阿姐只想看你平安、开心，其他什么都不求，在我心里边，我弟弟那是全西川最优秀的男人，谁都比不上的，你说是不是？	0	w_standB00,w_standB00	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	0
n3003001015	0	0	0	n60273	0	哈哈哈，是！	0		0	0
n3003001016	0	n3003001017	0	n30030	0	阿玉！	0		0	0
n3003001017	0	n3003001018	0	n60273	0	阿姐，我终于…完成了对自己、对你们的承诺，我…。	0		0	0
n3003001018	0	0	0	n30030	0	平安就好、平安就好，阿姐每天担心的…走，陪阿姐去玛尼堆那头，咱们得要好好感谢上天对你的照顾！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6027305"}  ]} 
n3003001019	0	0	0	n30030	0	无论阿玉成功或失败，在我眼里，他就是我弟弟，这就够了呀…。	0	w_standB00,w_standB00	0	0
n3003002000	0	n3003002001	0	0	0	我说你呀…	0		0	0
n3003002001	0	n3003002002	0	0	0	也老大不小了	0		0	0
n3003002002	0	n3003002003	0	0	0	是～	0		0	0
n3003002003	0	n3003002004	0	0	0	别成天游手好闲的	0		0	0
n3003002004	0	n3003002005	0	0	0	好～	0		0	0
n3003002005	0	n3003002006	0	0	0	好歹也到下头讨个种田的差事	0		0	0
n3003002006	0	n3003002007	0	0	0	或是进山砍砍柴、猎点野兽什么…	0		0	0
n3003002007	0	n3003002008	0	0	0	我的好姐姐说得都对…	0		0	0
n3003002008	0	n3003002009	0	0	0	嘻～	0		0	0
n3003002009	0	n3003002010	0	0	0	舅舅	0		0	0
n3003002010	0	n3003002011	0	0	0	你敷衍得太明显了啦！	0		0	0
n3003002011	0	n3003002012	0	0	0	你们两个	0		0	0
n3003002012	0	n3003002013	0	0	0	有时间在那边咬耳朵	0		0	0
n3003002013	0	n3003002014	0	0	0	还不如过来帮忙！	0		0	0
n3003002014	0	n3003002015	0	0	0	好！	0		0	0
n3003002015	0	n3003002016	0	0	0	是！	0		0	0
n3003002016	0	n3003002017	0	0	0	呵啊…	0		0	0
n3003002017	0	0	0	0	0	姐最近真是…	0		0	0
n3003002018	0	n3003002019	0	0	0	阿玉这小子	0		0	0
n3003002019	0	n3003002020	0	0	0	说出门就出门	0		0	0
n3003002020	0	n3003002021	0	0	0	也不知道身上银钱有没有带足	0		0	0
n3003002021	0	0	0	0	0	衣服够不够穿…	0		0	0
n3003003000	0	n3003003001	0	99	0	（骆元玉等人前往玛尼堆，以虔诚的心，分别放下了祈福的小石子，专心向上天祈福…。）	0		0	0
n3003003001	0	n3003003002	0	n60273	0	天神在上，骆元玉爹娘早逝，端赖阿姐拉拔，如今元玉已小有成就，当完成对{name_1}{name_2}少侠的许诺后，前往乞丐寮，成就扶弱济贫，老少安之的心愿。	0		0	0
n3003003002	0	0	0	n30030	0	天神哪，我帮阿玉补充一下，他最好还要吃饱…。	0		0	0
n3003003003	0	n3003003004	0	n60272	0	要吃饱穿暖，看到危险要躲，不要老想冒险，嘻～我都会背啦！	0		0	0
n3003003004	0	0	0	n30030	0	你这孩子真是…天神勿怪、勿怪…。	0		0	0
n3003003005	0	0	0	n60273	0	好了，阿姐，我去了。	0		0	0
n3003003006	0	n3003003007	0	n60272	0	舅舅好棒，小阿未相信舅舅！嘻～	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60048_02", 2}  ]} 
n3003003007	0	0	n3003003012	n30030	0	阿玉，阿姐信你，出门在外，万事当心吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60036", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 0, "n60246", 0.00000, 0, False, { -26.68341, 171.27910, -1033.13500} }  ]} 
n3003003008	0	n3003003005	0	n60273b	0	哈哈哈～	0		0	0
n3003003009	0	n3003003010	n3003003011	n60273	0	阿姐，当心脚下。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60036", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 0, "n60246", 0.00000, 0, False, { -40.73705, 172.08070, -1045.52100} }  ]} 
n3003003010	0	0	0	n60272	0	嘻～等等我嘛！	0		0	0
n3003003011	0	n3003003010	0	n60273	0	阿姐，当心脚下。	0		0	0
n3003003012	0	0	0	n30030	0	阿玉，阿姐信你，出门在外，万事当心吶！	0		0	0
n3003101000	0	n3003101009	0	n30031	0	这位小哥有什么事吗？	0		0	0
n3003101001	0	n3003101002	0	n30031	0	我俩不是一坡树，树枝搭拢咯要得？	0		0	0
n3003101002	0	0	0	n30031	0	只要好山长好材，相伴的树枝都茂盛。	0	m_talk001	0	0
n3003101003	0	n3003101004	0	n30031	0	若是想买些新鲜菜蔬的话，可以到旁边找我家婆娘。	0		0	0
n3003101004	0	0	0	n30031	0	我家的菜保证新鲜啦！	0		0	0
n3003101009	0	n3003101010	n3003101003	0	0	我来问问关于<color=#FF0000>流浪厨子</color>的<color=#FF0000>食谱</color>的事。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80012", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80016_01", 2}  ]} 
n3003101010	0	n3003101011	0	n30031	0	原来是那本食谱的事，说来惭愧，我把那本书搞丢了，真对不住他呀！	0	m_talk001	0	0
n3003101011	0	n3003101012	0	0	0	搞丢？你怎么搞丢的？	0	m_talk001	0	0
n3003101012	0	n3003101013	0	n30031	0	那天我心血来潮跟他借了那本食谱，想说要趁农忙闲暇之余偷学几道菜让我家婆娘开心。没想到…。	0	m_talk001	0	0
n3003101013	0	n3003101014	0	0	0	没想到？没想到怎么了？	0	m_talk001	0	0
n3003101014	0	n3003101015	0	n30031	0	没想到我小盹了一会儿那书就不见了，这可真是对不住他啊…。	0	m_talk001	0	0
n3003101015	0	n3003101019	0	0	0	不见了？这事有点古怪啊…。	0	m_talk001	0	0
n3003101016	0	n3003101017	n3003101030	n30031	0	少侠，那书已经找到了吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80013", 1, 5}  ], 0} 	0
n3003101017	0	n3003101018	0	0	0	找到了，不过我先拿去给流浪厨子确认一下。	0	m_talk001	0	0
n3003101018	0	0	0	n30031	0	好，那就拜托了…。	0	m_talk001	0	0
n3003101019	0	n3003101020	0	n30031	0	古怪？我脑袋不好实在想不透，少侠，如果你能帮我找回那本食谱还给他，我一定会给你报酬的。	0	m_talk001	0	0
n3003101020	0	n3003101021	0	0	0	知道了，这事包在我身上，我先去探查看看你弄丢书的地方。	0	m_talk001	0	0
n3003101021	0	n3003101022	0	n30031	0	我那天就是在<color=#FF0000>田边的大缸</color>旁打盹的。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80013", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80016_02", 0}  ]} 
n3003101022	0	0	0	0	0	<color=#FF0000>田边的大缸</color>吗？我知道了，我去看看。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n3003101023	0	n3003101025	n3003101000	n30031	0	少侠，那个书找回来了吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80013", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80013", 1, 3}  ], 1} 	0
n3003101024	0	n3003101026	0	0	0	已经妥当了，你可以放心了！	0	m_talk001	0	0
n3003101025	0	n3003101028	0	0	0	还没呢，别急！	0	m_talk001	0	0
n3003101026	0	n3003101027	0	n30031	0	真的吗？太感谢你了，少侠，这些酬劳请收下吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 400, 0}  ]} 
n3003101027	0	0	0	0	0	谢啦！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80016", 1, 2} , { 300 : "n30031", "n3003101001"}  ]} 
n3003101028	0	0	0	n30031	0	那就拜托了…。	0	m_talk001	0	0
n3003101029	0	n3003101035	0	n30031	0	<color=#FF0000>孔大娘</color>有个儿子叫做<color=#FF0000>孔大玉</color>，不过上山砍材的时候被流寇给杀死了。	0	m_talk001	0	0
n3003101030	0	n3003101031	n3003101023	n30031	0	少侠，事情进行得如何了呢？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80013", 1, 2}  ], 0} 	0
n3003101031	0	n3003101032	0	0	0	白兄，你可曾看过这枚香包？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80016_03", 2}  ]} 
n3003101032	0	n3003101033	0	n30031	0	香包？嗯…这看起来像是<color=#FF0000>孔大娘</color>的东西啊！	0	m_talk001	0	0
n3003101033	0	n3003101034	0	0	0	<color=#FF0000>孔大娘</color>？她是谁？	0	m_talk001	0	0
n3003101034	0	n3003101029	0	n30031	0	唉…说来这个<color=#FF0000>孔大娘</color>也是可怜，她本来是镇上的一个厨娘，她做的<color=#FF0000>豆沙糕</color>可谓一绝。	0	m_talk001	0	0
n3003101035	0	n3003101036	0	n30031	0	听说她儿子死得凄惨；连个尸体都找不到，从那天之后<color=#FF0000>孔大娘</color>就得了疯病，常常喃喃自语，也给镇上的其他人带来了一些麻烦。	0	m_talk001	0	0
n3003101036	0	n3003101037	0	0	0	麻烦？怎么样的麻烦？	0	m_talk001	0	0
n3003101037	0	n3003101038	0	n30031	0	她老把镇上跟她儿子差不多年纪的人误认是她儿子，一直纠缠人家跟她回去吃饭什么的…。	0	m_talk001	0	0
n3003101038	0	n3003101039	0	0	0	原来如此，那请问这个<color=#FF0000>孔大娘</color>现在在哪呢？	0	m_talk001	0	0
n3003101039	0	n3003101040	0	n30031	0	她自从患了疯病后就一个人老在镇外的林子里闲晃，你沿这这条路往下走；到镇外林子里应该就可以找到她了。	0	m_talk001	0	0
n3003101040	0	0	0	0	0	知道了，我这就去！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80013", 3, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80016_04", 0}  ]} 
n3003101041	0	n3003101024	n3003101016	n30031	0	少侠，那书的事情还顺利吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80012", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "tm80016", 3, 1}  ], 0} 	0
n3003102000	0	0	0	n30031b	0	满天星斗，真是美啊！	0		0	0
n3003201000	0	n3003201003	0	n30032	0	呼！这天可真热。	0		0	0
n3003201001	0	n3003201002	0	n30032	0	这地儿这么大，你若要歇脚，不会坐远点吗？	0		0	0
n3003201002	0	n3003201010	0	n30032	0	非要来跟人挤。	0		0	0
n3003201003	0	n3003201005	0	n30048	0	可不是嘛！每次看到玉坊那些人，我都想着不如我也去淘石算了。	0		0	0
n3003201004	0	n3003201006	0	n30032	0	你不是傻了吧！那水可是冻得很，热天都能冷出病来。	0		0	0
n3003201005	0	n3003201004	0	n30048	0	在水中看来挺舒服的，不用像我们这般，在烈日下工作。	0		0	0
n3003201006	0	n3003201007	0	n30032	0	更别说冬天了。	0		0	0
n3003201007	0	n3003201008	0	n30032	0	我去年送米的时候，听见那儿淘玉的小姑娘抱怨着呢！	0		0	0
n3003201008	0	n3003201009	0	n30032	0	想这些有的没的，还是想想等会儿该怎么应付那些人吧！	0		0	0
n3003201009	0	n3003201012	0	n30048	0	不是我说，换了这帮主之后，咱们的日子，可是越来越难过了。	0		0	0
n3003201010	0	n3003201011	0	n30048	0	就是，没瞧见咱们在谈正经事嘛？	0		0	0
n3003201011	0	0	0	0	0	哼！明明就是在聊些有的没的，什么正经事。	0		0	0
n3003201012	0	n3003201013	0	n30048	0	原先倒还挺行侠仗义的，近来怎么越来越像恶霸了……	0		0	0
n3003201013	0	0	0	n30032	0	唉！别提了，小心隔墙有耳。	0		0	0
n3003301000	0	n3003301002	n3003301007	0	0	那个……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n3003301001	0	n3003301006	0	n30033	0	我说你这人是怎么回事，如果把鱼吓走了，我可跟你没完。	0		0	0
n3003301002	0	n3003301004	0	n30033	0	嘘！	0		0	0
n3003301003	0	n3003301005	0	n30033	0	别吵别吵，一边去，没看见我在钓鱼吗？	0		0	0
n3003301004	0	n3003301003	0	0	0	请问……。	0		0	0
n3003301005	0	n3003301001	0	0	0	可是……。	0		0	0
n3003301006	0	0	0	0	0	喔……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 78} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3003301007	0	n3003301008	0	n30033	0	你到底有完没完！	0		0	0
n3003301008	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n3003501000	0	n3003501001	0	n30035	0	唷，是外地来的小哥呀。	0	m_talk018	0	0
n3003501001	0	n3003501003	0	n30035	0	你瞧，这片黄澄澄的稻子，可都是咱们的心血，你走路的时候小心点儿，别给踩坏了呀！	0		0	0
n3003501003	0	0	0	n30035	0	呵呵呵。	0		0	0
n3003501004	0	n3003501005	0	n30035	0	村子周围入了夜常有野猪出没，村子里的人便轮班在这附近巡守。	0		0	0
n3003501005	0	0	0	n30035	0	小子，你晚上在这儿乱走很危险的，你还是赶紧进村吧。	0		0	0
n3003601000	0	n3003601001	0	n30036	0	唉！每日里天没亮就要起身。	0	m_talk002	0	0
n3003601001	0	n3003601002	0	n30036	0	才不过几年光景，我这腰啊！都快直不起来了。	0		0	0
n3003601002	0	n3003601003	0	n30036	0	那日瞧见淘石帮的人，看起来日子过得挺滋润的。	0		0	0
n3003601003	0	n3003601004	0	n30036	0	该不该去投靠他们算了呢……	0		0	0
n3003601004	0	n3003601005	0	n30036	0	咦？小兄弟，我瞧你挺面生的，不是这儿的人吧！	0		0	0
n3003601005	0	n3003601006	0	n30036	0	欸，你可有听说淘石帮的事儿？	0	m_talk001	0	0
n3003601006	1	0	0	n30036	0	你说我加入他们好还是不好？	n3003601007,n3003601008,n3003601009		0	0
n3003601007	0	n3003601015	0	0	0	当然好！	0		0	0
n3003601008	0	n3003601011	0	0	0	还是不要吧！	0		0	0
n3003601009	0	n3003601010	0	0	0	不知道。	0		0	0
n3003601010	0	n3003601020	0	0	0	实不相瞒，我初到此处，对这附近也不太熟。	0		0	0
n3003601011	0	n3003601012	0	0	0	那帮主作威作福，搞得他们自己人都敢怒不敢言。	0		0	0
n3003601012	0	n3003601013	0	0	0	我看这帮派的前景不太乐观。	0		0	0
n3003601013	0	n3003601014	0	n30036	0	是……是这样嘛……，没想到淘石帮外表光鲜亮丽，原来也没有看上去的这么好。	0	m_talk001	0	0
n3003601014	0	0	0	n30036	0	幸好有先问了你。喏，小兄弟，这包子给你，当是我的一点心意。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60104", 3}  ]} 
n3003601015	0	n3003601016	0	0	0	那陶帮主对兄弟们可好了。	0		0	0
n3003601016	0	n3003601017	0	0	0	有什么好东西都不会忘了自家兄弟跟着他吃香喝辣的，你说，有什么不好的？	0		0	0
n3003601017	0	n3003601018	0	n30036	0	太好了，我啊！这些日子老是犹豫不决。我家那婆娘又不赞成。	0	m_talk001	0	0
n3003601018	0	n3003601019	0	n30036	0	有你这句话，我可有信心了。	0	m_talk001	0	0
n3003601019	0	0	0	n30036	0	将来我若是发了，一定不会忘了你的。	0	m_talk001	0	0
n3003601020	0	0	0	n30036	0	你也不知道啊……唉！到底是去还是不去呢？	0	m_talk001	0	0
n30036b01000	0	n30036b01001	0	n30036b	0	看什么看?	0	m_talk001	0	0
n30036b01001	0	n30036b01002	0	n30036b	0	没看见老子站在这儿等人啊？	0		0	0
n30036b01002	0	0	0	n30036b	0	没事的话就走远点。	0	m_talk001	0	0
n3003701000	0	n3003701001	0	n30037	0	不枉我每日辛苦除草，感觉今年又会是个大丰收。	0		0	0
n3003701001	0	n3003701002	0	n30037	0	欸欸，你来瞧瞧，我这稻穗是不是饱满圆润。	0		0	0
n3003701002	0	0	0	n30037	0	我告诉你，娟姐我啊！可是种田的一把好手吶。	0		0	0
n3003701004	0	0	0	n30037	0	呼…。	0		0	0
n3003702000	0	n3003702001	0	n30037	0	嘻嘻！没想到阿顾还是挺有心的。	0		0	0
n3003702001	0	n3003702002	0	n30037	0	送了对这么漂亮的耳环给我。	0		0	0
n3003702002	0	n3003702003	0	n30037	0	他每日早出晚归的，着实也是辛苦，做些好的给他补补。	0		0	0
n3003702003	0	n3003702005	0	n30037	0	啊！你，你是什么时候进来的？	0		0	0
n3003702004	0	0	0	n30037	0	怎地随便闯进人家家里，没事的话就快走吧！	0		0	0
n3003702005	0	n3003702004	0	0	0	【在你念念有词的时候……。】	0		0	0
n3003801000	0	n3003801001	0	n30038	0	呼…呼…累死我了…。	0	m_talk001	0	0
n3003801001	0	n3003801002	0	n30038	0	这都什么时辰了，我家那婆娘，还不把饭送来！	0		0	0
n3003801002	0	0	0	n30038	0	明知我每天都要吃上个八顿，否则就没有力气作事…她是想谋杀亲夫嘛？！	0		0	0
n3003901000	0	n3003901001	n3003901016	n30039	0	到底为什么游手好闲的人这么多呢…喂，不要看别的地方，我就是说你！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n3003901001	1		0	0	0	呃…。	n3003901002,n3003901003		0	0
n3003901002	0	n3003901004	0	0	0	那所以你现在在忙什么呢？	0		0	0
n3003901003	0	n3003901006	0	0	0	我忙着当大侠，你是不会懂的。	0	m_talk001	0	0
n3003901004	0	n3003901005	0	n30039	0	我在拔草啊，这不是很明显吗。	0	m_talk002	0	0
n3003901005	0	n3003901009	0	n30039	0	而你在到处游荡，这也很明显啊！	0		0	0
n3003901006	0	n3003901009	0	n30039	0	对啊，我最不懂的是大侠到底都做了些什么，为什么可以整天游手好闲不做事。	0		0	0
n3003901009	0	n3003901011	0	0	0	嘿，哥儿们，我想你该先做好你的工作再说。	0		0	0
n3003901011	0	0	0	n30039	0	所以我这不是正在做吗！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3003901016	0	0	0	n30039	0	哪来的，小子闪一边去，别来添乱！	0		0	0
n3004101000	0	n3004101001	0	n30041	0	一字一横长，有个夏禹王，十三年治水，条条归海洋。	0		0	0
n3004101001	0	n3004101002	0	n30041	0	二字有两档，夏朝改为商，商汤王开国，文武辅朝纲。	0		0	0
n3004101002	0	n3004101003	0	n30041	0	三字三个尖，刘关张在桃园，三人三结义，生死共患难。	0		0	0
n3004101003	0	n3004101004	0	n30041	0	四字紧关门，有个诸孔明，神机和妙算，借风破曹营……	0		0	0
n3004101004	0	0	0	0	0	这人唱歌唱得这么入迷，完全没有想理我的意思……	0		0	0
n30041b01000	0	n30041b01001	0	n30041b	0	这么晚了……你该不会是想来这儿偷东西吧？	0		0	0
n30041b01001	0	n30041b01002	0	n30041b	0	我天天睡在这儿，这儿没什么东西好拿的。	0		0	0
n30041b01002	0	n30041b01003	0	0	0	你天天睡在这儿？	0		0	0
n30041b01003	0	n30041b01004	0	n30041b	0	哈！是啊！我是个孤儿。	0		0	0
n30041b01004	0	0	0	n30041b	0	蒙梅大叔收留，才让我有瓦遮头，这儿就已经很好了。	0		0	0
n3004201000	0	n3004201001	0	n30042	0	呼呼～噗噜～	0		0	0
n3004201001	0	n3004201002	0	n30042	0	咕……	0		0	0
n3004201002	0	0	0	0	0	是有这么累吗……？	0		0	0
n3004202000	0	n3004202003	0	n30042	0	阿佐，别再玩了，还不快来休息。	0		0	0
n3004202001	0	n3004202002	0	n30042	0	唉！这家里啊！还是该有个女人管着。	0		0	0
n3004202002	0	0	0	n30042	0	可惜我家那口子……。	0		0	0
n3004202003	0	n3004202004	0	n30042	0	这孩子整日在玩东西，不知道心里在想些什么。	0		0	0
n3004202004	0	n3004202001	0	n30042	0	我白日里忙着工作，也照看不到他。	0		0	0
n3004202005	0	0	0	n30042	0	呼…阿佐…别玩了…呼噜…。	0		0	0
n3004301000	0	n3004301004	0	n30043	0	嘿呦！嘿呦！	0		0	0
n3004301001	0	n3004301003	0	n30043	0	待会儿去给家里的添购些东西好了。	0		0	0
n3004301002	0	n3004301001	0	n30043	0	刚发了上个月的工钱。	0		0	0
n3004301003	0	0	0	n300430	0	那婆娘一直叨念着隔壁姐儿的耳环。	0		0	0
n3004301004	0	n3004301005	0	n30043	0	怎么了，小伙子，有什么事？	0		0	0
n3004301005	0	n3004301006	0	n30043	0	没事的话别傻傻的站在附近，等等被我的锄头给打到，我可不好意思。	0		0	0
n3004301006	0	n3004301007	0	n30043	0	走的时候小心些，可别踩坏了我的稻穗。	0		0	0
n3004301007	0	0	0	n30043	0	我全家可都指望着这几亩地吃饭啊！	0		0	0
n3004301008	0	0	0	n30043	0	呼…。	0		0	0
n3004302000	0	n3004302001	0	n30043	0	嘿嘿！买了副耳环，果然哄得那婆娘心花怒放的。	0		0	0
n3004302001	0	0	0	n30043	0	明日看来能吃顿好的了。	0		0	0
n3004401000	0	n3004401001	0	n30044	0	能长得这么好，可真是要好好感谢老天爷。	0		0	0
n3004401001	0	n3004401002	0	n30044	0	现在的少年人啊！越来越懒惰啰！	0		0	0
n3004401002	0	0	0	n30044	0	整天就是好高骛远，想着去淘石帮赚那些个快钱。	0		0	0
n3004401003	0	n3004401005	0	n30044	0	这人啊！就该脚踏实地，一步一脚印才是正理。	0	m_talk001	0	0
n3004401004	1		0	n30044	0	小伙子，你说是吗？	n3004401006,n3004401007,n3004401008	m_talk001	0	0
n3004401005	0	n3004401004	0	n30044	0	像这样，有餐安乐茶饭有什么不好？	0	m_talk002	0	0
n3004401006	0	n3004401015	0	0	0	赞同他。	0		0	0
n3004401007	0	n3004401011	0	0	0	反驳他。	0		0	0
n3004401008	0	n3004401010	0	0	0	不予置评。	0		0	0
n3004401009	0	0	0	n30044	0	你也觉得我说的对吧！	0	m_talk002	0	0
n3004401010	0	n3004401009	0	0	0	……	0		0	0
n3004401011	0	n3004401012	0	0	0	这是什么话？如果有更好的发展，自然应该往外闯。	0		0	0
n3004401012	0	n3004401013	0	0	0	人生有多少个十年！怎么能甘心窝在这小小的地方。	0		0	0
n3004401013	0	n3004401014	0	0	0	若是我的话，无论是好是坏，都定要好好去闯闯。	0		0	0
n3004401014	0	0	0	n30044	0	唉……你们这些年轻人啊……等你们老了就知道了。	0	m_talk003	0	0
n3004401015	0	n3004401016	0	0	0	不错，平淡的生活，也是一种幸福。	0		0	0
n3004401016	0	0	0	n30044	0	不错不错，你这年轻人还蛮有见地的。	0	m_talk001	0	0
n30044b01000	0	n30044b01001	0	0	0	晚上躺在这儿……没问题吧！	0		0	0
n30044b01001	0	n30044b01002	0	n30044b	0	嘿！年轻人懂什么，我可是在这儿吸收天地灵气呢！	0		0	0
n30044b01002	0	0	0	0	0	……这真的有效吗？	0		0	0
n3004501000	0	n3004501001	0	n30045	0	相思劳梦寐，梦到雪山头。化身为落叶，雪水卷叶流。	0		0	0
n3004501001	0	n3004501002	0	n30045	0	落叶变青鲤，青鲤作龙游，龙游升上天，山溪梦自流。	0		0	0
n3004501002	0	n3004501003	0	0	0	你唱的那是什么？似乎是…表达心意的歌曲？	0		0	0
n3004501003	0	n3004501004	0	n30045	0	唉！我刚刚唱的是我们族中的情歌。	0		0	0
n3004501004	0	n3004501005	0	n30045	0	我们会将情怀寄托于歌中，一诉衷情。	0		0	0
n3004501005	0	n3004501006	0	n30045	0	可惜我现在还没找到自己的那个她。	0		0	0
n3004501006	0	0	0	n30045	0	不知什么时候能找到那个与我对歌的人……	0		0	0
n3004501007	0	0	0	0	0	相思劳梦寐，梦到雪山头…	0		0	0
n3004501008	0	0	0	0	0	化身为落叶，雪水卷叶流…	0		0	0
n3004501009	0	0	0	n30045	0	落叶变青鲤，青鲤作龙游…	0		0	0
n3004501010	0	0	0	n30045	0	龙游升上天，山溪梦自流。	0		0	0
n30045b01000	0	n30045b01001	0	n30045b	0	今晚的月色真美。	0		0	0
n30045b01001	0	0	0	n30045b	0	不知道什么时候，能找到陪我一起看这月色的人呢？	0		0	0
n3004601000	0	n3004601001	n3004601008	n30046	0	做什么？我们不认识你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62037-4啟動大紅花", 1, 0}  ], 0} 	0
n3004601001	0	n3004601002	0	n30047	0	这个大哥哥是陌生人，他想偷听大红花的秘密！	0		0	0
n3004601002	0	n3004601003	0	n30046	0	我们偏不告诉你！	0		0	0
n3004601003	0	0	0	n60263	0	喂喂喂，你要干嘛，怎么尽缠着孩子？	0		0	0
n3004601004	0	n3004601005	0	0	0	拜托嘛～	0		0	0
n3004601005	0	n3004601006	0	0	0	拜托嘛～	0		0	0
n3004601006	0	0	0	0	0	不行不行！	0		0	0
n3004601007	0	0	0	n30046	0	呼噜…。	0		0	0
n3004601008	0	n3004601009	0	n30046	0	大哥哥吓跑大红花了…。	0		0	0
n3004601009	0	0	0	n30046	0	大红花…大红花…是我朋友！	0		0	0
n3004601010	0	0	0	0	0	不要跑～嘻～	0		0	0
n3004602000	0	n3004602005	n3004602009	n30046	0	走开，不要吵！大红花喜欢吃虫虫，我有看到，上次它和一只大蜈蚣一起玩儿，那只大蜈蚣不开心，一下子给跑走了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62037-5打贏大紅花", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62037-6打輸大紅花", 1, 0}  ], 0} 	0
n3004602001	0	n3004602002	0	n30046	0	构不到…	0		0	0
n3004602002	0	0	0	n30046	0	再长高一点就好了…	0		0	0
n3004602003	0	n3004602004	0	n30046	0	大哥哥，你长得好高喔，以后我也想长得和你一样高！	0		0	0
n3004602004	0	0	0	n30042	0	那你要多吃一点呀，你都不好好吃饭，就没办法长得和大哥哥一样高了。别玩了，快吃饭！	0		0	0
n3004602005	0	n3004602006	0	n30046	0	我只看见大蜈蚣跑到这附近就不见了…找不到大蜈蚣没关系，我可以挖蚯蚓给大红花吃！	0		0	0
n3004602006	0	n3004602007	0	0	0	什么鬼，大红花是人还是花啊？喜好还这么特殊，又吃蜈蚣又吃蚯蚓的，这世界的人真怪…。	0		0	0
n3004602007	0	n3004602008	0	n30042	0	哎年轻人不好意思，我娘子死得早，这孩子许多时间都是自己独个儿玩耍，难免想象一些玩伴什么的…你别在意啊。	0		0	0
n3004602008	0	0	0	n30042	0	阿佐别闹了，快把手洗一洗，和阿爹回屋子了。	0		0	0
n3004602009	0	n3004602010	0	n30046	0	大红花是我的朋友…。	0		0	0
n3004602010	0	n3004602011	0	n30046	0	管宝有阿娘在，不能整天和我一块儿玩耍。	0		0	0
n3004602011	0	n3004602012	0	n30046	0	阿爹白天老打瞌睡，晚上精神来了就一直盯着我碎碎念…真烦…。	0		0	0
n3004602012	0	n3004602013	0	n30042	0	喂喂，谁白天打瞌睡了，你这小子没人管了是不是？别玩了，快洗洗手回屋了！	0		0	0
n3004602013	0	n3004602014	0	n30046	0	…除了回屋、吃饭、快睡觉，阿爹你能不能说点别的。	0		0	0
n3004602014	0	0	0	n30046	0	我好想念大红花…。	0		0	0
n3004702000	0	n3004702001	n3004702011	n30047	0	好香喔…娘不知道又在做些什么。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62037-5打贏大紅花", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62037-6打輸大紅花", 1, 0}  ], 0} 	0
n3004702001	0	n3004702002	0	n30047	0	明明才刚吃完饭的…还是觉得有点饿…。	0		0	0
n3004702002	0	n3004702003	0	n30047	0	我娘对我爹可真好，大哥哥你说是不是？	0		0	0
n3004702003	0	0	0	n30047	0	我将来也要找个对我好的漂亮姑娘！	0		0	0
n3004702004	0	0	0	n30047	0	呼噜…大红花…好乖…呼…。	0		0	0
n3004702005	0	n3004702006	0	n30047	0	大红花跑掉了…不过我知道，牠在村子里的时候一直不快乐，其实…其实…牠是我偷偷放走的…。	0		0	0
n3004702006	0	0	0	n30047	0	嘘，不可以跟别人说唷！	0		0	0
n3004702007	0	n3004702008	n3004702013	n30047	0	大哥哥，你也是因为想摘漂亮的花才过来的吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62037-4啟動大紅花", 1, 0}  ], 0} 	0
n3004702008	0	n3004702009	0	n30047	0	管宝求求你别摘那边稻草堆的花好不好，因为…。	0		0	0
n3004702009	0	n3004702010	0	n30046	0	管宝！嘘！	0		0	0
n3004702010	0	0	0	n30047	0	……。	0		0	0
n3004702011	0	n3004702012	0	n30047	0	之前娘说要炖鸡汤，我一想到里头可能浮的是大红花，吓得天天作恶梦。	0		0	0
n3004702012	0	0	0	n30047	0	自从我求娘不要再杀鸡之后，咱们家就改做鱼汤了，嘻～	0		0	0
n3004702013	0	0	0	n30047	0	大红花明明躲得好好的，大哥哥你吓到牠了啦！	0		0	0
n3005001000	0	n3005001001	0	n30050	0	真真是气死人了，你来说说看。	0	m_talk004	0	0
n3005001001	0	n3005001002	0	n30050	0	我家那个孩子又不知道到哪儿去野了。	0		0	0
n3005001002	0	n3005001004	0	n30050	0	跟他那死鬼爹一个样子，也不知道我忙得要死是为了谁喔！	0		0	0
n3005001003	0	n3005001005	0	n30050	0	你瞧瞧，这还有这么大片的田地要巡。	0		0	0
n3005001004	0	n3005001003	0	n30050	0	我一个人带着他生活容易吗我？	0	m_talk004	0	0
n3005001005	0	n3005001008	0	n30050	0	我不过叫他帮忙除个草而已，越大越不贴心。	0		0	0
n3005001008	0	0	0	n30050	0	生这儿子不如生块叉烧啊！	0	m_talk004	0	0
n3005101000	0	n3005101003	n3005101010	0	0	【吓！这人怎地躺在此处…？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n3005101001	0	0	0	0	0	唔…好重的酒味…。	0		0	0
n3005101002	0	0	0	0	0	似乎是从这附近传来的…？	0		0	0
n3005101003	0	n3005101005	0	n30051	0	呼～呵呵～宝一对，喝！！	0		0	0
n3005101004	0	n3005101006	0	n30051	0	再来一杯，你们以为区区几壶酒，我便会醉倒吗？	0		0	0
n3005101005	0	n3005101004	0	0	0	原来还活着，啐！没事躺在这里吓人…。	0		0	0
n3005101006	0	n3005101007	0	0	0	果真是被人灌醉了。	0		0	0
n3005101007	0	n3005101008	0	n30051	0	谁、谁说我被人灌醉了！！！	0		0	0
n3005101008	0	n3005101009	0	n30051	0	我还能再喝十坛！！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3005101009	1		0	0	0	……。	n3005101016,n3005101012,n3005101019		0	0
n3005101010	0	n3005101013	0	n30051	0	呼～呵呵～宝一对，喝！！	0		0	0
n3005101011	0	n3005101041	n3005101017	0	0	【我手上倒是恰好有酒…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60201", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60202", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 0, 0}  ], 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30021拿酒換禮物", 1, 0}  ], 0}  ], 0} 	0
n3005101012	0	n3005101021	0	0	0	【哈，让我看看他身上有什么好东西！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30020偷拿過東西", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n3005101013	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n3005101014	0	n3005101015	0	n30051	0	是谁在老子身上挠痒痒…嗝…不理你了…呼…呼噜…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 5, 1}  ]} 
n3005101015	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n3005101016	0	n3005101011	0	0	0	【啧啧，他这一副喝不够的样子。】	0		0	0
n3005101017	0	0	0	0	0	哎，不过我手上没酒给你…好自为之啦兄弟！	0		0	0
n3005101019	0	n3005101020	0	0	0	放着不管。	0		0	0
n3005101020	0	n3005101025	0	0	0	算了…都几岁的人，还喝成这样。	0		0	0
n3005101021	0	n3005101024	0	0	0	嘿嘿，睡成这个样子…来瞧瞧他身上有什么好东西！	0		0	0
n3005101022	0	n3005101030	0	0	0	你闻闻，我手上这壶，可是极为少见的猴儿酒。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60202", 1}  ]} 
n3005101024	0	n3005101028	n3005101026	0	0	唔…这是…？	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n3005101025	0	0	0	0	0	就算发生什么事，也是自己该负责的。	0		0	0
n3005101026	0	0	0	n30051	0	娘的！是谁在老子身上胡乱摸？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt30051001"} , { "SetBlackboardAction" : "f30020偷拿過東西", 1, 0}  ]} 
n3005101027	0	n3005101029	0	0	0	哦？这儿还有条金项链…我今天运气可真不差。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20203", 1}  ]} 
n3005101028	0	n3005101027	0	0	0	呵呵，看不出这人还挺有钱的嘛！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 3000, 0}  ]} 
n3005101029	0	0	0	0	0	大丰收啊大丰收，你慢慢睡吧，我可要先走了…哈哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f30020偷拿過東西", 1, 0}  ]} 
n3005101030	0	n3005101031	0	n30051	0	……好香，好香。	0		0	0
n3005101031	0	0	0	n30051	0	快把酒给我！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3005102"}  ]} 
n3005101032	0	n3005101033	0	n30051	0	嗝！好久没喝到这般带劲的酒了。	0		0	0
n3005101033	0	n3005101034	0	0	0	喂！我这酒得来不易，你就这样给喝光了！！？	0		0	0
n3005101034	0	n3005101035	0	n30051	0	哈哈哈！说的是说的是。	0		0	0
n3005101035	0	n3005101036	0	n30051	0	不如这样，我这有些东西，你瞧瞧有什么合眼缘的，拿走便是。	n3005101036		0	0
n3005101036	1		0	0	0	哈，我便瞧瞧你有些什么。	n3005101037,n3005101038,n3005101039		0	0
n3005101037	0	n3005101040	0	0	0	千年灵芝。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f30021拿酒換禮物", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it40211", 1}  ]} 
n3005101038	0	n3005101049	0	0	0	蛇型匕首。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10921", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f30021拿酒換禮物", 1, 0}  ]} 
n3005101039	0	n3005101050	0	0	0	锁子甲。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20107", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f30021拿酒換禮物", 1, 0}  ]} 
n3005101040	0	n3005101048	0	0	0	千、千年灵芝！！？	0	m_talk009_ec	0	0
n3005101041	0	n3005101042	0	n30051	0	嗝…酒…我要酒…我要…嗝…。	0		0	0
n3005101042	1		0	0	0	【啧啧，我该给他哪一种酒好？】	n3005101043,n3005101044,n3005101045		0	0
n3005101043	0	n3005101046	0	0	0	西岭春。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60201", 0, 0}  ], 0} 	0
n3005101044	0	n3005101022	0	0	0	猴儿酒。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60202", 0, 0}  ], 0} 	0
n3005101045	0	n3005101047	0	0	0	杂粮酒。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 0, 0}  ], 0} 	0
n3005101046	0	n3005101030	0	0	0	你闻闻，我手上这壶，可是极为少见的西岭春。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60201", 1}  ]} 
n3005101047	0	n3005101030	0	0	0	你闻闻，我手上这壶，可是极为少见的杂粮酒。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60203", 1}  ]} 
n3005101048	0	n3005101051	0	0	0	你哪来这种好东西！！？	0		0	0
n3005101049	0	n3005101052	0	0	0	哗，好锋利的匕首！	0		0	0
n3005101050	0	n3005101052	0	0	0	哦，这倒是难得一件的好防具。	0		0	0
n3005101051	0	n3005101053	0	n30051	0	哈哈哈，吓到了吧，老子的好东西可多着！	0		0	0
n3005101052	0	n3005101053	0	n30051	0	哈哈哈，少瞧不起人，老子的好东西可多着！	0		0	0
n3005101053	0	0	0	0	0	呃…好吧…虽然觉得哪里怪怪的，但…就这样吧…哈哈哈…。	0		0	0
n3005201000	0	n3005201001	0	n30052	0	还是来种田清静多了。	0		0	0
n3005201001	0	n3005201002	0	n30052	0	你说说看，大家有饭吃、有工作做不就好了。	0		0	0
n3005201002	0	n3005201003	0	n30052	0	我们村里那几个婆娘，每天为了那劳啥子的村长之位闹个没完，老子实在是听得厌了。吵什么吵，有什么好吵的真是…。	0		0	0
n3005201003	0	0	0	n30052	0	哎，越说越生气，不说了！	0		0	0
n3005301000	0	n3005301001	n3005301033	n30053	0	吵什么吵，老子还要多睡一点，你以为区区一个工头就管得了我吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30018揍汪治棗", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f30017安撫汪治棗", 1, 0}  ], 0} 	0
n3005301001	0	n3005301002	0	n30053	0	妳到底是我老婆还是我娘？老子可真是后悔娶了妳！	0		0	0
n3005301002	0	n3005301003	0	n30054	0	笑死人了，我才后悔嫁了来吶！	0	w_talk002	0	0
n3005301003	0	n3005301004	0	n30054	0	整日只做白日梦发财…知不知道旁人都在背后闲话，说你只知道讨好邵老板和赵掌柜的，连带着我脸上也无光。	0	w_talk003	0	0
n3005301004	0	n3005301010	0	n30053	0	说够了没？你妇道人家懂个屁，该做什么就去做什么，再不闭嘴，老子就揍你。	0		0	0
n3005301005	0	0	0	n30053	0	你这小子到底要看到什么时候，告诉你，老子就是没心情上工，走开！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60014", 0, True}  ], 0} 	0
n3005301006	0	n3005301007	0	0	0	我家制作香枣酱	0		0	0
n3005301007	0	n3005301008	0	0	0	排队来我家洗枣的姑娘多了去	0		0	0
n3005301008	0	n3005301009	0	0	0	当年是几年？	0		0	0
n3005301009	0	n3005301026	0	0	0	三十年？	0		0	0
n3005301010	1		0	0	0	【这对夫妻真是…。】	n3005301011,n3005301042,n3005301012		0	0
n3005301011	0	n3005301017	0	0	0	通通住手！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60014", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60014", 1, False}  ], 0} 	0
n3005301012	0	n3005301018	0	0	0	【算了，清官难断家务事…。】	0		0	0
n3005301013	0	n3005301046	0	n30053	0	好啊，现在全天下的人都敢来管教老子了，是不是？	0		0	0
n3005301014	0	n3005301015	0	n30053	0	妳这臭婆娘…	0		0	0
n3005301015	0	n3005301016	0	n30054	0	老子没睡饱烦得紧…	0	m_talk002	0	0
n3005301016	0	n3005301027	0	n30054	0	还不给老子闭上妳的臭嘴！	0	m_talk002	0	0
n3005301017	1		0	n30053	0	老子管教家里的婆娘，关你屁事，滚回去。	n3005301022,n3005301023		0	0
n3005301018	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n3005301019	0	n3005301030	0	n30054	0	怎么样，打我啊，打我啊，姓汪的有本事你试试看！	0		0	0
n3005301022	0	n3005301025	0	0	0	夫妻之间有话好说嘛。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n3005301023	0	n3005301024	0	0	0	这不仅关我的事，还关我拳头的事！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n3005301024	0	0	0	0	0	只会偷懒打老婆，看我教训你一顿！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt30053002"} , { "SetBlackboardAction" : "f30018揍汪治棗", 1, 0}  ]} 
n3005301025	0	n3005301028	0	0	0	这位兄台，所谓相骂无好言，嫂子也是因为担心你被工头责骂，关心你嘛。	0		0	0
n3005301026	0	n3005301047	0	0	0	是五十年啦妳这臭婆娘！	0		0	0
n3005301027	0	n3005301040	0	0	0	你以为我很想理你啊？	0		0	0
n3005301028	0	n3005301029	0	n30053	0	哼！女人家就是这样，一点屁事就大呼小叫的。	0		0	0
n3005301029	0	n3005301048	0	n30053	0	老子早就跟他说了，如果没睡饱，老子会做出什么事…我也不知道！	0		0	0
n3005301030	0	n3005301032	0	n30053	0	妳…！老子懒得跟你一般见识！别以为我是怕妳。	0		0	0
n3005301031	0	n3005301056	0	0	0	【啊？就这样？什么嘛，原来这小子对外一条龙，对内…根本不敢打老婆！】	0		0	0
n3005301032	0	n3005301031	0	n30054	0	哼！	0		0	0
n3005301033	0	n3005301035	n3005301034	n30053	0	哼！被这蠢婆娘吵得睡觉的心情都没有了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30017安撫汪治棗", 0, 0}  ], 0} 	0
n3005301034	0	n3005301039	0	n30053	0	你！你有种就不要走，老子，老子一定要找你算账。	0		0	0
n3005301035	0	n3005301041	0	n30053	0	老子倒了八辈子霉才娶了这个疯婆娘，看什么看，关你屁事啊！	0		0	0
n3005301036	0	n3005301037	0	n30053	0	别跟他废话，老子在漱玉矶多的是朋友，你给我等着。	0		0	0
n3005301037	0	n3005301038	0	n30054	0	朋友？哼！就凭你这德行？也交得到朋友?	0	m_talk001	0	0
n3005301038	0	n3005301005	0	n30053	0	妳这婆娘…到底帮谁！	0		0	0
n3005301039	0	n3005301036	0	n30054	0	我家阿治就是那张嘴不好，其实真要说什么坏事，他也是不敢做的。	0		0	0
n3005301040	0	n3005301049	0	n30054	0	每天上工都迟到	0		0	0
n3005301041	0	0	0	n30053	0	告诉你，老子就是没心情上工，怎样！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60014", 0, True}  ], 0} 	0
n3005301042	0	n3005301043	0	0	0	汪治枣吗？工头王哥要我来叫你上工了！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60014", 0, True}  ], 0} 	0
n3005301043	0	n3005301013	0	n30053	0	啊？你又是谁？	0		0	0
n3005301044	0	n3005301025	0	0	0	有话好说，别激动嘛。	0	m_talk001	0	0
n3005301045	0	n3005301024	0	0	0	不是我想管你…是我的拳头想管你！	0	m_talk001	0	0
n3005301046	1		0	0	0	【这人真是…】	n3005301044,n3005301045	m_talk001	0	0
n3005301047	0	n3005301055	0	0	0	喔	0		0	0
n3005301048	0	0	0	n30053	0	总之我今天没心情上工了…哼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f30017安撫汪治棗", 1, 0}  ]} 
n3005301049	0	n3005301050	0	n30053	0	还不赶紧梳洗一下上工了！	0		0	0
n3005301050	0	n3005301051	0	0	0	你居然到现在还没被裁掉	0		0	0
n3005301051	0	n3005301052	0	0	0	真是阿祖保佑！	0		0	0
n3005301052	0	n3005301053	0	0	0	哎呀妳竟敢这样说老子	0		0	0
n3005301053	0	n3005301054	0	0	0	当年我家也是有整片枣林的	0		0	0
n3005301054	0	n3005301006	0	0	0	每年枣子成熟的时候	0		0	0
n3005301055	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n3005301056	0	n3005301057	0	n30053	0	你这小子到底要看到什么时候，告诉你，老子就是没心情上工，走开！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60014", 0, True}  ], 0} 	0
n3005301057	0	0	0	0	0	好吧、好吧，不上工就不上工，反正我又不是你婆娘。	0	m_talk015	0	0
n3005302000	0	n3005302001	n3005302010	n30053	0	啊…白天睡得真饱啊！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60025n30053沒選打架", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60025-2n30053選打架", 1, 0}  ], 0} 	0
n3005302001	0	n3005302002	0	n30053	0	月黑风高，来做点什么呢？	0		0	0
n3005302002	1		0	n30053	0	嘿嘿嘿。	n3005302003,n3005302004		0	0
n3005302003	0	n3005302006	0	0	0	遇上同好了，你想做点什么？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f60025n30053沒選打架", 1, 0}  ]} 
n3005302004	0	n3005302005	0	0	0	你这不学好的东西，看我教训你一顿！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f60025-2n30053選打架", 1, 0}  ]} 
n3005302005	0	0	0	n30053	0	啊…别、别打我呀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt30053001"}  ]} 
n3005302006	0	n3005302008	0	n30053	0	你知道的嘛，像是偷看隔壁叶家妹子洗澡…。	0		0	0
n3005302007	0	n3005302016	n3005302022	n30053	0	看来你是真的很想看叶家妹子洗澡。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60025n30053沒選打架", 0, 0}  ], 0} 	0
n3005302008	0	n3005302009	0	0	0	嘿嘿嘿。	0		0	0
n3005302009	0	0	0	n30053	0	嘿嘿嘿。	0		0	0
n3005302010	0	n3005302015	n3005302012	n30053	0	唉唷怎么又是你…你到底是真的有抓到我在偷看吗？啊？饶了我吧天哪…。	0	m_standG01_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60025-2n30053選打架", 0, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 2, 3, ""}  ], 0} 	0
n3005302011	0	n3005302029	0	0	0	那婆娘整天碎碎念	0		0	0
n3005302012	0	n3005302013	n3005302007	n30053	0	那叶家妹子手是粗了点儿，可那身材真是…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60025n30053沒選打架", 0, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 2, 3, ""}  ], 0} 	0
n3005302013	0	n3005302014	0	0	0	嘿嘿嘿。	0	m_talk001	0	0
n3005302014	0	0	0	n30053	0	嘿嘿嘿。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3005302015	0	0	0	0	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ]} 
n3005302016	0	0	0	n30053	0	哥现在就带你长长见识！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3005301"} , { "SetBlackboardAction" : "f60025偷看過", 1, 0}  ]} 
n3005302017	0	n3005302018	0	n30053	0	别、别打了…我不过说说而已，难道我就真的去偷看谁了吗？	0		0	0
n3005302018	0	0	0	0	0	哼…滚！	0		0	0
n3005302021	0	0	0	n30053	0	嘿嘿，年轻人适可而止啦！	0		0	0
n3005302022	0	0	0	n30053	0	够了！我离开这边总可以了吧…哼！	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60025打汪治棗並移位", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m3005304"}  ]} 
n3005302024	0	n3005302025	0	n30053	0	真不想回家…	0		0	0
n3005302025	0	n3005302026	0	0	0	那婆娘真是烦死啦…	0		0	0
n3005302026	0	0	0	0	0	长夜漫漫都不知道该干嘛了…	0		0	0
n3005302027	0	0	0	0	0	这人真是…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 5, 0}  ]} 
n3005302028	0	0	0	n30053	0	老天，又是你…我真的没再做坏事了行不行…。	0		0	0
n3005302029	0	n3005302030	0	0	0	当初见着她的时候可不是这样的	0		0	0
n3005302030	0	n3005302031	0	0	0	要说多害羞有多害羞	0		0	0
n3005302031	0	n3005302032	0	0	0	多看她一眼就会脸红	0		0	0
n3005302032	0	n3005302033	0	0	0	怎么现在变成这样	0		0	0
n3005302033	0	n3005302034	0	0	0	啧啧…	0		0	0
n3005302034	0	n3005302035	0	0	0	算了	0		0	0
n3005302035	0	0	0	0	0	还是想办法给自己找点乐子…	0		0	0
n3005302036	0	n3005302037	0	n30053	0	在那里、在那里，看到了吗？	0		0	0
n3005302037	0	n3005302038	0	0	0	在哪里呀…没有啊…。	0		0	0
n3005302038	0	n3005302039	0	n30053	0	啧，就在那里啊…叶家妹子…还没看到吗？	0		0	0
n3005302039	0	0	0	0	0	有是有…只是她好像正在和她阿爹吵些什么…。	0		0	0
n3005302040	0	0	0	n30053	0	嗯嗯，好了，咱们下去吧。	0		0	0
n3005302041	0	n3005302042	0	0	0	啊？不是啊…说好的洗澡呢？	0		0	0
n3005302042	0	n3005302043	0	n30053	0	你这色胚，我骂归骂，可不能当真对不起我家那婆娘啊！随便讲讲…这你也信！！？	0		0	0
n3005302043	0	0	0	0	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 10, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n3005401000	0	0	n3005401001	n30054	0	我真是命苦，嫁了你这么个好吃懒惰的家伙。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30017安撫汪治棗", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f30018揍他", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f30019冷眼旁觀", 1, 0}  ], 0} 	0
n3005401001	0	n3005401005	n3005401002	n30054	0	这位公子，不用跟他废话了，这人不过就是只纸老虎罢了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30017安撫汪治棗", 1, 1}  ], 0} 	0
n3005401002	0	n3005401006	n3005401003	n30054	0	你竟真出手打人？你这哪里来的流氓小子，走开，否则我要喊淘石帮的弟兄了哦！	0	w_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30018揍他", 1, 1}  ], 0} 	0
n3005401003	0	n3005401004	0	n30054	0	我当初一定是被猪油蒙了心，才会被你的花言巧语骗了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30019冷眼旁觀", 1, 1}  ], 0} 	0
n3005401004	0	n3005401007	0	n30054	0	妳这婆娘吵什么吵…还有你这小子干嘛一直站在这里，姘头是不是？！	0		0	0
n3005401005	0	0	0	n30054	0	你就瞧瞧他是不是真敢动手…哼！	0		0	0
n3005401006	0	0	0	0	0	【啧啧，我帮了她还这样…。】	0		0	0
n3005401007	0	0	0	n30054	0	你居然讲出这种话！你到底要不要脸吶！	0		0	0
n3005402000	0	n3005402001	0	n30054b	0	唉…当初风风光光嫁过来…	0	m_talk001	0	0
n3005402001	0	n3005402002	0	n30054b	0	哪知会是这般景况。	0		0	0
n3005402002	0	n3005402003	0	n30054b	0	如今哥哥对阿治甚是不满。	0	m_talk001	0	0
n3005402003	0	n3005402004	0	n30054b	0	我回到家面对姐妹也没面子。	0		0	0
n3005402004	0	0	0	0	0	这可怎生是好？	0	m_talk001	0	0
n3005403000	0	n3005403001	0	n30054b	0	他以前待我那样好，却是为什么嫁过来后一切都变了？	0	w_talk007	0	0
n3005403001	0	0	0	n30054b	0	我哥哥三番四次让我和他和离，可我心里还是抱有希望的…。	0		0	0
n3005403041	0	0	0	0	0	那有什么问题，我立刻就弄来东西毒死他。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60010", 0}  ]} 
n3005501000	0	n3005501001	n3005501026	n30055	0	哎，白家那个媳妇儿…叫江馥的，牙尖嘴利，摆了个摊子，硬生生不许别人和她抢生意。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False}  ], 0} 	0
n3005501001	0	n3005501003	0	n30055	0	不过据说她和淘石帮的管事天哥「格外交好」，哄抬菜价一事根本无法可管。	0		0	0
n3005501002	0	n3005501009	n3005501026	n30055	0	哎…我女儿确实是和玉坊大小姐邵如珏、岸边莫家的小姑子莫琊是手帕交。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False}  ], 0} 	0
n3005501003	1		0	n30055	0	哎…你有什么事儿吗？	n3005501004,n3005501005,n3005501006,n3005501018,n3005501007		0	0
n3005501004	0	n3005501008	0	0	0	这么多菜田，只她一家能卖？	0		0	0
n3005501005	0	n3005501011	0	0	0	江馥…和天哥？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60065淘石幫抓姦", 1, 0}  ], 0} 	0
n3005501006	0	n3005501016	0	0	0	你自个儿种菜，就不必吃她的了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, "n30055"}  ], 0} 	0
n3005501007	0	0	0	0	0	老伯，你辛苦啦！	0	m_talk001	0	0
n3005501008	0	n3005501010	0	n30055	0	哎，那天哥啊，仗着自个儿是淘石帮总管，说是不许别人摆摊，咱们又有什么办法。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ]} 
n3005501009	0	0	0	n30055	0	不过…这些人和玉坊提了几次没有响应，就来缠了我女儿去说服玉坊，这好像也不是个理啊…。	0		0	0
n3005501010	0	n3005501020	0	n30055	0	人人要吃菜，都只好去和那个牙尖嘴利的女人买菜了。	0		0	0
n3005501011	0	n3005501012	n3005501025	n30055	0	嘘，可千万别说是我说的。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 10, 2}  ], 0} 	0
n3005501012	0	n3005501013	0	n30055	0	他们就是那么回事儿！	0		0	0
n3005501013	0	n3005501014	0	n30055	0	听说他们凌晨的时候会在淘石帮主府的后门私会。	0		0	0
n3005501014	0	n3005501015	0	n30055	0	除了白家那戴绿帽的小子，恐怕全漱玉矶都知道啦！	0	m_talk001	0	0
n3005501015	1		0	n30055	0	那对狗男女…哼！	n3005501004,n3005501005,n3005501006,n3005501018,n3005501007		0	0
n3005501016	0	n3005501017	0	n30055	0	哼，我这菜啊，倒有七成是要廉卖给白家媳妇的。	0	m_talk001	0	0
n3005501017	0	n3005501019	0	n30055	0	余下三成…能卖多少算多少吧。	0		0	0
n3005501018	0	n3005501021	0	0	0	我想买些辣椒，你可愿意卖我？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30005", 0, True} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n3005501019	1		0	0	0	【在这个时代当农民也很不容易啊…。】	n3005501004,n3005501005,n3005501006,n3005501018,n3005501007		0	0
n3005501020	1		0	n30055	0	咱们这儿虽有淘石帮的保护不受流寇骚扰，却也不代表日子多好过啊…。	n3005501004,n3005501005,n3005501006,n3005501018,n3005501007		0	0
n3005501021	0	n3005501022	n3005501024	n30055	0	唉，好吧，那我就偷偷卖给你，辣椒一份五文钱就好。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 10, 2}  ], 0} 	0
n3005501022	0	0	n3005501023	n30055	0	来，这是你要的辣椒。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 4}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 5, 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60620", 1} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3005501023	0	0	0	n30055	0	连五文钱都没有，到底是多穷啊！	0	m_talk001	0	0
n3005501024	0	0	0	n30055	0	我哪知道你是不是那白家媳妇派来试探我的，没有、没有。	0		0	0
n3005501025	1		0	n30055	0	没事、没事，别问啦。	n3005501004,n3005501005,n3005501006,n3005501018,n3005501007		0	0
n3005501026	0	n3005501027	0	n30055	0	呵呵，是你啊，那个帮助副帮主打回淘石帮小伙子，咱们终于又有太平日子过啦！	0		0	0
n3005501027	0	n3005501028	0	0	0	哈哈哈，还好啦，没什么啦～	0		0	0
n3005501028	0	n3005501029	0	0	0	不过话说回来，老伯种田这么厉害，我想和你买点辣椒，不知道可不可以。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30005", 0, True}  ], 0} 	0
n3005501029	0	n3005501030	0	n30055	0	呵呵，小伙子你帮了咱们这么大的忙，哪能跟你收钱…来，这是你要的辣椒。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60620", 1}  ]} 
n3005501030	0	0	0	0	0	太好了，多谢老伯。	0		0	0
n3005502000	0	0	0	n30055	0	呼…。	0		0	0
n3005601000	0	n3005601001	n3005601006	n30056	0	别、别过来，你、你要干嘛？	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n3005601001	0	n3005601002	0	0	0	呃…不是…我只是想跟你买些木炭…。	0	m_talk002	0	0
n3005601002	0	n3005601003	0	n30056	0	不可以！	0	m_talk001	0	0
n3005601003	0	n3005601004	0	0	0	啊？你别紧张啊，我不是坏人。	0		0	0
n3005601004	0	n3005601005	0	n30056	0	别跟着我，别过来！	0	m_talk001	0	0
n3005601005	0	0	0	0	0	？？？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3005601006	0	0	n3005601007	n30056	0	阿爹说外面有很多骗钱的坏家伙，叫我千万不能被骗了，这些钱是存给妹妹将来做嫁妆用的，你走开，不要老跟着我。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60083和童工養父講過話", 1, 0}  ], 0} 	0
n3005601007	1		n3005601028	n30056	0	阿爹说外面有很多骗钱的坏家伙，叫我千万不能被骗了，这些钱是存给妹妹将来做嫁妆用的，你走开，不要老跟着我。	n3005601008,n3005601009		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60084-1威脅小旺", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60084-2沒威脅小旺", 1, 0}  ], 0} 	0
n3005601008	0	n3005601010	0	0	0	【你说我是坏家伙，那又岂能辜负了你？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"}  ]} 
n3005601009	0	n3005601024	0	0	0	【还是个孩子，别欺负他了。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"}  ]} 
n3005601010	0	n3005601011	0	0	0	你听我说，我已经和你阿爹陆大斧认识过啦，他说要当心骗子，可若是有买卖上门，那可不能推拒的。	0		0	0
n3005601011	0	n3005601012	0	n30056	0	唔…阿爹后来似乎是有交代过类似的话…啊等等，原来害我晚上被打了一顿的人就是你！	0	m_talk009_ec	0	0
n3005601012	0	n3005601013	0	0	0	你想啊，要是我再去跟你阿爹说上些什么，你晚上是不是又要被打了啊？怕的话…哼哼，直接把我想要的东西交给我得了。	0		0	0
n3005601013	1		0	n30056	0	你、你想要什么？	n3005601014,n3005601015		0	0
n3005601014	0	n3005601016	0	0	0	把烧好的木炭给我！	0	m_talk001	0	0
n3005601015	0	n3005601022	0	0	0	把钱给我！	0	ml_steal	0	0
n3005601016	0	n3005601017	0	n30056	0	可是…可是…你没有给钱…不能这样给你…没有给钱拿东西，就是骗子！	0		0	0
n3005601017	0	n3005601018	0	0	0	大哥哥教你，这不叫骗人，这叫抢劫，懂？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70304", 1}  ]} 
n3005601018	0	n3005601019	0	0	0	另外大哥哥再好心教你一件事情，叫作威胁。比方说，如果你敢把今天的事情说出去，大哥哥肯定有办法让你被打到一个月都下不了床，知不知道？	0		0	0
n3005601019	0	n3005601020	0	n30056	0	呜哇哇哇～坏人！坏人！	0		0	0
n3005601020	0	n3005601021	0	0	0	嘘，再哭闹的话，就要被打了唷。	0		0	0
n3005601021	0	0	0	99	0	（因为有了今天被你抢劫加威胁的心理阴影，十年之后，小旺长成了一个性格扭曲的地方恶霸，为祸一方。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60084-1威脅小旺", 1, 0}  ]} 
n3005601022	0	n3005601023	0	n30056	0	你、你…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 36, 0}  ]} 
n3005601023	0	n3005601019	0	0	0	乖，别声张，大哥哥再好心教你一件事情，叫作威胁。比方说，如果你敢把今天的事情说出去，大哥哥肯定有办法让你被打到一个月都下不了床，知不知道？	0		0	0
n3005601024	0	n3005601025	0	0	0	你阿爹说的没错，这外边有流寇又有骗子，你可得当心了。	0		0	0
n3005601025	0	n3005601026	0	0	0	我知道你疼妹子，长大之后要当个有用的人，让你妹子回了娘家也有面子、有依靠，知不知道。	0		0	0
n3005601026	0	n3005601027	0	n30056	0	嗯，我明白的！大哥哥，你身上有武器，看起来好威风唷，可以教我几招功夫吗？	0		0	0
n3005601027	0	0	0	0	0	当然，那有什么问题。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3005601"} , { "SetBlackboardAction" : "f60084-2沒威脅小旺", 1, 0}  ]} 
n3005601028	0	0	n3005601029	n30056	0	坏、坏人！走开！走开！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60084-1威脅小旺", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60084-2沒威脅小旺", 1, 0}  ], 0} 	0
n3005601029	0	0	0	n30056	0	我会好好练武的，谢谢大哥哥！	0		0	0
n3005601030	0	n3005601031	0	0	0	喝！	0		0	0
n3005601031	0	n3005601032	0	0	0	哈！	0		0	0
n3005601032	0	0	0	0	0	喝哈！	0		0	0
n3005601034	0	n3005601035	0	0	0	呼，害我也出了一身的汗。小子，都记住了吗？	0		0	0
n3005601035	0	n3005601036	0	n30056	0	都记住了，谢谢大哥哥！	0		0	0
n3005601036	0	0	0	99	0	（小旺会了武艺，十年之后，成了一方侠客，不仅妹妹嫁了户好人家，他也因四处行侠仗义结交了不少江湖好友。）	0		0	0
n3005602000	0	n3005602001	0	0	0	小旺，你来啦	0		0	0
n3005602001	0	n3005602002	0	0	0	伯伯，这是今儿的柴	0	m_talk001	0	0
n3005602002	0	n3005602003	0	0	0	另外我照样借用下火炉可成？	0		0	0
n3005602003	0	n3005602004	0	0	0	成、成、成～	0		0	0
n3005602004	0	n3005602005	0	0	0	真是懂事的孩子呀	0		0	0
n3005602005	0	0	0	0	0	呵呵…	0		0	0
n3005602006	0	n3005602007	0	0	0	阿、阿爹…这是今儿卖柴的银钱…	0		0	0
n3005602007	0	n3005602008	0	0	0	哎，就这么点儿	0	m_talk001	0	0
n3005602008	0	n3005602009	0	0	0	你是不是有偷偷藏钱？	0		0	0
n3005602009	0	n3005602010	0	0	0	没、没有，我发誓！	0		0	0
n3005602010	0	n3005602011	0	0	0	哼，谅你也不敢	0		0	0
n3005602011	0	0	0	0	0	还不快去工作	0		0	0
n3005701000	0	n3005701001	0	n30057	0	花儿脸，葱儿指，俏妹子天天送餐来哦，咿呀唷～	0		0	0
n3005701001	0	n3005701002	0	n30057	0	情哥哥盼哪盼呀盼，妹子怎地还～不～来～	0		0	0
n3005701002	0	0	0	n30057	0	嘿嘿，小哥，要买木头吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n30057"}  ]} 
n3005801000	0	n3005801001	0	n30058	0	呵呵呵！没想到我到这般偏僻的所在，还能碰到人。	0		0	0
n3005801001	1	n3005801002	0	n30058	0	旁边坐啊，无须拘谨。	n3005801002,n3005801003,n3005801004		0	0
n3005801002	0	0	0	0	0		0		0	0
n3005801003	0	n3005801006	0	0	0	查看鱼篓。	0		0	0
n3005801004	0	n3005801005	0	0	0	离开。	0		0	0
n3005801005	0	0	0	0	0	不打扰大叔钓鱼了，在下先行告辞。	0		0	0
n3005801006	0	n3005801007	0	0	0	大叔，你在这儿多久了？鱼篓里怎地一条鱼都没有？	0		0	0
n3005801007	0	n3005801008	0	n30058	0	呵呵呵！有些事急不得，没有花时间哪来的成果。	0		0	0
n3005801008	0	n3005801009	0	0	0	那万一最后一条鱼都没钓到，岂不是一天都浪费了。	0		0	0
n3005801009	0	n3005801010	0	n30058	0	怎么会浪费？	0		0	0
n3005801010	0	n3005801011	0	n30058	0	哈哈，坐在这儿没钓上鱼我还赏了景，没有美景至少还和你说了话，这世上没有什么是白费的啊！	0		0	0
n3005801011	0	n3005801013	n3005801012	0	0	……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f30014", 1, 0}  ], 0} 	0
n3005801012	0	0	0	0	0	大叔说的极是。	0		0	0
n3005801013	0	0	0	0	0	大叔之言令人茅塞顿开。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f30014", 1, 0} , { "AddTalentPoint" : "Player", 2}  ]} 
n3005901000	0	n3005901001	0	n30059	0	唉！我的儿死得好惨啊！	0	m_talk001	0	0
n3005901001	0	n3005901002	0	n30059	0	可怜我白发人送黑发人。	0		0	0
n3005901002	0	n3005901003	0	n30059	0	小伙子，你若想进那蛇窟可要小心……	0	m_talk002	0	0
n3005901003	0	n3005901004	0	n30059	0	别说外地来的人常丧命在此……	0		0	0
n3005901004	0	0	0	n30059	0	就是我们住在这儿的人……也免不了遭到不幸。	0		0	0
n3006001000	0	n3006001005	n3006001001	n30060	0	唷，是外地来的小伙子呀，咱邵老板和大小姐外出做生意去了，目前是赵掌柜的当值。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False}  ], 0} 	0
n3006001001	0	0	n3006001007	n30060	0	真想不到，赵掌柜竟然是出了那样的事情。年轻人，多亏有你啊，真是多谢啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_01", 2, False}  ], 0} 	0
n3006001002	0	n3006001003	0	n30060	0	哎唷，我这腰啊…	0		0	0
n3006001003	0	n3006001004	0	0	0	婆婆，这天色都晚了，怎么还不休息？	0	m_talk002	0	0
n3006001004	0	0	0	n30060	0	还不是近来我看老爷、小姐都憔悴得紧。这趁夜炖上补汤，明个儿就能喝啦！	0		0	0
n3006001005	0	0	0	n30060	0	咱赵掌柜的看那原石料子的眼光可准了，要是一块料子他肯赞声好，那这料子的市价立马便能翻升十倍以上！	0		0	0
n3006001006	0	0	0	n30060b	0	呜呜呜…。	0		0	0
n3006001007	0	n3006001008	n3006001009	n30060	0	赵掌柜十分照顾咱玉坊里的工人，一想到他为了区区一块石头…竟然就被淘石帮的人打死了，实在让人气愤不已。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_01", 2, True} , { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False}  ], 0} 	0
n3006001008	0	0	0	n30060	0	邵老板选择私下处理了赵掌柜的后事不惊动其他居民，少侠你可千万要把握机会，找着周副帮主，顺便替咱们掌柜的狠狠教训那陶大石才行！	0		0	0
n3006001009	0	0	n3006001010	n30060	0	多亏了少侠，赵掌柜和天望总算可以瞑目了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_01", 2, True} , { "QuestCondition" : "Q60009", 1, True}  ], 0} 	0
n3006001010	0	0	0	n30060	0	咱玉坊啊，有慧眼独具的赵掌柜，有和气待人的李老板，一切又恢复了以前的样子，真是太好了，呵呵呵。	0		0	0
n3006101000	0	n3006101001	n3006101003	n30061	0	我云游至此，不想竟遇上这桩不幸之事。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60009_02", 1, False}  ], 0} 	0
n3006101001	0	n3006101002	0	n30061	0	方才我已替赵掌柜父子都把过脉了。赵天望正值壮年，受那一掌不过养伤数日，但那老的可就不妙了。	0		0	0
n3006101002	0	n3006101006	0	n30061	0	如今我不过是吊着他一口气，他得尽快服下由我独门药方熬成的汤药，否则性命堪忧啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60009_02", 0}  ]} 
n3006101003	0	n3006101015	n3006101031	n30061	0	我暂且使用保命丹药吊着赵掌柜的一口气，这目前手上的药材还差了<color=#FF0000>玉蔘</color>、<color=#FF0000>三七</color>各<color=#FF0000>三株</color>。若是可以，还要一点儿<color=#FF0000>丹砂</color>，你可弄来了没有？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60002拿藥給郎中", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60009_02", 0, True}  ], 0} 	0
n3006101004	1		0	0	0	唔…再给我一些时间嘛…。	n3006101022,n3006101023,n3006101024		0	0
n3006101005	0	0	0	n30061	0	唉…快点儿、快点儿。	0		0	0
n3006101006	0	n3006101007	0	0	0	药方吗，我看看…玉蔘、金不换、丹砂…嗯？金不换？什么鬼啊…！	0	m_talk001	0	0
n3006101007	0	n3006101008	0	0	0	喂，你这人是有什么问题，消遣小爷来着！	0	m_talk004	0	0
n3006101008	0	n3006101009	0	n30061	0	呵呵，小哥别急，且听我道来。	0	m_talk002	0	0
n3006101009	0	n3006101010	0	n30061	0	这「金不换」只是俗名，其实它就是咱山里常见的「三七」，因为该药草对于治疗<color=#FF0000>外伤</color>状态有奇效，因此曾有人说「人参补气第一、三七补血第一」。	0		0	0
n3006101010	0	n3006101011	0	0	0	唔…白话说来，这「金不换」就是它功效很好、很给力的意思。	0		0	0
n3006101011	0	n3006101012	0	n30061	0	是啊，比方说吧，咱们常见的<color=#FF0000>金创药</color>的方子，主要成分就是这俗名金不换的三七。	0		0	0
n3006101012	0	n3006101013	0	0	0	嘿嘿，金创药我知道，疗伤圣品，江湖必备！	0		0	0
n3006101013	0	n3006101014	0	n30061	0	你这小子倒还晓得这些事情，别的不说，就先帮赵掌柜的把药找齐再说！我目前手上的药材还差了<color=#FF0000>玉蔘</color>、<color=#FF0000>金不换</color>各<color=#FF0000>三株</color>。	0		0	0
n3006101014	0	0	0	n30061	0	若是能有<color=#FF0000>丹砂</color>就更好了。我想这漱玉矶的人于矿石一道向来精擅，你去<color=#FF0000>沿岸</color>探探，说不定会有什么收获。	0		0	0
n3006101015	1		n3006101004	0	0	【这些东西我是有了，可要给他吗？】	n3006101016,n3006101017,n3006101032,n3006101018		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40204", 0, 2} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40205", 0, 2}  ], 0} 	0
n3006101016	0	n3006101019	0	0	0	<color=#FFCC22>这是玉蔘、三七，丹砂也给弄来了…。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it70306", 0, 0}  ], 0} 	0
n3006101017	0	n3006101021	0	0	0	<color=#FFCC22>这是玉蔘、三七，没弄到丹砂…。</color>	0	m_talk001	0	0
n3006101018	0	n3006101005	0	0	0	唔…再给我一些时间…。	0		0	0
n3006101019	0	n3006101020	0	n30061	0	小子不错啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it70306", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it40204", 3} , { "InventoryAction" : 1, "it40205", 3} , { "SetBlackboardAction" : "f60006有給丹砂", 1, 0}  ]} 
n3006101020	0	0	0	n30061	0	那我就赶紧让人看火煎药去！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60002拿藥給郎中", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m3000105"}  ]} 
n3006101021	0	n3006101020	0	n30061	0	哎好吧，那我就先这么用了，赵掌柜的身子拖不得啊…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40204", 3} , { "InventoryAction" : 1, "it40205", 3}  ]} 
n3006101022	0	n3006101025	0	0	0	能再说一次这三七哪里会有吗？	0		0	0
n3006101023	0	n3006101028	0	0	0	丹砂吗？哪里可以找到丹砂？	0		0	0
n3006101024	0	0	0	0	0	再让我找找这些东西。	0		0	0
n3006101025	0	n3006101026	0	n30061	0	「三七」俗名「金不换」，因为该药草对于治疗<color=#FF0000>外伤</color>状态有奇效，因此曾有人说「人参补气第一、三七补血第一」。	0		0	0
n3006101026	0	n3006101027	0	n30061	0	比方说吧，咱们这常见的<color=#FF0000>金创药</color>的方子，主要成分就是三七。	0		0	0
n3006101027	0	n3006101030	0	0	0	唔…白话说来，这「金不换」就是它功效很好、很给力的意思。	0		0	0
n3006101028	0	n3006101029	0	n30061	0	丹砂大多用做<color=#FF0000>锻造</color>材料，若是入药，其性主寒、有毒，可若运用得当，寒能降火，专入心经，能治心火，因此对于赵掌柜这样高热神昏、惊厥不醒的情况正能对症下药。	0		0	0
n3006101029	0	0	0	n30061	0	丹砂不算罕见，只是这研炼的过程需得去尽杂质、精成细末，我想这漱玉矶的人于矿石一道向来精擅，你去<color=#FF0000>沿岸</color>探探，说不定会有什么收获。	0		0	0
n3006101030	0	0	0	n30061	0	是啊，而且这药草并不难找，咱漱玉矶附近就有一些，可说是贫穷人家的救命药草呀！	0		0	0
n3006101031	0	0	0	n30061	0	这可是我独门药方吶，你且去灶房看看煎好了没有，好了就赶紧拿去喂给赵掌柜的喝下。	0		0	0
n3006101032	0	n3006101033	0	0	0	这漱玉矶哪里可以找到丹砂？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it70306", 1, 0}  ], 0} 	0
n3006101033	0	n3006101034	0	n30061	0	丹砂大多用做<color=#FF0000>锻造</color>材料，若是入药，其性主寒、有毒，可若运用得当，寒能降火，专入心经，能治心火，因此对于赵掌柜这样高热神昏、惊厥不醒的情况正能对症下药。	0		0	0
n3006101034	0	0	0	n30061	0	丹砂不算罕见，只是这研炼的过程需得去尽杂质、精成细末，我想这漱玉矶的人于矿石一道向来精擅，你去<color=#FF0000>沿岸</color>探探，说不定会有什么收获。	0		0	0
n3006102000	0	0	0	n30061	0	喂，你们玉坊赵掌柜的有救啦，快来个人唷！	0		0	0
n3006102001	0	0	0	n30062b	0	道、道长说什么？咱赵掌柜的有救了？	0	m_talk002	0	0
n3006102002	0	n3006102003	0	n30061	0	你们要谢就谢这位{name_1}少侠，药材可是他给找齐的。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n30062b", 0.30000, 0}  ]} 
n3006102003	0	n3006102004	0	n30062b	0	{name_1}少侠吗，真是多谢你啦！	0	m_talk001	0	0
n3006102004	0	0	0	n30062b	0	我这就赶紧煎药去！	0		0	0
n3006102005	0	0	0	n30004	0	{name_1}少侠，真是多谢你啦！	0		0	0
n3006102006	0	n3006102007	0	0	0	听闻漱玉矶丹砂精纯	0		0	0
n3006102007	0	n3006102008	0	0	0	我可得把握机会多弄一些	0		0	0
n3006102008	0	0	0	0	0	嘿嘿～	0		0	0
n3006102009	0	0	0	0	0	不知道那小子有没有弄到丹砂…	0		0	0
n3006201000	0	0	n3006201001	n30062	0	灶房真是热死啦，这位客人您是来买玉的吗？怎地在这庖厨之地逗留？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60004拿到煮好的湯藥", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60002拿藥給郎中", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60009_01", 2, False}  ], 0} 	0
n3006201001	0	0	n3006201002	n30062	0	哎唷，是你呀，赵掌柜之事真是多谢啦！那位道长交代的汤药已经煎好了，快端给病人喝下吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60002拿藥給郎中", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60004拿到煮好的湯藥", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60009_01", 2, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80108", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f60004拿到煮好的湯藥", 1, 0}  ]} 
n3006201002	0	0	n3006201004	n30062	0	少侠，赵掌柜一事真是多谢你啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_01", 2, False}  ], 0} 	0
n3006201003	0	0	0	n30062c	0	赵掌柜的可是个好人吶…呜…。	0		0	0
n3006201004	0	0	n3006201005	n30062	0	唉…赵掌柜的可是个好人啊，天望也是个憨厚的孩子吶…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_01", 2, True} , { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False}  ], 0} 	0
n3006201005	0	n3006201006	0	n30062	0	玉坊能继续运作，沿岸的工人能讨生活，这不就是大家梦寐以求的平静日子吗。	0		0	0
n3006201006	0	0	0	n30062	0	咱们小老百姓啊，所求不多，就是这样太太平平的过日子，就很满足了。	0		0	0
n3006202000	0	0	0	0	0	我赶紧将药端给赵掌柜的吧。	0		0	0
n3006301000	0	n3006301001	0	n30063	0	说起咱漱玉矶，当然是下水淘原石料子、进山挖采矿石最有名了。不仅如此，咱们也能自己种种作物，补鱼添餐。	0		0	0
n3006301001	0	0	0	n30063	0	要说嘛…没有那大镇子里的繁华，这是没错，可比起另头拱石村又有野猪又有蛇的日子，啧啧，那是好太多啦！	0		0	0
n3006401000	0	n3006401001	n3006401006	n30064	0	这位少侠，有什么事吗？	0	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60092-1和冉知瑜講過話", 1, 0}  ], 0} 	0
n3006401001	0	n3006401002	0	0	0	【呃啊…他、他、他是跟我行了万福礼吗！！！】	0	m_talk009_ec	0	0
n3006401002	0	n3006401003	0	0	0	呃…我…那个…嗯…。	0		0	0
n3006401003	0	n3006401004	0	n30064	0	我明白了，你是看我在修补东西，想找工匠是吧？	0		0	0
n3006401004	0	n3006401005	0	0	0	我…。	0		0	0
n3006401005	0	0	0	n30064	0	吴工匠在下头岸边一带，你自己找找吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60092-1和冉知瑜講過話", 1, 0}  ]} 
n3006401006	1		0	n30064	0	怎么了？还有什么事吗？	n3006401007,n3006401008,n3006401009		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60092-3說冉知瑜噁心", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60092-2不在意冉知瑜", 1, 0}  ], 0} 	0
n3006401007	0	n3006401010	0	0	0	你说吴工匠？	0		0	0
n3006401008	0	n3006401017	0	0	0	我觉得你十分特别…。	0		0	0
n3006401009	0	0	0	0	0	呃…没事。	0		0	0
n3006401010	0	n3006401011	0	0	0	你方才说到吴工匠…我看这里的人大多淘石，想必对于工艺很有一套。	0		0	0
n3006401011	0	n3006401012	0	n30064	0	这么说吧，咱们这漱玉矶以淘石、采矿为主，要说好的料子、矿材，那是不会少。	0		0	0
n3006401012	0	n3006401013	0	n30064	0	不过咱们的矿材大多是给其他城镇、庄子的人给收去了，要说工艺，顶多就是玉质上好，可以制作出许多不错的玉器。	0		0	0
n3006401013	0	n3006401014	0	n30064	0	再不然就是咱漱玉矶的吴工匠会帮大家制作开采的铁器，顺带补补网子、做些木工什么的。	0		0	0
n3006401014	0	n3006401015	0	n30064	0	我看你身上带着武器，其实是想问些打打杀杀的刀剑枪棍什么的，对吧？不过我并不关心那些东西，你问我也是没用的。	0		0	0
n3006401015	0	n3006401016	0	0	0	【呃…总之，至少在这漱玉矶可以找到许多不错的矿石，我可以这样想吧？】	0		0	0
n3006401016	0	0	0	0	0	好的，多谢啦！	0		0	0
n3006401017	1		0	n30064	0	哼，这里的人都不待见我，那你呢？	n3006401018,n3006401019		0	0
n3006401018	0	n3006401020	0	0	0	哈，别人关我什么事，我就不在意！	0		0	0
n3006401019	0	n3006401026	0	0	0	你不觉得你太特立独行了吗？	0		0	0
n3006401020	0	n3006401021	0	n30064	0	咦，真的吗！！？	0		0	0
n3006401021	0	n3006401022	0	0	0	告诉你一个秘密，我听说遥远的地方有些国家，不但许多人不在意，还会举办许多庆祝活动，只要你没害人，爱咋咋地，高兴的咧！	0		0	0
n3006401022	0	n3006401023	0	0	0	你是你、我是我、别人是别人，咱们各过各的，你想怎么样是你的事，又碍着谁了。	0		0	0
n3006401023	0	n3006401024	0	n30064	0	呜…终于有个人不把我当怪物了，多谢你啦…。	0		0	0
n3006401024	0	n3006401025	0	0	0	好了、好了，没事了，别哭。天大地大的，这儿不待见你，你大不了上别的地方讨生活去！	0		0	0
n3006401025	0	0	0	n30064	0	我明白了，多谢你啦，我这就收拾包袱，找个可以接纳我的地方去！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60092-2不在意冉知瑜", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m3006401"}  ]} 
n3006401026	0	n3006401027	0	n30064	0	那又怎么样，我是杀了人还是害人了，我是骗人了还是抢人了，山里路上一堆流寇打家劫舍，怎么就没人敢上去指着他们的鼻子大骂他们自由自在忠于自我？	0		0	0
n3006401027	0	n3006401028	0	n30064	0	更何况你一个外地路人过问别人的闲事干嘛，有病吧你，啧啧。	0	m_talk007	0	0
n3006401028	0	0	0	0	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60092-3說冉知瑜噁心", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m3006401"}  ]} 
n3006401029	0	0	0	0	0	这时代要找着接纳他的地方还真不容易，也不知道我方才那番话对他来说，到底是对是错…。	0		0	0
n3006401030	0	0	0	0	0	…我就说实话啊，不然咧？	0		0	0
n3006402000	0	0	n3006402001	n30064b	0	恩人好，目前村子里边，好像还有些居民需要恩人的协助，知瑜会帮您留意的。	0	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60046", 1, False}  ], 0} 	0
n3006402001	0	n3006402002	n3006402009	n30064b	0	恩人，如今村子安详和乐，大伙儿自主性的愿意定期缴纳金钱给您，当作是对您的感谢。	0	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65025-2冉知瑜收稅", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65025-2冉知瑜收稅", 1, 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t65025-2冉知瑜收稅24", 24} , { "SetMoneyAction" : 1000, 0}  ]} 
n3006402002	0	n3006402003	0	0	0	咦？我没要求这些啊！	0		0	0
n3006402003	0	n3006402004	0	n30064	0	不要紧的，恩人，若是放在外边，那些人不仅一样要纳金，恐怕纳得是在这里的十倍不只。	0		0	0
n3006402004	0	n3006402005	0	n30064	0	大家的一点儿心意，恩人要是不收，怕是让居民们误会是岛主看不起大家，这就不好了。	0		0	0
n3006402005	0	n3006402006	0	0	0	这样啊…好吧，那我明白了，就照大家的意思办吧。	0		0	0
n3006402006	0	n3006402007	0	n30064	0	好的，大家交纳金钱的时间不大一样，恩人可以每天来我这边看看。	0		0	0
n3006402007	0	n3006402008	0	n30064	0	不过维持这个村子也需要花费，如果恩人没有来找知瑜，那末知瑜便自动将当天的金钱花费在村子的开销上了。	0		0	0
n3006402008	0	0	0	0	0	确实啊，这么一个村子…总之，辛苦你啦！	0		0	0
n3006402009	0	0	n3006402010	n30064b	0	知瑜向恩人请安。	0	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t65025-2冉知瑜收稅24", True}  ], 0} 	0
n3006402010	0	0	n3006402011	n30064b	0	恩人，这是本日居民向您交纳的银钱。	0	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t65025-2冉知瑜收稅24", 24} , { "SetMoneyAction" : 1000, 0}  ]} 
n3006402011	0	0	n3006402012	n30064b	0	恩人，这是本日居民向您交纳的银钱。	0	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 30.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t65025-2冉知瑜收稅24", 24} , { "SetMoneyAction" : 3000, 0}  ]} 
n3006402012	0	0	0	n30064b	0	恩人，这是本日居民向您交纳的银钱。	0	w_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t65025-2冉知瑜收稅24", 24} , { "SetMoneyAction" : 800, 0}  ]} 
n3006403000	0	n3006403001	0	0	0	这…这…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65025-1救起冉知瑜", 1, 0}  ]} 
n3006403001	0	n3006403002	0	n60560b	0	我的月神娘娘，这人可还有呼吸没有？	0		0	0
n3006403002	0	0	0	0	0	妹子，这人和我有过一面之缘，咱们先把人救了再说。	0		0	0
n3006403003	0	n3006403004	0	n30064	0	唔…。	0		0	0
n3006403004	0	0	0	n60560b	0	大哥，他醒了！	0		0	0
n3006403005	0	n3006403006	0	n30064b	0	这里是…。	0		0	0
n3006403006	0	n3006403007	0	n60560b	0	这里是快意村，你倒在咱们岛的岸边，情况不妙，是咱们将你带回来救治的。	0		0	0
n3006403007	0	n3006403008	0	0	0	我说，你怎么会搞成这样啊？	0		0	0
n3006403008	0	n3006403009	n3006403013	n30064b	0	哼，当时在漱玉矶你以言语激我，我一怒之下离去，却依然四处受到刁难排挤。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60092-3說冉知瑜噁心", 0, 0}  ], 0} 	0
n3006403009	0	n3006403010	0	n30064b	0	实在活不下去了，我想搭船去外边讨生活，谁知遇上水匪，将咱们整船的人都丢了下来。	0		0	0
n3006403010	0	n3006403011	0	n30064b	0	我浸在水里只觉浑身发冷，唯一有的，就是不知哪儿飘来的一根木头，我紧紧抱着，然后就是现在你看到的样子了。	0		0	0
n3006403011	0	n3006403012	0	0	0	【我那时说的话，竟伤他伤得这么重。】	0		0	0
n3006403012	0	0	0	n30064b	0	如今给你救了，也是天意要我不死，我不想欠你的情，这是我当时在漱玉矶自个儿开石得到的墨玉，价值不菲，算是还了你的情便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70320", 1}  ]} 
n3006403013	0	n3006403014	0	n30064b	0	想不到，竟然是你救了我…你当真是我冉知瑜的恩人！	0		0	0
n3006403014	0	n3006403015	0	n30064b	0	当初我受了你的鼓励出去找寻愿意接纳我的地方，可惜…附近村落亦没人待见我，因此我便想着去外地讨生活。	0		0	0
n3006403015	0	n3006403016	0	n30064b	0	谁知…不幸在半路遇上水匪，将咱们整船的人都丢了下来。	0		0	0
n3006403016	0	n3006403017	0	n30064b	0	我浸在水里只觉浑身发冷，唯一有的，就是不知哪儿飘来的一根木头，我紧紧抱着，然后就是现在恩人看到的样子了。	0		0	0
n3006403017	0	n3006403018	0	0	0	【都是我那一番言语，才害得他沦落至此，明知这世界能接纳他的人不多，当初我该三思的…。】	0		0	0
n3006403018	0	n3006403019	0	n60560b	0	大哥鼓励过这个人吗？那就代表这个人是咱们的朋友喽？	0		0	0
n3006403019	0	n3006403020	0	n60560b	0	小瑜别怕，其他地方见你，我颛孙凝收你！这里是快意村，没有不快意的人，你就在这边留下来吧！	0		0	0
n3006403020	0	n3006403021	0	n30064b	0	姑娘…愿意收留我？此话当真？	0		0	0
n3006403021	0	n3006403022	0	n60560b	0	我颛孙凝说留就是留了，要有人不高兴，就叫我大哥打他！	0		0	0
n3006403022	0	n3006403023	0	0	0	没错！	0		0	0
n3006403023	0	0	0	n30064b	0	太、太好了，多谢恩人、多谢姑娘！	0		0	0
n3006403024	0	n3006403025	0	n60560	0	对，小雪就是这样，驼着他慢慢儿的走，稳一些，别让人滑下来了。	0		0	0
n3006403025	0	0	0	n60561	0	吼～	0		0	0
n3006501000	0	0	0	n30065	0	放我出来嘛，一直站在里面好无聊…。	0		0	0
n3006501001	0	0	0	n30065	0	呼，终于可以不用再陪年岁岁玩了！	0		0	0
n3006601000	0	n3006601001	0	n30066	0	嘻～你已经被我堵住了，我不许你出来！	0		0	0
n3006601001	0	n3006601002	0	n30065	0	喔…那要关到什么时候…。	0		0	0
n3006601002	0	0	0	n30066	0	关到我开心为止，哈哈哈。	0		0	0
n3006601003	0	n3006601004	0	n30066	0	我想和小炮子玩…。	0		0	0
n3006601004	0	n3006601005	0	0	0	我看这漱玉矶孩子挺多的，你可以和别的孩子玩啊！	0		0	0
n3006601005	0	0	0	n30066	0	不要，我就要小炮子…。	0		0	0
n3006701000	0	n3006701001	n3006701003	n30067	0	啧啧，妳看那姓冉的家伙一副怡然自得的样子，我就想不透，假如老娘哪天轮刀使枪上场杀敌，横练一身小山一样的肌肉，是不是也能这样开开心心的过活。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60092-4冉知瑜離開漱玉磯", 1, 0}  ], 0} 	0
n3006701001	0	n3006701002	0	n30067	0	咱们作人就是要安分守己，也不知道玉坊怎么想的，竟然会愿意雇用那家伙。哼，让人看着真不痛快。	0		0	0
n3006701002	0	0	0	n30068	0	是啊…。	0		0	0
n3006701003	0	n3006701004	n3006701006	n30067	0	我说小哥你一表人才，想不到也是个特立独行的。我可告诉你，咱漱玉矶有漱玉矶的规矩，不会打架的听会打架的，没钱的听有钱的，就这么简单。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60092-2不在意冉知瑜", 0, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n3006701004	0	n3006701005	0	0	0	【好吧，有核弹有化武的怕没核弹没化武的，纨裤子弟有了钱在街上打人闹事都能用钱压下来…啊不对不对，江湖规矩可不是这么给办的，否则哪来的武侠可言？】	0		0	0
n3006701005	0	0	0	n30067	0	喂，想什么吶，恍神了你。老娘忙着吶，别挡路了，闪一边去。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3006701006	0	n3006701007	n3006701010	n30067	0	小哥你说得没错，我也觉得那人讨厌死了，这下终于走了。我只是有点可惜…少了一个谈资。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "CheckFlagAction" : "f60092-3說冉知瑜噁心", 0, 0}  ], 0} 	0
n3006701007	0	n3006701008	0	0	0	所以妳在遗憾吗？	0		0	0
n3006701008	0	n3006701009	0	n30067	0	嗯…有点。	0		0	0
n3006701009	0	0	0	0	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3006701010	0	0	n3006701011	n30067	0	等到我家年岁岁再大一些，我就送他去大研镇的流云坊，和我家亲戚学学那织锦的生意，将来有出息了，指不定咱全家都靠他咧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n3006701011	0	0	0	n30067	0	别挡路，我忙着吶！	0		0	0
n3006701012	0	n3006701013	0	0	0	这漱玉矶孩子那么多	0		0	0
n3006701013	0	n3006701014	0	0	0	那小炮子不识相	0		0	0
n3006701014	0	n3006701015	0	0	0	娘给你找别的玩伴去！	0		0	0
n3006701015	0	n3006701016	0	0	0	不要…	0		0	0
n3006701016	0	n3006701017	0	0	0	我就想跟他玩…	0		0	0
n3006701017	0	0	0	0	0	没骨气的孩子！	0		0	0
n3006701018	0	n3006701019	0	0	0	不识抬举…	0		0	0
n3006701019	0	n3006701020	0	0	0	哼！	0		0	0
n3006701020	0	n3006701021	0	0	0	娘…我的背后凉凉的…	0		0	0
n3006701021	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n3006701022	0	n3006701023	0	0	0	啧啧	0		0	0
n3006701023	0	n3006701024	0	0	0	特立独行	0		0	0
n3006701024	0	n3006701025	0	0	0	咱们有孩子的可得小心了	0		0	0
n3006701025	0	n3006701026	0	0	0	该教的规矩千万别省	0		0	0
n3006701026	0	0	0	0	0	是啊…	0		0	0
n3006701027	0	n3006701028	0	0	0	我说于家嫂子	0		0	0
n3006701028	0	n3006701029	0	0	0	妳家那两个小的上哪儿玩去啦？	0		0	0
n3006701029	0	n3006701030	0	0	0	来陪我家岁岁玩吧	0		0	0
n3006701030	0	n3006701031	0	0	0	我送他们一起去大研镇如何？	0		0	0
n3006701031	0	n3006701032	0	0	0	呃…	0		0	0
n3006701032	0	n3006701033	0	0	0	多谢年姨的好意…	0		0	0
n3006701033	0	0	0	0	0	但恐怕是不需要…	0		0	0
n3006701034	0	n3006701035	0	0	0	阮家那个阮小路	0		0	0
n3006701035	0	n3006701036	0	0	0	一看就是个不成材的	0		0	0
n3006701036	0	0	0	0	0	我看还是算了	0		0	0
n3006701037	0	0	0	0	0	下头那两个孩子更不成材…	0		0	0
n3006801000	0	n3006801001	n3006801003	n30068	0	要是我家小炮子之后能和岁岁一同前往大研镇，那可真是太好了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60092-4冉知瑜離開漱玉磯", 1, 0}  ], 0} 	0
n3006801001	0	n3006801002	0	n30067	0	我家那亲戚呀，可是在大研镇第一布坊流云坊里做事的吶，就凭妳家小炮子那资质呀，啧啧，没有我的推荐，哪有人愿意用他。	0		0	0
n3006801002	0	0	0	n30068	0	是啊，真是多亏了年姨的帮忙，咱小炮子将来有了出息，肯定是会回报您的…。	0		0	0
n3006801003	0	n3006801004	n3006801006	n30068	0	我觉得小哥你对冉知瑜说的那番话挺有道理的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60092-2不在意冉知瑜", 0, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n3006801004	0	n3006801005	0	n30068	0	原本我老想靠着年姨的关系将小炮子送进城里学习，如今我想嘛，他若是不乐意，那末留在漱玉矶向赵掌柜的学习，也是挺好的。	0		0	0
n3006801005	0	0	0	n30068	0	各人有各人的命，我也不强求我家小炮子低着头赚钱，要能挺直腰背，那才重要。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n3006801006	0	n3006801007	n3006801010	n30068	0	我觉得你对那姓冉的，有些太过份了。想不到小哥你一表人才，却是说出这样的话来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""} , { "CheckFlagAction" : "f60092-3說冉知瑜噁心", 0, 0}  ], 0} 	0
n3006801007	0	n3006801008	0	0	0	咦？我还以为全漱玉矶都厌恶那姓冉的家伙。	0		0	0
n3006801008	0	n3006801009	0	n30068	0	有时候，如果大家都这么说了，我们也无法独排众议，为一个和我们没有利害关系的人说话不是吗？若是你，你能吗？	0		0	0
n3006801009	0	0	0	0	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ]} 
n3006801010	0	0	n3006801011	n30068	0	我得赶紧和年姨商量小炮子之后的事情，你也别老这么游手好闲的晃来晃去，赶紧找份正经工作吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n3006801011	0	0	0	n30068	0	我也没有别的想法，就是希望我家小炮子开开心心的，这就行了。	0		0	0
n3006901000	0	n3006901001	n3006901018	n30069	0	哎…有客人啊，请问住店还是打尖？住店的话<color=#FF0000>二百文钱</color>一晚，长住还有打折，看你要不要。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30008", 1, False} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -20, 2}  ], 0} 	0
n3006901001	1		0	n30069	0	我们这儿采专业化经营，住食分离，但我娘子和江家娘子都懒得管事，所以有什么打尖休息的事情就问我吧。	n3006901007,n3006901002,n3006901053,n3006901006		0	0
n3006901002	0	n3006901004	0	0	0	我想在这儿休息一下。	0		0	0
n3006901003	0	0	n3006901005	n30069	0	床铺就在隔壁屋子，自己过去吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 111, 0, 39, "player"} , { "CheckMoneyAction" : 0, 199} , { "CheckFlagAction" : "f60093-1漱玉磯客棧挑戰", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60093-1漱玉磯客棧挑戰", 1, 0} , { "SetMoneyAction" : 200, 1} , { "RunMovieAction" : "m3007001"}  ]} 
n3006901004	0	0	n3006901003	n30069	0	小哥上次付的钱还够住一会呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08005", True}  ], 0} 	0
n3006901005	1		0	n30069	0	要住多久?	n3006901033,n3006901038,n3006901040,n3006901042		0	0
n3006901006	0	0	0	0	0	唔…我再想一下好了。	0		0	0
n3006901007	0	n3006901008	0	0	0	关于阮小路…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30008", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q30008", 1, True}  ], 1} 	0
n3006901008	0	n3006901009	0	n30069	0	说起来…这也都是我对不起她母子俩，没能给她们衣食无缺的生活。	0		0	0
n3006901009	0	n3006901010	0	n30069	0	话说当年我还只是个岸边淘玉的穷小子，可阮家却是漱玉矶有名的客店。我知道自己一个穷小子肯定是配不上人家大姑娘，可我那娘子却死活跟定了我一起吃苦…。	0		0	0
n3006901010	0	n3006901011	0	n30069	0	婚后咱们有了小路，我和曼曼两人白天淘石，夜里我再去兼着挖矿的工作…可有天回家一看，才两岁多的小路奄奄一息的恹在床上，脸色苍白。我娘子哭的那叫一个挖心掏肺…。	0		0	0
n3006901011	0	n3006901012	0	n30069	0	后来才知道，曼曼趁着我夜里挖矿，想着多赚一点，便就偷偷背着小路继续在岸边淘石，导致小路掉进了水里…。	0		0	0
n3006901012	0	n3006901013	0	n30069	0	唉…看到这一幕，我的心那是…揪得跟什么似的。	0		0	0
n3006901013	0	n3006901014	0	n30069	0	后来我那丈人过世前，我便带着娘子去向他请罪，顺带告诉他，我愿意入赘阮家之事…。	0		0	0
n3006901014	0	n3006901015	0	0	0	哦，原来还有这些事情。	0		0	0
n3006901015	0	n3006901016	0	n30069	0	唉，不过我们回来得晚了，我那丈人当时想着后继无人，便就卖了部分产业给隔壁的白洲夫妇，我和曼曼只继承了食堂的部分。	0		0	0
n3006901016	0	n3006901017	0	n30069	0	不过白洲兄弟志不在此，他那娘子江馥经营没几个月就也懒了起来，所以现在无论食住都是由我一手打理，等收了钱再分给他们便是。	0		0	0
n3006901017	1		0	n30069	0	只是我实在没有经营的天份，这生意是一日不如一日…哎，我怎么跟你说这些…客人你可是需要休息？	n3006901007,n3006901002,n3006901053,n3006901006		0	0
n3006901018	0	n3006901019	n3006901036	n30069	0	呵呵，是你啊，多谢你为咱们找回了小路，若是小哥你想要休息，算你便宜点儿，<color=#FF0000>一百四十文钱</color>便可。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30008", 1, True} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -20, 2}  ], 0} 	0
n3006901019	1		0	0	0	哦，这样吗…。	n3006901020,n3006901031,n3006901054,n3006901035		0	0
n3006901020	0	n3006901021	0	0	0	关于阮小路…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30008", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q30008", 1, True}  ], 1} 	0
n3006901021	0	n3006901022	0	n30069	0	哎…这事也是我对不起曼曼她母子俩，没能给她们衣食无缺的生活。	0		0	0
n3006901022	0	n3006901023	0	n30069	0	当年我还只是个岸边淘玉的穷小子，可阮家却是漱玉矶有名的客店。我知道自己一个穷小子肯定是配不上人家大姑娘，可我那娘子却死活跟定了我一起吃苦…。	0		0	0
n3006901023	0	n3006901024	0	n30069	0	婚后咱们有了小路，我和曼曼两人白天淘石，夜里我再去兼着挖矿的工作…可有天回家一看，才两岁多的小路奄奄一息的恹在床上，脸色苍白。我娘子哭的那叫一个挖心掏肺…。	0		0	0
n3006901024	0	n3006901025	0	n30069	0	后来才知道，曼曼趁着我夜里挖矿，想着多赚一点，便就偷偷背着小路继续在岸边淘石，导致小路掉进了水里…。	0		0	0
n3006901025	0	n3006901026	0	n30069	0	唉…看到这一幕，我的心那是…揪得跟什么似的。	0		0	0
n3006901026	0	n3006901027	0	n30069	0	后来我那丈人过世前，我便带着娘子去向他请罪，顺带告诉他，我愿意入赘阮家之事…。	0		0	0
n3006901027	0	n3006901028	0	0	0	哦，原来还有这些事情。	0		0	0
n3006901028	0	n3006901029	0	n30069	0	唉，不过我们回来得晚了，我那丈人当时想着后继无人，便就卖了部分产业给隔壁的白洲夫妇，我和曼曼只继承了食堂的部分。	0		0	0
n3006901029	0	n3006901030	0	n30069	0	不过白洲兄弟志不在此，他那娘子江馥经营没几个月就也懒了起来，所以现在无论食住都是由我一手打理，等收了钱再分给他们便是。	0		0	0
n3006901030	1		0	n30069	0	只是我实在没有经营的天份，这生意是一日不如一日…哎，我怎么跟你说这些…客人你可是需要休息？	n3006901020,n3006901031,n3006901054,n3006901035		0	0
n3006901031	0	n3006901044	0	0	0	承你的情，我打算休息。	0		0	0
n3006901032	0	0	n3006901043	n30069	0	床铺就在隔壁屋子，请好好休息吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 111, 0, 39, "player"} , { "CheckMoneyAction" : 0, 139} , { "CheckFlagAction" : "f60093-1漱玉磯客棧挑戰", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60093-1漱玉磯客棧挑戰", 1, 0} , { "SetMoneyAction" : 140, 1} , { "RunMovieAction" : "m3007001"}  ]} 
n3006901033	0	n3006901034	0	0	0	一日(两百文)	0		0	0
n3006901034	0	0	n3006901037	n30069	0	床铺就在隔壁屋子，自己过去吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 199}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 200, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08005", 24} , { 211 }  ]} 
n3006901035	0	0	0	0	0	唔…我再想一下好了。	0		0	0
n3006901036	0	0	0	n30069	0	小哥，咱们阮家的铺子做的可是正经生意，你想干什么还是去其他地方吧。咱们这儿不欢迎你！	0		0	0
n3006901037	0	0	0	n30069	0	唉唷…您还是带够钱再来吧。	0		0	0
n3006901038	0	n3006901039	0	0	0	三日(五百文)	0		0	0
n3006901039	0	0	n3006901037	n30069	0	床铺就在隔壁屋子，自己过去吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08005", 72} , { 211 }  ]} 
n3006901040	0	n3006901041	0	0	0	五日(八百文)	0		0	0
n3006901041	0	0	n3006901037	n30069	0	床铺就在隔壁屋子，自己过去吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 799}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 800, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08005", 120} , { 211 }  ]} 
n3006901042	0	0	0	0	0	算了。	0		0	0
n3006901043	1		0	n30069	0	要住多久?	n3006901046,n3006901051,n3006901049,n3006901047		0	0
n3006901044	0	0	n3006901032	n30069	0	小哥上次付的钱还够住一会呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08005", True}  ], 0} 	0
n3006901045	0	0	n3006901052	n30069	0	好了，床铺就在隔壁屋子，请好好休息吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 139}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 140, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08005", 24} , { 211 }  ]} 
n3006901046	0	n3006901045	0	0	0	一日(一百四十文)	0		0	0
n3006901047	0	0	0	0	0	算了。	0		0	0
n3006901048	0	0	n3006901052	n30069	0	好了，床铺就在隔壁屋子，请好好休息吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08005", 120} , { 211 }  ]} 
n3006901049	0	n3006901048	0	0	0	五日(五百文)	0		0	0
n3006901050	0	0	n3006901052	n30069	0	好了，床铺就在隔壁屋子，请好好休息吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 359}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 360, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08005", 72} , { 211 }  ]} 
n3006901051	0	n3006901050	0	0	0	三日(三百六十文)	0		0	0
n3006901052	0	0	0	n30069	0	唉唷…您还是带够钱再来吧。	0		0	0
n3006901053	0	0	0	0	0	我想买些吃的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n3006901054	0	0	0	0	0	我想买些吃的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n3007001000	0	n3007001001	0	n30071	0	大哥，头儿说近来漱玉矶来了个厉害角色，就是这客店里边投宿的小子吗？	0	ml_squat	0	0
n3007001001	0	n3007001002	0	n30071	0	我看着也没怎么厉害。	0		0	0
n3007001002	0	n3007001003	0	n30071	0	至少要说外貌，那可远远比不上你我兄弟俩，人称玉面双雄的鸡骨尖牙，哼哼哈哈哈。	0		0	0
n3007001003	0	0	0	n30070	0	嘘，小声点，兄弟我正在施放迷香，等确定他不醒人事之后，咱们就将他的钱袋洗劫一空！	0		0	0
n3007001004	0	n3007001005	0	0	0	呼…呼噜…。	0		0	0
n3007001005	0	0	0	99	0	（一夜好眠，你的钱袋被洗劫一空，半点不剩…但胡涂的流寇大人喜极忘形，倒是留下了一点东西…。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 0, 2}  ]} 
n3007001006	0	0	0	0	0	谁？	0		0	0
n3007001007	0	0	0	0	0	喂，就是你们两个，居然敢施放迷香想要害人！	0		0	0
n3007001008	0	n3007001009	0	n30071	0	哇，被发现啦！大哥，现在咱们该怎么办？	0		0	0
n3007001009	0	0	0	n30070	0	什么怎么办，赶紧逃啊！	0		0	0
n3007001010	0	0	0	0	0	别走！	0		0	0
n3007001011	0	0	0	0	0	可恶，给他们溜掉了！	0		0	0
n3007001012	0	0	0	0	0	不过刚刚听到一个轻微的声音…似乎他们遗落了东西，不知道是什么？	0		0	0
n3007001013	0	0	0	0	0	该死的毛贼，竟然洗劫小爷，叫你们得意忘形掉了这…这啥？	0	ml_pickup	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30607", 1}  ]} 
n3007201000	0	n3007201001	n3007201002	n30072	0	嘿～假正经的小子，老子我可不好你这味儿，少在老子面前碍眼。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 109, 2, 6, "player"} , { "QuestCondition" : "Q60038", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60038", 1, False}  ], 0} 	0
n3007201001	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n3007201002	0	n3007201003	n3007201009	n30072	0	嘿嘿～小子比其他人顺眼，老子我这里有个买卖，看你要不要做。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60072-1遇過怪僧", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60072-1遇過怪僧", 1, 0}  ]} 
n3007201003	0	n3007201004	0	0	0	【这怪僧一开口就是买卖，看来不是个什么正经东西。】	0		0	0
n3007201004	0	n3007201005	0	n30072	0	哈哈，你说错了，我不是什么东西，我是南北，怪僧欧阳南北，听说过没？	0		0	0
n3007201005	0	n3007201006	0	0	0	【难、难不成他看眼睛就能知道我在想什么！！？】	0	m_talk009_ec	0	0
n3007201006	0	n3007201007	0	0	0	喂，我说你这出家人不像出家人，说话颠三倒四，竟然还有姓氏，岂不知皈依佛门便得放下俗世红尘？	0		0	0
n3007201007	0	n3007201008	0	n30072	0	我放了啊，谁说我没放。我可是杀了家中一十三口人后才出家的，这还不够放下吗？	0		0	0
n3007201008	0	0	0	n30072	0	你瞧瞧，这简直是断得一乾二净！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3007201"}  ]} 
n3007201009	0	n3007201011	0	n30072	0	小子，看反应我真怀疑你到底有没有童年…不过总之，就这样吧，哈哈哈。	0		0	0
n3007201010	0	0	0	n30072	0	咳咳…。	0		0	0
n3007201011	0	0	0	0	0	【这人说话乱七八糟的，我到底是该信还是不该…难道真要把那姑娘带来不成？】	0		0	0
n3007201012	1		n3007201029	n30072	0	哈哈，是你啊，还有什么事吗？	n3007201013,n3007201021,n3007201028		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038_03", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60038_04", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60038_06", 0, False} , { "CheckFlagAction" : "f61057姜寒裝傻", 1, 0}  ], 0} 	0
n3007201013	0	n3007201014	0	0	0	你给再说一遍当年的事吧。	0		0	0
n3007201014	0	n3007201015	0	n30072	0	哎，是这样，简单来说，两年前我家收留了一个狼心狗肺的东西。	0		0	0
n3007201015	0	n3007201016	0	n30072	0	那个东西来我家住了一阵子之后，仇家寻上门来，那家伙遭到围攻，又中了仇家的剧毒，眼看就要不行了。	0		0	0
n3007201016	0	n3007201017	0	n30072	0	那时候我还不会武功，但也拿起锄头爪钯拼了命的为他抵挡，我那妹子更是傻气，居然舍了性命为他吮毒！	0		0	0
n3007201017	0	n3007201018	0	n30072	0	我看那姓姚的自顾自的跑了，我也顾不得一身是伤，心里只想着我妹子都给你吮毒了，那是非娶她不可。	0		0	0
n3007201018	0	n3007201019	0	n30072	0	只是我找了半天，只知那似乎人在北方，打算窜往那儿的一处乞丐寮藏身。	0		0	0
n3007201019	0	n3007201020	0	n30072	0	少侠，我这两年有了机遇，学了上乘武功，过阵子就要去寻那人的晦气了！	0		0	0
n3007201020	1		0	n30072	0	虽然你不大想认我这朋友，但是我认你啦，记住，我叫姜离，哈哈哈！	n3007201013,n3007201021,n3007201028		0	0
n3007201021	0	n3007201022	0	0	0	那满门一十三口到底是怎么回事？	0		0	0
n3007201022	0	n3007201023	0	0	0	依照那姓姚的说法是伯叔争产，怎么又是屠门？	0		0	0
n3007201023	0	n3007201024	0	n30072	0	此事我也只是略知一个大概，据说那姓姚的家底虽富，但真正惹人觊觎的还是一只代表家主身份的如意双鱼佩。	0		0	0
n3007201024	0	n3007201025	0	0	0	如意双鱼佩？听起来好值钱啊，哈哈。	0		0	0
n3007201025	0	n3007201026	0	0	0	不过他那引来的仇家什么路数，居然对他下了死手？	0		0	0
n3007201026	0	n3007201027	0	n30072	0	姚家也算是东川一知名的小型世族，我想多半是族内的纷争吧。	0		0	0
n3007201027	1		0	n30072	0	哼哼，据我所知，那群人可不打算善了啊。	n3007201013,n3007201021,n3007201028		0	0
n3007201028	0	0	0	0	0	没事，来看看你而已。	0		0	0
n3007201029	0	n3007201030	n3007201039	0	0	那姚狠…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038_04", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60038_04", 1, True}  ], 1} 	0
n3007201030	0	n3007201031	0	99	0	（你将姚狠之事告知姜离。）	0		0	0
n3007201031	0	n3007201032	0	n30072	0	哼，他居然还知道是他负我妹子！不过此事一结，我也算了了一桩心事，可以继续云游去了。	0		0	0
n3007201032	0	n3007201033	0	0	0	是了，我这一路听下来，你不大像个和尚啊，怎么就穿起了僧袍、剃了头呢？	0		0	0
n3007201033	0	n3007201034	0	n30072	0	说来惭愧，之前不顾一切的追着那姓姚的跑，我非江湖中人，武功也不怎么样，自是处处得罪人，又或着给人寻事欺辱。	0		0	0
n3007201034	0	n3007201035	0	n30072	0	有次我给人打得奄奄一息丢在乱葬岗，好容易装死才逃过一劫，那时我怕给人发觉了，随手找个尸体扒了人家衣裳，想不到竟是个和尚。	0		0	0
n3007201035	0	n3007201036	0	n30072	0	我索性把心一横，要装就装到底，连头发都拔了个精光，就成了现在这副德行啦！	0		0	0
n3007201036	0	n3007201037	0	n30072	0	不过那和尚也是冤，死了给丢在乱葬岗不说，还给我扒了衣裳不得安宁。因此事后我寻机回头将他烧骨成灰，并发下心愿要将他带回故土。	0		0	0
n3007201037	0	n3007201038	0	n30072	0	只是那人身上线索不多，因此我还得花下功夫调查才是。	0		0	0
n3007201038	0	0	0	n30072	0	好啦，不说了，你我也算缘分一场，咱们就此别过！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3007207"}  ]} 
n3007201039	0	n3007201040	n3007201052	0	0	那姚狠…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038_06", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f61057姜寒裝傻", 0, 0}  ], 1} 	0
n3007201040	0	n3007201041	0	99	0	（你将姚狠之事告知姜离。）	0		0	0
n3007201041	0	n3007201042	0	n30072	0	什么，他居然连那和尚的事情都能查到？！可是要让他以此事来抵我妹子之情…。	0		0	0
n3007201042	0	n3007201043	0	0	0	是了，我这一路听下来，你不大像个和尚啊，怎么就穿起了僧袍、剃了头呢？	0		0	0
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n3007201044	0	n3007201045	0	n30072	0	有次我给人打得奄奄一息丢在乱葬岗，好容易装死才逃过一劫，那时我怕给人发觉了，随手找个尸体扒了人家衣裳，想不到竟是个和尚。	0		0	0
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n3007201046	0	n3007201047	0	n30072	0	不过那和尚也是冤，死了给丢在乱葬岗不说，还给我扒了衣裳不得安宁。因此事后我寻机回头将他烧骨成灰，并发下心愿要将他带回故土。	0		0	0
n3007201047	0	n3007201048	0	n30072	0	只是那人身上线索不多，原来我还得花下功夫调查，如今却是省了这些。	0		0	0
n3007201048	0	n3007201049	0	0	0	说句老实话，姻缘强求不得，你这样死缠烂打，即便真将那姓姚的绑上喜堂，之后也不见得能够夫妻一心。如今此事如此做结，你妹子正好死心，才能好好过着往后的日子不是？	0		0	0
n3007201049	0	n3007201050	0	n30072	0	…好吧，自从在外边历练过后，我也明白强扭的瓜不甜，此事就此作罢便是。	0		0	0
n3007201050	0	0	n3007201051	n30072	0	唉…不说了，你我也算缘分一场，咱们就此别过！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038_05", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60038_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60038", 2} , { "RunMovieAction" : "m3007207"}  ]} 
n3007201051	0	0	0	n30072	0	唉…不说了，你我也算缘分一场，咱们就此别过！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60038_06", 2} , { "RunMovieAction" : "m3007207"}  ]} 
n3007201052	0	0	0	n30072	0	哎…若非放不下家人，我早云游四海去啦！	0		0	0
n3007202000	0	n3007202001	0	0	0	什么？屠了家中一十三口，你到底是什么人？	0		0	0
n3007202001	0	n3007202002	0	n30072	0	嘿嘿，知道紧张了？	0		0	0
n3007202002	0	n3007202003	0	n30072	0	小伙子生龙活虎的样子看起来真是美味极了，要不给老子吃上一条臂膀，老子就渡你功夫？	0		0	0
n3007202003	0	n3007202004	0	0	0	吃手臂就渡功夫？哈哈，这买卖我可不不做。	0		0	0
n3007202004	1		0	n30072	0	咦？难道你没听过…总之，又不是吃你的，紧张什么。老子我要吃当然是吃女人小孩的手臂，你的肉酸也酸死啦，求着老子我还不吃吶！	n3007202005,n3007202006		0	0
n3007202005	0	n3007202007	0	0	0	【这人果然有点意思。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"}  ]} 
n3007202006	0	n3007202009	0	0	0	【可恶，果然是个邪僧！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "2"}  ]} 
n3007202007	0	n3007202008	0	0	0	好吧，那你说说，你是看上了谁的手臂，我想办法给你弄来。丑话说在前头，若是最后小爷发现甜头不甜，可是有一百种整治你的方法。	0		0	0
n3007202008	0	n3007202054	0	n30072	0	呃…我想想，岸边一个叫姜寒的女孩儿，老子我也不要你在她身上乱砍，尽管把她骗来这里，老子自有一套杀人割肉的刀法。记住，千万别对她无礼，否则也要教你尝尝老子的手段。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60072-2怪僧選幫忙", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60038", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60038_01", 0}  ]} 
n3007202009	0	n3007202010	0	n30072	0	哈哈哈，我是怪僧！呃…等等，怎么这么顺口，我好像太融入这僧袍的角色了。	0		0	0
n3007202010	1		0	0	0	好啊，怪僧就怪僧…。	n3007202011,n3007202012		0	0
n3007202011	0	0	0	0	0	看我替天行道！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60072-3怪僧選戰鬥", 1, 0} , { "BattleAction" : "bt30072001"} , { "SetBlackboardAction" : "f61059打怪僧沒接任務", 1, 0}  ]} 
n3007202012	0	n3007202013	0	0	0	且看看你能耍些什么花样出来。	0		0	0
n3007202013	0	n3007202053	0	n30072	0	喂，小子，岸边有个叫姜寒的女孩儿，你且将她带来，老子自有打算。记住，千万别对她无礼，否则也要教你尝尝老子的手段！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60072-4怪僧選觀察", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60038", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60038_01", 0}  ]} 
n3007202014	0	0	0	n60029b	0	阿兄！	0		0	0
n3007202015	0	0	0	0	0	嗯？阿兄？	0		0	0
n3007202016	0	n3007202017	0	n60029b	0	呜呜呜…你…你杀了阿兄…。	0		0	0
n3007202017	0	n3007202018	0	0	0	这…姑娘，这疯和尚方才可是说要吃妳啊！	0		0	0
n3007202018	0	n3007202019	0	n60029b	0	呜呜呜…你懂什么…没听过虎姑婆的故事吗？小时候不睡觉，阿兄就会扮成坏人假装要吃我和妹妹…这么基本的故事你都不知道吗！	0		0	0
n3007202019	0	n3007202020	0	n60029b	0	我阿兄自从经过姚郎的事件之便不见踪影，想不到再见竟是…竟是这个样子…。	0		0	0
n3007202020	0	n3007202021	0	n60029b	0	阿兄，呜呜呜…。	0		0	0
n3007202021	0	n3007202022	0	n30072	0	呵呵…好妹子别哭了…阿兄…阿兄在这儿吶…。	0		0	0
n3007202022	0	n3007202023	0	n60029b	0	呜呜呜…阿兄…。	0		0	0
n3007202023	0	n3007202024	0	n30072	0	阿兄啊…在外头学了一身本事…打算寻个好男人…咳咳…将妳嫁了…。	0		0	0
n3007202024	0	0	0	n30072	0	小伙子…你过来…。	0		0	0
n3007202025	0	n3007202026	0	n30072	0	原本…回来…只是想偷偷看看老父和两个妹子一眼…孰知遇见了你，觉得你这人有些意思…。	0		0	0
n3007202026	0	n3007202027	0	n30072	0	咳咳…我说家中一十三口，倒也不是无中生有，这人不是别人，是一个叫做姚狠的年轻人…。	0		0	0
n3007202027	0	n3007202028	0	n60029b	0	姚狠…？和姚郎可有关系？	0		0	0
n3007202028	0	n3007202029	0	n30072	0	呵呵…这姚狠就是你那姚郎姚真侠，妳道他那时为什么一身血污狼狈疲累来咱家客店投宿？便是因为他刚犯下这滔天的案子…一路从东川逃过来的…。	0		0	0
n3007202029	0	n3007202030	0	n60029b	0	啊…他…他…竟然…。	0		0	0
n3007202030	0	n3007202031	0	n30072	0	小子，我看你很是有些意思，狂妄之中不忘侠义…就是做事冲动了点儿…呵呵…。	0		0	0
n3007202031	0	n3007202032	0	0	0	这位大哥…实在对不住，我这就给你治伤！	0		0	0
n3007202032	0	n3007202033	0	n60029b	0	走开！不要你来碰我阿兄！	0		0	0
n3007202033	0	n3007202034	0	0	0	姑娘，别这样，千错万错，都先让我为大哥瞧瞧，之后要干嘛，我肯定都听姑娘的吩咐。	0		0	0
n3007202034	0	0	0	n60029b	0	呜呜呜…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60072-5怪僧移位", 1, 0} , { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n30073,n30074,n30075,n30076,n30077,n30078"}  ]} 
n3007202035	0	n3007202051	0	n30072	0	呵呵呵，我的好妹子来了。	0		0	0
n3007202036	0	n3007202037	0	0	0	喂这到底怎么回事，你们要不要把话交代清楚？	0		0	0
n3007202037	0	n3007202038	n3007202039	n30072	0	好啊，咱们就把话说清楚，你这小子贪图武功将我亲妹子骗来，留着你不知道还会对我妹子做出什么事来，老子先灭了你再说！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60072-6騙姜寒", 0, 0}  ], 0} 	0
n3007202038	0	0	0	0	0	喂！你这人说话不算话啊！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt30072002"}  ]} 
n3007202039	0	n3007202040	0	n30072	0	小子，我远远观察你一段时间了，你这人狂妄之中不忘侠义，很是有些意思呵呵。	0		0	0
n3007202040	0	n3007202041	0	0	0	等等等，你难道不是个大坏蛋吗，口口声声说什么吃人，什么屠了家中一十三口，你给我交代清楚。	0		0	0
n3007202041	0	n3007202042	0	n60029b	0	咦？你没听过虎姑婆的故事吗？小时候不睡觉，阿兄就会扮成坏人假装要吃我和妹妹。当年江湖上有个姓欧阳的老怪做尽坏事，所以阿兄便总自称欧阳南北，要来吃我和妹妹…。	0		0	0
n3007202042	0	n3007202043	0	0	0	【我偏偏就不是你们这世界长大的，最好我是知道…。】	0		0	0
n3007202043	0	n3007202044	0	n30072	0	呵呵，原本回来只是打算偷看老父和两个妹子一眼，孰知遇见了你，也算是缘分。	0		0	0
n3007202044	0	n3007202045	0	n30072	0	我说屠了家中一十三口，倒也不是无中生有，这人不是别人，是一个叫做姚狠的年轻人。	0		0	0
n3007202045	0	n3007202046	0	n60029b	0	姚狠…？和姚郎可有关系？	0		0	0
n3007202046	0	n3007202047	0	n30072	0	呵呵…这姚狠就是你那姚郎姚真侠，妳道他那时为什么一身血污狼狈疲累来咱家客店投宿？便是因为他刚犯下这滔天的案子，一路从东川逃过来的…。	0		0	0
n3007202047	0	n3007202048	0	n60029b	0	啊…他…他…竟然…。	0		0	0
n3007202048	0	n3007202049	0	n30072	0	不说这些了，妹子，家里人可都还好？	0		0	0
n3007202049	0	n3007202050	0	n60029b	0	阿兄好容易回来了，不如让我弄些酒菜，顺带再把小桃花叫回来，咱们一家人聚聚…阿爹要知道你回来了，可该多高兴啊。	0		0	0
n3007202050	0	0	0	n30072	0	哎，好吧，只是我这一身出家人打扮，又剃了头发，回家说不得要花上半天工夫和阿爹解释一番了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60072-5怪僧移位", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60038_02", 0} , { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n30073,n30074,n30075,n30076,n30077,n30078"}  ]} 
n3007202051	0	n3007202036	0	n60029b	0	阿兄，你回来了！方才我听他说，还以为、以为是姚郎…不过阿兄，你终于回来了，真是太好了！	0		0	0
n3007202052	0	0	0	0	0	遇上一对疯子兄妹，真倒霉！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60038", 3} , { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n30073,n30074,n30075,n30076,n30077,n30078"}  ]} 
n3007202053	0	n3007202054	0	0	0	岸边的姜寒吗…。	0		0	0
n3007202054	0	0	0	0	0	【总觉得这人透露着许多古怪…。】	0		0	0
n3007202055	0	n3007202056	0	n30072	0	哈哈哈，咱们小桃花，好！有志气！有出息！	0		0	0
n3007202056	0	n3007202057	0	0	0	…喂，我说你们一家子倒是愉快得紧，我真是来扮小丑给你们玩儿的是不是？	0		0	0
n3007202057	0	n3007202058	0	n30072	0	哎，是少侠啊，来来来，一起来喝一碗。	0		0	0
n3007202058	0	n3007202059	0	n30072	0	妹子，再弄两个菜来，这次回漱玉矶，想不到又认识了一个新朋友，我欢喜得紧！	0		0	0
n3007202059	0	n3007202060	0	0	0	是不是朋友还不好说，有你这么待朋友的吗？	0		0	0
n3007202060	0	n3007202061	0	n30072	0	哎，是这样，简单来说，两年前我家收留了一个狼心狗肺的东西…。	0		0	0
n3007202061	0	n3007202062	0	n60029	0	阿兄，别这样说他…。	0		0	0
n3007202062	0	n3007202063	0	n30072	0	哼，那个狼心狗肺的东西来我家住了一阵子之后，仇家寻上门来，那家伙遭到围攻，又中了仇家的剧毒，眼看就要不行了。	0		0	0
n3007202063	0	n3007202064	0	n30072	0	那时候我还不会武功，但也拿起锄头爪钯拼了命的为他抵挡，我那妹子更是傻气，居然舍了性命为他吮毒！	0		0	0
n3007202064	0	n3007202065	0	n60019	0	阿姐，妳都这样了，那姓姚的居然还丢下妳自己跑掉！	0		0	0
n3007202065	0	n3007202066	0	n60029	0	他…他是去追仇家…总有一天会回来的。	0		0	0
n3007202066	0	0	0	n60019	0	两年了耶，他要回来早回来了！	0		0	0
n3007202067	0	n3007202068	0	n30072	0	我看那姓姚的自顾自的跑了，我也顾不得一身是伤，心里只想着我妹子都给你吮毒了，那是非娶她不可。	0		0	0
n3007202068	0	n3007202069	0	n60027	0	…我推门出去的时候，只见四下凌乱，寒儿倒在地上，脸上泛着青紫色的毒气。好在上头白马居的高人恰好下山，救了寒儿一命，否则我真是…唉…。	0		0	0
n3007202069	0	n3007202070	0	n60029	0	爹地…别想了，是女儿不孝。	0		0	0
n3007202070	0	n3007202071	0	n30072	0	总之，我心心念念的就是要把那姓姚的给抓回来，要不问个清楚他当年怎么回事，要不干脆杀了，也让世上少个忘恩负义的狗崽子！	0		0	0
n3007202071	0	n3007202072	n3007202083	n30072	0	我怀疑那姓姚的是去了北方，那里有处乞丐寮，号称不拒来者，我猜他可能是给仇人追得急了，因此打算前往该地，寻求乞丐王的庇护。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61058-4任務中卻先去打姚狠了", 1, 0}  ], 0} 	0
n3007202072	0	n3007202073	0	n30072	0	少侠，我这两年有了机遇，学了上乘武功，如今且和家里人聚聚，过阵子就要去寻那姓姚的晦气了！	0		0	0
n3007202073	0	0	n3007202082	n30072	0	虽然你不大想认我这朋友，但是我认你啦，记住，我叫姜离，哈哈哈！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61058-4任務中卻先去打姚狠了", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61059-3Q60038_02進行中去找姚狠", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60072-8事件後的生活", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60038_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60038_03", 0} , { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n30073,n30074,n30075,n30076,n30077,n30078"}  ]} 
n3007202074	0	0	0	0	0	哎…好心做了坏事，看来以后我得学着三思而后行了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60176", { -330.48410, 74.22400, -1023.60300} , True, { 0.23965, 0.52460, 0.26310} } , { "SetBlackboardAction" : "f61059-1打怪僧姜寒生氣", 1, 0}  ]} 
n3007202075	0	n3007202076	0	n30072	0	咳咳…我心心念念的要把那姓姚的给抓回来…妹子…我只调查到那姓姚的…如今似乎在…北方乞丐寮一带出没…咳咳咳…。	0		0	0
n3007202076	0	n3007202077	0	n60029	0	阿兄别说了，你需要静养，姚郎…姚郎的事…总之是我命苦…。	0		0	0
n3007202077	0	0	0	0	0	欧阳…呃…姜兄的意思是希望将那姓姚的给抓回来，好给姑娘解气对吧，不如这事便让在下…。	0		0	0
n3007202078	0	n3007202079	0	n60029	0	抓？你、你别伤害他！	0		0	0
n3007202079	0	n3007202080	0	n60029	0	我姜家真不需要你再帮上什么倒忙，别管我家的事…求你了。	0		0	0
n3007202080	0	n3007202081	0	n60019	0	听到没，走开！	0		0	0
n3007202081	0	0	0	0	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60072-9直接戰鬥後的生活", 1, 0} , { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n30073,n30074,n30075,n30076,n30077,n30078"}  ]} 
n3007202082	0	0	n3007202088	n30072	0	虽然你不大想认我这朋友，但是我认你啦，记住，我叫姜离，哈哈哈！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61059-3Q60038_02進行中去找姚狠", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60072-8事件後的生活", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60038_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60038", 2} , { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n30073,n30074,n30075,n30076,n30077,n30078"}  ]} 
n3007202083	0	n3007202084	0	n30072	0	我怀疑那姓姚的是去了北方，那里有处乞丐寮，号称不拒来者，我猜他可能是给仇人追得急了，因此打算前往该地，寻求乞丐王的庇护。	0		0	0
n3007202084	0	n3007202085	0	0	0	【等等，这听起来…好像是之前我在北方遇到过，被一群姚家人围攻的那个年轻人？】	0		0	0
n3007202085	0	n3007202086	0	0	0	【听来这姜家兄妹，哥哥对他愤怒至极，妹妹却又对他痴心难忘，我一会儿说话还是小心点儿，免得…。】	0		0	0
n3007202086	0	n3007202087	0	n30072	0	哎我在跟你说话呢，怎么恍神了这。	0		0	0
n3007202087	0	n3007202073	0	n30072	0	总之，我这两年有了机遇，学了上乘武功，如今且和家里人聚聚，过阵子就要去寻那姓姚的晦气了！	0		0	0
n3007202088	0	0	0	n30072	0	虽然你不大想认我这朋友，但是我认你啦，记住，我叫姜离，哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60072-8事件後的生活", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60038_02", 2} , { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n30073,n30074,n30075,n30076,n30077,n30078"}  ]} 
n3007302000	0	n3007302001	0	n30074	0	畜生，姚良只是与你意见不合，竟然被你下毒杀了全家一十三口性命，如今咱们就要替姚家清理门户，纳命来吧！	0		0	0
n3007302001	0	n3007302002	0	n30073	0	哈哈哈，当初你们在漱玉矶姜家门前奈何不了我，如今我养好了伤，我更是不惧你们！	0		0	0
n3007302002	0	n3007302003	n3007302026	0	0	【漱玉矶？姜家？一十三口性命？等等…莫非和那怪僧有关系？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60038", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60038", 2, True}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61058-4任務中卻先去打姚狠了", 1, 0}  ]} 
n3007302003	0	0	0	0	0	等一下！姓姚的，我曾路过漱玉矶姜家…。	0		0	0
n3007302004	0	n3007302005	n3007302028	n30074	0	什么？莫非是这孽畜的同党？！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61058-3直接打過姚狠", 1, 0}  ], 0} 	0
n3007302005	0	n3007302006	0	n30073	0	什么？莫非你是来替姜家出头的？	0		0	0
n3007302006	0	n3007302007	0	0	0	啊？同党？出头？呃不，我…。	0		0	0
n3007302007	0	n3007302008	0	n30074	0	总之，把这小子和那畜生一起拿下了！	0		0	0
n3007302008	0	0	n3007302025	n30075	0	是！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038_01", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60038", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt30073001"}  ]} 
n3007302009	0	n3007302010	0	n30073	0	咳咳咳…。	0		0	0
n3007302010	0	n3007302011	0	0	0	姓姚的我问你，你是不是曾经去过漱玉矶，并受惠于当地曾经营客店生意的姜家？	0	m_talk004	0	0
n3007302011	0	n3007302012	0	n30073	0	是又怎样，你果然是那对兄妹派来追我的。我告诉你，当初我中毒，没要那女孩儿来救，如今更没打算对那女孩儿负责，你们就算杀了我也没用！	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n3007302012	0	n3007302013	0	0	0	啊不是，既然人家救过你，也是表达一下道个谢，你这逃避的态度，还是个男人吗？！	0		0	0
n3007302013	0	n3007302014	0	n30073	0	我姚狠有仇报仇，有恩报恩，因此我也向她阿兄说了，我愿意给钱，要是有其他心愿，但凡我能力所及，除了娶他妹子，我也愿意完成，但他就是不要啊。	0		0	0
n3007302014	0	n3007302015	0	0	0	【依照姜离那古怪又执拗的性子确实是…。】	0		0	0
n3007302015	0	0	0	n30073	0	既然你要代姜家出头，要不你就说个要求，也算了结两边的纠葛，你看如何？	0		0	0
n3007302016	0	n3007302017	0	0	0	【姜寒一心等待她的姚郎，哪里想要其他的。这事我可没法了…。】	0	m_talk008_ec	0	0
n3007302017	0	n3007302018	0	0	0	这…你和姜离这样你逃我追，也不是办法是不是。	0		0	0
n3007302018	0	n3007302019	0	n30073	0	这倒不一定，姜离如今做僧侣打扮，只是因为一场意外，而我知道，当初与他这机缘的人如今已然去了东川。	0	m_talk002,m_talk007Start,m_standI00	0	0
n3007302019	0	n3007302020	0	n30073	0	若我将那人的下落告知，想来也算是还了姜家一份人情债。	0		0	0
n3007302020	0	n3007302021	0	0	0	这…好吧…。	0		0	0
n3007302021	0	n3007302022	n3007302030	n30073	0	另外，我个人也有项请求。如今我东躲西藏，可有一位重要的朋友还在大研镇等我，我想请你将这封信和玉佩转交给他。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801124", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it801125", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60038_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60038_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60038_06", 0}  ]} 
n3007302022	0	n3007302023	0	n30073	0	放心，我不会让你白做事，我可不想平白又欠下人情，这里有一枚孔雀石，便赠与你作为酬谢了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70316", 1}  ]} 
n3007302023	0	0	0	n30073	0	你愿为姜家兄妹如此奔波，我相信你也愿为我完成此事，咱们有缘再会！	0		0	0
n3007302024	0	0	0	0	0	什么嘛，现在是不是流行敌我不分、一股脑儿地先杀再说。我最近到底是走了什么霉运啊…不过倒是捡到了一个看起来不错的东西呀。	0	ml_pickup	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20239", 1}  ]} 
n3007302025	0	0	0	n30075	0	是！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt30073002"}  ]} 
n3007302026	0	n3007302027	0	0	0	【前面好像是寻仇的，我看我还是…。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61058-3直接打過姚狠", 1, 0}  ]} 
n3007302027	0	0	0	n30073	0	哈哈哈，居然还有援兵，你们到底是多忌惮我！	0		0	0
n3007302028	0	n3007302029	0	n30074	0	什么？援兵？这小子是谁？莫非是那孽畜的同党？！	0		0	0
n3007302029	0	n3007302006	0	n30073	0	哦？不是你们的人吗？难道…是来替姜家出头的？	0		0	0
n3007302030	0	n3007302031	0	n30073	0	另外，我个人也有项请求。如今我东躲西藏，可有一位重要的朋友还在大研镇等我，我想请你将这封信和玉佩转交给他。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801124", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it801125", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60038_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60038_06", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f61059-3Q60038_02進行中去找姚狠", 1, 0}  ]} 
n3007302031	0	n3007302023	0	n30073	0	放心，我不会让你白做事，我可不想平白又欠下人情，这里有一枚孔雀石，便赠与你作为酬谢了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70316", 1}  ]} 
n3007901000	0	n3007901001	n3007901010	n30079	0	咦，这儿是灶房，画儿只是寻常灶娘，不接客的。还请少侠看在…看在画儿只是一可怜孤女的份上，放过画儿吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61056-1和閔宜說過第一次話", 1, 0}  ], 0} 	0
n3007901001	0	n3007901002	n3007901006	0	0	你误会了，我和外头那些老爷不一样，不过…你是这阁子里的人？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61056-1和閔宜說過第一次話", 1, 0}  ]} 
n3007901002	0	n3007901003	0	n30079	0	是这样的，我本是东川人，几个月前随兄长和一位友人前来西川办事，不意在街上遇见画儿。	0		0	0
n3007901003	0	n3007901004	0	n30079	0	小时候我和画儿很是要好，不过后来她家遭了事，我只知道有一天去到她家要找她玩儿的时候，她家已经只剩焦墙残砾了。	0		0	0
n3007901004	0	n3007901005	0	n30079	0	见她在这烟花之地工作，我很是心疼，有心赎她，可想不到的是，嬷嬷说这里的姑娘都不是签卖身契留下的，想走随时可以。	0		0	0
n3007901005	0	n3007901012	0	n30079	0	我是不懂画儿在想什么，不过我也不忍心就这样一走了之。只好一天天在这儿耗下去，唉…。	0		0	0
n3007901006	0	n3007901007	0	0	0	你误会了，这阁子出了些事情，我是来调查…呃不，我是来了解事情的。	0		0	0
n3007901007	0	n3007901008	0	n30079	0	什么？这阁子出事了？	0		0	0
n3007901008	0	n3007901009	0	0	0	啊没事、没事，哈、哈哈…。	0		0	0
n3007901009	0	n3007901012	0	0	0	【好险，差点忘了香蝶姑娘的交代，险些向外人说溜了嘴。】	0		0	0
n3007901010	0	n3007901006	n3007901011	n30079	0	这位少侠，怎么老见你在这灶房打转，莫非你终究还是对画儿…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True}  ], 0} 	0
n3007901011	0	n3007901022	n3007901023	n30079	0	这位少侠，怎么老见你在这灶房打转，莫非你终究还是对画儿…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038_05", 0, True}  ], 0} 	0
n3007901012	0	n3007901013	0	0	0	不过…对了，我倒有另一件事要找你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038_05", 0, True}  ], 0} 	0
n3007901013	0	n3007901014	0	99	0	（将书信和玉佩交给俞宜。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801124", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801125", 1}  ]} 
n3007901014	0	n3007901015	0	n30079	0	什么？我兄长居然…？！	0		0	0
n3007901015	0	n3007901016	0	n30079	0	哼，想那姚家在东川也是个大家，分成两个派系，一系是支持那姚真侠继承家主之位的京派，那一派人主张姚家应当积极向京中发展。	0		0	0
n3007901016	0	n3007901017	0	n30079	0	另一派是姚真侠的叔叔姚良的川派，认为姚家不可放弃本地根基。	0		0	0
n3007901017	0	n3007901018	0	n30079	0	这两派原本只是口舌之争，却是姚真侠心狠手辣，下毒杀了他叔叔姚良满门。我兄长是那姚真侠的护卫，得知姚良那边的人暗地下了杀令，要向姚真侠复仇。	0		0	0
n3007901018	0	n3007901019	0	n30079	0	当晚叫醒了我，要我赶紧离开，到大研镇等他会合，之后便再无音讯。想不到却是…。	0		0	0
n3007901019	0	n3007901020	0	n30079	0	听说那姚真侠后来改名姚狠，哼，还真是名符其实啊！当初若不是他首先向他叔叔一家发难，又岂会落得这般田地，竟然还赔上了我兄长的一条性命。	0		0	0
n3007901020	0	n3007901021	0	n30079	0	我既无龙阳之好，亦痛心兄长因他而死，又怎会收下这玉佩呢？	0		0	0
n3007901021	0	0	n3007901025	n30079	0	如今我这样很好，既不想支配姚家产业，也不想再与那姚真侠见面，这玉佩随你处置，总之我是不收的！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038_06", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20239", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60038_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60038", 2}  ]} 
n3007901022	0	n3007901013	0	0	0	不、不、不，我另有要事寻你。	0		0	0
n3007901023	0	n3007901024	0	n30079	0	画儿在这烟花之地工作，我很是心疼，有心赎她，可想不到的是，嬷嬷说这里的姑娘都不是签卖身契留下的，想走随时可以。	0		0	0
n3007901024	0	0	0	n30079	0	我是不懂画儿在想什么，不过我也不忍心就这样一走了之。只好一天天在这儿耗下去，唉…。	0		0	0
n3007901025	0	0	0	n30079	0	如今我这样很好，既不想支配姚家产业，也不想再与那姚真侠见面，这玉佩随你处置，总之我是不收的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20239", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60038_05", 2}  ]} 
n3900101000	0	0	0	n39001	0	哞～	0		0	0
n5000101000	0	n5000101001	0	n50001	0	我在噶玛寺里，每天的工作就是扫地。	0		0	0
n5000101001	0	n5000101002	0	n50001	0	这边扫一扫，那边就掉树叶。	0		0	0
n5000101002	0	n5000101003	0	n50001	0	那边扫一扫，原本扫好的地方又有树叶了。	0		0	0
n5000101003	0	n5000101004	0	n50001	0	扫地真是一件……	0		0	0
n5000101004	0	n5000101005	0	n50001	0	很适合做一辈子的工作。	0		0	0
n5000101005	0	n5000101006	n5000101007	n50001	0	不过呢，年轻人，就算没有答对半题也无妨，	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50001", 1, 10, "n50001"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n50001", "ml_standA00"}  ]} 
n5000101006	0	0	0	n50001	0	游戏嘛，结果是输是赢并不重要，重要的是<color=#FF0000>过程</color>啊。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n50001", "m_sweep"}  ]} 
n5000101007	0	n5000101010	n5000101008	n50001	0	不过呢，现在愿意多花一点时间陪陪老人家的年轻人，已经不多啰。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50001", 0, 0, "n50001"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50001", 2, 9, "n50001"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n50001", "ml_standA00"}  ]} 
n5000101008	0	n5000101011	0	n50001	0	不过呢，年轻人，你竟然能够答对全部的题目，贫僧佩服。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50001", 1, 9, "n50001"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n50001", "ml_standA00"}  ]} 
n5000101010	0	0	0	n50001	0	想找人玩游戏，只是个借口，有时候啊，老年人只是想找个人说说话，排解孤单而已呢。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n50001", "m_sweep"}  ]} 
n5000101011	0	n5000101012	0	n50001	0	这已经比许多寺内僧人，都要厉害了呢。	0	m_talk001	0	0
n5000101012	0	0	0	n50001	0	唉，长江后浪推前浪。未来啊，将会是你们这些有为年轻人的天下啰！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n50001", "m_sweep"}  ]} 
n5000102000	0	n5000102001	0	n50001	0	<color=#FF0000>勘卓伦登</color>已经离开啦？	0	m_talk001	0	0
n5000102001	0	n5000102002	0	n50001	0	呵呵呵。	0	m_talk016_ec	0	0
n5000102002	0	0	0	n50001	0	扫地，扫地……	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n50001", "n5000103000"}  ]} 
n5000103000	0	n5000103001	n5000103076	n50001	0	施主。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50001-1", 1, 0, "n50001"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n50001", "ml_standA00"}  ]} 
n5000103001	0	n5000103002	0	0	0	啊？你叫我？	0		0	0
n5000103002	0	n5000103003	0	n50001	0	没错，就是你。	0		0	0
n5000103003	0	n5000103089	0	n50001	0	施主是否愿意跟我玩个游戏？	0	m_talk001	0	0
n5000103004	0	n5000103006	0	0	0	你倒是先说说，要玩什么游戏？	0	m_talk001	0	0
n5000103005	0	n5000103014	0	0	0	我还有事，下次再说吧！	0	m_talk001	0	0
n5000103006	0	n5000103086	0	n50001	0	好，施主，我们来玩<color=#FF0000>我问你答</color>的游戏。	0	m_talk001	0	0
n5000103007	0	n5000103013	0	n50001	0	贫僧会问施主<color=#FF0000>九道题目</color>，看施主能答对几题，贫僧都会给你一个相应的奖励。	0	m_talk002	0	0
n5000103008	1		0	n50001	0	施主玩是不玩？	n5000103009,n5000103010	m_talk001	0	0
n5000103009	0	n5000103016	0	0	0	好，你就问吧。	0	m_talk001	0	0
n5000103010	0	n5000103014	0	0	0	我还有事，下次吧！	0	m_talk001	0	0
n5000103012	1		0	n50001	0	第二道题：札巴是为何意？	n5000103021,n5000103022,n5000103023		0	0
n5000103013	0	n5000103008	0	n50001	0	规则就只有这些了，太复杂可不好玩啊。	0	m_talk016_ec	0	0
n5000103014	0	n5000103015	0	n50001	0	哦，这样啊。	0		0	0
n5000103015	0	0	0	n50001	0	那贫僧就继续扫地了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n50001", "m_sweep"} , { "SetNpcFlagAction" : "f50001-1", 1, 2, "n50001"}  ]} 
n5000103016	0	n5000103017	0	n50001	0	嗯，那贫僧就开始出题了……	0		0	0
n5000103017	1		0	n50001	0	第一道题：喇嘛二字各为何意？	n5000103018,n5000103019,n5000103020		0	0
n5000103018	0	n5000103012	0	0	0	喇为「无上」、嘛为「母亲」之意。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50001", 1, 0, "n50001"}  ]} 
n5000103019	0	n5000103012	0	0	0	喇为「口头」、嘛为「传授」之意。	0	m_talk001	0	0
n5000103020	0	n5000103012	0	0	0	喇为「至高」、嘛为「活佛」之意。	0	m_talk001	0	0
n5000103021	0	n5000103024	0	0	0	来到寺里做饭的厨师。	0	m_talk001	0	0
n5000103022	0	n5000103024	0	0	0	一般出家学佛的僧侣。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50001", 1, 0, "n50001"}  ]} 
n5000103023	0	n5000103024	0	0	0	武功高强的学佛之人。	0	m_talk001	0	0
n5000103024	1		0	n50001	0	第三道题：哪个不是藏传佛教的佛教七宝？	n5000103025,n5000103026,n5000103027		0	0
n5000103025	0	n5000103028	0	0	0	金。	0	m_talk001	0	0
n5000103026	0	n5000103028	0	0	0	银。	0	m_talk001	0	0
n5000103027	0	n5000103028	0	0	0	铜。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50001", 1, 0, "n50001"}  ]} 
n5000103028	1		0	n50001	0	第四道题：黄金珠鬘所指的是何物？	n5000103029,n5000103030,n5000103031		0	0
n5000103029	0	n5000103032	0	0	0	黄金念珠。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50001", 1, 0, "n50001"}  ]} 
n5000103030	0	n5000103032	0	0	0	黄金糌粑。	0	m_talk001	0	0
n5000103031	0	n5000103032	0	0	0	黄金猪排。	0	m_talk001	0	0
n5000103032	1		0	n50001	0	第五道题：藏文大藏经分为两部，是哪两部？	n5000103033,n5000103034,n5000103035		0	0
n5000103033	0	n5000103036	0	0	0	旧珠尔，新珠尔。	0	m_talk001	0	0
n5000103034	0	n5000103036	0	0	0	甘珠尔、丹珠尔。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50001", 1, 0, "n50001"}  ]} 
n5000103035	0	n5000103036	0	0	0	大珠尔，小珠尔。	0	m_talk001	0	0
n5000103036	1		0	n50001	0	第六道题：噶玛寺是由哪一位纳西族土司建立的？	n5000103037,n5000103038,n5000103039		0	0
n5000103037	0	n5000103040	0	0	0	阿西阿贡。	0	m_talk001	0	0
n5000103038	0	n5000103040	0	0	0	阿里巴巴。	0	m_talk001	0	0
n5000103039	0	n5000103040	0	0	0	阿甲阿得。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50001", 1, 0, "n50001"}  ]} 
n5000103040	1		0	n50001	0	第七道题：藏传佛教噶举派另有一间著名的寺庙，是哪一间？	n5000103041,n5000103042,n5000103043		0	0
n5000103041	0	n5000103044	0	0	0	楚布寺。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50001", 1, 0, "n50001"}  ]} 
n5000103042	0	n5000103044	0	0	0	桑耶寺。	0	m_talk001	0	0
n5000103043	0	n5000103044	0	0	0	甘丹寺。	0	m_talk001	0	0
n5000103044	1		0	n50001	0	第八道题：藏传佛教噶举派寺僧配有白色的僧裙，所以又被称为？	n5000103045,n5000103046,n5000103047		0	0
n5000103045	0	n5000103048	0	0	0	红教。	0	m_talk001	0	0
n5000103046	0	n5000103048	0	0	0	白教。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50001", 1, 0, "n50001"}  ]} 
n5000103047	0	n5000103048	0	0	0	日月神教。	0	m_talk001	0	0
n5000103048	1		0	n50001	0	最后一题：拉萨被称为「圣城」，是因为哪间历史悠久的寺庙位于该城的缘故？	n5000103049,n5000103050,n5000103051		0	0
n5000103049	0	n5000103052	0	0	0	大昭寺。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50001", 1, 0, "n50001"}  ]} 
n5000103050	0	n5000103052	0	0	0	清真寺。	0	m_talk001	0	0
n5000103051	0	n5000103052	0	0	0	白马寺。	0	m_talk001	0	0
n5000103052	0	n5000103068	0	n50001	0	好，问答结束！待贫僧算算施主答对了几题……	0	m_talk001	0	0
n5000103053	0	n5000103063	n5000103054	n50001	0	很可惜，施主你竟<color=#FF0000>没答对半题</color>。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50001", 1, 0, "n50001"}  ], 0} 	0
n5000103054	0	n5000103066	n5000103055	n50001	0	施主，你总共答对了<color=#FF0000>一题</color>，依然值得鼓励！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50001", 1, 1, "n50001"}  ], 0} 	0
n5000103055	0	n5000103075	n5000103056	n50001	0	施主，你总共答对了<color=#FF0000>二题</color>，值得鼓励！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50001", 1, 2, "n50001"}  ], 0} 	0
n5000103056	0	n5000103078	n5000103057	n50001	0	施主，你总共答对了<color=#FF0000>三题</color>，值得鼓励！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50001", 1, 3, "n50001"}  ], 0} 	0
n5000103057	0	n5000103081	n5000103058	n50001	0	施主，你总共答对了<color=#FF0000>四题</color>，很不错喔！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50001", 1, 4, "n50001"}  ], 0} 	0
n5000103058	0	n5000103084	n5000103059	n50001	0	施主，你总共答对了<color=#FF0000>五题</color>，很不错喔！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50001", 1, 5, "n50001"}  ], 0} 	0
n5000103059	0	n5000103087	n5000103060	n50001	0	施主，你总共答对了<color=#FF0000>六题</color>，很不错喔！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50001", 1, 6, "n50001"}  ], 0} 	0
n5000103060	0	n5000103090	n5000103061	n50001	0	施主，你总共答对了<color=#FF0000>七题</color>，施主肯定是个值得期许的后起之秀！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50001", 1, 7, "n50001"}  ], 0} 	0
n5000103061	0	n5000103093	n5000103062	n50001	0	施主，你总共答对了<color=#FF0000>八题</color>，施主肯定是个值得期许的后起之秀！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50001", 1, 8, "n50001"}  ], 0} 	0
n5000103062	0	n5000103096	0	n50001	0	施主，你竟能<color=#FF0000>全部答对</color>！真是超出我的意料之外呢！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50001", 1, 9, "n50001"}  ], 0} 	0
n5000103063	0	n5000103065	0	n50001	0	不过，没有答对任何题目倒也无妨，游戏嘛，本就应该玩得开心尽兴才是。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50001", 10, 2, "n50001"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 5, 0}  ]} 
n5000103065	0	n5000103073	0	n50001	0	这是<color=#FF0000>参加奖</color>，还请施主收下。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80176", 1}  ]} 
n5000103066	0	n5000103073	0	n50001	0	这是答对一题的<color=#FF0000>第三奖</color>，还请施主收下。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80177", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 6, 0}  ]} 
n5000103068	0	n5000103069	0	n50001	0	嗯嗯……	0		0	0
n5000103069	0	n5000103070	0	n50001	0	……哦……	0		0	0
n5000103070	0	n5000103085	0	n50001	0	……哎呀。	n5000103071,n5000103072		0	0
n5000103071	0	n5000103083	0	0	0	到底几题？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5000103072	0	n5000103053	0	0	0	……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n5000103073	0	n5000103074	0	0	0	嗯，好，晚辈先谢过高僧了。	0	m_salute001	0	0
n5000103074	0	0	0	n50001	0	呵呵，别叫我高僧，我只是个负责扫地的扫地僧罢了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n50001", "n5000101000"} , { 302 : "n50001", "m_sweep"} , { "GivenQuestAction" : "Q50002_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50002_08", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50002_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50002", 2}  ]} 
n5000103075	0	n5000103073	0	n50001	0	这是答对二题的<color=#FF0000>第三奖</color>，还请施主收下。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80177", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 6, 0}  ]} 
n5000103076	1		0	n50001	0	施主可愿意陪贫僧玩个游戏了？	n5000103077,n5000103079,n5000103080		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50001-1", 1, 1, "n50001"}  ], 0} 	0
n5000103077	0	n5000103016	0	0	0	好，有何不可？	0	m_talk001	0	0
n5000103078	0	n5000103073	0	n50001	0	这是答对三题的<color=#FF0000>第三奖</color>，还请施主收下。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80177", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 6, 0}  ]} 
n5000103079	0	n5000103082	0	0	0	先说说规则吧。	0	m_talk001	0	0
n5000103080	0	n5000103014	0	0	0	不了，下次吧！	0	m_talk001	0	0
n5000103081	0	n5000103073	0	n50001	0	这是答对四题的<color=#FF0000>第二奖</color>，还请施主收下。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80178", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 7, 0}  ]} 
n5000103082	0	n5000103006	0	n50001	0	好的，就让贫僧来稍作说明…	0		0	0
n5000103083	0	n5000103053	0	n50001	0	呵呵，年轻人就是如此沉不住气。	0	m_talk016_ec	0	0
n5000103084	0	n5000103073	0	n50001	0	这是答对五题的<color=#FF0000>第二奖</color>，还请施主收下。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80178", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 7, 0}  ]} 
n5000103085	1		0	0	0	…………	n5000103072,n5000103071		0	0
n5000103086	0	n5000103007	0	0	0	【……还真是个好理解的名字。】	0		0	0
n5000103087	0	n5000103073	0	n50001	0	这是答对六题的<color=#FF0000>第二奖</color>，还请施主收下。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80178", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 7, 0}  ]} 
n5000103088	0	n5000103073	0	n50001	0	这部书是纳西族东巴经中的一部长篇史诗，是贫僧最爱的书籍之一呢。现在啊，就赠与了施主了。	0	m_talk003Stop	0	0
n5000103089	1		0	0	0	……	n5000103004,n5000103005		0	0
n5000103090	0	n5000103073	0	n50001	0	这是答对七题的<color=#FF0000>第一奖</color>，还请施主收下。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80179", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 8, 0}  ]} 
n5000103093	0	n5000103073	0	n50001	0	这是答对八题的<color=#FF0000>第一奖</color>，还请施主收下。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80179", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 9, 0}  ]} 
n5000103096	0	n5000103099	0	n50001	0	这是全部答对的<color=#FF0000>第一奖</color>，还请施主收下。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80179", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 10, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"}  ]} 
n5000103099	0	n5000103088	0	n50001	0	另外，因全部答对实在相当难得，贫僧再提供一个<color=#FF0000>特别奖</color>给施主，请施主务必收下。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80151", 1}  ]} 
n5000104000	0	n5000104001	0	0	0	扫地僧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n50001", "ml_standA00"}  ]} 
n5000104001	0	n5000104003	0	n50001	0	哦，施主，你叫我？	0		0	0
n5000104003	0	n5000104006	0	n50001	0	呵呵，无事不登三宝殿，施主有什么要事，但说无妨。	0	m_talk001	0	0
n5000104006	0	n5000104007	0	0	0	嗯，扫地僧可认得这味药材？	0	m_talk003	0	0
n5000104007	0	n5000104008	0	99	0	（你将红色的药材递给扫地僧。）	0		0	0
n5000104008	0	n5000104009	0	n50001	0	嗯……这不就是我们吐蕃特产的药材吗？	0		0	0
n5000104009	0	n5000104010	0	0	0	吐蕃的药材？是叫什么名字？	0	m_talk001	0	0
n5000104010	0	n5000104011	0	n50001	0	施主别急，待贫僧想来……	0		0	0
n5000104011	0	n5000104012	0	0	0	……	0		0	0
n5000104012	0	n5000104013	0	n50001	0	嗯……	0		0	0
n5000104013	0	n5000104014	0	0	0	…………	0		0	0
n5000104014	1		0	n50001	0	哦…对啦，贫僧想到了！	n5000104016,n5000104015	m_talk001	0	0
n5000104015	0	n5000104017	0	0	0	倒是想得挺快的。	0	m_talk001	0	0
n5000104016	0	n5000104018	0	0	0	是叫什么？	0	m_talk001	0	0
n5000104017	0	n5000104018	0	n50001	0	呵呵…年轻人别如此猴急，这不是想到了吗。	0	m_talk016_ec	0	0
n5000104018	0	n5000104019	0	n50001	0	这味药，就叫做<color=#FF0000>藏红花</color>。	0	m_talk003	0	0
n5000104019	0	n5000104020	0	0	0	藏红花？听都没听过。	0	m_talk016_ec	0	0
n5000104020	0	n5000104028	0	n50001	0	这是产于吐蕃的紫色花朵，我们会采其雌蕊，用来入药、料理，或者是制作染料。	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n5000104021	1		0	n50001	0	还需要贫僧再多做介绍吗？	n5000104022,n5000104023,n5000104024,n5000104033		0	0
n5000104022	0	n5000104039	0	0	0	<color=#FFCC22>扫地僧，谢谢，我该走啦。</color>	0	m_talk001	0	0
n5000104023	0	n5000104025	0	0	0	这藏红花的原产地就在吐蕃吗？	0	m_talk001	0	0
n5000104024	0	n5000104029	0	0	0	这藏红花的栽种很容易吗？	0	m_talk001	0	0
n5000104025	0	n5000104026	0	n50001	0	不，这花是从西方的遥远国度传来的，就在传入吐蕃后，先人便开始尝试栽种。	0	m_talk016_ec	0	0
n5000104026	0	n5000104027	0	n50001	0	没想到此花竟能在青藏高原上存活，还时常能见到它们破雪而出的情景呢。	0		0	0
n5000104027	0	n5000104021	0	n50001	0	不过，只有产于吐蕃的品种，才被称为「藏红花」，在中原境内，似乎被叫做番红花呢。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 307, 1, 0, "player"}  ]} 
n5000104028	0	n5000104021	0	n50001	0	而其雌蕊为红色，又是产于吐蕃，便叫做藏红花了。	0	m_talk002Stop	0	0
n5000104029	0	n5000104032	0	n50001	0	哎，要种这花，可真是一点都不容易啊！	0	m_talk016_ec	0	0
n5000104031	0	n5000104021	0	n50001	0	也因此，这朵藏红花的价格，才会被捧高啊！	0	m_talk002Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 307, 1, 0, "player"}  ]} 
n5000104032	0	n5000104031	0	n50001	0	这花能被使用的部分，仅有每朵三柱的雌蕊柱头，而不仅前期栽种时，成本极高，后期采收时，每朵也仅能采下三个柱头，可以说是产量稀少。	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n5000104033	0	n5000104034	0	0	0	这藏红花有什么用处呢？	0	m_talk001	0	0
n5000104034	0	n5000104035	0	n50001	0	喔，用处可多了呢！	0		0	0
n5000104035	0	n5000104036	0	n50001	0	这花被我们广泛应用在宗教仪式上，如甘露水及藏香，都是以藏红花为原料来制作的。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5000104036	0	n5000104037	0	n50001	0	这花另外亦可作为天然染料，如建筑、食品等，甚至也可以做为香料使用，可说是用途广泛。	0	m_talk003Stop	0	0
n5000104037	0	n5000104038	0	n50001	0	然而，这花最厉害的地方是，若被作为药材使用，将有强身健体、活血化瘀之效。	0	m_talk001	0	0
n5000104038	0	n5000104021	0	n50001	0	传说，藏红花是个能够医治百病的神草，具有相当高的药用价值喔！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 307, 1, 0, "player"}  ]} 
n5000104039	0	n5000104040	0	n50001	0	哈哈，谢什么呢，还能解答你们这些年轻人的问题，贫僧可开心的呢。	0	m_talk001	0	0
n5000104040	0	n5000104041	0	n50001	0	若没事了，贫僧就继续扫我的地啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n50001", "m_sweep"}  ]} 
n5000104041	0	n5000104042	0	0	0	【嗯……这花价值甚高，且只产于吐蕃，那药铺掌柜的药材是哪里来的？】	0		0	0
n5000104042	0	n5000104043	0	0	0	【这怎么看都有问题。】	0		0	0
n5000104043	0	0	0	0	0	【就先去一趟大研镇的<color=#FF0000>药铺</color>吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n50001", "n5000101000"} , { "SetBlackboardAction" : "f50016玩家知道藏紅花了", 1, 2} , { "InventoryAction" : 1, "it80180", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40220", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q50006", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50006_01", 0}  ]} 
n5000201000	0	n5000201001	n5000201012	n50002	0	呼……呼……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50002", 1, 0, "n50002"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後拿木工器具", 1, 0, "n50002"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後要老丈求佛祖", 1, 0, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201001	1		0	n50002	0	这…这噶玛寺可真远，都走了半天了，连半个喇嘛的影子都看不到……	n5000201002,n5000201003	m_talk016_ec	0	0
n5000201002	0	n5000201004	0	0	0	老丈，你去这噶玛寺要做什么？	0	m_talk001	0	0
n5000201003	0	n5000201010	0	0	0	老丈，嫌远就别去啦！	0	m_talk001	0	0
n5000201004	0	n5000201006	0	n50002	0	做什么？当然是去朝拜啊！不然要做什么？做小偷啊？	0	m_talk006	0	0
n5000201005	1		0	0	0	……	n5000201163,n5000201176		0	0
n5000201006	0	n5000201007	0	n50002	0	不过这噶玛寺……建在这种山上……是要累死我们这些老人家啊！	0		0	0
n5000201007	0	n5000201008	0	n50002	0	要不是我在做<color=#FF0000>木工</color>时摔断了腿，这点山路算得了啥呢！……	0	m_talk016_ec	0	0
n5000201008	0	0	0	n50002	0	唉唷唷，我的腿呀……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50002", 1, 2, "n50002"} , { "GivenQuestAction" : "Q50016", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50016_01", 0}  ]} 
n5000201009	1		0	0	0	……	n5000201185,n5000201195		0	0
n5000201010	0	n5000201011	0	n50002	0	…可别看我老就瞧不起我！我可是大研镇上功力超群的<color=#FF0000>木工</color>啊！	0	m_talk006	0	0
n5000201011	0	n5000201007	0	n50002	0	如果没有我，还能有现在的大研镇吗？	0		0	0
n5000201012	0	n5000201013	n5000201110	n50002	0	要不是我在做木工时摔断了腿，这点山路算得了啥呢！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50002", 1, 1, "n50002"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後拿木工器具", 1, 0, "n50002"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後要老丈求佛祖", 1, 0, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201013	0	n5000201014	0	n50002	0	唉唷唷，我的腿呀……	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50016_01", 2}  ]} 
n5000201014	1		n5000201255	0	0	【嗯…这伤势看起来不难治，也许我可以用<color=#FF0000>医术</color>替老丈医治…或者给他一些<color=#ff0000>生肌丹药</color>？】	n5000201122,n5000201015,n5000201016		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 0, 29, "player"} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40110", 0, 0}  ], 1} 	0
n5000201015	0	n5000201018	0	0	0	【就把<color=#FF0000>止血生肌丸</color>给了老丈吧。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40110", 0, 0}  ], 0} 	0
n5000201016	0	n5000201017	0	0	0	【他若能走到，自然会走到的。】	0	m_talk001	0	0
n5000201017	0	0	0	n50002	0	唉唷唷……我这腿唷……	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50016_02", 0}  ]} 
n5000201018	0	n5000201019	0	99	0	（你从行囊中拿出一颗丹药，那是止血生肌丸。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50016_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50016_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50016_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50016", 2}  ]} 
n5000201019	0	n5000201024	0	0	0	这位老丈人，别这么辛苦啦！我这里有颗丹药，你服下，包准腿伤好个大半！	0		0	0
n5000201020	1		0	0	0	……	n5000201053,n5000201054		0	0
n5000201021	1		0	n50002	0	现在这种世道，还有人免费的释出善意啊？	n5000201022,n5000201023	m_talk016_ec	0	0
n5000201022	0	n5000201095	0	0	0	不……这颗丹药是寺僧托我带来给你的。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n5000201023	0	n5000201025	0	0	0	我可没说这颗丹药是免费的呢。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5000201024	0	n5000201021	0	n50002	0	喔…小伙子，你打什么主意？	0		0	0
n5000201025	0	n5000201026	0	n50002	0	哈哈哈哈哈！	0		0	0
n5000201026	0	n5000201027	0	n50002	0	好，够坦率！我喜欢你这小子！	0	m_talk001	0	0
n5000201027	0	n5000201030	0	n50002	0	这样吧，我身上有些钱，也有些木工器具…就都给了少侠吧。	n5000201028,n5000201029	m_talk001	0	0
n5000201028	0	n5000201031	0	0	0	好，老丈，我要你的钱。	0	m_talk001	0	0
n5000201029	0	n5000201062	0	0	0	好。老丈，我要你的木工器具。	0	m_talk001	0	0
n5000201030	0	n5000201048	0	0	0	这…老丈，我只是送个药，不用什么回报。	0		0	0
n5000201031	0	n5000201032	0	n50002	0	哼，果然又是个商人性格来着，开口闭口都是钱。	0	m_talk016_ec	0	0
n5000201032	0	n5000201033	0	n50002	0	…但是无妨，就像别人花钱请我盖房一样，我也得花钱买药治病啊。	0		0	0
n5000201033	1		0	n50002	0	我身上只有三百钱，你卖是不卖？	n5000201034,n5000201035		0	0
n5000201034	0	n5000201041	0	0	0	好，就收你三百钱吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"}  ]} 
n5000201035	0	n5000201036	0	0	0	三百钱太少了吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"}  ]} 
n5000201036	0	n5000201037	0	n50002	0	…唉，这可没办法，我身上就这三百钱。	0	m_talk016_ec	0	0
n5000201037	0	n5000201038	0	n50002	0	要再多，我就只有这副木工器具了。	0		0	0
n5000201038	0	n5000201046	0	0	0	好，那就三百钱再加上木工器具。	0	m_talk001	0	0
n5000201039	0	n5000201040	0	0	0	没钱就别想买丹药，老丈保重。	0	m_talk001	0	0
n5000201040	0	0	0	n50002	0	哼…我也不屑你的丹药，就算带着伤，我也会走上去给你瞧瞧！	0	m_talk006	0	0
n5000201041	0	n5000201042	0	99	0	（你将止血生肌丸给了纳西族老丈，而他则给了你三百钱）	0	m_talk001	0	0
n5000201042	0	n5000201043	0	n50002	0	好了，从此之后我们就互不相欠了！	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40110", 1} , { "SetMoneyAction" : 300, 0}  ]} 
n5000201043	0	n5000201045	0	n50002	0	但要是丹药吃了不管用…小伙子你知道该怎么办吧。	0		0	0
n5000201044	0	0	0	0	0	【如果这么神的药也能被你吃到没效，我看你也是个奇人。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50002", 4, 2, "n50002"} , { "SetBlackboardAction" : "f50001", 1, 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 2, 0} , { "AddExpAction" : 250} , { "NPCInventoryAction" : 0, "it80139", 1, "n50002"} , { 213 }  ]} 
n5000201045	0	n5000201044	0	0	0	【……】	0		0	0
n5000201046	0	n5000201047	0	n50002	0	喔，真的？小伙子，你要这些木工器具干嘛？	n5000201047		0	0
n5000201047	0	n5000201055	0	0	0	也许以后用的着啊。	0		0	0
n5000201048	0	n5000201061	0	n50002	0	哎，就当作是我不想平白收人恩惠，你就收下，老的我心里也舒服些。	0		0	0
n5000201049	0	n5000201050	0	n50002	0	…其实把这副木工器具给了你也没关系，我老啦，也该退休啦……	0	m_talk016_ec	0	0
n5000201050	0	n5000201051	0	n50002	0	养腿伤的期间，我一直都把这些工具带在身上，就是舍不得它们被放在房里积灰尘。	0		0	0
n5000201051	0	n5000201052	0	n50002	0	如果能再次发挥它们的价值，就算给别人用也没关系啊。	0		0	0
n5000201052	0	n5000201020	0	n50002	0	不过你是不会了解的吧，这种把感情投射在工具上的感受…	n5000201053,n5000201054	m_talk016_ec	0	0
n5000201053	0	n5000201058	0	n50002	0	就像剑客离不开自己的配剑一样吧。	0	m_talk001	0	0
n5000201054	0	n5000201056	0	0	0	工具就只是工具，坏了再换一个就行。	0	m_talk001	0	0
n5000201055	0	n5000201049	0	n50002	0	……	0		0	0
n5000201056	0	n5000201057	0	n50002	0	…我已经把它们看作是自己的子女，你说子女是可以替换的吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f5000201", 2, 2, "n50002"}  ]} 
n5000201057	0	n5000201059	0	n50002	0	唉，罢了，罢了…总比把它们留在一个垂死老人身上来得好。工具就给了你吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n5000201058	0	n5000201059	0	n50002	0	…哈哈哈！果真是江湖侠士，这个比喻倒也很贴切！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f5000201", 1, 2, "n50002"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5000201059	0	n5000201060	0	99	0	（你将止血生肌丸给了纳西族老丈，而他则给了你三百钱以及木工器具）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50016_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50016_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50016_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50016", 2}  ]} 
n5000201060	0	n5000201097	0	n50002	0	它们跟了我很多年啦…希望你能让它们有好的归属。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50002", 2, 2, "n50002"} , { "SetBlackboardAction" : "f50001", 1, 2} , { "InventoryAction" : 1, "it40110", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it80139", 1} , { "SetMoneyAction" : 300, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f51002", 1, 2}  ]} 
n5000201061	0	n5000201079	0	0	0	这样啊…那好吧。	0		0	0
n5000201062	1		0	n50002	0	什么？你要我的木工器具干嘛？	n5000201063,n5000201076		0	0
n5000201063	0	n5000201064	0	0	0	我自有用途。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n5000201064	0	n5000201065	0	n50002	0	……	0		0	0
n5000201065	0	n5000201066	0	n50002	0	…其实把这些木工器具都给了你也没关系，我老啦，也该退休啦……	0	m_talk016_ec	0	0
n5000201066	0	n5000201067	0	n50002	0	养腿伤的期间，我一直都把这些工具带在身上，就是舍不得它们被放在房里积灰尘。	0		0	0
n5000201067	0	n5000201068	0	n50002	0	如果能再次发挥它们的价值，就算给别人用也没关系啊。	0		0	0
n5000201068	1		0	n50002	0	不过你是不会了解的吧，这种把感情投射在工具上的感受…	n5000201069,n5000201073	m_talk016_ec	0	0
n5000201069	0	n5000201070	0	n50002	0	就像剑客离不开自己的配剑一样吧。	0	m_talk001	0	0
n5000201070	0	n5000201071	0	n50002	0	…哈哈哈！果真是江湖侠士，这个比喻倒也很贴切啊！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f5000201", 1, 2, "n50002"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5000201071	0	n5000201072	n5000201213	99	0	（你将止血生肌丸给了纳西族老丈，而他则给了你木工器具）	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後拿木工器具", 1, 0, "n50002"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40110", 1}  ]} 
n5000201072	0	n5000201097	0	n50002	0	它们跟了我很多年啦…希望你能让它们有好的归属。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50002", 2, 2, "n50002"} , { "SetBlackboardAction" : "f50001", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "it80139", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f51002", 1, 2}  ]} 
n5000201073	0	n5000201074	0	0	0	工具就只是工具，坏了再换一个就行。	0	m_talk001	0	0
n5000201074	0	n5000201075	0	n50002	0	…我已经把它们看作是自己的子女，你说子女是可以替换的吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f5000201", 2, 2, "n50002"}  ]} 
n5000201075	0	n5000201071	0	n50002	0	唉，罢了，罢了…总比把它们留在一个垂死老人身上来得好。工具就给了你吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n5000201076	0	n5000201077	0	0	0	这你不用管。给是不给？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5000201077	0	n5000201064	0	n50002	0	呵呵，哈哈…竟然不要钱，要我这些破旧的木工器具？好笑啊好笑！	0	m_talk016_ec	0	0
n5000201078	0	n5000201080	0	n50002	0	什么？要我替你求件事？这当真是我这几天听过最怪的要求了…	0		0	0
n5000201079	0	n5000201085	0	n50002	0	嗯，但老的我啊，身上有的东西也不多，就这<color=#FF0000>三百钱</color>，和一副<color=#FF0000>木工器具</color>了，就都给了少侠你吧。	0		0	0
n5000201080	0	n5000201081	0	n50002	0	你就说说你要我帮你求什么事？	0		0	0
n5000201081	1		0	0	0	老丈，我要你帮我求……	n5000201082,n5000201083,n5000201084		0	0
n5000201082	0	n5000201086	0	0	0	身体健康。	0	m_talk001	0	0
n5000201083	0	n5000201087	0	0	0	名声远播。	0	m_talk001	0	0
n5000201084	0	n5000201088	0	0	0	武运昌隆。	0	m_talk001	0	0
n5000201085	0	n5000201089	0	0	0	老丈，你还把木工器具带在身上啊？	0		0	0
n5000201086	0	n5000201090	0	n50002	0	啥？就这样？身体健康？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f5000202", 1, 2, "n50002"}  ]} 
n5000201087	0	n5000201090	0	n50002	0	啥？就这样？名声远播？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n5000202", 2, 2, "n50002"}  ]} 
n5000201088	0	n5000201090	0	n50002	0	啥？就这样？武运昌隆？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f5000202", 3, 2, "n50002"}  ]} 
n5000201089	0	n5000201099	0	n50002	0	唉，老实说呢，我也老啦，该退休啦…但是…我就是舍不得这副工具被放在房里积灰尘…	0		0	0
n5000201090	0	n5000201091	n5000201212	n50002	0	就为了这等小事，给我一颗治病的丹药，你是瞧不起我这老人是吧？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後要老丈求佛祖", 1, 0, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201091	0	n5000201092	0	n50002	0	…唉，罢了，我看你的神情倒也不像。	0	m_talk001	0	0
n5000201092	0	n5000201093	0	n50002	0	好吧，等我到了寺庙，第一个求的就是你的愿望。	0	m_talk001	0	0
n5000201093	0	n5000201094	n5000201214	99	0	（你将止血生肌丸给了纳西族老丈）	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後要老丈求佛祖", 1, 0, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201094	0	n5000201105	0	n50002	0	小伙子，谢谢你的丹药啊。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50002", 3, 2, "n50002"} , { "SetBlackboardAction" : "f50001", 2, 2} , { "InventoryAction" : 1, "it40110", 1}  ]} 
n5000201095	0	n5000201096	0	n50002	0	哦…原来是寺僧托你送来的丹药吗？那可真谢谢了！	0		0	0
n5000201096	0	n5000201027	0	n50002	0	但我最不喜欢平白拿别人的东西了，总该给点什么回报啊。	0		0	0
n5000201097	0	n5000201100	n5000201098	0	0	【……】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f5000201", 1, 1, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201098	0	n5000201101	0	0	0	【……】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f5000201", 1, 2, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201099	0	n5000201102	0	n50002	0	如果能再次发挥它们的价值，就算给别人用也没关系啊。	0		0	0
n5000201100	0	n5000201103	0	0	0	【这老丈竟然将工具看得这么重，就连脚受伤了，也要背着它们上山。】	0		0	0
n5000201101	0	n5000201109	0	0	0	【工具就只是工具罢了，这老丈竟把它们看作是自己的子女…】	0		0	0
n5000201102	0	n5000201104	0	n50002	0	……	0		0	0
n5000201103	0	0	0	0	0	【真是一个性情中人。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 3, 0} , { "AddExpAction" : 300}  ]} 
n5000201104	0	n5000201108	0	n50002	0	……唉，要是我儿子还在的话……	0		0	0
n5000201105	0	0	n5000201106	99	0	（之后，你的确感到身体变得更加强壮了）	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n5000202", 1, 1, "n50002"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 51, 50, 0, "player"}  ]} 
n5000201106	0	0	n5000201107	99	0	（之后，你的确感到有更多人认识你了）	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f5000202", 1, 2, "n50002"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 111, 20, 0, "player"}  ]} 
n5000201107	0	0	0	99	0	（之后，你的确感到武学功力精进了许多）	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f5000201", 1, 3, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201108	0	n5000201120	0	n50003	0	……老伴儿啊……	0		0	0
n5000201109	0	0	0	0	0	【这真是奇怪的想法。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 3, 0} , { "AddExpAction" : 300}  ]} 
n5000201110	0	n5000201113	n5000201111	n50002	0	少侠，谢谢你啊，我的腿伤好很多啦。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50002", 1, 2, "n50002"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後拿木工器具", 1, 0, "n50002"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後要老丈求佛祖", 1, 0, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201111	0	n5000201117	n5000201112	n50002	0	少侠，谢谢你啊，我的腿伤好很多啦。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50002", 1, 3, "n50002"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後要老丈求佛祖", 1, 0, "n50002"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後拿木工器具", 1, 0, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201112	0	n5000201121	n5000201206	n50002	0	小伙子，你这药可真有些用处，谢谢了！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50002", 1, 4, "n50002"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後拿木工器具", 1, 0, "n50002"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後要老丈求佛祖", 1, 0, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201113	0	n5000201114	0	n50002	0	还有…那些木工器具跟了我很多年了…希望你能让它们有好的归属。	0		0	0
n5000201114	0	0	n5000201115	0	0	【…这老丈真是一个性情中人。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f5000201", 1, 1, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201115	0	0	n5000201116	0	0	【…竟把工具当作子女，还真是奇怪的想法。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f5000201", 1, 2, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201116	0	0	0	0	0	【…难怪不论走到哪，都有富人和穷人的分别。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f5000201", 1, 3, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201117	0	0	n5000201118	n50002	0	我也没忘了要替你求身体健康！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f5000202", 1, 1, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201118	0	0	n5000201119	n50002	0	我也没忘了要替你求名声远播！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f5000202", 1, 2, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201119	0	0	0	n50002	0	我也没忘了要替你求武运昌隆！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f5000202", 1, 3, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201120	0	n5000201252	0	n50002	0	…咳嗯…哎，少侠你就收下吧。	0		0	0
n5000201121	0	0	0	0	0	【…如果这么神的药也能被你吃到没效，我看你也是个奇人。】	0		0	0
n5000201122	0	n5000201123	0	0	0	【跌打伤应不难治，就替老丈看看吧。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 0, 29, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"}  ]} 
n5000201123	0	n5000201124	0	0	0	老丈，你这伤应不难治，我来替你看看伤口吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50001", 3, 2}  ]} 
n5000201124	0	n5000201125	0	n50002	0	少年，你的意思是，你会医术？	0	m_talk001	0	0
n5000201125	0	n5000201126	0	0	0	这…也只算是略懂，但若只需察看伤势，做些应急处理，这我还是可以的。	0	m_talk016_ec	0	0
n5000201126	0	n5000201127	0	n50002	0	这样啊…好吧，反正我也懒得再去找那庸医看了，就死马当作活马医吧！	0		0	0
n5000201127	0	n5000201128	0	99	0	（你帮老丈看了伤势，并做了些应急包扎……）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50016_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50016_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50016", 2}  ]} 
n5000201128	0	n5000201132	n5000201129	n50002	0	少侠，你医术不错啊，已经比我们镇上那个庸医要好得多啦！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 2, 70, "player"}  ], 0} 	0
n5000201129	0	n5000201130	0	n50002	0	哗……这腿伤……竟然不痛了！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 0, 69, "player"}  ], 0} 	0
n5000201130	0	n5000201131	0	n50002	0	少侠，你究竟做了什么？我这伤…竟然完全好啦！	0	m_talk001	0	0
n5000201131	0	n5000201136	0	0	0	哈哈哈，老丈，我只是让你的伤比较不会痛罢了，回去以后还是得乖乖养伤才行。	0		0	0
n5000201132	0	n5000201133	0	n50002	0	你要不要在我们大研镇开间医馆？我来免费帮你盖个房子都不是问题啊！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 2, 0} , { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 2, 0}  ]} 
n5000201133	0	n5000201134	0	0	0	哈哈哈…老丈就别说笑了，我用这微薄的医术来行医，可是会被看笑话的！	0	m_talk016_ec	0	0
n5000201134	0	n5000201135	0	0	0	【况且我还得回家呢。】	0		0	0
n5000201135	0	n5000201139	0	n50002	0	我知道少侠是在说客套话，但是无妨，你有你的路要走，老丈也不拦你。	0	m_talk016_ec	0	0
n5000201136	0	n5000201137	0	n50002	0	…呵呵…为了让伤势早日恢复，应该要每天都来这山坡走走，复健一下也是好的！	0	m_talk001	0	0
n5000201137	0	n5000201138	0	n50002	0	少侠大夫，我说的没错吧？	0		0	0
n5000201138	0	n5000201139	0	0	0	这…这倒是。多出门走走也好，成天待在家也很闷的。	0	m_talk001	0	0
n5000201139	0	n5000201140	0	n50002	0	嗯…但我最不喜欢平白受人恩惠了，少侠需要什么回报？我这老头没啥不能给的！	0		0	0
n5000201140	1		0	0	0	这样啊…好吧，老丈，那我要…	n5000201141,n5000201142	m_talk001	0	0
n5000201141	0	n5000201144	0	0	0	我要你的钱。	0	m_talk001	0	0
n5000201142	0	n5000201062	0	0	0	我要你的木工器具。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50002醫治後拿木工器具", 1, 0, "n50002"}  ]} 
n5000201143	0	n5000201078	0	0	0	我要你去寺里替我求件事。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50002醫治後要老丈求佛祖", 1, 2, "n50002"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 1, 0}  ]} 
n5000201144	0	n5000201145	0	n50002	0	喔……少侠是…要钱是吧？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5000201145	0	n5000201146	0	n50002	0	那有什么问题！	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5000201146	0	n5000201147	0	n50002	0	就像我盖房也要向客人要钱一样，大夫当然也要。这都是为了让自己的工作得以持续啊。	0	m_talk002	0	0
n5000201147	1		0	n50002	0	不过呢…这位少侠大夫，我身上只有三百钱，再多就没啦。	n5000201148,n5000201149		0	0
n5000201148	0	n5000201198	0	0	0	好吧，就收你三百钱。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n5000201149	0	n5000201150	0	0	0	三百钱？太少了吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5000201150	0	n5000201151	0	n50002	0	这…很少是吧？	0		0	0
n5000201151	0	n5000201152	0	n50002	0	也对，这三百钱…连最基本的丹药都买不起啊。少侠你都治好了我的伤，只给三百钱着实是少了些。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5000201152	0	n5000201153	0	n50002	0	嗯……	0		0	0
n5000201153	1		0	n50002	0	好吧，要不这样，我把我这些<color=#FF0000>木工器具</color>也都给了你了。	n5000201154,n5000201155	m_talk011Stop_ec	0	0
n5000201154	0	n5000201156	0	0	0	…好，那就三百钱加上这组木工器具。	0	m_talk001	0	0
n5000201155	0	n5000201173	0	0	0	不…还是这三百钱就好了。	0	m_talk001	0	0
n5000201156	1		0	n50002	0	…真的？你要这些木工器具干嘛？	n5000201157,n5000201179	m_talk001	0	0
n5000201157	0	n5000201158	0	0	0	也许以后用的着。	0	m_talk001	0	0
n5000201158	0	n5000201159	0	n50002	0	……	0		0	0
n5000201159	0	n5000201160	0	n50002	0	…其实把这些木工器具都给了你也没关系，我老啦，也该退休啦……	0	m_talk016_ec	0	0
n5000201160	0	n5000201161	0	n50002	0	养腿伤的期间，我一直都把这些工具带在身上，就是舍不得它们被放在房里积灰尘。	0		0	0
n5000201161	0	n5000201162	0	n50002	0	如果能再次发挥它们的价值，就算给别人用也没关系啊。	0		0	0
n5000201162	0	n5000201005	0	n50002	0	不过你是不会了解的吧，这种把感情投射在工具上的感受…	n5000201163,n5000201176	m_talk016_ec	0	0
n5000201163	0	n5000201164	0	n50002	0	就像剑客离不开自己的配剑一样吧。	0	m_talk001	0	0
n5000201164	0	n5000201165	0	n50002	0	…哈哈哈！果真是江湖侠士，这个比喻倒也很贴切啊！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f5000201", 1, 2, "n50002"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5000201165	0	n5000201166	0	99	0	（纳西族老丈给了你三百钱以及木工器具）	0	m_talk001	0	0
n5000201166	0	n5000201167	0	n50002	0	这些木工器具跟了我很多年啦…希望你能让它们有好的归属。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50002醫治後拿木工器具", 1, 2, "n50002"} , { "SetBlackboardAction" : "f50001", 1, 2} , { "SetMoneyAction" : 300, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it80139", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f51002", 1, 2}  ]} 
n5000201167	0	n5000201168	n5000201170	0	0	【……】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f5000201", 1, 1, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201168	0	n5000201169	0	0	0	【这老丈竟然将工具看得这么重，就连脚受伤了，也要背着它们上山。】	0		0	0
n5000201169	0	0	0	0	0	【真是一个性情中人。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 3, 0} , { "AddExpAction" : 300}  ]} 
n5000201170	0	n5000201171	0	0	0	【……】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f5000201", 1, 2, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201171	0	n5000201172	0	0	0	【工具就只是工具罢了，这老丈竟把它们看作是自己的子女…】	0		0	0
n5000201172	0	0	0	0	0	【这真是奇怪的想法。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 3, 0} , { "AddExpAction" : 300}  ]} 
n5000201173	0	n5000201174	0	n50002	0	…少侠当真不想要这些木工器具？	0		0	0
n5000201174	0	n5000201175	0	n50002	0	唉，也罢，我老啦…这些木工器具也旧啦……	0	m_talk016_ec	0	0
n5000201175	0	n5000201181	0	n50002	0	我这腿伤，就是因为我的腰已经承受不住工具的重量，才从屋顶上摔了下来…	0		0	0
n5000201176	0	n5000201177	0	0	0	工具就只是工具，坏了再换一个就行。	0	m_talk001	0	0
n5000201177	0	n5000201178	0	n50002	0	…我已经把它们看作是自己的子女，你说子女是可以替换的吗？	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f5000201", 2, 2, "n50002"}  ]} 
n5000201178	0	n5000201165	0	n50002	0	唉，罢了，罢了…总比把它们留在一个垂死老人身上来得好。工具就给了你吧。	0		0	0
n5000201179	0	n5000201180	0	0	0	只有这样才凑得到数。	0	m_talk001	0	0
n5000201180	0	n5000201165	0	n50002	0	…哈哈哈…好！真够坦率！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5000201181	0	n5000201182	0	n50002	0	就算腿伤好了，我也没法再回去盖屋子了，当真是该退休了。	0		0	0
n5000201182	0	n5000201183	0	n50002	0	但我唯一放不下的，就是这些木工器具，它们跟了我很多年了，很有感情了。	0	m_talk001	0	0
n5000201183	0	n5000201184	0	n50002	0	如果能再次发挥它们的价值，就算给别人用也没关系啊。	0		0	0
n5000201184	0	n5000201009	0	n50002	0	不过你是不会了解的吧，这种把感情投射在工具上的感受…	n5000201185,n5000201195	m_talk016_ec	0	0
n5000201185	0	n5000201186	0	n50002	0	就像剑客离不开自己的配剑一样吧。	0	m_talk001	0	0
n5000201186	0	n5000201187	0	n50002	0	…哈哈哈！果真是江湖侠士，这个比喻倒也很贴切啊！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f5000201", 1, 2, "n50002"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5000201187	0	n5000201188	0	99	0	（纳西族老丈给了你三百钱）	0	m_talk001	0	0
n5000201188	0	n5000201189	0	n50002	0	唉……现在我放不下的，就是这些木工器具了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50002醫治後要老丈求佛祖", 1, 2, "n50002"} , { "SetBlackboardAction" : "f50001", 1, 2} , { "SetMoneyAction" : 300, 0} , { "NPCInventoryAction" : 0, "it80139", 1, "n50002"} , { 213 }  ]} 
n5000201189	0	n5000201190	n5000201192	0	0	【……】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f5000201", 1, 1, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201190	0	n5000201191	0	0	0	【这老丈竟然将工具看得这么重，就连脚受伤了，也要背着它们上山。】	0		0	0
n5000201191	0	0	0	0	0	【真是一个性情中人。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 3, 0} , { "AddExpAction" : 300}  ]} 
n5000201192	0	n5000201193	0	0	0	【……】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f5000201", 1, 2, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201193	0	n5000201194	0	0	0	【工具就只是工具罢了，这老丈竟把它们看作是自己的子女…】	0		0	0
n5000201194	0	0	0	0	0	【这真是奇怪的想法。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 3, 0} , { "AddExpAction" : 300}  ]} 
n5000201195	0	n5000201196	0	0	0	工具就只是工具，坏了再换一个就行。	0	m_talk001	0	0
n5000201196	0	n5000201187	0	n50002	0	…我已经把它们看作是自己的子女，你说子女是可以替换的吗？	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f5000201", 2, 2, "n50002"}  ]} 
n5000201197	0	n5000201244	0	n50002	0	这…这噶玛寺可真远……	0	m_talk001	0	0
n5000201198	0	n5000201199	0	n50002	0	好的，少侠大夫，这里是三百钱。	0	m_talk003	0	0
n5000201199	0	n5000201200	0	99	0	（纳西族老丈给了你三百钱）	0	m_talk001	0	0
n5000201200	0	n5000201201	0	n50002	0	不过，少侠大夫，你当真不考虑来大研镇开医馆？老丈我大力支持！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 300, 0}  ]} 
n5000201201	0	n5000201204	0	0	0	不不…我怎么敢去抢镇上医馆的生意呢？老丈要多养护腿伤，免得又变严重啦。	0	m_talk014	0	0
n5000201202	0	0	0	0	0	【如果我真的去开医馆…可不会这么「便宜」就了事的！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50002", 5, 2, "n50002"} , { "NPCInventoryAction" : 0, "it80139", 1, "n50002"} , { 213 }  ]} 
n5000201203	0	n5000201253	0	n50002	0	它们跟了我很多年啦…希望你能让它们有好的归属。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50002", 2, 2, "n50002"} , { "SetBlackboardAction" : "f50001", 1, 2} , { "InventoryAction" : 1, "it40110", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it80139", 1} , { "SetMoneyAction" : 300, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f51002", 1, 2}  ]} 
n5000201204	0	n5000201205	0	n50002	0	好的好的，感谢少侠大夫的帮忙啊！	0	m_talk001	0	0
n5000201205	0	n5000201202	0	0	0	【……】	0		0	0
n5000201206	0	n5000201208	n5000201207	n50002	0	少侠大夫，谢谢你的医治啊！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50002", 1, 5, "n50002"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後拿木工器具", 1, 0, "n50002"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後要老丈求佛祖", 1, 0, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201207	0	n5000201113	n5000201210	n50002	0	少侠大夫，谢谢你的医治啊！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後拿木工器具", 1, 1, "n50002"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後要老丈求佛祖", 1, 0, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201208	0	n5000201209	0	n50002	0	不过你当真不来镇上开间医馆？我可以免费替你建屋！	0	m_talk003	0	0
n5000201209	0	0	0	0	0	…老丈你就专心养伤吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n5000201210	0	n5000201211	0	n50002	0	少侠大夫，谢谢你的医治啊！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後要老丈求佛祖", 1, 1, "n50002"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後拿木工器具", 1, 0, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201211	0	n5000201114	0	n50002	0	不过，唉，现在我放不下的，就是这些木工器具了。	0		0	0
n5000201212	0	n5000201091	0	n50002	0	就为了这等小事，替我治好了腿伤？你是瞧不起我这老人了，是吧？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後要老丈求佛祖", 1, 1, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201213	0	n5000201072	0	99	0	（纳西族老丈给了你木工器具）	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後拿木工器具", 1, 1, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201214	0	n5000201105	0	n50002	0	少侠大夫，谢谢你啊！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50002醫治後要老丈求佛祖", 1, 1, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201215	0	n5000201216	0	99	0	（纳西族老丈翻找行囊，却似乎没能找到木工器具。）	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80139", 0, 0}  ], 0} 	0
n5000201216	0	n5000201217	0	n50002	0	这……小伙子，真对不住，我……似乎把工具给弄丢啦！	0	m_talk001	0	0
n5000201217	0	n5000201218	0	n50002	0	唉，怎会这样…难道我老了，不仅无力建屋了，也成了一个没用的老糊涂了吗？……	0	m_talk001	0	0
n5000201218	0	n5000201219	0	n50003	0	老伴…没的事，你只是忘了带出门啦！别这么说自己……	0	m_talk001	0	0
n5000201219	0	n5000201220	0	n50002	0	我现在连有没有把工具带出门都不记得啦！	0	m_talk001	0	0
n5000201220	0	n5000201221	0	n50002	0	你说我还有什么用处？	0	m_talk001	0	0
n5000201221	0	n5000201228	0	n50003	0	别、别这么说自己啊……	0	m_talk001	0	0
n5000201222	0	n5000201223	0	n50002	0	…好了，别说了！我老了，已经没有用了！…	0	m_talk001	0	0
n5000201223	0	n5000201224	0	n50002	0	我看妳也别再跟着我，免得到时候得照顾一个什么事都忘了的老糊涂！	0	m_talk001	0	0
n5000201224	1		0	n50003	0	这…我…	n5000201225,n5000201226	m_talk001	0	0
n5000201225	0	n5000201230	0	0	0	【将木工器具还给老丈。】	0	m_talk001	0	0
n5000201226	0	n5000201227	0	0	0	【…………。】	0	m_talk001	0	0
n5000201227	0	n5000201238	0	n50002	0	走啊…！现在我谁也不想见了！	0	m_talk001	0	0
n5000201228	0	n5000201229	0	n50003	0	说不定…你是掉在路上了，又或许被人给捡去了……	0	m_talk001	0	0
n5000201229	0	n5000201222	0	n50002	0	这么大个东西，妳说掉到路上我会不知道吗？	0	m_talk001	0	0
n5000201230	0	n5000201231	0	n50002	0	这…小子，你是从哪里拿到的？	0	m_talk001	0	0
n5000201231	0	n5000201232	0	0	0	…老丈，我…是在路上找到的，现在就还给你。	0	m_talk001	0	0
n5000201232	0	n5000201233	0	n50002	0	……哈哈，哈哈……原来……我真是掉了工具也不知道！	0	m_talk001	0	0
n5000201233	0	n5000201234	0	n50002	0	就连脚步变得轻快了，还以为是脚伤已经好多了呢！	0	m_talk001	0	0
n5000201234	0	n5000201235	0	n50002	0	原来是掉了自己前半辈子用来养家活口的工具……	0	m_talk001	0	0
n5000201235	0	n5000201236	0	n50002	0	你说我以后还有什么颜面去面对它？	0	m_talk001	0	0
n5000201236	0	n5000201239	n5000201237	0	0	老丈，我明白你对这副工具所投注的感情，现在不是找回来了吗？……	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f5000201", 1, 1, "n50002"}  ], 0} 	0
n5000201237	0	n5000201240	0	0	0	老丈，这些就只是工具，再用钱买一副就好，何必发如此大的脾气？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f5000201", 1, 2, "n50002"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f5000201", 1, 3, "n50002"}  ], 1} 	0
n5000201238	0	n5000201241	0	n50002	0	都给我滚！	0	m_talk001	0	0
n5000201239	0	n5000201227	0	n50002	0	…呸，你懂个屁！	0	m_talk001	0	0
n5000201240	0	n5000201239	0	n50002	0	…用钱买？你说用钱来买？	0	m_talk001	0	0
n5000201241	0	n5000201242	0	n50003	0	老…老伴啊……	0	m_talk001	0	0
n5000201242	0	n5000201243	0	0	0	【…………】	0		0	0
n5000201243	0	0	0	0	0	【不过就是一副木工器具罢了，何必发这么大的脾气呢？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50005偷走老丈的木工器具", 1, 2} , { 212 }  ]} 
n5000201244	0	n5000201245	0	n50002	0	哎呦……	0	m_talk001	0	0
n5000201245	0	n5000201246	0	n50002	0	要不是我摔断了腿……	0	m_talk001	0	0
n5000201246	0	n5000201247	0	n50002	0	这种坡道…我、我还放在眼里吗？	0	m_talk001	0	0
n5000201247	0	n5000201248	0	n50002	0	终…终于到了……	0	m_talk001	0	0
n5000201248	0	n5000201251	0	n50002	0	先让我…呼…喘一下……	0	m_talk001	0	0
n5000201249	0	n5000201250	0	n50002	0	真是座宏伟的寺庙啊…	0	m_talk001	0	0
n5000201250	0	0	0	n50002	0	这趟果然没有白来。	0	m_talk001	0	0
n5000201251	0	n5000201249	0	n50002	0	…哗…	0	m_talk001	0	0
n5000201252	0	n5000201203	0	99	0	（你将止血生肌丸给了纳西族老丈，而他则给了你三百钱以及木工器具）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50016_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50016_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50016_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50016", 2}  ]} 
n5000201253	0	n5000201254	0	0	0	【……】	0		0	0
n5000201254	0	0	0	0	0	【要是老丈的儿子还在，这副木工器具就会传给他的儿子了吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 5, 0}  ]} 
n5000201255	0	n5000201256	0	0	0	【嗯…这伤势…看起来不难治，要是我<color=#FF0000>医术</color>再好些，也许可以替老丈医治…或者，给他找来一些<color=#ff0000>生肌丹药</color>？】	0		0	0
n5000201256	0	0	0	n50002	0	唉唷唷……我这腿唷……	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50016_02", 0}  ]} 
n5000301000	0	0	n5000301001	n50003	0	每天都来走走这条山道，当作是运动，也挺好的。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50001", 1, 0}  ], 0} 	0
n5000301001	0	n5000301005	n5000301002	n50003	0	这位少侠，真不好意思，我家这人就是心热口直，别太介意啊。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50001", 1, 1}  ], 0} 	0
n5000301002	0	n5000301006	n5000301007	n50003	0	这位少侠，真不好意思，我家这人就是心热口直，别太介意啊。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50001", 1, 2}  ], 0} 	0
n5000301003	0	0	0	n50003	0	也谢谢你的帮助，多亏你，我家那人的腿伤也好了大半啦。	0		0	0
n5000301004	0	0	0	n50003	0	我也有替你祈福，希望你的愿望可以实现唷。	0		0	0
n5000301005	0	n5000301003	0	n50003	0	他从前真是一个厉害的木匠呢！只是有年岁了，该服老了…	0		0	0
n5000301006	0	n5000301004	0	n50003	0	他从前真是一个厉害的木匠呢！只是有年岁了，该服老了…	0		0	0
n5000301007	0	n5000301008	0	n50003	0	这位少侠，真不好意思，我家这人就是心热口直，别太介意啊。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50001", 1, 3}  ], 0} 	0
n5000301008	0	n5000301009	0	n50003	0	他从前真是一个厉害的木匠呢！只是有年岁了，该服老了…	0		0	0
n5000301009	0	0	0	n50003	0	也谢谢少侠大夫的医治啊，多亏你，我家那人的腿伤也好了大半啦。	0		0	0
n5000301010	0	n5000301011	0	n50003	0	呼……	0	m_talk001	0	0
n5000301011	0	n5000301012	0	n50003	0	走路真是很好的运动。	0	m_talk001	0	0
n5000301012	0	0	0	n50003	0	呼…真累呢。	0	m_talk001	0	0
n5000401000	0	n5000401001	n5000401008	n50004	0	施主，这里是噶玛寺，欢迎在此祈福朝拜。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False}  ], 0} 	0
n5000401001	1		0	n50004	0	敢问施主另有甚么要事？	n5000401005,n5000401006	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005_06", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52005_06", 1, False}  ], 0} 	0
n5000401002	0	n5000401003	0	0	0	【嗯…我已集全了总数五本的藏文佛经，现在就交还给噶玛寺吧。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80140", 0, 4}  ], 0} 	0
n5000401003	0	n5000401022	0	0	0	上师，我已经将失落的五本佛经全数找回了，你看看对不对。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80140", 5}  ]} 
n5000401004	0	n5000401015	0	0	0	最近有什么大事吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50019得知藏文佛經被偷", 1, 0}  ], 0} 	0
n5000401005	0	n5000401009	0	0	0	这座寺庙当真是雄伟。	0	m_talk001	0	0
n5000401006	0	n5000401007	0	0	0	没什么，我随意走走看看。	0	m_talk001	0	0
n5000401007	0	0	0	n50004	0	好的，请施主随意看看，敝僧便不招呼施主了。	0	m_talk001	0	0
n5000401008	0	n5000401036	0	n50004	0	……	0		0	0
n5000401009	0	n5000401010	0	n50004	0	是啊，这座噶玛寺是数年前由当地土司<color=#FF0000>阿甲阿得</color>为我们所建。	0	m_talk001	0	0
n5000401010	0	n5000401011	0	n50004	0	这位土司有恩于我们，噶玛寺众寺僧也当齐心以佛理，开导大研镇的镇民们。	0	m_talk003	0	0
n5000401011	0	n5000401012	0	n50004	0	我们寺庙便与大研镇及木氏土司，建立了共生互惠的关系。	0		0	0
n5000401012	0	n5000401013	0	n50004	0	…但是，为了维持一段和平共处的关系，还是必须付出某些代价…	0	m_talk016_ec	0	0
n5000401013	0	n5000401014	0	0	0	…？	0		0	0
n5000401014	0	0	0	n50004	0	…咳……施主大可四处看看，本寺寺僧与喇嘛们必会全心为施主开导解惑。	0		0	0
n5000401015	0	n5000401016	0	n50004	0	嗯……也并非甚么光彩之事。本寺最近失落了一共五本的<color=#FF0000>藏文佛经</color>，似乎是被信徒所取，而没有归还回来。	0	m_talk016_ec	0	0
n5000401016	0	n5000401017	0	n50004	0	我们是从西藏长途跋涉而来，因此所携带的经书都是极为珍贵，若是就这么失落，那将会是噶玛寺重大的损失。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5000401017	1		0	n50004	0	但我们并无特别去纪录每天进寺的信徒，要追查可当真不容易。	n5000401018,n5000401019	m_talk003Stop	0	0
n5000401018	0	n5000401020	0	0	0	<color=#FFCC22>嗯，我会留意一下这些经书的。</color>	0	m_talk001	0	0
n5000401019	0	n5000401014	0	0	0	……	0		0	0
n5000401020	0	n5000401021	0	n50004	0	这样啊…也好，施主长期在外，也许更有机会能找到失落的经书。	0	m_talk001	0	0
n5000401021	0	0	0	n50004	0	就劳烦施主多费心了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50001", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f50019得知藏文佛經被偷", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50001_08", 0} , { 213 }  ]} 
n5000401022	0	n5000401023	0	n50004	0	喔喔……！没错！敝寺失落的便是这五本佛经…感谢施主的鼎力相助。	0		0	0
n5000401023	0	n5000401024	0	0	0	呵呵，哪里。	0	m_talk016_ec	0	0
n5000401024	0	n5000401029	0	n50004	0	施主，敝寺受到你如此相助，该当给予谢礼，方能显示敝寺之感恩…	0	m_talk001	0	0
n5000401025	1		0	0	0	嗯，既是如此，那我便要……	n5000401026,n5000401027,n5000401028,n5000401030		0	0
n5000401026	0	n5000401031	0	0	0	炼丹用的原料。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50004找回經書後想要什麼報酬？", 1, 2, "n50004"}  ]} 
n5000401027	0	n5000401041	0	0	0	锻造用的原料。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50004找回經書後想要什麼報酬？", 2, 2, "n50004"}  ]} 
n5000401028	0	n5000401051	0	0	0	一颗玛尼石。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50004找回經書後想要什麼報酬？", 3, 2, "n50004"}  ]} 
n5000401029	0	n5000401025	0	n50004	0	施主想要何物，敝寺必定为你张罗到，请施主说说看吧。	0	m_talk003	0	0
n5000401030	0	n5000401061	0	0	0	一部东巴经。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50004找回經書後想要什麼報酬？", 4, 2, "n50004"}  ]} 
n5000401031	0	0	0	n50004	0	嗯，这倒是容易。敝僧这就请人带来……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5000401"}  ]} 
n5000401032	0	n5000401033	0	n50004	0	施主，这便是你所要求之炼丹原料，一只生长于雪山之上的<color=#FF0000>天山雪莲</color>，便赠与施主了。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40210", 1}  ]} 
n5000401033	0	n5000401034	0	0	0	…哦，既是贵寺心意，那晚辈便收下了。	0		0	0
n5000401034	0	n5000401035	0	n50004	0	嗯，再次感谢施主的相助。未来施主若有何困难，敝寺也定将全力协助。	0	m_talk001	0	0
n5000401035	0	n5000401038	0	0	0	那晚辈也就在此谢过上师了。	0	m_salute001	0	0
n5000401036	0	0	0	n50004	0	我跟你没什么好说的，请回吧。	0		0	0
n5000401038	0	n5000401039	0	0	0	【哗，这么随意便能将天山雪莲弄到手，还能在大研镇发展得如此迅速，噶玛寺果真不简单…】	0		0	0
n5000401039	0	n5000401040	0	0	0	【嗯……该不会噶玛寺背后有什么<color=#FF0000>势力</color>在撑腰？】	0		0	0
n5000401040	0	0	0	0	0	【……哈哈，也说不定是我多想了。没事又没证据的，可别随便去怀疑别人哪。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n50004", "n5000402000"} , { "GivenQuestAction" : "Q50001_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50001_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50001_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50001_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50001_06", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 15, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 15, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f50019得知藏文佛經被偷", 4, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50001_07", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50001_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50001", 2}  ]} 
n5000401041	0	0	0	n50004	0	嗯，这倒是容易。敝僧这就请人带来……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5000401"}  ]} 
n5000401042	0	n5000401043	0	n50004	0	施主，这便是你所要求之锻造原料，一块号称天下至坚的矿石<color=#FF0000>金刚石</color>，便赠与施主了。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70106", 1}  ]} 
n5000401043	0	n5000401044	0	0	0	…哦，既是贵寺心意，那晚辈便收下了。	0		0	0
n5000401044	0	n5000401045	0	n50004	0	嗯，再次感谢施主的相助。未来施主若有何困难，敝寺也定将全力协助。	0	m_talk001	0	0
n5000401045	0	n5000401048	0	0	0	那晚辈也就在此谢过上师了。	0	m_salute001	0	0
n5000401048	0	n5000401049	0	0	0	【哗，这么随意便能将金刚石给弄到手，还能在大研镇发展得如此迅速，噶玛寺果真不简单…】	0		0	0
n5000401049	0	n5000401040	0	0	0	【嗯……该不会噶玛寺背后有什么<color=#FF0000>势力</color>在撑腰？】	0		0	0
n5000401051	0	0	0	n50004	0	哦，施主想要本教文物玛尼石吗？嗯，敝僧这就请人带来……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5000401"}  ]} 
n5000401052	0	n5000401053	0	n50004	0	施主，这便是你所要求之玛尼石，是由敝寺寺僧贝玛却札，以罕见之矿石「子丑夜光石」所制成的<color=#FF0000>夜光玛尼石</color>，这便赠与施主了。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20208", 1}  ]} 
n5000401053	0	n5000401054	0	0	0	…哦，既是贵寺心意，那晚辈便收下了。	0		0	0
n5000401054	0	n5000401055	0	n50004	0	嗯，再次感谢施主的相助。未来施主若有何困难，敝寺也定将全力协助。	0	m_talk001	0	0
n5000401055	0	n5000401058	0	0	0	那晚辈也就在此谢过上师了。	0	m_salute001	0	0
n5000401058	0	n5000401059	0	0	0	【哗，这么随意的将这么贵重的东西送给别人，还能在大研镇发展得如此迅速，噶玛寺果真不简单…】	0		0	0
n5000401059	0	n5000401040	0	0	0	【嗯……该不会噶玛寺背后有什么<color=#FF0000>势力</color>在撑腰？】	0		0	0
n5000401061	0	n5000401062	0	n50004	0	哦？施主想要纳西族文物「东巴经」吗？嗯…虽然并非敝寺之物，而且是一部非常珍贵的经书，但若真要取得…也是可以的。	0	m_talk001	0	0
n5000401062	0	0	0	n50004	0	敝僧这就吩咐寺僧去取，还请施主稍待片刻。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5000401"}  ]} 
n5000401063	0	n5000401064	0	n50004	0	施主，这便是你所要求之纳西族文物，东巴经的其中一部长诗<color=#FF0000>「鲁般鲁饶」</color>，便赠与施主了。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80153", 1}  ]} 
n5000401064	0	n5000401065	0	0	0	…好，晚辈便收下这本经书了。	0		0	0
n5000401065	0	n5000401066	0	n50004	0	嗯，再次感谢施主的相助。未来施主若有何困难，敝寺也定将全力协助。	0	m_talk001	0	0
n5000401066	0	n5000401069	0	0	0	那晚辈也就在此谢过上师了。	0	m_salute001	0	0
n5000401069	0	n5000401070	0	0	0	【嗯…虽说这本经书非常珍贵，但还不是很快就弄到了？还能在大研镇发展得如此迅速，噶玛寺果真不简单…】	0		0	0
n5000401070	0	n5000401040	0	0	0	【嗯……该不会噶玛寺背后有什么<color=#FF0000>势力</color>在撑腰？】	0		0	0
n5000402000	0	n5000402001	0	n50004	0	施主，感谢你的鼎力相助，敝寺才能顺利地找回失落的五本经书。	0		0	0
n5000402001	0	n5000402002	0	n50004	0	请施主在寺内随意走走。若有需要我们协助之处，请不吝提出，敝寺必定会倾尽全力帮助施主。	0	m_talk003	0	0
n5000402002	0	0	0	0	0	好说。晚辈在此谢过上师了。	0	m_salute001	0	0
n5000501000	0	n5000501003	n5000501004	n50005	0	施主，敝僧正在清点<color=#FF0000>「佛教七宝」</color>的数量，但怎么点怎么不对啊……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50005", 1, 0, "n50005"}  ], 0} 	0
n5000501001	1		0	0	0	……	n5000501005,n5000501006,n5000501007		0	0
n5000501003	0	0	0	n50005	0	该不会是掉在路上了？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50005", 1, 2, "n50005"}  ]} 
n5000501004	0	n5000501001	0	n50005	0	…唉，大概是从大研镇运来寺庙的途中掉了吧…	n5000501005,n5000501006,n5000501007	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50005", 1, 1, "n50005"}  ], 0} 	0
n5000501005	0	n5000501017	0	0	0	你说掉了哪些东西？	0		0	0
n5000501006	0	n5000501010	0	0	0	什么是佛教七宝？	0		0	0
n5000501007	0	n5000501008	0	0	0	……	0		0	0
n5000501008	0	0	0	n50005	0	若是就这么失落了，其实也无所谓，最怕的是给人用在了不法的用途上啊……	0	m_talk016_ec	0	0
n5000501009	0	n5000501011	0	n50005	0	…一个…两个…三个…	0	m_talk001	0	0
n5000501010	0	n5000501012	0	n50005	0	佛教七宝就是，佛教僧人修行所用的七项宝物，有「<color=#FF0000>金</color>、<color=#FF0000>银</color>、<color=#FF0000>珍珠</color>、<color=#FF0000>珊瑚</color>、<color=#FF0000>蜜蜡</color>、<color=#FF0000>砗磲</color>、<color=#FF0000>红玉髓</color>」等七种，各自都有不同的修行作用与宗教意义。	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n5000501011	0	n5000501016	0	n50005	0	唉呀……	0	m_talk001	0	0
n5000501012	0	n5000501015	0	n50005	0	有的可以帮助僧侣屏除杂念，例如蜜蜡，也就是琥珀的一种。有的则是礼佛或是铸造佛像所用，例如金。	0	m_talk002Stop	0	0
n5000501015	0	n5000501008	0	n50005	0	我们委托大研镇的工匠，以这七宝造了些饰品，如今却失落了三样…	0	m_talk001	0	0
n5000501016	0	0	0	n50005	0	怎么点都不对呢。	0	m_talk001	0	0
n5000501017	0	n5000501019	0	n50005	0	嗯，我们共丢失了三样饰品……一是以珍珠串成的<color=#FF0000>珍珠颈炼</color>。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5000501019	0	n5000501020	0	n50005	0	第二样饰品，是以琥珀精雕而成的<color=#FF0000>琥珀念珠</color>…	0		0	0
n5000501020	0	n5000501021	0	n50005	0	而最后一样，则是以金箔贴成的<color=#FF0000>金箔佛像</color>。	0		0	0
n5000501021	0	n5000501025	0	n50005	0	这些饰品不仅价值极高，更也是我们藏传佛教的重要宝物，若是被变卖，甚至是被恶徒用于邪恶之事上，那可真与这些宝物的存在意义，是背道而驰了。	0	m_talk003Stop	0	0
n5000501025	0	0	0	n50005	0	不过…施主，这是我们寺内之事，总也不方便请外人帮忙的。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50009", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50009_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50009_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50009_03", 0}  ]} 
n5000601000	0	n5000601038	n5000601021	n50006	0	施主，请不要叫我喇嘛，我不是喇嘛。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50006", 1, 0, "n50006"}  ], 0} 	0
n5000601001	0	n5000601005	0	0	0	你们僧人不都叫做喇嘛吗？	0	m_talk001	0	0
n5000601002	0	n5000601004	0	0	0	你穿着僧袍，不是喇嘛那是什么？	0	m_talk001	0	0
n5000601003	0	0	0	n50006	0	我只是个僧侣，要成为喇嘛，还有很长远的路要走呢。	0	m_talk003	0	0
n5000601004	0	n5000601003	0	n50006	0	…虽然汉地人士统称我们为喇嘛，但并不是所有的修行者，都配得上喇嘛的称号。	0	m_talk001	0	0
n5000601005	0	n5000601006	0	n50006	0	虽然汉地人士统称我们为喇嘛，但并不是所有的修行者，都配得上喇嘛这个称号。	0		0	0
n5000601006	0	n5000601007	0	n50006	0	喇嘛这个词，对我们来说是很崇高的！在藏文中，喇嘛的意思是……	0	m_talk001	0	0
n5000601007	1		0	0	0	【…呃…这喇嘛似乎要开始讲道了……】	n5000601008,n5000601009		0	0
n5000601008	0	n5000601013	0	0	0	【打断别人说话不太好，就听听看吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 1, 0}  ]} 
n5000601009	0	n5000601010	0	0	0	【我没时间听人讲废话，还是快走吧！】	0		0	0
n5000601010	0	n5000601011	0	0	0	等等，我还有事，没时间听你讲这些。	0	m_talk014	0	0
n5000601011	0	n5000601012	0	n50006	0	啊…这样啊。	0		0	0
n5000601012	0	0	0	n50006	0	抱歉，耽搁到施主宝贵的时间……就不招呼了。	0	m_talk001	0	0
n5000601013	0	n5000601016	0	0	0	这位喇……呃……这位寺僧，愿闻其详。	0	m_talk001	0	0
n5000601015	0	n5000601018	0	0	0	原来如此。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n5000601016	0	n5000601022	0	n50006	0	喇嘛这个词，「喇」所代表的是无上，而「嘛」则是母亲的意思。	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n5000601017	1		0	n50006	0	也就是说，「喇嘛」是我们对德高望重的高僧，以及我们的导师的尊称。	n5000601015,n5000601026	m_talk002Stop	0	0
n5000601018	0	n5000601020	0	n50006	0	顺带一提，对一般出家学佛的僧侣，我们称为「札巴」。	0	m_talk003	0	0
n5000601020	0	n5000601032	0	n50006	0	所以，以后见到我，请别称呼我喇嘛。要成为喇嘛，我还有很长远的路要走呢。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50006", 1, 2, "n50006"}  ]} 
n5000601021	0	0	n5000601024	n50006	0	要成为喇嘛，我还有很长远的路要走呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50006", 1, 1, "n50006"}  ], 0} 	0
n5000601022	0	n5000601017	0	n50006	0	将「喇」与「嘛」二字合起来，就成了「上师」的意思。	0		0	0
n5000601024	0	0	n5000601025	n50006	0	就不耽搁施主时间了，请随意看看。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50006", 1, 2, "n50006"}  ], 0} 	0
n5000601025	0	0	0	n50006	0	我只是一介寺僧，就不招呼了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50006", 1, 3, "n50006"}  ], 0} 	0
n5000601026	0	n5000601018	0	0	0	【……要说完了没？】	0		0	0
n5000601032	0	n5000601033	0	n50006	0	…喔，对了，施主若不嫌弃，我这里有颗<color=#FF0000>玛尼石</color>，还请施主收下。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5000601033	0	n5000601034	0	n50006	0	就当作是今日有缘的见面礼。	0		0	0
n5000601034	0	n5000601035	0	99	0	（寺僧从怀里拿出一颗刻绘有吐蕃文字的石头。）	0		0	0
n5000601035	0	n5000601037	0	n50006	0	玛尼石具有灵性，会保佑施主的。	0	m_talk003Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80158", 1}  ]} 
n5000601036	0	0	0	n50006	0	好的，请施主慢走。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 150} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 4, 0}  ]} 
n5000601037	0	n5000601036	0	0	0	既是寺僧心意，那我就收下了。	0	m_salute002	0	0
n5000601038	1		0	0	0	【……这僧侣没头没脑的讲些什么？】	n5000601001,n5000601002		0	0
n5000701000	0	n5000701001	n5000701024	n50007	0	施主是第一次来到噶玛寺吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50007", 1, 0, "n50007"}  ], 0} 	0
n5000701001	1		0	n50007	0	本寺很欢迎来客，请随意走走看看，一定能助施主沉淀心灵。	n5000701002,n5000701003,n5000701045	m_talk001	0	0
n5000701002	0	n5000701009	0	0	0	这座噶玛寺有什么特别的？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 1, 0}  ]} 
n5000701003	0	n5000701021	0	0	0	宗教什么的，我不感兴趣。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -21, "player"}  ], 0} 	0
n5000701004	0	n5000701005	0	n50007	0	这座宏伟的噶玛寺，是由现任的纳西族土司<color=#FF0000>阿甲阿得</color>建立的。	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n5000701005	0	n5000701006	0	n50007	0	几年前，我们白衣派在夺权的斗争中失败了，接着便一路败退，直到来到了大研镇近郊……	0	m_talk002Stop	0	0
n5000701006	0	n5000701007	0	n50007	0	但纳西族土司却对我们相当礼遇，不仅妥为供养，还动员建立了噶玛寺，让大研镇纳西族的信徒，能来到寺庙朝拜。	0	m_talk001	0	0
n5000701007	0	n5000701041	0	n50007	0	而我们也会请几位喇嘛，前往大研镇弘扬佛法、为镇民开导解惑。	0	m_talk003	0	0
n5000701008	1		0	n50007	0	不过呢，说到寺庙…就不得不提到，白衣派的另一间著名寺庙「楚布寺」了。	n5000701010,n5000701011	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5000701009	0	n5000701004	0	n50007	0	既然施主问起，小僧便细细为你解说……	0		0	0
n5000701010	0	n5000701012	0	0	0	哦，那是位于何处的寺庙？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 1, 0}  ]} 
n5000701011	0	n5000701016	0	0	0	…打住！我想起等等还有事……	0	m_talk001	0	0
n5000701012	0	n5000701015	0	n50007	0	楚布寺位于楚布河的上游，是白衣派的一间主寺。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5000701014	0	n5000701044	0	n50007	0	有机会的话，施主一定要去楚布寺看看，那里可是比这座噶玛寺还更加雄伟啊！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50007", 1, 2, "n50007"}  ]} 
n5000701015	0	n5000701014	0	n50007	0	寺内也收藏有大量的古文物，可说是吐蕃重要的文化保护地呢。	0		0	0
n5000701016	0	0	0	n50007	0	这样啊…那小僧便说到这了。噶玛寺很欢迎信徒与来客前来游历，还请四处看看。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5000701020	0	n5000701023	0	n50007	0	这……好吧，既然施主心意如此，小僧也就不强求了。	0		0	0
n5000701021	0	n5000701020	0	0	0	宗教什么的，我才不会花时间去信呢。	0	m_talk016_ec	0	0
n5000701023	0	0	0	n50007	0	在噶玛寺内，还请施主自便吧。	0	m_talk001	0	0
n5000701024	0	0	n5000701025	n50007	0	楚布寺是白衣派主寺，有机会的话，施主一定要去看一看。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50007", 1, 1, "n50007"}  ], 0} 	0
n5000701025	0	0	n5000701026	n50007	0	噶玛寺很欢迎来客，请施主随意看看。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50007", 1, 2, "n50007"}  ], 0} 	0
n5000701026	0	0	0	n50007	0	请施主自便吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50007", 1, 3, "n50007"}  ], 0} 	0
n5000701041	0	n5000701008	0	n50007	0	真可以说是双赢的局面呢。	0		0	0
n5000701044	0	n5000701046	0	0	0	呃，好，谢谢你的介绍。	0		0	0
n5000701045	0	0	0	0	0	好，我就四处看看。	0		0	0
n5000701046	0	n5000701048	0	n50007	0	…另外，施主，最近开始谣传我们寺庙后山，闹了鬼……	0		0	0
n5000701047	0	n5000701052	0	n50007	0	施主，欢迎前来噶玛寺。	0	m_talk001	0	0
n5000701048	0	n5000701050	0	n50007	0	这种怪力乱神之事，我平常是不会去在意的。但是，就在每晚…正值<color=#FF0000>夜深梦回</color>之时，总会听见<color=#FF0000>寺庙后山</color>传来异声…	0	m_talk016_ec	0	0
n5000701050	0	0	0	n50007	0	当真是吓人哪。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50011", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50011_01", 0}  ]} 
n5000701052	0	0	0	n50007	0	请随意走走。	0	m_talk001	0	0
n5000801000	0	n5000801001	n5000801005	n50008	0	白衣派重视的是口头传授教义。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50008", 1, 0, "n50008"}  ], 0} 	0
n5000801001	0	n5000801002	0	n50008	0	所以我们特别喜欢找人讲道，就是出于这个道理。	0		0	0
n5000801002	0	n5000801004	0	n50008	0	所有密宗僧侣，都很重视这种口耳相传的传承法。	0		0	0
n5000801004	0	0	0	n50008	0	才衍生出了「黄金珠鬘」一词，用以表示对上师的最大敬意。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50008", 1, 2, "n50008"}  ]} 
n5000801005	0	n5000801006	0	n50008	0	黄金珠鬘指的就是黄金念珠，用来指称上师与弟子之间，口耳相传佛法与教义的神圣连结。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50008", 1, 1, "n50008"}  ], 0} 	0
n5000801006	0	n5000801013	n5000801007	n50008	0	施主若是有空，可以多找寺僧与喇嘛聊聊，我们也很乐意为众人开导解惑，讲述佛法。	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -21, "player"} , { 100 : 110, 2, 21, "player"}  ], 0} 	0
n5000801007	0	n5000801013	n5000801008	n50008	0	施主若是有空，可以多找寺僧与喇嘛聊聊，像施主这样的<color=#FF0000>正义之士</color>，我们佛教中人也非常愿意往来。	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 20, "player"}  ], 0} 	0
n5000801008	0	n5000801013	0	n50008	0	施主若是有空，可以多找寺僧与喇嘛聊聊，像施主这样的<color=#FF0000>邪佞之人</color>，也能前来浸淫佛光宝气，改过向善。	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, -20, "player"}  ], 0} 	0
n5000801013	0	0	0	n50008	0	但若施主没有什么要事，小僧便要继续忙了，每天都在整理这些书卷，也是挺累人的。	0		0	0
n5000901000	0	n5000901001	0	n50009	0	…所以这不是断开欲念…	0	m_talk001	0	0
n5000901001	0	n5000901002	0	n50009	0	而是忘了欲念	0	m_talk001	0	0
n5000901002	0	n5000901003	0	n50010	0	该怎么做才能没有欲念呢？	0	m_talk001	0	0
n5000901003	0	n5000901004	0	n50009	0	就像我们要忘记食欲，就要做到吃美食和吃馊水是同样的	0	m_talk001	0	0
n5000901004	0	n5000901005	0	n50009	0	如果你比较想吃美食，而鄙弃馊水，那就表示你依然没有忘了食欲	0	m_talk001	0	0
n5000901005	0	n5000901006	0	n50010	0	这…弟子还是不懂…	0	m_talk001	0	0
n5000901006	0	0	0	n50009	0	无妨，让为师的再和你说一遍	0	m_talk001	0	0
n5001101000	0	n5001101001	n5001101055	n50011	0	哇喔…………你看看，这座寺庙……多么<color=#FF0000>庄严</color>啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50011", 1, 0, "n50011"}  ], 0} 	0
n5001101001	0	n5001101002	0	n50011	0	这座<color=#FF0000>庄严</color>的寺庙，让人想要待在这里一整天！	0	m_talk002	0	0
n5001101002	1		0	n50011	0	你也觉得这座寺庙……真的很<color=#FF0000>庄严</color>吧？	n5001101003,n5001101004,n5001101005		0	0
n5001101003	0	n5001101006	0	0	0	是啊，我也有同感。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n5001101004	0	n5001101012	0	0	0	不，我完全不这么觉得。	0	m_talk001	0	0
n5001101005	0	n5001101010	0	0	0	我觉得你应该多读点书，增加一点词汇量。	0	m_talk001	0	0
n5001101006	0	n5001101007	0	n50011	0	对吧！你也这么觉得吧！	0	m_talk001	0	0
n5001101007	0	n5001101008	0	n50011	0	这座<color=#FF0000>庄严</color>无比的寺庙，实在是令人……实在是令人……	0		0	0
n5001101008	0	0	0	n50011	0	实在是令人词穷啊！	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50011", 1, 2, "n50011"}  ]} 
n5001101009	0	n5001101063	0	n50011	0	你…你这家伙…实在是…实在是…	0		0	0
n5001101010	0	n5001101009	0	n50011	0	什…什么？	0	m_talk009_ec	0	0
n5001101011	0	n5001101054	0	n50011	0	我不想要再看到你！	0		0	0
n5001101012	1		0	n50011	0	什么？你难道见过比这里更庄严的地方吗？你倒是说说看啊？	n5001101013,n5001101014,n5001101015,n5001101016		0	0
n5001101013	0	n5001101019	0	0	0	就是位于西藏楚布川的楚布寺。	0	m_talk001	0	0
n5001101014	0	n5001101027	0	0	0	就是位于北方大漠的蒙古戈壁。	0	m_talk001	0	0
n5001101015	0	n5001101035	0	0	0	就是位于东南方外海小岛的玉山。	0	m_talk001	0	0
n5001101016	0	n5001101048	0	0	0	反正不是这里。	0	m_talk001	0	0
n5001101017	0	0	0	n50011	0	来看看镇子旁的这座寺庙，不也挺好的吗？	0		0	0
n5001101018	0	0	0	n50011	0	好啦，你就给我行个方便，我要继续欣赏这座庄严的噶玛寺了。	0	m_talk014	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50011", 6, 2, "n50011"}  ]} 
n5001101019	0	n5001101020	0	n50011	0	哦……<color=#FF0000>楚布寺</color>！	0		0	0
n5001101020	0	n5001101021	0	n50011	0	刚才有个喇嘛，他也说到这座寺庙呢，你竟然去过啊！	0	m_talk001	0	0
n5001101021	0	n5001101022	0	n50011	0	好吧。下次远行的目的地，就决定是楚布寺了。	0		0	0
n5001101022	0	n5001101025	0	n50011	0	…不过，说到要去楚布寺，不知道得要带多少食粮才够？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5001101023	0	0	0	n50011	0	真佩服这些来到大研镇建寺的僧侣们啊……	0	m_talk011Stop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50011", 2, 2, "n50011"}  ]} 
n5001101024	0	n5001101023	0	n50011	0	…………	0		0	0
n5001101025	0	n5001101026	0	n50011	0	路上会有毒蛇猛兽，也要带个丹药，以备不时之需……	0		0	0
n5001101026	0	n5001101024	0	n50011	0	说不定还会遇到强盗！这样我就需要带个兵器防身，说不准也要练个武艺才行呢……	0		0	0
n5001101027	0	n5001101028	0	n50011	0	哦……<color=#FF0000>蒙古戈壁</color>！	0		0	0
n5001101028	0	n5001101029	0	n50011	0	瞻仰自然景观，的确也会给人一种庄严感呢！	0	m_talk001	0	0
n5001101029	0	n5001101030	0	n50011	0	嗯…那下次远行的目的地，就决定是蒙古戈壁了。	0		0	0
n5001101030	0	n5001101031	0	n50011	0	但是…戈壁不都是沙漠吗？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5001101031	0	n5001101032	0	n50011	0	而且还有剽悍的突厥人，他们说不定会来抢我的财物，然后把我弃尸在沙漠中……	0		0	0
n5001101032	0	n5001101033	0	n50011	0	…………	0		0	0
n5001101033	0	n5001101034	0	n50011	0	算了，这座噶玛寺，既庄严，又安全，待在这里不也挺好的吗？	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5001101034	0	0	0	n50011	0	何必冒着生命危险去瞻仰什么自然景观呢，真是不想活了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50011", 3, 2, "n50011"}  ]} 
n5001101035	0	n5001101036	0	n50011	0	哦，<color=#FF0000>玉山</color>！	0	m_talk009_ec	0	0
n5001101036	1		0	n50011	0	呃……话说玉山是哪里的山？我怎么一点都没有听过？	n5001101037,n5001101038	m_talk016_ec	0	0
n5001101037	0	n5001101042	0	0	0	你没听过是正常，因为那是一座东海仙岛！	0	m_talk001	0	0
n5001101038	0	n5001101039	0	0	0	就说你孤陋寡闻了你还不信，回去读书吧！	0	m_talk001	0	0
n5001101039	0	n5001101040	0	n50011	0	这……有、有谁知道你不是随口胡诌一座山啊？	0		0	0
n5001101040	0	n5001101041	0	n50011	0	真是……来寺庙朝拜，遇到一个神经病！	0	m_talk016_ec	0	0
n5001101041	0	0	0	n50011	0	你就给我行个方便，我要继续欣赏这座庄严的噶玛寺了！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50011", 5, 2, "n50011"}  ]} 
n5001101042	0	n5001101045	0	n50011	0	东…<color=#FF0000>东海仙岛</color>？！	0	m_talk009_ec	0	0
n5001101043	0	n5001101044	0	n50011	0	我还以为你在说什么笑话呢！东海仙岛还轮得到你去吗？	0	m_talk016_ec	0	0
n5001101044	0	n5001101046	0	n50011	0	要去仙岛，据说要驾船跨越一座满载漩涡恶浪的大海！	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5001101045	0	n5001101043	0	n50011	0	…呵呵，哈哈…	0		0	0
n5001101046	0	n5001101047	0	n50011	0	岛上的毒蛇猛兽更是多得不计其数！	0	m_talk003Stop	0	0
n5001101047	0	0	0	n50011	0	你说你去过，打死我都不信！	0	m_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50011", 4, 2, "n50011"}  ]} 
n5001101048	0	n5001101018	0	n50011	0	…呵呵，别让我发笑了。连要反驳也说不出个地方。	0		0	0
n5001101049	0	n5001101050	0	n50011	0	你这家伙，竟拐个弯骂人！	0	m_talk006	0	0
n5001101050	0	n5001101052	0	n50011	0	我就看我的寺庙，哪里碍到你啦？	0	m_talk006	0	0
n5001101051	0	n5001101011	0	n50011	0	…滚滚滚，滚出我的视线！	0	m_talk006	0	0
n5001101052	0	n5001101051	0	n50011	0	而且这座寺庙，除了「<color=#FF0000>庄严</color>」之外…你想得到什么别的形容词吗？	0		0	0
n5001101053	0	0	0	0	0	【这大叔的脾气可真大啊……】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50011", 7, 2, "n50011"}  ]} 
n5001101054	0	n5001101053	0	0	0	【……】	0		0	0
n5001101055	0	0	n5001101056	n50011	0	这座庄严无比的噶玛寺，实在是令人词穷啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50011", 1, 1, "n50011"}  ], 0} 	0
n5001101056	0	0	n5001101057	n50011	0	真配服噶玛寺的这些喇嘛啊……	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50011", 1, 2, "n50011"}  ], 0} 	0
n5001101057	0	n5001101017	n5001101058	n50011	0	何必冒着生命危险去瞻仰自然景观呢？	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50011", 1, 3, "n50011"}  ], 0} 	0
n5001101058	0	n5001101064	n5001101059	n50011	0	东海仙岛哪是你这种人去得的？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50011", 1, 4, "n50011"}  ], 0} 	0
n5001101059	0	n5001101065	n5001101060	n50011	0	位于东南方外海小岛的玉山……	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50011", 1, 5, "n50011"}  ], 0} 	0
n5001101060	0	n5001101066	n5001101061	n50011	0	连要反驳也说不出个所以然，呵。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50011", 1, 6, "n50011"}  ], 0} 	0
n5001101061	0	0	0	n50011	0	要是没办法给别人说说自己的见闻，那可是件很孤单的事啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50011", 1, 7, "n50011"}  ], 0} 	0
n5001101062	0	0	0	n50011	0	…欸，你怎么还在这啊？一边去，别打扰我思考！	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5001101063	0	n5001101067	0	n50011	0	实在是一语道破啊。	0		0	0
n5001101064	0	0	0	n50011	0	打死我都不信！	0		0	0
n5001101065	0	n5001101062	0	n50011	0	难道是在一座仙岛上，满是珍玉的宝山？……	0		0	0
n5001101066	0	0	0	n50011	0	你就行个方便，我要继续欣赏庄严的噶玛寺了。	0	m_talk014	0	0
n5001101067	0	n5001101068	0	0	0	……？	0		0	0
n5001101068	0	n5001101069	0	n50011	0	唉…其实这件事也困扰我很久了。我虽然喜欢四处走走看看，但就是没办法跟人形容我眼前所见的美景。	0		0	0
n5001101069	0	n5001101075	0	n50011	0	于是我向书商买了本书，想多学些字，却发现…我连这本破烂的书也看不懂…	0		0	0
n5001101070	0	n5001101072	0	0	0	大叔，别气馁啊，多读点书总是有用的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n5001101071	0	n5001101078	0	0	0	大叔，读书不见得好，又何必勉强自己？	0		0	0
n5001101072	0	n5001101073	0	n50011	0	…嘿嘿，别看我一介莽夫，书读得不懂，但自知之明还是有的。	0		0	0
n5001101073	0	n5001101074	0	n50011	0	也是时候该回家种田，好好过生活了，别再想着要走不适合自己的路了。	0		0	0
n5001101074	0	n5001101082	0	n50011	0	喔，对啦，反正我也用不着了，这本书就送你了吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801088", 1}  ]} 
n5001101075	0	n5001101076	0	0	0	喔…这样啊。	0		0	0
n5001101076	1		0	0	0	【跟我说这些干嘛？又不关我的事。】	n5001101070,n5001101071		0	0
n5001101077	0	0	0	n50011	0	上头写的字歪歪斜斜，又有一堆鬼画符，反正我是怎么样也看不懂。我看你似乎是个聪明人，也许可以看出个端倪来吧。	0		0	0
n5001101078	0	n5001101079	0	n50011	0	…嘿嘿，多读点书，才能把自己的见闻说给家人朋友听哪。	0		0	0
n5001101079	0	n5001101080	0	n50011	0	要是没办法给别人说说自己的见闻，那可是件很孤单的事啊，小伙子，你可懂得？	0		0	0
n5001101080	0	n5001101081	0	0	0	……	0		0	0
n5001101081	0	n5001101074	0	n50011	0	唉，是时候该回家种田，好好过生活了，别再想着要走不适合自己的路了。	0		0	0
n5001101082	0	0	0	n50011	0	上头写的字歪歪斜斜，又有一堆鬼画符，反正我是怎么样也看不懂。我看你似乎是个聪明人，也许可以看出个端倪来吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50011", 7, 2, "n50011"} , { "AddExpAction" : 500}  ]} 
n5001101083	0	n5001101084	0	0	0	嗯…就让我瞧瞧，这本书究竟哪里读不懂了。	0		0	0
n5001101084	0	n5001101085	0	0	0	……	0		0	0
n5001101085	0	n5001101086	0	0	0	……嗯……	0		0	0
n5001101086	0	n5001101087	0	0	0	……这……！	0		0	0
n5001101087	0	n5001101089	n5001101088	0	0	…唉，这是什么鬼画符！上头的字歪七扭八，谁看得懂？	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 306, 2, 40, "player"}  ], 0} 	0
n5001101088	0	n5001101090	0	0	0	这…这书上头所画的人像与字虽然歪斜，但仔细一看…这人像似乎拿着<color=#FF>短兵</color>…似是乱无章法的挥舞，却还是有一定的规律可循…	0		0	0
n5001101089	0	n5001101092	0	0	0	不过上头画有一些人像，手里似乎拿着<color=#FF0000>短型兵器</color>……但我实在看不出什么端倪来…	0		0	0
n5001101090	0	n5001101091	0	0	0	这…根本就是一本武功秘籍！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801088", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30612", 1} , { "AddExpAction" : 500}  ]} 
n5001101091	0	0	0	0	0	哈哈！真是赚到了！让我好好研究一番！	0		0	0
n5001101092	0	n5001101093	0	0	0	可恶，凭我的聪明才智，我就不信会读不懂。	0		0	0
n5001101093	0	0	0	0	0	还是先收着，下次再来瞧瞧吧。	0		0	0
n5001201000	0	n5001201005	n5001201001	n50012	0	诸位西方极乐大佛，一定要保佑我赚大钱啊……	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5001201001	0	n5001201005	0	n50012	0	如果做生意赚钱了，我肯定第一个拿钱出来整修寺庙……	0		0	0
n5001201002	0	n5001201003	0	n50012	0	喂，你想干嘛？别打扰我朝拜！	0	m_talk001	0	0
n5001201003	0	n5001201004	0	n50012	0	我大老远从江南跑来，就是为了做生意赚大钱…	0	m_talk001	0	0
n5001201004	0	n5001201005	n5001201006	n50012	0	你可别打断我念经！断人财路的罪孽是很深重的！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 2, 5001}  ], 0} 	0
n5001201005	0	n5001201021	0	n50012	0	唵嘛呢叭咪吽……唵嘛呢叭咪吽…………	0		0	0
n5001201006	0	n5001201007	0	n50012	0	…咦，不过你这小伙子，年轻归年轻，却看起来…挺有钱的啊？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 5000} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50012", 1, 0, "n50012"}  ], 0} 	0
n5001201007	1		0	n50012	0	能不能传授几招赚钱的秘诀？	n5001201008,n5001201009,n5001201010	m_talk001	0	0
n5001201008	0	n5001201011	0	0	0	如果你还是个商人，自己的钱就自己赚吧！	0	m_talk001	0	0
n5001201009	0	n5001201013	0	0	0	要我教也是可以，先缴学费吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5001201010	0	n5001201016	0	0	0	我没抢你的钱就不错了，还教你？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, 0, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n5001201011	0	n5001201012	0	n50012	0	啐，真是小气！	0	m_talk001	0	0
n5001201012	0	0	0	n50012	0	如果不想教就别打断我念经！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50012", 1, 2, "n50012"}  ]} 
n5001201013	0	n5001201027	0	n50012	0	还要缴学费？	0	m_talk001	0	0
n5001201014	0	n5001201015	0	n50012	0	我看还是继续念经，请佛祖保佑我赚大钱！	0	m_talk001	0	0
n5001201015	0	0	0	n50012	0	因为念经是免费的！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50012", 2, 2, "n50012"}  ]} 
n5001201016	0	n5001201017	0	n50012	0	哗，原来你是这样赚钱的啊！	0	m_talk001	0	0
n5001201017	0	n5001201028	0	n50012	0	小子，有前途！	0	m_talk001	0	0
n5001201018	0	n5001201019	0	n50012	0	不然能抢的对象都被别人抢光了，那还抢什么？	0	m_talk001	0	0
n5001201019	0	n5001201029	0	n50012	0	不过我看，你也来学我念个经吧！	0	m_talk001	0	0
n5001201020	0	0	0	n50012	0	……哈哈！哈哈！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50012", 3, 2, "n50012"}  ]} 
n5001201021	0	0	n5001201022	n50012	0	不想教就别打扰我念经！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50012", 1, 1, "n50012"}  ], 0} 	0
n5001201022	0	0	n5001201023	n50012	0	念经请佛祖保佑是免费的，学费就省下来啦！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50012", 1, 2, "n50012"}  ], 0} 	0
n5001201023	0	n5001201024	0	n50012	0	小伙子，还不快去抢钱？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50012", 1, 3, "n50012"}  ], 0} 	0
n5001201024	0	n5001201025	0	n50012	0	还是说你要来请佛祖保佑别人赚大钱？	0	m_talk001	0	0
n5001201025	0	0	0	n50012	0	哈哈！哈哈！	0	m_talk001	0	0
n5001201027	0	n5001201014	0	n50012	0	都是同道中人，需要这么吝啬吗？	0	m_talk001	0	0
n5001201028	0	n5001201018	0	n50012	0	现在这个世道，赚钱就是该<color=#FF0000>快狠准</color>！	0	m_talk001	0	0
n5001201029	0	n5001201020	0	n50012	0	但你应该要请佛祖保佑<color=#FF0000>别人</color>赚大钱，而不是你自己！	0	m_talk001	0	0
n5001201030	0	n5001201031	0	n50012	0	唵嘛呢叭咪吽…唵嘛呢叭咪吽……	0		0	0
n5001201031	0	n5001201032	0	n50012	0	诸位西方极乐大佛，	0		0	0
n5001201032	0	0	0	n50012	0	一定要保佑我赚大钱啊……	0		0	0
n5001301000	0	n5001301001	n5001301005	n50013	0	每天擦这转经轮，真是一点意义也没有。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50013", 1, 0, "n50013"}  ], 0} 	0
n5001301001	0	n5001301003	0	n50013	0	我宁愿把时间花在锻炼武艺上，而不是做这些无趣的事。	0	m_talk003	0	0
n5001301002	0	0	n5001301082	0	0	【嗯…？这里怎么会有木人桩？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50011_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q50011_02", 1, False}  ], 0} 	0
n5001301003	0	0	n5001301004	n50013	0	施主的目光<color=#FF0000>隐隐透露着正气</color>，想必也是如此认为的吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -1, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50013", 1, 2, "n50013"}  ]} 
n5001301004	0	0	0	n50013	0	不过，像你这种<color=#FF0000>邪佞之人</color>，想必是不会懂得我的想法。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, 0, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50013", 2, 2, "n50013"}  ]} 
n5001301005	0	0	n5001301006	n50013	0	我要继续锻炼武功，才有能力铲除恶徒。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50013", 1, 1, "n50013"}  ], 0} 	0
n5001301006	0	0	0	n50013	0	…我要继续我的工作了，恕不奉陪。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50013", 1, 2, "n50013"}  ], 0} 	0
n5001301007	0	n5001301011	0	n50013	0	擦这转经轮，真是浪费时间。	0	m_talk001	0	0
n5001301008	0	n5001301009	0	n50013	0	啊～～喝啊！！！	0		0	0
n5001301009	0	0	0	0	0	……呼……	0		0	0
n5001301010	0	0	0	n50013b	0	……？！	0		0	0
n5001301011	0	0	0	n50013	0	我得变得更强才行。	0	m_talk001	0	0
n5001301012	0	n5001301007	0	n50013	0	唉……	0	m_talk001	0	0
n5001301013	0	n5001301015	0	n50013b	0	你是谁？到这里来做甚么？	0		0	0
n5001301014	0	0	0	0	0	喂，大半夜的在这练功，都不怕吵人哪？	0	m_talk001	0	0
n5001301015	0	0	0	0	0	我才想问你呢，深夜在后山练功，寺里的僧侣都被吵得睡不着啦！	0	m_talk015	0	0
n5001301016	0	n5001301019	0	n50013b	0	……喔！后山鬼声这件事我也有耳闻…原来指的就是我么？哈！哈哈！	0	m_talk002	0	0
n5001301017	0	n5001301020	0	n50013b	0	……	0		0	0
n5001301018	0	n5001301032	0	0	0	……？！	0		0	0
n5001301019	0	n5001301031	0	0	0	【竟然一副满不在乎的样子。】	0	m_talk016_ec	0	0
n5001301020	0	n5001301021	0	n50013b	0	嗯，其实，我准备要离开噶玛寺了。	0	m_talk001	0	0
n5001301021	0	n5001301022	0	0	0	……？离开噶玛寺？	0		0	0
n5001301022	0	n5001301023	0	n50013b	0	没错，比起僧侣，我更想成为一个浪迹江湖的侠客。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5001301023	0	n5001301024	0	n50013b	0	所以我勤练武艺，总有一天要离开噶玛寺，成为一个侠士，去帮助弱小平民！	0	m_talk003Stop	0	0
n5001301024	0	0	0	0	0	哈哈，真是伟大的志向。	0	m_talk001	0	0
n5001301025	0	n5001301026	0	n50013b	0	哈哈。但最近在练功上遇到了点瓶颈，正是个难以突破的关卡……	0	m_talk016_ec	0	0
n5001301026	0	n5001301027	0	n50013b	0	…嗯…施主，小僧索巴南卓，在此有个不情之请。	0		0	0
n5001301027	0	n5001301028	0	n50013b	0	小僧看施主行步、吐纳，应非平凡人物，武艺应当不弱，能否陪小僧切磋切磋，彼此交流一下，也好从实战中获得经验。	0	m_talk003	0	0
n5001301028	0	n5001301086	0	0	0	哦？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5001301029	0	n5001301030	0	n50013b	0	好！还请施主赐教！	0	m_salute001	0	0
n5001301030	0	0	0	0	0	来吧！	0		0	0
n5001301031	0	n5001301017	0	0	0	但你好好的觉不睡，干嘛要在这里练功？	0	m_talk003	0	0
n5001301032	0	n5001301033	0	n50013b	0	恕我直言，施主的目光隐隐透露着邪气，要是让你离开，想必会成为十恶不赦的魔头。	0		0	0
n5001301033	0	n5001301035	0	n50013b	0	只好请你把命留在这里了！	0		0	0
n5001301034	0	n5001301018	0	n50013b	0	…所以，我既立志要成为铲奸除恶的侠士，那么像施主这样的<color=#FF0000>邪佞之人</color>，我得在此将你格杀了。	0		0	0
n5001301035	0	n5001301036	0	0	0	…哈哈，你有这种志向是好，但你真的有那个实力吗？	0	m_talk001	0	0
n5001301036	0	0	0	0	0	就来试试看吧！	0	m_talk006	0	0
n5001301037	0	n5001301038	0	n50013b	0	呼……施主武功不错，这战过后，令小僧茅塞顿开。	0	m_talk001	0	0
n5001301038	0	n5001301039	0	n50013b	0	感谢施主。	0	m_salute001	0	0
n5001301039	0	n5001301040	0	0	0	哈哈，不用谢我！我也亲眼见识到了大手印武学，着实厉害！	0	m_talk001	0	0
n5001301040	0	n5001301041	0	n50013b	0	嗯，对于武功的精进来说，实战经验果真是最重要的。	0	m_talk003	0	0
n5001301041	0	n5001301042	0	n50013b	0	嗯…为了早日离开噶玛寺，我得更勤奋的练功……施主，我得回寺里了，恕我先行离开。	0	m_talk002	0	0
n5001301042	0	0	0	0	0	好，慢走。	0	m_salute002	0	0
n5001301043	0	0	0	0	0	嗯……这寺僧很有潜力，说不定下次再遇上他，又变得更强了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50011_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50011_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50011_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50011_03", 0} , { "AddExpAction" : 300}  ]} 
n5001301044	0	n5001301064	0	0	0	呼……实力这么弱，还想要取我性命？真不自量力。	0	m_talk016_ec	0	0
n5001301045	0	0	0	0	0	这寺僧对恶徒这么憎恨，以后说不定还会碰到，还是小心点吧…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50011_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50011_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50011_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50011", 2} , { "AddExpAction" : 350}  ]} 
n5001301046	0	n5001301068	0	n50013b	0	现在该是我离开噶玛寺的时候了。	0		0	0
n5001301047	0	n5001301048	0	n50013b	0	哦，原来是施主。	0		0	0
n5001301048	0	n5001301054	0	n50013b	0	施主可愿再陪小僧过过招？	0	m_talk001	0	0
n5001301049	0	n5001301050	0	n50013b	0	呼……实战经验果真是最重要的，经过此战，小僧获益良多，感谢施主的帮忙。	0	m_salute001	0	0
n5001301050	0	n5001301051	0	0	0	哈，不用谢！你的大手印也着实变强了许多。	0	m_talk015	0	0
n5001301051	0	n5001301052	0	n50013b	0	嗯，离开噶玛寺这件事，似乎已经不远了。施主，小僧还有寺务要忙，就先离开了。	0	m_talk001	0	0
n5001301052	0	0	0	0	0	好，慢走。	0	m_salute002	0	0
n5001301053	0	n5001301055	0	n50013b	0	哦，施主！小僧在武功的修练上，总算有所突破了。	0	m_talk002	0	0
n5001301054	0	0	0	0	0	好啊，尽管来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt500130002"}  ]} 
n5001301055	0	n5001301056	0	n50013b	0	还请施主再次赐教。	0		0	0
n5001301056	0	n5001301057	0	0	0	嗯，就让我看看你修练得如何了。	0	m_talk001	0	0
n5001301057	0	0	0	n50013b	0	施主请吧！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt500130003"}  ]} 
n5001301058	0	0	0	0	0	…但这寺僧也进步太快了吧？	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50011_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50011_04", 0} , { "AddExpAction" : 350}  ]} 
n5001301059	0	n5001301060	0	0	0	嗯…寺僧进步得如此之快，资质之高，着实令人佩服！	0	m_salute001	0	0
n5001301060	0	n5001301046	0	n50013b	0	好说！这段时日以来，施主也帮了小僧不少，小僧十分感激。	0	m_talk003	0	0
n5001301061	0	n5001301062	0	0	0	【…都大半夜了，这寺僧竟然还在山上练功……】	0	m_talk016_ec	0	0
n5001301062	0	n5001301063	0	0	0	【……哦！哈哈！原来那<color=#FF#0000>鬼声</color>就是这寺僧练功的声音！】	0		0	0
n5001301063	0	n5001301014	0	0	0	【我就说这世上是没有鬼的吧！】	0	m_talk015	0	0
n5001301064	0	n5001301065	0	n50013b	0	你、你这恶徒……不论天涯海角，我定要将你杀了，以报今日之耻……	0		0	0
n5001301065	0	0	0	0	0	哈哈，有本事就来呀，我等着！	0	m_talk015	0	0
n5001301066	0	n5001301067	0	n50013b	0	…唔…呃…	0		0	0
n5001301067	0	0	0	n50013b	0	…可…可恶…	0		0	0
n5001301068	0	n5001301069	0	0	0	哦，今天就要离开了吗？	0	m_talk001	0	0
n5001301069	0	n5001301070	0	n50013b	0	嗯，小僧的<color=#FF0000>大手印</color>总算大成，也是时候离开了。	0	m_talk003	0	0
n5001301070	0	n5001301071	0	n50013b	0	这位少侠，以后有机会再见吧！	0	m_salute001	0	0
n5001301071	0	0	0	0	0	好，后会有期！	0	m_salute002	0	0
n5001301072	0	n5001301073	0	0	0	这寺僧的资质真厉害，一下子就把大手印给修练透彻了。	0		0	0
n5001301073	0	0	0	0	0	以后肯定是个不简单的人物。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50011_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50011_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50011_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50011", 2} , { "AddExpAction" : 1200} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 50, 0, "player"} , { 300 : "n50031", "n5003102000"} , { 300 : "n50032", "n5003202000"} , { 213 }  ]} 
n5001301074	0	n5001301075	0	0	0	嗯？是那寺僧忘了带走的？	0		0	0
n5001301075	0	n5001301076	0	0	0	……我看看里面是什么……	0		0	0
n5001301076	0	n5001301077	0	0	0	……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20127", 1}  ]} 
n5001301077	0	n5001301078	0	0	0	……呃，有一件<color=#FF0000>僧袍</color>，和……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30116", 1}  ]} 
n5001301078	0	n5001301079	0	0	0	…和一本<color=#FF0000>秘籍</color>！	0		0	0
n5001301079	0	n5001301080	0	0	0	哈哈，赚到了！	0	m_talk005	0	0
n5001301080	0	n5001301081	0	0	0	等下次见面时再还给他吧。	0		0	0
n5001301081	0	0	0	0	0	当然是把秘籍练完再说。	0		0	0
n5001301082	0	0	n5001301085	0	0	【唉，索巴南卓这么认真，木人桩都要被打坏了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50011_05", 1, False}  ], 0} 	0
n5001301083	0	0	0	0	0	【该不会跟半夜的鬼声有关吧？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50011_01", 0, True}  ], 0} 	0
n5001301084	0	0	0	0	0	【索巴南卓已经远行去了。】	0		0	0
n5001301085	0	n5001301084	0	0	0	【……】	0		0	0
n5001301086	0	n5001301029	0	0	0	嗯……有何不可呢？我正好也想见识一下噶玛寺的武学。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5001401000	0	n5001401017	n5001401007	n50014	0	在书房读经，是我每天的必行功课。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50014", 1, 0, "n50014"}  ], 0} 	0
n5001401001	0	n5001401002	0	0	0	就在这间书房的书柜里。	0		0	0
n5001401002	0	n5001401022	0	n50014	0	……	0		0	0
n5001401003	0	n5001401004	0	n50014	0	不过我最近弄丢了个东西，虽然不是贵重之物，但也挺难过的。	0	m_talk016_ec	0	0
n5001401004	0	n5001401006	0	n50014	0	…但就在我丢了东西后没多久，我的床位上便多了一张<color=#FF0000>谜语纸条</color>。	0	m_talk003	0	0
n5001401005	0	n5001401009	0	0	0	好不容易找回来了，你不想要吗？	0		0	0
n5001401006	0	0	0	n50014	0	两者也许有关联，但我没甚么心思去理它，我情愿读经，也不要花时间解什么谜。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50014", 1, 2, "n50014"} , { "GivenQuestAction" : "Q50002", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50002_09", 0}  ]} 
n5001401007	0	n5001401008	n5001401013	n50014	0	解谜也许可以找回失物，但也可能找不回。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50014", 1, 1, "n50014"}  ], 0} 	0
n5001401008	0	0	0	n50014	0	我宁愿将时间花在确确实实的事情上，例如再多读一卷书。	0		0	0
n5001401009	0	n5001401040	0	n50014	0	哈哈…对我来说，真正的收获不是找回这颗玛尼石，所以无妨，还请施主收下。	0	m_talk016_ec	0	0
n5001401010	1		0	0	0	【嗯…循着谜语，找到了一颗写着「叭」的玛尼石，会是这寺僧的吗？】	n5001401011,n5001401012		0	0
n5001401011	0	n5001401018	0	0	0	<color=#FF0000>【拿出来问问看吧。】</color>	0		0	0
n5001401012	0	n5001401014	0	0	0	【我就自己留着又有何妨？】	0		0	0
n5001401013	0	n5001401010	n5001401053	n50014	0	…施主有何要事？小僧正忙着念书呢。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50014", 1, 5, "n50014"}  ], 0} 	0
n5001401014	0	0	0	0	0	不，我只是路过，没别的事。	0	m_talk001	0	0
n5001401015	0	n5001401016	0	0	0	好不容易找回来了，你不想要吗？	0		0	0
n5001401016	0	n5001401065	0	n50014	0	哈哈…对我来说，真正的收获不是找回这颗玛尼石，所以无妨，还请施主收下。	0	m_talk016_ec	0	0
n5001401017	0	0	0	n50014	0	施主若没事，还请别打扰小僧念书。	0		0	0
n5001401018	0	n5001401021	0	99	0	（你从行囊里拿出玛尼石）	0		0	0
n5001401019	0	n5001401001	0	n50014	0	…啊…那…的确是我失落的玛尼石！施主是在何处找到的？	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80157", 1}  ]} 
n5001401021	0	n5001401019	0	0	0	寺僧，这是你的失物吗？	0	m_talk003	0	0
n5001401022	0	n5001401025	0	0	0	而这最后一张谜语上写着…<color=#FF0000>「一心无用，方见失物」</color>，寺僧知道是什么意思吗？	0	m_talk003	0	0
n5001401025	0	n5001401026	0	n50014	0	这……哈哈……	0		0	0
n5001401026	0	n5001401027	0	n50014	0	看这谜语的风格，肯定是那<color=#FF0000>扫地僧</color>所写了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5001401027	0	n5001401028	0	0	0	扫地僧？	0		0	0
n5001401028	0	n5001401031	0	n50014	0	嗯，就是那个成天扫着地的僧侣，我们寺内都戏称他是扫地僧。	0	m_talk001	0	0
n5001401031	1		0	n50014	0	他也常常想些谜题来考验我们，我都以为他只是在寻我们开心，但这次的谜题，倒是令我讶异了。	n5001401032,n5001401033		0	0
n5001401032	0	n5001401043	0	0	0	哦，是怎么个讶异法？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 3, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n5001401033	0	n5001401034	0	0	0	……	0		0	0
n5001401034	0	n5001401036	0	n50014	0	哈哈…无妨，这件事着实让我上了一课。	0	m_talk016_ec	0	0
n5001401036	0	n5001401038	0	n50014	0	虽然，就算没有刻意去找，我也可能会在无意间发现它就在书柜里，但正因为这句谜语，才让我有了新的见解。	0	m_talk001	0	0
n5001401038	0	n5001401039	0	n50014	0	这扫地僧……或许是寺内最有智慧的人吧。	0		0	0
n5001401039	0	n5001401005	0	n50014	0	作为回报，施主就收下这颗玛尼石吧。	0	m_talk003	0	0
n5001401040	0	n5001401041	0	0	0	…嗯…既是如此，那我就收下了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80157", 1}  ]} 
n5001401041	0	n5001401042	0	0	0	【……】	0		0	0
n5001401042	0	0	0	0	0	【又是扫地僧啊……】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50014", 3, 2, "n50014"}  ]} 
n5001401043	0	n5001401046	0	n50014	0	…老实说，在此之前我是看不起他的。我总想，那地是有什么好扫？可以扫上一整天？每天都做着一样的事，会有什么成长？	0	m_talk016_ec	0	0
n5001401046	0	n5001401047	0	n50014	0	所以，比起扫地，我更想读更多的书，每天都会有确实的新知，这也才令我有进步之感。	0	m_talk001	0	0
n5001401047	0	n5001401049	0	n50014	0	…但是…看见了这句谜语，我想，也许是扫地僧想藉此提醒我，我也许会因为太过执着于此，因而失去了更加珍贵之物。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5001401049	0	n5001401051	0	n50014	0	…………	0		0	0
n5001401051	0	0	0	n50014	0	看来，就算读了再多书，没有试着去反思，再多的知识，一样空泛无用。	0	m_talk011Stop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50014", 2, 2, "n50014"}  ]} 
n5001401053	0	n5001401057	n5001401054	n50014	0	……一心无用，方见失物……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50014", 1, 2, "n50014"}  ], 0} 	0
n5001401054	0	n5001401055	n5001401067	n50014	0	……一心无用，方见失物……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50014", 1, 3, "n50014"}  ], 0} 	0
n5001401055	0	0	0	n50014	0	唉，以为读经是广阔了眼界，没想到却反而限缩了自己。	0	m_talk016_ec	0	0
n5001401057	0	n5001401061	0	n50014	0	…本以为读经是广阔了眼界，没想到却反而限缩了自己。	0	m_talk016_ec	0	0
n5001401061	0	n5001401063	0	n50014	0	虽然，就算没有刻意去找，我也可能会在无意间发现它就在书柜里，但正是因为最后这句谜语，才让我有了新的见解。	0	m_talk001	0	0
n5001401063	0	n5001401064	0	n50014	0	扫地僧……或许是寺内最有智慧的人吧。	0		0	0
n5001401064	0	n5001401015	0	n50014	0	这玛尼石，便赠与施主吧。	0	m_talk003	0	0
n5001401065	0	n5001401066	0	0	0	…嗯…既是如此，那我就收下了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80157", 1}  ]} 
n5001401066	0	0	0	n50014	0	嗯。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50014", 4, 2, "n50014"} , { "GivenQuestAction" : "Q50002_06", 2}  ]} 
n5001401067	0	n5001401068	n5001401076	n50014	0	…施主，我决定要去远行了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50014", 1, 4, "n50014"}  ], 0} 	0
n5001401068	0	n5001401070	0	n50014	0	汉人有句话说，「读万卷书，不如行万里路」，所以，我要亲眼去看看外地，并去实践我所学习到的知识。	0	m_talk001	0	0
n5001401070	0	n5001401072	0	0	0	这样啊，旅行可是很苦的。	0		0	0
n5001401072	0	n5001401074	0	n50014	0	哈哈…这件事，早在我们从西藏来到大研镇之时就知晓了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5001401074	0	n5001401075	0	n50014	0	未来有缘再见了吧。	0		0	0
n5001401075	0	0	0	0	0	嗯，保重。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50012勘卓倫登決定遠行", 1, 2} , { "SetNpcFlagAction" : "f50014", 6, 2, "n50014"} , { 300 : "n50001", "n5000102000"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 3, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50002_07", 0}  ]} 
n5001401076	0	0	0	n50014	0	以后有缘再见了吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50012勘卓倫登決定遠行", 0, 0}  ], 0} 	0
n5001501000	0	n5001501001	n5001501009	n50015	0	这里是藏经房，存放着藏文佛经<color=#FF0000>《大藏经》</color>。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50015", 1, 0, "n50015"}  ], 0} 	0
n5001501001	1		0	n50015	0	花上大把时间去维护这些经书，就是我们每天最重要的工作之一。	n5001501002,n5001501003		0	0
n5001501002	0	n5001501005	0	0	0	你说这些全部都是《大藏经》？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 1, 0}  ]} 
n5001501003	0	n5001501004	0	0	0	嗯…那你忙，我先走啦。	0	m_talk001	0	0
n5001501004	0	n5001501010	0	n50015	0	好的，请施主慢走。	0		0	0
n5001501005	0	n5001501092	0	n50015	0	是的。更准确的说，这些是以藏文写成的《大藏经》。	0	m_talk001	0	0
n5001501006	0	n5001501007	0	n50015	0	以前的僧侣花费了数百年，投入翻译工作，藏文《大藏经》才有了现在的规模。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5001501007	0	n5001501008	0	n50015	0	正是因为前人的努力，现在的僧侣才有这些经书可供阅读、修心养性。	0		0	0
n5001501008	0	0	0	n50015	0	所以每天付出心力去维护经书，让它们得以保存下去，是我们寺僧应该要做的。	0	m_talk003Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50015", 1, 2, "n50015"}  ]} 
n5001501009	1		n5001501029	n50015	0	施主，你知道噶玛寺的两间藏经房，正是分别存放着《大藏经》的两个不同部分吗？	n5001501011,n5001501012	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50015", 1, 1, "n50015"}  ], 0} 	0
n5001501010	0	0	0	0	0	【呼…好险走了，不然不知道他又要讲什么长篇大论？】	0		0	0
n5001501011	0	n5001501017	0	0	0	哦，愿闻其详。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 1, 0}  ]} 
n5001501012	0	n5001501013	0	0	0	你工作那么多，一直聊天做得完吗？	0	m_talk001	0	0
n5001501013	0	n5001501014	0	n50015	0	哈哈…这倒是呢！	0		0	0
n5001501014	0	n5001501015	0	n50015	0	上师常叫我少说话，多做事，看来我的老毛病又犯了。	0	m_talk001	0	0
n5001501015	0	0	0	n50015	0	我就忙去了，施主请随意吧。	0	m_talk001	0	0
n5001501016	0	n5001501018	0	0	0	嗯，既然是高僧的心意，那我就收下了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 5, 0} , { "AddExpAction" : 300} , { "InventoryAction" : 0, "it40110", 3} , { "SetNpcFlagAction" : "f50015", 5, 2, "n50015"}  ]} 
n5001501017	0	n5001501019	0	n50015	0	藏文系《大藏经》有两个部分，其一是「<color=#FF0000>甘珠尔</color>」，其二是「<color=#FF0000>丹珠尔</color>」。	0		0	0
n5001501018	0	n5001501024	0	n50015	0	呵呵…施主别叫我高僧，我只是一个专职擦拭经书的寺僧罢了。	0		0	0
n5001501019	0	n5001501020	0	n50015	0	甘珠尔在汉文中，意思是「佛语部」，是佛教创始人释迦牟尼的语录译文。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5001501020	1		0	n50015	0	而丹珠尔则译为「论疏部」，是佛家僧侣对释迦牟尼教义之论述与注疏的译文。	n5001501021,n5001501022		0	0
n5001501021	0	n5001501023	0	0	0	《大藏经》还有别的内容吗？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 1, 0}  ]} 
n5001501022	0	n5001501026	0	0	0	…我想起等等还有事，可得先走了。	0	m_talk001	0	0
n5001501023	0	n5001501094	0	n50015	0	有的，除了佛教经典之外，还有许多其他学问的著作。	0	m_talk003Stop	0	0
n5001501024	0	n5001501027	0	0	0	【嗯…这颗<color=#FF0000>止血生肌丸</color>…对老丈的腿伤或许有用。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50016", 0, True}  ], 0} 	0
n5001501025	0	n5001501055	0	n50015	0	藏文《大藏经》可说是吐蕃历史上最为重要的一部经书呢！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50015", 2, 2, "n50015"}  ]} 
n5001501026	0	n5001501028	0	n50015	0	这样啊，施主请慢走，有空再来藏经房看看吧。	0	m_talk001	0	0
n5001501027	0	0	0	0	0	【就将这颗丹药带去给老丈吧！】	0		0	0
n5001501028	0	0	0	0	0	【…就算有空也不会来这里。】	0		0	0
n5001501029	1		n5001501052	n50015	0	施主又来藏经房啦？	n5001501030,n5001501031,n5001501032,n5001501033	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50015", 1, 2, "n50015"}  ], 0} 	0
n5001501030	0	n5001501036	0	0	0	再和我说说藏文《大藏经》的由来吧。	0	m_talk001	0	0
n5001501031	0	n5001501040	0	0	0	再和我说说「甘珠尔」吧。	0	m_talk001	0	0
n5001501032	0	n5001501044	0	0	0	再和我说说「丹珠尔」吧。	0	m_talk001	0	0
n5001501033	0	n5001501034	0	0	0	没事，你忙，我只是随意走走。	0	m_talk001	0	0
n5001501034	0	0	0	n50015	0	这样啊，施主请慢走。	0		0	0
n5001501035	0	n5001501054	n5001501058	n50015	0	少说话，多做事。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50015", 1, 4, "n50015"}  ], 0} 	0
n5001501036	0	n5001501037	0	n50015	0	这些经书是以藏文写成的《大藏经》，是在佛教传入吐蕃后，由梵文及汉文佛经翻译而成的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f5001501", 1, 0, "n50015"}  ]} 
n5001501037	0	n5001501038	0	n50015	0	为了翻译这些佛经，藏传佛教僧侣前后花费了数百年，藏文《大藏经》才有现在的规模。	0		0	0
n5001501038	0	n5001501039	0	n50015	0	正是因为前人的努力，现在的僧侣才有这些经书可供阅读、修心养性。	0		0	0
n5001501039	0	n5001501050	0	n50015	0	所以每天付出心力去维护经书，让它们得以继续保存下去，是我们应该做的。	0		0	0
n5001501040	0	n5001501045	0	n50015	0	甘珠尔在汉文中，意思是「佛语部」。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f5001502", 1, 0, "n50015"}  ]} 
n5001501041	0	n5001501042	0	n50015	0	而在藏文《大藏经》中，除了佛教经典之外，还有许多其他学问的著作。	0		0	0
n5001501042	0	n5001501043	0	n50015	0	像是历法、医药、天文、诗歌，甚至是逻辑学等等，全都收录在藏文《大藏经》当中。	0		0	0
n5001501043	0	0	0	n50015	0	藏文《大藏经》可说是吐蕃历史上最为重要的一部经书呢！	0		0	0
n5001501044	0	n5001501046	0	n50015	0	丹珠尔在汉文中，意思是「论疏部」。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f5001503", 1, 0, "n50015"}  ]} 
n5001501045	0	n5001501041	0	n50015	0	内容是佛教创始人释迦牟尼的语录译文。	0		0	0
n5001501046	0	n5001501047	0	n50015	0	内容是佛家僧侣对释迦牟尼所传授教义的论述与注疏的译文。	0		0	0
n5001501047	0	n5001501048	0	n50015	0	而在藏文《大藏经》中，除了佛教经典之外，还有许多其他学问的著作。	0		0	0
n5001501048	0	n5001501049	0	n50015	0	像是历法、医药、天文、诗歌，甚至是逻辑学等等，全都收录在其中。	0		0	0
n5001501049	0	0	0	n50015	0	藏文《大藏经》可说是吐蕃历史上最为重要的一部经书呢！	0		0	0
n5001501050	0	n5001501051	0	n50015	0	纵使只是擦拭经书这种小事，也应该以一种虔敬的心去做。	0		0	0
n5001501051	0	0	0	n50015	0	才对得起以前为这部经书奉献生命的僧侣们。	0	m_talk001	0	0
n5001501052	0	n5001501053	n5001501035	n50015	0	施主忙完了吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50015", 1, 3, "n50015"}  ], 0} 	0
n5001501053	0	0	0	n50015	0	请随意走走看看。	0		0	0
n5001501054	0	0	0	n50015	0	才对得起上师和这些经书。	0		0	0
n5001501055	0	n5001501056	0	n50015	0	这位施主，看来你对《大藏经》相当感兴趣啊！	0	m_talk001	0	0
n5001501056	0	n5001501061	0	0	0	不不，没的事，只是无聊，随意找人聊聊天。	0	m_talk014	0	0
n5001501058	1		n5001501094	n50015	0	施主又来藏经房啦？	n5001501060,n5001501068,n5001501069,n5001501070		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50015", 1, 5, "n50015"}  ], 0} 	0
n5001501060	0	n5001501071	0	0	0	再和我说说藏文《大藏经》的由来吧。	0	m_talk001	0	0
n5001501061	0	n5001501062	0	n50015	0	呵呵，愿意耐心听完这些东西的人已经不多了呢。	0		0	0
n5001501062	0	n5001501067	0	n50015	0	我这里有些丹药，不如就给了少侠吧，行走在外，多些跌打药品总是好的。	0	m_talk003	0	0
n5001501064	0	n5001501065	0	n50015	0	…听说…寺里失窃了几本佛经呢，	0	m_talk001	0	0
n5001501065	0	n5001501095	0	n50015	0	唉，这些佛经可都是本寺的无价珍宝啊。	0	m_talk001	0	0
n5001501067	0	n5001501088	0	99	0	（寺僧交给你几粒丹药。）	0		0	0
n5001501068	0	n5001501077	0	0	0	再和我说说甘珠尔吧。	0	m_talk001	0	0
n5001501069	0	n5001501082	0	0	0	再和我说说丹珠尔吧。	0	m_talk001	0	0
n5001501070	0	n5001501087	0	0	0	没事，你忙，我只是随意走走。	0	m_talk001	0	0
n5001501071	0	n5001501072	0	n50015	0	这些经书是以藏文写成的《大藏经》，是在佛教传入吐蕃后，由梵文及汉文佛经翻译而成的。	0		0	0
n5001501072	0	n5001501073	0	n50015	0	为了翻译这些佛经，僧侣前后花费了数百年，藏文《大藏经》才有现在的规模。	0		0	0
n5001501073	0	n5001501074	0	n50015	0	正是因为前人的努力，现在的僧侣才有这些经书可供阅读、修心养性、获得知识。	0		0	0
n5001501074	0	n5001501075	0	n50015	0	所以每天付出心力去维护这些经书，让它们得以继续保存下去，是我们应该做的。	0		0	0
n5001501075	0	n5001501076	0	n50015	0	纵使只是擦拭经书这种小事，也应该以一种虔敬的心去做。	0		0	0
n5001501076	0	0	0	n50015	0	才对得起以前为这部经书奉献生命的僧侣们。	0		0	0
n5001501077	0	n5001501078	0	n50015	0	甘珠尔在汉文中，意思是「佛语部」。	0		0	0
n5001501078	0	n5001501079	0	n50015	0	内容是佛教创始人释迦牟尼的语录译文。	0		0	0
n5001501079	0	n5001501080	0	n50015	0	而在藏文《大藏经》中，除了佛教经典之外，还有许多其他学问的著作。	0		0	0
n5001501080	0	n5001501081	0	n50015	0	像是历法、医药、天文、诗歌，甚至是逻辑学等等，全都收录在藏文《大藏经》当中。	0		0	0
n5001501081	0	0	0	n50015	0	藏文《大藏经》可说是吐蕃历史上最为重要的一部经书呢！	0		0	0
n5001501082	0	n5001501083	0	n50015	0	丹珠尔在汉文中，意思是「论疏部」。	0		0	0
n5001501083	0	n5001501084	0	n50015	0	内容是佛家僧侣对释迦牟尼所传授教义的论述与注疏的译文。	0		0	0
n5001501084	0	n5001501085	0	n50015	0	而在藏文《大藏经》中，除了佛教经典之外，还有许多其他学问的著作。	0		0	0
n5001501085	0	n5001501086	0	n50015	0	像是历法、医药、天文、诗歌，甚至是逻辑学等等，全都收录在其中。	0		0	0
n5001501086	0	0	0	n50015	0	藏文《大藏经》可说是吐蕃历史上最为重要的一部经书呢！	0		0	0
n5001501087	0	0	0	n50015	0	少侠慢走。	0		0	0
n5001501088	0	n5001501016	0	n50015	0	这粒<color=#FF0000>止血生肌丸</color>，可以缓解跌打损伤，对于治疗皮肉挫伤，可说是特别有效。	0	m_talk001	0	0
n5001501092	0	n5001501006	0	n50015	0	是在佛教传入吐蕃后，由梵文及汉文佛经翻译而成的。	0		0	0
n5001501094	0	n5001501025	0	n50015	0	像是历法、医药、天文、诗歌，甚至是逻辑学等等，全都收录在藏文《大藏经》当中。	0	m_talk001	0	0
n5001501095	0	n5001501099	0	n50015	0	若是就这么找不回来，	0	m_talk001	0	0
n5001501099	0	n5001501100	0	n50015	0	我们还对得起以前翻译佛经的僧侣吗？	0	m_talk001	0	0
n5001501100	0	0	0	n50015	0	…唉…	0	m_talk001	0	0
n5001601000	1		n5001601015	n50016	0	啊，这位施主…有兴趣听听咱们白衣派上师<color=#FF0000>密勒日巴</color>的故事吗？	n5001601001,n5001601002	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50016", 1, 0, "n50016"}  ], 0} 	0
n5001601001	0	n5001601022	0	0	0	我干嘛没事要听你讲故事？	0	m_talk001	0	0
n5001601002	0	n5001601003	0	0	0	我没兴趣。	0	m_talk001	0	0
n5001601003	1		0	n50016	0	这…施主别这样说嘛！我才刚读完密勒日巴的故事，记忆还很鲜明，一定可以讲得很精采的！	n5001601004,n5001601005	m_talk001	0	0
n5001601004	0	n5001601029	0	0	0	【…就看他要说什么吧。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5001601005	0	n5001601006	0	0	0	这不是故事精不精彩的问题。	0	m_talk001	0	0
n5001601006	0	0	0	n50016	0	这……好吧，既然你坚持。	0		0	0
n5001601007	0	n5001601021	0	n50016	0	而他那些恶毒的亲戚，不只侵占了他们的家产，还虐待他……	0	m_talk001	0	0
n5001601008	0	n5001601009	0	n50016	0	…就在密勒日巴成年后，他的母亲希望他向亲戚要回家产…但是却失败了，反而还被赶了出去。	0	m_talk001	0	0
n5001601009	0	n5001601010	0	n50016	0	悲愤交加的母亲便送密勒日巴去学习咒术，待他学成，就回来替他们家的悲惨遭遇复仇。	0	m_talk001	0	0
n5001601010	0	n5001601011	0	n50016	0	密勒日巴学成归来后，用咒术惩罚了恶毒的亲戚，夺回了家产……甚至在故乡降下无数冰雹，惩罚那些没有伸出援手的人们。	0	m_talk001	0	0
n5001601011	0	n5001601012	0	n50016	0	然而…他们一家却也因此成了被人憎恨、恐惧的对象。	0	m_talk001	0	0
n5001601012	0	n5001601013	0	n50016	0	之后，密勒日巴对自己的恶行感到无比后悔……于是前往上师马尔巴的住处，希望能学习正法，以弥补自己过去的错误。	0	m_talk001	0	0
n5001601013	0	n5001601014	0	n50016	0	上师马尔巴给了密勒日巴许多考验，为的就是磨砺他的心志，让他能在精神的成长之下，最后得以击败自己的心魔……	0	m_talk001	0	0
n5001601014	0	n5001601054	0	n50016	0	经过一段刻苦的时日，密勒日巴的努力总算得到了上师马尔巴的认同。	0	m_talk001	0	0
n5001601015	0	n5001601025	n5001601016	n50016	0	密勒日巴日子过得这么苦，最后还能修得正果，成为人人尊敬的尊者……	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50016", 1, 1, "n50016"}  ], 0} 	0
n5001601016	0	n5001601019	0	n50016	0	看完故事之后，要加深印象的好方法，就是把故事念给别人听。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50016", 1, 2, "n50016"}  ], 0} 	0
n5001601017	0	n5001601018	0	99	0	（寺僧终于说完故事，叹了口气）	0		0	0
n5001601018	0	n5001601035	0	n50016	0	唉…密勒日巴日子过得这么苦，最后还能修得正果，成为人人尊敬的尊者……	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50016", 1, 2, "n50016"}  ]} 
n5001601019	0	0	0	n50016	0	但问题是，找不到愿意听你讲故事的人啊……	0	m_talk001	0	0
n5001601020	0	n5001601024	0	n50016	0	哈哈…好！那我要开始讲了……	0	m_talk005	0	0
n5001601021	0	n5001601046	0	n50016	0	幼时的密勒日巴……实在是一个……一个……	0	m_talk001	0	0
n5001601022	0	n5001601023	0	n50016	0	施主别这么说嘛。	0		0	0
n5001601023	1		0	n50016	0	我才刚读完密勒日巴的故事，记忆还很鲜明，一定可以讲得很精采！	n5001601026,n5001601027	m_talk002	0	0
n5001601024	0	n5001601007	0	n50016	0	嗯…密勒日巴呢……从小就死了父亲。	0	m_talk001	0	0
n5001601025	0	0	0	n50016	0	真是个伟大的上师。	0	m_talk001	0	0
n5001601026	0	n5001601029	0	0	0	【…算了…就看他要说什么吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 2, 0}  ]} 
n5001601027	0	n5001601028	0	0	0	【我可没有时间听人讲废话。】	0		0	0
n5001601028	0	n5001601006	0	0	0	抱歉，时间宝贵，你的故事还是去讲给别人听吧。	0	m_talk014	0	0
n5001601029	0	n5001601030	0	n50016	0	……	0		0	0
n5001601030	0	n5001601031	0	0	0	……	0		0	0
n5001601031	0	n5001601032	0	n50016	0	…施主可是默认了？	0	m_talk001	0	0
n5001601032	0	n5001601020	0	0	0	你只有三分钟。	0		0	0
n5001601033	0	n5001601008	0	0	0	…你只剩两分钟。	0		0	0
n5001601034	0	0	n5001601044	0	0	【这个密勒日巴，愿意在忏悔后，抛弃强力的恶咒，去学正派功法，这种精神又有几个武林人士会有呢？】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 20, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"} , { "AddExpAction" : 150} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 5, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 59, 3, 0, "player"}  ]} 
n5001601035	0	n5001601036	0	n50016	0	真是个伟大的上师。	0	m_talk001	0	0
n5001601036	0	n5001601034	0	0	0	【…嗯…】	0		0	0
n5001601037	0	n5001601017	0	n50016	0	密勒日巴最后成为了一位受人敬仰的白衣派上师，直到涅盘之前，仍有众多学徒守望着他……	0	m_talk001	0	0
n5001601044	0	0	n5001601045	0	0	【密勒日巴学了恶咒回来复仇，真是大快人心！何必又跑去学什么正法呢？】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, -20, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"} , { "AddExpAction" : 150} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 5, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 59, 3, 0, "player"}  ]} 
n5001601045	0	0	0	0	0	【现在这个世道，谁不是这样活过来的呢？】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -21, "player"} , { 100 : 110, 2, 21, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 150} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 5, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 59, 3, 0, "player"}  ]} 
n5001601046	0	n5001601033	0	n50016	0	……一个不折不扣的悲剧人物啊！	0	m_talk001	0	0
n5001601054	0	n5001601037	0	n50016	0	马尔巴将口诀传授给他，并为他取法名为<color=#FF0000>「喜笑金刚」</color>。	0	m_talk001	0	0
n5001601055	0	n5001601056	0	n50016	0	…最近似乎太沉迷在读书上了，	0	m_talk001	0	0
n5001601056	0	0	0	n50016	0	这副围棋都放到生灰尘了呢。	0	m_talk001	0	0
n5001602000	0	n5001602001	0	n50016	0	施主，咱们藏经阁也收藏了许多不错的故事，有时间也欢迎取来阅读。	0	m_talk001	0	0
n5001602001	0	0	0	0	0	嗯，我会考虑看看。	0		0	0
n5001702000	0	n5001702001	n5001702013	n50017	0	这位施主，如果要听讲与朝拜，前面厅堂就是了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, 21, 20} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50017", 1, 0, "n50017"}  ], 0} 	0
n5001702001	0	n5001702006	0	n50017	0	以施主与我们噶玛寺<color=#FF0000>素昧平生</color>的交情，目前无法外借任何书籍，还请施主见谅。	0		0	0
n5001702002	0	0	0	0	0	【哗，这你也看得出来。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50017-1", 1, 0, "n50017"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50017-1", 1, 2, "n50017"}  ]} 
n5001702006	0	n5001702007	0	n50017	0	施主可以在寺里走走逛逛，让我们多认识你也是好的。	0		0	0
n5001702007	0	n5001702002	n5001702008	n50017	0	不过…这位施主年纪轻轻，眉宇间便透露出<color=#FF0000>凛然正气</color>，当真是少见的奇才。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 60, "player"}  ], 0} 	0
n5001702008	0	n5001702002	n5001702009	n50017	0	不过…这位施主年纪轻轻，便走在正道途中，<color=#FF0000>隐隐散发着正气</color>，未来想必是不可限量。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 20, "player"} , { 100 : 110, 2, 61, "player"}  ], 0} 	0
n5001702009	0	n5001702002	n5001702010	n50017	0	不过…我虽然会观人面相，但却是着实<color=#FF0000>看不出这位施主的倾向</color>…竟然宛如一块璞玉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -21, "player"} , { 100 : 110, 2, 21, "player"}  ], 0} 	0
n5001702010	0	n5001702002	n5001702011	n50017	0	不过…这位施主面目之间<color=#FF0000>隐隐散发着戾气</color>，若是愿意，可以在寺内浸淫佛光，洗涤身上戾气。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -61, "player"} , { 100 : 110, 2, -20, "player"}  ], 0} 	0
n5001702011	0	n5001702002	0	n50017	0	不过…这位施主目露凶光，<color=#FF0000>邪气罩顶</color>…若是愿意，可以与上师聊聊，让我们替你的心智导回正途。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, -60, "player"}  ], 0} 	0
n5001702013	0	n5001702014	n5001702020	n50017	0	{name_1}施主你好，又来噶玛寺朝拜吗？在寺里四处走走也是好的。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 20, 20} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, 51, 20} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50017", 1, 0, "n50017"}  ], 0} 	0
n5001702014	0	n5001702015	0	n50017	0	我们噶玛寺<color=#FF0000>十分欢迎</color>施主，还请施主随意。	0		0	0
n5001702015	0	n5001702002	n5001702016	n50017	0	不过…施主年纪轻轻，眉宇间便透露出<color=#FF0000>凛然正气</color>，当真是少见的奇才。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 60, "player"}  ], 0} 	0
n5001702016	0	n5001702002	n5001702017	n50017	0	不过…施主年纪轻轻，便走在正道途中，<color=#FF0000>隐隐散发着正气</color>，未来想必是不可限量。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 20, "player"} , { 100 : 110, 2, 61, "player"}  ], 0} 	0
n5001702017	0	n5001702002	n5001702018	n50017	0	不过…我虽然会观人面相，但却是着实<color=#FF0000>看不出施主的倾向</color>，宛如一块璞玉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -21, "player"} , { 100 : 110, 2, 21, "player"}  ], 0} 	0
n5001702018	0	n5001702002	n5001702019	n50017	0	不过…施主面目之间<color=#FF0000>隐隐散发着戾气</color>，若是愿意，可以在寺内浸淫佛光，洗涤身上戾气。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -61, "player"} , { 100 : 110, 2, -20, "player"}  ], 0} 	0
n5001702019	0	n5001702002	0	n50017	0	不过…施主目露凶光，<color=#FF0000>邪气罩顶</color>…若是愿意，可以与上师聊聊，让我们替你的心智导回正途。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, -60, "player"}  ], 0} 	0
n5001702020	0	n5001702021	n5001702028	n50017	0	少侠是要借书吗？少侠于我们噶玛寺是<color=#FF0000>无人不晓</color>，自然没有不能借阅的经书。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 50, 20} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, 81, 20} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50017", 1, 0, "n50017"}  ], 0} 	0
n5001702021	0	n5001702022	0	n50017	0	但…小僧有种预感，最近似乎有什么大事，要发生在噶玛寺了……	0		0	0
n5001702022	0	n5001702023	0	n50017	0	希望只是小僧多虑了。	0		0	0
n5001702023	0	n5001702002	n5001702024	n50017	0	不过…少侠年纪轻轻，眉宇间便透露出<color=#FF0000>凛然正气</color>，当真是少见的奇才。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 60, "player"}  ], 0} 	0
n5001702024	0	n5001702002	n5001702025	n50017	0	不过…少侠年纪轻轻，便走在正道途中，<color=#FF0000>隐隐散发着正气</color>，未来想必是不可限量。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 20, "player"} , { 100 : 110, 2, 61, "player"}  ], 0} 	0
n5001702025	0	n5001702002	n5001702026	n50017	0	不过…我虽然会观人面相，但却是着实<color=#FF0000>看不出少侠的倾向</color>，宛如一块璞玉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -21, "player"} , { 100 : 110, 2, 21, "player"}  ], 0} 	0
n5001702026	0	n5001702002	n5001702027	n50017	0	不过…少侠面目之间<color=#FF0000>隐隐散发着戾气</color>，若是愿意，可以在寺内浸淫佛光，洗涤身上戾气。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -61, "player"} , { 100 : 110, 2, -20, "player"}  ], 0} 	0
n5001702027	0	n5001702002	0	n50017	0	不过…这位少侠…竟是目露凶光，<color=#FF0000>邪气罩顶</color>。若是愿意，可以与上师聊聊，让我们替你的心智导回正途。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, -60, "player"}  ], 0} 	0
n5001702028	0	n5001702029	0	n50017	0	{name_1}少侠最近在噶玛寺<color=#FF0000>相当活跃</color>呢，寺里有许多僧侣都在谈论你的事迹喔！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 80, 20} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50017", 1, 0, "n50017"}  ], 0} 	0
n5001702029	0	n5001702002	n5001702030	n50017	0	而且，{name_1}少侠年纪轻轻，眉宇间便透露出<color=#FF0000>凛然正气</color>，当真是少见的奇才。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 60, "player"}  ], 0} 	0
n5001702030	0	n5001702002	n5001702031	n50017	0	而且，{name_1}少侠年纪轻轻，便走在正道途中，<color=#FF0000>隐隐散发着正气</color>，未来想必是不可限量。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 20, "player"} , { 100 : 110, 2, 61, "player"}  ], 0} 	0
n5001702031	0	n5001702002	n5001702032	n50017	0	不过…我虽然会观人面相，但却是着实<color=#FF0000>看不出{name_1}少侠的倾向</color>，宛如一块璞玉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -21, "player"} , { 100 : 110, 2, 21, "player"}  ], 0} 	0
n5001702032	0	n5001702002	n5001702033	n50017	0	不过…{name_1}少侠面目之间<color=#FF0000>隐隐散发着戾气</color>，若是愿意，可以在寺内浸淫佛光，洗涤身上戾气。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -61, "player"} , { 100 : 110, 2, -20, "player"}  ], 0} 	0
n5001702033	0	n5001702002	0	n50017	0	不过…{name_1}少侠面目竟是透露着凶光，<color=#FF0000>邪气罩顶</color>。若是愿意，可以与喇嘛、上师聊聊，让我们帮助你，将你的心智导回正途。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, -60, "player"}  ], 0} 	0
n5001801000	0	n5001801001	n5001801004	n50018	0	对大研镇的纳西族人来说，我们这些僧侣还算是新邻居。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50018", 1, 0, "n50018"}  ], 0} 	0
n5001801001	0	n5001801002	0	n50018	0	但纳西族土司却待我们很好，我们才来这边不过数年，就建了一间这么恢弘的寺庙。	0	m_talk002	0	0
n5001801002	0	n5001801003	0	n50018	0	还给了我们一些特权，可以到大研镇去讲道传教。	0		0	0
n5001801003	0	0	0	n50018	0	让我都想要在这里定居，不回去吐蕃了呢。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50018", 1, 2, "n50018"}  ]} 
n5001801004	0	0	0	n50018	0	我看就不回去吐蕃了，在大研镇定居也挺好的！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50018", 1, 1, "n50018"}  ], 0} 	0
n5001901000	0	n5001901001	n5001901129	n50019	0	我那助手又不知道晃去哪了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50003", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q50003", 1, False}  ], 0} 	0
n5001901001	0	n5001901002	n5001901051	n50019	0	小伙子，你若有空就帮我个忙行不？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 0}  ], 0} 	0
n5001901002	1		0	n50019	0	哎，我那助手说是要下去大研镇添买菜肉，但十天半个月还没回来，等他回来，看我炒不炒他鱿鱼！	n5001901007,n5001901008,n5001901106,n5001901149,n5001901009		0	0
n5001901003	0	n5001901004	n5001901126	n50019	0	…是说，最近突然开始怀念起吐蕃平民食物<color=#FF0000>糌粑</color>的口味来啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50019-3", 1, 0, "n50019"} , { "QuestCondition" : "Q50003", 1, False}  ], 0} 	0
n5001901004	0	n5001901006	0	n50019	0	若是有<color=#FF0000>青稞粉</color>和<color=#FF0000>酥油茶</color>，再搭配上我这里的食材，以及我的手艺…	0		0	0
n5001901005	0	n5001901011	n5001901071	n50019	0	小伙子，你愿意帮忙啊？那太好了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50019-1", 2, 3, "n50019"} , { "TimeCondition" : 6, 18}  ], 0} 	0
n5001901006	0	0	n5001901155	n50019	0	我肯定可以做出最可口的糌粑来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50019-3", 1, 0, "n50019"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 111, 2, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 3, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 0, 2} , { "SetNpcFlagAction" : "f50019-3", 1, 2, "n50019"}  ]} 
n5001901007	0	n5001901005	0	0	0	大哥，你说要帮什么忙？	0		0	0
n5001901008	0	n5001901062	0	0	0	大哥，你说哪个助手？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50010", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q50010", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "TestTest", 1, 99}  ], 0} 	0
n5001901009	0	n5001901010	0	0	0	……	0		0	0
n5001901010	0	n5001901069	0	n50019	0	…是说，你小子，如果没有要帮忙，那就滚出我的厨房，别在这里碍事儿。	0		0	0
n5001901011	0	n5001901012	0	n50019	0	你就替我送个餐吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50017", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50017_13", 0}  ]} 
n5001901012	0	n5001901013	0	0	0	<color=#FF0000>送餐</color>？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60117", 1}  ]} 
n5001901013	0	n5001901039	n5001901017	n50019	0	你替我把这份斋饭在一个时辰内送到一位叫做札多的僧侣手上就行啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000} , { "QuestCondition" : "Q50017_01", 1, False}  ], 0} 	0
n5001901014	0	n5001901016	0	n50019	0	好啦，那就麻烦你啦。	0		0	0
n5001901015	0	n5001901014	0	0	0	你说札……什么？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 2} , { 300 : "n50006", "n5001902000"} , { "GivenQuestAction" : "Q50017_01", 0}  ]} 
n5001901016	0	0	0	0	0	…………	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f50019t送餐任務開始", 2}  ]} 
n5001901017	0	n5001901040	n5001901019	n50019	0	你替我把这份斋饭在一个时辰内送到一位叫做才曲的僧侣手上就行啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 12.00000} , { "QuestCondition" : "Q50017_02", 1, False}  ], 0} 	0
n5001901018	0	n5001901014	0	0	0	你说才……什么？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 2, 2} , { 300 : "n50007", "n5001902000"} , { "GivenQuestAction" : "Q50017_02", 0}  ]} 
n5001901019	0	n5001901041	n5001901021	n50019	0	你替我把这份斋饭在一个时辰内送到一位叫做次志的僧侣手上就行啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 15.00000} , { "QuestCondition" : "Q50017_03", 1, False}  ], 0} 	0
n5001901020	0	n5001901014	0	0	0	你说次……什么？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 3, 2} , { 300 : "n50008", "n5001902000"} , { "GivenQuestAction" : "Q50017_03", 0}  ]} 
n5001901021	0	n5001901042	n5001901023	n50019	0	你替我把这份斋饭在一个时辰内送到一位叫做札德的僧侣手上就行啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 18.00000} , { "QuestCondition" : "Q50017_04", 1, False}  ], 0} 	0
n5001901022	0	n5001901014	0	0	0	你说札……什么？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 4, 2} , { 300 : "n50015", "n5001902000"} , { "GivenQuestAction" : "Q50017_04", 0}  ]} 
n5001901023	0	n5001901043	n5001901025	n50019	0	你替我把这份斋饭在一个时辰内送到一位叫做斯泽的僧侣手上就行啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 20.00000} , { "QuestCondition" : "Q50017_05", 1, False}  ], 0} 	0
n5001901024	0	n5001901014	0	0	0	你说斯……什么？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 5, 2} , { 300 : "n50016", "n5001902000"} , { "GivenQuestAction" : "Q50017_05", 0}  ]} 
n5001901025	0	n5001901044	n5001901027	n50019	0	你替我把这份斋饭在一个时辰内送到一位叫做益拉的僧侣手上就行啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 22.00000} , { "QuestCondition" : "Q50017_06", 1, False}  ], 0} 	0
n5001901026	0	n5001901014	0	0	0	你说益……什么？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 6, 2} , { 300 : "n50018", "n5001902000"} , { "GivenQuestAction" : "Q50017_06", 0}  ]} 
n5001901027	0	n5001901045	n5001901029	n50019	0	你替我把这份斋饭在一个时辰内送到一位叫做札达的僧侣手上就行啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 25.00000} , { "QuestCondition" : "Q50017_07", 1, False}  ], 0} 	0
n5001901028	0	n5001901014	0	0	0	你说札……什么？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 7, 2} , { 300 : "n50022", "n5001902000"} , { "GivenQuestAction" : "Q50017_07", 0}  ]} 
n5001901029	0	n5001901046	n5001901031	n50019	0	你替我把这份斋饭在一个时辰内送到一位叫做多本的僧侣手上就行啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 28.00000} , { "QuestCondition" : "Q50017_08", 1, False}  ], 0} 	0
n5001901030	0	n5001901014	0	0	0	你说多……什么？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 8, 2} , { 300 : "n50023", "n5001902000"} , { "GivenQuestAction" : "Q50017_08", 0}  ]} 
n5001901031	0	n5001901047	n5001901033	n50019	0	你替我把这份斋饭在一个时辰内送到一位叫做登巴的僧侣手上就行啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 30.00000} , { "QuestCondition" : "Q50017_09", 1, False}  ], 0} 	0
n5001901032	0	n5001901014	0	0	0	你说登……什么？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 9, 2} , { 300 : "n50029", "n5001902000"} , { "GivenQuestAction" : "Q50017_09", 0}  ]} 
n5001901033	0	n5001901048	n5001901035	n50019	0	你替我把这份斋饭在一个时辰内送到一位叫做邓珠的僧侣手上就行啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000} , { "QuestCondition" : "Q50017_10", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q50013", 1, False}  ], 0} 	0
n5001901034	0	n5001901014	0	0	0	你说邓……什么？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 10, 2} , { 300 : "n50030", "n5001902000"} , { "GivenQuestAction" : "Q50017_10", 0}  ]} 
n5001901035	0	n5001901049	n5001901037	n50019	0	你替我把这份斋饭在一个时辰内送到一位叫做德迈的僧侣手上就行啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 70.00000} , { "QuestCondition" : "Q50017_11", 1, False}  ], 0} 	0
n5001901036	0	n5001901014	0	0	0	你说德……什么？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 11, 2} , { 300 : "n50031", "n5001902000"} , { "GivenQuestAction" : "Q50017_11", 0}  ]} 
n5001901037	0	n5001901050	n5001901013	n50019	0	你替我把这份斋饭在一个时辰内送到一位叫做降措的僧侣手上就行啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 100.00000} , { "QuestCondition" : "Q50017_12", 1, False}  ], 0} 	0
n5001901038	0	n5001901014	0	0	0	你说降……什么？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 12, 2} , { 300 : "n50032", "n5001902000"} , { "GivenQuestAction" : "Q50017_12", 0}  ]} 
n5001901039	0	n5001901015	0	n50019	0	听清楚啦？	0		0	0
n5001901040	0	n5001901018	0	n50019	0	听清楚啦？	0		0	0
n5001901041	0	n5001901020	0	n50019	0	听清楚啦？	0		0	0
n5001901042	0	n5001901022	0	n50019	0	听清楚啦？	0		0	0
n5001901043	0	n5001901024	0	n50019	0	听清楚啦？	0		0	0
n5001901044	0	n5001901026	0	n50019	0	听清楚啦？	0		0	0
n5001901045	0	n5001901028	0	n50019	0	听清楚啦？	0		0	0
n5001901046	0	n5001901030	0	n50019	0	听清楚啦？	0		0	0
n5001901047	0	n5001901032	0	n50019	0	听清楚啦？	0		0	0
n5001901048	0	n5001901034	0	n50019	0	听清楚啦？	0		0	0
n5001901049	0	n5001901036	0	n50019	0	听清楚啦？	0		0	0
n5001901050	0	n5001901038	0	n50019	0	听清楚啦？	0		0	0
n5001901051	1		0	n50019	0	小伙子，餐点可送到了？	n5001901052,n5001901053,n5001901076		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 0, 0}  ], 0} 	0
n5001901052	0	n5001901057	0	0	0	有，已经送达了。	0		0	0
n5001901053	0	n5001901054	0	0	0	还没，正要去送呢。	0		0	0
n5001901054	0	n5001901056	0	n50019	0	…那还楞这里干嘛，还不快去？	0		0	0
n5001901055	0	0	0	0	0	…………	0		0	0
n5001901056	0	n5001901061	0	n50019	0	真是，现在的年轻人，没一个象样的。	0		0	0
n5001901057	0	n5001901070	n5001901074	n50019	0	好，太好了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60117", 1, 0}  ], 0} 	0
n5001901058	0	n5001901059	0	n50019	0	我这里有颗包子，刚蒸好的，别客气，你就拿去吃了吧。	0		0	0
n5001901059	0	n5001901060	0	0	0	…这样啊，那可先谢过大哥了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60104", 1} , { "SetNpcFlagAction" : "f50019-1", 1, 0, "n50019"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 3, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 0, 2}  ]} 
n5001901060	0	n5001901003	0	0	0	【…这个时代的最低时薪，难道就只有一颗包子吗…】	0		0	0
n5001901061	0	n5001901055	0	n50019	0	我那助手也不知道鬼混去哪了，等他回来，我一定给他一堆活累死他。	0		0	0
n5001901062	0	n5001901063	0	n50019	0	哎，就是我从大研镇带来这里工作的那个助手<color=#FF0000>李田光</color>啊！	0		0	0
n5001901063	0	n5001901064	0	n50019	0	他平时做事倒是挺勤快的，但有时候又会不知道鬼混去了哪。	0		0	0
n5001901064	0	n5001901065	0	n50019	0	这次他说了要去大研镇采买菜肉，但已经下去十天啦，还不回来，我看他是待在家里，自己放假去啦！	0		0	0
n5001901065	0	n5001901066	0	n50019	0	连我都没放假呢，他就自己休假去了，小伙子，你说，我该不该给他点苦头吃？	0		0	0
n5001901066	0	n5001901067	0	n50019	0	…哎，算啦，不管啦，只要他能回来就好啦！毕竟我厨房这里的工作就是这么多，如果没人来帮忙，我也很难过啊。	0		0	0
n5001901067	0	n5001901068	0	n50019	0	……是说，你小子，如果你只是来聊天的，不帮忙，那就滚出我的厨房吧。	0		0	0
n5001901068	0	0	0	0	0	…………	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50010", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50010_01", 0}  ]} 
n5001901069	0	0	0	0	0	…………	0		0	0
n5001901070	0	n5001901058	0	n50019	0	厨房里就是该有像你这样勤快的家伙。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 150} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 1, 0, "player"}  ]} 
n5001901071	0	n5001901072	0	n50019	0	喔，小伙子，你愿意帮忙啊？没关系没关系，你就当我是随口说说的吧！	0		0	0
n5001901072	0	n5001901073	n5001901150	n50019	0	我可不好意思叫你忙啊，毕竟你也不是我的助手，让你做这些事也说不过去。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 6, 18}  ], 0} 	0
n5001901073	0	n5001901078	0	n50019	0	我现在啊，只想要我那助手回来呀。	0		0	0
n5001901074	0	n5001901075	0	n50019	0	…哼，少唬我！我看那斋饭明明就还在你的手上！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60117", 0, 0}  ], 0} 	0
n5001901075	0	n5001901056	0	n50019	0	都被我识破了，还不快去送饭？	0		0	0
n5001901076	0	n5001901102	0	0	0	大哥，你再说一次要送去给谁？	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n50019", "ml_standA00"}  ]} 
n5001901077	0	n5001901079	0	n50019	0	…小兄弟，你现在是在反问我，	0	m_talk001	0	0
n5001901078	0	n5001901101	n5001901105	n50019	0	喔，对啦，这支叫<color=#FF0000>转什么筒</color>的，是这边的僧侣送我的，我用不着，小兄弟，就给了你吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50019-2", 1, 0, "n50019"}  ], 0} 	0
n5001901079	1		0	n50019	0	饭菜是要送去给谁，是吗？	n5001901080,n5001901081	m_talk001	0	0
n5001901080	0	n5001901084	0	0	0	没错。	0		0	0
n5001901081	0	n5001901082	0	0	0	呃…我想我还记得。	0		0	0
n5001901082	0	n5001901083	0	n50019	0	很好。	0		0	0
n5001901083	0	0	0	n50019	0	那就快点去吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n50019", { 0.00000, 33.23322, 0.00000} , Null} , { 302 : "n50019", "m_labor003"}  ]} 
n5001901084	0	n5001901085	0	n50019	0	……好。	0		0	0
n5001901085	0	n5001901086	0	n50019	0	小兄弟你听好了，	0		0	0
n5001901086	0	n5001901098	n5001901087	n50019	0	这份<color=#FF0000>斋饭</color>，要在<color=#FF0000>一个时辰之内</color>，送到一位叫做<color=#FF0000>札多</color>的僧侣手上。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 1}  ], 0} 	0
n5001901087	0	n5001901098	n5001901088	n50019	0	这份<color=#FF0000>斋饭</color>，要在<color=#FF0000>一个时辰之内</color>，送到一位叫做<color=#FF0000>才曲</color>的僧侣手上。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 2}  ], 0} 	0
n5001901088	0	n5001901098	n5001901089	n50019	0	这份<color=#FF0000>斋饭</color>，要在<color=#FF0000>一个时辰之内</color>，送到一位叫做<color=#FF0000>次志</color>的僧侣手上。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 3}  ], 0} 	0
n5001901089	0	n5001901098	n5001901090	n50019	0	这份<color=#FF0000>斋饭</color>，要在<color=#FF0000>一个时辰之内</color>，送到一位叫做<color=#FF0000>札德</color>的僧侣手上。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 4}  ], 0} 	0
n5001901090	0	n5001901098	n5001901091	n50019	0	这份<color=#FF0000>斋饭</color>，要在<color=#FF0000>一个时辰之内</color>，送到一位叫做<color=#FF0000>斯泽</color>的僧侣手上。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 5}  ], 0} 	0
n5001901091	0	n5001901098	n5001901092	n50019	0	这份<color=#FF0000>斋饭</color>，要在<color=#FF0000>一个时辰之内</color>，送到一位叫做<color=#FF0000>益拉</color>的僧侣手上。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 6}  ], 0} 	0
n5001901092	0	n5001901098	n5001901093	n50019	0	这份<color=#FF0000>斋饭</color>，要在<color=#FF0000>一个时辰之内</color>，送到一位叫做<color=#FF0000>札达</color>的僧侣手上。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 7}  ], 0} 	0
n5001901093	0	n5001901098	n5001901094	n50019	0	这份<color=#FF0000>斋饭</color>，要在<color=#FF0000>一个时辰之内</color>，送到一位叫做<color=#FF0000>多本</color>的僧侣手上。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 8}  ], 0} 	0
n5001901094	0	n5001901098	n5001901095	n50019	0	这份<color=#FF0000>斋饭</color>，要在<color=#FF0000>一个时辰之内</color>，送到一位叫做<color=#FF0000>登巴</color>的僧侣手上。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 9}  ], 0} 	0
n5001901095	0	n5001901098	n5001901096	n50019	0	这份<color=#FF0000>斋饭</color>，要在<color=#FF0000>一个时辰之内</color>，送到一位叫做<color=#FF0000>邓珠</color>的僧侣手上。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 10}  ], 0} 	0
n5001901096	0	n5001901098	n5001901097	n50019	0	这份<color=#FF0000>斋饭</color>，要在<color=#FF0000>一个时辰之内</color>，送到一位叫做<color=#FF0000>德迈</color>的僧侣手上。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 11}  ], 0} 	0
n5001901097	0	n5001901098	0	n50019	0	这份<color=#FF0000>斋饭</color>，要在<color=#FF0000>一个时辰之内</color>，送到一位叫做<color=#FF0000>降措</color>的僧侣手上。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 12}  ], 0} 	0
n5001901098	1		0	n50019	0	这样可清楚了？	n5001901099,n5001901100		0	0
n5001901099	0	n5001901082	0	0	0	非常清楚。	0		0	0
n5001901100	0	n5001901084	0	0	0	再给我说一遍吧。	0		0	0
n5001901101	0	n5001901103	0	n50019	0	就当作是你帮我跑腿的一点点心意。	0		0	0
n5001901102	0	n5001901077	0	n50019	0	……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "PlayAnimationRunnable" : "ml_walk001", 1, 0.00000, 3, "n50019", Null} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50019", 1.00000, 0}  ]} 
n5001901103	0	n5001901104	0	0	0	这样啊…那这个转什么筒的，我就收下啦。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20209", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q50017_13", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50017", 2}  ]} 
n5001901104	0	0	0	0	0	【呿…自己不要的才给别人。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 6, 0} , { "SetNpcFlagAction" : "f50019-2", 1, 2, "n50019"}  ]} 
n5001901105	0	0	0	n50019	0	……都过了这么久了，也该回来了吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50019-2", 1, 1, "n50019"}  ], 0} 	0
n5001901106	0	n5001901107	0	0	0	大哥，你说什么糌粑？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50019-3", 1, 1, "n50019"}  ], 0} 	0
n5001901107	0	n5001901108	0	n50019	0	……喔，糌粑啊！	0		0	0
n5001901108	0	n5001901109	0	n50019	0	那是吐蕃的平民食物，我去吐蕃旅行的时候，几乎每天都在吃那个东西呢。	0		0	0
n5001901109	0	n5001901110	0	n50019	0	那时候啊，吃久了，就觉得腻啦！但是，现在又突然怀念起那种朴实的口味…	0		0	0
n5001901110	0	n5001901111	0	0	0	哦…那这糌粑需要哪些材料？	0	m_talk001	0	0
n5001901111	0	n5001901112	0	n50019	0	哈哈，这糌粑的材料可简单了！它就只需要两种材料…<color=#FF0000>青稞粉</color>与<color=#FF0000>酥油茶</color>。	0		0	0
n5001901112	1		0	n50019	0	怎样？小伙子，你也对糌粑有兴趣啊？	n5001901113,n5001901114,n5001901115,n5001901116		0	0
n5001901113	0	n5001901122	0	0	0	<color=#FFCC22>这糌粑的材料，我就给你找来吧。</color>	0		0	0
n5001901114	0	n5001901118	0	0	0	这青稞粉该上哪去找？	0		0	0
n5001901115	0	n5001901120	0	0	0	这酥油茶该上哪去找？	0		0	0
n5001901116	0	0	0	0	0	没事，大哥你忙吧。	0		0	0
n5001901117	0	n5001901001	n5001901165	n50019	0	哎，说起那个糌粑啊，可真是怀念那朴实的味道哪。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50003", 0, True}  ], 0} 	0
n5001901118	0	n5001901112	0	n50019	0	嗯…青稞粉啊……大研镇上是有一间<color=#FF0000>米店</color>，你可以去那里问问，看看是否已经有磨制好的。	0		0	0
n5001901119	0	0	0	n50019	0	不过啊…那米店老板娘…呵呵，她那性格真是连我都不敢恭维啊。	0		0	0
n5001901120	0	n5001901121	0	n50019	0	嗯…酥油茶啊……我看那大研镇的茶铺应该是不会卖，那茶铺是卖茶叶的，而酥油则是用牛奶或羊奶制成的……	0		0	0
n5001901121	0	n5001901112	0	n50019	0	也许附近山上的<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>会有？我也不知道，去碰碰运气也好啊！	0		0	0
n5001901122	0	n5001901123	0	n50019	0	……哈！我就知道你一定也会想吃的。	0		0	0
n5001901123	0	n5001901128	0	n50019	0	我这边有事走不开，只能靠你去找找食材啦！	0		0	0
n5001901124	0	n5001901163	0	n50019	0	喔，欢迎！但小伙子你身上可得有材料啊，我这儿可没有青稞粉和酥油茶呢。	0		0	0
n5001901125	0	0	0	n50019	0	若能找来食材，厨师我肯定给你做个好几日份的糌粑，这样行旅上就不必担忧粮食的问题啦！哈哈！哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50019-3", 2, 2, "n50019"} , { "GivenQuestAction" : "Q50003", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50003_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50003_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50003_03", 0}  ]} 
n5001901126	0	n5001901004	n5001901127	n50019	0	哎，真怀念糌粑的味道。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50019-3", 1, 1, "n50019"} , { "QuestCondition" : "Q50003", 1, False}  ], 0} 	0
n5001901127	0	n5001901004	n5001901166	n50019	0	是说，小伙子，找到糌粑的食材没？呵呵…不急，慢慢找，慢慢找。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50019-3", 1, 2, "n50019"} , { "QuestCondition" : "Q50003", 1, False}  ], 0} 	0
n5001901128	0	n5001901125	0	n50019	0	你可以去<color=#FF0000>大研镇米店</color>和<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>去碰碰运气，没准还真能给你找到。	0		0	0
n5001901129	0	n5001901130	n5001901117	n50019	0	小兄弟，我老远就闻到你身上的酥油味啦！看来是有好消息？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60115", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60116", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q50003", 0, True}  ], 0} 	0
n5001901130	0	n5001901131	0	0	0	大哥你嗅觉可真灵，我已经给你找来青稞粉和酥油茶了。	0	m_talk001	0	0
n5001901131	0	n5001901154	0	n50019	0	哈哈！太好了！果然还是年轻人有行动力…接下来就看厨师我的吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60115", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it60116", 1}  ]} 
n5001901132	0	n5001901133	0	n50019	0	好啦，你眼前这个就是糌粑啦！	0		0	0
n5001901133	0	n5001901134	0	0	0	这是什么？不过就是一团团的面团罢了。	0	m_talk001	0	0
n5001901134	0	n5001901135	0	n50019	0	不不，它真正的魅力并不在它的长相…你吃吃看吧！	0		0	0
n5001901135	0	n5001901136	0	99	0	（…你拿起一团糌粑，咬了一口…）	0		0	0
n5001901136	0	n5001901137	0	0	0	嗯…这……！	0		0	0
n5001901137	0	n5001901138	0	0	0	【这糌粑只是将青稞粉和入酥油茶中，经过搅拌捏制而成，虽然长相平凡无奇，但口感独特，味道浓郁，也比馒头包子更适合旅行时携带食用……】	0		0	0
n5001901138	0	n5001901139	0	0	0	【最重要的是，比一般的干粮更好吃…简直就是长途旅行者最佳的粮食选择。】	0		0	0
n5001901139	0	n5001901140	0	0	0	大哥，这糌粑真不错，不仅耐吃，还很实用。	0	m_talk001	0	0
n5001901140	0	n5001901141	0	n50019	0	哈哈！对吧！我就知道你肯定也能欣赏它的好！	0		0	0
n5001901141	0	n5001901142	0	n50019	0	这里还有很多，你就都拿去吧！	0		0	0
n5001901142	0	n5001901143	0	n50019	0	这些剩下的食材，还可以做好几日份呢，有需要再过来拿！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60114", 3}  ]} 
n5001901143	0	n5001901144	0	0	0	好，那就谢过大哥了。	0	m_talk001	0	0
n5001901144	0	n5001901145	0	n50019	0	哈哈，哪里！你四处奔波，功劳都该归你才是！	0		0	0
n5001901145	0	n5001901146	0	n50019	0	嗯…不过，不知道我那<color=#FF0000>助手</color>对这糌粑有没有兴趣？	0		0	0
n5001901146	0	n5001901147	0	n50019	0	我听说他似乎想要开间小吃店呢，也不知是说真还是说假？	0		0	0
n5001901147	0	n5001901148	0	n50019	0	哎，但是啊…照他那样的决心，肯定不出一年就倒啦！	0		0	0
n5001901148	0	0	0	n50019	0	还不如早点回来厨房！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50003_03", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 5, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50003_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50003_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50003", 2}  ]} 
n5001901149	0	n5001901152	0	0	0	大哥，来帮我做个糌粑吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50003", 1, True}  ], 0} 	0
n5001901150	0	n5001901151	0	n50019	0	现在时间也晚了，你也不是我的助手，实在不好意思要你替我送饭啦。	0		0	0
n5001901151	0	0	0	n50019	0	若你真的很想帮忙，就请明天再来吧！	0		0	0
n5001901152	1		n5001901124	n50019	0	喔，欢迎！小伙子你身上有材料吧？赶紧给我，做出来的糌粑包你满意！	n5001901153,n5001901156		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60115", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60116", 0, 0}  ], 0} 	0
n5001901153	0	n5001901157	0	0	0	好！大哥帮我做个糌粑吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60115", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it60116", 1}  ]} 
n5001901154	0	n5001901132	0	99	0	（你只见厨师将青稞粉和入酥油茶，再将其揉捏成面团的模样…）	0		0	0
n5001901155	0	0	0	n50019	0	我肯定可以做出最可口的糌粑来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50019-3", 1, 2, "n50019"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50019-3", 1, 1, "n50019"}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 111, 2, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 3, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 0, 2}  ]} 
n5001901156	0	n5001901164	0	0	0	我再考虑考虑。	0		0	0
n5001901157	0	n5001901158	0	n50019	0	好咧！	0		0	0
n5001901158	0	n5001901159	0	0	0	……	0		0	0
n5001901159	0	n5001901160	0	n50019	0	好啦，小哥，这是你要的糌粑！	0		0	0
n5001901160	0	n5001901161	0	0	0	【…这么快？！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60114", 1}  ]} 
n5001901161	0	n5001901162	0	0	0	大哥谢啦！	0		0	0
n5001901162	0	0	0	n50019	0	哎，谢啥呢？多一个人领会糌粑的好，大哥我就多开心一分哪！	0		0	0
n5001901163	0	0	0	n50019	0	把材料带来，大哥我随时可以帮你做！	0		0	0
n5001901164	0	0	0	n50019	0	嘿嘿，不急，小兄弟你慢慢考虑啊！	0		0	0
n5001901165	0	n5001901001	0	n50019	0	哎，吃到那糌粑的味道，让我又想到吐蕃去旅行了哪。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50003", 1, True}  ], 0} 	0
n5001901166	0	n5001901004	0	n50019	0	是说，小伙子，你身上还有没有材料啊？	0		0	0
n5001902000	0	n5001902002	n5001902111	0	0	【这份斋饭…应该是这位寺僧的吧？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60117", 0, 0}  ], 0} 	0
n5001902001	0	n5001902013	0	n50007	0	不过，这斋饭似乎凉了点，但也无妨，我们出家人总也不会对食物多有意见的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50019t送餐任務開始", False}  ], 0} 	0
n5001902002	0	n5001902003	0	0	0	这位寺僧，你的斋饭来了。	0	m_talk001	0	0
n5001902003	0	n5001902004	n5001902026	n50006	0	咦，怎么会是施主送饭？那位助手呢？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 1}  ], 0} 	0
n5001902004	0	n5001902005	0	0	0	听厨师说，助手似乎还在大研镇采买呢。	0		0	0
n5001902005	0	n5001902006	0	n50006	0	这样啊。施主还帮忙厨师送饭，当真是辛苦了。	0		0	0
n5001902006	0	n5001902007	n5001902011	n50006	0	而且这斋饭还是热的呢，真是感谢施主热心帮忙。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50019t送餐任務開始", True}  ], 0} 	0
n5001902007	0	n5001902008	0	n50006	0	小僧这里有些丹药，不嫌弃的话，便赠与施主了。	0	m_talk003	0	0
n5001902008	0	n5001902009	0	0	0	这…好吧，那我就谢过寺僧了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 3, 0} , { 300 : "n50006", "n5000601000"} , { "InventoryAction" : 1, "it60117", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q50017_01", 2}  ]} 
n5001902009	0	n5001902010	0	n50006	0	施主这是哪里的话，是我们该谢谢你。	0	m_talk001	0	0
n5001902010	0	0	0	0	0	【…好了，斋饭总算送到了，回去告知厨师吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 200} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 1, 0, "player"}  ]} 
n5001902011	0	n5001902012	0	n50006	0	不过，这斋饭似乎凉了点，但也无妨，我们出家人总也不会对食物多有意见的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50019t送餐任務開始", False}  ], 0} 	0
n5001902012	0	n5001902010	0	n50006	0	小僧在此谢过施主了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50017_01", 3} , { "InventoryAction" : 1, "it60117", 1} , { 300 : "n50006", "n5000601000"}  ]} 
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n5001902014	0	n5001902092	0	n50008	0	不过，这斋饭似乎凉了点，但也无妨，我们出家人总也不会对食物多有意见的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50019t送餐任務開始", False}  ], 0} 	0
n5001902015	0	n5001902081	0	0	0	这…好吧，那我就谢过寺僧了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40102", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 3, 0} , { 300 : "n50007", "n5000701000"} , { "InventoryAction" : 1, "it60117", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q50017_02", 2}  ]} 
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n5001902026	0	n5001902027	n5001902031	n50007	0	咦，怎么会是施主送饭？那位助手呢？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 2}  ], 0} 	0
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n5001902056	0	n5001902057	n5001902061	n50023	0	咦，怎么会是施主送饭？那位助手呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 8}  ], 0} 	0
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n5001902059	0	n5001902060	n5001902101	n50023	0	而且这斋饭还是热的呢，真是感谢施主热心帮忙。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50019t送餐任務開始", True}  ], 0} 	0
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n5001902064	0	n5001902065	n5001902103	n50029	0	而且这斋饭还是热的呢，真是感谢施主热心帮忙。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50019t送餐任務開始", True}  ], 0} 	0
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n5001902066	0	n5001902067	n5001902071	n50030	0	咦，怎么会是施主送饭？那位助手呢？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 10}  ], 0} 	0
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n5001902076	0	n5001902077	0	n50032	0	咦，怎么会是施主送饭？那位助手呢？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50018齋飯要送給哪個寺僧", 1, 12}  ], 0} 	0
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n5001902080	0	n5001902025	0	n50032	0	小僧这里有些丹药，不嫌弃的话，便赠与施主了。	0	m_talk003	0	0
n5001902081	0	n5001902010	0	n50007	0	施主这是哪里的话，是我们该谢谢你。	0	m_talk001	0	0
n5001902082	0	n5001902010	0	n50008	0	施主这是哪里的话，是我们该谢谢你。	0	m_talk001	0	0
n5001902083	0	n5001902010	0	n50015	0	施主这是哪里的话，是我们该谢谢你。	0	m_talk001	0	0
n5001902084	0	n5001902010	0	n50016	0	施主这是哪里的话，是我们该谢谢你。	0	m_talk001	0	0
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n5001902087	0	n5001902010	0	n50023	0	施主这是哪里的话，是我们该谢谢你。	0		0	0
n5001902088	0	n5001902010	0	n50029	0	施主这是哪里的话，是我们该谢谢你。	0	m_talk001	0	0
n5001902089	0	n5001902010	0	n50030	0	施主这是哪里的话，是我们该谢谢你。	0	m_talk001	0	0
n5001902090	0	n5001902010	0	n50031	0	施主这是哪里的话，是我们该谢谢你。	0	m_talk001	0	0
n5001902091	0	n5001902010	0	n50032	0	施主这是哪里的话，是我们该谢谢你。	0	m_talk001	0	0
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n5001902093	0	n5001902094	0	n50015	0	不过，这斋饭似乎凉了点，但也无妨，我们出家人总也不会对食物多有意见的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50019t送餐任務開始", False}  ], 0} 	0
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n5001902097	0	n5001902098	0	n50018	0	不过，这斋饭似乎凉了点，但也无妨，我们出家人总也不会对食物多有意见的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50019t送餐任務開始", False}  ], 0} 	0
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n5001902099	0	n5001902100	0	n50022	0	不过，这斋饭似乎凉了点，但也无妨，我们出家人总也不会对食物多有意见的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50019t送餐任務開始", False}  ], 0} 	0
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n5001902103	0	n5001902104	0	n50029	0	不过，这斋饭似乎凉了点，但也无妨，我们出家人总也不会对食物多有意见的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50019t送餐任務開始", False}  ], 0} 	0
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n5001902105	0	n5001902106	0	n50030	0	不过，这斋饭似乎凉了点，但也无妨，我们出家人总也不会对食物多有意见的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50019t送餐任務開始", False}  ], 0} 	0
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n5001902109	0	n5001902110	0	n50032	0	不过，这斋饭似乎凉了点，但也无妨，我们出家人总也不会对食物多有意见的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50019t送餐任務開始", False}  ], 0} 	0
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n5001902111	0	0	0	0	0	【呃…我手上已经没有斋饭了，就直接找厨师大哥说一声吧！】	0		0	0
n5002001000	0	n5002001001	n5002001006	n50020	0	咱们僧侣是不必茹素的，但其实这是一种传统。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50020", 1, 0, "n50020"} , { "QuestCondition" : "Q50012", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q50012", 2, False}  ], 0} 	0
n5002001001	0	n5002001002	0	n50020	0	因为青藏高原地势高，气温严寒，几乎没有农作物可以生长，为了摄取营养，我们就不得不吃肉了。	0		0	0
n5002001002	0	n5002001005	0	n50020	0	嗯……但是，就算我们可以吃肉，也还是严格禁止为了满足口腹之欲而杀生的。	0		0	0
n5002001003	0	0	0	n50020	0	不过呢，现在我们已经离开了藏地，来到物产丰饶的大研镇……应该是时候考虑吃素了呢。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50020", 1, 2, "n50020"}  ]} 
n5002001004	0	n5002001014	0	n50020	0	…不过，寺外林地的野兽真是愈来愈多了，万一前来朝拜的民众被咬伤，那可不好…	0		0	0
n5002001005	0	n5002001003	0	n50020	0	咱们僧侣只能摄取最低限度的肉类。	0		0	0
n5002001006	0	n5002001007	n5002001023	n50020	0	就算我们可以吃肉，也还是严格禁止为了满足口腹之欲而杀生。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50020", 1, 1, "n50020"} , { "QuestCondition" : "Q50012", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q50012", 2, False}  ], 0} 	0
n5002001007	0	n5002001004	n5002001034	n50020	0	而且许多上师都开始提倡吃素了，我既是弟子，也应该要跟进才是……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50012", 1, False}  ], 0} 	0
n5002001008	0	n5002001009	0	n50020	0	寺外林地的野兽真是愈来愈多了，	0	m_talk001	0	0
n5002001009	0	n5002001011	0	n50020	0	万一有民众被咬伤，那可不好…	0	m_talk001	0	0
n5002001010	0	n5002001017	0	0	0	<color=#FFCC22>寺僧，你说什么野兽？</color>	0		0	0
n5002001011	0	0	0	n50020	0	…唉，这可怎么办呢…	0	m_talk001	0	0
n5002001012	0	0	0	0	0	…为了镇民的安危…	0		0	0
n5002001014	1		0	n50020	0	哪位侠士能想个办法，去驱赶那些林地的野兽呢…	n5002001010,n5002001015		0	0
n5002001015	0	n5002001016	0	0	0	……	0		0	0
n5002001016	0	0	0	n50020	0	…唉，哪位侠士能想想办法呢。	n5002001010,n5002001015		0	0
n5002001017	0	n5002001018	0	n50020	0	嗯…据说这附近的山林似乎有<color=#FF0000>巨熊</color>出没，要是熊跑来袭击镇民，那就不好了。	0		0	0
n5002001018	0	n5002001019	0	n50020	0	如果这位侠士愿意去解决此事，那便再好不过了。	0		0	0
n5002001019	0	n5002001020	0	n50020	0	…还有，在解决熊患之后，还请侠士将<color=#FF0000>熊掌</color>带回来……可不能平白浪费了牠们的死啊。	0		0	0
n5002001020	0	n5002001022	0	n50020	0	那头熊出没于噶玛寺<color=#FF0000>西北方的山丘</color>上，那这件事就麻烦这位侠士了。	0		0	0
n5002001021	0	0	0	0	0	【…我什么都还没答应呢。】	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50012", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_01", 0} , { 213 }  ]} 
n5002001022	0	n5002001021	0	0	0	……	0		0	0
n5002001023	1		n5002001042	n50020	0	这位侠士，可解决野兽之患了？	n5002001024,n5002001028,n5002001043,n5002001025,n5002001029,n5002001044,n5002001026,n5002001030,n5002001045,n5002001027		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50012", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q50012", 2, False}  ], 0} 	0
n5002001024	0	n5002001056	0	0	0	<color=#FFCC22>我把熊解决了，这是你要的熊掌。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50012_02", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60511", 0, 0}  ], 0} 	0
n5002001025	0	n5002001066	0	0	0	<color=#FFCC22>我把野豹解决了，这是你要的豹胎。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50012_04", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60512", 0, 0}  ], 0} 	0
n5002001026	0	n5002001076	0	0	0	<color=#FFCC22>我把野虎解决了，这是你要的虎鞭。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50012_06", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40222", 0, 0}  ], 0} 	0
n5002001027	0	n5002001035	0	0	0	还没，正要出发呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50012_01", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q50012_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q50012_05", 0, True}  ], 1} 	0
n5002001028	0	n5002001031	0	0	0	…熊是解决了，但我不想把熊掌给你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50012_02", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60511", 0, 0}  ], 0} 	0
n5002001029	0	n5002001046	0	0	0	…豹是解决了，但我不想把豹胎给你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50012_04", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60512", 0, 0}  ], 0} 	0
n5002001030	0	n5002001051	0	0	0	…老虎是解决了，但我不想把虎鞭给你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50012_06", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40222", 0, 0}  ], 0} 	0
n5002001031	0	n5002001032	0	n50020	0	……	0		0	0
n5002001032	0	n5002001033	0	n50020	0	…好吧，熊患解决了就好，熊掌什么的，本就不是重要之事。	0		0	0
n5002001033	0	n5002001050	0	n50020	0	小僧便谢过这位侠士了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50012_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50012", 2} , { "AddExpAction" : 300}  ]} 
n5002001034	0	n5002001055	0	n50020	0	最近山林间的野兽也平息了点，也就不必再担心会有镇民受伤了。	0		0	0
n5002001035	0	n5002001036	0	n50020	0	嗯…要是这段期间有镇民被杀伤，那可不好啦！	0		0	0
n5002001036	0	n5002001037	0	n50020	0	侠士还不快去解决那些野兽？	0		0	0
n5002001037	1		0	0	0	……	n5002001038		0	0
n5002001038	0	n5002001041	0	0	0	我这就去瞧瞧。	0		0	0
n5002001039	0	n5002001040	0	0	0	我不想淌这趟浑水，要去你自己去。	0		0	0
n5002001040	0	0	0	n50020	0	…哼…想不到你竟是如此无情之人。你离开吧，我不想看见你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50012_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_02", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_03", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_04", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_05", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_06", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_07", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012", 3} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"} , { "AddExpAction" : 50} , { 300 : "n50020", "n5002002000"} , { 213 }  ]} 
n5002001041	0	0	0	n50020	0	那便劳烦这位侠士了。	0		0	0
n5002001042	0	0	0	n50020	0	施主离开吧，我不想看见你。	0		0	0
n5002001043	0	n5002001031	0	0	0	…熊是解决了，但我身上没有熊掌。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50012_02", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60511", 1, 0}  ], 0} 	0
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n5002001047	0	n5002001048	0	n50020	0	…好吧，豹患解决了就好，豹胎什么的，本就不是重要之事。	0		0	0
n5002001048	0	n5002001049	0	n50020	0	小僧便谢过这位侠士了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50012_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50012", 2} , { "AddExpAction" : 300}  ]} 
n5002001049	0	0	0	0	0	【……这寺僧怎么一脸不爽的样子？】	0		0	0
n5002001050	0	0	0	0	0	【……这寺僧怎么一脸不爽的样子？】	0		0	0
n5002001051	0	n5002001052	0	n50020	0	……	0		0	0
n5002001052	0	n5002001053	0	n50020	0	…好吧，虎患解决了就好，虎鞭什么的，本就不是重要之事。	0		0	0
n5002001053	0	n5002001054	0	n50020	0	小僧便谢过这位侠士了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50012_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50012", 2} , { "AddExpAction" : 300}  ]} 
n5002001054	0	0	0	0	0	【……这寺僧怎么一脸不爽的样子？】	0		0	0
n5002001055	0	0	0	n50020	0	感谢这位侠士的帮忙。	0		0	0
n5002001056	0	n5002001057	0	n50020	0	哦…那太好了，这熊掌我便收下了，这么珍贵的食材，可不能平白浪费。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60511", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_02", 2} , { "AddExpAction" : 300}  ]} 
n5002001057	0	n5002001058	0	n50020	0	…唉…但山林间还是有许多野兽徘徊，得想办法减少野兽的数量才是。	0		0	0
n5002001058	0	n5002001059	0	n50020	0	据说，最近有不少的<color=#FF0000>野豹</color>出没，还请侠士想想办法，不然镇民就危险了。	0		0	0
n5002001059	1		0	0	0	……	n5002001060,n5002001061		0	0
n5002001060	0	n5002001063	0	0	0	<color=#FFCC22>好吧，我可以继续帮忙。</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50012_03", 0}  ]} 
n5002001061	0	n5002001062	0	0	0	我不想再淌这趟浑水，要去你自己去。	0		0	0
n5002001062	0	0	0	n50020	0	…哼…想不到你竟是如此无情之人。你离开吧，我不想看见你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50012_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_02", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_03", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_04", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_05", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_06", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_07", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012", 3} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"} , { "AddExpAction" : 50} , { 300 : "n50020", "n5002002000"} , { 213 }  ]} 
n5002001063	0	n5002001064	0	n50020	0	哦，这样啊，那便劳烦这位侠士了。	0		0	0
n5002001064	0	n5002001065	0	n50020	0	…另外，在解决豹患之后，还请侠士将<color=#FF0000>豹胎</color>带回来……可不能平白浪费了牠们的死啊。	0		0	0
n5002001065	0	0	0	n50020	0	野豹出没于噶玛寺<color=#FF0000>东北方的山丘</color>上，那这件事就麻烦这位侠士了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n5002001066	0	n5002001067	0	n50020	0	哦…那太好了，这豹胎我便收下了，这么珍贵的食材，可不能平白浪费。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60512", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_04", 2} , { "AddExpAction" : 300}  ]} 
n5002001067	0	n5002001068	0	n50020	0	…唉…但山林间还是有许多野兽徘徊，得想办法减少野兽的数量才是。	0		0	0
n5002001068	0	n5002001069	0	n50020	0	据说，最近有不少的<color=#FF0000>野虎</color>出没，还请侠士想想办法，不然镇民就危险了。	0		0	0
n5002001069	1		0	0	0	……	n5002001070,n5002001071		0	0
n5002001070	0	n5002001073	0	0	0	<color=#FFCC22>好吧，我可以继续帮忙。</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50012_05", 0}  ]} 
n5002001071	0	n5002001072	0	0	0	我不想再淌这趟浑水，要去你自己去。	0		0	0
n5002001072	0	0	0	n50020	0	…哼…想不到你竟是如此无情之人。你离开吧，我不想看见你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50012_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_02", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_03", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_04", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_05", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_06", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_07", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50012", 3} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"} , { "AddExpAction" : 50} , { 300 : "n50020", "n5002002000"} , { 213 }  ]} 
n5002001073	0	n5002001074	0	n50020	0	这样啊…那便劳烦这位侠士了。	0		0	0
n5002001074	0	n5002001075	0	n50020	0	…另外，在解决虎患之后，还请侠士将<color=#FF0000>虎鞭</color>带回来……可不能平白浪费了牠们的死啊。	0		0	0
n5002001075	0	0	0	n50020	0	野虎据说出没于噶玛寺<color=#FF0000>北方的河岸边</color>…那这件事就麻烦这位侠士了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n5002001076	0	n5002001077	0	n50020	0	哦…那太好了，这虎鞭我便收下了，这么珍贵的食材，可不能平白浪费。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40222", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_06", 2}  ]} 
n5002001077	0	n5002001078	0	n50020	0	…但这山林间还是有许多野兽徘徊…	0		0	0
n5002001078	0	n5002001079	0	0	0	……喂，我可不是什么猎人，我还有很多事情要忙呢！	0		0	0
n5002001079	0	n5002001080	0	n50020	0	喔…这么说也没错，侠士已经连杀了熊、豹、虎……已经帮了很多忙了。	0		0	0
n5002001080	0	n5002001081	0	n50020	0	嗯……好吧，这些<color=#FF0000>冰蚕丝</color>是日前我从鹰猎人手中拿到的，我也用不着，不如就给了侠士吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70508", 1}  ]} 
n5002001081	0	n5002001082	0	n50020	0	嗯…看来之后得聘雇猎人去捕猎那些野兽了…为了镇民的安全…	0		0	0
n5002001082	0	n5002001084	0	0	0	……	0		0	0
n5002001083	0	n5002001012	0	0	0	嗯…该是时候去聘雇猎人了…	0		0	0
n5002001084	0	0	0	n50020	0	小僧便在此谢过这位侠士了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50012_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_07", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50012", 2} , { "AddExpAction" : 800}  ]} 
n5002002000	0	0	0	n50020	0	施主离开吧，我不想看见你。	0		0	0
n5002003000	0	n5002003001	0	0	0	哇，真的有一头熊！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50020a", 1.00000, 0}  ]} 
n5002003001	0	n5002003002	0	n50020a	0	吼吼吼……！！！	0		0	0
n5002003002	0	n5002003003	0	0	0	…不过就一头熊，我还怕了你吗？	0	m_talk012	0	0
n5002003003	0	0	0	0	0	来吧！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt500200001"}  ]} 
n5002003004	0	0	0	0	0	呼……总算把熊解决了。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50012_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_02", 0}  ]} 
n5002003005	0	n5002003006	0	0	0	哦，有匹豹在那里…	0		0	0
n5002003006	0	n5002003007	0	0	0	…但这种地方…真的有镇民会来吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50020b", 1.00000, 0}  ]} 
n5002003007	0	n5002003008	0	n50020b	0	吼噜噜噜……！	0		0	0
n5002003008	0	0	0	0	0	呃，被发现了…！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt500200002"}  ]} 
n5002003009	0	0	0	0	0	呼……总算打赢了，这匹豹可真难缠。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50012_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_04", 0}  ]} 
n5002003010	0	n5002003011	0	0	0	找到了，有一头大老虎！	0		0	0
n5002003011	0	n5002003012	0	0	0	但这里离噶玛寺这么远，怎么可能会有镇民跑来这里？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50020c", 1.00000, 0}  ]} 
n5002003012	0	n5002003013	0	n50020c	0	……吼！！！！	0		0	0
n5002003013	0	0	n5002003014	0	0	来吧！看我<color=#FF0000>武松打虎拳</color>的厉害！！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckSkillLearnedAction" : "player", "SkillTree040_000", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt500200003"}  ]} 
n5002003014	0	n5002003015	0	0	0	嘿，不要以为你是老虎，我就会怕了！	0	m_talk012	0	0
n5002003015	0	0	0	0	0	来吧！！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt500200003"}  ]} 
n5002003016	0	n5002003017	0	0	0	呼……不愧是大老虎，差点就没命了！	0		0	0
n5002003017	0	n5002003018	0	0	0	但那个寺僧…怪里怪气的，怎么想都有问题。	0		0	0
n5002003018	0	0	0	0	0	再有什么野兽会来袭击镇民，也不关我的事了，我可不是猎人。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50012_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50012_06", 0}  ]} 
n5002101000	0	n5002101001	n5002101014	n50021	0	关于肉食，佛教中有「<color=#FF0000>三凈肉</color>」的说法。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50021", 1, 0, "n50021"}  ], 0} 	0
n5002101001	1		0	n50021	0	也就是<color=#FF0000>不见杀</color>、<color=#FF0000>不闻杀</color>、<color=#FF0000>不疑为己所杀</color>而来的肉。	n5002101002,n5002101003,n5002101004,n5002101005		0	0
n5002101002	0	n5002101006	0	0	0	不见杀？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 3, 0}  ]} 
n5002101003	0	n5002101007	0	0	0	不闻杀？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 3, 0}  ]} 
n5002101004	0	n5002101008	0	0	0	不疑为己所杀？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 3, 0}  ]} 
n5002101005	0	n5002101009	0	0	0	嗯，这样啊。	0	m_talk001	0	0
n5002101006	0	n5002101009	0	n50021	0	不见杀的意思是，僧人没有见到动物被杀的情景而来的肉。	0		0	0
n5002101007	0	n5002101009	0	n50021	0	不闻杀的意思是，僧人没有听到动物被杀时的哀鸣而来的肉。	0		0	0
n5002101008	0	n5002101009	0	n50021	0	不疑为己所杀的意思是，不是因为自己想吃肉才杀动物，并因此得到的肉。	0		0	0
n5002101009	0	n5002101011	0	n50021	0	青藏高原的地势险峻，气候严酷，作物难以生长，所以我们僧人才不得不吃肉，而三凈肉就是我们所遵循的规范。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 150}  ]} 
n5002101011	0	n5002101012	0	n50021	0	但是，不论是僧人，还是一般人，都要对桌上肉食心怀感恩之意。	0		0	0
n5002101012	0	0	0	n50021	0	因为这些肉食，都是动物付出了生命，才换来的食物。任意糟蹋食物，不管是谁所为，都是不被允许的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50021", 1, 2, "n50021"}  ]} 
n5002101014	0	n5002101015	0	n50021	0	关于肉食，佛教中有「<color=#FF0000>三凈肉</color>」的说法。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50021", 1, 1, "n50021"}  ], 0} 	0
n5002101015	1		0	n50021	0	也就是不见杀、不闻杀、不疑为己所杀而来的肉。	n5002101016,n5002101018,n5002101020,n5002101022		0	0
n5002101016	0	n5002101017	0	0	0	不见杀？	0	m_talk001	0	0
n5002101017	0	n5002101011	0	n50021	0	不见杀的意思是，僧人没有见到动物被杀的情景而来的肉。	0		0	0
n5002101018	0	n5002101019	0	0	0	不闻杀？	0	m_talk001	0	0
n5002101019	0	n5002101011	0	n50021	0	不闻杀的意思是，僧人没有听到动物被杀时的哀鸣而来的肉。	0		0	0
n5002101020	0	n5002101021	0	0	0	不疑为己所杀？	0	m_talk001	0	0
n5002101021	0	n5002101011	0	n50021	0	不疑为己所杀的意思是，不是因为自己想吃肉才杀动物，并因此得到的肉。	0		0	0
n5002101022	0	n5002101011	0	0	0	嗯，这样啊。	0	m_talk001	0	0
n5002201000	0	n5002201002	n5002201033	n50022	0	我们噶玛寺的僧侣，每天除了向喇嘛与上师听讲、练武强身之外，最重要的活动，就是礼佛了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50022", 1, 0, "n50022"}  ], 0} 	0
n5002201002	1		0	n50022	0	我们的礼佛方式，和汉人的大有不同。汉地佛教是烧香拜佛，而我们呢，则是<color=#FF0000>磕长头</color>。	n5002201003,n5002201004	m_talk003	0	0
n5002201003	0	n5002201009	0	0	0	磕头？那不是要把头都给磕坏了吗？	0	m_talk001	0	0
n5002201004	0	n5002201005	0	0	0	…我还有事，得先走啦。	0	m_talk001	0	0
n5002201005	0	0	0	n50022	0	喔，施主请慢走。	0		0	0
n5002201009	0	n5002201010	0	n50022	0	磕长头就是我们表达虔诚的方式，也是我们面对生命的态度。不过这件事，并非三言两语就能说明白的。	0	m_talk001	0	0
n5002201010	1		0	n50022	0	若施主还想多了解，我再多说吧。	n5002201011,n5002201012		0	0
n5002201011	0	n5002201032	0	0	0	反正现下也没别的事，你说吧，我听着呢。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 3, 0}  ]} 
n5002201012	0	n5002201013	0	0	0	呃…我想起来还有点事，得走啦！	0	m_talk001	0	0
n5002201013	0	0	0	n50022	0	这样啊，施主请慢走。	0		0	0
n5002201016	0	n5002201018	0	n50022	0	磕长头是一种礼佛仪式，是我们从小就要会的。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5002201018	0	n5002201019	0	n50022	0	在跪拜时，以五体投地的姿势代表「身」之虔敬，口中念咒代表「语」之虔敬，而在心中想佛，则代表「意」之虔敬。	0		0	0
n5002201019	0	n5002201020	0	n50022	0	而每跪拜一次，就往前进一个跪伏身长的距离，再重复一次跪拜，如此往复不止。	0	m_talk003Stop	0	0
n5002201020	0	n5002201021	0	n50022	0	信徒磕长头的目的地，短则可能是绕着寺院一圈，长也可能是要抵达千里之外的圣城拉萨。	0		0	0
n5002201021	0	n5002201068	0	n50022	0	至于拉萨何以被称为圣城呢？	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n5002201023	0	n5002201029	0	n50022	0	大昭寺可说是每个信徒一生必须去一次的地方，而信徒们会以一步一长磕的方式，花上数年时间，从故乡一路走到大昭寺。	n5002201024,n5002201025	m_talk002Stop,m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5002201024	0	n5002201026	0	n50022	0	你们这样的礼佛方式，我还真是从没听过。	0	m_talk001	0	0
n5002201025	0	n5002201026	0	0	0	花好几年时间去磕这长头，有什么意义吗？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5002201026	0	n5002201059	0	n50022	0	哈哈哈，也许在外人眼里是匪夷所思的，但对我们来说，磕长头就是生活，也是我们生命的一部份。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50022", 1, 2, "n50022"}  ]} 
n5002201029	1		0	n50022	0	我们信徒认为，一生中至少要磕头十万次呢！	n5002201024,n5002201025	m_talk003Stop	0	0
n5002201032	0	n5002201016	0	n50022	0	这样啊。若不嫌小僧啰嗦，那么我就向施主说说咱们的磕长头文化了。	0	m_talk001	0	0
n5002201033	1		n5002201038	n50022	0	施主还想听一次磕长头文化吗？	n5002201036,n5002201037	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50022", 1, 1, "n50022"}  ], 0} 	0
n5002201036	0	n5002201041	0	0	0	反正现在也没事，你就说说吧。	0	m_talk001	0	0
n5002201037	0	n5002201052	0	0	0	不了，我还有事要忙呢。	0	m_talk001	0	0
n5002201038	0	n5002201049	n5002201058	n50022	0	磕长头就是我们表达虔诚的方式，也是我们面对生命的态度。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50022", 1, 2, "n50022"}  ], 0} 	0
n5002201039	0	n5002201066	0	n50022	0	啊…这火快灭了。	0	m_talk001	0	0
n5002201041	0	n5002201043	0	n50022	0	磕长头是一种礼佛仪式，是我们从小就要会的。	0		0	0
n5002201043	0	n5002201044	0	n50022	0	在跪拜时，以五体投地的姿势代表身之虔敬，口中念咒代表语之虔敬，而在心中想佛，则代表意之虔敬。	0		0	0
n5002201044	0	n5002201045	0	n50022	0	每跪拜一次，就前进一个跪伏身长的距离。	0		0	0
n5002201045	0	n5002201046	0	n50022	0	信徒的目的地，短则可能是绕着寺院一圈，长也可能是要抵达千里之遥以外的圣城拉萨。	0		0	0
n5002201046	0	n5002201048	0	n50022	0	至于拉萨何以被称为圣城呢？是因为我们地位最高的寺庙「大昭寺」就位于该城的缘故。	0		0	0
n5002201048	0	n5002201049	0	n50022	0	而信徒们会以一步一长磕的方式，花上数年时间，从故乡一路走到大昭寺。	0		0	0
n5002201049	0	0	0	n50022	0	我们信徒啊，认为一生中，至少要磕长头十万次呢！	0		0	0
n5002201052	0	0	0	n50022	0	这样啊。施主请慢走。	0		0	0
n5002201058	0	0	0	n50022	0	小僧还要忙，就不多说了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50022", 1, 3, "n50022"}  ], 0} 	0
n5002201059	0	n5002201060	0	n50022	0	对了，既然施主与我们噶玛寺有缘，这颗<color=#FF0000>玛尼石</color>就赠与施主吧。	0	m_talk003	0	0
n5002201060	0	n5002201061	0	n50022	0	玛尼石具有神秘的能量，一定可以为施主带来保佑。	0		0	0
n5002201061	0	n5002201063	0	0	0	哦…那我就先谢过寺僧了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80154", 1}  ]} 
n5002201063	0	0	0	n50022	0	嗯，欢迎施主再来噶玛寺走走。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 300} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 5, 0}  ]} 
n5002201066	0	n5002201067	0	n50022	0	得多加点木炭才行。	0	m_talk001	0	0
n5002201067	0	n5002201069	0	n50022	0	嗯，这盆火烧得真旺。	0	m_talk001	0	0
n5002201068	0	n5002201023	0	n50022	0	是因为藏传佛教地位最高的寺庙<color=#FF0000>「大昭寺」</color>就位于该城的缘故。	0		0	0
n5002201069	0	n5002201070	0	n50022	0	这些火盆可不能灭啊…	0	m_talk001	0	0
n5002201070	0	n5002201071	0	n50022	0	呼……可真热啊。	0	m_talk001	0	0
n5002201071	0	0	0	n50022	0	啊，这火熄了……	0	m_talk001	0	0
n5002301000	0	n5002301048	n5002301044	n50023	0	施主，你知道我们白衣派为什么又被称作<color=#FF0000>「白教」</color>吗？	n5002301001,n5002301002,n5002301003,n5002301048		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50023", 1, 0, "n50023"}  ], 0} 	0
n5002301001	0	n5002301004	0	0	0	呃…因为僧裙是白色的？	0	m_talk001	0	0
n5002301002	0	n5002301005	0	0	0	因为头顶是秃的？	0	m_talk001	0	0
n5002301003	0	n5002301010	0	0	0	鬼才知道。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 1, 1}  ]} 
n5002301004	0	n5002301034	0	n50023	0	没错！我们白衣派的服饰特色，正是配有一件白色的僧裙。施主真是观察力入微。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 50} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 2, 0}  ]} 
n5002301005	0	n5002301059	0	n50023	0	…哈哈…施主这话倒也没错。	0		0	0
n5002301006	0	n5002301007	0	n50023	0	…但这并非我们被称为白教的原因。	0		0	0
n5002301007	0	n5002301060	0	n50023	0	不知施主是否有注意到，我们的僧裙都是白色的？	0		0	0
n5002301008	0	n5002301012	0	n50023	0	因为我们都穿着白色的僧裙！	0		0	0
n5002301010	0	n5002301011	0	n50023	0	哈哈，施主一点挑战的意愿都没有吗？	0		0	0
n5002301011	0	0	0	n50023	0	真是无趣啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50023", 2, 2, "n50023"}  ]} 
n5002301012	1		0	n50023	0	施主可知道，噶举派的「<color=#FF0000>噶举</color>」是什么意思吗？	n5002301013,n5002301014,n5002301015		0	0
n5002301013	0	n5002301017	0	0	0	应该是…口头传授的意思？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 1, 0}  ]} 
n5002301014	0	n5002301019	0	0	0	应该是创立时位处的地名？	0	m_talk001	0	0
n5002301015	0	n5002301021	0	0	0	这我真的不晓得了。	0	m_talk001	0	0
n5002301016	0	n5002301035	0	n50023	0	噶举派僧侣重视口头传授教法，	0		0	0
n5002301017	0	n5002301016	0	n50023	0	没错…噶字意为「口」，而举字意为「传」，合起来正是口传之意。	0		0	0
n5002301018	1		0	n50023	0	相对的，我们就比较不重著述呢。	n5002301031,n5002301032		0	0
n5002301019	0	n5002301020	0	n50023	0	哎，可惜，施主猜错了。噶举并非地名，而是「口传」之意。	0		0	0
n5002301020	0	n5002301018	0	n50023	0	噶字意为「口」，而举字则意为「传」，合起来正是口传之意。	0		0	0
n5002301021	1		0	n50023	0	就连猜一下也不愿意吗？唉，真是无趣啊无趣。	n5002301022,n5002301023		0	0
n5002301022	0	n5002301024	0	0	0	【好啊……看我怎么反将你一军。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5002301023	0	n5002301043	0	0	0	【区区秃驴，不必跟他一般见识，走吧！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n5002301024	0	n5002301058	0	0	0	汉人有位至圣先师孔子，他曾说过……	0		0	0
n5002301025	0	n5002301026	0	n50023	0	哦？…那么，请问施主，这句话又是何意呢？	0		0	0
n5002301026	0	n5002301037	0	0	0	这句话的意思是…	0		0	0
n5002301027	0	n5002301053	0	0	0	而我不知道「噶举」之意，所以我直接回答不知道，	0		0	0
n5002301028	0	n5002301054	0	n50023	0	哈哈哈哈…	0		0	0
n5002301029	0	n5002301030	0	n50023	0	好吧，作为回报，我来给施主解释解释究竟何谓「噶举」……	0		0	0
n5002301030	0	n5002301057	0	n50023	0	这噶字呢，意为「口」，而举字则意为「传」，	0		0	0
n5002301031	0	n5002301033	0	0	0	哦……那我答对了，有什么奖励吗？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5002301032	0	n5002301038	0	0	0	嗯……那我答错了，有什么惩罚吗？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n5002301033	0	n5002301036	0	n50023	0	奖励？我不是已经给你了吗？	0		0	0
n5002301034	0	n5002301012	0	n50023	0	好，那么再来一题更难的……	0		0	0
n5002301035	0	n5002301018	0	n50023	0	并亲身去实践刻苦的修行，	0		0	0
n5002301036	0	n5002301042	0	n50023	0	就在你的脑海里，名叫噶举派白教的知识。	0		0	0
n5002301037	0	n5002301027	0	0	0	一件事情，你知道几分，就回答几分，说多了或说少了，都是不好的。	0	m_talk001	0	0
n5002301038	0	n5002301039	0	n50023	0	惩罚？难道汉人的游戏都要有惩罚吗？	0		0	0
n5002301039	0	n5002301040	0	n50023	0	你们汉人还真会给自己找麻烦，总是喜欢用惩罚来给自己不要失败的压力！	0		0	0
n5002301040	0	n5002301041	0	n50023	0	有些事情就算没有惩罚，甚至也没有奖励，但是依然值得去做……	0		0	0
n5002301041	0	0	0	n50023	0	就是因为它很有趣啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50023", 1, 2, "n50023"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 5, 0} , { "AddExpAction" : 150}  ]} 
n5002301042	0	n5002301041	0	n50023	0	有些事情就算没有实质的奖励，也没有惩罚，但是依然值得去做……	0		0	0
n5002301043	0	0	0	n50023	0	唉，无趣啊无趣！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50023", 2, 2, "n50023"}  ]} 
n5002301044	0	n5002301046	n5002301045	n50023	0	有些事情就算没有实质的奖励，也没有惩罚，但是依然值得去做……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50023", 1, 1, "n50023"}  ], 0} 	0
n5002301045	0	0	n5002301064	n50023	0	施主真是无趣啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50023", 1, 2, "n50023"}  ], 0} 	0
n5002301046	0	n5002301061	0	n50023	0	就只是因为它很有趣啊！	0		0	0
n5002301047	0	n5002301029	0	0	0	【…呵呵…也只是胡诌瞎掰的罢了。】	0		0	0
n5002301048	1	0	0	0	0	……			0	0
n5002301051	0	n5002301052	0	n50023	0	哈～这天气可真是热。	0	m_talk001	0	0
n5002301052	0	n5002301056	0	n50023	0	坐在房里纳凉，真是轻松。	0	m_talk001	0	0
n5002301053	0	n5002301028	0	0	0	这样才是好的求知态度！	0	m_talk001	0	0
n5002301054	0	n5002301055	0	n50023	0	好！	0		0	0
n5002301055	0	n5002301047	0	n50023	0	没想到今天扎扎实实的上了一课，这至圣先师孔子，果真是名不虚传。	0		0	0
n5002301056	0	0	0	n50023	0	如果还能有美食可吃，哪就更好了。	0	m_talk001	0	0
n5002301057	0	n5002301016	0	n50023	0	二字合起来，便是口传之意。	0		0	0
n5002301058	0	n5002301025	0	0	0	「知之为知之，不知为不知，是知也」。	0	m_talk001	0	0
n5002301059	0	n5002301006	0	n50023	0	我们僧徒的头发，的确个个都是剃度过的。	0		0	0
n5002301060	0	n5002301008	0	n50023	0	这就是我们噶举派，又被称为白教的理由…	0		0	0
n5002301061	0	n5002301062	0	n50023	0	另外，施主如果有需要休息，这里的床铺可以借你睡一下。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 100, 20}  ], 0} 	0
n5002301062	0	n5002301063	0	n50023	0	也没什么，凭施主与我们噶玛寺的<color=#FF0000>交情</color>，就算有寺僧看见你在休息，也不会有意见的。	0	m_talk001	0	0
n5002301063	0	0	0	n50023	0	若施主需要找个床位休息片刻，就和小僧说一声吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50023", 3, 2, "n50023"}  ]} 
n5002301064	0	n5002301065	0	n50023	0	有些事情就算没有实质的奖励，也没有惩罚，但是依然值得去做……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50023", 1, 3, "n50023"}  ], 0} 	0
n5002301065	0	n5002301066	0	n50023	0	就只是因为它很有趣啊！	0		0	0
n5002301066	1		0	n50023	0	啊，施主需要休息片刻吗？	n5002301067,n5002301068		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 50, 20}  ], 0} 	0
n5002301067	0	n5002301070	0	0	0	那好，这床就借躺一下吧！	0		0	0
n5002301068	0	n5002301069	0	0	0	现在不需要。	0		0	0
n5002301069	0	0	0	n50023	0	这样啊，那有需要时再来这里吧。	0		0	0
n5002301070	0	n5002301071	0	n50023	0	{name_1}施主请随意。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc50999002", "n50023", -1, ""}  ]} 
n5002301071	0	n5002301072	0	99	0	（你在噶玛寺休息了片刻…）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc50999003", "n50023", -1, ""}  ]} 
n5002301072	0	0	0	n50023	0	施主这就走啦？保重啊。	0		0	0
n5002302000	0	n5002302001	n5002302010	n50023	0	唉，外头天气可真热，还是躲在房里纳凉比较轻松。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50023", 1, 0, "n50023"}  ], 0} 	0
n5002302001	0	n5002302004	0	0	0	【…你这样也能算是这里的僧侣吗。】	0		0	0
n5002302004	0	n5002302005	0	n50023	0	啊，这位施主，如果有需要休息，这里的床铺倒是可以借你睡一下。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 19, 20}  ], 0} 	0
n5002302005	0	n5002302006	0	n50023	0	也没什么，凭施主与我们噶玛寺的<color=#FF0000>交情</color>，就算有寺僧看见你在休息，也不会有意见的。	0		0	0
n5002302006	0	0	0	n50023	0	若施主需要找个床位休息片刻，就和小僧说一声吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50023", 1, 2, "n50023"}  ]} 
n5002302010	1		0	n50023	0	施主需要休息片刻吗？	n5002302011,n5002302015		0	0
n5002302011	0	n5002302012	0	0	0	好，我就休息一下。	0		0	0
n5002302012	0	0	0	n50023	0	还请施主随意。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeamRecoverAction" } , { "OpenUIRestAction" : False, Null}  ]} 
n5002302015	0	0	0	0	0	现在不需要。	0		0	0
n5002401000	0	n5002401003	0	n50024	0	<color=#FF0000>玛尼石</color>是密宗文物，它能为人带来好运，就像护身符一样。	0	m_talk001	0	0
n5002401001	0	n5002401026	n5002401053	0	0	【嗯…我如果要做玛尼石，我得先<color=#FF0000>打好和噶玛寺的关系</color>？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50013_02", 0, True} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50024", 1, 0, "n50024"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50013_04", 0} , { "SetNpcFlagAction" : "f50024", 1, 2, "n50024"}  ]} 
n5002401002	1		n5002401025	n50024	0	施主与敝寺的交情不错，如果你身上有石头，敝僧可以替你制作一个特制的玛尼石。	n5002401019,n5002401035,n5002401005,n5002401006,n5002401007,n5002401008		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 14, 20}  ], 0} 	0
n5002401003	0	n5002401002	n5002401034	n50024	0	而愈是漂亮的石头所制作而成的玛尼石，它作为护身符的作用就会愈高呢。	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50013_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q50013_03", 1, True}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50013_03", 2}  ]} 
n5002401004	1		0	n50024	0	{name_1}施主，想用石头来制作玛尼石吗？制作玛尼石至少需要二个时辰。	n5002401043,n5002401044		0	0
n5002401005	0	n5002401004	0	0	0	【拿出石头。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80141", 0, 0}  ], 0} 	0
n5002401006	0	n5002401011	0	0	0	【拿出漂亮的石头。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80142", 0, 0}  ], 0} 	0
n5002401007	0	n5002401013	0	0	0	【拿出子丑夜光石。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it70318", 0, 0}  ], 0} 	0
n5002401008	0	n5002401009	0	0	0	知道了。	0	m_talk001	0	0
n5002401009	0	0	0	n50024	0	嗯，施主若想要玛尼石，就带着石头来找敝僧便行了。	0	m_talk001	0	0
n5002401010	0	0	0	n50024	0	好的，请{name_1}施主在<color=#FF0000>二个时辰</color>之后来取。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80141", 1} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f50024t石頭", 4} , { 300 : "n50024", "n5002402000"}  ]} 
n5002401011	1		0	n50024	0	{name_1}施主，想用这颗漂亮的石头来制作玛尼石吗？制作玛尼石护符至少需要四个时辰。	n5002401047,n5002401048	m_talk001	0	0
n5002401012	0	0	0	n50024	0	好的，请{name_1}施主在<color=#FF0000>四个时辰</color>之后来取。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80142", 1} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f50024t漂亮的石頭", 8} , { 300 : "n50024", "n5002403000"} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_06", 0}  ]} 
n5002401013	0	n5002401014	0	n50024	0	这石头难道是…<color=#FF0000>子丑夜光石</color>！	0	m_talk009_ec	0	0
n5002401014	1		0	n50024	0	{name_1}施主可确定要用子丑夜光石来制作玛尼石？制作夜光玛尼石至少需要三天以上的时间。	n5002401015,n5002401051,n5002401016		0	0
n5002401015	0	n5002401018	0	0	0	没错，麻烦你了。	0	m_talk001	0	0
n5002401016	0	n5002401017	0	0	0	算了，我再想想。	0	m_talk001	0	0
n5002401017	1		0	n50024	0	好的，这夜光石可不是凡物，谨慎三思也并非坏事。	n5002401035,n5002401005,n5002401006,n5002401007,n5002401055	m_talk001	0	0
n5002401018	0	0	0	n50024	0	好的。那么这颗夜光玛尼石，就请施主在<color=#FF0000>三天</color>之后再来取吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it70318", 1} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f50024t夜光石", 72} , { 300 : "n50024", "n5002404000"}  ]} 
n5002401019	0	n5002401020	0	0	0	<color=#FFCC22>这玛尼石还有分种类吗？</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50013_05", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q50013_05", 1, False}  ], 0} 	0
n5002401020	0	n5002401021	0	n50024	0	有的。如果施主带来的是<color=#FF0000>石头</color>，那么敝僧是可以替施主做成一颗普通的<color=#FF0000>玛尼石</color>。	0	m_talk001	0	0
n5002401021	0	n5002401022	0	n50024	0	如果施主带来一颗<color=#FF0000>漂亮的石头</color>，这样的石材，敝僧可以制作成效果更好的<color=#FF0000>玛尼石护符</color>。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5002401022	0	n5002401023	0	n50024	0	想要怎样的玛尼石，就看施主带来什么样的材料了。	0	m_talk003Stop	0	0
n5002401023	0	n5002401024	0	0	0	【…嗯…如果我要制作当铺掌柜想要的<color=#FF0000>玛尼石护符</color>，我得带<color=#FF0000>漂亮的石头</color>过来才行。】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50013_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50013_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_05", 0}  ]} 
n5002401024	0	n5002401028	0	0	0	明白了，谢啦！	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5002401025	0	n5002401027	0	n50024	0	不过，敝僧只为与我们寺院有<color=#FF0000>不错交情</color>的朋友制作，免得有不肖份子以玛尼石牟利。	0	m_talk001	0	0
n5002401026	0	0	0	0	0	【怎么这么麻烦哪…】	0		0	0
n5002401027	0	n5002401001	0	n50024	0	还望施主谅解。	0		0	0
n5002401028	0	n5002401030	0	n50024	0	另外，据敝僧了解，在噶玛寺的近郊，似乎有些<color=#FF0000>稀有的矿石</color>…	0	m_talk001	0	0
n5002401029	1		0	n50024	0	是的，夜光石是本地的稀有矿石，在打磨上自然要多花不少功夫。还请施主耐心等候。	n5002401052,n5002401016		0	0
n5002401030	0	n5002401031	0	n50024	0	但那种矿石只有在半夜的<color=#FF0000>子时到丑时</color>才看得见，故名<color=#FF0000>子丑夜光石</color>…	0	m_talk002	0	0
n5002401031	0	n5002401032	0	n50024	0	敝僧的心愿之一，就是可以用这矿石来打造一颗玛尼石哪…	0		0	0
n5002401032	0	n5002401033	0	0	0	【…子丑夜光石？真是奇怪的石头。】	0		0	0
n5002401033	1		0	n50024	0	嗯，施主只要带来石头，敝僧便会为施主打造一颗玛尼石的。	n5002401035,n5002401005,n5002401006,n5002401007,n5002401055	m_talk003	0	0
n5002401034	0	0	0	n50024	0	而愈是漂亮的石头所制作而成的玛尼石，它作为护身符的作用就会愈高呢。	0	m_talk003	0	0
n5002401035	0	n5002401036	0	0	0	特制的玛尼石还有哪些种类？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50013_04", 1, True}  ], 0} 	0
n5002401036	0	n5002401037	0	n50024	0	嗯，如果施主带来的是<color=#FF0000>石头</color>，那么敝僧是可以替施主做成一颗普通的<color=#FF0000>玛尼石</color>。	0	m_talk001	0	0
n5002401037	0	n5002401038	0	n50024	0	如果施主带来一颗<color=#FF0000>漂亮的石头</color>，这样的石材，敝僧可以制作成效果更好的<color=#FF0000>玛尼石护符</color>。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5002401038	0	n5002401039	0	n50024	0	想要怎样的玛尼石，就看施主带来什么样的材料了。	0	m_talk003Stop	0	0
n5002401039	0	n5002401040	0	n50024	0	另外，在噶玛寺的近郊，似乎有些<color=#FF0000>稀有的矿石</color>…	0	m_talk001	0	0
n5002401040	0	n5002401041	0	n50024	0	但那种矿石只有在半夜的<color=#FF0000>子时到丑时</color>才看得见，故名<color=#FF0000>子丑夜光石</color>…	0	m_talk002	0	0
n5002401041	1		0	n50024	0	敝僧的心愿之一，就是可以用这颗矿石，来打造一颗玛尼石哪…	n5002401042,n5002401005,n5002401006,n5002401007,n5002401008		0	0
n5002401042	0	n5002401036	0	0	0	再跟我说说特制的玛尼石还有哪些种类吧。	0		0	0
n5002401043	0	n5002401010	0	0	0	没问题，麻烦你了。	0		0	0
n5002401044	0	n5002401045	0	0	0	算了，我再想想。	0		0	0
n5002401045	1		0	n50024	0	嗯，施主若想要玛尼石，就带着石头来找敝僧便行了。	n5002401035,n5002401005,n5002401006,n5002401007,n5002401046	m_talk001	0	0
n5002401046	0	0	0	0	0	知道了。	0		0	0
n5002401047	0	n5002401012	0	0	0	没问题，麻烦你了。	0		0	0
n5002401048	0	n5002401049	0	0	0	算了，我再想想。	0		0	0
n5002401049	1		0	n50024	0	嗯，施主若想要玛尼石，就带着石头来找敝僧便行了。	n5002401035,n5002401005,n5002401006,n5002401007,n5002401050	m_talk001	0	0
n5002401050	0	0	0	0	0	知道了。	0		0	0
n5002401051	0	n5002401029	0	0	0	需要这么久时间啊？	0		0	0
n5002401052	0	n5002401018	0	0	0	没问题，麻烦你了。	0		0	0
n5002401053	0	n5002401054	0	0	0	【我如果要做玛尼石，我得先<color=#FF0000>打好和噶玛寺的关系</color>。】	0		0	0
n5002401054	0	0	0	0	0	【就在噶玛寺附近转转吧。】	0		0	0
n5002401055	0	0	0	0	0	知道了。	0		0	0
n5002402000	0	0	n5002402001	n50024	0	施主，你的玛尼石尚未刻好，烦请再等等。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50024t石頭", True}  ], 0} 	0
n5002402001	0	0	0	n50024	0	施主，这是你的<color=#FF0000>玛尼石</color>，还请收下。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50024t石頭", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20206", 1} , { 300 : "n50024", "n5002401000"}  ]} 
n5002402002	0	0	n5002402003	n50024	0	施主，你的玛尼石尚未刻好，烦请再等等。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50024t漂亮的石頭", True}  ], 0} 	0
n5002402003	0	0	n5002402004	n50024	0	施主，这是你的<color=#FF0000>玛尼石护符</color>，还请收下。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50024t漂亮的石頭", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20207", 1} , { 300 : "n50024", "n5002401000"} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_02", 0}  ]} 
n5002402004	0	0	n5002402005	n50024	0	施主，你的玛尼石尚未刻好，烦请再等等。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50024t夜光石", True}  ], 0} 	0
n5002402005	0	0	0	n50024	0	施主，这是你的<color=#FF0000>夜光玛尼石</color>，还请收下。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50024t夜光石", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20208", 1} , { 300 : "n50024", "n5002401000"}  ]} 
n5002403000	0	0	n5002403001	n50024	0	施主，你的玛尼石护符尚未刻好，烦请再等等。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50024t漂亮的石頭", True}  ], 0} 	0
n5002403001	0	0	n5002402004	n50024	0	施主，这是你的<color=#FF0000>玛尼石护符</color>，还请收下。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50024t漂亮的石頭", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20207", 1} , { 300 : "n50024", "n5002401000"} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_02", 0}  ]} 
n5002404000	0	0	n5002404001	n50024	0	施主，你的夜光玛尼石尚未刻好，烦请再等等。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50024t夜光石", True}  ], 0} 	0
n5002404001	0	0	0	n50024	0	施主，这是你的<color=#FF0000>夜光玛尼石</color>，还请收下。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f50024t夜光石", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20208", 1} , { 300 : "n50024", "n5002401000"}  ]} 
n5002501000	0	n5002501001	0	n50025	0	…在不知不觉中，这座寺庙已经腐败了……	0	m_talk001	0	0
n5002501001	0	n5002501002	0	n50025	0	如果要借助他人的势力，才能重新夺回故土，	0	m_talk001	0	0
n5002501002	0	n5002501003	0	n50025	0	那这样的故土，我宁愿不要。	0	m_talk001	0	0
n5002501003	0	n5002501004	0	n50025	0	如果<color=#FF0000>那六个人</color>能回来，	0	m_talk001	0	0
n5002501004	0	0	0	n50025	0	也许一切还有转圜的余地……	0	m_talk001	0	0
n5002601000	0	n5002601012	n5002601015	n50026	0	……唉……	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50026", 1, 0, "n50026"}  ], 0} 	0
n5002601001	0	n5002601005	0	n50026	0	…啊…抱歉，请施主忘了这件事吧，是小僧唐突了。	0	m_talk001	0	0
n5002601002	0	n5002601035	0	n50026	0	唉…我也知道我的这种想法，在同为藏族人的眼里，是不正常的。	0	m_talk001	0	0
n5002601004	0	n5002601006	0	n50026	0	但如果无法看破生死，我身为寺僧的意义又在哪里？	0	m_talk001	0	0
n5002601005	0	0	0	n50026	0	连活着都不容易了，谁还有余力去想这些呢？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50026", 2, 2, "n50026"}  ]} 
n5002601006	0	0	0	n50026	0	我的修行还远远不够啊。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50026", 10, 2, "n50026"}  ]} 
n5002601008	0	n5002601001	0	0	0	【…这家伙没头没尾的说这些干嘛？】	0		0	0
n5002601011	0	n5002601030	0	n50026	0	但是，只要一想到我的尸身会被啃食，我就会觉得…无比的恐惧。	0	m_talk001	0	0
n5002601012	0	n5002601054	0	n50026	0	……施主，你可曾经想过，人在死后会去哪里吗？	0	m_talk001	0	0
n5002601015	0	n5002601019	n5002601025	n50026	0	施主，你听过<color=#FF0000>「天葬」</color>吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50026", 1, 2, "n50026"}  ], 0} 	0
n5002601019	0	n5002601020	0	n50026	0	天葬是藏族人的丧葬方式之一。	0	m_talk001	0	0
n5002601020	0	n5002601021	0	n50026	0	藏传佛教信徒认为灵魂不会毁灭，而是会在死后进入轮回，替换一具新的躯体。	0	m_talk001	0	0
n5002601021	0	n5002601029	0	n50026	0	失去了灵魂的肉体，生者会将它带去天葬场，去喂食那些在天空中盘旋的秃鹫。	0	m_talk001	0	0
n5002601022	0	n5002601024	0	n50026	0	这就是在大乘佛教中，至高的<color=#FF0000>舍身布施</color>精神。	0	m_talk001	0	0
n5002601024	0	0	0	n50026	0	但是，就我所知，汉人总会希望死者下葬时要保有全尸，甚至还要风风光光的下葬。比起来…我们藏人却是死无全尸呢。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50026", 3, 2, "n50026"}  ]} 
n5002601025	0	n5002601027	n5002601031	n50026	0	其实我也很迷惘。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50026", 1, 3, "n50026"}  ], 0} 	0
n5002601027	0	n5002601011	0	n50026	0	虽然藏人的天葬仪式，是基于佛教的舍身布施精神……	0	m_talk001	0	0
n5002601029	0	n5002601022	0	n50026	0	只要把秃鹫喂饱了，牠们就不会去吃其他弱小的动物。	0	m_talk001	0	0
n5002601030	0	0	0	n50026	0	看来是我的修行还不到家啊。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50026", 4, 2, "n50026"}  ]} 
n5002601031	0	n5002601033	n5002601047	n50026	0	人在死后真的有来生吗？还是一切都是我们的幻想？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50026", 1, 4, "n50026"}  ], 0} 	0
n5002601033	0	n5002601002	0	n50026	0	根本没有更确切的办法去确定到底有没有来生……	0	m_talk001	0	0
n5002601035	0	0	0	n50026	0	难道真是我的修行还不够吗？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50026", 5, 2, "n50026"}  ]} 
n5002601047	0	n5002601048	n5002601065	n50026	0	施主，若不嫌弃，这个就给你吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50026", 1, 5, "n50026"}  ], 0} 	0
n5002601048	0	n5002601049	0	n50026	0	这东西叫<color=#FF0000>「转经筒」</color>，只要用手摇动，里面的经轮就会转动。	0	m_talk001	0	0
n5002601049	0	n5002601050	0	n50026	0	每转动一圈，就等于念诵了大藏经经文一次。	0	m_talk001	0	0
n5002601050	0	n5002601056	0	n50026	0	先不说它助人诵经的功效…只要在心情消沉时拿它出来摇一摇，心情便能平复许多。	0	m_talk001	0	0
n5002601052	0	0	0	n50026	0	不论我们是否做好准备，死亡都会来的。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50026", 1, 10, "n50026"}  ], 0} 	0
n5002601054	0	n5002601008	0	0	0	……	0		0	0
n5002601056	0	n5002601064	0	n50026	0	若施主遇到了消沉之人，就将这个转经筒转送给他吧。这大概是我身为寺僧，唯一能留给别人的东西了。	0	m_talk001	0	0
n5002601063	0	0	0	0	0	【唉，这僧侣的想法也太消极了吧！还真是什么样的人都有。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50026", 9, 2, "n50026"} , { "AddExpAction" : 200} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 5, 0}  ]} 
n5002601064	0	n5002601063	0	0	0	嗯…好，那我就先谢过寺僧了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20209", 1}  ]} 
n5002601065	0	n5002601004	n5002601052	n50026	0	在我幼时，目睹了父母的天葬仪式，直到现在，那些过程依然历历在目。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50026", 1, 9, "n50026"}  ], 0} 	0
n5002701000	0	n5002701001	n5002701036	n50027	0	唔…这<color=#FF0000>花</color>已经快不够用了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50027", 1, 0, "n50027"}  ], 0} 	0
n5002701001	0	n5002701003	0	n50027	0	我还需要整理这些东西，没时间下去大研镇采买。	0		0	0
n5002701002	0	n5002701039	0	0	0	跟这位寺僧搭话…	0	m_talk001	0	0
n5002701003	1		0	n50027	0	…真伤脑筋啊。	n5002701002,n5002701004		0	0
n5002701004	0	n5002701005	0	0	0	……	0	m_talk001	0	0
n5002701005	0	0	0	n50027	0	我看我还是挪出时间下去大研镇一趟吧…	0		0	0
n5002701006	0	n5002701007	0	n50027	0	这…施主，这件事也不能交给你去办，因为这件事至关重要。	0	m_talk001	0	0
n5002701007	0	n5002701009	0	0	0	【……不过就药材没了，有什么好至关重要？】	0		0	0
n5002701008	0	n5002701010	0	0	0	寺僧说说看也无妨，看我能否帮上什么忙。	0	m_talk003	0	0
n5002701009	0	n5002701008	0	0	0	【嗯…可疑兮兮的，暂且试探看看…】	0		0	0
n5002701010	0	n5002701011	0	n50027	0	这样啊。嗯……也好，让我想想……	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5002701011	0	n5002701012	0	0	0	……	0		0	0
n5002701012	0	n5002701013	0	n50027	0	…这其实也不是什么重要之事，	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5002701013	0	n5002701014	0	n50027	0	只是寺内的一味药材短缺了，需要多的人手去大研镇采买之故。	0	m_talk002	0	0
n5002701014	0	n5002701015	0	0	0	哦……<color=#FF0000>药材</color>？	0		0	0
n5002701015	0	n5002701016	0	0	0	采买个药材有何难处？就说说看要什么药材吧，我替你买去！	0	m_talk001	0	0
n5002701016	0	n5002701017	0	n50027	0	这……	0		0	0
n5002701017	0	n5002701018	0	0	0	…………	0		0	0
n5002701018	0	n5002701019	0	n50027	0	好吧，那就请施主，代小僧跑一趟药铺了。	0	m_talk001	0	0
n5002701019	1		0	n50027	0	施主只需要向药铺掌柜的说，是<color=#FF0000>噶玛寺需要的药材</color>，那掌柜便会给你的。	n5002701021,n5002701020	m_talk003	0	0
n5002701020	0	n5002701026	0	0	0	究竟是什么药材？明说了我也比较好买。	0	m_talk001	0	0
n5002701021	0	n5002701034	0	0	0	好，我这就去替你买来。	0	m_talk001	0	0
n5002701022	0	n5002701035	0	n50027	0	哦，对了。我们噶玛寺，每个月都会定期支付药材费用给药铺掌柜…	0	m_talk001	0	0
n5002701023	0	n5002701024	0	0	0	好，明白了。	0		0	0
n5002701024	0	0	0	n50027	0	施主，谢谢啦，这样小僧便有时间整理这凌乱不堪的木棚了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50027", 2, 2, "n50027"} , { "NpcNavRotateAction" : "n50027", { 0.00000, 119.17550, 0.00000} , Null} , { 300 : "n50028", "n5002802000"} , { 300 : "n20073", "n5002702000"} , { "SetBlackboardAction" : "f50029安姆吉遠登是否答應讓玩家幫忙買藥材", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50005", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50005_01", 0} , { 303 : "n50028", "sc50028002"}  ]} 
n5002701026	1		0	n50027	0	…不，你只需要说是噶玛寺需要的药材就行了，其他的不必多说。	n5002701028,n5002701027	m_talk016_ec	0	0
n5002701027	0	n5002701029	0	0	0	若不知道详情，我没办法帮你跑这趟。	0		0	0
n5002701028	0	n5002701034	0	0	0	好吧，我这就去替你买来。	0		0	0
n5002701029	0	n5002701031	0	n50027	0	…好吧。就让小僧自己跑一趟，不必劳烦施主了。	0		0	0
n5002701031	0	n5002701033	0	0	0	这……	0		0	0
n5002701033	0	n5002701048	0	n50027	0	施主，请吧。恕小僧不招呼了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50027", 1, 2, "n50027"} , { "NpcNavRotateAction" : "n50027", { 0.00000, 119.17550, 0.00000} , Null} , { 300 : "n50028", "n5002802000"} , { 300 : "n20073", "n5002702000"} , { "SetBlackboardAction" : "f50029安姆吉遠登是否答應讓玩家幫忙買藥材", 2, 2} , { 303 : "n50028", "sc50028002"}  ]} 
n5002701034	0	n5002701022	0	n50027	0	嗯。麻烦施主了。	0		0	0
n5002701035	0	n5002701023	0	n50027	0	所以到时候，施主<color=#FF0000>不必付钱</color>，直接向掌柜的拿药即可。	0	m_talk002	0	0
n5002701036	0	0	n5002701037	n50027	0	恕小僧不再招呼施主了，请吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50027", 1, 1, "n50027"}  ], 0} 	0
n5002701037	0	0	n5002701038	n50027	0	那就麻烦施主带药材回来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50027", 1, 2, "n50027"}  ], 0} 	0
n5002701038	0	0	0	n50027	0	…我看我还是挪出时间，自己下去大研镇一趟吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50027", 1, 3, "n50027"}  ], 0} 	0
n5002701039	0	n5002701006	0	0	0	这位寺僧，是什么药材不够了？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50027", 0.70000, 0} , { "TimerAction" : 1.00000}  ]} 
n5002701040	0	n5002701041	0	n50027	0	咦…这花似乎快不够了…	0	m_talk001	0	0
n5002701041	0	n5002701047	0	n50027	0	…但我还得整理这些木棚才行，	0	m_talk001	0	0
n5002701042	0	n5002701043	0	n50027	0	这里也太乱了吧……	0	m_talk001	0	0
n5002701043	0	n5002701044	0	n50027	0	到底是谁把这里搞成这样？	0	m_talk001	0	0
n5002701044	0	n5002701045	0	n50027	0	嗯…也是时候该除个草了。	0	m_talk001	0	0
n5002701045	0	n5002701046	0	n50027	0	哎，想到要除草就懒。	0	m_talk001	0	0
n5002701046	0	0	0	n50027	0	有没有人有空，可以来帮个忙啊？	0	m_talk001	0	0
n5002701047	0	n5002701042	0	n50027	0	没时间下去大研镇采买啊…	0	m_talk001	0	0
n5002701048	0	n5002701049	0	0	0	【嗯……这寺僧的反应也真怪，不过就是买个药材，需要这么小题大作吗？】	0		0	0
n5002701049	0	n5002701050	0	0	0	【根据我长年以来的经验，这背后肯定有些蹊跷……】	0		0	0
n5002701050	0	0	0	0	0	【不管如何，就去一趟大研镇的药铺吧！想办法以买药的名义，从药铺掌柜身上套些情报，如果顺利，就将药材带回来，看看这寺僧的反应……】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50005", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50005_01", 0}  ]} 
n5002702000	0	n5002702001	n5002702039	n20073	0	少侠是来买药的吗？咳…敝店的丹药与药材皆…咳咳……齐全，就看少侠需要哪种？	0	m_standD01	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n20073-1", 1, 0, "n20073"}  ], 0} 	0
n5002702001	1		0	0	0	嗯…	n5002702003,n5002702002,n5002702078,n5002702004		0	0
n5002702002	0	n5002702006	0	0	0	我要买噶玛寺需要的药材。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50005_01", 0, True}  ], 0} 	0
n5002702003	0	n5002702013	0	0	0	我要买一味叫藏红花的药材。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50016玩家知道藏紅花了", 1, 1} , { "QuestCondition" : "Q50006_01", 0, True}  ], 0} 	0
n5002702004	0	n5002702005	0	0	0	我再想想要买什么。	0	m_talk001	0	0
n5002702005	0	0	0	n20073	0	呵…咳…不急不急，少侠你慢慢想啊。	0	m_standD01	0	0
n5002702006	0	n5002702007	0	n20073	0	噶玛寺…少侠你来替噶玛寺添购药材啊？咳……那位喇嘛怎么没来？	0	m_standD01	0	0
n5002702007	0	n5002702008	0	0	0	他…还有一些寺务需要处理，所以托我来买药材。	0	m_talk001	0	0
n5002702008	0	n5002702009	0	n20073	0	这样啊……咳…无妨，我这就替少侠张罗药材来。	0	m_standD01	0	0
n5002702009	0	n5002702010	0	99	0	（你只见何掌柜从柜台后方，拿出一只布袋…）	0		0	0
n5002702010	0	n5002702011	0	n20073	0	少侠，拿去吧…这就是噶玛寺所需的药材。	0		0	0
n5002702011	0	n5002702012	0	n20073	0	我这边要收你…咳咳……<color=#FF0000>一千钱</color>。	0	m_standD01	0	0
n5002702012	1		0	0	0	【嗯…？我记得安姆吉远登说过，噶玛寺已经付清药材费用，所以我不必再付钱的。】	n5002702022,n5002702023		0	0
n5002702013	0	n5002702014	0	n20073	0	咳、咳咳…藏……？咳…	0	m_standD01	0	0
n5002702014	0	n5002702017	0	n20073	0	……少侠，真对不住，敝店没有你说的这味药材。	0		0	0
n5002702015	0	n5002702016	0	0	0	……	0		0	0
n5002702016	0	n5002702019	0	0	0	【嗯…这掌柜的反应忒也奇怪…一提到藏红花的名字，就急着把我赶走。】	0		0	0
n5002702017	0	n5002702018	0	0	0	但这药草是……	0		0	0
n5002702018	0	n5002702015	0	n20073	0	少侠请回吧。	0		0	0
n5002702019	0	n5002702037	0	0	0	【难道这味药材背后，当真有什么<color=#FF0000>隐情</color>？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n20073-1", 3, 2, "n20073"} , { "SetBlackboardAction" : "f50024說出藏紅花嚇到老闆", 1, 2}  ]} 
n5002702020	0	n5002702021	0	0	0	何掌柜，你这里真的没有…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n20073-1", 1, 3, "n20073"}  ], 0} 	0
n5002702021	0	n5002702038	0	n20073	0	…我这里没有…咳…你说的这味药材，咳咳…还请回吧。	0	m_standD01	0	0
n5002702022	0	n5002702024	0	0	0	也不过就一千钱，还是付钱了事吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n5002702023	0	n5002702030	0	0	0	这药铺掌柜分明想占我便宜…我偏不付钱。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5002702024	0	n5002702027	n5002702025	0	0	好吧，何掌柜，这里是一千钱。	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 999}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 1}  ]} 
n5002702025	0	n5002702026	0	0	0	这…何掌柜，我现在身上的钱不够，晚点我再来找你买。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 2, 1000}  ], 0} 	0
n5002702026	0	0	0	n20073	0	嗯…咳咳……那倒是无妨，你就去筹个钱吧。	0	m_standD01	0	0
n5002702027	0	n5002702028	0	n20073	0	嗯…好，是一千钱没错。那么这袋<color=#FF0000>藏……</color>咳、咳咳……这袋药材是你的了。	0	m_standD01	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80181", 1}  ]} 
n5002702028	0	n5002702042	0	0	0	……<color=#FF0000>藏</color>？	0		0	0
n5002702029	0	0	0	0	0	【嗯……反正这药材拿是拿到了，就带回去噶玛寺，交给<color=#FF0000>安姆吉远登</color>吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50022買到藏紅花了", 1, 2} , { "SetNpcFlagAction" : "n20073-1", 1, 2, "n20073"} , { "GivenQuestAction" : "Q50005_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50005_04", 0}  ]} 
n5002702030	0	n5002702031	0	0	0	何掌柜，那位噶玛寺僧侣说了，我只是来取药材，不必付钱，至于药材费用，他早已付给你了。	0	m_talk001	0	0
n5002702031	0	n5002702032	0	0	0	所以我是不会付钱的。	0	m_talk014	0	0
n5002702032	0	n5002702080	0	n20073	0	这…咳咳…是那位僧侣没和你说明白……	0	m_standD01	0	0
n5002702033	0	n5002702034	0	0	0	…天底下哪有这种道理？你若是执意要我付钱，那我就不拿了。	0	m_talk001	0	0
n5002702034	0	n5002702035	0	n20073	0	哼…咳…随你的便吧，不谙世事的小子！总有一天有你苦头吃！	0	m_standD01	0	0
n5002702035	0	n5002702036	0	0	0	谁稀罕？反正我是不会再和你买任何东西了。	0		0	0
n5002702036	0	0	0	0	0	【哎，这奸商还真是哪个时代都有。嗯……看来我得<color=#FF0000>找其它方法来拿到药材</color>了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50023和藥鋪老闆決裂", 1, 2} , { "SetNpcFlagAction" : "n20073-1", 2, 2, "n20073"} , { "SetBlackboardAction" : "f50032是否需要用其他方法得到藥材", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50005_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50005_02", 0}  ]} 
n5002702037	0	0	0	0	0	【反正，不管有没有隐情，现在我都得<color=#FF0000>找别的方法来得到藏红花</color>了…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50032是否需要用其他方法得到藥材", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50005_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50005_02", 0}  ]} 
n5002702038	0	n5002702074	0	0	0	【嗯…看来这药材的背后是另有隐情……我得<color=#FF0000>找别的方法来得到藏红花</color>…】	0		0	0
n5002702039	1		n5002702040	n20073	0	少侠，还需要…咳咳……买什么药吗？咳咳……	n5002702072,n5002702073	m_standD01	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n20073-1", 1, 1, "n20073"}  ], 0} 	0
n5002702040	0	n5002702041	n5002702020	n20073	0	…不谙世事的黄毛小子，少你一个客人，我这药铺也不会倒的，你走吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n20073-1", 1, 2, "n20073"}  ], 0} 	0
n5002702041	0	0	0	0	0	【呿，自以为垄断大研镇的药材市场，就能为所欲为……当真是个奸商。】	0		0	0
n5002702042	0	n5002702043	0	n20073	0	呃…咳咳…少侠，你瞧我这身子，久咳不愈，不小心说错了话也是有的，就别…咳…见怪了啊！	0	m_standD01	0	0
n5002702043	0	n5002702029	0	0	0	……那还请掌柜保重身子。	0		0	0
n5002702044	0	n5002702045	0	n20073	0	……这位少侠，我看你身强体健的，不需要多做医治…咳咳……你就在外面向我买药便行。	0		0	0
n5002702045	0	n5002702046	0	0	0	哦，这样啊…	0		0	0
n5002702046	0	0	0	0	0	【……怪了，哪有药铺是不准别人进去的？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5002702"}  ]} 
n5002702047	1		0	99	0	（一张被揉皱的书信。）	n5002702048,n5002702049		0	0
n5002702048	0	n5002702050	0	0	0	拿起来瞧瞧写了些什么。	0		0	0
n5002702049	0	0	0	0	0	算了，别理它吧。	0		0	0
n5002702050	0	n5002702051	0	99	0	（你只见信纸上头写着七个歪斜的字：<color=#FF0000>「丑时南门外竹林」</color>，除此之外，没有任何其它字迹了。）	0		0	0
n5002702051	0	n5002702052	0	0	0	<color=#FF0000>「丑时南门外竹林」</color>…难不成是药铺掌柜和人有约？	0		0	0
n5002702052	0	n5002702053	0	0	0	与人相约在这种深夜时段，必定有不可告人之密……	0		0	0
n5002702053	0	n5002702077	0	0	0	哈哈…何掌柜，总算是被我抓到了把柄了吧！	0		0	0
n5002702054	1		n5002702070	99	0	（一袋装着大量药材的麻布袋。）	n5002702055,n5002702056		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50025偷走藥舖內的藏紅花", 1, 0}  ], 0} 	0
n5002702055	0	n5002702057	0	0	0	把它打开来瞧瞧。	0		0	0
n5002702056	0	0	0	0	0	算了，别理它吧。	0		0	0
n5002702057	0	n5002702058	0	0	0	【嗯…这布袋中装满了艳红的药材，和噶玛寺药棚上的药材极为相似。再来闻这味道……】	0		0	0
n5002702058	1		n5002702059	0	0	【这…虽然气味有些不同，但这袋中所装，应该就是安姆吉远登所要求的药材了。】	n5002702066,n5002702067		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50016玩家知道藏紅花了", 1, 0}  ], 0} 	0
n5002702059	0	n5002702060	0	0	0	【咦？奇怪……这袋藏红花的气味，怎么和噶玛寺内所晒的不太一样？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50016玩家知道藏紅花了", 1, 1}  ], 0} 	0
n5002702060	0	n5002702063	0	0	0	【而且，仔细一看下来…这些藏红花的样貌，和噶玛寺的也似有不同……】	n5002702061,n5002702062		0	0
n5002702061	0	n5002702064	0	0	0	为了调查，将这袋藏红花带走吧…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80181", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"}  ]} 
n5002702062	0	n5002702065	0	0	0	偷窃是下下策，还是将它留在这吧…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"}  ]} 
n5002702063	1		0	0	0	【这真是我所见过的藏红花吗？】	n5002702061,n5002702062		0	0
n5002702064	0	0	0	0	0	【嗯…为了调查所需，就将这袋藏红花给带走吧…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50025偷走藥舖內的藏紅花", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f50032是否需要用其他方法得到藥材", 3, 2} , { 211 } , { "GivenQuestAction" : "Q50005_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50005_03", 0}  ]} 
n5002702065	0	0	0	0	0	【无论如何，偷窃毕竟是不好的。就将这袋藏红花留在这里吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50025偷走藥舖內的藏紅花", 2, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f50032是否需要用其他方法得到藥材", 2, 2}  ]} 
n5002702066	0	n5002702068	0	0	0	就将这袋药材拿走吧…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80181", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n5002702067	0	0	0	0	0	先四处调查看看吧…	0		0	0
n5002702068	0	n5002702069	0	0	0	【…呵呵，药铺掌柜，谁叫你不卖我…我这还不是得手了？反正你也不是个什么好东西，少袋药也没啥大不了的。】	0		0	0
n5002702069	0	0	0	0	0	【好…既然东西已经到手了，那就赶紧离开这里吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50025偷走藥舖內的藏紅花", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f50032是否需要用其他方法得到藥材", 3, 2} , { 211 } , { "GivenQuestAction" : "Q50005_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50002_03", 0}  ]} 
n5002702070	0	n5002702071	0	99	0	（一袋装着大量药材的麻布袋。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50025偷走藥舖內的藏紅花", 1, 2}  ], 0} 	0
n5002702071	0	0	0	0	0	【无论如何，偷窃毕竟还是不好的。就将这袋藏红花留在这里吧。】	0		0	0
n5002702072	0	0	0	0	0	好，我就看看。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20073"}  ]} 
n5002702073	0	0	0	0	0	不了，你还是把药留着自己吃吧。	0		0	0
n5002702074	1		0	n20073	0	话说回来…咳…少侠还需要…咳咳…看其它的药吗？	n5002702075,n5002702076	m_standD01	0	0
n5002702075	0	0	0	0	0	好吧，我就看看。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20073"}  ]} 
n5002702076	0	0	0	0	0	不了，你还是把药留着自己吃吧。	0		0	0
n5002702077	0	0	0	0	0	【我这就去瞧瞧，你到底在背后玩什么把戏。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50026是否閱讀藥鋪內信紙", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50006_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50006_02", 0}  ]} 
n5002702078	0	n5002702079	0	0	0	你这还有什么药？	0	m_talk001	0	0
n5002702079	0	0	0	n20073	0	呵呵，少侠慢慢看哪。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n20073"}  ]} 
n5002702080	0	n5002702033	0	n20073	0	日前和他所结，乃是只有一半的价格，另外一半，则要在每次拿取之时再付…	0		0	0
n5002703000	0	n5002703001	0	0	0	【嗯？那是……何掌柜！】	0		0	0
n5002703001	0	n5002703002	0	0	0	【在他面前的那个人，一副商人模样…难不成在进行什么交易？】	0		0	0
n5002703002	0	0	0	0	0	【暂且观察一下情况吧…】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f91048 看過藥鋪掌櫃夜會Movie", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "m9102701"}  ]} 
n5002703003	0	n5002703004	0	0	0	你们两个，都给我停下了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50045", 1.00000, 0}  ]} 
n5002703004	0	0	0	n50045	0	……？！是什么人？	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n50045", { 0.00000, 11.32095, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n50046", { 0.00000, 333.12850, 0.00000} , Null}  ]} 
n5002703005	0	n5002703006	0	n50045	0	我要的东西带来了吗？	0		0	0
n5002703006	0	n5002703007	0	n50046	0	当…咳咳……当然带来了，请过目……	0	m_standD01	0	0
n5002703007	0	n5002703008	0	n50045	0	嗯…很好，只要你定期缴交保护费，我们自然不会亏待你。	0	m_talk002	0	0
n5002703008	0	n5002703009	0	n50045	0	拿去吧，这是你的东西。	0		0	0
n5002703009	0	n5002703010	0	99	0	（只见那商人，将一只<color=#FF0000>布袋</color>丢到了地上…）	0		0	0
n5002703010	0	n5002703011	0	n50046	0	这…谢…咳、咳咳……我、我就先谢过了……咳咳……	0	m_standD01	0	0
n5002703011	0	n5002703012	0	n50045	0	…如何？又见到了<color=#FF0000>熟人</color>，很开心吗？	0	ml_standA02	0	0
n5002703012	0	n5002703013	0	n50046	0	……	0		0	0
n5002703013	0	n5002703014	0	0	0	【…<color=#FF0000>熟人</color>？这家伙在说什么？】	0		0	0
n5002703014	0	n5002703015	0	n50045	0	呵呵…你先后医死了他的妻子和儿子，让他成了个成天无所事事，只会唱着悲情烂歌的疯子…	0	m_talk002	0	0
n5002703015	0	n5002703016	0	n50045	0	可别跟我说你已经忘了他了，在袋子里的他可是会伤心的。	0		0	0
n5002703016	0	n5002703017	0	n50046	0	…………	0		0	0
n5002703017	0	n5002703018	0	0	0	【死了妻子、儿子，又每天唱着歌……莫非…他所指的是……？】	0		0	0
n5002703018	0	n5002703019	0	n50045	0	<color=#FF0000>王兴叹</color>……真是个好名字，但现在倒是连个叹息声也发不出来了！呵呵，哈哈…	0	m_talk001	0	0
n5002703019	0	n5002703020	0	99	0	（何掌柜伸手拿起地上的布袋，看起来却相当轻手……）	0		0	0
n5002703020	0	n5002703021	0	n50046	0	……你将他埋于何处？	0	m_standD01	0	0
n5002703021	0	n5002703022	0	n50045	0	埋？你瞧我们是那么有闲工夫的人吗？	0	m_talk001	0	0
n5002703022	0	n5002703023	0	n50045	0	…我们当然是将他的头发切了，皮囊割了，接着呢，就随手丢在荒野上啦！	0		0	0
n5002703023	0	n5002703024	0	n50045	0	没准，这样还能喂饱那些凶猛的野狼呢！把狼喂饱了，我们就又有狼肉可吃了…呵呵！哈哈！	0	m_talk002	0	0
n5002703024	0	n5002703025	0	n50046	0	…………	0		0	0
n5002703025	0	n5002703026	0	0	0	【……他们竟然杀了人！且还割下他的毛发、皮囊，最后再弃尸荒野……】	0	m_eavesdrop002Stop,ml_standA00	0	0
n5002703026	1		0	0	0	【…世上竟真有如此……如此凶狠毒辣之人！】	n5002703028,n5002703027		0	0
n5002703027	0	n5002703003	0	0	0	不立刻制止这样的暴行，我还是个人吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 1, 2}  ]} 
n5002703028	0	n5002703029	0	0	0	沉住气，继续观察…	0		0	0
n5002703029	0	n5002703030	0	99	0	（此时，只见何掌柜全身不住颤抖，似要呕吐，却又不像。）	0		0	0
n5002703030	0	n5002703031	0	n50046	0	大、大人…我何时…咳咳……何时能回家，扫扫我妻……咳……妻子的墓？	0	m_standD01	0	0
n5002703031	0	n5002703032	0	n50045	0	……你说，你想回家？扫你妻子的墓？	0		0	0
n5002703032	0	n5002703033	0	n50045	0	哼…我呸！就一个破墓，有啥好扫？若真要扫，那我不就一年到头都在扫墓，不用工作了？	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n5002703033	0	n5002703034	0	n50045	0	老头儿啊，不用去想那些多余的事儿，你只要把我们交代的工作办好，以后自然有你好处。	0		0	0
n5002703034	0	n5002703035	0	n50045	0	可听明白了？	0		0	0
n5002703035	0	n5002703139	0	n50046	0	我…咳、咳咳……我……咳咳……	0	m_standD01	0	0
n5002703036	0	n5002703037	0	99	0	（何掌柜不断咳嗽着，似乎就要咳出血来…）	0		0	0
n5002703037	0	n5002703038	0	0	0	【……看来之前是我错怪了何掌柜，他也是被逼迫，才会做下这些丧尽天良之事。】	0		0	0
n5002703038	0	n5002703039	0	n50045	0	好了没？东西拿一拿赶紧走了，可别被人发现了！	0	m_talk024,ml_standA00	0	0
n5002703039	0	n5002703040	0	n50046	0	你……你们做这些事，难道就不会……咳咳……	0	m_standD01	0	0
n5002703040	0	n5002703041	0	n50046	0	就不会感受到丝毫的……<color=#FF0000>罪恶感</color>吗？	0		0	0
n5002703041	0	n5002703042	0	n50045	0	……	0		0	0
n5002703042	0	n5002703043	0	n50045	0	你说罪恶感？…呸！	0	m_talk001	0	0
n5002703043	0	n5002703044	0	n50045	0	面对这世道，还需要什么罪恶感了？	0		0	0
n5002703044	0	n5002703047	0	n50045	0	这种破事，我也经历过不少…但是，你可瞧瞧，又有谁可怜过我了？	0	m_talk015	0	0
n5002703047	0	n5002703049	0	n50045	0	…你说罪恶感？……哈！别跟我说笑！	0	m_talk010	0	0
n5002703049	0	n5002703050	0	n50045	0	我现在只想拿着你给的保护费，去买醉，买春……买啥都好！	0		0	0
n5002703050	0	n5002703051	0	n50045	0	就是……不要让我再想起我父亲的那张嘴脸！	0	m_talk001	0	0
n5002703051	0	n5002703052	0	n50046	0	你……咳……	0	m_standD01	0	0
n5002703052	0	n5002703053	0	n50046	0	现、咳咳…现在还有……回头的机会……	0	m_standD01	0	0
n5002703053	0	n5002703054	0	n50045	0	…………回头？…呵呵，哈哈……	0	m_talk001	0	0
n5002703054	0	n5002703055	0	n50045	0	…我看…现在该回头的人是你。经营药铺什么的…再找个人顶替就好。	0		0	0
n5002703055	0	n5002703056	0	n50045	0	但你现在……实是让我想起了我的父亲。	0	m_talk001	0	0
n5002703056	0	n5002703057	0	n50046	0	你、你……	0		0	0
n5002703057	0	n5002703058	0	n50045	0	没想到一晚得处理两具尸体。看来之后我得请个长假……	0	m_talk016_ec	0	0
n5002703058	1		0	0	0	【…不好，何掌柜有危险了…！】	n5002703059,n5002703060		0	0
n5002703059	0	n5002703061	0	0	0	冲上前去！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 2, 2}  ]} 
n5002703060	0	n5002703082	0	0	0	袖手旁观…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000} , { "SetBlackboardAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 3, 2}  ]} 
n5002703061	0	0	0	0	0	够了！离他远点！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n50045", { 0.00000, 11.32095, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n50046", { 0.00000, 333.12850, 0.00000} , Null}  ]} 
n5002703062	0	0	n5002703087	n50045	0	…你……你又是什么人？竟然在一旁偷听，当真是无耻之徒！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9102703"}  ]} 
n5002703063	0	n5002703064	0	0	0	我再无耻，也不像你一样，无耻到无药可救了！	0	m_talk006	0	0
n5002703064	0	n5002703065	0	n50046	0	…咦，少侠…竟然、咳咳……竟然是你？	0	m_standD01	0	0
n5002703065	0	n5002703066	0	n50045	0	呵呵…很好，何掌柜，你还叫了救兵是吧？看来你今天的反叛，是有所预谋的了！	0	m_talk001	0	0
n5002703066	0	n5002703067	0	n50046	0	咳…不、我……	0	m_standD01	0	0
n5002703067	0	n5002703068	0	0	0	是我自己要插手的，不关掌柜的事！	0	m_talk001	0	0
n5002703068	0	0	0	n50045	0	不管关不关，反正今晚，你们两人都得一起死在这里！	0	m_talk015	0	0
n5002703070	0	n5002703071	0	n50046	0	少侠……救、救我！	0		0	0
n5002703071	0	0	0	0	0	何掌柜，躲我身后！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt500010002"}  ]} 
n5002703072	0	0	n5002703062	0	0	我听见了你们的谈话，当真是残忍至极…你们这样还算是人吗？	0	m_talk006	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9102702"}  ]} 
n5002703073	0	n5002703074	0	n50045	0	哼……我们所杀的乃是镇上的乞丐，他们一点用也没有，我们出力将他们给除掉了，是在为大研镇的治安着想啊！	0	m_talk015	0	0
n5002703074	0	n5002703075	0	0	0	……你说这是什么鬼话？你们做出这等伤天害理之事，还敢大言不惭的说，这是正确的？	0	m_talk001	0	0
n5002703075	0	n5002703076	0	0	0	我若不在这里手刃了你们，我{name_1}{name_2}枉生为人！	0	m_talk001	0	0
n5002703076	0	n5002703077	0	n50046	0	少…咳咳……少侠……	0	m_standD01	0	0
n5002703077	0	n5002703078	0	n50045	0	大言不惭的人是你！无缘无故打断我们做生意，是存心想找碴啊？	0	m_talk010	0	0
n5002703078	0	0	0	n50045	0	我看…不现在就把你给料理了，将来可是个后患！…	0		0	0
n5002703080	0	0	0	0	0	好啊！…不管多少人，尽管上来！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt500010001"}  ]} 
n5002703082	0	n5002703083	0	99	0	（只见商人举起大刀，将何掌柜给砍死了。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 1.00000} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n50051", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n50052", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n50053", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n50054", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 302 : "n50046", "m_sleep_dead001_ec"} , { "CreateRemoveNpcAction" : 0, "n50046", { -569.25350, 101.31320, -1251.65600} , { 0.00000, 347.05410, 0.00000} }  ]} 
n5002703083	0	n5002703085	0	n50045	0	……呸！你的尸体，我连处理都嫌懒…你就躺在这里直到腐烂生蛆吧。	0	m_talk010	0	0
n5002703084	0	n5002703086	0	n50045	0	算了，就丢在这吧，还是赶紧回去安排新人，来接替这家伙的位置。	0		0	0
n5002703085	0	n5002703084	0	n50045	0	…呃…这王兴叹的袋子沾到血了，怕是不能再用了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcMoveAction" : { -573.91690, 102.03970, -1254.27900} , 1.00000, "n50045"}  ]} 
n5002703086	0	0	0	99	0	（当商人走时，你听见竹林似乎有轻微的碰撞与晃动声…）	0		0	0
n5002703087	0	0	0	0	0	【……原来是有打手隐匿在竹林里，难怪这商人是如此的有恃无恐。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 1, 3}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9102705"}  ]} 
n5002703139	0	n5002703036	0	n50046	0	…呕咳、咳……咳咳……	0	m_standD01	0	0
n5002704000	0	n5002704002	0	0	0	……	0		0	0
n5002704001	0	n5002704008	0	0	0	……	0		0	0
n5002704002	0	n5002704003	0	n50046	0	少…少侠…	0		0	0
n5002704003	0	n5002704004	0	0	0	……你和他们是一伙的？	0	m_talk003	0	0
n5002704004	0	n5002704005	0	n50046	0	不、咳咳…不是，我是被逼的……咳…被逼着要卖…卖这种药材的……	0	m_standD01	0	0
n5002704005	1		0	n50046	0	少侠……你若有想知道的，尽管问……	n5002704013,n5002704001		0	0
n5002704006	0	n5002704007	0	0	0	<color=#FFCC22>嗯，我已经问完了。</color>	0		0	0
n5002704007	0	n5002704008	0	n50046	0	这样啊……	0		0	0
n5002704008	0	n5002704044	0	n50046	0	…少侠，我有一事…咳咳……一事相求…	0	m_standD01	0	0
n5002704009	0	n5002704010	0	n50046	0	我希望少侠…能将我……将我给一掌击毙了……	0		0	0
n5002704010	0	n5002704011	0	0	0	这……这又是为何？	0	m_talk001	0	0
n5002704011	0	n5002704012	0	n50046	0	我…帮助他们做这种恶贯满盈的勾当，每一天…咳、咳咳……我都梦见这些死去的人，化为鬼魂，要来索命……	0	m_standD01	0	0
n5002704012	0	n5002704027	0	n50046	0	反正我妻子已死，也无儿女…对这世界早无眷恋，我只是……	0		0	0
n5002704013	0	n5002704014	0	0	0	事情究竟是怎样？	0		0	0
n5002704014	0	n5002704015	0	n50046	0	…刚才那个商人，是山匪的人，咳咳……他们突然来到大研镇近郊，并且逼迫我贩卖这种叫做…咳…<color=#FF0000>「藏红花」</color>的药材……	0	m_standD01	0	0
n5002704015	0	n5002704016	0	n50046	0	虽然我的医术微薄，但我依然看得出…咳咳…这藏红花…分明就不是真品…	0		0	0
n5002704016	0	n5002704017	0	n50046	0	这些藏红花是…是用动物与人…咳…人的毛发所做成的<color=#FF0000>赝品</color>！	0	m_standD01	0	0
n5002704017	0	n5002704018	0	0	0	他们叫你卖赝品？	0	m_talk001	0	0
n5002704018	0	n5002704043	0	n50046	0	…起初我也是百般的不愿，但他们……却以人身安全为由，威胁我一定要卖这味药，而且…咳……只能卖给噶玛寺…咳咳……	n5002704006,n5002704019,n5002704023	m_standD01	0	0
n5002704019	0	n5002704020	0	0	0	怎么只能卖给噶玛寺？	0		0	0
n5002704020	0	n5002704021	0	n50046	0	我怎么知道？但我想这样也好…把这种赝品吃进体内…咳咳……肯定会生病的。	0	m_standD01	0	0
n5002704021	0	n5002704022	0	n50046	0	就算要死，也不要死我们大研镇的人，死那些外地来的喇嘛，我也比较不会感到…咳、咳咳………罪恶感……	0	m_standD01	0	0
n5002704022	0	n5002704043	0	0	0	…………	0		0	0
n5002704023	0	n5002704024	0	0	0	这些赝品…真的只有毛发而已？	0		0	0
n5002704024	0	n5002704025	0	n50046	0	不…若全部都是毛发，是没办法短时间内收集到这么多的。	0		0	0
n5002704025	0	n5002704026	0	n50046	0	这一只布袋里面…有毛发，也有一些较为劣等的药草。但有时候…咳咳……也掺有一些藏红花的真品…	0	m_standD01	0	0
n5002704026	0	n5002704043	0	n50046	0	…我有时候，甚至怀疑他们是使了什么咒术…这袋赝品竟能以假乱真……咳咳……就连学医之人都很难辨认得出，更何况是一般人呢？	0	m_standD01	0	0
n5002704027	0	n5002704052	0	n50046	0	只是像这<color=#FF0000>王兴叹</color>一样，害怕死去罢了。	0		0	0
n5002704028	0	n5002704029	0	0	0	…他的妻儿…是你医死的？	0	m_talk003	0	0
n5002704029	0	n5002704030	0	n50046	0	……是的……那时我的医术…咳咳……尚且不精，且他们所染的疾病，若没有好的丹药调理身子，那更是难治……	0	m_standD01	0	0
n5002704030	0	n5002704031	0	n50046	0	……其实，那王兴叹私下便与我谈过，在这件事上，他并不怪我……唉……但他却从此酗酒，直到成了…咳咳……成了个…废人……	0	m_standD01	0	0
n5002704031	0	n5002704032	0	0	0	……	0		0	0
n5002704032	0	n5002704033	0	n50046	0	我这一生，算是白活了。我只希望…有个侠士能了断我的性命，让我不必再受<color=#FF0000>罪恶感</color>所苦，也能让我…咳咳……早日与我那死去的妻子相逢……	0	m_standD01	0	0
n5002704033	0	n5002704034	0	n50046	0	少侠，我这要求……你可答应了？	0		0	0
n5002704034	1		0	0	0	我……	n5002704035,n5002704038		0	0
n5002704035	0	n5002704036	0	0	0	我答应你。	0		0	0
n5002704036	0	n5002704037	0	n50046	0	少侠…谢谢。我虽然同样怕死，但是…若能被正派侠士取了性命，总也比被恶徒杀死，还要好上百倍。	0		0	0
n5002704037	0	n5002704041	0	n50046	0	少侠，请动手吧。	0		0	0
n5002704038	0	n5002704039	0	0	0	我听见你说，你想去为妻子扫墓？	0		0	0
n5002704039	0	n5002704040	0	n50046	0	…这…我……我是说过……	0		0	0
n5002704040	0	n5002704045	0	0	0	那么现在就离开大研镇吧。回到家乡去，为你的妻子扫墓。	0	m_talk001	0	0
n5002704041	0	n5002704042	0	0	0	……嗯。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
n5002704042	0	0	0	99	0	（你出掌拍在药铺掌柜的天灵盖上，将他一掌毙命了。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 4, 2} , { "RunMovieAction" : "m5002703"} , { "GivenQuestAction" : "Q50006_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50006_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50006_03", 0} , { 213 } , { "FieldboardFadeAction" : 0, 1.00000}  ]} 
n5002704043	1		0	n50046	0	少侠，还想问什么，请尽管问吧……	n5002704006,n5002704019,n5002704023	m_talk001	0	0
n5002704044	0	n5002704051	0	0	0	…………	0		0	0
n5002704045	0	n5002704046	0	0	0	何掌柜，你若能早些离开，他们这些恶徒，应是寻不到你的麻烦的。	0		0	0
n5002704046	0	n5002704047	0	n50046	0	这…唉……少侠，也许你说得对……咳、咳咳……	0	m_standD01	0	0
n5002704047	0	n5002704048	0	n50046	0	我是该回家一趟，为我的妻子…以及我的父母…咳…扫个墓才好。	0		0	0
n5002704048	0	n5002704049	0	n50046	0	……那好，既然已经决定，我就该准备动身了。若能在破晓前离开，咳咳……应该就能够…咳咳……躲过他们。	0	m_standD01	0	0
n5002704049	0	n5002704050	0	n50046	0	少侠，谢谢……以后…若还有缘，那就到时候再见吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
n5002704050	0	0	0	0	0	嗯，保重。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 5, 2} , { "RunMovieAction" : "m5002703"} , { "GivenQuestAction" : "Q50006_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50006_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50006_03", 0} , { 213 } , { "FieldboardFadeAction" : 0, 1.00000}  ]} 
n5002704051	0	n5002704009	0	0	0	何事相求，说来听听吧。	0	m_talk003	0	0
n5002704052	0	n5002704028	0	0	0	……	0		0	0
n5002705000	0	n5002705001	n5002705010	0	0	…………！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50028調查被毒死的藥鋪掌櫃", 1, 0}  ], 0} 	0
n5002705001	0	n5002705002	0	0	0	……何掌柜！	0	m_talk001	0	0
n5002705002	0	n5002705003	0	99	0	（只见何掌柜倒在地上，一动不动。）	0		0	0
n5002705003	0	n5002705008	0	0	0	这……嘴唇发黑，双眼上吊，似乎是痛苦的死去，但身上却没有外伤……	0		0	0
n5002705004	0	n5002705009	0	0	0	……	0		0	0
n5002705005	0	n5002705006	0	0	0	…唉。直到最后，都不肯放人安息……这群山匪的性情真是狠毒。	0		0	0
n5002705006	0	n5002705007	0	0	0	……嗯？何掌柜的手里，似乎捏着个东西……	0		0	0
n5002705007	0	n5002705004	0	99	0	（你将何掌柜手里捏着的物事取下，是一只女用的玉佛坠饰。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20216", 1}  ]} 
n5002705008	0	n5002705005	0	0	0	……定是饮下了毒药，才导致毒发身亡……这毒我也没见过，但绝非是一般人所能调制的。	0		0	0
n5002705009	0	0	0	0	0	何掌柜，你就安息吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50028調查被毒死的藥鋪掌櫃", 1, 2}  ]} 
n5002705010	0	0	0	0	0	何掌柜，你就安息吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50028調查被毒死的藥鋪掌櫃", 1, 1}  ], 0} 	0
n5002706000	0	n5002706001	0	n50027c	0	哦…施主。	0		0	0
n5002706001	0	n5002706003	n5002706002	n50027c	0	<color=#FF0000>噶玛寺需要的药材</color>，施主已经带回来了吗？	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50029安姆吉遠登是否答應讓玩家幫忙買藥材", 1, 1}  ], 0} 	0
n5002706002	0	n5002706003	0	n50027c	0	突然来找小僧，施主有何要事？若是药材之事，小僧已经决定要下去大研镇一趟了，也不劳施主费心。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50029安姆吉遠登是否答應讓玩家幫忙買藥材", 1, 2}  ], 0} 	0
n5002706003	0	n5002706005	n5002706004	99	0	（你将装着药材的布袋放到了地上。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50016玩家知道藏紅花了", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80181", 2}  ]} 
n5002706004	0	n5002706005	0	99	0	（你将装着藏红花的布袋放到了地上。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50016玩家知道藏紅花了", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80181", 2}  ]} 
n5002706005	0	n5002706007	n5002706006	n50027c	0	…太好了，这正是我们所需的药材，质量还相当完好……施主，真谢谢你，这样小僧就不必再跑一趟了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50029安姆吉遠登是否答應讓玩家幫忙買藥材", 1, 1}  ], 0} 	0
n5002706006	0	n5002706007	0	n50027c	0	…咦，施主…结果你还是去带了一袋<color=#FF0000>藏……</color>带了一袋我们所需的药材回来啊？还是谢谢施主了…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50029安姆吉遠登是否答應讓玩家幫忙買藥材", 1, 2}  ], 0} 	0
n5002706007	0	n5002706008	0	0	0	……	0		0	0
n5002706008	0	n5002706009	0	n50027c	0	施主，这面<color=#FF0000>风马旗</color>是敝寺的文物，亦是我们的一点心意，还请收下……	0	m_talk003	0	0
n5002706009	1		0	0	0	…………	n5002706010,n5002706011,n5002706012		0	0
n5002706010	0	n5002706032	0	0	0	你可知道，这些藏红花是赝品？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"}  ]} 
n5002706011	0	n5002706031	0	0	0	那好，我就收下这面旗了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50030玩家對安姆吉遠登的最後表態", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 10, 0}  ]} 
n5002706012	0	n5002706013	0	0	0	那何掌柜跟我多收了钱。	0		0	0
n5002706013	0	n5002706014	0	n50027c	0	哦…那掌柜竟然又向施主收钱？…唉，当真是贪念误人哪。	0	m_talk001	0	0
n5002706014	0	n5002706015	0	n50027c	0	…无妨，除了风马旗外，敝寺可再将施主损失的钱财补贴给你…施主另外又给了药铺掌柜多少钱呢？	0		0	0
n5002706015	1		0	0	0	嗯，那掌柜和我多收了……	n5002706016,n5002706017,n5002706018		0	0
n5002706016	0	n5002706019	0	0	0	一千钱。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50030玩家對安姆吉遠登的最後表態", 2, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 8, 0}  ]} 
n5002706017	0	n5002706024	0	0	0	三千钱。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50030玩家對安姆吉遠登的最後表態", 2, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 5, 0}  ]} 
n5002706018	0	n5002706026	0	0	0	五千钱。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50030玩家對安姆吉遠登的最後表態", 2, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 3, 0}  ]} 
n5002706019	0	n5002706020	0	n50027c	0	一千钱是吗？嗯，总算还是没有太过分。若论这袋药材的价格，只多收一千钱，那倒也是没什么的。	0	m_talk001	0	0
n5002706020	0	n5002706021	0	n50027c	0	这里是一千钱，以及敝寺文物「风马旗」，还请施主收下。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20210", 1} , { "SetMoneyAction" : 1000, 0}  ]} 
n5002706021	0	n5002706022	0	n50027c	0	好了……既然药材到了，那小僧便忙去了。	0		0	0
n5002706022	0	n5002706023	0	n50027c	0	我还得将药材进行曝晒、加工等等手续，最后才能将之作为甘露水与染料的原料呢。	0	m_talk001	0	0
n5002706023	0	0	0	n50027c	0	恕小僧失陪了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50005_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50005", 2}  ]} 
n5002706024	0	n5002706025	0	n50027c	0	三千钱？嗯…这几乎是一袋药材的价格了呢…我看下次得再和那掌柜的做些沟通。	0	m_talk001	0	0
n5002706025	0	n5002706021	0	n50027c	0	…施主，这里是三千钱，以及敝寺文物「风马旗」，还请施主收下…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20210", 1} , { "SetMoneyAction" : 3000, 0}  ]} 
n5002706026	0	n5002706027	0	n50027c	0	…五……这掌柜的吃相未免也太难看……！	0	m_talk009_ec	0	0
n5002706027	0	n5002706028	0	n50027c	0	啊…抱歉，是小僧失礼了。但我不敢置信的是，那掌柜的竟会向你收取这么高昂的费用……	0		0	0
n5002706028	0	n5002706029	0	n50027c	0	……	0		0	0
n5002706029	0	n5002706030	0	n50027c	0	…唉，罢了。施主，这里是五千钱，还请收下。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 5000, 0}  ]} 
n5002706030	0	n5002706021	0	n50027c	0	至于风马旗……小僧突然想起，敝寺似乎已经没有多的了，现下也拿不出来，还望施主见谅。	0		0	0
n5002706031	0	n5002706021	0	n50027c	0	施主，再次感谢你的帮忙，如此一来，我便有充足的时间去处理寺中杂务了。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20210", 1}  ]} 
n5002706032	0	n5002706033	0	n50027c	0	…………	0		0	0
n5002706033	0	n5002706034	0	n50027c	0	施主，你说……<color=#FF0000>藏红花</color>？……<color=#FF0000>赝品</color>？	0		0	0
n5002706034	0	n5002706035	0	0	0	没错。	0	m_talk002Start,m_talk021,m_standI00	0	0
n5002706035	0	n5002706036	0	0	0	我不仅知道，这药材名为「藏红花」，更知道它们其实是赝品。	0		0	0
n5002706036	0	n5002706037	0	0	0	这些假造的藏红花，是以动物…以及人的毛发，掺以劣质的药草制成的，内含藏红花真品的占比，可说是极为少量。	0		0	0
n5002706037	0	n5002706040	0	0	0	而这些人发……是那群外来的山匪，在击杀大研镇的乞丐后所切下的…	0		0	0
n5002706038	0	n5002706039	n5002706057	0	0	接着，再互通于药铺何掌柜，要他向你们，也就是你们<color=#FF0000>噶玛寺</color>…贩卖这些假的药材，藉此牟取暴利。	0	m_talk007Stop	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 1, 1}  ], 0} 	0
n5002706039	0	n5002706041	0	0	0	…仅是为了炼制这袋藏红花，甚至仅是为了成就这桩交易，就已牺牲无数人的性命……	0	m_talk016_ec	0	0
n5002706040	0	n5002706038	0	n50027c	0	……	0		0	0
n5002706041	0	n5002706042	0	0	0	面对这事，我只问你……你究竟是知情，还是不知情？	0	m_talk001	0	0
n5002706042	0	n5002706043	0	n50027c	0	…………	0		0	0
n5002706043	0	n5002706044	0	n50027c	0	……我只能回答，我们虽从西藏长途跋涉来到了大研镇暂居，但是，我依然必须把寺务工作给完善了。	0	m_talk001	0	0
n5002706044	0	n5002706045	0	n50027c	0	纵使在这过程中，必须<color=#FF0000>有所牺牲</color>。	0		0	0
n5002706045	0	n5002706046	0	0	0	…………你……！	0		0	0
n5002706046	0	n5002706047	0	n50027c	0	不论我们在不在西藏，这藏红花的需求我们都是有的，我们需要原料来制作甘露水，以及染料…	0	m_talk002	0	0
n5002706047	0	n5002706048	0	n50027c	0	…并且，我们也需要藏红花，才能制作藏香，如此才合乎我们<color=#FF0000>礼佛</color>的程序……	0		0	0
n5002706048	0	n5002706049	0	n50027c	0	我们寺庙的日常生活，早已离不开藏红花……纵使你说这袋藏红花是假的，是人造的……	0	m_talk016_ec	0	0
n5002706049	0	n5002706050	0	n50027c	0	…但只要这个谎言不被揭穿，这袋藏红花，就会永远都是真的。	0		0	0
n5002706050	0	n5002706072	0	0	0	你……！	n5002706070,n5002706071		0	0
n5002706051	0	n5002706058	n5002706052	0	0	你可知道，就连何掌柜也加入了这桩买卖当中，就表示在这背后有利可图…但这利益，却是建立在无数无辜者的死亡之上……	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 1, 1}  ], 0} 	0
n5002706052	0	n5002706058	n5002706053	0	0	你可知道，那何掌柜是被逼迫的，被逼着要进行这桩惨无人道的买卖，甚至连家也回不得，无法回去扫他妻子的墓…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 1, 2}  ], 0} 	0
n5002706053	0	n5002706058	n5002706054	0	0	你可知道，那何掌柜只表现出一点点的反叛，就被山匪用刀砍死了…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 1, 3}  ], 0} 	0
n5002706054	0	n5002706058	n5002706055	0	0	你可知道，那何掌柜被逼迫着要贩卖这些假造的藏红花，每晚都为罪恶感所苦，甚至最后还想寻求一死…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 1, 4} , { "CheckFlagAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 1, 5}  ], 1} 	0
n5002706055	0	n5002706058	0	0	0	你可知道，那些山匪将何掌柜给毒死了…只因为他表现出一点点的反叛，甚至，只是想回故乡，为他的妻子扫墓…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 1, 5} , { "CheckFlagAction" : "f50028調查被毒死的藥鋪掌櫃", 1, 1}  ], 0} 	0
n5002706056	0	n5002706051	0	0	0	面对这事，你竟是抱持如此的态度么？	0		0	0
n5002706057	0	n5002706039	0	0	0	接着，再以人身安全来威胁何掌柜，要他向你们，也就是你们<color=#FF0000>噶玛寺</color>…贩卖这些假的药材，藉此从中牟取暴利。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 0, 1}  ], 0} 	0
n5002706058	0	n5002706059	0	0	0	你在这里，只需要说几句轻描淡写的话，但在这背后，却是无数无辜者的死。难道你眼中，就只有<color=#FF0000>佛</color>，却看不见他人吗？	0		0	0
n5002706059	0	n5002706127	0	n50027c	0	…………	0		0	0
n5002706060	0	n5002706064	0	n50027c	0	……哼……佛……！……又是佛…！	0	m_talk004	0	0
n5002706061	0	n5002706123	0	0	0	…………？！	0		0	0
n5002706062	0	n5002706124	0	n50027c	0	……好，既然你要我说，那我就和你说清楚了……	0		0	0
n5002706063	0	n5002706065	0	n50027c	0	成天念佛，处理寺务，与那什么<color=#FF0000>木天王</color>建立关系，难道就能打回吐蕃，夺回故土？	0		0	0
n5002706064	0	n5002706061	0	n50027c	0	……成天将<color=#FF0000>「佛」</color>挂在嘴边，究竟烦不烦人？	0		0	0
n5002706065	0	n5002706066	0	n50027c	0	你说那何掌柜是被逼着为恶，难道，我们又何尝不是？	0	m_talk015Start,m_talk012	0	0
n5002706066	0	n5002706067	0	n50027c	0	但若要打回吐蕃去，又岂是一人一事所能办到？岂是每天念佛练武所能解决？	0	m_talk015Stop	0	0
n5002706067	0	n5002706068	0	n50027c	0	信佛，只会让我们更懦弱，更畏惧，更加停滞不前……当我们在战争中输了，成了丧家之犬，我便意识到，佛理不能让我们重回故土……	0	m_talk006	0	0
n5002706068	0	n5002706069	0	n50027c	0	…但是<color=#FF0000>钱</color>可以。	0		0	0
n5002706069	0	n5002706094	0	n50027c	0	纵使与别人的关系再好，但只要是人，始终可能会为了利益而欺骗，甚至背叛……唯有钱，手里真真实实握着的钱，它绝不会骗你。	0	m_talk002	0	0
n5002706070	0	n5002706056	0	0	0	【一派胡言！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"}  ]} 
n5002706071	0	n5002706073	0	0	0	【似乎有那么几分道理。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"}  ]} 
n5002706072	1		0	0	0	【这家伙竟然说，<color=#FF0000>「谎言只要不被揭穿，就会永远是真的」</color>……！】	n5002706070,n5002706071		0	0
n5002706073	0	n5002706074	0	0	0	你说这话…似乎真有那么几分道理。	0	m_talk001	0	0
n5002706074	0	n5002706075	0	0	0	…但你也知道，多一个人知道这是谎言，就是多一分被揭穿的可能性…	0	m_talk003	0	0
n5002706075	0	n5002706076	0	n50027c	0	哼…我知道你想说什么。果然也是一副吃相难看的家伙。	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n5002706076	0	n5002706077	0	0	0	呵，彼此彼此。如果你想要我继续替你保守这秘密，就应该要有所表示吧？	0	m_talk015	0	0
n5002706077	0	n5002706078	0	n50027c	0	好吧。若用钱就能收买，那也并非一件多困难的事。	0	m_talk025	0	0
n5002706078	1		0	n50027c	0	我就给你一面风马旗，以及五千钱…用这些当作封口费…应当是相当足够了。	n5002706079,n5002706080	m_talk001	0	0
n5002706079	0	n5002706119	0	0	0	好，我就收下了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50030玩家對安姆吉遠登的最後表態", 3, 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 6, 0}  ]} 
n5002706080	0	n5002706081	0	0	0	…你以为这一点东西，就可以收买我？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n5002706081	0	n5002706082	0	n50027c	0	…啧，这位施主，可是还要更多的钱？若是要钱，我身上可没有啦。	0	m_talk015	0	0
n5002706082	0	n5002706083	0	n50027c	0	唉，好吧，好吧。我这里还有一件物事，是我们接下来的<color=#FF0000>新商品</color>…你可有兴趣？	0		0	0
n5002706083	0	n5002706084	0	0	0	有什么值钱的，尽管拿出来。	0		0	0
n5002706084	0	n5002706085	0	n50027c	0	哼…你可听过敝寺文物「灵骨念珠」？我要给你的，便是我们仿造这件文物所制的，名称就随便了，叫它<color=#FF0000>「人骨念珠」</color>便是。	0	m_talk001	0	0
n5002706085	0	n5002706086	0	0	0	人骨念珠？	0		0	0
n5002706086	0	n5002706087	0	n50027c	0	嗯。顾名思义，这念珠便是以人骨串成的，只是我们的念珠，并非以得道喇嘛之骨所制，而是…以<color=#FF0000>镇上乞丐</color>的骨头所制成的。	0	m_talk002	0	0
n5002706087	1		0	0	0	……	n5002706088,n5002706089	m_talk001	0	0
n5002706088	0	n5002706090	0	0	0	好，就把它给我了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50030玩家對安姆吉遠登的最後表態", 3, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 4, 0}  ]} 
n5002706089	0	n5002706059	0	0	0	你做这种勾当，难道真对得起你们的佛吗？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"}  ]} 
n5002706090	0	n5002706091	0	n50027c	0	哼…这些全给你了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 5000, 0} , { "InventoryAction" : 0, "eq20210", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq20211", 1}  ]} 
n5002706091	0	n5002706092	0	n50027c	0	…若是以后发现，这桩秘密被泄漏了，施主，别怪我唯你是问。	0		0	0
n5002706092	0	n5002706093	0	0	0	呵呵，你就放心吧。收受了你这么多东西，若还泄密，那可真是天理难容。	0	m_talk003	0	0
n5002706093	0	0	0	n50027c	0	哼……东西拿了就离开吧。别再回来这里。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50005_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50005", 2}  ]} 
n5002706094	0	n5002706095	0	n50027c	0	它永远都会乖乖听话，为你所用……我可以用钱养支军队，也可以用钱添购武器。唯有如此，才有可能在战争中获胜……	0		0	0
n5002706095	0	n5002706125	0	n50027c	0	我走了大半辈子，才得到了这个答案……只要有钱，我们就能回家。	0	m_talk001	0	0
n5002706096	0	n5002706097	0	0	0	……所以你甘愿抛弃自己学佛的过去，成为一个为了钱不惜伤害他人的恶徒？	0	m_talk001	0	0
n5002706097	0	n5002706098	0	n50027c	0	……你没有失去过家园，不会明白我们的苦楚。我要以我自己的方式，去帮助这座寺庙，帮助我的族人们。	0	m_talk016_ec	0	0
n5002706098	0	n5002706099	0	n50027c	0	尽管我已不再信佛。	0		0	0
n5002706099	0	n5002706100	0	0	0	…………	0		0	0
n5002706100	0	n5002706101	0	n50027c	0	……这些东西，你都拿去。这是我答应你的<color=#FF0000>风马旗</color>，另外还有<color=#FF0000>五千钱</color>，都一并给了你。	0	m_talk003	0	0
n5002706101	0	n5002706102	0	0	0	这是……<color=#FF0000>封口费</color>？	0		0	0
n5002706102	1		0	n50027c	0	…随你怎么叫它。但你应该知道，接下来该怎么做。	n5002706103,n5002706104		0	0
n5002706103	0	n5002706105	0	0	0	收下…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50030玩家對安姆吉遠登的最後表態", 4, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 3, 0}  ]} 
n5002706104	0	n5002706106	0	0	0	不收下…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50030玩家對安姆吉遠登的最後表態", 5, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"}  ]} 
n5002706105	0	n5002706107	0	99	0	（你向安姆吉远登接过这份礼。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20210", 1} , { "SetMoneyAction" : 5000, 0}  ]} 
n5002706106	0	n5002706109	n5002706118	0	0	……收回你的伪善，我可不是你想的那种人…！	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 2, 5}  ], 0} 	0
n5002706107	0	n5002706108	0	n50027c	0	以后，我若发现秘密被泄漏了，我们将唯你是问。	0	m_talk001	0	0
n5002706108	0	0	0	n50027c	0	离开这里。别让我再看见你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50005_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50005", 2}  ]} 
n5002706109	0	0	0	n50027c	0	……好啊！很好……！像你这种人，就得愈早去死愈好！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9102706"}  ]} 
n5002706110	1		0	0	0	【现下已经取得藏红花了…要找远登谈谈吗？】	n5002706128,n5002706129		0	0
n5002706111	0	n5002706112	0	0	0	你……竟在寺内安排埋伏？	0	m_talk006	0	0
n5002706112	0	n5002706113	0	n50027c	0	有钱能使鬼推磨……他们都是我雇用的打手，就是要用于现在这种情况的！	0	m_talk001	0	0
n5002706113	0	n5002706126	0	n50027c	0	大伙们！只要有谁能杀了这厮，本人将重重赏赐！	0		0	0
n5002706114	0	0	0	0	0	【……哎，这可要糟！这几个打手真是头脑简单，一听见有五万钱赏赐，个个变得是目光凶悍…拖得久了，将对我十分不利…这场可得速战速决！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt500010003"}  ]} 
n5002706115	1		0	99	0	（BattleSchedule：安姆吉远登、打手*3，第二回合结束时发生「听见骚动」对话，远登决定要逃；若在第三回合结束时击败远登则战斗结束，若未能击败远登，桑登加入战局，敌打手增强；第五回合结束时击败远登则远登被擒、战斗结束，若未能击败则远登逃离、战斗结束）	n5002706130,n5002706131	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50031安姆吉遠登是否離開噶瑪寺", 1, 2}  ]} 
n5002706118	0	n5002706109	0	0	0	我可不是你想的那种人……而且，<color=#FF0000>何掌柜之仇</color>，我也要向你们讨回来！	0	m_talk006	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50027偷聽掌櫃與商人之後", 1, 5}  ], 0} 	0
n5002706119	0	n5002706120	0	n50027c	0	哼…这里是风马旗以及五千钱，全给了你吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20210", 1} , { "SetMoneyAction" : 5000, 0}  ]} 
n5002706120	0	n5002706121	0	n50027c	0	…若以后发现，这桩秘密被泄漏了，施主，我便唯你是问。	0		0	0
n5002706121	0	n5002706122	0	0	0	…你放心，收受了你这么多东西，若还泄密，那当真是天理难容。	0	m_talk003	0	0
n5002706122	0	0	0	n50027c	0	哼……东西拿了就离开吧。别再回来这里。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50005_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50005", 2}  ]} 
n5002706123	0	n5002706062	0	0	0	【这家伙怎么了？…突然疯了？】	0		0	0
n5002706124	0	n5002706063	0	n50027c	0	…在我心中，早已不再向佛。早在我们于<color=#FF0000>吐蕃夺权战争</color>中失利，败退到大研镇时，我对「佛」就已经失去了信仰。	0	m_talk014	0	0
n5002706125	0	n5002706096	0	n50027c	0	……只要有钱，我们就能回家！	0	m_talk004	0	0
n5002706126	0	n5002706114	0	n50027c	0	赏赐…<color=#FF0000>五万钱</color>！	0	m_talk004	0	0
n5002706127	0	n5002706060	0	99	0	（你注意到，有那么一瞬，安姆吉远登表露了充满嫌恶的神情……）	0		0	0
n5002706128	0	0	0	0	0	现在就去找他。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f91027 看過找遠登交任務Movie", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m9102707"}  ]} 
n5002706129	0	0	0	0	0	这件事晚点再说。	0		0	0
n5002706130	0	n5002706132	0	0	0	安姆吉远登被击败的情况。	0		0	0
n5002706131	0	n5002706150	0	0	0	安姆吉远登与他的快乐伙伴逃离的情况。	0		0	0
n5002706132	0	n5002706133	0	n50004	0	施主，当真感谢你的鼎力相助。	0	m_salute001	0	0
n5002706133	0	n5002706134	0	n50004	0	没想到，这些恶徒竟渗透进噶玛寺内部了，当真是惭愧。	0		0	0
n5002706134	0	n5002706135	0	0	0	好说！能破了这案子，也只是个意外罢了！	0	m_salute001	0	0
n5002706135	0	n5002706136	0	n50004	0	施主可别再自谦。也因有你的协助，敝寺才能擒住这内奸，保寺庙名声不受牵连哪。	0	m_talk002	0	0
n5002706136	1		0	n50004	0	施主，这是敝寺珍贵文物<color=#FF0000>「灵骨念珠」</color>，作为相助的谢礼，便将它赠与施主了。	n5002706137,n5002706138	m_talk001	0	0
n5002706137	0	n5002706139	0	0	0	这样啊。好，那我就收下了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5002706138	0	n5002706142	0	0	0	这样珍贵的文物，我怎么能随意收呢？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n5002706139	0	n5002706144	0	n50004	0	嗯，甚好。请施主好好收着。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20212", 1}  ]} 
n5002706140	0	n5002706145	0	0	0	……	0		0	0
n5002706141	0	n5002706149	0	0	0	【…刚才桑登说，要我color=#FF0000>莫忘这份礼</color>？这话是什么意思？】	0		0	0
n5002706142	0	n5002706143	0	n50004	0	…不，请施主一定要收下，否则施主帮忙甚多，却未接受敝寺的回礼，当真令我过意不去啊。	0	m_talk003	0	0
n5002706143	0	n5002706139	0	0	0	这……好吧，那我就收下了。	0	m_talk001	0	0
n5002706144	0	n5002706140	0	n50004	0	将来亦请失主莫忘了这份礼。	0	m_talk001	0	0
n5002706145	0	n5002706146	0	n50004	0	时候亦不早了，之后还得设法处理此事后续。施主，恕我先行离开了。	0	m_salute001	0	0
n5002706146	0	n5002706147	0	0	0	喔，慢走。	0	m_talk001	0	0
n5002706147	0	n5002706148	0	99	0	（Movie：淡出、整理、淡入；桑登消失。）	0		0	0
n5002706148	0	n5002706141	0	0	0	……	0		0	0
n5002706149	0	0	0	0	0	【…而且，没想到这<color=#FF0000>藏红花</color>的背后，竟隐藏着如此庞大的犯罪组织，且还渗透进噶玛寺了……以后若再碰上，可得小心应付。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5002703"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 30, 0, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q50005_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50005", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50006_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50006", 2}  ]} 
n5002706150	0	n5002706151	0	n50004	0	施主，当真感谢你的鼎力相助。	0	m_salute001	0	0
n5002706151	0	n5002706152	0	n50004	0	虽未能擒住那内奸，但至少已经知道，寺内已有贼人渗透进来了。	0		0	0
n5002706152	0	n5002706153	0	0	0	嗯，在这些贼人失去了假藏红花的金援后，想必会有新的因应之道，上师务必小心。	0	m_talk001	0	0
n5002706153	0	n5002706136	0	n50004	0	嗯。多谢施主提醒。	0		0	0
n5002707000	0	0	0	0	0	【…何掌柜，你就安息吧。】	0		0	0
n5002708000	0	0	0	0	0	【……生前作恶多端，死不足惜。】	0		0	0
n5002801000	0	n5002801001	n5002801029	n50028	0	施主，你觉得我们寺庙还欠缺那些设施呢？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50014", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q50014", 1, False}  ], 0} 	0
n5002801001	0	n5002801002	0	n50028	0	我正在修整寺庙原有的设施，例如这两间茅房。	0		0	0
n5002801002	0	n5002801003	0	n50028	0	但小僧手上这副工具，已经有点老旧了啊。	0	m_talk016_ec	0	0
n5002801003	0	0	0	n50028	0	有一句汉地俗语说，「工欲善其事，必先利其器」，看来小僧得先找一组更堪用的<color=#FF0000>木工器具</color>再来工作，会比较有效率呢。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50014", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50014_01", 0} , { 213 }  ]} 
n5002801004	0	n5002801005	0	n50028	0	呼～这样就行了。	0		0	0
n5002801005	0	n5002801006	0	n50028	0	接下来只要再钉上这片木板…	0		0	0
n5002801006	0	n5002801007	0	n50028	0	啊，这组木工器具似乎快坏了…	0	m_talk001	0	0
n5002801007	0	0	0	n50028	0	嗯，木工器具啊…得上哪找呢？	0		0	0
n5002801008	1		0	0	0	【嗯，我手上是有一组木工器具…】	n5002801009,n5002801010		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80139", 0, 0}  ], 0} 	0
n5002801009	0	n5002801013	0	0	0	<color=#FFCC22>【就把木工器具给他吧。】</color>	0		0	0
n5002801010	0	n5002801011	0	0	0	【还是自己留着吧，说不定有用呢。】	0		0	0
n5002801011	0	n5002801012	0	n50028	0	施主若没什么事，小僧就先忙了。	0	m_talk001	0	0
n5002801012	0	0	0	n50028	0	整座寺庙的木工，只有我一人负责，当真是累啊。	0	m_talk016_ec	0	0
n5002801013	0	n5002801014	0	0	0	这位寺僧，我这里有一组木工器具，虽然老旧，但应该还算堪用，就给你吧。	0	m_talk003	0	0
n5002801014	0	n5002801015	n5002801031	n50028	0	喔…这副工具看起来保养得真是不错呢，这些都是施主的吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51002", 1, 1}  ], 0} 	0
n5002801015	0	n5002801016	0	0	0	…不，这些工具原是大研镇的木工所有，但因为一些原因，他便将这些工具转让给我了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5002801016	0	n5002801017	0	n50028	0	嗯，这样啊…其实从工具的保养就看得出来，这位木工放了很多感情在这副工具上…	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5002801017	0	n5002801018	0	n50028	0	这位木工如此念旧…在将工具转让给施主之时，肯定是万分不舍的吧！	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5002801018	0	n5002801019	0	0	0	……	0		0	0
n5002801019	0	n5002801020	0	n50028	0	施主，谢谢你的转让，这样小僧也不必担心没有工具了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80139", 1}  ]} 
n5002801020	0	n5002801021	0	n50028	0	小僧这里有些多的木材，要是施主有需要，便拿去吧。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70208", 3}  ]} 
n5002801021	0	n5002801022	0	0	0	那我就收下了。	0	m_talk001	0	0
n5002801022	0	n5002801024	n5002801032	n50028	0	嗯，施主不必客气。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51002", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50028", 1, 2, "n50028"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 5, 0} , { "AddExpAction" : 300} , { "GivenQuestAction" : "Q50014_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50014_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50014_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50014", 2} , { 303 : "n50028", "sc50028003"} , { 213 }  ]} 
n5002801023	0	n5002801024	0	n50028	0	施主，谢谢你的木工器具，这样一来，我也就不必烦恼工具的问题了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50014", 1, True}  ], 0} 	0
n5002801024	0	0	0	n50028	0	也请施主代小僧，向那位大研镇木工说声谢谢。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51002", 1, 1}  ], 0} 	0
n5002801025	0	n5002801026	0	n50028	0	好了，这样就行了。	0		0	0
n5002801026	0	n5002801027	0	n50028	0	接下来只要再钉上这片木板…	0		0	0
n5002801027	0	n5002801028	0	n50028	0	呼～这组工具真是好用。	0		0	0
n5002801028	0	0	0	n50028	0	那位木工保养得可真好。	0		0	0
n5002801029	0	n5002801030	n5002801023	n50028	0	我正在修整寺庙原有的设施，但小僧手上这副工具，已经有点老旧了啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50014", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q50014", 1, False}  ], 0} 	0
n5002801030	0	n5002801008	0	n50028	0	看来小僧得先找一组更堪用的<color=#FF0000>木工器具</color>再来工作，会比较有效率呢…不知道哪里有卖呢？	0		0	0
n5002801031	0	n5002801020	0	n50028	0	哦…！谢谢这位施主！这样小僧也不必担心没有工具了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80139", 1}  ]} 
n5002801032	0	0	0	n50028	0	嗯，施主不必客气。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50028", 1, 2, "n50028"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 5, 0} , { "AddExpAction" : 300} , { "GivenQuestAction" : "Q50014_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50014_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50014_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50014", 2} , { 303 : "n50028", "sc50028003"} , { 213 }  ]} 
n5002802000	0	n5002802001	0	n50028	0	唉，真是的，等等又要清扫一次茅房了。	0		0	0
n5002802001	0	n5002802004	0	n50028	0	谁叫他要乱吃些野外的果实呢？	0	m_talk016_ec	0	0
n5002802002	0	n5002802003	0	0	0	这位寺僧，发生何事了？	0	m_talk003	0	0
n5002802003	0	n5002802005	0	n50028	0	嗯？喔，就是方才有位镇民，急急忙忙的跑来，说要借用茅房，似乎是严重的腹泻。	0		0	0
n5002802004	0	n5002802002	0	0	0	【嗯……<color=#FF0000>野外的果实</color>？】	0		0	0
n5002802005	0	n5002802007	0	n50028	0	而原因就是，这位施主吃下了某种奇怪果实的缘故。	0	m_talk001	0	0
n5002802006	0	n5002802008	0	99	0	（兴索洛桑从怀里拿出几颗<color=#FF0000>褐色的果实</color>，交到了你的手里。）	0		0	0
n5002802007	0	n5002802006	0	n50028	0	……施主，你瞧，便是这颗果实。	0	m_talk003	0	0
n5002802008	1		0	0	0	嗯……	n5002802018,n5002802019		0	{ "MultiAction" : [ { 303 : "n50028", "sc50028001"}  ]} 
n5002802009	0	n5002802010	0	0	0	这位寺僧，这也许是种有毒的果实，我就先替你收着吧。	0	m_talk001	0	0
n5002802010	0	n5002802012	0	n50028	0	那倒是无妨，反正我也不需要。是这位借用茅房的施主丢落在地上，我只是顺手捡起罢了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5002802012	0	n5002802013	0	n50028	0	施主你若需要，那便给你吧！但要小心别误食了，否则，我又要重新清扫茅房了。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40221", 1}  ]} 
n5002802013	0	n5002802014	0	0	0	哈哈哈！好，我会注意的！	0	m_talk001	0	0
n5002802014	0	n5002802016	n5002802015	0	0	【嗯……这味药材我倒是知道，其名为<color=#FF0000>「巴豆」</color>，乡村人都会拿它来解决腹泻问题。】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 0, 40, "player"}  ], 0} 	0
n5002802015	0	n5002802017	0	0	0	【嗯……会引人腹泻的果实，说不定真的有毒。】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 2, 41, "player"}  ], 0} 	0
n5002802016	0	0	0	0	0	【但如果吃得过量了，也是会死人的。最好是谨慎使用。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n50028", "n5002801000"}  ]} 
n5002802017	0	0	0	0	0	【没事还是别乱吃得好。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n50028", "n5002801000"}  ]} 
n5002802018	0	n5002802009	0	0	0	<color=#FF0000>【这果实说不定有用处……】</color>	0	m_talk001	0	0
n5002802019	0	n5002802020	0	0	0	【这果实怪可疑的，还是还给寺僧吧。】	0	m_talk001	0	0
n5002802020	0	n5002802021	0	n50028	0	施主可要小心，别在野外误食了这果实了。	0		0	0
n5002802021	0	0	0	0	0	哈哈哈，好，我会注意的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n50028", "n5002801000"}  ]} 
n5002802022	0	n5002802023	0	0	0	唉呀，真是的…	0		0	0
n5002802023	0	n5002802024	0	0	0	等等又要清扫一次茅房了。	0		0	0
n5002802024	0	0	0	0	0	谁叫他要乱吃些野外的果实呢？	0		0	0
n5002803000	0	n5002803001	0	n50028	0	天……又有一个进去茅房了。	0	m_talk001	0	0
n5002803001	0	0	0	n50028	0	今天怎么会这么忙啊。	0	m_talk001	0	0
n5002901000	0	n5002901001	n5002901004	n50029	0	大研镇纳西族人有部经书，叫做<color=#FF0000>《东巴经》</color>。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50029", 1, 0, "n50029"}  ], 0} 	0
n5002901001	0	n5002901002	0	n50029	0	据说《东巴经》的历史，可比《大藏经》要久远多了呢。	0	m_talk002	0	0
n5002901002	0	n5002901003	0	n50029	0	其内容之丰富，几乎可以说是纳西族的生活大全。	0		0	0
n5002901003	0	0	0	n50029	0	这部经的内容和我们的《大藏经》相比，简直是不遑多让啊！	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50029", 1, 2, "n50029"}  ]} 
n5002901004	0	n5002901005	0	n50029	0	《东巴经》可说是纳西族人的生活大全呢！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50029", 1, 1, "n50029"}  ], 0} 	0
n5002901005	0	n5002901006	0	n50029	0	而且经书里似乎记载着，上古纳西族的<color=#FF0000>三部长篇史诗</color>呢……	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n5002901006	0	0	0	n50029	0	真是神秘啊。	0	m_talk002Stop	0	0
n5002901007	0	n5002901009	0	n50029	0	嗯…把这本经书摆在这里，	0	m_talk001	0	0
n5002901008	0	n5002901010	0	n50029	0	…啊，这样就整齐多了。	0	m_talk001	0	0
n5002901009	0	n5002901008	0	n50029	0	像这样……	0	m_talk001	0	0
n5002901010	0	n5002901011	0	n50029	0	哇…还有好多书柜要整理。	0	m_talk001	0	0
n5002901011	0	0	0	n50029	0	就一柜一柜来吧……	0	m_talk001	0	0
n5003001000	0	n5003001001	n5003001005	n50030	0	我本来有一副<color=#FF0000>吐蕃围棋</color>的棋具，还是以玉石制成的…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50030", 1, 0, "n50030"}  ], 0} 	0
n5003001001	0	n5003001002	0	n50030	0	但是棋具却在搬来大研镇的途中掉了。	0		0	0
n5003001002	0	n5003001003	0	n50030	0	之后便忙着噶玛寺的建立，也没心思想这件事。	0		0	0
n5003001003	0	n5003001016	0	n50030	0	现在寺务已经底定，却变得日日夜夜都在想着我那丢失的棋具……	0	m_talk016_ec	0	0
n5003001004	0	0	0	n50030	0	那一切就拜托少侠了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50030", 1, 2, "n50030"} , { "GivenQuestAction" : "Q50013", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_01", 0}  ]} 
n5003001005	0	n5003001012	0	n50030	0	真想下盘棋啊…	n5003001006,n5003001020,n5003001007	m_talk008_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50030", 1, 1, "n50030"}  ], 0} 	0
n5003001006	0	n5003001008	0	0	0	<color=#FFCC22>【就将这副玉石棋具给他吧。】</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801055", 0, 0}  ], 0} 	0
n5003001007	0	n5003001017	0	0	0	…………	0	m_talk001	0	0
n5003001008	0	n5003001009	0	0	0	这位寺僧，我找到了一副玉石棋具，不知是不是你当初掉的？	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801055", 1}  ]} 
n5003001009	0	n5003001010	0	n50030	0	这…真的是玉石棋具！施主真的愿意割爱？	0	m_talk009_ec	0	0
n5003001010	0	n5003001011	0	0	0	反正我四处旅行，带着它也是麻烦。	0	m_talk015	0	0
n5003001011	0	n5003001013	0	n50030	0	嗯，那小僧便收下了！	0	m_talk001	0	0
n5003001012	1		0	0	0	……	n5003001006,n5003001020,n5003001042,n5003001039,n5003001045		0	0
n5003001013	0	n5003001014	0	n50030	0	但小僧身上没别的东西，只有这颗<color=#FF0000>玛尼石</color>，和几天前无聊炼制的丹药，还请施主收下吧。	0	m_talk003	0	0
n5003001014	0	n5003001015	0	99	0	（你从寺僧手中接过了玛尼石和丹药。）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50009將圍棋送給別人", 1, 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 5, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it80155", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40108", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_07", 2}  ]} 
n5003001015	0	0	0	n50030	0	好，我马上就找人下盘棋，一解下棋的瘾头！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5003001"}  ]} 
n5003001016	0	n5003001019	0	n50030	0	唉，真想把那副棋具找回来啊……	0	m_talk008_ec	0	0
n5003001017	0	0	0	n50030	0	嗯……不知道大研镇找不找得到棋具呢？	0		0	0
n5003001018	0	0	0	0	0	【就这么喜欢下棋啊。】	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50013_08", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50013_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50013", 2}  ]} 
n5003001019	1		0	0	0	……	n5003001036,n5003001033,n5003001030		0	0
n5003001020	0	n5003001021	0	0	0	你就这么想下棋啊？	0	m_talk001	0	0
n5003001021	0	n5003001022	0	n50030	0	当然！我幼时的梦想，就是成为围棋棋王！	0	m_talk001	0	0
n5003001022	0	n5003001023	0	n50030	0	我父亲将玉石棋具交给我之后，他就病倒了…我想用围棋让他感到骄傲，于是我苦修磨练棋艺，想在父亲的面前，用围棋击败所有的对手！	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5003001023	0	n5003001024	0	n50030	0	但就在我还没来得及成为棋王之前，父亲就病逝了。	0		0	0
n5003001024	0	n5003001025	0	n50030	0	之后，我辗转来到大研镇，成为棋王的愿望也已经无法实现了。而父亲送我的那副棋具呢，也被我给搞丢了…哈哈，还真是难看。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5003001025	0	n5003001026	0	n50030	0	现在的我，只想再重温一次下棋的那种单纯的愉悦…	0	m_talk016_ec	0	0
n5003001026	0	n5003001029	0	n50030	0	……	0		0	0
n5003001027	0	n5003001028	0	n50030	0	人要抛弃所有的欲求，毕竟还是不可能的呢。	0		0	0
n5003001028	0	0	0	0	0	…………	0		0	0
n5003001029	0	n5003001027	0	n50030	0	…唉…	0		0	0
n5003001030	0	n5003001031	0	0	0	你说是玉石制成的棋具，应该价值不斐吧？	0		0	0
n5003001031	0	n5003001032	0	n50030	0	唉，何止价值不斐，它更是我父亲的遗物，对我来说，它是独一无二的。	0		0	0
n5003001032	0	n5003001019	0	n50030	0	不过要是拿去典当的话，应该可以拿到不少钱？	0		0	0
n5003001033	0	n5003001034	0	0	0	你是在哪里弄丢它的？	0		0	0
n5003001034	0	n5003001035	0	n50030	0	就在大研镇附近而已。我很快就发现棋具不见了，也不过几个时辰，就回头找了，却是怎么样也找不着…	0		0	0
n5003001035	0	n5003001019	0	n50030	0	棋具要是掉了，大概是被人捡走了吧。	0		0	0
n5003001036	0	n5003001037	0	0	0	<color=#FFCC22>我会替你留意的。</color>	0		0	0
n5003001037	0	n5003001004	0	n50030	0	真的？那太好了，少侠旅行在外，也许有机会找到这副棋具。	0		0	0
n5003001038	0	0	0	n50030	0	一切就拜托少侠了。	0		0	0
n5003001039	0	n5003001040	0	0	0	你说是玉石制成的棋具，应该价值不斐吧？	0		0	0
n5003001040	0	n5003001041	0	n50030	0	唉，何止价值不斐，它更是我父亲的遗物，对我来说，它是独一无二的。	0		0	0
n5003001041	0	0	0	n50030	0	不过要是拿去典当的话，应该可以拿到不少钱？	0		0	0
n5003001042	0	n5003001043	0	0	0	你是在哪里弄丢它的？	0		0	0
n5003001043	0	n5003001044	0	n50030	0	就在大研镇附近而已。我很快就发现棋具不见了，也不过几个时辰，就回头找了，却是怎么样也找不着…	0		0	0
n5003001044	0	0	0	n50030	0	棋具要是掉了，大概是被人捡走了吧。	0		0	0
n5003001045	0	n5003001046	0	0	0	我会替你留意的。	0		0	0
n5003001046	0	n5003001038	0	n50030	0	嗯，少侠旅行在外，也许有机会找到这副棋具。	0		0	0
n5003101000	0	n5003101001	n5003101004	n50031	0	虽然我们佛教中人，不太信什么牛鬼蛇神…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50031", 1, 0, "n50031"}  ], 0} 	0
n5003101001	0	n5003101002	0	n50031	0	但是…就在最近，偶尔会在半夜的时候，听见<color=#FF0000>后山</color>传来阵阵诡异的叫声……	0	m_talk002	0	0
n5003101002	0	n5003101003	0	n50031	0	那声音…既似人，又似鬼…	0		0	0
n5003101003	0	n5003101014	0	n50031	0	……难道我们寺庙旁，真开始闹鬼了？	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50031", 1, 2, "n50031"}  ]} 
n5003101004	0	n5003101005	0	n50031	0	…施主…别在半夜的时候跑去后山啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50031", 1, 1, "n50031"}  ], 0} 	0
n5003101005	0	0	0	n50031	0	说不定…真会遇到鬼喔……	0		0	0
n5003101006	0	n5003101007	0	n50031	0	最近半夜的后山，似乎有什么怪声…	0	m_talk001	0	0
n5003101007	0	n5003101008	0	n50032	0	…你也有听见？	0	m_talk001	0	0
n5003101008	0	n5003101009	0	n50032	0	我以为是我听错了…	0	m_talk001	0	0
n5003101009	0	n5003101010	0	n50031	0	不，其实很多人都听见了，	0	m_talk001	0	0
n5003101010	0	n5003101011	0	n50031	0	但是没人敢在半夜去后山瞧瞧。	0	m_talk001	0	0
n5003101011	0	n5003101012	0	n50032	0	…要是我，我也不敢去。	0	m_talk001	0	0
n5003101012	0	n5003101013	0	n50031	0	嗯…说不定时日一久，那鬼声就消失了。	0	m_talk001	0	0
n5003101013	0	0	0	n50032	0	希望能有那么一天，可以好好睡个觉…	0	m_talk001	0	0
n5003101014	0	n5003101015	0	0	0	【……？闹鬼？】	0		0	0
n5003101015	0	0	0	0	0	【嘿，我才不信什么鬼呢，就让我瞧瞧究竟是什么东西在装神弄鬼。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50011", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50011_01", 0}  ]} 
n5003101016	0	n5003101017	0	0	0	后山的鬼声已经消失了呢。	0		0	0
n5003101017	0	n5003101018	0	0	0	是啊！终于可以睡个好觉了。	0		0	0
n5003101018	0	n5003101019	0	0	0	但听说索巴南卓失踪了，	0		0	0
n5003101019	0	n5003101020	0	0	0	也不知道去了哪里…	0		0	0
n5003101020	0	n5003101021	0	0	0	听说…他往北方旅行去了。	0		0	0
n5003101021	0	n5003101022	0	0	0	哦，这样啊。	0		0	0
n5003101022	0	0	0	0	0	希望他不是因为受够了鬼声才走的…	0		0	0
n5003102000	0	0	0	n50031	0	太好了，总算可以睡个好觉了。	0		0	0
n5003201000	0	n5003201003	n5003201002	n50032	0	虽然我也有听见声音……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50032", 1, 0, "n50032"}  ], 0} 	0
n5003201001	0	0	0	n50032	0	谣言止于智者，这一切都只是危言耸听罢了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50032", 1, 2, "n50032"}  ]} 
n5003201002	0	n5003201004	0	n50032	0	那、那绝不会是什么鬼声的！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50032", 1, 1, "n50032"}  ], 0} 	0
n5003201003	0	n5003201001	0	n50032	0	但说那是鬼声……我才不信！	0	m_talk016_ec	0	0
n5003201004	0	0	0	n50032	0	…绝对不是！	0		0	0
n5003201005	0	n5003201006	0	n50032	0	下次便来刻绘<color=#FF0000>另外五颗</color>，凑齐一整套，也就是一共六颗玛尼石…	0		0	0
n5003201006	0	n5003201007	0	n50032	0	把六颗玛尼石放在一起，保护力才会更加强大……	0		0	0
n5003201007	1		0	n50032	0	…啊，我、我绝对不是因为怕鬼，才想要六颗玛尼石的喔！	n5003201009,n5003201010	m_talk014	0	0
n5003201008	0	n5003201005	0	n50032	0	…小僧现在身上有一颗刻着<color=#FF0000>「吽」</color>的玛尼石…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50032", 1, 2, "n50032"}  ], 0} 	0
n5003201009	0	n5003201013	0	0	0	<color=#FF0000>【将五颗玛尼石送给他吧。】</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80154", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80155", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80156", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80157", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80158", 0, 0}  ], 0} 	0
n5003201010	0	n5003201011	0	0	0	……	0		0	0
n5003201011	0	n5003201012	0	n50032	0	……施主，你那是什么眼神哪，我绝不是因为怕鬼啊…	0		0	0
n5003201012	0	0	0	n50032	0	唔唔……唵嘛呢叭咪吽…唵嘛呢叭咪吽……	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50004", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50004_01", 0}  ]} 
n5003201013	0	n5003201014	0	0	0	寺僧，我这里有五颗玛尼石，就给你收着吧。	0	m_talk003	0	0
n5003201014	0	n5003201015	0	99	0	（你将各自刻着「唵」、「嘛」、「呢」、「叭」、「咪」的五颗玛尼石交给僧侣降措…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80154", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it80155", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it80156", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it80157", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it80158", 1}  ]} 
n5003201015	0	n5003201016	0	n50032	0	…咦，施主，你怎么会有这么多玛尼石？	0	m_talk009_ec	0	0
n5003201016	0	n5003201017	0	n50032	0	呃…应该说，施主你真的愿意将这些玛尼石给予小僧吗？	0	m_talk003	0	0
n5003201017	0	n5003201018	0	0	0	是啊，反正这么多颗，我也用不着，而且我也不怕鬼。	0	m_talk016_ec	0	0
n5003201018	0	n5003201019	0	n50032	0	…谁…谁说我怕鬼了？我只是想集齐六颗玛尼石，看着心情也愉悦……	0	m_talk014	0	0
n5003201019	0	n5003201020	0	n50032	0	咳咳……	0		0	0
n5003201020	0	n5003201025	0	n50032	0	就、就这么平白拿这么多玛尼石也说不过去。施主，小僧这里有一面<color=#FF0000>风马旗</color>，就赠予了施主吧！	0	m_talk002	0	0
n5003201021	0	n5003201022	0	n50032	0	风马旗上面绘有「红、黄、蓝、绿、白」等五种颜色，代表着五种自然之物…	0	m_talk001	0	0
n5003201022	0	n5003201023	0	n50032	0	红色代表<color=#FF0000>太阳</color>，黄色代表<color=#FF0000>大地</color>，蓝色代表<color=#FF0000>天空</color>，绿色代表<color=#FF0000>草原</color>，而白色则代表<color=#FF0000>云朵</color>…	0	m_talk001	0	0
n5003201023	0	n5003201024	0	n50032	0	旗上更绘有驮着佛教三宝<color=#FF0000>「佛、法、僧」</color>的一匹白马。	0	m_talk001	0	0
n5003201024	0	0	0	n50032	0	这面旗即象征着，让风与白马将经文传递至四方各界。	0	m_talk001	0	0
n5003201025	0	n5003201027	0	n50032	0	风马旗可让人神智清明，又比玛尼石更加轻盈，所以也更适合四处奔波的施主，还请施主收下。	0	m_talk001	0	0
n5003201027	0	n5003201028	0	0	0	这…好吧，既是寺僧心意，那我就以五颗玛尼石，换取一面风马旗了。	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20210", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 5, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 3, 0, "player"}  ]} 
n5003201028	0	0	0	n50032	0	好说，这样我就不必再怕…咳咳…不必再挂怀集齐六颗玛尼石一事了。感谢施主。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50004", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50004_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50004_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50004_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50004_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50004", 2}  ]} 
n5003202000	0	n5003202001	0	n50032	0	唉，鬼声消失了，但也不知道会不会再出现…	0		0	0
n5003202001	0	0	0	n50032	0	唔……唵嘛呢叭咪吽…唵嘛呢叭咪吽……	0		0	0
n5003301000	0	n5003301001	n5003301013	n50033	0	这噶玛寺…可真远！走到腿都快酸死了！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50033", 1, 0, "n50033"}  ], 0} 	0
n5003301001	0	n5003301002	0	n50034	0	…哈哈…你懂什么？大寺庙都要建在山上，这样僧侣们才能安静的修行啊。	0	m_talk015Start,m_talk015Stop,ml_standA00	0	0
n5003301002	0	n5003301012	0	n50033	0	这么说也是啦…我看啊，我一生就朝拜个这么一次就好啦！	0	m_talk001	0	0
n5003301003	0	n5003301004	0	n50033	0	而且这一路上，竟然有这么多<color=#FF0000>土质松软的地面</color>…走了还不让人跌跤吗？	0	m_talk006	0	0
n5003301004	0	n5003301005	0	n50034	0	嗯…这倒是，我也看到了。	0	m_talk001	0	0
n5003301005	0	n5003301006	0	n50034	0	还真想用<color=#FF0000>铁铲</color>把这些软泥地给全都填实了！	0	m_talk002	0	0
n5003301006	0	n5003301007	0	n50033	0	但那也不关我们的事，反正噶玛寺我是不会再去了。	0	m_talk001	0	0
n5003301007	0	n5003301008	0	n50033	0	还是回镇上等喇嘛来讲经吧！	0	m_talk001	0	0
n5003301008	0	n5003301009	0	n50034	0	嗯…这样的确比较轻松。	0	m_talk001	0	0
n5003301009	0	n5003301011	0	n50033	0	好啦，咱们回去吧！	0		0	0
n5003301010	0	0	0	n50034	0	……呵呵………	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50010聽過鐵鏟資訊了", 1, 2} , { "SetNpcFlagAction" : "f50033", 1, 2, "n50033"}  ]} 
n5003301011	0	n5003301017	0	n50033	0	晚上还得去俏梦阁呢！	0	m_talk001	0	0
n5003301012	0	n5003301003	0	n50033	0	每次都要走这么远，我可受不了！	0	m_talk003	0	0
n5003301013	0	n5003301014	0	n50033	0	咱们回去吧！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50033", 1, 1, "n50033"}  ], 0} 	0
n5003301014	0	n5003301015	0	n50033	0	晚上还得去俏梦阁呢！	0	m_talk001	0	0
n5003301015	0	n5003301016	0	n50034	0	……呵呵……	0	m_talk001	0	0
n5003301016	0	0	0	0	0	【……腿酸还有力气去俏梦阁啊。】	0	m_talk001	0	0
n5003301017	0	n5003301010	0	n50034	0	……	0		0	0
n5003501000	0	n5003501001	0	n50036	0	这座寺庙～好大啊～～	0	m_talk001	0	0
n5003501001	0	n5003501002	0	n50035	0	在寺庙里要安静一点喔。	0	m_talk001	0	0
n5003501002	0	n5003501003	0	n50036	0	好～～	0	m_talk001	0	0
n5003501003	0	n5003501004	0	n50036	0	我要到处看看～	0	m_talk001	0	0
n5003501004	0	0	0	n50035	0	真拿你没办法。	0	m_talk001	0	0
n5003701000	0	n5003701001	n5003701029	n50038	0	喂，你是找到了没啊？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50037", 1, 0, "n50037"}  ], 0} 	0
n5003701001	0	n5003701002	0	n50037	0	还没，再等等啦！	0		0	0
n5003701002	0	n5003701003	0	n50038	0	还等？都等了你好几个时辰啦！	0	m_talk001	0	0
n5003701003	0	n5003701004	0	n50038	0	是都不用吃饭的啊？	0	m_talk001	0	0
n5003701004	0	n5003701005	0	n50037	0	…吃！吃吃吃！成天就知道吃饭！	0		0	0
n5003701005	0	n5003701006	0	n50037	0	只要我们找到一颗<color=#FF0000>夜光石</color>…就一颗！	0		0	0
n5003701006	0	n5003701007	0	n50037	0	我们就能整整一个月不愁吃穿啦！	0		0	0
n5003701007	0	n5003701008	0	n50037	0	你说这样划算不划算？	0		0	0
n5003701008	0	n5003701009	0	n50038	0	那夜光石…当真这么值钱？	0	m_talk001	0	0
n5003701009	0	n5003701010	0	n50037	0	可不是吗？	0		0	0
n5003701010	0	n5003701011	0	n50037	0	尤其它那只有深夜才会发光的特性…	0		0	0
n5003701011	0	n5003701012	0	n50037	0	就足够让人花大把金子来买啦！	0		0	0
n5003701012	0	n5003701013	0	n50038	0	但是，既然叫夜光石…	0	m_talk001	0	0
n5003701013	0	n5003701014	0	n50038	0	就表示现在看不见它不是吗？	0	m_talk001	0	0
n5003701014	0	n5003701015	0	n50037	0	呃…不，要看应该还是看得见的。	0		0	0
n5003701015	0	n5003701016	0	n50037	0	它不只会在夜晚发光，就连样貌也奇特。	0		0	0
n5003701016	0	n5003701017	0	n50038	0	那你倒说说它长什么样？	0	m_talk001	0	0
n5003701017	0	n5003701018	0	n50037	0	这……	0		0	0
n5003701018	0	n5003701019	0	n50038	0	…你别跟我说你没亲眼见过。	0	m_talk001	0	0
n5003701019	0	n5003701020	0	n50037	0	…反、反正就是颗奇特的石子嘛！	0		0	0
n5003701020	0	n5003701021	0	n50038	0	……	0		0	0
n5003701021	0	n5003701023	0	n50038	0	…你自个儿慢慢找吧，我要去吃饭了。	0	m_talk001	0	0
n5003701022	0	n5003701028	0	n50038	0	唉……	0		0	0
n5003701023	0	n5003701024	0	n50037	0	欸……你真要走啦？	0		0	0
n5003701024	0	n5003701025	0	n50037	0	好、好啦，是该吃饭了……	0		0	0
n5003701025	0	n5003701026	0	n50037	0	晚点再来这里挖挖。	0		0	0
n5003701026	0	n5003701027	0	n50038	0	要来你自己来，我还是干我的活，比较踏实！	0	m_talk001	0	0
n5003701027	0	n5003701022	0	n50037	0	这……先、先回去再说吧！	0		0	0
n5003701028	0	0	0	n50038	0	突然觉得非常疲累。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50011聽過夜光石資訊了", 1, 2} , { "SetNpcFlagAction" : "f50037", 1, 2, "n50037"}  ]} 
n5003701029	0	n5003701030	0	n50037	0	再、再让我找一下…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50037", 1, 1, "n50037"}  ], 0} 	0
n5003701030	0	n5003701031	0	n50038	0	…我是真的要走了！…	0	m_talk001	0	0
n5003701031	0	0	0	n50038	0	……唉。	0	m_talk001	0	0
n5004201000	0	0	0	n50042	0	……	0		0	0
n5004301000	0	n5004301001	n5004301010	n50043	0	……这位侠士可是在找<color=#FF0000>藏文佛经</color>？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50019得知藏文佛經被偷", 1, 1}  ], 0} 	0
n5004301001	0	n5004301002	0	0	0	…………	0		0	0
n5004301002	0	n5004301003	0	n50043	0	呵呵…不必这么戒备，我没有要阻碍你。	0		0	0
n5004301003	1		0	n50043	0	甚至可以说，我是来帮你的。	n5004301004,n5004301005		0	0
n5004301004	0	n5004301006	0	0	0	帮我…？这是何意？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n5004301005	0	n5004301006	0	0	0	你在说什么鬼话？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5004301006	0	n5004301012	0	n50043	0	呵呵呵…若少侠欲知详情，就在<color=#FF0000>申时</color>到<color=#FF0000>大研镇北门的茶铺</color>找我。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50019得知藏文佛經被偷", 2, 2}  ]} 
n5004301007	0	n5004301008	0	0	0	……你在盘算什么？	0	m_talk001	0	0
n5004301008	0	n5004301015	0	n50043	0	…呵，也没什么，我只是个生意人，到茶铺再慢慢说个详细吧。	0		0	0
n5004301009	0	0	0	n50043	0	少侠，慢走不送。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50001_01", 0}  ]} 
n5004301010	0	n5004301011	0	n50043	0	我每天的<color=#FF0000>申时</color>都会待在<color=#FF0000>大研镇北门的茶铺</color>。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50019得知藏文佛經被偷", 1, 2}  ], 0} 	0
n5004301011	0	n5004301013	0	n50043	0	但是…如果你已经先待在那里，我便不会到茶铺去了。	0		0	0
n5004301012	0	n5004301007	0	n50043	0	到时再跟少侠说个明白。	0		0	0
n5004301013	0	n5004301014	0	n50043	0	呵呵…也没什么原因，只是心情上的问题罢了。少侠可别待在茶铺等我啊。	0		0	0
n5004301014	0	0	0	n50043	0	少侠，慢走不送了。	0		0	0
n5004301015	0	n5004301009	0	n50043	0	对了，我名叫<color=#FF0000>张启</color>，届时可别认错了人了。	0		0	0
n5004302000	0	n5004302002	n5004302053	n50043b	0	……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50019得知藏文佛經被偷", 0, 1} , { "CheckFlagAction" : "f50019得知藏文佛經被偷", 2, 4}  ], 0} 	0
n5004302002	0	n5004302003	0	0	0	…你说申时要在茶铺碰面？	0	m_talk001	0	0
n5004302003	0	n5004302050	0	n50043b	0	不。我是说，我会在申时待在茶铺，从没说过要碰面。	0		0	0
n5004302004	0	n5004302051	0	n50043b	0	不过既然你来了，我们就直接摊开来说吧。	0		0	0
n5004302005	0	n5004302006	0	0	0	……不过就是些佛经，有什么好摊开来说的？	0	m_talk001	0	0
n5004302006	0	n5004302007	0	n50043b	0	嗯，我就是那个偷走佛经的人。	0		0	0
n5004302007	0	n5004302008	0	0	0	……啊？	0		0	0
n5004302008	0	n5004302009	0	0	0	你说，是你<color=#FF0000>偷</color>走了佛经？	0	m_talk001	0	0
n5004302009	0	n5004302010	0	n50043b	0	呵呵，没错。	0		0	0
n5004302010	0	n5004302011	0	n50043b	0	重新自我介绍一下，我叫<color=#FF0000>妙手张启</color>，兴趣呢，听我的名号便知，没有别的，就是偷盗。	0		0	0
n5004302011	1		0	n50043b	0	但我和一般的小偷不同，我可不会将赃物拿去变卖成钱…	n5004302012,n5004302013,n5004302018		0	0
n5004302012	0	n5004302021	0	0	0	哦…那你会拿去做什么？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n5004302013	0	n5004302014	0	0	0	小偷就是小偷，还分什么一般不一般吗？	0		0	0
n5004302014	0	n5004302015	0	n50043b	0	哼…对你来说可能没差，但对我们以偷盗维生的人来说，那品格可就差多了。	0		0	0
n5004302015	0	n5004302016	0	n50043b	0	有人为了盗窃物品，不惜伤害别人，更甚者，还因此打伤、击杀无辜之人，那都是我所鄙视的。	0		0	0
n5004302016	0	n5004302017	0	n50043b	0	我虽然偷盗，但我最后仍会将盗物归还回去，而我呢，赚的可不是赃物本身的价值…	0		0	0
n5004302017	0	n5004302023	0	n50043b	0	而是偷盗前与归还后的<color=#FF0000>价差</color>。	0		0	0
n5004302018	0	n5004302019	0	0	0	所以只要现在击败你，就能拿回佛经？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5004302019	0	n5004302020	0	n50043b	0	哼…每次都想着要用暴力来解决问题，这可不是好现象啊。	0		0	0
n5004302020	0	n5004302016	0	n50043b	0	尤其，如果你将我杀了，要找到佛经的可能性可说是微乎其微啊。	0		0	0
n5004302021	0	n5004302022	0	n50043b	0	呵…要拿去做什么？这就是我们等等要谈的事情了。	0		0	0
n5004302022	0	n5004302016	0	n50043b	0	我说过，我是拿它来做生意的，交易过程很简单…	0		0	0
n5004302023	0	n5004302024	0	0	0	……你这可真是愈说愈玄了，说重点。	0	m_talk001	0	0
n5004302024	0	n5004302025	0	n50043b	0	呵呵…就快到重点了，听我慢慢道来。	0		0	0
n5004302025	0	n5004302026	0	n50043b	0	少侠你想想，这个世上…有穷到快死的穷人，也有富有到无处可花的富人，	0		0	0
n5004302026	0	n5004302027	0	n50043b	0	但是，不管是穷人也好，还是富人也罢，只要是个人，都肯定有些<color=#FF0000>重视</color>的事物。	0		0	0
n5004302027	0	n5004302028	0	n50043b	0	我所偷的，都是被人所重视的东西…	0		0	0
n5004302028	0	n5004302029	0	n50043b	0	那东西，有可能是某人的童年玩物，也可能是某人亟欲掩藏的秘密…	0		0	0
n5004302029	1		0	n50043b	0	而对噶玛寺来说，最重要的东西是什么？自然是那些经书了。	n5004302030,n5004302031		0	0
n5004302030	0	n5004302034	0	0	0	所以若想要回东西，就得向你买？	0		0	0
n5004302031	0	n5004302032	0	0	0	你做这些事，到底有什么意义？	0		0	0
n5004302032	0	n5004302033	0	n50043b	0	…你在做自己的兴趣时，有需要什么理由或意义吗？	0		0	0
n5004302033	0	n5004302035	0	n50043b	0	对我来说…这偷盗的过程，本身就是意义，至于后面做生意的部分，只是让我不要饿着肚子罢了…	0		0	0
n5004302034	0	n5004302035	0	n50043b	0	呵呵…这你只说对了一半。	0		0	0
n5004302035	0	n5004302036	0	n50043b	0	我在偷到东西时，并不会让赃物在我手中停留太久…我会将它藏在隐密处…	0		0	0
n5004302036	0	n5004302037	0	n50043b	0	而若要找回失物，就得向我买个<color=#FF0000>线索</color>，让失主自己去把它给找回来。	0		0	0
n5004302037	0	n5004302092	0	n50043b	0	这通常也能看出，那失物对那位失主来说，究竟有多重要，愿意付出多少心力去找回来。	0		0	0
n5004302038	0	n5004302039	0	n50043b	0	不过，这位少侠，你大可不必淌这浑水，因为我所偷的，乃是噶玛寺的经书，理当由那些喇嘛寺僧自己来找。	0		0	0
n5004302039	1		0	n50043b	0	你当真要代替他们寻找经书？	n5004302040,n5004302041		0	0
n5004302040	0	n5004302043	0	0	0	我已经答应他们要帮忙了，就会帮忙到底。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"}  ]} 
n5004302041	0	n5004302052	0	0	0	……	0		0	0
n5004302042	0	n5004302047	0	n50043b	0	你若有本事，可以在毫无线索的情况下找到其它的四本经书，那我就真服了你。	0		0	0
n5004302043	0	n5004302044	0	n50043b	0	…好，我张启最看得起的，就是你这种负责任的好家伙。	0		0	0
n5004302044	0	n5004302045	0	n50043b	0	…我这里还留有一本经书，就直接给了你吧。	0		0	0
n5004302045	0	n5004302046	0	n50043b	0	但是其它四本经书的线索…你还是可以跟我买…这就是我做生意的方式。	0		0	0
n5004302046	0	n5004302047	0	n50043b	0	或者…你若有本事，可以在毫无线索的情况下找到其它的四本经书，那我就真服了你。	0		0	0
n5004302047	0	n5004302048	0	0	0	…………	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80140", 1}  ]} 
n5004302048	0	n5004302049	0	n50043b	0	好啦，今天说的也够多了。你只要给我钱，我就给你经书所在位置的线索，够容易吧？	0		0	0
n5004302049	0	0	0	n50043b	0	若没什么要事了，张某便继续喝茶。少侠，慢走不送了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50001_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50001_01", 2} , { 300 : "n50043b", "n5004303000"}  ]} 
n5004302050	0	n5004302004	0	0	0	【…这人……似乎在<color=#FF0000>防备</color>些什么？】	0		0	0
n5004302051	0	n5004302005	0	0	0	【…这张启说话真是反反复覆的，要猜测他的心思…不容易啊…】	0		0	0
n5004302052	0	n5004302042	0	n50043b	0	…呵呵，无妨…我这里还留有一本经书，就直接给了你吧。	0		0	0
n5004302053	0	n5004302054	0	n50043b	0	……	0		0	0
n5004302054	0	0	0	n50043b	0	……小兄弟，要喝茶，自己找个位置去，别在这儿瞎晃。	0		0	0
n5004302092	0	n5004302038	0	n50043b	0	而且，也能让我有足够的时间可以逃走…	0		0	0
n5004303000	1		n5004303039	n50043b	0	少侠可是要购买经书的线索了？	n5004303001,n5004303021,n5004303038		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50043-1", 2, 4, "n50043b"}  ], 0} 	0
n5004303001	0	n5004303002	0	0	0	我已经找到所有的藏文佛经了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50019得知藏文佛經被偷", 1, 4}  ], 0} 	0
n5004303002	0	n5004303003	0	n50043b	0	哦…原来少侠已经找到所有的佛经啦？呵呵，真是不简单。	0		0	0
n5004303003	0	n5004303004	n5004303016	n50043b	0	而且…这次竟然一毛钱也没赚到，足见少侠过人的耐心与毅力。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50043-1", 1, 0, "n50043b"}  ], 0} 	0
n5004303004	0	n5004303005	0	n50043b	0	看来，我现在得用上仅剩的旅费，往下个地方去了。	0		0	0
n5004303005	0	n5004303006	0	0	0	接下来你要往哪里去？	0	m_talk001	0	0
n5004303006	0	n5004303007	0	n50043b	0	嗯……这可不好说呢。我一向都是以天为被，四海为家。也许这次只在大研镇待个几日，而下次便在<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>待得久点呢。	0		0	0
n5004303007	1		0	n50043b	0	我只喜欢无拘无束的感觉，哪里有路，就往哪里去，不受任何人的限制。	n5004303008,n5004303013		0	0
n5004303008	0	n5004303009	0	0	0	云游四海固然是好，但你的家人呢？	0		0	0
n5004303009	0	n5004303010	0	n50043b	0	……	0		0	0
n5004303010	0	n5004303011	0	99	0	（你只见张启眼神无光，手中茶杯微微颤动。）	0		0	0
n5004303011	0	n5004303012	0	n50043b	0	……哈哈，偷盗，云游，这都是我的兴趣，家人什么的，只会成为追求理想的束缚罢了…	0		0	0
n5004303012	0	n5004303043	0	n50043b	0	我…我已……	0		0	0
n5004303013	0	n5004303014	0	0	0	你难道不想娶个女孩，过上安稳的日子？	0		0	0
n5004303014	0	n5004303015	0	n50043b	0	……	0		0	0
n5004303015	0	n5004303010	0	n50043b	0	…少侠是说，成家吗？……	0		0	0
n5004303016	0	n5004303017	n5004303018	n50043b	0	不过这次竟然只从少侠身上赚到了一千钱，少侠当真是潜力无穷。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50043-1", 1, 1, "n50043b"}  ], 0} 	0
n5004303017	0	n5004303005	0	n50043b	0	…果然当初还是坚持让那些喇嘛来找，我才有可能赚得到更多的旅费呢。	0		0	0
n5004303018	0	n5004303017	n5004303019	n50043b	0	不过这次竟然只从少侠身上赚到了二千钱，少侠当真是潜力无穷。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50043-1", 1, 2, "n50043b"}  ], 0} 	0
n5004303019	0	n5004303020	0	n50043b	0	不过这次从少侠身上赚到了三千钱，要当作短程旅费，也算是很足够了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50043-1", 1, 3, "n50043b"}  ], 0} 	0
n5004303020	0	n5004303005	0	n50043b	0	如此我也便能继续我的旅行了。	0		0	0
n5004303021	0	n5004303022	0	0	0	好，那就让我看看吧。	0		0	0
n5004303022	1		0	n50043b	0	少侠，不二价，一条线索<color=#FF0000>一千钱</color>。	n5004303023,n5004303026,n5004303029,n5004303032,n5004303035		0	0
n5004303023	0	n5004303024	0	0	0	<color=#FFCC22>给我第一本经书的线索。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50043-1", 1, 0, "n50043b"}  ], 0} 	0
n5004303024	0	0	n5004303025	n50043b	0	好…确实收下了你的一千钱。这里是你的线索。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 999}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 1} , { "GivenQuestAction" : "Q50001_02", 0} , { "SetNpcFlagAction" : "f50043-1", 1, 2, "n50043b"}  ]} 
n5004303025	0	0	0	n50043b	0	…你可别说，身无一千钱，还要跟我买线索啊。我的线索是不给折扣的，还请少侠多加谅解。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 2, 1000}  ], 0} 	0
n5004303026	0	n5004303027	0	0	0	<color=#FFCC22>给我第二本经书的线索。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50043-1", 1, 1, "n50043b"}  ], 0} 	0
n5004303027	0	0	n5004303028	n50043b	0	好…确实收下了你的一千钱。这里是你的线索。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 999}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 1} , { "GivenQuestAction" : "Q50001_03", 0} , { "SetNpcFlagAction" : "f50043-1", 2, 2, "n50043b"}  ]} 
n5004303028	0	0	0	n50043b	0	…你可别说，身无一千钱，还要跟我买线索啊。我的线索是不给折扣的，还请少侠多加谅解。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 2, 1000}  ], 0} 	0
n5004303029	0	n5004303030	0	0	0	<color=#FFCC22>给我第三本经书的线索。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50043-1", 1, 2, "n50043b"}  ], 0} 	0
n5004303030	0	0	n5004303031	n50043b	0	好…确实收下了你的一千钱。这里是你的线索。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 999}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 1} , { "GivenQuestAction" : "Q50001_04", 0} , { "SetNpcFlagAction" : "f50043-1", 3, 2, "n50043b"}  ]} 
n5004303031	0	0	0	n50043b	0	…你可别说，身无一千钱，还要跟我买线索啊。我的线索是不给折扣的，还请少侠多加谅解。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 2, 1000}  ], 0} 	0
n5004303032	0	n5004303033	0	0	0	<color=#FFCC22>给我最后一本经书的线索。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50043-1", 1, 3, "n50043b"}  ], 0} 	0
n5004303033	0	0	n5004303034	n50043b	0	好…确实收下了你的一千钱。这里是你的线索。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 999}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 1} , { "GivenQuestAction" : "Q50001_05", 0} , { "SetNpcFlagAction" : "f50043-1", 4, 2, "n50043b"}  ]} 
n5004303034	0	0	0	n50043b	0	…你可别说，身无一千钱，还要跟我买线索啊。我的线索是不给折扣的，还请少侠多加谅解。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 2, 1000}  ], 0} 	0
n5004303035	0	n5004303036	0	0	0	不，再让我考虑一下。	0		0	0
n5004303036	0	n5004303037	0	n50043b	0	呵呵…好，那就慢走不送了。	0		0	0
n5004303037	0	0	0	n50043b	0	若真遍寻不着，就在申时带着一千钱前来茶铺找张某吧。	0		0	0
n5004303038	0	n5004303036	0	0	0	不，暂时还不需要。	0		0	0
n5004303039	0	n5004303040	n5004303041	n50043b	0	呵呵，少侠，你已经买完了我所有的线索啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50043-1", 1, 4, "n50043b"}  ], 0} 	0
n5004303040	0	n5004303005	0	n50043b	0	非常感谢你的资助，如此一来，我便又筹足旅费了，是时候往下个地方去了。	0		0	0
n5004303041	0	n5004303042	0	n50043b	0	有些事情，一旦开始，便无法再回头的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50043", 1, 2, "n50043b"}  ], 0} 	0
n5004303042	0	0	0	n50043b	0	少侠，我们这就暂别了吧，后会有期。	0		0	0
n5004303043	0	n5004303044	0	0	0	……	0		0	0
n5004303044	0	n5004303045	0	n50043b	0	……更何况，我也许已经因为偷盗，而和别人结下了梁子，是否回家，或是能否成家，这都是困难哪…	0		0	0
n5004303045	0	n5004303046	0	n50043b	0	……	0		0	0
n5004303046	0	n5004303047	0	n50043b	0	有些事情，一旦开始，便无法再回头的。	0		0	0
n5004303047	0	n5004303048	0	n50043b	0	少侠，我们这就暂别了吧，后会有期。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50043", 2, 2, "n50043b"} , { "SetBlackboardAction" : "f50019得知藏文佛經被偷", 3, 2} , { "SetNpcFlagAction" : "f50043-1", 5, 2, "n50043b"}  ]} 
n5004303048	0	n5004303049	0	0	0	【……张启果然还在防备些什么。以后<color=#FF0000>若又见面了</color>，就到时再说吧。】	0		0	0
n5004303049	0	n5004303050	0	n50043b	0	对了，少侠，你应该有注意到，从大研镇到噶玛寺的路上，有一堆软泥地。	0		0	0
n5004303050	0	n5004303051	0	n50043b	0	我会将没人要取的盗物，埋藏在地面下。	0		0	0
n5004303051	0	n5004303052	0	n50043b	0	如果少侠有兴趣要取，我这里有把铁铲，就给了你吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80163", 1}  ]} 
n5004303052	0	n5004303053	0	n50043b	0	另外再给你个提示…我从一个冒失的寺僧手中偷了一只<color=#FF0000>玛尼石</color>，就埋藏在通往噶玛寺的坡道上。	0		0	0
n5004303053	0	n5004303054	0	n50043b	0	而那条坡道有<color=#FF0000>五处</color>埋藏地，而噶玛寺附近的山坡则有<color=#FF0000>三处</color>……	0		0	0
n5004303054	0	n5004303055	0	n50043b	0	东西就在那，若是少侠有兴趣，那就去取吧！张某是时候要离开大研镇了。	0		0	0
n5004303055	0	0	0	n50043b	0	最后一件事…其它的铁铲，少侠可就得自己想办法张罗了。	0		0	0
n5004401000	0	n5004401001	0	n50044	0	…我的妻啊，妳去哪啦？…	0		0	0
n5004401001	0	n5004401002	0	n50044	0	…我的儿啊，你去哪啦？…	0		0	0
n5004401002	0	n5004401007	0	n50044	0	原来都一病不起，去了远方啦…	0		0	0
n5004401003	0	n5004401004	0	n50044	0	…我的妻啊，原谅我吧！…	0		0	0
n5004401004	0	n5004401005	0	n50044	0	…我的儿啊，原谅我吧！…	0		0	0
n5004401005	0	n5004401011	0	n50044	0	我想去见见你们，但是却没有勇气啊……	0		0	0
n5004401006	0	0	0	0	0	【这歌……虽没唱在调子上，听来却有无限的悲戚。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50044-1", 1, 2, "n50044"}  ]} 
n5004401007	0	n5004401003	n5004401008	0	0	……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50044-1", 1, 0, "n50044"}  ], 0} 	0
n5004401008	0	n5004401009	0	n50044	0	…我的妻啊，原谅我吧！…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50044-1", 1, 1, "n50044"}  ], 0} 	0
n5004401009	0	n5004401010	0	n50044	0	…我的儿啊，原谅我吧！…	0		0	0
n5004401010	0	n5004401012	0	n50044	0	我想去见见你们，但是却没有勇气啊……	0		0	0
n5004401011	0	n5004401006	0	0	0	…………	0		0	0
n5004401012	0	0	0	0	0	【…唉，这人也许有个可怜的过去。】	0		0	0
n5004801000	1		0	0	0	【嗯？这人的穿著还真贵气，难不成是地方贵族？】	n5004801001,n5004801002		0	0
n5004801001	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>【上前搭个话吧，说不定会有什么线索？】</color>	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f91048 看過初遇木初Movie", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m9104801"}  ]} 
n5004801002	0	0	0	0	0	【闲事莫管，还是先走人吧。】	0	m_talk001	0	0
n5004801003	0	n5004801004	0	n50048	0	何掌柜，日前和你说的药材，现下尚未张罗到吗？	0	m_talk003	0	0
n5004801004	0	n5004801005	0	n20073	0	咳…是的，大爷，近日雪山上多的是…咳咳…狼群，且这味<color=#FF0000>玉龙雪莲花</color>，不好找啊……	0	m_standD01	0	0
n5004801005	0	n5004801006	0	n20073	0	并非小人…咳，没试着去找，而是要采到这花，实在是困难哪……	0		0	0
n5004801006	0	n5004801007	0	n50048	0	嗯，我明白。	0		0	0
n5004801007	0	n5004801138	0	n50048	0	这几日，木府里正在准备老爷的<color=#FF0000>寿宴</color>，为了加强戒备，卫兵也都忙着巡逻，无法调派人手。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5004801008	0	n5004801009	0	n20073	0	是，小人…咳咳……明白的。	0	m_standD01	0	0
n5004801009	0	n5004801010	0	n20073	0	小人这就去雇用些…武艺高强的猎手，咳…尽快为大人采得这玉龙雪莲……	0		0	0
n5004801010	0	n5004801011	0	n50048	0	如此甚好。何掌柜，可有劳你了。	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n5004801011	0	n5004801012	0	n20073	0	哎，这又是哪里的话…这等事儿，咳咳，还劳烦大爷亲临，这可才是折煞了小人哪……	0	m_standD01	0	0
n5004801012	0	n5004801013	0	n50048	0	何掌柜，别这么说。我虽是<color=#FF0000>土司之子</color>，但我也是一名纳西族人，实在不必有贵族、平民之分。	0	m_talk001	0	0
n5004801013	0	n5004801014	0	n20073	0	是，是…小人明白…	0		0	0
n5004801014	0	n5004801015	0	n50048	0	嗯。	0		0	0
n5004801015	0	n5004801016	0	0	0	【原来是大研镇的贵族……难怪这人的气质和一般人大为不同。】	0		0	0
n5004801016	0	0	0	0	0	【上前搭个话吧！顺便打探最近有没有什么特别的事…】	0		0	0
n5004801017	0	n5004801018	0	0	0	嘿，原来这位便是土司之子，幸会幸会。	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n50048", { 0.00000, 140.46980, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n20073", { 0.00000, 42.17629, 0.00000} , Null}  ]} 
n5004801018	0	n5004801019	0	n20073	0	…喂！你…咳咳……怎可如此向咱们<color=#FF0000>木初大爷</color>说话…！	0	m_standD01	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n50048", { 0.00000, 195.96400, 0.00000} , Null}  ]} 
n5004801019	0	n5004801020	0	n50048	0	何掌柜，无妨。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n50048", { 0.00000, 140.46980, 0.00000} , Null}  ]} 
n5004801020	0	n5004801021	0	n50048	0	少侠，敝人<color=#FF0000>阿得阿初</color>，大研镇土司木得的长子，称呼我<color=#FF0000>木初</color>便行了。	0	m_talk001	0	0
n5004801021	0	n5004801022	0	0	0	好，那我以后就叫你木初了！	0	m_talk001	0	0
n5004801022	0	n5004801023	0	n20073	0	……欸！你这小子！真不懂礼数！咳咳……竟敢直呼大爷名讳！	0	m_standD01	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n50048", { 0.00000, 195.96400, 0.00000} , Null}  ]} 
n5004801023	0	n5004801024	0	n50048	0	何掌柜，没关系。现在的我只是个到镇上药铺买药的纳西族人。你瞧，我身旁连个侍卫也没有呢。	0	m_talk002	0	0
n5004801024	0	n5004801025	0	n50048	0	且这位少侠乃是外地旅者，不必如此拘束。	0		0	0
n5004801025	0	n5004801026	0	n20073	0	这……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n50048", { 0.00000, 140.46980, 0.00000} , Null}  ]} 
n5004801026	0	n5004801027	0	n50048	0	敢问少侠是哪里人？如何称呼？	0	m_talk003	0	0
n5004801027	0	n5004801028	0	0	0	我……呃……居无定所，是个浪迹江湖之人，叫我{name_1}{name_2}就行了！	0	m_talk001	0	0
n5004801028	0	n5004801029	0	n50048	0	哦？{name_1}少侠，连加入门派也没有吗？	0		0	0
n5004801029	0	n5004801030	0	0	0	没错。	0		0	0
n5004801030	0	n5004801031	0	n50048	0	嗯，敝人见{name_1}少侠体格不凡，行步吐纳亦非凡人之貌，却不是出身于某名门正派，倒是令敝人吃惊了。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5004801031	0	n5004801032	0	0	0	哦？木初，莫非你也懂武功？	0	m_talk003	0	0
n5004801032	0	n5004801033	0	n50048	0	呵呵，敝人虽是自幼练功，但武艺只是平平，只懂得基本的防身掌法，以及父亲所传的<color=#FF0000>弓艺</color>罢了。	0	m_talk026_ec,ml_standA00	0	0
n5004801033	0	n5004801121	0	n50048	0	比起武功，敝人更加醉心于<color=#FF0000>儒学之术</color>，这才荒废了武艺。可给舍弟们看笑话了。	0		0	0
n5004801034	0	n5004801035	0	0	0	反正一个当官的，只要身旁亲信的武功够强，能保护自己就好啦！	0	m_talk025,ml_standA00	0	0
n5004801035	0	n5004801036	0	n50048	0	…嗯…{name_1}少侠所言甚是…	0		0	0
n5004801036	0	n5004801037	0	n50048	0	……	0		0	0
n5004801037	0	n5004801038	0	0	0	……？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n50048", { 0.00000, 195.96400, 0.00000} , Null}  ]} 
n5004801038	0	n5004801039	0	n50048	0	……好，何掌柜，关于雪莲花一事，就劳烦你费心了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n20073", { 0.00000, 21.55600, 0.00000} , Null}  ]} 
n5004801039	0	n5004801040	0	n20073	0	这…咳咳……这是当然的。	0	m_standD01	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n50048", { 0.00000, 140.46980, 0.00000} , Null}  ]} 
n5004801040	0	n5004801042	0	n50048	0	{name_1}少侠，这次与你一谈，相谈甚欢。可惜敝人尚有要事处理，就先行回府了。	0	m_salute001	0	0
n5004801041	0	n5004801098	0	n20073	0	还有…咱们雪山上有个<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>，鹰猎人们皆以守护雪山为己任…在聚落的附近找找，说不定会更容易找到哪。	0		0	0
n5004801042	0	n5004801043	0	0	0	好，木初你慢走！	0	m_talk001	0	0
n5004801043	0	0	0	n50048	0	嗯。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n20073", { 0.00000, 51.23001, 0.00000} , Null}  ]} 
n5004801044	0	n5004801096	0	n20073	0	还有…咱们雪山上有个<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>，鹰猎人们皆以守护雪山为己任…在聚落的附近找找，说不定会更容易找到哪。	0		0	0
n5004801045	0	0	0	n20073	0	哎！你这不懂…咳…不懂礼数的…咳咳……臭小子！	0	m_standD01	0	0
n5004801046	0	n5004801047	0	n20073	0	你可知道那人物是…咳咳…是谁？	n5004801047		0	0
n5004801047	0	n5004801048	0	0	0	不就是土司的儿子？	0		0	0
n5004801048	0	n5004801049	0	n20073	0	没错！他就是咱们<color=#FF0000>木天王</color>的长子！咳咳……是将来的…<color=#FF0000>土司继任者</color>！	0	m_standD01	0	0
n5004801049	0	n5004801050	0	0	0	哦…他会继任下一任的土司？	0		0	0
n5004801050	0	n5004801051	0	n20073	0	可不是么！可你这臭小子，不懂礼数就算了，竟还直呼咱们大爷名讳！真是…咳咳……就算是外地来的也不该这么纵容……咳、咳咳……	0	m_standD01	0	0
n5004801051	0	n5004801052	0	0	0	……	0		0	0
n5004801052	0	n5004801053	0	0	0	何掌柜，我看你病得不轻哪。	0		0	0
n5004801053	0	n5004801054	0	n20073	0	……呸！…呸呸、咳咳…呸！什么叫我病得不轻？我还正打算要去…呕咳…<color=#FF0000>玉龙雪山</color>去采这玉龙雪莲花呢！……咳咳……	0	m_standD01	0	0
n5004801054	0	n5004801055	0	0	0	咦？你不是要花钱请猎手？	0	m_talk003	0	0
n5004801055	0	n5004801056	0	n20073	0	…小伙子，你可瞧瞧，我这药铺…咳…有这种闲钱吗？	0		0	0
n5004801056	0	n5004801057	0	0	0	喔…这倒也是。连自己的病都舍不得治了。	0	m_talk001	0	0
n5004801057	0	n5004801058	0	n20073	0	…不，我这病，是治不好的。	0		0	0
n5004801058	0	n5004801059	0	0	0	何掌柜，你可别跟我说你得的是陈年内伤，还是没得治的心病啊。	0	m_talk014	0	0
n5004801059	0	n5004801060	0	n20073	0	……呵呵，懒得跟你耍嘴皮。咳…我可得准备上山采药啦！	0		0	0
n5004801060	1		0	n20073	0	小伙子，没事儿的话赶紧走吧，老的我啊，可要准备上雪山啦！	n5004801061,n5004801062,n5004801063,n5004801064,n5004801065,n5004801066	m_standD01	0	0
n5004801061	0	n5004801067	0	0	0	何掌柜，这玉龙雪山要怎么去啊？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50033問過藥鋪掌櫃雪山怎麼去", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50033問過藥鋪掌櫃雪山怎麼去", 1, 2}  ]} 
n5004801062	0	n5004801077	0	0	0	<color=#FFCC22>要不，我替你采这雪莲花吧？</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50033問過藥鋪掌櫃雪山怎麼去", 1, 1}  ], 0} 	0
n5004801063	0	n5004801072	0	0	0	何掌柜，这木初似乎不是独子？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50035關於木初的兩位弟弟", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50035關於木初的兩位弟弟", 1, 2}  ]} 
n5004801064	0	n5004801099	0	0	0	这木奎是谁？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50035關於木初的兩位弟弟", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f50035關於木初的兩位弟弟", 1, 2}  ], 1} 	0
n5004801065	0	n5004801109	0	0	0	阿得阿克是谁？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50035關於木初的兩位弟弟", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50035關於木初的兩位弟弟", 2, 2}  ]} 
n5004801066	0	n5004801135	0	0	0	再跟我说说雪山神鹰的事迹吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50035關於木初的兩位弟弟", 1, 2}  ], 0} 	0
n5004801067	0	n5004801068	0	n20073	0	哦…玉龙雪山啊，你从镇上的<color=#FF0000>西边大门</color>出去，左方有个山道，走上去就是啦！咳咳……	0	m_standD01	0	0
n5004801068	0	n5004801069	0	n20073	0	但这雪山上啊，可是有凶猛的野狼和毒虫啊！没事可别往山上……咳咳……乱跑哪！	0		0	0
n5004801069	0	n5004801070	0	0	0	但何掌柜，看你身形飘摇，又外弱内干的，你当真要独自一人上山？	0	m_talk003	0	0
n5004801070	0	n5004801071	0	n20073	0	咳咳…有甚么办法？没钱哪，只能拿命去赌啦！	0		0	0
n5004801071	0	n5004801060	0	0	0	……	0		0	0
n5004801072	0	n5004801073	0	n20073	0	呸，你又直呼大爷名讳！要叫他木初大爷！咳咳…呕咳……	0	m_standD01	0	0
n5004801073	0	n5004801074	0	0	0	【这老家伙可真古板。】	0		0	0
n5004801074	0	n5004801075	0	n20073	0	嗯，不过木初大爷的确不是独子，他可还有两个弟弟呢。	0		0	0
n5004801075	0	n5004801076	0	0	0	哦，所以是三兄弟？	0	m_talk001	0	0
n5004801076	0	n5004801139	0	n20073	0	没错，正是<color=#FF0000>三兄弟</color>。	0	m_standD01	0	0
n5004801077	0	n5004801078	0	n20073	0	什么？你要替我跑一趟雪山吗？咳咳…	0	m_standD01	0	0
n5004801078	1		0	n20073	0	若是要酬劳…我可没有啊！	n5004801079,n5004801080		0	0
n5004801079	0	n5004801081	0	0	0	没关系，我不要酬劳。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50034有沒有向藥鋪掌櫃要酬勞", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f50045木初主線階段", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"}  ]} 
n5004801080	0	n5004801086	0	0	0	没酬劳就免谈。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50034有沒有向藥鋪掌櫃要酬勞", 2, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f50045木初主線階段", 1, 2}  ]} 
n5004801081	0	n5004801082	0	n20073	0	不要钱？当真有这么好的事儿？	0		0	0
n5004801082	0	n5004801083	0	0	0	看你这样虚弱着身子上山，就和见死不救无异，就帮你一把又有什么关系？	0	m_talk015	0	0
n5004801083	0	n5004801084	0	n20073	0	…唉，还想到你竟如此…咳…重情重义！我当真是错看了人啦！咳咳……	0	m_standD01	0	0
n5004801084	0	n5004801085	0	0	0	【…你是把我看作什么人了…】	0		0	0
n5004801085	0	n5004801097	0	n20073	0	好吧！关于雪莲花一事，那就劳烦少侠跑一趟雪山了…咳咳……	0	m_standD01	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52001", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52001_01", 0}  ]} 
n5004801086	0	n5004801087	0	n20073	0	啐，果真是在打…咳…打酬劳的主意。	0	m_standD01	0	0
n5004801087	0	n5004801088	0	0	0	何掌柜，你得想想，给酬劳是一时的，但这性命却是没了就没了啊！	0		0	0
n5004801088	0	n5004801089	0	0	0	你上那雪山，可能会冻死，可能会被狼咬死，会被毒虫毒死，甚至爬山爬到一半啊，还可能会累死！……	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5004801089	0	n5004801090	0	n20073	0	……哎！好啦好啦！你这臭小子，别咒我什么死不死的！我就算死，也不想……咳……死在这雪山上啊！	0		0	0
n5004801090	0	n5004801091	0	0	0	所以，我说这酬劳……	0		0	0
n5004801091	0	n5004801092	0	n20073	0	哎！吵死人啦！不过就几个酬劳嘛！我会…咳咳…给你的。	0	m_standD01	0	0
n5004801092	0	n5004801093	0	0	0	哈哈，好！一言为定！	0	m_talk026_ec,ml_standA00	0	0
n5004801093	0	n5004801094	0	0	0	何掌柜，我这就上山去采雪莲花啦！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52001", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52001_01", 0}  ]} 
n5004801094	0	n5004801095	0	n20073	0	…你给我等着！连雪莲花都不知道长得怎样，就想上山去，当真是…咳…这么想做白工啊。	0		0	0
n5004801095	0	n5004801044	0	n20073	0	嗯…这雪莲花呢，花瓣洁白，衬叶青绿，多生长在大研镇西北边雪山的<color=#FF0000>雪线坡地</color>上…咳…你仔细瞧瞧，便会瞧见的。	0	m_standD01	0	0
n5004801096	0	0	0	0	0	喔…鹰猎人聚落…好，知道啦！我去去便回。	0	m_talk001	0	0
n5004801097	0	n5004801041	0	n20073	0	嗯…这雪莲花呢，花瓣洁白，衬叶青绿，多生长在大研镇西北边雪山的<color=#FF0000>雪线坡地</color>上…咳…你仔细瞧瞧，应会瞧见的。	0	m_standD01	0	0
n5004801098	0	0	0	0	0	喔…鹰猎人聚落…好，知道啦！我去去便回。	0	m_talk001	0	0
n5004801099	0	n5004801100	0	n20073	0	嗯……这<color=#FF0000>木奎</color>二爷啊，与木初大爷的性格，可说是南辕北辙……	0		0	0
n5004801100	0	n5004801101	0	n20073	0	你看木初大爷，一副温文尔雅的模样，就像个学识渊博的儒者，但是这木奎二爷……咳咳……做起事来却是霸气十足，雷厉风行！	0		0	0
n5004801101	0	n5004801102	0	n20073	0	前阵子啊，木奎二爷逮到了个贼子，咳咳……那贼子，唉，我是认识的。他家里境况不好，为了生活，没想到竟闯进别人家，偷了串金饰……	0		0	0
n5004801102	0	n5004801103	0	n20073	0	唉，可怜哪……若是让木初大爷来处理这事，那贼子也不会落得…咳…落得如此下场。却偏偏……偏偏是由木奎二爷来处理这事儿。	0	m_standD01	0	0
n5004801103	0	n5004801104	0	0	0	……	0		0	0
n5004801104	0	n5004801105	0	0	0	那贼后来怎样了？	0	m_talk003	0	0
n5004801105	0	n5004801106	0	n20073	0	…………哎，你探听那么多做甚？又不是你家的事儿！咳……	0	m_standD01	0	0
n5004801106	0	n5004801107	0	n20073	0	总之，木奎二爷的做法，的确为镇上的治安带来安定，但是啊，不满这样强硬做法的人，也是大有人在啊……	0		0	0
n5004801107	0	n5004801108	0	n20073	0	就算是为了大研镇的安定着想，但如此霸道的做法，还是有可能会引起……咳咳……不满的。	0		0	0
n5004801108	0	n5004801060	0	0	0	……	0		0	0
n5004801109	0	n5004801110	0	n20073	0	哦……说到这位<color=#FF0000>阿得阿克</color>，那可真是令人热血沸…呕咳…沸腾哪！	0	m_standD01	0	0
n5004801110	0	n5004801111	0	n20073	0	这阿得阿克虽是三弟…咳咳…但论到武艺，却是三兄弟中最为高强的！	0		0	0
n5004801111	0	n5004801112	0	n20073	0	五年前，木府举办了惯例的「<color=#FF0000>射艺大会</color>」，考验纳西族战士的弓艺与战技，而战至最后的那位…咳…便是大会的优胜者…	0	m_standD01	0	0
n5004801112	0	n5004801113	0	n20073	0	众位参赛者当中，自然有阿得阿克的身影…那时他才二十岁呀！	0		0	0
n5004801113	0	n5004801114	0	n20073	0	而他的两位兄长，当时则已投身木府的内政事务，自然是不便参赛…但阿得阿克可也不负众望，一路打进了决赛！	0		0	0
n5004801114	0	n5004801115	0	0	0	哦？阿得阿克这么厉害？	0		0	0
n5004801115	0	n5004801116	0	n20073	0	可不是么！说到那场决赛啊，真可说是前无古人、后无来者的精采对决……阿得阿克的对手，是前届射艺大会的优胜者，名唤阿西阿贡，他虽已步入中年，却也是个族里一致公认的高强猎手。	0		0	0
n5004801116	0	n5004801117	0	n20073	0	那场对决，两人打得是难分难解……虽然阿得阿克年轻气盛，但面对战场老手阿西阿贡，可也得陷入苦战。	0		0	0
n5004801117	0	n5004801118	0	n20073	0	这时，阿得阿克决心要使出最后一招，与阿西阿贡一决胜负。	0		0	0
n5004801118	0	n5004801119	0	n20073	0	阿得阿克扬弓、拉弦，竟是使出木府祖传弓艺绝技「<color=#FF0000>神箭七连珠</color>」！就连身经百战的阿西阿贡都得震慑三分……	0		0	0
n5004801119	0	n5004801120	0	n20073	0	最后，阿西阿贡则以半招之差，败给了阿得阿克。	0		0	0
n5004801120	0	n5004801122	0	0	0	嗯，阿得阿克果然赢了啊。	0	m_talk001	0	0
n5004801121	0	n5004801034	0	0	0	【舍弟？】	0		0	0
n5004801122	0	n5004801123	0	n20073	0	是啊！当阿得阿克走下赛台时，得到了大研镇全体人民的热烈推崇！	0		0	0
n5004801123	0	n5004801134	0	n20073	0	从此，阿得阿克在大研镇镇民、纳西族人的心目中，便多了个响当当的名号……	0		0	0
n5004801124	0	n5004801125	0	n20073	0	那名号便是……「<color=#FF0000>雪山神鹰</color>」！	0		0	0
n5004801125	0	n5004801126	0	0	0	哦，雪山神鹰？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5004801126	0	n5004801127	0	n20073	0	是啊！这「雪山神鹰」的名号，是我们纳西族人，为公认最强战士所冠上的最高荣誉！	0		0	0
n5004801127	0	n5004801128	0	n20073	0	从那场大赛之后，阿得阿克的名望啊，真可说是一呼百应！这也才让他能带着众位纳西族鹰猎人，前去<color=#FF0000>玉龙雪山</color>扎寨啊！	0		0	0
n5004801128	0	n5004801129	0	0	0	……嗯……	0		0	0
n5004801129	0	n5004801130	0	0	0	…何掌柜，你有没有发现，你的咳嗽已经治好啦？	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5004801130	0	n5004801131	0	n20073	0	…什……？咳、咳咳……小伙子你说什…咳……什么？…呕咳……咳咳……	0	m_standD01	0	0
n5004801131	0	n5004801132	0	0	0	呃……不，我什么也没说。	0	m_talk016_ec	0	0
n5004801132	0	n5004801133	0	0	0	【阿得阿克……雪山神鹰……在玉龙雪山扎寨……嗯，有意思。】	0		0	0
n5004801133	0	n5004801060	0	0	0	【若能得到阿得阿克的协助，我找到河图洛书的日子又更近了。哈哈，好！有机会就上一趟雪山，去会会这号人物吧！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 200}  ]} 
n5004801134	0	n5004801124	0	0	0	是什么名号？	0	m_talk003	0	0
n5004801135	0	n5004801136	0	n20073	0	嗯，雪山神鹰的故事，说几次也不会腻啊。在木氏三兄弟中，阿得阿克虽然年岁最小…咳咳…但武艺却是三兄弟中最为高强的！	0	m_standD01	0	0
n5004801136	0	n5004801137	0	n20073	0	五年前，木府举办了惯例的「<color=#FF0000>射艺大会</color>」，考验纳西族战士的弓艺与战技，而战至最后的那位…咳…便是大会的优胜者…	0		0	0
n5004801137	0	n5004801140	0	n20073	0	这阿得阿克自然也参赛了，而阿得阿克也不负众望，一路打进了决赛！	0	m_standD01	0	0
n5004801138	0	n5004801008	0	0	0	【…老爷的寿宴？】	0		0	0
n5004801139	0	n5004801145	0	n20073	0	老爷的长子便是<color=#FF0000>木初</color>大爷，而次子则叫<color=#FF0000>木奎</color>二爷，至于…那离家的三儿子，也就是咱们的三爷，就叫做<color=#FF0000>阿得阿克</color>。	0		0	0
n5004801140	0	n5004801141	0	n20073	0	那场决赛啊，当真是前无古人、后无来者的精采对决…阿得阿克的对手，是前届射艺大会的优胜者阿西阿贡。他虽已步入中年，却也是个公认的高强猎手。	0		0	0
n5004801141	0	n5004801142	0	n20073	0	那场对决，两人打得是难分难解……虽然阿得阿克年轻气盛，但面对战场老手阿西阿贡，可也得陷入苦战。	0		0	0
n5004801142	0	n5004801143	0	n20073	0	这时，阿得阿克决心要使出最后一招，与阿西阿贡一决胜负。	0		0	0
n5004801143	0	n5004801144	0	n20073	0	阿得阿克扬弓、拉弦，竟是使出木府祖传弓艺绝技「<color=#FF0000>神箭七连珠</color>」！就连身经百战的阿西阿贡都得震慑三分……	0		0	0
n5004801144	0	n5004801147	0	n20073	0	最后，阿西阿贡则以半招之差，败给了阿得阿克。	0		0	0
n5004801145	0	n5004801060	0	n20073	0	唉…真怀念这三兄弟都还在木府的日子哪……	0		0	0
n5004801147	0	n5004801148	0	n20073	0	当阿得阿克走下赛台时，得到了大研镇全体人民的热烈推崇！	0		0	0
n5004801148	0	n5004801151	0	n20073	0	从此，阿得阿克在大研镇镇民、纳西族人的心目中，便多了个响当当的名号……「<color=#FF0000>雪山神鹰</color>」！	0		0	0
n5004801151	0	n5004801152	0	n20073	0	这「雪山神鹰」的名号，是我们纳西族人，为公认最强战士所冠上的最高荣誉！	0		0	0
n5004801152	0	n5004801060	0	n20073	0	从那场大赛之后，阿得阿克的名望啊，真可说是一呼百应呢！这也才让他能带着众位纳西族鹰猎人，前去<color=#FF0000>玉龙雪山</color>扎寨啊！	0		0	0
n5004802000	0	n5004802011	0	n20073	0	…哦！少侠，你可回来了！咳…可有采到雪莲花？	0	m_standD01	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50049三兄弟任務完成進度？", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f50045木初主線階段", 3, 2}  ]} 
n5004802001	0	n5004802025	0	n20073	0	我听说…咳…最近雪莲花的数量锐减，要找到这花，可说是机会渺茫哪！	0		0	0
n5004802002	0	n5004802005	0	n50048b	0	何掌柜，雪莲花可有新消息了？	0		0	0
n5004802003	0	n5004802004	0	n50048b	0	哦？	0		0	0
n5004802004	0	n5004802050	0	n50048b	0	竟有身手如此强悍的猎手？	0		0	0
n5004802005	0	n5004802006	0	n20073	0	大爷，小人已经委请猎手前去…	0		0	0
n5004802006	0	n5004802003	0	n20073	0	若没有意外，他也该回来啦！	0		0	0
n5004802007	0	n5004802008	0	n50048b	0	{name_1}少侠，何掌柜所说的猎手竟是你吗？	0	m_talk001	0	0
n5004802008	0	n5004802009	0	0	0	没错，何掌柜口中所说的猎手就是我。	0		0	0
n5004802009	0	n5004802010	0	0	0	何掌柜，你看看这是否就是你要的雪莲花？	0	m_talk003	0	0
n5004802010	0	n5004802012	0	n20073	0	哎，雪莲花还需要瞧么？闻这味道便知，这花儿便是那地道的玉龙雪莲花啦！咳咳……	0	m_standD01	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 313.43580, 0.00000} , Null}  ]} 
n5004802011	0	0	0	0	0	哈哈，由我出手，那雪莲花当然是手到擒来！	0	m_salute002	0	0
n5004802012	0	n5004802013	0	0	0	嗯，木初，这就是你要的雪莲花，你拿去吧。	0	m_talk003	0	0
n5004802013	0	n5004802014	0	n50048b	0	嗯，{name_1}少侠当真是热心，敝人感激不尽。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80198", 1}  ]} 
n5004802014	0	n5004802015	0	0	0	好说！你还是赶紧带着这花回木府去吧！	0	m_talk001	0	0
n5004802015	0	n5004802017	0	n50048b	0	这…{name_1}少侠说的是。为老爷医病一事，实是不该再耽搁了。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n50048b", { 0.00000, 184.81200, 0.00000} , Null}  ]} 
n5004802016	0	0	0	n20073	0	还请再等一段时日…	0		0	0
n5004802017	0	n5004802018	0	n50048b	0	何掌柜，酬劳我会请人送来，还请你等候一阵。	0	m_talk011Stop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n20073", { 0.00000, 19.49225, 0.00000} , Null}  ]} 
n5004802018	0	n5004802019	0	n20073	0	这……大爷，这怎么好意思…咳咳…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n50048b", { 0.00000, 142.66620, 0.00000} , Null}  ]} 
n5004802019	0	n5004802020	0	n50048b	0	{name_1}少侠，若有空闲，还请不吝来木府作客，届时自当盛情款待少侠。	0	m_talk002	0	0
n5004802020	0	n5004802021	0	n50048b	0	敝人会先行打点府内侍卫，少侠只要带着这副<color=#FF0000>令牌</color>，向侍卫说明名号与来意，便能进得的。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801001", 1}  ]} 
n5004802021	0	n5004802022	0	0	0	嗯，我会去看看的。	0		0	0
n5004802022	0	0	0	n50048b	0	木某便在此谢过二位了。	0	m_salute001	0	0
n5004802023	0	n5004802048	0	n20073	0	采、咳…咳咳……采花大盗？咳咳……	0	m_standD01	0	0
n5004802024	0	n5004802001	0	n20073	0	咳咳……小伙子，好样的，你竟能这么快就找到那雪莲花。	0		0	0
n5004802025	0	n5004802023	0	0	0	喔，我在雪山上遇到了采花大盗。	0	m_talk002	0	0
n5004802026	0	n5004802027	n5004802059	n20073	0	……但是，没想到，竟真有人在滥采雪莲花？那……那两个匪人，后来如何了？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50054雪山連九逃走：李連", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f50054雪山連九逃走：阿九", 1, 0}  ], 0} 	0
n5004802027	0	n5004802028	0	0	0	喔，也没如何。他们全都死了。	0	m_talk015Start,m_talk012	0	0
n5004802028	0	n5004802029	0	n20073	0	咳……全死了？	0		0	0
n5004802029	0	n5004802030	0	0	0	嗯，有只雪豹突然出现攻击我们…	0	m_talk015Stop	0	0
n5004802030	0	n5004802038	0	n20073	0	…哦？竟是雪豹！呵呵……当真是老天有眼哪……	0		0	0
n5004802031	0	n5004802037	0	n20073	0	…只是，雪豹虽是食肉，我却不曾听闻雪豹去主动袭击人呢。	0		0	0
n5004802032	0	n5004802033	0	n20073	0	我只听闻过……一只母雪豹目睹了自己的孩子被恶人所杀，便跳出来与那恶人互斗！	0		0	0
n5004802033	0	n5004802034	0	n20073	0	那该死的恶人，颈子被雪豹一口咬断，当场毙命。但那雪豹却是身受重伤，最后流血过多，也就这么死了…	0		0	0
n5004802034	1		n5004802058	0	0	…这样啊。	n5004802035,n5004802036		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50034有沒有向藥鋪掌櫃要酬勞", 1, 2}  ], 0} 	0
n5004802035	0	n5004802039	0	0	0	这雪豹当真是重情的动物。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n5004802036	0	n5004802040	0	0	0	所以我说，我的酬劳呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5004802037	0	n5004802032	0	0	0	哦？【嗯，阿得阿克似乎说过，雪豹其实是相当温驯的动物…】	0		0	0
n5004802038	0	n5004802065	0	n20073	0	这雪豹…咳咳……乃是玉龙雪山的守护者，亦是我们纳西族人的朋友，被雪豹咬死，自当是他们应得的惩罚了。	0	m_standD01	0	0
n5004802039	0	n5004802041	0	n20073	0	哎，可不是吗！所以纳西族人才如此重视雪豹…咳…咳咳……说不定哪，牠们当真是具有灵性呢！	0	m_standD01	0	0
n5004802040	0	n5004802043	0	n20073	0	…哎！急什么呢？你当我是个言而无信之人吗？咳…咳咳……说过会给，自然便会给你的，咳……	0	m_standD01	0	0
n5004802041	0	n5004802042	0	0	0	……	0		0	0
n5004802042	0	n5004802045	0	n20073	0	喔…对啦，这些丹药你拿去，就当作是你采来雪莲花的回礼吧！	0		0	0
n5004802043	0	n5004802044	0	0	0	……	0		0	0
n5004802044	0	n5004802045	0	n20073	0	拿去，这是我答应你的酬劳。	0		0	0
n5004802045	0	n5004802046	0	0	0	好，何掌柜，多谢！	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40108", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40109", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40110", 1}  ]} 
n5004802046	0	n5004802047	0	n20073	0	呵…小伙子，谢什么呢？咳咳……若你没替我上山采花，我这老骨头，恐怕也不知道回不回得来啊！	0	m_standD01	0	0
n5004802047	0	n5004802068	0	0	0	【……这老家伙，现在倒是挺有自知之明的嘛。】	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52001_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52001_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52001_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52001", 2}  ]} 
n5004802048	0	n5004802049	0	0	0	嗯，是滥采雪莲花的两个大盗。	0	m_talk001	0	0
n5004802049	0	n5004802026	0	n20073	0	……哎，现在的年轻人连话也说不清楚！咳咳……	0		0	0
n5004802050	0	0	0	0	0	没错，那猎手就是如此强悍。	0		0	0
n5004802051	0	n5004802052	0	n50048b	0	何掌柜，雪莲花可有消息了？	0	m_talk001	0	0
n5004802052	0	n5004802053	0	n20073	0	大爷，这玉龙雪莲花可不好采，恐怕还要再等等…	0	m_standD01	0	0
n5004802053	0	n5004802055	0	n50048b	0	…唉…老爷近日身体欠佳，只怕再等不得…	0		0	0
n5004802054	0	0	0	0	0	…？！	0		0	0
n5004802055	0	n5004802016	0	n20073	0	…大爷，小人会想办法的，	0		0	0
n5004802056	0	n5004802057	0	0	0	？	0		0	0
n5004802057	0	0	0	0	0	咦，这不是日前那位少侠么？	0		0	0
n5004802058	0	n5004802039	0	0	0	…嗯…这雪豹当真是重情的动物。	0		0	0
n5004802059	0	n5004802064	0	n20073	0	……但是，没想到，竟真有人在滥采雪莲花？唉，真是世风日下喔。	0		0	0
n5004802060	0	n5004802061	0	n20073	0	喔…对啦，这些丹药你拿去，就当作是你采来雪莲花的回礼吧！	0		0	0
n5004802061	0	n5004802062	0	0	0	好，何掌柜，谢啦！	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40108", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40109", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40110", 1}  ]} 
n5004802062	0	n5004802063	0	n20073	0	呵…小伙子谢什么呢？咳咳……若你没替我上山采花，我这老骨头，恐怕也不知道回不回得来啊！	0	m_standD01	0	0
n5004802063	0	n5004802066	0	0	0	【……这老家伙，现在倒是挺有自知之明的嘛。】	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52001_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52001_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52001_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52001", 2}  ]} 
n5004802064	0	n5004802061	n5004802060	n20073	0	喔…对啦，拿去，这是我答应你的酬劳。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50034有沒有向藥鋪掌櫃要酬勞", 1, 2}  ], 0} 	0
n5004802065	0	n5004802031	0	0	0	……	0		0	0
n5004802066	0	n5004802067	0	0	0	【喔…对了，<color=#FF0000>阿得阿克</color>说他去追踪<color=#FF0000>雪翼雕</color>，不知道回来了没？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52001", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q52002", 1, True}  ], 0} 	0
n5004802067	0	0	0	0	0	【就到<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>瞧瞧吧！】	0		0	0
n5004802068	0	n5004802069	0	0	0	【喔…对了，<color=#FF0000>阿得阿克</color>说他去追踪<color=#FF0000>雪翼雕</color>，不知道回来了没？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52001", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q52002", 1, True}  ], 0} 	0
n5004802069	0	0	0	0	0	【就到<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>瞧瞧吧！】	0		0	0
n50048m101000	0	0	n50048m101001	n50048m1	0	这段时间有劳{name_1}少侠了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52006", 0, False}  ], 0} 	0
n50048m101001	0	0	0	n50048m1	0	这段时间，请{name_1}少侠暂避风头，莫再前来木府了。	0		0	0
n5004901000	0	n5004901177	0	0	0	【…呼…走了这么久，连一朵花都没见着…这山上真的有什么玉龙雪…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50037打開主帳篷的cube", 1, 2}  ]} 
n5004901001	0	0	0	n50061	0	吼噜噜噜……	0		0	0
n5004901002	0	n5004901005	0	0	0	…？！	0		0	0
n5004901003	0	0	0	0	0	喂，你们两个，在这雪山上鬼鬼祟祟的做什么？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50037b", 1, 2} , { 211 }  ]} 
n5004901004	0	n5004901284	0	n50050	0	大哥说得对，你才鬼鬼祟祟！咱们可是很光明正大的！	0	m_talk006	0	0
n5004901005	0	n5004901028	0	0	0	…！	0		0	0
n5004901006	0	n5004901007	0	n50049	0	…喂，阿九！你这多嘴的！	0	m_talk001	0	0
n5004901007	0	n5004901008	0	n50049	0	呃，不不…我们什么东西也没采，只是闲着没事，上来雪山散个步，什么也没采的，哈哈…	0	m_talk016_ec	0	0
n5004901008	0	n5004901009	0	0	0	雪山这么冷，来这里散步？骗谁啊？	0	m_talk015	0	0
n5004901009	0	n5004901010	0	0	0	我看，你们根本是上雪山来采……	0	m_talk001	0	0
n5004901010	0	n5004901011	0	n50049	0	……采……？	0		0	0
n5004901011	0	n5004901012	0	0	0	来采<color=#FF0000>雪莲花</color>的吧？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 0, "n50049", 0.70000, 1, False, { 0.00000, 66.30120, 0.00000} }  ]} 
n5004901012	0	n5004901013	0	n50049	0	……阿九！瞧你这多嘴的！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 0, "n50050", 0.50000, 1, False, { 0.00000, 269.66610, 0.00000} }  ]} 
n5004901013	0	n5004901014	0	n50050	0	唔…抱歉，一时口快。	0		0	0
n5004901014	0	n5004901015	0	n50049	0	你这没用的东西，我晚点再来修理你。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 201 : "n5004901016", 3.00000, "n50050"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50049", 0.70000, 0}  ]} 
n5004901015	0	n5004901285	0	n50049	0	…咳咳…所以，怎地？我们就是上来采雪莲花的，怎么样？	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50050", 0.70000, 0}  ]} 
n5004901016	0	0	0	n50050	0	我又不是故意的……	0	m_talk001	0	0
n5004901017	0	n5004901018	0	0	0	嗯，两位大哥，我也是来采花的，只是这一路上都没见着，正想找个人问问呢。	0	m_talk001	0	0
n5004901018	0	n5004901019	0	n50049	0	…啥？你说，你也是来采雪莲花的？	0	m_talk001	0	0
n5004901019	0	n5004901020	0	n50049	0	哈哈，当真是许久没碰上同行了！	0	m_talk003	0	0
n5004901020	0	n5004901021	0	0	0	同行？	0		0	0
n5004901021	0	n5004901034	0	n50049	0	没错！只要听见我们「<color=#FF0000>雪山连九</color>」的名号，就会知道……这附近的雪莲花，已经全都被我们给采光啦！	0	m_talk010	0	0
n5004901022	0	n5004901023	0	n50050	0	虽然我不知道「连九」是什么意思。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 0, "n50049", 0.50000, 1, False, { 0.00000, 66.30120, 0.00000} }  ]} 
n5004901023	0	n5004901025	0	n50049	0	啧，你还吵！你没看见我正在工作吗？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 201 : "n5004901024", 3.00000, "n50050"}  ]} 
n5004901024	0	0	0	n50050	0	好好好，我不说话就是……	0	m_talk001	0	0
n5004901025	0	n5004901026	0	0	0	所以，这附近的雪莲花都被你们给采光了？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50049", 0.70000, 0}  ]} 
n5004901026	0	n5004901027	0	n50049	0	嘿嘿，正是！所以呢，你就别在这里兜圈子了，你啊，是绝对找不到任何一朵花的！只能怪你自己手脚太慢啰！	0	m_talk002	0	0
n5004901027	0	n5004901029	0	0	0	喔…所以…现在你们身上，有<color=#FF0000>很多很多</color>雪莲花啰？	0	m_talk015	0	0
n5004901028	0	0	0	0	0	…？	0		0	0
n5004901029	1		0	n50049	0	呃……是又怎地？	n5004901031,n5004901030		0	0
n5004901030	0	0	0	0	0	交出雪莲花，不然我就要用抢的了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50037雪蓮花的獲得方式", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n5004901031	0	n5004901047	0	0	0	一朵雪莲花，你们打算卖多少？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50037雪蓮花的獲得方式", 2, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"} , { "ObjectTransformAction" : 0, "n50050", 0.70000, 1, False, { 0.00000, 269.66610, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "f50044與雪豹戰鬥？", 1, 2}  ]} 
n5004901032	0	n5004901033	0	n50050	0	…哇…大哥，这人说要抢劫欸。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 0, "n50049", 0.50000, 1, False, { 0.00000, 85.81432, 0.00000} }  ]} 
n5004901033	0	n5004901035	0	n50049	0	啧，我自己有耳朵，你以为我会没听见吗？真是，现在的年轻人哪，动不动就想动粗……	0	m_talk001	0	0
n5004901034	0	n5004901022	0	n50050	0	没错！	0	m_talk005	0	0
n5004901035	0	n5004901036	0	n50049	0	…哎，阿九！我前几天打过了，这场该你上了。	0	m_talk003	0	0
n5004901036	0	n5004901037	0	n50050	0	…啊？但你前几天打的，只是一只<color=#FF0000>小雪豹</color>欸，一点危险性也没有。	0	m_talk001	0	0
n5004901037	0	n5004901038	0	n50049	0	……少跟我废话这么多！我叫你打，你就打，你们开始打了，我就跑！这战术你可明白了？	0	m_talk007	0	0
n5004901038	0	n5004901039	0	n50050	0	…什么打不打跑不跑的？反正这场就是，我来打，你来逃跑？	0	m_talk001	0	0
n5004901039	0	n5004901040	0	n50049	0	没错！唉，你这次的悟性真高，没枉费我收你为徒。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50050", 0.70000, 0}  ]} 
n5004901040	0	n5004901041	0	n50050	0	但是这人看起来很厉害欸…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50049", 0.50000, 0}  ]} 
n5004901041	0	n5004901042	0	n50049	0	好啦！我数到三，你就开始打他，而我呢，就带着雪莲花趁隙逃走！……一……	0	m_talk002	0	0
n5004901042	0	n5004901043	0	n50050	0	啊？等等，我还没做好心理准备……	0	m_talk016_ec	0	0
n5004901043	0	0	0	n50049	0	……二……	0		0	0
n5004901044	1		0	0	0	…………	n5004901045,n5004901046		0	0
n5004901045	0	n5004901276	0	0	0	你们两个，都给我留下了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5004901046	0	n5004901277	0	0	0	阿九，接招！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n5004901047	0	n5004901048	0	n50050	0	…欸，大哥，没想到这次这么快就找到买家了欸。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 0, "n50049", 0.60000, 1, False, { 0.00000, 47.59000, 0.00000} }  ]} 
n5004901048	0	n5004901049	0	n50049	0	哎，还不是我机灵么，和这人多搭了些话！你瞧，这不就做成了一笔生意？	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n5004901049	0	n5004901050	0	n50049	0	关于生意啊，阿九，你还得再跟我多学学呢！	0	m_talk002Stop	0	0
n5004901050	0	n5004901051	0	n50050	0	哦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50049", 0.70000, 0}  ]} 
n5004901051	0	n5004901052	0	n50049	0	好啦，刚才说到哪？喔…你问一朵花要多少钱是吧？	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50050", 0.70000, 0}  ]} 
n5004901052	0	n5004901152	0	n50049	0	嗯，不贵，一朵卖你<color=#FF0000>三千钱</color>便行啦！	0		0	0
n5004901053	0	n5004901057	0	0	0	你不觉得太贵了吗？	0		0	0
n5004901054	0	0	0	0	0	成交！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 2999}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f91049 與連九順利交易", 1, 0} , { "SetMoneyAction" : 3000, 1} , { "InventoryAction" : 0, "it80198", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q52001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52001_03", 0}  ]} 
n5004901055	0	n5004901056	0	0	0	我身上没这么多钱。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 2, 3000}  ], 0} 	0
n5004901056	0	n5004901057	0	n50049	0	…没带钱，还敢出来混！连三千钱都没有，就想跟我买雪莲花？呵，门儿都没有！	0	m_talk010	0	0
n5004901057	0	n5004901058	0	0	0	不能再算便宜一点吗？	0		0	0
n5004901058	0	n5004901059	0	n50049	0	不可能！现在雪莲花在黑市的价格就是这样，我不会降价的。	0	m_talk010	0	0
n5004901059	0	n5004901061	0	0	0	这样啊…既然你们不想卖，那我只好用抢的了！	0		0	0
n5004901060	0	n5004901060	0	0	0	【可疑兮兮的…去试探试探他们…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50038初次遇見阿得阿克", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f50051阿得阿克與雪翼雕任務階段", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "m5006004"}  ]} 
n5004901061	0	0	0	0	0	毕竟你们滥采，让别人都没有雪莲花可用了，我从你们身上拿一朵走，也不为过吧？	0	m_talk015	0	0
n5004901062	0	n5004901180	0	0	0	唔呃…可恶…你这臭雪豹…我可没惹到你，怎么就想把我置于死地？	0		0	0
n5004901063	0	0	0	n50049	0	嘿嘿嘿，谢谢惠顾！晚上有酒喝啦！	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 0, "n50049", 0.70000, 1, False, { 0.00000, 66.30120, 0.00000} }  ]} 
n5004901064	0	n5004901088	0	n50049	0	阿九，这是你的份。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 0, "n50050", 0.60000, 1, False, { 0.00000, 269.66610, 0.00000} }  ]} 
n5004901065	0	n5004901066	0	n50050	0	…什么？才三百钱？	0		0	0
n5004901066	0	n5004901067	0	n50049	0	这笔生意你也没出什么力，还能拿三百钱，已经很多了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50049", 0.80000, 0}  ]} 
n5004901067	0	n5004901068	0	n50050	0	…………	0		0	0
n5004901068	0	n5004901158	0	n50050	0	……<color=#FF0000>李连</color>，你倒是说说，我哪里没有出力了？	0		0	0
n5004901069	0	n5004901070	0	n50049	0	…………什么？	0		0	0
n5004901070	0	n5004901071	0	n50050	0	这附近的雪莲花，都是由我采到的，你不过在一旁纳凉，最后再卖出去坐享其成。而我呢，出这么多力，就只能拿三百钱？…只能买一颗肉包？	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n5004901071	0	n5004901072	0	n50049	0	…喂，都还没喝酒呢，是在发什么疯啊？再说，没有我，能有现在的你吗？	0	m_talk015	0	0
n5004901072	0	n5004901073	0	n50050	0	……不，我受够了，我再也不要帮你采这什么鬼花，出那么多力气，拿这么少钱，这象话吗？	0	m_talk007Stop	0	0
n5004901073	0	n5004901074	0	n50049	0	……你是在说，你不干了，是吗？	0	m_talk001	0	0
n5004901074	0	n5004901075	0	n50050	0	没错…我不干了！而且我还要从你身上，拿走原本就属于我的雪莲花！	0	m_talk006	0	0
n5004901075	0	n5004901076	0	n50049	0	什么你的花？这些都是我的！	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n5004901076	0	n5004901077	0	n50050	0	都是我采来的！	0	m_talk006Stop	0	0
n5004901077	0	n5004901078	0	n50049	0	你是我教出来的！	0		0	0
n5004901078	0	n5004901079	0	n50050	0	现在又仗着你的威严了是吧？	0	m_talk004	0	0
n5004901079	0	0	0	n50049	0	什么？阿九你这家伙……！	0	m_talk007Stop,m_talk006Start,m_talk006Loop,m_talk006Stop,ml_standA00	0	0
n5004901080	0	n5004901081	0	0	0	……	0		0	0
n5004901081	0	0	0	0	0	【反正不关我的事，雪莲花我也买到了，趁他们打起来之前赶紧闪人吧。】	0		0	0
n5004901082	0	n5004901083	0	99	0	（这时，不远处传来一声动物的低吼声……）	0		0	0
n5004901083	0	n5004901092	0	0	0	……！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, -168.47300, 0.00000} , Null}  ]} 
n5004901084	0	n5004901085	0	n50049	0	…呃……阿九，你有听到吗？	0	m_talk006Stop	0	0
n5004901085	0	n5004901086	0	n50050	0	有，听见了……	0		0	0
n5004901086	0	n5004901087	0	n50049	0	好……要吵，咱们下山再吵，现在就轻轻地……	0	m_talk001	0	0
n5004901087	0	0	0	n50050	0	和以前一样，轻轻地走……	0	m_talk001	0	0
n5004901088	0	n5004901065	0	n50050	0	哦。	0		0	0
n5004901089	0	0	0	99	0	（不一会儿，又听见一声低吼声，这次吼声的距离却是更近了……！）	0		0	0
n5004901090	0	0	0	n50049	0	哎，不行！这雪豹实在太近！赶紧跑！	0	m_talk004	0	0
n5004901091	0	0	0	n50050	0	唔呃啊！！	0		0	0
n5004901092	0	n5004901084	0	0	0	【这声低鸣……听来似乎是<color=#FF0000>豹</color>！难不成是被他们的争吵声给引来的？】	0		0	0
n5004901093	0	0	0	n50050	0	唔唔…我还不想死……	0		0	0
n5004901094	0	0	0	0	0	【好！就到<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>，去会一会阿得阿克！】	0	m_talk011Stop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52003", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52003_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f50054雪山連九死了：李連", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f50054雪山連九死了：阿九", 1, 2}  ]} 
n5004901095	0	0	0	n50049	0	唔呃…花都是我的…谁也不能跟我抢…	0		0	0
n5004901096	0	n5004901160	0	0	0	【…哗！那两个人一下子就被咬死了！这雪豹可真凶猛！】	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 201 : "n5004901093", 7.00000, "n50050b"} , { "SetBlackboardAction" : "f50044與雪豹戰鬥？", 2, 2}  ]} 
n5004901097	0	0	0	0	0	【…哎，正面与这匹雪豹硬碰硬，肯定是要吃亏的！……可得想办法撂倒这只雪豹！】	0		0	0
n5004901098	0	n5004901099	0	n50049	0	是……是<color=#FF0000>大雪豹</color>！！	0	m_talk009bg	0	0
n5004901099	0	n5004901150	0	n50050	0	大、大哥…这下我们怎么办？	0		0	0
n5004901100	0	n5004901102	n5004901293	99	0	（被雪豹咬死的李连。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50054雪山連九死了：李連", 0, 0}  ], 0} 	0
n5004901101	0	n5004901164	n5004901294	99	0	（被雪豹咬死的阿九。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50054雪山連九死了：阿九", 0, 0}  ], 0} 	0
n5004901102	1		0	0	0	……	n5004901171,n5004901147,n5004901298,n5004901149		0	0
n5004901103	0	n5004901104	0	n50055m1	0	喂，你这家伙！竟敢出手伤害雪豹！	0	m_talk006Start,m_talk006Loop	0	0
n5004901104	0	n5004901105	0	n50055m1	0	你难道不知道雪豹是高贵的动物，是不能伤的吗？	0	m_talk006Stop	0	0
n5004901105	0	n5004901106	0	0	0	我哪知道？那雪豹都咬死两个人了，下一个就是我了，我还能不自保吗？	0	m_talk001	0	0
n5004901106	0	n5004901107	0	n50055m1	0	…哎！那两个人是活该！他们滥采雪莲花已经好一段时日了，我们可是都看在眼里。	0	m_talk015	0	0
n5004901107	0	n5004901108	0	0	0	【…都看在眼里了，怎么不出来阻止一下？】	0		0	0
n5004901108	0	n5004901109	0	n50060m1	0	好了，别争了。这人是不得已，才出手伤了雪豹。	0	m_talk001	0	0
n5004901109	0	n5004901110	0	n50060m1	0	再说，雪豹也逃走了，没有死伤，无需再计较。	0		0	0
n5004901110	0	n5004901111	0	n50055m1	0	这……哎，好吧。	0		0	0
n5004901111	0	n5004901112	0	n50055m1	0	欸，你这家伙，当真是便宜你啦！咱们<color=#FF0000>阿克大哥</color>替你说话，你才不必为那只雪豹负责！	0	m_talk010	0	0
n5004901112	0	n5004901113	0	n50060m1	0	好了，少说几句。等等咱们就要下山了。	0	m_talk003	0	0
n5004901113	0	n5004901114	0	n50056m1	0	咦，不是说要上山去猎那雪翼雕？	0		0	0
n5004901114	0	n5004901115	0	0	0	【…<color=#FF0000>雪翼雕</color>？】	0		0	0
n5004901115	0	n5004901116	0	n50060m1	0	不，经过方才这样一闹，那雪翼雕肯定已经闻声而逃了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5004901116	0	n5004901118	0	n50060m1	0	所以现在已经没有上山的必要。还是早些回去，准备下次的狩猎吧！	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { 201 : "n5004901117", 3.00000, "n50056"}  ]} 
n5004901117	0	0	0	n50056	0	唉，本来还挺期待去猎雪翼雕的呢	0		0	0
n5004901118	0	n5004901119	0	n50055m1	0	这…好吧，老大，你说了算。	0	m_talk001	0	0
n5004901119	0	n5004901120	0	n50055m1	0	你这家伙，听见没，我们无功而返，都是因为你们在这大闹的关系！	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n5004901120	0	n5004901121	0	0	0	…你……我就说了，我出手是为了自保啊！	0	m_talk016_ec	0	0
n5004901121	0	n5004901157	0	n50055m1	0	还狡辩！你可知道，我们为了要来猎雪翼雕，准备了多少时间…………	0	m_talk007Stop	0	0
n5004901122	0	n5004901123	0	n50060m1	0	我叫<color=#FF0000>阿得阿克</color>，你叫什么？	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { 201 : "n5004901124", 4.00000, "n50055"}  ]} 
n5004901123	0	n5004901125	0	0	0	…啊？…喔，我叫{name_1}{name_2}。	0	m_talk001	0	0
n5004901124	0	0	0	n50055	0	我们可是准备了整整两周啊！	0		0	0
n5004901125	0	n5004901126	0	n50060m1	0	嗯，{name_1}{name_2}。幸会。	0	m_salute001	0	0
n5004901126	0	n5004901161	0	n50060m1	0	在这雪山上闲谈，倒也不方便。{name_1}兄若是有空，可以到咱们<color=#FF0000>聚落</color>来，到时咱们再好好聊过！	0		0	0
n5004901127	0	n5004901128	0	n50060m1	0	…这位兄台，你竟能与那雪豹斡旋至此，身手令人佩服。	0		0	0
n5004901128	0	0	0	0	0	哈哈哈！好说好说！如果没有必要，我也不想出手伤了牠。	0	m_salute002	0	0
n5004901129	0	n5004901130	0	n50060m1	0	嗯。对咱们<color=#FF0000>鹰猎人</color>来说，雪豹乃是雪山上的高贵动物，亦是纳西族人的朋友，是不允许伤害牠们的。	0	m_talk001	0	0
n5004901130	0	n5004901131	0	n50060m1	0	而且，这匹雪豹乃是刚产子的母豹。为了保护幼豹，敌意便比平常更高了些。	0	m_talk002	0	0
n5004901131	0	n5004901132	0	0	0	原来是这样。	0		0	0
n5004901132	0	n5004901133	0	n50056m1	0	阿克大哥，我们还得上山去猎雪翼雕呢。	0	m_talk001	0	0
n5004901133	0	n5004901134	0	0	0	【…阿克大哥？…莫非这人就是何掌柜所提到的<color=#FF0000>阿得阿克</color>？】	0		0	0
n5004901134	0	n5004901135	0	0	0	【还有那<color=#FF0000>雪翼雕</color>是什么怪鸟，听都没听过。】	0		0	0
n5004901135	0	n5004901136	0	n50060m1	0	不，今日的狩猎就到此为止吧。	0		0	0
n5004901136	0	n5004901137	0	n50060m1	0	经方才这样一闹，那雪翼雕肯定已闻声而逃了。	0	m_talk001	0	0
n5004901137	0	n5004901138	0	n50060m1	0	所以现在已经没有上山的必要。咱们还是保留体力，准备下次的狩猎吧！	0		0	0
n5004901138	0	n5004901154	0	n50056m1	0	…这……好吧，老大，你说了算。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 201 : "n5004901117", 3.00000, "n50056"}  ]} 
n5004901139	0	n5004901140	0	n50060m1	0	我叫<color=#FF0000>阿得阿克</color>，你叫什么？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 201 : "n5004901124", 4.00000, "n50055"}  ]} 
n5004901140	0	n5004901141	0	0	0	喔，我叫{name_1}{name_2}。	0	m_talk001	0	0
n5004901141	0	n5004901142	0	n50060m1	0	嗯，{name_1}{name_2}。幸会。	0	m_salute001	0	0
n5004901142	0	n5004901155	0	n50060m1	0	{name_1}兄，我虽想与你畅谈，但在雪山上，倒也不方便。若{name_1}兄有空，还请来咱们<color=#FF0000>聚落</color>作客。	0	m_talk003	0	0
n5004901143	0	0	0	n50060m1	0	好，咱们下山罢！	0	m_talk003	0	0
n5004901144	0	n5004901145	0	0	0	好！我会过去看看的。	0	m_talk001	0	0
n5004901145	0	0	0	n50060m1	0	嗯。随时欢迎。	0		0	0
n5004901146	0	0	0	n50060m1	0	好，咱们准备下山罢！	0	m_talk001	0	0
n5004901147	0	0	0	0	0	用铁铲埋了他吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80163", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f50054雪山連九死了：李連", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5004901"}  ]} 
n5004901148	0	n5004901153	0	0	0	【…嗯…这阿得阿克还这么年轻，就能令这群鹰猎人是心悦诚服的跟随……】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5004901149	0	0	0	0	0	生死有命，看开点吧。	0		0	0
n5004901150	0	n5004901192	0	n50049	0	…嘿…嘿嘿…不、不过就是只大、大雪豹嘛！看…看我一刀劈、劈死了牠！	0	m_talk002	0	0
n5004901151	0	n5004901156	0	n50061	0	吼噜噜…！吼吼…！！	0		0	0
n5004901152	1		0	0	0	啥，三千钱？	n5004901054,n5004901053,n5004901055		0	0
n5004901153	0	n5004901094	0	0	0	【若能得到他的帮助，我找到河图洛书的日子就不远了，哈哈！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50037雪蓮花的獲得方式", 3, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f50045木初主線階段", 2, 2}  ]} 
n5004901154	0	0	0	n50060m1	0	嗯。	0		0	0
n5004901155	0	n5004901144	0	n50060m1	0	到时我们再好好聊过！	0		0	0
n5004901156	0	0	0	0	0	【…哎唷，这雪豹看起来好凶猛…】	0	m_talk016_ec	0	0
n5004901157	0	0	0	0	0	你……！	0		0	0
n5004901158	0	n5004901069	0	n50049	0	…………	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 0, "n50049", 0.50000, 1, False, { 0.00000, 66.30120, 0.00000} }  ]} 
n5004901159	0	0	0	n50049	0	……什么鬼鬼祟祟，我们才没有鬼鬼祟祟！	0		0	0
n5004901160	0	n5004901097	0	n50061	0	吼噜噜噜……！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 201 : "n5004901095", 5.00000, "n50049"}  ]} 
n5004901161	0	0	0	0	0	好！我会过去的。	0	m_salute001	0	0
n5004901162	0	0	0	0	0	…嗯…	0		0	0
n5004901163	0	0	0	0	0	好啦，也算是积个阴德。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"} , { "AddExpAction" : 150}  ]} 
n5004901164	1		0	0	0	……	n5004901172,n5004901165,n5004901299,n5004901166		0	0
n5004901165	0	0	0	0	0	用铁铲埋了他吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80163", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f50054雪山連九死了：阿九", 0, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f50050搜刮阿九的行囊？", 0, 0, "n50050"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5005001"}  ]} 
n5004901166	0	0	0	0	0	生死有命，看开点吧。	0		0	0
n5004901167	0	n5004901169	0	0	0	恶…花都烂掉了…	0		0	0
n5004901168	0	0	0	0	0	好…终于拿到玉龙雪莲花了，把它拿去给药铺掌柜吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52001_03", 0}  ]} 
n5004901169	0	n5004901170	0	0	0	…竟然只有一株是完好的…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80198", 1}  ]} 
n5004901170	0	0	0	0	0	…好吧，至少还有一朵花是可以用的。	0		0	0
n5004901171	0	n5004901173	0	0	0	搜刮他的行囊…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50049搜刮李連的行囊？", 1, 0, "n50049"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50049搜刮李連的行囊？", 1, 2, "n50049"}  ]} 
n5004901172	0	n5004901291	0	0	0	搜刮他的行囊…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f50050搜刮阿九的行囊？", 1, 0, "n50050"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f50050搜刮阿九的行囊？", 1, 2, "n50050"}  ]} 
n5004901173	0	n5004901174	n5004901295	99	0	（你搜刮了李连的行囊，并找到一些还堪用的物品，以及烂掉的雪莲花…）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f91049 與連九順利交易", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70606", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40239", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it50201", 1} , { "SetMoneyAction" : 859, 0}  ]} 
n5004901174	0	0	0	0	0	恶…这些雪莲花都不能用了…	0		0	0
n5004901175	0	n5004901176	0	99	0	（你搜刮了阿九的行囊，并找到一些还堪用的物品…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40240", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60114", 2} , { "SetMoneyAction" : 324, 0}  ]} 
n5004901176	0	0	0	0	0	嗯，也算不无小补。	0		0	0
n5004901177	0	n5004901282	0	0	0	【……嗯？】	0		0	0
n5004901178	0	n5004901179	0	0	0	【可得想办法撂倒牠才行！】	0		0	0
n5004901179	0	0	0	n50061	0	吼！！！！	0		0	0
n5004901180	0	n5004901181	0	n50061	0	吼噜噜……	0		0	0
n5004901181	0	n5004901190	0	0	0	唉唷…天书都还没找齐…我{name_1}{name_2}难道就要不明不白的死在这荒郊野外了…	0		0	0
n5004901182	0	0	0	n50104m	0	这位兄弟，撑着点，咱们来助你！	0		0	0
n5004901183	0	0	0	0	0	…唉呀…孔大叔啊…感谢你在圣堂的救命之恩…怎知世道无常…白发人送黑发人…晚辈小的我只好先走一步…只等你随后跟上……	0		0	0
n5004901184	0	0	0	0	0	…？！	0		0	0
n5004901185	0	0	0	n50060	0	阿季，阿席，包围阵！	0		0	0
n5004901186	0	n5004901191	0	n50055m1	0	早就准备好了大哥，只等你下令了！	0		0	0
n5004901187	0	n5004901196	0	n50055m1	0	好！	0		0	0
n5004901188	0	n5004901195	0	n50060	0	嗯，雪豹的情绪不稳，安抚恐怕已起不了作用，咱们便用响箭吓退牠。	0		0	0
n5004901189	0	n5004901188	0	0	0	【咦？咦？怎么回事？<color=#FF0000>大哥</color>？】	0		0	0
n5004901190	0	n5004901183	0	n50061	0	吼吼！！！	0		0	0
n5004901191	0	n5004901189	0	n50061	0	…吼呜……！	0		0	0
n5004901192	0	n5004901193	0	n50050	0	但是大哥，你的声音在抖欸。	0	m_talk001	0	0
n5004901193	0	n5004901151	0	n50049	0	…哎，阿九！你哪只耳、耳朵听见我在抖抖抖抖啦？我打死那只小、小雪豹的时候，眼眼眼睛都没眨过一眨！你…你说说我…我我还会怕、怕怕怕了这大大大大雪豹不不不不成？	0	m_talk016_ec	0	0
n5004901194	0	n5004901187	0	n50056m1	0	好，大哥说了算！	0		0	0
n5004901195	0	n5004901194	0	n50060	0	出手小心，别伤了雪豹！	0		0	0
n5004901196	0	0	0	n50061	0	吼呜噜噜……！！	0		0	0
n5004901197	0	n5004901198	0	0	0	【唉呦…听起来…我这似乎是得救啦……可恶…我{name_1}{name_2}竟然还要…让别人来救…真是没面子……】	0		0	0
n5004901198	0	n5004901235	0	0	0	【…咦？眼皮…怎么愈来愈重…头也抬…抬不起来……】	0		0	0
n5004901199	0	n5004901200	0	0	0	…唔…嗯……	0		0	0
n5004901200	0	n5004901209	n5004901232	0	0	…别…乖乖…雪豹乖…别吃我…我可不好吃的…打死你小孩的可不是我啊…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50036", 1, 0}  ], 0} 	0
n5004901201	0	n5004901202	0	0	0	…哎唷…伤口好痛…到底怎么回事……	0	m_talk016_ec	0	0
n5004901202	0	n5004901210	n5004901206	0	0	…啊，我想起来了，是大雪豹！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50036", 1, 0}  ], 0} 	0
n5004901203	0	n5004901204	0	0	0	…咦？	0		0	0
n5004901204	0	n5004901205	0	0	0	话说…这里是哪？	0	ml_standB01_ec	0	0
n5004901205	0	0	0	0	0	出去瞧瞧吧……	0		0	0
n5004901206	0	n5004901207	0	0	0	…啊，我想起来了，是那两个拿弓箭的家伙！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50036", 1, 1}  ], 0} 	0
n5004901207	0	n5004901203	0	0	0	可恶…那两个浑蛋出手可真重，箭上还喂了毒，当真是想要了我的命……	0	m_talk016_ec	0	0
n5004901208	0	0	0	0	0	……吓！	0		0	0
n5004901209	0	n5004901208	0	0	0	…唔…呃啊…	0		0	0
n5004901210	0	n5004901203	0	0	0	可恶…那只大雪豹还真凶，差点就被牠给咬死……	0	m_talk016_ec	0	0
n5004901211	0	n5004901281	0	n50061	0	……吼呜……	0		0	0
n5004901212	0	n5004901303	n5004901301	0	0	…对了，我记得那两个盗采的家伙都逃走了…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50054雪山連九逃走：李連", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f50054雪山連九逃走：阿九", 0, 0}  ], 0} 	0
n5004901213	0	n5004901214	0	0	0	哈哈，怕了吧！怕的话就乖乖回去你的老巢，别出来吓着了人！	0	m_talk010	0	0
n5004901214	0	0	0	0	0	…呼…总算是解决了…走在这荒郊野外，还是别随便招惹这些野兽……	0	m_talk016_ec	0	0
n5004901215	0	0	0	n50104m	0	…喂，你这浑蛋，可别给我跑啦！	0		0	0
n5004901216	0	n5004901217	0	0	0	…你们想干嘛？我可是刚从雪豹的无情攻击存活下来，正想回镇上找猪脚面线吃呢，别来打扰小爷我！	0	m_talk015	0	0
n5004901217	0	n5004901218	0	n50055m1	0	哼，说啥鬼话？我可是亲眼见着你攻击咱们的雪豹！	0		0	0
n5004901218	0	n5004901219	0	n50056m1	0	雪豹是高贵的动物，是不能伤的！	0		0	0
n5004901219	0	n5004901220	0	0	0	啥，我哪知道？我只知道我就快被雪豹给吃了，还能不出手吗？	0	m_talk016_ec	0	0
n5004901220	0	0	0	n50055m1	0	少狡辩，吃咱一箭！	0		0	0
n5004901221	0	0	0	0	0	…啧，你们真是有理说不清！	0	m_talk006	0	0
n5004901222	0	n5004901233	0	0	0	既然想打架，我{name_1}{name_2}也没在怕的！我就用我这双拳头，打醒你们这些不知变通的家伙！	0		0	0
n5004901223	0	n5004901224	0	0	0	【…唔…！这箭好快！要不是我及时拍掉，我身上恐怕就要多个窟窿了…】	0		0	0
n5004901224	0	n5004901225	0	n50055m1	0	嘿嘿，这就是咱们<color=#FF0000>鹰猎人</color>的箭术，怕了吧！	0		0	0
n5004901225	0	n5004901226	0	0	0	【咦，鹰猎人？这词好耳熟啊…是不是谁跟我说过……】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5004901226	0	0	0	n50056m1	0	阿季，射得好！也吃咱一箭！	0		0	0
n5004901227	0	n5004901228	0	0	0	还是回大研镇，吃碗猪脚面线去去晦气	0		0	0
n5004901228	0	0	0	0	0	…希望镇上有卖…	0		0	0
n5004901229	0	n5004901230	0	0	0	…？	0		0	0
n5004901230	0	n5004901231	0	0	0	唔喔！	0		0	0
n5004901231	0	n5004901236	0	0	0	哎呦！	0		0	0
n5004901232	0	n5004901209	0	0	0	…哎唷…小心…箭上有毒…可恶…你们这些卑鄙小人…有胆就跟我单挑…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50036", 1, 1}  ], 0} 	0
n5004901233	0	n5004901234	0	n50055m1	0	哼，阿席，咱们给这自大的家伙一点教训！	0		0	0
n5004901234	0	0	0	n50056m1	0	好！给他一点颜色瞧瞧！	0		0	0
n5004901235	0	n5004901289	0	0	0	【……好累啊……好想……就这样……睡……一下……】	0		0	0
n5004901236	0	n5004901242	0	0	0	？！	0		0	0
n5004901237	0	n5004901238	0	0	0	…呼…呼…	0		0	0
n5004901238	0	n5004901239	0	0	0	【这两个猎人身手矫健，老鹰似乎也受过训练，实在不好对付…】	0		0	0
n5004901239	0	n5004901240	0	0	0	【…但…全身有一种<color=#FF0000>使不上力</color>的感觉…是我的错觉吗…？】	0		0	0
n5004901240	0	0	0	n50055m1	0	…哼！真是顽强的家伙，再吃咱一箭！	0		0	0
n5004901241	0	0	0	n50104m	0	阿季，阿席，停手了！	0		0	0
n5004901242	0	n5004901243	0	0	0	…？！	0		0	0
n5004901243	0	n5004901254	0	0	0	…！	0		0	0
n5004901244	0	n5004901245	0	n50056m1	0	大…<color=#FF0000>大哥</color>！	0		0	0
n5004901245	0	0	0	0	0	【…咦？怎么回事？大哥？】	0		0	0
n5004901246	0	n5004901247	0	n50055m1	0	大哥！这家伙伤了咱们的雪豹！得给他一点颜色瞧瞧！	0	m_talk002	0	0
n5004901247	0	n5004901248	0	n50060m1	0	…不，我方才叫你们过来，是要你们救他。	0		0	0
n5004901248	0	n5004901249	0	n50055m1	0	…啥？这…	0	m_talk001	0	0
n5004901249	0	n5004901251	0	n50060m1	0	这位兄弟是不得已，为了自保，才出手攻击了雪豹。	0	m_talk002	0	0
n5004901250	0	n5004901252	0	n50055m1	0	…这…哎，好吧！	0	m_talk001	0	0
n5004901251	0	n5004901250	0	n50060m1	0	再说，雪豹也逃走了，没有死伤，也就不必再与这位兄弟计较。	0	m_talk003	0	0
n5004901252	0	n5004901253	0	n50055m1	0	喂，你这家伙，当真是便宜你啦！有咱们<color=#FF0000>阿克大哥</color>替你说话，你才不必为那只雪豹负责！	0	m_talk006	0	0
n5004901253	0	n5004901263	0	0	0	嘿！比起你们两个这般莽撞，这位兄台才是明白事理的人！	0	m_talk015	0	0
n5004901254	0	0	0	0	0	唔……！	0		0	0
n5004901255	0	n5004901256	0	n50060m1	0	？！这位兄弟！	0		0	0
n5004901256	0	n5004901257	0	0	0	【哎呦…使不上力的感觉…果然不是错觉…】	0		0	0
n5004901257	0	0	0	n50056m1	0	……啊，咱们的箭簇上…似乎还涂着毒药……	0	m_talk001	0	0
n5004901258	0	n5004901265	0	n50060m1	0	这…唉，阿季，阿席，你们做事还是如此冲动！	0	m_talk016_ec	0	0
n5004901259	0	0	0	n50056m1	0	哎…抱歉大哥…	0	m_scratchhead001	0	0
n5004901260	0	n5004901261	0	0	0	【…唉唷…全身…使不上力…眼皮…好像愈来愈重…头也…抬不起来……】	0		0	0
n5004901261	0	n5004901290	0	0	0	【……好累啊……好想……就这样……睡……一下……】	0		0	0
n5004901262	0	0	0	n50060m1	0	这位兄弟！撑着点！	0		0	0
n5004901263	0	0	0	0	0	好啦，别挡着小爷的路！我可得回大研镇吃我的猪脚面……	0	m_talk010	0	0
n5004901264	0	n5004901258	0	0	0	什么？毒…<color=#FF0000>毒药</color>？…唔呃……	0		0	0
n5004901265	0	n5004901259	0	n50055m1	0	…哼…！	0	m_talk007	0	0
n5004901266	0	n5004901267	0	0	0	…哦…！	0		0	0
n5004901267	0	0	0	0	0	…这里是…？	0		0	0
n5004901268	0	n5004901269	0	0	0	哦…！没想到在这山林之间，还有这样的村落…	0		0	0
n5004901269	0	n5004901270	0	0	0	咦？雪山…村落…鹰猎人…	0		0	0
n5004901270	0	0	0	0	0	…啊，莫非这里就是…？	0		0	0
n5004901271	0	0	0	n50060m1	0	兄弟，这里便是<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>。	0		0	0
n5004901272	0	n5004901273	0	0	0	啊，是你，明事理的那个！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50036", 0, 0}  ], 0} 	0
n5004901273	0	n5004901274	0	n50060m1	0	哈哈，我叫<color=#FF0000>阿得阿克</color>，兄弟，幸会！	0		0	0
n5004901274	0	n5004901275	0	0	0	阿得阿克…你就是那个传说中的<color=#FF0000>雪山神鹰</color>？	0		0	0
n5004901275	0	0	0	n50060m1	0	…哎，都五年前的事了，还望兄弟莫再提起。	0		0	0
n5004901276	0	0	0	0	0	别浪费时间说什么逃不逃的，把雪莲花留下，不然就把命给留……！	0	m_talk006	0	0
n5004901277	0	0	0	0	0	阿九，你大哥想弃你于不顾了，只好委屈你，把花给我留……！	0	m_talk015	0	0
n5004901278	0	n5004901279	0	0	0	…呼，总算是把雪豹给解决了…还是回大研镇吃碗猪脚面线，去去霉气…	0		0	0
n5004901279	0	n5004901280	0	n50104m	0	…喂，你这家伙，还想跑哪里去！	0		0	0
n5004901280	0	n5004901216	0	0	0	…？！【什么时候多出这些家伙？】	0		0	0
n5004901281	0	n5004901300	0	99	0	（…雪豹虚弱的逃走了…）	0		0	0
n5004901282	0	n5004901060	0	0	0	【前面有两个家伙在这干嘛？咦…仔细一看，还有朵花呢！】	0		0	0
n5004901283	0	n5004901006	0	n50050	0	啧，我告诉你，我们是光明正大的来雪山上采<color=FF#0000>雪</color>……	0		0	0
n5004901284	0	n5004901283	0	0	0	喔…那你们两个家伙，光明正大的在雪山上干嘛？	0		0	0
n5004901285	0	n5004901017	0	0	0	【喔…看来这雪山上真的有雪莲花，但怎么一朵也没瞧见？】	0		0	0
n5004901286	0	n5004901287	0	n50049	0	…好机会！快逃！	0		0	0
n5004901287	0	0	0	n50050	0	哎呀，大哥等等我！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50054雪山連九死了：阿九", 1, 0}  ], 0} 	0
n5004901288	0	n5004901302	0	n50050	0	唔唔…快逃啊…！	0		0	0
n5004901289	0	0	0	0	0	【……唔……我的……猪脚面……线……】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50036", 0, 0}  ], 0} 	0
n5004901290	0	0	0	0	0	【……唔……我的……猪脚面……线……】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50036", 0, 0}  ], 0} 	0
n5004901291	0	n5004901292	0	99	0	（你搜刮了阿九的行囊，并找到一些还堪用的物品，以及一朵完好的雪莲花…）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50050", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40240", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60114", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it80198", 1} , { "SetMoneyAction" : 324, 0}  ]} 
n5004901292	0	0	0	0	0	哦，这朵雪莲花看起来还可以用！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52001_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52001_03", 0}  ]} 
n5004901293	0	n5004901102	0	99	0	（摔死了的李连。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50054雪山連九逃走：李連", 0, 0}  ], 0} 	0
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n5004901296	0	n5004901297	0	0	0	恶…这些雪莲花都不能用了…	0		0	0
n5004901297	0	0	0	0	0	不过还能把我付给他的钱拿回来…嘿嘿，赚到了。	0		0	0
n5004901298	0	0	0	0	0	用铁铲埋了他吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80163", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f50054雪山連九逃走：李連", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5004902"}  ]} 
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n5004901300	0	n5004901278	0	0	0	嘿嘿，我{name_1}{name_2}可不会这么简单就给你吃了！	0		0	0
n5004901301	0	n5004901303	0	0	0	嗯…这坡地上只死了一个李连，阿九那家伙也不知道逃去哪了…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50054雪山連九逃走：阿九", 0, 0}  ], 0} 	0
n5004901302	0	n5004901304	0	n50050	0	……唔哦啊啊啊啊啊啊啊啊——！！	0		0	0
n5004901303	0	0	0	0	0	…只好<color=#FF0000>到山崖下附近</color>看看了。说不定急着逃走，一个没拿好，雪莲花就这么掉在路边了呢…	0		0	0
n5004901304	0	0	0	0	0	咦？！【这阿九……竟然就这么<color=#FF0000>跳崖</color>了？】	0		0	0
n5004901305	0	n5004901306	0	0	0	咦，这该不会就是那什么雪山连九掉的？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80198", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q52001_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52001_03", 0}  ]} 
n5004901306	0	n5004901307	0	0	0	喔…里面果然有一朵<color=#FF0000>玉龙雪莲花</color>！	0		0	0
n5004901307	0	0	0	0	0	太好了，赶紧把花拿给何掌柜吧！	0		0	0
n5006001000	0	n5006001001	0	0	0	阿得阿克！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50060", 1, 0, "n50060b"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50060", 1, 2, "n50060b"} , { "SetBlackboardAction" : "f50051阿得阿克與雪翼雕任務階段", 2, 2}  ]} 
n5006001001	0	n5006001049	0	n50060b	0	哦，{name_1}兄！欢迎来到咱们聚落！	0		0	0
n5006001002	0	n5006001065	0	n50055	0	阿…阿克大哥！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 201 : "n5006001063", 2.00000, "player"}  ]} 
n5006001003	0	n5006001004	0	0	0	嗯，这雪山上空气清新，景观壮阔，让人都想住在这了呢。	0	m_talk001	0	0
n5006001004	0	n5006001021	0	n50060b	0	哈！是啊，比起木府，还是在山林里生活，才合咱们鹰猎人的脾性！	0	m_talk001	0	0
n5006001005	0	n5006001143	0	0	0	这样啊…那下次的狩猎，雪翼雕必定能够手到擒来吧！	0	m_talk003	0	0
n5006001006	0	n5006001075	0	0	0	我听说，这座聚落是你一手建立起来的？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50035關於木初的兩位弟弟", 1, 2}  ], 0} 	0
n5006001007	0	n5006001011	0	n50060b	0	阿季？发生何事，怎么这般匆忙？	0	m_talk003	0	0
n5006001008	0	0	0	0	0	是因为五年前的那场<color=#FF0000>射艺大会</color>？	0		0	0
n5006001009	0	n5006001052	0	n50060b	0	嗯，没错，五年前的那场射艺大会，就是我离开木府的契机。	0	m_talk003	0	0
n5006001010	0	n5006001161	0	n50060b	0	…哈哈，或许吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006001011	0	n5006001038	0	n50055m2	0	是…是<color=#FF0000>雪翼雕</color>！牠又来猎捕咱们的猎鹰了！！	0	m_talk004	0	0
n5006001012	0	n5006001030	0	n50060b	0	而最后，我侥幸赢得了优胜，土司便也信守承诺，让我离开木府。	0	m_talk001	0	0
n5006001013	0	n5006001014	0	0	0	哦，所以你便带着大家到雪山上，建立了这座聚落？	0	m_talk001	0	0
n5006001014	0	n5006001061	0	n50060b	0	哈，正是！	0	m_talk003	0	0
n5006001015	0	n5006001019	0	n50060b	0	好。	0		0	0
n5006001016	0	n5006001017	0	0	0	阿得阿克，我有些事情想问问你。	0	m_talk003	0	0
n5006001017	0	n5006001020	0	n50060b	0	那有什么？尽管问便是！	0	m_talk001	0	0
n5006001018	0	n5006001015	0	0	0	好，以后我就这么叫你了。	0	m_talk001	0	0
n5006001019	0	n5006001022	0	n50060b	0	{name_1}兄，你想问什么？	0		0	0
n5006001020	0	n5006001018	0	n50060b	0	另外，我的亲信好友们皆称我为<color=#FF0000>阿克</color>，你也这么称呼我便行了。	0	m_talk002	0	0
n5006001021	0	n5006001016	0	0	0	【…嗯…阿得阿克也在外住了好一阵子，说不定会有一些有用的情报？】	0		0	0
n5006001022	1		0	0	0	嗯……	n5006001023,n5006001006,n5006001027,n5006001031		0	0
n5006001023	0	n5006001032	0	0	0	<color=#FFCC22>之前你们上山，是为了捕捉雪翼雕？</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50039問過阿得阿克關於雪翼雕的事", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50039問過阿得阿克關於雪翼雕的事", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f50040問過阿得阿克關於麻痺毒藥的事", 1, 2}  ]} 
n5006001024	0	n5006001066	0	n50060b	0	做这离开木府的决定，我不会后悔的。	0	m_talk002Stop	0	0
n5006001025	0	n5006001167	0	0	0	<color=#FFCC22>阿克，为了保住聚落，用毒猎雕是必须的。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50040問過阿得阿克關於麻痺毒藥的事", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50041抉擇：要不要用毒藥捕雕？", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f50040問過阿得阿克關於麻痺毒藥的事", 2, 2} , { "SetNpcFlagAction" : "n50060", 2, 2, "n50060b"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"}  ]} 
n5006001026	0	n5006001166	0	0	0	<color=#FFCC22>阿克，用毒猎雕确实残忍，还是别用了吧。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50040問過阿得阿克關於麻痺毒藥的事", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50060", 3, 2, "n50060b"} , { "SetBlackboardAction" : "f50041抉擇：要不要用毒藥捕雕？", 2, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f50040問過阿得阿克關於麻痺毒藥的事", 2, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 1, "player"}  ]} 
n5006001027	0	n5006001097	0	0	0	最近的大研镇有什么大事吗？	0		0	0
n5006001028	0	n5006001138	0	n50060b	0	山魈鬼号？似乎略有耳闻此事，但我并不甚清楚。	0		0	0
n5006001029	0	n5006001012	0	0	0	【土司？不就是他的<color=#FF0000>父亲</color>吗？】	0		0	0
n5006001030	0	n5006001013	0	n50060b	0	然而，就在我准备离开大研镇时，这群鹰猎人竟想与我一同上路…	0		0	0
n5006001031	0	n5006001028	0	0	0	有听过关于山魈鬼号的情报吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20021_02", 0, True}  ], 0} 	0
n5006001032	0	n5006001033	0	n50060b	0	没错。	0		0	0
n5006001033	0	n5006001034	0	n50060b	0	那雕并非本地的鸟禽，既没人见过，也不知牠从何而来。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006001034	0	n5006001035	0	n50060b	0	咱们只知道，牠的双翼洁白如雪，体型更是比猎鹰还要大上数倍，咱们便称牠为<color=#FF0000>雪翼雕</color>了。	0	m_talk003	0	0
n5006001035	0	n5006001036	0	n50060b	0	雪翼雕的性子极为凶猛，三年前的冬日，牠首次现踪于咱们雪山……直到今日，被牠捕食的猎鹰，已超过百只有余。	0	m_talk001	0	0
n5006001036	0	n5006001037	0	0	0	…欸，有这么多？	0	m_talk009_ec	0	0
n5006001037	0	n5006001044	0	n50060b	0	嗯。且那雪翼雕似乎只以鹰肉为食，并不吃猎鹰以外的肉食。	0		0	0
n5006001038	0	0	0	n50060b	0	…？！	0		0	0
n5006001039	0	n5006001041	0	0	0	…那雪翼雕竟然会跑来袭击聚落？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50060b", 1.00000, 0}  ]} 
n5006001040	0	n5006001064	0	n50060m1	0	…这样的狩猎，我无法认同。	0		0	0
n5006001041	0	0	0	n50060b	0	嗯…咱们聚落的战力已被牠削弱不少，想必牠是有恃无恐了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006001042	0	n5006001050	0	n50060b	0	{name_1}兄，我得前去捕猎这雕，恕我先失陪了。	0	m_talk003	0	0
n5006001043	0	n5006001140	0	0	0	这样啊。	0		0	0
n5006001044	0	n5006001045	0	n50060b	0	所以我必须捕猎牠。咱们聚落不能再失去更多猎鹰了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006001045	0	n5006001046	0	0	0	这样啊…可那雪翼雕这么厉害，你们要怎么猎牠？	0	m_talk003	0	0
n5006001046	0	n5006001047	0	n50060b	0	嗯…经过咱们的决议…咱们决定要对牠使用<color=#FF0000>麻痹毒药</color>。	0	m_talk001	0	0
n5006001047	0	n5006001048	n5006001102	0	0	咦，毒药？你们要对雪翼雕下毒？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50036", 1, 0}  ], 0} 	0
n5006001048	0	n5006001005	0	n50060b	0	嗯…那雪翼雕强悍异常，若没用上高剂量的麻痹毒药，恐怕…是猎牠不下。	0		0	0
n5006001049	0	n5006001003	0	n50060b	0	如何？这一路走来，玉龙雪山上的景致着实不错吧？	0	m_talk003	0	0
n5006001050	0	n5006001053	0	0	0	好说！	0	m_salute001	0	0
n5006001051	0	n5006001022	0	n50060m1	0	{name_1}兄，还有什么问题，尽管开口吧。	0	m_talk001	0	0
n5006001052	0	n5006001029	0	n50060b	0	那时，我向<color=#FF0000>土司</color>提出一个要求……射艺大会我会参赛，只要我能在大会夺得优胜，我便要离开木府，到江湖上闯他一闯！	0	m_talk002	0	0
n5006001053	0	n5006001054	0	n50060b	0	嗯。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n50060b", { 0.00000, 166.25120, 0.00000} , Null}  ]} 
n5006001054	0	0	0	n50060b	0	阿季，带上弓，咱们走罢！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 201 : "n5006001071", 2.00000, "n50055m2"}  ]} 
n5006001055	0	n5006001101	0	n50060b	0	嗯，射艺大会是咱们大研镇五年一度的重要活动，让各地的狩猎好手们齐聚一堂，相互较劲。	0	m_talk002	0	0
n5006001056	0	0	0	n50060b	0	既然已经决定，聚落的存亡，便看此次猎雕能否成功了。	0	m_talk001	0	0
n5006001057	0	0	0	n50060m1	0	牠一旦看准咱们肩上的猎鹰，接着便是俯冲袭来，将咱们的猎鹰捕食而去…	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5006001058	0	n5006001070	0	n50060m1	0	只是…若咱们狩猎那雪翼雕，依靠的是实力，倒也没话说。	0		0	0
n5006001059	0	n5006001060	0	0	0	【…没想到这雪翼雕这么嚣张，竟会直接袭击聚落…】	0	m_talk016_ec	0	0
n5006001060	0	0	0	0	0	【嗯…也许我该去凑个热闹，看看他们猎雕的情况？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52003_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52003_02", 0}  ]} 
n5006001061	0	n5006001078	0	n50060b	0	虽与原本所想，到江湖上游历的情况不同，但来到雪山上生活却也别有一番快意，咱们就这么定居了下来。	0	m_talk001	0	0
n5006001062	0	n5006001063	0	0	0	…？！	0		0	0
n5006001063	0	0	0	0	0	……？	0		0	0
n5006001064	1		0	0	0	……	n5006001067,n5006001068,n5006001106		0	0
n5006001065	0	0	0	n50060b	0	…？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5007001"}  ]} 
n5006001066	0	n5006001128	0	0	0	这样啊。	0		0	0
n5006001067	0	0	0	0	0	但为了聚落的存续，用毒药是不得不为的。	0		0	0
n5006001068	0	0	0	0	0	没错，正大光明的取胜，才能对得起自己！	0		0	0
n5006001069	0	n5006001002	0	n50060b	0	…这…唉…这的确是胜算最大的做法…	0	m_talk016_ec	0	0
n5006001070	0	n5006001040	0	n50060m1	0	但…若是为了增加狩猎的胜算，而选择对牠下毒…	0		0	0
n5006001071	0	0	0	0	0	好！	0		0	0
n5006001072	0	n5006001098	0	0	0	寿宴？	0		0	0
n5006001073	0	n5006001104	0	n50060b	0	自从我来到雪山建立聚落，我便不曾回去过木府。就算此次猎雕仍然失败，真得撤寨了，我也会让鹰猎人们回到大研镇去，而我则会离开这里，到江湖上好好闯荡一番。	0	m_talk002	0	0
n5006001074	0	n5006001104	0	0	0	【…猎雕？说的难道就是那雪翼雕？】	0		0	0
n5006001075	0	n5006001076	0	n50060b	0	哈哈，一座聚落的建立，还是需要众人齐心，才成得了事，我只是带着大家来到雪山上罢了。	0		0	0
n5006001076	0	n5006001077	0	0	0	是因为五年前的射艺大会吗？	0		0	0
n5006001077	0	n5006001009	0	n50060b	0	哦？原来{name_1}兄知道那件事。	0		0	0
n5006001078	0	n5006001022	0	n50060b	0	…可如今，却有猛禽<color=#FF0000>雪翼雕</color>来此作乱，能否继续扎寨于此，还在未定之数呢。	0		0	0
n5006001079	0	n5006001081	0	0	0	…哦…！	0		0	0
n5006001080	0	n5006001168	0	n50060b	0	…嗯，用毒取胜，总是小人行径，用实力拚搏，就算输了，也是输得光荣。	0	m_talk001	0	0
n5006001081	0	0	0	0	0	…这里是…？	0		0	0
n5006001082	0	n5006001083	0	0	0	哦…！没想到在这山林之间，还有这样的村落…	0		0	0
n5006001083	0	n5006001084	0	0	0	咦？雪山…村落…还有猎人跟老鹰……	0		0	0
n5006001084	0	0	0	0	0	…莫非这里就是…？	0		0	0
n5006001085	0	0	0	n50060m1	0	兄弟，这里便是<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>。	0		0	0
n5006001086	0	0	n5006001144	0	0	喔，是你，明事理的那个！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50036", 0, 0}  ], 0} 	0
n5006001087	0	n5006001088	0	n50060b	0	{name_1}兄，这次猎雕，我已决定不用毒药了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50060", 1, 3, "n50060b"}  ], 0} 	0
n5006001088	0	n5006001089	0	0	0	哦，心意已决？	0		0	0
n5006001089	0	n5006001056	0	n50060b	0	嗯。既然身为鹰猎人首领，我若是做出连自己也不愿为的决定，那我又该如何要他人信服于我？	0	m_talk001	0	0
n5006001090	0	n5006001111	0	n50060m1	0	我叫<color=#FF0000>阿得阿克</color>，兄弟，幸会！	0	m_salute001	0	0
n5006001091	0	n5006001109	0	0	0	喔，我叫{name_1}{name_2}，想必你就是大名鼎鼎的雪山神鹰了！	0	m_salute002	0	0
n5006001092	0	n5006001095	0	n50060m1	0	不过这大名鼎鼎倒是不敢当，能得到这封号，也是侥幸。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006001093	0	n5006001094	0	n50060m1	0	如今，我只想待在这山林之间，好好的当一个鹰猎人。	0		0	0
n5006001094	0	0	0	n50060m1	0	比起木府，还是在山林里生活，才合咱们鹰猎人的脾性！	0		0	0
n5006001095	0	n5006001108	0	n50060m1	0	倒是{name_1}兄的伤势，看来已经好很多了。	0	m_talk001	0	0
n5006001096	0	n5006001048	0	0	0	【该不会是我上次中的那种毒吧？那可难受了…】	0		0	0
n5006001097	1		0	n50060b	0	大事？嗯…当然就属近期即将举办的<color=#FF0000>寿宴</color>和<color=#FF0000>射艺大会</color>吧。	n5006001072,n5006001145		0	0
n5006001098	0	n5006001160	0	n50060b	0	嗯，今年是咱们土司的六十岁大寿，为了筹备这场寿宴，木府里真是乱成一团。	0	m_talk001	0	0
n5006001099	0	n5006001100	0	0	0	嗯…这次的寿宴这么盛大，你应该会回去吧？	0	m_talk003	0	0
n5006001100	0	n5006001105	0	n50060b	0	…哈哈，不…我不会回去的。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006001101	0	n5006001146	n5006001169	0	0	【喔，根本就是弓箭手的比武大会嘛。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50035關於木初的兩位弟弟", 1, 2}  ], 0} 	0
n5006001102	0	n5006001096	0	0	0	咦，毒药？你们要对雪翼雕下毒？	0		0	0
n5006001103	1		0	0	0	…这…【阿克竟然会对这件事感到为难？】	n5006001026,n5006001025		0	0
n5006001104	0	n5006001114	0	n50060b	0	所以，我早已下定了决心，不再回去木府，以聚落的事务为先。	0		0	0
n5006001105	0	n5006001074	n5006001073	n50060b	0	自从我来到雪山建立聚落，我便不曾回去过木府。就算此次猎雕仍然失败，真得撤寨了，我也会让鹰猎人们回到大研镇去，而我则会离开这里，到江湖上好好闯荡一番。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50039問過阿得阿克關於雪翼雕的事", 1, 0}  ], 0} 	0
n5006001106	0	n5006001107	0	0	0	也不过是只动物罢了，对牠施毒并没什么。	0		0	0
n5006001107	0	0	0	n50060m1	0	……	0		0	0
n5006001108	0	n5006001112	n5006001125	0	0	喔…对了，我被雪豹袭击，还差点死了！	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50036", 1, 0}  ], 0} 	0
n5006001109	0	n5006001092	0	n50060m1	0	嗯，那我以后便称呼你一声{name_1}兄了！	0	m_talk003	0	0
n5006001110	0	0	0	n50060b	0	关于这件事，咱们下次再谈。{name_1}兄，你还想问什么？	0	m_talk003	0	0
n5006001111	0	n5006001091	n5006001171	0	0	【阿得阿克…啊，莫非是药铺掌柜所说的<color=#FF0000>雪山神鹰</color>？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50035關於木初的兩位弟弟", 1, 2}  ], 0} 	0
n5006001112	0	n5006001115	0	n50060m1	0	嗯…雪豹平时相当温驯，不易近人…	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5006001113	0	n5006001116	0	0	0	这样啊…	0		0	0
n5006001114	0	n5006001121	0	0	0	嗯…下了这种决定，不会后悔吗？	0	m_talk003	0	0
n5006001115	0	n5006001113	0	n50060m1	0	…但近日，那匹雪豹遭遇丧子，而你与那些盗采者争吵之地，又离牠的巢穴相当近，这才把牠给激怒了。	0		0	0
n5006001116	0	n5006001117	0	n50060m1	0	还望{name_1}兄勿多所见怪。	0	m_talk011Stop_ec,m_salute001,ml_standA00	0	0
n5006001117	0	n5006001124	0	0	0	哈哈，好说！	0	m_salute002	0	0
n5006001118	0	n5006001120	0	n50060m1	0	但我得继续追踪<color=#FF0000>雪翼雕</color>的踪迹，就请{name_1}兄自便，恕不招呼了。	0	m_talk002	0	0
n5006001119	0	n5006001022	n5006001123	n50060b	0	{name_1}兄，若有我能帮上忙的事，尽管说吧！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50060", 1, 1, "n50060b"}  ], 0} 	0
n5006001120	0	n5006001133	0	0	0	【…雪翼雕？】	0		0	0
n5006001121	0	n5006001024	0	n50060b	0	哈哈，纳西的猎鹰，当以天作幕，四海为家。	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n5006001122	1		0	0	0	【不过，奇怪…何掌柜怎么跟我说，武艺最高强的是阿得阿克？】	n5006001157,n5006001158		0	0
n5006001123	0	n5006001130	n5006001087	n50060b	0	{name_1}兄，这次猎雕，我已决定要用毒药了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50060", 1, 2, "n50060b"}  ], 0} 	0
n5006001124	0	n5006001118	0	n50060m1	0	嗯，{name_1}兄若有空闲，可以在咱们聚落多待几日。	0	m_talk001	0	0
n5006001125	0	n5006001126	0	0	0	喔…对了，我被你们鹰猎人袭击，还差点给毒死！	0	m_talk004	0	0
n5006001126	0	n5006001127	0	n50060m1	0	…唉，这阿季和阿席是我的得力助手，只是性子颇为急躁。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006001127	0	n5006001129	0	n50060m1	0	而近日…那匹雪豹刚遭遇丧子，他们又看见你攻击雪豹，所以才对你施以重手…	0		0	0
n5006001128	1		0	0	0	【看来似乎是有什么隐情？】	n5006001155,n5006001156		0	0
n5006001129	0	n5006001131	0	n50060m1	0	还望{name_1}兄勿怪罪于他们。	0	m_salute001	0	0
n5006001130	0	n5006001132	0	0	0	哦，心意已决？	0		0	0
n5006001131	0	n5006001124	0	0	0	哈哈…好说！	0	m_talk015	0	0
n5006001132	0	n5006001056	0	n50060b	0	嗯。既已身为鹰猎人的首领，我就得有所觉悟，要以大局为重，不能只考虑自身原则。	0	m_talk001	0	0
n5006001133	0	0	0	n50060m1	0	{name_1}兄，后会有期吧。	0	m_salute001	0	0
n5006001134	0	n5006001135	0	0	0	【…嗯…这阿得阿克还这么年轻，就能令这群鹰猎人心悦诚服的跟随…看来不是个简单的人物…】	0		0	0
n5006001135	0	n5006001136	0	0	0	【不过他所说的<color=#FF0000>雪翼雕</color>又是什么？听都没听过。】	0		0	0
n5006001136	0	n5006001137	0	0	0	【过个几天再来问问他吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52003", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52003_01", 0}  ]} 
n5006001137	0	n5006001141	n5006001142	0	0	【啊…对了，我还没找到玉龙雪莲花呢！真是，那什么雪山连九的，出来耍什么宝嘛。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52001_01", 0, True}  ], 0} 	0
n5006001138	0	n5006001139	0	n50060b	0	我只知道，当咱们的鹰猎人出外打猎时，在离此地约略<color=#FF0000>东南方</color>的低谷湖泊中，隐约会传来某种号叫声。	0	m_talk001	0	0
n5006001139	0	n5006001043	0	n50060b	0	但那块猎场，我们也是极为少去，便未曾对那叫声多加理会。	0	m_talk001	0	0
n5006001140	0	n5006001022	0	n50060b	0	嗯。{name_1}兄，还有什么问题就尽管问吧。	0		0	0
n5006001141	0	0	n5006001175	0	0	【还是赶紧回去找找吧…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50054雪山連九逃走：阿九", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52001_02", 0}  ]} 
n5006001142	0	0	0	0	0	【喔…对了，我已经买到玉龙雪莲花了，还是赶紧拿去给药铺掌柜吧。】	0		0	0
n5006001143	0	n5006001010	0	n50060b	0	……	0		0	0
n5006001144	0	0	0	0	0	咦？你是…那两个家伙的老大！	0		0	0
n5006001145	0	n5006001055	0	0	0	射艺大会？	0		0	0
n5006001146	0	n5006001147	0	0	0	阿克，你拿下了上一届的优胜，这次若再参赛，肯定也能获胜吧！	0	m_talk001	0	0
n5006001147	0	n5006001148	0	n50060b	0	嗯，这倒是说不准。在这数年，大研镇可说是人才辈出，要是因为拿过一次优胜就自傲，可是会吃下败仗的。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006001148	0	n5006001149	0	n50060b	0	况且…要是我二哥还能再参赛…我也绝无法拿下优胜的。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5006001149	0	n5006001150	0	0	0	哦？你二哥这么厉害？	0	m_talk001	0	0
n5006001150	0	n5006001151	0	n50060b	0	哈哈，可不是么！不论枪术或是射艺，我从没真正赢过我二哥。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5006001151	0	n5006001159	0	n50060b	0	尤其…在武学的悟性上，我可始终没能及得上他…	0	m_talk016_ec	0	0
n5006001152	1		0	0	0	【嗯…前阵子才看见木奎只用一招枪法，就打飞了三个抢匪…确实很厉害。】	n5006001153,n5006001154		0	0
n5006001153	0	n5006001098	0	0	0	寿宴？	0		0	0
n5006001154	0	n5006001019	0	0	0	我还有别的想问…	0		0	0
n5006001155	0	n5006001055	0	0	0	射艺大会？	0		0	0
n5006001156	0	n5006001019	0	0	0	我还有别的想问…	0		0	0
n5006001157	0	n5006001098	0	0	0	寿宴？	0		0	0
n5006001158	0	n5006001019	0	0	0	我还有别的想问…	0		0	0
n5006001159	0	n5006001122	n5006001152	0	0	【嗯…前阵子才看见木奎只用一招枪法，就打飞了三个抢匪…确实很厉害。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50035關於木初的兩位弟弟", 1, 2}  ], 0} 	0
n5006001160	0	n5006001099	0	n50060b	0	唉，着实是辛苦了大哥。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006001161	0	n5006001162	0	0	0	……？	0		0	0
n5006001162	0	n5006001163	0	n50060b	0	只是，面对这件事，我一直在犹豫，究竟该不该用毒。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5006001163	0	n5006001164	0	0	0	这…还在犹豫什么呢？那只雕可是吃了你们这么多猎鹰哪。	0	m_talk004	0	0
n5006001164	0	n5006001165	0	n50060b	0	唉…如果是以实力与雪翼雕拚搏，那也就罢了，但用了这毒药，将会造成雪翼雕极度的痛苦…	0	m_talk011Stop_ec,m_talk016_ec,ml_standA00	0	0
n5006001165	0	n5006001103	0	n50060b	0	…这始终是我所不愿见的。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006001166	0	n5006001080	0	0	0	阿克，既然这样，就不要用毒了，用实力与那雪翼雕决胜负吧！	0	m_talk002	0	0
n5006001167	0	n5006001069	0	0	0	阿克，为了大局着想，有时候是必须放弃自己的原则的…用毒猎雕才能确保聚落的存续呀。	0	m_talk002	0	0
n5006001168	0	n5006001002	0	0	0	哈哈，正是！	0	m_talk005	0	0
n5006001169	0	n5006001170	0	0	0	【喔，根本就是弓箭手的比武大会嘛。】	0		0	0
n5006001170	0	n5006001149	0	n50060b	0	嗯，不过…要是我二哥还能再参赛，我也绝无法拿下优胜的。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5006001171	0	n5006001172	0	0	0	嗯，我叫{name_1}{name_2}，想必你就是这聚落的首领了。	0		0	0
n5006001172	0	n5006001173	0	n50060m1	0	嗯，那我以后便称呼你一声{name_1}兄了！	0	m_talk003	0	0
n5006001173	0	n5006001174	0	n50060m1	0	不过这首领之名倒是不敢当，我也只是带着大家前来扎寨，除此之外，我与各鹰猎人并无二致。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006001174	0	n5006001108	0	n50060m1	0	倒是{name_1}兄的伤势，看来已经好很多了。	0	m_talk001	0	0
n5006001175	0	n5006001176	0	0	0	【还有那个阿九，竟然就这么<color=#FF0000>往悬崖跳下去</color>了……这山崖这么高，恐怕是凶多吉少。】	0		0	0
n5006001176	0	0	0	0	0	【就回头去找找吧…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52001_02", 0}  ]} 
n5006002000	0	n5006002001	0	0	0	阿克，那雪翼雕尚未现身吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50051阿得阿克與雪翼雕任務階段", 3, 0}  ]} 
n5006002001	0	n5006002027	0	n50060c	0	咦，这不是{name_1}兄么！你怎会来此？	0		0	0
n5006002002	0	n5006002003	0	0	0	哎，我若对自己的武艺没自信，还会跑到雪山上来凑这热闹吗？	0		0	0
n5006002003	0	n5006002005	0	n50060c	0	……哈！{name_1}兄说的是！	0		0	0
n5006002004	0	n5006002032	0	n50070	0	嘎——！	0		0	0
n5006002005	0	n5006002006	0	0	0	阿克，你对这次的狩猎可有把握？	0		0	0
n5006002006	0	n5006002007	n5006002056	n50060c	0	嗯。这次狩猎用了<color=#FF0000>麻痹毒药</color>，胜算高了不少。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50041抉擇：要不要用毒藥捕雕？", 1, 1}  ], 1} 	0
n5006002007	0	n5006002008	0	0	0	哦？所以你们的箭枝都已经涂上毒药了？	0		0	0
n5006002008	0	n5006002009	0	n50060c	0	嗯，不。我们并没有在箭上淬毒。	0		0	0
n5006002009	0	n5006002010	0	n50060c	0	就算射艺精湛，战况依然是难以预料。若多次未能射中雪翼雕，这毒药便是浪费了。	0		0	0
n5006002010	0	n5006002011	0	0	0	…嗯…如果箭枝上没有涂毒，你们要怎么让牠中毒？	0		0	0
n5006002011	0	n5006002012	0	n50060c	0	{name_1}兄，你可瞧瞧前面。	0		0	0
n5006002012	0	n5006002013	0	99	0	（Movie：转移镜头，让残弱猎鹰尸体近景，主角、阿得阿克远景）	0		0	0
n5006002013	0	n5006002014	0	0	0	【……？地上那些是……鹰的尸体？】	0		0	0
n5006002014	0	n5006002016	0	n50060c	0	那些死去的猎鹰，是老弱残病、无法再狩猎的鹰。咱们让那些鹰服下毒药，做成陷阱。等雪翼雕吃下那些鹰尸，便能够确保牠中毒。	0		0	0
n5006002015	0	n5006002020	0	0	0	嗯，说的没错！等等猎雕我也会尽全力帮你的！	0		0	0
n5006002016	0	n5006002017	0	0	0	呃…你们为了让雪翼雕落网，对自己的鹰喂毒？	0		0	0
n5006002017	0	n5006002018	0	99	0	（Movie：淡出，转移镜头，让主角与阿得阿克入镜，淡入）	0		0	0
n5006002018	0	n5006002019	0	n50060c	0	……	0		0	0
n5006002019	0	n5006002021	0	n50060c	0	正是。	0		0	0
n5006002020	0	n5006002022	0	n50060c	0	好！我就在此谢过{name_1}兄了！	0		0	0
n5006002021	0	n5006002024	0	n50060c	0	…但我也不明白，这样的<color=#FF0000>牺牲</color>是否就是值得的。	0		0	0
n5006002022	0	n5006002028	0	0	0	【…嗯…<color=#FF0000>雪山神鹰</color>与<color=#FF0000>雪翼雕</color>的对决啊……哈哈哈！选择上山果然是对的！这下子有好戏可看了！】	0		0	0
n5006002023	0	n5006002071	0	n50060c	0	然而……	0		0	0
n5006002024	0	n5006002025	0	n50060c	0	但是，至少这次的猎雕，绝不容许失败。	0		0	0
n5006002025	0	n5006002015	0	n50060c	0	那些猎鹰的牺牲，绝不能轻易白费了。	0		0	0
n5006002026	0	n5006002042	0	0	0	【那…！原来那就是传闻中的雪翼雕！双翼果真如雪，展翅开来真是壮观！】	0	m_talk001	0	0
n5006002027	0	n5006002002	0	n50060c	0	捕猎雪翼雕可说是凶险得很，到时开打，我可无暇顾你啊。	0	m_talk001	0	0
n5006002028	0	n5006002029	0	99	0	（此时，突闻剧烈振翅声响从天而降…！）	0		0	0
n5006002029	0	n5006002030	0	n50060c	0	……！	0		0	0
n5006002030	0	n5006002031	0	n50060c	0	{name_1}兄！雪翼雕来了！	0		0	0
n5006002031	0	n5006002004	0	99	0	（Movie：淡出，转移镜头，雪翼雕近景，主角、阿得阿克远景）	0		0	0
n5006002032	0	n5006002034	0	0	0	【……？！原来那便是雪翼雕！竟有模样如此壮观的雕！】	0		0	0
n5006002033	0	n5006002079	0	n50060c	0	……	0		0	0
n5006002034	0	n5006002035	0	0	0	阿克，在亲眼见着牠后，我才相信，牠真的是一匹猎食了你们上百只猎鹰的猛禽！	0		0	0
n5006002035	0	n5006002036	0	n50060c	0	嗯，我也是亲眼见了，方才知道，原来这世上还有这么壮观夺目的鸟禽！	0		0	0
n5006002036	0	n5006002037	0	n50060c	0	……	0		0	0
n5006002037	0	n5006002038	0	n50060c	0	但无论如何，这匹猛禽都得死在这里了。	0		0	0
n5006002038	0	n5006002039	0	0	0	……	0		0	0
n5006002039	0	n5006002040	n5006002085	99	0	（Movie：镜头转移，镜头面向主角、阿得阿克中景）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50041抉擇：要不要用毒藥捕雕？", 1, 1}  ], 1} 	0
n5006002040	0	n5006002041	0	n50070	0	嘎——！	0		0	0
n5006002041	0	n5006002043	0	99	0	（那雪翼雕张开鸟喙，大口啃食着鹰尸…）	0		0	0
n5006002042	0	n5006002048	0	0	0	阿克，我来助你了！	0	m_talk001	0	0
n5006002043	0	n5006002044	0	99	0	（而吃下鹰尸的雪翼雕，只不过一刻钟时间，竟便起了异状…）	0		0	0
n5006002044	0	n5006002045	0	0	0	咦？这毒发作得这么快？	0		0	0
n5006002045	0	n5006002046	0	n50060c	0	嗯，此毒作用极快。如果大量服下此毒，是会直接<color=#FF0000>中毒而死</color>的。	0		0	0
n5006002046	0	n5006002047	0	0	0	那只要等牠吃多了，牠不就被毒死了吗？	0		0	0
n5006002047	0	n5006002049	0	n50060c	0	不，牠不会吃完那些肉的。那雕对环境的变化极为敏感，一旦察觉不对劲，就会产生戒心。	0		0	0
n5006002048	0	n5006002052	0	0	0	{name_1}兄？你怎么来了？雪翼雕极为凶猛，我可无暇顾你呀！	0	m_talk001	0	0
n5006002049	0	n5006002050	0	0	0	牠竟然这么聪明？	0		0	0
n5006002050	0	n5006002051	0	n50060c	0	没错，牠既聪明又带有灵性，所以才会这么难对付。	0		0	0
n5006002051	0	n5006002053	0	99	0	（此时，雪翼雕已察觉异状，不再吃地上的鹰尸。牠张开双翼，准备振翅飞走！）	0		0	0
n5006002052	0	n5006002060	0	0	0	阿克，这你可就小瞧我了！我要是对武艺没信心，还会跑来凑这热闹吗？	0	m_talk001	0	0
n5006002053	0	n5006002054	0	n50060c	0	{name_1}兄，牠要离开了！就是现在！	0		0	0
n5006002054	0	0	0	0	0	好，我们上！	0		0	0
n5006002055	1		0	99	0	（Battle：雪翼雕vs主角、阿得阿克、鹰猎人*2、老鹰*3）	n5006002089,n5006002090		0	0
n5006002056	0	n5006002057	0	n50060c	0	嗯，此次狩猎不用毒药，胜算可说是毫无提升。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50041抉擇：要不要用毒藥捕雕？", 1, 2}  ], 0} 	0
n5006002057	0	n5006002058	0	n50060c	0	若这次还是没能猎下牠，咱们聚落恐怕就得撤离了。	0		0	0
n5006002058	0	n5006002059	0	0	0	所以这次猎雕，就是你们鹰猎人的背水一战啰？	0		0	0
n5006002059	0	n5006002061	0	n50060c	0	…哈哈！正是如此！	0		0	0
n5006002060	0	n5006002065	0	0	0	…好！就请{name_1}兄助我们鹰猎人一臂之力！	0	m_talk001	0	0
n5006002061	0	n5006002062	0	99	0	（Movie：镜头转移，主角、阿得阿克中景）	0		0	0
n5006002062	0	n5006002063	0	0	0	哎，阿克，你可是纳西族人的<color=#FF0000>雪山神鹰</color>啊！凭你的实力，难道不用毒药就猎不下那匹雕？	0		0	0
n5006002063	0	n5006002066	0	n50060c	0	……	0		0	0
n5006002064	0	n5006002095	0	n50060c	0	现下只要将牠制服了便好。咱们可不是来寻仇的。	0	m_talk001	0	0
n5006002065	0	n5006002068	0	0	0	好说！	0	m_talk001	0	0
n5006002066	0	n5006002067	0	n50060c	0	嗯。面对雪翼雕，我当然会想以自己的实力去击败牠。所以我才一直不愿用毒。	0		0	0
n5006002067	0	n5006002023	0	n50060c	0	此次前来，亦只带了一副弓箭，一匹猎鹰。我想试试，自己能否凭着实力，光明正大的打败牠。	0		0	0
n5006002068	0	n5006002069	n5006002130	0	0	（这时，阿得阿克从怀里取出小瓶，将内中液体抹在箭簇之上。）	0	m_talk001	0	0
n5006002069	0	n5006002094	0	0	0	【那是…麻痹毒药？】	0	m_talk001	0	0
n5006002070	0	n5006002116	0	n50060c	0	咱们回去准备撤寨吧，已不能再让猎鹰继续伤亡了。	0	m_talk001	0	0
n5006002071	0	n5006002072	0	0	0	……？	0		0	0
n5006002072	0	n5006002073	0	99	0	（你注意到，阿得阿克平时如猎鹰般的剽悍神情，此时竟闪现一丝落寞。）	0		0	0
n5006002073	0	n5006002074	0	n50060c	0	……一个永远也<color=#FF0000>攻之不克的对手</color>……{name_1}兄，你可曾有过？	0		0	0
n5006002074	1		0	0	0	攻之不克的对手？	n5006002075,n5006002076		0	0
n5006002075	0	n5006002077	0	0	0	当然是有过了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"}  ]} 
n5006002076	0	n5006002078	0	0	0	不。我可不怎么将别人放在眼里。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"}  ]} 
n5006002077	0	n5006002033	0	n50060c	0	嗯…想必{name_1}兄也能了解，世上存在着一个自己无法击败的对手，会是怎样的感觉吧。	0		0	0
n5006002078	0	n5006002033	0	n50060c	0	…哈哈！{name_1}兄如此豪爽大气，想必是不曾被这问题烦扰过的了！	0		0	0
n5006002079	0	n5006002080	0	n50060c	0	但这次，我定要猎下那雪翼雕。	0		0	0
n5006002080	0	n5006002081	0	n50060c	0	这次狩猎，早已不只关乎聚落，更是关乎我与牠之间的<color=#FF0000>胜负</color>。	0		0	0
n5006002081	0	n5006002082	0	n50060c	0	所以，在等会儿与雪翼雕的狩猎之中，还望{name_1}兄下手勿重，留下雪翼雕一条活路。	0		0	0
n5006002082	0	n5006002083	0	0	0	嗯，我会看着办的。	0		0	0
n5006002083	0	n5006002084	0	n50060c	0	好！我就在此谢过{name_1}兄了！	0		0	0
n5006002084	0	n5006002028	0	0	0	【…嗯…<color=#FF0000>雪山神鹰</color>与<color=#FF0000>雪翼雕</color>的对决啊……哈哈哈！选择上山果然是对的！这下子有好戏可看了！】	0		0	0
n5006002085	0	n5006002086	0	n50070	0	嘎——！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50041抉擇：要不要用毒藥捕雕？", 1, 2}  ], 0} 	0
n5006002086	0	n5006002087	0	99	0	（Movie：镜头转移，镜头面向主角、阿得阿克中景）	0		0	0
n5006002087	0	n5006002088	0	n50060c	0	{name_1}兄，牠发现咱们了，就是现在！	0		0	0
n5006002088	0	0	0	0	0	好，我们上！	0		0	0
n5006002089	0	n5006002091	0	0	0	有猎到雪翼雕的情况…	0		0	0
n5006002090	0	n5006002114	0	0	0	没猎到雪翼雕的情况…	0		0	0
n5006002091	0	n5006002092	0	n50055	0	阿克大哥，我以为…咱们是要杀了这雕？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50046戰鬥分歧：是否捕獵到雪翼雕？", 1, 2} , { 300 : "n50060d", "n5006004000"}  ]} 
n5006002092	0	n5006002093	0	n50056	0	是啊！这雕吃了咱们那么多猎鹰！没理由让牠继续活着！	0		0	0
n5006002093	0	n5006002064	0	n50060c	0	不。纵使牠吃了咱们许多猎鹰，但狩猎毕竟出自天性。	0	m_talk001	0	0
n5006002094	0	n5006002105	0	0	0	各位！聚落的存续，就看此次一战能否猎下雪翼雕！	0	m_talk001	0	0
n5006002095	0	n5006002097	0	n50056	0	这……	0		0	{ "MultiAction" : [ { 201 : "n5006002096", 3.00000, "n50055"}  ]} 
n5006002096	0	0	0	n50055	0	唉…我的小鹰儿啊…	0		0	0
n5006002097	0	n5006002098	0	n50060c	0	{name_1}兄，得你之助，此次猎雕才能如此顺利。我代表鹰猎人聚落，在此谢过{name_1}兄了！	0		0	0
n5006002098	0	n5006002100	0	0	0	哎，哪里的话？江湖上本就该互相帮助，不必言谢！	0		0	0
n5006002099	0	n5006002125	0	n50060c	0	{name_1}兄，这几日你若有空闲，仍可来咱们聚落作客。我们就回去了。	0	m_talk001	0	0
n5006002100	0	n5006002102	n5006002101	n50060c	0	嗯。雪翼雕已经中毒，现下应是痛苦难耐。我得先带牠回聚落疗伤。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50041抉擇：要不要用毒藥捕雕？", 1, 1}  ], 1} 	0
n5006002101	0	n5006002102	0	n50060c	0	嗯。雪翼雕已经受伤，伤势虽不致死，但应是痛苦难耐。我得先带牠回聚落疗伤。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50041抉擇：要不要用毒藥捕雕？", 1, 2}  ], 0} 	0
n5006002102	0	n5006002107	0	n50060c	0	{name_1}兄，我先离开了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 201 : "n5006002104", 3.00000, "n50056"}  ]} 
n5006002103	0	n5006002119	0	n50060c	0	牠只要一个振翅，便可飞出数里。咱们用腿是追不上的。	0	m_talk001	0	0
n5006002104	0	0	0	n50056	0	…咦？还要治疗牠啊？	0		0	0
n5006002105	0	n5006002106	0	0	0	在箭簇上涂上毒液！此战只能胜，不能败！	0	m_talk001	0	0
n5006002106	0	n5006002112	0	0	0	【…好强的气势！阿得阿克真不愧是鹰猎人的首领！】	0	m_talk001	0	0
n5006002107	0	n5006002110	0	n50060c	0	好，咱们回聚落吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 201 : "n5006002108", 3.00000, "n50055"} , { 201 : "n5006002109", 3.00000, "n50056"}  ]} 
n5006002108	0	0	0	n50055	0	好吧…	0		0	0
n5006002109	0	0	0	n50056	0	阿克大哥你说了算。	0		0	0
n5006002110	0	n5006002111	0	99	0	（Movie：淡出，整理，淡入，阿得阿克、鹰猎人阿季、鹰猎人阿习、猎鹰*3消失）	0		0	0
n5006002111	0	n5006002113	0	0	0	【这阿得阿克的行径当真是让人猜不透啊！打到一半，竟然就这么开始徒手捕雕……】	0		0	0
n5006002112	0	n5006002123	0	0	0	好，{name_1}兄，咱们上罢！	0	m_talk001	0	0
n5006002113	0	0	0	0	0	【好，就去<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>看看情况吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n5006002114	0	n5006002115	0	n50055	0	唉……阿克大哥，这次还是让雪翼雕给逃了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50046戰鬥分歧：是否捕獵到雪翼雕？", 2, 2} , { 300 : "n50060d", "n5006005000"}  ]} 
n5006002115	0	n5006002070	0	n50060c	0	…嗯。咱们四人三鹰围攻，却仍是猎牠不下。	0	m_talk001	0	0
n5006002116	0	n5006002117	0	n50055	0	……阿克大哥……	0		0	0
n5006002117	0	n5006002118	0	0	0	阿克，雪翼雕现在受了伤，可以乘胜追击啊！	0	m_talk001	0	0
n5006002118	0	n5006002103	0	n50060c	0	这也不行。雪翼雕虽然受伤，却是无损于牠的飞行能力。	0	m_talk001	0	0
n5006002119	0	n5006002120	0	n50056	0	是啊！而且啊，那雕只要受了伤，便会躲进深山之间养伤……要追上牠……嘿，谈何容易啊！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 201 : "n5006002121", 3.00000, "n50055"}  ]} 
n5006002120	0	n5006002122	0	0	0	哦，原来是这样。	0		0	0
n5006002121	0	0	0	n50055	0	那雕可真是狡猾！	0		0	0
n5006002122	0	n5006002099	0	n50060c	0	嗯。无妨。	0	m_talk001	0	0
n5006002123	0	n5006002124	0	0	0	好！	0	m_talk001	0	0
n5006002124	0	n5006002055	0	0	0	嘎——！！	0	m_talk001	0	0
n5006002125	0	n5006002128	0	n50060c	0	好，咱们回去吧！撤寨一事，就待之后再说。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 201 : "n5006002127", 3.00000, "n50055"} , { 201 : "n5006002126", 3.00000, "n50056"}  ]} 
n5006002126	0	0	0	n50056	0	唉，好吧…	0	m_talk001	0	0
n5006002127	0	0	0	n50055	0	啥，真要撤寨啊？	0		0	0
n5006002128	0	n5006002129	0	99	0	（Movie：淡出，整理，淡入，阿得阿克、鹰猎人阿季、鹰猎人阿习、猎鹰*3消失）	0		0	0
n5006002129	0	n5006002131	0	0	0	【嗯…阿得阿克虽然嘴上不说，但没猎到那雪翼雕，心里肯定呕气。】	0		0	0
n5006002130	0	n5006002132	0	0	0	各位！聚落的存续，就看此次一战能否猎下雪翼雕！	0	m_talk001	0	0
n5006002131	0	0	0	0	0	【好，就去<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>看看情况吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n5006002132	0	n5006002106	0	0	0	咱们用实力与雪翼雕一决胜负！为维护纳西族鹰猎人的尊严，此战只能胜，不能败！	0	m_talk001	0	0
n5006003000	1		0	0	0	【嗯？前方那是…阿得阿克他们？看来这里就是捕猎雪翼雕的地方了…】	n5006003001,n5006003002		0	0
n5006003001	0	0	0	0	0	就上前一探吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTalkIdAction" : "n5006002000"}  ]} 
n5006003002	0	0	0	0	0	不，还是再等等吧。	0		0	0
n5006004000	0	n5006004001	0	0	0	阿克，雪翼雕的伤势如何了？	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52003_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50049三兄弟任務完成進度？", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f50051阿得阿克與雪翼雕任務階段", 4, 2} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50060d", 1.00000, 0}  ]} 
n5006004001	0	0	0	n50060d	0	哦，{name_1}兄！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5007002"}  ]} 
n5006004002	0	n5006004031	0	0	0	……？	0		0	0
n5006004003	0	n5006004034	0	n50060d	0	当然。	0		0	0
n5006004004	0	n5006004006	0	0	0	…但鹰猎人对你擒回雪翼雕，似乎还是反对多于赞成啊。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006004005	0	n5006004100	0	n50060d	0	就把咱们鹰猎人所特制的<color=#FF0000>酥油茶</color>取来，与{name_1}兄共饮罢！	0	m_talk002	0	0
n5006004006	0	n5006004007	0	n50060d	0	嗯…关于此事，我亦有所感。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5006004007	0	n5006004009	0	n50060d	0	但雪翼雕是匹罕见的珍禽，怎能为了私仇而杀了牠？	0		0	0
n5006004008	0	n5006004014	0	0	0	阿克，聚落的情况如何了？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52003_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50049三兄弟任務完成進度？", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f50051阿得阿克與雪翼雕任務階段", 4, 2}  ]} 
n5006004009	0	n5006004010	0	0	0	嗯…既然不杀牠，那你要怎么处置牠？	0	m_talk003	0	0
n5006004010	0	n5006004011	0	n50060d	0	嗯，我打算要<color=#FF0000>驯服</color>牠。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5006004011	0	0	0	0	0	咦，驯服牠？	0		0	0
n5006004012	0	0	0	n50060d	0	没错。	0		0	0
n5006004013	0	n5006004099	n5006004122	n50060d	0	嗯，经过此番折腾，牠的性情已温驯了许多。	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50070isCaptured", 1, 1}  ], 0} 	0
n5006004014	0	n5006004017	0	n50060d	0	嗯，是{name_1}兄啊。	0		0	0
n5006004015	0	n5006004098	0	n50060d	0	嗯……{name_1}兄，对我来说，狩猎本就是件公平之事。	0	m_talk001	0	0
n5006004016	0	n5006004109	0	n50060d	0	…但，我若是为了平复心中仇恨，而去杀害其他的生命…	0	m_talk002	0	0
n5006004017	0	n5006004018	0	n50060d	0	咱们聚落这几日就得撤寨了，众人都相当忙碌。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006004018	0	n5006004021	0	0	0	那雪翼雕竟然能逃离你们的猎捕，真是头厉害的猛禽。	0	m_talk003	0	0
n5006004019	0	n5006004020	0	0	0	原来是这样…	0		0	0
n5006004020	0	n5006004105	0	0	0	但是，聚落里的鹰猎人都仇视着雪翼雕啊！	0	m_talk016_ec	0	0
n5006004021	0	n5006004022	0	n50060d	0	嗯，虽然聚落将撤，不免感慨，却也只是回到我当初的本意，离开木府，向北游历而去！	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n5006004022	0	n5006004023	0	n50060d	0	不过出外游历一事，就待诸事落定后，再行考虑罢。	0	m_talk002Stop	0	0
n5006004023	0	n5006004024	0	0	0	嗯。没有为那些死去的猎鹰报仇雪恨，着实有些可惜啊！	0	m_talk001	0	0
n5006004024	0	n5006004025	0	n50060d	0	…哈哈，不，老实说，我从未想过要杀了那雪翼雕。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006004025	0	n5006004053	0	0	0	咦？但聚落的猎人们似乎都想杀了那雕，为猎鹰报仇？	0		0	0
n5006004026	0	n5006004107	0	0	0	…唉，阿得阿克竟然就这么喝醉了，还睡了一整晚…难怪他只说了有酥油茶可喝，分明是自己不能喝酒…	0	m_talk016_ec	0	0
n5006004027	0	n5006004042	0	0	0	嗯…难不成<color=#FF0000>木府内部</color>出了什么问题？会与河图洛书有关吗？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5006004028	0	n5006004029	0	0	0	嗯……但如果以后真的遇上了你<color=#FF0000>必须报仇</color>的时候呢？	0	m_talk015	0	0
n5006004029	0	n5006004059	0	n50060d	0	…嗯，报仇吗？	0		0	0
n5006004030	0	n5006004064	0	n50060d	0	现下的木府，会让我想为之报仇的，只有我的<color=#FF0000>二位兄长</color>了。	0	m_talk003	0	0
n5006004031	0	n5006004032	0	n50060d	0	…但他们皆非在江湖走跳之人，不会遇上甚么危险。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006004032	0	n5006004033	0	n50060d	0	就算与人结下仇怨，凭着大研镇的官员身份，底下又有护卫成群，谁能动得了他们？	0	m_talk002	0	0
n5006004033	0	n5006004003	0	0	0	…这么有自信？就不怕会发生什么意外之事？	0	m_talk015	0	0
n5006004034	0	n5006004035	0	n50060d	0	嗯…除非……	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5006004035	0	n5006004036	0	0	0	…除非？	0		0	0
n5006004036	0	n5006004037	0	n50060d	0	…不，没什么。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5006004037	0	n5006004038	0	0	0	【…嗯…欲言又止的，让我试探试探…】	0		0	0
n5006004038	0	n5006004039	0	0	0	…哎，阿克，这匹雪翼雕是如此凶猛，但你也成功把牠给猎了下来，甚至还要驯服牠……现在还有什么事是不会发生的呢？	0	m_talk015Start,m_talk012	0	0
n5006004039	0	n5006004040	0	n50060d	0	…哈！{name_1}兄这话，说得对极了。	0		0	0
n5006004040	0	0	0	0	0	…所以…在这木府中…	0	m_talk015Stop	0	0
n5006004041	0	n5006004005	0	n50060d	0	嗯…这事就不多谈了。{name_1}兄，我们是该为解决雪翼雕一事，好好的来庆贺一番！同时也庆贺我阿克交了{name_1}兄你这朋友！	0	m_talk001	0	0
n5006004042	0	n5006004048	0	0	0	…哎，要判断河图洛书是否出现在这里，现有的线索还是太少了。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5006004043	0	n5006004046	0	0	0	【…哦，机会来了！看我用酒把你灌醉，探问木府内部的底细…】	0		0	0
n5006004044	0	n5006004045	n5006004114	n50060d	0	且牠的性情竟变得温顺，也会吃鹰肉以外的肉类了。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50041抉擇：要不要用毒藥捕雕？", 1, 2}  ], 0} 	0
n5006004045	0	n5006004004	0	0	0	哦？【这雕的改变竟如此之大？真想不到。】	0		0	0
n5006004046	0	n5006004047	0	0	0	哎，阿克，我看鹰猎人个个都是潇洒不羁的侠士，这种适合庆贺的日子，没有酒喝可不行哪！	0	m_talk015	0	0
n5006004047	0	n5006004049	0	n50060d	0	嗯，咱们聚落里自是有酒，但实不相瞒，我是不饮酒的。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006004048	0	0	n5006004050	0	0	先回一趟大研镇吧！四处奔波也挺累了，就到客店去休息一阵再说。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n5006004049	0	0	0	n50060d	0	{name_1}兄若要饮酒，请自便就是。	0	m_talk003	0	0
n5006004050	0	0	0	0	0	先回一趟大研镇吧！问问镇民或木府的士兵，调查最近是否有什么异象发生。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n5006004051	0	n5006004052	0	0	0	喔…这是当然！那我便与众位鹰猎人一齐饮茶，好好庆祝庆祝！	0	m_salute002	0	0
n5006004052	0	0	0	n50060d	0	甚好！{name_1}兄，请罢！	0	m_salute001	0	0
n5006004053	0	n5006004061	0	n50060d	0	嗯。但我认为，狩猎本就是件公平之事。总有一方会因此而活，另一方因此而死。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5006004054	0	n5006004055	0	0	0	……可恶，阿得阿克竟然真的一口酒都不喝，而且不管怎么套问，都问不出什么东西。	0		0	0
n5006004055	0	n5006004056	0	0	0	…难道这<color=#FF0000>木府内部</color>有什么隐情？会跟天书有关吗？	0		0	0
n5006004056	0	n5006004057	0	0	0	……哎，要判断天书是否出现在这里，线索还是太少了。	0		0	0
n5006004057	0	0	n5006004058	0	0	还是回到大研镇，继续收集情报再说吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n5006004058	0	0	0	0	0	先回一趟大研镇吧！问问镇民或木府的士兵，调查最近是否有什么异象发生。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n5006004059	0	n5006004060	0	n50060d	0	这我倒不担心。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006004060	0	n5006004030	0	0	0	哦？	0		0	0
n5006004061	0	n5006004062	0	n50060d	0	但我若是想为平复心中仇恨而杀了牠…那我们就已不再是个单纯的鹰猎人，而仅是个寻常的<color=#FF0000>寻仇之人</color>罢了。	0	m_talk003Stop	0	0
n5006004062	0	n5006004063	0	0	0	……	0		0	0
n5006004063	0	n5006004068	0	n50060d	0	…所以，牠最后逃走了也好。与其看见牠被残杀而死，倒不如让咱们离开此地，为雪山留得一片清静。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006004064	0	n5006004065	0	0	0	你的兄长？	0		0	0
n5006004065	0	n5006004066	0	n50060d	0	嗯。那便是我的大哥<color=#FF0000>木初</color>，以及我的二哥，<color=#FF0000>木奎</color>。	0	m_talk001	0	0
n5006004066	0	n5006004067	0	0	0	…哦…那土司…你的父亲呢？	0		0	0
n5006004067	0	n5006004002	0	n50060d	0	……	0		0	0
n5006004068	0	n5006004085	0	0	0	【……原来阿得阿克根本就不想杀了雪翼雕！难怪先前猎雕时，他似乎并没有使出全力。】	0		0	0
n5006004069	0	n5006004044	n5006004115	n50060d	0	嗯，雪翼雕的状况已算稳定了。受了那样的重伤，竟还能活得下来，生命力着实顽强。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50070isCaptured", 1, 1}  ], 0} 	0
n5006004070	0	n5006004071	0	0	0	…但是，如果以后当真遇上了你<color=#FF0000>必须报仇</color>的时候呢？	0	m_talk001	0	0
n5006004071	0	n5006004072	0	n50060d	0	嗯…这我倒不担心。会让我想为他报仇的，大概只有我那二位兄长了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006004072	0	n5006004073	0	n50060d	0	那便是我的大哥<color=#FF0000>木初</color>，以及我的二哥，<color=#FF0000>木奎</color>。	0	m_talk003	0	0
n5006004073	0	n5006004074	0	0	0	…哦…那土司…你的父亲呢？	0		0	0
n5006004074	0	n5006004075	0	n50060d	0	……	0		0	0
n5006004075	0	n5006004076	0	0	0	……？	0		0	0
n5006004076	0	n5006004077	0	n50060d	0	…但他们皆非在江湖走跳之人，不会遇上甚么危险。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006004077	0	n5006004078	0	n50060d	0	就算真与人结下仇怨，凭着大研镇的官员身份，底下又有护卫成群，谁能动得了他们？	0	m_talk003	0	0
n5006004078	0	n5006004079	0	0	0	这么有自信？就不怕会发生什么意外之事？	0		0	0
n5006004079	0	n5006004080	0	n50060d	0	当然。	0		0	0
n5006004080	0	n5006004081	0	n50060d	0	嗯…除非…	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5006004081	0	n5006004082	0	0	0	…除非？	0		0	0
n5006004082	0	n5006004083	0	n50060d	0	…不，没什么。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5006004083	0	n5006004084	0	0	0	【…嗯…欲言又止的，背后肯定有什么…】	0		0	0
n5006004084	0	0	0	0	0	…阿克，这木府中该不会…	0	m_talk003	0	0
n5006004085	0	n5006004086	0	n50060d	0	…哎，在咱们撤寨之前，难得有贵客在此！	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n5006004086	0	n5006004087	0	n50060d	0	是时候把咱们鹰猎人所特制的<color=#FF0000>酥油茶</color>取来，与{name_1}兄共饮了！	0	m_talk002Stop	0	0
n5006004087	0	n5006004088	0	0	0	【…哦，机会来了！看我用酒把你灌醉，探问木府内部的底细…】	0		0	0
n5006004088	0	n5006004089	0	0	0	阿克，我看鹰猎人个个都是潇洒不羁的侠士，这样一个将与雪山告别的日子，没有酒喝可不行哪！	0	m_talk003	0	0
n5006004089	0	n5006004090	0	n50060d	0	哈哈，{name_1}兄真是好雅兴！咱们聚落里自是有酒的！但实不相瞒，我并不饮酒。	0	m_talk001	0	0
n5006004090	0	n5006004091	0	n50060d	0	{name_1}兄若真要饮酒，请自便就是。	0		0	0
n5006004091	0	n5006004092	0	0	0	…这…好吧！那我便与众位鹰猎人饮茶，一解即将撤寨离开雪山的忧愁！	0	m_salute001	0	0
n5006004092	0	0	0	n50060d	0	甚好，{name_1}兄，请罢！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52003_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52003_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52003_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52003", 2} , { "RunMovieAction" : "m5007002"}  ]} 
n5006004093	0	0	0	0	0	【…没想到阿克会有这样的想法。】	0		0	0
n5006004094	0	n5006004093	0	0	0	……	0		0	0
n5006004095	0	n5006004051	0	n50060d	0	嗯，还望{name_1}兄莫要推辞。	0	m_talk003	0	0
n5006004096	0	n5006004095	0	0	0	【不过这种时候不都是喝酒吗，怎么变成喝茶来着？】	0		0	0
n5006004097	0	0	0	n50060d	0	……	0		0	0
n5006004098	0	n5006004112	0	n50060d	0	总有一方会因此死去，而另一方则得以继续存活。	0		0	0
n5006004099	0	n5006004019	0	n50060d	0	就我驯养猎鹰的经验来看，雪翼雕是有可能被驯服的。	0		0	0
n5006004100	0	n5006004096	0	0	0	哈哈，好说！	0	m_talk001	0	0
n5006004101	0	n5006004027	0	0	0	…阿得阿克竟然真的完全不喝酒…而且不管怎么问，他也完全不谈木府的事。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006004102	0	n5006004103	0	99	0	（…当晚，众鹰猎人在聚落里升起了营火，住民们都参与了这场晚会，热闹非常…）	0		0	0
n5006004103	0	n5006004111	0	99	0	（…这样的夜晚，自然是少不了美酒佳酿，但阿得阿克面对美酒，却是频频推辞。在阿克为顾人情，勉强喝了几杯以后，便兀自沉沉睡去，不再醒来…）	0		0	0
n5006004104	0	0	0	99	0	（…你看见这般情景，才意识到，这样寻常的和平，竟是如此得来不易…）	0		0	0
n5006004105	0	n5006004097	0	0	0	难道你不想杀了牠，为你们死去的猎鹰报仇？	0		0	0
n5006004106	0	n5006004108	0	0	0	嗯…这样想起来，木府有木初在治理，大研镇的治安有木奎在坐镇，而这鹰猎人聚落，则有阿得阿克的领导…	0		0	0
n5006004107	0	n5006004106	0	0	0	…不过，这聚落位在雪山上，既远离尘嚣，又有属于它的平静，当真是个好地方。	0		0	0
n5006004108	0	0	0	0	0	…看来这地方的和平，还会维持好一阵子吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52003_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52003_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52003_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52003", 2}  ]} 
n5006004109	0	n5006004110	0	n50060d	0	…那么，那时的我们，就已不再是个鹰猎人……而仅是个为了满足一己之私，残害其他生命的<color=#FF0000>寻仇之人</color>罢了。	0		0	0
n5006004110	0	0	0	n50060d	0	…这样的作法，我还是无法苟同。	0		0	0
n5006004111	0	n5006004104	0	99	0	（…在营火边，鹰猎人彼此欢快敬酒，纳西女子在人群间穿梭忙碌，而孩童们则同着猎鹰与狼群一齐欢笑嬉闹…）	0		0	0
n5006004112	0	n5006004016	0	n50060d	0	唯有如此，自然的运作才能维持平衡。这也是咱们鹰猎人存在的目的。	0		0	0
n5006004113	0	n5006004126	0	0	0	咦，驯服牠？	0		0	0
n5006004114	0	n5006004127	0	n50060d	0	且牠的性情竟变得温顺，也会吃鹰肉以外的肉类了。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50041抉擇：要不要用毒藥捕雕？", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcNicknameAction" : "n50070", "nick009e"} , { "SetNpcNicknameAction" : "n50070", "nick009e"} , { "SetNpcNicknameAction" : "n50070", "nick009e"} , { "SetNpcNicknameAction" : "n50070", "nick009e"} , { "SetNpcNicknameAction" : "n50070", "nick009e"}  ]} 
n5006004115	0	n5006004116	0	n50060d	0	…嗯，那雪翼雕…在送回聚落救治的途中…失血过多，已经死了。	0		0	0
n5006004116	0	n5006004117	0	0	0	咦，死了？！	0	m_talk009_ec	0	0
n5006004117	0	n5006004118	0	n50060d	0	…唉…尽管生命力再强悍，终究也免不了一死。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006004118	0	n5006004119	0	0	0	……	0		0	0
n5006004119	0	n5006004120	0	0	0	阿克，往好处想，你为聚落解决了一次难关，大家能继续安稳的在雪山上生活了。	0	m_talk003	0	0
n5006004120	0	n5006004121	0	0	0	况且，牠吃了你们这么多猎鹰，是该杀了牠，为你们的猎鹰报仇啊！	0	m_talk002	0	0
n5006004121	0	0	0	n50060d	0	……但雪翼雕是匹罕见的珍禽，怎能为了私仇而杀了牠？	0		0	0
n5006004122	0	n5006004113	0	n50060d	0	…{name_1}兄，我本想，若能将那雪翼雕给捕下，我便试着去驯服牠。	0		0	0
n5006004123	0	n5006004124	0	n50060d	0	或许，牠其实是可以被驯服的……但是，要是因为仇恨而杀了牠，便剥夺了牠生存的机会…	0		0	0
n5006004124	0	n5006004125	0	0	0	…这…	0		0	0
n5006004125	0	n5006004105	0	0	0	但聚落里的鹰猎人，都仇视着雪翼雕啊！	0	m_talk016_ec	0	0
n5006004126	0	n5006004123	0	n50060d	0	嗯。	0		0	0
n5006004127	0	n5006004128	0	n50060d	0	…不过，用<color=#FF0000>麻痹毒药</color>猎捕，还是对牠造成了不小的伤害…	0		0	0
n5006004128	0	n5006004129	0	n50060d	0	那毒素…已经扩散至全身，再也无法根治。恐怕以后…都要受这麻痹之毒所苦了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006004129	0	n5006004004	0	0	0	…这样啊…	0		0	0
n5006004130	0	n5006004131	0	0	0	嗯…不过奔波这许久，还是没找到任何有关天书的情报。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52001", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q52002", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q52003", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q20011", 1, True}  ], 0} 	0
n5006004131	0	n5006004132	0	0	0	对了，茶庄前广场的人潮总是络绎不绝，说不定可以探听到什么？	0		0	0
n5006004132	0	0	0	0	0	就往<color=#FF0000>茶庄</color>走一趟吧！	0		0	0
n5006005000	0	n5006005001	0	0	0	（Ｘ）阿克，聚落的情况如何了？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50049三兄弟任務完成進度？", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f50051阿得阿克與雪翼雕任務階段", 4, 2}  ]} 
n5006005001	0	n5006005002	0	n50060d	0	嗯，是{name_1}兄啊。	0		0	0
n5006005002	0	n5006005003	0	n50060d	0	咱们聚落这几日就得撤寨了，众人都相当忙碌。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006005003	0	n5006005008	0	0	0	那雪翼雕竟然能逃离你们的猎捕，真是头厉害的猛禽。	0	m_talk003	0	0
n5006005004	0	n5006005043	0	n50060d	0	嗯…除非…	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5006005008	0	n5006005012	0	n50060d	0	嗯，虽然聚落将撤，不免感慨，却也只是回到我当初的本意，离开木府，向北游历而去！	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n5006005009	0	n5006005039	0	0	0	……？	0		0	0
n5006005010	0	n5006005011	0	0	0	嗯。没有为那些死去的猎鹰报仇雪恨，着实有些可惜啊！	0	m_talk001	0	0
n5006005011	0	n5006005014	0	n50060d	0	…哈哈，不，老实说，我从未想过要杀了那雪翼雕。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006005012	0	n5006005010	0	n50060d	0	不过出外游历一事，就待诸事落定后，再行考虑罢。	0	m_talk002Stop	0	0
n5006005013	0	n5006005021	0	n50060d	0	嗯。但我认为，狩猎本就是件公平之事。总有一方会因此而活，另一方因此而死。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5006005014	0	n5006005013	0	0	0	咦？但聚落的猎人们似乎都想杀了那雕，为猎鹰报仇？	0		0	0
n5006005019	0	n5006005048	0	n50060d	0	是时候把咱们鹰猎人所特制的<color=#FF0000>酥油茶</color>取来，与{name_1}兄共饮了！	0	m_talk002Stop	0	0
n5006005020	0	n5006005067	0	0	0	…哦…那土司…你的父亲呢？	0		0	0
n5006005021	0	n5006005026	0	n50060d	0	我们若是为了平复仇恨而杀了牠…那我们就已不再是鹰猎人，而仅是个寻常的寻仇之人罢了。	0	m_talk003Stop	0	0
n5006005024	0	n5006005027	0	n50060d	0	…所以，牠最后逃走了也好。与其看见牠被残杀而死，倒不如让咱们离开此地，为雪山留得一片清静。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006005026	0	n5006005024	0	0	0	……	0		0	0
n5006005027	0	n5006005033	0	0	0	【……原来阿得阿克根本就不想杀了雪翼雕！难怪先前猎雕时，他似乎并没有使出全力。】	0		0	0
n5006005033	0	n5006005038	0	0	0	…但是，如果以后当真遇上了你<color=#FF0000>必须报仇</color>的时候呢？	0	m_talk001	0	0
n5006005038	0	n5006005065	0	n50060d	0	嗯…这我倒不担心。会让我想为他报仇的，大概只有我那二位兄长了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006005039	0	n5006005040	0	n50060d	0	…但他们皆非在江湖走跳之人，不会遇上甚么危险。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006005040	0	n5006005041	0	n50060d	0	就算真与人结下仇怨，凭着大研镇的官员身份，底下又有护卫成群，谁能动得了他们？	0	m_talk003	0	0
n5006005041	0	n5006005042	0	0	0	这么有自信？就不怕会发生什么意外之事？	0		0	0
n5006005042	0	n5006005004	0	n50060d	0	当然。	0		0	0
n5006005043	0	n5006005044	0	0	0	…除非？	0		0	0
n5006005044	0	n5006005045	0	n50060d	0	…不，没什么。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5006005045	0	n5006005046	0	0	0	【…嗯…欲言又止的，背后肯定有什么…】	0		0	0
n5006005046	0	n5006005047	0	0	0	…阿克，这木府中该不会…	0	m_talk003	0	0
n5006005047	0	n5006005019	0	n50060d	0	…哎，在咱们撤寨之前，难得有贵客在此！	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n5006005048	0	n5006005050	0	0	0	【…竟然转移话题？这背后肯定事有蹊跷！等我用酒把你灌醉，看你说是不说！】	0		0	0
n5006005050	0	n5006005051	0	0	0	阿克，我看鹰猎人个个都是潇洒不羁的侠士，这样一个将与雪山告别的日子，没有酒喝可不行哪！	0	m_talk003	0	0
n5006005051	0	n5006005053	0	n50060d	0	哈哈，{name_1}兄真是好雅兴！咱们聚落里自是有酒的！但实不相瞒，我并不饮酒。	0	m_talk001	0	0
n5006005053	0	n5006005054	0	n50060d	0	{name_1}兄若真要饮酒，请自便就是。	0		0	0
n5006005054	0	n5006005055	0	0	0	…这…好吧！那我便与众位鹰猎人饮茶，一解即将撤寨离开雪山的忧愁！	0	m_salute001	0	0
n5006005055	0	0	0	n50060d	0	甚好，{name_1}兄，请罢！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52003_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52003_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52003_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52003", 2} , { "RunMovieAction" : "m5007002"}  ]} 
n5006005057	0	n5006005058	0	0	0	…阿得阿克竟然真的完全不喝酒…而且不管怎么问，他也完全不谈木府的事。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006005058	0	n5006005059	0	0	0	嗯…难不成<color=#FF0000>木府内部</color>出了什么问题？会与河图洛书有关吗？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5006005059	0	n5006005060	0	0	0	…哎，要判断河图洛书是否出现在这里，现有的线索还是太少了。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5006005060	0	0	n5006005061	0	0	先回一趟大研镇吧！四处奔波也挺累了，就到客店去休息一阵再说。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n5006005061	0	0	0	0	0	先回一趟大研镇吧！问问镇民或木府的士兵，调查最近是否有什么异象发生。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n5006005065	0	n5006005020	0	n50060d	0	那便是我的大哥<color=#FF0000>木初</color>，以及我的二哥，<color=#FF0000>木奎</color>。	0	m_talk003	0	0
n5006005067	0	n5006005009	0	n50060d	0	……	0		0	0
n5006006000	0	n5006006001	0	0	0	（Ｘ）阿克，还在想那雪翼雕的事？	0	m_talk001	0	0
n5006006001	0	n5006006002	0	n50060d	0	…哦，原来是{name_1}兄。	0	m_talk001	0	0
n5006006002	0	n5006006003	0	n50060d	0	嗯，最后仍没能击败雪翼雕，令咱们鹰猎人得撤寨了。当真是万分汗颜。	0	m_talk001	0	0
n5006006003	1		0	0	0	……	n5006006004,n5006006005	m_talk001	0	0
n5006006004	0	n5006006006	0	0	0	君子报仇，十年不晚！	0		0	0
n5006006005	0	n5006006008	0	0	0	……	0	m_talk001	0	0
n5006006006	0	n5006006007	0	0	0	虽然要撤寨了，但你依然能够一边云游四海，一边修练自己，最后再回到这雪山，去击败那雪翼雕啊！	0	m_talk001	0	0
n5006006007	0	n5006006008	0	n50060d	0	嗯，{name_1}兄所言甚是。	0	m_talk001	0	0
n5006006008	0	n5006006009	0	n50060d	0	虽然聚落将撤，不免感慨，却也只是回到我最初的本愿，离开木府，向北游历而去…	0	m_talk001	0	0
n5006006009	0	n5006006010	0	n50060d	0	但在撤寨之前，我依然是他们的首领。游历一事，就待诸事落定后，再行考虑罢。	0	m_talk001	0	0
n5006006010	0	n5006006011	0	0	0	这么麻烦？你大可将这些事交待给别人去做啊？	0	m_talk001	0	0
n5006006011	0	n5006006012	0	n50060d	0	…哈哈！不，我不能这么做。	0	m_talk001	0	0
n5006006012	0	n5006006013	0	n50060d	0	我不能再愧对「<color=#FF0000>雪山神鹰</color>」这个名号。纵使此名非我所愿。	0	m_talk001	0	0
n5006006013	0	n5006006014	0	n50060d	0	而此时此刻，我对此名唯一的愧欠，便是没能带领鹰猎人，击败那匹雪翼雕罢！	0	m_talk001	0	0
n5006006014	0	n5006006015	0	0	0	……	0		0	0
n5006006015	0	n5006006016	0	0	0	……阿克，你在捕猎雪翼雕之时，难道就不曾心软过么？	0	m_talk001	0	0
n5006006016	0	n5006006017	0	n50060d	0	…………什么？	0	m_talk001	0	0
n5006006017	0	n5006006018	0	0	0	就在猎雕即将得手的时候，我发现你出手变轻了，神情也有异……若说那不是手下留情，那什么才是？	0	m_talk001	0	0
n5006006018	0	n5006006019	0	0	0	若你当时没有心软，没有手下留情，负伤已如此严重的雪翼雕，难道真能成功逃走么？	0	m_talk001	0	0
n5006006019	0	n5006006020	0	n50060d	0	……	0		0	0
n5006006020	0	n5006006021	0	n50060d	0	…………你说，我<color=#FF0000>心软</color>？…<color=#FF0000>手下留情</color>？	0	m_talk001	0	0
n5006006021	0	n5006006022	0	n50060d	0	…………	0		0	0
n5006006022	0	n5006006023	0	n50060d	0	……哈…	0		0	0
n5006006023	0	n5006006024	0	n50060d	0	……哈哈…！……哈哈哈哈哈哈哈！	0		0	0
n5006006024	0	n5006006025	0	n50060d	0	……好！…好一个心软！…好一个手下留情！……	0	m_talk001	0	0
n5006006025	0	n5006006026	0	n50060d	0	…………	0		0	0
n5006006026	0	n5006006027	0	0	0	…………	0		0	0
n5006006027	0	n5006006028	0	n50060d	0	……哼……	0		0	0
n5006006028	0	n5006006029	0	n50060d	0	……也许吧。	0		0	0
n5006006029	0	n5006006030	0	n50060d	0	……也许，我从来就不想杀了雪翼雕。	0	m_talk001	0	0
n5006006030	0	n5006006031	0	n50060d	0	…也许我也不想失去这个对手。	0	m_talk001	0	0
n5006006031	0	n5006006032	0	n50060d	0	只要看着牠在空中翱翔的姿态，看着牠充满灵性的双目…	0	m_talk001	0	0
n5006006032	0	n5006006033	0	n50060d	0	…我便不忍心，让牠坠落地面。	0		0	0
n5006006033	0	n5006006034	0	n50060d	0	这与我是不是鹰猎人首领，或我是不是雪山神鹰，都无关。	0	m_talk001	0	0
n5006006034	0	n5006006035	0	n50060d	0	放牠离开，就是<color=#FF0000>阿得阿克</color>会做的事。	0	m_talk001	0	0
n5006006035	0	n5006006036	0	0	0	……	0		0	0
n5006006036	0	n5006006037	0	n50060d	0	……	0		0	0
n5006006037	0	n5006006038	0	n50060d	0	…狩猎，本就是件公平之事。总有一方会因此而活，另一方因此而死。	0	m_talk001	0	0
n5006006038	0	n5006006039	0	n50060d	0	我若是和众鹰猎人同样，为了报仇而杀牠……那么那样的我们，就已不再是个单纯的<color=#FF0000>鹰猎人</color>，而仅是个江湖上随处可见的<color=#FF0000>寻仇之人</color>罢了。	0	m_talk001	0	0
n5006006039	0	n5006006040	0	n50060d	0	所以，纵使有仇，我也不会去报。	0	m_talk001	0	0
n5006006040	0	n5006006041	0	n50060d	0	抛开尘世俗务，过着自由自在的鹰猎生活，那才是我所向往的。	0	m_talk001	0	0
n5006006041	0	n5006006042	0	0	0	…嗯，我明白你说的。但是，若以后当真遇上了你<color=#FF0000>必须报仇</color>的时候呢？	0	m_talk001	0	0
n5006006042	0	n5006006043	0	n50060d	0	……报仇吗？	0		0	0
n5006006043	0	n5006006044	0	n50060d	0	这我倒不担心。	0		0	0
n5006006044	0	n5006006045	0	0	0	哦？	0		0	0
n5006006045	0	n5006006046	0	n50060d	0	现下的木府，会让我想为之报仇的，就只有我的<color=#FF0000>二位兄长</color>了。	0	m_talk001	0	0
n5006006046	0	n5006006047	0	0	0	你的兄长？	0	m_talk001	0	0
n5006006047	0	n5006006048	0	n50060d	0	嗯。那便是我的大哥<color=#FF0000>木初</color>，以及我的二哥…<color=#FF0000>木奎</color>。	0	m_talk001	0	0
n5006006048	0	n5006006049	0	0	0	哦……那你的父亲呢？	0		0	0
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n5006006051	0	n5006006052	0	n50060d	0	就算真与人结下仇怨，凭着大研镇的官员身份，底下护卫成群，又有谁能动得了他们？	0	m_talk001	0	0
n5006006052	0	n5006006053	0	n50060d	0	这么有自信？就不怕会发生什么意外之事？	0	m_talk001	0	0
n5006006053	0	n5006006054	0	n50060d	0	这是当然。嗯，除非……	0	m_talk001	0	0
n5006006054	0	n5006006055	0	0	0	……除非？	0		0	0
n5006006055	0	n5006006056	0	n50060d	0	…不，没什么。<color=#FF0000>那件事</color>…是不会发生的。	0	m_talk001	0	0
n5006006056	0	n5006006057	0	0	0	【…嗯……他指的是什么事？】	0	m_talk001	0	0
n5006006057	0	n5006006058	0	0	0	阿克，这木府中该不会……	0	m_talk001	0	0
n5006006058	0	n5006006059	0	n50060d	0	…哎，在咱们撤寨之前，难得有客在此。是时候把咱们鹰猎人所特制的<color=#FF0000>酥油茶</color>拿出来，与{name_1}兄共饮了！	0	m_talk001	0	0
n5006006059	0	n5006006060	0	0	0	【…好啊，就这么转移了话题！这背后肯定事有蹊跷！待我用酒把你灌醉，看你说是不说！】	0		0	0
n5006006060	0	n5006006061	0	0	0	阿克，我看鹰猎人个个都是潇洒不羁，这样的侠士，没有酒喝可不行哪！	0	m_talk001	0	0
n5006006061	0	n5006006062	0	n50060d	0	嗯，咱们聚落里自是有酒。但实不相瞒，在下是不饮酒的。	0	m_talk001	0	0
n5006006062	0	n5006006063	0	n50060d	0	若{name_1}兄真要饮酒，请自便就是。	0		0	0
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n5006006064	0	n5006006065	0	n50060d	0	好！{name_1}兄，请！	0		0	0
n5006006065	0	n5006006066	0	0	0	（Movie：淡出，整理，移动主角至鹰猎人聚落门口，时间为晚上9点，淡入）	0		0	0
n5006006066	0	n5006006067	0	0	0	【…这阿得阿克，竟然真的完全不喝酒…且不管怎么套问，有关木府内部的事，他都完全避而不谈。】	0		0	0
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n5006006068	0	n5006006069	0	0	0	【…哎，要判断河图洛书是否出现在这里，现有的线索还是太少了。】	0		0	0
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n5006006070	0	0	0	0	0	【先回一趟大研镇吧！问问镇民或木府的士兵，调查最近是否有什么异象发生。】	0		0	0
n5006007000	0	0	0	0	0	【哦…！原来那就是<color=#FF0000>雪翼雕</color>！看起来果然很强！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50051阿得阿克與雪翼雕任務階段", 3, 2}  ]} 
n5006007001	0	0	0	0	0	阿克，我来助你了！	0		0	0
n5006007002	0	0	0	n50060c	0	{name_1}兄？你怎么来了？雪翼雕极为凶猛，我可无暇顾你啊！	0		0	0
n5006007003	0	n5006007004	0	0	0	哈！阿克，你说这话可就小瞧我了！我要是对武艺没信心，还会跑来凑这热闹吗？	0		0	0
n5006007004	0	n5006007005	0	n50060c	0	…好！那便请{name_1}兄，助咱们鹰猎人一臂之力！	0		0	0
n5006007005	0	0	0	0	0	好说！	0		0	0
n5006007006	0	n5006007007	n5006007010	99	0	（这时，阿得阿克从怀里取出小瓶，将内中液体抹在箭簇之上。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50041抉擇：要不要用毒藥捕雕？", 1, 1}  ], 0} 	0
n5006007007	0	n5006007008	0	0	0	【那是……<color=#FF0000>麻痹毒药</color>？】	0		0	0
n5006007008	0	n5006007009	0	n50060c	0	各位！在箭簇涂上毒液！聚落的存续，就看咱们此次能否猎下雪翼雕！	0		0	0
n5006007009	0	0	0	n50060c	0	为了聚落，此战只能胜，不能败！	0		0	0
n5006007010	0	n5006007011	0	n50060c	0	各位！聚落的存续，就看咱们此次能否猎下雪翼雕！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50041抉擇：要不要用毒藥捕雕？", 1, 2}  ], 0} 	0
n5006007011	0	0	0	n50060c	0	咱们就用实力与雪翼雕一决胜负！赌上纳西族鹰猎人的尊严，此战只能胜，不能败！	0		0	0
n5006007012	0	0	0	0	0	【…好强的气势！阿克不愧为鹰猎人的首领！】	0		0	0
n5006007013	0	n5006007014	0	n50060c	0	{name_1}兄，咱们上！	0		0	0
n5006007014	0	n5006007015	0	0	0	好！	0		0	0
n5006007015	0	0	0	n50070	0	嘎啊——！！	0		0	0
n5006007016	1		0	99	0	战斗：雪翼雕vs主角、阿得阿克、鹰猎人*2、猎鹰2、队伍伙伴们	n5006007017,n5006007018		0	0
n5006007017	0	0	0	0	0	分歧：有猎到雪翼雕	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50046戰鬥分歧：是否捕獵到雪翼雕？", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "m9106002"}  ]} 
n5006007018	0	0	0	0	0	分歧：没猎到雪翼雕	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50046戰鬥分歧：是否捕獵到雪翼雕？", 2, 2} , { "RunMovieAction" : "m9106002"}  ]} 
n5006007019	0	n5006007064	0	n50055	0	大哥，这雕吃了咱们那么多猎鹰！没理由让牠继续活着！	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50046戰鬥分歧：是否捕獵到雪翼雕？", 1, 2}  ]} 
n5006007020	0	n5006007021	0	n50060c	0	…不。雪翼雕虽吃了咱们许多猎鹰，但狩猎…毕竟出自天性，现下只要制服了牠便好。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006007021	0	n5006007061	0	n50060c	0	咱们是来狩猎，不是来寻仇的。	0	m_talk003	0	0
n5006007022	0	n5006007023	0	n50060c	0	{name_1}兄，得你之助，此次猎雕才能如此顺利，我代表鹰猎人聚落，在此谢过{name_1}兄了！	0	m_salute001	0	0
n5006007023	0	n5006007024	0	0	0	这是哪里的话？身在江湖，本就应该互相帮助，不必言谢！	0	m_talk015	0	0
n5006007024	0	n5006007025	0	n50060c	0	好！{name_1}兄，你这朋友，我阿得阿克是交定了！	0	m_talk002	0	0
n5006007025	0	n5006007027	n5006007026	n50060c	0	但现在雪翼雕已经中毒，现下怕是痛苦难耐，我得先带牠回聚落处理伤势。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50041抉擇：要不要用毒藥捕雕？", 1, 1}  ], 0} 	0
n5006007026	0	n5006007027	0	n50060c	0	但现在雪翼雕已经受伤，现下怕是痛苦难耐，我得先带牠回聚落处理伤势。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50041抉擇：要不要用毒藥捕雕？", 1, 2}  ], 0} 	0
n5006007027	0	n5006007028	0	n50060c	0	{name_1}兄，这几日若有空闲，可以再来咱们聚落。	0	m_salute001	0	0
n5006007028	0	0	0	0	0	好，我会过去的！	0	m_salute002	0	0
n5006007029	0	n5006007030	n5006007065	0	0	【哎，这雪翼雕打到一半，阿克竟然想捕牠……真是出我意料之外。】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50070bt05", 0, 0}  ], 0} 	0
n5006007030	0	n5006007031	n5006007068	0	0	【虽然捕是捕到了，但如果因此让雪翼雕逃走了，阿得阿克在聚落的地位，恐怕是保不住啊…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50070isCaptured", 0, 0}  ], 0} 	0
n5006007031	0	0	0	0	0	【就到<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>去看看情况吧。】	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52003_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52003_03", 0} , { 300 : "n50060d", "n5006004000"}  ]} 
n5006007032	0	0	0	n50055	0	……阿克大哥，这次还是让那雕给逃了！	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50046戰鬥分歧：是否捕獵到雪翼雕？", 2, 2}  ]} 
n5006007033	0	n5006007034	0	n50060c	0	…嗯。咱们群起攻之，却还是猎牠不下，这雪翼雕果真不容易对付。	0	m_talk002	0	0
n5006007034	0	n5006007035	0	n50060c	0	咱们这便回去撤寨吧。不能再让猎鹰继续伤亡了。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 202 : "n5006007056", 2.50000, "n50056"}  ]} 
n5006007035	0	0	0	0	0	阿克，雪翼雕现在受了伤，我们大可乘胜追击啊！	0	m_talk001	0	0
n5006007036	0	n5006007037	0	n50060c	0	这不成。雪翼雕虽受了伤，牠只一个振翅，仍能飞出数里，咱们用一双腿是追不上的。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n50055", { 0.00000, 76.30500, 0.00000} , Null}  ]} 
n5006007037	0	n5006007038	0	n50055	0	唉，是啊！而且那雕只要受伤，便会躲进隐蔽的深山内……要追捕牠，谈何容易啊！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { 202 : "n5006007057", 2.00000, "player"}  ]} 
n5006007038	0	n5006007039	0	n50060c	0	嗯。{name_1}兄，仍是感谢你的帮助。这几日若有空闲，可以来咱们聚落作客。	0	m_talk003	0	0
n5006007039	0	0	0	0	0	好，我会过去的。	0		0	0
n5006007040	0	0	0	n50060c	0	好了，咱们回去吧！撤寨一事，便留待之后再说！	0	m_talk002	0	0
n5006007041	0	n5006007042	0	0	0	【嗯…阿得阿克没猎到那雕，心里肯定呕气…毕竟整个聚落就要撤离了。】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5006007042	0	0	0	0	0	【就去一趟<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>看看情况吧。】	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52003_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52003_04", 0} , { 300 : "n50060d", "n5006005000"}  ]} 
n5006007043	0	n5006007044	0	0	0	可恶！纳命来！	0	m_talk001	0	0
n5006007044	0	n5006007045	0	0	0	我们要替猎鹰报仇！	0	m_talk001	0	0
n5006007045	0	n5006007046	0	0	0	喝啊！	0	m_talk001	0	0
n5006007046	0	n5006007047	0	0	0	只能胜！不能败！	0	m_talk001	0	0
n5006007047	0	n5006007048	0	0	0	聚落不能亡！	0	m_talk001	0	0
n5006007048	0	n5006007049	0	0	0	好！用实力决胜负！	0	m_talk001	0	0
n5006007049	0	n5006007050	0	0	0	赌上鹰猎人的尊严！	0	m_talk001	0	0
n5006007050	0	n5006007051	0	0	0	与鹰齐心！	0	m_talk001	0	0
n5006007051	0	n5006007052	0	0	0	大哥！为死去的猎鹰报仇！	0	m_talk001	0	0
n5006007052	0	n5006007053	0	0	0	这……	0	m_talk001	0	0
n5006007053	0	n5006007054	0	0	0	咱们便回聚落吧。	0	m_talk001	0	0
n5006007054	0	n5006007055	0	0	0	好，大哥说了算！	0	m_talk001	0	0
n5006007055	0	n5006007056	0	0	0	…哼…	0	m_talk001	0	0
n5006007056	0	n5006007057	0	0	0	唉…这次还是没能为猎鹰报仇…	0	m_talk001	0	0
n5006007057	0	n5006007058	0	0	0	这样啊。	0	m_talk001	0	0
n5006007058	0	n5006007059	0	0	0	好！大哥说了算！	0	m_talk001	0	0
n5006007059	0	0	0	0	0	唉，真要撤寨啊…	0	m_talk001	0	0
n5006007060	0	n5006007063	n5006007067	n50070	0	…嘎…！…嘎啊…！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50070isCaptured", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetAchievementAction" : "A_Story0016", 1, 2, 0}  ]} 
n5006007061	0	n5006007062	0	n50055	0	可、可是大哥…！	0	m_talk004	0	0
n5006007062	0	0	0	n50060c	0	好了，此事莫要再提。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006007063	0	0	0	n50060c	0	……	0		0	0
n5006007064	0	0	0	n50056	0	对啊，大哥！为死去的猎鹰报仇！	0	m_talk005	0	0
n5006007065	0	n5006007066	0	0	0	【呼…总算是把雪翼雕给解决了，真是强悍…】	0		0	0
n5006007066	0	n5006007069	0	0	0	【…不过，虽然成功猎下了雪翼雕，阿克却还是不想杀了他…】	0		0	0
n5006007067	0	n5006007063	0	n50070	0	…嘎…嘎啊…	0		0	0
n5006007068	0	n5006007069	0	0	0	【但最后，雪翼雕依然是伤重气绝，这才给众人捉住了…】	0		0	0
n5006007069	0	n5006007031	0	0	0	【……】	0		0	0
n50060t01000	0	n50060t01012	n50060t01003	n50060t	0	{name_1}兄，要往大研镇了吗？	n50060t01001,n50060t01002		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005_03", 0, True}  ], 0} 	0
n50060t01001	0	0	0	0	0	好，我们走吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060t", 0} , { 213 }  ]} 
n50060t01002	0	0	0	0	0	等等，我再准备一下。	0		0	0
n50060t01003	0	n50060t01012	n50060t01004	n50060t	0	要前往茶庄了吗？咱们可得问出李惑相和茶庄伙计的下落。	n50060t01001,n50060t01002		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005_04", 0, True}  ], 0} 	0
n50060t01004	0	n50060t01012	n50060t01005	n50060t	0	要前往噶玛寺了吗？李惑相也许就窝藏在寺庙之中。	n50060t01001,n50060t01002		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005_05", 0, True}  ], 0} 	0
n50060t01005	0	n50060t01012	n50060t01006	n50060t	0	要前往噶玛寺了吗？桑登日前所救的人物，或许就是那名刺客。	n50060t01001,n50060t01002		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005_06", 0, True}  ], 0} 	0
n50060t01006	0	n50060t01015	n50060t01009	n50060t2	0	要出发了吗？那名刺客也许就在大研镇内，咱们便以猎犬来搜捕他。	n50060t01007,n50060t01008		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005_08", 0, True}  ], 1} 	0
n50060t01007	0	n50060t01021	0	0	0	好，我们走吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52005_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_09", 0}  ]} 
n50060t01008	0	0	0	0	0	等等，我再准备一下。	0		0	0
n50060t01009	0	n50060t01018	n50060t01033	n50060t2	0	要出发了吗？那名刺客也许就在大研镇内，咱们便以猎犬来搜捕他。	n50060t01010,n50060t01011		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005_09", 0, True}  ], 1} 	0
n50060t01010	0	0	0	0	0	好，我们走吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060t", 0} , { 213 }  ]} 
n50060t01011	0	0	0	0	0	等等，我再准备一下。	0		0	0
n50060t01012	0	n50060t01014	n50060t01013	0	0	【…哎呀，我身边跟着太多人了，走在路上可会太过招摇…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n50060t01013	1		0	0	0	【嗯…要叫上阿克了吗？】	n50060t01001,n50060t01002		0	0
n50060t01014	0	0	0	0	0	阿克，我准备一下，之后便叫上你。	0		0	0
n50060t01015	0	n50060t01017	n50060t01016	0	0	【…哎呀，我身边跟着太多人了，走在路上可会太过招摇…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n50060t01016	1		0	0	0	【嗯…要叫上阿克了吗？】	n50060t01007,n50060t01008		0	0
n50060t01017	0	0	0	0	0	阿克，我准备一下，之后便叫上你。	0		0	0
n50060t01018	0	n50060t01020	n50060t01019	0	0	【…哎呀，我身边跟着太多人了，走在路上可会太过招摇…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n50060t01019	1		0	0	0	【嗯…要叫上阿克了吗？】	n50060t01010,n50060t01011		0	0
n50060t01020	0	0	0	0	0	阿克，我准备一下，之后便叫上你。	0		0	0
n50060t01021	0	n50060t01022	0	n50060t2	0	好！咱们便进大研镇，找出那名刺客！	0		0	0
n50060t01022	0	n50060t01023	0	0	0	但是，阿克，大研镇这么大，该从何找起？	0		0	0
n50060t01023	0	n50060t01024	0	n50060t2	0	哈哈，就相信咱们鹰猎人所驯养出来的猎犬罢！牠只要闻到气味将近，便会有所警戒的。	0		0	0
n50060t01024	0	0	0	0	0	嗯，这匹猎犬真是可靠，那我们就走吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m520050901"}  ]} 
n50060t01025	0	0	0	0	0	【嗯…还是带上<color=#FF0000>阿得阿克</color>，再来茶庄查探吧。】	0		0	0
n50060t01026	0	0	0	0	0	【嗯…还是带上<color=#FF0000>阿得阿克</color>，再来噶玛寺查探吧。】	0		0	0
n50060t01027	0	0	0	n50060t	0	{name_1}兄，咱们先找个<color=#FF0000>茶客</color>问话，其他事便之后再说吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060t", 0} , { 213 }  ]} 
n50060t01028	0	0	0	n50060t	0	{name_1}兄，咱们快往<color=#FF0000>噶玛寺内寝</color>！刺客也许就在那里！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060t", 0} , { 213 }  ]} 
n50060t01029	0	0	0	n50060t	0	{name_1}兄，快跟着<color=#FF0000>猎犬</color>！咱们得在镇上找到藏匿的刺客！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060t", 0} , { 213 }  ]} 
n50060t01030	0	0	0	n50060t	0	{name_1}兄，咱们快往<color=#FF0000>木府</color>吧！那里肯定已经打起来了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060t", 0} , { 213 }  ]} 
n50060t01031	0	n50060t01032	0	n50060t	0	{name_1}兄，咱们往<color=#FF0000>木府</color>去吧！射艺大会就要开始了，大哥在等着咱们呢。	0		0	0
n50060t01032	0	0	0	0	0	【嗯…我也得向木初拿到天书，就往木府去一趟吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060t", 0}  ]} 
n50060t01033	0	n50060t01042	0	n50060t3	0	哦，{name_1}兄！	n50060t01034,n50060t01035		0	0
n50060t01034	0	n50060t01036	0	0	0	我正有此意，就一道上路吧！	0		0	0
n50060t01035	0	n50060t01037	0	0	0	我只是来看看聚落的近况。	0		0	0
n50060t01036	0	0	0	n50060t3	0	好，咱们走罢！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060t", 0} , { 213 }  ]} 
n50060t01037	0	0	0	n50060t3	0	嗯，那{name_1}兄便随处看看，不必拘束。	0		0	0
n50060t01038	0	n50060t01040	n50060t01039	0	0	【…哎呀，我身边跟着太多人了，走在路上可会太过招摇…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n50060t01039	1		0	0	0	【嗯…要叫上阿克吗？】	n50060t01034,n50060t01035		0	0
n50060t01040	0	n50060t01041	0	0	0	阿克，我只是来看看聚落的近况。	0		0	0
n50060t01041	0	0	0	n50060t3	0	嗯，那{name_1}兄便随处看看，不必拘束。	0		0	0
n50060t01042	0	n50060t01038	n50060t01057	n50060t3	0	若是要出外闯荡游历一番，我阿得阿克随时奉陪！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -1, "player"} , { 100 : 109, 2, -14, "player"}  ], 0} 	0
n50060t01043	0	0	0	n50060t	0	{name_1}兄，事不宜迟，咱们得于噶玛寺探寻一番，其他事那便之后再说。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060t", 0} , { 213 }  ]} 
n50060t01044	0	0	0	n50060t	0	{name_1}兄，这段期间我都会待在<color=#FF0000>木府议事厅</color>，若你准备妥当，随时来找我，到时咱们就往茶庄去找那李惑相！	0		0	0
n50060t01045	0	0	0	n50060t	0	{name_1}兄，我便回到<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>了，若有甚么事，便到聚落来找我吧！	0		0	0
n50060t01046	0	0	0	n50060t	0	…{name_1}兄，我原敬你是个心系黎民的侠士，才愿与你为伍，如今我情愿回到聚落。{name_1}兄保重。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060t", 1} , { 213 }  ]} 
n50060t01047	0	0	0	n50060t3	0	{name_1}兄日前助我木府甚大，是咱们的恩人，就四处走走，恕不招呼了。	0		0	0
n50060t01048	0	0	0	n50060t	0	哦，是火烤猪肉啊！每次吃它，总会想起与弟兄们一同狩猎归来的情景…	0		0	0
n50060t01049	0	0	0	n50060t	0	{name_1}兄，清炖豹胎这东西，我吃不惯，只得婉拒了。	0		0	0
n50060t01050	0	0	0	n50060t	0	{name_1}兄，麻婆豆腐这东西，调味太重，我吃不惯，只得婉拒了。	0		0	0
n50060t01051	0	0	0	n50060t	0	{name_1}兄，怪味鸡这东西，调味太重，我吃不惯，只得婉拒了。	0		0	0
n50060t01052	0	0	0	n50060t	0	{name_1}兄，一掌定乾坤这道料理，我吃不惯，只得婉拒了。	0		0	0
n50060t01053	0	0	0	n50060t	0	{name_1}兄，霸王别姬这道料理，我吃不惯，只得婉拒了。	0		0	0
n50060t01054	0	n50060t01055	0	n50060t	0	嗯…这是郝大大肉包吗？我曾经吃过一次，却觉得里头有股奇怪的腥味，便没再吃过了。	0		0	0
n50060t01055	0	0	0	n50060t	0	{name_1}兄的好意，我只得婉拒了。	0		0	0
n50060t01056	0	0	0	n50060t	0	{name_1}兄，咱们先往<color=#FF0000>大研镇</color>查探，其他事便之后再说吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060t", 0} , { 213 }  ]} 
n50060t01057	0	n50060t01060	0	n50060t3	0	难得{name_1}兄有此兴致来聚落，随意走走吧，恕我不招呼了。	0		0	0
n50060t01058	0	0	0	n50060t	0	…{name_1}兄，我原以为你亦是个正义而狷介之人，才愿与你为伍，如今观{name_1}兄行为，我情愿回到聚落去。请{name_1}兄保重了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060t", 1} , { 213 }  ]} 
n50060t01059	0	0	0	0	0	【……看来阿克似乎并不满我的处事作风。】	0		0	0
n50060t01060	0	n50060t01059	0	0	0	好，阿克你便忙吧！	0		0	0
n50060t01061	0	0	0	n50060t	0	{name_1}兄，恕我直言……我始终敬你是个正气凛然的侠士，但若你再行这小人之行为，我情愿回到聚落去。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50060t01", 1, 2}  ]} 
n50060t01062	0	0	0	n50060t	0	{name_1}兄，恕我直言……我始终敬你是个狷介重仪之侠士，但若你再行这狂放傲慢之行为，我情愿回到聚落去。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50060t02", 1, 2}  ]} 
n5006501000	0	n5006501001	n5006501003	n50067a	0	喂喂，你这家伙是干什么的？闲人勿近！	0	m_talk006	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52002_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52002_02", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50047木奎金瓜貢茶任務階段", 1, 2} , { "SetNpcFlagAction" : "n50067改變門擋的對白", 1, 2, "n50067"}  ]} 
n5006501001	0	n5006501004	n5006501024	0	0	唷，现在的卫兵都这么凶啊？况且我只是来买茶的，干你什么事？	0	m_talk015	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52002", 0, True}  ], 0} 	0
n5006501002	0	n5006501018	0	n50067a	0	……？？	0		0	0
n5006501003	0	0	0	n50067a	0	老板…加薪……什么意思？？	0		0	0
n5006501004	0	n5006501005	0	n50067a	0	少废话！现在咱们<color=#FF0000>二爷</color>正在内中与掌柜的谈事情。如果你只是来买茶的，今天不卖，赶紧走了！	0	m_talk006Start,m_talk006Loop	0	0
n5006501005	0	n5006501006	0	0	0	…二爷？你说的这二爷又是哪家的大人物？	0	m_talk001	0	0
n5006501006	0	n5006501007	0	n50067a	0	…啧，你连咱们二爷是谁都不知道，还敢在咱们大研镇混？	0	m_talk006Stop	0	0
n5006501007	0	n5006501010	0	n50067a	0	这二爷呢，就是咱们木天王的次子，<color=#FF0000>木奎</color>大人！是治理咱们大研镇的兄弟之一，这样你可清楚了？	0	m_talk002	0	0
n5006501008	0	0	0	0	0	【嗯…反正这些卫兵也不会放我进去的，先去<color=#FF0000>噶玛寺</color>找那个小偷吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5006501"}  ]} 
n5006501009	0	n5006501013	0	0	0	【极为重要的事情？】	0	m_talk015Stop	0	0
n5006501010	0	n5006501011	0	0	0	喔……那堂堂一个木府二爷，亲自跑来茶庄干嘛？难道他和我一样，是来喝茶的？	0	m_talk015Start,m_talk012	0	0
n5006501011	0	n5006501029	0	n50067a	0	…咱们木府里头当然不缺好茶，要什么茶有什么茶！难道咱们二爷还要专程来这里喝？	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n5006501012	0	0	n5006501008	0	0	【嗯…就到<color=#FF0000>茶庄后门</color>，去听听内中究竟在谈论些什么。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52002_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5006501"}  ]} 
n5006501013	0	n5006501014	0	0	0	那这位治理大研镇的大人物，跑来镇上找区区一个茶庄掌柜，谈什么重要的事情哪？	0	m_talk001	0	0
n5006501014	0	n5006501016	0	n50067a	0	……你问我，我问谁啊？我只知道，把你这种来找碴的家伙赶得远远的，就是我的工作。	0	m_talk007Stop	0	0
n5006501015	0	n5006501021	0	0	0	咱们二爷正在茶庄商谈大事！	0	m_talk001	0	0
n5006501016	0	n5006501017	0	n50067a	0	你若没事儿，赶紧滚吧！	0	m_talk010	0	0
n5006501017	0	n5006501002	0	0	0	嗯，你可真是尽忠职守，有机会我会替你向老板说说，帮你加薪的。	0	m_talk001	0	0
n5006501018	0	n5006501019	0	0	0	【嘿，你们愈是挡我，我就偏要知道发生什么事了。】	0		0	0
n5006501019	0	0	0	0	0	【反正你们只守前门，那我就去<color=#FF0000>后门</color>瞧瞧…看能不能听到什么有趣的。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52002_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52002_02", 0} , { 211 }  ]} 
n5006501020	0	n5006501022	0	n50067a	0	喂喂，干什么？闲人勿近！	0	m_talk006	0	0
n5006501021	0	0	0	0	0	闲人勿近！	0	m_talk001	0	0
n5006501022	0	n5006501027	n5006501028	0	0	【闲人勿近？现在连茶也不能买啦？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52002_01", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52002_01", 1, False}  ], 0} 	0
n5006501023	0	0	0	0	0	【就问问这个看起来像是老大的家伙吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52002", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52002_01", 0} , { "RunMovieAction" : "m5006501"}  ]} 
n5006501024	0	n5006501025	0	0	0	【闲人勿近？不过就是间茶庄，需要这么大阵仗？】	0		0	0
n5006501025	0	n5006501026	0	0	0	【嗯…这其中必定有隐情……】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52002", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52002_01", 0}  ]} 
n5006501026	0	0	0	0	0	【就问问这个看起来像是老大的家伙吧。】	0		0	0
n5006501027	0	n5006501023	0	0	0	【可疑兮兮的，背后必定有隐情……】	0		0	0
n5006501028	0	0	n5006501012	0	0	【嗯…就问问这个看起来像是老大的家伙吧。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52002_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5006501"}  ]} 
n5006501029	0	n5006501009	0	n50067a	0	像咱们二爷这么个大人物，当然是来这里谈<color=#FF0000>极为重要的事情</color>的！	0		0	0
n5006502000	0	0	0	0	0	【就让我听听你们究竟在谈论什么极为重要的事情…】	0		0	0
n5006502001	0	0	0	0	0	【…待我好好听来…】	0		0	0
n5006502002	0	n5006502003	0	0	0	……	0		0	0
n5006502003	0	n5006502004	0	n50066b	0	……所以，最晚什么时候要？……	0		0	0
n5006502004	0	n5006502005	0	n50066b	0	……要在短时间内弄到这茶可不容易啊……	0		0	0
n5006502005	0	n5006502006	0	n50065b	0	……哼……	0		0	0
n5006502006	0	n5006502007	0	n50065b	0	……若你们没有让这茶叶失窃，现在也不会有这些多余的事儿……	0		0	0
n5006502007	0	n5006502008	0	n50065b	0	……<color=#FF0000>寿宴</color>的日子就要到了。现下你不是去把茶找回来，就是再去弄罐一模一样的……	0		0	0
n5006502008	0	n5006502010	0	0	0	【…嗯…似乎有<color=#FF0000>茶</color>失窃了？而且还是挺贵重的茶？】	0		0	0
n5006502009	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n5006502010	0	n5006502011	0	n50066b	0	……不能用别的茶代替吗？非得要这<color=#FF0000>金瓜贡茶</color>不可？……	0		0	0
n5006502011	0	n5006502012	0	n50065b	0	……不行。<color=#FF0000>木得</color>只喝这种茶叶，其他的一概不喝……	0		0	0
n5006502012	0	n5006502013	0	n50066b	0	……啧，真麻烦……	0		0	0
n5006502013	0	n5006502014	0	n50065b	0	……别嫌麻烦，这当初可是你的提议……	0		0	0
n5006502014	0	n5006502015	0	0	0	【嘿，这茶庄掌柜真缺德！现在茶叶丢了，没东西可以拿来当寿礼了，就想推卸责任。】	0		0	0
n5006502015	0	0	0	0	0	【嗯…听起来也没什么，还说什么极为重要的事呢，真是小题大作。】	0		0	0
n5006502016	0	n5006502017	0	0	0	【差不多无聊了，走人吧…】	0		0	0
n5006502017	0	n5006502018	0	n50066b	0	……我说，不能用<color=#FF0000>别的方式</color>替代吗？……	0		0	0
n5006502018	0	n5006502019	0	n50065b	0	……别的方式？……	0		0	0
n5006502019	0	n5006502020	0	n50066b	0	……就算不是茶叶，也行吧？……	0		0	0
n5006502020	0	n5006502053	0	n50065b	0	……哼。我奉劝你，别在我背后耍什么花招……	0		0	0
n5006502021	0	n5006502001	0	0	0	【…用别的方式替代？哈！总算是听到重点…这句话的背后肯定有鬼！】	0		0	0
n5006502022	0	n5006502048	0	0	0	【那个茶叶小偷，似乎是往噶玛寺去了…】	0		0	0
n5006502023	0	n5006502024	0	n50066	0	…据伙计回报，那金瓜贡茶是被一名从未见过的<color=#FF0000>奇怪老头</color>给窃走的。	0	m_talk003	0	0
n5006502024	0	n5006502025	0	n50065	0	…老头？	0		0	0
n5006502025	0	0	0	n50066	0	嗯。那老头手拄一根长拐杖，看似步履蹒跚，却只一个晃眼，那老头便带着金瓜贡茶消失了。	0	m_talk001	0	0
n5006502026	0	n5006502027	0	n50065	0	…你怎知你的伙计没有唬弄你？	0	m_talk016_ec	0	0
n5006502027	0	n5006502028	0	n50066	0	……啧…我对我的手下自有一套分寸，无须你置喙。	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n5006502028	0	n5006502029	0	n50065	0	哼…那老者要这茶做什么？	0	m_talk003	0	0
n5006502029	0	n5006502030	0	n50066	0	这金瓜贡茶的价值不斐，也许那老头是要拿去变卖。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5006502030	0	n5006502031	0	n50065	0	去当铺问过了吗？	0		0	0
n5006502031	0	n5006502032	0	n50066	0	…当然去过，但那掌柜却说，他从没见过这么一号人物。	0		0	0
n5006502032	0	n5006502033	0	n50066	0	不过，根据我的探子回报，那老头在偷了茶叶后，似乎没有留在镇内…而是往<color=#FF0000>噶玛寺</color>的方向去了。	0	m_talk001	0	0
n5006502033	0	n5006502035	0	n50065	0	噶玛寺？那里不就是你们…	0	m_talk001	0	0
n5006502034	1		n5006502046	0	0	这里就是茶庄后门……	n5006502044,n5006502045		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52002_02", 0, True}  ], 0} 	0
n5006502035	0	n5006502036	0	n50066	0	…嗯。但在寺里询问之后，寺僧都说没见到过这老头。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006502036	0	n5006502057	0	n50066	0	所以…那老头必定是躲在噶玛寺附近，而非进到了寺内。	0	m_talk003	0	0
n5006502037	0	n5006502038	0	n50065	0	既然知道他的大概位置，便能派人追踪了。	0		0	0
n5006502038	0	0	0	n50065	0	你去吩咐寺中僧侣留意，视察寺庙附近是否有可疑的老者出没。	0	m_talk003	0	0
n5006502039	0	0	0	n50066	0	……啧……	0		0	0
n5006502040	0	n5006502056	0	n50066	0	…之前我便说过了，别命令我做事。	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n5006502041	0	0	0	n50065	0	……哼。	0		0	0
n5006502042	0	0	0	n50066	0	……啧。	0	m_talk007Stop	0	0
n5006502043	0	0	0	0	0	…………	0		0	0
n5006502044	0	0	0	0	0	靠近一点听听…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5006601"}  ]} 
n5006502045	0	0	0	0	0	等等再过来吧。	0		0	0
n5006502046	0	0	0	0	0	已经听得差不多了，就到<color=#FF000>噶玛寺</color>找找这个窃茶老贼吧！	0		0	0
n5006502047	0	n5006502022	0	0	0	【…似乎听到什么不得了的事情了。】	0		0	0
n5006502048	0	n5006502049	0	0	0	【…嗯…我如果把这金瓜什么茶的给带回来，这个茶庄掌柜肯定会感谢我感谢得痛哭流涕…到时候，要收集大研镇的情报，也就容易得多了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52002_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52002_03", 0}  ]} 
n5006502049	0	0	0	0	0	【呵呵……好，就去一趟<color=#FF0000>噶玛寺</color>，会会那个窃茶老贼！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50047木奎金瓜貢茶任務階段", 2, 2}  ]} 
n5006502050	0	n5006502051	0	n50065	0	若你要的是合作，咱们便互相配合，事成之后，自有你的好处。	0		0	0
n5006502051	0	n5006502058	0	n50065	0	现下最重要的，就是找回这金瓜贡茶。	0		0	0
n5006502052	0	0	0	n50065	0	嗯。	0		0	0
n5006502053	0	n5006502021	0	n50065b	0	……你只管把金瓜贡茶失窃的情报告诉我，其他事你不必多管……	0		0	0
n5006502054	0	0	0	n50065	0	别在我背后耍什么手段。	0		0	0
n5006502055	0	0	0	n50066	0	我会让那些僧侣留意的。	0		0	0
n5006502056	0	n5006502041	0	n50066	0	你可没那个资格。	0		0	0
n5006502057	0	n5006502037	0	n50065	0	嗯。	0		0	0
n5006502058	0	n5006502054	0	n50065	0	其他的事，之后再说。	0		0	0
n5006503000	0	n5006503004	0	0	0	老先生，好端端的，坐在这里干嘛？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50047木奎金瓜貢茶任務階段", 3, 2}  ]} 
n5006503001	0	n5006503041	0	0	0	【…………嗯？】	0		0	0
n5006503002	0	n5006503003	0	0	0	【…嗯…莫非他就是茶庄掌柜说的<color=#FF0000>窃茶老贼</color>？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5006503003	0	0	0	0	0	【就让我试探试探这老家伙……】	0	m_talk011Stop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5006602"}  ]} 
n5006503004	0	n5006503005	0	n50071	0	……	0		0	0
n5006503005	0	n5006503006	0	0	0	若是迷路了，旁边就是噶玛寺，我带你过去！	0	m_talk002	0	0
n5006503006	0	n5006503007	0	n50071	0	……	0		0	0
n5006503007	0	n5006503008	0	0	0	【…好啊，都不理人！肯定是做了什么亏心事！】	0		0	0
n5006503008	0	n5006503010	0	0	0	【…但老家伙双掌对着这茶壶干嘛？眼睛还瞪得老大……】	0		0	0
n5006503009	0	n5006503063	0	0	0	呃…是这样没错。	0		0	0
n5006503010	0	n5006503073	0	n50071	0	…………	0		0	0
n5006503011	0	n5006503012	0	0	0	【…咦，突然说话了…】	0		0	0
n5006503012	0	n5006503013	0	0	0	呃…你说你在热茶？但这里既没柴，也没火，怎么热茶？	0	m_talk003	0	0
n5006503013	0	n5006503094	0	n50071	0	……哈！不过就热个茶水，要柴火做甚？用<color=#FF0000>内功</color>来热不就行了？	0		0	0
n5006503014	0	n5006503015	0	0	0	……老前辈，吹牛皮也得先打篇草稿。用内功热茶？我听都没听过！	0	m_talk015	0	0
n5006503015	0	n5006503016	0	n50071	0	嘿嘿，小伙子，你没听过的事情可还多着呢！	0		0	0
n5006503016	0	n5006503017	0	n50071	0	我就给你说说……这门<color=#FF0000>热茶的功夫</color>，可是我的独门秘技哪！	0		0	0
n5006503017	0	n5006503018	0	n50071	0	我只需双手一伸，真气一运，冷水即成滚水，生肉也能变成熟肉！	0		0	0
n5006503018	0	n5006503019	0	0	0	哦…这么厉害？	0		0	0
n5006503019	0	n5006503095	0	n50071	0	嘿嘿，可不是么！	0		0	0
n5006503020	0	n5006503086	n5006503157	0	0	【嗯…不过，他要我<color=#FF0000>别喝这茶</color>……这又是什么意思？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50071是否過了三招？", 0, 0, "n50071"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52002_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52002_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52002_05", 0}  ]} 
n5006503021	0	n5006503022	0	0	0	【…这老家伙，满脑子只想到吃啊？】	0	m_talk016_ec	0	0
n5006503022	0	n5006503023	0	n50071	0	嗯，只不过，我还没给这功夫取个响亮的名字……嗯……好！	0		0	0
n5006503023	0	n5006503091	0	n50071	0	现在既是在热茶，那我便叫它「<color=#FF0000>热茶神功</color>」吧！	0		0	0
n5006503024	0	n5006503025	0	0	0	这名字可真随便啊。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006503025	0	n5006503026	0	n50071	0	……嗯……不过今天还没吃到东西，这热起茶来可不怎么顺利哪。	0		0	0
n5006503026	0	0	0	n50071	0	……哈！我想到啦！我就把这「热茶神功」的口诀传授予你，你就来助我热茶罢！	0		0	0
n5006503027	0	n5006503096	0	0	0	啥？呃……你要我学你的功夫，然后帮你热茶？	0	m_talk009_ec	0	0
n5006503028	0	0	0	0	0	而且老前辈，你就这么随便的把独门功夫传授给别人啊？	0	m_talk015	0	0
n5006503029	0	n5006503030	0	n50071	0	没错！来，我将口诀念给你听。	0		0	0
n5006503030	0	n5006503028	0	0	0	……欸，等等，我都还没答应呢！	0	m_talk014	0	0
n5006503031	0	n5006503098	0	n50071	0	你这小子怎地这般婆妈？我要教你功夫，你还不要？	0		0	0
n5006503032	0	n5006503033	0	0	0	这……好吧。老前辈你想教就教吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006503033	0	0	0	n50071	0	嘿嘿，很好！你便照着我所念的口诀，运行体内真气……	0		0	0
n5006503034	0	n5006503099	0	99	0	（…你与老者一同捧着茶壶，依口诀运行真气…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50048是否成功幫陸常稽熱了茶？", 1, 2}  ]} 
n5006503035	0	n5006503100	0	99	0	（…你与老者一同捧着茶壶，依口诀运行真气…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50048是否成功幫陸常稽熱了茶？", 2, 2}  ]} 
n5006503036	0	n5006503038	0	n50071	0	哈哈哈！你小子果真有潜力！现在终于能喝到这<color=#FF0000>金瓜贡茶</color>啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 600} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 3, 0, "player"}  ]} 
n5006503037	0	n5006503093	0	0	0	【……嗯？】	0		0	0
n5006503038	0	n5006503039	0	0	0	呵呵，哪里！	0		0	0
n5006503039	0	n5006503040	0	0	0	【……偷走金瓜贡茶的，果然就是这老家伙！】	0		0	0
n5006503040	0	n5006503047	0	0	0	【…但这热茶的功夫，看似简单，却需要耗费很大的气力……这老前辈的武功很深厚啊！】	0		0	0
n5006503041	0	0	0	0	0	【附近似乎有人……】	0		0	0
n5006503042	0	n5006503043	0	n50071	0	唉，小子，你的<color=#FF0000>内功</color>火候不够，我这热茶神功，你是运不起来的！	0		0	0
n5006503043	0	n5006503044	0	0	0	我不信，再来！	0	m_talk016_ec	0	0
n5006503044	0	n5006503045	0	n50071	0	嘿嘿，内功不够，斗志倒是有！不过呢，内功的积累可无法速成，你还是回去再练过吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 150}  ]} 
n5006503045	0	n5006503046	0	n50071	0	只是喝不到这<color=#FF0000>金瓜贡茶</color>，着实有些可惜！	0		0	0
n5006503046	0	n5006503047	0	0	0	【……偷走金瓜贡茶的，果然就是这老家伙！】	0		0	0
n5006503047	0	0	0	0	0	老前辈，你说这就是金瓜贡茶？	0	m_talk001	0	0
n5006503048	0	n5006503049	0	n50071	0	哦？小子，原来你也识货？	0		0	0
n5006503049	0	n5006503050	0	n50071	0	嘿嘿，倒也不怕说给你听……这金瓜贡茶呢，是我在茶庄里瞧见，便顺手把它给<color=#FF0000>借</color>来的。	0		0	0
n5006503050	0	n5006503051	0	0	0	哈哈！说得这般好听！你没付钱，就拿走别人的东西，那便是偷啦！	0	m_talk015	0	0
n5006503051	0	n5006503052	0	n50071	0	…你这小子，我只是借来喝个几口，谁说我不会还回去的？	0		0	0
n5006503052	0	n5006503053	0	n50071	0	再说了，你怎对这件事这般熟悉？难不成你是茶庄派来的？	0		0	0
n5006503053	0	n5006503054	0	0	0	呃，不，我不是茶庄的人。	0	m_talk014	0	0
n5006503054	0	n5006503055	0	n50071	0	…那你来做甚？不会只是为了来喝茶的罢？	0		0	0
n5006503055	0	n5006503056	0	0	0	不瞒前辈，我的确是要把这茶归还给茶庄才来到这里的。	0	m_talk001	0	0
n5006503056	0	n5006503101	0	0	0	但我有我的理由，绝非是要把前辈给卖了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006503057	0	n5006503102	0	n50071	0	……哼哼……	0		0	0
n5006503058	0	n5006503059	0	0	0	在我将茶还给茶庄之后，我便有恩于他们……	0	m_talk003	0	0
n5006503059	0	n5006503060	0	n50071	0	呵呵，小子，我明白啦！你想以此探探他们？	0		0	0
n5006503060	0	0	0	0	0	没错！	0		0	0
n5006503061	0	0	0	n50071	0	…呵呵…哈哈哈哈！好！你这小子，当真有趣！有趣！	0		0	0
n5006503062	0	n5006503009	0	n50071	0	这么一来，你势必要从我手中拿走这金瓜贡茶了，是吧？	0	m_talk003	0	0
n5006503063	0	n5006503064	0	n50071	0	嗯……这样正好。小子，你只要陪我活动活动筋骨，这茶就归你，如何？	0		0	0
n5006503064	0	0	0	0	0	喔…怎么个活动筋骨法？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5006503065	0	n5006503071	0	n50071b	0	嗯，小子，只要你能<color=#FF0000>接我三回攻势</color>，这金瓜贡茶就是你的。很容易吧？	0	m_talk002	0	0
n5006503066	1		0	0	0	……	n5006503067,n5006503068		0	0
n5006503067	0	n5006503069	0	0	0	好吧，还望前辈手下留情。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n5006503068	0	n5006503070	0	0	0	这么嚣张？谁能接谁三回还不知道呢！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5006503069	0	0	0	n50071b	0	嗯。小子，留神来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt500710001"}  ]} 
n5006503070	0	0	0	n50071b	0	哈！小子，少废话！尽管攻上来罢！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt500710001"}  ]} 
n5006503071	0	n5006503072	0	0	0	…啥，接你三回攻势？	0		0	0
n5006503072	0	n5006503066	0	n50071b	0	……你小子，别又婆妈，连这点赌注都不敢，算甚么男子汉？	0	m_talk016_ec	0	0
n5006503073	0	n5006503011	0	n50071	0	……你小子，别来打扰，我正在<color=#FF0000>热茶</color>。	0		0	0
n5006503074	0	n5006503075	0	n50071	0	好！好！你这小子，真是有潜力！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1200} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 20, 0, "player"} , { "SetNpcFlagAction" : "n50071是否過了三招？", 1, 2, "n50071"}  ]} 
n5006503075	0	n5006503078	0	n50071	0	那就依照约定，这茶便给了你罢！	0	m_talk003	0	0
n5006503076	0	n5006503077	0	n50071	0	…你这小子，功夫虽还不到火候，但也还算不错！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 600} , { "SetNpcFlagAction" : "n50071是否過了三招？", 2, 2, "n50071"}  ]} 
n5006503077	0	n5006503078	0	n50071	0	这茶呢……哎，无所谓，就也给了你吧！	0	m_talk001	0	0
n5006503078	0	n5006503079	0	0	0	好！老前辈，晚辈谢过了！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80196", 1}  ]} 
n5006503079	0	n5006503080	0	n50071	0	嘿嘿…不过，我可得提醒你……你若想喝这茶，最好还是打消这个念头。	0	m_talk002	0	0
n5006503080	0	n5006503081	0	0	0	……打消喝这茶的念头？这什么意思？	0		0	0
n5006503081	0	n5006503082	0	n50071	0	日后你自会知道的。	0	m_talk015	0	0
n5006503082	0	n5006503162	0	n50071	0	嗯，打完一架，肚子也饿了！该去打些野味儿来吃啦！	0		0	0
n5006503083	0	0	0	n50071	0	小子，以后再见罢！	0		0	0
n5006503084	0	n5006503092	0	n50071b	0	哎，可你这小子，步法看似轻盈，实际却是基本功不足，临阵难成战力。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006503085	0	n5006503020	0	0	0	【……这老前辈，轻功当真了得。】	0	m_talk016_ec	0	0
n5006503086	0	n5006503087	n5006503090	0	0	【…算了，有拿到茶叶就好。就把这茶<color=#FF0000>还给茶庄</color>吧！】	0	m_talk011Stop_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50071是否過了三招？", 1, 1, "n50071"}  ], 0} 	0
n5006503087	0	n5006503088	0	0	0	【……嗯？地上这是什么……】	0		0	0
n5006503088	0	n5006503089	0	0	0	……咦……<color=#FF0000>热茶神功</color>？！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30710", 1}  ]} 
n5006503089	0	0	0	0	0	……这老头，什么时候写了这东西……	0	m_talk016_ec	0	0
n5006503090	0	0	0	0	0	【…算了，有把茶叶拿回来就好。就把这茶<color=#FF0000>还给茶庄</color>吧！】	0	m_talk011Stop_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50071是否過了三招？", 1, 2, "n50071"}  ], 0} 	0
n5006503091	0	n5006503024	0	0	0	……<color=#FF0000>热茶神功</color>！	0		0	0
n5006503092	0	n5006503139	0	0	0	…什么？老前辈，你说这话就小瞧了晚辈了。	0	m_talk001	0	0
n5006503093	0	n5006503002	0	0	0	【这老头怎么一个人坐在这？还放了个<color=#FF0000>茶壶</color>呢…】	0		0	0
n5006503094	0	0	0	0	0	啥，内功？	0		0	0
n5006503095	0	n5006503021	0	n50071	0	我只要随手打个野味儿，再运功加热，就有香喷喷的烤肉可吃啦！这功夫可方便了！	0		0	0
n5006503096	0	n5006503029	0	0	0	【这种骗人的功夫，我才不想学咧。】	0	m_talk016_ec	0	0
n5006503097	0	0	0	0	0	……啧。	0		0	0
n5006503098	0	n5006503032	0	n50071	0	这种天上掉下来的好处，可不是随处都有的哪。	0		0	0
n5006503099	0	0	0	99	0	（…只过了一盏茶的时间，茶水竟然沸腾了！…）	0		0	0
n5006503100	0	0	0	99	0	（…然而，茶水却是始终未能沸腾…）	0		0	0
n5006503101	0	n5006503057	0	0	0	关于这点，老前辈大可放心！	0	m_salute001	0	0
n5006503102	0	n5006503061	0	0	0	……？	0		0	0
n5006503103	0	n5006503107	0	n50071	0	嗯，正好，老的我啊，肚子饿得是难受得紧…连个茶水也热不起来…这茶对老的我来说已经没用了，就给你吧。	0		0	0
n5006503104	0	n5006503105	0	n50071	0	…嗯，今天来打什么野味好呢…要打大熊？大虫？再找几只<color=#FF0000>毒物</color>来添个味儿…嘿嘿…	0		0	0
n5006503105	0	n5006503110	0	0	0	【这老家伙平常都在吃些什么啊…】	0		0	0
n5006503106	0	0	0	0	0	……？	0		0	0
n5006503107	0	n5006503108	0	0	0	喔，好！老前辈，晚辈谢过了！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80196", 1}  ]} 
n5006503108	0	n5006503109	0	n50071	0	…嘿嘿，谢什么呢？你只要别把老的我的事情说出去，老的我可就多得几天清闲啦！	0	m_talk015	0	0
n5006503109	0	n5006503159	0	0	0	这是当然，老前辈你就放心吧！	0	m_salute002	0	0
n5006503110	0	n5006503111	n5006503112	n50071	0	嗯，话说回来，小子内功造诣平平，但资质不错，或许哪天再见，你已经是个高手啦！哈哈！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 0, 50, "player"}  ], 0} 	0
n5006503111	0	n5006503083	0	0	0	【哗…连资质都看得出来？这不是在诓我的吧？】	0		0	0
n5006503112	0	n5006503113	0	n50071	0	嗯，话说回来，小子内功造诣平平，而这资质呢…也平平，但勤能补拙，多学多练，哪天也有机会成为高手！	0	m_talk003	0	0
n5006503113	0	n5006503111	0	n50071	0	但最实际的方式，就是多交些厉害的朋友啦！哈哈！	0	m_talk015	0	0
n5006503114	0	n5006503115	0	n50071	0	看到那个<color=#FF0000>山丘</color>了没有？	0		0	0
n5006503115	0	0	0	0	0	……？山丘？	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5006503116	0	n5006503117	0	n50071	0	你瞧，便是这座山丘。	0		0	0
n5006503117	0	0	0	0	0	【……谁看得到啊！】	0		0	0
n5006503118	0	n5006503166	0	n50071	0	小子，想要金瓜贡茶的话，就带着<color=#FF0000>三颗石头</color>，到那座山丘来找老的我吧！	0	m_talk001	0	0
n5006503119	0	n5006503120	0	0	0	什么？要我跟你赛跑？	0	m_talk009_ec	0	0
n5006503120	0	n5006503121	0	0	0	老前辈，少吹牛皮，你想你还能跑得赢年轻人么？	0	m_talk015	0	0
n5006503121	0	n5006503122	0	n50071	0	嘿嘿，小子，少废话，你赌是不赌？	0	m_talk002	0	0
n5006503122	0	n5006503123	0	0	0	难道我还怕了你吗？来吧！	0	m_talk015	0	0
n5006503123	0	0	0	n50071	0	哈哈！好！	0		0	0
n5006503124	0	n5006503125	0	n50071	0	小子，可别慢吞吞的。	0		0	0
n5006503125	0	0	0	n50071	0	<color=#FF0000>追上来</color>吧！	0		0	0
n5006503126	0	0	0	0	0	啥？等等，为什么要…	0		0	0
n5006503127	0	n5006503156	0	0	0	呃，消失了！	0	m_talk009_ec	0	0
n5006503128	0	0	0	0	0	…只好带着三颗<color=#FF0000>石头</color>，到<color=#FF0000>山丘</color>去找他了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52002_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52002_04", 0}  ]} 
n5006503129	0	0	0	0	0	好啦，我到了，也有三颗石头了，那老家伙呢？	0		0	0
n5006503130	0	0	0	n50071	0	嘿嘿…小伙子，不仅内功不错，<color=#FF0000>轻功</color>也还不差！	0		0	0
n5006503131	0	0	0	0	0	……？	0		0	0
n5006503132	0	n5006503133	0	0	0	老前辈！	0		0	0
n5006503133	0	0	0	0	0	【…好啊！要我跑这一趟，原来是想暗中观察我的轻功？】	0		0	0
n5006503134	0	n5006503135	0	n50071b	0	嗯，看你步履轻盈，踏草如风，轻功的修为着实不错。	0	m_talk003	0	0
n5006503135	0	n5006503136	0	n50071b	0	…你这小子…想必将来大有可为呀！	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 310, 3, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 20, 0, "player"} , { "AddExpAction" : 600}  ]} 
n5006503136	0	n5006503137	0	0	0	哈哈哈，老前辈过奖！	0	m_salute002	0	0
n5006503137	0	n5006503155	0	n50071b	0	嘿嘿，你这小子，可别夸个一两句就自大了。	0	m_talk015	0	0
n5006503138	0	n5006503065	0	0	0	啥？还来啊？	0	m_talk009_ec	0	0
n5006503139	0	n5006503140	0	n50071b	0	嘿嘿，是不是小瞧，过段时日就知道了！	0	m_talk015	0	0
n5006503140	0	n5006503141	0	n50071b	0	这茶呢……哎，无所谓，就也给了你吧！	0	m_talk003	0	0
n5006503141	0	n5006503142	0	0	0	喔，好！老前辈，晚辈谢过了！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80196", 1}  ]} 
n5006503142	0	n5006503143	0	n50071b	0	嘿嘿…不过，老的我可得提醒你……你若想喝这茶，最好还是打消这个念头。	0	m_talk002	0	0
n5006503143	0	n5006503144	0	0	0	……打消喝这茶的念头？这什么意思？	0		0	0
n5006503144	0	n5006503145	0	n50071b	0	日后你自会知道的。	0	m_talk015	0	0
n5006503145	0	n5006503164	0	n50071b	0	嗯，爬了座山，肚子也饿了！该去打些野味儿来吃啦！	0		0	0
n5006503146	0	n5006503151	n5006503152	n50071	0	…话说回来，小子你的资质不错，或许哪天再见，你已经是个高手啦！哈哈！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 0, 50, "player"}  ], 0} 	0
n5006503147	0	n5006503148	n5006503149	n50071b	0	…话说回来，小子你的资质不错，或许哪天再见，你已经是个高手啦！哈哈！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 0, 50, "player"}  ], 0} 	0
n5006503148	0	n5006503083	0	0	0	【哗…连资质都看得出来？这不是在诓我的吧？】	0		0	0
n5006503149	0	n5006503150	0	n50071b	0	…话说回来，小子你这资质呢…着实平平，但勤能补拙，多学多练，哪天也有机会成为高手！	0	m_talk003	0	0
n5006503150	0	n5006503148	0	n50071	0	但最实际的方式，还是多交些厉害的朋友啦！哈哈！	0	m_talk015	0	0
n5006503151	0	n5006503083	0	0	0	【哗…连资质都看得出来？这不是在诓我的吧？】	0		0	0
n5006503152	0	n5006503153	0	n50071	0	…话说回来，小子你这资质呢…着实平平，但勤能补拙，多学多练，哪天也有机会成为高手！	0	m_talk003	0	0
n5006503153	0	n5006503151	0	n50071	0	但最实际的方式，还是多交些厉害的朋友啦！哈哈！	0	m_talk015	0	0
n5006503154	0	n5006503138	0	n50071b	0	那就让老的我，再来考察考察你的<color=#FF0000>武功</color>！	0	m_talk001	0	0
n5006503155	0	n5006503154	0	n50071b	0	不过，既然内功和轻功都看过了…	0		0	0
n5006503156	0	n5006503128	0	0	0	……唉，这老家伙，做事真是我行我素，奇怪的规矩也特别多……真是个怪老头……	0	m_talk016_ec	0	0
n5006503157	0	n5006503158	0	0	0	【嗯…不过，他要我<color=#FF0000>别喝这茶</color>……这又是什么意思？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52002_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52002_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52002_05", 0}  ]} 
n5006503158	0	0	0	0	0	【…算了，有拿到茶叶就好。就把这茶<color=#FF0000>还给茶庄</color>吧！】	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5006503159	0	n5006503160	0	n50071	0	…不过，老的我可得提醒你……你若想喝这茶，最好还是打消这个念头。	0	m_talk002	0	0
n5006503160	0	n5006503161	0	0	0	……打消喝这茶的念头？这什么意思？	0		0	0
n5006503161	0	n5006503104	0	n50071	0	日后你自会知道的。	0	m_talk015	0	0
n5006503162	0	n5006503163	0	n50071	0	…嗯，今天来打什么野味好呢…要打大熊？大虫？再找几只<color=#FF0000>毒物</color>来添个味儿…嘿嘿…	0		0	0
n5006503163	0	n5006503146	0	0	0	【这老家伙平常都在吃些什么啊…】	0		0	0
n5006503164	0	n5006503165	0	n50071b	0	…嗯，今天来打什么野味好呢…要打大熊？大虫？再找几只<color=#FF0000>毒物</color>来添个味儿…嘿嘿…	0		0	0
n5006503165	0	n5006503147	0	0	0	【这老家伙平常都在吃些什么啊…】	0		0	0
n5006503166	0	0	0	n50071	0	还有，记住了小子……老子我只要普通的<color=#FF0000>石头</color>，你捡什么漂亮的石头或是其他杂七杂八的石头来…老子我可是不会买账的啊！	0	m_talk002	0	0
n5006503167	0	0	n5006503171	0	0	好啦，老前辈，我有三颗石头了，你可满意了吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80141", 0, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5006602b"}  ]} 
n5006503168	0	n5006503169	0	n50071b	0	嘿嘿…小伙子，不仅内功不错，<color=#FF0000>轻功</color>也还不差！	0		0	0
n5006503169	0	n5006503170	0	0	0	啥，轻功？	0		0	0
n5006503170	0	0	0	0	0	【这…好啊！要我跑这一趟，原来是想暗中观察我的轻功？】	0		0	0
n5006503171	0	n5006503172	0	n50071b	0	哼…小子，你的石头可还没找齐呢，等你找来<color=#FF0000>三颗石头</color>，再来这里找老的我吧！	0		0	0
n5006503172	0	0	0	0	0	【所以我说为啥要找石头？】	0		0	0
n5006504000	0	n5006504002	0	n50066c	0	听好，你就把这个交给…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50047木奎金瓜貢茶任務階段", 5, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f50049三兄弟任務完成進度？", 1, 0}  ]} 
n5006504001	0	0	0	0	0	…喔…好…	0		0	0
n5006504002	0	n5006504004	0	n50066c	0	…这样可清楚了？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50072", 0.70000, 0} , { 201 : "n5006504007", 3.00000, "n50072"}  ]} 
n5006504003	0	0	0	0	0	【我还没把茶还给掌柜呢。】	0		0	0
n5006504004	0	n5006504036	0	n50066c	0	……？！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50066c", 0.70000, 0}  ]} 
n5006504005	0	n5006504006	0	n50066c	0	……	0		0	0
n5006504006	0	n5006504007	0	n50066c	0	这样……你可清楚了？	0		0	0
n5006504007	0	n5006504008	0	n50072	0	…掌、掌柜的…	0		0	0
n5006504008	0	0	0	n50066c	0	……？！	0		0	0
n5006504009	0	0	0	0	0	【…我已经进来很久了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n5006504010	0	n5006504042	0	0	0	掌柜的，我寻获你们失窃的东西，特来归还。	0	m_talk001	0	0
n5006504011	0	n5006504012	0	n50066c	0	…你带了什么东西来？	0	m_talk001	0	0
n5006504012	0	n5006504013	0	0	0	就是这个。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80196", 1}  ]} 
n5006504013	0	n5006504014	0	n50066c	0	…嗯…	0		0	0
n5006504014	0	n5006504015	0	n50066c	0	…这的确就是我们失窃的<color=#FF0000>金瓜贡茶</color>……你是从何处得来的？	0	m_talk001	0	0
n5006504015	0	n5006504016	0	0	0	实不相瞒，我日前经过噶玛寺，碰见了个怪老头，他说这茶难喝得要命，根本不该偷的。	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n5006504016	0	n5006504017	0	0	0	所以他就把茶丢给了我，要我还到茶庄里来…	0	m_talk002Stop	0	0
n5006504017	0	n5006504018	0	n50066c	0	……哼…你怎么证明这茶真是我们遭窃的那罐？没准是你编了个故事，要来欺瞒诈财？	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n5006504018	0	n5006504019	0	0	0	哎，掌柜的，这金瓜贡茶这么珍稀，我何必特地买来送你们呢？	0	m_talk014	0	0
n5006504019	0	n5006504020	0	0	0	再说，方才你一眼就瞧出这茶便是你们的失物，但现在又怀疑我所说的真伪……究竟是存着什么居心？	0	m_talk015	0	0
n5006504020	0	0	0	n50066c	0	……哼……	0		0	0
n5006504021	0	0	0	n50066c	0	……伙计，准备些银两，给了这位热心的少侠吧。	0	m_talk007Stop	0	{ "MultiAction" : [ { 201 : "n5006504001", 3.00000, "n50072"}  ]} 
n5006504022	0	0	0	0	0	…喂，等等，我把茶送还给你，可不是来要银两的……	0	m_talk004	0	0
n5006504023	0	n5006504024	0	n50066c	0	伙计，送客。	0		0	0
n5006504024	0	0	0	0	0	你…！	0	m_talk001	0	0
n5006504025	0	n5006504026	0	0	0	【…等等，在这里起冲突，肯定不妥。我要是被他们诬陷是窃茶小偷，那可就糟了。】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5006504026	0	n5006504027	0	0	0	掌柜的，不忙送，我这就走。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5006504027	0	n5006504028	0	n50066c	0	…记得带走你的银两。	0		0	0
n5006504028	1		0	0	0	……	n5006504029,n5006504030		0	0
n5006504029	0	n5006504033	0	0	0	【我不是为了钱才来的。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"}  ]} 
n5006504030	0	n5006504034	0	0	0	【嗯…奔波了这么久，不拿白不拿。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 3000, 0}  ]} 
n5006504031	0	n5006504032	0	0	0	【……这茶庄掌柜的戒心可真重，连问个话都不行。】	0		0	0
n5006504032	0	n5006504037	0	0	0	【…嗯…这样反而可疑，但又没有线索可以继续调查…】	0		0	0
n5006504033	0	0	0	0	0	我说了，我不是来要钱的。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006504034	0	0	0	0	0	这件事不必你来提醒。	0	m_talk015	0	0
n5006504035	0	0	0	0	0	【…到这大研镇四处奔波，也挺累了。先去<color=#FF0000>客店</color>休息一晚，河图洛书就…明早再说吧！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52001", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q52002", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q52003", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n5006504036	0	n5006504009	0	n50066c	0	…你…何时进来的？	0	m_talk001	0	0
n5006504037	0	0	0	0	0	【嗯，这件事只好暂缓，就等以后再……】	0		0	0
n5006504038	0	0	0	0	0	【现在还是别进去茶庄了，过段时间再来吧。】	0		0	0
n5006504039	1		0	0	0	【已经拿到金瓜贡茶了，现在要进去茶庄了吗？】	n5006504040,n5006504041		0	0
n5006504040	0	0	0	0	0	好，进去把茶还给掌柜吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "nf50066", 1, 2, "n50066"}  ]} 
n5006504041	0	0	0	0	0	先等等，之后再来吧。	0		0	0
n5006504042	0	n5006504011	0	n50066c	0	……	0		0	0
n5006504043	0	n5006504086	0	n50151m	0	哎～～～唷～～～	0		0	0
n5006504044	0	0	0	0	0	咦？什么？发生什么事？	0		0	0
n5006504045	0	n5006504046	0	n50152m	0	嘿嘿嘿，总算是到手啦！妳这婆娘没想到还挺有钱？	0		0	0
n5006504046	0	n5006504047	0	n50152bm	0	大哥，钱拿到就快逃吧！	0		0	0
n5006504047	0	0	0	n50152m	0	嗯，接应的船就在北面，咱们冲出去！	0		0	0
n5006504048	0	n5006504049	0	n50153b	0	可、可恶…哪里走！	0		0	0
n5006504049	0	0	0	n50152m	0	嘿嘿，不自量力的家伙…吃我一刀！	0		0	0
n5006504050	0	n5006504084	0	n50153b	0	唔呃……！	0		0	0
n5006504051	0	0	0	n50104m	0	欺侮咱们大研镇的人，还想走么？	0		0	0
n5006504052	0	n5006504070	0	n50152bm	0	唉呦，大…大哥，是、是<color=#FF0000>木奎</color>！	0		0	0
n5006504053	0	n5006504071	0	n50152cm	0	咱、咱们自首吧！说、说不定罪状会…会比较轻！	0		0	0
n5006504054	0	0	0	n50152m	0	而且那个姓木的，他就一个人，我们可是有三个！怕他作甚？都围上去！	0		0	0
n5006504055	0	0	0	n50152m	0	木奎！吃我鬼刀一刀！	0		0	0
n5006504056	0	n5006504081	0	n50065m1	0	…哼，区区匪贼，烧杀掳掠，目无尊法…	0		0	0
n5006504057	0	n5006504072	0	n50152m	0	唉唷……	0		0	0
n5006504058	0	0	0	n50152bm	0	大哥…我早说了吧……	0		0	0
n5006504059	0	0	0	n50065m1	0	阿简。	0		0	0
n5006504060	0	n5006504061	0	n50153	0	小、小的在！	0		0	0
n5006504061	0	n5006504062	0	n50065m1	0	全部带走。	0		0	0
n5006504062	0	0	0	n50153	0	是、是！	0		0	0
n5006504063	0	n5006504064	0	0	0	【…哇塞…木奎只用了一招，就撂倒了三个人！武功真厉害！】	0		0	0
n5006504064	0	n5006504066	0	0	0	【难怪大研镇的居民能像这样安居乐业，就是因为有木奎坐镇在此……】	0		0	0
n5006504065	0	n5006504067	0	n50151m	0	唉呦…感谢二爷哪…要不是有二爷，我这老身…可就要不清不白啦……	0	m_salute003	0	0
n5006504066	0	n5006504093	0	0	0	【嗯…以后在大研镇还是安份一点，免得被木奎盯上了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52002_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52002_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52002_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52002", 2}  ]} 
n5006504067	0	n5006504085	0	n50065m1	0	大娘，让妳受苦了。	0	m_talk003	0	0
n5006504068	0	n5006504082	0	n50151m	0	是，是，感谢二爷…感谢二爷…	0	m_salute003	0	0
n5006504069	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n5006504070	0	n5006504053	0	n50152bm	0	听说被木奎抓到的匪贼…下场都很惨哪！	0		0	0
n5006504071	0	n5006504076	0	n50152m	0	…呸！你们还有没有一点身为<color=#FF0000>鬼刀盟</color>一员的尊严？	0	skill_wp1c037	0	0
n5006504072	0	n5006504058	0	n50152m	0	好…好强……	0		0	0
n5006504073	0	0	0	n50153	0	喂！你们还楞着干嘛？把他们都带回去了！	0		0	0
n5006504074	0	0	0	0	0	【嗯，这件事只好暂缓，就等以后再说了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52002_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52002_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52002_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52002", 2}  ]} 
n5006504075	0	n5006504068	0	n50065m1	0	再者，保护大研镇，本就是木府的职责，实在不用言谢。	0	m_talk016_ec	0	0
n5006504076	0	n5006504054	0	n50152m	0	杀人放火趁火抢劫强抢良家妇女，什么坏事都做了，还怕它什么罪状？	0		0	0
n5006504077	0	n5006504078	0	0	0	…哼。	0		0	0
n5006504078	0	n5006504079	0	0	0	…？！	0		0	0
n5006504079	0	n5006504080	0	0	0	…！	0		0	0
n5006504080	0	n5006504087	0	0	0	……！！	0		0	0
n5006504081	0	0	0	n50065m1	0	我木奎定要把你们一个个都铲灭殆尽！	0		0	0
n5006504082	0	n5006504069	0	n50065m1	0	嗯，赶紧回家歇息去吧。	0		0	0
n5006504083	0	0	0	n50152m	0	哈哈哈！还说什么大研镇的治安很好？士兵个个都是饭桶！	0		0	0
n5006504084	0	n5006504083	0	n50153b	0	二……爷……小人……无能……	0		0	0
n5006504085	0	n5006504075	0	n50065m1	0	我会继续加强镇上治安，不会让妳再担心受怕。	0		0	0
n5006504086	0	0	0	n50151m	0	抢～～～劫～～～呀～～～	0		0	0
n5006504087	0	n5006504088	0	0	0	…！！	0		0	0
n5006504088	0	n5006504089	0	0	0	呃啊…！	0		0	0
n5006504089	0	n5006504090	0	0	0	喝啊——！！	0		0	0
n5006504090	0	n5006504091	0	0	0	唔唔…	0		0	0
n5006504091	0	n5006504092	0	0	0	…唉呦…	0		0	0
n5006504092	0	0	0	0	0	唔噗呃…	0		0	0
n5006504093	0	n5006504094	0	0	0	【喔……对了，<color=#FF0000>阿得阿克</color>说他去追踪<color=#FF0000>雪翼雕</color>，不知道回来了没？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52001", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q52002", 1, True}  ], 0} 	0
n5006504094	0	0	0	0	0	【就到<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>瞧瞧吧！】	0		0	0
n5006504095	0	0	0	0	0	掌柜的，我寻获你们失窃的东西，特来归还。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5006605b"}  ]} 
n5006801000	0	0	0	n50068	0	干嘛？闲人勿近！			0	0
n5006901000	0	0	0	n50069	0	咱们二爷正在谈事情，可别给我捣乱！	0	m_talk006	0	0
n50070bt000	0	n50070bt016	0	n50070	0	嘎——！！	0		0	0
n50070bt001	0	n50070bt002	0	n50070	0	……嘎……嘎啊……	0		0	0
n50070bt002	0	n50070bt003	0	0	0	…？！【雪翼雕变得虚弱了…莫非是…<color=#FF0000>麻痹毒药</color>？】	0		0	0
n50070bt003	0	n50070bt004	0	n50055	0	哈哈！你这臭雕！吃咱们毒药的厉害！	0		0	0
n50070bt004	0	n50070bt005	0	n50056	0	为猎鹰报仇！！	0		0	0
n50070bt005	0	0	0	n50060c	0	……	0		0	0
n50070bt006	0	n50070bt007	0	n50070	0	…嘎啊…！	0		0	0
n50070bt007	0	n50070bt008	0	n50055	0	…呼…你这臭雕！总算给你尝到苦头了吧！	0		0	0
n50070bt008	0	n50070bt009	0	n50056	0	大哥！乘胜追击，把这雕给宰了！	0		0	0
n50070bt009	0	n50070bt043	0	n50060c	0	…………	0		0	0
n50070bt010	0	0	0	0	0	……？【奇怪，阿克怎么这么安静？】	0		0	0
n50070bt011	0	n50070bt039	0	n50060c	0	……阿季，阿席，你们退下。	0		0	0
n50070bt012	0	n50070bt013	0	n50055	0	…？！大哥，你想怎么样？	0		0	0
n50070bt013	0	n50070bt014	0	n50060c	0	退开，我来捕牠！	0		0	0
n50070bt014	0	n50070bt015	0	n50055	0	…咦…？！	0		0	0
n50070bt015	0	0	0	0	0	【这…！竟然说要捕雪翼雕？！】	0		0	0
n50070bt016	0	n50070bt017	0	n50060c	0	{name_1}兄，此战凶险，我俩需合作方能顺利猎雕，我会<color=#FF0000>配合于你</color>，放心作战吧！	0		0	0
n50070bt017	0	n50070bt018	0	0	0	好！	0		0	0
n50070bt018	0	0	0	0	0	【…但阿克依然是此战的核心人物…<color=#FF0000>阿得阿克</color>可不能死了！】	0		0	0
n50070bt019	0	n50070bt044	0	n50055	0	…好吧…大哥，接下来就交给你了！	0		0	0
n50070bt020	0	n50070bt021	0	n50056	0	听从大哥的指示，大家退开！	0		0	0
n50070bt021	0	n50070bt022	0	n50060c	0	嗯，很好！	0		0	0
n50070bt022	0	n50070bt023	0	n50060c	0	{name_1}兄，我要<color=#FF0000>捕捉雪翼雕</color>，请你助我一臂之力！	0		0	0
n50070bt023	0	n50070bt040	0	0	0	好！	0		0	0
n50070bt024	0	n50070bt027	0	n50057	0	…嘎……！！	0		0	0
n50070bt025	0	0	0	n50055	0	可恶…！你这臭雕！看我把你射成窟窿！！	0		0	0
n50070bt026	0	n50070bt025	0	0	0	？！【这…？！雪翼雕竟把猎鹰给<color=#FF0000>吃</color>了！】	0		0	0
n50070bt027	0	n50070bt026	0	n50070	0	嘎啊——！！	0		0	0
n50070bt028	0	n50070bt029	0	n50060c	0	…唔…！	0		0	0
n50070bt029	0	n50070bt030	0	n50056	0	大、大哥！	0		0	0
n50070bt030	0	n50070bt031	0	0	0	阿克！	0		0	0
n50070bt031	0	0	0	n50060c	0	…呃咳…雪翼雕…着实…难对付…	0		0	0
n50070bt032	0	n50070bt033	0	n50070	0	…嘎啊——！！…	0		0	0
n50070bt033	0	n50070bt034	0	n50060c	0	呼…呼…	0		0	0
n50070bt034	0	n50070bt035	0	n50056	0	太…太好了，大哥擒住那雕了！	0		0	0
n50070bt035	0	n50070bt036	0	n50055	0	…哼…！	0		0	0
n50070bt036	0	0	0	0	0	【真想不到…阿克竟然真捉住了这雪翼雕！】	0		0	0
n50070bt037	0	n50070bt042	0	n50070	0	嘎——嘎啊——！！	0		0	0
n50070bt038	0	n50070bt045	0	0	0	【这…雪翼雕明明已经濒临气绝，却依然继续抵抗…】	0		0	0
n50070bt039	0	n50070bt012	0	n50060c	0	接下来由我来！	0		0	0
n50070bt040	0	n50070bt041	0	0	0	【虽然凶险，可这是阿克的意思，就帮他一帮！】	0		0	0
n50070bt041	0	n50070bt059	0	0	0	【既然阿克说要捕捉，出手可得小心，不能把<color=#FF0000>雪翼雕</color>给打死了！】	0		0	0
n50070bt042	0	n50070bt038	0	n50060c	0	…？！	0		0	0
n50070bt043	0	n50070bt011	0	0	0	……？【阿克怎么这么安静？】	0		0	0
n50070bt044	0	n50070bt020	0	n50055	0	咱们退！	0		0	0
n50070bt045	0	0	0	0	0	【但雪翼雕的攻势…似乎逐渐不那么凌厉了…！】	0		0	0
n50070bt046	0	n50070bt047	0	n50070	0	…嘎啊——！	0		0	0
n50070bt047	0	n50070bt048	0	n50060c	0	……	0		0	0
n50070bt048	0	0	0	0	0	【…这雪翼雕虽然顽强，但已经变得相当<color=#FF0000>疲惫</color>了…！】	0		0	0
n50070bt049	0	n50070bt050	0	n50070	0	嘎啊……！！	0		0	0
n50070bt050	0	n50070bt051	0	0	0	…？！【雪翼雕看起来很<color=#FF0000>虚弱</color>…牠的体力就快到极限了！】	0		0	0
n50070bt051	0	n50070bt052	0	0	0	【要是再继续打下去…雪翼雕恐怕会<color=#FF0000>气绝</color>的…！】	0		0	0
n50070bt052	0	0	0	n50060c	0	…………	0		0	0
n50070bt053	0	n50070bt054	0	n50070	0	……嘎……嘎啊……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20230", 1}  ]} 
n50070bt054	0	n50070bt055	0	n50056	0	太…太好了！雪翼雕已没体力了！	0		0	0
n50070bt055	0	n50070bt056	0	n50055	0	大家上啊！把雪翼雕给擒下！	0		0	0
n50070bt056	0	n50070bt057	0	n50070	0	……嘎——！嘎啊——！……	0		0	0
n50070bt057	0	n50070bt058	0	n50060c	0	…………	0		0	0
n50070bt058	0	0	0	n50060c	0	……唉……	0		0	0
n50070bt059	0	0	0	99	0	【<color=#FF0000>猎雕提示</color>】<br>在阿得阿克的武学列表中，有<color=#FF0000>捕捉雪翼雕</color>技能，将它拖曳到快捷工具栏当中，并用它来猎捕雪翼雕吧！	0		0	0
n5007201000	0	0	0	n50072	0	……	0		0	0
n5007202000	0	n5007202001	n5007202002	n50072b	0	客官要买茶叶吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 6, 21}  ], 0} 	0
n5007202001	0	0	0	0	0	呃……不，我不需要。	0	m_talk014	0	0
n5007202002	0	0	0	n50072b	0	我们已经关门了，要买茶等明天再来。	0	m_talk001	0	0
n5007203000	0	n5007203001	0	n50072c	0	客倌，如果渴了，咱有茶，可以买个茶喝。	0	m_talk001	0	0
n5007203001	0	n5007203002	0	0	0	喔…我不需要。	0	m_talk016_ec	0	0
n5007203002	0	0	0	0	0	【这伙计的口音，听来不像是当地人？】	0		0	0
n5007204000	0	n5007204002	0	n50072d	0	这位客倌，咱茶庄正打烊呢	0		0	0
n5007204001	0	0	0	0	0	…？	0		0	0
n5007204002	0	0	0	0	0	请之后再来吧。	0		0	0
n5007204003	0	0	0	0	0	【…不过就个茶庄，竟然会派人守着？】	0		0	0
n5007301000	0	n5007301001	n5007301007	n50073	0	…………	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50073-1", 1, 0, "n50073"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50073-1", 1, 2, "n50073"}  ]} 
n5007301001	0	n5007301002	0	0	0	……？	0		0	0
n5007301002	0	n5007301003	0	0	0	【这大叔……看起来不好惹啊。】	0		0	0
n5007301003	0	n5007301004	0	n50073	0	…敝人图勒。既是大爷的朋友，那便是敝人的朋友。	0		0	0
n5007301004	0	n5007301005	0	n50073	0	少侠随意，敝人不招呼了。	0	m_talk001	0	0
n5007301005	0	n5007301006	0	0	0	好，晚辈{name_1}{name_2}，在此谢过了。	0	m_salute001	0	0
n5007301006	0	0	0	0	0	【他背后的那把长枪看起来真威风。还是别招惹他为好。】	0		0	0
n5007301007	0	0	0	n50073	0	少侠请随意。	0		0	0
n5007301008	0	n5007301009	0	n50073	0	……	0		0	0
n5007301009	0	n5007301010	0	0	0	……	0		0	0
n5007301010	0	n5007301011	0	n50073	0	去干活。	0		0	0
n5007301011	0	n5007301012	0	0	0	喔…遵命！	0	m_salute002	0	0
n5007301012	0	0	0	0	0	【呼，还以为被发现了呢。】	0	m_talk001	0	0
n5007302000	0	n5007302001	0	n50112	0	…？！	0		0	0
n5007302001	0	0	0	n50112	0	木府可不是你这家伙可以随意来去的地方！给我滚出去！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5007301"}  ]} 
n5007302002	0	0	0	0	0	还是别乱闯木府，免得惹上麻烦。	0	m_talk016_ec	0	0
n5007302003	0	0	0	0	0	晚上还是别乱闯木府，免得惹上麻烦。	0	m_talk016_ec	0	0
n5007302004	0	0	0	0	0	可恶，被发现了，只好再来一次。	0	m_talk016_ec	0	0
n5007302005	0	n5007302006	n5007302009	n50112	0	…？！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801001", 1, 0}  ], 0} 	0
n5007302006	0	0	0	n50112	0	木府可不是你这家伙可以随意来去的地方！给我滚出去！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5007301"}  ]} 
n5007302007	0	n5007302008	0	n50112	0	…？！	0		0	0
n5007302008	0	0	0	n50112	0	少侠，木府正实施禁令，还请出去，莫在此逗留。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5007301"}  ]} 
n5007302009	0	0	n5007302010	n50112	0	少侠，夜已深了，木府已不开放，有什么要事，还请明早再来吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n50060", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5007301"}  ]} 
n5007302010	0	n5007302011	n5007302013	n50112	0	少侠，夜已深了，木府已不开放，有什么要事，还请明早再……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50112_night", 1, 0, "n50112"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50112_night", 1, 2, "n50112"}  ]} 
n5007302011	0	n5007302012	0	n50060	0	咱们有要事处理，让我们通行吧。	0		0	0
n5007302012	0	0	0	n50112	0	…三爷！是，请少侠随意。	0		0	0
n5007302013	0	0	0	n50112	0	夜深了，少侠勿忘了分寸。	0		0	0
n50073m301000	0	n50073m301001	0	n50073m3	0	……	0		0	0
n50073m301001	0	0	0	n50073m3	0	少侠保重。	0		0	0
n5007401000	0	n5007401001	0	n50074	0	在大研镇里，没人能逃离俺的追捕。	0		0	0
n5007401001	0	0	0	n50074	0	你可别动什么歪脑筋啊，到时要你吃不完兜着走。	0		0	0
n5007401002	0	n5007401003	0	n50074	0	站在这里一整天，却什么事都没发生。	0		0	0
n5007401003	0	0	0	n50074	0	……站岗真无聊啊。	0		0	0
n5007501000	0	n5007501001	n5007501018	n50075	0	哎……好饿啊……下个交班的怎么还不来啊？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "fn50075", 1, 0, "n50075"}  ], 0} 	0
n5007501001	0	n5007501002	0	n50075	0	真想吃颗热腾腾的包子啊……	0		0	0
n5007501002	1		0	0	0	……	n5007501003,n5007501004,n5007501005		0	0
n5007501003	0	n5007501006	0	0	0	我这有颗肉包，大哥你要吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60104", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60104", 1}  ]} 
n5007501004	0	n5007501010	0	0	0	我这有颗郝大大肉包，大哥你要吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60135", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60135", 1}  ]} 
n5007501005	0	n5007501009	0	0	0	我也想吃包子啊。	0		0	0
n5007501006	0	n5007501007	0	n50075	0	…哦！俺正想吃颗热腾腾的包子呢！	0		0	0
n5007501007	0	0	0	n50075	0	俺这儿有坛酒，站岗中可不能喝，不如就给了小哥吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60204", 1} , { "SetNpcFlagAction" : "fn50075", 1, 2, "n50075"}  ]} 
n5007501008	0	0	0	n50075	0	……不过下个交班的怎么还没来啊？	0		0	0
n5007501009	0	n5007501019	0	n50075	0	喔…可不是俺在自吹自擂！咱大研镇北面的市集啊，有许多点心摊贩，可都好吃了！	0		0	0
n5007501010	0	n5007501011	0	n50075	0	…咦！这难道是那个要排队才能买到的郝大大肉包！哎呀，这可是咱大研镇远近驰名的美食哪！	0		0	0
n5007501011	0	n5007501013	0	n50075	0	这位小哥，谢谢你啊！	0		0	0
n5007501012	0	n5007501017	0	0	0	哦？这么厉害？	0		0	0
n5007501013	0	n5007501014	0	n50075	0	俺这儿有坛酒，站岗中可不能喝，不如就给了小哥吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60204", 1} , { "SetNpcFlagAction" : "fn50075", 1, 2, "n50075"}  ]} 
n5007501014	0	n5007501015	0	n50075	0	…喔，对啦，俺这儿还有颗<color=#FF0000>石头</color>，也给了小哥你吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20206", 1}  ]} 
n5007501015	0	n5007501016	0	0	0	石头？	0		0	0
n5007501016	0	n5007501012	0	n50075	0	嘿，这可不是普通的石头，这是俺在噶玛寺找<color=#FF0000>雕刻匠</color>雕成的石头哪！可是有庇护作用的！	0		0	0
n5007501017	0	0	0	n50075	0	可不是么！不过那个雕刻匠啊，可只会帮和噶玛寺交情不错的人雕刻，脾气可怪了…	0		0	0
n5007501018	0	n5007501008	0	n50075	0	这位小哥，谢谢你啊！	0		0	0
n5007501019	0	0	0	n50075	0	小哥有空不妨去逛逛！不会失望的！	0		0	0
n5007601000	0	n5007601001	n5007601003	n50076	0	咱们大研镇就算到了深夜也很安全，不会有什么流寇飞贼出没。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50076-1", 1, 0, "n50076"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50076-1", 1, 2, "n50076"}  ]} 
n5007601001	0	n5007601002	0	n50076	0	因为咱们的<color=FF0000>木奎</color>大人嫉恶如仇，盗匪要是被捉了，是不会轻易就被放过的。	0		0	0
n5007601002	0	0	0	n50076	0	少侠可以在夜深时到北门广场逛逛，大研镇的夜市可是很有名的。	0		0	0
n5007601003	0	0	0	n50076	0	少侠可以在夜深时到北门广场逛逛，大研镇的夜市可是很有名的。	0		0	0
n5007601004	0	n5007601005	0	n50076	0	今晚的镇上也很平静哪。	0		0	0
n5007601005	0	0	0	n50076	0	真想去夜市逛逛。	0		0	0
n5007701000	0	n5007701001	n5007701002	n50077	0	晚上能到镇上透透气也挺好的。	0	m_talk001	0	0
n5007701001	0	0	0	n50077	0	但是，晚上巡逻真无聊啊。	0		0	0
n5007701002	0	0	0	n50077	0	晚上巡逻真无聊啊。	0		0	0
n5007701003	0	0	0	n50077	0	唉，晚上巡逻真无聊啊。	0		0	0
n5007801000	0	n5007801001	n5007801002	n50078	0	愈热闹的地方，就愈有闹事的可能。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50078-1", 1, 0, "n50078"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50078-1", 1, 2, "n50078"}  ]} 
n5007801001	0	0	0	n50078	0	如果你碰见什么可疑人物，记得通报给我们，咱们<color=#FF0000>木奎</color>大人可是会重重赏赐的。	0	m_talk001	0	0
n5007801002	0	n5007801003	0	n50078	0	……虽然我很想专心站岗，可这间包子店实在太香了……	0	m_talk001	0	0
n5007801003	0	0	0	n50078	0	…………真饿啊。	0		0	0
n5007901000	0	0	n5007901001	n50079	0	喂，吃东西要付钱，别白吃白喝！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50079-1", 1, 0, "n50079"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50079-1", 1, 2, "n50079"}  ]} 
n5007901001	0	n5007901002	0	n50079	0	我最讨厌吃东西不付钱和偷东西的人了。	0	m_talk001	0	0
n5007901002	0	0	0	n50079	0	…如果你没有要买东西就赶紧走吧，别在这儿瞎晃！	0	m_talk001	0	0
n5008001000	0	n5008001004	n5008001003	n50080	0	嘿，少侠，你可知道这间茶铺的来历？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50080-1", 1, 0, "n50080"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50080-1", 1, 2, "n50080"}  ]} 
n5008001001	0	n5008001006	0	n50080	0	我跟你说说，这间茶铺呢，就叫做<color=#FF0000>青木茶庄</color>，是一位外地商人开的，一开始只是间小店，但才开没几年，就壮大成现在这样了，就连咱们的二爷<color=#FF0000>木奎</color>大人都很爱喝他们的茶呢！	0	m_talk001	0	0
n5008001002	0	0	0	n50080	0	……不过啊……听说他们最近<color=#FF0000>丢了罐名贵的茶叶</color>，那茶庄掌柜可急的呢……	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52002", 1, False}  ], 0} 	0
n5008001003	0	n5008001005	0	n50080	0	据说茶叶还有提神醒脑的功效呢。	0	m_talk001	0	0
n5008001004	0	n5008001001	0	0	0	喔，我不……	0	m_talk016_ec	0	0
n5008001005	0	0	0	n50080	0	等存够了钱，就来买罐茶叶…嗯…大红袍似乎不错。	0	m_talk001	0	0
n5008001006	0	n5008001002	0	0	0	……	0		0	0
n5008101000	0	n5008101001	n5008101002	n50081	0	木天王的寿宴就要到了，到时会有很多外地人涌入镇上。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52004_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_02", 1, False}  ], 0} 	0
n5008101001	0	0	0	n50081	0	可得加紧巡逻才行。	0		0	0
n5008101002	0	0	n5008101003	n50081	0	…不管发生什么事，守卫城镇是咱们卫兵的第一要务。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q52006", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5008101003	0	0	n5008101004	n50081	0	…哎，最近木府真是愈来愈乱了…究竟怎么回事？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q52006", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5008101004	0	0	n5008101005	n50081	0	…真希望木府能早些平静，别影响了镇上的安宁。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q52006", 1, False}  ], 0} 	0
n5008101005	0	0	n5008101006	n50081	0	慎防宵小出没，是咱们卫兵的职责。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5008101006	0	0	n5008101007	n50081	0	风波可总算是平息了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5008101007	0	n5008101008	n5008101002	n50081	0	卫兵愈是无所事事，愈是一件好事。	0		0	0
n5008101008	0	0	0	n50081	0	希望和平的日子可以再久一些。	0		0	0
n5008201000	0	n5008201001	0	n50082	0	从这里往右边路子走，就是咱们<color=FF0000>木府</color>了，往左方山道上去，则可以一路通往<color=#FF0000>玉龙雪山</color>。	0		0	0
n5008201001	0	0	n5008201002	n50082	0	在这里站岗真是轻松，不必去理会那些寿宴的麻烦事儿。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52004_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_02", 1, False}  ], 0} 	0
n5008201002	0	0	n5008201003	n50082	0	…不管发生什么事，守卫城镇是咱们卫兵的第一要务。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q52006", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5008201003	0	0	n5008201004	n50082	0	…哎，最近木府真是愈来愈乱了…究竟怎么回事？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q52006", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5008201004	0	0	n5008201005	n50082	0	…真希望木府能早些平静，别影响了镇上的安宁。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q52006", 1, False}  ], 0} 	0
n5008201005	0	0	n5008201006	n50082	0	慎防宵小出没，是咱们卫兵的职责。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5008201006	0	0	n5008201007	n50082	0	风波可总算是平息了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5008201007	0	n5008201008	n5008201002	n50082	0	卫兵愈是无所事事，愈是一件好事。	0		0	0
n5008201008	0	0	0	n50082	0	希望这种和平的日子可以再久一些。	0		0	0
n5008301000	0	n5008301001	n5008301002	n50083	0	……呼……呼……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50083-1", 1, 0, "n50083"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50083-1", 1, 2, "n50083"}  ]} 
n5008301001	0	0	0	0	0	【竟然在睡觉？】	0		0	0
n5008301002	0	n5008301003	0	n50083	0	……呼……姑娘……让爷香一个……	0		0	0
n5008301003	0	0	0	n50083	0	……呼嗯……呼……	0		0	0
n5008401000	0	0	0	n50084	0	市场可真热闹啊。	0		0	0
n5008501000	0	0	0	n50085	0	你这外地来的家伙，可别给我捣乱啊！	0		0	0
n5008601000	0	n5008601001	n5008601002	n50086	0	咱们镇上已经很久没有宵小了，这全都拜咱们二爷<color=#FF0000>木奎</color>大人所赐。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52004_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_02", 1, False}  ], 0} 	0
n5008601001	0	0	0	n50086	0	…不过呢，这治安虽是稳定，难保在寿宴当天不会有恶徒来到。凡事还是小心为上啊。	0	m_talk001	0	0
n5008601002	0	0	n5008601003	n50086	0	难保在寿宴当天不会有恶徒来到，凡事还是小心为上。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52004_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_02", 1, False}  ], 0} 	0
n5008601003	0	0	n5008601004	n50086	0	…不管发生什么事，守卫城镇是咱们卫兵的第一要务。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q52006", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
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n5008601005	0	0	n5008601006	n50086	0	…真希望木府能早些平静，别影响了镇上的安宁。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q52006", 1, False}  ], 0} 	0
n5008601006	0	0	n5008601007	n50086	0	慎防宵小出没，是咱们卫兵的职责。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5008601007	0	0	n5008601008	n50086	0	风波可总算是平息了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5008601008	0	n5008601009	n5008601003	n50086	0	卫兵愈是无所事事，愈是一件好事。	0		0	0
n5008601009	0	0	0	n50086	0	希望这种和平的日子可以再久一些。	0		0	0
n5008701000	0	n5008701002	n5008701003	n50087	0	镇上有两个马帮，一个叫<color=#FF0000>禾家马帮</color>，另一个叫<color=#FF0000>叶家马帮</color>，他们互看不顺眼，也时常闹出一些不必要的事端来。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50087-1", 1, 0, "n50087"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50087-1", 1, 2, "n50087"}  ]} 
n5008701002	0	0	0	n50087	0	镇上的马帮可真乱哪。	0		0	0
n5008701003	0	0	0	n50087	0	镇上的马帮可真乱哪。	0		0	0
n5008801000	0	n5008801001	0	n50088	0	这座戏台已经好久没演戏了。	0	m_talk001	0	0
n5008801001	0	0	0	n50088	0	真怀念以前来看戏的日子哪。	0		0	0
n5008901000	0	0	n5008901005	n50089	0	你在这里干什么？还不快去干活？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20122", False}  ], 0} 	0
n5008901001	0	n5008901002	n5008901038	n50089	0	大爷的朋友，就是咱们木府的朋友，少侠请随意走走。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801061", 1, 0}  ], 0} 	0
n5008901002	0	0	0	0	0	【原来这令牌这么管用。】	0		0	0
n5008901003	0	n5008901004	0	n50089	0	少侠，这里是官府重地	0		0	0
n5008901004	0	0	0	n50089	0	还请少侠速速离去，勿在此逗留	0		0	0
n5008901005	0	0	n5008901001	n50089	0	这里是木府，若没事还请速速离去。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801001", 1, 0}  ], 0} 	0
n5008901006	0	0	0	0	0	哦，这样啊。	0		0	0
n5008901007	0	n5008901008	0	n50089	0	少侠，这里是官府重地	0		0	0
n5008901008	0	n5008901009	0	n50089	0	还请少侠速速离去，勿在此逗……	0		0	0
n5008901009	0	0	0	n50089	0	……咦？	0		0	0
n5008901010	0	n5008901011	0	n50089	0	少侠，你怀里那是…<color=#FF0000>木府令牌</color>？	0		0	0
n5008901011	0	n5008901012	0	0	0	哦，是啊，是木初给我的。	0		0	0
n5008901012	0	n5008901013	0	n50089	0	你…你竟能称呼大爷名讳？	0		0	0
n5008901013	0	n5008901014	0	0	0	哈哈！你在说什么呢？我跟你们家大爷可是老朋友了！还不快快让我进去？	0		0	0
n5008901014	0	0	0	n50089	0	这…是！少侠快快请进！	0		0	0
n5008901015	0	0	0	0	0	【哈哈，想不到这令牌这么厉害，木府卫兵都要对我客气三分。】	0		0	0
n5008901016	0	n5008901017	n5008901025	n50089	0	{name_1}少侠！请留步！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52004_04", 0, True}  ], 0} 	0
n5008901017	0	n5008901018	0	n50089	0	大爷有命，现在不得让闲杂人等进出木府。	0		0	0
n5008901018	0	n5008901019	0	0	0	…我看起来像是闲杂人等吗？我可是有令牌的。	0		0	0
n5008901019	0	n5008901020	0	n50089	0	这…{name_1}少侠，恕小人无礼，但就算是大爷的朋友，也不能随意放行。	0		0	0
n5008901020	0	n5008901021	0	n50089	0	现在大爷与二爷正在<color=#FF0000>议事厅</color>商讨后事，烦请{name_1}少侠晚点再来……	0		0	0
n5008901021	0	n5008901022	0	0	0	……后事？	0		0	0
n5008901022	0	n5008901023	0	n50089	0	……唉，少侠别再为难小人了，小人只知道站岗，其他的一概不知…	0		0	0
n5008901023	0	n5008901024	0	0	0	【嗯…木初竟然对木府下达了封锁令，就连大门站岗的卫兵都不知道情况…看来背后事件不单纯。】	0		0	0
n5008901024	0	0	0	0	0	【…好吧，既然正门不行，那就到<color=#FF0000>后墙</color>去瞧瞧，看能不能翻进木府……】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52004_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_05", 0}  ]} 
n5008901025	0	n5008901026	0	n50089	0	大爷有命，现在不得让闲杂人等进出木府，请少侠谅解。	0		0	0
n5008901026	0	0	0	0	0	【好吧，就到<color=#FF0000>后墙</color>看看能不能翻进木府……】	0		0	0
n5008901027	0	0	0	0	0	嗯…这面墙看起来不高，也许可以跳进去……	0		0	0
n5008901028	0	n5008901029	0	0	0	…呼…总算潜进来了。	0		0	0
n5008901029	0	n5008901030	0	99	0	（…这时，你听见议事厅内传来激烈的争吵声…）	0		0	0
n5008901030	0	n5008901031	0	0	0	【…嗯？里面有人在吵架？】	0		0	0
n5008901031	0	0	0	0	0	【过去听听看吧……】	0		0	0
n5008901032	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n5008901033	0	n5008901034	0	0	0	…虽然听说寿宴出事了，但镇上却没什么异状。	0		0	0
n5008901034	0	0	0	0	0	嗯…反正我有令牌，就进去木府，问问木初发生什么事了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52004_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_04", 0}  ]} 
n5008901035	1		0	n50089	0	…少侠要进内寝吗？	n5008901036,n5008901037		0	0
n5008901036	0	0	0	0	0	没错，让我进去。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m520060001"}  ]} 
n5008901037	0	0	0	0	0	没事，只是随意走走。	0		0	0
n5008901038	0	0	0	n50089	0	……	0		0	0
n5008901040	0	0	n5008901041	n50089	0	这里是木府，若没事还请速速离去。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801001", 1, 0}  ], 0} 	0
n5008901041	0	n5008901042	n5008901043	n50089	0	大爷的朋友，就是咱们木府的朋友，少侠请随意走走。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801061", 1, 0}  ], 0} 	0
n5008901042	0	0	0	0	0	【原来这令牌这么管用。】	0		0	0
n5008901043	0	0	n5008901044	n50089	0	……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52006_09", 0, False}  ], 0} 	0
n5008901044	0	0	0	n50089	0	…？！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m520060801"}  ]} 
n5009101000	0	0	0	n50091	0	木府左近就是山林，晚上常会有大蛇出没，少侠可要多加小心。	0		0	0
n5009301000	0	n5009301002	n5009301008	n50093	0	听说郝大的包子特别好吃，可我从没吃过，你吃过没有？滋味如何？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51147：阿福決定要排隊買包子？", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51147：阿福決定要排隊買包子？", 1, 2}  ]} 
n5009301001	0	n5009301006	0	n50094	0	前几日我到这里买了一颗来尝鲜，哗，那可好吃啦！我从来就没吃过这么美味的包子！	0	m_talk002	0	0
n5009301002	0	n5009301001	0	n50094	0	…什么！你竟没吃过郝大的包子？郝大的包子可不只是传闻中的那样而已呢！	0	m_talk009_ec	0	0
n5009301003	0	n5009301004	0	n50093	0	真有这么好吃？那郝大的包子是好吃在哪？	0	m_talk001	0	0
n5009301004	0	n5009301007	0	n50094	0	好吃在哪？……嗯……就……	0		0	0
n5009301005	0	0	0	n50093	0	……哦，好吧，好吃就好吃吧。	0		0	0
n5009301006	0	n5009301003	0	n50094	0	回想起那滋味，真是想叫郝大别只开在夜市，连早市都一并开了！	0	m_talk001	0	0
n5009301007	0	n5009301005	0	n50094	0	……哎，好吃就好吃，还管它好吃在哪，你又不是做包子的。	0	m_talk015	0	0
n5009301008	0	n5009301009	n5009301010	n50094	0	哎，好吃就好吃，还管它好吃在哪，你又不是做包子的。	0	m_talk015	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51147：阿福決定要排隊買包子？", 1, 1}  ], 1} 	0
n5009301009	0	0	0	n50093	0	好吧，好吃就好吃吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n5009301010	0	n5009301011	n5009301018	n50094	0	郝大的包子你可吃了？如何？肯定没吃过这么好吃的肉包吧！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51147：阿福決定要排隊買包子？", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51147：阿福決定要排隊買包子？", 3, 2}  ]} 
n5009301011	0	n5009301012	0	n50093	0	嗯，我买来吃过了，郝大的包子的确是好吃，肉汁鲜美，皮厚有嚼劲，但……却还是少了一味。	0		0	0
n5009301012	0	n5009301013	0	n50094	0	…什么？还少一味？你吃得出来？	0	m_talk009_ec	0	0
n5009301013	0	n5009301014	0	n50093	0	嗯，几年前，我到<color=#FF0000>锦城</color>经商时，在街上的面点摊买了颗包子。那包子的滋味……我到现在都还无法忘怀。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5009301014	0	n5009301015	0	n50094	0	哦？真有这么厉害？	0	m_talk001	0	0
n5009301015	0	n5009301016	0	n50093	0	是啊！而且那摊子，还是一名<color=#FF0000>美艳的女子</color>所开，所以我印象非常深刻。	0	m_talk003Loop,m_talk003Stop,m_talk001	0	0
n5009301016	0	n5009301017	0	n50093	0	但之后再去锦城，却怎么样都找不到那间包子摊了。	0	m_talk001	0	0
n5009301017	0	0	0	n50093	0	真后悔当初没多买几颗包子啊。	0	m_talk008_ec	0	0
n5009301018	0	n5009301019	0	n50094	0	锦城的那间面点摊真有这么厉害？	0	m_talk002	0	0
n5009301019	0	0	0	n50093	0	是啊！我到现在都还很后悔当初没多买几颗包子呢。	0	m_talk008_ec	0	0
n5009601000	0	n5009601001	n5009601002	n50096	0	最近木奎大人的支持者愈来愈多了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q52006", 1, False}  ], 0} 	0
n5009601001	0	0	0	n50096	0	…仔细一想，老爷把府里的军队都交给木奎大人统管…是不是有点危险？	0		0	0
n5009601002	0	0	n5009601003	n50096	0	唉…二爷竟然死了…真不习惯没有二爷的日子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52006", 1, False}  ], 0} 	0
n5009601003	0	0	0	n50096	0	唉…大爷竟然死了…真不习惯没有大爷的日子…	0		0	0
n5009801000	0	n5009801001	n5009801002	n50098	0	……呼……呼嗯……	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 7, 19}  ], 0} 	0
n5009801001	0	0	0	0	0	【…站哨睡觉可是大罪呀。】	0		0	0
n5009801002	0	n5009801003	0	n50098	0	真是。我来交班的时候，早班的家伙竟然在打瞌睡。	0		0	0
n5009801003	0	0	0	n50098	0	回去之后定要好好教训他一顿。	0		0	0
n5009801004	0	n5009801005	0	n50098	0	……我…我没睡……	0		0	0
n5009801005	0	0	0	n50098	0	呼……哈……	0		0	0
n5009901000	1		0	n50099	0	少侠，你要什么？	n5009901001,n5009901002,n5009901011,n5009901017,n5009901036	m_talk001	0	0
n5009901001	0	n5009901003	0	0	0	我要改变正邪值！	0	m_talk001	0	0
n5009901002	0	n5009901010	0	0	0	我要拿任务道具！	0	m_talk001	0	0
n5009901003	1		0	n50099	0	少侠想变成？	n5009901004,n5009901005,n5009901006,n5009901007,n5009901008	m_talk001	0	0
n5009901004	0	n5009901009	0	0	0	正气凛然的一代大侠！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 100, 2, "player"}  ]} 
n5009901005	0	n5009901009	0	0	0	面带正气的侠客！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 50, 2, "player"}  ]} 
n5009901006	0	n5009901009	0	0	0	我只想当一个普通人！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 0, 2, "player"}  ]} 
n5009901007	0	n5009901009	0	0	0	面带凶气的恶人！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, -50, 2, "player"}  ]} 
n5009901008	0	n5009901009	0	0	0	颠覆武林的一代魔头！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, -100, 2, "player"}  ]} 
n5009901009	0	0	0	n50099	0	变变变！	0	m_talk001	0	0
n5009901010	1		0	n50099	0	少侠要什么？	n5009901024,n5009901025,n5009901027,n5009901028,n5009901031	m_talk001	0	0
n5009901011	0	n5009901012	0	0	0	我要更厉害的医术！	0	m_talk001	0	0
n5009901012	1		0	n50099	0	少侠要多少？	n5009901013,n5009901014,n5009901015,n5009901034	m_talk001	0	0
n5009901013	0	n5009901016	0	0	0	Assign 成 100 点！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 307, 100, 2, "player"}  ]} 
n5009901014	0	n5009901016	0	0	0	Assign 成 50 点！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 307, 50, 2, "player"}  ]} 
n5009901015	0	n5009901016	0	0	0	Assign 成 0 点！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 307, 0, 2, "player"}  ]} 
n5009901016	0	0	0	n50099	0	一切都照你的计划在走。	0	m_talk001	0	0
n5009901017	0	n5009901018	0	0	0	我要改变噶玛寺的友好度！	0	m_talk001	0	0
n5009901018	1		0	n50099	0	少侠要多少？	n5009901019,n5009901020,n5009901021,n5009901022	m_talk001	0	0
n5009901019	0	n5009901023	0	0	0	变成０。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 0, 2}  ]} 
n5009901020	0	n5009901023	0	0	0	变成３０。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 30, 2}  ]} 
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n5009901023	0	0	0	n50099	0	好，给你，全都给你！	0	m_talk001	0	0
n5009901024	0	n5009901026	0	0	0	我要扣除一个生肌止血丸。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40110", 1}  ]} 
n5009901025	0	n5009901026	0	0	0	我要止血生肌丸。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40110", 5}  ]} 
n5009901026	0	0	0	n50099	0	拿去吧，不必言谢！	0	m_talk001	0	0
n5009901027	0	n5009901026	0	0	0	我要糌粑的材料。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60115", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60116", 1}  ]} 
n5009901028	0	n5009901026	0	0	0	我要五本藏文佛经。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80140", 5}  ]} 
n5009901031	0	n5009901032	0	0	0	算了，我不要了。	0	m_talk001	0	0
n5009901032	0	0	0	n50099	0	不要拉倒！	0	m_talk001	0	0
n5009901034	0	n5009901032	0	0	0	算了，我不要了。	0	m_talk001	0	0
n5009901036	0	n5009901032	0	0	0	算了，我不要了。	0	m_talk001	0	0
n5009902000	1		0	99	0	（测试用：阿得阿克是否猎到雪翼雕？）	n5009902001,n5009902002		0	0
n5009902001	0	0	0	0	0	嗯，他成功了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTalkIdAction" : "n5006004000"}  ]} 
n5009902002	0	0	0	0	0	不，他失败了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTalkIdAction" : "n5006005000"}  ]} 
n5010001000	0	0	0	99	0	（一只老旧的蒸笼。）	0		0	0
n5010001001	0	n5010001002	0	99	0	（一篮青稞粉。）	0		0	0
n5010001002	0	0	0	99	0	（似乎是用来制作糌粑的材料。）	0	m_talk001	0	0
n5010001003	0	n5010001004	0	99	0	（一具练习掌法用的假人。）	0	m_talk001	0	0
n5010001004	0	0	0	0	0	嗯…这里怎么会有这种东西？	0		0	0
n5010101000	0	n5010101001	0	99	0	（藏文佛经摆满了整个书柜。）			0	0
n5010101001	0	0	0	0	0	【全都是藏文，看不懂。】			0	0
n5010201000	0	n5010201001	n5010201018	99	0	（一种奇特的红色药材。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50015奇特的藥材路線判定", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f50016玩家知道藏紅花了", 1, 0}  ], 0} 	0
n5010201001	1		n5010201009	0	0	【嗯…从未见过这种药材…】	n5010201002,n5010201003		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50015奇特的藥材路線判定", 1, 0}  ], 0} 	0
n5010201002	0	n5010201004	0	0	0	伸手拿取…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50027", 0.50000, 0}  ]} 
n5010201003	0	n5010201005	0	0	0	（离开）	0		0	0
n5010201004	0	n5010201006	n5010201011	n50027	0	…喂，那是我们噶玛寺的药材，谁准你随手碰了？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50013支開安姆吉遠登", 1, 0} , { "TimeCondition" : 6, 19}  ], 0} 	0
n5010201005	0	0	0	0	0	【还是别随意拿吧。】	0		0	0
n5010201006	0	n5010201007	0	n50027	0	……啊……抱歉，施主，那药材是很珍贵的，请别随意取走。	0	m_talk001	0	0
n5010201007	0	n5010201008	0	0	0	喔…这样啊，那还真抱歉了。	0	m_talk001	0	0
n5010201008	0	n5010201061	0	0	0	【态度转变得可真快…就不知道他在紧张些什么？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n50027", { 0.00000, 119.17550, 0.00000} , Null}  ]} 
n5010201009	0	n5010201010	0	0	0	【嗯…从未见过这种药材…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50015奇特的藥材路線判定", 1, 1}  ], 0} 	0
n5010201010	0	0	0	0	0	【但这寺僧的警戒心很重，只要他还在这，我就没办法拿到这味药材…】	0		0	0
n5010201011	0	n5010201012	0	0	0	好……到手了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50013支開安姆吉遠登", 1, 1} , { "TimeCondition" : 20, 24} , { "TimeCondition" : 1, 5}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80180", 1}  ]} 
n5010201012	0	n5010201013	0	0	0	就让我看看，这药材究竟是什么来头……	0	m_talk001	0	0
n5010201013	0	n5010201014	0	99	0	（你仔细端详了这奇特的药材。）	0		0	0
n5010201014	0	n5010201017	n5010201015	0	0	【嗯…它呈无数条状，似是花的雌蕊，通体红色，又有着特别的气味…】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 0, 30, "player"}  ], 0} 	0
n5010201015	0	n5010201016	0	0	0	【嗯……不行，凭我的医术，实在看不出个所以然。】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 2, 31, "player"}  ], 0} 	0
n5010201016	0	0	0	0	0	【在这寺里，有没有什么人能问问呢？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50015奇特的藥材路線判定", 2, 2} , { 300 : "n50001", "n5000104000"}  ]} 
n5010201017	0	n5010201055	0	0	0	【这该不会是，传闻中的……<color=#FF0000>藏红花</color>？】	0		0	0
n5010201018	0	0	n5010201062	99	0	（一种奇特的红色药材。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50015奇特的藥材路線判定", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "f50015奇特的藥材路線判定", 1, 3} , { "CheckFlagAction" : "f50016玩家知道藏紅花了", 1, 0}  ], 1} 	0
n5010201019	0	n5010201020	n5010201067	0	0	【嗯……现在我身上有巴豆和包子……】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40221", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60104", 0, 0}  ], 0} 	0
n5010201020	1		0	0	0	【也许可以做个<color=#FF0000>巴豆包子</color>给他吃，藉此支开他？】	n5010201021,n5010201022		0	0
n5010201021	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>【好，就给他吃颗巴豆包子！】</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"} , { "RunMovieAction" : "m5002701"}  ]} 
n5010201022	0	n5010201023	0	0	0	【还是算了，怪可怜的。】	0		0	0
n5010201023	0	0	0	0	0	【这寺僧和我无怨无仇的，还是别折腾他了。】	0		0	0
n5010201024	0	n5010201025	0	99	0	（你将巴豆塞进包子馅里……）	0		0	0
n5010201025	0	n5010201026	0	0	0	哎，这位寺僧，我看你也忙得累了，何不喘口气，吃颗包子，稍作歇息呢？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50027", 1.00000, 0}  ]} 
n5010201026	0	n5010201027	0	n50027	0	嗯？喔……包子？	0		0	0
n5010201027	0	n5010201028	0	0	0	是啊，是寺内厨师刚做好的，还热腾腾的包子，请我分送给各位寺僧。	0	m_talk001	0	0
n5010201028	0	n5010201029	0	n50027	0	嗯……是吗？但我看你手中那颗包子，似乎已经凉掉很久了呢。	0	m_talk001	0	0
n5010201029	0	n5010201059	0	n50027	0	这真的是厨师特地做成的包子吗？	0	m_talk001	0	0
n5010201030	1		0	0	0	【这寺僧的戒心也太重了吧……得想个办法说服他。】	n5010201031,n5010201032		0	0
n5010201031	0	n5010201036	0	0	0	哎，只是比较晚发给你，才因此凉掉了嘛。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n5010201032	0	n5010201033	0	0	0	别人的好意还嫌弃啊？那算了，我自己吃。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n5010201033	0	n5010201034	0	n50027	0	这……	0		0	0
n5010201034	0	n5010201035	0	0	0	如何？你吃是不吃？	0	m_talk001	0	0
n5010201035	0	n5010201038	0	n50027	0	…好吧，我吃便是。	0	m_talk001	0	0
n5010201036	0	n5010201037	0	n50027	0	这……	0		0	0
n5010201037	0	n5010201035	0	0	0	如何？寺僧吃是不吃？	0	m_talk001	0	0
n5010201038	0	n5010201039	0	n50027	0	那厨师虽是汉人，但待我们僧人都挺好的，手艺也不错，总不好意思拒绝。	0	m_talk001	0	0
n5010201039	0	n5010201040	0	99	0	（安姆吉远登接过你手中的包子。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40221", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it60104", 1}  ]} 
n5010201040	0	n5010201041	0	n50027	0	代我向厨师说声谢谢啊。	0	m_talk001	0	0
n5010201041	0	n5010201042	0	0	0	一定，一定，快趁热吃啊。	0	m_talk001	0	0
n5010201042	0	n5010201043	0	n50027	0	那我就不客气了。	0	m_talk001	0	0
n5010201043	0	n5010201063	0	99	0	（安姆吉远登吃下了包着巴豆的包子。）	0		0	0
n5010201044	0	n5010201045	0	0	0	…………	0		0	0
n5010201045	0	n5010201046	0	n50027	0	…………	0		0	0
n5010201046	0	n5010201047	0	n50027	0	……施主为何直盯着小僧瞧？	0	m_talk001	0	0
n5010201047	0	n5010201048	0	0	0	在看你何时会想去茅房。	0	m_talk001	0	0
n5010201048	0	n5010201049	0	n50027	0	啊？你……莫非……	0	m_talk001	0	0
n5010201049	0	n5010201050	0	99	0	（这时，安姆吉远登面容狰狞，似是腹部剧烈绞痛着。）	0		0	0
n5010201050	0	n5010201051	0	n50027	0	你……你给我吃了什么？	0	m_talk001	0	0
n5010201051	0	n5010201052	0	0	0	没什么，只是我做了个<color=#FF0000>特制包子</color>给你尝尝，只是它的效果……比较强烈罢了。	0	m_talk001	0	0
n5010201052	0	n5010201053	0	n50027	0	你……唔唔……！	0	m_talk001	0	0
n5010201053	0	n5010201054	0	0	0	放心啦，剂量我有控制好，吃不死你的。	0	m_talk001	0	0
n5010201054	0	0	0	n50027	0	…不、不管了…施主你……让开……！	0	m_talk001	0	0
n5010201055	0	n5010201056	0	0	0	【传闻，藏红花产于西藏，是一种治病的神草，更能用在料理香料和染料上…】	0		0	0
n5010201056	0	n5010201058	0	0	0	【原来是这藏红花不够了。…但是大研镇的药铺，竟然有在卖这味药？】	0		0	0
n5010201057	0	0	0	0	0	【嗯……先去大研镇的药铺看看再说。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50015奇特的藥材路線判定", 3, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f50016玩家知道藏紅花了", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 307, 1, 0, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q50006", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50006_01", 0}  ]} 
n5010201058	0	n5010201057	0	0	0	【这怎么看都有问题。】	0		0	0
n5010201059	0	n5010201030	0	0	0	这…	0	m_talk001	0	0
n5010201060	0	n5010201065	0	0	0	【…哗…这巴豆的效果也太强，】	0		0	0
n5010201061	0	n5010201019	0	0	0	【有没有什么方法，可以将他给<color=#FF0000>支开</color>？】	0	m_talk001	0	0
n5010201062	0	0	0	0	0	（一种被称为<color=#FF0000>「藏红花」</color>的药材。）	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50016玩家知道藏紅花了", 0, 0}  ], 0} 	0
n5010201063	0	n5010201064	0	n50027	0	嗯，这包子凉是凉了点，但味道还是挺好的。	0	m_talk001	0	0
n5010201064	0	n5010201044	0	n50027	0	尤其这次的包子多了一股特别的调味，更加增添了本身的香气…	0	m_talk001	0	0
n5010201065	0	n5010201066	0	0	0	【不过才放了一颗，就有这等奇效。】	0		0	0
n5010201066	0	0	0	0	0	【简直就是古代的强力泻药啊。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n50028", "n5002803000"} , { "SetBlackboardAction" : "f50013支開安姆吉遠登", 1, 2}  ]} 
n5010201067	0	n5010201068	0	0	0	【嗯……我现在身上有巴豆，说不定有用……】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40221", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60104", 1, 0}  ], 0} 	0
n5010201068	0	n5010201069	0	0	0	【但还是要用<color=#FF0000>食物</color>来包装它才行。】	0		0	0
n5010201069	0	0	0	0	0	【有没有什么是<color=#FF0000>能包住巴豆的食物</color>呢？】	0		0	0
n5010401000	0	n5010401001	0	n50104	0	这里是木府，没事别在这里闲晃！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 153.38280, 0.00000} , Null}  ]} 
n5010401001	0	n5010401002	0	0	0	【嘿，这家伙一个人守着后门，我就趁他不注意，把他击昏后再扒走他的衣服。】	0		0	0
n5010401002	0	n5010401003	0	0	0	小哥，我迷路了，请问大研镇该怎么去啊？	0	m_talk008_ec	0	0
n5010401003	0	n5010401004	0	n50104	0	大研镇？不就在左近处而已吗？你只要走到木府门口，大研镇就在前方。	0	m_talk002	0	0
n5010401004	0	0	0	0	0	这样啊，小哥，谢啦！我这就过去。	0	m_salute002	0	0
n5010401005	0	0	0	0	0	【…就是现在！】	0		0	0
n5010401006	0	0	0	n50104	0	唔啊！！	0		0	0
n5010401007	0	n5010401012	0	0	0	哈哈，抱歉啦，你的衣服就借我用了，下次见面再还给你。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20122", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f52005獲得木府衛兵服", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "eq10503", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n5010401008	0	n5010401009	0	n50104	0	喂！你鬼鬼祟祟的在做甚？！	0	m_talk006	0	0
n5010401009	0	n5010401010	0	0	0	哎呀，竟然被发现了！	0	m_talk009_ec	0	0
n5010401010	0	n5010401011	0	n50104	0	你走路这么大声，想不注意到都难！	0	m_talk010	0	0
n5010401011	0	0	0	n50104	0	你这贼子，束手就擒罢！	0	m_talk006	0	0
n5010401012	0	0	0	0	0	好了，拿到衣服了，回去找守墓老人交差吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 150}  ]} 
n5010401013	0	n5010401014	0	0	0	【嗯？那里有个落单的卫兵…】	0		0	0
n5010401014	0	n5010401048	0	0	0	【也许我可以<color=#FF0000>绕到他背后</color>，把他击昏，再扒走他的衣服…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n50104", "n5010403000"}  ]} 
n5010401015	0	n5010401045	0	n50104	0	…？！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50104", 1.00000, 0}  ]} 
n5010401016	1		0	0	0	……	n5010401047,n5010401050,n5010401049		0	0
n5010401017	0	0	0	n50104	0	…哼，没事别在这里瞎晃，赶紧走了！	0	m_talk006	0	0
n5010401018	0	0	n5010401019	0	0	【先把卫兵服带给老大爷吧。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "eq20122", 0, 0}  ], 0} 	0
n5010401019	0	0	n5010401020	0	0	【先把卫兵服带给老大爷吧，穿着卫兵服接近木府，会惹上麻烦的。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20122", False}  ], 0} 	0
n5010401020	0	0	0	0	0	【…还是先帮老大爷找来一套卫兵服，其他的之后再说吧。】	0		0	0
n5010401021	0	n5010401022	0	n50104_1	0	救…救命哪！	0		0	0
n5010401022	0	n5010401023	0	n50104_1	0	附近有没有人哪！	0		0	0
n5010401023	1		0	0	0	【哎呀，那个卫兵被蛇群包围了！】	n5010401024,n5010401025		0	0
n5010401024	0	n5010401026	0	0	0	见人有难，当然要救！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52015選擇不救被蛇包圍的衛兵", 2, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f52016被蛇包圍階段", 1, 2}  ]} 
n5010401025	0	0	0	0	0	别管他，我可不想招惹那些毒蛇。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52015選擇不救被蛇包圍的衛兵", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f52016被蛇包圍階段", 2, 2} , { "RunMovieAction" : "m5010403"}  ]} 
n5010401026	0	0	0	0	0	小哥，我来助你！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt501040002"} , { 302 : "n50104_1", "ml_standA00"}  ]} 
n5010401027	0	n5010401028	0	n50104_1	0	谢…谢谢这位侠士，小弟我感激不尽！	0	m_salute001	0	0
n5010401028	0	n5010401029	0	0	0	好说！倒是这荒郊野外毒蛇不少，你还是赶紧走吧。	0	m_salute002	0	0
n5010401029	0	0	0	n50104_1	0	唉，本想偷懒走个近路，没想到却遇上这些蛇，真是不走运…	0	m_talk016_ec	0	0
n5010401030	0	0	0	n50104_1	0	而且旁边竟也死了个卫兵，要不是有少侠你，我现在恐怕就要和他死在一起了。	0		0	0
n5010401031	0	n5010401032	0	0	0	咦，你不认识他吗？	0		0	0
n5010401032	0	n5010401033	0	n50104_1	0	…偌大个木府，我怎么可能谁都认识，只能说，他是个比我还要不走运的家伙。	0	m_talk015	0	0
n5010401033	0	n5010401034	0	0	0	…这样啊。	0		0	0
n5010401034	0	0	0	n50104_1	0	少侠，我先回木府了，你自个儿小心，别又遇上毒蛇了！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52016被蛇包圍階段", 2, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 20, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 3, 0}  ]} 
n5010401035	0	0	0	0	0	【哗，那卫兵跑得也挺快，一下子就不见了。】	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"}  ]} 
n5010401036	1		0	0	0	【这卫兵死得可真惨。】	n5010401037,n5010401038,n5010401039		0	0
n5010401037	0	0	0	0	0	生死有命，还是看开点吧。	0		0	0
n5010401038	0	0	0	0	0	把他身上的卫兵服扒下来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52017扒衣服？埋了他？", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52017扒衣服？埋了他？", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "m5010404"} , { "SetBlackboardAction" : "f52005獲得木府衛兵服", 1, 2}  ]} 
n5010401039	0	0	0	0	0	曝尸荒野怪可怜的，就埋了他吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80163", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52017扒衣服？埋了他？", 2, 2} , { "RunMovieAction" : "m5010404"}  ]} 
n5010401040	0	0	0	0	0	哈哈，好了，也算是积个阴德。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"} , { "AddExpAction" : 100}  ]} 
n5010401041	0	0	0	0	0	好，拿到卫兵服了，可以去跟老大爷交差了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20122", 1} , { "AddExpAction" : 300}  ]} 
n5010401042	0	n5010401043	0	n50104m	0	救…救命哪！	0		0	0
n5010401043	0	n5010401044	0	n50104m	0	附近有没有人哪！	0		0	0
n5010401044	0	n5010401046	0	0	0	…？！有人在呼救？	0		0	0
n5010401045	0	n5010401016	0	n50104	0	…你这家伙，在这里鬼鬼祟祟的做甚么？	0	m_talk006	0	0
n5010401046	0	0	0	0	0	似乎是从<color=#FF0000>树林</color>里传来的…	0		0	0
n5010401047	0	n5010401055	0	0	0	我替你送酒来的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q50007_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"}  ]} 
n5010401048	0	0	0	0	0	【嗯…但这家伙跟我无怨无仇的，我该袭击他吗？】	0		0	0
n5010401049	0	n5010401017	0	0	0	…呃，我只是路过这里，没别的意思…	0		0	0
n5010401050	0	n5010401054	0	0	0	我要你身上的衣服，只好让你先睡一觉了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q50007_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"}  ]} 
n5010401051	0	n5010401069	0	0	0	嗯？这里怎么会有一醰酒？	n5010401052,n5010401053		0	0
n5010401052	0	n5010401070	0	0	0	把酒拿走吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60203", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f52022是否拿走涼亭的酒？", 1, 2} , { 213 } , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n5010401053	0	n5010401071	0	0	0	还是别乱拿吧。	0		0	0
n5010401054	0	0	0	n50104	0	…你…！你这家伙想干嘛，果真是个鬼祟之人，吃我一枪！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt501040001"}  ]} 
n5010401055	0	n5010401056	0	n50104	0	…哦，送酒？是仆从长派你来的么？	0		0	0
n5010401056	0	n5010401057	0	0	0	…呃…是啊，仆从长看各位卫兵连日站哨，想必都累了，这才派我来送酒呢。	0	m_talk002	0	0
n5010401057	0	n5010401058	0	n50104	0	哈哈，这仆从长还真有心！好，这酒我便收下了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60203", 1}  ]} 
n5010401058	0	0	0	0	0	小哥，你慢用啊。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5010406"}  ]} 
n5010401059	0	0	0	0	0	…嗝！	0		0	0
n5010401060	0	n5010401061	0	n50104	0	…哈哈哈！好久没喝得…嗝…这么痛快了！…嗝！	0		0	0
n5010401061	0	0	0	n50104	0	但我…嗝…我还在站哨…嗝…可不能…睡…	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n50104", "n5010404000"}  ]} 
n5010401062	0	0	0	0	0	……这家伙的酒量也太差了吧。	0		0	0
n5010401063	1		0	0	0	这家伙已经醉倒了。	n5010401064,n5010401065		0	0
n5010401064	0	0	0	0	0	就让他继续睡吧。	0		0	0
n5010401065	0	0	0	0	0	就扒走他身上的衣服吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5010405"}  ]} 
n5010401066	0	n5010401063	0	n50104	0	唔…呃…	0		0	0
n5010401067	0	n5010401068	0	0	0	…唉，站哨真是无聊。	0		0	0
n5010401068	0	0	0	0	0	好想喝酒啊。	0		0	0
n5010401069	1		0	0	0	…说不定是别人的，要拿走吗？	n5010401052,n5010401053		0	0
n5010401070	0	0	0	0	0	哈哈，赚到一醰酒，真走运！	0		0	0
n5010401071	0	0	0	0	0	不知道是谁的酒，还是别乱拿吧。	0		0	0
n5010402000	0	0	0	n50104b	0	唔…呃…	0		0	0
n5010403000	0		0	0	0	【就是现在！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5010401"}  ]} 
n5010404000	0	n5010404001	0	n50104	0	唔…呃…	0		0	0
n5010404001	1		0	0	0	这家伙已经醉倒了。	n5010404002,n5010404003		0	0
n5010404002	0	0	0	0	0	就让他继续睡吧。	0		0	0
n5010404003	0	0	0	0	0	就扒走他身上的衣服吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5010405"}  ]} 
n5010601000	0	n5010601001	n5010601002	n50106	0	府里有木初大人处理内政，木奎大人则整顿镇上治安。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50106-1", 1, 0, "n50106"} , { "QuestCondition" : "Q52004_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_02", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50106-1", 1, 2, "n50106"}  ]} 
n5010601001	0	n5010601003	0	n50106	0	木府有这两兄弟共同治理，木得老爷可就能安心养病啦。	0		0	0
n5010601002	0	0	n5010601004	n50106	0	咱们老爷还是放心不下阿得阿克大人哪。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52004_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_02", 1, False}  ], 0} 	0
n5010601003	0	0	0	n50106	0	……但咱们老爷似乎还是放心不下早已离家的阿得阿克大人哪……	0		0	0
n5010601004	0	0	n5010601005	n50106	0	没想到寿宴上会发生这么大的事…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5010601005	0	0	n5010601006	n50106	0	希望能赶紧捉到刺客。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5010601006	0	0	n5010601007	n50106	0	…总有股不祥的预感。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False}  ], 0} 	0
n5010601007	0	0	n5010601008	n50106	0	这场风波总算结束了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5010601008	0	0	n5010601009	n50106	0	谢谢少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5010601009	0	0	n5010601004	n50106	0	唉…二爷就这么死了，还是令人不舍啊。	0		0	0
n5010602000	1		n5010602005	n50106	0	少侠要进内寝吗？	n5010602001,n5010602002		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52006_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q52006_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q52006_04", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q52006_05", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q52006_06", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q52006_07", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q52006_08", 0, True}  ], 1} 	0
n5010602001	0	0	0	0	0	没错，让我进去。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m520060001"}  ]} 
n5010602002	0	0	0	0	0	没事，我只是随意走走。	0		0	0
n5010602003	0	0	n5010602004	0	0	赶紧将图勒已死一事告知木奎吧…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52006_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m520060203"}  ]} 
n5010602004	0	0	n5010602006	0	0	就把阿克要去噶玛寺一事告知木奎…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52006_06", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m520060502"}  ]} 
n5010602005	0	0	0	n50106	0	……	0		0	0
n5010602006	0	0	0	0	0	…把跟踪被发现这件事告知木奎吧…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52006_07", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m520060502"}  ]} 
n5010602007	1		0	0	0	要从侧门出去了吗？	n5010602008,n5010602009		0	0
n5010602008	0	0	0	0	0	就离开吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m520060000"}  ]} 
n5010602009	0	0	0	0	0	再等等吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m520060000b"}  ]} 
n5010602010	0	n5010602011	0	n50106	0	你这家伙，竟敢擅闯木府！	0		0	0
n5010602011	0	0	0	n50106	0	来人！把他给拿下了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt520060804"}  ]} 
n5010602012	0	0	0	0	0	以后还是别乱闯木府吧，免得惹上麻烦。	0		0	0
n5010602013	0	n5010602014	0	n50106	0	你这家伙，竟敢擅闯木府内寝！	0		0	0
n5010602014	0	0	0	n50106	0	来人！把他给拿下了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt520060804b"}  ]} 
n5010602015	0	0	0	n50106	0	少侠，夜已深了，还请勿擅闯木府。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5007301"}  ]} 
n5010602016	0	0	0	n50106	0	…？！少侠，木府正在实行封锁令，还请勿擅闯。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5010601"}  ]} 
n5010602017	0	0	n5010602018	0	0	这段时间还是别乱闯木府，先完成木奎交待的事情吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52006_09", 0, False}  ], 0} 	0
n5010602018	0	0	0	0	0	反正我有木奎的令牌，就从<color=#FF0000>正门</color>进去吧。	0		0	0
n5010701000	0	0	n5010701001	n50107	0	大家都说郝大的包子好吃，但我倒觉得，旁边的烧烤店才是大研镇第一美味！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
n5010701001	0	0	n5010701002	n50107	0	没想到寿宴上会发生这么大的事…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5010701002	0	0	n5010701003	n50107	0	希望能赶紧捉到刺客。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5010701003	0	0	n5010701004	n50107	0	…总有股不祥的预感。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False}  ], 0} 	0
n5010701004	0	0	n5010701005	n50107	0	这场风波总算结束了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5010701005	0	0	n5010701006	n50107	0	谢谢少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5010701006	0	0	n5010701001	n50107	0	唉…二爷就这么死了，还是令人不舍啊。	0		0	0
n5010701007	0	0	n5011201002	n50107	0	你在这干什么？还不去干活！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20122", False}  ], 0} 	0
n5011201000	0	0	n5011201005	n50112	0	最近为了老爷的寿宴，大家都忙进忙出的。真忙碌啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
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n5011201002	0	n5011201003	0	n50112	0	…？！	0		0	0
n5011201003	0	n5011201004	0	n50112	0	你怎么闯进来的？来人！把这家伙给抓起来！	0		0	0
n5011201004	0	0	0	0	0	…哎呀，对方人多势众，先跑再说！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014813"}  ]} 
n5011201005	0	0	n5011201006	n50112	0	没想到寿宴上会发生这么大的事…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
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n5011201008	0	0	n5011201009	n50112	0	这场风波总算结束了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5011201009	0	0	n5011201010	n50112	0	谢谢少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5011201010	0	0	n5011201005	n50112	0	唉…二爷就这么死了，还是令人不舍啊。	0		0	0
n5011301000	0	0	n5011301005	n50113	0	少侠对大爷有恩，请随意走走。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_02", 1, False}  ], 0} 	0
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n5011301003	0	n5011301004	0	n50113	0	你怎么闯进来的？来人！把这家伙给抓起来！	0		0	0
n5011301004	0	0	0	0	0	…哎呀，对方人多势众，先跑再说！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014813"}  ]} 
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n5011301008	0	0	n5011301009	n50113	0	这场风波总算结束了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5011301009	0	0	n5011301010	n50113	0	谢谢少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5011301010	0	0	n5011301005	n50113	0	唉…二爷就这么死了，还是令人不舍啊。	0		0	0
n5011401000	0	0	n5011401007	n50114	0	此处是木府议事厅，少侠若没事还请留步。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
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n5011401002	0	n5011401003	0	n50114	0	…？！	0		0	0
n5011401003	0	n5011401004	0	n50114	0	你怎么闯进来的？来人！把这家伙给抓起来！	0		0	0
n5011401004	0	0	0	0	0	…哎呀，对方人多势众，先跑再说！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014813"}  ]} 
n5011401005	0	0	n5011401008	n50114	0	…总有股不祥的预感。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False}  ], 0} 	0
n5011401006	0	0	n5011401005	n50114	0	希望能赶紧捉到刺客。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
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n5011401008	0	0	n5011401009	n50114	0	这场风波总算结束了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5011401009	0	0	n5011401010	n50114	0	谢谢少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5011401010	0	0	n5011401007	n50114	0	唉…二爷就这么死了，还是令人不舍啊。	0		0	0
n5011501000	0	0	n5011501005	n50115	0	少侠，寿宴将至，议事厅暂不开放外人进入，还请少侠先到别处走走。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
n5011501001	0	0	n5011501002	n50115	0	你在这干什么？还不去干活！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20122", False}  ], 0} 	0
n5011501002	0	n5011501003	0	n50115	0	…？！	0		0	0
n5011501003	0	n5011501004	0	n50115	0	你怎么闯进来的？来人！把这家伙给抓起来！	0		0	0
n5011501004	0	0	0	0	0	…哎呀，对方人多势众，先跑再说！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014813"}  ]} 
n5011501005	0	0	n5011501006	n50115	0	没想到寿宴上会发生这么大的事…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5011501006	0	0	n5011501007	n50115	0	希望能赶紧捉到刺客。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5011501007	0	0	n5011501008	n50115	0	…总有股不祥的预感。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False}  ], 0} 	0
n5011501008	0	0	n5011501009	n50115	0	这场风波总算结束了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5011501009	0	0	n5011501010	n50115	0	谢谢少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
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n5011601000	0	0	n5011601001	n50116	0	图勒大人所使的三朵神枪，每枪刺出，气势威猛，真想再见识一次啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0}  ], 0} 	0
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n5011601004	0	0	0	0	0	…哎呀，对方人多势众，先跑再说！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014813"}  ]} 
n5011701000	0	n5011701001	n5011701006	n50117	0	听说大爷和二爷的脾性不合，经常为了治理大研镇之事在争吵……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_02", 1, False}  ], 0} 	0
n5011701001	0	0	0	n50117	0	……真担心哪。	0		0	0
n5011701002	0	0	n5011701003	n50117	0	你在这干什么？还不去干活！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20122", False}  ], 0} 	0
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n5011701006	0	0	n5011701007	n50117	0	没想到寿宴上会发生这么大的事…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5011701007	0	0	n5011701008	n50117	0	希望能赶紧捉到刺客。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5011701008	0	0	n5011701009	n50117	0	…总有股不祥的预感。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False}  ], 0} 	0
n5011701009	0	0	n5011701010	n50117	0	这场风波总算结束了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5011701010	0	0	n5011701011	n50117	0	谢谢少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5011701011	0	0	n5011701006	n50117	0	唉…二爷就这么死了，还是令人不舍啊。	0		0	0
n5011801000	0	0	n5011801005	n50118	0	听说这次寿宴，宴请了众多的外地人士前来，咱们纳西族木府的威名就能让更多人知道啦。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
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n5011801005	0	0	n5011801006	n50118	0	没想到寿宴上会发生这么大的事…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
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n5011801008	0	0	n5011801009	n50118	0	这场风波总算结束了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5011801009	0	0	n5011801010	n50118	0	谢谢少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5011801010	0	0	n5011801005	n50118	0	唉…二爷就这么死了，还是令人不舍啊。	0		0	0
n5011901000	0	n5011901001	n5011901006	n50119	0	为了保护老爷，咱们卫兵的岗哨必须做到滴水不漏。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
n5011901001	0	0	0	n50119	0	任何偷懒之情事，是绝对不允许的。	0		0	0
n5011901002	0	0	n5011901003	n50119	0	你在这干什么？还不去干活！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20122", False}  ], 0} 	0
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n5011901005	0	0	0	0	0	…哎呀，对方人多势众，先跑再说！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014813"}  ]} 
n5011901006	0	0	n5011901007	n50119	0	没想到寿宴上会发生这么大的事…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
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n5011901009	0	0	n5011901010	n50119	0	这场风波总算结束了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
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n5012001000	0	n5012001001	n5012001004	n50120	0	五年前那场比武对决，三爷的表现当真是精彩至极啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50120-1", 1, 0, "n50120"} , { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_02", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50120-1", 1, 2, "n50120"}  ]} 
n5012001001	0	n5012001002	0	n50120	0	只可惜三爷选择离开木府，到玉龙雪山上扎寨，过着纳西族传统的鹰猎生活。	0		0	0
n5012001002	0	n5012001003	0	n50120	0	……	0		0	0
n5012001003	0	0	0	n50120	0	不知三爷过得好吗？	0		0	0
n5012001004	0	n5012001005	n5012001010	n50120	0	离从前木氏三兄弟齐聚的日子，已经好远啰。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
n5012001005	0	0	0	n50120	0	真令人感慨。	0		0	0
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n5012001007	0	n5012001008	0	n50120	0	…？！	0		0	0
n5012001008	0	n5012001009	0	n50120	0	你怎么闯进来的？来人！把这家伙给抓起来！	0		0	0
n5012001009	0	0	0	0	0	…哎呀，对方人多势众，先跑再说！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014813"}  ]} 
n5012001010	0	0	n5012001011	n50120	0	没想到寿宴上会发生这么大的事…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012001011	0	0	n5012001012	n50120	0	希望能赶紧捉到刺客。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
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n5012001013	0	0	n5012001014	n50120	0	这场风波总算结束了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012001014	0	0	n5012001015	n50120	0	谢谢少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012001015	0	0	n5012001010	n50120	0	唉…二爷就这么死了，还是令人不舍啊。	0		0	0
n5012101000	0	n5012101001	n5012101006	n50121	0	虽然二爷行事作风比较强硬，但说实在的，大研镇能像今日这么安稳，都是二爷的功劳。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_02", 1, False}  ], 0} 	0
n5012101001	0	0	0	n50121	0	……比起凡事劝和求全的大爷，我更加欣赏二爷这样刚毅果决的领导者。	0		0	0
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n5012101005	0	0	0	0	0	…哎呀，对方人多势众，先跑再说！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014813"}  ]} 
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n5012101009	0	0	n5012101010	n50121	0	这场风波总算结束了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012101010	0	0	n5012101011	n50121	0	谢谢少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012101011	0	0	n5012101006	n50121	0	唉…二爷就这么死了，还是令人不舍啊。	0		0	0
n5012201000	0	0	n5012201005	n50122	0	…早知道当卫兵要每天站岗，不如跟着三爷到雪山去，还比较自由呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
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n5012201002	0	n5012201003	0	n50122	0	…？！	0		0	0
n5012201003	0	n5012201004	0	n50122	0	你怎么闯进来的？来人！把这家伙给抓起来！	0		0	0
n5012201004	0	0	0	0	0	…哎呀，对方人多势众，先跑再说！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014813"}  ]} 
n5012201005	0	0	n5012201006	n50122	0	没想到寿宴上会发生这么大的事…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012201006	0	0	n5012201007	n50122	0	希望能赶紧捉到刺客。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012201007	0	0	n5012201008	n50122	0	…总有股不祥的预感。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False}  ], 0} 	0
n5012201008	0	0	n5012201009	n50122	0	这场风波总算结束了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012201009	0	0	n5012201010	n50122	0	谢谢少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012201010	0	0	n5012201005	n50122	0	唉…二爷就这么死了，还是令人不舍啊。	0		0	0
n5012301000	0	n5012301001	n5012301008	n50123	0	最近府内似乎开始分成两个派系，一个支持老爷和大爷继续统理大研镇，另一派则支持二爷……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
n5012301001	0	n5012301003	0	n50123	0	且支持二爷的多是那些野心勃勃的家伙，成天做着要往外扩张的大梦。	0		0	0
n5012301002	0	0	0	n50123	0	……不知怎地，总有股不好的预感。	0		0	0
n5012301003	0	n5012301002	0	n50123	0	……	0		0	0
n5012301004	0	0	n5012301005	n50123	0	你在这干什么？还不去干活！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20122", False}  ], 0} 	0
n5012301005	0	n5012301006	0	n50123	0	…？！	0		0	0
n5012301006	0	n5012301007	0	n50123	0	你怎么闯进来的？来人！把这家伙给抓起来！	0		0	0
n5012301007	0	0	0	0	0	…哎呀，对方人多势众，先跑再说！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014813"}  ]} 
n5012301008	0	0	n5012301009	n50123	0	没想到寿宴上会发生这么大的事…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012301009	0	0	n5012301010	n50123	0	希望能赶紧捉到刺客。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012301010	0	0	n5012301011	n50123	0	…总有股不祥的预感。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False}  ], 0} 	0
n5012301011	0	0	n5012301012	n50123	0	这场风波总算结束了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012301012	0	0	n5012301013	n50123	0	谢谢少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012301013	0	0	n5012301008	n50123	0	唉…二爷就这么死了，还是令人不舍啊。	0		0	0
n5012401000	0	n5012401001	n5012401005	n50124	0	从这儿进去，就是木府要人的住所。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50124-1", 1, 0, "n50124"} , { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50124-1", 1, 2, "n50124"}  ]} 
n5012401001	0	n5012401002	0	n50124	0	少侠虽有大爷所赠的令牌，但若做出危害咱们大爷之事，仍会立即将你格杀。	0		0	0
n5012401002	0	n5012401004	0	n50124	0	还请少侠多加注意。	0		0	0
n5012401003	0	0	0	0	0	【哗…这么凶，我看我在里面还是安分点好。】	0		0	0
n5012401004	0	n5012401003	0	0	0	哎，我跟你家大爷可熟得很，怎么会随便害他呢，放心放心。	0	m_talk001	0	0
n5012401005	0	0	n5012401010	n50124	0	请少侠留意自己的言行。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
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n5012401010	0	0	n5012401011	n50124	0	没想到寿宴上会发生这么大的事…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
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n5012401013	0	0	n5012401014	n50124	0	这场风波总算结束了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012401014	0	0	n5012401015	n50124	0	谢谢少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012401015	0	0	n5012401010	n50124	0	唉…二爷就这么死了，还是令人不舍啊。	0		0	0
n5012501000	0	0	n5012501005	n50125	0	大爷的客人就是咱们的客人。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
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n5012601000	0	0	n5012601005	n50126	0	老爷正在养病，不便见客，还请少侠留步。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
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n5012701000	0	0	n5012701005	n50127	0	老爷突然就病了，也不知是何原因。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
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n5012701004	0	0	0	0	0	…哎呀，对方人多势众，先跑再说！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014813"}  ]} 
n5012701005	0	0	n5012701006	n50127	0	没想到寿宴上会发生这么大的事…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012701006	0	0	n5012701007	n50127	0	希望能赶紧捉到刺客。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
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n5012701008	0	0	n5012701009	n50127	0	这场风波总算结束了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012701009	0	0	n5012701010	n50127	0	谢谢少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5012701010	0	0	n5012701005	n50127	0	唉…二爷就这么死了，还是令人不舍啊。	0		0	0
n5012801000	0	0	n5012801001	n50128	0	这里是木府内寝，少侠别忘了分寸。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0}  ], 0} 	0
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n5012801004	0	0	0	0	0	…哎呀，对方人多势众，先跑再说！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014813"}  ]} 
n5012901000	0	n5012901001	n5012901006	n50129	0	二爷最近变得很常外出，但也不像是为了张罗寿宴。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
n5012901001	0	0	0	n50129	0	不会是咱们镇上发生了什么事情吧？	0		0	0
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n5012901006	0	0	n5012901007	n50129	0	没想到寿宴上会发生这么大的事…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
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n5013001000	0	0	n5013001001	n50130	0	这里是官府要地，不是你可以闲晃的地方，请速速离去。	0	m_talk006	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801001", 1, 0}  ], 0} 	0
n5013001001	0	0	n5013001002	n50130	0	原来是大爷的朋友，少侠请随意。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 7, 19} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801061", 1, 0}  ], 0} 	0
n5013001002	0	n5013001003	n5013001005	n50130	0	从西北方的山道上去，就是玉龙雪山了，鹰猎人聚落就位在山腰上。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801061", 1, 0}  ], 0} 	0
n5013001003	0	n5013001004	0	n50130	0	我年轻的时候也当过鹰猎人，直到我右腿中了箭伤……之后我就只能回到木府，安分的当个巡逻兵了。	0	m_talk001	0	0
n5013001004	0	0	0	n50130	0	真怀念当初驰骋山林的日子啊。	0		0	0
n5013001005	0	0	0	n50130	0	……	0		0	0
n5013101000	0	0	n5013101001	n50131	0	这里是官府要地，不是你可以随意闲晃的地方，请速速离去。	0	m_talk006	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801001", 1, 0}  ], 0} 	0
n5013101001	0	0	n5013101002	n50131	0	原来是大爷的朋友，少侠请随意。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 7, 19} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801061", 1, 0}  ], 0} 	0
n5013101002	0	0	n5013101003	n50131	0	深夜易有宵小出没，少侠要多加注意。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801061", 1, 0}  ], 0} 	0
n5013101003	0	0	0	n50131	0	……	0		0	0
n5013201000	0	0	n5013201001	n50132	0	这里是官府要地，不是你可以闲晃的地方，请速速离去。	0	m_talk006	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801001", 1, 0}  ], 0} 	0
n5013201001	0	0	n5013201002	n50132	0	原来是木初大人的朋友，少侠请随意走走。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 7, 19} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801061", 1, 0}  ], 0} 	0
n5013201002	0	n5013201003	n5013201005	n50132	0	木府里我最赏识的人物，除了木得老爷外，就属图勒大人了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801061", 1, 0}  ], 0} 	0
n5013201003	0	n5013201004	0	n50132	0	图勒大人对老爷忠心耿耿，三位爷的武艺，也是由他一手指导。	0		0	0
n5013201004	0	0	0	n50132	0	然而，虽然图勒大人的武艺高强，平时却并不轻易显露。这样的气度，才真令人钦佩！	0	m_talk001	0	0
n5013201005	0	0	0	n50132	0	……	0		0	0
n5013301000	0	0	n5013301005	n50133	0	在木府里头巡逻还真无聊…什么时候才要排我去大研镇呢。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
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n5013301005	0	0	n5013301006	n50133	0	没想到寿宴上会发生这么大的事…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
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n5013301007	0	0	n5013301008	n50133	0	…总有股不祥的预感。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False}  ], 0} 	0
n5013301008	0	0	n5013301009	n50133	0	这场风波总算结束了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5013301009	0	0	n5013301010	n50133	0	谢谢少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5013301010	0	0	n5013301005	n50133	0	唉…二爷就这么死了，还是令人不舍啊。	0		0	0
n5013401000	0	0	n5013401005	n50134	0	……嘿嘿，这次岗哨总算让我排到了个不错的位置，这几天可以好好打混一下了……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
n5013401001	0	0	n5013401002	n50134	0	你在这干什么？还不去干活！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20122", False}  ], 0} 	0
n5013401002	0	n5013401003	0	n50134	0	…？！	0		0	0
n5013401003	0	n5013401004	0	n50134	0	你怎么闯进来的？来人！把这家伙给抓起来！	0		0	0
n5013401004	0	0	0	0	0	…哎呀，对方人多势众，先跑再说！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014813"}  ]} 
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n5013401008	0	0	n5013401009	n50134	0	这场风波总算结束了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5013401009	0	0	n5013401010	n50134	0	谢谢少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n5013401010	0	0	n5013401005	n50134	0	唉…二爷就这么死了，还是令人不舍啊。	0		0	0
n5013501000	0	n5013501001	n5013501006	n50135	0	待老爷的寿宴结束，我就要向阿洁表明我的心意。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
n5013501001	0	0	0	n50135	0	我一定要让阿洁过上衣食无虞的好日子。	0		0	0
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n5013501006	0	n5013501008	n5013501007	n50135	0	…老爷死了，我也没心情再想提亲的事了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False}  ], 0} 	0
n5013501007	0	n5013501009	0	n50135	0	没想到我箭术苦练多年，还是没能拿下射艺大会优胜。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0}  ], 0} 	0
n5013501008	0	0	0	n50135	0	…唉…	0		0	0
n5013501009	0	0	0	n50135	0	…为了阿洁，得再继续努力锻炼才行。	0		0	0
n5013601000	0	n5013601002	n5013601007	n50136	0	因为老爷的寿宴将至，有时镇上的权位人士会带着孩子到木府来走走。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
n5013601001	0	0	0	n50136	0	虽然孩子的嬉闹声为木府带来生气，但听他们在争辩的内容，却让人有点担心哪…	0	m_talk001	0	0
n5013601002	0	n5013601001	0	n50136	0	……	0		0	0
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n5013601012	0	0	n5013601007	n50136	0	唉…二爷就这么死了，还是令人不舍啊。	0		0	0
n5013701000	0	0	0	n50137	0	我还忙着扫地，没空理你，少侠你自便吧。	0		0	0
n5013701001	0	n5013701002	0	n50137	0	呼……得快点把地扫完	0		0	0
n5013701002	0	0	0	n50137	0	还有一堆事情要忙呢	0		0	0
n5013801000	0	n5013801002	n5013801005	n50138	0	我在这里做仆从已经好几年了，老爷与三爷之间的嫌隙，我也是略知一二。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50138-1", 1, 0, "n50138"} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50138-1", 1, 2, "n50138"}  ]} 
n5013801001	0	0	0	n50138	0	事情总算过去了…少侠谢谢你啊。	0		0	0
n5013801002	0	n5013801005	0	0	0	【嫌隙？】	0		0	0
n5013801003	0	n5013801004	0	n50138	0	……呼……	0		0	0
n5013801004	0	0	0	n50138	0	还有好多事要做呢。	0		0	0
n5013801005	0	n5013801006	n5013801001	n50138	0	自从三爷走了以后，老爷便郁郁寡欢，体虚多病哪。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q52004_03", 1, False}  ], 0} 	0
n5013801006	0	0	0	n50138	0	唉，要是三爷能在这次寿宴回来看看老爷，老爷不知会有多高兴呢。	0	m_talk001	0	0
n5013901000	0	n5013901001	n5013901004	n50139	0	为了筹办寿宴一事，卫兵皆加紧巡逻，以防有任何的宵小出没在镇上。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50139-1", 1, 0, "n50139"} , { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q52006", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50139-1", 1, 2, "n50139"}  ]} 
n5013901001	0	n5013901002	0	n50139	0	最近这几日，就连木奎二爷也常到镇上去，亲自安顿治安。	0		0	0
n5013901002	0	n5013901003	0	n50139	0	虽然木奎二爷有时是有点脾气，不像木初大爷那么好相处，但稳定的日子却是确确实实的。	0		0	0
n5013901003	0	0	0	n50139	0	…不得不说，府里支持二爷的，也是大有人在啊。	0		0	0
n5013901004	0	n5013901005	n5013901008	n50139	0	老爷最近身子很虚弱啊，虽然木初大爷为老爷找来了玉龙雪莲花，却还是缓不济急。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50139-1", 1, 1, "n50139"} , { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q52006", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50139-1", 2, 2, "n50139"}  ]} 
n5013901005	0	n5013901007	0	n50139	0	……而且最近的府里，开始有些不好的传闻……	0		0	0
n5013901006	0	0	0	n50139	0	……希望是我多想了。	0		0	0
n5013901007	0	n5013901006	0	n50139	0	……	0		0	0
n5013901008	0	0	n5013901009	n50139	0	希望是我多想了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q52006", 1, False}  ], 0} 	0
n5013901009	0	0	0	n50139	0	事情总算过去了。	0		0	0
n5014001000	0	n5014001001	0	n50140	0	听说三爷小的时候是个安静的孩子，不与二位兄长争辩长短，没想到现在竟成了鹰猎人聚落的首领。	0	m_talk001	0	0
n5014001001	0	0	0	n50140	0	…要是夫人还在世，肯定很欣慰的…	0		0	0
n5014101000	0	0	n5014101001	n50141	0	我姐姐在镇上摆了间烧烤摊，你有空可以去吃吃看，很好吃的。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50141-1", 1, 0, "n50141"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50141-1", 1, 2, "n50141"}  ]} 
n5014101001	0	0	n5014101002	n50141	0	我弟弟跟着三爷到雪山去了，都没回来看我一眼，等他回来，我肯定要他好看。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50141-1", 1, 1, "n50141"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50141-1", 2, 2, "n50141"}  ]} 
n5014101002	0	n5014101003	n5014101004	n50141	0	从前我们姐弟三人，一起在木府里工作，但现在姐姐和弟弟都找到了自己要的方向，只有我还待在这里……	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50141-1", 1, 2, "n50141"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50141-1", 3, 2, "n50141"}  ]} 
n5014101003	0	0	0	n50141	0	我选择待在这里，真是对的吗？	0		0	0
n5014101004	0	0	0	n50141	0	……以后的事，以后再做打算吧。	0	m_talk001	0	0
n5014101005	0	0	0	n50141	0	……唉……	0		0	0
n5014201000	0	n5014201001	n5014201015	n50142	0	这阵子，大爷为了医治老爷的病，可说是疲于奔命哪。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50142-1", 1, 0, "n50142"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50142-1", 1, 2, "n50142"}  ]} 
n5014201001	0	n5014201002	0	n50143	0	可不是吗！大爷经常跑来镇上的药铺关切呢。	0	m_talk001	0	0
n5014201002	0	n5014201003	0	n50142	0	不过那玉龙雪莲花如此难采，竟有猎手成功采到，老爷这次真走运了。	0	m_talk003	0	0
n5014201003	0	n5014201004	0	n50143	0	嗯，老爷的病情一好，政事便能重回正轨，咱们也就无需再担心啦。	0	m_talk001	0	0
n5014201004	0	n5014201005	0	n50142	0	……嗯……但是，你难道不觉得，咱们纳西族得学习儒家文化，是件令人羞愧的事情么？	0		0	0
n5014201005	0	n5014201006	0	n50143	0	……唉，情势所逼，这也是没办法的事啊，生活安定无虞，才是最重要的。	0	m_talk016_ec	0	0
n5014201006	0	n5014201007	0	n50142	0	但你难道不觉得，咱们纳西族反倒因此失去了自己的传统？就像鹰猎人？	0		0	0
n5014201007	0	n5014201008	0	n50143	0	…你想那么远去做甚？我倒觉得，偏安一隅也没什么不好，只要生活稳定就行了。	0	m_talk001	0	0
n5014201008	0	n5014201009	0	n50142	0	……哼……话不投机半句多。偏安究竟有什么好？你能忍，我可忍不了。	0	m_talk006Start,m_talk006Loop	0	0
n5014201009	0	n5014201010	0	n50142	0	只有更强的权势，向外扩张，发扬纳西族的威信，才能挽救咱们一族的名声和荣誉。	0	m_talk006Loop,m_talk006Stop,m_talk001	0	0
n5014201010	0	n5014201011	0	n50142	0	现在的木府…唯有二爷木奎大人能够指望了。	0		0	0
n5014201011	0	n5014201012	0	n50143	0	……喂，你现在所说的话有多严重，你可知道？	0	m_talk016_ec	0	0
n5014201012	0	n5014201013	0	n50142	0	…哼…但我所说的却都是事实。你等着吧，只要时机一到，风向肯定会改变，到时候，就是我们该选边站的时候了。	0	m_talk015	0	0
n5014201013	0	n5014201014	0	n50143	0	…………	0		0	0
n5014201014	0	0	0	0	0	【…看来大研镇的局势也很复杂啊。】	0		0	0
n5014201015	0	n5014201016	0	n50142	0	现在唯有木奎二爷能挽救纳西族人的名声了，你们就继续偏安于此吧。	0	m_talk014	0	0
n5014201016	0	0	0	n50143	0	……	0		0	0
n5014201017	0	n5014201018	0	n50142	0	咱们纳西族人如此骁勇善战	0		0	0
n5014201018	0	n5014201021	0	n50142	0	为何只能偏安于此？	0		0	0
n5014201019	0	n5014201020	0	n50143	0	…但若再次征战，大研镇又将民不聊生	0		0	0
n5014201020	0	n5014201022	0	n50143	0	让木初大爷接任土司之位，才是和平的长久之道	0		0	0
n5014201021	0	n5014201019	0	n50142	0	现在只有木奎二爷可以挽救纳西族的名声了	0		0	0
n5014201022	0	n5014201023	0	n50143	0	你可得想想孩子啊	0		0	0
n5014201023	0	n5014201024	0	n50142	0	哼，我情愿我的孩子是为了荣耀而战死	0		0	0
n5014201024	0	n5014201025	0	n50142	0	也不要是贪生怕死的躲在大研镇里	0		0	0
n5014201025	0	0	0	n50143	0	…………	0		0	0
n5014401000	0	n5014401001	n5014401013	n50145	0	…欸，你少胡说！木奎大人才是三兄弟当中最帅气的！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n50144-1", 1, 0, "n50144"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n50144-1", 1, 2, "n50144"}  ]} 
n5014401001	0	n5014401002	0	n50145	0	你看他打击坏人时威风凛凛的样子，那样的人，才配成为大研镇的领袖！	0	m_talk003	0	0
n5014401002	0	n5014401003	0	n50146	0	…才不呢！木初大人文才兼备，处理政事谨慎又有条理，而且还是木氏三兄弟的大哥，他才配得上是大研镇未来的领袖！	0	k_talk016_ec	0	0
n5014401003	0	n5014401004	0	n50145	0	呿，木初大人是懦弱，不是谨慎，连仗都不愿打，怎称得上是领袖？	0	m_talk010	0	0
n5014401004	0	n5014401005	0	n50146	0	你……！	0		0	0
n5014401005	0	n5014401006	0	n50144	0	哎唷，你们都别吵，要我来看哪，三爷阿得阿克才是真正的领袖。	0		0	0
n5014401006	0	n5014401007	0	n50144	0	阿得阿克大人在赢得射艺大赛之后，便带着一群亲信，头也不回的走了，那样的潇洒，才称得上是个领导者哪。	0	w_talk001	0	0
n5014401007	0	n5014401008	0	n50145	0	不，阿得阿克大人离开木府不管政事，那也是懦弱！	0		0	0
n5014401008	0	n5014401009	0	n50144	0	…那才不是懦弱！是因为政事有二位兄长处理，老爷才放心的让阿得阿克大人离开的！	0	w_talk007	0	0
n5014401009	0	n5014401010	0	n50146	0	木初大人才是大研镇将来的领导者！	0	m_talk006	0	0
n5014401010	0	n5014401011	0	n50145	0	木奎大人才配称得上是领导者！	0	m_talk007	0	0
n5014401011	0	n5014401012	0	n50144	0	阿得阿克大人若能回来，他定能将大研镇治理得比谁都好！	0	w_talk002	0	0
n5014401012	0	0	0	0	0	【…就连小孩的话题都这么复杂啊？真不愧是贵族。】	0		0	0
n5014401013	0	n5014401014	0	n50146	0	木初大人才是大研镇将来的领导者！	0	m_talk006	0	0
n5014401014	0	n5014401015	0	n50145	0	木奎大人才配称得上是领导者！	0	m_talk007	0	0
n5014401015	0	0	0	n50144	0	阿得阿克大人若能回来，他定能将大研镇治理得比谁都好！	0	w_talk002	0	0
n5014401016	0	n5014401017	0	n50146	0	木初大人文才兼备，又是大哥	0		0	0
n5014401017	0	n5014401018	0	n50146	0	由大爷来接任土司，再适合不过了	0		0	0
n5014401018	0	n5014401019	0	n50145	0	但是木奎大人对大研镇的贡献也很多	0	m_talk001	0	0
n5014401019	0	n5014401020	0	n50145	0	我宁愿是二爷接任土司！	0	m_talk001	0	0
n5014401020	0	n5014401021	0	n50146	0	二爷又不是嫡长子，要怎么接任土司？	0	m_talk001	0	0
n5014401021	0	n5014401022	0	n50144	0	你们很吵欸，就让三爷接任土司最好了！	0	m_talk001	0	0
n5014401022	0	n5014401023	0	n50146	0	…三爷也不是嫡长子，要怎么接任土司？	0	m_talk001	0	0
n5014401023	0	n5014401024	0	n50145	0	接任土司，和是不是嫡长子无关！	0		0	0
n5014401024	0	n5014401025	0	n50145	0	现在这个时代，应当是有能者居之！	0		0	0
n5014401025	0	n5014401026	0	n50146	0	那你说，要怎么让有能者居之？	0	m_talk001	0	0
n5014401026	0	n5014401027	0	n50146	0	难道要再办一次射艺大会？	0	m_talk001	0	0
n5014401027	0	n5014401028	0	n50145	0	好啊！木奎大人肯定不会输的！	0	m_talk001	0	0
n5014401028	0	0	0	n50144	0	如果是射艺大会，阿得阿克大人肯定会赢～	0	m_talk001	0	0
n50147a01000	0	0	0	n50147a	0	终于可以吃颗热腾腾的肉包了。	0		0	0
n50147b01000	0	0	0	n50147b	0	干嘛，想插队啊？	0		0	0
n50147b02000	0	0	0	n50147b	0	总算轮到我了，一定要吃个够本。	0		0	0
n50147c01000	0	0	0	n50147c	0	所有的摊贩，只有郝大的肉包会让我想排队。	0		0	0
n50147c02000	0	0	0	n50147c	0	终于轮到我了，今天一定要吃垮郝大。	0		0	0
n50147d01000	0	0	0	n50147d	0	…小哥，想插队，先问问我的拳头。	0		0	0
n50147d02000	0	0	0	n50147d	0	郝大的包子我可是从小吃到大。	0		0	0
n50147e01000	0	0	0	n50147e	0	听说郝大的肉包不错，今晚就来吃吃看。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51147：阿福決定要排隊買包子？", 2, 2}  ]} 
n5014801000	0	n5014801003	n5014801001	n50148a	0	唉…我可怜的孩子啊…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52024聽過守墓老人的傳聞？", 0, 0}  ], 0} 	0
n5014801001	0	n5014801002	0	n50148a	0	唉…我可怜的孩子啊…	0		0	0
n5014801002	0	0	0	0	0	【…这老先生怎么这么晚还在这里扫墓？】	0		0	0
n5014801003	1		0	0	0	【…嗯…这老者…想必就是传闻所说的<color=#FF0000>守墓老人</color>吧？】	n5014801066,n5014801067		0	0
n5014801004	0	n5014801005	0	0	0	老先生，怎么这么晚了还在这里扫墓？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50148a", 0.80000, 0}  ]} 
n5014801005	0	n5014801006	0	n50148a	0	……。	0		0	0
n5014801006	0	n5014801007	0	n50148a	0	哼！你非我纳西族人，我跟你没什么好讲的！	0	m_talk006	0	0
n5014801007	1		0	0	0	【…嘿，这老家伙怎么这么讨厌外地人？…】	n5014801009,n5014801010,n5014801008		0	0
n5014801008	0	n5014801051	0	0	0	【就骗一下这老家伙吧，得到情报要紧。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n5014801009	0	n5014801052	0	0	0	【好声好气的问吧，不必跟他一般见识。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"}  ]} 
n5014801010	0	n5014801053	0	0	0	【这老家伙说话不友善，我又何必客气？】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n5014801011	0	n5014801012	0	n50148a	0	哼！少骗人了！难道你还是我纳西族不成？	0	m_talk006	0	0
n5014801012	0	n5014801014	0	0	0	不不不，其实我因为自幼失亲，四处辗转，我也不知道自己到底是哪一族的人。	0	m_talk016_ec	0	0
n5014801013	0	n5014801029	0	n50148a	0	哼！岂止讨厌他们，他们还与我有不共戴天之仇呢！	0		0	0
n5014801014	0	n5014801015	0	n50148a	0	嗯…原来是这样啊…也是个身世可怜的孩子。	0		0	0
n5014801015	0	n5014801016	0	0	0	【看来是骗过他了…。】	0		0	0
n5014801016	0	n5014801028	0	n50148a	0	孩子啊，听老头子我劝一句，你最好离木府那群人远一点，否则可是会惹祸上身的…。	0	m_talk001	0	0
n5014801017	0	n5014801018	0	n50148a	0	哼！这还需要问吗？	0	m_talk007	0	0
n5014801018	0	n5014801019	0	n50148a	0	我们纳西族人无故被军队入侵，烧杀掳掠，还命令咱们归顺，你说这样难道不恨么？	0	m_talk006	0	0
n5014801019	0	n5014801020	0	0	0	【原来是这种原因啊…也难怪这老先生气成这样。】	0		0	0
n5014801020	0	n5014801021	0	0	0	仗着威势欺压人实在是不应该啊…不过这我也没办法说什么，毕竟我也只是个小人物而已。	0	m_talk003	0	0
n5014801021	0	n5014801022	0	n50148a	0	……。	0		0	0
n5014801022	0	n5014801023	0	n50148a	0	小子，你说的也是啊，咱们都只是小人物罢了，又能如何呢？唉…。	0	m_talk016_ec	0	0
n5014801023	0	n5014801024	0	0	0	老先生似乎有许多苦衷？	0		0	0
n5014801024	0	n5014801028	0	n50148a	0	小子啊，老夫我先问你一句，你可认识<color=#FF0000>木府</color>的那群人吗？	0	m_talk001	0	0
n5014801025	0	n5014801026	0	n50148a	0	哼！你这小子口气恁地狂妄…不过倒是挺有骨气的，老头子我欣赏你。	0	m_talk001	0	0
n5014801026	0	n5014801027	0	0	0	【被你这样说我该高兴吗？】	0		0	0
n5014801027	0	n5014801028	0	n50148a	0	小子，我问你，你可认识木府的人吗？	0	m_talk001	0	0
n5014801028	0	n5014801030	0	0	0	木府？那不就是管理这里的贵族吗？	0	m_talk001	0	0
n5014801029	0	n5014801041	0	n50148a	0	至于我怎么这么讨厌木府嘛……	0		0	0
n5014801030	0	n5014801031	0	n50148a	0	哼…贵族？我呸！	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n5014801031	0	n5014801034	0	n50148a	0	他们那些龟孙子也敢自称贵族？要我来说，他们只是一群卑躬屈膝的阴险孬种罢了！	0	m_standI00,m_talk007Stop,m_talk001	0	0
n5014801032	0	n5014801044	0	0	0	……还要我替你做事？	0		0	0
n5014801033	0	n5014801049	0	0	0	老大爷，你要这东西干嘛？	0		0	0
n5014801034	1		0	0	0	【…这老家伙不只讨厌外地人，也<color=#FF0000>很讨厌木府</color>？】	n5014801036,n5014801035		0	0
n5014801035	0	n5014801039	0	0	0	哈！老大爷，你说话可真直接！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"}  ]} 
n5014801036	0	n5014801013	0	0	0	老大爷怎么这么讨厌木府啊？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"}  ]} 
n5014801037	0	n5014801047	0	n50148a	0	不过，我要你做的也不是什么难事。	0		0	0
n5014801038	0	0	0	n50148a	0	哼！那我们之间没什么好说的了…你滚吧！别在这碍眼。	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52002是否惹老人不開心？", 1, 2} , { 300 : "n50148a", "n5014803000"}  ]} 
n5014801039	0	n5014801040	0	n50148a	0	老夫我一介武人，讲话向来直来直往，从来不拐弯抹角！	0	m_talk010	0	0
n5014801040	0	n5014801041	0	0	0	好个直来直往！那关于木府的阴险，又是怎么一回事呢？	0	m_talk002	0	0
n5014801041	0	n5014801032	0	n50148a	0	要我告诉你也成，但你得<color=#FF0000>先替我做一件事</color>。	0	m_talk001	0	0
n5014801042	0	n5014801054	0	0	0	【但他如果真是以前失踪的战神金昆，想必知道木府的内幕……嗯，为了天书，可一点线索都不能放过。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52002金崑任務階段", 1, 2} , { 300 : "n50148a", "n5014802000"}  ]} 
n5014801044	0	n5014801042	0	0	0	【…哎，这老家伙怎么这么麻烦…】	n5014801042,n5014801045		0	0
n5014801045	0	n5014801055	0	0	0	【不，我可没时间陪他瞎耗，还是走吧…】	0		0	0
n5014801046	0	n5014801037	0	n50148a	0	好，够直接！我欣赏你这小子！	0	m_talk002	0	0
n5014801047	0	n5014801048	0	n50148a	0	你去弄一套<color=#FF0000>木府卫兵服</color>过来，我便跟你说说，我何以如此憎恨木府。	0	m_talk001	0	0
n5014801048	0	n5014801033	0	0	0	啥，木府卫兵的衣服？	0	m_talk009_ec	0	0
n5014801049	0	n5014801056	0	n50148a	0	啧，别问那么多！剩下的把东西弄来了我们再谈！	0	m_talk006	0	0
n5014801050	0	n5014801063	0	0	0	好吧，我去弄到一套<color=#FF0000>木府卫兵服</color>，再<color=#FF0000>一个人</color>过来找你就是。	0	m_talk001	0	0
n5014801051	0	n5014801011	0	0	0	老大爷，你误会了，其实我不是外地人呢。	0	m_talk004	0	0
n5014801052	0	n5014801017	0	0	0	敢问老人家，你为何这么讨厌外地人呢？	0	m_talk001	0	0
n5014801053	0	n5014801025	0	0	0	我是外地人又怎么了？惹到你了？	0	m_talk010	0	0
n5014801054	0	n5014801046	0	0	0	行，你要我帮你做什么，尽管说吧！	0	m_talk001	0	0
n5014801055	0	n5014801038	0	0	0	算了吧！我可没那时间，我还得赶路呢。	0	m_talk014	0	0
n5014801056	0	n5014801057	0	n50148a	0	…还有，如果你想听木府的内幕，之后你得<color=#FF0000>一个人</color>前来。	0		0	0
n5014801057	0	n5014801058	0	0	0	…？还只能我一个人来？	0		0	0
n5014801058	0	n5014801059	0	n50148a	0	如果你还带着同伙，别以为我会信任你。	0	m_talk006	0	0
n5014801059	0	n5014801050	0	0	0	【…哎，真是碰上了一个麻烦人物。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50007", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50007_01", 0}  ]} 
n5014801063	0	n5014801064	0	n50148a	0	嗯，我每晚的<color=#FF0000>丑时到寅时</color>都会在这里，你就去取来给我吧。	0	m_talk001	0	0
n5014801064	0	n5014801065	0	0	0	【…嗯…要拿到一套木府卫兵服，这可不容易啊。】	0		0	0
n5014801065	0	0	0	0	0	【只好先<color=#FF0000>在木府晃一圈</color>，碰碰运气了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50008_1", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50008_2", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50008_2", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50008", 2}  ]} 
n5014801066	0	n5014801004	0	0	0	<color=#FFCC22>【上前搭个话吧。】</color>	0		0	0
n5014801067	0	0	0	0	0	【这老头怪里怪气的，还是别搭理他。】	0		0	0
n5014801068	0	0	0	0	0	唉，我可怜的孩子啊…	0		0	0
n5014801069	0	0	0	0	0	…啧，这该死的腿伤…	0		0	0
n5014801070	0	0	0	0	0	…要不是木得，我纳西族会就这样被欺压么？…	0		0	0
n5014801071	0	0	0	0	0	图勒…对你的深仇，我到死都不会忘的…	0		0	0
n5014802000	0	n5014802103	n5014802001	n50148a	0	……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52005獲得木府衛兵服", 0, 0} , { "TeammateCondition" : "n20049", False} , { "TeammateCondition" : "n51001", False} , { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "TeammateCondition" : "n60040", False} , { "TeammateCondition" : "n20033", False} , { "TeammateCondition" : "n50060", False} , { "TeammateCondition" : "n60100", False} , { "TeammateCondition" : "", False} , { "TeammateCondition" : "n70047", False} , { "TeammateCondition" : "n70047b", False} , { "TeammateCondition" : "n70047c", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50148a", 1.00000, 0}  ]} 
n5014802001	0	n5014802104	0	n50148a	0	……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50148a", 1.00000, 0}  ]} 
n5014802002	0	n5014802003	n5014802102	0	0	哎，老大爷，这衣服我可穿在身上呢。	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20122", False}  ], 0} 	0
n5014802003	0	n5014802066	0	n50148a	0	…哦！果真是木府卫兵服！	0	m_talk001	0	0
n5014802004	0	n5014802110	0	n50148a	0	嗯，既然知道小子你不是站在木府那边的，老夫我可以告诉你更多关于木府的事了。	0	m_talk001	0	0
n5014802005	0	n5014802006	0	n50148a	0	哼！说到这个木府，根本就是我们<color=#FF0000>纳西之耻</color>。	0	m_talk006Start,m_talk006Loop	0	0
n5014802006	0	n5014802007	0	n50148a	0	不只向外地人称臣，还利用讨伐狼蛮的借口铲除异己，将我纳西弟兄们送往前线白白送死…。	0	m_talk006Stop,m_talk007Start,m_standI00	0	0
n5014802007	0	n5014802111	0	n50148a	0	我的众兄弟和两个儿子，都是这样给害死的，我的腿也在那场战争中断了筋脉，成了个废人……你叫我如何能咽下这口气？	0	m_talk025	0	0
n5014802008	0	n5014802010	0	0	0	【…咦，<color=#FF0000>天书</color>？！】	0		0	0
n5014802009	0	n5014802079	0	n50148a	0	小子，你既然已经帮我弄来了这套衣服，我就当你是要帮我的！	0	m_talk001	0	0
n5014802010	0	n5014802100	0	0	0	老大爷，你说在木府里有个天书？	0	m_talk002	0	0
n5014802011	0	n5014802012	0	n50148a	0	我…我打算……咳咳、咳…！	0	m_standD01	0	0
n5014802012	0	n5014802013	0	0	0	老大爷你没事吧？我看你咳的有点厉害…。	0	m_talk003	0	0
n5014802013	0	n5014802014	0	n50148a	0	…没事的，老毛病了…我只是有点激动罢了，咳咳…	0	m_talk001	0	0
n5014802014	0	n5014802016	0	n50148a	0	我这条腿已经不济事了，身上又有旧伤，但我…我必须…咳咳…	0	m_talk016_ec	0	0
n5014802015	1		0	0	0	【嗯…看这伤势，我是有办法可以医的…】	n5014802033,n5014802034,n5014802035,n5014802036		0	0
n5014802016	0	n5014802113	0	0	0	老大爷别急，我先帮你看看伤…。	0	m_talk014	0	0
n5014802017	0	n5014802049	n5014802015	0	0	哎呀，老大爷，你这伤如此严重，我可帮不上忙！	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 2, 50, "player"} , { 100 : 308, 2, 50, "player"} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40117", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52003是否成功醫治守墓老人？", 2, 2}  ]} 
n5014802018	0	n5014802019	0	0	0	当然，但你如果运功的话可能会造成气毒攻心暴毙，不过如果你就此定时服用毒物倒是也许可以终老…。	0	m_talk002	0	0
n5014802019	0	n5014802088	0	n50148a	0	终老？哈哈哈，老夫早已置生死于度外，气毒攻心也无妨，只要能让我恢复功力报得此仇…唔咳咳……。	0	m_talk016_ec	0	0
n5014802020	0	n5014802037	0	0	0	但话说回来，老大爷，你说你想报仇？	0	m_talk001	0	0
n5014802021	0	n5014802080	0	0	0	这伤不是问题，让我帮你医治吧！	0	m_talk001	0	0
n5014802022	0	n5014802023	0	n50148a	0	呼…呼……。	0		0	0
n5014802023	0	n5014802024	0	n50148a	0	少侠果真了得，老头子多年的宿疾居然被你医好了！	0	m_talk002	0	0
n5014802024	0	n5014802082	0	0	0	好说好说，举手之劳罢了。	0	m_talk004	0	0
n5014802025	0	n5014802026	0	n50148a	0	看来是我那三百弟兄在冥冥之中派你来助我的吧…太好了！我这血海深仇今日看来是能报了…。	0	m_talk001	0	0
n5014802026	0	n5014802027	0	0	0	老大爷你想做什么？你大病初愈不宜过度劳动啊！	0	m_talk016_ec	0	0
n5014802027	0	n5014802028	0	n50148a	0	不，我知道自己的时日无多了，若是不把握当下，只怕将来更没机会了。	0	m_talk003	0	0
n5014802028	0	n5014802029	0	n50148a	0	少侠，老头子恳求你再帮我最后一次，我给你磕头了！	0	m_talk001	0	0
n5014802029	0	n5014802054	0	0	0	啊，老大爷别这样！我答应你就是！可别对我磕头啊！	0	m_talk004	0	0
n5014802030	0	n5014802031	0	n50148a	0	我身上的伤伤及经脉已久，你还能有什么方法帮我？	0	m_talk016_ec	0	0
n5014802031	0	n5014802032	0	0	0	我能用毒功帮你治好这个伤，只是你可能会需要终生服用毒物治病，你愿意吗？	0	m_talk003	0	0
n5014802032	0	n5014802018	0	n50148a	0	治好？你是说我的功力会完全恢复吗？	0		0	0
n5014802033	0	n5014802021	0	0	0	【也许<color=#FF0000>热茶神功</color>可以派上用场…。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52003是否成功醫治守墓老人？", 1, 2}  ]} 
n5014802034	0	n5014802081	0	0	0	【这样的伤势，凭我的医术也医得好…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 0, 49, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52003是否成功醫治守墓老人？", 1, 2}  ]} 
n5014802035	0	n5014802030	0	0	0	【这样的伤势，以毒术去医治也行。】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 308, 0, 49, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52003是否成功醫治守墓老人？", 1, 2}  ]} 
n5014802036	0	n5014802093	0	0	0	【我刚好有颗生生造化丹，就给了他吧！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40117", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52003是否成功醫治守墓老人？", 1, 2}  ]} 
n5014802037	0	n5014802038	0	n50148a	0	没错…我的时日本来就不多了，若是不把握这个机会，只怕将来只得含恨而死了。	0	m_talk001	0	0
n5014802038	0	n5014802029	0	n50148a	0	少侠，老头子恳求你就再帮我这一次，我给你磕头了！	0	m_talk001	0	0
n5014802039	0	n5014802040	0	n50148a	0	呼…呼……。	0		0	0
n5014802040	0	n5014802041	0	n50148a	0	哈哈，这生生造化丹果真了得！老头子多年的宿疾感觉好像全好了！	0	m_talk002	0	0
n5014802041	0	n5014802042	0	0	0	老大爷别开玩笑了，这生生造化丹虽然是珍奇药物，但可不是什么仙丹妙药，你还是得多多休息调养才是。	0	m_talk016_ec	0	0
n5014802042	0	n5014802043	0	n50148a	0	休息调养？呵呵，老头子我哪有那种时间？	0		0	0
n5014802043	0	n5014802044	0	0	0	…老大爷，你想做什么？	0	m_talk001	0	0
n5014802044	0	n5014802045	0	n50148a	0	老夫打算趁着这药性正强，一鼓作气报仇！	0	m_talk010	0	0
n5014802045	0	n5014802046	0	0	0	报仇？你现在过度运行内力，只怕会对身体造成更大的伤害啊？	0	m_talk016_ec	0	0
n5014802046	0	n5014802047	0	n50148a	0	哈哈哈，无妨，反正老头子我的时日本来就不多了，若是不把握当下，只怕将来更没机会了。	0	m_talk002	0	0
n5014802047	0	n5014802048	0	n50148a	0	少侠，老头子再请你帮我最后一个忙，希望你答应。	0	m_talk001	0	0
n5014802048	0	n5014802054	0	0	0	看来老大爷你心意已决…好吧！你就说说看吧！	0	m_talk001	0	0
n5014802049	0	n5014802065	0	n50148a	0	…呼…咳咳！	0	m_standD01	0	0
n5014802050	0	n5014802051	0	n50148a	0	…唉，无妨，反正这宿疾也很多年了，我本来就有觉悟得带着这病进棺材了…。	0	m_talk016_ec	0	0
n5014802051	0	n5014802052	0	0	0	老大爷，晚辈无能，帮不上你什么忙。	0		0	0
n5014802052	0	n5014802053	0	n50148a	0	不…除了我的伤，有件大事还想让你帮我。	0	m_talk001	0	0
n5014802053	0	n5014802114	0	0	0	哦？是什么大事？	0		0	0
n5014802054	0	n5014802055	0	n50148a	0	小子，你可愿意与老夫我一同前往？	0	m_talk001	0	0
n5014802055	0	n5014802116	0	0	0	【…唉，没想到这老大爷行事这么激进……但对抗木府可是件难成的事，该如何是好？】	n5014802072,n5014802073		0	0
n5014802056	0	n5014802074	0	0	0	当然！男子汉大丈夫，这事我{name_1}{name_2}是帮定了！只是老大爷你打算怎么做呢？	0	m_salute002	0	0
n5014802057	0	n5014802059	n5014802058	n50148a	0	据我观察，要进木府的方法有三…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 310, 0, 39, "player"}  ], 0} 	0
n5014802058	0	n5014802068	0	n50148a	0	据我观察，要进木府的方法有二…。	0	m_talk001	0	0
n5014802059	0	n5014802060	0	n50148a	0	其一，以力攻，咱们<color=#FF0000>从正门强攻破敌</color>，图勒那家伙敢挡，老夫自会收拾他！	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5014802060	0	n5014802061	0	n50148a	0	其二，以智取，你<color=#FF0000>穿上木府卫兵服混进去</color>，咱们再直取图勒！除了图勒外，我想其他人都不会发现你是假冒的，而只剩下图勒要对付的话，我想我们会轻松得多。	0	m_talk003Stop,m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n5014802061	0	n5014802062	0	n50148a	0	其三，以巧胜，我看你轻功不错，<color=#FF0000>木府后墙处</color>有个地方还算隐密，你可以从那用轻功跃入，避开大多数的卫兵，直取图勒。	0	m_talk002Stop,m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5014802062	0	n5014802063	0	n50148a	0	当然你也可双管并行，就看你的选择了！	0	m_talk011Stop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50007_02", 0}  ]} 
n5014802063	0	n5014802096	0	0	0	嗯…那老大爷你呢？	0	m_talk001	0	0
n5014802064	0	n5014802067	0	n50148a	0	小子，你准备好了就出发吧！老夫我随后就到。	0	m_talk001	0	0
n5014802065	0	n5014802050	0	0	0	【嗯…要是我的<color=#FF0000>医术</color>再好一点，也许就帮得上忙了。】	0		0	0
n5014802066	0	n5014802109	0	n50148a	0	而且你也依约一个人前来，你这小子当真不错。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50007_01", 2}  ]} 
n5014802067	0	n5014802070	0	0	0	知道了，我这就过去了，老大爷你看时机对了就杀进来吧！	0	m_talk001	0	0
n5014802068	0	n5014802069	0	n50148a	0	其一，以力攻，咱们<color=#FF0000>从正门强攻破敌</color>，图勒那家伙敢挡，老夫自会收拾他！	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5014802069	0	n5014802063	0	n50148a	0	其二，以智取，你<color=#FF0000>穿上木府卫兵服混进去</color>，咱们再直取图勒！除了图勒外，我想其他人都不会发现你是假冒的，而只剩下图勒要对付的话，我想我们会轻松得多。	0	m_talk003Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50007_03", 0}  ]} 
n5014802070	0	0	0	n50148a	0	哈哈！好！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n50148a", "n5014804000"}  ]} 
n5014802071	0	n5014802008	0	n50148a	0	而且木府还为了保护那什么<color=#FF0000>天书</color>之秘，将知道秘密的人都下了封口令，甚至驱逐……你说，这还有天良么？	0	m_talk016_ec	0	0
n5014802072	0	n5014802056	0	0	0	【嗯，反正我总也得想办法拿到那天书，就听听看老大爷有什么打算吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52002金崑任務階段", 2, 2}  ]} 
n5014802073	0	n5014802075	0	0	0	【疯了才会单枪匹马打进木府，收手吧！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52002是否惹老人不開心？", 1, 2}  ]} 
n5014802074	0	n5014802057	0	n50148a	0	好！我那两个孩子与众弟兄的血海大仇，如今总算有得报了！	0	m_talk001	0	0
n5014802075	0	n5014802076	0	0	0	老大爷，你要复仇就自个儿去，别把我这局外人给拖下水。单枪匹马去打木府，几条命都不够赔！	0	m_talk014	0	0
n5014802076	0	0	0	n50148a	0	…哼！那我们之间没什么好说的了…你滚吧！别在这里碍眼！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n50148a", "n5014803000"}  ]} 
n5014802077	0	n5014802078	0	0	0	晚辈洗耳恭听。	0	m_salute001	0	0
n5014802078	0	n5014802005	0	0	0	【我奔波了这么久，最好能给我够重要的情报。】	0		0	0
n5014802079	0	n5014802011	0	0	0	欸？呃…老大爷你打算做什么？	0	m_talk009_ec	0	0
n5014802080	0	n5014802022	0	99	0	（你施展热茶神功，果真将老人的腿伤和内伤给医治好了。）	0		0	0
n5014802081	0	n5014802083	0	0	0	这伤不是问题，让我帮你医治吧！	0	m_talk001	0	0
n5014802082	0	n5014802025	0	0	0	【这热茶神功真是有用，真不枉费我平白挨那怪老头一番揍。】	0		0	0
n5014802083	0	n5014802084	0	99	0	（你发挥平时所学的医术，果真将老人的腿伤和内伤给医治好了。）	0		0	0
n5014802084	0	n5014802085	0	n50148a	0	呼…呼……。	0		0	0
n5014802085	0	n5014802086	0	n50148a	0	少侠果真了得，老头子多年的宿疾居然被你医好了！	0	m_talk002	0	0
n5014802086	0	n5014802087	0	0	0	好说好说，举手之劳罢了。	0	m_talk004	0	0
n5014802087	0	n5014802025	0	0	0	【好在平常有好好修练医术，总算在这里派上用场了。】	0		0	0
n5014802088	0	n5014802089	0	0	0	老大爷不忙说话，我先替你医治伤势。	0		0	0
n5014802089	0	n5014802090	0	99	0	（你施展毒术，用以毒攻毒的方式，果真治好了老人的内伤与腿伤。）	0		0	0
n5014802090	0	n5014802091	0	n50148a	0	呼…呼……。	0		0	0
n5014802091	0	n5014802092	0	n50148a	0	少侠果真了得，老头子多年的宿疾居然被你医好了！	0	m_talk002	0	0
n5014802092	0	n5014802020	0	0	0	好说好说，举手之劳罢了。	0	m_talk004	0	0
n5014802093	0	n5014802094	0	0	0	老大爷，我刚好有颗不错的丹药，也许可以帮你暂缓身上伤势。	0	m_talk001	0	0
n5014802094	0	n5014802095	0	n50148a	0	真的？好！不管什么方式我都能试试，就把那丹药给我罢！	0	m_talk003	0	0
n5014802095	0	n5014802039	0	99	0	（你将一颗生生造化丹给了老人。老人吃下后，再辅以运功，果真感到内伤与腿伤的不适被缓和了下来。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40117", 1}  ]} 
n5014802096	0	n5014802097	0	n50148a	0	我会在你大闹木府后，直取图勒性命！	0	m_talk002	0	0
n5014802097	0	n5014802115	0	0	0	【…真是乱来的计划！】	0		0	0
n5014802098	0	n5014802099	0	0	0	【哈哈！真是踏破铁鞋无觅处，木府里果真就有一个天书碎片！】	0		0	0
n5014802099	0	n5014802009	0	0	0	【现在问题是该怎么拿到它了。】	0		0	0
n5014802100	0	n5014802101	0	n50148a	0	…可不是么！我这些时日持续的探听才知道的，府里为了这不知打哪来的天书，闹得是不可开交，连兄弟都要阋墙啦。	0	m_talk016_ec	0	0
n5014802101	0	n5014802098	0	n50148a	0	小子你说说，这不是阴险孬种那什么才是？	0	m_talk006	0	0
n5014802102	0	n5014802003	0	0	0	哎，老大爷，你可瞧瞧，衣服就在这呢！	0	m_talk003	0	0
n5014802103	0	n5014802002	0	n50148a	0	我要的东西呢？还没弄到前我是什么都不会再跟你说的。	0	m_talk016_ec	0	0
n5014802104	0	0	0	n50148a	0	拿到<color=#FF0000>木府卫兵服</color>后，再<color=#FF0000>一个人</color>来找我，不然我是什么也不会说的。	0	m_talk016_ec	0	0
n5014802105	0	n5014802106	0	0	0	…？木府卫兵服和这件事有什么关系？	0		0	0
n5014802106	0	n5014802107	0	n50148a	0	…小子，木府的戒备如此森严，要拿到卫兵服，谈何容易？	0	m_talk016_ec	0	0
n5014802107	0	n5014802108	0	n50148a	0	想必只有偷袭落单的卫兵一途，才有可能拿到这套衣服了。	0	m_talk003	0	0
n5014802108	0	n5014802004	0	0	0	【……好啊，竟然被这老头给算计了。】	0		0	0
n5014802109	0	n5014802105	0	n50148a	0	呵呵，现在我知道，小子你和老夫我是站在同一阵线的了。	0	m_talk002	0	0
n5014802110	0	n5014802077	0	n50148a	0	小子，你可得听仔细啦！	0		0	0
n5014802111	0	n5014802112	0	0	0	…嗯…这样啊。	0	m_talk001	0	0
n5014802112	0	n5014802071	0	0	0	【…想不到这老头竟有这么悲惨的过去。】	0		0	0
n5014802113	0	n5014802017	0	0	0	……。	0		0	0
n5014802114	0	n5014802054	0	n50148a	0	我打算杀进木府，为我两个孩子与三百纳西弟兄们报仇！	0	m_talk002	0	0
n5014802115	0	n5014802064	0	0	0	【要是弄得不好，几条命都不够赔啊。】	0		0	0
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n5014804002	0	0	0	0	0	好，我这就过去了。	0		0	0
n5014804003	0	n5014804004	n5014804010	n50148a	0	据我观察，要进木府的方法有三…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 310, 0, 39, "player"}  ], 0} 	0
n5014804004	0	n5014804005	0	n50148a	0	其一，以力攻，我们<color=#FF0000>从正门强攻破敌</color>，图勒那老匹夫敢挡，老夫自会收拾他！	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5014804005	0	n5014804006	0	n50148a	0	其二，以智取，你<color=#FF0000>穿上木府卫兵服混入其中</color>，咱们再直取图勒！除了图勒外，我想其他人都不会发现你是假冒的，而只剩下图勒要对付的话，我想我们会轻松得多。	0	m_talk003Stop,m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n5014804006	0	n5014804007	0	n50148a	0	其三，以巧胜，我看你的轻功似乎不错，<color=#FF0000>木府后墙处</color>有个地方还算隐密，你可以从那用轻功跃入，避开大多数的卫兵，直取图勒。	0	m_talk002Stop,m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5014804007	0	n5014804009	0	n50148a	0	当然你也可双管并行，就看你的选择了！	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5014804008	0	0	0	n50148a	0	你若准备好了就出发吧！老夫我随后就到。	0	m_talk001	0	0
n5014804009	0	n5014804008	0	n50148a	0	我会在你大闹木府后，直取图勒性命！	0	m_talk002	0	0
n5014804010	0	n5014804011	0	n50148a	0	据我观察，要进木府的方法有二…。	0	m_talk001	0	0
n5014804011	0	n5014804012	0	n50148a	0	其一，以力攻，我们<color=#FF0000>从正门强攻破敌</color>，图勒那老匹夫敢挡，老夫自会收拾他！	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5014804012	0	n5014804009	0	n50148a	0	其二，以智取，你<color=#FF0000>穿上木府卫兵服混入其中</color>，咱们再直取图勒！除了图勒外，我想其他人都不会发现你是假冒的，而只剩下图勒要对付的话，我想我们会轻松得多。	0	m_talk003Stop	0	0
n5014805000	0	n5014805019	n5014805002	n50089	0	…站住！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20122", False}  ], 0} 	0
n5014805001	0	n5014805042	0	0	0	这么大个木府，竟然没一个能打的，看来天书我是势在必得了。	0	m_talk015Start,m_talk012	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52006破門路線階段", 1, 2}  ]} 
n5014805002	0	n5014805023	0	n50089	0	…站住！	0		0	0
n5014805003	0	n5014805004	0	0	0	【…一不做二不休，为了天书，木府我跟你拚了！】	0		0	0
n5014805004	0	n5014805005	0	0	0	你们这些小角色给我听着，我{name_1}{name_2}今日是来<color=#FF0000>挑翻木府</color>的！	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50090", 1.00000, 0} , { 202 : "n5014805031", 2.50000, "n50090"}  ]} 
n5014805005	0	n5014805006	0	n50089	0	…放肆！拿下这个狂徒！	0		0	0
n5014805006	0	0	0	0	0	来吧！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52006破門路線階段", 3, 2}  ]} 
n5014805007	0	n5014805008	n5014805003	0	0	…嗯？少侠竟有木初大人的<color=#FF0000>令牌</color>？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801001", 1, 99}  ], 0} 	0
n5014805008	0	n5014805010	n5014805009	n50089	0	失礼了，少侠请进。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 19}  ], 0} 	0
n5014805009	0	n5014805012	0	n50089	0	失礼了。但现在已是深夜，少侠请回吧。	0		0	0
n5014805010	0	n5014805011	0	0	0	喔、喔！是啊，我是来找你们家木初的。	0	m_talk001	0	0
n5014805011	0	0	0	0	0	【差点忘了我身上有<color=#FF0000>木府令牌</color>，这样我就可以光明正大走进去了。】	0		0	0
n5014805012	0	n5014805013	0	0	0	喔、喔！是啊，我是来找你们家木初的。	0	m_talk001	0	0
n5014805013	1		0	0	0	【差点忘了我身上有<color=#FF0000>木府令牌</color>，这样我就可以光明正大走进去了。】	n5014805014,n5014805015		0	0
n5014805014	0	n5014805016	0	0	0	【那就明早再进木府，用令牌也更省事。】	0		0	0
n5014805015	0	n5014805017	0	0	0	【我可等不到明天，现在就打进去！】	0		0	0
n5014805016	0	0	0	0	0	谢啦！那我还是明早再来吧。	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n5014805017	0	n5014805018	0	0	0	不，我不是来找木初的。	0	m_talk016_ec	0	0
n5014805018	0	n5014805029	0	0	0	我{name_1}{name_2}是来<color=#FF0000>挑翻你们木府</color>的！	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"}  ]} 
n5014805019	0	n5014805020	n5014805055	n50089	0	我怎么没见过你？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n52010潛行路線的喬裝模式中斷", 1, 0}  ], 0} 	0
n5014805020	0	n5014805021	0	0	0	呃…我是今天新来的。	0		0	0
n5014805021	0	n5014805028	n5014805024	n50089	0	嗯…为了寿宴，的确也招募了不少新兵。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 19}  ], 0} 	0
n5014805022	0	n5014805027	0	0	0	遵命！	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n50089", { 0.00000, 151.30050, 0.00000} , Null}  ]} 
n5014805023	0	n5014805007	n5014805055	n50089	0	你来做什么的？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n52010潛行路線的喬裝模式中斷", 1, 0}  ], 0} 	0
n5014805024	0	n5014805025	0	n50089	0	那你怎么这么晚了还在外面游荡？搞什么鬼！	0		0	0
n5014805025	0	n5014805049	0	n50089	0	拿好你的枪，去找图勒大人报到！	0		0	0
n5014805026	0	n5014805041	0	n50123	0	木府第一枪阵，上！	0		0	0
n5014805027	0	0	0	0	0	【…嘿，我拿到天书就要闪人了，还管你站不站哨呢。】	0		0	0
n5014805028	0	n5014805056	0	n50089	0	好吧，你快进去找图勒大人报到。	0		0	0
n5014805029	0	n5014805030	0	n50089	0	…放肆！大家上，拿下这个狂徒！	0		0	0
n5014805030	0	0	0	0	0	来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52006破門路線階段", 3, 2}  ]} 
n5014805031	0	0	0	n50090	0	？！	0		0	0
n5014805032	0	0	0	0	0	唔…呃…	0		0	0
n5014805033	0	0	0	0	0	快…有…有刺客…	0	m_talk001	0	0
n5014805034	0	0	0	0	0	好，一鼓作气打进木府！	0		0	0
n5014805035	0	0	0	0	0	有刺客！	0		0	0
n5014805036	0	0	0	0	0	捉拿刺客！	0	m_talk001	0	0
n5014805037	0	0	0	0	0	不准你再前进一步！	0	m_talk001	0	0
n5014805038	0	0	0	0	0	你们以为人多我就怕了吗？	0		0	0
n5014805039	0	n5014805040	0	0	0	只怕你们连我三拳都挡不住！	0		0	0
n5014805040	0	n5014805026	0	n50123	0	大胆贼子，嚣张什么！	0		0	0
n5014805041	0	0	0	0	0	好啊，来吧！！	0		0	0
n5014805042	0	n5014805043	0	n50122b	0	你…你这恶徒…图勒大人不会放过你的……	0		0	0
n5014805043	0	n5014805044	0	0	0	哦？你说<color=#FF0000>战神图勒</color>？	0	m_talk015Stop	0	0
n5014805044	0	0	0	0	0	哈哈，我倒想亲眼见识那<color=#FF0000>三朵神枪</color>的厉害！	0	m_talk010	0	0
n5014805045	0	0	0	0	0	【事到如今可不能反悔了，要打就打到底！】	0		0	0
n5014805046	0	n5014805047	0	0	0	【哈哈，想不到还挺顺利的。】	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f52027開啟木府衛兵進入視線對話", 1, 2}  ]} 
n5014805047	0	0	0	0	0	【…好，接下来该从哪里开始呢？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FreezeTimeAction" : True} , { 213 } , { "GivenQuestAction" : "Q50007_04", 0}  ]} 
n5014805048	0	0	0	0	0	【事到如今可不能反悔了，我得拿到天书才行。】	0		0	0
n5014805049	0	n5014805050	0	n50089	0	……	0		0	0
n5014805050	0	n5014805051	0	n50089	0	……等等。	0		0	0
n5014805051	0	n5014805052	0	0	0	……呃，请问还有什么吩咐？	0	m_talk001	0	0
n5014805052	0	n5014805053	0	n50089	0	你的头盔呢？	0		0	0
n5014805053	0	n5014805054	0	0	0	…喔…我…忘在路上了，等等去找回来。	0	m_talk001	0	0
n5014805054	0	n5014805022	0	n50089	0	…哼，最好去给我找回来，不然便要你站哨站到腿断为止！	0		0	0
n5014805055	0	n5014805003	0	n50089	0	你这家伙，还有脸回来木府？赶紧走了！别在这里瞎晃！	0	m_talk006	0	0
n5014805056	0	n5014805057	0	0	0	好，我这就去！	0	m_salute002	0	0
n5014805057	0	n5014805049	0	0	0	【呼，看来是过关了。】	0		0	0
n5014806000	0	0	0	0	0	那里就是内寝了，只要擒到木得，就能威胁他们把天书交出来！	0		0	0
n5014806002	0	0	0	0	0	保护木天王！	0		0	0
n5014806003	0	0	0	0	0	别让他进到内寝！	0		0	0
n5014806004	0	0	0	0	0	你们挡得住我么？	0	m_talk015	0	0
n5014806005	0	n5014806006	0	0	0	唔呃……	0		0	0
n5014806006	0	0	0	0	0	好、好强…	0		0	0
n5014806007	0	0	0	0	0	哈哈，要做我的对手，你们还太嫩了！	0	m_talk010	0	0
n5014806008	0	n5014806009	0	n50073	0	小子身手不错，就由老夫来当你的对手！	0		0	0
n5014806009	0	0	0	0	0	…？！	0		0	0
n5014806010	0	n5014806011	0	0	0	你就是图勒？	0		0	0
n5014806011	0	n5014806012	0	n50073	0	正是。	0		0	0
n5014806012	0	0	0	n50073	0	有老夫在，就不准你再前进一步！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "PlayAnimationAction" : "ml_idle301", 0, 0.00000, 0, "n50073"}  ]} 
n5014806013	0	n5014806014	0	0	0	哈，不管你的枪有三朵还是四朵，还是几个人上，你们的天书我是拿定了！	0	m_talk010	0	0
n5014806014	0	0	0	n50073	0	狂妄的小子，老夫领教！	0		0	0
n5014806015	0	0	0	0	0	喝啊！！	0		0	0
n5014806016	0	0	0	0	0	唔…！	0	m_talk001	0	0
n5014806017	0	0	0	0	0	护驾！	0	m_talk001	0	0
n5014806018	0	0	0	0	0	把他围起来！	0	m_talk001	0	0
n5014806019	0	0	0	0	0	唔！！	0	m_talk001	0	0
n5014806020	0	n5014806021	0	0	0	【…啧，看来等等会是场硬仗…】	0		0	0
n5014806021	0	0	0	n50148m3	0	小子，想不到你武功如此强悍，倒令老夫刮目相看了！	0		0	0
n5014806022	0	0	0	0	0	哦…！	0	m_talk001	0	0
n5014806023	0	n5014806024	0	0	0	…老大爷！	0		0	0
n5014806024	0	n5014806025	0	n50073	0	你是…<color=#FF0000>金昆</color>？！你回来了！	0		0	0
n5014806025	0	0	0	n50148m3	0	没错，我今日回来，是要替我死去的儿子与弟兄们报仇！	0		0	0
n5014806026	0	n5014806027	0	n50148m3	0	小子，咱们上罢！	0		0	0
n5014806027	0	n5014806030	0	0	0	好！	0		0	0
n5014806028	0	n5014806029	0	n50073	0	…你们以为两个人就能挑翻木府？未免太小瞧咱们了！	0		0	0
n5014806029	0	0	0	n50073	0	来罢！！	0		0	0
n5014806030	0	n5014806028	0	n50073	0	…………	0		0	0
n5014807000	0	n5014807001	0	n50073m	0	呃…	0		0	0
n5014807001	0	n5014807002	0	n50148m	0	唔嗯…咳…	0		0	0
n5014807002	0	0	n5014807003	0	0	【这图勒的枪法果然了得，要不是有金昆，我恐怕得死在这了！】	0	m_talk016_ec	0	0
n5014807003	0	n5014807004	0	0	0	哈哈哈！图勒，就凭你这三脚猫功夫，也能拿「木府战神」的封号？	0	m_talk015	0	0
n5014807004	0	0	0	n50073m	0	…惭愧…老夫技不如人…	0		0	0
n5014807005	0	0	0	n50148m	0	小子！快！快替我杀了图勒，为我报仇！	0		0	0
n5014807006	1		0	0	0	……	n5014807007,n5014807008,n5014807009,n5014807010		0	0
n5014807007	0	0	0	0	0	老大爷，冤冤相报何时了，是时候放下了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52007圖勒終戰後對金崑的態度", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"}  ]} 
n5014807008	0	0	0	0	0	金昆，你凭什么要我帮你？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52007圖勒終戰後對金崑的態度", 2, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"}  ]} 
n5014807009	0	0	0	0	0	好，君子一言，快马一鞭，我替你报仇！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52007圖勒終戰後對金崑的態度", 3, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"}  ]} 
n5014807010	0	0	0	0	0	我只是来拿天书的，其他事，我一概不管。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52007圖勒終戰後對金崑的態度", 4, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 1, "player"}  ]} 
n5014807011	0	n5014807012	0	n50148m	0	…混账东西！眼看仇人就在眼前，你要我如何放下？	0		0	0
n5014807012	0	n5014807013	0	0	0	你的弟兄儿子们都死这么久了，继续怀恨在心也不是办法，现在是个重新开始过日子的好机会呀。	0	m_talk001	0	0
n5014807013	0	0	0	n50148m	0	…哼！你这小子怎么可能懂得顿时一无所有的感觉？好！你不帮我，我自己来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014809"}  ]} 
n5014807014	0	n5014807015	0	n50148m	0	你…！你竟敢背信于我！	0		0	0
n5014807015	0	n5014807016	0	0	0	我可以帮你打进木府，但要我帮你杀了仇敌，我可还没这么好心。你有能力就自己去报仇，不要假手别人。	0	m_talk001	0	0
n5014807016	0	0	0	n50148m	0	哼……哈…哈哈哈！你小子…这话倒没说错！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014809"}  ]} 
n5014807017	0	0	0	n50148m	0	好！咳…快替我杀了图勒！	0		0	0
n5014807018	0	n5014807019	0	n50048m1	0	……你若真想要那天书，你便留着吧。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50007_09", 0}  ]} 
n5014807019	0	n5014807075	0	n50048m1	0	那东西…已经为木府带来太多麻烦，现在我们只想好好治理大研镇，从此退出武林纷争。	0	m_talk016_ec	0	0
n5014807020	0	n5014807066	0	n50148m	0	…真是…可笑啊可笑…	0		0	0
n5014807021	0	n5014807022	0	0	0	图勒，我对老大爷有约在先，你可别怨我。	0	m_talk001	0	0
n5014807022	0	0	0	n50073m	0	哼…我这条命本就欠他的，废话少说，你动手罢！	0		0	0
n5014807023	0	n5014807024	0	n50060m1	0	住手！	0		0	0
n5014807024	0	n5014807025	0	0	0	…阿得阿克！	0	m_talk009_ec	0	0
n5014807025	0	n5014807026	0	n50060m1	0	{name_1}兄，我当真是错看你了，没想到你竟能为了一己之私，伤及无辜！	0	m_talk016_ec	0	0
n5014807026	0	n5014807027	0	0	0	我才不管伤不伤及无辜，我来这里只为了两件事，天书碎片，和替金昆老大爷报仇！	0	m_talk001	0	0
n5014807027	0	n5014807028	0	n50060m1	0	…金昆…那个金昆？他回来了？	0		0	0
n5014807028	0	n5014807029	0	n50148m	0	哈哈…三少爷，数年不见，没想到竟已如此剽悍健壮，想必木得很引以为傲吧！	0		0	0
n5014807029	0	n5014807030	0	n50060m1	0	……不管你们来此的目的为何，我都不许你们再继续闹下去！	0	m_talk016_ec	0	0
n5014807030	0	n5014807031	0	n50060m1	0	{name_1}兄，我钦佩你的武艺，我阿得阿克便与你一对一单挑，你要是输了，便离开这里，别再回来，但要是我输了，天书和我这条命就归你。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5014807031	0	n5014807032	0	n50060m1	0	除此之外的东西，你一概不准拿。	0	m_talk003Stop	0	0
n5014807032	0	n5014807033	0	0	0	你是说，你要用你的命，换图勒的命？	0	m_talk001	0	0
n5014807033	0	n5014807034	0	n50060m1	0	正是。	0		0	0
n5014807034	0	n5014807035	0	n50073m	0	……！三爷，不可如此胡闹！金昆的仇人是我，怎可由你来偿还？	0		0	0
n5014807035	0	n5014807036	0	n50060m1	0	但是图勒，你于我有恩，如今该是我报恩的时候了。	0	m_talk001	0	0
n5014807036	0	n5014807037	0	n50073m	0	三爷，你…！	0		0	0
n5014807037	0	n5014807038	0	n50060m1	0	{name_1}兄，来罢，就让我瞧瞧你现在的实力！	0		0	0
n5014807038	0	n5014807039	0	0	0	阿克，既是如此，我不会手下留情的，来吧！	0		0	0
n5014807039	0	n5014807040	0	n50060m1	0	唔咳…	0		0	0
n5014807040	0	n5014807041	0	0	0	阿克，承让了！	0	m_salute001	0	0
n5014807041	0	n5014807042	0	n50060m1	0	没想到{name_1}兄进步如此之快，佩服！	0	m_salute001	0	0
n5014807042	0	n5014807043	0	n50060m1	0	我就依约，把我的命给你了。	0		0	0
n5014807043	0	n5014807044	0	n50073m	0	三爷！	0		0	0
n5014807044	0	n5014807045	0	n50148m	0	……唉……罢了，罢了！	0		0	0
n5014807045	0	n5014807046	0	0	0	老大爷？	0		0	0
n5014807046	0	0	0	n50148m	0	哈哈…现在的我，竟连复仇也要假手于他人，当真是落魄啊落魄！	0		0	0
n5014807047	0	n5014807048	0	n50148m	0	你…！你竟出尔反尔！	0		0	0
n5014807048	0	n5014807049	0	0	0	我的目的从来就只有这个，只要木府交出天书碎片，我立刻就走。	0	m_talk015	0	0
n5014807049	0	0	0	n50148m	0	你……哈哈…好，好！反正这仇是我的，我也不想假手于你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014809"}  ]} 
n5014807050	0	0	0	n50148m	0	…图勒，你可知道，我等这天等了多久？	0		0	0
n5014807051	0	n5014807052	0	n50148m	0	我便用手上这柄<color=#FF0000>玉龙神枪</color>，为我儿与纳西众弟兄报仇！	0		0	0
n5014807052	0	n5014807053	0	n50073m	0	…金昆，我的命可以给你，但你答应我，绝不去要咱们木天王的性命。	0		0	0
n5014807053	0	n5014807054	0	n50148m	0	……好，我便答应你。	0		0	0
n5014807054	0	n5014807055	0	n50073m	0	…我信你…我的命就给了你罢！	0		0	0
n5014807055	0	0	0	n50148m	0	好！…	0		0	0
n5014807056	0	n5014807057	0	n50148m	0	唔咳……！	0		0	0
n5014807057	0	n5014807058	0	n50073m	0	…金昆…！	0		0	0
n5014807058	0	n5014807059	0	n50148m	0	…哈哈…没想到…我竟连手刃仇人的气力也没了…	0		0	0
n5014807059	0	n5014807060	0	n50148m	0	…图勒…和你的胜负…看来此生再难分别…	0		0	0
n5014807060	0	n5014807061	0	n50073m	0	…？！	0		0	0
n5014807061	0	n5014807062	0	n50148m	0	…小子，你过来…	0		0	0
n5014807062	0	0	0	0	0	嗄，我？	0	m_talk009_ec	0	0
n5014807063	0	n5014807064	0	n50148m	0	…这柄枪…你拿去罢…我已不想要了…	0		0	0
n5014807064	0	n5014807065	0	0	0	…<color=#FF0000>玉龙神枪</color>？你要把它给我？	0	m_talk001	0	0
n5014807065	0	n5014807020	0	n50148m	0	…没错…这枪…我本想传给我的儿子，但始终未能决定要传给哪一个，他们俩却就这么死了…再也没机会了…	0		0	0
n5014807066	0	n5014807067	0	0	0	……	0		0	0
n5014807067	0	n5014807068	0	n50148m	0	…唉，我这一生南征北讨，却死了弟兄，死了儿子，现在竟连宿敌也胜不了…算是白活了…	0		0	0
n5014807068	0	n5014807069	0	n50148m	0	…但能在最后…遇上你这小子，却像是重新活了一遍…	0		0	0
n5014807069	0	0	0	n50148m	0	…这样的死法……我能……接受…	0		0	0
n5014807070	0	n5014807088	0	0	0	……老大爷，你就安息吧。	0	m_talk001	0	0
n5014807071	0	0	0	n50073m	0	…小子，你打算替金昆报仇，要了我的命么？	0		0	0
n5014807072	0	n5014807073	0	0	0	不，我不要谁的命，我只要天书。	0		0	0
n5014807073	0	0	0	n50073m	0	……哈哈……你这小子……当真是个狂人……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10524", 1}  ]} 
n5014807074	0	n5014807019	n5014807018	n50048m1	0	……这就是天书。你若真想要，便让你拿去吧。	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801032", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801032", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q50007_07", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f9獲得天書碎片", 1, 0}  ]} 
n5014807075	0	n5014807076	0	0	0	哦，谢啦！但其实你可以早点说，我也就不用打得这么辛苦。	0	m_salute002	0	0
n5014807076	0	n5014807077	0	n50048m1	0	…唉，经过这番波折，我才知道咱们木府竟然这么容易就被攻破。为了大研镇人民的安全，可得再加紧训练咱们的卫兵。	0	m_talk016_ec	0	0
n5014807077	0	n5014807089	0	0	0	哈哈，光是我一个人就打得进来，你们家的卫兵的确得再好好锻练！	0	m_talk015	0	0
n5014807078	0	n5014807079	0	0	0	金昆…你们打算怎么办？	0	m_talk001	0	0
n5014807079	0	n5014807080	0	n50048m1	0	…嗯，图勒打算将他葬在墓园里。	0		0	0
n5014807080	0	n5014807081	0	0	0	…嗯，这样啊。	0		0	0
n5014807081	0	0	0	0	0	【老大爷…为了报仇，拚尽最后一丝气力，当真是条猛汉。】	0	m_talk016_ec	0	0
n5014807082	0	0	0	0	0	呼，总算是拿到天书了，不枉费我打得这么辛苦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52002金崑任務階段", 3, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50007_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50007_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50007_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50007_07", 2} , { "FreezeTimeAction" : False} , { "GivenQuestAction" : "Q50007_09", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50007_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50007", 2}  ]} 
n5014807083	0	0	0	0	0	喝啊！！	0	m_talk001	0	0
n5014807084	0	0	0	0	0	唔…！	0	m_talk001	0	0
n5014807085	0	0	0	0	0	…！！	0	m_talk001	0	0
n5014807086	0	0	0	0	0	……！	0	m_talk001	0	0
n5014807087	0	0	0	n50073m	0	…金昆！！	0		0	0
n5014807088	0	n5014807071	0	n50073m	0	……	0		0	0
n5014807089	0	n5014807078	0	0	0	……	0		0	0
n5014807090	0	n5014807091	0	n50148m	0	……	0		0	0
n5014807091	0	n5014807092	0	n50148m	0	…小子…咳……你…你退下。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 299.13220, 0.00000} , Null}  ]} 
n5014807092	0	n5014807093	0	0	0	老大爷？	0		0	0
n5014807093	0	n5014807094	0	n50148m	0	…哈哈…现在的我，竟连复仇也要假手于他人，当真是落魄啊落魄！	0		0	0
n5014807094	0	0	0	n50148m	0	你退下，我自己来。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014809"}  ]} 
n5014808000	0	0	0	n50089	0	木府不欢迎你，离开这里！	0		0	0
n5014808001	0	0	0	n50089	0	你还在这瞎晃？别再回来了！	0		0	0
n5014808002	1		0	0	0	……	n5014808003,n5014808004		0	0
n5014808003	0	0	0	0	0	【不过就个木府，怕什么，直接打进去！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52011被開除後攻入木府？", 1, 2}  ]} 
n5014808004	0	0	0	0	0	【还是先离开吧。】	0		0	0
n5014809000	0	0	0	n50089	0	……	0		0	0
n5014810000	0	0	n5014810006	n50112	0	你鬼鬼祟祟的在做什么？！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52002金崑任務階段", 3, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 3, 1}  ]} 
n5014810001	1		0	0	0	……	n5014810008,n5014810009		0	0
n5014810002	0	0	0	0	0	现在得想别的法子进木府了。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n52010潛行路線的喬裝模式中斷", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f52002金崑任務階段", 2, 2} , { 213 } , { "FreezeTimeAction" : False}  ]} 
n5014810003	0	n5014810004	0	n50112	0	喂，你从哪里闯进来的？！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n52010潛行路線的潛行模式中斷", 1, 2}  ]} 
n5014810004	0	n5014810005	0	n50112	0	来人哪！拿下这刺客！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n5014810005	1		0	0	0	……	n5014810013,n5014810014		0	0
n5014810006	0	n5014810007	n5014810003	n50112	0	…喂，你这家伙竟然在偷东西！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20122", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n52010潛行路線的喬裝模式中斷", 1, 2}  ]} 
n5014810007	0	n5014810001	0	n50112	0	木府不需要你这小偷来当卫兵，滚出去！	0		0	0
n5014810008	0	n5014810010	0	0	0	好，我这就走，这地方我一刻也不想多待。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n5014810009	0	n5014810011	0	0	0	大爷我就想待在这儿，你管得着吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n5014810010	0	0	0	n50112	0	好，你滚！我也一刻都不想再看见你！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014814"}  ]} 
n5014810011	0	n5014810012	0	n50112	0	你…！好大胆子，众人拿下这家伙！	0		0	0
n5014810012	0	0	0	0	0	【木府卫兵的数量太多…擒贼先擒王，到内寝去擒下木得！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014807"}  ]} 
n5014810013	0	n5014810015	0	0	0	【卫兵的数量实在太多，先离开木府吧！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n5014810014	0	n5014810016	0	0	0	【擒贼先擒王，到内寝去擒下木得！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n5014810015	0	0	0	0	0	哈哈！我的轻功可不是练假的，想抓我就来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014814"}  ]} 
n5014810016	0	n5014810017	0	0	0	哈哈！想抓我？可没这么容易！	0		0	0
n5014810017	0	0	0	0	0	【…好，就往<color=#FF0000>内寝</color>去吧！…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014807"}  ]} 
n5014811000	0	n5014811005	n5014811001	n50112	0	你怎么还在这里闲晃？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20122", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52026穿著衛兵服被發現的次數", 1, 0}  ]} 
n5014811001	0	n5014811002	0	n50112	0	喂，你从哪里闯进来的？！	0		0	0
n5014811002	0	n5014811012	0	n50112	0	来人哪！擒下这刺客！	0		0	0
n5014811004	0	0	0	n50112	0	还不快去干活！	0		0	0
n5014811005	0	n5014811006	n5014811004	n50112	0	咱们木府不需要你这种没用的卫兵，滚出去！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52026穿著衛兵服被發現的次數", 0, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n52010潛行路線的喬裝模式中斷", 1, 2}  ]} 
n5014811006	1		0	0	0	【…啧，看来卫兵的<color=#FF0000>耐性</color>已经到极限了。】	n5014811007,n5014811008		0	0
n5014811007	0	n5014811011	0	0	0	好，我这就走，这地方我一刻也不想多待。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n5014811008	0	n5014811009	0	0	0	大爷我就想待在这儿，你管得着吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n5014811009	0	n5014811010	0	n50112	0	你…！好大胆子，众人拿下这家伙！	0		0	0
n5014811010	0	0	0	0	0	【卫兵的数量太多…擒贼先擒王，到内寝去擒下木得！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014807"}  ]} 
n5014811011	0	0	0	n50112	0	好，你滚！我也一刻都不想再看见你！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014814"}  ]} 
n5014811012	1		0	0	0	……	n5014811013,n5014811015		0	0
n5014811013	0	n5014811014	0	0	0	【卫兵的数量实在太多，先离开木府吧！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n5014811014	0	0	0	0	0	哈哈！我的轻功可不是练假的，想抓我就来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014814"}  ]} 
n5014811015	0	n5014811016	0	0	0	【擒贼先擒王，到内寝去擒下木得！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n5014811016	0	n5014811017	0	0	0	哈哈！想抓我？可没这么容易！	0		0	0
n5014811017	0	0	0	0	0	【…好，就往<color=#FF0000>内寝</color>去吧！…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014807"}  ]} 
n5014812000	0	n5014812001	n5014812004	n50073	0	…？！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52002金崑任務階段", 3, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n52010潛行路線的潛行模式中斷", 1, 2}  ]} 
n5014812001	0	n5014812002	0	n50073	0	小子，你是何人？	0		0	0
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n5014812004	0	n5014812001	0	n50073	0	…？！	0		0	0
n5014813000	0	n5014813001	0	n50112m	0	你这贼人，束手就擒！	0		0	0
n5014813001	0	0	0	0	0	哎，还是给包围了！	0		0	0
n5014813002	0	n5014813004	0	n50073	0	小子，你只身闯入木府，究竟有何目的？	0		0	0
n5014813003	0	0	0	n50073	0	接招罢！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt501480005"}  ]} 
n5014813004	0	n5014813005	0	0	0	哈哈，我来到这里，是为了取天书的！	0		0	0
n5014813005	0	n5014813008	0	0	0	只要你们把天书交出来，我保证绝不对你们出手。	0		0	0
n5014813006	0	0	0	n50073	0	…哼…狂妄的小子，不论你要来取什么，你都已是瓮中之鳖！	0		0	0
n5014813008	0	n5014813009	0	n50073	0	…天书？	0		0	0
n5014813009	0	n5014813010	0	0	0	……？	0		0	0
n5014813010	0	n5014813006	0	0	0	【…图勒竟然不知道天书？】	0		0	0
n5014814000	0	n5014814001	n5014814002	0	0	【这门是锁着的。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801037", 1, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801032", 1, 0}  ], 0} 	0
n5014814001	0	0	0	0	0	【钥匙想必是给<color=#FF0000>图勒</color>保管了，可得想办法偷到…】	0		0	0
n5014814002	0	n5014814003	n5014814005	0	0	【…就用这把<color=#FF0000>金制钥匙</color>试试看吧…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801032", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52013是否開啟木初房門？", 1, 2}  ]} 
n5014814003	0	n5014814004	0	0	0	……	0		0	0
n5014814004	0	0	0	0	0	【好，开了！】	0		0	0
n5014814005	0	0	0	0	0	【已经拿到天书了，不用再进去了。】	0		0	0
n5014815000	0	0	n5014815001	0	0	【天书肯定就在这里，我得找到才行。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801032", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014816"}  ]} 
n5014815001	0	0	0	0	0	【总算拿到天书了，离开木府吧！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52002偷到天書了？", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "m5014817"}  ]} 
n5014815002	0	0	0	0	0	【我已经拿到天书，没有必要再回木府了。】	0		0	0
n5014816000	0	n5014816001	0	0	0	…嗯…？	0		0	0
n5014816001	0	0	0	0	0	这里有片<color=#FF0000>龟甲</color>…上头刻有一些奇怪的符号…	0		0	0
n5014816002	0	n5014816003	0	0	0	【哈哈！这肯定就是<color=#FF0000>天书</color>，错不了！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801032", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f52009潛入路線階段", 2, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50007_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50007_06", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f9獲得天書碎片", 1, 0}  ]} 
n5014816003	0	0	0	0	0	【好…总算是拿到了，赶紧离开木府吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n5014816004	0	n5014816046	n5014816009	0	0	…嗯…？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52019調查過議事廳的盒子？", 1, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801037", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52019調查過議事廳的盒子？", 1, 2}  ]} 
n5014816005	0	n5014816010	n5014816014	0	0	【就试试看这把钥匙…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801032", 1, 0}  ], 0} 	0
n5014816006	0	n5014816047	0	0	0	嘿，议事厅外的戒备这么森严，这盒子又上了锁……	0		0	0
n5014816007	0	n5014816048	0	0	0	嗯…但直接带着盒子离开，大概很快就被发现了。	0		0	0
n5014816008	0	0	0	0	0	但钥匙会被放在什么地方呢？	0		0	0
n5014816009	0	0	n5014816005	0	0	嗯…我得先把<color=#FF0000>钥匙</color>给找来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801037", 1, 0}  ], 0} 	0
n5014816010	0	n5014816011	0	0	0	……	0		0	0
n5014816011	0	n5014816012	0	99	0	（这时，盒子传来一声清脆的开锁声。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801037", 1}  ]} 
n5014816012	0	n5014816013	0	0	0	【好…开了！】	0		0	0
n5014816013	0	n5014816002	0	0	0	【嗯…盒子里头有片<color=#FF0000>龟甲</color>，上头刻有一些奇怪的符号…】	0		0	0
n5014816014	0	0	0	0	0	【已经拿到天书了，赶紧出去吧。】	0		0	0
n5014816015	0	n5014816016	n5014816018	0	0	【…在这里翻找看看…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52020-1木初房間的調查點", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52020-1木初房間的調查點", 1, 2}  ]} 
n5014816016	0	n5014816017	0	0	0	……	0		0	0
n5014816017	0	0	0	0	0	【…嗯…这里没什么特别的。】	0		0	0
n5014816018	0	0	0	0	0	【这里没什么特别的。】	0		0	0
n5014816019	0	n5014816020	n5014816022	0	0	【…在这里翻找看看…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52020-2木初房間的調查點", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52020-2木初房間的調查點", 1, 2}  ]} 
n5014816020	0	n5014816021	0	0	0	……	0		0	0
n5014816021	0	0	0	0	0	【…嗯…这里没什么特别的。】	0		0	0
n5014816022	0	0	0	0	0	【这里没什么特别的。】	0		0	0
n5014816023	0	n5014816024	n5014816026	0	0	【…在这里翻找看看…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52020-3木初房間的調查點", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52020-3木初房間的調查點", 1, 2}  ]} 
n5014816024	0	n5014816025	0	0	0	……	0		0	0
n5014816025	0	n5014816027	0	0	0	【……哦，这竹简里竟藏了把<color=#FF0000>钥匙</color>！】	0		0	0
n5014816026	0	0	0	0	0	【这里没什么特别的了。】	0		0	0
n5014816027	0	0	0	0	0	【这把钥匙藏得这么隐密，肯定有蹊跷…。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801037", 1}  ]} 
n5014816028	0	n5014816029	n5014816031	0	0	【…在这里翻找看看…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52020-4木初房間的調查點", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52020-4木初房間的調查點", 1, 2}  ]} 
n5014816029	0	n5014816030	0	0	0	……	0		0	0
n5014816030	0	0	0	0	0	【…嗯…这里没什么特别的。】	0		0	0
n5014816031	0	0	0	0	0	【这里没什么特别的。】	0		0	0
n5014816032	0	n5014816033	n5014816035	0	0	【…在这里翻找看看…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52020-5木初房間的調查點", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52020-5木初房間的調查點", 1, 2}  ]} 
n5014816033	0	n5014816034	0	0	0	……	0		0	0
n5014816034	0	0	0	0	0	【…嗯…这里没什么特别的。】	0		0	0
n5014816035	0	0	0	0	0	【这里没什么特别的。】	0		0	0
n5014816036	0	n5014816037	n5014816039	0	0	【…在这里翻找看看…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52020-6木初房間的調查點", 1, 0}  ], 0} 	0
n5014816037	0	n5014816038	0	0	0	……	0		0	0
n5014816038	0	n5014816040	0	0	0	【……哦，这本书是……？】	0		0	0
n5014816039	0	0	n5014816043	0	0	【嗯，这里没什么特别的了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52020-6木初房間的調查點", 1, 1}  ], 0} 	0
n5014816040	1		0	0	0	【似乎是一本秘籍！】	n5014816041,n5014816042	m_talk001	0	0
n5014816041	0	n5014816044	0	0	0	【就把这本秘籍带走吧…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52020-6木初房間的調查點", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "it30125", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"}  ]} 
n5014816042	0	n5014816045	0	0	0	【还是别拿吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52020-6木初房間的調查點", 2, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"}  ]} 
n5014816043	0	0	0	0	0	【还是别乱拿东西吧。】	0		0	0
n5014816044	0	0	0	0	0	【哈哈，意外拿到一本秘籍，真走运。】	0		0	0
n5014816045	0	0	0	0	0	【嗯，我只要拿天书就好，其他东西还是别拿吧。】	0		0	0
n5014816046	0	n5014816006	0	0	0	这盒子…是锁上的。	0		0	0
n5014816047	0	n5014816007	0	0	0	根据我多年来的经验，这盒子里放的肯定是贵重的宝物…例如<color=#FF0000>天书</color>！	0	m_talk001	0	0
n5014816048	0	n5014816008	0	0	0	我可得把<color=#FF0000>钥匙</color>找来，打开盒子看看。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50007_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50007_05", 0}  ]} 
n5014817000	0	0	0	n50127	0	谁也别想在我眼皮底下搞鬼。	0		0	0
n5014817001	0	0	0	0	0	【已经拿到天书碎片了，赶紧出去吧！】	0		0	0
n5014817002	0	0	0	0	0	木天王的寝室可不是你这小角色该来的地方，快去干活！	0		0	0
n5014818000	0	0	0	0	0	【…嗯？前面怎么这么多人？】	0		0	0
n5014818001	0	0	0	0	0	【啊，那是…老大爷！】	0		0	0
n5014818002	0	0	0	0	0	已经拿到天书，没必要再回木府了。	0		0	0
n5014818003	0	n5014818004	0	n50148b	0	哈哈哈，图勒！许久未见，你的三朵枪法还是一样毫无长进！	0		0	0
n5014818004	0	n5014818006	0	n50073m2	0	…金昆！这些年你哪里去了？	0		0	0
n5014818005	0	n5014818032	0	n50148b	0	……哼，住口！	0		0	0
n5014818006	0	n5014818005	0	n50073m2	0	木天王可挂念着你啊！	0		0	0
n5014818007	1		0	0	0	【哎，老大爷果真杀进来了！】	n5014818008,n5014818009		0	0
n5014818008	0	n5014818023	0	0	0	【已经答应老大爷帮忙报仇，可得助阵！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f52012潛入完成後，是否幫忙金崑？", 1, 2}  ]} 
n5014818009	0	n5014818024	0	0	0	【老大爷不过一面之缘，就趁乱逃走吧！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f52012潛入完成後，是否幫忙金崑？", 2, 2}  ]} 
n5014818010	0	0	0	0	0	这么有趣的事，怎能少得了我？	0		0	0
n5014818011	0	n5014818012	0	n50148b	0	小子，你可终于来了！	0		0	0
n5014818012	0	n5014818013	0	n50073m2	0	你这小子又是…？	0		0	0
n5014818013	0	0	0	0	0	我是来帮老大爷的！	0		0	0
n5014818014	0	n5014818015	0	0	0	老大爷，仇敌当前，我替你掠阵！	0		0	0
n5014818015	0	0	0	n50148b	0	好！图勒这厮就交由我来对付！	0		0	0
n5014818016	0	n5014818022	0	n50073m2	0	…哼…！当木府是你们可以任意来去的么？	0		0	0
n5014818017	0	0	0	n50073m2	0	来吧！！	0		0	0
n5014818018	0	n5014818019	0	n50073m2	0	金昆，你单枪匹马杀进木府，你真有自信能全身而退？	0		0	0
n5014818019	0	n5014818020	0	n50148b	0	全身而退？哼！我可从没想过要退！	0		0	0
n5014818020	0	n5014818021	0	n50148b	0	我只想报仇雪恨，其他我一概不管！	0		0	0
n5014818021	0	n5014818010	0	n50073m2	0	…哈，金昆，少说大话！你真能对付得了所有的木府卫兵？…	0		0	0
n5014818022	0	0	0	n50073m2	0	纳西三朵神在上，我图勒绝不许你们继续大闹木府！	0		0	0
n5014818023	0	0	0	0	0	既然已经答应老大爷要帮忙了，再怎么样也不能自己逃走！	0		0	0
n5014818024	0	0	0	0	0	反正我已经拿到天书了，老大爷要报仇也不干我的事，就趁着骚动，赶紧逃走吧。	0		0	0
n5014818025	0	0	0	0	0	老大爷，你可别怨我，我的目的从来只有天书，你的私仇，你就自己报去吧。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52009潛入路線階段", 3, 2} , { "FreezeTimeAction" : False} , { "GivenQuestAction" : "Q50007_08", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50007_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50007_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50007_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50007_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50007_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q50007", 2}  ]} 
n5014818026	0	0	0	0	0	…哦…！	0	m_talk001	0	0
n5014818027	0	0	0	0	0	…嗯？！	0	m_talk001	0	0
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n5014818031	0	0	0	0	0	……	0	m_talk001	0	0
n5014818032	0	0	0	n50148b	0	今日我便要以这柄<color=#FF0000>玉龙神枪</color>，为我战死的儿子、弟兄们报仇！	0		0	0
n5014819000	1		0	0	0	【嗯…这里没卫兵看守，也许可以从这里潜进去…】	n5014819001,n5014819002		0	0
n5014819001	0	0	0	0	0	就跳进去吧，把天书给偷到手！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52014是否用輕功跳進去？", 1, 2}  ]} 
n5014819002	0	0	0	0	0	再想想别的办法。	0		0	0
n5014819003	0	0	0	0	0	好……	0		0	0
n5014819004	0	0	0	0	0	嘿呀！	0		0	0
n5014819005	0	0	0	0	0	嗯…也许从正门进去？	0		0	0
n5014819006	0	n5014819007	0	0	0	…好…成功潜入了，目前为止还算顺利。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52009潛入路線階段", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f52027開啟木府衛兵進入視線對話", 1, 2}  ]} 
n5014819007	0	0	0	0	0	接下来…该从哪里开始呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "FreezeTimeAction" : True}  ]} 
n5014819008	0	0	0	0	0	呼……	0		0	0
n5014820000	0	0	n5014820001	n50112	0	你鬼鬼祟祟的在做什么？！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52002金崑任務階段", 3, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 3, 1}  ]} 
n5014820001	0	n5014820002	n5014820009	n50112	0	…喂，你这家伙竟然在偷东西！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20122", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n52010潛行路線的喬裝模式中斷", 1, 2}  ]} 
n5014820002	0	n5014820003	0	n50112	0	木府不需要你这小偷来当卫兵，滚出去！	0		0	0
n5014820003	0	n5014820004	0	0	0	【…啧，卫兵的数量实在太多，先离开木府吧！】	0		0	0
n5014820004	0	n5014820005	0	0	0	好，我这就走，这地方我一刻也不想多待。	0		0	0
n5014820005	0	0	0	n50112	0	好，你滚！我也一刻都不想再看见你！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014814"}  ]} 
n5014820009	0	n5014820010	0	n50112	0	喂，你从哪里闯进来的？！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n52010潛行路線的潛行模式中斷", 1, 2}  ]} 
n5014820010	0	n5014820012	0	n50112	0	来人哪！拿下这刺客！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n5014820012	0	n5014820013	0	0	0	【…啧，卫兵的数量实在太多，先离开木府吧！】	0		0	0
n5014820013	0	0	0	0	0	哈哈！我的轻功可不是练假的，想抓我就来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014814"}  ]} 
n5014820017	0	0	0	0	0	现在得想别的法子进木府了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n52010潛行路線的喬裝模式中斷", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f52002金崑任務階段", 2, 2} , { 213 } , { "FreezeTimeAction" : False}  ]} 
n5014821000	0	n5014821001	n5014821009	n50112	0	你怎么还在这里闲晃？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20122", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52026穿著衛兵服被發現的次數", 1, 0}  ]} 
n5014821001	0	n5014821002	n5014821008	n50112	0	咱们木府不需要你这种好吃懒做的卫兵，滚出去！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52026穿著衛兵服被發現的次數", 1, 3}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "n52010潛行路線的喬裝模式中斷", 1, 2}  ]} 
n5014821002	0	n5014821003	0	0	0	【…啧，看来卫兵的<color=#FF0000>耐性</color>已经到极限了。】	n5014821003		0	0
n5014821003	0	n5014821004	0	0	0	好，我这就走，这地方我一刻也不想多待。	0		0	0
n5014821004	0	0	0	n50112	0	好，你滚！我也一刻都不想再看见你！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014814"}  ]} 
n5014821008	0	0	0	n50112	0	还不快去干活！	0		0	0
n5014821009	0	n5014821010	0	n50112	0	喂，你从哪里闯进来的？！	0		0	0
n5014821010	0	n5014821012	0	n50112	0	来人哪！擒下这刺客！	0		0	0
n5014821012	0	n5014821013	0	0	0	【…啧，卫兵的数量实在太多，先离开木府吧！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n5014821013	0	0	0	0	0	哈哈！我的轻功可不是练假的，想抓我就来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014814"}  ]} 
n5014899000	1		0	n59996	0	你要什么？	n5014899001,n5014899002,n5014899003,n5014899004,n5014899006,n5014899007,n5014899008,n5014899009		0	0
n5014899001	0	n5014899005	0	0	0	旗标：f52002金昆任务阶段＝１	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52002金崑任務階段", 1, 2}  ]} 
n5014899002	0	n5014899005	0	0	0	旗标：f52002金昆任务阶段＝２	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52002金崑任務階段", 2, 2}  ]} 
n5014899003	0	n5014899005	0	0	0	物品：木府卫兵服。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20122", 1}  ]} 
n5014899004	0	n5014899005	0	0	0	物品：木府令牌。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801001", 1}  ]} 
n5014899005	0	0	0	n59996	0	给你，通通给你。	0		0	0
n5014899006	0	0	0	0	0	我要休息。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "OpenUIRestAction" : False, Null}  ]} 
n5014899007	0	n5014899005	0	0	0	我要经验值。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1000000}  ]} 
n5014899008	0	n5014899005	0	0	0	物品：金制钥匙。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801037", 1}  ]} 
n5014899009	0	0	0	0	0	我要轻功。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 310, 40, 2, "player"}  ]} 
n5014901000	1		0	0	0	……	n5014901001,n5014901002		0	0
n5014901001	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>就听听他们在聊些什么吧。</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014901"}  ]} 
n5014901002	0	0	0	0	0	别浪费时间了，还是赶路吧。	0		0	0
n5014901003	0	n5014901004	0	n50149a	0	…你可知道，最近墓园里出现了个奇怪的老头…	0	m_talk001	0	0
n5014901004	0	n5014901005	0	n50149b	0	…喔，你说晚上会来墓园扫地的那个？	0		0	0
n5014901005	0	n5014901006	0	n50149a	0	没错，就是他！	0	m_talk004	0	0
n5014901006	0	n5014901008	0	n50149a	0	哎呀，之前半夜经过墓园，那时只觉得毛骨悚然，连一眼都不敢多瞧呢。	0	m_talk002	0	0
n5014901008	0	n5014901009	0	n50149b	0	但我听个木府卫兵说，那守墓老人…长得有点像是…	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5014901009	0	n5014901010	0	n50149a	0	…？有点像什么？	0	m_talk001	0	0
n5014901010	0	n5014901011	0	n50149b	0	有点像是数年前失踪的金昆。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5014901011	0	n5014901012	0	n50149a	0	…？！你说…「战神金昆」？	0	m_talk009_ec	0	0
n5014901012	0	n5014901013	0	n50149a	0	唉，怎么可能！他都失踪这么久，怎么会突然回来？	0	m_talk016_ec	0	0
n5014901013	0	n5014901014	0	n50149b	0	嗯…我也是这么想的，但是…	0		0	0
n5014901014	0	n5014901015	0	n50149b	0	但我还是希望金昆能回来呀。	0	m_talk003	0	0
n5014901015	0	n5014901016	0	n50149a	0	……	0		0	0
n5014901016	0	n5014901017	0	n50149a	0	唉，别说了，这话题…现在可是禁忌啊。	0	m_talk014	0	0
n5014901017	0	n5014901018	0	n50149b	0	…嗯，咱们这种小人物，还是平凡度日就好。	0	m_talk015	0	0
n5014901018	0	n5014901019	0	n50149a	0	好啦，别多想了，咱们喝酒去！	0	m_talk001	0	0
n5014901019	0	0	0	n50149b	0	好！就喝酒去！	0	m_talk001	0	0
n5014901020	0	n5014901021	0	0	0	……	0		0	0
n5014901021	0	n5014901022	0	0	0	【守墓老人？战神金昆？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5014901022	0	0	0	0	0	【嗯…也许该去<color=#FF0000>会会这位老者</color>…说不定还能听到什么有趣的情报。】	0	m_talk011Stop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q50008", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q50008_1", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f52024聽過守墓老人的傳聞？", 1, 2}  ]} 
n5014901023	0	n5014901024	0	n50149a	0	最近墓园里出现了个奇怪的老头…	0		0	0
n5014901024	0	n5014901025	0	n50149b	0	奇怪的老头？	0		0	0
n5014901025	0	n5014901026	0	n50149a	0	是啊！你可得亲自来瞧瞧。	0		0	0
n5014901026	0	0	0	n50149b	0	…我才不想半夜跑来墓园呢。	0		0	0
n5015001000	0	0	n5015001001	n50150	0	你在这干什么？还不去干活！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20122", False}  ], 0} 	0
n5015001001	0	n5015001002	0	n50136	0	…？！	0		0	0
n5015001002	0	n5015001003	0	n50136	0	你怎么闯进来的？来人！把这家伙给抓起来！	0		0	0
n5015001003	0	0	0	0	0	…哎呀，对方人多势众，先跑再说！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5014813"}  ]} 
n5090101000	1		0	99	0	（一处松软的地面。）	n5090101002,n5090101004		0	0
n5090101001	0	0	0	99	0	（一处松软的地面。）	0	m_talk001	0	0
n5090101002	0	n5090101003	0	0	0	用铁铲挖开它…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50017挖了七個軟泥地", 1, 0}  ]} 
n5090101003	0	n5090101007	0	0	0	这底下也许有东西？就挖开看看吧！	0		0	0
n5090101004	0	n5090101005	0	0	0	用铁铲填平它…	0		0	0
n5090101005	0	n5090101006	0	0	0	这地看了真碍眼，就把它给填平吧！	0		0	0
n5090101006	0	n5090101073	0	99	0	（你用铁铲填平了这块地…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1}  ]} 
n5090101007	0	n5090101008	0	99	0	（你用铁铲挖开松软的地面…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1}  ]} 
n5090101008	0	n5090101009	0	99	0	（你挖到了……一块<color=#FF0000>长相奇特的石头</color>。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80159", 1}  ]} 
n5090101009	0	n5090101089	0	0	0	竟然真的挖到东西了！	0		0	0
n5090101010	1		0	99	0	（一处松软的地面。）	n5090101077,n5090101014		0	0
n5090101011	0	n5090101015	0	99	0	（你用铁铲填平了这块地…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1}  ]} 
n5090101012	0	n5090101020	0	0	0	用铁铲填平它…	0		0	0
n5090101013	0	n5090101011	0	0	0	这地看了真碍眼，就把它给填平吧！	0		0	0
n5090101014	0	n5090101013	0	0	0	用铁铲填平它…	0		0	0
n5090101015	0	n5090101075	0	99	0	（你感觉到体力增进了，<color=#FF0000>气血上限</color>增加五点！）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 51, 5, 0, "player"}  ]} 
n5090101016	0	n5090101017	0	99	0	（你用铁铲挖开松软的地面…）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1}  ]} 
n5090101017	0	n5090101018	0	99	0	（你挖到了……一颗<color=#FF0000>会发光的石头</color>。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70318", 1}  ]} 
n5090101018	0	n5090101089	0	0	0	哗，这石头看起来很值钱哪！	0		0	0
n5090101019	1		0	99	0	（一处松软的地面。）	n5090101021,n5090101012		0	0
n5090101020	0	n5090101022	0	0	0	这地看了真碍眼，就把它给填平吧！	0		0	0
n5090101021	0	n5090101078	0	0	0	用铁铲挖开它…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50017挖了七個軟泥地", 1, 0}  ]} 
n5090101022	0	n5090101023	0	99	0	（你用铁铲填平了这块地…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1}  ]} 
n5090101023	0	n5090101024	0	99	0	（你感觉到体力增进了，<color=#FF0000>气血上限</color>增加五点！）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 51, 5, 0, "player"}  ]} 
n5090101024	0	0	0	0	0	呼，这样就舒畅多了！	0		0	0
n5090101025	0	n5090101080	0	0	0	用铁铲填平它…	0		0	0
n5090101026	0	n5090101027	0	99	0	（你挖到了……一件<color=#FF0000>破烂的衣服</color>。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20102", 1}  ]} 
n5090101027	0	n5090101089	0	0	0	…呃…还是别再挖下去了…	0		0	0
n5090101028	1		0	99	0	（一处松软的地面。）	n5090101029,n5090101025		0	0
n5090101029	0	n5090101030	0	0	0	用铁铲挖开它…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50017挖了七個軟泥地", 1, 0}  ]} 
n5090101030	0	n5090101034	0	0	0	这底下也许有东西？就挖开看看吧！	0		0	0
n5090101031	0	n5090101032	0	0	0	用铁铲填平它…	0		0	0
n5090101032	0	n5090101033	0	0	0	这地看了真碍眼，就把它给填平吧！	0		0	0
n5090101033	0	n5090101084	0	99	0	（你用铁铲填平了这块地…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1}  ]} 
n5090101034	0	n5090101035	0	99	0	（你用铁铲挖开松软的地面…）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1}  ]} 
n5090101035	0	n5090101036	0	99	0	（你挖到了……一本<color=#FF0000>书</color>。）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80153", 1}  ]} 
n5090101036	0	n5090101089	0	0	0	地下竟然会有书？会是谁埋在这的？	0		0	0
n5090101037	1		0	99	0	（一处松软的地面。）	n5090101038,n5090101031		0	0
n5090101038	0	n5090101039	0	0	0	用铁铲挖开它…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50017挖了七個軟泥地", 1, 0}  ]} 
n5090101039	0	n5090101043	0	0	0	这底下也许有东西？就挖开看看吧！	0		0	0
n5090101040	0	n5090101047	0	99	0	（你用铁铲填平了这块地…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1}  ]} 
n5090101041	0	n5090101049	0	0	0	用铁铲挖开它…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50017挖了七個軟泥地", 1, 0}  ]} 
n5090101042	0	n5090101050	0	0	0	用铁铲填平它…	0		0	0
n5090101043	0	n5090101044	0	99	0	（你用铁铲挖开松软的地面…）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1}  ]} 
n5090101044	0	n5090101045	0	99	0	（你挖到了……一把<color=#FF0000>长刀</color>。）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10416", 1}  ]} 
n5090101045	0	n5090101089	0	0	0	怎么会有这种东西？	0		0	0
n5090101046	1		0	99	0	（一处松软的地面。）	n5090101041,n5090101042		0	0
n5090101047	0	n5090101048	0	99	0	（你感觉到体力增进了，<color=#FF0000>气血上限</color>增加５点！）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 51, 5, 0, "player"}  ]} 
n5090101048	0	0	0	0	0	呼，这样就舒畅多了！	0		0	0
n5090101049	0	n5090101052	0	0	0	这底下也许有东西？就挖开看看吧！	0		0	0
n5090101050	0	n5090101040	0	0	0	这地看了真碍眼，就把它给填平吧！	0		0	0
n5090101051	0	n5090101056	0	0	0	用铁铲挖开它…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50017挖了七個軟泥地", 1, 0}  ]} 
n5090101052	0	n5090101053	0	99	0	（你用铁铲挖开松软的地面…）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1}  ]} 
n5090101053	0	n5090101054	0	99	0	（你挖到了……一只<color=#FF0000>陈旧的布袋</color>。）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80183", 1}  ]} 
n5090101054	0	n5090101089	0	0	0	……到底是谁乱埋这种东西啊？	0		0	0
n5090101055	1		0	99	0	（一处松软的地面。）	n5090101051,n5090101086		0	0
n5090101056	0	n5090101061	0	0	0	这底下也许有东西？就挖开看看吧！	0		0	0
n5090101057	0	n5090101058	0	0	0	这地看了真碍眼，就把它给填平吧！	0		0	0
n5090101058	0	n5090101059	0	99	0	（你用铁铲填平了这块地…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1}  ]} 
n5090101059	0	n5090101060	0	99	0	（你感觉到体力增进了，<color=#FF0000>气血上限</color>增加五点！）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 51, 5, 0, "player"}  ]} 
n5090101060	0	0	0	0	0	呼，这样就舒畅多了！	0		0	0
n5090101061	0	n5090101062	0	99	0	（你用铁铲挖开松软的地面…）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1}  ]} 
n5090101062	0	n5090101063	0	99	0	（你挖到了……一堆<color=#FF0000>人骨</color>。）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70302", 1}  ]} 
n5090101063	0	n5090101089	0	0	0	…………我看以后还是别乱挖了。	0		0	0
n5090101064	1		0	99	0	（一处松软的地面。）	n5090101065,n5090101067		0	0
n5090101065	0	n5090101066	0	0	0	用铁铲挖开它…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50017挖了七個軟泥地", 1, 0}  ]} 
n5090101066	0	n5090101070	0	0	0	这底下也许有东西？就挖开看看吧！	0		0	0
n5090101067	0	n5090101068	0	0	0	用铁铲填平它…	0		0	0
n5090101068	0	n5090101069	0	0	0	这地看了真碍眼，就把它给填平吧！	0		0	0
n5090101069	0	n5090101087	0	99	0	（你用铁铲填平了这块地…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1}  ]} 
n5090101070	0	n5090101071	0	99	0	（你用铁铲挖开松软的地面…）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1}  ]} 
n5090101071	0	n5090101072	0	99	0	（你挖到了……一颗<color=#FF0000>坚硬透光的矿石</color>。）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70106", 1}  ]} 
n5090101072	0	n5090101089	0	0	0	哗，这矿石看起来很值钱哪！	0		0	0
n5090101073	0	n5090101074	0	99	0	（你感觉到体力增进了，<color=#FF0000>气血上限</color>增加五点！）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 51, 5, 0, "player"}  ]} 
n5090101074	0	0	0	0	0	呼，这样就舒畅多了！	0		0	0
n5090101075	0	0	0	0	0	呼，这样就舒畅多了！	0		0	0
n5090101076	0	n5090101016	0	0	0	这底下也许有东西？就挖开看看吧！	0		0	0
n5090101077	0	n5090101076	0	0	0	用铁铲挖开它…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50017挖了七個軟泥地", 1, 0}  ]} 
n5090101078	0	n5090101079	0	0	0	这底下也许有东西？就挖开看看吧！	0		0	0
n5090101079	0	n5090101026	0	99	0	（你用铁铲挖开松软的地面…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1}  ]} 
n5090101080	0	n5090101081	0	0	0	这地看了真碍眼，就把它给填平吧！	0		0	0
n5090101081	0	n5090101082	0	99	0	（你用铁铲填平了这块地…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1}  ]} 
n5090101082	0	n5090101083	0	99	0	（你感觉到体力增进了，<color=#FF0000>气血上限</color>增加五点！）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 51, 5, 0, "player"}  ]} 
n5090101083	0	0	0	0	0	呼，这样就舒畅多了！	0		0	0
n5090101084	0	n5090101085	0	99	0	（你感觉到体力增进了，<color=#FF0000>气血上限</color>增加五点！）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 51, 5, 0, "player"}  ]} 
n5090101085	0	0	0	0	0	呼，这样就舒畅多了！	0		0	0
n5090101086	0	n5090101057	0	0	0	用铁铲填平它…	0		0	0
n5090101087	0	n5090101088	0	99	0	（你感觉到体力增进了，<color=#FF0000>气血上限</color>增加五点！）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 51, 5, 0, "player"}  ]} 
n5090101088	0	0	0	0	0	呼，这样就舒畅多了！	0		0	0
n5090101089	0	n5090101090	0	99	0	（……这时，经过连日拿着铁铲挖土的锻炼……）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50017挖了七個軟泥地", 1, 8}  ], 0} 	0
n5090101090	0	0	0	99	0	（…你对<color=#FF0000>枪棍</color>的运用更有心得了…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 304, 1, 0, "player"}  ]} 
n5090201000	0	0	0	99	0	（一块不知有何用途的空地。）	0		0	0
n5090301000	1		0	0	0	这袋子里不晓得装着什么？	n5090301014,n5090301015		0	0
n5090301001	0	n5090301017	n5090301002	99	0	（一些碎银。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 326, 0}  ]} 
n5090301002	0	n5090301017	n5090301003	99	0	（一些丹药。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 2}  ]} 
n5090301003	0	n5090301017	n5090301004	99	0	（一些丹药。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40102", 2}  ]} 
n5090301004	0	n5090301017	n5090301005	99	0	（一些丹药。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40105", 2}  ]} 
n5090301005	0	n5090301018	n5090301006	99	0	（一些银两。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 843, 0}  ]} 
n5090301006	0	n5090301018	n5090301007	99	0	（一颗九转彤云丹。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40108", 1}  ]} 
n5090301007	0	n5090301018	n5090301033	99	0	（几张毛皮。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70409", 3}  ]} 
n5090301008	0	n5090301011	n5090301009	99	0	（…好几条蛇！）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	0
n5090301009	0	n5090301022	n5090301019	99	0	（一大堆银两。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1792, 0}  ]} 
n5090301010	0	n5090301023	n5090301024	99	0	（一整袋的银两！）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 3245, 0}  ]} 
n5090301011	0	n5090301012	0	99	0	（为驱赶蛇群，你的气血减少了…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 100, 1, "player"}  ]} 
n5090301012	0	0	0	0	0	可恶…真是倒霉！	0		0	0
n5090301013	0	n5090301001	0	99	0	（…你打开麻布袋，里面装着的是…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80183", 1}  ]} 
n5090301014	0	n5090301013	0	0	0	【拆开麻布袋！】	0		0	0
n5090301015	0	n5090301016	0	0	0	【还是算了。】	0		0	0
n5090301016	0	0	0	0	0	还是别随便拆开吧。	0		0	0
n5090301017	0	0	0	0	0	嗯…也算不无小补。	0		0	0
n5090301018	0	0	0	0	0	哦，收获还不错。	0		0	0
n5090301019	0	n5090301022	n5090301030	99	0	（一瓶黑玉断续膏。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40116", 1}  ]} 
n5090301020	0	n5090301026	n5090301031	99	0	（一堆毒虫。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50302", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 402, 10, 0, "player"}  ]} 
n5090301021	0	n5090301022	n5090301027	99	0	（一捆木材。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70201", 3}  ]} 
n5090301022	0	0	0	0	0	哈哈，赚到了！	0		0	0
n5090301023	0	0	0	0	0	哗，谁掉的袋子，装这么多钱？	0	m_talk001	0	0
n5090301024	0	n5090301025	n5090301001	99	0	（只有一堆腐朽的器具。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	0
n5090301025	0	0	0	0	0	是谁乱丢垃圾啊？真没公德心。	0		0	0
n5090301026	0	0	0	0	0	唉呦！谁放这种东西在路上！	0		0	0
n5090301027	0	n5090301022	n5090301028	99	0	（一捆木材。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70202", 3}  ]} 
n5090301028	0	n5090301022	n5090301029	99	0	（一捆木材。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70208", 3}  ]} 
n5090301029	0	n5090301022	n5090301010	99	0	（一捆木材。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70209", 3}  ]} 
n5090301030	0	n5090301026	n5090301020	99	0	（一堆毒虫。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50301", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 402, 10, 0, "player"}  ]} 
n5090301031	0	n5090301026	n5090301032	99	0	（一堆毒虫。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50303", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 402, 10, 0, "player"}  ]} 
n5090301032	0	n5090301026	n5090301021	99	0	（一堆毒虫。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50305", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 402, 10, 0, "player"}  ]} 
n5090301033	0	n5090301018	n5090301008	99	0	（几张毛皮。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70403", 3}  ]} 
n5090401000	0	0	n5090401001	99	0	（你打开<color=#FF0000>破旧的木盒</color>，里面装着的是……）	0		0	0
n5090401001	0	0	n5090401002	99	0	（你打开<color=#FF0000>普通的木盒</color>，里面装着的是……）	0		0	0
n5090401002	0	0	n5090401003	99	0	（你打开<color=#FF0000>好看的木盒</color>，里面装着的是……）	0		0	0
n5090401003	0	0	0	99	0	（你打开<color=#FF0000>精致的木盒</color>，里面装着的是……）	0		0	0
n51001_teammate000	1		0	n51001	0	{name_1}兄，你准备好要出发了吗？	n51001_teammate001,n51001_teammate004,n51001_teammate002		0	0
n51001_teammate001	0	n51001_teammate003	0	0	0	咱们这就去扫荡蛇窟！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q51001", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q51004", 0, True}  ], 1} 	0
n51001_teammate002	0	0	0	0	0	等我一会，我还有事要办。	0		0	0
n51001_teammate003	0	0	0	n51001	0	走吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n51001_teammate", 0}  ]} 
n51001_teammate004	0	n51001_teammate005	0	0	0	咱们这就往大研镇去吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q51001", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q51004", 0, False}  ], 0} 	0
n51001_teammate005	0	0	0	n51001	0	走吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n51001_teammate", 0}  ]} 
n5100102000	0	n5100102001	0	n51010	0	唔…救命…救命啊……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：蘇清瑞事件階段？", 3, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：蘇清瑞事件是否結束？", 1, 2}  ]} 
n5100102001	0	n5100102002	0	n21055	0	嘶……	0		0	0
n5100102002	0	n5100102003	0	0	0	哎哟！有个人倒在洞口！	0		0	0
n5100102003	0	0	n5100102004	n51001	0	不好！{name_1}兄，咱们快救人！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20045"}  ]} 
n5100102004	0	0	0	n21055	0	嘶…嘶！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20045b"}  ]} 
n5100104000	0	n5100104001	0	n21054	0	嘶……赫！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否已解決洞中蛇王？", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：郎中等待大俠歸來…", 3, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f2蛇死光", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2蛇死光b", 8}  ]} 
n5100104001	0	n5100104002	n5100104003	0	0	段兄，这条蛇的样子似乎和之前那些毒蛇不大一样。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
n5100104002	0	0	0	n51001	0	嗯，瞧这样子，当是这蛇窟之中的蛇王了，{name_1}兄，咱们便一举将牠除了，以绝后患！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20046"}  ]} 
n5100104003	0	n5100104004	0	0	0	哎呀，这条蛇的样子似乎和之前那些毒蛇不大一样。瞧这样子，当是这蛇窟之中的蛇王了……	0		0	0
n5100104004	0	0	0	n51001	0	{name_1}兄，我来帮你，咱们一举将牠除了，以绝后患！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20046b"} , { "SetBlackboardAction" : "f2段思平離隊打蛇王", 1, 2}  ]} 
n5100105000	0	n5100105001	0	0	0	段兄，这是怎么回事？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：何白芍事件是否結束？", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：段思平追何白芍", 2, 2} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n51001a", 0.50000, 0}  ]} 
n5100105001	0	n5100105002	0	n51001a	0	…{name_1}兄，抱歉将你卷入了这事端之中，此事说来话长，咱们先将那蛇王带回去给大夫看看，日后有了机会，段某再将这来龙去脉细细说与你听。	0		0	0
n5100105002	0	n5100105004	0	0	0	…好吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "LockStuckEscapeAction" : True}  ]} 
n5100105003	0	0	0	0	0	【哎呀…好像又给卷入了什么不得了的事里…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "GivenQuestAction" : "Q51001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q51001_03", 0} , { "TeammateAction" : "n51001", 0}  ]} 
n5100105004	0	0	n5100105003	0	0	【哎呀…好像又给卷入了什么不得了的事里…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "GivenQuestAction" : "Q51001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q51001_03", 0}  ]} 
n5100106000	0	n5100106001	0	0	0	呦！大夫，我们回来啦！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否完全解決？", 1, 2}  ]} 
n5100106001	0	n5100106002	0	n51002	0	两位大侠！你们没事吗？哎呀…真是谢天谢地！那蛇窟……	0	m_talk001	0	0
n5100106002	0	n5100106003	0	0	0	放心吧，蛇窟里的毒蛇都被我们剿灭干净了，今后村民们都可以不用担心了。	0	m_talk001	0	0
n5100106003	0	n5100106004	n5100106018	0	0	那洞中有条大蛇王，可真是凶猛的紧，嘿，可惜终究不是我的对手，	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？２", 1, 1}  ], 1} 	0
n5100106004	0	n5100106005	0	0	0	瞧，我还将牠的尸体带了回来。	0	m_talk001	0	0
n5100106005	0	n5100106006	0	n51002	0	嗯…瞧着这蛇身上，似有多种毒蛇的特征，莫不是杂交混种出的新种？怪不得…怪不得…	0	m_talk001	0	0
n5100106006	0	n5100106007	0	n51002	0	大侠，这蛇王，能让我仔细研究研究吗？对这蛇毒解药的研制肯定是一大帮助！	0	m_talk001	0	0
n5100106007	0	n5100106008	0	0	0	这有什么问题？大夫，村人的解药就拜托你了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80197", 1}  ]} 
n5100106008	0	n5100106009	0	n51002	0	多谢大侠！这下肯定能够洗刷村人对我的误解了！	0	m_talk001	0	0
n5100106009	0	n5100106010	0	n51002	0	此外，这儿一些金创伤药，还有一本医书典籍，权当是小人报答二位大侠的一些心意，还请收下！	0	m_talk001	0	0
n5100106010	0	n5100106011	0	0	0	哈哈哈！那我便恭敬不如从命了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it40102", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it30901", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q51001_03", 2}  ]} 
n5100106011	0	n5100106012	0	99	0	（郎中向你们施了一礼后，转身信步离开了。）	0		0	0
n5100106012	0	n5100106013	0	0	0	段兄，方才说得那件事端，那姑娘究竟是…	0	m_talk001	0	0
n5100106013	0	n5100106014	0	n51001	0	此处人多嘴杂，还不是细谈之时，待到了段某府上，咱们再说不迟。	0	m_talk001	0	0
n5100106014	0	n5100106015	0	0	0	【可不知什么事情要这样遮遮掩掩的…我就去探他一探！】	0		0	0
n5100106015	0	n5100106016	0	0	0	好吧，能得段兄赏识，小弟若是推辞可就大煞风景了。	0	m_talk001	0	0
n5100106016	0	n5100106017	n5100106025	n51001	0	寒舍位于<color=#FF0000>大研镇</color>，此去沿着官道一路向西便能到达，咱们便整理一下行囊，一路饱览川南景致，结伴同游如何？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？", 0, 0}  ], 0} 	0
n5100106017	0	0	n5100106024	0	0	好，段兄，请！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "GivenQuestAction" : "Q51001_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q51001_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q51001", 2}  ]} 
n5100106018	0	n5100106019	0	0	0	蛇窟中还有条蛇王，当是这蛇毒的根源，只可惜没能将他捉回来。大夫，这解药可得让你费点心思了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？２", 1, 2}  ], 1} 	0
n5100106019	0	n5100106020	0	n51002	0	哪里哪里，让大侠出生入死，小人才是良心不安啊，这解药小人也会尽力用现有的药材尝试看看配法的！这些强身健体的丹药，还请两位大侠收下！	0	m_talk001	0	0
n5100106020	0	n5100106021	0	0	0	嘿嘿，那我们就不客气啦！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it40102", 2}  ]} 
n5100106021	0	n5100106022	0	n51001	0	多谢大夫！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q51001_04", 2}  ]} 
n5100106022	0	n5100106023	0	99	0	（郎中向你们施了一礼后，转身信步离开了。）	0		0	0
n5100106023	0	n5100106013	0	0	0	段兄，之前说的那件大事…	0	m_talk001	0	0
n5100106024	0	0	0	0	0	好，段兄，请！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "GivenQuestAction" : "Q51001_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q51001_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q51001", 2}  ]} 
n5100106025	0	n5100106026	0	n51001	0	寒舍位于<color=#FF0000>大研镇</color>，此去沿着官道一路向西便能到达，咱们便整理一下行囊，一路饱览川南景致，结伴同游如何？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？２", 0, 0}  ], 0} 	0
n5100106026	0	0	n5100106027	0	0	好，段兄，请！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？２", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "GivenQuestAction" : "Q51003_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q51003_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q51003_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q51003", 2}  ]} 
n5100106027	0	0	0	0	0	好，段兄，请！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？２", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "GivenQuestAction" : "Q51003_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q51003_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q51003_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q51003", 2}  ]} 
n5100107000	0	n5100107001	0	0	0	咦？这洞口怎么有许多蛇尸？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：婉拒後，蛇窟洞口的蛇屍…", 2, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2見過蛇屍", 8}  ]} 
n5100107001	0	n5100107002	0	0	0	……	0		0	0
n5100107002	0	0	0	0	0	啊！是了，想来这便是那大夫说的<color=#FF0000>蛇窟</color>了……	0		0	0
n5100110000	0	n5100110001	n5100110006	n51001	0	大夫。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否完全解決？", 1, 2}  ]} 
n5100110001	0	n5100110002	0	n51002b	0	大…大侠！您回来了！哎呀，小人还以为您把命送在那蛇窟里头了，真是谢天谢地！	0	m_talk001	0	0
n5100110002	0	n5100110003	0	n51001	0	说来惭愧，当时在下身有要事，未能回来告知大夫蛇窟一事。	0	m_talk001	0	0
n5100110003	0	n5100110004	0	n51002b	0	蛇窟已除，小人也顺利配出了那蛇毒的解药，现在村人们对小人的误会总算冰释了，一切都是大侠的功劳！这些强身健体的丹药，还请大侠再收下！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it40103", 3}  ]} 
n5100110004	0	n5100110005	0	0	0	嘿嘿，那我们就不客气啦！	0	m_talk001	0	0
n5100110005	0	0	0	n51001	0	多谢大夫！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n5100110006	0	0	0	n51002b	0	唉……不知那位大侠是否平安……	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", False}  ], 0} 	0
n5100111000	0	n5100111001	0	n51001c	0	……想不到那姑娘也是他的人马…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：何白芍事件是否結束？２", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：段思平追何白芍", 2, 2}  ]} 
n5100111001	0	n5100111002	0	0	0	呼…呼…段兄…你刚才…是怎么回事啊？	0	m_talk001	0	0
n5100111002	0	n5100111003	0	n51001c	0	…{name_1}兄，抱歉将你卷入了这事端之中，此事说来话长，咱们先将那蛇王带回去给大夫看看，日后有了机会，段某再将这来龙去脉细细说与你听。	0	m_talk001	0	0
n5100111003	0	n5100111004	0	0	0	…好吧，虽然不知是什么事，但是有能帮忙的地方我也会尽量帮你的。	0	m_talk001	0	0
n5100111004	0	n5100111005	0	n51001c	0	{name_1}兄，多谢。	0	m_talk001	0	0
n5100111005	0	0	0	0	0	【哎呀…虽然嘴上这么说，可我好像又给卷入了什么不得了的事里…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "TeammateAction" : "n51001", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q51003", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q51003_01", 0}  ]} 
n5100201000	0	0	n5100201001	n51002	0	希望那位大侠能平安无事啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：郎中等待大俠歸來…", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否完全解決？", 3, 1}  ], 0} 	0
n5100201001	0	0	n5100201003	n51002	0	小的就到客栈去等着二位大侠了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：郎中等待大俠歸來…", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否完全解決？", 3, 1}  ], 0} 	0
n5100201002	0	0	0	n51002	0	希望那位大侠能平安无事…	0		0	0
n5100201003	0	n5100201015	n5100201004	n51002	0	大侠之后若有需要，可随时来找我，小人虽然医术不精，对于解毒一道还算颇有心得。	n5100201013,n5100201014		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否完全解決？", 1, 1}  ], 0} 	0
n5100201004	0	0	n5100201005	n51002	0	希望那位大侠能平安无事…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q51004", 0, True}  ], 0} 	0
n5100201005	0	n5100201006	n5100201024	n51002	0	希望那位大侠能平安无事…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n51002a"}  ], 0} 	0
n5100201006	0	n5100201007	0	0	0	放心吧，他平安无事，而且还把蛇窟里的蛇清除干净了。	0		0	0
n5100201007	0	n5100201008	0	n51002	0	真…真的吗！那可真是万幸！	0		0	0
n5100201008	0	n5100201009	0	0	0	蛇窟里还有一条蛇王，当是这儿蛇患的根源。不过现在那条蛇王已经…嗯，不在了，拱石村的居民们大可不用再提心吊胆了。	0		0	0
n5100201009	0	n5100201011	0	n51002	0	原来如此，那位大侠挺身而出，为民除害，实在令人钦佩。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n51002a"}  ]} 
n5100201011	0	n5100201012	0	n51002	0	少侠，这儿有几个丹药给你傍身，就当作你带来的消息的回报吧。	0		0	0
n5100201012	0	0	0	0	0	那我就不客气的收下了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40102", 1}  ]} 
n5100201013	0	n5100201017	0	0	0	我中毒了，想请大夫帮我医治。	0		0	0
n5100201014	0	0	0	0	0	我没事。	0		0	0
n5100201015	0	n5100201016	0	n51002	0	大侠于我有恩，原是不敢跟大侠收费，不过…这个药材也算取得不易…小人为了糊口饭吃...若是大侠需要解毒，还是请大侠支付一百钱诊金。	n5100201013,n5100201014		0	0
n5100201016	1		n5100201018	0	0	嗯...	n5100201013,n5100201014		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 99}  ], 0} 	0
n5100201017	0	0	0	n51002	0	大侠放心，小人马上帮你解毒。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20064"}  ]} 
n5100201018	0	0	0	0	0	这个自然。	0		0	0
n5100201019	0	n5100201022	0	0	0	我中毒了，想请大夫帮我医治。	0		0	0
n5100201020	0	0	0	0	0	我没事。	0		0	0
n5100201021	1		n5100201023	0	0	嗯...	n5100201019,n5100201020		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 99}  ], 0} 	0
n5100201022	0	0	0	n51002	0	少侠放心，我马上帮你解毒。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20064"}  ]} 
n5100201023	0	0	0	0	0	这个自然。	0		0	0
n5100201024	0	n5100201025	0	n51002	0	少侠之后若有需要，可随时来找我，小人虽然医术不精，对于解毒一道还算颇有心得。	0		0	0
n5100201025	0	n5100201021	0	n51002	0	由于药材取得不易，小人为了糊口饭吃，必须请少侠支付一百钱诊金。	0		0	0
n5100901000	0	n5100901001	0	n51009	0	{name_1}公子，妳帮奴家赶走那个坏蛋了吗？	0		0	0
n5100901001	0	0	0	0	0	…我这就去。	0		0	0
n5100901003	0	n5100901004	0	n51009	0	唉唷，{name_1}公子，你怎么对奴家毛手毛脚的呢？	0		0	0
n5100901004	0	0	0	0	0	呃，没事没事，误会一场。	0		0	0
n5101001000	0	n5101001003	0	n21055	0	嘶……	0		0	0
n5101001001	0	n5101001004	0	0	0	哎呀，有蛇，还有个人在那边，该不会被蛇攻击了吧！	0		0	0
n5101001002	0	0	0	n21055	0	…嘶！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20045b"}  ]} 
n5101001003	0	n5101001001	0	n51010	0	救…救命…	0		0	0
n5101001004	0	n5101001002	n5101001002	n51001	0	{name_1}兄，快救人！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
n5101002000	0	n5101002001	0	n21054	0	嘶……赫！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否已解決洞中蛇王？", 4, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否已經事先剿滅蛇窟？", 1, 2}  ]} 
n5101002001	0	n5101002002	0	0	0	呜啊！好大一条蛇！莫非是这洞里的蛇王？	0		0	0
n5101002002	0	n5101002003	0	n21054	0	嘶！！！！	0		0	0
n5101002003	0	0	0	0	0	嘿，当年连老毒物的那些毒蛇都奈何不了我，今日我还治不了你这条野蛇？看招！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20040"}  ]} 
n5200101000	1		0	0	0	【…这老头子坐在这儿干嘛呢？】	n5200101043,n5200101044		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50050主線第一階段：住宿", 1, 2}  ]} 
n5200101001	0	n5200101002	0	n50071a	0	…………	0		0	0
n5200101002	0	n5200101003	0	0	0	……？	0		0	0
n5200101003	0	n5200101046	0	0	0	【怪了，又不理人？现在也没在热茶，瞪着桌上做什么？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5200101004	0	n5200101048	0	n50071a	0	…………小子，你当真没看出来？	0		0	0
n5200101005	0	n5200101006	0	0	0	老前辈，这话是什么意思？如果你指的是这桌子，或是前面这戏台，那有什么好看的？	0		0	0
n5200101006	0	n5200101008	0	n50071a	0	唉，枉费你在大研镇待了这么久。你真是一点都没看出来？	0		0	0
n5200101007	1		0	0	0	【咦？在茶庄座位的……不就是之前教我热茶的前辈吗？】	n5200101037,n5200101038		0	0
n5200101008	0	n5200101009	0	0	0	……前辈啊，你就别再卖关子了，透露一些给晚辈知道，晚辈也好应变啊！	0	m_talk015	0	0
n5200101009	0	n5200101010	n5200101027	n50071a	0	嗯……也罢。看在你之前替我热了茶，我便跟你说了吧。听好……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50048是否成功幫陸常稽熱了茶？", 1, 1}  ], 0} 	0
n5200101010	0	n5200101011	0	0	0	……	0		0	0
n5200101011	0	n5200101012	0	n50071a	0	我看哪，不出这几日，<color=#FF0000>木府将有大乱子</color>。	0		0	0
n5200101012	0	n5200101013	0	0	0	……？！	0	m_talk009_ec	0	0
n5200101013	0	n5200101014	0	0	0	…前辈，饭可以乱吃，但这话可不能乱说啊！	0	m_talk014	0	0
n5200101014	0	n5200101015	0	0	0	我看这大研镇是一片和气，你要说这几日将有大乱，我可不信。	0	m_talk015	0	0
n5200101015	0	n5200101016	0	n50071a	0	嘿嘿，我这话是不是胡乱说的，你大可亲眼瞧瞧。	0		0	0
n5200101016	0	n5200101017	0	n50071a	0	嗯…你若真想知道，那就在这里<color=#FF0000>住个几晚</color>吧！看看有没有大事发生。	0		0	0
n5200101017	0	n5200101018	0	n50071a	0	但我呢，可是一天都不想再多待啦！这等麻烦事儿，我还是离得愈远愈好。	0		0	0
n5200101018	0	n5200101019	0	0	0	……	0		0	0
n5200101019	0	n5200101020	0	0	0	【这老前辈为什么这么笃定？就算武功高强，也会有看走眼的时候吧？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5200101020	0	n5200101021	0	n50071a	0	好啦，我可得走啦！我那老友又<color=#FF0000>输光屁股</color>，等着我去救他呢！	0		0	0
n5200101021	0	n5200101022	0	0	0	……？？	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5200101022	0	0	0	n50071a	0	小子，到时惹上什么麻烦事儿，可别怪我没提醒过你啊！	0		0	0
n5200101023	0	n5200101001	0	0	0	前辈，你怎么会在这里？不怕被茶庄伙计认出来吗？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52在茶莊遇見陸常稽", 1, 2}  ]} 
n5200101024	0	n5200101025	0	0	0	【……哗，又消失了……现在的武林高人都是这么高来高去的？】	0	m_talk016_ec	0	0
n5200101025	0	n5200101026	0	0	0	【…但是…<color=#FF0000>木府将出乱子</color>……不会是真的吧？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5200101026	0	n5200101045	0	0	0	【…嗯，不论如何，多点情报总是好的，就在大研镇里多待几天，看看会不会真的发生什么大事。】	0		0	0
n5200101027	0	n5200101028	0	n50071a	0	嗯……也罢，告诉你也无妨。你听好……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50048是否成功幫陸常稽熱了茶？", 1, 2}  ], 0} 	0
n5200101028	0	n5200101029	0	0	0	……	0		0	0
n5200101029	0	n5200101030	0	n50071a	0	我看哪，不出这几日，<color=#FF0000>木府将有大乱子</color>。	0		0	0
n5200101030	0	n5200101031	0	0	0	……啥？！	0	m_talk009_ec	0	0
n5200101031	0	n5200101032	0	0	0	…前辈，饭可以乱吃，但这话可不能乱说啊！	0	m_talk014	0	0
n5200101032	0	n5200101033	0	0	0	我看这大研镇是一片和气，你要说这几日将有大乱，我可不信。	0	m_talk015	0	0
n5200101033	0	n5200101034	0	n50071a	0	嘿嘿，我这话是不是胡乱说的，你大可亲眼瞧瞧。	0		0	0
n5200101034	0	n5200101035	0	n50071a	0	但你的武功还不到火候，你要是继续待在这里，只怕你应付不来！	0		0	0
n5200101035	0	n5200101036	0	0	0	…老前辈，你说这话可就小瞧我了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5200101036	0	n5200101016	0	n50071a	0	嘿，是不是小瞧，到时候就知道了。	0		0	0
n5200101037	0	0	0	0	0	上前搭个话吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "nf50071：踩過引導盒子", 1, 2, "n50071"} , { 213 }  ]} 
n5200101038	0	0	0	0	0	还是先别管他了，免得又有什么麻烦事。	0		0	0
n5200101039	1		n5200101040	0	0	【嗯……在大研镇四处奔波了好几天，要不要在这里住一晚呢？】	n5200101041,n5200101042		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50050主線第一階段：住宿", 1, 0}  ], 0} 	0
n5200101040	1		0	0	0	【…那老前辈说了，「<color=#FF0000>木府将出乱子</color>」…要在大研镇多待几晚瞧瞧吗？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50050主線第一階段：住宿", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "nf20104：引導事件觸發？", 1, 2, "n20104"} , { 213 }  ]} 
n5200101041	0	0	0	0	0	有何不可？休息才能走更长远的路！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "nf20104：引導事件觸發？", 1, 2, "n20104"} , { 213 }  ]} 
n5200101042	0	0	0	0	0	还有些事情要做，之后再来吧！	0		0	0
n5200101043	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>难得遇到，就搭个话吧！</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5200101"}  ]} 
n5200101044	0	0	0	0	0	先别理他，免得又有什么麻烦事。	0		0	0
n5200101045	0	0	0	0	0	【哎…这几天连番奔波也挺累了，就到<color=#FF0000>客栈</color>去借宿一晚吧！】	0	m_talk011Stop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52004", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_01", 0} , { "AddExpAction" : 300}  ]} 
n5200101046	0	n5200101047	0	0	0	【…而且不是瞪着桌上，而是直愣愣的瞪着前方。】	0		0	0
n5200101047	0	n5200101004	0	0	0	【这老家伙的眼神…看久了有点压力啊…】	0		0	0
n5200101048	0	n5200101005	0	0	0	【咦，又突然说话了。】	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5200101049	0	n5200101050	0	0	0	咦？	0		0	0
n5200101050	0	n5200101051	0	0	0	坐在<color=#FF0000>茶庄</color>前面那个……不就是之前教我热茶的<color=#FF0000>怪老头</color>吗？	0		0	0
n5200101051	0	0	0	0	0	就这么大剌剌地坐在这儿，不怕被认出来啊……	0		0	0
n5200102000	0	n5200102001	0	n60093	0	哈哈！这位客倌！要打尖还是住店？咱们悦来客栈是远近驰名，包你满意！	0		0	0
n5200102001	1		0	0	0	【嗯…今天要休息了吗？】	n5200102002,n5200102003		0	0
n5200102002	0	n5200102004	0	0	0	<color=#FFCC22>好，就住一晚。</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50050主線第一階段：住宿", 2, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f50052雪山神鷹主線階段", 2, 2}  ]} 
n5200102003	0	0	0	0	0	还有些事要做，之后再来吧！	0		0	0
n5200102004	0	n5200102005	0	0	0	掌柜的，给我一间房吧！	0	m_talk001	0	0
n5200102005	0	n5200102008	n5200102006	n60093	0	哈哈！好，这里收你八十钱……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 79}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 80, 1}  ]} 
n5200102006	0	n5200102007	0	n60093	0	哈哈！好，这里收你八十钱……	0		0	0
n5200102007	0	0	0	n60093	0	…啧，这位客倌，连个八十钱也没有，就想住店啊？咱们客栈可没有这么便宜的房间哪！	0		0	0
n5200102008	0	0	0	n60093	0	哈哈，谢谢惠顾！客倌，请进，请进！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n60093", "n6009301000"} , { 213 } , { "RunMovieAction" : "m5200102"}  ]} 
n5200102012	0	0	0	0	0	我就在大研镇多待几天，看看那老头的话是不是信口胡诌的。	0		0	0
n5200102018	0	0	0	0	0	…呼哈…睡觉睡觉。	0		0	0
n5200102019	0	n5200102020	0	0	0	喂喂，你搞什么？不是要你们别出去么？	0		0	0
n5200102020	0	n5200102021	0	0	0	再不合作一点，小心有你苦头吃！	0	m_talk001	0	0
n5200102021	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n5200102022	0	n5200102018	0	0	0	……	0		0	0
n5200102023	0	n5200102024	0	0	0	…啧，这大半夜的，外头怎么这么吵…还让不让人睡啦！	0		0	0
n5200102024	0	0	0	0	0	……不会真的出事了吧？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52004_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_02", 0}  ]} 
n5200102025	0	0	0	99	0	（…然而，只睡到半夜，却听见客房外头不断传来骚动声…）	0		0	0
n5200103000	0	n5200103001	n5200103006	n52001	0	……看什么看？再看，小心有你苦头吃！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "n52001對話過一次", 1, 0, "n52001"}  ], 0} 	0
n5200103001	0	n5200103002	0	0	0	【这么凶，这卫兵是吃错药啊？】	0		0	0
n5200103002	0	n5200103005	0	n52001	0	唉，大爷急着叫俺们来镇上巡逻，到底有什么事这么要紧？	0		0	0
n5200103003	0	n5200103004	0	n52001	0	…不会是<color=#FF0000>寿宴</color>出事了？	0		0	0
n5200103004	0	0	0	0	0	【…嗯…寿宴果然有什么事发生了…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "n52001對話過一次", 1, 2, "n52001"}  ]} 
n5200103005	0	n5200103003	0	n52001	0	……	0		0	0
n5200103006	0	0	0	n52001	0	…不会是寿宴出事了吧？	0		0	0
n5200103007	0	n5200103008	0	n52001	0	…唉，怎么这么急着叫俺们来镇上巡逻…	0		0	0
n5200103008	0	n5200103009	0	n52001	0	到底啥事这么紧急？	0		0	0
n5200103009	0	n5200103010	0	n52001	0	……	0		0	0
n5200103010	0	0	0	n52001	0	…不会是寿宴出事了吧？	0		0	0
n5200103011	0	0	n5200103012	n50154	0	…唉，怎么这么急着叫俺们来镇上巡逻…	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 25.00000}  ], 0} 	0
n5200103012	0	0	n5200103013	n50154	0	到底啥事这么紧急？	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 25.00000}  ], 0} 	0
n5200103013	0	0	n5200103014	n50154	0	…不会是寿宴出事了？	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 25.00000}  ], 0} 	0
n5200103014	0	0	n5200103011	n50154	0	……看什么看？再看，小心有你苦头吃！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 25.00000}  ], 0} 	0
n5200104000	0	n5200104001	0	n52001c	0	嘿…你可听说…老爷的寿宴出事了…？	0	m_talk001	0	0
n5200104001	0	n5200104002	0	n52001b	0	啥，出事？这么大个木府，是能出什么事？	0	m_talk009_ec	0	0
n5200104002	0	n5200104003	0	n52001c	0	我哪知，但我听路上的卫兵说…寿宴中途突然起了变故…	0	m_talk016_ec	0	0
n5200104003	0	n5200104004	0	n52001c	0	接着大爷就紧急的叫卫兵到镇上站岗巡逻了…	0		0	0
n5200104004	0	n5200104005	0	n52001b	0	嗯…但木府里有大爷和二爷坐镇，就算有事，也应该很快就会平息了？	0	m_talk002	0	0
n5200104005	0	n5200104012	0	n52001c	0	唉…我也是这么想的，但天有不测风云，可先别这么乐观哪！	0	m_talk003	0	0
n5200104006	0	n5200104007	0	n52001c	0	听说…寿宴出事了…	0		0	0
n5200104007	0	n5200104008	0	n52001b	0	出事？这么大个木府，是能出什么事？	0		0	0
n5200104008	0	n5200104009	0	n52001c	0	我也不知，但这么急着叫卫兵出来巡逻…	0		0	0
n5200104009	0	0	0	n52001c	0	…总有种不祥的预感。	0		0	0
n5200104010	0	n5200104011	0	0	0	【……寿宴出事了？该不会真被那老头说中了吧？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5200104011	0	0	0	0	0	【嗯…看来有必要去一趟木府，瞧瞧究竟发生什么事了。】	0	m_talk011Stop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52004_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_03", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f50056聽過李琛和阿努阿奇的對話？", 1, 2}  ]} 
n5200104012	0	0	0	0	0	【……】	0		0	0
n5200105000	0	n5200105032	0	n50065m1	0	…你打算把<color=#FF0000>阿克</color>找回来？	0	m_talk001	0	0
n5200105001	0	n5200105006	0	0	0	……	0		0	0
n5200105002	0	n5200105003	0	0	0	【……听起来似乎不太妙啊……木得死了，两个当家的又吵来吵去，完全没有共识。】	0		0	0
n5200105003	0	n5200105004	0	0	0	【…看来那老头说的没错，大研镇果真发生大事了，而且还是件翻天覆地的大事……】	0		0	0
n5200105004	0	0	0	0	0	【嗯…我看还是趁早离开大研镇，先避个风头，天书就之后再说……】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50056", 1, 2}  ]} 
n5200105005	0	n5200105074	0	0	0	这……	0		0	0
n5200105006	0	n5200105018	0	0	0	？！	0		0	0
n5200105007	0	0	0	n50073m3	0	…你是何人？竟在此鬼祟！	0		0	0
n5200105008	0	0	0	0	0	呃，被发现了！	0	m_talk009_ec	0	0
n5200105009	0	0	0	n50073m3	0	哼，贼人，竟敢擅闯木府…束手就擒罢！	0		0	0
n5200105010	0	n5200105011	0	n50073m3	0	呼……呼……	0		0	0
n5200105011	0	n5200105012	0	0	0	呼…哈…	0		0	0
n5200105012	0	n5200105013	0	0	0	【…这大叔武功好强，配上那柄长枪，当真难缠…】	0		0	0
n5200105013	0	n5200105014	0	n50073m3	0	小子武功不差，却来木府当贼，不觉得羞愧么？	0		0	0
n5200105014	0	n5200105015	0	0	0	…嘿，反正我问心无愧，你又能拿我怎么样？	0		0	0
n5200105015	0	0	0	n50073m3	0	你……！	0		0	0
n5200105016	0	0	0	n50048m1	0	图勒，就请门外那位朋友进来吧。	0		0	0
n5200105017	0	n5200105020	0	n50073m3	0	这…大爷，只是个擅闯木府的小贼，待敝人收拾了他！	0		0	0
n5200105018	0	n5200105019	0	0	0	…？！	0		0	0
n5200105019	0	0	0	0	0	……！	0		0	0
n5200105020	0	n5200105022	0	0	0	喂喂，图勒，你们家老大要我进去，你还敢杀我？	0		0	0
n5200105021	0	0	0	0	0	【…到时候随机应变吧，情况不对再收手。】	0		0	0
n5200105022	0	0	0	n50048m1	0	图勒，无妨，请他进来，我有话与他说。	0		0	0
n5200105023	0	n5200105060	0	n50048m1	0	嗯，果真是{name_1}少侠！我听那谈话声便知道是你。	0	m_talk001	0	0
n5200105024	0	0	0	n50073m3	0	…好吧，小子，随我进去罢。	0		0	0
n5200105025	0	n5200105026	0	0	0	好，带路吧。	0		0	0
n5200105026	0	n5200105021	0	0	0	【……哎，要是被卷进这等大事，那可不妙……】	0		0	0
n5200105027	1		0	0	0	……	n5200105028,n5200105029		0	0
n5200105028	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>应该维持和平，避免大研镇生灵涂炭。</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50057", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004", 2}  ]} 
n5200105029	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>应该不惜代价，也要建立强盛的国家。</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50057", 2, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004", 2}  ]} 
n5200105030	0	0	0	n50065m1	0	……哼，又是一个软弱无用的家伙。	0		0	0
n5200105031	0	n5200105077	0	99	0	（木奎路线尚未完成。）	0		0	0
n5200105032	0	n5200105033	0	n50048m1	0	没错。	0		0	0
n5200105033	0	n5200105034	0	n50048m1	0	木府发生这等大事，应该要找他回来，一起商议后事。	0	m_talk003	0	0
n5200105034	0	n5200105035	0	0	0	【嗯…是木初的声音，另一个听起来…应该就是木奎了…】	0		0	0
n5200105035	0	n5200105036	0	n50065m1	0	……他已经离开木府这么久，对内政已不熟悉，他能帮上甚么忙？	0	m_talk016_ec	0	0
n5200105036	0	n5200105037	0	n50048m1	0	…木奎，阿克他依然是我们的一份子，他有义务知道这些事。	0	m_talk001	0	0
n5200105037	0	0	0	n50048m1	0	况且，以他「<color=#FF0000>雪山神鹰</color>」的名号，他只要回来，便能为木府带来安定。	0	m_talk002	0	0
n5200105038	0	0	0	n50065m1	0	……哼。	0		0	0
n5200105039	0	n5200105040	0	n50065m1	0	大哥，对你来说，阿得阿克究竟是雪山神鹰，还是咱们的三弟？	0	m_talk001	0	0
n5200105040	0	n5200105042	0	n50048m1	0	……木奎，现在应以大局为重。	0	m_talk016_ec	0	0
n5200105041	0	n5200105104	n5200105131	0	0	【但…木初会这样拜托我，就代表事情已经很危急…而阿克我也是认识的，于情于理，这忙总是要帮。】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 0, "player"}  ], 0} 	0
n5200105042	0	0	0	n50065m1	0	哼，大哥，难道偏安一隅，就是你的大局吗？	0		0	0
n5200105043	0	0	0	n50048m1	0	你……唉……	0		0	0
n5200105044	0	n5200105045	0	n50048m1	0	…木奎，你当真要在父亲刚过世，与我争这件事？	0	m_talk016_ec	0	0
n5200105045	0	n5200105046	0	0	0	【…？！】	0		0	0
n5200105046	0	n5200105047	0	0	0	【…木得死了？难道是在寿宴上…？】	0		0	0
n5200105047	0	n5200105048	0	n50065m1	0	哼，你和那老头成天躲在这木府里，空谈甚么仁义礼信…	0	m_talk006Stop,ml_standA00,m_talk007Start,m_standI00	0	0
n5200105048	0	n5200105049	0	n50065m1	0	在我看来，你们就只是些贪生怕死、苟且偷生之辈！	0		0	0
n5200105049	0	n5200105050	0	n50048m1	0	…木奎，有些事不是你所想的那么简单。	0	m_talk016_ec	0	0
n5200105050	0	n5200105051	0	n50065m1	0	不简单？哼！改姓木以后，就把咱们祖宗与族人的荣耀，全部抛诸脑后…要你们行军作战当然不简单！	0	m_talk007Stop	0	0
n5200105051	0	n5200105052	0	n50048m1	0	…木奎！	0	m_talk001	0	0
n5200105052	0	n5200105054	0	n50065m1	0	…别那样叫我，我叫阿得阿亏！	0	m_talk006	0	0
n5200105053	0	n5200105057	0	n50065m1	0	唯有如此，才能带领族人走向繁盛！	0		0	0
n5200105054	0	n5200105055	0	n50048m1	0	…唉…木奎，难道你真要为了这虚浮之名，置大研镇人民于水火之中？	0		0	0
n5200105055	0	n5200105114	0	n50065m1	0	……大哥，你认为这是虚名？	0		0	0
n5200105056	0	n5200105053	0	n50065m1	0	富国唯有强兵，若由我带领族人，我必厉兵秣马，巩固秩序，扩张版图。	0	m_talk002	0	0
n5200105057	0	n5200105115	0	n50048m1	0	…木奎，我不会允许你这么做的。	0	m_talk016_ec	0	0
n5200105058	0	n5200105059	0	n50065m1	0	哼！我做事不需要你的允许。想阻止我，你便试试看罢！	0		0	0
n5200105059	0	0	0	0	0	【……】	0		0	0
n5200105060	0	n5200105061	0	n50065m1	0	……这位是？	0		0	0
n5200105061	0	n5200105062	0	n50048m1	0	这位少侠名叫{name_1}{name_2}，日前的玉龙雪莲花，便是这位少侠所采回。	0	m_talk003	0	0
n5200105062	0	n5200105063	0	n50065m1	0	……嗯。	0		0	0
n5200105063	0	n5200105064	0	n50048m1	0	但{name_1}少侠怎会突然跑来这里？我已对木府下令封锁，你现在不该在此。	0	m_talk001	0	0
n5200105064	0	n5200105065	0	0	0	这……实不相瞒，我来到这里，是为了调查大研镇究竟发生了什么事。	0	m_talk003	0	0
n5200105065	0	n5200105066	0	n50048m1	0	…哦？	0		0	0
n5200105066	0	n5200105067	0	n50048m1	0	只是出于好奇？	0		0	0
n5200105067	0	n5200105068	0	0	0	哈哈…可以这么说！	0	m_talk015	0	0
n5200105068	0	n5200105069	0	n50048m1	0	嗯…{name_1}少侠的为人，敝人是信得过的。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5200105069	0	n5200105070	0	n50048m1	0	…正好木某也有些问题，想问问{name_1}少侠的想法。	0		0	0
n5200105070	0	n5200105071	0	0	0	木初，想问什么就直接问吧！不必拐弯抹角的。	0	m_talk003	0	0
n5200105071	0	n5200105072	0	n50048m1	0	嗯。{name_1}少侠也听见了我们的谈话，应该明白，现今的大研镇正面临着内外交迫的危机……	0	m_talk011Stop_ec,m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5200105072	0	n5200105073	0	0	0	【……的确，木得死了，这件事要是传开来，大研镇可是会陷入恐慌。】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5200105073	0	n5200105075	0	0	0	【而这木奎则是野心勃勃，还打算向外征伐……到时候大研镇的乱象，可会一发不可收拾……】	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5200105074	0	n5200105124	0	0	0	【看来木初不打算对我透露任何情报…还是先离开这里，免得起冲突。】	0		0	0
n5200105075	0	0	0	n50048m1	0	…{name_1}少侠，要是你，你会怎么做？	0	m_talk003Stop	0	0
n5200105076	0	n5200105077	0	0	0	【…这…木初虽说信任我，却仍企图要我表态……】	0		0	0
n5200105077	1		0	0	0	【……但要是我，我会怎么做呢？】	n5200105078,n5200105079		0	0
n5200105078	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>【应该维持和平，避免大研镇生灵涂炭。】</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50057", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004", 2}  ]} 
n5200105079	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>【应该不惜代价，也要建立强盛的国家。】</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50057", 2, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004", 2}  ]} 
n5200105080	0	n5200105077	0	0	0	这是你们木府的事，我可没有义务表态。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50057", 3, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52004_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52004", 2}  ]} 
n5200105081	0	n5200105082	0	n50048m1	0	木奎！	0		0	0
n5200105082	0	0	0	n50065m1	0	……我到镇上搜捕那刺客。	0		0	0
n5200105083	0	0	0	n50048m1	0	……	0		0	0
n5200105084	0	0	0	n50048m1	0	…唉…	0	m_talk016_ec	0	0
n5200105085	0	n5200105086	0	n50048m1	0	木府发生这等大事，可给{name_1}少侠看笑话了。	0	m_salute001	0	0
n5200105086	0	n5200105087	0	0	0	这倒是小事。但木奎说的<color=#FF0000>刺客</color>…又是怎么回事？	0	m_talk016_ec	0	0
n5200105087	0	n5200105088	n5200105121	n50048m1	0	…唉，把事情都告诉了你也无妨。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50057", 1, 1}  ], 0} 	0
n5200105088	0	n5200105089	0	n50048m1	0	……日前是我们木天王的寿宴，但在寿宴期间，众人酒酣耳热之时，突然有名刺客现身，对木天王一刺得手……	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n5200105089	0	n5200105090	0	n50048m1	0	那名刺客的轻功当真了得，众卫兵围上前去，却都擒不了他，让他给逃了……	0	m_talk002Stop,m_talk016_ec,ml_standA00	0	0
n5200105090	0	n5200105091	0	n50048m1	0	但那刺客仍受到了严重的伤势，势必逃不远……为了弄清他的底细，一定要将他给活捉回来。	0	m_talk003	0	0
n5200105091	0	n5200105092	0	0	0	竟然会发生这种事……	0		0	0
n5200105092	0	n5200105093	0	n50048m1	0	…嗯，正因为发生这等大事，我才想将阿得阿克找回木府。	0	m_talk001	0	0
n5200105093	0	n5200105094	0	0	0	哦？	0		0	0
n5200105094	0	n5200105095	0	n50048m1	0	阿得阿克凭实力夺得「雪山神鹰」之名，要是他回来，必定能提振木府众人士气，也能够牵制木奎……	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5200105095	0	n5200105096	0	0	0	【……牵制木奎？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5200105096	0	n5200105097	0	n50048m1	0	…事实上，我已派遣信使前往鹰猎人聚落，却没有任何消息回来。	0	m_talk003Stop,m_talk016_ec,ml_standA00	0	0
n5200105097	0	n5200105098	0	n50048m1	0	我怀疑，这背后有更大的阴谋……但主使者是谁，目的为何，我们却是一概不知。	0		0	0
n5200105098	0	n5200105099	0	0	0	【嗯…虽然木府势力庞大，但木府在明，敌在暗，怎么想都很不利。】	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5200105099	0	n5200105100	0	n50048m1	0	…{name_1}少侠，敝人有个不情之请…	0		0	0
n5200105100	0	n5200105101	0	n50048m1	0	敝人看少侠武艺高强，理念一致…还请少侠帮忙，前往鹰猎人聚落，将这件事通知阿得阿克。	0	m_talk003	0	0
n5200105101	0	n5200105102	0	0	0	…要我去通知？	0	m_talk001	0	0
n5200105102	0	n5200105103	0	n50048m1	0	是的。现下木府已无人手，只得仰赖有能之士了。	0	m_talk002	0	0
n5200105103	0	n5200105041	0	0	0	【嗯…一旦涉入这起事件，要想脱身，恐怕不容易…】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5200105104	0	n5200105107	0	0	0	好吧，我就帮你这个忙。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5200105107	0	n5200105108	0	n50048m1	0	好！有{name_1}少侠之助，木某就安心了。	0	m_salute001	0	0
n5200105108	0	n5200105109	0	n50048m1	0	到时事成之后，少侠需要我们木府提供什么协助，尽管说便是。	0		0	0
n5200105109	0	n5200105110	0	0	0	好说！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52005", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_01", 0}  ]} 
n5200105110	0	n5200105111	0	n50048m1	0	嗯，那通知阿得阿克一事，便有劳少侠了。	0	m_talk003	0	0
n5200105111	0	n5200105112	0	n50048m1	0	另外，据敝人推测…玉龙雪山的山道上说不定会有<color=#FF0000>埋伏</color>，少侠千万小心。	0		0	0
n5200105112	0	0	0	0	0	好，等我消息，我去去便回。	0	m_salute002	0	0
n5200105113	0	n5200105077	0	99	0	（木府灭亡路线尚未完成。）	0		0	0
n5200105114	0	n5200105056	0	n50065m1	0	哼，木府若给你治理，想必连自己原本姓什么也忘了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5200105115	0	n5200105058	0	n50065m1	0	……	0		0	0
n5200105116	0	0	0	n50065m1	0	内政就先交给你了。木初。	0		0	0
n5200105117	0	0	0	0	0	【嗯…我若是要在大研镇寻找天书，比起性子激烈的木奎，与木初合作，想必更合适…】	0		0	0
n5200105118	0	0	0	0	0	木初，在我看来，比起委曲求全，不如壮大自身军事，富国强兵，方能求得自保了。	0		0	0
n5200105119	0	0	0	0	0	木初，在我看来，现在大研镇是内外交迫，当然先以大局为重，稳定局势为优先了。	0		0	0
n5200105120	0	0	0	n50065m1	0	…哼…	0		0	0
n5200105121	0	n5200105122	0	n50048m1	0	……	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50057", 1, 2}  ], 0} 	0
n5200105122	0	n5200105123	0	n50048m1	0	…不，这是木府之事，要是把少侠牵扯进来，那可不好。	0	m_talk016_ec	0	0
n5200105123	0	n5200105005	0	n50048m1	0	请少侠先离开吧，木府正施行封锁令，你逗留于此，实为不妥。	0	m_talk003	0	0
n5200105124	0	n5200105125	0	0	0	…好，我这就离开。	0	m_talk001	0	0
n5200105125	0	0	0	n50048m1	0	嗯，慢走，敝人就不送了。	0	m_salute001	0	0
n5200105126	0	n5200105127	0	0	0	【…没想到木初竟然什么也不说…看来得找别的办法调查这件事。】	0		0	0
n5200105127	0	0	0	0	0	【…嗯？】	0		0	0
n5200105128	0	0	0	0	0	【…木奎不是说要去镇上搜捕刺客吗？】	0		0	0
n5200105129	0	n5200105130	0	0	0	【嗯…木奎的手段强硬，要是能得到他的帮助，找天书想必会快很多。】	0		0	0
n5200105130	0	0	0	0	0	【好…就到内寝去瞧瞧吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52006", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52006_01", 0}  ]} 
n5200105131	0	n5200105104	0	0	0	【但如果能得到木初的信任，要在大研镇一带寻找天书，可就容易多了…】	0		0	0
n52001b01000	0	0	0	n52001b	0	这么大个木府，真会发生什么事吗？	0		0	0
n52001b01004	1		n52001b01007	0	0	【要听听看他们在讲些什么吗？】	n52001b01005,n52001b01006		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50056聽過李琛和阿努阿奇的對話？", 1, 0}  ], 0} 	0
n52001b01005	0	0	0	0	0	就听听看吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5200103"}  ]} 
n52001b01006	0	0	0	0	0	现在没空，晚点再说。	0		0	0
n52001b01007	0	0	0	n52001b	0	这么大个木府，真会发生什么事吗？	0		0	0
n52001c01000	0	0	0	n52001c	0	就算有大爷和二爷，也别这么乐观哪…	0		0	0
n52001c01004	1		n52001c01007	0	0	【要听听看他们在讲些什么吗？】	n52001c01005,n52001c01006		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50056聽過李琛和阿努阿奇的對話？", 1, 0}  ], 0} 	0
n52001c01005	0	0	0	0	0	就听听看吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5200103"}  ]} 
n52001c01006	0	0	0	0	0	现在没空，晚点再说。	0		0	0
n52001c01007	0	0	0	n52001c	0	就算有大爷和二爷，也别这么乐观哪…	0		0	0
n5200201000	0	n5200201001	0	n50089	0	这位少侠，木府已不再接见客人，请回吧。	0		0	0
n5200201001	0	0	0	0	0	这样啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5006502"}  ]} 
n5200201002	0	n5200201003	0	0	0	少侠，夜已深，木府不再接见客人	0		0	0
n5200201003	0	n5200201004	0	0	0	今日请回吧。	0		0	0
n5200201004	0	0	0	0	0	这样啊。	0		0	0
n5200201005	0	n5200201007	0	n50114	0	少侠，议事厅内仍在布置当中	0		0	{ 0 : ""} 
n5200201006	0	n5200201008	0	n50114	0	木府已施行封锁令，	0		0	0
n5200201007	0	0	0	n50114	0	还请少侠先到别处走走。	0	m_talk001	0	0
n5200201008	0	0	0	n50114	0	少侠请离开木府吧。	0		0	0
n5200201009	0	0	0	0	0	【…现在还是别进议事厅吧，免得木初起了疑心。】	0		0	0
n5200202000	0	0	0	0	0	【好壮观的议事厅！不愧是地方大官。】	0		0	0
n5200202001	0	0	0	0	0	【嗯……那扇门的后方，想必就是内寝了。】	0		0	0
n520050101000	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n520050101001	0	n520050101002	0	0	0	【附近似乎有人……】	0		0	0
n520050101002	0	n520050101003	0	n50104m	0	嘿嘿，又有个倒霉的家伙来啦。	0		0	0
n520050101003	0	0	0	0	0	…？！	0		0	0
n520050101004	0	n520050101005	0	n52003a	0	杀那些差使可真没劲儿，你可别太快就死啦！	0		0	0
n520050101005	0	n520050101006	0	0	0	…看来木府的信使都是你们杀的了。	0		0	0
n520050101006	0	0	0	0	0	那就看你们有没有那个能耐杀我啰。	0	m_talk015	0	0
n520050101007	0	n520050101008	0	n52003a	0	可、可恶…	0		0	0
n520050101008	0	0	0	n52003a	0	这家伙好强……扯乎！	0		0	0
n520050101009	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n520050101010	0	n520050101012	0	0	0	木初说的没错，这山道上还真有埋伏…	0		0	0
n520050101011	0	0	0	0	0	来吧！	0		0	0
n520050101012	0	0	0	0	0	难怪没人去得了聚落。	0	m_talk016_ec	0	0
n520050102000	0	n520050102001	0	0	0	阿克！	0	m_talk001	0	0
n520050102001	0	n520050102002	0	n50060a	0	嗯？{name_1}兄，发生何事，怎地如此急忙？	0	m_talk003	0	0
n520050102002	0	n520050102003	0	0	0	阿克，情况紧急，我就长话短说了……	0	m_talk016_ec	0	0
n520050102003	0	0	0	0	0	木得……木天王他已经死了。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m520050103"}  ]} 
n520050102004	0	0	0	n50060a	0	？！	0		0	0
n520050102005	0	n520050102006	0	n50060a	0	这…父亲他…？！	0		0	0
n520050102006	0	0	0	0	0	嗯…事情发生在寿宴当晚……	0	m_talk001	0	0
n520050102007	0	0	0	99	0	（…你将木得遭到刺杀的来龙去脉，告知阿得阿克…）	0		0	0
n520050102008	0	n520050102009	0	0	0	……所以，木初才要我来通知你，希望你尽快回到木府。	0	m_talk003	0	0
n520050102009	0	n520050102010	0	n50060a	0	……	0		0	0
n520050102010	0	n520050102011	0	n50060a	0	…我知道了，待我交代完聚落事宜，便即刻前往木府。	0	m_talk001	0	0
n520050102011	0	0	0	n50060a	0	{name_1}兄，先暂别了。	0	m_salute001	0	0
n520050102012	0	n520050102013	0	0	0	阿克这么急着离开…看来他还是很担心木初的情况。	0	m_talk016_ec	0	0
n520050102013	0	0	0	0	0	但总算是通知到了，我也赶紧回木府吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52005_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_02", 0}  ]} 
n520050201000	0	0	0	n50048m1	0	哦，{name_1}少侠！快快请进。	0	m_talk003	0	0
n520050201001	0	n520050201002	0	n50048m1	0	感谢少侠的协助，阿克才能这么快回到木府。	0	m_salute001	0	0
n520050201002	0	0	0	0	0	哈哈，小事一桩！	0	m_salute002	0	0
n520050201003	0	n520050201004	0	0	0	而且木初你说的没错，那山道上果真有埋伏。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50060a", 1.00000, 0}  ]} 
n520050201004	0	n520050201005	0	n50060a	0	山道竟有埋伏？	0	m_talk001	0	0
n520050201005	0	n520050201006	0	0	0	没错，但那些匪人一身黑衣装扮，分不出是哪里人。	0	m_talk002	0	0
n520050201006	0	0	0	n50048m1	0	……看来这起事件背后，肯定有更大的阴谋…	0		0	0
n520050201007	0	0	0	n50048m1	0	阿克，我找你回来，便是希望你能帮助木府，找出事件背后的主使者。	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52001", 1, 0}  ], 0} 	0
n520050201008	0	n520050201009	0	n50060a	0	嗯，我此次回来，自当全力协助大哥。	0	m_talk001	0	0
n520050201009	0	n520050201010	0	n50048m1	0	好，有你在，大哥便放心了。	0		0	0
n520050201010	0	n520050201011	0	n50048m1	0	…另外，阿克你也知道，木府内的军方派系大多支持木奎…	0	m_talk001	0	0
n520050201011	0	n520050201012	0	n50048m1	0	但木奎的性子激烈，他若掌握过多的军权，大研镇可能会因此陷入兵乱……	0		0	0
n520050201012	0	n520050201025	0	n50060a	0	…兵乱？	0		0	0
n520050201013	0	n520050201026	0	n50048m1	0	…阿克…大哥我也是这么想，但木奎最近动作频频，再加上突然发生这件事，我才不得不有所提防。	0	m_talk001	0	0
n520050201014	0	n520050201015	0	n50060a	0	…大哥，你的意思是，你在怀疑二哥？	0		0	0
n520050201015	0	0	0	n50048m1	0	……	0		0	0
n520050201016	0	n520050201017	0	n50048m1	0	最近…木奎与茶庄掌柜<color=#FF0000>李惑相</color>有密切的往来…	0		0	0
n520050201017	0	0	0	n50048m1	0	我希望你们能够前往茶庄，刺探李惑相的底细。	0	m_talk002	0	0
n520050201018	0	n520050201019	0	n50060a	0	…大哥，就算二哥希望掌权，他也不会做出弒父这样伤天害理之事的！	0	m_talk016_ec	0	0
n520050201019	0	n520050201027	0	n50048m1	0	嗯，所以我才希望你们前往调查。	0		0	0
n520050201020	0	n520050201021	0	n50060a	0	……	0		0	0
n520050201021	0	n520050201022	0	n50060a	0	好，我会着手调查此事，证明二哥的清白。	0		0	0
n520050201022	0	n520050201023	0	n50048m1	0	嗯，这件事就交给你们了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50060a", 1.00000, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_03", 0}  ]} 
n520050201023	0	0	0	n50060a	0	{name_1}兄，你若准备好了就叫上我，咱们前往大研镇查探。	0		0	0
n520050201024	0	n520050201028	0	0	0	嗯，人多也好办事，就一起到大研镇瞧瞧吧！	0	m_talk001	0	0
n520050201025	0	n520050201013	0	n50060a	0	就算二哥性子急躁，应该也不至于如此。	0	m_talk016_ec	0	0
n520050201026	0	n520050201014	0	n50060a	0	这……	0		0	0
n520050201027	0	n520050201020	0	n50048m1	0	这么做，也是为了证明木奎的清白。	0	m_talk003	0	0
n520050201028	0	n520050201029	0	0	0	【嗯…但大研镇这么大，该从何调查起呢？】	0		0	0
n520050201029	0	0	0	0	0	【回想一下…木奎最近跟<color=#FF0000>谁</color>有密切的往来…】	0		0	0
n520050301000	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n520050301001	0	0	0	0	0	…果然一个人都没有。	0	m_talk016_ec	0	0
n520050301002	0	n520050301008	0	n50060a	0	{name_1}兄，怎么会认为二哥与茶庄有关系呢？	0	m_talk003	0	0
n520050301003	0	0	0	0	0	但这么一来，他是幕后主使者的嫌疑不就更大了？这样木奎他……	0		0	0
n520050301004	0	n520050301006	0	n50060t	0	……咱们得查出茶庄的人都到哪去了。	0	m_talk003	0	0
n520050301005	0	0	0	0	0	【这茶庄果真一个人也没有。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m520050301"}  ]} 
n520050301006	0	n520050301007	0	n50060a	0	就到外头找人问问，说不定可以问到些什么。	0	m_talk001	0	0
n520050301007	0	0	0	0	0	好，就这么办。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52005_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_04", 0}  ]} 
n520050301008	0	n520050301011	0	0	0	嗯，前阵子我碰见木奎和茶庄掌柜有所往来，他们似乎…正在谋划某事…	0	m_talk002	0	0
n520050301009	0	n520050301010	0	0	0	果不其然…茶庄的人全都撤走了。	0	m_talk016_ec	0	0
n520050301010	0	n520050301004	0	n50060a	0	…嗯…刺杀发生，接着茶庄撤离…这两件事的时间点很近，的确可能有所关联…	0		0	0
n520050301011	0	n520050301009	0	n50060t	0	……	0		0	0
n520050302000	0	n520050302001	n520050302045	n52004	0	唉，没茶可喝，人生还有甚么趣味？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005_04", 1, False}  ], 0} 	0
n520050302001	0	0	n520050302002	0	0	【……就这么爱喝茶啊？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005_04", 0, False}  ], 0} 	0
n520050302002	1		0	0	0	【嗯…这人看起来是茶庄常客，也许他会知道些什么？】	n520050302003,n520050302004		0	0
n520050302003	0	n520050302005	0	0	0	<color=#FFCC22>这位大哥，茶庄的人都去哪了？</color>	0		0	0
n520050302004	0	0	0	0	0	【等等再来找他吧。】	0		0	0
n520050302005	0	n520050302006	0	n52004	0	…你问我，我还想问你呢！	0		0	0
n520050302006	0	n520050302007	0	n52004	0	这茶庄已经好几天没开啦！也不知道掌柜和伙计跑去哪了，我已经好几天没喝到茶了！	0		0	0
n520050302007	0	n520050302008	0	0	0	【已经好几天没开张了？看来时间点确实也符合…在发生暗杀事件之后，茶庄就关门大吉了。】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n520050302008	0	n520050302009	0	0	0	那在关门之前，茶庄有没有发生什么奇怪的事？	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n520050302009	0	n520050302010	0	n52004	0	…奇怪的事？	0		0	0
n520050302010	0	n520050302011	0	n52004	0	小伙子，你这么急忙的想探听茶庄的底细想做什么？	0		0	0
n520050302011	0	n520050302012	0	0	0	这…也没什么，我只是想多知道一点茶庄的事，这样我也才好叫他们回来开店嘛！	0	m_talk015	0	0
n520050302012	0	n520050302013	0	n52004	0	唉，倒是没发生什么奇怪的事，我只知道喝茶，对那些伙计和茶庄掌柜的来历可不清楚。	0		0	0
n520050302013	0	n520050302014	0	n52004	0	嗯……但这间茶庄大概是一年前开张的，不只我们爱喝，就连咱们<color=#FF0000>二爷</color>也常常跑来买茶叶呢！	0		0	0
n520050302014	0	0	0	0	0	【…二爷？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m520050302"}  ]} 
n520050302015	0	n520050302016	0	n50060a	0	这位大哥，你说二哥常来这里买茶叶？	0	m_talk003	0	0
n520050302016	0	n520050302017	0	n52004	0	哎，可不是么…咦，这不是三爷么！你也跑来喝茶啊？	0		0	0
n520050302017	0	n520050302018	0	n50060a	0	嗯，我对这间茶庄的来历也很感兴趣，所以来关切一下。	0	m_talk001	0	0
n520050302018	0	n520050302019	0	n52004	0	这…哈哈，要是三爷问我，我必定把我知道的全告诉三爷！	0		0	0
n520050302019	0	n520050302020	0	n50060a	0	嗯…你方才说，这间茶庄只开了一年？	0		0	0
n520050302020	0	n520050302021	0	n52004	0	是啊！茶庄的发展之快，实在是出乎咱们意料之外哪！	0		0	0
n520050302021	0	n520050302047	0	n52004	0	但我们只知道…那茶庄掌柜名叫<color=#FF0000>李惑相</color>，其他来历却是一概不知。	0		0	0
n520050302022	0	n520050302023	0	n50060a	0	外地人？	0	m_talk001	0	0
n520050302023	0	0	0	n52004	0	嗯，那些伙计全都操着一口外地口音，有时候和伙计搭话，竟然还不理人…现在想想，着实也很奇怪……	0		0	0
n520050302024	0	0	0	n52004a	0	你们可是在说茶庄伙计的事儿？	0		0	0
n520050302025	0	n520050302026	0	0	0	你也知道有关茶庄的事？	0	m_talk003	0	0
n520050302026	0	n520050302027	0	n52004a	0	不…只是有件事让我觉得很奇怪，方才一听你们讨论，便又更加疑惑了。	0	m_talk016_ec	0	0
n520050302027	0	n520050302028	0	n52004a	0	前几天，我心血来潮上了<color=#FF0000>噶玛寺</color>参拜，也不知道是不是我走太多路，眼花了……	0	m_talk002	0	0
n520050302028	0	n520050302046	0	n52004a	0	那里有个寺僧，竟和某个茶庄伙计长得有几分神似…	0	m_talk003	0	0
n520050302029	0	n520050302030	0	n50060a	0	…哦，竟有这种事？	0		0	0
n520050302030	0	n520050302031	0	n52004a	0	哈哈…也说不定真是我眼花了！天底下哪有这种巧合之事！	0	m_talk015	0	0
n520050302031	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n520050302032	0	n520050302033	0	0	0	阿克，你认为如何？	0	m_talk003	0	0
n520050302033	0	n520050302034	0	n50060a	0	嗯…没人知道那李惑相的来历，且关店的时间点也很接近暗杀当天，简直就是为了避人耳目…	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n520050302034	0	n520050302035	0	0	0	而且，要是那个噶玛寺的寺僧，真的就是茶庄伙计的话…	0	m_talk001	0	0
n520050302035	0	n520050302036	0	n50060a	0	那他们现在，很有可能就躲藏在噶玛寺当中！	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n520050302036	0	n520050302037	0	0	0	嗯，阿克，我们就往噶玛寺走一趟，说不定会有什么收获。	0		0	0
n520050302037	0	n520050302038	0	n50060a	0	嗯…好，咱们便去一趟噶玛寺罢。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52005_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_05", 0}  ]} 
n520050302038	0	n520050302039	0	0	0	…只是，如果那茶客所说是真，木奎经常来茶庄买茶，那木奎的嫌疑就……	0	m_talk016_ec	0	0
n520050302039	0	n520050302040	0	n50060a	0	……	0		0	0
n520050302040	0	n520050302041	0	n50060a	0	…咱们先去噶玛寺探探，其他的，都之后再说吧。	0		0	0
n520050302041	0	0	0	0	0	嗯…也好，我们走吧。	0		0	0
n520050302042	0	n520050302043	0	0	0	唉，没茶可喝，人生还有甚么趣味？	0		0	0
n520050302043	0	n520050302044	0	0	0	也不知道那些茶庄伙计都去哪了…	0		0	0
n520050302044	0	0	0	0	0	要是以后都没茶可喝了，可怎么办哪…	0		0	0
n520050302045	0	0	0	n52004	0	唉，没茶可喝，人生还有甚么趣味？	0		0	0
n520050302046	0	n520050302029	0	n52004a	0	…不，他们根本就长得<color=#FF0000>一模一样</color>……	0	m_talk016_ec	0	0
n520050302047	0	n520050302048	0	0	0	【…什么都不知道，还敢喝他泡的茶啊。】	0		0	0
n520050302048	0	n520050302022	0	n52004	0	另外我也听说…他所雇用的伙计…似乎都是<color=#FF0000>外地人</color>呢。	0		0	0
n520050501000	0	n520050501009	n520050501017	n52005	0	上师十分善良，日前深夜还救治了一名<color=#FF0000>伤员</color>…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f52005", 1, 0, "n52005"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f52005", 1, 2, "n52005"}  ]} 
n520050501001	0	n520050501002	0	0	0	这里就是噶玛寺了…	0		0	0
n520050501002	0	n520050501010	0	n50060a	0	乍看之下是座普通的寺庙。	0		0	0
n520050501003	0	n520050501004	0	n52005	0	敢问施主有何要事？	0		0	0
n520050501004	0	n520050501005	0	0	0	喔，我们是来参拜的。	0		0	0
n520050501005	0	n520050501006	0	n52005	0	若是要参拜，还请施主移驾大殿…	0		0	0
n520050501006	0	n520050501007	0	n50060a	0	寺僧，最近有什么大事发生么？	0		0	0
n520050501007	0	n520050501008	0	0	0	【哇，问得这么直接？】	0		0	0
n520050501008	0	0	0	n52005	0	这…施主这么问，小僧也不知该如何回答…	0		0	0
n520050501009	0	n520050501011	0	0	0	【伤员？】	0		0	0
n520050501010	0	0	0	0	0	在寺庙里四处打探看看吧。	0		0	0
n520050501011	0	n520050501012	0	0	0	这位寺僧，你说你们的上师，在前几天救了一个伤员？	0		0	0
n520050501012	0	n520050501013	0	n52005	0	是啊，那人伤得极重，上师见状，便随即领他进入内寝，替他包扎医治。	0		0	0
n520050501013	0	n520050501014	0	n52005	0	现在大概还在内寝里休养呢。	0		0	0
n520050501014	0	n520050501015	0	n50060a	0	{name_1}兄，那该不会就是…	0		0	0
n520050501015	0	n520050501016	0	0	0	嗯，或许就是那名刺客…	0		0	0
n520050501016	0	0	0	n50060a	0	咱们快往内寝！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52005_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_06", 0}  ]} 
n520050501017	0	0	0	n52005	0	上师十分善良，日前深夜还救治了一名<color=#FF0000>伤员</color>，这样的博爱精神，是我们僧侣都要学习的。	0		0	0
n520050601000	0	0	0	0	0	…唔喔！	0		0	0
n520050601001	0	0	0	0	0	不好，竟有埋伏！	0		0	0
n520050601002	0	n520050601003	0	n52005e	0	你们竟能追到这里来，算你们厉害！	0		0	0
n520050601003	0	n520050601004	0	n52005e	0	但你们现在要死在这里了！	0		0	0
n520050601004	0	n520050601005	0	n50060a	0	…哼！区区几个小贼，奈何得了咱们么？	0		0	0
n520050601005	0	n520050601006	0	n50060a	0	{name_1}兄，咱们上罢！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "PlayAnimationAction" : "ml_idle001", 0, 0.00000, 0, "player"}  ]} 
n520050601006	0	0	0	0	0	好！	0		0	0
n520050602000	0	n520050602001	0	n52005e	0	可恶…这些家伙好强……	0		0	0
n520050602001	0	n520050602002	0	n52005e	0	众人撤退！	0		0	0
n520050602002	0	n520050602003	0	n50060a	0	…！	0		0	0
n520050602003	0	0	0	n50060a	0	给我留下！	0		0	0
n520050602004	0	n520050602009	0	0	0	这些家伙逃得可真快。	0		0	0
n520050602005	0	0	0	n50104m	0	这里发生何事？	0		0	0
n520050602006	0	n520050602007	0	0	0	…？	0		0	0
n520050602007	0	0	0	0	0	？！	0		0	0
n520050602008	0	n520050602010	0	n50004	0	敝僧桑登，敢问二位少侠，这里发生何事？	0	m_salute001	0	0
n520050602009	0	0	0	n50060a	0	可恶，线索就这么断了。	0		0	0
n520050602010	0	n520050602011	0	0	0	…你就是桑登？你寺内有匪人埋伏，你都不知道吗？	0	m_talk001	0	0
n520050602011	0	0	0	n50004	0	匪人？这…敝僧实是不知情…	0	m_talk016_ec	0	0
n520050602012	0	n520050602013	0	n50004	0	…比起这件事，你们都受了伤，还请让我们为少侠治疗…	0	m_talk003	0	0
n520050602013	0	n520050602014	0	n50060a	0	大师的好意，晚辈心领了。	0	m_talk016_ec	0	0
n520050602014	0	n520050602016	0	n50060a	0	晚辈尚有要务，先行告辞。	0	m_salute001	0	0
n520050602015	0	0	0	n50060a	0	……	0		0	0
n520050602016	0	n520050602019	0	n50004	0	嗯…既是如此，敝僧这里有几颗救命丹药，还请少侠收下。	n520050602017,n520050602018	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n520050602017	0	n520050602041	0	0	0	既然大师要送，那我们就收下了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40109", 3} , { "SetAreaFriendlyAction" : 20, 10, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n520050602018	0	n520050602021	0	0	0	既是救命丹药，大师还是留着自己用吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"}  ]} 
n520050602019	1		0	0	0	……	n520050602017,n520050602018		0	0
n520050602020	0	0	0	n50004	0	嗯，甚好，少侠保重身体，以后也欢迎前来噶玛寺参拜。	0	m_talk003Stop	0	0
n520050602021	0	n520050602040	0	n50004	0	……。	0	m_talk003Stop	0	0
n520050602022	0	n520050602023	0	n50060a	0	…哼！	0		0	0
n520050602023	0	n520050602042	0	n50060a	0	这桩埋伏之计，想必是桑登所设…意图将我们格杀于此！	0		0	0
n520050602024	0	0	0	n50060a	0	要非噶玛寺易于躲藏，那便是桑登窝藏了那些黑衣人！	0		0	0
n520050602025	0	n520050602026	0	0	0	…但我们又不能在噶玛寺与桑登摊牌，要是他想，他大可以让所有寺僧群起攻之，到时候我们就算插翅也难飞了。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n520050602026	0	n520050602027	0	n50060a	0	嗯，所以他才一副有恃无恐的样子。	0	m_talk001	0	0
n520050602027	0	n520050602028	0	0	0	但线索又断了，可如何是好？	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n520050602028	0	n520050602059	0	n50060a	0	{name_1}兄，不忙担心，关于这件事，倒是还有机会。	0		0	0
n520050602029	0	n520050602030	0	0	0	所以那刺客是在我们抵达之前，匆匆被移出的？	0	m_talk001	0	0
n520050602030	0	n520050602031	0	n50060a	0	没错，而且应该逃得不远…	0		0	0
n520050602031	0	n520050602032	0	n50060a	0	…嗯…{name_1}兄，咱们得暂别了。	0	m_talk001	0	0
n520050602032	0	n520050602033	0	0	0	…？阿克，你要去哪？	0		0	0
n520050602033	0	n520050602034	0	n50060a	0	我打算回聚落一趟，寻只嗅觉灵敏的猎犬来…	0	m_talk003	0	0
n520050602034	0	n520050602035	0	0	0	你要用猎犬，追踪金创药的气味？	0	m_talk001	0	0
n520050602035	0	n520050602036	0	n50060a	0	正是。	0		0	0
n520050602036	0	n520050602037	0	n50060a	0	这段时间劳烦{name_1}兄跑一趟木府，将咱们目前所追查到的结果，知会于我大哥。	0	m_salute001	0	0
n520050602037	0	n520050602038	0	n50060a	0	之后，咱们就在<color=#FF0000>大研镇西门</color>碰面吧。	0		0	0
n520050602038	0	0	0	0	0	好，那就分头行动吧！	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060t", 1}  ]} 
n520050602039	0	0	0	0	0	阿克到聚落去找猎犬，我也赶快动身前往木府吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52005_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_07", 0}  ]} 
n520050602040	0	0	0	n50004	0	……好，少侠慢走，敝僧不送了。	0	m_salute001	0	0
n520050602041	0	n520050602020	0	n50060a	0	……	0		0	0
n520050602042	0	n520050602043	0	0	0	哦？	0		0	0
n520050602043	0	n520050602044	0	0	0	阿克，你怎知这是桑登所设的陷阱？	0		0	0
n520050602044	1		0	0	0	…啊，莫非是…	n520050602045,n520050602046	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n520050602045	0	n520050602047	0	0	0	是那些黑衣人所使用的武功？	0		0	0
n520050602046	0	n520050602048	0	0	0	是桑登想给我们丹药，企图拉拢我们？	0		0	0
n520050602047	0	n520050602055	0	n50060a	0	嗯，没错。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 500}  ]} 
n520050602048	0	n520050602049	0	n50060a	0	嗯…不，这件事和埋伏并没有甚么直接关系。	0	m_talk016_ec	0	0
n520050602049	0	n520050602050	0	n50060a	0	他给我们丹药，纯粹只是想卖人情给我们。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 150}  ]} 
n520050602050	0	n520050602051	0	0	0	喔…那是什么原因？	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n520050602051	0	n520050602052	0	n50060a	0	是因为那些黑衣人所使用的武功，是一门名为「<color=#FF0000>大手印</color>」的佛门武功。	0	m_talk002	0	0
n520050602052	0	n520050602053	0	n50060a	0	而这门武功，正是噶玛寺的白衣派所传。	0		0	0
n520050602053	0	n520050602054	0	0	0	所以…那些黑衣人是由噶玛寺的寺僧所扮？	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n520050602054	0	n520050602056	0	n50060a	0	嗯，正是如此。	0		0	0
n520050602055	0	n520050602052	0	n50060a	0	那些黑衣人所使用的武功，是一门名为「<color=#FF0000>大手印</color>」的佛门武功。	0	m_talk002	0	0
n520050602056	0	n520050602057	0	n50060a	0	这桩埋伏之计有寺僧的配合，而这想必是桑登所下的命令…	0	m_talk001	0	0
n520050602057	0	n520050602058	0	n50060a	0	接着，若伏击不成，桑登便亲自出现，为噶玛寺缓颊。	0		0	0
n520050602058	0	n520050602025	0	0	0	…嗯…	0		0	0
n520050602059	0	n520050602029	0	n50060a	0	我在内寝闻到了一股浓重的<color=#FF0000>金创药</color>气味…想必在我们到来之前，那刺客还在内寝。	0	m_talk003	0	0
n520050701000	0	0	0	0	0	赶紧将目前的调查结果告知木初吧…	0		0	0
n520050701001	0	n520050701002	0	0	0	……这就是我们目前掌握到的情报。	0	m_talk001	0	0
n520050701002	0	n520050701003	0	n50048m1	0	…唉…没想到桑登大师竟在寺内窝藏黑衣人，真不敢置信…	0	m_talk016_ec	0	0
n520050701003	0	n520050701004	0	n50073m3	0	敝人日前耳闻，桑登始终没有放弃攻回故土的想法，也许二者有所关联。	0	m_talk001	0	0
n520050701004	0	n520050701005	0	0	0	…攻回故土？	0		0	0
n520050701005	0	n520050701006	0	n50048m1	0	嗯……桑登大师是<color=#FF0000>白衣派</color>的领袖，数年前，白衣派在战争中失利，败退至大研镇，接纳了其教义的家父，才为他们建立了这座噶玛寺。	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n520050701006	0	n520050701007	0	n50048m1	0	看来桑登大师打算拉拢各方势力，增加攻回故土的胜算…	0	m_talk002Stop	0	0
n520050701007	0	n520050701008	0	0	0	真是个老谋深算的家伙。	0	m_talk016_ec	0	0
n520050701008	0	n520050701009	0	n50048m1	0	嗯，现今各方动作频频，桑登大师此举，或许并非出于恶意，但我们也必须多加提防。	0	m_talk001	0	0
n520050701009	0	n520050701010	0	n50048m1	0	另外，少侠方才说，你们已经掌握到刺客的行踪了？	0		0	0
n520050701010	0	n520050701011	0	0	0	没错，刺客被匆匆移出噶玛寺后，留下了浓重的金创药气味，阿得阿克打算带上猎犬，追踪刺客的行踪。	0	m_talk003	0	0
n520050701011	0	n520050701012	0	n50048m1	0	嗯…若那刺客伤势极重，想必逃得不远，且需要找个安静的处所为刺客疗伤…	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n520050701012	0	n520050701013	0	n50048m1	0	他们应当还在大研镇近郊，甚至是在大研镇内……	0		0	0
n520050701013	0	n520050701014	0	0	0	大研镇内？那不是让自己陷入危险吗？	0	m_talk001	0	0
n520050701014	0	n520050701015	0	n50048m1	0	不，家父被刺一事，至今仍未公布予镇民知道，若是乔装成镇民的模样混进大研镇……	0	m_talk011Stop_ec,m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n520050701015	0	n520050701016	0	0	0	…这样反而不好找到他们。	0		0	0
n520050701016	0	n520050701017	0	n50048m1	0	没错。	0	m_talk003Stop	0	0
n520050701017	0	n520050701018	0	0	0	【嗯…看来阿得阿克也明白了这点，这才相约在大研镇西门…他打从一开始，就想进镇上找那刺客……】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n520050701018	0	n520050701019	0	0	0	木初，我这就到大研镇和阿克会合，找出那名刺客。	0	m_talk011Stop_ec,m_salute001,ml_standA00	0	0
n520050701019	0	n520050701021	0	n50048m1	0	好，有劳{name_1}少侠，继续协助我们木府了。	0	m_salute001	0	0
n520050701020	0	0	0	0	0	好，到大研镇西门与阿克会合吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52005_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_08", 0}  ]} 
n520050701021	0	n520050701022	0	n50073m3	0	少侠。	0		0	0
n520050701022	0	n520050701023	0	0	0	…嗯？【难得图勒跟我搭话。】	0		0	0
n520050701023	0	n520050701024	0	n50073m3	0	请将这个转交给三少爷。	0	m_talk003	0	0
n520050701024	0	n520050701025	0	0	0	喔，好…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30404", 1}  ]} 
n520050701025	0	n520050701026	0	0	0	…咦，这是？	0	m_talk001	0	0
n520050701026	0	n520050701027	0	n50073m3	0	这是敝人所修练之<color=#FF0000>三朵神枪</color>，三少爷只学得一招半式，便前往雪山了。	0	m_talk001	0	0
n520050701027	0	n520050701028	0	n50073m3	0	还望能在这纷乱之际，为你们带来帮助。	0	m_talk003	0	0
n520050701028	0	n520050701029	0	0	0	这…哈哈，肯定会的！我便将它转交给阿克！	0	m_salute001	0	0
n520050701029	0	0	0	n50073m3	0	有劳少侠了。	0	m_salute001	0	0
n520050801000	0	0	0	0	0	…嗯？	0		0	0
n520050801001	0	n520050801017	0	0	0	【附近似乎有声音…】	0		0	0
n520050801002	0	n520050801003	0	99	0	（…你侧耳倾听，听见几声兵器交撞的声响…）	0		0	0
n520050801003	0	0	0	0	0	【听起来…是有人在打斗？】	0	m_eavesdrop001Stop	0	0
n520050801004	0	0	0	0	0	…！！	0		0	0
n520050801005	0	0	0	0	0	该不会是……<color=#FF0000>阿克</color>？！	0		0	0
n520050801006	0	n520050801007	0	n52006a	0	嘿嘿嘿…这种时候还独自一人行动，真是不要命了！	0		0	0
n520050801007	0	n520050801008	0	n52006a	0	要怪就怪你们知道得太多了！	0		0	0
n520050801008	0	n520050801009	0	n50060a	0	哼…尽是只会搞偷袭的卑鄙小人！	0		0	0
n520050801009	0	n520050801010	0	n52006a	0	嘿嘿，随你怎么说，反正你今天就要死在这里了…	0		0	0
n520050801010	0	0	0	0	0	住手！	0		0	0
n520050801011	0	n520050801012	0	n50060a	0	？！	0		0	0
n520050801012	0	n520050801013	0	n52006a	0	…？！	0		0	0
n520050801013	0	0	0	n52006c	0	…！	0		0	0
n520050801014	0	n520050801015	0	n50060a	0	{name_1}兄！	0		0	0
n520050801015	0	n520050801016	0	0	0	阿克，我来助你了！	0		0	0
n520050801016	0	n520050801018	0	n52006a	0	…嘿，不管来几个都一样！	0		0	0
n520050801017	0	n520050801002	0	0	0	……	0	m_eavesdrop001Start,m_eavesdrop001Loop	0	0
n520050801018	0	0	0	n52006a	0	众人上，解决这些家伙！	0		0	0
n520050801019	0	n520050801020	0	0	0	……	0	ml_standB01_ec	0	0
n520050801020	0	0	0	0	0	奇怪，不是说好约在西门？怎么没见到人？	0		0	0
n520050802000	0	n520050802001	0	n52006a	0	呼……呼……	0		0	0
n520050802001	0	n520050802002	0	n52006a	0	可、可恶…武功着实厉害……	0		0	0
n520050802002	0	n520050802003	0	0	0	好了，该你了，把你知道的情报全部说出来吧！	0	m_talk003	0	0
n520050802003	0	0	0	n52006a	0	哼…你们以为可以从我这里拿到情报？没那么容易…！	0		0	0
n520050802004	0	n520050802005	0	0	0	噗唔…！！	0		0	0
n520050802005	0	n520050802006	0	0	0	？！	0		0	0
n520050802006	0	0	0	0	0	…！！	0		0	0
n520050802007	0	0	0	n50060a	0	……	0		0	0
n520050802008	0	0	0	n50060a	0	竟然咬舌自尽了。	0		0	0
n520050802009	0	0	0	0	0	为了不让我们拿到情报，不惜一死…	0	m_talk016_ec	0	0
n520050802010	0	n520050802011	0	n50060a	0	{name_1}兄，看来这背后的组织非同小可。	0	m_talk003	0	0
n520050802011	0	n520050802012	0	0	0	嗯，而且还在你落单的时候偷袭…这表示我们已经被盯上了。	0	m_talk001	0	0
n520050802012	0	0	0	n50060a	0	不管如何，咱们得尽快找到那名刺客…	0		0	0
n520050802013	0	0	0	n50060a	0	{name_1}兄，我已经找来一匹猎犬，咱们快去大研镇吧！	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060t", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_09", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f52003", 1, 2}  ]} 
n520050802014	0	0	0	n50060a	0	{name_1}兄，我已经找来一匹猎犬，咱们就在<color=#FF0000>大研镇西门</color>碰头吧。	0	m_talk003	0	0
n520050901000	0	0	0	n52007	0	吼噜噜噜……	0		0	0
n520050901001	0	n520050901002	0	n52007	0	汪汪！	0		0	0
n520050901002	0	n520050901003	0	0	0	咦，这不是小花吗？	0		0	0
n520050901003	0	n520050901004	0	0	0	！！	0		0	0
n520050901004	0	0	0	0	0	吼呜…！！	0		0	0
n520050901005	0	n520050901006	0	0	0	莫非那刺客就躲在这里面？	0		0	0
n520050901006	0	n520050901007	0	n50060a	0	…肯定就在这里，咱们猎犬的追踪能力是一流的。	0	m_talk001	0	0
n520050901007	0	n520050901008	0	99	0	（…这时，屋内传来细微的谈话声…）	0		0	0
n520050901008	0	n520050901009	0	0	0	…阿克，这屋内的确有人。	0		0	0
n520050901009	0	0	0	n50060a	0	…嗯，咱们凑上前去…	0		0	0
n520050901010	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n520050901011	0	n520050901012	0	n52008a_talk	0	……最近似乎有人正在追查这件事……	0		0	0
n520050901012	0	n520050901013	0	n52008b_talk	0	……啧，真难搞，他们还没被收拾掉吗？……	0		0	0
n520050901013	0	n520050901014	0	n52008a_talk	0	……嗯，咱们可得小心，得撑到那<color=#FF0000>姓木的</color>准备好……	0		0	0
n520050901014	0	n520050901015	0	0	0	【…姓木的？该不会是…】	0		0	0
n520050901015	0	n520050901016	0	n50060a	0	……	0		0	0
n520050901016	0	n520050901017	0	n52009_talk	0	……李大人…还没到吗？……	0		0	0
n520050901017	0	n520050901018	0	n52008a_talk	0	……这…戚大人…妳重伤未愈，还请多歇息……	0		0	0
n520050901018	0	n520050901019	0	n52009_talk	0	……不…我要见李大人…他在哪里？……	0		0	0
n520050901019	0	n520050901020	0	n52008b_talk	0	……戚大人，妳别心急，李大人很快就会到……	0		0	0
n520050901020	0	n520050901022	0	0	0	【李大人？指的多半就是<color=#FF0000>李惑相</color>……但这<color=#FF0000>戚大人</color>又是……？】	0		0	0
n520050901021	0	0	0	0	0	【莫非刺客就躲在这栋民房里？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m520050902"}  ]} 
n520050901022	0	0	0	n50060a	0	……	0		0	0
n520050901023	0	n520050901024	0	0	0	…？！	0		0	0
n520050901024	0	0	0	0	0	…阿克！	0		0	0
n520050901025	0	0	0	n50060a	0	总算找到你们了。	0		0	0
n520050901026	0	n520050901027	0	n52008a	0	？！	0		0	0
n520050901027	0	0	0	n52008b	0	…！！	0		0	0
n520050901028	0	0	0	n52008a	0	…你、你该不会就是…！	0	m_talk009_ec	0	0
n520050901029	0	n520050901030	0	n50060a	0	刺杀木得的是谁？	0		0	0
n520050901030	0	n520050901031	0	n52008a	0	…？！你果然便是追查咱们的家伙…！	0		0	0
n520050901031	0	n520050901032	0	n50060a	0	…回答我！	0	m_talk006	0	0
n520050901032	0	n520050901033	0	n52008a	0	……！	0		0	0
n520050901033	0	0	0	n52008a	0	可恶…李大人不知何时会到……	0	m_talk016_ec	0	0
n520050901034	0	0	0	n52009	0	是我。	0		0	0
n520050901035	0	n520050901036	0	n52008a	0	？！	0		0	0
n520050901036	0	0	0	n52008b	0	…！	0		0	0
n520050901037	0	n520050901039	0	n52008a	0	……戚大人！	0		0	0
n520050901038	0	n520050901037	0	n52009	0	这件事与他们无关。	0		0	0
n520050901039	0	n520050901041	0	n50060a	0	……	0		0	0
n520050901040	0	0	0	n52008b	0	戚大人，妳重伤未愈，还是别乱动…！	0		0	0
n520050901041	0	0	0	n50060a	0	…很好，刺杀家父之仇…	0		0	0
n520050901042	0	n520050901043	0	0	0	哎呀…阿克就这样冲了进去！我是不是也该进去助阵…	0	m_talk016_ec	0	0
n520050901043	0	0	0	n50104m	0	你们在这里做甚么！	0		0	0
n520050901044	0	n520050901045	0	0	0	…糟，被发现了！	0	m_talk009_ec	0	0
n520050901045	0	n520050901046	0	n52008c	0	看来追查者就是你们！	0		0	0
n520050901046	0	n520050901047	0	n52008d	0	快保护戚大人！	0		0	0
n520050901047	0	0	0	0	0	哈哈，我们无论如何都得带走这位刺客。	0	m_talk015	0	0
n520050901048	0	0	0	0	0	要打就来吧！	0		0	0
n520050901049	0	0	0	n50060a	0	…我要妳现在就偿还！！	0		0	0
n520050901050	0	n520050901051	0	n50060t	0	{name_1}兄，<color=#FF0000>追上猎犬</color>，别跟丢了！	0		0	0
n520050901051	0	0	0	0	0	好，咱们走！	0		0	0
n520050902000	0	n520050902001	0	n52008a	0	可恶…这几个家伙，好生难缠！	0		0	0
n520050902001	0	n520050902002	0	n52008a	0	喂，你快带戚大人离开！	0		0	0
n520050902002	0	n520050902003	0	n52008b	0	…戚大人，快随小人走吧！	0		0	0
n520050902003	0	n520050902004	0	n52009	0	……不，我要等李大人来！	0		0	0
n520050902004	0	n520050902005	0	n52008b	0	戚大人，还是您的性命要紧哪！	0		0	0
n520050902005	0	n520050902006	0	n50060a	0	……啰嗦甚么？全都给我让开！留下那名刺客！	0		0	0
n520050902006	0	n520050902008	0	0	0	…阿克，我们得把刺客带回去，木初还要问话呢！	0		0	0
n520050902007	0	n520050902013	0	99	0	（…这时，你听见后方传来声响…）	0		0	0
n520050902008	0	n520050902009	0	n50060a	0	…{name_1}兄，别阻止我，这刺客现在就得死在这里！	0		0	0
n520050902009	0	n520050902010	0	0	0	…？！	0		0	0
n520050902010	0	n520050902011	0	0	0	【…阿克竟然要将刺客置于死地？】	0		0	0
n520050902011	0	0	0	0	0	阿克，别忘了木初要…	0		0	0
n520050902012	0	0	0	0	0	…！	0		0	0
n520050902013	0	0	0	0	0	小心冷箭！	0		0	0
n520050902014	0	0	0	n50060a	0	！！	0		0	0
n520050902015	0	n520050902016	0	n50060a	0	…哼！	0		0	0
n520050902016	0	0	0	0	0	唔喔！	0		0	0
n520050902017	0	0	0	n50066m1	0	带<color=#FF0000>戚如潇</color>离开！	0		0	0
n520050902018	0	n520050902019	0	n52009m1	0	李大人！	0		0	0
n520050902019	0	0	0	n50066m1	0	…这是命令！	0		0	0
n520050902020	0	n520050902021	0	n52008a	0	戚大人，快随小人走！	0		0	0
n520050902021	0	0	0	n52009m1	0	……	0		0	0
n520050902022	0	0	0	n50060a	0	想走？	0		0	0
n520050902023	0	n520050902024	0	n50066m1	0	喝啊！！	0		0	0
n520050902024	0	0	0	n50060a	0	…唔！	0		0	0
n520050902025	0	n520050902026	0	n50066m1	0	哼，我就知道…你们总有一天会变成祸害。	0		0	0
n520050902026	0	0	0	n50066m1	0	要不是<color=#FF0000>木奎</color>心软，我早就把你们通通除掉了！	0		0	0
n520050902027	0	0	0	n50060a	0	…？！	0		0	0
n520050902028	0	n520050902029	0	n50060a	0	你说…木奎？	0		0	0
n520050902029	0	n520050902031	0	n50066m1	0	呵…哈哈哈！现在木奎的<color=#FF0000>政变大业</color>已成，你们再也无力回天了！	0	m_talk015	0	0
n520050902031	0	n520050902032	0	n50060a	0	…！！	0		0	0
n520050902032	0	n520050902033	0	n50060a	0	不，不可能！二哥才不会…！	0		0	0
n520050902033	0	n520050902035	0	n50066m1	0	不会？不会甚么？阿得阿克，你真以为你已经看清了你二哥？	0	m_talk016_ec	0	0
n520050902035	0	n520050902036	0	n50066m1	0	刺杀你们的父亲，只是他野心的第一步。	0		0	0
n520050902036	0	n520050902037	0	n50066m1	0	接下来，他便要杀了木初，名正言顺的坐上土司之位！	0		0	0
n520050902037	0	n520050902038	0	n50060a	0	…不！木奎…二哥他…！	0		0	0
n520050902038	0	n520050902039	0	n50066m1	0	嘿嘿…但他就是狠不下心杀你啊，阿得阿克！	0	m_talk016_ec	0	0
n520050902039	0	0	0	n50066m1	0	但现在，他可管不了我了……他正忙着率兵攻打自己家呢！哈哈哈！	0	m_talk015	0	0
n520050902040	0	n520050902041	0	n50060a	0	你…！你这奸佞小人！	0		0	0
n520050902041	0	n520050902042	0	n50060a	0	李惑相！杀父之仇，你也有份！我不会放过你的！	0		0	0
n520050902042	0	0	0	n50066m1	0	…哼，口出狂言的小子，有本事就来呀！	0		0	0
n520050903000	0	n520050903001	0	0	0	那李惑相逃得可真快，一转眼就不见了！	0	m_talk016_ec	0	0
n520050903001	0	n520050903003	0	n50060a	0	……	0		0	0
n520050903003	0	n520050903004	0	n50060a	0	…如今…二哥的野心已被揭露，他们想必已经率兵包围木府了…	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n520050903004	0	n520050903006	0	0	0	那表示…木初有危险了！	0	m_talk001	0	0
n520050903005	0	n520050903018	0	n50060a	0	咱们这就赶回木府！	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52005_09", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_10", 0}  ]} 
n520050903006	0	n520050903016	0	0	0	我们快去木府吧！	0		0	0
n520050903007	0	n520050903008	0	n50060a	0	……{name_1}兄，木府此行将异常凶险，你本就非木府之人，更非咱们大研镇之人，实在不必跟我去冒这个险。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n520050903008	0	n520050903009	0	n50060a	0	如今二哥率兵攻打木府，已成两军交战之势，此行或许将有去无回…	0	m_talk001	0	0
n520050903009	0	n520050903010	0	n50060a	0	你大可就此离开大研镇，不必与我去淌这浑水。	0	m_talk016_ec	0	0
n520050903010	0	n520050903011	0	0	0	……	0		0	0
n520050903011	0	n520050903012	0	0	0	唉，阿克，你这么说，可又小瞧我了。	0	m_talk015	0	0
n520050903012	0	n520050903013	0	0	0	木奎野心勃勃，打算陷这大研镇于战祸之中，就算我只是个外地旅人，也看不下去。	0	m_talk001	0	0
n520050903013	0	n520050903017	0	0	0	况且我与木初有约在先，所以我无论如何都会帮到底。	0	m_talk002	0	0
n520050903015	0	n520050903005	0	n50060a	0	……好！既然{name_1}兄这么说了，我也不再把你当作外人。	0	m_talk001	0	0
n520050903016	0	n520050903007	0	n50060a	0	……	0		0	0
n520050903017	0	n520050903015	0	n50060a	0	……	0		0	0
n520050903018	0	0	0	0	0	哈哈，就等你这句话！	0		0	0
n520051001000	0	n520051001001	0	0	0	呼…呼…	0		0	0
n520051001001	0	0	0	n50060a	0	…！！	0		0	0
n520051001002	0	n520051001003	0	0	0	阿克…！	0		0	0
n520051001003	0	0	0	n50060a	0	…果真已经打起来了…！	0		0	0
n520051001004	0	n520051001005	0	0	0	你这叛乱的走狗！	0		0	0
n520051001005	0	n520051001006	0	0	0	纳命来！！	0		0	0
n520051001006	0	n520051001007	0	0	0	吃我一枪！！	0		0	0
n520051001007	0	n520051001008	0	0	0	唔啊…！	0		0	0
n520051001008	0	n520051001009	0	0	0	嘿嘿嘿……	0		0	0
n520051001009	0	n520051001010	0	0	0	为了白衣派！！	0		0	0
n520051001010	0	n520051001011	0	0	0	撑下去！保护大爷！	0		0	0
n520051001011	0	n520051001012	0	0	0	为了纳西族！！	0		0	0
n520051001012	0	n520051001013	0	0	0	为了二爷！	0		0	0
n520051001013	0	n520051001014	0	0	0	嘿呀！	0		0	0
n520051001014	0	n520051001015	0	0	0	喝啊！！	0		0	0
n520051001015	0	n520051001016	0	0	0	唔！！	0		0	0
n520051001016	0	n520051001017	0	0	0	可恶…！	0		0	0
n520051001017	0	0	0	0	0	…哼！	0		0	0
n520051001018	0	0	0	0	0	看来木奎的军队已经攻进木府了！	0		0	0
n520051001019	0	n520051001020	0	n50060a	0	{name_1}兄，大哥孤军奋战，再拖下去怕有不测…咱们便打进木府，救大哥出来！	0	m_talk003	0	0
n520051001020	0	n520051001021	0	0	0	好！走吧！	0	m_talk001	0	0
n520051001021	0	0	0	n52014f_fb	0	嘿嘿嘿，哪有这般容易？	0		0	0
n520051001022	0	n520051001023	0	0	0	…？！	0		0	0
n520051001023	0	0	0	0	0	…！	0		0	0
n520051001024	0	n520051001025	0	n52014f_fb	0	就凭你们，真能阻止两军交战？说甚么笑话！	0		0	0
n520051001025	0	n520051001026	0	n52014f_fb	0	不如乖乖投诚咱们不赦楼，有你们甜头吃！	0		0	0
n520051001026	0	n520051001027	0	n50060a	0	哼！作梦！	0	m_talk007	0	0
n520051001027	0	n520051001028	0	n50060a	0	今日我阿得阿克，便要摧毁你们不赦楼的阴谋，护全木府！	0	m_talk006	0	0
n520051001028	0	0	0	n52014f_fb	0	嘿嘿…就来试试看哪！	0		0	0
n520051001029	0	0	0	n50060a	0	{name_1}兄，咱们上！	0		0	0
n520051001030	0	0	0	0	0	好！	0		0	0
n520051002000	0	n520051002001	0	n50065m2	0	大哥，投降罢！	0		0	0
n520051002001	0	n520051002002	0	n50065m2	0	把土司的位置让出来，由我领导大研镇！	0		0	0
n520051002002	0	n520051002003	0	n50048m1	0	…木奎，你这番作为，只会让大研镇陷入战火之中！	0	m_talk016_ec	0	0
n520051002003	0	n520051002004	0	n50073m3	0	二爷，收手吧！别忘了老爷的教诲！	0		0	0
n520051002004	0	n520051002005	0	n50065m2	0	…哼！老头已死，还谈甚么教诲？	0		0	0
n520051002005	0	n520051002006	0	n50065m2	0	苟且偷安，得利忘本，大研镇才会逐渐走向没落！	0		0	0
n520051002006	0	n520051002007	0	n50004m1	0	施主，弃械投降吧，我们还有合作的机会。	0		0	0
n520051002007	0	n520051002008	0	n50048m1	0	…桑登大师，家父为你们兴建寺庙，你竟能为了私利，与木府兵戎相向…！	0		0	0
n520051002008	0	0	0	n50004m1	0	施主…敝僧所做的一切，都是为了白衣派的复兴……	0		0	0
n520051002009	0	0	0	n50060a	0	大哥！！	0		0	0
n520051002010	0	n520051002011	0	0	0	…！	0		0	0
n520051002011	0	0	0	0	0	…？！	0		0	0
n520051002012	0	0	0	n50060a	0	大哥，我来助你了！	0		0	0
n520051002013	0	n520051002014	0	n50048m1	0	…阿克！{name_1}少侠！	0		0	0
n520051002014	0	n520051002015	0	n50065m2	0	……！	0		0	0
n520051002015	0	n520051002016	0	n50004m1	0	……哼！几个黄毛小子，也敢来此搅局？	0		0	0
n520051002016	0	n520051002017	0	0	0	唷，桑登，现在有人撑腰，就敢口出狂言？	0		0	0
n520051002017	0	0	0	n50004m1	0	…你…！	0		0	0
n520051002018	0	n520051002041	0	n50065m2	0	…阿克，这里不是你该来的地方。	0		0	0
n520051002019	0	n520051002030	0	n50060a	0	……二哥…我不愿与你动手！	0		0	0
n520051002020	0	n520051002021	0	n50065m2	0	…………	0		0	0
n520051002021	0	n520051002022	0	n50065m2	0	……阿克，事已至此，我已经不能退让了。	0		0	0
n520051002022	0	n520051002023	0	n50060a	0	……？！	0		0	0
n520051002023	0	n520051002040	0	n50065m2	0	为了纳西族的将来，我不会退让！	0		0	0
n520051002024	0	0	0	n50048m1	0	…木奎！	0		0	0
n520051002025	0	n520051002026	0	0	0	阿克，该上了！	0		0	0
n520051002026	0	n520051002027	0	n50060a	0	…………	0		0	0
n520051002027	0	n520051002028	0	0	0	…阿克！要是让木奎得逞，一切都来不及了！	0		0	0
n520051002028	0	n520051002029	0	n50060a	0	……好，{name_1}兄，咱们便杀上去，救出大哥！	0		0	0
n520051002029	0	0	0	0	0	好！咱们去救木初！	0		0	0
n520051002030	0	n520051002020	0	n50060a	0	咱们三兄弟连手，一起杀上不赦楼，为父亲报仇吧！	0		0	0
n520051002031	0	0	0	n50065m2	0	全军进攻！压制议事厅！！	0		0	0
n520051002032	0	n520051002033	0	0	0	是！	0		0	0
n520051002033	0	n520051002034	0	0	0	遵命！	0		0	0
n520051002034	0	n520051002035	0	0	0	压制议事厅！！	0		0	0
n520051002035	0	n520051002036	0	0	0	为了纳西族！	0		0	0
n520051002036	0	n520051002037	0	0	0	为了白衣派！	0		0	0
n520051002037	0	n520051002038	0	0	0	…嘿嘿…	0		0	0
n520051002038	0	n520051002039	0	0	0	杀光他们！！	0		0	0
n520051002039	0	0	0	0	0	复兴白衣派！！	0		0	0
n520051002040	0	n520051002024	0	n50060a	0	…二哥…！	0		0	0
n520051002041	0	n520051002019	0	n50065m2	0	回雪山去，别再回来！	0		0	0
n520051002042	0	n520051002043	0	0	0	阿克，该上了！	0		0	0
n520051002043	0	n520051002044	0	n50060a	0	…………	0		0	0
n520051002044	0	n520051002045	0	0	0	…阿克！要是让木奎得逞，一切都来不及了！	0		0	0
n520051002045	0	n520051002046	0	n50060a	0	……好，{name_1}兄，咱们便杀出去！	0		0	0
n520051002046	0	0	0	0	0	好！	0		0	0
n520051003000	0	0	0	0	0	【…没想到<color=#FF0000>天书</color>竟在木奎手中，而且还能支使它的力量？】	0		0	0
n520051003001	0	n520051003002	0	n50065m1	0	…呵呵…阿克，在你离开木府的这段期间，你着实变强了…	0		0	0
n520051003002	0	n520051003003	0	n50060a	0	…二哥…停手吧！咱们连手杀上不赦楼，为父亲报仇！	0	m_talk016_ec	0	0
n520051003003	0	0	0	n50065m1	0	…呵呵…	0		0	0
n520051003004	0	n520051003005	0	n50065m1	0	…阿克，你听好…你的杀父仇人…有三…	0		0	0
n520051003005	0	n520051003071	0	n50065m1	0	…第一，是那不赦楼的使者…<color=#FF0000>李惑相</color>…	0		0	0
n520051003006	0	n520051003007	0	n50065m1	0	…至于…那第三个仇人……现在就在…你的面前了……	0		0	0
n520051003007	0	n520051003008	0	n50060a	0	……！	0		0	0
n520051003008	0	0	0	n50060a	0	…不…二哥！你只是一时被不赦楼所迷惑，才会走偏了路！咱们…咱们…！	0	m_talk001	0	0
n520051003009	0	n520051003072	0	n50065m1	0	…哼…阿克…你当上鹰猎人的领袖，却还是没改掉…你心软的脾性…	0		0	0
n520051003010	0	n520051003011	0	n50065m1	0	…被迷惑又如何？…走偏又如何？我杀了咱们的父亲…又为木府带来兵乱…都是铁铮铮的事实！	0		0	0
n520051003011	0	0	0	n50060a	0	…这…！	0		0	0
n520051003012	0	n520051003013	0	n50048m1	0	…木奎，我们总是亲兄弟一场…又有什么事是不能原谅的？	0	m_talk016_ec	0	0
n520051003013	0	n520051003073	0	n50065m1	0	…………	0		0	0
n520051003014	0	n520051003015	0	n50065m1	0	…我依然认为…木府…必须由我统治…对咱们族人来说…才是好事…	0		0	0
n520051003015	0	n520051003016	0	n50065m1	0	…所以，即使战败了…我也不会后悔……	0		0	0
n520051003016	0	n520051003018	0	n50065m1	0	为族人的将来而死……那是……无上的光荣……！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 201 : "n520051003030", 2.00000, "n50073m3"}  ]} 
n520051003017	0	n520051003074	0	n50065m1	0	……但是……阿克……我今生唯一的遗憾……	0		0	0
n520051003018	0	0	0	n50060a	0	…二哥！	0	m_talk001	0	0
n520051003019	0	n520051003017	0	n50065m1	0	…哈哈哈……我木奎这一生……总算没有白活……	0		0	0
n520051003020	0	n520051003021	0	n50060a	0	…！！	0		0	0
n520051003021	0	n520051003065	0	n50048m1	0	…？！	0		0	0
n520051003022	0	0	0	n50060a	0	…二哥…！	0		0	0
n520051003023	0	n520051003024	0	n50004m1	0	…二位施主，生死有命，无须这般难过。	0	m_talk001	0	0
n520051003024	0	n520051003025	0	n50004m1	0	不如二爷的后事，就由敝寺……	0	m_salute001	0	0
n520051003025	0	n520051003077	0	n50060a	0	……桑登，这里不欢迎你，你走吧。	0		0	0
n520051003026	0	0	0	n50004m1	0	…这…人非圣贤，就算犯下过错，也都可以原谅…	0	m_talk016_ec	0	0
n520051003027	0	n520051003028	0	n50048m1	0	…大师，请回寺吧。念在家父之情，贵寺可以继续在大研镇布道。	0	m_salute001	0	0
n520051003028	0	n520051003029	0	n50048m1	0	但木府…不愿再介入江湖纷争，请大师勿再来烦扰。	0		0	0
n520051003029	0	n520051003030	0	n50004m1	0	…………	0		0	0
n520051003030	0	n520051003031	0	0	0	……	0		0	0
n520051003031	0	0	0	0	0	【不再介入江湖纷争？唉，有这么容易吗？】	0	m_talk016_ec	0	0
n520051003032	0	n520051003033	0	99	0	（…木奎的政变大计，就在你与阿得阿克的齐心力抗之下，宣告失败…）	0		0	0
n520051003033	0	n520051003079	0	99	0	（…木天王木得与二爷木奎之死，随后也布告于大研镇…）	0		0	0
n520051003034	0	0	0	99	0	（…数日之后…）	0		0	0
n520051003035	0	n520051003036	0	0	0	……	0		0	0
n520051003036	0	n520051003037	0	n50060a	0	……	0		0	0
n520051003037	0	n520051003038	0	0	0	总算是结束了。	0		0	0
n520051003038	0	n520051003042	0	n50060a	0	…嗯，镇上也没有因此陷入恐慌，这都仰赖大哥的治理有方。	0		0	0
n520051003039	0	n520051003040	0	0	0	那接下来你有什么打算？	0		0	0
n520051003040	0	0	0	n50060a	0	嗯…我会打点好聚落事宜，与大哥打个照面，接着我便要……	0		0	0
n520051003041	0	n520051003060	0	0	0	既然如此，我们就走吧！	0	m_talk001	0	0
n520051003042	0	n520051003050	0	0	0	是啊。	0		0	0
n520051003043	0	n520051003044	0	n50060a	0	嗯，那有甚么？尽管问便是！	0	m_talk001	0	0
n520051003044	0	n520051003045	0	0	0	木奎死前所说的「<color=#FF0000>飞雪神箭</color>」，那又是什么？	0		0	0
n520051003045	0	n520051003046	0	n50060a	0	…嗯…飞雪神箭……那是咱们祖传箭艺当中，最难的一式。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n520051003046	0	n520051003047	0	n50060a	0	在我少年之时，曾求教于二哥，却是怎样也学不会。	0		0	0
n520051003047	0	n520051003048	0	n50060a	0	当时，二哥便说，要学好这招弓术，只有一个条件…	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n520051003048	0	n520051003049	0	0	0	…一个条件？	0	m_talk001	0	0
n520051003049	0	0	0	n50060a	0	嗯，那便是……	0		0	0
n520051003050	0	0	0	0	0	…另外，阿克，我有个问题想问。	0	m_talk003	0	0
n520051003051	0	0	0	n52016	0	呼…呼…总算找到二位爷了！	0		0	0
n520051003052	0	n520051003053	0	n50060a	0	发生何事，怎么这般匆忙？	0	m_talk001	0	0
n520051003053	0	0	0	n52016	0	这…是…大爷要小人来通知…	0	m_talk001	0	0
n520051003054	0	n520051003055	0	n52016	0	<color=#FF0000>射艺大会</color>已经准备完当，随时可以开始，只差二位爷了！	0	m_talk002	0	0
n520051003055	0	n520051003056	0	0	0	【射艺大会？】	0		0	0
n520051003056	0	0	0	n50060a	0	嗯，辛苦你了，咱们会过去。	0	m_talk003	0	0
n520051003057	0	n520051003058	0	n50060a	0	{name_1}兄，咱们快去木府吧，大哥正在等咱们呢！	0	m_talk001	0	0
n520051003058	0	n520051003059	0	0	0	阿克，这次的射艺大会，你会参赛吗？	0	m_talk003	0	0
n520051003059	0	n520051003062	0	n50060a	0	哈哈，这也许是我最后一次参赛了，当然要痛快打它几场！	0	m_talk002	0	0
n520051003060	0	n520051003061	0	0	0	【嗯…正好趁这个机会，跟木初要到那本<color=#FF0000>天书</color>。】	0		0	0
n520051003061	0	0	0	0	0	【为了木府，我都快把命给拚进去了，拿个奖赏应该不为过吧！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52005_10", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_11", 0} , { "TeammateAction" : "n50060t", 1} , { "SetNpcNicknameAction" : "n50060a", "nick009d"}  ]} 
n520051003062	0	n520051003063	0	0	0	【最后一次参赛？】	0		0	0
n520051003063	0	n520051003041	0	n50060a	0	{name_1}兄，不忙说话，咱们先往木府，到时候再说也不迟。	0	m_talk014	0	0
n520051003064	0	0	0	n50065m1	0	唔…呃…	0		0	0
n520051003065	0	n520051003066	0	n50065m1	0	…唔呃…！！	0		0	0
n520051003066	0	n520051003067	0	n50073m3	0	？！	0		0	0
n520051003067	0	0	0	0	0	……！	0		0	0
n520051003068	0	n520051003069	0	0	0	……	0		0	0
n520051003069	0	n520051003070	0	0	0	…嗯？	0		0	0
n520051003070	0	0	0	0	0	…？	0		0	0
n520051003071	0	n520051003078	0	n50065m1	0	…第二…是那厮所培植的…刺客<color=#FF0000>戚如潇</color>……	0		0	0
n520051003072	0	n520051003010	0	n50065m1	0	但这世道…没有你想的那样单纯…	0		0	0
n520051003073	0	n520051003080	0	n50065m1	0	…大哥，我不需要你的原谅…	0		0	0
n520051003074	0	n520051003075	0	n50065m1	0	…便是没能…看着你……使出那手……<color=#FF0000>飞雪神箭</color>……	0		0	0
n520051003075	0	0	0	n50060a	0	……？！	0		0	0
n520051003076	0	0	0	n50065m1	0	……到时……我再教你……如何使那……飞雪…神…箭……！	0		0	0
n520051003077	0	n520051003026	0	n50004m1	0	……！	0		0	0
n520051003078	0	n520051003006	0	n50060a	0	……	0		0	0
n520051003079	0	0	0	99	0	（…但在木初的治理之下，民心也很快的稳定了下来…）	0		0	0
n520051003080	0	n520051003014	0	n50065m1	0	…战争…势必会带来牺牲……但是我…并没有做错甚么…	0		0	0
n520051003082	0	n520051003076	0	n50065m1	0	…若还能…再有来生……咱们…再做兄弟……	0		0	0
n5200510bt01000	0	n5200510bt01001	0	n50060t	0	{name_1}兄，木府内战况想必相当危急，咱们别停下了脚步，<color=#FF0000>直往木府前进</color>吧！	0		0	0
n5200510bt01001	0	n5200510bt01002	0	0	0	好！	0		0	0
n5200510bt01002	0	n5200510bt01003	0	n52011a_fb	0	是…是三爷！三爷来助阵了！	0		0	0
n5200510bt01003	0	n5200510bt01005	0	n52011d_fb	0	大伙儿！杀出一条路！让三爷过去！	0		0	0
n5200510bt01004	0	n5200510bt01007	0	n50060t	0	唔…呃…！	0		0	0
n5200510bt01005	0	n5200510bt01006	0	0	0	【阿克当真是一呼百应…要是让阿克死了，军心恐怕不战自溃…】	0		0	0
n5200510bt01006	0	0	0	0	0	【得<color=#FF0000>护送阿克进入木府</color>才行！】	0		0	0
n5200510bt01007	0	n5200510bt01008	0	0	0	…阿克！	0		0	0
n5200510bt01008	0	n5200510bt01009	0	n52011a_fb	0	三…三爷…！	0		0	0
n5200510bt01009	0	0	0	n50060t	0	呼…大哥…二哥…原谅我三弟无能…	0		0	0
n5200510bt01010	0	n5200510bt01011	0	n50060t	0	{name_1}兄，咱们快进木府吧！	0		0	0
n5200510bt01011	0	0	0	0	0	好！	0		0	0
n5200510bt02000	0	n5200510bt02001	0	n50060t	0	{name_1}兄，战场凶险，咱们得保护大哥安全！	0		0	0
n5200510bt02001	0	n5200510bt02003	0	0	0	好！	0		0	0
n5200510bt02002	0	0	0	n50065m2	0	……啧！	0		0	0
n5200510bt02003	0	0	0	0	0	【要是木初死了，木奎的政变就算完成了……可得<color=#FF0000>保护木初不死</color>，并且<color=#FF0000>击败木奎</color>！】	0		0	0
n5200510bt02004	0	n5200510bt02005	0	n50067	0	大伙儿！跟上二爷的脚步！冲上去！	0		0	0
n5200510bt02005	0	n5200510bt02006	0	n50065m2	0	……阿简！	0		0	0
n5200510bt02006	0	n5200510bt02007	0	0	0	这…糟了，敌方有增援…且那带头的恐怕会叫来更多士兵…！	0		0	0
n5200510bt02007	0	n5200510bt02008	0	n50060t	0	…咱们得先<color=#FF0000>撂倒阿简</color>，以阻止更多士兵的增援！	0		0	0
n5200510bt02008	0	0	0	0	0	好！	0		0	0
n5200510bt02009	0	n5200510bt02010	0	n50067	0	大伙儿别怕！往前冲！！	0		0	0
n5200510bt02010	0	0	0	0	0	【…果然来了增援！】	0		0	0
n5200510bt02011	0	n5200510bt02012	0	n50067	0	大伙儿往前冲！协助二爷清除这些杂鱼！	0		0	0
n5200510bt02012	0	0	0	0	0	什么杂鱼！你才杂鱼！	0		0	0
n5200510bt02013	0	n5200510bt02014	0	n50067	0	唔呃喔…！	0		0	0
n5200510bt02014	0	n5200510bt02015	0	n50065m2	0	……？！	0		0	0
n5200510bt02015	0	n5200510bt02016	0	n50067	0	二爷…小的我只能陪你到这儿啦…	0		0	0
n5200510bt02016	0	n5200510bt02017	0	n50067	0	希望咱们大研镇…在二爷的治理之下…能够不再受人摆弄…重拾纳西族的荣耀…！	0		0	0
n5200510bt02017	0	n5200510bt02018	0	n50065m2	0	…………	0		0	0
n5200510bt02018	0	0	0	n50065m2	0	……嗯。	0		0	0
n5200510bt02019	0	n5200510bt02020	0	n50060t	0	呼…呃…	0		0	0
n5200510bt02020	0	n5200510bt02021	0	0	0	阿克！	0		0	0
n5200510bt02021	0	n5200510bt02022	0	n50065m2	0	…阿得阿克，放弃吧，离开这里！回到你的雪山去！	0		0	0
n5200510bt02022	0	n5200510bt02023	0	n50060t	0	…不…二哥，我不愿与你为敌，但…我也不愿看木府与大研镇陷入战火之中！	0		0	0
n5200510bt02023	0	n5200510bt02024	0	n50065m2	0	……哼。	0		0	0
n5200510bt02024	0	n5200510bt02025	0	n50065m2	0	既然如此，那我只好把你击垮……以绝后患！	0		0	0
n5200510bt02025	0	0	0	n50060t	0	……！？	0		0	0
n5200510bt02026	0	n5200510bt02027	0	n50070	0	嘎——！！	0		0	0
n5200510bt02027	0	n5200510bt02028	0	n50060t	0	…？！	0		0	0
n5200510bt02028	0	n5200510bt02030	0	n52011a_fb	0	大…大伙儿看哪！是…是<color=#FF0000>雪翼雕</color>！！	0		0	0
n5200510bt02029	0	n5200510bt02033	0	n50060t	0	…好，你们也是大研镇的一员，来助我阻止战祸！	0		0	0
n5200510bt02030	0	n5200510bt02031	0	n50060t	0	…阿季，阿席，你们怎么会…！	0		0	0
n5200510bt02031	0	n5200510bt02032	0	n50055	0	大哥！这雪翼雕突然不安分，挣脱咱们的束缚，一飞就飞到木府来了！	0		0	0
n5200510bt02032	0	n5200510bt02029	0	n50056	0	正好，咱们便来助大哥！	0		0	0
n5200510bt02033	0	n5200510bt02034	0	n50070	0	嘎啊——！！	0		0	0
n5200510bt02034	0	0	0	n50065m2	0	……	0		0	0
n5200510bt02035	0	n5200510bt02036	0	n50065m2	0	唔…！！	0		0	0
n5200510bt02036	0	n5200510bt02037	0	n50060t	0	…呼…二哥！	0		0	0
n5200510bt02037	0	0	0	n50065m2	0	哼…没想到…竟会在这最后的关头…！呃…！	0		0	0
n5200510bt02038	0	n5200510bt02039	0	n50048m1	0	唔呃…！	0		0	0
n5200510bt02039	0	n5200510bt02041	0	n50060t	0	…？！大哥！	0		0	0
n5200510bt02040	0	0	0	n50048m1	0	…唉…难道大研镇…注定要陷入战火之中……	0		0	0
n5200510bt02041	0	n5200510bt02040	0	n50073m3	0	大爷！	0		0	0
n5200510bt02042	0	n5200510bt02043	0	n50060t	0	呼呃…！	0		0	0
n5200510bt02043	0	n5200510bt02044	0	n50048m1	0	…阿克！	0		0	0
n5200510bt02044	0	0	0	0	0	…？！	0		0	0
n5200510bt02049	0	n5200510bt02050	0	n52014c_sb	0	大伙儿，扯呼！	0		0	0
n5200510bt02050	0	n5200510bt02051	0	n50065m2	0	…？！你们…！	0		0	0
n5200510bt02051	0	n5200510bt02052	0	n52014c_sb	0	嘿嘿…木奎，我们只帮你到这儿啦！要是事成，别忘了你与咱们李大人的约定！哈哈哈！	0		0	0
n5200510bt02052	0	n5200510bt02053	0	n50065m2	0	…啧！	0		0	0
n5200510bt02053	0	0	0	n50004m1	0	…………	0		0	0
n5200510bt02054	0	n5200510bt02055	0	n50065m2	0	…呼…呼…	0		0	0
n5200510bt02055	0	n5200510bt02056	0	0	0	【…木奎已经显露疲态，再加把劲就能撂倒他了！】	0		0	0
n5200510bt02056	0	n5200510bt02057	0	n50004m1	0	…………	0		0	0
n5200510bt02057	0	n5200510bt02058	0	n50004m1	0	……二爷，敝僧已看清你的错误行径，我桑登不会再助你争夺权位……	0		0	0
n5200510bt02058	0	n5200510bt02059	0	0	0	…咦？！	0		0	0
n5200510bt02059	0	n5200510bt02060	0	n50065m2	0	…？！桑登，你…！	0		0	0
n5200510bt02060	0	n5200510bt02061	0	n50004m1	0	…我们便从此划清关系吧，木奎！	0		0	0
n5200510bt02061	0	n5200510bt02062	0	n50065m2	0	……哼！	0		0	0
n5200510bt02062	0	n5200510bt02063	0	0	0	【…这桑登竟然…<color=#FF0000>临阵叛变</color>？！】	0		0	0
n5200510bt02063	0	0	0	n50060t	0	……	0		0	0
n5200510bt02064	0	n5200510bt02065	0	n50065m2	0	…好…好！你们竟能抵抗至此…着实令我吃惊了。	0		0	0
n5200510bt02065	0	n5200510bt02066	0	n50065m2	0	但我不会因此退让…！	0		0	0
n5200510bt02066	0	n5200510bt02067	0	n50060t	0	…二哥！	0		0	0
n5200510bt02067	0	n5200510bt02068	0	0	0	木奎，停手吧！你已经赢不了了！	0		0	0
n5200510bt02068	0	n5200510bt02069	0	n50065m2	0	…哼…！谁说我会输？只要我手中尚有这个…我便还有机会！	0		0	0
n5200510bt02069	0	n5200510bt02070	0	99	0	（…木奎从怀里取出一块看似<color=#FF0000>碎片</color>的事物…）	0		0	0
n5200510bt02070	0	n5200510bt02071	0	n50048m1	0	那是…！父亲的遗物…？	0		0	0
n5200510bt02071	0	n5200510bt02072	0	n50065m2	0	没错…这便是装在父亲木盒当中的一块<color=#FF0000>洛书</color>。	0		0	0
n5200510bt02072	0	n5200510bt02073	0	0	0	…啊？！【是…是<color=#FF0000>天书</color>？！】	0		0	0
n5200510bt02073	0	n5200510bt02074	0	n50065m2	0	我便让你们见识…我由洛书「<color=#FF0000>干戈</color>」中悟得的力量……以及这招<color=#FF0000>飞雪神箭</color>！	0		0	0
n5200510bt02074	0	0	0	n50060t	0	？！二哥…你…！	0		0	0
n5200510bt02075	0	n5200510bt02076	0	n50048m1	0	呼…呼…	0		0	0
n5200510bt02076	0	n5200510bt02002	0	0	0	【总算安然送木初离开了！】	0		0	0
n520051101000	0	n520051101001	0	0	0	竟然有这么多人来观战？	0		0	0
n520051101001	0	0	0	n50060a	0	哈哈，可不是么！这射艺大会将会选出，谁是纳西一族最强的战士，打起来可精彩了。	0		0	0
n520051101002	0	0	0	0	0	【…我只是进来拿天书的…】	0	m_talk016_ec	0	0
n520051101003	0	0	0	n50048m1	0	各位纳西镇民们，本次的射艺大会即将开始！	0		0	0
n520051101004	0	n520051101037	0	n50048m1	0	欢迎各位纳西镇民来到木府！	0		0	0
n520051101005	0	n520051101159	0	n50048m1	0	而在赛前，请容我多讲几句……	0		0	0
n520051101006	0	n520051101007	0	n50048m1	0	日前，我们纳西族经历了一次不小的打击，痛失许多英才…	0		0	0
n520051101007	0	n520051101008	0	n50048m1	0	但全因一位少年英雄，对木府出手相助，这才免除了更大的浩劫…	0		0	0
n520051101008	0	n520051101160	0	n50048m1	0	这位少侠便是外地旅者{name_1}{name_2}！	0		0	0
n520051101009	0	n520051101161	0	n50060a	0	…哈！{name_1}兄，你能参赛了！	0	m_talk001	0	0
n520051101010	0	n520051101002	0	0	0	这…我…	0		0	0
n520051101011	0	0	0	0	0	哈哈，就让我看看你有多少斤两！	0		0	0
n520051101012	0	n520051101013	0	n50048m1	0	{name_1}少侠，数日未见，近来可好？	0	m_salute001	0	0
n520051101013	0	n520051101014	0	0	0	嗯，承蒙你们的招待，客栈都快变成我家了。	0	m_talk002	0	0
n520051101014	0	n520051101196	0	n50048m1	0	哈哈！如此正好，{name_1}少侠，愿意赏个光，参加本次的射艺大会吗？	0	m_talk001	0	0
n520051101015	0	n520051101016	0	0	0	这…都说是射艺了，但要我拉弓，我可不会啊！	0	m_talk014	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n50060a", 0.80000, 0}  ]} 
n520051101016	0	n520051101017	0	n50060a	0	{name_1}兄，无妨，就算你不会弓术，也能参赛。	0	m_talk003	0	0
n520051101017	0	n520051101018	0	n50048m1	0	没错，此大会虽名「射艺」，但并无规定每个参战者都要会弓术。	0	m_talk001	0	0
n520051101018	0	n520051101019	0	0	0	这样啊。	0		0	0
n520051101019	0	n520051101020	0	n50048m1	0	当然，参赛与否，还是遵照{name_1}少侠的想法。	0	m_talk003	0	0
n520051101020	1		0	0	0	嗯……	n520051101021,n520051101022	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n520051101021	0	0	0	0	0	【机会难得，就下场玩一玩吧！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52006", 1, 2} , { "SetNpcNicknameAction" : "n50060a", "nick009d"}  ]} 
n520051101022	0	0	0	0	0	【找天书要紧，跟木初拿了天书就走吧！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52006", 2, 2}  ]} 
n520051101023	0	n520051101024	0	0	0	木初，我的时间紧迫，必须上路了。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n520051101024	0	n520051101025	0	n50048m1	0	这样啊…那木某也不便强求了。	0		0	0
n520051101025	0	n520051101026	0	n50048m1	0	另外，{name_1}少侠在这段期间帮助木府甚多，少侠需要什么，尽管说便是，木府能做到的，自当尽力达成。	0	m_talk003	0	0
n520051101026	0	n520051101184	0	0	0	嗯…好，那我便直说了…	0		0	0
n520051101027	0	n520051101028	0	n50048m1	0	…天书？	0		0	0
n520051101028	0	n520051101029	0	n50048m1	0	嗯…但这所谓天书…内中蕴藏某种强大的力量，恐怕会引来众人觊觎…	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n520051101029	0	n520051101030	0	0	0	木初，我有我的理由，而且我的武艺如此高强，那些觊觎天书的匪贼又怎奈何得了我？	0	m_talk015	0	0
n520051101030	0	n520051101031	0	n50048m1	0	…哈哈！{name_1}少侠的武艺，的确无须担心。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n520051101031	0	n520051101032	0	n50048m1	0	…况且，敝人想让木府退出武林纷争，专心治理大研镇，将天书留在木府内，也是诸多不便……	0	m_talk001	0	0
n520051101032	0	n520051101033	0	0	0	是啊！不如让一个浪迹天涯的旅人带着，也好过又让大研镇陷入危险之中。	0	m_talk003	0	0
n520051101033	0	n520051101034	0	n50048m1	0	…唉，好吧，既然少侠只要天书，那便给了少侠吧！	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801032", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle03", 1, 2}  ]} 
n520051101034	0	n520051101035	0	0	0	好！在此谢过土司了！	0	m_salute001	0	0
n520051101035	0	n520051101036	0	n50048m1	0	不敢当，甫上任，还有许多事务需要学习。	0	m_talk016_ec	0	0
n520051101036	0	n520051101151	0	n50048m1	0	倒是{name_1}少侠，这趟旅途可多加小心，有闲暇就随时回来，木府的大门永远为少侠敞开。	0	m_talk003	0	0
n520051101037	0	n520051101005	0	n50048m1	0	五年一度的射艺大会，即刻开始！	0		0	0
n520051101038	0	0	0	0	0	【这天书果真潜藏着许多奥秘……】	0		0	0
n520051101039	0	n520051101040	0	0	0	哈哈，难得有机会参加，当然要下场打它个几回！	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n520051101040	0	n520051101041	0	n50060a	0	好！{name_1}兄如此飒爽！	0		0	0
n520051101041	0	n520051101042	0	n50048m1	0	嗯，那敝人便立即为{name_1}少侠安排对手…	0	m_talk003	0	0
n520051101042	0	n520051101043	0	0	0	但是，木初，在开赛前，我要你先答应我一件事。	0	m_talk001	0	0
n520051101043	0	n520051101044	0	n50048m1	0	嗯，{name_1}少侠在这段期间帮助木府甚多，少侠需要什么，尽管说便是，木府能做到的，自当尽力达成。	0	m_talk003	0	0
n520051101044	0	n520051101185	0	0	0	好，那我便直说了…	0		0	0
n520051101045	0	n520051101046	0	n50048m1	0	…天书？	0		0	0
n520051101046	0	n520051101047	0	n50048m1	0	嗯…但这所谓天书…内中蕴藏某种强大的力量，恐怕会引来众人觊觎…	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n520051101047	0	n520051101048	0	0	0	木初，我有我的理由，而且我的武艺如此高强，那些觊觎天书的匪贼又怎奈何得了我？	0	m_talk015	0	0
n520051101048	0	n520051101049	0	n50048m1	0	…哈哈！{name_1}少侠的武艺，的确无须担心。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n520051101049	0	n520051101050	0	n50048m1	0	…况且，敝人想让木府退出武林纷争，专心治理大研镇，将天书留在木府内，也是诸多不便……	0	m_talk001	0	0
n520051101050	0	n520051101051	0	0	0	是啊！不如让一个浪迹天涯的旅人带着，也好过又让大研镇陷入危险之中。	0	m_talk003	0	0
n520051101051	0	n520051101052	0	n50048m1	0	嗯……那么这样吧，只要少侠参加本次大赛，在赛中证明你的实力，木府便将天书奉上，另外再根据少侠的表现，外加各式奖赏。	0	m_talk001	0	0
n520051101052	0	n520051101053	0	0	0	【各式奖赏？这么大方？】	0		0	0
n520051101053	0	n520051101054	0	0	0	也就是说，我只要参赛，就有天书，但根据排名，会有额外的奖赏可拿？	0		0	0
n520051101054	0	n520051101055	0	n50048m1	0	正是如此。	0		0	0
n520051101055	0	n520051101056	0	0	0	嗯，我就参加了！	0	m_talk001	0	0
n520051101056	0	0	0	n50048m1	0	好，开赛在即，请少侠先稍做准备。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060t", 1}  ]} 
n520051101057	0	n520051101141	0	0	0	【好…总算是拿到天书了。】	0		0	0
n520051101058	0	0	0	n50048m1	0	射艺大会第一回战，由外地旅者{name_1}{name_2}，对上木府弓箭兵阿喜阿加！	0		0	0
n520051101059	0	0	0	n52017	0	嘿嘿，我不会手下留情的！	0		0	0
n520051101060	0	0	0	0	0	少说大话，来吧！	0		0	0
n520051101061	0	n520051101062	0	n50048m1	0	射艺大会第二回战，由外地旅者{name_1}{name_2}，对上鹰猎人阿季！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52004", 1, 2}  ]} 
n520051101062	0	n520051101063	0	n52017b	0	赌上鹰猎人的尊严，我不会输的！	0		0	0
n520051101063	0	0	0	0	0	好啊，来试试看吧！	0		0	0
n520051101064	0	n520051101065	0	n50048m1	0	射艺大会第三回战，由外地旅者{name_1}{name_2}，对上鹰猎人阿席！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52004", 2, 2}  ]} 
n520051101065	0	n520051101011	0	n52017c	0	大哥是对的！但我要比大哥还厉害！	0		0	0
n520051101066	0	n520051101067	0	n50048m1	0	射艺大会第四回战，由外地旅者{name_1}{name_2}，对上禾家马帮的大小姐禾郁青！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52004", 3, 2}  ]} 
n520051101067	0	n520051101068	n520051101187	0	0	咦，怎么是妳？	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_01", 1, True}  ], 0} 	0
n520051101068	0	n520051101069	0	n52017d	0	哼，我也算是大研镇的人，当然可以参赛。	0		0	0
n520051101069	0	n520051101070	0	n52017d	0	就让我来教训教训你这无礼的家伙！	0		0	0
n520051101070	0	0	0	0	0	【…竟然还在记仇啊？】	0	m_talk016_ec	0	0
n520051101071	0	n520051101072	0	n50048m1	0	射艺大会第五回战，由外地旅者{name_1}{name_2}，对上鹰猎人阿满阿天！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52004", 4, 2}  ]} 
n520051101072	0	n520051101073	0	0	0	阿天？你也来参赛啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52007", 0, 0}  ], 0} 	0
n520051101073	0	n520051101074	0	n52017e	0	没错！我是来测试自己的实力的！	0		0	0
n520051101074	0	0	0	n52017e	0	别放水，放马过来吧！	0		0	0
n520051101075	0	n520051101076	0	n50048m1	0	射艺大会第六回战，由外地旅者{name_1}{name_2}，对上「北岳苍鹰」阿西阿贡！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52004", 5, 2}  ]} 
n520051101076	0	n520051101077	0	0	0	「北岳苍鹰」？	0		0	0
n520051101077	0	n520051101078	0	n52017f	0	那是在射艺大会拿下第二的封号。	0		0	0
n520051101078	0	n520051101079	0	n52017f	0	这次我定要击败阿得阿克，夺下「雪山神鹰」的名号！	0		0	0
n520051101079	0	0	0	0	0	嘿嘿，只怕你连我也打不过！来呀！	0		0	0
n520051101080	0	n520051101081	0	n50048m1	0	赛事终于来到第七回战，由外地旅者{name_1}{name_2}，对上前届优胜，「雪山神鹰」阿得阿克！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52004", 6, 2}  ]} 
n520051101081	0	n520051101082	0	0	0	阿克，果真是你。	0	m_talk001	0	0
n520051101082	0	n520051101083	0	n50060a	0	嗯，{name_1}兄，你果然也打进了决赛。	0	m_talk003	0	0
n520051101083	0	n520051101193	0	n50060a	0	咱们便在这里，痛快打上一场！	0		0	0
n520051101084	0	n520051101085	0	0	0	好！我们就在这里分出个高下！	0		0	0
n520051101085	0	0	0	n50060a	0	来罢！	0		0	0
n520051101086	0	n520051101087	0	n50060a	0	呼……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52004", 7, 2}  ]} 
n520051101087	0	0	0	0	0	呼…哈…	0		0	0
n520051101088	0	0	0	n50060a	0	{name_1}兄，好身手，我甘拜下风！	0	m_salute001	0	0
n520051101089	0	0	0	0	0	阿克，承让了！	0	m_salute001	0	0
n520051101090	0	0	0	n50048m1	0	本次射艺大赛优胜者…外地旅者{name_1}{name_2}！	0		0	0
n520051101091	0	n520051101100	n520051101092	n50060a	0	{name_1}少侠，可惜了，在第一战便败下阵来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52004", 1, 0}  ], 0} 	0
n520051101092	0	n520051101094	n520051101093	n50048m1	0	{name_1}少侠，好身手！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52004", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f52004", 2, 7}  ], 0} 	0
n520051101093	0	n520051101117	0	n50048m1	0	{name_1}少侠，真不简单，成功拿下本次大会的优胜！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52004", 1, 7}  ], 0} 	0
n520051101094	0	n520051101163	n520051101095	0	0	哈哈，这次的优胜，果然还是阿克拿下了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52004", 1, 1}  ], 0} 	0
n520051101095	0	n520051101166	n520051101096	0	0	哈哈，这次的优胜，果然还是阿克拿下了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52004", 1, 2}  ], 0} 	0
n520051101096	0	n520051101169	n520051101097	0	0	哈哈，这次的优胜，果然还是阿克拿下了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52004", 1, 3}  ], 0} 	0
n520051101097	0	n520051101172	n520051101098	0	0	哈哈，这次的优胜，果然还是阿克拿下了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52004", 1, 4}  ], 0} 	0
n520051101098	0	n520051101175	n520051101099	0	0	哈哈，这次的优胜，果然还是阿克拿下了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52004", 1, 5}  ], 0} 	0
n520051101099	0	n520051101178	0	0	0	哈哈，这次的优胜，果然还是阿克拿下了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52004", 1, 6}  ], 0} 	0
n520051101100	0	n520051101101	0	0	0	哈哈，只是下场去玩一玩，本来就没有想过要赢。	0	m_talk015	0	0
n520051101101	0	n520051101102	0	n50048m1	0	嗯，{name_1}少侠，这是敝人承诺过的天书，便在此交给你了。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801032", 1}  ]} 
n520051101102	0	n520051101103	0	0	0	好！我就先谢过土司了！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle03", 1, 2}  ]} 
n520051101103	0	n520051101104	0	n50048m1	0	不敢当，甫上任，还有许多事务需要学习。	0	m_salute001	0	0
n520051101104	0	n520051101105	0	n50048m1	0	另外，{name_1}少侠，这趟旅途可多加小心，有闲暇就随时回来，木府的大门永远为少侠敞开。	0	m_talk001	0	0
n520051101105	0	0	0	0	0	好！	0		0	0
n520051101106	0	0	0	0	0	倒是阿克，你接下来有什么打算？	0	m_talk001	0	0
n520051101107	0	n520051101108	0	n50060a	0	嗯，家父之仇，势必要向不赦楼讨回来…但我也不能因此放下聚落之事。	0	m_talk001	0	0
n520051101108	0	n520051101109	0	n50060a	0	在这段期间，我会待在聚落，但若{name_1}兄需要我，我亦会随你一同上路。	0	m_talk003	0	0
n520051101109	0	n520051101110	0	0	0	好，我会过去的。	0		0	0
n520051101110	0	0	0	n50060a	0	嗯。	0		0	0
n520051101111	0	n520051101102	0	n50048m1	0	嗯…{name_1}少侠，这是敝人承诺过的天书，以及拿下一胜的奖赏，便在此交给你了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801032", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10809", 1}  ]} 
n520051101112	0	n520051101102	0	n50048m1	0	嗯…{name_1}少侠，这是敝人承诺过的天书，以及拿下二胜的奖赏，便在此交给你了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801032", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10809", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40108", 3}  ]} 
n520051101113	0	n520051101102	0	n50048m1	0	嗯…{name_1}少侠，这是敝人承诺过的天书，以及拿下三胜的奖赏，便在此交给你了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801032", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10809", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40108", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it40109", 3}  ]} 
n520051101114	0	n520051101102	0	n50048m1	0	嗯…{name_1}少侠，这是敝人承诺过的天书，以及拿下四胜的奖赏，便在此交给你了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801032", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10809", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40108", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it40109", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it30512", 1}  ]} 
n520051101115	0	n520051101102	0	n50048m1	0	嗯…{name_1}少侠，这是敝人承诺过的天书，以及拿下五胜的奖赏，便在此交给你了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801032", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10809", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40108", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it40109", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it30512", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70315", 1}  ]} 
n520051101116	0	n520051101102	0	n50048m1	0	嗯…{name_1}少侠，这是敝人承诺过的天书，以及拿下六胜的奖赏，便在此交给你了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801032", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10809", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40108", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it40109", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it30512", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70315", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40210", 1} , { "UnlockNickname" : "nick085"}  ]} 
n520051101117	0	n520051101181	0	0	0	哈哈！这没什么！	0		0	0
n520051101118	0	n520051101102	0	n50048m1	0	嗯…{name_1}少侠，这是敝人承诺过的天书，以及拿下全胜的奖赏，便在此交给你了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801032", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10809", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40108", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it40109", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it30512", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70315", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40210", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq20110", 1} , { "UnlockNickname" : "nick086"}  ]} 
n520051101119	0	n520051101120	0	99	0	（…射艺大会总算圆满落幕…）	0		0	0
n520051101120	0	n520051101132	0	99	0	（…在木初将天书交给你之后，木府也正式退出武林，从此不再过问武林纷争…）	0		0	0
n520051101121	0	n520051101122	0	0	0	【好…总算是拿到天书了。】	0		0	0
n520051101122	0	n520051101124	n520051101123	0	0	【但这块龟甲就是…洛书？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9獲得天書碎片", 1, 0}  ], 0} 	0
n520051101123	0	n520051101134	0	0	0	【这块碎片上不知又写了些什么？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9獲得天書碎片", 0, 0}  ], 0} 	0
n520051101124	0	n520051101125	0	0	0	【怎么会这么一小块？这真的就是天书吗？】	0		0	0
n520051101125	0	n520051101126	0	0	0	【嗯…仔细看下来，这上头似乎刻着…<color=#FF0000>戈</color>和<color=#FF0000>盾</color>？】	0		0	0
n520051101126	0	n520051101127	0	0	0	…诚既勇兮又以武，终刚强兮不可凌…	0		0	0
n520051101127	0	n520051101128	0	0	0	…这是…？！	0		0	0
n520051101128	0	n520051101129	0	n50060a	0	…？！上头像是戈和盾的纹样，竟成了字？	0	m_talk001	0	0
n520051101129	0	n520051101130	0	0	0	阿克，你也看见了吗？	0		0	0
n520051101130	0	n520051101131	0	n50048m1	0	…看来木奎便是参透了这天书的奥秘，才有了那样的功力…	0	m_talk001	0	0
n520051101131	0	n520051101038	0	0	0	【这天书上头所记载的手法，似乎能与<color=#FF0000>以刚制柔</color>的功夫结合…】	0		0	0
n520051101132	0	0	n520051101133	99	0	（…而你总算取得了一块天书碎片，离回家又更近了一步…）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9獲得天書碎片", 1, 0}  ], 0} 	0
n520051101133	0	0	0	99	0	（…而你总算又取得一块天书碎片，离回家又更近了一步…）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9獲得天書碎片", 0, 0}  ], 0} 	0
n520051101134	0	n520051101135	0	0	0	【仔细看下来，这上头似乎刻着…<color=#FF0000>戈</color>和<color=#FF0000>盾</color>？】	0		0	0
n520051101135	0	n520051101136	0	0	0	…诚既勇兮又以武，终刚强兮不可凌…	0		0	0
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n520051101137	0	n520051101138	0	n50048m1	0	…看来木奎便是参透了这天书的奥秘，才有了那样的功力…	0	m_talk001	0	0
n520051101138	0	n520051101147	0	0	0	【嗯…这块碎片上记载的手法，似乎能与<color=#FF0000>以刚制柔</color>的功夫结合…】	0		0	0
n520051101139	0	n520051101149	n520051101199	0	0	【呼…总算结束了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50070isCaptured", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcNicknameAction" : "n50060t", "nick009"}  ]} 
n520051101140	0	0	0	0	0	【阿克说他都会待在聚落，有空就过去瞧瞧吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52005_11", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_12", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_12", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52005", 2}  ]} 
n520051101141	0	n520051101144	n520051101142	0	0	【但这块龟甲就是…洛书？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9獲得天書碎片", 1, 0}  ], 0} 	0
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n520051101143	0	n520051101146	0	0	0	【仔细看下来，这上头似乎刻着…<color=#FF0000>戈</color>和<color=#FF0000>盾</color>？】	0		0	0
n520051101144	0	n520051101145	0	0	0	【怎么会这么一小块？这真的就是天书吗？】	0		0	0
n520051101145	0	n520051101148	0	0	0	【嗯…仔细看下来，这上头似乎刻着…<color=#FF0000>戈</color>和<color=#FF0000>盾</color>？】	0		0	0
n520051101146	0	n520051101152	0	0	0	…诚既勇兮又以武，终刚强兮不可凌…	0		0	0
n520051101147	0	0	0	0	0	【这天书果真潜藏着许多奥秘……】	0		0	0
n520051101148	0	n520051101150	0	0	0	…诚既勇兮又以武，终刚强兮不可凌…	0		0	0
n520051101149	0	n520051101200	0	0	0	【前阵子也替阿克捉到了<color=#FF0000>雪翼雕</color>，现下不知状况如何了？】	0		0	0
n520051101150	0	n520051101155	0	0	0	【…这是…？！】	0		0	0
n520051101151	0	0	0	0	0	好！	0		0	0
n520051101152	0	0	0	0	0	【嗯…这块碎片上记载的手法，似乎能与<color=#FF0000>以刚制柔</color>的功夫结合…】	0		0	0
n520051101153	0	0	0	0	0	倒是阿克，你接下来有什么打算？	0	m_talk001	0	0
n520051101154	0	n520051101156	0	n50060a	0	嗯，家父之仇，势必要向不赦楼讨回来…但我也不能因此放下聚落之事。	0	m_talk001	0	0
n520051101155	0	0	0	0	0	【这天书上头所记载的手法，似乎能与<color=#FF0000>以刚制柔</color>的功夫结合…】	0		0	0
n520051101156	0	n520051101157	0	n50060a	0	在这段期间，我会待在聚落，但若{name_1}兄需要我，我亦会随你一同上路。	0	m_talk003	0	0
n520051101157	0	n520051101158	0	0	0	好，我会过去的。	0		0	0
n520051101158	0	0	0	n50060a	0	嗯。	0		0	0
n520051101159	0	0	0	n50060a	0	……	0		0	0
n520051101160	0	0	0	n50048m1	0	我将邀请这位外地旅者，参与本次的射艺大会！	0		0	0
n520051101161	0	n520051101010	0	n50060a	0	何不下来打它几场？	0	m_talk003	0	0
n520051101162	0	0	0	0	0	哦…！	0		0	0
n520051101163	0	n520051101164	0	n50060a	0	嗯，{name_1}兄天赋异禀，相信不出数年，便能成为一名强悍的弓箭手！	0		0	0
n520051101164	0	n520051101165	0	0	0	哈哈…	0		0	0
n520051101165	0	n520051101111	0	0	0	【我可不想当弓箭手…我还想回家呢！】	0		0	0
n520051101166	0	n520051101167	0	n50060a	0	嗯，{name_1}兄天赋异禀，相信不出数年，便能成为一名强悍的弓箭手！	0		0	0
n520051101167	0	n520051101168	0	0	0	哈哈…	0		0	0
n520051101168	0	n520051101112	0	0	0	【我可不想当弓箭手…我还想回家呢！】	0		0	0
n520051101169	0	n520051101170	0	n50060a	0	嗯，{name_1}兄天赋异禀，相信不出数年，便能成为一名强悍的弓箭手！	0		0	0
n520051101170	0	n520051101171	0	0	0	哈哈…	0		0	0
n520051101171	0	n520051101113	0	0	0	【我可不想当弓箭手…我还想回家呢！】	0		0	0
n520051101172	0	n520051101173	0	n50060a	0	嗯，{name_1}兄天赋异禀，相信不出数年，便能成为一名强悍的弓箭手！	0		0	0
n520051101173	0	n520051101174	0	0	0	哈哈…	0		0	0
n520051101174	0	n520051101114	0	0	0	【我可不想当弓箭手…我还想回家呢！】	0		0	0
n520051101175	0	n520051101176	0	n50060a	0	嗯，{name_1}兄天赋异禀，相信不出数年，便能成为一名强悍的弓箭手！	0		0	0
n520051101176	0	n520051101177	0	0	0	哈哈…	0		0	0
n520051101177	0	n520051101115	0	0	0	【我可不想当弓箭手…我还想回家呢！】	0		0	0
n520051101178	0	n520051101179	0	n50060a	0	嗯，{name_1}兄天赋异禀，相信不出数年，便能成为一名强悍的弓箭手！	0		0	0
n520051101179	0	n520051101180	0	0	0	哈哈…	0		0	0
n520051101180	0	n520051101116	0	0	0	【我可不想当弓箭手…我还想回家呢！】	0		0	0
n520051101181	0	n520051101182	0	n50060a	0	嗯，{name_1}兄天赋异禀，相信不出数年，便能成为一名强悍的弓箭手！	0		0	0
n520051101182	0	n520051101183	0	0	0	哈哈…	0		0	0
n520051101183	0	n520051101118	0	0	0	【我可不想当弓箭手…我还想回家呢！】	0		0	0
n520051101184	0	n520051101027	0	0	0	我什么都不要，我只要当时木奎手中的<color=#FF0000>天书</color>。	0	m_talk001	0	0
n520051101185	0	n520051101045	0	0	0	我什么都不要，我只要当时木奎手中的<color=#FF0000>天书</color>。	0	m_talk002	0	0
n520051101186	0	n520051101190	0	0	0	射艺大会第四回战，由外地旅者{name_1}{name_2}，对上木府卫兵阿从阿延！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52004", 3, 2}  ]} 
n520051101187	0	n520051101188	0	0	0	怎么一个拿刀的也能参加射艺大会？	0		0	0
n520051101188	0	n520051101189	0	n52017d	0	哼，我也算是大研镇的人，当然可以参赛。	0		0	0
n520051101189	0	0	0	n52017d	0	少说废话，接招吧！	0		0	0
n520051101190	0	n520051101191	0	n52017d-2	0	在拿下优胜之后，我就要向阿洁提亲！	0		0	0
n520051101191	0	n520051101192	0	n52017d-2	0	说什么都要赢！	0		0	0
n520051101192	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n520051101193	0	0	0	0	0	嘿嘿，好不容易打到这里了，我可不会输！	0		0	0
n520051101194	0	n520051101195	0	0	0	【呼…呼…】	0		0	0
n520051101195	0	0	0	0	0	【赢…赢了！】	0		0	0
n520051101196	0	n520051101197	n520051101015	0	0	嘿嘿，别看我这样，我也是有学过弓术的！	0	m_talk015	{ "LogicalNode" : [ { "CheckSkillLearnedAction" : "player", "SkillTree118_000", True} , { "CheckSkillLearnedAction" : "player", "SkillTree025_000", True} , { "CheckSkillLearnedAction" : "player", "SkillTree025_002", True}  ], 1} 	0
n520051101197	0	n520051101198	0	n50060a	0	哈哈，那太好了，如此定要{name_1}兄下来打一场了！	0	m_talk003	0	0
n520051101198	0	n520051101018	0	n50048m1	0	嗯，不过，此大会虽名「射艺」，但并无规定每个参战者都要会弓术，所以就算下场参赛，也无须使用弓术应战。	0	m_talk001	0	0
n520051101199	0	n520051101201	0	0	0	【呼…总算结束了。】	0		0	0
n520051101200	0	n520051101140	0	0	0	【……】	0		0	0
n520051101201	0	n520051101200	0	0	0	【…唉，只可惜那雪翼雕就这么死了，要是还活着，说不定阿克已经驯服牠了呢。】	0		0	0
n5200601000	0	n5200601001	0	n50125	0	……？！	0		0	0
n5200601001	0	n5200601002	0	n50125	0	喂，木府正实行封锁，你这家伙打哪来的？	0		0	0
n5200601002	0	n5200601003	0	0	0	…哎，你可瞧瞧，我可是有令牌的！	0		0	0
n5200601003	0	n5200601004	0	0	0	而且还是木初要我到内寝拿东西的，赶紧让我进去吧！	0		0	0
n5200601004	0	n5200601005	0	n50125	0	……真是大爷的意思？	0		0	0
n5200601005	0	n5200601006	0	0	0	看到这副令牌还怀疑啊？要不我找木初下来跟你说说？	0		0	0
n5200601006	0	n5200601007	0	n50125	0	…这…可别惊动了大爷！…好吧，暂且相信你，可别给我捣乱。	0		0	0
n5200601007	0	n5200601008	0	0	0	怎么会捣乱呢？我进去拿个东西而已，很快的。	0		0	0
n5200601008	0	0	0	0	0	【…好，就进去看看吧！】	0		0	0
n5200601009	0	n5200601010	0	0	0	【……】	0		0	0
n5200601010	0	0	0	0	0	【左侧的屋子有谈话声……】	0		0	0
n5200601011	0	n5200601083	0	n50065m1	0	…李惑相！为何要下令刺杀？	0	m_talk006	0	0
n5200601012	0	n5200601084	0	n50066m1	0	……哼，要等<color=#FF0000>金瓜贡茶</color>的毒发作，我可等不了…	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n5200601013	0	n5200601014	0	n50065m1	0	…你…！	0		0	0
n5200601014	0	0	0	n50065m1	0	…我说过，别在我背后耍手段！	0	m_talk006	0	0
n5200601015	0	n5200601016	0	n50066m1	0	…呵呵…一个将死的老头，有甚么好可惜的？	0	m_talk007Stop,ml_standA00	0	0
n5200601016	0	n5200601017	0	n50066m1	0	我们还是把眼光放远一点…早点把那老头解决了，免得夜长梦多。	0	m_talk001	0	0
n5200601017	0	0	0	n50065m1	0	……你……！	0		0	0
n5200601018	0	n5200601031	0	0	0	【…这…木得…竟是李惑相下令刺杀的？而且…木奎就是谋划这整件事的人…？！】	0		0	0
n5200601019	0	0	0	n52020	0	…你这家伙，竟还在这里鬼祟！	0		0	0
n5200601020	0	n5200601021	0	0	0	唉，不会又来了吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n5200601021	0	0	0	n52020	0	保护二爷！拿下这家伙！	0		0	0
n5200601022	0	0	0	0	0	【…糟了，久战可对我不利，要是被卫兵包围，那可难逃了…】	0		0	0
n5200601023	0	0	0	n50065m1	0	外面那位仁兄，进来吧，我有话与你说。	0		0	0
n5200601024	0	0	0	0	0	…？！	0		0	0
n5200601025	0	n5200601026	0	0	0	【…木奎这家伙，在打什么主意？】	0		0	0
n5200601026	0	n5200601085	0	0	0	【嗯…反正横竖也逃不出去，不如趁这个机会拉拢木奎，借助他的力量找到天书…】	0		0	0
n5200601027	0	n5200601036	0	0	0	……	0		0	0
n5200601028	0	n5200601077	0	0	0	【…看来，木奎这浑水，我是非淌不可了。】	0	m_talk016_ec	0	0
n5200601029	0	n5200601074	0	n50065m1	0	还有，这副令牌你拿去。可别给木初的人瞧见了。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801061", 1}  ]} 
n5200601030	0	0	0	n50066m1	0	……	0		0	0
n5200601031	0	n5200601019	0	0	0	【但这两个人串通起来，目的究竟是……】	0		0	0
n5200601032	0	0	n5200601033	0	0	…往<color=#FF0000>玉龙山道</color>去吧，将图勒解决了，再回来跟木奎报告。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52006_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q52006_01", 1, True}  ], 0} 	0
n5200601033	0	0	n5200601034	0	0	…就到<color=#FF0000>大研镇</color>去找到阿得阿克，弄清楚他的目的…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52006_04", 0, True}  ], 0} 	0
n5200601034	0	0	0	0	0	…先往<color=#FF0000>噶玛寺</color>去吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52006_06", 0, True}  ], 0} 	0
n5200601035	0	0	0	0	0	【…还是别进木府大院吧，免得木初起了疑心。】	0		0	0
n5200601036	0	n5200601037	0	n50065m1	0	{name_1}{name_2}，又见面了。	0	m_talk001	0	0
n5200601037	0	n5200601038	0	n50066m1	0	……哼……	0		0	0
n5200601038	0	n5200601039	0	0	0	…木奎，要我进来，不会只是要寒暄几句吧？	0	m_talk003	0	0
n5200601039	0	n5200601086	0	n50065m1	0	…哈！少侠快人快语，我就直言了。	0	m_talk001	0	0
n5200601040	0	n5200601041	0	0	0	……	0		0	0
n5200601041	0	n5200601042	0	n50065m1	0	在这样攸关大业成败的关键时期，我需要像{name_1}{name_2}你这样的有能之士。	0	m_talk001	0	0
n5200601042	0	0	0	n50065m1	0	{name_1}{name_2}，加入我，帮助我登上土司之位。	0		0	0
n5200601043	0	n5200601044	0	0	0	…？！	0		0	0
n5200601044	0	0	0	n50066m1	0	…！	0		0	0
n5200601045	0	n5200601046	0	n50066m1	0	…木奎，这件事…愈少人知道，对我们愈有利！况且你又怎知，这家伙能否信得？…	0	m_talk001	0	0
n5200601046	0	n5200601088	0	n50065m1	0	…李惑相，我做事不需经过你的同意。	0		0	0
n5200601047	0	n5200601076	0	n50066m1	0	…你…！	0		0	0
n5200601048	1		0	0	0	【…但政变…可是件难成的事，我该帮他吗？】	n5200601049,n5200601050		0	0
n5200601049	0	n5200601051	0	0	0	木奎，我可以帮你，但我要拿到我应得的。	0		0	0
n5200601050	0	n5200601055	0	0	0	木奎，我不会帮你，想当土司你自己当去。	0		0	0
n5200601051	0	n5200601052	0	n50066m1	0	…啧，你这家伙，窃听我们的谈话，现在还想讨价还价？	0	m_standA00	0	0
n5200601052	0	n5200601082	0	n50065m1	0	嗯，可以。	0		0	0
n5200601053	0	0	0	n50066m1	0	……啧。	0		0	0
n5200601054	0	0	0	0	0	哈哈！好，一言为定！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52006_01", 2}  ]} 
n5200601055	0	n5200601093	0	n50065m1	0	……哼……	0		0	0
n5200601056	0	n5200601058	0	n50065m1	0	你现在只有两种选择，加入我，或者束手就擒。	0		0	0
n5200601057	0	n5200601060	0	0	0	【倒不如先替木奎做事，事成之后，再向他索取我应得的好处…】	0		0	0
n5200601058	0	n5200601059	0	0	0	……	0		0	0
n5200601059	0	n5200601057	0	0	0	【…木奎说的没错…就算真能从木府逃离，之后也会被他们通缉…到时候，大概连大研镇都进不去了，对于寻找天书可是一点帮助也没有…】	0		0	0
n5200601060	0	n5200601051	0	0	0	…好吧，木奎，我可以帮你，但事成之后，我要拿到我应得的好处。	0	m_talk003	0	0
n5200601061	0	n5200601062	0	n50065m1	0	嗯。你方才也在议事厅听见了我与木初的谈话，他想通知<color=#FF0000>阿得阿克</color>回到木府…	0	m_talk001	0	0
n5200601062	0	n5200601063	0	n50065m1	0	要是阿得阿克回来帮助木初，那对我们将十分不利。	0		0	0
n5200601063	0	n5200601064	0	n50065m1	0	我要你做的第一件事，便是到玉龙山道上，埋伏上山的信使。	0	m_talk002	0	0
n5200601064	0	n5200601065	0	0	0	埋伏信使？	0		0	0
n5200601065	0	n5200601067	0	n50065m1	0	嗯，咱们已在山道设下埋伏，应足以截杀一般的信使。	0		0	0
n5200601066	0	0	0	n50066m1	0	……哼哼。	0		0	0
n5200601067	0	n5200601068	0	n50065m1	0	但照木初的个性，接下来…他肯定会直接派遣<color=#FF0000>图勒</color>，护送信使上山。	0	m_talk001	0	0
n5200601068	0	n5200601094	0	0	0	…图勒？那个侍卫长？	0		0	0
n5200601069	0	n5200601095	0	n50065m1	0	图勒是木府中，枪法最为高强的战士…要对付他，只有埋伏暗算，咱们才有胜算。	0	m_talk003	0	0
n5200601070	0	n5200601080	0	n50066m1	0	…不仅想毒害自己的父亲，就连一手拉拔自己的<color=#FF0000>师父</color>也要一并杀了…	0		0	0
n5200601071	0	0	0	n50065m1	0	……	0		0	0
n5200601072	0	n5200601096	0	0	0	【…原来木奎的枪法，竟是师承自图勒？】	0		0	0
n5200601073	0	n5200601098	0	n50065m1	0	…{name_1}{name_2}，我要你上山埋伏，并且杀了图勒。	0	m_talk001	0	0
n5200601074	0	n5200601081	0	n50065m1	0	…别忘了，你还没得到我的信任。	0		0	0
n5200601075	0	0	0	0	0	…我会再回来的。	0		0	0
n5200601076	0	0	0	n50066m1	0	……	0		0	0
n5200601077	0	n5200601078	0	0	0	【但木奎与李惑相，根本不像是在合作，哪天突然内哄起来也不奇怪…】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5200601078	0	n5200601079	0	0	0	【……】	0		0	0
n5200601079	0	0	0	0	0	【…还是别管那么多了，就往<color=#FF0000>玉龙山道</color>去吧。】	0	m_talk011Stop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52006_02", 0}  ]} 
n5200601080	0	n5200601071	0	n50066m1	0	木奎，你当真是个要干大事的人。	0		0	0
n5200601081	0	n5200601075	0	0	0	……	0		0	0
n5200601082	0	n5200601054	0	n50065m1	0	你想要甚么，事成之后，我都可以给你。	0	m_talk003	0	0
n5200601083	0	n5200601099	0	n50065m1	0	咱们早已协议，要等木得发病，使其退位…	0		0	0
n5200601084	0	n5200601013	0	n50066m1	0	直接下手，才是我们的作风。	0		0	0
n5200601085	0	0	0	0	0	【…好…就进去会会木奎。】	0		0	0
n5200601086	0	n5200601087	0	n50065m1	0	我瞧你先能与图勒斡旋数回，后又能击败咱们卫兵，身手着实不错。	0	m_talk003	0	0
n5200601087	0	n5200601040	0	n50065m1	0	而你方才，也在门外听见了咱的的谈话…	0		0	0
n5200601088	0	n5200601047	0	n50065m1	0	况且…别忘了，是你坏我计划在先。	0		0	0
n5200601089	0	n5200601090	0	0	0	【…没想到木奎…竟是想拉拢我为他做事？】	0		0	0
n5200601090	0	n5200601092	0	0	0	【…嘿，这样也正好，我可以先替他做事，事成之后，再要木奎替我找到天书…】	0		0	0
n5200601091	0	n5200601056	0	n50065m1	0	你在我的地盘，窃听咱们的情报，又打伤我的人…要是你拒绝我，我还真不知道该用甚么理由，才能让你活着离开。	0		0	0
n5200601092	0	n5200601048	0	0	0	【…但木奎竟是抱着想当土司的心思…也就是说…他想搞<color=#FF0000>政变</color>？】	0		0	0
n5200601093	0	n5200601091	0	n50065m1	0	{name_1}{name_2}，别搞不清楚状况。	0	m_talk016_ec	0	0
n5200601094	0	n5200601069	0	n50065m1	0	没错。	0		0	0
n5200601095	0	0	0	n50065m1	0	所以，正好趁这个机会，除掉图勒，并阻止阿得阿克下山…	0		0	0
n5200601096	0	n5200601097	0	0	0	【但为了成为土司，不只杀了父亲，现在又要杀了师父…】	0		0	0
n5200601097	0	0	0	0	0	【这木奎当真是心狠手辣。】	0		0	0
n5200601098	0	n5200601029	0	n50065m1	0	事成之后，就立即回到这里，向我报告。	0		0	0
n5200601099	0	n5200601012	0	n50065m1	0	现在将他刺杀，只会打乱原先的计划！	0	m_talk006	0	0
n5200601100	0	0	0	0	0	先跟着木奎进入内寝吧。	0		0	0
n520060201000	0	n520060201001	0	0	0	…？！	0		0	0
n520060201001	0	0	0	0	0	…前面那是…<color=#FF0000>图勒</color>！	0		0	0
n520060201002	0	n520060201010	0	n52021	0	…哼！你们这群贼人，尽会使些下三滥的手段！	0		0	0
n520060201003	0	n520060201019	0	n52021	0	…？！你是……{name_1}{name_2}？	0		0	0
n520060201004	0	n520060201024	0	n52021	0	噗唔…呃……	0		0	0
n520060201005	0	n520060201030	0	n52021c-1	0	…呸，都要死了，还废话这么多。	0		0	0
n520060201006	0	n520060201031	0	0	0	……图勒就是这么死的，而这柄就是他的枪。	0	m_talk003	0	0
n520060201007	0	n520060201040	0	0	0	【…奇怪，木奎总说不要和阿克起冲突…但单论武艺，阿得阿克并不会比图勒强啊。】	0		0	0
n520060201008	0	0	0	0	0	是！	0		0	0
n520060201009	0	0	0	0	0	…………	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10522", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q52006_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52006_03", 0} , { "SetAchievementAction" : "A_Story0013", 1, 2, 0}  ]} 
n520060201010	0	n520060201011	0	n52021c-1	0	嘿嘿…不管是什么下三滥的手段，只要能杀得了你，就是好手段…	0		0	0
n520060201011	0	n520060201012	0	n52021c-1	0	纳命来吧，图勒！	0		0	0
n520060201012	0	0	0	n52021	0	哼…笑话！纵使中了埋伏，我手中<color=#FF0000>三朵神枪</color>，又怎会败给你们这群贼人！…	0		0	0
n520060201013	0	0	0	0	0	要是再加上我呢，图勒？	0		0	0
n520060201014	0	n520060201015	0	n52021	0	…？！	0		0	0
n520060201015	0	n520060201016	0	n52021c-1	0	…！	0		0	0
n520060201016	0	n520060201017	0	n52021c-2	0	？！	0		0	0
n520060201017	0	0	0	n52021c-3	0	……？	0		0	0
n520060201018	0	n520060201020	0	n52021	0	…{name_1}{name_2}，你与这些贼人…竟是一伙的？	0		0	0
n520060201019	0	n520060201018	0	n52021c-1	0	大伙看！那人的腰间…挂着<color=#FF0000>灰狼令牌</color>！他是咱们的人！	0		0	0
n520060201020	0	0	0	0	0	…嘿，凡事都有意外，现在我在替他们做事…只得委屈你，把命交出来了！	0		0	0
n520060201021	0	n520060201022	0	n52021	0	…呵呵……哈哈哈哈哈！！！	0		0	0
n520060201022	0	0	0	n52021	0	狂妄的小子！老夫的命，岂是你们这些小辈拿得起的？	0		0	0
n520060201023	0	0	0	n52021	0	想拿就来罢！！	0		0	0
n520060201024	0	n520060201025	0	0	0	【…这图勒当真厉害…先中了埋伏，还要这么多人围攻，才制服得了他。】	0	m_talk016_ec	0	0
n520060201025	0	n520060201026	0	n52021	0	…是老夫…技不如人…无话可说…	0		0	0
n520060201026	0	n520060201027	0	0	0	……	0		0	0
n520060201027	0	n520060201029	0	n52021	0	…老爷…小人愧对于您，没能…扶植大爷…登上土司之位…	0		0	0
n520060201028	0	0	0	0	0	是！	0		0	0
n520060201029	0	0	0	n52021	0	…大爷…原谅小人…先行…一步……	0		0	0
n520060201030	0	0	0	n52021c-1	0	赶紧回去找李大人交差了！	0		0	0
n520060201031	0	n520060201044	0	n50065m1	0	…嗯…没错，这的确就是三朵神枪。	0	m_talk001	0	0
n520060201032	0	n520060201033	0	n50066m1	0	…哼，但只杀了图勒，却是一点用也没有。	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n520060201033	0	0	0	n50066m1	0	根据我的探子回报，阿得阿克已经下山，正准备前往大研镇了。	0		0	0
n520060201034	0	0	0	n50065m1	0	李惑相，此话当真？	0	m_talk001	0	0
n520060201035	0	n520060201045	0	n50066m1	0	阿得阿克下山，对我也没好处，骗你做甚？	0	m_talk007Stop	0	0
n520060201036	0	0	0	n50065m1	0	……	0		0	0
n520060201037	0	0	0	n50065m1	0	…{name_1}{name_2}，接下来，你便前往大研镇，找到阿得阿克，查明他们已掌握了多少情报。	0	m_talk001	0	0
n520060201038	0	n520060201041	0	n50065m1	0	还有，查明了就回来，别与阿得阿克起冲突。	0	m_talk003	0	0
n520060201039	0	0	0	0	0	【…别起冲突？要是能像图勒一样，将阿得阿克给杀了，那不是一劳永逸？】	0		0	0
n520060201040	0	n520060201042	0	0	0	【要是能找到机会，除掉阿克，对政变大计也是有利无害…】	0		0	0
n520060201041	0	n520060201046	0	n50065m1	0	这样你可清楚了？	0		0	0
n520060201042	0	n520060201043	0	0	0	【……】	0		0	0
n520060201043	0	0	0	0	0	【…不管了，我只要照着吩咐办事就好。就先去趟大研镇，找出阿克再说。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52006_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52006_04", 0}  ]} 
n520060201044	0	n520060201048	0	n50065m1	0	图勒尽忠职守，枪不离身，唯有杀了他，才能拿到这柄神枪…	0		0	0
n520060201045	0	n520060201036	0	n50066m1	0	你还是赶紧想个对策，治治你那扰人的三弟吧，木奎。	0	m_talk015	0	0
n520060201046	0	0	0	0	0	…嗯…我会去一趟大研镇的。	0		0	0
n520060201047	0	n520060201048	0	n52021	0	…呵呵…哈哈哈哈！！！	0		0	0
n520060201048	0	n520060201049	0	n50065m1	0	但图勒竟暗中派遣信使前往聚落，自己则留下来断后…着实勇猛。	0		0	0
n520060201049	0	n520060201050	0	0	0	……	0		0	0
n520060201050	0	n520060201037	0	n50065m1	0	…但既然信使已经抵达聚落，那就表示，阿得阿克已经着手进行调查…	0		0	0
n520060401000	0	0	0	0	0	……嗯？	0		0	0
n520060401001	0	n520060401002	0	0	0	【那是……<color=#FF0000>阿得阿克</color>！】	0		0	0
n520060401002	0	0	0	0	0	【…就去听听他们在说些什么。】	0		0	0
n520060401003	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n520060401004	0	n520060401005	0	n50060m2	0	…茶庄已经好几天都没人了？…	0		0	0
n520060401005	0	n520060401006	0	n52004	0	…是啊！突然全走了，也不知去了哪里…	0		0	0
n520060401006	0	n520060401007	0	n50060m2	0	……嗯……	0		0	0
n520060401007	0	n520060401008	0	n50060m2	0	…你可知道茶庄和谁较有密切往来？…	0		0	0
n520060401008	0	n520060401009	0	n52004	0	…密切往来？…	0		0	0
n520060401009	0	n520060401010	0	n52004	0	…大概就属……了吧！他们经常为茶庄送货…	0		0	0
n520060401010	0	0	0	n50060m2	0	…嗯…我明白了，我这就去问个清楚…	0		0	0
n520060401011	0	n520060401014	0	0	0	【是阿得阿克！】	0		0	0
n520060401012	0	0	0	0	0	【…不管了，就<color=#FF0000>跟上去</color>看看。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52006_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52006_05", 0}  ]} 
n520060401013	0	n520060401012	0	0	0	【……哎，最关键的地点没听清楚…】	0		0	0
n520060401014	0	0	0	0	0	【悄悄躲起来，听听他们在谈些什么……】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m520060401b"}  ]} 
n520060402000	0	0	0	n52022	0	…呼哈…最近茶庄似乎歇业，没茶叶可送了…好闲啊。	0	old_standA01	0	0
n520060402001	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n520060402002	0	n520060402007	0	n50060m3	0	…这位大哥，你说最近也都没茶可运了？	0	m_talk003	0	0
n520060402003	0	n520060402023	0	0	0	【…听起来，阿得阿克就要前往噶玛寺了。】	0		0	0
n520060402004	0	n520060402028	0	n50065m1	0	…没想到阿得阿克动作如此之快，竟要前往噶玛寺了。	0	m_talk016_ec	0	0
n520060402005	0	0	0	0	0	【…不过算了，这不是我该担心的…还是赶紧前往噶玛寺吧！得赶在阿得阿克抵达之前，将这件事通知桑登。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52006_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52006_08", 0}  ]} 
n520060402006	0	0	0	0	0	【…奇怪，又不要我与阿得阿克起冲突？】	0		0	0
n520060402007	0	n520060402008	0	n52022	0	唉…是啊！茶庄的人不知怎么了，突然全走了，让我们没运茶生意可做啦！	0	m_talk008_ec	0	0
n520060402008	0	n520060402009	0	n50060m3	0	…嗯……在茶庄撤走之前，有什么异常的事情发生么？	0	m_talk001	0	0
n520060402009	0	n520060402010	0	n52022	0	异常的事？嗯…三爷，这你可就考倒我了…	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n520060402010	0	0	0	n52022	0	…喔，要说异常，也不是没有。	0		0	0
n520060402011	0	n520060402012	0	n50060m3	0	就说来听听吧。	0	m_talk003	0	0
n520060402012	0	n520060402013	0	n52022	0	嗯…这么说来也奇怪，但那些茶庄伙计似乎…都会<color=#FF0000>武功</color>，而且还不弱！	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n520060402013	0	n520060402035	0	n52022	0	有次运完茶叶，正准备离开茶庄时，有个地痞流氓正在茶庄前闹事…	0	m_talk001	0	0
n520060402014	0	n520060402015	0	n50060m3	0	…？这…该不会是茶庄伙计所为？	0		0	0
n520060402015	0	n520060402036	0	n52022	0	哎，是啊！我见那茶庄伙计只一掌轻轻推出，那地痞就这么倒地不起…	0	m_talk001	0	0
n520060402016	0	n520060402037	0	n50060m3	0	嗯…照这样听来，这茶庄伙计的确习有武功，而且还不算弱。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n520060402017	0	n520060402038	0	n52022	0	另外还有件怪事…不过我现在想想，真不知该不该说…	0	m_talk016_ec	0	0
n520060402018	0	n520060402019	0	n50060m3	0	…这种谣传，有可信度么？	0		0	0
n520060402019	0	n520060402020	0	n52022	0	唉，三爷，我也只是听来的，没有亲眼见过。	0	m_talk014	0	0
n520060402020	0	n520060402021	0	n52022	0	但…那些噶玛寺的寺僧…似乎也都擅使掌法…要是将这两件事凑在一起看……	0	m_talk001	0	0
n520060402021	0	n520060402022	0	n50060m3	0	……	0		0	0
n520060402022	0	n520060402049	0	n50060m3	0	…好，这位大哥，谢过你的情报了。我便去趟噶玛寺碰碰运气，说不定真能有所斩获。	0	m_salute001	0	0
n520060402023	0	n520060402024	0	0	0	【嗯…前段时日在茶庄偷听木奎与李惑相的谈话，他们似乎也有提到过噶玛寺…看来，那里就是李惑相的另一个据点了。】	0		0	0
n520060402024	0	0	0	0	0	【赶紧将这件事回报给木奎吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52006_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52006_06", 0}  ]} 
n520060402025	0	n520060402026	0	n50065m1	0	李惑相，那刺客的伤势如何？	0	m_talk003	0	0
n520060402026	0	0	0	n50066m1	0	…嗯，他们正暂时安置于噶玛寺内寝，有<color=#FF0000>桑登</color>协助医治，应该已无大碍。	0	m_talk001	0	0
n520060402027	0	0	0	n50065m1	0	嗯。	0		0	0
n520060402028	0	n520060402046	0	n50065m1	0	…嗯…{name_1}{name_2}，我要你即刻动身，前往噶玛寺，将阿得阿克即将前往噶玛寺一事告知<color=#FF0000>桑登</color>，并且从中接应，协助刺客离开。	0	m_talk001	0	0
n520060402029	0	n520060402047	0	n50065m1	0	嗯，除非有我的命令，否则别做其他多余的事。	0		0	0
n520060402030	0	n520060402031	0	n50065m1	0	绝不能让阿得阿克捉到那刺客…要是事迹败露，所有布局将全都白费。	0		0	0
n520060402031	0	n520060402029	0	0	0	…这次我只要到噶玛寺通知桑登，并协助刺客离开就行了？	0	m_talk001	0	0
n520060402032	0	n520060402033	0	0	0	……	0		0	0
n520060402033	0	0	0	0	0	别忘了我应得的好处。	0		0	0
n520060402034	0	n520060402005	0	0	0	【嗯…真要说起来，阿克的确是很棘手的人物，要是放着不管，木奎的政变大计也许很快就会被揭发…】	0		0	0
n520060402035	0	n520060402014	0	n52022	0	…但接下来，只听那地痞哀号一声，接着便飞了出去…！	0	m_talk004	0	0
n520060402036	0	n520060402016	0	n52022	0	三爷，你可说说，这不是武功，那什么才是武功？	0	m_talk016_ec	0	0
n520060402037	0	n520060402017	0	n52022	0	是啊！不过就个伙计，学这么厉害的武功做甚？	0	m_talk015	0	0
n520060402038	0	n520060402040	0	n50060m3	0	嗯，无妨，就一并说来吧，这也可能是重要的情报。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n520060402039	0	n520060402042	0	n52022	0	…喔，嗯…就在数天前，我正和商人洽谈运货时，听他说了…	0		0	0
n520060402040	0	n520060402041	0	n52022	0	情报？三爷，这茶庄是出了什么事吗？	0		0	0
n520060402041	0	n520060402039	0	n50060m3	0	…没甚么大事，你只管说你的。	0	m_talk016_ec	0	0
n520060402042	0	n520060402043	0	n52022	0	在那<color=#FF0000>噶玛寺</color>里…有几个寺僧的样貌，竟是神似于那些茶庄伙计…！	0	m_talk001	0	0
n520060402043	0	0	0	n52022	0	哎，可不只样貌，就连那举手投足，甚至是说话口音，都极为相似……	0	m_talk002	0	0
n520060402044	0	0	0	0	0	…嗯…	0		0	0
n520060402045	0	0	0	0	0	哦？	0		0	0
n520060402046	0	n520060402030	0	0	0	【…桑登？而且原来刺客就躲藏在噶玛寺里？！】	0		0	0
n520060402047	0	n520060402032	0	n50065m1	0	明白的话，就动身罢。	0		0	0
n520060402048	0	n520060402034	0	0	0	【…阿克的动作真是迅速，竟然这么快就掌握了刺客的下落…】	0		0	0
n520060402049	0	0	0	n52022	0	这…只是小意思…嘿嘿…	0	old_playerStandA03	0	0
n520060502000	0	0	0	99	0	（主角与阿克对话…）	0		0	0
n520060502001	0	0	0	99	0	（主角心想，没听到情报，接着无功而返）	0		0	0
n520060502002	0	n520060502003	0	99	0	（回到内寝，虽然没听到阿克的目的，但木奎仍为保险起见，要主角前往噶玛寺接应刺客离开）	0		0	0
n520060502003	0	0	0	99	0	（完成并获取任务…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52006_05", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q52006_07", 0}  ]} 
n520060502004	0	0	0	99	0	（主角自言自语，说赶紧前往噶玛寺…）	0		0	0
n520060502005	0	0	0	0	0	…？	0		0	0
n520060502006	0	n520060502007	0	n50060m3	0	咦，这不是{name_1}兄么！	0		0	0
n520060502007	0	n520060502008	0	0	0	【…哎呀，靠太近被发现了！】	0		0	0
n520060502008	0	n520060502048	0	0	0	……阿克，真巧！我正好在大研镇办事呢！	0	m_salute002	0	0
n520060502009	0	n520060502010	0	0	0	阿克，怎么突然回大研镇，发生什么事？	0	m_talk001	0	0
n520060502010	0	n520060502012	0	n50060m3	0	嗯…没什么，只是木府的私事。	0	m_talk016_ec	0	0
n520060502011	0	n520060502009	0	0	0	【…既然都被发现了，那就将错就错，直接试探阿得阿克…】	0		0	0
n520060502012	0	n520060502013	0	n50060m3	0	{name_1}兄亦非我木府之人，还是别知道得太多，免得招来麻烦。	0	m_talk003	0	0
n520060502013	1		0	0	0	…这样啊。	n520060502014,n520060502049,n520060502050		0	0
n520060502014	0	n520060502015	0	0	0	难不成…是寿宴发生什么事了？	0	m_talk001	0	0
n520060502015	0	n520060502016	0	n50060m3	0	……	0		0	0
n520060502016	0	n520060502017	0	n50060m3	0	…{name_1}兄，为了你好，你还是别再追问下去。	0	m_talk016_ec	0	0
n520060502017	0	n520060502018	0	n50060m3	0	我不想将你牵扯进来。	0		0	0
n520060502018	0	n520060502019	0	0	0	……	0		0	0
n520060502019	0	n520060502020	0	0	0	【…照阿克的性格，他不想说的事情，他是绝不会说的。再继续逼问下去，只会引起他的怀疑…】	0		0	0
n520060502020	0	n520060502021	0	0	0	好，那你自己保重了。	0	m_salute001	0	0
n520060502021	0	n520060502022	0	n50060m3	0	嗯。	0		0	0
n520060502022	0	n520060502023	0	n50060m3	0	……还有，我有预感，不出这几日，木府或许将有不小的变动…	0		0	0
n520060502023	0	n520060502024	0	n50060m3	0	{name_1}兄若要待在大研镇，便自个儿小心。	0	m_talk003	0	0
n520060502024	0	n520060502057	0	0	0	…好，我会留意。	0	m_talk001	0	0
n520060502025	0	n520060502026	0	0	0	【…结果没探听到阿得阿克掌握了多少情报…】	0		0	0
n520060502026	0	0	0	0	0	【就先回木府，将结果报告给木奎吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52006_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52006_07", 0}  ]} 
n520060502027	0	n520060502028	0	n50065m1	0	李惑相，那刺客的伤势如何？	0	m_talk003	0	0
n520060502028	0	n520060502029	0	n50066m1	0	…嗯，他们正暂时安置于噶玛寺内寝，有<color=#FF0000>桑登</color>协助医治，应该已无大碍。	0	m_talk001	0	0
n520060502029	0	n520060502030	0	0	0	【…桑登？】	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n520060502030	0	0	0	n50065m1	0	嗯。	0		0	0
n520060502031	0	n520060502062	0	n50065m1	0	{name_1}{name_2}，我要你前往噶玛寺，将阿得阿克即将前往噶玛寺一事告知<color=#FF0000>桑登</color>，并且从中接应，协助刺客离开。	0	m_talk001	0	0
n520060502032	0	n520060502033	0	n50065m1	0	绝不能让阿得阿克捉到那刺客…要是事迹败露，所有布局将全都白费。	0	m_talk016_ec	0	0
n520060502033	0	n520060502034	0	0	0	…这次我只要到噶玛寺通知桑登，并协助刺客离开就行了？	0	m_talk001	0	0
n520060502034	0	n520060502036	0	n50065m1	0	嗯，除非有我的命令，否则别做其他多余的事。	0		0	0
n520060502035	0	0	0	n50065m1	0	…还有，若非必要，别与阿得阿克起冲突。事成之后，就回到这里向我报告。	0	m_talk003	0	0
n520060502036	0	n520060502037	0	n50065m1	0	明白的话，就动身罢。	0		0	0
n520060502037	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n520060502038	0	0	0	0	0	【还是赶紧前往噶玛寺吧，得赶在阿得阿克抵达之前，将这件事通知桑登。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52006_10", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52006_07", 0}  ]} 
n520060502039	0	n520060502040	0	0	0	【…奇怪，又不要我与阿得阿克起冲突？】	0		0	0
n520060502040	0	n520060502041	0	0	0	【…明明只要将阿得阿克杀了，就能解决一个心腹大患，也就不用再担心刺客会被捉到了。】	0		0	0
n520060502041	0	n520060502038	0	0	0	【……】	0		0	0
n520060502042	0	n520060502043	0	n50066m1	0	啐…连跟踪也跟不好，派你去探听情报，当真是错误的决定。	0	m_talk015	0	0
n520060502043	0	n520060502045	0	0	0	……	0		0	0
n520060502044	0	0	0	n50065m1	0	…嗯…	0		0	0
n520060502045	0	n520060502046	0	n50066m1	0	根据我的探子回报，阿得阿克在离开大研镇之后，便往噶玛寺的方向去了。	0	m_talk003	0	0
n520060502046	0	n520060502047	0	n50066m1	0	看来，他已经查到茶庄与噶玛寺的关系了，要是就这么让他抵达噶玛寺，那么刺客就…	0	m_talk016_ec	0	0
n520060502047	0	n520060502044	0	0	0	【……噶玛寺？刺客？……莫非刺杀木得的刺客，现在就藏在噶玛寺中？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n520060502048	0	0	0	n50060m3	0	嗯，{name_1}兄，何不借一步说话？	0	m_talk003	0	0
n520060502049	0	n520060502051	0	0	0	茶庄的人都不见了，你知道是什么原因吗？	0		0	0
n520060502050	0	n520060502019	0	0	0	【还是别再问下去了，免得阿克起疑心…】	0		0	0
n520060502051	0	n520060502056	0	n50060m3	0	嗯，关于这件事，我也在调查，但还没个头绪。	0		0	0
n520060502052	1		0	0	0	嗯……	n520060502053,n520060502054		0	0
n520060502053	0	n520060502055	0	0	0	【就和阿克一起去趟禾家马帮吧。】	0		0	0
n520060502054	0	n520060502019	0	0	0	【还是别再问下去了，免得阿克起疑心…】	0		0	0
n520060502055	0	n520060502015	0	0	0	阿克，与茶庄较有往来的，大概就属禾家马帮了，我便和你一起去吧！	0		0	0
n520060502056	0	n520060502052	0	n50060m3	0	…茶庄的人突然全都失踪，怎么看都很可疑。	0		0	0
n520060502057	0	0	0	n50060m3	0	嗯，{name_1}兄，我尚有要事，先告辞了。	0		0	0
n520060502058	0	n520060502059	0	n50065m1	0	…哼…还是给阿克发现了么。	0		0	0
n520060502059	0	n520060502060	0	n50065m1	0	看来你只适合当个打手，却不适合当个刺客。	0		0	0
n520060502060	0	n520060502061	0	0	0	……	0		0	0
n520060502061	0	n520060502031	0	n50065m1	0	…嗯…虽然不清楚阿克掌握了多少情报，但凡事还是谨慎为上…	0		0	0
n520060502062	0	n520060502032	0	0	0	【…桑登？而且原来那刺客就躲藏在噶玛寺当中？！】	0		0	0
n520060502063	0	0	0	0	0	【…不过算了，这不是我该担心的…还是赶紧前往噶玛寺吧！得赶在阿得阿克抵达之前，将这件事通知桑登。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52006_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52006_08", 0}  ]} 
n520060502064	0	n520060502063	0	0	0	【嗯…真要说起来，阿克的确是很棘手的人物，要是放着不管，木奎的政变大计也许很快就会被揭发…】	0		0	0
n520060502065	0	n520060502064	0	0	0	【…阿克的动作真是迅速，竟然这么快就掌握了刺客的下落…】	0		0	0
n520060701000	0	n520060701006	0	0	0	…桑登！	0		0	0
n520060701001	0	0	0	n50004m2	0	少侠随我来吧。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m520060701"}  ]} 
n520060701002	0	n520060701010	0	n52023b	0	竟能一路追查至此，阿得阿克果然不是泛泛之辈。	0	m_talk016_ec	0	0
n520060701003	0	n520060701028	0	n50060a2	0	…照方才那位寺僧所言，桑登日前在夜晚救治的人，现在就在这里…	0		0	0
n520060701004	0	0	0	n52024	0	施主，内寝正在修整，还请往别处看看。	0		0	0
n520060701005	0	0	0	n50060a2	0	…没人…？	0		0	0
n520060701006	0	n520060701007	0	n50004m2	0	……少侠腰间那是…<color=#FF0000>灰狼</color>？	0		0	0
n520060701007	0	n520060701008	0	n50004m2	0	可是有事发生？	0		0	0
n520060701008	0	n520060701009	0	0	0	嗯，我是来通知你，阿得阿克就要来了，得尽快让刺客离开。	0	m_talk001	0	0
n520060701009	0	n520060701001	0	n50004m2	0	嗯……	0		0	0
n520060701010	0	n520060701011	0	0	0	嗯，趁他来之前赶紧离开吧，阿得阿克可没那么好对付。	0	m_talk003	0	0
n520060701011	0	n520060701012	0	n52023	0	李大人…李大人他还好吗？	0	m_talk001	0	0
n520060701012	0	0	0	0	0	…李大人？…喔，妳是说李惑相？前阵子还有看到他的，现在不知道跑哪去了。	0	m_talk015	0	0
n520060701013	0	n520060701014	0	n52023b	0	…戚大人，伤势还撑得住就赶紧走吧，再晚可就来不及了！	0	m_talk004	0	0
n520060701014	0	0	0	0	0	【…嗯？…戚大人…伤势…难道这女子就是刺客？】	0		0	0
n520060701015	0	0	0	n52023	0	嗯…咱们准备一下，随即出发。	0	m_talk001	0	0
n520060701016	0	0	0	0	0	好了，我已经通知到了，没我的事我就走啦！	0	m_talk003	0	0
n520060701017	0	n520060701018	0	0	0	桑登，还有事就赶紧说，我可是很忙的。	0	m_talk001	0	0
n520060701018	0	n520060701045	0	n50004m2	0	嗯…就在方才，李惑相的信使来到…	0		0	0
n520060701019	0	0	0	0	0	……？！	0		0	0
n520060701020	0	n520060701021	0	0	0	…嘿，他算什么东西？我只听木奎的，他的话，我可没义务遵守。	0	m_talk015	0	0
n520060701021	0	n520060701022	0	n50004m2	0	但信使来报，这是他们共同商议的结果，也是木奎的指示，要你照办。	0	m_talk002	0	0
n520060701022	0	n520060701023	0	0	0	……这……	0		0	0
n520060701023	0	n520060701024	0	0	0	【…怪了，木奎一直不要我与阿得阿克起冲突，却突然要我杀了他？…这中间…似有什么蹊跷。】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n520060701024	0	n520060701048	0	0	0	【……但木奎的目的，是排除异己，成为土司，而阿得阿克正是目前最大的麻烦…】	0		0	0
n520060701025	0	n520060701026	0	0	0	好，我便埋伏于此。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n520060701026	0	n520060701038	0	n50004m2	0	嗯，甚好。	0		0	0
n520060701027	0	0	0	n50060a2	0	…莫非…？！	0		0	0
n520060701028	0	0	0	n50060a2	0	…进入一探！	0		0	0
n520060701029	0	0	0	0	0	没错，就是你想的那样。	0		0	0
n520060701030	0	0	0	0	0	又见面了，阿克。	0		0	0
n520060701031	0	n520060701032	0	n50060a2	0	……{name_1}兄…？怎么会是你？	0	m_talk001	0	0
n520060701032	0	n520060701033	0	0	0	…阿克，你别误会，我可不是什么刺客。	0	m_talk014	0	0
n520060701033	0	0	0	0	0	但现在，我的确和他们站在同一阵线。	0	m_talk015	0	0
n520060701034	0	n520060701035	0	n50060a2	0	…看来，当初是我错看你了，{name_1}{name_2}。	0		0	0
n520060701035	0	n520060701036	0	0	0	……阿克，停手吧，别再追查下去了！这样我也就不必杀你！	0	m_talk016_ec	0	0
n520060701036	0	0	0	n50060a2	0	…哼…！在查明真相之前，我不会收手的！	0		0	0
n520060701037	0	0	0	n50060a2	0	想阻止我，手底下见真章吧！	0		0	0
n520060701038	0	0	0	n50004m2	0	我会让寺僧引阿得阿克来此，其他的，那便有劳少侠了。	0	m_salute001	0	0
n520060701039	0	n520060701020	0	0	0	…李惑相？要我杀了阿得阿克？	0		0	0
n520060701040	0	0	0	0	0	……！	0		0	0
n520060701041	0	n520060701042	0	0	0	呼……噶玛寺终于到了……	0		0	0
n520060701042	0	0	0	0	0	桑登应该就在大殿里面，赶紧进去吧！	0		0	0
n520060701043	0	0	0	n50004m2	0	…少侠，在走之前还有件事。	0	m_talk003	0	0
n520060701044	0	0	0	0	0	…？	0		0	0
n520060701045	0	0	0	n50004m2	0	他要你埋伏于此，<color=#FF0000>就地击杀</color>阿得阿克。	0	m_talk003	0	0
n520060701046	0	n520060701025	0	0	0	【…哎，既然已经被卷进这等大事，那便一不做二不休……阿克现在不除，更待何时？】	0		0	0
n520060701047	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n520060701048	0	n520060701046	0	0	0	【要是他的政变计谋被揭露，到时候，我既失去木奎的帮助，也得不到木初和阿克的信任…两边都不讨好。】	0		0	0
n520060702000	0	n520060702002	0	n50060a2	0	…唔…咳呃…	0		0	0
n520060702001	0	0	0	0	0	…？！	0		0	0
n520060702002	0	n520060702037	0	0	0	…阿克，收手吧，别再追查这件事了！	0		0	0
n520060702003	0	n520060702038	0	n50060a2	0	……哼……除非你现在杀了我…否则我不会收手的…！	0		0	0
n520060702004	0	0	0	0	0	…………	0		0	0
n520060702005	0	n520060702032	0	0	0	…阿克，你若真想知道这背后的主使者是谁…我可以告诉你。	0		0	0
n520060702006	0	n520060702007	0	n50060a2	0	…{name_1}{name_2}…！你在打甚么主意？…唔咳…	0		0	0
n520060702007	0	n520060702036	0	0	0	…派出刺客刺杀木得的，是不赦楼的使者李惑相…	0		0	0
n520060702008	0	n520060702009	0	n50060a2	0	……！！	0		0	0
n520060702009	0	0	0	n50060a2	0	……不…不可能！怎么可能…会是二哥？…咳呃…	0		0	0
n520060702010	0	n520060702042	0	0	0	…木奎他…已经杀了木得，也杀了图勒，接下来…他就要杀了木初…和你…	0		0	0
n520060702011	0	n520060702012	0	n50060a2	0	…咳…二哥他…怎么会是…！…咳……！	0		0	0
n520060702012	0	n520060702013	0	0	0	所以我劝你，别再追查下去…	0		0	0
n520060702013	0	n520060702033	0	0	0	离开这个地方…回雪山去，继续当一个鹰猎人吧！	0		0	0
n520060702014	0	n520060702015	0	0	0	…………	0		0	0
n520060702015	0	0	0	0	0	阿克…你别怪我。要怪，就怪你那野心勃勃的二哥吧。	0		0	0
n520060702016	0	n520060702035	0	0	0	…嗯…伤得这么重，想必已经没力气继续追查了。	0		0	0
n520060702017	0	0	0	0	0	…好了，大事已成…赶紧回到木府，向木奎报告吧。	0		0	0
n520060702018	0	n520060702019	0	n52025	0	…大哥没有出来！	0		0	0
n520060702019	0	n520060702020	0	n52025b	0	…遵照大哥的指示，把这家伙给捉起来！	0		0	0
n520060702020	0	0	0	0	0	…这…！有鹰猎人就算了，为什么还有寺僧？	0		0	0
n520060702021	0	n520060702022	0	n50004m2	0	众寺僧快来！快协助<color=#FF0000>捉拿刺客</color>！！	0	m_attract 001	0	0
n520060702022	0	0	0	0	0	…什…？！桑登…你…！	0	m_talk009_ec	0	0
n520060702023	0	n520060702024	0	n50004m2	0	…少侠，可别怨我…我也是遵照<color=#FF0000>信使</color>捎来的指示啊！	0	m_talk016_ec	0	0
n520060702024	0	n520060702025	0	0	0	……！	0		0	0
n520060702025	0	n520060702026	0	0	0	【…好啊！木奎和李惑相…！竟然从一开始就有意要诬陷我！】	0		0	0
n520060702026	0	n520060702027	0	0	0	【先利用我除掉图勒，再诱导我解决阿得阿克，最后…再来个瓮中捉鳖！】	0		0	0
n520060702027	0	0	0	0	0	【好个阴险的计中计！】	0		0	0
n520060702028	0	n520060702029	0	n50004m2	0	大伙上啊！别让刺客给逃了！	0		0	0
n520060702029	0	0	0	n52025	0	杀了这家伙，为阿克大哥报仇！！	0		0	0
n520060702030	0	0	0	0	0	…哼！你们这些家伙，奈何得了我吗？	0		0	0
n520060702031	0	0	0	0	0	想杀我就来呀！！	0		0	0
n520060702032	0	0	0	n50060a2	0	……？！	0		0	0
n520060702033	0	0	0	n50060a2	0	…不…！{name_1}{name_2}……我…我不会……信……你的……！	0		0	0
n520060702034	0	0	0	n50060a2	0	…………	0		0	0
n520060702035	0	0	0	0	0	既然构不成威胁，也就没有杀了他的必要。	0		0	0
n520060702036	0	n520060702041	0	0	0	…而与李惑相共谋串通的人…不是别人……	0		0	0
n520060702037	0	n520060702040	0	0	0	放下这一切，离开木府…离开大研镇！这不是你一直以来所希望的吗？	0		0	0
n520060702038	0	0	0	n50060a2	0	我定要…将那幕后主使者…给找出来…知道他…为何要这样做…！	0		0	0
n520060702039	0	0	0	0	0	…咳呃…！	0		0	0
n520060702040	0	n520060702003	0	n50060a2	0	…呼…呃…	0		0	0
n520060702041	0	n520060702008	0	0	0	那正是你的二哥，<color=#FF0000>木奎</color>！	0		0	0
n520060702042	0	n520060702011	0	0	0	…完成他的政变，当上土司！	0		0	0
n520060703000	0	n520060703001	0	0	0	呼…呼…	0		0	0
n520060703001	0	n520060703002	0	0	0	…竟然连卫兵都来了！	0		0	0
n520060703002	0	n520060703003	0	n52026	0	快上！捉拿刺客！	0		0	0
n520060703003	0	0	0	0	0	可恶…要是被大军包围，那可真是插翅也难飞了…	0		0	0
n520060703004	0	0	0	n50104m	0	…施主！	0		0	0
n520060703005	0	0	0	0	0	…嗯？	0		0	0
n520060703006	0	0	0	0	0	唔呃…！	0		0	0
n520060703007	0	0	0	0	0	…！！	0		0	0
n520060703008	0	0	0	0	0	…？！	0		0	0
n520060703009	0	0	0	0	0	…呼…呼…！	0		0	0
n520060703010	0	n520060703011	0	0	0	逃…逃到这里…应该就安全了吧……	0		0	0
n520060703011	0	n520060703012	0	0	0	…可恶，木奎和李惑相…竟然想把这罪名嫁祸给我…！	0		0	0
n520060703012	0	n520060703013	0	0	0	…哼…不过…阿克已除，木奎的政变大计也已经没有阻碍了…	0		0	0
n520060703013	0	0	0	0	0	就回木府看看情况吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52006_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52006_09", 0}  ]} 
n520060703014	0	n520060703015	0	n52025d	0	你这家伙，噶玛寺不欢迎你！	0		0	0
n520060703015	0	0	0	n52025d	0	把他赶出去！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt520060803"}  ]} 
n520060703016	0	0	0	0	0	唉，以后还是别乱进噶玛寺吧，免得又被围攻。	0		0	0
n520060704000	0	n520060704001	0	99	0	（阿得阿克死亡。）	0		0	0
n520060704001	0	0	0	99	0	（获得雪山神鹰、神箭七连珠。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10808", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30507", 1}  ]} 
n520060704002	0	n520060704003	0	99	0	（来到木府前，看见一片战后死尸。）	0		0	0
n520060704003	0	0	0	99	0	（获取新任务…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52006_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52006_08", 0}  ]} 
n520060704004	0	n520060704005	0	0	0	唔…头好痛…	0		0	0
n520060704005	0	0	0	0	0	…我怎么会在这里？	0		0	0
n520060704006	0	n520060704007	0	0	0	…该不会是被那寺僧给救了？	0		0	0
n520060704007	0	0	0	0	0	但那寺僧到底是……？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n520060704008	0	0	0	n50104m	0	…{name_1}{name_2}！	0		0	0
n520060704009	0	0	0	0	0	…？！	0		0	0
n520060704010	0	0	0	0	0	这声音…莫非是…！	0		0	0
n520060704011	0	0	0	0	0	…算了，没时间管他了，我还得去找木奎，把这一切问个清楚。	0	m_talk011Stop_ec,m_talk016_ec,ml_standA01	0	0
n520060704012	0	n520060704013	0	0	0	…阿得阿克？！	0	m_talk009_ec	0	0
n520060704013	0	n520060704047	0	n50060a2	0	…看来，你也被那寺僧给救了。	0		0	0
n520060704014	0	n520060704049	0	n50060a2	0	…{name_1}{name_2}，我还是不信你所说的，我要回到木府，亲自查证这一切！	0		0	0
n520060704015	0	n520060704017	0	0	0	【…要是让阿得阿克回到木府，肯定会坏了木奎的大事！】	0		0	0
n520060704016	0	n520060704050	0	0	0	…阿克，我不会让你回去坏了木奎的计划。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "PlayAnimationAction" : "ml_idle001", 0, 0.00000, 0, "player"}  ]} 
n520060704017	1		0	0	0	【但我被木奎诬陷，大可拉拢阿得阿克，一起回木府找木奎算账…！】	n520060704018,n520060704019		0	0
n520060704018	0	n520060704016	0	0	0	【先让木奎成为土司，其他的之后再说！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"}  ]} 
n520060704019	0	n520060704021	0	0	0	【就拉拢阿得阿克，与他一起回到木府！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 1, "player"}  ]} 
n520060704020	0	0	0	n50060a2	0	哼…很好，要打就来罢！	0		0	0
n520060704021	0	n520060704022	0	0	0	…阿克，我也被木奎给利用了，我们一起回到木府，阻止木奎吧！	0	m_talk016_ec	0	0
n520060704022	0	n520060704023	0	n50060a2	0	……	0		0	0
n520060704023	0	n520060704024	0	n50060a2	0	事已至此，你以为我还会信你么？	0		0	0
n520060704024	0	n520060704025	0	0	0	…！	0		0	0
n520060704025	0	n520060704026	0	n50060a2	0	…{name_1}{name_2}…我已看清了你的邪佞面目！今日，我们之中，只有一人下得了雪山…	0		0	0
n520060704026	0	0	0	n50060a2	0	…咱们便在这里做出了断罢！！	0		0	0
n520060704027	0	n520060704028	0	n50060a2	0	…呼…呃…	0		0	0
n520060704028	0	n520060704029	0	0	0	…阿克，停手吧！木奎大计已成，你回去也没有意义了！	0		0	0
n520060704029	0	0	0	0	0	放下这一切，离开木府吧！这不就是你一直以来所希望的吗？	0		0	0
n520060704030	0	0	0	n50060a2	0	…哼…呵呵…	0		0	0
n520060704031	0	n520060704032	0	n50060a2	0	…{name_1}兄，我曾与你说过…看待仇恨，我始终可以淡然处之…	0		0	0
n520060704032	0	0	0	n50060a2	0	但…就在父亲遭到刺杀、与你反目之后，我发觉…我并非放得下仇恨……	0		0	0
n520060704033	0	n520060704034	0	n50060a2	0	…而是未曾真正恨过一个人。	0		0	0
n520060704034	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n520060704035	0	n520060704036	0	n50060a2	0	…哈哈，但事到如今…再说这些…也都没有意义了。	0		0	0
n520060704036	0	n520060704051	0	n50060a2	0	…我堂堂雪山神鹰，竟无法守护木府，也无力手刃仇人…	0		0	0
n520060704037	0	0	0	n50060a2	0	…像这样苟活于世……却又有甚么意思？	0		0	0
n520060704038	0	0	0	99	0	（…此时，只见阿得阿克从怀里取出一只瓶子，将内中汤液一饮而尽…）	0		0	0
n520060704039	0	0	0	0	0	…！！	0		0	0
n520060704040	0	n520060704041	0	0	0	阿克，你…！	0		0	0
n520060704041	0	0	0	n50060a2	0	…大哥…二哥…咱们来生…再见罢…！	0		0	0
n520060704042	0	0	0	n50060a2	0	…呃…！	0		0	0
n520060704043	0	n520060704044	0	0	0	…竟然…服毒自尽了……	0		0	0
n520060704044	0	0	0	0	0	…………	0		0	0
n520060704045	0	0	0	0	0	…唔…呃…	0		0	0
n520060704046	0	n520060704061	0	0	0	…阿克死了，木奎的夺权大业，也已经没有阻碍了。	0		0	0
n520060704047	0	n520060704048	0	n50060a2	0	…哼，那可真是救错人了！	0		0	0
n520060704048	0	n520060704014	0	0	0	……	0		0	0
n520060704049	0	n520060704015	0	0	0	…？！	0		0	0
n520060704050	0	n520060704020	0	0	0	要往木府，先过我这关！	0		0	0
n520060704051	0	n520060704059	0	n50060a2	0	…更没能击败面前宿敌…	0		0	0
n520060704052	0	0	0	0	0	就回到木府看看情况吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10808", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30507", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q52006_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52006_09", 0}  ]} 
n520060704053	0	n520060704040	n520060704054	0	0	【那难道是…<color=#FF0000>麻痹毒药</color>？！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f50041抉擇：要不要用毒藥捕雕？", 1, 2}  ], 0} 	0
n520060704054	0	n520060704040	0	0	0	【那是…<color=#FF0000>麻痹毒药</color>？！】	0		0	0
n520060704055	0	0	0	99	0	（阿得阿克败于你之手，选择饮下麻痹毒药，自尽于雪山之巅。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52010", 1, 2}  ]} 
n520060704056	0	n520060704057	0	99	0	（失去领导者的鹰猎人聚落，渐渐没了生气…最后，众人选择离开，销声匿迹，不知去向。）	0		0	0
n520060704057	0	n520060704058	0	99	0	（…传说，在鹰猎人离去之际，雪翼雕振翅飞来，盘旋于聚落上空。）	0		0	0
n520060704058	0	0	0	99	0	（…那凄厉的鸣叫声，回荡在雪山空谷之间，久久不已…）	0		0	0
n520060704059	0	0	0	0	0	……！	0		0	0
n520060704060	0	0	0	n50060a2	0	……再一起…到那雪山上…练…箭…！	0		0	0
n520060704061	0	n520060704052	0	0	0	……	0		0	0
n520060801000	0	n520060801005	0	0	0	……！	0		0	0
n520060801001	0	0	0	0	0	…嗯…如果顺利，木奎大概已经控制木府，成为土司了。	0		0	0
n520060801002	0	0	0	0	0	好…就从正门进去吧。	0		0	0
n520060801003	0	n520060801001	0	0	0	…看来这里经历过一场大战。	0		0	0
n520060801004	0	n520060801003	0	0	0	地上竟然这么多尸体…	0		0	0
n520060801005	0	0	0	0	0	那是…！	0		0	0
n520060802000	0	n520060802001	0	n50089	0	喂，你来干甚么的？	0		0	0
n520060802001	0	n520060802007	0	0	0	你认不出我腰间的令牌吗？让我进去，我要见木奎。	0		0	0
n520060802002	0	n520060802003	0	99	0	（木奎推门走出，要卫兵不得无礼。）	0		0	0
n520060802003	0	0	0	99	0	（接着便要主角和他一同前往议事厅。主角虽不明究里，但也只能随他上去…）	0		0	0
n520060802004	0	n520060802005	0	99	0	（木奎与主角开始对谈，内容大约是：两兄弟都死了，为了纳西族，孤独为王；主角质问自己为何被诬陷，木奎说是李惑相的诡计）	0		0	0
n520060802005	0	0	0	99	0	（木奎说，自己并非是个见利忘义之人，要主角提出想要的事物，主角说他要木奎替他收集情报，寻找名叫天书的玩意儿，木奎则拿出天书，很干脆的交给了主角…）	0		0	0
n520060802006	0	0	0	99	0	（木奎虽能给主角天书，却不让主角活着出去，只因义归义，仇归仇…阿得阿克之死，今日非得报得！）	0		0	0
n520060802007	0	n520060802008	0	n50089	0	那是…灰狼令牌？你这家伙，怎么会有二爷的令牌…	0		0	0
n520060802008	0	n520060802009	0	n50089	0	……等等，你不就是从噶玛寺逃走的刺客吗？竟然大摇大摆的跑回木府？	0		0	0
n520060802009	0	0	0	0	0	【…哎，竟然连守门的都认得我的长相…看来得硬闯进去了！】	0		0	0
n520060802010	0	n520060802011	0	n50065m1	0	退下，此人并非刺客。	0		0	0
n520060802011	0	n520060802012	0	n50089	0	二、二爷……	0		0	0
n520060802012	0	n520060802013	0	n50065m1	0	{name_1}{name_2}，到议事厅，我有话与你说。	0		0	0
n520060802013	0	n520060802014	0	0	0	……唷，这么巧，我也有很多话要问你呢，木奎。	0	m_talk015	0	0
n520060802014	0	n520060802015	0	n50065m1	0	……	0		0	0
n520060802015	0	0	0	n50065m1	0	随我来吧。	0		0	0
n520060802016	0	n520060802017	0	0	0	……	0		0	0
n520060802017	0	0	0	0	0	…木奎，为什么诬陷我是刺客？	0		0	0
n520060802018	0	n520060802019	0	n50065m1	0	…哼…那是李惑相的计谋。只要诬陷于你，他的手下便能全身而退。	0		0	0
n520060802019	0	n520060802025	0	n50065m1	0	而桑登也知道，只要与李惑相演出一场捉拿刺客的戏码，对噶玛寺来说是有利无害。	0		0	0
n520060802020	0	n520060802021	0	0	0	…你要我怎么相信你说的？	0		0	0
n520060802021	0	n520060802047	0	n50065m1	0	…哼，你信或不信，又与我何干？	0		0	0
n520060802022	0	n520060802023	0	n50065m1	0	……唯独阿得阿克，他是我唯一不想杀的人。	0		0	0
n520060802023	0	n520060802024	0	0	0	…嗯…【难怪木奎一直要我别跟阿克起冲突，就是这么回事。】	0		0	0
n520060802024	0	0	0	n50065m1	0	所以我不可能下令，要你埋伏击杀阿得阿克。	0		0	0
n520060802025	0	n520060802020	0	n50065m1	0	…这桩诬陷之计，连我都被蒙在鼓里。	0	m_talk016_ec	0	0
n520060802026	0	n520060802027	0	0	0	…那李惑相呢？既然你知道这假命令是他下的，怎么不派人去追捕他？	0	m_talk001	0	0
n520060802027	0	n520060802028	0	n50065m1	0	哼！那个商人处处坏我计划，你以为我不想么？	0		0	0
n520060802028	0	n520060802029	0	n50065m1	0	…但我仍须与不赦楼维持合作，以后仍需要他们的兵力支持。	0		0	0
n520060802029	0	n520060802030	0	0	0	……木奎，为了你的大局，你连尊严都可以不要了？	0	m_talk001	0	0
n520060802030	0	n520060802031	0	n50065m1	0	…哼…	0		0	0
n520060802031	0	0	0	n50065m1	0	不管甚么选择，都得付出对等的代价，这我早就有所觉悟。	0	m_talk016_ec	0	0
n520060802032	0	n520060802033	0	0	0	…但你答应我的报酬呢？可别跟我说你忘了。	0	m_talk001	0	0
n520060802033	0	n520060802034	0	n50065m1	0	哈，我木奎并非忘恩负义之辈，你要甚么，尽管说罢。	0	m_talk003	0	0
n520060802034	0	n520060802064	0	0	0	…好，我要你帮我找个东西。	0		0	0
n520060802035	0	n520060802080	0	n50065m1	0	…天书？	0		0	0
n520060802036	0	n520060802039	0	0	0	…咦，你竟然知道？	0		0	0
n520060802037	0	n520060802069	0	n50065m1	0	…说来也巧，在木得死前，他将一只木盒子交待给我，更说，里头的东西，绝不能落入心术不正的贼人之手…	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n520060802038	0	0	0	n50065m1	0	…但我的目的，从来只有成为土司…而且这种传说，我是一概不信，便不怎么在意它。	0	m_talk003Stop,ml_standA00	0	0
n520060802039	0	n520060802037	0	n50065m1	0	嗯，天书的传说，我亦曾耳闻…有河图与洛书两本天书，二本皆得者，便能得天下。	0	m_talk001	0	0
n520060802040	0	n520060802041	0	n50065m1	0	嗯。若你要的只是这个，便给你吧，我不需要它。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801032", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle03", 1, 2}  ]} 
n520060802041	0	n520060802086	0	0	0	好，那我就收下了！	0	m_salute002	0	0
n520060802042	0	n520060802043	0	n50065m1	0	……	0		0	0
n520060802043	0	0	0	n50065m1	0	阿克他…死了么？	0		0	0
n520060802044	0	n520060802073	0	0	0	……嗯，就死在噶玛寺里。	0		0	0
n520060802045	0	n520060802081	0	0	0	…木奎，人是我杀的，你难道不想为阿克报仇？	0		0	0
n520060802046	0	n520060802062	0	n50065m1	0	拿了天书就离开吧，别再回来。	0		0	0
n520060802047	0	n520060802026	0	0	0	……	0		0	0
n520060802048	0	n520060802070	0	0	0	…唉，木奎为了成为土司，所有亲人都死了…这样的结果，究竟是好是坏？	0		0	0
n520060802049	0	n520060802051	0	0	0	…算了，我的目的从来只有天书，其他人的事，我可管不了这么多。	0		0	0
n520060802050	0	0	0	0	0	【…已经拿到天书，没必要再回木府了。】	0		0	0
n520060802051	0	n520060802052	n520060802057	0	0	但这块龟甲就是…洛书？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9獲得天書碎片", 1, 0}  ], 0} 	0
n520060802052	0	n520060802053	0	0	0	怎么会这么一小块？这真的就是天书吗？	0		0	0
n520060802053	0	n520060802054	0	0	0	嗯…仔细看下来，这上头似乎刻着…<color=#FF0000>戈</color>和<color=#FF0000>盾</color>？	0		0	0
n520060802054	0	n520060802055	0	0	0	…诚既勇兮又以武，终刚强兮不可凌…	0		0	0
n520060802055	0	n520060802056	0	0	0	…这是…？！	0		0	0
n520060802056	0	0	0	0	0	这天书上头所记载的手法，似乎能与<color=#FF0000>以刚制柔</color>的功夫结合…	0		0	0
n520060802057	0	n520060802058	0	0	0	这块碎片上不知又写了些什么？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9獲得天書碎片", 0, 0}  ], 0} 	0
n520060802058	0	n520060802059	0	0	0	仔细看下来，这上头似乎刻着…<color=#FF0000>戈</color>和<color=#FF0000>盾</color>？	0		0	0
n520060802059	0	n520060802060	0	0	0	…诚既勇兮又以武，终刚强兮不可凌…	0		0	0
n520060802060	0	0	0	0	0	嗯…这块碎片上记载的手法，似乎能与<color=#FF0000>以刚制柔</color>的功夫结合…	0		0	0
n520060802061	0	0	0	0	0	这天书果真潜藏着许多奥秘……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52006_10", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52006_10", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q52006", 2}  ]} 
n520060802062	0	0	0	0	0	…不用你说，我也会走的。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52006_09", 2}  ]} 
n520060802063	0	n520060802022	0	0	0	……？！【木初…也死了？】	0		0	0
n520060802064	0	n520060802067	0	n50065m1	0	哦？	0		0	0
n520060802065	0	n520060802035	0	0	0	一个名叫「天书」的神物。	0	m_talk002	0	0
n520060802066	0	0	0	0	0	【哈哈，原来木府里就有一本！省得我再等木奎找到…】	0		0	0
n520060802067	0	n520060802065	0	n50065m1	0	要找甚么宝物，说来听听。	0		0	0
n520060802068	0	0	0	0	0	…？！	0		0	0
n520060802069	0	n520060802084	0	n50065m1	0	……	0	m_talk003Stop,ml_standA00	0	0
n520060802070	0	n520060802049	0	0	0	…………	0		0	0
n520060802071	0	n520060802072	0	n50065m1	0	…只是这次的代价，比之前都重了些。	0		0	0
n520060802072	0	n520060802032	0	0	0	……	0		0	0
n520060802073	0	n520060802045	0	n50065m1	0	……	0		0	0
n520060802074	0	n520060802075	0	99	0	（…在经过惨烈的内战之后，木奎终于成为下一任土司…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f52010", 2, 2}  ]} 
n520060802075	0	0	0	99	0	（…他宣言，日后定要带领族人走向光荣与强盛，不论会经历多少战祸…）	0		0	0
n520060802076	0	n520060802077	0	99	0	（…然而，在木奎提枪上马、带兵出征之时，他偶尔会闪过这样的念头…）	0		0	0
n520060802077	0	0	0	99	0	（…「这样的代价，是否太过沉重了？」…）	0		0	0
n520060802078	0	0	0	99	0	（…但，这又是另一段不为人知的故事了…）	0		0	0
n520060802079	0	n520060802063	0	n50065m1	0	木得、木初、图勒都死了，我也才能登上土司之位。	0		0	0
n520060802080	0	0	0	n50065m1	0	你是指河图与洛书么？	0	m_talk001	0	0
n520060802081	0	n520060802082	0	n50065m1	0	……哼……	0		0	0
n520060802082	0	n520060802083	0	n50065m1	0	…我木奎亦非不明事理之人。这桩事…我不会追究于你。	0		0	0
n520060802083	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n520060802084	0	n520060802085	0	n50065m1	0	这木盒子里放的，便是洛书。	0		0	0
n520060802085	0	n520060802040	0	0	0	…！竟然是洛书？	0		0	0
n520060802086	0	0	0	0	0	【哈哈，真是踏破鞋无觅处！忙了这一阵，总算有代价了！】	0		0	0
n52006bt01000	0	n52006bt01001	0	n52021	0	…呵呵…哈哈哈哈！！！	0		0	0
n52006bt01001	0	0	0	n52021	0	就让老夫瞧瞧你们的能耐！	0		0	0
n52006bt01002	0	n52006bt01003	0	n52021	0	唔…咳…！	0		0	0
n52006bt01003	0	n52006bt01004	0	n52021	0	你们这群卑鄙小人…！	0		0	0
n52006bt01004	0	n52006bt01005	0	0	0	…！【莫非图勒他…<color=#FF0000>中毒</color>了？】	0		0	0
n52006bt01005	0	n52006bt01006	0	n52021c-1	0	嘿嘿嘿，咱们不赦楼特调的毒，滋味儿可不赖吧？	0		0	0
n52006bt01006	0	0	0	n52021	0	…哼！这点毒，老夫可还不放在眼里！	0		0	0
n52006bt01007	0	n52006bt01008	0	n52027f	0	…图勒大人！	0		0	0
n52006bt01008	0	n52006bt01009	0	0	0	…？！【怎么会有士兵在这？还有鹰猎人……啊，莫非…！】	0		0	0
n52006bt01009	0	n52006bt01010	0	n52027f	0	小人已奉大人之命，将信送达鹰猎人聚落！	0		0	0
n52006bt01010	0	n52006bt01011	0	n52021	0	呼…呼…很好！	0		0	0
n52006bt01011	0	n52006bt01012	0	n52021c-1	0	…啧，竟有漏网之鱼！可恶，全都宰了！	0		0	0
n52006bt01012	0	n52006bt01013	0	n52021	0	你们快回木府协助大爷！	0		0	0
n52006bt01013	0	n52006bt01014	0	n52027f	0	这…那大人你…	0		0	0
n52006bt01014	0	n52006bt01015	0	n52021	0	此地我来断后！	0		0	0
n52006bt01015	0	n52006bt01016	0	n52027f	0	…？！大、大人…！	0		0	0
n52006bt01016	0	n52006bt01032	0	n52021	0	离开！	0		0	0
n52006bt01017	0	n52006bt01018	0	n52027f	0	…咱们明白啦……大人…保重！	0		0	0
n52006bt01018	0	n52006bt01019	0	n52021	0	很好，这才是老夫带出来的兵。	0		0	0
n52006bt01019	0	n52006bt01020	0	n52021c-1	0	图勒，就凭现在的你，也想断后？少说大话！	0		0	0
n52006bt01020	0	n52006bt01021	0	n52021	0	…哼，你们这群贼人，老夫一人对付足矣！	0		0	0
n52006bt01021	0	0	0	n52021	0	你们谁也别想过得此地！	0		0	0
n52006bt01022	0	n52006bt01023	0	n52021	0	…哼！凭你们这点微末功夫，也想动得老夫？	0		0	0
n52006bt01023	0	0	0	0	0	…？！【图勒的斗志高昂，一时间竟撂倒不了他！】	0		0	0
n52006bt01024	0	n52006bt01025	0	n52021	0	呼…呼…还没…再来！	0		0	0
n52006bt01025	0	n52006bt01026	0	n52021c-1	0	啧…这家伙怎地这么难对付！	0		0	0
n52006bt01026	0	0	0	0	0	【图勒…被这么多人围攻，竟然未曾显露疲态，反而愈打愈强！】	0		0	0
n52006bt01027	0	0	0	0	0	【…看来削弱他的体力，竟对付不了他…得用<color=#FF0000>别的战法</color>了！】	0		0	0
n52006bt01028	0	n52006bt01027	0	n52021	0	还没…还没…！你们几个小娃儿，怎么奈何得了老夫！	0		0	0
n52006bt01029	0	n52006bt01031	0	n52021	0	唔…！咳啊…！	0		0	0
n52006bt01030	0	0	0	0	0	呼…呼…【终于…把这难缠的家伙打垮了…！】	0		0	0
n52006bt01031	0	n52006bt01030	0	n52021	0	不…老夫…还没败…大爷…二爷…老夫我…咳呃……！	0		0	0
n52006bt01032	0	0	0	n52027f	0	这……！	0		0	0
n52006bt01033	0	n52006bt01035	0	n52021	0	唔…！咳呃啊…！	0		0	0
n52006bt01034	0	n52006bt01036	0	0	0	呼…呼…【这图勒…已经无力再战了…】	0		0	0
n52006bt01035	0	n52006bt01034	0	n52021	0	不…老夫…你们这群…卑鄙之人…堂堂正正…与老夫一战…！咳呃……！	0		0	0
n52006bt01036	0	0	0	0	0	【终于…把这难缠的家伙打垮了…！】	0		0	0
n52006bt01037	0	n52006bt01038	0	n52021	0	唔…！咳呃啊…！	0		0	0
n52006bt01038	0	n52006bt01039	0	n52021	0	不…老夫…你们这群…卑鄙之人…大爷…二爷…老夫我…咳呃……！	0		0	0
n52006bt01039	0	n52006bt01040	0	0	0	呼…呼…【这图勒…已经无力再战了…】	0		0	0
n52006bt01040	0	0	0	0	0	【终于…把这难缠的家伙打垮了…！】	0		0	0
n52006bt01041	0	n52006bt01042	0	n52014c_sb	0	图勒果然不好对付…！大伙再围上去！	0		0	0
n52006bt01042	0	n52006bt01043	0	n52021	0	…哼！以为人多便能撂倒老夫了么？	0		0	0
n52006bt01043	0	0	0	n52021	0	未免天真了！	0		0	0
n52008a01000	0	n52008a01001	0	n52008a	0	……所以…明天得赶紧把货送出去……	0		0	0
n52008a01001	0	0	0	n52008a	0	可记清楚了？	0		0	0
n52008b01000	0	0	0	n52008b	0	…是…小人明白…	0		0	0
n5200901000	0	0	n5200901002	n52009	0	……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005_09", 0, False}  ], 0} 	0
n5200901001	0	n5200901003	0	0	0	好破旧的布袋，不晓得里面装了什么？把它打开来看看……	0		0	0
n5200901002	0	0	0	0	0	【…？这女子的装扮…莫非她就是那名刺客？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m520050902"}  ]} 
n5200901003	0	n5200901004	0	0	0	…我瞧瞧…嗯…有一个草席…还有…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it81101", 1}  ]} 
n5200901004	0	n5200901005	0	0	0	…哦…竟然有一颗宝石？嗯…还有东西吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70316", 1}  ]} 
n5200901005	0	n5200901006	0	0	0	…咦，还有一本书？看看上头写些什么…	0		0	0
n5200901006	0	n5200901007	0	0	0	哦…！是一本秘籍？！但…这布袋这么破，怎么会放在这里面？	0		0	0
n5200901007	0	n5200901008	0	0	0	嗯…看起来，这应该是一本暗器秘籍，而上面记载的手法…似乎…就是那女刺客和李惑相的暗器手法……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30509", 1}  ]} 
n5200901008	0	0	0	0	0	…这布袋…该不会是那女刺客戚如潇来不及拿走的？	0		0	0
n5299801000	1		0	n52998	0	要开打了吗？	n5299801001,n5299801002		0	0
n5299801001	0	0	0	0	0	来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt529980001"}  ]} 
n5299801002	0	0	0	0	0	不要。	0		0	0
n5299901000	1		0	n52999	0	需要什么？	n5299901001,n5299901003,n5299901004,n5299901005,n5299901006		0	0
n5299901001	0	n5299901002	0	0	0	开启任务：Q52005_10	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q52005", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q52005_10", 0} , { 213 }  ]} 
n5299901002	0	0	0	n52999	0	ＯＫ了。	0		0	0
n5299901003	0	0	0	0	0	给我段思平。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n51001", 0}  ]} 
n5299901004	0	0	0	0	0	给我禾郁青。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n20049", 0}  ]} 
n5299901005	0	0	0	0	0	给我何紫菀。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90405", 0}  ]} 
n5299901006	0	0	0	0	0	给我30000点经验值。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 30000}  ]} 
n530010101000	0	n530010101001	0	0	0	凌掌门，擎天寨寨主李彦仙留下了一段遗言，指引我来到贵派。	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53007", 1, 0}  ], 0} 	0
n530010101001	0	n530010101002	0	n70044	0	遗言？你是说…李兄弟他已经…	0		0	0
n530010101002	0	n530010101003	0	0	0	是，李寨主不幸受奸人所害，死于非命。	0	m_talk001	0	0
n530010101003	0	n530010101004	0	n70044	0	昔年天下义军群起，凌某当时便与李兄弟相识，数度把酒言欢，却不料他竟已……	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n530010101004	0	n530010101005	0	0	0	咳嗯…凌掌门，我就开门见山直说了，我是来找黄裳的。	0	m_talk003	0	0
n530010101005	0	n530010101006	0	n70044	0	……	0		0	0
n530010101006	0	n530010101007	0	n70044	0	是吗…原来李兄弟和你说了黄裳在这青城山吗…	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n530010101007	0	n530010101008	0	0	0	是，在下受河洛一族所遣，前来收回黄裳手中的河图洛书，虽知两部天书在多年前黄裳遭难之时四散分离，但黄裳肯定还握有天书下落的关键线索，还望凌掌门为在下指明他的下落。	0	m_talk002,ml_standA00,m_salute001,ml_standA00	0	0
n530010101008	0	n530010101075	0	n70044	0	……	0		0	0
n530010101009	0	n530010101010	0	n70044	0	李兄弟身死之事，凌某深感遗憾，只是…人在将死之时，正是意识游离之际，其人所言常会与事实大相径庭。	0	m_talk016_ec	0	0
n530010101010	0	n530010101011	0	0	0	凌掌门这是什么意思？	0	m_talk001	0	0
n530010101011	0	n530010101012	0	n70044	0	李兄弟怕是意识恍惚，记错了事。黄裳并不在青城山。	0	m_talk003	0	0
n530010101012	0	n530010101013	0	0	0	这…黄裳的所在是李寨主死也要保守的秘密，他如何会在那节骨眼说错？	0	m_talk016_ec	0	0
n530010101013	0	n530010101014	0	n70044	0	凌某与黄指挥使神交已久，却仅有数面之缘。	0		0	0
n530010101014	0	n530010101015	0	n70044	0	当日黄指挥使遭难，避祸远遁，行踪成谜，少侠又怎能肯定他身在青城？	0	m_talk002	0	0
n530010101015	0	n530010101016	0	0	0	这……	0		0	0
n530010101016	0	n530010101017	0	n70044	0	若黄指挥使无虞，他自当会现身，少侠不需刻意寻访。	0		0	0
n530010101017	0	n530010101018	0	0	0	【此话模棱两可，难断究竟。难道凌掌门还信不过我，不肯老实将黄裳的位置说出来？】	0		0	0
n530010101018	0	n530010101019	0	n70044	0	少侠远来是客，不如便在青城盘桓一段时日，让敝派略尽地主之谊。	0	m_talk003	0	0
n530010101019	0	n530010101020	0	0	0	【…此刻与凌掌门强求也是无用，不如在此设法取得他的信任，或是我自个儿暗中访查些线索…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_02a", 0}  ]} 
n530010101020	0	0	0	0	0	……既是如此，在下便恭敬不如从命，要在此叨扰一段时间了。	0	m_salute001	0	0
n530010101021	0	n530010101022	n530010101072	n70044	0	少侠在青城山的这几日可还住得习惯？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53007", 1, 1} , { "QuestCondition" : "Q53001_02a", 0, True}  ], 0} 	0
n530010101022	0	n530010101023	0	0	0	凌掌门准备周全，在下实是受宠若惊。	0	m_salute001	0	0
n530010101023	0	n530010101024	0	n70044	0	哈哈哈…无须谦抑，观少侠言行武艺，确实不凡，那么凌某也就不再虚应故事了。	0	m_talk016_ec	0	0
n530010101024	0	n530010101025	0	0	0	凌掌门？	0		0	0
n530010101025	0	n530010101026	0	n70044	0	自敝派大殿走出后，青城山的<color=#FF0000>左面山崖</color>有一突出之处，那里有一处<color=#FF0000>洞穴</color>，黄兄便隐居其中。	0	m_talk003	0	0
n530010101026	0	n530010101027	0	0	0	黄兄…是黄裳？啊！原来那儿有处山洞！？	0	m_talk001	0	0
n530010101027	0	n530010101028	0	n70044	0	事实上，少侠盘桓青城山的这段时日，我曾屡次和黄兄聊起少侠，本来黄兄是一如既往地不屑一顾，但天天听我提起你，肯定也是对你渐渐留上了心…	0	m_talk002	0	0
n530010101028	0	n530010101029	0	n70044	0	数日之前，他才开口要求与你一叙，似乎有事想与少侠商量。	0		0	0
n530010101029	0	n530010101030	0	0	0	黄裳有事要找我？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n530010101030	0	n530010101031	0	n70044	0	不错，至于是何事，凌某并未多问。	0	m_talk016_ec	0	0
n530010101031	0	n530010101032	0	n70044	0	这事，凌某也不便在场，只能请少侠自行前往一探究竟。	0		0	0
n530010101032	0	n530010101033	0	0	0	我明白了。	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n530010101033	0	n530010101034	0	n70044	0	…或许少侠此番与他会面，能有办法化解盘踞在他心中的那番戾气吧…	0		0	0
n530010101034	0	n530010101035	0	0	0	【…？戾气？】	0		0	0
n530010101035	0	n530010101036	0	n70044	0	凌某自知不该多言，但黄兄遭逢大变，心境难免不平，若相谈不愉，还望少侠让他三分，多些谅解……黄兄的本心，依旧是昔日那忧国忧民的义士。	0	m_talk016_ec,ml_standA00,m_talk003,ml_standA00	0	0
n530010101036	0	n530010101037	0	0	0	…我会尽力的。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_02a", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_02b", 0}  ]} 
n530010101037	0	0	0	n70044	0	那么，黄兄便拜托少侠了。	0	m_salute001	0	0
n530010101038	0	n530010101039	0	0	0	凌掌门，擎天寨寨主李彦仙留下了一段遗言，指引我来到贵派。	0	m_salute001	0	0
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n530010101054	0	n530010101055	0	n70044	0	这事，凌某也不便在场，只能请少侠自行前往一探究竟。	0	m_talk003	0	0
n530010101055	0	n530010101056	0	0	0	我明白了。	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n530010101056	0	n530010101057	0	n70044	0	…或许少侠此番与他会面，能有办法化解盘踞在他心中的那番戾气吧…	0		0	0
n530010101057	0	n530010101058	0	0	0	【…？戾气？】	0		0	0
n530010101058	0	n530010101059	0	n70044	0	凌某自知不该多言，但黄兄遭逢大变，心境难免不平，若相谈不愉，还望少侠让他三分，多些谅解……黄兄的本心，依旧是昔日那忧国忧民的义士。	0	m_talk016_ec,ml_standA00,m_talk003,ml_standA00	0	0
n530010101059	0	n530010101060	0	0	0	…我会尽力的。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_02b", 0}  ]} 
n530010101060	0	0	0	n70044	0	那么，黄兄便拜托少侠了。	0	m_salute001	0	0
n530010101061	0	n530010101062	n530010101066	n70044	0	凌某不才，忝居青城掌门。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53007", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q53001_02a", 0, False}  ], 0} 	0
n530010101062	1		0	n70044	0	敢问少侠前来青城，所为何事？	n530010101063,n530010101064		0	0
n530010101063	0	n530010101000	0	0	0	<color=#FFCC22>【就把李彦仙遇难一事，告知凌掌门吧。】</color>	0		0	0
n530010101064	0	n530010101065	0	0	0	没什么事，只是随意走走。	0		0	0
n530010101065	0	0	0	n70044	0	嗯，青城山欢迎来客，少侠请随意。	0		0	0
n530010101066	1		n530010101021	n70044	0	少侠远来是客，便在青城盘桓一段时日，让敝派略尽地主之谊。	n530010101067,n530010101068		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53007", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q53001_02a", 0, True}  ], 0} 	0
n530010101067	0	n530010101069	0	0	0	所以我说那黄裳…	0		0	0
n530010101068	0	0	0	0	0	好，在下便在此叨扰一段时间了。	0		0	0
n530010101069	0	n530010101070	0	n70044	0	少侠，黄裳并不在青城山，请少侠莫再提起此事。	0		0	0
n530010101070	0	n530010101071	0	0	0	……	0		0	0
n530010101071	0	0	0	0	0	【…此刻与凌掌门强求也是无用，不如在此设法取得他的信任，或是我自个儿暗中访查些线索…】	0		0	0
n530010101072	0	n530010101073	n530010101090	n70044	0	自敝派大殿走出后，青城山的<color=#FF0000>左面山崖</color>有一突出之处，那里有一处<color=#FF0000>洞穴</color>，黄兄便隐居其中，而黄兄似乎有事想与少侠商量。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53007", 1, 1} , { "QuestCondition" : "Q53001_02b", 0, True}  ], 0} 	0
n530010101073	0	n530010101074	0	n70044	0	但黄兄曾遭逢大变，心境难免不平，若相谈不愉，还望少侠让他三分。	0		0	0
n530010101074	0	0	0	n70044	0	那么，此事就拜托少侠了。	0		0	0
n530010101075	0	n530010101076	0	n70044	0	嗯，观少侠言行武艺，确实不凡，能得到李兄弟的赏识，也非意外之事。那么凌某也就不再虚应故事了。	0	m_talk016_ec	0	0
n530010101076	0	n530010101077	0	0	0	凌掌门？	0		0	0
n530010101077	0	n530010101078	0	n70044	0	自敝派大殿走出后，青城山的<color=#FF0000>左面山崖</color>有一突出之处，那里有一处<color=#FF0000>洞穴</color>，黄兄便隐居其中。	0	m_talk003	0	0
n530010101078	0	n530010101105	0	0	0	黄兄…是黄裳？啊！原来那儿有处山洞！？	0	m_talk001	0	0
n530010101079	0	n530010101080	0	n70044	0	事实上，少侠盘桓青城山的这段时日，我曾屡次和黄兄聊起少侠，本来黄兄是一如既往地不屑一顾，但天天听我提起你，肯定也是对你渐渐留上了心…	0	m_talk002	0	0
n530010101080	0	0	0	n70044	0	数日之前，他才开口要求与你一叙，似乎有事想与少侠商量。	0		0	0
n530010101081	0	n530010101082	0	0	0	黄裳有事要找我？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n530010101082	0	n530010101083	0	n70044	0	不错，至于是何事，凌某并未多问。	0	m_talk016_ec	0	0
n530010101083	0	n530010101084	0	n70044	0	这事，凌某也不便在场，只能请少侠自行前往一探究竟。	0		0	0
n530010101084	0	n530010101085	0	0	0	我明白了。	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n530010101085	0	n530010101086	0	n70044	0	…或许少侠此番与他会面，能有办法化解盘踞在他心中的那番戾气吧…	0		0	0
n530010101086	0	n530010101087	0	0	0	【…？戾气？】	0		0	0
n530010101087	0	n530010101088	0	n70044	0	凌某自知不该多言，但黄兄遭逢大变，心境难免不平，若相谈不愉，还望少侠让他三分，多些谅解……黄兄的本心，依旧是昔日那忧国忧民的义士。	0	m_talk016_ec,ml_standA00,m_talk003,ml_standA00	0	0
n530010101088	0	n530010101089	0	0	0	…我会尽力的。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_02b", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f53007", 1, 2}  ]} 
n530010101089	0	0	0	n70044	0	那么，黄兄便拜托少侠了。	0	m_salute001	0	0
n530010101090	1		0	n70044	0	少侠可是遇上了什么困难？	n530010101091,n530010101106,n530010101092		0	0
n530010101091	0	n530010101094	0	0	0	我想向掌门请教关于明教北坛一事。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53002_01", 0, True}  ], 0} 	0
n530010101092	0	n530010101093	0	0	0	没什么事，只是随意走走。	0		0	0
n530010101093	0	0	0	n70044	0	嗯，黄兄之事，就拜托少侠了。	0		0	0
n530010101094	0	n530010101095	0	n70044	0	明教北坛？少侠为何问起这个？	0		0	0
n530010101095	0	n530010101096	0	0	0	这…其实是为了黄指挥使，我想亲自前往北坛看看，说不定能找到什么能令黄指挥使化消心里怨气的物事。	0		0	0
n530010101096	0	n530010101097	0	n70044	0	……嗯，少侠有这番心意，凌某实感欣慰。	0		0	0
n530010101097	0	n530010101102	0	n70044	0	但关于北坛，凌某只知，当初皇甫指挥使率兵围剿明教的所在之处，便在<color=#FF0000>一世富贵</color>与<color=#FF0000>赋闲书院</color>的东方三百里处。	n530010101098,n530010101099,n530010101100		0	0
n530010101098	0	n530010101101	0	0	0	<color=#FFCC22>凌掌门，谢谢你的情报，我得走啦！</color>	0		0	0
n530010101099	0	n530010101103	0	0	0	一世富贵？	0		0	0
n530010101100	0	n530010101104	0	0	0	赋闲书院？	0		0	0
n530010101101	0	0	0	n70044	0	嗯，黄兄之事，就拜托少侠了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53002_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53002_04", 0}  ]} 
n530010101102	1		0	n70044	0	少侠还有什么想问的吗？	n530010101098,n530010101099,n530010101100		0	0
n530010101103	0	n530010101102	0	n70044	0	一世富贵是一座酒庄，其杂粮酒在蜀地是相当著名的佳酿，酒庄弟子更擅长一路名为「太白飞剑」的剑术。	0		0	0
n530010101104	0	n530010101102	0	n70044	0	赋闲书院广纳各地书籍，是个遗世独立的清幽之处。	0		0	0
n530010101105	0	n530010101081	0	n70044	0	嗯，少侠不只协助敝派剿灭赤丹，就连少侠在江湖上的事迹也已传到青城……想必黄兄也听闻了少侠的传闻，才会与凌某提及到你，说要与你一叙。	0		0	0
n530010101106	0	n530010101107	0	0	0	我想再向掌门请教关于明教北坛一事。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53002_04", 0, True}  ], 0} 	0
n530010101107	1		0	n70044	0	少侠还有什么想问的吗？	n530010101108,n530010101110,n530010101112		0	0
n530010101108	0	n530010101109	0	0	0	凌掌门，谢谢你的情报，我得走啦！	0		0	0
n530010101109	0	0	0	n70044	0	嗯，黄兄之事，就拜托少侠了。	0		0	0
n530010101110	0	n530010101111	0	0	0	一世富贵？	0		0	0
n530010101111	0	n530010101107	0	n70044	0	一世富贵是一座酒庄，其杂粮酒在蜀地是相当著名的佳酿，酒庄弟子更擅长一路名为「太白飞剑」的剑术。	0		0	0
n530010101112	0	n530010101113	0	0	0	赋闲书院？	0		0	0
n530010101113	0	n530010101107	0	n70044	0	赋闲书院广纳各地书籍，是个遗世独立的清幽之处。	0		0	0
n5300102a01000	0	n5300102a01001	0	n70044	0	少侠在青城山的这几日可还住得习惯？	0		0	0
n5300102a01001	0	n5300102a01002	0	0	0	凌掌门准备周全，在下实是受宠若惊。	0	m_salute001	0	0
n5300102a01002	0	n5300102a01003	0	n70044	0	哈哈哈…无须谦抑，观少侠言行武艺，确实不凡，那么凌某也就不再虚应故事了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300102a01003	0	n5300102a01004	0	0	0	凌掌门？	0		0	0
n5300102a01004	0	n5300102a01005	0	n70044	0	自敝派大殿走出后，青城山的<color=#FF0000>左面山崖</color>有一突出之处，那里有一处<color=#FF0000>洞穴</color>，黄兄便隐居其中。	0	m_talk003	0	0
n5300102a01005	0	n5300102a01006	0	0	0	黄兄…是黄裳？啊！原来那儿有处山洞！？	0	m_talk001	0	0
n5300102a01006	0	n5300102a01007	0	n70044	0	事实上，少侠盘桓青城山的这段时日，我曾屡次和黄兄聊起少侠，本来黄兄是一如既往地不屑一顾，但天天听我提起你，肯定也是对你渐渐留上了心…	0	m_talk002	0	0
n5300102a01007	0	n5300102a01008	0	n70044	0	数日之前，他才开口要求与你一叙，似乎有事想与少侠商量。	0		0	0
n5300102a01008	0	n5300102a01009	0	0	0	黄裳有事要找我？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5300102a01009	0	n5300102a01010	0	n70044	0	不错，至于是何事，凌某并未多问。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300102a01010	0	n5300102a01011	0	n70044	0	这事，凌某也不便在场，只能请少侠自行前往一探究竟。	0		0	0
n5300102a01011	0	n5300102a01012	0	0	0	我明白了。	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n5300102a01012	0	n5300102a01013	0	n70044	0	…或许少侠此番与他会面，能有办法化解盘踞在他心中的那番戾气吧…	0		0	0
n5300102a01013	0	n5300102a01014	0	0	0	【…？戾气？】	0		0	0
n5300102a01014	0	n5300102a01015	0	n70044	0	凌某自知不该多言，但黄兄遭逢大变，心境难免不平，若相谈不愉，还望少侠让他三分，多些谅解……黄兄的本心，依旧是昔日那忧国忧民的义士。	0	m_talk016_ec,ml_standA00,m_talk003,ml_standA00	0	0
n5300102a01015	0	n5300102a01016	0	0	0	…我会尽力的。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_02a", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_02b", 0}  ]} 
n5300102a01016	0	0	0	n70044	0	那么，黄兄便拜托少侠了。	0	m_salute001	0	0
n5300102a02000	0	0	0	0	0	【哇…想不到这里居然有个山洞，就这么不上不下的处在这山崖上。】	0		0	0
n5300102a02001	0	n5300102a02002	0	0	0	【可瞧这高度，似乎不是能随随便便就跳下去又跳上来的啊。】	0		0	0
n5300102a02002	0	0	0	0	0	【何况这里甚么也没有，若说有人住在这洞里，他又该如何充饥解渴？】	0		0	0
n5300102a02003	0	0	0	0	0	【不过既然给我找到这了，也只能进去看看那黄裳是不是在里头，可千万别给我个死了的黄裳啊！】	0		0	0
n5300102a02004	0	n5300102a02005	0	0	0	……	0		0	0
n5300102a02005	0	n5300102a02006	0	n53001m	0	哼…你们这帮狗贼，终于是找到这了吗！	0		0	0
n5300102a02006	0	0	0	0	0	什么…！	0	m_talk009_ec	0	0
n5300102a02007	0	0	0	0	0	唔呃！	0		0	0
n5300102a02008	0	n5300102a02009	0	0	0	【…好强大的内力！】	0		0	0
n5300102a02009	0	n5300102a02010	0	n53001m	0	这拳法…是你！果然是你！	0		0	0
n5300102a02010	0	0	0	0	0	慢着！你是黄裳黄指挥使吗？我不是来找你打架的！	0	m_talk014	0	0
n5300102a02011	0	n5300102a02012	0	n53001m	0	哈哈哈…狗娘养的贼子，你要找的黄裳就在这！我要将你的心儿肝儿都挖出来，为我的妻儿祭旗！喝啊！！	0		0	0
n5300102a02012	0	0	0	0	0	不好！这家伙是来真的！	0	m_talk009_ec	0	0
n5300102a02013	0	n5300102a02014	0	n53001m	0	呜呃…咳咳……狗贼…即便我…用上了天书的功夫…也杀不了你吗…咳啊！	0		0	0
n5300102a02014	0	n5300102a02015	0	0	0	【糟了！他身上还有伤吗？方才我命悬一线，不及多想就用上了全力！】	0		0	0
n5300102a02015	0	n5300102a02016	0	0	0	黄指挥使！	0	m_talk001	0	0
n5300102a02016	0	n5300102a02017	0	n53001m	0	可恨…可恨啊！这下子…你可高兴了吗？将我…黄家上下…杀了个精光，你可满意了吗！！	0		0	0
n5300102a02017	0	n5300102a02018	0	0	0	我？可灭你黄家满门的，不是我啊！	0	m_talk016_ec	0	0
n5300102a02018	0	n5300102a02019	0	n53001m	0	哼…自古以来，哪个凶手…会承认自己的犯行？我不会忘记的…你那手古怪的<color=#FF0000>拳法</color>…是你和那些该死的杀手…明教的残党…箐寨的苗族…南诏国的鼠辈…咳咳！！	0		0	0
n5300102a02019	0	n5300102a02020	0	0	0	【拳法…？这黄裳在说什么？】	0		0	0
n5300102a02020	0	0	0	n53001m	0	…玉儿…仲儿…爹爹…没能帮你们报仇…但是爹爹这会…总算能够下去…陪着你们了…	0		0	0
n5300102a02021	0	n5300102a02022	0	0	0	黄指挥使！黄指挥使！	0		0	0
n5300102a02022	0	n5300102a02023	0	0	0	……	0		0	0
n5300102a02023	0	n5300102a02024	0	0	0	他…他死了…？	0		0	0
n5300102a02024	0	n5300102a02025	0	0	0	……	0		0	0
n5300102a02025	0	0	0	0	0	【这可真是…意料之外的状况啊…】	0		0	0
n5300102a02026	0	n5300102a02027	n5300102a02028	0	0	…一片龟甲？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801034", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle05", 1, 2}  ]} 
n5300102a02027	0	n5300102a02029	0	0	0	是洛书的碎片？	0		0	0
n5300102a02028	0	n5300102a02029	0	0	0	有了，另一片龟甲！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801034", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle05", 1, 2}  ]} 
n5300102a02029	0	n5300102a02050	0	0	0	…天巧剪瑶花，六出缤纷落…	0		0	0
n5300102a02030	0	0	0	0	0	黄指挥使，我出于防卫失手打死了你，总还是我的不对，只盼你来生风水轮转，不再碰上这等惨事。	0		0	0
n5300102a02031	0	0	0	0	0	嗯？这里还有本东西…这是…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30722", 1}  ]} 
n5300102a02032	0	n5300102a02033	0	0	0	瞧上头纪载的似乎是道家心法，还有许多武功的破解法门和修习方式…莫非是黄裳他这些年在这洞里日思夜想所创出来的功夫？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5300102a02033	0	n5300102a02034	0	0	0	…书上许多功夫只写到了一半，连名字也没有，这册子上也是翻来覆去不见个书名，想是都还没来得及起名。	0		0	0
n5300102a02034	0	0	0	0	0	这东西我留在身边，在对阵不赦楼的节骨眼上肯定会更加有利。嗯，黄裳既没来得及替这些功夫起名，今后就由我来起吧！	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n5300102a02035	1		0	0	0	……	n5300102a02036,n5300102a02037		0	0
n5300102a02036	0	0	0	0	0	就葬了黄裳吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53009", 1, 2}  ]} 
n5300102a02037	0	0	0	0	0	就别理会他了，这家伙是死了活该。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53009", 2, 2}  ]} 
n5300102a02038	0	0	0	0	0	【…唉，终究还是我太过轻率，葬了他吧。】	0	m_talk016_ec	0	0
n5300102a02039	0	n5300102a02040	0	0	0	指挥使，虽是你不分青红皂白出手攻击，但我出于防卫失手打死了你，总还是我的不对。	0		0	0
n5300102a02040	0	0	0	0	0	现在我能做的也只有让你死得其所，入土为安了，只盼你来生风水轮转，不再碰上这等惨事。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n5300102a02041	0	0	0	0	0	接下来…就是想想怎么从这山崖离开了…若是小心利用轻功应该能够安全下去…	0		0	0
n5300102a02042	0	n5300102a02043	0	0	0	【哼，这黄裳如此不明事理，见人就打，真是死了活该！】	0		0	0
n5300102a02043	0	0	0	0	0	你便在这化为枯骨，好好反省自己生前所作所为吧！哈哈哈…	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n5300102a02044	0	0	0	0	0	本来以为这黄裳有多厉害，结果三两下还是给我打趴了，嘿，天书本就该由有能者居之，今后就由我替你保管吧！	0		0	0
n5300102a02045	0	0	0	0	0	真化成骨了啊…黄裳啊黄裳，你可学到教训了？下辈子冲动行事前，还是先掂掂自己有几两重吧！	0		0	0
n5300102a02046	0	0	0	0	0	…嗯？！	0		0	0
n5300102a02047	0	0	0	0	0	唔！	0		0	0
n5300102a02048	0	0	0	0	0	？！	0		0	0
n5300102a02049	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n5300102a02050	0	0	0	0	0	【这是…我好像…领悟了些什么…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_02a", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_03a", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_03a", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f53001", 1, 2}  ]} 
n5300102b01000	0	n5300102b01185	n5300102b01180	0	0	【…哦…！看来凌掌门并没有骗我，这山崖上真有个洞窟！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53018", 1, 0}  ], 0} 	0
n5300102b01001	0	n5300102b01002	0	0	0	【…但这上面还真是甚么也没有，黄裳能在这住上这么多年，多半是靠着凌掌门和青城派的接济…】	0		0	0
n5300102b01002	0	0	0	0	0	【要是让我住在这，不用半年，不疯也得闷死。】	0		0	0
n5300102b01003	0	0	0	0	0	【不过…凌掌门说那黄裳有事找我，却不知是什么事。若是他能老实将天书交给我，那可是能省了许多麻烦。】	0		0	0
n5300102b01004	0	n5300102b01005	0	0	0	……	0		0	0
n5300102b01005	0	0	0	n53001m	0	哼…你就是凌中岳提到的那个{name_1}{name_2}吗？	0		0	0
n5300102b01006	0	n5300102b01007	0	0	0	黄裳…不，黄指挥使！	0	m_talk001	0	0
n5300102b01007	0	n5300102b01008	0	n53001m	0	罢了，老夫早就不是什么指挥使了，如今在你眼前的，不过是个被夺去一切的人间渣滓。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300102b01008	0	n5300102b01009	0	0	0	……	0		0	0
n5300102b01009	0	n5300102b01010	0	n53001m	0	你的事，凌中岳都和我说了，护全禾家马帮，解放擎天寨，又挑翻了那赤丹宫，嘿，可真是好了不起！	0	m_talk001	0	0
n5300102b01010	0	n5300102b01011	0	n53001m	0	不过…那些对我来说，连个屁都算不上！	0	m_talk015	0	0
n5300102b01011	0	n5300102b01012	0	0	0	……！	0		0	0
n5300102b01012	0	n5300102b01013	0	0	0	【…这黄裳莫非是闷在这儿许久，脑子都闷坏了？见人就是这般无礼？】	0		0	0
n5300102b01013	0	n5300102b01014	0	n53001m	0	哼，你可是在纳闷我为何对你这般无礼？	0		0	0
n5300102b01014	0	n5300102b01015	0	0	0	这…	0		0	0
n5300102b01015	0	n5300102b01016	0	n53001m	0	方才我便说了，我是个被夺去一切的人间渣滓，到了我这步田地，一切礼俗价值，于我皆是无用！我要的只有一件事，小子，你知道那是什么吗？	0	m_talk016_ec,m_talk001,ml_standA00	0	0
n5300102b01016	0	n5300102b01017	0	0	0	……报仇雪恨？	0		0	0
n5300102b01017	0	n5300102b01018	0	n53001m	0	不错，一点也不错，我要让当年那些明教的狗贼、箐寨的那帮妖女还有南诏国那群鼠辈一个一个都杀了，挖出他们的心肝，祭奠我黄家老小在天之灵！	0	m_talk002,m_talk006,m_talk007Start,m_standI00	0	0
n5300102b01018	0	n5300102b01019	n5300102b01050	n90405t	0	……	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateConditionByNPCId" : "n90405t", True}  ], 0} 	0
n5300102b01019	0	n5300102b01020	0	0	0	【…瞧他说话时那疯狂的神情，这人这些年在这洞窟中日思夜想的都是这些事吗？】	0		0	0
n5300102b01020	0	n5300102b01021	0	n53001m	0	我听说…你在风云渡口打跑了一个<color=#FF0000>明教</color>的狗贼？	0	m_talk007Stop	0	0
n5300102b01021	0	n5300102b01181	0	0	0	明教的…？呃…是<color=#FF0000>百里惮赫</color>？	0	m_talk001	0	0
n5300102b01022	0	n5300102b01023	0	n53001m	0	百里惮赫…不错，正是这狗贼！当年给我辰朝大军攻破明教北坛，逃得无影无踪，日后果然成了祸害！他逃到哪去了？你怎么没杀了他？	0	m_talk003,m_talk016_ec,ml_standA00	0	0
n5300102b01023	0	n5300102b01024	0	0	0	这…他的轻功异常高明，一溜烟就不见了，我没能追上。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300102b01024	0	n5300102b01182	0	n53001m	0	哼…逃了？嘿嘿…当年那百里狗贼不只一手快刀棘手，逃跑也是逃得挺快的…你这小子，能逼得他撤走，还算是有些本事。	0	m_talk015	0	0
n5300102b01025	0	n5300102b01026	0	0	0	黄指挥使，我来这是为了…	0	m_talk003	0	0
n5300102b01026	0	0	0	n53001m	0	…哼，我知道你要的是什么。	0		0	0
n5300102b01027	0	n5300102b01028	0	0	0	…天书的碎片…	0		0	0
n5300102b01028	0	n5300102b01036	0	n53001m	0	不错…当年那帮狗贼就是为了这天书袭击我黄家，河图给他们夺了去，洛书也因此碎成了六片…	0	m_talk001	0	0
n5300102b01029	0	0	0	0	0	六片…原来这洛书是在那个时候给他们击碎的…而且河图还落到了他们手上…	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5300102b01030	0	n5300102b01031	0	n53001m	0	一片…给个<color=#FF0000>箐寨的苗女</color>夺了去，至于另外五片，则在<color=#FF0000>其他五人</color>将我救走时分去了。	0		0	0
n5300102b01031	0	n5300102b01032	n5300102b01051	n90405t	0	苗女…难道真的是娘亲…	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateConditionByNPCId" : "n90405t", True}  ], 0} 	0
n5300102b01032	0	n5300102b01033	0	0	0	五人？这五个人是谁？	0	m_talk001	0	0
n5300102b01033	0	n5300102b01034	0	n53001m	0	马帮禾泓渊、擎天寨李彦仙、青城派凌中岳、木氏土司木得、西川布政使晏葆川…	0	m_talk002	0	0
n5300102b01034	0	n5300102b01035	0	n53001m	0	哼…这几人虽是于我有恩，却也不该擅作主张，趁我伤重昏晕之际，将这些碎片从我身上分去…如今我手上只余凌中岳交还给我的一片碎片…若是那天书仍旧完好无缺…我堂堂黄裳又何必在此躲躲藏藏！	0	m_talk007	0	0
n5300102b01035	0	0	0	0	0	【…禾泓渊、李彦仙、凌中岳这几位，都是正派人士，似乎不是会觊觎天书之人…莫非是为了确保天书不落到不赦楼手中，才决定将碎片分散出去？】	0		0	0
n5300102b01036	0	n5300102b01037	0	n53001m	0	哼！凌中岳这家伙，将我藏在这洞里，这些年来在不断在我耳边唠唠叨叨，想阻止我出洞复仇……嘿！全是放他妈的狗臭屁！他也要挡不住了…待我这内伤好了，谁也挡不住我！	0	m_talk006,m_talk007Start,m_standI00	0	0
n5300102b01037	0	n5300102b01038	0	n53001m	0	我知道你小子是河洛一族派来的，若非如此，李彦仙也不会将我的位置告诉你。	0		0	0
n5300102b01038	0	n5300102b01039	0	n53001m	0	如何？你肯定收集了不少天书碎片吧？何不将你收集来的碎片拿出来给我瞧瞧？	0	m_talk007Stop,m_talk003,ml_standA00	0	0
n5300102b01039	0	0	0	0	0	这…我收集到的就是这些了…	0		0	0
n5300102b01040	0	n5300102b01041	n5300102b01089	n53001m	0	干戈…止水…狡兔…穷山…春蚕…哼…看来你只差我手上这片<color=#FF0000>繁花的碎片</color>了…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9天書碎片數量", 1, 5}  ], 0} 	0
n5300102b01041	0	n5300102b01042	0	0	0	没错，如果黄指挥使能将这最后一片天书碎片交给我…	0	m_salute001	0	0
n5300102b01042	0	n5300102b01043	0	n53001m	0	…小子，你想拿这洛书做什么？	0		0	0
n5300102b01043	0	n5300102b01044	0	0	0	做什么？这…河洛一族告诉我，如果我想要回家，必须找到两部天书，再度开启圣堂之门。	0	m_talk002	0	0
n5300102b01044	0	n5300102b01045	0	n53001m	0	回家…你是<color=#FF0000>天外来客</color>？	0	m_talk001	0	0
n5300102b01045	0	n5300102b01184	0	0	0	正是，说起来我的运气也真是差，本来从另一个时空好不容易进入了圣堂，没想到没能回到家，反而来到了这。	0	m_talk003	0	0
n5300102b01046	0	0	0	n53001m	0	回家…嘿嘿…可笑…真是可笑！	0		0	0
n5300102b01047	0	n5300102b01048	0	0	0	你…黄裳！你这是在做什么！	0	m_talk001	0	0
n5300102b01048	0	n5300102b01049	0	n53001m	0	听好了，小子，我的复仇大业，可比什么回家要重要得多了！	0	m_talk001	0	0
n5300102b01049	0	n5300102b01052	0	n53001m	0	过去的我…没有执着于参透天书中的武学，才致使我无力阻止我黄家老小全家惨死…	0		0	0
n5300102b01050	0	n5300102b01020	0	0	0	【…瞧他说话时那疯狂的神情，这人这些年在这洞窟中日思夜想的都是这些事吗？】	0		0	0
n5300102b01051	0	n5300102b01033	0	0	0	五人？这五个人是谁？	0	m_talk001	0	0
n5300102b01052	0	0	0	n53001m	0	这一次，我不会再犯相同的错误！	0	m_talk016_ec	0	0
n5300102b01053	0	n5300102b01054	0	n53001m	0	这些碎片，就由我替你组成洛书，由我习得其中绝世武学，报我妻儿惨死之仇！	0		0	0
n5300102b01054	0	n5300102b01055	0	0	0	别开玩笑了！我好不容易找到这，可不是来让你将天书碎片从我身上抢走的！	0	m_talk006	0	0
n5300102b01055	0	0	0	n53001m	0	想阻止我？那就让我看看你有几两重吧，小子！	0		0	0
n5300102b01056	0	n5300102b01057	0	n53001m	0	呜呃…咳咳…	0		0	0
n5300102b01057	0	n5300102b01058	0	0	0	【糟了！他身上还有伤吗？方才我命悬一线，不及多想就用上了全力！】	0		0	0
n5300102b01058	0	n5300102b01059	0	0	0	黄指挥使！	0	m_talk001	0	0
n5300102b01059	0	n5300102b01060	0	n53001m	0	原来是你…原来是你！好小子！这下子…你可高兴了吗？将我…黄家上下…杀了个精光，你可满意了吗！！	0		0	0
n5300102b01060	0	n5300102b01061	0	0	0	我？慢着，灭你黄家满门的，可不是我啊！	0	m_talk014	0	0
n5300102b01061	0	n5300102b01062	0	n53001m	0	哼…自古以来，哪个凶手…会承认自己的犯行？我不会忘记的…你那手古怪的<color=#FF0000>拳法</color>…是你和那些该死的杀手…明教的残党…箐寨的苗族…南诏国的鼠辈…咳咳！！	0		0	0
n5300102b01062	0	n5300102b01063	0	0	0	【拳法…？这黄裳在说什么？】	0		0	0
n5300102b01063	0	0	0	n53001m	0	…玉儿…仲儿…爹爹…没能帮你们报仇…但是爹爹这会…总算能够下去…陪着你们了…	0		0	0
n5300102b01064	0	n5300102b01065	0	0	0	黄指挥使！黄指挥使！	0		0	0
n5300102b01065	0	n5300102b01066	0	n53001m	0	……	0		0	0
n5300102b01066	0	n5300102b01067	0	0	0	他…他死了…？	0		0	0
n5300102b01067	0	n5300102b01068	0	0	0	……	0		0	0
n5300102b01068	0	n5300102b01069	0	0	0	【这可真是…意料之外的状况啊…】	0		0	0
n5300102b01069	0	n5300102b01070	0	0	0	【还有他刚刚说…是野球拳…杀了黄家…？这…怎么可能…我不可能…】	0		0	0
n5300102b01070	0	0	0	0	0	…唉，没头没尾的，现在怎么想也想不通…还是先将天书取回吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300102b01071	0	n5300102b01072	0	0	0	有了，另一片龟甲！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801034", 1} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle05", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0}  ]} 
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n5300102b01081	0	0	0	0	0	【…唉，终究还是我太过轻率，葬了他吧。】	0		0	0
n5300102b01082	0	n5300102b01083	0	0	0	指挥使，虽是你想强夺这天书碎片，但我出于防卫失手打死了你，总还是我的不对。	0	m_talk001	0	0
n5300102b01083	0	0	0	0	0	现在我能做的也只有让你死得其所，入土为安了，只盼你来生风水轮转，不再碰上这等惨事。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n5300102b01084	0	0	0	0	0	接下来…就是想想怎么从这山崖离开了…若是小心利用轻功应该能够安全下去…	0		0	0
n5300102b01085	0	n5300102b01086	0	0	0	【这黄裳根本是闷坏了脑子，竟想强抢天书碎片，真是死了活该！】	0		0	0
n5300102b01086	0	0	0	0	0	哼，你便在这化为枯骨，好好反省自己生前所作所为吧！	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n5300102b01087	0	0	0	0	0	本来以为这黄裳有多厉害，结果三两下还是给我打趴了，嘿，天书本就该由有能者居之，想抢我的天书，做你的白日梦吧！	0		0	0
n5300102b01088	0	0	0	0	0	真化成骨了啊…黄裳啊黄裳，你可学到教训了？下辈子冲动行事前，还是先掂掂自己有几两重吧！	0		0	0
n5300102b01089	0	n5300102b01090	0	n53001m	0	哼…只有这些吗？你可还有很长一段路要走呢。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300102b01090	0	n5300102b01091	0	0	0	哈哈…是啊，方才你还说了，河图在那不赦楼手上，要集齐这二部天书，只怕没这么简单。所以如果你能行行好，将天书的碎片交给我…	0	m_talk001,m_talk003,ml_standA00	0	0
n5300102b01091	0	n5300102b01092	0	n53001m	0	不赦楼…好啊…原来便是这个名儿吗…不赦楼…不赦楼！	0		0	0
n5300102b01092	0	n5300102b01093	0	0	0	黄指挥使，你听到我说的话了吗？如今需得集齐洛书，我才有机会与那不赦楼对抗，夺回河图…	0	m_talk003	0	0
n5300102b01093	0	n5300102b01094	0	n53001m	0	…哼…小子，你想要我手中的天书碎片…可以，但你得为我办一件事。	0	m_talk001	0	0
n5300102b01094	0	n5300102b01095	0	0	0	【唉…我就知道事情没这么简单…】	0		0	0
n5300102b01095	0	0	0	0	0	好吧，你要我做什么？	0		0	0
n5300102b01096	0	n5300102b01097	0	n53001m	0	明教的那群狗贼……我要你找出他们的藏匿之处！我要前去，将他们全都宰了！	0		0	0
n5300102b01097	0	n5300102b01098	0	0	0	啥，找出明教的人？这…蜀地这么广阔，我上哪找去？	0	m_talk016_ec	0	0
n5300102b01098	0	n5300102b01099	0	n53001m	0	哼…我这么多年被逼得躲在这，你觉得我还会知道那些狗贼躲到哪去了吗？	0		0	0
n5300102b01099	0	n5300102b01100	0	0	0	就算你这么说…要我这么一步一步踏遍蜀地找他们，时间拖得长了，反而给那不赦楼的先找到你这来，我岂不是碎片拿不到，还枉送了你一条命吗？	0	m_talk002	0	0
n5300102b01100	0	n5300102b01101	0	n53001m	0	送了我的命？你小子以为我是什么人？那些狗贼的招式，当年都给我瞧得一清二楚，我黄裳就要他们找上门来，一雪我血海深仇！	0	m_talk006	0	0
n5300102b01101	0	n5300102b01102	0	n53001m	0	不过…你说的也有些道理，你小子这么慢慢找可不知得找到何年何月，我便把当年记得的一处<color=#FF0000>魔窟</color>告诉你，没准那些狗贼以为没了我黄裳，那个地方就变得安全了。嘿嘿…想也休想…想也休想！	0	ml_standA00,m_talk003,ml_standA00	0	0
n5300102b01102	0	n5300102b01103	0	0	0	魔窟？什么地方啊？	0		0	0
n5300102b01103	0	n5300102b01124	0	n53001m	0	这儿，在蜀地东北方有处<color=#FF0000>入口隐密的巨大山洞</color>，这里过去是那狗贼百里惮赫的手下<color=#FF0000>北坛教众</color>的据点之一。	0	m_talk003	0	0
n5300102b01104	0	n5300102b01105	0	0	0	喔，皇甫登云…是现在这个兵马指挥使找到这地方的？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5300102b01105	0	n5300102b01125	0	n53001m	0	哼…可笑那老头儿临阵无能，在万事俱备、大军围困明教狗贼于北坛的有利情势之下，竟还是让那百里狗贼给溜了！	0	m_talk016_ec	0	0
n5300102b01106	0	n5300102b01107	0	n53001m	0	可恨…百里狗贼…还有那个姓霍的山魈妖人…我要将你们千刀万剐、碎尸万段！	0		0	0
n5300102b01107	0	n5300102b01119	0	0	0	【…这黄裳的歇斯底里怕不是又犯了…】	0	m_talk011Stop_ec,m_talk016_ec,ml_standA00	0	0
n5300102b01108	0	0	0	0	0	【既然知道了这个线索，看来也只能去那儿碰碰运气了…】	0		0	0
n5300102b01109	0	n5300102b01110	0	n53001m	0	还有，小子，在找到那魔窟的位置之后，把<color=#FF0000>圣火令牌</color>带回来为证。	0	m_talk007Stop,m_talk003,ml_standA00	0	0
n5300102b01110	0	n5300102b01111	0	0	0	圣火令牌？	0		0	0
n5300102b01111	0	n5300102b01183	0	n53001m	0	那些明教狗贼身上，必会携带一面雕成<color=#FF0000>火焰形状的玉牌</color>。在找到北坛的所在之处后，把那些狗贼身上的玉牌给带回来，我才会相信你是真找到了那北坛。	0	m_talk001	0	0
n5300102b01112	0	0	0	0	0	好吧，事成之后，可别忘了把天书碎片给我啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_02b", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_03c", 0}  ]} 
n5300102b01113	0	0	0	n53001m	0	…嘿嘿嘿…明教狗贼…不论你们逃到什么地方，你们都只有死路一条…死路一条！	0		0	0
n5300102b01114	0	0	0	0	0	【…还是快走吧…再和他待在一块，怕不是连我也要变得疯疯癫癫的了。】	0		0	0
n5300102b01115	0	0	0	n53001	0	小子，还杵在这做什么？想要这天书碎片，给我拿圣火令牌来换！	0		0	0
n5300102b01116	0	n5300102b01117	0	0	0	喝啊！！	0		0	0
n5300102b01117	0	n5300102b01118	0	0	0	…？！	0		0	0
n5300102b01118	0	0	0	0	0	唔…！	0		0	0
n5300102b01119	0	n5300102b01120	0	0	0	但是，黄指挥使，你所指的方位还是挺粗略的，怕是不好找，那魔窟有更明确的特征吗？	0	m_talk003	0	0
n5300102b01120	0	n5300102b01121	0	n53001m	0	哼，小子，要是我知道那魔窟的所在地，我还会待在这吗？且那魔窟是皇甫登云找到的，我仅是耳闻大致方位，不曾亲身前往。	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n5300102b01121	0	n5300102b01123	0	0	0	这样啊。	0		0	0
n5300102b01122	0	n5300102b01152	0	0	0	黄指挥使。	0		0	0
n5300102b01123	0	n5300102b01109	0	0	0	【算了，至少知道大概方位，还不算是漫无目的。嗯…也许可以问问<color=#FF0000>凌掌门</color>，青城派是蜀地第一大正派，他应该会知道些什么。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53002", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53002_01", 0}  ]} 
n5300102b01124	0	n5300102b01104	0	n53001m	0	当年是我手下指挥同知<color=#FF0000>皇甫登云</color>找到了这狗贼的藏身处，将他围困于此…	0		0	0
n5300102b01125	0	n5300102b01106	0	n53001m	0	哼！当初就该由我亲征，将百里狗贼和他手下残党一举剿灭！若是如此…这狗贼日后也就不会有机会找上我黄家…	0	m_talk006	0	0
n5300102b01126	0	n5300102b01127	0	0	0	哼…	0		0	0
n5300102b01127	0	n5300102b01128	0	0	0	…嘿嘿嘿…	0		0	0
n5300102b01128	0	n5300102b01129	0	0	0	…呵呵…哈哈哈…！	0		0	0
n5300102b01129	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n5300102b01130	0	n5300102b01131	0	n53001	0	…嘿嘿嘿…明教狗贼…我黄裳定要将你们都揪出来，不论你们逃到哪里，遇上我只有死路一条…嘿嘿…哈哈…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n53001", 1.00000, 0}  ]} 
n5300102b01131	1		n5300102b01144	n53001	0	…你小子，可找到明教北坛的所在之处了？	n5300102b01132,n5300102b01151,n5300102b01186,n5300102b01133		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53001_05a", 0, False}  ], 0} 	0
n5300102b01132	0	n5300102b01135	0	0	0	<color=#FFCC22>指挥使，你可瞧瞧，这便是圣火令牌。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53001_04a", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801054", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_04a", 2}  ]} 
n5300102b01133	0	n5300102b01134	0	0	0	再给我一点时间。	0		0	0
n5300102b01134	0	0	0	n53001	0	哼！那你在这里磨蹭什么？	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n53001", { 0.00000, 148.86880, 0.00000} , Null}  ]} 
n5300102b01135	0	n5300102b01136	0	n53001	0	哦…！没错…没错！我到死都不会忘记这东西的模样…	0	m_talk001	0	0
n5300102b01136	0	n5300102b01137	0	n53001	0	小子，快，快带我前去！我要杀进那魔窟，把那些明教狗贼全都宰了，一个不留！	0	m_talk003	0	0
n5300102b01137	0	n5300102b01138	0	0	0	这…等等，不是帮你找到魔窟所在地，就能拿天书了吗？	0	m_talk014	0	0
n5300102b01138	0	n5300102b01139	0	n53001	0	哼！要我依循你所给的方位去找，不如要你带路，我还省事得多，况且天书在我手上，你要天书，就得听我的。	0	m_talk002,m_talk006,ml_standA00	0	0
n5300102b01139	0	n5300102b01140	0	0	0	【唉，这黄裳是想报仇想疯了，可天书在他手上，要拿天书，我也只能听他的了。】	0		0	0
n5300102b01140	0	n5300102b01142	0	0	0	好吧，我带你过去就是了。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a", 0}  ]} 
n5300102b01141	0	n5300102b01143	0	n53001	0	哈哈，很好！	0		0	0
n5300102b01142	0	0	n5300102b01141	n53001	0	哼…可你身边这帮人，一个个绑手绑脚，反而会碍了我的事！你将他们逐了，再来见我吧！	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n5300102b01143	0	0	0	n53001	0	明教狗贼…等着瞧吧…你们的武功，我记得一清二楚，我要让你们也尝尝…像畜生一样被宰掉的滋味！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n53001t", 0}  ]} 
n5300102b01144	0	0	n5300102b01145	n53001	0	小子，快将多余人等给逐了，可不能让你这帮人碍了我的大事！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n5300102b01145	0	n5300102b01146	0	n53001	0	呵呵…很好，总算将多余人等给逐了，咱们这便上路吧！	0	m_talk001	0	0
n5300102b01146	0	0	0	n53001	0	明教狗贼…等着瞧吧…你们的武功，我记得一清二楚，我要让你们也尝尝…像畜生一样被宰掉的滋味！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n53001t", 0}  ]} 
n5300102b01147	0	n5300102b01148	0	n53001t	0	啧，你小子，此行我非得找到那北坛魔窟不可，你休想要我回青城山！	0		0	0
n5300102b01148	0	0	0	n53001t	0	赶紧带路，可别给我耍花样！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n53001t", 0}  ]} 
n5300102b01149	0	n5300102b01150	0	n53001t	0	你小子，咱们已经找到北坛的所在处，可别妨碍我！	0		0	0
n5300102b01150	0	0	0	n53001t	0	咱们便杀进北坛！把这群明教狗贼通通宰了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n53001t", 0}  ]} 
n5300102b01151	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>【劝黄裳放下仇恨吧，莫要错杀了好人。】</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53001_04b", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5300104b01"}  ]} 
n5300102b01152	0	n5300102b01153	0	n53001m	0	哼…瞧你这小子神色落寞，不会是空手而回吧？	0	m_talk001	0	0
n5300102b01153	0	n5300102b01154	0	0	0	…不错，这圣火令牌我没拿到手，只因我发现他们都不是该杀之人。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300102b01154	0	0	0	n53001m	0	不是该杀之人？哼！	0	m_talk007	0	0
n5300102b01155	0	n5300102b01167	0	n53001t	0	哈哈哈…明教狗贼…竟是躲在这样隐蔽的地方么？	0		0	0
n5300102b01156	0	n5300102b01157	0	0	0	…等等，黄指挥使，我已经带你到北坛了，该交出天书了吧？	0		0	0
n5300102b01157	0	n5300102b01158	0	n53001t	0	…哼…天书是何等神物，你以为我会这么轻易就把天书交给你吗？	0		0	0
n5300102b01158	0	n5300102b01159	0	0	0	…？！黄指挥使，你说话怎能出尔反尔？	0		0	0
n5300102b01159	0	n5300102b01160	0	n53001t	0	哼哼，出尔反尔又如何？我黄裳早已不将礼俗看在眼里。	0		0	0
n5300102b01160	0	n5300102b01161	0	0	0	你…！	0		0	0
n5300102b01161	0	n5300102b01163	0	n53001t	0	如今咱们就在我仇人藏匿之处，多杀一个明教狗贼，我心里便多痛快一分…小子，只要助我杀尽明教之人，我便将天书交与你。	0		0	0
n5300102b01162	0	0	0	n53001t	0	小子，走！随我杀进北坛！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a1", 0} , { 213 }  ]} 
n5300102b01163	0	n5300102b01164	0	0	0	…黄指挥使，这次说的可当真？	0		0	0
n5300102b01164	0	n5300102b01165	0	n53001t	0	…呵呵…一群明教孬种…！我黄裳今日便要血洗北坛，杀光你们这些窝囊废！嘿嘿…哈哈哈！！	0		0	0
n5300102b01165	0	n5300102b01162	0	0	0	【…唉，黄裳的歇斯底里又犯了，什么话也听不进去。】	0		0	0
n5300102b01166	0	0	0	n53001m	0	你的事，凌中岳都和我说了，解放了那迷魂水寨，灭了那赤丹宫，嘿，可真是好了不起！	0	m_talk001	0	0
n5300102b01167	0	n5300102b01156	0	n53001t	0	小子，咱们便挑翻这魔窟，明教狗贼一个不留！	0		0	0
n5300102b01168	0	n5300102b01169	0	n53001t	0	呵呵呵…这群狗贼想必是你所杀了…很好，很好！明教之人就是该死绝！	0		0	0
n5300102b01169	0	n5300102b01170	0	n53001t	0	走！咱们去找出北坛的根据地！	0		0	0
n5300102b01170	0	0	0	0	0	【…唉，黄裳真是想报仇想疯了。】	0		0	0
n5300102b01171	0	n5300102b01172	0	n53007	0	你…你们是谁？！	0		0	0
n5300102b01172	0	0	0	n53001t	0	明教狗贼，纳命来罢！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt5300105a01a"}  ]} 
n5300102b01173	0	n5300102b01171	0	n53007	0	…！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n53007", 0.50000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n53007b", 0.75000, 0}  ]} 
n5300102b01174	0	n5300102b01175	0	n53007	0	有入侵者！	0		0	0
n5300102b01175	0	0	0	n53001t	0	明教狗贼，你们全都该死！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt5300105a01b"}  ]} 
n5300102b01176	0	n5300102b01174	0	n53007	0	…？！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n53007c", 0.50000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n53007d", 0.75000, 0}  ]} 
n5300102b01177	0	n5300102b01178	0	n53007	0	拦下他们，别让他们进到北坛！	0		0	0
n5300102b01178	0	0	0	n53001t	0	你们以为人多就挡得住我？全都死吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt5300105a01c"}  ]} 
n5300102b01179	0	n5300102b01177	0	n53007	0	……？！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n53007e", 0.50000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n53007f", 0.75000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n53007g", 1.00000, 0}  ]} 
n5300102b01180	0	0	0	0	0	【嗯…黄裳果真就住在这山洞里。】	0		0	0
n5300102b01181	0	n5300102b01022	0	0	0	【啊，是在风云渡的地下室里，使刀的那个大叔。】	0		0	0
n5300102b01182	0	n5300102b01025	0	0	0	【…黄裳怎么一讲起往事，就讲个没完？还是讲回正事要紧…】	0		0	0
n5300102b01183	0	n5300102b01112	0	0	0	【这黄裳不只会犯歇斯底里，疑心病也很重…】	0		0	0
n5300102b01184	0	n5300102b01091	0	0	0	而方才你也说了，河图在那不赦楼手上，要集齐这二部天书，只怕没这么简单。所以如果你能行行好，将天书的碎片交给我…	0	m_talk001,m_talk003,ml_standA00	0	0
n5300102b01185	0	0	0	0	0	【这入口这么隐密，又有青城派看守…难怪这些年来，没人找得到黄裳。】	0		0	0
n5300102b01186	0	n5300102b01187	0	0	0	黄指挥使，你的内伤当真无法治好？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80198", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q52001", 1, True}  ], 0} 	0
n5300102b01187	0	n5300102b01188	0	n53001	0	…哼…我就算不治好这内伤，也能杀光那些该死的狗贼！	0	m_talk007	0	0
n5300102b01188	0	n5300102b01189	0	0	0	【…这黄裳真是三句不离仇家啊…】	0		0	0
n5300102b01189	0	n5300102b01190	0	n53001	0	不过…我听说蜀地西南方，生长着一种奇特的花儿，花瓣洁白，嫩叶青绿，似有治疗内伤的奇效…	0	m_talk001	0	0
n5300102b01190	0	n5300102b01191	0	n53001	0	要是能有那花，说不定就能治好我这该死的内伤了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300102b01191	0	n5300102b01192	0	0	0	喔，这样啊…	0		0	0
n5300102b01192	0	n5300102b01193	0	0	0	【…咦，花瓣洁白，嫩叶青绿，有治伤的奇效…怎么觉得好像很耳熟…】	0		0	0
n5300102b01193	0	n5300102b01194	0	0	0	黄指挥使，你说的这花儿，该不会也有股淡淡的清香，且只生长在雪线坡地之上？	0	m_talk001	0	0
n5300102b01194	0	n5300102b01195	0	n53001	0	嗯？你怎么知道得如此详细？	0		0	0
n5300102b01195	0	n5300102b01196	0	0	0	这…实不相瞒，这花我身上就有一朵…	0	m_talk003	0	0
n5300102b01196	0	n5300102b01197	0	99	0	（…你将<color=#FF0000>玉龙雪莲花</color>从行囊中取出，让黄裳端详…）	0		0	0
n5300102b01197	0	n5300102b01198	0	n53001	0	…！是了！我日前听闻的，便是这朵花！	0	m_talk001	0	0
n5300102b01198	1		0	0	0	【喔…看来黄裳还是想要治好自己的内伤嘛…】	n5300102b01199,n5300102b01200		0	0
n5300102b01199	0	n5300102b01208	0	0	0	【就把这花给了黄裳吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"}  ]} 
n5300102b01200	0	n5300102b01201	0	0	0	【这花这么厉害，可不能这么轻易给了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"}  ]} 
n5300102b01201	0	n5300102b01202	0	0	0	嘿嘿，黄指挥使，我为了得到这花，可说是费了九牛二虎之力，还差点被只大雪豹给咬死，你若想要，我可不会平白给……	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80198", 1}  ]} 
n5300102b01202	0	n5300102b01203	0	0	0	……哎呦！	0	m_talk009_ec	0	0
n5300102b01203	0	n5300102b01204	0	0	0	你…你使诈！	0	m_talk006	0	0
n5300102b01204	0	n5300102b01205	0	n53001	0	哼，甚么使诈不使诈？说到<color=#FF0000>暗取</color>，可就是各凭本事！	0	m_talk015	0	0
n5300102b01205	0	n5300102b01206	0	0	0	你…！	0		0	0
n5300102b01206	0	n5300102b01207	0	n53001	0	哼…哼哼…有了这花，我便能治好我这该死的内伤！到时候…那些明教的狗贼都得惨死在我的手下…！	0		0	0
n5300102b01207	0	n5300102b01214	0	0	0	【…这黄裳真是想报仇想疯了。】	0	m_talk016_ec	0	0
n5300102b01208	0	n5300102b01209	0	0	0	黄指挥使，你若真想要这花，便给你吧。	0	m_talk001	0	0
n5300102b01209	0	n5300102b01210	0	n53001	0	哦？你小子，可在打什么主意？	0		0	0
n5300102b01210	0	n5300102b01211	0	0	0	…哎，黄指挥使，反正我拿着这花也没啥用，不如就给了你，把内伤给治好，也好过这花放在我身上放到枯死了。	0	m_talk002	0	0
n5300102b01211	0	n5300102b01212	0	0	0	【咦？说到这个，我可没怎么照料这花，它竟然没枯死，真想不到…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80198", 1}  ]} 
n5300102b01212	0	n5300102b01213	0	n53001	0	嘿嘿嘿…哈哈…有了这花，我便能治好我这该死的内伤！到时候…那些明教的狗贼都得惨死在我的手下…！	0	m_talk001	0	0
n5300102b01213	0	n5300102b01214	0	0	0	【…唉，这黄裳真是想报仇想疯了。】	0	m_talk016_ec	0	0
n5300102b01214	0	n5300102b01215	0	n53001	0	哼，小子，我接下来要教你一些运行内功的要诀，你听好…	0	m_talk001	0	0
n5300102b01215	0	n5300102b01216	0	0	0	咦，黄指挥使，你要教我功诀？	0	m_talk009_ec	0	0
n5300102b01216	0	n5300102b01217	0	n53001	0	哼，我可不想平白拿你东西，你想学就学，不学就滚出去吧！	0	m_talk007	0	0
n5300102b01217	0	n5300102b01218	0	0	0	欸好好，黄指挥使你说吧，我可听着…	0	m_talk003	0	0
n5300102b01218	0	n5300102b01219	0	99	0	（…黄裳将他这些年来在洞中钻研武学的心得，一一都教给了你…）	0		0	0
n5300102b01219	0	n5300102b01220	0	n53001	0	…小子，可学会了？	0		0	0
n5300102b01220	0	n5300102b01221	0	0	0	唔…我可还得再消化消化…	0	m_scratchhead001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 51, 800, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 53, 400, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 5, 0, "player"}  ]} 
n5300102b01221	0	n5300102b01222	0	n53001	0	嘿嘿，你小子，我这套武功博大精深，能学到多少便是多少了，可强求不得哪！	0	m_talk015	0	0
n5300102b01222	0	n5300102b01224	0	0	0	【…谁会这样说自己的武功啊？】	0		0	0
n5300102b01224	0	0	0	n53001	0	好了，没事就滚吧，快去找出明教北坛，别以为我这天书会这么轻易就交给你！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n53001", { 0.00000, 148.86880, 0.00000} , Null}  ]} 
n5300102b02000	0	0	0	n53001	0	你要…替我杀一个人。	0		0	0
n5300103c01000	0	0	0	0	0	【…有人！】	0		0	0
n5300103c01001	0	n5300103c01002	0	n53004_m1	0	我说啊…咱们进入不赦楼，任那楼主差遣，干了这些个肮脏活，真的就能复兴明教吗…	0	m_talk003	0	0
n5300103c01002	0	n5300103c01003	0	n53004b_m1	0	这可是<color=#FF0000>风王</color>的决定。你也别忘了，是那个楼主在咱们走投无路之时，给了咱们一条生路。	0	m_talk001	0	0
n5300103c01003	0	n5300103c01004	0	n53004c_m1	0	话说回来，楼主和风王提到的天书究竟是个什么东西啊？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5300103c01004	0	n5300103c01005	0	n53004d_m1	0	谁知道呢，风王说只要有了这东西，就能和那狗皇帝抗衡，推翻他这从教主手里盗来的天下。	0	m_talk015	0	0
n5300103c01005	0	n5300103c01006	0	n53004c_m1	0	这东西这么厉害？那风王他怎么不自个儿将它拿到手，一路杀到京城，砍了那狗皇帝的脑袋？	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n5300103c01006	0	n5300103c01007	0	n53004b_m1	0	呸！楼主可是给了风王和咱们一条生路，你以为风王会像那狗皇帝一般忘恩负义，过河拆桥吗？	0	m_talk002	0	0
n5300103c01007	0	0	0	n53004c_m1	0	喔，说的是，说的是！这恩情还是要报的！	0	m_talk001	0	0
n5300103c01008	0	0	n5300103c01152	0	0	【看来就是他们没错了，尽快解决了，回去给黄裳交差吧！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53019", 1, 0}  ], 0} 	0
n5300103c01009	0	n5300103c01010	0	n53004c_m1	0	什…什么人！？	0		0	0
n5300103c01010	0	n5300103c01011	n5300103c01154	n53004d_m1	0	你是怎么找到这儿的！？	0	m_talk006	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53019", 1, 0}  ], 0} 	0
n5300103c01011	0	n5300103c01012	0	n53004b_m1	0	慢着，这人不是…风王说的<color=#FF0000>天外来客</color>吗？	0		0	0
n5300103c01012	0	n5300103c01013	0	n53004_m1	0	他…他就是天外来客！？	0		0	0
n5300103c01013	0	n5300103c01014	0	0	0	看来你们也知道我是谁啊，那就可以省去自我介绍了。	0	m_talk015	0	0
n5300103c01014	0	0	0	0	0	我呢现在有事要取你们身上的圣火令牌一用，如果你们愿意乖乖交出来，咱们就不必刀剑相向了，怎么样啊？	0	m_talk002	0	0
n5300103c01015	0	0	0	n53004d_m1	0	你要我们交出…圣火令牌？！	0		0	0
n5300103c01016	0	n5300103c01017	0	n53004_m1	0	呸！开甚么玩笑，牌在人在，牌亡人亡！咱们怎么可能会交给你！	0		0	0
n5300103c01017	0	0	0	0	0	唉…果然没这么容易啊。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300103c01018	0	n5300103c01019	0	n53004b_m1	0	唔…这小子…咳呃…	0		0	0
n5300103c01019	0	n5300103c01020	0	n53004c_m1	0	好小子…这般厉害…唔…	0		0	0
n5300103c01020	0	0	0	0	0	行了吧？乖乖把圣火令牌交出来，黄裳那家伙虽然叫我杀了你们，但我可不想随便杀人啊。	0	m_talk015	0	0
n5300103c01021	0	n5300103c01022	0	n53004d_m1	0	…？！这小子…刚刚说是…<color=#FF0000>黄裳</color>？	0		0	0
n5300103c01022	0	n5300103c01023	0	n53004c_m1	0	…原来是黄裳…要咱们的圣火令牌？	0		0	0
n5300103c01023	0	n5300103c01024	0	n53004b_m1	0	咳…咳…那狗皇帝的走狗果然还活着…臭小子…他在哪？	0		0	0
n5300103c01024	0	n5300103c01025	0	n53004_m1	0	哼，这小子…八成还不知道自己在为什么人卖命呢…一帮残害忠良的朝廷鹰犬…今日我和你势不两立！	0		0	0
n5300103c01025	0	n5300103c01026	0	0	0	…残害忠良？你们说的是什么话？你们明教不是才是盘据西蜀的乱党吗？	0	m_talk016_ec	0	0
n5300103c01026	0	n5300103c01159	0	n53004d_m1	0	哼…你这小子…给朝廷洗脑得可真彻底！	0		0	0
n5300103c01027	0	n5300103c01028	0	0	0	啥？逐退狼蛮的是你们明教？那…怎么朝廷又将你们当成了乱党？	0	m_talk001	0	0
n5300103c01028	0	n5300103c01029	0	n53004b_m1	0	…哼…！那狗皇帝朱元璜…曾是咱们明教的一员！	0		0	0
n5300103c01029	0	0	0	0	0	啊？！	0		0	0
n5300103c01030	0	n5300103c01031	0	n53004b_m1	0	…但是…他却在明教之中，暗自培植自个儿的势力…又四处延揽人才…养得手下兵强马壮…	0		0	0
n5300103c01031	0	n5300103c01032	0	n53004b_m1	0	待得狼蛮败退…那姓朱的竟然…寻隙暗害了咱们教主…自立为帝…将我明教打成邪教逆党…出兵讨伐…	0		0	0
n5300103c01032	0	n5300103c01160	0	n53004b_m1	0	而那黄裳…便是他手下的一员大将…！	0		0	0
n5300103c01033	0	n5300103c01161	0	n53004c_m1	0	…老陆，你别说话了！跟这小子说这么多有什么用？不过是让咱们死前又多受点苦罢了！	0		0	0
n5300103c01034	0	n5300103c01035	0	0	0	【…这…原来现在这皇帝，是利用了明教的力量才登上帝位，随后却又过河拆桥，想杜绝统治上的后患…】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5300103c01035	1		0	0	0	【若照他们这么说，黄裳…反倒是迫害忠良的帮凶了…？】	n5300103c01038,n5300103c01037		0	0
n5300103c01036	1		0	0	0	【…我该怎么做呢？】	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n5300103c01037	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>【我必须拿到令牌，哪怕得要出手硬抢。】</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53004", 1, 2}  ]} 
n5300103c01038	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>【令牌怕是不能要了，可不能错枉好人。】</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53004", 2, 2}  ]} 
n5300103c01039	0	n5300103c01041	0	0	0	【明教和朝廷的纷扰可不干我的事，赶紧拿了令牌回去交差才是正经。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n5300103c01040	0	n5300103c01081	0	0	0	【无论如何，这些人都不该死，这圣火令牌怕是也不能要了，肯定还有其他方法…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 6, 0, "player"}  ]} 
n5300103c01041	0	n5300103c01042	0	0	0	我不管你们明教过去和朝廷有什么纠葛，我要的是圣火令牌，你们到底交是不交？	0	m_talk016_ec,m_talk003,ml_standA00	0	0
n5300103c01042	0	n5300103c01043	0	n53004_m1	0	哼，你想取圣火令牌，只能从咱们尸体上取啦！要咱们双手给你奉上，那是想也休想！	0		0	0
n5300103c01043	0	n5300103c01044	0	0	0	【这帮家伙可真是死脑筋，我也没说要杀你们，不过就是块令牌嘛！】	0		0	0
n5300103c01044	0	n5300103c01045	0	0	0	你们想干嘛我不管，反正这圣火令牌我是非取不可。	0	m_talk006	0	0
n5300103c01045	0	0	0	n53004b_m1	0	教主…风王…我等无能，未能守护明尊圣火，今日携火先行，务使明尊圣火，薪传不灭！	0		0	0
n5300103c01046	0	0	0	0	0	明尊圣火，薪传不灭！	0		0	0
n5300103c01047	0	n5300103c01048	0	0	0	竟然…用令牌自杀了？	0		0	0
n5300103c01048	0	0	0	0	0	唉…为了一块令牌，何必呢？我怕是永远也不会搞懂这帮家伙在想什么…	0	m_talk016_ec	0	0
n5300103c01049	0	0	0	0	0	这令牌上沾了血，那黄裳见到了想必更是会深信不疑，以为我将他们全杀了，嗯，倒也不坏。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801054", 1}  ]} 
n5300103c01050	0	0	0	0	0	几位大哥，抱歉啦。这圣火令牌我是不得不拿，清明扫墓之时，我会顺便祭奠几位大哥的。	0	m_salute001	0	0
n5300103c01051	0	n5300103c01052	0	n53002m	0	天外来客…你…你对我手下弟兄做了什么！	0		0	0
n5300103c01052	0	n5300103c01053	0	0	0	…不好！	0		0	0
n5300103c01053	0	n5300103c01054	0	0	0	百里惮赫…还有山魈鬼王！？	0	m_talk009_ec	0	0
n5300103c01054	0	n5300103c01055	0	n53003m	0	这小子…如何会在这！	0		0	0
n5300103c01055	0	n5300103c01056	0	n53002m	0	哼，怎么找来，已不重要了…鬼王，我现在要把这小子碎尸万段，你帮是不帮？	0	m_talk001	0	0
n5300103c01056	0	n5300103c01057	0	n53003m	0	自投罗网，岂有不杀的道理？	0		0	0
n5300103c01057	0	0	0	n53002m	0	小子，受死吧！	0		0	0
n5300103c01058	0	n5300103c01059	0	0	0	【可恶…一次对付两个高手果然很吃力…】	0		0	0
n5300103c01059	0	n5300103c01060	0	0	0	【…令牌已经到手，没必要和他们俩纠缠，得想个办法脱身才行…】	0		0	0
n5300103c01060	0	n5300103c01061	0	n53003m	0	…这小子…功夫进展得如此之快…	0		0	0
n5300103c01061	0	n5300103c01062	0	n53002m	0	哼…他手上已有数片天书碎片，肯定是利用了天书的力量。	0		0	0
n5300103c01062	0	n5300103c01063	0	n53003m	0	风王，下一招就要分出胜负。	0		0	0
n5300103c01063	0	n5300103c01064	0	n53002m	0	咱们上！	0		0	0
n5300103c01064	0	0	0	0	0	【啧！虽然还练不到家，也只能试试了。】	0		0	0
n5300103c01065	0	n5300103c01066	0	n53002m	0	这是…！鬼王，退开了！	0		0	0
n5300103c01066	0	n5300103c01067	0	n53003m	0	这小子…！	0		0	0
n5300103c01067	0	0	0	0	0	咦…怎么…不管了！现在正好是个破绽！	0		0	0
n5300103c01068	0	n5300103c01069	0	n53003m	0	那套拳法…	0		0	0
n5300103c01069	0	n5300103c01070	0	n53002m	0	错不了…那是楼主的拳法。	0		0	0
n5300103c01070	0	n5300103c01071	0	n53003m	0	…不可能。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300103c01071	0	n5300103c01072	0	n53002m	0	楼主当年凭着那套拳法，杀的那黄府血流成河，不知这天外来客是如何会得…	0		0	0
n5300103c01072	0	n5300103c01073	0	n53002m	0	不过他既会那套拳法…恐怕咱俩都不是他的对手。	0		0	0
n5300103c01073	0	n5300103c01074	0	n53003m	0	……想起来了，山魈鬼窟之时，确实打过这么一拳，可威力是差多了。	0	m_talk001	0	0
n5300103c01074	0	0	0	n53002m	0	不错…那小子来救李彦仙之时，我也未能察觉…	0	m_talk003	0	0
n5300103c01075	0	n5300103c01076	0	n53002m	0	鬼王，助我葬了他们吧。	0		0	0
n5300103c01076	0	n5300103c01077	0	n53003m	0	…可惜这些兄弟未能看到明教复兴之时。	0		0	0
n5300103c01077	0	0	0	0	0	明尊圣火，薪传不灭，韩教主和其他死去弟兄的遗志，全都着落在咱们身上，狗黄帝和他手下那群走狗…一定会为他们所做的一切付出代价！	0	m_talk001	0	0
n5300103c01078	0	n5300103c01079	0	0	0	呼…那两人不知怎么回事，见着了我这野球拳突然脸色大变，就这么让开了…	0		0	0
n5300103c01079	0	n5300103c01080	0	0	0	嘿嘿…想想也是啊，毕竟是我天下无敌的野球拳，上回进圣堂之前可是用它将那些个武林高手打了个屁滚尿流啊！	0	m_talk015	0	0
n5300103c01080	0	0	0	0	0	好在令牌也已经到手，赶紧把东西交给黄裳吧，他要是再给我提什么莫名其妙的要求，我不如也用这野球拳吓唬吓唬他！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_03c", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_04a", 0}  ]} 
n5300103c01081	0	n5300103c01082	0	0	0	…我明白了。几位大哥抱歉，方才是我鲁莽了，这圣火令牌，我也不强求诸位了。	0	m_talk001	0	0
n5300103c01082	0	0	0	n53004c_m1	0	小子…你…	0		0	0
n5300103c01083	0	n5300103c01084	0	n53004_m1	0	你…你不杀我们了？	0		0	0
n5300103c01084	0	0	0	0	0	本来我要的也只有圣火令牌，没想伤了几位大哥，且听诸位方才所言，我似乎是站错了边…嗯…这麻烦事…我还是自个儿另寻他法解决吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300103c01085	0	n5300103c01086	0	n53004b_m1	0	……	0		0	0
n5300103c01086	0	n5300103c01087	0	0	0	方才打伤诸位实在抱歉，我这便替诸位做些简单的治伤，让诸位好受一些。	0	m_talk003	0	0
n5300103c01087	0	0	0	n53004d_m1	0	唔…那…那就谢谢你了…小兄弟。	0		0	0
n5300103c01088	0	0	0	0	0	那么，诸位大哥好生保重，告辞！	0	m_salute001	0	0
n5300103c01089	0	0	0	n50104m	0	小子，你自投罗网，如今还想上哪去？	0		0	0
n5300103c01090	0	0	0	0	0	…！	0		0	0
n5300103c01091	0	n5300103c01092	0	n53004b_m1	0	风…风王！鬼王！	0	m_talk009_ec	0	0
n5300103c01092	0	n5300103c01093	0	n53003m	0	小子自投罗网，来领死的吗？	0		0	0
n5300103c01093	0	0	0	n53002m	0	你们没事吗？	0	m_talk003	0	0
n5300103c01094	0	n5300103c01095	0	n53004_m1	0	是，咱们…咱们没事…	0	m_talk016_ec	0	0
n5300103c01095	0	n5300103c01096	0	n53002m	0	哼，你小子胆子倒不小，竟然自个儿找到这来，还想对我的弟兄们下手。	0	m_talk006	0	0
n5300103c01096	0	n5300103c01097	0	0	0	【百里惮赫…还有山魈鬼王…一次来了两个高手…这下可麻烦了…能找到机会脱身吗…】	0		0	0
n5300103c01097	0	0	0	n53003m	0	不需废话，取了他性命。	0		0	0
n5300103c01098	0	0	0	n53004c_m1	0	慢…慢着！	0		0	0
n5300103c01099	0	n5300103c01100	0	0	0	啊…！	0		0	0
n5300103c01100	0	n5300103c01101	0	n53002m	0	你们这是…	0		0	0
n5300103c01101	0	n5300103c01102	0	n53003m	0	让开。	0		0	0
n5300103c01102	0	n5300103c01103	0	n53004d_m1	0	风王、鬼王，属下斗胆请二位大人让这位小兄弟离开！	0	m_salute001	0	0
n5300103c01103	0	n5300103c01104	0	n53003m	0	哼，风王，你带出来的兄弟。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300103c01104	0	n5300103c01105	0	n53002m	0	你们要我让他走？为什么？	0		0	0
n5300103c01105	0	0	0	n53004b_m1	0	小兄弟是一时不察，受了那黄裳指使，要来取我等手中的圣火令牌，我等将朱元璜那狗皇帝的所作所为说与他听后，已幡然悔悟，还为我等敷药治伤，望二位大人能看在咱们的份上，网开一面，别为难了他。	0	m_talk002	0	0
n5300103c01106	0	n5300103c01107	0	n53002m	0	原来如此…那么他能找到这来也就说得通了。	0		0	0
n5300103c01107	0	0	0	n53003m	0	黄裳…小子，他在哪儿！说话！	0	m_talk006	0	0
n5300103c01108	0	n5300103c01109	0	n53002m	0	鬼王，稍安勿躁。咱们的确没有必要再与他动手。	0		0	0
n5300103c01109	0	0	0	0	0	咦？	0		0	0
n5300103c01110	0	n5300103c01111	0	n53003m	0	黄裳的下落，就在眼前，你却要让他走？	0	m_talk001	0	0
n5300103c01111	0	n5300103c01112	0	n53002m	0	不错，他能听进咱们弟兄的话，没有杀了他们，这是事实。弟兄们情真意切，咱们若不当一回事，可就有违明尊教义了。	0	m_talk003	0	0
n5300103c01112	0	n5300103c01113	0	n53004_m1	0	这位小兄弟及时悔悟，显是深明大义，我等千万不可妄杀了！鬼王若还是不肯，我等四人在此向鬼王嗑头了！	0	m_salute001	0	0
n5300103c01113	0	0	0	0	0	几位大哥，你们…！	0	m_talk001	0	0
n5300103c01114	0	0	0	n53003m	0	…罢了。	0		0	0
n5300103c01115	0	n5300103c01116	0	n53004b_m1	0	谢鬼王！谢风王！	0	m_salute001	0	0
n5300103c01116	0	0	0	n53003m	0	仅此一回，下不为例！	0		0	0
n5300103c01117	0	0	0	0	0	几位大哥…我…	0		0	0
n5300103c01118	0	0	0	n53004c_m1	0	小兄弟还杵在这做什么，还不快走！	0	m_talk004	0	0
n5300103c01119	0	0	0	n53004d_m1	0	坛主都让路了，你快跑得愈远愈好！	0	m_talk003	0	0
n5300103c01120	0	n5300103c01121	0	n53004_m1	0	咱们武功不济，也没点地位，八成只能帮你这一次了。你既是天外来客，势必还会再招来其他不赦楼的追兵，千万小心了。	0	m_talk002	0	0
n5300103c01121	0	0	0	n53004b_m1	0	小兄弟，你明是非，晓黑白，很好。世人皆谓我等明教是为祸世间的乱党，今天能遇到小兄弟，知道世上还有理解咱们明教的人，咱们已经很满足了，快走吧！	0	m_talk001	0	0
n5300103c01122	0	n5300103c01149	0	0	0	【…虽然被放走，实在不是滋味，但我现在也没必要和他们动手，这种麻烦事少一件是一件。】	0		0	0
n5300103c01123	0	0	0	n53002m	0	人走了吗？	0		0	0
n5300103c01124	0	0	0	n53004c_m1	0	呃…是，小兄弟已经…	0	m_talk001	0	0
n5300103c01125	0	0	0	n53002m	0	收拾东西，该咱们动身了。	0		0	0
n5300103c01126	0	n5300103c01127	0	n53004d_m1	0	风王，咱们去哪啊？	0	m_talk001	0	0
n5300103c01127	0	0	0	n53002m	0	去找黄裳。	0		0	0
n5300103c01128	0	0	0	0	0	啊！？黄裳！？	0		0	0
n5300103c01129	0	0	0	0	0	原来如此…哈哈哈…	0		0	0
n5300103c01130	0	n5300103c01131	0	0	0	…想不到那几位大哥竟然会为我说话…	0		0	0
n5300103c01131	0	n5300103c01132	0	0	0	我不能帮着黄裳杀这些英雄好汉，一定还有其他方法…	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n5300103c01132	0	0	0	0	0	事出必有因，眼下只能回去劝他放下仇恨，莫要错杀好人了。	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_03c", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_04b", 0}  ]} 
n5300103c01133	0	n5300103c01134	n5300103c01150	0	0	哗…没想到这洞穴里头，竟然别有洞天！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53019", 1, 0}  ], 0} 	0
n5300103c01134	0	n5300103c01135	0	0	0	嗯，据黄裳所言，北坛教众藏匿于蜀地东北方的一座隐密山洞…八九不离十就是这儿了。	0		0	0
n5300103c01135	0	0	0	0	0	好，就继续往前走吧！不知道前方会遇上什么，可千万小心。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53002_04a", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53002_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53002_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53002_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53002", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f53012", 1, 2}  ]} 
n5300103c01136	0	n5300103c01137	0	0	0	…！	0		0	0
n5300103c01137	0	n5300103c01138	0	0	0	……！	0		0	0
n5300103c01138	0	n5300103c01139	0	0	0	…？！	0		0	0
n5300103c01139	0	n5300103c01140	0	0	0	？！	0		0	0
n5300103c01140	0	n5300103c01143	0	0	0	！！	0		0	0
n5300103c01141	0	0	0	0	0	那就只好得罪了！	0		0	0
n5300103c01142	0	0	0	99	0	（…你为几位明教教众治疗了伤势…）	0		0	0
n5300103c01143	0	n5300103c01147	0	0	0	……	0		0	0
n5300103c01144	0	n5300103c01145	0	0	0	那几位大哥帮着我说话，可不能辜负了他们。	0		0	0
n5300103c01145	0	0	0	0	0	眼下只能回去劝黄裳放下仇恨，莫要错杀好人了。	0		0	0
n5300103c01146	0	0	0	0	0	……还是赶紧离开这里，免得再生变量。	0		0	0
n5300103c01147	0	0	0	0	0	…！！	0		0	0
n5300103c01148	0	0	0	0	0	好…拿到令牌了，就赶紧出去吧，免得再生变数。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_03c", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_04a", 0}  ]} 
n5300103c01149	0	0	0	0	0	…多谢各位大哥，我这就走了！	0	m_salute001	0	0
n5300103c01150	0	n5300103c01151	0	0	0	嗯，据黄裳所言，北坛教众藏匿于蜀地东北方的一座隐密山洞…八九不离十就是这儿了。	0		0	0
n5300103c01151	0	0	0	0	0	不过，不知道那群拿刀乱砍的疯子还在不在…要是再遇上他们，可得小心。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53002_04a", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53002_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53002_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53002_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53002", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f53012", 1, 2}  ]} 
n5300103c01152	0	n5300103c01153	0	0	0	【哦…原来这群武人就是明教教众，难怪他们对外来者这么排斥…】	0		0	0
n5300103c01153	0	0	0	0	0	【就趁现在人少，尽快解决了，回去给黄裳交差吧！】	0		0	0
n5300103c01154	0	n5300103c01011	0	n53004d_m1	0	你是怎么找到……咦，我是不是在哪见过你？	0		0	0
n5300103c01155	0	n5300103c01156	n5300103c01157	0	0	嗯？这佛像…长得可真奇特…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53021", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53021", 1, 2}  ]} 
n5300103c01156	0	0	0	0	0	这该不会就是<color=#FF0000>明教</color>的佛像吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53002", 0, True}  ], 0} 	0
n5300103c01157	0	n5300103c01156	n5300103c01158	0	0	这佛像的样式可真奇特。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53002", 1, False}  ], 0} 	0
n5300103c01158	0	0	0	0	0	一尊明教的佛像。	0		0	0
n5300103c01159	0	n5300103c01027	0	n53004d_m1	0	…当年…将狼蛮从中原逐退，逼得他们退守西蜀的我等英雄豪杰，怎么忽然就成了乱党？成了贼寇了？	0		0	0
n5300103c01160	0	n5300103c01033	0	n53004b_m1	0	经过连年征伐…那黄裳杀害了我无数明教弟兄…如今…他落得这个下场…也不过是…罪有…应得…！咳呃…	0		0	0
n5300103c01161	0	n5300103c01034	0	n53004c_m1	0	咱们技不如人，不如闭上嘴巴，给这小子杀了痛快！	0		0	0
n5300104a01000	0	n5300104a01001	0	0	0	呦！黄指挥使，我回来啦！	0	m_salute002	0	0
n5300104a01001	0	n5300104a01002	0	n53001m	0	哼…你这小子，不会是空手而回吧？	0		0	0
n5300104a01002	0	n5300104a01003	0	0	0	哎呀，黄指挥使，你这就是小瞧我{name_1}{name_2}了！东西拿去！	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801054", 1}  ]} 
n5300104a01003	0	n5300104a01004	0	n53001m	0	圣火令牌…不错…一点也不错…哈哈…哈哈哈哈….	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_04a", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001", 2}  ]} 
n5300104a01004	0	n5300104a01005	0	n53001m	0	玉儿、仲儿！爹爹帮你们报仇啦！这些鲜血，你们可看到了吗！哈哈哈哈…	0		0	0
n5300104a01005	0	n5300104a01006	0	0	0	人已经死了，你可要说话算话，交出天书碎片。	0	m_talk003	0	0
n5300104a01006	0	n5300104a01007	n5300104a01013	n53001m	0	哈哈哈…岂只这天书碎片？你小子既要与那些天杀的不赦楼贼子作对，怎能少了我的份！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n5300104a01007	0	n5300104a01008	0	n53001m	0	哼…你身边这帮人一个个绑手绑脚，反而碍了我的事！将他们逐了，再来见我吧！	0		0	0
n5300104a01008	0	n5300104a01009	0	n53001m	0	听好了，你若是想背着我…自己去找那不赦楼的麻烦…我可不会饶了你！	0	m_talk006	0	0
n5300104a01009	0	n5300104a01010	0	n53001m	0	不够…这些血还远远不够，我黄裳在这龟缩了这几年，今天我不会再躲下去！你们等着瞧…你们的武功，我记得一清二楚，我要让你们也尝尝…像畜生一样被宰掉的滋味！	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104a01010	0	n5300104a01011	0	0	0	【这黄裳双眼已被仇恨所蒙蔽，只怕在未来会是个不定时炸弹，我可得提防些。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801034", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30722", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f53002", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle05", 1, 2}  ]} 
n5300104a01011	0	n5300104a01012	0	0	0	【…天巧剪瑶花，六出缤纷落…】	0		0	0
n5300104a01012	0	0	0	0	0	【这是…我好像…又领悟了些什么…】	0		0	0
n5300104a01013	0	n5300104a01014	0	n53001m	0	哈哈哈…岂只这天书碎片？你小子既要与那些天杀的不赦楼贼子作对，怎能少了我的份！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n53001t", 0}  ]} 
n5300104a01014	0	n5300104a01010	0	n53001m	0	不够…这些血还远远不够，我黄裳在这龟缩了这几年，今天我不会再躲下去！你们等着瞧…你们的武功，我记得一清二楚，我要让你们也尝尝…像畜生一样被宰掉的滋味！	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b01000	0	n5300104b01001	0	0	0	黄指挥使。	0		0	0
n5300104b01001	0	n5300104b01002	0	n53001m	0	哼…瞧你这小子神色落寞，不会是空手而回吧？	0		0	0
n5300104b01002	0	n5300104b01003	0	0	0	…不错，这圣火令牌我没拿到手，只因我发现他们都不是该杀之人。	0		0	0
n5300104b01003	0	0	0	n53001m	0	不是该杀之人？哼！	0		0	0
n5300104b01004	0	n5300104b01005	0	n53001m	0	小子，你经历过什么？有资格和我谈谁该不该杀？	0	m_talk006	0	0
n5300104b01005	0	n5300104b01006	0	0	0	…我经历过的可多着了，你这种给仇恨蒙蔽，见谁都要杀的可怜人，我也见得多了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b01006	0	n5300104b01007	0	0	0	我只能告诉你，这么想绝不是办法，你的主子背叛明教在先，你替他卖命，杀了人家许多教众，他明教自然要找你算账了。	0	m_talk003	0	0
n5300104b01007	0	0	0	0	0	冤冤相报何时了，总有一方需得放下仇恨，认清自己的过错…	0	m_talk001	0	0
n5300104b01008	0	0	0	n53001m	0	…好…好…好…	0		0	0
n5300104b01009	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n5300104b01010	0	n5300104b01011	0	n53001m	0	你说得一点也不错，所有的错，都在我黄裳身上…是我妄造杀业…自食恶果…	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b01011	0	n5300104b01123	0	n53001m	0	…但是玉儿呢？仲儿呢？我黄家老小，又犯了什么错，得蒙受如此杀身之祸！	0	m_talk006	0	0
n5300104b01012	0	0	0	n53002m	0	害死他们的，不是别人，正是你自己！	0		0	0
n5300104b01013	0	n5300104b01121	0	0	0	…！！	0		0	0
n5300104b01014	0	n5300104b01015	0	0	0	你们…是怎么…	0		0	0
n5300104b01015	0	n5300104b01016	0	0	0	【难道…他们方才一路都跟在我后头…】	0		0	0
n5300104b01016	0	n5300104b01017	0	n53003m	0	找了许多年，原来在这臭道士山上，禾泓渊、李彦仙死也想藏着的秘密，实在可笑。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b01017	0	n5300104b01018	0	n53004b_m2	0	小兄弟，你站远些，这是咱们明教和黄裳之间的恩怨，你千万别插手了。	0	m_talk001	0	0
n5300104b01018	0	n5300104b01019	0	n53004c_m2	0	黄裳！今日你哪也跑不了了！纳命来！	0	m_talk006	0	0
n5300104b01019	0	n5300104b01020	0	n53001m	0	我…害死了他们…？一派胡言…一派胡言！是你们这些明教的魔头杀了我全家！是你们害死他们的！	0	m_talk001	0	0
n5300104b01020	0	n5300104b01021	0	n53003m	0	哼！你害死的可不只你全家，帮着那个狗皇帝南征北讨，害死我明教弟兄还少了吗？我明教弟兄在你眼里都不是人命吗？	0	m_talk006	0	0
n5300104b01021	0	n5300104b01022	0	n53001m	0	一帮见识浅薄的匪徒…圣上早在十多年前便看清了尔等明教，以义军为名，实则割据一方，蛊惑民心，必会是日后的祸害，这才决意以剿平天下乱匪，还百姓安乐天下为己任，举兵称帝。	0	m_talk016_ec,m_talk001,ml_standA00	0	0
n5300104b01022	0	n5300104b01023	0	n53001m	0	我黄裳蒙圣上垂青，授以剿匪重任，岂能容尔等邪教为祸世间！	0	m_talk006	0	0
n5300104b01023	0	n5300104b01024	0	n53003m	0	哼…皇帝之位，唯有韩教主配得上，可轮不到他狗贼朱元璜。	0		0	0
n5300104b01024	0	n5300104b01025	0	n53002m	0	我明教率军起义，护苍生，拒狼蛮，如何又成了朱元璜口中的邪教乱匪？	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b01025	0	0	0	n53002m	0	你既执迷不悟，甘愿受那狗皇帝驱使，今日我等便送你下地狱去，和你那些可悲可叹的亲人团聚，了结这十多年来的恩怨！	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b01026	0	0	0	n53001m	0	好好好…你小子…原来打的是这么个算盘…想联合明教的狗贼杀了我，强抢这碎片吗？	0	m_talk001	0	0
n5300104b01027	0	0	0	0	0	我…这…	0		0	0
n5300104b01028	0	n5300104b01029	0	n53001m	0	好啊！你们一块上啊！我黄裳一生征战天下，面对千军万马，未曾退缩！今日眼前不过几个鼠辈小贼，我又有何惧？罔象泽王江涛生、毕方火王凤烨，全是我黄裳的手下败将…我便送你们这些漏网之鱼下去和他们作伴！	0		0	0
n5300104b01029	0	0	0	n53002m	0	住口！我弟兄们的名字，岂能让你这般侮辱了！	0	m_talk006	0	0
n5300104b01030	0	0	0	n53003m	0	哼…就看看你这负伤之躯还能变出什么花样。	0		0	0
n5300104b01031	0	n5300104b01118	0	0	0	【…看来是他们定要拚个你死我活了…这仇恨的结，终究只能这般粗暴地一刀两断吗？】	0		0	0
n5300104b01032	1		0	0	0	【…我…我到底该怎么做呢？】	n5300104b01033,n5300104b01035,n5300104b01037		0	0
n5300104b01033	0	n5300104b01034	0	0	0	帮助黄裳(道德大提升、狷提升)	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53005", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 8, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 4, 1, "player"}  ]} 
n5300104b01034	0	0	0	0	0	【黄指挥使已落得家破人亡，明教还想赶尽杀绝…我绝不能坐视不管！】	0		0	0
n5300104b01035	0	n5300104b01036	0	0	0	帮助明教(道德提升、狂提升)	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53005", 2, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 4, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 4, 0, "player"}  ]} 
n5300104b01036	0	0	0	0	0	【明教给那辰朝狗皇帝这般利用，这黄裳却还是执意助纣为虐，实在是无可救药！】	0		0	0
n5300104b01037	0	n5300104b01038	0	0	0	两不相帮	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53005", 3, 2}  ]} 
n5300104b01038	0	0	0	0	0	【…无论帮了哪边，感觉都不太好，这两方恩怨，我还是站到一边去，别插手了吧…】	0		0	0
n5300104b01039	0	n5300104b01040	0	0	0	诸位住手！	0		0	0
n5300104b01040	0	n5300104b01041	0	n53004d_m2	0	小兄弟，你这是在做什么？	0		0	0
n5300104b01041	0	n5300104b01042	0	n53004_m2	0	我道你已经深明大义，到头来怎么还要帮这狗皇帝的走狗？	0		0	0
n5300104b01042	0	n5300104b01043	0	0	0	黄裳已给你们搞得家破人亡，为征讨明教的杀业付出了代价，你们这般赶尽杀绝，未免做得太过了。	0	m_talk001	0	0
n5300104b01043	0	n5300104b01044	0	n53001m	0	小子，给我滚开！我知道你安的什么心，你不过是想取走我手上这碎片罢了！	0		0	0
n5300104b01044	0	0	0	0	0	不，你们两边恩恩怨怨造成的杀戮已经够多了，今日我就要阻止这仇恨再继续蔓延下去！	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b01045	0	0	0	n70044m	0	少侠说的不错，是时候放下这恩恩怨怨了。	0		0	0
n5300104b01046	0	0	0	n53002m	0	……！	0		0	0
n5300104b01047	0	n5300104b01048	0	0	0	凌掌门！	0	m_talk001	0	0
n5300104b01048	0	n5300104b01049	0	n53003m	0	臭道士…你也想碍咱们的事吗？	0		0	0
n5300104b01049	0	n5300104b01050	0	n70044m	0	几位明教的贵客入我青城山，却是过门而不入，未免少了些礼数。	0	m_talk003	0	0
n5300104b01050	0	n5300104b01051	0	n53002m	0	我等为寻黄裳而来，原本也没有要打扰凌道长的意思。	0		0	0
n5300104b01051	0	0	0	n70044m	0	黄指挥使客居在我青城山是实，凌某做为此间主人，自然得保他无虞。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b01052	0	n5300104b01053	0	n70044m	0	此外，正如{name_1}少侠所言，这打打杀杀也该停下了，还请各位就此罢手，离开我青城山。	0		0	0
n5300104b01053	0	n5300104b01054	0	n53001m	0	凌中岳，别给我多管闲事！这帮明教妖人自个儿上门，我是求之不得！我亲手要折了他们的头，挖出他们的心和肝，让玉儿和仲儿好好看看，这帮恶徒的悲惨下场！	0		0	0
n5300104b01054	0	n5300104b01055	0	n53002m	0	道长可听见了？若是道长以为三言两语便能轻松化解我等深仇，那可真是太过天真，不食人间烟火了。	0		0	0
n5300104b01055	0	n5300104b01056	0	n53003m	0	留下这黄裳一命，让他来杀我明教教徒，便是停下杀戮吗？可笑！	0		0	0
n5300104b01056	0	0	0	n53004d_m2	0	小兄弟，你…快收手吧！	0		0	0
n5300104b01057	0	n5300104b01058	0	0	0	……抱歉了，我不能让你们杀了他。	0		0	0
n5300104b01058	0	n5300104b01059	0	n53004b_m2	0	…你既心意已决，咱们也只有得罪了！	0		0	0
n5300104b01059	0	0	0	n53002m	0	咱们没什么话好说的了，动手。	0		0	0
n5300104b01060	0	n5300104b01061	0	0	0	明教的各位，我来助你们。	0		0	0
n5300104b01061	0	n5300104b01062	0	n53002m	0	你…？	0		0	0
n5300104b01062	0	n5300104b01063	0	n53003m	0	哼，小子，咱们要你帮忙吗？	0		0	0
n5300104b01063	0	n5300104b01064	0	n53004c_m2	0	喔，小兄弟，你要帮咱们吗？	0		0	0
n5300104b01064	0	n5300104b01065	0	n53004d_m2	0	太好了，咱们有小兄弟助阵，定能将他毙于此地！	0		0	0
n5300104b01065	0	n5300104b01066	0	0	0	我这个局外人啊也看不下去了，明教在我瞧来都是一帮重视兄弟的义士，明摆着给这辰朝的狗皇帝利用了一番，鸟尽弓藏，兔死狗烹，黄裳你难道都看不清，还要助这狗皇帝消灭异己吗？	0		0	0
n5300104b01066	0	n5300104b01067	0	n53001m	0	笑话，昔日义士，今日乱党！在这寻求安定的天下，容不得它们存在！人人得而诛之！	0		0	0
n5300104b01067	0	n5300104b01068	0	0	0	你想坚持报仇，无谓送死，我也管不着你，但这帮大哥为了救我挺身而出，我岂会让你杀了他们？想杀他们，先问过我吧！	0		0	0
n5300104b01068	0	0	0	n70044	0	少侠此举实在令凌某大失所望。	0		0	0
n5300104b01069	0	n5300104b01070	0	0	0	……！凌掌门？	0		0	0
n5300104b01070	0	n5300104b01071	0	n53003m	0	臭道士…你也想碍咱们的事吗？	0		0	0
n5300104b01071	0	n5300104b01072	0	n70044	0	几位明教的贵客入我青城山，却是过门而不入，未免少了些礼数。	0		0	0
n5300104b01072	0	n5300104b01073	0	n53002m	0	我等为寻黄裳而来，原本也没有要打扰凌道长的意思。	0		0	0
n5300104b01073	0	n5300104b01074	0	n70044	0	黄指挥使客居在我青城山是实，凌某做为此间主人，自然得保他无虞。	0		0	0
n5300104b01074	0	n5300104b01075	0	n70044	0	只是…我本期待少侠能够在开导黄兄之余，力保他性命安全，想不到少侠竟选择与明教中人合作，与他为敌。	0		0	0
n5300104b01075	0	n5300104b01076	0	0	0	凌掌门，明教中人并非恶徒，这点你也应该看得出来，黄裳替那朱元璜杀了多少明教教徒，黄裳想为妻儿复仇，这几位有恩于我的大哥也想为弟兄复仇，我助他们一臂之力，何错之有？	0		0	0
n5300104b01076	0	n5300104b01077	0	n70044	0	这个理由，可还不足以让各位擅自决定黄兄的生死。	0		0	0
n5300104b01077	0	0	0	n53002m	0	谁生谁死，还在未定之数，咱们可没绑了黄裳的手脚。	0		0	0
n5300104b01078	0	n5300104b01079	0	n70044	0	那便容凌某为这结果再增添些变量吧。	0		0	0
n5300104b01079	0	n5300104b01080	0	n53001m	0	凌中岳，别给我多管闲事！这帮明教妖人自个儿上门，我是求之不得！我要亲手折了他们的头，挖出他们的心和肝，让玉儿和仲儿好好看看，这帮恶徒的悲惨下场！	0		0	0
n5300104b01080	0	n5300104b01081	0	n53003m	0	臭道士，就算多了你，也改变不了什么。	0		0	0
n5300104b01081	0	n5300104b01082	0	n53002m	0	明教希有风王百里惮赫，领教凌道长高招。	0		0	0
n5300104b01082	0	0	0	0	0	凌道长，是非黑白，我心里已有了决断，得罪了！	0		0	0
n5300104b01083	0	n5300104b01084	0	0	0	…你们的恩怨，就由你们解决吧，我不愿偏袒任何一方。	0		0	0
n5300104b01084	0	n5300104b01085	0	n53003m	0	那便闪一边去。	0		0	0
n5300104b01085	0	n5300104b01086	0	n70044	0	诸位明教的贵客想取黄兄性命，可曾先问过凌某了？	0		0	0
n5300104b01086	0	n5300104b01087	0	0	0	凌掌门？	0		0	0
n5300104b01087	0	n5300104b01088	0	n70044	0	大敌当前，少侠为何不挺身相助黄兄，反而见死不救？	0		0	0
n5300104b01088	0	n5300104b01089	0	0	0	我…明教和黄裳各自有理，我不想偏袒任何一方。	0		0	0
n5300104b01089	0	n5300104b01090	0	n70044	0	此言实是令凌某大失所望。黄兄此刻屈居弱势，助他乃是天经地义，何言偏袒？	0		0	0
n5300104b01090	0	n5300104b01091	0	n53003m	0	臭道士…你也想碍咱们的事吗？	0		0	0
n5300104b01091	0	n5300104b01092	0	n70044	0	几位明教的贵客入我青城山，却是过门而不入，未免少了些礼数。	0		0	0
n5300104b01092	0	n5300104b01093	0	n53002m	0	我等为寻黄裳而来，原本也没有要打扰凌道长的意思。	0		0	0
n5300104b01093	0	n5300104b01094	0	n70044	0	黄指挥使客居在我青城山是实，凌某做为此间主人，自然得保他无虞。	0		0	0
n5300104b01094	0	n5300104b01095	0	n70044	0	只是…我本期待少侠能够在开导黄兄之余，力保他性命安全，想不到少侠竟选择见死不救。	0		0	0
n5300104b01095	0	n5300104b01096	0	0	0	……我作为一个局外人，这多年恩怨，没有我置喙的余地。	0		0	0
n5300104b01096	0	n5300104b01097	0	n70044	0	那么少侠是认为袖手旁观，无愧于自己的良心了？	0		0	0
n5300104b01097	0	n5300104b01098	0	0	0	不错，黄裳的深仇大恨、明教的深仇大恨，都不应假手他人，该由他两方亲手去报。	0		0	0
n5300104b01098	0	n5300104b01099	0	n53001m	0	哈哈哈…小子你这话说倒是不错！这么说来，我倒要感谢你将他们引来洞里了。	0		0	0
n5300104b01099	0	0	0	n53002m	0	不错，这是堂堂正正的决死之战，咱们可没绑了黄裳的手脚，谁生谁死，还在未定之数。	0		0	0
n5300104b01100	0	n5300104b01101	0	n70044	0	那便容凌某为这结果再增添些变量吧。	0		0	0
n5300104b01101	0	n5300104b01102	0	n53001m	0	凌中岳，别给我多管闲事！这帮明教妖人自个儿上门，我是求之不得！我要亲手折了他们的头，挖出他们的心和肝，让玉儿和仲儿好好看看，这帮恶徒的悲惨下场！	0		0	0
n5300104b01102	0	n5300104b01103	0	n53003m	0	臭道士，就算多了你，也改变不了什么。	0		0	0
n5300104b01103	0	0	0	n53002m	0	明教希有风王百里惮赫，领教凌道长高招。	0		0	0
n5300104b01104	0	n5300104b01105	0	n53001m	0	咳…咳呃…好一帮…明教的狗贼…想不到你们能将我这些年苦思创出的法门…给破了…	0		0	0
n5300104b01105	0	n5300104b01106	0	n53002m	0	哼…若非我手下弟兄牺牲了性命，如何能逼出你那致命破绽？加上你多年前的旧伤未愈，还能伤了我和鬼王…天书之力，委实惊人。	0		0	0
n5300104b01106	0	n5300104b01107	0	n53001m	0	…不错…我道你们都是群贪生怕死的狗贼…竟没料到你们会为了逼出这破绽…送上人命…栽的不冤…栽的不冤…	0		0	0
n5300104b01107	0	n5300104b01108	0	n53003m	0	呼…呼…	0		0	0
n5300104b01108	0	n5300104b01109	0	n70044	0	黄兄…唔…	0		0	0
n5300104b01109	0	n5300104b01110	0	n53001m	0	凌中岳，这些年…叨扰了…不需要再保我了…如果…这就是我这些年谋求复仇的下场…那就让我这么结束吧…	0		0	0
n5300104b01110	0	0	0	n53001m	0	玉儿…仲儿…爹爹没能替你们杀尽所有贼人…爹爹尽力了…爹爹…要来见你们了…	0		0	0
n5300104b01111	0	n5300104b01112	0	n53001m	0	……	0		0	0
n5300104b01112	0	0	0	0	0	黄裳…	0		0	0
n5300104b01113	0	0	0	n53002m	0	轮到你了吗，天外来客？	0		0	0
n5300104b01114	0	0	0	0	0	抱歉了，天书碎片和你俩的恩怨是两码子事，你若是想抢，我也不得不出手。	0		0	0
n5300104b01115	0	n5300104b01116	0	n53003m	0	…别以为我受了伤就杀不了你这臭小子。	0		0	0
n5300104b01116	0	0	0	n53002m	0	…那就让我再领教你的实力吧，天外来客！	0		0	0
n5300104b01117	0	0	0	0	0	【唉…瞧这黄裳，如今已落得家破人亡，带伤在身，明教还想赶尽杀绝，就算他心怀深仇大恨，想将明教赶尽杀绝，但到底还是个可怜之人……如今黄裳遭受明教高手围攻，势单力薄，我绝不能坐视不管！】	0		0	0
n5300104b01118	0	n5300104b01117	0	0	0	【……】	0		0	0
n5300104b01119	0	0	0	0	0	…哼…	0		0	0
n5300104b01120	0	0	0	n53001m	0	我认得这声音…我认得这声音！混账百里狗贼…！你亲自找上门来，倒省我一番功夫！	0		0	0
n5300104b01121	0	n5300104b01127	0	0	0	…？！	0		0	0
n5300104b01122	0	0	0	0	0	…哼…	0		0	0
n5300104b01123	0	0	0	0	0	这…	0		0	0
n5300104b01124	0	n5300104b01125	0	0	0	啊…！	0		0	0
n5300104b01125	0	0	0	0	0	黄指挥使！	0		0	0
n5300104b01126	0	0	0	0	0	【听那声音…难道是百里惮赫！】	0		0	0
n5300104b01127	0	n5300104b01128	0	0	0	嗯？！	0		0	0
n5300104b01128	0	n5300104b01129	0	0	0	…！	0		0	0
n5300104b01129	0	n5300104b01130	0	0	0	！！	0		0	0
n5300104b01130	0	n5300104b01131	0	0	0	！？	0		0	0
n5300104b01131	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n5300104b01132	0	n5300104b01133	0	0	0	杀了黄裳！！	0		0	0
n5300104b01133	0	n5300104b01134	0	0	0	为弟兄报仇！！	0		0	0
n5300104b01134	0	0	0	0	0	纳命来吧！	0		0	0
n5300104b02000	0	n5300104b02045	0	n53004_m1	0	唔…	0		0	0
n5300104b02001	0	n5300104b02002	0	n53002m	0	…那拳法…怎么可能…	0		0	0
n5300104b02002	0	0	0	n53003m	0	…好家伙…	0		0	0
n5300104b02003	0	0	0	n53001m	0	哈哈哈哈…给我受死吧，明教的狗贼！	0		0	0
n5300104b02004	0	0	0	0	0	不可！	0		0	0
n5300104b02005	0	0	0	n53001m	0	小子，快给我让开！咳呃…	0		0	0
n5300104b02006	0	n5300104b02007	0	n70044	0	黄兄，你的<color=#FF0000>内伤</color>还未完全痊愈，这会可又复发了，赶紧运气调息。	0		0	0
n5300104b02007	0	0	0	n53001m	0	我…我好得很…我要…手刃这些贼人…咳…咳…	0		0	0
n5300104b02008	0	n5300104b02009	0	n53002m	0	我们走！	0		0	0
n5300104b02009	0	n5300104b02010	0	n53003m	0	…我可不走。	0		0	0
n5300104b02010	0	0	0	n53002m	0	天外来客的功夫在我估计之上，又有凌中岳从中作梗，弟兄们给这狗贼伤得不轻，若是这么拖下去会有危险，今日只能到此为止了。	0		0	0
n5300104b02011	0	n5300104b02012	0	n53004b_m2	0	风王…鬼王…实在抱歉…咳呃…	0		0	0
n5300104b02012	0	n5300104b02013	0	n53003m	0	臭小子…	0		0	0
n5300104b02013	0	0	0	n53002m	0	快走吧。	0		0	0
n5300104b02014	0	0	0	n70044	0	……	0		0	0
n5300104b02015	0	0	0	n53001m	0	凌中岳…你…拦下他们！	0		0	0
n5300104b02016	0	n5300104b02017	0	n70044m	0	黄兄，我本以为这些年你在这洞里深居简出，能够多少化解些戾气，但如今看来…你还是深陷在这仇恨的死胡同里。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b02017	0	n5300104b02018	0	n53001m	0	…嘿，笑话！我永远也不会忘记的…凌中岳…和你这不知天高地厚的黄毛小子…就继续在那里自命清高，把我经历过的惨事当作什么也没发生过吧！	0		0	0
n5300104b02018	0	n5300104b02054	0	0	0	黄指挥使…	0		0	0
n5300104b02019	0	n5300104b02020	0	n53001m	0	…哼！你这小子…想要碎片，就给我拿去！别再妨碍我…别再出现在我面前！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801034", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle05", 1, 0}  ]} 
n5300104b02020	0	n5300104b02021	0	0	0	……	0		0	0
n5300104b02021	0	n5300104b02022	0	0	0	【…天巧剪瑶花，六出缤纷落…】	0		0	0
n5300104b02022	0	0	0	0	0	【这是…我好像…又领悟了些什么…】	0		0	0
n5300104b02023	0	n5300104b02024	0	n70044m	0	黄兄一定要走？	0	m_talk001	0	0
n5300104b02024	0	n5300104b02025	0	n53001m	0	杀我黄家者，我必杀之，凌中岳，莫挡了我的路。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b02025	0	n5300104b02026	0	n70044m	0	这世间，有因必有果，若是黄兄明白这个道理，今后行事前好好想想你的所作所为会导致什么后果，凌某也没什么话说了。	0	m_talk003	0	0
n5300104b02026	0	n5300104b02027	0	n53001m	0	我很清楚会发生什么事，明教将和我大辰两方厮杀，你来我往，这恩恩怨怨，除非杀至最后一人，不会有结束的一天。	0		0	0
n5300104b02027	0	n5300104b02028	0	n53001m	0	但那又于我何干？血债血偿，天经地义，往后十年、百年的杀戮，和我一点关系也没有。	0		0	0
n5300104b02028	0	n5300104b02029	0	n70044m	0	……	0		0	0
n5300104b02029	0	0	0	n53001m	0	我要的只是一个还给我妻儿的公道。	0		0	0
n5300104b02030	0	0	0	0	0	…凌掌门，咱们不拦下他吗？	0		0	0
n5300104b02031	0	n5300104b02032	0	n70044m	0	黄兄在此已是忍了许久，如今心意已决，即便拦住一时，也拦不了一世。	0		0	0
n5300104b02032	0	0	0	n70044m	0	怨不得他…怨不得他…这往后数十年的浩劫，只得由我等正派志士担起了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b02033	0	n5300104b02034	0	n70044m	0	少侠为黄兄多方奔走，为弭平仇杀而努力，凌某在此谢过了。	0	m_salute001	0	0
n5300104b02034	0	n5300104b02064	0	0	0	哪里…最后还是没能化解仇恨，还让黄指挥使就这么带走了天书。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b02035	0	n5300104b02036	0	n70044m	0	黄兄想来已和{name_1}少侠提过这天书碎片的下落，如今禾兄、李兄都在那不赦楼从中作梗下接连遭难，搜罗其余碎片的过程，势必也将险阻重重，少侠可千万小心了。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5300104b02036	0	n5300104b02037	0	n70044m	0	我青城派作为蜀中正道表率，亦会继续替{name_1}少侠留意这不赦楼的动静。	0	m_talk003Stop,m_salute001,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 30, 0}  ]} 
n5300104b02037	0	0	0	0	0	好，谢过凌掌门了。	0	m_salute001	0	0
n5300104b02038	0	n5300104b02056	0	0	0	【唉…仔细想想，我也确实没经历过黄裳那桩灭门惨事，如此强要他放下仇恨，他又怎么听得进去呢…】	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b02039	0	0	0	0	0	【难道放手让他报仇，才是正确的选择吗…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_04b", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05b", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05b", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f53002", 1, 2}  ]} 
n5300104b02040	0	0	0	0	0	啊？这是…	0		0	0
n5300104b02041	0	n5300104b02042	0	0	0	黄裳留下了一本书册？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30722", 1}  ]} 
n5300104b02042	0	n5300104b02043	0	0	0	瞧上头纪载的似乎是道家心法，还有许多武功的破解法门和修习方式…莫非是黄裳他这些年在这洞里日思夜想所创出来的功夫？	0		0	0
n5300104b02043	0	n5300104b02044	0	0	0	…书上许多功夫只写到了一半，连名字也没有，这册子上也是翻来覆去不见个书名，想是都还没来得及起名。	0		0	0
n5300104b02044	0	0	0	0	0	这东西我留在身边，在对阵不赦楼的节骨眼上肯定会更加有利。嗯，黄裳既没来得及替这些功夫起名，今后就由我来起吧！	0		0	0
n5300104b02045	0	n5300104b02047	0	0	0	唔呃…	0		0	0
n5300104b02046	0	n5300104b02048	0	0	0	…！	0		0	0
n5300104b02047	0	n5300104b02046	0	0	0	…哼…！	0		0	0
n5300104b02048	0	n5300104b02049	0	0	0	…？！	0		0	0
n5300104b02049	0	n5300104b02050	0	0	0	唔咳…！	0		0	0
n5300104b02050	0	n5300104b02051	0	0	0	咳…咳咳…！	0		0	0
n5300104b02051	0	n5300104b02052	0	0	0	……	0		0	0
n5300104b02052	0	n5300104b02053	0	0	0	……！	0		0	0
n5300104b02053	0	0	0	0	0	…哼…	0		0	0
n5300104b02054	0	n5300104b02055	0	n53001m	0	…还有…你小子…竟然想联合那些明教狗贼，来强抢我这天书？你以为真能如此顺利？	0		0	0
n5300104b02055	0	n5300104b02069	0	n53001m	0	…哼…！好…你既然不替我找那北坛，我便自己去找！	0		0	0
n5300104b02056	0	n5300104b02057	0	0	0	【难道放手让他报仇，才是正确的选择吗…】	0		0	0
n5300104b02057	0	n5300104b02058	0	0	0	【…但黄裳竟然就这么带着天书走了，还说要自己找出北坛…】	0		0	0
n5300104b02058	0	0	0	0	0	【…只好再往北坛走一趟了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_04c", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_04b", 2}  ]} 
n5300104b02059	0	n5300104b02060	0	n70044m	0	少侠为黄兄多方奔走，为弭平仇杀而努力，凌某在此谢过了。	0	m_salute001	0	0
n5300104b02060	0	n5300104b02061	0	0	0	哪里…虽然没能化解这仇恨，好在他最后还是将重要的天书交给了我，没让这东西落到不赦楼的手里。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b02061	0	n5300104b02062	0	n70044m	0	黄兄想来已和{name_1}少侠提过这天书碎片的下落，如今禾兄、李兄都在那不赦楼从中作梗下接连遭难，搜罗其余碎片的过程，势必也将险阻重重，少侠可千万小心了。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5300104b02062	0	n5300104b02063	0	n70044m	0	我青城派作为蜀中正道表率，亦会继续替{name_1}少侠留意这不赦楼的动静。	0	m_talk003Stop,m_salute001,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 15, 0}  ]} 
n5300104b02063	0	0	0	0	0	谢过凌掌门。	0	m_salute001	0	0
n5300104b02064	0	n5300104b02065	0	n70044m	0	嗯，关于天书一事，凌某亦会为少侠留意黄兄的下落，不会让天书就这么落入不赦楼的手中。	0	m_talk003	0	0
n5300104b02065	0	0	0	0	0	那就谢过凌掌门了。	0	m_salute001	0	0
n5300104b02066	0	n5300104b02067	0	0	0	呼…终于回到北坛了…但是，这洞口这么隐密，黄裳真能找到吗？	0		0	0
n5300104b02067	0	0	0	0	0	…不管如何，还是进去瞧瞧再说吧，见机行事。	0		0	0
n5300104b02068	0	0	0	0	0	…？！这是…教众的尸体…！该不会是黄裳？	0		0	0
n5300104b02069	0	0	0	0	0	这…	0		0	0
n5300104b03000	0	n5300104b03001	0	n53001m	0	呜呃…咳咳…	0		0	0
n5300104b03001	0	n5300104b03002	0	n70044	0	唔…黄兄…	0		0	0
n5300104b03002	0	n5300104b03003	0	n53001m	0	原来是你…原来是你！好小子！这下子…你可高兴了吗？将我…黄家上下…杀了个精光，你可满意了吗！！	0		0	0
n5300104b03003	0	n5300104b03004	0	0	0	我？你在说什么？灭你黄家满门的，可不是我啊！	0	m_talk014	0	0
n5300104b03004	0	n5300104b03005	0	n53001m	0	我不会忘记的…你那手古怪的<color=#FF0000>拳法</color>…是你和那些该死的杀手…明教的残党…箐寨的苗族…南诏国的鼠辈…咳咳！！	0		0	0
n5300104b03005	0	0	0	0	0	【拳法…？这黄裳在说什么？】	0		0	0
n5300104b03006	0	n5300104b03007	0	n53003m	0	(低声)…刚才那几下…	0		0	0
n5300104b03007	0	n5300104b03008	0	n53002m	0	(低声)…不错，正是那套拳法…先前几番交手…这几手势小力弱，我竟没能认出来…	0		0	0
n5300104b03008	0	n5300104b03009	0	n53003m	0	(低声)这小子是怎么…	0		0	0
n5300104b03009	0	0	0	n53002m	0	(低声)…此刻不是深究的时候，楼主必然已对此有所防备。	0		0	0
n5300104b03010	0	0	0	n53001m	0	…玉儿…仲儿…爹爹…没能帮你们报仇…但是爹爹这会…总算能够下去…陪着你们了…	0		0	0
n5300104b03011	0	n5300104b03012	0	n53001m	0	……	0		0	0
n5300104b03012	0	n5300104b03013	0	0	0	黄裳…我很遗憾，这就是你的复仇结果。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b03013	0	n5300104b03014	0	n53004b_m2	0	黄裳…终于…	0		0	0
n5300104b03014	0	0	0	n53004c_m2	0	老张…小李子…咱们总算是…给你们报仇啦！	0		0	0
n5300104b03015	0	n5300104b03016	0	n53002m	0	…果然在这。	0		0	0
n5300104b03016	0	n5300104b03017	0	0	0	【啊！不好！那可不是天书碎片吗？】	0		0	0
n5300104b03017	0	n5300104b03018	0	0	0	【打着打着竟忘了他们还是不赦楼的人马，这下子天书就这么给他们取走了，该如何是好…】	0		0	0
n5300104b03018	0	n5300104b03019	0	n53003m	0	可总算..又离复兴我明教近了一步。	0		0	0
n5300104b03019	0	n5300104b03020	0	n53004_m2	0	那便是…天书…？	0		0	0
n5300104b03020	0	n5300104b03021	0	n53004d_m2	0	那个…我记得…小兄弟…这天外来客…是不是也在找这天书？	0	m_talk001	0	0
n5300104b03021	0	n5300104b03022	0	n53004c_m2	0	什么？那咱们岂不是…	0	m_talk009_ec	0	0
n5300104b03022	0	n5300104b03023	0	n53004b_m2	0	……	0		0	0
n5300104b03023	0	n5300104b03024	0	0	0	【…前一会才因为认同他们站在同一阵线，难道为了这天书碎片，我便要翻脸不认人了吗…】	0		0	0
n5300104b03024	0	n5300104b03025	0	n53002m	0	天外来客，拿去。	0		0	0
n5300104b03025	0	n5300104b03026	0	0	0	啊！？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801034", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle05", 1, 2}  ]} 
n5300104b03026	0	0	0	n53003m	0	风王！你…	0	m_talk001	0	0
n5300104b03027	0	n5300104b03028	0	0	0	好样的啊，风王！	0		0	0
n5300104b03028	0	n5300104b03029	0	0	0	就该这么办！	0		0	0
n5300104b03029	0	0	0	0	0	咱们也不想和小兄弟兵戎相见啊！	0		0	0
n5300104b03030	0	n5300104b03031	0	n53002m	0	咱们今日能杀了黄裳，他也出了一份力，这碎片，咱们要不得。	0		0	0
n5300104b03031	0	n5300104b03032	0	n53003m	0	想清楚…当初你可是为了这天书…	0	m_talk003	0	0
n5300104b03032	0	n5300104b03033	0	n53002m	0	天书碎片已有不少落入了他手里，但就算他集齐了所有碎片，楼主手上也还握有另一部天书。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b03033	0	n5300104b03034	0	n53002m	0	你可明白了？不论你如何努力地收集这些碎片，最后都得和不赦楼主一决高下。	0	m_talk001	0	0
n5300104b03034	0	0	0	0	0	哼…不错，不如你好人做到底，直接告诉我这不赦楼的老巢在何处，咱们酣畅淋漓，痛痛快快的打一架如何？	0	m_talk015	0	0
n5300104b03035	0	n5300104b03036	0	n53002m	0	哈哈哈…你也别得寸进尺了，想找到不赦楼的老巢，靠你自个儿的本事吧！	0		0	0
n5300104b03036	0	n5300104b03037	0	n53002m	0	今日将碎片让给了你，你我已是两不相欠。待你寻到了咱们老巢，那最后一战到来之时，可别指望我再手下留情。	0		0	0
n5300104b03037	0	n5300104b03038	0	0	0	好，到时我也会全力以赴，回去告诉那不赦楼主，让他准备好了天书等着吧！	0	m_talk010	0	0
n5300104b03038	0	0	0	n53002m	0	我们走吧。	0		0	0
n5300104b03039	0	n5300104b03040	0	0	0	这便是…黄裳手中的碎片吗？	0		0	0
n5300104b03040	0	n5300104b03041	0	0	0	【…天巧剪瑶花，六出缤纷落…】	0		0	0
n5300104b03041	0	0	0	0	0	【这是…我好像…又领悟了些什么…】	0		0	0
n5300104b03042	0	0	0	0	0	嗯？方才打斗散落的这些书页…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30722", 1}  ]} 
n5300104b03043	0	n5300104b03044	0	0	0	瞧上头纪载的似乎是道家心法，还有许多武功的破解法门和修习方式…莫非是黄裳他这些年在这洞里日思夜想所创出来的功夫？	0		0	0
n5300104b03044	0	n5300104b03045	0	0	0	…书上许多功夫只写到了一半，连名字也没有，这册子上也是翻来覆去不见个书名，想是都还没来得及起名。	0		0	0
n5300104b03045	0	n5300104b03046	0	0	0	这东西我留在身边，在对阵不赦楼的节骨眼上肯定会更加有利。嗯，黄裳既没来得及替这些功夫起名，今后就由我来起吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_04b", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05c", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05c", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f53001", 1, 2}  ]} 
n5300104b03046	0	0	0	n70044	0	咳…咳…	0		0	0
n5300104b03047	0	n5300104b03048	0	0	0	凌掌门…	0		0	0
n5300104b03048	0	n5300104b03049	0	n70044	0	请少侠即刻…离开我青城山……我青城派今后…不再欢迎少侠。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 100, 1} , { "SetBlackboardAction" : "f53017", 1, 2} , { 300 : "n70044", "n7004402000"}  ]} 
n5300104b03049	0	n5300104b03050	0	0	0	……	0		0	0
n5300104b03050	0	0	0	0	0	……我明白了，凌掌门，保重。	0	m_salute001	0	0
n5300104b03051	0	0	0	n70044	0	黄兄…原谅我…没能让你走出仇恨，反倒害了你的性命…	0		0	0
n5300104b04000	0	n5300104b04001	0	n53002m	0	咳…咳呃…	0		0	0
n5300104b04001	0	n5300104b04002	0	0	0	连战黄裳和我，就算是你们这种级别的高手，看来也吃不消啊。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b04002	0	n5300104b04003	0	n53003m	0	臭小子…你的功力…什么时候…	0		0	0
n5300104b04003	0	n5300104b04004	0	0	0	鬼王，上回鬼窟一战，你难道真的以为我会没有一点长进吗？	0	m_talk015	0	0
n5300104b04004	0	n5300104b04005	0	n53003m	0	啧！	0		0	0
n5300104b04005	0	n5300104b04006	0	0	0	胜负已分，我敬二位是明教好汉，并未下杀手，还请二位放弃这片碎片，知难而退吧。	0	m_salute001	0	0
n5300104b04006	0	n5300104b04007	0	n53003m	0	想也休想…	0		0	0
n5300104b04007	0	n5300104b04008	0	n53002m	0	好，这碎片，你就拿去吧。	0		0	0
n5300104b04008	0	n5300104b04009	0	n53003m	0	…风王，那可是复兴我明教的关键！	0		0	0
n5300104b04009	0	n5300104b04010	0	n53002m	0	今日我明教大仇得报，也是因为有天外来客带路，咱们不能忽略了这点。	0		0	0
n5300104b04010	0	n5300104b04011	0	n53002m	0	(低声)何况你也看到那套拳法了…	0		0	0
n5300104b04011	0	n5300104b04012	0	n53003m	0	……哼…	0		0	0
n5300104b04012	0	n5300104b04013	0	n53002m	0	天外来客，你也得认清一件事，不论你如何努力地收集这些碎片，河图依然在不赦楼主手中，最后你都得与他、与咱们不赦楼一决高下。	0		0	0
n5300104b04013	0	n5300104b04014	0	0	0	哼…不错，不如你好人做到底，直接告诉我这不赦楼的老巢在何处，咱们酣畅淋漓，痛痛快快的打一架如何？	0	m_talk015	0	0
n5300104b04014	0	n5300104b04015	0	n53002m	0	哈哈哈…你也别得寸进尺了，想找到不赦楼的老巢，靠你自个儿的本事吧！	0		0	0
n5300104b04015	0	n5300104b04016	0	n53002m	0	今日将碎片让给了你，你我已是两不相欠。待你寻到了咱们老巢，那最后一战到来之时，可别指望我再手下留情。	0		0	0
n5300104b04016	0	n5300104b04017	0	0	0	好，到时我也会全力以赴，回去告诉那不赦楼主，让他准备好了天书等着吧！	0	m_talk010	0	0
n5300104b04017	0	0	0	n53002m	0	我们走吧，带兄弟们回家。	0		0	0
n5300104b04018	0	0	0	0	0	黄指挥使，愿你在九泉之下与家人团聚，来世不再遭遇如此惨事。	0	m_talk001	0	0
n5300104b04019	0	n5300104b04020	0	0	0	这便是…黄裳手中的碎片吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801034", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle05", 1, 2}  ]} 
n5300104b04020	0	n5300104b04021	0	0	0	【…天巧剪瑶花，六出缤纷落…】	0		0	0
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n5300104b04023	0	n5300104b04024	0	0	0	瞧上头纪载的似乎是道家心法，还有许多武功的破解法门和修习方式…莫非是黄裳他这些年在这洞里日思夜想所创出来的功夫？	0		0	0
n5300104b04024	0	n5300104b04025	0	0	0	…书上许多功夫只写到了一半，连名字也没有，这册子上也是翻来覆去不见个书名，想是都还没来得及起名。	0		0	0
n5300104b04025	0	0	0	0	0	这东西我留在身边，在对阵不赦楼的节骨眼上肯定会更加有利。嗯，黄裳既没来得及替这些功夫起名，今后就由我来起吧！	0		0	0
n5300104b04026	0	n5300104b04027	0	0	0	凌掌门，方才是在下失礼了，但我还是认为这恩怨这么了结了，对双方才是好的。	0	m_salute001	0	0
n5300104b04027	0	n5300104b04028	0	0	0	行走江湖，快意恩仇，本是天经地义，凌掌门一昧想阻止黄裳复仇，孰不知这正是他深陷仇恨苦痛之中的原因。	0	m_talk001	0	0
n5300104b04028	0	n5300104b04029	0	n70044	0	…黄裳如今死得其所，对他而言，此话说得或许不错。	0		0	0
n5300104b04029	0	n5300104b04030	0	n70044	0	但所谓爱屋及鸟，恶及胥余；黄裳妻小本是无辜，却也遭仇恨殃及而死；今日惨死之明教诸人亦是同理，这些人未必亲身参与了当年的灭门惨案。	0		0	0
n5300104b04030	0	n5300104b04031	0	n70044	0	如此殃及池鱼之惨事，又能以这快意恩仇四字简单带过吗？	0		0	0
n5300104b04031	0	n5300104b04032	0	0	0	……	0		0	0
n5300104b04032	0	n5300104b04033	0	n70044	0	少侠心意，凌某已是明白，但比起如少侠这般去期待这仇恨迎刃而解，放任它滋生蔓延，凌某依旧认为设法弭平仇恨，遏止杀戮，方是心怀苍生之正道。	0		0	0
n5300104b04033	0	n5300104b04034	0	0	0	这…也是一种思考。	0		0	0
n5300104b04034	0	n5300104b04035	0	n70044	0	唉…此事如此作结，或许也是黄兄命定之数…化解灭门之仇，谈何容易？凌某这些年来坚持的这些，也不过是知其不可为而为之罢了。	0		0	0
n5300104b04035	0	n5300104b04036	0	n70044	0	黄兄想来已和{name_1}少侠提过这天书碎片的下落，如今禾兄、李兄都在那不赦楼从中作梗下接连遭难，搜罗其余碎片的过程，势必也将险阻重重，少侠可千万小心了。	0		0	0
n5300104b04036	0	n5300104b04037	0	n70044	0	我青城派作为蜀中正道表率，亦会继续替{name_1}少侠留意这不赦楼的动静。	0		0	0
n5300104b04037	0	0	0	0	0	多谢凌掌门。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_04b", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05d", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05d", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001", 2}  ]} 
n5300104b05000	0	n5300104b05003	0	0	0	…？！	0		0	0
n5300104b05001	0	0	0	0	0	那身影是…黄裳！	0		0	0
n5300104b05002	0	n5300104b05004	0	n53001m2	0	呵呵…哈哈哈！北坛…总算给我找到了…	0		0	0
n5300104b05003	0	n5300104b05015	0	0	0	！？	0		0	0
n5300104b05004	0	0	0	n53001m2	0	你们这些该死的明教狗贼…为我黄家老小的死偿命来吧！	0		0	0
n5300104b05005	0	0	0	0	0	黄指挥使，别再执迷不悟了，你当真要为了复仇，杀害这么多无辜之人？	0		0	0
n5300104b05006	0	0	0	0	0	黄指挥使！	0		0	0
n5300104b05007	0	n5300104b05005	0	n53001m2	0	…哼…又是你这小子！你又想来坏我好事，抢我天书吗？	0		0	0
n5300104b05008	0	0	0	0	0	且这里的教众，看来都是些老弱残疾，你一路上已经杀了不少明教武人，实在没有必要再赶尽杀绝。	0		0	0
n5300104b05009	0	n5300104b05010	0	n53001m2	0	哼！你这小子懂甚么？难道老弱残疾，就不是明教教众了？	0		0	0
n5300104b05010	0	0	0	n53001m2	0	况且，当我黄家老小被明教之人袭击时，怎不见那些明教狗贼念在他们只是些老弱残疾而心生怜悯？	0		0	0
n5300104b05011	0	n5300104b05012	0	0	0	这……	0		0	0
n5300104b05012	0	0	0	0	0	【唉，我的确没有经历过黄裳那样的深仇，我真有立场阻止黄裳复仇吗？】	0		0	0
n5300104b05013	0	0	0	n53001m2	0	小子，不论你说什么，今日我黄裳都要灭了这北坛！	0		0	0
n5300104b05014	0	0	0	n53001m2	0	…嘿嘿，小子，可别说我没给过你机会…只要你能随我杀尽这些明教教众，我就把天书给你，如何？	0		0	0
n5300104b05015	0	n5300104b05016	0	0	0	……	0		0	0
n5300104b05016	0	n5300104b05034	0	0	0	…！	0		0	0
n5300104b05017	0	n5300104b05018	0	0	0	黄指挥使，你…！	0		0	0
n5300104b05018	0	n5300104b05019	0	n53001m2	0	你难道不想回家了么，天外来客？杀光这些老弱残病，对咱们来说只是弹指之间的事！这样就能拿到天书，这交易可划算了吧？	0		0	0
n5300104b05019	0	0	0	0	0	……！	0		0	0
n5300104b05020	1		0	0	0	【…看来黄裳是非杀这些无辜的教众不可了，但我只有帮他，才能拿到天书…我该如何是好？】	n5300104b05022,n5300104b05021		0	0
n5300104b05021	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>【就随黄裳一起杀了教众，帮助他复仇！】</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53016", 2, 2}  ]} 
n5300104b05022	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>【这些教众是无辜的，我必须阻止黄裳！】</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53016", 1, 2}  ]} 
n5300104b05023	0	n5300104b05024	0	n53001m2	0	……你小子，你当真不想要天书了？	0		0	0
n5300104b05024	0	0	0	0	0	…黄裳，我原敬你是兵马指挥使，率兵亲征，维护蜀地安宁…但现在的你，却只是个被仇恨蒙蔽了双眼的可怜之人，连毫无还手之力的老弱残疾也杀得下手…	0		0	0
n5300104b05025	0	n5300104b05026	0	0	0	你若执意要杀，我{name_1}{name_2}绝不会坐视！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 40, 0, "player"}  ]} 
n5300104b05026	0	n5300104b05027	0	n53001m2	0	…呸！天书在我手上，你不照我的话去做，又连番坏我复仇大事，你别想再从我手中拿到天书！	0		0	0
n5300104b05027	0	n5300104b05028	0	0	0	黄裳，如果我为了回家，不惜出手杀伤这些无辜之人，那我就变得和你一样，只是个双眼遭受蒙蔽的可怜之人了！	0		0	0
n5300104b05028	0	n5300104b05029	0	n53001m2	0	哼哼…哈哈哈哈…！你小子涉世未深，也敢在这里大放厥词？	0		0	0
n5300104b05029	0	0	0	n53001m2	0	好！你既然不想回家，那你就和这群明教狗贼一起死在这罢！	0		0	0
n5300104b05030	0	n5300104b05031	0	0	0	…黄指挥使，你说得对，当时明教袭击，没人饶过你黄家老小不死…现在你也没理由饶过他们。	0		0	0
n5300104b05031	0	n5300104b05032	0	0	0	我们便杀进去，为你枉死的黄家报仇！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 40, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 20, 0, "player"}  ]} 
n5300104b05032	0	0	0	n53001m2	0	呵呵呵…哈哈哈哈…！！好！你小子总算是明白事理！	0		0	0
n5300104b05033	0	0	0	n53001m2	0	咱们今日就杀尽明教北坛，以祭我黄家老小在天之灵！	0		0	0
n5300104b05034	0	n5300104b05035	0	0	0	…哼！	0		0	0
n5300104b05035	0	n5300104b05064	0	0	0	？！	0		0	0
n5300104b05036	0	n5300104b05037	0	0	0	唔…咳…	0		0	0
n5300104b05037	0	n5300104b05038	0	0	0	…？！	0		0	0
n5300104b05038	0	n5300104b05039	0	0	0	…唔呃…！	0		0	0
n5300104b05039	0	n5300104b05040	0	0	0	…！	0		0	0
n5300104b05040	0	n5300104b05041	0	0	0	黄指挥使！	0		0	0
n5300104b05041	0	n5300104b05042	0	0	0	……	0		0	0
n5300104b05042	0	n5300104b05043	0	0	0	？！	0		0	0
n5300104b05043	0	n5300104b05044	0	0	0	哼哼…哈哈哈…！	0		0	0
n5300104b05044	0	0	0	0	0	…哼…	0		0	0
n5300104b05045	0	0	0	n53001m	0	你小子…原来是你…原来就是你！这下子…你可高兴了吗？将我…黄家上下…杀了个精光，你可满意了吗！！	0		0	0
n5300104b05046	0	n5300104b05047	0	0	0	黄指挥使，你在说什么？灭你黄家满门的，可不是我啊！	0		0	0
n5300104b05047	0	n5300104b05048	0	n53001m	0	哼！青城山一战，我忙着与明教狗贼对招，没心思管你，但与你一战，这才看清…你那手古怪的<color=#FF0000>拳法</color>…是你和那些该死的杀手…明教的残党…箐寨的苗族…南诏国的鼠辈…咳咳！！	0		0	0
n5300104b05048	0	n5300104b05049	0	0	0	【拳法…？这黄裳在说什么？】	0		0	0
n5300104b05049	0	0	0	n53001m	0	可恨…可恨…！仇敌当前，我竟无力报仇！玉儿…仲儿…爹爹我…实在…愧对于你们…	0		0	0
n5300104b05050	0	0	0	0	0	黄指挥使，收手吧！就算他们同为明教，但杀害你黄家的，却是另有其人，别害了这些无辜之人。	0		0	0
n5300104b05051	0	n5300104b05046	0	0	0	【这黄裳没头没尾的在说些什么？莫不是没报到仇，神智恍惚了？】	0		0	0
n5300104b05052	0	0	0	0	0	…看来只是昏厥过去了。	0		0	0
n5300104b05053	0	n5300104b05054	0	0	0	唉，黄裳，我实在没办法帮你杀了这些老弱残病，你可别怪我。	0		0	0
n5300104b05054	0	0	0	0	0	接下来得赶紧找路出去了，可别再有什么变量…	0		0	0
n5300104b05055	0	n5300104b05056	0	0	0	有了，另一片龟甲！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801034", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle05", 1, 2}  ]} 
n5300104b05056	0	n5300104b05057	0	0	0	…天巧剪瑶花，六出缤纷落…	0		0	0
n5300104b05057	0	n5300104b05058	0	0	0	【这是…我好像…领悟了些什么…】	0		0	0
n5300104b05058	0	n5300104b05059	0	0	0	嗯？这里还有本东西…这是…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it30722", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30722", 1}  ]} 
n5300104b05059	0	n5300104b05060	0	0	0	瞧上头纪载的似乎是道家心法，还有许多武功的破解法门和修习方式…莫非是黄裳他这些年在这洞里日思夜想所创出来的功夫？	0		0	0
n5300104b05060	0	n5300104b05061	0	0	0	…书上许多功夫只写到了一半，连名字也没有，这册子上也是翻来覆去不见个书名，想是都还没来得及起名。	0		0	0
n5300104b05061	0	0	0	0	0	这东西我留在身边，在对阵不赦楼的节骨眼上肯定会更加有利。嗯，黄裳既没来得及替这些功夫起名，今后就由我来起吧！	0		0	0
n5300104b05062	0	0	0	0	0	黄指挥使，收手吧！就算他们同为明教，但杀害你黄家的，却是另有其人，别害了这些无辜之人。	0		0	0
n5300104b05063	0	0	0	n50104m	0	{name_1}少侠。	0		0	0
n5300104b05064	0	n5300104b05076	0	0	0	…嗯？	0		0	0
n5300104b05065	0	0	0	0	0	…凌掌门！	0		0	0
n5300104b05066	0	n5300104b05067	0	n70044m	0	少侠，对你出手阻止黄兄滥杀无辜之人一事，凌某在此谢过了。	0	m_salute001	0	0
n5300104b05067	0	0	0	0	0	哪里…只是没想到黄指挥使的复仇执念这么深重，竟然连无力还手之人都想杀。	0	m_talk014	0	0
n5300104b05068	0	0	0	n70044m	0	唉，黄兄在青城山已是忍了许久，即便拦住一时，也拦不了一世，这一连串的仇恨与杀戮，当真难解。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b05069	0	n5300104b05070	0	n70044m	0	黄兄想来已和{name_1}少侠提过天书碎片的下落，如今禾兄和李兄都在那不赦楼从中作梗下接连遭难，搜罗其余碎片的过程，势必也将险阻重重，少侠可千万小心了。	0	m_talk002	0	0
n5300104b05070	0	n5300104b05071	0	n70044m	0	而黄兄身上的天书碎片，就交由少侠你保管也好。	0	m_talk003	0	0
n5300104b05071	0	n5300104b05072	0	n70044m	0	我青城派作为蜀中正道表率，亦会继续替{name_1}少侠留意这不赦楼的动静。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53017", 3, 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 15, 0}  ]} 
n5300104b05072	0	n5300104b05073	0	0	0	好，晚辈谢过凌掌门了。	0	m_salute001	0	0
n5300104b05073	0	0	0	n70044m	0	嗯，凌某这便带黄兄回青城山了，{name_1}少侠多加保重。	0	m_salute001	0	0
n5300104b05074	0	n5300104b05075	0	0	0	【唉…仔细想想，我也确实没经历过黄裳那桩灭门惨事，从没体会过那种恨之入骨的感觉…】	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b05075	0	0	0	0	0	【我真有资格阻止黄裳报仇吗…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a1", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a3", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a3", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f53002", 1, 2}  ]} 
n5300104b05076	0	0	0	0	0	…唉…	0		0	0
n5300104b05077	0	n5300104b05078	0	0	0	呼…总算又拿到一块碎片了。	0		0	0
n5300104b05078	0	n5300104b05080	0	0	0	但黄裳的仇恨如此深重，怕是不会这么轻易就罢休的…	0		0	0
n5300104b05079	0	0	0	0	0	既然已经拿到碎片，就别进北坛了，免得又惹上什么麻烦。	0		0	0
n5300104b05080	0	n5300104b05081	0	0	0	……	0		0	0
n5300104b05081	0	0	0	0	0	对于黄裳，以后可得多加提防…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_04c", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_04c2", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_04c2", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f53002", 1, 2}  ]} 
n5300104b06000	0	n5300104b06001	0	0	0	…呵呵…哈哈哈哈…！	0		0	0
n5300104b06001	0	n5300104b06002	0	0	0	……	0		0	0
n5300104b06002	0	n5300104b06003	0	0	0	…？！	0		0	0
n5300104b06003	0	n5300104b06004	0	0	0	！！	0		0	0
n5300104b06004	0	n5300104b06005	0	0	0	？！	0		0	0
n5300104b06005	0	n5300104b06006	0	0	0	……！	0		0	0
n5300104b06006	0	n5300104b06007	0	0	0	…！	0		0	0
n5300104b06007	0	n5300104b06008	0	0	0	！？	0		0	0
n5300104b06008	0	n5300104b06014	0	0	0	…哼…	0		0	0
n5300104b06009	0	n5300104b06010	0	n53001m	0	呵呵…如何？如何啊？这就是惹到我黄裳的下场，你们明教每个都该死！哈哈！哈哈哈哈！	0		0	0
n5300104b06010	0	n5300104b06021	0	0	0	【为了复仇，黄裳真是杀红了眼…面对这群老弱残病，丝毫没有留情。】	0		0	0
n5300104b06011	0	0	0	0	0	黄指挥使，我帮你报仇了，也该够了，说好的天书呢？	0	m_talk003	0	0
n5300104b06012	0	n5300104b06013	0	n53001m	0	…天书天书的，烦不烦人？我说了会给你就是会给，你急什么？	0		0	0
n5300104b06013	0	0	0	0	0	那好，我现在就要，快把天书给我…	0	m_talk001	0	0
n5300104b06014	0	n5300104b06063	0	0	0	…唉…	0		0	0
n5300104b06015	0	n5300104b06016	0	0	0	黄指挥使，你答应我的天书呢？	0	m_talk001	0	0
n5300104b06016	0	n5300104b06017	0	n53001m	0	哈哈哈…岂只这天书碎片？你小子既要与那些天杀的不赦楼贼子作对，怎能少了我的份！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801034", 1} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle05", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0}  ]} 
n5300104b06017	0	n5300104b06018	0	0	0	……	0		0	0
n5300104b06018	0	n5300104b06019	0	0	0	【总算是拿到天书碎片了，不枉我费了这么多工夫。】	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b06019	0	n5300104b06020	0	0	0	【…天巧剪瑶花，六出缤纷落…】	0		0	0
n5300104b06020	0	0	0	0	0	【这是…我好像…又领悟了些什么…】	0		0	0
n5300104b06021	0	0	0	n53001m	0	但还不够…这些血还远远不够…我黄裳龟缩了这数年，今天我不会再躲下去！你们等着瞧…你们的武功，我记得一清二楚，我要让你们也尝尝…像畜生一样被宰掉的滋味！	0		0	0
n5300104b06022	0	n5300104b06023	0	n70044m	0	唉，看来黄兄是执意要复仇了…这往后数十年的浩劫，只得由后进正派志士担起了。	0	m_talk016_ec	0	0
n5300104b06023	0	0	0	n70044m	0	…但少侠竟与黄兄连手，血洗北坛，杀害那些无辜的教众，凌某甚是失望。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 15, 1} , { "SetBlackboardAction" : "f53017", 2, 2}  ]} 
n5300104b06024	0	0	0	0	0	凌掌门…	0		0	0
n5300104b06025	0	n5300104b06026	0	n70044m	0	黄兄想来已和{name_1}少侠提过这天书碎片的下落，如今禾兄和李兄都在那不赦楼从中作梗下接连遭难，搜罗其余碎片的过程，势必也将险阻重重。	0	m_talk002	0	0
n5300104b06026	0	n5300104b06027	0	n70044m	0	我青城派作为蜀中正道表率，亦会继续留意这不赦楼的动静。	0	m_talk003	0	0
n5300104b06027	0	0	0	0	0	…多谢凌掌门。	0	m_salute001	0	0
n5300104b06028	0	0	0	n53001m	0	哼，那啰嗦的家伙总算走了。	0		0	0
n5300104b06029	0	n5300104b06030	0	n53001m	0	小子，咱们便去屠了那不赦楼，杀尽明教狗贼！哈哈…哈哈哈哈！	0	m_talk001	0	0
n5300104b06030	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n5300104b06031	0	0	0	0	0	【这黄裳做事反复，双眼更被仇恨所蒙蔽，只怕在未来会是个不定时炸弹，我可得提防些。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a1", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a2", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a2", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001", 2}  ]} 
n5300104b06032	0	0	0	n50104m	0	…黄兄，{name_1}少侠！	0		0	0
n5300104b06033	0	n5300104b06034	0	0	0	…凌掌门。	0		0	0
n5300104b06034	0	0	0	n53001m	0	嘿嘿…哈哈哈…！凌中岳！你可看清楚了？这就是将来明教狗贼的下场！谁要他们与我作对？哈哈哈哈！	0		0	0
n5300104b06035	0	n5300104b06036	0	n70044m	0	当少侠初到青城，凌某观少侠气宇不凡，又与邪派不赦楼多方斡旋，兴许…能令黄兄走出这仇杀的执念。	0		0	0
n5300104b06036	0	n5300104b06042	0	n70044m	0	如今看来，倒是凌某错看了人。	0		0	0
n5300104b06037	0	0	0	n70044m	0	今日，我凌中岳便要负起蜀中正道表率之责，保这天书碎片安然无虞！	0		0	0
n5300104b06038	0	n5300104b06039	0	n53001m	0	…哼！凌中岳，我已答应这小子，要将天书碎片交给他，你又要来抢，这岂不是要你我都做个言而无信之人？	0		0	0
n5300104b06039	0	0	0	n70044m	0	…要是此举，能够避免日后更多无辜者的死，那么凌某……凌某乐意当个失信之人！	0		0	0
n5300104b06040	0	n5300104b06065	0	n53001m	0	…呵呵呵…凌中岳，你贵为一派掌门，说出来的话听似冠冕堂皇，但骨子里…却也只是个想强抢天书之人！	0		0	0
n5300104b06041	0	0	0	n70044m	0	…青城掌门凌中岳…领教黄兄与{name_1}少侠高招！	0		0	0
n5300104b06042	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n5300104b06043	0	0	0	n70044m	0	唔呃…咳…	0		0	0
n5300104b06044	0	n5300104b06045	0	n53001m	0	呼…咳呃…呵呵…不愧是青城掌门，剑术果然登峰造极…	0		0	0
n5300104b06045	0	0	0	n53001m	0	但想从我黄裳手中夺走天书…你可还不够格！	0		0	0
n5300104b06046	0	n5300104b06048	0	0	0	凌掌门，我…	0		0	0
n5300104b06047	0	0	0	n70044m	0	…唉…天意如此，天意如此……凌某无能，未能阻止日后江湖浩劫…唔咳……	0		0	0
n5300104b06048	0	n5300104b06049	0	n70044m	0	请少侠…别再来我青城山，我青城派今后…不再欢迎少侠…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 100, 1} , { "SetBlackboardAction" : "f53017", 1, 2} , { 300 : "n70044", "n7004402000"}  ]} 
n5300104b06049	0	n5300104b06058	0	0	0	……	0		0	0
n5300104b06050	0	0	0	n53001m	0	…哼…小子，天书既已交给你，咱们便互不相欠，就此别过吧！	0		0	0
n5300104b06051	0	0	0	0	0	黄指挥使，你要去哪？	0		0	0
n5300104b06052	0	n5300104b06053	0	n53001m	0	哼！当然是杀上不赦楼，宰了那些投靠不赦楼的窝囊明教狗贼！	0		0	0
n5300104b06053	0	n5300104b06054	0	0	0	那凌掌门…	0		0	0
n5300104b06054	0	n5300104b06073	0	n53001m	0	嘿嘿，这满口仁义的啰嗦家伙，离得是愈远愈好，免得又来坏我复仇大事！	0		0	0
n5300104b06055	0	n5300104b06072	0	0	0	…唉，总算是拿到碎片了。	0		0	0
n5300104b06056	0	n5300104b06057	0	0	0	黄指挥使，你答应我的天书呢？	0		0	0
n5300104b06057	0	0	0	n53001m	0	哈哈哈…我和这满口仁义道德的伪君子可不一样，我说会给你就是会给你…小子，拿去吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801034", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle05", 1, 2}  ]} 
n5300104b06058	0	0	0	0	0	…我明白了，凌掌门。	0		0	0
n5300104b06059	0	n5300104b06060	0	0	0	【总算是拿到天书碎片了，不枉我费了这么多工夫。】	0		0	0
n5300104b06060	0	n5300104b06061	0	0	0	【…天巧剪瑶花，六出缤纷落…】	0		0	0
n5300104b06061	0	0	0	0	0	【这是…我好像…又领悟了些什么…】	0		0	0
n5300104b06062	0	0	0	0	0	…但这黄裳做事反复，双眼更被仇恨所蒙蔽，只怕在未来会是个不定时炸弹，若再遇上，可得多提防些…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_04c", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_04c1", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_04c1", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001", 2}  ]} 
n5300104b06063	0	n5300104b06069	0	0	0	…唉…咳呃…	0		0	0
n5300104b06064	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n5300104b06065	0	n5300104b06041	0	n53001m	0	呵呵呵…哈哈哈哈！好！你想要天书，那就来抢罢！	0		0	0
n5300104b06069	0	n5300104b06070	0	0	0	…？	0		0	0
n5300104b06070	0	n5300104b06071	0	0	0	唔…！	0		0	0
n5300104b06071	0	0	0	0	0	…呼…呼…	0		0	0
n5300104b06072	0	n5300104b06062	0	0	0	……	0		0	0
n5300104b06073	0	n5300104b06064	0	n53001m	0	至于你这小子…做事三心二意，甚是婆妈，未来难保再挡我复仇大事…你可别再出现在我面前了！	0		0	0
n5300104b06074	0	n5300104b06075	0	n53001m	0	嘿嘿嘿…哈哈哈哈…明教啊明教，你们以为真能躲得了我黄裳？我这就把你们全都揪出来，一个都活不了！	0		0	0
n5300104b06075	0	n5300104b06076	0	0	0	……	0		0	0
n5300104b06076	0	n5300104b06077	0	0	0	【…这黄裳做事反复，双眼更被仇恨所蒙蔽，只怕在未来会是个不定时炸弹，我可得提防些。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_04c", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_04c1", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_04c1", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001", 2}  ]} 
n5300104b06077	0	n5300104b06078	n5300104b06080	n53001m	0	…啧，但你身旁这些人，一个个绑手绑脚，人多反而碍了我的事！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n5300104b06078	0	n5300104b06079	0	n53001m	0	你把人逐了，再到<color=#FF0000>青城洞窟</color>来找我吧！	0		0	0
n5300104b06079	0	0	0	n53001m	0	听好了，你若是想背着我，自己去找那不赦楼的麻烦…我可不会饶了你！	0		0	0
n5300104b06080	0	0	0	n53001m	0	哼，你小子，别磨磨蹭蹭的，咱们走吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n53001t", 0}  ]} 
n530010501000	0	n530010501002	0	n53001t	0	…六年了…每一日…我都在思索如何破解那帮贼子的武功…每一日…那晚的情景都在我眼前上演…	0		0	0
n530010501001	0	0	0	n53001t	0	你们等着瞧…你们的武功，我记得一清二楚，我要让你们也尝尝…像畜生一样被宰掉的滋味！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n53001t", 0}  ]} 
n530010501002	0	n530010501003	0	0	0	黄指挥使…	0		0	0
n530010501003	0	n530010501004	n530010501013	n53001t	0	小子！还在磨蹭甚么！我要亲手杀了那些贼子，亲眼见着他们死得彻底！	0	m_talk006	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, 1, "player"} , { 100 : 109, 0, 29, "player"}  ], 0} 	0
n530010501004	1		0	0	0	……	n530010501005,n530010501006		0	0
n530010501005	0	n530010501007	0	0	0	那便请黄指挥使随我一道上路。	0		0	0
n530010501006	0	n530010501010	0	0	0	请指挥使稍安勿躁，那个机会一定很快就会到来的。	0		0	0
n530010501007	0	n530010501008	n530010501001	n53001t	0	哼…可你身边这帮人，一个个绑手绑脚，人多反而碍了我的事！将人逐了，再来见我吧！	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n530010501008	0	0	0	n53001t	0	听好了，你若是想背着我…自己去找那不赦楼的麻烦…我可不会饶了你！	0		0	0
n530010501009	0	0	0	n53001	0	哼，小子，你做起事来忒也婆妈，守礼重义，与那凌中岳有啥不同？我宁愿回青城洞窟，继续练我的武功！恕不奉陪了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n53001t", 1}  ]} 
n530010501010	0	0	0	n53001t	0	哼…你若是想背着我…自己去找那不赦楼的麻烦，我可不会饶了你！	0		0	0
n530010501011	0	0	0	n53001	0	哼…用不上我？罢了，我也不想给人碰着，我便在那<color=#FF0000>青城山洞窟</color>等着你。你若是想背着我，自己去找那不赦楼的麻烦，我可不会饶了你！	0		0	0
n530010501012	0	0	0	n53001t	0	清炖豹胎…玉儿和仲儿最爱吃的…便是这道菜……呵呵呵…小子…你瞧见了吗？瞧她俩笑得多开心…	0		0	0
n530010501013	0	0	0	n53001t	0	哼，小子，你做起事来忒也婆妈，守礼重义，与那凌中岳有啥不同？我宁愿继续在这里，修练我的武功！恕不奉陪了。	0		0	0
n530010501014	0	0	0	n53001t	0	…臭小子，你想毒死我，可没这么容易！给我滚开！	0		0	0
n530010501015	0	n530010501016	0	n53001t	0	哼，小子，你倒是挺会做表面功夫的啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53001t01", 1, 2}  ]} 
n530010501016	0	0	0	n53001t	0	话我只和你说一遍，若是再让我见到你那张矫情伪善的嘴脸，我是不会再和你做同路人的，给我记住了。	0		0	0
n530010501017	0	n530010501018	0	n53001t	0	小子，在咱们出发之前，有些话我不吐不快。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53001t02", 1, 2}  ]} 
n530010501018	0	n530010501019	0	n53001t	0	我看你做事迂腐腾腾，不知变通，将来恐会坏了我报仇大事。	0		0	0
n530010501019	0	0	0	n53001t	0	若是你往后再一昧守着那绑手绑脚的礼法，没有不择手段达成目标的觉悟，那么我也没有必要再让你这个拖油瓶帮我的倒忙了，听清楚了吗？	0		0	0
n530010502000	0	n530010502001	0	0	0	青城派的各位…你们…	0		0	0
n530010502001	0	n530010502002	0	n70044	0	想不到少侠杀了人之后，还有胆子上我青城山。	0		0	0
n530010502002	0	n530010502003	0	0	0	【杀了人？啊…难道是指黄裳？】	0		0	0
n530010502003	0	n530010502004	0	0	0	凌掌门，黄裳之死实属无奈。	0		0	0
n530010502004	0	n530010502005	0	n70044	0	与人争执，出手自卫乃是当然。	0		0	0
n530010502005	0	n530010502006	0	n70044	0	但少侠大可制敌而不杀敌，亦或是伺机遁逃。	0		0	0
n530010502006	0	n530010502007	0	n70044	0	害人性命，当受律法审判。凌某不欲凌驾于律法之上，请少侠随凌某走一趟衙门，自首己罪吧。	0		0	0
n530010502007	0	n530010502008	0	0	0	【我还有天书要找…若是给这么关起来岂不是…】	0		0	0
n530010502008	0	n530010502009	0	0	0	凌掌门，在下还有重要的事要做，这衙门之约我是恕难从命。	0		0	0
n530010502009	0	0	0	n70044	0	既是如此，凌某也不得不出手制裁了，结阵！	0		0	0
n530010502010	0	0	0	n70044	0	唔…凌某技不如人…没能擒住你这魔头…但至少…不可愧对了故友…	0		0	0
n530010502011	0	n530010502012	0	n70035	0	师父！！	0		0	0
n530010502012	0	n530010502013	0	0	0	凌掌门！	0		0	0
n530010502013	0	n530010502014	0	0	0	【唉…这就是一场误会，何必如此呢…】	0		0	0
n530010502014	0	n530010502015	0	n70035	0	你…你这个魔头…咱们和你拚了！	0		0	0
n530010502015	1		0	0	0	啧….	n530010502017,n530010502016		0	0
n530010502016	0	n530010502018	0	0	0	【是对方先找碴的，跟他们拚了！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53006", 2, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 20, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 10, 0, "player"}  ]} 
n530010502017	0	0	0	0	0	【不行，我不可再多伤人命了！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53006", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 1, "player"}  ]} 
n530010502018	0	n530010502019	0	0	0	反正这名也洗不了了，一不做二不休，让你们一块下去陪凌中岳作伴吧！	0		0	0
n530010502019	0	0	0	n70035	0	杀了这魔头！为师父报仇！	0		0	0
n530010502020	0	0	0	0	0	唉…你们也别怨我，本事不够就别自己冲上来搞事啊…今后武林看来是少了个青城派了…	0		0	0
n530010502021	0	0	0	0	0	唉…青城派对我误会已深，今后怕是去不得了…	0		0	0
n530010502022	0	0	0	0	0	…青城派如今对我恨之入骨，我还是别上去惹事生非吧。	0		0	0
n530010503000	0	n530010503001	0	0	0	…！！	0		0	0
n530010503001	0	n530010503002	0	0	0	…？！	0		0	0
n530010503002	0	n530010503003	0	0	0	…哼哼…哈哈哈…！	0		0	0
n530010503003	0	n530010503004	0	0	0	……！	0		0	0
n530010503004	0	n530010503005	0	0	0	你、你们是谁？！	0		0	0
n530010503005	0	n530010503012	0	0	0	？！	0		0	0
n530010503006	0	n530010503007	0	n53001m	0	哈哈哈！看来这里就是北坛的根据地了…	0		0	0
n530010503007	0	n530010503008	0	n53001m	0	小子，快随我一起杀进去！杀尽这些窝囊明教狗贼！	0		0	0
n530010503008	0	0	0	0	0	这…	0		0	0
n530010503009	0	0	0	0	0	【方才一路上所杀的教众，都是有能力还击的武人，但是这里的教众…看来尽是一些老弱残病。】	0		0	0
n530010503010	0	0	0	0	0	黄指挥使，在这里的教众只是些老弱残疾，实在没必要再赶尽杀绝…	0		0	0
n530010503011	0	n530010503013	0	n53001m	0	哼！你这小子懂甚么？难道老弱残疾，就不是明教教众了？只要是明教之人，全都该杀，不留活口！	0		0	0
n530010503012	0	n530010503030	0	0	0	！？	0		0	0
n530010503013	0	n530010503014	0	n53001m	0	况且…当我黄家老小被明教之人杀害时，怎不见那些明教狗贼念在他们只是些老弱残疾而心生怜悯？	0		0	0
n530010503014	0	n530010503015	0	0	0	这…我…	0		0	0
n530010503015	0	n530010503016	0	n53001m	0	小子，不论你说甚么，今日我黄裳都要灭了这北坛！	0		0	0
n530010503016	0	0	0	n53001m	0	你若不随我一起杀了这群教众，那便是我黄裳的敌人！事后我连你也一并解决了！	0		0	0
n530010503017	1		0	0	0	【…看来黄裳是非杀这些无辜的教众不可了，但我只有帮他，才能拿到天书…我该如何是好？】	n530010503019,n530010503018		0	0
n530010503018	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>【就随黄裳一起杀了教众，帮助他复仇！】</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53011", 1, 2}  ]} 
n530010503019	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>【这些教众是无辜的，我必须阻止黄裳！】</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53011", 2, 2}  ]} 
n530010503020	0	n530010503021	0	0	0	…黄指挥使，你说得对，当时没人饶过你黄家老小，你也没理由饶过他们。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 80, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 20, 0, "player"}  ]} 
n530010503021	0	n530010503022	0	0	0	我们便杀进去，为你枉死的黄家报仇！	0		0	0
n530010503022	0	0	0	n53001m	0	呵呵呵…哈哈哈哈…！！好！你小子总算是明白事理！	0		0	0
n530010503023	0	n530010503024	0	n53001m	0	…！你小子，你这是在做甚？	0		0	0
n530010503024	0	0	0	0	0	…黄裳，我原敬你是兵马指挥使，铲除乱党，维护蜀地安宁…但现在的你，却只是个被仇恨蒙蔽了双眼的可怜之人，连毫无还手之力的老弱残疾也杀得下手…	0		0	0
n530010503025	0	0	0	0	0	你若执意要杀，我{name_1}{name_2}绝不会坐视！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 15, 0, "player"}  ]} 
n530010503026	0	n530010503027	0	n53001m	0	…呸！天书在我手上，你还不照我的话去做？你当真不想回家了么？天外来客！	0		0	0
n530010503027	0	n530010503028	0	0	0	如果我为了回家，不惜出手杀伤这些无辜之人，那我就变得和你一样，只是个双眼遭受蒙蔽的可怜之人了！	0		0	0
n530010503028	0	n530010503029	0	n53001m	0	哼哼…哈哈哈哈…！你小子涉世未深，也敢在这里大放厥词？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n53001t", 1}  ]} 
n530010503029	0	0	0	n53001m	0	好！你不要天书，我也不需要你了！你就和这群明教狗贼一起死在这罢！	0		0	0
n530010503030	0	n530010503031	0	0	0	…！	0		0	0
n530010503031	0	n530010503032	0	0	0	唔唔…	0		0	0
n530010503032	0	n530010503033	0	0	0	风王…	0		0	0
n530010503033	0	0	0	0	0	唉唷唷…有人闯进来啦…	0		0	0
n530010503034	0	n530010503036	0	0	0	……	0		0	0
n530010503035	0	0	0	n53001m	0	咱们便杀光这些明教狗贼，以祭我黄家老小在天之灵！	0		0	0
n530010503036	0	0	0	0	0	…呵呵呵…	0		0	0
n530010504000	0	n530010504005	0	0	0	唔…咳…	0		0	0
n530010504001	0	0	0	n53001m	0	你小子…原来是你…原来就是你！这下子…你可高兴了吗？将我…黄家上下…杀了个精光，你可满意了吗！！	0		0	0
n530010504002	0	n530010504003	0	0	0	黄指挥使，你在说什么？灭你黄家满门的，可不是我啊！	0		0	0
n530010504003	0	n530010504007	0	n53001m	0	方才只想着杀进北坛，没心思管你，但与你一战，这才看清…你那手古怪的<color=#FF0000>拳法</color>…是你和那些该死的杀手…明教的残党…箐寨的苗族…南诏国的鼠辈…咳咳！！	0		0	0
n530010504004	0	0	0	0	0	黄指挥使，收手吧！就算他们同为明教，但杀害你黄家的，却是另有其人，别害了这些无辜之人。	0		0	0
n530010504005	0	n530010504009	0	0	0	…？！	0		0	0
n530010504006	0	n530010504002	0	0	0	【这黄裳没头没尾的在说些什么？不会是没报到仇，神智恍惚了？】	0		0	0
n530010504007	0	n530010504008	0	0	0	【拳法…？这黄裳在说什么？】	0		0	0
n530010504008	0	0	0	n53001m	0	可恨…可恨…！仇敌当前，我竟无力报仇！玉儿…仲儿…爹爹我…实在…愧对于你们…	0		0	0
n530010504009	0	n530010504010	0	0	0	…唔呃…！	0		0	0
n530010504010	0	n530010504011	0	0	0	…！	0		0	0
n530010504011	0	n530010504012	0	0	0	黄指挥使！	0		0	0
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n530010504013	0	0	0	0	0	…看来只是昏厥过去了。	0		0	0
n530010504014	0	n530010504041	0	0	0	唉，黄裳，我实在没办法帮你杀了这些老弱残病，可别怪我失信于你啊。	0		0	0
n530010504015	0	n530010504016	0	0	0	有了，另一片龟甲！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801034", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle05", 1, 2}  ]} 
n530010504016	0	n530010504017	0	0	0	…天巧剪瑶花，六出缤纷落…	0		0	0
n530010504017	0	n530010504018	0	0	0	【这是…我好像…领悟了些什么…】	0		0	0
n530010504018	0	n530010504019	0	0	0	嗯？这里还有本东西…这是…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it30722", 1, 0}  ], 0} 	0
n530010504019	0	n530010504020	0	0	0	瞧上头纪载的似乎是道家心法，还有许多武功的破解法门和修习方式…莫非是黄裳他这些年在这洞里日思夜想所创出来的功夫？	0		0	0
n530010504020	0	n530010504021	0	0	0	…书上许多功夫只写到了一半，连名字也没有，这册子上也是翻来覆去不见个书名，想是都还没来得及起名。	0		0	0
n530010504021	0	0	0	0	0	这东西我留在身边，在对阵不赦楼的节骨眼上肯定会更加有利。嗯，黄裳既没来得及替这些功夫起名，今后就由我来起吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30722", 1}  ]} 
n530010504022	0	0	0	n50104m	0	……天外来客！	0		0	0
n530010504023	0	n530010504045	0	0	0	？！	0		0	0
n530010504024	0	n530010504030	0	0	0	百里惮赫…还有山魈鬼王！？	0	m_talk009_ec	0	0
n530010504025	0	n530010504031	0	n53002m	0	看来我手下弟兄…全都是你所杀的了，天外来客！	0	m_talk006	0	0
n530010504026	0	n530010504027	0	n53003m	0	嗯？风王，那地上的难道是…黄裳吗？	0		0	0
n530010504027	0	0	0	n53002m	0	…？！真是黄裳！看样子，他只是昏厥在地而已。	0		0	0
n530010504028	0	n530010504029	0	n53002m	0	鬼王，我现在就要把这小子与黄裳碎尸万段，你帮是不帮？	0		0	0
n530010504029	0	0	0	n53003m	0	仇家自投罗网，岂有不杀的道理？	0		0	0
n530010504030	0	n530010504025	0	n53003m	0	哼！众弟兄的死，想必就是这小子所为！	0	m_talk016_ec	0	0
n530010504031	0	n530010504033	0	0	0	这…	0		0	0
n530010504032	0	0	0	n53002m	0	小子，受死吧！	0		0	0
n530010504033	0	n530010504026	0	0	0	【这可要糟…一次来了两个高手，这下可麻烦了…能找到机会脱身吗…】	0	m_talk016_ec	0	0
n530010504034	0	0	0	n50104m	0	还望二位手下留情，放黄兄与小兄弟一条生路。	0		0	0
n530010504035	0	n530010504036	0	0	0	…凌掌门！	0		0	0
n530010504036	0	n530010504037	0	n53003m	0	臭道士…这二人来我地盘，杀我们的人，你又有什么资格管上这事？	0		0	0
n530010504037	0	0	0	n70044m	0	黄兄与这位少侠乃我青城贵客，我凌某自当保这二人无虞。	0	m_talk003	0	0
n530010504038	0	n530010504039	0	n53002m	0	哼！若是道长以为三言两语便能化解我等深仇，那可真是太过天真，不食人间烟火了。	0		0	0
n530010504039	0	n530010504040	0	n53003m	0	臭道士，留那黄裳一命，让他来杀我明教教徒，便是停下杀戮吗？可笑！	0		0	0
n530010504040	0	0	0	n53002m	0	咱们没什么好说的了，鬼王，动手！	0		0	0
n530010504041	0	0	0	0	0	接下来得赶紧找路出去了，可别再有什么变量…	0		0	0
n530010504042	0	0	0	0	0	…哼…哈哈…！	0		0	0
n530010504043	0	0	0	0	0	【唉！大不了把命拚了！】	0		0	0
n530010504044	0	n530010504038	0	n70044m	0	此外，这无谓的杀戮也该停下了，还请各位就此罢手，让仇恨就此了断吧！	0		0	0
n530010504045	0	n530010504046	0	0	0	哼哼…哈哈哈…！	0		0	0
n530010504046	0	0	0	0	0	…哼…	0		0	0
n530010504047	0	n530010504052	0	n53002m	0	咳…咳呃…	0		0	0
n530010504048	0	n530010504059	0	n53003m	0	臭小子…你的功力…什么时候…	0		0	0
n530010504049	0	0	0	n53002m	0	鬼王，咱们走吧。	0		0	0
n530010504050	0	n530010504051	0	n70044m	0	凌某还请二位明教好汉，莫再追究此事，停下这无谓的杀戮吧。	0		0	0
n530010504051	0	0	0	n53003m	0	…啧！	0		0	0
n530010504052	0	n530010504048	0	n53002m	0	…那拳法…怎么可能…	0		0	0
n530010504053	0	0	0	n53003m	0	走？这儿就是咱们的据点，还有伤众在这，你要他们走到哪去？	0		0	0
n530010504054	0	n530010504055	0	n53002m	0	天外来客的功夫在我估计之上，又有青城从中作梗，今日只能到此为止了。	0		0	0
n530010504055	0	n530010504056	0	n53002m	0	且此地已经暴露，再继续守着这里，只怕又发生今天这样的事。	0		0	0
n530010504056	0	0	0	n53002m	0	咱们已折损太多弟兄了。	0		0	0
n530010504057	0	n530010504058	0	n53003m	0	臭小子…	0		0	0
n530010504058	0	0	0	n53002m	0	带上伤众，咱们离开吧。	0		0	0
n530010504059	0	n530010504050	0	0	0	鬼王，经过上次鬼窟一战，你以为我会一点长进也没有吗。	0		0	0
n530010504060	0	n530010504061	0	0	0	明教的人已经走远了。	0		0	0
n530010504061	0	0	0	n70044m	0	嗯，黄兄的伤势也没大碍，只是气绝力尽，晕了过去。	0		0	0
n530010504062	0	n530010504063	0	n70044m	0	少侠，对你出手阻止黄兄滥杀无辜之人一事，凌某在此谢过了。	0	m_salute001	0	0
n530010504063	0	n530010504064	0	0	0	哪里…我也与黄指挥使杀了许多明教武人…只是没想到，黄指挥使竟然连无力还手之人都想杀。	0	m_talk014	0	0
n530010504064	0	n530010504065	0	n70044m	0	唉，黄兄在青城山已是忍了许久，即便拦住一时，也拦不了一世，这一连串的仇恨与杀戮，当真难解。	0	m_talk016_ec	0	0
n530010504065	0	n530010504066	0	n70044m	0	黄兄想来已和{name_1}少侠提过天书碎片的下落，如今禾兄、李兄都在那不赦楼从中作梗下接连遭难，搜罗其余碎片的过程，势必也将险阻重重，少侠可千万小心了。	0	m_talk002	0	0
n530010504066	0	n530010504067	0	n70044m	0	而黄兄身上的天书碎片…交由少侠你保管也好。你虽与黄兄杀了不少明教之人，但最后却仍能保留一线良知…这大概就是你与黄兄最大的不同之处吧。	0	m_talk003	0	0
n530010504067	0	n530010504068	0	n70044m	0	我青城派作为蜀中正道表率，亦会继续替{name_1}少侠留意这不赦楼的动静。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 15, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f53017", 3, 2}  ]} 
n530010504068	0	n530010504069	0	0	0	谢过凌掌门。	0	m_salute001	0	0
n530010504069	0	0	0	n70044m	0	嗯，凌某这便带黄兄回青城山了，{name_1}少侠多加保重。	0	m_salute001	0	0
n530010504070	0	n530010504071	0	0	0	【唉…仔细想想，我也确实没经历过黄裳那桩灭门惨事，从没体会过那种恨之入骨的感觉…】	0	m_talk016_ec	0	0
n530010504071	0	0	0	0	0	【我真有资格阻止黄裳报仇吗…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a1", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a3", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a3", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f53002", 1, 2}  ]} 
n530010505000	0	n530010505001	0	0	0	…呵呵…哈哈哈哈…！	0		0	0
n530010505001	0	n530010505008	0	0	0	……	0		0	0
n530010505002	0	n530010505003	0	n53001m	0	呵呵…如何？如何啊？这就是惹到我黄裳的下场，你们明教每个都该死！哈哈！哈哈哈哈！	0		0	0
n530010505003	0	0	0	0	0	【为了复仇，黄裳真是杀红了眼…面对这群老弱残病，丝毫没有留情。】	0		0	0
n530010505004	0	0	0	0	0	黄指挥使，我帮你报仇了，也该够了，说好的天书呢？	0	m_talk003	0	0
n530010505005	0	n530010505006	0	n53001m	0	…天书天书的，烦不烦人？我说了会给你就是会给，你急什么？	0		0	0
n530010505006	0	0	0	0	0	那好，我现在就要，快把天书给我…	0	m_talk001	0	0
n530010505007	0	0	0	n50104m	0	……黄裳！天外来客！	0		0	0
n530010505008	0	n530010505009	0	0	0	…？！	0		0	0
n530010505009	0	n530010505027	0	0	0	！！	0		0	0
n530010505010	0	n530010505011	0	n53002m	0	混账…看来我弟兄手下，全都是你们所杀的了！	0		0	0
n530010505011	0	0	0	n53003m	0	臭小子，还有黄裳，你们入我北坛，杀我弟兄，现在该你们偿命！	0	m_talk006	0	0
n530010505012	0	n530010505013	0	n53001m	0	哼！你们明教杀我黄家，难道就不该偿命？	0		0	0
n530010505013	0	n530010505014	0	n53001m	0	我黄家老小，又犯了什么过错，得蒙受如此杀身之祸？	0		0	0
n530010505014	0	n530010505015	0	n53002m	0	呸，害死他们的不是别人，正是你自己！	0		0	0
n530010505015	0	n530010505016	0	n53001m	0	我…害死了他们…？一派胡言…一派胡言！是你们这些明教的魔头杀了我全家！是你们害死他们的！	0		0	0
n530010505016	0	n530010505017	0	n53002m	0	哼！你害死的可不只你全家，帮着那个狗皇帝南征北讨，如今又杀害我弟兄手下，我明教弟兄在你眼里都不是人命吗？	0		0	0
n530010505017	0	n530010505018	0	n53001m	0	一帮见识浅薄的匪徒…圣上早在十多年前便看清了尔等明教，以义军为名，实则割据一方，蛊惑民心，必会是日后的祸害，这才决意以剿平天下乱匪，还百姓安乐天下为己任，举兵称帝。	0		0	0
n530010505018	0	n530010505019	0	n53001m	0	我黄裳蒙圣上垂青，授以剿匪重任，岂能容尔等邪教为祸世间！	0		0	0
n530010505019	0	n530010505020	0	n53003m	0	哼…皇帝之位，唯有韩教主配得上，可轮不到他狗贼朱元璜。	0		0	0
n530010505020	0	n530010505021	0	n53002m	0	我明教率军起义，护苍生，拒狼蛮，如何又成了朱元璜口中的邪教乱匪？	0		0	0
n530010505021	0	n530010505022	0	n53002m	0	你既执迷不悟，甘愿受那狗皇帝驱使，今日我等便送你下地狱去，和你那些可悲可叹的亲人团聚，了结这十多年来的恩怨！	0		0	0
n530010505022	0	n530010505023	0	n53001m	0	好啊！我黄裳一生征战天下，面对千军万马，未曾退缩！罔象泽王江涛生、毕方火王凤烨，全是我黄裳的手下败将！我便送你们这些漏网之鱼下去和他们作伴！	0		0	0
n530010505023	0	n530010505024	0	n53002m	0	住口！我弟兄们的名字，岂能让你这般侮辱了！	0		0	0
n530010505024	0	0	0	n53002m	0	黄裳，天外来客，为今日弟兄之死偿命来吧！	0		0	0
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n530010505037	0	n530010505035	0	n53001m	0	凌中岳，别给我多管闲事！这帮明教妖人现身，我是求之不得！我要亲手折了他们的头，挖出他们的心和肝，让玉儿和仲儿好好看看，这帮恶徒的悲惨下场！	0		0	0
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n530010505062	0	n530010505063	0	0	0	谢过凌掌门。	0	m_salute001	0	0
n530010505063	0	0	0	n70044m	0	嗯，凌某这便带黄兄回青城山了，{name_1}少侠多加保重。	0	m_salute001	0	0
n530010505064	0	n530010505065	0	0	0	【唉…仔细想想，我也确实没经历过黄裳那桩灭门惨事，从没体会过那种恨之入骨的感觉…】	0	m_talk016_ec	0	0
n530010505065	0	0	0	0	0	【我真有资格阻止黄裳报仇吗…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a1", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a3", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a3", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f53002", 1, 2}  ]} 
n530010505066	0	0	0	n53001m	0	哈哈哈哈…给我受死吧，明教的狗贼！…唔…呃咳…！	0		0	0
n530010505067	0	0	0	0	0	…唔呃…！	0		0	0
n530010505068	0	n530010505069	0	n70044m	0	黄兄，你的<color=#FF0000>内伤</color>还未完全痊愈，这会可又复发了，赶紧运气调息。	0		0	0
n530010505069	0	0	0	n53001m	0	我…我好得很…我要…手刃这些贼人…咳…咳…	0		0	0
n530010505070	0	n530010505071	0	n70044m	0	黄兄，我本以为这些年你深居简出，能够多少化解些戾气，但看来，你还是深陷在这仇恨的死胡同里。	0	m_talk016_ec	0	0
n530010505071	0	n530010505072	0	n53001m	0	…哼！杀我黄家者，我必杀之，凌中岳，你莫要再挡我，我不会停手的。	0		0	0
n530010505072	0	n530010505073	0	n70044m	0	这世间，有因必有果，若是黄兄明白这个道理，今后行事前好好想想你的所作所为会导致什么后果，凌某也没什么话说了。	0	m_talk003	0	0
n530010505073	0	n530010505074	0	n53001m	0	我很清楚会发生什么事，明教将和我大辰两方厮杀，你来我往，这恩恩怨怨，除非杀至最后一人，不会有结束的一天。	0		0	0
n530010505074	0	n530010505075	0	n53001m	0	但那又于我何干？血债血偿，天经地义，往后十年、百年的杀戮，和我一点关系也没有。	0		0	0
n530010505075	0	n530010505076	0	n70044m	0	……	0		0	0
n530010505076	0	0	0	n53001m	0	我要的只是一个还给我妻儿的公道。	0		0	0
n530010505077	0	n530010505078	0	0	0	黄指挥使，你答应我的天书呢？	0	m_talk001	0	0
n530010505078	0	n530010505081	0	n53001m	0	哈哈哈…岂只这天书碎片？你小子既要与那些天杀的不赦楼贼子作对，怎能少了我的份！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801034", 1} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle05", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0}  ]} 
n530010505079	0	0	0	n53001m	0	…不够…这些血还远远不够…我黄裳龟缩了这几年，今天我不会再躲下去！你们等着瞧…你们的武功，我记得一清二楚，我要让你们也尝尝…像畜生一样被宰掉的滋味！	0		0	0
n530010505080	0	n530010505086	0	n70044m	0	唉，看来黄兄是执意要复仇了…这往后数十年的浩劫，只得由后进正派志士担起了。	0	m_talk016_ec	0	0
n530010505081	0	n530010505082	0	0	0	……	0		0	0
n530010505082	0	n530010505083	0	0	0	【总算是拿到天书碎片了，不枉我费了这么多工夫。】	0	m_talk016_ec	0	0
n530010505083	0	n530010505084	0	0	0	【…天巧剪瑶花，六出缤纷落…】	0		0	0
n530010505084	0	0	0	0	0	【这是…我好像…又领悟了些什么…】	0		0	0
n530010505085	0	0	0	0	0	凌掌门…	0		0	0
n530010505086	0	0	0	n70044m	0	…但少侠竟与黄兄连手，血洗北坛，杀害那些无辜的教众，凌某甚是失望。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 15, 1} , { "SetBlackboardAction" : "f53017", 2, 2}  ]} 
n530010505087	0	n530010505089	0	n70044m	0	黄兄想来已和{name_1}少侠提过这天书碎片的下落，如今禾兄和李兄都在那不赦楼从中作梗下接连遭难，搜罗其余碎片的过程，势必也将险阻重重。	0	m_talk002	0	0
n530010505088	0	0	0	0	0	…嗯，谢过凌掌门。	0	m_salute001	0	0
n530010505089	0	n530010505088	0	n70044m	0	我青城派作为蜀中正道表率，亦会继续留意这不赦楼的动静。	0	m_talk003	0	0
n530010505090	0	0	0	n53001m	0	哼，那啰嗦的家伙总算走了。	0		0	0
n530010505091	0	n530010505092	0	n53001m	0	小子，咱们便去屠了那不赦楼，杀尽明教狗贼！哈哈…哈哈哈哈！	0	m_talk001	0	0
n530010505092	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n530010505093	0	0	0	0	0	【这黄裳做事反复，双眼更被仇恨所蒙蔽，只怕在未来会是个不定时炸弹，我可得提防些。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a1", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a2", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_05a2", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001", 2}  ]} 
n530010505094	0	0	0	0	0	…唉…	0		0	0
n53001bs_02000	0	n53001bs_02002	0	n53001m2	0	哼哼…就凭你也想挡我去路？不知天高地厚的小鬼！	0		0	0
n53001bs_02001	0	0	0	n53001m2	0	…哼！要是你以为这样就挡得住我，那便试试看吧！！	0		0	0
n53001bs_02002	0	n53001bs_02003	0	0	0	黄裳，我不会让你过去滥杀无辜！	0		0	0
n53001bs_02003	0	n53001bs_02001	0	0	0	想复仇，先过我这关！	0		0	0
n53001bs_02004	0	n53001bs_02005	0	n53001m2	0	…哼…！{name_1}{name_2}！你先串通明教，要来抢我天书，现在你又要挡我复仇……好…好啊！	0		0	0
n53001bs_02005	0	n53001bs_02006	0	n53001m2	0	挡我路者，我便杀之……一个不留！！	0		0	0
n53001bs_02006	0	n53001bs_02007	0	0	0	…？！	0		0	0
n53001bs_02007	0	0	0	0	0	【黄裳神情疯狂，出手毫不留情…看来久战对我不利，得<color=#FF0000>速战速决</color>才行！】	0		0	0
n53001bs_02008	0	n53001bs_02009	0	n53001m2	0	呵呵呵…来呀！再来呀！我看你还能挡我多久！	0		0	0
n53001bs_02009	0	0	0	0	0	唔…！【可恶…黄裳杀意高昂，似乎<color=#FF0000>气血源源不绝</color>…得想个办法，尽快制服他！】	0		0	0
n53001bs_02010	0	n53001bs_02012	0	n53001m2	0	{name_1}{name_2}，你挡不住我的！要是你让开了路，我还会考虑饶你一命！	0		0	0
n53001bs_02011	0	n53001bs_02024	0	0	0	…？！【黄裳怎么突然咳得这么厉害…？】	0		0	0
n53001bs_02012	0	n53001bs_02013	0	0	0	…呼…呼…	0		0	0
n53001bs_02013	0	n53001bs_02014	0	0	0	……休想！	0		0	0
n53001bs_02014	0	n53001bs_02015	0	n53001m2	0	嘿嘿…武艺不足，骨气倒是有！只是可惜了一个后起之秀…	0		0	0
n53001bs_02015	0	n53001bs_02011	0	n53001m2	0	…你就给我死在这…………呕唔……咳呃…！	0		0	0
n53001bs_02016	0	n53001bs_02017	0	n53001m2	0	…呃！…你…你这家伙…！	0		0	0
n53001bs_02017	0	n53001bs_02018	0	0	0	黄裳！	0		0	0
n53001bs_02018	0	0	0	n53001m2	0	可恨…可恨…！仇人就在眼前，却是一个个都要挡我去路…！！	0		0	0
n53001bs_02019	0	n53001bs_02020	0	n53001m2	0	…？！你…！这<color=#FF0000>拳法</color>…！！	0		0	0
n53001bs_02020	0	n53001bs_02021	0	0	0	哈哈哈…好啊，原来是你，原来就是你！！我毕生的灭门仇人…！！	0		0	0
n53001bs_02021	0	n53001bs_02022	0	0	0	…？！【这…什么情况？黄裳疯了？】	0		0	0
n53001bs_02022	0	0	0	n53001m2	0	纳命来吧！！	0		0	0
n53001bs_02023	0	n53001bs_02025	0	n53001m2	0	混账…偏偏在这种时候…！咳呕…	0		0	0
n53001bs_02024	0	n53001bs_02023	0	0	0	【啊，莫非是…是<color=#FF0000>内伤</color>！】	0		0	0
n53001bs_02025	0	n53001bs_02026	0	0	0	黄裳，停手吧！你会内伤而死的！	0		0	0
n53001bs_02026	0	0	0	n53001m2	0	呼…咳呃…我就算…内伤而死…死前…也要杀光这里的明教狗贼！接招吧！	0		0	0
n53001bs_02027	0	n53001bs_02028	0	n53001m2	0	唔…！呼呃…可恨…这内伤不治…果真棘手…	0		0	0
n53001bs_02028	0	0	0	0	0	……【看来黄裳的内伤异常深重…如果继续对他<color=#FF0000>施加内伤</color>，说不定能够藉此撂倒他！】	0		0	0
n53001bs_02029	0	n53001bs_02030	0	n53001m2	0	…呃！…你…你这家伙…！	0		0	0
n53001bs_02030	0	n53001bs_02032	0	0	0	黄裳！	0		0	0
n53001bs_02031	0	0	0	n53001m2	0	可恨…可恨…！仇人就在眼前，却是一个个都要挡我去路…！！	0		0	0
n53001bs_02032	0	n53001bs_02031	0	0	0	【哈…哈…看来黄裳的<color=#FF0000>内伤</color>过于沉重，无力再战了！】	0		0	0
n53001bs_03000	0	n53001bs_03001	0	n53007	0	大家上啊，驱逐入侵者！	0		0	0
n53001bs_03001	0	n53001bs_03006	0	n53001m2	0	嘿嘿…一群不知天高地厚的狗贼！领死吧！	0		0	0
n53001bs_03002	0	n53001bs_03003	0	n53007d	0	大伙别怕，一起上啊！	0		0	0
n53001bs_03003	0	0	0	n53001m2	0	哈哈哈！来啊！来几个我杀几个！	0		0	0
n53001bs_03004	0	n53001bs_03005	0	n53007e	0	你们这些家伙…为咱们的弟兄偿命来！！	0		0	0
n53001bs_03005	0	0	0	n53001m2	0	…哼！你们先为我枉死的黄家老小偿命来吧！！	0		0	0
n53001bs_03006	0	0	0	0	0	【…这黄裳…面对这群老弱妇孺，不仅毫不留情，反而招招杀着…<color=#FF0000>杀愈多，杀意愈盛</color>…！】	0		0	0
n53001bs_03007	0	n53001bs_03008	0	n53001t	0	哼哼哼…总算…让你们尝到我黄家被灭门时的滋味…	0		0	0
n53001bs_03008	0	n53001bs_03009	0	n53001m2	0	玉儿…仲儿…爹爹替你们报仇了…你们可瞧见了吗…	0		0	0
n53001bs_03009	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n53001bs_03010	0	n53001bs_03011	0	n53001m2	0	呃咳…！	0		0	0
n53001bs_03011	0	n53001bs_03012	0	0	0	…！黄指挥使！	0		0	0
n53001bs_03012	0	0	0	n53001m2	0	不…不可能…我堂堂黄裳…竟会死在…这群蝼蚁手下…！可恨…可恨哪…！！	0		0	0
n53001bs_04000	0	n53001bs_04006	0	n53001m2	0	凌中岳！我要前往不赦楼，杀光那些贼人！莫挡了我的路！	0		0	0
n53001bs_04001	0	n53001bs_04035	0	n53001m2	0	哼哼…凌中岳，趁我动杀心之前，赶紧收手吧！否则莫怪我掌下无情！	0		0	0
n53001bs_04002	0	n53001bs_04015	0	n53005e	0	掌门！我们来了！	0		0	0
n53001bs_04003	0	n53001bs_04018	0	n53005g	0	恶徒！吃我的松风剑！	0		0	0
n53001bs_04004	0	n53001bs_04027	0	n53001m2	0	呃啊…！	0		0	0
n53001bs_04005	0	n53001bs_04030	0	n70044m	0	唔…！	0		0	0
n53001bs_04006	0	n53001bs_04036	0	n70044m	0	…黄兄，凌某不会让路，更要夺下你手中天书！	0		0	0
n53001bs_04007	0	n53001bs_04008	0	n53001m2	0	…嘿嘿！别以为你仗着蜀中正道领袖之名，我就会把天书让予你…	0		0	0
n53001bs_04008	0	n53001bs_04009	0	n53001m2	0	想抢天书，就凭你的真本事吧！！	0		0	0
n53001bs_04009	0	n53001bs_04010	0	0	0	……【就算黄裳战意高涨，但面对凌中岳这样的强敌，可也要谨慎三分…】	0		0	0
n53001bs_04010	0	0	0	0	0	【…为了保护天书，不落入凌中岳之手…<color=#FF0000>黄裳</color>可不能死了！】	0		0	0
n53001bs_04011	0	n53001bs_04012	0	n70044m	0	嗯，来得正好，助我拿下面前贼人！结成<color=#FF0000>松风剑阵</color>！	0		0	0
n53001bs_04012	0	n53001bs_04013	0	0	0	…？！【松风剑阵？】	0		0	0
n53001bs_04013	0	n53001bs_04032	0	n53001m2	0	哈哈哈…松风剑阵？凌中岳，你真以为这种东西可以挡得住我？	0		0	0
n53001bs_04014	0	0	0	0	0	【可恶…只能到此为止了吗？】	0		0	0
n53001bs_04015	0	n53001bs_04016	0	n53001m2	0	哼…凌中岳，别花时间结什么剑阵了，有胆就与我一对一决胜负，否则…你只是在平白折损你们青城弟子而已！哈哈哈！	0		0	0
n53001bs_04016	0	n53001bs_04017	0	n70044m	0	…我青城派历时久远，岂会如此轻易就被击溃？	0		0	0
n53001bs_04017	0	0	0	n53001m2	0	哈哈哈…好！那我便来试试你们的斤两！	0		0	0
n53001bs_04018	0	n53001bs_04019	0	n53001m2	0	…哈哈哈哈，松风剑？别笑死人了！那种破剑法，也敢拿出来使？	0		0	0
n53001bs_04019	0	n53001bs_04020	0	n53001m2	0	我堂堂黄裳，可不会那么轻易就被……唔…咳呃…！	0		0	0
n53001bs_04020	0	n53001bs_04021	0	n53001m2	0	咳…咳呕…！	0		0	0
n53001bs_04021	0	n53001bs_04022	0	0	0	…？！黄指挥使！【怎么突然咳得这么厉害…？】	0		0	0
n53001bs_04022	0	n53001bs_04023	0	0	0	【…啊，莫非是…是<color=#FF0000>内伤</color>！】	0		0	0
n53001bs_04023	0	n53001bs_04024	0	n53001m2	0	可恨…偏偏在这种时候…咳呕…	0		0	0
n53001bs_04024	0	n53001bs_04025	0	n70044m	0	……黄兄！交出天书碎片，凌某不会再为难！	0		0	0
n53001bs_04025	0	n53001bs_04026	0	n53001m2	0	呼…呼…凌中岳，少瞧不起人！这区区内伤，又算得了什么？	0		0	0
n53001bs_04026	0	0	0	n53001m2	0	…你们这些自命清高的家伙…纳命来吧！！	0		0	0
n53001bs_04027	0	n53001bs_04028	0	0	0	黄裳！	0		0	0
n53001bs_04028	0	n53001bs_04029	0	n70044m	0	…黄兄，{name_1}少侠，莫怪我凌某，凌某此举，也是为了维护蜀中的和平…	0		0	0
n53001bs_04029	0	n53001bs_04014	0	n70044m	0	今后就由我们青城接手，对抗不赦楼吧！	0		0	0
n53001bs_04030	0	n53001bs_04031	0	n53005g	0	掌门！	0		0	0
n53001bs_04031	0	0	0	n53001m2	0	哼哼哼…什么青城，什么掌门，全都敌不过我黄裳！哈哈哈哈！！	0		0	0
n53001bs_04032	0	n53001bs_04033	0	n53001m2	0	好啊，别磨磨蹭蹭的，一起上吧！	0		0	0
n53001bs_04033	0	0	0	0	0	【…虽然不晓得松风剑阵的威力究竟如何，但是凌中岳既然身为一派掌门…只要<color=#FF0000>击败凌中岳</color>，不管那剑阵再怎么厉害，都会不战自溃了！】	0		0	0
n53001bs_04034	0	n53001bs_04011	0	n53005c	0	掌门！咱们来助你了！	0		0	0
n53001bs_04035	0	n53001bs_04034	0	0	0	【…黄裳战意高涨，似是<color=#FF0000>气血源源不绝</color>…！】	0		0	0
n53001bs_04036	0	n53001bs_04007	0	n70044m	0	今后，就由我青城派来与不赦楼对抗！	0		0	0
n53001bs_05000	0	n53001bs_05001	0	n53005f	0	掌门，咱们来了！	0		0	0
n53001bs_05001	0	n53001bs_05002	0	n70044m	0	嗯，来得正好，助我救出黄兄与{name_1}少侠！结成<color=#FF0000>松风剑阵</color>！	0		0	0
n53001bs_05002	0	n53001bs_05003	0	0	0	【松风剑阵？】	0		0	0
n53001bs_05003	0	n53001bs_05004	0	n53002m	0	哼…凌道长，就算结那什么剑阵，黄裳都得死在这里！莫挡了我们复仇！	0		0	0
n53001bs_05004	0	0	0	n70044m	0	…要杀黄裳，先问过我手中的剑！	0		0	0
n53001bs_05005	0	n53001bs_05006	0	n53007	0	风王！	0		0	0
n53001bs_05006	0	n53001bs_05034	0	n53002m	0	…？！	0		0	0
n53001bs_05007	0	n53001bs_05008	0	n53007	0	…风王，这北坛也是咱们的据点…咱们也想帮忙！	0		0	0
n53001bs_05008	0	n53001bs_05009	0	n53002m	0	……哼……	0		0	0
n53001bs_05009	0	n53001bs_05010	0	n53002m	0	拿好你们的刀，别扯后腿了。	0		0	0
n53001bs_05010	0	n53001bs_05011	0	n53007	0	…是！	0		0	0
n53001bs_05011	0	n53001bs_05033	0	0	0	【…不好，教众竟然来增援了…要是他们群起围攻，恐怕难以脱身…】	0		0	0
n53001bs_05012	0	n53001bs_05013	0	n53007c	0	风王！咱们也来了！	0		0	0
n53001bs_05013	0	n53001bs_05014	0	n53002m	0	好！务必要击溃青城，杀了黄裳！	0		0	0
n53001bs_05014	0	0	0	n53007c	0	好，杀了黄裳！！	0		0	0
n53001bs_05015	0	n53001bs_05016	0	n53002m	0	呼…呼…	0		0	0
n53001bs_05016	0	n53001bs_05028	0	n53007e	0	…风王！咱们来助你了！	0		0	0
n53001bs_05017	0	0	0	n53002m	0	凌道长，天外来客…没想到你们竟能顽抗至此…	0		0	0
n53001bs_05018	0	n53001bs_05019	0	n53003m	0	风王，这次绝不能让那黄裳逃了！	0		0	0
n53001bs_05019	0	0	0	n53002m	0	…正有此意！	0		0	0
n53001bs_05020	0	n53001bs_05021	0	n53003m	0	唔…臭小子…！	0		0	0
n53001bs_05021	0	n53001bs_05022	0	n53002m	0	鬼王！	0		0	0
n53001bs_05022	0	n53001bs_05023	0	n53002m	0	可恨…凌中岳，天外来客！你们也把命留在这吧！！	0		0	0
n53001bs_05023	0	0	0	0	0	…？！【这百里惮赫<color=#FF0000>怒气高涨</color>，恐怕久战不利…得趁胜赶紧解决了！】	0		0	0
n53001bs_05024	0	n53001bs_05025	0	n53002m	0	呃咳…！可恨…	0		0	0
n53001bs_05025	0	n53001bs_05026	0	n53003m	0	风王！	0		0	0
n53001bs_05026	0	n53001bs_05027	0	n53003m	0	哼…！你们都给我死在这吧！	0		0	0
n53001bs_05027	0	0	0	0	0	…？！【这山魈鬼王<color=#FF0000>怒气高涨</color>，恐怕久战不利…得趁胜赶紧解决了！】	0		0	0
n53001bs_05028	0	n53001bs_05018	0	0	0	【…竟然还有增援…！】	0		0	0
n53001bs_05029	0	n53001bs_05031	0	n53003m	0	唔…臭小子…！	0		0	0
n53001bs_05030	0	n53001bs_05032	0	n53002m	0	呃咳…！可恨…	0		0	0
n53001bs_05031	0	n53001bs_05017	0	n53002m	0	…可恨…	0		0	0
n53001bs_05032	0	n53001bs_05017	0	n53003m	0	…臭小子…！	0		0	0
n53001bs_05033	0	0	0	0	0	【得将<color=#FF0000>百里惮赫</color>和<color=#FF0000>山魈鬼王</color>尽快解决了！】	0		0	0
n53001bs_05034	0	n53001bs_05007	0	n53002m	0	…你们回去，别来碍事！	0		0	0
n53001bs_06000	0	n53001bs_06013	0	n53001t	0	百里狗贼…和你这姓霍的…我要杀了你们，以祭我黄家老小在天之灵！领死来吧！	0		0	0
n53001bs_06001	0	n53001bs_06018	0	n53005f	0	掌门，咱们来了！	0		0	0
n53001bs_06002	0	n53001bs_06023	0	n53002m	0	…哼…黄裳，你躲藏的这些年，倒也没有荒废了武艺！	0		0	0
n53001bs_06003	0	0	0	0	0	(x)黄裳气血低落时，战斗进入第二阶段。	0		0	0
n53001bs_06004	0	0	0	0	0	(x)凌中岳气血低落时，原地复活一次。	0		0	0
n53001bs_06005	0	n53001bs_06034	0	n53001t	0	唔…！呼呃…可恨…这内伤不治…果真棘手…	0		0	0
n53001bs_06006	0	n53001bs_06037	0	n53001t	0	唔…！呃啊…！！	0		0	0
n53001bs_06007	0	n53001bs_06043	0	n53001t	0	唔…！呃啊…！！	0		0	0
n53001bs_06008	0	n53001bs_06060	0	n53003m	0	唔…臭小子…！	0		0	0
n53001bs_06009	0	n53001bs_06062	0	n53002m	0	呃咳…！可恨…	0		0	0
n53001bs_06010	0	n53001bs_06064	0	n53003m	0	唔…臭小子…！	0		0	0
n53001bs_06011	0	n53001bs_06067	0	n53002m	0	呃咳…！可恨…	0		0	0
n53001bs_06012	0	n53001bs_06024	0	n53003m	0	…啧，混账！	0		0	0
n53001bs_06013	0	n53001bs_06014	0	n53002m	0	哼…黄裳，谁要领死，还在未定之数！	0		0	0
n53001bs_06014	0	n53001bs_06015	0	n53003m	0	为咱们已死的弟兄偿命来！	0		0	0
n53001bs_06015	0	n53001bs_06016	0	n70044m	0	……想杀黄兄，先问过凌某手中的剑！	0		0	0
n53001bs_06016	0	n53001bs_06017	0	0	0	【…哎…这可不好…百里惮赫和山魈鬼王都是一方高手，且都要置黄裳于死地…】	0		0	0
n53001bs_06017	0	0	0	0	0	【说什么也要保住<color=#FF0000>黄裳</color>的性命才行！】	0		0	0
n53001bs_06018	0	n53001bs_06019	0	n70044m	0	嗯，来得正好！结成<color=#FF0000>松风剑阵</color>！	0		0	0
n53001bs_06019	0	n53001bs_06020	0	0	0	【松风剑阵？】	0		0	0
n53001bs_06020	0	n53001bs_06021	0	n53002m	0	哼…凌道长，就算结那什么剑阵，黄裳都得死在这里！莫挡了我们复仇！	0		0	0
n53001bs_06021	0	n53001bs_06022	0	n53003m	0	你们人再多，也要一个个都死在我的爪下！	0		0	0
n53001bs_06022	0	0	0	n53001t	0	哼，说什么大话！纳命来吧！！	0		0	0
n53001bs_06023	0	n53001bs_06012	0	n53001t	0	哈哈哈…！反观你们，武功也不过尔尔，这样也想杀我？	0		0	0
n53001bs_06024	0	n53001bs_06025	0	n53001t	0	哼哼…你们就都给我死在这吧…………呕唔……咳呃…！	0		0	0
n53001bs_06025	0	n53001bs_06026	0	n53001t	0	咳呕……咳呃……！	0		0	0
n53001bs_06026	0	n53001bs_06027	0	0	0	…？！黄指挥使！【黄裳怎么突然咳得这么厉害…？】	0		0	0
n53001bs_06027	0	n53001bs_06028	0	0	0	【啊，莫非是…<color=#FF0000>内伤</color>！】	0		0	0
n53001bs_06028	0	n53001bs_06029	0	n70044m	0	黄兄！你内伤复发，赶紧调息！	0		0	0
n53001bs_06029	0	n53001bs_06030	0	n53001t	0	呼…咳呃…不…仇人就在眼前…要我调息？呸！我要杀了这两个狗贼…我要杀了他们…！咳呕……	0		0	0
n53001bs_06030	0	n53001bs_06031	0	n53003m	0	哼！死到临头了，还说甚大话？风王，趁此机会，杀了黄裳！	0		0	0
n53001bs_06031	0	n53001bs_06032	0	n53002m	0	杀黄裳，替已死的弟兄们报仇！	0		0	0
n53001bs_06032	0	0	0	n70044m	0	…？！黄兄，小心了！	0		0	0
n53001bs_06033	0	n53001bs_06039	0	0	0	…？！黄指挥使！【糟了…黄裳的<color=#FF0000>内伤</color>太过严重，恐怕撑不下去了！】	0		0	0
n53001bs_06034	0	n53001bs_06035	0	n53002m	0	…哈哈…黄裳，看来今日便是你的死期了！	0		0	0
n53001bs_06035	0	n53001bs_06036	0	n53001t	0	…呼……呼……呸！我就算内伤而死…在死前…我也要拉你们一起死！	0		0	0
n53001bs_06036	0	n53001bs_06038	0	n53003m	0	哼…你真有本事再说吧！	0		0	0
n53001bs_06037	0	n53001bs_06033	0	n70044m	0	黄兄！！	0		0	0
n53001bs_06038	0	0	0	0	0	【黄裳的<color=#FF0000>内伤</color>愈来愈严重了…要是就这么放着不管，恐怕会<color=#FF0000>因此气绝</color>…！】	0		0	0
n53001bs_06039	0	n53001bs_06040	0	n53001t	0	可恨…可恨…！玉儿…仲儿…仇敌当前…爹爹我却无力替你们报仇…爹爹我…实在…愧对你们……	0		0	0
n53001bs_06040	0	n53001bs_06041	0	n53003m	0	哈哈哈…！黄裳！你屠杀我明教弟兄，我们便要你血债血偿！！	0		0	0
n53001bs_06041	0	0	0	n53002m	0	咱们枉死的弟兄，总算可以安息了。	0		0	0
n53001bs_06042	0	n53001bs_06044	0	0	0	…？！黄指挥使！	0		0	0
n53001bs_06043	0	n53001bs_06042	0	n70044m	0	黄兄！！	0		0	0
n53001bs_06044	0	n53001bs_06045	0	n53001t	0	可恨…可恨…！玉儿…仲儿…仇敌当前…爹爹我却无力替你们报仇…爹爹我…实在…愧对你们……	0		0	0
n53001bs_06045	0	n53001bs_06046	0	n53003m	0	哈哈哈…！黄裳！你屠杀我明教弟兄，我们便要你血债血偿！！	0		0	0
n53001bs_06046	0	0	0	n53002m	0	咱们枉死的弟兄，总算可以安息了。	0		0	0
n53001bs_06047	0	n53001bs_06048	0	n70044m	0	唔…呃…！	0		0	0
n53001bs_06048	0	n53001bs_06049	0	n53005f	0	掌门！？快，带掌门到一旁歇息！	0		0	0
n53001bs_06049	0	n53001bs_06050	0	n53002m	0	凌道长，莫再介入咱们的私仇，任凭你武艺再高强，也保不住黄裳的！	0		0	0
n53001bs_06050	0	n53001bs_06051	0	n53001t	0	哼…百里狗贼，如今只是少了个碍事的家伙…不论有没有凌中岳，我都能宰了你们！	0		0	0
n53001bs_06051	0	n53001bs_06052	0	n70044m	0	黄兄…莫…莫再妄动杀念…	0		0	0
n53001bs_06052	0	0	0	n53001t	0	哼，凌中岳，收起你那假仁假义的嘴脸！仇敌当前…我不会收手的！！	0		0	0
n53001bs_06053	0	n53001bs_06054	0	n53002m	0	唔呃…！	0		0	0
n53001bs_06054	0	n53001bs_06055	0	n53003m	0	风王！	0		0	0
n53001bs_06055	0	n53001bs_06056	0	n53002m	0	哼……黄裳…！在杀了你之前…我百里惮赫绝不会倒下！	0		0	0
n53001bs_06056	0	n53001bs_06057	0	n53001t	0	哈哈哈！很好！尽管挣扎吧！要是你太快就死了，让我继续杀个痛快！！	0		0	0
n53001bs_06057	0	n53001bs_06058	0	0	0	【这…百里惮赫的战意又提升了？看来仇敌当前，这两人又会<color=#FF0000>互相激励</color>…恐怕会很难缠…！】	0		0	0
n53001bs_06058	0	0	0	0	0	【…嗯…得<color=#FF0000>一口气将其中一人撂倒</color>，才有赢的机会！】	0		0	0
n53001bs_06059	0	n53001bs_06069	0	n53002m	0	鬼王！	0		0	0
n53001bs_06060	0	n53001bs_06061	0	n53002m	0	…可恨…	0		0	0
n53001bs_06061	0	0	0	n53001t	0	哈哈哈哈！总算…！玉儿…仲儿…爹爹就要替你们报仇了！！	0		0	0
n53001bs_06062	0	n53001bs_06063	0	n53003m	0	…臭小子…！	0		0	0
n53001bs_06063	0	0	0	n53001t	0	哈哈哈哈！总算…！玉儿…仲儿…爹爹就要替你们报仇了！！	0		0	0
n53001bs_06064	0	n53001bs_06065	0	n53002m	0	鬼王！	0		0	0
n53001bs_06065	0	0	0	n53002m	0	……可恨……黄裳！！	0		0	0
n53001bs_06066	0	n53001bs_06059	0	n53003m	0	呃…！	0		0	0
n53001bs_06067	0	n53001bs_06068	0	n53003m	0	风王！	0		0	0
n53001bs_06068	0	0	0	n53003m	0	哼…！你们都给我死在这吧！！	0		0	0
n53001bs_06069	0	n53001bs_06070	0	n53003m	0	哼…黄裳！我山魈鬼王非把你杀了不可…！！	0		0	0
n53001bs_06070	0	n53001bs_06071	0	n53001t	0	哈哈哈！很好！尽管挣扎吧！要是你太快就死了，让我继续杀个痛快！！	0		0	0
n53001bs_06071	0	n53001bs_06072	0	0	0	【这…山魈鬼王的战意又提升了？看来仇敌当前，这两人又会<color=#FF0000>互相激励</color>…恐怕会很难缠…！】	0		0	0
n53001bs_06072	0	0	0	0	0	【…嗯…得<color=#FF0000>一口气将其中一人撂倒</color>，才有赢的机会！】	0		0	0
n53001bs000	0	n53001bs001	0	n53001m	0	哼！你们亲自过来，省得我再花力气去找你们！	0		0	0
n53001bs001	0	n53001bs002	0	n53001m	0	领死吧！你们这些狗贼！！	0		0	0
n53001bs002	0	n53001bs003	0	n53002m	0	哼…黄裳，谁要领死，还在未定之数！	0		0	0
n53001bs003	0	n53001bs007	0	n53003m	0	黄裳，为咱们已死的弟兄偿命来吧！！	0		0	0
n53001bs004	0	n53001bs005	0	n53005e	0	护驾！保护凌掌门！	0		0	0
n53001bs005	0	n53001bs006	0	n70044m	0	咳…你们…！	0		0	0
n53001bs006	0	0	0	n53003m	0	呸，几只蝼蚁，也敢来这搅乱？	0		0	0
n53001bs007	0	n53001bs008	0	0	0	【…哎，这可不好…百里惮赫和山魈鬼王都是一方高手，且都要置黄裳于死地…】	0		0	0
n53001bs008	0	0	0	0	0	【说什么也要保住<color=#FF0000>黄裳</color>性命才行！】	0		0	0
n53001bs009	0	n53001bs010	0	n53001m	0	…唔呃！！	0		0	0
n53001bs010	0	n53001bs011	0	0	0	…？！黄指挥使！	0		0	0
n53001bs011	0	n53001bs012	0	n70044	0	黄兄！！	0		0	0
n53001bs012	0	n53001bs013	0	n53003m	0	哈哈哈…！黄裳！你屠杀我明教弟兄，我们便要你血债血偿！！	0		0	0
n53001bs013	0	n53001bs014	0	n53002m	0	咱们枉死的弟兄，总算可以安息了。	0		0	0
n53001bs014	0	0	0	n53001m	0	可恨…可恨…！玉儿…仲儿…仇敌当前…爹爹我却无力替你们报仇…爹爹我…实在…愧对你们……	0		0	0
n53001bs015	0	n53001bs016	0	n53002m	0	…哼…好家伙…几人连手…竟能顽抗至此…	0		0	0
n53001bs016	0	0	0	n53003m	0	混账…！	0		0	0
n53001bs017	0	n53001bs021	0	n53004_m2	0	…呃啊！	0		0	0
n53001bs018	0	n53001bs022	0	n53004b_m2	0	…呃啊！	0		0	0
n53001bs019	0	n53001bs023	0	n53004c_m2	0	…呃啊！	0		0	0
n53001bs020	0	n53001bs024	0	n53004d_m2	0	…呃啊！	0		0	0
n53001bs021	0	n53001bs029	0	n53002m	0	李阳辉！	0		0	0
n53001bs022	0	n53001bs030	0	n53002m	0	陆云开！	0		0	0
n53001bs023	0	n53001bs031	0	n53002m	0	宇文照！	0		0	0
n53001bs024	0	n53001bs032	0	n53002m	0	陈同光！	0		0	0
n53001bs025	0	n53001bs026	0	n53003m	0	哼…！你们这群混账！	0		0	0
n53001bs026	0	n53001bs027	0	n53001m	0	嘿嘿…哈哈哈…！你们一起上啊！来几个，咱们便杀几个！！	0		0	0
n53001bs027	0	n53001bs028	0	n70044	0	黄兄，咱们只需退敌即可，勿再妄下杀手！	0		0	0
n53001bs028	0	0	0	0	0	【…黄裳神情竟然愈来愈疯狂了…看来他的<color=#FF0000>杀心渐盛</color>，招招毫不留情…】	0		0	0
n53001bs029	0	n53001bs025	0	n53004_m2	0	唔…风王…鬼王…小人无能…得先暂退了…	0		0	0
n53001bs030	0	n53001bs025	0	n53004b_m2	0	唔…风王…鬼王…小人无能…得先暂退了…	0		0	0
n53001bs031	0	n53001bs025	0	n53004c_m2	0	唔…风王…鬼王…小人无能…得先暂退了…	0		0	0
n53001bs032	0	n53001bs025	0	n53004d_m2	0	唔…风王…鬼王…小人无能…得先暂退了…	0		0	0
n53001bs033	0	n53001bs034	0	n53002m	0	…唔呃…！	0		0	0
n53001bs034	0	n53001bs035	0	n53003m	0	…风王！	0		0	0
n53001bs035	0	n53001bs036	0	n53001m	0	嘿嘿嘿…什么过来寻仇，看来你们的功力也不过如此！	0		0	0
n53001bs036	0	0	0	n53001m	0	山魈鬼王，下一个就轮到你了！领死吧！！	0		0	0
n53001bs037	0	n53001bs038	0	n53003m	0	呃咳…！	0		0	0
n53001bs038	0	n53001bs039	0	n53002m	0	鬼王…！	0		0	0
n53001bs039	0	n53001bs040	0	n53001m	0	嘿嘿嘿…什么过来寻仇，看来你们的功力也不过如此！	0		0	0
n53001bs040	0	0	0	n53001m	0	百里惮赫，下一个就轮到你了！提着你的刀，过来领死吧！！	0		0	0
n5300201000	0	n5300201003	0	0	0	…？！	0		0	0
n5300201001	0	0	0	0	0	那是…	0		0	0
n5300201002	1		0	0	0	【唔哇，那个人被狼袭击了！】	n5300201007,n5300201008		0	0
n5300201003	0	n5300201004	0	0	0	吼噜噜…	0		0	0
n5300201004	0	n5300201005	0	0	0	吼……！	0		0	0
n5300201005	0	n5300201006	0	0	0	唔呃…可恶…	0		0	0
n5300201006	0	n5300201011	0	0	0	…只差几步路就到了…	0		0	0
n5300201007	0	0	0	0	0	【路见不平，当然要帮！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53014", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"}  ]} 
n5300201008	0	0	0	0	0	【干嘛没事淌这浑水？别理他。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53014", 2, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n5300201009	0	0	0	0	0	这位大哥，撑着点，我来帮你了！	0		0	0
n5300201010	0	0	0	n53008	0	…混账，别挡路！	0		0	0
n5300201011	0	n5300201012	0	0	0	喝啊！	0		0	0
n5300201012	0	n5300201039	0	0	0	？！	0		0	0
n5300201013	0	n5300201048	n5300201047	0	0	【咦？那不是…<color=#FF0000>天鹏刀法</color>中的烈风展翼吗？这可是<color=#FF0000>百里惮赫</color>的招式啊。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckSkillLearnedAction" : "player", "SkillTree018_011", True}  ], 0} 	0
n5300201014	0	n5300201040	n5300201015	0	0	…啊，是了，那是<color=#FF0000>百里惮赫</color>的刀法！难怪看起来这么熟悉！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 303, 0, 39, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1250}  ]} 
n5300201015	0	n5300201016	0	0	0	…嗯…	0		0	0
n5300201016	0	n5300201053	0	0	0	…可恶，对刀法实在不熟，想不起来是在哪看过的。	0		0	0
n5300201017	0	0	0	0	0	…不过既然没有要帮他，我自己还是躲远一点，免得被波及…	0		0	0
n5300201018	0	n5300201030	0	0	0	呼…呃咳…	0		0	0
n5300201019	1		0	0	0	唉…死得还真惨。	n5300201020,n5300201021,n5300201022		0	0
n5300201020	0	n5300201023	0	0	0	【翻找他的行囊。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53015", 1, 0}  ], 0} 	0
n5300201021	0	n5300201062	0	0	0	【身上正好有铁铲，就葬了他吧。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53015", 1, 1} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80163", 0, 0}  ], 0} 	0
n5300201022	0	n5300201061	0	0	0	【生死有命，还是看开点吧。】	0		0	0
n5300201023	0	n5300201024	0	0	0	嗯…这是…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70201", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it70202", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70102", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it70104", 1}  ]} 
n5300201024	0	n5300201025	0	0	0	咦，木材？还有矿石？奇怪，明明是个武人，怎么带着这么多这种东西？	0		0	0
n5300201025	0	n5300201026	0	0	0	…啊，这是…？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801072", 1}  ]} 
n5300201026	0	n5300201064	0	0	0	还有一张奇怪<color=#FF0000>纸条</color>…和一堆<color=#FF0000>碎裂的玉石和木块</color>…	0		0	0
n5300201027	0	0	0	0	0	…嘿，不管如何，这家伙的身份实在可疑…看来有必要在<color=#FF0000>这里</color>好好查找一番了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53002_04a", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f53015", 1, 2}  ]} 
n5300201028	0	0	0	0	0	这位大哥，希望你来世可以好运一些，别再遇到狼群了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"} , { "InventoryAction" : 1, "it80163", 1}  ]} 
n5300201029	0	0	0	0	0	呼…呼…总算解决了，这位大哥你还好吗…	0		0	0
n5300201030	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n5300201031	0	n5300201051	0	0	0	…看来已经断气了，大概是在我到这里之前，就已经受到了致命伤。	0		0	0
n5300201032	0	n5300201033	0	0	0	【但他那刀法的路子…好像在哪里见过…】	0		0	0
n5300201033	0	n5300201036	n5300201034	0	0	…啊，是了，那是<color=#FF0000>百里惮赫</color>的刀法！难怪看起来这么熟悉！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 303, 0, 39, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1250}  ]} 
n5300201034	0	n5300201035	0	0	0	…嗯…	0		0	0
n5300201035	0	n5300201041	0	0	0	…可恶，对刀法实在不熟，想不起来是在哪看过的。	0		0	0
n5300201036	0	n5300201037	0	0	0	但这人怎么会使这路刀法？	0		0	0
n5300201037	0	0	0	0	0	…不过人都死了，也没法再追究下去了。嗯…也许可以看一下他的行囊？	0		0	0
n5300201038	0	0	0	0	0	【在这种乱世，还是明哲保身，别乱淌这种浑水得好。】	0		0	0
n5300201039	0	n5300201018	0	0	0	吼吼！！	0		0	0
n5300201040	0	n5300201017	0	0	0	但这人怎么会使这路刀法？	0		0	0
n5300201041	1		0	0	0	…啊，莫非是？	n5300201042,n5300201043,n5300201044		0	0
n5300201042	0	n5300201045	0	0	0	是不赦楼杀手的刀法！	0		0	0
n5300201043	0	n5300201049	0	0	0	是百里惮赫的刀法！	0		0	0
n5300201044	0	n5300201045	0	0	0	是一般流寇都会用的刀法！	0		0	0
n5300201045	0	n5300201046	0	0	0	……	0		0	0
n5300201046	0	n5300201037	0	0	0	唉，但好像又不是。	0		0	0
n5300201047	0	n5300201014	0	0	0	【咦？那刀法的路子…好像在哪里见过…】	0		0	0
n5300201048	0	n5300201017	0	0	0	【他怎么也学过这招？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1250}  ]} 
n5300201049	0	n5300201050	0	0	0	…是了，那是<color=#FF0000>百里惮赫</color>的刀法！难怪看起来这么熟悉！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 850} , { "SetNpcPropertyAction" : 303, 1, 0, "player"}  ]} 
n5300201050	0	n5300201037	0	0	0	但这人怎么会使这路刀法？	0		0	0
n5300201051	0	n5300201052	n5300201032	0	0	而且这人所用的刀法…竟然是<color=#FF0000>天鹏刀法</color>中的烈风展翼，这可是<color=#FF0000>百里惮赫</color>的招式啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckSkillLearnedAction" : "player", "SkillTree018_011", True}  ], 0} 	0
n5300201052	0	n5300201037	0	0	0	他怎么也学过这招？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1250}  ]} 
n5300201053	1		0	0	0	…啊，莫非是？	n5300201054,n5300201055,n5300201056		0	0
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n5300201058	0	n5300201017	0	0	0	唉，但好像又不是。	0		0	0
n5300201059	0	n5300201060	0	0	0	…是了，那是<color=#FF0000>百里惮赫</color>的刀法！难怪看起来这么熟悉！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 850} , { "SetNpcPropertyAction" : 303, 1, 0, "player"}  ]} 
n5300201060	0	n5300201017	0	0	0	但这人怎么会使这路刀法？	0		0	0
n5300201061	0	0	n5300201065	0	0	嗯…这武人会出现在这里，绝非偶然，而且他的身份也十分可疑…我看就在<color=#FF0000>这里</color>好好查找一番吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53002", 1, False}  ], 0} 	0
n5300201062	0	n5300201063	0	0	0	嗯…这武人会出现在这里，绝非偶然，而且他的身份也十分可疑…我看就在<color=#FF0000>这里</color>好好查找一番吧。	0		0	0
n5300201063	0	0	0	0	0	不过…这大哥也是死得挺凄惨的，就把他给葬了吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5300203"}  ]} 
n5300201064	0	n5300201027	0	0	0	嗯…这些玉石和木块的碎片，似乎可以<color=#FF0000>拼凑</color>出一个完整的东西…但碎成这样，看不出它本来是什么了…	0		0	0
n5300201065	0	0	0	0	0	这位大哥果然就是明教中人，那些碎裂的玉石和木块，也想必就是他身上的圣火令牌了。	0		0	0
n5300901000	0	n5300901003	0	n53009	0	少侠，此地是本派重地，请勿擅闯。	0		0	0
n5300901001	0	0	0	0	0	哦，这样啊。	0		0	0
n5300901002	0	0	0	0	0	【这座洞窟是青城派重地？怎么看都有问题…】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53001_01", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q53001_01", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53018", 1, 2}  ]} 
n5300901003	0	n5300901013	n5300901002	0	0	好好好，我不擅闯就是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53018", 1, 1}  ], 0} 	0
n5300901004	0	0	0	n53009b	0	这里是本派重地，请勿擅闯。	0		0	0
n5300901005	0	n5300901006	0	0	0	【嗯…看来这里，八九不离十就是黄裳居住的地方了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53001_02a", 0, True}  ], 0} 	0
n5300901006	0	0	0	0	0	【但我可不想和整个青城派为敌，还是先<color=#FF0000>取得凌中岳的信任</color>，之后再来吧。】	0		0	0
n5300901007	0	0	0	n53009	0	少侠，此地是本派重地，请勿擅闯。	0		0	0
n5300901008	0	0	0	0	0	【但我可不想和整个青城为敌，还是先<color=#FF0000>知会凌中岳</color>一声，之后再来吧。】	0		0	0
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n5300901010	0	n5300901011	0	0	0	【嗯…看来这里，八九不离十就是黄裳居住的地方了。】	0		0	0
n5300901011	0	0	n5300901012	0	0	【但我可不想和整个青城派为敌，还是先<color=#FF0000>取得凌中岳的信任</color>，之后再来吧。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53001_02a", 0, True}  ], 0} 	0
n5300901012	0	0	0	0	0	【但我可不想和整个青城为敌，还是先<color=#FF0000>知会凌中岳</color>一声，之后再来吧。】	0		0	0
n5300901013	0	n5300901008	n5300901005	0	0	【嗯…看来这里，八九不离十就是黄裳居住的地方了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53001_01", 0, True}  ], 0} 	0
n5300902000	0	0	0	0	0	嗯…好奇怪的佛像…为什么要摆在这里？	0		0	0
n5300902001	0	n5300902002	n5300902003	n53010	0	你…！你这家伙是怎么找到这里的？！	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53019", 1, 0}  ], 0} 	0
n5300902002	0	0	0	n53010	0	众人上，把他赶出去！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53019", 1, 0} , { "BattleAction" : "bt530090002"}  ]} 
n5300902003	0	n5300902002	0	n53010	0	又是你这家伙！	0	m_talk006	0	0
n5300902004	0	n5300902005	n5300902006	n53010b	0	你…！你这家伙是怎么找到这里的？！	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53019", 1, 0}  ], 0} 	0
n5300902005	0	0	0	n53010b	0	众人上，把他赶出去！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53019", 1, 0} , { "BattleAction" : "bt530090002"}  ]} 
n5300902006	0	n5300902005	0	n53010b	0	又是你这家伙！	0	m_talk006	0	0
n5300902007	0	n5300902008	n5300902009	n53010c	0	你…！你这家伙是怎么找到这里的？！	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53019", 1, 0}  ], 0} 	0
n5300902008	0	0	0	n53010c	0	众人上，把他赶出去！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53019", 1, 0} , { "BattleAction" : "bt530090002"}  ]} 
n5300902009	0	n5300902008	0	n53010c	0	又是你这家伙！	0	m_talk006	0	0
n5300902010	0	n5300902011	n5300902012	n53010d	0	你…！你这家伙是怎么找到这里的？！	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53019", 1, 0}  ], 0} 	0
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n5300902012	0	n5300902011	0	n53010d	0	又是你这家伙！	0	m_talk006	0	0
n5300902013	0	n5300902014	n5300902015	n53010e	0	你…！你这家伙是怎么找到这里的？！	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53019", 1, 0}  ], 0} 	0
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n5300902019	0	n5300902020	n5300902021	n53010g	0	你…！你这家伙是怎么找到这里的？！	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53019", 1, 0}  ], 0} 	0
n5300902020	0	0	0	n53010g	0	众人上，把他赶出去！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53019", 1, 0} , { "BattleAction" : "bt530090002"}  ]} 
n5300902021	0	n5300902020	0	n53010g	0	又是你这家伙！	0	m_talk006	0	0
n5300902022	0	n5300902023	0	0	0	…这群人打起架来，怎么一个个都像疯子…	0	m_talk016_ec	0	0
n5300902023	0	0	0	0	0	我看还是离这里远点，别惹是生非了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SaveGameAfterOtherStateAction" }  ]} 
n5300902024	0	n5300902025	n5300902026	n53010	0	你…！你这家伙是怎么找到这里的？！	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53019", 1, 0}  ], 0} 	0
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n5300902026	0	n5300902025	0	n53010	0	又是你这家伙！	0	m_talk006	0	0
n5300902027	0	n5300902028	0	0	0	哦…！这里竟然有个洞穴！	0		0	0
n5300902028	0	0	0	0	0	赶紧进去瞧瞧，说不定能找到什么宝物！	0		0	0
n5300902029	0	n5300902031	0	n53010	0	有入侵者！把他赶出去！	0		0	0
n5300902030	0	n5300902033	0	n53010	0	有入侵者！把他赶出去！	0		0	0
n5300902031	0	0	0	0	0	竟然有增援！	0		0	0
n5300902032	0	n5300902034	0	n53010	0	有入侵者！把他赶出去！	0		0	0
n5300902033	0	0	0	0	0	还来啊？	0		0	0
n5300902034	0	0	0	0	0	…你们增援就只会讲这句吗？	0		0	0
n5500101000	0	n5500101006	0	n55001	0	…？！	0	m_sitLoop006_Stop,m_standA00	0	0
n5500101001	0	n5500101002	0	n55001	0	兄弟们！擒了这家伙！扒了他的皮！	0	m_talk005,m_standA00	0	0
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n5500106004	0	0	0	0	0	正好拿你们练练手，来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f55006", 1, 2} , { "BattleAction" : "bt55006"}  ]} 
n5500106005	0	0	0	0	0	谁要扒谁的皮还不知道呢！来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f55006", 1, 2} , { "BattleAction" : "bt55006"}  ]} 
n5500106006	0	n5500106007	0	n55006b	0	…！	0		0	0
n5500106007	0	n5500106008	0	n55006b	0	兄弟们上啊！有肥羊送上门啦！	0	m_talk005	0	0
n5500106008	1		n5500106024	0	0	……	n5500106009,n5500106010		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f55006", 1, 0}  ], 0} 	0
n5500106009	0	0	0	0	0	正好拿你们练练手，来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f55006", 1, 2} , { "BattleAction" : "bt55006"}  ]} 
n5500106010	0	0	0	0	0	谁是肥羊还不知道呢！来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f55006", 1, 2} , { "BattleAction" : "bt55006"}  ]} 
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n5500106014	0	n5500106008	0	n55006d	0	兄弟们上啊！有肥羊送上门啦！	0	m_talk005,m_standA00	0	0
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n5500106020	0	n5500106008	0	n55006g	0	兄弟们上啊！有肥羊送上门啦！	0	m_talk005,m_standA00	0	0
n5500106021	0	n5500106022	0	n55006h	0	…！	0		0	0
n5500106022	0	n5500106008	0	n55006h	0	兄弟们上啊！有肥羊送上门啦！	0	m_talk005	0	0
n5500106023	0	0	0	0	0	嘿嘿，要打就来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt55006"}  ]} 
n5500106024	0	0	0	0	0	嘿嘿，要打就来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt55006"}  ]} 
n5600101000	0	n5600101001	0	n56001	0	阿弥陀佛。	0		0	0
n5600101001	0	n5600101002	n5600101012	n56001	0	施主身上散发出的气息非比寻常呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801102", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f56001_1", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f56001_2", 1, 0}  ], 0} 	0
n5600101002	0	n5600101003	0	0	0	（这老和尚眼光倒是不俗，看得出本大侠强大的实力。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f56001_1", 1, 2}  ]} 
n5600101003	0	n5600101004	0	n56001	0	毫无疑问，这是<color=#FF0000>龙珠</color>的气息。施主缘分不浅，竟然能得到此等宝物。	0		0	0
n5600101004	0	n5600101005	0	0	0	您知道这龙珠的来历？	0		0	0
n5600101005	0	n5600101006	0	n56001	0	相传在精纯内力的催化下，龙珠可以重整人体的<color=#FF0000>感悟</color>，让施主重新选择功体出发。	0		0	0
n5600101006	0	n5600101007	0	0	0	这么厉害啊！	0		0	0
n5600101007	0	n5600101008	0	n56001	0	但凡事都有限度，施主的身体恐怕只有办法重整<color=#FF0000>三次</color>，还请你细思熟虑。	0		0	0
n5600101008	1		0	0	0	嗯，让我想想。	n5600101009,n5600101010		0	0
n5600101009	0	n5600101011	0	0	0	消耗<color=#FF0000>一颗龙珠</color>，重点感悟。	0		0	0
n5600101010	0	0	0	0	0	想想还是算了。	0		0	0
n5600101011	0	0	0	n56001	0	那就将<color=#FF0000>龙珠</color>给我吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f56001_2", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "NM00001"} , { "InventoryAction" : 1, "it801102", 1}  ]} 
n5600101012	1		n5600101013	n56001	0	重整感悟可是人生大事，施主可想清楚了？	n5600101009,n5600101010		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f56001_1", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f56001_2", 1, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801102", 0, 0}  ], 0} 	0
n5600101013	0	n5600101014	n5600101018	n56001	0	第二次重整可是难上加难，没有<color=#FF0000>两颗龙珠</color>的力量恐怕难以改变施主深厚的内力。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f56001_2", 1, 1}  ], 0} 	0
n5600101014	1		0	n56001	0	重整感悟可是人生大事，施主可想清楚了？	n5600101015,n5600101016		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801102", 0, 1}  ], 0} 	0
n5600101015	0	n5600101017	0	0	0	消耗<color=#FF0000>两颗龙珠</color>，重点感悟。	0		0	0
n5600101016	0	0	0	0	0	想想还是算了。	0		0	0
n5600101017	0	0	0	n56001	0	那就将<color=#FF0000>龙珠</color>给我吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f56001_2", 2, 2} , { "RunMovieAction" : "NM00001"} , { "InventoryAction" : 1, "it801102", 2}  ]} 
n5600101018	0	n5600101019	n5600101023	n56001	0	第三次重整更是困难重重，没有<color=#FF0000>四颗龙珠</color>的力量恐怕难以改变施主深厚的内力。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f56001_2", 1, 2}  ], 0} 	0
n5600101019	1		0	n56001	0	恐怕这是施主<color=#FF0000>最后一次</color>的重整机会，施主可想清楚了？	n5600101020,n5600101021		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801102", 0, 3}  ], 0} 	0
n5600101020	0	n5600101022	0	0	0	消耗<color=#FF0000>四颗龙珠</color>，重点感悟。	0		0	0
n5600101021	0	0	0	0	0	想想还是算了。	0		0	0
n5600101022	0	0	0	n56001	0	那就将<color=#FF0000>龙珠</color>给我吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f56001_2", 3, 2} , { "RunMovieAction" : "NM00002"} , { "InventoryAction" : 1, "it801102", 4}  ]} 
n5600101023	0	0	0	n56001	0	施主啊，一再反悔终究只是虚度光阴，是时候活出自己的人生。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f56001_2", 1, 3}  ], 0} 	0
n5600101024	0	0	0	0	0	好紧张啊！	0		0	0
n5600101025	0	n5600101026	0	0	0	哇！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "PlayAnimationAction" : "ml_standB02_ec", 1, 0.00000, 1, "player"}  ]} 
n5600101026	0	0	0	0	0	（全身都热起来了，这就是龙珠的力量吗？）	0		0	0
n5600101027	0	0	0	n56001a	0	咳……咳……	0		0	0
n5600101028	0	n5600101029	0	0	0	（哇，这老僧咳的真厉害，不会突然暴毙死亡吧？）	0		0	0
n5600101029	0	n5600101030	0	n56001a	0	呼……我已经将施主的感悟重整，施主要好好把握。	0		0	0
n5600101030	0	0	0	0	0	是！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ForgotAllTalent" : "Player"}  ]} 
n5600101031	0	0	0	n56001a	0	失礼了。	0		0	0
n5600101032	0	0	0	n56001a	0	呜……	0		0	0
n5600101033	0	0	0	0	0	怎么倒下了！？	0		0	0
n5600101034	0	n5600101035	0	0	0	竟然气绝了！	0		0	0
n5600101035	0	0	0	0	0	唉，帮他好好下葬吧。	0		0	0
n5600101036	0	0	0	n56001a	0	咳……施主啊，一再反悔终究只是虚度光阴，是时候活出自己的人生。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ForgotAllTalent" : "Player"}  ]} 
n5900101000	0	n5900101001	0	n59001	0	吼…！！	0	al20005@skill01	0	0
n5900101001	0	0	0	0	0	唔呃！好丑的鳄鱼！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt590010001"}  ]} 
n5900101002	0	n5900101003	0	n59001_D01	0	吼！	0	al20005@skill02	0	0
n5900101003	0	0	0	0	0	哎呀，有鳄鱼！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt590010001"}  ]} 
n5900101004	0	n5900101005	0	n59002	0	吼噜噜…！！	0	al20011@Fight Idle,al20011@Fight Idle	0	0
n5900101005	0	0	0	0	0	唔呃！有大黑狼！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt59002a"}  ]} 
n5900101006	0	n5900101007	0	n59002_001	0	嗷呜！	0	al20011@Fight Idle,al20011@Fight Idle	0	0
n5900101007	0	0	0	0	0	哎呀，有狼！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt590010001"}  ]} 
n5900101008	0	n5900101063	0	n59002_003	0	嗷呜！	0	al20011@Stund Up,al20011@Fight Idle	0	0
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n5900101010	0	n5900101063	0	n59002_005	0	嗷呜！	0	al20011@Fight Idle,al20011@Fight Idle	0	0
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n5900101700	0	n5900101001	0	n59001b	0	吼…！！	0		0	0
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n5900101705	0	n5900101706	0	n59009	0	呜噜噜……吼吼！！！	0	al20056@Roar	0	0
n5900101706	0	0	0	0	0	这兽王…居然是头狮子！？	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt590010001"}  ]} 
n5900101707	0	n5900101708	0	n59008b	0	嘶噜噜……！	0		0	0
n5900101708	0	0	0	0	0	唉唷！好大的蛇！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt590030001"}  ]} 
n5900102000	0	0	n5900102013	0	0	嗯…这里野猪这么多，看来这里就是北方农地了…但没见到什么黑猪啊？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f59106", 0, 0}  ], 0} 	0
n5900102001	0	0	0	0	0	呼呼…	0		0	0
n5900102002	0	n5900102009	0	0	0	嗯？	0		0	0
n5900102003	0	0	0	0	0	…齁…？	0		0	0
n5900102004	0	n5900102005	0	n59003	0	呼呼…齁齁！！	0	al20032@JumpAttack	0	0
n5900102005	0	0	0	0	0	哎呦，牠好像生气了！	0	m_talk009_ec	0	0
n5900102006	0	0	0	0	0	牠该不会就是村民说的<color=#FF0000>寡妇制造者</color>？不会吧，这么小一只？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f59106", 0, 0}  ], 0} 	0
n5900102007	0	n5900102008	0	0	0	呼…总算是解决了。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f59102", 1, 2}  ]} 
n5900102008	0	0	0	0	0	虽然凶猛是很凶猛，但没想到这寡妇制造者竟然这么小只…	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n5900102009	0	n5900102006	0	0	0	那只黑黑的小不点是啥？	0		0	0
n5900102010	0	n5900102011	0	n59003	0	呼…齁齁！！	0		0	0
n5900102011	0	n5900102012	0	0	0	喔…好啦，别生气，以后你就跟我走吧！	0		0	0
n5900102012	0	0	0	n59003	0	齁…呼…	0		0	0
n5900102013	0	0	0	0	0	哇…这儿怎么这么多野猪啊？难怪这里都没人种田。	0		0	0
n5900301000	0	n5900301003	0	n53009	0	少侠，此地是本派重地，请勿擅闯。	0		0	0
n5900301001	0	0	0	0	0	哦，这样啊。	0		0	0
n5900301002	0	0	0	0	0	【这座洞窟是青城派重地？怎么看都有问题…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f53018", 1, 2}  ]} 
n5900301003	0	0	0	0	0	好好好，我不闯就是。	0		0	0
n5900301004	0	0	0	nn53009b	0	这里是本派重地，请勿擅闯。	0		0	0
n5910101000	0	n5910101002	0	n59101	0	呼…呼…务农是为了讨饭吃，和让大家有饭吃，但保有自己的兴趣，也是很重要的。	0		0	0
n5910101001	1		0	0	0	【我已经有三个野猪牙了，要给他吗？】	n5910101005,n5910101006		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801089", 0, 2}  ], 0} 	0
n5910101002	0	n5910101003	n5910101014	n59101	0	小伙子，我呢除了务农，最大的兴趣就是<color=#FF0000>雕刻</color>，而<color=#FF0000>野猪牙</color>就是相当适合雕刻的材料之一。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f59101", 1, 0}  ], 0} 	0
n5910101003	0	n5910101004	0	n59101	0	无奈野猪却愈来愈凶猛，这野猪牙也就愈来愈难取得。	0		0	0
n5910101004	0	n5910101001	0	n59101	0	如果你有机会拿到<color=#FF0000>野猪牙</color>，至少带上<color=#FF0000>三枚</color>过来给我，我替你雕个坠饰，到时候，你肯定会赞叹我的手艺的，哈哈！	0		0	0
n5910101005	0	n5910101007	0	0	0	【既然他喜欢雕刻，那就给他吧。】	0		0	0
n5910101006	0	0	0	0	0	【是我辛苦打来的，还是自己留着吧。】	0		0	0
n5910101007	0	n5910101008	0	0	0	大哥，我这有三个野猪牙，就给你吧。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801089", 3} , { "SetBlackboardAction" : "f59101", 1, 2}  ]} 
n5910101008	0	n5910101009	0	n59101	0	哦！小伙子你不错，竟能拿到这么多野猪牙！	0		0	0
n5910101009	0	0	0	n59101	0	好，等我片刻，我这就替你雕个好东西…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5910101"}  ]} 
n5910101010	0	n5910101011	0	n59101	0	好了，小伙子，这是你的<color=#FF0000>兽牙坠饰</color>，你就收下吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20222", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 2, 0} , { "AddExpAction" : 300}  ]} 
n5910101011	0	n5910101012	0	n59101	0	哈哈，总算是解个瘾头，可以继续干我的活了！	0		0	0
n5910101012	0	n5910101013	0	n59101	0	小伙子，之后你每带<color=#FF0000>三枚野猪牙</color>过来，我就替你雕一只兽牙坠饰。	0		0	0
n5910101013	0	0	0	n59101	0	没事儿的话，我就继续干活了。	0		0	0
n5910101014	1		0	n59101	0	小伙子，如果你有<color=#FF0000>三枚野猪牙</color>，我就替你雕一只兽牙坠饰，如何。	n5910101015,n5910101016,n5910101017		0	0
n5910101015	0	n5910101018	0	0	0	<color=#FFCC22>我拿到了山猪王獠牙，你看这能雕吗？</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801095", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n59101", "ml_standA00"} , { "InventoryAction" : 1, "it801095", 1}  ]} 
n5910101016	0	n5910101008	0	0	0	我有三个野猪牙，就都给你吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801089", 0, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801089", 3}  ]} 
n5910101017	0	0	0	0	0	知道了。	0		0	0
n5910101018	0	n5910101019	0	n59101	0	咦？小伙子，这獠牙…该不会是咱们村子北方的那只黑猪的？	0	m_talk001	0	0
n5910101019	0	n5910101020	0	0	0	是啊，那只猪可凶了！不过我还是三两下就把牠解决了。	0	m_talk002	0	0
n5910101020	0	0	0	n59101	0	哈…哈哈！我可得去通知大家这个好消息！可以回北方的农田耕种了！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5910102"}  ]} 
n5910101021	0	0	0	0	0	这大哥也跑太快了吧。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f59102", 1, 2}  ]} 
n5910101022	0	0	0	n59101b	0	小伙子，谢谢你啊。	0		0	0
n5910101023	0	0	0	n59102	0	小伙子，谢谢你啊。	0		0	0
n5910101024	0	0	0	n59102	0	小伙子，谢谢你啊。	0		0	0
n5910102000	0	n5910102001	0	n59101	0	唉，拱石村真是猪满为患。	0	m_talk016_ec	0	0
n5910102001	0	n5910102002	n5910102023	n59101	0	虽然入夜后会有野猪来吃庄稼，但更可怕的…其实是占据了咱们北方农田的那只<color=#FF0000>黑猪</color>！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f59103", 1, 0}  ], 0} 	0
n5910102002	1		0	n59101	0	自从那只黑猪来到咱们拱石村，野猪就愈来愈多了，不仅作物歉收，我们更因此失去北方那块田地，损失不少啊…	n5910102022,n5910102017,n5910102006,n5910102003,n5910102004,n5910102005	m_talk003	0	0
n5910102003	0	n5910102014	0	0	0	那只黑猪有这么凶猛？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f59106", 1, 2}  ]} 
n5910102004	0	n5910102019	0	0	0	你说的北方农地在哪里啊？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f59106", 1, 2}  ]} 
n5910102005	0	n5910102055	0	0	0	这样啊。	0		0	0
n5910102006	0	n5910102007	0	0	0	这附近的野猪真的很多啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f59103", 1, 2}  ]} 
n5910102007	0	n5910102008	0	n59101	0	唉，可不是么！光靠咱们这几个巡守人，最多只能守住近郊的这几块农地啦！	0	m_talk008_ec	0	0
n5910102008	0	n5910102009	0	n59101	0	…是说，小伙子，你可有兴趣成为巡守人？	0		0	0
n5910102009	0	n5910102010	0	0	0	啊？你说我？	0		0	0
n5910102010	0	n5910102011	0	n59101	0	不是你还有谁？听好，只要你能带来<color=#FF0000>三枚野猪牙</color>，证明你对咱们拱石村的安宁有贡献，我就给你优渥的报酬，如何？	n5910102011	m_talk001	0	0
n5910102011	0	n5910102012	0	0	0	什么优渥的报酬？	0		0	0
n5910102012	0	n5910102013	0	n59101	0	到时候你就知道了。	0		0	0
n5910102013	1		0	0	0	……	n5910102022,n5910102017,n5910102006,n5910102003,n5910102004,n5910102024		0	0
n5910102014	0	n5910102015	0	n59101	0	岂止凶猛，咱们已经有很多人都被牠咬死了！牠可是咱们拱石村的梦魇哪…	0	m_talk016_ec	0	0
n5910102015	0	n5910102021	0	n59101	0	所以咱们给牠取了个名字…叫<color=#FF0000>寡妇制造者</color>。	0	m_talk002	0	0
n5910102016	0	n5910102018	0	n59101	0	唉…一听就是个令人毛骨悚然的名字啊。	0		0	0
n5910102017	0	n5910102038	0	0	0	<color=#FFCC22>我这里有三枚野猪牙。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801089", 0, 2} , { "CheckFlagAction" : "f59103", 1, 1}  ], 0} 	0
n5910102018	1		0	n59101	0	咱们已经组过好几支讨伐队，却全都无功而返…不知何时才有侠士能把这只可恨的黑猪给解决了呢…	n5910102006,n5910102003,n5910102004,n5910102005	m_talk016_ec	0	0
n5910102019	0	n5910102020	0	n59101	0	嗯，就在咱们拱石村东北方，一处河岸边的田地。那里本来是个肥沃的农田，却因此引来野猪的觊觎…	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5910102020	1		0	n59101	0	要是能把那只黑猪给解决了，想必野猪的数量也会减少，咱们回到北方农地的日子也就不远了。	n5910102006,n5910102003,n5910102004,n5910102005	m_talk003Stop	0	0
n5910102021	0	n5910102016	0	0	0	寡妇制造者？	0		0	0
n5910102022	0	n5910102030	0	0	0	<color=#FFCC22>你瞧我这山猪王獠牙能值多少？</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801095", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f59103", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801095", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f59107", 1, 2}  ]} 
n5910102023	1		0	n59101	0	小伙子，可带来野猪牙了没？	n5910102022,n5910102017,n5910102025,n5910102054		0	0
n5910102024	0	0	0	0	0	知道啦。	0		0	0
n5910102025	0	n5910102026	0	0	0	我还有些事想问。	0		0	0
n5910102026	1		0	n59101	0	小伙子，还有什么想问的？	n5910102027,n5910102033,n5910102036		0	0
n5910102027	0	n5910102028	0	0	0	那只黑猪有这么凶猛？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f59106", 1, 2}  ]} 
n5910102028	0	n5910102029	0	n59101	0	岂止凶猛，咱们已经有很多人都被牠咬死了！牠可是咱们拱石村的梦魇哪…	0		0	0
n5910102029	0	n5910102032	0	n59101	0	所以咱们给牠取了个名字…叫<color=#FF0000>寡妇制造者</color>。	0	m_talk003	0	0
n5910102030	0	n5910102031	0	n59101	0	…咦！这…这该不会就是…那只黑猪的獠牙？	0	m_talk009_ec	0	0
n5910102031	0	n5910102042	0	0	0	没错！那只黑猪虽然厉害，但还是三两下就给我解决了。	0		0	0
n5910102032	0	n5910102026	0	n59101	0	咱们已经组过好几支讨伐队，却全都无功而返…不知何时才有侠士能把这只可恨的黑猪给解决了呢…	0	m_talk016_ec	0	0
n5910102033	0	n5910102034	0	0	0	你说的北方农地在哪里啊？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f59106", 1, 2}  ]} 
n5910102034	0	n5910102035	0	n59101	0	嗯，就在咱们拱石村东北方，一处河岸边的田地。那里本来是个肥沃的农田，却因此引来野猪的觊觎…	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n5910102035	0	n5910102026	0	n59101	0	要是能把那只黑猪给解决了，想必野猪的数量也会减少，咱们回到北方农地的日子也就不远了。	0	m_talk003Stop	0	0
n5910102036	0	n5910102037	0	0	0	没什么想问的了。	0		0	0
n5910102037	0	0	0	n59101	0	嗯，小伙子，没事的话就多打几只野猪，就当作练练手，顺道帮咱们拱石村解决一些猪患，可是一举两得哪，哈哈！	0	m_talk001	0	0
n5910102038	0	n5910102039	n5910102043	n59101	0	哦！小伙子不错，手脚这么迅速！	0	m_talk005	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f59104", 1, 0}  ], 0} 	0
n5910102039	0	n5910102040	0	0	0	大哥，说好的报酬呢。	0	m_talk001	0	0
n5910102040	0	n5910102041	0	n59101	0	哎，小伙子别急，这里是说好的报酬，你收着吧。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801089", 3} , { "SetMoneyAction" : 150, 0} , { "AddExpAction" : 150} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 2, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f59104", 1, 2}  ]} 
n5910102041	0	0	0	n59101	0	小伙子，你每带来<color=#FF0000>三枚野猪牙</color>，我就会给你酬劳，就当作是谢谢你的，可别跟我客气哪！	0	m_talk001	0	0
n5910102042	0	0	0	n59101	0	哈…哈哈！我可得跟大家说说这个好消息！可以回到北方农地耕种啦！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5910103"}  ]} 
n5910102043	0	n5910102041	0	n59101	0	哈哈，小伙子不错！这里是你的酬劳，收着吧。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801089", 3} , { "SetMoneyAction" : 150, 0} , { "AddExpAction" : 150} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 2, 0}  ]} 
n5910102044	0	n5910102050	0	0	0	…这大哥也跑太快了吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n5910102045	0	n5910102046	n5910102059	n59101	0	哦，小伙子是你啊！你瞧瞧，咱们可以回到这里来耕种，都是你的功劳。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f59105", 1, 0}  ], 0} 	0
n5910102046	0	n5910102047	0	0	0	哈哈，哪里。	0		0	0
n5910102047	0	n5910102048	0	n59101	0	我呢只是一介粗人，也没别的东西好给你，就把我这张家传的<color=#FF0000>白虎皮</color>给你吧。	0	m_talk003	0	0
n5910102048	0	n5910102049	0	0	0	这…大哥，这可是你家传之物，我怎么能收呢？	0		0	0
n5910102049	0	n5910102058	0	n59101	0	哎，你可是打跑黑猪的大英雄，可别跟我客气哪！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70411", 1} , { "AddExpAction" : 1200} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 8, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f59105", 1, 2}  ]} 
n5910102050	0	0	0	0	0	有空再回北方农地找他吧。	0		0	0
n5910102051	0	n5910102056	n5910102057	n59102	0	小伙子，能打败那只黑猪，真有你的！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f59108", 1, 0}  ], 0} 	0
n5910102052	0	0	0	n59103	0	小伙子，真谢谢你啊。	0		0	0
n5910102053	0	0	0	n59104	0	小伙子，真谢谢你啊。	0		0	0
n5910102054	0	n5910102055	0	0	0	再等等吧，野猪可没那么好对付。	0		0	0
n5910102055	0	0	0	n59101	0	不过，小伙子，我可得先提醒你，还没准备妥当，可别贸然去狩猎那只黑猪啊，只要被牠撞个几下，可就会<color=#FF0000>内伤</color>到送了性命哪。	0		0	0
n5910102056	0	0	0	n59102	0	你在外游历，肯定需要用到丹药，现在野猪都走光了，我也用不着了，这些就给你吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f59108", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "it40111", 3}  ]} 
n5910102057	0	0	0	n59102	0	小伙子，真谢谢你啊。	0		0	0
n5910102058	0	0	0	0	0	好吧，那我就收下了。	0		0	0
n5910102059	0	0	0	n59101	0	小伙子，真谢谢你啊。	0		0	0
n5910201000	0	n5910201001	0	n59201	0	嗯……什么也没看到哪……	0		0	0
n5910201001	1		0	0	0	…？	n5910201002,n5910201003		0	0
n5910201002	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>这位大哥，你在看什么？</color>	0		0	0
n5910201003	0	0	0	0	0	【没事别搭理他，赶我的路。】	0		0	0
n5910301000	0	n5910301014	0	n59301	0	阿弥陀佛。	0		0	0
n5910301001	0	n5910301002	0	n59301	0	嗯…看施主与小僧似是有缘，施主是否愿意听小僧说几句话？	0	m_talk003	0	0
n5910301002	1		0	0	0	【…你从哪看出我跟你有缘？】	n5910301003,n5910301004		0	0
n5910301003	0	n5910301006	0	0	0	<color=#FFCC22>这位高僧有什么事吗？</color>	0		0	0
n5910301004	0	n5910301005	0	0	0	我很忙，下次再说。	0		0	0
n5910301005	0	0	0	n59301	0	这样啊，那就下次再说吧。	0		0	0
n5910301006	0	n5910301007	0	n59301	0	呵呵…是这样的，小僧乃历经数年寒暑，从距离此处甚为东北之地，一路游历至此…	0	m_talk001	0	0
n5910301007	0	n5910301008	0	0	0	哦…这么厉害，你旅费都从哪赚来的？	0	m_talk001	0	0
n5910301008	0	n5910301009	0	n59301	0	小僧的旅费，皆是化缘而来…	0	m_talk003	0	0
n5910301009	0	n5910301012	0	n59301	0	在这段期间，小僧蒙受各地善心人士所助，方才跨越重重障碍，来到这座西蜀大镇…	0		0	0
n5910301010	0	n5910301011	0	0	0	这样啊。	0		0	0
n5910301011	0	n5910301019	0	n59301	0	嗯，而小僧看施主一脸福相，与佛门似是有缘…	0		0	0
n5910301012	0	n5910301010	0	n59301	0	这一路走来，所受的磨难虽不少，但能与诸多善者结下佛缘，便也足够了。	0	m_talk002	0	0
n5910301013	0	n5910301018	0	n59301	0	阿弥陀佛，善哉善…	0		0	0
n5910301014	1		n5910301017	0	0	【…咦？这化缘的和尚…看起来不像本地人。】	n5910301015,n5910301016		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f59201", 1, 0}  ], 0} 	0
n5910301015	0	n5910301013	0	0	0	【投入五百钱。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f59201", 1, 2} , { "SetMoneyAction" : 500, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"}  ]} 
n5910301016	0	0	0	0	0	【装作没看见。】	0		0	0
n5910301017	0	n5910301002	n5910301026	n59301	0	看施主与小僧似是有缘，施主是否愿意听小僧说几句话？	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f59201", 1, 1}  ], 0} 	0
n5910301018	0	n5910301065	0	n59301	0	……哦？	0		0	0
n5910301019	0	n5910301020	0	0	0	…？	0		0	0
n5910301020	0	n5910301021	0	n59301	0	小僧若有幸能与施主缔结佛缘…那么小僧的这趟远行，就有意义了。	0	m_talk003	0	0
n5910301021	1		0	0	0	【……意思就是要我给钱嘛！】	n5910301023,n5910301024		0	0
n5910301022	0	0	0	n59301	0	阿弥陀佛。	0		0	0
n5910301023	0	n5910301025	0	0	0	【投入五百钱。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f59201", 3, 2} , { "SetMoneyAction" : 500, 1}  ]} 
n5910301024	0	n5910301022	0	0	0	【装作没看见。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f59201", 2, 2}  ]} 
n5910301025	0	0	0	n59301	0	阿弥陀佛，善哉善哉。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"}  ]} 
n5910301026	1		n5910301028	0	0	【…这和尚还在啊？】	n5910301027,n5910301030		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f59201", 1, 2}  ], 0} 	0
n5910301027	0	n5910301025	0	0	0	【投入五百钱。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 1} , { "SetBlackboardAction" : "f59201", 3, 2}  ]} 
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n5910301029	0	n5910301025	0	0	0	【投入一千钱。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 999}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 1} , { "SetBlackboardAction" : "f59201", 4, 2}  ]} 
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n5910301040	0	n5910301022	0	0	0	【装作没看见。】	0		0	0
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n5910301046	0	n5910301022	0	0	0	【装作没看见。】	0		0	0
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n5910301052	0	n5910301022	0	0	0	【装作没看见。】	0		0	0
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n5910301055	0	n5910301022	0	0	0	【装作没看见。】	0		0	0
n5910301056	0	n5910301057	0	n59301	0	阿弥陀佛，善哉善哉…承蒙施主一片善心，小僧总算筹到足够的旅费了。	0		0	0
n5910301057	0	n5910301058	0	0	0	【…如果这样还不够，我也没办法了。】	0		0	0
n5910301058	0	n5910301059	0	n59301	0	而且，还不只筹足了旅费，就连修建敝寺的经费也都筹足了…	0		0	0
n5910301059	0	n5910301060	0	n59301	0	这样一来，寺院的<color=#FF0000>后院</color>总算可以开放了…	0	m_talk003	0	0
n5910301060	0	n5910301061	0	0	0	…？？	0		0	0
n5910301061	0	n5910301062	0	n59301	0	呵呵…施主与佛门有缘，以后会再见的…	0		0	0
n5910301062	0	0	0	n59301	0	小僧去也。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m59301"}  ]} 
n5910301063	0	n5910301064	0	0	0	…寺院那里？开放？	0		0	0
n5910301064	0	0	0	0	0	这和尚没头没脑的说什么啊。	0		0	0
n5910301065	0	n5910301001	0	0	0	……？	0		0	0
n5999501000	1		0	n59995	0	需要秘籍吗？	n5999501001,n5999501002,n5999501003,n5999501004,n5999501005,n5999501006,n5999501007,n5999501008	m_talk001	0	0
n5999501001	0	0	0	0	0	我需要搏击秘籍。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30100", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30111", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30112", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30113", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30114", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30115", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30116", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30118", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30123", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30125", 1}  ]} 
n5999501002	0	0	0	0	0	我需要剑法秘籍。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30208", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30213", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30216", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30220", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30221", 1}  ]} 
n5999501003	0	0	0	0	0	我需要刀法秘籍。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30303", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30304", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30305", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30306", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30307", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30312", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30313", 1}  ]} 
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n5999501005	0	0	0	0	0	我需要短兵秘籍。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30604", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30606", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30607", 1}  ]} 
n5999501006	0	0	0	0	0	我需要暗器、箭术秘籍。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30503", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30504", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30505", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30506", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30508", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30509", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30512", 1}  ]} 
n5999501007	0	0	0	0	0	我需要内功、轻功和特殊类秘籍。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30701", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30711", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30712", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30713", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30714", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30715", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30802", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30806", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30807", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30808", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30901", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it31001", 1}  ]} 
n5999501008	0	n5999501009	0	0	0	给我禾家马帮任务，我要解木奎线！	0		0	0
n5999501009	0	0	0	0	0	好吧，给你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_01", 0}  ]} 
n5999601000	1		0	n50101	0	要开打了吗？	n5999601001,n5999601002,n5999601004,n5999601005,n5999601006,n5999601003,n5999601010		0	0
n5999601001	1		0	0	0	想打谁？	n5999601012,n5999601013,n5999601014,n5999601015		0	0
n5999601002	0	0	0	0	0	给我宝物。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10303", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10403", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10501", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10701", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10901", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40101", 50} , { "InventoryAction" : 0, "it40102", 50} , { "InventoryAction" : 0, "it30208", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40203", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it40204", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it50101", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it50102", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it50103", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it50104", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it50105", 1}  ]} 
n5999601003	0	0	0	0	0	给我更多秘籍。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "test"}  ]} 
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n5999601006	0	0	0	0	0	给我段思平。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n51001", 0}  ]} 
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n5999601009	0	0	0	0	0	李叹、漆笑儿、禾郁青	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60005", 0} , { "TeammateAction" : "n60040", 0} , { "TeammateAction" : "n20049", 0}  ]} 
n5999601010	0	n5999601011	0	0	0	给我队友。	0		0	0
n5999601011	1		0	0	0	谁？	n5999601007,n5999601008,n5999601009		0	0
n5999601012	0	0	0	0	0	青城派	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "battletest01"}  ]} 
n5999601013	0	0	0	0	0	擎天寨	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "battletest02"}  ]} 
n5999601014	0	0	0	0	0	山魈鬼窟	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "battletest03"}  ]} 
n5999601015	0	0	0	0	0	狼蛮区	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "battletest04"}  ]} 
n5999701000	0	n5999701001	0	n59997	0	这里是雪山连九、雪豹、初遇阿得阿克事件发生地。	0	m_talk001	0	0
n5999701001	1		0	n59997	0	需要旗标嘛？	n5999701005,n5999701003,n5999701006	m_talk001	0	0
n5999701002	0	0	0	n59997	0	好啦，都给你啦，安心往前走吧！	0	m_talk001	0	0
n5999701003	0	n5999701004	0	0	0	不要旗标，要钱！	0	m_talk001	0	0
n5999701004	0	0	0	n50097	0	好好好，拿去拿去！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 3000, 0}  ]} 
n5999701005	0	n5999701002	0	0	0	给我给我~~	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50045木初主線階段", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f50037雪蓮花的獲得方式", 0, 2}  ]} 
n5999701006	0	0	0	0	0	甭	0	m_talk001	0	0
n5999801000	0	n5999801001	0	n59998	0	这里是雪翼雕事件发生地。	0	m_talk001	0	0
n5999801001	1		0	n59998	0	需要旗标嘛？	n5999801007,n5999801006	m_talk001	0	0
n5999801002	0	0	n5999801003	0	0	f50041抉择：要不要用毒药捕雕？=1	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50041抉擇：要不要用毒藥捕雕？", 1, 2}  ]} 
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n5999801007	0	n5999801008	0	0	0	f50051阿得阿克与雪翼雕任务阶段=2	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f50051阿得阿克與雪翼雕任務階段", 2, 2} , { 213 }  ]} 
n5999801008	1		0	n59998	0	还需要什么？	n5999801002,n5999801003,n5999801004,n5999801005,n5999801010,n5999801009	m_talk001	0	0
n5999801009	0	0	0	0	0	甭	0	m_talk001	0	0
n5999801010	0	0	0	0	0	我要看战斗后movie	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9106002"}  ]} 
n6000101000	0	n6000101001	n6000101029	0	0	副帮主、副帮主…周大哥！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_08", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60009_04", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60009_05", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60009_06", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60009_07", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60009_09", 0, False}  ], 0} 	0
n6000101001	0	n6000101002	0	n60001	0	你们来多少次也没用，我是绝对不会交出老帮主的手书遗嘱的！	0		0	0
n6000101002	0	n6000101003	0	0	0	【老帮主？手书遗嘱？】	0		0	0
n6000101003	0	n6000101004	0	0	0	周大哥，我是玉坊邵老板派来救你的！	0		0	0
n6000101004	0	n6000101005	0	n60001	0	哼哼，我那义弟是越来越会玩花样了，这回连邵老弟都抬出来了。	0		0	0
n6000101005	0	n6000101006	0	0	0	周大哥，我要如何做来，你才能相信于我？	0		0	0
n6000101006	0	n6000101007	0	n60001	0	若你真是邵老弟派来帮我的，那就先帮我弄来这软筋散的解药，让我恢复了武功再说。	0		0	0
n6000101007	0	n6000101008	0	0	0	软筋散？这是什么东西，我要去哪里弄来解药？	0		0	0
n6000101008	0	n6000101009	0	n60001	0	……。	0		0	0
n6000101009	0	n6000101010	0	n60001	0	软筋散是一种能够使人手脚无力，并且锁住丹田，让人使不出内力的药粉。他们将药粉下在我每日的食物饮水之中，我虽有察觉，但却不能不吃不喝。	0		0	0
n6000101010	0	n6000101011	0	n60001	0	这解药肯定给陶大石收在身边，大石多疑，恐怕还得着落在我那不成材的侄子<color=#FF0000>陶文才</color>身上。	0		0	0
n6000101011	0	n6000101012	0	n60001	0	你若真是邵老弟派来救我的人，就先将这解药弄来，让我恢复功力再说。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60009_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_04", 0}  ]} 
n6000101012	0	0	0	0	0	唔…陶文才吗…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n60009,n30005,n60196c"}  ]} 
n6000101013	0	n6000101014	n6000101031	0	0	周大哥，我弄到软筋散的解药了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_07", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801048", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60009_05", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60009_06", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60009_09", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801048", 1}  ]} 
n6000101014	0	n6000101015	0	n60001	0	…让我看看。	0		0	0
n6000101015	0	n6000101016	0	n60001	0	嗯…果真是软筋散的解药，好，你当真是我那邵老弟派来的少年英杰！	0		0	0
n6000101016	0	n6000101017	0	n60001	0	之前是我失礼了，不知少侠如何称呼？	0		0	0
n6000101017	0	n6000101018	0	0	0	在下{name_1}{name_2}。	0		0	0
n6000101018	0	n6000101019	0	n60001	0	好，{name_1}少侠！由于我服用这软筋散日久，毒性已深入四肢脏腑，要完全让药性化开需要一点儿时间。	0		0	0
n6000101019	0	n6000101020	0	n60001	0	不如你先取回我义父的手写遗嘱，届时咱们再一同携手杀回去，给我那义弟一个教训！	0		0	0
n6000101020	0	n6000101021	0	0	0	全凭大哥吩咐。不过…我一直有个疑惑，既然大哥你人望、武功都比那陶大石好，怎么会轮到他做帮主呢？又为何你唤老帮主为义父呢？	0		0	0
n6000101021	0	n6000101022	0	n60001	0	你不是外人，我也不愿瞒你，说来这也是上一代的事了。	0		0	0
n6000101022	0	n6000101023	0	n60001	0	我义父本是上代淘石帮帮主，为人公道仗义。我父母均是这漱玉矶的工人，只是在我年幼之时，便不幸遭流寇杀害，只我拼命逃回了漱玉矶倒在淘石帮主府门口，最后蒙老帮主垂怜收养。	0		0	0
n6000101023	0	n6000101024	0	n60001	0	原本义父是打算让我接任帮主之位的，可我知道，他总心疼大石多一些。我那时想着，与其日后大石闹腾起来，坏了大伙儿的兄弟义气。不如我便将那帮主之位让给他便是。	0		0	0
n6000101024	0	n6000101025	0	0	0	原来如此…。	0		0	0
n6000101025	0	n6000101026	0	n60001	0	不过义父是明白我那义弟的心性的，临终之时留下手书遗嘱一封，若是日后大石为恶乡里，我得灭小义而成大义，亲手杀而代之。只是我总心软，这才拖到现在…唉。	0		0	0
n6000101026	0	n6000101027	0	n60001	0	我知绝不能将义父的手书遗嘱留在身边，因此将它封入一只机关盒子，并将盒子托给我那邵老弟保管。	0		0	0
n6000101027	0	n6000101028	0	n60001	0	如今你是邵老弟的人，倒也少了几分麻烦，直接去向我那兄弟讨来那只盒子便是。	0		0	0
n6000101028	0	0	0	0	0	唔…玉坊的邵老板吗。我知道了，大哥你且先运功去毒，我便去找那只盒子。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60009_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_05", 0} , { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n60187"}  ]} 
n6000101029	0	n6000101030	n6000101013	n60001	0	这解药肯定给陶大石收在身边，大石多疑，恐怕还得着落在我那不成材的侄子<color=#FF0000>陶文才</color>身上。你若真是邵老弟派来救我的人，就先将这解药弄来，让我恢复功力再说。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_04", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801048", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60009_05", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60009_06", 0, False}  ], 0} 	0
n6000101030	0	0	0	0	0	唔…陶文才吗…。	0		0	0
n6000101031	0	n6000101032	n6000101033	n60001	0	义父临终之时留下手书遗嘱一封，若是日后大石为恶乡里，我得灭小义而成大义，亲手杀而代之。只是我总心软，这才拖到现在…唉。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_05", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801003", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60009_06", 0, False}  ], 0} 	0
n6000101032	0	0	0	n60001	0	那软筋散药力深入筋脉，因此倒要劳烦你先去我邵老弟那边将盒子取来，我且先留在这牢里以免打草惊蛇便是。	0		0	0
n6000101033	0	n6000101034	0	0	0	周大哥，我已经取来你放在寄放在邵老板那里的机关盒子了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_09", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801003", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60009_06", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801003", 1}  ]} 
n6000101034	0	0	0	n60001	0	好，我身上之毒也已解开，咱们一道出去便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6000102"}  ]} 
n6000101035	0	0	0	n60001b	0	吓！	0		0	0
n6000101036	0	0	0	n60001b	0	吓！	0		0	0
n6000101037	0	0	n6000101040	n60001b	0	哈！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_08", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60009_09", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_08", 2}  ]} 
n6000101038	0	0	0	n60001b	0	哼，区区牢笼，不足拦也！	0		0	0
n6000101039	0	0	0	0	0	不知道周大哥进行得如何了，我且观察一下情势先！	0		0	0
n6000101040	0	0	0	n60001b	0	哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60009_09", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_06", 0}  ]} 
n6000102000	0	0	0	0	0	呼…。	0		0	0
n6000102001	0	0	0	0	0	周大哥，真是太好了，出了这洞，咱们就直接去找那陶大石算账！	0		0	0
n6000102002	0	0	0	n60001b	0	唉…我那义弟…。	0		0	0
n6000102003	0	0	0	0	0	！！！	0		0	0
n6000102004	0	n6000102005	0	n60187	0	你、你、你们…副、副帮主！	0		0	0
n6000102005	0	n6000102006	0	n60001b	0	大锤，之前的事，我不怪你，可事到如今，你还要拦我吗？	0		0	0
n6000102006	0	n6000102007	0	n60187	0	……。	0		0	0
n6000102007	0	0	0	n60187	0	呜…对不起…我、我…都是你身边那小子，我对他起了疑心，所以已经禀报了帮里…。	0		0	0
n6000102008	0	n6000102009	0	n60003b	0	叛徒，陶帮主已然许我副帮主之位，只要再次立功，便能名正言顺的诏告兄弟。	0		0	0
n6000102009	0	n6000102010	0	n60003b	0	看来这次就是我立功的机会了，哈哈哈哈！	0		0	0
n6000102010	0	n6000102011	0	n60187	0	啊…不要啊天哥…副、副…周大哥过去对咱们一直挺好的，咱不能…。	0		0	0
n6000102011	0	n6000102013	0	n60003b	0	废话少说，兄弟们，眼前这是叛徒周益，旁边那小子是他的同党。	0		0	0
n6000102012	0	0	0	0	0	是！	0		0	0
n6000102013	0	n6000102014	n6000102017	0	0	喂喂我说你啊，不要这样好不好，也不过就是那天晚上被我撞见你和江…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60065淘石幫抓姦", 0, 0}  ], 0} 	0
n6000102014	0	n6000102015	0	n60003b	0	住、住嘴！	0		0	0
n6000102015	0	0	0	n60003b	0	可恶啊，你彻底惹恼我了！兄弟们，大家上！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60001002"}  ]} 
n6000102016	0	0	0	n60192a	0	看那边，果然逃出来了！	0		0	0
n6000102017	0	0	0	n60003b	0	无论是谁，只要抓到他们，陶帮主重重有赏！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60001001"}  ]} 
n6000102018	0	0	0	0	0	周大哥…。	0		0	0
n6000102019	0	n6000102020	0	n60001b	0	哈哈哈，小老弟，怎么那个表情呢，能够重回淘石帮，代替义父好好教导我那不肖义弟，是义父临终前唯一的嘱托。	0		0	0
n6000102020	0	n6000102021	0	n60001b	0	如今我只是完成义父的遗愿罢了。	0		0	0
n6000102021	0	0	0	n60001b	0	其他的，等见到我那义弟再说吧！	0		0	0
n6000102022	0	0	0	n60002	0	大、大、大…大哥！！！	0		0	0
n6000102023	0	0	0	n60001	0	兄弟，别让我在小子们面前给你难堪，你自己…。	0		0	0
n6000102024	0	n6000102025	0	n60002	0	不，我绝不交出帮主的位子！	0		0	0
n6000102025	0	n6000102026	0	n60002	0	小时候你浑身是血的倒在我家门外，若不是我发现了你，你早就没命了！	0		0	0
n6000102026	0	n6000102027	0	n60001	0	我也一直顾念的这样的情份，因此一直迟迟没有出面…却导致了更多乡亲的痛苦！	0		0	0
n6000102027	0	n6000102028	0	n60001	0	你既为我淘石帮帮主，自然肩负惩奸除恶、保护漱玉矶居民的责任。	0		0	0
n6000102028	0	n6000102029	0	n60001	0	可你不仅没有，甚至横行乡里，还低价搜购工人们辛苦淘来，送到玉坊的上等原石料子。	0		0	0
n6000102029	0	n6000102061	0	n60001	0	今日我首要惩除的奸贼恶棍，就是你！	0		0	0
n6000102030	0	n6000102031	0	n60002	0	…可恶！	0		0	0
n6000102031	0	n6000102032	0	n60002	0	兄弟们，你们眼前这…这人已经叛出咱们淘石帮了，老帮主遗命我继承帮主之位，这人却不顾念当年我父亲的养育之恩，意图谋夺帮主之位。	0		0	0
n6000102032	0	0	0	n60002	0	大家上啊，杀了这叛徒再说！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60001003"}  ]} 
n6000102033	0	n6000102034	0	0	0	陶叔叔…	0		0	0
n6000102034	0	n6000102035	0	0	0	你关我饿我都没关系…	0		0	0
n6000102035	0	0	0	0	0	竟然还伤害珏儿…	0		0	0
n6000102036	0	n6000102037	0	0	0	更何况看看你身后。	0		0	0
n6000102037	0	n6000102038	0	0	0	我说你这理平头的，邵老板、邵小姐这是怎么一回事，你该不会真想吃下整个玉坊吧？	0		0	0
n6000102038	0	0	0	0	0	周大哥，你看这人多可恶，不仅是玉坊，就是为了这漱玉矶的居民，也该让他受到制裁！	0		0	0
n6000102039	0	n6000102040	0	n30003	0	呜呜呜…珏儿，阿爹，拜托你救救珏儿…。	0		0	0
n6000102040	0	n6000102054	0	n60001	0	行恒，你先出去，别添乱子！	0		0	0
n6000102041	0	n6000102042	0	0	0	【周大哥终究是心软了。】	0		0	0
n6000102042	0	n6000102043	0	n30003	0	阿爹、阿爹…你还好吗？珏儿还好吗？	0		0	0
n6000102043	0	n6000102044	0	n60001	0	……。	0		0	0
n6000102044	0	n6000102045	0	n60001	0	唉，傻孩子，进来吧，赶紧把邵老板一家带回玉坊救治。	0		0	0
n6000102045	0	0	0	n30003	0	太、太好了！	0		0	0
n6000102046	0	0	0	n30003b	0	珏儿，妳振作点！	0		0	0
n6000102047	0	n6000102048	0	0	0	陶大石，我周大哥顾念兄弟之情，没一刀是真的下了重手，可你对我大哥却刀刀致命。	0		0	0
n6000102048	0	n6000102049	0	0	0	你这人要不要脸啊！	0		0	0
n6000102049	0	n6000102050	0	n60001	0	唉…大石，如今我奉义父遗命，废…暂时限制你的帮主之权，由我代替义父继续为漱玉矶的居民们效力。	0		0	0
n6000102050	0	n6000102051	0	n60001	0	义父手书遗嘱在此，你可还有其他话说？	0		0	0
n6000102051	0	n6000102052	0	n60002	0	呜呜呜…大哥…只求求你别杀我…饶了我吧。	0		0	0
n6000102052	0	n6000102053	0	n60001	0	……。	0		0	0
n6000102053	0	0	0	n60001	0	大石，你…你以后就别踏出这淘石帮主府了，就在这府里好好反省吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60009_06", 2}  ]} 
n6000102054	0	0	0	n30003	0	呜呜呜…。	0		0	0
n6000102055	0	0	0	n60001b	0	……。	0		0	0
n6000102056	0	n6000102057	0	n60001b	0	义父，不肖子周益在您的遗物面前，要兑现对您的诺言了。	0	m_worship_ec,m_worship_ec	0	0
n6000102057	0	n6000102058	0	0	0	？？？	0		0	0
n6000102058	0	0	0	0	0	【遗物？那个石像？或许之后有机会可以向周大哥问上一问…。】	0		0	0
n6000102059	0	n6000102060	0	0	0	周大哥，看来这些都是陶大石的爪牙，你不在帮里的时候，就是这些人威逼欺压、为祸乡里，不教训一下不行！	0		0	0
n6000102060	0	0	0	n60001	0	哼，竟敢为恶漱玉矶，那就别怪我亲自教教你们淘石帮真正的规矩了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60001004"}  ]} 
n6000102061	0	n6000102062	0	0	0	还有，那个残害赵掌柜父子的光头天在哪里，叫他出来面对！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60089-2殺了趙掌櫃", 0, 0}  ], 0} 	0
n6000102062	0	n6000102063	0	n60002	0	这…他和封家兄弟根本就已经失踪…。	0		0	0
n6000102063	0	n6000102064	0	0	0	住口！明明就是包庇，如果不是你帮忙善后，他们哪能逃得这样无影无踪，你休想狡辩！	0		0	0
n6000102064	0	0	0	0	0	【哼，些事情注定要算在你头上了！】	0		0	0
n6000102065	0	n6000102066	0	n60001	0	大石，你之前招的那批帮众整日作恶，没有反省之意的都已经给我散去了。	0	m_talk002	0	0
n6000102066	0	n6000102067	0	n60001	0	之后我会另选一批青年子弟，你若有心就一起看着。	0		0	0
n6000102067	0	n6000102068	0	n60001	0	文才，你也是！	0		0	0
n6000102068	0	n6000102069	0	n60009	0	阿爹，都你啦…。	0	m_talk008_ec	0	0
n6000102069	0	0	0	n60002	0	是，大哥…。	0	m_standG01_ec	0	0
n6000103000	0	n6000103001	n6000103032	n60001	0	{name_1}少侠，多谢你一路助我，让你无端陷入此事，我甚过意不去。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60086-1拿過周益贈品", 1, 0} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -5, 2}  ], 0} 	0
n6000103001	0	n6000103002	0	0	0	啊…周大哥别客气，我也只是受人之托…。	0		0	0
n6000103002	0	n6000103003	0	n60001	0	别客气，有什么要求尽管说吧！	0		0	0
n6000103003	1		0	0	0	既然如此，那我…。	n6000103004,n6000103006,n6000103054,n6000103007		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60086-1拿過周益贈品", 1, 0}  ]} 
n6000103004	0	n6000103008	0	0	0	我想学习贵帮武学。	0		0	0
n6000103005	0	n6000103015	0	0	0	我想寻找一把趁手兵器。	0		0	0
n6000103006	0	n6000103022	0	0	0	我目前最缺的就是盘缠。	0		0	0
n6000103007	0	n6000103027	0	0	0	我是真的什么不求任何回报。	0		0	0
n6000103008	0	n6000103009	0	n60001	0	我这里有一套先人传下来的开山碎玉刀，先人大成之时，据说确有开山碎玉之势。	0		0	0
n6000103009	0	n6000103010	0	n60002	0	谁说的，我使来就没有…。	0	m_talk002	0	0
n6000103010	0	n6000103011	0	n60001	0	你给我住口！	0		0	0
n6000103011	0	n6000103012	0	n60001	0	这还不是你一门心思全在作恶，未能潜心修练缘故！	0		0	0
n6000103012	0	n6000103013	0	0	0	……。	0		0	0
n6000103013	0	n6000103014	0	n60001	0	少侠，你就收下了吧。	0		0	0
n6000103014	0	n6000103053	0	0	0	既然如此我就收下了，多谢大哥！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30302", 1}  ]} 
n6000103015	0	n6000103016	0	n60001	0	我帮中兵器嘛…唔…我想就将这把我义父赠与义弟的狴犴啸天送给少侠吧。	0		0	0
n6000103016	0	n6000103017	0	0	0	啊…既是老帮主之物，我又岂敢…。	0		0	0
n6000103017	0	n6000103018	0	n60001	0	这把刀在我义弟手中作恶太久，有负我义父期望。若是义父还在，也定会赞同我将它赠与妥善之人。	0		0	0
n6000103018	0	n6000103019	0	n60001	0	少侠，你就收下了吧。	0		0	0
n6000103019	0	n6000103020	0	n60002	0	我的刀…。	0	m_talk014	0	0
n6000103020	0	n6000103021	0	n60001	0	你给我住口！	0		0	0
n6000103021	0	n6000103053	0	0	0	既然如此我就收下了，多谢大哥！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10412", 1}  ]} 
n6000103022	0	n6000103023	0	n60001	0	…我明白了，这里是一万文钱…。	0		0	0
n6000103023	0	n6000103024	0	n60002	0	啊，那是我苦心搜刮…喔不…苦心赚来的钱啊！	0	m_talk014	0	0
n6000103024	0	n6000103025	0	n60001	0	你给我住口！	0		0	0
n6000103025	0	n6000103026	0	n60001	0	少侠，你就收下了吧。	0		0	0
n6000103026	0	n6000103053	0	0	0	既然如此我就收下了，多谢大哥！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 10000, 0}  ]} 
n6000103027	0	n6000103028	0	n60001	0	{name_1}少侠，你当真、当真…义薄云天啊！	0	m_salute001	0	0
n6000103028	0	n6000103029	0	n60002	0	哼，这才象样。我说你这小子，杀进别人府里如果还敢索要报酬，那是多不要脸的王八蛋才做得出来的事情啊。	0	m_talk002	0	0
n6000103029	0	n6000103030	0	n60001	0	你给我住口！	0		0	0
n6000103030	0	n6000103031	0	n60001	0	既是如此，在下也不勉强，只能诚心祝福少侠行走江湖一切顺利了。	0		0	0
n6000103031	0	n6000103053	0	0	0	多谢大哥成全！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 111, 10, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 30, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 0, "player"}  ]} 
n6000103032	1		n6000103047	n60001	0	{name_1}少侠别来无恙，有什么事吗？	n6000103033,n6000103043,n6000103039		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -5, 2}  ], 0} 	0
n6000103033	0	n6000103034	0	0	0	<color=#FFCC22>关于玉坊大小姐邵如珏…</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30004_03", 0, True}  ], 0} 	0
n6000103034	0	n6000103037	0	n60001	0	珏儿？	0		0	0
n6000103035	0	n6000103036	0	n60001	0	<color=#FF0000>子时</color>？淘石帮主府外的河岸？	0		0	0
n6000103036	0	0	0	n60001	0	唉，又有什么事情。小女孩儿就是麻烦…好吧，我知道了，多谢你啦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30004_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q30004_04", 0}  ]} 
n6000103037	0	n6000103035	0	99	0	（向周益转述邵如珏的邀约…。）	0		0	0
n6000103038	0	n6000103042	0	0	0	在下想和周大哥比划一场，如何？	0		0	0
n6000103039	0	n6000103040	0	0	0	就是来看看周大哥。	0		0	0
n6000103040	0	n6000103041	0	0	0	大哥保重！	0	m_salute001	0	0
n6000103041	0	0	0	n60001	0	哈哈，{name_1}少侠亦然！	0	m_salute001	0	0
n6000103042	0	0	0	n60001	0	哦，{name_1}少侠好兴致，在下自然乐意奉陪！	0		0	0
n6000103043	0	n6000103044	0	0	0	我想询问矿坑里的一处机关石像…	0		0	0
n6000103044	0	n6000103045	0	n60001	0	唔…那处石像据说是这漱玉矶内一位擅长机关的前辈所设计。	0		0	0
n6000103045	0	n6000103046	0	n60001	0	我曾听义父说道，当年他受高人教诲，习得怒川游鱼掌及开山碎玉刀，却恐高人微言大义，自己无法尽数领悟，因此将高人所授之习武心得尽数刻在那处石像之下。	0		0	0
n6000103046	0	n6000103050	0	n60001	0	不过仅限历代帮主能够观看，因此即便是我，也未敢踰矩。	0		0	0
n6000103047	0	n6000103048	0	n60001	0	{name_1}少侠，虽说你助我逃出牢笼、重回淘石帮…可帮中弟兄来报之后我才知道，原来你在我漱玉矶品行不端，已有居民十分反感。	0		0	0
n6000103048	0	0	0	n60001	0	望你好自为之，莫要最后像我义弟那般…唉。	0		0	0
n6000103049	0	0	0	n60001	0	大石…是不是打疼你了…下次…别再犯了…呼噜…。	0		0	0
n6000103050	0	0	0	n60001	0	我漱玉矶中人均知那石像代表之意义，还请少侠一并遵守，莫要做出伤害我兄弟之谊的行为才是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60088-2向周益詢問過機關", 1, 0}  ]} 
n6000103051	0	n6000103052	0	n60001	0	阿恒的母亲是我的青梅竹马，为我生下阿恒不久就过世了。	0		0	0
n6000103052	0	0	0	n60001	0	思念她的时候，我就会望着江水，想着当年和她一起的时光…。	0		0	0
n6000103053	0		0	n60001	0	我也要另招帮众，重振淘石帮了，咱们后会有期！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6000106"}  ]} 
n6000103054	0	n6000103055	0	0	0	要不就一些锻造材料吧。	0		0	0
n6000103055	0	n6000103056	0	0	0	我见此地淘石兴盛，想必有许多珍稀矿石…。	0		0	0
n6000103056	0	n6000103057	0	n60001	0	哈哈，这个自然。我这儿有些刚开出来的月光石和玄铁，就通通赠与少侠了吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70318", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70319", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70109", 1}  ]} 
n6000103057	0	n6000103053	0	0	0	既然如此我就收下了，多谢大哥！	0		0	0
n6000104000	0	n6000101001	n6000101007	n60001	0	少侠来我淘石帮何事？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 1, False}  ], 0} 	0
n6000104001	1		0	n60001	0	若无要事，还请离开。	n6000101002,n6000101011,n6000101003	m_talk002	0	0
n6000104002	0	n6000104004	0	0	0	<color=#FFCC22>关于玉坊大小姐邵如珏…</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q30004_03", 0, True}  ], 0} 	0
n6000104003	0	0	0	0	0	失礼了，在下这就离开。	0	m_talk001	0	0
n6000104004	0	n6000104009	0	n60001	0	珏儿？	0	m_talk011_ec	0	0
n6000104005	0	n6000104006	0	n60001	0	<color=#FF0000>子时</color>？淘石帮主府外的河岸？	0	m_talk011_ec	0	0
n6000104006	0	0	0	n60001	0	唉，又有什么事情。小女孩儿就是麻烦…好吧，我知道了，多谢你啦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30004_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q30004_04", 0}  ]} 
n6000104007	0	n6000101008	0	n60001	0	啊，是你啊…之前大石…	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -1, 2}  ], 0} 	0
n6000104008	0	n6000101009	0	n60001	0	唉，罢了…。	0		0	0
n6000104009	0	n6000104005	0	99	0	（向周益转述邵如珏的邀约…。）	0		0	0
n6000104010	0	0	0	0	0	没事，就是在这儿走走。	0	m_talk001	0	0
n6000104011	0	n6000101012	0	0	0	咱们来比一场如何？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 50, 2}  ], 0} 	0
n6000104012	0	n6000101013	0	n60001	0	哦，是你？	0	m_talk002	0	0
n6000104013	0	n6000101014	0	n60001	0	你近来在我漱玉矶做了不少事情，我很欣赏你！	0	m_talk002	0	0
n6000104014	0	0	0	n60001	0	哈哈，在下乐意奉陪！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n6000104015	0	n6000101001	0	n60001	0	少侠来我淘石帮究竟还有何事？我淘石帮可不是让人乱来的地方。	0	m_talk001	0	0
n60001041009	1		0	n60001	0	请问少侠有什么事吗？	n6000101002,n6000101011,n6000101010	m_talk002	0	0
n6000201000	0	n6000201001	0	n60002	0	哎唷你哪儿来的吓我一跳，别在这儿碍眼了，走远一点去。	0		0	0
n6000201001	0	n6000201012	0	n60002	0	最近的新人训练越来越差，下面那帮小子怎么搞的…啧！	0		0	0
n6000201002	0	n6000201003	0	0	0	怎么办怎么办	0		0	0
n6000201003	0	n6000201004	0	0	0	那时情急之下就把阿益关了起来	0		0	0
n6000201004	0	n6000201005	0	0	0	后山矿坑那儿为了关他也荒废了…	0		0	0
n6000201005	0	n6000201006	0	0	0	好在出入要有密语	0		0	0
n6000201006	0	n6000201007	0	0	0	没有密语谁也进不去…	0		0	0
n6000201007	0	n6000201008	0	0	0	谁想得到世界上有翡翠冰糖葫芦	0		0	0
n6000201008	0	n6000201009	0	0	0	一串还只一文钱	0		0	0
n6000201009	0	n6000201010	0	0	0	买八串送七串	0		0	0
n6000201010	0	n6000201011	0	0	0	咬一口还是酸的	0		0	0
n6000201011	0	0	0	0	0	哈哈哈！	0		0	0
n6000201012	0	0	0	n60002	0	那光头天也不知道上哪儿鬼混去了，闹了事就神隐，现在是当总管还比当帮主还逍遥就是了…等他回来看我狠狠修理他一顿！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60089-2殺了趙掌櫃", 0, 0}  ], 0} 	0
n6000202000	0	n6000202001	n6000202050	n60002b	0	最近收入短缺，	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60077沒打陶大石", 0, 0}  ], 0} 	0
n6000202001	0	n6000202002	0	n60002b	0	该是讨债的时候了…	0	m_talk001	0	0
n6000202002	1		0	0	0	【讨债？难道最近流行讨债？还是莫姑娘当真是被他…】	n6000202003,n6000202004	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006_04", 0, True}  ], 0} 	0
n6000202003	0	n6000202008	0	0	0	莫家小姑子失踪了，你可愿意帮忙？	0	m_talk001	0	0
n6000202004	0	n6000202005	0	0	0	果真是你，快把莫姑娘交出来！	0	m_talk001	0	0
n6000202005	0	n6000202006	0	n60002b	0	啊？莫家小姑子？	0	m_talk001	0	0
n6000202006	0	n6000202007	0	n60002b	0	发生什么事了？	0	m_talk001	0	0
n6000202007	0	0	0	0	0	还在装傻，看我揍你一顿再说！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6000205"}  ]} 
n6000202008	0	0	0	n60002b	0	啊？莫家小姑子？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6000206"}  ]} 
n6000202009	0	n6000202010	0	n60002b	0	莫家可还欠着我一千文钱没还！	0	m_talk001	0	0
n6000202010	0	n6000202011	0	0	0	你最近没干什么坏事吧？例如绑架民女…。	0	m_talk001	0	0
n6000202011	0	n6000202014	0	n60002b	0	你在说什么，我陶大石可是道义讨债，绝无不法，应急借贷、妇女互助的第一选择啊！	0	m_talk001	0	0
n6000202012	0	n6000202013	0	n60002b	0	好啊，那就先这样了，慢走，不送！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 0, "n60035", 0.00000, 0, False, { -396.70990, 67.09195, -1133.33400} } , { "ObjectTransformAction" : 0, "n60035", 0.00000, 1, False, { 0.00000, 271.22290, 0.00000} }  ]} 
n6000202013	0	0	0	0	0	【…他是不是根本就没打算带人过去…。】	0		0	0
n6000202014	0	n6000202015	0	n60002b	0	你可是要借钱？我算你两成利息就好…。	0	m_talk001	0	0
n6000202015	0	n6000202017	0	0	0	…我是来询问莫姑娘的下落的，淘石帮弟兄遍布漱玉矶，或许有人曾经看过莫姑娘最后的身影。	0	m_talk001	0	0
n6000202016	0	n6000202020	0	n60002b	0	叫你问问下头弟兄，打听得怎么样了？	0	m_talk001	0	0
n6000202017	0	0	0	n60002b	0	我马上叫人来问！	0	m_talk001	0	0
n6000202018	0	n6000202028	0	n30008	0	帮主好！	0	m_salute001	0	0
n6000202019	0	n6000202057	0	0	0	【啊？莫不是说上回向赵掌柜购买极品料子的那些<color=#FF0000>大研镇商人</color>？】	0		0	0
n6000202020	0	n6000202021	0	n30008	0	有人看见上回来跟玉坊赵掌柜收购原石料子的大研镇商人，晚上鬼鬼祟祟…。	0	m_talk001	0	0
n6000202021	0	n6000202022	0	0	0	【啊？莫不是说上回向赵掌柜购买极品料子的那些<color=#FF0000>大研镇商人</color>？】	0		0	0
n6000202022	0	n6000202023	0	n60002b	0	我就知道那些人不是好东西，我现在马上就带人过去杀了他们！	0		0	0
n6000202023	0	n6000202024	0	n30008	0	帮、帮主，来不及啦…他们、他们…已经逃掉啦！	0		0	0
n6000202024	0	n6000202025	0	0	0	什么！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60006", 3} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60014", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60015", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60016", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60037", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 300 : "n60002b", "n6000202037"} , { 300 : "n60001", "n6000101015"} , { 300 : "n60035", "n6003502063"} , { "ObjectTransformAction" : 0, "n60035", 0.00000, 0, False, { -492.21960, 62.67932, -1130.87700} } , { "ObjectTransformAction" : 0, "n60035", 0.00000, 1, False, { 0.00000, 322.20650, 0.00000} }  ]} 
n6000202025	0	n6000202026	0	n60002b	0	若是少侠方才没有怀疑我，指不定现在已经救出了那莫家的姑子，唉，可怜黑子年纪还那么小…。	0		0	0
n6000202026	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6000202027	0	0	0	0	0	弟、弟兄来了，给我一点面子啊…	0		0	0
n6000202028	0	n6000202056	0	n60002b	0	叫你问问下头弟兄，打听得怎么样了？	0	m_talk001	0	0
n6000202029	0	n6000202035	0	n60002b	0	怎么啦，还有什么事吗？找到莫家那位姑子没有？	0	m_talk002	0	0
n6000202030	0	n6000202031	0	n60002b	0	啊…别…别……	0		0	0
n6000202031	0	n6000202032	0	n60002b	0	我陶大石可是合法讨债，绝无不法！	0		0	0
n6000202032	0	n6000202033	0	0	0	说！	0	m_talk001	0	0
n6000202033	0	n6000202034	0	n60002b	0	我、我是真的不知道呀！	0		0	0
n6000202034	0	0	0	n60002b	0	可、可是我可以马上叫人来问！	0		0	0
n6000202035	0	n6000202037	0	0	0	…原来这次当真不是你搞得鬼。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60006", 2, True}  ], 1} 	0
n6000202036	0	n6000202016	0	n30008	0	帮主好！	0	m_salute001	0	0
n6000202037	0	n6000202038	0	n60002b	0	就说了我合法讨债，你就不信！	0	m_talk004	0	0
n6000202038	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6000202039	0	n6000202040	0	n60009	0	咦？有人欺负阿爹！	0	m_talk009_ec	0	0
n6000202040	0	0	0	n60009	0	叔叔！阿益叔叔，快来！	0	m_talk002	0	0
n6000202041	0	0	0	n60001	0	嗯？	0	m_talk001	0	0
n6000202042	0	0	0	n60002b	0	阿益，救我！	0	m_talk001	0	0
n6000202043	0	0	0	n60001	0	又是他？	0	m_talk001	0	0
n6000202044	0	n6000202045	0	n60001	0	少侠，这就是你的不对了。	0	m_talk002	0	0
n6000202045	0	n6000202046	0	n60001	0	大石有时确实欠缺思量。	0	m_talk001	0	0
n6000202046	0	n6000202047	0	n60001	0	但绑架民女这样的事情，是万万不会做的。	0	m_talk001	0	0
n6000202047	0	0	0	n60001	0	我淘石帮也不是可以让人欺到头上的地方。	0	m_talk001	0	0
n6000202048	0	0	0	n60001	0	拿出你的武器，接招吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60002002"}  ]} 
n6000202049	0	0	0	n60001	0	这场子我接下了。	0	m_talk001	0	0
n6000202050	0	n6000202051	0	n60002b	0	啊、呃…你…怎、怎么了吗？	0	m_talk001	0	0
n6000202051	0	n6000202052	0	n60002b	0	还、还有什么事吗？	0	m_talk001	0	0
n6000202052	0	n6000202053	0	0	0	怎样，没事不能来吗？	0	m_talk001	0	0
n6000202053	0	n6000202054	0	0	0	陶帮主最近在忙些什么，这么怕我知道？	0	m_talk001	0	0
n6000202054	0	n6000202055	0	n60002b	0	没、没…就…讨债…	0	m_talk001	0	0
n6000202055	0	n6000202002	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n6000202056	0	n6000202019	0	n30008	0	有人看见上回来跟玉坊赵掌柜收购原石料子的大研镇商人，晚上鬼鬼祟祟…。	0	m_talk001	0	0
n6000202057	0	n6000202058	0	n60002b	0	我就知道那些人不是好东西，我现在马上就带人过去杀了他们！	0		0	0
n6000202058	0	n6000202012	0	0	0	慢、慢、慢！你可不要借机报复，叫你的弟兄缓一缓，我自己过去看看情况再说！	0		0	0
n6000203000	0	0	0	n60002	0	呼噜噜…高利贷才赚钱…阿益…我要那糖…呼噜。	0		0	0
n6000203001	1		0	0	0	咦？是陶帮主，睡得真熟，真想捉弄他…。	n6000203002,n6000203003	m_talk001	0	0
n6000203002	0	n6000203004	0	0	0	看我来戳他一下。	0	m_talk001	0	0
n6000203003	0	0	0	0	0	算了，别玩了。	0	m_talk001	0	0
n6000203004	0	n6000203005	0	n60002	0	嘻…好痒…。	0		0	0
n6000203005	0	n6000203006	0	n60002	0	阿益…我要那糖…。	0		0	0
n6000203006	0	0	0	n60002	0	呼噜噜…。	0		0	0
n6000203007	0	n6000203008	0	0	0	好…	0		0	0
n6000203008	0	n6000203009	0	0	0	是…	0		0	0
n6000203009	0	n6000203010	0	0	0	我知道了…	0		0	0
n6000203010	0	n6000203011	0	0	0	大哥说得都对…	0		0	0
n6000203011	0	n6000203012	0	0	0	我没有在敷衍…	0		0	0
n6000203012	0	0	0	0	0	唉…	0		0	0
n6000204000	0	n6000204001	0	n60002	0	干嘛、干嘛，你这煞星怎么老在咱们府里晃悠。	0		0	0
n6000204001	0	n6000204002	0	0	0	喂，我有些话要问你，你给我老实回答。	0		0	0
n6000204002	0	n6000204003	0	n60002	0	哼，若我还是帮主…行行行，年轻人脾气别那么暴躁，你问什么我就说什么行了吧。	0		0	0
n6000204003	0	n6000204004	0	0	0	我问你，那软筋散的效果那么厉害，看起来不像是这小地方搞得出的东西。	0		0	0
n6000204004	0	n6000204005	0	0	0	那药粉是哪里来的？	0		0	0
n6000204005	0	n6000204006	0	n60002	0	…那药粉是我向一位人称三得先生的高人买来的。	0		0	0
n6000204006	0	n6000204007	0	0	0	三得先生？哪三得啊？	0		0	0
n6000204007	0	n6000204008	0	n60002	0	他你也不知道？这位三得先生一得毒术之真义，二得医道之真髓，三得师门之真传，因此人称三得，可是一等一的天外高人吶！	0		0	0
n6000204008	0	n6000204009	0	0	0	哦？这么厉害…那么哪里可以找到这位三得先生？	0		0	0
n6000204009	0	n6000204010	0	n60002	0	高人的行踪我哪里晓得，只听说近来他常出现在北边一带，一个叫…叫…似乎是藏花草棚的地方。	0		0	0
n6000204010	0	0	0	n60002	0	哎…别再问啦，我怕说太多，哪天被毒死了都不知道。	0		0	0
n6000204011	0	n6000204012	0	0	0	明明小时候大哥很疼我的	0		0	0
n6000204012	0	n6000204013	0	0	0	长大之后就不一样了	0		0	0
n6000204013	0	n6000204014	0	0	0	果然他就是想当帮主吧…	0		0	0
n6000204014	0	n6000204015	0	0	0	唉…	0		0	0
n6000204015	0	n6000204016	0	0	0	阿爹～	0		0	0
n6000204016	0	n6000204017	0	0	0	你在天上看到大哥这样对我	0		0	0
n6000204017	0	0	0	0	0	都不会生气吗…	0		0	0
n6000204018	0	n6000204019	0	0	0	大哥还是心疼我的吧	0		0	0
n6000204019	0	n6000204020	0	0	0	怎么样才能让他解除对我的限制…	0		0	0
n6000204020	0	0	0	0	0	哼，要是阿爹还在就好了！	0		0	0
n6000301000	0	n6000301001	n6000301005	n60003	0	哪来的小子，呿呿呿。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60065淘石幫抓姦", 1, 0}  ], 0} 	0
n6000301001	0	n6000301002	0	0	0	哦哦哦，有幸见到鼎鼎有名的天哥，我真是感动到…呜咽涕泪…不知所云。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_01", 2, True}  ], 0} 	0
n6000301002	0	n6000301003	0	n60003	0	呃…这么感动吗…哈哈哈！	0		0	0
n6000301003	0	n6000301004	0	0	0	听说最近玉坊…。	0		0	0
n6000301004	0	0	0	n60003	0	别、别、别…谁知道那一老一小这么不经打，害得我最近都不敢出府…啧。	0		0	0
n6000301005	0	n6000301007	0	n60003	0	呃…是你！	0	m_talk009_ec	0	0
n6000301006	0	0	0	n60003	0	呼噜…。	0		0	0
n6000301007	0	0	0	n60003	0	别、别过来，算我怕你了行不行。	0	m_talk014	0	0
n6000302000	0	n6000302001	0	0	0	小子们看好啦	0		0	0
n6000302001	0	n6000302002	0	0	0	天哥我当年纵横江湖	0		0	0
n6000302002	0	n6000302003	0	0	0	就是靠着这分筋错骨手	0		0	0
n6000302003	0	n6000302004	0	0	0	嘿～	0		0	0
n6000302004	0	n6000302005	0	0	0	吓！	0		0	0
n6000302005	0	n6000302006	0	0	0	哈！	0		0	0
n6000302006	0	n6000302007	0	0	0	天哥好啊！	0		0	0
n6000302007	0	n6000302008	0	0	0	求天哥教我！	0		0	0
n6000302008	0	0	0	0	0	哈哈哈！	0		0	0
n6000303000	0	n6000303001	0	n60003	0	咦…怎么是你？	0	m_talk001	0	0
n6000303001	0	n6000303002	0	0	0	不然是谁？	0	m_talk001	0	0
n6000303002	0	0	0	n60003	0	小子，晚上在这儿晃悠…讨打吗！	0	m_talk004	0	0
n6000303006	0	n6000303010	0	n60003	0	这是当年老帮主给我的护腕，你拿着。	0		0	0
n6000303007	0	n6000303008	n6000303009	n60003	0	妹子，等我发达了，肯定带妳离开这里。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 23, 24} , { "TimeCondition" : 0, 4}  ], 1} 	0
n6000303008	0	0	0	n30016	0	嗯…我相信你…	0	m_talk001	0	0
n6000303009	0	0	0	n60003	0	我拜托你，千万别说出去呀！	0	m_worship_ec	0	0
n6000303010	0	0	0	n60003	0	这事儿要被桶出去，我肯定被副帮主扫地出门…你可千万别说呀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10103", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f60067-2天哥給裝備", 1, 0}  ]} 
n6000401000	0	n6000401002	n6000401001	n60004	0	啧，好重的血腥味儿，我最讨厌这种打打杀杀的地方了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 2, True} , { "TeammateCondition" : "", False} , { "CheckFlagAction" : "f69027-1第一次見過西門玉堂", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6000401001	0	n6000401002	n6000401029	n60004	0	哎十多年没来这儿，就剩王老大一个还认得我了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "CheckFlagAction" : "f69027-1第一次見過西門玉堂", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6000401002	0	n6000401003	0	0	0	【嗯？这爷孙仨看就不是乞丐，也不像是日子过不下去了走投无路…倒像是什么有钱人家的爷孙出游，什么情况啊这？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69027-1第一次見過西門玉堂", 1, 0}  ]} 
n6000401003	0	n6000401004	0	n60004	0	小朋友，你在这儿搅得是天翻地覆，我在一边可都看到了啊，哈哈哈。	0		0	0
n6000401004	0	n6000401005	0	0	0	啊哈…哈…。	0		0	0
n6000401005	0	n6000401015	0	n60004	0	小朋友，咱们是第一次见面吧，走运了你，我可是人称狐仙公子，玉树临风、相貌堂堂的西门玉堂。	0		0	0
n6000401006	0	n6000401007	n6000401026	n60005	0	师父，你在这里干嘛？难道你又在捡垃圾了吗？！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-2帶李嘆見過西門玉堂", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69027-2帶李嘆見過西門玉堂", 1, 0}  ]} 
n6000401007	0	n6000401008	0	n60004	0	我呸，你这小子一见面就没好话，什么捡垃圾，我是在寻宝！	0		0	0
n6000401008	0	n6000401009	0	n60005	0	师父，你捡垃圾就算了，居然还把两个师妹带在身边一起捡，她们长大回想起这一段一定会想撞豆腐的啦。	0		0	0
n6000401009	0	n6000401010	0	n60010	0	我要撞豆皮～	0		0	0
n6000401010	0	n6000401011	0	n60011	0	我要撞豆干～	0		0	0
n6000401011	0	n6000401012	0	n60010	0	嘻～	0		0	0
n6000401012	0	n6000401013	0	n60011	0	哈～	0		0	0
n6000401013	0	n6000401014	n6000401024	n60005	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-1第一次見過西門玉堂", 1, 0}  ], 0} 	0
n6000401014	0	n6000401005	0	n60004	0	哎只顾着和那些孽徒说话，来、来、来，小朋友，你也是来此寻找好物的吗？	0		0	0
n6000401015	0	n6000401016	0	n60010	0	师父，时代变了，你现在已经是狐仙爷爷啦！	0		0	0
n6000401016	0	n6000401017	0	n60004	0	妳这崽子，枉费师父对妳这么好…竟然这样和师父说话。	0		0	0
n6000401017	0	n6000401018	0	n60010	0	师父，我只是比较诚实！	0		0	0
n6000401018	0	n6000401019	0	n60004	0	呃咳…总、总之，我此次游历，主要是想寻找上乘的锻造材料，我需要<color=#FF0000>玄铁</color>、<color=#FF0000>紫金</color>、<color=#FF0000>绝龙骨</color>、<color=#FF0000>紫檀木</color>，好让我能打造一对绝世神兵，小朋友若能找到这些材料，本公子…咳…本爷爷重重有赏！	0		0	0
n6000401019	0	n6000401020	0	0	0	成对神兵？	0		0	0
n6000401020	0	n6000401021	n6000401053	n60004	0	据我所知，目前天下成对的神兵有三对，第一对由一个女娃娃持有，据说是一个姓漆的武林世家的家传之物，目前传给了家里资质最好的一个女娃娃，并送她上点苍派学艺去了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", False}  ], 0} 	0
n6000401021	0	n6000401022	0	n60004	0	第二对是由名匠冶造，甫出世便艳绝天下的墨玉对剑，嘿嘿，听说目前已经有不少人盯上了这对好剑。	0		0	0
n6000401022	0	n6000401023	0	n60004	0	第三对…那也只是传说了。听说西川这儿有一隐世遗族，族中有绝世神兵，我听着实在玄乎神怪，这么缥缈的东西我看还是算了。	0		0	0
n6000401023	0	n6000401030	0	n60004	0	不过这武林很快就会有第四对绝世神兵降世了，那就是我玉树临风、相貌堂堂的西门玉堂所铸造的西门对剑！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69027-1第一次見過西門玉堂", 1, 0}  ]} 
n6000401024	0	n6000401025	0	n60004	0	这些孽徒…我、我不理你们了！	0		0	0
n6000401025	0	n6000401033	0	n60004	0	总之，小朋友，我需要<color=#FF0000>玄铁</color>、<color=#FF0000>紫金</color>、<color=#FF0000>绝龙骨</color>、<color=#FF0000>紫檀木</color>来打造一对绝世神兵，若你能带来上乘的锻造材料，那末我也愿意指点你的武功，这可是许多人求之不得的机缘呢！	0		0	0
n6000401026	0	n6000401027	n6000401187	n60005	0	师父，找着你要的上乘锻材了吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6000401027	0	n6000401028	0	n60010	0	没有！	0		0	0
n6000401028	0	n6000401024	0	n60011	0	连影子都没见着！	0		0	0
n6000401029	0	n6000401033	n6000401006	n60004	0	找着上乘的锻造材料没有，我需要<color=#FF0000>玄铁</color>、<color=#FF0000>紫金</color>、<color=#FF0000>绝龙骨</color>、<color=#FF0000>紫檀木</color>，你有看到的话就尽快带来，大仙我急用吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-1第一次見過西門玉堂", 0, 0} , { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6000401030	0	n6000401031	0	n60010	0	师父，这名字听起来像路边摊。	0		0	0
n6000401031	0	n6000401032	0	n60011	0	一把十文钱，两把特价十八文的那种。	0		0	0
n6000401032	0	0	0	n60004	0	妳们…我到底上辈子造了什么孽，真气死我也！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60043", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60043_01", 0}  ]} 
n6000401033	1		0	0	0	【这些东西我是有，不过都是好东西，就这么给他了吗？】	n6000401034,n6000401035		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it70109", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it70112", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it70317", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it70209", 0, 0}  ], 0} 	0
n6000401034	0	n6000401040	0	0	0	【看他那么急，就给了吧。】	0		0	0
n6000401035	0	n6000401036	0	0	0	【好东西，我还是先留着吧。】	0		0	0
n6000401036	0	n6000401037	0	0	0	当然没有，你以为路边拔萝卜啊，哪那么容易！	0		0	0
n6000401037	0	n6000401038	0	n60010	0	不要，我不吃胡萝卜！	0		0	0
n6000401038	0	n6000401039	0	n60011	0	也不吃白萝卜！	0		0	0
n6000401039	0	0	0	n60004	0	……。	0		0	0
n6000401040	0	n6000401041	0	0	0	喏，都在这儿了，你看看这些是不是你指定的材料。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it70109", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it70112", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it70209", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it70317", 1}  ]} 
n6000401041	0	n6000401042	0	n60004	0	哈哈哈，没错，就是这些东西！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60043_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60043_02", 0}  ]} 
n6000401042	0	n6000401043	0	0	0	好啦，之前说好如果我带来指定的材料，你就愿意指点我两招，咱们是现在开始还是约在哪儿呀？	0		0	0
n6000401043	0	n6000401044	0	n60004	0	哎没空、没空，除了绝好的材料，我还得要去找<color=#FF0000>寂静之水</color>，咱们回头见啊！	0		0	0
n6000401044	0	0	0	0	0	喂…你！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6000401"}  ]} 
n6000401045	0	n6000401046	0	0	0	可恶，什么大仙，居然赖账…！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6000401046	0	n6000401047	0	n60005	0	哈哈哈哈～我的天…哎唷，肚子好疼…哈哈哈！！！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	0
n6000401047	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6000401048	0	n6000401066	n6000401161	0	0	你这赖账的死老头，看我揍你一顿！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "CheckFlagAction" : "f69027-3第二次見過西門玉堂", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69027-3第二次見過西門玉堂", 1, 0}  ]} 
n6000401049	0	n6000401164	n6000401187	n60010	0	师父，人家想吃豆沙糕～	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6000401050	0	n6000401052	n6000401049	n60005	0	哈哈哈，师父赖账，被找到喽！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69027-2帶李嘆見過西門玉堂", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f69027-3第二次見過西門玉堂", 1, 0} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6000401051	0	n6000401098	0	n60005	0	我说师父啊，你这样不行啦，以前我只有练功练到了指定的标准才有豆沙糕吃，如今这几个小的随便喊两句，居然就有豆沙糕了，不公平，我不服气。	0		0	0
n6000401052	0	n6000401066	0	0	0	你这赖账的死老头，看我揍你一顿！	0		0	0
n6000401053	0	n6000401054	0	n60004	0	据我所知，目前天下成对的神兵有三对，第一对就在你朋友漆姑娘手上。	0		0	0
n6000401054	0	n6000401055	n6000401061	n60040	0	嗯？你是谁，居然识得我家这对菡萏戏蝶？	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "eq10915", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "eq10916", 0, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "n60040", 1, "eq10915", False} , { "CheckEquipmentAction" : "n60040", 2, "eq10916", False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "n60040", 1, "eq10916", False} , { "CheckEquipmentAction" : "n60040", 2, "eq10915", False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "n60040", 1, "eq10915", False} , { "CheckInventoryCountAction" : "eq10916", 0, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "n60040", 2, "eq10915", False} , { "CheckInventoryCountAction" : "eq10916", 0, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "n60040", 1, "eq10916", False} , { "CheckInventoryCountAction" : "eq10915", 0, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "n60040", 2, "eq10916", False} , { "CheckInventoryCountAction" : "eq10915", 0, 0}  ], 0}  ], 1} 	0
n6000401055	0	n6000401056	0	n60010	0	我师父不但识得，本来还想偷偷弄来玩儿呢！	0		0	0
n6000401056	0	n6000401057	0	n60011	0	不过给我家大师兄给拦下了！	0		0	0
n6000401057	0	n6000401058	0	n60010	0	师父打不过大师兄，就放弃了。	0		0	0
n6000401058	0	n6000401059	0	n60011	0	打不过～打不过～哈哈哈～	0		0	0
n6000401059	0	n6000401060	0	n60004	0	可、可恶，为师在讲正经事啊！	0		0	0
n6000401060	0	n6000401022	0	n60004	0	咳…总之，第二对是由名匠冶造，甫出世变艳绝天下的墨玉对剑，嘿嘿，听说目前已经有不少人盯上了这对好剑。	0		0	0
n6000401061	0	n6000401062	n6000401064	n60040	0	哼，本来有一对的，但是给{name_1}{name_2}这不识货的弄走了一把，本姑娘心痛得半死！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "eq10915", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "eq10916", 0, 0}  ], 1} 	0
n6000401062	0	n6000401063	0	n60004	0	哎唷…本来一对的不好吗，怎么就给人家拆散了真是…。	0		0	0
n6000401063	0	n6000401055	0	n60040	0	不过你是谁，居然识得我家这对菡萏戏蝶？	0		0	0
n6000401064	0	n6000401065	0	n60040	0	哼，本来有一对的，但是给{name_1}{name_2}这不识货的弄不见了，本姑娘心痛得半死！	0		0	0
n6000401065	0	n6000401063	0	n60004	0	哎唷…你这小子真是不识货…。	0		0	0
n6000401066	0	n6000401067	0	n60004	0	啊～别、别、别…我说年轻人怎么就这么容易激动，真是…。	0	m_talk014	0	0
n6000401067	0	n6000401068	0	0	0	那我也卷了你的好东西瞬间不见，瞧你激不激动！	0	m_talk004	0	0
n6000401068	1		0	n60004	0	啊哈哈哈，就说你很识货，那些孽徒整天在说我一身假货没个好东西…来、来、来，你想要什么，说说看。	n6000401069,n6000401070,n6000401071,n6000401072		0	0
n6000401069	0	n6000401073	0	0	0	管你什么，总之吐点好东西还我啊！	0		0	0
n6000401070	0	n6000401103	0	0	0	我看你也没多少好东西，给钱最实在！	0		0	0
n6000401071	0	n6000401084	0	0	0	其他不要，指点一下我的武学就好！	0		0	0
n6000401072	0	n6000401107	0	0	0	嘿嘿～自然是秋宝和冬宝了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000401073	0	n6000401074	0	n60004	0	那有什么问题，我看看啊…。	0		0	0
n6000401074	0	n6000401075	0	n60004	0	……。	0		0	0
n6000401075	0	n6000401076	0	n60004	0	呃…我这里有个关键性的碎片…。	0		0	0
n6000401076	0	n6000401077	0	0	0	【什么？天书碎片！！？】	0		0	0
n6000401077	0	n6000401078	0	n60004	0	非常重要。	0		0	0
n6000401078	0	n6000401079	0	0	0	我知道很重要，快拿来我看看。	0		0	0
n6000401079	0	n6000401080	0	n60004	0	好像是…搞文化的人会喜欢的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801058", 1}  ]} 
n6000401080	0	n6000401081	0	0	0	啊？这…。	0		0	0
n6000401081	0	n6000401082	0	n60004	0	怎么，你不喜欢？不喜欢就是承认你没文化喽！	0		0	0
n6000401082	0	n6000401083	0	0	0	……。	0		0	0
n6000401083	0	n6000401118	0	0	0	好…很好，我认了！	0		0	0
n6000401084	0	n6000401085	0	n60004	0	来吧、来吧，看来不好好指点你几下，你是不会甘心的。	0		0	0
n6000401085	0	n6000401086	0	n60010	0	师父，人家想吃豆沙糕～	0		0	0
n6000401086	0	n6000401087	0	n60011	0	人家也想！	0		0	0
n6000401087	0	n6000401088	0	n60004	0	哎，听到没，我的宝贝徒儿想吃豆沙糕了，我得赶紧想办法给她们弄来。	0		0	0
n6000401088	0	0	0	n60004	0	这样吧，我就和你过个五招，这五招之内，你能领悟出多少东西，那就是你的本事了。小朋友，来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6000402"}  ]} 
n6000401089	0	n6000401090	n6000401091	0	0	哎我真没用，居然只在前辈手下走了一招不到…。	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000401090	0	n6000401097	0	n60004	0	哈哈哈！	0		0	0
n6000401091	0	n6000401090	n6000401092	0	0	哎我真没用，居然只在前辈手下走了一招…。	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000401092	0	n6000401090	n6000401093	0	0	哎我真没用，居然只在前辈手下走了两招…。	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 1, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000401093	0	n6000401090	n6000401094	0	0	哎我真没用，居然只在前辈手下走了三招…。	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 1, 3}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 1, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 1, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000401094	0	n6000401090	n6000401095	0	0	哎…差一点就接下五招了，真是可惜！	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 1, 4}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000401095	0	n6000401096	0	0	0	哈哈哈，我还挺厉害的，五招都接下了！	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 2, 0, "player"}  ]} 
n6000401096	0	n6000401097	0	n60004	0	啧，要不是我只用了三成功力，你小子哪能这样如鱼得水！	0		0	0
n6000401097	0	0	0	n60004	0	久不动拳脚，这随便打两招就开始腰酸背痛了。不理你了，我的宝贝徒儿还等着吃豆沙糕吶！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 0, 2}  ]} 
n6000401098	0	n6000401099	0	n60004	0	小叹哪，你是不是吃醋了呀？来啊，乖乖的，给师父摸摸头，师父疼啊。	0		0	0
n6000401099	0	n6000401100	0	n60005	0	…哼！	0		0	0
n6000401100	0	n6000401101	0	n60040	0	噗哈哈哈～小叹，你居然被叫做小叹！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	0
n6000401101	0	n6000401102	0	n60004	0	呵呵呵，乖媳妇儿，来来来，也给师父摸摸头，师父疼啊～	0		0	0
n6000401102	0	0	0	n60005	0	师父！	0		0	0
n6000401103	0	n6000401104	0	n60010	0	大哥哥，你好没眼力，我师父身上可是从不带钱的。	0		0	0
n6000401104	0	n6000401105	0	n60011	0	因为师父说，全天下的有钱人家都是他的财宝库，干嘛出门还要自己带钱。	0		0	0
n6000401105	0	n6000401106	0	n60004	0	呵呵呵，还是乖徒儿们了解我。	0		0	0
n6000401106	0	n6000401118	0	n60004	0	你别看，我身上还真没带钱，就是有些金叶子，你拿着去外边商行，多少也能换些钱的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80302", 5}  ]} 
n6000401107	0	n6000401108	0	n60004	0	什么！！？	0	m_talk009bg	0	{ "MultiAction" : [ { "PlayAnimationRunnable" : "ml_parry001", 1, 0.00000, 1, "player", Null}  ]} 
n6000401108	0	n6000401109	0	n60004	0	春夏秋冬四个小宝贝儿加上李叹，谁敢动他们老夫和谁拼命！	0		0	0
n6000401109	0	n6000401110	n6000401112	n60005	0	师父息怒，他开玩笑的吶。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	0
n6000401110	0	n6000401111	0	0	0	【天，他刚瞬间爆发一股极强大气势，我差点都站立不稳了。】	0		0	0
n6000401111	0	n6000401113	0	0	0	开玩笑的、开玩笑的…呵…呵呵…。	0		0	0
n6000401112	0	n6000401110	0	0	0	哇～没、没有、没有，你听错了，我发誓！	0	m_talk014	0	0
n6000401113	1		0	0	0	【天，我还是老老实实的想想要跟他讨些什么吧。】	n6000401114,n6000401115,n6000401117		0	0
n6000401114	0	n6000401116	0	0	0	不然…看你有什么就给我什么吧。	0		0	0
n6000401115	0	n6000401103	0	0	0	你拿了我那么多好东西，至少付点钱…。	0		0	0
n6000401116	0	n6000401074	0	n60004	0	哼，你早点儿这样老老实实的，不是皆大欢喜吗。我看看我有什么啊…。	0		0	0
n6000401117	0	n6000401084	0	0	0	我想请前辈指点两招。	0		0	0
n6000401118	0	n6000401119	0	0	0	不过…话说回来，前辈有了上乘锻材、寂静之水，这就要开始铸剑了吗？	0		0	0
n6000401119	0	n6000401120	0	n60004	0	这还不成，铸剑之前我得前往一处地方感受<color=#FF0000>川流之息</color>，将身心化流于天地之间，方能以自然之力，打造出最上乘的兵器。	0		0	0
n6000401120	0	n6000401121	0	n60004	0	鬼斧神工，大巧不功，便是这个道理。	0		0	0
n6000401121	0	n6000401122	0	0	0	【这老头儿十中有九不正经，可一旦正经起来，说话倒是十分启发。】	0		0	0
n6000401122	0	0	0	0	0	明白，那先预祝前辈成功啦！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60043_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60043_03", 0} , { "RunMovieAction" : "m6000408"}  ]} 
n6000401123	0	n6000401124	n6000401165	n60004	0	冲而用之或不盈，渊兮似万物之宗。挫其锐，解其纷，和其光，同其尘，湛兮似或存。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	0
n6000401124	0	0	0	n60004	0	天长地久…天地所以能长且久者，以其不自生，故能长生…。	0		0	0
n6000401125	0	0	n6000401167	0	0	【这…怎么可能，光是听他吟诵这些文字，我的内息便彷佛随着他的声音自行流转，隐隐约约有更上一层楼的感觉。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005d", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 2000}  ]} 
n6000401126	0	n6000401127	0	n60004	0	照啊，老头子这一生也算得上是称心快意，虽是早年孤独，然人到中年收了李叹小子，晚年收了几个活动乱跳的小徒弟，还有什么不知足的。	0		0	0
n6000401127	0	n6000401128	0	n60004	0	原本还想陆续打造一些神兵，留给徒儿们当作念想，如今豁然开朗，什么神兵利器，有也好、没有也罢。	0		0	0
n6000401128	0	n6000401129	0	n60004	0	想我西门玉堂何许人也，教出来的徒儿就是没了我，肯定也能好好过日子的。	0		0	0
n6000401129	0	n6000401130	n6000401138	0	0	请问…前辈是生了什么病，竟是感觉自己…这个…呃…那个…命不久矣…。	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	0
n6000401130	0	n6000401131	0	n60004	0	呵呵，武功再强，终有老死，本来嘛我只有一个徒儿，看着他长大，再娶一个好媳妇儿，那就是我最大的心愿了。	0		0	0
n6000401131	0	n6000401132	0	n60004	0	谁知道临到老来，又收了几个小的，说是师父，她们的年纪做我孙子孙女都是刚好而已。	0		0	0
n6000401132	0	n6000401133	0	n60004	0	原本想着把家里交给我那大徒儿打理便罢，哪知几个小的十分黏我，我多想这样的日子长久下去。可当我看着溪水里的自己一天天老去，忽然手足无措了起来。	0		0	0
n6000401133	0	n6000401134	0	n60004	0	只好借口云游，在外头闲晃不想回家。却是连累两个小女孩儿担心我…哎，不说也罢。	0		0	0
n6000401134	0	0	0	n60004	0	总之，什么神兵的，我不要啦，喏，这些是你当初给我的材料，通通还给你吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70109", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70112", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70209", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70317", 1}  ]} 
n6000401135	0	n6000401168	n6000401184	0	0	【哦哦哦～当初我辛苦搜集来的上好锻造原料啊！！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 0, "n60004", 0.20000, 1, False, { 0.00000, 40.42542, 0.00000} }  ]} 
n6000401136	0	0	0	n60004	0	小朋友，我在这儿悟道是缘，咱们相逢也是缘，如今我且将顿悟之心得点拨于你，咱们就数五招，且看你能接下几招便是。	0		0	0
n6000401137	0	0	n6000401170	n60004	0	来吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	0
n6000401138	0	n6000401139	0	n60005	0	师父…是我整天想着古开明王城图之事，未能好好侍奉师父…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n60004", { 0.00000, 10.69267, 0.00000} , Null}  ]} 
n6000401139	0	n6000401140	0	n60004	0	呵呵，武功再强，终有老死，本来嘛我只有你一个徒儿，看着你长大，再娶一个好媳妇儿，那就是我最大的心愿了。	0		0	0
n6000401140	0	n6000401141	0	n60004	0	谁知道临到老来，又收了几个小的，说是师父，她们的年纪做我孙子孙女都是刚好而已。	0		0	0
n6000401141	0	n6000401142	0	n60004	0	原本想着把家里交给你打理，我到外头散散心去，哪知几个小的十分黏我，我多想这样的日子长久下去。可当我看着溪水里的自己一天天老去，忽然手足无措了起来。	0		0	0
n6000401142	0	n6000401143	0	n60004	0	只好借口云游，在外头闲晃不想回家。却是连累两个小女孩儿担心我…哎，不说也罢。	0		0	0
n6000401143	0	n6000401134	0	0	0	生老病死，人所难免…。	0		0	0
n6000401144	0	n6000401145	n6000401187	n60004	0	冲而用之或不盈，渊兮似万物之宗。挫其锐，解其纷，和其光，同其尘，湛兮似或存。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6000401145	0	0	0	n60004	0	天地之道，果真大有道理。	0		0	0
n6000401146	0	n6000401147	0	0	0	啊痛…谁踢我屁股？！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n6000401147	0	n6000401148	0	n60010	0	嘻～不是我，是妹妹～	0		0	{ "MultiAction" : [ { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n60004,n60010,n60011,n60414,n60415"}  ]} 
n6000401148	0	n6000401149	n6000401150	n60011	0	嘿～姐姐妳少赖我～	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	0
n6000401149	0	0	0	n60004	0	有默契，不愧是为师的好徒儿，咱们溜！	0		0	0
n6000401150	0	n6000401151	0	n60011	0	嘿～明明就是大师兄！	0		0	0
n6000401151	0	n6000401153	n6000401152	n60005	0	哈哈，傻丫头妳怎么踢人？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	0
n6000401152	0	n6000401155	0	n60005	0	哈哈，秋宝，妳的鞋子都踢飞了还不认，快去捡回来啊！	0		0	0
n6000401153	0	n6000401154	0	n60040	0	我才没有！！！	0		0	0
n6000401154	0	0	0	n60004	0	有默契，不愧是为师的好徒儿、好媳妇儿，咱们溜！	0		0	0
n6000401155	0	0	0	n60004	0	鞋子在这儿吶，师父扛妳，咱们先走，鞋子路上穿！	0		0	0
n6000401156	0	n6000401157	0	0	0	话说回来，前辈有了上好的锻材、极纯净的湖水，这就要开始铸剑了吗？	0		0	0
n6000401157	0	n6000401158	0	n60004	0	这还不成，铸剑之前我得前往一处地方感受<color=#FF0000>川流之息</color>，将身心化流于天地之间，方能以自然之力，打造出最上乘的兵器。	0		0	0
n6000401158	0	n6000401159	0	n60004	0	鬼斧神工，大巧不功，便是这个道理。	0		0	0
n6000401159	0	n6000401160	0	0	0	【这老头儿十中有九不正经，可一旦正经起来，说话倒是十分启发。】	0		0	0
n6000401160	0	0	0	0	0	明白，那先预祝前辈成功啦！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60043_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60043_03", 0}  ]} 
n6000401161	0	n6000401162	n6000401050	n60010	0	师父，人家想吃豆沙糕～	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-3第二次見過西門玉堂", 0, 0} , { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "QuestCondition" : "Q60002", 3, False}  ], 0} 	0
n6000401162	0	n6000401163	0	n60011	0	人家也想！	0		0	0
n6000401163	0	0	0	n60004	0	哎瞧我这没一会儿就腰酸背痛的，还得去帮我的宝贝徒儿弄豆沙糕吶！	0		0	0
n6000401164	0	n6000401051	0	n60011	0	人家也想！	0		0	0
n6000401165	0	n6000401166	0	n60004	0	冲而用之或不盈，渊兮似万物之宗。挫其锐，解其纷，和其光，同其尘，湛兮似或存。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 0, "n60005d", { -1158.88300, 119.14510, -1113.85100} , { 0.00000, 218.70200, 0.00000} } , { 302 : "n60005d", "ml_standA00"}  ]} 
n6000401166	0	0	0	n60004	0	天长地久…天地所以能长且久者，以其不自生，故能长生…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcMoveAction" : { -1161.03300, 120.53430, -1119.29000} , 3.00000, "n60005d"}  ]} 
n6000401167	0	0	0	0	0	【这…怎么可能，光是听他吟诵这些文字，我的内息便彷佛随着他的声音自行流转，隐隐约约有更上一层楼的感觉。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 2000} , { "NpcNavRotateAction" : "n60005d", { 0.00000, 178.62910, 0.00000} , Null}  ]} 
n6000401168	0	n6000401183	0	n60004	0	小叹哪，我相信你在江湖历练，心中已经有了自己的道，师父能教你的已经不多啦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n60004", { 0.00000, 359.42840, 0.00000} , Null}  ]} 
n6000401169	0	0	0	n60005	0	师父…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	0
n6000401170	0	0	0	n60004	0	来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60005d", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 302 : "n60005d", "m_standB00"}  ]} 
n6000401171	0	n6000401172	n6000401174	0	0	哎我真没用，居然只在前辈手下走了一招不到…。	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000401172	0	n6000401173	0	n60004	0	哈哈哈！	0		0	0
n6000401173	0	n6000401180	0	n60004	0	久不动拳脚，这随便打两招就开始腰酸背痛喽，呵呵呵～	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 0, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60043_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60043_04", 0}  ]} 
n6000401174	0	n6000401172	n6000401175	0	0	哎我真没用，居然只在前辈手下走了一招…。	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000401175	0	n6000401172	n6000401176	0	0	哎我真没用，居然只在前辈手下走了两招…。	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 1, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000401176	0	n6000401172	n6000401177	0	0	哎我真没用，居然只在前辈手下走了三招…。	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 1, 3}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 1, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 1, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000401177	0	n6000401172	n6000401178	0	0	哎…差一点就接下五招了，真是可惜！	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 1, 4}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000401178	0	n6000401179	0	0	0	哈哈哈，我还挺厉害的，五招都接下了！	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 2, 0, "player"}  ]} 
n6000401179	0	n6000401173	0	n60004	0	啧，要不是我只用了七成功力，你小子哪能这样如鱼得水！	0		0	0
n6000401180	0	n6000401181	0	0	0	话说回来，前辈绕了这一大圈，如今锻材也不要了，却不知道下一步是打算再上哪儿去呢？	0		0	0
n6000401181	0	n6000401182	0	n60004	0	哎，这两个小的在外头历练够了，该回家喽～	0		0	0
n6000401182	0	0	0	n60004	0	我先将这两个小的带回去，看看家里另外几个功夫练得怎么样了，之后的事情，之后再说吧。	0		0	0
n6000401183	0	n6000401169	0	n60004	0	小朋友，我在这儿悟道是缘，咱们相逢也是缘，如今我且将顿悟之心得点拨于你，咱们就数五招，且看你能接下几招便是。	0		0	0
n6000401184	0	n6000401136	0	0	0	【哦哦哦～当初我辛苦搜集来的上好锻造原料啊！！】	0		0	0
n6000401185	0	n6000401096	0	0	0	咦？我不会是赢了吧？喂，你放水放得有点严重，是不是瞧不起我啊！	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 2, 0, "player"}  ]} 
n6000401186	0	n6000401179	0	0	0	哦哦，前辈确定是使出了七成功力吗？我居然一下就赢了耶！	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 2, 0, "player"}  ]} 
n6000401187	0	n6000401188	n6000401195	n60004	0	哎是你呀，你拿着古开明王城图不肯给不赦楼的事儿我都听说啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, True} , { "CheckFlagAction" : "f69014-2藍拂衣不給圖", 0, 0}  ], 0} 	0
n6000401188	0	n6000401189	0	n60004	0	阻止不赦楼拿到那图，对天下确实有很大的帮助。唉，就是苦了我家小叹吶…。	0		0	0
n6000401189	0	0	n6000401190	n60004	0	算啦，你走吧，我可没那么大爱，小叹痛苦就是我痛苦，小叹不想再看到你，那我也不想。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60043", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60043", 2, False} , { "QuestCondition" : "Q60043", 0, False}  ], 0} 	0
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n6000401195	0	n6000401196	0	n60004	0	不可能，我那好好的徒儿…绝不可能是人家说的那样。如果他要动善人府，那肯定是善人府有问题！	0		0	0
n6000401196	0	0	n6000401197	n60004	0	哎干嘛呢，我现在为了我那徒儿心情很不好，警告你别来惹我啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60043", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60043", 2, False} , { "QuestCondition" : "Q60043", 0, False}  ], 0} 	0
n6000401197	0	0	n6000401198	n60004	0	哎干嘛呢，我现在为了我那徒儿心情很不好，警告你别来惹我啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60043", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60043", 2, True}  ], 1} 	0
n6000401198	0	0	n6000401199	n60004	0	哎干嘛呢，我现在为了我那徒儿心情很不好，警告你别来惹我啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60043_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60043_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60043", 3}  ]} 
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n6000401200	0	0	n6000401201	n60004	0	哎干嘛呢，我现在为了我那徒儿心情很不好，警告你别来惹我啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60043_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60043_03", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60043", 3}  ]} 
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n6000402000	0	n6000402001	n6000402047	n60004	0	终于回家了啊…看到大家都过得好，那就好了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6000402001	0	n6000402002	0	0	0	前辈，明明已经到家了，怎么不进去呢？	0		0	0
n6000402002	0	n6000402003	0	n60004	0	人老了，不知为何益发畏首畏尾的了。我怕回去了会不忍心再离开。	0		0	0
n6000402003	0	n6000402004	n6000402008	n60004	0	可若是不能继续跑跳江湖，我又担心自己是不是真的老了，那种整天待在同一个地方，渐渐老去的滋味儿，唉，你个年轻人是不会懂的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	0
n6000402004	0	n6000402005	0	n60010	0	我懂、我懂，这叫近乡情怯，师父最近一直不知道在感叹什么，总是很伤怀的样子。	0		0	0
n6000402005	0	n6000402006	0	n60011	0	师父是不想惊动大家吗？没关系的，咱们偷偷把春宝和夏宝给叫过来，好不好？	0		0	0
n6000402006	0	n6000402007	0	n60010	0	师父不要怕，有咱们姐妹在，师父什么都不用怕！	0		0	0
n6000402007	0	0	0	n60004	0	哈哈，怕？师父怕什么，去、去、去，把春宝和夏宝两个小家伙叫出来，让我看看他们长高了没有。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6000406"}  ]} 
n6000402008	0	n6000402009	0	n60004	0	可若是不能继续跑跳江湖，我又担心自己是不是真的老了，那种整天待在同一个地方，渐渐老去的滋味儿，唉…小叹哪，你常在外边跑跳，你懂师父的感觉吧。	0		0	0
n6000402009	0	n6000402010	0	n60005	0	嘿，别的不说，你可是我堂堂李叹的师父啊！	0		0	0
n6000402010	0	n6000402011	0	n60005	0	老？师父你说笑了，走跳江湖算什么，要是咱爷儿俩有心，偷遍…我是说，踏遍江湖都不是问题吶！	0		0	0
n6000402011	0	n6000402012	0	n60005	0	看来师父是和孩子在一起太久了，想当年我跑给师父你追的日子，师父整天光生气都来不及，哪有时间想这些有的没的呢。	0		0	0
n6000402012	0	n6000402013	0	n60011	0	师父是不想惊动大家吗？没关系的，咱们偷偷把春宝和夏宝给叫过来，好不好？	0		0	0
n6000402013	0	n6000402014	0	n60010	0	师父不要怕，有咱们姐妹在，师父什么都不用怕！	0		0	0
n6000402014	0	0	0	n60004	0	哈哈，怕？师父怕什么，去、去、去，把春宝和夏宝两个小家伙叫出来，让我看看他们长高了没有。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6000406"}  ]} 
n6000402015	0	n6000402016	0	n60073b	0	唷呼，师父回来啦！	0	m_talk005	0	0
n6000402016	0	0	0	n60074b	0	呜哇哇～师父～我好想您！	0		0	0
n6000402017	0	n6000402018	0	n60004	0	嘿嘿，崽子们都长高啦～唷，还长肌肉了。	0		0	0
n6000402018	0	n6000402019	0	n60010	0	嘻，我看长个子长肌肉的只有三师兄吧。	0		0	0
n6000402019	0	n6000402020	0	n60011	0	就是、就是，二师兄老是偷懒不练武，活该长不高！	0		0	0
n6000402020	0	n6000402021	0	n60073b	0	哼，妳们懂什么，我长的是脑子啊！	0		0	0
n6000402021	0	0	0	n60074b	0	师、师父，我每天都有按到您吩咐的努力练功、认真吃饭，时间到就上床睡觉。那、那套拳法我已经练熟了，我演练给您看！	0	m_talk002	0	0
n6000402022	0	0	0	n60073b	0	兄弟，你在这样在师父、师妹面前表现，太不厚道啦！	0		0	0
n6000402023	0	0	0	n60010	0	嘻～二师兄要丢脸喽！	0		0	0
n6000402024	0	n6000402025	0	n60004	0	哈哈哈，好、好、好，夏宝啊，你倒是会取巧，知道自己拳脚不扎实就专练轻功，如今你两人各有所长，以后遇到比你们多上两、三倍的敌人也不怕喽。	0		0	0
n6000402025	0	0	0	n60004	0	好啦，既然你们两个武艺各有小成，那末这次随我下山的就换你们两个啦。	0		0	0
n6000402026	0	n6000402027	0	n60004	0	至于妳们两个，想家了吧？	0		0	0
n6000402027	0	n6000402028	0	n60011	0	嘻～一点点…。	0		0	0
n6000402028	0	n6000402029	0	n60004	0	好啦，这次下山历练，师父也教了妳们两个不少东西，如今换妳们在山上练功啦。	0		0	0
n6000402029	0	n6000402030	0	n60073b	0	师妹无须担心，从现在起，师父就交由我来照顾了！	0		0	0
n6000402030	0	n6000402031	0	n60010	0	就是交给你才不放心。	0		0	0
n6000402031	0	n6000402032	0	n60073b	0	妳说什么？	0		0	0
n6000402032	0	0	0	n60010	0	嘻～没事！	0		0	0
n6000402033	0	n6000402045	0	n60004	0	嘿嘿，小朋友，这一路来也是多谢你的陪伴啦，老头子再最后指点你一次，老规矩，五招。	0		0	0
n6000402034	0	n6000402035	n6000402037	0	0	哎我真没用，居然只在前辈手下走了一招不到…。	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000402035	0	n6000402036	0	n60004	0	哈哈哈！	0		0	0
n6000402036	0	0	0	n60004	0	好啦，咱们也算缘分尽了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 0, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60043_04", 2}  ]} 
n6000402037	0	n6000402035	n6000402038	0	0	哎我真没用，居然只在前辈手下走了一招…。	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000402038	0	n6000402035	n6000402039	0	0	哎我真没用，居然只在前辈手下走了两招…。	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 1, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000402039	0	n6000402035	n6000402040	0	0	哎我真没用，居然只在前辈手下走了三招…。	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 1, 3}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 1, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 1, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000402040	0	n6000402035	n6000402041	0	0	哎…差一点就接下五招了，真是可惜！	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69027-4湖邊和西門玉堂過招", 1, 4}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000402041	0	n6000402042	0	0	0	哈哈哈，我还挺厉害的，五招都接下了！	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 2, 0, "player"}  ]} 
n6000402042	0	n6000402036	0	n60004	0	哈哈哈，十成功力都让你接下了，小朋友，你当真不错。	0		0	0
n6000402043	0	0	0	n60004	0	春宝、夏宝，随师父下山喽！	0		0	0
n6000402044	0	n6000402042	0	0	0	哇啊啊～不是吧，我居然赢了！！？	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 2, 0, "player"}  ]} 
n6000402045	0	0	0	n60004	0	看你这一路也长进不少，那这次我就不留手啦，十成功力，你自个儿看着办，哈哈哈～	0		0	0
n6000402046	0	0	0	0	0	出发！	0		0	0
n6000402047	0	n6000402048	n6000402055	n60004	0	哎是你呀，你拿着古开明王城图不肯给不赦楼的事儿我都听说啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, True} , { "CheckFlagAction" : "f69014-2藍拂衣不給圖", 0, 0}  ], 0} 	0
n6000402048	0	n6000402049	0	n60004	0	阻止不赦楼拿到那图，对天下确实有很大的帮助。唉，就是苦了我家小叹吶…。	0		0	0
n6000402049	0	0	n6000402050	n60004	0	算啦，你走吧，我可没那么大爱，小叹痛苦就是我痛苦，小叹不想再看到你，那我也不想。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60043", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60043", 2, False} , { "QuestCondition" : "Q60043", 0, False}  ], 0} 	0
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n6000403000	0	0	0	n60004	0	呼…一群小崽子…师父…老了…不知道…呼…能再罩着你们…多久…呼…。	0		0	0
n6000501000	0	n6000501008	0	n60005	0	算一下时间，点苍派那对师兄妹也快到了，那我似乎差不多可以…唔…想不到<color=#FF0000>于前辈</color>一代<color=#FF0000>机关</color>好手，居然生了<color=#FF0000>两个不成材的儿子</color>。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n6000501001	0	n6000501002	0	0	0	哦…阁下是在说些什么，谁快来了？谁不成材？	0		0	0
n6000501002	0	n6000501003	0	n60005	0	唷，难得这小地方来了个生面孔！	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n6000501003	1		0	n60005	0	哈哈哈，少侠来这漱玉矶是路过，还是打算办些事情？咱们有缘，兴许我能助你一臂之力。	n6000501004,n6000501006		0	0
n6000501004	0	n6000501024	0	0	0	这儿的玉石远近驰名，我特来寻宝。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000501005	0	0	0	0	0	在下{name_1}{name_2}，却不知阁下又该如何称呼？	0		0	0
n6000501006	0	n6000501019	0	0	0	没什么，逛逛而已。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n6000501007	0	n6000501009	0	n60005	0	在下李叹，家中行三，因此这儿的人大多喊我李三，居住在附近山上的白马居中。	0	m_salute002	0	0
n6000501008	0	n6000501001	0	n60005	0	不过世事难料，于前辈一生持正，却也…不成，我一定要亲自确认才行。	0		0	0
n6000501009	0	n6000501010	0	n60005	0	对于宝物玉石什么的，特有兴趣。	0		0	0
n6000501010	0	n6000501011	0	0	0	哦，宝物吗？却不知李兄弟在这漱玉矶里…可有什么心得没有？	0		0	0
n6000501011	0	n6000501041	0	n60005	0	哎，我在这儿游手好闲惯了，哪里谈得上心得，不就是些宝窟啦、月光石啦…。	0		0	0
n6000501012	0	0	0	n60005	0	咦，怎么啦，有什么事吗？	0		0	0
n6000501013	0	n6000501017	n6000501012	n60005	0	哈哈，是你啊。怎么样，在这漱玉矶还有什么没有？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69004漱玉磯得知李嘆位置", 0, 0}  ], 0} 	0
n6000501014	0	0	0	0	0	鳄、鳄鱼！	0	m_talk009_ec	0	0
n6000501015	0	0	0	n60005	0	好啦，我的提示到此为止，不送，慢走！	0	m_salute002	0	0
n6000501016	0	n6000501031	0	n60005	0	啊啊啊…阳光…我快死了…救救我…。	0	m_standD01,m_standD01	0	0
n6000501017	1		0	0	0	实不相瞒，我还想和兄弟打听一些事情…。	n6000501018,n6000501028,n6000501049,n6000501040,n6000501052		0	0
n6000501018	0	n6000501020	0	0	0	<color=#FFCC22>我这儿有张薄绢…</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6000501019	0	n6000501021	0	n60005	0	哦，少侠看来防备得紧…似乎已经在这儿有了目标？	0		0	0
n6000501020	0	n6000501023	0	0	0	关系到一项我朋友家的祖传事物，那东西也没什么，不过是一张族谱，但我朋友看得可重了。李兄弟能否帮我朋友看看这首诗词什么意思？	0	m_talk002	0	0
n6000501021	0	n6000501022	0	0	0	哈，光是问人问题怎么行，不妨先说说，你在这儿看中了什么宝物。	0		0	0
n6000501022	0	n6000501036	0	n60005	0	啧啧…我看中的宝物吗?	0		0	0
n6000501023	0	n6000501025	0	n60005	0	我理解，我理解，族谱关系祖宗大事，自是没有问题。什么诗词，拿过来吧！	0	m_talk002	0	0
n6000501024	0	n6000501021	0	n60005	0	哦？寻宝？能否透露少侠打算寻找的是…？	0		0	0
n6000501025	0	n6000501026	0	n60005	0	唔…这阙词…「满<color=#FF0000>厅</color>回忆，苦<color=#FF0000>沉</color>胸臆」…<color=#FF0000>沉</color>…似乎暗示着在相当下方的位置。	0		0	0
n6000501026	0	n6000501027	0	n60005	0	若你朋友祖上真有东西藏着，不妨找找<color=#FF0000>大厅</color>的<color=#FF0000>地板</color>吧。	0		0	0
n6000501027	0	n6000501033	0	0	0	哦？地板吗？	0		0	0
n6000501028	0	n6000501029	0	0	0	<color=#FFCC22>有位姑娘对你很有些意见…。</color>	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69001漱玉磯對李嘆感興趣", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60002_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6000501029	0	n6000501030	n6000501071	n60005	0	哦，漆姑娘她们终于追到这儿了吗，那小姑娘啊，老是一副气嘟嘟的小模样，让人看了就觉着特别逗，哈哈哈。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6000501030	0	n6000501016	0	0	0	兄弟，我这听起来，你好像不是应该光明正大站在阳光底下的人啊…。	0	m_talk002	0	0
n6000501031	0	n6000501032	0	0	0	…你的演技有点浮夸了。	0		0	0
n6000501032	0	n6000501035	0	n60005	0	哈哈，我在这漱玉矶人称李三，在大部份人的眼中，不过是个游手好闲的鉴宝之人，你这四下都能打听得到。这样的回答…你可还算满意？	0	m_standB00	0	0
n6000501033	0	n6000501034	0	n60005	0	兄弟，我相信你可以的！	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60012_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60012_02", 0}  ]} 
n6000501034	0	0	0	0	0	啊哈哈哈…我可以的…。	0		0	0
n6000501035	0	n6000501037	0	0	0	这…。	0		0	0
n6000501036	0	n6000501039	0	n60006	0	你这小哥就别想了，我套了半天也没套出话来。他小子啊…口风紧得很！	0	m_talk014	0	0
n6000501037	0	n6000501038	0	n60005	0	喂喂喂，你根本就还不认识我啊，怎么可以光听她们片面之词就觉得我是坏人呢，这样真是让我太伤心了兄弟。	0		0	0
n6000501038	0	n6000501060	0	0	0	…我开始明白为什么那对点苍派的师兄妹一提到你就跳脚了。	0		0	0
n6000501039	0	0	0	n60005	0	哈哈，叶叔怎么这么说呢。不如…先请教少侠如何称呼？	0		0	0
n6000501040	0	n6000501050	0	0	0	关于这儿的矿藏…。	0	m_talk001	0	0
n6000501041	0	n6000501014	0	n60006	0	李、李三你别闹了，那<color=#FF0000>暗流宝窟</color>里亮晶晶的，可不是只有<color=#FF0000>幽息月光石</color>…还有<color=#FF0000>鳄鱼的眼珠子</color>吶！	0	m_standG01_ec	0	0
n6000501042	0	n6000501057	0	n60005	0	啧啧，说起来那幽息月光石可也不好辨认，今日就算你我有缘，我索性将这辨识的法子教了你便是。	0		0	0
n6000501043	0	n6000501045	0	n60005	0	这漱玉矶河景甚美，因此刚入夜的时候，我喜欢在玉坊工人<color=#FF0000>休憩所</color>的<color=#FF0000>屋顶上</color>，一面喝酒，一面看着星星。	0		0	0
n6000501044	0	n6000501043	0	0	0	到底夜里你都上哪儿溜搭了？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69001漱玉磯對李嘆感興趣", 0, 0}  ], 0} 	0
n6000501045	0	n6000501046	0	n60005	0	若{name_1}{name_2}少侠入了夜有兴趣，不妨上来和我一块儿喝酒赏月。	0		0	0
n6000501046	0	n6000501047	0	0	0	哦，漱玉矶竟然还有这等所在，若是有幸，我非与李叹兄弟痛饮个三大白不可。	0		0	0
n6000501047	0	0	0	n60005	0	好！	0		0	0
n6000501048	0	0	0	n60005	0	好啦，我的提示到此为止，不送，慢走！	0	m_salute002	0	0
n6000501049	0	n6000501071	0	0	0	再给说说那于家铺子的事情。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002_01", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60012", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60012", 1, False}  ], 0} 	0
n6000501050	0	n6000501051	n6000501059	n60005	0	好吧，我就指点你一条明路了。有处所谓的<color=#FF0000>暗流宝窟</color>的就在下游，并不难找，只是因为鳄鱼出没，才让这儿的人们避之惟恐不及。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60085李嘆教會辨識月光石", 1, 0}  ], 0} 	0
n6000501051	0	n6000501061	0	n60005	0	那处宝窟顾名思义，蕴有一种极稀有的<color=#FF0000>幽息月光石</color>，对于武器匠师来说，那是极为难得的<color=#FF0000>投炉</color>材料。	0		0	0
n6000501052	0	n6000501053	0	0	0	行走江湖，李叹兄弟多多保重。	0		0	0
n6000501053	0	0	0	n60005	0	好兄弟，你也是！	0	m_salute002	0	0
n6000501054	0		0	0	0	【哈哈哈，好像学到了一项很有用的技能，待我有空便就前往那所谓的暗流宝窟探上一探！】	0		0	0
n6000501055	0	n6000501056	0	n60005	0	听明白了？	0		0	0
n6000501056	0	n6000501058	0	0	0	唔…。	0		0	0
n6000501057	0	n6000501055	0	99	0	（你学会了辨识<color=#FF0000>幽息月光石</color>的方法，以后在<color=#FF0000>晚上</color>进入<color=#FF0000>暗流宝窟</color>，可以挖掘珍贵的月光石了！）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60085李嘆教會辨識月光石", 1, 0}  ]} 
n6000501058	0	n6000501054	0	n60006	0	哎真是走运吶，对了这小子的眼，连辨识月光石的法子都教了你…。	0	m_talk002	0	0
n6000501059	0	n6000501062	0	0	0	能再跟我说一次那所谓的<color=#FF0000>暗流宝窟</color>和<color=#FF0000>幽息月光石</color>吗？	0		0	0
n6000501060	0	n6000501068	0	n60005	0	啧啧，不然这样，看在你也识得那对师兄妹并且前来和我报信的份上，我便也指点你一个方向如何？	0		0	0
n6000501061	0	n6000501042	0	0	0	唔…我老实说一句，那鳄鱼虽凶，不过鸟为财死，我想应该也不是没有人进入洞窟一探究竟吧？	0		0	0
n6000501062	0	n6000501063	0	n60005	0	那处所谓的<color=#FF0000>暗流宝窟</color>的就在下游，并不难找，只是因为鳄鱼出没，才让这儿的人们避之惟恐不及。	0		0	0
n6000501063	0	n6000501064	0	n60005	0	那处宝窟顾名思义，蕴有一种极稀有的<color=#FF0000>幽息月光石</color>，对于武器匠师来说，那是极为难得的<color=#FF0000>投炉</color>材料。	0		0	0
n6000501064	0	0	0	n60005	0	我建议你晚上再去，才能于暗处顺利辨识出那难得的珍矿。	0		0	0
n6000501065	0	n6000501066	0	n60005	0	嘘，叶叔老成持重，最不喜欢我讲那些危险的事情，哈哈，我之后再偷偷告诉你那些石头的秘密。	0		0	0
n6000501066	0	n6000501067	0	n60006	0	李叹！	0	m_talk004	0	0
n6000501067	0	0	0	n60005	0	哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69004漱玉磯得知李嘆位置", 1, 0} , { "SaveGameAfterOtherStateAction" } , { "UnlockArea" : "ar00010"}  ]} 
n6000501068	0	n6000501069	0	n60005	0	话说，你可有留意到玉坊和淘石帮主府之间夹着一处有趣的铺子？	0		0	0
n6000501069	0	n6000501070	0	n60005	0	明明就是一处小小的铺子，就因为那两兄弟吵得不可开交，硬要分成两间店铺，挤得要命！	0		0	0
n6000501070	0	n6000501048	0	n60005	0	你若有兴趣，不妨前往了解一下那对兄弟的事情，可能会有一些有趣的发现。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60002_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60002_02", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f601", 1, 0}  ]} 
n6000501071	0	n6000501072	0	n60005	0	玉坊和淘石帮主府之间夹着一处有趣的铺子，那地方有趣的点就在于，明明就是一处小小的铺子，就因为那两兄弟吵得不可开交，硬要分成两间店铺，挤得要命！	0		0	0
n6000501072	0	n6000501015	0	n60005	0	你若有兴趣，不妨前往了解一下那对兄弟的事情，可能会有一些有趣的发现。	0		0	0
n6000502000	0	n6000502002	0	n60005	0	哦，有人来了。	0		0	0
n6000502001	0	0	0	0	0	啊…别走！	0	m_talk001	0	0
n6000502002	0	n6000502003	0	n60005	0	哈，是你啊。我在赏月…这么巧，你也在赏月吗？	0		0	0
n6000502003	0	n6000502004	0	0	0	哇，好大的月亮…这角度的月亮竟然大到看不见，真是妙啊！	0	m_yawn_ec	0	0
n6000502004	0	n6000502005	0	n60005	0	啧…居然不配合一下。看来{name_1}少侠也已发现了此屋的不寻常之处，果真是个聪明人啊。	0		0	0
n6000502005	0	n6000502007	0	0	0	唔…所以此处便是李叹兄弟此次前来漱玉矶的目的了？	0	ml_standA02	0	0
n6000502006	0	0	0	0	0	你…人家话都还没说完呢！	0	m_talk001	0	0
n6000502007	0	n6000502022	0	n60005	0	哈哈，没错。不过，这个藏宝点乃是我先看上的，并不打算相让。既然{name_1}兄弟也有兴趣，那咱么就按道上规矩来，功夫上见分晓吧。	0		0	0
n6000502008	0	0	0	n60005	0	哎呀呀，人越来越多了。	0		0	0
n6000502009	0	0	0	n60040	0	李叹！	0		0	0
n6000502010	0	0	0	n60005	0	哈哈，漆姑娘也来了！	0	m_talk002	0	0
n6000502011	0	n6000502012	0	n60040	0	你这小贼，今天终于让我给逮到了！	0	w_talk007	0	0
n6000502012	0	n6000502013	0	n60005	0	姑娘明鉴，妳也是说说，到底见我偷了什么？	0		0	0
n6000502013	0	0	0	n60040	0	今个儿是没见到，但你做下的案子多着，哪里少了今天这一桩？	0		0	0
n6000502014	0	n6000502017	0	0	0	他下一步肯定是去大研镇	0	m_talk001	0	0
n6000502015	0	0	0	n60007	0	师妹，别跟他多说，咱们上！	0	m_talk002	0	0
n6000502016	0	0	0	n60005	0	哎，先别了吧。在下固然思念漆姑娘中气十足的问候，却不包括你这两眼上吊的大冬瓜。	0	m_talk014	0	0
n6000502017	0	0	0	0	0	咱们也赶紧收拾行囊…	0	m_talk001	0	0
n6000502018	0	n6000502023	0	n60005	0	{name_1}兄弟，我方才点穴的手法不重，那俩家伙的穴道一会儿就会自己解开。	0		0	0
n6000502019	0	0	0	n60007	0	是东郭！	0		0	0
n6000502020	0	n6000502021	0	n60005	0	再会了，漆姑娘，咱们下一步<color=#FF0000>大研镇</color>见啦！	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t60003李嘆偷完于家舖", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f69005經過李嘆于家舖事件", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60002_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60002_03", 0}  ]} 
n6000502021	0	0	0	n60005	0	哈哈哈！	0		0	0
n6000502022	0	0	0	n60005	0	兄弟，小心了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60005001"}  ]} 
n6000502023	0	n6000502024	0	n60005	0	让那俩家伙守着好不容易得来的黄金好好过日子吧。	0		0	0
n6000502024	0	0	0	0	0	李兄弟，要不…。	0		0	0
n6000503000	0	n6000503001	0	0	0	好！奔流一去不复返，此河此景，美酒伴饮。李叹兄弟当真兴致！	0		0	0
n6000503001	0	n6000503002	0	n60005	0	是你啊，咱们又见面了，哈哈哈！	0		0	0
n6000503002	0	n6000503003	0	0	0	我看漆姑娘气唬唬的，李叹兄弟却在这儿好生逍遥，似乎对那点苍派的追缉一点儿也没放在心上。	0		0	0
n6000503003	0	0	0	n60005	0	哎，就凭那两人微末的功夫，我实在不知道，点苍派的老匹夫怎么就派他俩下山了。	0		0	0
n6000503004	0	n6000503005	0	n60005	0	哈哈哈，来，喝酒！	0		0	0
n6000503005	0	n6000503006	0	0	0	对了，我想问问你，关于那于家兄弟…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6000503006	0	0	0	n60005	0	月光漫漫，有什么事情，咱们白天再说。这夜景…让我一个人静一静吧。	0		0	0
n6000503007	0	n6000503012	0	n60005	0	不过…放在心上自然是有的…	0		0	0
n6000503008	0	n6000503009	0	0	0	嗯？李叹兄弟方才说什么了？	0	m_talk001	0	0
n6000503009	0	n6000503010	0	n60005	0	哈哈哈，没事、没事。	0		0	0
n6000503010	0	n6000503013	0	n60005	0	来，喝酒！	0		0	0
n6000503012	0	0	0	n60005	0	她啊…	0		0	0
n6000503013	0	0	0	0	0	啊哈哈哈…好，喝酒！	0	m_talk001	0	0
n6000503014	0	n6000503015	0	0	0	有道当年关外案，重宝还京，悍匪牵绳绊。	0		0	0
n6000503015	0	n6000503016	0	0	0	利箭飞石车马乱，镖失匪死成谜案。	0	m_talk001	0	0
n6000503016	0	0	0	0	0	唉…成谜案啊…	0	m_talk001	0	0
n6000504000	0	n6000504001	0	n60005d	0	哈哈哈～	0	m_talk007	0	0
n6000504001	0	0	0	n60005d	0	咱们又见面了！	0		0	0
n6000504002	0	0	0	0	0	李兄弟，你果然来了。	0		0	0
n6000504003	0	n6000504017	0	n60005d	0	兄弟，别来无恙！	0		0	0
n6000504004	0	n6000504018	0	n60005d	0	哈哈，在下乃是因着一位<color=#FF0000>旧识</color>的请托，前来关心这位所谓的…景大善人。当然，据说这善人府里有座<color=#FF0000>宝库</color>，我自然也顺便看看里头有些什么好东西。	0		0	0
n6000504005	0	0	0	n60067	0	等等啊，是我照顾不周…	0		0	0
n6000504006	1		0	n60005d	0	至于兄弟你…又是为何而来？	n6000504007,n6000504008		0	0
n6000504007	0	n6000504010	0	0	0	<color=#FFCC22>宝库？这府里果然有好东西！</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69003-1選比賽", 1, 0}  ]} 
n6000504008	0	n6000504009	0	0	0	<color=#FFCC22>我感觉那景泰然颇不寻常。</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69003-2選調查事件", 1, 0}  ]} 
n6000504009	0	n6000504022	0	0	0	我在悦来客栈和漆姑娘碰了面，看她执意调查那景大善人与苏清瑞之事，我亦十分感兴趣…呃…当时你也在场，应该也都听见了，对吧。	0		0	0
n6000504010	0	n6000504011	0	0	0	跟着李兄弟的脚步准没错！	0		0	0
n6000504011	0	n6000504012	0	n60005d	0	哈，你这人倒是机灵。也罢，多个人一起找宝也是挺有意思的。	0	m_talk002	0	0
n6000504012	0	n6000504013	0	n60005d	0	那么我再给你一个提示，这善人府宝库的关键，还要着落在苏清瑞身上。这次再让我看看你的本事，如何？	0		0	0
n6000504013	0	n6000504014	0	0	0	我听漆姑娘说道，你正积极寻找那古开明王城图，若是让我抢先找到那苏府宝物…正是古开明王城图，阁下也能让给我不成？	0		0	0
n6000504014	0	n6000504015	0	n60005d	0	若是古开明王城图，那自然没有办法。	0		0	0
n6000504015	0	n6000504016	0	n60005d	0	不过很可惜，虽然这次的宝贝同样来自关外，但据我所知，应该不是那古开明王城图才对。	0		0	0
n6000504016	0	n6000504020	0	n60005d	0	只是我说，居然连你都知道这事儿，漆笑儿那小姑娘，打听情报的本事倒是不错。	0	m_talk002	0	0
n6000504017	0	n6000504004	0	0	0	李兄弟你果然在这！	0		0	0
n6000504018	0	n6000504006	0	n60005d	0	另外我不知怎地被一些奇怪的<color=#FF0000>黑衣人</color>盯上，在这城里我方便藏身，甩掉那些家伙。	0		0	0
n6000504020	0	n6000504021	0	n60005d	0	行了，后边还有一堆莫名其妙的黑衣人追着我跑，咱们宝库里见吧！	0	m_talk002	0	0
n6000504021	0	0	0	0	0	行，咱们一言为定！	0	m_talk001	0	0
n6000504022	0	n6000504023	0	n60005d	0	哈，你良心倒好！不过她的直觉没错，这景大善人确实很有问题。	0	m_talk002	0	0
n6000504023	0	n6000504024	0	n60005d	0	当年苏府灭的不明不白，我在这儿四下打听，居然没人说得清当年发生了什么事情。那苏清瑞…唔…我估计很有些冤情！	0		0	0
n6000504024	0	n6000504025	0	n60005d	0	既然你对那宝藏没有兴趣，那不妨好好调查此事，倒也是功德一件。	0		0	0
n6000504025	0	n6000504026	0	0	0	不错，若是那人真有冤情，我自要将事情查个水落石出才是。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec,m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n6000504026	0	0	0	n60005d	0	行了，那苏清瑞如今就在这善人府里，后边还有一堆莫名其妙的黑衣人追着我跑，其他的，你就自个儿调查吧。	0	m_talk002	0	0
n6000504027	0	n6000504028	0	0	0	嗯？	0	m_talk001	0	0
n6000504028	0	0	0	0	0	谁在叫我？	0	m_talk001	0	0
n6000504029	0	n6000504030	0	0	0	李兄弟等等	0	m_talk001	0	0
n6000504030	0	0	0	0	0	漆姑娘…	0	m_talk001	0	0
n6000504031	0	0	0	0	0	咦～真的给我两份耶！	0	m_talk001	0	0
n6000504033	0	0	0	0	0	现在天色已晚，不知道府里的人是否都已经歇息了，或许我该白天再来调查。	0		0	0
n6000504044	0	n6000504045	0	n60067	0	失礼、失礼…方才在应付那乞丐…	0		0	0
n6000504045	0	n6000504046	0	n60067	0	咦？又多了一位好汉…？	0	m_talk009_ec	0	0
n6000504046	0	n6000504048	0	n60067	0	呃…二位大侠来我景府，不知是缺了盘缠，还是打算用些酒肉？	0		0	0
n6000504048	0	n6000504049	0	n60005d	0	哈哈，我是跳屋顶来的，不算客人！	0		0	0
n6000504049	0	0	0	n60005d	0	真要给的话，把我的份也一起给了{name_1}{name_2}兄弟吧！	0		0	0
n6000504050	0	0	0	n60005d	0	咱们后会有期！	0	m_salute002	0	0
n6000504051	0	0	0	0	0	【唔…这李叹倒真正是个潇洒人物，既然他对这善人府甚感兴趣，或许回头我能和漆姑娘她们商量一二。】	0	ml_standA02	0	0
n6000504052	0	0	0	n60067	0	这、这…。	0	m_talk004	0	0
n6000504053	0	n6000504054	0	0	0	他就是这样，你别介意。	0	m_talk002	0	0
n6000504054	0	n6000504056	0	n60067	0	那…既然如此，就照那位大侠所言…给您两份盘缠吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 2000, 0}  ]} 
n6000504056	0	n6000504057	0	n60067	0	【这年头怪人真多…。】	0	m_talk001	0	0
n6000504057	0	n6000504059	0	n60067	0	在下事忙，就先告退了。	0	m_salute001	0	0
n6000504059	0	n6000504060	0	0	0	呃…。	0	m_salute001	0	0
n6000504060	0	0	0	n60067	0	还请少侠自便。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69007大研鎮在善人府遇過李嘆", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60002_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60002_05", 0}  ]} 
n6000505000	0	0	n6000505006	n60005	0	你小子再努力点呀，跳呀，哈哈哈！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 19} , { "QuestCondition" : "Q60043", 1, False}  ], 0} 	0
n6000505001	0	n6000505002	n6000505009	n60005	0	婆婆，这两个小兔崽子我看着就好，你进去休息吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60043", 1, False}  ], 0} 	0
n6000505002	0	n6000505003	0	n60077	0	呵呵，这两个小子精力旺盛，就和你小时候一样。	0		0	0
n6000505003	0	n6000505004	0	n60005	0	我小时候可比这两个可爱多啦，怎么能拿我和他们比呢。	0	m_talk002	0	0
n6000505004	0	n6000505005	0	n60077	0	呿，自以为是的小子，你刚来这里的时候从里到外伤了个全，咱们整天捏着胆子帮你调养。	0		0	0
n6000505005	0	0	0	n60077	0	养你一个，都可以养十对春宝夏宝啦！	0		0	0
n6000505006	0	n6000505007	n6000505008	n60005	0	漆笑儿、东郭强终于追到这附近了吗，呵呵。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60043", 1, False}  ], 0} 	0
n6000505007	0	0	0	0	0	【嗯？他在说什么？】	0		0	0
n6000505008	0	0	0	n60005	0	哎，两个小师妹是不是在师父身边待久了，好像比春宝、夏宝还难逗啊…。	0		0	0
n6000505009	0	n6000505010	0	n60005	0	小师妹，快过来，师兄讲鬼故事给妳们听。	0		0	0
n6000505010	0	n6000505011	0	n60010	0	哇～那有殭尸吗？	0		0	0
n6000505011	0	n6000505012	0	n60011	0	还要有恶鬼的！	0		0	0
n6000505012	0	n6000505013	0	n60010	0	大师兄，你、你没觉得脖子凉凉的吗？你后面…。	0		0	0
n6000505013	0	n6000505014	0	n60005	0	什、什么？	0	m_talk009_ec	0	0
n6000505014	0	n6000505015	0	n60011	0	哈哈哈～笑死我了，大师兄被吓到啦！	0		0	0
n6000505015	0	0	0	n60005	0	……。	0		0	0
n6000506000	0	n6000506001	0	n60005d	0	哈哈哈，{name_1}兄弟动作还挺快的，我也刚发现这机关不久，正在找寻我要的物什。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61043進過寶庫", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_05", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f61051暫時擋何老頭", 1, 0}  ]} 
n6000506001	0	n6000506002	0	n60005d	0	既然如此，那末这件<color=#FF0000>金鳞衣</color>就归你了吧！	0		0	0
n6000506002	0	n6000506003	0	n60005d	0	据说这金鳞衣曾是开明王朝开国帝君鳖灵帝的陪葬之物，极为珍贵，真是被你赚到了！	0	m_talk002	0	0
n6000506003	0	0	0	0	0	哦？李兄弟放着金鳞衣不取，莫非是在找寻什么更值钱的东西不成？	0		0	0
n6000506004	0	0	0	n60005d	0	是了，就是这封信。	0		0	0
n6000506005	0	n6000506006	0	0	0	？？？	0	m_talk001	0	0
n6000506006	0	n6000506007	0	0	0	肯定是在这宝库里…	0	m_talk001	0	0
n6000506007	0	0	0	0	0	李兄弟是在找些什么…可是需要帮忙？	0		0	0
n6000506008	0	0	0	0	0	哦？似乎是一封陈旧的信函…不知李兄弟放着满库的宝物不取，非要寻找该信的目的是…？	0		0	0
n6000506009	0	0	0	0	0	这封信上的印记，看起来像是某种特有标志。	0		0	0
n6000506010	0	n6000506056	0	n60005d	0	是的，这是数十年前名闻天下的「安顺镖局」的总局印记。	0	m_talk002	0	0
n6000506011	0	n6000506012	0	0	0	可…李兄弟所找出的这封信是…。	0		0	0
n6000506012	0	n6000506013	0	n60005d	0	哼，这是一项十分要紧的<color=#FF0000>证据</color>！当年那趟标从关外运回京城，途经边关的时候遭遇<color=#FF0000>盗匪</color>，<color=#FF0000>全军覆没</color>。	0		0	0
n6000506013	0	n6000506014	0	0	0	啊…那令尊…。	0	m_talk009_ec	0	0
n6000506014	0	n6000506063	0	n60005d	0	说来奇怪，据说那批盗匪留下的脚印进退有度，章法严谨，甚至有随行的<color=#FF0000>机关师</color>以极高明的<color=#FF0000>绊马索机关</color>拦路设陷。	0	m_talk002	0	0
n6000506015	0	n6000506016	0	0	0	机关师？莫非便是<color=#FF0000>于家</color>那位前辈！那后来呢？那些官…那些盗匪又怎么了，为什么那些东西会出现在苏府宝库呢？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n6000506016	0	n6000506064	0	n60005d	0	奇怪的是，那些貌似盗匪的家伙给人发现的时候，已然全数死在路边，同时那批宝物连同古开明王城图一并失去下落。	0		0	0
n6000506017	0	n6000506018	0	0	0	李兄弟言下之意，莫非是将这两者联系起来，认为当年便是蓝将军眼红重宝，<color=#FF0000>伪装成匪贼</color>拦路抢劫不成？	0		0	0
n6000506018	0	n6000506065	0	n60005d	0	哼，原本我亦难以断定，不过如今<color=#FF0000>证据</color>在此，这便是当年标局内奸写给蓝将军的信函，上面详细备载了入关之后的车队路线。	0	m_talk001	0	0
n6000506019	0	0	0	0	0	却原来李兄弟挑上善人府，还有这样一层关系…。	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n6000506020	0	n6000506021	0	n60066	0	啊…！	0		0	0
n6000506021	0	n6000506022	0	n69998	0	奸夫淫妇，居然放暗算害人！混账东西，吃老夫一棍！	0		0	0
n6000506022	0	0	0	n69998	0	清瑞，你撑着点，这些喽喽不是老夫的对手！	0		0	0
n6000506023	0	0	0	0	0	从外面传过来…不好，是苏兄弟！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60016_06", 0}  ]} 
n6000506024	0	0	0	0	0	啊…你也已经找进来了！	0	m_talk009_ec	0	0
n6000506025	0	n6000506026	0	0	0	苏兄弟！	0		0	0
n6000506026	0	n6000506035	0	n60066	0	{name_1}{name_2}，你答应过替我杀了景泰然这混账的！	0		0	0
n6000506027	0	n6000506028	n6000506040	n60068d	0	哈哈哈，想不到不只是这个老叫化你居然还有其他帮手？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61045寶庫線沒幫蘇清瑞", 1, 0}  ], 0} 	0
n6000506028	0	n6000506029	0	n60069d	0	那有什么要紧的，也不过就是多杀一个人，小子们动手吧。	0		0	0
n6000506029	0	0	0	n60066	0	春莲…妳！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60066004"}  ]} 
n6000506030	0	0	0	n60066	0	{name_1}{name_2}！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6006709"} , { "SetBlackboardAction" : "f61043-2出寶庫後和景泰然打過", 1, 0}  ]} 
n6000506031	0	n6000506032	0	n60005d	0	{name_1}兄弟，方才外头惊呼，可是你之友人遇难？	0	m_talk002	0	0
n6000506032	0	n6000506033	0	0	0	是啊，我听那声音似是前苏大善人…如今苏疯子苏清瑞的声音，目前在这府里能够呼风唤雨的恐怕只有一人。	0	m_talk001	0	0
n6000506033	0	0	0	0	0	苏清瑞在这府里装疯卖傻隐忍不发，若是因为我这找宝动静太大，暴露了他没疯的事情…。	0		0	0
n6000506034	0	n6000506047	0	99	0	（经此一役，不知由何人发起，江湖上盛传李叹对大研镇的善人府图谋不轨，而点苍派弟子东郭强领着小师妹漆笑儿力抗恶盗，不敌身亡。）	0		0	0
n6000506035	0	n6000506036	0	0	0	喂…你可没说他这么多打手啊！	0	m_scratchhead001	0	0
n6000506036	0	n6000506037	0	n60069d	0	那个莫名搅进来的…那个谁，我也懒得废话，说吧，你想要什么？钱的话我相公多的是，你尽管开口。	0		0	0
n6000506037	1		0	n60069d	0	至于其他的…你没开口，我也不知道你要什么。	n6000506038,n6000506039		0	0
n6000506038	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>好吧，识时务者为俊杰喽。</color>	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61045寶庫線沒幫蘇清瑞", 1, 0}  ]} 
n6000506039	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>哼，我只想要妳相公的命！</color>	0	m_fingerpoint001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n6000506040	0	n6000506041	n6000506030	0	0	【反正这府里的宝物已经到手了，看我来个翻脸不认人！】	0		0	0
n6000506041	0	n6000506042	0	0	0	实不相瞒，这姓苏的死活和我毫不相干，不过我正在找寻一些东西，需要俏梦阁的情报协助，我看这苏清瑞倒是还有一点用处，不如把他交给我处置如何？	0		0	0
n6000506042	0	0	0	n60068d	0	成交！一个整天装疯卖傻的废人，交换一个年轻有为的壮士，哈哈哈，这桩买卖硬是要得！	0	m_talk002	0	0
n6000506043	0	n6000506044	0	n60005	0	{name_1}{name_2}！你这做法太不地道了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60002_05", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60002", 3}  ]} 
n6000506044	0	0	0	n60040	0	可恶，我还以为你是个好人！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	0
n6000506045	0	n6000506046	0	n60068d	0	少侠，我看这两个人处理起来有些麻烦，就让我和拙荆一起帮你料理了这两个人吧！	0		0	0
n6000506046	0	0	n6000506062	n60055c	0	他娘的，当老子是摆饰是不是，废话少说，一起上吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60066005"} , { "SetBlackboardAction" : "f61045-1寶庫線沒幫蘇清瑞而漆笑兒不在隊", 1, 0}  ]} 
n6000506047	0	0	0	99	0	（一时间李叹侠盗之名备受争议，虽有人质疑此事颇不单纯，却因线索无从查起而不了了之…。）	0		0	0
n6000506048	0	n6000506068	0	99	0	（经此一役，不知由何人发起，江湖上盛传李叹对大研镇的善人府图谋不轨，然而景大善人领府中义士力抗盗贼，终而未使宵小得逞。）	0		0	0
n6000506049	0	n6000506050	0	n60068d	0	哎，可惜到最后还是没逼问出这府里的宝库的位置，没关系，大不了咱们拆了这屋子，哪里有找不到的。	0		0	0
n6000506050	0	n6000506051	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n6000506051	0	0	0	n60068d	0	好了好了，这些事情咱们之后再说。	0		0	0
n6000506052	0	n6000506053	0	n60068d	0	{name_1}少侠抱歉啦，方才我擅自作主对这姓苏的下了重手，不过那俏梦阁的估计是已经被咱们<color=#FF0000>圣使</color>给控制住了。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61045寶庫線沒幫蘇清瑞", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_06", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60016", 3} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 50, 1, "player"}  ]} 
n6000506053	0	n6000506054	0	n60068d	0	你尽管前去，就说是我景泰然的朋友。好歹我也月月给<color=#FF0000>组织</color>进献了大笔钱财，咱们圣使大人定会通融你，让你拷问所需的情报的。	0		0	0
n6000506054	0	n6000506055	0	0	0	你背后的组织是…？	0	m_talk001	0	0
n6000506055	0	0	0	n60068d	0	饭可以多吃，话不用多问，这些人身上的<color=#FF0000>秘籍</color>我用不到，就都给了你吧。拿了好处就别到处乱打听，你直接过去便是！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 100000, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it30401", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30702", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30317", 1}  ]} 
n6000506056	0	n6000506057	0	n60005d	0	{name_1}兄弟可知这批宝物的来历？	0		0	0
n6000506057	0	n6000506058	0	0	0	唔…愿闻其详。	0		0	0
n6000506058	0	n6000506059	0	n60005d	0	据说这批宝物乃是古时开明王朝的一位将领的陪葬之物，十数年前由关外一批野人挖出后，随即引发无数争夺强占之事。	0		0	0
n6000506059	0	n6000506060	0	0	0	想来那肯定是场腥风血雨…。	0		0	0
n6000506060	0	n6000506061	0	n60005d	0	不过除了金银什物，据说那批宝物里头最为重要的便是一张「<color=#FF0000>古开明王城图</color>」，里头标注古开明王城内一件<color=#FF0000>秘宝</color>的位置。	0		0	0
n6000506061	0	n6000506011	0	n60005d	0	…后来便有位匿名委托人前来安顺镖局，打算运送一批对象进京…而护送这批宝物的总标头…正是家父。	0		0	0
n6000506062	0	n6000506066	0	n60040	0	师兄快来呀，师兄！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 1}  ]} 
n6000506063	0	0	0	n60005d	0	与其说是盗匪，不如说是…<color=#FF0000>很像盗匪的官兵</color>！	0		0	0
n6000506064	0	n6000506017	0	n60005d	0	同年传出，<color=#FF0000>蓝弼</color>将军因罪遭当今<color=#FF0000>御史</color>派兵缉拿，死于追缉途中，株连九族，蓝家无一生还。	0		0	0
n6000506065	0	n6000506019	0	n60005d	0	恐怕那奸人便是沿路传信，让先父无论如何更改路线，都势必被姓蓝的拦截。	0		0	0
n6000506066	0	n6000506067	0	n60007	0	师妹不要慌，这些坏人该死，师兄替妳教训他一顿便是！	0		0	0
n6000506067	0	0	0	n60055c	0	他娘的，当老子是摆饰不成，当着老子的面谈交易？废话少说，一起上吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60066006"}  ]} 
n6000506068	0	0	0	99	0	（一时间李叹侠盗之名备受争议，虽有人质疑此事颇不单纯，却因线索无从查起而不了了之…。）	0		0	0
n6000507000	0	n6000507028	n6000507008	0	0	【李兄弟身手不凡，若能邀他同行，肯定是个强助。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69011俏夢閣詢問李嘆入隊", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f69014-2藍拂衣不給圖", 1, 0}  ], 0} 	0
n6000507001	1		0	0	0	兴许…。	n6000507002,n6000507003	m_talk001	0	0
n6000507002	0	n6000507004	0	0	0	李兄弟，在下有话欲说。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69011俏夢閣詢問李嘆入隊", 1, 0}  ]} 
n6000507003	0	0	0	0	0	李兄弟，在下就不打扰了。	0	m_talk001	0	0
n6000507004	0	n6000507005	0	0	0	听李兄弟言下之意，似乎前往那叫什么「一世富贵」的酒庄会遇到一位极厉害的高手。	0	m_talk001	0	0
n6000507005	0	n6000507006	0	0	0	承蒙李兄弟不把在下当作外人，那末在下当然不能坐视不管，自是一同前往，愿助拳脚。	0	m_talk001	0	0
n6000507006	0	n6000507007	n6000507016	n60005b	0	好，还是{name_1}兄弟爽快。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 109, 0, 19, "player"}  ], 0} 	0
n6000507007	0	n6000507061	n6000507062	n60005b	0	只是{name_1}兄弟交游广阔，身边诸位尽是好手，兴许一时用不上我。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6000507008	1		n6000507077	0	0	李兄弟…。	n6000507009,n6000507010		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69014-2藍拂衣不給圖", 1, 0}  ], 0} 	0
n6000507009	0	n6000507014	0	0	0	江湖漫漫，咱们一道闯荡吧！	0	m_talk001	0	0
n6000507010	0	0	0	0	0	请再给我一些时间准备。	0	m_talk001	0	0
n6000507011	0	n6000507013	n6000507012	n60005b	0	只是{name_1}兄弟交游广阔，身边诸位尽是好手，兴许一时用不上我。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6000507012	0	0	0	n60005b	0	既然如此，咱们便即上路吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60005", 0}  ]} 
n6000507013	0	0	0	n60005b	0	不过无妨，若{name_1}兄弟真有需要，在下随时愿助一臂之力。	0		0	0
n6000507014	0	n6000507011	n6000507015	n60005b	0	哈哈，既然你都开口了，我又怎么好拒绝？	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 109, 0, 19, "player"}  ], 0} 	0
n6000507015	0	0	0	n60005b	0	哈哈，我确实在过去和{name_1}兄弟多有投缘，可仔细想了想，你这人其实满无聊的，不在一条道上的人，我想就不必强求了吧。	0		0	0
n6000507016	0	0	0	n60005b	0	哈哈，我确实在过去和{name_1}兄弟多有投缘，可仔细想了想，你这人其实满无聊的，不在一条道上的人，我想就不必强求了吧。	0		0	0
n6000507017	0	n6000507029	n6004003135	n60005	0	哈哈哈，结伴一起干坏事？听起来真是有趣极了。	0		0	0
n6000507018	0	n6000507019	0	n60005	0	怎么啦？我们点苍仙子怎地孤身一人，妳那师兄呢？	0		0	0
n6000507019	0	n6000507040	0	n60040	0	咱们又接到了门派的通知，师兄给师父遣去其他地方啦。哼，就算师兄不在，我也可以亲手把你和那…那女人…哼。	0		0	0
n6000507020	0	n6000507021	0	n60005	0	像妳和点苍派那票老古板一厢情愿的讲正道、讲侠义，除了好心害死人，我想不出更多说法。	0		0	0
n6000507021	0	n6000507022	0	n60040	0	你…。	0		0	0
n6000507022	0	n6000507023	n6000507031	n60100	0	好了李叹，瞧你把漆妹妹给恼的，什么相爷员外的我不知道，方才你说什么…以身相许？居然连姐姐的便宜也给占，这滑头小子没给姐姐狠狠教训一顿不知道乖！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	0
n6000507023	0	n6000507024	0	n60005	0	哎好了好了，妳别恼了，我就是说说嘛。	0		0	0
n6000507024	0	n6000507025	0	n60005	0	说真格的，樊姐是我多年好友，尤其在我刚下山还不晓得江湖长啥样的时候，着实照顾过我，她对我来说呀，便似长姐一般。	0		0	0
n6000507025	0	n6000507026	0	n60005	0	由于俏梦阁乃情报集散之地，因此我不是才和她讨价还价要情报来着？	0		0	0
n6000507026	0	n6000507027	0	n60040	0	嗯…确实是…。	0	w_cry001Stop_ec,w_standA00	0	0
n6000507027	0	n6000507030	0	n60005	0	那就对啦，咱们这下把话说开了，妳是不是心里舒坦多了？	0		0	0
n6000507028	0	n6000507017	n6000507001	n60040	0	喂，你现在是估量着要和李叹结伴一起去干坏事吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True} , { "CheckFlagAction" : "f69008-3進行過俏夢閣後的漆李對話", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69008-3進行過俏夢閣後的漆李對話", 1, 0}  ]} 
n6000507029	0	n6000507018	0	0	0	……。	0		0	0
n6000507030	0	n6000507032	0	n60040	0	是…咦，不对，即便如此，我依然身负师命要捉拿于你…。	0	w_talk006_ec,w_standA00	0	0
n6000507031	0	n6000507024	0	n60005	0	哎好了好了，妳别恼了，我就是说说嘛。不说那什么相爷员外了，话说回来，妳也别误会了我和俏梦阁里姑娘们的关系。	0		0	0
n6000507032	0	n6000507033	0	n60005	0	正道什么的先等等，我有个重要的事情得去一趟一世富贵酒庄。	0		0	0
n6000507033	0	n6000507034	0	n60005	0	要不，捉贼捉现行，妳同我前往那庄子瞧瞧，若这次我真做了什么坏事，妳便可立马将我逮个正着。届时点苍仙子一战成名，啧啧，以后多少人看见妳都要弯着腰问声「女侠好」呀！	0		0	0
n6000507034	0	n6000507041	0	n60040	0	一战成名的女侠…吗？	0		0	0
n6000507035	1		0	0	0	李兄弟，外头锦衣卫看似来势汹汹…。	n6000507036,n6000507060		0	0
n6000507036	0	n6000507063	0	0	0	咱们就连手杀他个痛快吧！	0		0	0
n6000507037	0	n6000507038	0	n60005	0	再来是大研镇这忘恩负义的景大善人，哪一件有违侠义之道了？	0		0	0
n6000507038	0	n6000507052	0	n60040	0	问题是你的手段不正当！	0		0	0
n6000507039	0	n6000507048	0	n60005	0	那女人？哦，我明白了，这次俏梦阁之事，在下难得不但没做坏事，还顺手救了美人，啧啧，说不定啊，人家感激之下就要以身相许了呢！	0		0	0
n6000507040	0	n6000507039	0	0	0	【怪了，点苍派让这对师兄妹下山捉拿李叹，怎么却又三番两次将二人拆开。看李叹那一脸坏笑，莫非…。】	0		0	0
n6000507041	0	n6000507042	0	0	0	听李兄弟言下之意，似乎前往那叫什么「一世富贵」的酒庄会遇到一位极厉害的高手。	0	m_talk001	0	0
n6000507042	0	n6000507043	0	0	0	承蒙李兄弟不把在下当作外人，那末在下当然不能坐视不管，自是一同前往，愿助拳脚。	0		0	0
n6000507043	0	n6000507044	n6000507047	n60005b	0	哈哈，既然你都开口了，我又怎么好拒绝？	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 109, 0, 19, "player"}  ], 0} 	0
n6000507044	0	n6000507045	n6000507046	n60005b	0	只是{name_1}兄弟交游广阔，身边诸位尽是好手，兴许一时用不上我。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6000507045	0	0	0	n60005b	0	不过无妨，若{name_1}兄弟真有需要，在下随时愿助一臂之力。	0		0	0
n6000507046	0	0	0	n60005b	0	既然如此，咱们便即上路吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60005", 0}  ]} 
n6000507047	0	0	0	n60005b	0	哈哈，我确实在过去和{name_1}兄弟多有投缘，不过如今你的行事作风与我相违，不在一条道上的人，我想就不必强求了吧。	0		0	0
n6000507048	0	n6000507049	0	n60040	0	哼，果真是个无赖，即便师兄不在，我点苍仙子也要将你捉拿归案。	0		0	0
n6000507049	0	n6000507050	0	n60005	0	哎…妳先别急，武器放下咱们好说话。贵派师兄妹追着我上京离京，再从东川追回西川，这一路走走停停，妳也亲眼看我做了几个案子。	0		0	0
n6000507050	0	n6000507051	0	n60005	0	妳捂着良心说一句，哪件不是大快人心？	0		0	0
n6000507051	0	n6000507037	0	n60005	0	姑且不说过去，你亲眼看到的几个案子，京里那个一把年纪肥滋油腻的老相爷强夺人家闺女为妾、东川那个搜刮佃户祖传宝盆的黑心员外。	0		0	0
n6000507052	0	n6000507053	0	n60005	0	那正当手段又该怎么着？	0		0	0
n6000507053	0	n6000507054	0	n60040	0	相爷强夺人家闺女，这是谏官的事情。	0		0	0
n6000507054	0	n6000507055	0	n60005	0	那相爷位高权大，多少谏官奏本还没递出去就给截了下来，更别说那枉死的忠臣了。	0		0	0
n6000507055	0	n6000507056	0	n60040	0	…东川那无良员外打人家宝盆的主意，你该上报官府。	0		0	0
n6000507056	0	n6000507057	0	n60005	0	哪个官府不是钱打点出来的，就算我强押着知府办了那无良员外，最后遭祸的还不是那可怜佃农，姑娘妳拍拍屁股走人，留下人家想尽办法继续讨生活。	0		0	0
n6000507057	0	n6000507058	0	n60040	0	可你搬空了人家一半财库，还留了纸条威胁人家不得声张，这又岂是侠义之道？	0		0	0
n6000507058	0	n6000507059	0	n60005	0	不搬了他的财库，佃户们又哪来的路费逃命，不写个两笔让他知道多少把柄落在我的手上，信不信那员外一转身就叫人把那些可怜人家追回来刮骨？	0		0	0
n6000507059	0	n6000507020	0	n60005	0	小姑娘，醒醒吧，不是什么事情都按妳理想的来，这世上贪官污吏，多的是黑水污泥的地方，正道要大家一起讲才有用。	0		0	0
n6000507060	0	0	0	0	0	咱们还是准备好再行动才是。	0		0	0
n6000507061	0	0	0	n60005b	0	不过无妨，若{name_1}兄弟真有需要，在下随时愿助一臂之力。	0		0	0
n6000507062	0	0	0	n60005b	0	既然如此，咱们便即上路吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60005", 0}  ]} 
n6000507063	0	n6000507064	n6000507074	n60005b	0	哈哈，好兄弟，就你懂我！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 109, 0, 19, "player"}  ], 0} 	0
n6000507064	0	n6000507065	n6000507066	n60005b	0	只是{name_1}兄弟交游广阔，身边诸位尽是好手，兴许一时用不上我。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
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n6000507066	0	0	0	n60005b	0	既然如此，咱们便即行动吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60005", 0}  ]} 
n6000507067	0	0	0	0	0	咱们还是准备好再行动才是。	0		0	0
n6000507068	0	n6000507076	0	0	0	我实在需要你的援手。	0		0	0
n6000507069	1		0	0	0	李兄弟，酒庄未平…。	n6000507068,n6000507067		0	0
n6000507070	0	n6000507072	n6000507075	n60005b	0	好吧，此地实在不宜久留。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 109, 0, 19, "player"}  ], 0} 	0
n6000507071	0	0	0	n60005b	0	不过无妨，若{name_1}兄弟真有需要，在下随时愿助一臂之力。	0		0	0
n6000507072	0	n6000507071	n6000507073	n60005b	0	只是{name_1}兄弟交游广阔，身边诸位尽是好手，兴许一时用不上我。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6000507073	0	0	0	n60005b	0	既然如此，咱们即刻行动便是。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60005", 0}  ]} 
n6000507074	0	0	0	n60005b	0	哈哈，我确实在过去和{name_1}兄弟多有投缘，可仔细想了想，你这人其实满无聊的，不在一条道上的人，我想就不必强求了吧。	0		0	0
n6000507075	0	0	0	n60005b	0	哈哈，我确实在过去和{name_1}兄弟多有投缘，可仔细想了想，你这人其实满无聊的，不在一条道上的人，我想就不必强求了吧。	0		0	0
n6000507076	0	n6000507070	0	n60005	0	这…。	0		0	0
n6000507077	0	0	0	n60005	0	看到你，我便想起漆姑娘之死…滚！	0		0	0
n6000508000	0	0	0	n60005	0	{name_1}兄弟，我且在俏梦阁搜集情报，若是你有什么需要，可要记得随时来找我啊！	0		0	0
n6000508001	0	0	0	n60005	0	哎…{name_1}兄弟，你怎的行事作风益发畏首畏尾的了，实在让人好生无聊。要不这样吧，我先在<color=#FF0000>俏梦阁</color>一面搜集情报一面分析目前情势，你若真有需要，回头再来找我吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60005", 1}  ]} 
n6000508002	0	0	0	n60005	0	{name_1}兄弟，不是我说…你这做事委实太不地道了，我虽不言仁义，但也看不下去你这处事的样子。总之，我先回<color=#FF0000>俏梦阁</color>思考下一步的走向，你若真想明白了，再回头来找我吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60005", 1}  ]} 
n6000508003	0	n6000508004	0	0	0	李兄弟，你且先在屋子里休息一下，我一会儿就去找你。	0		0	0
n6000508004	0	0	0	n60005	0	哈哈，你这小子要做什么偷偷摸摸的事情不给我知道。好吧、好吧，我一边等就是。	0		0	0
n6000508005	0	n6000508006	0	0	0	李兄弟，你且在酒庄三郎的屋里休息一下，我一会儿就去找你。	0		0	0
n6000508006	0	0	0	n60005	0	行，那我就先回那儿等你啦。	0		0	0
n6000508007	0	n6000508008	0	0	0	李兄弟，你和漆姑娘这小日子…过得可十分惬意啊。	0		0	0
n6000508008	1		0	n60005	0	哈哈哈，是你啊，无事不登三宝殿，怎么，有事情要我帮忙？	n6000508009,n6000508010		0	0
n6000508009	0	n6000508011	0	0	0	是啊。	0		0	0
n6000508010	0	n6000508015	0	0	0	没有的事。	0		0	0
n6000508011	0	n6000508013	0	0	0	我这儿还有些事情十分棘手，所以来这儿求上你了。就是怕你佳人在旁，舍不得呀！	0		0	0
n6000508012	0	0	0	n60005	0	哈哈，什么求不求的，跟我说这什么话，小别胜新婚，走，咱们这就上路。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60005", 0}  ]} 
n6000508013	0	n6000508014	n6000508012	n60005b	0	哈哈，什么求不求的，跟我说这什么话。只是{name_1}兄弟交游广阔，身边诸位尽是好手，兴许一时用不上我。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6000508014	0	0	0	n60005b	0	不过无妨，若{name_1}兄弟真有需要，在下随时愿助一臂之力。	0		0	0
n6000508015	0	n6000508016	0	0	0	我就特地来看看你，怎么样，最近还行吧？	0		0	0
n6000508016	0	n6000508017	0	n60005	0	这姑娘可麻烦得很…唉唷，痛！	0		0	0
n6000508017	0	n6000508018	0	n60040	0	谁叫你要乱说话，哼！	0		0	0
n6000508018	0	n6000508019	0	n60040	0	总之，若少侠需要什么协助，随时来找咱们便是，为少侠两肋插刀，义不容辞。	0	w_salute001	0	0
n6000508019	0	n6000508020	0	n60005	0	喂、喂、喂，什么两肋插刀，妳一个姑娘说这什么话啊！	0		0	0
n6000508020	0	0	0	0	0	哈哈哈，漆姑娘的意思我明白了，若是我有需要，肯定会向二位开口，先谢过两位啦！	0	m_salute001	0	0
n6000601000	0	n6000601001	0	n60006	0	啧啧	0		0	0
n6000601001	0	n6000601002	0	n60006	0	看外皮就知道	0		0	0
n6000601002	0	0	0	n60006	0	那肯定是块好料！	0		0	0
n6000602000	0	n6000602001	n6000602002	n60006	0	我儿子喜欢莫家姑子，我也在想是不是该为他上门提亲了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f60041-1莫家一口答應", 1, 0}  ], 0} 	0
n6000602001	0	0	0	n60006	0	就是嘛…怎么说吶，那莫家的过去有些复杂，让我再想一想吧。	0		0	0
n6000602002	0	n6000602003	n6000602004	n60006	0	真气死我也，我那儿子居然抛下老父亲妹，卷着家中的存银和莫家的女儿跑了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f60041-1莫家一口答應", 0, 0}  ], 0} 	0
n6000602003	0	0	0	n60006	0	哎唷唷～这下子，我怎么还舍得把我那女儿嫁出去呢！	0		0	0
n6000602004	0	n6000602005	0	n60006	0	再三思量，我还是全了我那傻儿子的心意，挑个好日子就把莫家那个丫头娶进门吧。	0		0	0
n6000602005	0	0	0	n60006	0	总不成让我儿子天天相思，你说是不是呀。	0		0	0
n6000602042	0	n6000602043	0	n60006	0	哎，那小子是滑溜，可眼光当真精准。	0		0	0
n6000602043	0	0	0	n60006	0	若不是他整日游手好闲、神出鬼没的，我倒看他是个不错的青年人吶。	0		0	0
n6000603000	0	0	0	n60006	0	阿萍谁不喜欢，怎么偏偏看上李三那小子…哼！	0		0	0
n6000603001	0	0	0	n60006	0	呼…李三…休得肖想我女儿…呼噜…。	0		0	0
n6000701000	0	n6000701001	n6000701004	n60007	0	师妹，其实师父说了，没逮着那小子也不要紧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60066李嘆夜探于家舖", 1, 0}  ], 0} 	0
n6000701001	0	0	0	n60007	0	来，喝口茶休息一下，别累着了。	0		0	0
n6000701002	0	n6000701003	0	n60007	0	师妹，照我说啊，李叹那小子出手救咱们绝对不安好心，不是看上了妳的美貌，就是日后别有所图。	0		0	0
n6000701003	0	0	0	n60007	0	妳初次下山不晓得外面的情况，这世界上除了师父和师兄，再没旁人可信啦！	0		0	0
n6000701004	0	n6000701006	n6000701017	n60007	0	他三番四次调戏师妹，我下次见面绝不和他客气了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6000701006	1		0	0	0	？	n6000701007,n6000701008		0	0
n6000701007	0	n6000701009	0	0	0	比起令师妹，我觉得他在调戏你。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n6000701008	0	n6000701013	0	0	0	你师兄妹二人感情真好。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n6000701009	0	n6000701010	0	n60007	0	什么？你、你再说一次！	0	m_talk004	0	0
n6000701010	0	n6000701011	0	0	0	没事、没事，开个玩笑而已，发这么大火干嘛。	0	m_talk001	0	0
n6000701011	0	n6000701017	0	n60007	0	……。	0		0	0
n6000701013	0	n6000701014	0	n60007	0	感情…好？	0	m_talk001	0	0
n6000701014	0	n6000701015	0	n60007	0	这、这个自然！哈哈哈。	0		0	0
n6000701015	0	n6000701017	0	0	0	【…我只是客套一下。】	0	m_talk001	0	0
n6000701017	0	n6000701018	0	n60007	0	我那师妹素来天真温柔，不过碰上李叹这无赖小子，咱们也没必要太过客气了。	0	m_talk001	0	0
n6000701018	0	n6000701019	0	n60040	0	师兄，别说了，他可曾经救过我们的命…咱们收拾好就赶紧上路吧，晚了就不好了。	0	m_talk001	0	0
n6000701019	0	n6000701020	0	0	0	【哦？李叹兄弟居然还救过他俩的命？看来他对这对点苍派的师兄妹是当真有心照顾了。】	0		0	0
n6000701020	0	0	0	n60040	0	{name_1}{name_2}少侠，此处离那<color=#FF0000>大研镇</color>不远，我猜那人下一步就会往大研镇去，我师兄妹也会投宿在大研镇的<color=#FF0000>客店</color>，届时你若也去了大研镇，记得来寻我们。	0	m_salute001	0	0
n6000702000	0	n6000702001	0	n60007	0	我师妹对捉拿李叹十分上心，想来定是第一次下山办差的缘故。	0		0	0
n6000702001	1		0	n60007	0	不过师父也说了，没捉到李叹没关系，重点是培养我和师妹的感情…	n6000702002,n6000702006		0	0
n6000702002	0	n6000702003	0	0	0	培养感情？	0	m_talk001	0	0
n6000702003	0	n6000702004	0	n60007	0	啊…你不知道吗？	0		0	0
n6000702004	0	n6000702005	0	n60007	0	我和师妹早就是师门默许的一对了。这次下山，追捕李叹还是其次，主要是让师妹对我产生好感，回到师门就能完成我俩的终身大事！	0		0	0
n6000702005	0	0	0	n60007	0	哈哈哈。	0		0	0
n6000702006	0	n6000702007	0	0	0	我不想知道更多，掰…。	0	m_talk001	0	0
n6000702007	0	0	0	n60007	0	哦哦哦，你是不是在忌妒我？哈哈哈！	0		0	0
n6000702008	0	n6000702009	n6000702010	n60007	0	就算是城里，谁知道晚上会不会有什么宵小之徒。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002_03", 0, False}  ], 0} 	0
n6000702009	0	0	0	n60007	0	我就站在这儿给师妹守着，谁都别想扰了我师妹的休息！	0		0	0
n6000702010	0	n6000702011	0	0	0	东郭兄，这么巧，咱们又碰上了。	0		0	0
n6000702011	0	0	0	n60007	0	嘘，你小声点，别打扰了我师妹的睡眠。有什么事情，白天再说吧！	0		0	0
n6000703000	0	n6000703001	0	n60007	0	苏公子，你实在不需要替那李叹隐瞒，他确实就是从贵府盗走了贵重的东西，对吧？	0		0	0
n6000703001	0	n6000703002	0	n60066c	0	不不不，东郭兄弟你真的误会了，那些东西是我心甘情愿送给侠盗李叹的，绝对没有你说的那些事情。	0		0	0
n6000703002	0	n6000703003	0	n60007	0	不是啊苏公子，我不明白你为什么要帮他隐瞒…。	0		0	0
n6000703003	0	n6000703004	0	n60066c	0	好了，东郭兄弟，若贵派师兄妹赏光，还请留下用些茶水点心，不过关于李兄弟之事，我看就这样了吧。	0		0	0
n6000703004	0	n6000703005	0	n60040	0	师兄，人家都已经这样说了，我看就算了吧。听说李叹为了那打听那古开明王城图，去了这儿的青楼<color=#FF0000>俏梦阁</color>，咱们便也也过去瞧瞧吧。	0		0	0
n6000703005	0	n6000703006	0	n60007	0	青楼？那小子果真不是个好东西，师妹，这次我是绝对不允许妳去青楼的，别胡闹了！	0	m_talk001	0	0
n6000703006	0	0	0	n60040	0	为什么去青楼就是胡闹，你在这儿缠着人家问李叹的事情才是胡闹…哼！	0		0	0
n6000801000	1		0	n60008	0	我奉周副帮主之命在此守望，年轻人，你有什么事吗？	n6000801007,n6000801001,n6000801008	m_talk002	0	0
n6000801001	0	n6000801002	0	0	0	借问一下，这路通往哪里？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_08", 0, False}  ], 0} 	0
n6000801002	0	n6000801003	0	n60008	0	这儿再往上走，你会遇到一个岔路，往右转可以通向咱们漱玉矶的<color=#FF0000>矿坑</color>，可若是继续往上，就会遇到本地的流寇<color=#FF0000>豹王寨</color>的据点。	0	n60008	0	0
n6000801003	0	0	0	n60008	0	不过目前矿坑已经给咱们帮主封了，所以就也没什么人上去了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "UnlockArea" : "ar00025"} , { "UnlockArea" : "ar00005"}  ]} 
n6000801004	0	n6000801005	0	n60008	0	这个嘛…其实自打<color=#FF0000>矿坑</color>给陶帮主封了之后，便一直没什么人上去。毕竟再上去一些就是本地流寇<color=#FF0000>豹王寨</color>的据点，你不会想去惹他们的。	0		0	0
n6000801005	0	n6000801010	0	0	0	借问一下，这两个地方分别怎么走啊？	0		0	0
n6000801006	0	0	n6000801009	n60008	0	咱们矿坑已经给帮主封起来了，你问了也没用，只是要当心那些流寇。为了安全起见，我还是在<color=#FF0000>地图</color>上给你标一下矿坑的位置，只是你一个外地人没事就不要在咱们山上乱晃了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "UnlockArea" : "ar00025"}  ]} 
n6000801007	0	n6000801004	0	0	0	<color=#FFCC22>这几日可有人上山？</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_08", 0, True}  ], 0} 	0
n6000801008	0	0	0	0	0	没事，谢啦。	0	m_talk001	0	0
n6000801009	0	0	0	n60008	0	呼～山上矿坑终于恢复了秩序，大家各自该干嘛就干嘛去，我终于清闲了一些。	0		0	0
n6000801010	0	n6000801011	0	n60008	0	这儿再往上走，你会遇到一个岔路，往右转可以通向咱们漱玉矶的<color=#FF0000>矿坑</color>，可若是继续往上，就会遇到本地的流寇<color=#FF0000>豹王寨</color>的据点。	0		0	0
n6000801011	0	0	0	n60008	0	咱们矿坑已经给帮主封起来了，你问了也没用，只是要当心那些流寇。你一个外地人没事就不要在咱们山上乱晃了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "UnlockArea" : "ar00025"} , { "UnlockArea" : "ar00005"}  ]} 
n6000901000	1		n6000901028	n60009	0	小子，这儿是我的地盘，你到底在这边晃什么？	n6000901001,n6000901002		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60033n30009進入戰鬥", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60032n30009喊大哥", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60009_04", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60009_05", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60009_06", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60009_09", 0, False}  ], 0} 	0
n6000901001	0	n6000901003	0	0	0	我不但晃，还要在你面前晃，怎样？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"}  ]} 
n6000901002	0	n6000901005	0	0	0	听说这里可以报名加入淘石帮？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"}  ]} 
n6000901003	0	n6000901004	0	0	0	这地方我{name_1}{name_2}想来就来，怎样？	0	m_talk007	0	0
n6000901004	0	n6000901019	0	n60009	0	你、你这小子…找死！	0	w_talk006_ec	0	0
n6000901005	0	n6000901006	0	0	0	在下热爱淘石帮的一切，生平只恨爹娘不是淘石帮人，我活在世上呼吸的第一口空气不是淘石帮的空气！	0	m_talk002	0	0
n6000901006	0	n6000901007	n6000901009	n60009	0	…我看起来像鬼吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, 20, 2}  ], 0} 	0
n6000901007	0	n6000901008	0	n60009	0	喔不，我污辱了鬼。	0	m_standG01_ec	0	0
n6000901008	0	n6000901018	0	n60009	0	这话你骗鬼也不会信啊！	0		0	0
n6000901009	0	n6000901010	0	n60009	0	哈哈哈。	0	m_talk007	0	0
n6000901010	0	n6000901011	0	n60009	0	很好、很好。	0		0	0
n6000901011	0	n6000901012	0	n60009	0	我看你当我小弟也不错。	0		0	0
n6000901012	1		0	n60009	0	别害羞，叫一声大哥来听听。	n6000901013,n6000901014	m_talk010	0	0
n6000901013	0	n6000901015	0	0	0	嗯…讨厌啦，好哥哥！	0	m_talk001	0	0
n6000901014	0	n6000901016	0	0	0	这耻度太高了，我做不到啊！	0	m_talk001	0	0
n6000901015	0	n6000901020	0	n60009	0	好爽啊，哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60032n30009喊大哥", 1, 0}  ]} 
n6000901016	0	n6000901017	0	n60009	0	尺度？不！别脱！我不想看！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60032n30009喊大哥", 0, 2}  ]} 
n6000901017	0	0	0	n60009	0	我、我打死你！	0	w_talk006_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60009001"} , { "SetBlackboardAction" : "f60033n30009進入戰鬥", 1, 0}  ]} 
n6000901018	0	0	0	n60009	0	找死！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60009001"} , { "SetBlackboardAction" : "f60033n30009進入戰鬥", 1, 0}  ]} 
n6000901019	0	0	0	n60009	0	找死！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60009001"} , { "SetBlackboardAction" : "f60033n30009進入戰鬥", 1, 0}  ]} 
n6000901020	0	n6000901021	0	0	0	不过大哥，我刚刚听到外面的人在说你什么都不会，是个智障，这让我实在很为大哥抱屈啊…大哥，你是无所不知的吧？	0		0	0
n6000901021	0	n6000901022	0	n60009	0	什么？居然有人敢这样说我？说，是谁！	0		0	0
n6000901022	0	n6000901023	0	0	0	哎…这不好说…不过，我也想确认一下我这声大哥叫得对不对，听说…有种叫软筋散的东西很是厉害，大哥知道不？	0		0	0
n6000901023	0	n6000901024	0	n60009	0	哈，告诉你，我不仅知道，我家还正好有吶！	0		0	0
n6000901024	0	n6000901025	0	0	0	其实嘛…有这药物也没啥稀奇的，听说它的解药甚难配制，如果能弄到它的解药，这才厉害。大哥，我看你…弄不到吧？	0		0	0
n6000901025	0	0	0	n60009	0	什、什么？竟敢小看我？我现在就弄来，让你见识一下大哥我的厉害！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6000902"}  ]} 
n6000901026	0	n6000901027	0	n60009	0	呼…呼…回来了…。	0		0	0
n6000901027	0	n6000901053	0	n60009	0	看，这不正是软筋散的解药吗！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801048", 1}  ]} 
n6000901028	0		n6000901029	n60009	0	走开！走开！我不跟你玩了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60033n30009進入戰鬥", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60032n30009喊大哥", 1, 0}  ], 0} 	0
n6000901029	0	n6000901030	n6000901039	0	0	大哥，小弟来请安了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60033n30009進入戰鬥", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60032n30009喊大哥", 0, 0}  ], 0} 	0
n6000901030	0	0	0	n60009	0	哈哈哈，乖～	0		0	0
n6000901031	0	n6000901032	0	n60009	0	你…你要干嘛？不要过来！	0		0	0
n6000901032	0	n6000901037	0	0	0	哼，听说这府里有软筋散的解药，放在哪里？说！	0		0	0
n6000901033	0	n6000901034	0	n60009	0	我陶文才如此潇洒又有才～	0	m_talk002	0	0
n6000901034	0	n6000901035	0	n60009	0	这叫其他人怎么活啊…	0		0	0
n6000901035	0	n6000901036	0	n60009	0	唉～	0		0	0
n6000901036	0	n6000901044	0	n60009	0	觉得忧心…	0		0	0
n6000901037	0	0	0	n60009	0	别、别打我…我、我弄来给你就是！	0		0	0
n6000901038	0	0	0	n60009	0	喏，在这里…别打我了，呜呜呜～	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801048", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_07", 0}  ]} 
n6000901039	0	n6000901040	0	n60009	0	咦，你也是来报名当我小弟的吗？来，叫声大哥我听听。	0		0	0
n6000901040	0	n6000901041	0	n60193a	0	来，叫声二哥我听听。	0		0	0
n6000901041	0	n6000901042	0	n60193b	0	来，叫声三哥我听听。	0		0	0
n6000901042	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6000901043	0	0	0	n60009	0	怎么办、怎么办…周叔叔好像真的生气了，他要打阿爹的屁股！	0	m_talk002	0	0
n6000901044	0	n6000901045	0	0	0	什么？	0		0	0
n6000901045	0	n6000901046	0	0	0	居然有事情能困扰大哥？	0		0	0
n6000901046	0	n6000901047	0	0	0	请、请让我为大哥分忧！	0		0	0
n6000901047	0	n6000901048	0	0	0	傻傻的你们	0		0	0
n6000901048	0	n6000901049	0	0	0	难道你们能杀光我全天下的粉丝吗？	0		0	0
n6000901049	0	n6000901050	0	0	0	很遗憾…	0		0	0
n6000901050	0	n6000901051	0	0	0	这件事情你们恐怕是帮不上忙…	0		0	0
n6000901051	0	n6000901052	0	0	0	呜呜呜…	0		0	0
n6000901052	0	0	0	0	0	大哥…	0		0	0
n6000901053	0	n6000901054	0	0	0	哦哦哦，大哥真的弄来了！大哥是最棒的！	0		0	0
n6000901054	0	0	0	n60009	0	哈哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60009_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_07", 0}  ]} 
n6000902000	0	n6000902001	0	n60009	0	呼噜噜…。	0		0	0
n6000902001	0	0	0	n60009	0	天下第一…陶文才…呼…。	0		0	0
n6000902002	0	n6000902003	0	0	0	告诉你们啊～	0		0	0
n6000902003	0	n6000902004	0	0	0	这整个淘石帮都得听我陶家的	0		0	0
n6000902004	0	n6000902005	0	0	0	你们这两个一看就是聪明人	0		0	0
n6000902005	0	n6000902006	0	0	0	只要跟对大哥	0		0	0
n6000902006	0	n6000902007	0	0	0	吃香喝辣绝对少不了你们的份！	0		0	0
n6000902007	0	n6000902008	0	0	0	大哥好棒！	0		0	0
n6000902008	0	n6000902009	0	0	0	崇拜大哥！	0		0	0
n6000902009	0	0	0	0	0	哈哈哈！	0		0	0
n6000903000	0	0	0	n60009	0	我被规定不能再收小弟，也不能再当老大了…我现在觉得很烦，你就放过我吧…。	0	m_talk008_ec	0	0
n6001001000	0	n6001001001	n6001001020	n60010	0	自有记忆起，就是师父和敏婆婆在照顾咱们的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6001001001	0	n6001001002	0	n60010	0	在白马居，咱们还有三个师兄，大师兄最得师父真传，如今好像还比师父厉害一些，就连鉴别宝物的眼光都比师父要好。	0		0	0
n6001001002	0	n6001001003	0	n60010	0	二师兄和三师兄跟咱们一样是双生子，长了咱们一岁半。	0		0	0
n6001001003	0	n6001001004	0	n60010	0	两位师兄入门早，目前正在白马居闭关练功，等到下次师父回去，就轮到我和妹妹留在山上练功，换成两位师兄随师父下山游历。	0		0	0
n6001001004	0	n6001001005	0	n60010	0	大师兄…就算了，师父说大师兄有他自己的事情，我们还小，说给我们听也不会懂。	0		0	0
n6001001005	0	n6001001006	0	0	0	哦，跟着师父游历天下，啧啧，不但吃饭睡觉不愁没钱，就连被欺负了也有人撑腰。	0		0	0
n6001001006	0	n6001001007	0	n60010	0	嘻～这个自然。	0		0	0
n6001001007	0	n6001001008	0	n60010	0	不过偷偷跟你说呀，咱们师父这次下山是为了寻找上乘材料，好让他冶炼出一对极好的对剑。师父说，别人那儿弄来的都有可能是西贝货，自己锻造的绝对是真货。	0		0	0
n6001001008	0	n6001001009	0	n60010	0	好像是…师父之前弄了对假货神剑回，当宝一样，给人摸一下都舍不得，不过大师兄一回来，当场识破那是假货。师父挂不住脸，摸摸鼻子就带着咱们下山来了。	0	m_talk015	0	0
n6001001009	0	0	0	n60010	0	哎～真希望能赶紧找到师父看得上眼的东西，赶紧收收回山了，我好想念敏婆婆的饭菜呀。	0		0	0
n6001001010	0	0	n6001001020	n60010	0	哇，这地方好高呀，好像比咱们白马居还高。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6001001011	0	0	n6001001020	n60010	0	师父要我们跳到溪流中间感受顺水流动和逆水而抗的差别，可是水好冷啊，我不想下去啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6001001012	0	n6001001013	n6001001020	n60010	0	师父最近老是一副充满感叹的样子，我不喜欢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6001001013	0	0	0	n60010	0	我喜欢师父整天笑嘻嘻的样子，不管以后怎么样，总之我们现在大家都在一起，不是吗？	0		0	0
n6001001014	0	n6001001015	n6001001018	n60010	0	嘻～我偷偷见到大师兄藏了好东西在屋顶，咱们想个办法去找出来，怎么样？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60032", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6001001015	0	n6001001016	0	n60011	0	可是…我听说那是准备给二师兄和三师兄的耶，好像是为了鼓励两位师兄练功…。	0		0	0
n6001001016	0	n6001001017	0	n60010	0	哎唷妳好笨喔，反正是大师兄放的，春宝、夏宝是他师弟，咱们难道就不是他师妹？	0		0	0
n6001001017	0	0	n6001001019	n60011	0	嘿，说得是，那咱们可得想个办法上屋顶了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	0
n6001001018	0	0	n6001001020	n60010	0	到底为什么一直种胡萝卜，我不爱吃嘛…没有小孩子爱吃胡萝卜的好吗，我要生气了哦！！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6001001019	0	0	0	n60005	0	哈哈，秋宝说得没错，谁先找着就是谁的，那俩小子不争气能怪谁呢！	0		0	0
n6001001020	0	0	0	n60010	0	大师兄说你害死了咱们未来的师嫂，走开，咱们不跟你玩儿！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, True}  ], 0} 	0
n6001002000	0	0	0	n60010	0	呼…师父…不要乱买东西…。	0		0	0
n6001101000	0	n6001101001	n6001101022	n60011	0	师父、师父，这里是乞丐寮，怎么会有好东西嘛。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6001101001	0	n6001101002	0	n60004	0	哎师父教妳，这就叫淘宝。	0		0	0
n6001101002	0	n6001101003	0	n60004	0	和妳说个故事，妳那大师兄啊，小时候身子不好，师父每天拿智慧果给他涤筋洗髓，妳可知道那些果子哪来的吗，嘿嘿嘿，就是和这些人从菜渣烂布里交易来的。	0		0	0
n6001101003	0	n6001101004	0	n60011	0	菜、菜渣？！	0	k_talk009_ec	0	0
n6001101004	0	n6001101005	0	n60004	0	哎唷～又不是人人识得智慧果，那时我也懒得说得太多，就画个图给他们看，告诉他们有见到那果子的就拿来。	0		0	0
n6001101005	0	n6001101006	0	n60004	0	妳也知道的嘛，那智慧果在这儿的人眼里，就是食物，管它菜渣还什么，食物和食物放在一起，很合理是不是？	0		0	0
n6001101006	0	n6001101007	0	n60004	0	唔…好像有些还泡过馊水油。	0		0	0
n6001101007	0	0	n6001101018	n60011	0	…大师兄居然没被师父养死，真是太厉害了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	0
n6001101008	0	n6001101009	n6001101022	n60011	0	师父说这里的老和尚脾气古怪，咱们取水得要小心一些，别要扰恼了人家。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6001101009	0	n6001101010	0	0	0	妳们有师父在，怕什么。	0		0	0
n6001101010	0	0	0	n60011	0	嗯…师父说，他其实不喜欢打架的，而且我和姐姐人小腿短，带着咱们逃跑束手绑脚的，不小心还会东掉一颗玛瑙、西掉一只鞋子，实在太麻烦了，干脆一开始小心一点儿，不就好了吗。	0		0	0
n6001101011	0	n6001101012	n6001101022	n60011	0	我和姐姐都不想下水，只要师父感受川流之息…感受到睡着，我和姐姐就可以溜去玩儿了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6001101012	0	n6001101020	0	n60010	0	嘻，师父说那不叫睡着，叫入定呢！	0		0	0
n6001101013	0	0	n6001101022	n60011	0	我看夏宝整天练武，好像人都练傻了，嘻～	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6001101014	0	n6001101015	n6001101022	n60011	0	嘿～和师父下山还是有好处的，一回到家里，敏婆婆马上准备了好多好吃的东西给我们。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6001101015	0	n6001101016	0	n60010	0	其实咱们和师父在外头也是好吃好住的，只是家里人都觉得师父不会照顾人，咱姊妹俩肯定吃苦了。	0		0	0
n6001101016	0	n6001101017	0	n60011	0	嘘，不要解释，我们就等着吃好吃的就行了！	0		0	0
n6001101017	0	0	0	n60010	0	嘻～	0		0	0
n6001101018	0	n6001101019	0	n60005	0	师父！！！	0		0	0
n6001101019	0	0	0	n60004	0	啊哈哈哈～别在意、别在意～	0		0	0
n6001101020	0	n6001101021	0	0	0	哗，观山川而入定，李兄弟，看来令师修为十分高深啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	0
n6001101021	0	0	0	n60005	0	不…他真的只是在睡觉。	0		0	0
n6001101022	0	0	0	n60011	0	我从没见大师兄那么伤心过，都是你害的！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, True}  ], 0} 	0
n6001102000	0	0	0	n60011	0	师父不要担心…咱们会…好好的…。	0		0	0
n6001201000	0	n6001201001	n6001201037	n60012	0	其实咱阿爹也是个淘石的，真淘到好的原石料子，那是一家子都开心的事儿呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60030顯示n60012新的對話選項", 1, 0}  ], 0} 	0
n6001201001	0	n6001201002	0	n60013	0	哈哈，是啊，淘到好的料子，那天晚上咱就有火腿粑粑可以吃了。	0	m_talk001	0	0
n6001201002	0	n6001201016	0	n60012	0	话说回来，天哥带着咱们这天天去玉坊门口堵人，是不是太过份了呀…。	0		0	0
n6001201003	0	n6001201005	0	n60012	0	咱们帮主向玉坊买料子，只有市面上的三成不到，那价格确实不公道，也难怪依赵掌柜那个硬脾气的不肯出给帮主。	0		0	0
n6001201004	0	0	0	n60012	0	如今的日子虽然不比过往威风，但却更加心安理得。周副帮主回来了，真好！	0		0	0
n6001201005	0	n6001201018	0	n60013	0	这我也不知道，不过咱们只是办事的，这差事交给咱们却一直没办成，再这样下去，要挂绳子的就成咱们兄弟了。	0	m_talk001	0	0
n6001201008	1		0	n60013	0	等等等，你这小子干嘛的，一直站在旁边偷听！	n6001201009,n6001201011	m_talk001	0	0
n6001201009	0	n6001201026	0	0	0	我和淘石帮关系好着，你们放心接着说。	0	m_talk001	0	0
n6001201010	0	n6001201008	0	n60013	0	你就不懂了，这叫立威，重点是给他们一个教训，让他们以后再也不敢不听咱们的话了。	0		0	0
n6001201011	0	n6001201020	0	0	0	我一脸路人样，没事儿，你们放心接着说。	0	m_talk001	0	0
n6001201012	1		0	n60012	0	啧啧，看你这小子果真就是一脸衰样。	n6001201034,n6001201035	m_talk001	0	0
n6001201013	0	n6001201014	0	n60013	0	这…哎，总之赵掌柜也是给逼得急了，帮主他老人家又威胁拿他那没用的儿子赵天望开刀。	0	m_talk001	0	0
n6001201014	0	n6001201015	0	n60013	0	赵掌柜索性找根绳子往脖子一挂…好在及时发现给救了下来。	0		0	0
n6001201015	0	n6001201003	0	n60013	0	那根<color=#FF0000>绳子</color>还在<color=#FF0000>玉坊门口</color>的<color=#FF0000>树枝</color>上挂着，也没人敢多惹是非给收拾那处。	0	m_talk001	0	0
n6001201016	0	n6001201010	0	n60012	0	只是我说啊，那块料子既然已经脱手卖给了别人，咱们一直去找他父子俩有啥子用啊？	0		0	0
n6001201018	0	n6001201019	0	n60012	0	听我的，下回再过去，咱们千万不可再心软，只要亮亮刀子，包准他们把整个玉坊的好东西通通交出来！	0	m_talk001	0	0
n6001201019	0	0	0	n60013	0	这…好吧…一切就全听哥哥的了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60030顯示n60012新的對話選項", 1, 0}  ]} 
n6001201020	0	n6001201021	n6001201012	n60012	0	等等，你这打扮，莫非便是江湖之中盛传崛起的{name_1}{name_2}？	n6001201021	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 111, 0, 200, "player"}  ], 0} 	0
n6001201021	0	n6001201013	0	0	0	哈哈哈！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n6001201022	0	n6001201023	0	0	0	哦，他们都在哪儿私会？	0	m_talk011_ec	0	0
n6001201023	0	0	0	n60013	0	约莫凌晨的时候，他们就会在淘石帮的<color=#FF0000>后门</color>那儿幽会，这可是大伙儿都知道的秘密呀！	0	m_talk001	0	0
n6001201024	0	n6001201045	0	n60012	0	听说他看上的是于家兄弟的铺子。	0	m_talk002	0	0
n6001201026	0	n6001201013	n6001201027	n60013	0	呃…喔…这样吗…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, 0, 30}  ], 0} 	0
n6001201027	1		0	n60013	0	你这哪里来的小子，也敢自称和咱们淘石帮交好？	n6001201029,n6001201031	m_talk001	0	0
n6001201029	0	n6001201032	0	0	0	怎么没交情？这三百文钱就是咱们的交情！	0	m_talk001	0	0
n6001201030	0	0	0	n60013	0	呿呿呿，别来碍事，滚一边儿去！	0	m_talk001	0	0
n6001201031	0	0	0	0	0	算了，我也懒得和你们有交情。	0	m_talk001	0	0
n6001201032	0	n6001201013	n6001201033	n60013	0	啊哈哈哈，这交情果真足得很！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 299}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 300, 1}  ]} 
n6001201033	0	0	0	n60013	0	你身上明明就没钱，还不快滚！	0	m_talk001	0	0
n6001201034	0	n6001201036	0	0	0	不过我这儿有三百文钱，是不是忽然有些声望了？	0	m_talk001	0	0
n6001201035	0	0	0	0	0	我专业路人，自己滚一边去。	0	m_talk011_ec	0	0
n6001201036	0	n6001201013	n6001201030	n60013	0	啊哈哈哈，这小子上道得紧！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 299}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 300, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"}  ]} 
n6001201037	0	n6001201038	0	n60013	0	哎，怎么又是你啊…	0	m_talk001	0	0
n6001201038	1		0	n60013	0	哎，你究竟还想知道些什么？	n6001201039,n6001201040,n6001201041,n6001201050	m_talk001	0	0
n6001201039	0	n6001201013	0	0	0	我想再听一次那赵掌柜的事情。	0	m_talk001	0	0
n6001201040	0	n6001201042	0	0	0	还有什么淘石帮的八卦吗？	0	m_talk001	0	0
n6001201041	0	n6001201047	0	0	0	还有什么江湖八卦吗？	0	m_talk001	0	0
n6001201042	0	n6001201043	n6001201052	n60012	0	嘿嘿，这事儿就有些香艳了！	0	m_talk007	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60065淘石幫抓姦", 1, 0}  ], 0} 	0
n6001201043	0	n6001201044	0	n60012	0	听说总管天哥和后头那个卖菜的婆娘有一腿。	0		0	0
n6001201044	0	n6001201022	0	n60012	0	天黑还会私会吶！	0	m_talk004	0	0
n6001201045	0	n6001201046	0	0	0	哦？玉坊外头的那间…杂货铺还是什么药铺的地方？	0	m_talk011_ec	0	0
n6001201046	0	n6001201049	0	n60012	0	是啊、是啊，就是那边。	0	m_talk002	0	0
n6001201047	0	n6001201048	n6001201051	n60012	0	近日盛传有一名<color=#FF0000>侠盗</color>，看上咱漱玉矶的什么宝物。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60066李嘆夜探于家舖", 1, 0}  ], 0} 	0
n6001201048	0	n6001201024	0	n60012	0	打算前来妙手空空。	0		0	0
n6001201049	0	0	0	n60012	0	但我看了半天，实在看不出那边有什么值钱的东西…。	0		0	0
n6001201050	0	0	0	0	0	没事了，再见。	0	m_talk001	0	0
n6001201051	0	n6001201055	0	n60012	0	兄弟你听说没，那于家兄弟的铺子竟真有宝藏。	0	m_talk001	0	0
n6001201052	0	n6001201053	0	n60012	0	最近天哥和那个卖菜的婆娘收敛多了。	0	m_talk002	0	0
n6001201053	0	n6001201054	0	n60012	0	害得咱们没壁角可听…真可惜！	0	m_talk002	0	0
n6001201054	0	0	0	n60013	0	就是说啊，少了一项娱乐…。	0	m_standG01_ec	0	0
n6001201055	0	n6001201056	0	n60013	0	是啊、是啊，听说是藏在一个匾额的后面。	0	m_talk001	0	0
n6001201056	0	n6001201057	0	n60012	0	哎，早知道我就…。	0	m_standG01_ec	0	0
n6001201057	0	n6001201058	0	0	0	你就什么？	0	m_talk007	0	0
n6001201058	0	0	0	n60012	0	没事、没事，哈哈哈…。	0	m_standB00	0	0
n6001202000	0	n6001202001	0	n60012	0	不是啊姑娘，咱们这几天真的没叫晏伯的菜，兴许是晏伯听错了吧。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 6, 19} , { "QuestCondition" : "Q60006", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60006", 1, False}  ], 0} 	0
n6001202001	0	n6001202002	0	n60012	0	而且妳说的那位姓莫的小姑子，咱是真的没见过。	0	m_talk001	0	0
n6001202002	0	0	0	n60035	0	不是的，真的有人来跟咱们叫菜，再请大哥帮忙通报一下…。	0	w_talk002	0	0
n6001301000	0	n6001301001	0	n60013	0	哎…自打老帮主去后，这帮里是越来越人心惶惶了。	0	m_talk002	0	0
n6001301001	0	0	0	n60013	0	尤其周副帮主不知怎地，陶帮主只说他要出外游历，接着就断了音信，令人好生不安…。	0		0	0
n6001301002	0	0	0	n60013	0	周副帮主回帮之事真是多谢你啦，少侠是自己人，就直接进去吧。	0	m_talk002	0	0
n6001401000	0	0	n6001401001	n60014	0	干嘛、干嘛，亲自来这乡下地方已经让老爷我十分别气了，别来乱事。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60040夜裡遇過王有財", 1, 0}  ], 0} 	0
n6001401001	0	0	n6001401002	n60014	0	到底那莫家姑娘是个什么说法，你也是快些问来，给我兄弟一个交代啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006", 0, True}  ], 0} 	0
n6001401002	0	0	0	n60014	0	我和你没话好说吧。	0		0	0
n6001401003	0	0	0	n60014	0	呼…。	0		0	0
n6001402000	0	n6001402001	0	n60014	0	那是乡下人才觉得这漱玉矶好	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60002", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60006", 1, False}  ], 0} 	0
n6001402001	0	n6001402002	0	n60014	0	像我这般考究的人	0	m_talk007	0	0
n6001402002	0	n6001402003	0	n60014	0	怎么也不习惯这里…	0		0	0
n6001402003	0	n6001402004	0	n60015	0	是啊～	0	m_talk010	0	0
n6001402004	0	n6001402005	0	n60015	0	这儿的姑娘都土气得紧	0		0	0
n6001402005	0	n6001402006	0	n60015	0	哪有咱们俏梦阁的姑娘漂亮	0		0	0
n6001402006	0	n6001402007	0	n60015	0	可惜那儿的姑娘都是有脾气的美人	0		0	0
n6001402007	0	n6001402008	0	n60015	0	一掷千金也难见上一面…	0		0	0
n6001402008	0	n6001402009	0	0	0	美人就是有脾气的才好	0		0	0
n6001402009	0	n6001402010	0	0	0	容易到手的我才不要哩！	0		0	0
n6001402010	0	0	0	0	0	哈哈哈～	0		0	0
n6001402011	0	0	0	n60014	0	呼…呼噜…。	0		0	0
n6001501000	0	n6001501001	n6001501003	n60015	0	这一趟肯定要来个大丰收，哈哈哈！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60040夜裡遇過王有財", 1, 0}  ], 0} 	0
n6001501001	0	n6001501002	0	0	0	？？？	0		0	0
n6001501002	0	0	0	0	0	【他是来这漱玉矶做什么大买卖吗？】	0		0	0
n6001501003	0	0	n6001501004	n60015	0	你到底把事情搞清楚了没？我放你一马可是看在我兄弟的面子上啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006", 0, True}  ], 0} 	0
n6001501004	0	0	0	n60015	0	哼，好好的媳妇儿给你放跑了，你要怎么赔我？	0		0	0
n6001501005	0	0	0	n60015	0	呼…小雁儿…咱拉勾勾…长大后娶妳…。	0		0	0
n6001502000	0	n6001502001	0	n60015	0	谁？	0		0	0
n6001502001	0	0	0	0	0	咦，你刚刚是在干嘛？看起来不是在干什么好事哦。	0		0	0
n6001502002	0	n6001502003	0	n60015	0	可恶，这么晚还有男人上门，莫非真是有姘头来着！	0		0	0
n6001502003	0	0	0	0	0	喂喂，怎么讲没两句就要动手，到底什么事情…有这么严重吗！！？	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60015001"}  ]} 
n6001502004	0	0	0	n60015	0	痛…居然还着帮手打人来着，当年借钱定约的时候可不是这样，莫家妹子当真变了！	0		0	0
n6001502005	0	0	0	0	0	喂，你给我回来，小爷是你要打就打说砍就砍的是不是？什么借钱，你给我讲清楚啊，啧…。	0		0	0
n6001502006	0	0	0	n60037b	0	这位少侠请等一等！	0		0	0
n6001502007	0	n6001502008	0	0	0	嗯？	0		0	0
n6001502008	0	n6001502009	0	n60037b	0	少侠好身手，小女子莫雁荷多谢少侠出手相助。	0		0	0
n6001502009	0	n6001502010	0	0	0	哈哈哈，没有啦…我就看那人一副鬼鬼祟祟的模样，这不，我看不过去也就只好出手了。	0	old_standA13	0	0
n6001502010	0	n6001502011	0	0	0	【实情是我根本不知道发生了什么事就和别人打了一架，却原来是为了妳这美貌的小娘子来着。】	0		0	0
n6001502011	0	n6001502012	0	n60037b	0	唉…小女子和舍弟正是住在那间屋子里的可怜人，若是少侠垂怜，还请入内，容小女子一叙。	0		0	0
n6001502012	0	0	0	0	0	【唷，这姑娘说话倒是挺斯文的，不看身上灰旧洗白的衣裳，还真是比人家大小姐还文雅几分。说不得，兴许她真苦衷也说不定。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60040夜裡遇過王有財", 1, 0}  ]} 
n6001502013	0	0	0	n60015	0	就是这小子坏我好事！	0		0	0
n6001502014	0	n6001502015	0	0	0	嗤…多了两个帮手比较威风了是不是？	0		0	0
n6001502015	0	0	n6001502016	0	0	就是你这家伙，且先不说你和莫家的恩怨，光是你不由分说就对小爷喊杀喊打，我这满身不痛快，你说我该怎么办？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60041-2莫家遲疑", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60015002"}  ]} 
n6001502016	0	n6001502017	0	n60015	0	你这小子看起来就不是本地人，到底为什么一再帮那莫家的姐弟出头？	0		0	0
n6001502017	0	n6001502018	0	n60015	0	我可告诉你，我王有财自小就和莫雁荷订亲，当年她家有难，更是我王家出了大钱才让她俩如今还能有个栖身之所。	0		0	0
n6001502018	0	n6001502019	0	n60015	0	喏，你看，字据在这儿呢！	0		0	0
n6001502019	0	n6001502020	n6001502023	0	0	嗤！我看你是没搞懂，小爷我今天就是要你消失在这世界上，管那字据是真是假，你王家当年倒底和莫家什么关系，如今那姐弟俩我是保定了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60041-3莫家趁機占便宜", 0, 0}  ], 0} 	0
n6001502020	0	n6001502021	0	0	0	识相的，就自己把头伸过来，省得小爷多麻烦！	0		0	0
n6001502021	0	n6001502022	0	n60014	0	王兄弟，这小子摆明不讲理啊，咱们一起将这小子做掉了吧，要真有官府追究起来，咱们一块儿拿钱抹抹不就结了。	0		0	0
n6001502022	0	0	0	n60014	0	古意，一起上了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60015002"}  ]} 
n6001502023	0	n6001502024	0	0	0	【咦？婚约？那小姑娘怎么没说这件事情，听起来那可不是单纯的借据啊，当初一时冲动答应了小姑娘替她摆平事情，怎么…这感觉不单纯啊。】	0		0	0
n6001502024	0	n6001502025	0	n60016	0	喂，小子你吓傻啦，在这当口恍神吶！	0		0	0
n6001502025	0	n6001502026	0	0	0	唔…诸位…我想这事儿似乎有些误会，不若容我再和那莫家姑娘确认一下…。	0		0	0
n6001502026	0	n6001502027	0	n60014	0	王兄弟，如今咱们不是在大研镇自家的地盘，我看在这漱玉矶，咱们还是多一事不如少一事吧。	0	m_talk002	0	0
n6001502027	0	0	0	n60015	0	唔…。	0	ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60006_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60006_03", 0}  ]} 
n6001502028	0	n6001502032	0	0	0	好好好，在下知道了，这就赶紧回去找那姑娘问个清楚便是。	0		0	0
n6001502029	0	0	0	0	0	哼，都是些不知死活的纨袴子弟…好了，去知会那姑娘一声吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60006_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60006_04", 0}  ]} 
n6001502030	0	0	0	0	0	哈哈，神清气爽！	0		0	0
n6001502031	0	0	0	n60015	0	漱玉矶就漱玉矶，小子你不要以为咱们不能怎样，什么叫纨绔，就是弄死你也是拿钱抹抹就能了结的事情，知不知道！	0	m_talk004	0	0
n6001502032	0	0	0	0	0	【方才那头是不是有什么人跑过？】	0		0	0
n6001502033	0	n6001502034	0	0	0	嗯？这里有片被树枝给扯落的衣角，看起来像是王有财那厮的长袍。	0	ml_squat	0	0
n6001502034	0	0	0	0	0	看起来那些人确实在这附近待过，也许我能晚一些再来，说不定有机会堵到那几个纨绔。	0		0	0
n6001502035	0	n6001502036	0	0	0	嗯？	0		0	0
n6001502036	0	0	0	0	0	有人叫我？	0		0	0
n6001601000	0	0	0	n60016	0	干嘛一直看着我，没见过像我这样肌肉爆发，充满生命力与吸引力的男子吗？	0		0	0
n6001601001	0	0	0	n60016	0	想干嘛，讨打吗？	0		0	0
n6001602000	0	0	0	n60016	0	呼…烤猪肉…好吃…呼噜。	0		0	0
n6001701000	0	n6001701005	n6001701013	n60017	0	她凶巴巴的，我才不跟她讲话，我不喜欢整天武刀弄枪的女孩子。	0	k_cry001Stop_ec,m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60072-5怪僧移位", 1, 0}  ], 0} 	0
n6001701001	0	n6001701002	0	0	0	讨厌，我才不要和你一起玩	0	m_talk001	0	0
n6001701002	0	n6001701003	0	0	0	人家要和阿娘告状！	0	m_talk001	0	0
n6001701003	0	n6001701004	0	0	0	别、别打我！	0	m_talk001	0	0
n6001701004	0	0	0	0	0	呜…人家要哭了哦！	0	m_talk001	0	0
n6001701005	0	n6001701006	0	n60019	0	你说什么？有胆再说一次！	0		0	0
n6001701006	0	0	0	n60017	0	哇啊啊啊～没有、没有，我什么都没说！呜呜呜…。	0	k_cry001Start_ec	0	0
n6001701007	0	n6001701008	0	n60017	0	好香喔，阿娘我饿了，还没好吗？	0		0	0
n6001701008	0	n6001701009	0	n30023	0	小邦他娘，俺也饿了。	0		0	0
n6001701009	0	0	0	n30022	0	饿、饿、饿，整天就知道喊饿，我说小邦他爹，就你白天淘石吗，我也淘石啊，除了喊饿也不过来帮忙，真是…。	0		0	0
n6001701010	0	0	0	n60017	0	桃花妹…长大…想娶你…嘻…。	0		0	0
n6001701011	0	n6001701012	n6001701015	n60017	0	桃花妹、桃花妹，我保证不哭了，我们再来玩嘛。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60072-6騙姜寒", 1, 0}  ], 0} 	0
n6001701012	0	0	n6001701014	n60019	0	我正和阿姐谈心呢，不来理你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60072-5怪僧移位", 1, 0}  ], 0} 	0
n6001701013	0	0	0	n60017	0	呜呜呜…最近桃花妹都不出来玩了，她是不是有新玩伴了…。	0		0	0
n6001701014	0	0	0	n60019	0	我阿兄好容易才回来，我想和他多说说话，不来理你。	0		0	0
n6001701015	0	n6001701016	0	n60017	0	桃花妹不要难过了，我给妳打，妳爱怎么打就怎么打，我保证不还手。	0		0	0
n6001701016	0	0	0	n60019	0	…阿兄和阿姐都已经不在了，夜里我要陪在阿爹身边。	0		0	0
n6001701017	0	n6001701018	0	0	0	桃花妹～	0		0	0
n6001701018	0	n6001701019	0	0	0	出来嘛～	0		0	0
n6001701019	0	n6001701020	0	0	0	我娘做了好吃的东西唷	0		0	0
n6001701020	0	0	0	0	0	我愿意分妳…	0		0	0
n6001702000	0	n6001702001	0	n60017	0	娘，隔壁桃花妹老欺负我。	0	m_talk002	0	0
n6001702001	0	n6001702002	0	n60017	0	明儿我不要和她一块儿玩了…	0		0	0
n6001702002	0	n6001702003	0	n30022	0	他们一家很是可怜。	0		0	0
n6001702003	0	n6001702004	0	n30022	0	听娘的话，	0		0	0
n6001702004	0	0	0	n30022	0	多让着桃花妹一些。	0		0	0
n6001801000	0	n6001801001	0	n60018	0	河边的石头都好漂亮	0	m_talk001	0	0
n6001801001	0	n6001801002	0	n60018	0	长大之后我也要学王工头	0	m_talk001	0	0
n6001801002	0	n6001801003	0	n60018	0	淘上一块好料子	0	m_talk001	0	0
n6001801003	0	n6001801004	0	n60018	0	让我和阿姐不愁吃穿	0	m_talk001	0	0
n6001801004	0	0	0	n60018	0	再让阿姐嫁个好人家！	0	m_talk001	0	0
n6001801005	0	0	0	n60018	0	呜呜呜…阿姐…	0		0	0
n6001801006	0	n6001801007	0	n60018	0	哇，这里就是白马居吗？好漂亮的地方！	0		0	0
n6001801007	0	n6001801008	0	0	0	好啦，以后你就在这儿住下了，要听这里人的话，知不知道。	0		0	0
n6001801008	0	0	0	n60018	0	嗯！黑子知道！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60008_01", 2}  ]} 
n6001801009	0	0	0	n60018	0	呼…豆沙糕…好吃…。	0		0	0
n6001802000	0	n6001802001	n6001802002	n60018	0	阿爹吗？嗯…阿爹在我比现在还要小的小时候就去世了，因此我对阿爹没有什么印象。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60006", 1, False}  ], 0} 	0
n6001802001	0	0	0	n60018	0	我是阿姐一手带大的，只要有阿姐在，我什么都不怕！	0		0	0
n6001802002	0	0	n6001802003	n60018	0	不知道发生什么事了，但是阿姐脸色不好，黑子怕怕…。	0	old_k_standA03	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006_01", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60006_02", 0, True}  ], 1} 	0
n6001802003	0	n6001802004	n6001802010	0	0	嗯？怎么就你一个，你阿姐呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006_03", 0, True}  ], 0} 	0
n6001802004	0	n6001802005	0	n60018	0	呜呜呜…阿姐说…你没能解决事情…是个没用的…所以…所以…和叶家哥哥一起跑了。	0	k_cry001Start_ec,k_cry001Loop_ec	0	0
n6001802005	0	n6001802006	0	0	0	啊？跑了？丢下你？	0		0	0
n6001802006	0	n6001802007	0	n60018	0	阿姐说我累赘，她要我自求多福…。	0	k_cry001Stop_ec	0	0
n6001802007	0	n6001802032	0	0	0	可恶，被那该死的女人利用了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60006_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60006", 2} , { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n60014,n60015,n60016"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 8, 0}  ]} 
n6001802008	1		0	n60018	0	大哥哥，黑子真的好饿，你可以帮我弄一些火炉那边的食物吗？	n6001802013,n6001802012,n6001802011,n6001802014		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60009給莫黑子食物", 1, 0}  ], 1} 	0
n6001802009	0	n6001802008	0	0	0	【那姓莫的姑娘真是…居然舍了自己弟弟和情郎跑了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60008", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60008", 1, False}  ], 0} 	0
n6001802010	0	n6001802009	n6001802021	n60018	0	呜呜呜，阿姐不在，好饿喔…火炉那边一直有很香的味道传过来，黑子越闻越饿…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006_03", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60008", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60008", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f60009給莫黑子食物", 1, 0}  ], 0} 	0
n6001802011	0	n6001802018	0	0	0	来，这是烤猪肉。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60113", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60113", 1}  ]} 
n6001802012	0	n6001802018	0	0	0	来，这是烤鱼。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60111", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60111", 1}  ]} 
n6001802013	0	n6001802018	0	0	0	来，这是烤鸡。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60112", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60112", 1}  ]} 
n6001802014	0	n6001802015	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n6001802015	0	0	0	n60018	0	呜…好饿喔…。	0	k_talk008_ec	0	0
n6001802016	0	n6001802017	n6001802030	n60018	0	大哥哥…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60008", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60006_03", 1, True}  ], 0} 	0
n6001802017	0	0	0	0	0	再给大哥哥一点时间…。	0		0	0
n6001802018	0	n6001802019	0	n60018	0	哇，太好了…好香喔！谢谢大哥哥！	0	m_talk005	0	0
n6001802019	0	n6001802020	0	0	0	【我这不过解了他一时之急，这孩子以后的日子不知道该怎么办，恐怕只能走一步算一步了。】	0		0	0
n6001802020	0	0	0	0	0	孩子，你自己保重吧，大哥哥有事在身，没法天天这样照顾你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60009給莫黑子食物", 1, 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t60009給莫黑子食物8", 8} , { "AddExpAction" : 300} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 3, 0}  ]} 
n6001802021	0	n6001802022	n6001802016	n60018	0	大哥哥…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60008", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60008", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60006_03", 1, True}  ], 0} 	0
n6001802022	0	n6001802023	0	0	0	【呃…他那眼神，是又饿了吗？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t60009給莫黑子食物8", False}  ], 0} 	0
n6001802023	0	n6001802024	0	99	0	（咕噜…。）	0		0	0
n6001802024	0	n6001802025	0	n60018	0	对、对不起…黑子会管好自己的肚子…。	0	k_talk008_ec	0	0
n6001802025	0	n6001802026	0	0	0	【哎这可不行，不知道这漱玉矶有哪家愿意收养他的，否则放任这孩子自己找吃的，没饿死也给瘦死了。】	0		0	0
n6001802026	0	n6001802027	0	0	0	黑子，你家可有其他要好的人家没有？大哥哥送你去投靠他们好不好？	0		0	0
n6001802027	0	n6001802028	0	n60018	0	听我阿爹说，我刚出生的时候，这山上的白马居里有位高人曾言，若是将来莫家只剩我一人，可以去投靠他…。	0		0	0
n6001802028	0	n6001802029	0	0	0	哦？白马居吗？	0		0	0
n6001802029	0	0	0	0	0	好，大哥哥就给你问问那里的人肯不肯收留你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60008", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60008_01", 0}  ]} 
n6001802030	0	0	0	n60018	0	大哥哥，是你赶走了那些坏人对不对，真的好厉害，黑子崇拜大哥哥！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006_04", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60006_04", 1, True}  ], 1} 	0
n6001802031	0	0	0	n60018	0	嘻，大哥哥你来看黑子了呀～	0		0	0
n6001802032	0	0	0	n60018	0	别、别怪阿姐…大哥哥不要生气…。	0	k_talk016_ec	0	0
n6001901000	0	n6001901001	n6001901009	n60019	0	嘿，大哥哥身上带着武器，难道你也会武吗？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60072-6騙姜寒", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60072-3怪僧選戰鬥", 1, 0}  ], 0} 	0
n6001901001	0	n6001901002	0	n60017	0	大哥哥不要理她，她是女孩子，可是喜欢舞刀弄枪，自以为长大之后可以当大侠…哼，女生才不可能当大侠！	0	m_talk002	0	0
n6001901002	0	n6001901003	0	n60019	0	哪有，之前路过咱们这儿的漆姐姐明明就说可以，而且她说她点苍派还有好多跟她一样会耍剑的女孩子！	0		0	0
n6001901003	0	n6001901004	0	n60019	0	说出来我怕吓死你，这套剑法啊…哼哼，可是高人指点的呢！	0		0	0
n6001901004	0	n6001901005	0	n60019	0	反倒是你，一个男生怕流汗又喜欢打扮，你才是娘娘腔！	0		0	0
n6001901005	0	n6001901006	0	n60017	0	我才不是！	0		0	0
n6001901006	0	0	0	n60019	0	不理你了，我要继续练武，长大之后打流寇、打坏人，保护大家！	0	m_talk002	0	0
n6001901007	0	n6001901008	n6001901010	n60019	0	喂，不管你是谁，我可告诉你啊，千万不要玩弄女孩子的感情，否则看我打爆你那忘恩负义的脑袋瓜！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60072-6騙姜寒", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60072-3怪僧選戰鬥", 1, 0}  ], 0} 	0
n6001901008	0	0	0	n60029	0	桃花，不得无礼！	0		0	0
n6001901009	0	0	n6001901016	n60019	0	两年前阿兄不见了，现在阿姐也不见了，阿爹就只剩我了。我肯定要勤练武艺，保护阿爹才行！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60072-3怪僧選戰鬥", 1, 0}  ], 0} 	0
n6001901010	0	0	n6001901017	n60019	0	两年前阿兄不见了，现在阿姐也不见了，阿爹就只剩我了。我肯定要勤练武艺，保护阿爹才行！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60072-3怪僧選戰鬥", 1, 0}  ], 0} 	0
n6001901011	0	n6001901012	0	n60019	0	我一定要加紧习武，长大之后做个惩奸除恶的女侠！	0		0	0
n6001901012	0	0	0	n60040	0	好孩子，有出息！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	0
n6001901015	0	0	0	n60019	0	吃我一剑…呼…。	0		0	0
n6001901016	0	0	0	n60019	0	我告诉你，如今是本女侠年纪小，忍了！等我长大之后，必定找你报仇，哼！	0		0	0
n6001901017	0	0	0	n60019	0	我告诉你，如今是本女侠年纪小，忍了！等我长大之后，必定找你报仇，哼！	0		0	0
n6001902000	0	n6001902001	0	n60019	0	长大之后我也要当大侠！	0	m_talk001	0	0
n6001902001	0	n6001902002	0	n60019	0	看我打你这小贼	0	m_talk001	0	0
n6001902002	0	n6001902003	0	n60019	0	来呀、来呀，打我呀，不然就先吃我一拳！	0	m_talk001	0	0
n6001902003	0	n6001902004	0	n60019	0	哈哈哈。	0	m_talk001	0	0
n6001902004	1	0	0	0	0	那些流寇算什么	0	m_talk001	0	0
n6001903000	0	n6001903001	0	n60019	0	阿姐妳莫要伤心	0	m_talk002	0	0
n6001903001	0	n6001903002	0	n60019	0	等我练成绝世武功，定将那负心汉抓回来	0		0	0
n6001903002	0	n6001903003	0	n60019	0	押着他和妳拜堂！	0		0	0
n6001903003	0	n6001903004	0	n60029	0	唉，我的小桃花妹子～	0	m_talk001	0	0
n6001903004	0	n6001903005	0	n60029	0	妳什么时候才能像个女孩子一些？	0		0	0
n6001903005	0	n6001903006	0	n60029	0	阿爹，你…你莫担心我…	0	m_talk001	0	0
n6001903006	0	n6001903007	0	n60029	0	时候到了我…我总会嫁人的…	0		0	0
n6001903007	0	n6001903008	0	n60027	0	我的儿啊…	0		0	0
n6001903008	0	n6001903009	0	n60027	0	爹心疼你呀…	0		0	0
n6001903009	0	n6001903010	0	n60019	0	阿姐，别说这种话！	0	m_talk001	0	0
n6001903010	0	n6001903011	0	n60019	0	我肯定让妳嫁个如意郎君！	0		0	0
n6001903011	0	n6001903012	0	n60027	0	呵呵呵	0		0	0
n6001903012	0	0	0	n60027	0	咱们小桃花呀…	0		0	0
n6001903013	0	n6001903014	0	0	0	阿姐，我来帮妳的忙～	0		0	0
n6001903014	0	n6001903015	0	0	0	小桃花去玩耍去	0		0	0
n6001903015	0	n6001903016	0	0	0	家里有阿姐，不要紧的…	0		0	0
n6001903016	0	n6001903017	0	0	0	剑还是要练的	0		0	0
n6001903017	0	n6001903018	0	0	0	但阿兄好不容易回来却受了重伤	0		0	0
n6001903018	0	n6001903019	0	0	0	帮阿姐一起照顾阿兄是应该的！	0		0	0
n6001903019	0	n6001903020	0	0	0	呵呵～	0		0	0
n6001903020	0	0	0	0	0	妳长大了呀～	0		0	0
n6001903021	0	n6001903022	0	0	0	阿兄你再喝一点	0		0	0
n6001903022	0	n6001903023	0	0	0	再一点就好	0		0	0
n6001903023	0	n6001903024	0	0	0	咳咳咳…	0		0	0
n6001903024	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n6002001000	0	n6002001001	0	0	0	李三就是厉害～	0	m_talk001	0	0
n6002001001	0	n6002001002	0	0	0	总能一眼相中宝物	0	m_talk001	0	0
n6002001002	0	n6002001003	0	0	0	前回他带来一块原石料子	0	m_talk001	0	0
n6002001003	0	n6002001004	0	0	0	我看了都想笑	0	m_talk001	0	0
n6002001004	0	n6002001005	0	0	0	觉得里头肯定没东西…	0	m_talk001	0	0
n6002001005	0	n6002001006	0	0	0	想不到却竟开出一大块上好的翡翠料子！	0	m_talk001	0	0
n6002001006	0	0	0	0	0	当下大伙儿眼都直了！	0	m_talk001	0	0
n6002001007	0	n6002001008	0	0	0	大研镇那头订了一大批货	0	m_talk001	0	0
n6002001008	0	0	0	0	0	咱们可得加把劲儿！	0	m_talk001	0	0
n6002002000	1		n6002002012	n60020	0	你要开石吗？每次五百文银钱。	n6002002028,n6002002018,n6002002009,n6002002002,n6002002001,n6002002023,n6002002003		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	0
n6002002001	0	n6002002015	0	0	0	请帮我开这块白纹原石料子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80114", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 1} , { "InventoryAction" : 1, "it80114", 1}  ]} 
n6002002002	0	n6002002016	0	0	0	请帮我开这块赤纹原石料子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80113", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 1} , { "InventoryAction" : 1, "it80113", 1}  ]} 
n6002002003	0	n6002002004	0	0	0	暂时不需要。	0		0	0
n6002002004	0	0	0	n60020	0	不要紧，有需要再来吧。	0		0	0
n6002002005	0	0	n6002002034	n60020	0	哎唷唷，是块红玉料子呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70312", 1}  ]} 
n6002002006	0	0	n6002002007	n60020	0	哎唷唷，是块云母料子呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70313", 1}  ]} 
n6002002007	0	0	0	n60020	0	啧，你眼光不好，这块料子啥都没有。	0	m_talk001	0	0
n6002002008	0	0	0	n60020	0	啧，你眼光不好，这块料子啥都没有。	0		0	0
n6002002009	0	n6002002017	0	0	0	请帮我开这块绿纹原石料子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80115", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 1} , { "InventoryAction" : 1, "it80115", 1}  ]} 
n6002002010	0	0	n6002002031	n60020	0	哎唷唷，是块翡翠料子呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 30.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70314", 1}  ]} 
n6002002011	0	0	0	n60020	0	啧，你眼光不好，这块料子啥都没有。	0		0	0
n6002002012	0	n6002002013	0	n60020	0	你要开石吗？每次五百文银钱。	0		0	0
n6002002013	0	n6002002014	0	0	0	呃…我没钱…。	0		0	0
n6002002014	0	0	0	n60020	0	没钱？呿呿呿！	0		0	0
n6002002015	0	n6002002006	0	n60020	0	让咱们小心的开来看看。	0		0	0
n6002002016	0	n6002002005	0	n60020	0	让咱们小心的开来看看。	0		0	0
n6002002017	0	n6002002010	0	n60020	0	让咱们小心的开来看看。	0		0	0
n6002002018	0	n6002002019	0	0	0	请帮我开这块黄纹原石料子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80117", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80117", 1} , { "SetMoneyAction" : 500, 1}  ]} 
n6002002019	0	n6002002020	0	n60020	0	让咱们小心的开来看看。	0	m_talk001	0	0
n6002002020	0	0	n6002002021	n60020	0	哎唷唷，里头有碎金呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70105", 1}  ]} 
n6002002021	0	0	n6002002022	n60020	0	哎唷唷，里头有琥珀呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70315", 1}  ]} 
n6002002022	0	0	0	n60020	0	啧，你眼光不好，这块料子啥都没有。	0		0	0
n6002002023	0	n6002002024	0	0	0	请帮我开这块黑纹原石料子。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80116", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80116", 1} , { "SetMoneyAction" : 500, 1}  ]} 
n6002002024	0	n6002002025	0	n60020	0	让咱们小心的开来看看。	0		0	0
n6002002025	0	0	n6002002026	n60020	0	呵呵，只是一般的铁料子呀。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 70.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70102", 1}  ]} 
n6002002026	0	0	n6002002033	n60020	0	呵呵，是块黑铁，看着还行。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70103", 1}  ]} 
n6002002027	0	0	0	n60020	0	啧，你眼光不好，这块料子啥都没有。	0	m_talk001	0	0
n6002002028	0	n6002002029	0	0	0	请帮我开这块蓝纹原石料子。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80112", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80112", 1} , { "SetMoneyAction" : 500, 1}  ]} 
n6002002029	0	n6002002030	0	n60020	0	让咱们小心的开来看看。	0		0	0
n6002002030	0	0	n6002002032	n60020	0	哎唷唷，里头是上好的蓝玉呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 30.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70311", 1}  ]} 
n6002002031	0	0	n6002002011	n60020	0	哎唷唷，是块孔雀石料呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70316", 1}  ]} 
n6002002032	0	0	0	n60020	0	啧，你眼光不好，这块料子啥都没有。	0		0	0
n6002002033	0	0	n6002002027	0	0	哎唷唷，里头有块玄铁呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 40.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70109", 1}  ]} 
n6002002034	0	0	n6002002008	n60020	0	哎唷唷，是块玛瑙呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70325", 1}  ]} 
n6002101000	1		n6002101012	n60021	0	你要开石吗？每次五百文银钱。	n6002101028,n6002101018,n6002101009,n6002101002,n6002101001,n6002101023,n6002101003		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	0
n6002101001	0	n6002101015	0	0	0	请帮我开这块白纹原石料子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80114", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 1} , { "InventoryAction" : 1, "it80114", 1}  ]} 
n6002101002	0	n6002101016	0	0	0	请帮我开这块赤纹原石料子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80113", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 1} , { "InventoryAction" : 1, "it80113", 1}  ]} 
n6002101003	0	n6002101004	0	0	0	暂时不需要。	0		0	0
n6002101004	0	0	0	n60021	0	不要紧，有需要再来吧。	0		0	0
n6002101005	0	0	n6002101031	n60021	0	哎唷唷，是块红玉料子呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70312", 1}  ]} 
n6002101006	0	0	n6002101007	n60021	0	哎唷唷，是块云母料子呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70313", 1}  ]} 
n6002101007	0	0	0	n60021	0	啧，你眼光不好，这块料子啥都没有。	0	m_talk001	0	0
n6002101008	0	0	0	n60021	0	啧，你眼光不好，这块料子啥都没有。	0		0	0
n6002101009	0	n6002101017	0	0	0	请帮我开这块绿纹原石料子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80115", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 1} , { "InventoryAction" : 1, "it80115", 1}  ]} 
n6002101010	0	0	n6002101034	n60021	0	哎唷唷，是块翡翠料子呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 30.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70314", 1}  ]} 
n6002101011	0	0	0	n60021	0	啧，你眼光不好，这块料子啥都没有。	0		0	0
n6002101012	0	n6002101013	0	n60021	0	你要开石吗？每次五百文银钱。	0		0	0
n6002101013	0	n6002101014	0	0	0	呃…我没钱…。	0		0	0
n6002101014	0	0	0	n60021	0	没钱？呿呿呿！	0		0	0
n6002101015	0	n6002101006	0	n60021	0	让咱们小心的开来看看。	0		0	0
n6002101016	0	n6002101005	0	n60021	0	让咱们小心的开来看看。	0		0	0
n6002101017	0	n6002101010	0	n60021	0	让咱们小心的开来看看。	0		0	0
n6002101018	0	n6002101019	0	0	0	请帮我开这块黄纹原石料子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80117", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80117", 1} , { "SetMoneyAction" : 500, 1}  ]} 
n6002101019	0	n6002101020	0	n60021	0	让咱们小心的开来看看。	0	m_talk001	0	0
n6002101020	0	0	n6002101021	n60021	0	哎唷唷，里头有碎金呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70105", 1}  ]} 
n6002101021	0	0	n6002101022	n60021	0	哎唷唷，里头有琥珀呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70315", 1}  ]} 
n6002101022	0	0	0	n60021	0	啧，你眼光不好，这块料子啥都没有。	0		0	0
n6002101023	0	n6002101024	0	0	0	请帮我开这块黑纹原石料子。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80116", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80116", 1} , { "SetMoneyAction" : 500, 1}  ]} 
n6002101024	0	n6002101025	0	n60021	0	让咱们小心的开来看看。	0		0	0
n6002101025	0	0	n6002101026	n60021	0	呵呵，只是一般的铁料子呀。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 70.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70102", 1}  ]} 
n6002101026	0	0	n6002101033	n60021	0	呵呵，是块黑铁，看着还行。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70103", 1}  ]} 
n6002101027	0	0	0	n60021	0	啧，你眼光不好，这块料子啥都没有。	0	m_talk001	0	0
n6002101028	0	n6002101029	0	0	0	请帮我开这块蓝纹原石料子。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80112", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80112", 1} , { "SetMoneyAction" : 500, 1}  ]} 
n6002101029	0	n6002101030	0	n60021	0	让咱们小心的开来看看。	0		0	0
n6002101030	0	0	n6002101032	n60021	0	哎唷唷，里头是上好的蓝玉呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 30.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70311", 1}  ]} 
n6002101031	0	0	n6002101008	n60021	0	哎唷唷，是块玛瑙呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70325", 1}  ]} 
n6002101032	0	0	0	n60021	0	啧，你眼光不好，这块料子啥都没有。	0		0	0
n6002101033	0	0	n6002101027	0	0	哎唷唷，里头有块玄铁呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 40.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70109", 1}  ]} 
n6002101034	0	0	n6002101011	n60021	0	哎唷唷，是块孔雀石料呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70316", 1}  ]} 
n6002102000	0	n6002102001	0	0	0	哈哈哈	0	m_talk001	0	0
n6002102001	0	0	0	0	0	这确实像是那小子会讲出来的话	0	m_talk001	0	0
n6002102002	0	n6002102003	0	0	0	唉唷…	0	m_talk001	0	0
n6002102003	0	0	0	0	0	我这肩膀疼的老毛病又犯了…	0	m_talk001	0	0
n6002201000	0	n6002201001	0	0	0	今儿水倒平静，	0	m_talk001	0	0
n6002201001	0	n6002201002	0	0	0	我可不能输给大牛！	0	m_talk001	0	0
n6002201002	0	n6002201003	0	0	0	水真凉啊…	0	m_talk001	0	0
n6002201003	0	n6002201004	0	0	0	嘶…这块不好。	0	m_talk001	0	0
n6002201004	0	n6002201005	0	0	0	唉唷…	0	m_talk001	0	0
n6002201005	0	n6002201006	0	0	0	水疮又疼了。	0	m_talk001	0	0
n6002201006	0	n6002201007	0	0	0	还是赶紧上岸瞧瞧伤口。	0	m_talk001	0	0
n6002201007	0	0	0	0	0	这水冷的…再烤烤火吧。	0	m_talk001	0	0
n6002201008	0	n6002201009	0	0	0	老子牌瘾又发作了	0	m_talk001	0	0
n6002201009	0	0	0	0	0	谁要上来挑战的？	0	m_talk001	0	0
n6002201010	0	0	0	0	0	这火炉真是温暖。	0	m_talk001	0	0
n6002201011	0	0	0	0	0	烤鱼可真香啊。	0	m_talk001	0	0
n6002202000	0	n6002202001	0	n60022	0	咱们上工不仅累，手脚也容易弄伤。	0	m_talk001	0	0
n6002202001	0	n6002202002	0	n60022	0	你瞧瞧，我这手脚都给刮的。	0		0	0
n6002202002	1	0	0	n60022	0	好在那叫化子药是贵，倒真有效。	n6002202003,n6002202004,n6002202010,n6002202014		0	0
n6002202003	0	n6002202005	0	0	0	哪位叫化子？	0	m_talk001	0	0
n6002202004	0	n6002202008	0	0	0	在哪儿可以找着那叫化子？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6002202005	0	n6002202006	0	n60022	0	咱漱玉矶讨着水边生活，大伙儿多少都有些冻伤水疮什么的。	0	m_talk002	0	0
n6002202006	0	n6002202007	0	n60022	0	几年前来了个吴叫化，向咱们卖起药来，倒也有效。	0		0	0
n6002202007	0	n6002202015	0	n60022	0	咱们便也和他这么相处下来了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6002202008	0	n6002202009	0	n60022	0	他姓吴，惯常在沿岸一带行走。	0	m_talk001	0	0
n6002202009	0	n6002202015	0	n60022	0	你要找他的话，在这附近就对了。	0		0	0
n6002202010	0	n6002202011	0	0	0	这泡在水里着实辛苦了。	0	m_talk001	0	0
n6002202011	0	n6002202012	0	n60022	0	哎，咱们男人就不说了，另外一头有个小姑子。	0		0	0
n6002202012	0	n6002202013	0	n60022	0	那可是手脚都给冻的。	0	m_talk002	0	0
n6002202013	0	n6002202015	0	n60022	0	不过咱们不上工就没钱拿，因此硬着头皮还是得下水。	0		0	0
n6002202014	0	0	0	0	0	大哥说得是。	0	m_talk001	0	0
n6002202015	1	0	0	n60022	0	哎唷，我这伤呀…	n6002202003,n6002202004,n6002202010,n6002202014	m_talk001	0	0
n6002203000	0	0	0	n60022b	0	外地来的小伙子，要不要加入咱们一起淘石？若是开出好的矿石，说不准就是一辈子的吃穿呀，哈哈哈！	0	m_talk002	0	0
n6002204000	0	n6002204001	0	n60022b	0	我就说嘛	0	m_talk001	0	0
n6002204001	0	n6002204002	0	n60022b	0	还是咱淘石头有前途	0	m_talk001	0	0
n6002204002	0	n6002204003	0	n60024b	0	就是嘛	0	m_talk001	0	0
n6002204003	0	n6002204004	0	n60024b	0	一旦开出好料子	0	m_talk001	0	0
n6002204004	0	n6002204005	0	n60024b	0	那可是一辈子吃穿不尽	0	m_talk001	0	0
n6002204005	0	n6002204006	0	n60023b	0	哈哈哈，就你们会讲～	0	m_talk001	0	0
n6002204006	0	n6002204007	0	n60031	0	来来来，喝了这酒	0	m_talk001	0	0
n6002204007	0	0	0	n60031	0	明儿就淘一块好料上岸！	0	m_talk001	0	0
n6002301000	0	n6002301001	0	0	0	近儿珍稀的原石料子少见了	0	m_talk001	0	0
n6002301001	0	n6002301002	0	0	0	看来得加把劲儿	0	m_talk001	0	0
n6002301002	0	0	0	0	0	走深一些了	0	m_talk001	0	0
n6002301003	0	n6002301004	0	0	0	我的手气可不比你差	0	m_talk001	0	0
n6002301004	0	n6002301005	0	0	0	来来来	0	m_talk001	0	0
n6002301005	0	n6002301006	0	0	0	喝了这酒	0	m_talk001	0	0
n6002301006	0	0	0	0	0	咱们打牌打个天翻地覆！	0	m_talk001	0	0
n6002302000	0	n6002302001	0	n60023	0	小子，你外地来的？	0	m_talk001	0	0
n6002302001	1		0	n60023	0	咱们这儿有咱们的规矩，你自个儿仔细点，别惹麻烦。	n6002302002,n6002302003,n6002302004,n6002302005	m_talk002	0	0
n6002302002	0	n6002302006	0	0	0	什么规矩？	0	m_talk001	0	0
n6002302003	0	n6002302011	0	0	0	那些个流寇在哪儿？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f6002301", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6002302004	0	n6002302013	0	0	0	淘石帮？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f6002301", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6002302005	0	0	0	0	0	多谢提醒。	0	m_talk001	0	0
n6002302006	0	n6002302007	0	n60023	0	咱们这儿呀，全赖淘石帮的保护，别的不说，光是咱们和城里货物来往，动不动就遇上流寇。	0	m_talk002	0	0
n6002302007	0	n6002302008	0	n60023	0	啧啧，那些个流寇可凶了，动辄杀人越货。	0		0	0
n6002302008	0	n6002302010	0	n60023	0	提醒你这外地人，一是别独自往山里乱走，小心遇上流寇。	0		0	0
n6002302010	0	n6002302016	0	n60023	0	二是别惹着淘石帮，他们的刀子不仅向着流寇，还向着不听话的居民。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f6002301", 1, 0, ""}  ]} 
n6002302011	0	n6002302012	0	n60023	0	就在咱们淘石帮帮主府对面的山路上去。	0	m_talk001	0	0
n6002302012	0	n6002302016	0	n60023	0	目前全靠淘石帮镇着，那些个流寇才不敢明目张胆作乱。	0		0	0
n6002302013	0	n6002302014	0	n60023	0	咱们漱玉矶淘石帮远近知名，专门保护咱们居民货物往来。	0		0	0
n6002302014	0	n6002302015	0	n60023	0	哎不过近来收的保护费可有那么点儿多，对咱们玉坊有那么点儿苛刻…。	0	m_talk001	0	0
n6002302015	1		0	n60023	0	啊不，我、我什么都没说…。	n6002302002,n6002302003,n6002302004,n6002302005		0	0
n6002302016	1		0	n60023	0	咱们这儿有咱们的规矩，你自个儿仔细点，别惹麻烦！	n6002302002,n6002302003,n6002302004,n6002302005		0	0
n6002303000	0	0	0	n60023b	0	弟兄们白日下水淘石，晚上就会聚在这炉子前面烤火。要不寒气在咱身子积得久了，肯定是会生病的。	0		0	0
n6002401000	0	n6002401001	0	0	0	哼，那小子不提也罢！	0	m_talk001	0	0
n6002401001	0	n6002401002	0	0	0	有次我批了一车料子要回城里	0	m_talk001	0	0
n6002401002	0	n6002401003	0	0	0	那小子竟跑过来丢下一句风凉话就走了	0	m_talk001	0	0
n6002401003	0	n6002401004	0	0	0	气得我是火冒三丈	0	m_talk001	0	0
n6002401004	0	n6002401005	0	0	0	他竟然说、他然竟说	0	m_talk001	0	0
n6002401005	0	n6002401006	0	0	0	我那一车没有毛料…只有废料！	0	m_talk001	0	0
n6002401006	0	0	0	0	0	真是气死我也！	0	m_talk001	0	0
n6002402000	0	n6002402001	n6002402003	n60024	0	来来来，我这儿有各种好货。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -1, "player"}  ], 0} 	0
n6002402001	1		0	n60024	0	小子今个儿要做什么买卖？	n6002402002,n6002402005		0	0
n6002402002	0	0	0	0	0	让我看看你有什么好货。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60024"}  ]} 
n6002402003	0	0	0	n60024	0	嘿嘿，看你一脸缺德的样子，我这儿有些赃…有些好物，来看看吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60024b"}  ]} 
n6002402005	0	0	0	0	0	谢啦，没事。	0	m_talk001	0	0
n6002403000	1		0	n60024b	0	哎，夜里也不得闲…小子什么事儿呀？	n6002403007,n6002403008	m_talk002	0	0
n6002403001	0	0	0	n60024b	0	小子想看些什么东西？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n6002403007	0	n6002403001	0	0	0	让我看看你有什么好货。	0	m_talk001	0	0
n6002403008	0	0	0	0	0	没事，我路过。	0	m_talk001	0	0
n6002501000	0	n6002501001	0	n60025	0	哎…	0	m_talk001	0	0
n6002501001	0	n6002501002	0	n60025	0	这鱼好像得要再进一些才行	0	m_talk001	0	0
n6002501002	0	n6002501003	0	n60025	0	看来得找个小子去网子那边看一下	0	m_talk001	0	0
n6002501003	0	n6002501004	0	0	0	不知道那儿的状况怎么样了	0	m_talk001	0	0
n6002501004	0	n6002501005	0	0	0	来来来～	0	m_talk001	0	0
n6002501005	0	n6002501006	0	0	0	我来帮大家收拾下烤料	0	m_talk001	0	0
n6002501006	0	0	0	0	0	一会儿就能吃了	0	m_talk001	0	0
n6002501007	0	n6002501008	0	0	0	有有有	0		0	0
n6002501008	0	n6002501009	0	0	0	我听说了	0		0	0
n6002501009	0	n6002501010	0	0	0	副帮主回来了	0		0	0
n6002501010	0	n6002501011	0	0	0	不过什么原因却不清楚	0		0	0
n6002501011	0	n6002501012	0	0	0	而且我发现啊～	0		0	0
n6002501012	0	n6002501013	0	0	0	最近淘石帮的弟兄友善多啦！	0		0	0
n6002501013	0	n6002501014	0	0	0	上回我路过帮主府门口	0		0	0
n6002501014	0	n6002501015	0	0	0	那封家的兄弟还对我笑吶！	0		0	0
n6002501015	0	n6002501016	0	0	0	害我给吓的是…	0		0	0
n6002501016	0	0	0	0	0	哎…总之是件好事情吶！	0		0	0
n6002502000	0	n6002502001	n6002502002	n60025	0	小伙子你外地来的吧？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n6002502001	0	0	0	n60025	0	不要客气，一起来吃点东西。	0		0	0
n6002502002	0	n6002502012	0	n60025	0	近儿玉坊里头不好过，连带伙食也差了一些。	0	m_talk002	0	0
n6002502003	0	n6002502004	0	n60025	0	咱们玉坊近来事多，以往就算时候不好，膳食钱也能十足十的拨发下来。	0	m_talk001	0	0
n6002502004	0	n6002502005	0	n60025	0	好在咱们坊里的工人无论在河里淘石或上山采矿，总能打摸些野味回来。	0	m_talk001	0	0
n6002502005	0	n6002502006	0	n60025	0	小伙子你若能带来新鲜食材分给咱们，我自然能做出让人垂涎三尺的好料让你带走。	0	m_talk001	0	0
n6002502006	1	0	0	n60025	0	你若有鸡肉、山猪肉，或是鲜河鱼，咱们都很欢迎。	n6002502007,n6002502008,n6002502009,n6002502010	m_talk001	0	0
n6002502007	0	n6002502011	0	0	0	给她鸡肉。	0	m_talk001	0	0
n6002502008	0	n6002502011	0	0	0	给她山猪肉。	0	m_talk001	0	0
n6002502009	0	n6002502011	0	0	0	给她鲜河鱼。	0	m_talk001	0	0
n6002502010	0	0	0	0	0	我手上没有这些食材。	0	m_talk001	0	0
n6002502011	0	0	0	0	0	若是你有食材再带来给我吧。	0	m_talk001	0	0
n6002502012	0	0	0	n60025	0	不过咱们仍努力工作，不会埋怨坊里半分。	0	m_talk001	0	0
n6002601000	0	n6002601001	n6002601007	n60026	0	呵呵，是个脸生的小伙子呀，来来来，要不要吃点儿东西呀。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -1, 2} , { "CheckFlagAction" : "f61055學會烤豬肉", 1, 0}  ], 0} 	0
n6002601001	0	n6002601002	0	0	0	哗，好大一座炉子呀。	0		0	0
n6002601002	0	n6002601003	0	n60026	0	呵呵，这炉子呀，好处可多了，岸边的人餐食不易，白天弄点儿鱼啊、肉啊什么的，给在火边搁着，掏完石头上岸，便是一顿。	0		0	0
n6002601003	0	n6002601004	0	n60026	0	另外啊，水边湿气重，随时烤烤火暖暖身子，才不会留着湿气上身。	0		0	0
n6002601004	0	n6002601005	0	0	0	老丈，你的手艺很好呀，炉子边的食物看起来当真不错。	0		0	0
n6002601005	0	n6002601006	0	n60026	0	哪里，不过就是手熟罢了。你看看，其实这炙肉不过就是<color=#FF0000>猪肉</color>抹些<color=#FF0000>调味料</color>，就是要随时注意火侯，不要焦了才是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "LearnCookFormulaAction" : "ck0005"}  ]} 
n6002601006	0	0	0	0	0	哦～看这烤猪肉外皮金黄油亮，原来作法这么简单，似乎我也可以自己试试看啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61055學會烤豬肉", 1, 0}  ]} 
n6002601007	0	0	n6002601008	n60026	0	呵呵，是你呀，来来来，炉子正旺，一起来烤烤火呀。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -1, 2}  ], 0} 	0
n6002601008	0	0	n6002601009	n60026	0	哪里来的小子东张西望的，看起来就是个不学好的东西！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, 0, 2} , { "CheckFlagAction" : "f61055學會烤豬肉", 1, 0}  ], 0} 	0
n6002601009	0	0	0	n60026	0	哼，还是为你是个年轻有为的小伙子，是我看错了你。	0		0	0
n6002602000	0	0	0	n60026b	0	哎，最近的日子当真不好过…	0	m_talk001	0	0
n6002603000	0	n6002603001	n6002603002	n60026	0	这磨石机得趁晚间保养，白日里才能好好运作。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -1, 2}  ], 0} 	0
n6002603001	0	0	0	n60026	0	小伙子，别看这台磨石机没什么，它可是咱们维生的工具，陪着咱们捱过各种各样时机，呵呵。	0		0	0
n6002603002	0	n6002603003	0	n60026	0	你这小子，没事在咱们漱玉矶捣乱，咱们不欢迎你！	0		0	0
n6002603003	0	0	0	n60026	0	快走、快走！	0		0	0
n6002603004	0	n6002603005	0	n60026	0	隔壁的小伙子…呼噜…闻起来…好辣…。	0		0	0
n6002603005	0	n6002603006	0	n30013	0	别想…对我乱来…呼…。	0		0	0
n6002603006	0	n6002603007	0	n60026	0	真的…很辣…呼噜…。	0		0	0
n6002603007	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6002701000	0	n6002701001	n6002701011	0	0	老伯，那钓竿就这样插着，会有鱼儿上钩吗？	n6002701001	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60013姜老頭選釣魚", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60014姜老頭選不釣魚", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60072-6騙姜寒", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60072-3怪僧選戰鬥", 1, 0}  ], 0} 	0
n6002701001	0	n6002701002	0	n60027	0	我未钓鱼，何来上钩之说？	0		0	0
n6002701002	1		0	0	0	啊…鱼竿在动，看来真有鱼儿咬钩了！	n6002701003,n6002701004	m_talk001	0	0
n6002701003	0	n6002701006	0	0	0	让我来瞧瞧钓上来的究竟是什么。	0	m_talk001	0	0
n6002701004	0	n6002701005	0	0	0	唔…但老伯似乎另有深意。	0	m_talk001	0	0
n6002701005	0	n6002701008	0	0	0	静待其变，以静制变，细细思来，似乎暗合武学道理。	0	m_talk001	0	0
n6002701006	0	n6002701009	n6002701007	0	0	啊…有鱼！	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n6002701007	0	0	0	0	0	呃…什么都没有，看来是我多心了。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60013姜老頭選釣魚", 1, 0}  ]} 
n6002701008	0	0	0	n60027	0	呵呵呵，你这小子恁地聪慧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60014姜老頭選不釣魚", 1, 0} , { "AddExpAction" : 100}  ]} 
n6002701009	0	n6002701010	0	n60027	0	……。	0		0	0
n6002701010	0	0	0	0	0	咦…没东西呀，难不成我被鱼儿摆了一道？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60013姜老頭選釣魚", 1, 0}  ]} 
n6002701011	0	0	n6002701012	n60027	0	小子，去吧，做人不要贪了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60014姜老頭選不釣魚", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60013姜老頭選釣魚", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60072-6騙姜寒", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60072-3怪僧選戰鬥", 1, 0}  ], 0} 	0
n6002701012	0	n6002701013	n6002701014	n60027	0	道可道，非常道。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60014姜老頭選不釣魚", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60013姜老頭選釣魚", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60072-6騙姜寒", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60072-3怪僧選戰鬥", 1, 0}  ], 0} 	0
n6002701013	0	0	0	n60027	0	呵呵呵。	0		0	0
n6002701014	0	0	0	n60027	0	天道无情…天道无情啊…。	0		0	0
n6002701015	0	0	0	n60027	0	呼…儿啊…爹只希望…你们都好…呼…。	0		0	0
n6002702000	0	n6002702001	n6002702003	n60027	0	呵呵，小伙子是外地人吧？我这客店已经不做了，要投宿的话，不妨去上头那挂着一串红灯笼的客店投宿，找个叫殷雄的汉子就是了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60038", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f60072-6騙姜寒", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60038", 2, False} , { "CheckFlagAction" : "f60072-3怪僧選戰鬥", 1, 0}  ], 0} 	0
n6002702001	0	n6002702002	0	0	0	【看这规模，确实是像作客店的，就是不知怎地不做了。	0		0	0
n6002702002	0	0	0	0	0	我明白了，多谢老伯。	0		0	0
n6002702003	0	n6002702004	n6002702016	n60027	0	我这三个孩子啊，性子是天差地远，大女儿姜寒性子温顺贤淑，小女儿姜桃花任侠仗义…她们的阿兄却是个狂傲不羁的，管都管不住。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "CheckFlagAction" : "f60072-3怪僧選戰鬥", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60072-6騙姜寒", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60038_03", 1, False}  ], 0} 	0
n6002702004	0	n6002702005	0	n60027	0	两年前一件事情，不仅让我的大女儿心碎，也让我那儿子忽然失踪…。	0		0	0
n6002702005	0	n6002702006	0	0	0	哦，什么事情竟有如此后果？	0		0	0
n6002702006	0	n6002702007	0	n60027	0	唉，你也看得出来，咱这儿曾是间客店，当年…那人也是像你这样的外地小子，可他比你狼狈多啦，那浑身又是伤又是血的，没几处完好的地方。	0		0	0
n6002702007	0	n6002702008	0	n60027	0	是我家寒儿见他可怜，不仅为他治伤，还留他在店里帮忙，让那人有个落脚的地方。	0		0	0
n6002702008	0	n6002702009	0	n60027	0	那人自称姚真侠，是东川的一位世家子，因为老父死了之后叔伯争产，派人追杀于他，这才如此落魄，有家却归不得。	0		0	0
n6002702009	0	n6002702010	0	n60027	0	一日夜里，我听闻外有打斗之声，慌忙披衣出门，只见我那闺女倒在地上，四下均是断落的刀剑，那姓姚的和我儿子已然不知去向。	0		0	0
n6002702010	0	n6002702011	0	0	0	呜哇，怎么会这样！老伯你倒是挺淡定的啊！	0		0	0
n6002702011	0	n6002702012	0	n60027	0	那时候当然急啊，不过后来也就想开了，我家的闺女嘛，嫁不嫁人那是一回事，大不了这间店留给她，总是能过活的。	0		0	0
n6002702012	0	n6002702013	0	0	0	那然后呢？你可知道当日夜里发生了什么事情？	0		0	0
n6002702013	0	n6002702014	0	n60027	0	当时我那闺女昏了过去，脸色发紫，好似是中了剧毒，是白马居的一位高人路过救了她。	0		0	0
n6002702014	0	n6002702015	0	n60027	0	她醒来之后什么也不肯说，而我发动了亲朋好友也没找着我那儿子的下落。	0		0	0
n6002702015	0	0	0	n60027	0	唉，想不到竟然是出家了…这出了家也不要紧，好歹跟我说一声嘛，只要他好好活着，我什么都不计较。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6002702016	1		n6002702028	n60027	0	小伙子是你啊，还有什么事吗？	n6002702017,n6002702018,n6002702024		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60072-3怪僧選戰鬥", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60072-6騙姜寒", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60038_03", 1, False}  ], 0} 	0
n6002702017	0	n6002702026	0	0	0	我想再了解一次当年的事情。	0		0	0
n6002702018	0	n6002702019	0	0	0	桃花妹那武功架式当真有模有样！	0		0	0
n6002702019	0	n6002702020	0	n60027	0	呵呵～咱们小桃花儿，可是合了高人的眼缘，得受高人指点吶！	0		0	0
n6002702020	0	n6002702021	0	0	0	哦，高人？	0	m_talk001	0	0
n6002702021	0	n6002702022	n6002702035	n60019	0	嗯嗯，对！他的武功很厉害、很厉害哦，听说大家都说他是「盗中之侠」呢！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	0
n6002702022	0	n6002702023	0	n60019	0	啊…他要我保密的…。	0		0	0
n6002702023	1		0	n60027	0	呵呵呵，咱们小桃花呀…。	n6002702017,n6002702018,n6002702024		0	0
n6002702024	0	n6002702025	0	0	0	老伯你保重啊。	0		0	0
n6002702025	0	0	0	n60027	0	呵呵呵…就过一日是一日呗。	0		0	0
n6002702026	0	n6002702027	0	n60027	0	唉，你也看得出来，咱这儿曾是间客店，当年…那人也是像你这样的外地小子，可他比你狼狈多啦，那浑身又是伤又是血的，没几处完好的地方。	0		0	0
n6002702027	0	n6002702029	0	n60027	0	是我家寒儿见他可怜，不仅为他治伤，还留他在店里帮忙，让那人有个落脚的地方。	0		0	0
n6002702028	0	0	0	n60027	0	天道无情…天道无情啊…。	0		0	0
n6002702029	0	n6002702030	0	n60027	0	那人自称姚真侠，是东川的一位世家子，因为老父死了之后叔伯争产，派人追杀于他，这才如此落魄，有家却归不得。	0		0	0
n6002702030	0	n6002702031	0	n60027	0	一日夜里，我听闻外有打斗之声，慌忙披衣出门，只见我那闺女倒在地上，四下均是断落的刀剑，那姓姚的和我儿子已然不知去向。	0		0	0
n6002702031	0	n6002702032	0	0	0	那然后呢？你可知道当日夜里发生了什么事情？	0		0	0
n6002702032	0	n6002702033	0	n60027	0	当时我那闺女昏了过去，脸色发紫，好似是中了剧毒，是白马居的一位高人路过救了她。	0		0	0
n6002702033	0	n6002702034	0	n60027	0	她醒来之后什么也不肯说，而我发动了亲朋好友也没找着我那儿子的下落。	0		0	0
n6002702034	1		0	n60027	0	唉，想不到竟然是出家了…这出了家也不要紧，好歹跟我说一声嘛，只要他好好活着，我什么都不计较。	n6002702017,n6002702018,n6002702024		0	0
n6002702035	0	n6002702036	0	n60005	0	嘿嘿，小桃花，妳看我是谁呀？	0		0	0
n6002702036	0	n6002702037	0	n60019	0	李哥哥！	0		0	0
n6002702037	0	n6002702038	0	n60005	0	哈哈哈，我听说妳在这里是只凶巴巴的母老虎，连男孩子都不敢惹妳。	0		0	0
n6002702038	0	n6002702039	0	n60019	0	哼，那是这里的男生都太弱了！	0		0	0
n6002702039	0	n6002702040	0	n60005	0	哈，我就喜欢妳这样的小孩！改天我再把上白马居玩，那边现在有两个小哥哥，武功弱得很，随便妳欺负，有我在，妳什么都不用怕！	0		0	0
n6002702040	0	0	0	n60019	0	好，咱们一言为定！	0		0	0
n6002801000	0	n6002801001	0	0	0	最近都没和大伙儿一道上山…	0	m_talk001	0	0
n6002801001	0	n6002801002	0	0	0	确实河里头的好料子越来越少	0	m_talk001	0	0
n6002801002	0	n6002801003	0	0	0	可上山若是遇上盗匪	0	m_talk001	0	0
n6002801003	0	n6002801004	0	0	0	那可是命都没了啊！	0	m_talk001	0	0
n6002801004	0	n6002801005	0	0	0	罢了、罢了	0	m_talk001	0	0
n6002801005	0	0	0	0	0	我还是留在这儿淘石吧。	0	m_talk001	0	0
n6002802000	1		0	n60028	0	小子，没看我正忙着思考人生的难关，什么事有话快说！	n6002802001,n6002802002,n6002802003,n6002802017	m_talk002	0	0
n6002802001	0	n6002802004	0	0	0	在这儿讨生活当真不容易。	0	m_talk001	0	0
n6002802002	0	n6002802009	0	0	0	流寇？我正想找他们麻烦！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6002802003	0	n6002802012	0	0	0	山上的石头怎么样？	0	m_talk001	0	0
n6002802004	0	n6002802005	0	n60028	0	是啊，咱们沿岸的石头越来越少，大伙儿只好往上游找去。	0	m_talk002	0	0
n6002802005	0	n6002802006	0	n60028	0	另外有些大胆的跑进山里采石，不过山上流寇横行，咱们待在漱玉矶里，至少还有淘石帮护着。	0	m_talk002	0	0
n6002802006	0	n6002802016	0	n60028	0	进得山里那就只能自求多福了。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6002802009	0	n6002802010	0	n60028	0	哈哈，看不出来你这小子还是个大胆的！	0		0	0
n6002802010	0	n6002802011	0	n60028	0	淘石帮主府对面就有条上山的路，你沿着路一直走，遇着岔路选则左边上山的便是。	0	m_talk002	0	0
n6002802011	1		0	n60028	0	在路口有个叫郝孝的淘石帮弟兄，若是不知道路，也能和他再问一声。	n6002802001,n6002802002,n6002802003,n6002802017		0	0
n6002802012	0	n6002802013	0	n60028	0	咱们河边淘玉为主，山上的矿坑可就有石头有金属，种类不比河边少。	0	m_talk002	0	0
n6002802013	0	n6002802015	0	n60028	0	而且若是开到珍贵的金属，拿去锻造武器，那可是求之不得的机缘吶。	0		0	0
n6002802015	1		0	n60028	0	我怎么和你说这些东西，看你一副游手好闲的样子…啧啧。	n6002802001,n6002802002,n6002802003,n6002802017		0	0
n6002802016	1		0	n60028	0	小子还有什么事情，没事就别耽误我工作了！	n6002802001,n6002802002,n6002802003,n6002802017		0	0
n6002802017	0	0	0	0	0	没事，我路过走走。	0	m_talk001	0	0
n6002901000	0	n6002901001	0	0	0	你曾说…	0	m_talk001	0	0
n6002901001	0	n6002901002	0	0	0	漱玉矶拥有天下最美丽的河岸	0	m_talk001	0	0
n6002901002	0	n6002901003	0	0	0	但没了你	0	m_talk001	0	0
n6002901003	0	n6002901004	0	0	0	再美丽的河岸也让人索然无味	0	m_talk001	0	0
n6002901004	0	n6002901005	0	0	0	你到底去了哪里？	0	m_talk001	0	0
n6002901005	0	n6002901006	0	0	0	唉…	0	m_talk001	0	0
n6002901006	0	n6002901007	0	0	0	姚郎啊姚郎…	0	m_talk001	0	0
n6002901007	0	0	0	0	0	你可知我对你的挂念？	0	m_talk001	0	0
n6002901008	0	n6002901009	0	0	0	阿爹…您就多少吃一点…	0		0	0
n6002901009	0	n6002901010	0	0	0	唉…	0		0	0
n6002901010	0	n6002901011	0	0	0	我的儿啊…	0		0	0
n6002901011	0	0	0	0	0	怎么就一个比一个命苦…	0		0	0
n6002902000	0	n6002902001	n6002902004	n60029	0	你是谁？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60072-5怪僧移位", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60038", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60038", 1, False}  ], 0} 	0
n6002902001	0	n6002902002	0	n60029	0	是、是他的朋友吗？	0	m_talk002	0	0
n6002902002	0	n6002902003	0	n60029	0	是他托你来的吗？	0		0	0
n6002902003	0	0	0	0	0	？？？	0	m_talk015	0	0
n6002902004	0	n6002902005	n6002902012	n60029	0	你是谁？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60038_01", 2}  ]} 
n6002902005	0	n6002902006	0	n60029	0	是、是他的朋友吗？	0	m_talk002	0	0
n6002902006	0	n6002902007	0	n60029	0	是他托你来的吗？	0		0	0
n6002902007	1		0	0	0	【这姑娘不知道想谁想得相思入骨了…。】	n6002902008,n6002902009		0	0
n6002902008	0	n6002902010	0	0	0	是啊，妳想念的那人想见妳一面。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f60072-6騙姜寒", 1, 0}  ]} 
n6002902009	0	n6002902014	0	0	0	不是的姑娘，在下有急事欲言。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f60072-7示警姜寒", 1, 0}  ]} 
n6002902010	0	n6002902011	0	n60029	0	啊…真的吗？真是太好了！他在哪儿？他如今可好？	0		0	0
n6002902011	0	0	0	0	0	妳跟我来了就知道。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3007203"}  ]} 
n6002902012	0	n6002902013	0	n60029	0	你…你还来我家干什么，我阿兄给你打得还不够吗？算我求你了，别再插手我家的事了…。	0		0	0
n6002902013	0	n6002902021	0	0	0	这…我就是来看看他的情况。	0		0	0
n6002902014	0	n6002902015	0	0	0	在另外一头有个怪僧张口就说要吃人肉，姑娘妳给那人看上了，快逃吧！	0		0	0
n6002902015	0	n6002902016	0	n60029	0	怪…僧…？	0		0	0
n6002902016	0	n6002902017	0	n60029	0	我不认识什么和尚，不过吃人？你能再说得清楚一些吗？	0		0	0
n6002902017	0	n6002902018	0	0	0	是这样，那人自称欧阳南北，说是嗜食女人及小孩的肉，看起来怪异得紧，我怕他真会伤害姑娘，特地来说一声。	0		0	0
n6002902018	0	n6002902019	0	n60029	0	欧阳南北？阿兄！！？	0		0	0
n6002902019	0	n6002902020	0	n60029	0	那人在哪？快，快带我去见他！	0		0	0
n6002902020	0	0	0	0	0	啊？阿兄？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m3007203"}  ]} 
n6002902021	0	0	0	n60029	0	唉…我姜家之事，不劳少侠挂心，请了。	0		0	0
n6002902022	0	0	n6002902024	n60029	0	总之，为他吮毒，我是不悔的…就是想知道他好不好，如此而已…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038_04", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60038_04", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60038_05", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60038_05", 1, False}  ], 0} 	0
n6002902023	0	0	0	n60029	0	姚郎…。	0		0	0
n6002902024	0	n6002902025	n6002902030	99	0	（将书信交给姜寒，并说明发现了姚狠的尸体一事。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801123", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801124", 1}  ]} 
n6002902025	0	n6002902026	0	n60029	0	姚郎…姚郎…。	0		0	0
n6002902026	0	n6002902027	0	n60029	0	唉…我明白了，多谢你将他最后的书信和遗物带回。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60038_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60038", 2}  ]} 
n6002902027	0	n6002902028	0	n60029	0	当初姚郎走得甚急，在他留在我家的物品中，我发现一本拳法。	0		0	0
n6002902028	0	n6002902029	0	n60029	0	这拳法和白马居高人指点我妹子的武学路子不合，若是你，我想姚郎是愿意将这本拳法，赠与最后替我俩传信之人。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30106", 1}  ]} 
n6002902029	0	0	0	n60029	0	多谢你了，这件事在我心底压了许久，虽姚郎身故令我心痛，如今这一颗心却总算落在了实地…。	0		0	0
n6002902030	0	n6002902031	n6002902037	n60029	0	唉，姚郎啊姚郎…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61057姜寒裝傻", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60038_06", 0, True}  ], 1} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038_04", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60038_04", 0, False}  ], 0}  ], 0} 	0
n6002902031	0	n6002902032	n6002902038	0	0	【这姑娘已然相思入骨，那姓姚的话都说那么明了，我一外人，不知如何开解才好…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038_06", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f61059-3Q60038_02進行中去找姚狠", 1, 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60038_06", 2}  ]} 
n6002902032	0	n6002902033	0	n60029	0	啊，是你！听说你后来去寻了姚郎，他可有提到我？可有说什么时候回来？可要你带什么话给我？	0		0	0
n6002902033	0	n6002902034	0	0	0	呃…我是见到他了，不过…我说了妳可别失望啊。	0		0	0
n6002902034	0	n6002902035	0	n60029	0	不，你是不是要和阿兄说一样的话？你们都在诽谤他，我不信，我会一直等他，直到再也等不下去为止！	0		0	0
n6002902035	0	n6002902036	0	0	0	呃…好吧，既然其实妳甚么都知道，那我就也不多说什么了…。	0		0	0
n6002902036	0	0	0	n60029	0	不！我不知道，我什么都不知道！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61057姜寒裝傻", 1, 0}  ]} 
n6002902037	0	0	n6002902023	n60029	0	不！我不听，我什么都不知道！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61057姜寒裝傻", 0, 0}  ], 0} 	0
n6002902038	0	n6002902032	0	0	0	【这姑娘已然相思入骨，那姓姚的话都说那么明了，我一外人，不知如何开解才好…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60038_06", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60038_06", 1, True}  ], 1} 	0
n6003002000	0	n6003002001	0	0	0	这网子得要好好补上一补了。	0	m_talk001	0	0
n6003002001	0	n6003002007	0	0	0	哎、哎唷…	0	m_talk001	0	0
n6003002002	0	n6003002003	0	0	0	这拉绳也得修修了…	0	m_talk001	0	0
n6003002003	0	n6003002004	0	0	0	哎，看来得要弄些麻绳才行。	0	m_talk001	0	0
n6003002004	0	n6003002005	0	0	0	这天气着实暖和。	0	m_talk001	0	0
n6003002005	0	n6003002006	0	0	0	这鱼很快就能晒好。	0	m_talk001	0	0
n6003002006	0	0	0	0	0	哎说到这，似乎盐也不够了…	0	m_talk001	0	0
n6003002007	0	n6003002008	0	0	0	我这身子骨…	0	m_talk001	0	0
n6003002008	0	n6003002002	0	0	0	腰又疼了…	0	m_talk001	0	0
n6003002009	0	0	0	n60030	0	呼噜噜…。	0		0	0
n6003004000	0	n6003004001	n6003004007	n60030	0	生子不肖，累得我这老头子整日工作。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60068-6老頭知道兒子沒死", 1, 0}  ], 0} 	0
n6003004001	1		0	n60030	0	唉…	n6003004004,n6003004053,n6003004003,n6003004012,n6003004006		0	0
n6003004002	1		0	n60030	0	老天，这日子当真难过呀…。	n6003004004,n6003004053,n6003004003,n6003004012,n6003004006		0	0
n6003004003	0	n6003004011	0	0	0	什么不肖子？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60068-3邢老頭知道兒子死了", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60068-6老頭知道兒子沒死", 1, 0}  ], 0} 	0
n6003004004	0	n6003004015	0	0	0	<color=#FFCC22>在这儿讨生活当真不容易…</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60005", 1, False}  ], 0} 	0
n6003004005	0	n6003004029	n6003004023	0	0	这捆麻绳是诡异了点，但相信我，它绝对能用。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80119", 0, 0}  ], 0} 	0
n6003004006	0	0	0	0	0	老伯你保重啊…。	0		0	0
n6003004007	1		0	n60030	0	我这下半辈子可又有了指望，呵呵呵，年轻人，多谢你啦！	n6003004004,n6003004053,n6003004003,n6003004012,n6003004006		0	0
n6003004008	0	n6003004019	n6003004023	0	0	不过他刚摔着，身子不好，得要休养几天才能过来帮你补这网子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60024-1n60034選補破網", 0, 0}  ], 0} 	0
n6003004009	0	n6003004010	0	n60030	0	补渔网的话需要至少一捆<color=#FF0000>麻绳</color>，或是找找哪位<color=#FF0000>工匠</color>愿意过来的。	0		0	0
n6003004010	0	n6003004038	0	n60030	0	麻绳的话…我也不知道哪儿找得到，不过倒是有位<color=#FF0000>吴工匠</color>，惯常在下头<color=#FF0000>沿岸一带</color>工作，平常也会帮忙大伙儿修修东西什么的。	0		0	0
n6003004011	0	n6003004014	0	n60030	0	说起我那不肖子，日前闹着要去大研镇工作，我便将积了十年的家用都让他带着，谁知一去不回…唉…。	0		0	0
n6003004012	0	n6003004013	0	0	0	老伯，这最近的日子还好吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60005", 1, True}  ], 0} 	0
n6003004013	0	n6003004030	0	0	0	这网子可还耐用？	0		0	0
n6003004014	0	n6003004045	0	n60030	0	其实只要他愿意回来陪陪我这老头子就好。	0		0	0
n6003004015	0	n6003004016	n6003004024	n60030	0	是啊，我有心补补网子，和那群小伙子一块儿出海，多少补贴家用。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60005", 0, False}  ], 0} 	0
n6003004016	1		0	n60030	0	可我这腰疼背疼的，网子也是破的破、断的断…却又哪里能够济事。	n6003004020,n6003004021		0	0
n6003004017	0	n6003004009	0	n60030	0	呵呵，你这小子可真有自信。	0		0	0
n6003004018	0	n6003004009	0	n60030	0	唉，其实也不甚难，不过就是我这行动不大方便，这才耽搁至今都没能好好补这网子。	0		0	0
n6003004019	0	0	0	n60030	0	没关系，不差这两天，等他身子好了再过来就行。小子，真是多谢你啦，哈哈哈。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60005_01", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n6003004020	0	n6003004017	0	0	0	补渔网是吧？我办事、你放心！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n6003004021	0	n6003004018	0	0	0	唔…不如先说说需要哪些东西。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n6003004023	0	0	0	n60030	0	没有还说有！现在年轻人做事真不牢靠，哼。	0		0	0
n6003004024	1		0	n60030	0	小子，你可找着麻绳、或是吴工匠没有？	n6003004027,n6003004028,n6003004039		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60005", 1, False}  ], 0} 	0
n6003004027	0	n6003004005	0	0	0	<color=#FFCC22>有的，我找到麻绳了。</color>	0		0	0
n6003004028	0	n6003004008	0	0	0	<color=#FFCC22>有的，我问到吴工匠了。</color>	0		0	0
n6003004029	0	0	0	n60030	0	呃…这样吗，好吧，那我就收下了，多谢你啦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80119", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60005_01", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n6003004030	1		0	n60030	0	网子的事儿真是多亏你了，我这腰背酸疼的毛病也得快些痊愈才行！	n6003004004,n6003004053,n6003004003,n6003004012,n6003004006		0	0
n6003004037	0	n6003004002	0	n60030	0	咱爷俩儿在这日子虽苦，可好歹也是一块儿过日子呀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60068-1先遇到邢老頭", 1, 0}  ]} 
n6003004038	0	0	0	n60030	0	兴许可以帮我问问他，愿不愿意过来一趟。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60005", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60005_01", 0}  ]} 
n6003004039	0	0	0	0	0	别急，再给我一点时间嘛。	0		0	0
n6003004045	0	n6003004046	n6003004037	n60030	0	咱爷俩儿在这日子虽苦，可好歹也是一块儿过日子呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60068-7碰到兒子", 0, 0}  ], 0} 	0
n6003004046	0	n6003004047	0	0	0	啊…我曾经在那研安寨碰到一个年轻人，叫…邢永旺…。	0		0	0
n6003004047	0	n6003004048	0	n60030	0	啊…永旺！他、他怎么会在贼寨里头？	0		0	0
n6003004048	0	n6003004049	0	n60030	0	他如今可好？	0		0	0
n6003004049	0	n6003004050	n6003004055	0	0	很不幸…他被当成山贼，一并给…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60068-5沒放過邢永旺", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60068-3邢老頭知道兒子死了", 1, 0}  ]} 
n6003004050	0	n6003004051	0	n60030	0	呜哇，我的儿啊！	0		0	0
n6003004051	0	n6003004052	0	n60030	0	我的下辈子可该如何是好啊！	0		0	0
n6003004052	0	n6003004002	0	0	0	呜呜呜…	0		0	0
n6003004053	0	n6003004054	0	0	0	关于邢大郎…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60068-3邢老頭知道兒子死了", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60068-6老頭知道兒子沒死", 0, 0}  ], 1} 	0
n6003004054	0	n6003004002	n6003004058	n60030	0	…别说了…我这辈子是没指望了…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60068-3邢老頭知道兒子死了", 0, 0}  ], 0} 	0
n6003004055	0	n6003004056	0	0	0	永旺侥幸逃了出去…不过他说他这一事无成，没脸回来见漱玉矶的乡亲。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60068-4放過邢永旺", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60068-6老頭知道兒子沒死", 1, 0}  ]} 
n6003004056	0	n6003004057	0	0	0	永旺说他没放弃去大研镇谋事，让我带话回来，请你放心。	0		0	0
n6003004057	0	n6003004058	0	0	0	他说他这回肯定会好好挣钱，让你后半辈子都不再为钱发愁。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"}  ]} 
n6003004058	0	n6003004059	0	n60030	0	太好了…真是太好了…多谢你啦！呜呜呜，永旺啊…。	0		0	0
n6003004059	1		0	n60030	0	我的好孩子…。	n6003004004,n6003004053,n6003004003,n6003004012,n6003004006		0	0
n6003101000	0	n6003101001	0	n60031	0	哎…	0		0	0
n6003101001	0	n6003101002	0	0	0	近来这岸边好矿越来越少	0		0	0
n6003101002	0	n6003101003	0	0	0	不过月光石危险	0		0	0
n6003101003	0	n6003101004	0	n60031	0	丹砂难炼	0		0	0
n6003101004	0	n6003101005	0	0	0	不过矿坑给封了	0		0	0
n6003101005	0	n6003101006	0	0	0	上头又住着一窝流寇	0		0	0
n6003101006	0	0	0	0	0	啧啧…这日子啊…	0		0	0
n6003101007	0	n6003101008	0	0	0	号外～	0		0	0
n6003101008	0	n6003101009	0	0	0	周副帮主回来啦！	0		0	0
n6003101009	0	n6003101010	0	0	0	号外～	0		0	0
n6003101010	0	n6003101011	0	0	0	淘石帮免了大家三个月的保护费！	0		0	0
n6003101011	0	n6003101012	0	0	0	号外～	0		0	0
n6003101012	0	n6003101013	0	0	0	矿坑重新开放啦！	0		0	0
n6003101013	0	n6003101014	0	0	0	号外～	0		0	0
n6003101014	0	0	0	0	0	矿坑大招人吶！	0		0	0
n6003101015	0	n6003101016	0	0	0	哎…	0		0	0
n6003101016	0	n6003101017	0	0	0	好想去矿坑工作啊…	0		0	0
n6003101017	0	n6003101018	0	0	0	虽说我只出一张嘴	0		0	0
n6003101018	0	0	0	0	0	但矿坑难道不需要包打听吗？	0		0	0
n6003102000	0	n6003102001	n6003102031	n60031	0	年轻人你是外地来的吧？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6003102001	0	n6003102002	0	n60031	0	算你运气好，我乃是这岸边的包打听，凡是和淘石有关事情你尽管问来。	0		0	0
n6003102002	0	n6003102003	0	n60031	0	我必知无不言、言无不尽、尽无不详…话说回来，你想知道些什么？	0		0	0
n6003102003	1		0	0	0	【这位大叔看起来挺热情的，或许可以和他打听些事情。】	n6003102008,n6003102006,n6003102007,n6003102005,n6003102004		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ]} 
n6003102004	0	0	0	0	0	我自个儿逛逛，多谢啦！	0		0	0
n6003102005	0	n6003102021	0	0	0	我想再详细打听那幽息月光石的事情。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6003102006	0	n6003102026	0	0	0	我想知道这漱玉矶的人是怎么看我的。	0		0	0
n6003102007	0	n6003102012	0	0	0	漱玉矶的大伙儿都在哪里采玉？	0	m_talk001	0	0
n6003102008	0	n6003102009	0	0	0	你可知道哪里可以取得丹砂？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6003102009	0	n6003102010	0	n60031	0	丹砂的话嘛…这可不好处理，得要提炼才行。	0	m_talk002	0	0
n6003102010	0	n6003102011	0	n60031	0	或许你可以前往咱淘石工人的休憩所，找一位专门处理这玩意儿的管事婆婆。	0		0	0
n6003102011	0	0	0	n60031	0	剩下就看婆婆怎么说呗。	0		0	0
n6003102012	0	n6003102013	0	n60031	0	这玉石来源分三种，山产玉、水产玉、沙产玉，咱们漱玉矶几乎都有。另外教你个乖，还没开过、看不出皮子里头是个什么的料子，行话叫作「毛料」。如果这儿有人和你说到毛料，可别傻呼呼的以为是兽皮，呵呵。	0	m_talk002	0	0
n6003102013	0	n6003102014	0	0	0	哦，这中间好像还挺有些讲究的…要不你给说说这漱玉矶的毛料吧。	0	m_talk001	0	0
n6003102014	0	n6003102015	0	n60031	0	这也不大难分，山产的料子就是大伙儿往山里头凿洞采矿，开采出来的料子行话叫做「山材」。	0	m_talk001	0	0
n6003102015	0	n6003102016	0	n60031	0	咱们漱玉矶也是有山材的，山上的矿坑不时还会开出不错的黑铁、赤铜，甚至连紫金都有可能咧！	0		0	0
n6003102016	0	n6003102017	0	n60031	0	水产玉是山里边的石头给冲刷到了河里，小块点儿的皮子大多没了，这种料子啊，有些还能直接见着里边的玉石亮光，例如咱漱玉矶下游<color=#FF0000>暗流宝窟</color>的<color=#FF0000>幽息月光石</color>。	0		0	0
n6003102017	0	n6003102018	0	n60031	0	那末这种最好在晚间淘玉，采玉又准又快。	0		0	0
n6003102018	0	n6003102019	0	n60031	0	这类料子行话叫做「水材」，也有人叫它「山流水料」。	0		0	0
n6003102019	0	n6003102020	0	0	0	【哦，幽息月光石吗？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6003102020	0	0	0	n60031	0	沙产玉和水产玉差不多，约莫是河床干涸后留在沙间的水材，那就是沙产玉了。	0		0	0
n6003102021	0	n6003102022	0	n60031	0	这幽息月光石可不常见，若非经验老道的前辈带路，那就是要有行家<color=#FF0000>传授技巧</color>才行。	0	m_talk002	0	0
n6003102022	0	n6003102023	0	n60031	0	况且…咱先不说这山里产的极难寻找，就是给冲到水里，好容易有这一星半点料子，偏生傍着一处鳄鱼窝，多少工人有去无回。	0		0	0
n6003102023	0	0	0	n60031	0	那处岸子就在咱们漱玉矶下游，你<color=#FF0000>夜里</color>路过可千万当心。	0		0	0
n6003102026	0	0	n6003102027	n60031	0	哈哈，小子你很是做了些事情，大家对于你的评价很不错啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 20, 2}  ], 0} 	0
n6003102027	0	0	n6003102028	n60031	0	呵呵，小伙子初来乍到别紧张，多认识认识这里的人，大家会慢慢和你成为朋友的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -1, 2}  ], 0} 	0
n6003102028	0	0	n6003102029	n60031	0	老实说，你是不是做坏事了？小子趁早悔改，多帮帮大家的忙，还是有挽回的机会的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -6, 2} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, 0, 2}  ], 0} 	0
n6003102029	0	0	n6003102030	n60031	0	嘿，你在这漱玉矶里干了多少缺德的事情，还敢来问我？赶紧回头吧，要不然连那些做生意的都不想理你了吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -20, 2} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, -5, 2}  ], 0} 	0
n6003102030	0	0	0	n60031	0	唉…你还感受不到我复杂而又深邃的目光吗？…大家看你就是个王八羔子啊，简直没救了…。	0		0	0
n6003102031	1		0	n60031	0	小子还想知道些什么呀？我漱玉矶包打听可不是叫假的啊。	n6003102008,n6003102006,n6003102007,n6003102005,n6003102004		0	0
n6003201000	0	n6003201001	0	0	0	这太阳晒得人好舒服啊…。	0	m_talk001	0	0
n6003201001	0	0	0	0	0	啊，真不想工作…。	0	m_talk001	0	0
n6003201002	0	n6003201003	0	n60032	0	呜呜呜…。	0		0	0
n6003201003	0	n6003201004	0	0	0	这位大哥，你在哭什么呀？	0		0	0
n6003201004	0	n6003201005	0	n60032	0	我没老婆…。	0		0	0
n6003201005	0	n6003201006	0	0	0	我也没有。	0		0	0
n6003201006	0	n6003201007	0	n60032	0	我没房子…。	0		0	0
n6003201007	0	n6003201008	0	0	0	…我也没有。	0		0	0
n6003201008	0	n6003201009	0	n60032	0	我只有一份一点也不想做的工作，我一点也不想整天摆弄那些石头，把自己弄得脏兮兮的，你该不会也…？	0		0	0
n6003201009	0	n6003201010	0	0	0	呃，这么一说，其实我在这个世界目前还没有明确的工作…。	0		0	0
n6003201010	0	n6003201011	0	n60032	0	呜呜呜…。	0		0	0
n6003201011	0	n6003201012	0	0	0	啊？你怎么又哭了。	0	m_talk009_ec	0	0
n6003201012	0	n6003201013	0	n60032	0	天哪…这个世界上居然还有比我更可怜的人，我好开心吶！	0		0	0
n6003201013	0	0	0	0	0	…。	0		0	0
n6003202000	0	n6003202001	n6003202028	n60032	0	哎，咱们这漱玉矶的年轻人为了餬口而工作，拼命工作却又仅能糊口，想要买块田、买间房，这附近的地价却又被大研镇的人炒得老高。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006", 1, False}  ], 0} 	0
n6003202001	0	n6003202002	0	n60032	0	只要忘记肚子会饿这件事情，不工作好像也不会怎样。	0		0	0
n6003202002	0	n6003202003	n6003202039	n60032	0	啊…好饿啊……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6003202003	0	n6003202007	0	0	0	先不说地价了，老兄，这儿最近可有什么可疑的人出入？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f60031-1乾涸的腳印", 0, 0}  ], 0} 	0
n6003202004	0	0	0	n60032	0	好了、好了，男人有些话是要放在心底的！	0		0	0
n6003202005	0	0	0	n60032	0	可疑的人…你说我吗？我觉得你比我更可疑…。	0		0	0
n6003202007	1		n6003202005	n60032	0	…你为什么要打听这些？	n6003202008,n6003202009		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60031-3消失的足跡", 0, 0}  ], 0} 	0
n6003202008	0	n6003202010	0	0	0	扶贫济弱，乃侠者本份！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"}  ]} 
n6003202009	0	n6003202013	0	0	0	咱们来个脖子和刀子的实验如何？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"}  ]} 
n6003202010	0	n6003202011	0	n60032	0	……。	0		0	0
n6003202011	0	n6003202030	0	n60032	0	这个世界上还有更多活在水深火热里的人，你救得完？	0		0	0
n6003202013	0	n6003202014	0	0	0	比起打听，不如我们先来做个实验看看，脖子和刀子那个比较容易断掉吧！	0		0	0
n6003202014	0	n6003202040	0	n60032	0	别、别…我不多问就是！	0		0	0
n6003202015	1		0	n60032	0	好呗、好呗，既然有缘，那我就帮一帮那对姐弟便是。	n6003202017,n6003202018,n6003202019,n6003202020		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6003202017	0	n6003202026	0	0	0	<color=#FFCC22>我在莫家仓库外头发现可疑的脚印。</color>	0		0	0
n6003202018	0	n6003202021	0	0	0	或许能从莫家的过去推敲线索？	0	m_talk001	0	0
n6003202019	0	n6003202035	0	0	0	你可有什么想法？	0	m_talk001	0	0
n6003202020	0	0	0	0	0	谢啦，先这样吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60006_03", 1, True}  ], 1} 	0
n6003202021	0	n6003202022	0	n60032	0	莫家当年落败，不仅是因为莫老爷子离世，	0		0	0
n6003202022	0	n6003202023	0	n60032	0	也不仅是因为那姐弟俩不懂经营。	0		0	0
n6003202023	0	n6003202024	0	n60032	0	重点在那姓王的下人卷款潜逃。	0		0	0
n6003202024	0	n6003202025	0	n60032	0	不过左邻右舍只知他隐身大研镇，	0		0	0
n6003202025	0	n6003202038	0	n60032	0	实际去向似乎不为人知。	0		0	0
n6003202026	0	n6003202032	0	0	0	上头还有些干涸的泥土。	0	m_talk001	0	0
n6003202027	0	n6003202038	0	0	0	你在林子里头找找，兴许会有一些线索。	0	m_talk001	0	0
n6003202028	0	n6003202029	0	n60032	0	小兄弟，你整日奔波，到底是为了什么？	0		0	0
n6003202029	0	n6003202004	0	0	0	我…。	0		0	0
n6003202030	0	n6003202031	0	n60032	0	你真是个天真又可怜的年轻人！	0		0	0
n6003202031	0	n6003202015	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n6003202032	0	n6003202033	0	n60032	0	唔…听起来是从林子那边来的。	0		0	0
n6003202033	0	n6003202034	0	n60032	0	这河岸边唯一的林子就在我的后方。	0		0	0
n6003202034	0	n6003202038	n6003202027	n60032	0	你在林子里头找找，兴许会有一些线索。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60006_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60006_03", 0}  ]} 
n6003202035	0	n6003202036	0	n60032	0	在漱玉矶出事，最好还是请淘石帮的弟兄帮忙。	0		0	0
n6003202036	0	n6003202037	0	n60032	0	无论陶大石如何，淘石帮总还是会帮助大家抵御外人的欺负。	0		0	0
n6003202037	0	n6003202038	0	n60032	0	不是吗？	0		0	0
n6003202038	1		0	n60032	0	还有什么要问的，就问吧。	n6003202017,n6003202018,n6003202019,n6003202020		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6003202039	0	n6003202038	0	n60032	0	又是你啊…	0		0	0
n6003202040	0	n6003202015	0	0	0	你这态度就对了嘛，哈哈！	0		0	0
n6003401000	0	n6003401001	n6003401033	n60034	0	来、来人啊！救我、救救我！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60022n60034詢問是否救治好了", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60020n60034選工藝技術", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60021n60034選珍稀礦石", 1, 0}  ], 0} 	0
n6003401001	0	n6003401002	0	n60034	0	你、小子，就是你，快、快来救我！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60022n60034詢問是否救治好了", 1, 0}  ]} 
n6003401002	0	n6003401023	0	0	0	啊…老伯，你受伤了！你也是淘石工人吗，怎么独个儿在这？	0	m_talk009_ec	0	0
n6003401003	0	n6003401005	0	0	0	救你有什么好处？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60021n60034選珍稀礦石", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n6003401004	0	n6003401007	0	0	0	别急，我马上救你！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60005", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60020n60034選工藝技術", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n6003401005	0	n6003401025	0	n60034	0	……。	0		0	0
n6003401006	0	n6003401007	0	0	0	别急，我正是受邢老头之托而来！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60005", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60020n60034選工藝技術", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n6003401007	0	n6003401009	0	0	0	当心些，先别动着伤处，让我过去看看你的脚。	0		0	0
n6003401008	0	n6003401021	n6003401016	n60034	0	小子，邢老头的事情我知道了，修个网子那没什么，但我得准备一些东西，我就待在后边那处大伙儿休憩的屋子，你晚点儿过来找我便是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60020n60034選工藝技術", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60005", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60019移除n60034並叫出n60034b", 1, 0} , { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.30000} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60034", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 213 } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 8, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"}  ]} 
n6003401009	1		0	0	0	…咦，伤口似乎不小，有点不妙！	n6003401010,n6003401011,n6003401012		0	0
n6003401010	0	n6003401013	0	0	0	让我施以医术为你止血。	0	m_talk001	0	0
n6003401011	0	n6003401018	0	0	0	我这有些金创药，让我为你止血。	0	m_talk001	0	0
n6003401012	0	n6003401014	0	0	0	让我想想怎么治疗才好。	0	m_talk001	0	0
n6003401013	0	n6003401019	n6003401017	0	0	我看一下你的伤口…有点疼，你忍一忍。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 0, 30, "player"}  ], 0} 	0
n6003401014	0	n6003401015	0	n60034	0	痛、痛、痛…。	0		0	0
n6003401015	0	0	0	n60034	0	小子，你身上难道没有<color=#FF0000>金创药</color>吗？要不练练<color=#FF0000>医术</color>也好啊！	0		0	0
n6003401016	0	n6003401021	0	n60034	0	小子，多谢你啦，我大多待在后边那处大伙儿休憩的屋子，有什么需要帮忙的可以来找我。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60019移除n60034並叫出n60034b", 1, 0} , { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.30000} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60034", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 213 } , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 8, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"}  ]} 
n6003401017	0	n6003401015	0	n60034	0	你、你在干嘛！	0		0	0
n6003401018	0	n6003401019	n6003401017	0	0	我看一下你的伤口…有点疼，你忍一忍。	0	ml_squat	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40103", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40103", 1}  ]} 
n6003401019	0	n6003401020	0	n60034	0	嘶，你轻点儿。	0		0	0
n6003401020	0	n6003401022	0	0	0	呼，这血可终于给止住了。	0		0	0
n6003401021	0	n6003401028	0	99	0	（吴工匠起身离去。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60034", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6003401022	0	n6003401021	n6003401008	n60034	0	小子，多谢你啦，这是一点儿谢礼，祝你行走江湖一路顺利！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60021n60034選珍稀礦石", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80112", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f60019移除n60034並叫出n60034b", 1, 0} , { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.30000} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60034", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 213 } , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"}  ]} 
n6003401023	0	n6003401024	0	n60034	0	哎你这小子一看就不是本地人，怪不得识不得我。我是这儿的工匠，平常给人修修工具什么的。	0		0	0
n6003401024	0	n6003401034	0	n60034	0	不过这几日例休，因此我带着渔获，打算送给我那住在山坡上头好友的邢老头，谁知脚下一滑…就成了这个样子。	0		0	0
n6003401025	0	n6003401026	0	n60034	0	我这儿有块珍稀矿石，你若愿意帮我，那就给了你吧。	0		0	0
n6003401026	0	n6003401009	0	0	0	哎，好吧，让我过去看看你的脚…。	0		0	0
n6003401027	0	n6003401029	0	0	0	哎唷…我的腿…	0	m_talk001	0	0
n6003401028	0	n6003401035	0		0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.20000}  ]} 
n6003401029	0	0	0	0	0	来个人啊…	0	m_talk001	0	0
n6003401033	1		0	n60034	0	你这小子别磨蹭了，快帮帮我啊！	n6003401010,n6003401011,n6003401012		0	0
n6003401034	1		0	n60034	0	小、小子，你可不能见死不救啊！	n6003401006,n6003401004,n6003401003		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60019移除n60034並叫出n60034b", 1, 0}  ], 0} 	0
n6003401035	0	0	0	0	0	他回去了，之后要找他，得到前边的淘石工休憩所才行。	0		0	0
n6003402000	0	n6003402001	0	n60034b	0	唉唷唷…看我这折腾的…这一次我可真得好好休息个几天才行。	0	m_talk001	0	0
n6003402001	1		0	n60034b	0	呵呵，小子是你呀，有什么事儿吗？	n6003402005,n6003402006,n6003402007		0	0
n6003402002	0	0	0	0	0	也只能这样了，那我还是先回去和邢老头说一声，好教他知道这个事情。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60024-1n60034選補破網", 1, 0}  ]} 
n6003402005	0	n6003402008	0	0	0	<color=#FFCC22>关于邢老头的渔网…</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60005", 0, True}  ], 0} 	0
n6003402006	0	n6003402012	0	0	0	我这边有些装备需要打造修补…	0	m_talk001	0	0
n6003402007	0	0	0	0	0	没事，我就自个儿走走。	0	m_talk001	0	0
n6003402008	0	n6003402002	0	n60034b	0	那有什么问题，咱都是老邻居了，不过我这腿跌得重了，似乎还真得休养一下才好过去。	0	m_talk002	0	0
n6003402012	0	0	0	n60034b	0	那有什么问题，来，让我瞧瞧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BlacksmithAction" }  ]} 
n6003501000	1		n6003501001	n60035	0	平静的日子远得跟梦一样了，不知道什么时候才能再像小时候一样，白天和姐妹们一同上山采花，晚上一同唱歌跳舞…。	n6003501002,n6003501008,n6003501003		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False}  ], 0} 	0
n6003501001	1		0	n60035	0	少侠万安，好在有少侠的援手，大家才能再度过上平静的日子，我和姐妹们都很尊敬少侠，要说您是大英雄也不为过呢！	n6003501025,n6003501026,n6003501023		0	0
n6003501002	0	n6003501004	0	0	0	【姐妹？嘿，让我来问问女孩子的事情。】	0		0	0
n6003501003	0	0	0	0	0	听起来真惬意啊。	0		0	0
n6003501004	0	n6003501005	0	n60035	0	漱玉矶里和我同年龄的女孩不多，若有机会都往大研镇发展去啦。	0		0	0
n6003501005	0	n6003501006	0	n60035	0	余下有陪着阿爹不愿离开的我，有为了避难而迁居至此的莫雁荷，另外…我想想…唉，还有整日痴痴等着情郎回头来接她的姜寒。	0		0	0
n6003501006	0	n6003501007	0	n60035	0	当然，还有玉坊的大小姐李如珏！这几位姐妹中，我和珏儿算是最要好的。	0		0	0
n6003501007	0	0	0	n60035	0	小的时候咱们可快活了，整日叽叽喳喳的说笑，长大之后咱们各有各的烦恼，交往也就少了…唉。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6003501008	0	n6003501009	0	0	0	所以姑娘是为了阿爹不愿离开这里？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6003501009	0	n6003501010	n6003501011	n60035	0	呵呵，你一个男人怎么会对咱们姑娘家的事情感兴趣呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60036晏維夢話", 1, 0}  ], 0} 	0
n6003501010	0	0	0	n60035	0	别闹了。	0		0	0
n6003501011	0	n6003501012	0	n60035	0	这…其实也不全然，本来我也打算成亲之后和阿爹一起搬到大研镇居住，好好奉养爹地。	0		0	0
n6003501012	0	n6003501013	0	n60035	0	只是…想必少侠也听说了，咱们左近常有流寇骚扰，不过为了生计，仍有居民愿意上山采矿。	0		0	0
n6003501013	0	n6003501014	0	n60035	0	原本我已定了亲，当时听了我那无缘的婆婆爱喝野山茶，我便央着未婚夫婿陪我一道上山采茶。	0		0	0
n6003501014	0	n6003501015	0	n60035	0	不想却遇上流寇袭击，得蒙恩人路遇相救，这才捡回一条性命。不过我那未婚夫婿却…。	0		0	0
n6003501015	0	n6003501016	n6003501018	0	0	哦，妳那恩人生作什么模样，听起来是位挺厉害的人物。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	0
n6003501016	0	n6003501017	0	n60035	0	当时救了我的恩人来自白马居，听他自称…李三的样子，恐怕是恩人为善不欲人知，不愿透露真实姓名吧。	0		0	0
n6003501017	0	n6003501022	0	n60035	0	李大哥着实机灵，若非那时他假传大研镇官兵上山剿匪的号角，惊散了一票盗匪，否则双拳难敌四手，怕是他武功再高也寡不敌众啊！	0		0	0
n6003501018	0	n6003501019	0	n60005	0	哦，那恩人生作什么模样，听起来是位挺厉害的人物。	0		0	0
n6003501019	0	n6003501020	0	n60035	0	他的长相嘛…咦？恩、恩公！！！	0		0	0
n6003501020	0	n6003501021	0	n60005	0	哈哈，就是我！当年的小姑娘长大了，妳不说，我还差点认不出来了。别难过啦，天下好男人多得是，要不你喜欢哪种类型的男人，李大哥便就给妳绑来，好不好啊？来，笑一个。	0		0	0
n6003501021	0	n6003501022	0	n60035	0	呵呵，恩公说笑了，如今我能捡回一条性命，陪着阿爹自给自足，这样的日子已经很满足了，不求更多。	0		0	0
n6003501022	0	0	0	0	0	【原来晏姑娘还有这样的故事啊。】	0		0	0
n6003501023	0	n6003501024	0	0	0	哈哈哈，没什么啦。	0		0	0
n6003501024	0	0	0	0	0	【没事被人这样推崇一下，心情真好啊！】	0		0	0
n6003501025	0	n6003501027	0	0	0	【姐妹？嘿，让我来问问女孩子的事情。】	0		0	0
n6003501026	0	n6003501031	0	0	0	所以姑娘是为了阿爹不愿离开这里？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6003501027	0	n6003501028	0	n60035	0	漱玉矶里和我同年龄的女孩不多，若有机会都往大研镇发展去啦。	0		0	0
n6003501028	0	n6003501029	0	n60035	0	余下有陪着阿爹不愿离开的我，有为了避难而迁居至此的莫雁荷，另外…我想想…唉，还有整日痴痴等着情郎回头来接她的姜寒。	0		0	0
n6003501029	0	n6003501030	0	n60035	0	当然，还有玉坊的大小姐李如珏！这几位姐妹中，我和珏儿算是最要好的。	0		0	0
n6003501030	0	0	0	n60035	0	小的时候咱们可快活了，整日叽叽喳喳的说笑，长大之后咱们各有各的烦恼，交往也就少了…唉。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6003501031	0	n6003501032	0	n60035	0	这…其实也不全然，本来我也打算成亲之后和阿爹一起搬到大研镇居住，好好奉养爹地。	0		0	0
n6003501032	0	n6003501033	0	n60035	0	只是…想必少侠也听说了，咱们左近常有流寇骚扰，不过为了生计，仍有居民愿意上山采矿。	0		0	0
n6003501033	0	n6003501034	0	n60035	0	原本我已定了亲，当时听了我那无缘的婆婆爱喝野山茶，我便央着未婚夫婿陪我一道上山采茶。	0		0	0
n6003501034	0	n6003501035	0	n60035	0	不想却遇上流寇袭击，得蒙恩人路遇相救，这才捡回一条性命。不过我那未婚夫婿却…。	0		0	0
n6003501035	0	n6003501036	n6003501039	0	0	哦，妳那恩人生作什么模样，听起来是位挺厉害的人物。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	0
n6003501036	0	n6003501037	0	n60035	0	当时救了我的恩人来自白马居，听他自称…李三的样子，恐怕是恩人为善不欲人知，不愿透露真实姓名吧。	0		0	0
n6003501037	0	n6003501038	0	n60035	0	李大哥着实机灵，若非那时他假传大研镇官兵上山剿匪的号角，惊散了一票盗匪，否则双拳难敌四手，怕是他武功再高也寡不敌众啊！	0		0	0
n6003501038	0	0	0	0	0	【原来晏姑娘还有这样的故事啊。】	0		0	0
n6003501039	0	n6003501040	0	n60005	0	哦，那恩人生作什么模样，听起来是位挺厉害的人物。	0		0	0
n6003501040	0	n6003501041	0	n60035	0	他的长相嘛…咦？恩、恩公！！！	0		0	0
n6003501041	0	n6003501042	0	n60005	0	哈哈，就是我！当年的小姑娘长大了，妳不说，我还差点认不出来了。别难过啦，天下好男人多得是，要不你喜欢哪种类型的男人，李大哥便就给妳绑来，好不好啊？来，笑一个。	0		0	0
n6003501042	0	n6003501038	0	n60035	0	呵呵，恩公说笑了，如今我能捡回一条性命，陪着阿爹自给自足，这样的日子已经很满足了，不求更多。	0		0	0
n6003502000	0	n6003502001	0	n60035	0	别…别杀我…呜…。	0		0	0
n6003502001	0	n6003502002	0	0	0	晏姑娘在说梦话，不过这梦话听来似乎相当不安。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60036詢問n60035c的夢話", 1, 0}  ]} 
n6003502002	0	0	0	0	0	或许白天时能旁敲侧击的和她聊聊，过去是不是发生过什么事情。	0		0	0
n6003601000	1		0	n60036	0	来吧～迷途的羔羊，你想要什么我都能为你办到，我不是撒旦，我是接吐万能人！	n6003601014,n6003601022,n6003601072,n6003601011,n6003601001,n6003601015	m_talk002	0	0
n6003601001	0	n6003601034	0	0	0	速测苏清瑞容貌。	0		0	0
n6003601002	0	n6003601009	0	0	0	我想要完成流云坊大小姐任务。	0		0	0
n6003601003	0	n6003601004	0	n60036	0	还在给。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_06", 0}  ]} 
n6003601004	0	n6003601005	0	n60036	0	快了快了，现在这任务变很长。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_07", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_08", 0}  ]} 
n6003601005	0	n6003601006	0	n60036	0	大概…快了。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_09", 0}  ]} 
n6003601006	0	n6003601007	0	n60036	0	好了，耶！！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_09", 2}  ]} 
n6003601007	0	0	0	n60036	0	好了，现在帮你整理一下场景，哈哈哈，去吧！	0	m_fingerpoint001	0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n6003601008	0	0	0	0	0	胚布、木炭、火腿粑粑、火烤猪肉。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801112", 10} , { "InventoryAction" : 0, "it70304", 5} , { "InventoryAction" : 0, "it60101", 10} , { "InventoryAction" : 0, "it60113", 6}  ]} 
n6003601009	0	n6003601010	0	n60036	0	行吧，那我就粗糙的给你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60025", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60025_01", 0}  ]} 
n6003601010	0	n6003601089	0	n60036	0	再粗糙的完成。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60025_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60025", 2}  ]} 
n6003601011	0	n6003601012	0	0	0	我要测食物。	0		0	0
n6003601012	1		0	n60036	0	你要测谁？	n6003601019,n6003601020,n6003601021,n6003601035		0	0
n6003601013	0	0	0	0	0	给我十万文钱和物品。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 100000, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it40113", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it40114", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it70304", 2} , { "InventoryAction" : 0, "eq20201", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70502", 8} , { "InventoryAction" : 0, "eq20204", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq20113", 1}  ]} 
n6003601014	0	n6003601018	0	0	0	给我剧情物品。	0	m_talk001	0	0
n6003601015	0	0	0	0	0	没事，掰～	0	m_talk001	0	0
n6003601016	0	n6003601076	0	0	0	传说中的和李叹比赛找宝。	0		0	0
n6003601017	0	0	0	0	0	五颗小还丹、五瓶承气饮、十个草席。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 5} , { "InventoryAction" : 0, "it40102", 5} , { "InventoryAction" : 0, "it81101", 10}  ]} 
n6003601018	1		0	n60036	0	哦？你要想什么？	n6003601017,n6003601013,n6003601074,n6003601008	m_talk002	0	0
n6003601019	0	n6003601030	0	0	0	李叹。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60005", 0}  ]} 
n6003601020	0	n6003601033	0	0	0	漆笑儿。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 0}  ]} 
n6003601021	0	n6003601032	0	0	0	颛孙凝。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60560", 0}  ]} 
n6003601022	0	n6003601023	0	0	0	给我任务条件。	0	m_talk001	0	0
n6003601023	1		0	n60036	0	哦，想跳过任务齁，你想要哪些任务的条件？	n6003601024,n6003601041,n6003601016,n6003601065,n6003601002,n6003601025	m_talk001	0	0
n6003601024	0	n6003601026	0	0	0	给我Q60017	0	m_talk001	0	0
n6003601025	0	0	0	0	0	我再想想。	0	m_talk001	0	0
n6003601026	0	n6003601027	0	n60036	0	嗯啊，根据你目前要测试的东西，直接给你给到Q60017_05进行中！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60017", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60017_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60017_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60017_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60017_04", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f69003-2選調查事件", 1, 0}  ]} 
n6003601027	0	n6003601028	0	n60036	0	现在让你完成任务完成到Q60017_02	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60017_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60017_02", 2}  ]} 
n6003601028	0	n6003601029	0	n60036	0	现在帮你整理周围环境。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n6003601029	0	0	0	n60036	0	好了，快去测试吧！	0	m_talk001	0	0
n6003601030	0	n6003601031	0	n60036	0	你要测试什么食物呢？	0		0	0
n6003601031	0	0	0	0	0	郝大大肉包和西岭春、杂粮酒。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60135", 10} , { "InventoryAction" : 0, "it60201", 10} , { "InventoryAction" : 0, "it60203", 10}  ]} 
n6003601032	0	0	0	0	0	直接给我豆腐花就好。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60146", 10}  ]} 
n6003601033	0	0	0	0	0	直接给我酒渍蜜饯、清炖豹胎就好。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60118", 10} , { "InventoryAction" : 0, "it60132", 10}  ]} 
n6003601034	0	0	n6006605058	n60036	0	行，该给你的都给一给。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80318", 20} , { "InventoryAction" : 0, "it40210", 20} , { "TeammateAction" : "n60100", 0} , { "InventoryAction" : 0, "it80319", 20}  ]} 
n6003601035	0	0	0	0	0	单给骆元玉。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60273", 0}  ]} 
n6003601036	0	n6003601037	0	0	0	给到Q60016_04	0	m_talk001	0	0
n6003601037	0	n6003601038	0	n60036	0	你真的很不耐烦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60016", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_04", 0} , { "InventoryAction" : 0, "it80187", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f61033-2從景煥問到漱石警心瓶", 1, 0}  ]} 
n6003601038	0	n6003601080	0	n60036	0	但我被设定就是要给你…并且帮你完成。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60016_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_03", 2}  ]} 
n6003601039	0	0	0	n60036	0	完成之后，直接给你轮盘，爱怎么睡自己睡去。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "OpenUIRestAction" : False, Null} , { "GivenQuestAction" : "Q60037_01", 2}  ]} 
n6003601041	0	n6003601042	0	0	0	跳过漆笑儿漱玉矶剧情。	0	m_talk001	0	0
n6003601042	1		0	n60036	0	好啊，每次都要从那边开始测，确实有些麻烦，就给你相应的条件吧，不过里面有个时间旗标是1小时后生效哦。	n6003601043,n6003601044,n6003601045	m_talk002	0	0
n6003601043	0	n6003601046	0	0	0	知道了，给我全局旗标和任务。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69002漱玉磯漆笑兒預告離開", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60012", 0}  ]} 
n6003601044	0	n6003601046	0	0	0	知道了，给我时间旗标。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t60003李嘆偷完于家舖", 1}  ]} 
n6003601045	0	n6003601046	0	0	0	知道了，我两个都要。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t60003李嘆偷完于家舖", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f69002漱玉磯漆笑兒預告離開", 1, 0}  ]} 
n6003601046	0	n6003601071	0	n60036	0	现在帮你整理周围环境。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "GivenQuestAction" : "Q60012", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60012_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60002", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60002_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60002_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60002_03", 0}  ]} 
n6003601047	0	0	0	n60036	0	好了，快去测试吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60012_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60012", 2}  ]} 
n6003601048	0	n6003601080	0	n60036	0	我觉得可以。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60016", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_01", 0} , { "InventoryAction" : 0, "it80187", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it80135", 1}  ]} 
n6003601065	0	n6003601066	0	0	0	完成寻访南贤。	0	m_talk001	0	0
n6003601066	0	n6003601067	0	n60036	0	我要小心一点一个一个给，不然任务会坏掉。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_02", 0}  ]} 
n6003601067	0	n6003601003	0	n60036	0	继续给。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_04", 0}  ]} 
n6003601071	0	n6003601047	0	n60036	0	然后帮你完成任务。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60012", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60002_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60002_02", 2}  ]} 
n6003601072	0	n6003601073	0	0	0	我要测白鹤和善人府合作。	0	m_talk001	0	0
n6003601073	0	n6003601039	0	n60036	0	给你酒庄第一个子任务。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60037", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60037_01", 0}  ]} 
n6003601074	0	0	0	0	0	给我虎鞭、蛇胆、杂粮酒。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40222", 10} , { "InventoryAction" : 0, "it40224", 10} , { "InventoryAction" : 0, "it60203", 10}  ]} 
n6003601075	0	n6003601048	0	0	0	给我Q60016和苏府钥匙。	0		0	0
n6003601076	1		0	n60036	0	施主，我觉得我们相当有缘，因此给你一个选择的机会。你要…？	n6003601075,n6003601077,n6003601081,n6003601084,n6003601092,n6003601036		0	0
n6003601077	0	n6003601078	0	0	0	给到Q60016_05	0	m_talk001	0	0
n6003601078	0	n6003601079	0	n60036	0	你真的很不耐烦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60016", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_05", 0}  ]} 
n6003601079	0	n6003601080	0	n60036	0	但我被设定就是要给你…并且帮你完成。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60016_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_04", 2}  ]} 
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n6003601081	0	n6003601082	0	0	0	给到Q60016全部完成。	0	m_talk001	0	0
n6003601082	0	n6003601083	0	n60036	0	你真的很不耐烦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60016", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_06", 0}  ]} 
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n6003601084	0	n6003601085	0	0	0	给我f61042善人府后进入俏梦阁	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61042善人府後進入俏夢閣", 1, 0}  ]} 
n6003601085	0	0	0	n60036	0	好哦，但你要注意有些黑衣人可能不会因此被移除…帮你整理一下场景。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n6003601088	0	n6003601089	0	0	0	f69003-1选比赛	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69003-1選比賽", 1, 0}  ]} 
n6003601089	0	n6003601090	0	n60036	0	现在帮你整理周围环境，另外再送你漆笑儿。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "TeammateAction" : "n60040", 0}  ]} 
n6003601090	0	0	0	n60036	0	好了，快去测试吧！	0	m_talk001	0	0
n6003601091	0	n6003601089	0	0	0	f69003-2选调查事件	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69003-2選調查事件", 1, 0}  ]} 
n6003601092	1		0	0	0	我需要遇见李叹的选项旗标。	n6003601088,n6003601091	m_talk001	0	0
n6003701000	0	n6003701001	n6003701022	n60037	0	救…命…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6003701001	0	n6003701003	n6003701002	0	0	这…这位姑娘的长相装扮，恐怕便是晏姑娘和黑子口中的莫琊姑娘了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006", 0, True}  ], 1} 	0
n6003701002	0	n6003701004	0	0	0	这…怎么有位姑娘倒在这儿？	0	m_talk001	0	0
n6003701003	1		0	0	0	不好，瞧她样子已经神智不清了，我得赶紧救她才行。	n6003701007,n6003701008	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6003701004	1		0	0	0	她看起来神志不清，情况似乎不太妙…	n6003701005,n6003701006	m_talk001	0	0
n6003701005	1		0	0	0	我得赶紧救她才行！	n6003701007,n6003701008	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ]} 
n6003701006	0	0	0	0	0	不过我还是少惹麻烦的好。	0	m_talk001	0	0
n6003701007	0	n6003701017	0	0	0	让我施以医术为她疗伤。	0	m_talk001	0	0
n6003701008	0	n6003701016	0	0	0	让我找找身上有无凝神汤和小还丹。	0	m_talk001	0	0
n6003701009	0	n6003701011	n6003701010	0	0	天见可怜，我身上还有些丹药，赶紧给她服下才是。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40107", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40101", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000} , { "SetBlackboardAction" : "f60039救醒莫琊", 1, 0}  ]} 
n6003701010	0	0	0	0	0	药到用时方恨少，怎么我身上偏生少了这些丹药。	0	m_talk001	0	0
n6003701011	0	0	n6003701042	n60037	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60056n60016提示救人", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60057n60037被救走", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6003701"} , { "ObjectTransformAction" : 0, "n60018", 0.00000, 0, False, { -493.75000, 62.18801, -1127.87800} } , { "ObjectTransformAction" : 0, "n60018", 0.00000, 1, False, { 0.00000, 259.46690, 0.00000} }  ]} 
n6003701012	0	0	0	0	0	看来莫琊姑娘似乎已经和黑子在岸边相会了。那我也赶紧过去，看看她们的状况！	0	m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60006_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60006_05", 0}  ]} 
n6003701014	0	n6003701011	0	0	0	好在近儿对医术略有心得。	0	m_talk001	0	0
n6003701015	0	n6003701018	0	n60015	0	你这小子，居然坏我好事！	0	m_talk002	0	0
n6003701016	0	n6003701009	0	0	0	唔…	0	m_talk001	0	0
n6003701017	0	n6003701014	0	0	0	唔…	0	m_talk001	0	0
n6003701018	0	n6003701019	0	n60015	0	我就看看…一个死人还能不能继续坏事！	0		0	0
n6003701019	0	n6003701020	0	n60014	0	啊？死、死人？	0		0	0
n6003701020	0	n6003701037	0	n60015	0	钱兄弟，这小子半路打劫来着，	0		0	0
n6003701021	0	n6003701032	0	n60016	0	啊…呃…	0	m_talk001	0	0
n6003701022	1		0	0	0	她看起来神志不清，情况似乎不太妙…	n6003701007,n6003701008	m_talk001	0	0
n6003701023	0	n6003701024	0	n60015	0	这两个没种的…哼…	0	m_talk007	0	0
n6003701024	0	0	0	n60015	0	我一个人一样可以摆平你！	0	ml_idle001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60037002"}  ]} 
n6003701025	0	n6003701026	0	n60037	0	我…我怎么在这儿？	0		0	0
n6003701026	0	n6003701027	0	n60037	0	少侠你…你是什么人？	0		0	0
n6003701027	0	n6003701028	0	0	0	嘘，别说话，我是偷偷上来救妳的，莫姑娘妳从后边儿偷偷下去。	0	m_talk002	0	0
n6003701028	0	n6003701029	0	0	0	快些回家吧，妳弟弟可想妳了！	0		0	0
n6003701029	0	0	0	n60037	0	…好…我知道了…那我就赶紧…	0		0	0
n6003701030	0	n6003701043	0	n60016	0	姓王的，你别乱来！还、还有那边那个小子，你也不要乱来啊！	0	m_talk004	0	0
n6003701031	0	n6003701033	0	0	0	被发现了…！	0	m_talk009_ec	0	0
n6003701032	0	0	0	0	0	哼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60037001"}  ]} 
n6003701033	0	0	0	0	0	姑娘，妳快点离开，我来挡住他们！	0		0	0
n6003701034	0	n6003701035	0	n60015	0	小子，你居然放走了我扣留的姑娘！	0	m_talk002	0	0
n6003701035	0	n6003701036	0	n60015	0	那就留下你的命来抵吧！	0		0	0
n6003701036	0	n6003701039	0	n60014	0	王兄弟，你、你这是…	0	m_talk009_ec	0	0
n6003701037	0	n6003701038	0	n60015	0	咱们不杀他，就是被杀！	0	m_talk001	0	0
n6003701038	0	n6003701021	0	n60015	0	古护院还愣着干什么？咱们一起上！	0	m_talk001	0	0
n6003701039	0	n6003701040	0	n60014	0	我、我可不想惹上人命啊。	0		0	0
n6003701040	0	n6003701030	0	n60015	0	钱兄弟，事到如今，难道你还能置身事外吗？	0	m_talk002	0	0
n6003701041	0	0	0	n60016	0	是！	0		0	0
n6003701042	0	0	0	n60037	0	姑娘醒醒，妳还好吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60057n60037被救走", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6003702"} , { "ObjectTransformAction" : 0, "n60018", 0.00000, 0, False, { -493.75000, 62.18801, -1127.87800} } , { "ObjectTransformAction" : 0, "n60018", 0.00000, 1, False, { 0.00000, 259.46690, 0.00000} }  ]} 
n6003701043	0	n6003701041	0	n60014	0	对对对，咱们两不相帮…古护院，咱们快走！	0	m_talk001	0	0
n6003702000	0	n6003702001	n6003702004	n60037	0	唉…居然这样追上门来…我该怎么办…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60006", 1, False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0}  ], 0} 	0
n6003702001	0	n6003702002	0	0	0	姑娘有什么困难，怎么在这儿长吁短叹的，何不说来听听。	0		0	0
n6003702002	0	n6003702003	0	n60037	0	就<color=#FF0000>深夜</color>的时候…。	0		0	0
n6003702003	0	0	0	n60037	0	不…没事，多谢少侠的好意，此事难向外人吐露，少侠还是莫要多管闲事的好…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6003702004	0		n6003702005	n60037	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60006", 1, False}  ], 0} 	0
n6003702005	0	n6003702006	n6003702031	0	0	姑娘，看来妳识得之前在外头那鬼鬼祟祟之人？你们之间究竟什么恩怨？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60006_02", 1, False}  ], 0} 	0
n6003702006	0	n6003702007	0	0	0	还有关于他口口声声的债务…。	0		0	0
n6003702007	0	n6003702008	0	n60037	0	唉…这也是我家里当年的事情了。先父还在的时候，莫家曾是大研镇数一数二的商家。	0		0	0
n6003702008	0	n6003702009	0	n60037	0	不过自从先父去了之后，家中环境每下愈况…我一个弱女子哪里懂得经商，也不善驭下，因此下人不仅纷纷离去…甚至背着主子卷走家里的银两和值钱的东西。	0		0	0
n6003702009	0	n6003702010	0	n60037	0	在我屋外那人名叫王有财，当年不过是我莫家一个小小奴才，只因他识得先父笔迹，居然大胆仿造先父之笔写下字据，这才营造了我家向他欠下大笔债物的假象！	0		0	0
n6003702010	1		0	n60037	0	而他如今拿着那只字据时时骚扰于我，甚至扬言要将我姐弟俩带走，为婢为奴…。	n6003702011,n6003702012,n6003702013		0	0
n6003702011	0	n6003702014	0	0	0	什么？！小爷当然不会放那王八羔子不管！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f60041-1莫家一口答應", 1, 0}  ]} 
n6003702012	0	n6003702016	0	0	0	这事听起来挺棘手的…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f60041-2莫家遲疑", 1, 0}  ]} 
n6003702013	0	n6003702023	0	0	0	与其跟他为奴为婢，不如跟了我吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f60041-3莫家趁機占便宜", 1, 0}  ]} 
n6003702014	0	n6003702015	0	n60037	0	是啊，可是他手上那几可乱真的字据实在让我有理难伸。若是可以…还请少侠悄悄帮我拿回那张借据，让那小人再也无法骚扰我姐弟俩。	0		0	0
n6003702015	0	0	0	n60037	0	小女子先谢过少侠了。	0	w_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60006", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60006_02", 0}  ]} 
n6003702016	0	n6003702017	0	n60037	0	唉…我姐弟俩孤苦无依…好容易遇到少侠…。	0		0	0
n6003702017	0	n6003702018	0	0	0	……。	0		0	0
n6003702018	0	n6003702019	0	n60037	0	唉…不要紧的，这事情本也与少侠无关，就是可怜我这弟弟，要是我出了个什么万一，他可就要流落街头了。	0		0	0
n6003702019	0	n6003702020	0	0	0	……。	0		0	0
n6003702020	0	n6003702021	0	n60037	0	少侠千万不要有压力，我姐弟俩为婢为奴都与少侠无关，请少侠千万不要因为一次的袖手旁观就悔恨终生…。	0		0	0
n6003702021	0	n6003702022	0	0	0	【为什么我现在全身上下充满充满了一种不爽的感觉，可恶，都是那劳什子的王有财，真想找到他暴打一顿再说。】	0		0	0
n6003702022	0	0	0	0	0	…反正就是找到那王有财对吧，没事和他打了一架，我也正要找到他理论清楚，借据什么的，就看缘分吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60006", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60006_02", 0}  ]} 
n6003702023	0	n6003702024	0	n60037	0	你…你说什么？	0		0	0
n6003702024	0	n6003702025	0	0	0	跟着我有很多好处的，比方说吧，妳觉得那王有财很凶恶是不是？对啊，我也觉得他又凶又丑又不讲理，还不如小爷我玉树临风、一表人才…。	0		0	0
n6003702025	0	n6003702026	0	n60037	0	我虽一小小女子，但也不敢以一己之身玷污莫家清白，若你执意如此，我也只能以死相对了！	0		0	0
n6003702026	0	n6003702027	0	0	0	我不过开开玩笑，妳想到哪里去了。	0	m_talk015	0	0
n6003702027	0	n6003702028	0	0	0	这样吧，江湖多难，我要求也不多，若是我能帮妳解决王有财这事，那末就将这屋子作为我的休整之所如何？	0		0	0
n6003702028	0	n6003702029	0	0	0	放心，不会赶妳姐弟出去，我当大侠很忙的，也没空老是住在这里。就是伤了累了，可以来这儿休息一下罢了。很划算的呀，妳考虑考虑。	0		0	0
n6003702029	0	n6003702030	0	n60037	0	……。	0		0	0
n6003702030	0	0	0	n60037	0	好吧，总之…但求将那伪造的字据取回，并让那王有财再也不敢前来骚扰我姐弟俩便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60006", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60006_02", 0}  ]} 
n6003702031	0	n6003702032	n6003702033	n60037	0	少侠可是找回字据，并摆平那王有财了？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6003702032	0	0	0	0	0	哪那么容易，再给我一点时间啊！	0		0	0
n6003702033	0	n6003702034	n6003702043	0	0	好啦，王有财那伙人已经给我解决掉了，喏，妳心心念念的字据。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60006_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60006", 2}  ]} 
n6003702034	0	n6003702035	0	n60037	0	啊…真是太好了！	0		0	0
n6003702035	0	n6003702036	n6003702044	0	0	且慢，看妳这乐呵的样子，我实在觉得满不爽的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60041-2莫家遲疑", 0, 0}  ], 0} 	0
n6003702036	0	n6003702037	0	n60037	0	呃…此话怎讲？	0		0	0
n6003702037	0	n6003702038	0	0	0	说实在，这一切根本不关我的事啊，感觉莫名其妙就做了妳的打手。	0		0	0
n6003702038	0	n6003702039	0	n60037	0	反正…那王有财已经死了，还是被你杀的，你现在来跟我讲这些，有什么意义吗？	0		0	0
n6003702039	0	n6003702040	0	n60037	0	说到底，你就是不爽那人对你动拳脚，你也只是为了泄愤去教训他的，我到底怎么个说法，有差吗？	0		0	0
n6003702040	0	n6003702041	0	0	0	……。	0		0	0
n6003702041	0	n6003702042	0	0	0	【可恶，都是我自己的选择，但我怎么如此不爽呢？】	0		0	0
n6003702042	0	0	0	n60037	0	好啦、好啦，我这里还有块家传的宝矿，反正我也用不着，就给了你吧，话说完了就闪边，别挡了姑娘的视线。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70113", 1}  ]} 
n6003702043	0	0	n6003702049	n60037	0	我和你已经没啥好说的了吧，你怎么就爱自己找冷眼呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60041-2莫家遲疑", 0, 0}  ], 0} 	0
n6003702044	0	n6003702045	0	0	0	我说，美貌的女人多会骗人，这句话果真不假。	0		0	0
n6003702045	0	n6003702046	0	0	0	说吧，姘头是谁？如果不是有了姘头，为什么要隐瞒婚约的事情，避重就轻把借钱一事讲得天花乱坠？	0		0	0
n6003702046	0	n6003702047	0	n60037	0	……。	0		0	0
n6003702047	0	n6003702048	0	n60037	0	不干你的事，总之，咱们之前的约定就算生效了，我家就只那么一张破席子，爱睡不睡随便你。	0		0	0
n6003702048	0	n6003702050	0	n60037	0	请了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6003702049	0	0	0	n60037	0	我家就只那么一张破席子，爱睡不睡随便你，没事别再来烦我了。	0		0	0
n6003702050	0	0	0	0	0	【啧啧，看她这样子，这件事情到底谁比较占便宜，还真难分晓…。】	0		0	0
n6003703000	0	n6003703009	n6003703007	n60037b	0	唉…黑子还那么小…我该怎么办才好…那人真是欺人太甚！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60057n60037被救走", 1, 0}  ], 0} 	0
n6003703001	0	n6003703022	0	n60037b	0	可因着他识得先父笔迹，居然大胆仿造先父之笔写下借据。	0	m_talk001	0	0
n6003703002	0	n6003703003	0	0	0	以后妳就能与黑子安心过日子了。	0	m_talk001	0	0
n6003703003	0	0	0	n60037b	0	是啊，真是太好了，多谢少侠！	0	m_talk001	0	0
n6003703004	1		n6003703006	0	0	不过总之，真是太感谢少侠了！	n6003703015,n6003703016,n6003703002	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60006_05", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60006_05", 2} , { 211 }  ]} 
n6003703006	1		0	0	0	不过总之，真是太感谢少侠了！	n6003703015,n6003703016,n6003703002	m_salute002	0	0
n6003703007	0	n6003703014	0	n60037b	0	谢谢…真是太谢谢你啦！	0	m_talk001	0	0
n6003703008	0	n6003703001	0	n60037b	0	那王有财更是可恶，当年不过是我莫家一个小小奴才，	0		0	0
n6003703009	0	n6003703010	0	0	0	姑娘看似颇困难的样子，何不说来听听？	0		0	0
n6003703010	0	n6003703011	0	n60037b	0	你是谁？	0		0	0
n6003703011	0	n6003703012	0	0	0	在下…。	0		0	0
n6003703012	0	0	0	n60037b	0	算了，我不想知道。你走开，别来骚扰我们姐弟！	0		0	0
n6003703014	1		0	0	0	莫姑娘，妳没事，真是太好了…	n6003703015,n6003703016,n6003703002	m_talk001	0	0
n6003703015	0	n6003703017	0	0	0	那王有财到底是什么人？	0	m_talk001	0	0
n6003703016	0	n6003703023	0	0	0	关于莫家的债务…	0	m_talk001	0	0
n6003703017	0	n6003703018	0	n60037b	0	这也是我家里当年的事情了。	0	m_talk001	0	0
n6003703018	0	n6003703019	0	n60037b	0	先父还在的时候，莫家曾是这漱玉矶数一数二的商家。	0		0	0
n6003703019	0	n6003703020	0	n60037b	0	不过自从先父去了之后，家中环境每下愈况…	0		0	0
n6003703020	0	n6003703021	0	n60037b	0	我一个弱女子哪里懂得经商，也不善驭下，	0	m_talk002	0	0
n6003703021	0	n6003703008	0	n60037b	0	因此下人不仅纷纷离去…甚至背着主子卷走家里的银两和值钱的东西！	0		0	0
n6003703022	0	n6003703004	0	n60037b	0	这才营造了我家向他欠下大笔债物的假象！	0		0	0
n6003703023	0	n6003703024	0	n60037b	0	我家当年仅和淘石帮及邵氏玉坊借过钱，	0	m_talk001	0	0
n6003703024	0	n6003703025	0	n60037b	0	小女子也靠着一针一线持续还债。	0	m_talk001	0	0
n6003703025	0	n6003703026	0	n60037b	0	那王有财不过是个背主的奴才，	0	m_talk001	0	0
n6003703026	0	n6003703004	0	n60037b	0	事实上，我家哪里向他借过什么钱！	0	m_talk002	0	0
n6003801000	0	n6003801001	0	n60038	0	好大的日头啊…	0	m_talk001	0	0
n6003801001	0	n6003801002	0	n60038	0	这两日染布，晒得特快	0	m_talk001	0	0
n6003801002	0	n6003801003	0	n60038	0	不过光有素布却无织锦	0	m_talk001	0	0
n6003801003	0	0	0	n60038	0	做出来的衣裳也说不上华美了…	0	m_talk001	0	0
n6003801004	0	n6003801005	0	0	0	好了、好了	0		0	0
n6003801005	0	n6003801006	0	0	0	新的织锦进来了	0		0	0
n6003801006	0	n6003801007	0	0	0	配上我精染的料子	0		0	0
n6003801007	0	0	0	0	0	肯定好看！	0		0	0
n6003802000	0	0	n6003802001	n60038b	0	唉，如此月光，但愿大小姐也能驻足欣赏，可惜了…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60025", 1, False}  ], 0} 	0
n6003802001	0	n6003802002	n6003802007	n60038b	0	呵～我知道你，是你找回了大小姐。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60010-1給過金蠶絲", 1, 0}  ], 0} 	0
n6003802002	0	n6003802006	0	n60038b	0	大小姐鲜少出户，却遇上了那么个小白脸，大伙儿都拦不住，我从小看她长大，就像我妹子一样，这次的事情真是多谢你啦。	0		0	0
n6003802003	0	n6003802004	0	n60038b	0	城里的月光	0		0	0
n6003802004	0	n6003802005	0	n60038b	0	把梦照亮	0		0	0
n6003802005	0	0	0	n60038b	0	啦～啦啦啦～啦啦～	0		0	0
n6003802006	0	0	0	n60038b	0	这里有份极为稀有难得的金蚕丝，我想对你会是十分有用的材料的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70504", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f60010-1給過金蠶絲", 1, 0}  ]} 
n6003802007	0	0	0	n60038b	0	明月照流云，我坐流云上，逍遥不羡仙～	0		0	0
n6003802008	0	n6003802009	n6003802011	n60038	0	掌柜的烦恼织锦，慧婶一半的心思在操心前主人的事情，根本看不住大小姐。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60025", 1, False}  ], 0} 	0
n6003802009	0	0	0	n60038	0	我看那男的根本不是什么好东西，可惜大伙儿说的话大小姐根本就听不进去，唉。	0		0	0
n6003802010	0	0	n6003802014	n60038	0	我精染了许多布料，却无织锦相伴，便如白面饼上没有葱花没有蛋，偶尔一品还称素雅，吃多了便觉无味。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004", 1, False}  ], 0} 	0
n6003802011	0	n6003802012	n6003802010	n60038b	0	呵～我知道你，是你找回了大小姐。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60010-1給過金蠶絲", 1, 0}  ], 0} 	0
n6003802012	0	n6003802013	0	n60038b	0	大小姐鲜少出户，却遇上了那么个小白脸，大伙儿都拦不住，我从小看她长大，就像我妹子一样，这次的事情真是多谢你啦。	0		0	0
n6003802013	0	0	0	n60038b	0	这里有份极为稀有难得的金蚕丝，我想对你会是十分有用的材料的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70504", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f60010-1給過金蠶絲", 1, 0}  ]} 
n6003802014	0	n6003802015	0	n60038	0	我从小无父无母，十岁起就在这流云坊作工了，巴掌柜的便如我的父亲、小雨便如同我的妹子。	0		0	0
n6003802015	0	0	0	n60038	0	如今你先后解决了他们的问题，我真是太感激你了！	0		0	0
n6003901000	0	n6003901001	0	n60039	0	不知道为什么，几个月前新的织品、绣品就都进不来了，不只掌柜的烦恼，我也快要卖不下去了。	0	m_talk002	0	0
n6003901001	0	n6003901002	0	n60039	0	又不是我点个头就能变出新货给他们，整天还一直在咱店里店外叫叫叫的。	0		0	0
n6003901002	0	0	0	n60039	0	啊啊啊～我真是快疯了！	0		0	0
n6003901003	0	n6003901004	0	n60044	0	我家娘子特别叮嘱我	0	m_talk001	0	0
n6003901004	0	n6003901005	0	n60044	0	这三匹缎料是要送人的	0	m_talk001	0	0
n6003901005	0	n6003901006	0	n60044	0	千万要挑时兴花样	0	m_talk001	0	0
n6003901006	0	n6003901007	0	n60039	0	我明白、我明白…	0	m_talk001	0	0
n6003901007	0	n6003901008	0	n60044	0	可你给我看的这些都是旧花样了	0	m_talk001	0	0
n6003901008	0	n6003901009	0	n60044	0	送出去要是给人发觉了…	0	m_talk001	0	0
n6003901009	0	n6003901010	0	n60044	0	我可多没面子啊！	0	m_talk001	0	0
n6003901010	0	n6003901011	0	n60039	0	要不再看看那边的缎料如何？	0	m_talk001	0	0
n6003901011	0	n6003901012	0	n60039	0	怎么办，当真没有新货了	0	m_talk001	0	0
n6003901012	0	0	0	n60039	0	得想办法拖住客人才行…	0	m_talk001	0	0
n6003901013	0	n6003901014	0	n60039	0	呵啊，真累…	0	m_talk001	0	0
n6003901014	0	n6003901015	0	n60039	0	每天应付那些客人真是累死了…	0	m_talk001	0	0
n6003901015	0	0	0	n60039	0	真希望掌柜的可以赶快解决断货的问题…	0	m_talk001	0	0
n6003901016	0	n6003901017	0	0	0	哎～我说…	0		0	0
n6003901017	0	n6003901018	0	0	0	嗯哼	0		0	0
n6003901018	0	n6003901019	0	0	0	关于那个新的绣品啊	0		0	0
n6003901019	0	n6003901020	0	0	0	嗯哼	0		0	0
n6003901020	0	n6003901021	0	0	0	看在我是老客户的份儿上…	0		0	0
n6003901021	0	n6003901022	0	0	0	嗯哼	0		0	0
n6003901022	0	n6003901023	0	0	0	我能不能…	0		0	0
n6003901023	0	n6003901024	0	0	0	不能！	0		0	0
n6003901024	0	n6003901025	0	0	0	如今新到货的织品一人限购一匹	0		0	0
n6003901025	0	0	0	0	0	一切照规矩来啊	0		0	0
n6003901026	0	n6003901027	0	n60039	0	呵啊，真累…	0	m_talk001	0	0
n6003901027	0	n6003901028	0	n60039	0	每天应付那些客人真是累死了…	0	m_talk001	0	0
n6003901028	0	0	0	0	0	货太好也是很累人的～	0		0	0
n6004001000	0	n6004001001	0	n60040	0	前次又晚了他一步	0	m_talk001	0	0
n6004001001	0	n6004001002	0	n60040	0	不过不要紧	0	m_talk001	0	0
n6004001002	0	n6004001003	0	n60040	0	他似乎还没在此作案…	0	m_talk001	0	0
n6004001003	0	n6004001004	0	n60007	0	师妹别太劳心了	0	m_talk001	0	0
n6004001004	0	n6004001005	0	n60007	0	来	0	m_talk001	0	0
n6004001005	0	0	0	n60007	0	喝口茶先！	0	m_talk001	0	0
n6004001006	0	n6004001007	0	n60040	0	听闻他这次的目标是景大善人府	0	m_talk001	0	0
n6004001007	0	n6004001008	0	n60040	0	他素来号称劫富济贫	0	m_talk001	0	0
n6004001008	0	n6004001009	0	n60040	0	我觉此事很有些蹊跷…	0	m_talk001	0	0
n6004001009	0	n6004001010	0	n60007	0	我倒觉得那小贼本就不是好人	0	m_talk001	0	0
n6004001010	0	0	0	n60007	0	对谁下手我都不觉得奇怪	0	m_talk001	0	0
n6004001011	0	n6004001012	0	n60040	0	师兄	0	m_talk001	0	0
n6004001012	0	0	0	n60040	0	别再缠着人家问李叹的事了！	0	m_talk001	0	0
n6004001013	0	n6004001031	n6004001038	n60040	0	咦，你是谁？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69010漱玉磯客棧事發前和漆笑兒說過話", 1, 0}  ], 0} 	0
n6004001014	0	n6004001015	n6004001030	n60040	0	师兄，你还好吗？你撑着点儿，我去给你找些赤芍止血。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69009拱石村遇過漆笑兒", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69009拱石村遇過漆笑兒", 1, 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t60006漆笑兒療傷1", 1}  ]} 
n6004001015	0	n6004001016	0	n60040	0	哼，东川那员外郎好生不要脸，咱们提醒他<color=#FF0000>李叹</color>的事情，他不但不听，东西丢了反咬咱们里应外合。	0		0	0
n6004001016	0	n6004001017	0	n60040	0	不过<color=#FF0000>李叹</color>那小贼却又为什么要救咱们性命？咱们整天追着他不放，他若是放任咱们给那杀千刀的员外郎给捉到，对他来说岂不甚好？	0		0	0
n6004001017	0	n6004001018	0	n60007	0	哼，管他什么东川员外、西川员外，我就是死了，也不要李叹那小子假好心来救！	0		0	0
n6004001018	0	n6004001019	0	n60040	0	师兄，李叹临去前说<color=#FF0000>侠非侠、盗非盗，心存侠念，盗亦是侠</color>…那是什么意思？难不成他做坏事偷了人家东西，反倒还是好人了？	0		0	0
n6004001019	0	n6004001020	0	n60040	0	啊，师兄当心点儿，你看这么一喊伤口又裂开了。这样不成，咱们还是另外换个地方疗伤吧。	0		0	0
n6004001020	1		0	0	0	【嗯？这人好像受了不轻的伤，我身上恰好有些伤药，该不该给他？】	n6004001021,n6004001023		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40101", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40203", 0, 0}  ], 1} 	0
n6004001021	0	n6004001022	0	0	0	姑娘，其实我这儿有些伤药…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n6004001022	0	n6004001024	0	n60040	0	啊，真是多谢了，那就…。	0		0	0
n6004001023	0	n6004001027	0	0	0	【我还是把伤药留给自己吧！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n6004001024	0	n6004001025	0	n60007	0	师妹！妳江湖经验甚少，不知此人是敌是友，咱们不可掉以轻心，万一他拿来的是毒药怎生是好？	0		0	0
n6004001025	0	n6004001026	0	n60040	0	唔…师兄说得有理。这位少侠，咱们不要你的伤药了，请收回去吧，咱们自己可以处理的。	0		0	0
n6004001026	0	0	0	0	0	…喂，好歹给我一个机会证明我是个好人啊！	0		0	0
n6004001027	0	n6004001028	0	n60007	0	你这人怎么了？为什么一直盯着我师妹看？	0		0	0
n6004001028	0	n6004001029	0	n60040	0	师兄！	0		0	0
n6004001029	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6004001030	0	0	0	n60040	0	师兄你当心点儿，伤口都快裂开啦！	0		0	0
n6004001031	0	n6004001032	0	n60040	0	啊…我的意思是，阁下在此张望，不知有何指教。	0		0	0
n6004001032	0	n6004001033	0	0	0	【…这个小姑娘明明一脸稚嫩，却强装江湖气，也满好笑的。】	0		0	0
n6004001033	0	n6004001034	0	n60007	0	喂喂喂，你这人盯着我师妹干嘛，是不是没听过我「神刀无敌」东郭强的名号，啊？	0		0	0
n6004001034	0	n6004001035	0	0	0	嗯，第一次听到。	0	m_talk002	0	0
n6004001035	0	n6004001036	0	n60007	0	你…！	0		0	0
n6004001036	0	n6004001037	0	n60040	0	师兄，咱们下山前师父说什么你都忘了吗！	0		0	0
n6004001037	0	0	0	n60007	0	…哼。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69010漱玉磯客棧事發前和漆笑兒說過話", 1, 0}  ]} 
n6004001038	0	n6004001039	n6004001044	n60040	0	讨厌，你到底是谁，别一直盯着人家！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60012", 1, False}  ], 0} 	0
n6004001039	0	n6004001040	0	n60040	0	啊…我的意思是，阁下有何指教，我点苍派可不是好惹的。	0		0	0
n6004001040	0	n6004001041	0	0	0	【哈哈，这个小姑娘张牙舞爪在威胁我吗？算啦，我还有事，之后再来看看她师兄妹二人究竟是怎么一回事吧。】	0		0	0
n6004001041	0	n6004001042	0	0	0	没事、没事，女侠一脸正气，我心生仰慕才会如此失态。	0	m_talk001	0	0
n6004001042	0	n6004001043	0	0	0	失敬、失敬。	0	m_talk001	0	0
n6004001043	0	0	0	n60040	0	女、女侠吗？嘻～你这人看起来挺不错的，我原谅你啦，快走吧，别惹我师兄生气了。	0		0	0
n6004001044	0	n6004001045	n6004001061	n60040	0	居然又给他逃走了！	0	w_talk013_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69002漱玉磯漆笑兒預告離開", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69002漱玉磯漆笑兒預告離開", 1, 0}  ]} 
n6004001045	0	n6004001046	0	0	0	姑娘似乎…。	0		0	0
n6004001046	0	n6004001047	0	n60040	0	又是你，你是谁？为什么方才李叹和你称兄道弟的，还交到你带话给于家兄弟。你是不是也是跳人家屋顶的？	0		0	0
n6004001047	0	n6004001048	0	0	0	姑娘误会了，在下只是帮助于家兄弟寻找其父留下的遗物，姑娘若是不信，一问那对兄弟便知。	0		0	0
n6004001048	0	n6004001049	0	n60040	0	啊…这样吗…倒是我误会你了…。	0	w_talk009_ec	0	0
n6004001049	0	n6004001050	0	0	0	【我这样讲两句就相信了，要是其实我也是个天天跳人家屋顶的大盗怎么办，这位姑娘的江湖经验真是让人捏一把冷汗。】	0		0	0
n6004001050	0	n6004001051	0	n60040	0	在下漆笑儿，这位是我师兄东郭强。	0	w_salute001	0	0
n6004001051	0	n6004001052	0	n60007	0	{name_1}{name_2}少侠，咱们之前见过。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n60007", 0.20000, 0}  ]} 
n6004001052	0	n6004001053	0	0	0	二位安好。	0	m_salute001	0	0
n6004001053	0	n6004001054	0	0	0	方才我听那李叹似乎很有些故事。	0		0	0
n6004001054	0	n6004001055	0	0	0	不知二位对这李叹的了解如何？	0		0	0
n6004001055	0	n6004001056	0	n60040	0	我和师兄奉命下山捉拿李叹也不过是这两个月的事情，据我观察，他虽然一路上对咱们冷嘲热讽，却也…相当照顾咱们…。	0		0	0
n6004001056	0	n6004001057	0	0	0	啊？照顾？怎么个照顾法，故意留下线索给你们抓吗？哈哈哈…。	0		0	0
n6004001057	0	n6004001058	0	0	0	师妹，他也不过就是几次顺手救了咱们的性命，只是碰巧，妳又何必耿耿于怀？	0		0	0
n6004001058	0	n6004001059	0	n60040	0	……。	0		0	0
n6004001059	0	n6004001060	0	n60040	0	总之，目前我们只知道他似乎正在追查一张十数年前便已失踪的<color=#FF0000>古开明王城图</color>，其他的倒是还没有线索。	0		0	0
n6004001060	0	0	0	n60007	0	这小地方线索断了，咱们下一步会去<color=#FF0000>大研镇</color>找间<color=#FF0000>客栈</color>落脚，若是你亦前往，别忘了过来和咱们见个面叙上一叙。	0		0	0
n6004001061	0	0	0	n60040	0	{name_1}{name_2}少侠，咱们下一步会去<color=#FF0000>大研镇</color>找间<color=#FF0000>客栈</color>落脚，若是你亦前往，别忘了过来和咱们见个面叙上一叙。	0		0	0
n6004002000	0	n6004002001	n6004002017	n60040	0	居然又给他逃走了！	0	w_talk013_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6004002001	0	n6004002002	0	0	0	姑娘似乎…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6004002002	0	n6004002003	0	n60040	0	又是你，你是谁？为什么方才李叹和你称兄道弟的，还交待你带话给于家兄弟。难不成你也是个专跳人家屋顶的无良小贼？	0		0	0
n6004002003	0	n6004002004	0	0	0	姑娘误会了，在下只是帮助于家兄弟寻找其父留下的遗物，姑娘若是不信，一问那对兄弟便知。	0		0	0
n6004002004	0	n6004002005	0	n60040	0	啊…这样吗…倒是我误会你了…。	0		0	0
n6004002005	0	n6004002006	0	0	0	【我这样讲两句就相信了，要是其实我也是个天天跳人家屋顶的大盗怎么办，这位姑娘的江湖经验真是让人捏一把冷汗。】	0		0	0
n6004002006	0	n6004002007	0	n60040	0	在下漆笑儿，这位是我师兄东郭强。	0	w_salute001	0	0
n6004002007	0	n6004002008	0	n60007	0	{name_1}{name_2}少侠，咱们之前见过。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n60007", 0.20000, 0}  ]} 
n6004002008	0	n6004002009	0	0	0	二位安好。	0	m_salute001	0	0
n6004002009	0	n6004002010	0	0	0	方才我听那李叹似乎很有些故事。	0		0	0
n6004002010	0	n6004002011	0	0	0	不知二位对这李叹的了解如何？	0		0	0
n6004002011	0	n6004002012	0	n60040	0	我和师兄奉命下山捉拿李叹也不过是这两个月的事情，据我观察，他虽然一路上对咱们冷嘲热讽，却也…相当照顾咱们…。	0		0	0
n6004002012	0	n6004002013	0	0	0	啊？照顾？怎么个照顾法，故意留下线索给你们抓吗？哈哈哈…。	0		0	0
n6004002013	0	n6004002014	0	n60007	0	师妹，他也不过就是几次顺手救了咱们的性命，只是碰巧，妳又何必耿耿于怀？	0		0	0
n6004002014	0	n6004002015	0	n60040	0	……。	0		0	0
n6004002015	0	n6004002016	0	n60040	0	总之，目前我们只知道他似乎正在追查一张十数年前便已失踪的<color=#FF0000>古开明王城图</color>，其他的倒是还没有线索。	0		0	0
n6004002016	0	0	0	n60007	0	这小地方线索断了，咱们下一步会去<color=#FF0000>大研镇</color>找间<color=#FF0000>客栈</color>落脚，若是你亦前往，别忘了过来和咱们见个面叙上一叙。	0		0	0
n6004002017	0	0	0	n60040	0	{name_1}{name_2}少侠，咱们下一步会去<color=#FF0000>大研镇</color>找间<color=#FF0000>客栈</color>落脚，若是你亦前往，别忘了过来和咱们见个面叙上一叙。	0		0	0
n6004003000	0	n6004003001	n6004003043	n60040	0	师兄，我觉得这情报得要再仔细查过，那李叹可不是一般的小贼，此次选定善人府下手必有蹊跷，我直觉和当年的「小孟尝」苏清瑞案有些关系。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69007大研鎮在善人府遇過李嘆", 1, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6004003001	0	n6004003011	0	n60007	0	师妹，师兄实在不知为何妳如此笃定他的为人。	0		0	0
n6004003002	0	n6004003003	0	n60007	0	我看那李叹的事情咱们就暂放一边，先去拜访前辈吧。	0		0	0
n6004003003	0	n6004003004	0	n60040	0	这…。	0		0	0
n6004003004	0	n6004003005	0	0	0	似乎我来得不巧，二位另有他事，只是我方才在善人府…。	0		0	0
n6004003005	0	n6004003007	0	n60007	0	师妹，我还没说完，我看我们就…。	0		0	0
n6004003006	0	0	0	n60040	0	走吧，咱们即刻起程。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 0}  ]} 
n6004003007	0	n6004003008	0	n60040	0	{name_1}少侠，你方才说那善人府怎么啦？	0		0	0
n6004003008	0	n6004003010	0	0	0	【这姓东郭的有事吗，他看我的眼神好像上辈子我欠了他两百万又杀过他老木一样。】	0	m_standG01_ec	0	0
n6004003009	0	n6004003040	0	n60040	0	师兄，你别拦我，事情就这样定了！	0		0	0
n6004003010	1		0	0	0	唔…是这样，我方才在善人府遇到那李叹，倒让我对于那苏清瑞之事也产生了兴趣。	n6004003012,n6004003030		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69008-1大研鎮客棧問過漆笑兒入隊", 1, 0}  ]} 
n6004003011	0	n6004003076	0	n60040	0	东川那回，那个不要脸的员外先是误会咱们师兄妹是…是…那什么私奔…然后自己东西给人偷了，又怪到咱们身上，若不是李叹…。	0		0	0
n6004003012	0	n6004003019	0	0	0	想邀贵派一同调查，不知意下如何？	0		0	0
n6004003013	1		0	n60040	0	够了师兄！{name_1}少侠，你也来到大研镇啦！	n6004003014,n6004003015		0	0
n6004003014	0	n6004003017	0	0	0	<color=#FFCC22>那李叹打算对善人府下手？</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69006大研鎮漆笑兒告知蘇清瑞事", 1, 0}  ]} 
n6004003015	0	n6004003029	0	0	0	当年的小孟尝苏清瑞是个什么案子？	0	m_talk001	0	0
n6004003016	0	n6004003024	0	0	0	再给说说那古开明王城图到底是什么？	0		0	0
n6004003017	0	n6004003018	0	0	0	但方才不是才说那李叹素来劫富济贫，怎么这次会挑中善人府下手？难道真是什么让人眼红的宝贝不成？	0		0	0
n6004003018	0	n6004003052	0	n60040	0	据我所知，他若真有想要的东西也不会胡乱下手，而是想办法与对方结交，让对方心甘情愿地送给他…难道是为了那<color=#FF0000>古开明王城图</color>？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, "n60040"}  ]} 
n6004003019	0	n6004003020	0	n60007	0	师妹，我想咱们还是去拜访前辈要紧，多认识认识江湖上的前辈，对你我将来都有好处。	0		0	0
n6004003020	0	n6004003021	0	n60040	0	师兄，我想还是捉拿那李叹要紧，前辈那边我想师兄一人前往就可以了。	0		0	0
n6004003021	0	n6004003023	0	n60040	0	{name_1}兄弟，你说你在那善人府遇到了李叹？	0		0	0
n6004003022	0		n6004003081	n60040	0	师兄！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 211 } , { "GivenQuestAction" : "Q60002_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60002_04", 0}  ]} 
n6004003023	0	n6004003025	0	n60040	0	我也认为当年苏清瑞之事疑点重重，若是可以弄清楚当年的事情，或许便能明白李叹到底打算做些什么。	0		0	0
n6004003024	0	n6004003032	0	n60040	0	据说西川此地有一处古开明王朝的遗址，相传那王朝繁华兴盛至极，要不是因为逆臣相残，也不至给了外敌机会以致覆灭。	0		0	0
n6004003025	0	n6004003026	0	n60007	0	师妹…。	0		0	0
n6004003026	0	n6004003027	0	n60040	0	师兄，你别拦我，事情就这样定了！	0		0	0
n6004003027	0	n6004003088	0	n60007	0	唉…妳决定的事情我什么时候插得上话了…。	0		0	0
n6004003028	1		0	n60007	0	唉，好吧、好吧，都听师妹的就是了。	n6004003014,n6004003015		0	0
n6004003029	0	n6004003037	0	n60040	0	其实他也早就不是什么大善人了，听说他本名苏清瑞，因为受了打击神志不清，目前被收留在景府。说来伤感，如今的景大善人府，其实就是当年的苏大善人府。	0		0	0
n6004003030	0	n6004003031	0	0	0	但似乎姑娘另有要事，那就不打扰了。	0		0	0
n6004003031	0	n6004003033	0	n60040	0	其实咱们只是要去拜访一位前辈，师兄一个人去也是可以的…。	0		0	0
n6004003032	0	n6004003035	0	n60040	0	而古开明王城，指的便是当年那王朝的王都了。	0		0	0
n6004003033	0	n6004003034	0	n60007	0	师妹，人家既然不方便，咱们也就别跟了。	0		0	0
n6004003034	0	n6004003009	0	n60007	0	等拜访完前辈，师兄再陪妳一道去查那个小贼的下落。	0		0	0
n6004003035	0	n6004003045	0	n60040	0	传说里头不仅有无数金银，甚至还有可称霸江湖的神兵利器。只是随着当年王朝覆灭，随后又是几百年的乱世，因此那所谓的王都早已不在，至于宝藏，那更是下落不明。	0		0	0
n6004003037	0	n6004003038	0	n60040	0	其他的…不知道为什么就调查不出更多了。我总觉得…有人在隐瞒苏清瑞之事。	0		0	0
n6004003038	0	n6004003039	0	0	0	隐瞒？为什么？	0	m_talk001	0	0
n6004003039	0	n6004003047	0	n60040	0	这我也不太清楚。不过我和师兄倒曾试图向苏清瑞本人询问当年之事，只可惜…他似乎早就已经疯了，咱们完全问不出个所以然来。	0		0	0
n6004003040	0	n6004003042	0	n60007	0	唉…妳决定的事情我什么时候插得上话了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
n6004003041	0	n6004003075	0	n60040	0	那么师兄，咱们这就分头行事吧。	0	w_standA00,w_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 0} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60007", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6004003042	0	0	0	99	0	（东郭强无奈离去。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60007", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000}  ]} 
n6004003043	1		n6004003070	0	0	漆姑娘、东郭兄，在下还有一些事情想要请教…。	n6004003016,n6004003046,n6004003058,n6004003074		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69007大研鎮在善人府遇過李嘆", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61042善人府後進入俏夢閣", 1, 0}  ], 0} 	0
n6004003044	0	n6004003022	0	n60007	0	…师妹，也许那景大善人就是个真正的好人，李叹那小子就是见财起意，不是个好东西。	0		0	0
n6004003045	1		0	0	0	听起来那古开明王城图，便是一张藏宝图了。	n6004003016,n6004003046,n6004003058,n6004003074		0	0
n6004003046	0	n6004003048	0	0	0	李叹择定善人府下手，真不似他的作风。	0		0	0
n6004003047	0	n6004003049	0	n60007	0	师妹，咱们就专心一意抓那李叹，别再管那什么景大善人、苏大善人了！	0		0	0
n6004003048	0	n6004003050	0	n60040	0	是啊，李叹本就劫富济贫，这次选定善人府下手，要不是有什么不得已的原因，要不就是那所谓的景大善人有问题。	0		0	0
n6004003049	0	n6004003028	0	n60040	0	师兄，说不定咱们找出他盯上景大善人的原因，可以更快逮到李叹那小子。	0		0	0
n6004003050	0	n6004003051	0	0	0	那有没有可能是这次对方不愿相送李叹所看上的宝物，这才出此下策？	0		0	0
n6004003051	0	n6004003055	0	n60007	0	肯定就是这样！	0		0	0
n6004003052	0	n6004003095	0	0	0	古开明王城图？那是什么？	0	ml_standA02	0	0
n6004003053	0	n6004003056	0	0	0	【嗯？刚刚好像有人扬长而去，那身影是…李叹？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcMoveAction" : { -591.62630, 66.40741, -1116.00400} , 3.00000, "player"}  ]} 
n6004003054	0	0	0	n60040	0	失礼了，我派之事，倒教少侠看了笑话。只是少侠虽亦十分关注李叹行踪，可似乎已有诸位好朋友助拳。少侠不妨思索一二，若真有需要，再回头来找我亦可。	0		0	0
n6004003055	0	n6004003084	0	n60040	0	总之，咱们就先查清楚那景大善人的底细，还有当年那号称「小孟尝」苏清瑞的苏大善人怎地一夕之间就没了，我总觉得这一切颇不寻常。	0		0	0
n6004003056	0	n6004003093	0	n60007	0	臭小子你敢偷袭我！好啊你，我从漱玉矶开始就怀疑你了，说，一直积极接近我师兄妹到底有什么企图，莫非…你真是尾随我师妹而来？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 80.88279, 0.00000} , Null}  ]} 
n6004003057	1		0	n60040	0	师兄！	n6004003016,n6004003046,n6004003058,n6004003074		0	0
n6004003058	0	n6004003059	0	0	0	当年的「小孟尝」苏清瑞是个什么案子？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, "n60040"}  ], 0} 	0
n6004003059	0	n6004003064	0	n60040	0	其实他也早就不是什么大善人了，听说他本名苏清瑞，因为受了打击神志不清，目前被收留在景府。说来伤感，如今的景大善人府，其实就是当年的苏大善人府。	0		0	0
n6004003060	0	n6004003061	0	n60040	0	咦…这是我的房间，你走错了吧？	0		0	0
n6004003061	0	n6004003062	0	n60007	0	师妹？你在叫我吗？	0	m_talk001	0	0
n6004003062	0	n6004003063	0	n60040	0	咦？师兄怎么还在外头？	0		0	0
n6004003063	0	0	0	n60040	0	我困啦，你们两个大男人也赶紧离开吧，有什么明天再说好吗。	0		0	0
n6004003064	0	n6004003065	0	n60040	0	其他的…不知道为什么就调查不出更多了。我总觉得…有人在隐瞒苏清瑞之事。	0		0	0
n6004003065	0	n6004003066	0	0	0	隐瞒？为什么？	0	m_talk001	0	0
n6004003066	0	n6004003067	0	n60040	0	这我也不太清楚。不过我和师兄倒曾试图向苏清瑞本人询问当年之事，只可惜…他似乎早就已经疯了，咱们完全问不出个所以然来。	0		0	0
n6004003067	0	n6004003068	0	n60007	0	师妹，咱们就专心一意抓那李叹，别再管那什么景大善人、苏大善人了！	0		0	0
n6004003068	0	n6004003069	0	n60040	0	师兄，说不定咱们找出他盯上景大善人的原因，可以更快逮到李叹那小子。	0		0	0
n6004003069	1		0	n60007	0	唉，好吧、好吧，都听师妹的就是了。	n6004003016,n6004003046,n6004003058,n6004003074		0	0
n6004003070	0	n6004003002	n6004003071	n60007	0	师妹，师父这封手书甚急，他命我去拜访那位前辈肯定是有原因的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69008-1大研鎮客棧問過漆笑兒入隊", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61042善人府後進入俏夢閣", 1, 0}  ], 0} 	0
n6004003071	1		n6004003104	0	0	漆姑娘，我目前有些事情…。	n6004003072,n6004003073		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002_06", 0, False} , { "CheckFlagAction" : "f61042善人府後進入俏夢閣", 1, 0}  ], 0} 	0
n6004003072	0	n6004003086	0	0	0	需要妳的协助。	0		0	0
n6004003073	0	0	0	0	0	改日再来拜访。	0		0	0
n6004003074	0	0	0	0	0	姑娘保重，咱们有缘再会！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, "n60040"}  ], 0} 	0
n6004003075	0	0	0	99	0	（漆笑儿加入队伍，东郭强无奈离去。）	0		0	0
n6004003076	0	n6004003079	0	n60007	0	怎么会是私奔呢，要也是正大光…。	0		0	0
n6004003077	0	n6004003078	n6004003041	n60040	0	那么师兄，咱们这就分头行事吧。	0	w_standA00,w_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
n6004003078	0	n6004003054	0	n60007	0	唉…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60007", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6004003079	0	n6004003080	0	n60007	0	啊…痛！	0	old_standA13	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 251.10230, 0.00000} , Null}  ]} 
n6004003080	0	n6004003092	n6004003053	0	0	【嗯？刚刚好像有人扬长而去，那身影是…李叹？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 18, 24}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "NpcMoveAction" : { -593.30460, 68.87925, -1128.58000} , 3.00000, "player"}  ]} 
n6004003081	0		0	n60040	0	师兄！	0		0	0
n6004003082	0	0	n6004003006	n60040	0	只是…{name_1}少侠似乎已经有许多好朋友助拳，我便在客栈这里等着，若少侠有需要再回头来找我亦可。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6004003083	0	n6004003091	0	n60007	0	唉…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60007", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6004003084	0	n6004003057	0	n60007	0	…师妹，也许那景大善人就是个真正的好人，李叹那小子就是见财起意，不是个好东西。	0		0	0
n6004003085	0	n6004003044	0	n60040	0	总之，咱们就先查清楚那景大善人的底细，还有当年那号称「小孟尝」苏清瑞的苏大善人怎地一夕之间就没了，我总觉得这一切颇不寻常。	0		0	0
n6004003086	0	n6004003082	n6004003087	n60040	0	那有什么问题。	0	w_standA00,w_standA00	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 0, "player"}  ], 0} 	0
n6004003087	0	0	0	n60040	0	我观{name_1}少侠近日行事与我点苍派意旨相悖。道不同，不相为谋，少侠请吧。	0		0	0
n6004003088	0	n6004003077	n6004003089	0	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 0, "player"}  ], 0} 	0
n6004003089	0	n6004003090	0	0	0	……。	0		0	0
n6004003090	0	n6004003083	0	n60040	0	那么师兄，咱们这就分头行事吧。	0	w_standA00,w_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
n6004003091	0	0	0	n60040	0	失礼了，我派之事，倒教少侠看了笑话。只是我观{name_1}少侠近日行事与我点苍派意旨相悖。道不同，不相为谋，少侠请吧。	0		0	0
n6004003092	0	n6004003093	0	n60007	0	臭小子你敢偷袭我！好啊你，我从漱玉矶开始就怀疑你了，说，一直积极接近我师兄妹到底有什么企图，莫非…你真是尾随我师妹而来？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 161.64320, 0.00000} , Null}  ]} 
n6004003093	0	n6004003094	0	0	0	啊不…我没有…。	0		0	0
n6004003094	0	n6004003013	0	n60007	0	什么？那就是尾随我而来了！告诉你，我对师妹一心一意，你是不可能动摇我的！	0		0	0
n6004003095	0	n6004003096	0	n60007	0	咦，怎么连这都不知道，兄弟，你真是混江湖的吗？	0		0	0
n6004003096	1		0	n60040	0	师兄，搞不好他跟我一样第一次下山啊！	n6004003098,n6004003097,n6004003168		0	0
n6004003097	0	n6004003099	0	0	0	好吧，所以那古开明王城图到底是什么？	0		0	0
n6004003098	0	n6004003103	0	0	0	<color=#FFCC22>这和李叹下一次的行动是什么关系？</color>	0		0	0
n6004003099	0	n6004003100	0	n60040	0	据说西川此地有一处古开明王朝的遗址，相传那王朝繁华兴盛至极，要不是因为逆臣相残，也不至给了外敌机会以致覆灭。	0		0	0
n6004003100	0	n6004003101	0	n60040	0	而古开明王城，指的便是当年那王朝的王都了。	0		0	0
n6004003101	0	n6004003102	0	n60040	0	传说里头不仅有无数金银，甚至还有可称霸江湖的神兵利器。只是随着当年王朝覆灭，随后又是几百年的乱世，因此那所谓的王都早已不在，至于宝藏，那更是下落不明。	0		0	0
n6004003102	1		0	0	0	听起来那古开明王城图，便是一张藏宝图了。	n6004003098,n6004003097,n6004003168		0	0
n6004003103	0	n6004003085	0	n60040	0	根据咱们点苍派的情报，李叹除了劫富济贫，似乎便是一直在找这图。这次选定善人府下手，要不是那所谓的景大善人有问题，要不就是和这图有关了。	0		0	0
n6004003104	0	n6004003105	n6004003113	n60040	0	咦，那俏梦阁的事情你办完了？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61042善人府後進入俏夢閣", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61044俏夢閣打過藍拂衣", 1, 0}  ], 0} 	0
n6004003105	1		0	0	0	漆姑娘妳不知道，那些黑衣人大有来头，我可得好好计划才行。要不，在进去之前…。	n6004003106,n6004003112		0	0
n6004003106	0	n6004003107	0	0	0	妳再帮我一阵？	0		0	0
n6004003107	0	n6004003108	0	0	0	待我真要进去了，妳再避开？	0		0	0
n6004003108	0	n6004003109	n6004003111	n60040	0	那有什么问题。	0	w_standA00,w_standA00	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 0, "player"}  ], 0} 	0
n6004003109	0	0	n6004003110	n60040	0	只是…{name_1}少侠似乎已经有许多好朋友助拳，我便在客栈这里等着，若少侠有需要再回头来找我亦可。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6004003110	0	0	0	n60040	0	走吧，咱们即刻起程。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 0}  ]} 
n6004003111	0	0	0	n60040	0	我观{name_1}少侠近日行事与我点苍派意旨相悖。道不同，不相为谋，少侠请吧。	0		0	0
n6004003112	0	0	0	0	0	姑娘先好好休息，我之后再来探望。	0		0	0
n6004003113	0	n6004003114	n6004003141	n60040	0	{name_1}少侠，那俏梦阁的事情…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002_06", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f63006-1旁系弟子幫忙搭橋", 1, 0}  ], 0} 	0
n6004003114	0	n6004003132	n6004003135	0	0	暂时告一段落了，那场战役真多亏了姑娘和令师兄的帮助。咦，东郭兄呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True} , { "CheckFlagAction" : "f69008-3進行過俏夢閣後的漆李對話", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69008-3進行過俏夢閣後的漆李對話", 1, 0}  ]} 
n6004003115	0	n6004003116	0	n60040	0	喂，等等…我说，你们怎么会在一块儿？你不是和那个女人一起…一起…哼。	0		0	0
n6004003116	0	n6004003117	0	n60005	0	一起怎么啦？哦，我明白了，在下这次难得不但没做坏事，还顺手救了美人，啧啧，说不定啊，人家感激之下就要以身相许了呢！	0		0	0
n6004003117	0	n6004003118	0	n60040	0	哼，果真是个无赖，即便师兄不在，我点苍仙子也要将你捉拿归案。	0		0	0
n6004003118	0	n6004003119	0	n60005	0	哎…妳先别急，武器放下咱们好说话。贵派师兄妹追着我上京离京，再从东川追回西川，这一路走走停停，妳也亲眼看我做了几个案子。	0		0	0
n6004003119	0	n6004003155	0	n60005	0	妳捂着良心说一句，哪件不是大快人心？	0		0	0
n6004003120	0	n6004003121	n6004003134	n60100	0	好了李叹，瞧你把漆妹妹给恼的，什么相爷员外的我不知道，方才你说什么…以身相许？居然连姐姐的便宜也给占，这滑头小子没给姐姐狠狠教训一顿不知道乖！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	0
n6004003121	0	n6004003122	0	n60005	0	哎好了好了，妳别恼了，我就是说说嘛。	0		0	0
n6004003122	0	n6004003123	0	n60005	0	说真格的，樊姐是我多年好友，尤其在我刚下山还不晓得江湖长啥样的时候，着实照顾过我，她对我来说呀，便似长姐一般。	0		0	0
n6004003123	0	n6004003124	0	n60005	0	由于俏梦阁乃情报集散之地，因此我不是才和她讨价还价要情报来着？	0		0	0
n6004003124	0	n6004003133	0	n60040	0	嗯…确实是…。	0	w_cry001Stop_ec,w_standA00	0	0
n6004003125	0	n6004003126	0	n60040	0	是…咦，不对，即便如此，我依然身负师命要捉拿于你…。	0	w_talk006_ec,w_standA00	0	0
n6004003126	0	n6004003153	0	n60005	0	正道什么的先等等，我有个重要的事情得去一趟一世富贵酒庄。	0		0	0
n6004003127	0	n6004003128	0	n60040	0	一战成名的女侠…吗？	0		0	0
n6004003128	0	n6004003129	n6004003131	n60040	0	这…好吧，我可不是同意你说的话了，不过为了让你无话可说，我便也过去瞧瞧那边是究竟又有什么好东西引得你李叹非过去不可。	0	w_standA00,w_standA00	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 0, "player"}  ], 0} 	0
n6004003129	0	0	n6004003130	n60040	0	只是…{name_1}少侠似乎已经有许多好朋友助拳，我且在客栈这里等着，有事情之后再说吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6004003130	0	0	0	n60040	0	既然如此，那就别耽搁了，咱们即刻起程吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 0}  ]} 
n6004003131	0	0	0	n60040	0	去自然要去，只是我观{name_1}少侠近日行事与我点苍派意旨相悖。道不同，不相为谋，我远远跟着，一路上盯着你们便是。	0		0	0
n6004003132	0	n6004003152	0	n60040	0	咱们又接到了门派的通知，师兄给师父遣去其他地方啦。	0		0	0
n6004003133	0	n6004003125	0	n60005	0	那就对啦，咱们这下把话说开了，妳是不是心里舒坦多了？	0		0	0
n6004003134	0	n6004003122	0	n60005	0	哎好了好了，妳别恼了，我就是说说嘛。不说那什么相爷员外了，话说回来，妳也别误会了我和俏梦阁里姑娘们的关系。	0		0	0
n6004003135	0	n6004003143	n6004003151	0	0	暂时告一段落了，那场战役真多亏了姑娘和令师兄的帮助。咦，东郭兄呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69008-2俏夢閣後回客棧找漆笑兒", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69008-2俏夢閣後回客棧找漆笑兒", 1, 0}  ]} 
n6004003136	0	n6004003139	0	0	0	既然姑娘一人，要不和我一起上路？	0		0	0
n6004003137	0	0	0	n60040	0	走吧，咱们即刻起程。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 0}  ]} 
n6004003138	0	0	n6004003137	n60040	0	只是…{name_1}少侠似乎已经有许多好朋友助拳，我便在客栈这里等着，若少侠有需要再回头来找我亦可。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6004003139	0	n6004003138	n6004003140	n60040	0	那有什么问题。	0	w_standA00,w_standA00	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 0, "player"}  ], 0} 	0
n6004003140	0	0	0	n60040	0	我观{name_1}少侠近日行事与我点苍派意旨相悖。道不同，不相为谋，少侠请吧。	0		0	0
n6004003141	1		0	0	0	漆姑娘，又见面了，我目前有些事情…。	n6004003145,n6004003150		0	0
n6004003142	0	0	0	0	0	姑娘先好好休息，我之后再来探望。	0		0	0
n6004003143	0	n6004003144	0	n60040	0	咱们又接到了门派的通知，师兄给师父遣去其他地方啦。	0		0	0
n6004003144	1		0	0	0	这样啊…。	n6004003136,n6004003142		0	0
n6004003145	0	n6004003146	0	0	0	需要妳的协助。	0		0	0
n6004003146	0	n6004003147	0	n60040	0	那有什么问题。	0	w_standA00,w_standA00	0	0
n6004003147	0	0	n6004003148	n60040	0	只是…{name_1}少侠似乎已经有许多好朋友助拳，我便在这里等着，若少侠有需要再回头来找我亦可。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6004003148	0	0	0	n60040	0	走吧，咱们即刻起程。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 0}  ]} 
n6004003150	0	0	0	0	0	改日再来拜访。	0		0	0
n6004003151	0	n6004003144	0	0	0	关于那群黑衣人，我也还在调查。	0		0	0
n6004003152	0	n6004003154	0	0	0	【怪了，点苍派让这对师兄妹下山捉拿李叹，却又三番两次将二人拆开。看李叹那一脸坏笑，莫非…。】	0		0	0
n6004003153	0	n6004003127	0	n60005	0	要不，捉贼捉现行，妳同我前往那庄子瞧瞧，若这次我真做了什么坏事，妳便可立马将我逮个正着。届时点苍仙子一战成名，啧啧，以后多少人看见妳都要弯着腰问声「女侠好」呀！	0		0	0
n6004003154	0	n6004003115	0	n60005	0	怎么啦？我们点苍仙子怎么一副懊恼的模样，谁欺负妳啦？	0		0	0
n6004003155	0	n6004003156	0	n60005	0	姑且不说过去，你亲眼看到的几个案子，京里那个一把年纪肥滋油腻的老相爷强夺人家闺女为妾、东川那个搜刮佃户祖传宝盆的黑心员外。	0		0	0
n6004003156	0	n6004003157	0	n60005	0	再来是大研镇这忘恩负义的景大善人，哪一件有违侠义之道了？	0		0	0
n6004003157	0	n6004003158	0	n60040	0	问题是你的手段不正当！	0		0	0
n6004003158	0	n6004003159	0	n60005	0	那正当手段又该怎么着？	0		0	0
n6004003159	0	n6004003160	0	n60040	0	相爷强夺人家闺女，这是谏官的事情。	0		0	0
n6004003160	0	n6004003161	0	n60005	0	那相爷位高权大，多少谏官奏本还没递出去就给截了下来，更别说那枉死的忠臣了。	0		0	0
n6004003161	0	n6004003162	0	n60040	0	…东川那无良员外打人家宝盆的主意，你该上报官府。	0		0	0
n6004003162	0	n6004003163	0	n60005	0	哪个官府不是钱打点出来的，就算我强押着知府办了那无良员外，最后遭祸的还不是那可怜佃农，姑娘妳拍拍屁股走人，留下人家想尽办法继续讨生活。	0		0	0
n6004003163	0	n6004003164	0	n60040	0	可你搬空了人家一半财库，还留了纸条威胁人家不得声张，这又岂是侠义之道？	0		0	0
n6004003164	0	n6004003165	0	n60005	0	不搬了他的财库，佃户们又哪来的路费逃命，不写个两笔让他知道多少把柄落在我的手上，信不信那员外一转身就叫人把那些可怜人家追回来刮骨？	0		0	0
n6004003165	0	n6004003166	0	n60005	0	小姑娘，醒醒吧，不是什么事情都按妳理想的来，这世上贪官污吏，多的是黑水污泥的地方，正道要大家一起讲才有用。	0		0	0
n6004003166	0	n6004003167	0	n60005	0	像妳和点苍派那票老古板一厢情愿的讲正道、讲侠义，除了好心害死人，我想不出更多说法。	0		0	0
n6004003167	0	n6004003120	0	n60040	0	你…。	0		0	0
n6004003168	0	n6004003169	0	0	0	当年的「小孟尝」苏清瑞是个什么案子？	0	m_talk001	0	0
n6004003169	0	n6004003170	0	n60040	0	其实他也早就不是什么大善人了，听说他本名苏清瑞，因为受了打击神志不清，目前被收留在景府。说来伤感，如今的景大善人府，其实就是当年的苏大善人府。	0		0	0
n6004003170	0	n6004003171	0	n60040	0	其他的…不知道为什么就调查不出更多了。我总觉得…有人在隐瞒苏清瑞之事。	0		0	0
n6004003171	0	n6004003172	0	0	0	隐瞒？为什么？	0	m_talk001	0	0
n6004003172	0	n6004003173	0	n60040	0	这我也不太清楚。不过我和师兄倒曾试图向苏清瑞本人询问当年之事，只可惜…他似乎早就已经疯了，咱们完全问不出个所以然来。	0		0	0
n6004003173	0	n6004003174	0	n60007	0	师妹，咱们就专心一意抓那李叹，别再管那什么景大善人、苏大善人了！	0		0	0
n6004003174	0	n6004003175	0	n60040	0	师兄，说不定咱们找出他盯上景大善人的原因，可以更快逮到李叹那小子。	0		0	0
n6004003175	1		0	n60007	0	唉，好吧、好吧，都听师妹的就是了。	n6004003098,n6004003097,n6004003168		0	0
n6004004000	1		n6004003104	0	0	漆姑娘，妳的脚伤可还好？	n6004004001,n6004004006		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002_06", 0, False} , { "CheckFlagAction" : "f61042善人府後進入俏夢閣", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69016酒莊老太爺房請漆笑兒休息", 1, 0}  ]} 
n6004004001	0	n6004004002	0	0	0	此地不安全，咱们还是一起行动为佳。	0		0	0
n6004004002	0	n6004004003	n6004004005	n60040	0	好，外头锦衣卫，我也觉得十分诡密。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 0, "player"}  ], 0} 	0
n6004004003	0	0	n6004004004	n60040	0	只是…{name_1}少侠似乎已经有许多好朋友助拳，我便在客栈这里等着，若少侠有需要再回头来找我亦可。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6004004004	0	0	0	n60040	0	咱们立即起程便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 0}  ]} 
n6004004005	0	0	0	n60040	0	只是…我观{name_1}少侠近日行事与我点苍派意旨相悖，我想我自个儿也是能杀出重围的，请了。	0		0	0
n6004004006	0	0	0	0	0	要不…再休息一下吧。	0		0	0
n6004004007	1		n6004003104	0	0	漆姑娘，妳的伤势可还好？	n6004004008,n6004004013		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002_06", 0, False} , { "CheckFlagAction" : "f61042善人府後進入俏夢閣", 1, 0}  ], 0} 	0
n6004004008	0	n6004004009	0	0	0	此地不安全，咱们还是一起行动为佳。	0		0	0
n6004004009	0	n6004004010	n6004004012	n60040	0	好，酒庄未平，我也觉得十分不安。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 0, "player"}  ], 0} 	0
n6004004010	0	0	n6004004011	n60040	0	只是…{name_1}少侠似乎已经有许多好朋友助拳，我便在客栈这里等着，若少侠有需要再回头来找我亦可。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6004004011	0	0	0	n60040	0	咱们立即起程便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 0}  ]} 
n6004004012	0	0	0	n60040	0	只是…我观{name_1}少侠近日行事与我点苍派意旨相悖，我想我自个儿离开便是，请了。	0		0	0
n6004004013	0	0	0	0	0	要不…再休息一下吧。	0		0	0
n6004005000	0	0	0	n60040	0	{name_1}少侠，我暂于大研镇悦来客栈投宿，若是需要，再回头来找我吧。	0		0	0
n6004005001	0	0	0	n60040	0	少侠行事似乎有些癫狂了，恕漆笑儿不能奉陪。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 1}  ]} 
n6004005002	0	0	0	n60040	0	少侠行事有违正道常理，恕漆笑儿不能奉陪！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 1}  ]} 
n6004005003	0	n6004005004	0	0	0	漆姑娘，妳脚上有伤，暂且在这屋里休息一会儿吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69016酒莊老太爺房請漆笑兒休息", 1, 0}  ]} 
n6004005004	0	0	0	n60040	0	嗯…好…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n60040c"}  ]} 
n6004005005	0	n6004005006	0	0	0	漆姑娘，妳身上有伤，还是先回三郎屋里休息吧。	0		0	0
n6004005006	0	0	0	n60040	0	嗯…好…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n60040c"}  ]} 
n6004005007	0	n6004005008	n6004005013	0	0	漆姑娘，我这手上还有一些事情…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69015酒莊完成後請漆笑兒離隊", 1, 0}  ], 0} 	0
n6004005008	0	n6004005009	0	n60040	0	你的意思我明白了，之后你若有需要，再来寻我吧。	0		0	0
n6004005009	0	n6004005010	0	0	0	可我担心那点苍派妳恐怕是回不去了，这…妳可有落脚的地方？	0		0	0
n6004005010	0	n6004005011	0	n60040	0	……。	0		0	0
n6004005011	0	n6004005012	0	n60040	0	这段时间我会暂时住在李叹的<color=#FF0000>白马居</color>那边，你若有需要我帮忙的地方，便去那边寻我吧。	0		0	0
n6004005012	0	n6004005014	0	0	0	【哈，小日子似乎挺甜蜜的呀！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69015酒莊完成後請漆笑兒離隊", 1, 0}  ]} 
n6004005013	0	n6004005015	0	n60040	0	这段时间我会暂时住在李叹的<color=#FF0000>白马居</color>那边，你若有需要我帮忙的地方，便去那边寻我吧。	0		0	0
n6004005014	0	0	0	0	0	明白，我日后寻妳，就往白马居便是。	0		0	0
n6004005015	0	0	0	0	0	好，我日后寻妳，就往白马居便是。	0		0	0
n6004101000	0	n6004101001	0	n60041	0	妹子，咱们这天天私会不是办法，妳是不是和妳阿爹说说…。	0		0	0
n6004101001	0	0	0	n60042	0	我也不是不想…可阿爹近日正为了织锦之事烦心，我实在开不了口呀。	0		0	0
n6004101002	0	n6004101003	n6004101009	n60041	0	妹子，我一个堂堂男子却日日只能与心上人这般幽会，教我情何以堪。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f610281號柏俊材消失", 1, 0}  ], 0} 	0
n6004101003	0	n6004101008	0	n60041	0	我都和妳说过了，我阿娘身体不好，她急着抱孙，因此已经替我说了一门亲事，我虽有心向她坦白，但妳这般推三阻四，我实在难以向我阿娘开口。	0	m_talk001	0	0
n6004101004	0	0	0	n60041	0	妳…唉，自己想清楚吧！	0		0	0
n6004101005	0	0	0	n60041b	0	你这人是干什么的啊？跟着我要干嘛！	0		0	0
n6004101006	0	n6004101007	n6004101042	n60041b	0	你这人是干什么的啊…跟着我要干嘛？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60025_02", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f61029找到私會點", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6004101007	0	0	0	n60041b	0	走开走开！	0		0	0
n6004101008	0	n6004101004	0	n60042	0	呜…你别逼我…你每天晚上都和我说一遍这话，我、我心里当真难受…。	0	w_cry001Start_ec,w_cry001Loop_ec	0	0
n6004101009	0	0	0	n60041	0	妳…唉，自己想清楚吧！	0		0	0
n6004101010	0	n6004101011	0	n60041b	0	好妹子，等多久啦？这儿的风凉得紧，我心疼。	0		0	0
n6004101011	0	n6004101012	0	n60164	0	哼，尽是会说好听的话。我问你，那女人答应委身与你了没有？	0		0	0
n6004101012	0	n6004101013	0	n60041b	0	哎…巴家正为了织锦之事紧张着，再给我一点时间嘛…只要我一控制她家的布庄，立刻就会休了她，三媒六聘的迎妳进门。	0		0	0
n6004101013	0	n6004101031	0	n60164	0	好啊，搞了半天连个婚约都没能弄到手，我看你就是对她动了真情，才会一直拖着。我可告诉你了，弄不到她家的财产，你也别想再碰我一下，咱们走着瞧！	0		0	0
n6004101014	0	0	0	0	0	呃…我这么快就被发现了吗？既然如此，索性大大方方的出去会会这对男女吧。	0		0	0
n6004101015	0	0	0	n60164	0	啊…有人偷听！	0	w_talk009_ec	0	0
n6004101016	0	0	0	n60041b	0	谁？	0		0	0
n6004101017	0	n6004101018	0	0	0	你们这两人好生歹毒…原来是合谋觊觎那流云坊的财产来着！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60025_02", 2}  ]} 
n6004101018	0	n6004101019	0	n60041b	0	你这小子哪里冒出来的，啧，难道那巴小姐表面上清高，其实奸夫可还不少？	0		0	0
n6004101019	0	n6004101020	0	0	0	你这混账东西，嘴巴给我放干净一点！	0		0	0
n6004101020	0	0	0	n60041b	0	废话少说，总之是给你撞了个正着，纳命来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60041001"}  ]} 
n6004101021	0	n6004101022	0	0	0	干什么、干什么，你怎么还在这边鬼鬼祟祟的，还不死心吗！	0		0	0
n6004101022	0	n6004101023	0	n60041b	0	冤、冤枉啊，常粉不理我自个儿走了，我只好在这儿歇歇，擦擦伤药什么的。你瞧瞧，这些淤青不都你给整的吗。	0		0	0
n6004101023	0	0	0	0	0	我可警告你，别动歪脑筋，知不知道！	0		0	0
n6004101024	0	n6004101025	0	n60041b	0	疼啊…	0		0	0
n6004101025	0	0	0	0	0	嘶…	0	m_talk001	0	0
n6004101026	0	0	0	0	0	【哼，看这人偷偷摸摸的，大不了我躲起来悄悄观察便是。】	0		0	0
n6004101027	0	n6004101028	0	0	0	妹子…妳心里是不根本没我？	0	m_talk001	0	0
n6004101028	0	n6004101029	0	0	0	要不然也不会这样…	0	m_talk001	0	0
n6004101029	0	n6004101030	0	0	0	柏郎你怎能这样说呢…	0	m_talk001	0	0
n6004101030	0	0	0	0	0	教人好生伤心…	0	m_talk001	0	0
n6004101031	0	n6004101015	0	n60041b	0	别这样嘛，我的好粉儿、好妹子、亲亲宝贝，别生气了，为了那个女人生气，多不值得…来，让我抱一个，嗯？	0	m_talk002	0	0
n6004101032	0	n6004101033	0	n60041	0	妹子，我终于知道谁才是真正爱我的人，我绝对不会再辜负妳的一番心意了。	0		0	0
n6004101033	0	n6004101034	0	n60042	0	柏郎，听你如此言语，我真好生欢喜…。	0		0	0
n6004101034	0	n6004101035	0	n60041	0	不过你我二人之事，终究还是要向妳爹提上一提…。	0		0	0
n6004101035	0	n6004101036	0	0	0	喂喂喂，还来啊！不是发过誓说再也不会来找大小姐的吗，而且骗婚的台词也不改改，我听都听腻了。	0		0	0
n6004101036	0	n6004101037	0	n60041	0	怎么又是你啊…。	0		0	0
n6004101037	0	n6004101038	0	n60042	0	少侠且听我说句话，他给起的誓是再也不来找我…所以现在都是我去找他…。	0		0	0
n6004101038	0	n6004101039	0	0	0	我有点不想知道后面的话了…妳…好自为之吧…。	0		0	0
n6004101039	0	0	0	n60042	0	……。	0		0	0
n6004101040	0	0	0	n60041	0	不识好歹的贱婢，看我没了钱就将我挡在外头，我可告诉妳们…哪天我再找到一个长期饭票，肯定回头用金锭子砸死妳们！	0		0	0
n6004101041	0	0	0	n60041	0	我是打不死、赶不走的，嘿嘿嘿。	0		0	0
n6004101042	0	0	n6004101021	n60041b	0	你这人是干什么的啊…跟着我要干嘛？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60025_02", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f61029找到私會點", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 211 } , { "RunMovieAction" : "m6004102"}  ]} 
n6004201000	0	n6004201001	n6004201040	n60042	0	你、你是谁？有什么事吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60025_02", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f61029找到私會點", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60025_01", 0, False}  ], 0} 	0
n6004201001	0	n6004201002	0	0	0	在下并无恶意，小姐无须惊慌，只是慧婶托我前来…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60025_01", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60025_02", 0, True}  ], 1} 	0
n6004201002	0	n6004201004	0	n60042	0	哼，又是慧婶，她把自己当谁了，老爱管我。我现在心上挺烦的，叫她暂时别再烦我了行不行。	0		0	0
n6004201003	0	n6004201005	n6004201038	0	0	【啧啧，这位大小姐给情郎迷得不知轻重，我瞧那男的举止轻浮不像个好人，不如<color=#FF0000>偷偷跟上去</color>，看看他到底是个什么样的人再说。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60025_02", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60025_01", 2}  ]} 
n6004201004	0	n6004201003	0	0	0	妳说这些话，也不怕慧婶听了伤心，我这外人听了都觉得难过。算啦我也懒得管妳了，妳自己好自为之吧。	0		0	0
n6004201005	0	0	0	0	0	没事就快回家，别在外面乱晃啦，很危险的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60025_02", 0}  ]} 
n6004201006	0	n6004201007	0	n60042	0	不！别伤害他！	0		0	0
n6004201007	0	n6004201008	0	0	0	咦…大小姐？别紧张，他只是暂时昏过去而已，我没下重手…。	0		0	0
n6004201008	0	n6004201009	0	n60042	0	还什么没下重手，他都已经不省人事了，你这人…你这人眼里还有王法吗！	0	w_talk013_ec	0	0
n6004201009	0	n6004201045	0	0	0	大小姐妳没搞错吧，我这是在帮妳耶！这男人分明早就有了别的女人，合谋要害妳流云坊的庄子来着。	0	m_talk004	0	0
n6004201010	0	n6004201011	0	0	0	妳让开，让我把这小子捉起来扭送官府，看他还敢不敢继续骗人。	0		0	0
n6004201011	0	0	0	n60164	0	不、不关我的事，一切都是这没良心的自个谋划的，我也是被他利用的啊！	0	m_talk014	0	0
n6004201012	0	n6004201013	0	n60042	0	妳给我闭嘴！	0		0	0
n6004201013	0	0	0	n60164	0	啊…大、大小姐…我命如蝼蚁，给大小姐提鞋也不配，只要大小姐肯放过我，我肯定…肯定做牛做马也会报答大小姐的恩情的！	0	w_talk009_ec	0	0
n6004201014	0	n6004201015	0	n60041b	0	唔…痛…粉儿…快走…。	0		0	0
n6004201015	0	n6004201016	0	n60042	0	你们…姓柏的！	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
n6004201016	0	0	0	n60042	0	慧婶说得对，我就不该为了你这东西被人指指点点，我真的好后悔啊！	0	m_talk003Stop	0	0
n6004201017	0	n6004201041	0	n60042	0	啊…是你啊，又是来看我笑话的吗？	0		0	0
n6004201018	0	n6004201019	0	0	0	【呃…这位大小姐也太风风火火的了…不管了，既然正主儿都走了，看我怎么收拾这两个不象话东西。】	0		0	0
n6004201019	1		0	0	0	喂，我说你们两个…	n6004201020,n6004201021		0	0
n6004201020	0	n6004201022	0	0	0	想活命的就把身上钱都交出来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"} , { "SetMoneyAction" : 3444, 0}  ]} 
n6004201021	0	n6004201026	0	0	0	发个誓别再来找大小姐，就放你们一马！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61030放過柏俊材", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"}  ]} 
n6004201022	0	n6004201023	0	n60164	0	都、都在这儿了，别杀我啊…！柏郎，快，你身上有什么值钱的，快拿出来给这位强盗爷…。	0	ml_squat	0	0
n6004201023	0	n6004201024	0	0	0	什么强盗爷，妳这女人当真不想活了是不是。	0		0	0
n6004201024	0	n6004201025	0	n60164	0	啊！别杀我啊！	0	m_talk014	0	0
n6004201025	0	0	0	n60041b	0	咱、咱们快走！	0		0	0
n6004201026	0	n6004201027	0	n60164	0	这、这个容易！我常粉发誓，这辈子再也不会来找大小姐…要、要是再来…我就…我就…天打雷劈！	0	w_talk002	0	0
n6004201027	0	n6004201028	0	n60041b	0	我也是、我也是！	0		0	0
n6004201028	0	0	0	0	0	哼，这还差不多，你们滚吧！	0		0	0
n6004201029	0	n6004201030	0	0	0	这对男女真是…。	0	m_talk016_ec	0	0
n6004201030	0	0	0	0	0	不过至少大小姐是看清了那男人的真面目，我还是赶紧去找慧婶回报这件事吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60025_04", 0}  ]} 
n6004201031	0	n6004201032	n6004201037	n60042	0	…你是特地来笑话我的吗。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60025_04", 0, True} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6004201032	0	n6004201033	0	0	0	大小姐，我可没那闲工夫晚上不睡觉，特地跑来河边陪个伤心失恋的女人说话。	0		0	0
n6004201033	0	n6004201034	0	n60042	0	……。	0		0	0
n6004201034	0	n6004201035	0	n60042	0	你说的我都明白了，我知道慧婶都是为我好，你让我自个儿静一静成不成，一会儿我就回去了。	0		0	0
n6004201035	0	n6004201036	0	0	0	【看她这伤心的样子，我就别再挑她错了。】	0		0	0
n6004201036	0	0	0	0	0	好吧，那妳自个儿小心些，我先回去和慧婶说一声，妳收拾一下心情也赶紧回家了，别再让人担心了。	0		0	0
n6004201037	0	0	n6004201039	n60042	0	唉…让我静一静成不成，我保证一会儿就会回去的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61029找到私會點", 0, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6004201038	0	0	0	0	0	【啧啧，这位大小姐给情郎迷得不知轻重，我瞧那男的举止轻浮不像个好人，不如<color=#FF0000>偷偷跟上去</color>，看看他到底是个什么样的人再说。】	0		0	0
n6004201039	0	n6004201044	0	n60042	0	你烦不烦，慧婶把自己当谁了，老爱管我。我现在心上挺烦的，叫她别再烦我了行不行。	0		0	0
n6004201040	0	0	n6004201031	0	0	【大小姐夜不归宿，必有隐情，且让我躲在一旁观察则个。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60025_02", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f61029找到私會點", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f610281號柏俊材消失", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6004101"}  ]} 
n6004201041	0	n6004201042	0	0	0	姑娘妳能不能别老觉得别人都想看妳笑话，这样是不是有点太自我中心了呢。	0		0	0
n6004201042	0	n6004201043	0	n60042	0	嗯？自我中心？	0		0	0
n6004201043	0	0	0	0	0	…没事。	0		0	0
n6004201044	0	0	0	0	0	【啧啧，这位大小姐给情郎迷得不知轻重，我瞧那男的举止轻浮不像个好人，不如<color=#FF0000>偷偷跟上去</color>，看看他到底是个什么样的人再说。】	0		0	0
n6004201045	0	n6004201010	0	0	0	妳要是耳聋听不见，难道眼前两个这么大的人私会被抓到，妳也打算假装看不见吗？	0		0	0
n6004201046	0	n6004201047	0	n60042	0	你、你是谁？有什么事吗？	0		0	0
n6004201047	0	n6004201048	0	0	0	在下并无恶意，小姐无须惊慌，只是慧婶托我前来…。	0		0	0
n6004201048	0	n6004201049	0	n60042	0	哼，又是慧婶，她把自己当谁了，老爱管我。我现在心上挺烦的，叫她暂时别再烦我了行不行。	0		0	0
n6004201049	0	n6004201050	0	0	0	妳说这些话，也不怕慧婶听了伤心，我这外人听了都觉得难过。算啦我也懒得管妳了，妳自己好自为之吧。	0		0	0
n6004201050	0	n6004201051	n6004201052	0	0	【啧啧，这位大小姐给情郎迷得不知轻重，我瞧那男的举止轻浮不像个好人，不如<color=#FF0000>偷偷跟上去</color>，看看他到底是个什么样的人再说。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60025_02", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60025_01", 2}  ]} 
n6004201051	0	0	0	0	0	没事就快回家，别在外面乱晃啦，很危险的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60025_02", 0}  ]} 
n6004201052	0	0	0	0	0	【啧啧，这位大小姐给情郎迷得不知轻重，我瞧那男的举止轻浮不像个好人，不如<color=#FF0000>偷偷跟上去</color>，看看他到底是个什么样的人再说。】	0		0	0
n6004301000	0	n6004301001	n6004301013	n60043	0	唉…华璨苑的织娘…怎么会就失踪了呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60004", 1, False}  ], 0} 	0
n6004301001	1		n6004301004	n60043	0	啊…是客人…欢迎、欢迎，请随便看看。	n6004301002,n6004301003		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60025", 1, False}  ], 0} 	0
n6004301002	0	0	0	0	0	那我便看看有什么衣服吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60043"}  ]} 
n6004301003	0	0	0	0	0	我自个儿逛逛先。	0		0	0
n6004301004	0	n6004301005	0	n60043	0	啊，是你啊，我都听慧婶说了，真是多谢了你才让小女回头。唉…看看我这作爹的，整日想着店里的事情，女儿都给忽略了。	0		0	0
n6004301005	0	n6004301006	0	0	0	【看他一副烦恼的模样…对了，帮慧婶找回大小姐的时候，依稀也听到过这流云坊…好像发生了什么事情？】	0		0	0
n6004301006	0	n6004301007	0	0	0	请问这店里究竟是发生了什么事情，让巴老板你如此烦恼…那些织娘怎么啦？	0		0	0
n6004301007	0	n6004301008	0	n60043	0	唉…全都联系不上啊！	0		0	0
n6004301008	0	n6004301009	0	0	0	哎？是死了还是怎么啦，怎么会联系不上呢？	0		0	0
n6004301009	0	n6004301010	0	n60043	0	事情是这样的，原本我流云坊固定和华璨苑的织娘们进货，不要小看这华璨苑的织娘，为首的寇燕飞寇大家，那织法技术，可是足以进京入贡的。	0		0	0
n6004301010	0	n6004301011	0	n60043	0	如今寇大家失了联系，新的花样进不来，我都不知道该怎么做生意了这。	0		0	0
n6004301011	0	n6004301012	0	n60043	0	说来咱们这儿会织锦的不算少，但流云坊在大研镇里头立足，靠得就是花色样式不比京城里的差。	0		0	0
n6004301012	0	n6004301015	0	n60043	0	如今再这么下去，恐怕我旧货卖完的那天，就是我倒店的日子了吧，唉…。	0		0	0
n6004301013	1		n6004301046	n60043	0	怎么办呢这…日子都快过不下去了。哎是你呀！	n6004301014,n6004301032,n6004301033,n6004301034,n6004301016,n6004301017		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60004_03", 0, False}  ], 0} 	0
n6004301014	0	n6004301018	0	0	0	关于那华璨苑的织娘…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6004301015	0	0	0	n60043	0	若是有人愿意替我找寻华璨苑织娘的下落，我愿重重酬谢，绝不吝啬！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60004", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60004_01", 0}  ]} 
n6004301016	0	0	0	0	0	我今个儿是来看衣服的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60043"}  ]} 
n6004301017	0	0	0	0	0	别担心，那些织娘总会有消息的。	0		0	0
n6004301018	1		0	n60043	0	哦，难道是有下落了？	n6004301019,n6004301020,n6004301021,n6004301022		0	0
n6004301019	0	n6004301023	0	0	0	那些织娘最后可有留下什么讯息？	0		0	0
n6004301020	0	n6004301027	0	0	0	可晓得寇大家最后被人瞧见是在哪里？	0		0	0
n6004301021	0	n6004301029	0	0	0	华璨苑的织娘是怎么样的人？	0		0	0
n6004301022	0	0	0	0	0	唔…再让我想想。	0		0	0
n6004301023	0	n6004301024	0	n60043	0	讯息？我想想…。	0		0	0
n6004301024	0	n6004301025	0	n60043	0	似乎…寇燕飞寇大家曾经说过，如今的织锦几经战乱，手艺失传，远远不及古时。	0		0	0
n6004301025	0	n6004301026	0	n60043	0	由于她十分想要复原古时的织锦技术，因此最后一次进货之时，她只派人来说要研究古法技艺一段时间。	0		0	0
n6004301026	0	n6004301031	0	n60043	0	我可没想到她所谓的一段时间那么久…久到我这儿都快倒店了呀！	0		0	0
n6004301027	0	n6004301028	0	n60043	0	这我可就不知道了，只听说是往美馔楼那一带方向去了，好像是说…那儿有处先民遗迹，给了寇大家一些灵感。	0		0	0
n6004301028	1		0	0	0	先民遗迹…？	n6004301019,n6004301020,n6004301021,n6004301022		0	0
n6004301029	0	n6004301030	0	n60043	0	寇大家醉心织锦，一旦开了织机，那便是不织完不肯休息，无论多难的花色都是一气呵成。	0		0	0
n6004301030	0	n6004301031	0	n60043	0	如果不是遇险，那你碰到她的时候千万好言相请，若是恼了她，咱大家都没好果子吃呀！	0		0	0
n6004301031	1		0	0	0	这样啊…。	n6004301019,n6004301020,n6004301021,n6004301022		0	0
n6004301032	0	n6004301035	0	0	0	<color=#FFCC22>我有寇大家的消息了！</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6004301033	0	n6004301041	0	0	0	<color=#FFCC22>我有寇大家的消息了！</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004_03", 0, True}  ], 0} 	0
n6004301034	0	n6004301043	0	0	0	<color=#FFCC22>那花样版型我带回来了！</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004_04", 0, True}  ], 0} 	0
n6004301035	0	n6004301036	n6004301040	n60043	0	找着寇大家了？她怎么样，还好吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6004301036	0	n6004301037	0	0	0	呃…这嘛…。	0		0	0
n6004301037	0	n6004301038	0	99	0	（你转述了寇大家的言语。）	0		0	0
n6004301038	0	n6004301039	0	n60043	0	年轻人你真是…唉，好吧、好吧，也算是缘分尽了，说不得，我还是尽快去找别的织娘顶上便是。	0		0	0
n6004301039	0	0	0	n60043	0	这是十匹胚布，但愿你能将她的构思尽快带回。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801112", 10} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6004301040	0	0	0	n60043	0	缘分到了头，谁也没办法。但愿你能将她的构思尽快带回，我也得尽快再去寻找别的织娘顶上了。	0		0	0
n6004301041	0	n6004301042	0	n60043	0	呵呵，我知道、我知道，寇大家怕我心急，一早就捎过消息，如今咱们正讨论新花样吶。	0		0	0
n6004301042	0	0	0	n60043	0	年轻人，真是多谢你了，这是我的一点儿心意，呵呵呵～	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 5000, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60004_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60004", 2}  ]} 
n6004301043	0	n6004301044	0	0	0	你看看这个。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801113", 1}  ]} 
n6004301044	0	0	0	n60043	0	唔…确实是寇大家的手笔。唉，看来也只能这样了，年轻人，无论如何…还是多谢你啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 3000, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60004_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60004", 2}  ]} 
n6004301045	0	0	0	n60043	0	呵呵，是你呀，来看衣服的吧？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60043"}  ]} 
n6004301046	1		n6004301045	n60043	0	哎是你呀。	n6004301033,n6004301016,n6004301047		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004_03", 0, True}  ], 0} 	0
n6004301047	0	0	0	0	0	我一会儿再过来。	0		0	0
n6004401000	0	0	n6004401001	n60044	0	这流云坊断货，已经不是一天两天的事了。若是巴掌柜再拿不出办法，我可就要直接去其他地方批货啦！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004", 1, False}  ], 0} 	0
n6004401001	0	n6004401002	0	n60044	0	哈哈，巴掌柜的还真有办法，生出了新的样色、稳下了订单。	0	m_talk002	0	0
n6004401002	0	0	0	n60044	0	前阵子缺货缺得凶了，肯定很多人等着新样进来，这下子我得赶紧拢络伙计，好先挑先赢了！	0		0	0
n6004501000	0	n6004501001	n6004501002	n60045	0	本来嘛，流云坊的织锦比起京里也毫不逊色。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004", 1, False}  ], 0} 	0
n6004501001	0	0	0	n60045	0	不过这阵子不知道发生了什么事情，看来看去都是旧花色了，我真担心若是之后进京，会输人家小姐太太一大截，那可多没面子。	0		0	0
n6004501002	0	0	0	n60045	0	哗，这一次的新样充满了民族的风味、神秘的色彩、谜样的图腾，真是太惊喜啦！	0		0	0
n6004601000	0	0	n6004601018	n60046	0	我倒不介意样式新旧，只要能算我便宜些就好。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004", 1, False}  ], 0} 	0
n6004601001	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n6004601002	0	n6004601003	0	0	0	店家	0		0	0
n6004601003	0	n6004601004	0	0	0	你们这儿的料子都已经不是流行的花色了	0		0	0
n6004601004	0	n6004601005	0	0	0	就算我便宜一点不行吗？	0		0	0
n6004601005	0	n6004601006	0	0	0	你想想	0		0	0
n6004601006	0	n6004601007	0	0	0	这镇子里的人都喜新厌旧的	0		0	0
n6004601007	0	n6004601008	0	0	0	你不便宜卖给我们这些乡下来的	0		0	0
n6004601008	0	n6004601009	0	0	0	还能卖给谁呀？	0		0	0
n6004601009	0	n6004601010	0	0	0	哎客人您这是为难我…	0		0	0
n6004601010	0	n6004601011	0	0	0	这些真的都已经是成本价了啊…	0		0	0
n6004601011	0	n6004601012	0	0	0	要不您再看看别的料子如何？	0		0	0
n6004601012	0	0	0	0	0	…我就看你们的价格能撑到什么时候	0		0	0
n6004601013	0	n6004601014	0	0	0	看什么、看什么	0		0	0
n6004601014	0	n6004601015	0	0	0	我家小姐在里头	0		0	0
n6004601015	0	n6004601016	0	0	0	不许进去！	0		0	0
n6004601016	0	n6004601017	0	0	0	是在凶什么啦！	0		0	0
n6004601017	0	0	0	0	0	我还怕被你家小姐看咧！	0		0	0
n6004601018	0	0	0	n60046	0	嘿嘿，新货到，代表旧款很快就要清仓折扣了，好期待呀！	0		0	0
n6004601019	0	0	0	0	0	哈哈～	0		0	0
n6004601020	0	n6004601021	0	0	0	巴掌柜的	0		0	0
n6004601021	0	n6004601022	0	0	0	新样卖得火红啊！	0		0	0
n6004601022	0	n6004601023	0	0	0	哪里、哪里～	0		0	0
n6004601023	0	n6004601024	0	0	0	那这些旧款…	0		0	0
n6004601024	0	0	0	0	0	价格自然好说	0		0	0
n6004701000	0	n6004701001	n6004701009	0	0	【咦？这荒山野岭的，怎么会有人在这里…还是位姑娘。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6004701001	0	n6004701002	0	n60047	0	嗯？你可是迷路误闯进来的？	0		0	0
n6004701002	0	n6004701003	0	n60047	0	快回去吧，我在这儿待了许多时间，看过不少意图闯入的外人，有些疯疯癫癫的跑了，说是遇上了白衣鬼魅，有些我没再见到过，想必也不在这世上了…就像上头那些寻珍阁的人一样，明知弟兄们失踪，却连尸骨也找不回来。	0		0	0
n6004701003	0	n6004701004	0	n60047	0	我劝你趁白天的时候赶紧上去，晚上的时候千万别靠近这里，听明白了，就快些离开吧。	0		0	0
n6004701004	0	n6004701005	0	0	0	听起来这边很危险啊，妳又怎么会在这里逗留？	0		0	0
n6004701005	0	n6004701006	0	n60047	0	我是个织娘，一心想要寻回古时的织法。一日我翻到典籍，记载这处先人遗迹之所可能有古时前人的痕迹。	0		0	0
n6004701006	0	n6004701007	0	n60047	0	谁知在前来的路上遇到了匪贼，姐妹们都给杀了，就我一人掉了下来，那些坏人砍杀起来凶神恶煞，反倒不敢追下来。	0		0	0
n6004701007	0	n6004701008	0	n60047	0	意外的是，我在这里依稀能够感觉到人的气息，却又不知是从何处而来。因此我便固定白天潜来此地寻找线索，夜间早一步离开，避免碰上那些恶鬼。	0		0	0
n6004701008	0	n6004701010	0	n60047	0	要是真有古族隐居在此，我肯定是要好好请教那古时的织锦技术的。	0		0	0
n6004701009	0	n6004701010	n6004701028	n60047	0	嗯？你怎么还在这里，没事儿的话赶紧离开吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60004_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60004_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60004_02", 1, False}  ], 0} 	0
n6004701010	1		0	0	0	是这样的，我受大研镇流云坊巴掌柜的托付而来，他那头的织锦新的花样进不来，旧的存量又好似已经不大够了。	n6004701011,n6004701012		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6004701011	0	n6004701013	0	0	0	不知道妳新花样研究出来没有呀？	0		0	0
n6004701012	0	n6004701019	0	0	0	巴掌柜店都快倒了呀！	0		0	0
n6004701013	1		0	n60047	0	哦？他关心新花样，是因为生意快要做不下去了吧？	n6004701014,n6004701015		0	0
n6004701014	0	n6004701016	0	0	0	有了新花样，生意自然就会好！	0		0	0
n6004701015	0	n6004701017	0	0	0	生意好起来，才能继续研究新花样呀。	0		0	0
n6004701016	0	n6004701027	0	n60047	0	哼，说来说去，想要我的新花样，还不都是为了钱。当年我尚未闯出名头的时候，他是帮助过我，不过如今早就已经还清了吧。	0		0	0
n6004701017	0	n6004701018	0	n60047	0	这的确是…。	0		0	0
n6004701018	0	n6004701024	0	n60047	0	当年我还不曾知名，是巴掌柜慧眼相中了我的织锦，给了我优厚的银钱。如果不是那笔银钱，恐怕我全家如今早已饿死街头。	0		0	0
n6004701019	1		0	n60047	0	嗯？我在这山洞里头已经待了这么久了吗？不过他流云坊向来是大研镇第一布庄，你说严重了吧？	n6004701020,n6004701021		0	0
n6004701020	0	n6004701016	0	0	0	自然是他的客人等不到新花样的缘故。	0		0	0
n6004701021	0	n6004701022	0	0	0	你也知道，他一向只看得上最好的织锦。	0		0	0
n6004701022	0	n6004701023	0	0	0	要他向其他织娘进货，那可看不上眼，非得要寇大家的手艺那才上得了台面。	0		0	0
n6004701023	0	n6004701018	0	n60047	0	啊…承蒙巴掌柜的赏识了。	0		0	0
n6004701024	0	n6004701025	0	n60047	0	唉，好吧，想来是我和这里的秘密无缘，那末强求也是无法。	0		0	0
n6004701025	0	n6004701026	0	n60047	0	要不这样吧，我这便托人带个讯息回流云坊，我在这儿收拾一下，也会回大研镇，顺便和巴掌柜碰个面，让他安心。	0		0	0
n6004701026	0	0	0	0	0	那好，咱们便这么说定了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60004_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60004_03", 0}  ]} 
n6004701027	0	n6004701030	0	n60047	0	劳烦你回头和他说声，寇燕飞不打算再供货给他了，请他自求多福吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60004_01", 3}  ]} 
n6004701028	0	0	n6004701029	n60047	0	我将东西收一收便回大研镇了，你别担心，我肯定会给巴掌柜一个交代的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004_03", 0, True}  ], 0} 	0
n6004701029	0	n6004701035	n6004701037	n60047	0	我需要<color=#FF0000>十匹胚布</color>、<color=#FF0000>五根木炭</color>过来，食物的话就<color=#FF0000>十份火腿粑粑</color>、<color=#FF0000>六份火烤猪肉</color>吧，有了这些东西，我便能再撑一阵子。这些东西你可都带来了？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004_02", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f60010巴大家繪製新樣", 1, 0}  ], 0} 	0
n6004701030	0	n6004701031	0	0	0	【怎办，方才好像说错话了…。】	0		0	0
n6004701031	0	n6004701032	0	0	0	呃…不然…我还有什么可以帮忙寇大家的，肯定竭力做到。	0		0	0
n6004701032	0	n6004701033	0	n60047	0	不瞒你说，我确实有些困难。在这儿待得太久，不但粮食将尽，有了构思，身边工具也已不足。	0		0	0
n6004701033	0	n6004701034	0	n60047	0	不然这样吧，你帮我弄<color=#FF0000>十匹胚布</color>、<color=#FF0000>五根木炭</color>过来，食物的话就<color=#FF0000>十份火腿粑粑</color>、<color=#FF0000>六份火烤猪肉</color>好了，想来这些可以支持我再撑一阵子。	0		0	0
n6004701034	0	0	0	n60047	0	胚布的话我也不白拿你的，劳你和巴老板说一声，其中一匹我画出来的花样版型就归他了，也算是尽了他当年的慧眼之恩。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60004_02", 0}  ]} 
n6004701035	0	n6004701036	0	0	0	喏，都在这儿了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801112", 0, 9} , { "CheckInventoryCountAction" : "it70304", 0, 4} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60101", 0, 9} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60113", 0, 5}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801112", 10} , { "InventoryAction" : 1, "it70304", 5} , { "InventoryAction" : 1, "it60101", 10} , { "InventoryAction" : 1, "it60113", 6}  ]} 
n6004701036	0	0	0	n60047	0	好，那我也说话算话，你明天的这个时候再来找我，我将绘制好的图样给你便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60010巴大家繪製新樣", 1, 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t60010巴大家繪製新樣24", 24}  ]} 
n6004701037	0	0	n6004701038	n60047	0	莫急，我尚在构思绘制，你且等上一等。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004_02", 0, True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "t60010巴大家繪製新樣24", True}  ], 0} 	0
n6004701038	0	0	n6004701039	n60047	0	好了，这便是我这些天于此地构思出的样式，你拿回去给巴掌柜吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801113", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60004_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60004_04", 0}  ]} 
n6004701039	0	0	0	n60047	0	此地肯定有什么秘密，肯定是有的…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60004_02", 1, True}  ], 0} 	0
n6004701040	0	0	0	n60047	0	虽然没能寻到先人技艺，然而我在那处洞窟里头，却也找到不少灵感，足够创作出数种新花样了。	0		0	0
n6004702000	0	0	0	0	0	好蛮横的匪贼，想不到最后寇大家还是给发现了，说不得，最后她收个尸得了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6004701"}  ]} 
n6005501000	0	n6005501001	0	n60055	0	世人都晓神仙好，只有金银忘不了。终朝只恨聚无多，及到多时眼闭了。	0		0	0
n6005501001	0	n6005501002	0	n60055	0	世人都晓神仙好，只有娇妻忘不了，君生日日说恩情，君死又随人去了。	0		0	0
n6005501002	0	n6005501003	0	n60055	0	你看什么看，没见过别人晒太阳晒得这舒服吗？	0		0	0
n6005501003	0	n6005501004	0	0	0	【这乞丐貌似有些奇怪啊…。】	0		0	0
n6005501004	0	n6005501005	n6005501017	0	0	老伯，你似乎特别喜欢这景府？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", False}  ], 0} 	0
n6005501005	0	0	0	n60055	0	嘿嘿，是呀，我特别喜欢找这景府的麻烦！	0		0	0
n6005501006	0	0	0	n60055	0	呼噜…。	0		0	0
n6005501007	0	n6005501008	n6005501030	n60055	0	喂，年轻人，这次多亏你啦，你很不错啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69028-1善人府事件後第一次和鄂斯伯說話", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f69028-2善人府事件後駱元玉第一次和鄂斯伯說話", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69028-1善人府事件後第一次和鄂斯伯說話", 1, 0}  ]} 
n6005501008	0	n6005501009	0	n60055	0	如今清瑞认我为义父，让我鄂家武学有了传人，我真是高兴啊！	0		0	0
n6005501009	0	n6005501010	0	0	0	【是了，鄂前辈身手不凡，若是能得他指导，必能加快武学进境。】	0		0	0
n6005501010	0	n6005501011	n6005501023	0	0	鄂前辈，在下不才，若有机会，也想请前辈指点几招。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", False}  ], 0} 	0
n6005501011	1		0	n60055	0	哎不需要什么若有机会，现在就可以！就是你准备好和我过招了吗？	n6005501012,n6005501013		0	0
n6005501012	0	0	0	0	0	这个自然，咱们便就开始吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6005501"}  ]} 
n6005501013	0	n6005501014	0	0	0	要和前辈过招，我得再准备一下。	0		0	0
n6005501014	0	0	0	n60055	0	啧，拖泥带水，真不爽快！	0		0	0
n6005501015	1		n6005501029	n60055	0	怎么样，想过招的话，老叫化随时奉陪！	n6005501016,n6005501013		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", False}  ], 0} 	0
n6005501016	0	0	0	0	0	好，那就来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6005501"}  ]} 
n6005501017	0	n6005501018	0	n60273	0	高人啊，这我一看就知道是高人！	0		0	0
n6005501018	0	n6005501019	0	0	0	哦？你是怎么看出来的？	0		0	0
n6005501019	0	n6005501020	0	n60273	0	你没听他前面念了一堆什么神仙什么好的，注意啦，哥教你个乖，只要有人讲话讲得让你听不懂，先尊称一声高人肯定没错。	0		0	0
n6005501020	0	n6005501021	0	0	0	是、是、是，高人，然后呢？	0		0	0
n6005501021	0	n6005501022	0	n60273	0	你没看我们在这儿讲了这么久，这位高人也没理咱们的意思，那就是他已经表态啦，要嘛是咱们的资质他看不上眼，要嘛是他现在有别的事要做。	0		0	0
n6005501022	0	0	n6005501034	n60273	0	反正高人没理你，你也不要自己巴巴的贴上去，太掉价啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69031駱元玉事件", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69031駱元玉事件", 1, 0}  ]} 
n6005501023	0	n6005501024	0	0	0	鄂前辈，在下不才，若有机会，也想请前辈指点几招。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69028-2善人府事件後駱元玉第一次和鄂斯伯說話", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f69031駱元玉事件", 1, 0}  ]} 
n6005501024	0	n6005501025	0	n60273	0	还有我、还有我！	0		0	0
n6005501025	1		0	n60055	0	唷，你俩小子想过招？行啊，不需要什么若有机会，现在就可以了。叫上清瑞一道过招，你俩就同时一起上吧！	n6005501026,n6005501027		0	0
n6005501026	0	0	0	0	0	元玉，咱们便一块儿上吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6005502"}  ]} 
n6005501027	0	n6005501028	0	0	0	要和前辈过招，我得再准备一下。	0		0	0
n6005501028	0	0	0	n60055	0	啧，拖泥带水，真不爽快！	0		0	0
n6005501029	1		0	n60055	0	怎么样，你俩小子想玩玩？行啊，干脆像前回一样，叫上清瑞一起过招，老叫化随时奉陪！	n6005501026,n6005501027		0	0
n6005501030	0	n6005501031	n6005501015	n60055	0	怎么样，想过招的话，老叫化随时奉陪！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69028-2善人府事件後駱元玉第一次和鄂斯伯說話", 1, 0} , { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	0
n6005501031	0	n6005501025	n6005501035	0	0	前辈，这次我带了个好朋友过来，他也专练枪棍，同样想求前辈指点。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69030-4鄂斯伯帶駱插話過", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69031駱元玉事件", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f69030-4鄂斯伯帶駱插話過", 1, 0}  ]} 
n6005501032	0	0	0	0	0	哈哈，看来前辈放了水，故意让我赢呢。	0		0	0
n6005501033	0	0	0	0	0	哎…好在前辈手下留情，要真是江湖仇杀，那我可不知道死多少。	0		0	0
n6005501034	0	0	0	n60273	0	反正高人没理你，你也不要自己巴巴的贴上去，太掉价啦！	0		0	0
n6005501035	0	n6005501025	0	0	0	前辈，这次我带了个好朋友过来，他也专练枪棍，同样想求前辈指点。	0		0	0
n6005502000	0	n6005502001	0	n60055b	0	小子，我听说了你的事。	0	m_talk001	0	0
n6005502001	0	0	0	n60055b	0	我对你挺感兴趣的。	0	m_talk001	0	0
n6005503000	0	n6005503001	0	n60055c	0	小子，你不错，你真的很不错，哈哈，老叫化交了你这朋友！	0	m_talk001	0	0
n6005503001	0	n6005503002	0	0	0	哈哈，鄂前辈，咱们有机会定要一块儿喝上一杯。	0		0	0
n6005503002	0	0	0	n60055c	0	这个自然，哈哈哈！	0		0	0
n6006001000	0	n6006001001	n6006001015	n60060	0	天有不测风云，人有旦夕祸福，唉…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60017", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60016", 0, False}  ], 0} 	0
n6006001001	1		0	0	0	【看她年纪，似乎是善人府内颇有资历的下人…唔…或许可以和她聊聊这府上的事情？】	n6006001002,n6006001003,n6006001004,n6006001010		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_03", 1, True}  ], 0} 	0
n6006001002	0	n6006001005	0	0	0	姑娘因何有感？	0		0	0
n6006001003	0	n6006001007	0	0	0	他为何会落到今日这副田地？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61001婢女同情蘇清瑞", 0, 0}  ], 0} 	0
n6006001004	0	n6006001011	0	0	0	哦？景大善人对他可真好！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61001婢女同情蘇清瑞", 0, 0}  ], 0} 	0
n6006001005	0	n6006001006	0	n60060	0	唉，自然是苏公子。谁想得到，一年之前还是大研镇乐善好施的「小孟尝」苏大善人，如今却成了一个满口胡言的疯子。	0		0	0
n6006001006	0	n6006001009	0	n60060	0	若不是景大善人，恐怕连个容身之处也没有。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61001婢女同情蘇清瑞", 1, 0}  ]} 
n6006001007	0	n6006001008	0	n60060	0	据说是和人勾结，当场就在府里搜出一批私盐人赃俱获。	0	w_talk001	0	0
n6006001008	1		0	n60060	0	不过那时候场面混乱，听说他给逃了出去，后来怎么回到府里，我就不清楚了。	n6006001016,n6006001017		0	0
n6006001009	1		0	n60060	0	唉，罢了罢了，公子还有什么事吗？	n6006001002,n6006001003,n6006001004,n6006001010		0	0
n6006001010	0	0	0	0	0	没事，我走走而已。	0	m_talk001	0	0
n6006001011	0	n6006001012	0	n60060	0	…是啊…是吧。	0	w_talk001	0	0
n6006001012	0	n6006001013	0	0	0	【嗯？难道另有别情不成？】	0		0	0
n6006001013	0	n6006001014	0	n60060	0	这位公子似乎对于当年之事很感兴趣？不过奴婢奉劝公子一句，不是自个儿的袜子别乱洗，否则到头来洗出一盆子臭水，脏了自个儿的手不说，别要到时才发现那是一双破袜子，啥子好处一概没有，亏的还是自己呀。	0	w_talk002	0	0
n6006001014	1		0	0	0	……。	n6006001002,n6006001003,n6006001004,n6006001010		0	0
n6006001015	1		n6006001066	n60060	0	…公子最近似乎常来府里，请问有什么事吗？	n6006001023,n6006001047,n6006001051,n6006001022,n6006001024		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61052威脅告狀拿瓶子", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006001016	0	n6006001018	0	0	0	「回」到府里？	0	m_talk001	0	0
n6006001017	0	0	0	0	0	我明白了。	0	m_talk001	0	0
n6006001018	0	n6006001019	0	n60060	0	呃…这儿原本其实是苏府…。	0		0	0
n6006001019	0	n6006001020	0	0	0	啊？那怎么变成景大善人府的？	0	m_talk001	0	0
n6006001020	0	n6006001021	0	n60060	0	……。	0		0	0
n6006001021	1		0	n60060	0	公子看起来是来找景大善人的，还是办正事要紧，其他就别多问了。	n6006001002,n6006001003,n6006001004,n6006001010	w_talk001	0	0
n6006001022	0	n6006001025	0	0	0	关于苏清瑞之事…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60017", 0, True}  ], 0} 	0
n6006001023	0	n6006001030	0	0	0	<color=#FFCC22>我想打听府上花瓶之事…</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016_04", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f61033-2從景煥問到漱石警心瓶", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60026", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60026", 1, False}  ], 0} 	0
n6006001024	0	0	0	0	0	唔…没事。	0		0	0
n6006001025	0	n6006001026	0	n60060	0	这位公子…奴婢奉劝你一句，别再管苏公子的事情了…。	0		0	0
n6006001026	0	n6006001027	0	0	0	嗯？妳似乎知道些什么内情的样子…？	0	m_talk002	0	0
n6006001027	0	n6006001028	0	n60060	0	……。	0		0	0
n6006001028	0	n6006001029	0	n60060	0	奴婢什么都不知道…。	0		0	0
n6006001029	0	0	0	0	0	【难道是我打草惊蛇了吗？不成，我得加快动作才行。】	0		0	0
n6006001030	0	n6006001031	0	n60060	0	嗯？花瓶？怎么忽然问起这个？	0		0	0
n6006001031	1		0	0	0	【我该实话实说吗…？】	n6006001032,n6006001033		0	0
n6006001032	0	n6006001034	0	0	0	【我还是找个借口好了…。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 1, 1}  ]} 
n6006001033	0	n6006001037	0	0	0	【我想还是实话实说的好。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 1, 0}  ]} 
n6006001034	0	n6006001035	0	0	0	是这样的，我有一个朋友很喜欢搜集古董，据说这善人府…从前曾经姓苏，而苏家不仅家财万贯，更兼难得的是颇有些价值不菲的古物…。	0		0	0
n6006001035	0	n6006001036	0	n60060	0	行了、行了，奴婢只是个下人，哪里知道什么古董古物，公子还是找别人问去吧。	0		0	0
n6006001036	0	n6006001040	0	0	0	【呃…看来我引起她的反感了…。】	0		0	0
n6006001037	0	n6006001038	0	0	0	那我就开门见山的说了，其实我受苏清瑞苏兄弟之托而来，为的就是找回当年苏府的一些东西。更明确的说，我打算找回的是几只瓶子…听说，其中一只就在妳的手上？	0		0	0
n6006001038	0	n6006001042	0	n60060	0	你这人可真是坦承，我若是不愿，倒显得为难你了。	0		0	0
n6006001039	0	n6006001060	0	0	0	妳不给我，我就去找景大善人告状！	0		0	0
n6006001040	0	n6006001041	0	n60060	0	打从方才我就觉得你不对劲，老实告诉你，我手上确实是有一只<color=#FF0000>漱石警心瓶</color>，这是年前景府收拾当年苏府无用之物的时候，我讨了过来留做纪念的。	0		0	0
n6006001041	1		0	n60060	0	这只瓶子原就不是花钱买的，就是送给你我也没有损失。不过我实在厌恶你的态度，因此并不打算给你，除非你敢在这景府里对我动手，否则休想从我手上拿走任何东西！	n6006001059,n6006001039		0	0
n6006001042	0	n6006001043	0	n60060	0	既然如此，瓶子可以给你，但我也希望你能帮我一个小忙。近来这景府大门附近总有<color=#FF0000>耗子</color>出没，希望你能帮我逮到那只该死的耗子，别让牠再作怪了。	0		0	0
n6006001043	0	n6006001044	0	0	0	啊？抓耗子？这偌大的府邸…那耗子可不会乖乖等我去捉啊…。	0		0	0
n6006001044	0	n6006001045	0	n60060	0	嗤，瞧你小子一下子怕的。那耗子惯常在<color=#FF0000>府门附近</color>出没，又爱吃蜜，我这儿有<color=#FF0000>四碗蜂蜜</color>，你给放在景府入门的四个<color=#FF0000>角落</color>，包准馋得那只耗子只在那处兜转。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60606", 4}  ]} 
n6006001045	0	0	0	n60060	0	等你逮着了耗子，这只<color=#FF0000>漱石警心瓶</color>就归你啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60026", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60026_01", 0} , { 211 }  ]} 
n6006001046	0	n6006001055	0	n60060	0	你…好啊，竟然敢在景府动手，看我告诉咱景大善人去！	0		0	0
n6006001047	0	n6006001048	0	0	0	<color=#FFCC22>关于那耗子…</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60026_01", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60026_02", 0, True}  ], 1} 	0
n6006001048	0	n6006001049	0	n60060	0	不过逮只耗子，瞧你小子磨磨蹭蹭的，到底是有多难。	0		0	0
n6006001049	0	n6006001050	0	n60060	0	听好了啊，那耗子惯常在府门附近出没，又爱吃蜜，你找着四个角落，给仔细安上四碗蜂蜜，包准馋得那耗子只在那处兜转。	0		0	0
n6006001050	0	0	0	n60060	0	知道了，就快去逮那只讨厌的耗子吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6006001051	0	n6006001052	0	0	0	<color=#FFCC22>我逮到那只耗子了！</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60026_03", 0, True}  ], 0} 	0
n6006001052	0	n6006001053	0	n60060	0	哈，果真就是这只大耗子，嘴边亮光光的还留着蜜渍！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80190", 1}  ]} 
n6006001053	0	n6006001054	0	n60060	0	小子，多谢你啦，来，这只<color=#FF0000>漱石警心瓶</color>是你的了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80134", 1}  ]} 
n6006001054	0	0	0	n60060	0	终于逮着这耗子了，真是谢天谢地！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60026_03", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 12, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 12, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 8, 0, "player"}  ]} 
n6006001055	0	n6006001056	0	0	0	好啊，妳去讲啊，我就不信我坚称这一切只是个误会，景大善人还会追究下去。只要景大善人不追究，看我偷偷闹个妳工作鸡犬不宁。	0		0	0
n6006001056	0	n6006001057	0	n60060	0	你…！	0		0	0
n6006001057	0	n6006001058	0	0	0	怎么样？	0		0	0
n6006001058	0	0	0	n60060	0	哼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 12, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 8, 1, "player"} , { "InventoryAction" : 0, "it80134", 1}  ]} 
n6006001059	0	n6006001061	0	0	0	实在对不住，方才是我不对…。	0		0	0
n6006001060	0	n6006001067	0	0	0	就说妳偷窃府上之物，恐怕是有二心，请大善人将妳赶出府去！	0		0	0
n6006001061	0	n6006001062	0	0	0	说实在我也是受人之托，万难透露旁人的隐私，这瓶子对我实在重要…无论是出个价还是有什么事要办的，妳就好心说了吧，我定会给妳办到的。	0		0	0
n6006001062	0	n6006001063	0	n60060	0	唔…好吧，既然有此诚意，就不为难你了，但倒真是有个小忙想请你帮帮。近来这景府大门附近总有<color=#FF0000>耗子</color>出没，希望你能帮我逮到那只该死的耗子，别让牠再作怪了。	0	m_talk001	0	0
n6006001063	0	n6006001064	0	0	0	【呼…总算让她回心转意了…。】	0		0	0
n6006001064	0	n6006001065	0	0	0	那有什么问题，不过还是要问一下，这景府这么大，要是给我一追，那耗子满屋子跑，要是惊老爷夫人如何是好？	0		0	0
n6006001065	0	n6006001045	0	n60060	0	这不妨事，那耗子惯常在<color=#FF0000>府门附近</color>出没，又爱吃蜜，我这儿有<color=#FF0000>四碗蜂蜜</color>，你给放在景府入门的四个<color=#FF0000>角落</color>，包准馋得那只耗子只在那处兜转。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60606", 4}  ]} 
n6006001066	0	0	0	n60060	0	你还想怎么样，走开！	0		0	0
n6006001067	0	n6006001068	0	n60060	0	你…！	0		0	0
n6006001068	0	0	0	n60060	0	哼，给你就给你！走开，不要再让我看见你！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 12, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 8, 1, "player"} , { "InventoryAction" : 0, "it80134", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f61052威脅告狀拿瓶子", 1, 0}  ]} 
n6006101000	0	n6006101001	n6006101005	n60061	0	那个疯子，到底是哪儿来的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60017_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q10002_03", 1, True}  ], 0} 	0
n6006101001	0	n6006101002	0	n60061	0	为什么咱们要容许他在这府里发疯？	0		0	0
n6006101002	0	n6006101003	0	n60060	0	妹妹妳是新来的，就别多问了。	0	m_talk001	0	0
n6006101003	0	n6006101004	0	n60060	0	有些事儿妳还是不知道的好。	0		0	0
n6006101004	0	0	0	n60060	0	总之老爷说容得下，咱们就容得下。	0	m_talk001	0	0
n6006101005	0	n6006101006	n6006101016	0	0	【这位姑娘看起来年纪尚轻，恐怕不一定知道当年的事情…。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60017_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q10002_03", 1, True}  ], 0} 	0
n6006101006	0	n6006101007	0	n60061	0	你干什么盯着人家看，就算小女子貌美如花，你也看得太明目张胆了吧！	0	m_talk001	0	0
n6006101007	1		0	0	0	呃…这…不…	n6006101009,n6006101008	m_talk001	0	0
n6006101008	0	n6006101015	0	0	0	小妹妹，妳不是我喜欢的类型。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n6006101009	0	n6006101010	0	0	0	我觉得很抱歉…	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n6006101010	0	n6006101011	0	0	0	我有一些问题，想请教府上的前辈。	0	m_talk001	0	0
n6006101011	0	n6006101012	0	n60061	0	什么问题？你看不起我年轻吗？	0	m_talk001	0	0
n6006101012	0	n6006101013	0	0	0	这…是关于那位状似疯癫的公子…。	0	m_talk001	0	0
n6006101013	0	n6006101014	0	n60061	0	…好吧，我是真的不知道。	0	m_talk001	0	0
n6006101014	0	0	0	n60061	0	关于他的事情，你可以请教怜儿姐姐，姐姐在这府里也有六、七年了，若是要问那疯子的事情，你就直接问姐姐吧。	0	m_talk001	0	0
n6006101015	0	0	0	n60061	0	…哼！	0		0	0
n6006101016	0	0	0	n60061	0	白天守院子，夜里还要准备食材，真累人。	0		0	0
n6006201000	0	0	0	n60062	0	这里是景大善人府，公子有什么事吗？	0	w_salute002	0	0
n6006201001	0	0	0	n60062	0	呼…。	0		0	0
n6006301000	0	0	0	n60063	0	这里是景大善人府，公子有什么事吗？	0		0	0
n6006301001	0	n6006301002	0	n60063	0	呼噜…。	0		0	0
n6006301002	0	n6006301003	0	n60064	0	呼…。	0		0	0
n6006301003	0	n6006301004	0	n60063	0	呼噜噜…。	0		0	0
n6006301004	0	n6006301005	0	n60064	0	呼呼…。	0		0	0
n6006301005	0	n6006301006	0	n60063	0	呼噜噜噜…。	0		0	0
n6006301006	0	n6006301007	0	n60064	0	呼呼呼…。	0		0	0
n6006301007	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6006401000	0	0	0	n60064	0	咱们景大善人乐善好施，有「赛孟尝」之称。	0		0	0
n6006401001	0	0	0	n60064	0	我感觉得到你在看我…呼…。	0		0	0
n6006501000	0	n6006501001	0	n60065	0	少爷终于回来了，真是太好了…少侠，真是多谢你啦！	0	w_cry001Stop_ec,w_standA00	0	0
n6006501001	0	0	0	n60065	0	哎唷，只要少爷平平安安的，咱们府上就是失了点钱财，那又有什么要紧的，你说是不是？	0	w_cry001Start_ec,w_cry001Loop_ec	0	0
n6006501002	0	n6006501003	0	n60065	0	少爷当年就不喜欢那些花俏的东西，说是要将钱财全数花在招待义士上头。	0		0	0
n6006501003	0	n6006501004	0	n60065	0	这下好了，府里是添了些东西…可怎么是一些难看的木人？	0		0	0
n6006501004	0	0	0	n60065	0	听说隔壁董府的院子里头不仅摆饰俱全，甚至有株又大又红的樱花…不成，我得想个法子劝劝少爷才行。	0		0	0
n6006601000	0	n6006601001	n6006601042	n60066	0	盘缠花光光，大侠心慌慌，讨好大善人，银钱白花花。嘻，又一个不要脸来吃白食的！	0	m_standB01	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69006大研鎮漆笑兒告知蘇清瑞事", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006601001	0	n6006601015	0	0	0	啊？你这乞丐居然这样耍嘴皮子，看我不好好教训你一顿！	0		0	0
n6006601002	0	n6006601004	0	0	0	关于你所要求的那些东西…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6006601003	0	0	0	0	0	【他的脑袋…真的没事吗…。】	0	m_standG01_ec	0	0
n6006601004	0	n6006601088	0	n60066	0	我要的五颗小还丹、五瓶承气饮呢？	0	m_talk001	0	0
n6006601005	0	n6006601006	0	0	0	还打算出什么难题给我？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, ""} , { "CheckFlagAction" : "f61006第三次幫蘇清瑞", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 1, "player"}  ]} 
n6006601006	0	n6006601007	0	0	0	不过我看你出的这些要求也不是真的刁难我什么，就是试试我的诚意。	0		0	0
n6006601007	0	n6006601008	0	0	0	我不知道你在打些什么主意，不过再这样下去，你真有什么要求也难找人商量。	0		0	0
n6006601008	0	n6006601009	0	0	0	咱们明人不说暗话，我看你还是直接说了吧。	0	m_talk001	0	0
n6006601009	0	n6006601092	0	n60066	0	……。	0		0	0
n6006601010	0	0	0	0	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6006603"}  ]} 
n6006601011	0	n6006601014	0	0	0	你等着，「<color=#FF0000>果然酒</color>」是吧，我立马给你弄来！	0		0	0
n6006601012	0	n6006601013	0	0	0	哎吓死我了，还以为是什么要求，想喝酒是不是？没问题，我这就给你弄来！	0		0	0
n6006601013	0	n6006601031	0	n60066	0	哈哈哈，看来你这小子不仅不知天高地厚，就连常识见闻也没有！你当这酒满地都有，随便找找就成，是不？	0		0	0
n6006601014	0	0	0	0	0	【什么「果然是好酒」，我看他果然是疯子！不管了，还是先去<color=#FF0000>酒馆</color>那儿打听看看是不是这有这么个东西，否则漫无头绪，也不知该从何处着手。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60020", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60020_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f61003幫蘇清瑞1", 1, 0}  ]} 
n6006601015	0	n6006601016	0	n60066	0	嘻嘻，我以天为盖以地为铺，又没求人给我东西，不过是个穿得破破烂烂的假乞丐。	0	m_talk002	0	0
n6006601016	0	n6006601017	0	n60066	0	你这一副相貌堂堂顶什么用，还不是来这讨吃讨喝，我看你才是真乞丐！	0		0	0
n6006601017	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6006601018	0	n6006601038	0	n60066	0	好教你知道，这果然酒之所以香醇至极，就因为它并非凡人所酿，是以能够保存天地灵气。你想啊，要想酿酒又不能历经人手，这得多难取得啊，哈哈哈！	0		0	0
n6006601019	1		0	0	0	【他就是漆姑娘提到的苏大善人？看起来年纪轻轻，当真已经疯了？让我来试探看看…。】	n6006601020,n6006601021		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69006大研鎮漆笑兒告知蘇清瑞事", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61003幫蘇清瑞1", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61004幫蘇清瑞2", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006601020	0	n6006601022	0	0	0	兄弟，我随便混都没你这么难看…	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n6006601021	0	n6006601029	0	0	0	兄弟，一时落魄不要紧…	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n6006601022	0	n6006601023	0	0	0	你有什么困难，说来听听，小爷我帮你解决就是！	0		0	0
n6006601023	0	n6006601024	0	n60066	0	啊哈哈哈，最近来的人可真多。嘻，这次来点什么呢？听好了啊…。	0		0	0
n6006601024	0	n6006601032	0	0	0	【喂，好歹也先问问我是谁，果真脑袋已经不能使了吗？】	0		0	0
n6006601025	0	n6006601027	0	0	0	「果然是好酒」…？啧，再给我一点时间想想啊！	0		0	0
n6006601026	0	n6006601012	0	n60066	0	那不，就来一壶让人喝了之后忍不住拍案大赞「果然是好酒」的「<color=#FF0000>果然酒</color>」吧！	0		0	0
n6006601027	0	0	0	0	0	【不管了，先去<color=#FF0000>酒馆</color>那儿打听看看吧，否则也不知该从何着手。】	0		0	0
n6006601028	0	n6006601068	0	n60066	0	哈哈，好酒、好酒…果然是好酒！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60202", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60020_01", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q60020", 2}  ]} 
n6006601029	0	n6006601030	0	0	0	有什么困难不妨说说，兴许我能帮上什么忙。	0		0	0
n6006601030	0	n6006601024	0	n60066	0	这口气真是和当年的我一模一样…无知自大！嘻，这次来点什么呢？听好了啊…。	0		0	0
n6006601031	0	n6006601018	0	0	0	不然呢？	0		0	0
n6006601032	0	n6006601026	0	0	0	【呃…不过看他这样子…难道打算狮子大开口不成？】	0		0	0
n6006601033	0	n6006601034	0	n60066	0	啧啧，许久没有尝到悦来客栈的酒席，前回我溜出这景府打算吃上一顿，竟然被赶了出来。小子，你立马给我准备一下，我这回非上那悦来客栈大吃一顿不可。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60021_01", 0}  ]} 
n6006601034	0	n6006601035	0	n60066	0	另外，我要去一趟俏梦阁，无论什么法子，你给我搞定门口那狗眼看人低，那个叫…叫…彩姨的老鸨便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60021_02", 0}  ]} 
n6006601035	0	n6006601036	0	n60066	0	就这么定了，你去安排吧，确定安排好再来找我。	0		0	0
n6006601036	0	n6006601037	0	0	0	你…！	0	m_talk001	0	0
n6006601037	0	n6006601077	0	n60066	0	怎样？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61004幫蘇清瑞2", 1, 0}  ]} 
n6006601038	0	n6006601011	0	0	0	…好样的，居然出难题给我。	0		0	0
n6006601039	0	n6006601041	n6006601040	n60066	0	我要的东西可弄来了没有？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61003幫蘇清瑞1", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61004幫蘇清瑞2", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006601040	0	n6006601046	n6006601078	n60066	0	怎么样，大餐好姐儿都安排好了？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61003幫蘇清瑞1", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61004幫蘇清瑞2", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61004-3帶蘇清瑞吃喝", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006601041	0	n6006601044	0	n60066	0	听清楚了，我要一壶让人喝了之后忍不住拍案大赞「果然是好酒」的「<color=#FF0000>果然酒</color>」！这「果然酒」的酿造过程中，万万不可沾染凡人浊气。	0		0	0
n6006601042	0	n6006601071	n6006601039	n60066	0	盘缠花光光，大侠心慌慌，讨好大善人，银钱白花花。嘻，你这一副相貌堂堂顶什么用，又一个不要脸来吃白食的！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69006大研鎮漆笑兒告知蘇清瑞事", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61003幫蘇清瑞1", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61004幫蘇清瑞2", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006601044	0	n6006601049	0	n60066	0	东西没弄来，你讲什么都是白搭！	0		0	0
n6006601045	0	n6006601079	0	0	0	再不开口，未免不够意思。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, ""} , { "CheckFlagAction" : "f61006第三次幫蘇清瑞", 0, 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"}  ]} 
n6006601046	0	n6006601047	0	n60066	0	我要悦来客栈上好的酒席，好好吃上一顿。	0		0	0
n6006601047	0	n6006601048	0	n60066	0	再到咱大研镇的俏梦阁当上一晚的爷儿们。	0		0	0
n6006601048	0	n6006601053	0	n60066	0	都安排好了？	0		0	0
n6006601049	0	n6006601050	n6006601025	0	0	喏，你看看这是不是就是你要的。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60202", 0, 0}  ], 0} 	0
n6006601050	0	n6006601051	0	n60066	0	真的假的，让我闻闻…哈，真是「果然酒」啊！	0	m_talk001	0	0
n6006601051	0	n6006601052	0	n60066	0	古籍记载，「果然，仁兽也。」哈哈，这劳什子「果然」就是「猴子」的别称，你这小子不错啊，居然还晓得这种事情。	0		0	0
n6006601052	0	n6006601068	n6006601028	n60066	0	哈哈，好酒、好酒…果然是好酒！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60020_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60202", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60020_02", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"}  ]} 
n6006601053	0	n6006601056	n6006601054	0	0	唔…大餐是安排好了，不过那俏梦阁的姑娘，老鸨说…要见到客人，觉得中意才肯相陪…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61004-1訂到酒席", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61004-2青樓講好", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60021_03", 2}  ]} 
n6006601054	0	0	0	0	0	别急，再给我一点时间嘛！	0	m_talk002	0	0
n6006601056	0	n6006601057	0	0	0	人家姑娘，我可勉强不来。	0	m_talk002	0	0
n6006601057	0	n6006601058	0	n60066	0	哈哈哈哈，要看中的客人才愿意相陪，当年可没人敢跟我说上这话！那是人家姑娘看我又疯又穷，这你也信？	0		0	0
n6006601058	0	n6006601059	0	n60066	0	去你小子的，根本不知道俏梦阁对我的意义！	0		0	0
n6006601059	1		0	0	0	谁管你什么意义啊！	n6006601060,n6006601061		0	0
n6006601060	0	n6006601062	0	0	0	你特么的要自暴自弃到什么时候？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n6006601061	0	n6006601064	0	0	0	苏兄弟，是你看轻你自己了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n6006601062	0	n6006601065	0	0	0	就你这样子，还好意思说人家姑娘不肯相陪嫌你又疯又穷？我告诉你，你就是不疯不穷人家姑娘也不见得看得上你，小爷我真特么的懒得理你了！	0	m_talk004	0	0
n6006601063	0	n6006601080	0	0	0	还有什么想要的，我去弄来。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60022", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60022", 1, False}  ], 0} 	0
n6006601064	0	n6006601065	0	0	0	你张大眼睛看看四周，这世上早没人记得昔日的「小孟尝」苏清瑞，你知道现下世人眼中的你是个什么样子吗…苏疯子、苏乞丐！	0	m_talk002	0	0
n6006601065	0	n6006601066	0	n60066	0	……。	0		0	0
n6006601066	0	n6006601067	0	n60066	0	…别说了，带我上馆子吧。	0		0	0
n6006601067	0	n6006601010	0	n60066	0	让我吃喝一顿先。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61004-3帶蘇清瑞吃喝", 1, 0}  ]} 
n6006601068	0	n6006601069	0	0	0	【趁他心情好，赶紧问问景大善人之事。】	0	m_talk011_ec	0	0
n6006601069	0	n6006601072	0	0	0	满意了？那我有点事想问你…。	0		0	0
n6006601071	0	n6006601019	0	0	0	……。	0		0	0
n6006601072	0	n6006601074	0	n60066	0	有事求人先三拜，你这小子到底懂不懂礼数，有没有诚意啊？	0	m_talk002	0	0
n6006601074	0	n6006601075	0	0	0	啊？这、这猴儿酒难道还不够诚意？	0	m_talk009_ec	0	0
n6006601075	0	n6006601033	0	n60066	0	让我想想啊…这蹲在路边实在太也寒酸。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60021", 0}  ]} 
n6006601077	0	0	0	0	0	…没事。	0		0	0
n6006601078	1		n6006601095	0	0	苏兄弟，你…	n6006601045,n6006601063,n6006601002,n6006601005	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61007進入晚上劇情", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 0, "n60100", { -740.28520, 79.70085, -1111.16500} , { 0.00000, 129.24070, 0.00000} }  ]} 
n6006601079	0	n6006601081	0	0	0	你喝酒吃肉上青楼，动静闹这么大，再不开口，倒显得我才是个疯子。	0	m_talk002	0	0
n6006601080	0	n6006601083	0	0	0	你开口，我奉陪！	0	m_talk001	0	0
n6006601081	0	n6006601082	0	n60066	0	…怎么，挂不住脸了？	0		0	0
n6006601082	0	n6006601092	0	0	0	你再不好好说话，小爷转身走人了啊！	0		0	0
n6006601083	0	n6006601084	n6006601087	n60066	0	那好吧，你都这么说了。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6006601084	0	n6006601085	0	n60066	0	我要五颗小还丹、五瓶承气饮，快弄来吧。	0		0	0
n6006601085	0	n6006601086	0	0	0	【天哪…他还真的……。】	0	m_talk009_ec	0	0
n6006601086	0	0	0	0	0	没、没问题，包在我身上！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60066"} , { "GivenQuestAction" : "Q60022", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60022_01", 0}  ]} 
n6006601087	0	n6006601088	0	n60066	0	少说那么多，我要的五颗小还丹、五瓶承气饮呢？	0	m_talk002	0	0
n6006601088	0	n6006601089	0	0	0	喏，都在这儿了。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40101", 0, 4} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40102", 0, 4}  ], 0} 	0
n6006601089	0	n6006601091	0	n60066	0	怎么样，脸色这么难看，好人当不下去了？	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 1, "n60066"} , { "InventoryAction" : 1, "it40101", 5} , { "InventoryAction" : 1, "it40102", 5}  ]} 
n6006601091	0	n6006601078	0	n60066	0	呿！	0	m_standB00	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61006第三次幫蘇清瑞", 1, 0} , { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, "n60066"} , { "GivenQuestAction" : "Q60022_01", 2}  ]} 
n6006601092	0	n6006601093	0	n60066	0	…哼！这里说话不方便，你在<color=#FF0000>戌时</color>到<color=#FF0000>寅时</color>间，悄悄来房里寻我吧。	0		0	0
n6006601093	0	n6006601094	0	n60066	0	我住在左边楼梯上去的房间。	0		0	0
n6006601094	0	0	0	n60066	0	记住，太阳下山之后再来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61007進入晚上劇情", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60018", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60018_01", 0}  ]} 
n6006601095	0	n6006601096	0	n60066	0	景大善人好，苏大善人棒～	0	m_talk002	0	0
n6006601096	0	n6006601003	0	n60066	0	大善人最后都死掉！	0		0	0
n6006602000	0	n6006602001	0	0	0	呃…啊…哈哈～	0	m_talk001	0	0
n6006602001	0	n6006602002	0	0	0	景大…善人？	0	m_talk001	0	0
n6006602002	0	n6006602003	0	0	0	景大善人…好厉害…	0	m_talk001	0	0
n6006602003	0	n6006602004	0	0	0	在下…苏清瑞，嘻嘻～	0	m_talk001	0	0
n6006602004	0	n6006602005	0	0	0	景兄只管当这儿是自己家里！	0	m_talk001	0	0
n6006602005	0	0	0	0	0	嘻嘻～	0	m_talk001	0	0
n6006603000	0	n6006603001	n6006603002	n60066b	0	呼噜噜…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61007進入晚上劇情", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006603001	0	n6006603060	0	n60066b	0	呼…。	0		0	0
n6006603002	0	n6006603003	0	n60066b	0	你来了！	0	m_wakeup001,m_sitLoop006	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60018_01", 2}  ]} 
n6006603003	0	0	0	n60066b	0	我等你一段时间了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6006602"} , { 302 : "n60066b", "m_sitLoop006"}  ]} 
n6006603004	0	0	n6006603006	n60066b	0	你这人倒有耐性，一直在我这里瞎耗着。明人不说暗话，你到底想得到什么，就直接了当的说了吧。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69003-2選調查事件", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006603005	0	0	0	0	0	不过我把话先说在前头，我得先找到宝藏，才会去帮你报仇，否则我这一下杀了景泰然引起骚动，哪里还能好好去找那些宝贝。	0		0	0
n6006603006	0	0	0	n60066b	0	你这人倒真很有些古怪。唉，不过…确实是很久没有像个正常人一样好好说会儿话了…。	0		0	0
n6006603007	0	0	0	n60066b	0	我潜伏在这府里，日日观察景泰然这忘恩负义的东西，竟然发觉他身边不时有些厉害的黑衣人出没，让我始终没有机会对他下手。若你有心…就替我杀了这厮便是！	0		0	0
n6006603010	0	n6006603015	n6006603012	0	0	好，那我就直说了。听闻这府里藏有一批关外来的宝藏，我对此很感兴趣。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69003-2選調查事件", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006603012	0	n6006603014	0	0	0	就当我是个多管闲事的人好了。苏兄弟，我一直不相信你疯了，如今果真印证了这个想法。	0	m_talk002	0	0
n6006603014	0	0	0	0	0	我听一位朋友提到，当年你很是有些冤屈。不如就趁现在说了吧。你在这府里装疯卖傻…到底是为了什么？	0		0	0
n6006603015	0	n6006603016	0	0	0	虽然不知道当年你到底发生了什么事情，不过，我知道你在这府里装疯卖傻…肯定是为了什么。	0		0	0
n6006603016	0	0	0	0	0	咱们来交换条件，你告诉我宝藏在哪，我帮你完成你的心愿，如何？	0		0	0
n6006603018	0	0	0	n60066b	0	我要…	0		0	0
n6006603019	0	n6006603020	n6006603021	0	0	好，成交！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69003-2選調查事件", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006603020	0	n6006603005	0	0	0	不如你直接告诉我宝藏位置，然后我在找宝途中顺手杀了景泰然如何？	0		0	0
n6006603021	0	n6006603022	0	0	0	这……。	0		0	0
n6006603022	0	0	0	0	0	苏兄弟，对于当年之事我也略有耳闻，我认为疑点甚多，你难道不想查清真相吗？	0		0	0
n6006603025	0	n6006603029	n6006603028	n60066b	0	哼，你是看我如今别无筹码是个废人，才敢这样开口的吧。哈哈哈，虎落平阳被犬欺啊…！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69003-2選調查事件", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006603026	0	n6006603007	0	n60066b	0	景泰然的命！	0		0	0
n6006603028	0	n6006603033	0	n60066b	0	你…莫不是在帮那景泰然说情？	0	m_talk001	0	0
n6006603029	0	0	0	n60066b	0	好吧，我答应你就是。你所谓的关外宝藏，现正放置在我苏家的宝库里头。我一个败家子弟也无力保有那些东西，不如就给了能帮我报仇的人便是！	0		0	0
n6006603033	0	0	0	n60066b	0	当年的事情十分简单，不过就是他觊觎我的钱财妻子、名声地位。因此栽赃我贩卖私盐，又买通官府捉拿于我…如此而已！	0		0	0
n6006603036	0	n6006603050	n6006603038	0	0	【唔…原来这善人府还有个藏宝库啊，这倒是个意外的收获了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69003-2選調查事件", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006603038	0	n6006603040	0	0	0	你说他夺你妻子，可我看景夫人这日子倒是挺滋润的，哪里像是想报仇的样子。你日日在这府里看着，心里就没有半分怀疑？	0		0	0
n6006603040	0	n6006603041	0	0	0	你真的不想弄清楚当年的事情？	0		0	0
n6006603041	0	n6006603042	0	n60066b	0	春莲她…她是不得已的！她不过是个无依无靠的弱质女子，又能对那恶人如何？	0		0	0
n6006603042	0	n6006603043	0	0	0	唔…苏兄弟，我看你心里也是想知道真相的。不如你能回想一下，目前这城里还找不找得到可能知情，并且愿意开口的人？	0		0	0
n6006603043	0	n6006603044	0	0	0	毕竟据我一位朋友所说，她在调查此事的时候许多人三缄其口，实在古怪。我猜想，这些人不是收了好处不肯开口，就是受了威胁不敢开口。因此实在需要你仔细回想一下，可有愿意开口的人没有？	0		0	0
n6006603044	0	n6006603045	0	n60066b	0	唉，我过去有个酒肉朋友，叫<color=#FF0000>虞康时</color>的，官府查缉当时，正是我与春莲的大喜之日，那虞康时也是座上宾客之一。	0		0	0
n6006603045	0	n6006603056	0	n60066b	0	这人因为胆小怕事，因此对于各方消息极为机灵。当年他欠了我极大的人情，或许你过去和他说「当年那个十万银子打水飘的人」问他事情，再亮亮拳头稍加威胁，也许他愿意和你说说当时的情况。	0		0	0
n6006603050	0	n6006603054	0	n60066b	0	开启宝库入口的机关就在<color=#FF0000>二楼</color>，不过要想启动这机关，需得先使用我苏家历代家主相传的<color=#FF0000>钥匙</color>才行。只是…我之前曾经溜上去看过一眼，有些解开机关的配置似乎已经被挪动过了。	0		0	0
n6006603051	0	n6006603058	0	n60066b	0	哼，那机关的<color=#FF0000>锁孔</color>就在二楼一幅<color=#FF0000>画</color>的下头。想进我苏家的宝库，你还是自己多动动脑筋吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80187", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it80135", 1}  ]} 
n6006603054	0	n6006603051	0	0	0	钥匙？机关？挪动？	0	ml_standA02	0	0
n6006603056	0	n6006603057	0	n60066b	0	他惯常在<color=#FF0000>俏梦阁</color>流连，或许你能在那儿发现他的踪迹。	0		0	0
n6006603057	0	0	0	0	0	好，我这就前往<color=#FF0000>俏梦阁</color>碰碰运气！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60017", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60017_01", 0} , { 300 : "n60066b", "n6006603066"} , { "SetBlackboardAction" : "f61008晚上開始調查", 1, 0}  ]} 
n6006603058	0	0	0	n60066b	0	…别忘了替我报仇！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60016", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_01", 0} , { 300 : "n60066b", "n6006603059"} , { "SetBlackboardAction" : "f61008晚上開始調查", 1, 0}  ]} 
n6006603059	0	n6006603061	0	n60066b	0	怎么了，还有什么问题吗？	0		0	0
n6006603060	0	0	0	0	0	唔…他似乎睡得很沉，有什么事我白天再问好了。	0		0	0
n6006603061	1		0	0	0	我想再确认一下调查线索……。	n6006603073,n6006603072,n6006603075,n6006603080		0	0
n6006603062	0	n6006603063	0	n60066b	0	开启宝库入口的机关就在<color=#FF0000>二楼</color>，不过要想启动这机关，需得先使用我苏家历代家主相传的<color=#FF0000>钥匙</color>。	0		0	0
n6006603063	0	n6006603064	0	n60066b	0	那机关的<color=#FF0000>锁孔</color>就在二楼一幅<color=#FF0000>画</color>的下头。	0		0	0
n6006603064	0	n6006603065	0	n60066b	0	不过我之前曾经溜上去看过一眼，有些机关配置已经被破坏了…我便言尽于此。想进我苏家的宝库，你还是自己多动动脑筋吧。	0		0	0
n6006603065	0	0	0	n60066b	0	…别忘了替我报仇！	0		0	0
n6006603066	0	n6006603067	0	n60066b	0	怎么了，还有什么问题吗？	0	m_talk001	0	0
n6006603067	1		0	0	0	我想再确认一下调查线索……。	n6006603078,n6006603079,n6006603083		0	0
n6006603068	0	n6006603069	0	n60066b	0	他算是我过去的酒肉朋友，官府查缉当时，正是我与春莲的大喜之日，那<color=#FF0000>虞康时</color>也是座上宾客之一。	0		0	0
n6006603069	0	n6006603070	0	n60066b	0	这人性喜八卦却又胆小怕事，这些日子来他恐怕不好过啊，哼。当年他欠了我极大的人情，或许你过去和他说「当年那个十万银子打水飘的人」问他事情，再亮亮拳头稍加威胁，也许他愿意和你说说当时的情况。	0		0	0
n6006603070	0	0	0	n60066b	0	他惯常在<color=#FF0000>俏梦阁</color>流连，或许你能在那儿发现他的踪迹。	0		0	0
n6006603072	0	n6006603074	0	n60066b	0	那二楼机关的能不能多给些提示？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60016_02", 1, True}  ], 1} 	0
n6006603073	0	n6006603062	0	0	0	这钥匙如何使用？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016_01", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60016_01", 1, True}  ], 1} 	0
n6006603074	0	0	0	n60066b	0	比起想都不想就来问我，你是不是该在那二楼多找找线索？	0		0	0
n6006603075	0	n6006603076	0	0	0	关于二楼的机关…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60016_03", 1, True}  ], 1} 	0
n6006603076	0	n6006603077	0	n60066b	0	自我出逃之后府中大乱，下人各自走的走散的散，那些瓶子若非细查，很难发现瓶底的暗纹，我猜约莫是在那时候被当成是普通花瓶，让人收了卖了去。	0		0	0
n6006603077	0	0	0	n60066b	0	<color=#FF0000>景焕</color>当年在我苏府之中，虽然只是一个倒茶水的小厮，如今却也升做了景府的管家。这人无什野心，就是图个安稳，兴许你亮亮拳头吓唬他一下，能够打听一些瓶子的消息。	0		0	0
n6006603078	0	n6006603068	0	0	0	比如那虞康时…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60017_01", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60017_01", 1, True}  ], 1} 	0
n6006603079	0	n6006603081	0	0	0	比如那慧婶…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60017_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60017_02", 1, True}  ], 1} 	0
n6006603080	0	0	0	0	0	多谢，再让我想想。	0		0	0
n6006603081	0	n6006603082	0	n60066b	0	慧婶？自我出逃之后便再没见过她了。我听其他下人说，她被遣走之后似乎是去了这儿的布庄<color=#FF0000>流云坊</color>工作。	0		0	0
n6006603082	0	0	0	n60066b	0	难道她知道些什么？	0		0	0
n6006603083	0	0	0	0	0	多谢，再让我想想。	0		0	0
n6006604000	0	0	0	n60093b	0	我的天哪，少侠，你所谓的贵客居然是个乞丐！	0		0	0
n6006604001	0	0	0	n60066d	0	上回你把我踢出大门，这回还不看我大吃大喝一顿！	0		0	0
n6006604002	0	0	0	n60040	0	啊…那…那是…苏清瑞！	0	m_talk001	0	0
n6006604003	0	0	0	0	0	可恶啊那个苏清瑞，面对我就盛气凌人，面对香蝶姑娘就完全一副蔫掉的模样，我要生气喽！！！	0		0	0
n6006604004	0	n6006604005	0	0	0	什么？居然香蝶姑娘亲自接待？！	0	m_talk009_ec	0	0
n6006604005	0	0	0	0	0	这疯子到底何德何能啊？！	0		0	0
n6006604006	0	n6006604012	0	n60066e	0	我…就想看看妳…没什么…别的意思…。	0		0	0
n6006604007	0	n6006604008	0	n60094	0	乞、乞、乞…乞丐！	0		0	0
n6006604008	0	n6006604009	0	n60094	0	我的天哪、我的天哪…	0		0	0
n6006604009	0	0	0	n60094	0	咱香蝶姑娘竟然亲自迎接一名乞丐！	0	m_talk001	0	0
n6006604010	0	0	0	n60094	0	疯了、疯了、疯了…。	0		0	0
n6006604012	0	n6006604014	0	n60100	0	当年我那一时气话，今儿在这俏梦阁内和你赔上一杯行不行，如今苏府败落，把你那少爷脾气收一边去！你可知现下世人眼中的你，是个什么样子吗？苏疯子、苏乞丐！	0		0	0
n6006604013	0	n6006604003	0	n60100	0	唉，看你这样子…先进来吧，别站在门口了。当年你怀疑景泰然背后有人，确实，我查到了一些消息。你可听过<color=#FF0000>不赦楼</color>？	0	w_talk001	0	0
n6006604014	0	n6006604013	0	n60066e	0	……。	0		0	0
n6006604015	0	n6006604016	0	0	0	居然没等我就自个儿进去了，论到大摇大摆的功力，苏疯子可真行啊…。	0	m_standB01	0	0
n6006604016	0	0	0	0	0	啧，我也快些进去吧。	0		0	0
n6006605000	0	n6006605001	n6006605034	n60066f	0	{name_1}少侠，这次真的是多谢你了，若是没有你，恐怕我到现在仍然颓废丧志，终日浑浑噩噩不知所云。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", False} , { "QuestCondition" : "Q60044", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60044", 1, False}  ], 0} 	0
n6006605001	0	n6006605002	0	0	0	好说、好说。	0		0	0
n6006605002	0	n6006605003	0	0	0	如今景泰然、董春莲之事已然告一段落，昔日仆婢也陆续找了回来，不知苏兄弟之后有何打算？	0		0	0
n6006605003	0	n6006605004	0	n60066f	0	当年我年轻气盛要面子，养了一群酒肉朋友都是假的，到了今日我才算是真正明白，以我当年那傻不咙咚的性子，就算没有景泰然，这苏府最后多半还是会败在我的手上。	0		0	0
n6006605004	0	n6006605005	0	n60066f	0	上回在俏梦阁里，我和香蝶商议过了，她那俏梦阁专营情报，而我如今拿回了苏府，两相一搭正打算好好做番事业。	0		0	0
n6006605005	0	n6006605017	0	n60066f	0	只要她那楼里的姑娘探明了江湖上的朋友真有需要，我便出钱出人全力相助，而那些朋友若有愿意回报的，便在下一次其他朋友有需要的时候一同出力，让我这「小孟尝」坐实真正的名号。	0		0	0
n6006605006	0	n6006605007	0	n60066f	0	春莲…不要…。	0		0	0
n6006605007	0	n6006605008	0	n60066f	0	香蝶…谢谢…。	0		0	0
n6006605008	0	n6006605009	0	n60066f	0	呼…。	0		0	0
n6006605009	0	0	0	0	0	【对于董春莲之情，对于樊香蝶之义，看来苏兄弟心中仍有芥蒂…。】	0		0	0
n6006605010	0	n6006605011	0	0	0	看清楚了	0	m_talk001	0	0
n6006605011	0	n6006605012	0	0	0	第一招	0	m_talk001	0	0
n6006605012	0	n6006605013	0	0	0	第二招	0	m_talk001	0	0
n6006605013	0	n6006605014	0	0	0	第三招	0	m_talk001	0	0
n6006605014	0	n6006605015	0	0	0	这套是我鄂家入门掌法	0		0	0
n6006605015	0	n6006605016	0	0	0	待你有所领悟之后再教你高深一些的武功	0	m_talk001	0	0
n6006605016	0	0	0	0	0	是，谢义父！	0	m_talk001	0	0
n6006605017	1		0	0	0	听闻苏兄弟重拾壮志，自是甚佳…。	n6006605018,n6006605019,n6006605020,n6006605021		0	0
n6006605018	0	n6006605023	0	0	0	关于那董春莲…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61010殺掉董春蓮", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006605019	0	n6006605026	0	0	0	关于那香蝶姑娘…	0	m_talk001	0	0
n6006605020	0	n6006605032	0	0	0	关于鄂斯伯前辈…	0	m_talk001	0	0
n6006605021	0	n6006605022	0	0	0	不过目前且先这样。	0	m_talk001	0	0
n6006605022	0	0	0	0	0	咱们日后有缘再会！	0		0	0
n6006605023	0	n6006605024	0	0	0	她一女子，受了鄂前辈一掌，目前状况…。	0		0	0
n6006605024	0	n6006605025	0	n60066f	0	唉，她那时伤的那样重…我也挽留过她，只是如今无论是大研镇还是善人府，她均不愿多留。	0		0	0
n6006605025	0	n6006605041	0	n60066f	0	她只说…咱们若是有缘，日后当得再见。唉，也不知这所谓的再见之期待是何时…。	0		0	0
n6006605026	0	n6006605027	0	n60066f	0	……。	0		0	0
n6006605027	0	n6006605028	0	n60066f	0	当年她曾心悦于我，我却一心一意在这大研镇里闯个名堂出来，未曾珍惜于她。	0		0	0
n6006605028	0	n6006605029	0	n60066f	0	后来出了春莲的事情…我却又恼怒她将不见之话，说得如此简单，因此便也赌气不去理会。	0		0	0
n6006605029	0	n6006605030	0	n60066f	0	如今，在我最是落魄的情况下，却是她为我筹划…。	0		0	0
n6006605030	0	n6006605031	0	n60066f	0	实不相瞒，托付少侠为我报仇，实是香蝶的指点，她对于少侠印象甚佳，因此除了让阁里的姐妹持续调查当年之事，另外也认为可让少侠助我一臂之力。	0		0	0
n6006605031	0	n6006605041	0	n60066f	0	如今得报大仇，我固然感激少侠，却又更加感激愿在危难之中，助我一臂之力的香蝶了…。	0		0	0
n6006605032	0	n6006605033	0	n60066f	0	如今，我要唤他为义父了。	0		0	0
n6006605033	0	n6006605037	0	n60066f	0	几个月前，我在拱石村附近的蛇窟为义父所救，后来给景泰然那小子抓回府里，又是义父在外头守着我的安危。	0		0	0
n6006605034	0	n6006605035	n6006605054	n60066f	0	香蝶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60044", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60044", 1, False}  ], 0} 	0
n6006605035	0	n6006605036	0	n60100	0	呵，重建苏府，感觉如何？	0		0	0
n6006605036	0	n6006605042	0	n60066f	0	唉…妳总能一句话说进我心坎里。	0		0	0
n6006605037	0	n6006605038	0	n60066f	0	如今大仇得报，我自当报还昔日之恩。	0		0	0
n6006605038	0	n6006605039	0	0	0	唔…所以便认了鄂前辈为义父？	0		0	0
n6006605039	0	n6006605040	0	n60066f	0	我只依稀知道义父过去曾有一子，却因不明原因夭折，从此便浪迹天涯，自我惩戒。	0		0	0
n6006605040	0	n6006605041	0	n60066f	0	自知义父遗憾之后，我便有此心思，却是待到如今有了能力奉养之时，这才开口，完了这番心事。	0		0	0
n6006605041	1		0	0	0	这样啊…。	n6006605018,n6006605019,n6006605020,n6006605021	m_talk001	0	0
n6006605042	0	n6006605043	0	n60066f	0	说实在话，能够重振苏府，我着实是死而无憾！	0		0	0
n6006605043	0	n6006605044	0	n60100	0	但…我看你好像还有一点儿不满足。	0		0	0
n6006605044	0	n6006605045	0	n60055	0	清瑞，不要再想女人的事了！	0		0	0
n6006605045	0	n6006605046	0	n60066f	0	我、我没有，大家别误会！	0		0	0
n6006605046	0	n6006605047	0	n60100	0	噗哈哈哈～	0		0	0
n6006605047	0	n6006605048	0	n60100	0	清瑞，看你回到以前的样子，我真是开心，因此打算送你一份大礼。	0		0	0
n6006605048	0	n6006605049	0	n60066f	0	哦？什么大礼？	0		0	0
n6006605049	0	n6006605050	0	n60100	0	我已经打听到让你恢复容貌的方子啦！这方子其他的药材也没什么，我阁子里的姐妹自能准备，就是其中玫瑰香露、天山雪莲十分难得，最后还得混和了药材，于死沼泥内浸泡。	0		0	0
n6006605050	0	n6006605051	0	n60100	0	但若能弄来药材，又能查到合适的死沼泥地，我有九成的把握替你恢复容貌。	0		0	0
n6006605051	0	n6006605052	0	n60066f	0	当真？香蝶，妳真是…我都不知道该说什么才好了！	0		0	0
n6006605052	0	n6006605053	0	n60055	0	我说清瑞，你又不当小白脸，听义父的，男人还是实力重要啊！	0		0	0
n6006605053	0	0	0	n60100	0	呵～那死沼泥地阁中姐妹会帮着调查，我随少侠在外游历，若有见到玫瑰香露、天山雪莲，那末顺手搜集了便是！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60044", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60044_01", 0}  ]} 
n6006605054	0	n6006605055	0	n60066f	0	若能恢复容貌，那我就不必再遮遮掩掩，能大方地走出这府邸了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60044_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6006605055	0	n6006605056	0	0	0	嘿，能够恢复你容貌的东西可不就在这儿了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80318", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40210", 0, 0}  ], 0} 	0
n6006605056	0	n6006605057	0	n60066f	0	所、所以我…。	0		0	0
n6006605057	0	0	n6006605058	n60100	0	有机会恢复容貌了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6006604"} , { "InventoryAction" : 1, "it80318", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it40210", 1}  ]} 
n6006605058	0	0	0	0	0	哎等、等一下，香蝶姑娘不在身边，我对医美可是半点儿不通啊，你且让我把她找来再开心不迟。	0		0	0
n6006605059	0	0	0	n60066f	0	我的脸…呜…。	0		0	0
n6006606000	0	0	0	n60066	0	这里…。	0		0	0
n6006606001	0	n6006606002	0	n60100g	0	由于你受伤之时，脸上筋络肌肤未能对接，因此肉疤交错如蚯蚓。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60044_01", 2}  ]} 
n6006606002	0	n6006606003	0	n60100g	0	此地黑沼具轻微之腐蚀性，我得先溶去你脸上错生之疤痕，再将雪莲捣碎敷于面上再生肌理再生、抚顺筋络。	0		0	0
n6006606003	0	n6006606004	0	n60100g	0	最后再以玫瑰香露促生新皮、镇定肌肤。	0		0	0
n6006606004	0	n6006606005	0	n60100g	0	这一过程或痛或痒，你可忍得？	0		0	0
n6006606005	0	n6006606006	0	n60066	0	能够恢复容貌，又有什么忍不得的。妳且放手去试吧。	0		0	0
n6006606006	0	0	n6006606031	n60100g	0	既然如此，那就开始吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60100", 1}  ]} 
n6006606007	0	n6006606008	0	n60090	0	唔…香蝶…我的脸上好像有上千只蚂蚁蚀咬…。	0		0	0
n6006606008	0	0	0	n60100g	0	不要说话，死沼泥很好吃是不是？	0		0	0
n6006606009	0	n6006606010	0	0	0	香、香蝶姑娘，有鳄鱼！！	0		0	0
n6006606010	0	0	0	n60100g	0	慌什么，鳄鱼来了，就拦下便是。	0		0	0
n6006606011	0	0	0	0	0	呃…好像也是。	0		0	0
n6006606012	0	0	0	0	0	嘿，你们这些不长眼的畜牲，纳命来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60089001"}  ]} 
n6006606013	0	0	0	0	0	你是…苏…。	0		0	0
n6006606014	0	n6006606015	0	n60091	0	哈哈哈，正是在下。我能恢复容貌，除了香蝶，最大的功臣就是你了。	0		0	0
n6006606015	0	n6006606016	0	n60091	0	请受清瑞一礼。	0	m_salute001	0	0
n6006606016	0	n6006606017	0	0	0	哪里，都是举手之劳，若是没有香蝶姑娘，我就是给你弄来东西，那也是没用的。	0		0	0
n6006606017	0	n6006606018	0	0	0	【香蝶姑娘当真厉害，姑娘家的美容法子，可真不能小觑了。】	0		0	0
n6006606018	0	n6006606019	0	n60089a	0	吼～	0		0	0
n6006606019	0	n6006606020	0	0	0	呃…此地不宜久留，咱们还是先回苏府再说吧。	0		0	0
n6006606020	0	0	0	n60091	0	好的，那咱们赶紧回去吧。	0		0	0
n6006606021	0	n6006606022	0	n60091	0	此地泥泞，妳为我在此逗留，衣裳鞋袜全都湿透了…让我背妳离开可好？	0		0	0
n6006606022	0	0	0	n60100g	0	好～	0		0	0
n6006606023	0	0	0	n60091	0	一朝颠沛，恍如隔世。如今，我终于真正的回来了！	0		0	0
n6006606024	0	n6006606025	0	0	0	咦？是苏公子	0		0	0
n6006606025	0	n6006606026	0	0	0	天～他的容貌恢复了～	0		0	0
n6006606026	0	0	0	0	0	当年的苏府真的回来了！	0		0	0
n6006606027	0	n6006606028	0	n60091	0	香蝶，之前说到我苏府出钱出力，妳俏梦阁提供情报，咱们连手扶弱济贫，我充满了期待与信心！	0		0	0
n6006606028	0	n6006606029	0	n60091	0	妳再信我一次，我这次一定不会让妳失望的！	0		0	0
n6006606029	0	0	0	n60100g	0	呵，我樊香蝶的眼光不会错的，既然我再次信了你，此事自然会成的。	0		0	0
n6006606030	0	0	0	0	0	预祝苏公子大业得成！	0		0	0
n6006606031	0	0	0	n60100g	0	既然如此，那就开始吧。	0		0	0
n6006606032	0	n6006606033	0	n60091	0	{name_1}少侠，我方回府，万事赖我梳理，再请少侠得空之后前来寻我，我尚有要事与少侠相商。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60044_02", 0}  ]} 
n6006606033	0	n6006606034	0	0	0	好，我明白了，苏兄弟便先忙吧。	0		0	0
n6006606034	0	0	0	n60091	0	再次谢过少侠。	0	m_salute001	0	0
n6006606035	0	0	0	n60100g	0	？？？	0	m_salute001	0	0
n6006701000	0	n6006701001	n6006701019	n60067	0	这乞丐老是坐在那头，若是个要钱要饭的还好打发，可难为人的就是他既不要钱也不要饭，却也不肯离开。若不是咱景大善人不许赶，我早让人一顿棍子将他打发走了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69007大研鎮在善人府遇過李嘆", 1, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6006701001	0	n6006701002	0	0	0	你是…？	0		0	0
n6006701002	0	n6006701003	0	n60067	0	我是这景府的大管家，专门招待四方来客，小哥你且等等，待我打发了这乞丐回头就来招呼你。	0		0	0
n6006701003	0	n6006701008	n6006701197	0	0	实不相瞒，我有些事情想要请教，关于府上发卖赏赐的东西…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016_03", 0, True}  ], 0} 	0
n6006701004	1		n6006701203	0	0	唔，我还有些事情想要知道…。	n6006701076,n6006701077,n6006701078,n6006701079,n6006701080		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016_04", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f61034-2景煥消息用秘密", 0, 0}  ], 0} 	0
n6006701005	0	n6006701139	0	0	0	关于那些瓶子…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61034-1景煥消息用買的", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60016_04", 0, True}  ], 0} 	0
n6006701006	0	n6006701142	0	0	0	关于那些瓶子…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61034-2景煥消息用秘密", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60016_04", 0, True}  ], 0} 	0
n6006701007	0	n6006701194	0	0	0	关于那些瓶子…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61034-3景煥消息用恐嚇", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60016_04", 0, True}  ], 0} 	0
n6006701008	0	n6006701009	0	n60067	0	咦？你一个外人打听这些要做什么？	0		0	0
n6006701009	1		0	0	0	【唔…我该怎么回答才好？】	n6006701010,n6006701011,n6006701069		0	0
n6006701010	0	n6006701012	0	0	0	你别管，我愿出大价钱买下你的消息…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61034-1景煥消息用買的", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"}  ]} 
n6006701011	0	n6006701135	0	0	0	不是我想打听，是我的拳头想要打听！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61034-3景煥消息用恐嚇", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n6006701012	0	n6006701013	0	n60067	0	大价钱？	0		0	0
n6006701013	0	n6006701014	0	0	0	我就问你四个问题，一个问题五百文钱，就看你说不说而已。	0	m_talk001	0	0
n6006701014	0	n6006701015	0	n60067	0	咦？真、真的吗？那好，你想打听什么消息，但凡是我知道的，自然能说就说。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60016_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_04", 0}  ]} 
n6006701015	0	n6006701016	0	0	0	既然如此，我想打听几只瓶子的下落，这些瓶子估计之前摆在二楼，你可有印象？	0		0	0
n6006701016	0	n6006701017	0	n60067	0	唔…似乎是有这么回事儿，那些瓶子倒似乎是真的已经通通发卖赏赐出去了。如今二楼反倒空下几个台子，却又牢牢连在地板上头挪也挪不走，教我好生烦恼。	0		0	0
n6006701017	1		0	0	0	我要问的正是这几只瓶子的下落，一只瓶子的消息价值五百两，你知道多少，我就给你多少。	n6006701018,n6006701020,n6006701021,n6006701023,n6006701022	m_talk001	0	0
n6006701018	0	n6006701065	0	0	0	关于那枕流醒心瓶…	0	m_talk001	0	0
n6006701019	0	0	n6006701199	n60067	0	年轻人有什么事情且先等等，待我想办法打发这乞丐就来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60016_03", 1, False}  ], 0} 	0
n6006701020	0	n6006701049	0	0	0	关于那漱石警心瓶…	0	m_talk001	0	0
n6006701021	0	n6006701024	0	0	0	关于那红梅倚月瓶…	0	m_talk001	0	0
n6006701022	0	0	0	0	0	没事了，再让我想想吧。	0	m_talk001	0	0
n6006701023	0	n6006701030	0	0	0	关于那锦缎观月瓶…	0	m_talk001	0	0
n6006701024	0	n6006701025	n6006701048	0	0	【虽然已经从苏清瑞手上拿到了红梅倚月瓶，但光只跳过这只瓶子不问上一问，似乎反倒容易让人起疑。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499} , { "CheckFlagAction" : "f61033-3從景煥問到紅梅倚月瓶", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61033-3從景煥問到紅梅倚月瓶", 1, 0} , { "SetMoneyAction" : 500, 1}  ]} 
n6006701025	0	n6006701026	0	n60067	0	这红梅倚月瓶倒是有些特别，听闻当年香蝶姑娘对这瓶子爱不释手，因此连带和它一对的锦缎观月瓶都给收藏得极好，并没有赏赐出去。	0		0	0
n6006701026	0	n6006701027	0	n60067	0	只是有次府中闹耗子，府里那些女人给吓得慌作一团，待得咱们回神，那对瓶子已经不见了红梅倚月瓶，另一只嘛…嘿嘿。	0		0	0
n6006701027	0	n6006701046	0	0	0	【看来景管家所说不见的那只瓶子，就是苏清瑞交给我的红梅倚月瓶了。想不到这瓶子居然还是当年香蝶姑娘的心头好，怪不得他给紧紧的收在身边。】	0		0	0
n6006701028	0	n6006701029	0	n60067	0	这红梅倚月瓶倒是有些特别，听闻当年香蝶姑娘对这瓶子爱不释手，因此连带和它一对的锦缎观月瓶都给收藏得极好，并没有赏赐出去。	0		0	0
n6006701029	0	n6006701057	0	n60067	0	只是有次府中闹耗子，府里那些女人给吓得慌作一团，待得咱们回神，那对瓶子已经不见了红梅倚月瓶，另一只嘛…嘿嘿。	0		0	0
n6006701030	0	n6006701031	n6006701047	n60067	0	实不相瞒，这锦缎观月瓶就在我的手上，当时我见这瓶子漂亮，清点之际偷偷挟了一只出来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 4999} , { "CheckFlagAction" : "f61033-4從景煥問到錦緞觀月瓶", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61035得到錦緞觀月瓶", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61033-4從景煥問到錦緞觀月瓶", 1, 0} , { "SetMoneyAction" : 500, 1}  ]} 
n6006701031	1		0	n60067	0	你若要的话，瓶子价值五千文钱，我是不知道你弄到这些瓶子打算干嘛，总之其中一只瓶子就在我的手上，买或不买，全看你喽。	n6006701032,n6006701033		0	0
n6006701032	0	n6006701042	0	0	0	知道了，我这就付钱…。	0		0	0
n6006701033	0	n6006701034	0	0	0	我钱不够…要不看看我能帮你什么吧。	0		0	0
n6006701034	0	n6006701035	n6006701060	n60067	0	啧，好吧，谁叫我一时之间抽不开身。咳，事情是这样，我有个朋友最近身体不好，需要一个虎鞭、五个蛇胆泡了酒喝好强身健体，你把这些东西弄来，看到东西之后，我自然就将瓶子给你了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60027", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60027", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60027", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60027_01", 0}  ]} 
n6006701035	0	n6006701036	0	0	0	呃…你朋友不会就是你吧？	0		0	0
n6006701036	0	n6006701037	0	n60067	0	胡、胡说什么，我才没有「那方面」的问题呢！	0	m_talk001	0	0
n6006701037	0	n6006701038	0	0	0	「那方面」是哪方面？	0		0	0
n6006701038	0	n6006701039	0	n60067	0	哎呀，你是不想要这瓶子了是不是，总、总之，我要的是一个虎鞭、五个蛇胆、一壶杂粮酒，你赶紧弄来就是，废话那么多，找死吗！	0		0	0
n6006701039	0	n6006701128	0	0	0	好好好，你别急，我马上给你把东西弄来啊，哈哈哈。	0		0	0
n6006701040	0	n6006701127	n6006701098	n60067	0	哈，这钱还真好赚，来，这是锦缎观月瓶，咱们一手交钱、一手交货！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60027", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 5000, 1} , { "InventoryAction" : 0, "it80136", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f61035得到錦緞觀月瓶", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60027_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60027", 3}  ]} 
n6006701041	0	n6006701144	0	0	0	关于那枕流醒心瓶…	0	m_talk001	0	0
n6006701042	0	n6006701040	n6006701043	0	0	喏，这是五千文钱。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 4999}  ], 0} 	0
n6006701043	0	n6006701044	0	0	0	呃…我身上一时没带这么多钱，回头等我凑到五千文钱立刻回来买下这只锦缎观月瓶。	0		0	0
n6006701044	0	n6006701045	0	0	0	千万不可给了别人啊，我去去就来。	0		0	0
n6006701045	0	0	0	n60067	0	……。	0		0	0
n6006701046	0	n6006701125	0	n60067	0	喂，想什么吶，怎么恍神了真是…。	0		0	0
n6006701047	0	0	n6006701059	n60067	0	喂，你身上银钱可还足够？不够的话凑齐银钱再说！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61033-4從景煥問到錦緞觀月瓶", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61035得到錦緞觀月瓶", 1, 0} , { "CheckMoneyAction" : 2, 5000}  ], 0} 	0
n6006701048	0	0	n6006701025	n60067	0	喂，你身上银钱可还足够？不够的话凑齐银钱再说！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61033-3從景煥問到紅梅倚月瓶", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006701049	0	n6006701050	n6006701054	n60067	0	这只瓶子…我印象中似乎是赏给了下人。唔…赏给谁呢…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499} , { "CheckFlagAction" : "f61033-2從景煥問到漱石警心瓶", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61033-2從景煥問到漱石警心瓶", 1, 0} , { "SetMoneyAction" : 500, 1}  ]} 
n6006701050	0	n6006701051	0	0	0	下人是吧？想不起来也没关系，银钱还来，大不了我自己一个一个的问去。	0		0	0
n6006701051	0	n6006701052	0	n60067	0	啊…别、别！我想起来了，我想起来了，是一个叫怜儿的下人，她从苏府的时候就伺候到了现在，因此我自作主张将那漱石警心瓶赏了她去。	0	m_talk014	0	0
n6006701052	0	n6006701053	0	0	0	啧啧，不吓唬你一下还真不老实啊。	0		0	0
n6006701053	0	n6006701126	0	n60067	0	……。	0		0	0
n6006701054	0	0	n6006701055	n60067	0	喂，你身上银钱可还足够？不够的话凑齐银钱再说！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61033-2從景煥問到漱石警心瓶", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006701055	0	n6006701056	0	n60067	0	这只瓶子我印象中赏给了一位叫怜儿的下人，她从苏府的时候就伺候到了现在，因此我自作主张将那漱石警心瓶赏了她去。	0	m_talk001	0	0
n6006701056	0	n6006701125	0	n60067	0	你要找那瓶子，不妨问问她去。	0	m_talk001	0	0
n6006701057	0	n6006701166	0	0	0	【看来景管家所说不见的那只瓶子，就是苏清瑞交给我的红梅倚月瓶了。想不到这瓶子居然还是当年香蝶姑娘的心头好，怪不得他给紧紧的收在身边。】	0		0	0
n6006701058	0	n6006701072	0	0	0	【哗，元玉真是直通人性啊！】	0		0	0
n6006701059	1		n6006701129	n60067	0	这锦缎观月瓶就在我的手上，怎么样，要买吗？	n6006701032,n6006701033	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61035得到錦緞觀月瓶", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006701060	0	n6006701061	0	n60067	0	我朋友最近身体不好，需要一个虎鞭、五个蛇胆、一壶杂粮酒，这些都是强身健体的好东西，你可弄来了没有？	0	m_talk001	0	0
n6006701061	0	n6006701062	n6006701064	0	0	喏，这里便是你要的一个虎鞭、五个蛇胆、一壶杂粮酒，你看看东西对不对，东西对了就拿瓶子来啊。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40222", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40224", 0, 4} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 0, 0}  ], 0} 	0
n6006701062	0	n6006701063	n6006701206	n60067	0	怎么这么慢，我朋友可等了你许久。来，咱们一手换一手啊，哈哈哈。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80136", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40222", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it40224", 5} , { "InventoryAction" : 1, "it60203", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it80136", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f61035得到錦緞觀月瓶", 1, 0}  ]} 
n6006701063	0	n6006701207	0	0	0	祝你…的朋友早日重振雄风啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60027_01", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f61035得到錦緞觀月瓶", 1, 0}  ]} 
n6006701064	0	0	0	0	0	别急、别急，再给我一点时间嘛。	0		0	0
n6006701065	0	n6006701066	n6006701090	n60067	0	我印象中…当初还是苏府的时候，有个慧婶很是受到重用，后来苏府成了景府，那慧婶好似没有搞清楚自个儿的处境，顶撞了咱们夫人，因此夫人便遣了慧婶离开。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499} , { "CheckFlagAction" : "f61033-1從景煥問到枕流醒心瓶", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61033-1從景煥問到枕流醒心瓶", 1, 0} , { "SetMoneyAction" : 500, 1}  ]} 
n6006701066	0	n6006701067	0	n60067	0	不过夫人心善，那慧婶离府的时候，要求带走一只瓶子作为对于过去主人的念想，夫人当场准了，而她求赏的瓶子，那就是你正打听的这只枕流醒心瓶。	0		0	0
n6006701067	0	n6006701068	0	0	0	那请问这位慧婶如今又在何处呢？	0		0	0
n6006701068	0	n6006701125	0	n60067	0	给夫人遣了出去之后，如今她在咱大研镇的布庄流云坊做事，你去那边应该可以顺利找到她。	0		0	0
n6006701069	0	n6006701097	0	0	0	【元玉向来和人混得极好，要不请他…。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61034-2景煥消息用秘密", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f69031駱元玉事件", 1, 0}  ]} 
n6006701070	0	n6006701071	0	n60067	0	怎、怎么了吗，你想说什么？	0		0	0
n6006701071	0	n6006701058	0	n60273	0	那景善人和董春莲是个什么货色，我想你心知肚明，如今不妨告诉你，有人想找他俩的麻烦，我想吧，冤有头、债有主，你就好好的和咱们合作，避祸消灾，也是人之常情啊。	0		0	0
n6006701072	0	n6006701073	0	n60067	0	那、那好吧，你想打听什么消息，但凡是我知道的，自然能说就说。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60016_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_04", 0}  ]} 
n6006701073	0	n6006701074	0	0	0	既然如此，我想打听几只瓶子的下落，这些瓶子估计之前摆在二楼，你可有印象？	0		0	0
n6006701074	0	n6006701075	0	n60067	0	唔…似乎是有这么回事儿，那些瓶子倒似乎是真的已经通通发卖赏赐出去了。如今二楼反倒空下几个台子，却又牢牢连在地板上头挪也挪不走，教我好生烦恼。	0		0	0
n6006701075	1		0	0	0	我要问的正是这几只瓶子的下落！	n6006701076,n6006701077,n6006701078,n6006701079,n6006701080		0	0
n6006701076	0	n6006701081	0	0	0	关于那枕流醒心瓶…	0	m_talk001	0	0
n6006701077	0	n6006701085	0	0	0	关于那漱石警心瓶…	0	m_talk001	0	0
n6006701078	0	n6006701093	0	0	0	关于那红梅倚月瓶…	0	m_talk001	0	0
n6006701079	0	n6006701103	0	0	0	关于那锦缎观月瓶…	0	m_talk001	0	0
n6006701080	0	0	0	0	0	没事了，再让我想想吧。	0	m_talk001	0	0
n6006701081	0	n6006701082	n6006701123	n60067	0	我印象中…当初还是苏府的时候，有个慧婶很是受到重用，后来苏府成了景府，那慧婶好似没有搞清楚自个儿的处境，顶撞了咱们夫人，因此夫人便遣了慧婶离开。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61033-1從景煥問到枕流醒心瓶", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61033-1從景煥問到枕流醒心瓶", 1, 0}  ]} 
n6006701082	0	n6006701083	0	n60067	0	不过夫人心善，那慧婶离府的时候，要求带走一只瓶子作为对于过去主人的念想，夫人当场准了，而她求赏的瓶子，那就是你正打听的这只枕流醒心瓶。	0		0	0
n6006701083	0	n6006701084	0	0	0	那请问这位慧婶如今又在何处呢？	0		0	0
n6006701084	0	n6006701133	0	n60067	0	给夫人遣了出去之后，如今她在咱大研镇的布庄流云坊做事，你去那边应该可以顺利找到她。	0		0	0
n6006701085	0	n6006701086	n6006701091	n60067	0	这只瓶子…我印象中似乎是赏给了下人。唔…赏给谁呢…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61033-2從景煥問到漱石警心瓶", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61033-2從景煥問到漱石警心瓶", 1, 0}  ]} 
n6006701086	0	n6006701087	0	0	0	不要紧你慢慢儿的想，唉，可叹要是有人寻仇寻上门来…。	0		0	0
n6006701087	0	n6006701088	0	n60067	0	啊…别、别！我想起来了，我想起来了，是一个叫怜儿的下人，她从苏府的时候就伺候到了现在，因此我自作主张将那漱石警心瓶赏了她去。	0	m_talk014	0	0
n6006701088	0	n6006701089	0	0	0	啧啧，不吓唬你一下还真不老实啊。	0		0	0
n6006701089	0	n6006701134	0	n60067	0	……。	0		0	0
n6006701090	0	0	n6006701100	n60067	0	喂，你身上银钱可还足够？不够的话凑齐银钱再说！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61033-1從景煥問到枕流醒心瓶", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006701091	0	n6006701092	0	n60067	0	这只瓶子我印象中赏给了一位叫怜儿的下人，她从苏府的时候就伺候到了现在，因此我自作主张将那漱石警心瓶赏了她去。	0	m_talk001	0	0
n6006701092	0	n6006701133	0	n60067	0	你要找那瓶子，不妨问问她去。	0	m_talk001	0	0
n6006701093	0	n6006701094	n6006701094	0	0	【虽然已经从苏清瑞手上拿到了红梅倚月瓶，但光只跳过这只瓶子不问上一问，似乎反倒容易让人起疑。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61033-3從景煥問到紅梅倚月瓶", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61033-3從景煥問到紅梅倚月瓶", 1, 0}  ]} 
n6006701094	0	n6006701095	0	n60067	0	这红梅倚月瓶倒是有些特别，听闻当年香蝶姑娘对这瓶子爱不释手，因此连带和它一对的锦缎观月瓶都给收藏得极好，并没有赏赐出去。	0		0	0
n6006701095	0	n6006701096	0	n60067	0	只是有次府中闹耗子，府里那些女人给吓得慌作一团，待得咱们回神，那对瓶子已经不见了红梅倚月瓶，另一只嘛…嘿嘿。	0		0	0
n6006701096	0	n6006701099	0	0	0	【看来景管家所说不见的那只瓶子，就是苏清瑞交给我的红梅倚月瓶了。想不到这瓶子居然还是当年香蝶姑娘的心头好，怪不得他给紧紧的收在身边。】	0		0	0
n6006701097	0	n6006701070	0	n60273	0	嘿嘿，景管家，我想你能在这儿一路做到管家，也是很晓得好歹的人物。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61034-2景煥消息用秘密", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n6006701098	0	0	0	n60067	0	哈，这钱还真好赚，来，这是锦缎观月瓶，咱们一手交钱、一手交货！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 5000, 1} , { "InventoryAction" : 0, "it80136", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f61035得到錦緞觀月瓶", 1, 0}  ]} 
n6006701099	0	n6006701133	0	n60067	0	喂，想什么吶，怎么恍神了真是…。	0		0	0
n6006701100	0	n6006701125	0	n60067	0	那枕流醒心瓶赏赐给了慧婶，不会那慧婶因为顶撞夫人，已经给遣了出去，如今她在咱大研镇的布庄流云坊做事，你去那边应该可以顺利找到她。	0		0	0
n6006701103	0	n6006701104	n6006701124	n60067	0	实不相瞒，这锦缎观月瓶就在我的手上，当时我见这瓶子漂亮，清点之际偷偷挟了一只出来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61033-4從景煥問到錦緞觀月瓶", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61035得到錦緞觀月瓶", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61033-4從景煥問到錦緞觀月瓶", 1, 0}  ]} 
n6006701104	1		0	n60067	0	你若要的话，瓶子价值五千文钱，我是不知道你弄到这些瓶子打算干嘛，总之其中一只瓶子就在我的手上，买或不买，全看你喽。	n6006701105,n6006701111		0	0
n6006701105	0	n6006701106	0	0	0	知道了，我这就付钱…。	0		0	0
n6006701106	0	n6006701107	n6006701108	0	0	喏，这是五千文钱。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 4999}  ], 0} 	0
n6006701107	0	0	n6006701098	n60067	0	哈，这钱还真好赚，来，这是锦缎观月瓶，咱们一手交钱、一手交货！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60027", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 5000, 1} , { "InventoryAction" : 0, "it80136", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f61035得到錦緞觀月瓶", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60027_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60027", 3}  ]} 
n6006701108	0	n6006701109	0	0	0	呃…我身上一时没带这么多钱，回头等我凑到五千文钱立刻回来买下这只锦缎观月瓶。	0		0	0
n6006701109	0	n6006701110	0	0	0	千万不可给了别人啊，我去去就来。	0		0	0
n6006701110	0	n6006701131	0	n60067	0	……。	0		0	0
n6006701111	0	n6006701112	0	0	0	我钱不够…要不看看我能帮你什么吧。	0		0	0
n6006701112	0	n6006701113	n6006701118	n60067	0	啧，好吧，谁叫我一时之间抽不开身。咳，事情是这样，我有个朋友最近身体不好，需要一个虎鞭、五个蛇胆泡了酒喝好强身健体，你把这些东西弄来，看到东西之后，我自然就将瓶子给你了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60027", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60027", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60027", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60027_01", 0}  ]} 
n6006701113	0	n6006701114	0	0	0	呃…你朋友不会就是你吧？	0		0	0
n6006701114	0	n6006701115	0	n60067	0	胡、胡说什么，我才没有「那方面」的问题呢！	0	m_talk001	0	0
n6006701115	0	n6006701116	0	0	0	「那方面」是哪方面？	0		0	0
n6006701116	0	n6006701117	0	n60067	0	哎呀，你是不想要这瓶子了是不是，总、总之，我要的是一个虎鞭、五个蛇胆、一壶杂粮酒，你赶紧弄来就是，废话那么多，找死吗！	0		0	0
n6006701117	0	n6006701130	0	0	0	好好好，你别急，我马上给你把东西弄来啊，哈哈哈。	0		0	0
n6006701118	0	n6006701119	0	n60067	0	我朋友最近身体不好，需要一个虎鞭、五个蛇胆、一壶杂粮酒，这些都是强身健体的好东西，你可弄来了没有？	0	m_talk001	0	0
n6006701119	0	n6006701120	n6006701122	0	0	喏，这里便是你要的一个虎鞭、五个蛇胆、一壶杂粮酒，你看看东西对不对，东西对了就拿瓶子来啊。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40222", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40224", 0, 4} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 0, 0}  ], 0} 	0
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n6006701121	0	n6006701208	0	0	0	祝你…的朋友早日重振雄风啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60027_01", 2}  ]} 
n6006701122	0	0	0	0	0	别急、别急，再给我一点时间嘛。	0		0	0
n6006701123	0	n6006701133	0	n60067	0	那枕流醒心瓶赏赐给了慧婶，不会那慧婶因为顶撞夫人，已经给遣了出去，如今她在咱大研镇的布庄流云坊做事，你去那边应该可以顺利找到她。	0		0	0
n6006701124	1		n6006701132	n60067	0	这锦缎观月瓶就在我的手上，怎么样，要买吗？	n6006701105,n6006701111	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61035得到錦緞觀月瓶", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006701125	1		0	0	0	原来是这样啊，那我想再请教别的问题…。	n6006701018,n6006701020,n6006701021,n6006701023,n6006701022		0	0
n6006701126	1		0	0	0	你别摆脸色，我可还有些问题要问啊…。	n6006701018,n6006701020,n6006701021,n6006701023,n6006701022		0	0
n6006701127	1		0	0	0	…我还有一些问题想要请教。	n6006701018,n6006701020,n6006701021,n6006701023,n6006701022		0	0
n6006701128	1		0	0	0	啊不过，我还有些事情想要请教…。	n6006701018,n6006701020,n6006701021,n6006701023,n6006701022		0	0
n6006701129	0	n6006701127	0	n60067	0	瓶子已经给你了，我这儿可真没其他瓶子了。	0	m_talk001	0	0
n6006701130	1		0	0	0	啊不过，我还有些事情想要请教…。	n6006701076,n6006701077,n6006701078,n6006701079,n6006701080		0	0
n6006701131	1		0	0	0	…我还有一些问题想要请教。	n6006701076,n6006701077,n6006701078,n6006701079,n6006701080		0	0
n6006701132	0	n6006701131	0	n60067	0	瓶子已经给你了，我这儿可真没其他瓶子了。	0	m_talk001	0	0
n6006701133	1		0	0	0	原来是这样啊，那我想再请教别的问题…。	n6006701076,n6006701077,n6006701078,n6006701079,n6006701080		0	0
n6006701134	1		0	0	0	你别摆脸色，我可还有些问题要问啊…。	n6006701076,n6006701077,n6006701078,n6006701079,n6006701080		0	0
n6006701135	0	n6006701136	0	n60067	0	啊…别、别打我…我说…你想知道什么我说就是了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60016_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_04", 0}  ]} 
n6006701136	0	n6006701137	0	0	0	哈，是个明白人，很好，我喜欢…你别害怕，不动拳头的时候我是很好相处的！而这次嘛…我想打听几只瓶子的下落，这些瓶子估计之前摆在二楼，你可有印象？	0		0	0
n6006701137	0	n6006701138	0	n60067	0	唔…似乎是有这么回事儿，那些瓶子倒似乎是真的已经通通发卖赏赐出去了。如今二楼反倒空下几个台子，却又牢牢连在地板上头挪也挪不走，教我好生烦恼。	0		0	0
n6006701138	1		0	0	0	我要问的正是这几只瓶子的下落！	n6006701041,n6006701150,n6006701159,n6006701169,n6006701195		0	0
n6006701139	0	n6006701140	0	0	0	我还有一些问题想要请教。	0		0	0
n6006701140	0	n6006701141	0	n60067	0	哈哈哈，有钱能使鬼推磨，只要有钱，你想知道什么都不是问题。	0		0	0
n6006701141	1		0	0	0	好！既然这样，我想问的是…。	n6006701018,n6006701020,n6006701021,n6006701023,n6006701022		0	0
n6006701142	0	n6006701143	0	n60067	0	咱们可说好啦，找到宝藏你一定要分我一份啊。	0		0	0
n6006701143	1		0	0	0	那有什么问题，小爷我肯定说话算话。不过在这之前，我还有些问题想要请教…。	n6006701076,n6006701077,n6006701078,n6006701079		0	0
n6006701144	0	n6006701145	n6006701149	n60067	0	我印象中…当初还是苏府的时候，有个慧婶很是受到重用，后来苏府成了景府，那慧婶好似没有搞清楚自个儿的处境，顶撞了咱们夫人，因此夫人便遣了慧婶离开。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61033-1從景煥問到枕流醒心瓶", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61033-1從景煥問到枕流醒心瓶", 1, 0}  ]} 
n6006701145	0	n6006701146	0	n60067	0	不过夫人心善，那慧婶离府的时候，要求带走一只瓶子作为对于过去主人的念想，夫人当场准了，而她求赏的瓶子，那就是你正打听的这只枕流醒心瓶。	0		0	0
n6006701146	0	n6006701147	0	0	0	那请问这位慧婶如今又在何处呢？	0		0	0
n6006701147	0	n6006701148	0	n60067	0	给夫人遣了出去之后，如今她在咱大研镇的布庄流云坊做事，你去那边应该可以顺利找到她。	0		0	0
n6006701148	1		0	0	0	原来是这样啊，那我想再请教别的问题…。	n6006701041,n6006701150,n6006701159,n6006701169,n6006701195		0	0
n6006701149	0	n6006701148	0	n60067	0	那枕流醒心瓶赏赐给了慧婶，不会那慧婶因为顶撞夫人，已经给遣了出去，如今她在咱大研镇的布庄流云坊做事，你去那边应该可以顺利找到她。	0		0	0
n6006701150	0	n6006701151	0	0	0	关于那漱石警心瓶…	0	m_talk001	0	0
n6006701151	0	n6006701152	n6006701157	n60067	0	这只瓶子…我印象中似乎是赏给了下人。唔…赏给谁呢…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61033-2從景煥問到漱石警心瓶", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61033-2從景煥問到漱石警心瓶", 1, 0}  ]} 
n6006701152	0	n6006701153	0	0	0	下人是吧？想不起来也没关系，你和我的拳头兄来个相见欢吧！	0		0	0
n6006701153	0	n6006701154	0	n60067	0	啊…别、别！我想起来了，我想起来了，是一个叫怜儿的下人，她从苏府的时候就伺候到了现在，因此我自作主张将那漱石警心瓶赏了她去。	0	m_talk014	0	0
n6006701154	0	n6006701155	0	0	0	啧啧，不吓唬你一下还真不老实啊。	0		0	0
n6006701155	0	n6006701156	0	n60067	0	……。	0		0	0
n6006701156	1		0	0	0	你别摆脸色，我可还有些问题要问啊…。	n6006701041,n6006701150,n6006701159,n6006701169,n6006701195		0	0
n6006701157	0	n6006701158	0	n60067	0	这只瓶子我印象中赏给了一位叫怜儿的下人，她从苏府的时候就伺候到了现在，因此我自作主张将那漱石警心瓶赏了她去。	0	m_talk001	0	0
n6006701158	0	n6006701148	0	n60067	0	你要找那瓶子，不妨问问她去。	0	m_talk001	0	0
n6006701159	0	n6006701160	0	0	0	关于那红梅倚月瓶…	0	m_talk001	0	0
n6006701160	0	n6006701028	n6006701028	0	0	【虽然已经从苏清瑞手上拿到了红梅倚月瓶，但光只跳过这只瓶子不问上一问，似乎反倒容易让人起疑。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61033-3從景煥問到紅梅倚月瓶", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61033-3從景煥問到紅梅倚月瓶", 1, 0}  ]} 
n6006701166	0	n6006701148	0	n60067	0	喂，想什么吶，怎么恍神了真是…。	0		0	0
n6006701169	0	n6006701170	0	0	0	关于那锦缎观月瓶…	0	m_talk001	0	0
n6006701170	0	n6006701171	n6006701192	n60067	0	实不相瞒，这锦缎观月瓶就在我的手上，当时我见这瓶子漂亮，清点之际偷偷挟了一只出来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61033-4從景煥問到錦緞觀月瓶", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61035得到錦緞觀月瓶", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61033-4從景煥問到錦緞觀月瓶", 1, 0}  ]} 
n6006701171	1		0	n60067	0	你若要的话，瓶子价值五千文钱，我是不要命也要钱，你打死我也没用，买或不买，全看你了！	n6006701172,n6006701179		0	0
n6006701172	0	n6006701173	0	0	0	知道了，我这就付钱…。	0		0	0
n6006701173	0	n6006701174	n6006701175	0	0	喏，这是五千文钱。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 4999}  ], 0} 	0
n6006701174	0	0	n6006701098	n60067	0	哈，这钱还真好赚，来，这是锦缎观月瓶，咱们一手交钱、一手交货！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60027", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 5000, 1} , { "InventoryAction" : 0, "it80136", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f61035得到錦緞觀月瓶", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60027_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60027", 3}  ]} 
n6006701175	0	n6006701176	0	0	0	呃…我身上一时没带这么多钱，回头等我凑到五千文钱立刻回来买下这只锦缎观月瓶。	0		0	0
n6006701176	0	n6006701177	0	0	0	千万不可给了别人啊，我去去就来。	0		0	0
n6006701177	0	n6006701178	0	n60067	0	……。	0		0	0
n6006701178	1		0	0	0	…我还有一些问题想要请教。	n6006701041,n6006701150,n6006701159,n6006701169,n6006701195		0	0
n6006701179	0	n6006701180	0	0	0	我钱不够…要不看看我能帮你什么吧。	0		0	0
n6006701180	0	n6006701181	n6006701187	n60067	0	啧，好吧，谁叫我一时之间抽不开身。咳，事情是这样，我有个朋友最近身体不好，需要一个虎鞭、五个蛇胆泡了酒喝好强身健体，你把这些东西弄来，看到东西之后，我自然就将瓶子给你了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60027", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60027", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60027", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60027_01", 0}  ]} 
n6006701181	0	n6006701182	0	0	0	呃…你朋友不会就是你吧？	0		0	0
n6006701182	0	n6006701183	0	n60067	0	胡、胡说什么，我才没有「那方面」的问题呢！	0	m_talk001	0	0
n6006701183	0	n6006701184	0	0	0	「那方面」是哪方面？	0		0	0
n6006701184	0	n6006701185	0	n60067	0	哎呀，你是不想要这瓶子了是不是，总、总之，我要的是一个虎鞭、五个蛇胆、一壶杂粮酒，你赶紧弄来就是，废话那么多，找死吗！	0		0	0
n6006701185	0	n6006701186	0	0	0	好好好，你别急，我马上给你把东西弄来啊，哈哈哈。	0		0	0
n6006701186	1		0	0	0	啊不过，我还有些事情想要请教…。	n6006701041,n6006701150,n6006701159,n6006701169,n6006701195		0	0
n6006701187	0	n6006701188	0	n60067	0	我朋友最近身体不好，需要一个虎鞭、五个蛇胆、一壶杂粮酒，这些都是强身健体的好东西，你可弄来了没有？	0	m_talk001	0	0
n6006701188	0	n6006701189	n6006701191	0	0	喏，这里便是你要的一个虎鞭、五个蛇胆、一壶杂粮酒，你看看东西对不对，东西对了就拿瓶子来啊。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40222", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40224", 0, 4} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 0, 0}  ], 0} 	0
n6006701189	0	n6006701190	n6006701211	n60067	0	怎么这么慢，我朋友可等了你许久。来，咱们一手换一手啊，哈哈哈。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80136", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40222", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it40224", 5} , { "InventoryAction" : 1, "it60203", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it80136", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f61035得到錦緞觀月瓶", 1, 0}  ]} 
n6006701190	0	n6006701210	0	0	0	祝你…的朋友早日重振雄风啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60027_01", 2}  ]} 
n6006701191	0	0	0	0	0	别急、别急，再给我一点时间嘛。	0		0	0
n6006701192	1		n6006701193	n60067	0	这锦缎观月瓶就在我的手上，怎么样，要买吗？	n6006701172,n6006701179	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61035得到錦緞觀月瓶", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006701193	0	n6006701178	0	n60067	0	瓶子已经给你了，我这儿可真没其他瓶子了。	0	m_talk001	0	0
n6006701194	0	n6006701196	0	n60067	0	哎唷我的小祖宗爷爷，你还有什么问题呀？	0		0	0
n6006701195	0	0	0	0	0	没事了，再让我想想吧。	0	m_talk001	0	0
n6006701196	1		0	0	0	哈，不动拳头的时候我是很好相处的！关于那些瓶子，我还有些问题想要问你…。	n6006701041,n6006701150,n6006701159,n6006701169,n6006701195		0	0
n6006701197	1		n6006701004	0	0	唔，我还有些事情想要知道…。	n6006701005,n6006701006,n6006701007,n6006701198		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016_04", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f61034-1景煥消息用買的", 0, 0}  ], 0} 	0
n6006701198	0	0	0	0	0	先这样吧。	0	m_talk001	0	0
n6006701199	0	n6006701003	n6006701200	n60067	0	啊…是你…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 0, True}  ], 0} 	0
n6006701200	0	0	n6006701201	n60067	0	哈，小哥又是你呀，你还想知道什么消息吗？偷偷告诉你，我知道隔壁王大婶晚上偷人，这消息卖你一个一千两就好…喂…你别走啊…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61034-1景煥消息用買的", 0, 0}  ], 0} 	0
n6006701201	0	0	n6006701202	n60067	0	小子，不是说好找到宝藏就要分我一份，你到底找到没有？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61034-2景煥消息用秘密", 0, 0}  ], 0} 	0
n6006701202	0	0	0	n60067	0	你、你还来啊，我真的什么都不知道了啊！	0		0	0
n6006701203	1		0	0	0	唔，我还有些事情想要知道…。	n6006701041,n6006701150,n6006701159,n6006701169,n6006701195		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016_04", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f61034-3景煥消息用恐嚇", 0, 0}  ], 0} 	0
n6006701204	0	n6006701205	0	n60067	0	不知怎地，这老乞丐子忽地就不见了…明明在这里赖得挺好的不是？	0		0	0
n6006701205	0	0	0	n60067	0	一时间还真有点不习惯…。	0		0	0
n6006701206	0	n6006701063	0	n60067	0	怎么这么慢，我朋友可等了你许久。不过那瓶子我已经给过你了，那么…就这样吧，哈哈哈，慢走，不送！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40222", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it40224", 5} , { "InventoryAction" : 1, "it60203", 1}  ]} 
n6006701207	0	n6006701128	0	0	0	【…为什么心里有一种淡淡的不爽。】	0		0	0
n6006701208	0	n6006701130	0	0	0	【…为什么心里有一种淡淡的不爽。】	0		0	0
n6006701209	0	n6006701121	0	n60067	0	怎么这么慢，我朋友可等了你许久。不过那瓶子我已经给过你了，那么…就这样吧，哈哈哈，慢走，不送！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40222", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it40224", 5} , { "InventoryAction" : 1, "it60203", 1}  ]} 
n6006701210	0	n6006701186	0	0	0	【…为什么心里有一种淡淡的不爽。】	0		0	0
n6006701211	0	n6006701190	0	n60067	0	怎么这么慢，我朋友可等了你许久。不过那瓶子我已经给过你了，那么…就这样吧，哈哈哈，慢走，不送！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40222", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it40224", 5} , { "InventoryAction" : 1, "it60203", 1}  ]} 
n6006702000	0	n6006702001	0	n60067	0	呼噜…。	0		0	0
n6006702001	0	0	0	n60067	0	呼呼…。	0		0	0
n6006702002	0	n6006702006	0	n60067	0	这都入夜啦，少侠请回吧。	0		0	0
n6006702003	0	n6006702004	0	n60067b	0	老爷吩咐下来要招待大人们的酒席，办治上可有问题？	0		0	0
n6006702004	0	n6006702005	0	n60061	0	奴婢已经列好了采买的单子，正打算和其他姐姐讨论之后呈给您看。	0		0	0
n6006702005	0	0	0	n60067b	0	老爷对这次酒宴重视得紧，妳们可别在银钱上玩什么花样，要是让我知道有人为了抽油水省了银子，当心我禀报夫人抽妳们条子。	0		0	0
n6006702006	0	0	0	0	0	【的确，当着景泰然的面确实不太好说这些事情，瓶子的事情我还是白天再来问吧。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60016_04", 0, True}  ], 1} 	0
n6006702007	0	0	n6006702009	n60067	0	不要推、不要挤，每个人一定都登记得到，咱大善人召募壮士是很公平的！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61072遇過白鶴善人府", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006702008	0	0	n6006702012	n60067	0	唉唷，才从景府跑去俏梦阁避难，谁知道那边不知怎地冒出一大群黑衣人，我只得又匆匆忙忙跑回来…最近是怎么啦？怎么大家火气都这么大？	0	m_standG01_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61044俏夢閣打過藍拂衣", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006702009	0	n6006702010	n6006702011	0	0	那叫啥白鹤的，真那么厉害，一下子就把人全带走了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6006702010	0	0	0	n60067	0	哎少侠就别问了，至少...我这儿最近可以轻松一些，也挺好的是不是？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6006702011	0	0	0	n60067	0	少侠好。	0		0	0
n6006702012	0	n6006702013	0	n60067	0	听说少侠让组织在俏梦阁吃了大亏，这下可好了，如今组织正忙着重新布局，没空来催咱们这小府上缴贡银。	0		0	0
n6006702013	0	0	0	n60067	0	咱们是大大松了一口气…。	0		0	0
n6006703000	0	n6006703001	0	n60067c	0	啊，打人啦！	0	m_talk001	0	0
n6006703001	0	0	0	n60067c	0	乞丐打人啦！	0	m_talk001	0	0
n6006703002	0	n6006703003	0	0	0	那是…善人府的方向？！	0		0	0
n6006703003	0	0	0	0	0	快去看看发生了什么事！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60017_04", 0} , { 211 }  ]} 
n6006703004	0	0	0	0	0	啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60017_04", 2}  ]} 
n6006703005	0	n6006703006	0	n60105c	0	他！就是他！就是这个人在俏梦阁逼得我不得不…不…随便讲一些东西！	0		0	0
n6006703006	0	0	0	n60105c	0	我真的什么都不知道！真的！	0		0	0
n6006703007	0	0	0	0	0	苏兄弟，现在究竟是什么状况？	0	m_talk001	0	0
n6006703008	0	n6006703010	0	n60110	0	可恶，给那姓虞的逃走了！老爷，追不追？	0		0	0
n6006703009	0	0	0	0	0	啊！	0		0	0
n6006703010	0	n6006703011	0	n60068c	0	不必了，让他去吧。虞家也是大研镇有名的商号，咱们不要得罪得太狠了！	0		0	0
n6006703011	0	0	0	n60068c	0	不过这些人…却是知道的太多了！通通给我活抓起来！	0	m_talk001	0	0
n6006703012	0	0	0	n60066c	0	我的腿…春莲…妳好狠的心…！	0		0	0
n6006703013	0	0	0	n60068c	0	废话少说！	0	m_talk001	0	0
n6006703014	0	0	0	n60109	0	呃啊！	0		0	0
n6006703015	0	n6006703016	0	n60068c	0	哦？近来连番问东问西的小子就是他？弟兄们，给我拿下这小子！	0		0	0
n6006703016	0	n6006703021	0	0	0	景泰然你…！	0	m_talk009_ec	0	0
n6006703017	0	n6006703018	0	n60069c	0	哼，我早就不想留你，是我家相公觉得你还有利用的价值，这才留着你的贱命。	0	w_talk007	0	0
n6006703018	0	n6006703019	0	n60069c	0	可你竟然还在咱们的眼皮子底下耍心眼，翻出当年的旧帐来着，那就不要怪咱们下重手了。	0		0	0
n6006703019	0	0	0	n60069c	0	你苏家那劳什子宝库，大不了咱拆了这屋子就是，哪里还有找不到的！	0		0	0
n6006703020	0	n6006703026	0	n60055c	0	最毒妇人心啊，啧啧…。	0	ml_squat_Down,ml_squat_Loop	0	0
n6006703021	0	0	0	n60109	0	废话少说，弟兄们，大伙儿上！	0		0	0
n6006703022	0	n6006703023	0	n60068c	0	春莲，这儿闹心得紧，咱们进去吧，其他的给下面的人收拾就好。	0	m_talk001	0	0
n6006703023	0	0	0	n60069c	0	是，相公。	0	w_salute002	0	0
n6006703024	0	0	0	n60066c	0	不，春莲！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60066001"}  ]} 
n6006703025	0	0	0	n60111	0	小子别瞎嚷嚷了，乖乖束手就擒吧！	0		0	0
n6006703026	0	0	0	n60055c	0	快敷上老叫化自个儿调配的解毒万灵膏，压一压这蛇毒！	0		0	0
n6006703027	0	0	0	0	0	呕…	0	m_talk001	0	0
n6006703028	0	0	0	0	0	好强的内劲！	0	m_talk001	0	0
n6006704000	0	n6006704001	0	0	0	苏兄弟，你身上的毒…。	0		0	0
n6006704001	0	n6006704002	0	n60066c	0	身上的痛，比不过心里的痛。我今天…算是看清楚她真正的面目了…咳…咳咳…。	0		0	0
n6006704002	0	0	0	n60055c	0	小朋友你无须担忧，这毒叫青蛇涎，老叫化子还是有点办法的。	0		0	0
n6006704003	0	n6006704053	n6006704059	0	0	哼，还是失手打伤了一个。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61016打獵戶扣道德", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n6006704004	0	0	0	0	0	唔…是了，在下{name_1}{name_2}，还未请教这位前辈是…？	0		0	0
n6006704005	0	0	0	n60055c	0	老子行不改名坐不改姓，湖北鄂家第三十一代传人，鄂斯伯是也！	0		0	0
n6006704006	1		0	0	0	啊…。	n6006704007,n6006704008	m_talk009_ec	0	0
n6006704007	0	n6006704009	0	0	0	没听过。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n6006704008	0	n6006704010	0	0	0	原来是鄂前辈！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n6006704009	0	n6006704011	0	n60055c	0	娘的…这小子有趣得紧，哈哈哈！	0		0	0
n6006704010	0	n6006704012	0	n60055c	0	你又不认识我，「啊」个屁！	0		0	0
n6006704011	0	0	0	0	0	哈哈哈。	0	m_standB00	0	0
n6006704012	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6006704013	0	n6006704014	0	n60066c	0	{name_1}兄弟，这事儿…你不必再管了…	0		0	0
n6006704014	0	0	0	n60066c	0	景泰然和…和…董春莲…他们是要定了我的性命。你这多管闲事的快走吧！	0		0	0
n6006704015	0	n6006704018	0	0	0	我曾答应过一位朋友务必查清此事，如今当年的事情也给揭了个明白，我自是更不能就这样袖手旁观了！	0		0	0
n6006704016	0	n6006704017	0	n60066c	0	当时…咳咳…我逃出苏府后，辗转流落至拱石村附近一处蛇窟，不巧撞见一个阴阳怪气的老太婆正在练那邪法。	0		0	0
n6006704017	0	0	0	n60066c	0	…她…咳咳…大怒之下将我丢入蛇窟…最后承蒙鄂前辈相救…不过我这头脸却…唉…。	0		0	0
n6006704018	0	0	0	0	0	就如这位鄂前辈，不也是位仗义之士吗。	0		0	0
n6006704019	0	n6006704020	0	n60055c	0	你这小子倒会说话。	0		0	0
n6006704020	0	0	0	0	0	却不知二位又是如何相识？	0	m_talk002	0	0
n6006704021	0	0	0	n60055c	0	男子汉大丈夫，又何必在乎这区区相貌？	0		0	0
n6006704022	0	n6006704024	0	0	0	不过我却听那虞康时说道，你是在漱玉矶附近给人围攻，最后叫景泰然那厮给带回这府中的？	0		0	0
n6006704023	0	0	0	n60066c	0	是…。	0		0	0
n6006704024	0	n6006704056	0	n60066c	0	景泰然那厮自是一直想捉拿住我，谋夺我苏家财产。那时我蛇伤未愈，鄂前辈又恰好外出采药…我见打不过对方，又惦记着春莲，便将计就计给带了回来。	0		0	0
n6006704025	0	n6006704026	0	n60066c	0	回来之后，我虽是装疯卖傻，可那厮却多番试探，其中几次更让我险些上当。	0		0	0
n6006704026	0	n6006704027	0	0	0	是了，难怪初见之时苏兄弟多方刁难，却原来是观察我来着。	0		0	0
n6006704027	0	n6006704028	0	n60066c	0	哈哈…咳咳咳…兄弟莫怪…。	0		0	0
n6006704028	0	n6006704029	0	n60055c	0	你俩小子倒是惊得住吓的，当下便说起故事来了。	0		0	0
n6006704029	0	n6006704030	0	0	0	哎，是我不好，哈哈。我看这所谓善人府早非善地，不如前辈带着苏兄弟挪往他处疗伤，我就在这儿为苏兄弟除了那对狗男女便是。	0		0	0
n6006704030	0	n6006704031	0	n60055c	0	哈哈哈，苏清瑞这流年肯定和蛇犯冲，来来去去中的尽是蛇毒。	0		0	0
n6006704031	0	n6006704032	n6006704045	n60055c	0	不过我湖北鄂家本是调弄蛇儿一等一的好手，碰到我，算他幸运。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60022", 1, False}  ], 0} 	0
n6006704032	0	0	0	0	0	既然如此那就有劳前辈了！	0		0	0
n6006704033	0	0	0	n60066c	0	唉…春莲啊春莲…我竟然为了妳，伤透了她的心…。	0		0	0
n6006704034	0	n6006704035	n6006704048	0	0	不如这样吧，鄂前辈且先为苏兄弟在这府内的隐密处疗伤，待我一路杀将进去，教他们知道善恶到头终有报。届时也让苏兄弟亲自问问，他们究竟良心何在！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60022", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60017_03", 2}  ]} 
n6006704035	0	0	0	n60055c	0	如此甚好，就这么办！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60017_05", 0} , { 213 }  ]} 
n6006704036	0	0	0	0	0	啊？什、什么时候赶来这么多人！	0	m_talk009_ec	0	0
n6006704037	0	n6006704038	0	0	0	你们是…城郊的猎户！	0		0	0
n6006704038	0	0	0	n60112b	0	咱们都是深受景大善人恩惠的居民，今日景大善人有难，咱们绝对要为景大善人出一口气！	0		0	0
n6006704039	0	0	0	0	0	没错！	0		0	0
n6006704040	0	0	0	0	0	对～	0	m_talk001	0	0
n6006704041	0	0	0	0	0	就是这样。	0	m_talk001	0	0
n6006704042	0	n6006704058	0	0	0	呃…你们讲讲理啊！	0	m_talk004	0	0
n6006704043	0	0	0	n60068c	0	哼，你这小子倒是能打，弟兄们，大伙儿上！	0		0	0
n6006704044	0	0	0	0	0	是！	0	m_talk001	0	0
n6006704045	0	n6006704046	0	n60055c	0	不过我湖北鄂家本是调弄蛇儿一等一的好手，更何况你这小子，之前是不是被他讹了不少伤药去？	0		0	0
n6006704046	0	n6006704047	0	0	0	啊…是说那五颗小还丹、五瓶承气饮吗？虽说好用，不过却也是寻常伤药，对这蛇咬可有用处？	0		0	0
n6006704047	0	0	0	n60055c	0	那些伤药对蛇咬自然没有用处，不过却是我炼制蛇药恰好不够的素材。喏，这可不是派用场了！	0		0	0
n6006704048	0	n6006704049	0	0	0	不如这样吧，鄂前辈且先为苏兄弟在这府内的隐密处疗伤，待我一路杀将进去，教他们知道善恶到头终有报。届时也让苏兄弟亲自问问，他们究竟良心何在！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60017_03", 2}  ]} 
n6006704049	0	0	0	n60055c	0	好！你这小子不错，既慷慨又侠义热血，我这手上有两本…啧啧，算是我这些年来练武的心得，就送给你了吧，哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60017_05", 0} , { 213 } , { "InventoryAction" : 0, "it30702", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30401", 1}  ]} 
n6006704050	0	n6006704051	0	n60112b	0	你…你…别过来！	0	m_talk003	0	0
n6006704051	0	0	0	0	0	小爷今天手下留情，还不快滚！	0	m_talk002	0	0
n6006704052	0	n6006704053	n6006704003	0	0	这些人真是…。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61016打獵戶扣道德", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006704053	0	0	0	0	0	我还是别耽搁了，赶紧进去吧！	0		0	0
n6006704054	0	n6006704055	0	0	0	来了、来了～	0		0	0
n6006704055	0	0	0	0	0	看景大善人好欺负就是了。	0		0	0
n6006704056	0	n6006704025	0	n60055c	0	哎这小子就是放不下，我那时采药回来发现屋子没人，当下就追了出去，只是苏清瑞小子回了这府邸就说什么打算先潜伏一阵。我看他就是放不下那女人，你看，现在果真证实了最毒妇人心不是？	0	m_talk002	0	0
n6006704057	0	0	0	n69998	0	找到了、找到了，那来景府捣乱的恶人就在这里！	0		0	0
n6006704058	0	0	0	n60112b	0	咱们上！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60066002"}  ]} 
n6006704059	0	n6006704053	n6006704060	0	0	哼，还是失手打伤了两个。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61016打獵戶扣道德", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"}  ]} 
n6006704060	0	n6006704053	n6006704061	0	0	哼，还是失手打伤了三个。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61016打獵戶扣道德", 1, 3}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n6006704061	0	n6006704053	0	0	0	哼，还是失手打伤了这些猎户。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61016打獵戶扣道德", 1, 4}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 4, 1, "player"}  ]} 
n6006801000	0	n6006801001	n6006801006	0	0	这位老爷，在下{name_1}{name_2}，请问发生了什么事情，怎么乡亲俱都围这里？	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60019", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60019", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False} , { "CheckFlagAction" : "f61050咬傷獵戶的老虎", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006801001	0	n6006801002	0	n60068	0	唉，近日山里来了一头大虫，袭击近郊农人的牲畜不说，还咬死了几个住在山里头的猎户。不过那大虫凶狠，我一时间又找不着壮士相助，这可烦恼得紧啊…。	0		0	0
n6006801002	0	n6006801003	0	n60068	0	{name_1}…{name_2}…吗？我看你身上带着武器，可也是个会武的？	0		0	0
n6006801003	0	n6006801004	0	n60068	0	若是少侠有心，还请前往山里瞧瞧那头大虫，若是能为咱们乡里除害，我必重重酬谢，绝不虚言！	0	m_talk001	0	0
n6006801004	0	0	0	0	0	唔…大虫吗…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60019", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60019_01", 0}  ]} 
n6006801005	0	n6006801009	0	n60068	0	啊…真的吗？真是太好了！{name_1}{name_2}真是多谢你啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60019_02", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 8, 0, "player"}  ]} 
n6006801006	0	n6006801008	n6006801007	n60068	0	哦，是{name_1}{name_2}啊。可找到那头大虫没有？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60019_01", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False} , { "CheckFlagAction" : "f61050咬傷獵戶的老虎", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006801007	0	n6006801005	n6006801010	0	0	景老爷，那头大虫已经被我给杀了，大家可以放心回山上了！	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60019_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	0
n6006801008	0	0	0	0	0	唔…请再给我一些时间…。	0		0	0
n6006801009	0	0	0	n60068	0	这是之前说过的报酬，乃是我的一点心意，还请{name_1}{name_2}少侠千万不要拒绝才好。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 10000, 0} , { "RunScheduleAction" : "sc60112001", "n60112", -1, ""} , { "RunScheduleAction" : "sc60113001", "n60113", -1, ""} , { "RunScheduleAction" : "sc60114001", "n60114", -1, ""} , { "RunScheduleAction" : "sc60115001", "n60115", -1, ""} , { "RunScheduleAction" : "sc60069003", "n60069", -1, ""} , { "RunScheduleAction" : "sc60068001", "n60068", -1, ""} , { 303 : "n60069", "sc60069004"}  ]} 
n6006801010	1		n6006801014	n60068	0	是{name_1}{name_2}少侠啊，哈哈哈，什么事吗？	n6006801011,n6006801012,n6006801013		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 2, True}  ], 0} 	0
n6006801011	0	n6006801017	0	0	0	关于那大虫…	0		0	0
n6006801012	0	n6006801018	0	0	0	关于俏梦阁的情报…	0	m_talk001	0	0
n6006801013	0	0	0	0	0	没事，我就四下走走。	0		0	0
n6006801014	0	n6006801015	0	n60068	0	年轻人，欢迎、欢迎，我大研镇算是这方圆百里内最热闹的城镇，你多逛逛，定能有所收获。	0		0	0
n6006801015	0	n6006801016	0	0	0	【这位老爷看起来倒真是个热情好客之人。】	0		0	0
n6006801016	0	0	0	0	0	好的，多谢！	0	m_salute001	0	0
n6006801017	0	n6006801022	n6006801026	0	0	请问发生了什么事情，怎么乡亲俱都围这里？	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60019", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60019", 1, False}  ], 0} 	0
n6006801018	0	n6006801019	n6006801031	n60068d	0	{name_1}少侠，抱歉啦，我擅自作主对这姓苏的下了重手，不过那俏梦阁的估计是已经被咱们圣使给控制住了。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61044俏夢閣打過藍拂衣", 1, 0}  ], 0} 	0
n6006801019	0	n6006801020	0	n60068d	0	你可尽管前去，就说是我景泰然的朋友…好歹我也月月给组织进献了大笔钱财，咱们圣使大人定然会通融你拷问所需的情报的。	0		0	0
n6006801020	0	n6006801021	0	0	0	你背后的组织是…？	0	m_talk001	0	0
n6006801021	0	0	0	n60068d	0	饭可以多吃，话就不用多问了，你直接过去便是！	0	m_talk001	0	0
n6006801022	0	n6006801023	0	n60068	0	唉，近日山里来了一头大虫，袭击近郊农人的牲畜不说，还咬死了几个住在山里头的猎户。不过那大虫凶狠，我一时间又找不着壮士相助，这可烦恼得紧啊…。	0		0	0
n6006801023	0	n6006801024	0	n60068	0	你来得正好，我看你打杀苏清瑞那小子身手不错啊。	0		0	0
n6006801024	0	n6006801025	0	n60068	0	若是你有心，便前往山里瞧瞧那头大虫…若是能为咱们乡里除害，我必重重酬谢，如何？	0	m_talk001	0	0
n6006801025	0	0	0	0	0	唔…大虫吗…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60019", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60019_01", 0}  ]} 
n6006801026	0	n6006801008	n6006801027	n60068	0	哦，是{name_1}{name_2}啊。可找到那头大虫没有？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60019_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6006801027	0	n6006801005	n6006801028	0	0	景老爷，那头大虫已经被我给杀了，大家可以放心回山上了！	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60019_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6006801028	0	n6006801029	0	n60068	0	哦～那件事啊！	0		0	0
n6006801029	0	n6006801030	0	n60068	0	那件事情你办得不错，不过老实说，你可真是有心要帮那些猎户的忙？	0	m_talk002	0	0
n6006801030	0	0	0	n60068	0	啧啧，领悟力不错啊，看来再过几年，就要出一个{name_1}大善人啦，哈哈哈！	0		0	0
n6006801031	0	n6006801032	0	n60068d	0	{name_1}少侠，想不到连蓝大人都败在你的手下。啧啧，不简单吶！	0		0	0
n6006801032	0	n6006801033	0	0	0	想不到你背后的组织竟是不赦楼。	0		0	0
n6006801033	0	n6006801034	0	n60068d	0	当年我拿下苏府，它们可帮了我不少忙，可如今他们老说要做什么大事，和我要的钱是越来越多，我是越来越负荷不了了。	0		0	0
n6006801034	0	n6006801035	0	n60068d	0	好在你给他们捣了乱子，最近组织倒是不大找我。	0		0	0
n6006801035	0	0	0	n60068d	0	这下我看你是越来越顺眼了，哈哈哈！	0		0	0
n6006802000	0	n6006802001	0	0	0	春莲，那开棚济粥的事情…	0	m_talk001	0	0
n6006802001	0	n6006802002	0	0	0	你别担心，我都给处理好了	0	m_talk001	0	0
n6006802002	0	n6006802003	0	0	0	唉，有妻如此，夫复何求	0	m_talk001	0	0
n6006802003	0	0	0	0	0	相公…	0	m_talk001	0	0
n6006802004	0	n6006802005	0	0	0	这葡萄甜得紧	0	m_talk001	0	0
n6006802005	0	n6006802006	0	0	0	让我来剥颗葡萄	0	m_talk001	0	0
n6006802006	0	n6006802007	0	0	0	相公，别忙了…	0	m_talk001	0	0
n6006802007	0	0	0	0	0	你可也是累了一天…	0	m_talk001	0	0
n6006803000	0	0	0	n60069d	0	不！	0		0	0
n6006803001	0	n6006803002	0	n60069d	0	呜…不…不要…不可能…相公…你不能死啊…。你走了…我该怎么办…。	0	w_cry001Start_ec,w_cry001Loop_ec	0	0
n6006803002	0	n6006803003	0	n60066c	0	春莲，我…。	0	m_talk014	0	0
n6006803003	0	0	0	n60069d	0	你…？	0	w_cry001Stop_ec	0	0
n6006803004	0	n6006803005	0	n60069d	0	苏、清、瑞！	0	w_talk013_ec	0	0
n6006803005	0	n6006803007	0	n60069d	0	就算你杀了他，你也永远得不到我的人！	0		0	0
n6006803006	0	n6006803018	0	n60055c	0	我呸！老子实在听不下去了！	0	m_standB00	0	0
n6006803007	0	n6006803008	0	n60066c	0	春莲，我不明白，当年我对妳千依百顺，直恨不得把金山银山都搬来给妳。	0	m_talk016_ec	0	0
n6006803008	0	n6006803009	0	n60066c	0	妳就真的全然没有念过我对妳的好吗？	0		0	0
n6006803009	0	n6006803010	0	n60069d	0	你对我的好？哈哈哈，笑死人啦！	0		0	0
n6006803010	0	n6006803011	0	n60069d	0	我告诉你，我本名根本不叫董春莲，我叫董月花！我家原本是大研镇附近的务农人家。	0		0	0
n6006803011	0	n6006803012	0	n60069d	0	当年你和你那群酒肉狗友在城郊游猎，我爹娘鬼迷心窍看上苏家的财富，竟不顾我与景家表哥的婚约，硬是将我卖入苏府，生生拆散了我与表哥。	0		0	0
n6006803012	0	n6006803013	0	n60066c	0	这…原来你与景泰然早有婚约，那又为什么…。	0	m_talk016_ec	0	0
n6006803013	0	n6006803014	0	n60069d	0	却又为什么给你下药，爬上你的床是吗！	0		0	0
n6006803014	0	n6006803015	0	n60066c	0	……。	0		0	0
n6006803015	0	n6006803016	0	n60069d	0	当年我被卖进苏府，不过是个粗使婢子，不要说为自己赎身了，我连什么时候会被你的酒肉狗友看中、被糟蹋都不知道。	0		0	0
n6006803016	0	n6006803017	0	n60069d	0	除了将计就计，我还能怎样！	0	m_talk004	0	0
n6006803017	0	0	0	n60069d	0	我恨你、我恨我那狠心爹娘、我更恨老天让这一切发生在我身上！	0		0	0
n6006803018	0	0	0	n60055c	0	妳这女人好不晓事。当年可是妳爹娘把妳卖过来的，又不是清瑞拿刀逼着妳签下卖身契。	0	m_talk002	0	0
n6006803019	0	n6006803020	0	n60066c	0	春莲，当年我可是将妳捂在心尖上的疼，连妳那落魄表哥也都好吃好住的供在府上，我…我当真是对妳用了心思啊…。	0	m_talk016_ec	0	0
n6006803020	0	n6006803039	0	0	0	苏兄弟，此地动静太大，怕是这么一闹很快就会引来外面的人，如何处置这个女人，还是速下决断为佳！	0	m_talk002	0	0
n6006803021	0	n6006803023	0	0	0	她也是个可怜人，不如就放了她吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 0, "player"}  ]} 
n6006803022	0	n6006803023	0	0	0	这女人毫无悔意，不如就杀了她吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61010殺掉董春蓮", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 1, "player"}  ]} 
n6006803023	0	0	0	n60066c	0	……。	0	m_talk001	0	0
n6006803024	0	0	0	n60069d	0	清瑞，听闻这悦来客栈的红烧鱼远近驰名，我家以前从来舍不得花钱上馆子，人家想尝尝那鱼是不是真有那么美味，好不好嘛。	0		0	0
n6006803025	0	n6006803026	0	n60069d	0	清瑞，快进来，那乞丐脏兮兮的，什么猴儿酒，脏都脏死啦，偏你就信这玩意儿。	0		0	0
n6006803026	0	0	0	n60069d	0	人家想喝这酒楼里的酒，陪人家嘛。	0		0	0
n6006803027	0	n6006803028	0	n60069d	0	呜呜，清瑞，我就知道你又来这里。每次只要你一喝酒，就会去找那个女人！	0		0	0
n6006803028	0	n6006803029	0	n60069d	0	清瑞，你心里真的有我吗？你发誓再也不要去见那个低贱的风尘女子了好不好？	0		0	0
n6006803029	0	0	0	n60069d	0	…你不肯吗？	0		0	0
n6006803030	0	0	0	0	0	苏兄弟？苏兄弟？哎呀真是…你怎么走神了！	0	m_talk002	0	0
n6006803031	0	0	0	n60066c	0	我…我…。	0	m_talk016_ec	0	0
n6006803032	1		0	0	0	苏兄弟，对于这个女人，我认为…	n6006803021,n6006803022	m_talk001	0	0
n6006803033	0	0	0	n60069d	0	苏清瑞，我恨这一切！我恨你！	0	w_talk013_ec	0	0
n6006803034	0	n6006803037	n6006803035	n60066c	0	可恶，我要杀了妳这女人！	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61010殺掉董春蓮", 0, 0}  ], 0} 	0
n6006803035	0	n6006803036	0	n60066c	0	够了…我就放过妳吧…妳走吧…我不想再见到妳…。	0	m_standG01_ec	0	0
n6006803036	0	n6006803059	0	n60069d	0	谁稀罕你的怜悯，我要杀了你！	0		0	0
n6006803037	0	n6006803059	0	n60069d	0	苏清瑞，纳命来吧！	0		0	0
n6006803038	0	0	0	n60066c	0	春莲！	0	m_talk001	0	0
n6006803039	0	0	0	n60066c	0	我…。	0	m_standG01_ec	0	0
n6006803040	0	0	n6006803041	0	0	这女人居然忽施偷袭，好在鄂前辈及时反应。不知她的状况如何…让我来探探这女人的鼻息。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61010殺掉董春蓮", 0, 0}  ], 0} 	0
n6006803041	0	0	0	0	0	啊！这、这一下变故实在太过突然，让我来探探她的鼻息！	0		0	0
n6006803042	0	n6006803045	n6006803043	0	0	鄂前辈，董春莲五内俱裂，已经死了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61010殺掉董春蓮", 0, 0}  ], 0} 	0
n6006803043	0	n6006803047	0	0	0	她尚有一丝鼻息！快！快为她救治！	0	m_talk004	0	0
n6006803044	0	n6006803075	0	n60066c	0	李叹…？我知道你，人称「十月春风」，专干劫富济贫之事的侠盗李叹！	0		0	0
n6006803045	0	n6006803046	0	n60066c	0	春莲…死了？	0	m_talk016_ec	0	0
n6006803046	0	0	0	n60055c	0	清瑞，这女人如此恶毒，如今死在老叫化的掌下一掌毙命，还算是便宜她了！	0	m_talk001	0	0
n6006803047	0	n6006803048	0	n60066c	0	啊…好的！	0	m_talk001	0	0
n6006803048	0	0	0	n60055c	0	清瑞，难不成你打算原谅这个女人？	0	m_talk004	0	0
n6006803049	0	n6006803060	n6006803050	n60066c	0	春…莲…？	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61010殺掉董春蓮", 0, 0}  ], 0} 	0
n6006803050	0	n6006803051	0	n60066c	0	春莲、春莲？保持清醒，千万别睡！	0	ml_squat_Down,ml_squat_Loop	0	0
n6006803051	0	n6006803052	0	n60066c	0	来，快些服下这小还丹和承气饮，再让我过些内力给妳…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
n6006803052	0	n6006803053	0	n60069d	0	唔…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n60069d", "w_sitLoop006"} , { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000}  ]} 
n6006803053	0	n6006803054	0	n60069d	0	苏清瑞…你…唔…痛！	0		0	0
n6006803054	0	n6006803055	0	n60066c	0	先别说话，再让我过些内力给妳。	0		0	0
n6006803055	0	n6006803056	0	n60069d	0	你为什么要对我…这么好…。	0		0	0
n6006803056	0	n6006803057	0	n60066c	0	我过去要面子，为了声名帮助过许多人，却从未真正关心过别人。	0		0	0
n6006803057	0	0	0	n60066c	0	春莲，就让我最后再帮妳一次吧…请妳…以后不要再恨了，妳还年轻，为了妳自己…好好的活下去吧。	0		0	0
n6006803058	0	n6006803061	0	n60055c	0	冤孽！真是冤孽！	0	m_talk001	0	0
n6006803059	0	0	0	n60055c	0	当心！	0		0	0
n6006803060	0	0	0	n60066c	0	……。	0	m_standG01_ec	0	0
n6006803061	0	n6006803062	0	0	0	鄂前辈，无论如何咱们还是先把这儿收拾一下，赶紧招回跑掉的下人，对外想个说法才是。	0		0	0
n6006803062	0	n6006803063	0	n60055c	0	苏清瑞，你小子给我过来！	0		0	0
n6006803063	0	0	0	n60066c	0	啊…是！	0	m_talk001	0	0
n6006803064	0	0	0	n60066c	0	前辈…。	0		0	0
n6006803065	0	n6006803066	n6006803069	n60055c	0	你他娘的苏清瑞，什么鬼样子，你给老子振作一点！	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61010殺掉董春蓮", 0, 0}  ], 0} 	0
n6006803066	0	n6006803067	0	n60055c	0	我告诉你，是大丈夫、是好男儿的，就要拿得起，放得下！过去的就已经是过去了，你他娘和那女人一样活在过去，不如老子照样一掌劈死你先！	0		0	0
n6006803067	0	n6006803068	0	n60066c	0	是…。	0		0	0
n6006803068	0	0	0	n60055c	0	好了，赶紧打起精神来，把这场子收一收，打起精神来，才能重振苏府，才不愧你地下的列祖列宗啊！	0		0	0
n6006803069	0	n6006803070	0	n60055c	0	清瑞，既然放下了和那娘们儿的恩怨，那就赶紧打起精神来，把这场子收一收。	0		0	0
n6006803070	0	n6006803071	0	n60055c	0	想一想怎样才能重振苏府名声，这样才不愧你地下的列祖列宗啊！	0	m_talk001	0	0
n6006803071	0	0	0	n60066c	0	清瑞谨遵前辈教诲！	0	m_salute001	0	0
n6006803072	0	n6006803074	0	n60005d	0	啊哈哈哈，大伙儿都在这儿啊！	0	m_salute002	0	0
n6006803073	0	n6006803044	0	0	0	李叹！你怎么会在这儿？莫非…莫非…。	0	m_talk009_ec	0	0
n6006803074	0	0	0	n60005d	0	「小孟尝」苏清瑞、「蛇丐」鄂前辈你们好，初次见面，我是李叹！	0		0	0
n6006803075	0	n6006803076	0	n60066c	0	看来你是盯上我苏府的宝库了。	0		0	0
n6006803076	0	0	0	0	0	呃…这…苏兄弟，其实李兄弟他…他…。	0	m_standG01_ec	0	0
n6006803077	0	n6006803078	0	n60005d	0	没错，我确实是看上你苏家宝库里的东西，不过我可不会白拿。	0		0	0
n6006803078	0	n6006803079	0	n60005d	0	好巧不巧，我刚「拜访」完这附近官差的几位头头，他们给我拿住了一些把柄。	0		0	0
n6006803079	0	n6006803080	0	n60005d	0	所以…咱们就来做个交换如何？你苏家宝库里的东西归我，而我保证附近的差爷们不会过问今日苏府的一切动静。	0		0	0
n6006803080	0	n6006803081	0	n60005d	0	你当年狼狈逃出大研镇，即便你以苏疯子的身份被景泰然重新弄了回来，关于当年私盐之事总是有理说不清。	0		0	0
n6006803081	0	n6006803082	0	n60005d	0	少了差爷们的刁难，对你重振苏府想必大有好处！	0		0	0
n6006803082	0	n6006803083	0	n60066c	0	好！成交！	0		0	0
n6006803083	0	n6006803084	0	n60066c	0	钱财总归乃是身外之物，重振苏府，才是我如今最大的目标！	0		0	0
n6006803084	0	n6006803085	0	n60055c	0	好！苏清瑞你很好！哈哈哈！	0		0	0
n6006803085	0	0	0	n60055c	0	好了，既然这样，咱们就赶紧将这苏府收拾一下。清瑞、{name_2}，还有这位…侠盗李叹是吧，哈哈，大伙儿该做什么做什么去吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60017_05", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 12, 0, "player"}  ]} 
n6006803086	0	n6006803088	n6006803090	n60005d	0	哈哈，好！那我就来去和附近的差爷们再次打声招呼，苏兄弟、鄂前辈，我算交了你们这两位朋友，咱们后会有期，哈哈哈！	0	m_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60019", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60019", 3}  ]} 
n6006803087	0	0	0	0	0	去死吧！	0	m_talk001	0	0
n6006803088	0	0	0	0	0	【李兄弟倒真如漆姑娘所言，只取不义之财，若非不义，那莫便会与宝物所有者结交，令对方真心将宝物奉上。看他样子似乎还会在这大研镇逗留一阵子，却不知他的下一步会是哪里？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60002_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60002_06", 0}  ]} 
n6006803089	0	0	0	0	0	春莲…。	0	m_talk001	0	0
n6006803090	0	n6006803088	0	n60005d	0	哈哈，好！那我就来去和附近的差爷们再次打声招呼，苏兄弟、鄂前辈，我算交了你们这两位朋友，咱们后会有期，哈哈哈！	0	m_salute002	0	0
n6006901000	0	n6006901001	n6006901002	n60069	0	少侠来我府上就是客人，怎么也没人招呼呢真是…。	0	w_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60019", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f61027景大善人先打老虎", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	0
n6006901001	0	0	0	n60069	0	少侠请再稍等一等，一会儿我就让管家赶紧过来招呼少侠。	0		0	0
n6006901002	0	n6006901003	n6006901005	n60069	0	少侠看起来风尘仆仆，来，喝口茶解解渴吧。	0	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6006901003	0	n6006901004	0	0	0	多谢、多谢。	0		0	0
n6006901004	0	0	0	0	0	【这位夫人好温柔啊，是我也想娶这样的女人。】	0		0	0
n6006901005	0	n6006901004	n6006901009	n60069	0	少侠看起来风尘仆仆，在江湖奔走，辛苦了。	0	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	0
n6006901006	0	n6006901007	0	0	0	你忙归忙，别累坏自己了…	0	m_talk001	0	0
n6006901007	0	n6006901008	0	0	0	我心疼…	0	m_talk001	0	0
n6006901008	0	0	0	0	0	好、好，等为夫忙完那造桥的事情…	0	m_talk001	0	0
n6006901009	0	n6006901010	0	n60069	0	啊…原来是少侠，你看起来风尘仆仆的，在江湖奔走，辛苦了。	0		0	0
n6006901010	0	0	0	0	0	【啧啧，装得真好，若不是知道这女人的真面目，差点就给骗过去了。】	0		0	0
n6006901011	0	n6006901012	0	0	0	原来宝库的入口在这里	0	m_talk001	0	0
n6006901012	0	n6006901013	0	0	0	里面值钱的东西居然已经被拿光了	0	m_talk001	0	0
n6006901013	0	n6006901014	0	0	0	这肯定是那个叫李叹的小子干的	0	m_talk001	0	0
n6006901014	0	n6006901015	0	0	0	就可惜没在他死前逼问那些宝物的下落	0	m_talk001	0	0
n6006901015	0	n6006901016	0	0	0	算啦	0	m_talk001	0	0
n6006901016	0	n6006901017	0	0	0	至少摆脱了那疯子	0	m_talk001	0	0
n6006901017	0	n6006901018	0	0	0	你不知道我可多厌恶那人…	0	m_talk001	0	0
n6006901018	0	0	0	0	0	真是委屈妳了…	0	m_talk001	0	0
n6006902000	0	0	0	n60069	0	少侠，天寒夜深，还请回吧，若是不慎染了风寒，那就不好了。	0		0	0
n6006902001	0	0	0	n60068	0	少侠，夜里我尚有要事与拙荆参详，实在不便招待外人…还请回吧。	0		0	0
n6006903000	0	n6006903001	0	n60069	0	既然大伙儿都来了，	0	m_talk001	0	0
n6006903001	0	n6006903002	0	n60069	0	我家相公肯定是会管上这事儿的。	0	m_talk001	0	0
n6006903002	0	n6006903003	0	n60069	0	别急、别慌。	0	m_talk001	0	0
n6006903003	0	0	0	n60114	0	真是太感谢了您了！	0	m_talk001	0	0
n6006903004	0	n6006903005	0	n60069	0	哎呀瞧这日头晒的…	0	m_talk001	0	0
n6006903005	0	n6006903006	0	n60069	0	周婶年纪大了，就让下面的丫头来扫吧。	0	m_talk001	0	0
n6006903006	0	n6006903007	0	n60064	0	多谢夫人，这是老奴份内的事儿，	0	m_talk001	0	0
n6006903007	0	0	0	n60064	0	应该的、应该的！	0	m_talk001	0	0
n6006903008	0	n6006903009	0	n60069	0	憾儿，	0	m_talk001	0	0
n6006903009	0	n6006903010	0	n60069	0	咱们府上这个月的布施，	0	m_talk001	0	0
n6006903010	0	n6006903011	0	n60069	0	可是准备好了？	0	m_talk001	0	0
n6006903011	0	0	0	n60062	0	回夫人，应该是差不多了。	0	m_talk001	0	0
n6007001000	0	0	0	0	0	好俊的白马，一看就知道这肯定名贵。	0	m_talk001	0	0
n6007101000	0	n6007101001	n6007101006	n60071	0	嘶！	0	al20017@Idlle	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60032_03", 0, False}  ], 0} 	0
n6007101001	0	n6007101002	0	0	0	啊～	0	m_talk009_ec	0	0
n6007101002	0	0	0	0	0	好好好，不碰你就是。	0		0	0
n6007101003	0	n6007101004	n6007101006	n60071	0	嘶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60032_03", 0, False}  ], 0} 	0
n6007101004	0	n6007101005	0	0	0	啊～	0	m_talk009_ec	0	0
n6007101005	0	0	0	0	0	好好好，不碰你就是。	0		0	0
n6007101006	0	n6007101007	0	n60071	0	嘶！呼哧！	0		0	0
n6007101007	0	n6007101008	0	0	0	乖，你看这是什么？你最爱的胡萝卜哦！	0		0	0
n6007101008	0	n6007101009	0	99	0	（赤鬃用充满爱的眼神吃着你…手上的胡萝卜。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801016", 1}  ]} 
n6007101009	0	0	n6007101010	0	0	哈哈，拿到了，原来藏在马鞍里的是一本秘籍！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60032_02", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60032_03", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it31201", 1}  ]} 
n6007101010	0	0	0	0	0	哈哈，拿到了，原来藏在马鞍里的是一本秘籍！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60032_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60032", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it31201", 1}  ]} 
n6007301000	0	n6007301001	n6007301021	n60073	0	咦，是外人！嘻嘻，好玩儿的来了！	0	k_standC00,k_standC00	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60003和春寶夏寶打過架", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007301001	0	n6007301002	0	0	0	？？？	0		0	0
n6007301002	1		0	n60073	0	大哥哥，咱们一起玩耍好不好？	n6007301003,n6007301004		0	0
n6007301003	0	0	0	0	0	来来来，你想玩什么？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6007301"} , { "SetBlackboardAction" : "f60003和春寶夏寶打過架", 1, 0}  ]} 
n6007301004	0	0	0	n60073	0	我的人生不会浪费在小孩身上。	0	m_talk001	0	0
n6007301005	0	0	0	n60073	0	唷呼～大哥哥最好了！	0		0	0
n6007301006	0	0	0	n60073	0	兄弟！兄弟！有架打了，快来！	0		0	0
n6007301007	0	0	0	n60074	0	哥哥，别惹事了，婆婆看到又该骂人了…。	0		0	0
n6007301008	0	0	0	n60073	0	没有、没有，我没惹事，是这个大哥哥打我！	0		0	0
n6007301009	0	0	0	0	0	啊？我、我没有，你这小子…欠揍…！	0		0	0
n6007301010	0	0	0	n60073	0	看，这不是要打我吗，兄弟快来，咱们一起练练上回大师兄教的那个打雀儿的手法！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60073001"}  ]} 
n6007301011	0	n6007301012	0	0	0	？？？	0		0	0
n6007301012	0	0	0	0	0	哥哥，怎么了？	0		0	0
n6007301013	0	0	0	n60073	0	哗～大哥哥，你好厉害！不知道你和咱们大师兄相比，谁厉害一些，嘻。	0	m_talk002	0	0
n6007301014	0	n6007301015	0	n60074	0	哥哥，你不是说他打你吗，为什么又要称赞他厉害？	0	m_talk002	0	0
n6007301015	0	0	0	n60073	0	哈哈，兄弟别恼，我怕你不肯和我一起打，所以就说得超过了一点儿…哈哈哈，大哥哥方才确实是有对咱们动手，我也不算骗你，对吧！	0	m_talk002	0	0
n6007301016	0	n6007301017	0	n60074	0	你又骗我！	0		0	0
n6007301017	0	n6007301018	0	n60074	0	可恶…你不但骗我和你一起打无辜的人…而且咱们竟然还打输了！	0		0	0
n6007301018	0	n6007301019	n6007301045	n60074	0	呜呜呜…我要和大师兄告状啦…。	0	k_cry001Start_ec,k_cry001Loop_ec	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	0
n6007301019	0	0	0	n60073	0	啊啊啊…别…。	0	k_talk009_ec	0	0
n6007301020	0	0	n6007301049	0	0	天啊…这两个小鬼…。	0	m_talk008_ec	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	0
n6007301021	0	n6007301022	n6007301053	0	0	说起来，你兄弟俩老是挂在嘴边的大师兄到底是谁，好像很厉害的样子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "QuestCondition" : "Q60002", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007301022	0	n6007301023	0	n60073	0	大师兄当然厉害了！	0		0	0
n6007301023	0	n6007301024	0	n60073	0	我跟你说，我和哥哥是双生子，除了爹娘，就只有大师兄分得出咱们谁是谁，连师父都很常弄错。看，是不是很厉害呀！	0		0	0
n6007301024	0	n6007301025	0	n60073	0	不知道大师兄到底是怎么分出来的…真是奇怪！	0		0	0
n6007301025	0	n6007301026	0	n60073	0	师父老说大师兄一双眼睛比老鹰还厉害，其他我是不知道啦，不过之前师父喜孜孜的弄了一对神兵回来，大师兄三两下就识破那是假货，把师父气得半死。	0		0	0
n6007301026	0	0	0	n60073	0	师父现下带着两个师妹又云游四海找好东西去了，不知道这次会带什么东西回来，会不会又是假货呢，嘻～	0		0	0
n6007301027	0	n6007301028	0	0	0	呵～	0	m_talk001	0	0
n6007301028	0	n6007301029	0	0	0	兄弟整天都在练功	0	m_talk001	0	0
n6007301029	0	n6007301030	0	0	0	大家又都不肯陪我玩儿	0	m_talk001	0	0
n6007301030	0	0	0	0	0	好无聊啊…	0		0	0
n6007301031	0	n6007301032	0	n60073	0	陪我玩…。	0		0	0
n6007301032	0	0	0	n60073	0	呼…。	0		0	0
n6007301033	0	n6007301034	n6007301054	n60073	0	虽然咱们是双生子，但我觉得阿娘生咱们的时候应该只把脑袋生给了我。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007301034	0	0	0	n60073	0	我那兄弟傻理傻气的，长大之后肯定是我保护他。	0		0	0
n6007301035	0	n6007301036	0	0	0	你餐餐都吃那么多	0	m_talk001	0	0
n6007301036	0	n6007301037	0	0	0	小心长大之后变成大胖子	0	m_talk001	0	0
n6007301037	0	n6007301038	0	0	0	没有妹子喜欢你！	0	m_talk001	0	0
n6007301038	0	n6007301039	0	0	0	嘻～	0	m_talk001	0	0
n6007301039	0	n6007301040	0	0	0	你、你乱说	0	m_talk001	0	0
n6007301040	0	0	0	0	0	才不会呢！	0	m_talk001	0	0
n6007301041	0	n6007301042	n6007301054	n60073	0	我兄弟真是笨，都说了我去打掩护，婆婆肯定不会发现咱们偷懒，可他就是不要。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007301042	0	0	0	n60073	0	哼，我这么聪明，怎么会有一个这么笨的兄弟！	0		0	0
n6007301043	0	n6007301044	0	0	0	兄弟，你别再背了	0	m_talk001	0	0
n6007301044	0	0	0	0	0	我的头好痛啊…	0	m_talk001	0	0
n6007301045	0	n6007301046	0	n60074	0	呜呜呜…大师兄你评评理啊…。	0	k_cry001Start_ec,k_cry001Loop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6007301046	0	n6007301047	0	n60073	0	啊啊啊…别…。	0	k_talk009_ec	0	0
n6007301047	0	n6007301048	0	n60005	0	呃…那个我说…春宝啊，你恶作剧没什么不对，但把夏宝弄哭就不对了。	0		0	0
n6007301048	0	0	0	0	0	喂！！！	0		0	0
n6007301049	0	n6007301050	0	n60005	0	哈哈，好啦，我就代他们两个求个情，他们没有恶意，就是调皮了点儿罢了。	0		0	0
n6007301050	0	0	0	0	0	哎…既是李兄弟说情，我又能说什么呢。	0	m_talk015	0	0
n6007301051	0	n6007301052	n6007301054	n60005	0	嘿，你俩小子整天就是会闹！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6007301052	0	0	0	n60073	0	嘿嘿，还不都是跟大师兄你学的！	0		0	0
n6007301053	0	0	n6007301051	n60073	0	哗～我知道你！听说你帮了大师兄好多忙，咱们缠着大师兄讲故事的时候，常常说到你呢！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "QuestCondition" : "Q60002", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007301054	0	0	n6007301055	n60073	0	坏人！大师兄说，你是一个为了宝藏可以把别人推出去的坏人！我不跟你说话！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, True} , { "CheckFlagAction" : "f69014-2藍拂衣不給圖", 0, 0}  ], 0} 	0
n6007301055	0	0	0	n60073	0	我不信，大师兄说什么也不可能这样丢下我们自己跑掉，他肯定是出事了！	0		0	0
n6007302000	0	n6007302001	0	n60073	0	大师兄这样不公平！小的时候你受了伤，师父为了传你武功调养疗伤，每天一颗智能果，资质才能这么高！	0	m_talk002	0	0
n6007302001	0	n6007302002	0	n60073	0	要是我也吃智慧果跟吃苹果一样，我也能现在就练成轻功「凌波飞雪」了！	0		0	0
n6007302002	0	n6007302003	0	n60005	0	呿，师兄我还是有苦练的好不好，你小子就只会偷懒。	0		0	0
n6007302003	0	n6007302004	0	n60005	0	回头看看你兄弟，啧啧，若不是你俩脸蛋一模一样，我真怀疑你们不是打一个娘胎出来的。	0		0	0
n6007302004	0	n6007302005	0	n60005	0	你这小子连屋顶都跳不上来，还什么「凌波飞雪」，我看你连凌草棚飞屋顶都不成！	0		0	0
n6007302005	0	n6007302006	0	n60073	0	你、你、你…我跳给你看！	0	w_talk006_ec	0	0
n6007302006	0	0	0	n60005	0	来呀，来呀，我在屋顶上藏了东西，你跳上来找得到的话就当作是奖励好啦，哈哈哈！	0		0	0
n6007302007	0	n6007302008	0	0	0	师兄欺负人！	0	m_talk001	0	0
n6007302008	0	n6007302009	0	0	0	我就是欺负你	0	m_talk001	0	0
n6007302009	0	n6007302010	0	0	0	怎么样	0	m_talk001	0	0
n6007302010	0	0	0	0	0	哈哈哈～	0	m_talk001	0	0
n6007401000	0	n6007401001	n6007401004	0	0	小兄弟，借问一下…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "CheckFlagAction" : "f60003和春寶夏寶打過架", 1, 0} , { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007401001	0	n6007401002	0	n60074	0	啊…我刚刚说话了吗？师父说这套掌法每天要练一百遍，练功的时候不可以说话，否则就要重来…！	0		0	0
n6007401002	0	n6007401003	0	0	0	但你现在已经在说话了。	0		0	0
n6007401003	0	0	0	n60074	0	呜呜呜，要重来了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6007401004	0	n6007401005	n6007401008	0	0	嗨。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60003和春寶夏寶打過架", 1, 0} , { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007401005	0	n6007401006	0	n60074	0	哇，又是你！	0	k_talk009_ec	0	0
n6007401006	0	n6007401007	0	0	0	哈哈，你又说话了。	0		0	0
n6007401007	0	0	0	n60074	0	……呜呜呜讨厌，又要重来了。	0		0	0
n6007401008	0	0	n6007401025	n60074	0	哥哥真坏，哼，我一定要和大师兄告状！	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007401009	0	0	0	n60074	0	呼…。	0		0	0
n6007401010	0	n6007401011	n6007401033	n60074	0	哥哥都不好好吃饭，等等婆婆又要生气了，哼！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007401011	0	n6007401012	0	0	0	婆婆生气那是骂哥哥，和你没有关系啊。	0	m_talk001	0	0
n6007401012	0	n6007401013	0	n60074	0	有！当然有关系！	0	m_talk001	0	0
n6007401013	0	n6007401014	0	n60074	0	因为…因为…呜呜呜…因为婆婆分不出来我们谁是谁…哥哥只要说他是夏宝…夏宝就会被骂了…呜呜…。	0	k_cry001Start_ec,k_cry001Loop_ec	0	0
n6007401014	0	n6007401015	0	n60074	0	我已经连续三个晚上被罚站了…呜呜呜…。	0		0	0
n6007401015	0	n6007401016	0	n60073	0	兄弟别哭，我帮你打掩护，让婆婆没时间注意你，你就不用真的罚站了，嘻。	0		0	0
n6007401016	0	0	0	n60074	0	哼，我才不要你掩护，给婆婆发现又要罚我了，我最讨厌哥哥了！	0	k_cry001Stop_ec,k_standA00	0	0
n6007401017	0	0	0	0	0	可恶，别跑！	0	m_talk001	0	0
n6007401018	0	0	n6007401033	n60074	0	不要跟我说话！不然婆婆又要加罚了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007401019	0	n6007401020	0	0	0	人之初，性本善	0	m_talk001	0	0
n6007401020	0	n6007401021	0	0	0	性相近，习相远	0	m_talk001	0	0
n6007401021	0	n6007401022	0	0	0	苟不教，性乃迁	0	m_talk001	0	0
n6007401022	0	n6007401023	0	0	0	教之道，贵以专…	0	m_talk001	0	0
n6007401023	0	n6007401024	0	0	0	然后…然后…	0	m_talk001	0	0
n6007401024	0	0	0	0	0	嗯…重来好了…	0	m_talk001	0	0
n6007401025	0	n6007401026	n6007401030	n60005	0	嘿，夏宝可用功了，等师父带师妹回来，肯定会对你刮目相看！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "TeammateCondition" : "n60005", True} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007401026	0	n6007401027	0	n60074	0	嗯！夏宝想念师父了！	0		0	0
n6007401027	0	n6007401028	0	n60074	0	啊…我刚刚说话了吗？师父说这套掌法每天要练一百遍，练功的时候不可以说话，否则就要重来…大师兄你不会是故意的吧…。	0		0	0
n6007401028	0	n6007401029	0	n60005	0	哎，我像是那种人吗？哈哈哈哈～	0		0	0
n6007401029	0	0	0	n60074	0	呜呜…大师兄坏坏…要重来了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6007401030	0	n6007401031	n6007401033	n60005	0	夏宝，师父回来啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007401031	0	n6007401032	0	n60074	0	真、真的吗，在哪里！！？	0	ml_standA01	0	0
n6007401032	0	n6007401029	0	n60005	0	哈哈哈，你说话了！	0		0	0
n6007401033	0	0	n6007401034	n60074	0	我、我不喜欢你，走开。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, True} , { "CheckFlagAction" : "f69014-2藍拂衣不給圖", 0, 0}  ], 0} 	0
n6007401034	0	0	0	n60074	0	大师兄到底去哪里了…我好想念大师兄…。	0		0	0
n6007501000	0	n6007501001	n6007501011	n60075	0	咱们都是以前住在山脚下的人，有的是被老先生救过，有的是被李叹小子接济过，最后不约而同过来这里帮忙。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007501001	0	n6007501002	0	n60075	0	春宝和夏宝两个孩子，目前正在苦练老先生交代下来的功课，说是老先生回来之后，要好好考较他们。	0		0	0
n6007501002	0	n6007501010	0	n60075	0	这次随老先生下山的，是他们的小师妹，秋宝和冬宝，包括李叹，这些孩子都是老先生从外地救下的孤儿，带回来治伤、治病后留下来的。	0		0	0
n6007501003	0	0	0	n60075	0	呼噜…。	0		0	0
n6007501004	0	n6007501005	0	0	0	李叹那小子可挑得很	0	m_talk001	0	0
n6007501005	0	n6007501006	0	0	0	老子一口气给他种了这么多菜	0	m_talk001	0	0
n6007501006	0	0	0	0	0	他最好给老子多吃一点！	0	m_talk001	0	0
n6007501007	0	n6007501008	0	0	0	呼～	0	m_talk001	0	0
n6007501008	0	n6007501009	0	0	0	老子的心血呀	0	m_talk001	0	0
n6007501009	0	0	0	0	0	哈哈哈！	0	m_talk001	0	0
n6007501010	0	0	0	n60075	0	唉…这世道啊…。	0		0	0
n6007501011	0	n6007501012	n6007501016	n60075	0	唷～李叹小子你可回来了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007501012	0	n6007501013	0	n60075	0	你看看我种了好多菜，怎么样，今晚儿留下来吃饭吧？	0		0	0
n6007501013	0	n6007501014	0	n60005	0	哗，这些菜长得真好！不过…比起吃菜，我更喜欢喝酒，要不咱们一起来种些高粱酿酒如何？	0		0	0
n6007501014	0	n6007501015	0	n60075	0	……。	0		0	0
n6007501015	0	0	0	n60075	0	你挡着我了，我要继续去浇水抓虫了。	0		0	0
n6007501016	0	0	n6007501017	n60075	0	哼，听说咱们家小叹的心上人给你害死啦，咱们不动手，是受了老先生的约束，饶你一命还不快滚！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, True} , { "CheckFlagAction" : "f69014-2藍拂衣不給圖", 0, 0}  ], 0} 	0
n6007501017	0	0	0	n60075	0	老子不信李叹小子会对无辜的人下手，那什么景大善人，我呸，肯定有问题！	0		0	0
n6007601000	0	n6007601001	n6007601016	n60076	0	李叹心心念念着古开明王城图，这些年找来找去，不知道找着没有。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60032_01", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60032_01", 1, False} , { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	0
n6007601001	0	n6007601006	0	n60076	0	比起古开明王城图…他也老大不小了。要让他那地下的爹娘放心，不如先找个媳妇比较实在。	0		0	0
n6007601002	0	0	0	n60076	0	呼…。	0		0	0
n6007601003	0	n6007601004	0	0	0	哎虫儿真多	0	m_talk001	0	0
n6007601004	0	n6007601005	0	0	0	两个孩子不爱吃胡萝卜	0	m_talk001	0	0
n6007601005	0	0	0	0	0	下回得想想种点儿玉米什么的…	0	m_talk001	0	0
n6007601006	0	n6007601015	0	n60076	0	哎，不只李叹小子，两个孩子也让人烦恼。	0		0	0
n6007601007	0	n6007601008	n6007601013	0	0	【这位大叔老是盯着胡萝卜园，看起来是他负责的。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60032_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60032_02", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60032_02", 2, False}  ], 0} 	0
n6007601008	0	n6007601009	0	n60076	0	小子，你在这儿干嘛？路过我的胡萝卜园当心点，别踩坏了我辛苦种的胡萝卜！	0		0	0
n6007601009	0	n6007601010	0	0	0	呃…我只是在想，这么多胡萝卜，你是把孩子当马养还是当兔子养，原本爱吃的也吃怕了。	0		0	0
n6007601010	0	n6007601011	0	n60076	0	喂，你没听过不要干涉别人家教孩子吗，走、走、走，别在这儿碍事。	0		0	0
n6007601011	0	n6007601012	0	0	0	不是啊我说，其实我也没想管你怎么教孩子，就是想和你讨一根胡萝卜，要用买的也成。	0		0	0
n6007601012	0	0	0	n60076	0	不卖不卖，这些是要给咱们的宝贝孩子吃的。最后面那头有一小块空地，喏，这是种子，你要吃就自个儿种去！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60032_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60032_02", 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801019", 1} , { 211 }  ]} 
n6007601013	0	0	n6007601026	n60076	0	种下去之后不要忘记给它浇水，没浇水，种子不会发芽，埋在土里没有用，种了也是白种。就跟种孩子一样要有耐心，噢不…我是说，养孩子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60032", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60032_02", 2, False}  ], 0} 	0
n6007601014	0	0	0	0	0	哎…居然还要我自己种，啧，小爷要是哪天不爽了，就偷拔你们的！	0		0	0
n6007601015	0	0	0	n60076	0	两个孩子不爱吃胡萝卜，我得让婆婆想法子让他们吃掉才行，挑食的孩子长不高，这可由不得他们。不过嘛…下回我还是种些孩子会喜欢的菜好了…。	0		0	0
n6007601016	0	n6007601017	n6007601007	n60076	0	嘿，李叹你还晓得回来，敏婆婆可是念你念到咱们耳朵都快长茧啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60032_01", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60032_01", 1, False}  ], 0} 	0
n6007601017	0	n6007601018	n6007601022	n60005	0	…居然还在种胡萝卜。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69014-1藍拂衣給圖", 1, 0}  ], 0} 	0
n6007601018	0	n6007601019	0	n60005	0	我说，这东西我从小吃到大，如今春、夏、秋、冬四个宝贝也听胡萝卜色变，咱们就种些别的成不成，算我求你了呀～	0		0	0
n6007601019	0	n6007601020	0	n60076	0	胡萝卜对身体好啊！你刚来这里的时候浑身是伤，当然是什么对你好我就种什么。	0		0	0
n6007601020	0	n6007601021	0	n60076	0	春、夏、秋、冬四个孩子进来后，我当然更要大量产出胡萝卜了，怎么样，错了吗我？	0		0	0
n6007601021	0	0	0	n60005	0	天～没错、没错…一切都是胡萝卜的错…。	0		0	0
n6007601022	0	n6007601023	0	n60076	0	嘿嘿，不过你不错啊，带了一个这么漂亮的媳妇儿回来，瞧敏婆婆乐的，哈哈哈！	0		0	0
n6007601023	0	n6007601024	0	n60005	0	怎么样，我媳妇儿漂亮吧？	0		0	0
n6007601024	0	0	n6007601025	n60040	0	李叹！！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	0
n6007601025	0	0	0	n60076	0	漂亮啊～咱们都等着喝你们的喜酒吶！	0		0	0
n6007601026	0	n6007601027	n6007601028	n60076	0	嘿唷，嘿唷，胡萝卜唷～我种的漂亮胡萝卜唷～	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	0
n6007601027	0	0	0	0	0	…居然还自编自唱胡萝卜之歌。	0		0	0
n6007601028	0	n6007601029	0	n60076	0	嘿，李叹你还晓得回来，敏婆婆可是念你念到咱们耳朵都快长茧啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	0
n6007601029	0	n6007601030	n6007601034	n60005	0	…居然还在种胡萝卜。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 1, False}  ], 0} 	0
n6007601030	0	n6007601031	0	n60005	0	我说，这东西我从小吃到大，如今春、夏、秋、冬四个宝贝也听胡萝卜色变，咱们就种些别的成不成，算我求你了呀～	0		0	0
n6007601031	0	n6007601032	0	n60076	0	胡萝卜对身体好啊！你刚来这里的时候浑身是伤，当然是什么对你好我就种什么。	0		0	0
n6007601032	0	n6007601033	0	n60076	0	春、夏、秋、冬四个孩子进来后，我当然更要大量产出胡萝卜了，怎么样，错了吗我？	0		0	0
n6007601033	0	0	0	n60005	0	天～没错、没错…一切都是胡萝卜的错…。	0		0	0
n6007601034	0	n6007601035	0	n60076	0	嘿嘿，不过你不错啊，带了一个这么漂亮的媳妇儿回来，瞧敏婆婆乐的，哈哈哈！	0		0	0
n6007601035	0	n6007601036	0	n60005	0	怎么样，我媳妇儿漂亮吧？	0		0	0
n6007601036	0	0	n6007601037	n60040	0	李叹！！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	0
n6007601037	0	0	0	n60076	0	漂亮啊～咱们都等着喝你们的喜酒吶！	0		0	0
n6007701000	0	n6007701001	n6007701005	n60077	0	那个老头子也不知道在想什么…怎么会叫李叹那小子当家。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60008", 0, False} , { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007701001	0	0	0	n60077	0	李叹吶，就是放不下那个让他父母双亡的古开明王城图，整日价在外头乱窜，家里几个小的就都丢给咱们照顾了。	0		0	0
n6007701002	0	n6007701003	n6007701007	n60077	0	呵呵，小伙子来咱白马居什么事吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False} , { "QuestCondition" : "Q60008", 0, True}  ], 0} 	0
n6007701003	0	n6007701004	0	0	0	是这样，山脚下有个叫漱玉矶的地方，一名姓莫的孩子孤苦无依，很是可怜。听说他还小的时侯有位白马居的高人曾说，若是没了依靠，可以投靠到这儿来，不知…。	0		0	0
n6007701004	0	0	0	n60077	0	哎…行了、行了，我知道了，如今这世道乱啊，就咱们这儿还有一些安宁，把那孩子带过来吧，我会照顾他的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6001505"}  ]} 
n6007701005	0	0	n6007701006	n60077	0	哎是小叹吶！来、来、来，吃过饭没有？敏婆婆做好吃的给你啊～	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60008", 0, False} , { "TeammateCondition" : "n60005", True} , { "CheckFlagAction" : "f69014-1藍拂衣給圖", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007701006	0	0	n6007701002	n60077	0	唷～小叹回来啦！呵呵呵～漆姑娘那相貌品行，我瞧着十分满意，你们打算何时成亲啊？咱们都等着抱小小叹吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60008", 0, False} , { "TeammateCondition" : "n60005", True} , { "CheckFlagAction" : "f69014-1藍拂衣給圖", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007701007	0	n6007701003	n6007701008	n60077	0	干嘛、干嘛，看小叹那伤心的模样我也跟着难过，你还来做什么！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, True} , { "QuestCondition" : "Q60008", 0, True}  ], 0} 	0
n6007701008	0	0	n6007701009	n60077	0	干嘛、干嘛，看小叹那伤心的模样我也跟着难过，你还来做什么。这里不欢迎你，请你离开！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, True} , { "CheckFlagAction" : "f69014-2藍拂衣不給圖", 0, 0}  ], 0} 	0
n6007701009	0	0	0	n60077	0	外面的人或许不清楚，但我一路看着小叹长大，哪有什么不知道的。咱小叹是个重情重义的好孩子，绝对不可能就这样丢下咱们，这一切肯定有问题！	0		0	0
n6007702000	0	n6007702001	0	0	0	这骨头汤煲了几个时辰了	0	m_talk001	0	0
n6007702001	0	n6007702002	0	0	0	外头两个小的都在长身体	0	m_talk001	0	0
n6007702002	0	0	0	0	0	得要吃点好的才行	0	m_talk001	0	0
n6007702003	0	n6007702004	0	0	0	难得山下那帮子人有心	0	m_talk001	0	0
n6007702004	0	n6007702005	0	0	0	送了许多鱼上来	0	m_talk001	0	0
n6007702005	0	0	0	0	0	晚上可以加菜啦！	0	m_talk001	0	0
n6007702006	0	0	0	n60077	0	呼…呼…。	0		0	0
n6007801000	1	0	0	n60078	0	这里是研西寨，龟孙子是干什么来的？	n6007801001,n6007801002	m_talk001	0	0
n6007801001	0	n6007801005	0	0	0	无事、无事，我这就走…	0	m_talk001	0	0
n6007801002	0	n6007801003	0	0	0	小爷正是来剿灭你们的！	0	m_talk001	0	0
n6007801003	0	n6007801004	0	n60078	0	你说什么？…找死！	0	m_talk001	0	0
n6007801004	0	0	0	n60078	0	兄弟们，大伙儿上！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n6007801005	0	n6007801006	0	n60078	0	大爷心善，今日放你一马。	0	m_talk001	0	0
n6007801006	0	0	0	n60078	0	滚！	0	m_talk001	0	0
n6007802000	0	n6007802001	n6007802018	0	0	【这人穿着书生服，却在这儿地方刷马，好生奇怪…。】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007802001	0	n6007802002	0	n60078	0	马儿啊马儿，旁边来了个不认识的，他的心中嘀咕什么我都知道。	0	m_talk001,m_talk001	0	0
n6007802002	0	n6007802003	0	0	0	啊？	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n6007802003	0	n6007802004	0	n60078	0	有什么好奇怪的，不就是刷马，谁规定不行了。	0		0	0
n6007802004	0	n6007802005	0	0	0	呃…所以你到底是干嘛的？	0	m_talk002	0	0
n6007802005	0	n6007802006	0	n60078	0	哎，我不就是云游四海到了这里，刚好没了盘缠，刚好这里缺个刷马的，刚好这里的人又愿意给我吃住，所以我就暂时留下来了。	0		0	0
n6007802006	0	n6007802007	0	0	0	喔…原来是打工换宿的。	0		0	0
n6007802007	0	n6007802008	0	n60078	0	我说你呀，看起来也是个四处为家的，咱们这样的人出门在外，丹剂丸散可是很重要的，来来来，看看有什么喜欢的，我这儿都有，要想去其他地方也成，这里的马儿都我照顾的，作主送你一程不是问题。	0		0	0
n6007802008	1		n6007802048	0	0	喔…原来是打工换宿兼兜售药品服务的。	n6007802033,n6007802035,n6007802019,n6007802037		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6007802009	0	n6007802010	n6007802018	0	0	【这人穿着像是书生，却在这前不着村后不着店的地方不知道干嘛，好生奇怪…。】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007802010	0	n6007802011	0	n60078	0	云儿啊云儿，旁边来了个不认识的，他的心中嘀咕什么我都知道。	0		0	0
n6007802011	0	n6007802012	0	0	0	啊？	0	m_talk011Stop_ec,m_talk009_ec,ml_standA00	0	0
n6007802012	0	n6007802013	0	n60078	0	有什么好奇怪的，不就是在这个地方看夜景，谁规定不行了。	0		0	0
n6007802013	0	n6007802014	0	0	0	呃…所以你到底是干嘛的？	0	m_talk002	0	0
n6007802014	0	n6007802015	0	n60078	0	哎，我不就是云游四海到了这里，刚好没了盘缠，刚好这里缺个刷马的，刚好这里的人又愿意给我吃住，所以我就暂时留下来了。	0		0	0
n6007802015	0	n6007802016	0	0	0	喔…原来是打工换宿的。	0		0	0
n6007802016	0	n6007802017	0	n60078	0	我说你呀，看起来也是个四处为家的，咱们这样的人出门在外，丹剂丸散可是很重要的，来来来，看看有什么喜欢的，我这儿都有。	0		0	0
n6007802017	1		n6007802048	0	0	喔…原来是打工换宿兼兜售药品服务的。	n6007802033,n6007802035,n6007802019,n6007802037		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6007802018	1		n6007802052	n60078	0	唷，又是你，今个儿想买些什么，或是想去哪里呀？	n6007802033,n6007802035,n6007802019,n6007802037		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007802019	0	n6007802038	0	0	0	我也想打工换宿行不行啊?	0		0	0
n6007802020	1		0	n60078	0	这里的活儿可不够我们两个人干，你还是付钱吧。	n6007802039,n6007802042,n6007802044,n6007802046		0	0
n6007802021	0	n6007802022	0	0	0	有道当年关外案	0	m_talk001	0	0
n6007802022	0	n6007802023	0	0	0	重宝还京	0	m_talk001	0	0
n6007802023	0	n6007802024	0	0	0	悍匪牵绳绊	0	m_talk001	0	0
n6007802024	0	n6007802025	0	0	0	利箭飞石车马乱	0	m_talk001	0	0
n6007802025	0	n6007802026	0	0	0	镖失匪死成谜案	0	m_talk001	0	0
n6007802026	0	0	0	0	0	呼～好累…	0		0	0
n6007802027	0	n6007802028	0	0	0	岁月悠悠春复暖	0	m_talk001	0	0
n6007802028	0	n6007802029	0	0	0	少年翩僊	0	m_talk001	0	0
n6007802029	0	n6007802030	0	0	0	立誓查昔案	0	m_talk001	0	0
n6007802030	0	n6007802031	0	0	0	济弱惩奸刀影漫	0	m_talk001	0	0
n6007802031	0	n6007802032	0	0	0	梁间侠盗是李叹	0	m_talk001	0	0
n6007802032	0	0	0	0	0	好美的夜色…	0		0	0
n6007802033	0	n6007802034	0	0	0	让我看看你有什么好东西吧。	0		0	0
n6007802034	0	0	0	n60078	0	来、来、来，看看有什么喜欢的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60078"}  ]} 
n6007802035	0	n6007802036	0	0	0	送我一程去其他地方吧。	0		0	0
n6007802036	0	0	0	n60078	0	也行，你想去哪里呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ShowTeleporterMap" }  ]} 
n6007802037	0	0	0	0	0	不了，我就随意走走。	0		0	0
n6007802038	0	0	n6007802020	n60078	0	睡傻啦?你上次付的房钱还有剩呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08003", True}  ], 0} 	0
n6007802039	0	n6007802040	0	0	0	住一日(两百文)	0		0	0
n6007802040	0	0	n6007802041	n60078	0	好了，自己找张床睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 199}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 200, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08003", 24} , { 211 }  ]} 
n6007802041	0	0	0	n60078	0	没有钱的滋味我懂，但正所谓一山不容二虎，这白马居可养不起我们两个白住的。	0		0	0
n6007802042	0	n6007802043	0	0	0	住三日(五百文)	0		0	0
n6007802043	0	0	n6007802041	n60078	0	好了，自己找张床睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08003", 72} , { 211 }  ]} 
n6007802044	0	n6007802045	0	0	0	住五日(八百文)	0		0	0
n6007802045	0	0	n6007802041	n60078	0	好了，自己找张床睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 799}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 800, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08003", 120} , { 211 }  ]} 
n6007802046	0	n6007802047	0	0	0	要钱?那我不住了。	0		0	0
n6007802047	0	0	0	n60078	0	不住拉倒。	0		0	0
n6007802048	0	n6007802049	0	0	0	喔…原来是打工换宿兼兜售药品服务的。李兄弟啊，难道我在你地盘上还要付钱吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ]} 
n6007802049	0	n6007802050	0	n60005	0	小本生意，数不赊欠！	0		0	0
n6007802050	0	n6007802051	0	n60078	0	哈哈，听到没！	0		0	0
n6007802051	1		0	0	0	呿…。	n6007802033,n6007802035,n6007802019,n6007802037		0	0
n6007802052	0	n6007802053	n6007802055	n60078	0	咦，原来大师兄和这小子认识啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True} , { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""} , { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ]} 
n6007802053	0	n6007802054	0	n60005	0	哈哈，我带兄弟回白马居看看。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007802054	0	n6007802049	0	0	0	嘿嘿，真是太好了，李兄弟啊，难道我在你地盘上还要付钱吗？	0		0	0
n6007802055	1		n6007802056	n60078	0	来、来、来，今天大师兄想看些什么呀？	n6007802033,n6007802035,n6007802019,n6007802037		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, False}  ], 0} 	0
n6007802056	0	0	n6007802057	n60078	0	呜呼～尔等竖子，竟逍遥于天地乎！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60002", 2, True} , { "CheckFlagAction" : "f69014-2藍拂衣不給圖", 0, 0}  ], 0} 	0
n6007802057	0	0	0	n60078	0	大师兄好久没回来了，害得我货源不足，都不知道怎么赚零用钱了。	0		0	0
n6007901000	0	n6007901001	0	n60079	0	小子长相不错，落到爷儿手中…	0	m_talk001	0	0
n6007901001	0	0	0	n60079	0	可要好好吃了你！	0	m_talk001	0	0
n6008001000	0	n6008001001	0	n60080	0	你这小子干什么的？	0	m_talk001	0	0
n6008001001	0	0	0	n60080	0	坏了大爷的兴致…找死！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n6008101000	0	n6008101001	0	n60081	0	小美人，妳就从了大爷吧。	0	m_talk001	0	0
n6008101001	0	n6008101002	0	n60081	0	…你谁？	0	m_talk002	0	0
n6008101002	0	0	0	n60081	0	坏了大爷兴致…找死！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n6008101003	0	n6008101004	0	0	0	小美人，妳就从了大爷吧。	0	m_talk001	0	0
n6008101004	0	n6008101005	0	0	0	爷会好好疼妳的，	0	m_talk001	0	0
n6008101005	0	n6008101006	0	0	0	哈哈哈。	0	m_talk001	0	0
n6008101006	0	0	0	0	0	求求你们，放过我吧…	0	m_talk001	0	0
n6008201000	0	0	0	n60082	0	求求你们…放过我吧！	0	m_talk001	0	0
n6008301000	0	n6008301001	0	n60083	0	嘎嘎～	0	m_talk001	0	0
n6008301001	0	n6008301002	0	n60083	0	好久没喝血了	0	m_talk001	0	0
n6008301002	0	0	0	n60083	0	喉咙渴得难受！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n6008401000	0	n6008401001	0	n60084	0	哪来的小子，碍了爷们说话…	0	m_talk001	0	0
n6008401001	0	0	0	n60084	0	找死！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n6008501000	0	n6008501001	0	n60085	0	哪来的小子，竟敢这样闯进寨里！	0	m_talk001	0	0
n6008501001	0	0	0	n60085	0	杀！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n6008601000	1	n6008601001	0	n60086	0	你、你是漱玉矶来的人？	n6008601001,n6008601002	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60068-7碰到兒子", 1, 0} , { 300 : "", "n6008601011"}  ]} 
n6008601001	0	n6008601003	0	0	0	咦，你也姓邢？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60068-1先遇到邢老頭", 0, 0}  ], 0} 	0
n6008601002	0	n6008601010	0	0	0	你是谁？	0	m_talk001	0	0
n6008601003	0	n6008601004	0	0	0	莫非那邢老头念念不忘的儿子便是你？	0	m_talk001	0	0
n6008601004	0	n6008601005	0	n60086	0	我被捉来之后被迫成为他们的奴仆…	0	m_talk001	0	0
n6008601005	0	n6008601006	0	n60086	0	求你救救我！	0	m_talk001	0	0
n6008601006	0	n6008601007	0	n60085	0	你这两人说够了没有！	0	m_talk001	0	0
n6008601007	0	n6008601008	0	n60084	0	当着大爷们的面讨救兵来着。	0	m_talk001	0	0
n6008601008	0	n6008601009	0	n60085	0	咱正好练练刀子，	0	m_talk001	0	0
n6008601009	0	0	0	n60084	0	一起杀了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n6008601010	0	n6008601024	0	n60086	0	我姓邢，是漱玉矶人，原本要去大研镇谋事…	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60068-2沒認出邢老頭的兒子", 1, 0}  ]} 
n6008601011	1	0	n6008601023	n60086	0	别、别杀我…求你了！	n6008601012,n6008601013	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60068-1先遇到邢老頭", 1, 0}  ], 0} 	0
n6008601012	0	n6008601014	0	0	0	你和他们一块儿，定是一伙的！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60068-5沒放過邢永旺", 1, 0}  ]} 
n6008601013	0	n6008601017	0	0	0	你可知道错了？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60068-4放過邢永旺", 1, 0}  ]} 
n6008601014	0	n6008601015	0	0	0	小爷刀下从不留情！	0	m_talk001	0	0
n6008601015	0	n6008601016	0	n60086	0	啊～	0	m_sleep_dead001_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "", "m_sleep_dead001_ec"} , { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
n6008601016	0	n6008601021	0	0	0	哼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60086", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6008601017	0	n6008601018	0	n60086	0	小、小的本来就是被抓来的，	0	m_talk001	0	0
n6008601018	0	n6008601019	0	n60086	0	根本不愿助纣为虐呀！	0	m_talk001	0	0
n6008601019	0	n6008601031	0	0	0	好吧，你家人肯定挂念你，还是赶紧回去吧。	0	m_talk001	0	0
n6008601020	0	0	0	0	0	保重！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000}  ]} 
n6008601021	0	0	0	0	0	一个废话很多的祸害。	0	m_talk001	0	0
n6008601022	0	n6008601020	0	n60086	0	我这便动身前往大研镇，多谢大侠相助！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60086", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6008601023	0	n6008601028	0	n60086	0	别、别杀我呀…	0	m_talk001	0	0
n6008601024	0	n6008601025	0	n60085	0	你这两人说够了没有！	0	m_talk001	0	0
n6008601025	0	n6008601026	0	n60084	0	当着大爷们的面讨救兵来着。	0	m_talk001	0	0
n6008601026	0	n6008601027	0	n60085	0	咱正好练练刀子，	0	m_talk001	0	0
n6008601027	0	0	0	n60084	0	一起杀了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n6008601028	0	n6008601029	0	0	0	别怕，你是邢老头的儿子对吧。	0	m_talk001	0	0
n6008601029	0	n6008601030	0	0	0	是、是啊，你见过我阿爹？	0	m_talk001	0	0
n6008601030	0	n6008601031	0	0	0	嗯，你阿爹对你心心念念，你还是赶紧回去吧。	0	m_talk001	0	0
n6008601031	0	n6008601032	0	n60086	0	不行！	0	m_talk001	0	0
n6008601032	0	n6008601033	0	0	0	啊？	0	m_talk001	0	0
n6008601033	0	n6008601034	0	n60086	0	我这趟出门，说好要挣钱让他过上好日子的。	0	m_talk001	0	0
n6008601034	0	n6008601035	0	n60086	0	我肯定要说到做到！	0	m_talk001	0	0
n6008601035	0	n6008601022	0	0	0	想不到你这小子也是个有志气的，当真不错。	0	m_talk001	0	0
n6008601036	0	n6008601037	0	n60086	0	不…我没有…	0	m_talk001	0	0
n6008601037	0	n6008601038	0	n60086	0	不、不是的…	0	m_talk001	0	0
n6008601038	0	0	0	n60086	0	我…我…	0	m_talk001	0	0
n6008701000	0	n6008701001	0	n60087	0	这位大侠，我们是大研镇的人，	0	m_talk001	0	0
n6008701001	1	0	0	n60087	0	求你帮帮我们！	n6008701002,n6008701003	m_talk001	0	0
n6008701002	0	n6008701009	0	0	0	这个自然，我掩护你们出去。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"}  ]} 
n6008701003	0	n6008701004	0	0	0	帮是可以，不过有什么好处？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n6008701004	0	n6008701005	0	n60087	0	…在下身上有一柄贴身短剑不曾被搜去。	0	m_talk001	0	0
n6008701005	0	n6008701006	0	n60087	0	若能放出我二人，便赠与大侠为酬。	0	m_talk001	0	0
n6008701006	0	n6008701010	0	0	0	好，一言为定！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10905", 1}  ]} 
n6008701009	0	n6008701010	0	n60087	0	太好了。	0	m_talk001	0	0
n6008701010	0	n6008701011	0	n60087	0	多谢少侠相助！	0	m_salute001	0	0
n6008701011	0	n6008701012	0	n60088	0	多谢少侠相助。	0	w_salute002	0	0
n6008701012	0	n6008701013	0	0	0	此地不宜久留，你们快快离开为是。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60087", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60088", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6008701013	0	n6008701014	0	0	0	呼～	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000}  ]} 
n6008701014	0	0	0	0	0	若是得空，也好去大研镇看看他们。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60015", 0}  ]} 
n6008901000	0	n6008901001	0	n60089	0	你…谁？	0	m_talk001	0	0
n6008901001	0	0	0	n60089	0	来人啊！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n6009001000	0	n6009001001	0	n60090	0	这东西咱们可要藏好…	0	m_talk001	0	0
n6009001001	0	0	0	n60090	0	谁！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n6009001002	0	0	0	n60091	0	再造之恩，清瑞没齿难忘！	0	m_salute002	0	0
n6009101000	0	n6009101001	0	n60091	0	这东西咱们可要藏好…	0	m_talk001	0	0
n6009101001	0	0	0	n60091	0	谁！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n6009101002	0	n6009101003	n6009101017	n60091	0	{name_1}少侠，你来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60044_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6009101003	0	n6009101004	n6009101011	n60100	0	清瑞，苏府这头可还安否？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	0
n6009101004	0	n6009101005	0	n60091	0	行的，没有问题。	0		0	0
n6009101005	0	n6009101006	0	0	0	对了，你之前说到尚有要事相商？	0		0	0
n6009101006	0	n6009101007	0	n60100	0	是什么事情，说来听听，兴许我俏梦阁也能助你一臂之力。	0		0	0
n6009101007	0	n6009101008	0	n60091	0	呃…其实也没什么啦…。	0		0	0
n6009101008	0	n6009101009	0	0	0	【看苏兄弟一副吞吞吐吐的模样，莫非是在香蝶姑娘面前不方便多言？】	0		0	0
n6009101009	0	n6009101010	0	0	0	我看苏兄弟正忙着，要不改日再来打扰？	0		0	0
n6009101010	0	0	0	n60091	0	好的、好的…那事…就改日再说好了。	0		0	0
n6009101011	0	n6009101012	0	0	0	是啊，之前苏兄弟说有要事相商，不知道是什么事呀？	0		0	0
n6009101012	0	n6009101013	0	n60091	0	是这样的，我之前流落在外，身上值钱的东西不是被抢了，就是变卖了。包括…我的一只家传玉佩…。	0		0	0
n6009101013	0	n6009101014	0	n60091	0	这只玉佩意义很不一般，当苏家继承人定下婚事之时，便会在成亲之日将此玉佩赠与女方。	0		0	0
n6009101014	0	n6009101015	0	n60091	0	当年我和春莲拜堂只差一步，这只玉佩在当时一片混乱中遗失。但我如今查到这只玉佩出现在北方乞丐寮的乞丐王琦年手中，听说那人软硬不吃，想从他那得到东西唯有买卖一途。	0		0	0
n6009101015	0	n6009101016	0	n60091	0	苏府万事端赖我来主持，还请少侠替我去向王琦年将那玉佩交易回来。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60044_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60044_03", 0}  ]} 
n6009101016	0	0	0	n60091	0	这里有八千文钱，多的就当作是赠与少侠的盘缠，还请少侠千万助我一臂之力才是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 8000, 0}  ]} 
n6009101017	0	n6009101018	n6009101039	n60091	0	少侠，日前我和你说的那事…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61063完成蘇清瑞玉珮任務", 1, 0}  ], 0} 	0
n6009101018	0	n6009101019	n6009101020	n60100	0	什么事呀？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	0
n6009101019	0	0	0	n60091	0	噢～没事、没事，一点儿小事罢了，不重要的。	0		0	0
n6009101020	0	0	n6009101021	0	0	再给我一点时间，我自尽力完成。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80319", 1, 0}  ], 0} 	0
n6009101021	0	n6009101022	0	0	0	喏，在这儿呢。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80319", 1}  ]} 
n6009101022	0	n6009101023	0	n60091	0	哈，真是太好了，这是我的一点心意，多谢少侠了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60044_03", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it70311", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70312", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70313", 1} , { "SetMoneyAction" : 5000, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f61063完成蘇清瑞玉珮任務", 1, 0}  ]} 
n6009101023	0	n6009101024	0	0	0	苏兄弟急着找回这玉佩，莫非…苏府便要有喜事了？那位幸运的女子是谁，你就偷偷告诉我吧。	0		0	0
n6009101024	0	n6009101025	n6009101033	n60091	0	是…春莲…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61010殺掉董春蓮", 1, 0}  ], 0} 	0
n6009101025	0	n6009101026	0	n60091	0	想不到，那日春莲恨我欲死，我却还是无法厌她，直到后来义父打了她一掌，当时我脑中一轰，直想着若她死了，那我也不想活了。	0		0	0
n6009101026	0	n6009101027	0	n60091	0	那日之后，我总想着，若能再寻到她，我必好好待她。	0		0	0
n6009101027	0	n6009101028	0	n60091	0	皇天不负苦心人，我竟真的再次寻到了她，并求得她回心转意…。	0		0	0
n6009101028	0	n6009101029	0	n60091	0	总之，终于拿回了这枚属于我苏家的家传玉佩，那么一切也就只剩她再次点头愿意嫁我了。	0		0	0
n6009101029	0	n6009101030	0	0	0	【想不到绕了一圈，这两人终是又在一起了，一切都是缘分啊…。】	0		0	0
n6009101030	0	n6009101031	0	0	0	那香蝶姑娘？	0		0	0
n6009101031	0	n6009101032	0	n60091	0	香蝶于我有义、有恩，乃是我苏清瑞的恩人、知己、挚友，我为她立时死了也不会眨一下眼。	0		0	0
n6009101032	0	0	0	0	0	好吧，我明白了…。	0		0	0
n6009101033	0	n6009101034	0	n60091	0	自然是香蝶！	0		0	0
n6009101034	0	n6009101035	0	n60091	0	香蝶一心一意待我，又在我最落魄的时候伸手助我。我苏清瑞再不懂得她的心意，那便枉为男子了。	0		0	0
n6009101035	0	n6009101036	0	n60091	0	总之，终于拿回了这枚属于我苏家的家传玉佩，那我自当慎重筹备，待水到渠成，一切也就只剩她点头愿意嫁我了。	0		0	0
n6009101036	0	n6009101037	0	n60091	0	此事你且莫说与香蝶知晓，等我苏府之事稳了下来再说。	0		0	0
n6009101037	0	n6009101038	0	0	0	明白，这是好事啊，我自当为苏兄弟守密才是。	0		0	0
n6009101038	0	0	0	0	0	【香蝶姑娘一片心意，总算有了回报呀…。】	0		0	0
n6009101039	0	n6009101040	0	n60091	0	是{name_1}少侠呀，欢迎、欢迎。	0		0	0
n6009101040	0	n6009101044	n6009101041	n60091	0	目前我尚在整理苏府产业，这个…恐怕难以时时赠与少侠盘缠…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t61060蘇清瑞給盤纏48", True}  ], 0} 	0
n6009101041	0	n6009101042	0	n60091	0	江湖漫漫，我这儿有些盘缠，还请少侠不要推辞才是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t61060蘇清瑞給盤纏48", False} , { "CheckFlagAction" : "f61060蘇清瑞給盤纏", 1, 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t61060蘇清瑞給盤纏48", 48} , { "SetMoneyAction" : 3000, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f61060蘇清瑞給盤纏", 1, 0}  ]} 
n6009101042	0	0	0	0	0	哈哈，多谢苏兄弟！	0		0	0
n6009101043	0	0	0	n60091	0	呼…我定会…娶妳…。	0		0	0
n6009101044	0	n6009101045	0	0	0	啊不是…我就是来看看你，苏兄弟多心了…。	0		0	0
n6009101045	0	0	0	0	0	【看来这里可没法让我天天拿钱呢…。】	0		0	0
n6009201000	0	n6009201001	0	n60092	0	这东西咱们可要藏好…	0	m_talk001	0	0
n6009201001	0	0	0	n60092	0	谁！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n6009301000	0	n6009301003	0	n60093	0	哈哈哈，我是笑口常开哈万来，哈哈一笑万客来！	0	m_talk001	0	0
n6009301001	0	0	0	n60093	0	呼…呼…	0		0	0
n6009301002	1		0	n60093	0	哈哈哈，少侠，想投宿请选悦来客栈，保证宾至如归。	n6009301092,n6009301105,n6009301090		0	0
n6009301003	1		n6009301061	n60093	0	这位少侠，想打尖还是投宿？	n6009301005,n6009301004,n6009301078,n6009301006	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61004-3帶蘇清瑞吃喝", 1, 0}  ], 0} 	0
n6009301004	0	n6009301007	0	0	0	你们这儿酒席费用如何？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60021_01", 1, False}  ], 0} 	0
n6009301005	0	n6009301017	0	0	0	<color=#FFCC22>我要安排一位朋友用餐…</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61004幫蘇清瑞2", 0, 0}  ], 0} 	0
n6009301006	0	0	0	0	0	没事，你先忙。	0	m_talk001	0	0
n6009301007	0	n6009301008	0	n60093	0	我们这儿是大研镇顶级餐馆，费用嘛…	0	m_talk001	0	0
n6009301008	0	n6009301009	0	0	0	自然公道！	0	m_talk001	0	0
n6009301009	0	n6009301010	0	n60093	0	啊哈哈哈，对、对，自然公道…	0	m_talk001	0	0
n6009301010	0	n6009301011	0	n60093	0	【…这小子看起来有点难对付。】	0	m_talk001	0	0
n6009301011	0	n6009301012	0	n60093	0	咳咳…。	0	m_talk001	0	0
n6009301012	0	n6009301013	0	n60093	0	咱们这儿上好的酒席八百文钱一桌，	0	m_talk001	0	0
n6009301013	0	n6009301014	0	n60093	0	不然就是客倌您随点随叫，厨房热炒现做！	0	m_talk001	0	0
n6009301014	0	n6009301015	0	n60093	0	服务这么好，加收一成服务费也是合理的。	0	m_talk001	0	0
n6009301015	0	n6009301016	0	n60093	0	你看，咱们是不是很公道？	0	m_talk001	0	0
n6009301016	1		0	0	0	真的…哈哈哈…！	n6009301005,n6009301004,n6009301006	m_talk001	0	0
n6009301017	1		n6009301040	0	0	我要一桌上好的酒席，不过你们这边的价格实在是…	n6009301018,n6009301019	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61004-1訂到酒席", 1, 0}  ], 0} 	0
n6009301018	0	n6009301020	0	0	0	好实惠啊…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"}  ]} 
n6009301019	0	n6009301036	0	0	0	看在这拳头的份上，打个折吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n6009301020	0	n6009301021	0	n60093	0	哈哈哈～	0	m_talk001	0	0
n6009301021	0	n6009301022	0	n60093	0	少侠能来，就是小店的荣幸。	0	m_talk001	0	0
n6009301022	0	n6009301025	0	n60093	0	不然这样，我就给少侠打个对折，	0	m_talk001	0	0
n6009301023	0	n6009301024	n6009301031	n60093	0	这样啊…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 15, 3}  ], 0} 	0
n6009301024	0	n6009301026	0	n60093	0	不然…就免你一成服务费吧。	0	m_talk001	0	0
n6009301025	0	n6009301029	0	n60093	0	再免一成服务费！	0	m_talk001	0	0
n6009301026	0	n6009301027	0	0	0	啊？才免一成服务费啊！	0	m_talk001	0	0
n6009301027	0	n6009301028	0	n60093	0	不要就拉倒，我还要做生意哩。	0	m_talk001	0	0
n6009301028	0	n6009301046	0	0	0	好、好吧，那就这样吧…我先订一桌酒席，你们趁早准备材料，回头我就带贵客上门！	0	m_talk001	0	0
n6009301029	0	n6009301030	0	0	0	真是多谢哈掌柜啦！	0	m_talk001	0	0
n6009301030	0	n6009301041	0	0	0	那我就先订一桌酒席，你们趁早准备材料，回头我就带贵客上门！	0	m_talk001	0	0
n6009301031	0	n6009301032	0	n60093	0	那怎么成？	0	m_talk001	0	0
n6009301032	0	n6009301033	0	n60093	0	咱们是开客店，不是开善堂！	0	m_talk001	0	0
n6009301033	0	n6009301034	0	n60093	0	嫌贵趁早滚一边去，别碍着咱们做事。	0	m_talk001	0	0
n6009301034	0	n6009301035	0	0	0	别、别赶人啊！	0	m_talk001	0	0
n6009301035	0	n6009301049	0	0	0	没折扣就没折扣吧！我先订一桌酒席，你们趁早准备材料，回头我就带贵客上门！	0	m_talk001	0	0
n6009301036	0	n6009301037	0	n60093	0	啊？别、别打我啊！	0	m_talk001	0	0
n6009301037	0	n6009301038	0	n60093	0	给、给你特价外加免收一成服务费…！	0	m_talk001	0	0
n6009301038	0	n6009301039	0	n60093	0	这可是「逼哀批」才有待遇啊！	0	m_talk001	0	0
n6009301039	0	n6009301062	0	0	0	行！那我就先订一桌酒席，你们趁早准备材料，回头我就带贵客上门！	0	m_talk001	0	0
n6009301040	1		n6009301052	0	0	你们趁早准备，回头我就带贵客上门！	n6009301005,n6009301004,n6009301006	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61004-1訂到酒席", 0, 0}  ], 0} 	0
n6009301041	0	n6009301042	0	n60093	0	这样的话是一千两百文钱，请先付款！	0	m_talk001	0	0
n6009301042	0	n6009301044	n6009301043	0	0	呃…好吧…这是一千两百文钱…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 1199}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 1}  ]} 
n6009301043	0	n6009301045	0	0	0	…咳咳，我只是先问个价，改日再带钱上门。	0	m_talk001	0	0
n6009301044	0	0	n6009301089	n60093	0	多谢少侠，我这就让厨子赶紧准备材料！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61004-2青樓講好", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61004-1訂到酒席", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60021_01", 2} , { 211 } , { "GivenQuestAction" : "Q60021_03", 0}  ]} 
n6009301045	0	0	0	n60093	0	……。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60093"}  ]} 
n6009301046	0	n6009301047	0	n60093	0	这样的话是八百文钱，请先付款！	0	m_talk001	0	0
n6009301047	0	n6009301048	n6009301070	0	0	喏，这是八百文钱。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 799}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 800, 1}  ]} 
n6009301048	0	0	0	n60093	0	多谢少侠，我这就让厨子赶紧准备材料！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61004-1訂到酒席", 1, 0} , { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, "n60093"} , { "GivenQuestAction" : "Q60021_01", 2} , { 211 }  ]} 
n6009301049	0	n6009301050	0	n60093	0	这样的话是八百八十文钱，请先付款！	0	m_talk001	0	0
n6009301050	0	n6009301051	n6009301068	0	0	喏，这是八百八十文钱。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 879}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 880, 1}  ]} 
n6009301051	0	0	0	n60093	0	多谢少侠，我这就让厨子赶紧准备材料！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61004-1訂到酒席", 1, 0} , { "SetNpcFlagAction" : "f603", 1, 0, "n60093"} , { "GivenQuestAction" : "Q60021_01", 2} , { 211 }  ]} 
n6009301052	0	n6009301053	n6009301055	n60093	0	少侠请谁都没问题，就是那银两…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6009301053	0	n6009301060	n6009301054	0	0	喏，这里是四百文钱，你点一点吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 399}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 400, 1}  ]} 
n6009301054	0	n6009301056	0	0	0	…咳咳，我只是先问个价，改日再带钱上门。	0	m_talk001	0	0
n6009301055	0	n6009301058	n6009301057	n60093	0	少侠请谁都没问题，就是那银两…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6009301056	0	0	0	n60093	0	……。	0	m_talk001	0	0
n6009301057	0	n6009301059	n6009301072	n60093	0	少侠请谁都没问题，就是那银两…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f603", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6009301058	0	n6009301060	n6009301054	0	0	喏，这里是八百文钱，你点一点吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 799}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 800, 1}  ]} 
n6009301059	0	n6009301060	n6009301054	0	0	喏，这里是八百八十文钱，你点一点吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f603", 0, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 880, 1}  ]} 
n6009301060	0	0	0	n60093	0	多谢少侠，我这就让厨子赶紧准备材料！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61004-1訂到酒席", 1, 0}  ]} 
n6009301061	1		n6009301091	n60093	0	小店好酒、好菜可都备下了，就等贵客上门！就是不知道您还需要什么？	n6009301078,n6009301006	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60021", 1, False}  ], 0} 	0
n6009301062	0	n6009301063	0	n60093	0	这样的话是五百六十文钱…。	0	m_talk001	0	0
n6009301063	0	n6009301064	0	n60093	0	请体谅小店…。	0	m_talk001	0	0
n6009301064	0	n6009301065	n6009301066	0	0	喏，这是五百六十文钱。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 559}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 560, 1}  ]} 
n6009301065	0	0	n6009301107	n60093	0	多谢少侠，我这就让厨子赶紧准备材料！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61004-2青樓講好", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61004-1訂到酒席", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60021_01", 2} , { 211 } , { "GivenQuestAction" : "Q60021_03", 0}  ]} 
n6009301066	0	n6009301067	0	0	0	…咳咳，我只是先问个价，改日再带钱上门。	0	m_talk001	0	0
n6009301067	0	0	0	n60093	0	……。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f604", 1, 0, "n60093"}  ]} 
n6009301068	0	n6009301069	0	0	0	…咳咳，我只是先问个价，改日再带钱上门。	0	m_talk001	0	0
n6009301069	0	0	0	n60093	0	……。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f603", 1, 0, "n60093"}  ]} 
n6009301070	0	n6009301071	0	0	0	…咳咳，我只是先问个价，改日再带钱上门。	0	m_talk001	0	0
n6009301071	0	0	0	n60093	0	……。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, "n60093"}  ]} 
n6009301072	0	n6009301073	0	n60093	0	少侠请谁都没问题，就是那银两…	0	m_talk001	0	0
n6009301073	0	n6009301060	n6009301054	0	0	喏，这里是五百六十文钱，你点一点吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 559}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 560, 1}  ]} 
n6009301074	0	n6009301075	0	n60093	0	哈哈哈。	0	m_talk001	0	0
n6009301075	0	n6009301076	0	n60093	0	欢迎，欢迎～	0	m_talk001	0	0
n6009301076	0	n6009301077	0	n60093	0	来来来，那桌快上茶水～	0	m_talk001	0	0
n6009301077	0	0	0	n60093	0	要点餐是不是，马上来啊！	0	m_talk001	0	0
n6009301078	0	n6009301079	0	0	0	我想休息一会儿。	0		0	0
n6009301079	0	0	n6009301080	n60093	0	客倌上次付的房钱还够住一会呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08007", True}  ], 0} 	0
n6009301080	1		0	n60093	0	这次想要住多久?	n6009301081,n6009301084,n6009301086,n6009301088		0	0
n6009301081	0	n6009301082	0	0	0	一日(两百文)	0		0	0
n6009301082	0	0	n6009301083	n60093	0	我看看…二楼已经客满了，客倌在一楼挑间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 199}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 200, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08007", 24} , { 211 }  ]} 
n6009301083	0	0	0	n60093	0	客倌，没钱的话该去善人府，不是来客栈吶…哈哈哈…。	0		0	0
n6009301084	0	n6009301085	0	0	0	三日(五百文)	0		0	0
n6009301085	0	0	n6009301083	n60093	0	我看看…二楼已经客满了，客倌在一楼挑间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08007", 72} , { 211 }  ]} 
n6009301086	0	n6009301087	0	0	0	五日(八百文)	0		0	0
n6009301087	0	0	n6009301083	n60093	0	我看看…二楼已经客满了，客倌在一楼挑间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 799}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 800, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08007", 120} , { 211 }  ]} 
n6009301088	0	0	0	0	0	算了。	0		0	0
n6009301089	0	0	0	n60093	0	多谢少侠，我这就让厨子赶紧准备材料！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61004-1訂到酒席", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60021_01", 2} , { 211 }  ]} 
n6009301090	0	0	0	0	0	我还有些事要做，之后再来吧！	0		0	0
n6009301091	1		0	n60093	0	哎又是你呀，怎么样，这次是要打尖还是住宿呀？	n6009301092,n6009301078,n6009301006		0	0
n6009301092	0	n6009301093	0	0	0	<color=#FFCC22>【李叹已死，不知那点苍派的姑娘去了哪。】</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61045-1寶庫線沒幫蘇清瑞而漆笑兒不在隊", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61045-2和哈萬來打聽過漆笑兒", 1, 0}  ], 0} 	0
n6009301093	0	n6009301094	0	0	0	我想打听一位黄色衣服的小姑娘，之前常坐在墙边第一张桌子喝酒，她那师兄惯常陪在旁边唠唠叨叨的。	0		0	0
n6009301094	0	n6009301095	0	n60093	0	哦，你说他们呀，早就退房离开了。	0		0	0
n6009301095	0	n6009301096	0	n60093	0	似乎是那小姑娘听说他们一直在追踪的人死了，想要前去确认，但给她师兄制止了。	0		0	0
n6009301096	0	n6009301097	0	n60093	0	两人大吵一架，最后好像是那当师兄的拿出师门之令，小姑娘不得不妥协，两人便就一道回门派复命了。	0		0	0
n6009301097	0	n6009301098	0	0	0	唔…原来是这样啊…。	0		0	0
n6009301098	0	n6009301099	0	0	0	【好吧，那两人走了也省事，免得之后被追问起善人府发生了什么事情，解释上也麻烦。】	0		0	0
n6009301099	0	0	0	0	0	我知道了，多谢掌柜的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "fix021"}  ]} 
n6009301100	0	n6009301101	0	99	0	（东郭强将漆笑儿带回点苍派复命，师门考察后，对两人下山历练的成果颇为肯定。两年后，漆笑儿下嫁东郭强。）	0		0	0
n6009301101	0	n6009301102	0	99	0	（夜深人静之时，看着丈夫的睡脸，漆笑儿偶尔也会想起那个曾经救过她性命、曾经让她生气、曾经有着豪爽笑声的男人。）	0		0	0
n6009301102	0	0	0	99	0	（她将那个背影埋在记忆很深很深的地方，曾经…。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61045-2和哈萬來打聽過漆笑兒", 1, 0} , { "FieldboardFadeAction" : 0, 1.00000}  ]} 
n6009301103	0	n6009301104	0	0	0	【对了，那对点苍派的师兄妹既是追着李叹而来，却不知李叹死了，他们是何反应。】	0		0	0
n6009301104	0	0	0	0	0	【若是有碰到掌柜的，倒是可以打听、打听。】	0		0	0
n6009301105	0	n6009301106	0	0	0	好啊，我想休息一会儿。	0		0	0
n6009301106	0	0	0	n60093	0	欢迎、欢迎，还请进去找咱们伙计，他会代我招待客倌的。	0		0	0
n6009301107	0	0	0	n60093	0	多谢少侠，我这就让厨子赶紧准备材料！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61004-1訂到酒席", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60021_01", 2} , { 211 }  ]} 
n6009401000	0	n6009401001	n6009401032	n60094	0	哎唷我说是谁吶，远远就看到一个龙行虎步、英武不凡的绝俊小哥向我走来。这么快就又见面了，{name_1}少侠…可是思念我了？哦呵呵呵！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61005-2睡老鴇", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61005-1沒睡老鴇", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61005-3睡老鴇付過錢", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61005-4睡老鴇沒付錢", 1, 0}  ], 0} 	0
n6009401001	1		0	n60094	0	那要不要…让姐姐带你了解人生的美妙呢？	n6009401003,n6009401002		0	0
n6009401002	0	n6009401005	0	0	0	呃…好吧…。	0	m_talk001	0	0
n6009401003	0	n6009401004	0	0	0	不！别过来！	0	m_talk001	0	0
n6009401004	0	n6009401026	0	0	0	…好恶心啊！	0	m_talk001	0	0
n6009401005	0	n6009401007	0	0	0	忽然有种猎奇的兴奋感！	0		0	0
n6009401006	0	n6009401016	0	n60094	0	要想奴家唷，啾～	0		0	0
n6009401007	0	n6009401033	0	n60094	0	年轻人就是猴急，奴家这就好好服侍小哥…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
n6009401008	0	n6009401024	0	0	0	哦哦哦～	0	m_talk001	0	0
n6009401009	0	n6009401010	0	99	0	（鱼儿在水里欢快的游动，枯萎的花朵重新绽放，你与彩姨渡过了难以形容的时光。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000}  ]} 
n6009401010	0	n6009401011	0	n60094	0	小哥真勇猛，嘴上说不要，明明就…嗯…羞死人啦…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61005-2睡老鴇", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 5, 0, "player"}  ]} 
n6009401011	1		0	n60094	0	奴家算你八百文钱就好，付钱吧！	n6009401012,n6009401013	m_talk001	0	0
n6009401012	0	n6009401014	0	0	0	有没搞错，是妳睡我啊！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n6009401013	0	n6009401015	0	0	0	钱在这…忘记这一切吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"}  ]} 
n6009401014	0	n6009401018	0	n60094	0	好啊你…人模人样，竟然白睡不付钱？呜，你这骗色骗心的小贼，来人啊、来人啊！	0		0	0
n6009401015	0	n6009401023	n6009401019	0	0	喏，钱在这里…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 799}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 800, 1}  ]} 
n6009401016	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6009401017	0	n6009401006	n6009401043	0	0	【难得彩姨也有正经的时候，果然生离死别，唉…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61004-1訂到酒席", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61004-2青樓講好", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60021_02", 2} , { 211 } , { "GivenQuestAction" : "Q60021_03", 0}  ]} 
n6009401018	0	n6009401015	0	0	0	…别、别喊了，我付钱就是…。	0		0	0
n6009401019	0	n6009401020	0	n60094	0	居然没钱？	0	m_talk001	0	0
n6009401020	0	n6009401021	0	0	0	别、别喊了，我凑钱给你就是！	0	m_talk001	0	0
n6009401021	0	n6009401022	0	n60094	0	快点凑啊！	0	m_talk001	0	0
n6009401022	0	0	0	n60094	0	否则你这辈子休想再睡到咱们这儿的姑娘！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60094"} , { "SetBlackboardAction" : "f61005-4睡老鴇沒付錢", 1, 0}  ]} 
n6009401023	0	n6009401025	0	n60094	0	呵呵，好相公，多谢你啦，下次再来啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61005-3睡老鴇付過錢", 1, 0}  ]} 
n6009401024	0	n6009401029	0	0	0	这位小哥真是极品！	0	m_talk001	0	0
n6009401025	0	n6009401069	0	0	0	……。	0		0	0
n6009401026	0	n6009401027	0	n60094	0	你…你嫌弃我？	0	m_talk001	0	0
n6009401027	0	n6009401028	0	0	0	呃…不…我…	0	m_talk001	0	0
n6009401028	0	n6009401030	0	n60094	0	我告诉你，老娘当年可也是庭院热络、车水马龙。	0	m_talk001	0	0
n6009401029	0	0	0	0	0	镇定、镇定…	0	m_talk001	0	0
n6009401030	0	n6009401070	0	n60094	0	真不长眼啊你，哼！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61005-1沒睡老鴇", 1, 0}  ]} 
n6009401031	0	n6009401036	n6009401034	n60094	0	你这狠心的小东西，难道不要我…是想找其他姑娘？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61005-2睡老鴇", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61005-1沒睡老鴇", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61004-2青樓講好", 1, 0}  ], 0} 	0
n6009401032	0	n6009401015	n6009401031	n60094	0	你这狠心的小东西，还知道来付钱？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61005-2睡老鴇", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61005-1沒睡老鴇", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61005-3睡老鴇付過錢", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61005-4睡老鴇沒付錢", 0, 0}  ], 0} 	0
n6009401033	0	n6009401009	n6009401009	n09999tm1	0	…	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n09999a", True} , { "TeammateCondition" : "n09999b", True}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09999a", 1} , { "TeammateAction" : "n09999b", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f09999", 0, 2}  ]} 
n6009401034	0	n6009401035	n6009401063	n60094	0	好相公，可是想念奴家了？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61004-2青樓講好", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61005-2睡老鴇", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61005-1沒睡老鴇", 1, 0}  ], 0} 	0
n6009401035	0	n6009401037	0	0	0	咳咳，小爷我这次是来办正经事的。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61004幫蘇清瑞2", 0, 0}  ], 0} 	0
n6009401036	0	n6009401061	0	0	0	别、别、别…妳听我说，我这是真有要紧事得办。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61004幫蘇清瑞2", 0, 0}  ], 0} 	0
n6009401037	0	n6009401038	0	n60094	0	嘻，瞧你这样子，扮正经吗，小哥花样可真多吶。	0		0	0
n6009401038	0	n6009401039	0	0	0	小爷有位朋友要找姑娘，让小爷先来帮他安排一下。	0	m_talk001	0	0
n6009401039	0	n6009401040	0	n60094	0	唷，你那朋友什么来头？这么大的架子。	0		0	0
n6009401040	0	n6009401044	0	0	0	你别问，仔细给安排个红牌姑娘就是。要最美的那个，知道没有！	0	m_talk001	0	0
n6009401041	0	n6009401042	0	n60094	0	咦，小子你谁啊，咱们这里只接待顶有身份的达官贵人，不是的话，拜托你直接左转善人府，说不定景管家看你可怜，还能赏你一口茶喝。	0		0	0
n6009401042	0	0	0	n60094	0	在我们这儿啊，你连水都喝不起！	0		0	0
n6009401043	0	n6009401006	0	0	0	【难得彩姨也有正经的时候，果然生离死别，唉…。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61004-2青樓講好", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60021_02", 2} , { 211 }  ]} 
n6009401044	0	n6009401045	0	n60094	0	我办事，你放心，我这手上的姑娘那都是拔尖儿的。	0		0	0
n6009401045	0	n6009401046	0	n60094	0	不过这青楼的规矩你是知道的，越好的姑娘越不轻易见客…见了客还不定愿意接客！	0		0	0
n6009401046	0	n6009401047	0	n60094	0	所以啊，我这还是得按规矩问上一声，你那朋友到底什么来头？	0		0	0
n6009401047	0	n6009401048	0	0	0	呃…他…乃是这大研镇的第一奇男子，具备名士的性格、非比寻常的外貌…。	0	m_scratchhead001	0	0
n6009401048	0	n6009401049	0	0	0	【…苏清瑞就是个奇怪难搞的疯子，而且他那包成木乃伊的造型超诡异的好吗，我可没骗人！】	0		0	0
n6009401049	0	n6009401050	0	n60094	0	哦呵呵呵，很好、很好！	0		0	0
n6009401050	0	n6009401051	0	n60094	0	不过这姑娘的相见礼咱们还是得要先收的，一共一千两百文。咱俏梦阁仅收现钱，恕不赊欠！	0		0	0
n6009401051	1		0	n60094	0	唔…相好价，算你一千文就好！	n6009401053,n6009401052	m_talk001	0	0
n6009401052	0	n6009401068	0	0	0	难道妳的眼里就只有钱吗？	0	m_talk001	0	0
n6009401053	0	n6009401059	0	0	0	这是一千文钱，仔细点安排啊！	0	m_talk001	0	0
n6009401054	0	n6009401055	0	n60094	0	没钱？那就拿身体来抵！	0		0	0
n6009401055	0	n6009401056	0	0	0	不要过来！讨厌！	0	m_talk009_ec	0	0
n6009401056	0	n6009401058	0	n60094	0	啧啧，我就开开玩笑罢了。其实吧，香蝶姑娘交代过了，你对咱俏梦阁有恩，若你真有要事，不得相拦。	0		0	0
n6009401057	0	0	0	n60094	0	瞧你一副惊慌的样子…带你朋友来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61004-2青樓講好", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60021_02", 2} , { 211 }  ]} 
n6009401058	0	0	n6009401057	n60094	0	瞧你一副惊慌的样子…带你朋友来吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61004-1訂到酒席", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61004-2青樓講好", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60021_02", 2} , { 211 } , { "GivenQuestAction" : "Q60021_03", 0}  ]} 
n6009401059	0	n6009401060	n6009401054	n60094	0	小哥果然阔气，这钱我就收了啊。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 999}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 1}  ]} 
n6009401060	0	n6009401017	0	n60094	0	哎对了，有件事儿还没谢你，说来梨花生前说得上话的姐妹也没几个，就算我代她谢过你，找到了杀害她的凶手。我久未行走江湖，这儿有几枚透骨钉，就送了你当谢礼吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10708", 1}  ]} 
n6009401061	0	n6009401062	0	n60094	0	来青楼，最要紧的不就只有…嗯…那件事儿？	0		0	0
n6009401062	0	n6009401039	0	0	0	妳冷静一点听说我，我有个朋友要找姑娘，让我先来安排。	0	m_talk001	0	0
n6009401063	0	n6009401064	n6009401065	n60094	0	你那朋友什么时候过来？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61004-3帶蘇清瑞吃喝", 1, 0}  ], 0} 	0
n6009401064	0	0	0	n60094	0	别让姑娘等恼了，呵呵。	0		0	0
n6009401065	0	n6009401066	0	n60094	0	你、你居然带个乞丐过来！	0	m_talk001	0	0
n6009401066	0	n6009401067	0	n60094	0	都把咱们地板踩脏了！	0	m_talk001	0	0
n6009401067	0	0	0	n60094	0	哼！	0	m_talk001	0	0
n6009401068	0	n6009401054	0	0	0	世界上很多东西，比金钱更有价值！	0	m_talk001	0	0
n6009401069	0	n6009401034	0	0	0	【啊…我还有苏清瑞的事要办呢…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61004-2青樓講好", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61005-2睡老鴇", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61005-1沒睡老鴇", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61004幫蘇清瑞2", 0, 0}  ], 0} 	0
n6009401070	0	n6009401031	0	0	0	【好痛苦啊…我还有苏清瑞的事要办呢…。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61005-2睡老鴇", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61005-1沒睡老鴇", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61004-2青樓講好", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61004幫蘇清瑞2", 0, 0}  ], 0} 	0
n6009402000	0	n6009402001	n6009402040	n60094	0	咦，小子你谁啊，咱们这里只接待顶有身份的达官贵人，不是的话，拜托你直接左转善人府，说不定景管家看你可怜，还能赏你一口茶喝。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60094"}  ], 0} 	0
n6009402001	0	n6009402002	n6009402029	n60094	0	在我们这儿啊，你连水都喝不起！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60023", 1, False}  ], 0} 	0
n6009402002	0	0	n6009402041	0	0	妳…！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60021_02", 0, False}  ], 0} 	0
n6009402003	0	n6009402004	0	n60094	0	……调查归调查，我可警告你啊，要是你敢惊扰了咱们贵客，老娘肯定让你吃不完兜着走！	0		0	0
n6009402004	1		0	0	0	【我该从何问起呢？】	n6009402034,n6009402020,n6009402030,n6009402008	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n6009402005	0	n6009402009	0	0	0	梨花姑娘近来可有什么不寻常的举动？	0	m_talk001	0	0
n6009402006	0	n6009402014	0	0	0	听说妳命人擦掉了灶房外的血迹？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61018彩姨滅跡", 0, 0}  ], 0} 	0
n6009402007	0	n6009402010	0	0	0	妳在这俏梦阁是做什么的？	0	m_talk001	0	0
n6009402008	0	0	0	0	0	没事了，先这样吧。	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n6009402009	0	n6009402013	0	n60094	0	阁里的姑娘都说梨花不好，可我看她倒是挺好的，至少我安排什么客人，她就见什么客人…不像丹菱和艳雪，啧啧，挑剔得紧。	0		0	0
n6009402010	0	n6009402011	0	n60094	0	在这俏梦阁里要找姑娘，就得先经过我这一关。	0	m_talk001	0	0
n6009402011	0	n6009402012	0	n60094	0	比方你吧，我一看你就是个没官没爵没前途的，想要在咱们这儿找姑娘，下辈子吧你！	0	m_talk001	0	0
n6009402012	1		0	0	0	……。	n6009402005,n6009402006,n6009402007,n6009402008		0	0
n6009402013	0	n6009402012	0	n60094	0	哼！	0		0	0
n6009402014	0	n6009402015	0	n60094	0	是啊，否则一进楼子就见血，那该多晦气，还有谁敢上门啊。	0		0	0
n6009402015	0	n6009402016	0	0	0	呃…那不然…妳给说说那些被擦掉血迹的分布吧，我也好查查有没有凶手遗漏掉的蛛丝马迹。	0	m_talk001	0	0
n6009402016	0	n6009402012	0	n60094	0	哎哎不就在那<color=#FF0000>灶房前头</color>吗，要查什么自个儿查去，就是不要惊扰到客人们！	n6009402005,n6009402006,n6009402007,n6009402020,n6009402030,n6009402008		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6009402017	0	n6009402018	0	0	0	我要为我一位姓苏的兄弟打点姑娘…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60021_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6009402018	0	n6009402019	0	n60094	0	听不懂吗，像你这种没官没爵的，咱不接待，滚！	0		0	0
n6009402019	1		0	0	0	【可恶，等我在这俏梦阁做个大事情，包妳刮目相看！】	n6009402017,n6009402023,n6009402042		0	0
n6009402020	0	n6009402021	0	0	0	我要为我一位姓苏的兄弟打点姑娘…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60021_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6009402021	0	n6009402022	0	n60094	0	在我们这儿啊，你连水都喝不起！	0	m_talk001	0	0
n6009402022	0	n6009402035	0	n60094	0	滚！	0		0	0
n6009402023	0	n6009402024	0	0	0	这儿可有一位叫做贾丁的公子？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6009402024	0	n6009402025	0	n60094	0	你来咱们俏梦阁，不找姑娘偏找男人？你是不是有什么毛病？	0		0	0
n6009402025	0	n6009402038	0	0	0	没毛病，老鸨。我就想会一会那位贾公子。	0		0	0
n6009402026	0	n6009402027	0	0	0	哼，我外表看似平凡，智慧却过于常人，因此香蝶姑娘便委托我来调查这起俏梦阁杀人事件。怎么样啊？	0		0	0
n6009402027	0	n6009402028	0	n60094	0	…就你这副熊样？	0		0	0
n6009402028	0	n6009402003	0	0	0	不服？那不然妳要不要左转找香蝶姑娘理论去？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60094"}  ]} 
n6009402029	0	n6009402026	0	n60094	0	在我们这儿啊，你连水都喝不起！	0		0	0
n6009402030	0	n6009402031	0	0	0	你们这儿可有一位叫做贾丁的公子哥？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6009402031	0	n6009402032	0	n60094	0	这跟案件有关系吗？	0		0	0
n6009402032	0	n6009402033	0	0	0	毫无关系。	0		0	0
n6009402033	0	n6009402036	0	n60094	0	那你还问！	0		0	0
n6009402034	0	n6009402039	0	0	0	关于这起杀人事件…	0		0	0
n6009402035	1		0	0	0	【可恶，等我解决了这案件，看妳还敢不敢看不起我。】	n6009402034,n6009402020,n6009402030,n6009402008		0	0
n6009402036	1		0	0	0	【…好吧，大不了我换人打听就是。】	n6009402034,n6009402020,n6009402030,n6009402008		0	0
n6009402037	1		0	0	0	【…好吧，大不了我换人打听就是。】	n6009402017,n6009402023,n6009402042		0	0
n6009402038	0	n6009402037	0	n60094	0	去去，找男人上别的地方去，咱们俏梦阁是找姑娘的地方。	0		0	0
n6009402039	1		0	0	0	我想问些问题。	n6009402005,n6009402006,n6009402007,n6009402008		0	0
n6009402040	0	n6009402004	0	n60094	0	我可警告你啊，要是你敢惊扰了咱们贵客，老娘肯定让你吃不完兜着走！	0		0	0
n6009402041	1		0	0	0	【不行不行，我得忍下来打听事情。】	n6009402017,n6009402023,n6009402042		0	0
n6009402042	0	0	0	0	0	那暂时先这样吧。	0		0	0
n6010001000	0	n6010001001	n6010001014	n60100	0	{name_1}少侠，此次案件真是多谢你啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60021_03", 1, False}  ], 0} 	0
n6010001001	0	n6010001002	0	0	0	呃…是这样，我有心找位姑娘…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60021_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6010001002	0	n6010001003	0	n60100	0	{name_1}少侠血气方刚，这是自然的，我已经吩咐下去，如果少侠有需要，让彩姨给你安排，算是感谢少侠对俏梦阁的帮忙。	0		0	0
n6010001003	0	n6010001004	0	0	0	不、不是我啦，是我一位苏兄弟…。	0		0	0
n6010001004	0	n6010001005	0	n60100	0	嗯…姓苏？	0		0	0
n6010001005	0	0	0	n60100	0	喔不，我在想些什么…怎么可能…。	0		0	0
n6010001006	0	0	0	n60100	0	别过来！没看见我在洗澡吗！	0		0	0
n6010001007	0	0	0	0	0	啊…是！在下、在下纯属无意…。	0		0	0
n6010001008	0	0	0	0	0	【…可恶，只能远远的看了。】	0		0	0
n6010001009	0	0	0	n60100	0	{name_1}少侠，看到清瑞能够再次振作…真是太好了！	0		0	0
n6010001014	0	n6010001015	0	0	0	冒昧请教一句，姑娘和苏兄弟似乎相当熟识？	0	m_talk001	0	0
n6010001015	0	n6010001016	0	n60100	0	这是我们之间的事情，就请少侠不要多管闲事了。	0		0	0
n6010001016	0	n6010001017	0	0	0	那姑娘可知，如今苏兄弟愿意振作起来了？	0		0	0
n6010001017	0	n6010001018	0	0	0	我想…如果不是姑娘，苏兄弟也不可能在短时间内，改变心意改变得如此之快。	0	m_talk001	0	0
n6010001018	0	0	0	n60100	0	还请少侠休要误会，如今我与清瑞乃是朋友之义，并非男女之情。朋友有难，我自当开门相迎。	0		0	0
n6010002000	0	n6010002001	n6010002013	n60100b	0	可恶，这已经是俏梦阁第三起杀人事件了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60023", 1, False}  ], 0} 	0
n6010002001	0	n6010002002	0	n60127	0	香蝶姑娘，我看咱们还是报官吧。	0		0	0
n6010002002	0	n6010002084	0	n60100b	0	不行，我看外头官兵已经盯着咱们一阵子了，朝廷的军爷来管大研镇的楼子…哼，若非吃饱太闲，就是盯上了咱俏梦阁的好处。要是报官，那还不是放虎入羊吗？	0		0	0
n6010002003	0	0	0	0	0	【这是…香蝶姑娘？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6010001"}  ]} 
n6010002004	0	n6010002081	0	n60100b	0	啊…是客人，茗儿竟然如此粗心！	0		0	0
n6010002005	0	n6010002082	0	n60106-1	0	香蝶，不是茗儿的错，是我看这位客人面相卧虎藏龙，兼之周身气息颇不寻常，因此就擅自作主让他进来了。	0		0	0
n6010002006	0	n6010002007	0	0	0	在下{name_1}{name_2}，听闻这儿发生了棘手的事情，我看香蝶姑娘似乎多有顾虑，若是不愿报官，不如便交由在下调查如何？	0	m_salute001	0	0
n6010002007	0	n6010002008	0	n60127	0	你是哪根葱啊！咱们香蝶姑娘不但人美又聪明，武功更是厉害得紧，哪里需要外人插手。	0	w_talk002	0	0
n6010002008	0	n6010002009	0	n60100b	0	琴儿，别这样！	0		0	0
n6010002009	0	n6010002083	0	n60100b	0	唔…原来{name_1}{name_2}少侠是艳雪相过面相的人…我这位妹子于面相一道颇有心得，她若点头，我自是信得过的。	0		0	0
n6010002010	0	n6010002011	0	n60100b	0	确实，我作为俏梦阁的老板亲自调查多有不便，如果少侠愿意帮忙…那末香蝶自是感激不尽。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60023", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60023_01", 0}  ]} 
n6010002011	0	n6010002012	0	n60100b	0	这俏梦阁地盘内的房间和姑娘，少侠都可以随意询问，唯一一点还请少侠注意的是，俏梦阁有自己的难处，还请少侠在调查过程中千万不要声张，也千万不可惊动到客人才是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6010002012	0	n6010002013	0	0	0	好的，我明白了。	0	m_talk001	0	0
n6010002013	1		n6010002079	0	0	香蝶姑娘，既然我着手调查这起案件，那末也想向姑娘请教几个问题…。	n6010002021,n6010002014,n6010002016,n6010002015,n6010002017		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023_02", 0, False}  ], 0} 	0
n6010002014	0	n6010002024	0	0	0	之前说到这不是第一起案件了？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61023問過前面案件", 1, 0}  ]} 
n6010002015	0	n6010002028	0	0	0	俏梦阁为何受到那么多势力的关注？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, "n60100b"}  ], 0} 	0
n6010002016	0	n6010002018	0	0	0	关于梨花姑娘…	0	m_talk001	0	0
n6010002017	0	0	0	0	0	唔…再让我思考一下这案件。	0	m_talk001	0	0
n6010002018	0	n6010002019	0	0	0	她最近可有什么不寻常的举动？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, "n60100b"}  ]} 
n6010002019	0	n6010002020	0	n60100b	0	梨花这人本就骄傲得紧，不过就我看来…她就是刀子口，讲讲话让人难受一下，倒没真做下什么天大的坏事。	0		0	0
n6010002020	0	n6010002022	0	n60100b	0	目前还不太清楚梨花的案件和前面两起案件有没有关系，看起来凶手的手法不大一样…又或者是梨花真是<color=#FF0000>得罪</color>了什么人…？	0		0	0
n6010002021	0	n6010002030	0	0	0	<color=#FFCC22>香蝶姑娘，我已经知道谁是凶手了！</color>	0		0	0
n6010002022	0	n6010002023	0	0	0	香蝶姑娘可有怀疑的对象没有？	0		0	0
n6010002023	1		0	n60100b	0	这…我倒不太肯定…不过若和前面两起案件有关，凶手似乎很是了解我阁中姐妹的行踪，我总怀疑…是<color=#FF0000>自己人</color>…。	n6010002021,n6010002014,n6010002016,n6010002015,n6010002017		0	0
n6010002024	0	n6010002025	0	n60100b	0	是啊，前面两起案件的受害姐妹也是陈尸在这同一地点，不过她们的死状显然和梨花大不相同。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60100b"}  ]} 
n6010002025	0	n6010002026	0	0	0	哦？怎么说呢？	0		0	0
n6010002026	0	n6010002027	0	n60100b	0	唔…前面两具尸体…我怀疑是凶手为了练就邪派功法「<color=#FF0000>尸蛇毒血功</color>」而下的手，现场只留下发黑变臭的尸体，不像梨花这般，胸口受击，肝肠寸断。	0		0	0
n6010002027	1		0	n60100b	0	因此我实在也很难判断到底是不是同一名凶手…<color=#FF0000>为了什么</color>以这样的<color=#FF0000>手法</color>杀害梨花。	n6010002021,n6010002014,n6010002016,n6010002015,n6010002017		0	0
n6010002028	0	n6010002029	0	n60100b	0	我想这些事情少侠就不要多问，以免惹上不该惹的麻烦。	0		0	0
n6010002029	1		0	0	0	是…。	n6010002021,n6010002014,n6010002016,n6010002015,n6010002017		0	0
n6010002030	1		0	0	0	凶手就是…	n6010002031,n6010002032,n6010002033,n6010002034,n6010002035,n6010002036		0	0
n6010002031	0	n6010002037	0	0	0	妳！樊香蝶！	0		0	0
n6010002032	0	n6010002042	0	0	0	艳雪姑娘！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61020-1問過茗兒艷雪", 0, 0}  ], 0} 	0
n6010002033	0	n6010002048	0	0	0	丹菱姑娘！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61020-2問過茗兒丹菱", 0, 0}  ], 0} 	0
n6010002034	0	n6010002056	0	0	0	彩姨！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61018彩姨滅跡", 0, 0}  ], 0} 	0
n6010002035	0	n6010002061	0	0	0	司徒婆婆！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61022問過小容秀", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61024找到灰衣角", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61062出現過和司徒荊相關的對話", 0, 0}  ], 1} 	0
n6010002036	0	0	0	0	0	再让我想想…。	0	m_talk001	0	0
n6010002037	0	n6010002038	0	n60100b	0	啊？我？你、你在胡说什么！	0	w_talk009_ec	0	0
n6010002038	0	n6010002039	0	0	0	在这青楼里边，香蝶姑娘既有能力制服其他姑娘，并且也能清楚掌握其他姑娘的行踪，我说的没错吧？	0		0	0
n6010002039	0	n6010002040	0	n60100b	0	依照时间推测，梨花遇害的时候我可正和姐妹们议事呢！	0		0	0
n6010002040	0	n6010002041	0	n60127	0	婢子可以作证！	0		0	0
n6010002041	0	0	0	0	0	呃啊…这样啊…哈哈…再让我想想…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 22, 3, 1}  ]} 
n6010002042	0	n6010002043	0	n60106-1	0	啊？我？如果是我，那干嘛还放你进来调查这起事件？	0	w_talk009_ec	0	0
n6010002043	0	n6010002044	0	0	0	妳正是为了让自己看起来无辜，所以才把我放起来查案，就是赌我查不出个所以然来！	0		0	0
n6010002044	0	n6010002045	0	0	0	妳虽拒绝见客，但也见不得客人转而追捧梨花姑娘，因此在忌妒心的推使下，才会杀害了梨花姑娘！	0	m_talk002	0	0
n6010002045	0	n6010002047	0	n60106-1	0	你、你在说些什么！依照时间推算，梨花死的时候我正读着寒儿刚呈上来的、夏老爷新写就的诗签，还与寒儿好生品评了一番…哪有时间跑去杀人？	0		0	0
n6010002046	0	0	0	n60106-1	0	我、我对你实在太失望了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 22, 3, 1}  ]} 
n6010002047	0	n6010002046	0	0	0	呃…这样啊…。	0		0	0
n6010002048	0	n6010002049	0	n60100b	0	哦？丹菱？这话从何说来？	0		0	0
n6010002049	0	n6010002050	0	0	0	丹菱姑娘身为红牌，受到客人的追捧自是理所当然。不过却一度被梨花姑娘超过，这教她情何以堪。	0	m_talk001	0	0
n6010002050	0	n6010002051	0	0	0	因此原本看不上虞小爷的她把心一横，收了红宝石镯子，硬是压了梨花姑娘一头。	0		0	0
n6010002051	0	n6010002052	0	0	0	难道这还构不成杀人动机？	0		0	0
n6010002052	0	n6010002053	0	n60100b	0	…依时间推算，梨花被杀的时候，丹菱正和一票姐妹玩赏那对红宝石镯子。	0	m_talk001	0	0
n6010002053	0	n6010002054	0	n60100b	0	如果姐妹们没有眼花，我想丹菱没那本事赏玩镯子的同时杀掉梨花。	0	m_talk001	0	0
n6010002054	0	n6010002055	0	0	0	呃…啊…这样啊…那我还是再多查一下好了…。	0		0	0
n6010002055	0	0	0	n60100b	0	少侠还是再仔细查查，莫要伤了我俏梦阁姐妹间的和气才是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 22, 3, 1}  ]} 
n6010002056	0	n6010002057	0	n60106-1	0	啊…彩姨？	0		0	0
n6010002057	0	n6010002058	0	0	0	命案发生后，彩姨就立马让画儿清理掉现场证据，我觉得她相当可疑！	0		0	0
n6010002058	0	n6010002059	0	n60100b	0	可是…彩姨平时就对梨花称赞有加，梨花也常将客人打赏拣不错的送给彩姨，算是姑娘里头对彩姨最好的…彩姨实在没有动机啊！	0		0	0
n6010002059	0	n6010002060	0	0	0	呃…啊…这样啊…那我还是再多查一下好了…。	0		0	0
n6010002060	0	0	0	n60100b	0	少侠还是再仔细查查，莫要伤了我俏梦阁姐妹间的和气才是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 22, 3, 1}  ]} 
n6010002061	0	n6010002062	0	n60106-1	0	婆…婆婆？	0	w_talk009_ec	0	0
n6010002062	0	n6010002069	0	n60130	0	嘎嘎…小子说什么吶…你可是想清楚了再开口啊！	0		0	0
n6010002063	0	n6010002064	n6010002073	0	0	呃…婆婆很疼小容秀嘛…那小容秀又曾经被梨花姑娘<color=#FF0000>羞辱</color>…妳又帮他出手教训了梨花姑娘…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61024找到灰衣角", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61022問過小容秀", 0, 0}  ], 0} 	0
n6010002064	0	n6010002065	0	n60106-1	0	这…当时在场听了梨花那话而不满的，可不只有婆婆…包括我和香蝶也都十分生气了。因此香蝶虽是帮着安抚了婆婆，可也着实训了梨花姑娘一顿。	0		0	0
n6010002065	0	n6010002067	0	n60106-1	0	难道因此我和香蝶也都有了嫌疑不成？	0	m_talk001	0	0
n6010002066	0	n6010002068	0	0	0	呃…啊…这样啊…那我还是再多查一下好了…。	0		0	0
n6010002067	0	n6010002071	0	n60100b	0	是的，当时的情况确如艳雪所言，不只婆婆，我对于梨花口没遮拦的言语也相当不悦，难道因为这个理由，当时在场感到不悦的姐妹便都有嫌疑了吗？	0		0	0
n6010002068	0	0	0	n60100b	0	少侠还是再仔细查查，莫要伤了我俏梦阁姐妹间的和气才是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 22, 3, 1}  ]} 
n6010002069	0	n6010002070	n6010002063	0	0	婆婆，有件事情我想向妳确认一下。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61022問過小容秀", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61024找到灰衣角", 0, 0}  ], 0} 	0
n6010002070	0	0	0	n60130	0	嘎嘎，什么事？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6013001"} , { "InventoryAction" : 1, "it80172", 1}  ]} 
n6010002071	0	n6010002072	0	n60130	0	嘎嘎嘎，小子说得笃定，你可有<color=#FF0000>证据</color>没有？	0		0	0
n6010002072	0	n6010002066	0	0	0	【可恶，小容秀只是个孩子，我可不能轻易说出他来，说不定会让他遭殃！】	0	m_talk001	0	0
n6010002073	0	n6010002075	n6010002085	0	0	这片灰仆仆的衣角就是证据！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61024找到灰衣角", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61022問過小容秀", 1, 0}  ], 0} 	0
n6010002074	0	n6010002076	0	n60130	0	嘎嘎，小子也太可笑了，这颜色这料子的衣服多了去，又不是什么多难得的料子，能证明得了什么？还是你能找到<color=#FF0000>证人</color>，证明梨花真是我杀的？我又有什么动机要杀梨花？	0		0	0
n6010002075	0	n6010002080	0	0	0	这片衣角是在外头一群蛇儿之间发现的，同时在那发现的还有一些血迹，以及有人挣扎过的痕迹。	0		0	0
n6010002076	0	n6010002077	0	0	0	呃…啊…这样啊…那我还是再多查一下好了…。	0		0	0
n6010002077	0	0	0	n60100b	0	少侠还是再仔细查查，莫要伤了我俏梦阁姐妹间的和气才是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 22, 3, 1}  ]} 
n6010002078	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>香蝶姑娘，我已经知道谁是凶手了！</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61018彩姨滅跡", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61019小容秀被羞辱", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61020-1問過茗兒艷雪", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61020-2問過茗兒丹菱", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61021問過畫兒司徒婆婆", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61022問過小容秀", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61023問過前面案件", 0, 0}  ], 1} 	0
n6010002079	1		0	0	0	香蝶姑娘，对于这桩案件，我已然有了头绪…	n6010002021,n6010002014,n6010002016,n6010002015,n6010002017	m_talk001	0	0
n6010002080	0	n6010002074	0	0	0	据我推测，梨花就是在哪里受到重伤，然后才被拖至此地藏掖。这块衣角，我推测就是梨花挣扎时，从<color=#FF0000>凶手</color>身上扯下来的，而它的颜色与婆婆身上的衣袍相仿！	0		0	0
n6010002081	0	0	0	n60100b	0	这位客人，请立刻离开这边，并且切莫向人透露此处之事，香蝶可保你平安，否则…。	0		0	0
n6010002082	0	n6010002006	0	n60106-1	0	近来俏梦阁诸事烦杂，这些案件若是妳我出手调查，容易引来外人的猜测和关注，是以我想…。	0		0	0
n6010002083	0	n6010002010	0	n60100b	0	{name_1}{name_2}少侠，是我的婢女失礼了，奴家这就向少侠赔过不是。	0	w_salute002	0	0
n6010002084	0	n6010002003	0	n60100b	0	一旦俏梦阁出事的消息传了出去，他们背后的人还不借机搅和一番，我俏梦阁不被掀翻屋顶才怪！	0		0	0
n6010002085	0	n6010002086	0	0	0	这…我觉得…明着就是妳啊…。	0		0	0
n6010002086	0	n6010002087	0	n60130	0	有物证吗？有人证吗？啊？	0		0	0
n6010002087	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6010003000	0	n6010003001	0	n60106b	0	蓝拂衣，妳本也是咱阁子里的人，如今益发出息了，居然带了这许多人来，要求咱们归附不赦楼。	0		0	0
n6010003001	0	0	0	n60106b	0	看来妳不只武功大有长进，还连带学了这翻脸不认人的本事！	0		0	0
n6010003002	0	n6010003004	0	0	0	是圣堂里的那个女人！她怎么还活着！？	0		0	0
n6010003003	0	n6010003020	0	0	0	哦哦哦～	0		0	0
n6010003004	0	n6010003005	0	0	0	这女人武功不低，要是给她发现了怕是又难以脱身。	0		0	0
n6010003005	0	0	0	0	0	不过看她似乎和俏梦阁的人起了冲突，我且先躲藏起来，观察一阵再说。	0		0	0
n6010003006	0	n6010003007	0	n90215b	0	哼，先父一生劳心劳力，为辰朝的开创立下汗马功劳，那狗皇帝却在登基之后大杀功臣，那才叫做翻脸不认人。	0		0	0
n6010003007	0	n6010003008	0	n90215b	0	当年我想复仇，樊阁主却以俏梦阁的安宁为由屡次阻拦。甚至扬言我若要复仇，那就先离开俏梦阁。	0		0	0
n6010003008	0	0	0	n90215b	0	既是如此，我自然没有留下来的理由。	0		0	0
n6010003009	0	n6010003010	0	n60104b	0	妳…难道把姊妹们收留你的恩情都抛诸脑后了吗？妳被锦衣卫追杀，是谁救了妳…妳可还记得？	0	w_cry001Start_ec,w_cry001Loop_ec	0	0
n6010003010	0	0	0	n60104b	0	拂衣…妳别这样…妳…妳唬得我心口发疼…。	0	w_cry001Stop_ec	0	0
n6010003011	0	n6010003012	0	n90215b	0	丹菱，妳少在我面前装模作样，小心我一会儿先砍了妳来杀鸡儆猴。	0		0	0
n6010003012	0	0	0	n90215b	0	当年我在阁里，妳可没少给我下绊子，别以为我不知道。	0		0	0
n6010003013	0	0	0	n60104b	0	妳…！	0	w_talk013_ec	0	0
n6010003014	0	n6010003015	0	n90215b	0	艳雪，若是俏梦阁能够归附不赦楼，我便也求了阁主另外指点妳那无上心法。	0		0	0
n6010003015	0	n6010003016	0	n90215b	0	往后咱们不仅仍旧还是姊妹，还能一起修习楼主那神妙的武功，岂不甚好？	0		0	0
n6010003016	0	0	0	n60104b	0	艳雪，妳、妳千万别听她的，她已经不是咱们当年的拂衣妹妹了。	0	w_talk002	0	0
n6010003017	0	n6010003018	0	n60183	0	蓝大人，那个叫丹菱的娘儿可是大大的红牌，一会儿能不能…嘿嘿…。	0	m_talk002	0	0
n6010003018	0	n6010003019	0	n90215b	0	要是你有本事能拿下她来，那末她自然便是你的，若是给别人拿下了，那自然就成了别人的了。	0		0	0
n6010003019	0	0	0	n60183	0	真、真的吗？	0	m_talk004	0	0
n6010003020	0	n6010003064	0	0	0	这些女人都是极品！	0	m_talk001	0	0
n6010003021	0	0	0	n60100c	0	蓝拂衣，妳不要欺人太甚！	0		0	0
n6010003022	0	n6010003023	0	n90215b	0	呵…瞧瞧这是谁，正主儿可到了。	0		0	0
n6010003023	0	n6010003024	0	n90215b	0	樊阁主，我也感谢妳当年从一群臭军爷手中救下了我的性命。	0		0	0
n6010003024	0	n6010003025	0	n90215b	0	如今我就只有两个要求，一是俏梦阁归附我不赦楼，二是速速交出司徒荆那老虔婆和她手上的东西，不得有失。	0		0	0
n6010003025	0	n6010003026	0	n60100c	0	司徒婆婆那是绝无可能，别说她现在已经不在咱阁子里了，便是还在，我也绝不可能给妳。	0		0	0
n6010003026	0	n6010003027	0	n60100c	0	至于司徒婆婆手上有些什么东西，我并不清楚，可俏梦阁是从来没有贪过不属于咱们的东西。	0		0	0
n6010003027	0	n6010003028	0	n60100c	0	想要咱们俏梦阁归顺不赦楼，那更是痴人说梦，我俏梦阁从来只为姊妹，不为他人。	0		0	0
n6010003028	0	n6010003029	0	n60100c	0	因此妳所提的要求，那都是没可能的事情。	0		0	0
n6010003029	0	n6010003030	0	n90215b	0	不在阁子里？樊阁主，妳以为我会信妳这空口白话吗？	0		0	0
n6010003030	0	n6010003031	0	n60100c	0	妳待要如何？	0		0	0
n6010003031	0	0	0	n90215b	0	哼…不亲自搜上一搜，我今天是不会走的…小子们，还不动手？	0		0	0
n6010003032	0	n6010003033	0	n60181	0	嘿嘿嘿…	0	m_talk001	0	0
n6010003033	0	0	0	n60100c	0	妳…！	0	w_talk001	0	0
n6010003034	0	n6010003035	0	n60005	0	喂，妳们大家都说完了没？换我说了吧！	0	w_talk001	0	0
n6010003035	0	0	0	n90215b	0	什么人？	0		0	0
n6010003036	0	n6010003037	0	0	0	李叹大哥！	0	w_talk001	0	0
n6010003037	0	n6010003038	0	0	0	李叹哥哥。	0	w_talk001	0	0
n6010003038	0	0	0	n60100c	0	啊…来得正好！	0	w_talk001	0	0
n6010003039	0	0	0	n60040	0	李叹！找到你了！	0		0	0
n6010003040	0	n6010003041	0	n60005d	0	别转头，我说的就是妳，那个什么寿衣、福衣的。	0		0	0
n6010003041	0	n6010003042	0	n60181	0	大胆！居然敢对蓝大人不敬！	0		0	0
n6010003042	0	n6010003085	0	n60005d	0	我说妳呀，好好一个姑娘怎地偏要把自己弄得这么吓人。	0		0	0
n6010003043	0	n6010003044	0	n60005d	0	还有你。	0		0	0
n6010003044	0	n6010003045	0	n60180	0	我？我怎么啦？	0		0	0
n6010003045	0	n6010003046	0	n60005d	0	就是你呀，老是跟在我后头，怎么，想跟在我后面看我找宝藏，然后来个螳螂捕蝉黄雀在后是不是啊？	0		0	0
n6010003046	0	0	0	n60180	0	不是我啊，是他！	0	m_talk014	0	0
n6010003047	0	n6010003050	0	n60005d	0	总之就是你们这群黑衣服的，老是跟着我，莫非也是想要那古开明王城图？	0	m_talk002	0	0
n6010003048	0	n6010003049	0	0	0	不一样啊	0	w_talk001	0	0
n6010003049	0	0	0	0	0	他脸上有麻子我没有…	0	w_talk001	0	0
n6010003050	0	0	0	n60181	0	你这小子倒是能跑，前些日子咱们兵分多路追踪，竟都给你甩掉了。蓝大人，这小子本事不小，千万当心了。	0	m_talk007	0	0
n6010003051	0	n6010003052	0	n60100c	0	李叹，若是你能帮助俏梦阁过了这个崁儿，上回说的那情报，我只收你五成价。	0		0	0
n6010003052	0	n6010003053	0	n60005d	0	喂，我可替妳好生帮了那苏清瑞一把，五成价，还是亏了。	0		0	0
n6010003053	0	n6010003054	0	n60100c	0	三成？	0		0	0
n6010003054	0	n6010003071	0	n60005d	0	唉，亏得咱们多年交情，竟然只值这点折扣吗？所以说啊，真是谈钱伤感情…。	0		0	0
n6010003055	0	n6010003056	0	0	0	【这、这位小姑娘真是…！】	0		0	0
n6010003056	0	n6010003057	0	n60100c	0	哼，好吧，那情报，就算姑奶奶我招待你了，还不来帮我们吗？	0	w_talk001	0	0
n6010003057	0	n6010003070	0	n60005d	0	我的好姐姐，就等着妳这句话，赶跑人就行了吧？	0		0	0
n6010003058	0	n6010003083	0	n60040b	0	李叹！你又打算做些什么？这些女人…不，这些黑衣人是怎么回事？	0	w_talk001	0	0
n6010003059	0	n6010003060	0	n60181	0	蓝大人，他们现在是在自顾自杀价吗？	0		0	0
n6010003060	0	0	0	n90215b	0	哼，总之今天就是翻了这阁子也要将那老虔婆给搜出来，若是有人敢拦…那末杀了便是！	0		0	0
n6010003061	0	0	0	0	0	是！	0	w_talk001	0	0
n6010003062	0	n6010003063	0	n60182	0	救命啊！	0		0	0
n6010003063	0	0	0	0	0	你们搜你们搜！我不挡路！	0		0	0
n6010003064	0	n6010003094	0	0	0	趁乱围观～	0	m_talk001	0	0
n6010003065	0	n6010003073	0	0	0	什么？	0	m_talk001	0	0
n6010003066	0	n6010003069	0	0	0	哎呦，这不是要波及所有人了吗！啧！	0		0	0
n6010003067	0	n6010003082	0	0	0	？？？	0		0	0
n6010003068	0	0	0	0	0	姐姐可终于来了…	0		0	0
n6010003069	0	0	0	0	0	…既然躲不掉，我便索性趁着这里还有许多帮手，打她个几拳，给孔大叔出口恶气！	0		0	0
n6010003070	0	0	0	0	0	【漆姑娘就这样跳出来…李兄弟和樊姑娘好淡定啊…。】	0		0	0
n6010003071	0	0	0	0	0	【想不到李叹这小子居然和樊姑娘相熟，莫非之前他说受旧识所托，关注善人府一事，那所谓的旧识就是樊姑娘？】	0		0	0
n6010003072	0	0	0	n90215b	0	一群不知死活的东西，先尝尝我不赦楼独门武学的威力！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61044俏夢閣打過藍拂衣", 1, 0}  ]} 
n6010003073	0	0	0	0	0	居然有人比我帅？！	0	m_talk001	0	0
n6010003074	0	n6010003075	0	0	0	这位兄弟	0	m_talk001	0	0
n6010003075	0	n6010003076	0	0	0	我注意你很久了	0	m_talk001	0	0
n6010003076	0	n6010003077	0	0	0	这票娘儿各个娇艳	0	m_talk001	0	0
n6010003077	0	n6010003078	0	0	0	你是看上哪一个呀？	0	m_talk001	0	0
n6010003078	0	n6010003079	0	0	0	不要过来…	0	m_talk001	0	0
n6010003079	0	n6010003087	0	0	0	不要跟我说话…	0	m_talk001	0	0
n6010003080	0	n6010003081	0	0	0	这些人是怎么回事	0	m_talk001	0	0
n6010003081	0	0	0	0	0	都当老娘是摆设不成！	0	m_talk001	0	0
n6010003082	0	0	0	0	0	找、找我的吗？	0	m_talk001	0	0
n6010003083	0	n6010003084	0	n60005d	0	哎妳这姑娘…俏梦阁可是妳随便来的地方？妳那个叫什么冬瓜强的师兄，怎么也不拦着妳一些。	0	m_talk002	0	0
n6010003084	0	0	0	n60007b	0	是东郭！我叫东郭强！	0		0	0
n6010003085	0	0	0	n90215b	0	莫非你是…楼主交代下去必须盯哨的那人？	0		0	0
n6010003086	0	0	0	0	0	谁！	0	m_talk001	0	0
n6010003087	0	0	0	0	0	啧，真没劲儿！	0		0	0
n6010003088	0	0	0	0	0	喂…	0	m_talk001	0	0
n6010003089	0	n6010003090	0	0	0	艳雪，吩咐下去	0	m_talk001	0	0
n6010003090	0	n6010003091	0	0	0	既然李叹来了	0	m_talk001	0	0
n6010003091	0	n6010003092	0	0	0	一会儿咱们护住彼此便可	0	m_talk001	0	0
n6010003092	0	n6010003095	0	0	0	是！	0	m_talk001	0	0
n6010003093	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n6010003094	0	0	0	0	0	说不定还能偷香一个！	0	m_talk001	0	0
n6010003095	0	n6010003096	0	0	0	丹菱	0		0	0
n6010003096	0	n6010003097	0	0	0	妳不会武	0		0	0
n6010003097	0	n6010003098	0	0	0	便就进去安抚大家！	0		0	0
n6010003098	0	0	0	0	0	是！	0		0	0
n6010003099	0	n6010003100	0	0	0	呜啊…	0		0	0
n6010003100	0	n6010003101	0	0	0	让那红牌给跑了…	0		0	0
n6010003101	0	n6010003102	0	0	0	混账东西	0		0	0
n6010003102	0	n6010003103	0	0	0	胆敢再进一步！	0		0	0
n6010003103	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n6010003104	0	0	0	0	0	那小子是有什么问题…	0		0	0
n6010004000	0	n6010004001	0	n60106b	0	蓝、拂、衣！	0		0	0
n6010004001	0	n6010004002	0	0	0	什么？景泰然那厮口中的圣使，居然是这女人！她怎么还活着！？	0		0	0
n6010004002	0	n6010004010	0	0	0	不好，她那气势好像要带人踏平俏梦阁一样，我且先躲起来观察一阵再说。	0		0	0
n6010004003	0	0	0	n90215b	0	失手杀了？可恶…真当我是个好说话善茬儿是不是？一群不知死活的东西，先尝尝我不赦楼独门武学的威力！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61044俏夢閣打過藍拂衣", 1, 0}  ]} 
n6010004004	0	n6010004005	0	n60100c	0	蓝拂衣妳…！	0		0	0
n6010004005	0	0	0	n60100c	0	妳好歹也曾是阁里的姊妹，却全然不顾旧情！	0		0	0
n6010004006	0	0	0	n90215b	0	旧情？好啊，咱们就来叙叙旧情…吃我一掌先！	0		0	0
n6010004007	0	n6010004008	0	0	0	可恶，我来晚了一步不知道方才发生了什么事情，不过显然这女人打算杀了香蝶姑娘，这样我的情报岂不就断了？	0		0	0
n6010004008	0	0	0	0	0	我得帮帮她才行！	0		0	0
n6010004009	0	0	0	0	0	住手！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60100002"}  ]} 
n6010004010	0	n6010004011	0	n60180	0	蓝、蓝大人，方才<color=#FF0000>善人府</color>传来讯息说…说是失手杀了那<color=#FF0000>疯子</color>…要找到当年的事物…线索恐怕是要断了！	0		0	0
n6010004011	0	0	0	n90215b	0	什么？！	0		0	0
n6010005000	0	0	0	n90215b	0	可恶…撤！	0		0	0
n6010005001	0	n6010005002	0	n60100c	0	唔…。	0		0	0
n6010005002	0	n6010005003	0	n60005d	0	樊姐！	0		0	0
n6010005003	0	n6010005004	0	n60106b	0	姐姐！	0		0	0
n6010005004	0	0	0	0	0	香蝶姑娘伤重，咱们赶紧将她送回房里救治，有什么话，等香蝶姑娘醒了再说！	0		0	0
n6010005005	0	n6010005006	0	n60040b	0	师兄…我这次是不是真鲁莽了…？	0		0	0
n6010005006	0	n6010005007	0	n60007b	0	哎鲁不鲁莽那是另一回事，妳一女子万万不可在这烟花之地逗留，若给师父知道了…。	0		0	0
n6010005007	0	n6010005021	0	n60040b	0	……。	0		0	0
n6010005008	0	n6010005009	0	n20055	0	是、是香蝶姑娘吗？	0		0	0
n6010005009	0	0	0	n20055	0	不、不好了…咱头儿可是曾经很是迷恋香蝶姑娘，这、这…我可得赶紧回去禀报上头才行。	0		0	0
n6010005010	0	n6010005011	0	n60094	0	哦呵呵呵，我说是谁吶，远远看见一龙行虎步、英武不凡的军爷光临咱俏梦阁。	0		0	0
n6010005011	0	n6010005012	0	0	0	【…好熟悉的对白。】	0	m_talk001	0	0
n6010005012	0	n6010005013	0	n20055	0	龙行虎步、英武不凡？哈哈哈，正是老子！	0		0	0
n6010005013	0	n6010005014	0	n20055	0	啊不，等等，那香蝶姑娘…。	0		0	0
n6010005014	0	n6010005015	0	n60094	0	咱香蝶姑娘只是因为天气热，近日来又没好好照顾自个儿身子，这才晕了一下，不想惊动了军爷…啧啧，这是咱俏梦阁的罪过。	0		0	0
n6010005015	0	n6010005016	0	n20055	0	不是…刚刚我明明远远看见有黑衣人…。	0		0	0
n6010005016	0	n6010005017	0	n60094	0	哦呵呵呵，哪来的黑衣人，您喜欢黑色薄纱的姑娘是不是？来来来，我彩姨马上安排军爷几个又娇艳又美貌的姑娘，包准军爷满意！	0		0	0
n6010005017	0	n6010005018	0	n20055	0	又娇艳又美貌？好好好，老子哪有不好的，妳可要说话算话！	0		0	0
n6010005018	0	n6010005023	0	n60094	0	哦呵呵呵～	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61044俏夢閣打過藍拂衣", 1, 0}  ]} 
n6010005019	0	n6010005020	0	0	0	格老子的	0	m_talk001	0	0
n6010005020	0	0	0	0	0	爷就知道这里有状况！	0	m_talk001	0	0
n6010005021	0	n6010005022	0	n60007b	0	不如咱们先回悦来客栈，其他之事晚些再议如何？	0	m_talk002	0	0
n6010005022	0	0	0	n60040b	0	好吧，也只能这样了。	0		0	0
n6010005023	0	0	0	0	0	【啧啧，姜果然是老得辣，居然这样三两句就把那军爷给哄过去了…啊对了，我得赶紧去香蝶姑娘的房里，看看她的伤势才行。】	0	m_talk001	0	0
n6010006000	0	0	0	n90215b	0	可恶…撤！	0		0	0
n6010006001	0	n6010006020	0	n60100c	0	唔…送我…回房…。	0		0	0
n6010006002	0	0	0	0	0	…那姓蓝的下手可真狠啊。	0		0	0
n6010006003	0	n6010006004	0	n20055	0	是、是香蝶姑娘吗？	0		0	0
n6010006004	0	0	0	n20055	0	不、不好了…咱头儿可是曾经很是迷恋香蝶姑娘，这、这…我可得赶紧回去禀报上头才行。	0		0	0
n6010006005	0	n6010006006	0	n60094	0	哦呵呵呵，我说是谁吶，远远看见一龙行虎步、英武不凡的军爷光临咱俏梦阁。	0		0	0
n6010006006	0	n6010006007	0	0	0	【…好熟悉的对白。】	0	m_talk001	0	0
n6010006007	0	n6010006008	0	n20055	0	龙行虎步、英武不凡？哈哈哈，正是老子！	0	m_talk001	0	0
n6010006008	0	n6010006009	0	n20055	0	啊不，等等，那香蝶姑娘…。	0		0	0
n6010006009	0	n6010006010	0	n60094	0	咱香蝶姑娘只是因为天气热，近日来又没好好照顾自个儿身子，这才晕了一下，不想惊动了军爷…啧啧，这是咱俏梦阁的罪过。	0		0	0
n6010006010	0	n6010006011	0	n20055	0	不是…刚刚我明明远远看见有黑衣人…。	0		0	0
n6010006011	0	n6010006012	0	n60094	0	哦呵呵呵，哪来的黑衣人，您喜欢黑色薄纱的姑娘是不是？来来来，我彩姨马上安排军爷几个又娇艳又美貌的姑娘，包准军爷满意！	0		0	0
n6010006012	0	n6010006013	0	n20055	0	又娇艳又美貌？好好好，老子哪有不好的，妳可要说话算话！	0		0	0
n6010006013	0	n6010006016	0	n60094	0	哦呵呵呵～	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61044俏夢閣打過藍拂衣", 1, 0}  ]} 
n6010006014	0	n6010006015	0	0	0	格老子的	0	m_talk001	0	0
n6010006015	0	0	0	0	0	爷就知道这里有状况！	0	m_talk001	0	0
n6010006016	0	0	0	0	0	【啧啧，姜果然是老得辣，居然这样三两句就把那军爷给哄过去了…。】	0	m_talk001	0	0
n6010006017	0	n6010006018	0	0	0	不知香蝶姑娘伤势如何…啧…方才见到那姓蓝的女人一时慌乱，竟没想到苏清瑞给景泰然那厮打死了，若是一会儿香蝶姑娘问起来，还真不好回答。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n6010006018	0	n6010006019	0	0	0	若是让香蝶姑娘知道我与苏清瑞之死有关，说不定不但得不到情报，反而还会与整个俏梦阁反目成仇。	0		0	0
n6010006019	0	0	0	0	0	说不得…兴许她再也醒不过来才是件好事。	0	m_talk011Stop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61042善人府後進入俏夢閣", 1, 0}  ]} 
n6010006020	0	0	0	n60094	0	吓啊…姑娘？香蝶姑娘？	0		0	0
n6010007000	0	n6010007001	0	0	0	李兄弟，这次可真是多亏了你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61047藍拂衣事件後和樊香蝶講過話", 1, 0}  ]} 
n6010007001	0	n6010007002	0	n60100d	0	谢什么，我这儿给他的情报可值天价，他还倒赚了我一笔。	0		0	0
n6010007002	0	n6010007003	0	n60005b	0	哈哈哈，那是好姐姐人美心善，李叹这厢有礼了。	0		0	0
n6010007003	0	n6010007004	0	n60100d	0	啐，你这厮就是一张嘴皮子厉害得紧，这么会哄姑娘，怎么又不见你好好和那点苍派的妹子说句甜话儿？	0		0	0
n6010007004	0	n6010007005	0	n60005b	0	哎樊姐就别再调侃我了，在寻到那开明王城图、弄清楚当年先父之事前，李叹岂敢耽误人家姑娘。	0		0	0
n6010007005	0	n6010007006	0	n60005b	0	樊姐，他不是外人，这一路上我观察他许久，咱们目标不同，那图的事情妳直说无妨。	0		0	0
n6010007006	0	n6010007007	0	n60100d	0	瞧你这小子，就你会交朋友，樊姐就不能也有几个朋友是不是？	0		0	0
n6010007007	0	n6010007008	0	n60100d	0	这位少侠之前亦曾助我俏梦阁良多，若你信得过他，我在自己人面前那就直说便是。	0		0	0
n6010007008	0	n6010007009	0	n60100d	0	咱们阁里的姐妹得知，那古开明王城图如今落在朝廷手中，正由大内重臣张又沉大人护着。	0		0	0
n6010007009	0	n6010007010	0	n60005b	0	张又沉？这可棘手了，他武功极高，对朝廷又极是忠心，这图怎么会在他那儿吶？	0		0	0
n6010007010	0	0	0	n60100d	0	确切来说，是由他护送才对。	0		0	0
n6010007011	0	n6010007012	0	n60100d	0	这数年来狼蛮似有复起之势，边关几度受扰，因此皇上下令派人将那图送至边关与狼蛮议和。	0		0	0
n6010007012	0	n6010007013	0	n60100d	0	那图正由张又沉护着送往北边，如今暂时驻扎在当朝宰相的表亲庄子里头。	0		0	0
n6010007013	0	n6010007014	0	n60100d	0	不过你喊我一声姐姐，我便也警告你一句，这古开明王城图当年消失得离奇，如今现世得蹊跷，中间肯定大有文章。	0		0	0
n6010007014	0	n6010007015	0	n60100d	0	而那庄子也不是别处，正是先帝赐名的「一世富贵」酒庄。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60002_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60002_07", 0} , { "UnlockArea" : "ar00016"}  ]} 
n6010007015	0	n6010007016	0	n60100d	0	想那陈氏一族本就是西川世家，号称酒剑双绝，这代庄主陈长卫不仅精研剑术，更汲汲营营与朝中之人结交。	0		0	0
n6010007016	0	n6010007017	0	n60100d	0	樊姐也不劝你放弃调查当年之事的真相，只是要图还是要命，这中间的取舍你自个儿拿捏便是。	0		0	0
n6010007017	0	n6010007018	0	0	0	【当年之事？却原来李叹花下偌大功夫想要获得的古开明王城图，非是冲着那宝藏而去，而是打算调查当年的…什么事情？】	0		0	0
n6010007018	0	n6010007019	0	n60005b	0	樊姐说的我理会得，那张又沉确实棘手，可我却依然不得不走上一遭。	0		0	0
n6010007019	0	n6010007020	0	n60100d	0	不只你，我也是。咱阁中姐妹接到消息，说有身似司徒婆婆的人物出现在那一带。	0		0	0
n6010007020	0	n6010007046	0	n60100d	0	因此近日我也会前往酒庄一探。	0		0	0
n6010007021	0	n6010007022	0	n60106b	0	唉，好你个李叹，有了中意的姑娘，偏又喜欢让人家着急。	0		0	0
n6010007022	0	n6010007023	0	n60100d	0	人家一个小姑娘撞在你这混世魔王手里，也难怪瞧你这些日子总是乐滋滋的。	0		0	0
n6010007023	0	0	0	n60005b	0	哈哈哈！	0		0	0
n6010007024	0	n6010007025	n6010007036	n60100d	0	这次咱们俏梦阁之事多亏{name_1}{name_2}少侠相助。大恩不言谢，未来若有用得着咱们俏梦阁的地方，还望少侠千万别要客气才是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69012俏夢閣詢問樊香蝶入隊", 1, 0}  ], 0} 	0
n6010007025	0	n6010007026	0	0	0	我有件事情想请教香蝶姑娘，不知那蓝拂衣和这俏梦阁有何关联，似乎…她与阁中姑娘俱皆乃是旧识？	0		0	0
n6010007026	0	n6010007027	0	n60100d	0	唉，说起来她也是个可怜的姑娘。	0		0	0
n6010007027	0	n6010007028	0	n60100d	0	据她自己所言，其乃辰朝开国功臣之后，不过当年那该死的狗皇帝构陷功臣，将她全家处斩，就她一个孩子留了口气，趁乱给逃了出来。	0		0	0
n6010007028	0	n6010007029	0	n60100d	0	我遇见拂衣的时候，她才一十三岁，眼神里头满是恨意，我将她带了回了，花了许久的时间才让她愿意吃下阁里的食物…。	0		0	0
n6010007029	0	n6010007030	0	n60100d	0	可惜，我终是未能磨去她的恨意，又需保全俏梦阁上下的周全，并未同意让阁中姐妹们助她一同报仇，她不忿之下只身离去。	0		0	0
n6010007030	0	n6010007031	0	n60100d	0	后来再见到她…就是你所看见的那一幕了。	0		0	0
n6010007031	1		0	0	0	原来是这样啊…对了，在下…。	n6010007032,n6010007033	m_talk001	0	0
n6010007032	0	n6010007034	0	0	0	也打算探探酒庄，想邀姑娘一起前往。	0	m_talk001	0	0
n6010007033	0	0	0	0	0	若日后有缘，当再上门拜访姑娘。	0	m_talk001	0	0
n6010007034	0	n6010007057	n6010007061	0	0	就是不知姑娘的伤…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -1, 22}  ], 0} 	0
n6010007035	0	0	0	n60100d	0	无妨，我乃是见到拂衣气急攻心，并不碍事，咱们即刻动身便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69012俏夢閣詢問樊香蝶入隊", 1, 0} , { "TeammateAction" : "n60100", 0}  ]} 
n6010007036	1		0	n60100	0	是{name_1}{name_2}少侠啊，不知少侠尚有何事？	n6010007037,n6010007040,n6010007038		0	0
n6010007037	0	n6010007062	n6010007040	0	0	在下恐怕又需姑娘襄助了。	0	m_talk001	0	0
n6010007038	0	0	0	0	0	没事，我随意走走罢了。	0	m_talk001	0	0
n6010007039	0	0	0	n60100d	0	那末咱们即刻动身便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69012俏夢閣詢問樊香蝶入隊", 1, 0} , { "TeammateAction" : "n60100", 0}  ]} 
n6010007040	0	n6010007041	0	0	0	关于那蓝拂衣…	0	m_talk001	0	0
n6010007041	0	n6010007042	0	0	0	我有件事情想请教香蝶姑娘，不知那蓝拂衣和这俏梦阁有何关联，似乎…她与阁中姑娘俱皆乃是旧识？	0		0	0
n6010007042	0	n6010007043	0	n60100d	0	唉，说起来她也是个可怜的姑娘。	0		0	0
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n6010007044	0	n6010007045	0	n60100d	0	我遇见拂衣的时候，她才一十三岁，眼神里头满是恨意，我将她带了回了，花了许久的时间才让她愿意吃下阁里的食物…。	0		0	0
n6010007045	0	0	0	n60100d	0	可惜，我终是未能磨去她的恨意，又需保全俏梦阁上下的周全，并未同意让阁中姐妹们助她一同报仇，她不忿之下只身离去。	0		0	0
n6010007046	0	n6010007047	0	0	0	【不赦楼向来对天书之事甚感兴趣，如今却老追着李叹和司徒荆两人不放，兴许便是因为两人手上…有和天书相关的线索？】	0		0	0
n6010007047	0	n6010007048	0	n60100d	0	对了，其实那蓝拂衣说得没错，我这里确实是收着一件司徒婆婆留下来的对象，却是阁中姐妹无论如何也难以参悟，我想若是少侠…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801030", 1} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle01", 1, 0}  ]} 
n6010007048	0	n6010007054	n6010007056	0	0	【啊…这…这…不就是南闲所描述的天书碎片吗！忽然…身体有一种奇怪的感觉…？】	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9天書碎片數量", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0}  ]} 
n6010007049	0	n6010007050	0	n60100d	0	哦？看少侠的样子，像是认得这东西？	0		0	0
n6010007050	0	n6010007051	0	0	0	啊…呃…实不相瞒，在下行走江湖，其实是在寻找几样东西，想不到居然在这见到其中一件！	0		0	0
n6010007051	0	n6010007052	0	n60100d	0	呵呵，若是少侠亟寻之物，俏梦阁自是十分乐意赠与少侠，以报少侠恩情之一二。	0		0	0
n6010007052	0	0	0	0	0	【哈哈哈，真是天助我也，想不到会这里获得一片天书碎片！】	0		0	0
n6010007053	0	0	0	0	0	香蝶姑娘…安息吧。	0	m_talk001	0	0
n6010007054	0	n6010007055	0	99	0	（…高飙动槁叶，群窜迹如扫…。）	0		0	0
n6010007055	0	n6010007049	0	0	0	【抚着碎片上的兔型腾纹，似乎有个声音在我耳边说了什么？】	0		0	0
n6010007056	0	n6010007054	0	0	0	【啊，这难道便是南闲所说的天书碎片吗，可是…为什么就只有这么一小片呢？我想想，似乎南闲是说…他的下一步会前往珍馐会是吗？看来得想办法过去问个清楚了。忽然…身体有一种奇怪的感觉…？】	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0}  ]} 
n6010007057	0	0	n6010007035	n60100d	0	无妨，我乃是见到拂衣气急攻心，并不碍事。只是{name_1}少侠交游广阔，身边诸位尽是好手，兴许一时用不上我。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6010007059	0	0	n6010007039	n60100d	0	只是{name_1}少侠交游广阔，身边诸位尽是好手，兴许一时用不上我。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6010007061	0	0	0	n60100d	0	{name_1}少侠确实助俏梦阁良多，不过少侠的行事作风恐怕与香蝶相违。既然如此，咱们就此别过便罢。	0		0	0
n6010007062	0	n6010007059	n6010007063	n60100d	0	呵呵，少侠真乃爽快之人，香蝶又怎敢推托。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -1, 22}  ], 0} 	0
n6010007063	0	0	0	n60100d	0	{name_1}少侠确实助俏梦阁良多，不过少侠的行事作风恐怕与香蝶相违。既然如此，咱们就此作别便是。	0		0	0
n6010007064	1		0	0	0	香蝶姑娘，酒庄未平…。	n6010007065,n6010007066		0	0
n6010007065	0	n6010007067	0	0	0	在下实在需要姑娘的援手。	0		0	0
n6010007066	0	n6010007072	0	0	0	妳们且在这院子好好歇着便是。	0		0	0
n6010007067	0	n6010007068	n6010007071	n60100d	0	好，我看这屋子门口有酒庄旁系弟子守着，嫡系那些不成才的一时也不敢进来，我便随少侠走上一遭吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -1, 22}  ], 0} 	0
n6010007068	0	0	n6010007070	n60100d	0	只是{name_1}少侠交游广阔，身边诸位尽是好手，兴许一时用不上我。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6010007070	0	0	0	n60100d	0	那末咱们即刻动身便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69012俏夢閣詢問樊香蝶入隊", 1, 0} , { "TeammateAction" : "n60100", 0}  ]} 
n6010007071	0	0	0	n60100d	0	{name_1}少侠确实助俏梦阁良多，不过少侠的行事作风…恐怕已与香蝶相违。既然如此，咱们各自行动便是。	0		0	0
n6010007072	0	0	0	n60100	0	多谢少侠关心。	0		0	0
n6010007073	1		0	0	0	香蝶姑娘，酒庄未平…。	n6010007074,n6010007075		0	0
n6010007074	0	n6010007076	0	0	0	在下实在需要姑娘的援手。	0		0	0
n6010007075	0	0	0	0	0	妳们且在这院子好好歇着便是。	0		0	0
n6010007076	0	n6010007077	n6010007080	n60100d	0	好，那些锦衣卫实在令人不安。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -1, 22}  ], 0} 	0
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n6010007079	0	0	0	n60100d	0	那末咱们即刻动身便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69012俏夢閣詢問樊香蝶入隊", 1, 0} , { "TeammateAction" : "n60100", 0}  ]} 
n6010007080	0	0	0	n60100d	0	{name_1}少侠确实助俏梦阁良多，不过少侠行事作风与香蝶相违，外有锦衣卫，还请少侠当心才是。	0		0	0
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n6010007087	0	0	0	n60100d	0	{name_1}少侠确实助俏梦阁良多，不过少侠的行事作风…恐怕已与香蝶相违。既然如此，咱们各自行动便是。	0		0	0
n6010007088	0	n6010007089	0	0	0	妳自个儿可千万小心才是。	0		0	0
n6010007089	0	0	0	n60100	0	多谢少侠关心，我同时也在四周调查，有什么消息，咱们随时互通声气便是。	0		0	0
n6010008000	0	n6010008001	0	0	0	这…莫非香蝶姑娘…？	0		0	0
n6010008001	0	n6010008002	0	n60106b	0	是…。	0		0	0
n6010008002	0	n6010008003	0	n60104b	0	呜呜呜…没了姐姐…俏梦阁该如何是好…。	0		0	0
n6010008003	0	0	0	n60094	0	哭什么，都别哭了，叫香蝶姑娘看了笑话！有正事讲正事，讲完正事…就让姑娘安息了吧…。	0		0	0
n6010008004	0	n6010008005	0	n60106b	0	咳咳…我们姐妹伤重无法起身…还请少侠见谅…。	0		0	0
n6010008005	0	n6010008006	0	0	0	不要紧，无妨的。	0	m_talk016_ec	0	0
n6010008006	0	n6010008007	0	0	0	【香蝶姑娘死了，喜的是不会有人再过问苏清瑞之事…可另一方面，这下子我还怎么打听碎片啊…啧！】	0		0	0
n6010008007	0	n6010008008	0	n60106b	0	香蝶姑娘临终前交代过，少侠有恩于我俏梦阁，因此若有什么少侠想要知道的消息…咳咳…尽可告知少侠。	0		0	0
n6010008008	0	n6010008009	0	n60106b	0	另外还有一件物事，是香蝶姑娘从司徒婆婆住处得来，我阁中上下均难参透，我想…若是少侠，也许能够…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801030", 1} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle01", 1, 0}  ]} 
n6010008009	0	n6010008014	n6010008017	0	0	【啊…这…这…不就是南闲所描述的狡兔碎片吗！】	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9天書碎片數量", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0}  ]} 
n6010008010	0	n6010008011	0	0	0	啊…呃…实不相瞒，在下行走江湖，其实是在寻找几样东西，想不到居然在这见到其中一件！	0		0	0
n6010008011	0	0	0	n60106b	0	咳…咳咳…若是少侠亟寻之物，俏梦阁自是十分乐意赠与少侠，以报少侠恩情之一二。	0		0	0
n6010008012	0	n6010008013	0	0	0	【哈哈哈，真是天助我也，想不到会这里获得狡兔的碎片！】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n6010008013	0	0	0	0	0	【方才似乎提到…我依然能向俏梦阁打听一些消息？李叹那小子始终追寻着那古开明王城图，却不晓得俏梦阁知不知道这图的下落？】	0	m_talk011Stop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61048藍拂衣事件且樊香蝶死後和艷雪講過話", 1, 0}  ]} 
n6010008014	0	n6010008015	0	99	0	（…高飙动槁叶，群窜迹如扫…。）	0		0	0
n6010008015	0	n6010008016	0	0	0	【这…这奇怪的感觉…似乎有个声音在我耳边说了什么…？】	0		0	0
n6010008016	0	n6010008010	0	n60106b	0	咳…看少侠的样子，像是认得这东西？	0		0	0
n6010008017	0	n6010008014	0	0	0	【啊，这难道便是南闲所说的天书吗，可是为什么就只有这么一小片呢？唔，似乎南闲是说…他的下一步会前往珍馐会是吗？看来得想办法过去问个清楚了。不过…这是什么奇怪的感觉…？】	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0}  ]} 
n6010009000	0	0	0	n60100	0	既然如此，我便先回<color=#FF0000>俏梦阁</color>主持大局，若{name_1}少侠有需要，再回头来找我便是。	0		0	0
n6010009001	0	0	0	n60100	0	我观{name_1}少侠行事似乎有些忘形了，香蝶打算先回<color=#FF0000>俏梦阁</color>理事，若少侠想明白了，回头再来找我便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60100", 1}  ]} 
n6010009002	0	0	0	n60100	0	我观{name_1}少侠行事乖逆，香蝶实在无法旁观，<color=#FF0000>俏梦阁</color>事多，我便先回阁中理事，若少侠想明白了，再回头来找我便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60100", 1}  ]} 
n6010009003	0	0	0	n60100	0	哼，却原来少侠对我俏梦阁亦不十分友善啊，既然如此，道不同不相为谋，你我就此别过便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60100", 1}  ]} 
n6010009004	0	n6010009005	0	0	0	外边锦衣卫多有诡诈，之后恐有一场硬仗，要不香蝶姑娘<color=#FF0000>先在这屋里</color>稍事歇息如何？	0		0	0
n6010009005	0	0	0	n60100	0	好，那你一会儿再来寻我便是。	0		0	0
n6010009006	0	n6010009007	n6010009008	n60100	0	酒庄未平，我担心你一人应付不来。兴许我先四下调查，你若有需要，便到酒庄<color=#FF0000>三郎的房间</color>寻我如何？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69014-1藍拂衣給圖", 0, 0}  ], 0} 	0
n6010009007	0	0	0	0	0	好，还是香蝶姑娘想得周到。	0		0	0
n6010009008	0	n6010009009	0	n60100	0	酒庄未平，我担心你一人应付不来。兴许我先四下调查，你若有需要，便回<color=#FF0000>旁系院子</color>寻我如何？	0		0	0
n6010009009	0	0	0	0	0	好，还是香蝶姑娘想得周到。	0		0	0
n6010101000	0	0	0	n60101	0	啊，是谁在外面鬼鬼祟祟的…走开！	0	m_talk001	0	0
n6010101001	0	n6010101002	0	n60102	0	来嘛…	0	m_talk001	0	0
n6010101002	0	n6010101003	0	n60102	0	没人的…	0	m_talk001	0	0
n6010101003	0	0	0	n60101	0	嗯，讨厌～	0	m_talk001	0	0
n6010201000	0	n6010201001	0	n60102	0	干嘛、干嘛！	0	m_talk001	0	0
n6010201001	0	n6010201002	0	n60102	0	小子你在偷窥吗？	0	m_talk001	0	0
n6010201002	0	n6010201003	0	0	0	啊？那个…姑娘更衣…你、你怎么在里面？	0	m_talk009_ec	0	0
n6010201003	0	n6010201004	0	n60101	0	你、你竟然偷瞧人家更衣！	0	m_talk001	0	0
n6010201004	0	n6010201005	0	0	0	没、没有…冤枉啊！	0	m_talk001	0	0
n6010201005	0	0	0	n60102	0	滚！	0	m_talk001	0	0
n6010301000	0	n6010301001	0	n60103	0	小姐试件衣服怎么试那么久呀。	0	m_talk001	0	0
n6010301001	0	0	0	n60103	0	真是奇怪…	0	m_talk001	0	0
n6010401000	0	n6010401001	0	n60104	0	嗯？公子怎么就这样闯进来了？	0		0	0
n6010401001	0	0	0	n60104	0	奴家这儿还有其他老爷呢。	0		0	0
n6010401002	0	n6010401003	0	n60104d	0	丹菱也非贪心之人，就是乱世中惴惴不安的弱女子…。	0		0	0
n6010401003	0	n6010401004	0	n60105d	0	我明白、我明白，没关系，一切有爷在，爷就是妳的靠山！	0		0	0
n6010401004	0	n6010401005	0	n60104d	0	丹菱也只剩下您了…。	0		0	0
n6010401005	0	0	0	n60105d	0	哎唷可怜见的，我的小乖乖，让爷好好的安慰妳～	0		0	0
n6010501000	0	n6010501001	n6010501007	n60105	0	你、你谁？	0	m_talk001,ml_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60017", 0, False} , { "CheckFlagAction" : "f61017虞康時歸位", 0, 0}  ], 0} 	0
n6010501001	0	n6010501002	0	n60105	0	丹菱姑娘这几晚我都包了，你小子滚一边去！	0		0	0
n6010501002	0	n6010501003	0	n60104	0	嗯，老爷好凶，人家怕～	0		0	0
n6010501003	0	n6010501004	0	n60105	0	哈哈哈，别怕、别怕！来，让爷给妳拍拍胸口压压惊。	0		0	0
n6010501004	0	0	0	n60104	0	讨厌，还有别人在看呢。	0		0	0
n6010501005	0	0	0	n60105c	0	别来烦我，我急着想看后头到底什么事儿呢！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61017虞康時歸位", 1, 0}  ], 0} 	0
n6010501007	0	n6010501008	n6010501061	n60105c	0	烦死了，你这家伙吵什么吵！	0	m_talk001,ml_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61017-1觸發過虞康時解說過去", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61017虞康時歸位", 0, 0}  ], 0} 	0
n6010501008	1		0	n60105c	0	老子我正在办要紧事啊！	n6010501009,n6010501010		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61017-1觸發過虞康時解說過去", 1, 0}  ]} 
n6010501009	0	n6010501011	0	0	0	有什么事比兄弟更要紧的？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n6010501010	0	n6010501019	0	0	0	小爷让你从此没有要紧事，如何？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 1, 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 22, 1, 1}  ]} 
n6010501011	0	n6010501012	0	n60105c	0	兄弟？哪个兄弟？	0		0	0
n6010501012	0	n6010501013	0	0	0	…「当年那个十万银子打水飘的人」！	0	m_talk001	0	0
n6010501013	0	n6010501014	0	n60105c	0	啊？	0	m_talk009_ec,ml_standA00	0	0
n6010501014	0	n6010501015	0	n60104	0	十、十万银子打水飘？那是多大的财力啊！	0		0	0
n6010501015	0	n6010501016	0	n60105c	0	妳、妳闭嘴！	0		0	0
n6010501016	0	n6010501017	0	n60104	0	……。	0		0	0
n6010501017	0	n6010501018	0	0	0	怎么样，我们出去谈谈如何？	0		0	0
n6010501018	0	0	0	n60105c	0	…哼。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6010502"}  ]} 
n6010501019	0	n6010501020	0	n60105c	0	啊？从、从此再也不能要紧吗…！这、这俏梦阁还有没有规矩？	0	m_talk009_ec,ml_standA00	0	0
n6010501020	0	n6010501021	0	0	0	规矩？小爷手上的刀就是规矩，就看你想不想守这个规矩。	0		0	0
n6010501021	0	n6010501022	0	n60105c	0	别…别…！	0		0	0
n6010501022	0	n6010501023	0	n60105c	0	无论少侠有什么规矩，在下一定规规矩矩！	0		0	0
n6010501023	0	n6010501024	0	0	0	「当年那个十万银子打水飘的人」…可还记得？	0	m_talk001	0	0
n6010501024	0	n6010501025	0	n60104	0	十、十万银子打水飘？那是多大的财力啊！	0		0	0
n6010501025	0	n6010501026	0	n60105c	0	妳、妳闭嘴！	0		0	0
n6010501026	0	n6010501027	0	0	0	怎么样，我们出去谈谈如何？	0	m_talk001	0	0
n6010501027	0	0	0	n60105c	0	是、是！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6010502"}  ]} 
n6010501028	0	0	0	0	0	现在，咱们终于可以好好说话了。	0		0	0
n6010501029	0	n6010501030	0	n60105c	0	有、有什么事…就快问吧！	0	m_talk001	0	0
n6010501030	0	n6010501031	0	0	0	当年所谓的苏清瑞贩卖私盐之事，你知道多少？	0		0	0
n6010501031	0	n6010501032	0	0	0	先说啊，那些台面上的版本我不想听，你最好不要唬弄小爷。	0		0	0
n6010501032	0	n6010501038	0	n60105c	0	这…你看看我以青楼为家，没穿衣服的时间比穿衣服的多…你觉得我会知道什么？	0		0	0
n6010501034	0	n6010501041	0	0	0	比方那所谓私盐是怎么回事儿？	0	m_talk001	0	0
n6010501035	0	n6010501051	0	0	0	比方景泰然的事？	0	m_talk001	0	0
n6010501036	0	n6010501059	0	0	0	说到这，为何景泰然却又收留苏清瑞？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, "n60105"}  ], 0} 	0
n6010501037	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>这些就是你知道的全部了？</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, "n60105"}  ], 0} 	0
n6010501038	0	n6010501040	0	0	0	酒肉朋友总归也是绕着苏清瑞打转的朋友，就算事先不知道，事后你会一点儿也不好奇？回想起来难道一点儿疑心也没有？	0	m_talk001	0	0
n6010501039	0	n6010501042	0	n60105c	0	…好、好吧，事后打听，我确实是知道了一些东西。	0	m_talk001	0	0
n6010501040	0	n6010501039	0	n60105c	0	……。	0		0	0
n6010501041	0	n6010501043	0	n60105c	0	事发当时，正好是苏清瑞拜堂之日。	0	m_talk001	0	0
n6010501042	1		0	n60105c	0	你想知道些什么？	n6010501037,n6010501035,n6010501034,n6010501036		0	0
n6010501043	0	n6010501044	0	n60105c	0	人来物往，本就杂乱。	0		0	0
n6010501044	0	n6010501045	0	n60105c	0	要想偷偷混进两车盐巴那是再简单不过的事情。	0	m_talk001	0	0
n6010501045	0	n6010501046	0	0	0	那么这事乃是何人指使？	0	m_talk001	0	0
n6010501046	0	n6010501047	0	n60105c	0	横竖就是如今善人府那两口子呗，不然还能是谁？	0	m_talk002	0	0
n6010501047	0	n6010501048	0	0	0	两车盐巴也不是小数目，哪儿一口气弄来这许多盐巴？	0	m_talk001	0	0
n6010501048	0	n6010501049	0	n60105c	0	这个嘛…我就不大清楚了。	0	m_talk001	0	0
n6010501049	0	n6010501050	0	n60105c	0	兴许是有别个什么人帮助那两口子也说不定，若是有，那肯定也不是简单的人物。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60105"}  ]} 
n6010501050	1		0	n60105c	0	否则就以当年苏清瑞那般声望财力，谁想没事惹个麻烦上身吶！	n6010501037,n6010501035,n6010501034,n6010501036		0	0
n6010501051	0	n6010501052	0	n60105c	0	说起景泰然那小子，完全是恩将仇报的标志性人物啊！	0	m_talk015	0	0
n6010501052	0	n6010501053	0	0	0	哈，此话怎讲？	0	m_talk001	0	0
n6010501053	0	n6010501055	0	n60105c	0	你想想，他当年一身落魄，靠着表妹董春莲的关系前来大研镇投靠苏清瑞。	0	m_talk001	0	0
n6010501054	0	0	0	0	0	好吧，那也只能过去碰碰运气了！	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n6010501055	0	n6010501056	0	n60105c	0	吃人家的、喝人家的，最后还拿了人家财产，夺了人家老婆。	0		0	0
n6010501056	0	n6010501057	0	n60105c	0	那不是恩将仇报是什么？	0	m_talk004	0	0
n6010501057	0	n6010501058	0	n60105c	0	若不是那时，清瑞靠着几个老仆的帮助逃了出去。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60105"} , { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, "n60105"}  ]} 
n6010501058	1		0	n60105c	0	搞不好在那一片混乱之中，早就身首分离了啊！	n6010501037,n6010501035,n6010501034,n6010501036		0	0
n6010501059	0	n6010501060	0	0	0	直接杀了苏清瑞，那岂不是一了百了？	0	m_talk001	0	0
n6010501060	1		0	n60105c	0	这我就真的不知道了。	n6010501037,n6010501035,n6010501034,n6010501036	m_talk001	0	0
n6010501061	0	n6010501062	n6010501100	n60105c	0	又、又是你！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60017", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f61017虞康時歸位", 0, 0}  ], 0} 	0
n6010501062	0	n6010501063	0	n60105c	0	我、我真的已经把知道的全都说出来了啊！	0	m_talk001	0	0
n6010501063	1		0	0	0	是吗？我倒还有些事情想问你…	n6010501064,n6010501065,n6010501068,n6010501067	m_talk001	0	0
n6010501064	0	n6010501082	0	0	0	再说一次那私盐是怎么回事儿。	0	m_talk001	0	0
n6010501065	0	n6010501091	0	0	0	再说一次景泰然的事情。	0	m_talk001	0	0
n6010501066	0	n6010501069	0	n60105c	0	其、其实…知道这些事的，可不只我啊…。	0	m_talk002	0	0
n6010501067	0	0	0	0	0	我若有问题，随时再过来问你！	0	m_talk001	0	0
n6010501068	0	n6010501078	0	0	0	你再说说那董春莲的事情。	0	m_talk001	0	0
n6010501069	0	n6010501070	0	0	0	哦？那还有谁？	0		0	0
n6010501070	0	n6010501071	0	n60105c	0	当年董春莲不过区区苏府婢女。	0		0	0
n6010501071	0	n6010501072	0	n60105c	0	忽然一跃成为清瑞的心上人，甚至差点拜了堂，你不觉得很奇怪吗？	0	m_talk001	0	0
n6010501072	0	n6010501073	0	0	0	…你想说什么？	0	m_talk011_ec	0	0
n6010501073	0	n6010501074	0	n60105c	0	就我看吧，那董春莲要出身没出身，要脸蛋…根本比不上俏梦阁的姐儿好看。	0	m_talk002	0	0
n6010501074	0	n6010501075	0	n60105c	0	更何况…那时候清瑞迷上的可是这儿的香蝶姑娘…红牌中的红牌，你懂吗！	0		0	0
n6010501075	0	n6010501076	0	0	0	怪不得上回苏清瑞和香蝶姑娘见面的时候…唔…没事，你继续说。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n6010501076	0	n6010501077	0	n60105c	0	是啊，所以吧，你真想查些什么，不如前往流云坊问问慧婶。	0	m_talk001	0	0
n6010501077	0	n6010501095	0	n60105c	0	听说清瑞可是慧婶一手带大的，因此虽然只是个下人，当年却也是苏府说得上话的人物。你去找她，兴许能够问出一些事情来。	0		0	0
n6010501078	0	n6010501079	0	n60105c	0	当年董春莲不过区区苏府婢女，却一跃成为清瑞的心上人，甚至差点拜了堂。	0	m_talk001	0	0
n6010501079	0	n6010501080	0	0	0	那时候清瑞迷上的可是这儿的香蝶姑娘…红牌中的红牌啊！	0	m_talk001	0	0
n6010501080	0	n6010501081	0	0	0	所以吧，你真想查些什么，不如找找那善人府可还有当年留下来的婢女。	0	m_talk001	0	0
n6010501081	1		0	n60105c	0	兴许能够知道一些事情。	n6010501064,n6010501065,n6010501068,n6010501067	m_talk001	0	0
n6010501082	0	n6010501083	0	n60105c	0	事发当时，正好是苏清瑞拜堂之日。	0	m_talk001	0	0
n6010501083	0	n6010501084	0	n60105c	0	人来物往，本就杂乱。	0	m_talk001	0	0
n6010501084	0	n6010501085	0	n60105c	0	要想偷偷混进两车盐巴那是再简单不过的事情。	0	m_talk001	0	0
n6010501085	0	n6010501086	0	0	0	那么这事乃是何人指使？	0	m_talk001	0	0
n6010501086	0	n6010501087	0	n60105c	0	横竖就是如今善人府那两口子，不然还有谁？	0	m_talk001	0	0
n6010501087	0	n6010501088	0	0	0	两车盐巴也不是小数目，哪儿一口气弄来这许多盐巴？	0	m_talk001	0	0
n6010501088	0	n6010501089	0	n60105c	0	这个嘛…我就不大清楚了。	0	m_talk001	0	0
n6010501089	0	n6010501090	0	n60105c	0	兴许是有别个什么人帮助那两口子也说不定，若是有，那肯定也不是简单的人物。	0	m_talk001	0	0
n6010501090	1		0	n60105c	0	否则就以当年苏清瑞那般声望财力，谁想没事惹个麻烦上身吶！	n6010501064,n6010501065,n6010501068,n6010501067	m_talk001	0	0
n6010501091	0	n6010501092	0	n60105c	0	景泰然那小子当年一身落魄，靠着表妹董春莲的关系前来大研镇投靠苏清瑞。	0	m_talk001	0	0
n6010501092	0	n6010501093	0	n60105c	0	吃人家的、喝人家的，最后拿了人家财产，还夺了人家老婆。	0	m_talk001	0	0
n6010501093	0	n6010501094	0	n60105c	0	若不是那时，清瑞靠着几个老仆的帮助逃了出去。	0	m_talk001	0	0
n6010501094	1		0	n60105c	0	搞不好在那一片混乱之中，早就身首分离了吶！	n6010501064,n6010501065,n6010501068,n6010501067	m_talk001	0	0
n6010501095	0	0	0	0	0	唔…好吧，我就姑且信了你。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n6010501096	0	n6010501102	0	n60105c	0	我、我真的已经全讲了…不、不然…我偷偷传授给你一本我<color=#FF0000>金枪不倒</color>的<color=#FF0000>秘籍</color>好了…喏，在这儿！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30407", 1}  ]} 
n6010501097	0	0	0	n60105c	0	啊…是、是！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n60105", "n6010501061"}  ]} 
n6010501098	0	n6010501054	0	0	0	如今在布庄<color=#FF0000>流云坊</color>工作的…<color=#FF0000>慧婶</color>吗？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60017_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60017_02", 0} , { 213 }  ]} 
n6010501099	0	0	0	0	0	这些是你知道的全部了？	0	m_talk001	0	0
n6010501100	0	0	n6010501005	n60105c	0	煞、煞星爷爷，我求你行行好…我不过就是想好好做个醉生梦死的浑人，你至于吗这…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61017虞康時歸位", 0, 0}  ], 0} 	0
n6010501101	0	n6010501097	0	0	0	啧，好吧，这次暂时就先这样，若小爷发现你说了假话…你给小爷走着瞧！	0	m_talk002	0	0
n6010501102	0	n6010501103	0	0	0	咦？居然…真的是秘籍…。	0		0	0
n6010501103	0	n6010501101	0	n60105c	0	当然啊！这是我虞家祖传的<color=#FF0000>梨花枪秘籍</color>，不然你想到哪里去了！	0	m_talk001	0	0
n6010502000	0	n6010502001	0	n60105d	0	哎唷我的小亲亲啊妳放心，妳交代的事爷一定办到。	0		0	0
n6010502001	0	0	0	n60105d	0	一看见妳皱眉头，爷的心就揪得跟什么似，啧啧…疼啊！	0		0	0
n6010601000	0	0	n6010601026	n60106-1	0	我让你进来，却不代表你能乱来。一切还要香蝶姑娘示下才是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60023", 1, False}  ], 0} 	0
n6010601001	0	n6010601002	n6010601021	n60106-2	0	{name_1}{name_2}少侠安好，艳雪调息未愈，不能起身，还请少侠见谅。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_06", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60007_06", 1, False}  ], 0} 	0
n6010601002	0	0	n6010601003	0	0	不要紧的，我只是来探望一下姑娘的伤势，妳休养要紧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60007_02", 1, False}  ], 0} 	0
n6010601003	0	n6010601004	n6010601020	0	0	不要紧的，我只是来探望一下姑娘的伤势…顺便和姑娘聊聊一位朋友的近况。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60007_03", 1, False}  ], 0} 	0
n6010601004	0	n6010601005	0	n60106-2	0	哦，少侠的朋友可是发生了什么事吗？	0		0	0
n6010601005	0	n6010601006	0	0	0	我这位朋友，喜欢上了一位姑娘。他虽才容兼备，就可惜家里穷得紧，因此一直接近不了那位姑娘，只能终日长叹，凄惶以对…。	0		0	0
n6010601006	0	n6010601007	0	n60106-2	0	唔…听起来…你这朋友喜欢的姑娘…相当重视钱财？但…若是不曾表白，又怎知那位姑娘爱财不爱才？	0		0	0
n6010601007	0	n6010601008	0	0	0	照啊，因此我那朋友写了<color=#FF0000>一封信</color>，想要送给那位姑娘，就是不知道自己这样写对不对，姑娘家又是个什么想法。兴许…艳雪姑娘能够帮忙看看？	0		0	0
n6010601008	0	n6010601009	0	n60106-2	0	让我看看…「艳若山头雪，心似明夜月，奈何风花雪月留不住佳人浅颦晏晏，侧首蹙眉。痴儿自怔忪。」	0		0	0
n6010601009	0	n6010601010	0	n60106-2	0	啊…这位姑娘…莫非就是…我？此信究竟何人所书，竟是如此…知我！	0		0	0
n6010601010	0	n6010601011	0	0	0	艳雪姑娘可还记得日前那位夏柳老爷？	0		0	0
n6010601011	0	n6010601012	0	n60106-2	0	以夏柳老爷的文采，此信绝非其人所出。我很确定，夏老爷所赠之诗，肯定出自<color=#FF0000>他人之手</color>。	0		0	0
n6010601012	0	n6010601013	0	n60106-2	0	难道那人竟是{name_1}{name_2}少侠的朋友？	0		0	0
n6010601013	0	n6010601014	0	0	0	正是！我那朋友唤作明煦，人称明煦公子。他在士人之中颇有才名，可家世穷苦，自认配不上姑娘，是以怯步。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_02", 2}  ]} 
n6010601014	0	n6010601015	0	n60106-2	0	……。	0		0	0
n6010601015	0	n6010601016	0	n60106-2	0	其实俏梦阁里的姐妹均非卖身与香蝶，不过大多都是有难在外，蒙香蝶收留，因而自愿接客。外人所谓的砸钱捧场…也不过是姐妹哄着客人，一起帮这俏梦阁炒个名气热闹罢了。	0		0	0
n6010601016	0	n6010601017	0	n60106-2	0	多谢少侠传信，可一来我身入青楼，怕的是明煦公子一时钟情，终有嫌隙；二来我与他之间并不曾深交，就怕他与其他客人一样，爱貌及人…。	0		0	0
n6010601017	0	n6010601018	0	0	0	艳雪姑娘说得是，那妳打算怎么回复那位明煦公子呢？	0		0	0
n6010601018	0	n6010601019	0	n60106-2	0	<color=#FF0000>愿得一心人</color>，<color=#FF0000>白首不相离</color>。若是他能找到一对不嫌不弃、白首不离的夫妻，并在那对夫妇面前立誓此生绝不负我，那我自是愿意为他洗尽铅华，委身于他…。	0		0	0
n6010601019	0	0	0	0	0	好，那我便即回复他去！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_03", 0}  ]} 
n6010601020	0	n6010601023	0	0	0	不要紧的，我只是来探望一下姑娘的伤势，妳休养要紧。	0		0	0
n6010601021	0	n6010601022	n6010601051	0	0	艳雪姑娘，近日身体可还安否？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007", 1, False}  ], 0} 	0
n6010601022	0	0	0	n60106-2	0	多谢少侠关心，我几经调息，又服用了汤药，身子已然好得多了。	0		0	0
n6010601023	0	n6010601024	0	n60106-2	0	关于那位明煦公子…。	0		0	0
n6010601024	0	n6010601025	0	0	0	妳放心，我定好好转达姑娘的意思。	0		0	0
n6010601025	0	0	0	n60106-2	0	唉，艳雪先谢过少侠了…。	0		0	0
n6010601026	1		0	0	0	艳雪姑娘，我有些问题想要请教…。	n6010601027,n6010601028,n6010601029,n6010601030		0	0
n6010601027	0	n6010601031	0	0	0	梨花姑娘平日里是个怎么样的人？	0		0	0
n6010601028	0	n6010601037	0	0	0	近日里她可有与人产生纠纷？	0		0	0
n6010601029	0	n6010601048	0	0	0	你观我面相，似乎有所见解？	0		0	0
n6010601030	0	0	0	0	0	好吧，再让我想想。	0		0	0
n6010601031	0	n6010601032	0	n60106-1	0	平心而论，梨花只是嘴上比较厉害，可想想她的身世，似乎也能理解她那不过是种保护。	0		0	0
n6010601032	0	n6010601033	0	n60106-1	0	梨花自幼失怙，带着幼弟投靠姨母，十多岁的时候，那姨母将她卖入京城里头的一处高官院内服侍。	0		0	0
n6010601033	0	n6010601034	0	n60106-1	0	后来那官爷看上梨花，强逼不成，给她逃了出来。	0		0	0
n6010601034	0	n6010601035	0	n60106-1	0	谁知梨花的姨母怕她连累了家人，不敢收留…想她一个女子带着幼弟，从京里一路跌跌撞撞的逃来这天高皇帝远的地方，肯定吃了许多苦头。	0		0	0
n6010601035	0	n6010601036	0	n60106-1	0	因此她平日里虽是好财争功，嘴巴上又十分厉害，可我体谅她是有苦处的女子，也没当真放在心上。	0		0	0
n6010601036	1		0	0	0	【本以为青楼女子人人爱财，看不出这艳雪姑娘竟有如此心胸…？】	n6010601027,n6010601028,n6010601029,n6010601030		0	0
n6010601037	0	n6010601038	0	n60106-1	0	姐妹里的那会子事儿又怎能当真？	0		0	0
n6010601038	0	n6010601039	0	n60106-1	0	不过她私底下会去灶房偷食，曾给婆婆抓过几回就是。	0		0	0
n6010601039	0	n6010601040	0	0	0	啊？这阁子里的姑娘还有吃不饱的吗？	0	m_talk002	0	0
n6010601040	0	n6010601041	0	n60106-1	0	这倒不是，起因还在她那小弟独个儿住在外边，因此梨花时常给他偷带食物出去，她们见面的地方就在外院的竹林里头。	0	w_talk001	0	0
n6010601041	0	n6010601042	0	n60106-1	0	只是她那小弟近日里不知怎地给蛇咬了，整日在床上昏昏沉沉的尽说胡话。	0		0	0
n6010601042	0	n6010601043	0	0	0	哦？说些什么？	0		0	0
n6010601043	0	n6010601044	0	n60106-1	0	这…我不便透露。	0		0	0
n6010601044	0	n6010601045	0	n60130	0	哪有什么不便透露的，哼。她那小弟不争气，自个儿给蛇咬了，偏要赖上咱小容秀，偏说咱小容秀放蛇咬他，还说什么看见我放蛇咬人练功…我呸！	0		0	0
n6010601045	0	n6010601046	0	n60106-1	0	婆婆，咱们都知道您为人持正，绝不可能练那损人不利己的邪门功夫，兴许是那孩子痛得昏了胡言乱语。	0		0	0
n6010601046	0	n6010601047	0	n60106-1	0	您可千万别要放在心上。	0		0	0
n6010601047	1		0	0	0	【这婆婆总给人一种…奇特的感觉。】	n6010601027,n6010601028,n6010601029,n6010601030		0	0
n6010601048	0	n6010601049	0	n60106-1	0	是，家父善于面相，因此我自幼耳濡目染，也略知一二。	0		0	0
n6010601049	0	n6010601050	0	n60106-1	0	我观少侠面相奇异，乃变怪数奇之运格，可能大好，也可能大坏，端赖少侠之一心。	0		0	0
n6010601050	1		0	n60106-1	0	万望少侠多做善事，造福众生才是。	n6010601027,n6010601028,n6010601029,n6010601030		0	0
n6010601051	0	n6010601052	n6010601055	0	0	姑娘收下明煦公子定情之物，日后有何打算呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61053-1艷雪最好結局", 0, 0}  ], 0} 	0
n6010601052	0	n6010601053	0	n60106-2	0	明煦果然佳偶，少侠作媒，艳雪十分感激。	0		0	0
n6010601053	0	n6010601054	0	n60106-2	0	只是俏梦阁事正值多事之秋，阁主对我有救命与收留之恩，我不能抛下姐妹而去。	0		0	0
n6010601054	0	0	0	n60106-2	0	如今明煦暂且返家，禀报亲老、准备聘礼，待我阁中事了，再结连理。	0		0	0
n6010601055	0	n6010601056	n6010601057	0	0	关于明煦公子…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61053-2艷雪中等結局", 0, 0}  ], 0} 	0
n6010601056	0	0	0	n60106-2	0	身在红尘，我早已不再强求，一切随缘吧。	0		0	0
n6010601057	0	n6010601058	0	0	0	姑娘，明煦公子之事，是在下唐突了。	0		0	0
n6010601058	0	0	0	n60106-2	0	唉…身入红尘，外人怎么看我早已不再在意，只是…为什么心还是会痛呢…。	0		0	0
n6010602000	1		0	n60106d	0	姐姐已然离我们而去…我既接下姐姐的担子成为阁主，当年姐姐对于少侠的承诺自当一并应承。不知少侠这次前来，是为了何事？	n6010602001,n6010602002,n6010602003,n6010602019,n6010602020,n6010602027,n6010602004		0	0
n6010602001	0	n6010602005	0	0	0	不知姑娘可有听过古开明王城图？	0		0	0
n6010602002	0	n6010602009	0	0	0	关于那蓝拂衣…	0		0	0
n6010602003	0	n6010602015	0	0	0	关于司徒荆…	0		0	0
n6010602004	0	0	0	0	0	姑娘节哀…。	0		0	0
n6010602005	0	n6010602006	0	n60106d	0	哦？少侠竟对这图有兴趣？关于这图的下落，姐姐日前曾特地着人调查过，因此我倒是知道。	0		0	0
n6010602006	0	n6010602007	0	n60106d	0	如今那图正由张又沉护着送往北边，而他正暂驻在当朝宰相的表亲「一世富贵」酒庄陈长卫的庄子里头。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "UnlockArea" : "ar00016"}  ]} 
n6010602007	0	n6010602008	0	n60106d	0	想那陈氏一族本就是西川世家，号称酒剑双绝，这代庄主陈长卫不仅精研剑术，更汲汲营营与朝中之人结交，你若前往寻图，得要当心才是。	0		0	0
n6010602008	1		0	0	0	我明白了，多谢姑娘提醒。	n6010602001,n6010602002,n6010602003,n6010602019,n6010602020,n6010602027,n6010602004		0	0
n6010602009	0	n6010602010	0	0	0	我有件事情想请教艳雪姑娘，不知那蓝拂衣和这俏梦阁有何关联，似乎…她和这阁子颇有渊源？	0		0	0
n6010602010	0	n6010602011	0	n60106d	0	唉，说起来她也是个可怜的姑娘。	0		0	0
n6010602011	0	n6010602012	0	n60106d	0	据她自己所言，其乃辰朝开国功臣之后，不过当年那该死的狗皇帝构陷功臣，将她全家处斩，就她一个孩子留了口气，趁乱给逃了出来。	0		0	0
n6010602012	0	n6010602013	0	n60106d	0	我遇见拂衣的时候，她才一十三岁，眼神里头满是恨意，香蝶姐姐将她带了回了，花了许久的时间才让她愿意吃下阁里的食物…。	0		0	0
n6010602013	0	n6010602014	0	n60106d	0	可惜，最后终是未能磨去她的恨意，又需保全俏梦阁上下的周全，并未同意让阁中姐妹们助她一同报仇，她不忿之下只身离去。	0		0	0
n6010602014	1		0	0	0	原来是这样啊…。	n6010602001,n6010602002,n6010602003,n6010602019,n6010602020,n6010602027,n6010602004		0	0
n6010602015	0	n6010602016	0	n60106d	0	蓝拂衣对于司徒荆的遗留之物颇为关切，我想约莫便是冲着那碎片而来。	0		0	0
n6010602016	0	n6010602017	0	n60106d	0	恰好，我阁中姐妹接到消息，说有身似司徒婆婆的人物出现在那「一世富贵」酒庄一带。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "UnlockArea" : "ar00016"}  ]} 
n6010602017	0	n6010602018	0	n60106d	0	若是少侠欲前往那庄子，还请为我留意一二。	0		0	0
n6010602018	1		0	0	0	这个自然。	n6010602001,n6010602002,n6010602003,n6010602019,n6010602020,n6010602027,n6010602004		0	0
n6010602019	0	n6010602021	0	0	0	是这样的，有人要我传递一封书信给妳…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6010602020	0	n6010602030	0	0	0	关于那明煦公子…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60007_04", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60007_05", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60007_06", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60007_07", 0, True}  ], 1} 	0
n6010602021	0	n6010602022	0	n60106c	0	让我看看…「艳若山头雪，心似明夜月，奈何风花雪月留不住佳人浅颦晏晏，侧首蹙眉。痴儿自怔忪。」	0		0	0
n6010602022	0	n6010602023	0	n60106c	0	这…。	0		0	0
n6010602023	0	n6010602024	0	0	0	艳雪姑娘可还记得日前那位夏柳老爷？	0		0	0
n6010602024	0	n6010602025	0	n60106c	0	以夏柳老爷的文采，此信绝非其人所出。我很确定，夏老爷所赠之诗，肯定出自<color=#FF0000>他人之手</color>。	0		0	0
n6010602025	0	n6010602026	0	n60106c	0	难道那人竟是{name_1}{name_2}少侠的朋友？	0		0	0
n6010602026	0	n6010602028	0	0	0	正是！我那朋友唤作明煦，人称明煦公子。他在士人之中颇有才名，可家世穷苦，自认配不上姑娘，是以怯步。	0		0	0
n6010602027	0	n6010602061	0	0	0	关于那明煦公子…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61053-4藍拂衣後才進行艷雪事件", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60007", 1, True}  ], 1} 	0
n6010602028	0	n6010602029	0	n60106c	0	…姐姐已然离我姐妹而去，阁中正逢多事之秋，我又怎能分神去想这些儿女心事呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_02", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f61053-4藍拂衣後才進行艷雪事件", 1, 0}  ]} 
n6010602029	0	n6010602037	0	n60106c	0	还请少侠转告那位公子，在错的时间遇着了他，是艳雪无福。	0		0	0
n6010602030	0	n6010602031	0	n60106c	0	唉…若是再早一些，说不定…可如今俏梦阁遇着蓝拂衣和司徒婆婆之事，我已然答应了替香蝶姑娘打理阁中之事，好让她能分出心思处理外边的事情。	0		0	0
n6010602031	0	n6010602032	n6010602033	n60106c	0	阁中正逢多事之秋，恐怕我难分神去想这些儿女心事…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_03", 3} , { "SetBlackboardAction" : "f61053-4藍拂衣後才進行艷雪事件", 1, 0}  ]} 
n6010602032	0	n6010602037	0	n60106c	0	还请少侠转告那位公子，在错的时间遇着了他，是艳雪无福…。	0		0	0
n6010602033	0	n6010602032	n6010602034	n60106c	0	阁中正逢多事之秋，恐怕我难分神去想这些儿女心事…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_04", 3} , { "SetBlackboardAction" : "f61053-4藍拂衣後才進行艷雪事件", 1, 0}  ]} 
n6010602034	0	n6010602032	n6010602035	n60106c	0	阁中正逢多事之秋，恐怕我难分神去想这些儿女心事…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_06", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_05", 3} , { "SetBlackboardAction" : "f61053-4藍拂衣後才進行艷雪事件", 1, 0}  ]} 
n6010602035	0	n6010602032	n6010602036	n60106c	0	阁中正逢多事之秋，恐怕我难分神去想这些儿女心事…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_05", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_06", 3} , { "SetBlackboardAction" : "f61053-4藍拂衣後才進行艷雪事件", 1, 0}  ]} 
n6010602036	0	n6010602032	0	n60106c	0	阁中正逢多事之秋，恐怕我难分神去想这些儿女心事…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_07", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_07", 3} , { "SetBlackboardAction" : "f61053-4藍拂衣後才進行艷雪事件", 1, 0}  ]} 
n6010602037	0	0	0	n60106c	0	有劳少侠了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 22, 5, 0} , { "RunMovieAction" : "m6013403"}  ]} 
n6010602038	0	n6010602039	n6010602074	n60106b	0	唉，好你个李叹，有了中意的姑娘，偏又喜欢让人家着急。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037_04", 1, False}  ], 0} 	0
n6010602039	0	n6010602040	0	n60100d	0	人家一个小姑娘撞在你这混世魔王手里，也难怪瞧你这些日子总是乐滋滋的。	0		0	0
n6010602040	0	n6010602041	0	n60005b	0	哈哈哈！	0		0	0
n6010602041	0	n6010602042	n6010602050	0	0	话说回来，艳雪姑娘，有人要我传递一封书信给妳…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6010602042	0	n6010602043	0	n60106c	0	让我看看…「艳若山头雪，心似明夜月，奈何风花雪月留不住佳人浅颦晏晏，侧首蹙眉。痴儿自怔忪。」	0		0	0
n6010602043	0	n6010602044	0	n60106c	0	这…。	0		0	0
n6010602044	0	n6010602045	0	0	0	艳雪姑娘可还记得日前那位夏柳老爷？	0		0	0
n6010602045	0	n6010602046	0	n60106c	0	以夏柳老爷的文采，此信绝非其人所出。我很确定，夏老爷所赠之诗，肯定出自<color=#FF0000>他人之手</color>。	0		0	0
n6010602046	0	n6010602047	0	n60106c	0	难道那人竟是{name_1}{name_2}少侠的朋友？	0		0	0
n6010602047	0	n6010602048	0	0	0	正是！我那朋友唤作明煦，人称明煦公子。他在士人之中颇有才名，可家世穷苦，自认配不上姑娘，是以怯步。	0		0	0
n6010602048	0	n6010602049	0	n60106c	0	唉…若是再早一些，说不定…可如今俏梦阁遇着蓝拂衣和司徒婆婆之事，我已然答应了替香蝶姑娘打理阁中之事，好让她能分出心思处理外边的事情。	0		0	0
n6010602049	0	n6010602059	0	n60106c	0	阁中正逢多事之秋，恐怕我难分神去想这些儿女心事…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_02", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f61053-4藍拂衣後才進行艷雪事件", 1, 0}  ]} 
n6010602050	0	n6010602051	0	0	0	对了，艳雪姑娘，关于那位明煦公子…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60007_04", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60007_05", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60007_06", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60007_07", 0, True}  ], 1} 	0
n6010602051	0	n6010602052	0	n60106c	0	唉…若是再早一些，说不定…可如今俏梦阁遇着蓝拂衣和司徒婆婆之事，我已然答应了替香蝶姑娘打理阁中之事，好让她能分出心思处理外边的事情。	0		0	0
n6010602052	0	n6010602053	n6010602054	n60106c	0	阁中正逢多事之秋，恐怕我难分神去想这些儿女心事…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_03", 3} , { "SetBlackboardAction" : "f61053-4藍拂衣後才進行艷雪事件", 1, 0}  ]} 
n6010602053	0	n6010602060	0	n60106c	0	还请少侠转告那位公子，在错的时间遇着了他，是艳雪无福…。	0		0	0
n6010602054	0	n6010602053	n6010602055	n60106c	0	阁中正逢多事之秋，恐怕我难分神去想这些儿女心事…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_04", 3} , { "SetBlackboardAction" : "f61053-4藍拂衣後才進行艷雪事件", 1, 0}  ]} 
n6010602055	0	n6010602053	n6010602056	n60106c	0	阁中正逢多事之秋，恐怕我难分神去想这些儿女心事…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_06", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_05", 3} , { "SetBlackboardAction" : "f61053-4藍拂衣後才進行艷雪事件", 1, 0}  ]} 
n6010602056	0	n6010602053	n6010602057	n60106c	0	阁中正逢多事之秋，恐怕我难分神去想这些儿女心事…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_05", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_06", 3} , { "SetBlackboardAction" : "f61053-4藍拂衣後才進行艷雪事件", 1, 0}  ]} 
n6010602057	0	n6010602053	0	n60106c	0	阁中正逢多事之秋，恐怕我难分神去想这些儿女心事…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_07", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_07", 3} , { "SetBlackboardAction" : "f61053-4藍拂衣後才進行艷雪事件", 1, 0}  ]} 
n6010602058	0	0	0	0	0	姑娘节哀，唉…。	0		0	0
n6010602059	0	n6010602060	0	n60106c	0	还请少侠转告那位公子，在错的时间遇着了他，是艳雪无福…。	0		0	0
n6010602060	0	0	0	n60106c	0	多谢少侠了，唉…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 22, 5, 0} , { "RunMovieAction" : "m6013403"}  ]} 
n6010602061	0	n6010602064	n6010602062	n60106d	0	为了阁子，我…绝无遗憾，此事就别再提了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61053-4藍拂衣後才進行艷雪事件", 0, 0}  ], 0} 	0
n6010602062	0	n6010602064	n6010602063	n60106d	0	如今明煦暂且返家，禀报亲老、准备聘礼，可是我接了阁子，如今姐妹的责任全在我身上，自是不能再和他…唉…多谢少侠关心，此事再容我想想…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61053-1艷雪最好結局", 0, 0}  ], 0} 	0
n6010602063	0	n6010602064	0	n60106d	0	如今我一心扑在这阁子上头，早对儿女之事没了心思，唉…。	0		0	0
n6010602064	1		0	0	0	如此，是我失礼了。	n6010602001,n6010602002,n6010602003,n6010602019,n6010602020,n6010602027,n6010602004		0	0
n6010602065	0	n6010602066	0	0	0	唉…	0		0	0
n6010602066	0	n6010602067	0	0	0	原本只待寻个良人	0		0	0
n6010602067	0	n6010602068	0	0	0	便能放下过去	0		0	0
n6010602068	0	n6010602069	0	0	0	安心过着平稳的日子	0		0	0
n6010602069	0	0	0	0	0	怎知姐姐…	0		0	0
n6010602070	0	n6010602071	0	0	0	字迹犹在	0		0	0
n6010602071	0	0	0	0	0	人却已经…	0		0	0
n6010602072	0	n6010602073	0	0	0	残棋未竟	0		0	0
n6010602073	0	0	0	0	0	谁能解局？	0		0	0
n6010602074	0	n6010602075	0	n60106c	0	酒庄之事，我已经听说了。张又沉那人肯定还有后手，你务必当心为是！	0		0	0
n6010602075	0	n6010602041	0	0	0	唔…张又沉吗，我明白了，多谢姑娘提醒。	0		0	0
n6010701000	0	n6010701001	n6010701007	n60107	0	好酒啊，嗝…果然是好酒！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60020_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60020_02", 1, False}  ], 0} 	0
n6010701001	0	n6010701003	0	0	0	【嗯？一个乞丐居然也能喝酒喝得这么香啊！】	0		0	0
n6010701002	0	n6010701030	0	n60107	0	不过因为抓猴子有点烦，先给你三瓶猴儿酒让你可以完成苏清瑞的任务，拿好啦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60202", 3}  ]} 
n6010701003	0	n6010701009	0	0	0	你这是什么酒，怎么喝起来好像别有风味似的。	0		0	0
n6010701004	0	n6010701005	n6010701028	0	0	【咦，所谓「果然酒」…酿造过程中不可沾染凡人浊气，说穿了就是这猴儿酒啊！不过听起来这酒可不好找…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60020_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6010701005	0	n6010701022	0	0	0	借问一下，你是在哪儿埋伏那些猴儿的啊？实不相瞒，这酒很是特别，我不过闻上一闻就馋得酒虫直钻，恨不得立马弄上十壶喝它个痛快，你就行行好告诉了我吧。	0		0	0
n6010701006	0	0	0	n60107	0	难得有人明白我这猴儿酒的好，知己难寻啊，哈哈哈！	0		0	0
n6010701007	0	n6010701008	n6010701011	n60107	0	那群猴儿就出没在<color=#FF0000>大研镇近郊</color>，倒也不难发现，可就是机灵得紧，一靠近就跑，你得要有追个半天做白工的心理准备才行。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60020_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6010701008	0	0	0	0	0	好，我知道了，多谢你啦！	0		0	0
n6010701009	0	n6010701004	0	n60107	0	我这是…嗝…猴儿酒…外面买不到的…这猴儿酿的酒…可珍贵了，嗝…我追着猴子满山跑…一连埋伏了几天，这才好不容易…嗝…逮着一只有酒的…。	0		0	0
n6010701010	0	0	0	n60107	0	好喝…好喝…嗝…	0		0	0
n6010701011	0	0	0	n60107	0	什么…酒楼…嗝…哪有我的猴儿酒…好喝…嗝…。	0		0	0
n6010701012	0	n6010701013	0	n60107	0	什么…酒楼…	0		0	0
n6010701013	0	n6010701014	0	n60107	0	嗝…	0		0	0
n6010701014	0	n6010701015	0	n60107	0	哪有我的猴儿酒…好喝…	0		0	0
n6010701015	0	n6010701016	0	n60107	0	嗝…	0		0	0
n6010701016	0	n6010701017	0	0	0	好酒啊好酒…	0	m_talk001	0	0
n6010701017	0	n6010701018	0	0	0	嗝…	0	m_talk001	0	0
n6010701018	0	0	0	0	0	…果然是好酒！	0	m_talk001	0	0
n6010701019	0	0	0	n60107	0	呼…呼…好酒…呼噜…。	0		0	0
n6010701022	0	n6010701006	0	n60107	0	好，你这小子忒也识货，我欣赏你！那群猴儿就出没在<color=#FF0000>大研镇近郊</color>，倒也不难发现，可就是机灵得紧，一靠近就跑，你得要有追个半天做白工的心理准备才行。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60020_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60020_02", 0}  ]} 
n6010701028	0		0	0	0	呃…猴子？好好好，我知道了…。	0	m_talk001	0	0
n6010701030	0	0	0	0	0	哦真是太好了，感恩，赞叹！	0		0	0
n6010702000	0	0	0	n60107	0	嗝…小骆…你来…大研镇了啊…嗝…来一起喝一碗。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69031駱元玉事件", 1, 0}  ]} 
n6010702001	0	n6010702002	0	n60273b	0	哈，之前你来咱们山上想找猴儿，结果猴儿没找着，反而被野猪围成了一圈，竟然还吓不怕你。	0		0	0
n6010702002	0	n6010702003	0	n60107	0	嘿嘿，我是吓不怕啊。话说…嗝…之前你信誓旦旦说人不可埋没于山野…嗝…如今可做出什么大事业了没有？	0		0	0
n6010702003	0	n6010702004	n6010702009	n60273b	0	对了，说到这，我想向你打听个地方…你可知道北方有处<color=#FF0000>乞丐寮</color>？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60048_01", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f69030-2去到乞丐寮駱元玉在隊", 1, 0}  ], 0} 	0
n6010702004	0	n6010702005	0	n60107	0	不…不知道…嗝…你也知道咱们乞丐各个儿逍遥惯了，不是谁都愿意随便理人…嗝…有些友善…像我…有些总是打着坏算盘。	0		0	0
n6010702005	0	n6010702006	0	n60107	0	就连你骆元玉…嗝…也有很多叫化子…嗝…不大理你不是？	0		0	0
n6010702006	0	n6010702007	n6010702008	0	0	【还以为连吴叫化那样恶劣的化子都能相交，肯定没有元玉吃不开的地方，想不到还是有很多人是不吃他那套的。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69030-1駱元玉遇過吳叫化", 0, 0}  ], 0} 	0
n6010702007	0	0	0	0	0	【不过元玉方才向他打听乞丐寮？那是什么地方？】	0		0	0
n6010702008	0	0	0	0	0	【这倒是，总不可能人人都吃元玉那套。不过元玉方才向他打听乞丐寮？那是什么地方？】	0		0	0
n6010702009	0	n6010702010	0	n60273b	0	对了，说到这，我之前在北方乞丐待过一阵，觉得那儿十分不错。	0		0	0
n6010702010	0	n6010702011	0	n60273b	0	要不有空咱们就一道过去那儿扎根？	0		0	0
n6010702011	0	n6010702012	0	n60107	0	呸，扎什么根，你骆元玉想占地为王，可还得有点儿本事，就你那两下子功夫，那还不立马给人掀翻过去。	0		0	0
n6010702012	0	0	0	n60273b	0	哎你说得对，我这武艺确实还有待加强啊…。	0		0	0
n6010801000	0	n6010801001	n6010801017	n60108	0	这位客人，你有什么事吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60017_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60017_02", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60025_01", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60016_04", 0, False} , { "CheckFlagAction" : "f61033-1從景煥問到枕流醒心瓶", 1, 0}  ], 0} 	0
n6010801001	0	n6010801002	0	0	0	【真是奇了，这位妇人虽是寻常打扮，却有一种高门大户的气势。】	0	m_talk001	0	0
n6010801002	0	0	0	0	0	啊哈哈哈…没事、没事。	0		0	0
n6010801003	0	n6010801004	0	0	0	不瞒你说，我会找上慧婶，就是打算重新调查当年之事。	0	m_talk001	0	0
n6010801004	0	n6010801039	0	0	0	如今苏公子早就成了疯子，调查当年之事对我可是半点儿好处也没有，妳说是不是？	0	m_talk001	0	0
n6010801005	0	n6010801006	0	n60108	0	唉…真是放心不下…	0	m_talk001	0	0
n6010801006	0	n6010801007	0	n60108	0	改天还是告个假…	0	m_talk001	0	0
n6010801007	0	n6010801008	0	n60108	0	去善人府外头偷瞧一眼当年的主子…	0	m_talk001	0	0
n6010801008	0	0	0	n60108	0	景泰然那忘恩负义的东西可骗不了我…	0	m_talk001	0	0
n6010801009	0	n6010801010	0	n60108	0	咱布庄那大小姐又跑哪儿去了。	0	m_talk001	0	0
n6010801010	0	0	0	n60108	0	这么晚了还不回来…。	0		0	0
n6010801011	0	0	0	0	0	【似乎当年的事情给一一拼凑起来了。原来那景泰然收留苏清瑞的真相是为了苏府的宝库！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6006701"}  ]} 
n6010801012	0	0	0	0	0	【似乎当年的事情给一一拼凑起来了。原来那景泰然收留苏清瑞的真相是为了苏府的宝库。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6010801013	0	n6010801014	0	n60108	0	当年景泰然诬陷咱苏公子偷贩私盐，究竟是哪儿来的帮手我不知道。	0		0	0
n6010801014	1		0	n60108	0	不过上下打点都是要钱的，我猜啊，那些钱八成就是董春莲这小贱蹄子拿了苏公子的钱庄信物，偷偷搬给景泰然的！	n6010801040,n6010801041,n6010801042,n6010801043		0	0
n6010801015	1		0	0	0	原来是这样，怪不得…。	n6010801040,n6010801041,n6010801042,n6010801043	m_talk001	0	0
n6010801016	1		0	0	0	居然还有所谓的宝库啊！	n6010801040,n6010801041,n6010801042,n6010801043	m_talk001	0	0
n6010801017	0	n6010801018	n6010801074	n60108	0	唉<color=#FF0000>大小姐</color>真是…该怎么说才好…嗯？这位客人怎地这般盯着我瞧，有什么事吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60025", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60025", 1, False}  ], 0} 	0
n6010801018	0	n6010801019	0	0	0	【依年纪看来，流云坊里的大婶似乎就只有这位了，她应该就是慧婶了吧。】	0		0	0
n6010801019	0	n6010801020	0	0	0	慧婶打扰了，在下{name_1}{name_2}，想请教一些当年苏府的事情…。	0		0	0
n6010801020	0	n6010801021	0	n60108	0	哼，你这人是哪冒出来的，面生得紧，开口就问当年苏府之事…莫非又是景泰然那对狗男女派来打探口风的？	0		0	0
n6010801021	0	n6010801022	0	n60108	0	请你回去转告他们，我就老老实实的在这儿工作，当年之事一句话也没向人提过…不要再来烦我了！	0		0	0
n6010801022	0	n6010801023	0	n60108	0	请你离开吧，我还有事儿要忙，不送！	0		0	0
n6010801023	0	n6010801024	0	0	0	啊…等等，方才是我冒失了…我听慧婶似乎念着大小姐什么的，莫非是这流云坊的大小姐出事了？	0		0	0
n6010801024	0	n6010801035	0	n60108	0	呸呸呸，你才出事了，这流云坊的大小姐好着吶！	0		0	0
n6010801025	0	n6010801028	n6010801026	0	0	没错，我确实是要打听那当年之事。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60017", 0, True}  ], 0} 	0
n6010801026	0	n6010801079	0	0	0	没错，我确实是打听当年之事。听说慧婶当年给遣出苏府之时，带了一只瓶子作为纪念？	0		0	0
n6010801027	0	0	0	n60108	0	你不要觉得我管得宽，看到这些公子小姐一个个不成材的模样，我就是恨铁不成钢啊！	0		0	0
n6010801028	1		0	0	0	听闻当年的苏大善人如今不仅一无所有，甚至已经疯了…	n6010801029,n6010801062	m_talk002	0	0
n6010801029	0	n6010801030	0	0	0	那疯子胡言乱语，真令小爷不快！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n6010801030	0	n6010801031	0	n60108	0	你说什么！苏公子虽是已经神志不清，到底也是我当年的主家，还请少侠讲话客气一点才是。	0	m_talk001	0	0
n6010801031	0	n6010801033	0	0	0	别、别这样，我就开个玩笑而已嘛…是在下失礼了！	0	m_talk001	0	0
n6010801032	0	n6010801033	0	0	0	正是。我看慧婶的样子对当年的主家尚还存着几分情份，有些事情我想和慧婶妳请教、请教。	0		0	0
n6010801033	0	n6010801034	0	0	0	只是苏公子如今这副模样，人人避之惟恐不及…到底是发生了什么事情？	0		0	0
n6010801034	0	n6010801003	0	n60108	0	…我怎么知道你是不是董春莲那女人派来的。当年苏府的老人被打发出府，董春莲那女人可没少出力啊！	0	m_talk001	0	0
n6010801035	0	n6010801036	0	0	0	我看慧婶面带愁容，不如有什么事儿就和我说了吧。	0		0	0
n6010801036	0	n6010801037	0	n60108	0	……。	0		0	0
n6010801037	0	n6010801038	0	n60108	0	我家大小姐近来用过晚膳便会出门极久，我听到左邻右舍不少闲言闲语。唉，女孩子家闺誉要紧，我这婆子真是担心…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60025", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60025_01", 0}  ]} 
n6010801038	0	0	0	n60108	0	我说嘛，如果你<color=#FF0000>入了夜</color>在这左近有看到我家大小姐，烦请你留意喊她一声，就说我这婆子担心得紧，还请她快些回来吧，唉…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6010801039	1		0	n60108	0	唉…好吧，你说的也是。这些事情也埋在我心里太久了…你想问些什么，就问吧。	n6010801040,n6010801041,n6010801042,n6010801043	m_talk001	0	0
n6010801040	0	n6010801044	0	0	0	听说董春莲当年不过区区婢女？	0	m_talk001	0	0
n6010801041	0	n6010801053	0	0	0	为什么景泰然愿意收留苏公子？	0	m_talk001	0	0
n6010801042	0	n6010801055	0	0	0	<color=#FFCC22>苏公子当年逃了出去，是怎么回来的？</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, "n60108"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, "n60108"}  ], 0} 	0
n6010801043	0	n6010801066	0	0	0	<color=#FFCC22>多谢慧婶。</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f603", 0, 0, "n60108"}  ], 0} 	0
n6010801044	0	n6010801045	0	0	0	而且…苏公子当年喜欢的似乎是俏梦阁的香蝶姑娘？	0	m_talk001	0	0
n6010801045	0	n6010801046	0	0	0	却又为何最后娶了那时不过还只是个小小婢女的董春莲？	0	m_talk001	0	0
n6010801046	0	n6010801047	0	n60108	0	哼，这事儿问我就对啦！	0	m_talk001	0	0
n6010801047	0	n6010801048	0	n60108	0	当年那董春莲不过是个刚入府的小小丫头，连进屋服侍公子都不配。	0	m_talk001	0	0
n6010801048	0	n6010801049	0	n60108	0	可是那丫头却买通了总管，自个儿摸到苏公子床上…好死不死又被那时入府弹琴的香蝶姑娘撞见！	0	m_talk001	0	0
n6010801049	0	n6010801050	0	n60108	0	香蝶姑娘和苏公子吵了一架，当场就撂下狠话，她与苏公子老死不相往来。	0	m_talk001	0	0
n6010801050	0	n6010801051	0	0	0	这、这董春莲居然还有这等本事！	0	m_talk001	0	0
n6010801051	0	n6010801052	0	0	0	不过以当时董春莲的身份，恐怕还不足以成为苏公子的正妻？	0		0	0
n6010801052	0	n6010801069	0	n60108	0	我偷偷告诉你…景大善人…不，那时的景泰然…可是和董春莲连手，一哭二闹三上吊的逼着苏公子负责啊！	0	m_talk001	0	0
n6010801053	0	n6010801054	0	n60108	0	当年景泰然来到大研镇投靠苏公子收留，那可不是一般狼狈。	0		0	0
n6010801054	0	n6010801068	0	n60108	0	不过他是董春莲的表哥，苏公子对待下人的家眷一向宽厚，没说第二句话就让当时的景泰然留了下来。	0		0	0
n6010801055	0	n6010801064	0	n60108	0	听说数个月前苏公子在漱玉矶附近遭人追杀，是景泰然派人将苏公子救了回来。	0	m_talk001	0	0
n6010801056	0	n6010801057	0	0	0	如果当年真是景泰然与董春莲合谋苏家财富，却又为何不直接杀了他便是，还要如此大费周章？	0	m_talk001	0	0
n6010801057	0	n6010801058	0	n60108	0	我偷偷告诉你…你可不要和别人说啊。	0	m_talk001	0	0
n6010801058	0	n6010801059	0	n60108	0	据说那善人府里还有个宝库，里头放着苏家各代累积下来的财宝。	0	m_talk001	0	0
n6010801059	0	n6010801060	0	n60108	0	其中包括当年苏老爷从关外带回来的一批宝藏。据说当年可是各方垂涎啊！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f603", 1, 0, "n60108"}  ]} 
n6010801060	0	n6010801016	0	n60108	0	不过据说要打开那宝库必须有苏府当家代代相传钥匙，否则不要说打不开宝库，光那一堆机关就让人不得其门而入啊！	0	m_talk001	0	0
n6010801061	0	n6010801032	0	n60108	0	…这位少侠，你可是对苏公子颇有同情之意？	0		0	0
n6010801062	0	n6010801061	0	0	0	说来他也真是个可怜人。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n6010801063	0	n6010801077	0	n60108	0	此事关乎大小姐闺誉，还请少侠千万不要声张…。	0		0	0
n6010801064	0	n6010801056	0	n60108	0	自从苏公子被带回来之后，就一直这样疯疯癫癫的，甚至常常和那善人府门口的乞丐混在一块儿，真令人忧心…唉。	0	m_talk001	0	0
n6010801065	1		0	n60108	0	嗯？是你啊…还有什么事吗？	n6010801040,n6010801041,n6010801042,n6010801043	m_talk001	0	0
n6010801066	0	n6010801067	n6010801012	n60108	0	哎，我也没想到，竟然还会碰到一个愿意对苏家伸出援手的人。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60017_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60017_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60017_03", 0} , { 300 : "n60108", "n6010801065"}  ]} 
n6010801067	0	n6010801072	0	0	0	不过慧婶，如今景泰然将苏公子收留在府上，就没半个知悉当年之事的人打抱不平？	0		0	0
n6010801068	0	n6010801013	0	n60108	0	那景泰然也老说着自己是念在那一饭之恩，收留当年的恩人…哼，不过就是一匹白眼狼罢了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60108"}  ]} 
n6010801069	0	n6010801070	0	n60108	0	苏公子又是要面子的，怎么容许她们这样闹腾，便就允了让那女人入门。	0	m_talk001	0	0
n6010801070	0	n6010801071	0	n60108	0	那董春莲也是个会哄男人的，苏公子和樊姑娘置气，难免心情不好。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, "n60108"}  ]} 
n6010801071	0	n6010801015	0	n60108	0	男人嘛…久了也就让董春莲那婢子给掌握住了…啧啧，当年苏公子可是疼她疼的跟什么一样，哼。	0	m_talk001	0	0
n6010801072	0	n6010801011	0	n60108	0	他都已经疯了啊！更何况如今景泰然造桥铺路，四方散财，又哪里有人想惹事呢？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6010801073	0	0	0	0	0	唔…请再给在下一点时间…。	0		0	0
n6010801074	0	n6010801073	n6010801076	n60108	0	唉，你可有见到我家大小姐？帮我劝劝她，晚上别在外头乱跑了…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 19, 24} , { "TimeCondition" : 0, 5}  ], 1} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60025_04", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60025_04", 1, False}  ], 0}  ], 0} 	0
n6010801075	0	n6010801092	n6010801027	0	0	慧婶，大小姐的事情我已经都处理好了，怪不得妳如此忧心，原来是有个小白脸缠着大小姐不放！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60025", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60025_04", 2} , { 303 : "n60108", "sc60108002"} , { "GivenQuestAction" : "Q60025", 2}  ]} 
n6010801076	0	0	n6010801075	n60108	0	唉，咱们大小姐这次又是天快亮了才回了，我真不知道怎么劝她才好…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 19}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60025_04", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60025", 1, False}  ], 0}  ], 0} 	0
n6010801077	0	n6010801078	0	0	0	慧婶放心，这些事情说出去，对在下半点儿好处也没有，为什么还要多事说去。可不瞒慧婶，我确实也是有些私心…。	0		0	0
n6010801078	0	n6010801025	0	n60108	0	唉，我明白，你是要问那当年之事，是吧。	0		0	0
n6010801079	0	n6010801080	0	n60108	0	确实是有这么个瓶子，不过事隔多年…怎么忽然追起这瓶子来了？	0		0	0
n6010801080	0	n6010801081	0	0	0	不瞒慧婶，我乃是受苏公子之托而来，那只瓶子事关重大，还望慧婶交与在下才是。	0		0	0
n6010801081	0	n6010801082	0	n60108	0	受苏公子之托而来？别开玩笑了，他现在可是…脑袋不大清楚吶，又待如何托你讨要东西？	0		0	0
n6010801082	0	n6010801083	0	0	0	这个嘛…不知慧婶认不认得这把钥匙？	0		0	0
n6010801083	0	n6010801084	0	n60108	0	啊，我认得、我认得，这是苏家历代家主的信物，苏公子从未离身。自那事故之后，就再也没人见过，我想肯定是他贴身带着。不过…怎么现在却在你这儿了？	0		0	0
n6010801084	0	n6010801085	0	0	0	此信物之事，若非苏公子亲口告知，我一个外人又怎知道要以此为证，取信于慧婶妳呢？	0		0	0
n6010801085	0	n6010801086	0	n60108	0	唉，你说得有理。	0		0	0
n6010801086	0	n6010801087	0	n60108	0	好吧，无论你拿回这瓶子是做什么的，我不多问，只求你勿要再负了苏公子。公子当年误信景泰然那奸人，导致了如今的下场，求你千万不要再让他失望便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n60108", "n6010801088"} , { "InventoryAction" : 0, "it80133", 1}  ]} 
n6010801087	0	0	0	0	0	好，我答应妳便是！	0		0	0
n6010801088	0	n6010801089	0	n60108	0	无论你拿回那瓶子是做什么的，我不多问，只求你勿要再负了苏公子。公子当年误信景泰然那奸人，导致了如今的下场，求你千万不要再让他失望便是。	0		0	0
n6010801089	0	0	0	0	0	好，我答应妳便是！	0		0	0
n6010801090	0	n6010801091	0	0	0	找个时间该理一理架子了…	0		0	0
n6010801091	0	0	0	0	0	那些上好的织锦可不能便宜了耗子…	0	m_talk001	0	0
n6010801092	0	n6010801063	0	0	0	妳放心，大小姐现在已经看清楚了那男人的真面目，咱们让她自个儿静上一静，想开了人就回来了。	0		0	0
n6010802000	0	0	0	n60108b	0	妳们几个新来的，给我老老实实的，别想乱来，那董春莲就是前车之鉴，知道没有！	0		0	0
n6010802001	0	0	n6010802002	n60108b	0	少侠安好。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61046-1芙兒事件之後", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61046總之芙兒不滿意", 1, 0}  ], 0} 	0
n6010802002	0	n6010802003	0	n60108b	0	唉…女色误事啊，啧啧啧。	0		0	0
n6010802003	0	0	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n6010802004	0	0	n6010802005	n60108b	0	呼…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61046-1芙兒事件之後", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61046總之芙兒不滿意", 1, 0}  ], 0} 	0
n6010802005	0	0	0	n60108b	0	女色误事啊…呼噜…。	0		0	0
n6011201000	0	n6011201001	n6011201004	n60112	0	呜呜呜，景大善人…我这一把老骨头了，你千万要帮帮咱们呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60019", 1, False}  ], 0} 	0
n6011201001	0	n6011201002	0	n60113	0	是呀、是呀，咱们都指望着大善人您能帮帮忙啊。	0	m_talk001	0	0
n6011201002	0	n6011201003	0	n60114	0	拜托您了。	0	m_talk001	0	0
n6011201003	0	0	0	n60068	0	好好好，各位乡亲说的我都知道了，那山上的大虫我一定会想想办法的！	0	m_talk001	0	0
n6011201004	0	0	0	n60112	0	呵呵呵，景大善人真是活菩萨一样的存在呀！	0		0	0
n6011301000	0	n6011301001	n6011301002	n60113	0	自从小儿被那大虫咬死后，我那妇人便整日哭哭啼啼…搞得我也每天心慌没神的…。	0	m_talk002,ml_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60019", 1, False}  ], 0} 	0
n6011301001	0	0	0	n60113	0	唉…好在有景大善人在，希望他能赶快募集壮士，让咱们继续安心出猎。	0	m_talk008_ec	0	0
n6011301002	0	0	0	n60113	0	大虫死了，也算给我那孩儿报了仇，哼！	0		0	0
n6011401000	0	n6011401001	n6011401002	n60114	0	咱们都是这大研镇附近的猎户人家。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60019", 1, False}  ], 0} 	0
n6011401001	0	0	0	n60114	0	最近来了一头大虫，吓跑了不少猎物不说，还咬伤了人，让大伙儿都吓得不敢出猎了。	0	m_talk001	0	0
n6011401002	0	0	0	n60114	0	来求景大善人果真是对的，景大善人真是活菩萨一样的存在！	0		0	0
n6011501000	0	n6011501001	0	n60115	0	爹爹，那大虫好生威风，如果可以捉来当坐骑，一定很好玩儿！	0	m_talk001	0	0
n6011501001	0	0	0	n60114	0	别说玩笑话儿了，你这孩子瞎说什么！	0	m_talk001	0	0
n6011601000	0	0	n6011601004	n60116	0	呜呜呜，我的孩子…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60019", 1, False}  ], 0} 	0
n6011601001	0	n6011601002	0	n60116	0	呜呜～	0	m_talk001	0	0
n6011601002	0	n6011601003	0	n60116	0	别哭了、别哭了～	0	m_talk001	0	0
n6011601003	0	0	0	n60113	0	一切有景大善人在哪！	0	m_talk001	0	0
n6011601004	0	n6011601005	0	n60116	0	太好了，多亏有景大善人！	0		0	0
n6011601005	0	0	0	n60116	0	那大虫终于不能再作恶了！	0		0	0
n6012101000	0	n6012101001	0	n60121	0	吼！	0		0	0
n6012101001	0	0	n6012101002	0	0	好啊，你这害人的孽畜，受死吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60019_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60121001"}  ]} 
n6012101002	0	0	0	0	0	呃啊…好凶的老虎啊！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60121001"} , { "SetBlackboardAction" : "f61027景大善人先打老虎", 1, 0}  ]} 
n6012101003	0	n6012101004	0	n60121	0	呼哧～	0	m_talk001	0	0
n6012101004	0	n6012101005	0	n60121	0	吼～	0	m_talk001	0	0
n6012101005	0	0	0	n60121	0	吼吼～	0		0	0
n6012101006	0	n6012101008	n6012101007	0	0	好凶恶的大虫，总算是解决了。	0	m_standG01_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60019_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60019_01", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f61050咬傷獵戶的老虎", 1, 0}  ]} 
n6012101007	0	n6012101009	0	0	0	好凶恶的大虫，总算是解决了！	0	m_standG01_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61050咬傷獵戶的老虎", 1, 0}  ]} 
n6012101008	0	0	0	0	0	快回去告诉景大善人吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60019_02", 0}  ]} 
n6012101009	0	0	0	0	0	这些被咬死的人…应该是附近的猎户吧…啧啧。	0		0	0
n6012201000	0	0	n6012201001	n60122	0	少侠安好。	0	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61046-1芙兒事件之後", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61046總之芙兒不滿意", 1, 0}  ], 0} 	0
n6012201001	0	n6012201002	0	n60122	0	呃…。	0		0	0
n6012201002	0	n6012201003	0	0	0	【怎么了，她怎么看我的眼神如此奇怪？难不成是因为芙儿…。】	0		0	0
n6012201003	0	n6012201004	0	0	0	不、不是啊…妳听我说…。	0	m_talk002	0	0
n6012201004	0	0	0	n60122	0	我不想听，不要过来。	0		0	0
n6012201005	0	0	n6012201006	n60122	0	呼…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61046-1芙兒事件之後", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61046總之芙兒不滿意", 1, 0}  ], 0} 	0
n6012201006	0	0	0	n60122	0	烂人真多…呼噜…。	0		0	0
n6012201007	0	n6012201008	0	0	0	多添一些柴	0		0	0
n6012201008	0	0	0	0	0	炉火才够旺	0	m_talk001	0	0
n6012201009	0	n6012201010	0	0	0	少爷身上的伤还没好全	0		0	0
n6012201010	0	n6012201011	0	0	0	慧婶交代这汤药可不能断了	0	m_talk001	0	0
n6012201011	0	0	0	0	0	我得小心顾着炉火…	0	m_talk001	0	0
n6012301000	0	0	n6012301001	n60123	0	少侠安好。	0	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61046-1芙兒事件之後", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61046總之芙兒不滿意", 1, 0}  ], 0} 	0
n6012301001	0	0	0	n60123	0	别靠近我，哼！	0		0	0
n6012301002	0	0	n6012301003	n60123	0	呼…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61046-1芙兒事件之後", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61046總之芙兒不滿意", 1, 0}  ], 0} 	0
n6012301003	0	n6012301004	0	n60123	0	走开…男人没一个好东西…。	0		0	0
n6012301004	0	0	0	n60123	0	呼噜…。	0		0	0
n6012401000	0	n6012401001	0	n60124	0	少侠…安好。	0	w_salute002	0	0
n6012401001	0	n6012401002	0	0	0	嗯？	0	m_talk001	0	0
n6012401002	0	0	0	n60108	0	小蹄子别耍心眼，那是少爷的客人，妳高攀不上的！	0		0	0
n6012401003	0	n6012401004	n6012401009	n60124	0	少侠安好…您就是让少爷重振苏府的恩公吧？	0	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61046-1芙兒事件之後", 1, 0}  ], 0} 	0
n6012401004	0	n6012401005	0	0	0	哦？瞧妳一副欲言又止的样子，怎么啦，可是有什么困难？	0		0	0
n6012401005	1		0	n60124	0	芙儿最崇拜行侠仗义的侠士了，若是少侠不嫌弃…。	n6012401011,n6012401012		0	0
n6012401006	0	n6012401007	0	0	0	原本一直很羡慕人家都有婢女投怀送抱，但现在觉得善人府的婢女…我不行。妳们那个董春莲实在太厉害了，我承受不起，妳找谁都不要来找我。	0	m_talk002	0	0
n6012401007	0	n6012401008	0	0	0	掰！	0		0	0
n6012401008	0	n6012401058	0	n60124	0	我说…你是不是有什么误会？	0		0	0
n6012401009	0	n6012401010	0	n60124	0	你还有什么事吗？	0		0	0
n6012401010	0	0	0	0	0	…没、没事。	0	m_talk001	0	0
n6012401011	0	n6012401006	0	0	0	嗯，我嫌弃。	0	m_talk001	0	0
n6012401012	0	n6012401013	0	0	0	怎么会！	0	m_talk001	0	0
n6012401013	0	n6012401014	0	0	0	如妳这般美貌的人儿心悦于我，那是高兴也来不及的事情！	0	m_talk001	0	0
n6012401014	0	n6012401015	0	n60124	0	芙儿…芙儿…。	0		0	0
n6012401015	0	n6012401016	0	0	0	哈哈哈，别害羞…来，给我香一个！	0		0	0
n6012401016	0	0	0	n60124	0	不！不要啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6012401"}  ]} 
n6012401017	0	0	0	n60124	0	非礼呀！非礼呀！	0		0	0
n6012401018	0	0	0	0	0	啊？喂，妳现在是欲拒还迎还是怎样啊！	0		0	0
n6012401019	0	n6012401020	0	n60108	0	怎么啦？发生什么事啦？	0	m_talk001	0	0
n6012401020	0	n6012401021	0	n60123	0	芙儿？少侠你…禽兽！	0	w_talk013_ec	0	0
n6012401021	0	n6012401022	0	0	0	不…我…明明是她…。	0	m_talk014	0	0
n6012401022	0	n6012401023	0	n60123	0	我都听到了！芙儿大喊非礼，而你还无耻的说什么欲拒还迎。	0		0	0
n6012401023	0	0	0	n60124	0	我一定要将这件事情禀告少爷，让少爷看清楚他所谓的恩公是个什么样的淫贼！	0		0	0
n6012401024	0	0	0	n60108	0	噤声，别胡闹了！	0		0	0
n6012401025	0	n6012401026	0	n60108	0	这是怎么一回事，且好好道来。	0		0	0
n6012401026	0	n6012401027	0	n60124	0	慧婶，我…。	0		0	0
n6012401027	0	n6012401028	0	n60108	0	闭嘴！	0		0	0
n6012401028	0	n6012401029	0	0	0	我真的没有啊，是她说崇拜我，我、我才…。	0	m_talk004	0	0
n6012401029	0	n6012401030	0	n60108	0	那她有说愿委身于少侠？	0		0	0
n6012401030	0	n6012401031	0	0	0	…没有。	0		0	0
n6012401031	0	n6012401032	0	n60108	0	那她有说愿随少侠身侧？	0		0	0
n6012401032	0	n6012401033	0	0	0	…没有。	0		0	0
n6012401033	0	n6012401034	0	n60108	0	那她有说心悦少侠？	0	m_talk001	0	0
n6012401034	0	n6012401035	0	0	0	有！	0	m_talk001	0	0
n6012401035	0	n6012401036	0	n60124	0	没有！那是你自己说的！	0		0	0
n6012401036	0	0	0	n60108	0	……。	0		0	0
n6012401037	0	n6012401038	0	n60123	0	看，就是这个人有问题！	0		0	0
n6012401038	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6012401039	0	n6012401040	0	n60108	0	好吧，芙儿，妳待如何？	0		0	0
n6012401040	0	n6012401041	0	n60108	0	少侠毕竟是府上贵客，这件事情最好就留在这个书房里头别传出去。	0		0	0
n6012401041	0	n6012401042	0	n60108	0	少爷那里，妳也别要乱嚼舌根，否则这件事情给捅出来，说不定少爷想到董春莲之事，妳也讨不了好去。	0		0	0
n6012401042	0	n6012401043	0	n60124	0	哼，我要的也不多，只是家有重病老母，下有在学幼弟，家中实在需要金钱，说不得，少侠就给个十万文钱了结此事如何？	0		0	0
n6012401043	1		0	0	0	啊？这…。	n6012401044,n6012401045	m_talk009_ec	0	0
n6012401044	0	n6012401046	0	0	0	我就是不给钱，妳还能怎样？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f61046總之芙兒不滿意", 1, 0}  ]} 
n6012401045	0	n6012401050	0	0	0	好吧、好吧…我给钱就是。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n6012401046	0	n6012401047	0	n60108	0	……。	0		0	0
n6012401047	0	n6012401048	0	n60123	0	你这人好横！	0		0	0
n6012401048	0	0	0	n60124	0	哼，既然如此，我也不能怎样！	0		0	0
n6012401049	0	0	0	99	0	（此事之后，芙儿离开了苏府，在坊间讲了许多你的负评，让部分大研镇居民对你有了不好的印象…当然，碍于你是拿武器的大侠，他们只敢在背后窃窃私语，你也无可奈何。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 10, 1}  ]} 
n6012401050	0	n6012401052	n6012401051	0	0	喏，钱在这里。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 99999}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 100000, 1}  ]} 
n6012401051	0	n6012401055	0	0	0	但是我现在身上的钱不够…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61046總之芙兒不滿意", 1, 0}  ]} 
n6012401052	0	n6012401053	0	n60123	0	哼，这还差不多。	0		0	0
n6012401053	0	n6012401054	0	n60108	0	……。	0		0	0
n6012401054	0	0	0	0	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61046-1芙兒事件之後", 1, 0}  ]} 
n6012401055	0	n6012401056	0	n60108	0	……。	0	m_talk001	0	0
n6012401056	0	0	0	n60123	0	你这人…无赖！	0		0	0
n6012401057	0	0	0	99	0	（所谓花钱消灾，你顺利压下了这件事，除了你的钱袋少了十万文钱外，大家继续若无其事的过着平常的生活。）	0		0	0
n6012401058	0	n6012401059	0	0	0	咦？所以说是我误会了吗？	0		0	0
n6012401059	0	0	0	n60124	0	……是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61046-1芙兒事件之後", 1, 0}  ]} 
n6012401060	0	0	n6012401061	n60124	0	呼…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61046-1芙兒事件之後", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61046總之芙兒不滿意", 1, 0}  ], 0} 	0
n6012401061	0	n6012401062	0	n60124	0	阿娘…我有钱了…等我…。	0		0	0
n6012401062	0	0	0	n60124	0	呼…呼噜…。	0		0	0
n6012501000	0	0	0	0	0	死耗子，看你还敢不敢作怪。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60125", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6012701000	1		0	n60127	0	天哪，好可怕…这已经不是第一次了！	n6012701001,n6012701002,n6012701003,n6012701004		0	0
n6012701001	0	n6012701006	0	0	0	这里还曾经有发生过别桩案件？	0	m_talk001	0	0
n6012701002	0	n6012701011	0	0	0	说说妳发现尸体时的状况。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True}  ], 0} 	0
n6012701003	0	n6012701014	0	0	0	最近梨花有什么异常的举止吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True}  ], 0} 	0
n6012701004	0	n6012701005	0	0	0	姑娘妳受惊了。	0	m_talk001	0	0
n6012701005	0	0	0	n60127	0	呜呜呜…好可怕…。	0		0	0
n6012701006	0	n6012701007	0	n60127	0	有的…不过…不过情况不太一样…。	0	w_talk002	0	0
n6012701007	0	n6012701008	n6012701010	n60127	0	前两次的尸体…似乎是给<color=#FF0000>蛇</color>咬过一样，不仅全身都是细小齿痕，脸色发黑像是中了毒。可奇怪的是，姑娘体内的血液一滴血不剩，彷佛给人吸了去。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True}  ], 0} 	0
n6012701008	0	n6012701009	0	n60127	0	这一次…这一次倒没有奇怪的东西，只是胸口有一个深黑的掌印，可这掌力极大，不仅是胸骨，梨花连内里都给震得肝肠寸断，实在残忍！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61023問過前面案件", 1, 0}  ]} 
n6012701009	1		0	0	0	听起来…凶手似乎是带着<color=#FF0000>愤怒</color>，将怒气出在梨花姑娘身上似的。或许我该再多问问梨花姑娘生前有无和其他人<color=#FF0000>结怨</color>？	n6012701001,n6012701002,n6012701003,n6012701004		0	0
n6012701010	1		0	n60127	0	不过你是谁呀，为什么就这样闯进来了？	n6012701001,n6012701002,n6012701003,n6012701004		0	0
n6012701011	0	n6012701012	0	n60127	0	我是沿着血迹过来的，发现尸体的时候梨花姑娘就已经躺在这儿了。	0	w_talk002	0	0
n6012701012	0	n6012701013	0	0	0	所以…梨花姑娘是从<color=#FF0000>别的地方</color>被拖过来的？	0		0	0
n6012701013	1		0	n60127	0	这…我想…可能是吧…。	n6012701001,n6012701002,n6012701003,n6012701004		0	0
n6012701014	0	n6012701015	0	n60127	0	梨花一向骄傲得紧，老是向二楼的丹菱姑娘和艳雪姑娘挑衅。	0	w_talk002	0	0
n6012701015	0	n6012701016	0	n60127	0	不过丹菱姑娘向来柔弱，艳雪姑娘又总是冷冰冰的不大理她，因此倒也没真起过什么冲突。	0		0	0
n6012701016	0	n6012701017	0	n60127	0	真要说的话，应该是<color=#FF0000>小容秀</color>…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61025婆婆與小容秀", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f61062出現過和司徒荊相關的對話", 1, 0}  ]} 
n6012701017	0	n6012701018	0	n60130	0	琴儿！你给男人迷了心窍不成，那事儿也值得拿出来当作谈资吗！	0		0	0
n6012701018	0	n6012701019	0	n60127	0	啊不…我没有…。	0	w_talk009_ec	0	0
n6012701019	1		0	0	0	小容秀…？	n6012701001,n6012701002,n6012701003,n6012701004		0	0
n6012701020	0	0	0	n60127	0	毕竟呀，咱们不知道男人什么时候会变心，可那真金白银却会老老实实的待在咱的身边，不是吗？	0		0	0
n6012701021	0	n6012701022	0	n60127	0	姑娘的武艺那当然是很好很好的，她当年可是下过苦功的呢。	0		0	0
n6012701022	1		0	n60127	0	尤其姑娘有一把晴日虹光首，是生辰之时香蝶姑娘送给她的，好一阵子爱不释手吶。	n6012701027,n6012701028,n6012701029		0	0
n6012701023	0	0	0	n60127	0	毕竟呀，咱们不知道男人什么时候会变心，可那真金白银却会老老实实的待在咱的身边，不是吗？	0		0	0
n6012701024	0	n6012701025	0	n60127	0	{name_1}{name_2}少侠安好。	0	w_salute002	0	0
n6012701025	0	0	n6012701026	n60127	0	艳雪姑娘正在休养身子，暂不见客，不过若是少侠，我想咱们姑娘是愿意见的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_06", 0, False}  ], 0} 	0
n6012701026	1		0	0	0	我看这几天艳雪姑娘的气色似乎已经红润许多，看来恢复得不错。	n6012701027,n6012701028,n6012701029		0	0
n6012701027	0	n6012701030	0	0	0	不知道艳雪姑娘最近都在忙些什么？	0	m_talk001	0	0
n6012701028	0	n6012701021	0	0	0	那日一战，我看艳雪姑娘的功夫底子挺好的！	0	m_talk001	0	0
n6012701029	0	0	0	0	0	好好保重呀，再会。	0		0	0
n6012701030	0	n6012701031	0	n60127	0	我们姑娘近日不知怎么了，弹琴一弹就是一整夜。姑娘总说琴有灵犀，只是我不通乐理，实在不懂姑娘在弹些什么。	0		0	0
n6012701031	0	n6012701032	0	0	0	哦？听起来艳雪姑娘很喜欢音韵？	0		0	0
n6012701032	0	n6012701033	0	n60127	0	我们家姑娘琴棋诗画样样皆通，可不比外边好人家的闺女们差。只是她常感叹自身飘零，身不由己。	0		0	0
n6012701033	0	n6012701034	0	n60127	0	依我说，咱们在这俏梦阁自由自在的，也没什么不好，去羡慕外头闺阁小姐作什么，羡慕人家绑手绑脚的只能待在房里吗？羡慕人家有个三妻四妾的夫君吗？还是羡慕人家有个势利眼的婆婆？	0		0	0
n6012701034	0	n6012701035	0	n60127	0	男人的真心维持得可比露水还短，与其和外边的太太小姐一样相夫教子，一辈子无趣，倒不如咱们赚进来白花黄澄的金银实际。	0		0	0
n6012701035	1		0	n60127	0	毕竟呀，咱们不知道男人什么时候会变心，可那真金白银却会老老实实的待在咱的身边，不是吗？	n6012701027,n6012701028,n6012701029		0	0
n6012701036	0	n6012701037	0	n60127	0	呜呜呜…当年我父母双亡，是香蝶姑娘从人口贩子手中救下了我，从此我便在这俏梦阁里待了下来。	0		0	0
n6012701037	0	n6012701038	0	n60127	0	如今这阁里由艳雪姑娘当家，不知道以后的日子还会不会如香蝶姑娘在时一样稳定。	0		0	0
n6012701038	0	0	0	n60127	0	听闻丹菱姑娘颇为不服，我真不知该何去何从…。	0		0	0
n6012801000	0	0	n6012801001	n60128	0	既然艳雪姑娘都开口了，你就过去吧…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60023", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60024", 1, True}  ], 0} 	0
n6012801001	0	n6012801002	n6012801009	0	0	是…茗儿姑娘吧，方才真是多谢啦！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60128"} , { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60024", 1, True}  ], 0} 	0
n6012801002	0	n6012801003	0	n60128	0	喔不…没什么的…那也是艳雪姑娘的吩咐。	0		0	0
n6012801003	1		0	0	0	如今在下受香蝶姑娘之托，调查后边的事情，有些问题想请教姑娘…。	n6012801004,n6012801005,n6012801006,n6012801007	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60128"}  ]} 
n6012801004	0	n6012801008	0	0	0	姑娘在这俏梦阁是做什么的？	0	m_talk001	0	0
n6012801005	0	n6012801029	0	0	0	梨花姑娘近来可有什么不寻常的举动？	0	m_talk001	0	0
n6012801006	0	n6012801032	0	0	0	那后边的血迹…	0	m_talk001	0	0
n6012801007	0	0	0	0	0	没事了，多谢姑娘。	0	m_talk001	0	0
n6012801008	0	n6012801010	0	n60128	0	我是在姑娘和客人间传递信物、打赏的婢子。我自忖年纪已不娇艳，又不贪图什么银钱，能在这俏梦阁待下去已然知足。	0		0	0
n6012801009	1		n6012801034	0	0	茗儿姑娘打扰了，我还有些事情想确认一下…。	n6012801004,n6012801005,n6012801006,n6012801007	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60024", 1, True}  ], 0} 	0
n6012801010	0	n6012801011	0	0	0	哦？近来受到打赏较多的，大概是哪些姑娘？	0		0	0
n6012801011	1		0	n60128	0	原本受赏最多的是梨花姑娘，其次是俏探花丹菱姑娘，再来才是之前最受老爷公子们吹捧的俏榜眼艳雪姑娘…。	n6012801013,n6012801014,n6012801015		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61020-1問過茗兒艷雪", 1, 0}  ]} 
n6012801012	0	n6012801017	0	n60128	0	话说这个月受赏最多的，原本是梨花姑娘，其次是俏探花丹菱姑娘，再来才是之前最受老爷公子们吹捧的俏榜眼艳雪姑娘…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61020-1問過茗兒艷雪", 1, 0}  ]} 
n6012801013	0	n6012801022	0	0	0	梨花姑娘获得的赏钱竟能超过两位红牌？	0	m_talk001	0	0
n6012801014	0	n6012801025	0	0	0	那香蝶姑娘…？	0	m_talk001	0	0
n6012801015	0	n6012801028	0	0	0	明白了，我想问问其他问题。	0	m_talk001	0	0
n6012801016	0	0	0	n60128	0	俏梦阁血案迭出，如今香蝶姑娘又去了，姐妹们都十分不安…。	0		0	0
n6012801017	0	n6012801018	0	n60128	0	不过前些日子虞康时这位小祖宗爷爷对咱们丹菱姑娘是铁了心的砸钱，前几日送出一对价值不菲红宝石镯子，丹菱姑娘自然就得了第一。	0		0	0
n6012801018	0	n6012801030	0	n60128	0	为此梨花姑娘着实发了顿脾气，正好小容秀玩耍儿冲撞了她，受了鱼池之灾…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61020-2問過茗兒丹菱", 1, 0}  ]} 
n6012801019	0	n6012801020	n6012801044	n60128	0	客人，请止步，后头真的什么也没有！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60024", 1, False}  ], 0} 	0
n6012801020	0	n6012801042	0	0	0	【此地无银三百两，后边没东西妳会这么紧张吗？】	0		0	0
n6012801021	1		0	0	0	……。	n6012801013,n6012801014,n6012801015		0	0
n6012801022	0	n6012801023	0	n60128	0	原本一直是艳雪姑娘得到第一，不过近日来艳雪姑娘总不见客，那些老爷公子们吃了几次闭门羹，就转向其他姑娘了。	0		0	0
n6012801023	0	n6012801024	0	n60128	0	这艳雪姑娘也是个死心眼的，不过咱们都是身如浮萍的弱质女子，又岂能掌控自个儿的命运…。	0		0	0
n6012801024	1		0	0	0	【唔…似乎艳雪姑娘很有些<color=#FF0000>隐情</color>…？不过这事儿似乎与本案没有关系，还是之后再说吧。】	n6012801013,n6012801014,n6012801015		0	0
n6012801025	0	n6012801026	0	n60128	0	香蝶姑娘自从出了苏公子的事情后，就再也不愿亲自见客了，否则以她俏状元的名头，赏钱哪里能让其他姑娘占了鳌头。	0		0	0
n6012801026	0	n6012801027	0	0	0	这样啊…。	0		0	0
n6012801027	1		0	0	0	【唔…<color=#FF0000>苏公子</color>是谁呀？算了，这件事似乎与本案没有关系，还是之后再说吧。】	n6012801013,n6012801014,n6012801015	m_talk001	0	0
n6012801028	1		0	0	0	比方说…	n6012801004,n6012801005,n6012801006,n6012801007		0	0
n6012801029	0	n6012801012	0	n60128	0	要说不寻常…我觉得吧，原本她就是眼红丹菱姑娘和艳雪姑娘给大爷们捧着疼。	0		0	0
n6012801030	0	n6012801040	0	n60128	0	并且，自打丹菱姑娘得了虞小爷的一对红宝石镯子后，梨花姑娘似乎又更常对丹菱姑娘出言不逊了…。	0		0	0
n6012801031	1		0	0	0	这样啊…。	n6012801004,n6012801005,n6012801006,n6012801007		0	0
n6012801032	0	n6012801033	0	n60128	0	其实…听说梨花姑娘的血迹原本是从<color=#FF0000>灶房外边</color>一路过来的，只是因为怕吓着客人，所以彩姨让人给清掉了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61018彩姨滅跡", 1, 0}  ]} 
n6012801033	1		0	n60128	0	这件事是<color=#FF0000>灶房里</color>的画儿给办的，或许你能过去问问她。	n6012801004,n6012801005,n6012801006,n6012801007		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6012801034	0	n6012801035	0	n60128	0	啊…是{name_1}少侠，那案子真是多谢您啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60024", 1, True}  ], 0} 	0
n6012801035	0	0	0	0	0	没什么，小事一桩，哈哈！	0		0	0
n6012801036	0	n6012801037	0	0	0	公子没穿衣服更帅了！	0		0	0
n6012801037	0	0	0	0	0	讨厌～	0	m_talk001	0	0
n6012801038	0	n6012801039	0	0	0	为什么办案不穿衣服	0	m_talk001	0	0
n6012801039	0	0	0	0	0	这样要怎么专心…讨厌…	0	m_talk001	0	0
n6012801040	0	n6012801041	0	0	0	哦？这位丹菱姑娘一度给抢了风头，虽是很快便扳了回来，但心中难道不曾恙怒吗？	0		0	0
n6012801041	0	n6012801031	0	n60128	0	唉…这阁子上下谁又真的看得清谁了，你问我，我又怎么知道呢？	0		0	0
n6012801042	0	n6012801043	0	n60128	0	客人…请别为难我呀…。	0		0	0
n6012801043	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6012801044	0	0	n6012801000	0	0	【青楼里怎么会有蛇？这婢子又一副神色不定的样子，这俏梦阁肯定有事。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61017虞康時歸位", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6012801"}  ]} 
n6012802000	0	n6012802001	0	n60128	0	这位爷，您真的不能过去，后边真的没东西呀！	0		0	0
n6012802001	0	n6012802003	0	n60105b	0	妳越是这样说，爷就越确定后边肯定是有东西了！嘿嘿，快让开给爷瞧瞧，到底是什么香艳的玩意儿，爷不在乎银子，就怕没有乐子！	0	m_talk002	0	0
n6012802002	0	0	0	n60128	0	才、才没有！后面真的、真的什么也没有…！	0		0	0
n6012802003	0	n6012802002	0	0	0	【咦…这边是发生什么事了？】	0		0	0
n6012802004	0	0	0	n60129	0	虞小爷，我家姑娘愿意见您啦，还请跟随婢子上楼吧。	0		0	0
n6012802005	0	n6012802006	0	n60105b	0	真、真的吗！	0	m_talk009_ec	0	0
n6012802006	0	n6012802007	0	n60105b	0	真是太好了！	0		0	0
n6012802007	0	n6012802008	0	n60105b	0	看来是我前日送的那对金镶红宝石镯子有用！我就说嘛，哪个姑娘不爱钱的，就是号称红牌丹菱姑娘也是一样的。	0	m_talk005	0	0
n6012802008	0	0	0	n60105b	0	来了、来了，我的小心肝儿，我的小亲亲，爷这就马上过去好好疼爱妳！哈哈哈。	0		0	0
n6012802009	0	n6012802010	0	n60128	0	噢不…又来了一位…。	0		0	0
n6012802010	0	n6012802011	0	0	0	姑娘妳别担心，我绝对不是那好事之徒，只是看姑娘面色忧急，若有姑娘有什么为难的地方，不妨告诉我…或许我能帮忙一二也说不定。	0	m_talk002	0	0
n6012802011	0	0	0	n60128	0	不、不行的，香蝶姑娘交待过，谁也不能过去…！	0		0	0
n6012802012	0	n6012802013	0	n60106-1	0	茗儿，让他过来吧。	0		0	0
n6012802013	0	n6012802015	0	n60128	0	艳、艳雪姑娘？	0		0	0
n6012802014	0	n6012802031	0	n60105b	0	多少钱妳说嘛。	0		0	0
n6012802015	0	n6012802016	0	n60128	0	嗯…呃…可若是香蝶姑娘问将起来…。	0		0	0
n6012802016	0	n6012802017	0	n60106-1	0	不要紧，就说我给放的。	0		0	0
n6012802017	0	0	0	n60128	0	是…。	0		0	0
n6012802018	0	n6012802019	0	n60106-1	0	少侠，你方才在外头帮助诗儿，我都看到了。我观少侠面相并非常人…恰逢俏梦阁诸事交烦，因此我擅自作主放你过去。	0		0	0
n6012802019	0	n6012802020	0	n60106-1	0	一会儿无论你看到什么，都千万不可声张…否则我绝对会先动手杀了你，知不知道！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61017虞康時歸位", 1, 0}  ]} 
n6012802020	0	0	0	0	0	呃…啊…是…！	0		0	0
n6012802021	0	n6012802022	0	n60136	0	丹菱姑娘愿见虞小爷了，请爷上来吧。	0		0	0
n6012802022	0	0	0	n60129	0	嘻，我这就去唤虞小爷～	0		0	0
n6012802023	0	n6012802024	n6012802026	n60135	0	这位爷，想见咱们丹菱姑娘和艳雪姑娘，可是要经过投诗的呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, False}  ], 0} 	0
n6012802024	0	n6012802025	0	n60135	0	别心急呀，嘻。	0		0	0
n6012802025	0	0	0	0	0	呃…喔…。	0		0	0
n6012802026	0	n6012802027	0	n60135	0	这位爷…。	0		0	0
n6012802027	0	n6012802028	0	0	0	我受香蝶姑娘的委托，调查案件之事。香蝶姑娘说了，这俏梦阁我可任意出入。	0		0	0
n6012802028	0	n6012802029	0	n60135	0	这样啊…那…好吧…。	0		0	0
n6012802029	0	n6012802030	0	n60135	0	进去屋子，二楼是俏榜眼艳雪姑娘与俏探花丹菱姑娘的房间，三楼则是香蝶姑娘的房间…。	0		0	0
n6012802030	0	0	0	n60135	0	您可千万小心点，惊扰了谁咱们都担不起啊…。	0		0	0
n6012802031	0	0	0	0	0	小亲亲，乖～	0	m_talk001	0	0
n6012802032	0	n6012802033	0	n60128	0	公子，这后边并没有开放给客人，若是想找阁里的姑娘相陪，还请去门口那儿找彩姨吧！	0		0	0
n6012802033	0	n6012802034	0	n60105b	0	对对对，你这看起来穷酸的滚一边儿去。	0		0	0
n6012802034	0	n6012802035	0	n60105b	0	…嘿嘿，我说茗儿啊，那后边到底有些什么玩意儿，我真好奇得紧，多少钱没关系，妳就让我过去嘛。	0		0	0
n6012802035	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6012901000	0	n6012901001	0	n60129	0	别人正在行那…嗯…天下间一等一的妙事…公子是在围观什么？	0		0	0
n6012901001	0	0	0	n60129	0	嘻！	0		0	0
n6012901002	0	n6012901003	0	n60129	0	如今香蝶姑娘殁了，我家丹菱姑娘便是俏梦阁第二把交椅，她说的话连艳雪姑娘都得多听几分，再不是给压着出不了头的俏探花了。	0		0	0
n6012901003	0	0	0	n60129	0	这代表我也快出人头地了吧，嘻～	0		0	0
n6013001000	0	n6013001001	0	n60130	0	……。	0		0	0
n6013001001	1		0	0	0	呃…婆婆安好…我、我有事请教…	n6013001002,n6013001003,n6013001013,n6013001005		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61062出現過和司徒荊相關的對話", 1, 0}  ]} 
n6013001002	0	n6013001004	0	0	0	请问婆婆在这儿是做什么的？	0		0	0
n6013001003	0	n6013001009	0	0	0	梨花姑娘最近可有不寻常的举动？	0	m_talk001	0	0
n6013001004	0	n6013001006	0	n60130	0	我在这儿是专门调教姑娘们。	0		0	0
n6013001005	0	0	0	0	0	没事了，多谢婆婆。	0	m_talk001	0	0
n6013001006	0	n6013001007	0	0	0	【什、什么？她调教出来的姑娘不会都跟她一样吧！】	0		0	0
n6013001007	0	n6013001008	0	n60130	0	哼，小子在想些什么，我调教的是姑娘们的武功，这俏梦阁上自香蝶下至婢子，可都会个两招防身之术，小子听明白了，就不要在这儿乱来！	0		0	0
n6013001008	1		0	0	0	呃…啊…是…。	n6013001002,n6013001003,n6013001013,n6013001005	m_talk001	0	0
n6013001009	0	n6013001010	0	n60130	0	那女人就是鼻子翘的比眼睛还高，一张狗嘴吐不出象牙，还有什么好说的。	0		0	0
n6013001010	0	n6013001011	0	0	0	咦？难道梨花姑娘得罪过婆婆？	0	m_talk001	0	0
n6013001011	0	n6013001012	0	n60130	0	嘎嘎嘎，你说呢？	0		0	0
n6013001012	0	n6013001008	0	0	0	【天哪，这婆婆的笑声也太可怕了…。】	0	m_talk001	0	0
n6013001013	0	n6013001014	0	0	0	婆婆似乎十分关心小容秀？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61025婆婆與小容秀", 0, 0}  ], 0} 	0
n6013001014	0	n6013001015	0	n60130	0	那孩子是我捡来的，一直放在香蝶姑娘身边养着，我自然关心他。	0		0	0
n6013001015	0	n6013001016	0	0	0	【哦？看不出司徒婆婆倒是个慈祥的！】	0	m_talk001	0	0
n6013001016	0	n6013001017	0	0	0	是在哪里捡来的？	0		0	0
n6013001017	0	n6013001008	0	n60130	0	我想这与案件无关吧？	0		0	0
n6013001030	0	n6013002031	0	n60100b	0	{name_1}{name_2}少侠，此次多承少侠之情追查我俏梦阁案件。	0	m_talk001	0	0
n6013002000	0	0	0	0	0	大家看！那是什么！	0		0	0
n6013002001	0	0	0	0	0	嗯？	0	m_talk001	0	0
n6013002002	0	0	0	0	0	什么？	0	m_talk001	0	0
n6013002003	0	0	0	0	0	怎么了？	0	m_talk001	0	0
n6013002004	0	0	0	0	0	？？？	0	m_talk001	0	0
n6013002005	0	n6013002009	0	0	0	我闪！	0		0	0
n6013002006	0	n6013002007	0	0	0	再看招！	0		0	0
n6013002007	0	0	0	n60130	0	小子找死！	0		0	0
n6013002008	0	0	0	0	0	住手！	0		0	0
n6013002009	0	n6013002010	0	n60100b	0	婆婆，妳用的居然是「<color=#FF0000>尸蛇毒血功</color>」！…难道俏梦阁的姐妹们都是妳杀的？	0		0	0
n6013002010	0	n6013002012	0	n60130	0	嘎嘎嘎，居然用偷袭的手段让我使出了真正的功夫。不错，这些案子都是我做下的，前面两个妞儿只是练功…可那梨花，就是个该死的！	0		0	0
n6013002011	0	n6013002014	0	n60100b	0	婆婆，当初妳来到阁子里头，咱们不就已然约法三章，不练那些伤天害理的功夫。这些年我信妳如一，可妳不仅瞒着我私下修习，甚至拿着姐妹练功，简直让人心寒！	0		0	0
n6013002012	0	n6013002039	0	n60130	0	若非那天她死命挣扎太快把人引来，我定也叫她尝尝「尸蛇毒血功」的滋味！	0		0	0
n6013002013	0	n6013002020	0	n60130	0	嘎嘎嘎，那日梨花的小弟撞破了我正在外边林子里练功，给蛇咬了本就活该，谁知他给吊着一口气胡言乱语，因此，我本想安静的处理掉那对姐弟。	0		0	0
n6013002014	0	0	0	0	0	小容秀？…他和妳究竟什么关系，居然因为一言之差就横死一条人命！	0	m_talk002	0	0
n6013002015	0	n6013002062	0	n60100	0	大家当心，婆婆不仅身法迅如鬼魅，更兼指爪利如针尖，本身便是一极锋利的武器，莫要因为她空手便就轻敌了！	0		0	0
n6013002016	0	n6013002051	0	n60130	0	呼…妳…妳以为阁子里就我一人有异心吗…哈哈哈…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61039碰過香粉", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61020-1問過茗兒艷雪", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61020-2問過茗兒丹菱", 0, 0}  ], 0} 	0
n6013002017	0	n6013002049	0	n60130	0	哼，你们哪里知道，容秀这孩子乃是前西川布政使<color=#FF0000>晏葆川</color>之后。	0		0	0
n6013002018	0	n6013002019	0	n60130	0	当年我看妳这俏梦阁表面上做窑姐儿生意，台面下做情报的交易，对于朝廷的消息十分灵通。正好那时我带着容秀太过显眼，索性带着他藏到妳这里来。	0		0	0
n6013002019	0	0	0	n60130	0	虽说藏在妳这儿得到消息和庇护，但也教了妳一身功夫，可没白吃妳的啊，嘎嘎嘎。	0		0	0
n6013002020	0	0	0	n60130	0	谁知那女人不知死活，竟然还敢出言辱及容秀，我自是更加容她不得，索性将姐弟俩一起杀了。	0		0	0
n6013002022	0	0	0	n60130	0	嘎嘎嘎，你们…很好、很好…看到外边的男人就一个个给迷了心窍，连手对付起我来了！	0		0	0
n6013002023	0	n6013002016	0	n60100b	0	妳…咳咳…妳拿阁里的姐妹练功…咳…我容不了妳！	0		0	0
n6013002024	0	0	0	n60137	0	婆婆！	0		0	0
n6013002025	0	n6013002026	0	n60137	0	不、不准你们伤害婆婆！	0		0	0
n6013002026	0	n6013002027	0	n60100b	0	小容秀，让开！	0		0	0
n6013002027	0	0	0	n60130	0	容秀，你先走，咱们老地方会合！	0		0	0
n6013002028	0	0	0	0	0	可恶！被她们逃掉了！	0		0	0
n6013002029	0	0	0	n60100b	0	算了，别追了，先救治姐妹们要紧！	0		0	0
n6013002030	0	n6013002038	0	0	0	看来方才一战香蝶姑娘受伤不轻，还是赶紧调息为是。	0		0	0
n6013002031	0	n6013002032	0	n60100b	0	{name_1}{name_2}少侠，这次真的是多谢你了。我会吩咐下去，让俏梦阁里的姐妹将你当成自己人…。	0		0	0
n6013002032	0	n6013002034	0	0	0	自、自己人？我发誓我的职涯规划里没有龟公这一项！…但如果是和姑娘们多多亲近、亲近…我好像可以…。	0	m_talk009_ec	0	0
n6013002033	0	n6013002035	0	0	0	啊…！	0		0	0
n6013002034	0	n6013002036	0	n60100b	0	少侠说到哪里去了！这俏梦阁里的客人，上自王公显贵、下至贩夫走卒，在我俏梦阁都得遵守规矩，不得胡乱出入。	0		0	0
n6013002035	0	0	0	0	0	不要…！	0		0	0
n6013002036	0	n6013002030	0	n60100b	0	不过少侠既是自己人，那末自然可以自由出入了…咳咳…。	0		0	0
n6013002037	0	n6013002060	0	n60100b	0	香蝶再次谢过少侠救命之恩…咳咳…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60023_02", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 10, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 22, 10, 0}  ]} 
n6013002038	0	n6013002037	0	n60100b	0	那香蝶就不客气了，姐妹们受伤甚重，香蝶便赶紧让人将姐妹扶回各自的房里休养。	0		0	0
n6013002039	0	0	0	n60106-1	0	这是为什么？	0		0	0
n6013002040	0	0	0	0	0	呼哧…呼呼…	0	m_talk001	0	0
n6013002041	0	0	0	0	0	你们这些碍事的家伙…	0		0	0
n6013002042	0	n6013002043	0	0	0	婆婆…听我说…	0		0	0
n6013002043	0	0	0	0	0	小容秀！	0	m_talk001	0	0
n6013002044	0	0	0	0	0	小心！	0	m_talk001	0	0
n6013002045	0	0	0	0	0	看我暗器！	0		0	0
n6013002046	0	0	0	0	0	被骗了，根本没有暗器！	0	m_standG01_ec	0	0
n6013002047	0	n6013002048	0	0	0	老虔婆给我站住！	0		0	0
n6013002048	0	0	0	0	0	可恶的老虔婆！	0		0	0
n6013002049	0	n6013002018	0	n60130	0	晏恩公对我有救命之恩，后来下放至西川，却遭奸人杀害，全家老小一夜之间横死治所。我得到消息慢了一步，只抢出这孩子和一些遗物…。	0		0	0
n6013002050	0	n6013002061	0	n60130	0	嘶嘶嘶～	0		0	0
n6013002051	0	n6013002052	0	n60130	0	那些蛇儿固然是我弄来的…但那日闻到了梨花身上的异香凶性大发…险些连我都控制不住…呼…呼呼…。	0		0	0
n6013002052	0	n6013002053	0	n60130	0	显然是这阁子里…有人也发现了蛇儿故意不说…嘎嘎…打算借刀杀人来着！	0		0	0
n6013002053	0	n6013002054	0	n60106-1	0	什么？阁中居然还有如此心机深沉的姐妹！	0		0	0
n6013002054	0	n6013002055	0	0	0	【哇，看来这俏梦阁也没有她们讲得那么相亲相爱嘛！】	0		0	0
n6013002055	0	n6013002056	0	n60130	0	嘎嘎嘎，妳们吶…就是一群表面上看似姐妹情深，但骨子里头只想明哲保身的ㄚ头罢了！看看妳们这模样，又比我好上多少了。	0		0	0
n6013002056	0	n6013002057	0	n60130	0	我问妳们啊，梨花出事之前，妳当真一点儿异样都没发觉？	0		0	0
n6013002057	0	n6013002058	0	n60130	0	妳们这些ㄚ头片子都别再装了，梨花不是我一人杀死的，是咱们大家一起杀的！	0		0	0
n6013002058	0	n6013002059	0	n60100b	0	妳！咳咳咳…。	0		0	0
n6013002059	0	0	0	0	0	【香粉吗，我好像有点印象，想不到那粉居然如此厉害，还真是长知识了！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 308, 2, 0, "player"}  ]} 
n6013002060	0	0	0	n60100b	0	告辞。	0	w_salute002	0	0
n6013002061	0	n6013002015	0	0	0	不好，她在召唤蛇儿！	0		0	0
n6013002062	0	0	0	n60130	0	嘎嘎嘎～说了这许多，你们要死也能做个明白鬼了，不必再拖延时间了，一起上吧！	0		0	0
n6013002063	0	n6013002064	0	0	0	呜呜呜…	0	m_talk001	0	0
n6013002064	0	n6013002065	0	0	0	爹…娘…婆婆…	0	m_talk001	0	0
n6013002065	0	0	0	0	0	我好害怕…	0	m_talk001	0	0
n6013003000	0	n6013003001	0	n60303	0	司徒前辈，只要你杀了这老东西，你所要求的我全都依你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63007商人歸位", 1, 0}  ]} 
n6013003001	0	n6013003002	0	n60130c	0	喋喋喋…这可不划算了，你之前明明说的是，只要我能给你服用后上吐下泻，像是因为吃错食物而死的毒药，就能借我人手势力攻打不赦楼，这会子怎么又多了一项任务？	0		0	0
n6013003002	0	0	0	n60130c	0	不成、不成，这不划算吶～	0		0	0
n6013003003	0	n6013003004	0	n60100	0	那什么才叫划算？要不要和我俏梦阁一起算上一算？	0		0	0
n6013003004	0	n6013003005	0	n60130c	0	哼，又是妳。	0		0	0
n6013003005	0	n6013003006	0	n60130c	0	樊阁主，妳对我可还真是念念不忘啊。	0		0	0
n6013003006	0	n6013003007	0	n60100	0	司徒婆婆，不，是司徒…老先生！	0		0	0
n6013003007	0	0	0	0	0	啊？老先生？	0	m_talk009_ec	0	0
n6013003008	0	n6013003009	0	n60130c	0	什么！？	0		0	0
n6013003009	0	n6013003010	0	n60130c	0	莫非妳…妳已经知道了…。	0		0	0
n6013003010	0	n6013003011	0	n60303	0	不好，这些人是旧识，爹，咱们中计了！	0		0	0
n6013003011	0	n6013003012	0	n60304	0	二郎，你慌了！	0		0	0
n6013003012	0	0	0	n60304	0	仔细听下去，说不定能利用他们之前的关系，一网打尽也说不定。	0		0	0
n6013003013	0	n6013003014	0	n60100	0	你本名司徒荆，幼年便净身入宫，受尽大太监欺压，因小过遭重责杖刑，奄奄一息之际，被当时仍在朝为官的大臣晏葆川顺手救下，放出宫去。	0		0	0
n6013003014	0	n6013003015	0	n60100	0	被赶出宫后又因尖嗓、无须而难掩阉人之身，受尽羞辱，后来不知怎地，习得邪派功法尸蛇毒血功，回头杀了所有曾经欺凌过你的仇家。	0		0	0
n6013003015	0	n6013003016	0	n60100	0	该时晏葆川大人在朝中受到排斥，被当今圣上贬至西川担任布政使司。	0		0	0
n6013003016	0	n6013003017	0	n60100	0	到任不久，当时的兵马指挥使黄裳失踪，晏大人亦于查案之中遭黑衣人屠府而亡。这便是你锲而不舍，意图利用各种势力和不赦楼作对的主因，我说的对不对？	0		0	0
n6013003017	0	0	0	0	0	所以…所谓的晏恩公，恩公之子、出身官贵之后的小容秀…全都拼起来了！	0		0	0
n6013003018	0	n6013003019	0	n60130c	0	嘎嘎，樊阁主的情报网果然名不虚传，可惜了啊，自我离开俏梦阁后，要想获得情报，可没那么方便了。	0		0	0
n6013003019	0	n6013003020	0	n60130c	0	听说妳那好姐妹蓝拂衣也已经加入了不赦楼，甚至反过来逼迫俏梦阁效忠，妳就不想和我连手一道灭了不赦楼出气？	0		0	0
n6013003020	0	n6013003021	0	n60305	0	哼，果真这妖妖娆娆的女子不是好人！	0		0	0
n6013003021	0	0	0	n60301	0	爷爷！	0		0	0
n6013003022	0	n6013003023	0	n60304	0	呵呵，看这容貌气势，妳就是艳名远播的俏梦阁阁主樊香蝶吧？	0		0	0
n6013003023	0	n6013003024	0	n60304	0	呵呵呵，在下陈长卫，乃是这一世富贵的庄主。	0		0	0
n6013003024	0	n6013003025	0	n60304	0	俏梦阁的情报网之缜密，在下亦有耳闻。恰好，我这酒庄富甲西川，于朝中京里亦有交往。	0		0	0
n6013003025	0	0	0	n60304	0	既然阁主和司徒前辈也是老相识了，那末何不咱们三方连手，对你我可是都有好处的，如何？	0		0	0
n6013003026	0	n6013003027	0	n60305	0	畜生！勾结外人陷害酒庄、毒害百姓，想要灭我旁系，好让你一支独大，我绝对不会让你得逞！	0		0	0
n6013003027	0	n6013003028	0	n60305	0	还有你这不男不女的老怪物，不过区区一个阉人没的脏了我陈家的庄子，我是绝对不会放过你的！	0		0	0
n6013003028	0	n6013003029	0	n60130c	0	嘎嘎嘎，冲着你这几句话，我也容不得你走出这个酒窖。	0		0	0
n6013003029	0	0	0	n60305	0	废话少说，志淇，备战！	0		0	0
n6013003030	0	0	0	n60301	0	是！	0		0	0
n6013003031	0	n6013003032	0	0	0	【哎，这什么老太爷的怎么脾气那个冲啊，就连对香蝶姑娘都是劈头一顿。】	0	m_talk008_ec	0	0
n6013003032	0	n6013003033	0	n60301	0	樊阁主，切莫听信我大伯之言，方才我大伯所谓愿与俏梦阁连手云云，接是假话，其人擅以正义之貌行奸佞之事。	0		0	0
n6013003033	0	0	0	n60301	0	但请助我旁系一臂之力，在下必当涌泉以报！	0		0	0
n6013003034	0	n6013003035	0	n60100	0	少侠，香蝶随你而来，本不愿插手酒庄之事，无论毒酒事件抑或派系之争，是要站在哪一方，听凭少侠吩咐，只是无论如何最后得将这司徒荆交给我便是。	0		0	0
n6013003035	1		0	0	0	这嘛…帮老太爷，就等于和司徒荆、陈长卫加上一个二郎作战。若是帮陈长卫，不仅要对上老太爷和三郎，甚至可能背上骂名。这样吧，我决定帮…。	n6013003037,n6013003036		0	0
n6013003036	0	0	0	0	0	陈长卫！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61054-1酒窖幫陳長衛", 1, 0}  ]} 
n6013003037	0	0	0	0	0	陈老太爷！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61054-2酒窖幫老太爺", 1, 0}  ]} 
n6013003038	0	n6013003039	0	0	0	少侠，你来了	0		0	0
n6013003039	0	n6013003040	0	0	0	志淇，不可掉以轻心！	0		0	0
n6013003040	0	0	0	0	0	是！	0		0	0
n6013003041	0	n6013003042	n6013003047	n60304	0	哈哈哈，识时务者为俊杰，好！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61054-1酒窖幫陳長衛", 0, 0}  ], 0} 	0
n6013003042	0	n6013003043	0	n60303	0	居然真的扭转了局面，爹地果真厉害，孩儿佩服！	0		0	0
n6013003043	0	n6013003044	0	n60130c	0	嘎嘎嘎！	0		0	0
n6013003044	0	n6013003045	0	n60301	0	少侠你…你…。	0		0	0
n6013003045	0	n6013003046	0	0	0	说实在话，酒庄之争本与我无关，为了扳倒张又沉，已然花了不少力气，如今还要再对上司徒荆，抱歉，我不干！	0		0	0
n6013003046	0	n6013003052	0	0	0	三郎，使出你的全力吧！	0	old_playerStandA07	0	0
n6013003047	0	n6013003048	0	n60301	0	少侠，我果真没有看错人！	0		0	0
n6013003048	0	n6013003049	0	n60303	0	可恶！	0		0	0
n6013003049	0	n6013003050	0	0	0	我天生就看不惯尔等卑鄙小人作为，尤其是你，那劳什子二郎的，竟敢欺骗天真纯洁楚楚可怜美少女的情感。	0		0	0
n6013003050	0	0	n6013003051	0	0	我要代替正义来惩罚你！	0	old_playerStandA07	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", False} , { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60301002a"}  ]} 
n6013003051	0	0	n6013003060	0	0	我要代替正义来惩罚你！	0	old_playerStandA07	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60301002b"}  ]} 
n6013003052	0	0	n6013003053	n60301	0	哼…你…好，很好，旁系弟子听令，一起制服这些叛徒吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", False} , { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60301003a"}  ]} 
n6013003053	0	0	n6013003059	n60301	0	哼…你…好，很好，旁系弟子听令，一起制服这些叛徒吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60301003b"}  ]} 
n6013003054	0	n6013003055	0	0	0	司徒婆婆，原来你在这里！	0		0	0
n6013003055	0	n6013003061	0	n60130	0	嘎嘎嘎，又是你，你老追着我干嘛？还想再尝尝我的尸蛇毒血功是不是？	0		0	0
n6013003056	1		0	0	0	这…帮老太爷，就等于和司徒荆、陈长卫加上一个二郎作战。若是帮陈长卫，不仅要对上老太爷和三郎，甚至可能背上骂名。这样吧，我决定帮…。	n6013003057,n6013003058		0	0
n6013003057	0	0	0	0	0	陈老太爷！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61054-2酒窖幫老太爺", 1, 0}  ]} 
n6013003058	0	0	0	0	0	陈长卫！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61054-1酒窖幫陳長衛", 1, 0}  ]} 
n6013003059	0	0	0	n60301	0	哼…你…好，很好，旁系弟子听令，一起制服这些叛徒吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60301004b"}  ]} 
n6013003060	0	0	0	0	0	我要代替正义来惩罚你！	0	old_playerStandA07	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60301004a"}  ]} 
n6013003061	0	n6013003062	0	n60301	0	少侠，你是来帮助我和爷爷的吧？	0		0	0
n6013003062	0	n6013003056	0	n60304	0	呵呵呵，少侠看起来一表人才，折损在这边…可不划算吶。在下乃是一世富贵庄主，若是少侠愿意助我，那末在下必有重利回报。	0		0	0
n6013004000	0	0	0	n60303	0	可恶…我还有后手！	0		0	0
n6013004001	0	n6013004002	0	n60137b	0	呜呜呜…别伤害婆婆！	0		0	0
n6013004002	0	n6013004003	0	n60130c	0	不！！！	0	w_talk009_ec,ml_idle005	0	0
n6013004003	0	n6013004043	n6013004093	n60303	0	司徒荆，我管你是男是女是太监，想要这孩子活下来，就想办法给我断后，否则…哼哼！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61054-2酒窖幫老太爺", 0, 0}  ], 0} 	0
n6013004004	0	n6013004005	0	n60104e	0	天哪，好可怕，二郎，你是挟持了这个可怜的孩子吗？你真是吓着我了…。	0		0	0
n6013004005	0	n6013004006	0	n60303	0	丹、丹菱？妳怎么会在这里！	0		0	0
n6013004006	0	n6013004007	0	n60104e	0	好哥哥，人家想你了～	0		0	0
n6013004007	0	n6013004008	n6013004098	n60106e	0	你们抓了小容秀也没用，你一世富贵陈家大郎已经全都招了，甚至画了押，正打算要向官府自首。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	0
n6013004008	0	n6013004009	0	n60304	0	什么？大郎怎么可能！？妳们做了什么手脚！	0		0	0
n6013004009	0	0	0	n60104e	0	手脚嘛…人家就是把二郎床上枕边说的那些…有趣的故事，全都说给大郎听而已喽。	0		0	0
n6013004010	0	n6013004011	0	n60304	0	二郎，你说了什么！	0		0	0
n6013004011	0	n6013004012	0	n60303	0	我…我…。	0		0	0
n6013004012	0	n6013004013	0	n60104e	0	二郎说呀，如果为了让哥哥继承酒庄，他这么努力做什么呢？因此他打算毒酒事件之后就立即派人杀掉王家姑娘和大郎，再安排两个人私奔的假象。然后…然后…嘻，就可以娶人家了呢！	0		0	0
n6013004013	0	n6013004014	n6013004075	n60106e	0	丹菱描述有凭有据，陈家大郎这么一听，又哪里还有什么不明白的，当下就气得写下口供，还画了押，扬言要去官府自首呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	0
n6013004014	0	n6013004015	0	n60304	0	你、你这孽障！	0		0	0
n6013004015	0	n6013004016	0	n60303	0	阿、阿爹，大哥素来刚愎自用，要真让他坐上庄主之位，肯定是容不下我的啊！	0		0	0
n6013004016	0	0	0	n60106e	0	事已至此，还不放了容秀！	0		0	0
n6013004017	0	n6013004018	0	n60137	0	婆婆！	0		0	0
n6013004018	0	n6013004019	0	n60305	0	三郎，让弟子们捉了这几人，回头一起报官！	0		0	0
n6013004019	0	0	n6013004074	n60100	0	且慢！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	0
n6013004020	0	n6013004021	n6013004078	n60100	0	老爷子，我俏梦阁与这司徒荆有三条人命要算，这人我可没法这样让你轻易带走。看在小容秀的份上，我也不要司徒荆偿命，让他以别种方式赎罪便是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	0
n6013004021	0	n6013004044	0	n60305	0	三条？你要不要看看外头那些人，我酒庄因为这老东西所害的人命，可只有三条？	0		0	0
n6013004022	0	n6013004023	0	n60301	0	爷爷，如今咱们已经捉住了大伯和二郎，大郎又愿意供出一切，说实在话，若非我酒庄先起了内乱，又怎会引外敌而入？	0		0	0
n6013004023	0	n6013004024	0	n60301	0	暂且交由俏梦阁处理，不代表不处理，日后咱们酒庄肯定是会算回这笔帐的。	0		0	0
n6013004024	0	n6013004025	0	0	0	是啊、是啊，没有人光拿好处的啦，你自己想想，若是没有我们，不要说这整肠健胃的肠胃大叔，就是这司徒荆你也不见得打得过。	0		0	0
n6013004025	0	n6013004026	0	0	0	还有那些锦衣卫，若是没有咱们帮你解决，恐怕三郎依然在外面束手无策。	0		0	0
n6013004026	0	0	0	n60301	0	孙子惭愧，确实如此。	0		0	0
n6013004027	0	n6013004028	0	n60305	0	哼，派去求解药的人已经回来了，三郎你还不赶紧去办事？	0		0	0
n6013004028	0	n6013004029	0	n60301	0	这…那司徒荆…。	0		0	0
n6013004029	0	n6013004030	n6013004083	0	0	耶嘿～老太爷这不就是答应了的意思吗，三郎你快去吧，这地方我们给你顾着呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	0
n6013004030	0	0	0	n60301	0	是！	0		0	0
n6013004031	0	n6013004032	0	n60305	0	不过，老夫有个条件，晏大人乃一介忠臣，我素来景仰。这孩子乃晏大人之后，不能养在妳青楼。	0		0	0
n6013004032	0	n6013004033	0	n60305	0	把这孩子交给老夫，老夫可以担保给这孩子极好的教养与生活。	0		0	0
n6013004033	0	n6013004034	0	n60137	0	不要！我要和婆婆在一起！	0		0	0
n6013004034	0	n6013004035	n6013004057	n60100	0	这…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	0
n6013004035	0	0	0	n60130c	0	好！	0		0	0
n6013004036	0	0	0	0	0	啊？你舍得？	0	m_talk009_ec	0	0
n6013004037	0	n6013004038	0	n60130c	0	哼，你们懂什么。这孩子乃贵人之后，和我万不可相提并论。我本就是个卑下脏污之人，从没给过这孩子一个安稳的生活，旁人对我怎么我不管，只要能护着这孩子平安、保了这孩子的尊严，要我怎么样都可以。	0		0	0
n6013004038	0	n6013004039	0	n60130c	0	可我给不了他这些。这孩子自跟了我，总是提心吊胆的过日子，成日里就是哭。	0		0	0
n6013004039	0	n6013004040	0	n60130c	0	但望你说到做到，否则我做鬼也不会饶你！	0		0	0
n6013004040	0	n6013004041	0	n60305	0	哼，老夫景仰晏大人，这孩子自会当成自己的孙子好好照看，关于这点，还不需要你来提醒老夫。	0		0	0
n6013004041	0	0	0	n60130c	0	呵呵…是吗，那我就放心了…。	0		0	0
n6013004042	0	n6013004072	0	99	0	（事后，丹菱和艳雪将司徒荆带回俏梦阁，而陈老太爷则将小容秀留下，并将陈长卫父子三人送交官府。）	0		0	0
n6013004043	0	0	0	n60100	0	呵～你的后手就是这个？真是…傻得可怜又可爱呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	0
n6013004044	0	0	0	n60100	0	事有先后，还请老爷子成全。	0		0	0
n6013004045	0	n6013004046	0	n60305	0	长江后浪推前浪，年轻人，你所做的事情我都听三郎说了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20151", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30211", 1}  ]} 
n6013004046	0	n6013004047	0	n60305	0	以后你若有什么事情，千万记得来跟老夫开口，只要不违侠义不逆常伦，我一世富贵没有不帮的。	0		0	0
n6013004047	0	n6013004048	0	0	0	老太爷过誉了。	0		0	0
n6013004048	0	n6013004049	0	n60301	0	少侠，你若有记得空常来啊。	0		0	0
n6013004049	0	0	0	0	0	哈，肯定的，青山不改，绿水长流，再会。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6013004050	0	n6013004051	0	n60303	0	哼哼哈哈哈～	0		0	0
n6013004051	0	0	0	n60304	0	唉，本来是不想下杀手的，做了这以下犯上之事，我心里也不舒坦。	0		0	0
n6013004052	0	n6013004053	0	n60130c	0	陈庄主，这下可以兑现贵庄的承诺了吧。	0		0	0
n6013004053	0	n6013004054	0	n60304	0	司徒荆，你勾结我酒庄旁系，于老窖杂粮中下毒，我作为酒庄之主，自是要将你和老太爷等人一起送交官府，绳之以法。	0		0	0
n6013004054	0	n6013004055	0	n60130c	0	哼，想玩兔死狗烹是吧，嘎嘎嘎，你恐怕还不配！既然如此，就先尝尝我的尸蛇毒血功吧！	0		0	0
n6013004055	0	0	0	n60303	0	哦？你先别把话说成这样，且看看这个…。	0		0	0
n6013004056	0	n6013004058	0	n60137	0	婆婆！	0		0	0
n6013004057	0	n6013004097	0	n60104e	0	为了这孩子好，丹菱有什么不肯的。	0		0	0
n6013004058	0	n6013004059	n6013004103	n60100f	0	司徒荆，你手上还有我俏梦阁的三条人命，跟我回俏梦阁去。看在小容秀的份上，我也不要你偿命，让你以其他方式赎罪便是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	0
n6013004059	0	n6013004060	0	n60137	0	呜呜呜…婆婆，小容秀只想和你在一起…好好过日子…能不能不要再杀人了…咱们和香蝶姐姐一起回去好不好…。	0		0	0
n6013004060	0	n6013004061	0	0	0	那个司徒管你婆婆还是先生的，我说你这人是不是已经被复仇蒙蔽了啊，老是说报仇、报仇的，你也不看看你那恩公留在世上唯一的孩子动动不哭成这样，要真是为小容秀好，你就好好和他过日子呗！	0		0	0
n6013004061	0	n6013004062	0	n60137	0	呜呜呜…婆婆…。	0		0	0
n6013004062	0	n6013004063	0	n60130c	0	得了，樊阁主，我就和妳回去，这是为了容秀。若是之后再有人敢像梨花那贱人一样讲一句小容秀入不得耳的话，哼，别怪我再次…。	0		0	0
n6013004063	0	n6013004064	0	n60137	0	不要！婆婆…小容秀只想和你好好过日子，有人说什么，咱们就忍忍，小容秀会长大，以后换小容秀来保护婆婆！	0		0	0
n6013004064	0	0	0	n60100f	0	你放心，我自当约束姐妹，不让梨花之事再次发生。	0		0	0
n6013004065	0	n6013004069	0	99	0	（事后，丹菱和艳雪将司徒荆带回俏梦阁，陈长卫则将老太爷等人送交官府，并拦下外出求药的旁系弟子，斩草除根。）	0		0	0
n6013004066	0	n6013004067	0	0	0	唉唷，别那一脸不甘心的样子，你们的目的不也都达到了吗，就算少了个司徒荆，根本也无碍大局，你们说是不是？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20151", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30211", 1}  ]} 
n6013004067	0	n6013004068	0	n60303	0	……。	0		0	0
n6013004068	0	0	0	n60304	0	呵呵，少侠义举，蔽庄上下同感恩德，以后你若有什么需要，还请不要客气才是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6013004069	0	n6013004070	0	99	0	（受害者见官府抓到了「真凶」，虽说依然不忿，但经官兵数次威吓，也只好逐渐散去。）	0		0	0
n6013004070	0	0	n6013004071	99	0	（令人不安的是，张又沉仓皇逃去，似乎尚有后手…。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037_02", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60037_05", 2}  ]} 
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n6013004072	0	n6013004073	0	99	0	（外出求药的弟子及时带回了解药，救治未死的受害者，并不吝银钱安葬死者，力图抚恤毒酒事件中伤心的家属。）	0		0	0
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n6013004074	0	0	0	n60104e	0	老爷爷，请等一等。	0		0	0
n6013004075	0	n6013004076	0	n60304	0	你、你这孽障！	0		0	0
n6013004076	0	n6013004077	0	n60303	0	阿、阿爹，大哥素来刚愎自用，要真让他坐上庄主之位，肯定是容不下我的啊！	0		0	0
n6013004077	0	0	0	n60104e	0	好大爷你别气，二郎也只是自保呢，还是放了小容秀才是正经的呀。	0		0	0
n6013004078	0	n6013004079	0	n60104e	0	老爷爷，这人…在俏梦阁可是杀了三个人哪，姐妹们吓都吓死了，我得将她带回去才行。	0		0	0
n6013004079	0	n6013004080	0	n60305	0	三条？你要不要看看外头那些人，我酒庄因为这老东西所害的人命，可只有三条？	0		0	0
n6013004080	0	n6013004081	0	n60104e	0	老爷爷，嗯…若你能答应人家，人家就保证再也不见一世富贵里的任何弟子，如何？	0		0	0
n6013004081	0	n6013004082	0	n60104e	0	您看看，贵庄二郎可是个前车之鉴呢。	0		0	0
n6013004082	0	0	0	0	0	【哇，这手段、这口才…啧啧，现在才知道这女人为什么明明不会武功，却也能坐上俏梦阁的第三把交椅。】	0		0	0
n6013004083	0	n6013004084	0	0	0	呃…三郎，老太爷恐怕是有什么事想单独和丹菱姑娘说，你就先上去吧。	0		0	0
n6013004084	0	0	0	n60301	0	…好。	0		0	0
n6013004085	0	n6013004086	n6013004088	99	0	（事后，丹菱将司徒荆带回俏梦阁，奇怪的是，艳雪似乎并不知道这件事情。而陈老太爷则留下小容秀，并将陈长卫父子三人送交官府。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61054-2酒窖幫老太爺", 0, 0}  ], 0} 	0
n6013004086	0	n6013004091	0	99	0	（外出求药的弟子及时带回了解药，救治未死的受害者，并不吝银钱安葬死者，力图抚恤毒酒事件中伤心的家属。）	0		0	0
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n6013004088	0	n6013004089	0	99	0	（事后，丹菱将司徒荆带回俏梦阁，奇怪的是，艳雪似乎并不知道这件事情。陈长卫则将老太爷等人送交官府，并拦下外出求药的旁系弟子，斩草除根。）	0		0	0
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n6013004093	0	n6013004094	0	n60303	0	哈哈哈，司徒荆，我管你是男是女是太监，总之你已经是个没有利用价值的人了！可笑的是你还真以为我酒庄会耗费心力为你所用？简直就是笑话！	0		0	0
n6013004094	0	n6013004095	0	n60303	0	想要这孩子活下来，就乖乖束手待缚，否则…哼哼！	0		0	0
n6013004095	0	0	0	n60100	0	呵～你的后手就是这个？真是…傻得可怜又可爱呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	0
n6013004096	0	0	0	99	0	（令人不安的是，张又沉仓皇逃去，似乎尚有后手…。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60037_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60037", 2}  ]} 
n6013004097	0	0	0	n60130c	0	嘎嘎嘎，丹菱，妳当真是个以看别人痛苦为乐的贱人，不过很可惜，这次妳失算了。	0		0	0
n6013004098	0	n6013004099	0	n60104e	0	你就放了这孩子吧，否则若是人家一个没拦住，让你那大哥跑去官府自首…破坏了兄弟和气，那就不好了。二郎，人家可都是为你着想呀。	0		0	0
n6013004099	0	n6013004100	0	n60304	0	姑娘是…俏梦阁的俏探花，沈丹菱？	0		0	0
n6013004100	0	n6013004101	0	n60104e	0	嘻，庄主好眼力。	0		0	0
n6013004101	0	n6013004102	0	n60304	0	不知我家大郎如何遇见丹菱姑娘，还请放回才是。	0		0	0
n6013004102	0	0	0	n60104e	0	哎呀，这我可没法，你家大郎好生冲动，我不过是转述了二郎在床上枕边说的一些…有趣的故事，他忽然就好生气的说要自首呢。	0		0	0
n6013004103	0	n6013004104	0	n60104e	0	婆婆，妳我过去虽然有些误会，不过仇人还是少点好，盟友嘛…妳觉得我当妳盟友如何？嘻～	0		0	0
n6013004104	0	n6013004105	0	n60130c	0	嘎嘎嘎嘎～和妳结盟？这真是我听过最好笑的笑话了！	0		0	0
n6013004105	0	n6013004106	0	n60104e	0	婆婆，妳说我这大费周章逮住大郎、保下小容秀，还不够诚意吗？如今香蝶姐姐已经死啦，在阁中，我也算说得上话的一号人物。	0		0	0
n6013004106	0	n6013004107	0	n60104e	0	若说我什么大仁大义，那就是有鬼，可我今天打开天窗说亮话。	0		0	0
n6013004107	0	n6013004108	0	n60104e	0	咱们结盟，妳和小容秀都有栖身之所，我还能利用俏梦阁，继续提供妳不赦楼的情报。而妳…只要在日后给我一点儿毒、帮我杀些人，这不是很公平吗。	0		0	0
n6013004108	0	n6013004109	0	0	0	【哇，这心机、这手段、这口才…啧啧，现在才知道这女人为什么明明不会武功，却也能坐上俏梦阁的第二把交椅。】	0		0	0
n6013004109	0	n6013004110	0	n60130c	0	得了，我就和妳回去，这是为了容秀。若是之后再有人敢像梨花那贱人一样讲一句小容秀入不得耳的话，哼，别怪我再次…。	0		0	0
n6013004110	0	0	0	n60104e	0	好啊，妳想杀就呀，总之婆婆要做什么，我是不会拦的，嘻～	0		0	0
n6013005000	0	n6013005001	n6013005011	n60130c	0	小子，想干嘛？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69017俏夢閣問過司徒荊入隊", 1, 0}  ], 0} 	0
n6013005001	1		0	0	0	【说来这司徒荆武艺高强，若是愿意助我一臂之力倒是个帮手，只是这人手上血腥众多，我仍该邀请他一同游走江湖吗…？】	n6013005002,n6013005003		0	0
n6013005002	0	n6013005004	0	0	0	喂我说，你在这儿不无聊吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f69017俏夢閣問過司徒荊入隊", 1, 0}  ]} 
n6013005003	0	0	0	0	0	【我在想什么，他可是个坏蛋啊！】	0		0	0
n6013005004	0	n6013005005	0	n60130c	0	嘎嘎，不然呢？	0		0	0
n6013005005	0	n6013005006	0	0	0	要不给你个机会，和我一道去江湖上走走，看有没有机会将功赎罪？之前我听说你想找不赦楼的麻烦，不赦楼也老是找我麻烦，咱们正好一道。	0		0	0
n6013005006	0	n6013005007	0	n60130c	0	不赦楼？唔…小子，如今这儿可不是我说了算。	0		0	0
n6013005007	0	n6013005008	0	n60100	0	这位少侠助我俏梦阁良多，若是少侠用得上你，便就一道无妨。	0		0	0
n6013005008	0	n6013005009	0	0	0	怎么样，香蝶姑娘说了，便就一道无妨。	0		0	0
n6013005009	0	n6013005010	n6013005013	n60130c	0	嘎嘎嘎，我看你也不是个好人，好吧，那么便就一道也无妨！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, -30, "player"}  ], 0} 	0
n6013005010	0	0	n6013005012	n60130c	0	只是你这身边人也太多了吧，问我是问好玩儿的吗！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6013005011	1		0	0	0	喂，我又来啦。	n6013005014,n6013005015		0	0
n6013005012	0	0	0	n60130c	0	废话少说，我们这就动身吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60130", 0}  ]} 
n6013005013	0	0	0	n60130c	0	嘎嘎嘎，虽说她不拦…可是你这小子看起来一副正人君子的假模样，我看了就恶心。帮助你？我呸！	0		0	0
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n6013005016	0	0	0	n60130c	0	……。	0		0	0
n6013005017	0	n6013005018	n6013005020	n60130c	0	嘎嘎嘎，你这坏到骨子里的小子，我欣赏你。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, -30, "player"}  ], 0} 	0
n6013005018	0	0	n6013005019	n60130c	0	只是你这身边人也太多了吧，问我是问好玩儿的吗！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6013005019	0	0	0	n60130c	0	好啦，废话少说，我们这就动身吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60130", 0}  ]} 
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n6013005022	1		0	0	0	【说来这司徒荆武艺高强，若是愿意助我一臂之力…只是这人手上血腥众多，我仍该邀请他一同游走江湖吗…？】	n6013005023,n6013005025		0	0
n6013005023	0	n6013005024	0	0	0	喂我说，你在这儿不无聊吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f69017俏夢閣問過司徒荊入隊", 1, 0}  ]} 
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n6013005033	0	n6013005034	n6013005036	n60130c	0	嘎嘎嘎，你这坏到骨子里的小子，我欣赏你。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, -30, "player"}  ], 0} 	0
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n6013005036	0	0	0	n60130c	0	嘎嘎嘎，你这小子看起来一副正人君子的假模样，我看了就恶心。和你一起走？我呸！	0		0	0
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n6013005038	0	0	0	n60130c	0	……。	0		0	0
n6013005039	0	0	0	n60130c	0	那末我便先回<color=#FF0000>俏梦阁</color>，你有需要再来寻我便是。	0		0	0
n6013005040	0	n6013005041	0	n60130c	0	哼，看到你那假仁假义的样子，实在令人作呕，不如回<color=#FF0000>俏梦阁</color>练功去。	0		0	0
n6013005041	0	n6013005042	0	0	0	喂，我方才不过…。	0		0	0
n6013005042	0	0	0	99	0	（司徒荆飘然离去。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60130", 1}  ]} 
n6013006000	0	0	0	0	0	【嗯？前辈忽然这是…怎么啦？】	0		0	0
n6013006001	0	n6013006002	0	n60130c	0	当年，我就是在那处河岸边，追上恩公一行人。可当我赶到的时候，府卫死伤早已过半，恩公给人卸了一条膀子，仅剩一口气，眼看不活了。	0		0	0
n6013006002	0	n6013006003	0	0	0	是…前辈从黑衣人手中截下小容秀的那场事件吗？	0		0	0
n6013006003	0	n6013006004	0	n60130c	0	那时恩公紧紧抓着我的衣袖，塞了一包东西过来，指着容秀却说不出话来。	0		0	0
n6013006004	0	0	0	n60130c	0	我明白他的意思，本待不肯，可黑衣人实在太多，直到最后一名府卫倒下的同时，恩公也咽了气，这才急急忙忙揣着容秀逃亡。	0		0	0
n6013006005	0	n6013006006	0	0	0	【恩公的遗物…莫非说的是那天书碎片？】	0		0	0
n6013006006	0	n6013006007	0	n60130c	0	哼，回了俏梦阁后，我自然知晓恩公的遗物在你身上，不过目前单凭我一人之力，确实无能与不赦楼作对。	0		0	0
n6013006007	0	n6013006008	0	n60130c	0	恩公遗物，我只知不是凡物，光是瞧着便有无尽领悟，却始终研究不出那是什么东西。	0		0	0
n6013006008	0	0	0	n60130c	0	既然你能知晓上面的秘密，且先放在你的身上，莫要忘了向不赦楼报仇便是！	0		0	0
n6013006009	0	n6013006010	0	0	0	这么说来，那东西我也觉着挺神奇的，似乎看着、看着，便能领悟出什么似。	0		0	0
n6013006010	0	n6013006011	0	n60130c	0	当年我被放出宫来，什么也不会、什么也没有，不过就是偷了个馒头便给人打得半死，还剩着一口气便给人丢到了乱葬岗去。	0		0	0
n6013006011	0	n6013006012	0	n60130c	0	那时我想着呀，我不甘心，在乱葬岗里爬着，到真给我撞上了机运。	0		0	0
n6013006012	0	n6013006013	0	n60130c	0	有个新死不久的邪教小贼给人弃尸在那儿，我往他怀里一摸，不仅摸着了半块酱牛肉，甚至还摸到了一本秘籍。	0		0	0
n6013006013	0	n6013006014	0	n60130c	0	我心道天无绝人之路，老天爷终究是开了眼。	0		0	0
n6013006014	0	n6013006015	0	n60130c	0	只是那本功法不过邪教初阶功法，因此我始终强不起来，直到得了恩公的遗物，这才合着那本功法，改出了尸蛇毒血功。	0		0	0
n6013006015	0	0	0	n60130c	0	可惜了，若是我在恩公被追杀之时，便有这等功力，那又何惧几个贼子。	0		0	0
n6013006016	0	0	0	0	0	【想不到和前辈一席谈话，再对照那天书碎片，竟然对武学又有了新的体悟。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 308, 2, 0, "player"}  ]} 
n6013101000	0	n6013101025	n6013101029	n60131	0	啊～别找我！	0	w_talk009_ec,w_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60023", 1, False}  ], 0} 	0
n6013101001	1		0	0	0	关于这次的案件…	n6013101002,n6013101003,n6013101004		0	0
n6013101002	0	n6013101005	0	0	0	姑娘可是负责灶房的活计？	0	m_talk001	0	0
n6013101003	0	n6013101014	0	0	0	梨花姑娘近来可有与人结怨？	0	m_talk001	0	0
n6013101004	0	0	0	0	0	嗯…没事了。	0		0	0
n6013101005	0	n6013101006	0	n60131	0	是啊…本来这里头的活没那么重，我还庆幸着，不过现下我实在后悔，总觉得这里阴气好重…彷佛梨花的冤魂一直在这附近游走…。	0		0	0
n6013101006	0	n6013101007	0	0	0	哦？这是为什么？	0	ml_standA01	0	0
n6013101007	0	n6013101008	0	n60131	0	虽然彩姨要我不要乱说话，可是我真的太害怕了。	0		0	0
n6013101008	0	n6013101009	0	n60131	0	偷偷跟你说，其实那原本在<color=#FF0000>灶房外边</color>有滩血迹…但是彩姨怕客人惊慌，因此叫我赶紧擦掉，假装什么事儿都没有…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61018彩姨滅跡", 1, 0}  ]} 
n6013101009	1		0	n60131	0	我一面清理一面哭…真的好可怕…我会不会被梨花的冤魂给缠上啊…。	n6013101002,n6013101003,n6013101004		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6013101010	0	n6013101011	n6013101042	0	0	【听说画儿不愿离开俏梦阁，那姓闵的一片痴心，却是付之流水了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61056-2和畫兒談過閔宜", 1, 0}  ], 0} 	0
n6013101011	0	n6013101012	0	n60131	0	少侠安好…请问您这样看着我，有什么事吗？	0	w_salute002	0	0
n6013101012	0	n6013101013	0	0	0	噢…没…只是相说灶房闷热，辛苦了…。	0		0	0
n6013101013	0	n6013101037	0	n60131	0	当年我阿爹欠债，遭人寻仇，是阁主救下了咱们。如今我父母在他处赡养，我则自愿留在此地为阁主工作。	0		0	0
n6013101014	0	n6013101015	0	n60131	0	应该问…在这俏梦阁里谁没和她结怨过吧…。	0		0	0
n6013101015	0	n6013101016	0	0	0	哦？这却又是怎么说的？	0	m_talk001	0	0
n6013101016	0	n6013101017	0	n60131	0	香蝶姑娘总说，无论客人在阁里姑娘花的银钱是多是少，咱们姐妹之间，却务必不可因此看轻自己人才是。	0		0	0
n6013101017	0	n6013101018	0	n60131	0	可同是阁里的姑娘，梨花平日里却总是对人颐指气使的，姐妹们对她早有不满。	0		0	0
n6013101018	0	n6013101020	0	n60131	0	前些日子还大肆羞辱了香蝶姑娘身边的小容秀，说那孩子长大之后注定是个卖屁股的。这话可气得司徒婆婆当场就打了梨花一巴掌…还是香蝶姑娘出面才安抚下来。	0		0	0
n6013101020	0	n6013101021	0	n60131	0	哎呀，我怎么和你说这些…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61019小容秀被羞辱", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f61062出現過和司徒荊相關的對話", 1, 0}  ]} 
n6013101021	0	n6013101022	0	0	0	那个小容秀…如今却又在哪儿？	0		0	0
n6013101022	1		0	n60131	0	小容秀还只是个孩子啊，这一下给气得…这几天都躲在外头<color=#FF0000>侧边的林子</color>里偷哭…。	n6013101002,n6013101003,n6013101004		0	0
n6013101023	0	n6013101024	n6013101010	n60131	0	少侠安好。	0	w_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61056-1和閔宜說過第一次話", 1, 0}  ], 0} 	0
n6013101024	0	0	0	0	0	我就四下转转，姑娘不必多礼。	0		0	0
n6013101025	0	n6013101026	0	0	0	我…。	0	m_talk001	0	0
n6013101026	0	n6013101035	0	n60131	0	原来是客人啊…咦，不对，客人您没事为什么要进来这庖厨之地，难道…难道是你？	0		0	0
n6013101027	0	n6013101028	0	0	0	…不是我。	0	m_talk001	0	0
n6013101028	0	0	0	n60131	0	什么？我什么都还没说就急着否认？你果然很有嫌疑！	0		0	0
n6013101029	0	n6013101001	n6013101023	n60131	0	灶神爷爷、阿弥陀佛、真君保佑…梨花姐姐…这一切真的和我没有关系，别来找我呀…。	0	w_talk009_ec,w_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True}  ], 0} 	0
n6013101030	0	n6013101031	0	0	0	灶神爷爷、阿弥陀佛、真君保佑…	0	m_talk001	0	0
n6013101031	0	n6013101032	0	0	0	梨花姐姐…这一切真的和我没有关系…	0	m_talk001	0	0
n6013101032	0	0	0	0	0	别来找我呀…	0	m_talk001	0	0
n6013101033	0	n6013101034	0	0	0	公子醉到衣服也脱了…	0		0	0
n6013101034	0	0	0	0	0	要找姑娘还是进阁子吧…	0	m_talk001	0	0
n6013101035	0	n6013101027	0	0	0	？？？	0		0	0
n6013101037	0	n6013101038	0	n60131	0	比起外头努力维持阁子生意的姐姐，我在灶房除了为大家提供精心制作的餐点，也没有更多用处了。	0		0	0
n6013101038	0	n6013101039	0	0	0	【却原来这姑娘是这样的想法，难怪不肯走了。】	0		0	0
n6013101039	0	n6013101040	0	0	0	那位闵公子…。	0		0	0
n6013101040	0	n6013101041	0	n60131	0	这些我都和他说过了，可他不知道为什么就是听不明白，我也懒得再和他多说什么。	0		0	0
n6013101041	0	0	0	0	0	好吧，我明白了。灶房辛苦，姑娘妳也保重自个儿的身子才是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61056-2和畫兒談過閔宜", 1, 0}  ]} 
n6013101042	0	n6013101043	0	n60131	0	少侠安好。	0	w_salute002	0	0
n6013101043	0	n6013101044	0	0	0	画儿姑娘好，灶房工作辛苦，妳自个儿保重啦。	0		0	0
n6013101044	0	0	0	n60131	0	我明白的，多谢少侠关心。	0		0	0
n6013201000	0	n6013201001	0	n60132	0	来来来，小美人快点来给大爷香一个。	0		0	0
n6013201001	0	n6013201002	0	n60133	0	嘻嘻，婢子只是来转达艳雪姐姐的回复，爷要这么等不及，那就找别的姑娘服侍您也行。	0		0	0
n6013201002	0	n6013201003	0	n60132	0	哎唷，上次那首诗真的是我写的嘛，艳雪怎么就不信我呢？真让大爷我伤心啊！	0		0	0
n6013201003	0	0	0	n60134	0	……。	0		0	0
n6013201004	0	n6013201005	n6013201008	n60132	0	哈哈哈，好！好！这歌舞当真不错，至少比艳雪那冷冰冰的娘们有趣多了！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, 0, "player"} , { "CheckFlagAction" : "f60094-1夏柳二十個極樂枕任務", 1, 0}  ], 0} 	0
n6013201005	0	n6013201006	0	n60132	0	艳雪什么东西，不过是个窑子姐儿居然高傲得紧，什么美人不爱钱的…我呸！	0	m_talk001	0	0
n6013201006	0	n6013201007	0	n60132	0	来，我的亲亲小幽兰快过来，给爷香一个…一锭金子怎么样？	0		0	0
n6013201007	0	0	0	n60145	0	讨厌，夏老爷就会闹人家。	0		0	0
n6013201008	0	n6013201009	n6013201019	n60132	0	嘿嘿，你这小子不错，我一看你这邪理邪气的眼神，就知道你是同道中人。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60094-1夏柳二十個極樂枕任務", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60094-1夏柳二十個極樂枕任務", 1, 0}  ]} 
n6013201009	0	n6013201010	0	0	0	嘿嘿，你这人一看就十足十的下流胚子，人如其名，名符其实才是真下流。	0		0	0
n6013201010	0	n6013201011	0	n60132	0	哈哈哈，好、好、好。	0		0	0
n6013201011	0	n6013201012	0	n60132	0	小子我跟你说呀，关于讨好丹菱姑娘，我想出了一个奇招…你听过极乐枕没有？	0		0	0
n6013201012	0	n6013201013	0	n60132	0	听说那是江湖人弄出来的玩意儿，好像就是在外头打营地的时候可以睡得体面一些。	0		0	0
n6013201013	0	n6013201014	0	n60132	0	如今我打算送二十个极乐枕给丹菱，你懂我意思吧？	0		0	0
n6013201014	0	n6013201015	0	0	0	啥意思？	0		0	0
n6013201015	0	n6013201016	0	n60132	0	哎你呆呀，二十代表爱你，极乐枕嘛…嘿嘿，代表我想在野外爱你…我的意思是丹菱。	0		0	0
n6013201016	0	n6013201017	0	n60132	0	你想啊，这里的公子老爷整天只知道送钱打赏买珠宝，一点新意也没有，要是我能突出奇招送上这二十个极乐枕，嘿嘿，想必能够给丹菱姑娘留下极深刻的印象！	0		0	0
n6013201017	0	n6013201018	0	0	0	哗，高招啊你，果真下流！	0		0	0
n6013201018	0	0	0	n60132	0	不过嘛，我这整天来往的是什么人你也知道，唯一认识的江湖人就你啦。如果你能带二十个极乐枕过来，老爷我必有重赏，哈哈哈～	0		0	0
n6013201019	0	n6013201020	n6013201028	n60132	0	如今我打算突出奇招送上，送上二十个极乐枕给丹菱，说不定她一乐之下就愿意见我了吶。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60094-2回過二十個極樂枕任務", 1, 0}  ], 0} 	0
n6013201020	0	0	n6013201021	n60132	0	小子，我唯一认识的江湖人就你啦。如果你能带二十个极乐枕过来，老爷我必有重赏，哈哈哈～	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it81103", 2, 20}  ], 0} 	0
n6013201021	1		0	0	0	【二十个极乐枕我倒是有，不过那可是可以随时在外头睡觉的好东西，要给他吗？】	n6013201022,n6013201023		0	0
n6013201022	0	n6013201025	0	0	0	喏，二十个极乐枕都在这儿了。	0		0	0
n6013201023	0	n6013201024	0	0	0	好、好、好，我再看看啊。	0		0	0
n6013201024	0	0	0	n60132	0	喂，你不要敷衍我，我有钱啊，很多钱的！	0		0	0
n6013201025	0	n6013201026	0	n60132	0	哦哦～真的吗，我看看！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it81103", 20} , { "SetBlackboardAction" : "f60094-2回過二十個極樂枕任務", 1, 0}  ]} 
n6013201026	0	n6013201027	0	n60132	0	哈哈，真是足量的极乐枕，太好了，来，爷什么没有，就是钱和珠宝多。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80302", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70314", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70312", 1} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t60094-2回過二十個極樂枕任務48", 48}  ]} 
n6013201027	0	0	0	n60132	0	这下丹菱肯定是我的人啦！	0		0	0
n6013201028	0	0	n6013201029	n60132	0	嘿嘿，彩姨说我得照规矩，先递了东西，丹菱点过头，我才能上去找她，好期待呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60094-2回過二十個極樂枕任務", 0, 0} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "t60094-2回過二十個極樂枕任務48", True}  ], 0} 	0
n6013201029	0	n6013201030	n6013201033	n60132	0	可恶啊！那该死的虞康时，居然抢先一步送了五百二十个极乐枕给丹菱，他这小人，我、我和他不共戴天！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6013201030	0	n6013201031	0	n60132	0	来人哪，给我随便找个姑娘消消气！	0		0	0
n6013201031	0	n6013201032	0	n60145	0	嘻～夏老爷，咱们这儿可没有随便的姑娘呢。	0		0	0
n6013201032	0	0	0	n60132	0	哈哈哈，好、好、好，不随便、不随便，我就喜欢妳这善解人意的小美人儿，来，陪我喝一杯。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6013201033	0	0	0	n60132	0	看来看去，还是幽兰最好，我的亲亲小幽兰快过来，给爷香一个。	0		0	0
n6013301000	0	n6013301001	n6013301008	n60133	0	少侠也是艳雪姐姐的爱慕者吗？只要少侠能写下打动姐姐芳心的诗词，就能被姐姐请入厢房喝茶唷。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 1, False}  ], 0} 	0
n6013301001	0	n6013301002	0	0	0	一边喝茶一边…干嘛干嘛？	0		0	0
n6013301002	0	n6013301003	0	n60133	0	嘻，看来少侠不懂咱们俏梦阁的规矩呢！	0		0	0
n6013301003	0	n6013301004	0	n60133	0	咱们俏梦阁一楼的姑娘自是少侠愿意花钱就能相陪的，可二楼的艳雪姐姐和丹菱姐姐，那可是要经过门外投诗、隔屏品茶两关后，才能揭去屏风，一睹姐姐们的芳容。	0	m_talk001	0	0
n6013301004	0	n6013301005	0	n60133	0	丹菱姐姐那儿我就不知道了，不过咱们艳雪姐姐可是眼光独到，不是真正有家学底蕴的达官贵人，可是连第一关投诗都无法通过。	0		0	0
n6013301005	0	n6013301006	0	n60132	0	我、我明明就通过了投诗啊，可偏偏品完茶后艳雪姑娘就再不肯见我了，呜呜呜…。	0		0	0
n6013301006	0	n6013301007	0	n60133	0	看来夏老爷很是不服呢，嘻。	0		0	0
n6013301007	0	0	0	n60132	0	艳雪姑娘真的很严格…。	0		0	0
n6013301008	0	n6013301009	0	n60133	0	哎，是{name_1}{name_2}少侠呀，婢子这厢有礼了。	0	w_salute002	0	0
n6013301009	0	0	0	n60133	0	艳雪姐姐吩咐婢子，见到少侠定要恭敬不得无礼，嘻。	0		0	0
n6013301010	0	n6013301011	0	0	0	好热哦…	0	m_talk001	0	0
n6013301011	0	n6013301012	0	0	0	什么时候才可以被调进屋里	0	m_talk001	0	0
n6013301012	0	n6013301013	0	0	0	老在外头站着	0	m_talk001	0	0
n6013301013	0	n6013301014	0	0	0	肤色都黑了…	0		0	0
n6013301014	0	0	0	0	0	偷偷纳个凉，嘻～	0		0	0
n6013301015	0	n6013301016	0	0	0	公子这身材…我可以！	0	m_talk001	0	0
n6013301016	0	0	0	0	0	嘻～	0	m_talk001	0	0
n6013301017	0	n6013301018	0	n60133	0	如今俏梦阁由艳雪姑娘当头撑着，丹菱姑娘表面上没说什么，可姐妹们都知道，她内心十分不服。	0		0	0
n6013301018	0	n6013301019	0	n60133	0	哼，说来艳雪姑娘也是为了姐妹的安全，不得不接手香蝶姑娘的位置。	0		0	0
n6013301019	0	0	0	n60133	0	要换了丹菱姑娘，成天只会耍心眼，姐妹们自个儿都斗个没完了，又谈何保存俏梦阁、庇护姐妹呢。	0		0	0
n6013401000	0	n6013401001	n6013401144	0	0	公子来这俏梦阁，怎么不找姑娘相陪，却独个儿伫在旁边看凉？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 1, False}  ], 0} 	0
n6013401001	0	n6013401002	0	n60134	0	…这位少侠误会了，在下并非寻欢之人…。	0		0	0
n6013401002	0	n6013401003	0	n60132	0	寒儿姑娘妳去给妳那艳雪姐姐说说，我夏柳真正一表人才，文武双全，她那日只隔着屏风听我说了两句话，怎么就能断定那诗不是我写的呢？	0		0	0
n6013401003	0	n6013401004	0	n60132	0	我这真是太也冤枉啊！	0		0	0
n6013401004	0	n6013401005	0	n60134	0	……。	0		0	0
n6013401005	0	n6013401006	0	0	0	看你这表情…莫非那夏柳老爷的诗…是你捉的刀？	0		0	0
n6013401006	0	n6013401007	0	n60132	0	喂喂，小子别乱说话，小心大爷打断你的狗腿！	0		0	0
n6013401007	0	n6013401008	0	n60133	0	夏老爷见不到我家姐姐，就在这儿逞威风吗，嘻嘻。	0		0	0
n6013401008	0	0	0	n60132	0	哼！	0		0	0
n6013401009	0	0	0	n60134	0	昨夜星辰昨夜风，画楼西畔桂堂东。身无彩凤双飞翼，心有灵犀一点通…。	0		0	0
n6013401010	0	n6013401011	0	0	0	这位公子，我看你面露愁容，似乎满腹心事？	0		0	0
n6013401011	0	n6013401012	0	n60134	0	心事啊…唉…在下明煦，不知阁下如何称呼？	0		0	0
n6013401012	0	n6013401013	0	0	0	明煦公子，在下{name_1}{name_2}。	0	m_salute001	0	0
n6013401013	0	n6013401014	0	n60134	0	啊…你就是前阵子曾为俏梦阁解围的{name_1}{name_2}兄弟！	0		0	0
n6013401014	0	n6013401015	0	0	0	嗯？此事…你竟也知晓？	0		0	0
n6013401015	0	n6013401016	0	n60134	0	……。	0		0	0
n6013401016	0	n6013401017	0	n60134	0	其实要想看出俏梦阁出事并不难，只是到这儿来的客人…徒为寻欢罢了。	0		0	0
n6013401017	0	n6013401019	0	0	0	若非寻欢，却又到这儿来干嘛？	0		0	0
n6013401018	0	n6013401020	0	n60134	0	唉，我就是想远远的看她一眼，即便她不能知晓那些诗是谁作的，但只要能让她笑一笑，她知不知道…却又有什么要紧的？	0		0	0
n6013401019	0	n6013401018	0	n60134	0	虽然无法接近她，可我还是看到了…她的眉眼带着烦忧，她的心思合着苦恼，她的脚步匆乱而急躁…。	0		0	0
n6013401020	0	n6013401021	0	0	0	原来如此，明煦公子是喜欢上这阁里的姑娘了，而且用情很是深刻。若说以诗通关，那就是丹菱姑娘或艳雪姑娘了？	0		0	0
n6013401021	0	0	0	n60134	0	我…。	0		0	0
n6013401022	0	n6013401023	0	n60132	0	艳雪那娘们再拿乔，看老爷我捧别的姑娘去。明煦，我们走，今天开始，你给我专心写诗送给丹菱，哼！	0		0	0
n6013401023	0	0	0	n60134	0	是…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 303 : "n60134", "sc60134001"} , { 303 : "n60132", "sc60132001"} , { 300 : "n60132", "n6013201004"} , { 300 : "n60134", "n6013401025"}  ]} 
n6013401024	0	0	0	0	0	唉…	0	m_talk001	0	0
n6013401025	1		n6013401029	n60134	0	唉…这下我离她是越来越远了…。	n6013401061,n6013401062		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6013401026	0	0	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n6013401027	0	0	0	0	0	却原来明煦公子喜欢的是艳雪姑娘，听说俏梦阁里的丹菱和艳雪两位姑娘，非达官贵人不轻易见客，我看明煦公子一片赤诚，难道真的没望了吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60007_01", 0} , { "RunScheduleAction" : "sc60133001", "n60133", -1, ""} , { 303 : "n60133", "sc60133001"}  ]} 
n6013401028	0	0	0	n60134	0	唉，你别劝，我明白我们是不可能的…只是我有个请求，这儿有<color=#FF0000>一封信</color>想请你帮我交给艳雪姑娘，就当作…离别之言吧。在这里的人眼里，我恐怕就连和她说句话都不配，只能拜托获准自由出入这俏梦阁的少侠你了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60007_02", 0}  ]} 
n6013401029	0	n6013401069	n6013401030	n60134	0	唉…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6013401030	1		n6013401070	n60134	0	唉…。	n6013401087,n6013401088		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_03", 0, True}  ], 0} 	0
n6013401031	0	n6013401032	0	n60134	0	愿得一心人，白首不相离…啊，我知道了，那两位经营<color=#FF0000>南北杂货</color>和<color=#FF0000>米店</color>的<color=#FF0000>周老夫妇</color>，确实是一辈子相互扶持，所谓「不嫌不弃，白首不离」当之无愧。	0		0	0
n6013401032	0	0	0	n60134	0	唉，我受雇于夏柳老爷，一时走不开去，还要再劳烦你去帮我跑一趟，问问那两位老人家的意愿。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_04", 0}  ]} 
n6013401033	1		n6013401037	n60134	0	唉…。	n6013401090,n6013401091		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_05", 0, True}  ], 0} 	0
n6013401034	0	n6013401035	0	n60134	0	确实…我虽欢喜于她，却还没真正送过她什么对象，不妨就趁这机会送上一件合心合意的定情信物，作为我对她的一番心意。	0		0	0
n6013401035	0	n6013401036	0	n60134	0	只是我虽心里有个底，却毕竟未能真正与她相谈，不是相当肯定…能不能拜托你去帮我确认一下她周遭的事物，若是和我想的一样，便即向店家下订。	0		0	0
n6013401036	0	0	0	0	0	外人想见艳雪姑娘一面甚是困难，何况还有彩姨那关要过。好，在下便再次拜见艳雪姑娘，也顺便留意她的喜好！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_06", 0}  ]} 
n6013401037	1		0	n60134	0	唉…。	n6013401093,n6013401094		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_06", 0, True}  ], 0} 	0
n6013401038	1		0	0	0	观察了一下，我觉得艳雪姑娘相当重视…	n6013401039,n6013401040,n6013401041		0	0
n6013401039	0	n6013401042	0	0	0	钱财之物，你必须保证她未来的生活…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6013401040	0	n6013401042	0	0	0	武学进境，司徒婆婆一走，她就没师父啦！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ]} 
n6013401041	0	n6013401042	0	0	0	一个字，情，两个字，情义。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f603", 1, 0, ""}  ]} 
n6013401042	1		0	n60134	0	这样啊，那你觉得我该用什么东西来表达…我重视她所重视的一切？	n6013401043,n6013401044,n6013401045		0	0
n6013401043	0	n6013401046	0	0	0	我看是贵重的金银制品。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f604", 1, 0, ""}  ]} 
n6013401044	0	n6013401046	0	0	0	兴许是朴质的东西。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f605", 1, 0, ""}  ]} 
n6013401045	0	n6013401046	0	0	0	我想应该是书画曲谱吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f606", 1, 0, ""}  ]} 
n6013401046	0	n6013401047	0	n60134	0	唔，我明白了。	0		0	0
n6013401047	0	n6013401056	n6013401048	n60134	0	那好，我决定送她一件我所能买到最好的<color=#FF0000>全套金饰</color>给她，虽然这和我原本想的不太一样，但{name_1}{name_2}少侠观察入微，我自然信你！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f604", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6013401048	0	n6013401056	n6013401049	n60134	0	那好，我决定送她我祖上留下来的一只<color=#FF0000>玉壶</color>给她，那是前朝皇上赐与我祖上的对象，看来不起眼，其实价值连城。{name_1}{name_2}少侠观察入微，虽是和我原先想的稍有落差，但也不算十分意外。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f605", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6013401049	0	n6013401056	n6013401050	n60134	0	那好，我决定明儿便求见书法名家，为她求得一本当朝名家的<color=#FF0000>手抄诗集</color>，此物在识货之人的眼里那是价值连城啊！{name_1}{name_2}少侠观察入微，虽是和我原先想的稍有落差，但也不算十分意外。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f606", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6013401050	0	n6013401056	n6013401051	n60134	0	那好，我决定送她一柄我所能买到最好的<color=#FF0000>珠宝匕首</color>，虽然这和我原本想的不太一样，但{name_1}{name_2}少侠观察入微，我自然信你！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f604", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6013401051	0	n6013401056	n6013401052	n60134	0	那好，我决定送她一柄前朝皇上赐给先祖的<color=#FF0000>古玉匕首</color>，虽然这和我原本想的不太一样，但{name_1}{name_2}少侠观察入微，兴许稍有落差，那也不算十分意外。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f605", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6013401052	0	n6013401056	n6013401053	n60134	0	那好，我当向高人求得武林绝学<color=#FF0000>九色玄音谱</color>，虽然这和我原本想的不太一样，但{name_1}{name_2}少侠观察入微，兴许稍有落差，那也不算十分意外。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f606", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6013401053	0	n6013401056	n6013401054	n60134	0	那好，我决定送她一只我所能买到最好的<color=#FF0000>镶石赤金笛</color>给她，虽然这和我原本想的不太一样，但{name_1}{name_2}少侠观察入微，我自然信你！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f603", 0, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f604", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6013401054	0	n6013401056	n6013401055	n60134	0	那好，我决定送她一只前朝皇上赐给先祖的<color=#FF0000>古玉笛</color>给她，此乃我家传之物，赠作定情，代表我对她的心意。这和我原本想得<color=#FF0000>一模一样</color>，真是太好了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f603", 0, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f605", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6013401055	0	n6013401056	0	n60134	0	既然如此，那我决定送她失传已久的<color=#FF0000>广陵散乐谱再续</color>给她，广陵散虽已失传，然此乃我根据乐谱古籍推敲而出，故名「再续」，忝为延续前人心血之意。这和我原本想得<color=#FF0000>一模一样</color>，真是太好了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f603", 0, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f606", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6013401056	0	n6013401057	0	n60134	0	既然如此，我便赶紧去准备东西，这劳什子代笔我也不做了！若是无法再继续写诗给艳雪姑娘，我再继续为那庸人所驱也没有意思了！	0		0	0
n6013401057	0	n6013401058	0	n60134	0	万事拜托{name_1}{name_2}少侠了！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
n6013401058	0	n6013401059	0	0	0	唔…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60134", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6013401059	0	0	0	0	0	既然如此，那我也赶紧去请那<color=#FF0000>周老夫妇</color>过来吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60007_07", 0}  ]} 
n6013401060	0	0	0	n60106e	0	老先生、老太太安好。	0	w_salute002	0	0
n6013401061	0	n6013401028	0	0	0	关于艳雪姑娘…	0	m_talk001	0	0
n6013401062	0	0	n6013401029	0	0	唉，你多保重。	0		0	0
n6013401063	0	n6013401064	0	n60106e	0	艳雪给公子请安。	0	w_salute002	0	0
n6013401064	0	n6013401065	0	n60134	0	艳雪姑娘…。	0		0	0
n6013401065	0	n6013401066	0	n60166	0	呵呵呵…果真是一对璧人啊，不错、不错，老婆子很是欢喜。	0		0	0
n6013401066	0	n6013401067	0	n60167	0	呵呵，老夫也甚是欢喜。明煦，你是不是有什么话要对这位姑娘说呀？	0		0	0
n6013401067	0	n6013401068	0	n60134	0	艳雪姑娘，在下、在下对姑娘倾慕已久，准备了一件礼物，是、是在下的一片心意。	0		0	0
n6013401068	0	n6013401098	n6013401074	n60134	0	这、这是我所能买到最好的<color=#FF0000>全套金饰</color>，希望姑娘喜爱…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, "n60134"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f604", 0, 0, "n60134"}  ], 0} 	0
n6013401069	0	0	0	n60134	0	你别劝，我明白我们是不可能的…。	0		0	0
n6013401070	0	0	n6013401033	n60134	0	怎么样，见到老先生、老太太了吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_04", 0, True}  ], 0} 	0
n6013401071	0	0	0	0	0	（你向明煦公子转述艳雪之意…。）	0		0	0
n6013401072	0	n6013401073	0	n60134	0	是我…懦弱了，若是能早些想开，早些向她表达我的心意，说不定…。	0		0	0
n6013401073	0	n6013401080	0	n60134	0	唉…无论如何，还是多谢你了。在下一介文人，手头拙陋，这是我爹传下来的一柄扇子，还请少侠莫要推辞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq11005", 1}  ]} 
n6013401074	0	n6013401105	n6013401075	n60134	0	这、这是我祖上留下来的一只<color=#FF0000>玉壶</color>，希望姑娘喜爱…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, "n60134"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f605", 0, 0, "n60134"}  ], 0} 	0
n6013401075	0	n6013401114	n6013401076	n60134	0	这、这是我求见书法名家所求得的<color=#FF0000>手抄诗集</color>，希望姑娘喜爱…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, "n60134"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f606", 0, 0, "n60134"}  ], 0} 	0
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n6013401077	0	n6013401120	n6013401078	n60134	0	这、这是前朝皇上赐给先祖的<color=#FF0000>古玉匕首</color>，希望姑娘喜爱…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, "n60134"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f605", 0, 0, "n60134"}  ], 0} 	0
n6013401078	0	n6013401121	n6013401095	n60134	0	这、这是我向高人求来的武林绝学<color=#FF0000>九色玄音谱</color>，希望姑娘喜爱…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, "n60134"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f606", 0, 0, "n60134"}  ], 0} 	0
n6013401079	0	n6013401031	0	n60134	0	真、真的吗，她不嫌弃我的穷苦，仍愿与我相交？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_03", 2}  ]} 
n6013401080	0	0	0	n60134	0	唉…。	0		0	0
n6013401081	0	0	0	99	0	（五年之后，明煦公子入京赴考，高中进士。皇上当庭阅卷，大赞奇才，钦点其为大学士，并许公主为妻。然明煦公子坚辞不受，言道其心已有她人，虽难白首，但愿终身不娶，以念佳人…。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007", 3}  ]} 
n6013401087	0	n6013401079	0	0	0	我将信件传递给艳雪姑娘了…。	0	m_talk001	0	0
n6013401088	0	0	0	0	0	你多保重。	0	m_talk001	0	0
n6013401089	0	n6013401034	0	n60134	0	唔…礼物吗？我明白了，周老夫妇是想试探我对她是否真正上心。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_05", 2}  ]} 
n6013401090	0	n6013401089	0	0	0	我见到老先生了！	0	m_talk001	0	0
n6013401091	0	0	0	0	0	你多保重。	0	m_talk001	0	0
n6013401092	0	n6013401038	0	n60134	0	如何？关于赠与艳雪姑娘的礼物，{name_1}{name_2}少侠可有什么建议没有？	0		0	0
n6013401093	0	n6013401092	0	0	0	关于订情之物，我已经有了想法…。	0	m_talk001	0	0
n6013401094	0	0	0	0	0	你多保重。	0	m_talk001	0	0
n6013401095	0	n6013401124	n6013401096	n60134	0	这、这是我所能买到最好的<color=#FF0000>镶石赤金笛</color>，希望姑娘喜爱…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f603", 0, 0, "n60134"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f604", 0, 0, "n60134"}  ], 0} 	0
n6013401096	0	n6013401137	n6013401097	n60134	0	这、这是前朝皇上赐给先祖的<color=#FF0000>古玉笛</color>，希望姑娘喜爱…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f603", 0, 0, "n60134"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f605", 0, 0, "n60134"}  ], 0} 	0
n6013401097	0	n6013401125	0	n60134	0	这、这是失传已久的<color=#FF0000>广陵散乐谱再续</color>，希望姑娘喜爱…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f603", 0, 0, "n60134"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f606", 0, 0, "n60134"}  ], 0} 	0
n6013401098	0	n6013401099	0	n60106e	0	全套…金饰…？难道在你眼中，我就只是个爱财如命的女子吗？	0		0	0
n6013401099	0	n6013401100	0	n60106	0	你…你…。	0		0	0
n6013401100	0	n6013401101	0	n60134	0	不，我、我绝不是这个意思！艳雪，你听我说…。	0	m_talk016_ec	0	0
n6013401101	0	n6013401102	0	n60106e	0	走开！我、我不想再看到你！	0	w_cry001Start_ec,w_cry001Loop_ec	0	0
n6013401102	0	n6013401103	0	0	0	【嘿嘿嘿…。】	0		0	0
n6013401103	0	n6013401104	0	n60166	0	唉…男人啊…艳雪，咱们早早看透了明煦，这是件好事，若是等妳过了门才知道这是他真正的想法，妳才真是后悔莫及啊…。	0		0	0
n6013401104	0	0	0	n60106e	0	老先生、老太太…好险有您二位老人家在…艳雪、艳雪失礼了…改日必当登门致歉…。	0	w_cry001Stop_ec,w_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f607", 1, 0, "n60134"} , { "SetBlackboardAction" : "f61053-3艷雪壞結局", 1, 0}  ]} 
n6013401105	0	n6013401106	0	n60106	0	祖上传下的…玉壶？噢…公子一番心意，艳雪自然甚是欢喜…。	0		0	0
n6013401106	0	n6013401107	0	0	0	【嗯？艳雪姑娘似乎没有预期中的高兴啊…。】	0		0	0
n6013401107	0	n6013401108	0	n60167	0	…明煦，老夫似乎已经知道结果了。	0		0	0
n6013401108	0	n6013401109	0	n60134	0	老先生…？	0		0	0
n6013401109	0	n6013401110	0	n60166	0	老头子，先别急着下结论，我看艳雪也不是全然不喜欢的模样。兴许…再让他们多相处一段时间，结果是否不同也未可知。	0		0	0
n6013401110	0	n6013401111	0	n60106	0	公子，艳雪仰慕公子的才华，只是艳雪以为，终身大事并非儿戏，或许…公子愿意不时来看看艳雪，让艳雪得有更多机会与公子相处…。	0		0	0
n6013401111	0	n6013401112	0	n60106	0	当然，我会吩咐下去，咱们俏梦阁里不许有任何人阻拦公子…即便彩姨也是一样的。	0		0	0
n6013401112	0	n6013401113	0	n60134	0	艳雪姑娘…兴许…一切是在下唐突了，但明煦对姑娘之心天地可鉴，假以时日，明煦必会证明！	0		0	0
n6013401113	0	0	0	n60167	0	呵呵呵，两人都有此心意，甚好、甚好。但愿老夫再次接到你这两个年轻人的消息，会是好消息吶。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f608", 1, 0, "n60134"} , { "SetBlackboardAction" : "f61053-2艷雪中等結局", 1, 0}  ]} 
n6013401114	0	n6013401115	0	n60106	0	手抄…诗集…？难道…是公子自撰的诗集吗？艳雪仰慕公子文彩，当真欢喜！	0		0	0
n6013401115	0	n6013401116	0	n60134	0	呃…不…是我拜托名家抄写的士林集结本…价值连城…。	0		0	0
n6013401116	0	n6013401099	0	n60106e	0	价值…连城？难道在你眼中，我就只是个爱财如命的女子吗？	0		0	0
n6013401117	0	n6013401118	0	n60106	0	珠宝…匕首…？	0		0	0
n6013401118	0	n6013401119	0	n60134	0	是啊，明煦得知姑娘允文允武，特倾尽家财请人打造了这把珠宝匕首，不知姑娘欢喜否？	0		0	0
n6013401119	0	n6013401099	0	n60106	0	倾尽…家财？难道在你眼中，我就只是个爱财如命的女子吗？	0		0	0
n6013401120	0	n6013401106	0	n60106	0	祖上传下的…古玉匕首？噢…公子一番心意，艳雪自然甚是欢喜…。	0		0	0
n6013401121	0	n6013401122	0	n60106	0	九色玄音谱…？	0		0	0
n6013401122	0	n6013401123	0	n60134	0	是啊，明煦得知姑娘允文允武，特地求得这本九色玄音谱，不知姑娘欢喜否？	0		0	0
n6013401123	0	n6013401106	0	n60106	0	噢…公子一番心意，艳雪自然甚是欢喜…。	0		0	0
n6013401124	0	n6013401099	0	n60106e	0	所能买到最好的…镶石赤金笛…？难道在你眼中，我就只是个爱财如命的女子吗？	0		0	0
n6013401125	0	n6013401126	0	n60106	0	广陵散…乐谱再续？广陵散既已失传，如何再续？并且…又是何人再续？	0		0	0
n6013401126	0	n6013401127	0	n60134	0	广陵散虽已失传，然此乃我根据乐谱古籍推敲而出，故名「再续」，忝为延续前人心血之意。明煦自知才不及古人，只是一番心意…。	0		0	0
n6013401127	0	n6013401128	0	n60106e	0	呜呜呜…。	0	w_cry001Start_ec,w_cry001Loop_ec	0	0
n6013401128	0	n6013401129	0	n60134	0	啊…姑娘、姑娘…怎么哭了…都是在下不好，唉，这、这本东西…我马上丢了它。	0	m_talk009_ec	0	0
n6013401129	0	n6013401130	0	n60106e	0	不…不是的…艳雪…艳雪实在是太欢喜了…。	0	w_cry001Stop_ec,w_standA00	0	0
n6013401130	0	n6013401131	0	n60106	0	公子大才，不仅推敲出早已失传的乐谱，甚至行有余力，续其音声，艳雪向来喜爱诗书乐一道，得公子为知己，艳雪实在欢喜。方才失仪，还请公子见谅。	0		0	0
n6013401131	0	n6013401132	0	n60167	0	呵呵呵，看来，结果已经很明显了。老伴儿，妳说吶？	0		0	0
n6013401132	0	n6013401133	0	n60166	0	好好好，瞧瞧这对璧人，老婆子当真满意极了。明煦，你是不是还有些话没有说完？	0		0	0
n6013401133	0	n6013401134	0	n60134	0	啊…是…。	0		0	0
n6013401134	0	n6013401135	0	n60134	0	艳雪姑娘，我明煦当着周老夫妇及{name_1}{name_2}的面，对天地立誓，此生此世一心一意只妳一人，若有二天，愿受天打雷劈，不得好死！	0		0	0
n6013401135	0	n6013401136	0	n60106	0	别、别说了，我…我只是想考验一下你的心意，听你这样说，我害怕…。	0		0	0
n6013401136	0	0	0	n60134	0	艳雪…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f609", 1, 0, "n60134"} , { "SetBlackboardAction" : "f61053-1艷雪最好結局", 1, 0}  ]} 
n6013401137	0	n6013401106	0	n60106	0	祖上传下的…古玉笛？噢…公子一番心意，艳雪自然甚是欢喜…。	0		0	0
n6013401138	0	0	n6013401139	0	0	嘿嘿，叫你们在我面前秀恩爱，再来啊，再来啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f607", 0, 0, "n60134"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_07", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60007", 3} , { "SetAreaFriendlyAction" : 22, 5, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"}  ]} 
n6013401139	0	0	n6013401140	0	0	呃…看来是我没能观察出艳雪姑娘的心思，好在这结果也不算太坏，就让他们多多相处了解彼此，兴许也是件好事…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f608", 0, 0, "n60134"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_07", 2} , { "InventoryAction" : 0, "eq11005", 1}  ]} 
n6013401140	0	0	0	0	0	哈哈，两情相悦啊！看来我这差事办得当真不错！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f609", 0, 0, "n60134"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_07", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 22, 15, 0} , { "InventoryAction" : 0, "eq11005", 1}  ]} 
n6013401141	0	0	n6013401142	n60134	0	太好了，方才艳雪姑娘约我于河岸划船品茗，我得赶紧准备一下才行！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007", 1, True}  ], 0} 	0
n6013401142	0	0	0	n60164	0	唉…{name_1}{name_2}少侠，是我误信了你…。	0		0	0
n6013401144	0	0	0	n60134	0	唉…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6013402"}  ]} 
n6013401145	0	0	0	0	0	？？？	0		0	0
n6013501000	0	0	n6013501001	n60135	0	少侠入屋调查，可千万轻声才是，惊扰了客人，咱们谁都担不起呀…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True}  ], 0} 	0
n6013501001	0	0	0	n60135	0	少侠安好。	0	w_salute002	0	0
n6013501002	0	n6013501003	0	n60135	0	嘻，公子可是得到姑娘的传召了？	0		0	0
n6013501003	0	n6013501004	0	0	0	呃…没有…。	0		0	0
n6013501004	0	n6013501005	0	n60135	0	这二楼里边住得是咱们俏梦阁里的俏榜眼艳雪姑娘，以及俏探花丹菱姑娘，客人想见这两位姐姐，首先必须投诗，姐姐们看了诗，若有中意的，才会请进房里。	0		0	0
n6013501005	0	0	0	n60135	0	这位公子还是按规矩来吧…跳楼跳屋顶都是没用的，嘻。	0		0	0
n6013501006	0	n6013501007	0	0	0	公子这身材…	0	m_talk001	0	0
n6013501007	0	n6013501008	0	0	0	说不定丹菱姐姐愿意呢！	0	m_talk001	0	0
n6013501008	0	0	0	0	0	嘻嘻～	0	m_talk001	0	0
n6013501009	0	0	0	n60135	0	如今阁内人心惶惶，看着那些不知内情的达官贵人依旧日夜寻欢，我心中着实感慨…。	0		0	0
n6013601000	0	n6013601001	n6013601002	n60136	0	进去屋子，二楼分别是俏榜眼艳雪姑娘与俏探花丹菱姑娘的厢房。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True}  ], 0} 	0
n6013601001	0	0	0	n60136	0	三楼则是香蝶姑娘的房间。这位少侠您可千万小心点，惊扰了谁…咱们都担不起啊…！	0		0	0
n6013601002	0	0	0	n60136	0	少侠安好。	0	w_salute002	0	0
n6013601003	0	n6013601004	0	n60136	0	香蝶姑娘不在之后，阁中姐妹各自打算，真正伤心的又有几人？	0		0	0
n6013601004	0	0	0	n60136	0	唉…。	0		0	0
n6013701000	0	n6013701001	n6013701031	n60137	0	呜…好可怕…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60137"} , { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True}  ], 0} 	0
n6013701001	0	n6013701003	n6013701002	0	0	【右侧树林里的孩子？他应该就是前些日子被梨花姑娘羞辱过的孩子…小容秀吧。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61019小容秀被羞辱", 0, 0}  ], 0} 	0
n6013701002	0	0	0	0	0	【这孩子哭个不停根本没法问话，我看就跳过他了吧。】	0		0	0
n6013701003	0	n6013701004	0	0	0	小容秀乖，不要哭了好不好，大哥哥有话问你。	0		0	0
n6013701004	0	n6013701005	0	n60137	0	呜……。	0		0	0
n6013701005	0	n6013701006	0	0	0	小容秀乖，大哥哥知道你现在很害怕，不过是香蝶姐姐让大哥哥负责调查一些事情的，因此大哥哥有很重要的问题想问你…你乖乖的配合，好吗？	0		0	0
n6013701006	0	n6013701007	0	n60137	0	真、真的吗…？	0	m_cry001Stop_ec,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n60137", "ml_standA00"}  ]} 
n6013701007	1		0	n60137	0	当然是真的啊，大哥哥想问你…	n6013701009,n6013701008		0	0
n6013701008	0	n6013701013	0	0	0	你知道梨花姐姐的事吗？	0	m_talk001	0	0
n6013701009	0	n6013701020	0	0	0	<color=#FFCC22>你讨厌梨花姐姐吗？</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6013701010	0	n6013701011	0	0	0	呜呜呜～	0	m_talk001	0	0
n6013701011	0	n6013701012	0	0	0	梨花姐姐就这样死了…	0	m_talk001	0	0
n6013701012	0	0	0	0	0	小容秀怕怕…	0	m_talk001	0	0
n6013701013	0	n6013701014	0	n60137	0	…嗯…知道…啊不，我不知道！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6013701014	0	n6013701015	0	0	0	【怪了，明明一开始说知道，为什么后来又说不知道？莫非是有人教他这样说的？】	0	m_talk001	0	0
n6013701015	0	n6013701016	0	0	0	小容秀不乖哦，说谎的孩子是要被雷公劈的！	0		0	0
n6013701016	0	n6013701017	0	n60137	0	雷、雷公？呜哇哇哇…。	0	m_cry001Start_ec,m_cry001Loop_ec	0	0
n6013701017	0	n6013701018	0	0	0	【惨了说错话他又哭起来了！】	0	m_talk008_ec	0	0
n6013701018	0	n6013701019	0	0	0	没事没事，如果小容秀不说谎，雷公就不会来劈小容秀，所以小容秀一定要和大哥哥说实话好吗？	0		0	0
n6013701019	1		0	n60137	0	我说、我说！	n6013701009,n6013701008	m_cry001Stop_ec	0	0
n6013701020	0	n6013701021	0	n60137	0	我怕梨花姐姐…讨厌她的是<color=#FF0000>司徒婆婆</color>！	0	m_talk001	0	0
n6013701021	0	n6013701022	0	0	0	司徒婆婆为什么讨厌她呢？是因为她对小容秀凶凶吗？	0	m_talk001	0	0
n6013701022	0	n6013701023	0	n60137	0	对！司徒婆婆是全天下对我最好的人，也是全天下武功最厉害的人，只要有人欺负我，她就一定会替我教训那个人。	0	m_talk001	0	0
n6013701023	0	n6013701024	0	0	0	【哦？那司徒婆婆外表阴森，看不出来对这孩子倒疼爱得紧啊。】	0	m_talk001	0	0
n6013701024	0	n6013701025	0	n60137	0	不过…不过我没有想要梨花姐姐<color=#FF0000>死掉</color>，婆婆凶凶，小容秀怕怕…。	0	m_talk001	0	0
n6013701025	0	n6013701026	0	0	0	什么意思？难道是司徒婆婆杀了梨花姐姐？	0	m_talk009_ec	0	0
n6013701026	0	n6013701027	0	n60137	0	没、没…没有！我不知道！我什么都不知道！呜呜呜…。	0	m_cry001Start_ec,m_cry001Loop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n60137", "m_cry001Loop_ec"}  ]} 
n6013701027	0	n6013701028	n6013701033	0	0	【这么说来，司徒婆婆确实是青楼之中熟知各位姑娘行踪，武功又足以击杀姑娘的人物。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80172", 1, 0}  ], 0} 	0
n6013701028	0	n6013701029	0	0	0	【不过…就凭这孩子一席之言全无<color=#FF0000>证据</color>，似乎难以令人信服啊，或许我该再多向人打听、打听。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61022問過小容秀", 1, 0}  ]} 
n6013701029	0	n6013701030	0	0	0	好好好，你乖乖的，大哥哥不问就是了…。	0		0	0
n6013701030	0	0	n6013701040	n60137	0	呜呜呜…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61024找到灰衣角", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "GivenQuestAction" : "Q60023_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60023_02", 0}  ]} 
n6013701031	0	n6013701032	n6013701035	n60137	0	呜呜呜…小容秀怕怕…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True}  ], 0} 	0
n6013701032	0	0	0	0	0	【这孩子一直哭，看来是再也问不出东西了。】	0		0	0
n6013701033	0	n6013701034	0	0	0	【这么说来，司徒婆婆确实是青楼之中熟知各位姑娘行踪，武功又足以击杀姑娘的人物。】	0		0	0
n6013701034	0	n6013701029	0	0	0	【再配合方才在左侧林子里发现的<color=#FF0000>衣料残片</color>…莫非真的是那老虔婆不成？不好，我得赶紧去告知香蝶姑娘！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61022問過小容秀", 1, 0}  ]} 
n6013701035	0	n6013701036	0	n60137	0	呜呜呜…。	0		0	0
n6013701036	0	n6013701037	0	0	0	这孩子怎么啦，怎么一直哭呢？	0		0	0
n6013701037	0	n6013701038	0	0	0	小弟弟，你怎么啦？	0		0	0
n6013701038	0	n6013701039	0	n60137	0	呜…。	0		0	0
n6013701039	0	0	0	0	0	【好吧，看来他似乎不想理我…。】	0		0	0
n6013701040	0	0	0	n60137	0	呜呜呜…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6013702000	0	n6013702001	n6013702007	n60137b	0	呜呜呜…讨厌！讨厌！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f61054-1酒窖幫陳長衛", 1, 0}  ], 0} 	0
n6013702001	0	n6013702002	0	n60137b	0	每次都这样！	0		0	0
n6013702002	0	n6013702003	0	n60137b	0	小容秀不喜欢！	0		0	0
n6013702003	0	n6013702004	0	0	0	【小容秀既然在出现这边，司徒荆肯定就在附近，这孩子哭成这样，那老东西八成又是干坏事去了。】	0		0	0
n6013702004	0	n6013702005	0	n60100	0	小容秀乖，香蝶姐姐在这边，别哭了好不好？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	0
n6013702005	0	n6013702006	0	n60137b	0	呜呜呜…婆婆说…妳们都不是好人…叫我…不可以…和妳们说话！	0		0	0
n6013702006	0	0	0	0	0	哎，香蝶姑娘我看算了吧，当时在俏梦阁这孩子确实是看见咱们伤了司徒婆婆，他对我们是不会有好印象的。	0		0	0
n6013702007	0	n6013702008	n6013702012	n60137b	0	小容秀…想婆婆了…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61054-1酒窖幫陳長衛", 1, 0}  ], 0} 	0
n6013702008	0	n6013702009	0	0	0	【小容秀这孩子，我看老太爷教养弟子甚是严厉，不知道这孩子能不能适应。】	0		0	0
n6013702009	0	n6013702010	0	0	0	小容秀啊，你在这儿…呃…还好吧…。	0		0	0
n6013702010	0	0	0	n60137b	0	婆婆说，留下来对我好。老太爷也对我好，我知道的，可我就是会想婆婆…。	0		0	0
n6013702012	0	n6013702013	0	n60137b	0	这世上太多欺侮人的家伙了，小容秀长大后也要学武功保护婆婆，然后杀死所有欺负过我们的人！	0		0	0
n6013702013	0	n6013702014	0	0	0	【这孩子…数日不见，怎么讲出这种话来，近墨者黑，恐怕他长大后…。】	0		0	0
n6013702014	0	n6013702015	0	n60130	0	小子，你没事盯着我家容秀干嘛？	0		0	0
n6013702015	0	0	0	0	0	呃…我在沉思一些人生的道理…。	0		0	0
n6014001000	0	n6014001001	0	n60140	0	一醉…解千愁…但我为什么就是喝不醉呢…呜呜呜…。	0		0	0
n6014001001	0	0	0	n60140	0	不就是一对红宝石镯子，我…我愿意掏给她的可是一片真心啊！	0		0	0
n6014201000	0	0	n6014201001	n60142	0	这位公子，您若需要姑娘的陪伴，得到外头问过彩姨吶，婢子可不敢擅自招待外人。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61017虞康時歸位", 1, 0}  ], 0} 	0
n6014201001	0	n6014201002	0	n60142	0	公子保重身子呀，兴许丹菱姐姐哪日欢喜了，便传了公子了…。	0		0	0
n6014201002	0	0	0	n60140	0	不…她不会再理我了…只恨我现在已经什么都没有了…再拿一壶酒来！	0		0	0
n6014201003	0	0	0	0	0	公子居然…如此雄伟！	0	m_talk001	0	0
n6014401000	0	0	0	n60144	0	公子，请问有什么事吗？	0		0	0
n6014401001	0	n6014401002	0	n60144	0	{name_1}少侠安好。	0	w_salute002	0	0
n6014401002	1		0	0	0	【是「白花花」事件中，提供苏府消息的含笑姑娘。】	n6014401003,n6014401004,n6014401005		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049", 0, True}  ], 0} 	0
n6014401003	0	n6014401006	0	0	0	我之前碰见妳在苏府讲述消息。	0		0	0
n6014401004	0	n6014401009	0	0	0	如今俏梦阁的人都还好吧？	0		0	0
n6014401005	0	n6014401002	0	0	0	姑娘也好。	0		0	0
n6014401006	0	n6014401007	0	n60144	0	是的，由于阁主自从蓝姑娘的事情后，便一直专注在处理不赦楼和司徒婆婆的事情上，因此这次「白花花」案件，便由我来负责与苏府传递消息。	0		0	0
n6014401007	0	n6014401008	0	n60144	0	苏府那边，听闻鄂老爷子也正督促苏公子闭关练功，因此事情目前交由新上任的苏喜总管处理。	0		0	0
n6014401008	0	n6014401002	0	0	0	原来是这样啊。	0		0	0
n6014401009	0	n6014401010	0	n60144	0	托少侠的福，目前阁中大事多交由艳雪姑娘处理，我阁中一切平安。	0		0	0
n6014401010	0	n6014401011	0	0	0	是了，艳雪姑娘不仅貌美，俏梦阁上下对她也十分心服。	0		0	0
n6014401011	0	n6014401012	0	n60144	0	…目前看起来是的。	0		0	0
n6014401012	0	n6014401013	0	n60144	0	只要没有人冒出头来，就是姐妹心服，就怕有人汲汲营营，一心想要坐上第二把交椅的位置。	0		0	0
n6014401013	0	n6014401014	0	0	0	谁？	0		0	0
n6014401014	0	n6014401002	0	n60144	0	唉，此我阁中姐妹之事，含笑不便多做评论。	0		0	0
n6014402000	0	0	0	n60144	0	喜壮士，小女子含笑，受我俏梦阁樊阁主之令，前来与您商讨义助贫弱之事。	0		0	0
n6014402001	0	n6014402002	0	n60176	0	含笑姑娘，我这儿确实是招募了一批前来投靠苏府的好汉。	0		0	0
n6014402002	0	n6014402003	0	n60176	0	不过要说义助贫弱，整西川地区那么大，又是从何着手才好？	0		0	0
n6014402003	0	n6014402004	0	n60144	0	我家阁主言道，大恶之事如不赦楼等，自有阁主亲自出马；狼蛮流寇，有西川都司及木府、杜府可管。各地村落帮会，也自有规范。	0		0	0
n6014402004	0	n6014402005	0	n60176	0	呃…那所以是要咱们做些什么，姑娘妳就直说吧。	0		0	0
n6014402005	0	n6014402006	0	n60144	0	呵，喜壮士莫急，所谓江湖事、江湖了，我阁查有江湖人为祸黎民百姓，那就是咱们出手的时候了。	0		0	0
n6014402006	0	0	0	n60144	0	且听小女子道来…。	0		0	0
n6014402007	0	n6014402008	0	0	0	什么？	0		0	0
n6014402008	0	n6014402009	0	0	0	俺真听不下去了！	0		0	0
n6014402009	0	0	0	0	0	竟有这样的事情？	0		0	0
n6014402010	0	n6014402011	0	n60144	0	这些差不多就是我俏梦阁近日得知的恶行歹事，还请众位大哥襄助百姓，为民除害才是。	0		0	0
n6014402011	0	0	0	n60176	0	事成之后，诸位好汉尽可来我这边领赏，咱们善人府绝不吝啬！	0		0	0
n6014402012	0	n6014402013	0	0	0	……	0		0	0
n6014402013	0	0	0	0	0	咱办事，那是绝没问题的！	0		0	0
n6014402014	0	n6014402015	0	n60144	0	如此，小女子便先回俏梦阁静候佳音了。	0	w_salute002	0	0
n6014402015	0	0	0	n60176	0	那好，我等自去办事，姑娘慢走。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60049", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60049_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f61064善人府遇過含笑", 1, 0}  ]} 
n6014501000	0	n6014501001	n6014501002	n60145	0	嘻，这位爷，您身上带着武器好威风哦。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 1, False}  ], 0} 	0
n6014501001	0	0	0	n60145	0	幽兰最崇拜会武的爷了！	0		0	0
n6014501002	0	0	0	n60145	0	嘻～我知道您，您是解决了咱们阁主烦恼的大英雄呢！	0		0	0
n6014601000	0	n6014601001	n6014601004	n60146	0	蛇！蛇！好可怕！有毒蛇！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60024", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60024", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f61026青樓先殺蛇", 1, 0}  ], 0} 	0
n6014601001	0	n6014601002	0	0	0	姑娘妳冷静一点，是哪里发生什么事了吗？	0	m_talk001	0	0
n6014601002	0	n6014601003	0	n60146	0	不知道是谁弄来好几条毒蛇，太、太可怕了！	0		0	0
n6014601003	0	0	0	0	0	【嗯？青楼里怎么会有毒蛇？】	0		0	0
n6014601004	0	0	n6014601005	n60146	0	呜，有蛇，好可怕呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60024_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6014601005	0	0	n6014601019	0	0	姑娘别怕，我已经帮妳把那些蛇儿都清掉了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60024_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60024_02", 2}  ]} 
n6014601006	0	n6014601012	0	n60146	0	真、真的吗？真是太好了，多谢你啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 8, 0} , { 303 : "n60146", "sc60146002"}  ]} 
n6014601007	0	n6014601010	0	n60146	0	啊…有蛇呀！	0		0	0
n6014601008	0	0	0	0	0	啊…有蛇呀！	0		0	0
n6014601009	0	n6014601014	0	n60146	0	唉，这么多落叶，每天扫扫扫，就是扫不完…。	0		0	0
n6014601010	0	0	0	0	0	嗯？似乎是外围林子里出事了，快去看看！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60024", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60024_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f61026-1叫過有蛇了", 1, 0} , { 211 }  ]} 
n6014601011	0	n6014601013	0	n60146	0	真、真的吗？真是太好了！多谢你啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 8, 0} , { 302 : "n60146", "m_sweep"} , { 303 : "n60146", "sc60146001"} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60146"} , { 212 }  ]} 
n6014601012	0	n6014601020	0	n60146	0	公子真是大大的好人！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6014601013	0	0	0	n60146	0	公子真是大大的好人，嘻！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6014601014	0	n6014601015	0	0	0	姑娘，我想请教一下，这几日俏梦阁外边可有什么不寻常的事情？比方…唔…梨花姑娘可有在这外头逗留？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True}  ], 0} 	0
n6014601015	0	n6014601016	0	n60146	0	梨花姑娘？哎这么一说，这几日还真的都没见到她。	0		0	0
n6014601016	0	n6014601017	0	n60146	0	不过要说谁会在外头逗留…除了小容秀喜欢躲在右侧的林子里玩儿，我想就是司徒婆婆有时会来外头巡查一下。	0		0	0
n6014601017	0	n6014601018	0	n60146	0	这里又不好玩，大家没事不会在这儿逗留。	0		0	0
n6014601018	0	0	0	n60146	0	好吧…除了必须在外头扫地的我。	0		0	0
n6014601019	0	0	0	n60146	0	好在有公子…。	0		0	0
n6014601020	0	n6014601021	0	0	0	妳可知道这些蛇儿是哪里来的，似乎很有些古怪。	0		0	0
n6014601021	0	n6014601022	0	n60146	0	公子问我，我又问谁呢？早知道这边有这些可怕的蛇，我肯定抢破头也要留在里边做事，不过就是看我新来的，哼。	0		0	0
n6014601022	0	0	0	0	0	好吧，姑娘以后还是自个儿小心点才是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc60146002", "n60146", -1, ""}  ]} 
n6014601023	0	n6014601024	0	0	0	这身材…不、不要…	0	m_talk001	0	0
n6014601024	0	0	0	0	0	不要穿上衣服！	0	m_talk001	0	0
n6014601025	0	n6014601026	0	0	0	有蛇，好可怕呀！	0		0	0
n6014601026	0	0	0	0	0	呜…	0		0	0
n6014601027	0	n6014601028	0	0	0	这里怎么会有蛇…	0	m_talk001	0	0
n6014601028	0	0	0	0	0	真倒霉…	0	m_talk001	0	0
n6014601029	0	0	n6014601032	0	0	姑娘别怕，我已经帮妳把那些蛇儿都清掉了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60024_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60024_02", 2}  ]} 
n6014601032	0	0	0	0	0	姑娘别怕，我已经帮妳把那些蛇儿都清掉了。	0		0	0
n6015501000	0	n6015501001	0	0	0	这、这只鳄鱼…气势不一样啊！	0		0	0
n6015501001	0	n6015501002	0	n60155	0	嘶…吼！	0		0	0
n6015501002	0	0	0	0	0	可恶，好凶的鳄鱼…这只鳄鱼长得不太一样，我得当心了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60155001"}  ]} 
n6015601000	0	n6015601001	n6015601010	n60156	0	嘿咻、嘿咻…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60083和童工養父講過話", 1, 0}  ], 0} 	0
n6015601001	0	n6015601002	0	0	0	这位大叔怎么对孩子这么凶呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60082和木炭童工講過話", 0, 0}  ], 0} 	0
n6015601002	0	n6015601003	0	0	0	我看他那小身板子背上那么大一捆柴，真是没累死也给重死了。	0		0	0
n6015601003	0	n6015601004	0	n60156	0	他是我收养来的，你管得着吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60083和童工養父講過話", 1, 0}  ]} 
n6015601004	1		0	0	0	…。	n6015601005,n6015601006		0	0
n6015601005	0	n6015601007	0	0	0	总之，我是来买东西的。	0		0	0
n6015601006	0	0	0	0	0	…那就先这样吧。	0		0	0
n6015601007	0	n6015601008	0	0	0	但那孩子老是像见到鬼一样不肯卖我，只好来大哥这儿问问了。	0		0	0
n6015601008	0	n6015601009	0	n60156	0	哎那小子真是…我是告诉他别让人给骗了钱去，又不是叫他有生意上门不做。哼，瞧我回头打那小子一顿！	0		0	0
n6015601009	0	0	0	0	0	别…哎，总之，让我看看东西先！	0	w_talk014_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60156"}  ]} 
n6015601010	1		0	n60156	0	是你啊，怎样，今个儿是要买柴还是买炭？	n6015601011,n6015601012		0	0
n6015601011	0	n6015601013	0	0	0	我先看看东西吧。	0		0	0
n6015601012	0	0	0	0	0	我就上山转转，没事。	0		0	0
n6015601013	0	0	0	n60156	0	喏，都在这儿了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60156"}  ]} 
n6015701000	0	n6015701001	0	n60157	0	我的阿爹是世界上最有力气的人，阿兄是世界上最疼我的人，但是不知道为什么阿爹对阿兄一直很凶。	0	m_talk002	0	0
n6015701001	0	n6015701002	0	n60157	0	阿兄有的时候晚上会说梦话，好像是长大之后想当一方…什么人物…。	0		0	0
n6015701002	0	n6015701003	0	n60157	0	…我忘记了	0		0	0
n6015701003	0	0	0	0	0	…。	0		0	0
n6015701004	0	n6015701005	0	0	0	跳跳跳～	0		0	0
n6015701005	0	0	0	0	0	跳高高～	0	m_talk001	0	0
n6015801000	1		0	n60158	0	咱这儿可是大研镇第一酒馆，上至西岭春、绍兴酒、杜康酒，下至大众化口味的杂粮酒应有尽有，客倌要不要来一壶尝尝？	n6015801006,n6015801004,n6015801005		0	0
n6015801001	0	n6015801002	0	0	0	店家的，借问一下，你可知道是否有一种酒，据说不经人手酿造，号称让人一喝之下拍案大赞「果然是好酒」…就叫「果然酒」的东西？	0		0	0
n6015801002	0	n6015801003	0	n60158	0	啊？「果然酒」？什么不经人手酿造？你和<color=#FF0000>门口的乞丐</color>串通好一起来闹场的是不是！走开走开，咱们还有别的客人要招待吶。	0		0	0
n6015801003	0	0	0	0	0	咦？门口的乞丐？	0		0	0
n6015801004	0	0	0	0	0	就看看你们有什么好酒。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60158"}  ]} 
n6015801005	0	0	0	0	0	我先逛逛，一会儿再说。	0		0	0
n6015801006	0	n6015801001	0	0	0	我是来打听事情的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60020_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6015801007	1		0	n60158	0	哎我这才刚想休息一下…客倌自己找位子坐吧。咱这儿有西岭春、绍兴酒、杜康酒、杂粮酒，客倌想要喝点什么？	n6015801006,n6015801004,n6015801005		0	0
n6016301000	0	0	0	0	0	吱吱！！	0		0	0
n6016301001	0	0	0	n60163	0	吱吱吱！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60163001"}  ]} 
n6016301002	0	n6016301011	n6016301004	0	0	呼，猴儿酒到手，赶紧回去交差吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60020_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60202", 1}  ]} 
n6016301004	0	n6016301011	n6016301005	0	0	哈，从这猴儿身上获得了一壶猴儿酒，真是太幸运了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 30.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60202", 1}  ]} 
n6016301005	0	n6016301011	0	0	0	这些猴子的身手可真是灵活。	0		0	0
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n6016301010	0	0	0	n60163	0	吱吱吱！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60159001"}  ]} 
n6016301011	0	0	0	0	0	这些猴儿机灵，一会子的功夫牠们已经四散到不知哪儿去了，不知道会不会再回来。	0		0	0
n6016401000	0	n6016401001	0	n60164	0	你是谁，这么晚在这边要做什么？	0		0	0
n6016401001	0	n6016401002	0	0	0	那妳这么晚在这边又是要做什么？	0		0	0
n6016401002	0	0	0	n60164	0	……。	0		0	0
n6016401003	0	0	0	0	0	天哪…你、你…	0		0	0
n6016501000	0	n6016501001	0	0	0	嘿，抓到你了！	0		0	0
n6016501001	0	0	0	n60165	0	吱吱吱吱～吱！	0	al20023@dead	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60165", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "GivenQuestAction" : "Q60026_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60026_03", 0} , { "InventoryAction" : 0, "it80190", 1}  ]} 
n6016501002	0	0	0	0	0	吱吱～	0		0	0
n6016601000	0	0	0	n60166	0	呵呵，小伙子，今个儿想看些什么呀？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60166"}  ]} 
n6016601001	0	0	0	n60166	0	小伙子，别乱闯别人家，想买米还是南北杂货，就明天早上来店铺买吧。	0		0	0
n6016601002	0	0	0	n60166	0	呼…呼…	0		0	0
n6016701000	1		0	n60167	0	小伙子，江湖奔波累了吧，来咱们这儿屋檐底下歇歇腿吧。	n6016701002,n6016701003,n6016701001,n6016701004		0	0
n6016701001	0	n6016701005	0	0	0	让我看看您有什么好货吧。	0	m_talk001	0	0
n6016701002	0	n6016701006	0	0	0	<color=#FFCC22>实不相瞒，我乃受人之托而来。</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_04", 0, True}  ], 0} 	0
n6016701003	0	n6016701017	0	0	0	<color=#FFCC22>关于上回和您说的事儿…。</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_05", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60007_06", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60007_07", 0, True}  ], 1} 	0
n6016701004	0	0	0	0	0	不要紧，我就随意走走。	0		0	0
n6016701005	0	0	0	n60167	0	呵呵呵，那有什么问题。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60167"}  ]} 
n6016701006	0	n6016701007	0	0	0	事情是这样的…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
n6016701007	0	n6016701008	0	99	0	（你将明煦与艳雪之事告知老先生…。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000}  ]} 
n6016701008	0	n6016701009	0	n60167	0	呵呵呵，老朽明白了，这是件喜事儿，我夫妇俩儿自是愿意。不过…撇除别的不说，艳雪姑娘颜色过人，实在难保明煦公子不是见色爱人。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_04", 2}  ]} 
n6016701009	0	n6016701010	0	0	0	老先生说得是，那又该如何确认才好？	0		0	0
n6016701010	0	n6016701011	0	n60167	0	呵呵，老朽也就提个主意儿，要不要这样做，端看明煦公子的意思。	0		0	0
n6016701011	0	n6016701012	0	n60167	0	是这样，老朽听起来嘛…那明煦公子可还没正经向人表过心意，不如就趁这个机会让他送件礼物给艳雪姑娘如何？	0		0	0
n6016701012	0	n6016701013	0	0	0	这…艳雪姑娘乃是俏梦阁最当红的姑娘之一，就连夏柳老爷那样的人送上的礼物她都不见得喜欢，明煦公子又拿得出什么更好的东西？	0		0	0
n6016701013	0	n6016701014	0	n60167	0	小伙子啊，这重点还在送礼人的<color=#FF0000>心意</color>啊！若是明煦公子真能送出一样既能表达自个儿心意，又能感动艳姑娘的对象，那末究竟这东西值上多少，我想艳雪姑娘见多了金银，也不会在乎到这份儿上了。	0		0	0
n6016701014	0	n6016701015	0	0	0	唔…这倒是…。	0		0	0
n6016701015	0	n6016701016	0	0	0	那好，我明白了，这就回去告诉明煦公子让他尽快准备，咱们准备好了，便即来请两位老人家，为明煦公子的心意做个见证。	0		0	0
n6016701016	0	0	0	n60167	0	去吧，呵呵呵。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_05", 0}  ]} 
n6016701017	0	n6016701018	n6016701019	0	0	请再给我们一些时间，咱们一定尽快办好！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_07", 0, False}  ], 0} 	0
n6016701018	0	0	0	n60167	0	呵呵呵，这不急，我夫妇俩儿都在这店里看着，你们若是准备好了，再来唤我们便是。	0		0	0
n6016701019	0	n6016701020	0	0	0	咱们已经准备好了，还请周老先生您二人和我跑上一趟，多谢了。	0		0	0
n6016701020	0	0	0	n60167	0	呵呵呵。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6013401"}  ]} 
n6016701021	0	n6016701023	0	n60167	0	小伙子，杂货铺打烊了，想买东西的明天请早。	0		0	0
n6016701022	0	0	0	n60167	0	呼…呼…	0		0	0
n6016701023	0	n6016701024	n6016701034	0	0	实不相瞒，我乃受人之托而来…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_04", 0, True}  ], 0} 	0
n6016701024	0	n6016701025	0	0	0	事情是这样的…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
n6016701025	0	n6016701026	0	0	0	…这便是明煦公子和艳雪姑娘的故事。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000}  ]} 
n6016701026	0	n6016701027	0	n60167	0	呵呵呵，老朽明白了，这是件喜事儿，我夫妇俩儿自是愿意。不过…撇除别的不说，艳雪姑娘颜色过人，实在难保明煦公子不是见色爱人。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007_04", 2}  ]} 
n6016701027	0	n6016701028	0	0	0	老先生说得是，那又该如何确认才好？	0		0	0
n6016701028	0	n6016701029	0	n60167	0	呵呵，老朽也就提个主意儿，要不要这样做，端看明煦公子的意思。	0		0	0
n6016701029	0	n6016701030	0	n60167	0	是这样，老朽听起来嘛…那明煦公子可还没正经向人表过心意，不如就趁这个机会让他送件礼物给艳雪姑娘如何？	0		0	0
n6016701030	0	n6016701031	0	0	0	这…艳雪姑娘乃是俏梦阁最当红的姑娘之一，就连夏柳老爷那样的人送上的礼物她都不见得喜欢，明煦公子又拿得出什么更好的东西？	0		0	0
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n6016701032	0	n6016701033	0	0	0	那好，我明白了，这就回去告诉明煦公子让他尽快准备，咱们准备好了，便即来请两位老人家，为明煦公子的心意做个见证。	0		0	0
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n6016701034	0	n6016701035	0	0	0	关于上回和您说的事儿…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_05", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60007_06", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60007_07", 0, True}  ], 1} 	0
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n6016701036	0	0	0	n60167	0	呵呵呵，这不急，我夫妇俩儿都在这店里看着，你们若是准备好了，再来唤我们便是。	0		0	0
n6016701037	0	n6016701038	0	0	0	咱们已经准备好了，还请周老先生您二人和我跑上一趟，多谢了。	0		0	0
n6016701038	0	0	0	n60167	0	呵呵呵。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6013401"}  ]} 
n6016801000	0	0	0	n60168	0	公子，人家正在表演呢。	0		0	0
n6016801001	0	0	0	0	0	公子真爱捣乱，嘻～	0	m_talk001	0	0
n6016901000	0	0	0	n60169	0	公子，人家正在表演呢。	0		0	0
n6017001000	0	0	0	n60170	0	公子，人家正在表演呢。	0		0	0
n6017101000	0	n6017101001	n6017101004	n60171	0	时光悠悠，岁月匆匆，潮起又潮落…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60017", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60016", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	0
n6017101001	0	n6017101002	0	n60171	0	这善人府啊…唉。	0		0	0
n6017101002	0	n6017101003	0	0	0	这位老丈，您似乎对于这善人府…有些感叹？	0		0	0
n6017101003	0	0	0	n60171	0	……。	0		0	0
n6017101004	0	n6017101005	n6017101007	n60171	0	你…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 2, True}  ], 0} 	0
n6017101005	0	n6017101006	0	0	0	嗯？老丈有事吗？	0		0	0
n6017101006	0	0	0	n60171	0	唉…没事…。	0		0	0
n6017101007	0	n6017101008	0	n60171	0	其实无论是景大善人还是苏大善人，只是能造桥铺路、持粥济民，就是好人。	0		0	0
n6017101008	0	0	0	n60171	0	只是有些事情即便咱们不知道，却不代表天理便就允许，你说是不是？	0		0	0
n6017201000	0	n6017201001	0	n60172	0	爷，您下一趟生意会去哪儿？金盏最崇拜走遍各地的老爷了。	0		0	0
n6017201001	0	n6017201002	0	n60173	0	咳咳…咱们老板会去京里一趟，账房先生会到漱玉矶收帐，我…咳咳，一肩担起留守大研镇的重责大任。	0		0	0
n6017201002	0	n6017201003	0	n60172	0	嘻，金盏就知道爷最厉害了。	0		0	0
n6017201003	0	n6017201004	0	n60172	0	爷的老板上京，莫不是下一批织花的样本出来了吧。	0		0	0
n6017201004	0	0	0	n60173	0	哈哈哈，原本这是个机密，不过我只告诉妳，不要跟别人说啊。	0		0	0
n6017201005	0	n6017201006	0	0	0	公子这么早就脱了	0		0	0
n6017201006	0	0	0	0	0	讨厌～	0	m_talk001	0	0
n6017301000	0	n6017301001	0	n60173	0	小亲亲我跟妳说，爷是掌管家族生意的第一把交椅旁边的账房的干儿子的管家的助手。	0		0	0
n6017301001	0	n6017301002	0	n60173	0	许多人看见爷无不毕恭毕敬，你说爷威不威风，哈哈哈！	0		0	0
n6017301002	0	0	0	n60172	0	爷真威风，金盏最崇拜掌管家族生意的第一把交椅旁边的账房的干儿子的管家的助手了！	0		0	0
n6017401000	0	n6017401001	0	n60174	0	俏梦阁的姑娘个个肌理细腻、肤若凝脂，若是可以弄个回去抬个小妾玩玩，也算是抬举了这些青楼女子不是？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n6017401001	0	n6017401002	0	n60174	0	唉，可惜这儿的姑娘卖身的绝少，能看不能…啧，真弄得我这心里痒得紧呀。	0		0	0
n6017401002	0	0	0	n60174	0	咦，你一直挡在我面前干嘛？你不是我喜欢的款，闪边去！	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n6017401003	0	n6017401004	0	0	0	瞧瞧这水蛇腰啊…啧啧…	0	m_talk001	0	0
n6017401004	0	0	0	0	0	真会扭	0		0	0
n6017401005	0	0	0	0	0	美人来，好哥哥香一个～	0		0	0
n6017401006	0	n6017401007	0	0	0	你看哥哥跳得好不好	0		0	0
n6017401007	0	n6017401008	0	0	0	哈哈哈	0		0	0
n6017401008	0	n6017401009	0	0	0	嘻，哥哥跳得真好	0		0	0
n6017401009	0	n6017401010	0	0	0	都快把咱们姐姐比下去了	0	m_talk001	0	0
n6017401010	0	0	0	0	0	赏赏赏，本公子有赏！	0	m_talk001	0	0
n6017401011	0	n6017401012	0	0	0	啧啧啧	0	m_talk001	0	0
n6017401012	0	n6017401013	0	0	0	看那眼神	0	m_talk001	0	0
n6017401013	0	0	0	0	0	分明是在勾引本公子	0	m_talk001	0	0
n6017401014	0	n6017401015	0	0	0	哎该找什么借口才能弄几个小妾回去	0		0	0
n6017401015	0	n6017401016	0	0	0	或许该先找个人去跟那婆娘说说	0	m_talk001	0	0
n6017401016	0	n6017401017	0	0	0	可恶，怎地如此不能为我分忧	0	m_talk001	0	0
n6017401017	0	n6017401018	0	0	0	要是俏梦阁里的姑娘…	0	m_talk001	0	0
n6017401018	0	n6017401021	0	0	0	啧…	0	m_talk001	0	0
n6017401019	0	n6017401020	0	0	0	好想见一见丹菱或艳雪	0	m_talk001	0	0
n6017401020	0	0	0	0	0	我什么都没有…就只有钱…	0	m_talk001	0	0
n6017401021	0	n6017401022	0	0	0	上天～我的要求真的不多…	0	m_talk001	0	0
n6017401022	0	n6017401023	0	0	0	不过就是想要三妻四妾…	0	m_talk001	0	0
n6017401023	0	0	0	0	0	为什么那么难啊…	0	m_talk001	0	0
n6017501000	0	n6017501001	0	n60175	0	嗝，我的小亲亲，来，给本公子香一个！	0		0	0
n6017501001	0	n6017501002	0	n60169	0	嘻，马公子您喝醉啦。	0		0	0
n6017501002	0	n6017501003	0	n60175	0	我才没醉，嗝，哈哈哈，我马家…嗝…即将收购附近村庄里的白米，哈哈哈，未来…嗝…我家要发大财啦！	0		0	0
n6017501003	0	0	0	n60175	0	本公子实在太高兴啦！	0		0	0
n6017601000	0	n6017601001	0	n60176	0	你这孩子不知哪里来的，你再敢往咱府里闯一步试试看。	0	m_talk002	0	0
n6017601001	0	n6017601002	0	n60177	0	喜叔叔，求你让我进去和苏公子报一声信，我们香蝶姑娘是真的出事了呀！	0	m_talk001	0	0
n6017601002	0	n6017601003	0	n60176	0	走开、走开，公子刚刚回来重振苏府，最好别再和什么女人有所纠葛，没的又要害了咱们公子的身家性命。	0	m_talk014	0	0
n6017601003	0	0	0	0	0	【俏梦阁出事了？我最好过去一趟！】	0		0	0
n6017601004	0	n6017601005	0	0	0	我们家姑娘真的出事了	0	m_talk001	0	0
n6017601005	0	n6017601006	0	0	0	好多黑衣人…	0	m_talk001	0	0
n6017601006	0	n6017601007	0	0	0	还有蓝姑娘也回来了…	0	m_talk001	0	0
n6017601007	0	n6017601008	0	0	0	走开、走开	0	m_talk001	0	0
n6017601008	0	n6017601009	0	0	0	什么蓝姑娘红姑娘	0	m_talk001	0	0
n6017601009	0	0	0	0	0	你再进来一步试试看！	0	m_talk001	0	0
n6017601010	0	0	0	n60176	0	不要推、不要挤，壮士招募这边请。	0		0	0
n6017601011	0	0	0	n60176	0	我没睡…壮士招募累死人了…只是…休息一下…呼…呼噜…。	0		0	0
n6017601012	0	0	0	n60176	0	不要插队！	0		0	0
n6017602000	0	0	n6017602001	n60176b	0	白花花事件是咱们重振苏府后接到的第一桩案件，咱们可得好好办才行！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61069-2戰後沒放過花花", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f61069-1戰後放過花花", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60049_06", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60049", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60049", 2, False} , { "QuestCondition" : "Q60049_04", 2, False}  ], 0} 	0
n6017602001	0	n6017602002	n6017602004	99	0	（你向苏喜说明了经过。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049_06", 0, True}  ], 0} 	0
n6017602002	0	n6017602003	0	n60176b	0	真是太好了，苏喜在此谢过大侠！	0	m_salute001	0	0
n6017602003	0	0	n6017602020	n60176b	0	此为答应过大侠的酬劳，咱们苏府绝不食言！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61066-1一起行動", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60049_06", 2} , { "SetMoneyAction" : 50000, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it40210", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70209", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60049", 2} , { "RunMovieAction" : "m6017605"}  ]} 
n6017602004	0	n6017602005	n6017602011	99	0	（你向苏喜说明了经过。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61069-1戰後放過花花", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60049_05", 0, True} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6017602005	0	n6017602006	0	n60176b	0	什么？！府里居然有内奸？	0		0	0
n6017602006	0	n6017602007	0	0	0	嘘，小声点儿。	0		0	0
n6017602007	0	n6017602008	0	n60176b	0	坏了、坏了…苏公子这些事情交由我来处理，我却搞了个内奸出来，怎么向他交代啊…。	0		0	0
n6017602008	0	n6017602009	0	n60176b	0	要不…就先按照大侠你的意思，在外头灯笼里边点上一点儿那什么…苦沉避邪香，看看究竟能引出什么人来吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6017602009	0	0	0	n60176b	0	这事儿千万拜托先不要告知公子和鄂老先生，我真有心好好干桩大事，在公子面前表现一番呀…。	0		0	0
n6017602010	0	n6017602012	n6017602022	n60176b	0	哎呀，大侠居然放跑了白花花人等，使用苦沉避邪香一事又…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049_07", 0, True}  ], 0} 	0
n6017602011	0	0	n6017602010	n60176b	0	这事儿千万拜托先不要告知公子和鄂老先生，我真有心好好干桩大事，在公子面前表现一番呀…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61069-1戰後放過花花", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60049_05", 0, True} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6017602012	0	0	0	n60176b	0	唉，好吧，事已至此，也只能这样了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6017601"}  ]} 
n6017602013	0	n6017602014	0	99	0	（在不知何人为内奸的情况下，苏喜只得遣散了众人，打算重新招募壮士。）	0		0	0
n6017602014	0	0	0	99	0	（而「白花花」一案至此，已无从进展，只得算是告一段落了。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60049_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60049", 2} , { "SetMoneyAction" : 30000, 0}  ]} 
n6017602015	0	0	0	n60176b	0	大侠好！	0		0	0
n6017602016	0	n6017602017	0	0	0	对了，我这忽然想到…你善人府的壮士是不是有少人？	0		0	0
n6017602017	0	n6017602018	0	n60176b	0	哦，你说毛老道啊，哎，他这人武功不好，小聪明倒是挺多的。	0		0	0
n6017602018	0	n6017602019	0	n60176b	0	说好大伙儿一起去支持大侠，却听其他人讲，那老道总是想溜，几次都被逮住，最后要开打了，他索性迈开腿跑了个不见踪影。	0		0	0
n6017602019	0	0	0	n60176b	0	那样的人，我苏府不要也罢！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6017603"}  ]} 
n6017602020	0	n6017602016	0	n60176b	0	此为答应过大侠的酬劳，咱们苏府绝不食言！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60049_06", 2} , { "SetMoneyAction" : 50000, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it40210", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70209", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60049", 2}  ]} 
n6017602021	0	0	0	99	0	（经此一役，苏府众人信心大振，苏喜遂将众人直接散往各地扶弱济贫，每月回报状况即可。）	0		0	0
n6017602022	0	n6017602023	n6017602015	n60176b	0	什、什么？大侠就这样浪费了俏梦阁好容易取来的白花和情报？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049_04", 2, True} , { "QuestCondition" : "Q60049", 0, True}  ], 0} 	0
n6017602023	0	0	0	n60176b	0	唉…罢了、罢了，事已至此，也只能这样了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6017604"}  ]} 
n6017602024	0	n6017602025	0	99	0	（经此之后，「白花花」组织察觉有人试图捉拿他们，因此倒也收敛了一阵子。）	0		0	0
n6017602025	0	0	0	99	0	（苏喜将壮士遣至各地守株待兔，可奇怪的是，似乎总有人通风报信，导致任务屡屡失败…。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60049", 3}  ]} 
n6017701000	0	n6017701001	0	n60177	0	喜叔叔，俏梦阁真的出事啦！来了好多黑衣人…香蝶姑娘派我过来求援。	0		0	0
n6017701001	0	n6017701002	0	0	0	【嗯，黑衣人？】	0	m_talk001	0	0
n6017701002	0	0	0	n60177	0	叔叔，求求你啦！	0		0	0
n6017701003	0	n6017701004	0	n60177	0	好心的老爷、公子行行好，赏我一个馒头吃…。	0		0	0
n6017701004	0	n6017701005	0	0	0	【这个孩子双眼明亮，看起来倒是机灵。】	0		0	0
n6017701005	0	n6017701006	0	n60177	0	大哥哥干嘛这样看着我，想谈心吗？	0	m_talk002,k_standA00	0	0
n6017701006	0	n6017701007	0	0	0	唔…。	0		0	0
n6017701007	0	n6017701008	0	n60177	0	那就左转俏梦阁啊，我看起来像是可以和你谈什么心的样子吗？	0		0	0
n6017701008	0	0	n6017701010	0	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", False}  ], 0} 	0
n6017701009	0	0	0	n60177	0	呼…我也想当个…有用的人…。	0		0	0
n6017701010	0	n6017701011	0	n60273	0	哈哈哈～你这孩子有趣得紧。	0		0	0
n6017701011	0	n6017701012	0	n60273	0	孩子别紧张，我看你眼神老往俏梦阁飘去，让我猜上一猜…你其实是为俏梦阁做事的，对吧？	0		0	0
n6017701012	0	n6017701013	0	n60177	0	啊？你、你…香蝶姑娘交代不能让人知道的！这下子我会不会…。	0		0	0
n6017701013	0	n6017701014	0	n60273	0	嘿，威胁你有什么用处，我看你这孩子聪明伶俐，将来肯定是帮得上你主人家的忙的。	0		0	0
n6017701014	0	n6017701015	n6017701018	n60177	0	哈哈，如果是的话那就太好了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69030-6和小籃子講過話", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69031駱元玉事件", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f69030-6和小籃子講過話", 1, 0}  ]} 
n6017701015	0	n6017701016	0	n60273	0	对了，你整天在这儿做探哨，可有发现什么有趣的事情没有？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60007_01", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f60094-1夏柳二十個極樂枕任務", 1, 0}  ], 1} 	0
n6017701016	0	n6017701017	0	n60177	0	这嘛…其实花得起钱的老爷公子来来去去就那几位。	0		0	0
n6017701017	0	0	0	n60177	0	让我评点的话嘛…最有趣的便是明煦公子痴心妄想，夏柳老爷真正下流，没事就去和他们跟前凑和着说两句，兴许会有什么有趣的事情也不一定。	0		0	0
n6017701018	0	n6017701015	0	n60177	0	哈哈，如果是的话那就太好了。	0		0	0
n6017801000	1		n6017801037	n60178	0	喂，长官办事，闲人勿入！	n6017801001,n6017801002		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	0
n6017801001	0	n6017801003	0	0	0	所以叫你别拦我啊！	0	m_talk001	0	0
n6017801002	0	0	0	0	0	好哦，我是闲人…。	0	m_talk001	0	0
n6017801003	0	n6017801004	0	n60178	0	啊？	0		0	0
n6017801004	0	0	0	0	0	诚心告诉你，小爷现在很忙，忙着揍飞你们这票拦路狗！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61042善人府後進入俏夢閣", 1, 0} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60157-1", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60157-2", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6017801005	0	n6017801029	0	0	0	嘿嘿，绕过那些黑衣人了！	0		0	0
n6017801006	0	0	0	n60185	0	哇～有人打起来了，快去围观！	0		0	0
n6017801007	0	n6017801008	0	n60178	0	什么啊，哪来的乡民？	0	m_talk002	0	0
n6017801008	0	n6017801009	0	n60179	0	搞什么鬼？	0	m_talk001	0	0
n6017801009	0	0	0	n60184	0	咱围观别太靠近，小心打到我们！	0	m_talk002	0	0
n6017801010	0	n6017801011	0	0	0	呃…这里很危险的…	0	m_talk001	0	0
n6017801011	0	0	0	0	0	别玩了，快回去…	0	m_talk001	0	0
n6017801012	0	0	0	n20055	0	接获民众线报，说是有人捣乱，就是你们吧！	0	m_talk002	0	0
n6017801013	0	0	0	n60185	0	长官，不是我啊…我只是路人，和我没有关系…是、是我隔壁的，都是他说要看热闹我才在这里的！	0		0	0
n6017801014	0	0	0	n60184	0	什么？明明是你说要围观的，可恶，看我揍你一顿！	0		0	0
n6017801015	0	n6017801016	0	0	0	官、官爷，你听我说…。	0		0	0
n6017801016	0	0	0	n20055	0	喂喂喂，你们这些黑衣服的，一看就是很有问题，还有你们这些文人整天风花雪月哄妹子，老子实在不爽你们很久了。走，通通和官爷前往土司府一趟！	0	m_talk002	0	0
n6017801017	0	n6017801018	0	0	0	【呼，好险没有我。】	0	m_standG01_ec	0	0
n6017801018	0	0	0	n20055	0	中间那个，你走第一个，我觉得最有问题的就是你！	0		0	0
n6017801019	0	n6017801020	0	0	0	啊？明明最正常的就是我好吗？谁会没事穿着黑衣到处跑、没事随便围观别人打架啊！	0		0	0
n6017801020	0	0	0	n60179	0	我快疯了…通通解决掉吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60178001"}  ]} 
n6017801021	0	n6017801022	0	n60184	0	那、那些黑衣人好凶啊！	0	m_talk002	0	0
n6017801022	0	n6017801023	0	n60185	0	官爷、官爷，我们现在弄清楚了，那些黑衣人是坏人，我们都是良民，别、别误会呀！	0	m_talk002	0	0
n6017801023	0	n6017801024	0	n20055	0	格老子的，那些人是哪来的凶民，嚣张得紧啊！	0		0	0
n6017801024	0	n6017801025	0	n20055	0	喂，小子，你可知道那些黑衣人是哪来的吗？	0		0	0
n6017801025	0	n6017801026	0	0	0	【之前樊姑娘三番两次交代过，不可轻易让其他势力进入俏梦阁，我还是为樊姑娘保留一二为是。】	0	m_talk001	0	0
n6017801026	0	n6017801027	0	0	0	我也不知道啊…不过好在有英伟神武、卓尔不凡、气盖江山…的官爷在此，这才保住了一条小命。	0	m_talk001	0	0
n6017801027	0	n6017801028	0	n20055	0	哈哈哈，你这人很不错，我喜欢！	0		0	0
n6017801028	0	0	0	n20055	0	好啦，英伟神武、卓尔不凡、气盖江山的我要继续巡守了，你们也快些散了吧。	0	m_talk001	0	0
n6017801029	0	n6017801030	0	n60040b	0	喂，我说{name_1}{name_2}，师父和师兄都说青楼不是个好地方，你当真要一而再、再而三的进去吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	0
n6017801030	1		0	0	0	漆姑娘，我…。	n6017801040,n6017801041		0	0
n6017801031	1		0	0	0	里面看来甚是凶险，或许我该多准备一下再进去？	n6017801032,n6017801033	m_talk001	0	0
n6017801032	0	n6017801047	0	0	0	别想了，就直接进去吧！	0	m_talk001	0	0
n6017801033	0	0	0	0	0	不如我准备好再进去吧。	0	m_talk001	0	0
n6017801034	0	n6017801035	0	0	0	我是景大善人的朋友…就是很有钱的那位，你们知道吧！	0	m_talk001	0	0
n6017801035	0	n6017801036	0	n60179	0	……。	0		0	0
n6017801036	0	0	0	n60178	0	进去吧、进去吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60157-1", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60157-2", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "RunMovieAction" : "m6010003"}  ]} 
n6017801037	0	n6017801034	0	n60178	0	喂，长官办事，闲人勿入！	0		0	0
n6017801038	0	0	0	n60178	0	就已经让你进去了，还想怎样？	0		0	0
n6017801039	0	0	0	n60179	0	啧，到底是怎么，别来烦老子！	0		0	0
n6017801040	0	n6017801042	0	0	0	绝对是为了调查！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n6017801041	0	n6017801043	0	0	0	毕竟是个正常男人啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n6017801042	0	n6017801044	0	0	0	你要相信我，其实我心里也是很为难的！	0		0	0
n6017801043	0	n6017801046	0	0	0	就是没干嘛，看看也不行？	0		0	0
n6017801044	0	0	0	n60040b	0	好吧，那我在外面等你便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 1}  ]} 
n6017801045	0	n6017801049	0	n60040	0	好吧，那我在外边等你便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 3}  ]} 
n6017801046	0	0	0	n60040b	0	果然，全天下的男人除了师父、师兄，和…和…哼，都不可信！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 1}  ]} 
n6017801047	0	n6017801045	n6017801048	0	0	咱们这会儿要进俏梦阁了，若漆姑娘顾虑点苍派门规，要不先避一避，回头我再找姑娘去？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	0
n6017801048	0	0	0	0	0	【且让我躲在一边瞧瞧，里头究竟怎么回事。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6010002"} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60157-3", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60157-4", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6017801049	0	0	0	0	0	【且让我躲在一边瞧瞧，里头究竟怎么回事。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6010002"} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60157-3", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60157-4", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6018401000	0	n6018401001	0	n60184	0	当年我对香蝶姑娘一见钟情，不过却听说她心里早有了别人，后来索性连外客也不见了。唉…那时候啊，我心都要碎了。	0		0	0
n6018401001	0	n6018401002	0	n60184	0	不过我想也是缘分，那时我正伤心，独自一个儿在楼子里乱转，意外听到了丹菱姑娘清如珠翠、柔如雏绒、婉约如天籁…总之，就是绝顶美妙的歌声…哈哈哈，顿时我的人生有了全新意义。	0		0	0
n6018401002	0	n6018401007	0	n60184	0	后来我意外听说啊，那香蝶姑娘小的时候混过义军，甚至杀过狼蛮，江湖上人称「血煞观音」的可不正是她，我这一听魂都飞了…杀过人哪这！	0		0	0
n6018401003	0	n6018401004	0	0	0	虽然我家世不好	0	m_talk001	0	0
n6018401004	0	n6018401005	0	0	0	但努力于诗词歌赋	0	m_talk001	0	0
n6018401005	0	n6018401006	0	0	0	丹菱姑娘肯定会懂的	0	m_talk001	0	0
n6018401006	0	0	0	0	0	什么时候才肯见我一面…	0	m_talk001	0	0
n6018401007	0	0	0	n60184	0	好在我的人生里边，早已另外有了小鸟依人的丹菱姑娘，那才该是男人们的梦中仙子啊！	0		0	0
n6018501000	0	n6018501001	0	n20105	0	一切恩爱会，无常难得久……	0		0	0
n6018501001	0	n6018501002	0	n20105	0	生世多畏惧，命危于晨露……	0		0	0
n6018501002	0	n6018501003	0	n20105	0	由爱故生忧，由爱故生怖……	0		0	0
n6018501003	0	0	0	n20105	0	若离于爱者，无忧亦无怖……	0		0	0
n6018501004	0	0	0	n60185	0	若离于爱者，无忧亦无布…唉，话虽如此，但要放下对情的执着，世间又有几人能做到？	0		0	0
n6018501005	0	n6018501006	0	n60185	0	落魄江湖载酒行，楚腰纤细掌中轻。	0		0	0
n6018501006	0	n6018501007	0	n60185	0	十年一觉扬州梦，赢得青楼薄幸名。	0		0	0
n6018501007	0	0	0	n60185	0	唉，杜牧对自己的醉生梦死感到悔恨，却不知有多少人一辈子都赢不得青楼薄幸名？	0		0	0
n6018501008	0	n6018501009	0	0	0	多少青年俊材	0	m_talk001	0	0
n6018501009	0	n6018501010	0	0	0	就是败在情之一字	0	m_talk001	0	0
n6018501010	0	n6018501011	0	0	0	看不开啊看不开～	0	m_talk001	0	0
n6018501011	0	0	0	0	0	……	0	m_talk001	0	0
n6018501012	0	n6018501013	0	n60185	0	人人都想一亲芳泽，我却不这么认为。	0		0	0
n6018501013	0	0	0	n60185	0	比起远远看着却抱不到、摸不着，还不如站在她们附近，呼吸着和她们一样的空气，啊…又恋爱了！	0		0	0
n6018601000	0		n6018601008	n60186-1	0	不要插队！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61064善人府遇過含笑", 1, 0}  ], 0} 	0
n6018601001	0	0	n6018601008	n60186-2	0	这下可好，我终于有发挥的空间啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61064善人府遇過含笑", 1, 0}  ], 0} 	0
n6018601002	0	n6018601003	n6018601008	n60186-3	0	不要以为我只会偷鸡摸狗，老实告诉你，其实我还会…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61064善人府遇過含笑", 1, 0}  ], 0} 	0
n6018601003	0	n6018601004	0	n60186-3	0	偷鸡摸狗。	0		0	0
n6018601004	0	0	0	n60186-3	0	嘿嘿嘿～	0		0	0
n6018601005	0	0	n6018601008	n60186-4	0	看我这一身肌肉，是不是可以感受到我雄壮威武的男子气概呀～	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61064善人府遇過含笑", 1, 0}  ], 0} 	0
n6018601006	0	0	n6018601008	n60186-5	0	在下肯定会靠实力赢得主人家的尊重。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61064善人府遇過含笑", 1, 0}  ], 0} 	0
n6018601007	0	0	n6018601008	n60186-6	0	喂喂喂，我都排最后一个了，你还想插我队？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61064善人府遇過含笑", 1, 0}  ], 0} 	0
n6018601008	0	n6018601009	0	n60186-1	0	那个叫什么「白花花」的，真是太可恶了，叫俺抓到那帮人，肯定打得他们满地求饶！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049_01", 1, False}  ], 0} 	0
n6018601009	0	n6018601010	0	0	0	白花花？银子吗？	0		0	0
n6018601010	0	n6018601011	0	n60186-6	0	不是、不是，听含笑姑娘说，近来各地郊外陆续传出有绑架民女的、有拦道滋事的、有下药劫财的，原本好似不相干的事件，却让俏梦阁的姑娘起了疑心。	0	m_talk002	0	0
n6018601011	0	n6018601012	0	n60186-3	0	好像是说这些事件有个共同点，似乎是从现场脚印看来，这伙人中，有三人武功属于中上乘，且部分脚印小巧玲珑，这为首三人应该是两名女子，一名男子。	0	m_talk002	0	0
n6018601012	0	n6018601013	0	n60186-4	0	后来俏梦阁的姑娘们进一步追查，才知道这是一个近来兴起的组织，老大白鹤，其下一对姐妹分别叫做花燕、花雀，因此这个组织索性叫做「白花花」。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60049_01", 2}  ]} 
n6018601013	0	n6018601014	0	0	0	如今是找到关于这「白花花」的线索了？	0		0	0
n6018601014	0	n6018601015	0	n60186-5	0	是啊，据说那为首的三人行踪飘忽不定，若帮众有要事禀告，只要在指定地点放上这朵白花，自然会有人传书通知首领，一十二个时辰后，那三名恶贼便将赶赴相会。	0	m_talk002	0	0
n6018601015	0	n6018601016	0	n60186-6	0	不过…不过…。	0	m_scratchhead001	0	0
n6018601016	0	n6018601017	0	n60186-3	0	不过什么，有屁快放啊。	0	m_talk001	0	0
n6018601017	0	n6018601018	0	n60186-6	0	虽说咱们人多，可对方也有帮众，就凭咱的武功，只怕…。	0		0	0
n6018601018	0	n6018601019	0	n60186-3	0	……。	0		0	0
n6018601019	0	n6018601020	0	n60186-5	0	在下听闻{name_1}大侠帮助苏公子重振苏府，武艺绝高，要不咱们就请{name_1}大侠带领咱们前往抓人，若是成了，之后领赏，就让{name_1}大侠独领五成奖赏，剩的咱们一人一成。	0	m_talk002	0	0
n6018601020	0	n6018601021	0	n60186-1	0	俺同意！若由{name_1}大侠领导，这事儿铁定能成。	0	m_talk005	0	0
n6018601021	1		0	0	0	【带上这帮人确实人多势众，可若单独行动，也不代表我剿不了那帮匪徒…。】	n6018601022,n6018601023		0	0
n6018601022	0	n6018601024	0	0	0	那好，咱们就一起行动吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61066-1一起行動", 1, 0}  ]} 
n6018601023	0	n6018601028	0	0	0	知道了，你们都先别动。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61066-2獨自行動", 1, 0}  ]} 
n6018601024	0	n6018601025	0	n60176	0	那真是太好了，如此一来，这朵白花就先交给{name_1}大侠了。	0		0	0
n6018601025	0	n6018601026	0	n60186-5	0	咱们人多，依在下拙见，不如分批前往指定地点，等候{name_1}大侠到来如何？	0		0	0
n6018601026	0	n6018601027	0	n60186-4	0	可以啊，{name_1}大侠来了之后直接摆上那天杀的白花就成。	0		0	0
n6018601027	0	0	0	0	0	我明白了，那末咱们便分头行事吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60049_02", 0} , { "RunMovieAction" : "m6014402"}  ]} 
n6018601028	0	n6018601029	0	0	0	且先让我探探那些人的虚实，若是可以，我便顺手除了如何？	0		0	0
n6018601029	0	n6018601030	0	n60186-3	0	这可不行，咱是来这苏府干活儿的，你想独占功劳是不是？	0		0	0
n6018601030	0	n6018601031	0	n60186-4	0	那不然你就自个儿去啊，就凭你，打打下面的小贼还成，那为首的三人，恐怕没有{name_1}大侠，咱们还真对付不了。	0		0	0
n6018601031	0	0	0	n60176	0	哎，好吧，咱们全听{name_1}大侠的话便是，这是那作为信物的白花，咱们便静候{name_1}大侠的消息了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60049_03", 0} , { "RunMovieAction" : "m6014402"}  ]} 
n6018601032	0	0	0	n60186-1	0	大侠要俺等着，俺就等着吧，谁叫俺武功不济呢。	0		0	0
n6018601033	0	n6018601034	0	n60186-1	0	{name_1}大侠，你来了，弟兄们也都已经埋伏好了，派俺等在这里和你说一声，届时那伙贼人一出现，大家就立马动手。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61067缺心眼告辭", 1, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n60186b", 0.20000, 0}  ]} 
n6018601034	0	n6018601035	0	0	0	明白，不过你也快些藏好吧，要是让那些人的同党见你在这儿探头探脑，肯定会起疑心的。	0		0	0
n6018601035	0	0	0	n60186-1	0	好，那我赶紧躲躲，大侠你就自个儿当心啦，告辞。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6014402"}  ]} 
n6018602000	0	0	n6018602033	n60186-1b	0	需要俺的时候说一声，俺肯定立马动身！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049_05", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60049_07", 0, False}  ], 0} 	0
n6018602001	0	n6018602011	n6018602013	n60186-2b	0	大侠独自行动，可要当心了。还是说…有哪里需要我帮忙的吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049_04", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60049_04", 2, False}  ], 0} 	0
n6018602002	0	0	n6018602041	n60186-3b	0	我也不是这个意思，但…大侠该不会是想争功吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049_05", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60049_07", 0, False}  ], 0} 	0
n6018602003	0	0	n6018602048	n60186-4b	0	…我好不容易想要做番事业，居然被打断了…只好继续懒散下去了…呼噜…呼…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049_05", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60049_07", 0, False}  ], 0} 	0
n6018602004	0	0	n6018602053	n60186-5b	0	虽然大侠武艺超群，但那白花花也非易与之辈，还望大侠万事当心才好。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049_05", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60049_07", 0, False}  ], 0} 	0
n6018602005	0	n6018602006	n6018602062	n60186-6b	0	我偷偷告诉你个秘密，你千万别告诉别人。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049_05", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60049_07", 0, False}  ], 0} 	0
n6018602006	0	n6018602007	0	0	0	什么事？	0		0	0
n6018602007	0	n6018602008	0	n60186-6b	0	其实我的动作很慢，你看，像是这次壮士报名，我也排在最后一个…。	0		0	0
n6018602008	0	n6018602009	0	0	0	啊？那为什么你叫快腿张？	0		0	0
n6018602009	0	n6018602010	0	n60186-6b	0	那不过就是爹娘对我的期许，想不到被好多人当真了啊！	0		0	0
n6018602010	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6018602011	0	n6018602012	0	0	0	【这位道长倒是积极，兴许苏清瑞这次是真想为民尽心尽力了。】	0		0	0
n6018602012	0	0	0	0	0	知道了，若有需要，我便前来知会你就是。	0		0	0
n6018602013	0	n6018602014	n6018602016	n60186-2b	0	大侠一切可还顺利？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049_04", 2, True} , { "QuestCondition" : "Q60049", 0, True}  ], 0} 	0
n6018602014	0	n6018602015	0	0	0	哎，你看看我这，整天忙着天下大业，所以就忘了…。	0		0	0
n6018602015	0	0	0	n60186-2b	0	没关系、没关系，您贵人忙，大家想必都是可以理解的，呵呵呵。	0		0	0
n6018602016	0	0	n6018602017	n60186-2b	0	呵呵，大侠安好。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049_04", 2, True}  ], 0} 	0
n6018602017	1		n6018602071	n60186-2b	0	大、大侠，你竟这么快就回来了？	n6018602018,n6018602019		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049_05", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60049_07", 0, True}  ], 1} 	0
n6018602018	0	n6018602020	0	0	0	嗯，怎么了吗？	0		0	0
n6018602019	0	n6018602024	0	0	0	对了，你知道这府里有内奸吗？	0		0	0
n6018602020	0	n6018602021	0	n60186-2b	0	不知那白花花…？	0		0	0
n6018602021	0	n6018602022	0	0	0	【花氏姐妹说说苏府有内奸，苦沉避邪香一事，我还是先保密的好。】	0		0	0
n6018602022	0	n6018602023	0	0	0	我依你们说的，到指定地点放了白花，但是啥都没发现，你们是不是说错了呀？	0		0	0
n6018602023	0	0	0	n60186-2b	0	呵呵呵，兴许是俏梦阁的姑娘搞错了也说不定，大侠您走这一趟，也是辛苦啦！	0		0	0
n6018602024	0	0	0	n60186-2b	0	啊？你、你、你说什么？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6018602"}  ]} 
n6018602025	0	0	0	0	0	喂，我就随意说说，你干嘛那么紧张，莫非这内奸就是你？	0		0	0
n6018602026	0	n6018602027	0	n60176	0	什么？我苏府出了内奸？	0		0	0
n6018602027	0	n6018602028	0	n60186-2b	0	我、我、我…绝对不是白花花的奸细！	0		0	0
n6018602028	0	n6018602029	0	n60176	0	喂，我啥都还没问吶，你就自己急着说了！	0		0	0
n6018602029	0	n6018602030	0	n60186-1b	0	什么？可恶，亏俺还暗自赞过你这老儿好一副仙风道骨的模样，想不到竟是奸细。	0		0	0
n6018602030	0	0	0	n60186-3b	0	苏总管，咱们铁定要抓他去报官！	0		0	0
n6018602031	0	n6018602032	0	99	0	（众人一拥而上，将毛老道扭送报官，除了内奸。此事动静甚大，一时间左邻右舍争相围观。）	0		0	0
n6018602032	0	0	n6018602070	99	0	（事后，你也曾好奇的尝试使用苦沉避邪香，但却没有引发任何动静。「白花花」一案至此，已然无从进展，只能算是落幕了吧。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60049_07", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60049_05", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60049", 2} , { "InventoryAction" : 1, "it80806", 1} , { "SetMoneyAction" : 30000, 0}  ]} 
n6018602033	1		0	n60186-1b	0	大侠到底需要俺了没有，俺等得好心急啊！	n6018602034,n6018602035		0	0
n6018602034	0	n6018602036	0	0	0	嗯，怎么了吗？	0		0	0
n6018602035	0	n6018602039	0	0	0	对了，你知道这府里有内奸吗？	0		0	0
n6018602036	0	n6018602037	0	n60186-1b	0	俺爹说，吃人家饭，就肯定要干人家活儿，如今俺都还没干活儿吶，俺这心里不安啊！	0		0	0
n6018602037	0	n6018602038	0	0	0	【花氏姐妹说说苏府有内奸，苦沉避邪香一事，我还是先保密的好。】	0		0	0
n6018602038	0	0	0	0	0	哎，你别急，再给我一点时间啊。	0		0	0
n6018602039	0	0	0	n60186-1b	0	啊？内奸？真是太可恶了！说，到底是谁？俺肯定要将他抓起来报官！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6018601"}  ]} 
n6018602040	0	n6018602032	0	99	0	（由于动静太大、打草惊蛇，你一转身只见众人猛摇着头，纷纷否认自己是内奸。不得已，苏喜只得遣散了众人，打算重新招募壮士。）	0		0	0
n6018602041	1		0	n60186-3b	0	怎么这么快就回来了，大侠该不会是想独揽功劳…但失败了吧？	n6018602042,n6018602043		0	0
n6018602042	0	n6018602044	0	0	0	嗯，怎么了吗？	0		0	0
n6018602043	0	n6018602047	0	0	0	对了，你知道这府里有内奸吗？	0		0	0
n6018602044	0	n6018602045	0	n60186-3b	0	哈哈哈，看起来不大顺利呀！	0		0	0
n6018602045	0	n6018602046	0	0	0	【花氏姐妹说说苏府有内奸，苦沉避邪香一事，我还是先保密的好。】	0		0	0
n6018602046	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6018602047	0	0	0	n60186-3b	0	不是吧，内奸？大侠该不会是自个儿没搞定那白花花，所以反赖咱们有内奸吧？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6018601"}  ]} 
n6018602048	1		n6018602061	n60186-4b	0	呼噜…困…大侠这是回来了啊…那白花花的事儿还行不…？	n6018602049,n6018602050		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61070-1問過n60186-4b", 1, 0}  ], 0} 	0
n6018602049	0	n6018602051	0	0	0	嗯，怎么了吗？	0		0	0
n6018602050	0	n6018602052	0	0	0	对了，你知道这府里有内奸吗？	0		0	0
n6018602051	0	0	0	n60186-4b	0	没事…随口问问罢了…我想继续睡…不，是养精蓄锐了。	0		0	0
n6018602052	0	0	0	n60186-4b	0	困…不知道你在说…啥…呼噜…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61070-1問過n60186-4b", 1, 0}  ]} 
n6018602053	1		n6018602060	n60186-5b	0	嗯？大侠这么快就回来了？那白花花…。	n6018602054,n6018602055		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61070-2問過n60186-5b", 1, 0}  ], 0} 	0
n6018602054	0	n6018602056	0	0	0	嗯，怎么了吗？	0		0	0
n6018602055	0	n6018602059	0	0	0	对了，你知道这府里有内奸吗？	0		0	0
n6018602056	0	n6018602057	0	n60186-5b	0	唔…看来大侠心下自有计较，那在下便不多问了。	0		0	0
n6018602057	0	n6018602058	0	0	0	【花氏姐妹说说苏府有内奸，苦沉避邪香一事，我还是先保密的好。】	0		0	0
n6018602058	0	0	0	0	0	若有什么消息，我自会回报苏总管，先这样吧。	0		0	0
n6018602059	0	0	0	n60186-5b	0	嘘，若真有此事，大侠须得低调，切莫打草惊蛇了才是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61070-2問過n60186-5b", 1, 0}  ]} 
n6018602060	0	0	0	n60186-5b	0	大侠所说之事，在下自当保密，请大侠放心。	0		0	0
n6018602061	0	0	0	n60186-4b	0	困死人啦，我不关心你说的那啥，要打架再叫上我吧。	0		0	0
n6018602062	1		0	n60186-6b	0	哗，大侠动作真快，和我这慢手慢脚的就是不一样。那白花花…。	n6018602063,n6018602064		0	0
n6018602063	0	n6018602065	0	0	0	嗯，怎么了吗？	0		0	0
n6018602064	0	n6018602069	0	0	0	对了，你知道这府里有内奸吗？	0		0	0
n6018602065	0	n6018602066	0	n60186-6b	0	大侠这副模样，该不会是嫌我没帮上忙吧？	0		0	0
n6018602066	0	n6018602067	0	n60186-6b	0	等等，该不会是…大侠把事情给办砸了吧？	0		0	0
n6018602067	0	n6018602068	0	0	0	【花氏姐妹说说苏府有内奸，苦沉避邪香一事，我还是先保密的好。】	0		0	0
n6018602068	0	0	0	0	0	呿，没你的事情，我自己会看着办！	0		0	0
n6018602069	0	0	0	n60186-6b	0	什么？内奸？瞧我这一副慢吞吞的模样，肯定不会是我啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6018601"}  ]} 
n6018602070	0	0	0	99	0	（「白花花」一案至此，已然无从进展，只能算是落幕了吧。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60049_05", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60049", 2} , { "InventoryAction" : 1, "it80806", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60049_07", 3} , { "SetMoneyAction" : 30000, 0}  ]} 
n6018602071	0	n6018602072	0	n60186-2b	0	......。	0		0	0
n6018602072	0	0	0	0	0	【他似乎十分不安的样子？】	0		0	0
n6018701000	0	n6018701001	n6018701033	n60187	0	干嘛、干嘛，这是咱漱玉矶的矿坑，闲杂人等不许进来！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60011-5完成密語進入礦坑", 1, 0}  ], 0} 	0
n6018701001	0	0	n6018701002	0	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_08", 0, False}  ], 0} 	0
n6018701002	0	n6018701003	n6018701026	0	0	【目前还不清楚矿坑里的状况，还是不要贸然打草惊蛇的好。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60011-6試過密語失敗", 1, 0}  ], 0} 	0
n6018701003	1		0	n60187	0	你这小子发什么愣吶，这个地方咱陶帮主说了算，想进矿坑就要有密语，没有就滚蛋！	n6018701004,n6018701005		0	0
n6018701004	0	n6018701006	0	0	0	我当然知道了！	0		0	0
n6018701005	0	0	0	0	0	好…我自己滚…。	0		0	0
n6018701006	0	n6018701007	0	n60187	0	耶？真的假的，那咱们就来对个密语！	0		0	0
n6018701007	1		0	n60187	0	来唷、来唷～好吃的…	n6018701008,n6018701009,n6018701010		0	0
n6018701008	0	n6018701011	0	0	0	臭豆腐唷～	0		0	0
n6018701009	0	n6018701011	0	0	0	糖葫芦唷～	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60011-1糖葫蘆", 1, 0}  ]} 
n6018701010	0	n6018701011	0	0	0	大包子唷～	0		0	0
n6018701011	1		0	n60187	0	客倌儿别嫌贵，这东西可是…做的吶！	n6018701012,n6018701013,n6018701014		0	0
n6018701012	0	n6018701015	0	0	0	黄金做的吶～	0		0	0
n6018701013	0	n6018701015	0	0	0	白玉做的吶～	0		0	0
n6018701014	0	n6018701015	0	0	0	翡翠做的吶～	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60011-2翡翠", 1, 0}  ]} 
n6018701015	1		0	n60187	0	一份只要…文钱！	n6018701016,n6018701017,n6018701018		0	0
n6018701016	0	n6018701029	0	0	0	一文钱！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60011-3一文錢", 1, 0}  ]} 
n6018701017	0	n6018701029	0	0	0	一百文钱！	0		0	0
n6018701018	0	n6018701029	0	0	0	一千文钱！	0		0	0
n6018701019	1		0	n60187	0	吃起来天下第一…！	n6018701020,n6018701021,n6018701022		0	0
n6018701020	0	n6018701023	0	0	0	臭！	0		0	0
n6018701021	0	n6018701023	0	0	0	酸！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60011-4酸", 1, 0}  ]} 
n6018701022	0	n6018701023	0	0	0	咸！	0		0	0
n6018701023	0	n6018701034	n6018701025	n60187	0	啧，看不出来，你这小子还当真知道密语…连帮服都不必穿。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60011-1糖葫蘆", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60011-2翡翠", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60011-3一文錢", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60011-4酸", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f60011-7買八送七", 0, 0}  ], 0} 	0
n6018701024	0	0	0	n60187	0	好、好、好，你就进去吧，日后在帮主面前记得帮我多说些好话啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60164-1", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "f60011-5完成密語進入礦坑", 1, 0}  ]} 
n6018701025	0	0	0	n60187	0	你这小子果然是来乱的，滚一边去！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60011-1糖葫蘆", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f60011-2翡翠", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f60011-3一文錢", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f60011-4酸", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f60011-6試過密語失敗", 1, 0} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 1, 1} , { "SetBlackboardAction" : "f60011-7買八送七", 0, 2}  ]} 
n6018701026	1		0	n60187	0	…哎又是你呀，别闹了行不行，呿呿呿！	n6018701027,n6018701028		0	0
n6018701027	0	n6018701006	0	0	0	别…上回我只是一时记错啦！	0		0	0
n6018701028	0	0	0	0	0	…我就在这儿逛逛，马上离开。	0		0	0
n6018701029	1		0	n60187	0	买…送…～	n6018701030,n6018701031,n6018701032		0	0
n6018701030	0	n6018701019	0	0	0	买三送一～	0		0	0
n6018701031	0	n6018701019	0	0	0	买三送十～	0		0	0
n6018701032	0	n6018701019	0	0	0	买八送七～	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60011-7買八送七", 1, 0}  ]} 
n6018701033	0	0	0	n60187	0	咦，是你啊，记得常常帮我在帮主跟前说好话啊，哈哈！	0		0	0
n6018701034	0	n6018701024	0	0	0	哈哈哈，知道厉害还不快让我进去！	0		0	0
n6018701035	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6018701036	0	n6018701037	0	n60187	0	你…当真是帮主派来的…吗？	0		0	0
n6018701037	0	n6018701038	0	n60187	0	听说玉坊那头出了事情，有些兄弟已经开始紧张了…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_01", 2, True}  ], 0} 	0
n6018701038	0	0	0	0	0	没事、没事，帮主他老人家好得很，你就别担不必要的心了，好好守门啊。	0		0	0
n6018801000	0	0	0	n60188	0	小哥你在这儿晃什么呀，这是咱下人出入的地方，你别乱闯，小心恼了里头的大爷，保证立马将你撵出去我跟你说…。	0		0	0
n6018801001	0	0	0	n60188	0	呼…我没睡着…呼噜…。	0		0	0
n6018801002	0	0	0	n60188	0	呼…呼噜…。	0		0	0
n6018901000	0	n6018901001	0	n60189a	0	什么人？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n60189a", 1.00000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n60189b", 1.00000, 0}  ]} 
n6018901001	0	n6018901002	0	0	0	咳咳，听好了，翡翠糖葫芦超级酸，买七送八…喔不…买八送七…。	0		0	0
n6018901002	0	n6018901003	0	n60189b	0	我从没在帮里见过你，说，你是哪个帮会派过来的奸细，怎么连咱们密语都知道！	0		0	0
n6018901003	0	n6018901004	0	0	0	……。	0		0	0
n6018901004	0	0	0	0	0	好啊，既然骗不过你们，那就一起上了吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60189001"}  ]} 
n6018901005	0	n6018901006	0	n60189c	0	唉…说起来副帮主一直待咱们不薄，如今给关在这不见天日的洞里，我心里着实不安吶。	0		0	0
n6018901006	0	n6018901007	0	n60189d	0	那有什么办法，看着他咱是心里不安，若是让他跑了，咱是全家不安。我看嘛这还是…唉…还是让副帮主他老人家不安一下，咱们才会安…。	0		0	0
n6018901007	0	n6018901008	0	n60189c	0	谁在那里？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n60189c", 1.00000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n60189d", 1.00000, 0}  ]} 
n6018901008	1		0	0	0	【听他们言下之意，对于周副帮主甚有愧疚，或许我能…。】	n6018901009,n6018901010		0	0
n6018901009	0	n6018901012	0	0	0	实不相瞒，我专程来救周副帮主…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n6018901010	0	n6018901011	0	0	0	一个…让你们从此再也不需要不安的人。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n6018901011	0	0	0	0	0	纳命来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60189002"}  ]} 
n6018901012	0	n6018901013	0	0	0	在下对于周副帮主甚是景仰，听来二位也曾深受周副帮主照顾，何不就此罢手，也算是给了自己一个心安？	0		0	0
n6018901013	0	n6018901014	0	n60189c	0	……。	0		0	0
n6018901014	0	n6018901015	0	n60189d	0	……。	0		0	0
n6018901015	0	n6018901016	0	n60189c	0	兄弟，我看咱们就此罢手吧，说实在我、我心里原本也想着这件事情过了就退出淘石帮，如今…不如咱就装作什么都不知道赶紧出去，带了家人远走高飞吧。	0		0	0
n6018901016	0	0	0	n60189d	0	你说得对，趁没人发现，咱们就赶紧离开吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6018901"}  ]} 
n6018901017	0	n6018901018	0	99	0	（…两名守卫匆匆离去。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60189c", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60189d", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000}  ]} 
n6018901018	0	0	0	0	0	…他们也太好说服了吧。	0		0	0
n6018901019	1		n6018901030	0	0	【这人睡得好熟，或许我能想个法子让他睡得更熟一点？】	n6018901020,n6018901021,n6018901022,n6018901029,n6018901072		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60012-1弄暈打瞌睡的", 1, 0}  ], 0} 	0
n6018901020	0	n6018901023	0	0	0	利落的一掌劈晕他。	0		0	0
n6018901021	0	n6018901026	0	0	0	让他吸点毒物睡得更沉。	0		0	0
n6018901022	0	0	0	0	0	别玩了，杀了他睡得最沉！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60012-2弄暈撿石頭的", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60189004c"}  ]} 
n6018901023	0	0	n6018901024	0	0	【我就让你睡到起不来，免谢，不客气！】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 301, 0, 30, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60012-1弄暈打瞌睡的", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6018902"}  ]} 
n6018901024	0	n6018901025	0	n60189f	0	嘻…谁在挠我痒痒…啊不对，你谁！！？	0		0	0
n6018901025	0	0	n6018901028	0	0	哇啊啊～被发现了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60012-2弄暈撿石頭的", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60189004c"}  ]} 
n6018901026	0	0	n6018901027	0	0	【嘿嘿，来点儿毒粉，让你人在梦中、飘飘欲仙～！】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 308, 0, 40, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60012-1弄暈打瞌睡的", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6018903"}  ]} 
n6018901027	0	n6018901025	0	n60189f	0	哈…哈啾！什么粉末弄得我鼻子好痒…咦，你是谁！！？	0		0	0
n6018901028	0	0	0	0	0	哇啊啊～被发现了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60189004b"}  ]} 
n6018901029	0	0	0	0	0	别玩了，杀了他睡得最沉！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60012-2弄暈撿石頭的", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60189004b"}  ]} 
n6018901030	0	n6018901077	n6018901078	99	0	（这人已经晕过去了。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6018901031	1		n6018901042	0	0	【这人很专注的在整理工具，或许我可以…？】	n6018901032,n6018901037,n6018901040,n6018901041,n6018901073		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60012-2弄暈撿石頭的", 1, 0}  ], 0} 	0
n6018901032	0	n6018901033	0	0	0	利落的一掌劈晕他。	0		0	0
n6018901033	0	0	n6018901034	0	0	【和你的烂工具一起沉睡吧！】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 301, 0, 40, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60012-2弄暈撿石頭的", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6018902"}  ]} 
n6018901034	0	n6018901035	0	n60189e	0	别烦我，这堆石料子有不少好东西…等等，你是谁？	0		0	0
n6018901035	0	0	n6018901036	0	0	哇啊啊～被发现了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60012-1弄暈打瞌睡的", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60189004a"}  ]} 
n6018901036	0	0	0	0	0	哇啊啊～被发现了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60189004b"}  ]} 
n6018901037	0	n6018901038	0	0	0	让他吸点毒物试试。	0		0	0
n6018901038	0	0	n6018901039	0	0	【嘿嘿，来点儿毒粉，让你人在梦中、飘飘欲仙～！】	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 308, 0, 30, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60012-2弄暈撿石頭的", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6018903"}  ]} 
n6018901039	0	n6018901035	0	n60189c	0	哈啾，哪来的粉末…你、你是谁？	0		0	0
n6018901040	0	0	0	0	0	别玩了，杀了他最快！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60012-1弄暈打瞌睡的", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60189004a"}  ]} 
n6018901041	0	0	0	0	0	别玩了，杀了他最快！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60012-1弄暈打瞌睡的", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60189004b"}  ]} 
n6018901042	0	n6018901076	n6018901079	99	0	（这人已经晕过去了。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6018901043	0	n6018901044	0	n60189g	0	周益那家伙俺看他不顺眼很久了，这次落到俺的手里，定要教他尝尝跪在地上哭爹喊娘的滋味，哈哈哈！	0		0	0
n6018901044	0	n6018901045	0	n60189h	0	什么人？	0		0	0
n6018901045	0	0	0	n60189g	0	是外边人，杀了再说！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60189005"}  ]} 
n6018901046	1		0	n60189i	0	别吵，我正设法看出这块石头能不能开出好玉，我一定能看出来，一定…唔…眼睛好痛…。	n6018901047,n6018901048		0	0
n6018901047	0	n6018901049	0	0	0	我就让你以后再也不会觉得吵！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n60189i", 1.00000, 0}  ]} 
n6018901048	0	0	0	0	0	不要理他，让他斗鸡眼。	0		0	0
n6018901049	0	0	0	n60189i	0	啊？？？	0	m_talk011Stop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60189006"}  ]} 
n6018901050	0	n6018901051	0	0	0	咱们将副帮主这样关着	0		0	0
n6018901051	0	n6018901052	0	0	0	守卫人又这么少	0		0	0
n6018901052	0	n6018901053	0	0	0	怎么就不担心万一给他逃出来…	0		0	0
n6018901053	0	n6018901054	0	0	0	放心、放心～	0		0	0
n6018901054	0	n6018901055	0	0	0	他给帮主的妙药恹着吶!	0		0	0
n6018901055	0	n6018901056	0	0	0	他现在可是全身无力	0		0	0
n6018901056	0	n6018901057	0	0	0	咱一根手指就能打杀他	0		0	0
n6018901057	0	n6018901058	0	0	0	在帮主的妙药之下	0		0	0
n6018901058	0	0	0	0	0	任他插翅也难飞啊哈哈哈！	0		0	0
n6018901059	0	n6018901060	0	0	0	我上次有看到	0		0	0
n6018901060	0	n6018901061	0	0	0	似乎是先左再后…	0		0	0
n6018901061	0	n6018901062	0	0	0	然后…好像…	0		0	0
n6018901062	0	0	0	0	0	是不是向右之后…向前？	0		0	0
n6018901063	0	n6018901064	0	0	0	嘻嘻～	0		0	0
n6018901064	0	n6018901065	0	0	0	左右不分…	0		0	0
n6018901065	0	n6018901066	0	0	0	傻子…	0		0	0
n6018901066	0	0	0	0	0	呼…呼噜…	0		0	0
n6018901067	0	n6018901068	0	0	0	与其心里不安…	0		0	0
n6018901068	0	n6018901069	0	0	0	不如…	0		0	0
n6018901069	0	n6018901070	0	0	0	我看这样不妥	0		0	0
n6018901070	0	n6018901071	0	0	0	咱老婆小孩都还在家里	0		0	0
n6018901071	0	0	0	0	0	得想个两全其美的法子…	0		0	0
n6018901072	0	0	0	0	0	不要理他，让他继续打瞌睡说梦话。	0		0	0
n6018901073	0	0	0	0	0	不要理他，让他继续整理坏掉的工具。	0		0	0
n6018901074	0	0	0	99	0	（你一掌劈晕了他。）	0		0	0
n6018901075	0	0	0	99	0	（你以手边有限的药物，想办法迷晕了他。）	0		0	0
n6018901076	0	0	0	0	0	不好意思，你的东西都归我啦！	0	ml_pickup	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60121", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70103", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it70101", 1} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6018901077	0	0	0	0	0	不好意思，你的东西都归我啦！	0	ml_pickup	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40103", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70106", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70202", 1} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6018901078	0	0	0	99	0	（此人已被搜刮一空。）	0		0	0
n6018901079	0	0	0	99	0	（此人已被搜刮一空。）	0		0	0
n6019001000	0	0	0	n60190a	0	哪有这样说封就封的，如今水边矿产已经不大好了，山上矿坑又不让进去采矿，这叫咱们怎么活啊！	0	m_talk004	0	0
n6019001001	0	0	0	n60190b	0	喂，你们怎能这样蛮横，好歹给个说法啊。	0		0	0
n6019001002	0	0	0	n60190c	0	不是啊，我上回还有一车料子卡在里头没运出来，好歹让我把那车料子运出来再封嘛。	0		0	0
n6019001003	0	0	0	n60190d	0	哎唷喂…这世上居然还有比我更不讲道理的…长见识了…。	0		0	0
n6019001004	0	n6019001005	0	0	0	也不想想	0		0	0
n6019001005	0	n6019001006	0	0	0	如果老帮主还在	0		0	0
n6019001006	0	n6019001007	0	0	0	能让你们这样胡搞吗	0		0	0
n6019001007	0	n6019001008	0	0	0	就是周副帮主	0		0	0
n6019001008	0	0	0	0	0	也容不得你们这样胡来啊！	0		0	0
n6019001009	0	n6019001010	0	0	0	拜托嘛	0		0	0
n6019001010	0	n6019001011	0	0	0	就让我进去一下	0		0	0
n6019001011	0	n6019001012	0	0	0	运出剩下的矿石	0		0	0
n6019001012	0	0	0	0	0	我保证再也不来烦你们	0		0	0
n6019001013	0	n6019001014	0	0	0	哼	0		0	0
n6019001014	0	0	0	0	0	居然比老娘还蛮横	0		0	0
n6019001015	0	n6019001016	0	0	0	我说各位乡亲	0		0	0
n6019001016	0	n6019001017	0	0	0	你们围着我也没用啊	0		0	0
n6019001017	0	0	0	0	0	我是真的做不了主…	0		0	0
n6019001018	0	0	0	n60190e	0	唉…好说歹说就是进不去，我的工具都还留在里面，这下子连想去其他地方挖矿也不行了，这日子还让不让人活啊…。	0	m_talk008_ec	0	0
n6019001019	0	n6019001020	0	n60190a	0	晏伯近日收成还好吧？	0		0	0
n6019001020	0	n6019001021	0	n60190a	0	哎…要是矿坑真的做不下去了，我就来帮您老种菜怎么样啊？	0		0	0
n6019001021	0	0	0	n30055	0	呵呵，不过两块小菜田，哪里种得出什东西。	0		0	0
n6019001022	0	n6019001023	0	0	0	种菜有种菜的好	0		0	0
n6019001023	0	n6019001024	0	0	0	咱挖矿整日价在那乌漆妈黑的地方	0		0	0
n6019001024	0	n6019001025	0	0	0	一不小心遇上流寇	0		0	0
n6019001025	0	n6019001026	0	0	0	那可是命都没了！	0		0	0
n6019001026	0	n6019001027	0	0	0	不过…	0		0	0
n6019001027	0	n6019001028	0	0	0	我…	0		0	0
n6019001028	0	0	0	0	0	还是想念挖矿的日子…	0		0	0
n6019001029	0	n6019001030	0	n60190b	0	咱天天这样也商量不出个什么是非好歹，依我说啊，咱就冲进那帮主府，找那陶大石讨个说法。	0	m_talk002	0	0
n6019001030	0	n6019001031	0	n60190c	0	勾兄弟万万不可冲动啊，谁不知道那陶大石一套开山碎玉刀虎虎生风。	0	m_talk014	0	0
n6019001031	0	n6019001032	0	n60190c	0	兼之陶石帮的弟兄们各个雄壮威武…咱们这是完全讨不了好啊。	0		0	0
n6019001032	0	n6019001033	0	n60190b	0	哎那依你的意思，咱天天晚上在这儿聚集，是又讨论出了个什么结果了？	0	m_talk004	0	0
n6019001033	0	0	0	n60190c	0	这…总之…咱们千万不可冲动…。	0		0	0
n6019001034	0	n6019001035	0	n60190d	0	维丫头，不是阿彩嫂说，那玉坊的态度到底是怎么样啊。	0		0	0
n6019001035	0	n6019001036	0	n60190d	0	那陶大石欺侮他们也是欺侮得狠了，怎么就不见他们吭个屁出来。	0		0	0
n6019001036	0	n6019001037	0	n60190d	0	一个字，孬。	0		0	0
n6019001037	0	n6019001038	0	n60190d	0	两个字，很孬。	0		0	0
n6019001038	0	n6019001039	0	n60190d	0	三个字，小孬孬！	0		0	0
n6019001039	0	n6019001040	0	n60190d	0	我说啊，妳不是和那玉坊的大小姐是手帕交吗？怎么就劝不来呢？	0		0	0
n6019001040	0	0	0	n60035	0	阿彩嫂你别逼我…玉坊肯定也有他们的难处…。	0		0	0
n6019001041	0	n6019001042	0	0	0	真怀念老帮主在的时候	0		0	0
n6019001042	0	n6019001043	0	0	0	那时候不只矿坑大开	0		0	0
n6019001043	0	n6019001044	0	0	0	连山上的流寇也乖得跟龟儿子似的	0		0	0
n6019001044	0	n6019001045	0	0	0	那可不是	0		0	0
n6019001045	0	n6019001046	0	0	0	那时候周副帮主还曾带头杀过流寇	0		0	0
n6019001046	0	n6019001047	0	0	0	一马当先	0		0	0
n6019001047	0	n6019001048	0	0	0	那英姿啊…啧啧…	0		0	0
n6019001048	0	n6019001049	0	0	0	不知多少姑娘都想着嫁他	0		0	0
n6019001049	0	n6019001050	0	0	0	哎这都是当年的事啦	0		0	0
n6019001050	0	n6019001051	0	0	0	如今那陶大石作威作福	0		0	0
n6019001051	0	n6019001052	0	0	0	可有见到咱英明威武的副帮主吭上一声？	0		0	0
n6019001052	0	0	0	0	0	…唉	0		0	0
n6019101000	0	n6019101001	0	n60191a	0	哦，是个看起来挺精神的小伙子呀，怎么啦，什么事儿吗？	0		0	0
n6019101001	1		0	0	0	唔…。	n6019101002,n6019101010,n6019101003		0	0
n6019101002	0	n6019101004	0	0	0	这两条岔路各是通往哪里？	0		0	0
n6019101003	0	0	0	0	0	没事，就在这随便走走。	0		0	0
n6019101004	0	n6019101005	0	n60191a	0	呵呵，咱这一侧继续走，可以到达矿坑，不过嘛…目前那矿坑已经给淘石帮的人封住了，旁的人是进不去的。	0		0	0
n6019101005	0	n6019101006	0	n60191a	0	另一条路直直往上，那便是本地流寇豹王寨盘据的地方，我劝你不要随便上去才是，很危险的呀。	0		0	0
n6019101006	0	0	0	0	0	我明白了，多谢老伯。	0		0	0
n6019101007	0	0	0	n60191a	0	哎…我还是来去大研镇谋生活好了，这儿的日子实在过不下去呀…。	0		0	0
n6019101008	0	n6019101009	0	n60191a	0	高高的山唷黑黑的矿，黑黑矿里闪闪的光，笑呵呵唷带回家！	0		0	0
n6019101009	0	0	0	n60191a	0	看到这矿坑重新动起来，真是太好了，小伙子，多谢你啦，呵呵呵。	0		0	0
n6019101010	0	n6019101011	0	0	0	老伯你怎一人在此？	0		0	0
n6019101011	0	n6019101012	0	n60191a	0	哎…别说啦，我本是这儿的茶水摊贩，生意做得挺好，可自打这矿坑给封了之后，再也没有矿工上门。	0		0	0
n6019101012	0	n6019101013	0	n60191a	0	淘石帮的大爷们自周副帮主不在之后，吃喝咱们的问都不问，动辄砸摊。	0		0	0
n6019101013	0	0	0	n60191a	0	搞得我这日子都不知道怎么过了唷…。	0		0	0
n6019301000	0	n6019301001	0	n60193a	0	大、大哥真的好聪明，憨、憨豆都想不到这些事情，大哥真是太厉害了！	0		0	0
n6019301001	0	0	0	n60009	0	你虽然是个笨蛋，但好在有个优点，就是懂得找一个睿智又英明的大哥，哈哈哈！	0		0	0
n6019301002	0	n6019301003	0	n60193b	0	大、大、大、大哥，我、我、我们都不工作，也、也、也不练武，真、真、真的没关系吗？	0		0	0
n6019301003	0	0	0	n60009	0	放心，你们背后有我撑腰，谁敢找你们麻烦？	0		0	0
n6019401000	0	n6019401001	n6019401014	n60194	0	哦呵呵…这位小爷面生得紧呀。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "QuestCondition" : "Q60023", 1, False}  ], 0} 	0
n6019401001	0	n6019401002	n6009402029	n60194	0	你没去找彩姨而是来找我…想必，是我看起来更娇媚动人…嗯？	0		0	0
n6019401002	0	n6019401003	0	n60194	0	说吧，是看上了哪个姑娘，还是…看上了姐姐我？	0		0	0
n6019401003	0	n6019401004	n6019401006	0	0	呃啊，我…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_02", 0, False}  ], 0} 	0
n6019401004	0	n6019401005	n6019401010	n60094	0	阿宝妳个死蹄子，看到男人就想扑，咱阁子是什么人都接待的吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60023", 1, False}  ], 0} 	0
n6019401005	0	0	0	n60094	0	喂，你个穷小子滚一边去，咱俏梦阁你消费不起！	0		0	0
n6019401006	0	n6019401007	0	0	0	你们这儿可有一位叫做贾丁的公子哥？	0		0	0
n6019401007	0	n6019401008	0	n60194	0	咦？你来咱们俏梦阁，不找姑娘偏找男人？你是不是有什么毛病？	0		0	0
n6019401008	0	n6019401009	0	0	0	没毛病，老鸨。我就想会一会那位贾公子。	0		0	0
n6019401009	0	0	0	n60194	0	去去，找男人上别的地方去，咱们俏梦阁是找姑娘的地方。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6019401010	0	n6019401011	n6019401013	n60194	0	嗯哼，你…？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60023", 0, True}  ], 0} 	0
n6019401011	0	n6019401012	0	0	0	我想询问关于梨花姑娘之事…。	0		0	0
n6019401012	0	0	0	n60194	0	没空。	0		0	0
n6019401013	0	0	0	0	0	…自从见到妳后，对于自己的喜好忽然充满了质疑，妳先让我冷静一下。	0		0	0
n6019401014	0	n6019401015	n6019401016	n60194	0	怎么样，你又想干嘛，我们这儿就是姑娘，不要再老是来咱们这儿找男人了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6019401015	0	n6019401004	0	0	0	不是啊，我如此英俊伟武，相貌堂堂的一大好青年，我…。	0		0	0
n6019401016	0	n6019401003	0	n60194	0	天，是咱俏梦阁的娇客{name_1}少侠，嗯…奴家…奴家…嗯…。	0		0	0
n6019402000	0	n6019402001	0	0	0	有没有搞错	0		0	0
n6019402001	0	n6019402002	0	0	0	两个护院堵在里边	0		0	0
n6019402002	0	n6019402003	0	0	0	凶神恶煞的	0		0	0
n6019402003	0	n6019402004	0	0	0	还会有心情吗？	0		0	0
n6019402004	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n6019402005	0	0	0	0	0	奴家准备好了，来吧！	0		0	0
n6019501000	0	0	0	n60195a	0	哎…一段时间没进矿坑，这么这儿给弄得这么乱啊真是…。	0		0	0
n6019501001	0	0	0	n60195b	0	乱七八糟的，啧啧，还得靠我强大的整理能力来分类这些矿石了，哈哈哈！	0		0	0
n6019501002	0	n6019501003	0	n60195c	0	哎呀，是少侠呀…真是失礼了，咱矿坑如今天一团乱，大伙儿正忙着…。	0	m_talk011Stop_ec,m_talk001	0	0
n6019501003	0	0	0	n60195c	0	不如，少侠就先自个儿逛逛吧。	0	m_talk011Start_ec	0	0
n6019501004	0	n6019501006	0	n60195d	0	哼，看到就生气，瞧瞧这儿给糟蹋的…。	0		0	0
n6019501005	0	0	0	n60195e	0	哈哈，能回到矿坑工作真是太好了！	0		0	0
n6019501006	0	n6019501007	0	n60195d	0	唷，小子是你呀，今儿怎么有空来这儿串门子呀？	0		0	0
n6019501007	0	n6019501008	0	0	0	我…。	0		0	0
n6019501008	0	n6019501009	0	n60195d	0	好了、好了，我知道了。我说你呀，去给阿彩嫂弄批杉木过来可好？	0		0	0
n6019501009	0	n6019501010	0	0	0	我…。	0		0	0
n6019501010	0	n6019501011	0	n60195d	0	算了，看你一副支支吾吾的样子，好像除了打架其他什么也不会，你走吧，我也不为难你了。	0		0	0
n6019501011	0	n6019501012	0	0	0	妳…。	0		0	0
n6019501012	0	n6019501013	0	n60195d	0	就已经没你的事了，你这小子到底还想怎样？	0		0	0
n6019501013	0	0	0	n60195d	0	啧啧，最近的年轻人真是…好像理解能力都不太行啊。	0		0	0
n6019501014	0	0	0	n60195a	0	就是累了一天的这碗茶最好喝，之前停工的时候喝什么都没有滋味，而现在你要问我啊…连水都是甜的！呵呵呵～	0		0	0
n6019501015	0	n6019501016	0	n60195d	0	干嘛、干嘛，虽然矿坑复工你也是出了那么一些力，却不代表你可以来吃咱们的东西。	0		0	0
n6019501016	0	0	0	n60195d	0	敢吃你就死定了！	0		0	0
n6019501017	0	0	0	n60195c	0	说到那天哥，我早就看他不顺眼很久了，如今给人教训一顿远走他乡，那真是大快人心啊，哈哈哈！	0		0	0
n6019501018	0	0	0	n60195b	0	是少侠啊，来来来，一同来烤烤火，哈哈哈！	0		0	0
n6019502000	0	n6019502001	0	0	0	瞧瞧这一地的铁	0		0	0
n6019502001	0	n6019502002	0	0	0	要是匠人愿意收购	0		0	0
n6019502002	0	0	0	0	0	一次出个几大车都不是问题	0		0	0
n6019502003	0	n6019502004	0	0	0	这些木头都烂了	0		0	0
n6019502004	0	n6019502005	0	0	0	看来要得向上头回报一下	0		0	0
n6019502005	0	0	0	0	0	请人送来一批木料才行	0		0	0
n6019502006	0	n6019502007	0	0	0	矿坑复工	0		0	0
n6019502007	0	n6019502008	0	0	0	真是太好了！	0		0	0
n6019502008	0	n6019502009	0	0	0	是啊～	0		0	0
n6019502009	0	n6019502010	0	0	0	真怀念这白天挖矿	0		0	0
n6019502010	0	n6019502011	0	0	0	夜里吃鱼喝酒的日子	0		0	0
n6019502011	0	0	0	0	0	哈哈哈！	0		0	0
n6019502012	0	n6019502013	0	0	0	我怎么觉得这儿分配到的食物比较少	0		0	0
n6019502013	0	n6019502014	0	0	0	我觉得这就已经很好啦～	0		0	0
n6019502014	0	n6019502015	0	0	0	是啊～	0		0	0
n6019502015	0	0	0	0	0	能回到这日子就该知足啦！	0		0	0
n6019601000	0	n6019601001	n6019601017	n60196a	0	邵氏玉坊的玉器成色极佳，而且大概只有市价的八成左右。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_06", 0, False}  ], 0} 	0
n6019601001	0	0	0	n60196a	0	同样的东西要是拿到大研镇吶，啧啧，恐怕要炒到十倍以上不只了。	0		0	0
n6019601002	0	n6019601003	n6019601019	n60196b	0	他们这儿的玉器好是好，就可惜偏僻了些。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_06", 0, False}  ], 0} 	0
n6019601003	0	n6019601004	0	n60196b	0	要是这邵氏玉坊肯和我合作，在别的地方开上几间分号，主打漱玉矶现采原石新鲜直送，现开现卖，这生意肯定不错！	0		0	0
n6019601004	0	0	0	0	0	【…这话怎么听起来充斥着一股不靠谱的氛围。】	0		0	0
n6019601005	0	n6019601006	n6019601015	n60196c	0	听说赵掌柜的病了，咱岸边的人都挺关心的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60009_06", 0, False}  ], 0} 	0
n6019601006	0	n6019601022	0	n60196c	0	毕竟像赵掌柜这样眼光精准的行家可十分稀罕，加上他为人又十分厚道，因此咱们都很敬重他。	0		0	0
n6019601007	0	0	n6019601023	n60196c	0	赵掌柜的能继续帮着咱们看料子，真是太好了，哈哈。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_01", 2, False}  ], 0} 	0
n6019601008	0	n6019601009	0	n60196c	0	你看我这样凝视河面的样子，是不是十分迷人？	0		0	0
n6019601009	0	n6019601010	0	0	0	……。	0		0	0
n6019601010	0	0	0	n60196c	0	啧啧，又一个被我迷到不知所措的小子。	0		0	0
n6019601011	0	n6019601012	n6019601025	n60196c	0	掌柜的，大伙儿听到您病愈都十分高兴，特别派我来探望您。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_01", 2, False}  ], 0} 	0
n6019601012	0	n6019601013	0	n30002	0	呵呵，小子们有心了。	0		0	0
n6019601013	0	n6019601014	0	n60196c	0	这些都是近日淘上来，大伙儿看着比较有前途的料子，想拜托您再帮着鉴定一下…。	0		0	0
n6019601014	0	0	0	n30002	0	一阵子没干活儿，我这眼睛都不好了，这一车料子正好给我练练神，呵呵呵。	0		0	0
n6019601015	0	n6019601016	n6019601007	n60196c	0	怎么办、怎么办，那些淘石帮个的弟兄不知怎么了，忽地冲进玉坊抓了邵老板和大小姐。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_06", 0, True}  ], 0} 	0
n6019601016	0	0	0	n60196c	0	天哪，这可怎么办哪！	0		0	0
n6019601017	0	n6019601018	0	n60196a	0	居然还有这种事，光天化日之下说抓就抓，这漱玉矶还有王法没有。	0		0	0
n6019601018	0	0	0	n60196a	0	哎…我还是赶紧办完事收收回大研镇吧。	0		0	0
n6019601019	0	0	0	n60196b	0	淘石帮的人也太横！这要是发生在咱们大研镇，土司大人是决计不会放过他们的！	0		0	0
n6019601020	0	n6019601021	0	0	0	奇怪了	0		0	0
n6019601021	0	0	0	0	0	连天望也不见人影	0		0	0
n6019601022	0	0	0	0	0	【看来邵老板暂时隐藏了赵掌柜的死讯，避免打草惊蛇，如此甚好。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60009_01", 2, True}  ], 0} 	0
n6019601023	0	n6019601024	0	n60196c	0	我到现在才知道，原来赵掌柜的已经给那陶大石手下的人给害死了！	0		0	0
n6019601024	0	0	0	n60196c	0	若不是周副帮主重新回到了淘石帮主持大局，我非冲进那该死的府邸，将那陶大石千刀万剐方能解气。	0		0	0
n6019601025	0	n6019601026	0	n60196c	0	没了赵掌柜…一整车的料子拖进玉坊，也不知道要给谁看。	0		0	0
n6019601026	0	0	0	n60196c	0	唉…。	0		0	0
n6019801000	0	0	0	n60198a	0	喝！	0		0	0
n6019801001	0	0	0	n60198b	0	当心了！	0		0	0
n6019801002	0	0	0	n60198c	0	哈！	0		0	0
n6019801003	0	n6019801004	0	n60198d	0	下一招攻你左胸！	0		0	0
n6019801004	0	0	0	n60198d	0	看掌！	0		0	0
n6019801005	0	0	0	n60198e	0	喝！	0		0	0
n6019801006	0	n6019801007	0	0	0	这一掌拍你右肩	0		0	0
n6019801007	0	n6019801008	0	0	0	这一拳打你左腰	0		0	0
n6019801008	0	n6019801009	0	0	0	下盘晃了！	0		0	0
n6019801009	0	n6019801010	0	0	0	当心这掌的后招！	0		0	0
n6019801010	0	0	0	0	0	是！	0		0	0
n6019801011	0	0	0	n60198f	0	少侠是自己人，周副帮主早有交代，直接进去便可以了。	0		0	0
n6019801012	0	0	0	n60198g	0	少侠是自己人，周副帮主早有交代，直接进去便可以了。	0		0	0
n6019801013	0	n6019801014	0	0	0	看我这一掌	0		0	0
n6019801014	0	n6019801015	0	0	0	好快～	0		0	0
n6019801015	0	n6019801016	0	0	0	但还可以更快	0		0	0
n6019801016	0	n6019801017	0	0	0	算你厉害	0		0	0
n6019801017	0	n6019801018	0	0	0	我可是苦练过的	0		0	0
n6019801018	0	n6019801019	0	0	0	那再来一掌	0		0	0
n6019801019	0	n6019801020	0	0	0	好！	0		0	0
n6019801020	0	n6019801021	0	0	0	喝！	0		0	0
n6019801021	0	0	0	0	0	哈！	0		0	0
n6019801022	0	n6019801023	0	0	0	看看我这苦练的功力！	0		0	0
n6019801023	0	n6019801024	0	0	0	喂，这不是基本功吗…	0		0	0
n6019801024	0	n6019801025	0	0	0	要也是这程度啊！	0		0	0
n6019801025	0	n6019801026	0	0	0	好啊…	0		0	0
n6019801026	0	n6019801027	0	0	0	但我还是这一掌！	0		0	0
n6019801027	0	n6019801028	0	0	0	呃啊！	0		0	0
n6019801028	0	n6019801029	0	0	0	你惹恼我！	0		0	0
n6019801029	0	0	0	0	0	别…咱们只是拆招啊！	0		0	0
n6019802000	0	n6019802001	0	n60198a	0	要我说吧，如今加入淘石帮，才是真的祖上添光，前些时候那乌烟瘴气的，大伙儿只是怕，哪里还像以前老帮主在的时候，那是打从心底的尊敬。	0		0	0
n6019802001	0	n6019802002	0	n60198b	0	就说啊，以前在淘石帮吃香喝辣那些人，都是巧取豪夺来的，哪像如今咱们一意出力为往来行商货运保镳，这赚来的钱，才是心安理得的真钱啊。	0		0	0
n6019802002	0	n6019802003	0	n60198a	0	咱这同批的弟兄，听说都是周副帮主亲自挑的，一要家世清白，二要品行端正，光是能够入他老人家法眼，就足够我家里人面上添光啦。	0		0	0
n6019802003	0	n6019802004	0	n60198b	0	我阿娘知道我选入了帮会，当场就杀了家里唯一的一只老母鸡，你看看，这是多开心啊。	0		0	0
n6019802004	0	n6019802005	0	n60198a	0	是啊，哈哈哈。	0		0	0
n6019802005	0	0	0	n60198b	0	哈哈哈～	0		0	0
n6019802006	0	n6019802007	0	n60198c	0	嚼嚼嚼…。	0		0	0
n6019802007	0	0	0	n60198c	0	哇，你就是那救出咱副帮主的少年英杰吗，来来来，这里烤鸡、烤鱼、水果都有，不要客气，当自己家啊！	0		0	0
n6019802008	0	0	0	n60198d	0	这帮饿鬼，啧啧，好像这辈子没吃饱过，喂，留条烤鱼给我啊！	0		0	0
n6019802009	0	0	0	n60198e	0	我爹是附近山里的猎户，不过他说山上日子不好过，一意送我下来…当我吃到这些好东西的时候，总想着不知道他现在过得好不好…。	0		0	0
n6019802010	0	n6019802011	0	0	0	要没艺成	0		0	0
n6019802011	0	n6019802012	0	0	0	我绝不回家	0		0	0
n6019802012	0	n6019802013	0	0	0	那是！	0		0	0
n6019802013	0	n6019802014	0	0	0	好容易能进来学艺	0		0	0
n6019802014	0	n6019802015	0	0	0	又受人敬重	0		0	0
n6019802015	0	n6019802016	0	0	0	咱们可得勤练武好好干才是	0		0	0
n6019802016	0	0	0	0	0	哈哈哈～	0		0	0
n6019802017	0	n6019802018	0	0	0	如今加入淘石帮	0		0	0
n6019802018	0	n6019802019	0	0	0	那些妹子看我的眼神可完全不一样了	0		0	0
n6019802019	0	n6019802020	0	0	0	喂喂喂～	0		0	0
n6019802020	0	n6019802021	0	0	0	你可别藏什么心眼	0		0	0
n6019802021	0	n6019802022	0	0	0	如今副帮主看弟兄可严了	0		0	0
n6019802022	0	n6019802023	0	0	0	弄不好	0		0	0
n6019802023	0	n6019802024	0	0	0	咱们都要连坐哩！	0		0	0
n6019802024	0	n6019802025	0	0	0	哎…我就讲讲…	0		0	0
n6019802025	0	n6019802026	0	0	0	好容易能为家里争光	0		0	0
n6019802026	0	0	0	0	0	我才不会去干那些缺德事！	0		0	0
n6019803000	0	0	0	n60198a	0	呼…爹娘…孩儿定要…争光…。	0		0	0
n6019803001	0	n6019803002	0	n60198b	0	呼噜…吃我一掌…天下…无敌…呼…。	0		0	0
n6019803002	0	n6019803003	0	n60198b	0	你才…小心…呼噜…。	0		0	0
n6019803003	0	n6019803004	0	n60198b	0	打你…后心…。	0		0	0
n6019803004	0	n6019803005	0	n60198c	0	踢你…下阴…。	0		0	0
n6019803005	0	n6019803006	0	n60198b	0	太…下流了…呼噜…。	0		0	0
n6019803006	0	0	0	n60198c	0	我…赢了…呼噜…。	0		0	0
n6019803007	0	0	0	n60198d	0	吵死了…呼…。	0		0	0
n6019803008	0	0	0	n60198e	0	大家…真的…有在睡觉吗…呼噜…。	0		0	0
n6019901000	0	n6019901001	0	n60199	0	我天天都要走上好大一段才能来到这里，不过从不觉得辛苦。	0		0	0
n6019901001	0	n6019901002	0	n60199	0	淘石帮的弟兄们不仅保护了漱玉矶的居民，连带让那山上的流寇寨子也安分了许多，让我等山间住民着实松了口气。	0		0	0
n6019901002	0	0	0	n60199	0	一些菜蔬算什么，不过聊表心意罢了，呵呵。	0		0	0
n6020001000	0	n6020001002	n6020001015	n60200	0	上天啊……阿祖、阿甫……请保佑我们。	n6020001002,n6020001004		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60001", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60001", 1, False}  ], 0} 	0
n6020001001	1		0	n60200	0	啊，最近家里出了件怪事，我正在向咱们祖先求问。	n6020001019,n6020001023,n6020001004		0	0
n6020001002	0	n6020001001	n6020001052	0	0	大婶，妳念念有词的说着什么啊？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62020看過圍觀", 0, 0}  ], 0} 	0
n6020001003	0	n6020001010	0	0	0	嗯…就是称赞大婶您为人和善又亲切的意思…。	0		0	0
n6020001004	0	0	0	0	0	嗯…那就先不打扰啦。	0		0	0
n6020001005	0	0	n6020001016	0	0	嘘，很神秘的，再给我一点时间参详、参详。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60001_01", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60001_02", 0, True}  ], 1} 	0
n6020001006	0	n6020001007	0	n60200	0	那是我家灶上的火腿粑粑，这可不是自夸，我的<color=#FF0000>厨艺</color>在村里可是一等一的好！	0		0	0
n6020001007	0	n6020001047	0	0	0	【哦？火腿粑粑？之后若有机会，倒真想试上一试。】	0		0	0
n6020001008	0	n6020001009	0	n60200	0	最近不知怎么，刚煮好的菜摆在桌上，转个身竟然就不见了，简直吓死我。	0		0	0
n6020001009	1		0	n60200	0	难道<color=#FF0000>灶神爷爷</color>怪我上次祭拜做得不好吗？	n6020001011,n6020001012		0	0
n6020001010	0	n6020001025	0	n60200	0	原来如此，今日倒是长了见识。	0		0	0
n6020001011	0	n6020001013	0	0	0	妳脑袋没事吧，这么幽默…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"}  ]} 
n6020001012	0	n6020001014	0	0	0	哎呀，灶神爷爷生气了，这可不得了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 1, "player"}  ]} 
n6020001013	0	n6020001003	0	n60200	0	幽默？幽默是什么意思？	0		0	0
n6020001014	0	n6020001044	0	n60200	0	…若是能找到灶神爷爷生气的原因，咱们家就有救啦！	0		0	0
n6020001015	0	n6020001005	n6020001018	n60200	0	小哥，你知道<color=#FF0000>灶神爷爷</color>生气的原因了吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60001_01", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60001_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60001_03", 0, True}  ], 1} 	0
n6020001016	0	n6020001017	n6020001032	0	0	大婶，你的菜不是灶神爷爷吃掉的…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62017答應放過小乞丐", 1, 0}  ], 0} 	0
n6020001017	0	n6020001020	0	n60200	0	小哥你怎么吞吞吐吐的，究竟是怎么回事…？	0		0	0
n6020001018	0	n6020001043	0	0	0	符大婶，妳家的火腿粑粑总是这么香啊！	0		0	0
n6020001019	0	n6020001008	0	0	0	<color=#FFCC22>怪事？</color>	0		0	0
n6020001020	0	n6020001021	0	0	0	其实…是村里的三个小乞丐子把妳的菜给偷去吃了，根本就不是灶神爷爷吃掉的呀！	0	m_talk002	0	0
n6020001021	0	n6020001022	0	n60200	0	什么？一定是阿狗他们…！	0	m_talk001	0	0
n6020001022	0	n6020001024	0	n60200	0	可恶啊，以后村里可再也不让那些小乞丐子进来了！	0	m_talk001	0	0
n6020001023	0	n6020001006	0	0	0	好香啊，这是什么味道？	0		0	0
n6020001024	0	n6020001035	0	n60200	0	小哥，谢谢你啦，这是我做的火腿粑粑，送一块给你尝尝。	0	m_talk001	0	0
n6020001025	0	n6020001026	0	n60200	0	这位小哥，你这么有学问，一定知道怎么跟灶神爷爷沟通，我可以拜托你帮我问问看，灶神爷爷生气的原因是什么吗？	0		0	0
n6020001026	0	n6020001027	0	0	0	大婶妳真的太幽默了。	0		0	0
n6020001027	0	n6020001028	0	n60200	0	哎呀，这位小哥，你一直称赞我，人家会脸红的。	0		0	0
n6020001028	0	n6020001049	0	0	0	我答应妳就是了，大婶妳可千万别脸红…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60001", 0}  ]} 
n6020001032	0	n6020001036	0	0	0	【我答应了他们三个不说的，虽然对方只是小孩子，但大丈夫岂能失信于人？】	0		0	0
n6020001033	0	n6020001065	0	n60200	0	行啊，你这小伙子我一见就喜欢，那就教你我最拿手的<color=#FF0000>火腿粑粑食谱</color>吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "LearnCookFormulaAction" : "ck0001"}  ]} 
n6020001035	0	n6020001066	0	0	0	哦，这火腿粑粑当真别有滋味。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60101", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60001_03", 2} , { 302 : "n60200", "ml_standA01"} , { 303 : "n60200", "sc60227003"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 10, 0}  ]} 
n6020001036	0	n6020001037	0	n60200	0	怎么了，小哥？你知道灶神爷爷为什么生气吗？	0	m_talk001	0	0
n6020001037	0	n6020001038	0	0	0	嗯……灶神说，妳煮的东西太香了，祂一个忍不住就吃个精光……	0	m_talk001	0	0
n6020001038	0	n6020001039	0	n60200	0	哎呀，想一想也是，以我的厨艺，灶神爷爷喜欢吃也是理所当然的嘛。	0	m_talk001	0	0
n6020001039	0	n6020001040	0	0	0	……妳说的对。	0	m_talk001	0	0
n6020001040	0	n6020001041	0	n60200	0	小哥，谢谢你啦，这是连灶神爷爷也赞不绝口的火腿粑粑，送一块给你尝尝。	0		0	0
n6020001041	0	n6020001066	0	0	0	呃…多谢符大婶…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60101", 1} , { 302 : "n60200", "ml_standA01"} , { 303 : "n60200", "sc60227003"} , { "GivenQuestAction" : "Q60001_03", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 10, 0}  ]} 
n6020001043	0	0	0	n60200	0	呵呵，小伙子就是嘴甜！	0		0	0
n6020001044	0	n6020001045	0	0	0	妳是在暗示我什么吗？	0		0	0
n6020001045	0	n6020001046	0	n60200	0	暗示？没有啊，我只是觉得小哥你看起来就是一副人见人爱的模样，说不定灶神爷爷看到你一欢喜，就愿意告诉我祂生气的原因了！	0		0	0
n6020001046	0	n6020001049	0	0	0	…好了，我帮妳调查灶神爷爷生气的原因就是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60001", 0}  ]} 
n6020001047	0	n6020001048	0	n60200	0	…哎我现在正烦着灶神爷爷生气的事情，你就先别烦我了。	0		0	0
n6020001048	1		0	0	0	唔…好香啊，真想知道这火腿粑粑的食谱…。	n6020001019,n6020001023,n6020001004		0	0
n6020001049	0	0	0	0	0	【灶神爷爷生气了？真的假的…不如我还是先在这房子附近调查看看有什么蛛丝马迹好了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60001_01", 0}  ]} 
n6020001050	0	0	n6020001051	99	0	（小乞丐们被生气的村人逐出拱石村，从此不知去向…。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62017答應放過小乞丐", 1, 0}  ], 0} 	0
n6020001051	0	0	0	99	0	（符阿翠从此对于灶神爷爷更加敬畏，而小乞丐们则无视你的教训，继续偷食…。）	0		0	0
n6020001052	0	n6020001053	0	0	0	【嗯？这位大婶怎么啦…？】	0		0	0
n6020001053	0	n6020001054	0	n60200	0	啊，天哪…该不会是前几天我拿了新做的火腿粑粑给那个<color=#FF0000>卖药的郎中</color>，那天就没祭拜灶神爷爷…所以就生气了吧…。	0		0	0
n6020001054	0	n6020001055	0	0	0	啊？卖药的郎中？	0		0	0
n6020001055	0	0	0	n60200	0	小哥啊，我说你到底干嘛一直杵在我的面前？上天啊…阿祖、阿甫……请保佑我们…。	0		0	0
n6020001056	0	n6020001057	0	n60200	0	…阿祖…阿甫…保佑…。	0		0	0
n6020001057	0	0	0	n60200	0	呼…。	0		0	0
n6020001058	0	0	n6020001059	n60200	0	上天啊……阿祖、阿甫……请保佑我们。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60001", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60001", 1, False}  ], 0} 	0
n6020001059	0	n6020001060	n6020001061	n60200	0	哎…我今晚打算多做一些火腿粑粑，希望灶神爷爷能息怒。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60001", 0, True}  ], 0} 	0
n6020001060	0	0	0	0	0	【灶神爷爷真好…。】	0		0	0
n6020001061	0	n6020001062	n6020001063	n60200	0	想不到灶神爷爷如此喜欢我做的火腿粑粑，我可得加倍勤快才行，小哥，多谢你啦。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62017答應放過小乞丐", 0, 0}  ], 0} 	0
n6020001062	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6020001063	0	n6020001064	0	n60200	0	那些可恶的小混账，哼！	0		0	0
n6020001064	0	0	0	n60200	0	小哥，多谢你啦。	0		0	0
n6020001065	0	n6020001050	0	0	0	太好了，多谢大婶！	0		0	0
n6020001066	0	n6020001033	0	0	0	我说大婶，妳家的火腿粑粑总是这么香啊，不如教我两手吧。	0		0	0
n6020002000	0	n6020002001	n6020002002	n60200	0	怎么会发生这样的事。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60001", 1, False}  ], 0} 	0
n6020002001	0	0	0	n60200	0	灶神爷爷，若有什么得罪的地方……	0		0	0
n6020002002	0	0	n6020002003	n60200	0	灶神爷爷啊，之前错怪您了，请您一定要原谅我……	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60001_03", 1, True}  ], 0} 	0
n6020002003	0	0	0	n60200	0	灶神爷爷啊，您吃得开心，可得保佑咱们拱石村衣食丰足，年年丰收……	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60001_04", 1, True}  ], 0} 	0
n6020003000	0	n6020003002	0	0	0	有一些稻草散落在地上……但这儿怎么会有稻草？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60001", 0, True}  ], 0} 	0
n6020003001	0	0	0	0	0	或许能问问附近的人有没有什么线索。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60001_02", 0}  ]} 
n6020003002	0	n6020003001	0	0	0	嗯…这脏脏的是……唔，看这大小似乎是孩子的手印。	0		0	0
n6020101000	0	n6020101001	0	n60201	0	哎，这村子究竟是怎么了，假药、掳人、不肖子，偷鸡、偷书、偷粑粑，野猪、野猴、毒蛇窟…哎唷唷，差点忘了…还有一个女孩儿好好的染上怪病，床都下不去。	0		0	0
n6020101001	0	n6020101003	0	n60201	0	说到这儿…小子，我跟你说呀，村长家那个被赶出门的不肖子，最近老是带人回来闹事，偏偏大伙儿说我脾气暴躁，那些人来的时候就给拦着不准我过去。	0		0	0
n6020101002	0	0	0	n60201	0	小子，咱们这儿入了夜常有野猪在这附近出没，你晚上出入可要千万当心啊！	0		0	0
n6020101003	0	0	0	n60201	0	我是绝对支持咱红绮大姐的，要是那些人当真想要干嘛，我是绝对不会坐视不管的！	0		0	0
n6020102000	0	0	0	n60201	0	到底跑哪去了…	0		0	0
n6020102001	0	0	0	n60201	0	这群臭小鬼…	0		0	0
n6020201000	0	n6020201001	n6020201021	n60202	0	没事抽口烟，快活似神仙！怎么，小伙子你这般盯着我老人家…可是也想来一口？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6020201001	0	n6020201002	0	0	0	烟就不必了，不过老伯你看起来倒是真正快活啊！	0		0	0
n6020201002	0	n6020201022	0	n60202	0	呵呵呵，年轻人，我看你似乎是从外地来的，有什么想问的，就直接问了吧。	0		0	0
n6020201003	0	n6020201006	0	0	0	这村子近来可好？	0		0	0
n6020201004	0	n6020201016	0	0	0	我想知道这村子里的人是怎么看我的。	0	m_talk001	0	0
n6020201005	0	n6020201041	0	0	0	唔…我想问问别的问题。	0		0	0
n6020201006	0	n6020201007	n6020201050	n60202	0	哎，说来说去还不是村长家的事情。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
n6020201007	0	n6020201008	0	n60202	0	说来我拱石村因头顶上这拱石而得名，原本只是个穷乡僻壤。	0		0	0
n6020201008	0	n6020201009	0	n60202	0	听说一开始这里什么都没有，是咱们姓<color=#FF0000>梅</color>的人家在这地方定居之后才发展起来，后来村人们推举了咱们的先人做<color=#FF0000>村长</color>，后来便世世代代沿袭至今。	0		0	0
n6020201009	0	n6020201010	0	n60202	0	不过到了上一代…似乎有些纠纷，近日有给闹腾起来，让咱们村长梅红绮相当头疼。	0		0	0
n6020201010	0	n6020201011	0	0	0	咦？村长是个女的？	0		0	0
n6020201011	0	n6020201012	0	n60202	0	咦？你是在大惊小怪什么。	0		0	0
n6020201012	0	n6020201013	0	n60202	0	咱这处村子本就汉人不多，按着咱纳西族人的传统，本来就是女子为大，这有什么好稀奇的。	0		0	0
n6020201013	0	n6020201014	0	0	0	所以说…那村长家究竟是发生了什么事情？	0		0	0
n6020201014	0	n6020201015	0	n60202	0	哎…不就那些事情嘛…。	0		0	0
n6020201015	1		0	0	0	……。	n6020201040,n6020201003,n6020201005	m_talk001	0	0
n6020201016	0	0	n6020201028	n60202	0	哈哈，小伙子很是做了些事情，大家对于你的评价很不错啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 20, 1}  ], 0} 	0
n6020201017	0	n6020201018	0	n60202	0	这么说好啦，其实大家虽然都很欢迎外边的人来咱们村子作客。	0		0	0
n6020201018	0	n6020201019	0	n60202	0	不过之前有是有个外地人不老实，老是翻弄咱们家里摆得好好的东西，像这种会<color=#FF0000>减损道德</color>的事情，我劝小哥你最好不要做。	0		0	0
n6020201019	0	n6020201044	0	n60202	0	另外你和大伙儿聊天的时候，客气一些也是有帮助的，毕竟不会有人愿意请一个对这村子<color=#FF0000>不友善</color>的人帮忙，对吧？	0		0	0
n6020201020	0	0	0	n60202	0	呼噜…。	0		0	0
n6020201021	0	n6020201022	0	n60202	0	呵呵，是你啊，还有什么想知道的？	0		0	0
n6020201022	1		0	0	0	嗯…。	n6020201023,n6020201033,n6020201004,n6020201039		0	0
n6020201023	0	n6020201024	0	0	0	【或许我该了解一下目前的村子？】	0	m_talk001	0	0
n6020201024	1		0	0	0	我想老伯也看得出来我不是这本地人，想和你打听一下这村子目前是个什么情况…	n6020201040,n6020201003,n6020201005		0	0
n6020201025	0	n6020201026	0	n60202	0	咱们这儿盛产谷粮，因此村子里边大多务农为主。	0		0	0
n6020201026	0	n6020201027	0	n60202	0	不过因为咱们这四周紧邻荒野，所以这农田也常引来<color=#FF0000>野猪</color>或<color=#FF0000>其他兽类</color>的骚扰。	0		0	0
n6020201027	0	n6020201030	0	n60202	0	若单单只是偷食庄稼也就算了，偏偏这些畜生动不动还会攻击村人和水牛，尤其是<color=#FF0000>入了夜</color>，这些畜生就更加猖狂了。	0		0	0
n6020201028	0	0	n6020201052	n60202	0	呵呵，小伙子初来乍到别紧张，多认识认识这里的人，大家会慢慢和你成为朋友的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -1, 1}  ], 0} 	0
n6020201030	0	n6020201031	0	n60202	0	除了野猪，咱们这附近还有一处<color=#FF0000>蛇窟</color>，里头住着各式蛇儿，有些还有<color=#FF0000>剧毒</color>，因此我奉劝你呀，没事不要前往乱闯，很危险的啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
n6020201031	0	n6020201032	0	0	0	哦？<color=#FF0000>蛇窟</color>？…<color=#FF0000>剧毒</color>？	0	m_talk001	0	0
n6020201032	0	n6020201043	0	n60202	0	是啊，那处蛇窟就在磨坊前头沿着山壁的小路一直直走，你到了那带可千万得要小心一些呀！	0		0	0
n6020201033	0	n6020201034	0	0	0	【或许我该问问这世界的规矩？】	0	m_talk001	0	0
n6020201034	1		0	0	0	不瞒老伯，我打小便随着亲人住在山里修行，近日才有机会下山，想打听一下目前这江湖是个什么情况呀？	n6020201047,n6020201048,n6020201005	m_talk001	0	0
n6020201036	0	n6020201037	0	n60202	0	嘿唷，你这问我就对了，我可看过不少人无头苍蝇似的，说是要来咱们这儿完成什么<color=#FF0000>任务</color>，却是在这儿绕了半天没有下文。	0		0	0
n6020201037	0	n6020201038	0	n60202	0	依我说哪，这人的<color=#FF0000>作息</color>白天和晚上又不一样，不只是人，动物也是，很多事情你白天看不到的，说不定晚上很容易就能得到解答哩。	0		0	0
n6020201038	0	n6020201042	0	0	0	哦…这倒是一项很有帮助的建议，老伯，多谢你啦！	0	m_talk001	0	0
n6020201039	0	0	0	0	0	原来是这样啊…。	0		0	0
n6020201040	0	n6020201025	0	0	0	这处村子什么来历？	0	m_talk001	0	0
n6020201041	1		0	0	0	例如…	n6020201023,n6020201033,n6020201004,n6020201039		0	0
n6020201042	1		0	0	0	但我还有一些问题想要请教…	n6020201047,n6020201048,n6020201005		0	0
n6020201043	1		0	0	0	原来是这样啊，关于这村子，我还有些问题想要请教…	n6020201040,n6020201003,n6020201005		0	0
n6020201044	0	n6020201045	0	0	0	这还不容易，我就一律好声好气的不就行了？	0		0	0
n6020201045	0	n6020201046	0	n60202	0	好声好气那也没什么不行，毕竟大部分的居民都喜欢有礼貌的小伙子，但有些个性古怪的，你对他太好还看不上你哩！	0		0	0
n6020201046	1		0	0	0	居然还有这样的事…。	n6020201047,n6020201048,n6020201005		0	0
n6020201047	0	n6020201036	0	0	0	在江湖上接任务有无需注意的地方？	0		0	0
n6020201048	0	n6020201017	0	0	0	在这江湖上行走需要注意的地方？	0		0	0
n6020201050	0	0	0	n60202	0	呵呵呵，小伙子，明知故问吶！自你给解决了咱村长家和蛇窟之患后，大伙儿的日子好过多了。无论如何，真是多谢你啦！	0		0	0
n6020201051	0	0	0	n60202	0	唉…你还感受不到我复杂而又深邃的目光吗？…大家看你就是个王八羔子啊，简直没救了…。	0		0	0
n6020201052	0	0	n6020201053	n60031	0	老实说，你是不是做坏事了？小子趁早悔改，多帮帮大家的忙，还是有挽回的机会的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -6, 1} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, 0, 1}  ], 0} 	0
n6020201053	0	0	n6020201051	n60031	0	小子，你在咱拱石村干了不少缺德事吧，还好意思来问老人家我？赶紧回头吧，要不然连那些做生意的都不想理你了吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -20, 1} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, -5, 1}  ], 0} 	0
n6020301000	0	n6020301001	n6020301007	n60203	0	哎唷我的天哪…最近的生意着实不好做啊…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 24} , { "QuestCondition" : "Q60010", 1, False} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -20, 1}  ], 0} 	0
n6020301001	1		0	n60203	0	哎…客、客倌好，请问住店还是打尖？住店的话<color=#FF0000>二百文钱</color>一晚，多住几天还有打折，想吃点东西的话咱们这儿有包子，<color=#FF0000>一百四十文钱</color>一份。	n6020301002,n6020301003,n6020301033		0	0
n6020301002	0	n6020301037	0	0	0	我想在这儿休息一下。	0		0	0
n6020301003	0	n6020301036	0	0	0	那就来份包子吧。	0		0	0
n6020301004	0	n6020301005	n6020301026	0	0	掌柜的，到了晚上还这么忙呀？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -20, 1}  ], 0} 	0
n6020301005	1		n6020301006	n60203	0	是呀，咱们这儿南来北往的客人可多了。客倌这么晚了，想要来点什么？住店的话<color=#FF0000>二百文钱</color>一晚，想吃点东西的话咱们这儿有包子，<color=#FF0000>一百一十文钱</color>一份。	n6020301002,n6020301003,n6020301033		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010", 1, False}  ], 0} 	0
n6020301006	1		0	n60203	0	是呀，咱们这儿南来北往的客人可多了。客倌这么晚了，想要来点什么？住店的话…算您<color=#FF0000>一百八十文钱</color>一晚就好！包子也算您便宜一点儿，一份<color=#FF0000>一百一十文钱</color>就好。	n6020301009,n6020301010,n6020301033		0	0
n6020301007	0	n6020301008	n6020301004	n60203	0	哎小哥，多亏你找回了长剑，还了小店一个清白。小哥若想要打尖住宿，打八折！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 24} , { "QuestCondition" : "Q60010", 1, True} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -20, 1}  ], 0} 	0
n6020301008	1		0	n60203	0	今儿个您是要住店还是打尖呀？住店的话…算您<color=#FF0000>一百八十文钱</color>一晚就好，多住几天还有打折！包子也算您便宜一点儿，一份<color=#FF0000>一百一十文钱</color>就好。	n6020301009,n6020301010,n6020301033		0	0
n6020301009	0	n6020301011	0	0	0	我想在这儿休息一下。	0		0	0
n6020301010	0	n6020301040	0	0	0	那就来份包子吧。	0		0	0
n6020301011	0	0	n6020301035	n60203	0	客倌上次付的钱还够住一会呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08004", True}  ], 0} 	0
n6020301012	1		0	n60203	0	好、好、好，客倌想要休息多久呢？	n6020301043,n6020301050,n6020301052,n6020301054		0	0
n6020301013	0	0	0	0	0	请问…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62021拱石村客店打聽徐暇客", 1, 0}  ]} 
n6020301014	0	0	0	n60203	0	哎…客、客倌好，请问打尖还是住店？	0		0	0
n6020301015	0	n6020301016	0	0	0	掌柜的，我想向你打听个人。请问可有一位徐暇客来过这村子？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_01", 2}  ]} 
n6020301016	0	0	0	n60203	0	嗯…姓徐的…客倌可知道他的长相吗？	0		0	0
n6020301017	0	n6020301018	0	0	0	这个…。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n6020301018	0	n6020301019	0	0	0	【孔金怎么说他来着？】	0		0	0
n6020301019	0	0	0	0	0	是个看似游手好闲，无所事事的闲汉，一脸不正经，成日笑嘻嘻……。	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n6020301020	0	n6020301021	0	n60203	0	啊！是了，莫不是前些日子那个姓徐的无赖！哼，原来是那个赖了酒钱的穷酸书生吗？	0		0	0
n6020301021	0	n6020301022	0	0	0	啊…无赖？还赖了酒钱？怎么回事？	0		0	0
n6020301022	0	0	0	n60203	0	嘿，客倌，这书生路过咱们村子，叫了好几坛酒，喝了烂醉之后却是两手一摊，说他付不出帐来，客倌，您莫不是他的家人还是老相识，要来替他还这酒钱？	0		0	0
n6020301023	0	n6020301024	0	0	0	唔…不不不！你们别误会，我只是恰好有事要找他罢了！	0		0	0
n6020301024	0	0	0	n60203	0	那厮一说自己没钱，马上就给咱们押去给梅村长主持公道，<color=#FF0000>梅村长</color>便让这厮在村里种田还债！	0		0	0
n6020301025	0	n6020301027	0	0	0	这么说，他还在这村子里了？	0		0	0
n6020301026	0	n6020301034	0	n60203	0	哼，我这小店客人不多，但也不敢收留在村子里边干了坏事的家伙。	0		0	0
n6020301027	0	n6020301028	0	n60203	0	这个…倒是没什么印象…梅村长那日直接补了酒钱给咱们，咱们也没去多管那厮是不是真的乖乖在田里工作。	0		0	0
n6020301028	0	0	0	n60203	0	哎，这事客倌不如去问问梅村长，咱们呢也实在不想管那白吃白喝的酸书生了！想起来都是一身晦气！	0		0	0
n6020301029	0	0	0	0	0	<color=#FF0000>梅村长</color>吗…我知道了，多谢掌柜的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_02", 0}  ]} 
n6020301030	0	n6020301031	0	0	0	嗯？这间是…拱石村的客栈？	0		0	0
n6020301031	0	0	0	0	0	唔…自古客店多艳遇…噢不，自古客店多<color=#FF0000>情报</color>，或许我可以向客栈的<color=#FF0000>掌柜</color>打听、打听那劳什子徐暇客的消息。	0		0	0
n6020301032	0	0	n6020301038	n60203	0	好、好、好，客倌想要休息多久呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 111, 0, 29, "player"} , { "CheckMoneyAction" : 0, 199} , { "CheckFlagAction" : "f62027觸發過客棧挑戰", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62027觸發過客棧挑戰", 1, 0} , { "SetMoneyAction" : 200, 1} , { "RunMovieAction" : "m6024601"}  ]} 
n6020301033	0	0	0	0	0	都不用了，我路过而已。	0		0	0
n6020301034	0	0	0	n60203	0	请你离开，我这儿不欢迎你。	0		0	0
n6020301035	0	0	n6020301012	n60203	0	好、好、好，客倌想要休息多久呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 111, 0, 29, "player"} , { "CheckMoneyAction" : 0, 179} , { "CheckFlagAction" : "f62027觸發過客棧挑戰", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62027觸發過客棧挑戰", 1, 0} , { "SetMoneyAction" : 180, 1} , { "RunMovieAction" : "m6024601"}  ]} 
n6020301036	0	0	n6020301041	n60203	0	来，这是刚出炉的包子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 139}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 140, 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60104", 1}  ]} 
n6020301037	0	0	n6020301032	n60203	0	客倌上次付的钱还够住一会呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08004", True}  ], 0} 	0
n6020301038	1		0	n60203	0	好、好、好，客倌想要休息多久呢？	n6020301039,n6020301044,n6020301046,n6020301048		0	0
n6020301039	0	n6020301042	0	0	0	一日(两百文)	0		0	0
n6020301040	0	0	n6020301041	n60203	0	来，这是刚出炉的包子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 119}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 110, 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60104", 1}  ]} 
n6020301041	0	0	0	n60203	0	唉唷…您还是带够钱再来吧。	0		0	0
n6020301042	0	0	n6020301041	n60203	0	好了，客倌上楼挑张床睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 199}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 200, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08004", 24} , { 211 }  ]} 
n6020301043	0	n6020301049	0	0	0	一日(一百八十文)	0		0	0
n6020301044	0	n6020301045	0	0	0	三日(五百文)	0		0	0
n6020301045	0	0	n6020301041	n60203	0	好了，客倌上楼挑张床睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08004", 72} , { 211 }  ]} 
n6020301046	0	n6020301047	0	0	0	五日(八百文)	0		0	0
n6020301047	0	0	0	n60203	0	好了，客倌上楼挑张床睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 799}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 800, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08004", 120} , { 211 }  ]} 
n6020301048	0	0	0	0	0	算了。	0		0	0
n6020301049	0	0	n6020301041	n60203	0	好了，客倌上楼挑张床睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 179}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 180, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08004", 24} , { 211 }  ]} 
n6020301050	0	n6020301051	0	0	0	三日(四百五十文)	0		0	0
n6020301051	0	0	n6020301041	n60203	0	好了，客倌上楼挑张床睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 449}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 450, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08004", 72} , { 211 }  ]} 
n6020301052	0	n6020301053	0	0	0	五日(七百文)	0		0	0
n6020301053	0	0	n6020301041	n60203	0	好了，客倌上楼挑张床睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 699}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 700, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08004", 120} , { 211 }  ]} 
n6020301054	0	0	0	0	0	算了。	0		0	0
n6020302000	0	n6020302001	0	0	0	掌柜的！	0	m_talk001	0	0
n6020302001	0	n6020302002	0	0	0	啊…是！	0	m_talk001	0	0
n6020302002	0	n6020302003	0	0	0	我的剑在你们这儿不见就算了	0	m_talk001	0	0
n6020302003	0	n6020302004	0	0	0	居然连酒都是酸的！	0	m_talk001	0	0
n6020302004	0	n6020302005	0	0	0	你们这儿就是间黑店！	0	m_talk001	0	0
n6020302005	0	0	0	0	0	求、求求您…还有别的客人在啊…	0	m_talk001	0	0
n6020302006	0	n6020302007	0	n60209	0	你们这什么破野店	0	m_talk004	0	0
n6020302007	0	n6020302008	0	0	0	酒是酸的，饭是馊的！	0	m_talk001	0	0
n6020302008	0	0	0	0	0	对…对不住…您息怒啊…	0	m_talk001	0	0
n6020401000	0	n6020401001	n6020401023	n60204	0	小兄弟，你是外地人吧，这村里可不常有外地人到访…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "talk01", 1, 0, ""} , { "CheckFlagAction" : "f62028遇過鐵沙掌小偷", 1, 0} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -20, 1}  ], 0} 	0
n6020401001	0	n6020401002	0	0	0	【嗯？这位大叔看我的眼神好像十分警戒…。】	0		0	0
n6020401002	0	n6020401003	0	n60204	0	不瞒你说，我家之前遭过小偷，逃到<color=#FF0000>晒谷场</color>之后就给追不见了。	0		0	0
n6020401003	0	n6020401004	0	n60204	0	我那婆娘还给打了一掌，到现在都还在咳。	0		0	0
n6020401004	0	n6020401005	0	n60204	0	如今这四下都戒备得紧，你一个外地人出现在这里，大伙儿难免…哼哼。	0		0	0
n6020401005	0	n6020401006	0	0	0	呃…不是啊，我也不过看大叔你似乎是个铁匠，想来看看有什么东西，怎么一开口就喊贼喊偷的了。	0	m_talk009_ec	0	0
n6020401006	1		0	n60204	0	哎，我这开门做生意的…罢了罢了，想看什么都在这里，或是有什么需要我修理的，你就说吧。	n6020401022,n6020401009,n6020401008,n6020401026,n6020401010,n6020401029		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "talk01", 1, 0, ""}  ]} 
n6020401007	1		n6020401028	n60204	0	小兄弟，还有什么事吗？	n6020401022,n6020401009,n6020401008,n6020401026,n6020401010,n6020401029		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -20, 1}  ], 0} 	0
n6020401008	0	n6020401020	0	0	0	让我看看有什么好东西吧。	0		0	0
n6020401009	0	n6020401012	0	0	0	话说…你家之前遭贼？	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62028遇過鐵沙掌小偷", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62025和梅福齊問過鐵沙掌", 0, 0}  ], 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62033給過梅鑄方殘頁", 1, 0}  ], 0}  ], 1} 	0
n6020401010	0	n6020401030	0	0	0	我可以问你有关锻造的知识吗？	n6020401030		0	0
n6020401011	0	0	0	n60204	0	幸好你给找了回来…兄弟，真是多谢你啦！	0		0	0
n6020401012	0	n6020401013	0	n60204	0	是啊，那晚我恰好喝了酒睡得死沉，却是我那婆娘机警，揪着那贼不放，这才抢下了我祖传的铁沙掌秘籍。	0	m_talk001	0	0
n6020401013	0	n6020401014	0	n60204	0	只是那书却在争抢之中给撕了<color=#FF0000>三页</color>去，让我这功夫怎么练都不对。	0		0	0
n6020401014	0	n6020401015	n6020401021	n60204	0	那贼子给咱追到<color=#FF0000>晒谷场</color>后不见踪影，若是有人能帮我找回那<color=#FF0000>三张残页</color>，我就将这<color=#FF0000>铁沙掌</color>另抄一本副本给那人作为感谢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62028遇過鐵沙掌小偷", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62033給過梅鑄方殘頁", 1, 0}  ], 0} 	0
n6020401015	1		0	n60204	0	哎我怎么跟你这外地小子诉苦了这是…来来来，想看什么铁器吗？	n6020401022,n6020401009,n6020401008,n6020401026,n6020401010,n6020401029		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6020401016	0	n6020401017	0	0	0	你看，是不是这几页。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801005", 3}  ]} 
n6020401017	0	n6020401018	0	n60204	0	啊…就是这几页！	0		0	0
n6020401018	0	0	0	n60204	0	来，这是我说好的铁沙掌副本，多谢你啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30115", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 3, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f62033給過梅鑄方殘頁", 1, 0}  ]} 
n6020401019	0	0	0	n60204	0	呼噜…呼…。	0		0	0
n6020401020	0	0	0	n60204	0	来来来，我新打好的东西都在这儿了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60204"}  ]} 
n6020401021	0	n6020401015	n6020401011	n60204	0	那贼子给咱追到<color=#FF0000>晒谷场</color>后不见踪影，照那晚所说，还有<color=#FF0000>三张残页</color>。若是有人能帮我找回那几页，我就将这<color=#FF0000>铁沙掌</color>另抄一本副本给那人作为感谢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62033給過梅鑄方殘頁", 1, 0}  ], 0} 	0
n6020401022	0	n6020401016	0	0	0	<color=#FFCC22>关于那铁沙掌残页…。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62028遇過鐵沙掌小偷", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801005", 1, 3} , { "CheckFlagAction" : "f62033給過梅鑄方殘頁", 1, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62025和梅福齊問過鐵沙掌", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801005", 1, 3} , { "CheckFlagAction" : "f62033給過梅鑄方殘頁", 1, 0}  ], 0}  ], 1} 	0
n6020401023	0	n6020401024	n6020401025	n60204	0	小兄弟，你是外地人吧，这村里可不常有外地人到访…无论如何，还是要多谢你帮我再次赶跑了那天杀的偷书贼。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62028遇過鐵沙掌小偷", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62033給過梅鑄方殘頁", 1, 0} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -20, 1}  ], 0} 	0
n6020401024	1		0	n60204	0	哎我怎么跟你说这些…来来来，想看些什么？	n6020401022,n6020401009,n6020401008,n6020401026,n6020401010,n6020401029		0	0
n6020401025	1		n6020401007	n60204	0	哈哈哈，是你呀，来来来，今天想看些什么呀？	n6020401009,n6020401008,n6020401026,n6020401010,n6020401029		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62033給過梅鑄方殘頁", 0, 0} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -20, 1}  ], 0} 	0
n6020401026	0	n6020401027	0	0	0	我想锻造一些东西。	0		0	0
n6020401027	0	0	0	n60204	0	哈哈，想锻造些什么东西？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BlacksmithAction" }  ]} 
n6020401028	0	0	0	n60204	0	你在这儿做什么？是不是想干坏事啊！走开、走开，这儿不欢迎你！	0		0	0
n6020401029	0	0	0	0	0	没事，我随意走走。	0		0	0
n6020401030	1		0	n60204	0	问吧，关于锻造你想知道什么？	n6020401031,n6020401032,n6020401038,n6020401041,n6020401043,n6020401047		0	0
n6020401031	0	n6020401033	0	0	0	锻造需要准备什么？	0		0	0
n6020401032	0	n6020401035	0	0	0	淬炼是干嘛的？	0		0	0
n6020401033	0	n6020401034	0	n60204	0	看你是想锻造兵器还是护甲，会需要矿石、皮革等不同材料，这些材料你得自己准备！	0		0	0
n6020401034	0	n6020401030	0	n60204	0	另外我不能帮你白做工，会根据你使用的原料来收费。材料越好收费越高！	0		0	0
n6020401035	0	n6020401036	0	n60204	0	淬炼可以让你添加特殊原料，赋予兵器新特质。至于有哪些特质，还得靠你自己尝试。	0		0	0
n6020401036	0	n6020401037	0	n60204	0	说实在的，墨玉、玄冰等淬炼需要的原料大部分都价格不斐又罕见，而且也不是每把武器都有资格被淬炼！因此就连我也没经手过几次这种工序。	0		0	0
n6020401037	0	n6020401030	0	n60204	0	听说在村子西方的漱玉矶有机会找到这些特殊原料，你要是去了不妨在当地打听。	0		0	0
n6020401038	0	n6020401039	0	0	0	拆解有什么用？	0		0	0
n6020401039	0	n6020401040	0	n60204	0	若有不要的兵器，可以拆解成铜铁等原料。当然啰，拆解过程中一定有损失。不可能把所有原料都还原。	0		0	0
n6020401040	0	n6020401030	0	n60204	0	所以拆解之前自己多衡量一下吧！	0		0	0
n6020401041	0	n6020401042	0	0	0	重锻是怎么回事？	0		0	0
n6020401042	0	n6020401030	0	n60204	0	少数特殊兵器能回炉重造出更好的质量。但多数兵器无法承受这种工序，或即便成功质量也不会变得更好。	0		0	0
n6020401043	0	n6020401044	0	0	0	你能锻造的装备翻来覆去就是那几种吗？	0		0	0
n6020401044	0	n6020401045	0	n60204	0	小子，你也太小看我了吧？只要有蓝图，我什么做不出来？	0		0	0
n6020401045	0	n6020401046	0	n60204	0	只不过干我们这行的，蓝图是不轻易示人的秘密。你若不常跟我们打交道、做生意，我们是不会轻易透露的。	0		0	0
n6020401046	0	n6020401030	0	n60204	0	此外有的兵器、护甲打造方式只掌握在特定人手里，你不接触他们是永远不会知道的！	0		0	0
n6020401047	0	0	0	0	0	多谢，我没有需要问的。	0		0	0
n6020501000	0	n6020501001	n6020501007	n60205	0	这位小哥，咳咳…你鞋子上沾了不少泥土，身上又带了武器，看起来像是刚从这周边的野地一带过来的样子…咳咳…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60030", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60030", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60031", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60031", 1, False} , { "CheckNpcFlagAction" : "talk01", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6020501001	0	n6020501002	0	0	0	是啊，这位大姐怎么了吗？	0		0	0
n6020501002	0	n6020501017	0	n60205	0	既然带着武器，那你…咳…可惧野猪？若是不惧，我想求你一件事情…。	0		0	0
n6020501003	0	n6020501087	0	n60205	0	这一本<color=#FF0000>千金方</color>是一位老大夫给我的，我已经习透了里头的方子，这本医书如今对我已然无用，便给了你吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30903", 1}  ]} 
n6020501004	0	n6020501005	0	0	0	喏，这是<color=#FF0000>三份野猪黄</color>。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40225", 3}  ]} 
n6020501005	0	n6020501006	0	n60205	0	太…太感谢你了，不过我家境清寒…咳咳…没什么能够拿来回报的…不如这样吧，我教你一个药方…咳…但愿能保小哥行走江湖一路平安。	0		0	0
n6020501006	0	n6020501008	0	n60205	0	咳咳…小哥，你等我一会儿，待我将这药煎好以后，劳烦你拿去给田大妈…咳咳…。	0		0	0
n6020501007	0	n6020501046	n6020501038	n60205	0	咳咳…看着田大娘每天长吁短叹，我空有医治之法，偏却束手无策…咳咳…小哥，你可找着<color=#FF0000>三份野猪黄</color>了没有？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "talk01", 1, 0, ""} , { "QuestCondition" : "Q60030_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6020501008	0	0	0	0	0	如此我就等妳便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "fix026"}  ]} 
n6020501010	0	n6020501011	0	0	0	唔…大姐煎药真的很细心啊，看来对于这事儿还真相当拿手。	0		0	0
n6020501011	0	n6020501012	0	n60205	0	哎，不过就是我自个身子弱，总不成天天找大夫，只好自己学着点儿。	0		0	0
n6020501012	0	n6020501013	0	n60205	0	这一本<color=#FF0000>千金方</color>是一位老大夫给我的，我已经习透了里头的方子，这本医书如今对我已然无用，便给了你吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30903", 1}  ]} 
n6020501013	0	n6020501015	0	0	0	哎，多谢大婶！	0		0	0
n6020501014	0	0	0	0	0	好的，我这就送过去。	0		0	0
n6020501015	0	n6020501014	n6020501015	n60205	0	好了，田大妈在村里的客店工作，就麻烦小哥跑一趟了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80128", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60030_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60030_02", 0}  ]} 
n6020501016	0	0	0	n60205	0	咳咳…看着田大娘每天长吁短叹，我空有医治之法，偏却束手无策…唉…。	0		0	0
n6020501017	1		0	0	0	【一开口就问我怕不怕野猪，这位大姐的要求感觉就很棘手？我想我…。】	n6020501043,n6020501063,n6020501065		0	0
n6020501018	0	n6020501019	0	0	0	【不要…。】	0		0	0
n6020501019	0	n6020501020	0	0	0	咳咳…好吧，我明白了，若是我之后打到那啥野猪黄的，再来跟妳说吧。	0		0	0
n6020501020	0	n6020501021	0	n60205	0	咳咳…小哥，你怎么也在咳啊，要保重身体呀…。	0		0	0
n6020501021	0	0	0	0	0	…多谢。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60030", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60030_01", 0}  ]} 
n6020501028	0	0	0	0	0	哎…再给我一点时间嘛。	0		0	0
n6020501034	0	0	0	0	0	哎…再给我一点时间嘛。	0		0	0
n6020501038	0	n6020501028	n6020501039	n60205	0	咳咳…那汤药你可给了田大妈没有？	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60030_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60031_01", 0, True}  ], 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "talk01", 1, 0, ""}  ], 0}  ], 0} 	0
n6020501039	0	0	n6020501016	n60205	0	这位小哥，真是多谢你啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60030", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60031", 1, True}  ], 1} 	0
n6020501041	0	n6020501045	0	0	0	我忙着行走江湖，没空理啥家猪、野猪的，我看妳还是找别人吧。	0		0	0
n6020501042	0	n6020501067	0	0	0	呃…不然…妳先说来听听，我再考虑、考虑。	0		0	0
n6020501043	0	n6020501064	0	0	0	【大侠又岂怕野猪？一口答应便是！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"}  ]} 
n6020501045	0	0	0	n60205	0	唉…这样啊…咳咳…我明白了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "talk01", 1, 0, ""}  ]} 
n6020501046	1		n6020501034	0	0	【千辛万苦才打到的东西，我该给她<color=#FF0000>三份野猪黄</color>吗？】	n6020501092,n6020501091		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40225", 0, 2}  ], 0} 	0
n6020501063	0	n6020501042	0	0	0	【我还是先听听看她想说什么吧…。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 1, "player"}  ]} 
n6020501064	0	n6020501066	0	0	0	小爷我身手利落、步履如飞，实不相瞒，我不但不怕野猪，还怕野猪一见到我就逃之夭夭哩，哈哈哈！	0		0	0
n6020501065	0	n6020501041	0	0	0	【还是回绝了吧…。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 3, 1}  ]} 
n6020501066	0	n6020501068	0	n60205	0	真是太好了…咳…。	0		0	0
n6020501067	0	n6020501068	0	n60205	0	咳咳…好吧…。	0		0	0
n6020501068	0	n6020501069	0	n60205	0	事情是这样的…我们村里的小田最近生了怪病，全身溃伤流脓，病情严重，我虽有秘方可以医治…咳咳…但还缺了<color=#FF0000>野猪黄</color>这味药材，得要<color=#FF0000>三份</color>…。	0		0	0
n6020501069	0	n6020501074	0	n60205	0	唉…你也知道，野猪凶狠，我有心想帮，但又哪里有钱、有力气弄来这珍贵的东西…。	0		0	0
n6020501070	0	n6020501071	0	0	0	【果然有点棘手…。】	0		0	0
n6020501071	0	n6020501072	0	0	0	咳咳…好吧，我明白了，若是我之后打到那啥野猪黄的，再来跟妳说吧。	0		0	0
n6020501072	0	n6020501073	0	n60205	0	咳咳…小哥，你怎么也在咳啊，要保重身体呀…。	0		0	0
n6020501073	0	0	0	0	0	…多谢。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60030", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60030_01", 0}  ]} 
n6020501074	1		n6020501070	0	0	【这么巧，我身上刚好有<color=#FF0000>三份野猪黄</color>，该给她吗？】	n6020501075,n6020501018		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40225", 0, 2}  ], 0} 	0
n6020501075	0	n6020501079	0	0	0	何止见过，我正好有呢！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 8, 0}  ]} 
n6020501076	0	n6020501077	0	0	0	咳咳…好吧，我明白了，若是我之后打到那啥野猪黄的，再来跟妳说吧。	0		0	0
n6020501077	0	n6020501078	0	n60205	0	咳咳…小哥，你怎么也在咳啊，要保重身体呀…。	0		0	0
n6020501078	0	0	0	0	0	…多谢。	0		0	0
n6020501079	0	n6020501080	0	0	0	喏，这是<color=#FF0000>三份野猪黄</color>。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40225", 3}  ]} 
n6020501080	0	n6020501082	0	n60205	0	太…太感谢你了，不过我家境清寒…咳咳…没什么能够拿来回报的…不如这样吧，我教你一个药方…咳…但愿能保小哥行走江湖一路平安。	0		0	0
n6020501082	0	n6020501083	0	n60205	0	咳咳…小哥，你等我一会儿，待我将这药煎好以后，劳烦你拿去给田大妈…咳咳…。	0		0	0
n6020501083	0	0	0	0	0	如此我就等妳便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "fix027"}  ]} 
n6020501085	0	n6020501086	0	0	0	唔…大姐煎药真的很细心啊，看来对于这事儿还真相当拿手。	0		0	0
n6020501086	0	n6020501003	0	n60205	0	哎，不过就是我自个身子弱，总不成天天找大夫，只好自己学着点儿。	0		0	0
n6020501087	0	n6020501088	0	0	0	哎，多谢大婶！	0		0	0
n6020501088	0	n6020501089	0	n60205	0	好了，田大妈在村里的客店工作，就麻烦小哥跑一趟了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80128", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60031", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60031_01", 0}  ]} 
n6020501089	0	0	0	0	0	好的，我这就送过去。	0		0	0
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n6020502000	0	0	0	0	0	咳…咳咳…	0	m_talk001	0	0
n6020502001	0	0	0	0	0	家里的米好似不够了…	0	m_talk001	0	0
n6020502002	0	0	0	0	0	咳咳…	0	m_talk001	0	0
n6020502003	0	0	0	0	0	漱玉矶那儿运来的鱼倒真不错…	0	m_talk001	0	0
n6020502004	0	0	0	0	0	但还得再晒上半天…	0	m_talk001	0	0
n6020601000	0	n6020601001	n6020601010	n60206	0	唉…近来事情怎么这么多…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60030", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60031", 1, False}  ], 0} 	0
n6020601001	1		0	n60206	0	怎么啦，有什么事吗？	n6020601003,n6020601004,n6020601014,n6020601002,n6020601016		0	0
n6020601002	0	n6020601040	0	0	0	大妈，妳怎么啦？	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60030", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60031", 1, False}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60011", 1, False}  ], 0}  ], 1} 	0
n6020601003	0	n6020601008	0	n60206	0	<color=#FFCC22>铁匠屋里的阿桂托我送来药汤。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60030_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60031", 0, True}  ], 1} 	0
n6020601004	0	n6020601017	0	0	0	<color=#FFCC22>听掌柜的说，妳需要人手帮忙做包子？</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60011_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6020601005	0	0	0	n60206	0	来来来，小哥身上带着武器，我看是个游历江湖的，我这儿有几颗客人落下的丹药，听说也是好东西，就给你了吧，呵呵。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it40102", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40105", 1}  ]} 
n6020601007	0	0	0	n60206	0	总之，多亏了你的帮忙，目前的量够啦！小子还挺能干的嘛，呵呵。我这儿没什么好东西，就是一个上回从附近庙里求来的<color=#FF0000>护身符</color>，就给了你吧，小子行走江湖一路平安啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60011_02", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 4, 0} , { "InventoryAction" : 0, "eq20201", 1}  ]} 
n6020601008	0	n6020601009	0	0	0	据说是能治妳孩子怪病的灵药。	0		0	0
n6020601009	0	n6020601013	0	n60206	0	真…真的吗！阿桂有办法治好我孩子的病吗！	0		0	0
n6020601010	0	n6020601011	n6020601045	n60206	0	哎，是你呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60011", 1, False}  ], 0} 	0
n6020601011	1		0	0	0	唔…是这样的…。	n6020601004,n6020601014,n6020601012,n6020601044		0	0
n6020601012	0	n6020601042	0	0	0	大妈妳怎么还是一脸疲惫的样子？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60011", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60011", 1, False}  ], 0} 	0
n6020601013	0	n6020601005	n6020601048	n60206	0	阿桂向来温柔又善良…啊，真是太好了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60030_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80128", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60030_02", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 3, 0}  ]} 
n6020601014	0	n6020601031	0	0	0	<color=#FFCC22>关于做包子食材…。</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60011_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6020601015	0	n6020601041	0	n60206	0	不过好在你帮了我不少忙…哎唷…我这腰…。	0		0	0
n6020601016	0	0	0	0	0	没事了，先这样吧。	0	m_talk001	0	0
n6020601017	0	n6020601021	n6020601018	n60206	0	啊…是呀！我方才都听到了，你是掌柜的请来帮忙的临时工是吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62001討厭蔥", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60011_01", 2}  ]} 
n6020601018	0	n6020601019	0	n60206	0	…我刚刚都听到了，你说你讨厌葱。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60011_01", 2}  ]} 
n6020601019	0	n6020601020	0	0	0	呃…可以不要再纠结关于葱的话题了吗，总之我是来帮忙的…。	0	m_talk001	0	0
n6020601020	0	n6020601022	0	n60206	0	好吧，无论你喜不喜欢葱，我这边缺人手是真的。	0		0	0
n6020601021	0	n6020601022	0	0	0	是啊，目前我能帮上大妈什么忙？	0	m_talk002	0	0
n6020601022	0	n6020601023	0	n60206	0	是这样的，最近咱们包子卖得特好，食材消耗的比预估的来得快，大葱、面粉都好说，就是猪肉不大够。如果可以…能不能请你帮忙弄<color=#FF0000>五份猪肉</color>过来？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60011_02", 0}  ]} 
n6020601023	1		0	0	0	唔，关于这个任务…。	n6020601024,n6020601026	m_talk001	0	0
n6020601024	0	n6020601027	0	0	0	我可以去哪里弄到猪肉？	0	m_talk001	0	0
n6020601025	0	n6020601029	0	0	0	我可以去哪里弄到葱？	0	m_talk001	0	0
n6020601026	0	0	0	0	0	明白了，我这就去给妳弄来。	0	m_talk001	0	0
n6020601027	0	n6020601028	0	n60206	0	咱们这村子不兴养猪的，不过这附近的<color=#FF0000>野地</color>里倒是有许多<color=#FF0000>野猪</color>，大伙儿想吃猪肉都是上山猎来的。	0		0	0
n6020601028	1		0	n60206	0	尤其<color=#FF0000>晚上</color>野猪常在这附近的<color=#FF0000>田里</color>刨食作物，因此除了白天进到山里打猎，<color=#FF0000>晚上</color>更容易在这附近的田里猎到野猪吶。	n6020601024,n6020601026		0	0
n6020601029	0	n6020601030	0	n60206	0	葱的话咱们<color=#FF0000>灶房后边</color>的<color=#FF0000>圃子</color>里就有。	0		0	0
n6020601030	1		0	n60206	0	我们这儿村子小，像是葱这种东西几乎家家屋外的圃子多少都有栽种一些，<color=#FF0000>每隔一段时间</color>就能采收，料理起来方便得紧吶！	0		0	0
n6020601031	0	n6020601032	0	n60206	0	我这儿需要<color=#FF0000>五份猪肉</color>，你可弄来了没有？	0		0	0
n6020601032	0	n6020601033	n6020601023	0	0	喏，都在这儿了。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60503", 0, 4}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60011_02", 2} , { "InventoryAction" : 1, "it60503", 5} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 4, 0}  ]} 
n6020601033	0	n6020601007	n6020601034	n60206	0	哦，做得不错嘛！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62001討厭蔥", 1, 0}  ], 0} 	0
n6020601034	0	n6020601035	0	n60206	0	哦，做得不错嘛…虽然你讨厌葱。	0		0	0
n6020601035	0	n6020601007	0	0	0	我们不要再讨论葱了！	0	m_talk004	0	0
n6020601040	0	n6020601049	0	n60206	0	唉…我家孩子得了怪病总治不好…。	0		0	0
n6020601041	0	0	0	n60206	0	哎不说了，我正忙着…这一耽搁真是…。	0		0	0
n6020601042	0	n6020601043	0	n60206	0	哎，还不是最近咱店里这包子卖得太好了，我这实在忙不过来…。	0		0	0
n6020601043	0		0	n60206	0	哎不说了，我正忙着…这一耽搁真是…。	0		0	0
n6020601044	0	0	0	0	0	我只是来探探妳，没事了。	0		0	0
n6020601045	0	n6020601046	0	n60206	0	哎唷，瞧瞧是谁来啦！	0		0	0
n6020601046	0	n6020601047	0	0	0	田大妈，妳这精神、气色可好得多啦！	0		0	0
n6020601047	0		0	n60206	0	还不是多亏了你，呵呵呵。	0		0	0
n6020601048	0	n6020601005	0	n60206	0	阿桂向来温柔又善良…啊，真是太好了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80128", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60031_01", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 0, 3, 0}  ]} 
n6020601049	0	n6020601041	n6020601015	n60206	0	再加上咱店里最近包子卖得太好了，我这实在忙不过来…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60011", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60030", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60031", 1, False}  ], 0} 	0
n6020601051	0	0	0	n60206	0	我的儿啊…。	0		0	0
n6020602000	0	n6020602001	0	0	0	大娘，药效还灵验吗？	0		0	0
n6020602001	0	n6020602002	0	n60206	0	是你啊，你拿给我的药太灵验了，我那孩子一服下去，症状立刻减轻了许多。	0		0	0
n6020602002	0	n6020602003	0	0	0	那真是太好了。	0		0	0
n6020602003	0	n6020602009	n6020602004	n60206	0	谢谢你的药，你是我们田家的大恩人。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20005", 0, True}  ], 0} 	0
n6020602004	0	n6020602005	0	n60206	0	多亏了阿桂，她向来就是我们村里最善良、最温柔的女孩了……唉，可惜了阿桂满脸斑疤，这才要每日里受那铁匠的厌恶嫌弃。	n6020602005		0	0
n6020602005	0	n6020602006	0	0	0	说到阿桂，她的脸上有无数斑疤，莫非也曾经得过这个怪病？	0		0	0
n6020602006	0	n6020602007	0	n60206	0	你不说我倒也没想到，阿桂脸上的样子，倒是跟我儿子发病的时候有几分神似呢。	0		0	0
n6020602007	0	n6020602011	0	0	0	她自己有药方，反而没有医好自己的病……	0		0	0
n6020602008	0	0	n6020602000	n60206	0	多亏了阿桂，她真是我们村里最温柔、最善良的女孩子了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "talk01", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6020602009	0	n6020602010	0	n60206	0	我们家里穷，没法拿出什么值钱的东西报答你，唯有这个护身符，具有趋吉避凶的功效，希望恩人从此得到神明的庇佑，逢凶化吉，事事顺心。	0		0	0
n6020602010	0	0	0	0	0	既是如此，这便多谢了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20201", 1} , { "SetNpcFlagAction" : "talk02", 1, 0, ""} , { "GivenQuestAction" : "Q20005", 2}  ]} 
n6020602011	0	n6020602012	0	n60206	0	也许她小时候家里没钱，买不起药材？	0		0	0
n6020602012	0	n6020602013	0	n60206	0	唉，我又何尝不是请不起大夫呢，要不是阿桂帮忙，真不知道我儿会变成怎生模样……	0		0	0
n6020602013	0	0	0	0	0	嗯，她真的是非常了不起的女人呢……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "talk01", 1, 0, ""} , { "GivenQuestAction" : "Q20006", 0}  ]} 
n6020602014	0	0	n6020602008	n60206	0	多谢恩人，神灵一定会庇佑你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "talk02", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6020701000	1		n6020701004	n60207	0	我丈夫刚从外边回来，手上好货正全，这位少侠要不要瞧瞧有什么需要的呀？	n6020701001,n6020701002		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 21} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -20, 1}  ], 0} 	0
n6020701001	0	n6020701003	0	0	0	好啊，让我看看有什么好货！	0		0	0
n6020701002	0	0	0	0	0	我随便看看，不用管我。	0		0	0
n6020701003	0	0	0	n60207	0	都在这儿了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60207"}  ]} 
n6020701004	1		n6020701013	n60207	0	这都入夜啦，我还得哄孩子吶。	n6020701005,n6020701006		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -20, 1}  ], 0} 	0
n6020701005	0	n6020701007	0	0	0	哎大婶行个方便，我有急用嘛。	0		0	0
n6020701006	0	0	0	0	0	抱歉，打扰了。	0		0	0
n6020701007	0	0	0	n60207	0	好呗、好呗，所有的货都在这儿了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60207"}  ]} 
n6020701008	0	n6020701009	0	n60207	0	呼…	0		0	0
n6020701009	0	0	0	0	0	哎呀，这位大娘累坏了，天亮再来和她买东西吧。	0	m_talk001	0	0
n6020701010	0	0	n6020701011	n60207	0	干嘛、干嘛，你这小子鬼鬼祟祟，是不是手脚不干净啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 24}  ], 0} 	0
n6020701011	0	n6020701012	0	n60207	0	…好痒…嘻嘻…老伴别玩了…呼噜…。	0		0	0
n6020701012	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6020701013	0	0	0	n60207	0	警告你啊，我家可是正正经经的铺子，看你一副鬼头鬼脑的模样…还不快离开我家铺子！	0		0	0
n6020801000	0	n6020801001	n6020801008	n60208	0	…是外地人啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62025和梅福齊問過鐵沙掌", 1, 0}  ], 0} 	0
n6020801001	0	n6020801002	0	0	0	【嗯？这个人看起来警戒心强得紧？】	0		0	0
n6020801002	0	n6020801003	0	0	0	这位大叔你怎么啦？怎么一脸压力很大的样子？	0		0	0
n6020801003	0	n6020801004	n6020801018	n60208	0	哼，前段时间后边<color=#FF0000>铁匠</color>屋里遭贼，摸了他家祖传的<color=#FF0000>铁沙掌秘籍</color>去。好在铁匠他家的机警，拼命抱住了贼子的一条腿不放，大家这才来得及赶过去。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 20, 1}  ], 1} 	0
n6020801004	0	n6020801005	n6020801015	n60208	0	不过也是那时天色太黑，大家追那贼子追到这<color=#FF0000>晒谷场</color>里，竟然就给追丢了。所以我就打算一直守在这里，要是那个贼子再敢过来，我就立刻把大家都喊过来！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62028遇過鐵沙掌小偷", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62025和梅福齊問過鐵沙掌", 1, 0}  ]} 
n6020801005	0	n6020801006	0	0	0	唔…原来是这样啊。不过铁匠一家还好吧？	0		0	0
n6020801006	0	n6020801007	0	n60208	0	哼，当然不好，据说那本铁沙掌虽是给抢了回来，却在拉扯的过程中给撕掉了几页重要心法，梅铁匠原本珍藏着祖传秘籍打算留给儿子，这下他连祖宗都没法交代了。	0		0	0
n6020801007	0	n6020801010	0	0	0	这样啊…。	0		0	0
n6020801008	1		n6020801012	0	0	【这位大叔一脸警戒，我要再和他聊聊吗？】	n6020801009,n6020801011		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62033給過梅鑄方殘頁", 1, 0}  ], 0} 	0
n6020801009	0	n6020801019	0	0	0	大叔可以再说一次那铁匠遭贼的事情吗？	0		0	0
n6020801010	0	0	0	0	0	【哦？意思是这<color=#FF0000>晒谷场</color>里可能有遗落的<color=#FF0000>铁沙掌残页</color>吗？或许我可以在晒谷场和铁匠铺子附近搜寻、打听，或是晚上再来看看，说不定会有什么收获。】	0		0	0
n6020801011	0	0	0	0	0	【…还是算了吧。】	0	m_talk001	0	0
n6020801012	0	n6020801013	0	0	0	【虽然已经找回残页了，但这位大叔还是整天谨慎戒备的模样，不累吗？】	0		0	0
n6020801013	0	n6020801014	0	n60208	0	啊…是你啊…。	0		0	0
n6020801014	0	0	0	0	0	呵呵呵…没事、没事…我路过而已…。	0		0	0
n6020801015	0	n6020801016	0	0	0	唔…这样啊。	0		0	0
n6020801016	0	n6020801017	0	n60208	0	梅铁匠原本珍藏着祖传秘籍打算留给儿子，这下他损伤了祖传秘籍，连祖宗都没法交代了。唉…那天杀的偷书贼！	0	m_talk004	0	0
n6020801017	0	0	0	0	0	【唔…夜里见那偷书贼在稻草堆中翻找，显然这<color=#FF0000>晒谷场</color>里可能有遗落的<color=#FF0000>铁沙掌残页</color>吗？或许我可以在晒谷场和铁匠铺子附近搜寻、打听，或是晚上再来看看，说不定会有什么收获。】	0		0	0
n6020801018	0	0	0	n60208	0	你这外地来的小子，没事少在我这晒谷场鬼混，我对你一点好感都没有，走开、走开！	0		0	0
n6020801019	0	n6020801004	0	n60208	0	哼，前段时间后边<color=#FF0000>铁匠</color>屋里遭贼，摸了他家祖传的<color=#FF0000>铁沙掌秘籍</color>去。好在铁匠他家的机警，拼命抱住了贼子的一条腿不放，大家这才来得及赶过去。	0		0	0
n6020901000	0	n6020901002	n6020901001	n60209	0	他奶奶的，到底是谁偷了老子的长剑，要是给我发现，非扒了他的皮不可！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60010", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f62012總之找回長劍了", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60010", 2, False}  ], 0} 	0
n6020901001	0	n6020901069	n6020901008	n60209	0	他奶奶的，到底是谁偷了老子的长剑，要是给我发现，非扒了他的皮不可！	n6020901037		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010_01", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60010_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60010_03", 0, True}  ], 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62012總之找回長劍了", 1, 0}  ], 0}  ], 0} 	0
n6020901002	0	n6020901003	0	0	0	这位兄弟你怎么啦，一副气愤的模样。	0		0	0
n6020901003	1		0	n60209	0	特么的，老子的剑被偷了，瞧不出这鸟不生蛋的破客栈，竟然还是一间黑店，任凭贼子偷了咱们「一世富贵」酒庄弟子的专属配剑！	n6020901031,n6020901032		0	0
n6020901004	0	n6020901006	0	n60209	0	呸呸呸，那可不是普通的剑，是咱们「一世富贵」酒庄世家弟子的专属配剑，原本我只是下级弟子只能配带一般长剑，但因为某次立了功…哎总之，这种高级货，谅你也不认识！	0		0	0
n6020901005	1		0	0	0	呃…好吧，至少让我把话问完。	n6020901038,n6020901039,n6020901007,n6020901040	m_talk001	0	0
n6020901006	0	n6020901009	0	0	0	哦？好像挺了不起的！	0		0	0
n6020901007	0	n6020901010	0	0	0	你说的酒庄到底是在哪里？	0		0	0
n6020901008	0	n6020901063	n6020901048	n60209	0	啧…老子的长剑啊…喂，你若是见到一把剑柄上刻有一个小酒葫芦的长剑，可千万要通知我呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010_04", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f62012總之找回長劍了", 1, 0}  ], 0} 	0
n6020901009	0	n6020901034	0	n60209	0	废话，当然了不起。小子，我看你似乎挺能干的，不如我给你一个机会…怎么样啊？	0		0	0
n6020901010	0	n6020901005	0	n60209	0	哼，咱们一世富贵酒庄，在这西川地区谁人不知，谁人不晓？你这小子忒也孤陋寡闻了。	0		0	0
n6020901011	0	n6020901012	n6020901060	n60209	0	啊…对对对，就是这一柄，快还给我！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010_03", 0, True} , { "CheckEquipmentAction" : "player", 1, "eq10301", True} , { "CheckEquipmentAction" : "player", 2, "eq10301", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "eq10301", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60010_03", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 6, 5, 0} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 10, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60010", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"}  ]} 
n6020901012	0	n6020901013	0	n60209	0	说，这把剑是谁给偷走的…不会是你给偷的吧？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62012總之找回長劍了", 1, 0} , { "NPCInventoryAction" : 0, "eq10301", 1, "n60209"}  ]} 
n6020901013	0	n6020901014	n6020901022	0	0	喂，我好心帮你找回来，你可别乱赖到我身上啊！不过话说回来，我倒是想问你个问题，你最近…可有遇上什么古怪猴子没有？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62010幫猴子", 0, 0}  ], 0} 	0
n6020901014	0	n6020901015	0	n60209	0	古怪的猴子？这倒没有，不过前几天我碰到几只给野猪咬得奄奄一息的小猴崽子，想着牠们也活不久了，正好给老子我打打牙祭。	0		0	0
n6020901015	0	n6020901016	0	n60209	0	想不到不知道哪个畜生忽地一直朝我乱丢石头，我找不着又气不过，朝着那几只猴崽子砍了几下…但也就放过牠们了。	0		0	0
n6020901016	0	n6020901017	0	n60209	0	难不成…好啊，这群不知好歹的东西，就不要再让老子碰到…！	0		0	0
n6020901017	1		0	0	0	你…	n6020901018,n6020901019		0	0
n6020901018	0	n6020901020	0	0	0	给小爷当心一点，敢去找猴子的麻烦试试看！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f62011-1警告別去找猴子", 1, 0}  ]} 
n6020901019	0	n6020901044	0	0	0	给畜生玩弄了？此仇不报非君子啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62011慫恿龔元魁報仇", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"}  ]} 
n6020901020	0	n6020901021	0	0	0	我告诉你，那些猴子已经是小爷的朋友了，你敢对牠们出手试试看！	0		0	0
n6020901021	0	n6020901023	0	n60209	0	你…。	0		0	0
n6020901022	0	n6020901041	0	0	0	喂，我好心帮你找回来，你可别乱赖到我身上啊，啧！	0		0	0
n6020901023	0	n6020901025	0	0	0	怎样？	0	m_talk001	0	0
n6020901024	0	0	0	n60209	0	……。	0		0	0
n6020901025	0	0	0	n60209	0	哼，老子我这趟可是有正事的，你给老子等着啊，下回再让老子碰到你，肯定打到让你的爹娘都不认识你！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "fix028"}  ]} 
n6020901026	0	0	0	0	0	【…为什么我有一种满心不爽的感觉呢？啧…！】	0		0	0
n6020901027	0	n6020901028	0	n60203	0	啊…别、别…求求二位大侠手下留情，我这小本经营，经不起二位大侠摔摔砸砸的…。	0	m_talk009_ec	0	0
n6020901028	0	n6020901029	0	0	0	喂，看在这位掌柜的面子上我就不跟你一般见识了。	0		0	0
n6020901029	0	n6020901030	0	n60209	0	呸，妈八羔子的…老子正为了被偷走的门派长剑烦着，你滚一边去。	0		0	0
n6020901030	0	n6020901009	0	0	0	我说，到底是什么长剑，这么了不起？	0		0	0
n6020901031	0	n6020901004	n6020901032	0	0	不过就是一把剑，再打一把不就成了？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 1, "player"}  ]} 
n6020901032	0	n6020901033	0	0	0	剑在人在，剑亡人亡，你自尽吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"}  ]} 
n6020901033	0	n6020901027	0	n60209	0	尽你老木啦！臭小子给我过来，我保证不打死你！	0		0	0
n6020901034	0	n6020901035	0	0	0	…什么机会？	0		0	0
n6020901035	0	n6020901036	0	n60209	0	给你一个见识宝贝的机会啊，只要你帮我找到我的剑，我保证让你多看两眼。怎么样，这可是千载难逢的好机会喔！	0		0	0
n6020901036	0	n6020901001	0	0	0	哈哈哈…好期待喔…嗯。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60010", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60010_01", 0}  ]} 
n6020901037	1		0	0	0	子时正到丑时左右…这样推测的话就是凌晨<color=#FF0000>0时</color>左右到<color=#FF0000>天亮</color>之前的事情吧…天…穿越回来动不动就要算时辰真的是…。总之，我看我<color=#FF0000>晚上</color>再来这边一趟好了，说不定会有些线索出现。	n6020901038,n6020901039,n6020901007,n6020901040		0	0
n6020901038	0	n6020901057	0	0	0	你最后见到那把剑是什么时候？	0		0	0
n6020901039	0	n6020901059	0	0	0	你来这边是做什么的？	0		0	0
n6020901040	0	n6020901024	0	0	0	嗯，先这样吧。	0		0	0
n6020901041	0	n6020901045	0	n60209	0	哈哈哈，老子和你开个玩笑，别那一脸晦气的样子嘛。	0		0	0
n6020901042	0	n6020901043	0	0	0	……。	0		0	0
n6020901043	0	0	0	0	0	这人真是…。	0		0	0
n6020901044	0	n6020901045	0	n60209	0	哼，你说得对，老子立马就去杀了那些不知好歹的畜生！	0		0	0
n6020901045	0	n6020901046	0	n60209	0	对了，这一路上老子的宝贝长剑你看也看过、摸也摸过了，怎么样，大开眼界了吧？	0		0	0
n6020901046	0	n6020901047	0	0	0	呃…喔…。	0		0	0
n6020901047	0	n6020901056	0	n60209	0	这是老子出门带的一些盘缠，就分你一点当作谢酬啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1500, 0}  ]} 
n6020901048	0	n6020901049	n6020901067	n60209	0	喂，小子，长剑的事情干得不错啊，老子看你挺机灵的，打算再给你一个机会！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f62012總之找回長劍了", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62012-1交付過蛇膽任務", 1, 0}  ], 0} 	0
n6020901049	0	n6020901050	0	0	0	哈哈哈…啊…？	0		0	0
n6020901050	0	n6020901051	0	n60209	0	是这样的，老子这次奉了咱酒庄陈庄主之令出来采集<color=#FF0000>蛇胆</color>，好带回去泡酒。不过嘛…你也知道，那长剑的事情耽搁了老子好些时间，如今老子好不容易找回长剑累得紧，这蛇胆的事情嘛…就打算雇个有前途的年轻人去做了！	0		0	0
n6020901051	0	n6020901052	0	0	0	真的…找回那长剑真是辛苦你了…。	0		0	0
n6020901052	0	n6020901053	0	n60209	0	啊哈哈哈，那没什么，本来就是老子的长剑，应该的嘛！	0		0	0
n6020901053	0	n6020901054	0	0	0	……。	0		0	0
n6020901054	0	n6020901055	0	n60209	0	咳咳，总之，老子也差不多该回酒庄啦，听清楚了，你搜集到<color=#FF0000>十五枚蛇胆</color>就给带回咱酒庄来，老子还有很多好东西，包准闪瞎你这土包子的狗眼，哈哈哈。	0		0	0
n6020901055	0	0	0	n60209	0	听清楚了，就快去吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62012-1交付過蛇膽任務", 1, 0}  ]} 
n6020901056	0	n6020901026	0	0	0	喔…真是多谢啦。	0		0	0
n6020901057	0	n6020901058	0	n60209	0	大概是前几天的晚上我喝了点酒，然后就睡着了，约莫是…<color=#FF0000>子时正</color>到<color=#FF0000>丑时</color>左右的事情…。	0		0	0
n6020901058	0	n6020901037	0	n60209	0	唔…再来的事情…有点想不起来了…然后<color=#FF0000>天亮</color>一醒来…我这长剑就不见了。	0		0	0
n6020901059	0	n6020901005	0	n60209	0	我受咱酒庄陈庄主之令前来此地采集<color=#FF0000>蛇胆</color>，不过如今我连长剑都给偷了，哪有心情去什么<color=#FF0000>蛇窟</color>呀，啧…！	0		0	0
n6020901060	0	n6020901012	n6020901070	n60209	0	啊…对对对，就是这一柄，快还给我！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 1, "eq10301", True} , { "CheckEquipmentAction" : "player", 2, "eq10301", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "eq10301", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60010_04", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 6, 5, 0} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 10, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q60010", 2}  ]} 
n6020901061	0	n6020901011	0	0	0	兄弟，你看是不是这柄长剑？	0		0	0
n6020901062	0	n6020901064	0	0	0	什么长剑？我见都没见过。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"}  ]} 
n6020901063	1		0	0	0	【嗯？酒庄…剑柄上有个小酒葫芦的长剑？该不会就是从那只古怪的猴儿那得来的那柄长剑？这…我该拿出来还给他吗？】	n6020901061,n6020901062		0	0
n6020901064	0	0	0	n60209	0	啧，我看你这小子一脸邪气，呿呿呿，别老是杵在这里，老子看了怪心烦的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60010", 3}  ]} 
n6020901065	0	0	0	n60209	0	唉…老子的长剑呀…。	0		0	0
n6020901067	0	n6020901068	n6020901065	n60209	0	我说你怎么总在老子身边晃悠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62012-1交付過蛇膽任務", 0, 0}  ], 0} 	0
n6020901068	0	0	0	n60209	0	话说，老子也差不多该回酒庄啦，听清楚了，你搜集到<color=#FF0000>十五枚蛇胆</color>就给带回咱酒庄来，老子还有很多好东西，包准闪瞎你这土包子的狗眼，哈哈哈。	0		0	0
n6020901069	1		0	0	0	我想问你一些关于这把长剑的问题…。	n6020901038,n6020901039,n6020901007,n6020901040	m_talk001	0	0
n6020901070	0	0	0	n60209	0	他奶奶的居然敢装备在身上当自己的剑来用？还不赶紧给老子卸下来！！！	0		0	0
n6020902000	0	n6020902001	0	n60209	0	呼…长剑…	0		0	0
n6020902001	0	0	0	n60209	0	呼噜…	0		0	0
n6020903000	0	n6020903020	n6020903031	n60209	0	哎唷，小子不错唷，居然还能找到这儿来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010", 1, True} , { "CheckNpcFlagAction" : "f610", 1, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f611", 1, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f612", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6020903001	0	n6020903002	n6020903009	n60209	0	没找回长剑，爷可被老太爷狠狠的责骂了一顿，现在正积极寻找将功折罪的机会。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60003", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60003", 1, False} , { "CheckNpcFlagAction" : "f612", 1, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f613", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6020903002	0	n6020903003	0	0	0	嗯，加油。	0		0	0
n6020903003	0	n6020903004	0	n60209	0	哈哈哈，我就知道你迫不急待的想帮爷完成这个任务！	0		0	0
n6020903004	0	n6020903005	0	0	0	嗯，加…油？？？	0		0	0
n6020903005	0	n6020903006	0	n60209	0	我去拱石村，原本就是要搜集蛇胆来着，如今不仅丢了剑，连任务都没完成就回来了。	0		0	0
n6020903006	0	n6020903007	0	n60209	0	我想嘛，如今之计，我最好多弄一些泡酒的药材回来，好好表现一番。	0		0	0
n6020903007	0	n6020903008	0	n60209	0	你，去帮我弄二十枚蛇胆、五根虎骨，和…嗯…二十枝玉蔘过来好了，这样数量的药材交上去，肯定能够再次获得赏识，哈哈哈！	0		0	0
n6020903008	0	0	0	0	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60003", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60003_01", 0}  ]} 
n6020903009	0	n6020903010	n6020903044	n60209	0	爷需要十枚蛇胆、五份鹿茸、二十枝玉蔘，你可弄来没有啊？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60003", 0, True}  ], 0} 	0
n6020903010	1		n6020903012	0	0	【这些东西我兜里倒是足份，可要给他吗？】	n6020903011,n6020903012		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40204", 0, 19} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40223", 0, 4} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40224", 0, 9}  ], 0} 	0
n6020903011	0	n6020903014	0	0	0	你看看是不是这些。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40204", 20} , { "InventoryAction" : 1, "it40223", 5} , { "InventoryAction" : 1, "it40224", 10}  ]} 
n6020903012	0	n6020903013	0	0	0	你看我像是有这些东西的样子吗？	0		0	0
n6020903013	0	0	0	n60209	0	你这没用的，既然没有，那就赶紧想办法弄来啊！	0		0	0
n6020903014	0	n6020903015	0	n60209	0	哈哈哈，幸不辱命啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60003_01", 2}  ]} 
n6020903015	0	n6020903016	0	0	0	什么啦，那句话是我讲的吧！	0		0	0
n6020903016	0	n6020903017	0	n60209	0	哎我说，你这小子能力不错，就是别这么斤斤计较就好啦。	0		0	0
n6020903017	0	n6020903018	0	n60209	0	我告诉你啊，咱们庄子固定需要鹿茸、虎骨这些药材泡制药酒，你若是手上有货，我愿意用不同的酒和你交换。	0		0	0
n6020903018	0	n6020903019	0	n60209	0	听清楚啦，每<color=#FF0000>五份</color>鹿茸可以换<color=#FF0000>十五瓶</color>西岭春，每<color=#FF0000>五份</color>虎骨可以换<color=#FF0000>十五瓶</color>杂粮酒。	0		0	0
n6020903019	0	0	0	n60209	0	小量我懒得收，大量我收不了，每次收货就是<color=#FF0000>五份</color>。小子若想喝好酒，就赶紧去找这些东西吧。	0		0	0
n6020903020	0	n6020903021	n6020903040	n60209	0	之前在拱石村和你讲过蛇胆的事情，老子说话算话，你带来的第一批蛇胆，我愿意用<color=#FF0000>好东西</color>和你交换，你可有带上当初说好的<color=#FF0000>十五枚蛇胆</color>吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62012-1交付過蛇膽任務", 0, 0}  ], 0} 	0
n6020903021	0	n6020903022	0	n60209	0	老子最近鸿运当头，几次为庄子跑腿，得了不少外面人巴结过来的好东西，和你换换倒是可以。	0		0	0
n6020903022	1		n6020903023	0	0	【不过就是十五枚蛇胆，我身上倒是足够，可应该要和他换吗？】	n6020903025,n6020903026		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40224", 0, 14}  ], 0} 	0
n6020903023	0	n6020903024	0	0	0	十五枚蛇胆很多好不好，你说有就有啊。	0		0	0
n6020903024	0	0	0	n60209	0	老子赐与你的机会，就看你要是不要了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f610", 1, 0, ""}  ]} 
n6020903025	0	n6020903027	0	0	0	就换换看他有什么好东西吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f611", 1, 0, ""} , { "InventoryAction" : 1, "it40224", 15}  ]} 
n6020903026	0	n6020903024	0	0	0	暂时留着吧。	0		0	0
n6020903027	0	n6020903028	0	n60209	0	嘿，你看这是啥？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40235", 1}  ]} 
n6020903028	0	n6020903029	0	0	0	这是…。	0		0	0
n6020903029	0	n6020903030	0	n60209	0	老子也不知道，哈哈哈！	0		0	0
n6020903030	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6020903031	0	n6020903022	n6020903032	n60209	0	之前在拱石村和你讲过蛇胆的事情，老子说话算话，你带来的第一批蛇胆，我愿意用<color=#FF0000>好东西</color>和你交换，你可有带上当初说好的<color=#FF0000>十五枚蛇胆</color>吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010", 1, True} , { "CheckNpcFlagAction" : "f610", 0, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f611", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6020903032	0	n6020903033	n6020903001	n60209	0	最近爷的身份不同了，不大想继续像年轻时候那样老往外跑了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010", 1, True} , { "CheckNpcFlagAction" : "f611", 0, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f613", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f613", 1, 0, ""}  ]} 
n6020903033	0	n6020903034	0	0	0	多年轻的时候？	0		0	0
n6020903034	0	n6020903035	0	n60209	0	就…前一阵子吧…我说你这人怎么这样，讲话老是喜欢挑别人的错处，是不是小时候缺乏母爱长大单身到现在啊？	0		0	0
n6020903035	0	n6020903036	0	0	0	…哥保重，再会。	0		0	0
n6020903036	0	n6020903037	0	n60209	0	喂、喂、喂，你咋这么没耐性啊！	0		0	0
n6020903037	0	n6020903018	0	n60209	0	老子看你有用，和你说件事，咱们庄子固定需要蛇胆、鹿茸、虎骨这些药材泡制药酒，你若是手上有货，我愿意用不同的酒和你交换。	0		0	0
n6020903040	0	n6020903041	0	n60209	0	嘿嘿，老子赏识你是个有用的人才，有件事儿，只要你求老子，老子就告诉你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f612", 1, 0, ""}  ]} 
n6020903041	0	n6020903042	0	0	0	……。	0		0	0
n6020903042	0	n6020903043	0	n60209	0	嗯哼，老子轻易不会被人用那楚楚可怜的眼神所动，因为你帮过老子，老子才说的啊！	0		0	0
n6020903043	0	n6020903017	0	0	0	……。	0		0	0
n6020903044	0	n6020903045	0	n60209	0	咱们庄子固定需要鹿茸、虎骨这些药材泡制药酒，你若是手上有货，我愿意用不同的酒和你交换。	0		0	0
n6020903045	1		0	0	0	【不知道我兜里的份数够不够…。】	n6020903046,n6020903047,n6020903049		0	0
n6020903046	0	n6020903050	0	0	0	我这儿有五份鹿茸。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40223", 0, 4}  ], 0} 	0
n6020903047	0	n6020903052	0	0	0	我这儿有五份虎骨。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40228", 0, 4}  ], 0} 	0
n6020903049	0	0	0	0	0	要不…我再想想好了。	0		0	0
n6020903050	0	0	n6020903051	n60209	0	哎、哎、哎～我手上没那么多酒给你换，每次兑换后你至少给我一天的时间准备呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f63017-1鹿茸24", True}  ], 0} 	0
n6020903051	0	0	0	n60209	0	每<color=#FF0000>五份</color>鹿茸可以换<color=#FF0000>十五瓶</color>西岭春，喏，都在这儿啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40223", 5} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f63017-1鹿茸24", 24} , { "InventoryAction" : 0, "it60201", 15}  ]} 
n6020903052	0	0	n6020903053	n60209	0	哎、哎、哎～我手上没那么多酒给你换，每次兑换后你至少给我一天的时间准备呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "f63017-2虎骨24", True}  ], 0} 	0
n6020903053	0	0	0	n60209	0	每<color=#FF0000>五份</color>虎骨可以换<color=#FF0000>十五瓶</color>杂粮酒，喏，都在这儿啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40228", 5} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f63017-2虎骨24", 24} , { "InventoryAction" : 0, "it60203", 15}  ]} 
n6021001000	0	n6021001001	0	n60210	0	你瞧瞧这片稻田。	0		0	0
n6021001001	0	0	0	n60210	0	不是我自夸，咱们这拱石村的米，颗颗是圆润饱满，用咱家的米煮饭，保证你一餐吃个三大碗都不够。	0		0	0
n6021001002	0	0	0	n60210	0	呼噜…。	0		0	0
n6021001003	0	n6021001004	0	n60210	0	我就不懂隔壁老杨怎么就总想再讨个老婆呢？	0	m_talk002	0	0
n6021001004	0	n6021001005	0	n60210	0	你看看车大娘那整天碎碎念的样子，我可一点讨老婆的念头都没有。	0		0	0
n6021001005	0	n6021001006	0	n60210	0	单身自由，单身好啊！	0		0	0
n6021001006	0	n6021001007	0	0	0	意思是如果你努力，一定讨得到老婆吗？	0	m_talk002	0	0
n6021001007	0	0	0	n60210	0	……。	0		0	0
n6021101000	0	n6021101004	n6021101018	n60211	0	咳咳…咳…你是谁？是我娘请来的大夫么？咳咳…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60030", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60031", 1, False} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6021101001	0	n6021101002	0	n60211	0	少侠，听说就是你帮着阿桂婶子煎了治疗我的汤药，真是多谢你啦。	0		0	0
n6021101002	0	n6021101011	0	0	0	姑娘身子孱弱，得要再好好调养、调养才行。妳别多说话了，再睡一会儿吧。	0		0	0
n6021101003	0	0	0	n60211	0	呼…娘…。	0		0	0
n6021101004	0	n6021101005	n6021101020	n60273	0	田家妹妹，是我啊，骆大哥！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True} , { "CheckFlagAction" : "f69030-3田小媛問候過", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "SetBlackboardAction" : "f69031駱元玉事件", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f69030-3田小媛問候過", 1, 0}  ]} 
n6021101005	0	n6021101006	n6021101010	n60273	0	来，我这儿有些玉蔘，妳拿着，晚点儿让妳阿娘给熬个汤补补身子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69029-1拱石村駱元玉給田小媛藥草", 1, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40204", 0, 4}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69029-1拱石村駱元玉給田小媛藥草", 1, 0} , { "InventoryAction" : 1, "it40204", 5}  ]} 
n6021101006	0	n6021101007	0	0	0	喂，你…！	0		0	0
n6021101007	0	n6021101008	0	0	0	【那是我的玉蔘啊！！】	0		0	0
n6021101008	0	n6021101009	0	n60211	0	啊…对、对不起，这位大侠，我、我没有贪图您的珍贵药材的意思…呜…。	0		0	0
n6021101009	0	n6021101010	0	0	0	啊没有、没有，我不是这个意思，妳收着，尽量吃，尽量吃啊！	0		0	0
n6021101010	0	0	0	n60273	0	我听说铁匠家的嫂子好像有什么家传秘方，似乎对妳这病很有用处。若有过去，我便给妳打听、打听，妳撑着点儿啊。	0		0	0
n6021101011	0	n6021101012	0	n60273	0	田家妹妹，妳可大好了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	0
n6021101012	0	n6021101013	n6021101016	n60211	0	是骆大哥！前些日子多谢你的玉蔘，又劳这位少侠奔波，娘说咱们虽穷，但也是有恩必报。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69029-1拱石村駱元玉給田小媛藥草", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f69029-2拱石村田小媛給駱元玉丹藥", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69029-2拱石村田小媛給駱元玉丹藥", 1, 0}  ]} 
n6021101013	0	n6021101014	0	n60211	0	这几瓶承气饮原本是郎中开了药材，娘熬了好久打算给我服用，如今便全数赠与你们了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40102", 5}  ]} 
n6021101014	0	n6021101015	0	0	0	【嘿，五株玉蔘换五瓶承气饮，划算！难道…元玉打得就是这算盘不成？】	0		0	0
n6021101015	0	0	0	n60273	0	哈哈，那我便不客气的收下了，妹子妳大病初愈，还得好好保养才是！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69031駱元玉事件", 1, 0}  ]} 
n6021101016	0	n6021101017	0	n60211	0	听说骆大哥打算出去历练一番，一人在外，得要注意照顾自己才是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69029-1拱石村駱元玉給田小媛藥草", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f69029-2拱石村田小媛給駱元玉丹藥", 0, 0}  ], 0} 	0
n6021101017	0	0	0	n60273	0	嘿，我这次可是和兄弟一块儿出的门，妳放心，咱搭档是绝对靠谱的！	0		0	0
n6021101018	0	n6021101019	n6021101001	n60211	0	咳咳…咳…是骆大哥的朋友啊…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60030", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60031", 1, False}  ], 0} 	0
n6021101019	0	n6021101005	n6021101021	n60273	0	田家妹妹，妳可好些了没有？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True} , { "CheckFlagAction" : "f69030-3田小媛問候過", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "SetBlackboardAction" : "f69031駱元玉事件", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f69030-3田小媛問候過", 1, 0}  ]} 
n6021101020	0	n6021101005	0	n60273	0	田家妹妹，是我啊，骆大哥！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6021101021	0	n6021101005	0	n60273	0	田家妹妹，妳可好些了没有？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6021102000	0	n6021102001	0	0	0	咳咳…	0		0	0
n6021102001	0	n6021102002	0	0	0	阿娘为了我…	0		0	0
n6021102002	0	n6021102003	0	0	0	没日没夜的工作…	0		0	0
n6021102003	0	n6021102004	0	0	0	咳咳…	0		0	0
n6021102004	0	0	0	0	0	我也得多帮帮家里的忙…	0		0	0
n6021102005	0	n6021102006	0	0	0	算了	0		0	0
n6021102006	0	0	0	0	0	我还是别去打扰阿娘…	0		0	0
n6021102007	0	n6021102008	0	0	0	我就多捡些果子	0		0	0
n6021102008	0	0	0	0	0	当作给家里添食物吧…	0		0	0
n6021201000	0	n6021201002	n6021201004	n60212	0	大哥哥，我看你身上带着武器好威风唷，你也会和大家一起猎捕野猪吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60029_02", 0, False} , { "CheckFlagAction" : "f62005前往野豬陷阱", 1, 0}  ], 0} 	0
n6021201001	0	0	0	0	0	放好了诱饵，我得和那孩子说一声才是。	0	m_talk001	0	0
n6021201002	0	0	0	n60212	0	我阿爹是全拱石村最会设置<color=#FF0000>野猪陷阱</color>的人，每次有野猪过来骚扰村里的人，都是阿爹组织大家一起猎捕野猪的哦！	0	m_talk001	0	0
n6021201003	0	0	n6021201011	0	0	已经全部放好了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62002野豬誘餌", 1, 3}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6021202"}  ]} 
n6021201004	0	0	n6021201005	n60212	0	大哥哥别急嘛，跟着我走就会到了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62005前往野豬陷阱", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62002野豬誘餌", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60029_02", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f62004到達野豬陷阱", 1, 0}  ], 0}  ], 0} 	0
n6021201005	0	n6021201003	n6021201007	n60212	0	大哥哥，这里就是设置<color=#FF0000>野猪陷阱</color>的地方了，一共有<color=#FF0000>三个</color>地方要放诱饵唷，你都放好了吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60029_02", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f62005前往野豬陷阱", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62004到達野豬陷阱", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62006到達大石陷阱", 1, 0}  ], 0} 	0
n6021201006	0	0	0	n60212	0	呼噜…野猪走开…不怕不怕…呼…。	0		0	0
n6021201007	0	0	n6021201008	n60212	0	大哥哥，这里就是设置<color=#FF0000>落石机关</color>的地方了唷，快去和阿爹说说咱们放置诱饵的成果吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60029_02", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f62006到達大石陷阱", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62007回報過誘餌", 1, 0}  ], 0} 	0
n6021201008	0	n6021201014	n6021201009	n60212	0	大哥哥，快去放下木板吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62007回報過誘餌", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62006到達大石陷阱", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60029_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6021201009	0	0	0	n60212	0	我阿爹是全村设置野猪陷阱最厉害的人，我才不怕那些破坏庄稼的坏猪呢！	0	m_talk002	0	0
n6021201010	0	0	0	n60212b	0	阿爹和阿娘不许我晚上乱跑，说是碰到外面田里乱晃的野猪会很危险，大哥哥，你也要小心哦。	0		0	0
n6021201011	0	0	0	0	0	你别急，大哥哥正在弄啊！	0		0	0
n6021201012	0	n6021201013	0	n60212	0	嘻，那太好了！我们赶快去看阿爹的石头机关设置好了没有吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 } , { "CreateRemoveNpcAction" : 0, "n60214", { -48.03632, 146.66540, -1004.23100} , { 0.00000, 339.71730, 0.00000} }  ]} 
n6021201013	0	0	0	0	0	啊…是啊…咱们把诱饵放在这里，你阿爹的机关又是设置在哪里？这诱饵的地点就设置在村口，似乎满危险的。	0	m_talk001	0	0
n6021201014	0	0	0	0	0	嗯，好！	0		0	0
n6021201017	0	n6021201018	0	n60212	0	大哥哥，你看！	0	m_talk001	0	0
n6021201018	0	0	0	n60212	0	我阿爹利用地形在这上头设置了落石机关，咱们也快些上去吧。	0		0	0
n6021201019	0	0	0	0	0	哗，这些石头都是梅大哥一个人搬的吗？等会儿野猪一来，利用地形滚动那些石块，肯定杀伤力十足。不愧是有经验的猎人老手啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62006到達大石陷阱", 1, 0}  ]} 
n6021301000	0	0	0	n60213	0	大哥哥，一起来玩嘛。	0		0	0
n6021301001	0	n6021301002	0	0	0	全家都吃完饭了就剩妳	0	m_talk001	0	0
n6021301002	0	n6021301003	0	0	0	乖，再吃一口就好…	0	m_talk001	0	0
n6021301003	0	n6021301004	0	0	0	呜…	0	m_talk001	0	0
n6021301004	0	0	0	0	0	人家真的吃不下…	0	m_talk001	0	0
n6021301005	0	n6021301006	0	0	0	阿爹让我跟嘛！	0	m_talk001	0	0
n6021301006	0	n6021301007	0	0	0	不行，打野猪很危险的！	0	m_talk001	0	0
n6021301007	0	n6021301008	0	0	0	那为什么阿兄就可以…	0	m_talk001	0	0
n6021301008	0	n6021301009	0	0	0	因为阿兄是男子汉啊！	0	m_talk001	0	0
n6021301009	0	0	0	0	0	女孩儿还是玩家家就好…	0	m_talk001	0	0
n6021301010	0	n6021301011	0	0	0	等我啦！	0	m_talk001	0	0
n6021301011	0	n6021301015	0	0	0	嘻～	0	m_talk001	0	0
n6021301012	0	0	0	0	0	好像很好玩！	0	m_talk001	0	0
n6021301013	0	0	0	n60213	0	呼噜…	0		0	0
n6021301015	0	0	0	0	0	不要跑	0	m_talk001	0	0
n6021401000	0	n6021401001	n6021401014	0	0	这位大哥，怎么这儿堆了这么多大石头，是做什么用的呀？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60214"} , { "QuestCondition" : "Q60029", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60029", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60214"}  ]} 
n6021401001	0	n6021401002	0	n60214	0	啊…是这样，近来这村子附近的<color=#FF0000>野猪</color>偷食庄稼的情况越来越严重，除了村子里的男人<color=#FF0000>晚上</color>组织<color=#FF0000>守卫队</color>之外，我也有心设置一些<color=#FF0000>陷阱</color>来抓捕一些野猪。	0		0	0
n6021401002	0	n6021401003	0	n60214	0	只是目前设置机关的东西全了，却还少了诱捕野猪的诱饵，让我有些苦恼。	0		0	0
n6021401003	0	n6021401004	0	0	0	哦？诱捕野猪需要哪些东西？	0		0	0
n6021401004	0	n6021401005	0	n60214	0	据我观察，这儿的野猪喜欢杂粮、鸟卵和李子，若是你能帮我找来<color=#FF0000>一份杂粮</color>、<color=#FF0000>三份鸡蛋</color>、<color=#FF0000>五份李子</color>，那肯定可以成功调制出很棒的<color=#FF0000>野猪诱饵</color>！	0	m_talk001	0	0
n6021401005	0	n6021401006	0	n60214	0	若是你有这些东西，也愿意帮助咱们村子一同诱捕那些可恶的野猪，咱们一定会很感谢你的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60029", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60029_01", 0}  ]} 
n6021401006	1		n6021401007	0	0	【咦，他说的这些东西我倒正好都有，该给他吗？】	n6021401009,n6021401010	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60609", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60506", 0, 2} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60402", 0, 4}  ], 0} 	0
n6021401007	0	n6021401008	0	0	0	唔…好的，若是我有这些东西，再过来找你吧。	0	m_talk001	0	0
n6021401008	0	0	0	n60214	0	年轻人，先谢谢你啦！	0		0	0
n6021401009	0	n6021401011	0	0	0	<color=#FFCC22>啊…我正好有你所说的那些东西！</color>	0	m_talk001	0	0
n6021401010	0	0	0	0	0	【我看还是先留着自己用吧。】	0	m_talk001	0	0
n6021401011	0	n6021401012	0	0	0	喏，你看这些东西能不能用？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60609", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it60506", 3} , { "InventoryAction" : 1, "it60402", 5}  ]} 
n6021401012	0	n6021401013	0	n60214	0	啊…真是太好了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60029_01", 2}  ]} 
n6021401013	0	n6021401023	0	n60214	0	那不然这样，我现在就赶紧想办法把这些石头搬到山坡上设置机关，你就让我儿子梅子带着去<color=#FF0000>放野猪诱饵</color>，咱们即刻分头进行！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80193", 3}  ]} 
n6021401014	0	n6021401006	n6021401015	n60214	0	哎…我这儿诱捕野猪还差一些东西，若是你能帮我找来<color=#FF0000>一份杂粮</color>、<color=#FF0000>三份鸡蛋</color>、<color=#FF0000>五份李子</color>，那肯定可以成功调制出很棒的<color=#FF0000>野猪诱饵</color>！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60029_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6021401015	0	0	n6021401016	n60214	0	年轻人，你愿意帮忙真是太好了！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60029_02", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f62006到達大石陷阱", 1, 0}  ], 0} 	0
n6021401016	0	n6021401017	n6021401028	n60214	0	放好诱饵了吗？刚好，我这儿的机关也设置完成了，只要放下木板就可以了，哈哈。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60029_02", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f62006到達大石陷阱", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62007回報過誘餌", 1, 0}  ]} 
n6021401017	0	n6021401018	0	n60214	0	年轻人，<color=#FF0000>启动机关</color>的重责大任就交给你啦，要从梅子所在的那一侧启动，快去吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6021401018	0	0	0	0	0	包在我身上！	0		0	0
n6021401019	0	0	0	0	0	哈哈哈，那些野猪被打得落花流水，我赶紧下去看看成果！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60029_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60029_03", 0}  ]} 
n6021401020	0	n6021401026	0	n60214	0	好、好险有你帮手，否则若是让这只畜生在这村子里乱跑，后果可是不堪设想啊！	0		0	0
n6021401021	0	0	0	n60214b	0	野猪…呼…。	0		0	0
n6021401022	0	0	0	n60214	0	是你呀，哈哈哈，小伙子，多谢你啦！	0		0	0
n6021401023	0	n6021401024	n6021201004	n60212	0	大哥哥，你要和我们一起设置野猪陷阱吗？真是太好了！嘻～我带你去<color=#FF0000>设置野猪陷阱的地方</color>吧！	0	m_talk005	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62005前往野豬陷阱", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc60212001", "n60212", -1, ""} , { "SetBlackboardAction" : "f62005前往野豬陷阱", 1, 0}  ]} 
n6021401024	0	0	0	0	0	好，你带路吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60029_02", 0}  ]} 
n6021401025	0	0	0	0	0	嘿，看我的！	0		0	0
n6021401026	0	n6021401030	0	0	0	哈哈，这没什么，好在没有伤到人。	0		0	0
n6021401027	0	0	0	0	0	好！	0		0	0
n6021401028	0	0	0	n60214	0	不错、不错，这次的成果真是好！年轻人多谢你啦，赶紧去看看这次的收获吧！	0	m_talk002	0	0
n6021401029	0	0	0	n60212	0	大哥哥，你真的好厉害唷！	0		0	0
n6021401030	0	0	0	n60214	0	年轻人，以后有什么需要的，尽管来找我。这里有件<color=#FF0000>皮革护甲</color>是用上好的皮革做的，就送给你作为谢礼，咱们回头见啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60029_03", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 8, 0} , { "InventoryAction" : 0, "eq20102", 1}  ]} 
n6021401031	0	0	0	0	0	哇，偏偏挑在我落单的时候…还没启动陷阱就碰上啦！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60228002"}  ]} 
n6021401032	0	n6021401033	0	n60214	0	你、你真是太冒险了！年轻人真是…唉…好在没有人受伤。	0		0	0
n6021401033	0	n6021401034	0	n60214	0	算啦，这些野猪既然是你打死的，那就都归你了吧。梅子，长大之后你可得要谨慎一点，别学这位大哥哥！	0		0	0
n6021401034	0	0	0	n60212	0	呃…喔…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60029_02", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60029", 3}  ]} 
n6021401035	0	0	0	n60214	0	你、你真是太冒险了！年轻人真是…唉…好在没有人受伤。	0		0	0
n6021402000	0	n6021402001	0	0	0	儿子，阿爹不是读书人	0	m_talk001	0	0
n6021402001	0	n6021402002	0	0	0	但希望挣了钱可以让你去大研镇读书	0	m_talk001	0	0
n6021402002	0	n6021402003	0	0	0	你要学好	0	m_talk001	0	0
n6021402003	0	n6021402004	0	0	0	不要像阿爹一样一辈子只会打猎…	0	m_talk001	0	0
n6021402004	0	n6021402005	0	0	0	才不是呢！	0	m_talk001	0	0
n6021402005	0	n6021402006	0	0	0	阿爹是我心目中最厉害的英雄	0	m_talk001	0	0
n6021402006	0	n6021402007	0	0	0	我会读书、也会学习打猎	0	m_talk001	0	0
n6021402007	0	n6021402008	0	0	0	一辈子和阿爹一起打猎！	0	m_talk001	0	0
n6021402008	0	n6021402009	0	0	0	呵呵呵	0	m_talk001	0	0
n6021402009	0	0	0	0	0	傻孩子…	0	m_talk001	0	0
n6021501000	0	0	n6021501006	n60215	0	大哥哥你要干嘛啦，一直靠过来，走开不要烦我啦。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62017答應放過小乞丐", 1, 0}  ], 0} 	0
n6021501001	0	n6021501002	0	0	0	嘿，我抓到你了！	0		0	0
n6021501002	0	0	0	n60215	0	哗！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60215001"} , { "SetBlackboardAction" : "f62016-5打過小乞丐", 1, 0}  ]} 
n6021501003	0	n6021501004	0	0	0	这…他们怎么…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcMoveAction" : { -102.33200, 136.87230, -1031.02000} , 6.00000, "player"}  ]} 
n6021501004	1		0	0	0	看伤口似乎是沉重刀伤，该不会是遇上流寇没躲过去？	n6021501005,n6021501011		0	0
n6021501005	0	0	0	0	0	也算是我拒绝他们才会亡命在此。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6021906"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "Player"}  ]} 
n6021501006	0	0	0	n60215	0	怎么又是你啦，到底是想怎样！	0		0	0
n6021501007	0	n6021501008	0	0	0	罢了，孩子们，安息吧…。	0		0	0
n6021501008	0	n6021501009	0	n60273	0	可怜的孩子，没有技艺傍身，虽有一身轻功，可在面对强敌的时候，终究逃不过惨死的命运。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69031駱元玉事件", 1, 0}  ]} 
n6021501009	0	n6021501010	0	n60273	0	以我来说，即便轻身功夫并不在行，可一棍扫千军，即便孤身一人遇上一众敌手，想来也不致落得这样的下场。	0		0	0
n6021501010	0	0	0	0	0	【听元玉这话，大有兔死狐悲的味道。不过话说回来，这几个孩子轻身功夫虽是不错，可挨上实打实的拳脚，倒真是不易活路了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 304, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 304, 5, 0, "n60273"}  ]} 
n6021501011	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6021601000	0	n6021601006	n6021601003	n60216	0	喂，你干嘛一直看着我们…我告诉你，我们什么都没做哦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62017答應放過小乞丐", 1, 0}  ], 0} 	0
n6021601001	0	n6021601002	0	0	0	嘿，抓到你了！	0		0	0
n6021601002	0	0	0	n60216	0	哇～大哥哥凶凶！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60215001"} , { "SetBlackboardAction" : "f62016-5打過小乞丐", 1, 0}  ]} 
n6021601003	0	0	0	n60216	0	嘻～拿人手短，大哥哥要保密唷！	0		0	0
n6021601006	0	0	0	n60216	0	走开啦！	0		0	0
n6021602000	0	n6021602001	0	n60215	0	她真的好笨	0		0	0
n6021602001	0	n6021602002	0	0	0	吓得半死～	0		0	0
n6021602002	0	n6021602003	0	0	0	嘻～对啊～	0		0	0
n6021602003	0	n6021602004	0	n60216	0	看她一直拜	0	m_talk001	0	0
n6021602004	0	n6021602005	0	n60216	0	好好笑喔！	0	m_talk001	0	0
n6021602005	0	n6021602006	0	n60217	0	好想再吃唷	0		0	0
n6021602006	0	0	0	0	0	哈哈～	0		0	0
n6021602007	0	n6021602008	0	0	0	她怎么还不睡呀？	0	m_talk001	0	0
n6021602008	0	n6021602009	0	0	0	是不是不敢睡觉？	0	m_talk001	0	0
n6021602009	0	n6021602010	0	0	0	有点良心不安…	0	m_talk001	0	0
n6021602010	0	0	0	0	0	真的吗…	0		0	0
n6021701000	0	0	n6021701009	n60217	0	哎唷要干嘛啦，你看起来食量就很大，我们不收大人啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62017答應放過小乞丐", 1, 0}  ], 0} 	0
n6021701001	0	n6021701002	0	0	0	嘿，我捉到你了！	0		0	0
n6021701002	0	0	0	n60217	0	走开、走开！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60215001"} , { "SetBlackboardAction" : "f62016-5打過小乞丐", 1, 0}  ]} 
n6021701003	0	n6021701004	0	0	0	谁？	0		0	0
n6021701004	0	0	0	0	0	走开！	0		0	0
n6021701005	0	n6021701006	0	0	0	是外人	0		0	0
n6021701006	0	0	0	0	0	想分一杯羹吗…	0		0	0
n6021701007	0	n6021701008	0	0	0	嘘！	0		0	0
n6021701008	0	0	0	0	0	我听不清楚了啦！	0		0	0
n6021701009	0	0	0	n60217	0	我已经没东西给你了，到底还想干嘛？	0		0	0
n6021801000	0	n6021801001	n6021801021	n60218	0	吱吱！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62009猴子到達定點", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62009-3屋後遇猴子", 1, 0}  ], 1} 	0
n6021801001	0	0	n6021801026	0	0	咦？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010_01", 0, True} , { "TimeCondition" : 0, 6} , { "CheckFlagAction" : "f62009-1看過猴子", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6021801"} , { "SetBlackboardAction" : "f62009-1看過猴子", 1, 0}  ]} 
n6021801002	1		0	0	0	痛…你这死猴子干嘛咬我，我刚刚是有对这孩子怎样了吗？啧…！	n6021801004,n6021801003	m_talk004	0	0
n6021801003	0	0	0	0	0	看我先教训你一顿再说！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60227001"}  ]} 
n6021801004	0	n6021801005	0	0	0	算啦，我就放过你吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62021放過猴子", 1, 0}  ]} 
n6021801005	0	n6021801006	0	n60218	0	吱吱，吱吱吱吱吱！	0		0	0
n6021801006	0	n6021801007	0	0	0	干嘛、干嘛，我都放过你了还想怎么样。	0	m_talk004	0	0
n6021801007	0	n6021801020	0	n60227	0	啊啊啊，啊啊…。	0		0	0
n6021801008	0	n6021801009	0	0	0	天哪…一只猴子加一个哑巴小孩…你们一直比那边是什么意思，要我<color=#FF0000>跟着你们</color>一起去哪里吗？	0	m_standG01_ec	0	0
n6021801009	0	n6021801010	0	n60218	0	吱，吱吱！	0		0	0
n6021801010	0	n6021801011	0	0	0	那我拜托你们这次跑慢一点成不成，刚刚追得我累死啦！	0		0	0
n6021801011	0	0	0	n60227	0	啊，啊啊！	0		0	0
n6021801012	0	0	0	0	0	咦…那稻草堆里似乎有个<color=#FF0000>亮亮的东西</color>，好像是方才战斗的时候不小心弄乱稻草露出来的…。	0	ml_standA02	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60258-2", { 28.04000, 130.84400, -1023.00500} , False, { 8.97793, 21.25560, 89.97639} }  ]} 
n6021801013	0	n6021801014	0	n60227	0	啊啊啊，啊啊啊？	0	m_talk002	0	0
n6021801014	0	0	0	0	0	咦？这个乞丐似乎是个哑巴…。	0	ml_standA02	0	0
n6021801015	0	n6021801016	0	0	0	嗯？猴子？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62009-1看過猴子", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60010_01", 2}  ]} 
n6021801016	0	0	0	n60218	0	吱？吱吱吱！	0		0	0
n6021801017	0	0	0	0	0	？	0	m_talk001	0	0
n6021801018	0	n6021801019	0	0	0	喂，你是在观察我吗？我觉得你这只猴子怪怪的哦。	0	ml_standA02	0	0
n6021801019	0	0	0	n60218	0	吱吱，吱吱吱吱吱吱。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc60218001", "n60218", -1, ""} , { "GivenQuestAction" : "Q60010_02", 0}  ]} 
n6021801020	0	n6021801008	0	n60218	0	吱吱，吱吱！	0		0	0
n6021801021	0	n6021801022	n6021801023	n60218	0	吱吱吱，吱吱！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62013打過野豬", 1, 0}  ], 0} 	0
n6021801022	0	0	0	0	0	原来你带我过来，是这个意思呀…好好好，我知道，别再用那种眼神看我了啦！	0		0	0
n6021801023	0	n6021801024	0	n60218	0	吱吱吱…。	0		0	0
n6021801024	0	0	0	0	0	别用那种眼神看着我…我不可能一辈子待在这里帮你们打野猪啊…。	0		0	0
n6021801025	0	0	0	0	0	又、又跑这么快…。	0		0	0
n6021801026	0	0	n6021801027	0	0	喂喂喂，你到底想干嘛？！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62009-3屋後遇猴子", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62009-3屋後遇猴子", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6022701"}  ]} 
n6021801027	0	0	0	0	0	我真听不懂你说什么呀！	0		0	0
n6021901000	0	n6021901001	n6021901047	n60219	0	吱…吱吱…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62009猴子到達定點", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62013打過野豬", 1, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "QuestCondition" : "Q60010", 2, False}  ], 0} 	0
n6021901001	0	n6021901002	0	0	0	有两只猴子藏在这竹林里边…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "SetBlackboardAction" : "f62014野豬事件中", 1, 0}  ]} 
n6021901002	1		n6021901059	0	0	【啊…这两只猴子好像都伤得很重的样子…要帮牠们疗伤吗？】	n6021901003,n6021901004		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t60005治療猴子24", True}  ], 0} 	0
n6021901003	0	n6021901005	0	0	0	【我来想想怎么帮牠们疗伤才是…。】	0		0	0
n6021901004	0	n6021901058	0	0	0	我真的没办法…。	0		0	0
n6021901005	0	n6021901006	0	0	0	【牠们的身上除了有其他野兽的咬伤…居然还有剑伤？这是怎么一回事？】	0		0	0
n6021901006	1		0	0	0	小爷我医术超群，行走江湖也识得不少丹药，碰到我算你们这两只小崽子幸运。让我…	n6021901007,n6021901008		0	0
n6021901007	0	n6021901009	0	0	0	使用医术来为你们疗伤。	0		0	0
n6021901008	0	n6021901010	0	0	0	喂你们两颗小还丹便是。	0		0	0
n6021901009	0	n6021901011	n6021901016	n60219	0	吱…。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 0, 27, "player"}  ], 0} 	0
n6021901010	0	n6021901013	n6021901018	n60219	0	吱…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40101", 0, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40101", 2}  ]} 
n6021901011	0	n6021901012	0	n60220	0	吱吱…。	0		0	0
n6021901012	0	n6021901015	0	0	0	呼，想不到我的医术对猴子居然也行，好了，你们的伤口我都已经处理好了。	0	ml_squat	0	0
n6021901013	0	n6021901014	0	n60220	0	吱吱…。	0		0	0
n6021901014	0	n6021901015	0	0	0	果然小还丹还是对人类比较有用…不过至少你们血都止住，看起来也没那么痛了。	0	ml_squat	0	0
n6021901015	0	n6021901023	0	0	0	哎…我到底都做了些什么，居然对着猴子自言自语…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc60227003", "n60227", -1, ""} , { "RunScheduleAction" : "sc60227003", "n60218", -1, ""}  ]} 
n6021901016	0	n6021901017	0	n60220	0	吱吱吱！	0	m_talk001	0	0
n6021901017	0	0	0	0	0	【惨了，看来我的医术不大给力，弄疼这两只崽子了。得要想想其他办法…好好练练<color=#FF0000>医术</color>或是想法弄来<color=#FF0000>两颗小还丹</color>才行。】	0		0	0
n6021901018	0	n6021901019	0	n60220	0	吱吱吱！	0		0	0
n6021901019	0	0	0	0	0	【惨了，看来是我的丹药不够，还弄疼了这两只崽子。得要想想其他办法…好好练练<color=#FF0000>医术</color>或是想法弄来<color=#FF0000>两颗小还丹</color>才行。】	0		0	0
n6021901020	0	0	0	n60221	0	呼哧…。	0		0	0
n6021901021	0	0	0	n60222	0	呼呼！	0		0	0
n6021901022	0	0	0	n60223	0	哧…哧！	0		0	0
n6021901023	0	0	0	0	0	等等，那是什么声音…野猪！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6022001"} , { "SetBlackboardAction" : "f62013打過野豬", 1, 0}  ]} 
n6021901024	0	n6021901053	0	0	0	这、这…！	0		0	0
n6021901025	1		0	n60218	0	吱吱吱！	n6021901026,n6021901027		0	0
n6021901026	0	0	0	0	0	【我就帮帮这些猴子吧…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60220001"} , { "SetBlackboardAction" : "f62010幫猴子", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n6021901027	0	0	0	0	0	【好凶狠啊，我当然是帮野猪了！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60220002"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n6021901028	0	n6021901029	0	0	0	呼，好凶的野猪啊…小东西，原来你们身上的伤是这样来的。	0	m_talk001	0	0
n6021901029	0	n6021901030	0	n60218	0	吱吱吱吱吱吱！	0		0	0
n6021901030	0	n6021901055	0	0	0	什么意思…你是要给我看什么东西吗？怎么一副气愤的样子呢？	0		0	0
n6021901031	0	n6021901032	0	0	0	这是…一把长剑，剑柄上还刻了一个小小的酒葫芦？你怎么会有这个东西？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10301", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60010_04", 0}  ]} 
n6021901032	0	n6021901064	0	n60218	0	吱吱吱吱吱吱！	0		0	0
n6021901033	0	n6021901034	0	0	0	完全听不懂……。	0		0	0
n6021901034	0	n6021901065	0	0	0	啊…总之，我收下了，谢谢你们啦。你们之后得要自己好好保重，当心附近的野猪…知不知道！	0		0	0
n6021901035	0	n6021901036	0	0	0	好吧…总之，孩子，你也别在这儿乱跑了，赶紧回村里去吧。	0		0	0
n6021901036	0	0	0	n60227	0	啊啊啊，啊啊！	0		0	0
n6021901037	0	n6021901038	0	0	0	好啦猪兄弟们，那些猴子已经给咱们收拾得差不多了，大伙儿就各自散了洗洗睡吧。	0	m_talk002	0	0
n6021901038	0	n6021901044	0	n60223	0	呼哧，呼呼呼！	0	m_talk001	0	0
n6021901039	0	n6021901040	0	0	0	喂！我说你们…这样盯着我…想干嘛？	0	m_talk004	0	0
n6021901040	0	n6021901054	0	n60222	0	呼哧！	0		0	0
n6021901041	0	n6021901045	n6021901049	n60220	0	吱吱吱！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62009猴子到達定點", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62013打過野豬", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60010", 2, False}  ], 0} 	0
n6021901042	0	n6021901043	0	0	0	险、险些死在这里！	0		0	0
n6021901043	0	0	0	0	0	不过刚刚似乎发现这附近有个什么<color=#FF0000>亮亮的东西</color>闪了一下，好像是方才那古怪猴子留下来的东西…让我来看看究竟是什么！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m60258-1", { 183.69900, 95.52400, -919.83010} , True, { 349.30330, 58.66774, 343.04410} } , { "GivenQuestAction" : "Q60010_06", 0}  ]} 
n6021901044	0	0	0	0	0	呃…呵呵呵…好了、好了，今天大家都累了，快回去吧…。	0		0	0
n6021901045	0	n6021901046	0	0	0	哎怎么抓着我的衣角…是舍不得我吗？	0		0	0
n6021901046	0	0	0	n60219	0	吱吱吱吱吱…！	0		0	0
n6021901047	0	n6021901048	n6021901041	n60219	0	吱…吱吱…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62009猴子到達定點", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62013打過野豬", 1, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""} , { "QuestCondition" : "Q60010", 2, False}  ], 0} 	0
n6021901048	1		n6021901059	0	0	哎…牠们身上这些伤真是…	n6021901003,n6021901004		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t60005治療猴子24", True}  ], 0} 	0
n6021901049	0	n6021901050	n6021901061	n60219	0	吱吱吱！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010", 2, False}  ], 0} 	0
n6021901050	0	n6021901051	0	0	0	咦，这里怎么有两只活蹦乱跳的小猴崽子？	0		0	0
n6021901051	0	n6021901052	0	n60224	0	呼哧！	0		0	0
n6021901052	0	0	0	0	0	吓啊！怎么有野猪的声音？看来我得小心一些才是…。	0		0	0
n6021901053	0	n6021901025	0	n60227	0	啊啊啊！	0		0	0
n6021901054	0	0	0	0	0	啊啊啊～别过来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60220003"}  ]} 
n6021901055	0	n6021901056	0	n60227	0	啊啊啊啊啊。	0		0	0
n6021901056	0	0	0	0	0	放到怀里的动作…？是要把这东西送我的意思吗？	0		0	0
n6021901057	0	0	n6021901062	0	0	猴子兄，你身后那两团毛绒绒的…是你的小猴崽吧，感觉不大妙啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010", 2, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t60005治療猴子24", 24}  ]} 
n6021901058	0	0	0	n60220	0	吱…吱吱…。	0		0	0
n6021901059	0	n6021901060	0	0	0	不好…牠们伤得太重了，已经是出气多入气少，我迟了好几步！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60010_03", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60010", 3}  ]} 
n6021901060	0	0	0	0	0	对不起…是我晚了…。	0		0	0
n6021901061	0	0	0	0	0	对不起…是我来迟了…。	0		0	0
n6021901062	0	n6021901063	0	n60218	0	吱吱！	0		0	0
n6021901063	0	0	0	0	0	对不起，是我来迟了…。	0		0	0
n6021901064	0	n6021901033	0	n60227	0	啊啊啊啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30506", 1}  ]} 
n6021901065	0	n6021901035	0	0	0	【一只猴子哪可能有这种好剑，难不是…客栈里那凶的莫名其妙的龚元魁的？】	0		0	0
n6022401000	0	0	0	0	0	哇啊啊啊…野猪！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60224001"}  ]} 
n6022501000	0	0	0	0	0	吓啊…野猪！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60225001"}  ]} 
n6022601000	0	0	0	0	0	呜啊…野猪！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60226001"}  ]} 
n6022701000	0	n6022701001	0	n60227	0	啊啊啊，啊啊。	0		0	0
n6022701001	0	0	n6022701003	0	0	咦？这个乞丐似乎是个哑巴…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60010_03", 1, False}  ], 0} 	0
n6022701002	0	0	0	n60227	0	……。	0		0	0
n6022701003	0	0	0	0	0	孩子，你自己多保重了。	0		0	0
n6022801000	0	n6022801001	0	n60228	0	呼哧…呼哧…	0		0	0
n6022801001	0	0	0	0	0	哇…偏偏在落单的时候碰上了…这里有只漏网之猪！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60228001"}  ]} 
n6022901000	0	n6022901001	n6022901008	n60229	0	哎最近村长家总是吵吵嚷嚷的，一堆凶神恶煞的人在那儿进进出出，我真害怕得紧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
n6022901001	1		0	n60229	0	我说小哥啊，你是外地来的吧，遇到那些凶神恶煞的人自己闪远一点啊！	n6022901004,n6022901005		0	0
n6022901002	0	n6022901010	0	n60229	0	你给我少喝一点啊，咱还得还得给儿子娶媳妇吶。	0	w_talk002	0	0
n6022901003	0	0	0	n60229	0	呼…别敷衍我…呼噜…。	0		0	0
n6022901004	0	n6022901006	0	0	0	凶神恶煞的人？	0		0	0
n6022901005	0	0	0	0	0	好，我知道了。	0		0	0
n6022901006	0	n6022901007	0	n60229	0	是啊，就是那个村长家的不肖子，当年觊觎村长之位忤逆爹娘被赶出家门，如今爹娘殁了之后又带人回来闹事。	0		0	0
n6022901007	0	0	0	n60229	0	咱们纳西人本就事事传女不传子，他拿汉人的那套想要霸占咱们村子，我呸，门儿都没有！	0		0	0
n6022901008	0	n6022901009	0	n60229	0	看不出来你这小哥还是个身手利落的，竟然给解决了咱村长家的事情。	0		0	0
n6022901009	0	0	0	n60229	0	那些恶霸伤了许多村人，哼，但愿那个梅星河也不得好死！	0		0	0
n6022901010	0	n6022901011	0	n60229	0	如今儿子在外头找工作也不知道找得怎么样了。	0		0	0
n6022901011	0	n6022901012	0	n60229	0	咱们还是替他多留意下哪家姑娘好，多准备点儿子成亲的物事，不要让人家笑话咱们穷。	0		0	0
n6022901012	0	n6022901013	0	n60244	0	唔…嗯…喔。	0		0	0
n6022901013	0	0	0	n60229	0	你是有没有听进去，不要敷衍我啊！	0		0	0
n60229b01000	0	n60229b01002	0	n60229b	0	这个死鬼，吃饱饭便睡的像猪一般。	0		0	0
n60229b01001	0	0	0	n60229b	0	也不会帮手收拾一下家里，哼!	0		0	0
n60229b01002	0	n60229b01001	0	n60229b	0	睡着了还知道嗯嗯喔喔的敷衍我。	0		0	0
n6023001000	0	n6023001001	n6023001049	0	0	请问…你便是拱石村梅村长吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62022和梅紅綺說過話", 1, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已解決洞中蛇王？", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已解決洞中蛇王？", 1, 3}  ], 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62022和梅紅綺說過話", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_02", 2}  ]} 
n6023001001	0	n6023001002	0	n60230	0	…少侠，请问你是？	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6023001002	0	n6023001003	0	0	0	在下{name_1}{name_2}，来这拱石村，是想向村长您打听个人。	0		0	0
n6023001003	0	n6023001004	0	n60230	0	哦？你想找什么人呢？	0		0	0
n6023001004	0	n6023001005	0	0	0	在下和客店掌柜打听过了，听说有位徐暇客付不出酒钱，被押去种田了？	0		0	0
n6023001005	0	n6023001006	0	n60230	0	…很遗憾，如果你要找的是他，他已经不在我们村子里了。近日村中并不平静，那厮趁着大伙儿无暇顾着他，已经逃之夭夭了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_03", 0}  ]} 
n6023001006	0	n6023001007	0	0	0	【啧，真给跑啦？】	0		0	0
n6023001007	0	n6023001008	0	0	0	这个…不知村长可有什么线索？	0		0	0
n6023001008	0	n6023001009	0	n60230	0	如今村人多正为了<color=#FF0000>蛇窟之患</color>担忧害怕，咱们实在抽不出手再为你去寻那姓徐的闲汉。很抱歉，年轻人，现在的我帮不上你的忙。	0		0	0
n6023001009	0	0	n6023001023	0	0	【这下可好，天大地大，这线索若是这么断了，我一个人可不知要找多久……看来还是得帮他们一把了！】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已解決洞中蛇王？", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已解決洞中蛇王？", 1, 3}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6023111"}  ]} 
n6023001010	0	n6023001011	0	0	0	嗯…既然如此，村长，不如就让我帮你一帮吧？	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n6023001011	0	n6023001012	0	n60230	0	帮我们？	0		0	0
n6023001012	0	n6023001013	0	0	0	刚才听说有<color=#FF0000>蛇患</color>肆虐是吧？村长可知这蛇患的源头在何处？	0		0	0
n6023001013	0	n6023001014	0	n60230	0	…少侠可有捉蛇的经验？	0		0	0
n6023001014	0	n6023001015	0	0	0	该说有还是没有呢…我是记不大清楚了，不过放心吧，不过是几条毒蛇，我三两下就能解决了！	0		0	0
n6023001015	0	n6023001016	0	n60230	0	多谢少侠好意，但那蛇窟中的毒蛇并不只几条，劝少侠好自思量，千万莫枉送了性命。	0		0	0
n6023001016	0	n6023001017	0	0	0	没问题的，村长，你且在这等着，我去去就来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_03", 0}  ]} 
n6023001017	0	n6023001018	0	n51001	0	村长放心，段某亦会陪同{name_1}兄前去，二人合力，必能将蛇窟剿灭。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
n6023001018	0	n6023001019	0	n60230	0	段公子也要去吗？	0		0	0
n6023001019	0	n6023001020	0	n51001	0	待我等剿灭了蛇窟，还望村长能再考虑一下段某的请求。	0		0	0
n6023001020	0	n6023001021	0	n60230	0	…我知道了，那么就拜托段公子和少侠了。	0	m_talk001	0	0
n6023001021	0	0	0	0	0	【嗯…什么请求？】	0		0	0
n6023001022	0	n6023001050	0	0	0	什么？有人清掉了蛇窟？	0		0	0
n6023001023	0	n6023001024	0	0	0	村长，如果你指的是蛇患肆虐的问题，那我已经给你解决啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已解決洞中蛇王？", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已解決洞中蛇王？", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已解決洞中蛇王？", 1, 4} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已解決洞中蛇王？", 1, 5}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_03", 2}  ]} 
n6023001024	0	0	0	n60230	0	你…少侠说的是真的？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6023102"}  ]} 
n6023001025	0	0	0	0	0	不就是村外那蛇窟吗？三两下就清干净啦！	0		0	0
n6023001026	0	n6023001027	0	0	0	村长，那蛇窟确实已给咱们剿灭，今后村子当不会再为蛇患所扰。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否出手相助？", 1, 1} , { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
n6023001027	0	n6023001028	0	n60230	0	…段公子也帮了咱们吗？这真是…天大的好消息，多谢二位相助！	0		0	0
n6023001028	0	n6023001029	0	0	0	村里还有甚么麻烦，我段思平亦会鼎力助村长将之解决，望村长也能再考虑段某的请求，借助段某一臂之力。	0		0	0
n6023001029	0	0	0	n60230	0	……我明白了，我会再与村人们慎重考虑的。	0		0	0
n6023001030	0	n6023001031	0	n60230	0	许伯，劳烦你带队人马去探查蛇窟的状况。	0		0	0
n6023001031	0	0	0	n60232	0	是！	0	m_salute001	0	0
n6023001032	0	n6023001033	0	n60232	0	你们领两队人马，一队搜寻小青的下落，一队去找那姓徐的书生。	0		0	0
n6023001033	0	0	0	n60233	0	是！	0	m_talk001	0	0
n6023001034	0	n6023001035	0	n60230	0	若少侠所言不虚，我梅红绮在此代表拱石村上下谢过少侠，如此一来我们也能够缓出手帮少侠一把了。	0		0	0
n6023001035	0	n6023001036	0	0	0	【只分了一队给我？瞧这么找又不知得找到什么时候，我不如送佛送到西，有什么问题一块解决了！】	0		0	0
n6023001036	0	n6023001037	0	0	0	村长，方才我听说有一位叫小青的…姑娘？她被什么人掳走了是吗？	0		0	0
n6023001037	0	n6023001038	0	n60230	0	…不错，小青是我的独生女。	0		0	0
n6023001038	0	n6023001040	0	n60230	0	某天夜里村子给贼人闯入，我们逐退了那些劫匪，但是小青……就这么不知去向了。	0		0	0
n6023001039	0	0	0	0	0	咦，晚上看起来大家都休息了，要找村长得等天亮了才行。	0		0	0
n6023001040	0	n6023001041	0	n60230	0	不过，少侠已替我们驱除了蛇患，这事我们也不能再麻烦少侠来处理了。	0		0	0
n6023001041	0	n6023001042	0	0	0	好吧…既然村长你这么坚持…。	0		0	0
n6023001042	0	0	0	n60230	0	我这儿有枚蓝玉，甘愿赠与少侠，另外乡亲们合力凑了一笔银钱，数目不大，仅能聊表乡亲们的一些心意，还望少侠笑纳。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70311", 1} , { "SetMoneyAction" : 800, 0}  ]} 
n6023001043	0	n6023001044	0	0	0	多谢村长。	0	m_talk001	0	0
n6023001044	0	0	0	n60230	0	搜索期间，少侠可在我们村中<color=#FF0000>客栈</color>歇息，一旦有了消息，我也会派人告知少侠。	0		0	0
n6023001045	0	0	0	0	0	【确实也没什么头绪，既然村长都这么说了，我就到<color=#FF0000>客栈</color>里坐一会吧】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62023梅紅綺指示前往客棧", 1, 0}  ]} 
n6023001046	0	n6023001053	n6023001054	n60230	0	少侠可在我们村中客店歇息，一旦有了消息，我会派人告知少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
n6023001047	0	n6023001048	n6023001046	0	0	村长，没事啦！那蛇窟的问题我已经帮你解决啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_03", 0, True}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已解決洞中蛇王？", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已解決洞中蛇王？", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已解決洞中蛇王？", 1, 4} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已解決洞中蛇王？", 1, 5}  ], 1}  ], 0} 	0
n6023001048	0	0	0	n60230	0	少侠此话当真？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6023102"} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_03", 2}  ]} 
n6023001049	0	n6023001052	n6023001047	n60230	0	如今我村中事忙，村人也都正为<color=#FF0000>蛇窟之患</color>担忧害怕，咱们实在抽不出手再为你去寻那姓徐的闲汉。	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62022和梅紅綺說過話", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62023梅紅綺指示前往客棧", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q10002_03", 0, True}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已解決洞中蛇王？", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已解決洞中蛇王？", 1, 3}  ], 1}  ], 0} 	0
n6023001050	0	n6023001051	0	0	0	上天保佑…	0	m_talk001	0	0
n6023001051	0	0	0	0	0	相信村长果然是对的！	0	m_talk001	0	0
n6023001052	0	0	0	0	0	【这下可好，天大地大，这线索若是这么断了，我一个人可不知要找多久…看来还是得帮他们一把了！】	0		0	0
n6023001053	0	n6023001055	0	0	0	【可恶，这左右不知道还有多少乡勇是梅星河那混账的人，我不能轻易打草惊蛇，得赶紧先去救小青才行！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_06", 0, True}  ], 0} 	0
n6023001054	0	0	0	n60230	0	少侠保重！	0		0	0
n6023001055	0	0	0	0	0	我明白了，多谢村长，我一会儿就过去。	0		0	0
n6023001056	0	0	0	0	0	嗯？那些人是…？	0		0	0
n6023001057	0	n6023001058	0	n51002	0	你、你们…至少别打脸啊！	0		0	0
n6023001058	0	0	0	n51003	0	你这卖假药的骗子居然还知道要脸？把钱还来啊！	0		0	0
n6023002000	0	0	0	n60230	0	阿祖…阿甫…小青…。	0		0	0
n6023002001	0	n6023002002	0	0	0	唉…我的小青啊…	0		0	0
n6023002002	0	n6023002003	0	0	0	要是这次能把妳找回来…	0		0	0
n6023002003	0	n6023002004	0	0	0	想吃什么娘都做给妳…	0		0	0
n6023002004	0	0	0	0	0	都是我一个劲儿的忙事情…	0	m_talk001	0	0
n6023002005	0	0	0	0	0	唉…	0		0	0
n6023002006	0	n6023002007	0	0	0	唉…这蛇窟的问题不解决…	0		0	0
n6023002007	0	n6023002008	0	0	0	给伤着的村人越来越多…	0		0	0
n6023002008	0	0	0	0	0	梅家阿祖…请保佑我们…	0		0	0
n6023002009	0	n6023002010	0	0	0	小青	0		0	0
n6023002010	0	n6023002011	0	0	0	你要听许伯的话	0		0	0
n6023002011	0	n6023002012	0	0	0	娘亲去看看村子里的状况	0		0	0
n6023002012	0	n6023002013	0	0	0	妳待在院子里别调皮	0		0	0
n6023002013	0	0	0	0	0	知道吗～	0		0	0
n6023002014	0	n6023002015	0	0	0	这阵子	0		0	0
n6023002015	0	n6023002016	0	0	0	为了蛇窟和小青	0		0	0
n6023002016	0	n6023002017	0	0	0	还有哥哥的事情	0		0	0
n6023002017	0	0	0	0	0	我确实是忽略了村子里的大家…	0		0	0
n6023003000	0	n6023003001	0	n60230b	0	为了族里的事情，我许久未曾好好关心村子里的大家了。	0		0	0
n6023003001	0	0	0	n60230b	0	往年咱们都会定期在玛尼堆旁祈福，我想近日族中事了，蛇窟又已不足为患，是不是该好好办场祈福大典了呢？	0		0	0
n6023003002	0	n6023003003	0	n60230b	0	小青要乖！吃东西不许剩下，否则阿祖阿甫会生气的！	0		0	0
n6023003003	0	n6023003004	0	n60251b	0	娘～人家真的吃不下了嘛～	0		0	0
n6023003004	0	0	0	n60230b	0	唉…妳这孩子真是…。	0		0	0
n6023003005	0	0	0	n60230b	0	呼…。	0		0	0
n6023101000	0	0	0	n60231	0	你这小子什么东西，闪一边去！	0		0	0
n6023102000	0	0	0	0	0	【哇，一群人围在这边…中间那些人看起来好凶啊，不知道哪一个是村长…。】	0		0	0
n6023102001	0	n6023102002	0	n60236	0	你们拱石村再给这女人家领导下去，我瞧不出多少时日就要灭村啦！	0	m_talk017	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62034看過梅星河第一次找碴", 1, 0}  ]} 
n6023102002	0	0	0	n60237	0	不过你们不用担心，等到咱们梅大哥上任，包准让各位的日子过得好好的，大伙儿安居乐业，丰衣足食！	0	m_talk002	0	0
n6023102003	0	n6023102004	0	n60231	0	哼…妹妹啊，我不过离家几年，一回到村子，什么蛇患肆虐，无赖横行，连我那宝贝外甥女都给人掳走了。	0		0	0
n6023102004	0	0	0	n60231	0	我说啊，这点事都没能处理好，你还配坐在这村长之位吗？	0		0	0
n6023102005	0	n6023102006	0	n60230	0	村长之位，向来传女不传男。当年抛下爹娘的你，回来的第一句话就是向我讨这村长之位吗？	0		0	0
n6023102006	0	0	0	n60232	0	你、你这个不肖子，还敢回来找咱们梅村长的碴！	0	m_talk006,m_standJ00	0	0
n6023102007	0	n6023102008	0	n60234	0	我说你这被赶出去的不肖子，带着帮恶霸大摇大摆的走进咱们村子胡说八道，你羞也不羞！	0	m_talk002	0	0
n6023102008	0	n6023102009	0	n60233	0	哎，咱们也先别急着骂人，蛇患肆虐乃是事实，若是村长没能拿出个办法，咱们担心受怕，这生活确实也是过不下去了…。	0	m_talk002	0	0
n6023102009	0	n6023102010	0	n60233	0	虽说女人当家是咱们拱石村的传统，难道这村长之位真的该换个人来做做看吗…。	0		0	0
n6023102010	0	n6023102011	0	n60231	0	哼…各位乡亲的眼睛是雪亮的，我的妹妹梅红绮，在面对这些灾厄时所展现出的懦弱和无能，相信各位都是看在眼里。	0	m_talk002	0	0
n6023102011	0	n6023102038	0	n60231	0	之后的村民大会上，若是梅红绮依旧未能解决各位乡亲们的问题。	0		0	0
n6023102012	0	0	0	n60231	0	妹妹啊，你就好好品尝这最后的时光吧，各位乡亲，少陪了！哈哈哈…！	0		0	0
n6023102013	0	n6023102014	0	n60232	0	村长，您别听那不肖子胡言乱语，咱们村子若是交给他那种人，绝对是有害无益！	0	m_talk002	0	0
n6023102014	0	n6023102015	0	n60234	0	还有瞧他身边那几个家伙，一看就不是什么好东西！梅姊妳放心，我肯定是支持妳的！	0	m_talk002	0	0
n6023102015	0	n6023102016	0	n60233	0	梅大姊…不是咱家不支持你，可那厮说的也对，这蛇患一日不除，咱们便一日不得安宁，什么时候能拿出个办法来？	0	m_talk002	0	0
n6023102016	0	0	0	n60235	0	你催什么催呢？如今小青都不知给谁掳走了，村长自然得先将首要之务摆在找小青身上！	0	m_talk004	0	0
n6023102017	0	n6023102018	0	n60230	0	各位乡亲，此刻不是争论的时候，村中近日内外交迫，问题需得一个一个解决，望各位能够再多忍耐，我一定会给各位一个交代！	0		0	0
n6023102018	0	n6023102019	0	n60230	0	近日我将派遣乡勇组成搜查队和捕蛇队，搜索小青，并尽快解决蛇窟的问题。	0		0	0
n6023102019	0	n6023102020	0	n60233	0	村长，前几日那<color=#FF0000>流浪郎中</color>开的药一点效也没有，虽然咱见他用心诊治，但时日一久，让他白吃白喝下去也不是办法呀！	0	m_talk002	0	0
n6023102020	0	n6023102021	0	n60230	0	这个我也会亲自去关切…。	0		0	0
n6023102021	0	0	0	n60232	0	还有那<color=#FF0000>姓徐的闲汉</color>，田也没种几天，不知什么时候溜不见了，村长，咱们是不是也该派人捉他回来啊？	0	m_talk002	0	0
n6023102022	0	n6023102023	0	0	0	【<color=#FF0000>溜不见了</color>？喂，不会吧，到手的线索又这么溜了不成？】	0		0	0
n6023102023	0	n6023102024	0	n60230	0	如今咱们还分不出人手去捉他，日后若是见到了他，将他抓了起来便是。咱们现在应该将注意力放在<color=#FF0000>蛇患</color>和<color=#FF0000>小青</color>身上，请各位放心，剩下的就交给我吧。	0	w_talk002	0	0
n6023102024	0	n6023102025	0	n60235	0	大伙儿都听到村长的话了，咱们散了散了，回去种田啦！	0	m_talk002	0	0
n6023102025	0	n6023102026	0	n60234	0	唉…小青多好的一个女娃儿，希望她平安无事…梅姊，妳也别太勉强自己了！	0	m_talk002	0	0
n6023102026	0	0	0	n60235	0	村长，万事拜托了啊！	0		0	0
n6023102027	0	0	0	n60230	0	唉…。	0		0	0
n6023102028	0	0	0	0	0	【好多人，这里是发生了什么事情…？】	0		0	0
n6023102029	0	0	0	n60238	0	小子，你来干什么的，没事儿的滚一边去，别来凑热闹！	0		0	0
n6023102030	0	n6023102031	0	0	0	呃…没、没事，我路过，别理我啊！	0		0	0
n6023102031	0	0	0	0	0	【哎…我还是赶紧去找那个叫什么徐暇客的，别惹事了吧！】	0		0	0
n6023102032	0	0	0	n60231	0	妹妹，妳这村长当得不行啊！	0		0	0
n6023102033	0	0	0	n60230	0	哥哥，你已被逐出家门，就不该再回到这里对咱们村子的事情指手画脚！	0		0	0
n6023102034	0	n6023102035	0	0	0	老阿婆闪边	0		0	0
n6023102035	0	n6023102036	0	0	0	你、你们…！	0	m_talk001	0	0
n6023102036	0	n6023102037	0	0	0	咱们走！	0	m_talk001	0	0
n6023102037	0	0	0	0	0	哈哈那老头吓得半死！	0	m_talk001	0	0
n6023102038	0	n6023102012	0	n60231	0	我梅星河将会向各位证明，我才是更适合村长之位的人选，届时还望各位乡亲多多支持！	0		0	0
n6023201000	0	0	n6023201001	n60232	0	哎…年轻人你是外地来的吧，目前咱们这儿正忙着，你就别来添乱了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
n6023201001	0	0	0	n60232	0	呵呵呵，少侠保重！	0		0	0
n6023201002	0	0	0	n60232	0	呼…呼…。	0		0	0
n6023201003	0	n6023201004	0	n60232b	0	{name_1}少侠是你啊，呵呵，若是有空，不妨在咱们村子多留几日，赏赏咱们这里的风光。	0		0	0
n6023201004	1		0	0	0	我…。	n6023201005,n6023201006		0	0
n6023201005	0	n6023201007	0	0	0	想请教许伯一些事情。	0		0	0
n6023201006	0	0	0	0	0	知道了，多谢啦。	0		0	0
n6023201007	1		0	n60232b	0	哦，你想知道些什么？	n6023201008,n6023201009,n6023201010		0	0
n6023201008	0	n6023201011	0	0	0	梅星河是梅村长的哥哥？	0		0	0
n6023201009	0	n6023201018	0	0	0	梅星河当初为何离开这村子？	0		0	0
n6023201010	0	0	0	0	0	算了，我再想想吧。	0		0	0
n6023201011	0	n6023201012	0	n60232b	0	哎，说起来，他们可是同母异父的兄妹吶。	0		0	0
n6023201012	0	n6023201013	0	0	0	哦？同母异父吗？	0		0	0
n6023201013	0	n6023201014	0	n60232b	0	咱梅村长和梅星河的阿爹是亲兄弟，梅星河还要喊咱们老爷一声伯父。而老主母原本是狼蛮的贵族之女，为了梅星河的阿爹嫁到这小地方来。	0		0	0
n6023201014	0	n6023201015	0	n60232b	0	当年发生了什么事也没人知道，只晓得老主母回娘家的时候，梅星河父子的屋子起了大火，那时梅星河的阿爹抱着他逃了出来，再回头进屋抢救财物…却再也没出来过了。	0		0	0
n6023201015	0	n6023201016	0	n60232b	0	事发之后族里为了留下老主母，在老主母回村之后，一起决议让老主母改嫁，那便是如今咱梅村长的阿爹了…。	0		0	0
n6023201016	0	n6023201017	0	0	0	所以那起大火…？	0		0	0
n6023201017	0	0	0	n60232b	0	哎…当年也是有人怀疑过，不明不白的屋子怎就起火了？不过那之后咱村子便生了一场瘟疫，死了大半的人，后来又受到附近流寇、蛇窟的骚扰，逐渐便再也没人提起这段过去了…。	0		0	0
n6023201018	0	n6023201019	0	n60232b	0	梅星河小的时候也是个乖巧的，但自打他那可怜的阿爹过世之后，就变了个人似的，整天和族里作对。	0		0	0
n6023201019	0	n6023201020	0	n60232b	0	况且无论是梅家还是咱们纳西传统，重要的事务向来传女不传子，因此自打咱们村长出生之后，那梅星河更加不受族人的喜爱。	0		0	0
n6023201020	0	n6023201021	0	n60232b	0	有次他偷了东西给村人们围住，那时的族长一气之下将他逐出村子，就连当年老主母还在的时候，想出面都没拦住…。	0		0	0
n6023201021	0	0	0	0	0	原来是这样啊…。	0		0	0
n6023201022	0	0	0	n60232b	0	呼…呼…。	0		0	0
n6023301000	0	n6023301001	0	n60233	0	说起来我也不是不挺咱村长，若是她有什么差遣我是一定帮忙。	0		0	0
n6023301001	0	n6023301002	0	n60233	0	只是这又是蛇患、又是绑人，经常还有人上门闹事…咱们这也人心惶惶的不是吗？	0		0	0
n6023301002	0	0	0	n60233	0	咱纳西人是和汉人不一样没错，重要的职位、祖传的东西向来传女不传子，不过这当下事情确实比较多…我觉得嘛…也许有个男人来帮手也是可以的…。	0		0	0
n6023401000	0	n6023401001	0	n60234	0	说那蛇窟是个祸患，可又有许多外地人冲着那蛇皮、蛇胆而去，让咱们这小地方热闹不少。	0		0	0
n6023401001	0	n6023401002	0	n60234	0	其实若不是许多人贪着那些价钱好的东西愿意冒险，本也没这许多蛇毒虫咬的事情。	0		0	0
n6023401002	0	0	0	n60234	0	是该说什么好吶…唉。	0		0	0
n6023501000	0	n6023501001	0	n60235	0	小青吶是村长的独生女儿，不到一岁就会走路，二岁就能识字，三岁的奶娃娃就能帮着村长算账本，是咱全村从小看到大的。	0		0	0
n6023501001	0	0	0	n60235	0	要是叫我知道是谁绑走了小青不还咱们，我一定打他一顿给咱村长出气！	0		0	0
n6024001000	0	n6024001001	n6024001013	n60240	0	小哥你是来找咱们村长的吧，她多半在处理她那逆子阿兄的事情，忙着吶，小事情就别烦她了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
n6024001001	0	n6024001002	0	0	0	唔，这儿便是拱石村姓梅的祖屋了吧。	0		0	0
n6024001002	0	n6024001003	0	n60240	0	是啊，你看那墙上的族谱，最上头就是第一代村长，这样世世代代传承下来，据说不只是村长的位子，好像还有一些练武的法诀什么的…。	0		0	0
n6024001003	0	n6024001004	0	n60240	0	据说当年吶，第一代老祖宗就是靠着一身的武功，打退了外族和官兵的骚扰，又镇住了左右山匪，这才奠定了咱拱石村的基底。	0		0	0
n6024001004	0	0	0	0	0	原来是这样啊…。	0		0	0
n6024001005	0	n6024001006	0	0	0	哗…这就是梅家嫡脉的族谱啊，唔…看起来…这村子里姓梅的多是这村长的旁系，左邻右舍多半有点亲戚关系。	0		0	0
n6024001006	0	0	0	0	0	嗯？这族谱背面…好像写了什么东西？	0		0	0
n6024001007	0	n6024001008	n6024001011	0	0	这族谱背后似乎有些奇怪的文字…看不太懂。就是这些勾画有点像跳舞的小人…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62032領悟過族譜", 1, 0}  ], 0} 	0
n6024001008	0	n6024001009	0	0	0	嗯？等等…配合这本暗香凌寒秘籍…这些小人，似乎在提示着某种提升<color=#FF0000>轻功</color>的法门？让我来照着做试试…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it30808", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
n6024001009	0	n6024001010	0	0	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000}  ]} 
n6024001010	0	0	0	0	0	啊…一股真气充盈在我的足三穴之间，我的<color=#FF0000>轻功</color>似乎又更进一步了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 310, 1, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f62032領悟過族譜", 1, 0}  ]} 
n6024001011	0	0	0	0	0	若是个数典忘祖的不肖子弟，肯定理都不理这族谱。将法诀藏在族谱之后，确保这些法诀能够传给孝义有节的后代，梅家先祖真是有心了。	0		0	0
n6024001012	0	0	0	n60240	0	呼…。	0		0	0
n6024001013	0	n6024001014	0	n60240	0	呵呵，小哥是你呀，多亏了你，那梅星河终于不再来骚扰咱村长了。	0		0	0
n6024001014	0	n6024001015	0	n60240	0	真是梅家先祖保佑啊！	0		0	0
n6024001015	0	n6024001016	0	0	0	说起来…外头那族谱还真是壮观吶。	0		0	0
n6024001016	0	n6024001017	0	n60240	0	是啊，你看那墙上的族谱，最上头就是第一代村长，这样世世代代传承下来，据说不只是村长的位子，好像还有一些练武的法诀什么的…。	0		0	0
n6024001017	0	n6024001018	0	n60240	0	据说当年吶，第一代老祖宗就是靠着一身的武功，打退了外族和官兵的骚扰，又镇住了左右山匪，这才奠定了咱拱石村的基底。	0		0	0
n6024001018	0	0	0	0	0	原来是这样啊…。	0		0	0
n6024401000	0	n6024401001	0	n60244	0	哎唷、哎唷…我的腰疼啊…。	0		0	0
n6024401001	0	n6024401003	0	n60244	0	喂，我说你呀，大好的一个小伙子怎地游手好闲不做事，啧啧，现在的年轻人真是…。	0		0	0
n6024401002	0	n6024401004	0	n60244	0	你有干农活吗？	0		0	0
n6024401003	0	n6024401002	0	0	0	呃…我哪里游手好闲了…。	0	m_talk001	0	0
n6024401004	0	n6024401005	0	0	0	没有。	0	m_talk001	0	0
n6024401005	0	n6024401006	0	n60244	0	你有砍柴吗？	0		0	0
n6024401006	0	n6024401007	0	0	0	没有。	0	m_talk001	0	0
n6024401007	0	n6024401008	0	n60244	0	果然是个游手好闲、不知进取，成天脑袋里想着一步登天、不切实际的小伙子，现在的年轻人真是…哼，不说也罢！	0		0	0
n6024401008	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6024401009	0	n6024401010	0	n60244	0	呼～对，没错…。	0		0	0
n6024401010	0	n6024401011	0	n60244	0	你说的对，都对…。	0		0	0
n6024401011	0	0	0	n60244	0	嗯嗯嗯…呼呼～	0		0	0
n6024501000	0	0	0	n60245	0	谁？！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6024501"}  ]} 
n6024501001	0	n6024501002	0	n60245	0	居然紧追不舍…多管闲事的小子！	0		0	0
n6024501002	0	0	0	0	0	不要以为夜深人静，我一个人就对付不了你！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60245001"} , { "SetBlackboardAction" : "f62028遇過鐵沙掌小偷", 1, 0}  ]} 
n6024501003	0	n6024501004	0	n60204	0	就、就是你这小贼！之前来我家想偷我祖传的铁沙掌秘籍，给我家婆娘发现喊了起来，居然还撕坏了我家铁沙掌秘籍。	0		0	0
n6024501004	0	n6024501005	0	n60205	0	咳咳咳…天冷，你得加件…咳咳…外衣…。	0		0	0
n6024501005	0	0	0	n60204	0	妳、妳别出来！上回妳给这小贼打了一掌咳到现在，老子今天一定要好好捉住这小贼痛打一顿！	0		0	0
n6024501006	0	n6024501007	0	n60208	0	好啊，我这天天守在晒谷场，就是等你这厮再来，说，你把那三页铁沙掌残页藏在哪里？	0		0	0
n6024501007	0	n6024501008	0	n60245	0	哼，当初给你们追得紧，我在那晒谷场给你们这些姓梅的一铁锤打得吐血，抢到手的秘籍残页也掉在这晒谷场里。	0		0	0
n6024501008	0	n6024501009	0	n60245	0	真是偷鸡不着蚀把米！	0		0	0
n6024501009	0	n6024501010	0	0	0	【嗯？<color=#FF0000>晒谷场</color>有散落的<color=#FF0000>铁沙掌残页</color>？】	0		0	0
n6024501010	0	0	0	n60245	0	哼，不过我是不会这么轻易被你们逮住的！	0		0	0
n6024501011	0	0	0	n60208	0	咳咳…痛…可恶，给他逃了。年、年轻人真是多亏你了！	0		0	0
n6024501012	0	n6024501022	0	n60204	0	哎…不知道除了晒谷场，这小贼可能<color=#FF0000>埋伏的地方</color>会不会也有线索…。	0		0	0
n6024501013	0	0	0	n60204	0	小伙子，如果你愿意帮我找回这三张残页，我愿意将我家祖传的铁沙掌抄一份副本送给你，这不找回来，我心里实在不安。	0		0	0
n6024501014	0	0	0	0	0	唔…三张铁沙掌的残页吗，我知道了。	0		0	0
n6024501015	0	0	0	n60205	0	小哥，找回那铁沙掌残页是我丈夫最大的心愿，万事拜托了…。	0		0	0
n6024501016	0	n6024501017	0	0	0	呃啊！	0	m_talk001	0	0
n6024501017	0	n6024501018	0	0	0	呕…。	0	m_talk001	0	0
n6024501018	0	0	0	0	0	不！	0	m_talk001	0	0
n6024501019	0	n6024501020	0	0	0	阿铸、阿铸！	0	m_talk001	0	0
n6024501020	0	0	0	0	0	咳咳…咳咳…	0	m_talk001	0	0
n6024501021	0	0	0	n60245	0	…居然有不相干的小子碍事！	0		0	0
n6024501022	0	0	0	0	0	【可能<color=#FF0000>埋伏的地方</color>的地方？会在铁匠铺的四周吗？总不会是屋顶吧…？】	0		0	0
n6024601000	0	0	0	0	0	呼噜…呼…。	0		0	0
n6024601001	0	0	0	0	0	谁？！	0		0	0
n6024601002	0	0	0	0	0	刚刚…是半夜鬼压床吗？什么状况啊！！！	0		0	0
n6024601003	0	n6024601004	0	99	0	你好，你不认识我，但我知道你。听说你最近在拱石村这一代很是做了一些事情，你不错，我想跟你挑战。和我挑战有好处的，如果你赢，我就送你秘籍。咱们就约在拱石村后山玛尼堆旁，我等你，不见不散。	0		0	0
n6024601004	0	0	n6024601005	0	0	喂，这什么文笔不通的挑战信啊！我该去瞧瞧吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60036", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60036", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60036", 2, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60036", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60036_01", 0} , { "ObjectTransformAction" : 0, "n60246", 0.00000, 0, False, { -27.62858, 171.26740, -1034.41600} } , { "ObjectTransformAction" : 0, "n60246", 0.00000, 1, False, { 0.00000, 176.05060, 0.00000} }  ]} 
n6024601005	0	0	0	0	0	喂，这什么文笔不通的挑战信啊！我该去瞧瞧吗？	0		0	0
n6024601006	0	0	0	0	0	…是我的错觉吗？	0		0	0
n6024602000	0	n6024602001	n6024602005	n60246	0	你来了，我等你很久了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62029和鍾離經略戰鬥過", 1, 0}  ], 0} 	0
n6024602001	0	n6024602002	n6024602014	0	0	你是…那天在客栈里留下信件的人？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60246"}  ], 0} 	0
n6024602002	0	n6024602003	0	n60246	0	没错，在下钟离经略。小兄弟，听说你在拱石村很是做了些事情，我很欣赏你。咱们就来过个招。怎么样，愿意接受我的挑战吗？	0		0	0
n6024602003	1		0	n60246	0	不过我也不会让你白打，若是你赢了我，我就送你这本<color=#FF0000>黄沙刀法秘籍</color>。怎么样，你敢接受我的挑战吗？	n6024602004,n6024602007		0	0
n6024602004	0	0	0	0	0	来吧，我准备好了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62029和鍾離經略戰鬥過", 1, 0} , { "BattleAction" : "bt60246001"}  ]} 
n6024602005	1		0	n60246	0	唷，又是你啊，怎么样，近来可好？要不咱们再来推推手如何？	n6024602006,n6024602009		0	0
n6024602006	0	0	0	0	0	来吧，我准备好了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60246001"}  ]} 
n6024602007	0	n6024602008	0	0	0	太突然了，给我一点时间准备啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60246"}  ]} 
n6024602008	0	0	0	n60246	0	好吧，那就等你准备好再来吧。	0		0	0
n6024602009	0	0	0	0	0	在下身有要事，咱们改日再战。	0		0	0
n6024602010	0	n6024602011	n6024602012	n60246	0	哈，你赢了，这是说好的<color=#FF0000>黄沙刀法秘籍</color>。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62030打贏鍾離經略", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62030打贏鍾離經略", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it30303", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60036_01", 2} , { "InventoryAction" : 1, "it801007", 1}  ]} 
n6024602011	0	n6024602015	0	0	0	钟离兄真乃爽快之人，那末我便收下这本秘籍了，多谢钟离兄！	0	m_salute001	0	0
n6024602012	0	n6024602013	0	0	0	哈，是你赢了这一场，下回我定要赢回来。	0	m_talk001	0	0
n6024602013	0	0	0	0	0	钟离兄承让了！	0	m_salute001	0	0
n6024602014	1		0	n60246	0	你可准备好了？	n6024602004,n6024602007		0	0
n6024602015	0	0	0	n60246	0	倘若咱们有缘再见，下次我定要赢回来，哈哈哈。	0		0	0
n6024602016	0	0	0	n60246	0	哈哈哈，沽名钓誉的小子，我看你根本就不行啊！	0		0	0
n6024701000	0	n6024701034	n6024701003	n60247	0	少侠，咱们正准备出发调查那姓徐的书生行踪，不知少侠可愿与我们同行？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_04", 2}  ]} 
n6024701001	0	n6024701002	0	0	0	喔！你们要让我一起去吗？太好了，我正发慌，想自己去找一找呢！	0		0	0
n6024701002	0	0	0	n60247	0	哈哈，弟兄们都先一步在前边等着吶，少侠且随我来便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc60247001", "n60247", -1, ""} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_05", 0}  ]} 
n6024701003	0	0	n6024701037	n60247	0	少侠别急，跟着我来便是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_05", 1, False}  ], 0} 	0
n6024701004	0	n6024701005	0	0	0	哈哈哈，终于来了！	0	m_talk001	0	0
n6024701005	0	n6024701006	0	0	0	这小子细皮嫩肉的	0	m_talk001	0	0
n6024701006	0	0	0	0	0	老子可舍不得杀	0	m_talk001	0	0
n6024701007	0	n6024701008	0	0	0	嗯？怎么了？这几位也是要帮咱们找那书生的人吗？	0		0	0
n6024701008	0	n6024701009	0	n60249	0	清掉蛇窟的就是他吗？	0		0	0
n6024701009	0	n6024701011	0	n60250	0	哼，真是多管闲事…你们知道该怎么做。	0		0	0
n6024701010	0	n6024701012	n6024701035	n51001	0	{name_1}兄，情况似乎不大对劲。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
n6024701011	0	n6024701010	0	0	0	你们…难道是把我骗到这来，想偷偷干掉我！	0	m_talk001	0	0
n6024701012	0	n6024701013	0	n60247	0	哼，小子，现在才发现已经太迟了，要怪便怪你自个不长眼，碍着了咱们的计划！给我上！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
n6024701013	0	0	0	0	0	哼，我{name_1}{name_2}什么大风大浪没见过，难道还怕你们几个毛贼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60231001"}  ]} 
n6024701014	0	n6024701015	0	n60247	0	呜…呃…大…大侠饶命！	0		0	0
n6024701015	0	n6024701016	0	0	0	哼，想不到村里的乡勇还混了你们这些败类，说！你们是什么人？是谁指使你们的？你们到底想干嘛？	0		0	0
n6024701016	0	n6024701017	0	n60247	0	咱…咱们是<color=#FF0000>豹王寨</color>的人…那姓梅的有日找上咱们老大，说他有办法能接管这拱石村，要同咱老大合作，分些人手给他…。	0		0	0
n6024701017	0	n6024701018	0	0	0	姓梅的？啊！是梅村长之前那个咄咄逼人的哥哥吗？	0		0	0
n6024701018	0	n6024701019	0	n60247	0	是，正是！那厮叫梅星河，除了利用那蛇患之外，还勾结了一些村中的乡勇，让咱们绑走了村长他家的独生女…那娃儿叫…叫…啊，梅小青！	0		0	0
n6024701019	0	n6024701020	0	0	0	原来是你们绑走了！人呢，绑到哪去了？	0		0	0
n6024701020	0	n6024701021	0	n60247	0	在…在<color=#FF0000>后山</color>的一个<color=#FF0000>山洞</color>里…那姓梅的说若是没能在<color=#FF0000>村民大会</color>上逼村长就范，便要用它做为要挟…。	0		0	0
n6024701021	0	n6024701022	n6024701026	n51001	0	用小女孩作为要挟，当真是卑鄙无耻！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
n6024701022	0	n6024701023	0	0	0	嗯…村中乡勇不知还混着多少流寇，若是直接回去通知村长，难保不会打草惊蛇，又出了甚么乱子…。	0		0	0
n6024701023	0	n6024701024	0	0	0	还是先去那后山洞窟确保那梅小青的安危吧。	0		0	0
n6024701024	0	n6024701025	0	n51001	0	{name_1}兄说得不错，此刻当先找出了小青的下落，和她一块去找那梅星河对质。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
n6024701025	0	0	0	0	0	行了，你就在这好好躺着吧！	0		0	0
n6024701026	0	n6024701027	0	0	0	嗯…村中乡勇不知还混着多少流寇，若是直接回去通知村长，难保不会打草惊蛇，又出了甚么乱子…。	0		0	0
n6024701027	0	n6024701025	0	0	0	还是先去那后山洞窟确保那梅小青的安危吧。	0		0	0
n6024701028	0	0	0	0	0	可恶，是我大意了…！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_06", 0}  ]} 
n6024701029	0	0	0	0	0	…在那里！	0		0	0
n6024701030	0	n6024701031	0	0	0	啧…	0		0	0
n6024701031	0	0	0	0	0	天色都晚了，怎么还不来…	0	m_talk001	0	0
n6024701032	0	n6024701033	0	0	0	拖拖拉拉的…	0	m_talk001	0	0
n6024701033	0	0	0	0	0	怎么还不来…	0	m_talk001	0	0
n6024701034	0	n6024701001	0	0	0	【嗯？这就是村长派去找徐暇客的乡勇吗？来得好快，不知道已经在这边等多久了…。】	0	m_talk001	0	0
n6024701035	0	n6024701036	0	n60247	0	哼，小子，现在才发现已经太迟了，要怪便怪你自个不长眼，碍着了咱们的计划！给我上！	0		0	0
n6024701036	0	0	0	0	0	哼，我{name_1}{name_2}什么大风大浪没见过，难道还怕你们几个毛贼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60231001"}  ]} 
n6024701037	0	0	0	n60247	0	纳命来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60231001"}  ]} 
n6024801000	0	n6024801001	n6024801002	n60248	0	你谁啊，小子不长眼吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_05", 1, False}  ], 0} 	0
n6024801001	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6024801002	0	0	0	n60248	0	纳命来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60231001"}  ]} 
n6024901000	0	n6024901001	n6024901002	n60249	0	哎到底还要等多久，有人知道那小子长什么样子吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_05", 1, False}  ], 0} 	0
n6024901001	0	0	0	0	0	【耶？听起来这些人好像在等什么人的样子。感觉好可怕啊！】	0		0	0
n6024901002	0	0	0	n60249	0	纳命来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60231001"}  ]} 
n6025001000	0	0	n6025001001	n60250	0	只要那小子一来，咱们就速战速决，老子想找人赌牌九，手痒得紧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_05", 1, False}  ], 0} 	0
n6025001001	0	0	0	n60250	0	唉唷！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60231001"}  ]} 
n6025101000	0	n6025101001	n6025101005	n60251	0	呜呜呜…我好怕…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	0
n6025101001	0	n6025101002	0	n60252	0	哈哈哈，别哭嘛，叔叔带妳一起玩好玩的！	0	m_talk002	0	0
n6025101002	0	n6025101003	0	n60253	0	噗，她是被你的脸吓哭的吧！	0		0	0
n6025101003	0	0	0	n60253	0	哈哈哈！	0		0	0
n6025101004	0	0	0	0	0	走开…走开…。	0	m_talk001	0	0
n6025101005	0	0	0	n60251	0	我会想念大哥哥的！	0		0	0
n6025102000	0	n6025102001	n6025102009	n60251b	0	阿娘说，等我伤好之后，就可以去找梅花和梅子玩了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62038拿了梅小青的壓歲錢", 1, 0}  ], 0} 	0
n6025102001	0	n6025102002	0	n60251b	0	大哥哥，你有朋友吗？	0		0	0
n6025102002	0	n6025102003	0	n60251b	0	我娘说，一个人只要有了朋友的帮助，不但打架有帮手，而且视野也会变得辽阔呢！	0		0	0
n6025102003	0	n6025102004	0	n60232b	0	小青，村长说的是一个人只要有了朋友的帮助，众人齐心，没有完成不了的事情，妳莫要曲解村长的意思。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n60232b", 0.50000, 0}  ]} 
n6025102004	0	0	0	n60251b	0	意思还不都一样嘛，嘻～	0		0	0
n6025102005	0	n6025102006	n6025102009	n60251b	0	只要我一撒娇，阿娘就会妥协。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62038拿了梅小青的壓歲錢", 1, 0}  ], 0} 	0
n6025102006	0	n6025102007	0	n60251b	0	大哥哥不可以学我唷，嘻～	0		0	0
n6025102007	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6025102008	0	0	0	n60251b	0	来玩嘛…呼…。	0		0	0
n6025102009	0	n6025102010	0	n60251b	0	呜呜呜…小青最近一直有不好的预感，果然…。	0		0	0
n6025102010	0	n6025102011	0	0	0	真的假的，梅星河那厮又来捣乱的吗？	0		0	0
n6025102011	0	n6025102012	0	n60251b	0	呜呜…小青存了八年的压岁钱…好像不见了！！！	0		0	0
n6025102012	0	n6025102013	0	n60251b	0	大哥哥，人家好伤心喔，呜呜呜呜….。	0		0	0
n6025102013	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6025201000	0	0	0	n60251	0	呜…呜…。	0		0	0
n6025201001	0	n6025201002	0	n60252	0	吶…在这看守这小丫头实在是闷的紧，那姓梅的到底还要咱们等多久？	0	m_talk001	0	0
n6025201002	0	0	0	n60252	0	臭丫头，吵死了！给老子闭上嘴巴！	0	m_talk002	0	0
n6025201003	0	0	0	n60251	0	不要……不要过来！	0		0	0
n6025201004	0	n6025201005	0	n60251	0	呜啊啊！！	0		0	0
n6025201005	0	n6025201006	0	n60253	0	啧！这丫头愈哭愈大声了！要是给人发现了…。	0		0	0
n6025201006	0	n6025201007	0	n60251	0	呜啊啊……呜呜呜……。	0		0	0
n6025201007	0	n6025201003	0	n60254	0	他妈的…还是打昏了吧！免得引来麻烦！	0		0	0
n6025201008	0	0	0	0	0	兀那恶贼！放开那女孩！	0		0	0
n6025201009	0	n6025201010	0	0	0	匪贼，看招！	0		0	0
n6025201010	0	0	0	n60252	0	什…什么人！？	0		0	0
n6025201011	0	0	0	n60253	0	可恶！被发现了吗？弟兄们，抄家伙！	0	m_talk001	0	0
n6025201012	0	0	0	0	0	无耻的家伙，纳命来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60231002"}  ]} 
n6025201013	0	0	0	n60252	0	呜…呜呃……。	0		0	0
n6025201014	0	n6025201015	0	0	0	小妹妹，你没事吧？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_06", 2}  ]} 
n6025201015	0	n6025201016	0	n60251	0	呜…呜…谢谢…谢谢大哥哥…。	0		0	0
n6025201016	0	n6025201017	0	0	0	嗯，没事就好，咱们赶紧回拱石村吧，你妈妈正需要咱们帮忙呢！	0		0	0
n6025201017	0	n6025201018	0	n60251	0	妈妈…需要帮忙？	0		0	0
n6025201018	0	n6025201019	0	0	0	不错，把你绑走的这些坏叔叔，想抢你妈妈村长的位子，咱们便去告诉大家，都是这些坏叔叔的错。	0		0	0
n6025201019	0	0	0	n60251	0	坏叔叔！小青要帮妈妈！村民大会就在我们家举办，大哥哥，我们快走！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_07", 0}  ]} 
n6025501000	0	n6025501001	0	n60251	0	你们…不是母亲平常身边的人…你们是谁？干嘛挡住我们？认不得小青了吗？快让我和大哥哥过去！	0		0	0
n6025501001	0	0	0	n60256	0	哼！小丫头，正因为我认得妳，才不能让妳过去啊。况且…妳怎么会在这里呀？乖乖的和叔叔回山洞去吧！	0		0	0
n6025501002	0	0	0	0	0	小青！	0		0	0
n6025501003	0	0	0	n60256	0	呜喔！！	0		0	0
n6025501004	0	n6025501005	0	n60251	0	大哥哥！	0		0	0
n6025501005	0	n6025501006	0	0	0	放心，这几个小喽啰，大哥哥可还没放在眼里！	0		0	0
n6025501006	0	0	0	n60256	0	唔…莫让这小子碍事，拿下了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60231003"}  ]} 
n6025501007	0	n6025501008	0	n60231	0	妹妹啊，虽说你找了人除了那蛇患，但对我那失踪多日的外甥女，你还是拿不出个办法来吗？	0	m_talk002	0	0
n6025501008	0	n6025501009	0	n60230c	0	小青是我的女儿，如何应对我自有分寸，这事无论如何也轮不到你这形同外人的舅舅来操心。	0	m_talk002	0	0
n6025501009	0	n6025501010	0	n60234	0	就是就是，咱们村长劳心劳力，替咱们请了帮手除了那蛇窟，你这不肖子，除了在那瞎嚷嚷，还做了什么？	0	m_talk002	0	0
n6025501010	0	0	0	n60235	0	要是你真有本事，怎么不去替咱们村长寻小青呢？	0	m_talk004	0	0
n6025501011	0	n6025501012	0	n60233	0	下去！下去！	0		0	0
n6025501012	0	0	0	n60232	0	支持梅村长！支持梅村长！	0		0	0
n6025501013	0	n6025501014	0	n60236	0	唔…这群不知天高地厚的农夫！给我住口！	0		0	0
n6025501014	0	n6025501015	0	n60237	0	哪个敢再给我吆喝的，瞧老子不给他一拳！	0		0	0
n6025501015	0	0	0	n60231	0	各位乡亲稍安勿躁，诸位口口声声说梅某对这拱石村毫无贡献，殊不知梅某早已查明了我那外甥女的去向，将他从绑匪手中救了回来。	0		0	0
n6025501016	0	n6025501017	0	n60230c	0	你说什么？你找到小青了？	0	m_talk002	0	0
n6025501017	0	n6025501018	0	n60231	0	不错不错，可不是比你有能的多了吗？亲爱的妹妹，也该承认自己能力不足，退位让贤了吧？	0	m_talk002	0	0
n6025501018	0	n6025501019	0	n60230c	0	……。	0		0	0
n6025501019	0	n6025501022	0	n60234	0	这家伙…真找到了小青？	0	m_talk002	0	0
n6025501020	0	n6025501021	0	n60232	0	支持梅姐！	0		0	0
n6025501021	0	0	0	0	0	滚出拱石村！	0	m_talk001	0	0
n6025501022	0	n6025501023	0	n60235	0	你别光说不练啊！小青呢？你倒是把小青送还给咱们梅村长啊！	0		0	0
n6025501023	0	0	0	n60231	0	哼……。	0		0	0
n6025501024	0	0	0	n60231	0	去替我把那丫头带过来！	0	m_talk002	0	0
n6025501025	0	n6025501026	0	n60251	0	妈妈！妈妈！	0		0	0
n6025501026	0	n6025501027	0	0	0	村长！当心了！梅星河那厮不安好心！	0		0	0
n6025501027	0	0	0	n60230c	0	少侠？小青！	0		0	0
n6025501028	0	n6025501029	0	n60231	0	什么…那丫头怎么会…？！	0		0	0
n6025501029	0	n6025501030	0	n60236	0	被那小子给救回来了吗？	0		0	0
n6025501030	0	n6025501031	0	n60237	0	怎么办？这下你的计划可都泡汤了！	0		0	0
n6025501031	0	0	0	n60231	0	啧……。	0		0	0
n6025501032	0	n6025501033	0	0	0	小青，告诉大家究竟是谁把你捉走的！	0		0	0
n6025501033	0	0	0	n60251	0	就是他！就是这个坏叔叔捉走小青！是大哥哥打败了坏叔叔，把我救了出来！	0	w_talk013_ec	0	0
n6025501034	0	n6025501035	0	n60230c	0	梅星河……你……！	0	m_talk004	0	0
n6025501035	0	n6025501036	0	n60233	0	竟然是你这家伙抓走了小青！	0	m_talk004	0	0
n6025501036	0	n6025501037	0	n60234	0	你这混账东西，为了村长之位，竟然连这种事都做得出来！	0		0	0
n6025501037	0	n6025501075	0	n60231	0	哼…想不到你这小子会把我的计划坏到这种程度……豹王寨的，该你们上工了！	0	m_talk016_ec	0	0
n6025501038	0	0	0	n60230c	0	怎么回事！你们这是在做什么！	0	m_talk004	0	0
n6025501039	0	0	0	0	0	啧！果然…！	0		0	0
n6025501040	0	n6025501041	0	n60239	0	居、居然一刀就…。	0		0	0
n6025501041	0	n6025501042	0	n60237	0	刚刚是说豹王寨吗？	0		0	0
n6025501042	0	n6025501044	0	n60239	0	是…是那批杀人不眨眼的流寇？	0		0	0
n6025501043	0	0	0	0	0	就是你！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6023107"}  ]} 
n6025501044	0	n6025501045	0	n60237	0	我、我可不想和这些流寇牵扯在一起…大、大哥，你就放了我。	0		0	0
n6025501045	0	0	0	n60239	0	我、我也是！	0		0	0
n6025501046	0	n6025501047	0	n60231	0	哼哼…妹妹啊，你真以为你斗得过我吗？为了这一天，你可不知道我准备了多久…。	0	m_talk002	0	0
n6025501047	0	n6025501048	0	n60230c	0	你…你以为乡亲们会服你吗？就算你以暴力一时得逞，待我报上官府…。	0		0	0
n6025501048	0	n6025501049	0	n60231	0	官府？哈哈哈…官府有多少年没管这儿的事了？<color=#FF0000>兵马指挥使</color>失踪多时，官兵早已乱成了一锅粥，各方势力蠢蠢欲动，这事你不会不知道吧？	0	m_talk002	0	0
n6025501049	0	n6025501050	0	n60230c	0	！？	0		0	0
n6025501050	0	n6025501051	0	0	0	兵马指挥使？失踪？	0		0	0
n6025501051	0	0	0	n51001	0	…果然吗……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
n6025501052	0	n6025501053	0	n60231	0	啊…想来也是啊，一帮窝在深山野岭的农民，见识又怎么比得上在外闯荡多年的本大爷呢？哈哈哈…。	0	m_talk002	0	0
n6025501053	0	n6025501054	0	n60231	0	妹妹呀，看来你只顾着照看眼前这帮种田的乡村野夫，对外头的世界是一无所知啊！	0		0	0
n6025501054	0	n6025501055	0	n60231	0	纳西族的木氏土司、云贵的大义宁国、西北的狼蛮外族，还有潜伏民间的明教…。	0		0	0
n6025501055	0	0	0	n60231	0	待我和豹王寨接管了这村子，食粮富足，兵强马壮，何愁不能和这些势力平起平坐？哈哈哈…。	0		0	0
n6025501056	0	n6025501057	0	n60232	0	这家伙…疯了不成？	0	m_talk004	0	0
n6025501057	0	n6025501058	0	n60232	0	这样一来天下岂不是要大乱了！	0		0	0
n6025501058	0	n6025501059	0	n60232	0	我只想好好种田啊…。	0		0	0
n6025501059	0	0	0	0	0	【这姓梅的背后竟然有如此企图……这个世界比我想象的还乱啊……。】	0		0	0
n6025501060	0	n6025501061	0	n60231	0	给我听好了！不想白白送命的，日后你们还有活着种田的机会，给我乖乖趴下！	0		0	0
n6025501061	0	n6025501062	0	n60230c	0	……。	0		0	0
n6025501062	0	n6025501063	0	n60230c	0	…为了乡亲们的性命…看来…只有一个选择了……。	0		0	0
n6025501063	0	0	0	n60251	0	妈妈！	0		0	0
n6025501064	0	n6025501065	0	0	0	嘿，你打得可是一手好算盘啊，姓梅的！可惜你算漏了一件事啊。	0		0	0
n6025501065	0	n6025501066	0	n60230c	0	少侠…。	0		0	0
n6025501066	0	n6025501067	0	n60251	0	大哥哥好棒！	0	m_talk005	0	0
n6025501067	0	0	0	0	0	只要有我在，你的阴谋诡计就绝对不会得逞！	0		0	0
n6025501068	0	n6025501069	0	n60231	0	哼，不知天高地厚的臭小子，凭你一个人能阻止得了谁？	0		0	0
n6025501069	0	n6025501070	0	0	0	咱们便来试试如何！	0		0	0
n6025501070	0	0	0	n60231	0	……给我上！杀了这臭小子！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60231004"}  ]} 
n6025501071	0	n6025501072	0	n60251	0	这声音…我想起来了…就…就是你抓了小青！为什么要抓小青？坏人叔叔！坏人！	0		0	0
n6025501072	0	n6025501077	0	n60256	0	哈哈哈，小ㄚ头的脑袋可不需要太好，来，乖乖的跟叔叔回去，叔叔给妳糖吃。	0	ml_idle002,ml_idle002	0	0
n6025501073	0	0	0	0	0	大哥！	0		0	0
n6025501074	0	0	0	0	0	又…又踩我一脚…	0	m_talk001	0	0
n6025501075	0	n6025501076	0	n60250	0	就让俺先杀一个，这些不知好歹的东西才知道什么叫听话！	0		0	0
n6025501076	0	0	0	n60233	0	嗯？谁在说话？	0		0	0
n6025501077	0	n6025501002	0	n60251	0	不、不要过来…小青怕怕…大哥哥救小青！	0	w_talk009_ec	0	0
n6025501078	0	0	0	0	0	嗯？这些人莫非…	0	m_talk001	0	0
n6025502000	0	0	0	n60231	0	怎…么可能……这小子……。	0		0	0
n6025502001	0	n6025502002	0	n60230c	0	少侠！你帮忙找到了小青，还替我们将那我那不肖的哥哥打跑了，真不知该如何谢谢你！	0		0	0
n6025502002	0	n6025502003	0	0	0	嘿嘿嘿…村长过奖啦！这些家伙的阴谋既然给我听到了，我{name_1}{name_2}自然不能坐视不管！	0		0	0
n6025502003	0	n6025502004	0	n60230c	0	少侠需要帮的忙，我们必定会全力相助，劳烦各位乡亲也替少侠搜寻那位徐暇客！	0		0	0
n6025502004	0	n6025502005	0	n60232	0	喔！是那个油嘴滑舌的酸书生！	0		0	0
n6025502005	0	n6025502006	0	n60232	0	田耕了一半便跑了，放着我家阿黄在那拉屎吃草，我正要找他好好算一算账！	0		0	0
n6025502006	0	n6025502007	0	n60251	0	大哥哥在找徐叔叔吗？	0		0	0
n6025502007	0	n6025502008	0	0	0	咦？小青妹妹，你知道他在哪？	0		0	0
n6025502008	0	n6025502009	0	n60251	0	知道呀！我最喜欢听徐叔叔说故事了！徐叔叔有天说有要紧的急事，要到漱玉矶去，买了葫芦糖给我，要我替他保密……。	0		0	0
n6025502009	0	n6025502010	0	n60251	0	……哎呀！我…我说出来了！妈妈，我该怎么办呀？徐叔叔是不是会来和我讨葫芦糖，不会再给我说故事了？	0		0	0
n6025502010	0	n6025502011	0	n60230c	0	没事的，我相信徐叔叔不会为难你的。	0		0	0
n6025502011	0	n6025502012	0	0	0	漱玉矶？村长，这个漱玉矶在什么地方？	0		0	0
n6025502012	0	n6025502013	0	n60230c	0	沿着官道继续向西走，会见到一处以淘石为业的聚落，那儿便是漱玉矶了。	0		0	0
n6025502013	0	n6025502014	0	n60251	0	大哥哥要走了吗？大哥哥还会回来看小青吗？	0		0	0
n6025502014	0	n6025502015	0	0	0	哈哈哈……如果我有空的话当然会回来！小青妹妹，你可要乖乖待在妈妈的身边，做个好孩子，别再让妈妈担心了啊！	0		0	0
n6025502015	0	0	0	n60251	0	嗯！小青会做个乖孩子的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_08", 0}  ]} 
n6025502016	0	n6025502017	0	n60230c	0	对了，少侠替村子做了这许多，我这里有件事物要给少侠。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801008", 1}  ]} 
n6025502017	0	n6025502018	0	0	0	这钥匙是……。	0	m_talk001	0	0
n6025502018	0	n6025502019	0	n60230c	0	在后山上有座石堆，一直以来乡亲们都相信它守护着咱们村子。	0		0	0
n6025502019	0	n6025502020	0	n60230c	0	在这石堆下头，埋着个铁盒子，里头是我们梅家先祖所留下的秘籍，而这便是能够打开那盒子的钥匙。	0	m_talk001	0	0
n6025502020	0	n6025502021	0	0	0	村长，这家传之物…你要交给我？	0		0	0
n6025502021	0	n6025502022	0	n60230c	0	不错，我梅家为少侠所救，无以回报。当年先祖将这存有秘籍的盒子埋在土里，我等后辈无能…未出有能之人将这武学发扬光大，未免糟蹋。希望…它能够多少为少侠的江湖之路贡献一二。	0	m_talk001	0	0
n6025502022	0	n6025502023	0	0	0	【梅家先祖之物吗…。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10004", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10004_01", 0}  ]} 
n6025502023	0	n6025502024	0	0	0	我知道了，那我便恭敬不如从命了，多谢村长！	0		0	0
n6025502024	0	n6025502025	0	n60230c	0	少侠若是旅途上累了倦了，也欢迎回来咱们拱石村作客。	0		0	0
n6025502025	0	0	0	0	0	是，村长，你和小青也要保重啊！	0		0	0
n6025801000	0	0	0	0	0	好凶狠的野猪！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60258001"}  ]} 
n6025801001	0	0	0	0	0	来吧，不过就是一只小猪猪！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60258002"}  ]} 
n6025801002	0	0	0	0	0	哇…吓我一跳！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60258003"}  ]} 
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n6025801009	0	n6025801001	0	n60258a	0	吼嗤！	0		0	0
n6025801010	0	n6025801000	0	n60258a	0	吼嗤！	0		0	0
n6025801011	0	n6025801002	0	n60258a	0	吼嗤！	0		0	0
n6025801012	0	n6025801003	0	n60258a	0	吼嗤！	0		0	0
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n6025801015	0	n6025801006	0	n60258a	0	吼嗤！	0		0	0
n6025801016	0	n6025801007	0	n60258a	0	吼嗤！	0		0	0
n6025801017	0	n6025801008	0	n60258a	0	吼嗤！	0		0	0
n6025901000	0	n6025901001	n6025901003	n60259	0	喵呜？…庙！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62035拿過花裡俏身下的東西", 1, 0}  ], 0} 	0
n6025901001	0	n6025901002	0	0	0	别、别…我就路过…。	0	m_talk009_ec	0	0
n6025901002	0	0	0	0	0	【好凶的猫啊，牠脚下好像藏着什么亮亮的东西…不知道牠白天晒太阳，晚上还会不会继续窝在这里？】	0		0	0
n6025901003	0	n6025901004	0	n60259	0	喵呜…呜呜呜…。	0		0	0
n6025901004	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6025901005	0	0	0	n60259	0	呼噜…咕噜…。	0		0	0
n6025901006	0	n6025901007	0	0	0	呜…。	0		0	0
n6025901007	0	0	0	0	0	喵呜…。	0		0	0
n6026001000	0	n6026001001	n6026001005	n60260	0	老二，听说昨夜村子里又有鸡被叼走了…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62037-1討論狼1", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62037-4啟動大紅花", 1, 0}  ], 0} 	0
n6026001001	0	n6026001002	0	n60261	0	是啊……老木家里已经被叼走三只鸡了。	0		0	0
n6026001002	0	n6026001003	0	n60261	0	啊对了，你听说没，那符阿翠家里也被叼走了好几块火腿粑粑，搞得她老神神叨叨的说些灶神爷爷怎么了。	0		0	0
n6026001003	0	n6026001004	0	n60260	0	那些女人家不懂事，什么爷爷奶奶的。这肯定是那些什么野猪啊、野猴子啊干的。	0		0	0
n6026001004	0	0	0	n60260	0	老二，这样下去不是办法，村子里的鸡都快被吃光啦，即使侥幸活下来的鸡，有许多也是缺胳膊少腿的…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62037-1討論狼1", 1, 0}  ]} 
n6026001005	0	n6026001006	n6026001018	n60260	0	这次惹恼老子的是咱村里唯一的大公鸡居然也给叼走了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62037-2討論狼2", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62037-4啟動大紅花", 1, 0}  ], 0} 	0
n6026001006	0	n6026001007	0	n60261	0	本来嘛咱村里都是母鸡，好容易从隔壁漱玉矶弄来一只大公鸡，想着以后咱村里的母鸡只只都能生下小鸡仔来。	0		0	0
n6026001007	0	n6026001008	0	n60261	0	想不到啊唉，那只大公鸡日日夜夜给母鸡围着才三个月零八天加一个早上，就这么给叼走了，真是…啧啧。	0		0	0
n6026001008	0	n6026001009	0	n60260	0	哎气人的是咱村里现在又没有大公鸡了，咱肯定要把那偷吃的家伙捉起来大卸八块才行！	0		0	0
n6026001009	0	n6026001010	0	n60261	0	不过…那家伙如此狡猾，派人守夜的时候又不露面，要是一个不留神，搞不好没捉到那家伙，反而又要给叼走咱的鸡啦！	0		0	0
n6026001010	0	n6026001011	0	n60260	0	正是，我们之前都是利用武器驱赶那些家伙，这次不如就不驱赶了，我们大开鸡舍，欢迎那些家伙的到来。	0		0	0
n6026001011	0	n6026001012	0	n60261	0	什么？这…这怎么行？	0		0	0
n6026001012	0	n6026001013	0	n60260	0	哼哼，趁着那些家伙吃鸡吃得兴起之时，咱们就悄无声息的靠近他们，一锄头就是一只，你瞧瞧，这样岂不是一网打尽，以后再也不用夜夜担心了？	0		0	0
n6026001013	0	n6026001014	0	n60261	0	这…这行得通吗？这家伙可不是好对付的…。	0		0	0
n6026001014	0	n6026001015	0	n60260	0	肯定行得通！老二，等我们搞定这些家伙，我们岂不是成了村里的大英雄吗？	0		0	0
n6026001015	0	n6026001016	0	n60261	0	大…大英雄！？	0		0	0
n6026001016	0	n6026001017	0	n60261	0	太…太棒了…大哥，我们要成为大英雄了，多亏了你的引狼入室之计！	0		0	0
n6026001017	0	0	0	n60260	0	嘿嘿嘿嘿……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62037-2討論狼2", 1, 0}  ]} 
n6026001018	0	n6026001019	n6026001024	n60260	0	我看我们也该动点脑筋了，汉人不是有什么三十六计吗，我们不如来施展那引狼入室之计吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62037-4啟動大紅花", 1, 0}  ], 0} 	0
n6026001019	0	n6026001020	0	n60261	0	引…引狼入室之计！？听起来好像很厉害！	0		0	0
n6026001020	0	n6026001021	0	n60260	0	肯定行得通！老二，等我们搞定这些家伙，我们岂不是成了村里的大英雄吗？	0		0	0
n6026001021	0	n6026001022	0	n60261	0	大…大英雄！？	0		0	0
n6026001022	0	n6026001023	0	n60261	0	太…太棒了…大哥，我们要成为大英雄了，多亏了你的引狼入室之计！	0		0	0
n6026001023	0	0	0	n60260	0	嘿嘿嘿嘿……。	0		0	0
n6026001024	0	n6026001025	0	n60260	0	喂喂喂，你这小子怎么搞得，咱们差点就要捉到大红花了你知道吗！居然就给你放跑了！	0		0	0
n6026001025	0	n6026001026	0	0	0	啊？没有吧，明明牠就躲在后面稻草堆吓得发抖，你们根本就没发现好吗…。	0		0	0
n6026001026	0	n6026001027	0	n60261	0	你、你、你…你这小子！也不看看咱们大红花给你吓得面无鸡色，要是从此养成自闭的性格，让咱们村子里的大母鸡小母鸡老母鸡再也下不出有小鸡仔的蛋怎办！	0		0	0
n6026001027	0	n6026001028	0	0	0	不是啊…我瞧你这大红花倒是真的挺怪的，好像听得懂人话似的…。	0		0	0
n6026001028	0	0	0	n60260	0	什么人话，我听不懂你现在在说什么鸡话！走开、走开，闪一边去！	0		0	0
n6026001029	0	0	0	n60260b	0	唉…大红花给放跑了…老子现在看到你心情就不好，走开走开！	0		0	0
n6026002000	0	n6026002001	0	0	0	要是给老子捉到那偷鸡贼	0		0	0
n6026002001	0	n6026002002	0	0	0	咱肯定要抽牠的筋！	0		0	0
n6026002002	0	n6026002003	0	0	0	剥牠的皮！	0		0	0
n6026002003	0	n6026002004	0	0	0	碎牠的骨！	0		0	0
n6026002004	0	n6026002005	0	0	0	喝牠的血！	0		0	0
n6026002005	0	n6026002006	0	0	0	喝血就算了啦…	0		0	0
n6026002006	0	n6026002007	0	0	0	总之就是要整到牠老木都不认得！	0		0	0
n6026002007	0	0	0	0	0	没错！	0		0	0
n6026101000	0	0	0	n60261b	0	干嘛干嘛，你这小子放走了大红花，老子现在回村就要面对一窝子母鸡不知该如何是好，你就不要再在老子面前闲晃添乱了！	0		0	0
n6026301000	0	n6026301001	n6026301004	n60263	0	不行不行，这里的花就是不给摘来玩儿。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62037-4啟動大紅花", 1, 0}  ], 0} 	0
n6026301001	0	n6026301002	0	n30046	0	拜托嘛～	0		0	0
n6026301002	0	n6026301003	0	n30047	0	拜托嘛～	0		0	0
n6026301003	0	0	0	n60263	0	哎这一代药草忽然长得特肥壮，那是阿祖阿甫赐福，你们要乖，知不知道！	0		0	0
n6026301004	0	n6026301005	0	n60263	0	哎唷我的天哪，这边的药草长得特别好，原来是因为有鸡肥啊…。	0		0	0
n6026301005	0	0	0	n60263	0	你这小子吓跑了大红花，以后长不出这么肥壮的药草了怎么办？	0		0	0
n6026401000	0	n6026401001	n6026401003	n60264	0	阿姐，妳不要老说泄气话，阿娘虽然整天在客栈那忙活，可是她都有交代我要好好照顾阿姐。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60030", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60031", 1, False}  ], 0} 	0
n6026401001	0	n6026401002	0	n60211	0	咳咳…妳这孩子…阿姐没照顾到妳…反而要妳来照顾阿姐…。	0		0	0
n6026401002	0	0	0	n60264	0	阿姐别说话了，一会儿我就给妳弄药去。	0		0	0
n6026401003	0	n6026401004	0	n60264	0	嘻～阿姐好起来了！阿娘现在就算忙活没时间回家，也不再老吊着一颗心的担忧咱们了。	0		0	0
n6026401004	0	0	0	n60264	0	阿姐说等她身子大好，就陪我玩跳绳！	0		0	0
n6026401005	0	0	0	n60264	0	呼…阿姐…阿娘…。	0		0	0
n6027001000	0	n6027001001	n6027001004	n60270	0	我跟你说过多少次了，撒石灰一定要迎风撒，踢下阴一定要看时机，插眼睛更是需要出奇不意。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -6, 1} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { 100 : 110, 0, -1, "player"}  ], 0} 	0
n6027001001	0	n6027001002	0	n60270	0	你连撒石灰都没练好，后边的招数就不要想了，你不成的！	0		0	0
n6027001002	0	n6027001003	0	n60271	0	好啦、好啦，人家一定专心练功，不要再念了嘛～	0		0	0
n6027001003	0	0	0	0	0	【啊～用心教导后辈，真是感人…嗯？】	0		0	0
n6027001004	0	n6027001005	n6027001014	n60270	0	我跟你说过多少次了，撒石灰一定要迎风撒，踢下阴一定要看时机，插眼睛更是需要出奇不意…等等，有人偷听！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6027001005	0	n6027001006	0	0	0	唷～不错嘛，招很多哦！	0		0	0
n6027001006	0	n6027001007	0	n60271	0	喂，我知道你！你是新来拱石村的那个人，你…不是个好人！	0		0	0
n6027001007	0	n6027001008	0	n60270	0	什么？原来是好朋友啊，哈哈哈！	0		0	0
n6027001008	0	n6027001009	0	n60271	0	哈哈，我师父早年被赶出拱石村后就一直没能再回去乞讨…。	0		0	0
n6027001009	0	n6027001010	0	n60270	0	呸，不过就是偷了几只鸡，看了几次娘们洗澡，拿了几包粮，这些拱石村的人真是小气。	0		0	0
n6027001010	0	n6027001011	0	n60271	0	嘻～我听到的版本是，师父到了拱石村后，每天偷人家一只鸡，一个月后这村子是「片鸡不留」，全给师父吃得干干净净，至于偷看洗澡…。	0		0	0
n6027001011	0	n6027001012	0	n60270	0	好了你，就知道掀师父的底！	0		0	0
n6027001012	0	n6027001013	0	n60270	0	喂，年轻人我告诉你，拱石村的敌人就是我的朋友，我全力支持你继续骚扰拱石村。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6027001013	0	0	0	n60270	0	为表支持，我决定将我毕生的绝学「下流三绝」传授与你，愿你将下流一道发扬光大，达到没有最下流，只有更下流的境界！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it31812", 1} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6027001014	0	0	0	n60270	0	我一看到你就觉得你非常下流，一定要把下流一道继续发扬光大…加油！	0		0	0
n6027001015	0	0	0	n60270	0	呼…我最…下…流…。	0		0	0
n6027101000	0	0	n6027101001	n60271	0	喂，这边已经被我们占了，要火堆去其他地方啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, -6, 1} , { 100 : 110, 0, -1, "player"}  ], 0} 	0
n6027101001	0	0	0	n60271	0	嘻～不是本地人，看起来又不是好人，到处乱偷的东西终于可以脱手了！大哥哥，我这里有些好东西，要不要买呀？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60271"}  ]} 
n6027101002	0	0	0	n60271	0	呼…到手了…呼噜…。	0		0	0
n6027201000	0	n6027201001	n6027201009	n60272	0	咦，你…。	0	m_fingerpoint001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60048", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60048", 1, False} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6027201001	0	n6027201002	0	0	0	哈哈，看来这个世界颜质也满重要的，很明显的这小孩被我…。	0	m_scratchhead001	0	0
n6027201002	0	n6027201003	0	n60272	0	你跟我舅舅一样，都没有工作做吗？	0		0	0
n6027201003	0	n6027201004	0	0	0	啊？	0		0	0
n6027201004	0	n6027201005	0	n60272	0	我以为全天下拿着武器不务正业，但又幻想自己可以行走江湖做下一番事业来的，只有我舅舅而已。	0		0	0
n6027201005	0	n6027201006	0	n60272	0	想不到啊…啧啧。	0		0	0
n6027201006	0	n6027201007	0	n60272	0	难怪舅舅常说我年纪小，没见过世面，你看，我这不就大开眼界了吗。	0	m_talk015	0	0
n6027201007	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6027201008	0	0	0	n60272	0	呼…舅舅…买糖给我嘛…。	0		0	0
n6027201009	0	n6027201005	n6027201010	n60272	0	我以为全天下拿着武器不务正业，但又幻想自己可以行走江湖做下一番事业来的，只有我舅舅而已。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60048", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60048", 1, False}  ], 0} 	0
n6027201010	0	n6027201011	n6027201013	n60272	0	舅舅好～嘻～	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60048_01", 0, True} , { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	0
n6027201011	0	n6027201012	0	n60273	0	你这小鬼头，口不对心，你心里想的应该是「舅舅，什么时候再带我去买糖」吧？	0		0	0
n6027201012	0	0	0	n60272	0	嘿嘿，原来舅舅都知道嘛！	0		0	0
n6027201013	0	n6027201014	n6027201016	n60272	0	不知道什么时候舅舅才能做出一番大事业呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60048_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6027201014	0	n6027201015	0	n60272	0	你知道吗？	0		0	0
n6027201015	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6027201016	0	n6027201011	n6027201017	n60272	0	舅舅好～嘻～	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60048_02", 0, True} , { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	0
n6027201017	0	0	n6027201019	n60272	0	舅舅已经回来了，可是他总说着…好像他还欠了什么人一份人情，总要<color=#FF0000>和那人一道</color>，才好<color=#FF0000>放心和阿娘说事</color>。大哥哥，不会是你吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60048_02", 0, True} , { "CheckNpcLevelAction" : "n60273", 0, 39}  ], 0} 	0
n6027201018	0	0	0	n60272	0	原来舅舅真的是做大事业的人，我好得意呀！	0		0	0
n6027201019	0	0	n6027201018	n60272	0	大哥哥，你不继续和舅舅一块儿冒险了吗？舅舅看起来好失落啊，总说着他还<color=#FF0000>不够强</color>，等着再次和你一道出发，驰骋江湖呢！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60048_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6027202000	0	0	0	n60272b	0	等、等一下，舅舅～	0		0	0
n6027202001	0	n6027202002	0	n60272b	0	舅舅、舅舅，你要去哪里呀，不是说好无论我娘多爱碎碎念，咱们都共同掩护、共同分摊的吗？	0		0	0
n6027202002	0	n6027202003	0	n60273	0	哎，舅舅要去做事业啦，等舅舅有了事业，再回来接你一道玩耍。	0		0	0
n6027202003	0	n6027202004	0	n60273	0	到时候，舅舅先一口气雇上十个婢女服侍你娘，让她尽情地念个够，而咱们…嘿嘿…想要掏鸟窝还是斗蟋蟀，舅舅都陪你！	0		0	0
n6027202004	0	0	0	n30030b	0	哎哎哎，你们两个说着什么悄悄话，竟想瞒着我。	0		0	0
n6027202005	0	n6027202006	0	n30030b	0	弟弟，咱们爹娘去得早，阿姐一手拉拔你长大，什么都不求，就是你给老娘照顾好自己，不要饿着、冷着、伤着。	0		0	0
n6027202006	0	n6027202007	0	n30030b	0	什么十个婢女，我呸，没你一根头发重要。	0		0	0
n6027202007	0	n6027202008	0	n60273	0	是、是、是，我的好阿姐，我都晓得，我肯定在外头过得好好的，妳看，不是还有我{name_2}兄弟吗。	0		0	0
n6027202008	0	n6027202009	0	n60272b	0	舅舅的大事业，会有多大呀？有自己的根据地没有？要不…用咱们家当根据地怎么样？	0		0	0
n6027202009	0	n6027202010	0	n60273	0	哈，这可不行，咱们家在舅舅心里，是最温暖的地方，舅舅才不愿意让别人过来瞎搞。	0		0	0
n6027202010	0	0	0	n60273	0	最好是能够找一处掩护良好，偏僻却又足以让人知晓的地方。我听说北边好像有这样的地方，心里倒是很想见识一下。	0		0	0
n6027202011	0	n6027202012	0	0	0	元玉，你说得是哪里呀？	0		0	0
n6027202012	0	n6027202013	0	n60273	0	呃…咳，我也不大确定，就是听说罢了。	0		0	0
n6027202013	0	n6027202014	0	0	0	【方才答应一道同行的时候，才觉得他这人挺好相处的，结伴而行很是不错，想不到现在却连想去哪里都不告诉我。】	0		0	0
n6027202014	0	n6027202015	0	0	0	【恐怕他这人表面和善，心里却是个亲疏极分明的人。】	0		0	0
n6027202015	0	n6027202016	0	0	0	好吧，那末咱们随意逛逛，你要见了中意的地方，咱们停下来便是。	0		0	0
n6027202016	0	n6027202017	0	n60273	0	哎你不要那副模样嘛，咱们也才认识没多久，总要彼此熟悉一下不是？	0		0	0
n6027202017	0	n6027202018	0	n60273	0	你放心，我骆元玉看人可是很准的，看上了你结伴同行，就是肯定你非常人，我要害了你，对我也没好处，反而好好跟着你才能广游天下不是？你就相信我罢！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60048", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60048_01", 0}  ]} 
n6027202018	0	0	0	0	0	哎我也没说什么，咱们一路上慢慢相处便是。	0		0	0
n6027301000	0	n6027301001	n6027301037	n60273	0	咦，生面孔啊，难得难得。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62039-1和駱元玉首次對話", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62039-1和駱元玉首次對話", 1, 0}  ]} 
n6027301001	0	n6027301002	0	n60273	0	嘿你好，我姓骆，这儿是我家，你从哪里来的呀？	0		0	0
n6027301002	0	n6027301003	0	0	0	这嘛…不好说…。	0		0	0
n6027301003	0	n6027301004	0	n60273	0	唔，我懂、我懂，行走江湖，自然不会随意向人透露自己的出身，是我失礼了。	0	m_talk001	0	0
n6027301004	0	n6027301005	0	0	0	那你呢，你是…这儿的猎户？	0		0	0
n6027301005	0	n6027301006	0	n60273	0	呃…这嘛…一样不好说…哈哈哈哈。	0	ml_standA02	0	0
n6027301006	0	n6027301007	0	0	0	哦，我懂、我懂，行走江湖，自然不会随意向人透露自己的出身嘛。	0		0	0
n6027301007	0	n6027301008	0	n60273	0	哈哈哈…。	0		0	0
n6027301008	0	n6027301009	0	0	0	哈哈哈…。	0		0	0
n6027301009	0	n6027301010	0	0	0	【这人到底是干嘛的，一副游手好闲的模样，问又问不出个所以然来。】	0		0	0
n6027301010	0	n6027301011	0	0	0	呃…那…没事了，告辞。	0	m_salute001	0	0
n6027301011	0	n6027301012	0	n60273	0	啊等等！	0		0	0
n6027301012	0	n6027301013	0	0	0	怎么了，还有什么事吗？	0		0	0
n6027301013	0	n6027301014	0	n60273	0	也没有啦…就是…那个…。	0	m_scratchhead001	0	0
n6027301014	0	n6027301015	0	0	0	说。	0		0	0
n6027301015	0	n6027301016	0	n60273	0	啊哈哈哈，是这样的，我见你步履轻盈，似乎身负武艺，不知道在下有没有这个荣幸，和阁下切磋一番。	0		0	0
n6027301016	1		0	0	0	哦，这样啊…。	n6027301018,n6027301017		0	0
n6027301017	0	n6027301019	0	0	0	嗯，你没有这个荣幸。	0		0	0
n6027301018	0	n6027301020	0	0	0	那有什么问题！	0		0	0
n6027301019	0	0	0	n60273	0	哈哈，好吧，如果你改变心意，肯定要让我和你好好切磋一番！	0		0	0
n6027301020	0	0	0	0	0	来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60273001"}  ]} 
n6027301021	0	n6027301022	0	n60273	0	哎呀，果然我还是输上那么一星半点儿，哈哈哈。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62039-2打贏駱元玉", 1, 0}  ]} 
n6027301022	0	n6027301023	0	0	0	【这人似乎挺有意思的，打输了也不懊恼。】	0		0	0
n6027301023	0	n6027301024	0	n60273	0	喂你…啊不对…打了半天，我还不知道你的名字！	0	m_scratchhead001	0	0
n6027301024	0	n6027301025	0	0	0	在下{name_1}{name_2}，那我又怎么称呼你呢？	0		0	0
n6027301025	0	n6027301026	0	n60273	0	哈哈，我叫骆元玉，不瞒你说，方才你问我是做什么，我没回答，那是因为…我还真没有在做什么，哈哈哈！	0		0	0
n6027301026	0	0	0	0	0	哈…哈哈…啊？	0		0	0
n6027301027	0	n6027301028	0	n60273	0	我觉得吧，咱们活在这世上不过沧海一粟，甚至人的一生对于天地来说，搞不好就是眨眨眼的事情。	0	m_talk002	0	0
n6027301028	0	0	0	n60273	0	因此我总想着要去外面的世界走走、看看。	0		0	0
n6027301029	0	n6027301030	0	n60273	0	若是不嫌弃，咱们便结伴而行如何？路上有个照应，江湖上也能互相提点。	0	m_talk002	0	0
n6027301030	1		0	0	0	这样啊…。	n6027301031,n6027301032		0	0
n6027301031	0	n6027301033	0	0	0	好啊，江湖路上有个伴也不错！	0		0	0
n6027301032	0	n6027301050	0	0	0	请再让我想想。	0		0	0
n6027301033	0	n6027301034	0	n60273	0	哈哈，太好了！	0		0	0
n6027301034	0	n6027301035	n6027301036	n60273	0	只是{name_1}兄弟交游广阔，那个我实在…咳咳…有点插不进身。	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6027301035	0	0	0	n60273	0	要不，我再准备一下，你有需要再来找我吧。	0		0	0
n6027301036	0	0	0	n60273	0	走喽～	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60273", 0} , { 211 }  ]} 
n6027301037	1		n6027301051	n60273	0	嘿，是{name_1}兄弟啊！今天怎么有空过来？	n6027301038,n6027301039,n6027301040		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60048", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60048", 1, False}  ], 0} 	0
n6027301038	0	n6027301041	0	0	0	哈哈，想邀你一起结伴而行。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62039-2打贏駱元玉", 0, 0}  ], 0} 	0
n6027301039	0	n6027301045	0	0	0	怎么样，今天有没有兴趣切磋一场？	0		0	0
n6027301040	0	0	0	0	0	没事，就来看看你罢了。	0		0	0
n6027301041	0	n6027301042	0	n60273	0	那有什么问题。	0		0	0
n6027301042	0	n6027301043	n6027301044	n60273	0	只是{name_1}兄弟交游广阔，那个我实在…咳咳…有点插不进身。	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6027301043	0	0	0	n60273	0	要不，我再准备一下，你有需要再来找我吧。	0		0	0
n6027301044	0	0	0	n60273	0	走喽～	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60273", 0} , { 211 }  ]} 
n6027301045	0	0	0	n60273	0	嘿，我是从不拒绝别人的挑战的！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60273001"}  ]} 
n6027301046	0	n6027301047	0	n60273	0	哈，是我赢了！	0		0	0
n6027301047	0	0	0	n60273	0	别灰心，下回咱们再来过！	0		0	0
n6027301048	0	0	0	n60273	0	哎呀，又是你赢了！再让我好好练练，下回肯定要赢你！	0	m_scratchhead001	0	0
n6027301049	0	0	0	n60273	0	嘿，那我先回<color=#FF0000>拱石村</color>看看我阿姐，你若有需要，再来寻我便是！	0		0	0
n6027301050	0	0	0	n60273	0	哎～好吧，一切都是缘分喽！	0	m_scratchhead001	0	0
n6027301051	1		n6027301062	n60273	0	嘿，是{name_1}兄弟啊，我正期盼着你来，好继续一道驰骋江湖，咱们这就上路吗？	n6027301052,n6027301039,n6027301058		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60048_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6027301052	0	n6027301053	0	0	0	那当然！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62039-2打贏駱元玉", 0, 0}  ], 0} 	0
n6027301053	0	n6027301054	0	0	0	我就是特地来寻你的，元玉，和你一起，我放心许多。	0		0	0
n6027301054	0	n6027301055	0	n60273	0	那有什么问题。	0		0	0
n6027301055	0	n6027301056	n6027301057	n60273	0	只是{name_1}兄弟交游广阔，那个我实在…咳咳…有点插不进身。	0	m_scratchhead001	{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6027301056	0	0	0	n60273	0	要不，我再准备一下，你有需要再来找我吧。	0		0	0
n6027301057	0	0	0	n60273	0	走吧，咱们这就上路了！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60273", 0} , { 211 }  ]} 
n6027301058	0	n6027301059	0	n60273	0	没事，就来看看你罢了。	0		0	0
n6027301059	0	0	0	0	0	这样啊…。	0		0	0
n6027301060	1		n6027301061	n60273	0	{name_1}兄弟，好不容易找到我心里满意的根据地，我正期盼着你来，好继续一道驰骋江湖。咱们这就上路吗？	n6027301052,n6027301039,n6027301058		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60048_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6027301061	1		0	n60273	0	哈哈哈，好兄弟，我正期盼着你来，咱们好继续一道驰骋江湖，这就上路吗？	n6027301052,n6027301039,n6027301058		0	0
n6027301062	1		n6027301060	n60273	0	{name_1}兄弟，好不容易找到心里满意的根据地，我正期盼着你来，<color=#FF0000>和你一起去向我阿姐说了这消息后</color>，才好继续结伴而行。你可是特地来寻我的？	n6027301052,n6027301039,n6027301058		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60048_02", 0, True} , { "CheckNpcLevelAction" : "n60273", 0, 39}  ], 0} 	0
n6027302000	0	0	0	n60273	0	这地方…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69030-2去到乞丐寮駱元玉在隊", 1, 0}  ]} 
n6027302001	0	n6027302004	n6027302002	n60273	0	无论地理位置、周遭环境，还是氛围都是个极好的地方，若想做番事业，以此为根据地那是绝佳呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60028", 2, False} , { "QuestCondition" : "Q60028", 0, False}  ], 1} 	0
n6027302002	0	n6027302004	n6027302003	0	0	是个有着卧底官差和江洋大盗的现场…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 0, True}  ], 0} 	0
n6027302003	0	n6027302004	0	0	0	是个曾经有着卧底官差和江洋大盗的地方…。	0		0	0
n6027302004	0	n6027302005	0	0	0	元玉，一直没有问你，在你心里边，所谓的大事业到底是什么？	0	m_talk002	0	0
n6027302005	0	0	0	0	0	我看你不像是追求高官厚禄或权力名声的人，可老是叨嚷做大事、做大事，那是为什么？	0		0	0
n6027302006	0	0	0	n60273	0	假如我跟你说，我希望能建立一个老者安之、少者怀之，人人安居乐业，不必向官府绿林低头的地方，你觉得可笑吗？	0	m_talk002	0	0
n6027302007	0	0	0	0	0	呃…这嘛…。	0	m_standG01_ec	0	0
n6027302008	0	n6027302009	0	n60273	0	可如果是当今高官、武林名宿、绿林首领和你讲这些你，你会觉得可笑吗？	0	m_talk002	0	0
n6027302009	0	n6027302010	0	0	0	……。	0		0	0
n6027302010	0	0	0	0	0	这就是差别。	0		0	0
n6027302011	0	n6027302012	0	n60273	0	在我幼时，爹娘遭遇狼蛮之乱，而我的阿姐含辛茹苦将我拉拔长大，好容易嫁了一个疼她的丈夫，我的姐夫却又在一次上山打猎的过程中，遭流寇打劫而死。	0	m_talk002	0	0
n6027302012	0	n6027302013	0	n60273	0	自和你游历之后，我从未有过的感受到我的心愿正一步步实现。	0		0	0
n6027302013	0	n6027302014	0	n60273	0	如今，我想变强，不管用什么方式，总之我跟着你肯定是有前途的，我无比确信。	0		0	0
n6027302014	0	n6027302015	0	n60273	0	变强之后回去找我阿姐，让她放心，然后无论你想做什么，我都会无条件助你一臂之力。	0		0	0
n6027302015	0	n6027302016	0	n60273	0	无论正…或邪。	0		0	0
n6027302016	0	n6027302017	0	n60273	0	之后…之后便能毫无牵挂的实现我的梦想了！	0		0	0
n6027302017	0	n6027302018	0	0	0	可是元玉…这儿已经有人了呀，我想他们是不会愿意让出来的。	0	m_talk002	0	0
n6027302018	0	0	0	n60273	0	如今的我或许不能，可是你等着，我肯定会强得让他们奉我为王的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60048_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60048_02", 0}  ]} 
n6027302019	0	n6027302020	0	0	0	嗯？元玉？	0		0	0
n6027302020	0	n6027302021	0	n60273	0	…没事。	0		0	0
n6027302021	0	0	0	0	0	【看来元玉尚未对我敞开心房…可不要紧的，总之我记住这<color=#FF0000>乞丐寮</color>了。也许在其他地方看过更多元玉对于不同人、事、物的反应，更了解他后，再来此地，他会愿意对我说出真正的想法…。】	0		0	0
n6027401000	0	n6027401001	0	n60274	0	哞～！	0	al20006@waterbuffalo_attack_noeffZ	0	{ "MultiAction" : [ { "PlayAnimationAction" : "m_talk009bg", 1, 0.00000, 1, "player"}  ]} 
n6027401001	0	0	n6027401002	0	0	是、是怎样，这牛眼中充满愤怒…但我没惹你啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60042", 1, False}  ], 0} 	0
n6027401002	0	n6027401003	n6027401008	0	0	好、好、好，我不碰你，你冷静点…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6027401003	0	n6027401004	0	n60274	0	哧～！	0	al20006@waterbuffalo_attack_noeffZ	0	0
n6027401004	0	n6027401005	0	0	0	【嗯？不对，这只牛的牛角上满是伤痕，牠不是耕牛吗，哪里来的伤痕？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n60275", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n60277", 0.30000, 0}  ]} 
n6027401005	0	n6027401006	0	n60275	0	年轻人，你要对我家黑黑做什么？	0		0	0
n6027401006	0	n6027401007	0	n60277	0	别…这位大哥，我家黑黑真的只是脾气暴躁了…一点点，我们会管好牠的，别伤害牠！	0		0	0
n6027401007	0	0	0	0	0	【看来一时间也查不出个什么所以然来，不然等到晚上安静一些的时候再来看看吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60042_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60042_02", 0}  ]} 
n6027401008	0	n6027401009	n6027401069	n60274	0	哧～！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n60275", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n60277", 0.30000, 0}  ]} 
n6027401009	0	n6027401010	0	n60275	0	年轻人，你要对我家黑黑做什么？	0		0	0
n6027401010	0	n6027401011	0	n60277	0	别…这位大哥，我家黑黑真的只是脾气暴躁了…一点点，我们会管好牠的，别伤害牠！	0		0	0
n6027401011	0	0	0	0	0	【看来一时间也查不出个什么所以然来，不然等到晚上安静一些的时候再来看看吧。】	0		0	0
n6027401012	0	n6027401068	n6027401067	0	0	哗，这什么状况啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62040-1經歷過晚上事件", 1, 0}  ], 0} 	0
n6027401013	0	n6027401014	0	n60276	0	吐出来，可恶，那可是我好不容易抢来的玉佩和一整包谜药啊，你吃了谜药就算了，好歹把玉佩吐给我…要不拉给我也行啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62040-1經歷過晚上事件", 1, 0} , { "PlayAnimationAction" : "m_talk009bg", 1, 0.00000, 1, "n60276"}  ]} 
n6027401014	0	n6027401015	0	n60274b	0	哞～！	0	al20006@waterbuffalo_attack_noeffZ	0	0
n6027401015	0	n6027401016	0	n60276	0	该死的畜牲，我一定要说服伯父把你给宰了，到时候我就不信拿不回玉佩！	0		0	0
n6027401016	0	0	0	n60274b	0	哧～！	0	al20006@waterbuffalo_attack_noeffZ	0	{ "MultiAction" : [ { "PlayAnimationAction" : "m_talk009bg", 1, 0.00000, 1, "n60276"}  ]} 
n6027401017	0	n6027401018	0	0	0	喂，你在干嘛？！	0		0	0
n6027401018	0	n6027401019	0	n60276	0	啊你…！	0		0	0
n6027401019	0	n6027401020	0	0	0	这不是文阿叔的宝贝黑黑吗，你现在是想把牠做成酱牛肉吗？	0		0	0
n6027401020	0		0	n60276	0	可恶，你知道得太多了，那就只好趁你落单的时候…将你给杀了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62040-2晚上和蔣留若打過", 1, 0} , { "BattleAction" : "bt60276001"}  ]} 
n6027401021	0	n6027401022	0	n60276	0	你、你、你…躲在这边多久了，该不会重点都被你听到了吧！！！	0		0	0
n6027401022	0	n6027401023	0	n60276	0	啊不…我的意思是…这牛凶横得紧，你要小心，不要给误伤了呀，呵呵…。	0		0	0
n6027401023	1		0	0	0	这嘛，其实我…。	n6027401025,n6027401024	m_scratchhead001	0	0
n6027401024	0	n6027401040	0	0	0	我什么都没看到！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q60047", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60047_02", 0}  ]} 
n6027401025	0	n6027401026	0	0	0	我看不下去了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n6027401026	1		0	n60276	0	等等等，误会呀误会，你听我说…。	n6027401027,n6027401028	m_talk014	0	0
n6027401027	0	n6027401029	0	0	0	我不听！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q60047", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60047_01", 0}  ]} 
n6027401028	0	n6027401030	0	0	0	好，你说！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n6027401029	0	0	0	n60276	0	哼，那就没什么好说的了，我也只好趁你落单的时候…将你给杀了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62040-2晚上和蔣留若打過", 1, 0} , { "BattleAction" : "bt60276001"}  ]} 
n6027401030	0	n6027401031	0	n60276	0	哎事情是这样的，我从外地来到这拱石村投靠伯父，原本想着吧，我伯父只有一个女儿，我俩又是自小说亲的，我这趟过来，正好看看我这妹子的状况。	0	m_talk008_ec	0	0
n6027401031	0	n6027401032	0	n60276	0	另外也带了家传的玉佩，想着若是伯父还记得我们订亲的事情，就将玉佩拿出来下聘，也好表示我的诚意。	0		0	0
n6027401032	0	n6027401033	0	n60276	0	谁想这只畜生放着好好的草不吃，竟然一口咬了我的玉佩吞下肚去。	0	m_talk004	0	0
n6027401033	0	n6027401034	0	n60276	0	我不就是急了嘛这…。	0		0	0
n6027401034	1		0	0	0	哦…这样啊…。	n6027401036,n6027401035		0	0
n6027401035	0	n6027401039	0	0	0	听起来倒是合情合理。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60047", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60047_02", 0}  ]} 
n6027401036	0	n6027401037	0	0	0	你当我没读过书啊？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60047", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60047_01", 0}  ]} 
n6027401037	0	n6027401038	0	0	0	你刚刚一直在那边谜药、谜药，我听起来就是很有问题。	0		0	0
n6027401038	0	0	0	0	0	废话少说，就算今天只有我一个人撞见这件事情，也要替这只牛伸张正义、主持公道！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62040-2晚上和蔣留若打過", 1, 0} , { "BattleAction" : "bt60276001"}  ]} 
n6027401039	0	0	0	0	0	好吧，反正我本来就是路过，那算不打搅你了，请继续吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62040-3晚上沒有出手", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60047_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60047", 2}  ]} 
n6027401040	0	n6027401041	0	0	0	我也不过就是个路人啊，不打搅你了，请继续吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60047_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60047", 2}  ]} 
n6027401041	0	0	0	n60276	0	哼，算你识相。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62040-3晚上沒有出手", 1, 0}  ]} 
n6027401042	0	n6027401043	0	n60276	0	你…你不要过来…你要干嘛…我要喊人了哦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60047_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60047", 2}  ]} 
n6027401043	0	n6027401044	0	0	0	哥啊，我说你打输了也是留点脸面好吗，这样很难看啊。	0		0	0
n6027401044	0	n6027401045	0	n60276	0	那、那你打算怎么样处置我？	0		0	0
n6027401045	1		0	0	0	哼哼，这嘛…。	n6027401046,n6027401047,n6027401048,n6027401049		0	0
n6027401046	0	n6027401050	0	0	0	滚出这村子，不要再想害人！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"}  ]} 
n6027401047	0	n6027401051	0	0	0	留下钱财，我考虑给你一条活路。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n6027401048	0	n6027401052	0	0	0	哈哈，你先喊声爷爷再说。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"}  ]} 
n6027401049	0	n6027401056	0	0	0	这嘛…还真有些难拿捏，我该决定吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"}  ]} 
n6027401050	0	0	0	n60276	0	走就走！	0		0	0
n6027401051	0	0	0	n60276	0	…看来你也不是什么好东西。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1023, 0}  ]} 
n6027401052	0	n6027401053	0	n60276	0	爷…爷爷…。	0		0	0
n6027401053	0	n6027401054	0	0	0	乖～	0		0	0
n6027401054	0	n6027401055	0	n60274b	0	哞～	0	al20006@waterbuffalo_attack_noeffZ	0	0
n6027401055	0	0	0	0	0	好啦，看在这声爷爷的份上，你走吧！	0		0	0
n6027401056	0	n6027401057	0	n60276	0	……。	0		0	0
n6027401057	0	n6027401058	0	n60276	0	那我帮你决定。	0		0	0
n6027401058	0	n6027401059	0	0	0	也好…啊？	0		0	0
n6027401059	0	0	0	0	0	喂，你这人真是死不悔改，看来是必须杀了你以绝后患了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62040-4殺掉蔣留若", 1, 0}  ]} 
n6027401060	0	n6027401061	0	n60274	0	哞～	0		0	0
n6027401061	0	n6027401062	0	0	0	原来这就是你暴躁的原因啊…。	0		0	0
n6027401062	0	0	n6027401063	n60274b	0	哞～	0	al20006@waterbuffalo_attack_noeffZ	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60042_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60042_03", 0}  ]} 
n6027401063	0	0	n6027401064	n60274b	0	哞～	0	al20006@waterbuffalo_attack_noeffZ	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60042_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60042_03", 0}  ]} 
n6027401064	0	0	0	n60274b	0	哞～	0	al20006@waterbuffalo_attack_noeffZ	0	0
n6027401065	0	n6027401066	0	0	0	哎…你受委屈啦！	0		0	0
n6027401066	0	0	0	n60274b	0	哞～	0	al20006@waterbuffalo_attack_noeffZ	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 150}  ]} 
n6027401067	0	n6027401068	n6027401075	0	0	哎～话说回来，我刚好像听到你是不是吃了人家什么玉佩之类的，你打算什么拉…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62040-5找到玉珮", 1, 0}  ], 0} 	0
n6027401068	0	0	0	n60274b	0	哞～！	0	al20006@waterbuffalo_attack_noeffZ	0	0
n6027401069	0	0	n6027401070	0	0	好了、好了，我都知道，我这就和文阿叔说去。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042_03", 0, True}  ], 0} 	0
n6027401070	0	0	0	0	0	哎～你受委屈啦！	0		0	0
n6027401071	0	0	0	n60276	0	什么声音…谁？！	0		0	0
n6027401072	0	0	0	0	0	啧，这人真是…。	0	m_talk016_ec	0	0
n6027401073	0	0	0	0	0	什么状况啊这…	0		0	0
n6027401074	0	0	0	n60276	0	给、给我出来！	0		0	0
n6027401075	0	n6027401068	0	0	0	嘿好家伙，那玉佩我已经找到啦！	0		0	0
n6027501000	0	n6027501001	n6027501003	n60275	0	我家黑黑性情温和，原本想着阿纹差不多是说亲的年纪了，兴许可以将牠作为嫁妆，让阿纹出嫁的时候风光一些。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60042", 1, False}  ], 0} 	0
n6027501001	0	n6027501002	0	n60275	0	却是不知怎地黑黑近来一直十分暴躁，这叫我怎么好意思将牠送出去…。	0		0	0
n6027501002	0	n6027501026	0	0	0	【性情大变的…黑黑？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60042", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60042_01", 0}  ]} 
n6027501003	0	n6027501004	n6027501006	n60275	0	我家黑黑从还是小犊子的时候就抱过来，那时候牠还没有我的膝盖高，成天就是爱玩儿。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6027501004	0	n6027501005	0	n60275	0	不过嘛，牠倒是很听小女的话，叫牠耕田就耕田，要牠回家就回家。	0		0	0
n6027501005	0	0	0	n60275	0	最近到底是怎么了这…。	0		0	0
n6027501006	1		n6027501024	n60275	0	你想对我家黑黑做什么？我可告诉你，黑黑是我一手带大的，和我儿子一样，你要敢动牠，我就…我就…。	n6027501008,n6027501007		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042_02", 0, True} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6027501007	0	n6027501009	0	0	0	哈哈哈，就…？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n6027501008	0	n6027501017	0	0	0	没事、没事，都是误会…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n6027501009	0	n6027501010	0	n60275	0	我…我…你欺负老人家啊！	0	m_talk004	0	0
n6027501010	1		0	0	0	……。	n6027501011,n6027501012		0	0
n6027501011	0	n6027501013	0	0	0	嘿嘿，那我就真的来欺负一下。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n6027501012	0	n6027501021	0	0	0	得了，算你赢了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n6027501013	0	n6027501014	0	n60276	0	喂、喂、喂，你要干嘛？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n60276", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n60277", 0.30000, 0}  ]} 
n6027501014	0	n6027501015	0	n60277	0	别对我阿爹动手！	0		0	0
n6027501015	0	n6027501016	0	n60275	0	看吧，你果然就是要欺负我。	0	m_talk004	0	0
n6027501016	0	n6027501025	0	0	0	……。	0		0	0
n6027501017	0	n6027501018	0	n60275	0	误会个头，我家黑黑最温和了，我不许你抨击牠！	0		0	0
n6027501018	1		0	n60274	0	哞～	n6027501020,n6027501019		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n60274", 0.30000, 0}  ]} 
n6027501019	0	n6027501023	0	0	0	总之…还是先让我调查一下牠怎么了吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n6027501020	0	n6027501013	0	0	0	哼，我就你让看看什么叫不温和！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n6027501021	0	n6027501022	0	n60275	0	年轻人就是会放话，做人踏实一点好不好啊，啧啧。	0		0	0
n6027501022	0	n6027501025	0	0	0	……。	0		0	0
n6027501023	0	n6027501025	0	n60275	0	我家黑黑我都管不了，难道你行？	0	m_talk002	0	0
n6027501024	0		0	n60275	0	唉，黑黑，你到底怎么了，告诉我啊黑黑…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6027501025	0	0	0	0	0	【可恶啊，莫名觉得很烦燥，穿越到这世界来，讲话真的要小心一点了…。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 200}  ]} 
n6027501026	0	n6027501027	0	n60275	0	你一直这样看着我，是有什么事吗？	0		0	0
n6027501027	0	n6027501028	0	0	0	呃…喔…没…。	0		0	0
n6027501028	0	n6027501029	0	n60275	0	果然，你也觉得我家黑黑很惹人怜吧！	0		0	0
n6027501029	0	0	0	0	0	哈…哈哈…。	0		0	0
n6027501030	0	n6027501031	n6027501059	n60275	0	哎奇怪…留若一个晚上都没回来，不会是出事了吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f62040-3晚上沒有出手", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62040-6事件後和文阿叔對話", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62040-6事件後和文阿叔對話", 1, 0}  ]} 
n6027501031	0	n6027501032	0	0	0	阿叔，事情是这样的…。	0		0	0
n6027501032	0	n6027501033	0	99	0	（你把蒋留若在夜里的行为告诉了文阿叔。）	0		0	0
n6027501033	0	n6027501034	0	n60275	0	啊？自小订亲？没这回事啊！	0		0	0
n6027501034	0	n6027501035	0	n60275	0	留若嘛…对我也是挺好的，只是阿纹似乎并不中意他，我就也尊重阿纹的意思。	0		0	0
n6027501035	0	n6027501036	0	n60275	0	倒是你说的玉佩我似乎有点印象，日前才听留若说过，他家乡的一个员外遭了小偷，丢失了一大笔财物，里头似乎就有这么块玉佩。	0		0	0
n6027501036	0	n6027501037	0	n60275	0	听说那不是普通的小偷啊，还是个侠盗什么的，要是有从大户人家得手的财物，往往转眼就送了贫穷人家过生活。	0		0	0
n6027501037	0	n6027501038	0	n60275	0	只是留若家并不算穷，因此并未受过那侠盗的恩惠。	0		0	0
n6027501038	0	n6027501039	0	n60275	0	哎，我是不愿这样说他的，只是这样推测起来，他那玉佩恐怕也不是靠正当手段得来的东西。	0		0	0
n6027501039	0	n6027501040	0	0	0	原来是这样啊…。	0		0	0
n6027501040	0	n6027501041	0	n60275	0	呵呵，看我这都忘了道谢。	0		0	0
n6027501041	0	0	n6027501056	n60275	0	年轻人，真是多谢你啦，我这儿没有什么好东西，就是有些食物，你带着路上吃吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60042_03", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it60104", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it60101", 3}  ]} 
n6027501042	0	n6027501043	n6027501048	n60275	0	哎唷，怎么会这样，我家黑黑不见了呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042_01", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f62040-3晚上沒有出手", 0, 0}  ], 0} 	0
n6027501043	0	n6027501044	0	0	0	【…看来是那姓蒋的处置了那头大黑牛…。】	0		0	0
n6027501044	0	n6027501045	0	n60275	0	直到现在，还是不知道我家黑黑是怎么了，先是脾气暴躁，然后接着就失去踪迹。	0		0	0
n6027501045	0	0	0	n60275	0	唉…我做人真的很失败啊…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60042_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60042", 3} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "SetBlackboardAction" : "f62040-6事件後和文阿叔對話", 1, 0}  ]} 
n6027501046	0	0	0	n60275	0	哎唷唷，我的乖黑黑呀…呵呵～	0		0	0
n6027501047	0	0	0	n60275	0	唉…我做人真的很失败啊…。	0		0	0
n6027501048	0	n6027501049	n6027501052	n60275	0	哎唷，怎么会这样，我家黑黑不见了呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042_02", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f62040-3晚上沒有出手", 0, 0}  ], 0} 	0
n6027501049	0	n6027501050	0	0	0	【…看来是那姓蒋的处置了那头大黑牛…。】	0		0	0
n6027501050	0	n6027501051	0	n60275	0	直到现在，还是不知道我家黑黑是怎么了，先是脾气暴躁，然后接着就失去踪迹。	0		0	0
n6027501051	0	0	0	n60275	0	唉…我做人真的很失败啊…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60042_02", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60042", 3} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "SetBlackboardAction" : "f62040-6事件後和文阿叔對話", 1, 0}  ]} 
n6027501052	0	n6027501053	n6027501047	n60275	0	哎唷，怎么会这样，我家黑黑不见了呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6027501053	0	n6027501054	0	0	0	【…看来是那姓蒋的处置了那头大黑牛…。】	0		0	0
n6027501054	0	n6027501055	0	n60275	0	直到现在，还是不知道我家黑黑是怎么了，先是脾气暴躁，然后接着就失去踪迹。	0		0	0
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n6027501056	0	0	n6027501057	n60275	0	年轻人，真是多谢你啦，我这儿没有什么好东西，就是有些食物，你带着路上吃吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60042_02", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it60104", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it60101", 3}  ]} 
n6027501057	0	0	n6027501058	n60275	0	年轻人，真是多谢你啦，我这儿没有什么好东西，就是有些食物，你带着路上吃吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60042_01", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it60104", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it60101", 3}  ]} 
n6027501058	0	0	0	n60275	0	年轻人，真是多谢你啦，我这儿没有什么好东西，就是有些食物，你带着路上吃吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60104", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it60101", 3} , { "AddExpAction" : 250}  ]} 
n6027501059	0	n6027501060	n6027501046	n60275	0	哎奇怪…留若一个晚上都没回来，不会是出事了吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62040-3晚上沒有出手", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62040-6事件後和文阿叔對話", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62040-6事件後和文阿叔對話", 1, 0}  ]} 
n6027501060	0	n6027501061	0	0	0	【留若？】	0		0	0
n6027501061	0	n6027501062	0	0	0	这位大叔，你该不会是刚好有个亲人…或朋友之类，叫做蒋留若吧？	0		0	0
n6027501062	0	n6027501031	0	n60275	0	是啊、是啊，你识得他？	0		0	0
n6027502000	0	n6027502001	0	0	0	哎～	0		0	0
n6027502001	0	n6027502002	0	0	0	黑黑呀～	0		0	0
n6027502002	0	n6027502003	0	0	0	你到底怎么了…	0		0	0
n6027502003	0	0	0	0	0	你乖呀…	0		0	0
n6027601000	0	n6027601001	n6027601002	n60276	0	我是从外地来此投靠亲戚的，文伯父是我祖母的姐姐的干儿子的兄弟的拜把大哥。文伯父只有阿纹妹子一个女儿，想说我好歹能帮点忙看个牛什么…可是一来就看到这怪异的蛮牛横冲直撞的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60042", 1, False}  ], 0} 	0
n6027601001	0	0	0	n60276	0	我别的不怕，就担心牠会不会伤了伯父和妹子呀…。	0		0	0
n6027601002	0	n6027601003	n6027601004	n60276	0	哎，真是不好意思，那牛吓着你了吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6027601003	0	0	0	n60276	0	说实在我也觉得那牛既暴躁又吓人，哼哼，要是我就将牠宰了做酱牛肉，省得留着伤人！	0		0	0
n6027601004	0	n6027601005	0	0	0	大哥，这牛你看着多久了啊？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60042_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6027601005	0	n6027601006	0	n60276	0	多久？啥意思呀？我来这里半个多月了，这半个月来牠时常这样暴躁，你是问这个吧。	0		0	0
n6027601006	0	n6027601007	0	0	0	这嘛…其实就是看到这牛角上头有奇怪的伤痕，想问问罢了。	0		0	0
n6027601007	0	0	0	n60276	0	啊？莫非这畜牲还真伤过人？噢不，这真是太可怕了，我一定要说服伯父宰了牠才行！	0		0	0
n6027601008	0	0	0	n60276	0	吐出来…你这该死的畜牲…。	0		0	0
n6027601009	0	n6027601010	n6027601019	n60276	0	哈哈哈，文伯父已经答应让我和阿纹妹子在下月成亲了，这中间也有一份你的功劳。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6027601010	0	n6027601011	0	n60276	0	不过话说回来，和阿纹成亲的话那牛就该归我了，哎，这么一说，倒是有点可惜了呀…。	0		0	0
n6027601011	0	n6027601012	0	n60276	0	我这有本破书，看起来好像是本秘籍吧，反正我是不需要的，就送了你当作感谢吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30518", 1} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6027601012	0	n6027601013	0	0	0	咦，你不需要…那怎么会有？	0		0	0
n6027601013	0	n6027601014	0	n60276	0	就…路边捡到的啊。	0		0	0
n6027601014	0	n6027601015	0	0	0	哪个路边这么好，我也要去捡一下。	0		0	0
n6027601015	0	n6027601016	0	n60276	0	哎不知道为什么最近这儿老有黑衣人出没，我跟着偷看他们杀人捡到的…啊不，我什么都没说！！！	0		0	0
n6027601016	0	n6027601017	0	0	0	【黑衣人吗？哎，这么一说就想到孔大叔…。】	0		0	0
n6027601017	0	n6027601018	0	n60276	0	喂，你怎么和人家说话说一说就恍神了，莫非是嫌这秘籍不干净？不要的话就还我啊！	0		0	0
n6027601018	0	0	0	0	0	拿到我手上就我的了，总之，没我的事那就先这样了吧，告辞！	0		0	0
n6027601019	0	0	0	n60276	0	嘿嘿，阿纹是我的啦！	0		0	0
n6027601020	0	n6027601021	n6027601019	n60276	0	呼，终于把玉佩拿回来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6027601021	0	n6027601011	0	n60276	0	话说回来，这件事也有一份你的功劳。	0		0	0
n6027602000	0	n6027602001	0	0	0	伯父	0		0	0
n6027602001	0	n6027602002	0	0	0	这牛脾气暴躁	0		0	0
n6027602002	0	n6027602003	0	0	0	我看就别留了吧	0		0	0
n6027602003	0	n6027602004	0	0	0	我说伯父啊…	0		0	0
n6027602004	0	n6027602005	0	0	0	阿纹别靠近这儿了	0		0	0
n6027602005	0	n6027602006	0	0	0	当心恶牛伤人吶！	0		0	0
n6027602006	0	n6027602007	0	0	0	胡说！	0		0	0
n6027602007	0	n6027602008	0	0	0	我家黑黑才不会伤我！	0		0	0
n6027602008	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n6027602009	0	n6027602010	0	0	0	该死的畜牲	0		0	0
n6027602010	0	n6027602011	0	0	0	竟然一口吞了我的好东西	0		0	0
n6027602011	0	0	0	0	0	老子非说服伯父宰了你不可！	0		0	0
n6027602012	0	n6027602013	0	0	0	我都是为你们好啊…	0		0	0
n6027602013	0	n6027602014	0	0	0	怎么就没人听呢…	0		0	0
n6027602014	0	0	0	0	0	哎…	0		0	0
n6027602015	0	n6027602016	0	0	0	叫你吞我谜药	0		0	0
n6027602016	0	n6027602017	0	0	0	叫你吞我玉佩	0		0	0
n6027602017	0	n6027602018	0	0	0	哼	0		0	0
n6027602018	0	n6027602019	0	0	0	看我宰了你做酱牛肉	0		0	0
n6027602019	0	n6027602020	0	0	0	咦…	0		0	0
n6027602020	0	n6027602021	0	0	0	这样酱牛肉里边会有谜药吗？	0		0	0
n6027602021	0	0	0	0	0	算了，不管了…	0		0	0
n6027701000	0	0	0	n60277	0	我家黑黑一直很温和的，不知道怎么会这样…。	0		0	0
n6027701001	0	0	n6027701003	n60277	0	我家黑黑又回到以前的样子了，就是蒋家哥哥不知怎地不见人影，阿爹好生担心…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62040-2晚上和蔣留若打過", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62040-6事件後和文阿叔對話", 1, 0}  ], 0} 	0
n6027701002	0	0	n6027701005	n60277	0	呜呜呜…黑黑不见了…怎么会这样…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62040-2晚上和蔣留若打過", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60042_03", 0, True}  ], 0} 	0
n6027701003	0	n6027701004	n6027701006	n60277	0	哼，阿爹都跟我说了，蒋家哥哥真不是人！之前他还老说什么要拿家传玉佩来提亲，好险我阿爹一直犹豫着没有答应。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62040-2晚上和蔣留若打過", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62040-6事件後和文阿叔對話", 0, 0}  ], 0} 	0
n6027701004	0	0	0	n60277	0	亏得他来之后，阿爹待他好吃好穿，却竟然是这样狼心狗肺的东西！	0		0	0
n6027701005	0	0	n6027701007	n60277	0	怎么会…阿爹已经答应将我嫁给蒋家哥哥了，还收了他提亲的家传玉佩，可是我不愿意啊…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62040-2晚上和蔣留若打過", 1, 0}  ], 0} 	0
n6027701006	0	0	0	n60277	0	希望阿爹身体健康、黑黑能一直陪着咱们，其他我真不贪求。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62040-2晚上和蔣留若打過", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62040-6事件後和文阿叔對話", 1, 0}  ], 0} 	0
n6027701007	0	0	0	n60277	0	罢了，希望阿爹身体健康、黑黑能一直陪着咱们，其他我不贪求…。	0		0	0
n6030101000	0	n6030101005	0	n60301	0	爷爷…。	0		0	0
n6030101001	0	n6030101002	n6030101008	n60301	0	爷爷的教诲志淇自当铭记在心，可是…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6030101002	0	n6030101003	0	n60305	0	还在可是，那代表你分明没有记在心里！	0		0	0
n6030101003	0	0	0	n60301	0	唉，志淇晓得了…。	0		0	0
n6030101004	0	0	n6030101010	n60301	0	呼…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6030101005	0	n6030101006	0	n60305	0	住口，我知道你要说什么，想讲什么，咱们夜里再说，莫让下面人听了觉得咱们酒庄不团结。	0		0	0
n6030101006	0	0	0	n60301	0	是…。	0		0	0
n6030101007	0	0	0	n60301	0	让开！他们议事偏要排除旁系弟子，分明就是有问题，爷爷又是个不擅口舌的，在里头肯定是要吃亏。我不进去帮爷爷，那怎么成！	0		0	0
n6030101008	0	n6030101009	0	n60301	0	爷爷，自那日酒窖后，我瞧您眉心总没舒展的时候。	0		0	0
n6030101009	0	0	0	n60301	0	经营这酒庄，孙子是不成的，不过好在爷爷您对于外姓弟子也松了口，假以时日，肯定能挑出一二人才好好培养，只要能发扬咱们酒庄，姓不姓陈又有什么要紧的？	0		0	0
n6030101010	0	0	0	n60301	0	樊姑娘…。	0		0	0
n6030102000	0	n6030102001	n6030102101	n60301	0	少侠，你来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63004和老太爺一起進牢房", 1, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "CheckFlagAction" : "f63005有出面阻止", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6030102001	0	n6030102002	0	0	0	陈家三郎吗，方才那是怎么回事，府上的老太爷似乎给人扣了黑锅？	0		0	0
n6030102002	0	n6030102003	0	n60301	0	我家门不幸，出了这样的乱子还要旁人出头，倒叫外人笑话了。	0		0	0
n6030102003	1		0	0	0	遇不平之事，拔不平之刀，那厅子里的事情任谁看了都会生气。	n6030102004,n6030102005,n6030102006,n6030102036		0	0
n6030102004	0	n6030102007	n6030102005	0	0	<color=#FFCC22>不过这毒酒之事你打算如何处理？</color>	0		0	0
n6030102005	0	n6030102022	0	0	0	不过那老窖杂粮到底是什么东西？	0		0	0
n6030102006	0	n6030102027	0	0	0	不过你酒庄嫡系、旁系究竟是在争个什么？	0		0	0
n6030102007	0	n6030102008	0	n60301	0	哼，我大伯放着那许多人在外头嚎丧，不管不顾又不给出交代，不就是打算逼着家祖为了酒庄声誉，交出旁系的杂粮酒管理权吗。	0		0	0
n6030102008	0	n6030102009	0	n60301	0	尔后他再出面，向官府表示我庄子已然惩戒了出事的家人，大家坐下来赔钱了事，勿闹勿告。	0		0	0
n6030102009	0	n6030102010	0	0	0	等等，听起来那劳什子的庄主并不打算好好调查，找出真正的凶手啊。	0		0	0
n6030102010	0	n6030102011	0	n60301	0	凶手？我大伯和两位堂兄肯定推不了关系，尤其是二堂兄…哼，就是没有证据！	0		0	0
n6030102011	0	n6030102012	0	0	0	【庄主一系的人马吗？却不知道司徒荆在这其间扮演何种角色。】	0		0	0
n6030102012	0	n6030102013	0	0	0	那三郎如今打算怎么办呢？	0		0	0
n6030102013	0	n6030102014	0	n60301	0	家祖命人传话过来，如今我首要之务就是查清多少人中毒，除却死者须加以抚慰，若有生者务必为其医治解毒，送药调养。	0		0	0
n6030102014	0	n6030102015	0	0	0	哦？三郎已知这是什么毒了吗？	0		0	0
n6030102015	0	n6030102016	0	n60301	0	非也，我酒庄不通毒术，但家祖已秘密派人带了一具尸体外出求医，依征状配制解药。	0		0	0
n6030102016	0	n6030102017	0	0	0	陈老太爷自愿进入地牢果然并非意气用事，乃是读懂了陈长卫那厮的心思，知道他会装死拖着。	0		0	0
n6030102017	0	n6030102018	0	0	0	因此给三郎和那些受害之人争取时间，先医好了人避免扩大毒害，又能止息外头的声音挽回酒庄不管不顾的流言…啧，当真是个好法子，就是委屈老太爷了。	0		0	0
n6030102018	0	n6030102019	0	n60301	0	唯有一点，我虽有心找寻买家与老窖杂粮的流向，但那记载买家名字的名册在<color=#FF0000>家祖房间</color>之内，可如今我旁系的院子给锦衣卫占了，我好说歹说就是不给进去。	0		0	0
n6030102019	0	n6030102106	0	n60301	0	官老爷们不比江湖弟兄，若是惹恼了他们传回京里，那我酒庄基本算是毁了。	0		0	0
n6030102020	0	n6030102021	0	0	0	要不…咱们一同想想进去的法子？	0		0	0
n6030102021	1		0	n60301	0	我旁系的子弟目前都给赶到外头去了，如今我一举一动都给人监视着，和大家分开反而是好。劳你到庄子外头去和大家商量一二，肯定会有法子进去的。	n6030102004,n6030102005,n6030102006,n6030102036		0	0
n6030102022	0	n6030102023	0	n60301	0	说来这「老窖杂粮」乃是我旁系前人所酿，并已储放数十年乃至百年的美酒，味道醇美无比，那是喝一瓮就少一瓮，因此在朱门宴饮间十分抢手。	0		0	0
n6030102023	0	n6030102024	0	n60301	0	这些酒大多储放在酒窖之中，酒窖由嫡系、旁系各拨一人日夜看管，那是绝无问题的。	0		0	0
n6030102024	0	n6030102025	0	n60301	0	出事之后我也曾经下去酒窖，取出一瓮老窖杂粮喂了猫儿，三日之后仍然活蹦乱跳，不曾有外头那些人中毒的征状。	0		0	0
n6030102025	0	n6030102026	0	0	0	兴许是离了酒窖才出的问题？	0		0	0
n6030102026	1		0	n60301	0	我是听闻二郎近日似乎鬼鬼祟祟，且时常不在庄内，但派了人盯梢，却大多被他半路给甩了去，因此始终没有证据…。	n6030102004,n6030102005,n6030102006,n6030102036		0	0
n6030102027	0	n6030102028	0	n60301	0	唉，事情是这样的，我陈家以酒起家，虽至几代之前得号称诗剑双绝的高人传授一套「太白剑谱」，用以换我陈家上等美酒。	0		0	0
n6030102028	0	n6030102029	0	n60301	0	但陈家半只脚踏进江湖，却又自诩世家，长幼嫡庶辈分极严。	0		0	0
n6030102029	0	n6030102030	0	n60301	0	酒庄酿有「西岭春」及「杂粮酒」两种酒。	0		0	0
n6030102030	0	n6030102031	0	n60301	0	尤其杂粮酒到了家祖前一辈，据说旁系出了一个极有天份的子弟，精益求精的蒸馏出更为醇美的好酒，味如仙露。	0		0	0
n6030102031	0	n6030102032	0	n60301	0	到了家祖一辈，不知怎地决定将「西岭春」独传嫡系，杂粮酒仅授了我旁系子弟。	0		0	0
n6030102032	0	n6030102033	0	n60301	0	家祖治家严谨，尤其将杂粮酒又做了进一步的改良，因此口碑极好无比。	0		0	0
n6030102033	0	n6030102034	0	n60301	0	反倒是那些嫡系的堂兄、堂弟们整日钻营，没人将心思放在西岭春上头。	0		0	0
n6030102034	0	n6030102035	0	n60301	0	因此我大伯…也就是庄主，对我旁系的杂粮酒眼红无比，汲汲营营的想要收回杂粮酒的酒方及管理权。	0		0	0
n6030102035	1		0	0	0	原来是这样啊…。	n6030102004,n6030102005,n6030102006,n6030102036		0	0
n6030102036	0	0	0	0	0	我这就去找外头的旁系子弟想想法子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037_03", 1, True}  ], 0} 	0
n6030102037	0	n6030102038	n6030102066	n60301	0	少侠可找出进去的法子了？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63004和老太爺一起進牢房", 1, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
n6030102038	1		0	0	0	别急，且再让我理一理头绪。	n6030102039,n6030102040,n6030102041,n6030102065		0	0
n6030102039	0	n6030102042	0	0	0	想再跟你问问那毒酒的事情。	0		0	0
n6030102040	0	n6030102051	0	0	0	想再跟你问问那老窖杂粮怎么回事。	0		0	0
n6030102041	0	n6030102056	0	0	0	想再跟你问问你酒庄嫡系、旁系的事情。	0		0	0
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n6030102064	1		0	0	0	原来是这样啊…。	n6030102039,n6030102040,n6030102041,n6030102065		0	0
n6030102065	0	0	0	0	0	我这就去找外头的旁系子弟想想法子。	0		0	0
n6030102066	0	n6030102067	n6030102076	n60301	0	少侠，你来了。我家门不幸，出了这样的乱子还要旁人出头，倒叫外人笑话了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""} , { "CheckFlagAction" : "f63008埋了王思佳", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60037_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ]} 
n6030102067	0	n6030102068	0	0	0	三郎千万别这么说，王家小姐都将事情说了，那毒是给二郎唆使的，只是她…已经被灭口了。	0		0	0
n6030102068	0	n6030102069	0	n60301	0	说杀就杀，二郎当真心狠手辣，到底那姑娘是在我酒庄出的事，也不怕事后王家追究起来难以解释！	0		0	0
n6030102069	0	n6030102070	0	0	0	话说回来，那纪录买家姓名的簿子，你可弄到手了？	0		0	0
n6030102070	0	n6030102071	0	n60301	0	唉，原本回屋里拿本簿子倒没什么，不过坏就坏在我大伯想讨好那张又沉，占了我旁系的院子不说，如今却连我也进不去了。	0		0	0
n6030102071	0	n6030102072	0	0	0	这可不好了，我才在外头看到那些家中店里死了人的正闹着不肯走，这样耗下去，事情只会更糟，不会更好。	0		0	0
n6030102072	0	n6030102073	0	n60301	0	我大伯放着那许多人在外头嚎丧，不管不顾又不给出交代，不就是打算逼着家祖为了酒庄声誉，交出旁系的杂粮酒管理权吗。	0		0	0
n6030102073	0	n6030102074	0	n60301	0	尔后他再出面，向官府表示我庄子已然惩戒了出事的家人，大家坐下来赔钱了事，勿闹勿告。	0		0	0
n6030102074	0	n6030102075	0	0	0	此事由他嫡系一力谋划，自是没有追查凶手的打算。那三郎如今打算怎么办呢？	0		0	0
n6030102075	0	n6030102108	0	n60301	0	正面冲撞只是徒然引发冲突，对于救人无济于事，只能想办法偷偷摸进里屋。只是如今我一举一动给我大伯监视着，这件事恐怕还要劳烦你了。	0		0	0
n6030102076	0	n6030102077	n6030102084	n60301	0	少侠可是还有什么疑问？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037_03", 1, True}  ], 0} 	0
n6030102077	1		0	0	0	我想再请教一下…。	n6030102078,n6030102086,n6030102092,n6030102107		0	0
n6030102078	0	n6030102079	0	0	0	关于那纪录买家姓名的簿子…。	0		0	0
n6030102079	0	n6030102080	0	n60301	0	原本回屋里拿本簿子倒没什么，不过坏就坏在我大伯想讨好那张又沉，占了我旁系的院子不说，如今却连我也进不去了。	0		0	0
n6030102080	0	n6030102081	0	n60301	0	正面冲撞只是徒然引发冲突，对于救人无济于事，只能想办法偷偷摸进里屋。只是如今我一举一动给我大伯监视着，这件事恐怕还要劳烦你了。	0		0	0
n6030102081	1		0	n60301	0	我旁系的子弟目前都给赶到外头去了，如今我和大家分开反而是好。劳你到庄子外头去和大家商量一二，肯定会有法子进去的。	n6030102078,n6030102086,n6030102092,n6030102107		0	0
n6030102082	1		0	0	0	那位姑娘受了报应给灭了口，恐怕你上王家，他们也是不肯认的…。	n6030102078,n6030102086,n6030102092,n6030102107		0	0
n6030102083	1		0	0	0	原来是这样啊…。	n6030102078,n6030102086,n6030102092,n6030102107		0	0
n6030102084	0	n6030102085	0	n60301	0	你可找着那位王家小姐没有？	0		0	0
n6030102085	0	n6030102091	0	0	0	这庄子周围甚大，我尚在搜索。	0		0	0
n6030102086	0	n6030102087	0	0	0	不过那老窖杂粮到底是什么东西？	0		0	0
n6030102087	0	n6030102088	0	n60301	0	说来这「老窖杂粮」乃是我旁系前人所酿，并已储放数十年乃至百年的美酒，味道醇美无比，那是喝一瓮就少一瓮，因此在朱门宴饮间十分抢手。	0		0	0
n6030102088	0	n6030102089	0	n60301	0	这些酒大多储放在酒窖之中，酒窖由嫡系、旁系各拨一人日夜看管，无论哪一系的人马想要进去，另一边都会留有纪录。	0		0	0
n6030102089	0	n6030102090	0	0	0	哼，所以你陈家二郎索性让人在外头下毒，他的算盘倒是会打，毒是王家姑娘亲手下的，两家联姻的事情又未曾放到台面上说媒，王姑娘就是想要指认也没法子，徒然毁了自己的声誉。	0		0	0
n6030102090	0	n6030102082	0	n60301	0	那等下作女子一点儿也不值同情！待此间事了，就算王家不上门，我肯定也要上王家理论的。	0		0	0
n6030102091	0	0	0	n60301	0	哎好吧，要说回屋子拿那纪录买家的簿子，我这儿也遇上了一些困难…要不咱们还是继续分头行事吧，看哪一方先有了结果再说。	0		0	0
n6030102092	0	n6030102093	0	0	0	不过你酒庄嫡系、旁系究竟是在争个什么？	0		0	0
n6030102093	0	n6030102094	0	n60301	0	唉，事情是这样的，我陈家以酒起家，虽至几代之前得号称诗剑双绝的高人传授一套「太白剑谱」，用以换我陈家上等美酒。	0		0	0
n6030102094	0	n6030102095	0	n60301	0	但陈家半只脚踏进江湖，却又自诩世家，长幼嫡庶辈分极严。	0		0	0
n6030102095	0	n6030102096	0	n60301	0	酒庄酿有「西岭春」及「杂粮酒」两种酒。	0		0	0
n6030102096	0	n6030102097	0	n60301	0	尤其杂粮酒到了家祖前一辈，据说旁系出了一个极有天份的子弟，精益求精的蒸馏出更为醇美的好酒，味如仙露。	0		0	0
n6030102097	0	n6030102098	0	n60301	0	到了家祖一辈，不知怎地决定将「西岭春」独传嫡系，杂粮酒仅授了我旁系子弟。	0		0	0
n6030102098	0	n6030102099	0	n60301	0	家祖治家严谨，尤其将杂粮酒又做了进一步的改良，因此口碑极好无比。	0		0	0
n6030102099	0	n6030102100	0	n60301	0	反倒是那些嫡系的堂兄、堂弟们整日钻营，没人将心思放在西岭春上头。	0		0	0
n6030102100	0	n6030102083	0	n60301	0	因此我大伯…也就是庄主，对我旁系的杂粮酒眼红无比，汲汲营营的想要收回杂粮酒的酒方及管理权。	0		0	0
n6030102101	0	n6030102102	n6030102037	0	0	陈家三郎吗？在下{name_1}{name_2}，方才碰巧观得贵庄庄主理事，有一二不解，欲向阁下请教。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63004和老太爺一起進牢房", 1, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "CheckFlagAction" : "f63005有出面阻止", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6030102102	0	n6030102103	0	n60301	0	你一外人，如何得入我庄中议事厅？	0		0	0
n6030102103	0	n6030102002	0	0	0	说是凑巧也不尽然，在下正追查一名善于用毒，手段毒辣之人而来，一到庄外便尽是哭号，见事态紧急，是以大着胆子混入贵庄议事厅，还请莫怪。	0		0	0
n6030102104	0	0	0	n60301	0	是你啊，哈哈，来来来，一起看看我酒庄的太白飞剑，少侠不是外人，给咱们这些不成材的弟子指点、指点。	0		0	0
n6030102105	0		0	n60301	0	我旁系的子弟目前都给赶到外头去了，如今我一举一动都给人监视着，和大家分开反而是好。劳你到庄子外头去和大家商量一二，肯定会有法子进去的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6030106"}  ]} 
n6030102106	0	n6030102105	n6030102020	0	0	要不…咱们一同想想进去的法子？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60037_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60037_04", 0}  ]} 
n6030102107	0	0	0	0	0	我这就去找外头的旁系子弟想想法子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037_03", 1, True}  ], 0} 	0
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n6030103000	0	n6030103001	0	n60302	0	哼哼，我说三郎啊，咱陈家从来就是旁系服从嫡系，没见过像你们这样叛逆的。	0		0	0
n6030103001	0	n6030103002	0	n60302	0	要是你乖乖束手就缚…兴许我还能帮着求我爹饶你一命呢。	0		0	0
n6030103002	0	n6030103003	0	n60301	0	你们才是大逆不道、以下犯上！我爷爷呢？快把我爷爷放出来！！！	0		0	0
n6030103003	0	0	n6030103009	n60302	0	唉，不要说我没劝你，如果酒窖里头可是有我爹重金请来的绝世高手，你这么想送死的话…那就干脆由我割下你的人头吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60301001a"}  ]} 
n6030103004	0	n6030103005	0	n60305	0	孽障，竟敢联合外人陷酒庄于不义，今天老夫就要代替陈家列祖列宗来收拾你！	0		0	0
n6030103005	0	0	0	n60301	0	是爷爷！	0		0	0
n6030103006	0	n6030103007	0	0	0	哦？高手…外敌…。	0		0	0
n6030103007	0	n6030103008	0	0	0	难道…是司徒荆？	0		0	0
n6030103008	0	0	0	0	0	我也赶紧跟过去看看！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63014酒窖外打過大郎", 1, 0}  ]} 
n6030103009	0	0	0	n60302	0	唉，不要说我没劝你，如果酒窖里头可是有我爹重金请来的绝世高手，你这么想送死的话…那就干脆由我割下你的人头吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60301001b"}  ]} 
n6030103010	0	n6030103011	0	n60302	0	哼哼，我说三郎啊，咱陈家从来就是旁系服从嫡系，没见过像你们这样叛逆的。	0		0	0
n6030103011	0	n6030103012	0	n60302	0	要是你乖乖束手就缚…兴许我还能帮着求我爹饶你一命呢。	0		0	0
n6030103012	0	n6030103013	0	n60301	0	你们才是大逆不道、以下犯上！我爷爷呢？快把我爷爷放出来！！！	0		0	0
n6030103013	0	0	0	n60302	0	唉，不要说我没劝你，如果酒窖里头可是有我爹重金请来的绝世高手，你这么想送死的话…那就干脆由我割下你的人头吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60301001c"}  ]} 
n6030103014	0	n6030103015	0	0	0	呵呵～大郎～	0		0	0
n6030103015	0	0	0	0	0	我俏梦阁有位姐妹想见见你…	0		0	0
n6030103016	0	n6030103017	0	0	0	我转了一圈	0		0	0
n6030103017	0	n6030103018	0	0	0	方才在外头看到小容秀	0		0	0
n6030103018	0	0	0	0	0	司徒荆肯定在这庄内！	0		0	0
n6030201000	0	n6030201001	0	n60302	0	两位贵人前来咱们庄子，在下自当款以庄上远近驰名的第一好酒。	0		0	0
n6030201001	0	n6030201002	n6030201020	n60329	0	我知道、我知道，那自然是老窖…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6030201002	0	n6030201003	0	n60330	0	自然是西岭春了！	0		0	0
n6030201003	0	n6030201004	0	n60329	0	呃…对对对，自然是西岭春了。	0		0	0
n6030201004	0	n6030201005	0	n60302	0	说起这西岭春，酒色澄澈明亮如朝露，口感清甜醇雅…。	0		0	0
n6030201005	0	n6030201006	0	n60329	0	这嘛…我说大郎啊，这西岭春自是极好的名酒，不过我还是想…痛，你干嘛踩我？	0		0	0
n6030201006	0	n6030201007	0	n60330	0	……。	0		0	0
n6030201007	0	n6030201008	0	n60329	0	……。	0		0	0
n6030201008	0	n6030201009	0	n60302	0	……。	0		0	0
n6030201009	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6030201010	0	n6030201011	n6030201018	n60302	0	喂，我说，我和爹地两人都忙得喘不过气，你那边到底行不行啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6030201011	0	n6030201012	0	n60303	0	爹地那头若是能成功将锦衣卫指挥使张大人迎进庄子，那末自然对咱们有大大的好处。	0		0	0
n6030201012	0	n6030201013	0	n60303	0	不过你也别说我，你那厢看似长袖善舞，那些个达官贵人心里边是怎么想的，恐怕你也不大清楚吧。	0		0	0
n6030201013	0	n6030201014	0	n60302	0	他们？自然是极喜爱咱西岭春的。	0		0	0
n6030201014	0	n6030201015	0	n60302	0	只是那杂粮酒价格低廉，那些喝不起西岭春的贱民几乎是爱喝酒的便人手一壶。	0		0	0
n6030201015	0	n6030201016	0	n60302	0	而且老太爷珍藏的老窖杂粮极受达官贵人们的推崇。	0		0	0
n6030201016	0	0	0	n60302	0	因此西岭春卖不好…你说我又有什么办法。	0		0	0
n6030201017	0	0	0	n60302	0	呼…。	0		0	0
n6030201018	0	n6030201019	0	n60303	0	大哥，丹菱那种女人整日价送往迎来，她的话能当真，西岭春就是琼浆玉液了…我是说，她的话哪能信啊！	0		0	0
n6030201019	0	0	0	n60302	0	二郎啊，等我坐上庄主的位子后，你就知道能不能当真了。	0		0	0
n6030201020	0	n6030201021	0	n60329	0	想不到，你们居然釜底抽薪，绑售西岭春和杂粮酒，唉唷…谁采我的脚？	0		0	0
n6030201021	0	n6030201022	0	n60330	0	听闻贵庄近来与官府关系极好，还望大郎着意引荐才是。	0		0	0
n6030201022	0	0	0	n60302	0	哈哈哈，这个自然！	0		0	0
n6030301000	0	n6030301001	n6030301008	n60303	0	这位客人若是有事，还请暂且由其他嫡系弟子陪同，在下…佳人在前，一时难以抽身。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6030301001	0	n6030301002	0	n60326	0	二郎，我不要紧的，若是你有更重要的事情，那末我…。	0		0	0
n6030301002	0	n6030301003	0	n60327	0	喂，你这人是干嘛的，我家小姐和陈家公子聊得正好，你来乱什么？	0		0	0
n6030301003	0	n6030301004	0	0	0	好啊，我还没看过妳这么凶的婢子，妳家小姐不是都说没关系的吗，就妳在凶。	0		0	0
n6030301004	0	n6030301005	0	n60326	0	你…你…别欺负我家春香。	0		0	0
n6030301005	0	n6030301006	0	n60303	0	不得对王家小姐无礼！	0		0	0
n6030301006	0	0	0	n60303	0	这位客人，在下确实无暇陪同，请了！	0		0	0
n6030301007	0	0	0	n60303	0	呼…。	0		0	0
n6030301008	0	0	0	n60303	0	想不到我纵横花丛，居然也有失足的时候，哼！	0		0	0
n6030401000	0	n6030401001	0	n60304	0	叔叔，如今老窖杂粮出了事，您是希望庄子怎么处理，总要给侄儿一个说法。	0		0	0
n6030401001	0	n6030401002	0	n60305	0	那老窖杂粮乃我酒庄百年珍酿，酒窖又同时由嫡系弟子、旁系弟子各一名看守，那是绝无可能出事，肯定是在运出来之后给人下的毒！	0		0	0
n6030401002	0	0	0	n60303	0	照啊叔祖，这老窖杂粮可是完全由旁系管理，如今出了这事，不得不让人问一句…旁系是不是没有管理杂粮酒的能力啊？	0		0	0
n6030401003	0	n6030401004	0	n60305	0	放肆！我陈昊天不才，也不敢专擅霸权，揽事不放。	0	m_talk004	0	0
n6030401004	0	0	0	n60305	0	如今就是长卫你带着大郎、二郎不务正业，只想着结交官府、巴结朝廷，这才没将杂粮酒的管理权交回去。	0		0	0
n6030401005	0	n6030401006	0	n60304	0	叔叔，若是您恋栈权位，那长卫也不敢多说什么，毕竟咱们庄子长幼有序，无论如何您总是长辈，长卫也是无可奈何…。	0		0	0
n6030401006	0	n6030401007	0	n60305	0	你、你…简直颠倒黑白！	0	m_talk004	0	0
n6030401007	0	n6030401008	0	n60305	0	长卫，我只问你，作为我陈家本支嫡系子弟，你可是已经悟得那西岭春的酿造精义了？	0		0	0
n6030401008	0	0	0	n60305	0	你连手上的西岭春都不上心，我又怎敢将杂粮酒的管理权让给你？	0		0	0
n6030401009	0	n6030401010	0	n60304	0	叔叔，我作为陈家之主，又是酒庄庄主，自然是想着如何让酒庄扬名天下。	0		0	0
n6030401010	0	n6030401011	0	n60304	0	如若总像旁系那样，整日练武，要不对着酒缸自说自话，难道就能打通官府，让我酒庄事事方便？难道就能让朝廷多采购一些咱们的酒？	0		0	0
n6030401011	0	n6030401012	0	n60305	0	长卫，你…！	0		0	0
n6030401012	0	n6030401013	0	n60304	0	叔叔，您也到了安享晚年的时候了，不如您就赶紧把您手上的杂粮酒管理权交出来，我再给志淇物色一门好亲事，如何？	0		0	0
n6030401013	0	n6030401014	0	n60305	0	痴人说梦！	0	m_talk004	0	0
n6030401014	0	n6030401015	0	n60304	0	唉，好吧，如今外头闹得沸沸扬扬，长卫作为庄主总要给个交代。	0		0	0
n6030401015	0	0	0	n60304	0	大郎、二郎。	0		0	0
n6030401016	0	n6030401017	0	n60302	0	在！	0	m_salute001	0	0
n6030401017	0	n6030401018	0	n60304	0	将你们叔祖押入牢房，让他在里头养养性子吧。	0		0	0
n6030401018	0	0	0	n60303	0	是！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63003老太爺進牢房", 1, 0}  ]} 
n6030401019	0	0	0	n60301	0	爷爷！爷爷！通通滚开！	0		0	0
n6030401020	0	0	0	n60301	0	大伯，你这是在做什么，竟然胆敢以下犯上，想拘禁我爷爷！	0		0	0
n6030401021	0	0	0	n60304	0	呵呵，三郎啊，你方才唤我什么？酒庄议事，我的身份乃是庄主，既为一庄之主，整个酒庄自是以我为尊，哪有什么以下犯上，你这样，才是于公于私的以下犯上。	0		0	0
n6030401022	0	0	0	n60301	0	你…！	0		0	0
n6030401023	0	n6030401024	0	n60304	0	唉…看你这毛毛躁躁的样子，怎么能成大事呢？如今旁系无人主持，说不得，自然由我代替叔叔来打理日常事宜了。	0		0	0
n6030401024	0	n6030401025	0	n60304	0	如今御前红人张又沉大人正驻扎在咱们酒庄外边，我命令你赶紧将旁系的主屋收一收，腾出屋子来让锦衣卫指挥使张大人入住。	0		0	0
n6030401025	0	n6030401026	0	n60304	0	至于你嘛，那旁系的阁楼不是都还空着吗，你就委屈点暂时先在那住着吧。	0		0	0
n6030401026	0	0	0	n60301	0	你…！	0		0	0
n6030401027	1		0	0	0	【看起来这酒庄的老太爷是给人扣锅子了，兴许我…。】	n6030401028,n6030401037,n6030401029		0	0
n6030401028	0	0	0	0	0	且慢，我知道下毒的人是谁！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63002拿到嫡系葫蘆", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63004和老太爺一起進牢房", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f63005有出面阻止", 1, 0}  ]} 
n6030401029	0	0	0	0	0	【我是来打探天书消息的，别搞事了吧。】	0		0	0
n6030401030	0	0	n6030401039	n60305	0	年轻人你…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63004和老太爺一起進牢房", 1, 0}  ], 0} 	0
n6030401031	0	n6030401032	n6030401038	0	0	你们这些人，一看就不是好东西，想靠着人多理歪给别人乱扣罪名，先过我这关再说！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63004和老太爺一起進牢房", 1, 0}  ], 0} 	0
n6030401032	0	0	0	n60304	0	哪来的小子，竟敢来我酒庄作乱，莫非是下毒的同党不成？大郎、二郎，把这小子一起给我拿下了！	0		0	0
n6030401033	0	0	0	n60305	0	等等！	0		0	0
n6030401034	0	0	n6030401043	n60305	0	年轻人，此乃我酒庄之事，若将我关入地牢能暂息外头那些人的怒气，让我酒庄能有调查的时间，那末老爷子进去待上一待也是值了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63004和老太爺一起進牢房", 1, 0}  ], 0} 	0
n6030401035	0	n6030401036	n6030401047	n60305	0	长卫，看在我的面子上，莫要为难这年轻人，那地牢，我自个儿过去就是！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63004和老太爺一起進牢房", 1, 0}  ], 0} 	0
n6030401036	0	n6030401049	0	n60302	0	哼，叔祖您且在地牢待着，咱们便也不愿节外生枝，您说是吧。	0		0	0
n6030401037	0	0	0	0	0	且慢，你们这些不知所云的王八羔子！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63005有出面阻止", 1, 0}  ]} 
n6030401038	0	n6030401040	0	0	0	酒庄二郎，下毒的人就是你！	0		0	0
n6030401039	0	0	0	n60305	0	什么？你有下毒者的线索？	0		0	0
n6030401040	0	n6030401041	0	n60305	0	二郎？	0		0	0
n6030401041	0	n6030401042	0	n60303	0	我酒庄议事，哪来的小子竟敢私自闯入，叔祖，该不会是您的人吧？	0		0	0
n6030401042	0	0	0	n60302	0	管他哪来的小子，一起拿下了便是！	0		0	0
n6030401043	0	n6030401044	0	n60305	0	你且把话说清楚了，即便子孙不肖，但凡我在的一天，便不容旁人泼我酒庄脏水！	0		0	0
n6030401044	0	n6030401045	0	0	0	老太爷，是真的！您可还记得如今正与酒庄议亲的王家？	0		0	0
n6030401045	0	n6030401046	0	n60305	0	王家？这和王家又有什么关系？	0		0	0
n6030401046	0	0	0	0	0	你陈家二郎教唆王家庶女王思佳借着赴宴的机会，专挑您掌管的老窖杂粮下毒，他们这不惜牺牲人命的手段，为的就是谋夺您旁系的杂粮酒管理权啊！	0		0	0
n6030401047	0	n6030401048	0	n60305	0	二郎，真有此事？	0		0	0
n6030401048	0	n6030401049	0	n60304	0	大胆！哪来的小子竟敢污蔑我酒庄子弟，来人，摀住这小子的嘴，连同老太爷一起拿下了！	0		0	0
n6030401049	0	0	0	0	0	【可恶，整庄子都他陈家的，我太大意了！】	0		0	0
n6030401050	0	0	0	n60301	0	少侠留步！	0		0	0
n6030401051	0	n6030401052	0	0	0	嗯？	0		0	0
n6030401052	0	n6030401053	0	n60301	0	在下陈志淇，乃一世富贵陈家旁系长孙，方才听见少侠为家祖挺身而出，十分感激。	0		0	0
n6030401053	0	n6030401054	0	0	0	这…也没什么啦，令祖还是被那伙子人带走了…。	0		0	0
n6030401054	0	0	0	n60337	0	三郎，庄主命你在旁院小阁楼待着，没事不要乱走，现在你是在跟不相干的外人说什么吶。	0	m_talk002	0	0
n6030401055	0	0	0	n60301	0	……。	0		0	0
n6030401056	0	0	0	n60301	0	此处说话不便，若少侠愿意，我在旁系院子的隔间候着，还请少侠前往一叙。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60037_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60037_03", 0}  ]} 
n6030401057	0	n6030401058	0	0	0	嫡系、旁系之争吗？	0		0	0
n6030401058	0	0	0	0	0	方才后来冲进来那人…似乎是被带走的那位老太爷的孙子，兴许能和他问问事情的来龙去脉。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60037_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60037_03", 0}  ]} 
n6030401059	0	0	0	0	0	【陈老爷子在这庄子里头似是德高望重，但给带进这地牢的时候却没有多做反抗，似是有着什么打算。我这外人一时冲动，现下不如向老爷子问清楚事情再说。】	0		0	0
n6030401060	0	0	0	0	0	哎真糟糕，一个冲动就进了地牢，这下该怎么办呀…。	0	m_scratchhead001	0	0
n6030401061	0	0	n6030401062	0	0	【不知道现在是什么状况…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801063", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801063", 1}  ]} 
n6030401062	0	0	n6030401063	0	0	【不知道现在是什么状况…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801063", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801063", 2}  ]} 
n6030401063	0	0	n6030401064	0	0	【不知道现在是什么状况…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801063", 1, 3}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801063", 3}  ]} 
n6030401064	0	0	0	0	0	【不知道现在是什么状况…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801063", 1, 4}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801063", 4}  ]} 
n6030402000	0	n6030402014	0	0	0	哇，看来这劳什子一世富贵出大事了！	0		0	0
n6030402001	0	n6030402002	n6030402027	n60100	0	果然，路上我便接获阁中姐妹传书，这一世富贵出了变故，似乎是酒庄旁系所掌管的<color=#FF0000>老窖杂粮</color>出了问题，导致饮者尽皆<color=#FF0000>中毒</color>。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	0
n6030402002	0	n6030402003	0	0	0	哦，中毒？那末香蝶姑娘对这毒可有眉目？	0		0	0
n6030402003	0	n6030402004	0	n60100	0	这些人…尸身上的毒斑十分眼熟…可我还不大能确定，得要再验一验才行。	0		0	0
n6030402004	0	n6030402005	0	0	0	中毒、死人，加上那司徒荆那老虔婆在此出没的消息，要说没关联，我是绝对不会信的。	0		0	0
n6030402005	0	0	0	n60100	0	总之，咱们得立即展开调查才行！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60037", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60037_01", 0}  ]} 
n6030402006	0	n6030402007	n6030402001	n60005	0	难怪俏梦阁的情报说道张又沉打算入住一世富贵，来的路上却又看到锦衣卫队观望不前，却原来是出了这等事情。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	0
n6030402007	0	n6030402008	0	n60005	0	那厮除了绝高的武艺，行事谨慎才是他在御前获得宠信的最大原因。	0		0	0
n6030402008	0	n6030402009	0	n60005	0	看他如今戒备的样子，若不入住酒庄，想是没有机会对他手上的古开明王城图下手了。	0		0	0
n6030402009	0	n6030402010	0	0	0	若张又沉因酒庄之事耽搁了行程，难道李兄弟不担心那厮索性改道吗？	0		0	0
n6030402010	0	n6030402011	0	n60005	0	先父当年之事和他脱离不了干系，我对他可还是有些了解的。	0		0	0
n6030402011	0	n6030402012	0	n60005	0	张又沉以江湖人身份在朝中受到重用，自是免不了官臣间的交往请托。据说这一世富贵的庄主陈长卫于官府汲汲营营。	0		0	0
n6030402012	0	n6030402013	0	n60005	0	这次张又沉便是受到一名收了陈长卫好处的京官所托，务必住进一世富贵，好让地方官有机会上书美言，使这庄子提升京中的名声地位。当然，打通这些关节的银子由酒庄一力承担。	0		0	0
n6030402013	0	0	0	0	0	既然如此，咱们便先探探这庄子到底是出了什么事才行！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60037", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60037_01", 0}  ]} 
n6030402014	0	n6030402015	n6030402006	n60100	0	果然，路上我便接获阁中姐妹传书，这一世富贵出了变故，似乎是酒庄旁系所掌管的<color=#FF0000>老窖杂粮</color>出了问题，导致饮者尽皆<color=#FF0000>中毒</color>。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True} , { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	0
n6030402015	0	n6030402016	0	n60005	0	难怪俏梦阁的情报说道张又沉打算入住一世富贵，来的路上却又看到锦衣卫队观望不前，却原来是出了这等事情。	0		0	0
n6030402016	0	n6030402017	0	n60005	0	樊姐，对于这毒妳可有头绪？	0		0	0
n6030402017	0	n6030402018	0	n60100	0	这些人…尸身上的毒斑十分眼熟…可我还不大能确定，得要再验一验才行。	0		0	0
n6030402018	0	n6030402019	0	0	0	中毒、死人，加上那司徒荆那老虔婆在此出没的消息，要说没关联，我是绝对不会信的。	0		0	0
n6030402019	0	n6030402020	0	0	0	不过话说回来，若张又沉因酒庄之事耽搁了行程，难道李兄弟不担心那厮索性改道吗？或者…李兄弟你干脆趁着他们在外驻扎，趁机下手算了。	0		0	0
n6030402020	0	n6030402021	0	n60005	0	那厮除了武艺绝高，行事谨慎才是他在御前获得宠信的最大原因。	0		0	0
n6030402021	0	n6030402022	0	n60005	0	看他如今戒备的样子，若不入住酒庄，想是没有机会对他手上的古开明王城图下手了。	0		0	0
n6030402022	0	n6030402023	0	0	0	这我就不大懂了，如今酒庄出了事，他何不干脆绕道而行呢？	0		0	0
n6030402023	0	n6030402024	0	n60005	0	张又沉，先父当年之事和他脱离不了干系，我对他可还是有些了解的。	0		0	0
n6030402024	0	n6030402025	0	n60005	0	张又沉以江湖人身份在朝中受到重用，自是免不了官臣间的交往请托。据说这一世富贵的庄主陈长卫于官府汲汲营营。	0		0	0
n6030402025	0	n6030402026	0	n60005	0	这次张又沉便是受到一名收了陈长卫好处的京官所托，务必住进一世富贵，好让地方官有机会上书美言，使这庄子提升京中的名声地位。当然，打通这些关节的银子由酒庄一力承担。	0		0	0
n6030402026	0	0	0	0	0	既然如此，无论如何咱们得先探探这庄子到底是出了什么事才行！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60037", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60037_01", 0}  ]} 
n6030402027	0	n6030402028	0	0	0	难怪，在来的路上看到锦衣卫队观望不前，要是我也不想住进这满是死人的庄子。	0		0	0
n6030402028	0	n6030402029	0	0	0	不过嘛…既然俏梦阁的情报指出司徒荆在此出没，再加上这一狗票的死人…要说没关联，我是绝对不会信的。	0		0	0
n6030402029	0	0	0	0	0	总之，我得立即展开调查才行！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60037", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60037_01", 0}  ]} 
n6030403000	0	0	n6030403022	n60304	0	呵呵，是客人吶，欢迎、欢迎。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6030403001	0	n6030403002	0	0	0	这次张大人前来	0		0	0
n6030403002	0	n6030403003	0	0	0	我可是好心提醒一句	0		0	0
n6030403003	0	n6030403004	0	0	0	尔等草民	0		0	0
n6030403004	0	n6030403005	0	0	0	绷紧了皮伺候便是！	0		0	0
n6030403005	0	n6030403006	0	0	0	这个自然	0		0	0
n6030403006	0	n6030403007	0	0	0	我陈家必定竭力招待…	0		0	0
n6030403007	0	n6030403008	0	0	0	要是招待得好	0		0	0
n6030403008	0	n6030403009	0	0	0	陈家可是有福了啊～	0		0	0
n6030403009	0	n6030403010	0	0	0	到时候可得帮在下引荐啊！	0		0	0
n6030403010	0	n6030403011	0	0	0	别落下我	0		0	0
n6030403011	0	0	0	0	0	我也要啊！	0		0	0
n6030403012	0	n6030403013	0	0	0	还有什么需要的	0		0	0
n6030403013	0	n6030403014	0	0	0	千万不要客气才是…	0		0	0
n6030403014	0	n6030403015	0	0	0	老子没有客气	0		0	0
n6030403015	0	n6030403016	0	0	0	你们别老在这儿缠着	0		0	0
n6030403016	0	n6030403017	0	0	0	咱们可是有皇命在身的	0		0	0
n6030403017	0	n6030403018	0	0	0	半丝松懈不得！	0		0	0
n6030403018	0	n6030403019	0	0	0	张大人？	0		0	0
n6030403019	0	n6030403020	0	0	0	草民拜见…	0		0	0
n6030403020	0	n6030403021	0	0	0	闭上你们的狗嘴	0		0	0
n6030403021	0	0	0	0	0	再吵就直接割了你们的舌头！	0		0	0
n6030403022	0	0	0	n60304	0	呵呵呵，我看少侠也是个通晓厉害、审时度势的人物，若少侠愿意改投我酒庄，我当款以上宾之席，你考虑考虑啊。	0		0	0
n6030403023	0	0	0	n60304	0	呼…别怪我翻脸不认人…呼噜…。	0		0	0
n6030501000	0	0	0	n60305	0	通通给我打起精神来，这软趴趴的成什么样子！	0		0	0
n6030501001	0	n6030501002	0	n60305	0	阿淇，我知道你对大郎、二郎看不过眼，不过你要知道，他俩才是咱陈家嫡系子孙，长卫作为庄主，更是你的亲大伯，这辈份伦理万不可乱，听到没有！	0		0	0
n6030501002	0	n6030501003	0	n60301	0	爷爷，大伯整日汲汲营营结交官府，对于酿酒一点儿心思也无。只怕爷爷您百年之后，我陈家的酒庄便要给他双手送给官府，说不定还会倒贴上咱从不外传的太白飞剑。	0		0	0
n6030501003	0	n6030501004	0	n60301	0	另外，最近底下的人又逮到几次两位堂兄在咱院落外头鬼鬼祟祟。他们不先思考如何将嫡系手上的西岭春发扬光大，整日只想探知咱们杂粮酒的方子，是否也太说不过去了些。	0		0	0
n6030501004	0	n6030501005	0	n60305	0	阿淇，虽然上代将西岭春分给了嫡系，将杂粮酒分给了咱们，可是你要知道，咱们庄子要想生生世世长久富贵，除了精研祖上传承下来的技术，不分嫡系旁系同心协力，那更是一等一的要紧事。	0		0	0
n6030501005	0	n6030501006	0	n60305	0	记住，你是我陈家旁系的长孙，将来无论发生什么事情，都得与你那两位堂兄同心协力，知不知道！	0		0	0
n6030501006	0	0	0	n60301	0	是，爷爷。	0		0	0
n6030501007	0	0	0	n60305	0	呼…。	0		0	0
n6030501008	0	n6030501009	0	n60305	0	如今嫡系是不成的了，阿淇你是连一点儿酒庄子孙的责任也不顾了吗？	0		0	0
n6030501009	0	n6030501010	0	n60301	0	爷爷，若说太白飞剑，我是极愿意发扬光大的，不过说到经营…唉…您又不是不知道，我就不是那块料啊。	0		0	0
n6030501010	0	0	0	n60305	0	你这逆孙…真是气死我了！	0		0	0
n6030501011	0	n6030501012	0	n60137	0	陈爷爷，不气、不气，三郎哥哥不想做的，小容秀都愿意做…所以三郎哥哥是不想做什么呢？	0		0	0
n6030501012	0	n6030501013	0	n60301	0	唉…容秀你是没见过那山堆一样的账本，等见识过了，你肯定会想咬掉自己的舌头。	0		0	0
n6030501013	0	n6030501014	0	n60305	0	你这逆孙还不给我闭嘴！小容秀从拨算盘到调酒方，哪项不是一教就会，反观你呢，居然算账算到睡着！	0		0	0
n6030501014	0	0	0	n60305	0	哼，不说了、不说了，真是气死我了！	0		0	0
n6030502000	0	n6030502001	n6030502004	0	0	老爷子，在下{name_1}{name_2}，关于下毒之事，那位王姑娘…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63011地牢和老太爺講過第一次話", 1, 0}  ], 0} 	0
n6030502001	0	n6030502002	0	n60305	0	你方才说的，我都想明白了。既然知道此事与王家小姐有关，那末最好赶紧出去先护住那位小姐再说。老夫方才已经让人递了讯息出去，命人着我家三郎避开旁人耳目来此议事。	0		0	0
n6030502002	0	n6030502003	0	n60305	0	待三郎一来，老夫便让他先带你出去寻找那位王家姑娘，其他事情待保住人证之后，咱们再细细商议。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63011地牢和老太爺講過第一次話", 1, 0}  ]} 
n6030502003	0	0	0	n60305	0	你且<color=#FF0000>休息</color>一下养精蓄锐，一会儿三郎来了好随他出去。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60037_01", 2} , { 211 }  ]} 
n6030502004	0	n6030502005	0	n60305	0	你既然知道此事与王家小姐有关，那末最好赶紧出去先护住那位小姐再说。老夫方才已经让人递了讯息出去，命人着我家三郎避开旁人耳目来此议事。	0		0	0
n6030502005	0	0	0	n60305	0	你且<color=#FF0000>休息</color>一下养精蓄锐，一会儿三郎来了好随他出去。	0		0	0
n6030502006	0	0	0	0	0	呼…。	0		0	0
n6030502007	0	n6030502008	0	n60317	0	三郎，没有庄主的指令我实在…。	0		0	0
n6030502008	0	0	0	n60301	0	如今庄主和大郎、二郎俱正忙着张大人之事，据我所知，那群锦衣卫不仅是请神困难…伺候，那是难上加人，若有不慎，恐怕整个庄子都会出事。	0		0	0
n6030502009	0	n6030502010	0	n60301	0	更何况你也看到了，外头那些人呼天抢地，一个个在门口赖着不走，如今官府是碍着张大人面子没敢上门，可这事情若是迟迟没有解决，恐怕上达天听，那是张大人也会给连累的。	0		0	0
n6030502010	0	n6030502011	0	n60301	0	现下这多事之秋，多一事不如少一事，我并非要你将老爷子放走，只是一旁那名年轻人，并非我酒庄之人，给庄主这样关着，那是犯了王法的。庄主不过一时胡涂，难道你也跟着犯浑不成？	0		0	0
n6030502011	0	0	0	n60317	0	这…。	0		0	0
n6030502012	0	n6030502013	0	n60301	0	好啦，你先上去吧，反正庄子里其他人也不知道有位年轻人被关在这里，真把人给放了也没人认得，自也不会有人说你什么。	0		0	0
n6030502013	0	n6030502014	0	n60301	0	我这一切都是为了酒庄好，你就上去继续守在门口，眼不见为净，总之了一切事情都是我做的，有事情，你全推到我头上不就得了？	0		0	0
n6030502014	0	n6030502015	0	n60317	0	哎好吧，钥匙在这儿，我上去啦，你也别逗留太久，一会儿赶紧出来吧。	0		0	0
n6030502015	0	0	0	n60301	0	谢了兄弟，待这次事情过去之后，我求爷爷让你来咱们院子一起练剑。	0		0	0
n6030502016	0	n6030502017	0	n60301	0	爷爷，孙儿不肖…。	0		0	0
n6030502017	0	n6030502018	0	n60305	0	大男人遇事婆婆妈妈的，我平常是这样教你的吗？	0		0	0
n6030502018	0	n6030502019	0	n60305	0	旁的不说，就两件事，第一，那位王家姑娘赶紧给保下来，是人证。第二，赶紧去我房里取出那本记录老窖杂粮买家的簿子，能救的救，不能救的也要给人家银子好好生抚慰一番。	0		0	0
n6030502019	0	n6030502020	0	n60305	0	终究是吃了咱们家的酒才出了事，可不能袖手旁观。	0		0	0
n6030502020	0	n6030502021	0	n60301	0	可是爷爷，咱们如今尚不知那是什么毒，连那些个老仵作都没看出来，就算真找到了还没喝死的，又要怎么救啊？	0		0	0
n6030502021	0	n6030502022	0	n60305	0	你这遇事慌乱的东西，我已秘密派人带了一具尸体外出求医，依征状配制解药。	0		0	0
n6030502022	0	n6030502023	0	n60301	0	是孙儿想得不周，见您给庄主派来的弟子硬请了过去，整个人便就慌了。	0		0	0
n6030502023	0	0	0	n60305	0	好了，其他的事情之后再说，先去办好这两件事要紧。	0		0	0
n6030502024	0	0	0	0	0	这…。	0		0	0
n6030502025	0	n6030502026	0	0	0	怎么老太爷不出来啊？	0		0	0
n6030502026	0	n6030502027	0	n60301	0	你出现在议事厅的事情没多少人知道，我大伯和两位堂兄又正忙着讨好那张又沉，因此放你出来不会引发太大的注意。	0		0	0
n6030502027	0	n6030502028	0	n60301	0	可若是我爷爷，那势必上禀至我大伯那边，那样的话事情可就大了。	0		0	0
n6030502028	0	0	0	n60301	0	这里不能久留，你赶紧去<color=#FF0000>庄外</color>寻找那位王姑娘，我想办法拿到那本纪录买家名单的簿子，咱们分头行事！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60037_02", 0}  ]} 
n6030502029	0	n6030502030	0	n60305	0	是否…我过去太固执于门第之见，一心只想着陈家嫡系的身分在那里，因此才会明知族有害虫，却见而不视、听而不闻，让嫡系一脉铸下大错。	0		0	0
n6030502030	0	n6030502031	0	n60305	0	罢了、罢了，我这老东西啊…怕是不行了…唉。	0		0	0
n6030502031	0	0	0	0	0	【看来这次酒庄事变，对陈老爷子的打击很大啊…。】	0		0	0
n6030601000	0	n6030601001	n6030601041	n60306	0	先人板板，每天一堆人在庄子里嚷嚷，是要怎么练剑？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6030601001	0	n6030601002	0	n60306	0	旁系那些人可就好了，老太爷每日操练、晴雨不歇，不仅根基扎实，剑术精进又快，上回一个新选进来的远房堂弟才练一年，竟然就打败了我嫡系的一个小弟。	0		0	0
n6030601002	0		0	n60306	0	哎，算了，练剑练剑！	0		0	0
n6030601003	0	n6030601004	0	n60306	0	可恶，之前说西岭春制程到这阶段，是要放上几个时辰？	0		0	0
n6030601004	0	n6030601005	0	n60306	0	嗯…。	0		0	0
n6030601005	0	n6030601006	0	n60306	0	啊…。	0		0	0
n6030601006	0	n6030601007	0	n60306	0	呃…。	0		0	0
n6030601007	0	0	0	n60306	0	啊算了，随便啦，反正我平常都喝杂粮酒。	0		0	0
n6030601008	0	n6030601009	n6030601040	n60306	0	是在发酵了吗…装瓶了吗…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6030601009	0	0	0	n60306	0	你也是来偷窥杂粮酒的制程的是不是？自己找个位置，别妨碍到我。	0		0	0
n6030601010	0	n6030601011	0	0	0	吵死了…	0		0	0
n6030601011	0	n6030601012	0	0	0	西岭春就西岭春	0		0	0
n6030601012	0	n6030601013	0	0	0	杂粮酒就杂粮酒	0		0	0
n6030601013	0	n6030601014	0	0	0	爱买不买滚	0		0	0
n6030601014	0	n6030601015	0	0	0	我说你倒淡定	0		0	0
n6030601015	0	n6030601016	0	0	0	都不会受到影响的	0		0	0
n6030601016	0	n6030601017	0	0	0	……	0		0	0
n6030601017	0	n6030601018	0	0	0	闭嘴	0		0	0
n6030601018	0	0	0	0	0	这里最吵的人就是你！	0		0	0
n6030601019	0	0	0	n60306	0	嘿嘿，终于逮到机会溜进来了，看我不把你们这些酿到一半的酒糟子带走，二郎聪明，肯定能研究出个一二的。	0		0	0
n6030601020	0	0	0	n60306	0	酒庄目前不开放外客进来，你没事就快离开吧。	0		0	0
n6030601021	0	n6030601022	0	0	0	啊啊啊～	0		0	0
n6030601022	0	n6030601023	0	0	0	锦衣卫被杀啦	0		0	0
n6030601023	0	n6030601024	0	0	0	惹恼朝廷啦	0		0	0
n6030601024	0	0	0	0	0	怎么办！！！	0		0	0
n6030601025	0	n6030601026	0	n60306	0	别、别、别…。	0		0	0
n6030601026	0	0	0	0	0	通通给我缩好，乖一点，别再来惹小爷，知不知道！	0		0	0
n6030601027	0	n6030601028	0	n60306	0	别、别过来，你再过来…你再过来…。	0		0	0
n6030601028	0	n6030601029	0	0	0	我再过来，就怎么样啊？	0		0	0
n6030601029	0	n6030601030	0	n60306	0	我、我们真的要展现实力了哦！！！	0		0	0
n6030601030	1		0	0	0	哈哈哈，学不乖的家伙们…。	n6030601031,n6030601032		0	0
n6030601031	0	0	0	0	0	那就再来一场吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60306002"} , { "SetBlackboardAction" : "f63012-1嫡系弟子再打一次", 1, 0}  ]} 
n6030601032	0	n6030601033	0	0	0	这次暂且放过你们。	0		0	0
n6030601033	0	0	0	0	0	小爷有事要忙，不陪你们玩了。	0		0	0
n6030601034	0	0	0	0	0	通通给我缩好，乖一点，别再来惹小爷，知不知道！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63012-1嫡系弟子再打一次", 0, 2}  ]} 
n6030601035	0	0	0	n60306	0	哇～偷酒粕被发现啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60306003"}  ]} 
n6030601036	0	0	0	n60306	0	呜哇～好凶，快逃啊～	0	m_standJ00,m_standJ00	0	0
n6030601037	0	n6030601038	0	0	0	我…？	0		0	0
n6030601038	0	n6030601039	0	0	0	想被揍吗…？	0		0	0
n6030601039	0	0	0	n60306	0	呜…。	0		0	0
n6030601040	0	0	0	n60306	0	啊…晚上不用偷看旁系怎么酿酒了，一时间不知道要干嘛，但还是习惯性地站在这里，有种淡淡的失落…。	0		0	0
n6030601041	0	n6030601037	0	n60306	0	你…！	0		0	0
n6030601042	0	n6030601043	0	0	0	哎…	0		0	0
n6030601043	0	n6030601044	0	0	0	忽然没了旁系的来吵架…	0		0	0
n6030601044	0	n6030601045	0	0	0	人生立马变得无聊…	0		0	0
n6030601045	0	0	0	0	0	不知道要干嘛…	0		0	0
n6030701000	0	n6030701001	n6030701015	n60307	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63016-1事件前說過話", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6030701001	0	n6030701008	0	0	0	【呜哇…这人一脸阴沉，是便秘了吗？】	0	m_talk009_ec	0	0
n6030701002	0	n6030701003	0	n60307	0	呼…。	0		0	0
n6030701003	0	0	0	0	0	这些酒庄弟子可真好，天天好酒喝到饱，醉倒随地睡，啧啧。	0		0	0
n6030701004	0	0	0	n60307	0	废话少说，快动手！	0		0	0
n6030701005	0	n6030701006	n6030701018	n60307	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63016-2挑釁", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f63016-4偷酒打過", 1, 0}  ], 0} 	0
n6030701006	0	n6030701007	0	0	0	好、好、好，不惹你就是，我路过，没事。	0	m_talk009_ec	0	0
n6030701007	0	0	0	0	0	【他那眼神…好可怕啊！】	0		0	0
n6030701008	1		0	n60307	0	看什么看，想打架吗？	n6030701009,n6030701010		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63016-1事件前說過話", 1, 0}  ]} 
n6030701009	0	n6030701011	0	0	0	打就打，小爷怕你啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63016-2挑釁", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"}  ]} 
n6030701010	0	0	0	0	0	没、没事，我路过。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 1, "player"}  ]} 
n6030701011	0	n6030701012	0	n60307	0	你是不是知道庄主严令不得和客人动手，所以才挑衅我，你是故意的吧。	0		0	0
n6030701012	0	n6030701013	0	0	0	什么严令不严令，所以你到底打不打嘛。	0		0	0
n6030701013	0	n6030701014	0	n60307	0	不打。	0		0	0
n6030701014	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6030701015	0	n6030701016	n6030701017	n60307	0	总之就是不跟你打，怎样？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63016-2挑釁", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6030701016	0	n6030701034	0	0	0	怎样？	0		0	0
n6030701017	0	0	n6030701037	n60307	0	孬！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6030701018	0	n6030701019	n6030701028	n60307	0	哼哼，小子，是你啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63016-3事件後打過架", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f63016-4偷酒打過", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f63016-2挑釁", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63016-3事件後打過架", 1, 0}  ]} 
n6030701019	0	n6030701020	0	0	0	不能打就闭嘴，小爷现在有别的事情，没空理你。	0		0	0
n6030701020	0	0	0	n60307	0	谁说不能打，来来来，咱们去外边，教你知道我到底能不能打！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6030701"}  ]} 
n6030701021	0	n6030701022	n6030701041	n60307	0	不错嘛，想不到你比想象中的厉害。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63016-3事件後打過架", 0, 0}  ], 0} 	0
n6030701022	0	n6030701023	0	n60307	0	不过上次溜出去和你打了一架被大郎知道，给骂了一顿。	0		0	0
n6030701023	0	0	0	n60307	0	不打了、不打了，走走走。	0		0	0
n6030701024	0	0	0	n60307	0	小子，来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60307001"}  ]} 
n6030701025	0	n6030701026	0	n60307	0	哈哈哈，打得好，畅快！	0		0	0
n6030701026	0	0	0	n60307	0	走，咱们回庄子，我请你喝一杯！	0		0	0
n6030701027	0	0	0	n60307	0	来，说好请你的酒！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60208", 1}  ]} 
n6030701028	0	n6030701029	n6030701021	n60307	0	哼哼，小子，是你啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63016-3事件後打過架", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f63016-4偷酒打過", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f63016-2挑釁", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63016-3事件後打過架", 1, 0}  ]} 
n6030701029	0	n6030701030	0	0	0	哦，是你啊，怎么，今天不偷酒粕啦？	0		0	0
n6030701030	0	n6030701031	0	n60307	0	……。	0		0	0
n6030701031	0	n6030701032	0	n60307	0	庄主指令，我也只是照章办事。	0		0	0
n6030701032	0	n6030701033	0	0	0	哦，那似乎庄主指令要你现在好好守着，小爷现在有别的事情，没空理你，再会。	0		0	0
n6030701033	0	0	0	n60307	0	谁说守着就不能打，来来来，咱们去外边，教你知道我到底能不能打！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6030701"}  ]} 
n6030701034	0	n6030701035	0	n60307	0	怎样？	0		0	0
n6030701035	0	n6030701036	0	0	0	怎样？	0		0	0
n6030701036	0	0	0	n60307	0	…不怎样。	0		0	0
n6030701037	0	n6030701038	0	n60307	0	我现在很沮丧，别跟我说话。	0		0	0
n6030701038	0	n6030701039	0	0	0	如今嫡系一脉独大，你们应该日子挺好的吧？	0		0	0
n6030701039	0	n6030701040	0	n60307	0	格老子的，你懂什么，老太爷是陈家武学的瑰宝，其他人哪懂什么太白、什么飞剑。	0		0	0
n6030701040	0	0	0	n60307	0	如今老太爷没了，老子心情忒沮丧，不跟你说了，唉…。	0		0	0
n6030701041	0	n6030701042	0	n60307	0	酒庄目前闲人勿入，快走、快走。	0		0	0
n6030701042	0	n6030701030	0	0	0	哦，是你啊，怎么，今天不偷酒粕啦？	0		0	0
n6030801000	0	0	0	n60308	0	喝！	0		0	0
n6030801001	0	n6030801002	0	n60308	0	看那些嫡系弟子整天送往迎来，全然忘了作为酒庄弟子酿酒练剑的本份，不要说他们那西岭春一日不如一是，就连剑术也不知生疏到哪里去了，如今这庄子，还不是全靠咱们旁系撑着。	0		0	0
n6030801002	0	0	0	n60308	0	我就看他们巴巴的赶着将酒庄的脸面倒贴朝廷官员的冷屁股，可以维持多久。	0		0	0
n6030801003	0	0	0	n60308	0	三郎，里头正在议事，你这样乱闯是会遭罪的，冷静一点，别乱来啊！	0		0	0
n6030801004	0	0	0	n60308	0	可恶，就这样眼睁睁的看着老太爷进了地牢，自己家的院子又给那锦衣卫占去了，我、我真气啊！	0		0	0
n6030801005	0	0	0	n60308	0	呼…吃我一剑…。	0		0	0
n6030801006	0	0	0	n60308	0	三郎有令，守住大门口，不许嫡系弟子外出。	0		0	0
n6030801007	0	n6030801008	0	n60308	0	我跟你说，你就是下盘不行嘛，还记不记得之前在庄上出现过的那个…侠盗李叹有没有，他那脚下功夫，就是一等一的好啊！	0		0	0
n6030801008	0	n6030801009	n6030801010	n60308	0	就是可惜了，他身边一位挺好的小姑娘，在之前毒酒之乱的时候对上锦衣卫，听说本来打得好好的，后来不知怎地，竟是一掌就给拍死了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69014-2藍拂衣不給圖", 0, 0}  ], 0} 	0
n6030801009	0	0	0	n60308	0	…喂，我的重点是，你的脚下不稳，加紧练啊！	0		0	0
n6030801010	0	n6030801011	0	n60308	0	后来他和身边那位黄衣小姑娘离开的背影，你看到没有，那叫一个神仙眷侣啊。	0		0	0
n6030801011	0	0	0	n60308	0	…喂，我的重点是，你的脚下不稳，加紧练啊！	0		0	0
n6030802000	0	n6030802001	0	0	0	横削左颊	0		0	0
n6030802001	0	n6030802002	0	0	0	当心右边空档！	0		0	0
n6030802002	0	n6030802003	0	0	0	刺你腰间三穴	0		0	0
n6030802003	0	0	0	0	0	这一剑刺得不错！	0		0	0
n6030802004	0	n6030802005	0	0	0	左边破绽	0		0	0
n6030802005	0	n6030802006	0	0	0	是！	0		0	0
n6030802006	0	n6030802007	0	0	0	当心下盘	0		0	0
n6030802007	0	0	0	0	0	是！	0		0	0
n6030802008	0	n6030802009	0	0	0	刺你左肩	0		0	0
n6030802009	0	n6030802010	0	0	0	这剑好！	0		0	0
n6030802010	0	n6030802011	0	0	0	刺你胸大穴	0		0	0
n6030802011	0	0	0	0	0	好！	0		0	0
n6030901000	0	0	0	n60309	0	兄弟这数月来大有进益，可喜可贺！	0		0	0
n6030901001	0	n6030901002	0	n60309	0	说来这杂粮酒乃是农家百姓酒，算不得我一世富贵酒庄独有，只是要想酿至甘醇香冽，那是从杂粮配方到酿酒手法都是不传之密。	0		0	0
n6030901002	0	n6030901003	0	n60309	0	所以嫡系那些人才整日价探头探脑的想来偷窥杂粮酒的方子和技术。	0		0	0
n6030901003	0	n6030901004	0	n60309	0	不过我实在不能理解，他嫡系可是握有西岭春的方子和技术，要说尊贵名气，比之我旁系的杂粮酒只高不低。	0		0	0
n6030901004	0	0	0	n60309	0	与其整日窥伺打压咱们旁系酿造的杂粮酒，怎么就不多花点时间精进自个儿的技术呢？	0		0	0
n6030901005	0	0	0	n60309	0	呼…尝尝我酿的杂粮酒…香啊…。	0		0	0
n6030901006	0	n6030901007	0	n60309	0	三郎，你再这样闹下去，我可就要动手了。	0		0	0
n6030901007	0	0	0	n60309	0	与其给嫡系拿住把柄，不如我先把你敲昏带回去！	0		0	0
n6030901008	0	0	0	n60309	0	老太爷不许咱们反抗，还要咱们同心协力先稳住庄子里的人心…要是嫡系有老太爷的一半心思，咱们也不会给弄成这样了！	0		0	0
n6030901009	0	0	0	n60309	0	三郎有令，守住大门口，不许嫡系弟子外出。	0		0	0
n6030901010	0	0	0	n60309	0	要是这次再比输，我就跟你姓！	0		0	0
n6031001000	0	0	0	n60310	0	哈！	0		0	0
n6031001001	0	0	0	n60310	0	我奉老太爷之命在此守卫，避免嫡系…我是说，避免宵小的窥伺。	0		0	0
n6031001002	0	0	0	n60310	0	呼…呼噜…。	0		0	0
n6031001003	0	n6031001004	0	n60310	0	我酒庄堂堂正正绝对不会有错不认，只是这此事牵涉甚广，更关乎我酒庄声誉，那是万万不能轻率的。	0		0	0
n6031001004	0	0	0	n60310	0	因此再拜托掌柜的给我们一点时间…。	0		0	0
n6031001005	0	0	0	n60310	0	庄里议事到底还要议多久啊，我简直快撑不住了啊！	0		0	0
n6031001006	0	0	0	n60310	0	那些报丧的难道就这样赖在咱们酒庄外不走吗？先不说老窖杂粮的事情大大影响了庄子的生意，就是那些人老在门口哭闹不休，还有谁乐意上门啊。	0		0	0
n6031001007	0	0	0	n60310	0	三郎有令，守住大门口，不许嫡系弟子外出。	0		0	0
n6031001008	0	0	0	n60310	0	少侠，我等皆奉老太爷号令，少侠若有所驱策，但凡不违仁义道德，在所不辞！	0	m_salute001	0	0
n6031101000	0	0	0	n60311	0	小子们再卖力点！我酒庄的太白飞剑可不是你们这般心慈手软的模样！	0		0	0
n6031101001	0	0	0	n60311	0	不要以为老子只会抡剑，这火眼金睛挑出败虫的本事，可是酒庄一等一的头魁…看，这边又有一只黑虫！	0		0	0
n6031101002	0	0	0	n60311	0	呼…竟敢偷懒…吃老子一记手刀…呼噜…。	0		0	0
n6031101003	0	0	0	n60311	0	咱们酒庄可是先皇钦点的庄子，那是绝对不可能有问题的！	0		0	0
n6031101004	0	0	n6031101005	n60311	0	忍、忍、忍，三郎明明也是一副气愤的模样，怎么就不许咱们冲进地牢接老太爷出来，再纠着那些嫡系的家伙暴打一顿呢！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037_04", 0, False}  ], 0} 	0
n6031101005	0	n6031101006	n6031101017	0	0	【旁边的弟子似乎有点怕他，也许他是在这儿说得上话的老大？说不定我能和他讨论看看有没有溜进去的法子。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63006-2和幫忙弟子講過話", 1, 0}  ], 0} 	0
n6031101006	0	n6031101007	0	n60311	0	喂，你这小子一直盯着我干嘛，有事吗？	0		0	0
n6031101007	0	n6031101008	0	0	0	是这样的，贵庄目前似乎有些麻烦，你家三郎说道有些东西在旁系院子的主屋里头，需得取出，可不仅你旁系的院子给锦衣卫占了，三郎也给嫡系的人盯着不好轻举妄动。	0		0	0
n6031101008	0	n6031101009	0	n60311	0	哦，你和我家三郎交好？没听说啊。	0		0	0
n6031101009	0	n6031101010	0	0	0	这嘛…交好倒也算不上，就是打算帮你们这个忙。要说我绝对热情、绝无私心，恐怕你们也不相信。	0		0	0
n6031101010	0	n6031101011	0	0	0	说句老实话，你庄子毒不毒酒的和我无关，不过恰好我有一位朋友也打算找那些锦衣卫麻烦，而且那毒酒…出于好奇，我也想知道是哪个王八蛋干的。	0		0	0
n6031101011	0	n6031101012	0	0	0	两下这么一搭，你说咱们是不是该一起合作。	0		0	0
n6031101012	0	n6031101013	0	n60311	0	好吧，总之，老太爷如今陷在地牢里头，旁系里边三郎最大，三郎怎么说，咱们就怎么做吧。你要咱们怎么帮你？	0		0	0
n6031101013	0	n6031101014	0	0	0	既然要悄悄的拿东西出来，自然不能打草惊蛇，你们有没有法子让我不动声色的进到里屋去呢？	0		0	0
n6031101014	0	n6031101015	0	n60311	0	不动声色的溜进去吗？嘿嘿，当然可以，其实比起酿酒，在下的爱好就是做做木工，这下子终于是有用处了！	0		0	0
n6031101015	0	n6031101016	0	n60312	0	大哥，你说的是「那个」吗？	0	m_talk002	0	0
n6031101016	0	n6031101020	0	n60311	0	嘿嘿嘿…你先帮我弄<color=#FF0000>六份杉木</color>过来，其他事情我来张罗。	0	m_standE00	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63006-2和幫忙弟子講過話", 1, 0}  ]} 
n6031101017	0	n6031101018	n6031101022	n60311	0	怎么样，弄到<color=#FF0000>六份杉木</color>没有？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63006-1旁系弟子幫忙搭橋", 1, 0}  ], 0} 	0
n6031101018	0	n6031101021	n6031101019	0	0	喏，在这儿呢，你看合不合用。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it70201", 0, 5}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63006-1旁系弟子幫忙搭橋", 1, 0}  ]} 
n6031101019	0	0	0	0	0	一时去哪里弄那么多杉木，再给我一点时间啊！	0		0	0
n6031101020	0	n6031101021	0	0	0	我手上刚好有这些东西，喏你看看，合不合用。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it70201", 0, 5}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63006-1旁系弟子幫忙搭橋", 1, 0}  ]} 
n6031101021	0	0	0	n60311	0	好，你且等我一等。兄弟们，走喽！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it70201", 6} , { "RunMovieAction" : "m6031101"}  ]} 
n6031101022	0	0	0	n60311	0	木板已经给你搭好了，又派了许多兄弟给你把风，你快进去吧。	0		0	0
n6031101023	0	n6031101024	0	0	0	想不到你做工倒还真的挺行的呀，没两三下，就给组装了这么大块的踏板和绳索梯子。	0		0	0
n6031101024	0	n6031101025	0	n60311	0	那是，小时候我爹威胁我再不好好练剑，就要送我去做工，我还高兴了一阵子，以为当真可以成为一个绝世好工人，可惜了呀…啧啧。	0		0	0
n6031101025	0	0	0	n60311	0	话说回来，不知道三郎托你进去拿什么东西，可那些锦衣卫一看就是有心眼儿的，你自个儿当心为是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6031101026	0	n6031101027	0	n60040	0	哎唷…！	0		0	0
n6031101027	0	n6031101029	n6031101028	0	0	漆姑娘当心！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	0
n6031101028	0	0	0	n60005	0	当心！	0		0	0
n6031101029	0	0	0	n60040	0	没、没事，脚下一时没踩稳…真对不住，咱们继续前进吧。	0		0	0
n6031101030	0	0	0	0	0	李兄弟心心念念古开明王城图，好容易进来，我可不能这么一走了之，得一并找找才是。	0		0	0
n6031101031	0	n6031101032	0	n60005	0	……。	0		0	0
n6031101032	0	n6031101033	0	0	0	李兄弟，怎么了？	0		0	0
n6031101033	0	n6031101034	0	n60005	0	那傻丫头…我沿路留下记号，不知道能不能顺利跟过来。	0		0	0
n6031101034	0	0	n6031101035	n60100	0	呵呵，瞧你这小子担心的，一会儿姐姐给你在这四下探查便是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	0
n6031101035	0	0	0	0	0	哎你放心，漆姑娘好歹也是点苍派后一辈佼佼者，闪躲几个锦衣卫，想必还是没问题的！	0		0	0
n6031101036	0	n6031101037	0	n60100	0	呵呵～	0		0	0
n6031101037	0	n6031101038	0	0	0	怎么啦，香蝶姑娘似乎心情十分不错，是瞧见了什么有趣的事情不成？	0		0	0
n6031101038	0	n6031101039	0	n60100	0	也没什么，就是眼角瞄到一对小鸳鸯闹脾气，实在可爱得紧。	0		0	0
n6031101039	0	0	0	0	0	【…这里离池塘有段距离，哪来的鸳鸯啊？】	0		0	0
n6031101040	0	0	n6031101048	n60311	0	两位姑娘和那位绿色衣服的大侠都在二楼<color=#FF0000>三郎</color>房里，你赶紧进去瞧瞧吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69014-1藍拂衣給圖", 0, 0}  ], 0} 	0
n6031101041	0	n6031101042	n6031101044	n60311	0	甭客气，别谢、别谢，这是老太爷的意思。	0	m_talk014	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63015-1酒莊任務完成和送米的對話過", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63015-1酒莊任務完成和送米的對話過", 1, 0}  ]} 
n6031101042	0	n6031101043	0	n60311	0	你老人家远远的从拱石村推这一大车好粮好米过来，路上车子坏了，咱们多补贴一些给你修理吃饭的家伙，那是应该的！	0		0	0
n6031101043	0	0	0	n60323	0	老太爷真是太仁慈了！拿了您的银钱，下回我一定多送米粮，绝不教庄子吃亏！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 100}  ]} 
n6031101044	0	n6031101045	0	n60311	0	下回不妨各式米粮都多送一些过来，咱们庄子如今正试图力振西岭春，要是能够研发出好酒，肯定算你一份功劳。	0		0	0
n6031101045	0	0	0	n60323	0	哎唷，那真是太荣幸了啊！	0		0	0
n6031101046	0	n6031101047	0	n60311	0	咱们庄子如今正试图力振西岭春，据说是咱们老爷子在地牢的时候无意间发现一位酒庄犯事的前辈给刻在墙上而传下来的酒谱，酿造出来比原本嫡系旧有的酒谱，肯定是会大卖的！	0		0	0
n6031101047	0	0	0	n60311	0	哎唷，我真是越卖越熟练了，会不会以后步上那些嫡系王八蛋的后尘啊…。	0		0	0
n6031101048	0	n6031101049	0	n60311	0	少侠，三郎看方向是往<color=#FF0000>酒窖</color>那头去了。	0		0	0
n6031101049	0	0	0	n60311	0	我奉命守卫院子以防嫡系弟子趁乱作怪，不得擅离，若少侠愿意，还请赶紧前去支持我家三郎吧。	0		0	0
n6031201000	0	0	0	n60312	0	方才那剑不错！	0		0	0
n6031201001	0	0	0	n60312	0	小哥，这大半夜的，要游玩还请白日再来吧。	0		0	0
n6031201002	0	0	0	n60312	0	嫡系了不起吗…吃我…飞剑厉害…呼…。	0		0	0
n6031201003	0	0	0	n60312	0	好好好，你冷静点，是不是喝了我酒庄的酒出事的还不能确定，我们肯定会调查个水落石出的。	0		0	0
n6031201004	0	0	0	n60312	0	我的天哪，他们这样静坐是打算闹多久…。	0		0	0
n6031201005	0	0	0	n60312	0	就是说，咱们就这样给晾在外头，庄主既不肯好好调查咱们酒里给人下毒的事件，也不处理外头那些哭丧的人家，究竟心底是怎么个打算啊？	0		0	0
n6031201006	0	0	0	n60312	0	那些锦衣卫再防，防得过咱们这些自小住在这儿的人吗，哈哈哈！	0		0	0
n6031201007	0	0	0	n60312	0	三郎有令，守住大门口，不许嫡系弟子外出。	0		0	0
n6031201008	0	0	0	n60312	0	少侠，我等皆奉老太爷号令，少侠若有所驱策，但凡不违仁义道德，在所不辞！	0	m_salute001	0	0
n6031301000	0	0	0	n60313	0	变化再快一些！	0		0	0
n6031301001	0	0	0	n60313	0	小哥，我酒庄开放游赏的时间已过，还请白日再来吧。	0		0	0
n6031301002	0	0	0	n60313	0	…呼…杂粮酒…好啊…。	0		0	0
n6031301003	0	0	0	n60313	0	可恶，这人已经失去理智了…！	0		0	0
n6031301004	0	0	0	n60313	0	那些锦衣卫一副老爷模样，看待咱们的眼神简直当咱们是狗。可恶，长这么大，连那些嫡系的也没给过老子这种眼神。	0		0	0
n6031301005	0	0	0	n60313	0	三郎有令，守住大门口，不许嫡系弟子外出。	0		0	0
n6031301006	0	0	0	n60313	0	少侠，我等皆奉老太爷号令，少侠若有所驱策，但凡不违仁义道德，在所不辞！	0	m_salute001	0	0
n6031401000	0	0	0	n60314	0	下盘要再练过！	0		0	0
n6031401001	0	0	0	n60314	0	我奉老太爷之命在守卫，防止嫡…防止闲杂人等闹事。	0		0	0
n6031401002	0	0	0	n60314	0	…呼…呼噜…。	0		0	0
n6031401003	0	0	0	n60314	0	里头是我酒庄藏酒之地，不容尔等胡来！	0		0	0
n6031401004	0	0	0	n60314	0	想到老太爷，再想到那些趾高气昂的官老爷，就让人气得是食不安、寝难眠。只要咱们谁先发一声喊，我肯定立马着他反了！	0		0	0
n6031401005	0	0	0	n60314	0	我在这儿给你把风，你动作利落点啊！	0		0	0
n6031401006	0	0	0	n60314	0	三郎有令，守住大门口，不许嫡系弟子外出。	0		0	0
n6031401007	0	n6031401008	0	n60314	0	自从那次毒酒事件之后，老太爷变了很多。	0		0	0
n6031401008	0	n6031401009	0	n60314	0	虽说前庄主已然送交官府，然而老太爷并没有搬进正厅。老太爷说，以后我们一世富贵再也不分嫡系旁系，也不再一律只收姓陈的弟子，各家有好的子弟都能送过来。	0		0	0
n6031401009	0	n6031401010	0	n60314	0	大伙儿一块练剑、一起酿酒，这院子统一就是给庄子里所有人住的，不再分什么尊卑贵贱了。	0		0	0
n6031401010	0	0	0	n60314	0	只是可惜了，经此一役，三郎表明了对继承酒庄一点兴趣也没有，老太爷毕竟也已经有年纪了，这下可怎么办才好吶。	0		0	0
n6031501000	0	n6031501001	n6031501036	n60315	0	哎我跟您说呀，杂粮酒是那些死老百姓在喝的，像您身分如此金贵，肯定只有西岭春才配得上您的宴席。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6031501001	0	0	0	n60328	0	我明白、我明白，西岭春自然是极好的，不过我就是想再问问那老窖杂粮…。	0		0	0
n6031501002	0	n6031501003	n6031501037	n60315	0	整天杂粮酒、杂粮酒的，烦死了，我杂你老木的粮，旁系那些人明明就该矮咱嫡系一大截，怎么反而个个趾高气昂的样子，看了就不爽。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6031501003	0	0	0	n60315	0	哼，不管了，喝酒喝酒！	0		0	0
n6031501004	0	0	0	n60315	0	我没偷喝酒…呼…我没醉…呼噜…。	0		0	0
n6031501005	0	n6031501006	n6031501015	n60315	0	酒庄议事，庄主交代，若非持有我<color=#FF0000>嫡系酒葫芦</color>为信物者，其余人等不得入内！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801063", 1, 0}  ], 0} 	0
n6031501006	0	n6031501007	n6031501009	0	0	哇，酒庄连闭门会议的招数都使出来了，一路上看到那么多人都在抗议，要不我去打听、打听吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63001和議事廳門口弟子對話過", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63001和議事廳門口弟子對話過", 1, 0}  ]} 
n6031501007	0	n6031501008	n6031501010	n60100	0	{name_1}少侠，若司徒婆婆就在这一代出没，这件事情到底是她给做下的，抑或另有其人，咱们非弄清不可。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True} , { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	0
n6031501008	0	n6031501010	0	0	0	有道理，不过就是不知道哪里可以弄到那所谓的嫡系酒葫芦，方才进门的时候看到门口有两位姑娘神色焦虑，兴许我能够前往调查一下。	0		0	0
n6031501009	0	n6031501010	0	0	0	【不知道哪可以弄到那所谓的嫡系酒葫芦…方才进门的时候看到门口有两位姑娘神色焦虑，兴许我能够前往调查一下。】	0		0	0
n6031501010	0	n6031501011	0	n60005	0	{name_1}兄弟，我看那一进门的附近有个挺漂亮的妹子，要不咱们去搭讪一下？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	0
n6031501011	0	n6031501012	n6031501014	n60040	0	李叹！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	0
n6031501012	0	n6031501013	0	n60005	0	啧，我不就是看{name_1}兄弟一脸春心荡漾这才建议的吗，妳在激动什么。	0		0	0
n6031501013	0	0	0	0	0	喂，我哪有春心荡漾，你不要什么都栽到我头上啊！	0		0	0
n6031501014	0	0	0	0	0	嘿嘿，好像可以哦！	0		0	0
n6031501015	0	n6031501016	n6031501026	n60315	0	酒庄议事，庄主交代…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63001和議事廳門口弟子對話過", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801063", 0, 0}  ], 0} 	0
n6031501016	0	n6031501017	0	0	0	嫡系信物是吗，喏，你看，就是这葫芦吧。	0		0	0
n6031501017	0	n6031501018	0	n60315	0	唷，你还真有，不过我你这小子既非我族中子弟，看起来也不是一世富贵自己人，这葫芦是哪来的啊，说！	0		0	0
n6031501018	0	n6031501020	0	0	0	你看我这友善的笑容，不像是做坏事的吧？	0		0	0
n6031501019	0	0	0	0	0	你烦不烦啊，就是要找碴是吧！	0		0	0
n6031501020	0	n6031501021	0	0	0	不瞒你说，我是庄主在外边的朋友，你瞧瞧，这偌大庄子，难道庄主生意上的事、和官府打交道的事、管理庄子的事…还要向你报备不成？	0		0	0
n6031501021	0	n6031501022	0	n60315	0	这…当然不是。	0		0	0
n6031501022	0	n6031501023	0	0	0	所以我说，别拦了，你拦了什么身分的人都不知道，这可对你的职涯发展危险得紧啊。	0		0	0
n6031501023	0	n6031501024	0	n60315	0	职…涯什么？	0		0	0
n6031501024	0	n6031501025	0	0	0	总之吧，我有嫡系的葫芦这是不争的事实，让我进去了，真有人追问你来，你也不过是照上头的指令办事不是？	0		0	0
n6031501025	0	0	0	n60315	0	这…好吧，那就让你进去吧。	0		0	0
n6031501026	0	n6031501027	n6031501019	n60315	0	酒庄议事，庄主交代，若非持有我<color=#FF0000>嫡系酒葫芦</color>为信物者，其余人等不得入内！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801063", 0, 0}  ], 0} 	0
n6031501027	0	n6031501017	0	0	0	嫡系酒葫芦？我看看…喏，就是这葫芦吧。	0		0	0
n6031501028	0	n6031501029	0	0	0	爹啊～	0		0	0
n6031501029	0	n6031501030	0	0	0	娘啊～	0		0	0
n6031501030	0	n6031501031	0	0	0	老婆大人啊～	0		0	0
n6031501031	0	0	0	0	0	怎么办啊！	0		0	0
n6031501032	0	n6031501033	0	0	0	我没醉	0		0	0
n6031501033	0	n6031501034	0	0	0	我没醉我没醉	0		0	0
n6031501034	0	n6031501035	0	0	0	我没醉我没醉我没醉	0		0	0
n6031501035	0	0	0	0	0	呼～	0		0	0
n6031501036	0	0	0	n60315	0	如今本庄西岭春的声名更上一层，凡是有身分有地位的府邸，喜宴佳节端出一壶咱的西岭春，那完全就是贵气的代名词啊！	0		0	0
n6031501037	0	0	0	n60315	0	拜托你别老在我附近打转了好不好，我看到你就想到那些锦衣卫…哎不说了、不说了，我的小心脏啊…。	0		0	0
n6031601000	0	n6031601001	n6031601011	n60316	0	我陈家一世富贵专出名酒，包您喝了富贵一世，哈哈哈，欢迎、欢迎，请问您是要来批酒的还是赏酒的？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6031601001	0	n6031601002	0	0	0	【哇…这酒庄可真热络。】	0		0	0
n6031601002	0	0	0	0	0	啊…我先自个儿看看好了，多谢啦。	0		0	0
n6031601003	0	0	0	n60316	0	客人哪，这么晚了，我们酒庄已经歇息啦，欢迎天亮再来。	0		0	0
n6031601004	0	0	0	n60316	0	哈哈哈，老窖杂粮很厉害嘛，这次出了事情，看你们怎么解决！	0		0	0
n6031601005	0	n6031601006	0	n60316	0	愚蠢的贱民，以为哭就有用吗，要不咱们拿剑过去教训一下，让他们哭得更大声点儿？	0		0	0
n6031601006	0	n6031601007	0	n60315	0	整天看着这些哭爹喊娘的，我也觉晦气得紧，不过庄主吩咐过咱们就是看好这群人不让进庄子就好，其余一概不理就是。	0		0	0
n6031601007	0	0	0	n60316	0	啧，真扫兴…。	0		0	0
n6031601008	0	n6031601009	0	0	0	妈呀～	0		0	0
n6031601009	0	n6031601010	0	0	0	都被堵死啦～	0		0	0
n6031601010	0	0	0	0	0	哪里能逃出去呀～	0		0	0
n6031601011	0	0	0	n60316	0	哎呀，是你呀，那个动了锦衣卫却没事，还投了咱们庄主的人，嘿嘿，很有办法嘛你。	0		0	0
n6031701000	0	0	n6031701001	n60317	0	我奉庄主之令在此守卫，客人还请勿入。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63011地牢和老太爺講過第一次話", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6031701001	0	0	n6031701004	n60317	0	…你没事就快离开吧，冲着三郎的面子，我当没看见就是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6031701002	0	n6031701003	0	n60317	0	原本嫡系弟子都是要被赶出庄子的，只是我以往和三郎交好，三郎也知道我没什么野心，因此除了奉命守在地牢门口，嫡系那头也没交办过我什么重要的事情，因此就给留了下来。	0		0	0
n6031701003	0	0	0	n60317	0	如今三郎愿意替我求情，我得了自由也别无所求，就是想过着专心练剑心无旁鹜的日子。	0		0	0
n6031701004	0	n6031701005	n6031701007	n60317	0	当初你入地牢之时，三郎救你，后来你打昏我，我不怪你，毕竟那时我和大郎一道。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63011地牢和老太爺講過第一次話", 0, 0}  ], 0} 	0
n6031701005	0	n6031701006	0	n60317	0	只是后来你却害了三郎和老太爷蒙冤，丝毫不念三郎曾救过你。	0		0	0
n6031701006	0	0	0	n60317	0	你就一点都不惭愧吗？	0		0	0
n6031701007	0	0	0	n60317	0	……。	0		0	0
n6031801000	0	0	n6031801001	n60318	0	我和陈坷一奉庄主之令，一奉老太爷之令，共同在此守卫，外人勿入。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6031801001	0	0	0	n60318	0	呃…庄主说这里你都可以随意出入，请便、请便。	0		0	0
n6031901000	0	0	n6031901001	n60319	0	我和陈珠一奉庄主之令，一奉老太爷之令，共同在此守卫，外人勿入。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6031901001	0	0	0	n60319	0	哈，是你啊，三郎发话，少侠可以在庄子里任意出入，全当咱们家自己人便是。	0		0	0
n6032001000	0	n6032001001	0	n60320	0	张又沉大人这次护送御赐之物将途经你一世富贵，大人的日程是绝对保密的，你且莫多问，准备好院子接待大人就是！	0		0	0
n6032001001	0	0	0	n60304	0	是、是、是，能够接待锦衣卫指挥使张大人，本庄极为荣幸，您放心，我肯定给大人安排的妥妥的，独门院落，不成问题！	0		0	0
n6032001002	0	0	0	n60320	0	我可告诉你，如今锦衣卫指挥使张大人已然行军到了庄外，你们最好赶紧解决此事，否则看我锦衣卫怎么摆弄酒庄！	0		0	0
n6032101000	0	n6032101001	n6032101007	n60321	0	我就奇怪了，那么个传令兵，要放在大研镇，连我都不怕，陈庄主怎么就这样毕恭毕敬了，原来是张又沉大人的人啊…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6032101001	0	n6032101002	0	n60321	0	说起锦衣卫指挥使张大人乃是我朝大内一等高手，御前当红之人，听说这次护送御赐之物途经此庄，若能让张大人留下印象，回去说上几句好话，这酒庄一夕成为西川最大的世族也不一定。	0		0	0
n6032101002	0	0	0	n60321	0	也难怪陈庄主拼命也要巴结了…。	0		0	0
n6032101003	0	n6032101004	0	n60321	0	啧啧啧，酒庄这次…麻烦大喽！	0		0	0
n6032101004	0	0	0	n60321	0	我看这杂粮酒啊，一时半刻是不会有人敢再喝了。	0		0	0
n6032101005	0	0	0	n60321	0	哎你看看，我当初是不是一直跟你说，那陈长卫是个有手段的，如今出了这事，谁知道是不是那家伙搞得鬼吶！	0		0	0
n6032101006	0	0	0	n60321	0	人心隔肚皮，我是猜到陈长卫那人有点儿黑，想不到这么黑，连毒酒这伤天害理的玩意儿都弄得出来，啧啧。	0		0	0
n6032101007	0	n6032101008	0	n60321	0	陈庄主这次推出的西岭春加杂粮酒限量版精装礼盒热卖，我立即就让人去买了三组。	0		0	0
n6032101008	0	0	0	n60321	0	其中西岭春通通倒掉喂狗，杂粮酒一瓶喂猫确认没毒，另外两瓶，一瓶我自己留着珍藏，一瓶和我新买的小妾花前月下好好品尝，哈哈哈。	0		0	0
n6032201000	0	0	n6032201008	n60322	0	恭喜呀陈庄主，贵客临门，届时还要拜托庄主安排，让我等也见见那位贵客，沾沾庄主的吉运啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6032201001	0	n6032201002	0	n60322	0	喂喂喂，我当初为了和酒庄套近乎，可也是舍了本买了大量的西岭春和杂粮酒，如今你们这是怎么回事，快把银子赔给我！	0		0	0
n6032201002	0	n6032201003	0	n60321	0	呃…其实出事的是老窖杂粮。	0		0	0
n6032201003	0	0	0	n60322	0	我不管，总之就是赔我银子来！	0		0	0
n6032201004	0	0	0	n60322	0	那一世富贵的陈长卫是怎样，装死吗，如今出了毒酒的事情不闻不问，赢了锦衣卫指挥使张大人进庄就以为自己有了护身符没人赶动他是不是？	0		0	0
n6032201005	0	n6032201006	0	n60322	0	这一世富贵的前庄主和大郎、二郎已然下狱，毒酒事件真相大白，大家也就放心多了。	0		0	0
n6032201006	0	n6032201007	0	n60322	0	至少啊，我就舍不得那老窖杂粮的滋味，哈哈。	0		0	0
n6032201007	0	0	0	n60322	0	哎，不说了、不说了，越说越馋。	0		0	0
n6032201008	0	0	0	n60322	0	呵呵，陈庄主果真好手段，竟然还能买通官府，小弟自叹弗如。	0		0	0
n6032301000	0	n6032301001	n6032301009	n60323	0	我这车到半路就坏了，谷子撒出不少，就连要推回拱石村也十分困难，小人真的不会故意为难自个儿的推车来讹诈斤两。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6032301001	0	n6032301002	0	n60323	0	您就行行好，收了这次的谷子，我下回肯定加倍送来。	0		0	0
n6032301002	0	n6032301003	0	n60316	0	我说不行就是不行，当我酒庄好欺负是不是？竟敢偷斤减两？当心我抽你老大耳刮子再送上官府！	0		0	0
n6032301003	0	0	0	n60323	0	别、别…唉…。	0	m_talk014	0	0
n6032301004	0	0	0	n60323	0	这车轮算是坏了个彻底，一时半刻修不好不说，酒庄翻脸不收粮分明是要压低价格贱价收购，唉…我一家老小可都指望着我这趟出门吶…。	0		0	0
n6032301005	0	n6032301006	0	0	0	老伯，你就这样睡在这里呀？	0		0	0
n6032301006	0	0	0	n60323	0	没办法…这几乎是我全部的财产了…。	0		0	0
n6032301007	0	n6032301008	0	n60323	0	他酒庄老是这样趾高气昂的，这次的事我就看他们怎么解决！	0		0	0
n6032301008	0	0	0	n60323	0	世家又有什么了不起，人有旦夕祸福，就算他世家子也一样，哼。	0		0	0
n6032301009	0	0	0	n60323	0	怎、怎么会是我这车粮有毒呢？您讲话要凭良心啊…！	0		0	0
n6032401000	0	n6032401001	n6032401026	n60324	0	咱店里目前卖得最好的是什么酒？似乎还是杂粮酒的样子？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6032401001	0	n6032401002	0	n60325	0	掌柜说的没错，依序是杂粮酒、杜康酒、西岭春，我想这次咱们可以多批一些杂粮酒回去，尤其是这酒庄的老窖杂粮，当属酒中精品，贵重不输西岭春啊！	0		0	0
n6032401002	0	0	0	n60324	0	是啊，杂粮酒本是人人喝得起的百姓酒，但老窖杂粮窖藏多年，百姓酒又如何，功夫做到十足，酒汁醇到极致，那是千金难得的真正美酒啊！	0		0	0
n6032401003	0	n6032401004	0	n60324	0	我店里一客人订了宴席，指名非你酒庄的老窖杂粮不可，我好不容易才弄来一瓮，谁知道宴席未罢就有人开始上吐下泻。	0		0	0
n6032401004	0	n6032401028	0	n60324	0	还有一些哪，原本就是冲着老窖杂粮的名头来的，这些客人不吃菜光喝酒…更惨！开席没多久就脸色发青站不起身，回到家不到一炷香时间就一命呜呼了。	0		0	0
n6032401005	0	0	0	n60324	0	管他的，既然别家的都将死人抬过来了，咱们就跟着一起静坐抗议！	0		0	0
n6032401006	0	n6032401007	0	0	0	亏你们这么大庄子	0		0	0
n6032401007	0	n6032401008	0	0	0	出了人命竟不闻不问	0		0	0
n6032401008	0	n6032401009	0	0	0	东推西托	0		0	0
n6032401009	0	n6032401010	0	0	0	老是庄内商议、庄内商议的…	0		0	0
n6032401010	0	n6032401011	0	0	0	你说说	0		0	0
n6032401011	0	n6032401012	0	0	0	这都商议几天了	0		0	0
n6032401012	0	n6032401013	0	0	0	存心是要叫这些人死不瞑目是不是！	0		0	0
n6032401013	0	n6032401014	0	0	0	哎不是	0		0	0
n6032401014	0	n6032401015	0	0	0	到底是不是咱们的酒出了问题	0		0	0
n6032401015	0	n6032401016	0	0	0	还不知道…	0		0	0
n6032401016	0	n6032401017	0	0	0	可恶！	0		0	0
n6032401017	0	n6032401018	0	0	0	都这地步了	0		0	0
n6032401018	0	0	0	0	0	你们还不认账！	0		0	0
n6032401019	0	n6032401020	0	0	0	你们酒庄…	0		0	0
n6032401020	0	n6032401021	0	0	0	我们酒庄怎么样？	0		0	0
n6032401021	0	n6032401022	0	0	0	找死啊！	0		0	0
n6032401022	0	n6032401023	0	0	0	不…我…	0		0	0
n6032401023	0	n6032401024	0	0	0	……	0		0	0
n6032401024	0	n6032401025	0	0	0	哎…	0		0	0
n6032401025	0	0	0	0	0	酒庄真是…	0		0	0
n6032401026	0	n6032401027	0	n60324	0	我的老天，上次这里的酒喝死了我一票客人，也差点喝挂了我的生意。	0		0	0
n6032401027	0	0	0	n60324	0	我真不知道要怎么再跟这庄子做生意啊…。	0		0	0
n6032401028	0	0	0	n60324	0	你说出了这事，我生意还怎么做下去，如今我馆子开门一天没有三个客人，大家光听到我这馆子卖毒酒，吓都吓死了，谁还敢上门？	0		0	0
n6032401029	0	n6032401030	0	n60324	0	虽说之前这庄子出过喝死人的大事，客人们听到一世富贵产的酒总是要叨上两句。	0		0	0
n6032401030	0	n6032401031	0	n60324	0	不过既然真凶已经被捉住了，老太爷善后又甚得人意，大家日常总是要喝酒的嘛，客源慢慢儿的也就拢回来了。	0		0	0
n6032401031	0	0	0	n60325	0	是啊、是啊，而且听说老太爷不知怎地，重新得了一份西岭春的酒谱，那味道啊，啧啧，据喝过当年存酒的老程说，风味八成八，就差年份而已呀！	0		0	0
n6032401032	0	n6032401033	0	0	0	老板	0		0	0
n6032401033	0	n6032401034	0	0	0	我觉得吧	0		0	0
n6032401034	0	n6032401035	0	0	0	咱们可以大胆再进一些西岭春	0		0	0
n6032401035	0	n6032401036	0	0	0	老太爷的方子颇受好评…	0		0	0
n6032401036	0	n6032401037	0	0	0	唔…	0		0	0
n6032401037	0	n6032401038	0	0	0	要不再多批三成吧	0		0	0
n6032401038	0	0	0	0	0	也算给老太爷卖个好…	0		0	0
n6032501000	0	n6032501001	n6032501006	n60325	0	小哥也是来这批酒的吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6032501001	0	n6032501002	0	n60325	0	这酒庄两大名酒杂粮酒与西岭春各有千秋，尤其西岭春那是前代先帝爷都赞不绝口的好酒，一尝之下当即御赐「一世富贵」的匾额，从此这酒庄便名一世富贵。	0		0	0
n6032501002	0	0	0	n60325	0	不过嘛…我良心说一句，如今这酒庄的杂粮酒酿得可比西岭春好，极醇、极香、极冽，那是喝过的都赞不绝口，若是关系够好，买到一两瓮老窖杂粮，那宴客的面子可是比西岭春还要大哩！	0		0	0
n6032501003	0	n6032501004	0	n60325	0	瞧瞧我身上的抓痕掌印，都是给愤怒的客人打的。	0		0	0
n6032501004	0	0	0	n60325	0	老窖杂粮曾经一瓮难求，如今可是人人避之惟恐不急的灾星啊。	0		0	0
n6032501005	0	0	0	n60325	0	管他的，在这边静坐抗议，比回店里干活轻松多啦！	0		0	0
n6032501006	0	0	0	n60325	0	杂粮酒有毒，西岭春难喝，我推荐不了这里的任何酒，你要打听找别人去。不送，慢走！	0		0	0
n6032501007	0	n6032501008	0	n60325	0	你问我现在再喝这庄子的酒心里会不会有疙瘩，那肯定是会的。	0		0	0
n6032501008	0	n6032501009	0	n60325	0	不过杂粮酒历来就是咱们这些小人物的生活，俗称「百姓酒」那可不是乱说的。	0		0	0
n6032501009	0	0	0	n60325	0	看着老太爷那么有诚意，咱们店里便也就帮上一帮，只要以后别再出事就好啦！	0		0	0
n6032601000	0	n6032601001	0	n60326	0	小女子姓王，家祖曾经作过四品朝官，初次来到一世富贵，才识浅薄，能得陈公子介绍，真是再好不过了。	0	w_salute002	0	0
n6032601001	0	n6032601002	0	0	0	【怎么听起来有种自传报告的感觉？】	0		0	0
n6032601002	0	n6032601003	0	n60327	0	我说你这人怎么老盯着我家小姐，你想干什嘛？	0		0	0
n6032601003	0	0	0	0	0	呃…没事、没事，是我失礼了。	0	m_talk014	0	0
n6032601004	0	n6032601005	0	n60326	0	你再多说说二郎的喜好，若说商场上的事情，我自会拜托阿爹去帮他打点…他可还有其他特别上心的事情？	0		0	0
n6032601005	0	n6032601006	0	n60316	0	你要这么问，那当然是有了，咱们二郎最近正烦恼着不知道怎么让老太爷交出杂粮酒的管理权，若姑娘能助二郎一臂之力，这样的贤内助是打着灯笼也找不到啊。	0		0	0
n6032601006	0	n6032601007	0	n60326	0	杂粮酒管理权？这…小女子惶恐，不如直接明示要我干嘛便是。	0		0	0
n6032601007	0	0	0	n60316	0	这嘛…我就不知道了…。	0		0	0
n6032602000	0	n6032602001	0	0	0	久闻二郎年少有才	0		0	0
n6032602001	0	n6032602002	0	0	0	如今一见当真名不虚传	0		0	0
n6032602002	0	n6032602003	0	0	0	哈哈哈～	0		0	0
n6032602003	0	n6032602004	0	0	0	哪里	0		0	0
n6032602004	0	n6032602005	0	0	0	倒是小姐点评天下之酒颇有见地	0		0	0
n6032602005	0	n6032602006	0	0	0	是在下献丑了！	0		0	0
n6032602006	0	n6032602007	0	0	0	容我介绍	0		0	0
n6032602007	0	n6032602008	0	0	0	小姐玉足所踏乃是我酒庄之校武台	0		0	0
n6032602008	0	n6032602009	0	0	0	一世富贵号称酒剑双绝	0		0	0
n6032602009	0	n6032602010	0	0	0	一套太白飞剑名闻天下…	0		0	0
n6032602010	0	n6032602011	0	0	0	我正前方的这栋建筑便是正房正厅	0		0	0
n6032602011	0	n6032602012	0	0	0	曾有文人以气相恢弘四字点评之	0		0	0
n6032602012	0	n6032602013	0	0	0	在下深以为然	0		0	0
n6032602013	0	n6032602014	0	0	0	小姐～	0		0	0
n6032602014	0	n6032602015	0	0	0	未来的姑爷真是能说会道	0		0	0
n6032602015	0	n6032602016	0	0	0	嘻～	0		0	0
n6032602016	0	n6032602017	0	0	0	碎嘴的丫头	0		0	0
n6032602017	0	0	0	0	0	八字都还没有一撇…	0		0	0
n6032602018	0	n6032602019	0	0	0	这是…那位大小姐王思佳和婢女的尸体？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcMoveAction" : { -308.93150, 74.37634, 567.41310} , 6.00000, "player"}  ]} 
n6032602019	0	n6032602020	0	0	0	可恶，莫非是因为我那时在场上漏了口风，才导致这主仆二人遭人灭口？	0		0	0
n6032602020	0	n6032602021	0	0	0	酒庄那些人真是…哼。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 279.20430, 0.00000} , Null}  ]} 
n6032602021	0	0	0	0	0	让我送这主仆二人最后一程吧…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63008埋了王思佳", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6032601"}  ]} 
n6032602022	0	n6032602023	0	0	0	两位姑娘，请安息吧…。	0		0	0
n6032602023	0	0	0	0	0	看来…我得先回去和三郎商量下一步了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60037_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60037_03", 0}  ]} 
n6032602024	0	n6032602025	0	0	0	王家小姐想必是知道此地不能多待，带着婢女匆匆离去了。	0		0	0
n6032602025	0	0	0	0	0	可怜姑娘，她也不过是个被牵连的，逮住那劳什子「二郎」才是要紧事。	0		0	0
n6032603000	0	0	n6032603001	n60326	0	怎么办、怎么办，当初只说帮助二郎拿下杂粮酒的管理权，想不到如今闹出这么大的事来，当初二郎给我的到底是什么药啊…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63001和議事廳門口弟子對話過", 1, 0}  ], 0} 	0
n6032603001	0	n6032603002	n6032603080	0	0	【这位姑娘看起来十分焦虑，不知道是不是家里人也受了那毒酒的残害。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f63002拿到嫡系葫蘆", 1, 0}  ], 0} 	0
n6032603002	0	n6032603003	0	0	0	姑娘，在下{name_1}{name_2}，远远便看到姑娘似乎十分苦恼，不知…。	0		0	0
n6032603003	0	n6032603004	0	n60326	0	没、没事，我什么事也没做！	0		0	0
n6032603004	1		0	0	0	【这位姑娘看起来防卫心很重，与其说是家里有人受那毒酒之害，更像是…知道什么内情？让我想想怎么开口才好…。】	n6032603005,n6032603006,n6032603007		0	0
n6032603005	0	n6032603008	0	0	0	【也许我能试着说服她？】	0		0	0
n6032603006	1		0	0	0	【也许我能请队上的朋友们试试…。】	n6032603038,n6032603039,n6032603040,n6032603081		0	0
n6032603007	0	0	0	0	0	【也许我该仔细想清楚了再开口。】	0		0	0
n6032603008	1		0	0	0	姑娘别怕，我不会伤害妳的…。	n6032603009,n6032603010,n6032603011		0	0
n6032603009	0	n6032603012	0	0	0	在下薄有侠名，肯定会为姑娘作主的！	0		0	0
n6032603010	0	n6032603014	0	0	0	在下于江湖也有些名声，有什么委屈就说了吧！	0		0	0
n6032603011	0	n6032603016	0	0	0	因为会伤害妳的，是我背上的刀剑。	0		0	0
n6032603012	0	n6032603017	n6032603013	n60326	0	真…真的吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 60, "player"}  ], 0} 	0
n6032603013	0	0	0	n60326	0	你这人看起来并没有你说的那么好啊，别过来，本小姐没空理你。	0		0	0
n6032603014	0	n6032603017	n6032603015	n60326	0	真…真的吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 111, 0, 2000, "player"}  ], 0} 	0
n6032603015	0	0	0	n60326	0	你这人看起来并没有你说的那么好啊，别过来，本小姐没空理你。	0		0	0
n6032603016	0	n6032603018	0	n60326	0	啊…别、别…我说，我什么都说！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n6032603017	0	n6032603018	0	n60326	0	呜呜呜…这件事情压在我心上犹如巨石，让我这些日子来是食不安、寝难眠…。	0	w_cry001Start_ec,w_cry001Loop_ec	0	0
n6032603018	0	n6032603019	0	n60326	0	我这不就是为了自己的终生而苦恼吗…。	0		0	0
n6032603019	0	n6032603020	0	n60326	0	说来这一世富贵的陈家，乃是西川数一数二的世家大族，如今陈庄主又积极与官府交好，因此我王家长辈对于这酒庄前景十分看好。	0		0	0
n6032603020	0	n6032603021	0	n60326	0	不过…不过…我王家长辈属意嫁过来的另一位嫡出的姐姐，我…我只是一名小小的庶女，将来最多…恐怕也只能为妾，因此只好把心一横…打算自己来这庄子碰碰运气…。	0	w_cry001Stop_ec	0	0
n6032603021	0	n6032603022	0	0	0	呃…怎么个碰运气法，听起来不太妙啊！	0	m_talk002	0	0
n6032603022	0	n6032603023	0	n60326	0	我…我…呜呜呜…。	0	w_cry001Start_ec,w_cry001Loop_ec	0	0
n6032603023	0	n6032603024	0	n60326	0	陈家的二郎说，假若我能帮他一个忙，让他酒庄收回旁系的杂粮酒管理权，那么他便愿意迎娶立有大功的我为妻…。	0		0	0
n6032603024	0	n6032603025	0	0	0	妳…不会是信了吧…。	0	m_standG01_ec	0	0
n6032603025	0	n6032603026	0	n60326	0	呜呜呜…我就是信了，这如今才死了这么多人啊。	0		0	0
n6032603026	0	n6032603027	0	n60326	0	二郎他利用我王家小姐的身份，让我积极参与近几个月来富贵人家的<color=#FF0000>宴席</color>，并且交给我几包<color=#FF0000>毒粉</color>，要我在每场宴席开始前，偷偷下在他酒庄一瓮难求的<color=#FF0000>老窖杂粮</color>里头…。	0	w_cry001Stop_ec	0	0
n6032603027	0	n6032603028	0	n60326	0	我见人喝了酒之后不仅上吐下泻，最后甚至还出了人命，我可吓坏了。	0	w_talk002	0	0
n6032603028	0	n6032603029	0	n60326	0	不过二郎却说，如今下毒的是我，如果我不愿意继续下毒，那么他就要举发我，将我闹个身败名裂，甚至连我整个王家都可能受到牵连…。	0	w_cry001Start_ec,w_cry001Loop_ec	0	0
n6032603029	0	n6032603030	0	0	0	喂，别老是哭啊，他要妳帮忙妳就帮啊，傻傻的，难道就没有跟他签立什么合同或是取得什么信物吗？	0		0	0
n6032603030	0	n6032603031	0	n60326	0	信物吗…有、有的，一开始他待我好的时候，每次都是他亲自拿毒粉给我。后来他不耐烦了，便给了我一个<color=#FF0000>代表嫡系身分</color>的<color=#FF0000>酒葫芦</color>，说是只要拿着这酒葫芦，自然会有接头的人来找我，给我毒粉…。	0		0	0
n6032603031	0	n6032603032	0	0	0	我的天哪大小姐，妳真的很单纯。	0	m_talk002	0	0
n6032603032	0	n6032603033	0	0	0	要不我看这样，妳将这酒葫芦给我，我刚好有点用处，作为交换，有机会帮妳摆脱那什么二郎的魔手，如何，很划算吧这交易。	0		0	0
n6032603033	0	n6032603034	0	0	0	【嘿嘿，我只说有机会，可不是保证啊！】	0		0	0
n6032603034	0	n6032603035	0	n60326	0	这…我凭什么信你，若是信了你，我会不会又再被骗一次？	0	w_cry001Stop_ec	0	0
n6032603035	0	n6032603036	0	0	0	好吧，那妳就继续哭吧，我走了，再见！	0	m_attract 001	0	0
n6032603036	0	n6032603037	0	n60326	0	喂，你…！	0		0	0
n6032603037	0	0	0	n60326	0	好、好啦…这便是那信物，你…你可千万要信守承诺啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801063", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f63002拿到嫡系葫蘆", 1, 0}  ]} 
n6032603038	0	n6032603041	0	0	0	李叹兄弟，这妹子就交给你了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	0
n6032603039	0	0	0	0	0	香蝶姑娘，劳妳和这位姑娘说些体己话。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6032604"}  ]} 
n6032603040	0	0	0	0	0	漆姑娘，妳们年轻女孩子间比较好说话。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6032603"}  ]} 
n6032603041	0	0	0	n60005	0	哈哈，我办事，你放心！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6032602"}  ]} 
n6032603042	0	n6032603043	0	n60005	0	痛…姑娘…救我…我…心口痛…。	0		0	0
n6032603043	0	n6032603083	0	n60326	0	啊？你怎么了，生病了吗？	0		0	0
n6032603044	0	n6032603045	0	n60005	0	妳难道感觉不出来吗，我因为看到妳，一颗心…简直再也不能控制它的跳动了…这世上…恐怕唯有妳能救我了！	0		0	0
n6032603045	0	n6032603046	0	n60326	0	你…！	0		0	0
n6032603046	0	n6032603047	0	n60327	0	大胆！哪来的登徒子，还不快向我家小姐道歉！	0	m_talk004	0	0
n6032603047	0	0	0	n60326	0	别…春香，不得对这位…无礼！	0		0	0
n6032603048	0	n6032603049	0	n60005	0	哈哈哈，在下姓李，家中行三，小姐唤我李三即可。	0	m_salute002	0	0
n6032603049	0	0	0	n60326	0	是了，春香，不得对这位李公子无礼。	0		0	0
n6032603050	0	n6032603051	0	0	0	【不是吧，李兄弟这样也行啊！】	0		0	0
n6032603051	0	n6032603052	0	n60326	0	嗯…不知李公子找小女子有何事呢？	0		0	0
n6032603052	0	n6032603053	0	n60005	0	唉…本来没事，但看到王小姐这一脸憔悴的模样，在我心里竟成了件大事。	0		0	0
n6032603053	0	n6032603084	0	n60005	0	是不是有人让妳受了什么委屈了呀，告诉我好不好…嗯？	0		0	0
n6032603054	0	0	0	n60100	0	这位妹妹看来也是受了许多委屈呀，好吧，就让我来和这位妹妹说说话吧。	0		0	0
n6032603055	0	n6032603056	0	n60100	0	好妹子，怎么啦？一脸愁眉苦脸的，是不是为着男人伤神了呀？	0		0	0
n6032603056	0	n6032603057	0	n60326	0	妳…是谁？	0		0	0
n6032603057	0	n6032603058	0	n60327	0	小姐当心，这女人一脸风尘相，恐怕不是好人家的姑娘。	0		0	0
n6032603058	0	n6032603059	0	n60100	0	唉…小姑娘，咱们女人家呀，为了男人就已经足够神伤了，又何苦为难咱们自己姐妹呢。	0		0	0
n6032603059	0	n6032603060	0	n60327	0	浓妆艳抹的女人，谁跟妳姐妹啊！	0	m_talk004	0	0
n6032603060	0	n6032603061	0	n60326	0	别…春香，不得对这位…无礼！	0		0	0
n6032603061	0	n6032603062	0	n60100	0	我姓樊，年纪大了妳许多，就叫我一声樊姐姐得了。	0	w_salute002	0	0
n6032603062	0	n6032603063	0	n60326	0	是了，春香，还不快对这位樊姐姐道歉。	0		0	0
n6032603063	0	n6032603064	0	0	0	【果然香蝶姑娘十分懂得照顾女孩子的心情，一下子就取得了信任。】	0		0	0
n6032603064	0	n6032603065	0	n60326	0	不知樊姐姐找妹妹有何事见教呢？	0		0	0
n6032603065	0	n6032603017	0	n60100	0	妹妹呀，我看妳这一脸为情所苦的模样，是不是有人让妳受了什么委屈了呀，妳就和姐姐说了吧！	0		0	0
n6032603066	0	0	0	n60040	0	咦…我吗？可是我很少和外面的人说话…不过好吧，这件事就包在我身上吧！	0		0	0
n6032603067	0	n6032603068	0	n60040	0	这位姑娘，在下点苍派漆笑儿，初次见面，还请姑娘多多指教。	0		0	0
n6032603068	0	n6032603069	0	n60326	0	呃…啊？	0		0	0
n6032603069	0	n6032603070	0	n60327	0	我家小姐乃娇生惯养的娇贵千金，和妳这行走江湖的姑娘说不上话的，走走走。	0	m_talk004	0	0
n6032603070	0	n6032603071	0	n60040	0	什么？妳又是什么东西，信不信我一剑劈了妳！	0	ml_idle010,ml_idle010	0	0
n6032603071	0	n6032603072	0	n60327	0	一、一剑劈了我？妳这哪里来的野姑娘，乱没教养的！	0	w_talk009_ec	0	0
n6032603072	0	n6032603073	0	n60326	0	噗…哈哈哈！	0		0	0
n6032603073	0	n6032603074	0	n60327	0	小姐？这些日子来妳总愁眉苦脸的，今儿竟难得笑了！	0		0	0
n6032603074	0	n6032603075	0	n60326	0	春香，不得无理，我想和这位…姑娘说说话。	0		0	0
n6032603075	0	n6032603076	0	n60040	0	在下点苍仙子漆笑儿。	0	w_salute001	0	0
n6032603076	0	n6032603077	0	n60326	0	是了，漆姑娘，在下姓王，不知有何指教？	0		0	0
n6032603077	0	n6032603078	0	n60040	0	王姐姐，我看妳愁眉苦脸的，不如有什么事和我说了吧，我替妳出气！	0		0	0
n6032603078	0	n6032603079	0	0	0	【喂，我可没说肯定帮谁的忙啊，妳一副爽快应承的模样。】	0		0	0
n6032603079	0	n6032603018	0	0	0	呃…这位漆姑娘的意思是，姑娘有什么事不妨和我们说说，也许心情能舒坦一些。	0		0	0
n6032603080	0	0	0	n60326	0	当初是我给二郎迷了心窍，如今该如何是好？	0		0	0
n6032603081	0	n6032603082	0	0	0	要不再让我想想换个方式。	0		0	0
n6032603082	1		0	0	0	唔…。	n6032603005,n6032603006,n6032603007		0	0
n6032603083	0	0	0	0	0	【这小子浮夸的演技还来啊…。】	0	m_standG01_ec	0	0
n6032603084	0	n6032603017	0	n60326	0	我…。	0		0	0
n6032701000	0	n6032701001	0	n60327	0	这一世富贵虽然未有官爵封号，但却不是一般商家可比拟的，我家老爷便是存了联姻的心思才让我陪着小姐前来游玩，否则要是给太太知道了，肯定是顿好打。	0		0	0
n6032701001	0	0	0	n60327	0	当然，是打我。	0		0	0
n6032701002	0	0	0	n60327	0	比起大郎，二郎自然更加机敏深沉有前途，也更受陈庄主的看重，哼哼，我家小姐谋划终身，可是都研究过的！	0		0	0
n6032701003	0	0	0	n60327	0	完了…我回去一定会被打死…。	0		0	0
n6032801000	0	n6032801001	n6032801005	n60328	0	这嘛…西岭春也是挺不错的，又有金口御赐，自是上得了台面的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6032801001	0	0	0	n60328	0	不过我就想问问，假若我多买几瓮西岭春…有没有机会入手一瓮老窖杂粮？	0		0	0
n6032801002	0	n6032801003	0	n60328	0	我千求万求，好容易才买到三瓮老窖杂粮回去，为我新出生的小孙子宴客，结果当场喝死了八个亲朋好友，连儿媳妇也用老窖杂粮炖麻油鸡，月子没坐完就死了。	0		0	0
n6032801003	0	n6032801004	0	n60328	0	我儿子一气之下带着刚出生的孙子离家出走，你说这不是家破人亡是什么？	0		0	0
n6032801004	0	0	0	n60328	0	你们让开，里面一定还有证据，我要拿证据报官！	0		0	0
n6032801005	0	0	0	n60328	0	之前毒酒事件喝死了我儿子媳妇家破人亡，若不是官府忽然指定西岭春为官方宴席必备酒品，我真不想再踏上这庄子！	0		0	0
n6032901000	0	n6032901001	n6032901012	n60329	0	呵呵呵，陈公子说得是极，当年李剑仙斗酒十升，最后不惜以剑换酒，就是日日沉浸在这西岭春中不醉不休。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6032901001	0	0	0	n60329	0	要说酒中珍品，当然是以这西岭春为首了。	0		0	0
n6032901002	0	0	0	n60329	0	好在我与陈庄主交好，向来力挺嫡系的西岭春，这不，一点也不担心野火上身吗，哈哈哈。	0		0	0
n6032901003	0	n6032901004	0	n60329	0	你有没有觉得，虽说这次一世富贵出了人命，但陈长卫那老狐狸却依然一副老神在在的样子，有种…有种…一切都在掌握之中的感觉？	0		0	0
n6032901004	0	0	0	n60330	0	不会吧，他那是佯装镇定罢了，要是他拿不出个说法，那些死了的可都是有头有脸的人物，岂会不闹上官府，狠狠告他一个大状？	0		0	0
n6032901005	0	n6032901006	0	n60329	0	你听说没，据说前面那处酒窖就是日前酒庄大战的现场，据说那天是杀得日月变色、天地无光…。	0		0	0
n6032901006	0	n6032901007	0	n60328	0	咦，你又不在现场，你怎么知道？	0		0	0
n6032901007	0	n6032901008	0	n60329	0	哎呀，就你消息慢。	0		0	0
n6032901008	0	n6032901009	0	n60329	0	我告诉你呀，听说老太爷这次被关入地牢，因祸得福，发现了酒庄前人留下的西岭春酒谱，还是改良过的吶！	0		0	0
n6032901009	0	n6032901010	0	n60328	0	真的假的。	0		0	0
n6032901010	0	n6032901011	0	n60328	0	可是西岭春…那味道当真…呃…不太好…。	0		0	0
n6032901011	0	0	0	n60329	0	听说之前酒庄嫡系不思酿酒，那些所谓酒方酒谱早就十成不剩一二了，依我说嘛，那个哪叫西岭春，叫馊水还差不多。	0		0	0
n6032901012	0	0	0	n60329	0	如果不是官府发出通告，我真不敢相信老太爷会做这样的事。	0		0	0
n6033001000	0	0	n6033001004	n60330	0	呵呵，陈兄说得没错，当年的西岭春自然是极好，只是不知如今…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 1, False}  ], 0} 	0
n6033001001	0	0	0	n60330	0	惨了，我也曾讨过一瓮老窖杂粮回去，因为舍不得喝所以珍藏着，这会儿要叫家人赶紧处理掉才行，免得给误喝了出事！	0		0	0
n6033001002	0	0	0	n60330	0	我已经交代了家里人，管他什么老窖杂粮，那一世富贵出来的酒通通别碰，免得喝出事来还没人理吶。	0		0	0
n6033001003	0	0	0	n60330	0	好啊，打得好！本公子一直到现在才算真正见识到这一世富贵所谓「酒剑双绝」中的太白飞剑了！	0		0	0
n6033001004	0	0	0	n60330	0	想不到老太爷竟然会对自己的酒下毒，这真是…匪夷所思啊…。	0		0	0
n6033101000	0	0	0	n60331	0	老子扫地怎么啦，是偷了还是抢了，啊？要你们这些龟儿子来对老子颐指气使，哼！	0		0	0
n6033101001	0	0	0	n60331	0	可不是，那些龟孙子酿的酒难喝死啦，什么西岭春，我呸，看老子酿个剑南夏秋冬都吓死他们！	0		0	0
n6033101002	0	0	0	n60331	0	叫你们看不起老子，哼，这会儿就叫那些嫡系龟孙子知道团结力量大，不要小看咱们下人！	0		0	0
n6033201000	0	n6033201004	n6033201010	n60334	0	我在这里已经快五十年啦，因此得蒙老太爷信任，准许我在酿造杂粮酒的院子里头打打下手。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60037_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60037_04", 0, True}  ], 1} 	0
n6033201001	0	0	n6033201010	n60332	0	唉，别气了、别气了，来来来，我这里有一些老太爷赏下来的杂粮酒，喝一口消消气。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60037_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60037_04", 0, True}  ], 1} 	0
n6033201002	0	n6033201003	0	n60332	0	唉，大家别这样，听我说，旁系酿酒那是严谨得很，一点儿几斤几两、几时几刻，那是一分一毫都不会差。	0		0	0
n6033201003	0	0	0	n60332	0	更何况那老窖杂粮是老太爷亲自下令严格看守的陈年佳酿，我是绝对相信旁系，那老窖杂粮是绝不可能出问题的！	0		0	0
n6033201004	0	n6033201005	0	0	0	大叔，你舀水都要走到外边那头泉水啊？	0		0	0
n6033201005	0	n6033201006	0	n60334	0	是啊，虽说咱们院子里就有一口古井，不过老太爷发了令，那口井的水只许酿酒，其他一般用水，一律得从外边泉水舀取。	0		0	0
n6033201006	0	0	0	n60334	0	虽是每趟都得走到外边去，不过这就叫作态度啊，我觉着自己做的事挺有意义、挺光荣的！	0		0	0
n6033201007	0	n6033201008	n6033201010	n60332	0	咱旁系的孩子呀，可争气了，白天练得好剑，晚上酿得好酒，还要轮班睡觉守门。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60037_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60037_04", 0, True}  ], 1} 	0
n6033201008	0	n6033201009	0	n60332	0	不过我知道老太爷是疼孩子的，这不每晚都交代我多闷点柴，将食物留在锅里温着，真饿了的孩子随时都能在灶房里头找东西吃。	0		0	0
n6033201009	0	0	0	n60332	0	哎不跟你说了，我得抓紧时间干活去了，呵呵。	0		0	0
n6033201010	0	0	n6033201012	n60332	0	那些锦衣卫真是气死人了，占了咱们的院子还要给他们干活儿，希望老天保佑他们吃饭噎到、走路摔死、站在街上一把给车撞个大跟斗！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6033201011	0	0	0	n60334	0	先是欺负咱们旁系的孩子，然后又教锦衣卫鸠占鹊巢。好容易逮到机会，老子肯定守住小门不让那些嫡系的王八蛋离开！	0		0	0
n6033201012	0	0	n6033201013	n60332	0	好在庄子依然分配我打扫旁系的院子，我在这儿已经快五十年啦，要是不让我待在这儿，还真不知道该怎么办哪。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61054-1酒窖幫陳長衛", 0, 0}  ], 0} 	0
n6033201013	0	0	0	n60332	0	呵呵，小伙子，是你呀，咱们这庄子景色甚美，欢迎多逛逛呀。	0		0	0
n6033301000	0	0	0	n60333	0	好啊你个陈志泽，竟敢骂我狗爪子肮脏，不配碰你们的上等美酒，哼哼，我现在就让你们试试这洗过狗爪子的泉水好不好喝，酿出来的西岭春香不香醇！	0		0	0
n6033301001	0	0	0	n60333	0	哼哼哈哈哈，我今天可是认认真真的洗了三十遍手脚，肯定让那票龟孙子喝老子的脏水喝好喝满！	0		0	0
n6033301002	0	0	0	n60333	0	这…没道理啊，我是亲眼看着嫡系那票龟孙子用老子的洗手水、洗脚水酿酒，怎么出事的会是旁系呢，是不是搞错了这…。	0		0	0
n6033301003	0	n6033301004	0	0	0	洗搓搓啊洗搓搓～	0		0	0
n6033301004	0	n6033301005	0	0	0	脚底板啊好干净～	0		0	0
n6033301005	0	n6033301006	0	0	0	哈哈哈～	0		0	0
n6033301006	0	n6033301007	0	0	0	一群狗眼看人低的畜生	0		0	0
n6033301007	0	0	0	0	0	让你们用老子的洗脚水酿酒！	0		0	0
n6033301008	0	0	0	n60333	0	先人板板，三郎终于生气了，咱们铁定要守好小门，绝不放跑嫡系的人。	0		0	0
n6033401000	0	n6033401001	0	n60334	0	那些嫡系的龟孙子，竟然说我闻起来酸臭，污了他们的鼻子，三言两语就把我赶了出来砍柴。哼，看我砍一堆酸臭的柴熏死他们！	0		0	0
n6033401001	0	n6033401002	0	0	0	呃…哪里臭，我没觉得啊。	0		0	0
n6033401002	0	0	0	n60334	0	这酒庄啊，我嫌他们的钱臭，他们嫌我的出身臭！	0		0	0
n6033401003	0	0	0	n60334	0	呼…熏死你…。	0		0	0
n6033401004	0	0	0	n60334	0	老天啊，你是不是听错了呀，我希望出事的是嫡系，嫡系啊！怎地如今是老太爷那头出了事吶？	0		0	0
n6033401005	0	0	0	n60334	0	要是那些嫡系的小子敢闯过来，看老子一斧头劈死他们。	0		0	0
n6033501000	0	0	0	n60335	0	呼…我没有在睡觉…呼…没有…呼噜…。	0		0	0
n6033501001	0	n6033501002	0	n60335	0	最近晚上特别有精神，看我来偷一瓮杂粮酒喝，哈哈哈。	0		0	0
n6033501002	0	n6033501003	0	n60335	0	娘的，吓我一跳，你谁啊？	0		0	0
n6033501003	0	n6033501004	0	0	0	呃…没，我路过。	0		0	0
n6033501004	0	n6033501005	0	n60335	0	哎你也是来偷酒喝的吧，我好心给你一个经验分享，这边的这种杂粮酒比较好喝，里面那些西岭春简直不行啊，搞得我一边喝一边吐，难喝死了。	0		0	0
n6033501005	0	n6033501006	0	0	0	那难道不是因为你喝太多了吗？	0		0	0
n6033501006	0	0	0	n60335	0	呃…喂，你这路过的烦不烦啊，问题那么多，喝酒喝酒！	0		0	0
n6033501007	0	0	0	n60335	0	惨了，夜里老是偷喝旁系的杂粮酒，该不会之后轮到我了吧？老天保佑啊我真的只喝了一两口…。	0		0	0
n6033501008	0	n6033501009	0	n60335	0	娘的，老子也不是天生就爱偷睡觉，还不是之前在内院工作，嫡系那票王八羔子整天打骂老子，老子打又打不过，只好在被调到外头之后，用偷睡觉来报复他们！	0		0	0
n6033501009	0	n6033501010	0	n60335	0	是不是很正当？是不是很应该！	0		0	0
n6033501010	0	n6033501011	0	0	0	…不错，继续保持！	0		0	0
n6033501011	0	0	0	n60335	0	哈哈哈！	0		0	0
n6033601000	0	n6033601001	n6033601004	n60336	0	我说这老太爷，也不知道疼惜孩子，白天练剑、晚上酿酒，夜里还要轮流守卫看门。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6033601001	0	0	0	n60336	0	明明都是一个庄子的陈家人，怎么嫡系和旁系的日子差别这么大，啧啧。	0		0	0
n6033601002	0	0	0	n60336	0	我可告诉你们，这肯定是有人眼红老太爷治家严谨，孩子好、练剑勤、酿酒又香醇，所以下毒栽给旁系的，怎么外面那些人都看不出来？	0		0	0
n6033601003	0	0	0	n60336	0	那些嫡系的坏小子，不分青红皂白关了老太爷，扰恼了老娘叫你们好看！	0		0	0
n6033601004	0	0	n6033601005	n60336	0	哼，你竟然帮着嫡系诬陷老太爷，我不想和你多说，请你离开。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61054-1酒窖幫陳長衛", 0, 0}  ], 0} 	0
n6033601005	0	0	0	n60336	0	哎，好在有你，咱们老太爷才能平安脱困，真是多谢你啦。	0		0	0
n6033701000	0	n6033701001	n6033701004	n60337	0	我是有心想好好酿酒呀，可是上头就已经没讲清西岭春的配方了，说是什么…我没必要知道？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 2, False}  ], 0} 	0
n6033701001	0	n6033701002	0	n60337	0	啊不是呀，总不能连我这要酿酒的人都保密吧。	0		0	0
n6033701002	0	0	0	n60337	0	咱嫡系最好笑的就是，人人都说这西岭春是西川第一名酒，但没人讲得清这西岭春到底在干嘛！	0		0	0
n6033701003	0	0	0	n60337	0	我就想不透了，那酒窖分明一个是嫡系的人，一个是旁系的人，就是别人有心，也没法一下收买两边的人啊…。	0		0	0
n6033701004	0	n6033701005	0	n60337	0	天哪…我们酒庄没了老太爷，庄主又驱散了旁系的弟子，当真没人会酿酒了啊…。	0		0	0
n6033701005	0	0	0	n60337	0	我的心情太糟了，别跟我说话。	0		0	0
n6033801000	0	n6033801001	n6033801007	n60338	0	唉唷我说陈璞啊，你就别忙了，上头连方子都没给完整，是要咱们怎么酿酒。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6033801001	0	0	0	n60338	0	反正外头关系打好了，好不好喝都有人买，你又何必这么认真呢。	0		0	0
n6033801002	0	n6033801003	0	n60338	0	张大人明鉴，我家庄主很快便会解决外头那些胡闹的贱民。	0		0	0
n6033801003	0	n6033801004	0	n60338	0	说来都怪那些旁系的堂兄弟不会管理，连自家珍藏的老窖杂粮都出了问题，最后还得咱们庄主出面帮他们收拾烂摊子…。	0		0	0
n6033801004	0	n6033801005	0	n60342	0	咳…。	0		0	0
n6033801005	0	0	0	n60338	0	啊没事没事，我的意思是，大人息怒，咱们酒庄事情一了，便即迎接大人入住。	0		0	0
n6033801006	0	0	0	n60338	0	咦？怎么还有外客？庄主和大郎、二郎吩咐过酒庄已然暂时不对外开放了，你请回吧。	0		0	0
n6033801007	0	0	0	n60338	0	最近庄主推出了精装版西岭春，听说搭着庄内现存的杂粮酒一起卖，销量特好。	0		0	0
n6033901000	0	n6033901001	n6033901005	n60339	0	我是觉得最近的水好像都有股怪味儿，你们都没觉得吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6033901001	0	0	0	n60338	0	有吗？不是一直都这味儿吗？	0		0	0
n6033901002	0	0	0	n60339	0	面对这一大群锦衣卫我心里慌得紧，真想赶紧办完差赶紧回去了，偏就是庄主要咱们安抚好张大人，随时向他报告这儿的状况，唉…。	0		0	0
n6033901003	0	n6033901004	0	n60339	0	那些官爷凶狠得紧，占了旁系的院子不说，还不准咱们进去收拾那些个酿造杂粮酒的器具，说是会惊扰了张大人休息。	0		0	0
n6033901004	0	0	0	n60339	0	我总觉得…他们好像是在等待什么人的样子…。	0		0	0
n6033901005	0	0	0	n60339	0	以前觉得咱们庄子的水有股怪味儿，但喝久了其实也习惯了。	0		0	0
n6034001000	0	n6034001002	n6034001001	0	0	烫！我的手…！	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	0
n6034001001	0	n6034001006	n6034001093	n60005	0	当心，别碰那王城图！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	0
n6034001002	0	0	n6034001003	0	0	是赤蝎粉…！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 1000, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 800, 1, "player"} , { "RunMovieAction" : "m6034001"}  ]} 
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n6034001006	0	0	n6034001007	n60100	0	这颜色…是赤蝎粉！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6034001"}  ]} 
n6034001007	0	0	0	0	0	哇，好险有你提醒，仔细一瞧，这图上果真有一层红红的粉末。	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6034001"}  ]} 
n6034001008	0	n6034001009	n6034001023	n60304b	0	大人们勿要客气了，这庄子给咱们陈家的子弟看得跟铁桶似，决计不会有宵小胆敢闹事。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 18}  ], 0} 	0
n6034001009	0	n6034001010	0	n60342	0	……。	0		0	0
n6034001010	0	n6034001011	0	n60302b	0	是啊、是啊，咱们已经准备了上好的西岭春为大人们洗尘，就由小弟作陪，和大人们好好喝上几杯如何？	0		0	0
n6034001011	0	n6034001012	0	n60342	0	……。	0		0	0
n6034001012	0	n6034001013	0	n60303b	0	知道大人们恐张大人责怪，要不换上咱们一世富贵的人手，代替大人们守着院子如何？	0		0	0
n6034001013	0	0	0	n60342	0	放肆！我等军务在身，若尔等胆敢碍事，一律军法处置！	0		0	0
n6034001014	0	n6034001016	n6034001015	n60341b	0	大人，鱼儿入网，而且中招了。	0		0	0
n6034001015	0	n6034001017	0	n60341b	0	大人，鱼儿入网了，可惜给那盯了咱们许久…唤作李叹的贼子给叫破了，没有中招。	0		0	0
n6034001016	0	n6034001018	0	n60342	0	好！让弟兄们按照之前说下去的动手！	0		0	0
n6034001017	0	0	0	n60342	0	盯上这古开明王城图的贼子多了去，其中就是这叫李叹的小子最不省心，好在如今他也是露了面给陷在里头，叫弟兄们绷着点儿，别给那小子钻了出去！	0		0	0
n6034001018	0	n6034001019	0	n60342	0	那叫李叹的小子可也在里边？	0		0	0
n6034001019	0	n6034001020	0	n60341b	0	在的，弟兄们依照您的吩咐给放了空子，那贼子毫不犹豫便钻了进去，只可惜中招的是旁人，不过却也逼得他现了身。	0		0	0
n6034001020	0	0	0	n60342	0	盯上这古开明王城图的贼子多了去，其中就是这叫李叹的小子最不省心，好在如今他也是露了面给陷在里头，叫弟兄们绷着点儿，别给那小子钻了出去！	0		0	0
n6034001021	0	n6034001022	0	n60304b	0	大人这是…可要咱们搭把手帮忙？	0		0	0
n6034001022	0	0	0	n60342	0	没你们的事，滚出老子的视线！	0		0	0
n6034001023	0	n6034001009	0	n60304	0	大人您看这天色晚了，就勿要客气了，这庄子给咱们陈家的子弟看得跟铁桶似，决计不会有宵小胆敢闹事。	0		0	0
n6034001024	0	n6034001025	0	n60005	0	{name_1}兄弟！	0		0	0
n6034001025	0	n6034001026	0	n60005	0	哎，我算着外边锦衣卫的空子，来晚了一步，那图上薄薄一层赭红，想是撒了赤蝎粉的缘故。	0		0	0
n6034001026	0	0	0	0	0	我运了下气，内里没有中毒，就是碰到图的肌肤给烫了一层水泡…。	0		0	0
n6034001027	0	n6034001028	n6034001067	n60040	0	痛…该死的锦衣卫，害本姑娘跳屋顶的时候扭伤了脚…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "TeammateCondition" : "n60040", False}  ], 0} 	0
n6034001028	0	n6034001029	0	n60005	0	妳下盘功夫没打扎实不要紧，回头我弄本腿法秘籍给妳便是。	0		0	0
n6034001029	0	0	0	n60040	0	我、我才不稀罕你打家劫舍的东西。	0		0	0
n6034001030	0	n6034001031	n6034001083	n60100	0	呵呵～	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	0
n6034001031	0	n6034001032	0	n60040	0	妳笑什么！	0		0	0
n6034001032	0	n6034001033	0	n60100	0	我笑呀，妳口口声声追捕他，却连他是个什么样的人都没搞清楚。	0		0	0
n6034001033	0	n6034001035	0	n60100	0	李叹小子自个儿轻功腿法就是一等一的好，外边的秘籍哪里看得上眼，怕是打算拿出他白马居的压箱来，自个儿教吧。	0		0	0
n6034001034	0	n6034001028	0	n60040	0	唔…痛…方才脚下不稳，这会儿疼起来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	0
n6034001035	0	n6034001036	0	n60100	0	他对妳当真上心，怕妳功夫不好，时时刻刻紧张着，随时准备救妳和妳那别脚师兄的小命，怕妳找不到线索，整天留着尾巴给妳抓着。	0		0	0
n6034001036	0	n6034001037	0	n60100	0	如今又怕妳功夫不济，打算好好调教。	0		0	0
n6034001037	0	n6034001038	0	n60100	0	可笑妳又何曾给过他机会，好生听他说说当年受过的苦楚，看看他整天跳人家屋顶，最后多少贫苦人家受益。	0		0	0
n6034001038	0	n6034001039	0	n60100	0	就知道抓着「正道」两个字不放…。	0		0	0
n6034001039	0	n6034001040	0	n60005	0	樊姐，别说了。	0		0	0
n6034001040	0	0	0	n60040	0	……。	0		0	0
n6034001041	0	0	0	n60005	0	哎，我说漆姑娘，樊姐方才说的妳别放在心上，为了抓我，妳也花了许多力气，又不是白白坐着没出苦力是吧？	0		0	0
n6034001042	0	0	0	n60341i	0	喝啊！	0		0	0
n6034001043	0	0	0	n60040	0	当心！	0		0	0
n6034001044	0	n6034001087	0	n60005d	0	笨丫头！这时候身法就忽然变好了！	0	ml_squat	0	0
n6034001045	0	n6034001046	0	n60342	0	恭喜大人，击中了一个女的！	0		0	0
n6034001046	0	0	0	n60340	0	怎么，不是说对准了李叹捅枪子吗，连这都对不准，等着领军罚吧！	0		0	0
n6034001047	0	n6034001048	0	n60341i	0	大人，李、李叹…带着人出来了！	0		0	0
n6034001048	0	0	0	n60340	0	哈哈哈哈，那小贼总是躲在暗中捣乱放假消息，这次好歹将他逼到了明处，咱们就接招吧！	0		0	0
n6034001049	0	n6034001050	0	n60005	0	张又沉，你这卑鄙小人！	0		0	0
n6034001050	0	0	0	n60340	0	李叹是吧，看着你的脸，我倒想起一个人来。	0		0	0
n6034001051	0	n6034001052	0	n60005	0	张又沉，当年蓝弼率人扮作盗匪截了那古开明王城图，最后却下落不明，随即便传出蓝府遭当今圣上抄家灭族，罪名正是残害百姓，滥杀无辜。	0		0	0
n6034001052	0	n6034001053	0	n60005	0	哼哼，貌似浑没干系的两件事情，但教知晓内情的人一听，怎么都觉得当中有许多猫腻。	0		0	0
n6034001053	0	n6034001054	0	n60005	0	第一，蓝大人扮作劫匪得了古开明王城图，是个聪明人都不会声张，又怎会这么不小心教旁人探听了内情，要嘛是有人与他共谋，要嘛他背后跟本就是有人怂恿唆使！	0		0	0
n6034001054	0	n6034001055	0	n60340	0	哈哈，那李安锋是个老实浑人，他儿子倒是个妙人。不错，古开明王城图的消息是我故意透露给蓝弼的，那老糊涂利欲熏心，一听到好东西就顾不得别的。	0		0	0
n6034001055	0	n6034001056	0	n60340	0	因此我先故意将古开明王城宝藏的种种好处漏个消息给他，又遣人去说那带山匪嚣张，给了他暗示，果真老小子立马中了计，扮作山匪抢了那图。	0		0	0
n6034001056	0	0	0	n60005	0	这第二点嘛，如此「凑巧」的是，蓝弼一抢到图，立马就有御史得了罪证前往抄家，蓝将军居然蠢得率府反抗，导致整个蓝府几乎无人幸存。	0		0	0
n6034001057	0	n6034001058	0	n60340	0	哈哈哈，瞧你说的好似亲眼见到一样，不错，你说的一点儿也不错。当时蓝弼那老小子像狗一样跪在我脚边求饶，可我依然没有放过他。	0		0	0
n6034001058	0	n6034001059	0	n60005	0	当年甫进宫的你亟欲立功，恰好皇上登基不久，朝政紊乱，功臣各自拥兵自重不说，国库虚空连粮饷都发不出来。	0		0	0
n6034001059	0	n6034001060	0	n60005	0	因此你将两件事合并成一件，使计铲了蓝府，又得了古开明王城图，一箭双鵰，为你赢得了锦衣卫的一席之地。	0		0	0
n6034001060	0	n6034001061	0	n60005	0	可惜呀可惜，那古开明王城图引发腥风血雨，却无人能解，多年来这图恍如废纸。	0		0	0
n6034001061	0	n6034001118	0	n60005	0	因此事隔多年，皇上索性再让你将图送了狼蛮，不仅能安抚卖好，一张无人能解的废图，自也不教狼蛮讨了便宜坐大。	0		0	0
n6034001062	0	n6034001063	0	n60340	0	哈哈哈，好！好！知我者，李叹也！	0		0	0
n6034001063	0	n6034001064	0	n60340	0	却是可惜了，你既知道这许多关节，那便不能留你活口，将你的尸首带回去领赏也是一样的。	0		0	0
n6034001064	0	0	0	n60342	0	兄弟们，大家上！	0		0	0
n6034001065	0	0	0	n60341a	0	是！	0		0	0
n6034001066	0	0	0	n60040	0	怎么了，我在外头听到你们声音…是我来晚了吗？	0		0	0
n6034001067	0	n6034001068	n6034001034	n60040	0	唔…痛…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", False}  ], 0} 	0
n6034001068	0	n6034001069	0	n60005	0	嗯？妳怎么了？让我看看。	0		0	0
n6034001069	0	n6034001028	0	n60040	0	没事，我下盘不稳，外头锦衣卫守得严，我翻屋顶进来扭了一下…。	0		0	0
n6034001070	0	n6034001085	0	n60100	0	哎唷，好了、好了，这会子倒是我说错话了，方才那些便全当是我多嘴吧。	0		0	0
n6034001071	0	n6034001072	0	n60100	0	{name_1}少侠，我想这地方肯定不只赤蝎粉烫你几个水泡便罢，肯定还有后手，你好好休整下，一会儿咱们便赶紧离开这里吧。	0		0	0
n6034001072	0	n6034001073	n6034001076	n60005	0	好吧，漆姑娘，我这儿有些伤药，咱们去隐蔽一些的地方，让我看看妳的脚。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "TeammateCondition" : "n60040", False}  ], 0} 	0
n6034001073	0	n6034001074	0	n60040	0	你莫忘了，我是来捉你的，不需要你示好。	0		0	0
n6034001074	0	n6034001075	0	n60005	0	总要脚不疼了才能捉我，走吧，让我看看妳的脚先。	0		0	0
n6034001075	0	0	0	n60100	0	呵呵呵～	0		0	0
n6034001076	0	0	n6034001077	n60005	0	好吧，{name_1}兄弟，帮我好好照顾漆姑娘，我且静静，思索张又沉的下一步棋。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	0
n6034001077	0	n6034001078	n6034001081	n60040	0	算了，不理你们了，我自去一边疗伤去！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True} , { "TeammateCondition" : "n60040", False}  ], 0} 	0
n6034001078	0	n6034001079	0	n60100	0	妹妹妳别逞强了，还是给姐姐看看吧。	0		0	0
n6034001079	0	n6034001080	0	n60005	0	好了樊姐，漆姑娘要强，别逗她了。	0		0	0
n6034001080	0	0	0	n60040	0	……。	0		0	0
n6034001081	0	n6034001082	0	0	0	【啧，讲不下去就拿我挡在前头啊。】	0		0	0
n6034001082	0	0	0	0	0	好、好、好，且让我修整下便是。	0		0	0
n6034001083	0	n6034001084	0	n60100	0	呵呵～大伙儿可都来了。	0		0	0
n6034001084	0	n6034001094	0	n60040	0	喂，妳这女人怎么会出现在这边。	0		0	0
n6034001085	0	n6034001071	0	n60100	0	姐姐我在外头观望了一下，那些锦衣卫看起来都是好孩子，就是那头儿好像比较不乖。不过我看最不乖的还不是头儿，那张又沉可还没出手吶。	0		0	0
n6034001086	0	0	0	n60005d	0	所以下次妳要注意了，起跳的时候让真气从涌泉穴向上…。	0	m_talk002	0	0
n6034001087	0	n6034001088	0	n60040c	0	哼…我夜里偷听到你和张又沉有仇，你又老说这里的锦衣卫不对劲，我焉能不多防着点。	0		0	0
n6034001088	0	n6034001089	0	n60005d	0	我报仇那是我的事，要妳来挡枪？！	0		0	0
n6034001089	0	n6034001090	0	n60100f	0	好了李叹，漆妹妹方才闪身避开了要害，我已经帮她点了伤口附近的穴道止血，咱们且先将她放到房间里的床上安置。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 1}  ]} 
n6034001090	0	n6034001091	0	0	0	看样子这果然是请君入瓮之计，赶紧了结外头那些锦衣卫才是正理。	0		0	0
n6034001091	0	0	0	n60040	0	我说李叹，你怎么一副我快死了的样子，我的武功没那么差好吗！	0		0	0
n6034001092	0	0	n6034001121	n60301	0	少侠，我来助你一臂之力！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", True} , { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60340001a"}  ]} 
n6034001093	0	n6034001113	0	0	0	烫！我的手…是赤蝎粉…！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n6034001094	0	n6034001117	0	n60100	0	我俏梦阁有情报指出司徒婆婆在此出没，我自然会在这边。	0		0	0
n6034001095	0	0	0	0	0	可恶，是被发现了吗，我就知道这地方没那么简单…唔…那枪尖上好像给涂了药，被捅了一枪感觉浑身酸软，内力持续流失…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 52, 1, 2, "player"}  ]} 
n6034001096	0	n6034001097	0	n60342	0	恭喜大人，击中一人，可难以确认该人身分。	0		0	0
n6034001097	0	0	0	n60340	0	哦？这陷阱本是用来招呼李叹那小子的，不过听说他近日于江湖销声匿迹，这…。	0		0	0
n6034001098	0	0	0	n60341i	0	大人，那人出来了！	0		0	0
n6034001099	0	n6034001100	0	0	0	好啊张又沉，一招接着一招，不就是拿着这图当诱饵想抓人吗，怎么，没抓到想抓的那位？	0		0	0
n6034001100	0	n6034001101	0	n60340	0	哦？你知道我想抓谁？	0		0	0
n6034001101	0	n6034001102	0	0	0	哈哈，李叹是吧，我甚至知道你当年为了取得此图的阴险手段。	0		0	0
n6034001102	0	n6034001103	0	n60340	0	哦？你认识他？这么说来，你也知道他在哪里了？	0		0	0
n6034001103	0	n6034001104	0	n60340	0	实话告诉你，李叹那小子是京中重金悬赏的窃贼，我此行目的除了将这图送与狼蛮议和，另外嘛…若是可以藉由这图引出李叹，那末在圣上眼里自然又能更上一层了。	0		0	0
n6034001104	0	n6034001105	0	n60340	0	如此…你告诉我李叹在哪儿，那赏金全数给你也是可以，人交给我返京领功便成。	0		0	0
n6034001105	0	n6034001106	0	0	0	哈哈哈，好主意，好划算！只可惜…。	0		0	0
n6034001106	0	n6034001107	0	n60340	0	嗯？	0		0	0
n6034001107	0	0	0	0	0	可惜你只能去地下会一会他了！	0		0	0
n6034001108	0	0	0	n60340	0	尔等贼子，死到临头还敢嘴硬，众人听令，拿下这小子！	0		0	0
n6034001109	0	0	0	0	0	呃啊！	0		0	0
n6034001110	0	n6034001111	0	0	0	说起来…外头锦衣卫守得铁桶似，可进这屋子，真有这么容易吗？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n6034001111	0	n6034001112	0	0	0	若他们将这图轻易摆在桌子上，莫非…这不是全部…？	0		0	0
n6034001112	0	0	0	0	0	嗯？什么声音？	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n6034001113	0	0	n6034001114	0	0	可恶，张又沉这厮真是…哼，不过至少古开明王城图是到手了！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 1000, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 800, 1, "player"}  ]} 
n6034001114	0	0	n6034001115	0	0	可恶，张又沉这厮真是…哼，不过至少古开明王城图是到手了！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 800, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 600, 1, "player"}  ]} 
n6034001115	0	0	n6034001116	0	0	可恶，张又沉这厮真是…哼，不过至少古开明王城图是到手了！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 50, 0, 600, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 400, 1, "player"}  ]} 
n6034001116	0	0	0	0	0	可恶，张又沉这厮真是…哼，不过至少古开明王城图是到手了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 1, 2, "player"}  ]} 
n6034001117	0	n6034001032	0	n60040	0	那…那妳笑什么！	0		0	0
n6034001118	0	n6034001119	0	n60005	0	可你做事向来喜欢一箭双鵰，护送这图只是其一。	0		0	0
n6034001119	0	n6034001120	0	n60340	0	哈哈，其二嘛，也是碰巧，整日价出入皇城爵府，闹得一干皇亲国戚人心惶惶的李叹，竟是当年惨案中镖头李安锋的后人。	0		0	0
n6034001120	0	0	0	n60005	0	知道了这件事后，你便顺势以图为饵，若能捉了我立功，张大人的仕途自能更进一步。	0		0	0
n6034001121	0	0	n6034001122	n60301	0	少侠，我来助你一臂之力！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60100", False} , { "TeammateCondition" : "n60005", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60340001b"}  ]} 
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n6034001124	0	0	0	n60301	0	少侠，我来助你一臂之力！	0		0	0
n6034002000	0	n6034002001	0	n60340	0	吾道以枪，挡吾者，杀！	0		0	0
n6034002001	0	n6034002002	0	0	0	【这人光只是站在那里，浑身便散发出一股压迫人的气势。】	0		0	0
n6034002002	0	n6034002003	0	n60342	0	喂喂喂，哪来的小子，竟敢盯着咱们大人，还不快滚开。	0		0	0
n6034002003	0	0	0	0	0	没事、没事，你别激动嘛。	0		0	0
n6034003000	0	0	0	n60340	0	哈哈哈，小子，身手不错嘛。	0		0	0
n6034003001	0	n6034003002	0	0	0	【可恶，这张又沉分明未尽全力，莫非还有后手？涂毒、埋伏、人海战，这古开明王城图当真不是人拿的！】	0		0	0
n6034003002	0	0	n6034003110	n60340	0	来自不赦楼的圣使，该妳出场了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 2, False}  ], 0} 	0
n6034003003	0	0	0	0	0	咳…师妹…	0		0	0
n6034003004	0	0	0	0	0	冬瓜强？你怎么在这儿？！	0		0	0
n6034003005	0	n6034003006	0	n90215	0	呵呵，好久不见了各位。	0		0	0
n6034003006	0	n6034003007	0	n60100f	0	拂衣！	0		0	0
n6034003007	0	n6034003008	0	0	0	你这女人，不过是我手下败将罢了！	0		0	0
n6034003008	0	0	0	n60340	0	你们真是单纯啊，既然圣使大人是从屋子里出来的，那代表…。	0		0	0
n6034003009	0	0	0	n60005d	0	傻丫头！！！	0		0	0
n6034003010	0	n6034003011	0	n60005d	0	傻丫头，妳…妳…。	0		0	0
n6034003011	0	n6034003012	0	n60040c	0	李叹你别喊了，喊得我头脑发疼。	0		0	0
n6034003012	0	n6034003013	0	n60100f	0	李叹，退下！	0		0	0
n6034003013	0	0	0	n60005d	0	……。	0		0	0
n6034003014	0	n6034003015	0	n90215b	0	呵呵，咱俏梦阁主好大的威风呀。	0		0	0
n6034003015	0	n6034003086	0	n60100f	0	拂衣，妳怎么会在这儿？又怎么会和锦衣卫走到一块儿？妳不是最痛恨朝廷官兵吗？	0		0	0
n6034003016	0	n6034003056	0	n60100f	0	拂衣，放了那小妹妹吧，她和妳的恩怨没有关系。	0		0	0
n6034003017	0	0	0	n90215b	0	这厮也配！！！	0		0	0
n6034003018	0	0	0	n60040	0	师兄！	0		0	0
n6034003019	0	n6034003020	0	n60005d	0	蓝拂衣，妳我一样是当年王城图谜案里的受害者，又何必…。	0		0	0
n6034003020	0	n6034003021	0	0	0	【嗯？同为当年古开明王城图一案下的受害者？蓝拂衣…蓝弼…莫非！？】	0		0	0
n6034003021	0	n6034003022	0	n90215b	0	又何必？哼，你知道什么，少拿你和我相提并论！！！	0		0	0
n6034003022	0	n6034003023	0	n60100f	0	拂衣，妳冷静点！	0		0	0
n6034003023	0	n6034003024	0	n90215b	0	你叫什么…李叹是吧，我告诉你，当年是你运气好，半路让西门玉堂那疯老猴给捡走，花费真气奇药为你治伤不说，还用智慧果为你重新涤经练体…而我一介弱女子呢！！！	0		0	0
n6034003024	0	n6034003025	0	n90215b	0	当年奶妈抱着我上街玩耍，待得回府，沿道只见盘问搜查的朝廷官兵，好容易从狗洞钻回府里…你知道人间炼狱四个字怎么写吗？就是那样写的！	0		0	0
n6034003025	0	n6034003026	0	n90215b	0	在逃亡途中，伤了脚的奶妈为了护我，竟给流民生生烹了！而我…而我也…。	0		0	0
n6034003026	0	0	0	n90215b	0	你问我又何必？若非上头有令只取王城图，不得杀了这厮，我恨不得宰了全数锦衣卫以祭先父英魂！	0		0	0
n6034003027	0	0	0	0	0	【哦？这就有点奇妙了，蓝拂衣背后是不赦楼，不赦楼不许她杀张又沉？】	0		0	0
n6034003028	0	n6034003029	0	n60100f	0	拂衣，有件事搁在我心里始终疑惑。	0		0	0
n6034003029	0	n6034003030	0	n60100f	0	当年妳说要朝廷来者都是狗官，意图刺杀西川兵马指挥使皇甫登云，并为此决绝地离开了俏梦阁，为何后来却传来妳投入不赦楼的消息？	0		0	0
n6034003030	0	0	0	n60100f	0	我一直派人盯着皇甫登云，却再没有有人刺杀他的消息，这中间到底发生了什么事情…现在反而转过来，妳要听从不赦楼的指令留张又沉一命？	0		0	0
n6034003031	0	n6034003032	0	n90215b	0	这嘛…我现在不杀，不代表以后不杀。	0		0	0
n6034003032	0	n6034003033	0	n90215b	0	张又沉眼下乃是御前红人，若他死了，朝廷难免派兵前来镇压西川，彻查此事，有碍我主大计。	0		0	0
n6034003033	0	n6034003034	0	0	0	【朝廷派兵镇压西川，不仅对当地的兵马指挥使是极大的压力，对这里的各方势力也真是个阻碍。】	0		0	0
n6034003034	0	n6034003035	0	n60100f	0	不赦楼却为什么忽然盯上这古开明王城图？	0		0	0
n6034003035	0	n6034003036	0	n90215b	0	这图在朝廷手中十多年也没人解开，还打算送了狼蛮议和，但这可不代表我不赦楼解不开。	0		0	0
n6034003036	0	n6034003037	0	n90215b	0	如今我主欲成大事，银钱必不可少，是以这古开明王城图…我是要定了！	0		0	0
n6034003037	0	0	0	n60005d	0	哎我管什么妳煮我煮谁要煮，总之妳就是要图是吧，给妳就是！	0		0	0
n6034003038	1		0	0	0	【什么？李叹兄弟轻易便要交出这图？】	n6034003039,n6034003040		0	0
n6034003039	0	n6034003041	0	0	0	等一下，我反对！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69014-2藍拂衣不給圖", 1, 0}  ]} 
n6034003040	0	n6034003043	0	0	0	可恶…一时间也没有更好的办法！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69014-1藍拂衣給圖", 1, 0} , { "InventoryAction" : 1, "it801069", 1}  ]} 
n6034003041	0	n6034003042	0	0	0	若是将图给了妳，无疑助长不赦楼的势力，此事万万不成。	0		0	0
n6034003042	0	0	0	0	0	妳也不过区区手下败将，要想再打一场，我奉陪！	0		0	0
n6034003043	0	0	0	0	0	图在这，给妳吧！	0		0	0
n6034003044	0	n6034003060	0	n90215b	0	呵呵呵～识相。	0		0	0
n6034003045	0	n6034003046	0	n60005d	0	妳振作点，我来为妳疗伤…。	0		0	0
n6034003046	0	n6034003061	0	n60040c	0	李叹！那图…那个坏女人…！	0		0	0
n6034003047	0	n6034003048	0	0	0	等等，张又沉呢？	0		0	0
n6034003048	0	n6034003049	0	n60100f	0	他倒是会钻空子，趁着咱们注意力都在蓝拂衣身上的时候就这么跑了！	0		0	0
n6034003049	0	0	0	0	0	哎，闹了半天，好容易拿到的图都还没捂热就给跑了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69014-2藍拂衣不給圖", 1, 0}  ], 0} 	0
n6034003050	0	n6034003051	0	n60005d	0	该死的，东郭强你怎么…你竟然…。	0		0	0
n6034003051	0	n6034003052	0	n60007b	0	师妹…跟我回点苍派…跟我回去…以后…我什么都依妳…。	0		0	0
n6034003052	0	n6034003053	0	n60040c	0	蓝拂衣，妳利用完我师兄就翻脸不认人，妳…卑鄙！	0		0	0
n6034003053	0	n6034003054	0	n60007b	0	师妹…咳咳…蓝大人答应过我，会护妳全身而退…李叹不是好人，师门信函…咳咳咳…骗…。	0		0	0
n6034003054	0	n6034003055	0	n60005d	0	是，我承认什么拜访高人的信函都是我仿造贵派手笔编造的，只是为了…只是为了将你调开。	0		0	0
n6034003055	0	0	0	n60040	0	李叹你…。	0		0	0
n6034003056	0	n6034003057	0	0	0	好妳个蓝拂衣，先是张又沉，再是冬瓜强，妳队友怎么都这么没水平啊！	0		0	0
n6034003057	0	0	0	n90215b	0	咦？队友？哦，我懂了，你们看见我捏着这个女娃娃性命，就以为我和这…锦衣卫张大人是一道的，是不是？还是这个点苍派的废物呢？	0		0	0
n6034003058	0	0	0	n60340	0	呕…咳…贱人偷袭我！	0		0	0
n6034003059	0	0	0	n90215b	0	呵呵，反正我这次主要的目的，就是教训那张又沉。既然选了图…那你们就要有心理准备才是！	0		0	0
n6034003060	0	0	0	n60007b	0	蓝拂衣！妳答应带着我和师妹离开的！！	0		0	0
n6034003061	0	n6034003062	0	n60005d	0	嘘，别说话，剩下的事情我来处理就好。	0		0	0
n6034003062	0	n6034003063	0	n60007b	0	师、师妹…。	0		0	0
n6034003063	0	0	0	n60040c	0	我师兄不是故意的，求你放过我师兄。	0		0	0
n6034003064	0	n6034003065	0	n60005d	0	东郭强，你昏头了，竟然会让那女人给利用了。	0	ml_squat_Stop,ml_standA00	0	0
n6034003065	0	n6034003066	0	n60005d	0	我敬你是她的师兄，如今饶你一条狗命，但不代表以后看到你不会杀了你！	0		0	0
n6034003066	0	n6034003067	0	n60005d	0	滚！滚得越远越好，不要再让我看到你！	0		0	0
n6034003067	0	n6034003068	0	n60007b	0	李叹你…！师妹，妳当真已经被这人给迷惑了吗？妳这样叫师门如何容妳！	0		0	0
n6034003068	0	n6034003093	0	n60040c	0	师兄，请帮我转告师父，就说…徒儿不肖但徒儿对于师门所谓的侠义，真的有很多疑惑…。	0		0	0
n6034003069	0	n6034003070	0	n60306	0	锦…锦衣卫的大人们都给这些人杀了！	0		0	0
n6034003070	0	0	0	n60306	0	完了、完了，酒庄麻烦大了，兄、兄弟们，快收拾包袱逃命去吧，别给卷进来了！	0		0	0
n6034003071	0	0	0	n60301	0	旁系弟子听令！围住酒庄，不许任何嫡系人马离开这庄子！	0		0	0
n6034003072	0	n6034003073	0	n60303	0	三郎，你连锦衣卫都敢惹！	0		0	0
n6034003073	0	n6034003074	0	n60304	0	什么？竟然连张大人都…。	0		0	0
n6034003074	0	0	0	n60304	0	三郎你是要造反了吗！二郎，你赶紧去把老太爷从牢里提出来，咱们<color=#FF0000>酒窖会合</color>！	0		0	0
n6034003075	0	0	0	n60007b	0	师妹！！！	0	ml_squat_Stop	0	0
n6034003076	0	n6034003075	0	n60005d	0	不！！！	0	old_playerSpecial001Start,old_playerSpecial001Loop	0	0
n6034003077	0	n6034003078	0	n60007b	0	师、师妹…妳醒醒…妳醒醒啊。	0		0	0
n6034003078	0	n6034003079	0	n60007b	0	师兄、师兄什么都依妳，一丝丝都不会再违拗妳…好不好？	0		0	0
n6034003079	0	n6034003091	0	n60005d	0	东、郭、强！	0		0	0
n6034003080	0	n6034003081	0	0	0	李兄弟，不赦楼那票黑衣人的恶行恶状你又不是不知道，尤其是蓝拂衣那女人，光是你亲眼见到的就是为难俏梦阁，逼迫香蝶姑娘投靠不赦楼。	0		0	0
n6034003081	0	0	0	0	0	若是再让他们取得了那宝藏，无论对西川、对天下，势必是场更大的浩劫。如此，算是牺牲最小的结果了。	0		0	0
n6034003082	0	0	0	n60301	0	不好，他们豁出去要害我祖父。	0		0	0
n6034003083	0	0	0	n60301	0	那位是…人称十月春风的侠盗李叹吗？我知道你，那位漆姑娘伤重，若不嫌弃，可先于在下房内养伤。	0		0	0
n6034003084	0	0	n6034003085	n60301	0	这院子自有旁系弟子前来处理，那杂粮酒的买家名单我也会交代下面弟子处理。我大伯恐怕要对家祖下手，我得赶紧过去才行！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801068", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801068", 1}  ]} 
n6034003085	0	0	0	n60301	0	这院子自有旁系弟子前来处理，那杂粮酒的买家名单我也会交代下面弟子处理。我大伯恐怕要对家祖下手，我得赶紧过去才行！	0		0	0
n6034003086	0	0	0	n90215b	0	呵，一切多亏了这点苍派的小子，我也不过随口说了两句，他就气冲冲的依照他点苍派的记号，带着我来找他那宝贝师妹了。	0		0	0
n6034003087	0	0	0	0	0	不好！	0		0	0
n6034003088	0	0	0	n60040c	0	呃啊！！！	0		0	0
n6034003089	0	n6034003090	0	n90215b	0	哈哈哈哈！	0		0	0
n6034003090	0	0	0	n60007b	0	蓝拂衣！妳答应护着我师妹的！！	0		0	0
n6034003091	0	n6034003102	0	n60005d	0	我不想在她面前杀你，滚！！	0		0	0
n6034003092	0	n6034003094	0	0	0	唉…这劳什子一世富贵，问题真的很多啊…。	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60037_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60037_05", 0}  ]} 
n6034003093	0	0	0	n60007b	0	师妹…可恶！！！	0		0	0
n6034003094	0	0	n6034003095	0	0	算了，虽说张又沉的事情告一段落，可老窖杂粮集体中毒一事依然没有解决，司徒荆倒底藏在哪里…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True} , { "TeammateCondition" : "n60040", True} , { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60002_07", 2} , { "TeammateAction" : "n60005", 1} , { "TeammateAction" : "n60040", 1} , { "TeammateAction" : "n60100", 1}  ]} 
n6034003095	0	0	n6034003096	0	0	算了，虽说张又沉的事情告一段落，可老窖杂粮集体中毒一事依然没有解决，司徒荆倒底藏在哪里…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True} , { "TeammateCondition" : "n60040", True} , { "TeammateCondition" : "n60100", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60002_07", 2} , { "TeammateAction" : "n60005", 1} , { "TeammateAction" : "n60040", 1}  ]} 
n6034003096	0	0	n6034003097	0	0	算了，虽说张又沉的事情告一段落，可老窖杂粮集体中毒一事依然没有解决，司徒荆倒底藏在哪里…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True} , { "TeammateCondition" : "n60040", False} , { "TeammateCondition" : "n60100", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60002_07", 2} , { "TeammateAction" : "n60005", 1} , { "TeammateAction" : "n60100", 1}  ]} 
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n6034003098	0	0	n6034003099	0	0	算了，虽说张又沉的事情告一段落，可老窖杂粮集体中毒一事依然没有解决，司徒荆倒底藏在哪里…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True} , { "TeammateCondition" : "n60040", False} , { "TeammateCondition" : "n60100", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60002_07", 2} , { "TeammateAction" : "n60005", 1}  ]} 
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n6034003100	0	0	n6034003101	0	0	算了，虽说张又沉的事情告一段落，可老窖杂粮集体中毒一事依然没有解决，司徒荆倒底藏在哪里…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", False} , { "TeammateCondition" : "n60040", True} , { "TeammateCondition" : "n60100", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60002_07", 2} , { "TeammateAction" : "n60040", 1}  ]} 
n6034003101	0	0	0	0	0	算了，虽说张又沉的事情告一段落，可老窖杂粮集体中毒一事依然没有解决，司徒荆倒底藏在哪里…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60002_07", 2}  ]} 
n6034003102	0	0	0	n60007b	0	李叹！师妹是因你而死的！那劳什子古开明王城图，和她有什么关系，她是被你们害死的！	0		0	0
n6034003103	0	n6034003104	0	n60005d	0	{name_1}{name_2}，是我看错你了！	0		0	0
n6034003104	0	n6034003105	0	0	0	李兄弟，你冷静点，漆姑娘一生心系正道，这是她会做出的选择的。	0		0	0
n6034003105	0	n6034003106	0	n60100	0	李叹，别在漆妹妹面前这样，你冷静点，带着她先离开这里。	0		0	0
n6034003106	0	0	0	n60100	0	{name_1}少侠，酒庄之事未定，我看那庄主绝非善与之辈，你亦得尽速解决才是。	0		0	0
n6034003107	0	0	0	0	0	呃啊…。	0		0	0
n6034003108	0	n6034003109	0	n60340	0	哈哈哈，果真是保不住呀，抱歉，你辛辛苦苦揣在怀里的古开明王城图…我就拿回来啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801069", 1}  ]} 
n6034003109	0	0	0	n60340	0	小子，你的功夫还有很大的进步空间，咱们有缘再会。	0		0	0
n6034003110	0	0	0	n60340	0	不过，这一掌我却是要来真的了！	0		0	0
n6034003111	0	0	0	n60315	0	出事啦！出事啦！锦衣卫的大人们出事啦！	0		0	0
n6034003112	0	n6034003113	0	0	0	唉…这劳什子一世富贵，问题真的很多啊…。	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60037_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60037_05", 0}  ]} 
n6034003113	0	0	n6034003116	0	0	算了，虽说张又沉的事情告一段落，可老窖杂粮集体中毒一事依然没有解决，司徒荆倒底藏在哪里…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60002_07", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60002", 3} , { "TeammateAction" : "n60005", 1} , { "TeammateAction" : "n60005b", 0} , { "TeammateAction" : "n60005d", 0}  ]} 
n6034003114	0	n6034003115	0	0	0	唉…这劳什子一世富贵，问题真的很多啊…。	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60037_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60037_05", 0}  ]} 
n6034003115	0	0	0	0	0	算了，虽说张又沉的事情告一段落，可老窖杂粮集体中毒一事依然没有解决，司徒荆倒底藏在哪里…。	0		0	0
n6034003116	0	0	0	0	0	算了，虽说张又沉的事情告一段落，可老窖杂粮集体中毒一事依然没有解决，司徒荆倒底藏在哪里…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60002_07", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60002", 3}  ]} 
n6034003117	0	n6034003118	0	99	0	（漆笑儿死后，李叹沉恸至极，一怒之下偷遍王宫相府等百来户高门大家，并随着他的足迹，撒下「张又沉到此一游」的纸条。）	0		0	0
n6034003118	0	0	0	99	0	（数年后，李叹带着颓丧的心情拜别师父，带着从小到大一起长大的白马，远走边塞，离开这充斥着漆笑儿一颦一笑的伤心中原。）	0		0	0
n6034003119	0	0	0	0	0	这不是真的…	0		0	0
n6034003120	0	0	0	0	0	嗯？	0		0	0
n6034101000	0	0	0	n60341a	0	军伍禁言。	0		0	0
n6034101001	0	0	0	n60341b	0	军伍禁言。	0		0	0
n6034101002	0	0	0	n60341c	0	军伍禁言。	0		0	0
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n6034101009	0	n6034101010	0	n60341b	0	喂，你，就是你，怎么混进来的！	0		0	0
n6034101010	0	0	0	n60341b	0	娘的，酒庄这里什么阿猫阿狗都有，老子想假装看不见都不成！	0		0	0
n6034101011	0	0	0	0	0	哎被发现了，下回我得小心点才行。	0		0	0
n6034201000	0	0	0	n60342	0	报告大人，前哨兵回报如今酒庄正因毒酒之事而进行庄内会议，庄主要属下回禀大人，他会尽速了结该事，迎大人入庄。	0		0	0
n6034201001	0	0	0	n60342	0	报告大人，弟兄们原地待命，待庄内事了，随时可以前行。	0		0	0
n6034201002	0	n6034201003	0	n60342	0	此院已由锦衣卫指挥使张大人入住，闲杂人等不得进入！	0		0	0
n6034201003	0	0	n6034201023	0	0	硬碰硬容易打草惊蛇，要想进去这院子，我还是想想别的法子吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037_04", 0, False}  ], 0} 	0
n6034201004	0	n6034201005	0	n60005d	0	{name_1}兄弟，我听闻那张又沉爪子极硬，人又机警，恐怕咱们得另外想办法进去，避免打草惊蛇。	0		0	0
n6034201005	0	n6034201006	0	0	0	李兄弟，我看你的脸色不大对劲，你没事吧。	0		0	0
n6034201006	0	n6034201007	0	n60005d	0	虽说都是过去事了，但先父为了那张古开明王城图惨死它乡，我说什么也要见一见这图。最重要的是，张又沉虽有官职在身，表面上似是推不过人情请托才勉为其难住进这间庄子，好给一世富贵陈家添光。	0		0	0
n6034201007	0	n6034201008	0	n60005d	0	但…我总觉得他另有一番打算。	0		0	0
n6034201008	0	n6034201009	0	0	0	哦？比方说呢？	0	ml_standA02	0	0
n6034201009	0	n6034201010	0	n60005d	0	哈哈哈，我跳墙多年，多少也是有些警觉。我问你啊，若是你手上有只大肥羊，四方豺狼虎豹垂涎不已，老是跟在周围伺机而动，你会怎么做呢？	0		0	0
n6034201010	0	n6034201011	0	0	0	唔…比起明目张胆的拦路好汉，那潜伏四周虎视眈眈的小贼更是让人防不慎防。与其这样，不如我布个陷阱让小贼自己跳进来…等等，这是个陷阱！	0		0	0
n6034201011	0	n6034201012	0	n60005d	0	呵呵，即便知道是个陷阱，我也还是得来，否则夜半时分…如何能安。	0		0	0
n6034201012	0	0	0	0	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63009第一次進錦衣衛院子李嘆出來過", 1, 0}  ]} 
n6034201013	0	n6034201014	0	0	0	李兄弟，你来了！	0		0	0
n6034201014	0	n6034201015	0	n60005d	0	……。	0		0	0
n6034201015	0	n6034201016	0	0	0	李兄弟，我看你的脸色不大对劲，你没事吧。	0		0	0
n6034201016	0	n6034201017	0	n60005d	0	虽说都是过去事了，但先父为了那张古开明王城图惨死它乡，我说什么也要见一见这图。最重要的是，张又沉虽有官职在身，表面上似是推不过人情请托才勉为其难住进这间庄子，好给一世富贵陈家添光。	0		0	0
n6034201017	0	n6034201018	0	n60005d	0	但…我总觉得他另有目的。	0		0	0
n6034201018	0	n6034201019	0	0	0	哦？比方说呢？	0	ml_standA02	0	0
n6034201019	0	n6034201020	0	n60005d	0	哈哈哈，我跳墙多年，多少也是有些警觉。我问你啊，若是你手上有只大肥羊，四方豺狼虎豹垂涎不已，老是跟在周围伺机而动，你会怎么做呢？	0		0	0
n6034201020	0	n6034201021	0	0	0	唔…比起明目张胆的拦路好汉，那潜伏四周虎视眈眈的小贼更是让人防不慎防。与其这样，不如我布个陷阱让小贼自己跳进来…等等，这是个陷阱！	0		0	0
n6034201021	0	n6034201022	0	n60005d	0	呵呵，即便知道是个陷阱，我也还是得来，否则夜半时分…如何能安。	0		0	0
n6034201022	0	n6034201024	0	0	0	……。	0		0	0
n6034201023	0	0	0	0	0	【酒庄明显不想得罪这些官爷，我想是找别的法子溜进去吧。】	0		0	0
n6034201024	0	0	0	n60005d	0	你不必拦我，这段期间我依然会不时回俏梦阁听取情报，你若有什么需要帮忙的，还是去那边寻我吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f63009第一次進錦衣衛院子李嘆出來過", 1, 0}  ]} 
n6034201025	0	0	0	n60005d	0	{name_1}兄弟，咱们再想想别的办法吧。	0		0	0
n6034201026	0	0	0	0	0	锦衣卫？啧，看来不能硬闯啊，得想想别的办法…。	0		0	0
n6034401000	0	0	0	n60344a	0	你瞧瞧，喜事办成了丧事，这是银子赔得了的吗！	0	m_talk002	0	0
n6034401001	0	0	0	n60344b	0	呜呜呜…。	0		0	0
n6034401002	0	0	0	n60344c	0	呜…。	0		0	0
n6034401003	0	0	0	n60344a	0	酒庄草菅人命，我等静坐抗议！	0		0	0
n6034401004	0	0	0	n60344b	0	酒庄草菅人命，我等静坐抗议！	0		0	0
n6034401005	0	0	0	n60344c	0	酒庄草菅人命，我等静坐抗议！	0		0	0
n6034501000	0	n6034501001	n6034501003	n60345	0	我看你身上带着武器，莫非也是想投这酒庄来着？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6034501001	0	n6034501002	0	n60345	0	哎别来了吧，这庄子啊，凡是不姓陈的，那待遇都和奴仆差不多。	0		0	0
n6034501002	0	0	0	n60345	0	一世富贵里边，像我这等机缘巧合才投进庄的外姓弟子寥寥无几，就算有，你看看，我整天在这儿捡虫、拔草、顾作物…这真是过得比隔壁老王还有意义。	0		0	0
n6034501003	0	0	n6034501004	n60345	0	在这些嫡系弟子手下过活真是窝囊，我又不是真的仆役，却老叫我做仆役的事，到底哪天才肯点拨我两招剑法，可恶。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61054-1酒窖幫陳長衛", 0, 0}  ], 0} 	0
n6034501004	0	0	0	n60345	0	哈哈哈，终于熬出头了，老太爷发话，凡是有心想学剑的外姓弟子均可向庄内弟子请教，我盘算着赶快干完手上的活儿，赶紧练剑去。	0		0	0
n6034501005	0	0	0	n60345	0	我、我就是个什么都不知道的外姓弟子，别为难我了吧，求你了。	0		0	0
n6034501006	0	n6034501007	0	0	0	啊～	0		0	0
n6034501007	0	0	0	0	0	我什么都不知道呀～	0		0	0
n6034501008	0	n6034501009	0	0	0	又有虫子	0		0	0
n6034501009	0	n6034501010	0	0	0	就你们这些虫子害我不能练剑	0		0	0
n6034501010	0	0	0	0	0	呼～	0		0	0
n6034601000	1		n6034601001	n60346	0	欢迎、欢迎，在下乃是酒庄外姓弟子皮承运，承庄主看重，专司酒庄导览，一次只要五百文钱就好，客人您要不要来上一段呀？	n6034601004,n6034601005		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, False}  ], 0} 	0
n6034601001	0	0	0	n60346	0	随便上头怎么换，反正我这日子总归两个字，照旧！	0		0	0
n6034601002	0	0	0	n60346	0	您看我一外姓弟子，人微命贱，当然是什么都不知道喽，有问题请认明，那些姓陈的才是正主儿，小弟，蝼蚁都不如。	0		0	0
n6034601003	0	0	0	0	0	哎…别找我…	0		0	0
n6034601004	0	n6034601006	0	0	0	好啊，那就麻烦你了。	0		0	0
n6034601005	0	0	0	0	0	不用了，我自个儿看看就行。	0		0	0
n6034601006	0	0	n6034601007	n60346	0	好的、好的，酒庄介绍第一站，咱们先往大门口前进！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 1} , { "RunMovieAction" : "m6034601"}  ]} 
n6034601007	0	0	0	n60346	0	哎呀，客人您还是带足了钱再来吧！	0		0	0
n6034602000	0	n6034602001	0	n60346	0	说起一世富贵，名字也算是先帝爷给取的。据说当时先帝爷喝了庄子酿的西岭春后，龙心大悦，钦赐酒庄一世富贵。前代庄主以此为荣，索性改了酒庄的名字。	0		0	0
n6034602001	0	n6034602002	0	n60346	0	听说咱们现在的陈庄主啊，那时还只是个两三岁的童子，给贵妃娘娘抱在膝上玩儿，直夸庄主聪明伶俐，肯定能将庄子发扬光大。	0		0	0
n6034602002	0	n6034602003	0	0	0	这么一说，此间庄子人客熙攘，看来确实发展得挺好的。	0		0	0
n6034602003	0	0	0	n60346	0	那是，此事庄主引此为荣，立誓要让庄子富贵百世，才不枉先帝爷和娘娘的疼爱了。	0		0	0
n6034602004	0	0	0	n60346	0	这儿呢，是咱们的比武场，不过这几年因为招待外客的关系，已经好一阵子没举办过比武了。	0		0	0
n6034602005	0	0	0	n60346	0	在你正前方的呢，是正厅，通常庄子里商量机要事情都在这里。	0		0	0
n6034602006	0	n6034602007	0	n60346	0	至于右手边，那是旁系的院落。如今旁系由老太爷执掌，嘿嘿，就老太爷那臭脾气，达观贵人给轰出院子的不知道多少，最后还不是要靠庄主出面解决。	0		0	0
n6034602007	0	n6034602008	0	n60346	0	另外，老太爷的亲孙子陈家三郎，只会成天嚷嚷着要做天下第一的剑客，浑不似嫡系的大郎、二郎懂得帮忙打理朝廷关系。我看他们旁系不知还能撑多久吶，哼哼。	0		0	0
n6034602008	0	n6034602009	0	0	0	哦，这样吗，听起来旁系好像快没落了呀。	0		0	0
n6034602009	0	0	0	n60346	0	呃…这嘛…咳咳，他们酿的杂粮酒倒是还行，所以在庄子里也还算是占有一席之地…。	0		0	0
n6034602010	0	0	0	n60346	0	这个院落就管得比较紧了，你看两边都有人守着，分别是地牢和地窖，没有允许是不能随意进出的。	0		0	0
n6034602011	0	n6034602012	0	n60346	0	说起咱们的地牢，也算十分荣幸。听说当年李诗仙来到咱们庄子喝酒喝到没钱，大耍酒疯砸烂了庄子不晓得多少东西。	0		0	0
n6034602012	0	n6034602013	0	n60346	0	陈家祖上无可奈何，只好趁李诗仙大醉之际，将他请入地牢里边，防止他再闹事。	0		0	0
n6034602013	0	n6034602023	0	n60346	0	后来嘛，李诗仙索性将骑来庄子的名马、身上穿的皮裘全部拿来抵钱，这不够，还教了酒庄祖上一套太白飞剑，硬是换了半庄子的酒喝，这才尽兴而归。	0		0	0
n6034602014	0	0	0	0	0	不是吧，他有名马贵裘啥的，一开始就拿出来换酒喝了，干嘛还要关一遭牢房受一遭罪？	0		0	0
n6034602015	0	n6034602016	0	n60346	0	唔…这嘛，我也只是听说，客人你也是知道就好，不要到处说啊。	0		0	0
n6034602016	0	n6034602017	0	n60346	0	听说那时李诗仙在地牢里醒来，大怒之下，立即要求两位侍童报官。两位侍童没闹事，当然没给关进去，可据说当时两位侍童不仅没报官，甚至还起了争执。	0		0	0
n6034602017	0	n6034602018	0	n60346	0	似乎他们是想要李诗仙身上的什么东西，姓龙的侍童和姓木的侍童主张不大一样，一个认为李诗仙落难乃大好时机，一个认为此举问心有愧。	0		0	0
n6034602018	0	n6034602024	0	n60346	0	最后是个什么结果…倒是没流传下来。	0		0	0
n6034602019	0	n6034602020	0	n60346	0	咱们唯一知道的是，两位侍童离开之后，李诗仙好似受了很大的打击，一股脑儿把那些个骑的、穿的、会的通通给了酒庄，换了半庄子的西岭春，大醉之后，拂袖而去。	0		0	0
n6034602020	0	0	0	0	0	唔…原来还有这段故事，真想看看那关过李诗仙的牢房。	0		0	0
n6034602021	0	0	0	n60346	0	哈哈，那可没法了，除非你当真犯事，自己也给关了进去，否则酒庄地牢哪里是开放给外边人说看就看的吶！	0		0	0
n6034602022	0	0	0	n60346	0	好啦，我的介绍便到此为止，剩下的，就留给客人您自个儿逛去啦！	0		0	0
n6034602023	0	0	0	n60346	0	…这是酒庄对外的统一说辞。	0		0	0
n6034602024	0	n6034602025	0	0	0	等、等一下，所以两位侍童到底想要李诗仙身上的什么东西，听起来很值钱的样子。	0		0	0
n6034602025	0	n6034602019	0	n60346	0	不知道啊！包括两位侍童到底想要什么东西、最后去了哪里、后来李诗仙有没有找着他们，你问我…我只能抬头问天了。	0		0	0
n6035001000	0	n6035001001	0	n90315	0	大哥哥，瞧你的穿著打扮，是外地人吧？	0		0	0
n6035001001	0	n6035001002	0	n60350	0	不错！我是从<color=#FF0000>一世富贵酒庄</color>来的！	0		0	0
n6035001002	0	n6035001003	0	n90314	0	<color=#FF0000>一世富贵酒庄</color>？酿酒人家怎么也会武功呢？	0	m_talk007	0	0
n6035001003	0	0	0	n60350	0	呵呵，我们酒庄弟子不只要懂酒，更要懂剑，这是咱们最引以为荣的两项绝技呢！	0		0	0
n6035001004	0	0	0	n60350	0	不可能，我一世富贵绝不可能贩卖毒酒！	0		0	0
n6035001005	0	n6035001006	n6035001008	n60350	0	…想不到还真让庄主给斗赢了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61054-1酒窖幫陳長衛", 0, 0}  ], 0} 	0
n6035001006	0	n6035001007	0	n60350	0	哎我知道你，咱们庄主能够斗赢老太爷，有你一份功劳。	0		0	0
n6035001007	0	0	0	n60350	0	庄主收拢酒庄大权，咱们和官府那头自然更加交好，只是这酒剑双绝的名头，不知道以后还能不能存着了。	0		0	0
n6035001008	0	n6035001009	0	n60350	0	哈哈，我知道你！毒酒风波那会儿，我绝望得差点连小孩子都不敢面对了。	0		0	0
n6035001009	0	n6035001010	0	n60350	0	果然底子实的人就是厉害，咱们酒庄给旁系这么一打理，不仅洗白了杂粮酒的名声，甚至连西岭春的方子也重新也老太爷给研究出来了。	0		0	0
n6035001010	0	0	0	n60350	0	哈哈哈，恩公，请受在下一礼！	0	m_salute002	0	0
n6040001000	0	0	n6040001007	n60400	0	少侠，若要求诊，还请排队才是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64001陳之濟願醫水三叔", 1, 0}  ], 0} 	0
n6040001001	0	n6040001002	n6040001007	n60400	0	绯绯，别左顾右盼的，专心吃饭。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64001陳之濟願醫水三叔", 1, 0}  ], 0} 	0
n6040001002	0	n6040001003	0	n60403	0	娘～人家要妳一起吃嘛。	0		0	0
n6040001003	0	n6040001004	0	n60400	0	先生交代下来的方子还有几副没准备好，这些都是明儿要给那些来求诊的病人带回去的。	0		0	0
n6040001004	0	0	0	n60400	0	等娘备齐了药材就来陪妳。	0		0	0
n6040001005	0	0	n6040001006	n60400	0	不…晋鹏…别抛弃我…绯绯…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64001陳之濟願醫水三叔", 1, 0}  ], 0} 	0
n6040001006	0	0	0	0	0	【程娘子已然睡下了，要不我明天再来问她前往山洞之事吧。】	0		0	0
n6040001007	1		0	0	0	程娘子，我受陈先生之托前往山洞…。	n6040001008,n6040001009		0	0
n6040001008	0	n6040001011	0	0	0	想请妳一同前往。	0		0	0
n6040001009	0	n6040001010	0	0	0	这就去了。	0		0	0
n6040001010	0	0	0	n60400	0	山洞多险，少侠可要当心了。	0		0	0
n6040001011	0	n6040001012	n6040001038	n60400	0	好的，陈先生已然交代过我。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -30, "player"}  ], 0} 	0
n6040001012	0	0	n6040001013	n60400	0	只是…{name_1}少侠似乎已经有许多好朋友助拳，我在此相候，若少侠有需要，再回头来找我亦可。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6040001013	0	0	0	n60400	0	咱们这就动身吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60400", 0}  ]} 
n6040001014	0	n6040001015	n6040001024	n60400	0	小水仔，你…你莫哭，咱们肯定会为你阿娘报仇的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64005-1幫忙收殮", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64005-3收殮完畢", 1, 0}  ], 0} 	0
n6040001015	0	n6040001016	0	n60406	0	呜呜呜…那伙人里面有绯绯的阿爹…果然阿娘老说妳们是惹不起的人，都是真的！	0		0	0
n6040001016	0	n6040001017	0	n60400	0	小水仔，伯母…伯母当真没有害你母亲的意思。	0		0	0
n6040001017	0	n6040001018	0	n60406	0	我就只剩爹了…可是爹现在也…。	0		0	0
n6040001018	0	n6040001019	0	0	0	程娘子，妳先别慌，如今陈先生身中剧毒，草棚就剩妳主持大局了，妳得振作一点！	0		0	0
n6040001019	0	n6040001020	0	n60406	0	呜呜呜…我要报仇。	0		0	0
n6040001020	0	n6040001021	0	0	0	小弟弟，如今绯绯妹妹给坏人抓了，程娘子是绯绯妹妹的娘亲，肯定会想办法去找那些人。	0		0	0
n6040001021	0	n6040001022	0	0	0	你乖乖的，好不好？	0		0	0
n6040001022	0	n6040001023	0	0	0	程娘子，这些人陈尸于此甚是可怜，我先将他们埋了，妳趁着这段时间理一理心绪吧。	0		0	0
n6040001023	0	0	0	n60400	0	好的…那这些可怜人就拜托少侠了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64005-1幫忙收殮", 1, 0}  ]} 
n6040001024	0	n6040001025	0	n60406	0	娘…。	0		0	0
n6040001025	0	n6040001026	0	n60400	0	草棚剧变，我一弱质女子惶然失措，万事端赖少侠了。	0		0	0
n6040001026	0	0	0	0	0	妳莫担忧，待我将这些村人<color=#FF0000>尽数掩埋</color>之后，再来寻妳。	0		0	0
n6040001027	1		n6040001039	n60400	0	少侠，我念绯绯甚矣，你可是来助我一臂之力的？	n6040001028,n6040001029		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, -30, "player"}  ], 0} 	0
n6040001028	0	n6040001031	0	0	0	没错，咱们这就走吧！	0		0	0
n6040001029	0	n6040001030	0	0	0	且再候我一阵。	0		0	0
n6040001030	0	0	0	n60400	0	唉…我明白了。	0		0	0
n6040001031	0	n6040001032	0	n60400	0	啊…真是太好了！	0		0	0
n6040001032	0	0	n6040001033	n60400	0	只是…{name_1}少侠身边似乎朋友众多，我心忧急，还望少侠垂怜，让我有跟随的机会。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6040001033	0	0	n6040001035	n60400	0	我怕绯绯等得急了，咱们这就动身。前往布政使司衙门的路我已经打听过了，河边的马夫大哥能直接带咱们过去，如此便能省下一段脚程。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64006給過藥王神篇", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60400", 0} , { "RunMovieAction" : "m6040407"}  ]} 
n6040001034	0	0	0	n60400	0	……。	0		0	0
n6040001035	0	0	0	n60400	0	我怕绯绯等得急了，咱们这就动身吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60400", 0}  ]} 
n6040001036	0	0	0	n60400	0	先生…你在哪里…。	0		0	0
n6040001037	0	0	0	n60400	0	呼…。	0		0	0
n6040001038	0	0	0	n60400	0	观{name_1}少侠行事邪佞悖伦，恕雁华不能奉陪。	0		0	0
n6040001039	0	n6040001040	0	n60400	0	唉…我念绯绯甚矣，然少侠近日行为邪佞悖伦，令我十分犹豫…。	0		0	0
n6040001040	0	0	0	n60400	0	罢了、罢了…道不同，雁华亦不愿强求。	0		0	0
n6040002000	0	n6040002001	n6040002010	n60400	0	少侠，这一切真是多亏了你，先生服下解药之后平安无事，绯绯…绯绯身上还有些余毒，不过先生正研究方子，应当亦可无事。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64014事件後邀過程雁華入隊", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64014事件後邀過程雁華入隊", 1, 0}  ]} 
n6040002001	0	n6040002002	0	0	0	哈哈哈，这没什么啦，倒是绯绯年纪还小，不要落下病根子才是。	0		0	0
n6040002002	0	n6040002003	0	n60400	0	唔…是这样的，我和先生商量过了，少侠行走江湖，刀光剑影，难免有伤。雁华愿跟在少侠身边，为少侠护持，顺便也寻找绯绯能用得上的药物。	0		0	0
n6040002003	1		0	n60400	0	若是少侠愿意，让我跟着可好？	n6040002004,n6040002008		0	0
n6040002004	0	n6040002005	0	0	0	那真是太好了！	0		0	0
n6040002005	0	n6040002006	0	0	0	咱们这就上路吧！	0		0	0
n6040002006	0	0	n6040002007	n60400	0	只是…{name_1}少侠似乎已经有许多好朋友助拳，我在此相候，若少侠有需要，再回头来找我亦可。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6040002007	0	0	0	n60400	0	谨遵少侠吩咐。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60400", 0}  ]} 
n6040002008	0	n6040002009	0	0	0	这嘛…容在下想想。	0		0	0
n6040002009	0	0	0	n60400	0	不要紧的，若少侠有需要我的地方，便来藏花草棚寻我便是。江湖多险，还望少侠保重了。	0		0	0
n6040002010	0	n6040002011	0	n60400	0	江湖多险，少侠一切可安？	0		0	0
n6040002011	1		0	0	0	安、安、安，不过…。	n6040002012,n6040002013		0	0
n6040002012	0	n6040002014	0	0	0	若程娘子愿意相随，想必更加保险。	0		0	0
n6040002013	0	0	0	0	0	就是来探探妳和先生罢了。	0		0	0
n6040002014	0	0	n6040002015	n60400	0	好的，我明白了。只是…{name_1}少侠似乎已经有许多好朋友助拳，我在此相候，若少侠有需要，再回头来找我亦可。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6040002015	0	0	0	n60400	0	好的，我明白了，谨遵少侠吩咐。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60400", 0}  ]} 
n6040002016	0	n6040002017	0	0	0	程娘子，我这有些事情…。	0		0	0
n6040002017	0	0	0	n60400	0	少侠无须解释，我明白的。那我依然先在<color=#FF0000>藏花草棚</color>照顾绯绯和服侍先生，少侠若有需要，再来找我便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60400", 1}  ]} 
n6040002018	0	0	0	n60400	0	少侠行事轻狂，与雁华终究不是一条道上的人。罢了、罢了，我还是先回藏花草棚吧。	0		0	0
n6040101000	0	n6040101001	n6040101011	n60401	0	唔…你这病已入膏肓，不过却也并非无法可医。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64001陳之濟願醫水三叔", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64001陳之濟願醫水三叔", 1, 0}  ]} 
n6040101001	0	n6040101002	0	n60404	0	真、真的吗…陈大夫，您是说真的吗？	0		0	0
n6040101002	0	n6040101003	0	n60401	0	观你病症，在一般郎中的眼里确实已无药可医，须怪不得他们如此诊断。	0		0	0
n6040101003	0	n6040101004	0	n60401	0	我估量你这病症有异，不可以常理断之。因此术走偏锋，采用以毒攻毒的法子，藉由毒物佐以大热药材，一举祛除你身上的阴寒之症。	0		0	0
n6040101004	0	n6040101005	0	n60401	0	只是这医法甚是霸道，且不论你是否能扛得过丹药之毒，光是你如今的身子，恐怕是连稍重的药材都受不得，遑论我欲炼制的药丸含有数种大热之物，你是万万禁受不住的。	0		0	0
n6040101005	0	n6040101006	0	n60404	0	啊？怎么会这样？	0		0	0
n6040101006	0	n6040101007	0	n60404	0	陈大夫呀，我可还有一家子要养，我…我会咬着牙扛过去…不，是一定会扛过去的，求求您帮帮我呀…！	0		0	0
n6040101007	0	n6040101008	0	n60401	0	唉，罢了、罢了。我且先为你调养一阵，若见你身子调养得起来，承受得起那霸道丹药，再为你施针用药便是。	0		0	0
n6040101008	0	n6040101009	0	n60401	0	程娘子，麻烦妳备个卧榻，将水三叔带至我房里。	0		0	0
n6040101009	0	n6040101010	0	n60400	0	是的，先生。	0		0	0
n6040101010	0	0	0	n60405	0	呜呜呜…真是太谢谢您了，陈先生、程娘子，二位肯定会好心有好报的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6040401"}  ]} 
n6040101011	0	n6040101012	n6040101017	n60401	0	天水毒蟾…哼，师弟，真是你在试探我吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64003採齊藥草", 1, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40227", 2, 5} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40228", 2, 3}  ], 1} 	0
n6040101012	1		0	n60401	0	这次我不会再逃避了！	n6040101025,n6040101026		0	0
n6040101013	0	n6040101014	n6040101011	n60401	0	唉…师父，当年弟子自逐师门，是惭愧…是无颜面对您啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64001陳之濟願醫水三叔", 1, 0}  ], 0} 	0
n6040101014	0	n6040101015	0	n60401	0	想不到您却听信了师弟的一席话，以为弟子畏罪潜逃，害得您被弟子气得旧疾复发。	0		0	0
n6040101015	0	0	0	n60401	0	弟子不肖…。	0		0	0
n6040101016	0	0	n6040101018	n60401	0	师弟…为什么…要设计我…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64003採齊藥草", 1, 0}  ], 0} 	0
n6040101017	0	n6040101019	n6040101020	0	0	陈先生，我已经成功将所需的药草给带过来了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64004熬好湯藥", 1, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40227", 0, 4} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40228", 0, 2} , { "CheckFlagAction" : "f64003採齊藥草", 0, 0}  ], 0} 	0
n6040101018	0	n6040101017	0	0	0	【虽说陈先生正睡着，可是人命关天，我还是将他叫起来吧。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64003採齊藥草", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64004熬好湯藥", 1, 0}  ], 0} 	0
n6040101019	0	0	0	n60401	0	唔…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6040403"} , { "InventoryAction" : 1, "it40228", 3} , { "InventoryAction" : 1, "it40227", 5}  ]} 
n6040101020	0	0	n6040101027	0	0	【先生中了那怪大叔的毒，这下可怎么办才好？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64006給過藥王神篇", 1, 0}  ], 0} 	0
n6040101021	0	n6040101022	0	n60400	0	先生…。	0		0	0
n6040101022	0	n6040101023	0	n60401	0	咳咳…程娘子休得忧虑，师弟之毒并非无法可解，只是解毒耗时…恐怕得要闭关一阵子了。	0		0	0
n6040101023	0	n6040101024	0	n60401	0	此行妳前往寻找玉绯，咳…我恐师弟还有后手…这本医书是我自出师门后的心得，妳且勤加修习，若不幸遇上师弟…对于他的毒功也不致束手无策。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30906", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f64006給過藥王神篇", 1, 0}  ]} 
n6040101024	0	0	0	0	0	【哇～偷瞄一眼这本书，标画着人体、穴道的图示，还有许多奇怪的符号，似乎是一本十分高深的医书…。】	0		0	0
n6040101025	0	n6040101028	0	0	0	再次请教医治水三叔所需的药材。	0		0	0
n6040101026	0	0	0	0	0	【还是不要打扰先生了。】	0		0	0
n6040101027	0	0	0	n60401	0	咳…咳咳…年轻人，可将玉绯救出来了没有？且让我为你燃上一束安神香，养足精力再上路吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeamRecoverAction" }  ]} 
n6040101028	0	n6040101029	0	n60401b	0	我所需的药材，包括后洞所产<color=#FF0000>粉黛玉琼花</color>、<color=#FF0000>碧蛛藤</color>、<color=#FF0000>赤心果</color>各一份。另外还需<color=#FF0000>山羊血五份</color>，<color=#FF0000>虎骨三份</color>。	0		0	0
n6040101029	0	n6040101030	0	n60401b	0	那虎骨、山羊血取之不难，就是采摘那些奇花异草各有窍门。因此可携<color=#FF0000>程娘子</color>同往。	0		0	0
n6040101030	0	n6040101031	0	n60401b	0	由于医治水三叔之药甚是霸道，因此且先将他安置于我屋内调养，你找齐材料后，直接来此寻我便可。	0		0	0
n6040101031	0	0	0	0	0	好的，我明白了。	0		0	0
n6040101032	0	n6040101033	n6040101054	n60401	0	想不到，我一生自负，如今却受恩于一个后辈。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6040101033	1		0	n60401	0	唉…这样吧，我答应你一件事情作为报答，你开口的，只要我作得到，自当尽力。	n6040101034,n6040101035,n6040101036,n6040101037,n6040101051		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6040101034	0	n6040101038	0	0	0	我对医术甚有兴趣，要不你给讲讲吧。	0		0	0
n6040101035	0	n6040101042	0	0	0	我对毒术甚有兴趣，要不你给讲讲吧。	0		0	0
n6040101036	0	n6040101047	0	0	0	要不就在我来找先生时，为我治疗吧。	0		0	0
n6040101037	0	n6040101049	0	0	0	我想…兴许先生有些灵芝仙草什么的？	0		0	0
n6040101038	0	n6040101039	0	n60401	0	这样啊，好吧，我尽力教导你便是。	0		0	0
n6040101039	0	n6040101040	0	99	0	（陈之济当下口述了毕生医术心得，你尽力听取…。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 307, 10, 0, "player"}  ]} 
n6040101040	0	n6040101041	0	n60401	0	好了，剩下的，便看你的领悟了。	0		0	0
n6040101041	0	0	0	0	0	哈，许多问题茅塞顿开，多谢先生！	0		0	0
n6040101042	0	n6040101043	0	n60401	0	这样啊，好吧，我虽立誓轻易不得用毒，这些年却也没怠慢了修习，这便教了你吧。	0		0	0
n6040101043	0	n6040101044	0	99	0	（陈之济当下口述了毕生毒术心得，你尽力听取…。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 308, 10, 0, "player"}  ]} 
n6040101044	0	n6040101045	0	n60401	0	好了，剩下的，便看你的领悟了。	0		0	0
n6040101045	0	n6040101046	0	0	0	哗，先生果然高明，看来若非先生手下留情，那石鸿图根本不是先生的对手嘛！	0		0	0
n6040101046	0	0	0	n60401	0	唉…师弟…。	0		0	0
n6040101047	0	n6040101048	0	n60401	0	也罢，江湖多险，你若有伤，我尽力救治便是。	0		0	0
n6040101048	0	0	0	0	0	【太好了，他愿意为我医治，简直就像是得到一个免费医疗站一样！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ]} 
n6040101049	0	n6040101050	0	n60401	0	哦，原来是看上那些东西了，身外之物，这倒不难。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40210", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it40211", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it40116", 5} , { "InventoryAction" : 0, "it40117", 5}  ]} 
n6040101050	0	0	0	0	0	哇，一下得到这许多珍稀药品，先生真是大方。多些先生啦！	0		0	0
n6040101051	0	n6040101052	0	0	0	我从来没想过回报！	0		0	0
n6040101052	0	n6040101053	0	0	0	先生这么说，是小看在下了。	0		0	0
n6040101053	0	0	0	n60401	0	哈哈，想不到你是这样的性格，倒显得是我矫情了。方才言语便当我没提过，你这小子，不错！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 8, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"}  ]} 
n6040101054	0	n6040101058	n6040101055	n60401	0	师弟之毒果然霸道，我虽勉力施为，将绯绯身上的毒性拔去了九成九。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6040101055	0	n6040101056	0	n60401	0	哦，是你呀，让我为你把个脉吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeamRecoverAction" }  ]} 
n6040101056	0	0	0	n60401	0	好了，我已尽力将你身上之不适祛除，要还有不适，再来找我吧。	0		0	0
n6040101057	0	0	0	n60401	0	好在…愿意…留下来…一定尽力…绯…呼…。	0		0	0
n6040101058	0	0	0	n60401	0	可余毒未净，恐怕她身子已多少受了影响，唉…说来也是我师门之孽，我自当尽力救治才是。	0		0	0
n6040102000	0	0	0	n60401	0	程娘子，劳妳将赤心果汁液滤出，其渣烘烤，其汁…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64004熬好湯藥", 1, 0} , { "InventoryAction" : 1, "it80802", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it80803", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it80804", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60040_01", 2}  ]} 
n6040102001	0	0	0	n60400	0	先生，这碧蛛藤我已经给绞成碎末了，玉琼花…。	0		0	0
n6040102002	0	n6040102003	0	n60403	0	哇…好烫…！	0		0	0
n6040102003	0	0	0	n60400	0	绯绯不要调皮！	0		0	0
n6040102004	0	0	0	n60401	0	好了，这药终是完成了…。	0		0	0
n6040102005	0	0	0	n60406	0	不！不要！娘！	0		0	0
n6040102006	0	n6040102046	0	n60402	0	哈哈哈哈，陈之济，出来，别挣扎了！	0		0	0
n6040102007	0	0	0	n60401	0	不好，是我师弟…唔…。	0		0	0
n6040102008	0	n6040102009	0	n60400	0	先生！先生你怎么了？	0		0	0
n6040102009	0	n6040102010	0	n60403	0	呜呜呜…先生怎么了…绯绯怕怕…。	0		0	0
n6040102010	0	n6040102011	0	n60401	0	{name_1}少侠，我师弟最擅用毒，往往一毒未解，二毒又来。劳你尽快过去拦住他，我笃定他不只对我下毒这一手…。	0		0	0
n6040102011	1		0	0	0	先生…。	n6040102012,n6040102013		0	0
n6040102012	0	n6040102014	0	0	0	你别动，我这就出去一看究竟！	0		0	0
n6040102013	0	n6040102016	0	0	0	呜…外面那人我也好怕怕！	0		0	0
n6040102014	0	n6040102015	0	n60401	0	咳咳…多谢少侠…这里有些丹药，你带在身上…咳…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40108", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40109", 1}  ]} 
n6040102015	0	0	0	0	0	你且安心休养，我理会得！	0		0	0
n6040102016	0	n6040102017	0	n60401	0	哼…师弟那用毒的手段我自然知晓，这里有枚冰心解毒丹，可保你解去大部分毒性。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40112", 2}  ]} 
n6040102017	0	0	0	0	0	呃…好吧…总不成和你一起死在这屋里…。	0		0	0
n6040102018	0	n6040102019	0	n60402	0	哼…哼哼哈哈…老夫可不是来和你比拚蛮力的！	0		0	0
n6040102019	0	n6040102042	0	0	0	【眼前有…三个…老东西…。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n60440b", { 0.00000, 164.50020, 0.00000} , Null}  ]} 
n6040102020	0	0	0	n60403	0	不要！	0		0	0
n6040102021	0	n6040102022	0	n60400	0	晋鹏，不要这样，当初是你不要我们母女的，为什么现在又…。	0		0	0
n6040102022	0	n6040102023	0	n60440	0	哼，我怎么可能让我的女儿给养在野男人的手中，妳这不知羞耻的贱妇，给人休了才两三年不到，不好好躲着，居然还有本事找了个男人养着。	0		0	0
n6040102023	0	n6040102024	0	n60401	0	休得…污辱…程…娘子…。	0		0	0
n6040102024	0	n6040102025	0	n60400	0	先生对我母女有救命之恩，当年你…你为了前途，休弃了我，另娶新妇，那时我…我是活不下去了，一时胡涂带着绯绯…是先生救了我们。	0		0	0
n6040102025	0	n6040102026	0	n60400	0	我与先生一片清白，无论如何不许你侮蔑我们。	0		0	0
n6040102026	0	n6040102027	0	n60440	0	哼，在妳心目中，我便是那负心寡义的狠心之人，这姓陈的便是大大的好人了，是不是？	0		0	0
n6040102027	0	n6040102028	0	n60440	0	总之，今天我是非带走绯绯不可，不过我也给妳一个机会，来<color=#FF0000>布政使司衙门</color>寻我。	0		0	0
n6040102028	0	n6040102029	0	n60440	0	届时我会让妳知道，我不是妳心中所想那样的人！	0		0	0
n6040102029	0	0	n6040102031	n60400	0	不！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60400", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60040_02", 0} , { "TeammateAction" : "n60400", 1}  ]} 
n6040102030	0	0	0	0	0	唔…。	0		0	0
n6040102031	0	0	0	n60400	0	不！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60040_02", 0}  ]} 
n6040102032	0	n6040102033	0	0	0	哇啊…好可怕的声音…	0		0	0
n6040102033	0	0	0	0	0	耳朵痛…	0		0	0
n6040102034	0	n6040102018	0	0	0	怎么回事…我明明就赢了啊…。	0		0	0
n6040102035	0	n6040102039	0	n60402	0	小子们，这漏网之鱼看起来体格不错，给我捉起来，肯定能够炼成一个上好的毒殭！	0		0	0
n6040102036	0	0	0	0	0	我在…哪里…	0		0	0
n6040102037	0	0	0	0	0	好痛苦啊…	0		0	0
n6040102038	0	0	0	0	0	饿…想…吃…	0		0	0
n6040102039	0	n6040102040	0	n60406	0	大哥哥当心！这些村人好奇怪，<color=#FF0000>力气好大</color>，一拳就能打出一个大洞，而且身上好像还<color=#FF0000>有毒</color>耶！	0		0	0
n6040102040	0	0	0	0	0	【可恶，方才一时不察给他撒了一把那啥药粉，不用这些奇怪的人来打，我好像就已经先<color=#FF0000>中毒</color>了！】	0		0	0
n6040102041	1		0	0	0	吼！	0		0	0
n6040102042	0	n6040102043	0	n60440	0	石先生，你今日已杀害多条人命，不可再多伤无辜百姓！	0		0	0
n6040102043	0	0	0	n60402b	0	…哼，可惜了，这小子可是制成毒殭的大好人才吶…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n60440b", { 0.00000, 342.00910, 0.00000} , Null}  ]} 
n6040102044	0	n6040102045	0	0	0	唔…我昏了多久…。	0		0	0
n6040102045	0	0	0	0	0	不好，不知道程娘子她们可还安否？	0		0	0
n6040102046	0	n6040102007	0	n60402	0	那姓水的庄稼汉身上有我精炼的百花幽冥之毒，在你医治他的时候，百花幽冥以天水毒蟾之毒为引，毒气从你周身毛孔侵入了五脏六腑，乖乖听话吧！	0		0	0
n6040201000	0	n6040201001	0	n60402	0	吼～我炼制的毒殭，一口就能咬掉妳的脑袋，让妳在地上爬行，血流满地…。	0	old_standF02	0	0
n6040201001	0	n6040201002	0	n60451	0	呜呜呜…饶过奴婢吧，奴婢是杜府的人，看在老爷的面子上别咬掉奴婢的头。	0		0	0
n6040201002	1		n6040201018	0	0	【喂，干嘛呢这人，竟然以吓唬下人为乐。】	n6040201003,n6040201004		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69019詢問過石鴻圖入隊", 1, 0}  ], 0} 	0
n6040201003	0	n6040201008	0	0	0	别吓唬人家了，跟我去外边走走吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69019詢問過石鴻圖入隊", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 1, "player"}  ]} 
n6040201004	0	n6040201005	0	0	0	有病呢你！	0		0	0
n6040201005	0	0	0	n60402	0	哈哈哈～吼！	0	old_standF02	0	0
n6040201006	0	n6040201007	0	n60402	0	晚上大家都睡了，偏我精神正好着…好无聊啊！	0		0	0
n6040201007	1		n6040201022	0	0	无聊？	n6040201021,n6040201024		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69019詢問過石鴻圖入隊", 1, 0}  ], 0} 	0
n6040201008	0	n6040201011	n6040201009	n60402	0	嘿嘿嘿，你这小子邪理邪气的，很对我的眼。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, -10, "player"}  ], 0} 	0
n6040201009	0	n6040201010	0	n60402	0	呿呿呿，我身上毒术毒虫毒殭都不是什么好东西，找个不够坏的一起行走江湖，光是碎碎念就念死我啦！	0		0	0
n6040201010	0	0	0	n60402	0	…我可不是在说我师兄啊！	0		0	0
n6040201011	0	0	n6040201012	n60402	0	不过你身边人那么多，开口邀我是邀身体健康的吗？啊？吼～	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6040201012	0	0	0	n60402	0	咱们这就动身吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60402", 0}  ]} 
n6040201013	0	n6040201014	0	n60402	0	连我师兄都没逼我吃香菜和葱，你们这些蝼蚁居然敢私自加在菜里，信不信我也在你们的菜里加些让你们生不如死的东西！	0	old_standF02	0	0
n6040201014	0	n6040201015	0	n60448	0	是、是、是，不加香菜、不加香菜…。	0		0	0
n6040201015	0	n6040201016	0	n60402	0	还有葱！	0		0	0
n6040201016	0	n6040201017	0	n60448	0	好、好、好…葱…我马上加葱。	0		0	0
n6040201017	0	n6040201002	0	n60402	0	我不吃葱！不吃香菜、不吃葱！	0		0	0
n6040201018	1		0	0	0	好了、好了，一个下人多没意思。	n6040201023,n6040201004		0	0
n6040201019	0	n6040201020	0	n60402	0	那个小女孩儿医毒资质绝佳，好想收她做关门弟子啊。	0		0	0
n6040201020	1		0	0	0	我说哥呀，你一脸凶残，人家小女孩儿见到你吓也吓死啦！依我看…。	n6040201003,n6040201004		0	0
n6040201021	0	n6040201008	0	0	0	要不跟我去外边走走吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69019詢問過石鴻圖入隊", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 1, "player"}  ]} 
n6040201022	1		0	0	0	无聊？	n6040201026,n6040201024		0	0
n6040201023	0	n6040201008	0	0	0	咱们继续一同闯荡江湖才是正事。	0		0	0
n6040201024	0	n6040201025	0	0	0	自己和自己玩啊！	0		0	0
n6040201025	0	0	0	n60402	0	那更无聊了…。	0		0	0
n6040201026	0	n6040201008	0	0	0	要不跟我去外边走走吧。	0		0	0
n6040202000	0	0	0	n60402	0	小子，我就先回<color=#FF0000>杜府</color>啦，你要还有事情，就来杜府寻我便是！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60402", 1}  ]} 
n6040301000	0	n6040301001	0	n60403	0	我娘的医术是和陈先生学的，陈先生说我娘原本就是织女，手指灵巧，最是适合学医施针了。	0		0	0
n6040301001	0	n6040301002	0	n60406	0	这…我阿娘说你们母女…那个…我们小老百姓惹不起…。	0		0	0
n6040301002	0	n6040301003	0	n60403	0	惹不起？什么意思呀？	0		0	0
n6040301003	0	0	0	n60406	0	唔…那个…没事…。	0		0	0
n6040301004	0	0	0	n60403	0	大哥哥，这洞里有许多毒虫，洞口还有先生防止外面人闯入所布下的棠花瘴，你没事可千万别闯进去了。	0		0	0
n6040301005	0	n6040301006	n6040301011	n60403	0	娘，陈先生待咱们真好，他说娘须得温补，之后咱们便餐餐都有好吃的药膳可吃。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60400", False}  ], 0} 	0
n6040301006	0	n6040301007	0	n60400	0	陈先生待咱们极好，比起娘能为先生帮上忙的，实在差太多了。	0		0	0
n6040301007	0	n6040301008	0	n60403	0	不要紧的娘，现在我也会帮忙一起招呼前来求诊的病人了，咱们一起多帮先生的忙，先生就可以有更多时间可以研究医理，不被俗世的事情打扰了。	0		0	0
n6040301008	0	n6040301009	0	n60400	0	呵，妳这小丫头，哪里知道什么是俗世，是和先生学的吧。	0		0	0
n6040301009	0	0	0	n60403	0	嘻～	0		0	0
n6040301010	0	0	0	n60403	0	爹…为什么不要绯绯…呼…爹…。	0		0	0
n6040301011	0	0	0	n60403	0	娘亲这次不和先生一起进洞吗？…那大哥哥，你要保护好娘亲哦，你们路上小心！	0		0	0
n6040301012	0	0	0	n60403	0	人家想要爹地，也想要娘亲，绯绯不能都要吗？	0		0	0
n6040301013	0	0	0	n60403	0	爹地和那女人都对娘亲不好，绯绯生气了！绯绯想念先生了！	0		0	0
n6040301014	0	0	0	n60403	0	先生…你在哪里…绯绯想念…先生…呼…。	0		0	0
n6040301015	0	n6040301035	0	n60403	0	嘻…绯绯一定会…种出…最好的…呼…。	0		0	0
n6040301016	0	0	0	n60403	0	娘亲…和爹地…在一起嘛…想念…呼…。	0		0	0
n6040301017	0	n6040301018	0	n60403	0	呜呜呜…爹地要绯绯躲好，然后每天晚上都会被一个大婶带走。	0		0	0
n6040301018	0	0	0	n60403	0	楼上的声音…好奇怪…。	0		0	0
n6040301019	0	n6040301020	0	n60403	0	爹地，娘亲整天做活儿，让娘亲休息嘛…。	0		0	0
n6040301020	0	n6040301021	0	n60440	0	好…。	0		0	0
n6040301021	0	n6040301022	0	n60441	0	嗯咳！	0		0	0
n6040301022	0	0	0	n60440	0	……。	0		0	0
n6040301023	0	n6040301024	0	n60403	0	绯绯讨厌那个凶凶脸的大婶，无论她去哪里，都要娘亲跟在后面服侍。	0		0	0
n6040301024	0	n6040301025	0	n60403	0	绯绯有跟爹地说，可是都没用。	0		0	0
n6040301025	0	0	0	n60403	0	要是先生在就好了…。	0		0	0
n6040301026	0	0	0	n60403	0	呜呜呜…娘亲…楼上一直有奇怪的声音，绯绯怕怕…。	0		0	0
n6040301027	0	n6040301028	0	n60403	0	娘亲说我毒性尚未除净，不许我出去吹风。唉…我是中毒又不是风寒，出去走走又有什么打紧的。我觉着娘说得不对，偏偏先生又帮着娘说话…。	0		0	0
n6040301028	0	n6040301029	0	n60400	0	绯绯！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60400", True}  ], 0} 	0
n6040301029	0	0	0	n60403	0	啊～没有、没有，我什么都没说！	0		0	0
n6040301030	0	n6040301031	0	n60403	0	嘻，你有没有觉得先生对我娘特别好？	0		0	0
n6040301031	0	n6040301032	n6040301033	n60400	0	绯绯！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60400", True}  ], 0} 	0
n6040301032	0	0	0	n60403	0	啊～没有、没有，我什么都没说！	0		0	0
n6040301033	0	n6040301034	0	n60406	0	绯绯，你上回抄了十遍《灵枢》还不够，妳是很想再抄十遍《素问》是不是？	0		0	0
n6040301034	0	0	0	n60403	0	抄就抄，我才不怕呢，嘻～	0		0	0
n6040301035	0	0	0	n60403	0	不要…绯绯讨厌…糖葫芦…呼…。	0		0	0
n6040302000	0	n6040302001	0	0	0	好好吃的糖葫芦	0		0	0
n6040302001	0	n6040302002	0	0	0	娘亲就不许绯绯吃这个	0		0	0
n6040302002	0	n6040302003	0	0	0	呵呵～	0		0	0
n6040302003	0	n6040302004	0	0	0	现在有爹地在	0		0	0
n6040302004	0	n6040302005	0	0	0	爹地会和娘亲说说这事儿	0		0	0
n6040302005	0	n6040302006	0	0	0	让绯绯爱吃多少就吃多少	0		0	0
n6040302006	0	n6040302007	0	0	0	嘻～	0		0	0
n6040302007	0	n6040302008	0	0	0	要是真吃多了肚子疼	0		0	0
n6040302008	0	n6040302009	0	0	0	再找先生来看就好了	0		0	0
n6040302009	0	n6040302010	0	0	0	对不对，爹地～	0		0	0
n6040302010	0	n6040302011	0	0	0	先生…对妳和娘亲…很好？	0		0	0
n6040302011	0	n6040302012	0	0	0	非常好！	0		0	0
n6040302012	0	0	0	0	0	……	0		0	0
n6040303000	0	n6040303001	0	0	0	娘亲～	0		0	0
n6040303001	0	n6040303002	0	0	0	和绯绯玩嘛～	0		0	0
n6040303002	0	n6040303003	0	0	0	……	0		0	0
n6040303003	0	n6040303004	0	0	0	娘亲～	0		0	0
n6040303004	0	n6040303005	0	0	0	为什么妳都不理绯绯？	0		0	0
n6040303005	0	n6040303006	0	0	0	嘘，绯绯乖	0		0	0
n6040303006	0	n6040303007	0	0	0	去旁边玩	0		0	0
n6040303007	0	n6040303008	0	0	0	别惹夫人生气	0		0	0
n6040303008	0	0	0	0	0	喔…	0		0	0
n6040401000	0	n6040401001	0	n60404	0	陈大夫，我这病可还有救？	0		0	0
n6040401001	0	n6040401002	0	n60404	0	我村里的郎中都说我这病除了赶紧准备后事，已经没有别的事能做了，如今就只剩下您还愿意为我断诊，求您救救我呀。	0		0	0
n6040401002	0	0	0	n60405	0	呜呜呜…求您救救我丈夫了。	0		0	0
n6040401003	0	n6040401004	n6040401007	n60404	0	唔…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_01", 1, False}  ], 0} 	0
n6040401004	0	0	0	0	0	【这个人看起来十分痛苦，真能救得回来吗？】	0		0	0
n6040401005	0	n6040401006	0	0	0	水三叔，你身子可好全了？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64023病癒後和水三叔講過話", 1, 0}  ]} 
n6040401006	0	n6040401008	0	n60404	0	哎，我这身子是好了，可不仅发妻亡去，害了许多无辜的求医者，甚至连先生也因我而伤，真是恨不得…恨不得当初就让我死了才好。	0		0	0
n6040401007	0	0	0	0	0	【程娘子虽及时让水三叔服下了汤药，可后续没有陈先生的调理，恐怕这水三叔一时半刻还起不了身…。】	0		0	0
n6040401008	0	n6040401009	0	0	0	水三叔快别乱想了，小水仔可是还靠你过活呢，那孩子为了帮你准备药浴，可是煞费苦心，无论如何也要为了他多想想。	0		0	0
n6040401009	0	n6040401010	0	n60404	0	都是我…如果不是我贪图好处，糊里胡涂跟着人家去什么闹鬼的怪岛看什么灵蟾，也不会给沾染上这怪毒。	0		0	0
n6040401010	0	n6040401011	0	0	0	神仙洞府？水三叔可还记得那怪岛在什么地方？	0		0	0
n6040401011	0	n6040401012	0	n60404	0	说来惭愧，那时我连什么蟾都没见着，只觉脑中一昏，后来听说…还是我家小水仔冒险将我回家的吶。	0		0	0
n6040401012	0	n6040401013	0	n60404	0	这事后嘛，小水仔倒是大着胆子随邻人前去探过一次，只是啥都没见着。	0		0	0
n6040401013	0	0	0	n60404	0	想他一个孩子为了我这当爹的吃了那么多苦，我心里疼啊！	0		0	0
n6040401014	0	0	0	n60404	0	呼…。	0		0	0
n6040402000	0	0	0	99	0	（是夜…。）	0		0	0
n6040402001	0	n6040402002	0	n60400b	0	先生自收了水三叔后便一副心事重重的模样，是为了水三叔身上的病吗？	0		0	0
n6040402002	0	n6040402003	0	n60401b	0	唉，他那病症倒也不是难事，就是怎么染上的，令人担忧。	0		0	0
n6040402003	0	n6040402004	0	n60400b	0	怎么染上的？	0		0	0
n6040402004	0	n6040402005	0	n60401b	0	这水三叔染上的，貌似恶疾，其实更似是服用一种名曰天水毒蟾的毒而导致的中毒症状。	0		0	0
n6040402005	0	n6040402006	0	n60400b	0	天水毒蟾？那是什么？	0		0	0
n6040402006	0	n6040402007	0	n60401b	0	天水毒蟾乃是一种性属阴寒的稀有物种，好生于穷山恶水的阴谷湿地之中，我看水三叔这一家子，恐怕没人有本事去到那种地方。	0		0	0
n6040402007	0	n6040402008	0	n60401b	0	剩下的，便是遭人投毒而已。	0		0	0
n6040402008	0	n6040402009	0	n60400b	0	啊…遭人投毒？可是…水三叔一家都是庄稼人家，又哪里有本事惹到会用这种蟾毒的高人呢？	0	w_talk009_ec	0	0
n6040402009	0	n6040402010	0	n60401b	0	我正好知道天下便有一人最喜以下毒取乐。他不仅全凭喜好对人下毒，甚至若有必要…也愿意对自己用毒…。	0		0	0
n6040402010	0	n6040402011	0	n60401b	0	那人性格阴毒善嫉，<color=#FF0000>擅用毒物控制他人意志</color>。当年他便常说，毒死人不是什么大事，偏偏就是让人<color=#FF0000>毒不死</color>、<color=#FF0000>解不了</color>、<color=#FF0000>跑不掉</color>，方才显得手段高明。	0		0	0
n6040402011	0	0	0	n60400b	0	这人、这人…当真险恶！难道先生所言之人，便是您那位师弟吗？	0		0	0
n6040402012	0	n6040402013	0	n60401b	0	罢了，程娘子妳生性善良，这人的手段性格远非妳能想象。	0		0	0
n6040402013	0	0	0	n60401b	0	妳先回去吧，我有事情想和不远处那位小兄弟谈谈。	0		0	0
n6040402014	0	n6040402015	0	0	0	咦？是、是说我吗？	0		0	0
n6040402015	0	0	0	n60401b	0	小兄弟，来者是客，我不会伤害你的，还请上前一叙。	0		0	0
n6040402016	0	n6040402017	0	n60400b	0	既然如此，那我就先回去了。	0		0	0
n6040402017	1		0	0	0	啊…前辈，我这…。	n6040402018,n6040402019		0	0
n6040402018	0	n6040402020	0	0	0	本来就是想来就来，还能拦我不成。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n6040402019	0	n6040402023	0	0	0	就是好奇而已，真是对不住啦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n6040402020	0	n6040402021	0	n60401b	0	若非如今我的脾气已然收敛许多，单凭你这句话，便足让你身染恶毒，呻吟三日三夜方得断气。	0		0	0
n6040402021	0	n6040402022	0	0	0	【哗，方才还没察觉，他这分明就是一代宗师的气势，和白日里那郁郁寡欢的模样简直判若两人。】	0		0	0
n6040402022	0	0	0	0	0	呃…好啦、好啦，是晚辈失礼了，给您陪个罪还不成。	0	m_salute003	0	0
n6040402023	0	n6040402024	0	n60401b	0	若非如今我已十分自制，光凭你在我亭外偷窥，当场便能将你灭杀。	0		0	0
n6040402024	0	n6040402025	0	0	0	【哗，方才还没察觉，他这分明就是一代宗师的气势，和白日里那郁郁寡欢的模样简直判若两人。】	0		0	0
n6040402025	0	0	0	0	0	哎，晚辈就是一时好奇，也没想那么多，再次给晚辈赔礼。	0	m_salute003	0	0
n6040402026	0	n6040402027	0	n60401b	0	你方才也听了一段时间，心里想必有很多疑惑。	0		0	0
n6040402027	0	n6040402028	0	0	0	…我是有很多问题想问啊，但我问了，你会说吗？	0	m_talk002	0	0
n6040402028	0	n6040402030	0	n60401b	0	……。	0		0	0
n6040402029	0	0	0	n60401b	0	程娘子虽武艺不佳，但与我习医也有一段时日，我独门的采摘手法她已习得十之八九，或能提供你些许帮助。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60040", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60040_01", 0}  ]} 
n6040402030	0	n6040402031	0	n60401b	0	在你身上，彷佛看到我当年的影子…。	0		0	0
n6040402031	0	n6040402032	0	0	0	【喂，我长得比你帅很多好吗，别乱投射啊！】	0		0	0
n6040402032	0	n6040402033	0	n60401b	0	因此，我有件事情想请你帮忙，虽说帮忙，但对你自身也会有极大的好处，我们是同一种人，我知道你是不会拒绝的。	0		0	0
n6040402033	0	n6040402034	0	0	0	若是我拒绝呢？	0	m_talk002	0	0
n6040402034	0	n6040402035	0	n60401b	0	如今我虽曾立誓不再妄动杀念，但在程娘子母女面前先放你走，再追上去割去你的舌头、刺瞎你的双眼、震聋你的双耳、剁下你的双手，让你无法透露今天的事情，还是做得到的。	0		0	0
n6040402035	0	n6040402036	0	0	0	喂，你别用痛改前非的口气讲出这么可怕的话啊！	0	m_talk008_ec	0	0
n6040402036	0	n6040402037	0	n60401b	0	医治水三叔身上的天水毒蟾之毒，需要进入此地山洞，采摘数样珍稀药草，原本此事一向由我亲力亲为。	0		0	0
n6040402037	0	0	0	n60401b	0	不过眼下我怀疑水三叔之毒和我师弟有关，离开此地实在多有不便。因此我欲请你代我跑一趟山洞，采摘那些药草。	0		0	0
n6040402038	0	0	0	0	0	少侠请留步	0		0	0
n6040402039	0	n6040402040	0	0	0	等等，难道你就不怕我是你师弟派来的奸细吗？	0	m_talk015	0	0
n6040402040	0	n6040402042	0	n60401b	0	之所以判定水三叔的毒和我师弟有关，最重要的一点，便是他带有我师弟身上特有的毒物气息。那气息极弱，可若是和他熟悉之人，一闻便知。	0		0	0
n6040402042	0	n6040402043	0	n60401b	0	而你身上，显然没有那种气息。	0		0	0
n6040402043	0	n6040402044	0	n60401b	0	要去不去随便你，但，便如我方才所言，那下场你是知道的。	0		0	0
n6040402044	0	n6040402046	0	0	0	唉…好吧、好吧，我就算是给你吃定了成不成。草棚后面的山洞是吧，我知道了。	0		0	0
n6040402046	0	n6040402047	0	n60401b	0	为避免外人擅入，那洞口有我布下的棠花瘴，你服下这枚药丸，便能防止瘴毒入身。	0		0	0
n6040402047	0	n6040402048	0	99	0	（服下丹药，一股伴随着海棠香气的辛辣药味涌入鼻腔。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 308, 3, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 307, 1, 0, "player"}  ]} 
n6040402048	0	n6040402049	0	n60401b	0	我用到的药材，包括后洞所产<color=#FF0000>粉黛玉琼花</color>、<color=#FF0000>碧蛛藤</color>、<color=#FF0000>赤心果</color>各一份。另外还需<color=#FF0000>山羊血五份</color>，<color=#FF0000>虎骨三份</color>。	0		0	0
n6040402049	0	n6040402029	0	n60401b	0	那虎骨、山羊血取之不难，就是采摘那些奇花异草各有窍门。因此可携<color=#FF0000>程娘子</color>同往。	0		0	0
n6040402050	0	n6040402051	0	n60400b	0	这位少侠，虽你夜间窥探，然雁华观之，先生雅量，并无伤你之意，且莫担心，一会儿先生问话，好好回答便是。	0		0	0
n6040402051	0	0	0	0	0	喔…好啦…。	0		0	0
n6040403000	0	n6040403001	0	99	0	（一股瘴气袭来。）	0		0	0
n6040403001	0	n6040403002	n6040403003	0	0	唔…不好，是瘴毒！	0	ml_standB01_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64001陳之濟願醫水三叔", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 402, 10, 0, "player"}  ]} 
n6040403002	0	0	n6040403004	0	0	我得快些离开才行…！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60039", 0, False}  ], 0} 	0
n6040403003	0	0	0	0	0	哗～那陈之济的丹药真有一手，穿过这棠花瘴一点儿事也没有。	0	ml_standB01_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m60401-1", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6040403004	0	0	0	0	0	看来颛孙妹子说得没错，这瘴甚是厉害，要想进洞，恐怕还是得着落在当地人身上才行。	0		0	0
n6040501000	0	0	0	n60405	0	呜…孩子还那么小，若阿三就这样去了，我这孤儿寡妇的该怎么办呀。	0		0	0
n6040501001	0	0	0	n60405	0	老天保佑，希望陈先生真能治好我家阿三。要能如此，就算一辈子在这里帮忙，报答陈先生和程娘子的恩德，我也是愿意的。	0		0	0
n6040501002	0	0	0	n60405	0	叫你不要听信那…来路不明…呼…。	0		0	0
n6040601000	0	n6040601001	0	n60406	0	若是陈先生能够治好我阿爹的病，那我愿意终生在此服侍先生，绝不食言！	0		0	0
n6040601001	0	n6040601002	0	n60403	0	嘻，我之前有看到你在河边偷偷地哭耶。	0		0	0
n6040601002	0	n6040601003	0	n60403	0	你年纪比我大那么多，竟然还会偷哭，羞羞脸，陈先生才不会要你这种爱哭鬼呢。	0		0	0
n6040601003	0	0	0	n60406	0	妳…哼！	0		0	0
n6040601004	0	n6040601005	0	n60406	0	这个洞看起来好深、好可怕呀。	0		0	0
n6040601005	0	0	0	n60403	0	不会、不会，陈先生说这个洞乃天然绝佳的药材及毒虫生长之所，虽然咱们进不去，但先生进去为你阿爹采集毒物药材肯定是没有问题的！	0		0	0
n6040601006	0	0	0	n60406	0	陈先生看起来好厉害呀，长大之后我也想成为像先生一样的人！	0		0	0
n6040601007	0	0	0	n60406	0	呼…呼噜…。	0		0	0
n6040601008	0	0	0	n60406	0	呜呜呜…娘…。	0		0	0
n6040601009	0	n6040601010	n6040601014	n60406	0	虽然我年纪小，可一定也会想办法报仇！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64006給過藥王神篇", 1, 0}  ], 0} 	0
n6040601010	0	0	0	0	0	【这孩子经此大变，似乎也懂事了不少。】	0		0	0
n6040601011	0	0	n6040601014	n60406	0	我的年纪小，又不通医术，留在这儿抓抓虫、种种作物，多少能帮上一些忙。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60041", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f64023病癒後和水三叔講過話", 1, 0}  ], 0} 	0
n6040601012	0	0	n6040601014	n60406	0	绯绯妳不要再乱说了，万一被听见，妳又要抄书了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60041", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f64023病癒後和水三叔講過話", 1, 0}  ], 0} 	0
n6040601013	0	0	0	99	0	（尸横草棚的小水仔。）	0		0	0
n6040601014	0	n6040601015	n6040601019	n60406	0	原本藏花草棚药材充足，可那些坏人一来，先生不仅受了重伤需要调养，还花了不少心力为附近的居民调制避毒丹药，因此如今草棚的药材存量已经不多了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60041", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60041", 1, False}  ], 0} 	0
n6040601015	0	n6040601016	0	n60406	0	先生说，我阿爹身上的毒性已然去了七成，可之前服药服得仓促，因此身上还留了三成余毒。为我阿爹拔毒不难，但就是连续七次，每次间隔不得超过一天。	0		0	0
n6040601016	0	n6040601017	0	n60406	0	咱们首先要以<color=#FF0000>三十株黄连</color>、<color=#FF0000>三十株赤芍</color>、<color=#FF0000>三十株玉嵾</color>精练成一小盆浓药汤，再以此药汤擦洗身子，如此<color=#FF0000>连续七次</color>，每次间隔最长不得超过<color=#FF0000>一天</color>，若是中断，便得<color=#FF0000>重来</color>。	0		0	0
n6040601017	0	n6040601018	0	n60406	0	这些黄连、赤芍、玉蔘的用量太大，我人小腿短，再怎么采摘都不足量。	0		0	0
n6040601018	0	0	0	n60406	0	大哥哥，你行走江湖，肯定会有很多机会采摘这些药草，但望你顺手帮我采摘，咱们合作，你一送来，我马上就帮阿爹弄药，求你帮帮我了，我这辈子都会感谢你的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60041", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60041_01", 0}  ]} 
n6040601019	0	n6040601020	n6040601024	n60406	0	为我阿爹拔毒，首先要以<color=#FF0000>三十株黄连</color>、<color=#FF0000>三十株赤芍</color>、<color=#FF0000>三十株玉嵾</color>精练成一小盆浓药汤，再以此药汤擦洗身子，如此<color=#FF0000>连续七次</color>，每次间隔最长不得超过<color=#FF0000>一天</color>，若是中断，便得<color=#FF0000>重来</color>。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60041", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f64022-1藥草未給足", 1, 0}  ], 0} 	0
n6040601020	0	n6040601021	0	n60406	0	大哥哥，你准备好足量的的药材了吗？你一送来，我马上就帮阿爹弄药，你越快帮我送来，阿爹就能越快好起来！	0		0	0
n6040601021	0	n6040601023	n6040601027	0	0	来，这是黄连、赤芍、玉蔘各三十份，不足的我再找去。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40203", 0, 29} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40204", 0, 29} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40207", 0, 29} , { "CheckFlagAction" : "f64022-1藥草未給足", 2, 7} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64022-1藥草未給足", 1, 0} , { "InventoryAction" : 1, "it40203", 30} , { "InventoryAction" : 1, "it40204", 30} , { "InventoryAction" : 1, "it40207", 30}  ]} 
n6040601022	0	n6040601026	0	0	0	哎呀，大哥哥身上可没那么多药材。	0		0	0
n6040601023	0	0	n6040601030	n60406	0	这是第<color=#FF0000>一</color>次的份量。大哥哥，就是这样，记得，要一天之内采回来下一次三种药材各三十份的数量哦，不然中断了，就得重来了呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64022-1藥草未給足", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t64022-1藥草未給足24", 24}  ]} 
n6040601024	0	n6040601021	n6040601025	n60406	0	大哥哥，你准备好足量的的药材了吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60041", 0, True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "t64022-1藥草未給足24", True} , { "CheckFlagAction" : "f64022-2藥草給足了", 1, 0}  ], 0} 	0
n6040601025	0	0	n6040601029	n60406	0	可惜了大哥哥，明明就交代过的呀，连续七次，每次最长不得超过一天，只要中间断了就得重来，还以为阿爹能够康复了，唉…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60041", 0, True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "t64022-1藥草未給足24", False} , { "CheckFlagAction" : "f64022-1藥草未給足", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64022-2藥草給足了", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64022-1藥草未給足", 0, 2} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 0, 2, ""}  ]} 
n6040601026	0	0	0	n60406	0	阿爹得要继续受苦了…。	0		0	0
n6040601027	0	n6040601028	n6040601022	n60406	0	太好了，终于在时间内凑足了七次用药不间断的份量！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64022-1藥草未給足", 1, 6} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40203", 0, 29} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40204", 0, 29} , { "CheckInventoryCountAction" : "it40207", 0, 29}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64022-2藥草給足了", 1, 0} , { "InventoryAction" : 1, "it40203", 30} , { "InventoryAction" : 1, "it40204", 30} , { "InventoryAction" : 1, "it40207", 30}  ]} 
n6040601028	0	0	0	n60406	0	等确定阿爹康复之后，你要我做什么都可以！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60041_01", 2}  ]} 
n6040601029	0	0	n6040601035	n60406	0	大哥哥，等确定阿爹康复之后，你要我做什么都可以！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64023病癒後和水三叔講過話", 1, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6040601030	0	0	n6040601031	n60406	0	就是这样！这是第<color=#FF0000>二</color>次的份量，记得，要一天之内采回来下一次三种药材各三十份的数量哦，不然中断了，就得重来了呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64022-1藥草未給足", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t64022-1藥草未給足24", 24}  ]} 
n6040601031	0	0	n6040601032	n60406	0	这是第<color=#FF0000>三</color>次的份量。大哥哥，你越做越熟练了，记得，要一天之内采回来下一次三种药材各三十份的数量哦，不然中断了，就得重来了呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64022-1藥草未給足", 1, 3}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t64022-1藥草未給足24", 24}  ]} 
n6040601032	0	0	n6040601033	n60406	0	这是第<color=#FF0000>四</color>次的份量。大哥哥，咱们次数已经过半了呀！记得，要一天之内采回来下一次三种药材各三十份的数量哦，不然中断了，就得重来了唷！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64022-1藥草未給足", 1, 4}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t64022-1藥草未給足24", 24}  ]} 
n6040601033	0	0	n6040601034	n60406	0	这是第<color=#FF0000>五</color>次的份量。大哥哥，快要满七次了，记得，要一天之内采回来下一次三种药材各三十份的数量哦，不然中断了，就得重来了呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64022-1藥草未給足", 1, 5}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t64022-1藥草未給足24", 24}  ]} 
n6040601034	0	0	0	n60406	0	这是第<color=#FF0000>六</color>次的份量。大哥哥，记得，只剩最后一次的份量了，千万记得在一天之内将足量的药草带过来，否则就会前功尽弃，一切得要<color=#FF0000>重新来过</color>了呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64022-1藥草未給足", 1, 6}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t64022-1藥草未給足24", 24} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6040601035	0	n6040601036	n6040601045	n60406	0	阿爹身子好全了，嘻，大哥哥，你希望我能帮你做什么？只要我能做到的，我肯定全力以赴！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64025拿過小水仔獎勵", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64025拿過小水仔獎勵", 1, 0}  ]} 
n6040601036	0	n6040601037	0	0	0	【我要靠你的话，还怎么在江湖上混啊…。】	0		0	0
n6040601037	0	n6040601038	0	0	0	没关系，算…。	0		0	0
n6040601038	0	n6040601039	0	n60406	0	大哥哥，我晓得如今的我没法做些什么，不过我能提供你有用的消息哦。	0		0	0
n6040601039	0	n6040601040	0	0	0	唷，你还知道些什么不成？	0		0	0
n6040601040	0	n6040601041	0	n60406	0	那当然，我知道天水毒蟾的位置！	0		0	0
n6040601041	0	n6040601042	0	n60406	0	呃…大概的位置啦。	0		0	0
n6040601042	0	n6040601043	0	0	0	【是了，依照水三叔所言，当初还是小水仔冒险将他背回来的。】	0		0	0
n6040601043	0	n6040601044	0	n60406	0	天水毒蟾在一处名为遂心岛的地方，我可以标给大哥哥看，这样大哥哥如果想要去逮那只毒蟾，可就方便多啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "UnlockArea" : "ar00037"}  ]} 
n6040601044	0	0	0	n60406	0	另外我在当时捡到了一些东西，好像是别人仓皇逃命之时落下的，我给顺手捡了回来，这些也都送给大哥哥了唷！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70504", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70316", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it801058", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70317", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70209", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40210", 1}  ]} 
n6040601045	0	0	0	n60406	0	阿爹身子大好之后，就可以和阿爹一起钓鱼打猎了，哈！	0		0	0
n6040602000	0	n6040602002	0	99	0	（尸横草棚的小水仔。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64021-1石鴻圖死水仔", 1, 0}  ]} 
n6040602001	0	n6040602002	0	99	0	（死状凄惨的水三叔。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64021-2石鴻圖死三叔", 1, 0}  ]} 
n6040602002	0	n6040602003	0	0	0	【石鸿图那人真是有病，所过之处这些人不是死就是变成毒殭。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64021-1石鴻圖死水仔", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64021-2石鴻圖死三叔", 0, 0}  ], 0} 	0
n6040602003	0	0	0	0	0	【这两人曝尸在此也不是个办法，要不和那些村人葬在一起吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6040601"}  ]} 
n6041201000	0	n6041201001	n6041201005	n60412	0	咦，居然还有别人也知道要来这乞丐寮收购东西。喂、喂、喂，是谁告诉你这好地方的，简直出卖情报啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6041201001	0	n6041201002	0	0	0	【啊？想不到这里还是个好地方啊！】	0		0	0
n6041201002	0	n6041201003	0	n60412	0	不过嘛，有人来帮手也好，喂，我说你这小子要不要来当我下线啊？只要升到蓝钻等级，名车宝马…。	0		0	0
n6041201003	0	n6041201004	0	n60412	0	喔不，我是说，我这边有黑白两道的委托任务，你帮我完成的话，这奖赏自然少不了你的。	0		0	0
n6041201004	0	n6041201009	0	0	0	哎唷，听起来不错。不过，这没头没尾的，要不你先说说有什么任务吧。	0		0	0
n6041201005	1		n6041201124	n60412	0	哦，是你呀，怎么样，今天想干点啥呀？	n6041201006,n6041201058,n6041201061		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64017-12回報結果", 1, 0}  ], 0} 	0
n6041201006	1		0	0	0	<color=#FFCC22>我想问问任务的事情。</color>	n6041201055,n6041201056,n6041201057,n6041201065		0	0
n6041201007	1		0	0	0	我推测就是…。	n6041201008,n6041201031,n6041201032,n6041201033,n6041201034,n6041201118,n6041201035		0	0
n6041201008	0	n6041201045	0	0	0	你！	0		0	0
n6041201009	0	n6041201010	0	n60412	0	我嘛交游广阔，远远不是你这小子可以相比的，上至…。	0		0	0
n6041201010	0	n6041201011	0	0	0	说重点。	0		0	0
n6041201011	0	n6041201012	0	n60412	0	我黑白两道任务都有，你要接哪一边的任务啊？	0		0	0
n6041201012	0	n6041201013	0	n60412	0	嘿嘿，不过你要想清楚了，我这两边委托人多有冲突，所以你接了一边的委托，另外一边可就不能再接了啊。	0		0	0
n6041201013	1		0	0	0	咦，这样啊…。	n6041201014,n6041201015		0	0
n6041201014	0	n6041201016	0	0	0	看我一脸正气，这不很明显吗！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64015-1接正道任務", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n6041201015	0	n6041201024	0	0	0	看我一脸邪气，这还需要问吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64015-2接黑道任務", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n6041201016	0	n6041201017	0	n60412	0	我呸，正气一斤多少钱啊？	0		0	0
n6041201017	0	n6041201018	0	n60412	0	哼，既然你这小子自以为是，那就给你一个正道的委托吧。	0		0	0
n6041201018	0	n6041201019	0	n60412	0	这乞丐寮，有看到吧？有人接获线报说，里头有个乞丐是<color=#FF0000>江洋大盗</color>，正携带一批赃物藏匿于此地，官府和正道侠客们一同悬赏想<color=#FF0000>找出该名大盗</color>究竟是谁。	0		0	0
n6041201019	0	n6041201020	0	n60412	0	听说那大盗善于伪装，不只容貌，甚至精通缩骨，因此他甚至可能今天是女人，明天是小孩。	0		0	0
n6041201020	0	n6041201021	0	n60412	0	今天你朋友是真朋友，明天就可能是那大盗伪装的假朋友。	0		0	0
n6041201021	0	n6041201022	0	0	0	说重点。	0		0	0
n6041201022	0	n6041201023	0	n60412	0	总之，他伪装之精，身份可随时变换，就连身边的人都可能认不出来。	0		0	0
n6041201023	0	0	0	n60412	0	你这调查最好谨慎一点，千万不要打草惊蛇，有了发现便回来告诉我，我好赶紧上报给委托人，知道了没有！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60028", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60028_01", 0} , { "RunMovieAction" : "m6041201"}  ]} 
n6041201024	0	n6041201025	0	n60412	0	嘿嘿，原来是同道啊，我明白、我明白，只要能拿到奖赏，管他正邪黑白！	0		0	0
n6041201025	0	n6041201026	0	n60412	0	既然如此，我就给你一个黑道的委托便是。	0		0	0
n6041201026	0	n6041201027	0	n60412	0	这乞丐寮，有看到吧？实不相瞒，里头有个乞丐正是名<color=#FF0000>卧底官差</color>，据说他正在追查一名江洋大盗和一批赃物，我接获的委托就是<color=#FF0000>找出该名官差</color>究竟是谁。	0		0	0
n6041201027	0	n6041201028	0	n60412	0	不过嘛，听说那名官差十分善于收买人心，很快便能收服身边的人为他所用。	0		0	0
n6041201028	0	0	0	n60412	0	你这调查的过程中，最好谨慎一点，千万不要打草惊蛇，找到了人便回来告诉我，我好赶紧上报给委托人，知道了没有！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60028", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60028_02", 0} , { "RunMovieAction" : "m6041201"}  ]} 
n6041201029	0	0	0	n60412	0	想不到你还真有些本事，哈哈，你这下线做得还挺不错的。不过我要走啦，趁我还在的时候，你再看看还有什么想要的东西呗。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60412"}  ]} 
n6041201030	0	0	0	n60412	0	好了，别继续在这儿东张西望的让人起疑，至少给我<color=#FF0000>一天</color>的时间，你之后再来这边找我吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t64017-12回報結果24", 24} , { "SetBlackboardAction" : "f64017-12回報結果", 1, 0}  ]} 
n6041201031	0	n6041201048	0	0	0	王琦年。	0		0	0
n6041201032	0	n6041201109	0	0	0	韩老爹。	0		0	0
n6041201033	0	n6041201050	0	0	0	南巫。	0		0	0
n6041201034	0	n6041201115	0	0	0	小阿英。	0		0	0
n6041201035	0	n6041201036	0	0	0	呃…我再想想好了。	0		0	0
n6041201036	0	0	0	n60412	0	喂，耍我吶！	0		0	0
n6041201037	1		0	0	0	我推测就是…。	n6041201038,n6041201039,n6041201040,n6041201041,n6041201042,n6041201119,n6041201043		0	0
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n6041201042	0	n6041201113	0	0	0	小阿英。	0		0	0
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n6041201044	0	0	0	n60412	0	喂，耍我吶！	0		0	0
n6041201045	0	0	n6041201047	n60412	0	啥？所以我自己雇用你来抓我？没搞错吧你，想清楚再来啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64017-6懷疑過梧良", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-6懷疑過梧良", 1, 0} , { "RunScheduleAction" : "sc60412003", "n60412", -1, ""}  ]} 
n6041201046	0	0	n6041201106	n60412	0	啥？所以我自己雇用你来抓我？没搞错吧你，想清楚再来啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64017-6懷疑過梧良", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-6懷疑過梧良", 1, 0} , { "RunScheduleAction" : "sc60412003", "n60412", -1, ""}  ]} 
n6041201047	0	0	0	n60412	0	还来啊你，是要讲几次，快点专心找人啊！	0		0	0
n6041201048	0	n6041201049	0	n60412	0	啥？隔壁老王？他在这里这么久了，难道现在的他是由那江洋大盗假扮的？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-8懷疑過王綺年", 1, 0}  ]} 
n6041201049	0	n6041201117	0	n60412	0	唔…给我一点时间将这调查结果回传给委托人，若确认了当真是他，那末自然少不了你的好处。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60028_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60028_03", 0}  ]} 
n6041201050	0	n6041201051	n6041201086	n60412	0	啊？难不成…！！？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64017-7懷疑過南巫", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-6懷疑過王琦年", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f64017-7懷疑過南巫", 1, 0}  ]} 
n6041201051	0	n6041201052	0	0	0	嗯？你这是什么反应，有什么不对劲吗？	0		0	0
n6041201052	0	n6041201053	0	n60412	0	没、没有啊。	0		0	0
n6041201053	0	n6041201054	0	n60412	0	那不然…给我一点时间将这调查结果回传给委托人…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60028_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60028_03", 0}  ]} 
n6041201054	0	n6041201084	0	0	0	难道你觉得不是南巫吗？	0		0	0
n6041201055	0	n6041201090	0	0	0	<color=#FFCC22>你给说说那任务的事情吧。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 1, False}  ], 0} 	0
n6041201056	0	n6041201007	0	0	0	<color=#FFCC22>我已经知道那江洋大盗是谁了！</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64015-1接正道任務", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60028", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f64017-1與王綺年說過話", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64017-2與韓老爹說過話", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64017-3與鼻涕張說過話", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64017-4與小阿英說過話", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64017-5與南巫說過話", 0, 0}  ], 0} 	0
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n6041201058	0	n6041201059	0	0	0	你看起来身上有些好东西啊。	0		0	0
n6041201059	0	0	0	n60412	0	这当然，来看看有什么中意的呗！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60412"}  ]} 
n6041201060	0	n6041201062	n6041201029	n60412	0	我依约前来了，报酬呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60028", 2, False}  ], 0} 	0
n6041201061	0	0	0	0	0	等我想清楚了再来找你。	0		0	0
n6041201062	0	0	n6041201063	n60412	0	唷，你来啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64017-12回報結果", 0, 0} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "t64017-12回報結果24", False} , { "CheckFlagAction" : "f64015-1接正道任務", 0, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64017-8懷疑過王綺年", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64017-9懷疑過韓老爹", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64017-10懷疑過鼻涕張", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64017-7懷疑過南巫", 0, 0}  ], 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6041206a"}  ]} 
n6041201063	0	0	n6041201064	n60412	0	唷，你来啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64017-12回報結果", 0, 0} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "t64017-12回報結果24", False} , { "CheckFlagAction" : "f64015-1接正道任務", 0, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64017-11懷疑過小阿英", 0, 0}  ], 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6041206b"}  ]} 
n6041201064	0	0	n6041201066	n60412	0	唷，你来啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64017-12回報結果", 0, 0} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "t64017-12回報結果24", False} , { "CheckFlagAction" : "f64015-2接黑道任務", 0, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64017-8懷疑過王綺年", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64017-11懷疑過小阿英", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64017-10懷疑過鼻涕張", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64017-7懷疑過南巫", 0, 0}  ], 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6041208a"}  ]} 
n6041201065	0	n6041201083	0	0	0	我想打听其他事情。	0		0	0
n6041201066	0	0	0	n60412	0	唷，你来啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64017-12回報結果", 0, 0} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "t64017-12回報結果24", False} , { "CheckFlagAction" : "f64015-2接黑道任務", 0, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64017-9懷疑過韓老爹", 0, 0}  ], 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6041208b"}  ]} 
n6041201083	1		0	0	0	比方…。	n6041201006,n6041201058,n6041201061		0	0
n6041201084	0	n6041201117	0	n60412	0	……。	0		0	0
n6041201086	0	n6041201054	0	n60412	0	南巫嘛…给我一点时间将这调查结果回传给委托人，不过你还是可以继续查查，如果还有什么发现，可以随时回报给我。	0		0	0
n6041201088	0	n6041201100	n6041201105	n60412	0	啊？难不成…！！？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64017-7懷疑過南巫", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-6懷疑過王琦年", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f64017-7懷疑過南巫", 1, 0}  ]} 
n6041201090	0	n6041201091	n6041201009	0	0	你能再说一遍那委托的内容吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 0, True}  ], 0} 	0
n6041201091	0	n6041201092	n6041201095	n60412	0	我想想啊…你接的是…正道那方的委托，对吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64015-1接正道任務", 0, 0}  ], 0} 	0
n6041201092	0	n6041201093	0	n60412	0	有人接获线报说，里头有个乞丐是<color=#FF0000>江洋大盗</color>，正携带一批赃物藏匿于此地，官府和正道侠客们一同悬赏想<color=#FF0000>找出该名大盗</color>究竟是谁。	0		0	0
n6041201093	0	n6041201094	0	n60412	0	听说那大盗善于伪装，不只容貌，甚至精通缩骨，因此他甚至可能今天是女人，明天是小孩。	0		0	0
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n6041201095	0	n6041201096	0	n60412	0	我想想啊…你接的是…黑道那方的委托，对吧。	0		0	0
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n6041201099	1		0	0	0	这样啊，好吧，我明白了，我想再问问别的事情。	n6041201006,n6041201058,n6041201061		0	0
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n6041201109	0	n6041201110	0	n60412	0	啥？韩老爹？确实…他来到这乞丐寮不久，我就接到了委托，说不定真是他有问题！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-9懷疑過韓老爹", 1, 0}  ]} 
n6041201110	0	n6041201117	0	n60412	0	唔…给我一点时间将这调查结果回传给委托人，若确认了当真是他，那末自然少不了你的好处。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60028_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60028_03", 0}  ]} 
n6041201111	0	n6041201112	0	n60412	0	啥？韩老爹？确实…他来到这乞丐寮不久，我就接到了委托，说不定真是他有问题！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-9懷疑過韓老爹", 1, 0}  ]} 
n6041201112	0	n6041201117	0	n60412	0	唔…给我一点时间将这调查结果回传给委托人，若确认了当真是他，那末自然少不了你的好处。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60028_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60028_03", 0}  ]} 
n6041201113	0	n6041201114	0	n60412	0	那个病得奄奄一息、最近才刚好转起来的孩子？呃…好吧，如果这是你调查的结果，我会照实转达给我的委托人。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-11懷疑過小阿英", 1, 0}  ]} 
n6041201114	0	n6041201117	0	n60412	0	唔…给我一点时间，若确认了当真是她，那末自然少不了你的好处。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60028_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60028_03", 0}  ]} 
n6041201115	0	n6041201116	0	n60412	0	那个病得奄奄一息、最近才刚好转起来的孩子？呃…好吧，如果这是你调查的结果，我会照实转达给我的委托人。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-11懷疑過小阿英", 1, 0}  ]} 
n6041201116	0	n6041201117	0	n60412	0	唔…给我一点时间，若确认了当真是她，那末自然少不了你的好处。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60028_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60028_03", 0}  ]} 
n6041201117	0	0	n6041201030	n60412	0	好了，别继续在这儿东张西望的让人起疑，至少给我<color=#FF0000>一天</color>的时间，你之后再来这边找我吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801105", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t64017-12回報結果24", 24} , { "SetBlackboardAction" : "f64017-12回報結果", 1, 0} , { "InventoryAction" : 1, "it801105", 1}  ]} 
n6041201118	0	n6041201120	0	0	0	鼻涕小张张。	0		0	0
n6041201119	0	n6041201122	0	0	0	鼻涕小张张。	0		0	0
n6041201120	0	n6041201121	0	n60412	0	哦？那孩子是江洋大盗假扮的？唔…如果这是你调查的结果，我会照实转达给我的委托人。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-10懷疑過鼻涕張", 1, 0}  ]} 
n6041201121	0	n6041201117	0	n60412	0	给我一点时间将这调查结果回传给委托人，若确认了当真是他，那末自然少不了你的好处。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60028_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60028_03", 0}  ]} 
n6041201122	0	n6041201123	0	n60412	0	哦？衙门现在也招童工吗？好吧，如果这是你调查的结果，我会照实转达给我的委托人。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-10懷疑過鼻涕張", 1, 0}  ]} 
n6041201123	0	n6041201117	0	n60412	0	给我一点时间将这调查结果回传给委托人，若确认了当真是他，那末自然少不了你的好处。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60028_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60028_03", 0}  ]} 
n6041201124	0	0	n6041201060	n60412	0	你再等一等，我已经想办法回报给委托人了，这确认没那么快，你之后再来这边找我吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60028", 2, False} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "t64017-12回報結果24", True}  ], 0} 	0
n6041202000	0	0	0	0	0	嗯？应该就在这一带没错…	0		0	0
n6041202001	0	n6041202002	0	0	0	妳当心点	0		0	0
n6041202002	0	n6041202003	0	0	0	咱们好像被怀疑了	0		0	0
n6041202003	0	n6041202004	0	0	0	要是能悄悄的找到宝藏那是最好	0		0	0
n6041202004	0	n6041202005	0	0	0	没有就也算了	0		0	0
n6041202005	0	n6041202006	0	0	0	无论如何黑白两道都别得罪…	0		0	0
n6041202006	0	n6041202007	0	0	0	我就快找到了	0		0	0
n6041202007	0	n6041202008	0	0	0	肯定就在林子那一带	0		0	0
n6041202008	0	n6041202009	0	0	0	还有钥匙	0		0	0
n6041202009	0	n6041202010	0	0	0	肯定就在里边某个人身上…	0		0	0
n6041202010	0	n6041202011	0	0	0	嘘！	0		0	0
n6041202011	0	n6041202012	0	0	0	别说了	0		0	0
n6041202012	0	0	0	0	0	当心给人听到了！	0		0	0
n6041202013	0	0	0	0	0	怎么样，确认结果了吗？	0		0	0
n6041202014	0	0	0	n60418a	0	梧良，你回报那劳什子结果，江洋大盗根本就不是那人，如今早跑啦！	0		0	0
n6041202015	0	n6041202016	0	0	0	啊？不会吧？	0		0	0
n6041202016	0	n6041202039	0	n60418b	0	怎么不会，他已经跑到其它地方作案啦，我看你这小子肯定是他的同党，故意误导调查结果。	0		0	0
n6041202017	0	0	0	n60418b	0	废话少说，弟兄们，把这他们通通抓起来再说！	0		0	0
n6041202018	0	0	0	0	0	勤奋抓贼，才是好衙役！	0		0	0
n6041202019	0	0	0	n60418a	0	梧良，多亏你的回报，那江洋大盗真不要脸，居然弄死了个小女孩伪装成她的样子。	0		0	0
n6041202020	0	n6041202021	0	0	0	是我、是我，那结果是我调查的！	0		0	0
n6041202021	0	n6041202022	0	n60418a	0	小子，你很不错，来，这是说好的奖赏，另外咱上头抓到了那江洋大盗，十分高兴，开了库房加码送出宝甲一件。	0		0	0
n6041202022	0	n6041202023	0	n60418a	0	喏，都在这儿了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 5000, 0} , { "InventoryAction" : 0, "eq20166", 1}  ]} 
n6041202023	0	0	0	0	0	哈哈哈，多谢啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60028_03", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"}  ]} 
n6041202024	0	0	0	0	0	什么啊，居然把我当成江洋大盗，还莫名打了一架，啧…！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60028_03", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60028", 3}  ]} 
n6041202025	0	0	0	n60419a	0	梧良，你回报那劳什子结果，卧底官差根本就不是那人，如今早跑啦！	0		0	0
n6041202026	0	n6041202027	0	0	0	啊？不会吧？	0		0	0
n6041202027	0	n6041202038	0	n60419b	0	怎么不会，咱们首领都被他抓了，我看你这小子肯定也是狗官差一伙的，故意误导咱们逮人！	0		0	0
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n6041202031	0	n6041202032	0	n60419a	0	小子，你很不错，来，这是说好的奖赏，另外咱首领抓到了那卧底官差，十分高兴，开了寨房加码送出宝甲一件。	0		0	0
n6041202032	0	n6041202033	0	n60419a	0	喏，都在这儿了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 5000, 0} , { "InventoryAction" : 0, "eq20167", 1}  ]} 
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n6041202034	0	0	0	n60419a	0	梧良，多亏你的回报，卧底官差果真是那外地来的乞丐韩老爹。	0		0	0
n6041202035	0	0	0	0	0	什么啊，居然把我当成卧底官差，还莫名打了一架，啧…！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60028_03", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60028", 3}  ]} 
n6041202036	0	n6041202037	0	0	0	这小子是不是发现了什么	0		0	0
n6041202037	0	n6041202040	0	0	0	难道他也觊觎那批赃物？	0		0	0
n6041202038	0	n6041202028	0	n60412	0	等、等一下，这一切和我无关，你们要打，就看准那小子打啊！	0	m_talk014	0	0
n6041202039	0	n6041202017	0	n60412	0	等、等一下，这一切和我无关，你们要打，就看准那小子打啊！	0	m_talk014	0	0
n6041202040	0	n6041202041	0	0	0	不成…	0		0	0
n6041202041	0	0	0	0	0	我得把人叫出来问一问才行	0		0	0
n6041301000	0	n6041301022	0	n60413	0	不是我的祈祷没用，而是这孩子病得嘴唇都发紫了，瘟神要收她，我也没办法啊！	0		0	0
n6041301001	0	n6041301003	0	n60413	0	上天哪，这些贱民们已经抛弃了对您的信仰，我听到了树木都正愤怒的呼吼，我请求您，降下天罚吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-5與南巫說過話", 1, 0}  ]} 
n6041301002	0	0	0	0	0	上天哪～请您降罚吧！	0		0	0
n6041301003	0	n6041301004	0	0	0	我说，妳这样诅咒…有用吗？	0		0	0
n6041301004	0	n6041301005	0	n60413	0	噢～无知的贱民，我怜悯你！	0		0	0
n6041301005	0	n6041301006	0	n60273	0	哈哈，婆婆啊，咱们纳西族一样崇信上天，我可不敢对上天不敬，您别连我也一起诅咒了呀。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	0
n6041301006	0	n6041301007	0	n60413	0	哼，你是什么东西，别挡了我的路，闪一边去。我可是有正经任务在身，和你这胡搅蛮缠的小子不一样。	0		0	0
n6041301007	0	n6041301008	0	n60273	0	哦，什么任务？	0		0	0
n6041301008	0	0	0	n60413	0	我干嘛告诉你，走开！	0		0	0
n6041301009	0	n6041301010	0	0	0	这出气多入气少	0		0	0
n6041301010	0	n6041301011	0	0	0	是上天要收她呀！	0		0	0
n6041301011	0	n6041301012	0	0	0	老婆子把咒翻来覆去祷了几百遍	0		0	0
n6041301012	0	n6041301013	0	0	0	再念下去	0		0	0
n6041301013	0	n6041301014	0	0	0	就换你们帮我念了	0		0	0
n6041301014	0	0	0	0	0	哼…	0		0	0
n6041301015	0	n6041301021	n6041301018	n60413	0	我就一直叫那没良心的不要贪那一点侠客、官府的蝇头小利，要留着那江洋大盗，好找出赃物的埋藏之地。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f64015-1接正道任務", 0, 0}  ], 0} 	0
n6041301016	0	n6041301017	n6041301019	0	0	赃物？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64018開過乞丐寮寶藏", 1, 0}  ], 0} 	0
n6041301017	0	0	0	0	0	【咦，对了，我好像从那假扮小阿英的江洋大盗身上偷到了一柄钥匙，说不定可以四下寻找看看，是不是有那大盗埋藏赃物的地方。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801106", 0, 0}  ], 0} 	0
n6041301018	0	n6041301021	n6041301020	n60413	0	可恶，抓着了卧底的，那江洋大盗也不见了踪影。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f64015-2接黑道任務", 0, 0}  ], 0} 	0
n6041301019	0	0	0	0	0	【嘿嘿，那些赃物已经通通被我起出，妳可无缘了！】	0		0	0
n6041301020	0	n6041301021	0	n60413	0	你这成事不足败事有余的小子，居然还给在老婆子面前晃悠？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 2, True}  ], 0} 	0
n6041301021	0	n6041301016	0	n60413	0	哼，这下可好了，整批赃货断了线索，都是你这小子碍事！	0		0	0
n6041301022	0	n6041301023	0	n60273	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	0
n6041301023	0	n6041301024	0	0	0	元玉？	0		0	0
n6041301024	0	0	0	n60273	0	如今无事便罢，不过…之后若是发生什么事情，你留意一下这巫师婆，我看她眼神不大对劲。	0		0	0
n6041302000	0	n6041302001	0	n60413	0	你才…不是…天选之人…。	0		0	0
n6041302001	0	n6041302002	0	0	0	呃，是吗，那谁才是？	0		0	0
n6041302002	0	0	0	n60413	0	我…呼噜…。	0		0	0
n6041401000	0	0	0	n60414	0	小阿英病得很重，我好担心她呀。巫婆婆成天念咒，不知道能不能治得好她…。	0		0	0
n6041401001	0	n6041401002	0	n60414	0	干嘛，想吃我的鼻涕吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-3與鼻涕張說過話", 1, 0}  ]} 
n6041401002	0	n6041401003	0	0	0	喂、喂、喂，怎么讲话的你这孩子，那我也有鼻涕，你要吃吗！	0		0	0
n6041401003	0	n6041401004	0	n60414	0	哼，你们这些大爷从来没把我这小乞丐当回事儿，我又何必和你们客气。	0		0	0
n6041401004	0	n6041401005	n6041401007	0	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", False}  ], 0} 	0
n6041401005	0	n6041401006	0	0	0	我说，你是在东张西望什么？	0		0	0
n6041401006	0	0	0	n60414	0	我干嘛跟你说。	0		0	0
n6041401007	0	n6041401008	0	n60273	0	嘿，你这样想就不好了。换个方向想啊，现在你们这些大老爷儿们看不起我没关系，将来等我做番大事业，肯定吓到你们吃手手！	0		0	0
n6041401008	0	n6041401009	0	n60414	0	噗～哈哈哈，你是谁呀？	0		0	0
n6041401009	0	n6041401010	0	n60273	0	我叫骆元玉，是从大研镇再过去的一个小村子来的。孩子，我看你这东张西望的，是在找些什么呢？	0		0	0
n6041401010	0	n6041401011	0	n60414	0	嘘，我偷偷跟你讲，你别和别人说呀。	0		0	0
n6041401011	0	n6041401012	0	n60414	0	其实我正在帮一位官爷做事，那位官爷说，咱这乞丐群里有个江洋大盗，很危险的。	0		0	0
n6041401012	0	n6041401013	0	n60414	0	官爷要我四下寻找蛛丝马迹，看看有什么不对劲的地方，要是有，就赶紧和他报信！	0		0	0
n6041401013	0	n6041401014	0	n60273	0	哦？那位官爷是谁呀，也在这乞丐寮里吗？	0		0	0
n6041401014	0	0	0	n60414	0	嘘，我不能说。	0		0	0
n6041401015	0	n6041401016	n6041401019	n60414	0	我一直觉得小阿英身子忽然大好十分奇怪，后来有一天韩老爹跟我说，他瞧见小阿英其实已经给人杀掉了。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f64015-1接正道任務", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60043_01", 1, False}  ], 0} 	0
n6041401016	0	n6041401017	0	n60414	0	之前的小阿英，是一个非常坏的叔叔假扮的。	0		0	0
n6041401017	0	n6041401018	0	n60414	0	只要能找出坏叔叔藏在这里的东西，就能让那个坏叔叔非常不高兴，也算是帮小阿英出了一口恶气。	0		0	0
n6041401018	0	0	0	n60414	0	只是我怎么找都找不到，真是太没用了…。	0		0	0
n6041401019	0	0	n6041401023	n60414	0	坏人！你害得韩伯伯被抓走了，你就是个大坏蛋！	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f64015-2接黑道任務", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60043_01", 1, False}  ], 0} 	0
n6041401020	0	n6041401021	0	0	0	嗯～	0		0	0
n6041401021	0	n6041401022	0	0	0	来了新的小姐姐	0		0	0
n6041401022	0	0	0	0	0	不知道她们愿不愿意和我一起玩儿？	0		0	0
n6041401023	0	0	n6041401038	n60414	0	我第一次看见比我还成事不足败事有余的人耶，大哥哥，你也算是厉害了。	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 2, True} , { "QuestCondition" : "Q60043_01", 1, False}  ], 0} 	0
n6041401024	0	n6041401025	0	0	0	王叔叔～	0		0	0
n6041401025	0	n6041401026	0	0	0	那对小姐姐好漂亮呀～	0		0	0
n6041401026	0	n6041401027	0	0	0	可以收她们进来吗？	0		0	0
n6041401027	0	n6041401028	0	0	0	收？	0		0	0
n6041401028	0	n6041401029	0	0	0	你道她们头上那红红的珠子是什么	0		0	0
n6041401029	0	n6041401030	0	0	0	那可是玛瑙吶！	0		0	0
n6041401030	0	0	0	0	0	喔…不能收的意思…	0		0	0
n6041401031	0	0	0	0	0	小阿英…	0		0	0
n6041401032	0	n6041401033	0	0	0	小姐姐们走了…	0		0	0
n6041401033	0	0	0	0	0	来过这里的人一个一个地走了…	0		0	0
n6041401034	0	n6041401035	0	0	0	王叔叔…	0		0	0
n6041401035	0	n6041401036	0	0	0	哎…不要沮丧	0		0	0
n6041401036	0	n6041401037	0	0	0	王叔叔再招同伴进来	0		0	0
n6041401037	0	0	0	0	0	届时你就有新玩伴啦！	0		0	0
n6041401038	0	n6041401039	0	n60414	0	西门爷爷带着小姐姐们离开了…王叔叔说，咱们做乞儿就要学西门爷爷那样自由自在、能屈能伸，长大之后才有前途可为。	0		0	0
n6041401039	0	n6041401040	0	n60414	0	不像那些名门正派或高门大户的弟子，一言不和就伤自尊要单挑，多累呀！	0		0	0
n6041401040	0	0	n6041401041	n60273	0	哈哈，你王叔叔说得对极，不过这也提醒了我，要是将来真成了什么大业，也别忘了这段江湖游历的日子，能屈能伸，才是好汉！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1000} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6041401041	0	0	0	n60273	0	哈哈，你王叔叔说得对极，要是将来真成了什么大业，我也千万得记着这段江湖游历的日子才行。能屈能伸，才是好汉！	0		0	0
n6041402000	0	0	0	n60414	0	我想当大侠…呼噜…。	0		0	0
n6041501000	0	n6041501001	n6041501013	n60415	0	哎…最近都讨不到什么有用的东西，啧…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6041501001	0	n6041501011	0	n60415	0	喂、喂、喂，你这小子在张望什么，想吃东西，自己去弄啊，咱们顶多分你一些柴火罢了！	0		0	0
n6041501002	0	n6041501003	n6041501006	n60415	0	小阿英也是个可怜的孩子，自她阿爹病亡之后，阿娘改嫁，继爹却和她阿娘一起，打算将她卖到东川那没天良的剥皮员外家里做活。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64016-1開過菜缸", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-1與王綺年說過話", 1, 0}  ]} 
n6041501003	0	n6041501004	0	n60415	0	她虽逃了出来，可身子一直病着，前阵子我还以为要给她准备门板了。	0		0	0
n6041501004	0	n6041501005	0	n60415	0	想不到，咱捡破烂捡到隔壁陈先生那里，居然还弄到了一些药渣子，更想不到的是，小阿英居然真给吃好了！	0		0	0
n6041501005	0	n6041501016	0	n60416	0	哎，小阿英还真是走运，想陈先生是什么人，一点儿药渣子都能救命啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc60415001", "n60415", -1, ""}  ]} 
n6041501006	0	n6041501007	0	n60415	0	小阿英也是个可怜的孩子，自她阿爹病亡之后，阿娘改嫁，继爹却和她阿娘一起，打算将她卖到东川那没天良的剥皮员外家里做活…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-1與王綺年說過話", 1, 0}  ]} 
n6041501007	0	n6041501008	0	n60416	0	比起小阿英了，咱们是不是应该先关心一下菜缸子给人掏了的事情。那可是大伙儿讨饭的积蓄啊！	0		0	0
n6041501008	0	n6041501009	0	n60415	0	哎我一早就看到了，如今我就仔细瞧着有谁整天都不喊饿的，肯定就是他给偷的。要是给我知道是谁，我肯定逼他全部给我吐出来！	0		0	0
n6041501009	0	n6041501010	0	n60416	0	那他吐出来的你还要吗？	0		0	0
n6041501010	0	n6041501024	0	n60415	0	不要！！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc60415001", "n60415", -1, ""}  ]} 
n6041501011	0	n6041501012	0	n60273	0	这位大哥说得是，咱们在外头讨生活，自然不能麻烦别人，我理会得。在下骆元玉，大哥看起来是这儿的头领了？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	0
n6041501012	0	0	0	n60415	0	唷，你这小子倒是挺上道的嘛。食物不能分你，不过咱们倒是可以看看身上有没有对方用得着的东西。来、来、来，不用客气，尽管看啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "StoreAction" : "n60415"}  ]} 
n6041501013	0	n6041501014	n6041501015	n60415	0	唷，这次那位姓骆的兄弟不在，就你一人吶？可惜了，我还觉得和他十分投缘…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""} , { "TeammateCondition" : "n60273", False}  ], 0} 	0
n6041501014	0	0	0	n60415	0	行了、行了，你去吧。	0		0	0
n6041501015	0	0	0	n60415	0	来、来、来，咱们看看彼此身上有没有对方用得着的东西。不用客气，尽管看啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""} , { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60415"}  ]} 
n6041501016	0	n6041501017	n6041501019	n60273	0	王大哥，近来这乞丐寮…可有什么不寻常的事儿没有？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, "n60415"} , { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	0
n6041501017	0	n6041501018	0	n60415	0	不寻常的事儿？好事儿？坏事？	0		0	0
n6041501018	0	n6041501023	0	n60415	0	近来嘛…约莫就是小阿英的病大好，和这位外地来的韩老爹的加入吧。	0		0	0
n6041501019	0	n6041501020	0	n60415	0	喂、喂、喂，你这小子在张望什么，想吃东西，自己去弄啊，咱们顶多分你一些柴火罢了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60415"} , { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	0
n6041501020	0	n6041501021	0	n60273	0	那是，咱们在外头讨生活，自然不能麻烦别人，我理会得。在下骆元玉，大哥看起来是这儿的头领了？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n60273", 0, 0}  ], 0} 	0
n6041501021	0	n6041501022	0	n60415	0	唷，你这小子倒是挺上道的嘛。咱们这地方近来还真是热闹啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6041501022	0	n6041501017	0	n60273	0	哦，近来这乞丐寮…可有什么不寻常的事儿嘛？	0		0	0
n6041501023	0	0	0	n60273	0	这样啊…。	0		0	0
n6041501024	0	n6041501017	n6041501025	n60273	0	呃…王大哥，除了菜缸，近来这儿可还有什么不寻常的事情没有？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""} , { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	0
n6041501025	0	n6041501026	0	n60273	0	喂、喂、喂，你这小子在张望什么，咱们的菜缸是不是就你给掏的呀？！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	0
n6041501026	0	n6041501027	0	n60273	0	大哥万万不可误会，咱们在外头讨生活，自然不会干出这等缺德的事情。在下骆元玉，大哥看起来是这儿的头领了？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "n60273", 0, 0}  ], 0} 	0
n6041501027	0	n6041501028	0	0	0	【呃…对啦，掏了人家乞丐的菜缸子，确实是有点那什么…。】	0		0	0
n6041501028	0	n6041501029	0	n60415	0	唷，你这小子倒是挺上道的嘛。怎么，想加入咱们？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6041501029	0	n6041501017	0	n60273	0	我就有点儿事来到这里。大哥，除了菜缸，近来这乞丐寮…可有什么不寻常的事儿没有？	0		0	0
n6041501030	0	n6041501031	n6041501033	n60415	0	可怜的小阿英，还以为是上天保佑，吃了隔壁神医的药渣子后治好了风寒。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f64015-1接正道任務", 0, 0}  ], 0} 	0
n6041501031	0	n6041501032	0	n60415	0	想不到竟是给那天杀的江洋大盗给做掉了。	0		0	0
n6041501032	0	n6041501036	0	n60415	0	天…以后我绝对不收小女孩儿进来，说不定又是江洋大盗给扮的，我心里似乎充满了阴影。	0		0	0
n6041501033	0	n6041501034	n6041501035	n60415	0	我就知道那韩老爹和善得很奇怪，想不到连跟在我身边那么久的小张都被他给收买了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f64015-2接黑道任務", 0, 0}  ], 0} 	0
n6041501034	0	n6041501042	0	n60415	0	我这乞丐寮平常可没做什么伤天害理的坏事，不怕他官爷来查。	0		0	0
n6041501035	0	n6041501045	0	n60415	0	最近是怎么啦，人口流动那么快。看来我得再招些叫化子进来才行…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 2, True}  ], 0} 	0
n6041501036	0	n6041501037	n6041501039	n60273	0	即便是这样，日子还是要过是不是？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6041501037	0	n6041501038	0	n60415	0	哎，咱们这要饭的过得一天是一天，不想日子，又怎么会来要饭？啊等等，你是…？	0		0	0
n6041501038	0	n6041501040	0	n60273	0	在下骆元玉，大哥看起来是这儿的头领了？	0		0	0
n6041501039	0	0	n6041501041	n60415	0	啊对了，这次那位姓骆的兄弟不在，就你一人吶？可惜了，我还觉得和他十分投缘…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""} , { "TeammateCondition" : "n60273", False}  ], 0} 	0
n6041501040	0	0	0	n60415	0	哈哈哈，你这小子倒是挺上道的嘛。日子自然是要过的了，不然这样，咱们看看身上有没有对方用得着的东西，做个交易如何？来、来、来，不用客气，尽管看啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "StoreAction" : "n60415"}  ]} 
n6041501041	0	0	0	n60273	0	我说大哥别想那么多了，咱们还是来看看，彼此身上有没有对方用得着的东西，这还比较实际啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, ""} , { "TeammateCondition" : "n60273", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60415"}  ]} 
n6041501042	0	n6041501037	n6041501039	n60273	0	那是，咱们都是辛苦过日子的人，不偷不抢，还碍着谁了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6041501045	0	n6041501037	n6041501039	n60273	0	我赞成，人多一起过日子，那才热闹。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60273", True} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6041502000	0	0	n6041502003	n60415	0	别动…缸子…呼噜…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60028", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60028", 2, False}  ], 0} 	0
n6041502001	0	n6041502002	0	0	0	这小子一看就不是要饭的	0		0	0
n6041502002	0	0	0	0	0	难不成想占咱们的地盘？	0		0	0
n6041502003	0	0	0	n60415	0	我是…乞丐寮之王…。	0		0	0
n6041601000	0	n6041601001	0	n60416	0	咱们这种人漂泊惯了，窝在这乞丐寮里，那是外边人不知道的快活呀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-2與韓老爹說過話", 1, 0}  ]} 
n6041601001	0	n6041601002	0	0	0	哦～听起来真的很不错，不知大哥是从哪边来的？	0		0	0
n6041601002	0	n6041601003	0	n60416	0	我嘛，是从卧龙镇那头来的。	0		0	0
n6041601003	0	n6041601004	0	n60415	0	我知道、我知道，那边正是布政使司杜大人治下的镇子，听说百姓热爱报案，蔚为奇观吶！	0		0	0
n6041601004	0	n6041601005	0	n60415	0	不过在杜大人手下当差的官爷可就难吃饭喽，为了百姓东奔西走，那叫一个辛苦啊！	0		0	0
n6041601005	0	0	0	n60416	0	哈哈哈，哪里、哪里。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc60416001", "n60416", -1, ""}  ]} 
n6041602000	0	0	0	n60416	0	呼噜…。	0		0	0
n6041602001	0	n6041602002	0	0	0	这小子哪里来的	0		0	0
n6041602002	0	n6041602003	0	0	0	为什么在这儿问东问西？	0		0	0
n6041602003	0	0	0	0	0	难道…	0		0	0
n6041701000	0	0	0	n60417	0	娘…为什么不要我…娘…。	0		0	0
n6041701001	0	0	0	n60417	0	呼…再来一碗…呼噜…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-4與小阿英說過話", 1, 0}  ]} 
n6041701002	0	0	0	n60417	0	小张哥…我是不成的了，你站远些…咳咳…当心这病传染给你…。	0		0	0
n6041702000	0	n6041702001	0	n60417	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64017-4與小阿英說過話", 1, 0}  ]} 
n6041702001	0	n6041702002	0	0	0	小妹妹，妳怎么这么晚一个人在这里，很危险的呀。	0		0	0
n6041702002	0	0	0	n60417	0	人家无聊，出来走走嘛～	0		0	0
n6041702003	0	0	0	0	0	啧…	0		0	0
n6042001000	0	n6042001001	0	n60420	0	我家老爷害了不明的病，全身起了疹子痒得都抓出血来了，偏偏这位陈大夫是个认不得金银的，硬是要我排队。	0		0	0
n6042001001	0	n6042001002	0	n60420	0	唉唷我都排多久了，好不容易才排到这儿，想不到前面那个庄稼汉又是一副身染恶疾的模样。	0		0	0
n6042001002	0	0	0	n60420	0	不知轮到我都什么时辰了…。	0		0	0
n6042001003	0	n6042001004	n6042001005	n60420	0	好不容易轮到我，陈大夫竟然说我家老爷算不得重症，要老爷亲自来这小地方求诊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64002佘嬸子說媒", 1, 0}  ], 0} 	0
n6042001004	0	0	0	n60420	0	我都不知道该怎么回去交差了！	0		0	0
n6042001005	0	n6042001006	0	n60420	0	好险、好险，陈大夫只说不许我家老爷使人排队，要他亲自前来看病，并没有拒绝医治。	0		0	0
n6042001006	0	0	0	n60420	0	看到那位畲婶子给撵走，我心情都好起来了，哈哈哈！	0		0	0
n6042101000	0	n6042101001	0	n60421	0	陈大夫问诊甚详，真的是…。	0		0	0
n6042101001	0	0	0	n60421	0	好慢啊。	0		0	0
n6042101002	0	n6042101003	0	n60421	0	陈大夫真是好人，竟然跳过了前面那位有钱人府上的管家，我还以为他会直接被那管家邀走呢，想不到也只是把人家晾在一边。	0		0	0
n6042101003	0	n6042101004	0	n60421	0	我说陈大夫啊，其实我这次来出了看病，还顺便替我村北的何寡妇说媒。	0		0	0
n6042101004	0	n6042101005	0	n60421	0	话说那何寡妇花容月貌，纯良贤淑，除了偶尔勾搭隔壁老板、偶尔小赌一下、偶尔…。	0		0	0
n6042101005	0	n6042101006	0	n60401	0	畲婶子，我只问妳因何求诊，症状为何，其余不相干的闲事无须多言。	0		0	0
n6042101006	0	n6042101007	0	n60421	0	哎唷我说陈大夫呀，那程娘子可是被官府人家休了去的弃妇，这种妇人麻烦最多…。	0		0	0
n6042101007	0	n6042101008	0	n60401	0	我与程娘子十分清白，休得胡言！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64002佘嬸子說媒", 1, 0}  ]} 
n6042101008	0	0	0	n60401	0	既然妳有心思净说些与病无关之事，代表妳的病症也不十分要紧，那末请妳去找别的大夫看诊吧，失礼了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6042101"}  ]} 
n6042101009	0	0	0	99	0	（畲婶子被逐出场外，排队民众很高兴可以再度快速的前进一位…。）	0		0	0
n6042201000	0	0	0	n60422	0	咳…咳咳…我跟你说啊，我觉得我前面那位大婶和后面那位姑娘，都不是来求医的，居然还要白白占了排队的位子，咳…。	0		0	0
n6042201001	0	n6042201002	0	n60422	0	陈、陈大夫…咳咳…能够见到你，我实在是太激动了！	0		0	0
n6042201002	0	n6042201003	0	n60422	0	我…咳咳咳…我好崇拜你，我全家都好崇拜你呀！	0		0	0
n6042201003	0	n6042201004	0	n60401	0	我观老丈气虚体弱，却不知本日是想求问哪部分的病情呢？	0		0	0
n6042201004	0	n6042201005	0	n60422	0	咳…咳咳…我还没想好，我好激动哇！	0		0	0
n6042201005	0	0	0	n60401	0	……。	0		0	0
n6042301000	0	n6042301001	0	n60423	0	可恶，我家那死没良心的已经一年多不肯碰我了。	0		0	0
n6042301001	0	n6042301002	0	n60423	0	到底是要向陈大夫求砒霜好，还是求催情药好呢？	0		0	0
n6042301002	0	n6042301003	0	0	0	呃…你觉得陈大夫会给你吗？	0		0	0
n6042301003	0	0	0	n60423	0	哎这还不简单，求砒霜就说要杀老鼠，求催情药就说生不出儿子，这是常识了吧。	0		0	0
n6042401000	0	n6042401001	0	n60423	0	你说你亲眼看到阿爹和那个小贱婢抱在一起？说清楚一点，什么时候的事！	0		0	0
n6042401001	0	n6042401002	0	n60424	0	嗯…就是上回娘亲骂完阿爹之后，阿爹就带我去逛街，然后他就把我带到一个好多漂亮姐姐的地方，叫我在门口等。	0		0	0
n6042401002	0	n6042401003	0	n60424	0	那边人好多，我怕，所以就想去找阿爹，然后就看到了…。	0		0	0
n6042401003	0	n6042401004	0	n60423	0	看到什么？说清楚一点！	0		0	0
n6042401004	0	n6042401005	0	n60424	0	看、看到…看到…阿爹和一位哥哥抱在一起…。	0		0	0
n6042401005	0	n6042401006	0	n60423	0	啊？哥哥？不是去逛窑子吗？哪来的哥哥？	0		0	0
n6042401006	0	n6042401007	0	n60424	0	我、我也不知道，好像是和阿爹约好了在那边碰面，旁边的漂亮姐姐带上门出来之后，给了我好多糖吃，叫我不可以说出去。	0		0	0
n6042401007	0	0	0	n60423	0	啊…我要昏了…这个杀千刀的，看我跟陈大夫求些砒霜毒死你跟那贱…贱奴！	0		0	0
n6042601000	0	n6042601001	0	n60426a	0	好饿…这里是哪里…。	0		0	0
n6042601001	0	0	0	n60426a	0	有人…？吼！！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n6042601002	0	n6042601003	0	n60426a	0	好痛…为什么杀我全家…。	0		0	0
n6042601003	0	0	0	n60426a	0	谁在那里…吼！！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n6042601004	0	n6042601005	0	n60426a	0	呜…娘亲…。	0		0	0
n6042601005	0	0	0	n60426a	0	我好饿…吼！！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n6042701000	0	n6042701001	n6042701031	n60427	0	嘿咻、嘿咻…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "CheckFlagAction" : "f64004熬好湯藥", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6042701001	0	n6042701002	0	n60427	0	唷，又一个来求医的吗？呵呵，陈先生和程娘子都是十分善良的人，年轻人不要担心，尽管去吧。	0		0	0
n6042701002	1		0	0	0	【哦，这人看起来是此地的樵夫了。】	n6042701003,n6042701004,n6042701006		0	0
n6042701003	0	n6042701008	0	0	0	我想打听下地方情报。	0		0	0
n6042701004	0	n6042701005	0	0	0	我想和你买点木材。	0		0	0
n6042701005	0	0	0	n60427	0	喏，都在这儿了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60427"}  ]} 
n6042701006	0	n6042701007	0	0	0	大哥，多谢你啦。	0		0	0
n6042701007	0	0	0	n60427	0	呵呵呵。	0		0	0
n6042701008	1		0	n60427	0	哦，你想知道些什么？	n6042701009,n6042701015		0	0
n6042701009	0	n6042701010	0	0	0	关于这附近的居民。	0		0	0
n6042701010	0	n6042701011	0	n60427	0	哦，这地方啊，除了藏花草棚，其他都是外地前来求医的居多，不过这儿说村子没有，倒有一个<color=#FF0000>乞丐寮</color>。	0		0	0
n6042701011	0	n6042701012	0	n60427	0	可能天高官府远吧，也不知道什么时候开始，竟然就这么聚集起来了。	0		0	0
n6042701012	0	n6042701013	0	n60427	0	我听说，似乎有门道的人可以和里边的乞丐头头王琦年交易，但也有人说那王乞丐看人全凭心情。	0		0	0
n6042701013	0	n6042701034	0	n60427	0	依我看来，那些乞丐脏得要命，有人肯和他们说话就不错了，啧啧。	0		0	0
n6042701014	0	n6042701034	0	0	0	哗，那姓石的真是…。	0		0	0
n6042701015	0	n6042701016	0	0	0	关于藏花草棚。	0		0	0
n6042701016	0	n6042701017	0	n60427	0	哦，你说三过居士和程娘子呀。嘿嘿，这你问我就对了！	0		0	0
n6042701017	0	n6042701018	0	n60427	0	听说这位三过居士本名陈之济，当年也是某位医界高人的关门大弟子。	0		0	0
n6042701018	0	n6042701019	0	n60427	0	据说，那位高人生平只收了两位徒弟，一位就是咱们陈先生。可后来…我也是听酒馆的江湖人说的…好像是陈先生犯了什么大过错，是以给逐出了师门。	0		0	0
n6042701019	0	n6042701020	0	0	0	哦？那肯定是很严重的过错了。	0		0	0
n6042701020	0	n6042701021	0	n60427	0	哼，怎么说呢…听说陈先生虽自小便于医毒之道展露极高的天分，但早年的性格…呃…有些暴躁，因此医术一直未臻化境。	0		0	0
n6042701021	0	n6042701022	0	n60427	0	有一天嘛，陈先生有位至交前访，好巧不巧，陈先生正在炼药当口儿，无暇分身，便由他的师弟石鸿图接待，说起这位师弟，那心眼真是坏透了。	0		0	0
n6042701022	0	n6042701023	0	n60427	0	听说陈先生步出炼丹室的那一剎那，只见他那友人一脸狰狞，而那位石师弟呀，啧啧，则是浑身是血的倒在地上，乍一看好像没了性命似。	0		0	0
n6042701023	0	n6042701024	0	0	0	啊？所以是有人杀了那石师弟吗？	0		0	0
n6042701024	0	n6042701025	0	n60427	0	照啊，见到那场面的人，都会这样想！	0		0	0
n6042701025	0	n6042701026	0	n60427	0	因此陈先生一时激动，便以淬了毒的飞镖怒杀至交。可这杀了之后才知道，哎呀，原来他师弟不仅没死，甚至一切，都是那石师弟一手策画的呀！	0		0	0
n6042701026	0	n6042701027	0	0	0	策、策画？那所谓的满身是血怎么回事，这也太洒狗血了吧！	0		0	0
n6042701027	0	n6042701028	0	n60427	0	咦，你怎么知道，那师弟正是满身狗血！	0		0	0
n6042701028	0	n6042701029	0	n60427	0	后来那陈先生自责行事冲动，自请逐出师门。你想，那石师弟上头没了人，不就成了师门单传弟子？什么秘籍宝典还不都到了他手上！	0		0	0
n6042701029	0	n6042701030	0	n60427	0	听说即便到了这般田地，那石鸿图犹未放过陈先生。	0		0	0
n6042701030	0	n6042701014	0	n60427	0	只是嘛…随着陈先生深入简出低调行事，后来那师弟还有没有再找他麻烦，这段纠葛有没有结果，后边故事却也渐渐的没人知道了…。	0		0	0
n6042701031	1		n6042701032	n60427	0	嘿，小伙子是你啊！	n6042701003,n6042701004,n6042701006		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64004熬好湯藥", 1, 0}  ], 0} 	0
n6042701032	0	n6042701033	0	n60427	0	老天爷，那姓石的真是太狠了，我躲在大树后边全看见了呀！	0		0	0
n6042701033	1		0	0	0	哎，说来我差点被他制成毒殭，好在那位杜大人看来并无杀我之心，这才捡回了一条小命。说到这…。	n6042701003,n6042701004,n6042701006		0	0
n6042701034	1		0	n60427	0	你还想知道些什么吶？	n6042701003,n6042701004,n6042701006		0	0
n6043001000	0	n6043001001	n6043001010	n60430	0	唉唷…杜大人十分勤政，咱们底下这些办事的人便就都累得半死。	0	m_talk008_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "QuestCondition" : "Q60040_01", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f64001陳之濟願醫水三叔", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043001001	0	n6043001002	0	n60430	0	如今杜大人又说要查一个什么…什么<color=#FF0000>藏花草棚</color>的地方，整了一队弟兄浩浩荡荡的去了。	0		0	0
n6043001002	0	n6043001003	0	n60430	0	我和阿右暂时偷了个闲，就是辛苦那些出远门的弟兄喽。	0	m_talk002	0	0
n6043001003	0	n6043001004	0	0	0	【哦？<color=#FF0000>藏花草棚</color>？陈先生和程娘子所在的地方呀。】	0		0	0
n6043001004	0	n6043001005	0	0	0	你家大人怎地跑去藏花草棚，那儿离这可远呀了。	0		0	0
n6043001005	0	n6043001006	0	n60430	0	不、不是吧，你为了报官，居然想跑去追上大人，到底是多想给咱们找事忙啊！	0		0	0
n6043001006	0	n6043001007	0	0	0	我就好奇问问嘛，我打外地来的，好奇问问也不成？	0		0	0
n6043001007	0	n6043001008	0	n60430	0	大人的事情我是不大清楚，不过听说这次大人带了一位姓石的高人一道前往。	0		0	0
n6043001008	0	n6043001009	0	n60430	0	我不知道这样说好不好，不过那位高人看起来真是…令人鸡皮疙瘩。不知道为什么，光是看他一眼，我就忍不住迷迷糊糊的。	0		0	0
n6043001009	0	0	0	n60430	0	总之，若是在路上碰到，我是绝对闪得他远远的，不会想靠近的。	0		0	0
n6043001010	0	n6043001018	n6043001011	n60430	0	唉唷…杜大人十分勤政，咱们底下这些办事的人便就都累得半死。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_01", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f64001陳之濟願醫水三叔", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043001011	0	n6043001012	n6043001013	n60430	0	想不到啊，咱们杜大人还有这么一位惹人疼的女儿。不过…不过…我怎么听说杜夫人是个善妒的，向来容不下别的女人。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64001陳之濟願醫水三叔", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60040", 1, False}  ], 0} 	0
n6043001012	0	n6043001020	0	n60430	0	杜大人这又是从哪里找时间，生出这么个小女儿出来的？	0		0	0
n6043001013	0	n6043001014	n6043001021	n60430	0	这位少侠是外地人吧，卧龙村一代在咱们杜大人的治理下人民安稳，你请放心逛吧，没有问题的。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64001陳之濟願醫水三叔", 1, 0}  ], 0} 	0
n6043001014	0	n6043001015	0	0	0	这里是…衙门吗？好穷酸的地方啊…。	0		0	0
n6043001015	0	n6043001016	0	n60430	0	你说什么？	0		0	0
n6043001016	0	n6043001017	0	0	0	哈…哈哈…我是说，你们家大人肯是个不贪不枉，清廉爱民的好官呢。	0		0	0
n6043001017	0	0	0	n60430	0	嘿，你小子可说对了，咱大人还真是个好官。唉…不过，这么穷的衙门咱还是第一次待呀，真是半点儿威风不起来…。	0		0	0
n6043001018	0	n6043001019	0	n60430	0	如今杜大人又说要查一个什么…什么<color=#FF0000>藏花草棚</color>的地方，整了一队弟兄浩浩荡荡的去了。	0		0	0
n6043001019	0	0	0	n60430	0	我和阿右暂时偷了个闲，就是辛苦那些出远门的弟兄喽。	0		0	0
n6043001020	0	0	0	n60430	0	哎唷，怎么这么晚还有人来衙门吶，你要找杜大人的话，白天再来好不好呀。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 23, 24} , { "TimeCondition" : 0, 5}  ], 1} 	0
n6043001021	0	n6043001022	n6043001024	n60430	0	听说最近夫人常常发脾气，好像是对上次你带来的那位程娘子十分不满。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f64013-1救緋緋", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043001022	0	n6043001023	0	n60430	0	另外上回杜大人请来的那位使毒很厉害的高人，好像获得了大人的礼遇，也听说要长住杜府。	0		0	0
n6043001023	0	0	0	n60430	0	杜府一时间多出了两名不速之客，一个嘛，是赶不走，一个嘛，是不敢赶走，呵呵，这下夫人可头疼喽。	0		0	0
n6043001024	0	0	0	n60430	0	都是你，听说最近夫人将大人看得死紧，因此大人的日子十分难过，连带咱们值勤也战战兢兢，哎…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f64013-2救先生", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043101000	0	n6043101001	n6043101005	n60431	0	等等，又是来报案的吗？先、先别激动，你冷静一下，升堂伤感情，三思啊三思！	0	m_talk014	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_01", 1, False}  ], 0} 	0
n6043101001	0	n6043101002	0	0	0	呃…你也先别激动，我没有什么事情要报官的，就是路过进来看看而已。	0		0	0
n6043101002	0	n6043101003	0	n60431	0	啊？不是来报官的？呼～好险…。	0		0	0
n6043101003	0	n6043101004	0	n60431	0	哈…哈哈…那没事啦，你请逛，随便逛啊。	0		0	0
n6043101004	0	0	0	n60431	0	自杜大人上任来咱们每天干活儿，好不容易大人出外去了，咱们有机会偷懒一下，可真不想这时候接案啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6043101005	0	n6043101006	n6043101008	n60431	0	哎偷偷告诉你，听说咱们杜大人小时候家里是卖豆腐的，那是一穷二白，穷到不能再穷。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040", 1, False}  ], 0} 	0
n6043101006	0	n6043101007	0	n60431	0	因此杜大人上任之后，对待百姓特别的好，不收赃、不枉法，是人人称道的好官哪！	0		0	0
n6043101007	0	0	0	n60431	0	咦，你是来找杜大人的吗？真不巧，杜大人已经回府了呀，有什么事情，白天再来好不好呀。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 23, 24} , { "TimeCondition" : 0, 5}  ], 1} 	0
n6043101008	0	0	n6043101009	n60431	0	不说别的，光是那位程娘子漂亮、温柔、会煲汤，就已得了咱们十足十的好感，怪不得大人无论如何也想要将那位娘子弄回身边了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f64013-1救緋緋", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043101009	0	0	0	n60431	0	我说，大人近来心情十分不好，你别再来添乱了行不行。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f64013-2救先生", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043201000	0	n6043201001	0	n60432	0	咱们杜晋鹏杜大人特别体谅穷人的苦楚，要是有不识字、不会写状的，还会酌请师爷撰写，润笔费要嘛一只鸡，要嘛一篮大萝卜，都是意思有到就好。	0		0	0
n6043201001	0	n6043201002	0	n60432	0	要是别的地方的百姓啊，不说没状纸就开不了堂，要想求人写大状，那是好几十两甚至百两银子的事情，万万不是像咱们这种升斗小民负担得起的。	0		0	0
n6043201002	0	0	0	n60432	0	杜大人对咱百姓来说，真真是个好官吶！	0		0	0
n6043301000	0	0	n6043301001	n60433	0	呵呵，杜大人对穷人家可好了，听说这是因为大人出身贫寒的缘故，因此对于百姓们的苦处特别能够体谅。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_04", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60040_04", 1, False}  ], 0} 	0
n6043301001	0	n6043301002	n6043301006	n60433	0	呵呵，是来探望咱们小小姐的客人吶，最近咱们杜大人不再整天叹气，就是办公都多了几分笑容，想是因着找到小小姐的缘故。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60040_04", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60040_05", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60040_06", 0, True}  ], 1} 	0
n6043301002	0	n6043301003	0	n60400	0	绯…杜小姐自来此地后，过得可还好？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60400", True}  ], 0} 	0
n6043301003	0	n6043301004	0	n60433	0	哎唷这还用问，自小小姐回来后，杜大人就连来衙门办公都将她带在身边。	0		0	0
n6043301004	0	n6043301005	0	n60433	0	就是听说小小姐夜里总是睡不安生，依我说嘛，小孩子刚到新地方不适应，总是有的，可阿爹在身边，日子久了，总是会习惯的。	0		0	0
n6043301005	0	n6043301012	0	n60400	0	孩子…在阿爹身边才好吗…。	0		0	0
n6043301006	0	n6043301007	n6043301009	n60433	0	想不到啊，咱杜大人扛着夫人的压力，硬是又迎了一位进门，可听说名分不怎么好，似乎是个通房还是贱妾之类，看样子呀，好日子是没那位的份儿了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f64013-1救緋緋", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043301007	0	n6043301008	0	n60433	0	啧啧，不过嘛，听说那人本来就也只是普通人家出身，自然比不得夫人背后那有官有势的冯家了。	0		0	0
n6043301008	0	0	0	n60433	0	哎，瞧我，又多嘴了，这些话我只和你说，你可别到处说呀。	0		0	0
n6043301009	0	n6043301010	0	n60433	0	哎，虽然不是第一次见到夫人上衙门来找老爷，可却是第一次见到夫人发那么大脾气。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f64013-2救先生", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043301010	0	n6043301011	0	n60433	0	杜大人最近的日子当真不好过吶，啧啧。	0		0	0
n6043301011	0	0	0	n60400	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60400", True}  ], 0} 	0
n6043301012	0	0	0	n60433	0	那当然，杜大人可是前景看好，要是哪天给升成京官，咱都不意外。	0		0	0
n6043401000	0	n6043401001	n6043401019	n60434	0	我家母鸡每天都下两颗蛋，不过这个月来每天都只下一颗，这肯定有问题。不成，我要报官，别挡路！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-3第一次和阿菊嫂對話過", 1, 0}  ], 0} 	0
n6043401001	0	n6043401002	0	n60435	0	唉唷这位大婶吶，妳这一年来已经报了五十八次官，平均每月两次都还有剩，算我求妳行行好，这点儿芝麻大的小事就…就算了吧。	0		0	0
n6043401002	0	n6043401003	0	n60434	0	什么？你想吃案？！	0		0	0
n6043401003	0	n6043401004	0	n60435	0	啊不不不，我没有、我没有…。	0	m_talk014	0	0
n6043401004	0	n6043401013	0	n60434	0	那就让开，哼！	0		0	0
n6043401005	0	n6043401006	n6043401019	n60434	0	小白花呀小白花，你到底是怎么了呀？以前每天都下两颗蛋，如今怎么只有一颗了呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-3第一次和阿菊嫂對話過", 1, 0}  ], 0} 	0
n6043401006	0	n6043401007	0	n60434	0	哎是不是附近的孩子调皮呀？还是吃不饱呢？或者是给你换一处稻草堆？你也是给点反应啊。	0		0	0
n6043401007	0	n6043401008	0	n60442	0	我猜牠是被你的碎碎念烦到不想下蛋的。	0		0	0
n6043401008	0	n6043401009	0	n60434	0	什么？妳这个孩子，怎么就这样说话，长大了，翅膀硬了，是不是？	0		0	0
n6043401009	0	n6043401010	0	n60434	0	我整天这样忙碌，到底都是为了谁呀…。	0		0	0
n6043401010	0	n6043401011	0	n60442	0	够了，不要再念了！！！	0		0	0
n6043401011	0	n6043401012	0	n60434	0	妳这什么态度啊，我跟妳说…。	0		0	0
n6043401012	0	n6043401016	0	0	0	请问…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_05", 0, True}  ], 0} 	0
n6043401013	0	n6043401014	0	0	0	请问…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_05", 0, True}  ], 0} 	0
n6043401014	0	n6043401028	0	n60434	0	干嘛、干嘛，是我先来的！	0		0	0
n6043401015	0	0	0	0	0	【天哪，这样根本没法问话。或许我该向<color=#FF0000>左邻右舍</color>调查一下状况再说…？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64009-3第一次和阿菊嫂對話過", 1, 0}  ]} 
n6043401016	0	n6043401017	0	n60434	0	咦，哪来的小伙子，我可告诉你，我家姑娘可不是你这种整天拿着刀剑喊打喊杀的人可以觊觎的，走、走、走。	0		0	0
n6043401017	0	n6043401018	0	0	0	呃…菊阿婶是这样的，在下{name_1}{name_2}，奉杜大人之命，调查妳所上报的母鸡一案…。	0		0	0
n6043401018	0	n6043401035	0	n60434	0	什么？就你这小子也想办案？	0		0	0
n6043401019	0	n6043401020	0	n60434	0	我家姑娘对我老是一副爱理不理的样子，看了就生气。小孩子不懂事，让我多骂骂她就成了！	0		0	0
n6043401020	0	n6043401021	0	0	0	【天…如果我妈这样管我，我也会觉得好烦啊！】	0		0	0
n6043401021	0	n6043401022	0	n60434	0	哎哎我说你呀，到底查到我家的鸡产量锐减的原因没有？难道官府就只是想堵住我的嘴吗？啊？	0		0	0
n6043401022	0	n6043401023	0	n60434	0	就你这猴小子也想办案…啧！	0		0	0
n6043401023	0	0	n6043401024	0	0	好、好、好，你再给我一点时间呀。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-2得知阿菊嫂很愛找事", 1, 0}  ], 0} 	0
n6043401024	1		n6043401050	0	0	菊阿婶妳听我说…。	n6043401027,n6043401026,n6043401025,n6043401041		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60400", True}  ], 0} 	0
n6043401025	0	n6043401044	0	0	0	小白花之事我已有头绪。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 0, 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64010-3小老虎", 1, 0}  ]} 
n6043401026	0	n6043401042	0	0	0	重点在妳爱碎碎念这件事。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-2得知阿菊嫂很愛找事", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-7和衙役對話得知癥結", 0, 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64010-2碎碎念", 1, 0}  ]} 
n6043401027	0	n6043401042	0	0	0	我想同时解决小白花和妳爱碎碎念这两件事。	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 0, 0}  ], 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-2得知阿菊嫂很愛找事", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-7和衙役對話得知癥結", 0, 0}  ], 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64010-1小老虎和碎碎唸", 1, 0}  ]} 
n6043401028	0	n6043401029	0	0	0	呃…菊阿婶是这样的，在下{name_1}{name_2}，奉杜大人之命，调查妳所上报的母鸡一案…。	0		0	0
n6043401029	0	n6043401030	0	n60434	0	什么？就你这小子也想办案？	0		0	0
n6043401030	0	n6043401031	0	n60435	0	啊啊啊～太好了，我得救啦！！！	0	m_talk005	0	0
n6043401031	0	n6043401032	0	n60434	0	什么？你这差怎么当的啊，懒散随便、敷衍塞责！	0		0	0
n6043401032	0	n6043401033	0	0	0	等等等，这位阿婶，要不我们先谈谈妳家的母鸡…。	0		0	0
n6043401033	0	n6043401034	0	n60435	0	呃…那我…。	0		0	0
n6043401034	0	n6043401015	0	n60434	0	想溜？信不信我去报官？	0		0	0
n6043401035	0	n6043401036	0	n60442	0	啊啊啊～太好了，有别的人听我娘碎碎念了！	0	m_talk005	0	0
n6043401036	0	n6043401037	0	n60434	0	什么？妳这孩子怎么回事啊，我是妳娘，念妳两句又怎么啦？啊？	0		0	0
n6043401037	0	n6043401038	0	0	0	等等等，这位阿婶，要不我们先谈谈妳家的母鸡…。	0		0	0
n6043401038	0	n6043401039	0	n60442	0	那不然我就先离…。	0		0	0
n6043401039	0	n6043401040	0	n60434	0	站住！我不准妳走！	0		0	0
n6043401040	0	0	0	0	0	【天哪，这样根本没法问话。或许我该向<color=#FF0000>左邻右舍</color>调查一下状况再说…？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64009-3第一次和阿菊嫂對話過", 1, 0}  ]} 
n6043401041	0	0	0	0	0	我还在调查，再给我一点时间啊！	0		0	0
n6043401042	0	n6043401043	0	n60434	0	你、你在说什么，我碎碎念？我可告诉你，不要以为我是一介柔弱的民妇就能这样被敷衍…。	0		0	0
n6043401043	0	0	0	0	0	停、停、停，我不过就是个查案的，要不然咱们走一趟现场，顺便将杜大人邀来，一起公断此案吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6043401"}  ]} 
n6043401044	0	n6043401043	0	n60434	0	什么？怎么可能这么快，我可告诉你，不要以为我是一介柔弱的民妇就能这样被敷衍…。	0		0	0
n6043401045	0	n6043401046	n6043401047	n60434	0	不要以为查了个案就多了不起，我可告诉你，如今我手上还有一百零八条好状可以上告，包准查死你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64011-1母女和解", 1, 0}  ], 0} 	0
n6043401046	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6043401047	0	n6043401048	0	n60434	0	我说…女儿呀，阿娘下个月想去大研镇看看，顺便购置一些新的衣裳，妳和阿娘一同前往…怎么样啊？	0		0	0
n6043401048	0	n6043401049	0	n60442	0	好久没和阿娘一起上街了，这次我可非吃上两碗鸡豆凉粉不可。	0		0	0
n6043401049	0	0	0	n60434	0	呵呵，咱们娘儿俩这次就好好给它逛上三圈，逛到走不动为止！	0		0	0
n6043401050	0	n6043401051	0	0	0	【既然此事是杜晋鹏出给程娘子的难题，兴许破案也得程娘子一道才是。】	0		0	0
n6043401051	0	0	0	0	0	啧，给我等着，我会让妳心服口服的！	0		0	0
n6043402000	0	0	n6043402001	n60434	0	妳做事要…积极一点…不要老是…让我念…呼噜…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_05", 1, False}  ], 0} 	0
n6043402001	0	0	n6043402002	n60434	0	呼…娘就想和妳说说话…罢了…呼噜…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64011-1母女和解", 1, 0}  ], 0} 	0
n6043402002	0	0	0	n60434	0	乖女儿…娘疼妳…。	0		0	0
n6043403000	0	0	0	0	0	既然大家都来了，那我就要开始说说我在这期间查到的事情了。	0		0	0
n6043403001	0	n6043403002	n6043403009	0	0	首先，我们来讲讲关于小白花的事情。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64010-1小老虎和碎碎唸", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043403002	0	n6043403003	0	0	0	大家有没有发现，小白花开始减产，是什么时候的事情呀？	0		0	0
n6043403003	0	n6043403004	0	0	0	是从一只昵称为桔糖的「猫咪」来到此地的时候开始，小白花就开始了战战兢兢的日子。	0		0	0
n6043403004	0	n6043403005	0	0	0	我这一听，当下眉头一皱，觉得案情颇不单纯…。	0		0	0
n6043403005	0	n6043403006	0	n60440b	0	哼，说重点！	0		0	0
n6043403006	0	n6043403007	n6043403031	0	0	呃…好吧，总之，我发现桔糖其实是只狡猾的幼虎，牠一面哄得村中孩童的喂食，一面虎视眈眈的看着小白花伺机而动。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043403007	0	n6043403008	n6043403030	0	0	不过如今狡猾的凶手已经给我就地正法了，小白花从此可以安心啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-4打過小老虎", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043403008	0	0	0	n60434	0	哎唷唷，我可怜的小白花呀～	0		0	0
n6043403009	0	n6043403010	n6043403029	0	0	这件事情，和什么小白花小红花完全没有关系，重点是在菊阿婶和围绕在她身边的人！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64010-2碎碎念", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043403010	0	n6043403011	0	n60434	0	啊？你、你这浑小子，在说什么吶！	0		0	0
n6043403011	0	n6043403012	n6043403023	0	0	菊阿婶，妳可知，妳和身边的人说话的方式，不但没法传递到妳的…关心，甚至往往造成反效果。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-7和衙役對話得知癥結", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-2得知阿菊嫂很愛找事", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043403012	0	n6043403013	0	n60434	0	我、我就这么一个女儿相依为命，她又整天对我爱理不理的，我当然会生气！	0		0	0
n6043403013	0	n6043403014	0	0	0	菊姑，何不趁这时候把话一次说清楚呢？妳是真的不想理会妳的母亲吗？	0		0	0
n6043403014	0	n6043403015	0	n60442	0	不是的…我、我也很想好好和阿娘讲话，她是关心我，怕我着凉、怕我不懂家事以后被婆家念、怕我穿少了着凉，我都知道…。	0		0	0
n6043403015	0	n6043403016	0	n60434	0	哼，我还以为我的这些话都打在空气里了，想不到妳还都知道。	0		0	0
n6043403016	0	n6043403017	0	0	0	好啦，菊阿婶，既然妳的关心菊姑其实都能明白，妳何不改个让大家都能高兴的说话方式呢？	0		0	0
n6043403017	0	n6043403018	0	n60443	0	哎、哎、哎，我说，咱们做长辈的管教孩子，你这外人插什么手啊！	0		0	0
n6043403018	0	n6043403019	0	0	0	我说妳啊，和菊家半点儿关系都没有的人，老插手人家家务事，菊姑是妳生的吗？妳养的吗？妳带的吗？妳教的吗？啊？	0		0	0
n6043403019	0	n6043403020	0	n60443	0	不、不…你这连珠炮的一串我哪能…。	0		0	0
n6043403020	0	n6043403021	0	0	0	这就是妳平常对待别人的方式啊！	0		0	0
n6043403021	0	n6043403022	0	n60434	0	……。	0		0	0
n6043403022	0	0	0	n60434	0	那…那个…女儿啊…呃…我…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64011-1母女和解", 1, 0}  ]} 
n6043403023	0	n6043403024	0	n60443	0	哎、哎、哎，我说，咱们做长辈的管教孩子，你这外人插什么手啊！	0		0	0
n6043403024	0	n6043403025	0	0	0	妳这个和菊家八竿子打不着关系的人闭嘴。	0		0	0
n6043403025	0	n6043403026	0	0	0	菊姑，何不趁这时候把话一次说清楚！	0		0	0
n6043403026	0	n6043403027	0	n60442	0	我…。	0		0	0
n6043403027	0	n6043403028	0	n60434	0	妳这不孝女！	0		0	0
n6043403028	0	0	0	n60442	0	……。	0		0	0
n6043403029	0	n6043403002	0	0	0	我们就事论事，来讲讲这小白花的事吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64010-3小老虎", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043403030	0	0	0	0	0	虽然…不小心被牠逃掉了，但总之，至少找到了让小白花	0		0	0
n6043403031	0	n6043403032	0	0	0	呃…好吧，总之，我怀疑那桔糖有问题！	0		0	0
n6043403032	0	n6043403033	0	n60434	0	喂喂喂，一只猫和我家小白花有什么关系呀，反倒是你，吓跑了猫，又不确定有没有找到小白花减产的原因，啧啧，我看你这年轻人很有问题啊！	0		0	0
n6043403033	0	n6043403034	0	0	0	……。	0		0	0
n6043403034	0	0	0	n60434	0	哎唷唷，我可怜的小白花呀，就这样给敷衍了唷～	0		0	0
n6043403035	0	n6043403036	n6043403046	0	0	咳咳，总之，这件事情就算是解决啦…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64010-1小老虎和碎碎唸", 1, 0}  ], 0} 	0
n6043403036	0	n6043403037	n6043403041	n60434	0	咦，等等，那小白花…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64010-2碎碎念", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043403037	0	n6043403038	n6043403045	0	0	不要再小白花了，这从头到尾就是妳的问题啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-7和衙役對話得知癥結", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-2得知阿菊嫂很愛找事", 1, 0}  ], 1} 	0
n6043403038	0	n6043403039	0	n60434	0	呃，这…。	0		0	0
n6043403039	0	n6043403040	0	n60443	0	不对，我觉得这事你根本就没解决这件事情。杜大人，您也是说说话，这小子这办事能力…不行吧！	0		0	0
n6043403040	0	n6043403049	0	n60440b	0	哼，果真不济事！算了，这案子的后续，我会交办下去，雁华，来衙门寻我和绯绯，我还有最后一道题目等着妳。	0		0	0
n6043403041	0	n6043403042	0	n60434	0	喔…这嘛…。	0		0	0
n6043403042	0	n6043403043	0	0	0	怎么，你还有问题？	0		0	0
n6043403043	0	n6043403044	0	n60434	0	没错，我正要上报别的案子！	0		0	0
n6043403044	0	n6043403039	0	0	0	啊？还、还来啊！	0		0	0
n6043403045	0	n6043403038	0	0	0	能够解决了母女心结，我想，这比什么小白花、小红花更重要吧。	0		0	0
n6043403046	0	n6043403067	0	0	0	再来，菊阿婶，我们来谈谈妳的问题吧。	0		0	0
n6043403047	0	n6043403048	0	0	0	杜大人，怎么样啊？	0		0	0
n6043403048	0	n6043403055	0	n60440	0	好吧，这案子，算是完成了。	0		0	0
n6043403049	0	n6043403050	0	n60400b	0	那…菊阿婶…。	0		0	0
n6043403050	0	n6043403051	0	n60440b	0	唉，难道我真是要妳去办这个案子吗，我只是想要妳听听，虽然我当年舍弃了…很多。	0		0	0
n6043403051	0	n6043403052	0	n60440b	0	可我有我的理想，我想做个有用的官，我想成为造福一方、维护穷人、让人民安居乐业的好官，妳可看到、听到了？	0		0	0
n6043403052	0	n6043403053	0	n60443b	0	是啊、是啊，杜大人确实待咱们百姓极好，这位娘子不知道是杜大人的什么人，但可千万不能误会他了。	0		0	0
n6043403053	0	n6043403054	0	n60442b	0	平心而论，我阿娘爱碎碎念，冬瓜嫂爱管闲事…而杜大人确实是个好官。	0		0	0
n6043403054	0	0	0	n60440b	0	好了，雁华，此地不宜多说，若是妳想清楚了，<color=#FF0000>白日</color>里来<color=#FF0000>布政使司衙门</color>寻我吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64011-2完成案件", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60040_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60040_06", 0}  ]} 
n6043403055	0	n6043403050	0	n60400b	0	那你会信守承诺…。	0		0	0
n6043403056	0	0	n6043403066	99	0	（虽然完成了案件，但你只获得了部分办案奖金，而且由于桔糖去而复返，最后小白花还是被狡猾的桔糖给叼走了…。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-4打過小老虎", 1, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 1, 0}  ], 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 600} , { "SetMoneyAction" : 700, 0} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60436", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6043403057	0	0	n6043403064	99	0	（这次的案件落幕，你获得了一笔办案奖金作为官府的谢礼。不过由于桔糖去而复返，最后小白花还是被狡猾的桔糖给叼走了…。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-4打過小老虎", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 800} , { "SetMoneyAction" : 1000, 0} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60436", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6043403058	0	0	0	99	0	（这次的案件<color=#FF0000>完美</color>落幕，你不仅获得了一笔办案奖金，而且也获得了菊阿婶的感谢。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1500} , { "SetMoneyAction" : 5000, 0}  ]} 
n6043403059	0	0	n6043403060	99	0	（虽然完成了案件，但你只获得了部分办案奖金，总觉得这案子好像哪里还没完成…不过至少你替小白花解决了一直在附近虎视眈眈的桔糖，也算是做了件好事呀！）	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-4打過小老虎", 0, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 0, 0}  ], 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 700} , { "SetMoneyAction" : 800, 0}  ]} 
n6043403060	0	0	0	99	0	（虽然菊家母女和好，但因为你完全没有解决到小白花的事件，因此只获得了少许的办案奖金，案后不久小白花莫名失踪了…。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-4打過小老虎", 1, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 1, 0}  ], 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 300} , { "SetMoneyAction" : 500, 0} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60436", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6043403061	0	0	n6043403065	99	0	（虽然完成了案件，但你只获得了少许的办案奖金，而且由于桔糖去而复返，最后小白花还是被狡猾的桔糖给叼走了…。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-4打過小老虎", 1, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 1, 0}  ], 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 400} , { "SetMoneyAction" : 500, 0} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60436", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6043403062	0	0	n6043403063	99	0	（虽然完成了案件，但菊阿婶依然持续寻找可以告状的生活琐事。至少你替小白花解决了一直在附近虎视眈眈的桔糖，也算是做了件好事吧。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-4打過小老虎", 0, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 0, 0}  ], 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 600} , { "SetMoneyAction" : 700, 0}  ]} 
n6043403063	0	0	0	99	0	（对于这次的案件，乃至于卧龙村的居民，你完全没有解决到任何一个问题，因此并没有获得任何办案奖金，案后不久小白花也莫名的失踪了…。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-4打過小老虎", 1, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 1, 0}  ], 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60436", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6043403064	0	0	n6043403058	99	0	（这次的案件落幕，你获得了一笔办案奖金作为官府的谢礼。不过案后不久小白花却莫名的失踪了…。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-4打過小老虎", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 800} , { "SetMoneyAction" : 1000, 0} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60436", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6043403065	0	0	n6043403062	99	0	（虽然完成了案件，但你只获得了少许的办案奖金，案后不久小白花也莫名的失踪了……。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-4打過小老虎", 1, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 0, 0}  ], 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 400} , { "SetMoneyAction" : 500, 0} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60436", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6043403066	0	0	n6043403059	99	0	（虽然完成了案件，但你只获得了部分办案奖金，案后不久，小白花也莫名的失踪了…。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-4打過小老虎", 1, 0}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 0, 0}  ], 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 600} , { "SetMoneyAction" : 700, 0} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60436", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6043403067	0	n6043403068	0	n60434	0	啊？你、你这浑小子，在说什么吶！	0		0	0
n6043403068	0	n6043403069	n6043403080	0	0	菊阿婶，妳可知，妳和身边的人说话的方式，不但没法传递到妳的…关心，甚至往往造成反效果。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-7和衙役對話得知癥結", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-2得知阿菊嫂很愛找事", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043403069	0	n6043403070	0	n60434	0	我、我就这么一个女儿相依为命，她又整天对我爱理不理的，我当然会生气！	0		0	0
n6043403070	0	n6043403071	0	0	0	菊姑，何不趁这时候把话一次说清楚呢？妳是真的不想理会妳的母亲吗？	0		0	0
n6043403071	0	n6043403072	0	n60442	0	不是的…我、我也很想好好和阿娘讲话，她是关心我，怕我着凉、怕我不懂家事以后被婆家念、怕我穿少了着凉，我都知道…。	0		0	0
n6043403072	0	n6043403073	0	n60434	0	哼，我还以为我的这些话都打在空气里了，想不到妳还都知道。	0		0	0
n6043403073	0	n6043403074	0	0	0	好啦，菊阿婶，既然妳的关心菊姑其实都能明白，妳何不改个让大家都能高兴的说话方式呢？	0		0	0
n6043403074	0	n6043403075	0	n60443	0	哎、哎、哎，我说，咱们做长辈的管教孩子，你这外人插什么手啊！	0		0	0
n6043403075	0	n6043403076	0	0	0	我说妳啊，和菊家半点儿关系都没有的人，老插手人家家务事，菊姑是妳生的吗？妳养的吗？妳带的吗？妳教的吗？啊？	0		0	0
n6043403076	0	n6043403077	0	n60443	0	不、不…你这连珠炮的一串我哪能…。	0		0	0
n6043403077	0	n6043403078	0	0	0	这就是妳平常对待别人的方式啊！	0		0	0
n6043403078	0	n6043403079	0	n60434	0	……。	0		0	0
n6043403079	0	0	0	n60434	0	那…那个…女儿啊…呃…我…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64011-1母女和解", 1, 0}  ]} 
n6043403080	0	n6043403081	0	n60443	0	哎、哎、哎，我说，咱们做长辈的管教孩子，你这外人插什么手啊！	0		0	0
n6043403081	0	n6043403082	0	0	0	妳这个和菊家八竿子打不着关系的人闭嘴。	0		0	0
n6043403082	0	n6043403083	0	0	0	菊姑，何不趁这时候把话一次说清楚！	0		0	0
n6043403083	0	n6043403084	0	n60442	0	我…。	0		0	0
n6043403084	0	n6043403085	0	n60434	0	妳这不孝女！	0		0	0
n6043403085	0	n6043403039	0	n60442	0	……。	0		0	0
n6043501000	0	n6043501001	n6043501012	n60435	0	我说小哥行行好呀，这天色都暗了，如果不是杀爹杀娘烧房子的事情，明天再来报案好不好呀。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-7和衙役對話得知癥結", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60040_05", 1, False}  ], 0} 	0
n6043501001	0	n6043501002	0	0	0	【这里的人到底是多喜欢报案，搞得这些衙役跟惊弓之鸟一样。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-3第一次和阿菊嫂對話過", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043501002	0	n6043501003	0	0	0	大哥是我啊，我是接手菊阿婶案件的人，如今正针对她家母鸡减产一事展开调查。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_05", 0, True}  ], 0} 	0
n6043501003	0	n6043501004	0	n60435	0	啊失礼了、失礼了，你瞧瞧我给这里的民众吓得…。	0		0	0
n6043501004	0	n6043501005	0	0	0	大哥啊，那你对菊阿婶这件事，有什么看法没有？	0		0	0
n6043501005	0	n6043501006	0	n60435	0	嗯…怎么说呢，其实我觉得吧，她与其说是爱报案，不如说是想要获得别人的关心。	0		0	0
n6043501006	0	n6043501007	0	n60435	0	说实在她的女儿菊姑不想理她，她那唯一的手帕交冬瓜嫂，又是个喜欢找人麻烦的。	0		0	0
n6043501007	0	n6043501008	0	0	0	菊姑越不想理她，她和冬瓜嫂两个就越爱找别人麻烦，一来一往，最后是搞得大家一起不想理她们。	0		0	0
n6043501008	0	n6043501009	0	n60435	0	解铃还须系铃人，我觉得你要解决这案子，根本的问题是菊阿婶、冬瓜嫂、和菊姑三个人要一起调整自己的态度才行。	0		0	0
n6043501009	0	n6043501010	0	0	0	咦，这么简单，那你们为什么还这么头疼？	0		0	0
n6043501010	0	n6043501011	0	n60435	0	简、简单？咱们光解决每日山堆一样的案件都来不及了，还要去和这些三姑六婆谈心？	0		0	0
n6043501011	0	0	0	n60435	0	我这衙役大老爷当得实在是…太窝囊了！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64009-7和衙役對話得知癥結", 1, 0}  ]} 
n6043501012	0	n6043501013	n6043501029	n60435	0	小哥，菊阿婶的案件你调查得怎么样了，还行不？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_05", 1, False}  ], 0} 	0
n6043501013	1		0	0	0	这嘛…。	n6043501014,n6043501015,n6043501016,n6043501017		0	0
n6043501014	0	n6043501018	0	0	0	能再说说菊阿婶的事吗？	0		0	0
n6043501015	0	n6043501022	0	0	0	菊阿婶家的母鸡到底在哪？	0		0	0
n6043501016	0	n6043501023	0	0	0	说说菊阿婶的女儿菊姑吧。	0		0	0
n6043501017	0	0	0	0	0	再让我想想，很快就会有头绪了。	0		0	0
n6043501018	0	n6043501019	0	n60435	0	嗯…怎么说呢，其实我觉得吧，她与其说是爱报案，不如说是想要获得别人的关心。	0		0	0
n6043501019	0	n6043501020	0	n60435	0	说实在她的女儿菊姑不想理她，她那唯一的手帕交冬瓜嫂，又是个喜欢找人麻烦的。	0		0	0
n6043501020	0	n6043501021	0	0	0	菊姑越不想理她，她和冬瓜嫂两个就越爱找别人麻烦，一来一往，最后是搞得大家一起不想理她们。	0		0	0
n6043501021	0	n6043501025	0	n60435	0	解铃还须系铃人，我觉得你要解决这案子，根本的问题是菊阿婶、冬瓜嫂、和菊姑三个人要一起调整自己的态度才行。	0		0	0
n6043501022	0	0	0	n60435	0	应该是在菊阿婶家屋后那一带的的稻草堆上头吧，那边白天会有几个孩子在那头玩耍，满好找的。	0		0	0
n6043501023	0	n6043501024	0	n60435	0	怎么说呢…菊姑其实也是个挺孝顺的孩子，不过就是菊阿婶十分强势，旁人事事都非得照着她的意思做不可。	0		0	0
n6043501024	0	0	0	n60435	0	小的时候吧，菊姑也只能听着，长大之后有了自己的想法也只能忍着，你说这孩子，没闷出病来都叫稀奇哪！	0		0	0
n6043501025	1		0	0	0	这样啊…。	n6043501014,n6043501015,n6043501016,n6043501017		0	0
n6043501026	0	n6043501027	n6043501028	n60435	0	自杜大人上任之后，体恤民情，因此民众报案变成一种活动…我是说…民众不再害怕上衙门打官司会倾家荡产，因此几乎人人都报过案。	0	m_talk008_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-3第一次和阿菊嫂對話過", 1, 0}  ], 0} 	0
n6043501027	0	0	0	n60435	0	我只是…我只是…没看过这么爱报案的！	0		0	0
n6043501028	0	n6043501002	n6043501012	n60435	0	啊…你、你、你…我已经在应付菊阿婶了，要、要、要报案找我兄弟去！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-7和衙役對話得知癥結", 1, 0}  ], 0} 	0
n6043501029	0	0	n6043501030	n60435	0	唉…不就是为了一份微薄的公家薪饷，每天应付这些报案民众，容易吗咱们。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040", 1, False}  ], 0} 	0
n6043501030	0	0	0	n60435	0	我总觉得上回来咱们衙门的那位石先生，眼神阴险可惧，不过听说吶，那位先生是皇甫大人荐给咱杜大人的，因此无论如何大人都得好好待他，不敢有失。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040", 1, True}  ], 0} 	0
n6043601000	0	0	n6043601001	n60436	0	咕…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_05", 0, False}  ], 0} 	0
n6043601001	0	n6043601002	n6043601010	n60436	0	古咕？咕咕咕，咕呜…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-5小老虎消失", 1, 0}  ], 0} 	0
n6043601002	0	n6043601003	0	0	0	咦？牠是想跟我表达什么吗？	0		0	0
n6043601003	0	n6043601008	n6043601009	0	0	菊阿婶说一天两颗蛋变成一天一颗蛋的鸡，就是这一只吗，一时间也看不出有什么问题。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 18}  ], 0} 	0
n6043601004	0	0	0	0	0	好像没什么线索，要不我白天再来看看吧。	0		0	0
n6043601005	0	n6043601006	0	0	0	（嚼嚼嚼…。）	0		0	0
n6043601006	0	n6043601007	0	0	0	嗯？	0		0	0
n6043601007	0	0	0	0	0	小猫咪？	0		0	0
n6043601008	0	0	0	n60439	0	大哥哥你要干嘛，如果乱动小白花，我会和菊阿婶告状哦，到时候看菊阿婶念死你！	0		0	0
n6043601009	0	0	n6043601004	n60434	0	干嘛、干嘛，看看就好，不要对我家小白花动手动脚的！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 18, 24}  ], 0} 	0
n6043601010	0	n6043601012	n6043601011	0	0	【一闪神…那小东西一溜烟不知道跑哪去了…不过看来牠给吓着了，应该不会再来找这只母鸡了吧。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-4打過小老虎", 1, 0}  ], 0} 	0
n6043601011	0	n6043601015	n6043601016	0	0	咦，你怎么了，好像忽然间不忧郁了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-4打過小老虎", 1, 0}  ], 0} 	0
n6043601012	0	n6043601013	0	n60436	0	咕…。	0		0	0
n6043601013	0	n6043601014	0	99	0	（母鸡依然一脸恐慌的样子。）	0		0	0
n6043601014	0	0	0	0	0	给点面子呀，那只小老虎我真没找着…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-5小老虎消失", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043601015	0	0	0	n60436	0	古咕故～～～	0		0	0
n6043601016	0	n6043601017	n6043601018	0	0	好啦，那只假猫咪真老虎已经被我打死啦，你不用再每天提心吊胆的啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-4打過小老虎", 0, 0}  ], 0} 	0
n6043601017	0	0	0	n60436	0	古咕故～～～	0		0	0
n6043601018	0	0	0	n60436	0	咕～	0		0	0
n6043602002	0	n6043602003	0	n60437	0	吼…呜…。	0		0	0
n6043602003	0	n6043602004	0	0	0	小东西，你到底是要吼还是要呜，想清楚啊。	0		0	0
n6043602004	0	n6043602005	0	n60561	0	吼～！	0		0	0
n6043602005	0	0	0	n60437	0	！！！	0		0	0
n6043602006	0	n6043602007	0	0	0	啥？发、发生什么事了吗？	0		0	0
n6043602007	0	0	0	n60560	0	小雪说，就是这只小老虎让那只母鸡吓到七上八下的，咱们快追！	0		0	0
n6043701000	0	0	n6043701001	n60437	0	吼…呃…呜～	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_05", 0, False}  ], 0} 	0
n6043701001	0	n6043701002	0	n60437	0	吼…呜…。	0		0	0
n6043701002	0	n6043701014	0	0	0	小东西，你到底是要吼还是要呜，想清楚啊。	0		0	0
n6043701003	0	0	n6043701010	n60561	0	吼～！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60560", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6043701a"} , { "SetBlackboardAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 1, 0}  ]} 
n6043701004	0	n6043701005	0	n60437	0	！！！	0	al20007@Roarning	0	0
n6043701005	0	n6043701006	0	0	0	啥？发、发生什么事了吗？	0		0	0
n6043701006	0	0	0	n60560	0	小雪说，就是这只小老虎让那只母鸡吓到七上八下的，咱们快追！	0		0	0
n6043701007	0	n6043701008	0	n60437	0	吼～	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 1, 0}  ]} 
n6043701008	0	0	n6043701013	0	0	现在才想哭爹喊娘？嘿嘿，你这狡猾的小东西，逮到你啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60437001"} , { "SetBlackboardAction" : "f64009-4打過小老虎", 1, 0}  ]} 
n6043701009	0	0	0	0	0	呼，终于解决了这些老虎，回去报告菊阿婶，然后<color=#FF0000>结案</color>了吧！	0		0	0
n6043701010	0	0	0	n60437	0	呜…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6043701b"} , { "SetBlackboardAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 1, 0}  ]} 
n6043701011	0	0	0	0	0	咦，是我吓到你了吗？	0		0	0
n6043701012	0	0	0	0	0	啊你…你怎么跑了？	0		0	0
n6043701013	0	0	0	0	0	可恶啊，原来你根本就是一只披着羊皮…不，扮成猫咪的小老虎！哭爹喊娘也没用，看我教训你一顿！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60437001"} , { "SetBlackboardAction" : "f64009-4打過小老虎", 1, 0}  ]} 
n6043701014	0	n6043701003	0	n60439	0	不可以欺负我们的小桔糖！	0		0	0
n6043801000	0	0	n6043801003	n60438	0	嘻～小猫咪真可爱！不过…比起吃鱼，牠更喜欢吃烤鸡腿，为什么呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 1, 0}  ], 0} 	0
n6043801001	0	0	n6043801003	n60438	0	冬瓜嫂和菊阿婶，整天不是跑衙门报案就是碎碎念，大哥哥你看看我们，不过就是两个无辜的幼童，也要被这样摧残…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 1, 0}  ], 0} 	0
n6043801002	0	0	0	n60438	0	唉～	0	k_talk008_ec	0	0
n6043801003	0	0	0	n60438	0	大哥哥，你竟然吓走桔糖了，讨厌！	0		0	0
n6043901000	0	n6043901001	n6043901003	n60439	0	桔糖是一只好聪明的猫咪，牠知道只要到这里来，我和麻花就会喂牠东西吃，因此天天都在这里守着。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 1, 0}  ], 0} 	0
n6043901001	0	0	0	n60439	0	不过自从桔糖来了之后，小白花就总是窝在稻草堆上不肯下来，我逗牠也不理，好无聊啊～	0		0	0
n6043901002	0	0	n6043901003	n60439	0	天哪…这冬瓜嫂就跟陷阱一样，只要被逮到就会卡死在这里好几个时辰脱不了身，谁来救救我们啊…。	0	k_talk008_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 1, 0}  ], 0} 	0
n6043901003	0	0	0	n60439	0	齁唷，就你吓跑桔糖的，小猫咪现在都不来玩了啦！	0		0	0
n6044001000	0	n6044001001	n6044001007	n60403	0	爹地…人家想要娘亲…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_03", 0, True}  ], 0} 	0
n6044001001	0	n6044001002	0	n60440	0	绯绯乖，妳好好跟着爹地，娘亲肯定就会过来，之后咱们就能一家团圆了。	0		0	0
n6044001002	0	n6044001003	0	n60440	0	妳想要什么，爹地都买给妳，好不好？	0		0	0
n6044001003	0	n6044001004	0	n60440	0	来，绯绯告诉爹地妳喜欢什么，纸风车？竹蜻蜓？豆沙糕？	0		0	0
n6044001004	0	n6044001005	0	n60403	0	唔…。	0		0	0
n6044001005	0	n6044001006	0	n60440	0	嗯？都不喜欢吗？没关系，爹爹再想别的。	0		0	0
n6044001006	0	0	0	n60403	0	呃…其实…绯绯都喜欢…可以都要吗，嘻～	0		0	0
n6044001007	0	0	n6044001008	n60440	0	不就是一道药膳排骨，有这么难吗？是做不到，还是不肯做？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_04", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60127", 1, 0}  ], 0} 	0
n6044001008	0	n6044001009	n6044001011	0	0	喂，你大爷的药膳排骨来了，要吃快吃！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_04", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60127", 0, 0} , { "TeammateCondition" : "n60400", False}  ], 0} 	0
n6044001009	0	n6044001010	0	n60440	0	哼，小子何等无礼，念在无知，我就不和你计较了。	0		0	0
n6044001010	0	0	0	n60440	0	雁华不在，简直毫无心意，这种敷衍的东西，就不要拿到我面前了！	0		0	0
n6044001011	0	0	n6044001012	n60403	0	娘亲来了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_04", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60127", 0, 0} , { "TeammateCondition" : "n60400", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6044002"}  ]} 
n6044001012	0	n6044001013	n6044001014	n60440	0	怎么样，解决<color=#FF0000>菊阿婶</color>的问题了没有？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_05", 0, True}  ], 0} 	0
n6044001013	0	0	0	0	0	哎，你以为这些大妈很好搞定是不是，再给我一点时间呀！	0		0	0
n6044001014	0	0	n6044001015	n60440	0	雁华，妳来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_06", 0, True} , { "TeammateCondition" : "n60400", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6044003"}  ]} 
n6044001015	0	n6044001016	0	n60440	0	哼，这最后一道题目，是我和雁华之间的事情，告诉你这小子又有何用。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_06", 0, True} , { "TeammateCondition" : "n60400", False}  ], 0} 	0
n6044001016	0	0	0	n60440	0	叫她过来，否则她再也休想见到绯绯！	0		0	0
n6044001017	0	0	0	n60440	0	……。	0		0	0
n6044001018	0	0	0	n60440	0	雁华既已回到了我身边，那末我绝不再放她离开！	0		0	0
n6044001019	0	0	0	n60440	0	雁华…。	0		0	0
n6044001020	0	n6044001021	n6044001022	n60440	0	自从雁华回到我的身边之后，我感觉人生从此再也没有遗憾。即便知晓一时半刻她不开心，但日子久了，终会回到新婚那时的恩爱。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64013-1救緋緋", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64012-4威脅過杜晉鵬", 1, 0}  ], 0} 	0
n6044001021	0	n6044001031	0	n60440	0	既然当时你也一道劝了雁华，想必你亦作如是观，对吧…？	0		0	0
n6044001022	0	n6044001023	n6044001024	0	0	干嘛、干嘛，你是在瞪我吗？信不信我和杜夫人告状去？！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64013-2救先生", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64012-4威脅過杜晉鵬", 1, 0}  ], 0} 	0
n6044001023	0	n6044001031	0	n60440	0	……。	0		0	0
n6044001024	0	n6044001025	n6044001042	n60440	0	死生契阔，与子成说，执子之手，与子偕老…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64012-4威脅過杜晉鵬", 1, 0}  ], 0} 	0
n6044001025	0	0	0	n60440	0	雁华，我一定会把妳母女带回来的，再给我一点时间！	0		0	0
n6044001026	0	n6044001027	0	n60440	0	绯绯来，爹地教妳下棋。当年妳娘亲什么都好，就是这棋艺，唉，可能十战十败吧。	0		0	0
n6044001027	0	n6044001028	0	n60403	0	爹地，为什么在府里的时候，那个凶凶脸的大婶看到绯绯都好像…嗯…想扭断绯绯的脖子？	0		0	0
n6044001028	0	0	0	n60440	0	…别乱说，专心下棋。	0		0	0
n6044001029	0	n6044001030	0	n60440	0	啊啊啊啊你怎么在这！！！给我滚出去！！！	0		0	0
n6044001030	0	0	0	n60441	0	哦呵呵呵～正好抓个人一起来玩！	0		0	0
n6044001031	0	n6044001032	0	0	0	我说，怕老婆的滋味不好受吧。	0		0	0
n6044001032	0	n6044001033	0	n60440	0	…有话请直说。	0		0	0
n6044001033	1		0	0	0	之前你赠与程娘子一盒配饰，好像只拿了一件出来，其他的…。	n6044001034,n6044001035		0	0
n6044001034	0	n6044001037	0	0	0	要是不交出来，我就去跟杜夫人告状！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64012-4威脅過杜晉鵬", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n6044001035	0	n6044001036	0	0	0	你要收好，我是关心你。	0		0	0
n6044001036	0	0	0	n60440	0	…不用你多事。	0		0	0
n6044001037	0	n6044001038	0	n60440	0	大胆！来人吶！	0		0	0
n6044001038	0	n6044001039	0	0	0	哎唷唷～不知道杜夫知道了这盒配饰的存在，会有多生气呀。	0		0	0
n6044001039	0	0	n6044001040	n60440	0	你…哼！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64012-1白銀飛燕髮釵", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20237", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq20238", 1}  ]} 
n6044001040	0	0	n6044001041	n60440	0	你…哼！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64012-2並蒂蓮心耳飾", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20236", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq20238", 1}  ]} 
n6044001041	0	0	0	n60440	0	你…哼！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64012-3翡翠冰心玉鐲", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20236", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq20237", 1}  ]} 
n6044001042	0	0	0	n60440	0	……。	0		0	0
n6044002000	0	0	0	n60400b	0	绯绯！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60040_03", 2}  ]} 
n6044002001	0	0	0	n60403b	0	娘亲！	0		0	0
n6044002002	0	n6044002003	0	n60400b	0	晋鹏，你我早已恩断义绝，你…你到底…还想怎样？	0		0	0
n6044002003	0	n6044002004	0	n60400b	0	放了绯绯，算我求你了！	0		0	0
n6044002004	0	0	0	n60440b	0	放了绯绯？说得好像我绑了自己的亲生女儿一样。	0		0	0
n6044002005	0	0	0	n60440b	0	绯绯，告诉妳那喜新厌旧的娘亲，妳是想待在爹地身边，还是想要一家子分开，没法团圆？	0		0	0
n6044002006	0	n6044002007	0	n60403b	0	娘亲…我…我…咱们…和爹地团圆…不好吗？	0		0	0
n6044002007	0	0	0	n60403b	0	爹地答应以后都要买好多好多的零食和新鲜玩意儿给我，咱们就在一起嘛…。	0		0	0
n6044002008	0	n6044002009	0	n60400b	0	杜晋鹏，我问你，你那带给你高官厚禄的妻子岳丈呢？他们可知你现在的行为？	0		0	0
n6044002009	0	n6044002010	0	n60440b	0	雁华，想不到分开这几年，妳竟然也敢反抗我了，还知道拿岳家来压我。	0		0	0
n6044002010	0	n6044002011	0	n60440b	0	也罢，谁叫我就是对妳念念不忘呢。	0		0	0
n6044002011	0	n6044002012	0	n60440b	0	如今我那娘子无出，因此答应我将绯绯接回，而妳嘛…我愿在外头置办一处宅子让妳安身，妳便毋须再和那野男人厮混在一块儿了。	0		0	0
n6044002012	0	n6044002013	0	n60400b	0	你…你…我不许你再污辱先生！	0		0	0
n6044002013	0	n6044002014	0	n60400b	0	将绯绯还来，放过我母女俩吧！	0		0	0
n6044002014	0	n6044002015	0	0	0	喂，你这人怎么回事，说穿了就是求复合不成恼羞嘛。	0	m_talk002	0	0
n6044002015	0	0	0	0	0	我说，男人不要把事情做得那么难看，要求就好好求，你这样不会有女人想理你的啦！	0		0	0
n6044002016	0	n6044002017	0	n60440b	0	……。	0		0	0
n6044002017	0	n6044002018	0	n60440b	0	好，雁华，妳不回头便罢，只要妳答应我三件事，我便将绯绯还给妳…放妳母女自由。	0		0	0
n6044002018	0	n6044002019	0	n60400b	0	你…我不过一弱女子，又能帮上你什么了？	0		0	0
n6044002019	0	n6044002020	0	n60440b	0	我所要求的事情，前面两件，对妳来说也不算太难，妳不妨先听听看。	0		0	0
n6044002020	0	n6044002021	0	n60440	0	首先第一件，我想吃<color=#FF0000>药膳排骨</color>。	0		0	0
n6044002021	0	0	0	0	0	啊？想吃，自己去买啊！	0	m_talk003	0	0
n6044002022	0	n6044002023	0	n60440b	0	雁华，我听绯绯说，妳曾经落水，之后身子一直不好，日常便用药膳温补着。	0		0	0
n6044002023	0	n6044002024	0	n60440b	0	我…也想尝尝妳这些年所尝的东西。这件事情，不会办不到吧。	0		0	0
n6044002024	0	n6044002025	0	n60403b	0	娘…我也想吃药膳排骨。	0		0	0
n6044002025	0	0	0	n60400b	0	好，不过就是一道药膳，我做给你便是。	0		0	0
n6044002026	0	n6044002027	0	0	0	程娘子，妳真要答应他？	0		0	0
n6044002027	0	n6044002028	0	n60400b	0	唉，我与晋鹏一块儿长大，他自幼性子便执拗得紧，决定的事情便没人能改。	0		0	0
n6044002028	0	0	0	n60400b	0	制作药膳排骨，只需<color=#FF0000>赤芍</color>、<color=#FF0000>玉蔘</color>、<color=#FF0000>猪肉</color>各一份，这也算不上什么难事，我便依了他吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "LearnCookFormulaAction" : "ck0016"} , { "GivenQuestAction" : "Q60040_04", 0}  ]} 
n6044003000	0	n6044003001	0	n60400	0	晋鹏，药膳排骨在此，你…趁热吃了吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60127", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60040_04", 2}  ]} 
n6044003001	0	n6044003002	0	n60440	0	好…很好…很好…。	0		0	0
n6044003002	0	0	0	n60440	0	雁华，这是这些年来，我吃过最美味的食物，妳不在我身边的日子，恁它山珍海味亦如嚼蜡。我实在…。	0		0	0
n6044003003	0	n6044003004	0	n60400	0	还有什么要求，你快说吧，我想尽快将绯绯带回去。	0		0	0
n6044003004	0	0	0	n60403	0	爹地，绯绯想念娘亲了～	0		0	0
n6044003005	0	n6044003006	0	n60440	0	哼！妳这冷血的女人。	0		0	0
n6044003006	0	n6044003007	0	n60440	0	听清楚了，我的第二个要求，<color=#FF0000>卧龙村内</color>有一性喜报案的民妇，我得知她这次打算擂鼓的案子，是关于一只<color=#FF0000>鸡</color>的事件。	0		0	0
n6044003007	0	0	0	n60440	0	妳去替我解决此事吧。	0		0	0
n6044003008	0	n6044003009	0	0	0	喂喂喂，你不要搞怪好不好呀，先是闹着要吃什么…前妻手作药膳排骨，现在又要我们去解决什么案子。	0		0	0
n6044003009	0	0	0	0	0	这明明是你的工作呀，要不然，布政使司给我当喽？	0		0	0
n6044003010	0	n6044003011	0	n60440	0	放肆！	0		0	0
n6044003011	0	0	0	n60440	0	总之，我意已定，想带走绯绯，你们就快去吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60040_05", 0}  ]} 
n6044003012	0	n6044003013	0	0	0	好香啊～	0		0	0
n6044003013	0	n6044003014	0	0	0	我也想吃药膳排骨…	0		0	0
n6044003014	0	n6044003015	0	0	0	有前妻好棒啊！	0		0	0
n6044003015	0	n6044003016	0	0	0	兄弟，醒醒啊～	0		0	0
n6044003016	0	0	0	0	0	万年光棍没有老婆！	0		0	0
n6044003017	0	0	0	n60400b	0	……。	0		0	0
n6044004000	0	0	0	n60403b	0	娘亲，妳有听到大家都在说爹地是个大大的好人吗？绯绯觉得好有面子哦！	0		0	0
n6044004001	0	n6044004002	0	n60400b	0	…晋鹏，那第三道题目？	0		0	0
n6044004002	0	n6044004003	0	n60440b	0	我第三个要求十分简单，收下这盒首饰就算完成。	0		0	0
n6044004003	0	0	0	n60400b	0	…首饰？	0		0	0
n6044004004	0	n6044004005	0	n60400b	0	啊…这、这些是…。	0	w_talk009_ec	0	0
n6044004005	0	n6044004006	0	n60440b	0	当年我只是个穷小子，成天许诺，却没一样做到。	0	m_talk002	0	0
n6044004006	0	n6044004007	0	n60440b	0	这几年我寻了匠人，将当年许诺过的东西一件一件打了出来，希望能看着妳戴上…。	0		0	0
n6044004007	0	n6044004008	0	n60400b	0	白银飞燕发钗、并蒂莲心耳饰、翡翠冰心玉镯…。	0		0	0
n6044004008	0	0	0	n60400b	0	不…我不收…我不能收！	0	w_talk016_ec	0	0
n6044004009	0	n6044004010	0	n60440b	0	哼，妳不收，我就扔掉！	0		0	0
n6044004010	0	n6044004011	0	0	0	喂，你钱多是不是，刚好小爷我也缺了东西，什么宝甲、名剑、配饰，你也给打几件过来，小爷我肯定不会拒绝你。	0	m_talk015	0	0
n6044004011	0	0	0	n60400b	0	…这些东西，你当赠予…尊夫人才是。	0		0	0
n6044004012	0	n6044004013	0	n60440b	0	雁华，这些年我心心念念就是咱们新婚那时快乐的日子，妳至少选一样，我就算妳完成了这道题目，好不好？	0	m_talk002	0	0
n6044004013	0	n6044004014	0	n60400b	0	……。	0		0	0
n6044004014	1		0	0	0	好啊，既然你非送不可，那咱们也不跟你客气，那么就…。	n6044004015,n6044004016,n6044004017		0	0
n6044004015	0	n6044004018	0	n60400b	0	白银飞燕发钗吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64012-1白銀飛燕髮釵", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "eq20236", 1}  ]} 
n6044004016	0	n6044004021	0	0	0	并蒂莲心耳饰吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64012-2並蒂蓮心耳飾", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "eq20237", 1}  ]} 
n6044004017	0	n6044004025	0	0	0	翡翠冰心玉镯吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64012-3翡翠冰心玉鐲", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "eq20238", 1}  ]} 
n6044004018	0	n6044004019	0	n60440b	0	白银飞燕钗…六岁那年，我初见妳。	0		0	0
n6044004019	0	n6044004020	0	n60440b	0	我从来没有想过，小小的一个人，却能有那样灵动如飞燕的手艺，那时妳才四岁，却已是名动地方的织女。	0		0	0
n6044004020	0	0	0	n60440b	0	于是我回家恳求阿娘让我读书，我不要和阿爹一样一辈子守着一个豆腐摊，我想出人头地，我希望能配得上妳！	0		0	0
n6044004021	0	n6044004022	0	n60440b	0	并蒂莲心耳饰…当年妳才十四岁，却已出落得沉鱼落雁，求亲的人多得几乎踏破门坎。	0		0	0
n6044004022	0	n6044004023	0	n60440b	0	那时候的妳还很调皮，不耐烦天天看着那些人吵得妳不能专心织布，我便带着妳偷偷溜出去游河。	0		0	0
n6044004023	0	n6044004024	0	n60440b	0	十六岁的我仍是一介布衣，在那些人里根本抬不起头。	0		0	0
n6044004024	0	0	0	n60440b	0	是妳指着河面上的莲花告诉我，妳一心向我，绝不会多看那些人一眼。	0		0	0
n6044004025	0	n6044004026	0	n60440b	0	翡翠冰心玉镯…那时绯绯才刚出生，家里却因着我得上京赶考，没有多的银钱让妳调养身子。	0		0	0
n6044004026	0	n6044004027	0	n60440b	0	妳看出我的愧疚，拉着我的手说没关系，让我放心出门。	0		0	0
n6044004027	0	0	0	n60440b	0	我看着妳们母女熟睡的样子，心里想着，这世上又去哪里找第二个有这样玲珑剔透心的女人呢？	0		0	0
n6044004028	0	n6044004029	0	n60400b	0	别说了，我求你别说了。	0		0	0
n6044004029	0	0	0	n60440b	0	雁华，我真拿妳没办法，看来，还是得要我来帮妳想清楚了。	0	m_talk002	0	0
n6044004030	0	n6044004031	0	n60403b	0	呜…头好晕…。	0		0	0
n6044004031	0	n6044004032	0	n60400b	0	绯绯？	0	w_talk009_ec	0	0
n6044004032	0	n6044004033	0	n60440b	0	绯绯吃的糖葫芦上头，已经抹了石先生的独门毒药，若不实时解毒…她就会成为一辈子只听我一个人话的乖女儿。	0	m_talk001	0	0
n6044004033	0	0	0	n60440b	0	妳觉得这样好不好呢？	0		0	0
n6044004034	0	n6044004035	0	n60400b	0	不！为什么要这样逼我！	0	w_talk016_ec	0	0
n6044004035	0	0	n6044004036	n60440b	0	回来吧，雁华，看看妳手上那只白银飞燕发钗，妳就不怀念咱们以前的日子吗？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64012-1白銀飛燕髮釵", 0, 0}  ], 0} 	0
n6044004036	0	0	n6044004037	n60440b	0	回来吧，雁华，看看妳手上那只并蒂莲心耳饰，妳就不怀念咱们以前的日子吗？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64012-2並蒂蓮心耳飾", 0, 0}  ], 0} 	0
n6044004037	0	0	0	n60440b	0	回来吧，雁华，看看妳手上那只翡翠冰心玉镯，妳就不怀念咱们以前的日子吗？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64012-3翡翠冰心玉鐲", 0, 0}  ], 0} 	0
n6044004038	0	0	0	n60440b	0	不只这样呢。石先生，将那姓陈的给带出来！	0		0	0
n6044004039	0	n6044004040	0	n60400b	0	啊…莫非先生也…。	0		0	0
n6044004040	0	0	0	n60401b	0	放过…程娘子…。	0		0	0
n6044004041	0	n6044004042	0	0	0	真没见过比你更渣的渣男，我真受不了了，非教训你一顿不可！	0		0	0
n6044004042	0	n6044004043	0	n60440b	0	呵呵，果真是年轻小伙子，受不了就只知道撩拳头。没用的，解药只有一份而已！	0		0	0
n6044004043	0	0	0	n60440b	0	雁华，一边是我和妳的宝贝女儿，另一边是这野男人，妳会怎么选？	0	m_talk002	0	0
n6044004044	1		0	0	0	程娘子，这当然是…。	n6044004045,n6044004046	m_talk002	0	0
n6044004045	0	n6044004047	0	0	0	救绯绯，妳就回到杜晋鹏身边吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64013-1救緋緋", 1, 0}  ]} 
n6044004046	0	n6044004057	0	0	0	救陈先生，妳怎能弃恩人于不顾？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64013-2救先生", 1, 0}  ]} 
n6044004047	0	n6044004048	0	n60440b	0	雁华，如今我有了功名，心里却总想着当年…只要妳愿意回到我身边，我保证妳能过上比现在更好的日子！	0		0	0
n6044004048	0	n6044004049	0	n60400b	0	我…我…。	0		0	0
n6044004049	0	n6044004050	0	n60402b	0	哈哈哈，看来事情已定。杜晋鹏，我提供了你毒药，也依约制住了师兄、难住了你那美貌前妻。	0		0	0
n6044004050	0	n6044004051	0	n60402b	0	如今你该依诺，将师兄交由我来处理，并派人为我搜查师兄所著的药王神篇一书了吧。	0		0	0
n6044004051	0	n6044004052	0	0	0	【药王神篇？那不是在程娘子身上？难道那时候陈先生将该书交给程娘子，便是早料到会有这么一天？】	0		0	0
n6044004052	0	n6044004053	0	n60400b	0	石先生，求你不要伤害陈先生，其实那药王神篇…。	0		0	0
n6044004053	0	n6044004054	0	n60401b	0	咳咳…住口！程娘子，我对妳失望已极，从此咱们一刀两断，恩断义绝！	0		0	0
n6044004054	0	n6044004055	0	n60400b	0	不、不是的，先生我…我只是…我非救绯绯不可…。	0	w_talk016_ec	0	0
n6044004055	0	0	0	n60402b	0	哈哈哈，师兄可看清楚了？这就是你瞧上的女人！	0		0	0
n6044004056	0	n6044004062	n6044004063	99	0	（在石鸿图疯狂的笑声中，陈之济失踪，生死不知，程雁华则随着绯绯留下，住在杜府。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60041", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60400", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60041_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60041", 3}  ]} 
n6044004057	0	n6044004058	0	n60400b	0	杜晋鹏，你竟然对绯绯下此毒手！先生对我和绯绯有救命、再造之恩，我绝不能背弃恩人。将解药给先生服下，再将绯绯还来，先生肯定有办法救她的！	0		0	0
n6044004058	0	n6044004059	0	n60440b	0	果真是…淫妇奸夫！	0		0	0
n6044004059	0	n6044004060	0	n60440b	0	石先生，在场的这些人…通通送了你做药人，唯独这姓陈的给我留下！我非将他活活折磨至死不可！	0		0	0
n6044004060	0	0	n6044004061	n60402b	0	哈哈哈，折磨死人算什么，就是要毒不死人才叫高明！看我催发毒性，让他们自相残杀吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60400", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60440001a"}  ]} 
n6044004061	0	0	0	n60402b	0	哈哈哈，折磨死人算什么，就是要毒不死人才叫高明！看我催发毒性，让他们自相残杀吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60440001"}  ]} 
n6044004062	0	0	0	99	0	（尽管杜晋鹏的元配夫人冯秋香十分不悦，但无奈杜晋鹏有一女流落在外之事已闹得人尽皆知，说不得，也只好允了程雁华母女留下…。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60040_06", 2} , { 213 }  ]} 
n6044004063	0	n6044004062	0	99	0	（在石鸿图疯狂的笑声中，陈之济失踪，生死不知，程雁华则随着绯绯留下，住在杜府。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60400", 1}  ]} 
n6044005000	0	n6044005023	0	n60401b	0	师弟，你当年诓得我自逐师门，如今又还来纠缠什么。那药王神篇乃是我出师门后自习之心得，与师门全无干系。莫非…你心里仍是自觉及不上我，因此如此苦苦觊觎吗？	0		0	0
n6044005001	0	0	0	n60440b	0	可恶，你竟敢攻击朝廷命官，隔壁就是兵营，看我调人前来…。	0		0	0
n6044005002	0	0	0	n60441b	0	杜晋鹏！	0		0	0
n6044005003	0	n6044005004	0	n60440b	0	啊…妳、妳…冯秋香，妳来干嘛？	0		0	0
n6044005004	0	n6044005005	0	n60441b	0	可恨的东西，我只说允许你收个通房，可没说允许你将野种和这女人给弄回来！	0		0	0
n6044005005	0	0	0	n60440b	0	什么野种，她是我女儿！	0		0	0
n6044005006	0	n6044005007	0	n60441b	0	哼，你别忘了，你吃的、穿的、住的，还有你现在的官位，甚至请来的高人，可都是冲着我冯家的面子，你敢不听我的话？	0		0	0
n6044005007	0	n6044005008	0	n60400b	0	……。	0		0	0
n6044005008	0	n6044005009	0	n60440b	0	冯秋香，妳非要在别人面前这样落我面子是不是？	0		0	0
n6044005009	0	n6044005010	0	n60440b	0	我可告诉，石先生那是冲着皇甫…那是我自个儿请来的高人，和妳冯家半点儿关系也没有！	0		0	0
n6044005010	0	0	0	0	0	【唷，这女人就是那杜晋鹏现在的老婆了吧。啧啧，看起来把他压得死紧啊！】	0		0	0
n6044005011	0	n6044005012	0	n60441b	0	总之我就跟你说一句，这府里，有我就没有她！你要嘛就把我冯家给你的东西通通还来，这布政使司的位子嘛…就留给我下一位夫婿。	0		0	0
n6044005012	0	n6044005013	0	n60441b	0	要不然嘛…就是你叫她一声「贱女人」，再叫她滚蛋！	0		0	0
n6044005013	0	n6044005014	0	n60441b	0	怎么样，你会怎么选啊？	0		0	0
n6044005014	0	0	0	n60440b	0	我…。	0		0	0
n6044005015	0	n6044005016	0	n60440b	0	贱、贱女人，别再来勾引我，妳…妳滚吧！	0		0	0
n6044005016	0	0	0	n60400b	0	……。	0		0	0
n6044005017	0	n6044005018	0	0	0	好啦、好啦，这下两清了，那解药该给的交出来，人嘛…这石鸿图和陈先生的事还没算完，因此咱们通通都要带走。	0		0	0
n6044005018	0	0	0	0	0	我们就不勾引你啦，你也别没事调什么兵营来纠缠咱们，你别送，我慢走！	0		0	0
n6044005019	0	n6044005020	0	0	0	雁华…我没法放弃这官位…	0		0	0
n6044005020	0	n6044005021	0	0	0	我幼时贫贱…妳知道的…	0		0	0
n6044005021	0	0	0	0	0	我发过誓不再让穷人受官府欺侮…	0		0	0
n6044005022	0	0	0	n60441b	0	哼！	0		0	0
n6044005023	0	0	0	n60402b	0	咳咳…我不可能…不及你…咳…我是…毒手…之王！	0		0	0
n6044005024	0	0	0	99	0	（你带着陈之济和石鸿图等人回到藏花草棚疗伤，但不甘心的石鸿图趁着陈之济虚弱之时，脱逃而出，不知去向…。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60040_06", 2} , { 213 }  ]} 
n6044005025	0	n6044005026	0	0	0	喂～	0		0	0
n6044005026	0	n6044005027	0	0	0	之前还说什么你夫人同意将绯绯接回	0		0	0
n6044005027	0	0	0	0	0	原来根本没搞定嘛！	0		0	0
n6044006000	0	n6044006001	0	0	0	唉…	0		0	0
n6044006001	0	n6044006002	0	0	0	若如今伴在我身边的是妳	0		0	0
n6044006002	0	n6044006003	0	0	0	那该有多好…	0		0	0
n6044006003	0	n6044006004	0	0	0	有时候会想	0		0	0
n6044006004	0	n6044006005	0	0	0	怎么我那时候一赶妳走	0		0	0
n6044006005	0	n6044006006	0	0	0	妳就走了呢？	0		0	0
n6044006006	0	n6044006007	0	0	0	如果妳能求求她、求求我…	0		0	0
n6044006007	0	0	0	0	0	也许如今我便不必如此费心…	0		0	0
n6044006008	0	n6044006009	0	0	0	雁华妳别怨我	0		0	0
n6044006009	0	n6044006010	0	0	0	至少我一直为着咱们一家努力	0		0	0
n6044006010	0	n6044006011	0	0	0	而妳呢？	0		0	0
n6044006011	0	n6044006012	0	0	0	再次相逢	0		0	0
n6044006012	0	n6044006013	0	0	0	居然待我如此冷淡	0		0	0
n6044006013	0	n6044006014	0	0	0	好在我不计较妳勾搭别的男人	0		0	0
n6044006014	0	n6044006015	0	0	0	雁华…	0		0	0
n6044006015	0	0	0	0	0	我总是忍不住原谅妳…	0		0	0
n6044006016	0	n6044006017	0	0	0	奸夫淫妇！	0		0	0
n6044006017	0	n6044006018	0	0	0	妳以前待我不是这样的啊！	0		0	0
n6044006018	0	n6044006019	0	0	0	水性杨花的女人	0		0	0
n6044006019	0	n6044006020	0	0	0	在外头和野男人厮混成什么样子	0		0	0
n6044006020	0	n6044006021	0	0	0	就我一个惦记着过去的感情	0		0	0
n6044006021	0	0	0	0	0	妳却…哼！	0		0	0
n6044101000	0	n6044101001	0	n60441	0	年轻人长相不错，约莫是我相公的一根寒毛的程度。	0		0	0
n6044101001	0	n6044101002	0	n60441	0	嗯…我想想…大概就是没他斯文、没他温文、没他气质、没他气派、没他英挺吧，唔…还差了些对于我的温柔呵护。	0		0	0
n6044101002	0	0	0	n60441	0	仔细想想，差了还真不只一星半点儿呢，呵呵呵呵。	0		0	0
n6044101003	0	0	0	n60441	0	呼…男人…我要天下最好的…相公…。	0		0	0
n6044101004	0	n6044101005	0	n60441	0	扫没两下就一副脸色苍白的模样，作给谁看呢。	0		0	0
n6044101005	0	n6044101006	0	n60441	0	我可告诉妳啊，妳虽尽了杜府，可名份还没定，要是夫人我一个不高兴，把妳发卖了也不一定。	0		0	0
n6044101006	0	n6044101007	0	n60441	0	怎么样，不高兴呀，啊？	0		0	0
n6044101007	0	0	0	n60400	0	…没有的，夫人。	0		0	0
n6044102000	0	n6044102001	n6044102013	n60440	0	啊啊啊啊你怎么在这！！！给我滚出去！！！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64024撞見馮秋香後", 1, 0}  ], 0} 	0
n6044102001	0	0	0	n60441	0	哦呵呵呵～正好抓个人一起来玩！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6044101"}  ]} 
n6044102002	0	n6044102003	0	0	0	喂，妳、妳、妳…冷静一点…。	0		0	0
n6044102003	0	0	0	n60441	0	哦呵呵呵，和我相公是完全不同的类型呢！	0		0	0
n6044102004	0	0	0	n60402	0	哦哦～有架可打，加上我一个！！	0		0	0
n6044102005	0	n6044102006	0	n60440	0	慢、慢着，手下留情！	0		0	0
n6044102006	0	n6044102007	0	n60441	0	呵呵呵～人家就喜欢你穿制服假正经的样子！	0		0	0
n6044102007	0	n6044102008	0	n60440b	0	内人只是和少侠开个玩笑，少侠不会是当真了吧！	0		0	0
n6044102008	0	n6044102009	0	0	0	这叫玩笑？！	0		0	0
n6044102009	0	0	0	n60440b	0	咳咳…总之，你在杜府滋事，得罪了内人不说，也让本官十分没有面子。不过嘛…。	0		0	0
n6044102010	0	0	0	n60441	0	还在废话什么，快留下他啊！	0		0	0
n6044102011	0	0	0	n60440b	0	住、住口！	0		0	0
n6044102012	0	0	0	n60440b	0	总之本官暂且放你一马，今晚的事你也千万不能说出去…不，是以后见面碰到本官，也千万不能提及今晚之事，听到没有！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64024撞見馮秋香後", 1, 0}  ]} 
n6044102013	0	n6044102014	0	n60440	0	不要～嗯～不要～	0		0	0
n6044102014	0	0	0	n60441	0	哦呵呵呵～	0		0	0
n6044102015	0	0	0	0	0	哼…一会儿再和你算账！	0		0	0
n6044201000	0	n6044201001	n6044201009	n60442	0	我真的很受不了这些长辈每天每夜的碎碎念，不过就是不想吭声，又怎么样了我，啊？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6044201001	0	n6044201002	0	n60442	0	总之我就是做好家事，其他就不要再烦我了行不行！	0		0	0
n6044201002	0	n6044201003	0	0	0	姑娘，在下{name_1}{name_2}，这次你母亲向杜大人报案，杜大人命在下负责调查。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_05", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f64009-3第一次和阿菊嫂對話過", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6044201003	0	n6044201004	0	n60442	0	唉，她又去报什么案啊…之前她围观了一个外地瓜贩叫卖，回家之后就一直在讲吃瓜的事，我没理，她也去衙门报案说我冷漠不孝没良心。	0		0	0
n6044201004	0	n6044201005	0	n60442	0	她在那边围观吃瓜，还非得要我搭腔吗？	0		0	0
n6044201005	0	n6044201006	0	0	0	呃…姑、姑娘，先别吃瓜了，妳知道妳家母鸡产量减半的事吗？	0		0	0
n6044201006	0	n6044201007	0	n60442	0	知道啊，我觉得应该是因为我阿娘每天对着牠碎碎念，牠承受不住了才会减产。	0		0	0
n6044201007	0	n6044201008	0	n60442	0	要不，趁白天我母亲不在的时候看看，说不定会见到牠兴高采烈的模样，哼。	0		0	0
n6044201008	0	n6044201013	0	n60442	0	我觉得啦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64009-2得知阿菊嫂很愛找事", 1, 0}  ]} 
n6044201009	0	n6044201010	0	n60442	0	老实说，我觉得你可以不用再查了，反正我阿娘和冬瓜嫂就是喜欢到处找人麻烦，这又不是第一次了。	0		0	0
n6044201010	0	n6044201011	0	0	0	这样啊…。	0		0	0
n6044201011	0	n6044201012	0	n60442	0	很明显，我家小白花应该是因为我阿娘每天对着牠碎碎念，牠承受不住了才会减产。	0		0	0
n6044201012	0	n6044201013	0	n60442	0	要不，趁白天我母亲不在的时候看看，说不定会见到牠兴高采烈的模样，哼。	0		0	0
n6044201013	0	0	n6044201014	0	0	【听起来，这次的事情真是菊阿婶小题大作了？说不定我真的可以就这样结案了…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 1, 0}  ], 0} 	0
n6044201014	0	0	0	0	0	【听起来，虽然菊阿婶报案，是因为那叫桔糖的小东西真有点古怪，不过或许她频繁报案的原因是…寂寞？说不定我可以就这样结案了？】	0		0	0
n6044201015	0	n6044201016	n6044201017	n60442	0	喔，是你啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64011-1母女和解", 1, 0}  ], 0} 	0
n6044201016	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6044201017	0	0	0	n60442	0	我的阿娘终于不再整日价碎碎念，我好像有了一个新阿娘似的，真是太棒了！	0		0	0
n6044201018	0	0	0	n60442	0	我已经扫完地很久了，但一点都不想进屋。你也别来烦我，让我静一静，拜托。	0		0	0
n6044202000	0	0	n6044202001	n60442	0	不要再碎碎念…了…呼…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64011-1母女和解", 1, 0}  ], 0} 	0
n6044202001	0	0	0	n60442	0	鸡豆凉粉…呼…。	0		0	0
n6044301000	0	n6044301001	n6044301021	n60443	0	哎我说菊姑啊，妳不要这么不懂事，要多体谅菊阿婶，她天天头疼、肩酸、膝盖痛，诸事不顺情况下，还要常常往衙门报案，多辛苦啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-2得知阿菊嫂很愛找事", 1, 0}  ], 0} 	0
n6044301001	0	n6044301002	0	n60443	0	就是要求妳多做两件事、多念妳两句，又怎么了，啊？也不想想，若不是她怀胎十月把妳生下来，又省吃俭用将妳拉拔长大，又怎么会有现在的妳呢！	0		0	0
n6044301002	0	n6044301003	0	n60443	0	如今的布政使司杜大人如此仪表堂堂，说要送妳去衙门做事那是疼妳呀，妳都这么大了，也不知道多为自己的终身想想。	0		0	0
n6044301003	0	n6044301004	0	n60443	0	啧，现在年轻人就是这样，都不懂得感恩！	0		0	0
n6044301004	0	n6044301005	0	0	0	那所以妳是…？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_05", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f64009-3第一次和阿菊嫂對話過", 0, 0}  ], 0} 	0
n6044301005	0	n6044301006	0	n60443	0	我是她娘菊阿婶的邻居的舅妈的表妹的手帕交的亲阿娘，怎么样，够资格管教她了吧！	0		0	0
n6044301006	0	n6044301020	0	n60442	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64009-2得知阿菊嫂很愛找事", 1, 0}  ]} 
n6044301007	0	n6044301008	n6044301024	n60443	0	哎我说你们两个孩子，怎么整天玩得脏兮兮的，也不知道学点东西，长大之后做个有劳动力有生产力顶天立地堂堂正正的好男儿。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-2得知阿菊嫂很愛找事", 1, 0}  ], 0} 	0
n6044301008	0	n6044301009	0	n60438	0	报告冬瓜嫂，我是女生！	0		0	0
n6044301009	0	n6044301010	0	n60439	0	报告冬瓜嫂，我想当女生！	0		0	0
n6044301010	0	n6044301011	0	n60443	0	你、你、你…你们两个，竟敢顶嘴，是、是想气死我啊！	0		0	0
n6044301011	0	n6044301012	0	n60443	0	不成，我非去衙门向杜大人告状不可！	0		0	0
n6044301012	0	n6044301013	0	n60438	0	杜大人是大官，才不会受理这种芝麻蒜皮的小事呢，嘻～	0		0	0
n6044301013	0	n6044301014	0	n60443	0	妳这小孩懂什么，听说这杜大人也是贫苦人家出身，因此对待百姓最是爱民如子，只要咱们告状，没有不受理的。	0		0	0
n6044301014	0	n6044301015	0	n60443	0	你们再不听训，我就一状告上去，让杜大人狠狠的教训你们，怕了吧！	0		0	0
n6044301015	0	n6044301016	0	0	0	请问妳是…菊阿婶的…？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040_05", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f64009-3第一次和阿菊嫂對話過", 0, 0}  ], 0} 	0
n6044301016	0	n6044301017	0	n60443	0	我是菊阿婶的邻居的舅妈的表妹的手帕交的亲阿娘，怎么样，够资格管教这些野孩子了吧！	0		0	0
n6044301017	0	n6044301018	0	n60438	0	…但我们只是菊阿婶的邻居。	0	k_talk008_ec	0	0
n6044301018	0	n6044301020	0	n60439	0	放过我们吧…求妳了…。	0	k_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64009-2得知阿菊嫂很愛找事", 1, 0}  ]} 
n6044301019	0	0	0	0	0	【这样看来，虽然菊阿婶报案不是空穴来风，那只叫什么桔糖的小东西真有古怪，不过她那频繁报案的举止，说不定也和身边的有些关系。我能不能就这样算<color=#FF0000>结案</color>了？】	0		0	0
n6044301020	0	0	n6044301019	0	0	【难道这些地方的妈妈只是因为空虚寂寞觉得冷，所以整天以跑衙门、教训人为乐？我能不能就这样算<color=#FF0000>结案</color>了？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64009-1發現貓是老虎", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f64009-6發現小老虎但不明所以", 1, 0}  ], 0} 	0
n6044301021	0	n6044301022	0	n60443	0	哎我说菊姑啊，妳不要这么不懂事，要多体谅菊阿婶，她天天头疼、肩酸、膝盖痛，诸事不顺情况下，还要常常往衙门报案。	0		0	0
n6044301022	0	n6044301023	0	n60443	0	如今的布政使司杜大人如此仪表堂堂，说要送妳去衙门做事那是疼妳呀，妳都这么大了，也不知道多为自己的终身想想。	0		0	0
n6044301023	0	n6044301006	0	n60443	0	啧，现在年轻人就是这样，都不懂得感恩！	0		0	0
n6044301024	0	n6044301018	0	n60443	0	哎我说你们两个孩子，怎么整天玩得脏兮兮的，也不知道学点东西，长大之后做个有劳动力有生产力顶天立地堂堂正正的好男儿。	0		0	0
n6044301025	0	0	0	n60443	0	怎样，有本事来查我呀，来呀！来呀！	0		0	0
n6044401000	0	n6044401001	0	n60444	0	那个菊阿婶好凶啊，天天闹着要报案，不知道我那兄弟周旋得怎么样了。	0		0	0
n6044401001	0	0	0	n60444	0	好险抽到烂签的不是我，哈哈哈！	0		0	0
n6044401002	0	n6044401003	0	n60444	0	我在这儿当差八年了，历经前后两任布政使司，有什么问题问我就对了。	0		0	0
n6044401003	0	n6044401004	0	n60444	0	咱们上一任布政使司乃是晏葆川晏大人，听说晏大人当年曾是京官，那派头可大了。	0		0	0
n6044401004	0	n6044401005	0	n60444	0	可不知惹上了什么人，给一状告到御前，圣上一怒之下，便将他下放到这儿来了。	0		0	0
n6044401005	0	n6044401006	0	0	0	晏葆川？	0		0	0
n6044401006	0	n6044401007	0	n60444	0	是啊，只可惜晏大人上任之后，霉运还没走完，晏府上下给屠了个满门，连小狗都没留下。	0		0	0
n6044401007	0	n6044401008	0	n60444	0	后来上任的这位杜大人，对百姓那是十分不错，就是好像嘛…喂，不是我爱说闲话，是你一直想听我才说的呀。	0		0	0
n6044401008	0	n6044401009	0	0	0	啊…其实大哥你不用勉强的…。	0		0	0
n6044401009	0	n6044401010	0	n60444	0	听说这位杜大人之所以可以上位，是因为娶了大官的女儿作老婆。	0		0	0
n6044401010	0	n6044401011	0	n60444	0	原本连科考都勉勉强强擦个边榜的人，一下子连升三级，不到两年就坐上了布政使司的位子。	0		0	0
n6044401011	0	0	0	n60444	0	你看看，娶个好老婆有多重要啊，啧啧。	0		0	0
n6044401012	0	0	0	n60444	0	唉…我现在没有说闲话的心情，你要报案聊天干嘛的，先去找别人好不好…。	0	m_talk008_ec	0	0
n6044501000	0	n6044501001	0	n60445	0	噢，是外地人呀，欢迎、欢迎，这里是杜府，咱们杜大人爱民如子，杜府向来是开放百姓进出的。	0		0	0
n6044501001	0	0	0	n60445	0	不过二楼是夫人存放东西的地方，还请少侠不要乱闯，要是惹了夫人，那可不是小事啊。	0		0	0
n6044501002	0	0	0	n60445	0	年轻人，已经入夜啦，还请回吧。	0		0	0
n6044601000	0	0	0	n60446	0	少侠安好，这里是杜府，要找咱们老爷的话，还是去衙门吧。	0	w_salute002	0	0
n6044601001	0	0	0	n60447	0	少侠安好，已经入夜了，还请回吧。	0	w_salute002	0	0
n6044602000	0	n6044602001	0	0	0	哎哎妳看看	0		0	0
n6044602001	0	n6044602002	0	0	0	那个新进府的	0		0	0
n6044602002	0	n6044602003	0	0	0	不知犯了什么错事	0		0	0
n6044602003	0	n6044602004	0	0	0	一来就给夫人盯上了	0		0	0
n6044602004	0	n6044602005	0	0	0	虽然这么说有些不妥	0		0	0
n6044602005	0	n6044602006	0	0	0	不过…不过…	0		0	0
n6044602006	0	n6044602007	0	0	0	夫人总算不再盯着咱们找麻烦	0		0	0
n6044602007	0	n6044602008	0	0	0	真是上天垂怜啊！	0		0	0
n6044602008	0	0	0	0	0	噢～上天保佑！	0		0	0
n6044701000	0	0	0	n60447	0	少侠安好，这里是杜府，要找咱们老爷的话，还是去衙门吧。	0	w_salute002	0	0
n6044701001	0	0	0	n60447	0	少侠安好，已经入夜了，还请回吧。	0	w_salute002	0	0
n6044801000	0	n6044801001	0	n60448	0	我可是跟着夫人从冯府过来的，连老爷见了我也得客客气气的喊声嬷嬷。	0		0	0
n6044801001	0	n6044801002	0	0	0	【哇，这老太婆真是气势惊人。】	0		0	0
n6044801002	0	n6044801003	0	n60448	0	如果没了夫人家的帮忙，哪有今天的杜家，这件事情老爷自个儿也心知肚明。	0		0	0
n6044801003	0	n6044801004	0	n60448	0	哎不过嘛…近来老爷常拿子嗣的事情和夫人吵着要弄人回来，这件事情我本来是想回冯府，请夫人的亲爹出来压一压老爷的势头。	0		0	0
n6044801004	0	n6044801005	0	n60448	0	只是夫人对老爷极是爱护，因此非但不许我回冯府去说，竟还点头同意了这事儿。	0		0	0
n6044801005	0	0	0	n60448	0	我看了真是心疼啊…。	0		0	0
n6044801006	0	n6044801007	0	n60448	0	这男人哪，不只给他萝卜，还要懂得挥他鞭子，要不然就会给宠得无法无天，这不，咱们夫人就做得极好，呵呵呵。	0		0	0
n6044801007	0	0	0	0	0	【噢不…这说得我毛骨悚然的，好不舒服啊！】	0		0	0
n6044901000	0	n6044901001	n6044901029	n60449	0	本师爷气宇轩昂、才高八斗，非名门不交往，非士子不说文，怎么样，你有什么事儿吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64007-1和曹師爺打聽過", 1, 0}  ], 0} 	0
n6044901001	0	n6044901002	n6044901025	0	0	哎呀那我可真找对了人，我就是要找个气宇轩昂、才高八斗，非名门不交往，非士子不说文的才子请教一些问题。看来就是你了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60033_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6044901002	0	n6044901003	0	n60449	0	是您。	0		0	0
n6044901003	0	n6044901004	0	0	0	对、对、对，就是我。	0		0	0
n6044901004	0	n6044901005	0	n60449	0	我是说，你一介草民，我可是有功名在身的人，你对我，要称您！	0		0	0
n6044901005	0	n6044901006	0	0	0	……。	0		0	0
n6044901006	0	n6044901007	0	0	0	咳…是这样，我想向您请教个问题，请问您可听过松脂墨？	0		0	0
n6044901007	0	n6044901008	0	n60449	0	上等松脂墨的重点在经验老道的师傅，从烟、胶、模，到辅料、和制，那是一点儿马虎不得。这杜府就有一锭我年初带来的松脂墨，杜大人一用之下爱不释手，哈哈，每回见到我都要说上两句，我这可有面子了。	0		0	0
n6044901008	0	n6044901009	0	0	0	哗，您果真是气宇轩昂、才高八斗，非名门不交往，非士子不说文的才子呢！	0		0	0
n6044901009	0	n6044901010	0	0	0	要是我也能弄到一锭松脂墨，肯定作梦也会笑。	0		0	0
n6044901010	0	n6044901011	0	n60449	0	这嘛说来不难…。	0		0	0
n6044901011	0	n6044901012	0	0	0	您请说。	0		0	0
n6044901012	0	n6044901013	0	n60449	0	……。	0		0	0
n6044901013	0	n6044901014	0	0	0	您请说。	0		0	0
n6044901014	0	n6044901015	0	n60449	0	……。	0		0	0
n6044901015	0	n6044901016	0	0	0	…您再不说我可走了啊。	0		0	0
n6044901016	0	n6044901017	0	n60449	0	我说你这小子怎么回事儿，和人打交道，基本的礼貌都不懂。	0		0	0
n6044901017	0	n6044901018	0	0	0	啊？我这还不够礼貌啊？	0		0	0
n6044901018	0	n6044901019	0	n60449	0	礼貌是用钱迭出来的，这道理你都不懂，还学人家打听事情，真是…啧。	0		0	0
n6044901019	0	n6044901020	0	0	0	那…多少钱才有礼貌呀？	0		0	0
n6044901020	0	n6044901021	0	n60449	0	就你嘛…我也不要多，在符合我身分地位的情况下，给你一个最优惠的价格，五千文钱即可。	0		0	0
n6044901021	0	n6044901022	0	0	0	喂，我就问个事情，要五千文钱？！	0		0	0
n6044901022	0	n6044901023	0	n60449	0	学问诚可贵，礼貌价更高，若为身分故，拱手一红包！	0		0	0
n6044901023	0	n6044901024	0	n60449	0	五千文，不二价，以上。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f64007-1和曹師爺打聽過", 1, 0}  ]} 
n6044901024	1		0	0	0	【我身上是有五千文钱，可要给他吗？】	n6044901026,n6044901027		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 4999}  ], 0} 	0
n6044901025	0	0	0	0	0	…没事。	0		0	0
n6044901026	0	n6044901028	0	0	0	没办法，只好给了。	0		0	0
n6044901027	0	0	0	0	0	我再想想吧…。	0		0	0
n6044901028	0	n6044901030	0	0	0	喏，五千文钱，拿去吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 5000, 1} , { "SetBlackboardAction" : "f64007-2給過曹師爺錢", 1, 0}  ]} 
n6044901029	0	n6044901024	n6044901035	n60449	0	五千文，不二价，这礼貌不能再少了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64007-2給過曹師爺錢", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60033_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60033_02", 1, False}  ], 0} 	0
n6044901030	0	n6044901031	0	n60449	0	那制作松脂墨的匠人我恰好认识，乃是我一位远房叔叔，只要备好<color=#FF0000>三份松脂</color>、<color=#FF0000>五块木炭</color>，便能请他制作。	0		0	0
n6044901031	0	n6044901032	0	0	0	木炭似乎还能找着，我去哪里准备松脂啊？	0		0	0
n6044901032	0	n6044901033	0	n60449	0	给你个提示，杜府门口有株杜夫人从冯府移植过来的百年老松，肯定能够取得顶好的松脂。	0		0	0
n6044901033	0	n6044901034	0	n60449	0	不过那树自移植过来后，便始终一副奄奄一息的模样，因此那松脂你一次可别取太多。	0		0	0
n6044901034	0	0	0	n60449	0	我建议你嘛…最好分<color=#FF0000>三次</color>取，每次间隔最好超过<color=#FF0000>一天</color>以上的时间，否则弄死了那树，你可别赖上我呀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60033_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60033_02", 0}  ]} 
n6044901035	0	n6044901036	n6044901038	n60449	0	那制作松脂墨的匠人我恰好认识，乃是我一位远房叔叔，只要备好<color=#FF0000>三份松脂</color>、<color=#FF0000>五块木炭</color>，便能请他制作。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60033_02", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f64020-2弄到松脂了", 3, 3}  ], 0} 	0
n6044901036	0	n6044901037	0	n60449	0	给你个提示，杜府门口有株杜夫人从冯府移植过来的百年老松，肯定能够取得顶好的松脂。	0		0	0
n6044901037	0	0	0	n60449	0	我建议你最好分<color=#FF0000>三次</color>取，每次间隔最好超过<color=#FF0000>一天</color>以上的时间，否则弄死了那树，你可别赖上我呀！	0		0	0
n6044901038	0	n6044901039	n6044901053	0	0	好啦，这是三份松脂、五块木炭，再拜托你那远房表叔帮忙制作松脂墨啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60033_02", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f64020-2弄到松脂了", 1, 3} , { "CheckInventoryCountAction" : "it70304", 0, 4}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it70304", 5} , { "InventoryAction" : 1, "it801108", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60033_02", 2}  ]} 
n6044901039	0	n6044901040	0	n60449	0	行啊，冲着我的面子，我那远房表叔肯定是愿意制作的，不过…。	0		0	0
n6044901040	0	n6044901041	0	0	0	什么？你要再说一次收钱试试看！	0	m_fingerpoint001	0	0
n6044901041	0	n6044901042	0	n60449	0	啊别、别、别，这里是杜府，你可别乱来啊！	0	m_talk014	0	0
n6044901042	0	n6044901043	0	n60449	0	我的意思是，冲着我的面子，他肯定是没问题，不过我这白白去拜托他，总是有些不好意思是不是？	0		0	0
n6044901043	0	n6044901044	0	n60449	0	所以啊，我想说给他老人家身体不好，那就带上<color=#FF0000>三份鹿茸</color>当伴手礼，这合理吧？	0		0	0
n6044901044	0	n6044901045	0	0	0	我之前给你那五千文钱是怎么回事，还不够你买鹿茸是不是？	0		0	0
n6044901045	0	n6044901046	0	n60449	0	这不一样，那五千文钱是你礼貌的高度，这鹿茸是你礼貌的深度，大大不同。	0		0	0
n6044901046	0	n6044901047	0	n60449	0	总之，不过就是三份鹿茸，很难吗？与其在这边没礼貌，还不赶紧去弄来得实际啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60033_03", 0}  ]} 
n6044901047	0	n6044901048	0	0	0	……。	0		0	0
n6044901048	1		0	0	0	【我身上倒恰好有三份鹿茸，可是该给他吗？】	n6044901049,n6044901050		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40223", 0, 2}  ], 0} 	0
n6044901049	0	n6044901051	0	0	0	不给也没办法了。	0		0	0
n6044901050	0	0	0	0	0	我再想想吧。	0		0	0
n6044901051	0	n6044901052	0	0	0	喏，这是三份鹿茸。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40223", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60033_03", 2}  ]} 
n6044901052	0	0	0	n60449	0	看你之前还在那边推托，小子这不是办得挺好的吗。我这就托人去找我那远房表叔，来回大概要三天时间，你三天之后再来杜府找我吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t64020曹師爺去找表叔72", 72} , { "GivenQuestAction" : "Q60033_04", 0}  ]} 
n6044901053	0	n6044901055	n6044901054	n60449	0	怎么样，弄来<color=#FF0000>三份鹿茸</color>没有？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60033_03", 0, True}  ], 0} 	0
n6044901054	0	0	n6044901056	n60449	0	去找我那表叔哪那么快，年轻人不要猴急啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60033_04", 0, True} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "t64020曹師爺去找表叔72", True}  ], 0} 	0
n6044901055	0	0	n6044901048	0	0	你以为路边买白菜是不是，再给我一点时间啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40223", 2, 3}  ], 0} 	0
n6044901056	0	n6044901057	n6044901061	n60449	0	好啦、好啦，你要的松脂墨在这儿吶。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60033_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801109", 1}  ]} 
n6044901057	0	n6044901058	0	n60449	0	哈哈，获得我这气宇轩昂、才高八斗，非名门不交往，非士子不说文赠送的松脂墨，是不是感到十分荣幸呢？	0		0	0
n6044901058	0	n6044901059	0	0	0	我可是花了五千文钱另加三份松脂、五份木炭、三份鹿茸才换来这么块松脂墨，你送我？你也好意思说！	0		0	0
n6044901059	0	n6044901060	0	n60449	0	怎么样，想闹事？啊？	0		0	0
n6044901060	0	0	0	0	0	…没事。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60033_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60033_05", 0}  ]} 
n6044901061	0	n6044901062	0	n60449	0	本师爷气宇轩昂、才高八斗，非名门不交往，非士子不说文，怎么样，你还有什么事儿吗？	0		0	0
n6044901062	0	0	0	0	0	…没事。	0		0	0
n6045001000	0	n6045001001	0	n60450	0	呵呵，我是衙门退下来的书吏，闲来便和曹师爷一道来杜府品品茶，下下棋。	0		0	0
n6045001001	0	n6045001002	0	n60450	0	我作书吏四十年来，没见过这么亲民的好官，像咱们在这儿讨书看、蹭茶喝，杜府也从来没有不欢迎过。	0		0	0
n6045001002	0	n6045001003	0	n60450	0	光是这点，就和前任的布政使司晏大人十分不一样了。	0		0	0
n6045001003	0	n6045001004	0	0	0	晏大人？	0		0	0
n6045001004	0	n6045001005	0	n60450	0	前任布政使司晏葆川晏大人，说来也是个好官，但可能是京官来到地方，那京派子摆得十足，从府里到衙门整治得规规矩矩，和如今杜大人的作风可大不相同。	0		0	0
n6045001005	0	n6045001006	0	n60450	0	后来不知怎地，晏大人一家给灭了门，连他那独子都不见尸首，那叫一个惨啊，搞得地方上凄凄惶惶，人人自危。	0		0	0
n6045001006	0	0	0	n60450	0	好在自杜大人上任以来，敦亲睦民，这气氛才渐渐好转起来，直到现在，那事儿几乎已经没人记得了。想想当年的晏大人，唉，当真令人唏嘘啊…。	0		0	0
n6045101000	0	n6045101001	0	n60451	0	这位少侠，此门无夫人命令是不能随意进出的，请不要为难奴婢了。	0	w_salute002	0	0
n6045101001	0	0	0	0	0	这样啊…。	0		0	0
n6045101002	0	0	0	n60451	0	呜呜呜…我不想掉脑袋，也不想变毒殭，谁来救救我…。	0		0	0
n6045201000	0	n6045201001	n6045201008	n60452	0	怎么办、怎么办，那套笔墨给我摔了，偏偏这几天夫人又总念着想让老爷在画上题字。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60033", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60033", 1, False}  ], 0} 	0
n6045201001	0	n6045201002	0	n60452	0	要是给夫人发觉了，我是有十条命也不够夫人打的。	0		0	0
n6045201002	0	n6045201003	0	0	0	怎么啦，不过就是一套笔墨，妳们夫人真有那么凶吗？	0		0	0
n6045201003	0	n6045201004	0	n60452	0	哎唷你不懂呀，其他还好说，就是里头有锭松脂墨，那是珍品中的珍品，可不是路边买颗大白菜的事情。	0		0	0
n6045201004	0	n6045201005	0	0	0	我说吧，有人用就肯定有人做，不就是一锭墨嘛，又不是什么宝刀宝剑，动不动流传百年。只要用了会消耗的东西，就肯定是有出处可以弄到手的，妳别担心。	0		0	0
n6045201005	0	n6045201006	0	n60452	0	唔…是这样的，外头的曹师爷和老爷交好，我想他有可知道这松脂墨的来历。	0		0	0
n6045201006	0	n6045201007	0	n60452	0	只是曹师爷他虽时常来拜访老爷，可对于下人，那叫一个瞧不起，因此我是有心想问，却迟迟开不了口…要是有人愿意帮我问问就好了。	0		0	0
n6045201007	0	0	0	0	0	这样啊…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60033", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60033_01", 0}  ]} 
n6045201008	0	n6045201009	n6045201011	n60452	0	这几天夫人总念着想让老爷在画上题字，要是再没法弄来一锭松脂墨补上，我摔坏东西的事情可就要给夫人知道了呀。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60033_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6045201009	0	n6045201010	0	n60452	0	外头的曹师爷和老爷交好，我想他有可知道这松脂墨的来历。	0		0	0
n6045201010	0	0	0	n60452	0	只是曹师爷他虽时常来拜访老爷，可对于下人…尤其是奴婢，那叫一个瞧不起，因此我是有心想问，却迟迟开不了口，要是有人愿意帮我问问就好了。	0		0	0
n6045201011	0	0	n6045201012	n60452	0	杜府门口的百年老松？那是冯老爷问风水先生挑的，怎么忽然问起这个？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60033_02", 0, True}  ], 0} 	0
n6045201012	0	n6045201013	n6045201014	n60452	0	唉，怎么办…弄不到那松脂墨，我已经开始在想，要不干脆向夫人自首吧，夫人要打要罚，我就闭上眼睛把心一横。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60033_05", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60033_05", 0, False}  ], 0} 	0
n6045201013	0	0	0	n60452	0	就是缺了那么点儿勇气…。	0		0	0
n6045201014	0	n6045201015	n6045201017	0	0	姑娘，我弄到那松脂墨啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60033_05", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801109", 1}  ]} 
n6045201015	0	n6045201016	0	n60452	0	真的吗，我看看！	0		0	0
n6045201016	0	0	0	n60452	0	当真是松脂墨，真是太好了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60033_05", 2}  ]} 
n6045201017	0	n6045201018	n6045201027	0	0	呃…姑娘，然后呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6045201018	0	n6045201019	0	n60452	0	然后？什么然后。	0		0	0
n6045201019	0	n6045201020	0	0	0	我给了妳一块松脂墨，妳说了一句太好了，之后…总要有些表示吧，难不成就这样白收了我这松脂墨？	0		0	0
n6045201020	0	n6045201021	0	n60452	0	我有请你去问曹师爷吗？	0		0	0
n6045201021	0	n6045201022	0	0	0	…没有。	0		0	0
n6045201022	0	n6045201023	0	n60452	0	我有请你制墨吗？	0		0	0
n6045201023	0	n6045201024	0	0	0	…没有。	0		0	0
n6045201024	0	n6045201025	0	n60452	0	我有求你把墨给我吗？	0		0	0
n6045201025	0	n6045201026	0	0	0	…没有。	0		0	0
n6045201026	0	0	0	n60452	0	这就对啦，我什么都没要求，是你自个儿把墨送过来的，还想要我给你谢礼，傻了呀我！	0		0	0
n6045201027	0	n6045201028	0	n60452	0	怎么样，还有什么事吗？	0		0	0
n6045201028	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6045201029	0	0	0	n60452	0	我还以为是老爷要题字，想不到是夫人…。	0		0	0
n6045202000	0	n6045202001	0	0	0	完了、完了…	0		0	0
n6045202001	0	n6045202002	0	0	0	夫人本来就看我不顺眼	0		0	0
n6045202002	0	n6045202003	0	0	0	这下非打死我不可	0		0	0
n6045202003	0	n6045202004	0	0	0	可是曹师爷向来不喜和下人说话	0		0	0
n6045202004	0	n6045202005	0	0	0	一时半刻…	0		0	0
n6045202005	0	0	0	0	0	我又去哪里找个他看得上眼的人？	0		0	0
n6045301000	0	n6045301001	0	n60453	0	别的达官贵人家门口都是种一些牡丹、芍药什么的，不能吃又不能用，开个两天就谢了，一点儿也不实际。	0		0	0
n6045301001	0	n6045301002	0	n60453	0	就是咱们杜大人好，有了多的地方拿来种白菜，府上吃不完，还会分给周边的百姓。	0		0	0
n6045301002	0	0	0	n60453	0	我在杜府干活儿，连带受到附近人家的欢迎，那是走路都有风呀！	0		0	0
n6045401000	0	n6045401001	0	n60454	0	杜府门口的这株老松树，一开始就没种稳，直到现在只要风大点儿就会摇，我真是担心。	0		0	0
n6045401001	0	0	0	n60454	0	担心它倒下来压到咱们的菜田…。	0		0	0
n6050101000	0	n6050101001	n6050101010	n60501	0	身具异世气息的年轻人，你来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65004和第一長老談過話", 1, 0}  ], 0} 	0
n6050101001	0	n6050101002	0	n60501	0	这张图流落在外多年均无人看破，偏偏是你…难道鳖灵帝的传承，注定不该存在于这世上吗？	0		0	0
n6050101002	0	n6050101003	0	n60501	0	罢了，罢了…。	0		0	0
n6050101003	0	n6050101018	0	n60501	0	我乃玉轮长老，乃是昔年古开明王朝之遗族，世代守护王朝异宝，直至寻获传人为止。	0		0	0
n6050101004	0	n6050101005	0	0	0	好吧，总之，长老们是要考较我的功夫就是了，如果打不赢所谓的五长老一至尊，那就代表我没本事拿下这些宝物，对吧。	0		0	0
n6050101005	0	n6050101006	0	0	0	不过我说，即便不论我到底打了多少场架才把这图抢到手，到底这里有没有宝藏我都还不知道，就还要再跟你们这些老家伙打上六场，这也太不划算了吧。	0		0	0
n6050101006	0	n6050101007	0	0	0	万一你们口中的宝物，我根本不稀罕，那又怎么办，到时我可不是亏大了吗？	0		0	0
n6050101007	0	n6050101013	0	n60501	0	小子机灵，想激老夫来着。不过，便是提前告诉你也无妨，这些宝物包括<color=#FF0000>一对神兵</color>以及各式<color=#FF0000>玉石钱财</color>，想来这世上大多数的人…都不会不喜欢的。	0		0	0
n6050101008	0	n6050101009	0	0	0	这样啊…。	0		0	0
n6050101009	0	0	0	n60501	0	呵呵，若是你准备好了，那就来与老夫说一声，开始考验吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65004和第一長老談過話", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60045", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60045_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60045_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60045_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60045_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60045_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60045_06", 0}  ]} 
n6050101010	1		n6050101015	n60501	0	呵呵，年轻人，你可准备好了？	n6050101011,n6050101012		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-1打贏第一長老", 1, 0}  ], 0} 	0
n6050101011	0	0	0	0	0	来吧，我已经准备好了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6050107"}  ]} 
n6050101012	0	0	0	0	0	再让我准备一下。	0		0	0
n6050101013	0	n6050101008	0	n60501	0	而咱们每人均身怀一枚<color=#FF0000>上古奇石</color>，若你得胜，便会将奇石交付与你，集齐<color=#FF0000>五枚奇石</color>，并置入广场祭台，再由至尊长老发动阵法，便能获得古开明王朝开国君王鳖灵帝的宝物了。	0		0	0
n6050101014	0	0	0	n60501	0	呵呵，是你赢了，这是我所守护的玉轮石，拿去吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65006-1打贏第一長老", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801078", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60045_01", 2}  ]} 
n6050101015	0	n6050101024	n6050101016	n60501	0	呵呵，年轻人，你已经通过我的考验了，去找其他长老吧。记住，挑战完五位长老后，至尊长老才会愿意接见于你，这次序若是错了，你将无法获得启动阵法机关的机会。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-6打贏至尊長老", 1, 0}  ], 0} 	0
n6050101016	0	0	n6050101017	n60501	0	呵呵，年轻人，你连至尊长老的考验都通过了，还等什么呢，快去祭台放入宝石吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65007拿到寶藏", 1, 0}  ], 0} 	0
n6050101017	0	0	0	n60501	0	呵呵，虽是异世之人，可鳖灵帝终究是有传人了。	0		0	0
n6050101018	0	n6050101019	0	0	0	哦？所谓的传人，便是持有这古开明王城图之人吗？	0		0	0
n6050101019	0	n6050101020	0	n60501	0	这答案，是…但也不是。	0		0	0
n6050101020	0	n6050101021	0	0	0	……。	0		0	0
n6050101021	0	n6050101022	0	n60501	0	即便你持图而来，也得经过我等「<color=#FF0000>五长老一至尊</color>」的考验。	0		0	0
n6050101022	0	n6050101023	0	n60501	0	呵呵，年轻人别急，这考验是为了你好，你想想，若是没有绝世神通，那末即便拥有宝物，也会立即被有心之人夺去，还不如先让我等考验一番，让无法通过考验者知难而退。	0		0	0
n6050101023	0	n6050101004	0	n60501	0	匹夫无罪，怀璧其罪，这道理，你可明白？	0		0	0
n6050101024	0	n6050101025	0	n60501	0	至尊长老便是洞府位于最高之处的那位长老，你可明白了吗？	0		0	0
n6050101025	0	0	0	0	0	就是打完五位长老才能上去挑战至尊长老的意思对吧，我知道啦！	0		0	0
n6050101026	0	0	0	n60501	0	年轻人，看来你还没准备好接受传承，之后再来吧。	0		0	0
n6050101027	0	0	0	n60501	0	此地开阔，足以让你尽展手脚，就让老夫看看你的实力吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60501001"}  ]} 
n6050101028	0	0	n6050101000	n60501	0	呵呵，小伙子，你怎么跑进来了呀，这里是老夫修练的地方，你可以去中间热闹的地方逛逛，那边才是你们年轻人会喜欢的地方吶。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801069", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6050109"}  ]} 
n6050201000	1		n6050201003	n60502	0	好啊你就是异世者吗？老夫乃是金蟾长老，该说的想必玉轮长老都已经对你说了。五位长老里面就属他最有耐心，也就属我最没耐心。老夫就直问了，你可准备好要挑战老夫了没？	n6050201001,n6050201002		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-2打贏第二長老", 1, 0}  ], 0} 	0
n6050201001	0	0	0	0	0	来吧，我已经准备好了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6050201"}  ]} 
n6050201002	0	0	0	0	0	再让我准备一下。	0		0	0
n6050201003	0	0	n6050201004	n60502	0	你看不出来吗，我这边忙得很！你已经通过我的考验了，去找其他长老吧，别来烦我！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-6打贏至尊長老", 1, 0}  ], 0} 	0
n6050201004	0	0	n6050201005	n60502	0	你连太阴至尊那一关都过了？小子你不简单啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65007拿到寶藏", 1, 0}  ], 0} 	0
n6050201005	0	0	0	n60502	0	我管你是不是鳖灵帝的传人，眼下我连手上这群太华门的小传人都搞不定，你别来烦我！	0		0	0
n6050201006	0	n6050201009	0	n60502	0	哼，你这拳脚倒是还有些样子，不过老夫尚未使出全力，和小朋友推推手罢了。要是老夫…嘿，恐怕你挡不下老夫一击。	0		0	0
n6050201007	0	0	0	n60502	0	哼，浪费老夫的时间。看来你还没准备好接受传承，之后再来吧。	0		0	0
n6050201008	0	0	0	n60502	0	能够打入我护族大阵，想必有些实力。无须留手，尽力施为吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60502001"}  ]} 
n6050201009	0	0	0	n60502	0	不过老夫可不是个赖账的人，眼下终是你赢了。这是我所守护的金蟾石，拿去吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65006-2打贏第二長老", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801079", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60045_02", 2}  ]} 
n6050201010	0	0	n6050201000	n60502	0	尼马，哪来的小子没看到老夫在忙吗？出去、出去！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801069", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65004和第一長老談過話", 1, 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6050109"}  ]} 
n6050202000	0	n6050202001	0	n60502	0	不准哭！			0	0
n6050202001	0	n6050202002	0	0	0	安静、安静！			0	0
n6050202002	0	n6050202003	0	0	0	你！			0	0
n6050202003	0	n6050202004	0	0	0	不要再跳了！			0	0
n6050202004	0	n6050202005	0	0	0	到底为什么你要一直躺在地上…			0	0
n6050202005	0	0	0	0	0	起来！给我起来！			0	0
n6050301000	1		n6050301003	n60503	0	呵呵，老夫乃是蔻桂长老，向来醉心药理，拳脚一道早已生疏。不过既然规矩如此，说不得，老夫也只好勉力施为了。年轻人，你可准备好接受试炼了？	n6050301001,n6050301002		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-3打贏第三長老", 1, 0}  ], 0} 	0
n6050301001	0	0	0	0	0	来吧，我已经准备好了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6050301"}  ]} 
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n6050301003	0	n6050301009	n6050301004	n60503	0	年轻人，你已经通过我的考验了，去找其他长老吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-6打贏至尊長老", 1, 0}  ], 0} 	0
n6050301004	0	0	n6050301005	n60503	0	呵呵，年轻人，你连至尊长老的考验都通过了，还等什么呢，快去祭台放入宝石吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65007拿到寶藏", 1, 0}  ], 0} 	0
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n6050301006	0	0	0	n60503	0	果然哪，老骨头喽！呵呵，年轻人，是你赢了，这是我所守护的蔻桂石，拿去吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65006-3打贏第三長老", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801080", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60045_03", 2}  ]} 
n6050301007	0	0	0	n60503	0	年轻人，看来你还没准备好接受传承，之后再来吧。	0		0	0
n6050301008	0	0	0	n60503	0	据玉轮长老言，你这年轻人很有些意思，呵呵，就让老夫开开眼界吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60503001"}  ]} 
n6050301009	0	0	0	n60503	0	老夫这头药炉正紧，恐怕没法和你多聊了。	0		0	0
n6050301010	0	0	n6050301000	n60503	0	年轻人吶，我这儿炼药正到要紧关头，你且先去外边找其他人说话好不好？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801069", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65004和第一長老談過話", 1, 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6050109"}  ]} 
n6050302000	0	n6050302001	0	0	0	星尘花六两	0		0	0
n6050302001	0	n6050302002	0	0	0	雪蛙角三枚	0		0	0
n6050302002	0	n6050302003	0	0	0	银根草二钱	0		0	0
n6050302003	0	n6050302004	0	0	0	刺螺足一对	0		0	0
n6050302004	0	n6050302005	0	0	0	咦…	0		0	0
n6050302005	0	n6050302006	0	0	0	没错啊…	0		0	0
n6050302006	0	n6050302007	0	0	0	怎么会炼不出来…	0		0	0
n6050302007	0	0	0	0	0	唔…	0		0	0
n6050401000	1		n6050401003	n60504	0	啧啧，好一个活蹦乱跳的小伙子，前来我族，倒是引来了几许人气。我乃灵兔长老，你可准备好了？	n6050401001,n6050401002		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-4打贏第四長老", 1, 0}  ], 0} 	0
n6050401001	0	0	0	0	0	来吧，我已经准备好了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6050401"}  ]} 
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n6050401004	0	0	n6050401005	n60504	0	年轻人，你连至尊长老的考验都通过了，还等什么呢，快去祭台放入宝石吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65007拿到寶藏", 1, 0}  ], 0} 	0
n6050401005	0	0	0	n60504	0	呵呵，虽是异世之人，可鳖灵帝终究是有传人了。	0		0	0
n6050401006	0	0	0	n60504	0	唷，瞧不出你不仅耐得住蛇毒，功夫也挺不错的。行了，这是我所守护的灵兔石，拿去吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65006-4打贏第四長老", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801081", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60045_04", 2}  ]} 
n6050401007	0	0	0	n60504	0	年轻人，看来你还没准备好接受传承，之后再来吧。	0		0	0
n6050401008	0	n6050401009	0	0	0	【天哪，这灵兔长老面上是个貌美姑娘，讲话却是如此老气横秋，也不知多少岁了…。】	0		0	0
n6050401009	0	0	0	n60504	0	呵呵，小伙子，别分神了，看招！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60504001"}  ]} 
n6050401010	0	n6050401011	n6050401000	n60504	0	呵呵，哪里来的小伙子，我家小白正饿着，要不要来陪我家小白玩玩呀？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801069", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65004和第一長老談過話", 1, 0}  ], 1} 	0
n6050401011	0	0	0	0	0	啊…别…！	0	m_talk009bg	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6050109"}  ]} 
n6050501000	1		n6050501012	n60505	0	年轻人，本座乃此太华门之姮娥长老，你可是准备好了？	n6050501001,n6050501010,n6050501002		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-5打贏第五長老", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65013-1小看了姮娥長老", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65013-2沒小看姮娥長老", 1, 0}  ], 0} 	0
n6050501001	0	n6050501009	0	0	0	要跟一个小孩子打啊…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65013-1小看了姮娥長老", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
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n6050501005	0	0	0	n60505	0	虽是异世之人，可鳖灵帝终究是有传人了。	0		0	0
n6050501006	0	0	0	n60505	0	呵呵，年轻人，是你赢了，这是本座所守护的姮娥石，拿去吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65006-5打贏第五長老", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801082", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60045_05", 2}  ]} 
n6050501007	0	0	0	n60505	0	年轻人，看来你还没准备好接受传承，之后再来吧。	0		0	0
n6050501008	0	0	n6050501017	n60505	0	年轻人，小瞧了人，可是会吃苦头的！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65013-1小看了姮娥長老", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60505001"}  ]} 
n6050501009	0	0	0	n60505	0	本座已然一百三十八岁，年轻人最忌惑于外相，你可得当心了。走，咱们到开阔的地方打去。就让你尝尝本座的厉害！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6050501"}  ]} 
n6050501010	0	n6050501011	0	0	0	是，我已然准备充分。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65013-2沒小看姮娥長老", 1, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n6050501011	0	0	0	n60505	0	呵呵，年轻人倒是挺有礼貌的。走，咱们到开阔的地方打去！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6050501"}  ]} 
n6050501012	1		n6050501013	n60505	0	年轻人还没吃够苦头，又来挑战本座吗？	n6050501014,n6050501015		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-5打贏第五長老", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65013-1小看了姮娥長老", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65013-2沒小看姮娥長老", 1, 0}  ], 0} 	0
n6050501013	1		n6050501003	n60505	0	呵呵，年轻人倒是有毅力，还想继续挑战本座吗？	n6050501018,n6050501019		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-5打贏第五長老", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65013-1小看了姮娥長老", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65013-2沒小看姮娥長老", 0, 0}  ], 0} 	0
n6050501014	0	n6050501016	0	0	0	再请长老指教。	0		0	0
n6050501015	0	0	0	0	0	呃…再让我准备一下。	0		0	0
n6050501016	0	0	0	n60505	0	好！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6050501"}  ]} 
n6050501017	0	0	0	n60505	0	年轻人，本座乃五长老中最潜心于武道者，你可得当心！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60505001"}  ]} 
n6050501018	0	n6050501020	0	0	0	再请长老指教。	0		0	0
n6050501019	0	0	0	0	0	再让我准备一下。	0		0	0
n6050501020	0	0	0	n60505	0	好！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6050501"}  ]} 
n6050501021	0	n6050501022	n6050501000	0	0	【咦…小孩？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801069", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65004和第一長老談過話", 1, 0}  ], 1} 	0
n6050501022	0	0	0	n60505	0	哼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6050109"}  ]} 
n6050601000	0	n6050601001	n6050601022	n60506	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-6打贏至尊長老", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65006-7打過至尊長老", 1, 0}  ], 0} 	0
n6050601001	0	n6050601002	0	0	0	你不用这样看着我，根据前面五场的经验，我已经准备好了，来吧！	0		0	0
n6050601002	1		0	n60506	0	呜呼，得鳖灵帝传承之人，竟为如此竖子尔！	n6050601007,n6050601008		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65006-7打過至尊長老", 1, 0}  ]} 
n6050601003	0	0	n6050601004	n60506	0	哼，你既赢了，便前往祭台放入宝石吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65008-6放上全部的寶石", 1, 0}  ], 0} 	0
n6050601004	0	0	n6050601005	n60506	0	放好宝石了吗，哼，那老夫要启动机关了了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65008-6放上全部的寶石", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65007拿到寶藏", 1, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6050603"} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6050601005	0	0	0	n60506	0	异世之人，据说这宝藏本身亦藏有一个秘密，就看你能否参悟了。	0		0	0
n6050601006	0	0	0	n60506	0	异世之人，看来你还没准备好接受传承，之后再来吧。	0		0	0
n6050601007	0	n6050601009	0	0	0	抱歉啦，我就是这样，不然呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n6050601008	0	n6050601013	0	0	0	啊…抱歉，是我唐突了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n6050601009	0	n6050601010	0	0	0	我说，你们这边的人讲话很奇怪，有时候好像想维持古王朝的风格，有时候又和现世人说话相差无几。	0		0	0
n6050601010	0	n6050601011	0	0	0	面对现实好不好，你们一直在那边鳖灵帝、古王朝的，那些人那些东西早就不在了。	0		0	0
n6050601011	0	n6050601012	0	0	0	我看你们这里的人越活越像井底之蛙，醒醒吧，不要再活在过去了！	0		0	0
n6050601012	0	n6050601016	0	n60506	0	你、你、你…竟然敢顶撞老夫！	0		0	0
n6050601013	0	n6050601014	0	0	0	不过前辈看我这么不满意，您原本是希望寻得一位怎么样的传人呢？	0		0	0
n6050601014	0	n6050601015	0	n60506	0	手握千军可胸怀溪壑，野心无垠可悲天悯人，武能入江湖，文能治天下…。	0		0	0
n6050601015	0	n6050601012	0	0	0	好了，我确定天下没有这种人，你不喜欢我就拉倒，再会。	0		0	0
n6050601016	0	n6050601028	0	0	0	老实说，你们光是放出这张藏宝图，便已导致江湖朝堂腥风血雨。	0		0	0
n6050601017	0	n6050601029	0	0	0	若是你不喜欢，那当初又何必放出这张图，让天下人如此争抢呢？	0		0	0
n6050601018	0	n6050601019	0	n60506	0	……。	0		0	0
n6050601019	0	n6050601020	0	n60506	0	罢了、罢了，长江后浪，小子无畏。	0		0	0
n6050601020	0	0	0	n60506	0	那就来吧，老夫可是不会手下留情的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6050601"}  ]} 
n6050601021	0	0	0	n60506	0	哼，异世之人，是你赢了，你可前往祭台放上宝石，放好了再来寻我便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65006-6打贏至尊長老", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60045_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60045_07", 0}  ]} 
n6050601022	1		n6050601003	n60506	0	异世之人，你可是准备好再次挑战了？	n6050601023,n6050601024		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65006-7打過至尊長老", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65006-6打贏至尊長老", 1, 0}  ], 0} 	0
n6050601023	0	0	0	0	0	那当然，我已经准备好了！	0		0	0
n6050601024	0	0	0	0	0	还没，再让我准备一下。	0		0	0
n6050601025	0	0	0	n60506	0	就让老夫看看，你这小子到底有多少实力！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60506001"}  ]} 
n6050601026	0	0	0	n60506	0	哼，先王传承就在中央石像手中，去吧，好运的小子！	0		0	0
n6050601027	0	0	n6050601000	n60506	0	放肆，我等洞府，岂是外人能够擅闯！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801069", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65004和第一長老談過話", 1, 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6050109"}  ]} 
n6050601028	0	n6050601017	0	0	0	要想抢得此图，武力与手段缺一不可，自然这也已经决定了，会拿着这张图来找你们的，是个怎么样的人。	0		0	0
n6050601029	0	n6050601030	0	0	0	如今我好不容易通过外面的考验来到此处，又在那边说什么横子、竖子的。横竖我不是你太华门人，也不打算守你们的规矩。	0		0	0
n6050601030	0	n6050601018	0	0	0	一句话，这所谓的传承，你们到底给不给？	0		0	0
n6050701000	0	0	0	n60507	0	此为玉轮长老洞府，未经传召，不得入内。	0		0	0
n6050701001	0	0	0	n60508	0	此为金蟾长老洞府，未经传召，不得入内。	0		0	0
n6050701002	0	0	0	n60509	0	此为蔻桂长老洞府，未经传召，不得入内。	0		0	0
n6050701003	0	0	0	n60510	0	此为灵兔长老洞府，未经传召，不得入内。	0		0	0
n6050701004	0	0	0	n60511	0	此为姮娥长老洞府，未经传召，不得入内。	0		0	0
n6050701005	0	0	0	n60512	0	此为太阴至尊洞府，未经传召，不得入内。	0		0	0
n6051201000	1		0	n60512	0	日落月升，乃太华子孙聚集之时，此地乃先祖遗所，望请足下回转。	n6051001001,n6051001002		0	0
n6051201001	0	0	0	0	0	我既来此，便无回头之理，战之！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
n6051201002	0	0	0	0	0	我这就回头。	0		0	0
n6051201003	0	0	0	0	0	恭迎有缘人	0		0	0
n6051201004	0	0	0	0	0	嗯？外人！	0		0	0
n6051301000	0	n6051301001	0	n60513	0	世人总对不解之事充满恐惧，见我族月下出没，便轻妄赋予鬼神之说。	0		0	0
n6051301001	0	n6051301002	0	n60513	0	其实五行阵法不过是些障目之术，相传古有河图洛书，我族先祖自其中领悟五行算术之事，演绎成阵。	0		0	0
n6051301002	0	0	0	n60513	0	不过如今我族之阵法比诸先祖，恐怕只存当年十之二、三，不足道也。	0		0	0
n6051401000	1		0	n60519	0	日没夜临，太阴月华，乃我太华门修练时分，念尔不知，误入我太华门修练之所，放尔生路，切莫再犯。	n6051401001,n6051401002		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65001首次進入太華門", 1, 0}  ]} 
n6051401001	0	n6051401018	0	0	0	多谢，但我就是故意踩进来的。	0		0	0
n6051401002	0	0	0	0	0	多谢，我这就出去。	0		0	0
n6051401003	0	n6051401004	0	0	0	咳咳…这劳什子太华门，还真有两下子…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65003打贏太華門戰鬥", 1, 0}  ]} 
n6051401004	0	n6051401005	0	n60501	0	众弟子且慢，此人身具异世气息，待我细观。	0		0	0
n6051401005	0	n6051401006	0	n60502	0	咦？	0		0	0
n6051401006	0	n6051401007	0	n60503	0	管他是否为异世之人，我等自顾好与鳖灵帝的承诺便是。	0		0	0
n6051401007	0	n6051401008	0	n60504	0	要不咱们听听至尊长老怎么说？	0		0	0
n6051401008	0	n6051401009	0	n60505	0	至尊长老？	0		0	0
n6051401009	0	n6051401010	n6051401011	n60506	0	罢了，既是异世之人，要走也好，要留也罢，我等自守好对鳖灵帝的承诺便是。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801069", 1, 0}  ], 0} 	0
n6051401010	0	n6051401022	0	0	0	【…鳖灵帝？这些人只闻其声不见其人，装神弄鬼的。】	0		0	0
n6051401011	0	n6051401012	0	n60506	0	年轻人，你身上竟有先王朝所遗下的王城图？	0		0	0
n6051401012	0	n6051401013	0	n60502	0	什么？他竟然有昔年开明的王城图？	0		0	0
n6051401013	0	n6051401014	0	0	0	喂，我说你们到底是谁啊，只闻其声不见其人，装神弄鬼的，要说就索性出来，大家坐下来好说话啊！	0		0	0
n6051401014	0	0	0	n60501	0	也罢，我太华门对鳖灵帝的承诺终要兑现，年轻人，来老夫洞府一会吧，待老夫细细说与你听便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65009聽過長老講藏寶圖的事", 1, 0}  ]} 
n6051401015	0	0	0	99	0	（一股内力化作清风将你送至出口。）	0		0	0
n6051401016	0	n6051401017	0	0	0	哇，内力练到极致真的很方便啊，这样咻一下就到出口了。	0		0	0
n6051401017	0	0	0	0	0	似乎这里的人并无恶意，只是我误闯了他们修行的地方。听起来…他们晚上便会出现在此修行的样子…。	0		0	0
n6051401018	0	0	0	n60519	0	劝之不听，休怪我等手下无情！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65002進入太華門選戰鬥", 1, 0}  ]} 
n6051401019	0	n6051401020	0	0	0	咦？他们依然没有对我下杀手，只是将我送了出来。	0		0	0
n6051401020	0	0	0	0	0	似乎这里的人并无恶意，只是我误闯了他们修行的地方。	0		0	0
n6051401021	0		0	n60519	0	日没夜临，太阴月华，乃我太华门修练时分，尔却一再冒犯，休怪我等手下无情！	0		0	0
n6051401022	0	n6051401023	0	n60519	0	既得长老之令，汝自去便是。	0		0	0
n6051401023	0	0	0	0	0	喂，意思是说，你们准我留在这里了是吧？你们不会再一拥而上了吧？！	0		0	0
n6051401024	0	n6051401025	0	0	0	哗，好多人啊…。	0		0	0
n6051401025	0	n6051401026	0	0	0	等等，刚刚打架的时候有这么多人吗？唬我的吧！！？	0		0	0
n6051401026	0	0	n6051401027	0	0	不过这里的人…好像与其他地方的居民不太一样啊，且让我来打听、打听。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65009聽過長老講藏寶圖的事", 1, 0}  ], 0} 	0
n6051401027	0	0	0	0	0	不过这里的人…好像与其他地方的居民不太一样？方才似乎有位长老要我前去找他，却是不知身在何处？	0		0	0
n6051401028	0	0	0	0	0	嗯？此地如此阴凉，四下尽是寒气。好在现在尚未入夜，若是<color=#FF0000>深夜</color>，不知又是何种景况…。	0		0	0
n6051402000	0	0	0	n60514	0	外来者，你既在我太华门土地，当恪守分寸，切勿为恶。	0		0	0
n6051501000	0	n6051501001	0	n60515	0	听说每隔数十年，长老们便会使我族秘宝之信物现世，寻找能继承先王秘宝之人。可惜至今一无所获…。	0		0	0
n6051501001	0	n6051501002	0	0	0	哦？那秘宝信物长得什么样子，说来我参详、参详。	0		0	0
n6051501002	0	n6051501003	0	n60515	0	嗯…我只知道似乎是一张引路之图，能将持有者引至此地，我幼时偶然也见过一个这样的外来者。	0		0	0
n6051501003	0	0	0	n60515	0	不过似乎是没通过长老的考验，最后负气而去的样子。	0		0	0
n6051601000	0	n6051601001	0	n60516	0	最近外面的人胆子越来越大了，只要有人失踪就赖到咱们头上，动不动有人闯进来要人。	0		0	0
n6051601001	0	n6051601002	0	n60516	0	我就奇怪了，明明上面那些盗匪长得凶神恶煞，比咱们像坏人多了好吗！	0		0	0
n6051601002	0	0	0	n60516	0	外面的世界真是…啧啧。	0		0	0
n6051701000	0	n6051701001	0	n60517	0	话说我太华门的长老个性喜好全然不同，你若有缘拜会长老，可得当心了。	0		0	0
n6051701001	0	n6051701002	0	0	0	哦？长老们吗？	0		0	0
n6051701002	0	n6051701003	0	n60517	0	所有长老里面，玉轮长老对待咱们最是慈祥，而金蟾长老虽脾气暴躁，但是是标准的面恶心善。你看他房里一群小鬼成天闹腾，也没见金蟾长老舍得打他们一下。	0		0	0
n6051701003	0	n6051701004	0	0	0	哦…。	0		0	0
n6051701004	0	n6051701005	0	n60517	0	蔻桂长老的话醉心炼丹之术，灵兔长老则是精研毒术，两人时常斗法，寻常弟子没事是绝对不会想靠近这两位长老的洞府的。	0		0	0
n6051701005	0	0	0	n60517	0	至于姮娥长老…唉，因为幼年练功走岔了筋脉，便一直维持童女的外貌，也因此其更加醉心武艺，誓言决不让人因此小看于她了。	0		0	0
n6051801000	0	n6051801001	0	n60518	0	最近姮娥长老又跑去挑战至尊长老了，听说那一战打得天地震动，吓坏了附近的居民。	0		0	0
n6051801001	0	n6051801002	0	n60518	0	因此最近常有居民在咱们这附近祭拜糖果什物，祈求孩儿鬼怪之魂安息。	0		0	0
n6051801002	0	n6051801003	0	n60518	0	结果姮娥长老见到之后，只默默地将那些糖果扔给金蟾长老洞里的孩子…。	0		0	0
n6051801003	0	0	0	n60518	0	长老的外型貌似幼童，乃是因为她年幼之时练功走岔了筋脉，因此外型便再也无法发育，也成为她毕生遗恨之事…。	0		0	0
n6051901000	0	n6051901001	n6051901010	n60519	0	你打外边来的？哼，外边都是一些丧失礼义、毫无廉耻的贼人，见到我族要不觉得咱们是鬼，想来盗墓，要不就是觉得咱们是仙，想来求财，咱们每天应付这些有的没的，烦都烦死了。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6051901001	0	n6051901002	0	0	0	老实说，我也不知我出现在这里，对你们来说是好是坏，但我觉得这世上的人形形色色，兴许不能一竿子打翻一船人。	0	m_talk015	0	0
n6051901002	0	n6051901003	0	n60519	0	那我也告诉你，虽然我族极不适应白日阳光，但曾经…咱们太华门也是会定期派遣弟子外出历练的。	0		0	0
n6051901003	0	n6051901004	0	n60519	0	只是后来…先是我一位师祖给外边的狐狸精勾了心神，死活跟着人家跑了，后来又有一批弟子按着长老的吩咐出去办事，却整批失手，连尸骨都没见着。	0		0	0
n6051901004	0	n6051901005	0	n60519	0	不仅如此，他们身上的财物还被搜刮，连长老赐下的宝玉匕首都遗失了。	0		0	0
n6051901005	0	n6051901006	0	n60519	0	而自那之后，更加引得外边的人对咱们太华门虎视眈眈，各种稀奇古怪的谣言甚嚣尘土。	0		0	0
n6051901006	0	n6051901007	0	n60519	0	就如同上头那些藏珍阁的人，又或着是白日里在咱们洞府转来转去的织娘，不都是不知从哪得了消息，闻风而来的人吗。	0		0	0
n6051901007	0	n6051901008	0	n60519	0	不过咱们长老宽容，如果不是闹得太厉害的，通常不会伤害对方。	0	m_talk002	0	0
n6051901008	0	n6051901009	0	n60519	0	只是此地阵法特殊，初一之时族人内息自制力较差，时有伤人致死的，而十五之日乃月神娘娘当空圆满之时，咱们也不会杀生，以免污了娘娘的吉日。	0		0	0
n6051901009	0	0	0	n60519	0	听说外头有人给咱们取了个代称，叫「初一十五」，我听了觉得挺好的…知道怕就好！	0		0	0
n6051901010	1		n6051901041	n60519	0	怎么样，还有什么事吗？	n6051901021,n6051901011,n6051901017,n6051901020		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65026-2匕首碎了", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65026-1匕首用買的", 1, 0}  ], 0} 	0
n6051901011	0	n6051901012	0	0	0	我想再听听过去的惨…故事。	0		0	0
n6051901012	0	n6051901013	0	n60519	0	虽然咱们极不适应白日阳光，但曾经咱们太华门也是会定期派遣弟子外出历练的。	0	m_talk002	0	0
n6051901013	0	n6051901014	0	n60519	0	可后来先是我一位师兄给外边的狐狸精勾了心神，死活跟着人跑了，后来又有一批师兄弟按长老的吩咐出去办事，却整批失手，连尸骨都没见着。	0		0	0
n6051901014	0	n6051901015	0	n60519	0	不仅如此，他们身上的财物还被搜刮，连长老赐下的宝玉匕首都遗失了。	0		0	0
n6051901015	0	n6051901016	0	n60519	0	因此后来长老们便改了规矩，不再让弟子出去历练了。	0		0	0
n6051901016	1		0	0	0	原来是这样啊…那我想再请教…。	n6051901021,n6051901011,n6051901017,n6051901020		0	0
n6051901017	0	n6051901018	0	0	0	初一十五这名字倒是有趣。	0		0	0
n6051901018	0	n6051901019	0	n60519	0	是啊，我也觉得。此地阵法特殊，初一之时族人内息自制力较差，时有伤人致死的，而十五之日乃月神娘娘当空圆满之时，咱们也不会杀生，以免污了娘娘的吉日。	0	m_talk001	0	0
n6051901019	0	n6051901016	0	n60519	0	「初一十五」这代称就是这么来的，我听了觉得挺好的…知道怕就好！	0		0	0
n6051901020	0	0	0	0	0	没事，就是逛逛而已。	0		0	0
n6051901021	0	n6051901022	0	0	0	<color=#FFCC22>我这有把匕首，你看看…。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "eq11108", 0, 0}  ], 0} 	0
n6051901022	0	n6051901023	0	n60519	0	啊？明月流翠？！	0	m_talk009_ec	0	0
n6051901023	0	n6051901024	0	n60519	0	这就是我之前提过那柄流落在外的匕首啊！请、请你卖给我，我愿出五千文钱和你购买！	0		0	0
n6051901024	1		0	0	0	【五千文钱？这可不是小数目啊…。】	n6051901025,n6051901026		0	0
n6051901025	0	n6051901027	0	0	0	好啊，那就卖你了吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65026-1匕首用買的", 1, 0}  ]} 
n6051901026	0	n6051901029	0	0	0	管你出多少钱，我偏不卖！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65026-2匕首碎了", 1, 0}  ]} 
n6051901027	0	n6051901028	0	n60519	0	成交！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "eq11108", 1} , { "SetMoneyAction" : 5000, 0}  ]} 
n6051901028	0	0	0	n60519	0	哈哈，拿回了我族之物，真是开心吶！	0		0	0
n6051901029	0	n6051901030	0	n60519	0	你…那借我摸一摸总行吧？	0		0	0
n6051901030	0	n6051901031	0	0	0	这…。	0		0	0
n6051901031	0	n6051901032	0	n60519	0	不是吧，让我摸摸都不行，这也太小气了。	0		0	0
n6051901032	0	n6051901033	0	0	0	好吧、好吧，拿去就是，当心别摔…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "eq11108", 1}  ]} 
n6051901033	0	n6051901034	0	n60519	0	哎呀！！！	0	m_talk009bg	0	0
n6051901034	0	n6051901035	0	0	0	碎了！！！	0	m_talk009_ec	0	0
n6051901035	0	n6051901036	0	n60519	0	我、我、我不是故意的！！！	0	m_talk014	0	0
n6051901036	0	n6051901037	0	0	0	可恶啊，给我赔钱，刚刚说五千文钱是不是，给我拿出来！	0	m_fingerpoint001	0	0
n6051901037	0	n6051901038	0	n60519	0	刚刚是说跟你买，但你现在啥都没有，就一堆碎片，还想跟我要五千文钱？抢劫啊你！	0	m_talk015	0	0
n6051901038	0	n6051901039	0	0	0	你…！	0		0	0
n6051901039	0	n6051901040	0	n60519	0	怎样？这儿是咱们太华门地盘，想闹事！！？我看你碎片收一收，摸摸鼻子认赔了吧！	0	m_talk010	0	0
n6051901040	0	0	0	0	0	…果真无耻这件事，是不分时代的，怒！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70311", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70320", 1}  ]} 
n6051901041	1		n6051901042	n60519	0	哈哈，是你啊，那把匕首我十分满意，多谢啦！	n6051901011,n6051901017,n6051901020		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65026-1匕首用買的", 0, 0}  ], 0} 	0
n6051901042	0	n6051901043	0	n60519	0	怎、怎样，我是绝对不会赔钱的哦！	0		0	0
n6051901043	1		0	0	0	啧，慌什么，我就是来问点事情，其实吧…。	n6051901011,n6051901017,n6051901020	m_talk002	0	0
n6052001000	0	n6052001001	0	n60520	0	听说…如今外面人用来计算日子的方式，是以日升日落为一天，并且崇尚日出而作、日落而息的生活方式，当真是…。	0	m_talk002	0	0
n6052001001	0	n6052001002	0	n60519	0	哎别说了，我还有听到过，外面的人因为惯常在太阳下行走工作，因此皮肤黝黑，有些甚至因为太阳炙热而赤裸上半身劳作，真难想象那究竟是什么样的生活。	0	m_talk002	0	0
n6052001002	0	0	0	n60520	0	月神娘娘保佑，你说得我身上都痛起来了！	0		0	0
n6052001003	0	0	0	n60519	0	月神娘娘保佑，长老信任，将先王的宝物给了你，你不会反倒为一族带来灾祸吧？	0		0	0
n6052001004	0	0	0	n60520	0	想不到啊，先王的宝物竟然给了一个外人…。	0		0	0
n6052101000	0	n6052101001	0	n60521	0	师兄你听说没，听说金蟾长老前些日子和灵兔长老一言不和又打起来了。	0		0	0
n6052101001	0	n6052101002	0	n60521	0	据说那一战打得是天摇地动，附近的百姓都吓得以为咱们这边有仙人下凡在此大显神通。	0		0	0
n6052101002	0	n6052101003	0	n60522	0	那当然，两位长老均是功力精纯，这一交手自然非同小可。	0		0	0
n6052101003	0	n6052101004	0	n60522	0	不过话说回来，两位长老到底是为了什么大打出手的？	0		0	0
n6052101004	0	n6052101005	0	n60521	0	听说是灵兔长老讲了个鬼故事将金蟾长老洞里的孩子们吓得半死，怎么哄都不肯练功，因此金蟾长老才会一怒之下去找灵兔长老理论。	0		0	0
n6052101005	0	n6052101006	0	n60522	0	说来金蟾长老也是很可怜啊，明明就是长老之中最没耐性的，偏偏抽签抽到要带新进弟子练功，整日价对着一群孩子，不能骂也不能凶。	0		0	0
n6052101006	0	0	0	n60522	0	是我也会很郁闷啊…。	0		0	0
n6052301000	0	n6052301001	n6052301013	0	0	【咦，这面摊老板烹饪的手法好生特别，无论锅、杓、筷、刀，在他手上彷佛有生命一般…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65005和麵攤老闆說過話", 1, 0}  ], 0} 	0
n6052301001	0	0	0	n60523	0	哦，是外面的人，实在太难得了，你稍等一下…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65005和麵攤老闆說過話", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6052301"}  ]} 
n6052301002	0	n6052301003	0	n60523	0	呼，好了！	0	m_wipeSweat	0	0
n6052301003	0	n6052301004	0	0	0	老板，你特别把我招到旁边是作什么，要请客吗？	0	m_talk002	0	0
n6052301004	0	n6052301005	0	n60523	0	哈哈哈，若你身上真有好东西，请你吃喝一顿又有何妨。	0		0	0
n6052301005	0	n6052301006	0	0	0	哦？在你眼中，什么样的东西算是好东西呢？	0		0	0
n6052301006	0	n6052301007	0	n60523	0	哎实不相瞒，在下对于武学一道甚有兴趣，我虽学艺不精，但是喜欢搜集秘籍，我见你是外面人，身上又有武器，不知…。	0		0	0
n6052301007	0	n6052301008	0	0	0	原来是这样啊，哈哈哈，这样说的话，我身上当然是有几本好秘籍了。	0		0	0
n6052301008	0	0	0	n60523	0	哎呀，那真是太好了，来来来，方才说到请客是不是，那有什么问题。	0		0	0
n6052301009	0	n6052301010	0	n60523	0	呵呵，酒逢知己千杯少啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60119", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60121", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60203", 1}  ]} 
n6052301010	0	n6052301011	0	n60523	0	实不相瞒，我身上也有一本不错的秘籍，若是你有兴趣，咱们交流、交流也是可以。	0		0	0
n6052301011	0	n6052301012	0	0	0	哦？好啊，那就让我看看你有什么好东西吧！	0		0	0
n6052301012	0	0	0	n60523	0	我摆在摊子那边，让我找找啊…。	0		0	0
n6052301013	0	0	0	n60523	0	哎你来了，不知道你有什么好秘籍，让我开开眼界吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60523"}  ]} 
n6052401000	0	n6052401001	n6052401005	n60524	0	唷，是外面的人呀，来来来，你来给我证明一下，现在外面的世界是不是都把这火龙珠叫作糖葫芦？我这「葫芦王」的新招牌很潮，对吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6052401001	0	n6052401002	0	0	0	很潮？葫芦王？	0		0	0
n6052401002	0	0	0	n60524	0	哈哈哈，你也这么觉得吧，小哥，要不要来一串呀？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60524"} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6052401003	0	n6052401004	0	0	0	来唷～来唷～	0		0	0
n6052401004	0	0	0	0	0	好吃的火龙珠唷～	0		0	0
n6052401005	0	0	0	n60524	0	好吃的火龙珠、好吃的糖葫芦，来一串吧？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60524"}  ]} 
n6052501000	0	n6052501001	0	n60525	0	哇，好久没见到外面的人啦！要不要来咱们这儿休息一下呀？	0	m_talk001	0	0
n6052501001	0	n6052501002	0	n60525	0	咱们太华门藉由五行天元阵吸收月阴精气，在这儿打坐一刻钟，那效果简直是比外面睡上一天还要好，一次一百五十文钱，要不要试试呀？	0		0	0
n6052501002	1		0	0	0	哦？听起来挺新鲜的…。	n6052501003,n6052501004		0	0
n6052501003	0	n6052501005	0	0	0	好啊，那就休息一下好了。	0		0	0
n6052501004	0	0	0	0	0	不过还是算了吧。	0		0	0
n6052501005	0	0	n6052501006	n60525	0	来、来、来，里面请！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 149}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 150, 1} , { "RunMovieAction" : "m6052501"}  ]} 
n6052501006	0	0	0	n60525	0	…可是您的钱不够啊，要不下次再来吧。	0	m_talk001	0	0
n6052501007	0	n6052501008	0	0	0	哇～是外面的人！	0		0	0
n6052501008	0	0	0	0	0	要不要来休息呀？	0		0	0
n6052501009	0	0	0	0	0	呀～果真打坐这么一小会儿便神清气爽，这太华门当真有两下子！	0		0	0
n6052601000	0	0	0	n60526	0	呵呵呵，我这儿的丹药杂货保证实惠！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60526"}  ]} 
n6052701000	0	n6052701001	0	n60527	0	唷，是外面的人，我这里什么都有，就看你识不识货。	0		0	0
n6052701001	1		0	0	0	哈哈，老板好像很有自信的样子，那么我要…。	n6052701002,n6052701003,n6052701004		0	0
n6052701002	0	0	0	n60527	0	让我看看你有什么现成的武器吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60527"}  ]} 
n6052701003	0	0	0	0	0	我是来打造东西的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BlacksmithAction" }  ]} 
n6052701004	0	0	0	0	0	不过我今天纯逛而已，谢啦！	0		0	0
n6052801000	0	n6052801001	0	n60528	0	姑姑，我想吃火龙珠。	0		0	0
n6052801001	0	n6052801002	0	n60529	0	不可以，你今个儿功课还没做完，一会儿等你复习完今天长老们教的阵法剑术，其他师兄们看了点头，姑姑再给你买火龙珠当奖励，好不好？	0		0	0
n6052801002	0	0	0	n60528	0	呜…阵法实在太难了啦…而且那些师伯、师叔们又都那么严格，今天肯定又吃不到了…。	0		0	0
n6052901000	0	n6052901001	n6052901007	n60529	0	咦，是外面来的人…好差的肤质呀！啊不，我是说…果然外表和咱们十分不一样呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65010送過衣服", 1, 0}  ], 0} 	0
n6052901001	0	n6052901002	0	0	0	……。	0		0	0
n6052901002	0	n6052901003	0	n60529	0	唉，不是我说，你穿这一身衣服…真的觉得自己的品味没有问题吗？	0		0	0
n6052901003	0	n6052901004	0	0	0	我说姑娘啊妳也行行好，这一见面我都还没说上句话，就被妳从头到脚品头论足了一番！	0		0	0
n6052901004	0	n6052901005	0	n60529	0	呃…这倒是。	0		0	0
n6052901005	0	n6052901006	0	n60529	0	好吧，不然这样好了，我手上恰好有一套我哥哥的旧衣衫，就送了你吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20134", 1}  ]} 
n6052901006	0	0	0	n60529	0	…别再穿成这样走来走去了，真的不好看。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65010送過衣服", 1, 0}  ]} 
n6052901007	0	0	n6052901008	n60529	0	唉…外边人的品味真是…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20134", True}  ], 0} 	0
n6052901008	0	0	0	n60529	0	呵～你穿起来挺好看的嘛，整个人顺眼多了！	0		0	0
n6053001000	0	n6053001001	0	n60530	0	哦哦哦～这种极清淡却又极浓郁的滋味，金黄的汤汁明明没有油花，舌间却弥漫着一种馥郁的食感。	0		0	0
n6053001001	0	0	0	n60530	0	呜呜呜…实在是太好吃了，我快要受不了啦！	0		0	0
n6053101000	0	n6053101001	n6053101013	0	0	借问一下…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6053101001	0	n6053101002	0	n60531	0	咦，你、你、你…你看得到我！！？	0	m_talk009bg	0	0
n6053101002	0	n6053101003	0	0	0	【说来，之前怎么不见这里有这许多居民，好似一夕间冒出一样。】	0		0	0
n6053101003	0	n6053101004	0	0	0	呃…对，本来好像是看不到，现在好像什么都看到了，你们之前都躲在哪儿，怎么这么厉害？	0		0	0
n6053101004	0	n6053101005	0	n60531	0	哎，你既看得到我们，想必是长老们允你过了咱们阵法。	0		0	0
n6053101005	0	n6053101006	0	n60531	0	是这样，我们这儿是太华门，这里的居民都是千百年前古王朝的子民，王朝灭了之后我们亦未迁徙，依然留在当年的王城之地居住。	0		0	0
n6053101006	0	n6053101007	0	n60531	0	不过我们一族患有一种特殊的疾病，若是长期曝晒在阳光下，轻则晕眩昏迷，重则肌肤溃烂而亡。	0		0	0
n6053101007	0	n6053101008	0	n60531	0	不过先祖自有应变方策，乃是一套唤作「五行天元阵」的上古阵法，传说是老祖宗门从一古龟甲片上悟出的阵法。此阵一旦发动，便能藉由树木岩石的遮挡，完全遮避此地。	0		0	0
n6053101008	0	n6053101009	0	n60531	0	只是白日里阳气太盛，我族因为血脉的关系，白日体虚气衰，因此长老们会在白天加强阵法，外人看来是半个人影也没有。	0		0	0
n6053101009	0	n6053101010	0	n60531	0	到了晚上，长老们便会放松阵法以利一族活动，不过依然会派遣太华门的弟子巡逻，阻止外人入阵。	0		0	0
n6053101010	0	n6053101011	0	0	0	原来是这样啊，难怪之前我都没见着这么多人。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n6053101011	0	n6053101012	0	n60531	0	少侠若是得了长老的允准通过阵法，那么不妨便就四处逛逛吧。不仅咱们对外地人好奇得紧，外边的人见到咱们这儿的居民，想必也是十分稀奇的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6053101012	0	0	0	0	0	哈哈，这倒是。好的，我明白了，多谢大哥。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n6053101013	1		0	0	0	【那什么「五行天元阵」，好像很厉害的样子，要不我再打听一下？】	n6053101014,n6053101019		0	0
n6053101014	0	n6053101015	0	0	0	能再给我说说那五行天元阵吗？	0		0	0
n6053101015	0	n6053101016	0	n60531	0	「五行天元阵」乃是千百年前老祖宗们留下来的阵法，此阵一旦发动，便能完全遮避此地。	0		0	0
n6053101016	0	n6053101017	0	n60531	0	只是白日里阳气太盛，我族因为血脉的关系，白日体虚气衰，因此长老们会在白天加强阵法，外人看来是半个人影也没有。	0		0	0
n6053101017	0	n6053101018	0	n60531	0	到了晚上，长老们便会放松阵法以利一族活动，不过依然会派遣太华门的弟子巡逻，阻止外人入阵。	0		0	0
n6053101018	1		0	0	0	原来是这样啊。	n6053101014,n6053101019		0	0
n6053101019	0	0	0	0	0	【要不我还是先自己逛逛的。】	0		0	0
n6053101020	0	n6053101021	0	n60531	0	我、我活到现在八十二岁，也没见这石台动过！	0		0	0
n6053101021	0	0	0	n60531	0	难道你真是能承继咱们一族宝物的人吗？	0		0	0
n6053102000	0	n6053102001	0	0	0	听说有外人进了护族大阵	0		0	0
n6053102001	0	n6053102002	0	0	0	这可真是太罕见了	0		0	0
n6053102002	0	n6053102003	0	0	0	据说是长老们观察到那人身上气息有异	0		0	0
n6053102003	0	n6053102004	0	0	0	因此开阵让他进来的…	0		0	0
n6053102004	0	0	0	0	0	哦～那你可知…	0		0	0
n6053201000	0	n6053201001	n6053201019	0	0	这位大哥…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6053201001	0	n6053201002	0	n60532	0	…咦？啊？哇！是外面的人！！！	0	m_talk009bg	0	0
n6053201002	0	n6053201003	0	0	0	请问…这是什么地方？	0		0	0
n6053201003	0	n6053201004	0	n60532	0	咦？你能通过长老的护族大阵，却不知道这是什么地方？	0		0	0
n6053201004	0	n6053201005	0	n60532	0	算啦，看你一脸懵懵懂懂的样子。	0		0	0
n6053201005	0	n6053201006	0	n60532	0	这里是太华门，你放眼所见包括我，都是古王朝的遗民。	0		0	0
n6053201006	0	n6053201007	0	0	0	哦，失敬、失敬…。	0		0	0
n6053201007	0	n6053201008	0	n60532	0	哈哈哈，没什么啦！	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6053201008	1		0	0	0	【要不我再向他多打听、打听？】	n6053201009,n6053201010,n6053201011		0	0
n6053201009	0	n6053201012	0	0	0	所谓太华门…到底是什么门派呀？	0		0	0
n6053201010	0	n6053201016	0	0	0	你方才说的长老是…？	0		0	0
n6053201011	0	0	0	0	0	多谢啦，我再自个儿逛逛吧。	0		0	0
n6053201012	0	n6053201013	0	n60532	0	门派什么的，都是后世的东西了，我们可不能拿现在的什么帮啊、派的来套。	0		0	0
n6053201013	0	n6053201014	0	n60532	0	我知道如今百姓以日为尊，不过千百年前，我先祖那个时候，乃是以月为尊，信仰月神娘娘，百姓以月盈、月亏为日常生息。	0		0	0
n6053201014	0	n6053201015	0	n60532	0	除了崇信月神娘娘，我们也有自己的学术，小至阴历潮汐，乃至阵法、武功，都和现世所见有很大的不同。	0		0	0
n6053201015	1		0	0	0	哦…听起来当真和外边那些人不大一样啊。	n6053201009,n6053201010,n6053201011		0	0
n6053201016	0	n6053201017	0	n60532	0	我们这儿有六位长老，其中五位长老在上缘的洞窟修练，洞口都有弟子守着，除非长老传召，否则一般是不许打扰的。	0		0	0
n6053201017	0	n6053201018	0	n60532	0	另外还有一位太阴至尊长老，在最上方的洞中修行，之前所说庇护一族的阵法，便是由太阴至尊长老所主持发动的。	0		0	0
n6053201018	1		0	0	0	啧，好像很厉害的样子…。	n6053201009,n6053201010,n6053201011		0	0
n6053201019	0	n6053201008	0	n60532	0	哦，是你啊，还有什么事情吗？	0		0	0
n6053201020	0	n6053201021	0	n60532	0	哦哦哦～你就是让至尊长老认可的那位吗？	0		0	0
n6053201021	0	n6053201022	0	n60532	0	之前看到你在这边走来走去，我就觉得你不一样，果真啊…啧啧…太厉害了。	0		0	0
n6053201022	0	n6053201023	0	n60532	0	我真是太厉害了！	0		0	0
n6053201023	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6053301000	0	0	0	n60533	0	哇哈哈哈～地板好舒服啊！	0		0	0
n6053401000	0	0	0	n60534	0	长老抓不到我～抓不到我～	0		0	0
n6053501000	0	n6053501001	0	n60535	0	呜呜呜…长老…他睡觉的时候踢我…。	0		0	0
n6053501001	0	n6053501002	0	n60536	0	人…人家才没有…长老，其实他有偷偷尿床，叫我不要讲。	0		0	0
n6053501002	0	n6053501003	0	n60535	0	呜哇哇哇…你说不会和长老说的！	0		0	0
n6053501003	0	0	0	n60536	0	呜呜呜长老，他凶我！	0		0	0
n6053502000	0	n6053502001	0	0	0	呜…	0		0	0
n6053502001	0	n6053502002	0	0	0	长老…人家肚子饿…	0		0	0
n6053502002	0	n6053502003	0	0	0	人家肚子痛…	0		0	0
n6053502003	0	n6053502004	0	0	0	是我先饿的！	0		0	0
n6053502004	0	n6053502005	0	0	0	是我先痛的！	0		0	0
n6053502005	0	0	0	0	0	呜呜呜呜…	0		0	0
n6053701000	0	n6053701001	0	n60537	0	我跳、我跳、我跳跳跳！	0		0	0
n6053701001	0	0	0	n60537	0	嘻～	0		0	0
n6053801000	0	n6053801001	0	n60530	0	呵呵，老夫活到这把年纪，看到外面人的次数五根手指都数得出来。	0		0	0
n6053801001	0	n6053801002	0	0	0	一把年纪？你看起来没有很老啊…啊也不尽然，应该是说，这里的人皮肤光滑细致，却又清一色白发，哪里看得出年纪。	0		0	0
n6053801002	0	n6053801003	0	n60530	0	呵呵呵，咱们一族就是这样。实话告诉你，老夫今年已经一百零三岁啦。	0	ml_standA02	0	0
n6053801003	0	n6053801004	0	0	0	一、一、一…一百零三岁！？	0	m_talk009_ec	0	0
n6053801004	0	0	0	n60530	0	由于我们族人只在夜里出没，又与世无争，因此不仅普遍长寿，且能维持较为长久的壮少年貌，因此你看不出来，也是应当的。呵呵呵～	0		0	0
n6053901000	0	n6053901001	n6053901005	n60039	0	豆腐花这种东西，无论是在无月的黑暗间独自品尝，抑或是在满月辉煌的时刻和亲友一起分享，那个中滋味呀…你觉得呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6053901001	0	n6053901002	0	0	0	啊？我、我吗？	0		0	0
n6053901002	0	0	0	n60039	0	外面来的，你该不会没在晚上吃过豆腐花子吧？唉，都不知道你们在外头是怎么活的唷～啧啧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60539"} , { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6053901003	0	n6053901004	0	0	0	来唷～来唷～	0		0	0
n6053901004	0	0	0	0	0	豆腐花咸甜都有～	0		0	0
n6053901005	0	0	0	n60039	0	来唷～来唷～月光下的浪漫豆腐花唷！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60539"}  ]} 
n6054001000	0	n6054001001	0	n60540	0	据附近居民所言	0		0	0
n6054001001	0	n6054001002	0	0	0	这里每到夜里便有仙人出没	0		0	0
n6054001002	0	n6054001003	0	0	0	格老子的	0		0	0
n6054001003	0	n6054001004	0	0	0	这里肯定有宝藏	0		0	0
n6054001004	0	0	0	0	0	千万别被人给抢了去	0		0	0
n6054001005	0	n6054001006	0	0	0	他奶奶的	0		0	0
n6054001006	0	n6054001007	0	0	0	多少兄弟在这里失踪	0		0	0
n6054001007	0	n6054001008	0	0	0	管他仙人还是宝藏	0		0	0
n6054001008	0	0	0	0	0	掘地三尺也要找出来！	0		0	0
n6054002000	0	n6054002001	n6054002008	n60540	0	小伙子，别在这儿闲晃了，很危险的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6054002001	0	n6054002002	0	n60540	0	听说这里晚上有仙人出没，附近居民都不敢在此逗留。若不是我寻珍阁好些弟兄在此失踪，咱们也不会在这一带行走。	0		0	0
n6054002002	0	n6054002003	0	0	0	仙人吗？所以你们认为贵阁弟子的失踪和所谓的仙人有关喽？	0		0	0
n6054002003	0	n6054002004	0	n60540	0	我们也不敢肯定，也或许是遭这附近的流寇所杀…。	0		0	0
n6054002004	0	n6054002005	0	n60540	0	只是你我脚下这片石窟，据说是一处先民遗址，要说有古人之灵在此出没也不奇怪。	0		0	0
n6054002005	1		0	n60540	0	不说这些了，这地方危险，咱们相逢也是缘份一场，咱们此次出行备有马匹，你要想去其他地方，顺路送你一程也行。	n6054002006,n6054002007		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6054002006	0	0	0	0	0	好啊，那真是多谢啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ShowTeleporterMap" }  ]} 
n6054002007	0	0	0	0	0	好不容易来到这里，我先逛逛吧。	0		0	0
n6054002008	1		0	n60540	0	小伙子，别在这儿闲晃了，很危险的。咱们此次出行备有马匹，你要想去其他地方，顺路送你一程也行。	n6054002006,n6054002007		0	0
n6054101000	0	n6054101001	n6054101012	n60541	0	咱们在这一代失踪的弟兄，最后传回的讯息只有四个字「初一十五」，因此才勉强循线找到这儿来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6054101001	0	n6054101002	0	0	0	初一十五…？	0		0	0
n6054101002	0	n6054101003	0	n60541	0	是啊，据说这里每到夜晚便会有仙人出没，遇上仙人可能生、可能死，但初一肯定死，十五肯定有活路。	0		0	0
n6054101003	0	n6054101004	0	n60541	0	因此附近的居民不敢直呼仙人者，往往以初一十五代之。	0		0	0
n6054101004	0	n6054101005	0	0	0	原来是这样啊…。	0		0	0
n6054101005	0	n6054101006	0	n60541	0	对了，我说…那个…。	0		0	0
n6054101006	0	n6054101007	0	0	0	哪个？	0		0	0
n6054101007	1		0	n60541	0	嘿嘿，是这样，我寻珍阁四处寻宝，咱们身上多少都有好东西没上交的，像我这儿就有许多丹药，咱们就在这儿现场交易，怎么样啊？	n6054101008,n6054101010		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6054101008	0	n6054101009	0	0	0	好啊，让我看看你有什么东西吧。	0		0	0
n6054101009	0	0	0	n60541	0	嘘，别跟其他人说哦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60541"}  ]} 
n6054101010	0	n6054101011	0	0	0	不了，我就路过而已。	0		0	0
n6054101011	0	0	0	n60541	0	那…好吧，你有想要再过来。	0		0	0
n6054101012	1		0	n60541	0	还要再看看我身上的东西吗？	n6054101008,n6054101010		0	0
n6054201000	0	n6054201001	n6054201009	n60542	0	喂小伙子，这荒山野岭的，要不要和咱们一起搭个伙，人多，安全些。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6054201001	0	n6054201002	0	0	0	哦～难得啊，江湖上也有如此善心人士…。	0		0	0
n6054201002	0	n6054201003	0	n60542	0	善心价一次只要五百文钱，很便宜的！	0		0	0
n6054201003	1		0	0	0	……。	n6054201004,n6054201005		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6054201004	0	n6054201007	0	0	0	想休息的话，我也别无选择了。	0		0	0
n6054201005	0	n6054201006	0	0	0	喂，你抢钱比较快吧！	0		0	0
n6054201006	0	0	0	n60542	0	哎说什么呢，我是正派人士好不好…啧啧。	0		0	0
n6054201007	0	0	n6054201008	n60542	0	做人就是要懂得识时务啊，哈哈哈。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "OpenUIRestAction" : False, Null} , { "SetMoneyAction" : 500, 1}  ]} 
n6054201008	0	0	0	n60542	0	但是我有选择啊，你身上钱又不够，是想白睡白住吗！	0		0	0
n6054201009	1		0	n60542	0	喂小伙子，这荒山野岭的，要不要和咱们一起搭个伙啊，一次只要五百文钱，很便宜的。	n6054201004,n6054201005		0	0
n6054301000	0	n6054301001	n6054301007	n60543	0	小伙子没事在这儿乱窜，难不成也和咱们一样是以寻宝为生的？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6054301001	0	n6054301002	0	0	0	咦，这么说来，你们身上很多好东西了？	0		0	0
n6054301002	1		0	n60543	0	嘿嘿，要不这样，我身上有不少珍稀的矿物木材还未上缴，你看看有什么喜欢的，我偷偷卖给你，怎么样啊？	n6054301003,n6054301004		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6054301003	0	n6054301006	0	0	0	好啊，让我看看你有什么东西吧。	0		0	0
n6054301004	0	n6054301005	0	0	0	不了，我就路过而已。	0		0	0
n6054301005	0	0	0	n60543	0	那…好吧，你有想要再过来。	0		0	0
n6054301006	0	0	0	n60543	0	这是咱们两个人的小秘密，别跟其他人说啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60543"}  ]} 
n6054301007	1		0	n60543	0	我这儿有许多珍稀的矿物木材，来看看吧。	n6054301003,n6054301004		0	0
n6054401000	0	0	0	n60544	0	哈，漏网之鱼，兄弟们，劫下这小子！	0		0	0
n6054401001	0	0	0	0	0	杀！	0		0	0
n6054601000	0	0	0	n60546	0	送上门的小子，杀！	0		0	0
n6054601001	0	0	0	0	0	呵～无聊死了…	0		0	0
n6054601002	0	0	0	0	0	路人差不多都被杀完了	0		0	0
n6055601000	0	0	0	n60556	0	嘶～	0		0	0
n6056001000	0	n6056001001	n6056001008	0	0	姑娘，那天见妳带着白虎往山道里跑，原来妳真是这里的人。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65012-1太華門和顓孫凝講過話", 1, 0}  ], 0} 	0
n6056001001	0	n6056001002	0	n60560	0	小雪是我打小一起长大的玩伴，最近不知道为什么…十分焦躁。据长老所言，小雪本来便是护族异兽，对于危险特别敏感。	0		0	0
n6056001002	0	n6056001003	0	n60560	0	想来是因为小雪感受到乱世的氛围，才会如此而不安。	0		0	0
n6056001003	0	n6056001004	0	n60560	0	不过…乱世吗…？	0		0	0
n6056001004	0	n6056001005	0	n60560	0	对了，那天我急着追小雪，后来才想到忘了和你道谢。这里有只虎形佩，是我自小便配带在身边的，这就给了你吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20220", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f65012-1太華門和顓孫凝講過話", 1, 0}  ]} 
n6056001005	0	n6056001006	0	0	0	【哗，好精致的雕刻，这看起来是好东西呀！】	0		0	0
n6056001006	0	n6056001007	0	n60560	0	少侠，你是外头来的人吗？你是不是知道很多外面的事情，能不能说给我听呢？	0		0	0
n6056001007	0	0	0	0	0	那有什么问题！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65012-1太華門和顓孫凝講過話", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6056001"}  ]} 
n6056001008	0	0	n6056001009	n60560	0	好想去外面的世界看看呀…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80805", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60039_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6056001009	0	n6056001010	n6056001013	0	0	妳看，这是什么？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60039_01", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80805", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80805", 1}  ]} 
n6056001010	0	n6056001011	0	n60560	0	这…这是…啊！莫非便是那七星拱月？{name_2}大哥，你好厉害！	0		0	0
n6056001011	0	n6056001012	0	0	0	哈，不过接下来要怎么做，我可不知道了，还要经过妳们族里的长老研究才是。	0		0	0
n6056001012	0	0	0	n60560	0	好的，咱们这就去找蔻桂长老！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6056002"}  ]} 
n6056001013	0	n6056001014	0	n60560	0	嘻，{name_2}大哥你来了～	0		0	0
n6056001014	1		0	0	0	嗯，是啊…。	n6056001015,n6056001016		0	0
n6056001015	0	n6056001017	0	0	0	我是特地来接妳的，咱们走吧！	0		0	0
n6056001016	0	n6056001020	0	0	0	不过我还有一些事情，办完再来找妳。	0		0	0
n6056001017	0	n6056001018	0	n60560	0	哗～真的好期待外面的世界。	0		0	0
n6056001018	0	0	n6056001019	n60560	0	不过{name_2}大哥，你的队伍已经满了啦！讨厌，害人家白期待一场！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n6056001019	0	n6056001022	n6056001024	n60560	0	{name_2}大哥，我有个小小的请求…小雪和我一块儿长大，我舍不得将她一人扔在这里，我能不能带她一起上路呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6056001020	0	0	0	n60560	0	嗯，那我就等{name_2}大哥了！	0		0	0
n6056001021	0	0	0	n60560	0	{name_2}大哥，我先回<color=#FF0000>太华门</color>了，之后你一定要记得再来找我玩哦！	0		0	0
n6056001022	0	n6056001023	0	0	0	嘿，当然可以，我还以为是什么要求了，不用担心，咱们这就上路吧！	0		0	0
n6056001023	0	0	0	n60560	0	太好了，谢谢{name_2}大哥！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60560", 0}  ]} 
n6056001024	0	0	0	0	0	哈，咱们这就上路吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60560", 0}  ]} 
n6056001025	0	0	0	n60560	0	{name_2}大哥，我想待在<color=#FF0000>快意村</color>，那是我祖父母曾经的居所，好不容易出来一趟，我想在村子里多待一会儿。若大哥有事，就来<color=#FF0000>快意村</color>寻我便是。	0		0	0
n6056001026	0	0	0	n60560	0	嘻～{name_1}岛主，我就待在咱们的<color=#FF0000>遂心岛</color>，若大哥想凝儿了，就回<color=#FF0000>快意村</color>寻我便是。	0		0	0
n6056002000	0	n6056002001	n6056002004	n60560	0	小雪…是我啊，你到底怎么了，为什么独自跑出护山大阵？阳光底下我不舒服，你别闹了好不好？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 4, 20}  ], 0} 	0
n6056002001	0	n6056002008	0	n60561	0	吼～	0		0	0
n6056002002	0	n6056002003	0	n60560	0	小雪，不要闹了，和我回去！	0		0	0
n6056002003	0	0	0	n60561	0	吼～	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65011幫過顓孫凝", 1, 0}  ]} 
n6056002004	0	n6056002001	0	n60560	0	小雪，是我啊，你到底怎么了，为什么独自跑出护山大阵？	0		0	0
n6056002005	0	n6056002006	0	0	0	唔…一溜烟就走了，也不说声谢谢。	0		0	0
n6056002006	0	n6056002007	0	0	0	看样子那只白老虎似是那位姑娘的伙伴，不知怎地发了狂。	0		0	0
n6056002007	0	0	0	0	0	瞧那姑娘往这石道直直进去，莫非竟是住在这里？	0		0	0
n6056002008	0	0	0	0	0	唉唷，小姑娘碰上了大老虎！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60561001"}  ]} 
n6056003000	0	n6056003001	0	0	0	我就和妳说一个关于一对傻小子和娇娇女的爱情故事吧。	0		0	0
n6056003001	0	n6056003002	0	0	0	曾经有一名姓郭的年轻人，爱上了一个古灵精怪的小姑娘。	0		0	0
n6056003002	0	0	0	0	0	那位小姑娘可难搞了，一见面就狠狠敲了那姓郭的小子一顿…。	0		0	0
n6056003003	0	n6056003004	0	n60560b	0	哗～我已经有了小雪，一点儿也不羡慕他们的小红马和雕儿，不过那黄岛主的阵法听起来好厉害呀，和咱们的护族大阵有得比了！	0		0	0
n6056003004	0	n6056003005	0	n60560b	0	我从没离开过这里，也没见过你所描述的大江大海，要是给人困在岛上，那可惨了。如果真到那时候，少侠你…。	0		0	0
n6056003005	0	n6056003006	0	0	0	别少侠、少侠的了，我看起来年纪大妳一些，若不嫌弃，便叫妳一声凝儿妹子如何？	0		0	0
n6056003006	0	n6056003007	0	n60560b	0	嘻～好呀！{name_2}大哥，大海听起来好可怕呀，如果咱们一起给困在孤岛上，你会带我离开吗？	0		0	0
n6056003007	0	n6056003008	0	0	0	这嘛…妳猜呀！	0		0	0
n6056003008	0	n6056003009	0	n60560b	0	嘻～你肯定会的，对不对？	0		0	0
n6056003009	0	n6056003010	0	0	0	哈哈～到底要不要救呢…？	0		0	0
n6056003010	0	n6056003011	0	n60560b	0	讨厌，一定要救人家啦！	0	w_talk006_ec	0	0
n6056003011	0	n6056003012	0	n60560	0	{name_2}大哥，你奇奇怪怪的故事还真多，以后你还会再来找我玩儿吗？	0		0	0
n6056003012	0	n6056003013	0	0	0	哈，何必等我来，凝儿可以和我一起出去呀。	0		0	0
n6056003013	0	n6056003014	0	n60560	0	这…恐怕不成…。	0		0	0
n6056003014	0	n6056003015	0	n60560	0	我族患有一种疾病，生来畏光，在阳光下行走久了，轻则晕眩无力，重则肌肤溃疡。	0		0	0
n6056003015	0	n6056003016	0	n60560	0	蔻桂长老是咱们全族医术最厉害的人，似乎已然有了抑制此症的方子，只是还差一种唤作「七星拱月」的毒蛛，其蛛毒提炼之后可为药引，能够抑制此症。	0		0	0
n6056003016	0	n6056003020	0	n60560	0	灵兔长老曾派人满山遍野的寻找，也只听说在北方有个名叫「藏花草棚」的地方，那里有座山洞，可能有七星拱月的踪迹。	0		0	0
n6056003017	0	n6056003018	n6056003019	0	0	北边的山洞？棠花瘴？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64001陳之濟願醫水三叔", 1, 0}  ], 0} 	0
n6056003018	0	0	0	0	0	唔…总之…我会想办法将那七星拱月弄来的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60039", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60039_01", 0}  ]} 
n6056003019	0	n6056003021	n6056003022	0	0	【藏花草棚…棠花瘴？那岂不是我能进去的意思吗？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80805", 1, 0}  ], 0} 	0
n6056003020	0	0	0	n60560	0	只是藏花草棚之中住着一位高人，洞口有他布下的瘴气，在不知是敌是友的情况下，族人不敢轻举妄动…。	0		0	0
n6056003021	0	0	0	0	0	好妹子妳放心，我肯定想办法将那七星拱月弄来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60039", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60039_01", 0}  ]} 
n6056003022	0	n6056003023	0	0	0	【藏花草棚后方山洞里的毒蛛？等等…我怎么好像有点印象。】	0		0	0
n6056003023	0	0	0	0	0	好妹子，说来这奇蛛我依稀有些头绪，不要说七星拱月，八星九星我都给妳弄来，妳就放心吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60039", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60039_01", 0}  ]} 
n6056004000	0	n6056004001	0	n60560	0	{name_2}大哥，你在外头等我一下，我进去和长老禀报七星拱月之事。	0		0	0
n6056004001	0	n6056004002	0	0	0	【若是真能将这小姑娘带离这里，我定要带她玩遍各地，让她好生见识外面的风景不可。】	0		0	0
n6056004002	0	0	0	n60560	0	嘻～别露出那种表情嘛，我一会儿就出来了。	0		0	0
n6056004003	0	0	0	99	0	（颛孙凝将七星拱月递给蔻桂长老…。）	0		0	0
n6056004004	0	n6056004005	0	n60503	0	这…这是…七星拱月？阿凝，妳从何而来？	0		0	0
n6056004005	0	n6056004006	0	n60560	0	嘻～是阿凝的朋友给带过来的，厉害吧！	0		0	0
n6056004006	0	n6056004007	0	n60560	0	那个…长老…是不是有了您研制的丹药，咱们族人就可以再也不怕阳光了？那我…是不是就可以去看看外面的世界了？	0		0	0
n6056004007	0	n6056004008	0	n60503	0	唉，我就知道妳这丫头的心思…。	0		0	0
n6056004008	0	n6056004009	0	n60503	0	这药啊，只对妳有用…。	0		0	0
n6056004009	0	n6056004010	0	n60560	0	我？为什么？	0		0	0
n6056004010	0	n6056004011	0	n60503	0	其实妳的祖母…并非我遗族之人…。	0		0	0
n6056004011	0	n6056004012	0	n60560	0	啊，怎么可能！且先不说我族有训，不得与外人通婚，光是一族无法长期在阳光下曝晒，便注定了咱们和外面人…。	0		0	0
n6056004012	0	n6056004013	0	n60503	0	唉，便是如此，妳的祖父性子执拗，坚持和妳祖母成婚，并且搬离此地，直到妳的父亲临世。	0		0	0
n6056004013	0	n6056004014	0	n60503	0	我族即便是成年人也无法在阳光下坚持太久，何况是个小小婴孩，出生不久便即奄奄一息。	0		0	0
n6056004014	0	0	0	n60503	0	当时妳祖父因为长期暴露于阳光之下劳作，身体已然近乎油尽灯枯，是妳的祖母抱着妳的父亲赶回一族，求着至尊长老开恩，允准妳的父亲回归一族。	0		0	0
n6056004015	0	n6056004016	0	n60560	0	那我的祖父母…。	0		0	0
n6056004016	0	n6056004017	0	n60503	0	妳的祖父本来便命不久矣，妳的祖母在至尊长老开恩之后，便即仓皇离去，想来是寻妳的祖父去了。	0		0	0
n6056004017	0	n6056004018	0	n60560	0	这…这…。	0		0	0
n6056004018	0	n6056004019	0	n60503	0	阿凝，如今妳能出去了，或许能代替咱们前去看看妳祖父母曾经居住的地方，我隐隐约约…觉得妳祖母当年的样子不大对劲。	0		0	0
n6056004019	0	n6056004020	0	n60503	0	他们出去之后，定居在一处名为遂心岛的地方，来，我给妳标记在地图上。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60039_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60039_02", 0}  ]} 
n6056004020	0	0	0	n60503	0	去吧，妳和咱们不同，去看看外面的世界吧。	0		0	0
n6056004021	0	n6056004022	0	n60560	0	{name_2}大哥…。	0		0	0
n6056004022	0	n6056004023	0	0	0	好了，别说了，我在外面都听见了。	0		0	0
n6056004023	0	n6056004024	0	0	0	妳服了长老炼制的丹药，便能离开这里。	0		0	0
n6056004024	0	n6056004025	0	0	0	不用担心，这漫漫江湖有我呢，大哥保证，只要大哥在的一天，没人能动凝儿一根汗毛！	0		0	0
n6056004025	0	0	0	n60560	0	嗯！我相信你！不过{name_2}大哥，在此之前我得收拾一些东西，咱们还是老地方见吧！	0		0	0
n6056005000	0	0	0	n60564b	0	哎～大家都来啦，欢迎、欢迎！！	0		0	0
n6056005001	0	n6056005002	0	0	0	嗯？	0		0	0
n6056005002	0	0	0	n60560b	0	哗～好多外面的人呀！	0		0	0
n6056005003	0	n6056005004	0	n60567b	0	咱们听说这里有座岛人少地好，交通也方便，就都过来啦。	0	w_talk002	0	0
n6056005004	0	n6056005005	0	n60568b	0	正是、正是，既然这里地多人少，咱们一起过来帮把手，对你们也是有好处的，对不对，{name_1}岛主？	0		0	0
n6056005005	0	n6056005006	0	0	0	岛、岛主？	0	m_talk009_ec	0	0
n6056005006	0	n6056005007	0	n60569b	0	可不是，听说{name_1}岛主年轻有为，愿意出银钱、供建材，又好吃好喝的对待底下的人，咱们一听，就全都过来啦！	0	m_talk002	0	0
n6056005007	0	0	0	n60570b	0	是啊岛主，咱们全都是在原本地方生活不下去的人，你就好心收留了咱们吧，咱们肯定会努力帮着您开垦这里的。	0	m_talk002	0	0
n6056005008	0	n6056005009	0	n60564b	0	就…我去雇船夫的时候，沿岸有些人问起来这是去哪儿工作，我就把你的事情和沿岸居民说了一下，想不到大家就都自愿过来了。	0	m_talk002	0	0
n6056005009	0	0	0	n60564b	0	他们问起你的身份，我听你说，这是你妹子长辈经营起来的岛屿、村子，那你自然就是岛主了。	0		0	0
n6056005010	0	n6056005011	0	n60560b	0	嘻～{name_2}大哥，让他们留下来嘛，岛上多了这些人肯定有意思多了。	0		0	0
n6056005011	0	n6056005012	0	0	0	说来这岛本来就归凝儿的，我的好妹子想要谁留下来，那自然就能留下来了。	0	m_talk001	0	0
n6056005012	0	n6056005013	0	0	0	谁让我的好妹子不愉快，我第一个不依！	0	m_talk005	0	0
n6056005013	0	0	0	n60560b	0	{name_2}大哥对我最好了！	0		0	0
n6056005014	0	n6056005015	0	n60560b	0	刚好这里有许多空房子，你能帮忙我们安排大家住下吗？	0		0	0
n6056005015	0	0	0	n60564b	0	嘿，姑娘心肠好，小的自然从命！	0	m_talk002	0	0
n6056005016	0	0	0	0	0	多谢姑娘～	0		0	0
n6056005017	0	0	0	0	0	多谢岛主！	0		0	0
n6056005018	1		0	n60560	0	大哥，你放心的睡吧，无论如何凝儿会在指定的时间叫醒你的。大哥希望睡到几点呢？	n6056005024,n6056005025,n6056005026,n6056005027,n6056005031		0	0
n6056005019	0	0	0	99	0	（颛孙凝以轻柔的声音，吟唱着不知名的歌谣，你不知不觉沉沉睡去…。）	0		0	0
n6056005020	0	n6056005021	n6056005028	0	0	呼～	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65024-1清晨零時", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ChangeTimeAction" : 0}  ]} 
n6056005021	0	0	0	n60560	0	大哥～起床喽～	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65024-1清晨零時", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f65024-2早晨六時", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f65024-3中午十二時", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f65024-4傍晚六時", 0, 2}  ]} 
n6056005022	0	n6056005023	0	0	0	别…再睡一下…。	0		0	0
n6056005023	0	0	0	n60560	0	嘻～大哥爱赖床，快起来，不然我叫小雪咬你哦！	0		0	0
n6056005024	0	0	0	0	0	清晨零时。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65024-1清晨零時", 1, 0}  ]} 
n6056005025	0	0	0	0	0	早晨六时。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65024-2早晨六時", 1, 0}  ]} 
n6056005026	0	0	0	0	0	中午十二时。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65024-3中午十二時", 1, 0}  ]} 
n6056005027	0	0	0	0	0	傍晚六时。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65024-4傍晚六時", 1, 0}  ]} 
n6056005028	0	n6056005021	n6056005029	0	0	呼～	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65024-2早晨六時", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ChangeTimeAction" : 6}  ]} 
n6056005029	0	n6056005021	n6056005030	0	0	呼～	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65024-3中午十二時", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ChangeTimeAction" : 12}  ]} 
n6056005030	0	n6056005021	0	0	0	呼～	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65024-4傍晚六時", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "ChangeTimeAction" : 18}  ]} 
n6056005031	0	0	0	0	0	好妹子，再让我想想。	0		0	0
n6056005032	0	n6056005033	0	n60560	0	大哥，你放心的睡吧，凝儿陪着你呢。要不…凝儿给你唱首歌吧。	0		0	0
n6056005033	0	0	0	99	0	（凝儿哼起了古老的歌谣，你感到眼皮越来越重。）	0		0	0
n6056005034	0	n6056005035	0	0	0	妹子…妳唱歌…真好…听…呼…。	0		0	0
n6056005035	0	0	0	n60560	0	大哥，你还没说想睡到几点呢，凝儿会准时唤你的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "OpenUIRestAction" : True, Null}  ]} 
n6056006000	0	n6056006001	n6056006005	n60560b	0	{name_2}大哥，你这就要走了吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60560", False}  ], 0} 	0
n6056006001	0	n6056006002	0	0	0	嗯？怎么啦？	0		0	0
n6056006002	0	n6056006003	0	n60560b	0	大哥…你好久没给凝儿讲故事了。	0		0	0
n6056006003	0	n6056006004	0	0	0	【啊…是了，这阵子一忙，都忽略了妹子。】	0		0	0
n6056006004	0	0	0	0	0	好啊，妳不是好奇之前故事里，姓郭的小呆子和那姓黄的小姑娘，后来怎么了吗，我这次就给妳讲讲他们后来的故事吧。	0		0	0
n6056006005	0	n6056006001	0	n60560b	0	大哥、大哥，咱们这就要走了吗？	0		0	0
n6056006006	0	n6056006007	0	0	0	…岁月匆匆，小姑娘也成了一名独当一面的女帮主，陪着她的夫婿一同死守襄阳城。	0		0	0
n6056006007	0	n6056006008	0	0	0	为了纪念这城，他们的小女儿，便单名一个襄字。	0		0	0
n6056006008	0	n6056006009	0	0	0	这年小襄儿已经一十六岁啦，却碰上了一名历尽苍桑的独臂剑客，小襄儿忍不住情窦初开。	0		0	0
n6056006009	0	0	0	0	0	可惜，这名剑客心里已经有了别人，只当那襄儿是小妹妹一样的存在。那剑客甘愿为他心里的那人，痴痴等候一十六年，也算是难得了…。	0		0	0
n6056006010	0	n6056006011	0	99	0	（颛孙凝静静的倾听他们的故事，或喜悦，或叹息，最终，她忍不住开口了句话。）	0		0	0
n6056006011	0	n6056006012	0	n60560b	0	{name_2}大哥，你说，我会是那襄儿吗？	0		0	0
n6056006012	0	n6056006013	0	0	0	嗯？怎么会这样想？	0		0	0
n6056006013	0	0	0	n60560b	0	…没事，是我胡思乱想了。	0		0	0
n6056006014	0	0	0	99	0	（叶影婆娑，清风微拂，这一刻，成为你们共同的回忆。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65026看過顓孫凝最後一個動畫", 1, 0}  ]} 
n6056006015	0	n6056006016	0	n60273	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69031駱元玉事件", 1, 0}  ]} 
n6056006016	0	n6056006017	0	0	0	元玉，你怎么了？	0		0	0
n6056006017	0	n6056006018	0	n60273	0	此间浮岛遂心快意，颛孙姑娘天真烂漫，是否动摇了你闯荡江湖的想法？	0		0	0
n6056006018	0	n6056006019	0	0	0	【是啊…如果能够一直留在这里…不，不对呀，我根本就不是这个世界的人，我还要寻找回家的道路呢！】	0		0	0
n6056006019	0	n6056006020	n6056006021	0	0	不，我不会耽溺此地，走吧，咱们继续一同闯荡江湖！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60560", False}  ], 0} 	0
n6056006020	0	0	0	n60273	0	哈哈哈，好，这才是我的好哥儿们！	0		0	0
n6056006021	0	n6056006022	0	n60560	0	大哥，难道你对于咱们一起重建起来的村子岛屿没有感情吗？难道一切都只是为了陪我吗？	0		0	0
n6056006022	0	n6056006023	0	0	0	……。	0		0	0
n6056006023	0	n6056006024	0	n60273	0	兄弟，此地离群索居、安逸丧志，要是我，就会选择能接待四方往来之人的地点作为根据地。	0		0	0
n6056006024	0	n6056006025	0	n60273	0	不要让我对你失望了！	0		0	0
n6056006025	0	0	0	n60560	0	……。	0		0	0
n6056201000	0	0	0	n60562	0	咱们如今跟了老大，忽然间…好清闲啊，不知道该干啥好…。	0		0	0
n6056201001	0	0	0	n60562	0	咱们数过了，目前这村子散落的骨架子有十副，应该没错。	0		0	0
n6056201002	0	n6056201003	n6056201008	n60562	0	打理这里也不是不行，不过我还需要一些东西，请你帮我带<color=#FF0000>五块黑铁</color>、<color=#FF0000>十块杉木</color>、<color=#FF0000>三块枣木</color>过来，和目前现有的材料收拾一下，我保证给你打理出一间漂亮的屋子出来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60039_05", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f65014-1收拾過破屋1", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60039_05", 0}  ]} 
n6056201003	1		n6056201006	0	0	【<color=#FF0000>五块黑铁</color>、<color=#FF0000>十块杉木</color>、<color=#FF0000>三块枣木</color>的话…这些东西我倒是有，可是该给他吗?？】	n6056201004,n6056201005		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it70201", 0, 9} , { "CheckInventoryCountAction" : "it70103", 0, 4} , { "CheckInventoryCountAction" : "it70202", 0, 2}  ], 0} 	0
n6056201004	0	n6056201007	0	0	0	喏，这些是你要的东西。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it70201", 10} , { "InventoryAction" : 1, "it70103", 5} , { "InventoryAction" : 1, "it70202", 3}  ]} 
n6056201005	0	0	0	0	0	再给我一点时间呀。	0		0	0
n6056201006	0	0	0	0	0	哇，这么多东西，我可没法一下子都找全吶。	0		0	0
n6056201007	0	0	0	n60562	0	哈，很好、很好，给老子三天的时间，保证给你打理出一间满意的房子。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t65014-3屋1好內裝72", 72} , { "SetBlackboardAction" : "f65014-1收拾過破屋1", 1, 0}  ]} 
n6056201008	0	0	n6056201009	n60562	0	说好三天的时间，没那么快呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t65014-3屋1好內裝72", True}  ], 0} 	0
n6056201009	0	n6056201010	0	n60562	0	喂，你进去看看就知道，成果包你满意！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60039_05", 2}  ]} 
n6056201010	0	0	n6056201011	0	0	这样啊，一会儿待我四下巡一遍，不过你这处完成了还不算，我得去看看其他人的进度才行。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65019-2檢查過小弟二", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65019-3檢查過小弟三", 1, 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65019-1檢查過小弟一", 1, 0}  ]} 
n6056201011	0	0	0	0	0	太好了，这下子所有工程都完成了，我那妹子肯定高兴！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6056006"} , { "SetBlackboardAction" : "f65019-1檢查過小弟一", 1, 0}  ]} 
n6056201012	0	n6056201013	0	0	0	【没想到快意村一下子加入这么多居民，颇有颛孙家当年经营这村子的感觉，怪不得凝儿十分开心，一口就答应了下来。】	0		0	0
n6056201013	0	0	0	0	0	【只是这儿才整顿不久，或许我得四处巡视一下，问问大家在这儿住得习不习惯，有没有缺了什么，才不枉大家叫我一声岛主了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60046", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_01", 0}  ]} 
n6056202000	0	0	0	n60562	0	呼…老大…咱们这算从良了吗…。	0		0	0
n6056301000	0	0	0	n60563	0	老大，我知道有处销魂窝儿，要不咱们去快活一下？	0		0	0
n6056301001	0	0	0	n60563	0	咱们数过了，目前这村子散落的骨架子有十副，应该没错。	0		0	0
n6056301002	0	n6056301003	n6056301011	0	0	喂，这屋子你一个人搞得定吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60039_06", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60039_06", 1, False}  ], 0} 	0
n6056301003	0	n6056301004	0	n60563	0	嘿嘿，能不能搞定，就看你的诚意了。	0		0	0
n6056301004	0	n6056301005	0	0	0	我看你是皮痒，让小爷再教训你一顿，我看你能不能搞定！	0		0	0
n6056301005	0	n6056301006	0	n60563	0	啊别、别、别…我的意思是，你看看我在这儿为你上工，你也该给我一些好处是不是？	0		0	0
n6056301006	0	n6056301007	0	n60563	0	老实说，盗匪做久了，咱兄弟还挺怀念一般老百姓的生活的，要不你给大家弄顿饭菜来，这不难吧。	0		0	0
n6056301007	0	n6056301008	0	0	0	好吧，那你说说想吃什么，我话先说在前头，要是太难的东西，我也没法呀！	0		0	0
n6056301008	0	n6056301009	0	n60563	0	这嘛，你就给弄一道<color=#FF0000>水煮鱼</color>，再来<color=#FF0000>三壶杂粮酒</color>，咱们要求得也不多，就这样美美的吃上一顿就行了。	0		0	0
n6056301009	0	n6056301010	0	0	0	【要鱼又要酒，你当我店小二啊！】	0		0	0
n6056301010	0	n6056301014	0	0	0	好、好、好，我知道了，这就给你弄来。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60039_06", 0}  ]} 
n6056301011	0	n6056301014	n6056301012	n60563	0	怎么样，我要的<color=#FF0000>水煮鱼</color>和<color=#FF0000>三壶杂粮酒</color>都弄来了吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60039_06", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f65014-2收拾過破屋2", 1, 0}  ], 0} 	0
n6056301012	0	0	n6056301013	n60562	0	说好三天的时间，没那么快呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t65014-4屋2好內裝72", True}  ], 0} 	0
n6056301013	0	n6056301019	0	n60563	0	喂你看，我都弄好了，害我赶工了整整三天，乞丐都不乞丐了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60039_06", 2}  ]} 
n6056301014	1		n6056301018	0	0	【<color=#FF0000>水煮鱼</color>和<color=#FF0000>三壶杂粮酒</color>的话…这些东西我倒是有，可是该给他吗?？】	n6056301015,n6056301017		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60143", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 0, 2}  ], 0} 	0
n6056301015	0	n6056301016	0	0	0	喏，这些是你要的东西。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60143", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it60203", 3}  ]} 
n6056301016	0	0	0	n60562	0	哈，很好、很好，给老子三天的时间，保证给你打理出一间满意的房子。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t65014-4屋2好內裝72", 72} , { "SetBlackboardAction" : "f65014-2收拾過破屋2", 1, 0}  ]} 
n6056301017	0	0	0	0	0	再给我一点时间呀。	0		0	0
n6056301018	0	0	0	0	0	哇，这么多东西，我可没法一下子都找全吶。	0		0	0
n6056301019	0	0	n6056301020	0	0	哈哈，看来你可没白吃白喝我的，不过光你完成还不够，我得再去看看其他人的进度才行。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65019-1檢查過小弟一", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65019-3檢查過小弟三", 1, 0}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65019-2檢查過小弟二", 1, 0}  ]} 
n6056301020	0	0	0	0	0	太好了，这下子所有工程都完成了，我那妹子肯定高兴！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6056006"} , { "SetBlackboardAction" : "f65019-2檢查過小弟二", 1, 0}  ]} 
n6056302000	0	0	0	n60563	0	不想…回去…这里好…呼噜…。	0		0	0
n6056401000	0	0	0	n60564	0	老大，还是说你喜欢美容吗？我去抓几个女娘来给你护肤怎么样？	0		0	0
n6056401001	0	0	0	n60564	0	咱们数过了，目前这村子散落的骨架子有十副，应该没错。	0		0	0
n6056401002	0	n6056401003	n6056401016	0	0	兄弟，你在外边弄东西还行不？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60039_07", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60039_07", 1, False}  ], 0} 	0
n6056401003	0	n6056401004	0	n60564	0	可以，我这儿很好，没有什么问题。不过吧，这岛的交通还真是不便，我有心找些外边的乡亲父老过来帮忙，但一听到遂心岛孤伶伶的悬在这边，就没人愿意过来。	0		0	0
n6056401004	0	n6056401005	0	n60564	0	我想请个船夫运送大伙儿来往此地，咱们这里缺了什么也方便补上。	0		0	0
n6056401005	0	n6056401006	0	n60564	0	不过请人是需要银钱的，我问过了，请个船夫固定在这儿摆渡，至少得要三千文钱，你能不能出这个钱，让咱们工作方便，进度也快一些呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60039_07", 0}  ]} 
n6056401006	1		n6056401009	0	0	【三千文钱？我身上倒还拿得出来，可要给他吗？】	n6056401007,n6056401008		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 2999}  ], 0} 	0
n6056401007	0	n6056401010	0	0	0	喏，这里是三千文钱。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 3000, 1}  ]} 
n6056401008	0	0	0	0	0	别想了，我可没钱！	0		0	0
n6056401009	0	0	0	0	0	这…请个船夫当然好，可是我没钱啊…。	0		0	0
n6056401010	0	n6056401011	0	n60564	0	哈，真是太好了！	0		0	0
n6056401011	0	0	0	n60564	0	给我一天时间，我马上将人找来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t65014-7去請船夫24", 24} , { "SetBlackboardAction" : "f65014-7去請船夫", 1, 0}  ]} 
n6056401012	0	0	n6056401013	n60564	0	给我一天时间，我很快就能找着船夫的！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t65014-7去請船夫24", True}  ], 0} 	0
n6056401013	0	n6056401014	0	n60562	0	那船夫我已经请来了，可想不到的是，后边居然还跟了两个马夫过来。他们说想自己跟岛主商量去留，要不岛主去找他们谈谈？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60039_07", 2}  ]} 
n6056401014	0	0	n6056401017	0	0	行，我去看看他们的情况。你事情办得不错啊，不过你这处完成了还不算，我得去看看其他人的进度才行。	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65019-1檢查過小弟一", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65019-2檢查過小弟二", 1, 0}  ], 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65023-2馬伕蓋棚子", 1, 0}  ], 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65019-3檢查過小弟三", 1, 0}  ]} 
n6056401015	0	0	n6056401018	0	0	行，我会去看看他们的情况。这下子所有事情都完成了，我那妹子肯定高兴！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65023-2馬伕蓋棚子", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6056006"} , { "SetBlackboardAction" : "f65019-3檢查過小弟三", 1, 0}  ]} 
n6056401016	0	n6056401006	n6056401012	n60564	0	请个船夫固定在这儿摆渡，至少得要三千文钱，你能不能出这个钱，让咱们工作方便，进度也快一些呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65014-7去請船夫", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60039_07", 0, True}  ], 0} 	0
n6056401017	0	0	n6056401015	0	0	它们那儿我去了解过了，没问题的。你事情办得不错啊，不过你这处完成了还不算，我得去看看其他人的进度才行。	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65019-1檢查過小弟一", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65019-2檢查過小弟二", 1, 0}  ], 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65023-2馬伕蓋棚子", 0, 0}  ], 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65019-3檢查過小弟三", 1, 0}  ]} 
n6056401018	0	0	0	0	0	它们那儿我去了解过了，没问题的。这下子所有事情都完成了，我那妹子肯定高兴！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6056006"} , { "SetBlackboardAction" : "f65019-3檢查過小弟三", 1, 0}  ]} 
n6056402000	0	0	0	n60564	0	呼…哈…。	0		0	0
n6056402001	0	n6056402002	0	0	0	老大	0		0	0
n6056402002	0	n6056402003	0	0	0	听说自咱们投靠您后	0		0	0
n6056402003	0	n6056402004	0	0	0	寨子里又派了许多弟兄过来	0		0	0
n6056402004	0	n6056402005	0	0	0	我担心…	0		0	0
n6056402005	0	n6056402006	0	0	0	没什么好担心的	0		0	0
n6056402006	0	n6056402007	0	0	0	你看咱们刚来的时候	0		0	0
n6056402007	0	n6056402008	0	0	0	被老大和岛主修理得多惨	0		0	0
n6056402008	0	n6056402009	0	0	0	我唯一担心的	0		0	0
n6056402009	0	n6056402010	0	0	0	就是后边来的弟兄被修理得不够惨	0		0	0
n6056402010	0	0	0	0	0	哈哈哈！	0		0	0
n6056501000	0	0	0	n60565	0	呵呵，年轻人，要搭船吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ShowTeleporterMap" }  ]} 
n6056601000	0	n6056601001	n6056601005	n60566	0	嗝…别偷懒…通通给我干活儿去…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65015-3讀過信", 1, 0}  ], 0} 	0
n6056601001	0	n6056601002	0	n60562	0	那个…老大，咱们如今要干啥？	0		0	0
n6056601002	0	n6056601003	0	n60563	0	有没有工作分配？	0		0	0
n6056601003	0	n6056601004	0	n60564	0	咱干活儿很积极的！	0		0	0
n6056601004	0	0	0	n60566	0	嗝…我还没想到…要干嘛…。	0		0	0
n6056601005	0	n6056601006	n6056601009	0	0	前辈，不瞒您说，此村由我妹子的祖父母所建，当时全村遭遇不测，白骨荒曝、无人收殓。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65015-4要求幫忙收骸骨", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65018埋好骸骨", 1, 0}  ], 0} 	0
n6056601006	0	n6056601007	0	0	0	如今咱们想让先人入土为安，但恐怕是当时逃命四散，这些尸骨各自遗落。是不是你能叫上大家一起给找找，若是有漏掉就不好了。	0		0	0
n6056601007	0	n6056601008	0	n60566	0	好吧、好吧，谁叫当初扯上了你。	0		0	0
n6056601008	0	0	0	n60566	0	喂，小子们，上工啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65015-4要求幫忙收骸骨", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6056603"}  ]} 
n6056601009	0	0	n6056601010	n60566	0	干嘛、干嘛，小子们都已经去上工了，你该不会是连我也想使唤吧？！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65018埋好骸骨", 1, 0}  ], 0} 	0
n6056601010	0	n6056601011	n6056601018	0	0	前辈，我需要帮忙！！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65015-5要求幫忙收屋子", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65018埋好骸骨", 0, 0}  ], 0} 	0
n6056601011	0	n6056601012	0	n60566	0	吓啊！！哎你小子搞什么鬼，到底又想怎样，害我酒都差点醒了真是…。	0		0	0
n6056601012	0	n6056601013	0	0	0	前辈，我想重建这村子，你收了那么多小弟也没见他们干嘛，是时候让他们大展身手了！	0		0	0
n6056601013	0	n6056601014	0	n60566	0	等等，小子你重建这村子，该不会也要动到我这一间吧？我可告诉你，我在这儿住得很好，你别想动我这一间。	0		0	0
n6056601014	0	n6056601015	0	0	0	咱们就一起收一收，给你弄间好的还不成？	0		0	0
n6056601015	0	n6056601016	0	n60566	0	不成、不成，我就要这样，不睡在这种乱七八糟的地方我还睡不着哩！	0		0	0
n6056601016	0	n6056601017	0	0	0	呃…好吧，那至少其它房子也要收拾，那几个小弟就借我用了吧。	0		0	0
n6056601017	0	0	0	n60566	0	哎行了、行了，人给你，要干什么直接和小子们说去，别来烦我了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65015-5要求幫忙收屋子", 1, 0} , { "RunMovieAction" : "m6056603"}  ]} 
n6056601018	0	0	n6056601019	n60566	0	干嘛、干嘛，小子们都已经去上工了，你该不会是连我也想使唤吧？！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65015-5要求幫忙收屋子", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60039", 1, False}  ], 0} 	0
n6056601019	0	0	0	n60566	0	哈哈哈，岛主是吧，好威风啊你！	0		0	0
n6056601020	0	0	n6056601021	0	0	【嗯？怎么这儿有个乞丐？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65016-1觸發過茫丐事件", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6056601"}  ]} 
n6056601021	0	n6056601022	0	n60566	0	小子我东西都送你了，还想干嘛？	0		0	0
n6056601022	0	0	0	0	0	【我才想问你想干嘛！】	0		0	0
n6056602000	0	n6056602001	0	n60566	0	格老子，什么<color=#FF0000>玫瑰香露</color>，还以为是酒，结果喝起来甜滋滋的，就是有花味儿的玫瑰蜜嘛！早知道就不惹这麻烦了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65016-1觸發過茫丐事件", 1, 0}  ]} 
n6056602001	0	n6056602002	0	0	0	惹…什么麻烦？你是谁呀怎么会在这里…。	0		0	0
n6056602002	0	0	0	n60562	0	娘的，不要以为躲在这荒岛死人村里咱们就不敢上来，死醉鬼给老子出来！	0		0	0
n6056602003	0	n6056602004	0	n60562	0	偷了咱们夫人的玫瑰香露还想跑？那可是夫人花了重金，好不容易才请高人炼制而成的美容圣品。	0		0	0
n6056602004	0	0	0	n60563	0	你一个男人家要这作啥，还不快点交出来！	0		0	0
n6056602005	0	n6056602006	0	n60566b	0	那可没办法，嘿嘿，因为我已经送给这位小兄弟了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80318", 1}  ]} 
n6056602006	0	0	0	0	0	啊？那啥东西，我要保养品干嘛？！	0		0	0
n6056602007	0	0	0	n60562	0	好啊，原来是共谋，通通抓起来再说！	0		0	0
n6056602008	0	0	0	0	0	抓！	0		0	0
n6056602009	0	n6056602010	n6056602022	0	0	喂我说，这些白骨该不会跟你们有关系吧，杀了这么多人，你们撞在小爷手上也不冤了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65015-3讀過信", 1, 0}  ], 0} 	0
n6056602010	0	n6056602011	0	n60562	0	不、不、不，这死人村数十年前就已经在了，只是这儿鬼气森森，又有毒虫出没，因此甚少有人敢踏入此地。非亲非故，自然也没人想要为此地白骨收殓。	0		0	0
n6056602011	0	0	0	n60562	0	若不是咱夫人珍贵的玫瑰香露被这醉鬼给偷了，咱们也不会硬着头皮踏上这荒岛。	0		0	0
n6056602012	0	0	0	n60566b	0	哎老叫化说句实在话，他们这一帮小子也不过这几年才出来，这儿白骨森森，肯定是好久之前的事儿了，不是他们做的。	0		0	0
n6056602013	0	n6056602014	n6056602023	0	0	那难不成是你？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65015-3讀過信", 1, 0}  ], 0} 	0
n6056602014	0	n6056602015	0	0	0	我看你穿梭在这一片白骨中，倒是十分淡定，你要怎么解释这件事？	0		0	0
n6056602015	0	n6056602016	0	n60566b	0	嘿，冤有头债有主，可别往老叫化身上赖。老叫化向来不信邪，这儿有野菜野果，缺了什么就从房子里头拿，我看这儿挺好的就住下了。	0		0	0
n6056602016	0	n6056602017	0	n60566b	0	至于这儿怎么会变这样，老叫化也是不知道的。	0		0	0
n6056602017	0	0	0	n60566b	0	这几个小盗贼就让老叫化收了吧，反正老子到处弄酒、弄食物，也需要帮手。	0		0	0
n6056602018	0	n6056602019	0	n60562	0	啊…我不想去要饭呀…。	0		0	0
n6056602019	0	n6056602020	0	n60566b	0	那就别要，直接抢啊。	0		0	0
n6056602020	0	n6056602021	0	n60563	0	呃…这…好像可以。	0		0	0
n6056602021	0	0	0	n60566b	0	好啦，那么这事就算完了，小子你自个儿逛去，别来烦我啦！	0		0	0
n6056602022	0	0	0	0	0	哼，无端惊扰了我妹子祖父母的长眠之地，教训你们一顿也不算冤！	0		0	0
n6056602023	0	n6056602024	0	0	0	那你又是干嘛的？我看你穿梭在这一片白骨中，倒是十分淡定啊！	0		0	0
n6056602024	0	n6056602025	0	n60566b	0	嘿，冤有头债有主，可别往老叫化身上赖。老叫化向来不信邪，这儿有野菜野果，缺了什么就从房子里头拿，我看这儿挺好的就住下了。	0		0	0
n6056602025	0	n6056602026	0	n60566b	0	哎这几个小盗贼就让老叫化收了吧，反正老子到处弄酒、弄食物，你要想重建村子什么的，都需要帮手。	0		0	0
n6056602026	0	0	0	0	0	【是了，若是想帮凝儿妹子打理此地，确实需要一些帮手。】	0		0	0
n6056602027	0	0	0	n60560	0	你们这些人，在这里做什么？	0		0	0
n6056603000	0	0	0	n60566	0	满嘴花味儿…受不了…。	0		0	0
n6056701000	0	n6056701001	n6056701016	n60567	0	之前来得急了，许多家什没带过来，缺东少西的好不方便。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65020-1瑞蓮找攤販", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65022-2接到瑞蓮的要求", 1, 0}  ], 0} 	0
n6056701001	0	n6056701002	0	n60567	0	岛主，咱们岛上能不能给招一些贩子，倒不必居住在这儿，就是白天来摆摆摊，让咱们能够买卖些生活用品就行。	0		0	0
n6056701002	0	n6056701006	0	0	0	这倒是，就算有船，来往一趟也需要时间，要不这件事情妳看着办吧。	0		0	0
n6056701003	0	0	0	n60567	0	岛主放心，想我瑞莲当初也是市场大嫂团黄金成员之一，这点小事情，一天就能搞定！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65020-1瑞蓮找攤販", 1, 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t65020-1瑞蓮找攤販24", 24}  ]} 
n6056701004	0	0	n6056701005	n60567	0	岛主，我办事，你放心，想我瑞莲当初也是市场大嫂团黄金成员之一，这点小事情，一天就能搞定！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t65020-1瑞蓮找攤販24", True}  ], 0} 	0
n6056701005	0	n6056701058	n6056701020	n60567	0	有了摊贩，生活着实方便多了。嘿嘿，岛主，不是我自夸，我做得一手好菜，那是吃过的都说赞。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65022-8收到第一次菜餚", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65014-5屋1有物件", 1, 0}  ]} 
n6056701006	0	n6056701007	0	n60567	0	哎等一下，我说岛主啊，你怎能让人空手办事呢？	0		0	0
n6056701007	0	n6056701008	0	0	0	所以…。	0		0	0
n6056701008	0	n6056701009	0	n60567	0	我说吧，咱们自搬来这岛上后，吃的都是什野菜，好～想～吃～肉～啊～	0		0	0
n6056701009	0	n6056701010	0	0	0	所以…。	0		0	0
n6056701010	0	n6056701011	0	n60567	0	岛主啊，给弄<color=#FF0000>五份猪肉</color>、<color=#FF0000>三份羊肉</color>，<color=#FF0000>六颗鸡蛋</color>过来吧，不然我真没法开伙呀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65022-2接到瑞蓮的要求", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_02", 0}  ]} 
n6056701011	1		n6056701017	0	0	【喂，妳当我肉贩啊！啧…这些东西我是有，可该给她吗？】	n6056701012,n6056701013		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60503", 0, 4} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60509", 0, 2} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60506", 0, 5}  ], 0} 	0
n6056701012	0	n6056701015	0	0	0	喏，这些是妳要的东西。	0		0	0
n6056701013	0	n6056701014	0	0	0	好、好、好，我知道了。	0		0	0
n6056701014	0	0	0	n60567	0	快点儿，我急开伙呢！	0		0	0
n6056701015	0	n6056701003	0	n60567	0	啊哈，真是太好了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60503", 5} , { "InventoryAction" : 1, "it60509", 3} , { "InventoryAction" : 1, "it60506", 6}  ]} 
n6056701016	0	n6056701011	n6056701004	n60567	0	岛主啊，给弄<color=#FF0000>五份猪肉</color>、<color=#FF0000>三份羊肉</color>，<color=#FF0000>六颗鸡蛋</color>过来吧，不然我真没法开伙呀！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65020-1瑞蓮找攤販", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65022-2接到瑞蓮的要求", 0, 0}  ], 0} 	0
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n6056701019	0	n6056701031	0	n60567	0	哎别急、别急，刚刚姑娘才说闻到食物的香味呢，我这儿有些现成的东西，不嫌弃的话，一起吃个饭吧！这下我总算可以每天做上几道拿手好菜啦，呵呵。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60113", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60105", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60123", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f65022-8收到第一次菜餚", 1, 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t65022-8收到第一次菜餚24", 24}  ]} 
n6056701020	0	0	n6056701021	n60567	0	我的拿手菜有火烤猪肉、鸡豆凉粉，还有麻豆腐。明天的话…做点儿什么好呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t65022-8收到第一次菜餚24", True}  ], 0} 	0
n6056701021	0	n6056701022	0	n60567	0	来、来、来，岛主别嫌弃，和咱们一起吃顿饭再走。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t65022-8收到第一次菜餚24", 24}  ]} 
n6056701022	0	0	n6056701023	n60567	0	今天我做的是火烤猪肉，像您这样天天在外头跑，多吃点肉，才有力气。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 35.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60113", 1}  ]} 
n6056701023	0	0	n6056701024	n60567	0	呵呵，今天我做的是鸡豆凉粉，开胃止饥，岛主来填填肚子吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 40.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60105", 1}  ]} 
n6056701024	0	0	0	n60567	0	今天可是我的拿手菜麻婆豆腐，鲜香热辣，岛主来趁热吃了吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60123", 1}  ]} 
n6056701025	0	n6056701026	0	n60560b	0	瑞莲大婶的菜好香呀，害我都忍不住跑过来瞧瞧发生了什么好事，怎么今儿这么特别。	0		0	0
n6056701026	0	n6056701027	0	n60567	0	呵呵～特别，当然特别，咱们村子有市场啦，叫妳大哥一开市就带妳去瞧瞧，那时候市场刚开市，东西最新鲜了。	0		0	0
n6056701027	0	0	0	n60560b	0	市场？哗～咱们有市场了吗？	0		0	0
n6056701028	0	0	0	n60560b	0	大哥，快带我去瞧瞧！	0		0	0
n6056701029	0	n6056701030	0	0	0	凝儿妹子	0		0	0
n6056701030	0	0	0	0	0	妳怎么也来了？	0		0	0
n6056701031	0	0	0	n60567	0	吃过之后，明儿一早让妳大哥带妳逛去！	0		0	0
n6056701032	0	0	0	n60560b	0	真的有集市耶，凝儿好开心、好开心，都是大哥的功劳！	0		0	0
n6056701033	0	n6056701034	0	n60560b	0	大哥、大哥，咱们买鱼好不好，凝儿喜欢吃鱼！	0		0	0
n6056701034	0	0	0	0	0	那有什么问题。	0		0	0
n6056701035	0	n6056701037	n6056701036	0	0	老板，来三尾河鱼。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 239}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 240, 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60504", 3}  ]} 
n6056701036	0	n6056701038	0	0	0	老板，来三尾河鱼…哎呀不好，我钱不够呀…。	0	m_scratchhead001	0	0
n6056701037	0	0	0	n60560b	0	嘻～大哥最疼凝儿了！	0		0	0
n6056701038	0	n6056701039	0	n60560b	0	大哥…。	0		0	0
n6056701039	0	0	0	0	0	呃…要不咱们看别的吧。	0		0	0
n6056701040	0	n6056701041	0	n60560b	0	这是什么？难道是书上说的竹笋吗？大哥、大哥，凝儿想要买竹笋！	0		0	0
n6056701041	0	n6056701042	0	0	0	那有什么问题。	0	m_talk002	0	0
n6056701042	0	n6056701044	n6056701043	0	0	老板，来一支竹笋。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 39}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 40, 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60605", 1}  ]} 
n6056701043	0	n6056701038	0	0	0	哎呀不好，我钱不够…凝儿呀，这竹笋不好吃的，大哥下回给妳买别的啊。	0	m_scratchhead001	0	0
n6056701044	0	0	0	n60560b	0	大哥对凝儿真好！	0		0	0
n6056701045	0	0	0	n60560b	0	这儿还有烧饼～	0		0	0
n6056701046	0	0	0	n60560b	0	还有生熟食摊～	0		0	0
n6056701047	0	n6056701052	0	n60560b	0	谢谢你…大哥…	0		0	0
n6056701048	0	0	0	0	0	妹子…	0		0	0
n6056701049	0	n6056701050	0	n60560b	0	大哥，今天谢谢你，凝儿真的很开心～	0		0	0
n6056701050	0	0	0	0	0	哈，谢什么，我是妳大哥啊！	0	m_talk010	0	0
n6056701051	0	0	0	0	0	【看她来到外面的世界，看什么都新鲜、做什么都开心的样子，将她带出太华门，果真是对的…。】	0		0	0
n6056701052	0	n6056701053	0	n60560b	0	凝儿最开心的是	0		0	0
n6056701053	0	n6056701054	0	n60560b	0	这一切…	0		0	0
n6056701054	0	n6056701048	0	n60560b	0	是大哥你为了凝儿做的…	0		0	0
n6056701055	0	n6056701056	0	0	0	姑娘	0		0	0
n6056701056	0	0	0	0	0	买鱼吗？	0		0	0
n6056701058	0	0	n6056701060	n60560	0	什么味道，好香～	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60046_03", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60046_04", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60046_05", 1, False}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60046_02", 2} , { "RunMovieAction" : "m6056701"}  ]} 
n6056701060	0	0	0	n60560	0	什么味道，好香～	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60046_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60046", 2} , { "RunMovieAction" : "m6056701"}  ]} 
n6056702000	0	0	0	n60567	0	事情好多…好忙啊…呼噜…。	0		0	0
n6056801000	0	n6056801001	n6056801017	n60568	0	岛主，咱们这儿人虽不多，可我算一算，这一小块地万万养不活这几口人。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65020-2兆伯找農夫", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65022-1接到兆伯的要求", 1, 0}  ], 0} 	0
n6056801001	0	n6056801002	0	n60568	0	我在这周遭晃了晃，发现周遭也有些荒废的田地，咱们再多招些人每日上岛来耕作可好？	0		0	0
n6056801002	0	n6056801003	0	0	0	可是这里的房子恐怕…。	0		0	0
n6056801003	0	n6056801004	0	n60568	0	不怕、不怕，就当是雇用他们，咱们招些人手每日上岛帮忙，只要先预付一些银钱，等到收成了，再分他们一份，我想大家是乐意的。	0		0	0
n6056801004	0	n6056801009	0	0	0	唔…好吧，既然你都想好了，那就这么办吧！	0		0	0
n6056801005	0	0	0	n60568	0	哈哈，多谢岛主，这事我马上处理，一天就能搞定。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65020-2兆伯找農夫", 1, 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t65020-2兆伯找農夫24", 24}  ]} 
n6056801006	0	0	n6056801007	n60568	0	能来这岛上居住，身边的人都羡慕得紧，想要招人肯定不难。给我一天的时间，这事儿我会尽快办好。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t65020-2兆伯找農夫24", True}  ], 0} 	0
n6056801007	0	n6056801033	n6056801020	n60568	0	岛主，我招的人可都已经到齐了，大家都已经开始干活儿啦！明年咱们肯定能有个好收成，哈哈哈！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65022-7收到第一次菜蔬", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60046_03", 0, True}  ], 0} 	0
n6056801008	0	n6056801012	0	0	0	没、没事，我只是刚刚小腿抽筋了一下，八千文银钱…不多、不多…呵…呵呵…。	0		0	0
n6056801009	0	n6056801010	0	n60568	0	这嘛…咱们多招一些人，要给大家一些钱，让这些人安心养家…至少也要八千文银钱。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65022-1接到兆伯的要求", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_03", 0}  ]} 
n6056801010	0	n6056801011	0	0	0	八、八千文！！？	0		0	0
n6056801011	0	n6056801008	0	n60568	0	哎？这不多吧，难道岛主要苛待咱们吗？那咱们就索性散了吧。	0		0	0
n6056801012	0	0	n6056801013	0	0	好吧…那等我凑足了钱就来找你，让你好好处理此事。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 2, 8000}  ], 0} 	0
n6056801013	1		0	0	0	【八千文…这我倒是有，不过这些都是我辛辛苦苦赚来的钱，就这样给他了吗？】	n6056801014,n6056801015		0	0
n6056801014	0	n6056801005	0	0	0	喏，这是八千文银钱。	0		0	0
n6056801015	0	n6056801016	0	0	0	那等我凑足了钱就来找你。	0		0	0
n6056801016	0	0	0	n60568	0	好的，多谢岛主！	0		0	0
n6056801017	0	n6056801012	n6056801006	n60568	0	咱们这儿人虽不多，可我算一算，这一小块地万万养不活这几口人。我想应该多招些人，预付他们一些银钱便是。这笔费用大概八千文钱，岛主，你会凑齐吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65020-2兆伯找農夫", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65022-1接到兆伯的要求", 0, 0}  ], 0} 	0
n6056801018	0	n6056801019	0	n60571	0	现在好了，这周遭田地都能固定产出菜蔬什物，岛主，这是咱们产出的第一批蔬果，请您收下咱们的一片心意。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60605", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60602", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it60402", 5}  ]} 
n6056801019	0	0	0	n60571	0	目前收成不大固定，采收的都是之前的野生作物，不过咱们肯定会努力的。您可以每隔两天过来看看，若是有采收到漂亮的菜蔬，肯定给您留几份！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65022-7收到第一次菜蔬", 1, 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t65022-7收到第一次菜蔬48", 48}  ]} 
n6056801020	0	0	n6056801021	n60571	0	别急、别急，下次采收还要一段时间，岛主再等一等吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t65022-7收到第一次菜蔬48", True}  ], 0} 	0
n6056801021	0	n6056801022	0	n60571	0	岛主您来了，稍等一下，我来看看最近的收成啊…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t65022-7收到第一次菜蔬48", 48}  ]} 
n6056801022	0	0	n6056801023	n60571	0	岛主、岛主，我跟您说，自上次之后，咱们居然还能在岛上挖到竹笋！真是奇了，这儿不见竹子，居然也能长出竹笋来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60605", 1}  ]} 
n6056801023	0	0	n6056801024	n60571	0	最近咱收了一大车白菜，岛主您看，多漂亮呀。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 40.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60602", 3}  ]} 
n6056801024	0	0	0	n60571	0	我最近发现了一些野生的李子，赶紧采收了下来，岛主您尝尝看，这些李子一点不酸，好吃得紧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60402", 3}  ]} 
n6056801025	0	n6056801026	0	n60560b	0	大哥，咱们为了种植菜蔬，招了这许多人进来，感觉好像真的安顿下来呢。	0		0	0
n6056801026	0	n6056801027	0	n60560b	0	在太华门，长老对凝儿很好，什么事都不需要凝儿做，自然就有人做好。	0		0	0
n6056801027	0	n6056801028	0	n60560b	0	可是这里不一样，这里是咱们自己建立起来的小村子，就和…就和当年我祖父母一样。	0		0	0
n6056801028	0	n6056801029	0	n60560b	0	如今我总算知道为什么，当初祖父宁愿冒着在阳光曝晒之下虚弱而死的风险，也拼命想要留下来陪着祖母建立这村子。	0		0	0
n6056801029	0	n6056801030	0	n60560b	0	原来是这种感觉啊…。	0		0	0
n6056801030	0	0	0	0	0	凝儿…。	0		0	0
n6056801031	0	0	0	0	0	【如果有朝一日我走了，至少这座岛会是妳最好的归宿。】	0		0	0
n6056801033	0	0	n6056801034	0	0	哦～真的吗，那我叫上妹子，大家一起去看看。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60046_02", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60046_04", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60046_05", 1, False}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60046_03", 2} , { "RunMovieAction" : "m6056801"}  ]} 
n6056801034	0	0	0	0	0	哦～真的吗，那我叫上妹子，大家一起去看看。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60046_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60046", 2} , { "RunMovieAction" : "m6056801"}  ]} 
n6056802000	0	n6056802001	0	0	0	该死的虫子	0		0	0
n6056802001	0	n6056802002	0	0	0	竟然想吃我的菜	0		0	0
n6056802002	0	0	0	0	0	又捉到一只	0		0	0
n6056802003	0	n6056802004	0	0	0	好不容易整理好的菜园	0		0	0
n6056802004	0	0	0	0	0	呼～	0		0	0
n6056901000	0	0	0	n60569	0	呵呵～这岛好，名字取得更好，遂心快意，真好！	0		0	0
n6056902000	0	0	0	n60569	0	逍遥似神仙…呼噜…。	0		0	0
n6057001000	0	n6057001001	n6057001031	n60570	0	这岛上人还不多，代表若是有什么好东西，抢的人也少，嘿嘿，岛主啊，我听说这岛上有种叫做天水毒蟾的绝世毒物，该不会岛主是知道这件事，才占了这岛吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65021天水毒蟾", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60046_05", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60046_05", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60046_05", 0}  ]} 
n6057001001	0	n6057001002	0	n60570	0	只是不仅听说这毒蟾通体幽蓝，居处隐密，而且浑身剧毒。我听说啊，有人光是摸了牠一下，就立即给送上了西天…真是遑论捕捉了。	0		0	0
n6057001002	0	0	0	n60570	0	哎这么一说…好像还是小命要紧，什么珍稀的宝贝都比不上自个儿的性命呀。	0		0	0
n6057001003	0	n6057001009	0	n60570	0	哎哪像我，总想着可以找到机会发财，却又总是畏首畏尾的，才会直到现在都还一事无成。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60046_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60046", 2}  ]} 
n6057001004	0	n6057001006	0	0	0	【嗯？天水毒蟾？就是那通体蓝幽幽、寒森森的毒物？那不是早就已经被我找着了吗！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60046_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60046", 2}  ]} 
n6057001005	0	n6057001006	n6057001004	0	0	【嗯？天水毒蟾？就是那通体蓝幽幽、寒森森的毒物？那不是早就已经被我找着了吗！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60046_02", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60046_03", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60046_04", 1, False}  ], 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65021天水毒蟾", 0, 0}  ], 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60046_05", 2}  ]} 
n6057001006	0	n6057001007	0	0	0	那个…我觉得吧，你说得对，什么珍稀宝贝也没有小命重要，你想想，自搬来这岛后，多久没好好关心孩子啦？	0		0	0
n6057001007	0	0	0	n60570	0	这…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6057001"} , { "SetBlackboardAction" : "f65022-9孫元關心孩子", 1, 0}  ]} 
n6057001009	0	n6057001007	0	0	0	啊哈哈哈，就是那通体蓝幽幽、寒森森的毒物是吧？也还好啦…不过话说回来，我觉得吧，你整天想着找宝贝，自搬来这岛后，多久没好好关心孩子啦？	0		0	0
n6057001010	0	n6057001011	0	n60572b	0	哈哈～我的鬼脸比较好笑！	0		0	0
n6057001011	0	n6057001012	0	n60560b	0	嘻～看我这一招！	0		0	0
n6057001012	0	n6057001013	0	n60572b	0	哈哈哈～姐姐妳好丑喔！	0		0	0
n6057001013	0	0	0	n60560b	0	嘿嘿～输了吧！	0		0	0
n6057001014	0	n6057001015	0	n60570b	0	岛主，您说得对，我确实太久没关心甜甜了。	0	m_talk002	0	0
n6057001015	0	0	0	n60570b	0	就连家里缺东少西的，也不曾好好的补上。	0		0	0
n6057001016	0	0	0	n60572b	0	哗～阿爹、阿爹，您新买的桌子甜甜喜欢！	0		0	0
n6057001017	0	n6057001018	0	n60572b	0	阿爹，甜甜知道您忙，不要紧，甜甜会乖的！	0		0	0
n6057001018	0	n6057001019	0	n60570b	0	呵呵，之前是阿爹没注意到，以后阿爹每天都会抽时间陪甜甜，这样好不好呀？	0	m_talk002	0	0
n6057001019	0	0	0	n60572b	0	哈哈，真的吗，甜甜好开心呀！	0		0	0
n6057001020	0	n6057001021	0	n60572b	0	岛主，我知道凝姐姐花心思照顾我，怕我无聊，嘻～这下我把她还给你啦！	0		0	0
n6057001021	0	n6057001022	0	0	0	什么还给我，妳这孩子古灵精怪的，啧！	0	m_talk003	0	0
n6057001022	0	0	0	n60570b	0	哈哈哈～我家孩儿信口胡言，岛主莫怪、莫怪。	0	m_talk002	0	0
n6057001023	0	n6057001024	0	n60560b	0	大哥，谢谢你～	0		0	0
n6057001024	0	n6057001025	0	0	0	谢什么，平常是妳在陪她玩儿的，桌子是她阿爹买的，我啥都没做呀。	0	m_talk002	0	0
n6057001025	0	n6057001026	0	n60560b	0	嘻～那为什么大哥你会脸红？	0		0	0
n6057001026	0	n6057001027	0	0	0	我、我哪有，妳和甜甜两个孩子一个样儿，脑袋里都不知道在想些什么。	0	m_talk007	0	0
n6057001027	0	n6057001028	0	n60560b	0	大哥！凝儿早就不是孩子啦！	0	w_talk006_ec	0	0
n6057001028	0	0	0	0	0	好、好、好，妳不是孩子，是我的好妹子！	0	m_talk015	0	0
n6057001029	0	0	0	0	0	【凝儿，如果可以，我希望妳一辈子无忧无虑，永远都跟今天一样快活！】	0		0	0
n6057001030	0	n6057001035	n6057001033	n60570	0	天～岛主，有人见到您潜入水中洞穴发现了天水毒蟾，到底你是怎么发现那毒物的老巢的，真是太厉害了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60046_05", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f65022-9孫元關心孩子", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65021天水毒蟾", 0, 0}  ], 0} 	0
n6057001031	0	n6057001032	n6057001030	n60570	0	这岛上人还不多，代表若是有什么好东西，抢的人也少，像是天水毒蟾…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60046_05", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f65021天水毒蟾", 1, 0}  ], 0} 	0
n6057001032	0	0	0	n60570	0	唷～是岛主啊，岛主好啊！	0		0	0
n6057001033	0	n6057001005	n6057001034	n60570	0	我听说这岛上有种叫做天水毒蟾的绝世毒物，不仅居处隐密，而且浑身剧毒，听说有人光是摸牠一下就立即给送上了西天，遑论捕捉了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65022-9孫元關心孩子", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60046_05", 0}  ]} 
n6057001034	0	0	0	n60570c	0	呵呵，是岛主啊，如今我改做生意了，岛主要不要来看一看呀？	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60570c"}  ]} 
n6057001035	0	n6057001009	n6057001036	n60570	0	哎哪像我，总想着可以找到机会发财，却又总是畏首畏尾的，才会直到现在都还一事无成。	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60046_02", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60046_03", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60046_04", 1, False}  ], 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65021天水毒蟾", 0, 0}  ], 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60046_05", 2}  ]} 
n6057001036	0	n6057001009	0	n60570	0	哎哪像我，总想着可以找到机会发财，却又总是畏首畏尾的，才会直到现在都还一事无成。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60046_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60046", 2}  ]} 
n6057002000	0	0	0	n60570	0	呼…好东西啊…。	0		0	0
n6057101000	0	n6057101001	n6057101003	n60571	0	里面那些人，好凶啊…明明就是个这么和平的地方，为什么要让那些人待在这里破坏呢…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65022-3和陳越講過話", 1, 0}  ], 0} 	0
n6057101001	0	n6057101002	0	0	0	大叔别这样说，他们对于重建这地方，可是有功的，更何况中间那个醉茫茫的，你不要小看他，武功厉害得紧，那三个年轻力壮的都打不过他。	0		0	0
n6057101002	0	n6057101004	0	n60571	0	哗，这么厉害啊，那我还是不要去招惹他们好了，乱七八糟就乱七八糟，我要假装没看到！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65022-3和陳越講過話", 1, 0} , { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n60571"}  ]} 
n6057101003	0	n6057101034	n6057101005	n60571	0	看不出来那醉茫茫的老乞丐那么厉害…。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60046_04", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60046_04", 1, False}  ], 0} 	0
n6057101004	0	0	0	n60571	0	要不然…我去看看有没有其他我帮得上忙的地方好了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc60571001", "n60571", -1, ""}  ]} 
n6057101005	0	n6057101006	n6057101014	n60571	0	岛主，我发现这岛上有几只野牛。实话说来，我过去是农家子弟，对海岛生活并不孰悉，倒是驯牛农耕很有一手。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65022-5接到陳越的要求", 1, 0}  ], 0} 	0
n6057101006	0	n6057101007	0	0	0	是说帮你把几只野牛捉起来就行了吧，我来…。	0		0	0
n6057101007	0	n6057101008	0	n60571	0	不、不、不，不需要捉，勉强捉来牠们不愿耕田也是枉然。驯牛之事我能包办，只是我想盖个棚子，还缺了许多材料。	0	m_talk014	0	0
n6057101008	0	n6057101009	n6057101038	n60571	0	若是可以，希望岛主帮我弄来<color=#FF0000>十份杉木</color>，<color=#FF0000>五块黑铁</color>，<color=#FF0000>一柄短斧</color>，我再在这儿四下搜寻一下，应该便能凑齐足够的材料盖个棚子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60046_04", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65022-5接到陳越的要求", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_04", 0}  ]} 
n6057101009	1		n6057101015	0	0	【这些东西我都有，应该要给他吗？】	n6057101010,n6057101011		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it70201", 0, 9} , { "CheckInventoryCountAction" : "it70103", 0, 4} , { "CheckInventoryCountAction" : "eq11207", 0, 0}  ], 0} 	0
n6057101010	0	n6057101013	0	0	0	喏，都在这儿了。	0		0	0
n6057101011	0	n6057101012	0	0	0	这…我再想办法弄来吧。	0		0	0
n6057101012	0	0	0	n60571	0	好的，多谢岛主。	0		0	0
n6057101013	0	0	0	n60571	0	哈哈，太好了，我这就一面盖棚子，一面驯服这些野牛。岛主你给我三天的时间，我肯定能办好！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it70201", 10} , { "InventoryAction" : 1, "it70103", 5} , { "InventoryAction" : 1, "eq11207", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f65020-3陳越蓋棚子", 1, 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t65020-3陳越蓋棚子72", 72}  ]} 
n6057101014	0	n6057101009	n6057101017	n60571	0	岛主，我对驯牛农耕很有一手，就是想先盖个棚子，若是可以，希望岛主帮我弄来<color=#FF0000>十份杉木</color>，<color=#FF0000>五块黑铁</color>，<color=#FF0000>一柄短斧</color>，我再在这儿四下搜寻一下，应该便能凑齐足够的材料盖个棚子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65020-3陳越蓋棚子", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60046_04", 0, True}  ], 0} 	0
n6057101015	0	n6057101016	0	0	0	这…我再想办法弄来吧。	0		0	0
n6057101016	0	0	0	n60571	0	好的，多谢岛主。	0		0	0
n6057101017	0	0	n6057101018	n60571	0	岛主，我这就一面盖棚子，一面驯服这些野牛，你给我三天的时间，我肯定能办好！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t65020-3陳越蓋棚子72", True}  ], 0} 	0
n6057101018	0	n6057101035	n6057101022	n60571	0	哈哈，岛主，咱们的稻田，以后有牛耕啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65022-6收到第一次糧食", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q60046_04", 0, True}  ], 0} 	0
n6057101019	0	n6057101020	0	n60571	0	哈哈，岛主您看，那几只牛之前野得很，如今乖得跟什么一样。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65022-6收到第一次糧食", 1, 0}  ], 0} 	0
n6057101020	0	n6057101021	0	n60571	0	现在好了，这片田地能够固定产出粮食，岛主，这是咱们产出的第一批粮食，请您收下咱们的一片心意。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60609", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it60608", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it60611", 3}  ]} 
n6057101021	0	0	0	n60571	0	目前收成不大固定，采收的都是之前的野生作物，您可以每三天来看看，我能给您多少就会尽量给，谁叫是您带咱们来了这里，赏了口饭呢，呵呵呵～	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65022-6收到第一次糧食", 1, 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t65022-6收到第一次糧食72", 72}  ]} 
n6057101022	0	0	n6057101023	n60571	0	呵呵，下次采收还要一段时间哪，岛主再等一等吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t65022-6收到第一次糧食72", True}  ], 0} 	0
n6057101023	0	n6057101024	0	n60571	0	岛主来巡田哪，呵呵，我看看最近的收成啊…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t65022-6收到第一次糧食72", 72}  ]} 
n6057101024	0	0	n6057101025	n60571	0	最近收成很是不错，咱收了几袋杂粮，还请岛主不要嫌弃。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 30.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60609", 5}  ]} 
n6057101025	0	0	n6057101026	n60571	0	最近咱收了一大车麦子，好容易磨了一些面粉，呵呵呵，岛主您看看。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 40.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60608", 3}  ]} 
n6057101026	0	0	0	n60571	0	我最近发现了一些野豆，赶紧采收了下来，岛主您尝尝看，这些豆子可香吶。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60611", 3}  ]} 
n6057101027	0	0	0	n60560b	0	哗～金黄的稻田和耕牛，这是凝儿以前生活里从来没有过的景象。	0		0	0
n6057101028	0	n6057101029	0	n60560b	0	大哥，初时你见小雪，她十分焦虑暴躁，长老说这是她感受到异变的不安。	0		0	0
n6057101029	0	n6057101030	0	n60560b	0	可自来到这岛上后，小雪又渐渐地变回了以前的模样。	0		0	0
n6057101030	0	n6057101031	0	n60560b	0	凝儿也慢慢懂了，为什么祖父母将此地命名为遂心快意。	0		0	0
n6057101031	0	n6057101032	0	n60560b	0	凝儿真的懂了…。	0		0	0
n6057101032	0	0	0	0	0	妹子…。	0		0	0
n6057101033	0	0	0	0	0	【希望妳遂心快意，大哥也是一样的。】	0		0	0
n6057101034	0	n6057101006	n6057101037	n60571	0	岛主，我发现这岛上有几只野牛。实话说来，我过去是农家子弟，对海岛生活并不孰悉，倒是驯牛农耕很有一手。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60046_04", 0, False}  ], 0} 	0
n6057101035	0	0	n6057101036	0	0	真的假的，那些野牛居然都让你给驯服了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60046_02", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60046_03", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60046_05", 1, False}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60046_04", 2} , { "RunMovieAction" : "m6057101"}  ]} 
n6057101036	0	0	0	0	0	真的假的，那些野牛居然都让你给驯服了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60046_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60046", 2} , { "RunMovieAction" : "m6057101"}  ]} 
n6057101037	0	n6057101008	0	n60571	0	岛主，我发现这岛上有几只野牛。实话说来，我过去是农家子弟，对海岛生活并不孰悉，倒是驯牛农耕很有一手。	0		0	0
n6057101038	0	n6057101009	0	n60571	0	若是可以，希望岛主帮我弄来<color=#FF0000>十份杉木</color>，<color=#FF0000>五块黑铁</color>，<color=#FF0000>一柄短斧</color>，我再在这儿四下搜寻一下，应该便能凑齐足够的材料盖个棚子。	0		0	0
n6057201000	0	0	n6057201001	n60572	0	阿爹说这岛还不知道安不安全，不许我跑远，说是空了就陪我玩。可是他一直忙着安置的事情，搬来之后还没见过他说的有空…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60046_05", 1, False}  ], 0} 	0
n6057201001	0	0	0	n60572	0	现在阿爹每天都会讲故事给甜甜听，甜甜好开心呀！	0		0	0
n6057202000	0	n6057202001	0	0	0	安爷爷在下棋呢～	0		0	0
n6057202001	0	n6057202002	0	0	0	爷爷	0		0	0
n6057202002	0	n6057202003	0	0	0	是黑子赢还是白子赢呀？	0		0	0
n6057202003	0	n6057202004	0	0	0	呵呵～你说呢？	0		0	0
n6057202004	0	n6057202005	0	0	0	人家看不懂嘛…	0		0	0
n6057202005	0	n6057202006	0	0	0	甜甜乖	0		0	0
n6057202006	0	n6057202007	0	0	0	耐住性子多多参详	0		0	0
n6057202007	0	n6057202008	0	0	0	慢慢就懂了	0		0	0
n6057202008	0	0	0	0	0	无聊…	0		0	0
n6057202009	0	n6057202010	0	0	0	不许我进菜园子玩！	0		0	0
n6057202010	0	0	0	0	0	哼！	0		0	0
n6057202011	0	0	0	n60572	0	呼…陪我玩嘛…。	0		0	0
n6057301000	0	n6057301001	n6057301011	n60573	0	唷，你就是这儿的主人啊？之前阿猛来咱村子雇人，我和兄弟看他日子过得滋润，就也想着一道来过好日子。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65023-1接到馬伕的要求", 1, 0}  ], 0} 	0
n6057301001	0	n6057301002	0	n60573	0	想不到来到这边之后发现啥都没有，啧，来都来了，我和你说吧，如果你愿意给点材料和钱，给我和兄弟盖个棚子，咱们就愿意待在这里干活儿。	0		0	0
n6057301002	0	n6057301003	0	0	0	哎…好吧，你兄弟俩来都来了。那么你需要些什么呢？	0		0	0
n6057301003	0	n6057301004	0	n60573	0	我和兄弟各盖一个棚子，尤其他在水边，药的棚子更得大点儿，合计至少需要<color=#FF0000>十五块杉木</color>、<color=#FF0000>两块铜</color>、<color=#FF0000>三块铁</color>，才能盖出坚固的棚子。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65023-1接到馬伕的要求", 1, 0}  ]} 
n6057301004	0	n6057301005	0	n60573	0	想想，你从这里跑到船边，也是好一段路，要是有咱们兄弟相送，是不是省了好一段脚力，很划算的！	0		0	0
n6057301005	1		n6057301006	0	0	【这些东西我是有，可该给他吗？】	n6057301010,n6057301007		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it70201", 0, 14} , { "CheckInventoryCountAction" : "it70101", 0, 1} , { "CheckInventoryCountAction" : "it70102", 0, 2}  ], 0} 	0
n6057301006	0	0	0	0	0	好吧、好吧，我这就想办法弄来所需的材料。	0		0	0
n6057301007	0	n6057301008	0	0	0	再让我考虑、考虑吧。	0		0	0
n6057301008	0	0	0	n60573	0	省脚程哪里不好了，啧，我可不甘心就这么回去了。	0		0	0
n6057301009	0	0	0	n60573	0	嘿，给咱们兄弟一天时间，一盖好棚子，咱们就开始跑喽！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t65023-2馬伕蓋棚子24", 24} , { "SetBlackboardAction" : "f65023-2馬伕蓋棚子", 1, 0}  ]} 
n6057301010	0	n6057301009	0	0	0	喏，都给你了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it70201", 15} , { "InventoryAction" : 1, "it70101", 2} , { "InventoryAction" : 1, "it70102", 3}  ]} 
n6057301011	0	n6057301005	n6057301012	n60573	0	我和兄弟各盖一个棚子，尤其他在水边，药的棚子更得大点儿，合计至少需要<color=#FF0000>十五块杉木</color>、<color=#FF0000>两块铜</color>、<color=#FF0000>三块铁</color>，才能盖出坚固的棚子。你做为岛上的主人家，不会舍不得吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f65023-2馬伕蓋棚子", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f65023-1接到馬伕的要求", 0, 0}  ], 0} 	0
n6057301012	0	0	0	n60573	0	嘿，给咱们兄弟一天时间，一盖好棚子，咱们就开始跑喽！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t65023-2馬伕蓋棚子24", True}  ], 0} 	0
n6057301013	1		0	n60573	0	哎你好、你好，是要前往快意村吗？若是你的话咱兄弟说好了，不收钱的，要不要我载你一程呀？	n6057301014,n6057301015		0	0
n6057301014	0	0	0	0	0	太好了，我正想前往快意村。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6057301"}  ]} 
n6057301015	0	0	0	0	0	不要紧，我再逛逛好了。	0		0	0
n6057401000	0	n6057401001	0	n60574	0	我和阿兄在以前的村子里载客，原本就没几个钱，还要被地方上的头头抽成，根本是不给人活了。	0		0	0
n6057401001	0	n6057401002	0	n60574	0	于是咱们干脆把心一横，来到岛上碰碰运气，想看看能不能过上比较好的日子。	0		0	0
n6057401002	0	n6057401003	0	n60574	0	我和阿兄看了这里，觉得虽然穷，可大家都很和善，若是努力干活儿，也愿意给咱们一口饭吃，就打算留下来了。	0		0	0
n6057401003	0	n6057401004	0	n60574	0	干马夫这行的，需得时时待在路边等客，若能有个棚子，不仅咱们有避晒躲雨的地方，马儿也能稍微休息一下。	0		0	0
n6057401004	0	0	0	n60574	0	就是不知道能不能作这样的要求了…。	0		0	0
n6057401005	1		0	n60574	0	哎你好、你好，是要前往渡口吗？若是你的话咱兄弟说好了，不收钱的，要不要我载你一程呀？	n6057401006,n6057401007		0	0
n6057401006	0	0	0	0	0	太好了，我正想前往渡口。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6057302"}  ]} 
n6057401007	0	0	0	0	0	不要紧，我再逛逛好了。	0		0	0
n6057701000	0	0	0	n60577	0	岛主好！要看点东西吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60577"}  ]} 
n6057801000	0	n6057801001	0	n60578	0	呼～嗯…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n60578", 0.30000, 0}  ]} 
n6057801001	0	n6057801002	0	n60578	0	吓！岛、岛主好！	0	m_talk009bg,ml_standA00	0	0
n6057801002	0	n6057801003	0	0	0	居然给我偷懒，你以为岛主我是好欺负的是不是？！	0		0	0
n6057801003	0	0	0	n60578	0	啊…也不完全啦，呵…呼…。	0	ml_standA03_ec	0	0
n6057901000	0	0	0	n60579	0	岛主好！	0		0	0
n6058001000	0	0	0	n60580	0	岛主好！	0		0	0
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n6058401000	0	0	0	n60584a	0	吱吱？吱吱吱，吱！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60584001"}  ]} 
n6058401001	0	0	0	n60585a	0	吱吱？吱吱吱，吱！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60584002"}  ]} 
n6058401002	0	0	0	n60585c	0	吱吱？吱吱吱，吱！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60584003"}  ]} 
n6058601000	0	0	0	n60586a	0	呼哧，哞～！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60586001"}  ]} 
n6058601001	0	0	0	n60586c	0	呼哧，哞～！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60586002"}  ]} 
n6058601002	0	0	0	n60586d	0	呼哧，哞～！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60586003"}  ]} 
n6058701000	0	0	0	n60587a	0	哞～	0		0	0
n6058801000	0	0	0	n60588	0	嘿，岛主啊，我这儿的烧饼芝麻特香，要不要来一份？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60588"}  ]} 
n6058901000	0	0	0	n60589	0	岛主来瞧瞧，我这儿的菜蔬保证新鲜，来看看吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60589"}  ]} 
n6059001000	0	0	0	n60590	0	岛主，我这儿的鱼现捕现捞，肯定是最好的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60590"}  ]} 
n6059101000	0	0	0	n60591	0	岛主、岛主，我这的肉生熟都有，选择众多哦。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60591"}  ]} 
n6059201000	0	0	0	n60592	0	荒岛求生…我是说，岛上调味料取得不易，岛主来补点儿货吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n60592"}  ]} 
n6059301000	0	0	0	n60593a	0	听说这岛上日子过得十分滋润，弟兄们，把这人抓起来，先刮再杀，再刮再杀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60593001"}  ]} 
n6059301001	0	0	0	n60593e	0	咦？这人好像是…遂心岛主？弟兄们，上！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60593001"}  ]} 
n6059301002	0	0	0	n60593i	0	肥羊、肥羊，哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60593001"}  ]} 
n6060001000	0	n6060001001	0	0	0	【他们就是所谓的「白花花」？】	0		0	0
n6060001001	0	n6060001002	n6060001007	n60186-1	0	好啊，{name_1}大侠也来了，兄弟们，大家上！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61066-1一起行動", 0, 0}  ], 0} 	0
n6060001002	0	n6060001006	0	0	0	喂，我说你这缺心眼的，说打就打，不带这样打草惊蛇的啊！	0		0	0
n6060001006	0	0	0	n60600	0	两位妹子，咱们一道灭了这些虫子，回去接着温存吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60600001"}  ]} 
n6060001007	1		0	0	0	【兴许我该…。】	n6060001008,n6060001009		0	0
n6060001008	0	n6060001010	0	0	0	【直接上前大战一场！】	0		0	0
n6060001009	0	n6060001016	0	0	0	【试着和他们攀谈。】	0		0	0
n6060001010	0	n6060001011	0	n60600	0	嗯？谁？	0		0	0
n6060001011	0	n6060001012	0	0	0	你们这帮恶贼，为祸百姓、作恶多端，今天撞到小爷手上，就是你们的死期到了！	0		0	0
n6060001012	0	n6060001013	0	n60600	0	哦，我的死期？	0		0	0
n6060001013	0	n6060001014	0	n60601	0	你这些不识好歹的东西，胆敢惊扰了白大哥，那就将你们的小命留下来吧。	0		0	0
n6060001014	0	n6060001015	0	n60602	0	姐姐休得争功，白大哥还有我呢！	0		0	0
n6060001015	0	0	0	n60600	0	两位妹子都是我心尖上的宝贝，咱们一道结果了这小子，回去接着温存吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61068-2不知有內奸", 1, 0} , { "BattleAction" : "bt60600002-1"}  ]} 
n6060001016	0	n6060001017	0	0	0	白大哥、两位姐姐安好，在下{name_1}{name_2}，这厢有礼了。	0	m_salute001	0	0
n6060001017	0	n6060001018	0	n60601	0	唷，外人？你是怎么弄到咱们的白花的？	0		0	0
n6060001018	1		0	0	0	这白花…。	n6060001019,n6060001020,n6060001021		0	0
n6060001019	0	n6060001022	0	0	0	是我在路上捡到的。	0		0	0
n6060001020	0	n6060001029	0	0	0	是我从善人府那儿得来的。	0		0	0
n6060001021	0	n6060001037	0	0	0	我干嘛告诉妳。	0		0	0
n6060001022	0	n6060001023	n6060001027	n60602	0	呵，捡到的？你要不要想清楚再开口？	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 0, "player"}  ], 0} 	0
n6060001023	0	n6060001024	0	n60600	0	雀妹，我看这小子不像是装模作样的人物，说不定是真的。	0		0	0
n6060001024	0	n6060001041	0	n60600	0	那人…只说给出了白花，说不定中间出了变故，才让这小子得到了白花和咱们组织传讯的方法。	0		0	0
n6060001025	0	n6060001026	0	n60601	0	呵呵，妹妹，想在白大哥面前表现，这回可没讨好呢。	0		0	0
n6060001026	0	0	0	n60600	0	两位妹子都是我心尖上的宝贝，要说多疼谁一些、少疼谁一些，哥哥我还真分不出来。不过嘛，哥哥目前唯一知道的是，这小子知道得太多了，咱们先一道结果了他再说！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt60600002-2"}  ]} 
n6060001027	0	n6060001028	0	n60602	0	说谎不打草稿，我呸！你这小子看起来就是一副一脸邪气的模样，给你机会说实话你不说，只好教教你做人的道理了。	0		0	0
n6060001028	0	0	0	n60600	0	哼，我燕妹问你问题不说实话，又惹得我雀妹不高兴。小子，你今天是注定要把命留在这里了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61068-2不知有內奸", 1, 0} , { "BattleAction" : "bt60600002-1"}  ]} 
n6060001029	0	n6060001030	n6060001034	n60602	0	呵，你这小子直言不讳，倒是狂得可以啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 109, 0, 0, "player"}  ], 0} 	0
n6060001030	0	n6060001042	0	n60600	0	原来…说的是真的，看来我白花花的白花真给人弄去玩耍了。	0		0	0
n6060001031	0	n6060001032	0	n60601	0	你这些不识好歹的东西，胆敢惊扰了白大哥，那就将小命留下来吧。	0		0	0
n6060001032	0	n6060001033	0	n60602	0	姐姐休得争功，白大哥还有我呢！	0		0	0
n6060001033	0	0	0	n60600	0	两位妹子都是我心尖上的宝贝，咱们一道结果了这小子，回去接着温存吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61068-2不知有內奸", 1, 0} , { "BattleAction" : "bt60600002-2"}  ]} 
n6060001034	0	n6060001035	0	n60602	0	这小子让人好生不耐烦，姐姐还跟他多说什么。怕不是逮到机会就急着和野男人搭讪吧。	0		0	0
n6060001035	0	n6060001036	0	n60601	0	妹妹妳…！	0		0	0
n6060001036	0	0	0	n60600	0	两位妹子都是我心尖上的宝贝，咱们一道结果了这小子，回去接着温存吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61068-2不知有內奸", 1, 0} , { "BattleAction" : "bt60600002-1"}  ]} 
n6060001037	0	n6060001038	0	n60602	0	呵呵呵～姐姐问话，给人呛回来了呢。	0		0	0
n6060001038	0	n6060001039	0	n60601	0	哼，你这小子，找死！	0		0	0
n6060001039	0	0	0	n60600	0	两位妹子都是我心尖上的宝贝，咱们一道结果了这小子，回去接着温存吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61068-2不知有內奸", 1, 0} , { "BattleAction" : "bt60600002-1"}  ]} 
n6060001041	0	n6060001025	0	0	0	【他这是什么意思，莫非是善人府有人<color=#FF0000>告密</color>？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61068-1得知有內奸", 1, 0}  ]} 
n6060001042	0	n6060001031	0	0	0	【他这是什么意思，莫非是善人府有人<color=#FF0000>告密</color>？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61068-1得知有內奸", 1, 0}  ]} 
n6060002000	0	n6060002001	0	0	0	哼，邪魔歪道，胡吹大气，最后还不是通通败在小爷的手下。	0		0	0
n6060002001	0	n6060002021	n6060002022	0	0	既然善人府的壮士们已经把他们三个全数送交官府了，我便也回善人府，向苏喜交差吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61066-1一起行動", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60049_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60049_06", 0} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n60186-2b", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n6060002002	0	0	0	n60600	0	可恶…。	0		0	0
n6060002003	0	n6060002004	0	n60601	0	白大哥？！	0		0	0
n6060002004	0	n6060002005	0	n60602	0	不、不可能…白大哥竟然丢下我和姐姐，自己逃走了？	0		0	0
n6060002005	0	0	0	n60601	0	一定是因为那个贱女人！	0	w_talk006_ec	0	0
n6060002006	0	n6060002007	0	0	0	啧啧，看来妳们真是所爱非人啊。	0		0	0
n6060002007	0	n6060002008	0	n60601	0	可恶…枉费我和妹妹花尽心思讨好白大哥，最后却是两人都落了空，反倒害了姐妹之情。	0		0	0
n6060002008	0	n6060002009	0	n60602	0	哼，臭小子，你可想知道咱们为什么会知道你在此地摆放白花是个陷阱？若是你肯放过我姐妹俩，我就告诉你。	0		0	0
n6060002009	1		0	0	0	【是了，方才开打之前，听她们的意思，似乎善人府有内奸啊。】	n6060002011,n6060002010		0	0
n6060002010	0	n6060002017	0	0	0	不可，我会将妳二人带回去领赏。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61069-2戰後沒放過花花", 1, 0}  ]} 
n6060002011	0	n6060002012	0	0	0	好，我就放过你们。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61069-1戰後放過花花", 1, 0}  ]} 
n6060002012	0	n6060002020	0	n60602	0	这苦沉避邪香是你善人府的内奸与那贱人会面的暗号，点燃之后，那贱人就会与你善人府的内奸接头，转知贱人该去何处与白大哥会面。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80806", 1}  ]} 
n6060002013	0	n6060002014	0	n60602	0	只要将这香挑一点放在善人府外，面对府门<color=#FF0000>左边</color>第<color=#FF0000>六</color>个灯笼里头，那贱人自会出面与你苏府的内应接头。	0		0	0
n6060002014	0	n6060002015	0	n60602	0	只要把那贱人引出来，我就不信白大哥还能袖手旁观！	0		0	0
n6060002015	0	n6060002016	0	0	0	哦？竟还有这样的事情。好，我就信了妳们便是，能够清除内奸，比什么都重要。	0		0	0
n6060002016	0	0	0	0	0	快走吧，别让我后悔放了妳们！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60049_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60049_05", 0}  ]} 
n6060002017	0	0	0	n60602	0	你…哼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60049_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60049_06", 0}  ]} 
n6060002018	0	0	0	99	0	（少了白鹤，你将花燕、花雀送交官府，依然得到了感谢。下一步，就是将此事回报苏喜，领取奖励了！）	0		0	0
n6060002019	0	0	0	99	0	（花燕、花雀的身形迅速隐入林内，白鹤则于潜入江中后，不知所踪。）	0		0	0
n6060002020	0	n6060002013	0	0	0	【贱人？怎么听起来颇有争风吃醋的味道。所以一共是有两人？】	0		0	0
n6060002021	0	0	0	0	0	不过，方才战斗的时候，那些善人府新招的壮士…是不是少了些人？	0		0	0
n6060002022	0	0	0	0	0	方才已经把他们三个全数送交官府，我这就回善人府向苏喜交差吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60049_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60049_06", 0}  ]} 
n6060003000	0	n6060003001	0	0	0	好啊，你们居然还有这么多同党，好在我也带了几位壮士过来！	0		0	0
n6060003001	0	n6060003002	0	n60186-5b	0	这边交给咱们，{name_1}大侠，你那头也要当心了！	0		0	0
n6060003002	0	0	0	0	0	【哼，方才他们提到有人告密，看来就在这些人里头了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f61068-1得知有內奸", 0, 0}  ], 0} 	0
n6060003003	0	0	0	n60186-1b	0	{name_1}大侠，俺支撑不住了，先退下了！	0		0	0
n6060003004	0	0	0	n60186-2b	0	唉唷～我这鲜血狂喷、全身带伤，{name_1}大侠，我先退下啦！	0		0	0
n6060003005	0	0	0	n60186-3b	0	可、可恶，咱们一到此地就先着了这些人的道，几乎大家都带了伤，{name_1}大侠你着紧点，我先退下啦！	0		0	0
n6060003006	0	0	0	n60186-4b	0	痛、痛、痛，{name_1}大侠，我是不成了，就靠你啦！	0		0	0
n6060003007	0	0	0	n60186-5b	0	君子不逞一时之狠，{name_1}大侠，在下先退啦！	0		0	0
n6060003008	0	0	0	n60186-6b	0	我都已经慢好几拍了，居然也没给漏掉，中了埋伏、弄了一身伤，{name_1}大侠，我先到旁边包扎啦！	0		0	0
n6060004000	0	0	0	n60600b	0	诸位好汉，我已与景大善人商量妥，以后就由在下来指挥诸位，请诸位随我来即可。	0	m_talk002	0	0
n6060004001	0	0	0	0	0	啥？一个小白脸？	0		0	0
n6060004002	0	0	0	0	0	老子一拳就能把他揍倒	0		0	0
n6060004003	0	n6060004004	0	n60186-2	0	恕老道眼拙，请问公子是...？	0		0	0
n6060004004	0	n6060004005	0	n60600	0	啊...是在下鲁莽了，在下白鹤，江湖上人称「锦心绣口鹤先生」便是在下。	0		0	0
n6060004005	0	0	0	n60186-2	0	什么？原来是鹤先生啊！	0	m_talk009_ec	0	0
n6060004006	0	0	0	0	0	呃...他是？	0		0	0
n6060004007	0	0	0	0	0	俺没听过	0		0	0
n6060004008	0	n6060004009	0	n60186-2	0	哈哈哈，诸位，真是太好了，鹤先生乃江湖后起之俊材，武功绝高，兼之待人谦和...。	0	m_talk002	0	0
n6060004009	0	n6060004010	0	n60186-1	0	你说这到底啥意思啊，俺听不懂！	0	m_talk002	0	0
n6060004010	0	n6060004011	0	n60186-2	0	......。	0		0	0
n6060004011	0	0	0	n60186-2	0	简单来说，能由鹤先生来带领咱们真是天幸，<color=#FF0000>要是有人说他没听过鹤先生</color>，那真是<color=#FF0000>孤陋寡闻的乡巴佬</color>！	0	m_talk002	0	0
n6060004012	0	0	0	0	0	......	0		0	0
n6060004013	0	0	0	0	0	好啊～	0		0	0
n6060004014	0	0	0	0	0	原来是鹤先生啊！	0		0	0
n6060004015	0	0	0	0	0	这么有名，我当然知道！	0		0	0
n6060004016	0	n6060004017	0	n60600	0	真是太好了，那么，请随在下离开吧！	0	m_salute001	0	0
n6060004017	0	0	0	n60067	0	......。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61072遇過白鶴善人府", 1, 0}  ]} 
n690010000000	1		0	n69010	2	瞧你一副江湖中人的打扮，应当有几个把式。军爷这儿正好有些差事，你小子有没有兴趣试试？	n690010000001,n690010000002,n690010000003,n690010000004	m_talk001	0	0
n690010000001	0	n690010000012	0	0	0	说来听听？	0	m_talk001	0	0
n690010000002	0	n690010000012	0	0	0	报酬最好能让我满意	0	m_talk001	0	0
n690010000003	0	n690010000005	0	0	0	我想问问其他事情	0	m_talk001	0	0
n690010000004	0	0	0	0	0	没事，打扰了	0	m_talk001	0	0
n690010000005	1		0	n69010	2	啧！真麻烦，你想问些什么？军爷可是很忙的！	n690010000006,n690010000007,n690010000008,n690010000004	m_talk001	0	0
n690010000006	0	n690010000011	0	0	0	在下初来贵宝地，请问这里有什么风土民情？	0	m_talk001	0	0
n690010000007	0	n690010000009	0	0	2	我想要赚钱，军爷可有什么好管道？	0	m_talk001	0	0
n690010000008	0	n690010000010	0	0	0	小爷想找个当大爷的地方	0	m_talk001	0	0
n690010000009	1		0	n69010	2	所以我不是说了有些活要给你干了么？	n690010000001,n690010000002,n690010000003,n690010000004	m_talk001	0	0
n690010000010	1		0	n69010	2	想当大爷，自然得上窑子了。俏梦阁的姑娘容貌最俊，琴艺最精，那里最紧…老子说的是皮肤紧实，你想到哪里去了？	n690010000003,n690010000004	m_talk001	0	0
n690010000011	1		0	n69010	2	军爷我只能警告你，不要得罪土皇帝木氏土司与禾叶两家马帮，否则包准有你受的。	n690010000003,n690010000004	m_talk001	0	0
n690010000012	0	n690010000013	0	n69010	2	维护地方的和平，匹夫有责。近来有一些犯了重案的恶人逃亡各地，军爷这儿有一些悬赏单，你去替我把他们正法了……	0	m_talk001	0	0
n690010000013	0	0	n690010000014	n69010	2	去替军爷杀死鹰猎人聚落的流亡暗盗，杀死后无须回报，赏金我会透过飞鸽送给你…军爷的眼线可是很广的！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f8懸賞任務", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80005", 0}  ]} 
n690010000014	0	0	n690010000015	n69010	2	去替军爷杀死白马居附近的边城浪子，杀死后无须回报，赏金我会透过飞鸽送给你…军爷的眼线可是很广的！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f8懸賞任務", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80006", 0}  ]} 
n690010000015	0	0	n690010000016	n69010	2	去替军爷杀死延安寨附近的江洋大盗，杀死后无须回报，赏金我会透过飞鸽送给你…军爷的眼线可是很广的！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f8懸賞任務", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80007", 0}  ]} 
n690010000016	0	0	n690010000017	n69010	2	去替军爷杀死漱玉矶附近的恶道人头目，杀死后无须回报，赏金我会透过飞鸽送给你…军爷的眼线可是很广的！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f8懸賞任務", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80008", 0}  ]} 
n690010000017	0	0	n690010000018	n69010	2	去替军爷杀死拱石村附近的恨天高，杀死后无须回报，赏金我会透过飞鸽送给你…军爷的眼线可是很广的！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f8懸賞任務", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80009", 0}  ]} 
n690010000018	0	0	n690010000019	n69010	2	去替军爷杀死拱石村附近的血衣人，杀死后无须回报，赏金我会透过飞鸽送给你…军爷的眼线可是很广的！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f8懸賞任務", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80010", 0}  ]} 
n690010000019	0	0	n690010000022	n69010	2	去替军爷杀死暗流宝窟附近的夺宝大盗，杀死后无须回报，赏金我会透过飞鸽送给你…军爷的眼线可是很广的！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f8懸賞任務", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80011", 0}  ]} 
n690010000020	0	0	n690010000021	n69010	2	去替军爷杀死鹰猎人聚落附近的采花淫道，杀死后无须回报，赏金我会透过飞鸽送给你…军爷的眼线可是很广的！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f8懸賞任務", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80013", 0}  ]} 
n690010000021	0	0	0	n69010	2	去替军爷杀死蛇窟附近的巫毒丐，杀死后无须回报，赏金我会透过飞鸽送给你…军爷的眼线可是很广的！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f8懸賞任務", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80014", 0}  ]} 
n690010000022	0	0	n690010000020	n69010	2	去替军爷杀死南方森林聚落附近的狼男孩，杀死后无须回报，赏金我会透过飞鸽送给你…军爷的眼线可是很广的！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f8懸賞任務", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80012", 0}  ]} 
n690010000023	0	0	n690010000000	n69010	2	军爷交办你的事情，你还没完成吧？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f8懸賞任務", 1, 1}  ], 0} 	0
n6900201000	1		n6900201014	n69002	0	小伙子，你打外地来的吧？反正我看你也成不了什么大事，刚好我这儿正缺人手，你就过来帮忙，怎么样啊？	n6900201001,n6900201002		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60035", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60035", 1, False} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "CheckFlagAction" : "f62025和梅福齊問過鐵沙掌", 0, 0}  ], 0} 	0
n6900201001	0	n6900201008	0	0	0	行善助人，是我的人生信条。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"}  ]} 
n6900201002	0	n6900201009	0	0	0	这得看你的价码了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n6900201003	0	n6900201004	0	0	0	你才一脸缺德，我这一脸邪气你懂吗。小爷可警告你啊，我也不是好惹的，你特么的给我讲话客气一点！	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, 0, "player"}  ], 0} 	0
n6900201004	1		0	n69002	0	唷，想不到你这小子也不是个浑货嘛。不然这样，我告诉你一个好消息，你去帮我完成的话，我就分你一些<color=#FF0000>好处</color>，怎么样啊？	n6900201026,n6900201025		0	0
n6900201005	0	n6900201006	0	0	0	啊？为什么现在的五百文钱就等于之前的八百文钱？天…我到底为什么要帮你…。	0	m_standG01_ec	0	0
n6900201006	0	n6900201003	0	n69002	0	你已经没有利用价值了，滚一边去吧臭小子，我现在需要找一个一脸<color=#FF0000>缺德</color>样的人，那人看起来不是你！	0	m_talk002	0	0
n6900201007	0	n6900201003	n6900201033	n69002	0	你已经没有利用价值了，滚一边去吧小伙子，我现在需要找一个一脸<color=#FF0000>缺德</color>样的人，那人看起来不是你！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "QuestCondition" : "Q60035_02", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f62025和梅福齊問過鐵沙掌", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q60034", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60034", 1, False} , { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""} , { "QuestCondition" : "Q60034", 2, False}  ], 0} 	0
n6900201008	0	n6900201018	0	n69002	0	虽然我不知道这是哪来的信念，不过你有这样想法我觉得很好。	0		0	0
n6900201009	1		0	n69002	0	你瞧我的样子，也不像是有钱人吧？我也只能支付你八百文钱，但帮助一个垂暮的老人可以让你获得心灵上的富足。	n6900201010,n6900201011		0	0
n6900201010	0	n6900201018	0	0	0	好吧，这个活我接了。	0		0	0
n6900201011	0	n6900201048	0	0	0	不到一千文钱却想叫我当你的苦力？	0		0	0
n6900201012	0	0	0	n69002	0	所以我不是在问你了么，你这只愚蠢的猴子！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ]} 
n6900201013	0	0	0	n69002	0	如果不能帮忙搬运粮袋，你活在这个世界上还有什么剩余价值吗？	0		0	0
n6900201014	1		n6900201022	n69002	0	好吃懒作的小伙子，你把<color=#FF0000>三苞谷物</color>都搬到仓库外的<color=#FF0000>运粮车</color>上了吗？	n6900201016,n6900201015		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60035_01", 0, True} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "CheckFlagAction" : "f62025和梅福齊問過鐵沙掌", 0, 0}  ], 0} 	0
n6900201015	0	0	0	0	0	我知道了，我这就去。	0		0	0
n6900201016	0	n6900201017	0	0	0	谷仓在哪里？	0		0	0
n6900201017	0	0	0	n69002	0	你以为这村子是有多大？就在对面，铁匠铺隔壁，瞧见了没？	0		0	0
n6900201018	0	n6900201019	0	n69002	0	这样的话，你就帮我把面前这<color=#FF0000>三苞谷物</color>搬到仓库外的<color=#FF0000>运粮车</color>上，动作快一点，别磨磨蹭蹭的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60035", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60035_01", 0}  ]} 
n6900201019	0	n6900201020	0	0	0	你…。	0		0	0
n6900201020	0	n6900201021	0	n69002	0	怎样？你看我这把年纪这把骨头，难道想动手欺负老人家不成？	0		0	0
n6900201021	0	0	0	0	0	【可恶，我为什么要帮他…。】	0		0	0
n6900201022	0	n6900201038	n6900201007	n69002	0	嘿，小伙子身子倒是挺健壮的，这不是干得不错吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "QuestCondition" : "Q60035_02", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f62025和梅福齊問過鐵沙掌", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60035_02", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 4, 0}  ]} 
n6900201023	0	n6900201024	0	0	0	咦，怎么只有五百文钱，之前不是说八百文钱吗？	0		0	0
n6900201024	0	n6900201005	0	n69002	0	我说你就信，傻子啊你！现在这五百文钱就等于之前的八百文钱，这也要我教你？	0		0	0
n6900201025	0	0	0	0	0	【一听就有问题，我还是不要答应吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"} , { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, "n69002"}  ]} 
n6900201026	0	0	0	0	0	【管他的，就听听看是什么。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m6900201"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n6900201027	0	n6900201028	0	n69002	0	有看到前面那个叫梅福齐的…就是那个一脸傻不楞登的大叔了吗？	0		0	0
n6900201028	0	n6900201029	0	0	0	你不也是大叔吗？	0		0	0
n6900201029	0	n6900201030	0	n69002	0	不要老讲一些没意义的废话，听我说完！	0		0	0
n6900201030	0	n6900201031	0	n69002	0	总之，他身上有个小袋子，你去帮我偷来，事成之后我就给你两千文钱，怎么样啊？	0		0	0
n6900201031	0	n6900201032	0	0	0	咦？那为什么你不自己去偷，要叫我去偷？	0		0	0
n6900201032	0	0	0	n69002	0	因为我存在感太强了啊，这种事情就是要派你这种邪恶又没有存在感的角色去做，懂？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60034", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60034_01", 0}  ]} 
n6900201033	0	n6900201034	n6900201049	n69002	0	怎么样，偷到东西没有？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60034", 0, True} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "CheckFlagAction" : "f62025和梅福齊問過鐵沙掌", 0, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6900201034	0	n6900201035	n6900201056	0	0	喏，在这儿了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801006", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62026偷偷拆過布袋", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801006", 1}  ]} 
n6900201035	0	n6900201036	0	n69002	0	哈，你做得很好，这是一千文钱，滚一边去自己和自己玩吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60034_01", 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 8, 1} , { "SetMoneyAction" : 1000, 0}  ]} 
n6900201036	0	n6900201037	0	0	0	不是说好两千文钱？	0		0	0
n6900201037	0	0	0	n69002	0	我看起来像是说话算话的样子吗？你到底有没有脑子啊！滚一边去，别来烦我。	0		0	0
n6900201038	0	n6900201023	n6900201039	n69002	0	拿去，这是给你的工钱。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 0}  ]} 
n6900201039	0	n6900201003	0	n69002	0	你已经没有利用价值了，滚一边去吧臭小子，我现在需要找一个一脸<color=#FF0000>缺德</color>样的人，那人看起来不是你！	0	m_talk002	0	0
n6900201040	0	0	0	0	0	你以为很好偷吗，再给我一点时间啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801006", 1, 0}  ], 0} 	0
n6900201041	1		n6900201047	0	0	唔…不知道这个袋子里装着什么，我该打开来看看吗？	n6900201042,n6900201043		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62026偷偷拆過布袋", 1, 0}  ], 0} 	0
n6900201042	0	n6900201045	0	0	0	手好痒，不拆受不了啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n6900201043	0	n6900201044	0	0	0	不行，这时候忽然有莫名的道德感！	0		0	0
n6900201044	0	0	0	0	0	…我好棒啊哈哈…。	0		0	0
n6900201045	0	n6900201046	0	0	0	咦…这是…好像是一颗很不错的石头！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20206", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f62026偷偷拆過布袋", 1, 0}  ]} 
n6900201046	0	0	0	0	0	不管了，看到就是我的！	0		0	0
n6900201047	0	0	0	0	0	这只布袋翻来覆去，好像已经没东西了。	0		0	0
n6900201048	0	n6900201012	0	0	0	你不如去请一只猴子！	0		0	0
n6900201049	0	0	n6900201050	n69002	0	噢…你这碍事又愚蠢的东西，你已经完全没有利用价值了，滚一边去！	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f62025和梅福齊問過鐵沙掌", 0, 0} , { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""} , { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, ""}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60034", 2, True}  ], 0}  ], 1} 	0
n6900201050	0	0	n6900201013	n69002	0	塞了老半天才弄了这几袋谷子，哼哼，看我想个办法再多省点什么。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	0
n6900201056	0	n6900201057	n6900201040	0	0	不过就是个破旧的布袋，想不透你要这东西干嘛。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801006", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f62026偷偷拆過布袋", 0, 0}  ], 0} 	0
n6900201057	0	n6900201058	0	n69002	0	咦…是这布袋没错…但怎么…怎么…。	0		0	0
n6900201058	0	n6900201059	0	0	0	废话少说，我的报酬呢？	0		0	0
n6900201059	0	n6900201060	0	n69002	0	噢…是多没有羞耻心的年轻人才能讲得出这样的话来！	0		0	0
n6900201060	0	n6900201061	0	n69002	0	你没看到这就是一只烂布袋吗，居然还想跟我要奖励？你这没用的东西，滚一边去！	0		0	0
n6900201061	0	0	0	0	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60034_01", 3} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 8, 1} , { "GivenQuestAction" : "Q60034", 3}  ]} 
n6900201062	0	n6900201063	0	0	0	什么烂东西	0		0	0
n6900201063	0	n6900201064	0	0	0	什么烂稻谷	0		0	0
n6900201064	0	n6900201065	0	0	0	什么烂村子	0		0	0
n6900201065	0	n6900201066	0	0	0	啧…	0		0	0
n6900201066	0	0	0	0	0	真是晦气	0		0	0
n6900202000	0	0	n6900202001	0	0	这辆运粮车看起来装卸到一半，不知道主人跑到哪里去了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60035", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q60035", 0, False}  ], 0} 	0
n6900202001	0	n6900202002	n6900202004	0	0	看来这里就是放置粮袋的地方了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60035_01", 0, True}  ], 0} 	0
n6900202002	0	n6900202005	n6900202003	0	0	那我就把粮袋放在这里吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80125", 1, 3}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80125", 3} , { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m69001-4", { -37.95400, 127.11400, -1021.63500} , True, { 277.58710, 114.95280, 179.99980} } , { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m69001-5", { -38.00625, 127.48250, -1021.74100} , True, { 284.06200, 32.33173, 228.18290} } , { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "m69001-6", { -38.48000, 127.64120, -1022.30300} , True, { 277.58790, 180.00000, 180.00000} }  ]} 
n6900202003	0	0	0	0	0	我得把三袋粮袋都搬过来才行。	0		0	0
n6900202004	0	0	0	0	0	真是重死了，这些东西…。	0		0	0
n6900202005	0	0	0	0	0	呼，真是重死了，赶紧去回报任务吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60035_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60035_02", 0}  ]} 
n6900301000	0	n6900301001	0	n60068	0	呵呵，小子缺钱吗？吃我一记漫天钱雨，你的那些破烂丹药，就不要拿出来丢人现眼了！！！	0		0	0
n6900301001	0	0	0	0	0	哇啊啊～好多钱…啊不是…手好痛…道具…打不开了！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 6666, 0}  ]} 
n6900301002	0	0	0	n60069	0	相公，你要不要紧？我来帮你治疗一下！	0		0	0
n6900301003	0	0	0	n60069	0	相公？！你们…竟然杀了我相公！！！	0		0	0
n6900301004	0	n6900301005	0	n60068	0	春莲？春莲妳怎么啦？	0		0	0
n6900301005	0	0	0	n60068	0	你们这些人…该死！！！	0		0	0
n6900301006	0	0	0	n60068	0	嘿，不要以为我只会撒钱，看我一身滑不溜手的身法，让你发招如入棉絮，打着了我也跟挠痒痒一样，不痛、不痛！	0		0	0
n6900301007	0	n6900301008	0	n60055	0	该死的…一群狗崽子也敢欺到爷爷头上来。	0		0	0
n6900301008	0	n6900301009	0	n60055	0	老夫就是下了黄泉也要拉你们一起！吓啊啊啊！！！	0		0	0
n6900301009	0	0	0	0	0	不好，这老东西要自爆了！！！	0		0	0
n6900301010	0	n6900301011	0	n60040	0	好痛…师兄…我是要…死了吗…？	0		0	0
n6900301011	0	n6900301012	0	n60007	0	别、别倒下，师妹妳撑住，师兄带妳回点苍派，师父定能将妳治好的！	0		0	0
n6900301012	0	n6900301013	0	n60005	0	嗯？傻丫头？妳怎么啦，不过一个闪神，妳不要吓我呀…！	0		0	0
n6900301013	0	n6900301034	0	n60040	0	眼前有…三个…李…叹…。	0		0	0
n6900301014	0	n6900301015	0	n60007	0	师妹？师妹！	0		0	0
n6900301015	0	n6900301016	0	n60005	0	傻丫头妳振作点，不是说要亲手逮住我吗？妳还没逮到，不能…。	0		0	0
n6900301016	0	n6900301017	0	n60040	0	李…叹…你救过我…很多次…一直拉不下脸和你说声…谢谢…其实我…………。	0		0	0
n6900301017	0	n6900301018	0	n60007	0	啊啊啊！师妹！！！	0		0	0
n6900301018	0	n6900301019	0	n60005	0	不、不可能吧，哈哈…怎么可能…傻丫头妳别闹了…睁开眼笑一个…妳不是老爱生气，怎么不理我了呀？	0		0	0
n6900301019	0	0	0	0	0	不好，这冬瓜强失心疯了！不过那李叹看起来一副失魂落魄的样子，最好趁此机会一举把他给灭了！	0		0	0
n6900301020	0	n6900301021	0	n60180	0	好啊这群小子先是对大人不敬。	0		0	0
n6900301021	0	n6900301022	0	n60181	0	还认错人。	0		0	0
n6900301022	0	n6900301023	0	n60183	0	而且还让娘儿们给跑了。	0		0	0
n6900301023	0	0	0	n60180	0	简直让人忍无可忍，弟兄们结飞镖阵！	0		0	0
n6900301024	0	n6900301025	0	n60005	0	可恶，这蓝拂衣武功诡谲极难对付，傻丫头就这样不管不顾的冲进来，实在太危险了。	0		0	0
n6900301025	0	n6900301026	0	n60005	0	喂，我说那个姓冬瓜的，快把你师妹带出去，这些不赦楼的人是冲着俏梦阁和我来的，你们赶紧走，别搅和进来！	0		0	0
n6900301026	0	n6900301027	0	n60007	0	师妹，听到没，这姓李的不要妳帮他，咱们快走！	0		0	0
n6900301027	0	n6900301028	0	n60040	0	不要我…帮？	0		0	0
n6900301028	0	0	0	n60005	0	喂，我不是这意思，我是担心妳呀！我掩护你们，快走！	0		0	0
n6900301029	0	0	0	0	0	嘿，飞镖阵已解，我看你们还能玩什么花样！	0		0	0
n6900301030	0	n6900301031	0	n60005	0	{name_1}兄弟，俏梦阁端靠樊姐支撑，望你助我一臂之力，无论如何得要护住樊姐才行。	0		0	0
n6900301031	0	0	0	0	0	明白，这些黑衣人追得我也不爽很久了，咱们一起教训他们！	0		0	0
n6900301032	0	n6900301033	0	n60100	0	呃啊～！！	0		0	0
n6900301033	0	0	0	n90215b	0	樊香蝶一死，这俏梦阁就是不赦楼的了！！！	0		0	0
n6900301034	0	n6900301014	0	n60040	0	师兄…对不住…我恐怕不能和你一道…回去了…。	0		0	0
n6900301035	0	n6900301088	0	n60005	0	哈哈，我这要犯作的还真到位，劳驾张大人即便身处这偏远之地…还不忘记设伏捉拿在下。	0		0	0
n6900301036	0	n6900301038	0	n60340	0	捉拿李叹归案，不论死活，捉到之后，其他人一律不留活口！	0		0	0
n6900301037	0	0	0	n60005	0	知道、知道。	0		0	0
n6900301038	0	n6900301037	0	n60100	0	大家当心张又沉，李叹，特别是你！	0		0	0
n6900301039	0	n6900301040	0	n60005	0	父亲…我无法为你报仇了…。	0		0	0
n6900301040	0	0	0	0	0	不好，张又沉还有后手！咱们逃不掉了！！！	0		0	0
n6900301041	0	n6900301042	0	0	0	【不好，方才在里边给捅了一枪，枪头古怪，不仅伤口的血没法止住，连内力也持续流失。】	0		0	0
n6900301042	0	0	0	n60340	0	怎么啦小子，是不是觉得身子越来越沉？照这样下去，用不着咱们多使力，你就先成了废人啦，哈哈哈哈！！！	0		0	0
n6900301043	0	n6900301044	0	n60305	0	你们这些小兔崽子，休想老夫就范！！	0		0	0
n6900301044	0	0	0	n60304	0	不好！我叔父自刺要穴爆发潜力，这下棘手了！	0		0	0
n6900301045	0	n6900301046	0	n60301	0	不～爷爷！！！	0		0	0
n6900301046	0	n6900301047	0	n60308	0	老太爷！！！	0		0	0
n6900301047	0	0	0	0	0	啧，老太爷一死，这些人受了刺激攻击力大增…不过倒可趁着他们心神激荡之下防守散乱，尽快将他们了结了才是！	0		0	0
n6900301048	0	0	0	n60130	0	嘶～嘶～乖蛇儿，快来～	0		0	0
n6900301049	0	0	0	n60130	0	嘎嘎嘎～毒儿们都到了么？孩子们，咬死这些人！	0		0	0
n6900301050	0	0	0	n60130	0	嘎嘎～来了、来了…蛇王也来了！	0		0	0
n6900301051	0	0	0	n60315	0	我、我上有八十老母，下有襁褓之孩儿，兄弟们，抱歉啦！！	0		0	0
n6900301052	0	0	0	n60316	0	得饶人处且饶人，今天小爷就饶了你吧…我可不是在逃命啊！	0		0	0
n6900301053	0	0	0	n60337	0	呜呜呜…投降输一半，我先闪了啊！	0		0	0
n6900301054	0	0	0	n60338	0	哇啊啊啊～快逃啊！！	0		0	0
n6900301055	0	n6900301056	0	n60339	0	看，有只猪在飞！	0		0	0
n6900301056	0	0	0	0	0	嗯？？？	0		0	0
n6900301057	0	0	0	n60306	0	你先人板板，老子留条命是上策，恕不奉陪啦！	0		0	0
n6900301058	0	0	0	n60306	0	打不过，退！	0		0	0
n6900301059	0	0	0	0	0	【我还想向俏梦阁打听事情，无论如何得要保下樊香蝶才是！】	0		0	0
n6900301060	0	n6900301061	0	0	0	【可恶，这些人都是附近的善良猎户，对他们动手似乎有违侠义，可是不动手…难道光挨打不成？】	0		0	0
n6900301061	0	n6900301062	0	n60112	0	大伙儿积极点，这小子在害怕了，咱们快趁机围住他！	0		0	0
n6900301062	0	0	0	0	0	可恶啊这群人，老虎不发威，把我当病猫就是！	0		0	0
n6900301063	0	0	0	n60112	0	你竟然在这善人府里欺侮老人家，一会儿我就看景大善人怎么收拾你！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61016打獵戶扣道德", 1, 0}  ]} 
n6900301064	0	0	0	n60113	0	哎唷，俺受伤了，先到旁边包扎啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61016打獵戶扣道德", 1, 0}  ]} 
n6900301065	0	0	0	n60114	0	哎我还有个儿子，就先不拼命了啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61016打獵戶扣道德", 1, 0}  ]} 
n6900301066	0	0	0	n60116	0	哎唷你…连女人都打！哼，老娘…老娘先走一步。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61016打獵戶扣道德", 1, 0}  ]} 
n6900301067	0	0	0	n60441	0	哦呵呵呵，就让我来试试最近石先生提供的好物<color=#FF0000>软筋散</color>，你会感受到一股酸软麻瘫的滋味，那种流失内力的无力感，想动也动不了的挣扎…哦哦哦～真是太兴奋啦！！！	0		0	0
n6900301068	0	0	0	n60441	0	看我的软筋散！	0		0	0
n6900301069	0	n6900301070	0	n60112	0	哎唷唷，我的腰又疼了…。	0		0	0
n6900301070	0	n6900301071	0	n60116	0	我得回去煮饭了。	0		0	0
n6900301071	0	0	0	n60113	0	这人功夫好硬啊，我…我觉得我们该撤了…。	0		0	0
n6900301072	0	0	n6900301077	n60502	0	老夫的考验乃循序渐进，将逐步加催内劲，你可得当心了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f68001金蟾長老戰鬥對話", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f68001金蟾長老戰鬥對話", 1, 0}  ]} 
n6900301073	0	n6900301079	n6900301080	n60503	0	年轻人，比起其他长老，老夫功力不是最强的，丹药却是最多的吶，呵呵呵～	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f68002蔻桂長老戰鬥對話", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f68002蔻桂長老戰鬥對話", 1, 0}  ]} 
n6900301074	0	n6900301075	0	n60504	0	看来…蛇美人很喜欢你呀，不动声色的咬了你一口做记号呢，想必你现在心跳有点儿快、头脑有些胀…嗯…还觉得指尖麻麻的，是不是？	0		0	0
n6900301075	0	0	0	n60504	0	这代表你身上的毒已经开始发作了呢！	0		0	0
n6900301076	0	0	0	n60505	0	本座最擅阴阳迷踪步。不要小看了我这门步伐，除了速度快，还能牵制你的行动吶！	0		0	0
n6900301077	0	0	n6900301078	n60502	0	准备好了，下一招开始，老夫会释出更大的攻击力道！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f68001金蟾長老戰鬥對話", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f68001金蟾長老戰鬥對話", 1, 0}  ]} 
n6900301078	0	0	0	n60502	0	还撑得住吗？老夫要继续催动内劲了。	0		0	0
n6900301079	0	0	0	0	0	【什么啦，他是笑咪咪的说自己很无赖的意思吗？】	0		0	0
n6900301080	0	0	n6900301081	n60503	0	嘿，老夫就是丹药多，一颗接着一颗，当糖吃都没问题！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f68002蔻桂長老戰鬥對話", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f68002蔻桂長老戰鬥對話", 1, 0}  ]} 
n6900301081	0	0	0	n60503	0	抱歉，老夫又要吃药啦！呵呵呵～	0		0	0
n6900301082	0	n6900301083	0	0	0	居然让人控制了先生和绯绯，杜晋鹏，你现在是连自己的女儿也不放过了吗？	0		0	0
n6900301083	0	n6900301084	0	n60400	0	绯绯，妳醒醒，是娘啊！	0		0	0
n6900301084	0	n6900301085	0	n60403	0	娘…我好痛…。	0		0	0
n6900301085	0	n6900301086	0	n60401	0	呜…程娘子…快走…。	0		0	0
n6900301086	0	n6900301087	0	n60402	0	哈哈哈，他们如今都已被我控制住了，一切身不由己，除了听从我的命令，他们别无选择！	0		0	0
n6900301087	0	0	0	0	0	可恶，他们如今都已经被控制住了，但又不能真向他们下手，这下可难办了！	0		0	0
n6900301088	0	n6900301036	0	n60005	0	不过嘛，即便你不来找我，我也是会主动找上你的。张又沉，一看到你我就忍不住怒火中烧，当年安顺镖局的所有性命，我要你血债血还！	0		0	0
n6900401000	0	n6900401001	n6900401002	n60005	0	咦，是豆沙糕！哈哈，小时候功夫练得好，师父就会拿这给我当奖赏，那时候舍不得，还一小块、一小块的掰了一天才肯吃完。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69020-1李嘆第一次吃過豆沙糕", 1, 0}  ], 0} 	0
n6900401001	0	0	0	n60005	0	喂我说，这整块都是给我的吧，那我就不客气啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69020-1李嘆第一次吃過豆沙糕", 1, 0}  ]} 
n6900401002	0	0	0	n60005	0	哈，是豆沙糕…好吃！	0		0	0
n6900401003	0	n6900401004	n6900401011	99	0	（嚼嚼嚼。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69020-2李嘆第一次吃智慧果", 1, 0}  ], 0} 	0
n6900401004	0	n6900401005	0	n60005	0	哎我跟你说，小时候那会儿我刚被师父救回白马居，全身筋脉寸断，骨头完好的也没几根。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69020-2李嘆第一次吃智慧果", 1, 0}  ]} 
n6900401005	0	n6900401006	0	n60005	0	那时候师父就是天天喂我这东西易筋洗髓，好容易才没长歪了去。	0		0	0
n6900401006	0	n6900401007	0	n60005	0	你瞧瞧我现在这眼睛、这鼻子、这天资…哈哈哈！	0		0	0
n6900401007	0	n6900401008	0	n60040	0	哼，我倒想看看你长歪的模样，肯定很好笑。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	0
n6900401008	0	n6900401009	0	n60005	0	再好笑也没妳好笑。	0		0	0
n6900401009	0	n6900401010	0	n60040	0	李叹！！	0		0	0
n6900401010	0	0	0	0	0	噗哈哈哈哈～	0		0	0
n6900401011	0	0	0	n60005	0	哦～是智慧果。好东西，我喜欢！	0		0	0
n6900401012	0	0	0	n60005	0	喂，这可是还没出生的宝宝啊，怎能叫我吃这个！	0		0	0
n6900401013	0	n6900401014	n6900401015	n60005	0	哦，我知道这个，郝大大肉包！以前我那对宝贝师弟们哭闹的时候，我常偷拿他家的包子哄师弟们开心。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69020-3李嘆第一次吃郝大大肉包", 1, 0}  ], 0} 	0
n6900401014	0	0	0	n60005	0	嘿嘿，不好意思啦师弟们，你们不在身边，这下师兄我要独享啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69020-3李嘆第一次吃郝大大肉包", 1, 0}  ]} 
n6900401015	0	0	0	n60005	0	果真是大研镇有名的包子，好吃！	0		0	0
n6900401016	0	n6900401017	0	n60005	0	好酒啊好酒，我说这一世富贵还是杂粮酒好，有老窖杂粮的话就更好了，哈哈哈，来，咱们干了这一杯！	0		0	0
n6900401017	0	n6900401018	0	n60040	0	喂，李叹，我也要喝。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True} , { "CheckFlagAction" : "f69020-4李嘆第一次喝酒旁邊有漆笑兒", 1, 0}  ], 0} 	0
n6900401018	0	n6900401019	n6900401036	n60005	0	噗，妳师父没叮嘱过妳，下山没事不可以和男人喝酒吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69021-5漆笑兒第一次喝酒且李嘆在", 1, 0}  ], 0} 	0
n6900401019	0	n6900401020	0	n60040	0	…可你不是男人啊。	0		0	0
n6900401020	0	n6900401021	0	n60005	0	啊？！	0		0	0
n6900401021	0	n6900401022	0	n60040	0	你是李叹，是我要捉拿的小贼！	0		0	0
n6900401022	0	n6900401023	0	n60005	0	好、好、好，妳说不是就不是，都给妳捉，爱怎么捉就怎么捉。	0		0	0
n6900401023	0	n6900401024	0	n60040	0	那我要喝酒，拿来。	0		0	0
n6900401024	0	n6900401025	0	n60005	0	…不过这里还有别的男人啊，{name_1}兄弟，你说是不是？	0		0	0
n6900401025	0	0	0	0	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69020-4李嘆第一次喝酒旁邊有漆笑兒", 1, 0}  ]} 
n6900401026	0	n6900401017	0	n60005	0	哦～难得啊难得，是猴儿酒呀，{name_1}兄弟真有你的！	0		0	0
n6900401027	0	n6900401028	n6900401034	n60005	0	呸、呸、呸，这什么东西，有洗脚、洗手、洗全身的味道，什么西岭春，唬我的吧你！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69020-5李嘆第一次喝西嶺春", 1, 0}  ], 0} 	0
n6900401028	0	n6900401029	0	n60040	0	喂，李叹，那是什么酒，被你形容成这样…我也要喝喝看！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60040", True}  ], 0} 	0
n6900401029	0	n6900401030	0	n60005	0	就一洗脚水味，妳要？妳喝啊。	0		0	0
n6900401030	0	n6900401031	0	n60040	0	恶…光闻就臭臭的，我不要喝了…。	0		0	0
n6900401031	0	n6900401032	0	n60005	0	哈哈，傻丫头，这才对嘛。	0		0	0
n6900401032	0	n6900401033	0	n60005	0	来、来、来，{name_1}兄弟也喝一杯，别说兄弟我待你不好，这酒别有风味，这不，我特地留了一大壶给你！	0		0	0
n6900401033	0	0	0	0	0	…谢谢。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69020-5李嘆第一次喝西嶺春", 1, 0}  ]} 
n6900401034	0	0	0	n60005	0	好了兄弟，这洗脚水还是留给你自己喝吧…。	0		0	0
n6900401035	0	n6900401017	0	n60005	0	好酒啊好酒！	0		0	0
n6900401036	0	n6900401019	0	n60005	0	嗯？咱们之前不是说好妳不许喝的吗。我跟妳说啊，妳一个女孩子家家，没事不要在有男人的地方喝酒，很危险的，知不知道！	0		0	0
n6900402000	0	n6900402002	n6900402001	n60040	0	嘻～是酒渍蜜饯！之前在门派的时候，咱们可没这些酸酸甜甜的东西，直到这次下得山来才有机会吃到。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69021-1漆笑兒第一次吃酒漬蜜餞", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69021-1漆笑兒第一次吃酒漬蜜餞", 1, 0}  ]} 
n6900402001	0	n6900402002	0	n60040	0	嘻～是酒渍蜜饯！	0		0	0
n6900402002	0	n6900402003	0	n60005	0	哎妳这傻丫头，看到喜欢的什么都不顾了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69021-2漆笑兒第一次吃酒漬蜜餞且李嘆在", 1, 0} , { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69021-2漆笑兒第一次吃酒漬蜜餞且李嘆在", 1, 0}  ]} 
n6900402003	0	n6900402004	0	n60040	0	怎样，你有什么意见吗？	0		0	0
n6900402004	0	n6900402005	0	n60005	0	没意见、没意见，我哪敢有什么意见，就是妳脸上沾到糖蜜啦！	0		0	0
n6900402005	0	n6900402006	0	n60040	0	唔…在哪里…这边吗？我有擦干净吗？	0		0	0
n6900402006	0	n6900402007	0	n60005	0	还在。	0		0	0
n6900402007	0	n6900402008	0	n60040	0	…我擦擦擦…还有吗？	0		0	0
n6900402008	0	n6900402009	0	n60005	0	还有。	0		0	0
n6900402009	0	n6900402010	0	n60040	0	可恶，我到底是沾到哪里了，你讲清楚啊！	0		0	0
n6900402010	0	n6900402011	0	n60005	0	唉…真拿妳没办法，我来帮妳吧…喏，不就在唇边吗。	0		0	0
n6900402011	0	n6900402012	0	n60005	0	果然酸酸甜甜的，好吃。	0		0	0
n6900402012	0	n6900402013	0	n60040	0	你…！	0		0	0
n6900402013	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n6900402014	0	0	0	n60040	0	天，这是还没出生的小豹子呀！到底是谁想出这种料理的，简直丧心病狂！	0		0	0
n6900402015	0	n6900402016	n6900402017	n60040	0	咦，真的有人一下子就吃下这么一大块肉呀。以前常听从山下回来的师兄们说起，他们晚上的时候就会围着营火，大口喝酒，大块吃肉，就是这么狠狠咬上一口…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69021-3漆笑兒第一次吃大塊肉", 1, 0}  ], 0} 	0
n6900402016	0	0	0	n60040	0	…我饱了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69021-3漆笑兒第一次吃大塊肉", 1, 0}  ]} 
n6900402017	0	0	0	n60040	0	大块吃肉，才是成熟江湖人的风范！	0		0	0
n6900402018	0	n6900402019	n6900402026	n60040	0	哗～以前在门派的时候师父不准咱们喝酒，下得山来换师兄不许我喝酒，这次我得好好干上一壶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69021-4漆笑兒第一次喝酒", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69021-4漆笑兒第一次喝酒", 1, 0}  ]} 
n6900402019	0	n6900402020	n6900402027	n60005	0	不过呢，如今还是有李叹在，李叹也不许傻丫头喝酒，这可怎么办才好？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69021-5漆笑兒第一次喝酒且李嘆在", 1, 0} , { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69021-5漆笑兒第一次喝酒且李嘆在", 1, 0}  ]} 
n6900402020	0	n6900402021	0	n60040	0	什么？为什么不许我喝？而且谁是傻丫头，我才不傻！	0		0	0
n6900402021	0	n6900402022	0	n60005	0	妳不是老想捉拿李叹小贼吗？要是妳醉了，我可就趁机跑了呀。	0		0	0
n6900402022	0	n6900402023	0	n60040	0	你…我不许你跑！	0		0	0
n6900402023	0	n6900402024	0	n60005	0	那我不许妳喝酒。	0		0	0
n6900402024	0	n6900402025	0	n60040	0	成交！…咦？	0		0	0
n6900402025	0	0	0	n60005	0	哈哈哈哈～是我错啦，妳不喝酒，妳是聪明的好丫头！	0		0	0
n6900402026	0	n6900402028	n6900402029	n60040	0	不要…之前只是抿了小小一口就晕死我了，我才不要再晕一次，把它拿开，我不喝！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69021-5漆笑兒第一次喝酒且李嘆在", 1, 0}  ], 0} 	0
n6900402027	0	0	0	n60040	0	唔…酒味好重…头好晕…有三个…酒瓶…拿开它们…我不喜欢…不…喝了…。	0		0	0
n6900402028	0	n6900402020	0	n60005	0	傻丫头，怎么在外头喝酒了呢？听清楚了，以后我可不许妳喝了啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	0
n6900402029	0	0	0	n60040	0	这…我和李叹约好了不喝酒的，更何况上次只是闻了味儿就晕呼呼的，我看还是不要了吧。	0		0	0
n6900403000	0	n6900403003	0	n60100	0	哎呀，是麻婆豆腐呢，快端过来。呵，你这眼神…舍不得？是想吃我…还是想吃豆腐呢？	0		0	0
n6900403001	0	0	0	n60100	0	还请恕我失礼，不是我嫌弃贫家东西，而是它…让我想起当年乱军之中，寝食难安、仓皇果腹的日子。唉，那是一段痛苦的回忆…请拿开它吧。	0		0	0
n6900403002	0	n6900403003	0	n60100	0	嗯？味道还挺鲜的嘛，难道你找到讨我开心的诀窍了？	0		0	0
n6900403003	0	n6900403004	0	n60005	0	哈哈哈，樊姐，妳就别再逗弄人家小伙子了，妳看{name_1}兄弟都快脸红了吶！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69022-1樊香蝶第一次吃到喜歡的食物", 1, 0} , { "TeammateCondition" : "n60005", True}  ], 0} 	0
n6900403004	0	n6900403005	0	0	0	我哪有！	0		0	0
n6900403005	0	0	0	n60100	0	呵呵呵～	0		0	0
n6900404000	0	0	0	n60130	0	嘎嘎嘎～这鸡麻辣酸甜咸，什么味儿都有，咱就喜欢这调调，好吃！	0		0	0
n6900404001	0	n6900404002	n6900404004	n60130	0	什么，叫我吃这个？找死啊你，看我尸～蛇～毒～血～功！！！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69023-1司徒荊第一次吃霸王別姬", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69023-1司徒荊第一次吃霸王別姬", 1, 0}  ]} 
n6900404002	0	n6900404003	0	0	0	喂、喂、喂，干嘛呢前辈，不喜欢吃就别吃，何必那么激动。莫非这霸王别鸡还有什么玄机不成？	0		0	0
n6900404003	0	0	0	n60130	0	你才是王八，你全家都王八，滚！！	0		0	0
n6900404004	0	0	0	n60130	0	你才是王八，你全家都王八，滚！！	0		0	0
n6900404005	0	0	0	n60130	0	什么？好好可以练功的蛇儿拿来做这…什么东西！咱家不吃这个，滚！	0		0	0
n6900404006	0	0	0	n60130	0	这是什么东西，想对咱家下药，你还嫌嫩，把它拿开，咱家不吃这东西！	0		0	0
n6900405000	0	0	0	n60400	0	嗯…是药膳排骨，这汤一喝下去，整个人都温暖了起来。	0		0	0
n6900405001	0	0	0	n60400	0	啊…这是…这是…请别让我吃这种食物，我没办法…。	0		0	0
n6900405002	0	0	0	n60400	0	呵，绯绯没功课的时候，就喜欢满山遍野的捉蝴蝶、摘野李子吃。多谢少侠，这酸酸甜甜的李子，我很喜欢。	0		0	0
n6900405003	0	0	0	n60400	0	这五谷杂粮咀嚼起来，自有一股甜味，甚是好吃。	0		0	0
n6900406000	0	n6900406001	n6900406003	n60273	0	霸王别姬？嘿嘿，这楚项王当真是男人中的榜样，上马征服江山，下马征服美人。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69024-1駱元玉第一次吃霸王別姬", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69024-1駱元玉第一次吃霸王別姬", 1, 0}  ]} 
n6900406001	0	n6900406002	0	n60273	0	就是给逼上了绝路，人家虞姬也愿意先行一步，在黄泉路上候着楚霸王，继续相随。	0		0	0
n6900406002	0	0	0	n60273	0	项羽啊项羽，真真是男儿中的典范啊！	0		0	0
n6900406003	0	0	0	n60273	0	项羽啊项羽，真真是男儿中的典范啊！	0		0	0
n6900406004	0	0	0	n60273	0	喂我说{name_1}兄弟，你能不能别吝啬了，咱们都是即将成为大侠的人了还吃这个，多掉价啊！	0		0	0
n6900406005	0	0	0	n60273	0	嘿嘿，一掌定乾坤，不知道本大侠什么时候才能一棍征天下呢！	0		0	0
n6900407000	0	n6900407001	n6900407005	n60560	0	哗～这豆腐花子像月亮一样白，又像云儿一样软，含在嘴里有股浓浓的豆子香味，甜的好吃，咸的滴上两滴香油，嘻～人家快忍不住了，先吃再跟你说呀。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69025-1顓孫凝第一次吃豆腐花", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69025-1顓孫凝第一次吃豆腐花", 1, 0}  ]} 
n6900407001	0	n6900407002	0	0	0	哈，瞧妳吃的…。	0		0	0
n6900407002	0	n6900407003	0	n60560	0	嘻～人家开心嘛，不可以吗？	0		0	0
n6900407003	0	n6900407004	0	0	0	可以，当然可以，凝儿妹子爱吃的，有什么不可以。	0		0	0
n6900407004	0	0	0	n60560	0	和{name_2}大哥出来玩儿，真是跟对人了！	0		0	0
n6900407005	0	0	0	n60560	0	凝儿喜欢豆腐花子，甜的、咸的，我全都要！	0		0	0
n6900407006	0	n6900407007	n6900407014	n60560	0	这是…用药材煮的肉汤？{name_2}大哥～这东西药味好重…好像以前长老常常端给我调养身子的汤药，凝儿能不能不吃…拜托你嘛～	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69025-2顓孫凝第一次吃藥膳排骨", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69025-2顓孫凝第一次吃藥膳排骨", 1, 0}  ]} 
n6900407007	0	n6900407008	0	0	0	乖，这东西对妳身子好，多少吃一点好不好呀～要不…如果受不了药汤的味道，那多少吃两口肉…唔…要不先吃一口就好？	0		0	0
n6900407008	0	n6900407009	0	n60560	0	呜…人家就不想…求你嘛{name_2}大哥～求求你了。	0		0	0
n6900407009	0	n6900407010	0	0	0	哎好、好、好…我的妹子不喜欢，咱们就不吃了，把这药膳排骨放一边去。那咱们吃别的好吃的东西，好不好？	0		0	0
n6900407010	0	n6900407011	n6900407012	n60560	0	嗯！凝儿喜欢吃豆腐花子，也喜欢吃鱼，如果能够吃到这些食物，凝儿会很高兴的！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69025-1顓孫凝第一次吃豆腐花", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f69025-4顓孫凝第一次吃清蒸鱖魚", 1, 0}  ], 0} 	0
n6900407011	0	0	0	0	0	原来凝儿妹子喜欢豆腐花子和鱼呀，那有什么问题，{name_2}大哥给妳弄来便是。	0		0	0
n6900407012	0	n6900407013	n6900407029	0	0	嘻～{name_2}大哥还记得凝儿喜欢什么食物吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69025-1顓孫凝第一次吃豆腐花", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f69025-4顓孫凝第一次吃清蒸鱖魚", 1, 0}  ], 0} 	0
n6900407013	0	n6900407028	0	0	0	怎么不记得，不就是豆腐花子吗，凝儿的事情{name_2}大哥从不会忘的！	0		0	0
n6900407014	0	0	0	n60560	0	讨厌…咱们不是说好不吃药膳排骨的吗，{name_2}大哥都给忘了！	0		0	0
n6900407015	0	n6900407016	n6900407021	n60560	0	哦～我的月神娘娘…这是…这是…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69025-3顓孫凝第一次吃清燉豹胎", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69025-3顓孫凝第一次吃清燉豹胎", 1, 0}  ]} 
n6900407016	0	n6900407017	0	n60561	0	吼～	0		0	0
n6900407017	0	n6900407018	0	n60560	0	小雪不高兴了啦！你们外面的人真奇怪，怎么可以把脑经动到还没出生的小豹崽上呢！不只小雪，凝儿也要生气了哦！	0		0	0
n6900407018	0	n6900407019	0	0	0	哎就说嘛，那些人真是奇怪。	0		0	0
n6900407019	0	n6900407020	0	n53001	0	嗯咳…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n53001", True}  ], 0} 	0
n6900407020	0	0	0	0	0	啊没事、没事，呵、呵呵…。	0		0	0
n6900407021	0	0	0	n60560	0	凝儿不吃，生气！	0		0	0
n6900407022	0	n6900407023	0	n60560	0	喂，{name_2}大哥明知道小雪在这里，怎么还拿着这些东西呢！	0		0	0
n6900407023	0	0	0	n60561	0	吼～	0		0	0
n6900407024	0	n6900407025	n6900407027	n60560	0	嗯？鳜鱼？我们一族一直僻居在石穴之中，偶尔有人外出，也不常带鱼回来。凝儿喜欢吃鱼，尤其是鳜鱼，只是不容易吃到。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69025-4顓孫凝第一次吃清蒸鱖魚", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69025-4顓孫凝第一次吃清蒸鱖魚", 1, 0}  ]} 
n6900407025	0	n6900407026	0	0	0	既然我的好妹子喜欢吃鱼，那有什么难的，这就天天给妳弄鱼去！	0		0	0
n6900407026	0	0	0	n60560	0	嘻～谢谢{name_2}大哥！	0		0	0
n6900407027	0	0	0	n60560	0	凝儿喜欢吃鱼，谢谢{name_2}大哥～	0		0	0
n6900407028	0	0	0	n60560	0	那再跟你说件事儿，我还喜欢吃鱼，如果也能吃到鳜鱼，凝儿会很开心的！	0		0	0
n6900407029	0	n6900407030	n6900407032	0	0	嘻～{name_2}大哥还记得凝儿喜欢什么食物吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69025-1顓孫凝第一次吃豆腐花", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f69025-4顓孫凝第一次吃清蒸鱖魚", 0, 0}  ], 0} 	0
n6900407030	0	n6900407031	0	0	0	怎么不记得，不就是清蒸鳜鱼吗，凝儿的事情{name_2}大哥从不会忘的！	0		0	0
n6900407031	0	0	0	n60560	0	那再跟你说件事儿，我还喜欢吃豆腐花子，白白软软香香的。如果也能吃到豆腐花子，凝儿会很开心的！	0		0	0
n6900407032	0	n6900407033	0	0	0	嘻～{name_2}大哥还记得凝儿喜欢什么食物吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69025-1顓孫凝第一次吃豆腐花", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f69025-4顓孫凝第一次吃清蒸鱖魚", 0, 0}  ], 0} 	0
n6900407033	0	n6900407034	0	0	0	怎么不记得，不就是豆腐花子和清蒸鳜鱼吗，凝儿的事情{name_2}大哥从不会忘的！	0		0	0
n6900407034	0	n6900407035	0	n60560	0	哗～和大哥出来，真是跟对人了！	0		0	0
n6900407035	0	0	0	0	0	哎～妳这个小吃货…。	0		0	0
n6900407036	0	n6900407037	n6900407040	n60560	0	呜…外面的酒是这种味道…凝儿不喜欢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69025-5顓孫凝第一次喝西嶺春", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69025-5顓孫凝第一次喝西嶺春", 1, 0}  ]} 
n6900407037	0	n6900407038	0	0	0	嗯？怎么啦，我看看…咦，西岭春？	0		0	0
n6900407038	0	n6900407039	0	n60560	0	{name_2}大哥，我不想喝了…。	0		0	0
n6900407039	0	0	0	0	0	没关系，不喜欢就别喝了。	0		0	0
n6900407040	0	0	0	n60560	0	{name_2}大哥，我…喝不习惯西岭春…。	0		0	0
n6900407041	0	n6900407042	n6900407045	n60560	0	杂粮酒吗？咱们以前有庆典的时候也会喝，这可是能上溯到咱们老祖宗的东西呢，嘻～让我来喝喝看！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69025-6顓孫凝第一次喝雜糧酒", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69025-6顓孫凝第一次喝雜糧酒", 1, 0}  ]} 
n6900407042	0	n6900407043	0	n60560	0	嗯…怎么说呢，和咱们酿的味道很不一样，咱们的酒浆比较清淡爽口，如今外面的酒比较醇冽。	0		0	0
n6900407043	0	n6900407044	0	0	0	是不喜欢吗？不要紧，那就别喝了。	0		0	0
n6900407044	0	0	0	n60560	0	嘻～不会啦，不同的滋味，凝儿都喜欢！	0		0	0
n6900407045	0	0	0	n60560	0	是杂粮酒呢，谢谢{name_2}大哥～	0		0	0
n6900407046	0	n6900407047	n6900407050	n60560	0	葡萄吗？南有樛木，葛藟累之。乐只君子，福履绥之。嘻～凝儿有认真读书，这个蔻桂长老教过呢！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69025-7顓孫凝第一次喝葡萄酒", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69025-7顓孫凝第一次喝葡萄酒", 1, 0}  ]} 
n6900407047	0	n6900407048	0	n60560	0	不过我听族人说过，如今的葡萄又大又圆，和长老念念叨叨又酸又小的野葡萄早就不是一个样啦。	0		0	0
n6900407048	0	n6900407049	0	0	0	哈哈，小丫头懂得倒是挺多的，来，喝一口看看。	0		0	0
n6900407049	0	0	0	n60560	0	嗯…有点酸，带了些甜味，不过比起那些谷子酿的酒好喝多了，嘻～	0		0	0
n6900407050	0	0	0	n60560	0	酸酸甜甜的葡萄酒，嗯…喝多了有些晕晕的…。	0		0	0
n6999201000	1		0	n69992	0	新人到村，你想要什么服务？	n6999201001,n6999201003,n6999201007,n6999201016,n6999201006		0	0
n6999201001	0	n6999201002	0	0	0	给我李叹和颛孙凝，你知道他们谁吧？	0		0	0
n6999201002	0	0	0	n69992	0	你哥和你妹。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60560", 0} , { 211 } , { "TeammateAction" : "n60005", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f65011幫過顓孫凝", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f65003打贏太華門戰鬥", 1, 0}  ]} 
n6999201003	0	n6999201013	0	0	0	给我任务。	0		0	0
n6999201004	0	n6999201005	0	0	0	华月凝眸，你知道吧？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60039", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60039_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60039_02", 0}  ]} 
n6999201005	0	0	0	n69992	0	为嘛老要质疑我，给、给、给，都给！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60039_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60039_02", 0}  ]} 
n6999201006	0	0	0	0	0	再让我想想。	0		0	0
n6999201007	0	n6999201008	0	0	0	给我任务物品、钱、经验值。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 100000, 0} , { "AddExpAction" : 100000}  ]} 
n6999201008	0	n6999201009	0	n69992	0	喏，这些是你要的东西，针对屋子一号，另外再给你二十个草席。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70201", 10} , { "InventoryAction" : 0, "it70103", 5} , { "InventoryAction" : 0, "it70202", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it81101", 20}  ]} 
n6999201009	0	n6999201010	0	n69992	0	喏，这些是你要的东西，针对屋子二号。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60143", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60203", 3}  ]} 
n6999201010	0	n6999201011	0	n69992	0	盖牛棚的材料。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70201", 10} , { "InventoryAction" : 0, "it70103", 5} , { "InventoryAction" : 0, "eq11207", 1}  ]} 
n6999201011	0	n6999201012	0	n69992	0	肉和蛋。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60503", 5} , { "InventoryAction" : 0, "it60509", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it60506", 6}  ]} 
n6999201012	0	0	0	n69992	0	喏，针对马夫的要求都给你了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70201", 15} , { "InventoryAction" : 0, "it70101", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it70102", 3}  ]} 
n6999201013	1		0	0	0	我要…。	n6999201004,n6999201014,n6999201018		0	0
n6999201014	0	n6999201015	0	0	0	天水毒蟾旗标和冉知瑜旗标。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f65021天水毒蟾", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f60092-4冉知瑜離開漱玉磯", 1, 0}  ]} 
n6999201015	0	0	0	n69992	0	好哦，给你了，顺便再帮你整理周围。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n6999201016	0	n6999201017	0	0	0	测试最后一个任务。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60046", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_05", 0}  ]} 
n6999201017	0	0	0	0	0	帮我完成部分。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60046_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60046_05", 2}  ]} 
n6999201018	0	n6999201019	0	0	0	给我Q60039。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60039", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60039_01", 0}  ]} 
n6999201019	0	0	0	0	0	然后直接完成。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60039_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60039", 2}  ]} 
n6999301000	1		0	n69993	0	奴家藏花草棚任务人，请问少侠今天想要来点什么…服务？	n6999301001,n6999301003,n6999301006,n6999301016,n6999301021,n6999301005		0	0
n6999301001	0	n6999301002	0	0	0	呃…先让我变强一点就好。	0		0	0
n6999301002	0	0	0	n69993	0	行，那就给你十万经验和十万文钱。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 100000} , { "SetMoneyAction" : 100000, 0}  ]} 
n6999301003	0	n6999301004	0	0	0	我快死了…快救我！	0		0	0
n6999301004	0	0	0	n69993	0	看着奴家的双眼，你现在很放松…放松…松…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeamRecoverAction" }  ]} 
n6999301005	0	0	0	0	0	没事，先酱就好。	0		0	0
n6999301006	0	n6999301010	0	0	0	来点任务道具。	0		0	0
n6999301007	0	n6999301008	0	n69993	0	给你五份山羊血、三份虎骨，这份数没错吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40227", 5} , { "InventoryAction" : 0, "it40228", 3}  ]} 
n6999301008	0	0	0	n69993	0	然后是黄连、芍药、玉蔘各一百份，野猪黄一份。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40203", 100} , { "InventoryAction" : 0, "it40204", 100} , { "InventoryAction" : 0, "it40207", 100} , { "InventoryAction" : 0, "it40225", 1}  ]} 
n6999301009	0	n6999301020	0	0	0	我要骆元玉。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60273", 0}  ]} 
n6999301010	1		0	n69993	0	好的，那你想要些什么？	n6999301011,n6999301012,n6999301014,n6999301027		0	0
n6999301011	0	n6999301007	0	0	0	很多很多很多药材。	0		0	0
n6999301012	0	n6999301013	0	0	0	古开明王城图。	0		0	0
n6999301013	0	0	0	n69993	0	什么嘛，这根本不是我的业务范围啊这…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801069", 1}  ]} 
n6999301014	0	n6999301015	0	0	0	西门玉堂的上乘锻造材料。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70109", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70112", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70209", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70317", 1}  ]} 
n6999301015	0	0	0	n69993	0	哗，都是好东西啊！	0		0	0
n6999301016	0	n6999301017	0	0	0	我要队友。	0		0	0
n6999301017	1		0	n69993	0	我可以加入你。	n6999301009,n6999301018,n6999301019,n6999301026		0	0
n6999301018	0	n6999301020	0	0	0	我要李叹。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60005", 0}  ]} 
n6999301019	0	n6999301020	0	0	0	我要漆笑儿。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60040", 0}  ]} 
n6999301020	0	0	0	n69993	0	竟然放着我不要，还跟我拿了别的人！？哼，人给你啦，滚！	0		0	0
n6999301021	1		0	0	0	终于到跟你要任务条件的时候了。	n6999301022,n6999301024		0	0
n6999301022	0	n6999301023	0	0	0	让我的李叹任务失败吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60002", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60002_01", 0}  ]} 
n6999301023	0	0	0	n69993	0	啊啊啊～失败为成功之母，我果真没有看错人！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60002_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60002", 3}  ]} 
n6999301024	0	n6999301025	0	0	0	带我进入极乐的世界！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60007", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60007_01", 0} , { "InventoryAction" : 0, "it81103", 20}  ]} 
n6999301025	0	0	0	n69993	0	哼，下流！	0		0	0
n6999301026	0	n6999301020	0	0	0	我要何紫菀。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90405", 0}  ]} 
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n6999401000	0	n6999401001	0	n69994	0	哎呀呀～白马居山明水秀，风光明媚，少侠好兴致呀。	0		0	0
n6999401001	1		0	0	0	比起山水，我现在比较想要…。	n6999401002,n6999401003		0	0
n6999401002	0	n6999401004	0	0	0	直接完成李叹所有任务。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60002", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60037", 0}  ]} 
n6999401003	0	0	0	0	0	单纯的赞美你。	0		0	0
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n6999401005	0	0	0	n69994	0	然后再给你一些可能需要的资源，再整理一圈。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 100000, 0} , { "AddExpAction" : 1000000} , { "OpenUIRestAction" : False, Null}  ]} 
n6999501000	0	n6999501001	0	n69995	0	公子万安，今天想要测试什么？	0	w_salute002	0	0
n6999501001	1		0	0	0	居然有这么有礼貌的测试人！！？简直太受宠若惊了我！！！	n6999501002,n6999501006,n6999501026,n6999501003	m_talk009_ec	0	0
n6999501002	1		0	0	0	要不来个旗标或任务吧。	n6999501004,n6999501013,n6999501017,n6999501003		0	0
n6999501003	0	0	0	0	0	不然我再想想好了。	0		0	0
n6999501004	0	n6999501005	0	0	0	我要「f61044俏梦阁打过蓝拂衣」	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f61044俏夢閣打過藍拂衣", 1, 0}  ]} 
n6999501005	0	0	0	n69995	0	好的，已给…顺便帮你整理周遭环境。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "InventoryAction" : 0, "it70201", 6}  ]} 
n6999501006	0	n6999501007	0	0	0	我寂寞…。	0		0	0
n6999501007	1		0	n69995	0	那公子希望谁来相陪呢？	n6999501008,n6999501009,n6999501010,n6999501015		0	0
n6999501008	0	n6999501011	0	0	0	樊香蝶。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60100", 0}  ]} 
n6999501009	0	n6999501011	0	0	0	李叹。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60005", 0}  ]} 
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n6999501011	0	n6999501012	0	n69995	0	好哦，人已经给你了，去测试吧。	0		0	0
n6999501012	1		0	0	0	啊等等…。	n6999501002,n6999501006,n6999501003		0	0
n6999501013	0	n6999501014	0	0	0	唤醒我杀过苏清瑞的封印。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60016", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60016_01", 0}  ]} 
n6999501014	0	n6999501016	0	n69995	0	沉睡的恶魔啊，我将唤醒你…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60016_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q60016", 3}  ]} 
n6999501015	0	0	0	0	0	不然我再想想好了。	0		0	0
n6999501016	0	0	0	0	0	好了，整理周围，结束。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n6999501017	0	n6999501018	0	0	0	你知道拱石村酒庄长剑的事吗？	0		0	0
n6999501018	1		0	n69995	0	奴婢知道，请问公子希望Q60010成功或是失败呢？	n6999501019,n6999501020,n6999501027		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60010", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60010_01", 0}  ]} 
n6999501019	0	n6999501021	0	0	0	成功。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60010", 2}  ]} 
n6999501020	0	n6999501021	0	0	0	失败。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60010", 3}  ]} 
n6999501021	0	n6999501022	0	n69995	0	一切如公子所愿，现在为您整理四周。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n6999501022	0	n6999501023	0	n69995	0	接着给您可能用得到的物品。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40204", 20} , { "InventoryAction" : 0, "it40223", 5} , { "InventoryAction" : 0, "it40224", 10}  ]} 
n6999501023	0	n6999501024	0	n69995	0	<color=#FF0000>五份</color>鹿茸。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40223", 5} , { "InventoryAction" : 0, "it60201", 15}  ]} 
n6999501024	0	n6999501025	0	n69995	0	<color=#FF0000>五份</color>虎骨。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40228", 5} , { "InventoryAction" : 0, "it60201", 15}  ]} 
n6999501025	0	0	0	n69995	0	行了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40204", 20} , { "InventoryAction" : 0, "it40223", 5} , { "InventoryAction" : 0, "it40224", 10}  ]} 
n6999501026	0	n6999501023	0	0	0	给我任务物品。	0		0	0
n6999501027	0	0	0	0	0	我要旗标「f62012-1交付过蛇胆任务」	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62012-1交付過蛇膽任務", 1, 0}  ]} 
n6999601000	1		0	n69996	0	嗨，今天你打算做点什么…？	n6999601001,n6999601002,n6999601003	w_salute002	0	0
n6999601001	0	n6999601005	0	0	0	给我任务测周益出矿坑。	0		0	0
n6999601002	0	n6999601007	0	0	0	不然就来个十万经验值吧。	0		0	0
n6999601003	0	n6999601004	0	0	0	没事，就是想和妳说说话。	0		0	0
n6999601004	0	0	0	n69996	0	……。	0		0	0
n6999601005	0	n6999601006	0	n69996	0	好哦，先给你大任务，和小心的一个一个给你子任务，避免坏掉。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60009", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_01", 0}  ]} 
n6999601006	0	n6999601008	0	n69996	0	完成01给你02。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60009_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_02", 0}  ]} 
n6999601007	0	0	0	n69996	0	嗯哼，已给。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 100000}  ]} 
n6999601008	0	n6999601009	0	n69996	0	完成02给你03。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60009_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_03", 0}  ]} 
n6999601009	0	n6999601010	0	n69996	0	完成03给你04。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60009_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_04", 0}  ]} 
n6999601010	0	n6999601011	0	n69996	0	完成04给你05。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60009_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_05", 0}  ]} 
n6999601011	0	n6999601012	0	n69996	0	完成05给你06。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60009_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q60009_06", 0}  ]} 
n6999601012	0	0	0	n69996	0	天哪，我真的很小心了…帮你整理周边…好了，去吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n6999701000	1		0	n69997	0	来来来，跳过圣堂到我这边来，不用排队就能领任务。	n6999701019,n6999701002,n6999701008,n6999701014,n6999701003		0	0
n6999701001	0	n6999701005	0	0	0	不贪心，寻访南贤第一步就好。	0		0	0
n6999701002	0	n6999701007	0	0	0	我要经验值和钱，多给一点。	0		0	0
n6999701003	0	n6999701004	0	0	0	我只是纯粹想和你讲讲话。	0		0	0
n6999701004	0	0	0	n69997	0	……。	0		0	0
n6999701005	0	n6999701006	0	n69997	0	可以啊，现在就给你Q10002大任务和Q10002_01。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_01", 0}  ]} 
n6999701006	0	0	0	n69997	0	然后帮你整理周遭环境…好了，去吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n6999701007	0	0	0	n69997	0	…贪得无厌…好啦好啦我给你一万文钱和一万经验值，去去去，别来烦我！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 10000, 0} , { "AddExpAction" : 1000000}  ]} 
n6999701008	0	n6999701009	0	0	0	我想和你变熟…我是说，整个拱石村。	0		0	0
n6999701009	1		0	0	0	我想…。	n6999701010,n6999701011		0	0
n6999701010	0	n6999701012	0	0	0	就来个拱石村好感度21点吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 21, 0}  ]} 
n6999701011	0	n6999701013	0	0	0	尝尝被村人厌恶的滋味，好感度减21点。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 21, 1}  ]} 
n6999701012	0	0	0	n69997	0	好吧，如你所愿，要多熟有多熟。	0		0	0
n6999701013	0	0	0	n69997	0	…你的嗜好真的hen奇怪。	0		0	0
n6999701014	0	n6999701015	0	0	0	不如我们先聊聊道德的问题…。	0		0	0
n6999701015	1		0	0	0	我想…。	n6999701016,n6999701017		0	0
n6999701016	0	n6999701018	0	0	0	白一点。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 0, "player"}  ]} 
n6999701017	0	n6999701018	0	0	0	黑一点。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 1, "player"}  ]} 
n6999701018	0	0	0	n69997	0	嗯哼，如你所愿。	0		0	0
n6999701019	0	n6999701020	0	0	0	那就来个任务吧。	0		0	0
n6999701020	1		0	n69997	0	嗯哼，识货。那你想要什么任务？	n6999701001,n6999701021,n6999701025		0	0
n6999701021	0	n6999701022	0	0	0	完成束阿桂送药。	0		0	0
n6999701022	0	n6999701023	0	0	0	你知道，我们来到这里不是为了跑腿的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60031", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60031_01", 0}  ]} 
n6999701023	0	n6999701024	0	n69997	0	好吧，虽然不知道你不跑腿还能干嘛，不过我还是会帮你完成。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60031_01", 2}  ]} 
n6999701024	0	0	0	0	0	然后整理周遭环境。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 212 }  ]} 
n6999701025	0	0	0	0	0	修酒庄长剑任务霸个。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60010_04", 0}  ]} 
n6999901000	0	n6999901001	0	0	0	你懂正邪狂狷吗？	0		0	0
n6999901001	0	n6999901027	0	n69999	0	好说好说，略懂略懂。	0		0	0
n6999901002	1		0	n69999	0	想要什么，我给你。	n6999901010,n6999901012,n6999901020,n6999901023,n6999901025,n6999901000,n6999901005		0	0
n6999901003	0	n6999901006	0	0	0	f69001漱玉矶对李叹感兴趣	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69001漱玉磯對李嘆感興趣", 1, 0}  ]} 
n6999901004	0	n6999901006	0	0	0	f69004漱玉矶得知李叹位置	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69004漱玉磯得知李嘆位置", 1, 0}  ]} 
n6999901005	0	0	0	0	0	没事，先这样吧。	0		0	0
n6999901006	0	0	0	n69999	0	帮你整理周遭环境，可以了，去吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n6999901007	0	n6999901009	0	0	0	让我进行到漱玉矶。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002", 0}  ]} 
n6999901008	0	n6999901006	0	n69999	0	再让你完成部分。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_07", 2}  ]} 
n6999901009	0	n6999901008	0	n69999	0	我先给你全部。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_07", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_08", 0}  ]} 
n6999901010	0	n6999901011	0	0	0	我要睡觉不付钱。	0	m_talk001	0	0
n6999901011	0	0	0	n69999	0	我拒绝不了你啊哭哭。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "OpenUIRestAction" : False, Null}  ]} 
n6999901012	0	n6999901013	0	0	0	我要玉蔘、三七、丹砂、十万元，江湖声望50点。	0		0	0
n6999901013	0	0	0	n69999	0	好哦…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40204", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it40205", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it70306", 1} , { "SetMoneyAction" : 100000, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 50, 0, "player"}  ]} 
n6999901014	0	n6999901015	0	0	0	我要旗标f60026成功进入淘石帮	0		0	0
n6999901015	0	n6999901016	0	n69999	0	嗯…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60026成功進入淘石幫", 1, 0}  ]} 
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n6999901017	0	n6999901018	0	0	0	让我进行到营救梅小青。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002", 0}  ]} 
n6999901018	0	n6999901019	0	n69999	0	我先给你全部。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_06", 0}  ]} 
n6999901019	0	n6999901006	0	n69999	0	再让你完成部分。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_05", 2}  ]} 
n6999901020	0	n6999901021	0	0	0	地图传送点解锁。	0		0	0
n6999901021	0	0	0	0	0	你帮我解锁大研镇的吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "UnlockTeleporter" : "t05"}  ]} 
n6999901022	0	n6999901016	0	0	0	f60085李叹教会辨识月光石	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f60085李嘆教會辨識月光石", 1, 0}  ]} 
n6999901023	0	n6999901024	0	0	0	唔…有旗标吗？	0		0	0
n6999901024	1		0	n69999	0	你现在是在小看我吗？当然有啊！问题是你想要哪一个旗标？	n6999901003,n6999901004,n6999901014,n6999901022,n6999901005		0	0
n6999901025	0	n6999901026	0	0	0	我要寻访南贤。	0		0	0
n6999901026	1		0	n69999	0	好哦，不过我这边进度众多，你想要哪一种？	n6999901007,n6999901017,n6999901005		0	0
n6999901027	1		0	0	0	那好，给我来点…。	n6999901028,n6999901029,n6999901030,n6999901031,n6999901034,n6999901033		0	0
n6999901028	0	n6999901032	0	0	0	正。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 11, 0, "player"}  ]} 
n6999901029	0	n6999901032	0	0	0	邪。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 11, 1, "player"}  ]} 
n6999901030	0	n6999901032	0	0	0	狂。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 11, 0, "player"}  ]} 
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n6999901032	0	n6999901027	0	n69999	0	已给，你还有要别的吗？	0		0	0
n6999901033	0	0	0	0	0	再让我想想。	0		0	0
n6999901034	0	0	0	0	0	给我漱玉矶友好度。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 50, 0}  ]} 
n7003201000	1		0	n70044	0	你想学本派哪门武功？	n7003201001,n7003201004,n7003201007,n7003201010	m_talk001	0	0
n7003201001	0	n7003201002	0	0	0	我想学剑法。	0	m_talk001	0	0
n7003201002	0	0	n7003201003	n70044	0	剩下的几门剑法，可不好轻易传授给少侠。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "F70043A", 0, 0}  ], 0} 	0
n7003201003	0	0	0	n70044	0	青城剑法重势、重形，以感悟为基础。当剑法从人，而非以人从剑。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30221", 1} , { "SetBlackboardAction" : "F70043A", 1, 0}  ]} 
n7003201004	0	n7003201005	0	0	0	我想学内功。	0	m_talk001	0	0
n7003201005	0	0	n7003201006	n70044	0	我不能擅自将镇派的青霞诀传给少侠。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "F70043B", 0, 0}  ], 0} 	0
n7003201006	0	0	0	n70044	0	翠峦功是我派一切武学根基，呼吸吐纳，根源于道家养气修身之法。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30701", 1} , { "SetBlackboardAction" : "F70043B", 1, 0}  ]} 
n7003201007	0	n7003201008	0	0	0	我想学轻功。	0	m_talk001	0	0
n7003201008	0	0	n7003201009	n70044	0	金骊接仙已是一等一的轻功了，少侠可多多琢磨。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "F70043C", 0, 0}  ], 0} 	0
n7003201009	0	0	0	n70044	0	本派轻功仅金骊接仙一套，分上下两篇，与内功吐纳有莫大关联。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30802", 1} , { "SetBlackboardAction" : "F70043C", 1, 0}  ]} 
n7003201010	0	n7003201011	0	0	0	还有其他武功吗？	0	m_talk001	0	0
n7003201011	0	0	n7003201012	n70044	0	少侠若真的想广罗天下武学，可往赋闲书院一行。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "F70043D", 0, 0}  ], 0} 	0
n7003201012	0	0	0	n70044	0	神剑令并非武学正道，乃是兵行险着、置之死地于后生的招式。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "F70043D", 1, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it30503", 1}  ]} 
n7003201013	0	n7003201014	0	0	0	我想学武功。	0	m_talk001	0	0
n7003201014	1		0	n70044	0	这次就传少侠一些本门较精深的武学。	n7003201015,n7003201017,n7003201019,n7003201022	m_talk001	0	0
n7003201015	0	n7003201016	0	0	0	我想学剑法。	0	m_talk001	0	0
n7003201016	0	0	0	n70044	0	本派三十六路回峰剑，以轻灵多变、飘渺难测著称。此套剑法根本在于『变』，此节切不可或忘。	0	m_talk001	0	0
n7003201017	0	n7003201018	0	0	0	我想学内功。	0	m_talk001	0	0
n7003201018	0	0	0	n70044	0	艺不可轻传，待时机成熟，再传少侠本派的绝学青霞诀。	0	m_talk001	0	0
n7003201019	0	n7003201020	0	0	0	我想学轻功。	0	m_talk001	0	0
n7003201020	0	n7003201021	0	n70044	0	是时候传授少侠接仙篇了。	0	m_talk001	0	0
n7003201021	0	0	0	n70044	0	接仙篇根源于金骊篇，但提气纵跃法门却截然不同，更重于真气的流转……	0	m_talk001	0	0
n7003201022	0	n7003201023	0	0	0	还有其他武功吗？	0	m_talk001	0	0
n7003201023	1		0	n70044	0	我派有四大绝学：玉清伏魔剑阵、金骊接仙、龙隐剑、青霞诀，以青霞诀为首。	n7003201024,n7003201028,n7003201031,n7003201034,n7003201038	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "F70043", 2, 1}  ], 0} 	0
n7003201024	0	n7003201025	0	0	0	想问有关玉清伏魔剑阵的事。	0	m_talk001	0	0
n7003201025	0	n7003201026	0	n70044	0	青城山有阴阳三十六峰呈环状排列，状若城廓。	0	m_talk001	0	0
n7003201026	0	n7003201027	0	n70044	0	伏魔剑阵便是借鉴于此，以三十六名门人互为阴阳正奇，并肩御敌。	0	m_talk001	0	0
n7003201027	0	0	0	n70044	0	可惜本派人才凋敝，眼下门人凑不齐三十六人之数，伏魔剑阵只能束之高阁。	0	m_talk001	0	0
n7003201028	0	n7003201029	0	0	0	为何不传授我其他绝学，独传金骊接仙？	0	m_talk001	0	0
n7003201029	0	n7003201030	0	n70044	0	金骊接仙既是轻功，也是练气法门。	0	m_talk001	0	0
n7003201030	0	0	0	n70044	0	接仙篇的运气方法，与青霞诀有些许相通，先以此夯实基础，再学青霞诀，便能事半功倍。	0	m_talk001	0	0
n7003201031	0	n7003201032	0	0	0	不能现在就教我龙隐剑吗？	0	m_talk001	0	0
n7003201032	0	n7003201033	0	n70044	0	龙隐剑集青城剑法、身法之大成，对于形势变换，尤为重视。	0	m_talk001	0	0
n7003201033	0	0	0	n70044	0	若贸然传授，习者不能体悟其中三昧，便无法发挥剑法的极致。	0	m_talk001	0	0
n7003201034	0	n7003201035	0	0	0	青霞诀有何独到之密？	0	m_talk001	0	0
n7003201035	0	n7003201036	0	n70044	0	青霞诀虽根源于道家，却与寻常修练步骤大异。	0	m_talk001	0	0
n7003201036	0	n7003201037	0	n70044	0	先练氤氲真气于丹田，接着散之诸脉，任其流转。	0	m_talk001	0	0
n7003201037	0	0	0	n70044	0	练一分、散一分，却始终于体内周天循环，宛如云霞围绕山巅，终年不散。	0	m_talk001	0	0
n7003201038	0	n7003201039	0	0	0	还有隐藏绝技吗？	0	m_talk001	0	0
n7003201039	0	n7003201040	0	n70044	0	想必少侠听闻过凌某擅长诸子剑法，才有此问。	0	m_talk001	0	0
n7003201040	0	n7003201041	0	n70044	0	诸子剑法并非本派之物，是昔年凌某和景仰的前辈友人交流而得。	0	m_talk001	0	0
n7003201041	0	0	0	n70044	0	当年那前辈曾要凌某立誓，习得诸子剑法后，未得应允，不可传授青城门人。	0	m_talk001	0	0
n7004401000	1		n7004401025	n70044	0	{name_1}少侠好，凌某已经恭候多时了。	n7004401001,n7004401002		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20029_02", 0, True}  ], 0} 	0
n7004401001	0	n7004401011	0	0	0	掌门找我有什么事吗?	0		0	0
n7004401002	0	n7004401003	0	0	0	为什么你不帮百损道姑治伤?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n7004401003	0	n7004401004	0	n70044	0	少侠误会了，凌某很乐意为百损道友治伤。	0	m_talk014	0	0
n7004401004	0	n7004401005	0	n70044	0	但是她跟凌某索要本派绝学青霞诀总纲一观，凌某实在无法答应。	0		0	0
n7004401005	0	n7004401006	0	n70044	0	蜀中久经乱世，如今好不容易有了太平的迹象…凌某不能冒让神功流入歹人手中的风险。	0		0	0
n7004401006	0	n7004401007	0	0	0	但我看那百损道姑也不像什么坏人，我跟张兄可是在救助百姓时撞上她的呢。	0	m_talk003	0	0
n7004401007	0	n7004401008	0	n70044	0	是，但她一个独身女子行走江湖，传她本派绝学凌某恐怕只会害了她。	0	m_talk001	0	0
n7004401008	0	n7004401009	0	0	0	这确实是颇为两难…	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n7004401009	0	n7004401010	0	n70044	0	只盼望百损道友能回心转意了。	0		0	0
n7004401010	0	n7004401011	0	0	0	喔，差点忘了。掌门找我有什么事吗?	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n7004401011	0	n7004401012	0	n70044	0	说来惭愧，其实凌某有一事相求。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20029_02", 2}  ]} 
n7004401012	0	n7004401013	0	0	0	掌门请说。	0		0	0
n7004401013	0	n7004401014	0	n70044	0	西北的百姓们，其实凌某数周前就已遣弟子前去救援了。	0		0	0
n7004401014	0	n7004401015	0	0	0	咦?那边的百姓都没有提过啊。	0	m_talk015	0	0
n7004401015	0	n7004401016	0	n70044	0	恐怕他们根本没能抵达那里...凌某派出的弟子们....一个都没有回来。	0	m_talk001	0	0
n7004401016	0	n7004401017	0	n70044	0	狼蛮虽残暴，但潜进蜀中的毕竟只有小股部队。按说以本派弟子的轻功，不可能连个逃回来报信的人都没有。	0		0	0
n7004401017	0	n7004401018	0	n70044	0	这其中必有蹊跷!	0	m_talk002	0	0
n7004401018	0	n7004401019	0	n70044	0	但凌某先前派出的多是本派的得力弟子，若是再遣人调查，这山门恐怕是要无人看守...	0		0	0
n7004401019	0	n7004401020	0	n70044	0	少侠武功高强，能从狼蛮眼皮底下自由来去。	0		0	0
n7004401020	0	n7004401021	0	n70044	0	不知能否接受凌某这个不情之请，去调查本派弟子的下落呢?	0		0	0
n7004401021	0	n7004401022	0	0	0	好说，这件事就包在我身上吧。	0	m_talk001	0	0
n7004401022	0	n7004401023	0	n70044	0	凌某谢过少侠。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00019", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q00019_01", 0}  ]} 
n7004401023	0	n7004401024	0	n70044	0	倒瓶湖边的下河村是离那最近的聚落，临走前凌某吩咐他们在那休息一晚再行动。	0		0	0
n7004401024	0	0	0	n70044	0	少侠可以先去看看，也许那里会有什么线索也说不定。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n7004401025	0	n7004401026	n7004401029	n70044	0	少侠有可是有什么进展了吗?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00019_01", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q00019_02", 0, True}  ], 1} 	0
n7004401026	0	n7004401027	0	0	0	很抱歉，还没有。	0		0	0
n7004401027	0	n7004401028	0	n70044	0	倒瓶湖边的下河村是离那最近的聚落，临走前凌某吩咐他们在那休息一晚再行动。	0		0	0
n7004401028	0	0	0	n70044	0	少侠可以先去看看，也许那里会有什么线索也说不定。	0		0	0
n7004401029	0	n7004401030	n7004401050	n70044	0	看少侠风尘仆仆的样子，可是有什么进展了?	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00019_03", 0, True}  ], 0} 	0
n7004401030	0	n7004401031	0	0	0	没有错。凌掌门，你可认得这东西?	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801085", 1}  ]} 
n7004401031	0	n7004401032	0	n70044	0	这...这是...此物少侠是从何得来的?	0	m_talk002	0	0
n7004401032	0	n7004401033	0	0	0	这说来话长了...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 0.50000}  ]} 
n7004401033	0	n7004401034	0	99	0	(你把在下河村调查的经过原原本本的告诉了凌中岳。)	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 0.50000}  ]} 
n7004401034	0	n7004401035	0	n70044	0	看来肯定是他们没错...没想到，就在本门的眼皮底下，这<color=#FF0000>赤丹宫</color>竟重出江湖了!	0	m_talk026_ec	0	0
n7004401035	0	n7004401036	0	0	0	赤丹宫?那是什么?	0	m_talk003	0	0
n7004401036	0	n7004401037	0	n70044	0	说来惭愧，这赤丹宫原与本门同属蜀中道门。	0	m_talk016_ec	0	0
n7004401037	0	n7004401038	0	n70044	0	他们本是一个修练外丹术的小道观，百余年来虽然没有听过有谁炼出长生不老药得窥大道，但在炼丹一道确实是颇有成就。	0		0	0
n7004401038	0	n7004401039	0	n70044	0	赤丹宫门人虽然没有什么行侠仗义之举，但他们经常拿自制的上好丹药与百姓廉价换取生活必须品，行为也算正派。	0		0	0
n7004401039	0	n7004401040	0	n70044	0	直到约五十年前，青城山周遭忽然开始大量传出百姓凭空消失的事件。	0	m_talk003	0	0
n7004401040	0	n7004401041	0	n70044	0	原先只是落单的旅人、樵夫等。一开始百姓还以为附近的山里闹了大虫。	0		0	0
n7004401041	0	n7004401042	0	n70044	0	但随着时间过去，失踪的人越来越多，竟还有整村一起消失的情事。	0		0	0
n7004401042	0	n7004401043	0	n70044	0	凌某的师祖，先掌门白眉道人派人追查，却发现所有线索都指向是赤丹宫下的毒手。	0		0	0
n7004401043	0	n7004401044	0	n70044	0	原来他们多年追求金丹大道不成，行事越来越激进，当代宫主竟发明结合了一个外丹与内丹术的法门...	0		0	0
n7004401044	0	n7004401045	0	n70044	0	以他人肉体为鼎炉、精元为药材，榨取生命力炼成金丹...	0	m_talk003	0	0
n7004401045	0	n7004401046	0	n70044	0	先掌门公开了赤丹宫的罪行，随后集结了蜀中正道杀上赤丹宫，将他们全宫杀的鸡犬不留。	0		0	0
n7004401046	0	n7004401047	0	n70044	0	但先掌门也在此役中仙去，他独创的五雷穿心剑就此失传...	0	m_talk016_ec	0	0
n7004401047	0	n7004401048	0	n70044	0	言归正传，少侠找到的这个物事，与当年攻破赤丹宫后搜出的大量金丹如出一辙。	0		0	0
n7004401048	0	n7004401049	0	n70044	0	当年的一战过后，竟还有余孽留存吗?	0		0	0
n7004401049	0	0	0	n70044	0	抱歉，凌某失态了。请少侠收下这个吧，权充少侠为我青城派出力的谢礼了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10321", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q00019_03", 2} , { 213 } , { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n00083"}  ]} 
n7004401050	0	n7004401051	n7004401069	0	0	凌掌门，请收下这个东西。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801115", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801117", 0, 0}  ], 1} 	0
n7004401051	0	n7004401052	n7004401054	n70044	0	这岂不是...赤丹宫主的令牌!	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801117", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801117", 1}  ]} 
n7004401052	0	n7004401053	0	n70044	0	莫非...	0		0	0
n7004401053	0	n7004401070	0	0	0	没有错，赤丹宫已经被我挑破了，里面的贼人俱已授首，附近的百姓不用再担心了。	0	m_talk001	0	0
n7004401054	0	n7004401055	0	n70044	0	这信是?	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801115", 1}  ]} 
n7004401055	0	n7004401056	0	99	0	(凌中岳细细的阅读了百损的信。)	0		0	0
n7004401056	0	n7004401061	0	n70044	0	没想到...	0	m_talk016_ec	0	0
n7004401057	0	n7004401058	0	0	0	我想学习青城武功。	0		0	0
n7004401058	0	n7004401060	0	n70044	0	少侠想要学习翠峦功吗?	0	m_talk003	0	0
n7004401059	0	n7004401080	0	n70044	0	少侠，欢迎来到青城派。	0		0	0
n7004401060	0	0	0	n70044	0	凌某已经责成本门大弟子解凛仁传艺给来访的乡人了，少侠可以去外院找他。	0		0	0
n7004401061	0	n7004401062	0	0	0	那妖女百损已被我格杀，这信就是从她身上搜出的。	0	m_talk001	0	0
n7004401062	0	n7004401063	0	n70044	0	多谢少侠的义举，附近的百姓又更安全了。	0	m_salute001	0	0
n7004401063	0	0	0	n70044	0	这里有些银子，还请少侠收下。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00037", 1, 0} , { "SetMoneyAction" : 1000, 0}  ]} 
n7004401064	0	n7004401086	0	0	0	我想要赋闲书院的介绍信。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00006_02", 0, True}  ], 0} 	0
n7004401066	0	n7004401085	0	0	0	没什么，我只是路过晃晃。	0		0	0
n7004401067	1		0	n70044	0	请问少侠有何要事？	n7004401068,n7004401125,n7004401169,n7004401149,n7004401161,n7004401057,n7004401081,n7004401064,n7004401066		0	0
n7004401068	0	n7004401090	0	0	0	<color=#FFCC22>【就把李彦仙遇难一事，告知凌掌门吧。】</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53001_01", 0, True}  ], 0} 	0
n7004401069	0	n7004401070	n7004401059	n70044	0	少侠好，犬子与张少侠已把在赤丹宫发生的事都告诉凌某了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00020", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f09997", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f00037", 1, 0}  ], 0} 	0
n7004401070	0	n7004401071	0	n70044	0	少侠义薄云天，请受凌某一拜!	0	m_salute001	0	0
n7004401071	0	n7004401072	0	0	0	哎呀，那怎么担的起...	0	m_talk014	0	0
n7004401072	0	n7004401073	0	n70044	0	少侠对凌某本人、青城全派，乃至蜀中的百姓都有大恩。	0		0	0
n7004401073	0	n7004401074	0	n70044	0	于公于私，少侠都受得起凌某一拜。	0		0	0
n7004401074	0	n7004401075	0	n70044	0	还有这个也请少侠收下吧。	0	m_fisherman_Stand001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10718", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30503", 1}  ]} 
n7004401075	0	n7004401076	0	0	0	这是?	0	m_talk003	0	0
n7004401076	0	n7004401077	0	n70044	0	承蒙武林同道错爱，鄙派在蜀中一地也算有点薄面。少侠持此物行走蜀地，应该能多点方便。	0		0	0
n7004401077	0	n7004401078	0	n70044	0	本门的神剑令危急时也可做为暗器使用，详细的手法记载在凌某刚刚给少侠的秘籍里了。	0		0	0
n7004401078	0	n7004401079	0	0	0	这怎么好意思呢?	0	m_talk003	0	0
n7004401079	0	0	0	n70044	0	这点薄礼与少侠的大恩相比实在是不及万一，权当是凌某的一点心意了，希望少侠不要推让。	0	m_talk014	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00037", 1, 2}  ]} 
n7004401080	0	n7004401067	n7004401067	n70044	0	唉...	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00029", 1, 1}  ], 0} 	0
n7004401081	0	n7004401082	0	0	0	掌门可是有什么烦恼?	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t00011", False} , { "CheckFlagAction" : "f09997", 3, 1}  ], 0} 	0
n7004401082	0	n7004401083	0	n70044	0	让少侠见笑了...	0		0	0
n7004401083	0	n7004401084	0	n70044	0	不久前，犬子也失踪了，想必也是遭了赤丹宫的毒手。	0		0	0
n7004401084	0	0	0	n70044	0	然而妖人现在的藏身处凌某还是毫无头绪...只能空在此处长吁短叹，实在是没用。	0		0	0
n7004401085	0	0	n7004401174	n70044	0	嗯，青城派欢迎来客，请少侠随意。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53001", 0, False}  ], 0} 	0
n7004401086	0	n7004401087	n7004401181	n70044	0	凌某蒙书院主人不弃，获允了这推荐入学之权，相对也须为书院严格把关。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00037", 1, 0}  ], 0} 	0
n7004401087	0	0	0	n70044	0	很抱歉，少侠。以<color=#FF0000>凌某对你现在的认识</color>，实在不能给你写介绍信。	0		0	0
n7004401090	0	n7004401091	0	0	0	凌掌门，擎天寨寨主李彦仙留下了一段遗言，指引我来到青城派。	0	m_salute001	0	0
n7004401091	0	n7004401092	0	n70044	0	遗言？你是说…李兄弟他已经…	0		0	0
n7004401092	0	n7004401093	0	0	0	是的，李寨主不幸受奸人所害，死于非命。	0	m_talk001	0	0
n7004401093	0	n7004401094	0	n70044	0	嗯…昔年天下义军群起，凌某当时便与李兄弟相识，数度把酒言欢，却不料他竟已……	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n7004401094	0	n7004401095	0	0	0	咳嗯…凌掌门，我就开门见山直说了，我这次来，是来找黄裳的。	0	m_talk003	0	0
n7004401095	0	n7004401096	0	n70044	0	……	0		0	0
n7004401096	0	n7004401097	0	n70044	0	…原来李兄弟和你说了黄裳在这青城山吗…	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n7004401097	0	n7004401098	0	0	0	没错，我受河洛一族所遣，前来收回黄裳手中的河图洛书，虽知两部天书在多年前黄裳遭难之时四散分离，但黄裳肯定还握有天书下落的关键线索，还望凌掌门指明黄指挥使的下落。	0	m_talk002,ml_standA00,m_salute001,ml_standA00	0	0
n7004401098	0	n7004401099	0	n70044	0	……	0		0	0
n7004401099	0	n7004401100	n7004401113	n70044	0	嗯，观少侠言行武艺，确实不凡，不仅能得到李兄弟的赏识，也替周遭百姓翦除了赤丹宫妖道，凌某也不必虚应故事了。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00037", 1, 1}  ], 0} 	0
n7004401100	0	n7004401101	0	0	0	凌掌门？	0		0	0
n7004401101	0	n7004401102	0	n70044	0	自敝派大殿走出后，青城山的<color=#FF0000>左面山崖</color>有一突出之处，那里有一处<color=#FF0000>洞穴</color>，黄兄便隐居其中。	0	m_talk003	0	0
n7004401102	0	n7004401103	n7004401171	0	0	黄兄…是黄裳？啊！原来那里有个山洞！？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53018", 1, 0}  ], 0} 	0
n7004401103	0	n7004401104	0	n70044	0	嗯，少侠不只协助敝派打击赤丹，就连少侠在江湖上的事迹也已传到青城……想必黄兄也听闻了少侠的传闻，才会与凌某提及到你，说要与你一叙。	0		0	0
n7004401104	0	n7004401105	0	0	0	黄裳有事要找我？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n7004401105	0	n7004401106	0	n70044	0	不错，至于是何事，凌某并未多问。	0	m_talk016_ec	0	0
n7004401106	0	n7004401107	0	n70044	0	这事，凌某也不便在场，只能请少侠自行前往一探究竟。	0		0	0
n7004401107	0	n7004401108	0	0	0	我明白了。	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n7004401108	0	n7004401109	0	n70044	0	…或许少侠此番与他会面，能有办法化解盘踞在他心中的那番<color=#FF0000>戾气</color>吧…	0		0	0
n7004401109	0	n7004401110	0	0	0	戾气？	0		0	0
n7004401110	0	n7004401111	0	n70044	0	凌某自知不该多言，但黄兄遭逢大变，心境难免不平，若相谈不愉，还望少侠让他三分，多些谅解……黄兄的本心，依旧是昔日那忧国忧民的义士。	0	m_talk016_ec,ml_standA00,m_talk003,ml_standA00	0	0
n7004401111	0	n7004401112	0	0	0	…我会尽力的。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_02b", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f53007", 1, 2}  ]} 
n7004401112	0	0	0	n70044	0	那么，黄兄便拜托少侠了。	0	m_salute001	0	0
n7004401113	0	n7004401114	0	n70044	0	李兄弟身死之事，凌某深感遗憾，只是…人在将死之时，正是意识游离之际，其人所言常会与事实大相径庭。	0	m_talk016_ec	0	0
n7004401114	0	n7004401115	0	0	0	…？凌掌门，你这话是什么意思？	0	m_talk001	0	0
n7004401115	0	n7004401116	0	n70044	0	李兄弟怕是意识恍惚，记错了事。黄裳并不在青城山。	0	m_talk003	0	0
n7004401116	0	n7004401117	0	0	0	这…黄裳的所在，是李寨主死也要保守的秘密，他如何会在那节骨眼说错？	0	m_talk016_ec	0	0
n7004401117	0	n7004401118	0	n70044	0	凌某与黄指挥使神交已久，却仅有数面之缘。	0		0	0
n7004401118	0	n7004401119	0	n70044	0	当日黄指挥使遭难，避祸远遁，行踪成谜，少侠又怎能肯定他身在青城？	0	m_talk002	0	0
n7004401119	0	n7004401120	0	0	0	这……	0		0	0
n7004401120	0	n7004401121	0	n70044	0	若黄指挥使无虞，他自当会现身，少侠不需刻意寻访。	0		0	0
n7004401121	0	n7004401122	0	0	0	【嗯…凌掌门说的话模棱两可，难断究竟。难道凌掌门还信不过我，不肯老实将黄裳的所在说出来？】	0		0	0
n7004401122	0	n7004401123	0	n70044	0	少侠不如就在青城盘桓一段时日，让敝派略尽地主之谊。	0	m_talk003	0	0
n7004401123	0	n7004401124	0	0	0	【…此刻与凌掌门强求也是无用，不如先<color=#FF0000>设法取得凌掌门的信任</color>，其他的，那就之后再说吧…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_02a", 0}  ]} 
n7004401124	0	0	0	0	0	既然如此，我就恭敬不如从命，要在这里叨扰一段时间了。	0	m_salute001	0	0
n7004401125	0	n7004401131	0	0	0	<color=#FFCC22>凌掌门，所以我说那黄裳…</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53001_02a", 0, True}  ], 0} 	0
n7004401126	0	n7004401127	0	n70044	0	少侠，黄裳并不在青城山，请少侠莫再提起此事。	0		0	0
n7004401127	0	n7004401128	0	0	0	……	0		0	0
n7004401128	0	0	0	0	0	【…此刻与凌掌门强求也是无用，不如先设法<color=#FF0000>取得他的信任</color>，其他的事，就之后再说吧。】	0		0	0
n7004401129	0	n7004401130	0	n70044	0	少侠在青城山的这几日可还住得习惯？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53007", 1, 1} , { "QuestCondition" : "Q53001_02a", 0, True}  ], 0} 	0
n7004401130	0	0	0	0	0	凌掌门准备周全，在下实是受宠若惊。	0	m_salute001	0	0
n7004401131	0	n7004401132	n7004401126	n70044	0	…哈哈哈，这些日子以来，观少侠言行武艺，确实不凡，更是于赤丹宫一事上助我青城良多，那么凌某也就不再虚应故事了。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00037", 1, 1}  ], 0} 	0
n7004401132	0	n7004401133	0	0	0	凌掌门？	0		0	0
n7004401133	0	n7004401134	0	n70044	0	自敝派大殿走出后，青城山的<color=#FF0000>左面山崖</color>有一突出之处，那里有一处<color=#FF0000>洞穴</color>，黄兄便隐居其中。	0	m_talk003	0	0
n7004401134	0	n7004401135	n7004401170	0	0	黄兄…是黄裳？啊！原来那儿有处山洞！？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f53018", 1, 0}  ], 0} 	0
n7004401135	0	n7004401136	0	n70044	0	事实上，少侠盘桓青城山的这段时日，我曾屡次和黄兄聊起少侠，本来黄兄是一如既往地不屑一顾，但天天听我提起你，肯定也是对你渐渐留上了心…	0	m_talk002	0	0
n7004401136	0	n7004401137	0	n70044	0	数日之前，他才开口要求与你一叙，似乎有事想与少侠商量。	0		0	0
n7004401137	0	n7004401138	0	0	0	黄裳有事要找我？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n7004401138	0	n7004401139	0	n70044	0	不错，至于是何事，凌某并未多问。	0	m_talk016_ec	0	0
n7004401139	0	n7004401140	0	n70044	0	这事，凌某也不便在场，只能请少侠自行前往一探究竟。	0		0	0
n7004401140	0	n7004401141	0	0	0	我明白了。	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n7004401141	0	n7004401142	0	n70044	0	…或许少侠此番与他会面，能有办法化解盘踞在他心中的那番<color=#FF0000>戾气</color>吧…	0		0	0
n7004401142	0	n7004401143	0	0	0	戾气？	0		0	0
n7004401143	0	n7004401144	0	n70044	0	凌某自知不该多言，但黄兄遭逢大变，心境难免不平，若相谈不愉，还望少侠让他三分，多些谅解……黄兄的本心，依旧是昔日那忧国忧民的义士。	0	m_talk016_ec,ml_standA00,m_talk003,ml_standA00	0	0
n7004401144	0	n7004401145	0	0	0	…我会尽力的。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53001_02a", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_02b", 0}  ]} 
n7004401145	0	0	0	n70044	0	那么，黄兄便拜托少侠了。	0	m_salute001	0	0
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n7004401147	0	n7004401148	0	n70044	0	但黄兄曾遭逢大变，心境难免不平，若相谈不愉，还望少侠让他三分。	0		0	0
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n7004401149	0	n7004401150	0	0	0	<color=#FFCC22>凌掌门，我想请教关于明教北坛一事。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53002_01", 0, True}  ], 0} 	0
n7004401150	0	n7004401151	0	n70044	0	明教北坛？少侠为何问起这个？	0	m_talk001	0	0
n7004401151	0	n7004401152	0	0	0	这…其实是为了黄指挥使，我想亲自前往北坛看看，说不定能找到什么能令黄指挥使化消心里怨气的物事。	0	m_talk003	0	0
n7004401152	0	n7004401153	0	n70044	0	…嗯…少侠有这番心意，凌某实感欣慰。	0		0	0
n7004401153	0	n7004401154	0	n70044	0	关于北坛，凌某只知，当初皇甫指挥使率兵围剿明教的所在之处，便在<color=#FF0000>一世富贵</color>的东方，与<color=#FF0000>赋闲书院</color>东南方的交会处。但确切的地点，凌某也不甚清楚。	n7004401155,n7004401157,n7004401159	m_talk003	0	0
n7004401154	1		0	n70044	0	少侠还有什么想问的吗？	n7004401155,n7004401175,n7004401157,n7004401159		0	0
n7004401155	0	n7004401156	0	0	0	<color=#FFCC22>凌掌门，谢谢你的情报，我得走啦！</color>	0		0	0
n7004401156	0	0	0	n70044	0	嗯，黄兄之事，就拜托少侠了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q53002_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53002_04", 0}  ]} 
n7004401157	0	n7004401158	0	0	0	一世富贵？	0		0	0
n7004401158	0	n7004401154	0	n70044	0	一世富贵是一座酒庄，其杂粮酒在蜀地是相当著名的佳酿，酒庄弟子更擅长一路名为「太白飞剑」的剑术。	0	m_talk003	0	0
n7004401159	0	n7004401160	0	0	0	赋闲书院？	0		0	0
n7004401160	0	n7004401154	0	n70044	0	赋闲书院是一处文人雅士的聚集之地，更以广纳与保存各地书籍为己任，是个遗世独立的清幽之处。	0	m_talk003	0	0
n7004401161	0	n7004401162	0	0	0	我想再请教关于明教北坛一事。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53002_04", 0, True}  ], 0} 	0
n7004401162	1		0	n70044	0	少侠还有什么想问的吗？	n7004401163,n7004401172,n7004401178,n7004401165,n7004401167	m_talk001	0	0
n7004401163	0	n7004401164	0	0	0	凌掌门，谢谢你的情报，我得走啦！	0		0	0
n7004401164	0	0	0	n70044	0	嗯，黄兄之事，就拜托少侠了。	0	m_salute001	0	0
n7004401165	0	n7004401166	0	0	0	一世富贵是个怎样的地方？	0		0	0
n7004401166	0	n7004401162	0	n70044	0	一世富贵是一座酒庄，其杂粮酒在蜀地是相当著名的佳酿，酒庄弟子更擅长一路名为「太白飞剑」的剑术。	0	m_talk003	0	0
n7004401167	0	n7004401168	0	0	0	赋闲书院是个怎样的地方？	0		0	0
n7004401168	0	n7004401162	0	n70044	0	赋闲书院是一处文人雅士的聚集之地，更以广纳与保存各地书籍为己任，是个遗世独立的清幽之处。	0	m_talk003	0	0
n7004401169	0	n7004401146	0	0	0	凌掌门，你说黄指挥使想找我？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q53001_02b", 0, True}  ], 0} 	0
n7004401170	0	n7004401135	0	0	0	【那山壁上的洞窟，果然就是黄裳的藏身之处。】	0		0	0
n7004401171	0	n7004401103	0	0	0	【那山壁上的洞窟，果然就是黄裳的藏身之处。】	0		0	0
n7004401172	0	n7004401173	0	0	0	明教的残党，最后是在哪里被围剿的？	0		0	0
n7004401173	0	n7004401162	0	n70044	0	嗯，当初皇甫指挥使率兵围剿明教的所在之处，便在<color=#FF0000>一世富贵</color>的东方，与<color=#FF0000>赋闲书院</color>东南方的交会处，但确切的地点，凌某也不甚清楚。	0	m_talk003	0	0
n7004401174	0	0	0	n70044	0	嗯，黄兄之事，便有劳{name_1}少侠了。	0	m_salute001	0	0
n7004401175	0	n7004401176	0	0	0	明教是个怎样的教派？	0		0	0
n7004401176	0	n7004401177	0	n70044	0	嗯…关于明教，凌某并不十分了解，但凌某曾听闻，只要是明教根据地的近郊处，便不难发现一些<color=#FF0000>样式奇特的佛像</color>，像是在为明教教众指引路途一般，摆放在邻近于道路之处…	0	m_talk003	0	0
n7004401177	0	n7004401154	0	n70044	0	若少侠是想寻找北坛所在，不妨在道路上留意看看佛像的位置。若能见着佛像，说不定离北坛也不远了。	0	m_talk001	0	0
n7004401178	0	n7004401179	0	0	0	北坛近郊可以看见明教的佛像？	0		0	0
n7004401179	0	n7004401180	0	n70044	0	嗯，凌某曾听闻，只要是明教根据地的近郊处，便不难发现一些<color=#FF0000>样式奇特的佛像</color>，像是在为明教教众指引路途一般，摆放在邻近于根据地近郊的道路之处…	0	m_talk003	0	0
n7004401180	0	n7004401162	0	n70044	0	若少侠是想寻找北坛所在，不妨在道路上留意看看佛像的位置。若能见着佛像，说不定离北坛也不远了。	0	m_talk001	0	0
n7004401181	0	n7004401182	0	n70044	0	原来少侠想去赋闲书院进修啊。	0		0	0
n7004401182	0	n7004401183	0	n70044	0	少侠武功高强，又于百姓有恩。这般德才兼备的人物想必赋闲书院会很欢迎的。	0		0	0
n7004401183	0	0	0	n70044	0	介绍信凌某这就写。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00006_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_05", 0} , { "InventoryAction" : 0, "it801118", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q00006_03", 3}  ]} 
n7004402000	0	0	0	n70044	0	…本派已不欢迎少侠，请少侠离开吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n7005901000	0	n7005901001	0	n70059	0	少侠你好，我是迷魂水寨三当家糜壬言，江湖兄弟给我起了个浑号「倒海蜃」。	0		0	0
n7005901001	0	n7005901021	0	n70059	0	这关二爷可是我们水寨的镇寨之神，兄弟们出门做生意前总要先来拜一拜才能心安。	0		0	0
n7005901002	0	n7005901003	0	n70060	0	洒家是迷魂水寨的五当家孟桐，浑号「翻江蛟」。	0		0	0
n7005901003	0	n7005901030	0	n70060	0	刀剑无眼，客人请躲远一点吧！	0		0	0
n7005901004	0	n7005901005	0	n70058	0	兄弟我是迷魂水寨二当家余三白，别号「七尾鱬」。	0		0	0
n7005901005	0	n7005901008	0	n70058	0	小兄弟也喜欢钓鱼吗？	0		0	0
n7005901006	0	n7005901007	0	n70056	0	亏你居然能找到我…呵呵，我是迷魂水寨六当家郝信，别号「玉面六郎」。	0		0	0
n7005901007	0	n7005901009	0	n70056	0	如果你是想问我为什么没跟我其他兄弟们一样；用些龙蛟鱼贝的当自己的浑号的话……。	0		0	0
n7005901008	0	n7005901040	0	n70058	0	其实这里人来人往的，鱼都被吓跑了，根本啥都钓不到…我只是在练习静心罢了。	0		0	0
n7005901009	0	n7005901010	0	n70056	0	这理由还需要说吗？你看我长得这么俊，难道要用甲鱼当外号吗？	0		0	0
n7005901010	0	n7005901065	0	n70056	0	真是的，哥哥们就是不懂我的苦衷啊……。	0		0	0
n7005901011	0	n7005901012	0	n70057	0	哈哈哈，这里视野好棒。	0		0	0
n7005901012	0	n7005901013	0	n70057	0	哈哈哈哈，既然你都上来了不如就在这里多待一会儿吧？	0		0	0
n7005901013	0	n7005901080	0	n70057	0	哈哈哈哈，我…我到底是谁？	0		0	0
n7005901014	0	n7005901015	0	n70070	0	今年来的好汉还真不少啊……。	0		0	0
n7005901015	0	n7005901016	0	n70070	0	哎呀，小兄弟莫非也是老夫邀请来的客人吗？	0		0	0
n7005901016	0	n7005901017	0	n70070	0	请恕老夫眼拙无法认出所有的客人，这样吧，等老夫忙完再跟少侠你痛饮三大杯赔罪吧！	0		0	0
n7005901017	0	0	0	n70070	0	唉，真的是老了，一堆江湖青年好汉；老夫都认不太得了……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n70070", "n7007001000"}  ]} 
n7005901018	0	0	0	n70059	0	居然有这种事？我知道了，那我也帮你留意留意，我倒是没注意到什么奇怪的客人呢。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n70059", "n7005901026"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80083", 1, 0}  ]} 
n7005901019	0	n7005901020	0	0	0	三当家，其实大当家叫我来查探一些事情…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80084", 1, 1}  ], 0} 	0
n7005901020	0	n7005901018	0	99	0	（你将大当家的委托告诉了三当家）	0		0	0
n7005901021	1		n7005901025	0	0	【我该不该把大当家叫我调查的事跟三当家说呢？】	n7005901022,n7005901023		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80084", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80082", 3, 2}  ], 0} 	0
n7005901022	0	n7005901019	0	0	0	【还是说吧！】	0		0	0
n7005901023	0	n7005901024	0	0	0	【还是不说好了。】	0		0	0
n7005901024	0	0	0	0	0	知道了，谢谢三当家告诉我这些。	0		0	0
n7005901025	0	0	0	0	0	知道了，谢谢三当家告诉我这些。	0		0	0
n7005901026	0	0	0	n70059	0	希望关二爷保佑水寨的兄弟们没事啊……。	0		0	0
n7005901027	0	0	0	n70060	0	大哥也真是的，这种事交代兄弟我一声，管他来多少人；洒家全把他们劈到湖里去！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n70060", "n7005901035"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80083", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm80102", 1, 2}  ]} 
n7005901028	0	n7005901029	0	0	0	五当家，其实大当家叫我来查探一些事情…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80084", 1, 1}  ], 0} 	0
n7005901029	0	n7005901036	0	99	0	（你将大当家的委托告诉了五当家）	0		0	0
n7005901030	1		n7005901034	0	0	【我该不该把大当家叫我调查的事跟五当家说呢？】	n7005901031,n7005901032		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80084", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80082", 3, 2}  ], 0} 	0
n7005901031	0	n7005901028	0	0	0	【还是说吧！】	0		0	0
n7005901032	0	n7005901033	0	0	0	【还是不说好了。】	0		0	0
n7005901033	0	0	0	0	0	知道了，那我就不打扰五当家练功了。	0		0	0
n7005901034	0	0	0	0	0	知道了，那我就不打扰五当家练功了。	0		0	0
n7005901035	0	n7005901047	0	n70060	0	小兄弟你找到我大当家对头了没有？找到了就叫上洒家啊！	0		0	0
n7005901036	0	n7005901027	0	n70060	0	居然有这种事？！	0		0	0
n7005901037	0	n7005901078	0	n70058	0	那无疑是浓厚的杀气，而我也知道那批客人的来头…就是「蓬门四侠」，所以我才继续在这里假装钓鱼。	0		0	0
n7005901038	0	n7005901039	0	0	0	二当家，其实大当家叫我来查探一些事情…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80084", 1, 1}  ], 0} 	0
n7005901039	0	n7005901045	0	99	0	（你将大当家的委托告诉了二当家）	0		0	0
n7005901040	1		n7005901044	0	0	【我该不该把大当家叫我调查的事跟二当家说呢？】	n7005901041,n7005901042		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80084", 1, 1}  ], 0} 	0
n7005901041	0	n7005901038	0	0	0	【还是说吧！】	0		0	0
n7005901042	0	n7005901043	0	0	0	【还是不说好了。】	0		0	0
n7005901043	0	0	0	0	0	知道了，那我就不打扰二当家静心了。	0		0	0
n7005901044	0	0	0	0	0	知道了，那我就不打扰二当家静心了。	0		0	0
n7005901045	0	n7005901077	0	n70058	0	原来是这样啊…。	0		0	0
n7005901046	0	0	0	n70058	0	少侠请务必谨慎，莫打草惊蛇。	0		0	0
n7005901047	0	n7005901048	0	0	0	找到了，大当家已经将他们引出寨外了，还望五当家相助。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80082", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "tm80101", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80092", 1, 2}  ]} 
n7005901048	0	0	0	n70060	0	大哥也真是的，居然想自己一力承担？知道了，我这就去帮助大哥。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v70060"}  ]} 
n7005901049	0	n7005901081	0	n70057	0	哈哈哈，这里视野好棒。	0		0	0
n7005901050	0	n7005901051	0	0	0	六当家，我找到敌人了，大当家已经……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80082", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "tm80101", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80093", 1, 2}  ]} 
n7005901051	0	0	0	n70056	0	我已经都知道了，我这就去准备准备，可以的话，叫上五哥，告辞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v70056"}  ]} 
n7005901052	0	0	0	0	0	【这六当家还真是来去如风，无所不知呢…。】	0		0	0
n7005901062	0	0	0	n70056	0	总之，我目前只能先不动声色了，不过有需要的话，我一定会帮忙的，总之就有劳少侠了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n70056", "n7005901071"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80083", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm80103", 1, 2}  ]} 
n7005901063	0	n7005901064	0	0	0	六当家，其实大当家叫我来查探一些事情…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80084", 1, 1}  ], 0} 	0
n7005901064	0	n7005901070	0	99	0	（你将大当家的委托告诉了六当家）	0		0	0
n7005901065	1		n7005901069	0	0	【我该不该把大当家叫我调查的事跟六当家说呢？】	n7005901066,n7005901067		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80084", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80082", 3, 2}  ], 0} 	0
n7005901066	0	n7005901063	0	0	0	【还是说吧！】	0		0	0
n7005901067	0	n7005901068	0	0	0	【还是不说好了。】	0		0	0
n7005901068	0	0	0	0	0	原来如此啊，六当家辛苦啦……。	0		0	0
n7005901069	0	0	0	0	0	原来如此啊，六当家辛苦啦……。	0		0	0
n7005901070	0	n7005901072	0	n70056	0	这些事我其实都知道的……。	0		0	0
n7005901071	0	n7005901050	0	n70056	0	我会在暗地里支援你的，少侠。	0		0	0
n7005901072	0	n7005901073	0	0	0	什么！？	0		0	0
n7005901073	0	n7005901074	0	n70056	0	呵呵，其实我「玉面六郎」负责的就是水寨的情报侦查…。	0		0	0
n7005901074	0	n7005901075	0	n70056	0	大哥既然委托你调查此事，想必也是考虑到寨内可能有内贼吧？	0		0	0
n7005901075	0	n7005901076	0	0	0	【内贼！原来是这样吗？】	0		0	0
n7005901076	0	n7005901062	0	n70056	0	不过如果有内贼的话，我猜我们兄弟应该都被盯上了吧？因此只能靠你了，少侠。	0		0	0
n7005901077	0	n7005901037	0	n70058	0	其实刚刚有批客人下船时，我感受到异常的氛围……。	0		0	0
n7005901078	0	0	0	n70058	0	就麻烦少侠去跟大哥说一声吧！兄弟我还得继续在这盯着他们呢！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n70058", "n7005901046"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80085", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80082", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80083", 1, 0}  ]} 
n7005901079	0	n7005901095	0	n70057	0	一切就结束了…结束了…结束了。	0		0	0
n7005901080	0	n7005901081	0	0	0	没想到这四当家居然如此疯疯癫癫。	0		0	0
n7005901081	0	n7005901083	n7005901082	0	0	看他都变成这样了，我就别打扰他了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80084", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80082", 3, 2}  ], 0} 	0
n7005901082	0	0	0	0	0	看他都变成这样了，我就别打扰他了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n70057", "n7005901049"}  ]} 
n7005901083	0	n7005901084	0	n70057	0	哈哈…疯也罢、癫也罢，总是越不过那片云……。	0		0	0
n7005901084	0	n7005901085	0	0	0	什…什么！？	0	m_talk009_ec	0	0
n7005901085	0	n7005901086	0	n70057	0	哈哈哈…是大哥叫你来的吧？哈哈哈……。	0		0	0
n7005901086	0	n7005901087	0	0	0	四当家…你到底？	0		0	0
n7005901087	0	n7005901088	0	n70057	0	我到底？我到底就是个疯子啊……哈哈哈。	0		0	0
n7005901088	0	n7005901089	0	0	0	【完全被搞得一头雾水了。】	0		0	0
n7005901089	0	n7005901090	0	n70057	0	大哥要的答案…就在云的身上…去找云吧！哈哈。	0		0	0
n7005901090	0	n7005901091	0	0	0	【云？难道是「蓬门四侠」的……。】	0		0	0
n7005901091	0	n7005901092	0	n70057	0	跟云说…「流云澐澐夕阳下，杏花时节独登楼。」…哈哈哈。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80088", 1, 2}  ]} 
n7005901092	0	n7005901093	0	n70057	0	然后一切就结束了…结束了…哈哈…结束了。	0		0	0
n7005901093	0	n7005901094	0	0	0	四当家？	0		0	0
n7005901094	0	0	0	n70057	0	一切就结束了…结束了…结束了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n70057", "n7005901079"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80083", 1, 0}  ]} 
n7005901095	0	0	0	0	0	……。	0		0	0
n7006101000	0	0	0	n70061	0	这里是迷魂水寨，少侠也是寨主请来的客人？	0		0	0
n7006101001	0	0	0	n70062	0	就算是寨主的客人，还是请少侠别在这惹事，否则我们也不会客气的。	0		0	0
n7006101002	0	0	0	n70067	0	来的客人还真不少，看来咱们寨主的面子还是挺给力的。	0		0	0
n7006102000	0	0	0	n70061a	0	少侠今天怎么有空造访咱们水寨？	0		0	0
n7006102001	0	0	0	n70062a	0	少侠有机会多来陪陪咱们兄弟练练手啊！	0		0	0
n7006102002	0	0	0	n70063a	0	少侠您好，看到您就开心啊！	0		0	0
n7006102003	0	0	0	n70064a	0	少侠是我们水寨上上下下所有兄弟们的恩人！	0		0	0
n7006102004	0	0	0	n70065a	0	少侠今天怎么有空造访咱们水寨？	0		0	0
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n7006102008	0	0	0	n70069a	0	少侠您好，看到您就开心啊！	0		0	0
n7006401000	0	n7006401001	0	n70064	0	哎呀，话说我们这四当家，本来人好好的，却不幸遭逢大难…。	0		0	0
n7006401001	0	n7006401002	0	n70064	0	现在人虽然好好的，但脑袋却不好使了，也尽做些怪事…。	0		0	0
n7006401002	0	0	0	n70064	0	大当家怕他再出什么意外所以叫我寸步不离的守着，虽然这工作还算轻松，但实在也够无聊的…。	0		0	0
n7006401003	0	0	0	n70066	0	哈哈，只要跟咱们迷魂水寨打好关系，不管你的货要运去五湖四海都包你没事。	0		0	0
n7006401004	0	n7006401005	0	n70068	0	我们以前可是都在干无本生意的，不过现在可都是经营正派的河运生意唷，哈哈哈。	0		0	0
n7006401005	0	0	0	0	0	【有你这么掀自己底的吗……】	0		0	0
n7006401006	0	0	0	n70063	0	可以的话，我也想守在寨里面，这里蚊子好多。	0		0	0
n7006401007	0	0	0	n70069	0	不知道我有没有机会也去弄个当家当当…。	0		0	0
n7006501000	0	n7006501001	0	n70065	0	少侠你好，旁边这位就是我们迷魂水寨的寨主－－人称「金翅魟」的大当家张烈海。	0		0	0
n7006501001	0	0	0	n70065	0	今年的「好汉会」可能是寨主举办以来规模最大的一次呢…到底还有哪些人会来呢？	0		0	0
n7007001000	0	n7007001001	0	n70070	0	又见面了，少侠。	0		0	0
n7007001001	0	n7007001003	n7007001002	n70070	0	哎呀，我想起来了，你就是最近江湖上颇有声望的{name_1}少侠。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 111, 0, 149, "Player"}  ], 0} 	0
n7007001002	0	n7007001007	0	0	0	没事，我就路过。	0		0	0
n7007001003	0	n7007001004	0	0	0	颇有声望？真的吗？	0	m_talk009_ec	0	0
n7007001004	0	n7007001005	0	n70070	0	呵呵，少侠谦虚了，否则你怎么会出现在这呢？	0		0	0
n7007001005	0	n7007001006	0	0	0	【其实我是自己跑进来的…。】	0		0	0
n7007001006	0	n7007001014	0	n70070	0	对了，老夫有事情想要拜托少侠帮忙。	0	m_salute001	0	0
n7007001007	0	0	0	n70070	0	呵呵，无论如何，来者是客，还请少侠以后在江湖行走时，多多关照一下我们水寨的弟兄们了。	0	m_salute001	0	0
n7007001008	0	0	0	n70070	0	又见面了，少侠。	0		0	0
n7007001009	0	n7007001019	0	n70070	0	咱们水寨等下还有要事要办，还劳请少侠与其他客人先到寨外少歇，待事情办完，老夫会再派人去请少侠与其他客人回来。	0		0	0
n7007001010	0	n7007001011	0	n70070	0	其实这次的「好汉会」，也是老夫的引退大会……。	0		0	0
n7007001011	0	n7007001012	0	0	0	引退？大当家要退出江湖吗？	0		0	0
n7007001012	0	n7007001013	0	n70070	0	正是如此，老夫这一生闯荡江湖三十多年，对于这些恩怨情仇，早已感到身心俱疲…。	0		0	0
n7007001013	0	n7007001018	0	n70070	0	老夫希望自己最后还能过上几年安稳的日子，所以跟自家兄弟们商量了，决定就用今年的「好汉会」跟各路好汉们宣告老夫金盆洗手的消息……。	0		0	0
n7007001014	1		0	n70070	0	不知少侠是否愿意？	n7007001015,n7007001016		0	0
n7007001015	0	n7007001020	0	0	0	当然，大当家直说无妨。	0	m_salute001	0	0
n7007001016	0	n7007001017	0	0	0	请恕我拒绝。	0		0	0
n7007001017	0	n7007001009	0	n70070	0	呵呵，没关系，是老夫强人所难了，少侠切莫挂怀。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80094", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80097", 1, 2}  ]} 
n7007001018	0	n7007001021	0	0	0	听起来很不错啊…那不知道大当家到底要我帮什么忙？	0		0	0
n7007001019	0	n7007001081	0	0	0	【咦？这难道是在下逐客令吗？这大当家也太失礼了吧？】	0		0	0
n7007001020	0	n7007001010	0	n70070	0	好，够爽快，那老夫就直说了。	0		0	0
n7007001021	0	n7007001022	0	n70070	0	其实是这样的，老夫听到了几个消息，其一是说有人打算在今年的「好汉会」上；跟老夫算清过去的恩仇……。	0		0	0
n7007001022	0	n7007001023	0	0	0	前辈莫非是要我帮忙御敌？	0		0	0
n7007001023	0	n7007001024	0	n70070	0	呵呵，当然不是，老夫自己造的孽，岂有牵累他人的道理。	0		0	0
n7007001024	0	n7007001025	0	0	0	那前辈要我帮的忙到底是……？	0		0	0
n7007001025	0	n7007001026	0	n70070	0	老夫听说对方除了找我报仇外，还打算将我迷魂水寨连根拔起…。	0		0	0
n7007001026	0	n7007001027	0	0	0	连根拔起！？莫非是要屠寨？	0		0	0
n7007001027	0	n7007001028	0	n70070	0	老夫并不清楚对方到底想怎么做，所以希望少侠能帮忙在寨内四处打探，看能否查出一些蛛丝马迹，也好让老夫能事先对应安排…。	0		0	0
n7007001028	0	n7007001029	0	0	0	打探？您这样说我也有点不知所措啊…能不能再多给我一点线索呢？	0		0	0
n7007001029	0	n7007001030	0	n70070	0	呵呵，少侠莫慌，你就只要用一个非水寨人的身分；帮老夫多跟这些其他路的好汉们多聊聊，兴许就能查出些什么也不一定。	0		0	0
n7007001030	0	n7007001031	0	0	0	懂了，难怪前辈要我帮忙，因为我不是水寨的人。	0		0	0
n7007001031	0	n7007001032	0	n70070	0	正是，那就请少侠帮忙了，此外，也请少侠帮我跟其他当家兄弟们招呼一声，一但有查到任何线索都可以跟老夫说，拜托了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80084", 1, 2}  ]} 
n7007001032	0	0	0	0	0	知道了，我去去就来。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n70070", "n7007001033"}  ]} 
n7007001033	1		0	n70070	0	如何呢，少侠，是否已经查到了什么？	n7007001037,n7007001034,n7007001036,n7007001035		0	0
n7007001034	0	n7007001038	0	0	0	想请教大当家，关于四当家的事情。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80081", 1, 1}  ], 0} 	0
n7007001035	0	0	0	0	0	还没什么具体的线索，让我再查查。	0		0	0
n7007001036	0	n7007001048	0	0	0	二当家说「蓬门四侠」带着杀气而来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80082", 1, 1}  ], 0} 	0
n7007001037	0	n7007001076	0	0	0	我已经告知其他五位当家了，大当家。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80083", 0, 4}  ], 0} 	0
n7007001038	0	n7007001039	0	n70070	0	你说老四吗？唉，这孩子可真是可惜啊……。	0		0	0
n7007001039	0	n7007001040	0	0	0	我听说他被人所害才变成现在这个样子？	0		0	0
n7007001040	0	n7007001041	0	n70070	0	是啊，对方下手凶狠，若不是老四本身内功深厚，恐怕早已丢了性命。	0		0	0
n7007001041	0	n7007001042	0	0	0	那难道四当家这一辈子就这样了吗？	0		0	0
n7007001042	0	n7007001043	0	n70070	0	那到也未必，方法还是有的…。	0		0	0
n7007001043	0	n7007001044	0	n70070	0	老四过去学习蓬门老祖的绝学「腾元功诀」有成，此神功据称只要照着口诀，将真气运行至伤者全身经脉与穴道一遍，再严重的伤都能复原…。	0		0	0
n7007001044	0	n7007001078	0	0	0	居然这么厉害！？	0		0	0
n7007001045	0	n7007001046	0	n70070	0	不过实际效果并不知是否真有这么厉害…只是老四伤了脑袋，神功口诀也只有他自己记得，所以恐怕是…。	0		0	0
n7007001046	0	n7007001047	0	0	0	【看来如果能想办法让四当家记起或说出口诀，也许就有人能帮他了。】	0		0	0
n7007001047	0	0	0	0	0	知道了，谢谢大当家告知。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80081", 2, 2}  ]} 
n7007001048	0	n7007001049	0	n70070	0	你说三白这样说的吗？那肯定大有问题，因为我二弟从来就不是一个会信口开河的人。	0		0	0
n7007001049	0	n7007001050	0	0	0	那大当家的意思是？	0		0	0
n7007001050	0	n7007001051	0	n70070	0	蓬门四侠吗？的确有可能，他们执着于蓬门老祖的绝学「腾元功诀」，一直都对我抱有一些误会。	0		0	0
n7007001051	0	n7007001052	0	0	0	误会？怎样的误会？	0		0	0
n7007001052	1		0	n70070	0	总之，他们认为「腾元功诀」这本秘籍在老夫身上，但其实老夫并没有这样的东西。	n7007001053,n7007001054		0	0
n7007001053	0	n7007001065	0	0	0	原来是这样，这件事我也略有所闻。	0		0	0
n7007001054	0	n7007001055	0	0	0	为什么不解开误会？	0		0	0
n7007001055	0	n7007001056	0	n70070	0	呵呵，能解开早解开了，只可惜四侠中其中三人早已对追求这武学走火入魔了。	0		0	0
n7007001056	0	n7007001057	0	0	0	那三人是？	0		0	0
n7007001057	0	n7007001058	0	n70070	0	就是「风花骨」三侠，这三人的武功其实已算绝世高手了…无奈就是心思偏了些…。	0		0	0
n7007001058	0	n7007001059	0	0	0	绝世高手！那水寨会怎么样呢？大当家，我该怎么帮你呢？	0		0	0
n7007001059	0	n7007001060	0	n70070	0	呵呵，小兄弟与我们水寨素昧平生却如此仗义，老夫岂可再陷少侠于危难之中？	0		0	0
n7007001060	1		0	n70070	0	这里有些银两和丹药，就当成是老夫的谢礼，少侠快拿着离开吧！再慢恐怕就迟了。	n7007001061,n7007001062		0	0
n7007001061	0	n7007001080	0	0	0	知道了…那我就告辞了，大当家保重。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 2000} , { "SetMoneyAction" : 3000, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it40108", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it40109", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it40110", 3} , { "SetAreaFriendlyAction" : 23, 50, 0}  ]} 
n7007001062	0	n7007001064	0	0	0	不，我可不是那种贪生怕死之辈。	0		0	0
n7007001063	0	0	0	n70070	0	还请赶快跟其他客人离开这水寨吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80099", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v70070a"}  ]} 
n7007001064	0	n7007001068	0	n70070	0	少侠你这是……？	0		0	0
n7007001065	0	n7007001066	0	n70070	0	呵呵，看来少侠已经从其他人口中知道了整件事的来龙去脉了吧？	0		0	0
n7007001066	0	n7007001067	0	n70070	0	蓬门四侠都是绝世高手，看来我水寨今天在劫难逃…。	0		0	0
n7007001067	0	n7007001060	0	n70070	0	但说什么也不能让少侠你无端卷入这是非之中…嗯，那就这样吧！	0		0	0
n7007001068	0	n7007001071	0	0	0	我决定了，我要帮大当家的忙，替水寨度过此劫。	0		0	0
n7007001069	0	n7007001072	0	n70070	0	我不能让他们在水寨里动手起来，所以想请少侠帮我将他们引到<color=#FF0000>寨外北方的高地</color>去吧！	0		0	0
n7007001070	0	n7007001069	0	0	0	大当家请说！	0	m_salute001	0	0
n7007001071	0	n7007001070	0	n70070	0	那老夫就先代替水寨的弟兄们谢过少侠了，既然少侠有意要帮水寨，那老夫有计划还要请少侠帮忙。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 2000} , { "SetMoneyAction" : 3000, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it40108", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it40109", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it40110", 3} , { "SetAreaFriendlyAction" : 23, 50, 0}  ]} 
n7007001072	0	n7007001073	0	n70070	0	至于要怎么引他们，我想一本「神秘的秘籍」应该能让他们上钩吧？剩下的就靠少侠自由发挥了……。	0		0	0
n7007001073	0	n7007001074	0	0	0	明白，那我们就那里见了，大当家。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80082", 2, 2}  ]} 
n7007001074	0	0	0	n70070	0	嗯，有劳少侠了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v70070"}  ]} 
n7007001075	0	0	0	0	0	好，那我就来找那个<color=#FF0000>戚长风</color>聊聊「神秘的秘籍」吧…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80089", 1, 2}  ]} 
n7007001076	0	n7007001077	0	n70070	0	好，有劳少侠了，这是谢礼。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 2000} , { "SetMoneyAction" : 3000, 0}  ]} 
n7007001077	0	0	0	0	0	多谢大当家。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80083", 3, 2}  ]} 
n7007001078	0	n7007001079	0	n70070	0	当然，在被逐出师门前，蓬门老祖底下的四大弟子「云风花骨」，其中的云其实就是老四啊…。	0		0	0
n7007001079	0	n7007001045	0	0	0	【原来四当家才是原本的四侠之一啊！】	0		0	0
n7007001080	0	n7007001063	0	n70070	0	嗯，少侠保重。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80082", 2, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80094", 1, 2}  ]} 
n7007001081	0	n7007001082	0	n70070	0	真的是很对不住啊…如果还有机会的话，再跟少侠您陪罪了…。	0		0	0
n7007001082	0	n7007001083	0	0	0	【怎么感觉气氛怪怪的…。】	0		0	0
n7007001083	0	0	0	0	0	知道了，那我就先出寨就是了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v70070a"}  ]} 
n7007001084	0	0	0	99	0	（你与其他宾客被送到水寨外…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80382a", "n8038001036"} , { 300 : "n80381a", "n8038001037"} , { 300 : "n80380a", "n7007001085"}  ]} 
n7007001085	0	n7007001087	0	n80380a	0	没想到竟然会发生这种事…。	0		0	0
n7007001086	0	0	0	0	0	【嗯？还有其他客人一样被送到这里？】	0		0	0
n7007001087	0	n7007001089	n7007001088	0	0	咦？妳不是百兽庄的二庄主吗？	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80098", 1, 1}  ], 0} 	0
n7007001088	0	n7007001100	0	0	0	请问，你们也是被请出来的客人吗？	0	m_salute001	0	0
n7007001089	0	n7007001090	0	n80380a	0	哎呀，这不是少侠吗？你也…被请出寨了吗？	0		0	0
n7007001090	0	n7007001092	n7007001091	0	0	是啊…不知道水寨现在怎么样了……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80099", 1, 1}  ], 0} 	0
n7007001091	0	n7007001096	0	0	0	到底是怎么一回事呢？大当家怎么忽然就把我们都请出来了？	0		0	0
n7007001092	0	n7007001093	0	n80380a	0	根据刚刚去打探的庄众说…迷魂水寨已经被「风花骨」三侠给屠寨了…无人幸存。	0		0	0
n7007001093	0	n7007001094	0	0	0	什么！？怎么会如此？水寨那么多弟兄和几位当家难道不敌他们三人吗？	0	m_talk009bg	0	0
n7007001094	0	n7007001095	0	n80380a	0	不，听说他们三侠其实还找了一批实力颇强的湖贼来助拳，否则迷魂水寨岂会就这样被……。	0		0	0
n7007001095	0	0	0	0	0	【原来如此啊…我还以为那三侠当真如此厉害…。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80380a", "n7007001099"}  ]} 
n7007001096	0	n7007001097	0	n80380a	0	根据刚刚去打探的庄众说…迷魂水寨已经被「蓬门四侠」给屠寨了…无人幸存。	0		0	0
n7007001097	0	n7007001098	0	0	0	什么！？怎么会？他们为什么要这样？	0	m_talk009bg	0	0
n7007001098	0	0	0	n80380a	0	这我就不清楚其中原委了…只能说在江湖上闯荡就是这样了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80380a", "n7007001099"}  ]} 
n7007001099	0	n7007001110	0	n80380a	0	没想到竟然会发生这种事…。	0		0	0
n7007001100	0	n7007001101	0	n80380a	0	少侠你好，我们是百兽庄的人。	n7007001101,n7007001103,n7007001105,n7007001107,n7007001109		0	0
n7007001101	0	n7007001102	0	0	0	百兽庄？	0		0	0
n7007001102	0	n7007001111	0	n80380a	0	嗯，我们陇州百兽庄是一个靠捕捉珍禽异兽为生的帮派。	0		0	0
n7007001103	0	n7007001104	0	0	0	我这里有张初阶兽王令想请你看看。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801096", 0, 0}  ], 0} 	0
n7007001104	0	n8038001010	0	n80380a	0	哎呀，居然是初阶兽王令啊，那看来少侠也是我道中人呢。	0		0	0
n7007001105	0	n7007001106	0	0	0	我这里有张中阶兽王令想请你看看。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801097", 1, 1}  ], 0} 	0
n7007001106	0	n8038001012	0	n80380a	0	哎呀，居然是中阶兽王令啊，那看来少侠也是我道中人呢。	0		0	0
n7007001107	0	n7007001108	0	0	0	我这里有张高阶兽王令想请你看看。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801098", 1, 1}  ], 0} 	0
n7007001108	0	n8038001014	0	n80380a	0	哎呀，居然是高阶兽王令啊，那看来少侠也是我道中人呢。	0		0	0
n7007001109	0	0	0	0	0	没有，就只是打个招呼罢了。	0		0	0
n7007001110	1		0	n80380a	0	少侠有什么事吗？	n7007001103,n7007001105,n7007001107,n7007001109		0	0
n7007001111	0	n7007001112	0	n80380a	0	过去依赖迷魂水寨的帮忙做了不少大生意，所以跟这水寨也算交情颇深。	0		0	0
n7007001112	0	n7007001096	0	0	0	那请问这到底是怎么一回事呢？大当家怎么忽然就把我们都请出来了？	0		0	0
n7007002000	0	0	0	n70070a	0	呵呵呵，果然都聚在一块了呢……。	0		0	0
n7007002001	0	0	0	n80098a	0	哼哼，你想逃哪去啊？	0		0	0
n7007002002	0	0	0	n80099a	0	这下总算逮到你了！	0		0	0
n7007002003	0	0	0	n80100a	0	老匹夫也想瞒过我们？	0		0	0
n7007002004	0	n7007002005	0	n70070a	0	呵呵呵，果然都聚在一块了呢……。	0		0	0
n7007002005	0	n7007002006	0	n80098a	0	哼哼，你想逃哪去啊？	0		0	0
n7007002006	0	n7007002007	0	n80100a	0	老匹夫也想瞒过我们？	0		0	0
n7007002007	0	n7007002008	0	n70070a	0	瞒？老夫可从没打算瞒过什么。	0		0	0
n7007002008	0	n7007002010	0	n80099a	0	废话少说，今天就要你把秘籍交出来！	0		0	0
n7007002009	0	0	0	n80099a	0	哼！那又如何？一起宰了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80098"}  ]} 
n7007002010	0	n7007002011	0	0	0	大当家，我来助你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80098a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80099a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80100a", 0.30000, 0}  ]} 
n7007002011	0	n7007002012	0	n80098a	0	咦，小子你不是……？！	0		0	0
n7007002012	0	n7007002009	0	n80100a	0	师兄，看来我们被摆了一道啊！	0		0	0
n7007002013	0	n7007002014	0	n70060a	0	大哥，洒家来助你了！	0		0	0
n7007002014	0	n7007002015	0	n70070a	0	五弟，你怎么来了？	0		0	0
n7007002015	0	n7007002016	0	n70060a	0	那种事等下再说，让洒家先打发掉这几个家伙再说！	0		0	0
n7007002016	0	n7007002017	0	n80100a	0	哼哼，这倒好，我们三侠早想领教五当家高招。	0		0	0
n7007002017	0	n7007002018	0	n70060a	0	呸！凭你们这种小人也配跟爷爷我叫阵？	0		0	0
n7007002018	0	0	0	n80099a	0	好你个「翻江蛟」，竟敢如此狂妄？杀！	0		0	0
n7007002019	0	n7007002020	0	n80098a	0	别管其他人了，拿下张烈海！	0		0	0
n7007002020	0		0	0	0	【看来他们打算直接拿下大当家的样子，我岂可让你们得逞？】	0		0	0
n7007002021	0		0	0	0	糟了！大当家……。	0		0	0
n7007002022	0	n7007002024	0	n70070a	0	六弟，你怎么也来了？	0		0	0
n7007002023	0	n7007002022	0	n70056a	0	大哥，我玉面六郎来了！	0		0	0
n7007002024	0	n7007002025	0	n70056a	0	呵呵，大哥真爱说笑，水寨里有什么能瞒过我的。	0		0	0
n7007002025	0	0	0	n70070a	0	哈哈哈，好六弟，那我们就一起会会这三侠吧！	0		0	0
n7007002026	0	0	0	n70060b	0	真有你的，小子。	0		0	0
n7007002027	0	0	0	n70056b	0	怎么样，有没有考虑加入我们兄弟啊？	0		0	0
n7007002028	0	n7007002029	0	n80098a	0	可恶…如果四侠都在的话…才不会输给你们……。	0		0	0
n7007002029	0	n7007002032	0	n70070a	0	你带着你师弟们走吧！	0		0	0
n7007002030	0	n7007002033	0	0	0	那不知大当家再来的打算是……？	0	m_talk002	0	0
n7007002031	0	n7007002030	0	n70070a	0	谢谢少侠助我水寨渡过此劫，老夫没齿难忘。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80096", 1, 2} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n70070a", 0.30000, 0}  ]} 
n7007002032	0	0	0	n80098a	0	哼…你会后悔没杀我们的。	0		0	0
n7007002033	0	n7007002035	0	n70070a	0	就如之前说的，老夫打算就此退出江湖。	0		0	0
n7007002034	0	0	0	n70059a	0	……。	0		0	0
n7007002035	0	n7007002036	0	0	0	那…水寨怎么办？要是他们三个又来……。	0	m_talk015	0	0
n7007002036	0	n7007002037	0	n70070a	0	这就是老夫接下来要说的事情了，怎么样，小兄弟，你是否愿意帮老夫看照这迷魂水寨？	0		0	0
n7007002037	0	n7007002038	0	0	0	看照！？难到是要我加入水寨一起变成……。	0	m_talk009_ec	0	0
n7007002038	0	n7007002039	0	n70070a	0	少侠莫慌，老夫并不是要拉你入伙，只是希望你能以水寨友人的身分，偶尔回来看看水寨的弟兄们。	0	m_talk002	0	0
n7007002039	0	n7007002040	0	0	0	【原来如此啊…吓我一跳，还以为以后都得去海上进行什么寻宝大冒险了…。】	0		0	0
n7007002040	0	n7007002041	0	0	0	这个自然。	0	m_salute001	0	0
n7007002041	0	n7007002042	0	n70070a	0	那好，那最后还麻烦少侠回水寨跟我二弟三白说一声，老夫这就要告辞了…。	0	m_salute001	0	0
n7007002042	0	n7007002043	0	0	0	咦？大当家不亲自回去跟其他当家们说吗？	0	m_talk009_ec	0	0
n7007002043	0	n7007002044	0	n70070a	0	哈哈哈，老夫怕回去跟兄弟们一提，就舍不得走了…。	0		0	0
n7007002044	0	n7007002045	0	0	0	【这么说好像也是，毕竟这也是人之常情…。】	0		0	0
n7007002045	0	n7007002046	0	n70070a	0	这些东西是老夫最后的一点心意，还望少侠不要推辞，水寨那边以后就有劳少侠费心了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30714", 1} , { "AddExpAction" : 3000} , { "SetMoneyAction" : 5000, 0}  ]} 
n7007002046	0	n7007002047	0	0	0	咦？这秘籍不就是……大当家你难道！？	0	m_talk009bg	0	0
n7007002047	0	0	0	n70070a	0	哈哈哈，我四弟的病就拜托你了，后会有期，少侠。	0		0	0
n7007002048	0	n7007002049	0	0	0	这大当家还真是…不过，以后难道我会变成那三侠的目标吗？	0	m_talk011_ec	0	0
n7007002049	0	0	0	0	0	算啦，见招拆招吧！我先回水寨去找二当家一趟吧！	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "A_Story0011", 1, 2}  ]} 
n7007002050	0	n7007002051	0	n70058a	0	事情我已经听六弟说了，感激少侠这次帮我水寨大忙，以后有什么需要我们水寨一定赴汤蹈火，再所不辞。	0		0	0
n7007002051	0	n7007002052	0	0	0	二当家，大当家他请我……。	0		0	0
n7007002052	0	n7007002053	0	n70058a	0	哈哈哈，少侠无须多言，我们兄弟自然是了解大哥的脾气的。	0		0	0
n7007002053	0	n7007002054	0	0	0	原来如此，对了，怎么没看到四当家呢？	0		0	0
n7007002054	0	n7007002055	0	n70058a	0	四弟他呀…已经跟着丁姑娘离开了。	0		0	0
n7007002055	0	n7007002056	0	n70058a	0	少侠也不用担心他，我四弟吉人天相，相信他会好好的。	0		0	0
n7007002056	0	n7007002057	0	0	0	既然话已带到，那我就告辞了。	0	m_salute001	0	0
n7007002057	0	n7007002058	0	n70058a	0	少侠且慢。	0		0	0
n7007002058	0	n7007002059	0	0	0	不知二当家还有何指教？	0		0	0
n7007002059	0	n7007002060	0	n70058a	0	呵呵，少侠乃我水寨大恩之人，岂有指教之理？	0		0	0
n7007002060	0	n7007002061	0	n70058a	0	是这样的，这次水寨之危，其实也跟我们水寨自己实力不足有关。	0		0	0
n7007002061	0	n7007002062	0	n70058a	0	我听闻少侠武功高强，不知少侠是否愿意跟我水寨兄弟们练练手，教教我们几招？	0		0	0
n7007002062	0	n7007002063	0	0	0	这个……。	0		0	0
n7007002063	0	n7007002064	0	n70058a	0	少侠不用马上回答我，如果有意愿的话，随时跟兄弟我说一声就好。	0		0	0
n7007002064	0	0	0	n70058a	0	总之，再次感激少侠大恩。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n70058a", "n7007002065"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 23, 25, 0}  ]} 
n7007002065	1		0	n70058a	0	少侠您好，本日有何贵干呢？	n7007002066,n7007002067		0	0
n7007002066	0	n7007002068	0	0	0	我来找水寨兄弟练练手。	0		0	0
n7007002067	0	0	0	0	0	没事，我就路过打声招呼。	0		0	0
n7007002068	0		0	n70058a	0	好，那就请少侠指教了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b70058"}  ]} 
n7007002069	0	0	0	n70059a	0	感谢关二爷保佑。	0		0	0
n7007002070	0	0	0	n70070a	0	少侠把人带过来了吗？	0		0	0
n7007301000	0	n7007301001	0	n70073	0	国士无双、佳人绝代，尽随淘淘江水而逝。	0		0	0
n7007301001	0	0	0	n70073	0	这世上还有几人记得昔年天下第一美人独孤湄的风采……	0		0	0
n7007301002	0	n7007301003	0	n70073	0	这几个喇嘛面容枯瘦，一对眸子却是晶光四射，太阳穴高高鼓起，看起来就是那洛六法练到了极深的境界。	0		0	0
n7007301003	0	0	0	n70073	0	唉，噶玛寺的喇嘛们要是个个都有如此内功修为，只怕他们未必甘于长久在此弘扬佛法…	0		0	0
n7007301004	0	n7007301002	0	n70073	0	据说密宗有两门至高无上的神功，其一为大手印，其二为那洛六法。	0		0	0
n8000101000	1		0	n80002	0	说出你的需求？	n8000101021,n8000101004,n8000101008,n8000101012,n8000101025,n8000101027,n8000101030,n8000101015		0	0
n8000101001	0	n8000101005	0	0	0	给我稀有食材包！	0	m_talk001	0	0
n8000101002	0	n8000101003	0	0	0	给我五大刀客的旗标与位置	0	m_talk001	0	0
n8000101003	0	0	0	n80002	0	知道了，拿去吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85009", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm85008", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm85007", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm85010", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80024", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80024_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80024_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80024_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80024_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80024_05", 0}  ]} 
n8000101004	0	n8000101007	0	0	0	给我练锻造。	0		0	0
n8000101005	0	0	0	n80002	0	知道了，拿去吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60511", 10} , { "InventoryAction" : 0, "it60507", 10} , { "InventoryAction" : 0, "it60512", 10} , { "InventoryAction" : 0, "it60605", 10} , { "InventoryAction" : 0, "it60513", 10}  ]} 
n8000101006	0	n8000101013	0	0	0	我要你目前所有奇遇事件的起始点！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80027", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80027_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80027_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80027_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80027_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80027_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80027_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80027_07", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80027_08", 0}  ]} 
n8000101007	0	0	0	n80002	0	知道了，拿去吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70101", 30} , { "InventoryAction" : 0, "it70103", 30} , { "InventoryAction" : 0, "it70107", 30} , { "InventoryAction" : 0, "it70109", 30} , { "InventoryAction" : 0, "it70209", 30} , { "InventoryAction" : 0, "it70319", 30} , { "InventoryAction" : 0, "it70504", 30} , { "InventoryAction" : 0, "it70417", 30} , { "InventoryAction" : 0, "it70416", 30} , { "InventoryAction" : 0, "it70304", 30}  ]} 
n8000101008	0	n8000101011	0	0	0	我想变成小霸王。	0	m_talk001	0	0
n8000101009	0	n8000101010	0	0	0	给我珍馐会的资格！	0	m_talk001	0	0
n8000101010	0	0	0	n80002	0	知道了，变成会员吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80005", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80021", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80023", 1, 2}  ]} 
n8000101011	0	0	0	n80002	0	如你所愿！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 51, 180, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 53, 130, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 301, 30, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 302, 30, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 303, 30, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 304, 30, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 305, 30, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 306, 30, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 307, 30, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 308, 30, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 30, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 30, 2, "player"}  ]} 
n8000101012	0	n8000101024	0	0	0	我想变强！	0	m_talk001	0	0
n8000101013	0	0	0	n80002	0	知道了，那我顺便把你的能力往上提升吧！否则很多事件你是无法玩得开心的…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 302, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 303, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 304, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 305, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 306, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 307, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 308, 100, 2, "player"} , { "AddExpAction" : 200000} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 100, 2, "player"}  ]} 
n8000101014	0	0	0	0	0	我要启动珍馐会主要成员的旗标！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80042", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v80018a"}  ]} 
n8000101015	0	n8000101016	0	0	0	给我大鱼旗标。	0	m_talk001	0	0
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n8000101017	0	n8000101018	0	0	0	我要当坏人！	0	m_talk001	0	0
n8000101018	0	0	0	n80002	0	知道了，变坏吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 1, "player"}  ]} 
n8000101019	0	n8000101020	0	0	0	我要当好人！	0	m_talk001	0	0
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n8000101021	0	n8000101022	0	0	0	我想跟你借点钱…。	0	m_talk001	0	0
n8000101022	0	0	0	n80002	0	知道了，一次借你一万元，别借太多会破坏游戏体验的…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 10000, 0, "player"}  ]} 
n8000101023	0	0	0	99	0	「铁嘴仙」燕槐与所有珍馐会成员已启动！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80028", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_06", 0}  ]} 
n8000101024	0	0	0	n80002	0	变强要一步一步来的…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 5000}  ]} 
n8000101025	0	n8000101026	0	0	0	我想变天才。	0	m_talk001	0	0
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n8000101029	0	0	0	n80002	0	知道了，拿去吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70101", 30} , { "InventoryAction" : 0, "it70103", 30} , { "InventoryAction" : 0, "it70107", 30} , { "InventoryAction" : 0, "it70109", 30} , { "InventoryAction" : 0, "it70209", 30} , { "InventoryAction" : 0, "it70319", 30} , { "InventoryAction" : 0, "it70504", 30} , { "LearnForgeFormulaAction" : "fg10102"} , { "LearnForgeFormulaAction" : "fg10104"} , { "LearnForgeFormulaAction" : "fg10303"} , { "LearnForgeFormulaAction" : "fg10326"} , { "LearnForgeFormulaAction" : "fg10420"} , { "LearnForgeFormulaAction" : "fg10520"} , { "LearnForgeFormulaAction" : "fg11102"} , { "LearnForgeFormulaAction" : "fg10705"} , { "LearnForgeFormulaAction" : "fg10812"} , { "LearnForgeFormulaAction" : "fg10902"} , { "LearnForgeFormulaAction" : "fg10917"} , { "InventoryAction" : 0, "it70417", 30} , { "InventoryAction" : 0, "it70416", 30}  ]} 
n8000101030	0	n8000101031	0	0	0	给我孔金的秘籍！	0		0	0
n8000101031	0	0	0	n80002	0	知道了，拿去吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30123", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30220", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30312", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30411", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30508", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30606", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30713", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30901", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it31001", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30808", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30217", 1}  ]} 
n8000102000	0	n8000102001	n8000102007	99	0	（这个人已经死了）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85020", 1, 1}  ], 0} 	0
n8000102001	0	n8000102002	0	0	0	这人真可怜，就这样被这些盗匪杀死了。	0	m_talk016_ec	0	0
n8000102002	0	n8000102003	0	0	0	【不知道他有没有遗物什么的，也许可以帮他送回给他的家人？】	0	ml_squat_Loop	0	0
n8000102003	0	n8000102004	0	0	0	咦？这是什么…一个一半的玉币？	0	m_paperwork002b	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801028", 1} , { "SetBlackboardAction" : "tm85016", 1, 2}  ]} 
n8000102004	0	n8000102005	0	0	0	其他什么都没有，也没办法帮他做什么了。	0	m_talk015	0	0
n8000102005	0	0	0	0	0	至少帮他打理一下后事吧…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80001c"}  ]} 
n8000102006	0	0	0	0	0	没想到货车上还有些东西能用，那我就不客气啦。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40102", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60609", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60203", 1}  ]} 
n8000102007	0	n8000102008	0	99	0	（这个人已经死了）	0		0	0
n8000102008	0	n8000102009	0	0	0	这人真可怜，就这样被这些盗匪杀死了。	0	m_talk016_ec	0	0
n8000102009	0	n8000102010	0	0	0	【不知道他有没有遗物什么的，也许可以帮他送回给他的家人？】	0	ml_squat_Loop	0	0
n8000102010	0	n8000102011	0	0	0	咦？这是什么…一个一半的玉币？	0	m_paperwork002b	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801028", 1} , { "SetBlackboardAction" : "tm85016", 1, 2}  ]} 
n8000102011	0	n8000102012	0	0	0	其他什么都没有，也没办法帮他做什么了。	0	m_talk015	0	0
n8000102012	0	0	0	0	0	至少帮他打理一下后事和这些东西吧…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80001a"}  ]} 
n8000301000	1		0	n80003	0	臭小子瞅啥瞅啊？找死啊！	n8000301001,n8000301002	m_talk001	0	0
n8000301001	0	0	0	0	0	没事没事，我就刚好路过，你们继续。	0	m_talk001	0	0
n8000301002	0	0	0	0	0	我瞅你怎地？来啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80001"}  ]} 
n8000601000	1		0	n80006	0	呵呵，你先告诉我，你觉得自己懂吃吗？	n8000601001,n8000601003	m_talk001	0	0
n8000601001	0	n8000601006	0	0	0	<color=#FFCC22>当然，我从出娘胎就是个美食家！</color>	0	m_talk001	0	0
n8000601002	0	n8000601005	0	0	0	嗯？好香的味道…。	0		0	0
n8000601003	0	n8000601004	0	0	0	懂吃？我只要能填饱肚子就够啦…。	0	m_talk001	0	0
n8000601004	0	n8000601008	0	n80006	0	填饱肚子就够了？哈哈哈，也对，这不就是吃的出发点吗？这些食物你就拿去吃吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60104", 2}  ]} 
n8000601005	0	0	0	0	0	说起来肚子也有点饿了，不妨进去看看有没有能吃的？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80004", 2, 2}  ]} 
n8000601006	0	n8000601009	0	n80006	0	真的？那你也许能帮上我的忙！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80003", 1, 2}  ]} 
n8000601007	0	n8000601000	n8000601032	0	0	大叔，你在煮什么好香啊？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80004", 1, 2}  ], 0} 	0
n8000601008	0	0	0	0	0	哇！这<color=#FF0000>肉包</color>看起来好好吃阿！谢谢你啊，大叔。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80004", 0, 2}  ]} 
n8000601009	1		0	n80006	0	我正在做一道羹，可是食材不太够，你能帮我找来一些吗？	n8000601048,n8000601049		0	0
n8000601010	0	n8000601011	0	0	0	那就拜托前辈了！	0	m_talk001	0	0
n8000601011	0	0	0	n80006	0	好！那注意看我怎么处理这些食材！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80002"}  ]} 
n8000601012	0	n8000601053	n8000601052	0	0	【竹林里？莫非是刚刚看到的那条大青蛇？】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80004b", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80021_01", 0}  ]} 
n8000601013	0	0	0	n80006a	0	呼…鼾…	0		0	0
n8000601014	0	n8000601015	0	0	0	大叔，你在煮什么好香啊？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80004", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80028_01", 2}  ]} 
n8000601015	1		0	n80006	0	呵呵，你先告诉我，你觉得自己懂吃吗？	n8000601016,n8000601038	m_talk001	0	0
n8000601016	0	n8000601017	0	0	0	<color=#FFCC22>当然，我从出娘胎就是个美食家！</color>	0	m_talk001	0	0
n8000601017	0	n8000601018	0	n80006	0	真的？那你也许能帮上我的忙！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80003", 1, 2}  ]} 
n8000601018	1		0	n80006	0	我正在做一道羹，可是食材不太够，你能帮我找来一些吗？	n8000601019,n8000601031		0	0
n8000601019	0	n8000601021	0	0	0	<color=#FFCC22>【当然！】</color>	0	m_talk001	0	0
n8000601020	0	0	0	n80006	0	少侠请自便吧！在下还要做菜呢！	0		0	0
n8000601021	0	n8000601022	0	0	0	但不知道这食材在哪，还希望大叔指点。	0	m_talk002	0	0
n8000601022	0	n8000601023	0	n80006	0	呵呵，这食材就在这屋子旁的竹林里，你去拿的时候可得小心点…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80021", 0}  ]} 
n8000601023	0	n8000601027	n8000601030	0	0	【竹林里？莫非是刚刚看到的那条大青蛇？】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80004b", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80021_01", 0}  ]} 
n8000601024	0	n8000601025	0	n80006	0	小兄弟记住了，行走江湖别只顾着打打杀杀，而错过了珍馐美馔与醇酒佳酿啊！	0		0	0
n8000601025	0	n8000601026	0	n80006	0	我们<color=#FF0000>「珍馐会」</color>的成员遍布江湖，只要不要忘记多往厨房里跑、多跟厨子们聊天，兴许你就会遇到我们同好之人！	0		0	0
n8000601026	0	n8000601029	0	0	0	感谢前辈赐教，在下记住了！	0	m_talk001	0	0
n8000601027	0	0	0	0	0	知道了，我去去就来。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80006", "n8000601082"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80004a", 1, 2}  ]} 
n8000601028	0	n8000601024	0	0	0	真的吗？真是太谢谢前辈您了！	0	m_talk001	0	0
n8000601029	0	n8000601010	0	n80006	0	哈哈哈，好说好说，来！让我接着教你这道<color=#FF0000>蛇肉羹</color>。	0		0	0
n8000601030	0	n8000601027	0	0	0	【竹林里？莫非是竹笋或竹筒什么的？】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80021_01", 0}  ]} 
n8000601031	0	n8000601037	0	0	0	【不了，我对帮人跑腿这种事没兴趣。】	0	m_talk001	0	0
n8000601032	0	n8000601033	n8000601020	n80006	0	又是你啊，小兄弟，你身上如果有带着蛇肉的话，我可以教你怎么做<color=#FF0000>蛇肉羹</color>这道料理喔？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80005", 1, 1} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60507", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "tm80007", 3, 1}  ], 0} 	0
n8000601033	0	n8000601034	0	0	0	那就拜托前辈了！	0	m_talk001	0	0
n8000601034	0	0	0	n80006	0	好！那注意看我怎么处理这些食材！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80002"}  ]} 
n8000601035	0	n8000601036	0	0	0	谢谢前辈赐教！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80007", 1, 2}  ]} 
n8000601036	0	0	0	n80006	0	哈哈哈！好说好说。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80006", "n8000601020"}  ]} 
n8000601037	0	0	0	n80006	0	是吗？那还真是遗憾啊…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80004", 0, 2} , { 300 : "n80006", "n8000601020"}  ]} 
n8000601038	0	n8000601039	0	0	0	懂吃？我只要能填饱肚子就够啦…。	0	m_talk001	0	0
n8000601039	0	n8000601040	0	n80006	0	填饱肚子就够了？哈哈哈，也对，这不就是吃的出发点吗？这些食物你就拿去吃吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60104", 2}  ]} 
n8000601040	0	0	0	0	0	哇！这<color=#FF0000>肉包</color>看起来好好吃阿！谢谢你啊，大叔。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80004", 0, 2}  ]} 
n8000601041	0	n8000601074	n8000601081	0	0	我回来了，大叔您看看这蛇肉是否合用？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80004a", 1, 2}  ], 0} 	0
n8000601042	0	n8000601045	n8000601007	0	0	大叔您做的菜闻起来真香啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80021", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80023", 1, 1}  ], 1} 	0
n8000601043	0	n8000601044	0	0	0	前辈好眼力，在下的确是<color=#FF0000>「珍馐会」</color>的人！	0	m_talk001	0	0
n8000601044	0	n8000601033	0	n80006	0	好！既然你也是<color=#FF0000>「珍馐会」</color>的成员，我就教你一道菜吧！	0	m_talk001	0	0
n8000601045	0	n8000601046	0	n80006	0	小兄弟鼻子挺灵光，莫非你也是？	0		0	0
n8000601046	0	n8000601047	0	0	0	也是？也是什么？	0	m_talk001	0	0
n8000601047	0	n8000601043	0	n80006	0	莫非你也是<color=#FF0000>「珍馐会」</color>的人？	0		0	0
n8000601048	0	n8000601050	0	0	0	<color=#FFCC22>【当然！】</color>	0	m_talk001	0	0
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n8000601051	0	n8000601012	0	n80006	0	呵呵，这食材就在这屋子旁的竹林里，你去拿的时候可得小心点…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80021", 0}  ]} 
n8000601052	0	n8000601053	0	0	0	【竹林里？莫非是竹笋或竹筒什么的？】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80021_01", 0}  ]} 
n8000601053	0	0	0	0	0	知道了，我去去就来。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80006", "n8000601056"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80004a", 1, 2}  ]} 
n8000601054	0	0	0	n80006	0	是吗？那还真是遗憾啊…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80004", 0, 2} , { 300 : "n80006", "n8000601020"}  ]} 
n8000601055	0	n8000601058	n8000601057	0	0	我回来了，大叔您看看这蛇肉是否合用？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80004a", 1, 2}  ], 0} 	0
n8000601056	0	n8000601055	0	n80006	0	少侠，食材带回来了吗？	0		0	0
n8000601057	0	0	0	0	0	马上就去！	0	m_talk001	0	0
n8000601058	0	n8000601059	0	n80006	0	嗯嗯，这些蛇肉真不错，看来应该可以做出很美味的<color=#FF0000>蛇肉羹</color>，谢谢你了，小兄弟。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80021_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80021", 2}  ]} 
n8000601059	0	n8000601060	0	0	0	<color=#FF0000>蛇肉羹</color>？那是什么样的羹？听起很好吃的样子。	0	m_talk001	0	0
n8000601060	1		0	n80006	0	呵呵，小兄弟你对这<color=#FF0000>蛇肉羹</color>有兴趣？	n8000601061,n8000601062		0	0
n8000601061	0	n8000601064	0	0	0	<color=#FFCC22>【当然！不管是吃它还是煮它。】</color>	0	m_talk001	0	0
n8000601062	0	n8000601063	0	0	0	【呃…仔细想想，其实我讨厌蛇肉…。】	0	m_talk001	0	0
n8000601063	0	0	0	n80006	0	是吗？那还真是遗憾啊…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80004", 0, 2} , { 300 : "n80006", "n8000601020"}  ]} 
n8000601064	0	n8000601065	0	n80006	0	哈哈哈，那好。	0		0	0
n8000601065	1		0	n80006	0	小兄弟，你有没有兴趣加入<color=#FF0000>「珍馐会」</color>啊？	n8000601066,n8000601070		0	0
n8000601066	0	n8000601067	0	0	0	<color=#FF0000>「珍馐会」</color>？听起来好像很好吃的样子…。	0	m_talk001	0	0
n8000601067	0	n8000601068	0	n80006	0	好吃？哈哈哈，这样说也没错，加入<color=#FF0000>「珍馐会」</color>的确能吃到很多好吃的东西，而且我还可以教你像<color=#FF0000>蛇肉羹</color>这种稀有菜色，如何？	0		0	0
n8000601068	0	n8000601069	0	0	0	真的有这么好的事？那我要加入<color=#FF0000>「珍馐会」</color>！	0	m_talk001	0	0
n8000601069	0	n8000601028	0	n80006	0	小兄弟够爽快！我就欣赏你这样的人，那从今天开始你就是<color=#FF0000>「珍馐会」</color>的一员了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80004", 0, 3} , { "SetBlackboardAction" : "tm80005", 1, 2}  ]} 
n8000601070	0	n8000601071	0	0	0	不了，我不要随便加入什么帮什么会的…	0	m_talk001	0	0
n8000601071	0	n8000601072	0	n80006	0	是吗？那还真是遗憾啊…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80004", 0, 2}  ]} 
n8000601072	0	n8000601073	0	n80006	0	不过我俩也算有缘，这些东西你带着路上吃吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60104", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it60107", 2}  ]} 
n8000601073	0	0	0	0	0	谢谢你了，大叔。	0	m_talk001	0	0
n8000601074	0	n8000601075	0	n80006	0	嗯嗯，这些蛇肉真不错，看来应该可以做出很美味的<color=#FF0000>蛇肉羹</color>，谢谢你了，小兄弟。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80021_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80021", 2}  ]} 
n8000601075	0	n8000601076	0	0	0	<color=#FF0000>蛇肉羹</color>？那是什么样的羹？听起很好吃的样子。	0	m_talk001	0	0
n8000601076	1		0	n80006	0	呵呵，小兄弟你对这<color=#FF0000>蛇肉羹</color>有兴趣？	n8000601077,n8000601079		0	0
n8000601077	0	n8000601078	0	0	0	<color=#FFCC22>【当然！不管是吃它还是煮它。】</color>	0	m_talk001	0	0
n8000601078	0	n8000601085	0	n80006	0	哈哈哈，那好。	0		0	0
n8000601079	0	n8000601080	0	0	0	【呃…仔细想想，其实我讨厌蛇肉…。】	0	m_talk001	0	0
n8000601080	0	0	0	n80006	0	是吗？那还真是遗憾啊…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80004", 0, 2} , { 300 : "n80006", "n8000601020"}  ]} 
n8000601081	0	0	0	0	0	马上就去！	0	m_talk001	0	0
n8000601082	0	n8000601041	0	n80006	0	少侠，食材带回来了吗？	0		0	0
n8000601083	0	n8000601084	0	0	0	那就拜托前辈了！	0	m_talk001	0	0
n8000601084	0	0	0	n80006	0	好！那注意看我怎么处理这些食材！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80002"}  ]} 
n8000601085	0	n8000601083	0	n80006	0	既然你对这道菜有兴趣，我就教你吧！	0	m_talk001	0	0
n8000701000	1		0	n80007	0	咦？这深山里怎么会有人？少侠你是从哪来的啊？	n8000701032,n8000701008		0	0
n8000701001	0	n8000701005	0	n80007	0	吓！从那座岩山上跳下来？我看你还能四肢健全的走动，想必少侠你的武功一定很好吧？	n8000701005		0	0
n8000701002	0	0	0	n80007	0	嗯，保重了，小兄弟。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80007", "n8000701014"} , { 300 : "n80007b", "n8000701014"}  ]} 
n8000701003	0	0	0	n80007	0	眼下晨光已逝，少侠还是快找地方过夜吧！	0		0	0
n8000701004	0	n8000701026	0	n80007	0	呵呵，运气好也是一种好事啊！小兄弟。	0		0	0
n8000701005	0	n8000701004	0	0	0	呃…该说我是运气太好吗？	0	m_talk001	0	0
n8000701008	0	n8000701001	0	0	0	其实我从你前面岩山上跳下来的…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80006", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n8000701014	0	0	0	n80007	0	还是深山里好，我平日最喜欢躲在这里了。	0		0	0
n8000701017	0	n8000701021	0	0	0	往山下走与奉茶亭，我知道了，感谢大叔。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80006", 1, 2}  ]} 
n8000701019	0	n8000701020	0	n80007	0	这还不简单，你顺着这山势往下走，穿过一个奉茶亭旁边的隘口就能看到村子了。	0		0	0
n8000701020	0	n8000701017	0	n80007	0	对了，你可别往林子里走，这附近的林子都长得差不多，外地人容易迷路，记得跟着路走就对了！	0		0	0
n8000701021	0	0	0	n80007	0	呵呵呵，保重了，小兄弟。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80007", "n8000701014"} , { 300 : "n80007b", "n8000701014"}  ]} 
n8000701026	0	n8000701002	0	0	0	哈哈，告辞了，大叔。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80006", 1, 2}  ]} 
n8000701029	0	n8000701030	0	n80007	0	还是山里好，清静许多。	0		0	0
n8000701030	0	n8000701031	0	n80007	0	反正我没妻没子也没屋，只有手上这柄斧…	0		0	0
n8000701031	0	0	0	n80007	0	人生如此，倒也自在惬意。	0		0	0
n8000701032	0	n8000701019	0	0	0	大叔，请问<color=#FF0000>拱石村</color>怎么去？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 0, 0, 0, ""}  ]} 
n8000801000	0	n8000801012	0	0	0	你好！	0		0	0
n8000801001	0	n8000801002	0	n80008	0	……。	0		0	0
n8000801002	0	0	n8000801065	0	0	【看来是没打算搭理我的样子。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10020_02", 0, False}  ], 0} 	0
n8000801003	0	n8000801004	n8000801001	n80008	0	所以…你是<color=#FF0000>珍馐会</color>的人？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80005", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80023", 1, 1}  ], 1} 	0
n8000801004	0	n8000801005	0	0	0	前辈您好，我的确是<color=#FF0000>珍馐会</color>的一员。	0	m_talk001	0	0
n8000801005	0	n8000801006	0	n80008	0	既然你也是<color=#FF0000>珍馐会</color>的人，那我有事要请你帮忙！	0		0	0
n8000801006	0	n8000801007	0	0	0	【这前辈还真是毫不客气。】	0	m_talk001	0	0
n8000801007	0	n8000801008	0	0	0	当然，不知前辈有何需要？	0	m_talk001	0	0
n8000801008	0	n8000801022	0	n80008	0	去帮我找<color=#FF0000>熊掌</color>来！	0		0	0
n8000801009	0	n8000801010	0	0	0	【<color=#FF0000>熊掌</color>！居然一开口就要这么稀有的东西，我该去哪里找呢？】	0	m_talk001	0	0
n8000801010	0	n8000801011	0	0	0	【对了！刚进来客栈前似乎看到门口对面有个像猎人装扮的人，也许我该去问问他…。】	0	m_talk001	0	0
n8000801011	0	0	0	0	0	知道了！前辈，在下立刻去办！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80008", 1, 2}  ]} 
n8000801012	0	n8000801013	n8000801003	n80008	0	我要的<color=#FF0000>熊掌</color>呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80008", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80008", 1, 2}  ], 1} 	0
n8000801013	0	n8000801015	n8000801014	0	0	在这里！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60511", 0, 0}  ], 0} 	0
n8000801014	0	n8000801017	0	0	0	呃…我还没弄到手…。	0		0	0
n8000801015	0	n8000801019	0	n80008	0	嗯，这<color=#FF0000>熊掌</color>品质不错，很好很好…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60511", 1}  ]} 
n8000801016	0	n8000801021	0	n80008	0	……。	0		0	0
n8000801017	0	n8000801018	0	n80008	0	（无口厨子不发一语）	0		0	0
n8000801018	0	0	0	0	0	【看来我不拿<color=#FF0000>熊掌</color>回来，这家伙是不会理我的…。】	0		0	0
n8000801019	0	n8000801020	0	n80008	0	我还要做菜，这些东西给你，你自己好好研习厨艺吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 3000, 0} , { "SetAreaFriendlyAction" : 26, 10, 0} , { "AddExpAction" : 3000}  ]} 
n8000801020	0	n8000801028	0	n80008	0	如果你能再拿支熊掌来的话，我就教你一手，知道了吗？	0		0	0
n8000801021	0	0	n8000801000	0	0	【前辈看来没打算搭理我的样子。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80009", 1, 1}  ], 0} 	0
n8000801022	1		n8000801009	0	0	【疑？我这里刚好有一支<color=#FF0000>熊掌</color>，要不要直接给前辈呢？】	n8000801023,n8000801024	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60511", 0, 0}  ], 0} 	0
n8000801023	0	n8000801025	n8000801024	0	0	【给！】	0	m_talk001	0	0
n8000801024	0	n8000801026	0	0	0	【不给！】	0	m_talk001	0	0
n8000801025	0	n8000801015	0	0	0	我这里刚好有一支<color=#FF0000>熊掌</color>，请前辈看看是否合用？	0	m_talk001	0	0
n8000801026	0	n8000801010	0	0	0	【那我得再想办法弄一支熊掌给前辈才行。】	0	m_talk001	0	0
n8000801027	0	n8000801030	0	0	0	我听说您正在找寻<color=#FF0000>熊掌</color>这种食材，我这里正好有一支，不知道合不合用？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80022", 1, 1} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60511", 0, 0}  ], 0} 	0
n8000801028	0	n8000801029	0	0	0	【再拿一支熊掌来？前辈说得好像这玩意随手可得一样…。】	0		0	0
n8000801029	0	0	0	0	0	知道了，多谢前辈指点！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80009", 1, 2} , { 300 : "n80008", "n8000801040"}  ]} 
n8000801030	0	n8000801031	0	n80008	0	你没来由的就送上一支熊掌，看来是有求与我吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80022", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60511", 1}  ]} 
n8000801031	0	n8000801032	0	0	0	【这家伙还真是直接。】	0		0	0
n8000801032	0	n8000801033	0	0	0	不瞒您说，我希望能加入<color=#FF0000>珍馐会</color>！	0	m_talk001	0	0
n8000801033	0	n8000801034	0	n80008	0	<color=#FF0000>珍馐会</color>可不是随随便便就能加入的…。	0		0	0
n8000801034	0	n8000801035	0	0	0	【果然还是我一厢情愿而已吗？】	0	m_talk008_ec	0	0
n8000801035	0	n8000801036	0	n80008	0	不过看在你这支熊掌的份上，我就破例让你加入了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80021", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"}  ]} 
n8000801036	0	n8000801037	0	0	0	真的？太好了！	0	m_talk005	0	0
n8000801037	0	n8000801038	0	n80008	0	我们珍馐会的人遍布各地，你每到个新地方不要忘记多去打探打探，也许都能遇到我们的会众…。	0		0	0
n8000801038	0	n8000801039	0	0	0	知道了，前辈。	0	m_salute001	0	0
n8000801039	0	0	0	n80008	0	好了，去吧！别打扰我做菜…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80009", 1, 2} , { 300 : "n80008", "n8000801040"}  ]} 
n8000801040	0	n8000801041	0	n80008	0	……。	0		0	0
n8000801041	0	n8000801042	0	0	0	【前辈还是一样寡言呢…。】	0	m_talk001	0	0
n8000801042	0	n8000801043	n8000801051	n80008	0	你弄到熊掌了？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60511", 0, 0}  ], 0} 	0
n8000801043	0	n8000801044	0	0	0	是。	0		0	0
n8000801044	0	n8000801045	0	n80008	0	看来我不教你<color=#FF0000>一掌定乾坤</color>是不行的，否则你一定会白白糟蹋了这珍贵食材！	0	m_talk001	0	0
n8000801045	0	n8000801046	0	0	0	那我就多谢前辈赐教了！	0	m_salute001	0	0
n8000801046	0	n8000801047	0	n80008	0	哼！记得多加练习，别暴殄天物。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "LearnCookFormulaAction" : "ck0023"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80030", 1, 2} , { "InventoryAction" : 1, "it60511", 1}  ]} 
n8000801047	0	n8000801049	0	0	0	【无口厨子前辈其实人不坏吧…。】	0		0	0
n8000801048	0	n8000801052	0	99	0	（无口厨子不发一语，自顾自的做着菜…。）	0		0	0
n8000801049	0	n8000801050	0	n80008	0	对了，看在你如此有心，这样吧，如果你能弄来<color=#FF0000>豹胎</color>或是<color=#FF0000>竹笋</color>，我会再教你其他的珍馐会食谱，可记住了？	0		0	0
n8000801050	0	0	0	0	0	<color=#FF0000>豹胎</color>或是<color=#FF0000>竹笋</color>？知道了，谢谢前辈。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80008", "n8000801048"}  ]} 
n8000801051	0	0	0	0	0	【我还是赶快再去弄另一支熊掌来吧！】	0		0	0
n8000801052	0	n8000801055	n8000801054	0	0	前辈，我这里有一副豹胎。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60512", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "tm80044", 3, 1}  ], 0} 	0
n8000801053	0	0	0	0	0	【我就别打扰前辈做菜了。】	0		0	0
n8000801054	0	n8000801060	n8000801053	0	0	前辈，我这里有一支竹笋。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60605", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "tm80046", 3, 1}  ], 0} 	0
n8000801055	0	n8000801056	0	n80008	0	嗯，就让我教你这道<color=#FF0000>清炖豹胎</color>吧！否则你一定会白白糟蹋了这珍贵食材！	0		0	0
n8000801056	0	n8000801057	0	0	0	多谢前辈赐教！	0	m_salute001	0	0
n8000801057	0	n8000801058	0	n80008	0	记得多加练习，别暴殄天物。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "LearnCookFormulaAction" : "ck0021"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80044", 1, 2} , { "InventoryAction" : 1, "it60512", 1}  ]} 
n8000801058	0	n8000801059	0	0	0	知道了，前辈。	0	m_salute001	0	0
n8000801059	0	0	0	n80008	0	好了，去吧！别打扰我做菜…。	0		0	0
n8000801060	0	n8000801061	0	n80008	0	嗯，就让我教你这道<color=#FF0000>居易饭</color>吧！省得你白白糟蹋了这些食材！	0		0	0
n8000801061	0	n8000801062	0	0	0	多谢前辈赐教！	0	m_salute001	0	0
n8000801062	0	n8000801063	0	n80008	0	记得多加练习，别暴殄天物。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "LearnCookFormulaAction" : "ck0017"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80046", 1, 2} , { "InventoryAction" : 1, "it60605", 1}  ]} 
n8000801063	0	n8000801064	0	0	0	知道了，前辈。	0	m_salute001	0	0
n8000801064	0	0	0	n80008	0	好了，去吧！别打扰我做菜…。	0		0	0
n8000801065	0	0	0	0	0	【糟糕！他压根不理人，更别提教我食谱了。莫非我得先上美馔楼走一遭？或接触什么神秘组织再说？】	0		0	0
n8000901000	0	n8000901015	0	n80009	0	最近山上的兽类异常凶狠，不知道是不是跟季节有关…。	0	m_talk001	0	0
n8000901001	0	n8000901002	n8000901003	0	0	猎人大哥你好，有些问题想请教。	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80008", 1, 1} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80022", 1, 1}  ], 0}  ], 1} 	0
n8000901002	0	n8000901005	0	n80009	0	少侠不用多礼，有话直说无防。	0	m_talk001	0	0
n8000901003	0	n8000901004	0	0	0	大概是因为春天到了吧！	0	m_talk001	0	0
n8000901004	0	0	0	n80009	0	哈哈哈，小兄弟你说话真逗啊！	0	m_talk001	0	0
n8000901005	0	n8000901006	0	0	0	我需要<color=#FF0000>熊掌</color>，不知道大哥你有没有？	0	m_talk001	0	0
n8000901006	0	n8000901007	0	n80009	0	你说<color=#FF0000>熊掌</color>？这可难办了啊…。	0	m_talk001,m_talk034_ec	0	0
n8000901007	0	n8000901008	0	0	0	难办？怎么说呢，猎人大哥？	0	m_talk001	0	0
n8000901008	0	n8000901009	0	n80009	0	唉呀少侠你有所不知，最近这山上不太平静，流寇肆虐，我们猎户的生活都受到了影响…。	0	m_talk001	0	0
n8000901009	0	n8000901010	0	0	0	流寇？小侠我一路来到这里，那种小贼我可没放在眼里！	0	m_talk001	0	0
n8000901010	0	n8000901017	0	n80009	0	真的吗？那太好了，若是你能帮我们猎户除掉出没在山道上的流寇，我就送你我珍藏的<color=#FF0000>熊掌</color>，如何？	0	m_talk001	0	0
n8000901011	0	0	0	0	0	好吧！我知道了，我去去就回。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80015", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80015_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm80011", 1, 2}  ]} 
n8000901012	0	n8000901013	n8000901000	0	0	那群流寇不会再来打扰你们打猎了！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q80015_03", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "tm80011", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80015_03", 2}  ]} 
n8000901013	0	n8000901014	0	n80009	0	真的吗？真是太感谢您了！这是约定好的<color=#FF0000>熊掌</color>，请收下，少侠！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60511", 1}  ]} 
n8000901014	0	0	0	0	0	谢了，猎人大哥。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80015", 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80008", 2, 2} , { 300 : "n80009", "n8000901018"}  ]} 
n8000901015	0	n8000901016	n8000901001	n80009	0	少侠解决那些流寇了吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80011", 1, 1}  ], 0} 	0
n8000901016	0	0	0	0	0	我立刻去办！	0	m_talk001	0	0
n8000901017	0	n8000901011	0	0	0	【原来大哥你就有<color=#FF0000>熊掌</color>啊，不过看来是一定要我帮忙除掉这些流寇就对了…。】	0	m_talk001	0	0
n8000901018	0	0	0	n80009	0	这下总算能好好打猎了！	0	m_talk001	0	0
n8001401000	0	n8001401001	n8001401043	n80014	0	大玉？我的儿啊！你可回来了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80013", 1, 3}  ], 0} 	0
n8001401001	0	n8001401003	0	0	0	【这大娘看起来果真病得不轻…。】	0	m_talk001	0	0
n8001401002	0	n8001401023	0	n80014	0	大玉…大玉…你在哪里啊？	0	m_talk001	0	0
n8001401003	1		0	n80014	0	你怎么都不说话啊，大玉？	n8001401005,n8001401004	m_talk001	0	0
n8001401004	0	n8001401007	0	0	0	<color=#FFCC22>是啊！娘，我回来了。</color>	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80013", 4, 2}  ]} 
n8001401005	0	n8001401006	0	0	0	孔大娘，你认错人了，我不是大玉啊！	0	m_talk001	0	0
n8001401006	0	n8001401008	0	n80014	0	原来你不是大玉啊…那我儿子到底哪去了？大玉啊…娘好想你啊…。	0	m_talk001	0	0
n8001401007	0	n8001401009	0	n80014	0	回来就好，回来就好，来！娘给你块<color=#FF0000>豆沙糕</color>吃。	0	m_talk001	0	0
n8001401008	0	0	0	0	0	【看来这样是无法跟孔大娘打听消息的，也许我该假装是大玉看看？】	0	m_talk001	0	0
n8001401009	0	n8001401010	0	0	0	娘先等等，我先问你件事情。	0	m_talk001	0	0
n8001401010	0	n8001401011	0	99	0	（你拿出在大缸里找到的香包）	0		0	0
n8001401011	0	n8001401012	0	0	0	娘，这是你的吗？	0	m_talk001	0	0
n8001401012	0	n8001401013	0	n80014	0	咦？这的确是娘的香包，之前不知道丢到哪去了…大玉真乖，帮娘找回来了。	0	m_talk001	0	0
n8001401013	0	n8001401014	0	0	0	【这香包果然是孔大娘的东西，那也许大娘知道书的下落？】	0	m_talk001	0	0
n8001401014	0	n8001401015	0	0	0	娘，那你有没有看到一本食谱…啊！是一本书，就在田边的大缸旁？	0	m_talk001	0	0
n8001401015	0	n8001401016	0	n80014	0	书？大缸？…喔！你是说那本你扔在地上的书啊？	0	m_talk001	0	0
n8001401016	0	n8001401017	0	0	0	【我扔在地上？】	0	m_talk001	0	0
n8001401017	0	n8001401018	0	n80014	0	你这孩子也真是的，打盹就打盹呗，还就这样把书给扔在地上；还好娘看到帮你捡起来了。	0	m_talk001	0	0
n8001401018	0	n8001401019	0	0	0	【居然是这样！看来大娘是把在水缸旁打盹的白洲当成是大玉了…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80016_04", 2}  ]} 
n8001401019	0	n8001401020	0	n80014	0	你要书是吧？喏，就在这，下次别再乱丢了。	0	m_talk001	0	0
n8001401020	0	n8001401021	0	0	0	【居然就这样找到了，这下我能给<color=#FF0000>流浪厨子</color>交待了。】	0	m_talk001	0	0
n8001401021	0	n8001401022	0	0	0	娘，我拿个东西去还给人家，等等再回来。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80016_05", 0}  ]} 
n8001401022	0	n8001401024	0	n80014	0	好好，都依你，东西给完要记得回来吃饭啊…。	0	m_talk001	0	0
n8001401023	0	0	0	0	0	【这大娘看起来像失了魂一样，甚是可怜。】	0	m_talk001	0	0
n8001401024	0	0	0	0	0	知道了，娘。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80013", 5, 2}  ]} 
n8001401025	0	n8001401026	n8001401002	n80014	0	大玉啊，你把东西还给人家了吧？还完我们就来吃饭吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80012", 1, 2}  ], 0} 	0
n8001401026	0	n8001401027	0	0	0	【没想到大娘还记得要吃饭的事情，实在不忍心拒绝她。】	0	m_talk001	0	0
n8001401027	0	n8001401028	0	0	0	已经还了，我们来吃饭吧！娘。	0	m_talk001	0	0
n8001401028	0	n8001401029	0	n80014	0	呵呵呵，你看娘替大玉准备了什么，这可是大玉最爱的<color=#FF0000>豆沙糕</color>喔。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60103", 2}  ]} 
n8001401029	0	n8001401030	0	0	0	【这<color=#FF0000>豆沙糕</color>这可真是好吃啊！大娘的手艺真是不错。】	0	m_talk001	0	0
n8001401030	0	n8001401031	0	n80014	0	好吃吧？娘记得大玉就爱吃这个…吃饱了就乖乖待在家里，别再往山里跑了，山里有坏人啊！	0	m_talk001	0	0
n8001401031	1		0	0	0	【大娘人真好，可没想到却遇到如此丧子之祸，也许我该帮帮大娘做些什么？】	n8001401033,n8001401032	m_talk001	0	0
n8001401032	0	n8001401039	0	0	0	【人死不能复生，我又能帮大娘做什么呢…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80014", 1, 2}  ]} 
n8001401033	0	n8001401045	0	0	0	<color=#FFCC22>【决定了！我这就上山找那批流寇算账！】</color>	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80015", 1, 2} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80015", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 213 }  ]} 
n8001401034	0	n8001401035	0	0	0	娘的<color=#FF0000>豆沙糕</color>真好吃！	0	m_talk001	0	0
n8001401035	0	n8001401036	0	n80014	0	大玉喜欢的话，就自己学着做看看吧！方子娘这里就有。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "LearnCookFormulaAction" : "ck0004"}  ]} 
n8001401036	0	n8001401037	0	0	0	谢谢娘！	0	m_talk001	0	0
n8001401037	0	n8001401038	0	n80014	0	好！大玉真乖。	0	m_talk001	0	0
n8001401038	0	0	0	0	0	【就这样让大娘把我永远当成大玉似乎也不坏…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80014", 2, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80012", 4, 2}  ]} 
n8001401039	0	n8001401034	0	0	0	【不如就多陪她吃几顿饭让她开心吧！】	0	m_talk001	0	0
n8001401040	0	n8001401041	0	0	0	娘，我吃饱了，白洲哥有事找我，我先出门一趟。	0	m_talk001	0	0
n8001401041	0	n8001401042	0	n80014	0	你要去找白洲阿？呵呵呵，娘倒希望你能跟他一样；早一点娶门媳妇呢…。	0	m_talk001	0	0
n8001401042	0	n8001401046	0	0	0	我会努力的！娘。	0	m_talk001	0	0
n8001401043	0	n8001401044	n8001401025	n80014	0	大玉啊，你东西还人家了没有？还没还就快去啊！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80012", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80013", 1, 5}  ], 0} 	0
n8001401044	0	0	0	0	0	知道了，娘。	0	m_talk001	0	0
n8001401045	0	n8001401040	0	0	0	【不过我得先找个理由开脱才行….嗯，有了！】	0	m_talk001	0	0
n8001401046	0	0	0	0	0	【我这就往山上的流寇据点出发！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80012", 3, 2}  ]} 
n8001401047	0	n8001401048	n8001401051	n80014	0	大玉你回来啦？有没有乖乖的淘石砍材啊？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80014", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "tm80012", 1, 4}  ], 0} 	0
n8001401048	0	n8001401049	0	0	0	有阿，娘，我每天可勤奋的呢。	0	m_talk001	0	0
n8001401049	0	n8001401050	0	n80014	0	嗯嗯，很好很乖，忙完了就记得回来吃饭。	0	m_talk001	0	0
n8001401050	0	0	0	0	0	知道了，娘。	0	m_talk001	0	0
n8001401051	0	n8001401052	n8001401000	n80014	0	儿子，你跟白洲的事情处理完了吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80012", 1, 3}  ], 0} 	0
n8001401052	0	0	0	0	0	还没呢，娘，我马上就去！	0	m_talk001	0	0
n8001401053	0	0	0	n80014	0	我儿子怎么还不回来呢…？	0	m_talk001	0	0
n8001402000	0	n8001402001	0	n80014b	0	唉呀！少侠你看起来好面熟，我们之前见过？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80015", 1, 2}  ], 0} 	0
n8001402001	0	0	0	0	0	【看来大娘的病已经完全好了，也已经记不得我了。】	0	m_talk001	0	0
n8001402002	0	n8001402029	n8001402000	n80014b	0	少侠是我们家大玉的朋友？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80015", 1, 6}  ], 0} 	0
n8001402003	0	n8001402004	n8001402002	0	0	娘，我回来了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80015", 1, 3}  ], 0} 	0
n8001402004	0	n8001402005	0	n80014b	0	大玉回来啦？肚子饿了就吃块娘的<color=#FF0000>豆沙糕</color>吧。	0	m_talk001	0	0
n8001402005	0	n8001402006	0	0	0	【在大玉回来前，我就暂时替代他多关心一下大娘吧！】	0	m_talk001	0	0
n8001402006	0	n8001402007	0	n80014b	0	我说大玉啊，你什么时候要讨门媳妇啊？	0	m_talk001	0	0
n8001402007	0	n8001402008	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n8001402008	0	n8001402009	0	0	0	娘，我还有点事要出镇一趟，过几天再回来看您，您自己要保重喔。	0	m_talk001	0	0
n8001402009	0	n8001402010	0	n80014b	0	好，别跑太远喔，事情办完就快回来陪娘…。	0	m_talk001	0	0
n8001402010	0	0	0	0	0	【对不住了大玉兄，吃<color=#FF0000>豆沙糕</color>我还能帮忙，讨门媳妇这事我可承受不起啊…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80015", 7, 2}  ]} 
n8001402011	0	n8001402012	n8001402003	n80014b	0	我儿子大玉怎么还不回来啊？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80015", 1, 7}  ], 0} 	0
n8001402012	0	n8001402013	0	0	0	【大娘看起来还不错的样子。】	0	m_talk001	0	0
n8001402013	0	n8001402014	0	n80014b	0	我等着他讨门媳妇啊…	0	m_talk001	0	0
n8001402014	0	0	0	0	0	【我还是不要惊动大娘悄悄离开好了…】	0	m_talk001	0	0
n8001402015	0	n8001402016	n8001402011	0	0	【咦？大娘怎么还是一个人在这，大玉不是拿了我的钱说要回来了吗？】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80015", 1, 4}  ], 0} 	0
n8001402016	0	n8001402017	0	n80014b	0	大玉啊…你到哪里去了啊？	0	m_talk001	0	0
n8001402017	0	n8001402018	0	0	0	靳大娘，你儿子大玉呢？	0	m_talk001	0	0
n8001402018	0	n8001402019	0	n80014b	0	不知道啊，他刚刚回来给了我10文钱，说给我买吃的，然后又不知道跑去哪了。	0	m_talk001	0	0
n8001402019	0	n8001402020	0	0	0	【10文钱？我不是给了他300文钱吗？】	0	m_talk001	0	0
n8001402020	0	n8001402021	0	n80014b	0	少侠，如果你有看到他，请你赶快叫他回家好吗？我好想他啊…。	0	m_talk001	0	0
n8001402021	0	n8001402022	0	0	0	知道了，大娘，我看到他一定会叫他回家。	0	m_talk001	0	0
n8001402022	0	0	0	0	0	【这个孔大玉！居然敢骗我，被我找到一定要他好看！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80015", 8, 2}  ]} 
n8001402023	0	n8001402024	n8001402015	n80014b	0	大玉啊…这孩子又跑去哪了呢？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80015", 1, 8}  ], 0} 	0
n8001402024	0	0	0	0	0	【我得尽快找到大玉这小子！】	0	m_talk001	0	0
n8001402025	0	n8001402027	n8001402023	n80014b	0	大玉啊，你可千万别去跟那些流寇混在一起啊！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80015", 1, 9}  ], 0} 	0
n8001402026	0	0	0	0	0	【笑死我啦，不过这下这小子应该乖一点了吧！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80015", 9, 2}  ]} 
n8001402027	0	n8001402030	0	n80015c	0	不会的，娘，我最听话了…。	0	m_talk001	0	0
n8001402029	0	0	0	0	0	没事，我刚好路过而已。	0	m_talk001	0	0
n8001402030	0	0	0	0	0	【大娘你放心，大玉敢再上山「误入歧途」一次，我就揍他一次。】	0	m_talk001	0	0
n8001402037	0	n8001402039	0	0	0	【噗！这小子居然用这种烂借口吗？】	0	m_talk001	0	0
n8001402038	0	n8001402037	n8001402025	n80014b	0	大玉你这孩子真是，这么大的一个人居然还会在山里迷路？还摔到山沟里弄得满身伤。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80015", 1, 5}  ], 0} 	0
n8001402039	0	n8001402026	0	n80015c	0	娘，别说啦…我摔的身体到处疼啊！	0	m_talk001	0	0
n8001501000	0	n8001501001	0	n80015	0	唉，真无聊，每天除了做菜还是做菜…。	0	m_talk008_ec	0	0
n8001501001	0	n8001501002	0	0	0	你是谁？为什么会跟这群流寇混在一起？	0	m_talk001	0	0
n8001501002	0	n8001501003	0	n80015	0	混在一起？甭提了！我连菜刀以外的刀都没拿过，每天就是在这里做饭。	0	m_talk008_ec	0	0
n8001501003	0	n8001501004	0	0	0	的确，你看起来也不像个流寇。	0	m_talk001	0	0
n8001501004	0	n8001501022	0	n80015b	0	我叫孔大玉，本是漱玉矶村人，但我觉得淘石又累又没意思；所以就跑来这里请他们收留我了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80015", 1, 1}  ], 0} 	0
n8001501005	0	n8001501035	0	0	0	目前就让大家与大娘真的认为你死了也无妨。	0	m_talk001	0	0
n8001501006	1		0	n80015b	0	但没想到他们嫌我武功差，说我不够格跟他们一起拿刀做大事，就要我来这厨房里当厨子了…。	n8001501007,n8001501008	m_talk008_ec	0	0
n8001501007	0	n8001501009	0	0	0	这挺好的不是？至少你还没杀过人。	0	m_talk001	0	0
n8001501008	0	n8001501010	0	0	0	那你为什么不回家去？	0	m_talk001	0	0
n8001501009	0	n8001501031	0	n80015b	0	哪里好了？我来就是要干大事的，不是来做菜的啊！	0	m_talk001	0	0
n8001501010	0	n8001501011	0	n80015b	0	我…我没脸回去，也回不去了…。	n8001501011	m_talk001	0	0
n8001501011	0	n8001501016	0	0	0	回不去？这是为何？	0	m_talk001	0	0
n8001501012	0	n8001501045	0	n80015b	0	你想打我？你凭什么打我？连我爸爸都没打过我。	0	m_talk001	0	0
n8001501014	0	n8001501048	0	0	0	我这里有300文钱，你就拿着离开这吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 300, 1}  ]} 
n8001501015	0	0	0	n80015b	0	呜…别打了，我马上回家去找我娘。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80015", 5, 2} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80014", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n8001501016	0	n8001501017	0	n80015b	0	当初我为了离家出走，使了诈死这手段，现在村里的人都当我已经死了，再者被他们知道我是为了上山当流寇才出此下策，以后我在村子里也抬不起头了…。	0	m_talk001	0	0
n8001501017	0	n8001501018	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n8001501018	1		0	n80015b	0	还有就是我娘，听说她知道我死了以后还犯了疯病，我这下该怎么办啊？	n8001501019,n8001501020,n8001501021,n8001501024	m_talk001	0	0
n8001501019	0	n8001501031	0	0	0	亡羊补牢，时犹未晚！	0	m_talk001	0	0
n8001501020	0	n8001501012	0	0	0	荒唐！你现在回家我保证不打死你！	0	m_talk001	0	0
n8001501021	0	n8001501047	0	0	0	【这种原因也算问题？看我发挥巧思。】	0	m_talk001	0	0
n8001501022	0	n8001501023	0	0	0	你是孔大玉？漱玉矶孔大娘的儿子？	0	m_talk001	0	0
n8001501023	0	n8001501043	0	n80015b	0	你是谁？为什么会知道我娘的事？	0	m_talk001	0	0
n8001501024	0	n8001501014	0	0	0	【这小子真没用，给他点钱回乡吧！】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 300}  ], 0} 	0
n8001501026	0	n8001501027	0	n80015b	0	兄弟有何高见请说。	0	m_salute001	0	0
n8001501027	0	n8001501028	0	0	0	你回村就跟村人和你娘说，之前死讯是误传，你只是被流寇所掳，但我清掉了山寨将你救出，这样不就解决了吗？	0	m_talk001	0	0
n8001501028	0	n8001501029	0	n80015b	0	兄弟说的是！这真是个好方法，我这就回家。	0	m_talk001	0	0
n8001501029	0	n8001501030	0	0	0	保重。	0	m_talk001	0	0
n8001501030	0	0	0	n80015b	0	那告辞了，后会有期。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80015", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "tm80015", 2, 2} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80014", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 213 } , { "CreateRemoveNpcAction" : 0, "n80014b", { -439.17060, 66.61320, -1156.84000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveNpcAction" : 0, "n80015c", { -440.35310, 66.57944, -1156.62000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "RunMovieAction" : "v80015"}  ]} 
n8001501031	0	n8001501032	0	0	0	既然如此，那你更不该在这个贼窝里浪费时间，你该去做些正事。	0	m_talk001	0	0
n8001501032	0	n8001501033	0	n80015b	0	正事？请兄弟明示。	0	m_talk001	0	0
n8001501033	0	n8001501034	0	0	0	这世界上还有那么多正途或正道可循，你何必要让自己走这条不归路呢？	0	m_talk001	0	0
n8001501034	0	n8001501005	0	n80015b	0	嗯…。	0	m_talk001	0	0
n8001501035	0	n8001501036	0	0	0	等你有一天功成名就之时再回漱玉矶跟大娘请罪吧！我想那时候大家也都会原谅你的。	0	m_talk001	0	0
n8001501036	0	n8001501037	0	n80015b	0	兄弟说的是，我这就离开这里，但我娘…。	0	m_talk001	0	0
n8001501037	0	n8001501038	0	0	0	你就先别担心了！反正我看漱玉矶的人对孔大娘都还算不错，再者我有时间的话，也会替你多去探望她。	0	m_talk001	0	0
n8001501038	0	n8001501039	0	n80015b	0	真…真的吗？我与兄弟素昧平生，你居然如此帮我…。	0	m_talk001	0	0
n8001501039	0	n8001501040	0	0	0	我代替你吃了孔大娘的<color=#FF0000>豆沙糕</color>，也算有缘，这事我就帮定你了！	0	m_talk001	0	0
n8001501040	0	n8001501041	0	n80015b	0	那我就先谢过兄弟了，我这就离开这里。	0	m_talk001	0	0
n8001501041	0	n8001501042	0	0	0	去吧！路上自己小心。	0	m_talk001	0	0
n8001501042	0	0	0	n80015b	0	告辞了，后会有期。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80015", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "tm80015", 3, 2} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80014", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 213 } , { "CreateRemoveNpcAction" : 0, "n80014b", { -439.17060, 66.61320, -1156.84000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "RunMovieAction" : "v80015"}  ]} 
n8001501043	0	n8001501044	0	0	0	我…呃，我是来替你报仇的，但你根本没死；而且还在这里当流寇的厨子，这到底是怎么一回事？	0	m_talk001	0	0
n8001501044	0	n8001501006	0	n80015b	0	这…我本来是想投奔他们一起过着吃香喝辣又有趣的日子…。	0	m_talk001	0	0
n8001501045	0	n8001501046	0	0	0	你娘为了你到了这步田地，你这孽子却为了这种荒唐的理由不回去；放她一个人在那受苦，我今天不痛揍你一顿说不过去！	0	m_talk001	0	0
n8001501046	0	0	0	n80015b	0	哼！你不过就是个外人，竟敢如此教训我？我可不是吃素的！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80003"}  ]} 
n8001501047	0	n8001501026	0	0	0	这事不难办，我给你出个点子吧！	0	m_talk001	0	0
n8001501048	0	n8001501049	0	n80015b	0	兄弟你这是？	0	m_talk001	0	0
n8001501049	0	n8001501050	0	0	0	拿着这些钱回家去吧！就跟大娘和村人们说你之前是出外做生意去了，死讯只是误传，以后就跟大娘好好过日子吧！	0	m_talk001	0	0
n8001501050	0	n8001501051	0	n80015b	0	好吧！我知道了，谢谢兄弟了。	0	m_talk001	0	0
n8001501051	0	0	0	0	0	那就不送了，你自己下山小心。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80015", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "tm80015", 4, 2} , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80014", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { 213 } , { "CreateRemoveNpcAction" : 0, "n80014b", { -439.17060, 66.61320, -1156.84000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "RunMovieAction" : "v80015"}  ]} 
n8001503000	0	n8001503001	0	n80015c	0	少侠，是你啊…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80015", 1, 2}  ], 0} 	0
n8001503001	0	n8001503002	0	0	0	怎么了？大玉兄，看你的样子似乎不太开心…。	0	m_talk001	0	0
n8001503002	0	n8001503003	0	n80015c	0	唉…甭提了，自从回来后，我娘的疯病是好了，但每天就唠唠叨叨念个没完。	0	m_talk001	0	0
n8001503003	0	n8001503004	0	n80015c	0	早知道当初不如就…。	0	m_talk001	0	0
n8001503004	0	n8001503005	0	n80014b	0	你在说啥啊，大玉？	0	m_talk001	0	0
n8001503005	0	n8001503006	0	n80015c	0	没…没有，我在跟朋友聊天呢，娘。	0	m_talk001	0	0
n8001503006	0	n8001503007	0	n80014b	0	整天就只会跟朋友聊天，还不快河边淘石或是上山砍材去！	0	m_talk001	0	0
n8001503007	0	n8001503008	0	n80015c	0	知道了…娘。	0	m_talk001	0	0
n8001503008	0	0	0	0	0	【呃，到底我劝他回来是对还是错呢？】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80015", 6, 2}  ]} 
n8001503009	0	n8001503010	n8001503000	0	0	大玉兄还好吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80015", 1, 6}  ], 0} 	0
n8001503010	0	0	0	n80015c	0	唉，甭提了，少侠你走吧！别害我又挨骂了。	0	m_talk001	0	0
n8001503011	0	n8001503012	n8001503009	n80015c	0	喂！你可别多嘴嘿…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80015", 1, 5} , { "CheckFlagAction" : "tm80015", 1, 9}  ], 1} 	0
n8001503012	0	n8001503013	0	0	0	大娘！我说大玉他…。	0	m_talk001	0	0
n8001503013	0	n8001503014	0	n80015c	0	别别别！算我怕你了，爷爷。	0	m_talk001	0	0
n8001503014	0	0	0	0	0	【我才没你这么不长进的孙子呢…。】	0	m_talk001	0	0
n8001601000	0	n8001601001	0	n80016	0	师父到底去哪了呢…？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80028_04", 2}  ]} 
n8001601001	0	n8001601002	0	0	0	【好美艳的女子！】	0		0	0
n8001601002	0	n8001601003	0	0	0	姑娘在找人？	0	m_salute001	0	0
n8001601003	0	n8001601004	0	n80016	0	你是谁？干嘛忽然跟本姑娘搭话？	0	w_talk001	0	0
n8001601004	1		0	0	0	我…我只是…。	n8001601005,n8001601006	m_talk001	0	0
n8001601005	0	n8001601007	0	0	0	在下只是看到姑娘好像很担心似的…。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"}  ]} 
n8001601006	0	n8001601008	0	0	0	美食、美酒与美人总是很吸引我！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n8001601007	0	n8001601009	0	n80016	0	好吧！看你也不像个坏人，本姑娘就告诉你吧！我的确在找人。	0	w_talk011	0	0
n8001601008	0	n8001601049	0	n80016	0	噗！你这个人还真是有趣…。	0	w_talk005_ec	0	0
n8001601009	0	n8001601010	0	n80016	0	不过我想你应该也不会认识我师父，你恐怕连我是谁都不知道吧？	0	w_talk16_ec	0	0
n8001601010	0	n8001601011	0	0	0	呃…不知道尊师是谁？	0	m_talk016_ec	0	0
n8001601011	0	n8001601056	0	n80016	0	我师父的别号叫做「西庖」，不知道你听过没有？	0	w_talk16_ec	0	0
n8001601012	0	n8001601018	0	n80016	0	我叫<color=#FF0000>赛伊尹</color>，是<color=#FF0000>珍馐会</color>大当家<color=#FF0000>西庖</color>的首席弟子！	0	w_talk002	0	0
n8001601013	0	0	0	0	0	【<color=#FF0000>西庖</color>？莫不是孔大叔在圣堂提过的那位？原来珍馐会居然与之有如此关联。】	0	m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80026", 1, 2}  ]} 
n8001601014	0	n8001601015	0	0	0	姑娘姓赛？好特别的姓氏啊…。	0	m_salute001	0	0
n8001601015	0	n8001601016	0	n80016	0	呵呵，其实我本姓并非赛，这原本是我师父帮我取的别号，后来久而久之大家也都这样叫我了…。	0	w_talk005_ec	0	0
n8001601016	0	n8001601059	0	0	0	原来如此啊…。	0	m_talk001	0	0
n8001601017	0	n8001601080	0	n80016	0	呵呵呵，既然你刚好遇到师姐，那师姐就顺便问问你…。	0	w_talk001	0	0
n8001601018	0	n8001601014	0	0	0	【这姑娘居然是西庖的弟子？没想到西庖也有弟子啊…。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80027", 1, 1}  ], 0} 	0
n8001601019	0	n8001601020	0	0	0	我…。	0	m_talk011_ec	0	0
n8001601020	0	n8001601021	n8001601053	n80016	0	喔，你居然会<color=#FF0000>蛇肉羹</color>这道菜啊？那看来你还挺努力的嘛…。	0	w_talk011	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80007", 1, 1}  ], 1} 	0
n8001601021	0	n8001601022	0	0	0	因为那道菜真的很香啊…	0	m_talk001	0	0
n8001601022	0	n8001601023	0	n80016	0	呵呵，很好很好，那这样吧，如果你有办法弄些<color=#FF0000>竹笋</color>来，我就再教你一道咱们珍馐会专属的名菜，如何？	0	w_talk002	0	0
n8001601023	0	n8001601024	0	0	0	好！那我这就去弄<color=#FF0000>竹笋</color>来，到时候还请赛姑娘多指教。	0	m_salute001	0	0
n8001601024	0	0	0	n80016	0	嗯，去吧！我会在这里等你找<color=#FF0000>竹笋</color>回来。	0	w_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80016", "n8001601025"}  ]} 
n8001601025	0	n8001601026	0	n80016	0	你找到<color=#FF0000>竹笋</color>了吗？	0	w_talk001	0	0
n8001601026	0	n8001601027	n8001601047	0	0	有！就在这里。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60605", 0, 0}  ], 0} 	0
n8001601027	0	n8001601028	0	n80016	0	好！那让我教你这道<color=#FF0000>居易饭</color>的作法吧！	0	w_talk001	0	0
n8001601028	0	n8001601031	0	0	0	那就谢谢师姐了！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "LearnCookFormulaAction" : "ck0017"}  ]} 
n8001601031	0	n8001601032	0	n80016	0	呵呵呵，好乖，那你可不要忘记继续精进厨艺啊！	0	w_talk005_ec	0	0
n8001601032	0	n8001601033	0	0	0	是！	0	m_salute001	0	0
n8001601033	0	n8001601034	0	n80016	0	那我要回去<color=#FF0000>美馔楼</color>了，你如果想师姊了就回来找我吧！	0	w_talk003	0	0
n8001601034	0	n8001601035	0	0	0	【想师姊…？这姑娘还真是有趣…。】	0	m_talk001	0	0
n8001601035	0	0	0	0	0	知道了，师姊保重，后会有期。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80016"}  ]} 
n8001601036	0	n8001601037	0	n80016	0	哎呀…你看来并不是很认真啊…	0	w_talk16_ec	0	0
n8001601037	0	n8001601038	0	n80016	0	这样可不行！你还是多去努力发掘美食吧！不然我跟你之间是没什么好多说的…。	0	w_talk006_ec	0	0
n8001601038	0	0	0	0	0	知道了…我会去努力的。	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80016", "n8001601039"}  ]} 
n8001601039	0	n8001601040	0	n80016	0	你有没有努力了啊？	0	w_talk001	0	0
n8001601040	0	n8001601042	n8001601052	n80016	0	喔，你居然学会了<color=#FF0000>蛇肉羹</color>这道菜啊？那看来你还挺努力的嘛…。	0	w_talk005_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80007", 1, 1}  ], 0} 	0
n8001601041	0	n8001601046	0	n80016	0	你根本毫无长进嘛…我不只想要看到这些一般的菜色，我要看到珍馐会专属的菜色！	0	w_talk006_ec	0	0
n8001601042	0	n8001601043	0	0	0	因为那道菜真的很香啊…	0	m_talk001	0	0
n8001601043	0	n8001601044	0	n80016	0	呵呵，很好很好，那这样吧，如果你有办法弄些<color=#FF0000>竹笋</color>来，我就再教你一道咱们珍馐会专属的名菜，如何？	0	w_talk002	0	0
n8001601044	0	n8001601045	0	0	0	好！那我这就去弄<color=#FF0000>竹笋</color>来，到时候还请赛姑娘多指教。	0	m_salute001	0	0
n8001601045	0	0	0	n80016	0	嗯，去吧！我会在这里等你找<color=#FF0000>竹笋</color>回来。	0	w_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80016", "n8001601025"}  ]} 
n8001601046	0	0	0	0	0	【珍馐会的专属料理吗？我该怎么去找呢…】	0	m_talk011_ec	0	0
n8001601047	0	n8001601048	0	0	0	还在找呢…	0	m_talk001	0	0
n8001601048	0	0	0	n80016	0	那快去吧！我在这里等你唷…。	0	w_talk001	0	0
n8001601049	0	n8001601054	0	n80016	0	看你的打扮…难道你就是最近珍馐会大家在讨论的那个什么「天外来客」？你可知道本姑娘是谁？	0	w_talk16_ec	0	0
n8001601050	0	n8001601051	0	0	0	呃…我知道姑娘是个美人就够了！	0	m_talk016_ec	0	0
n8001601051	0	n8001601012	0	n80016	0	呵呵，少贫嘴，一点正经都没有…	0	w_talk001	0	0
n8001601052	0	n8001601042	n8001601041	n80016	0	喔，你居然学会了<color=#FF0000>烩熊掌</color>这道菜啊？那看来你还挺努力的嘛…。	0	w_talk005_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80030", 1, 1}  ], 0} 	0
n8001601053	0	n8001601021	n8001601036	n80016	0	喔，你居然学会了<color=#FF0000>烩熊掌</color>这道菜啊？那看来你还挺努力的嘛…。	0	w_talk005_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80030", 1, 1}  ], 0} 	0
n8001601054	0	n8001601055	0	0	0	珍馐会！我的确就是那个什么天外来客…	0	m_talk001	0	0
n8001601055	0	n8001601050	0	n80016	0	那你可知道本姑娘是谁？	0	w_talk16_ec	0	0
n8001601056	0	n8001601057	0	0	0	原来是西庖前辈，我最近才刚见过她。	0	m_talk001	0	0
n8001601057	0	n8001601058	0	n80016	0	最近才见过？难道你就是那个什么「天外来客」吗？	0	w_talk001	0	0
n8001601058	0	n8001601012	0	0	0	我的确就是那个什么天外来客，不知这位姑娘该怎么称呼？	0	m_talk001	0	0
n8001601059	0	n8001601060	0	n80016	0	不过那些都不重要了，对了！既然你与我珍馐会也算有渊源，你能不能帮我个忙呢？	0	w_talk001	0	0
n8001601060	0	n8001601063	0	0	0	当然，姑娘请说。	0	m_salute002	0	0
n8001601061	0	n8001601062	0	n80016	0	你找到<color=#FF0000>竹笋</color>了吗？	0	w_talk001	0	0
n8001601062	0	n8001601066	n8001601070	0	0	有！就在这里。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60605", 0, 0}  ], 0} 	0
n8001601063	0	n8001601064	0	n80016	0	呵呵，很好很好，你有办法帮我弄些<color=#FF0000>竹笋</color>来吗？如果你弄来的话，我就教你一道珍馐会专属的名菜，如何？	0	w_talk002	0	0
n8001601064	0	n8001601065	0	0	0	好！那我这就去弄<color=#FF0000>竹笋</color>来，到时候还请赛姑娘多指教。	0	m_salute001	0	0
n8001601065	0	0	0	n80016	0	嗯，去吧！我会在这里等你找<color=#FF0000>竹笋</color>回来。	0	w_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80016", "n8001601061"}  ]} 
n8001601066	0	n8001601067	0	n80016	0	好！那让我教你这道<color=#FF0000>居易饭</color>的作法吧！	0	w_talk001	0	0
n8001601067	0	n8001601068	0	0	0	那就谢谢赛姑娘了！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "LearnCookFormulaAction" : "ck0017"}  ]} 
n8001601068	0	n8001601069	0	n80016	0	呵呵，还赛姑娘呢，你学会这道西庖直传的菜色，以后你得叫我师姊了！	0	w_talk001	0	0
n8001601069	0	n8001601072	0	0	0	师…师姊…？	0	m_talk009_ec	0	0
n8001601070	0	n8001601071	0	0	0	还在找呢…	0	m_talk001	0	0
n8001601071	0	0	0	n80016	0	那快去吧！我在这里等你唷…。	0	w_talk001	0	0
n8001601072	0	n8001601073	0	n80016	0	呵呵呵，好乖，那你可不要忘记继续精进厨艺啊！	0	w_talk005_ec	0	0
n8001601073	0	n8001601074	0	0	0	嗯！	0	m_salute001	0	0
n8001601074	0	n8001601075	0	n80016	0	再来我要回去<color=#FF0000>美馔楼</color>了，也许师父已经回去了也不一定，你如果想师姊了就去那找我吧！	0	w_talk003	0	0
n8001601075	0	n8001601076	0	0	0	【想师姊…？这姑娘还真是有趣…。】	0	m_talk001	0	0
n8001601076	0	0	0	0	0	知道了，师姊保重，后会有期。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80045", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80046", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v80016"}  ]} 
n8001601077	0	n8001601078	0	0	0	咦？这不是赛师姐吗？	0		0	0
n8001601078	0	n8001601079	0	n80016	0	哎呀这不是我可爱的小师弟吗？你怎么在这里呢？	0	w_talk001	0	0
n8001601079	0	n8001601017	0	0	0	没……没什么，我就刚好…刚好路过，没想到居然能在这里遇到师姐。	0		0	0
n8001601080	0	n8001601019	0	n80016	0	你现在也算与我们珍馐会有些渊源，那你有没有遵照我们珍馐会的宗旨；努力学做菜和到处品尝各地美食啊？	0	w_talk001	0	0
n8001701000	0	n8001701001	0	0	0	你好！	0	m_talk001	0	0
n8001701001	0	n8001701002	0	n80017	0	呜哇！吓我一跳！	0	m_talk009_ec	0	0
n8001701002	0	n8001701003	0	0	0	【干嘛吓成这样啊？】	0		0	0
n8001701003	0	n8001701004	0	0	0	你在这做啥啊，大哥？	0	m_talk001	0	0
n8001701004	0	n8001701005	0	n80017	0	挖笋啊！天还没亮就挖起的笋子最好吃了！	0		0	0
n8001701005	0	n8001701006	0	0	0	原来如此。	0	m_talk001	0	0
n8001701006	1		0	n80017	0	好啦不闲聊了，再不赶快挖笋，等太阳出来笋子就老了！	n8001701014,n8001701007,n8001701020		0	0
n8001701007	0	n8001701018	0	0	0	这还真是个讲究时间性的工作啊！	0	m_talk001	0	0
n8001701008	0	0	0	n80017	0	这工作还真累，我该不该换份工作呢？	0		0	0
n8001701009	0	n8001701000	0	n80017	0	一个人在这山里挖笋有时候也挺恐怖的…。	0		0	0
n8001701010	0	0	0	n80017	0	每天就是赶个晨光采笋。	0		0	0
n8001701011	0	n8001701013	0	n80017	0	小兄弟，太阳下山后可别在这林子里闲晃，小心被那些什么野猪或野猴所伤。	0		0	0
n8001701012	0	0	0	0	0	知道了，多谢大哥提点。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80017", "n8001701008"}  ]} 
n8001701013	0	n8001701012	0	n80017	0	要是想找地方落脚，就沿着泥路往下走，很快就可以看到人家了，尽量别在野地林子里过夜啊！	0		0	0
n8001701014	0	n8001701015	0	0	0	大哥您真了解笋子，肯定是这行里的翘楚吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 3, 0}  ]} 
n8001701015	0	n8001701016	0	n80017	0	小兄弟你真会讲话，我不过就是个挖笋的，那里说得上什么翘楚呢！	0		0	0
n8001701016	0	n8001701017	0	n80017	0	不过你这些话听得我心里舒坦，这些笋子就送给你吃吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60605", 5}  ]} 
n8001701017	0	n8001701011	0	0	0	谢谢大哥！	0	m_talk001	0	0
n8001701018	0	n8001701019	0	n80017	0	可不是吗？对了，小兄弟怎么会在这里呢？	0		0	0
n8001701019	0	n8001701024	0	0	0	我就刚好路过罢了…。	0		0	0
n8001701020	0	n8001701021	0	0	0	对了，大哥，不知道你的笋子怎么卖啊？	0	m_talk001	0	0
n8001701021	0	n8001701022	0	n80017	0	呵呵，抱歉了小兄弟，这些竹笋已经都被拱石村的杨柳老板娘给包下了，你需要的话就找她买吧！	0		0	0
n8001701022	0	n8001701023	0	0	0	原来如此，我知道了，谢谢大哥指点。	0		0	0
n8001701023	0	n8001701017	0	n80017	0	不过你我也算有缘，这根竹笋就送你吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60605", 1}  ]} 
n8001701024	0	n8001701025	0	n80017	0	原来如此，我还以为你是要来偷我竹笋的流寇呢…。	0		0	0
n8001701025	0	n8001701011	0	0	0	【我看起来很像坏人吗…？】	0	m_talk008_ec	0	0
n8001801000	0	n8001801016	0	n80018	0	又一个天外来客？哼！我对你们这种家伙从无好感。	0		0	0
n8001801001	0	n8001801002	0	0	0	你是何人？	0	m_talk001	0	0
n8001801002	0	n8001801003	0	n80018	0	我没必要回答你任何问题。	0		0	0
n8001801003	0	0	0	0	0	【这女子好大的脾气…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80018", "n8001801015"}  ]} 
n8001801004	1		0	n80018	0	倒是我要问你，孔金呢？他怎么没随你一起来？	n8001801005,n8001801006	m_talk001	0	0
n8001801005	0	n8001801007	0	0	0	【孔大叔他壮烈牺牲了…】	0	m_talk001	0	0
n8001801006	0	n8001801011	0	0	0	【什么孔金？我不认识什么孔金啊！】	0	m_talk001	0	0
n8001801007	0	n8001801008	0	n80018	0	去去去！少在那乌鸦嘴！那家伙才不会这么简单就死掉。	0	m_talk001	0	0
n8001801008	0	n8001801009	0	0	0	可是他把自己跟追我的坏人们一起封在山洞里了…。	0	m_talk001	0	0
n8001801009	0	n8001801010	0	n80018	0	什么！那可不妙了！我得赶快去找他。	0	m_talk001	0	0
n8001801010	0	0	0	0	0	【这女子莫名其妙，我还是赶紧开溜，去那个什么拱石村找那个叫徐暇客的吧！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80018", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n8001801011	0	n8001801012	0	n80018	0	什么？难道你不是天外来客吗？	0	m_talk001	0	0
n8001801012	0	n8001801013	0	0	0	你认错人了，姑娘，我只是个砍柴路过的…。	0	m_talk001	0	0
n8001801013	0	n8001801014	0	n80018	0	啧！不早说，浪费我时间，闪一边凉快去！	0	m_talk001	0	0
n8001801014	0	0	0	0	0	是…。【这人看起来也在找我，我还是赶快去拱石村找那个什么徐暇客吧！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80018", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n8001801015	0	0	0	n80018	0	你没看到我在教人家做菜吗？不要一直打扰我！	0		0	0
n8001801016	0	n8001801001	0	0	0	【这女子是谁？居然知道我是天外来客？还说「又」是怎么一回事呢？】	0	m_talk009_ec	0	0
n8001802000	1		0	n80018b	0	天外来客？孔金呢？怎么没跟你一起来？	n8001802001,n8001802002,n8001802004	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80027_07", 2}  ]} 
n8001802001	0	0	0	0	0	请给我所有珍馐会事件的开启旗标。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80042", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v80018a"}  ]} 
n8001802002	0	n8001802003	0	0	0	「美馔楼」在哪里呢？	0	m_talk001	0	0
n8001802003	0		0	n80018b	0	老娘在哪，美馔楼就在哪！	0	m_talk001	0	0
n8001802004	0	n8001802005	0	0	0	请告诉我你的本名。	0	m_talk001	0	0
n8001802005	0	0	0	n80018b	0	云种火，话说这关你什么事啊？	0	m_talk001	0	0
n8001802006	0	0	0	99	0	「铁嘴仙」燕槐与所有珍馐会成员已启动！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80028", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_06", 0}  ]} 
n8001901000	0	n8001901001	0	n80019	0	又是个一看就穷酸的墓…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80027_06", 2}  ]} 
n8001901001	0	n8001901002	0	0	0	咳咳！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80019", "m_standA00"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80019", 0.00000, 0}  ]} 
n8001901002	0	n8001901003	0	n80019	0	你…你谁啊？怎么一点声音都没有就冒出来？	0	m_talk009_ec	0	0
n8001901003	0	n8001901004	0	0	0	【待我来玩玩这厮…。】	0	m_talk001	0	0
n8001901004	0	n8001901005	0	0	0	你还真敢说呢…你不是正在我家门口吗？	0	m_talk001	0	0
n8001901005	0	n8001901006	0	n80019	0	你家门口？你家…？难道…我的妈呀！	0	m_talk009_ec	0	0
n8001901006	0	n8001901007	0	0	0	叫你妈来也没用！给我死吧！	0	ml_idle004,ml_cast001,m_talk001	0	0
n8001901007	0	n8001901009	0	n80019	0	啊啊啊啊啊！	0	ml_die000,ml_die000stop	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80019", "ml_die000stop"} , { 300 : "n80019", "n8001901008"}  ]} 
n8001901008	0	0	0	0	0	【这家伙一动也不动，看来是吓晕了】	0	ml_squat_Loop	0	0
n8001901009	0	0	0	0	0	这家伙居然就这样晕倒了？	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80019", 1, 2}  ]} 
n8001902000	0	0	0	n80019a	0	唉，为什么咱们就这么不走运呢？	0		0	0
n8001902001	0	0	0	0	0	还说呢！还不是你老是被吓晕害的	0		0	0
n8001902002	0	0	0	0	0	大哥，我真是搞不懂	0		0	0
n8001902003	0	0	0	0	0	嘘！别说，这还不简单，因为那小子脸长得好看啊！	0		0	0
n8001902004	0	0	0	0	0	原来是这样啊…没想到做这行居然也是得看脸的…	0		0	0
n8001902005	0	0	0	0	0	弟弟莫恼，我这几天在镇上晃了几圈，已经找到下一个目标！	0		0	0
n8001902006	0	0	0	0	0	真的吗？快说快说，我们再来要做什么好呢？	0		0	0
n8001902007	0	0	0	0	0	你有去看过镇上的风水塔吗？那里有个算命先生	0		0	0
n8001902008	0	0	0	0	0	当然，那家伙可牛了，天都还没亮就有人排队等着他开店吶！	0		0	0
n8001902009	0	0	0	0	0	是啊…你记不记得我之前跟你说过	0		0	0
n8001902010	0	0	0	0	0	有，但你不是说那快把你逼疯了吗？	0		0	0
n8001902011	0	0	0	0	0	我现在想想，这也许是上天要给我的机会	0		0	0
n8001902012	0	0	0	0	0	什么意思？	0		0	0
n8001902013	0	0	0	0	0	我觉得我应该是某种天命之人吧！	0		0	0
n8001902014	0	0	0	0	0	大哥你难道要…	0		0	0
n8001902015	0	0	0	0	0	对！我也要来摆摊帮人家看天命！	0		0	0
n8001902016	0	0	0	0	0	妙啊！大哥，这下我们发定了！	0		0	0
n8001902017	0	0	0	0	0	哈哈哈，那我们立刻好好计划一下	0		0	0
n8001902018	0	0	0	0	0	哈哈哈，太棒了，我们兄弟终于要走运啦！	0		0	0
n8001902019	0	n8001902025	0	n80019a	0	哈哈哈，这下发了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StopScheduleAction" : "n80019a"}  ]} 
n8001902020	0	0	0	0	0	同样都是跟人家借东西	0		0	0
n8001902021	0	0	0	0	0	为什么那个李叹就叫侠盗，我们就叫…	0		0	0
n8001902022	0	0	0	0	0	自从干了那行后，哥哥脑子里老听到一些奇怪的声音	0		0	0
n8001902023	0	0	0	0	0	还常看到一些一般人看不到的东西	0		0	0
n8001902024	0	0	0	0	0	所以才能看到这些，那我应该好好利用一下	0		0	0
n8001902025	0	n8001902026	0	0	0	【这小哥好眼熟…啊！他不就是在漱玉矶后山盗墓被我吓晕的那个活宝吗？】	0	m_talk001	0	0
n8001902026	0	n8001902027	0	0	0	嘿！小哥，我们又见面了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80019a", 0.30000, 0} , { 302 : "n80019a", "ml_standA00"}  ]} 
n8001902027	0	n8001902028	0	n80019a	0	你是谁啊？	0		0	0
n8001902028	0	n8001902029	0	0	0	你还真是好记性啊…你在漱玉矶后山被我吓晕的事情都忘啦？	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80019a", "m_talk001"}  ]} 
n8001902029	0	n8001902030	0	n80019a	0	啊！是你？你居然追到这里来了！	0	m_talk009_ec	0	0
n8001902030	0	n8001902031	0	n80019a	0	妈呀！	0	ml_die000,ml_die000stop	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80019a", "ml_die000stop"}  ]} 
n8001902031	0	0	0	0	0	这家伙又晕倒了…。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80019a", "n8001902032"} , { 300 : "n80020a", "n8002002001"}  ]} 
n8001902032	0	0	0	0	0	【这家伙又晕死过去了。】	0	ml_squat_Loop	0	0
n8002001000	0	n8002001002	n8002001001	n80020	0	你不用跟我玩这招，我可不像他这么呆…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80019", 1, 1}  ], 0} 	0
n8002001001	0	0	0	n80020	0	干这一行真的有搞头吗…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80019", 3, 1}  ], 1} 	0
n8002001002	0	n8002001003	0	0	0	看你好手好脚的，干嘛来盗墓啊？	0	m_talk001	0	0
n8002001003	0	n8002001004	0	n80020	0	讲盗就难听了，我们这叫做借好嘛。	0	m_talk001	0	0
n8002001004	0	n8002001005	0	n80020	0	反正东西的主人也用不上了，不如给我们兄弟拿来好好利用利用…。	0	m_talk001	0	0
n8002001005	0	n8002001006	0	0	0	【这家伙还真是满嘴歪理啊…。】	0	m_talk001	0	0
n8002001006	0	n8002001007	0	n80020	0	小兄弟，你正在想我怎么满嘴歪理对不对？	0	m_talk001	0	0
n8002001007	0	n8002001008	0	0	0	【不是吧！难道这老兄还会读心啊？】˙	0	m_talk001	0	0
n8002001008	0	n8002001009	0	n80020	0	我才不会读心呢，我只是自从干了这行后，耳里常常就能听到一些声音告诉我一些事…。	0	m_talk001	0	0
n8002001009	0	n8002001010	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n8002001010	0	n8002001011	0	n80020	0	有时候那些声音实在吵得厉害，害我连晚上都睡不好…。	0	m_talk001	0	0
n8002001011	0	n8002001012	0	0	0	【大哥你其实是卡到阴吧？】	0	m_talk001	0	0
n8002001012	0	n8002001013	0	n80020	0	我也不明白，也许改天该去找人看看…。	0	m_talk001	0	0
n8002001013	0	n8002001014	0	0	0	【我看你还是多做好事比较实在吧！】	0	m_talk001	0	0
n8002001014	0	n8002001015	0	n80020	0	小兄弟你刚刚又说啥我怎么听不清楚？	0	m_talk001	0	0
n8002001015	0	0	0	0	0	够了！你们快滚吧，连我都开始觉得诡异了…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80019", 2, 2} , { "RunMovieAction" : "v80019"}  ]} 
n8002001016	0	n8002001017	0	0	0	这墓的主人也真是苦命，死后还不得安宁，还被这些宵小骚扰。	0	ml_squat_Loop	0	0
n8002001017	0	n8002001018	0	0	0	好啦，这次没事了，但下次再发生我可就没办法帮忙了。	0	m_talk002	0	0
n8002001018	0	0	0	0	0	总之，愿你安息，告辞了。	0	m_worship_ec	0	0
n8002001019	0	0	0	n80082	0	小女子多谢少侠相助…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAchievementAction" : "A_Story0009", 1, 2, 0}  ]} 
n8002001020	0	n8002001021	0	0	0	我刚刚好像听到了什么声音…。	0	m_talk009_ec	0	0
n8002001021	0	0	0	0	0	感觉有点奇怪，还是快走吧！	0	m_talk015	0	0
n8002002000	0	n8002002003	0	n80020a	0	咦？是你啊？你怎么老跟着我们兄弟啊？	0		0	0
n8002002001	0	n8002002008	0	n80020a	0	他就是老这样，我们才会一直这么窝囊吧？	0		0	0
n8002002002	0	n8002002000	0	0	0	又见面了，两位。	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80020a", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80019a", 0.30000, 0}  ]} 
n8002002003	0	n8002002004	0	n80019a	0	你是谁啊？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 164.60000, 0.00000} , Null}  ]} 
n8002002004	0	n8002002005	0	0	0	你还真是好记性啊…你在漱玉矶后山被我吓晕的事情都忘啦？	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80019a", "m_talk001"}  ]} 
n8002002005	0	n8002002006	0	n80019a	0	啊！是你？你居然追到这里来了！	0	m_talk009_ec	0	0
n8002002006	0	n8002002007	0	n80019a	0	妈呀！	0	ml_die000,ml_die000stop	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80019a", "ml_die000stop"}  ]} 
n8002002007	0	0	0	0	0	这家伙又晕倒了…。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80019a", "n8001902032"} , { 300 : "n80020a", "n8002002001"} , { "StopScheduleAction" : "n80019a"}  ]} 
n8002002008	0	n8002002009	0	0	0	你们两兄弟又在这里打什么坏主意啊？	0	m_talk002	0	0
n8002002009	0	n8002002036	0	n80020a	0	嘿！你可别乱说，我们这次要做的可是正当生意。	0		0	0
n8002002010	0	n8002002012	0	0	0	还说正当生意呢？不就是当个神棍骗钱呗。	0	m_talk015	0	0
n8002002011	0	n8002002017	n8002002013	n80020a	0	哼，随便你说，等我赚大钱的时候你就不要羡慕我，闪人。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 1, 0, "player"}  ], 0} 	0
n8002002012	0	n8002002014	n8002002011	n80020a	0	哼，你看起来就像个那种什么正义人士，我们之间没啥好说的，告辞！	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 0, "player"}  ], 0} 	0
n8002002013	0	n8002002021	0	n80020a	0	嘿嘿嘿，我看你其实也是我们的同道中人吧？少在那假清高。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, 0, "player"}  ], 0} 	0
n8002002014	0	n8002002015	0	0	0	走的时候别忘记带走你的兄弟啊！	0	m_talk001	0	0
n8002002015	0	0	0	n80020a	0	哼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80020"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80019", 3, 2}  ]} 
n8002002016	0	0	0	0	0	【不知道这一对活宝会不会真的去当神棍呢？】	0	m_talk015	0	0
n8002002017	0	n8002002018	0	0	0	喂，等等！	0	m_talk001	0	0
n8002002018	0	n8002002019	0	n80020a	0	做啥？	0		0	0
n8002002019	0	n8002002020	0	0	0	别忘了把地上这个带走…。	0	m_talk002	0	0
n8002002020	0	0	0	n80020a	0	哼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80020"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80019", 3, 2}  ]} 
n8002002021	0	n8002002022	0	0	0	这点我倒是不否认，我向来都是想怎样就怎样的，好不好人什么的我的确不在乎。	0	m_talk015	0	0
n8002002022	0	n8002002023	0	n80020a	0	是吧？我看你比我这个动不动就昏倒的弟弟有用多了，要不要一起来做个买卖啊？	0		0	0
n8002002023	0	n8002002024	0	0	0	说说看。	0	m_standI00	0	0
n8002002024	0	n8002002025	0	n80020a	0	话说我们做生意总是需要资金嘛…。	0		0	0
n8002002025	0	n8002002026	0	0	0	够了！不用说了，要我出钱没门！	0	m_talk014	0	0
n8002002026	0	n8002002027	0	n80020a	0	你急什么啊？先听我说完。	0		0	0
n8002002027	0	n8002002028	0	n80020a	0	在这<color=#FF0000>俏梦阁</color>旁边的<color=#FF0000>民房</color>里，有一个隐世多年的<color=#FF0000>书画名家</color>。	0		0	0
n8002002028	0	n8002002029	0	n80020a	0	这老家伙的书画在黑市中还挺有价值的，不少人出高价想买。	0		0	0
n8002002029	0	n8002002030	0	0	0	所以你是我要去他家「借」一些书画出来给你？	0	m_talk001	0	0
n8002002030	0	n8002002031	0	n80020a	0	笑话！哪有那么容易，他家里的东西我早去翻过了，都是些不值钱的仿画，真正值钱的在他身上…。	0		0	0
n8002002031	0	n8002002032	0	0	0	我懂了，你是要我从他身上「借」到值钱的书画？	0	m_talk001	0	0
n8002002032	0	n8002002033	0	n80020a	0	兄弟悟性果然很高，那我就等你的好消息了。	0		0	0
n8002002033	0	n8002002034	0	0	0	呃…你打算就让你这兄弟这个样子等到我回来吗？	0	m_talk002	0	0
n8002002034	0	n8002002035	0	n80020a	0	……知道了，我会改换个隐密的地方等你，你可要记得来找我啊！	0		0	0
n8002002035	0	0	0	0	0	知道了，去躲着等我消息吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80020a"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80019a", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80026", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80026_01", 0}  ]} 
n8002002036	0	n8002002010	0	n80020a	0	我要利用我的天赋去帮人相命赚钱。	0		0	0
n8002003000	0	n8002003004	0	n80020b	0	东西到手了没？	0	m_talk001	0	0
n8002003004	0	n8002003005	n8002003009	0	0	在这呢。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q80026_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801013", 1} , { "GivenQuestAction" : "Q80026_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80026", 2}  ]} 
n8002003005	0	n8002003006	0	n80020b	0	嗯，好，那我就把这书画当成是你入伙的凭证了，等赚到钱就分你一份。	0	m_talk001	0	0
n8002003006	0	n8002003007	0	0	0	好，你可别食言啊！	0	m_talk001	0	0
n8002003007	0	0	0	n80020b	0	哼！我一向说到做到，后会有期了。	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80020b"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80019", 3, 2}  ]} 
n8002003008	0	0	0	0	0	【希望他不会骗我…。】	0	m_talk012	0	0
n8002003009	0	n8002003010	0	0	0	还没呢，你急什么？	0	m_talk001	0	0
n8002003010	0	n8002003011	0	n80020b	0	当然急，我可不想在这个林子里待太久…。	0	m_talk001	0	0
n8002003011	0	n8002003012	0	n80020b	0	脑子里一堆奇怪的声音，还一堆奇怪的影子飘来飘去。	0	m_talk001	0	0
n8002003012	0	0	0	0	0	【我看我还是赶快把东西弄到手吧！】	0	m_talk001	0	0
n8002101000	0	n8002101001	0	n80021	0	来人啊！把这些货跟女人都给我带回去！	0	m_talk001	0	0
n8002101001	0	n8002101002	0	n80022	0	大哥，那男人呢？	0	m_talk001	0	0
n8002101002	0	n8002101003	0	n80021	0	这不是多问的吗？当然是全给我砍了啊！难道你要带回去？	0	m_talk001	0	0
n8002101003	0	n8002101004	0	n80023	0	二哥一直都怪怪的，如果他真的想带男的回去我也不会意外啦…。	0	m_talk001	0	0
n8002101004	0	n8002101005	0	n80022	0	你…你少乱说！我只是怕大哥有别的安排才多问一下的…。	0	m_talk001	0	0
n8002101005	0	n8002101006	0	n80021	0	够了！你们说着说着怎么扯到我来了？快动手吧！	0	m_talk001	0	0
n8002101006	0	n8002101007	0	n80022	0	是！	0	m_talk001	0	0
n8002101007	1		0	n80025	0	请…请饶命啊！	n8002101008,n8002101009		0	0
n8002101008	0	0	0	0	0	住手！你们这些恶徒！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt80021001"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n8002101009	0	n8002101013	0	0	0	啐！我还以为会有有趣的事情发生呢…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n8002101010	0	0	0	0	0	【我什么都没看见…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80020", 3, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"} , { "RunMovieAction" : "v80007"}  ]} 
n8002101011	0	0	0	0	0	总算击退了这批恶徒…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80021", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80022", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80023", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "tm80020", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 1, 0, "player"}  ]} 
n8002101012	0	0	0	0	0	哼！不堪一击！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80021", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80022", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80023", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "tm80020", 2, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 1, 0, "player"}  ]} 
n8002101013	0	n8002101014	0	0	0	我说三位大哥，你们挡到我的路了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80021", 0.00000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80022", 0.00000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80023", 0.00000, 0}  ]} 
n8002101014	0	n8002101015	0	n80023	0	挡路？臭小子，你居然敢说我们「丘氏三龙」挡路？	0	m_talk003	0	0
n8002101015	0	n8002101016	0	0	0	我管你们是三龙还是三虫，挡小侠我路的全都别想活过冬！	0	m_talk015	0	0
n8002101016	0	n8002101017	0	n80021	0	好狂的小子！兄弟们把他给我砍了！	0	m_talk006	0	0
n8002101017	0	0	0	n80022	0	杀！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt80021002"}  ]} 
n8002401000	0	0	0	n80024	0	请饶命啊…。	0		0	0
n8002401001	0	n8002401004	n8002401002	n80024	0	多谢少侠相助。	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80020", 1, 1}  ], 0} 	0
n8002401002	0	n8002401003	n8002401000	n80024	0	少侠…。（脸红）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80020", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80024", "m_talk011_ec"}  ]} 
n8002401003	0	0	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n8002401004	0	0	0	0	0	路上小心。	0	m_salute001	0	0
n8002501000	0	0	0	n80025	0	饶命啊…。	0		0	0
n8002501001	0	n8002501008	n8002501000	0	0	这位大哥您没事吧？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80020", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n8002501002	0	n8002501007	n8002501001	0	0	好了，起来吧！人都被我打跑了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80020", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n8002501003	0	0	0	0	0	【这商人说话温吞吞的，逃命倒是跟飞似的，一下就不见了…。】	0	m_talk001	0	0
n8002501004	0	0	0	0	0	【这商人逃跑的身手倒是利落…。】	0	m_talk001	0	0
n8002501007	0	n8002501009	0	n80025	0	谢谢大侠救命之恩。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80025", "ml_standA00"} , { 302 : "n80024", "ml_standA00"}  ]} 
n8002501008	0	n8002501013	0	n80025	0	感谢少侠相助！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80025", "ml_standA00"} , { 302 : "n80024", "ml_standA00"}  ]} 
n8002501009	0	n8002501010	0	0	0	小爷我可没打算救你的命，只是那些家伙自己不长眼挡在我路上而已…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n8002501010	0	n8002501011	0	0	0	不过如果你有打算谢我，我也是不反对啦…。	0	m_talk001	0	0
n8002501011	0	n8002501012	0	n80025	0	那太好了，我见少侠一表人才，性格又如此狂放不羁，正是舍妹一直以来最喜欢的类型…。	0	m_salute001	0	0
n8002501012	0	n8002501019	0	n80024	0	（脸红）	0	m_talk011_ec	0	0
n8002501013	0	n8002501014	0	0	0	举手之劳，切莫挂怀。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n8002501014	0	n8002501015	0	n80025	0	少侠年纪轻轻却如此稳重有礼，实在难得。	0	m_talk001	0	0
n8002501015	0	n8002501016	0	n80025	0	这里是我的一点心意，还望别推辞。	0	m_salute001	0	0
n8002501016	0	n8002501017	0	0	0	那在下就不客气了！感谢。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 3000, 0, "player"}  ]} 
n8002501017	0	0	0	n80025	0	那我就继续上路做买卖了，后会有期。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80025"}  ]} 
n8002501018	0	0	0	0	0	路上小心。	0	m_talk001	0	0
n8002501019	0	n8002501020	0	0	0	【这女子原来是你妹啊？我还以为是你老婆咧…。】	0	m_talk009_ec	0	0
n8002501020	0	n8002501026	0	n80025	0	舍妹今年四十有五，一直都还是待字闺中…。	0	m_salute001	0	0
n8002501021	0	n8002501022	0	0	0	好了好了，你快走吧！我可没打算拿你任何谢礼。	0	m_talk006	0	0
n8002501022	0	0	0	n80025	0	少侠你不需要客气。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80025b"}  ]} 
n8002501023	0	0	0	0	0	你快走吧！不然我开始后悔救你了…。	0	m_talk014	0	0
n8002501024	0	0	0	n80025	0	那在下就离开了，感谢少侠相助。	0	m_salute001	0	0
n8002501026	0	n8002501021	0	0	0	【四十五！都可以当我妈了…。】	0	m_talk016_ec	0	0
n8002601000	0	n8002601001	0	n80026	0	这菜真是人间极品啊！	0		0	0
n8002601001	0	n8002601002	0	0	0	【看这个人豪迈的吃相连我也饿了起来…。】	0		0	0
n8002601002	0	n8002601003	0	n80027	0	<color=#FF0000>无口厨子</color>那家伙虽然脾气古怪，但厨艺确实没话说。	0		0	0
n8002601003	0	n8002601004	0	0	0	无口厨子？	0	m_talk001	0	0
n8002601004	0	n8002601005	0	n80026	0	就是这悦来客栈的大厨，他因为沉默寡言到连自己的名字也不提，所以我们都叫他无口厨子。	0		0	0
n8002601005	0	n8002601006	0	0	0	原来如此，这个无口厨子的菜当真如此好吃？	0	m_talk001	0	0
n8002601006	0	n8002601007	0	n80026	0	当然了！我们兄弟吃遍大江南北，只有几间店的菜能让我们念念不忘，这悦来客栈就是其中之一。	0		0	0
n8002601007	0	n8002601008	0	n80027	0	每次来大研镇都得来吃上一回！	0		0	0
n8002601008	0	n8002601009	0	0	0	【这两个家伙讲话一搭一唱，筷子倒是也没停过，甚是有趣。】	0		0	0
n8002601009	0	n8002601010	0	n80026	0	不过据说这个无口厨子之所以厨艺这么好，是因为他跟一个神秘组织有关系。	0		0	0
n8002601010	0	n8002601031	n8002601011	0	0	【该不会是<color=#FF0000>珍馐会</color>吧？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80005", 1, 1}  ], 0} 	0
n8002601011	0	n8002601012	0	0	0	神秘组织？愿闻其详。	0	m_salute001	0	0
n8002601012	0	n8002601013	0	n80026	0	听说这个神秘组织叫做<color=#FF0000>珍馐会</color>。	0		0	0
n8002601013	0	n8002601014	0	0	0	<color=#FF0000>珍馐会</color>？听起来好像很可口的样子…。	0	m_talk001	0	0
n8002601014	0	n8002601015	0	n80026	0	可口？这样说来也没错，听说加入就可以吃尽天下美食。	0		0	0
n8002601015	0	n8002601016	0	0	0	当真？真的有这么好的事，那我也想加入珍馐会。	0	m_talk009_ec	0	0
n8002601016	0	n8002601017	0	n80026	0	小兄弟，你以为我们不想吗？但可惜苦无门路啊…。	0		0	0
n8002601017	0	n8002601018	0	n80027	0	无口厨子连理都不理我们，更不用提想要加入珍馐会的事了…。	0		0	0
n8002601018	0	n8002601019	0	n80026	0	现在只要能吃到他做的菜就已经很满足了…。	0		0	0
n8002601019	0	n8002601020	0	0	0	【这两人怎么忽然好像感伤了起来？】	0	m_talk001	0	0
n8002601020	0	n8002601021	0	0	0	难道就一点办法都没有吗？	0	m_talk001	0	0
n8002601021	0	n8002601022	0	n80026	0	不知道啊…也许送他一些他想要的东西他会考虑给个机会？	0		0	0
n8002601022	0	n8002601023	0	n80027	0	这样说来，我那天好像听到无口厨子在跟掌柜要<color=#FF0000>熊掌</color>的样子，不过掌柜好像拒绝了他。	0		0	0
n8002601023	0	n8002601024	0	n80026	0	这也怪不了掌柜吧！毕竟<color=#FF0000>熊掌</color>可不是随便都能取得的东西啊…。	0		0	0
n8002601024	0	n8002601025	0	n80026	0	总之没我们的事，现在有好菜吃就很足够了。	0		0	0
n8002601025	0	n8002601037	0	n80027	0	对对对，有得吃就够了！	0		0	0
n8002601026	0	n8002601027	0	0	0	【<color=#FF0000>熊掌</color>吗？也许我该去弄一支熊掌来给这个<color=#FF0000>无口厨子</color>看看，兴许他就会让我加入那个什么<color=#FF0000>珍馐会</color>也不一定…。】	0		0	0
n8002601027	0	n8002601028	0	0	0	【不过要去哪找<color=#FF0000>熊掌</color>呢？嗯…对了！我记得<color=#FF0000>悦来客栈门外</color>似乎有猎人打扮的人，我来找他问问。】	0		0	0
n8002601028	0	n8002601029	0	0	0	那我就不打扰两位用餐了，告辞。	0	m_salute001	0	0
n8002601029	0	0	0	n80026	0	嗯，小兄弟请自便吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80026", "n8002601030"} , { 300 : "n80027", "n8002601036"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80022", 1, 2}  ]} 
n8002601030	0	0	0	n80026	0	这菜真是人间极品啊！	0		0	0
n8002601031	0	n8002601032	0	n80027	0	唉，管他什么神秘组织的，反正这菜真的很好吃啊！	0		0	0
n8002601032	0	n8002601033	0	n80026	0	兄弟说得是，吃饭吃饭！想那么多做啥。	0		0	0
n8002601033	0	n8002601034	0	0	0	【哈哈，诚如阿膳师前辈所说，享受美食时想太多，菜也会变得不好吃的。】	0		0	0
n8002601034	0	n8002601035	0	0	0	那我就不打扰两位用餐了，慢用。	0		0	0
n8002601035	0	0	0	n80026	0	嗯，小兄弟请自便吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80026", "n8002601030"} , { 300 : "n80027", "n8002601036"}  ]} 
n8002601036	0	0	0	n80027	0	好吃，真是太好吃了！	0		0	0
n8002601037	0	n8002601039	n8002601026	0	0	【<color=#FF0000>熊掌</color>吗？我身上正好就有呢！拿去给这个<color=#FF0000>无口厨子</color>看看，兴许他就会让我加入那个什么<color=#FF0000>珍馐会</color>也不一定…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60511", 0, 0}  ], 0} 	0
n8002601038	0	n8002601041	0	n80026	0	这菜真是人间极品啊！	0		0	0
n8002601039	0	n8002601040	0	0	0	那我就不打扰两位用餐了，告辞。	0	m_salute001	0	0
n8002601040	0	0	0	n80026	0	嗯，小兄弟请自便吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80026", "n8002601030"} , { 300 : "n80027", "n8002601036"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80022", 2, 2}  ]} 
n8002601041	0	n8002601042	0	0	0	【看这个人豪迈的吃相连我也饿了起来…。】	0		0	0
n8002601042	0	n8002601043	0	n80027	0	<color=#FF0000>无口厨子</color>那家伙虽然脾气古怪，但厨艺确实没话说。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80042", 1, 1}  ], 0} 	0
n8002601043	0	n8002601044	0	0	0	无口厨子？	0	m_talk001	0	0
n8002601044	0	n8002601045	0	n80026	0	就是这悦来客栈的大厨，他因为沉默寡言到连自己的名字也不提，所以我们都叫他无口厨子。	0		0	0
n8002601045	0	n8002601046	0	0	0	原来如此，这个无口厨子的菜当真如此好吃？	0	m_talk001	0	0
n8002601046	0	n8002601047	0	n80026	0	当然了！我们兄弟吃遍大江南北，只有几间店的菜能让我们念念不忘，这悦来客栈就是其中之一。	0		0	0
n8002601047	0	n8002601048	0	n80027	0	每次来大研镇都得来吃上一回！	0		0	0
n8002601048	0	n8002601049	0	0	0	【这两个家伙讲话一搭一唱，筷子倒是也没停过，甚是有趣。】	0		0	0
n8002601049	0	n8002601050	0	n80026	0	不过据说这个无口厨子之所以厨艺这么好，是因为他跟一个神秘组织有关系。	0		0	0
n8002601050	0	n8002601051	0	0	0	神秘组织？愿闻其详。	0	m_salute001	0	0
n8002601051	0	n8002601052	0	n80026	0	听说这个神秘组织叫做<color=#FF0000>珍馐会</color>。	0		0	0
n8002601052	0	n8002601054	0	0	0	【什么？原来这个无口厨子也是珍馐会的一员吗？】	0	m_talk001	0	0
n8002601053	0	n8002601062	0	0	0	【燕大叔叫我要多帮帮珍馐会的人…<color=#FF0000>熊掌</color>吗？也许我该去弄一支熊掌来给这个<color=#FF0000>无口厨子</color>看看。】	0		0	0
n8002601054	0	n8002601055	0	n80027	0	这样说来，我那天好像听到无口厨子在跟掌柜要<color=#FF0000>熊掌</color>的样子，不过掌柜好像拒绝了他。	0		0	0
n8002601055	0	n8002601056	0	n80026	0	这也怪不了掌柜吧！毕竟<color=#FF0000>熊掌</color>可不是随便都能取得的东西啊…。	0		0	0
n8002601056	0	n8002601057	0	n80026	0	总之没我们的事，现在有好菜吃就很足够了。	0		0	0
n8002601057	0	n8002601058	0	n80027	0	对对对，有得吃就够了！	0		0	0
n8002601058	0	n8002601059	n8002601053	0	0	【燕大叔叫我要多帮帮珍馐会的人，我身上正好就有支<color=#FF0000>熊掌</color>呢！就拿去给这个<color=#FF0000>无口厨子</color>好了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60511", 0, 0}  ], 0} 	0
n8002601059	0	n8002601060	0	0	0	那我就不打扰两位用餐了，告辞。	0	m_salute001	0	0
n8002601060	0	0	0	n80026	0	嗯，小兄弟请自便吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80026", "n8002601030"} , { 300 : "n80027", "n8002601036"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80022", 1, 2}  ]} 
n8002601061	0	0	0	n80026	0	嗯，小兄弟请自便吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80026", "n8002601030"} , { 300 : "n80027", "n8002601036"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80022", 1, 2}  ]} 
n8002601062	0	n8002601063	0	0	0	【不过要去哪找<color=#FF0000>熊掌</color>呢？嗯…对了！我记得<color=#FF0000>悦来客栈门外</color>似乎有猎人打扮的人，我来找他问问。】	0		0	0
n8002601063	0	n8002601061	0	0	0	那我就不打扰两位用餐了，告辞。	0	m_salute001	0	0
n8002801000	0	0	0	n80028	0	呼呼…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80004"}  ]} 
n8002801002	0	0	0	0	0	解决了！	0	m_talk001	0	0
n8002801003	0	0	0	n80028	0	呼呼…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80005"}  ]} 
n8002801005	0	0	0	n80028	0	呼呼…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80006"}  ]} 
n8002801007	0	0	0	n80028	0	呼呼…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80007"}  ]} 
n8002901000	0	n8002901001	0	n80029a	0	这石家庄的盐可谓天下闻名！	0	m_talk001	0	0
n8002901001	0	n8002901006	n8002901002	0	0	真的？那我可得弄几道菜好好尝尝！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80005", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80021", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80023", 1, 1}  ], 1} 	0
n8002901002	0	n8002901003	0	0	0	真的这么厉害？	0	m_talk001	0	0
n8002901003	1		0	n80029a	0	那当然！对料理来说，盐可是非常重要的东西！	n8002901004,n8002901005	m_standB00	0	0
n8002901004	0	n8002901025	0	0	0	【我也是这么想的！】	0	m_talk001	0	0
n8002901005	0	n8002901024	0	0	0	【我一向吃得比较清淡…。】	0	m_talk001	0	0
n8002901006	0	n8002901007	0	n80029a	0	喔喔！小兄弟不错啊，说吃就吃，毫不迟疑啊！	0	m_talk001	0	0
n8002901007	0	n8002901008	0	0	0	当然，说到跟吃的有关我可是绝不落人后的！	0	m_talk001	0	0
n8002901008	0	n8002901009	0	n80029a	0	哈哈哈，小兄弟够豪气，莫非你是珍馐会的人？	0	m_talk001	0	0
n8002901009	0	n8002901010	0	0	0	在下正是珍馐会的成员，难道大哥你也是？	0	m_salute001	0	0
n8002901010	0	n8002901011	0	n80029a	0	哈哈哈，好说好说。	0	m_talk003	0	0
n8002901011	0	n8002901012	0	n80029	0	在下<color=#FF0000>燕槐</color>，江湖人称<color=#FF0000>「铁嘴仙」</color>。	0	m_salute001	0	0
n8002901012	0	n8002901013	0	0	0	铁嘴仙？大哥的名号好有趣。	0	m_talk001	0	0
n8002901013	0	n8002901014	0	n80029a	0	哈哈哈，其实也没什么，只是燕某贪吃，看到好吃的东西不管多烫多冰都能立刻放进嘴，所以被江湖朋友们冠上了这个称号。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80028", 1, 2}  ]} 
n8002901014	0	n8002901015	0	0	0	【冷热不忌？我倒是比较担心大哥你的肠胃啊…。】	0	m_talk001	0	0
n8002901015	0	n8002901016	0	0	0	对了，不知燕大哥在此所为何事？	0	m_salute001	0	0
n8002901016	0	n8002901027	0	n80029a	0	也没什么特别的，就是替珍馐会来此采购一些新鲜的岩盐罢了，现在要准备离开了。	0	m_talk014	0	0
n8002901017	0	n8002901026	0	n80029a	0	小兄弟所言甚是！	0	m_talk001	0	0
n8002901018	0	n8002901019	0	n80029a	0	哎呀！小兄弟此言差矣…。	0	m_talk001	0	0
n8002901019	0	n8002901020	0	0	0	反正我要求也不多，能填饱杜子就够啦！	0	m_talk001	0	0
n8002901020	0	n8002901021	0	n80029a	0	也是，吃东西这件事，随心所欲就好，毋须强求。	0	m_talk001	0	0
n8002901021	0	n8002901022	0	n80029a	0	不过有机会的话，还是希望小兄弟能尝尝这里的盐。	0	m_talk001	0	0
n8002901022	0	n8002901023	0	0	0	知道了，多谢大哥提点。	0	m_salute001	0	0
n8002901023	0	0	0	n80029a	0	那告辞了，后会有期，小兄弟。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80029b"}  ]} 
n8002901024	0	n8002901018	0	0	0	盐不就是盐呗！吃起来都一样啊！	0	m_talk001	0	0
n8002901025	0	n8002901017	0	0	0	像盐这种几乎每道菜都会用上的调味料，尤其不可马虎呀！	0	m_talk001	0	0
n8002901026	0	n8002901030	0	0	0	也没什么，就只是因为我是个贪吃鬼罢了…。	0	m_talk015	0	0
n8002901027	0	n8002901028	0	0	0	原来如此，那如果有什么需要我帮忙的，还请直说。	0	m_talk001	0	0
n8002901028	0	n8002901050	0	n80029a	0	好，那就先谢过小兄弟了，对了，你有空可以来<color=#FF0000>锦城</color>的<color=#FF0000>珍馐会总舵</color>找我，我有事要跟你谈。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80039", 1, 2}  ]} 
n8002901029	0	0	0	n80029	0	关于那个珍馐会啊…	0	m_talk001	0	0
n8002901030	0	n8002901031	0	n80029a	0	哈哈哈，贪吃没什么不好啊！总比去为非作歹强多了。	0	m_talk001	0	0
n8002901031	0	n8002901032	0	0	0	大叔说的是。	0	m_salute001	0	0
n8002901032	0	n8002901033	0	n80029a	0	好了，别在那什么大叔不大叔的，我叫<color=#FF0000>燕槐</color>，江湖人称<color=#FF0000>「铁嘴仙」</color>，也是<color=#FF0000>珍馐会</color>的二当家。	0	m_talk001	0	0
n8002901033	0	n8002901034	0	0	0	<color=#FF0000>珍馐会</color>？<color=#FF0000>「铁嘴仙」</color>？	0	m_talk001	0	0
n8002901034	0	0	0	n80029a	0	待我慢慢跟你解释…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80037", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v80080"}  ]} 
n8002901035	0	0	0	n80080	0	请问阁下可是「铁嘴仙」燕槐？	0	m_talk002	0	0
n8002901036	0	0	0	n80029	0	在下正是燕槐，请问你是？	0	m_talk001	0	0
n8002901037	0	0	0	n80080	0	喔，是就好…	0	m_talk001	0	0
n8002901038	0	0	0	n80080	0	有人要买你的命，嘿嘿嘿…。	0	m_talk001	0	0
n8002901039	0	0	0	n80029	0	什么！	0	ml_idle001	0	0
n8002901040	0	n8002901041	0	n80029	0	没想到他们居然已经找上来了…。	0	m_talk001	0	0
n8002901041	0	n8002901042	0	0	0	「他们」是谁？	0	m_talk001	0	0
n8002901042	0	n8002901043	0	n80029	0	大概跟你在圣堂遇到的那群黑衣人是同一伙吧…。	0	m_talk001	0	0
n8002901043	0	n8002901044	0	0	0	什么！大哥你怎么知道我在圣堂…你到底是什么人？	0	m_talk009_ec	0	0
n8002901044	0	n8002901045	0	n80029	0	抱歉了小兄弟，现在似乎不是解释的好时机，看来我得先走一步了！	0	m_talk002	0	0
n8002901045	0	n8002901046	0	0	0	等等，那我怎么办呢？	0	m_talk001	0	0
n8002901046	0	n8002901047	0	n80029	0	不用担心，他们看来还没有认出你是谁，我会将他们引开。	0	m_talk001	0	0
n8002901047	0	n8002901048	0	n80029	0	我们就约在<color=#FF0000>锦城</color>的<color=#FF0000>珍馐会总舵</color>再见吧！小兄弟你可一定要来啊！	0	m_talk001	0	0
n8002901048	0	n8002901052	0	n80081	0	找到了！燕槐在那里！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n80029", { 0.00000, 199.12640, 0.00000} , Null}  ]} 
n8002901049	0	0	0	n80029	0	告辞了，小兄弟，后会有期。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80038", 1, 2}  ]} 
n8002901050	0	n8002901051	0	0	0	知道了，我有机会一定去找你。	0	m_salute001	0	0
n8002901051	0	0	0	n80029a	0	嗯，那再见了，小兄弟。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80029b"}  ]} 
n8002901052	0	n8002901049	0	n80029	0	他们来了！我得去拖住他们	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80029", 0.30000, 0}  ]} 
n8002902000	0	n8002902001	0	n80029b	0	小兄弟，又见面了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80005", 1, 2}  ]} 
n8002902001	0	n8002902002	0	0	0	燕大叔你好，西庖前辈跟我说你有事要请我帮忙？	0	m_talk001	0	0
n8002902002	0	n8002902003	0	n80029b	0	小兄弟如此仗义，燕某先代替珍馐会的大家跟你谢过了！	0	m_salute001	0	0
n8002902003	0	n8002902004	0	0	0	燕大叔客气了，就是不知道你要我帮什么忙？	0	m_salute001	0	0
n8002902004	0	n8002902014	0	n80029b	0	我要请你帮忙的事情有二；一是帮我去石家庄外找珍馐会第一高手刁不易，你跟他说珍馐会有难，需要他回来帮忙。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80042", 1, 2}  ]} 
n8002902005	0	n8002902008	0	n80029b	0	我们珍馐会其实一直在暗中对抗某个秘密组织…。	0	m_talk001	0	0
n8002902006	0	0	0	n80029b	0	哈哈哈，好说好说。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80029b", "n8002902019"} , { 213 }  ]} 
n8002902008	0	n8002902011	0	0	0	秘密组织？	0	m_talk001	0	0
n8002902009	0	n8002902010	0	n80029b	0	哈哈哈，其实也没什么，只是燕某贪吃，看到好吃的东西不管冷热　都能立刻放进嘴，所以被江湖朋友们冠上了这个称号。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80028", 1, 2}  ]} 
n8002902010	0	0	0	0	0	【冷热不忌？我倒是比较担心大叔你的肠胃啊…。】	0	m_talk001	0	0
n8002902011	0	n8002902012	0	0	0	难道…是我在圣堂遇到的那群黑衣人？	0	m_talk001	0	0
n8002902012	0	n8002902013	0	n80029b	0	小兄弟果然天资过人，一点就通。	0	m_talk001	0	0
n8002902013	0	n8002902031	0	n80029b	0	这个神秘的组织叫做「不赦楼」，是近几年开始崛起的。	0	m_talk001	0	0
n8002902014	0	n8002902015	0	n80029b	0	第二则是我珍馐会成员遍布江湖，希望少侠在遇到时能多与他们亲近亲近、帮帮他们的忙。	0	m_talk001	0	0
n8002902015	0	n8002902016	0	0	0	知道了，找那个什么刁不易应该不是什么难事。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80019", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80019_01", 0}  ]} 
n8002902016	0	n8002902017	0	0	0	但就是不知道珍馐会其他的成员在哪了…。	0	m_talk015	0	0
n8002902017	0	n8002902018	0	n80029b	0	呵呵呵，这事不难，你每到一个地方，只要多往厨房或客栈里跑，兴许就会遇到我们的成员也不一定。	0	m_talk001	0	0
n8002902018	0	n8002902006	0	0	0	原来如此，谢谢燕大叔指点。	0	m_talk001	0	0
n8002902019	1		0	n80029b	0	小兄弟，又见面了。	n8002902020,n8002902036,n8002902022	m_talk001	0	0
n8002902020	0	n8002902009	0	0	0	燕大叔，你为何叫「铁嘴仙」呢？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80028", 3, 1}  ], 0} 	0
n8002902021	0	n8002902023	0	0	0	跟我说说珍馐会的事吧！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80047", 3, 1}  ], 0} 	0
n8002902022	0	n8002902038	0	0	0	路过而已，没事。	0	m_talk001	0	0
n8002902023	0	n8002902024	0	n80029b	0	好，首先说说我们珍馐会的宗旨……。	0	m_talk001	0	0
n8002902024	0	n8002902025	0	n80029b	0	「尝尽天下珍馐，烹尽古今美馔」	0	m_talk001	0	0
n8002902025	0	n8002902026	0	0	0	这宗旨我喜欢。	0	m_talk001	0	0
n8002902026	0	n8002902027	0	n80029b	0	我们珍馐会的大当家是河洛四散人之中的西庖灶娘，组织内的成员不外乎都是些美食家与名厨，基本上「对吃很讲究」可以算是能否加入这个组织的基本要素考虑。	0	m_talk001	0	0
n8002902027	0	n8002902028	0	0	0	这样说来我应该也可以加入珍馐会…。	0	m_talk001	0	0
n8002902028	0	n8002902029	0	n80029b	0	哈哈哈，小兄弟的确也已经可以算是我珍馐会的人了。	0	m_talk001	0	0
n8002902029	0	n8002902030	0	n80029b	0	不过，刚刚说的那些都只能算是一般「对外」的说法……。	0	m_talk001	0	0
n8002902030	0	n8002902005	0	0	0	燕大叔的意思是……？	0	m_talk001	0	0
n8002902031	0	n8002902032	0	n80029b	0	原本我们也没在意他们，但后来大当家发现他们一直暗中在监视我们、甚至派细作混入我们之中…。	0	m_talk001	0	0
n8002902032	0	n8002902033	0	n80029b	0	但因为对方的目的尚不明，为避免打草惊蛇，故表面上我们仍然照着之前对外宣称的那一套在行事。	0	m_talk001	0	0
n8002902033	0	n8002902034	0	0	0	原来如此。	0	m_talk001	0	0
n8002902034	0	n8002902035	0	n80029b	0	所以小兄弟你自己行走在外可得当心了…还是尽量低调些才好。	0	m_talk001	0	0
n8002902035	0	0	0	0	0	知道了，谢谢燕大叔提醒。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80047", 1, 2}  ]} 
n8002902036	0	n8002902037	0	0	0	燕大叔，我把刁不易前辈找回来了！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85021", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm85086", 1, 1}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80019_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80019", 2}  ]} 
n8002902037	0	n8002902039	0	n80029b	0	小兄弟帮了大忙，这下「珍馐会」就能暂缓燃眉之急了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85021", 2, 2} , { "SetMoneyAction" : 5000, 0}  ]} 
n8002902038	0	0	0	n80029b	0	那小兄弟请自便吧！	0	m_salute001	0	0
n8002902039	0	n8002902040	0	n80029b	0	燕某还有事要去准备，小兄弟请自便吧！	0	m_talk001	0	0
n8002902040	0	0	0	0	0	嗯，燕大叔保重。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80029c"}  ]} 
n8003001000	0	n8003001001	0	n80030	0	臭小子你看什么看啊？	0	m_talk001	0	0
n8003001001	0	n8003001002	n8003001004	0	0	你就是那个什么刁不易？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85001", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80019_01", 2}  ]} 
n8003001002	1		0	n80030	0	你爷爷我就是<color=#FF0000>珍馐会</color>第一高手刁不易，你想干嘛？	n8003001037,n8003001038,n8003001006,n8003001030	m_talk001	0	0
n8003001003	0	0	0	0	0	没事…我就路过…。	0	m_talk001	0	0
n8003001004	0	n8003001003	0	0	0	【此人好强的气势，我还是别惹他吧。】	0	m_talk001	0	0
n8003001005	0	0	0	n80030	0	我就是不明白…燕槐那小子哪一点比我好了…。	0		0	0
n8003001006	0	n8003001007	0	0	0	第一高手？笑话！我也是高手啊！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 303, 0, 70, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n8003001007	0	0	0	n80030	0	喔！你好样的，那我们来较量较量吧！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80030"}  ]} 
n8003001008	0	n8003001032	0	n80030	0	什么！你居然敢这样说我？	0	m_talk009_ec	0	0
n8003001009	0	n8003001008	0	0	0	你这样也敢自称第一高手，笑煞我也。	0	m_talk014	0	0
n8003001010	0	n8003001009	0	n80030	0	嘿！小子不错嘛…是个人物。	0	m_standB00	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80030", 0.30000, 0}  ]} 
n8003001011	0	0	0	n80030	0	不管，从今天开始你就是我刀神刁不易的结拜大哥了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80030", "n8003001012"}  ]} 
n8003001012	0	n8003001013	0	n80030	0	大哥，要不要跟我去做些有趣的事啊？	0	m_talk001	0	0
n8003001013	0	n8003001014	0	0	0	【这话听起来怎么感觉怪怪的…。】	0	m_talk001	0	0
n8003001014	0	n8003001015	0	0	0	你想做什么啊？	0	m_talk001	0	0
n8003001015	1		0	n80030	0	哈哈哈，我打算去挑战当今的五大刀客，大哥要不要跟我去啊？	n8003001016,n8003001017	m_talk001	0	0
n8003001016	0	n8003001018	0	0	0	五大刀客？怎么没算我一个啊？	0	m_talk001	0	0
n8003001017	0	n8003001025	0	0	0	我才不要，你这家伙疯疯癫癫的。	0	m_talk001	0	0
n8003001018	0	n8003001019	0	n80030	0	是啊！居然也没把我算在内呢！这口气说什么也咽不下去啊！	0	m_talk001	0	0
n8003001019	1		0	n80030	0	所以我打算去找这几个家伙挑战，我想那一定很有趣，大哥你怎么说呢？	n8003001020,n8003001021	m_talk001	0	0
n8003001020	0	n8003001026	0	0	0	有趣！我就陪你走一趟吧！	0	m_talk001	0	0
n8003001021	0	n8003001022	0	0	0	无聊！天下第一什么的都只是浮云。	0	m_talk001	0	0
n8003001022	0	0	0	n80030	0	哼！大哥你真没意思。	0	m_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80030a"} , { "SetBlackboardAction" : "tm85007", 2, 2}  ]} 
n8003001023	0	n8003001024	0	n80030	0	那我自己去了，大哥告辞。	0	m_salute001	0	0
n8003001024	0	0	0	0	0	【这家伙真是个莫名其妙的怪人…。】	0	m_talk012	0	0
n8003001025	0	0	0	n80030	0	哼！大哥真没意思。	0	m_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80030a"} , { "SetBlackboardAction" : "tm85007", 2, 2}  ]} 
n8003001026	0	n8003001027	0	n80030	0	好！那我先去第一个刀客那探探他，大哥你记得随后来找我啊！	0	m_standB00	0	0
n8003001027	0	0	0	0	0	知道了！我们那里见。	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80030b"} , { "GivenQuestAction" : "Q80024", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80024_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm85007", 1, 2}  ]} 
n8003001028	0	n8003001048	0	n80030	0	哼，你看什么看啊？	0		0	0
n8003001029	0	0	0	0	0	没事…我就路过…。	0	m_talk001	0	0
n8003001030	0	n8003001031	0	0	0	【此人好强的气势，我还是别惹他吧！】	0	m_talk001	0	0
n8003001031	0	0	0	0	0	没事…我就路过…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80030", "n8003001028"} , { 302 : "n80030", "m_standI00"}  ]} 
n8003001032	0	n8003001034	0	n80030	0	你这个朋友我交定了！	0	m_talk001	0	0
n8003001033	0	n8003001035	0	0	0	【这人也太古怪了吧！自顾自的说起来了。】	0	m_talk001	0	0
n8003001034	0	n8003001033	0	n80030	0	等等…你打赢我，我却说要跟你当朋友显得我太不自知了…。	0	m_talk011_ec	0	0
n8003001035	0	n8003001036	0	n80030	0	那这样吧！从今天开始你就是我大哥了！	0	m_talk003	0	0
n8003001036	0	n8003001011	0	0	0	什么！我是你大哥？这个发展到底是怎么一回事？	0	m_talk009_ec	0	0
n8003001037	0	n8003001039	0	0	0	听说大哥你在找什么天外来客？	0	m_talk001	0	0
n8003001038	0	n8003001047	0	0	0	我也是<color=#FF0000>珍馐会</color>的人，前辈您在找我？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80005", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80021", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80023", 1, 1}  ], 1} 	0
n8003001039	0	n8003001040	0	n80030	0	对！你可有什么情报要告知我？	0	m_talk001	0	0
n8003001040	0	n8003001041	0	0	0	没没没…我只是个路过的…。	0	m_talk014	0	0
n8003001041	0	n8003001046	0	n80030	0	是嘛…你这小子还装！我早就知道你是那个天外来客了！别想跑！	0	m_talk001	0	0
n8003001042	0	n8003001043	0	n80030	0	你这小子武功这么差…到底我那妹子要抓你做啥咧？	0	m_standB00	0	0
n8003001043	0	n8003001044	0	0	0	你的妹子？什么妹子？	0	m_talk001	0	0
n8003001044	0	n8003001045	0	n80030	0	啊！不小心说溜嘴，我哪有说什么妹子！我是说我家主子！	0	m_talk009_ec	0	0
n8003001045	0	n8003001060	0	0	0	好吧，主子就主子，你主子是谁？为何要抓我？	0	m_talk001	0	0
n8003001046	0	n8003001042	0	n88889	0	（你试图想反抗，但你完全不是刁不易的对手，被他轻轻松松就抓住了。）（待战斗排程功能补完）	0		0	0
n8003001047	0	n8003001071	0	n80030	0	喔！你也是<color=#FF0000>珍馐会</color>的人？那就好办了。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"}  ]} 
n8003001048	0	n8003001049	n8003001029	0	0	你说你自己是高手？什么高手？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 303, 0, 70, "player"}  ], 0} 	0
n8003001049	1		0	n80030	0	你爷爷我是天下第一刀客！你想跟我叫阵？	n8003001050,n8003001051		0	0
n8003001050	0	n8003001053	0	0	0	这有意思了，我也略懂刀法，那就讨教讨教了！	0	m_salute001	0	0
n8003001051	0	n8003001052	0	0	0	不不不！打打杀杀你还是找别人吧，我是个读书人呢…。	0	m_talk014	0	0
n8003001052	0	0	0	n80030	0	哼！	0		0	0
n8003001053	0	0	0	n80030	0	来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80030"}  ]} 
n8003001055	0	n8003001056	n8003001061	0	0	原来如此，我也是<color=#FF0000>珍馐会</color>的一员耶！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80005", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80021", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80023", 1, 1}  ], 1} 	0
n8003001056	0	n8003001057	0	n80030	0	那你这小子还不知道西庖的名字！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80035", 1, 2}  ]} 
n8003001057	0	n8003001058	0	0	0	现在知道了。	0	m_talk001	0	0
n8003001058	0	n8003001059	0	n80030	0	好！既然你也是我<color=#FF0000>珍馐会</color>的一员，那我就不用抓你回去了！但我要跟你说，老大正在找你，你有空去<color=#FF0000>锦城</color>见见她老人家。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80036", 1, 2}  ]} 
n8003001059	0	n8003001075	0	0	0	知道了，我会去见她的。	0	m_salute001	0	0
n8003001060	0	n8003001055	0	n80030	0	我主子就是大名鼎鼎的<color=#FF0000>西庖灶娘</color>，也是<color=#FF0000>珍馐会</color>的老大。	0	m_talk001	0	0
n8003001061	0	n8003001062	0	0	0	<color=#FF0000>珍馐会</color>？那是什么？	0	m_talk001	0	0
n8003001062	0	n8003001063	0	n80030	0	你这小子居然没听过<color=#FF0000>珍馐会</color>？看我不打死你？	0	m_talk001	0	0
n8003001063	0	n8003001064	0	0	0	别别别！我见识短浅所以不知道<color=#FF0000>珍馐会</color>的大名，还希望大哥您高抬贵手。	0	m_talk001	0	0
n8003001064	0	n8003001065	0	n80030	0	好吧！看在你诚心道歉的分上，再加上老大也不希望我打死你…。	0	m_talk001	0	0
n8003001065	0	n8003001066	0	n80030	0	这样吧，你去<color=#FF0000>锦城珍馐会总舵</color>见见我老大吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80036", 1, 2}  ]} 
n8003001066	0	n8003001067	0	0	0	什么！	0	m_talk009_ec	0	0
n8003001067	0	n8003001068	0	n80030	0	对！你没听错，这样问题就解决了，反正我自己送你去跟你自己去还不是一样？只是你去了别忘记说是爷爷我叫你去的，记得吗？	0	m_talk001	0	0
n8003001068	0	n8003001069	0	0	0	好吧…我知道了。	0	m_talk001	0	0
n8003001069	0	n8003001070	0	n80030	0	嗯，那就这样吧！那到时候总舵见了，你可别不来，不然你爷爷我就再亲自抓你一次！	0	m_talk001	0	0
n8003001070	0	0	0	n80030	0	我还有事要忙，你就自己去吧！	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80030c"}  ]} 
n8003001071	0	n8003001072	0	n80030	0	<color=#FF0000>珍馐会</color>老大<color=#FF0000>西庖灶娘</color>正在找你，你有空就去<color=#FF0000>锦城珍馐会总舵</color>见见她老人家吧！	0	m_talk001	0	0
n8003001072	0	n8003001073	0	0	0	知道了，我会去见她的。	0	m_salute001	0	0
n8003001073	0	n8003001074	0	n80030	0	嗯，那就这样吧！那到时候总舵见了，你可别不来，别害你爷爷我被骂。	0	m_talk001	0	0
n8003001074	0	0	0	n80030	0	我还有事要忙，你就自己去吧！	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80030c"}  ]} 
n8003001075	0	n8003001076	0	n80030	0	嗯，那就这样吧！那到时候总舵见了，你可别不来，别害你爷爷我被骂。	0	m_talk001	0	0
n8003001076	0	0	0	n80030	0	我还有事要忙，你就自己去吧！	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80030c"}  ]} 
n8003002000	0	0	0	n80030a	0	小子你可来了！	0	m_talk001	0	0
n8003002001	0	n8003002002	0	n80030a	0	小子不错，这家伙根本不自量力。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80024_01", 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm85008", 1, 2} , { "UnlockNickname" : "nick034"}  ]} 
n8003002002	0	n8003002003	0	0	0	唉，莫名其妙卷入这一出…前辈你不是还要找下一个？	0	m_talk015	0	0
n8003002003	0	0	0	n80030a	0	嗯，那我就先去找他了，你记得再来找我吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80024_02", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm85007", 2, 2} , { "RunMovieAction" : "v80030d"}  ]} 
n8003002004	0	0	0	0	0	天啊…还要继续吗？	0	m_talk015	0	0
n8003003000	0	n8003003001	0	n80030	0	小子你看什么看啊？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80030", 0.10000, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80019_01", 2}  ]} 
n8003003001	0	n8003003003	0	0	0	请问…你就是那个什么刁不易？	0	m_talk002	0	0
n8003003002	0	0	0	n80030	0	小子你看什么看啊？	0	m_talk001	0	0
n8003003003	0	n8003003004	0	n80030	0	「什么刁不易」？光凭你这样跟我讲话我就该打死你！	0		0	0
n8003003004	0	n8003003005	0	0	0	别别别！大哥我错了，请不要打死我…。	0	m_talk014	0	0
n8003003005	0	n8003003006	0	n80030	0	什么大哥！要叫我爷！	0	m_talk001	0	0
n8003003006	0	n8003003007	0	0	0	是是是，我的爷…。	0	m_talk008_ec	0	0
n8003003007	0	n8003003008	0	n80030	0	好吧！爷原谅你了，话说你是谁？为什么要来找我呢？	0	m_talk001	0	0
n8003003008	0	n8003003009	0	0	0	是「珍馐会」的燕槐大叔派我来找你的，他说……。	0	m_talk001	0	0
n8003003009	0	n8003003010	0	n80030	0	燕槐？够了！果然我还是得先打你一顿啊！	0	m_talk001	0	0
n8003003010	0	0	0	0	0	咦咦？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80030"}  ]} 
n8003003011	0	n8003003012	0	n80030	0	小子不错嘛～是个人物！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80030", 0.10000, 0}  ]} 
n8003003012	0	n8003003013	0	0	0	承让了…总觉得…前辈你似乎没尽全力？	0	m_salute001	0	0
n8003003013	0	n8003003014	0	n80030	0	胡说什么呢！我刁某打架一向不放水的！	0	m_talk016_ec	0	0
n8003003014	0	n8003003015	0	n80030	0	咳咳…你看你都把我打伤了，还说我放水？咳咳…。	0	m_standD01	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80030", "m_standD01"}  ]} 
n8003003015	0	n8003003016	0	0	0	【越看越可疑啊…。】	0	m_talk011_ec	0	0
n8003003016	0	n8003003017	0	0	0	【算啦，反正照燕大叔的吩咐请他回珍馐会就是了！】	0	m_talk015	0	0
n8003003017	0	n8003003018	0	0	0	那…前辈可愿意回「美馔楼」一趟，燕大叔说……。	0	m_salute001	0	0
n8003003018	0	n8003003019	0	n80030	0	燕槐？咳咳咳！	0		0	0
n8003003019	0	n8003003020	0	0	0	【这家伙肯定跟燕大叔有什么过节吧？】	0	m_talk001	0	0
n8003003020	0	n8003003021	0	n80030	0	要我回去也不是不行，只是我还有事情要办，而你又打伤了我……。	0	m_talk001	0	0
n8003003021	0	n8003003022	0	0	0	【这家伙居然想推卸责任给我？】	0	m_talk009_ec	0	0
n8003003022	0	n8003003023	0	0	0	那前辈你的意思是？	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80030", "m_standB00"}  ]} 
n8003003023	0	n8003003024	0	n80030	0	这还不简单，你帮我把事情办妥了不就成了？	0	m_talk001	0	0
n8003003024	0	n8003003025	0	0	0	好吧…误上贼船了…。	0	m_talk015	0	0
n8003003025	0	n8003003026	0	n80030	0	小子你说啥？	0	m_standI00	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80030", "m_standI00"}  ]} 
n8003003026	0	n8003003027	0	0	0	没没没！请前辈吩咐吧！	0	m_talk014	0	0
n8003003027	0	n8003003028	0	n80030	0	好！那就这么说定了！	0		0	0
n8003003028	0	n8003003029	0	n80030	0	走吧！我们来去挑战这西蜀之地自称「五大刀客」的家伙。	0		0	0
n8003003029	0	n8003003030	0	0	0	五大刀客？听起来很强的样子啊…。	0	m_talk009_ec	0	0
n8003003030	0	n8003003031	0	0	0	我怕我打不过啊…。	0	m_talk008_ec	0	0
n8003003031	0	n8003003032	0	n80030	0	哈哈哈，没事没事，你都能打赢爷爷我，这五个杂毛又岂会是你的对手？	0	m_talk001	0	0
n8003003032	0	n8003003033	0	0	0	【呃…我觉得这句话逻辑好像哪里有问题啊？】	0	m_talk001	0	0
n8003003033	0	0	0	n80030	0	那走吧！我们这就去第一个家伙那边！我先过去了，你可不要不来啊，小子。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80024", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80024_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm85007", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v80030f"}  ]} 
n8003003034	0	n8003003035	0	0	0	这家伙一跃就不见了！根本就没啥伤吧？	0	m_talk001	0	0
n8003003035	0	0	0	0	0	没办法，都答应人家了，只好去了……。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80019_02", 0}  ]} 
n8003004000	0	0	0	n80030c	0	小子来的正好啊～	0		0	0
n8003004001	0	0	0	n80030f	0	又见面了，小子。	0		0	0
n8003005000	0	n8003005001	0	0	0	前辈，我来了。	0	m_salute001	0	0
n8003005001	0	n8003005002	0	n80030e	0	嗯，很好，没有爽约。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80024_05", 2}  ]} 
n8003005002	0	n8003005003	0	0	0	不知道前辈找我来此有什么事呢？	0	m_talk001	0	0
n8003005003	0	n8003005004	0	n80030e	0	呵呵，废话少说，拔刀吧！	0		0	0
n8003005004	0	n8003005005	0	0	0	……。	0		0	0
n8003005005	0	n8003005006	0	0	0	果然，前辈你之前都在演戏吧？	0	m_talk001	0	0
n8003005006	0	n8003005007	0	0	0	你才是真正的五大刀客之首对吧？	0	m_talk002	0	0
n8003005007	0	n8003005008	0	n80030e	0	你悟性果然不错……。	0	m_talk015	0	0
n8003005008	0	n8003005009	0	n80030e	0	可惜…只对了一半…。	0	m_talk02	0	0
n8003005009	0	n8003005010	0	0	0	一半？什么意思？	0	m_talk009_ec	0	0
n8003005010	0	n8003005011	0	n80030e	0	我之前的确是在演戏，但我并不是五大刀客之首。	0	m_talk016_ec	0	0
n8003005011	0	n8003005012	0	n80030e	0	什么刀客之首对我来说只是无聊的虚名而已…	0	m_talk010	0	0
n8003005012	0	n8003005013	0	0	0	……。	0		0	0
n8003005013	0	n8003005014	0	n80030e	0	再者，我真正想成为的是武林第一高手，不是只是什么刀客之首。	0	m_talk010	0	0
n8003005014	0	n8003005016	0	n80030e	0	但追求了这么久，我终究体会到人外有人、天外有天这件事…。	0	m_talk010	0	0
n8003005015	0	n8003005017	0	0	0	我？天外之人？	0	m_talk009_ec	0	0
n8003005016	0	n8003005015	0	n80030e	0	像你，你就是那个天外之人。	0	m_talk010	0	0
n8003005017	0	n8003005018	0	n80030e	0	嗯，我一路看着你跟那些刀客间的较量…	0	m_talk01	0	0
n8003005018	0	n8003005019	0	n80030e	0	你不拘泥于某种兵刃，武功自成一格…。	0	m_talk01	0	0
n8003005019	0	n8003005020	0	n80030e	0	看着你我就觉得自己也许能找到答案…。	0	m_talk01	0	0
n8003005020	0	n8003005021	0	0	0	【原来我有这样的能力吗…？】	0	m_talk011_ec	0	0
n8003005021	0	n8003005022	0	n80030e	0	好了！讲太多废话了，来吧！让我们再次真正的较量一番！	0	m_talk01	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80030e", "ml_idle110"}  ]} 
n8003005022	0	n8003005023	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n8003005023	0	0	0	0	0	知道了！讨教「珍馐会」第一高手刁不易。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80030e"}  ]} 
n8003005024	0	n8003005025	0	n80030e	0	哈哈哈，你果然不简单啊！天外来客。	0		0	0
n8003005025	0	n8003005026	0	0	0	哪里，承让了。	0	m_salute001	0	0
n8003005026	0	n8003005027	0	n80030e	0	我这就回珍馐会去，我们到时候再见吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85021", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80019_02", 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm85087", 1, 2}  ]} 
n8003005027	0	0	0	n80030e	0	告辞！	0	m_salute001	0	0
n8003005028	0	0	0	0	0	刁前辈还真是个奇人啊…这下总算可以跟燕大叔交差了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80019_03", 0}  ]} 
n8003101000	0	n8003101001	0	0	0	【疑？这崖下居然有个老人跟个坟冢？】	0	m_talk001	0	0
n8003101001	0	n8003101002	0	0	0	老大爷，请问你…？	0	m_talk001	0	0
n8003101002	0	n8003101003	0	n80031	0	少侠你什么都不用多说了…。	0		0	0
n8003101003	0	n8003101004	0	0	0	疑？	0	m_talk001	0	0
n8003101004	0	n8003101005	0	n80031	0	老夫在这崖下苦等了二十二年，终于等到你了…。	0		0	0
n8003101005	0	n8003101006	0	0	0	二十二年！等我？	0	m_talk009_ec	0	0
n8003101006	0	n8003101007	0	n80031	0	嗯，二十二年前我在这里巧遇神仙，他要我在这山崖下等某个人出现，我才能离开这里…。	0		0	0
n8003101007	0	n8003101008	0	0	0	【神仙？老大爷你脑袋没问题吧？】	0		0	0
n8003101008	0	n8003101009	0	n80031	0	他跟我说等到有一天我遇到一个从崖上下来却没摔死的人，那个人就是我所要等的人…。	0		0	0
n8003101009	0	n8003101010	0	0	0	【我也对自己这崖上下来没摔死觉得挺神奇…。】	0		0	0
n8003101010	0	n8003101011	0	0	0	那请问老大爷，神仙有没有告诉你；你等到我之后要做什么？	0	m_talk003	0	0
n8003101011	0	n8003101012	0	n80031	0	这个…其实我已经忘了…。	0		0	0
n8003101012	0	n8003101013	0	0	0	【居然把最重要的事给忘了…】	0	m_talk015	0	0
n8003101013	0	n8003101014	0	n80031	0	反正不管如何，我终于可以回家了…。	0		0	0
n8003101014	0	n8003101015	0	0	0	回家？老大爷你家在哪啊？	0	ml_standA01	0	0
n8003101015	0	n8003101016	0	n80031	0	呵呵呵，家不就在这吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80031", 0.00000, 0}  ]} 
n8003101016	0	0	0	n80031	0	总之，告辞了，少侠，不！天选之人，希望你再造传奇…。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "UnlockNickname" : "nick006"} , { "RunMovieAction" : "v80031"}  ]} 
n8003101017	0	0	0	0	0	【不见了？难道这座坟就是…？】	0		0	0
n8003101018	0	0	0	0	0	太邪门了…我还是赶快离开这里吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 100}  ]} 
n8003101019	0	n8003101020	0	99	0	（墓碑上的字早已斑驳不清，但尚可勉强看出几个字…。）	0		0	0
n8003101020	0	0	0	99	0	（…一代传奇…）	0		0	0
n8003201000	0	0	0	n80032	0	吱吱吱！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80008"}  ]} 
n8003201002	0	0	0	0	0	好凶的猴子！	0		0	0
n8003201003	0	0	0	n80032	0	吱吱吱！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80009"}  ]} 
n8003201005	0	0	0	n80032	0	吱吱吱！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80010"}  ]} 
n8003301000	0	n8003301001	0	n80033	0	我是<color=#FF0000>珍馐会</color>的燕巧，你想做什么？	0	w_talk010	0	0
n8003301001	0	n8003301002	n8003301003	0	0	这么巧？我也是珍馐会的一员，晚辈拜见前辈了。	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80005", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80021", 1, 1}  ], 1} 	0
n8003301002	0	n8003301005	0	n80033	0	呵呵呵，好说好说，这么懂礼貌，你会很有前途喔！	0	w_talk010	0	0
n8003301003	0	n8003301004	0	0	0	<color=#FF0000>珍馐会</color>？那是什么？听起来很好吃的感觉…。	0	m_talk011_ec	0	0
n8003301004	0	n8003301012	0	n80033	0	很好吃？哈哈哈，的确很好吃啊！告诉你，珍馐会有天下所有最好吃的东西唷！	0	w_talk010	0	0
n8003301005	0	n8003301006	0	0	0	【这前辈看起来年纪比我还小，讲话却如此装大，还真逗。】	0	m_talk001	0	0
n8003301006	0	n8003301007	0	n80033	0	我说你既然是我的晚辈，那能帮我个忙吗？	0	w_talk002	0	0
n8003301007	0	n8003301008	0	0	0	当然，任凭前辈吩咐…。	0	m_salute001	0	0
n8003301008	0	n8003301009	0	n80033	0	够了够了！不要再继续什么前辈晚辈的了，你就叫我阿巧吧！	0	m_talk014	0	0
n8003301009	0	n8003301010	0	0	0	好…好吧！阿巧…？	0	m_talk011_ec	0	0
n8003301010	0	n8003301011	0	n80033	0	嗯嗯！这样就对了！对了…你能帮我跟这些鹰猎人弄来<color=#FF0000>豹胎</color>吗？	0	w_talk002	0	0
n8003301011	0	n8003301019	0	0	0	<color=#FF0000>豹胎</color>！那是什么鬼玩意…？	0	m_talk009_ec	0	0
n8003301012	0	n8003301013	0	0	0	这么厉害？那我也想加入珍馐会…。	0	m_talk001	0	0
n8003301013	0	n8003301014	0	n80033	0	哈哈哈！是吧？听到这种情报还不想加入珍馐会的；肯定是真正的笨蛋！	0	w_talk003	0	0
n8003301014	0	n8003301015	0	0	0	【笨蛋？噗！这个小女孩讲话还真是有趣…。】	0	m_talk001	0	0
n8003301015	0	n8003301016	0	n80033	0	要加入也不是不行，不过你得帮我弄个东西来。	0	w_talk001	0	0
n8003301016	0	n8003301017	0	0	0	你想要什么呢？	0	m_talk001	0	0
n8003301017	0	n8003301018	0	n80033	0	嘿嘿，说出来你可别吓到了…我需要一副<color=#FF0000>豹胎</color>！	0	w_talk003	0	0
n8003301018	0	n8003301038	0	0	0	<color=#FF0000>豹胎</color>！那是什么鬼玩意啊？	0	m_talk009_ec	0	0
n8003301019	0	n8003301020	0	n80033	0	豹胎就是豹的胎盘，可是八珍之一的珍贵食材，极其罕见，也难怪你会不知道。	0	w_talk002	0	0
n8003301020	0	n8003301021	0	0	0	这下可真是长知识了…。	0	m_talk011_ec	0	0
n8003301021	0	n8003301022	0	n80033	0	总之我就是需要弄到一副豹胎，但这些鹰猎人都不肯帮我这个忙，也许你能帮我说服他们。	0	w_talk003	0	0
n8003301022	0	n8003301023	0	0	0	不肯帮你忙？这是为何？	0	m_talk011_ec	0	0
n8003301023	0	n8003301024	0	n80033	0	这…这我哪知道啊？总之，你去帮我弄来豹胎，我一定不会亏待你的。	0	w_talk006_ec	0	0
n8003301024	0	0	0	0	0	知道了！我这就去帮你找那个什么豹胎…。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80033", "n8003301025"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80024", 1, 2}  ]} 
n8003301025	0	n8003301026	0	n80033	0	东西弄回来了没有？	0		0	0
n8003301026	0	n8003301027	n8003301035	0	0	在这呢！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60512", 0, 0}  ], 0} 	0
n8003301027	0	n8003301028	0	n80033	0	嗯…这豹胎的品质不错！你做得很好。	0	w_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60512", 1}  ]} 
n8003301028	0	n8003301029	0	n80033	0	这些钱本来是用来收购豹胎的，现在就给你吧！对了，顺便再请你帮一个忙。	0	w_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 2000, 0}  ]} 
n8003301029	0	n8003301030	0	0	0	阿巧直说无妨。	0	m_talk003	0	0
n8003301030	0	n8003301045	0	n80033	0	听说咱们珍馐会的老大<color=#FF0000>西庖</color>正在找你，你有空不妨前往位于<color=#FF0000>锦城</color>的<color=#FF0000>珍馐会总舵</color>见见她！	0	w_talk001	0	0
n8003301031	0	n8003301032	0	0	0	【<color=#FF0000>西庖</color>？这名字好耳熟…啊！这不是<color=#FF0000>孔金</color>在<color=#FF0000>圣堂</color>里跟我提过的人吗？原来珍馐会居然就是她的组织…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80027", 1, 2}  ]} 
n8003301032	0	n8003301033	0	0	0	既然如此，那我就走一趟锦城珍馐会总舵！	0	m_talk001	0	0
n8003301033	0	n8003301034	0	n80033	0	嗯，那我们到时候再见了！	0	w_talk001	0	0
n8003301034	0	0	0	0	0	嗯，阿巧再见！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80033", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "tm80025", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80024", 3, 2}  ]} 
n8003301035	0	n8003301036	0	0	0	还没呢…。	0	m_talk015	0	0
n8003301036	0	n8003301037	0	n80033	0	那还在这里浪费什么时间！	0	w_talk006_ec	0	0
n8003301037	0	0	0	0	0	知道了，我马上去…。	0	m_talk004	0	0
n8003301038	0	n8003301039	0	n80033	0	豹胎就是豹的胎盘，可是八珍之一的珍贵食材，极其罕见，也难怪你会不知道。	0	w_talk002	0	0
n8003301039	0	n8003301040	0	0	0	这下可真是长知识了…。	0	m_talk011_ec	0	0
n8003301040	0	n8003301043	0	n80033	0	总之我就是需要弄到一副豹胎，也许你能帮我弄来？	0	w_talk003	0	0
n8003301041	0	n8003301042	0	n80033	0	东西弄回来了没有？	0		0	0
n8003301042	0	n8003301044	n8003301052	0	0	在这呢！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60512", 0, 0}  ], 0} 	0
n8003301043	0	0	0	0	0	知道了！我这就去弄一副那个什么豹胎来…。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80033", "n8003301041"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80024", 2, 2}  ]} 
n8003301044	0	n8003301055	0	n80033	0	嗯…这豹胎的品质不错！你做得很好。	0	w_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60512", 1}  ]} 
n8003301045	0	n8003301032	n8003301031	0	0	【西庖在找我？到底会是什么事呢？】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80026", 1, 1}  ], 0} 	0
n8003301046	0	n8003301047	0	0	0	多谢前辈！	0	m_salute001	0	0
n8003301047	0	n8003301048	0	n80033	0	对了！听说咱们珍馐会的老大<color=#FF0000>西庖</color>正在找你，你有空不妨前往位于<color=#FF0000>锦城</color>的<color=#FF0000>珍馐会总舵</color>见见她！	0	w_talk001	0	0
n8003301048	0	n8003301049	0	0	0	【<color=#FF0000>西庖</color>？这名字好耳熟…啊！这不是<color=#FF0000>孔金</color>在<color=#FF0000>圣堂</color>里跟我提过的人吗？原来珍馐会居然就是她的组织…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80027", 1, 2}  ]} 
n8003301049	0	n8003301050	0	0	0	既然如此，那我就走一趟锦城珍馐会总舵！	0	m_talk001	0	0
n8003301050	0	n8003301051	0	n80033	0	嗯，那我们到时候再见了！	0	w_talk001	0	0
n8003301051	0	0	0	0	0	嗯，前辈再见！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n80033", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "SetBlackboardAction" : "tm80025", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80024", 3, 2}  ]} 
n8003301052	0	n8003301053	0	0	0	还没呢…。	0	m_talk015	0	0
n8003301053	0	n8003301054	0	n80033	0	那你还在这里闲晃？我看你是不想加入珍馐会了！	0	w_talk006_ec	0	0
n8003301054	0	0	0	0	0	别生气，我马上去就是了…。	0	m_talk004	0	0
n8003301055	0	n8003301046	0	n80033	0	好！从现在开始你就是珍馐会的人了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80023", 1, 2}  ]} 
n8003301056	0	n8003301057	0	n80033	0	我是<color=#FF0000>珍馐会</color>的燕巧，你想做什么？	0	w_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80028_05", 2}  ]} 
n8003301057	0	n8003301058	0	0	0	原来你也是珍馐会的一员啊？燕大叔叫我要多跟你们亲近亲近…。	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80005", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80021", 1, 1}  ], 1} 	0
n8003301058	0	n8003301059	0	n80033	0	燕大叔？原来你认识我爹啊？	0	w_talk010	0	0
n8003301059	0	n8003301060	0	0	0	原来你是燕大叔的女儿？？	0	m_talk001	0	0
n8003301060	0	n8003301066	0	n80033	0	是啊！既然你会听我哥的吩咐…。	0	w_talk002	0	0
n8003301061	0	n8003301062	0	0	0	好吧，任凭前辈吩咐…。	0	m_salute001	0	0
n8003301062	0	n8003301063	0	n80033	0	够了够了！你们怎么老爱在那边什么前辈晚辈的，你就叫我阿巧吧！	0	m_talk014	0	0
n8003301063	0	n8003301064	0	0	0	好…好吧！阿巧…？	0	m_talk011_ec	0	0
n8003301064	0	n8003301065	0	n80033	0	嗯嗯！这样就对了！对了…你能帮我跟这些鹰猎人弄来<color=#FF0000>豹胎</color>吗？	0	w_talk002	0	0
n8003301065	0	n8003301068	0	0	0	<color=#FF0000>豹胎</color>！那是什么鬼玩意…？	0	m_talk009_ec	0	0
n8003301066	0	n8003301067	0	n80033	0	那你也会听我的吩咐对不对？	0	w_talk002	0	0
n8003301067	0	n8003301061	0	0	0	【呃…这小妹妹的逻辑……。】	0	m_talk015	0	0
n8003301068	0	n8003301069	0	n80033	0	豹胎就是豹的胎盘，可是八珍之一的珍贵食材，极其罕见，也难怪你会不知道。	0	w_talk002	0	0
n8003301069	0	n8003301070	0	0	0	这下可真是长知识了…。	0	m_talk011_ec	0	0
n8003301070	0	n8003301071	0	n80033	0	总之我就是需要弄到一副豹胎，但这些鹰猎人都不肯帮我这个忙，也许你能帮我说服他们。	0	w_talk003	0	0
n8003301071	0	n8003301072	0	0	0	不肯帮你忙？这是为何？	0	m_talk011_ec	0	0
n8003301072	0	n8003301073	0	n80033	0	这…这我哪知道啊？总之，你去帮我弄来豹胎，我一定不会亏待你的。	0	w_talk006_ec	0	0
n8003301073	0	0	0	0	0	知道了！我这就去帮你找那个什么豹胎…。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80033", "n8003301074"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80024", 1, 2}  ]} 
n8003301074	0	n8003301075	0	n80033	0	东西弄回来了没有？	0		0	0
n8003301075	0	n8003301076	n8003301084	0	0	在这呢！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60512", 0, 0}  ], 0} 	0
n8003301076	0	n8003301077	0	n80033	0	嗯…这豹胎的品质真不错，阿巧很开心。	0	w_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60512", 1}  ]} 
n8003301077	0	n8003301078	0	n80033	0	好！那阿巧也得给妳一些好东西才行。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80023", 1, 2}  ]} 
n8003301078	0	n8003301079	0	0	0	真的？那阿巧要给我什么好东西？	0	m_salute001	0	0
n8003301079	0	n8003301081	0	n80033	0	之前<color=#FF0000>西庖</color>大人有教我一道<color=#FF0000>清炖豹胎</color>，我现在就把这道菜教给你吧！	0	w_talk001	0	0
n8003301080	0	n8003301087	0	n80033	0	我是<color=#FF0000>珍馐会</color>的燕巧，你有何……！哎呀，是你啊，新来的。	0	w_talk010	0	0
n8003301081	0	n8003301082	0	0	0	真的？那我就谢谢阿巧你了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "LearnCookFormulaAction" : "ck0021"}  ]} 
n8003301082	0	n8003301083	0	n80033	0	好，那阿巧要回美馔楼去了，你如果有来要记得来找阿巧唷！	0	w_talk001	0	0
n8003301083	0	0	0	0	0	嗯，阿巧再见！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80043", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80044", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v80033"}  ]} 
n8003301084	0	n8003301085	0	0	0	还没呢…。	0	m_talk015	0	0
n8003301085	0	n8003301086	0	n80033	0	那你还在这里闲晃？	0	w_talk006_ec	0	0
n8003301086	0	0	0	0	0	别生气，我马上去就是了…。	0	m_talk004	0	0
n8003301087	0	n8003301088	0	0	0	【原来是你这小不点啊…。】	0		0	0
n8003301088	0	n8003301089	0	n80033	0	你刚刚在想我是个小不点对不对？	0	w_talk010	0	0
n8003301089	0	n8003301090	0	0	0	【你这小女娃难不成会读心吗？】	0		0	0
n8003301090	0	n8003301096	0	n80033	0	算啦！我小人不计你大人过…。	0	w_talk002	0	0
n8003301091	0	n8003301092	0	n80033	0	那你也会听我的吩咐对不对？	0	w_talk002	0	0
n8003301092	0	n8003301093	0	0	0	【呃…这逻辑……。】	0	m_talk015	0	0
n8003301093	0	n8003301094	0	0	0	好吧，任凭前辈吩咐…。	0	m_salute001	0	0
n8003301094	0	n8003301095	0	n80033	0	够了够了！你们怎么老爱在那边什么前辈晚辈的，你就叫我阿巧吧！	0	m_talk014	0	0
n8003301095	0	n8003301064	0	0	0	好…好吧！阿巧…？	0	m_talk011_ec	0	0
n8003301096	0	n8003301097	0	0	0	【燕巧讲话的逻辑还是一样好玩啊…。】	0		0	0
n8003301097	0	n8003301091	0	n80033	0	对了，既然你会听我爹的吩咐…。	0	w_talk002	0	0
n8003401000	1		0	n80034	0	这棵倒掉的巨木还真是大的惊人，若是能砍下来应该可以给全村的人烧一个月的饭吧？	n8003401007,n8003401009		0	0
n8003401001	0	0	0	n80034	0	难得这么一棵大树，不砍可惜啊…	0		0	0
n8003401002	0	n8003401006	0	n80034	0	那就麻烦小兄弟帮我把这些<color=#FF0000>柴火</color>拿去给<color=#FF0000>拱石村</color>外的<color=#FF0000>老柴头</color>，酬劳他自会付给你。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80017", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm80029", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80017_01", 0}  ]} 
n8003401003	0	0	0	n80034	0	唉，真希望能在山里遇到个神仙，这样也许就不用这么辛苦啦！	0		0	0
n8003401004	0	n8003401017	0	0	0	原来如此，谢谢大哥。	0	m_salute001	0	0
n8003401005	0	0	0	n80034	0	是吗？亏我看小兄弟你长得还挺结实的…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80059", 1, 2}  ]} 
n8003401006	0	0	0	0	0	我这就去，大哥。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80034", "n8003401013"}  ]} 
n8003401007	0	n8003401008	0	0	0	请问大哥，这<color=#FF0000>拱石村</color>怎么去呢？	0	m_talk001	0	0
n8003401008	0	n8003401004	0	n80034	0	往山下走就会到了！很好找的。	0	m_talk001	0	0
n8003401009	0	n8003401010	0	0	0	那大哥你为什么不砍啊？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80059", 3, 1}  ], 0} 	0
n8003401010	1		0	n80034	0	我今天身上的柴火已经满了，如果小兄弟你愿意帮我拿一些回村子里放，我就还能继续砍。	n8003401011,n8003401012	m_talk001	0	0
n8003401011	0	n8003401002	0	0	0	当然！	0	m_talk001	0	0
n8003401012	0	n8003401005	0	0	0	其实我扛不了什么重的东西…。	0	m_talk001	0	0
n8003401013	0	n8003401014	n8003401015	n80034	0	小兄弟，你柴火送到了没有？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80029", 1, 1}  ], 0} 	0
n8003401014	0	0	0	0	0	我马上就去！	0	m_talk001	0	0
n8003401015	0	n8003401016	0	0	0	柴火我已经送到了！	0	m_talk001	0	0
n8003401016	0	0	0	n80034	0	这样啊，谢谢你了，小兄弟。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80034", "n8003401003"}  ]} 
n8003401017	0	n8003401018	0	n80034	0	还有啊，小伙子，看你面生，应该才刚到这里不久，听我的劝告，这林子里可多得是<color=#FF0000>狼</color>啊<color=#FF0000>熊</color>的，没事可别往林子里走哪。	0		0	0
n8003401018	0	n8003401019	0	n80034	0	要不是像我们这种有经验的樵夫，懂得<color=#FF0000>观察牠们的动向</color>，接着闪开牠们，不然可是几条命都不够赔哪。	0		0	0
n8003401019	0	0	0	0	0	这样啊…谢谢大哥提醒。	0		0	0
n8003501000	0	n8003501001	0	n80035	0	小兄弟你是谁？怎会一个人在此竹林之中？	0	m_talk001	0	0
n8003501001	0	n8003501002	0	0	0	我其实也不知道自己在哪里…	0	m_talk001	0	0
n8003501002	0	n8003501003	0	n80035	0	哎呀！小兄弟莫非是迷路了？	0	m_talk001	0	0
n8003501003	0	n8003501004	0	n80035	0	莫慌！在我身旁的巨石后就是<color=#FF0000>拱石村</color>，很好找的，你去那就找的到人了。	0	m_talk001	0	0
n8003501004	0	n8003501005	0	0	0	原来如此，感谢你的提点。	0	m_salute001	0	0
n8003501005	0	n8003501006	0	n80035	0	呵呵呵，别客气，咱们拱石村人都不错的，你去了就知道了！	0	m_talk001	0	0
n8003501006	0	0	0	0	0	那在下告辞了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80035", "n8003501007"}  ]} 
n8003501007	0	0	0	n80035	0	这深山老林有时根本不见天日，外地人在这里迷路也是常有的事。	0	m_talk001	0	0
n8003501008	0	n8003501009	0	n80035	0	这林子里的野猴子真是无法无天…。	0	m_talk001	0	0
n8003501009	0	0	0	n80035	0	若不是我实在不懂武艺，这些野猴子我一只也不放过！	0	m_talk001	0	0
n8003601000	0	n8003601001	0	n80036	0	唉…。	0	m_talk001	0	0
n8003601001	0	n8003601003	0	0	0	这位朋友你怎么了？	0	m_talk001	0	0
n8003601002	0	0	0	n80036	0	喂！你做什么？别动我家传宝刀！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80036"}  ]} 
n8003601003	0	n8003601004	0	n80036	0	为什么我一直都是单身呢…？	0	m_talk001	0	0
n8003601004	0	0	0	0	0	【朋友，这个问题要问你自己啊…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80036", "n8003601005"}  ]} 
n8003601005	0	n8003601006	0	n80036	0	唉…。	0	m_talk001	0	0
n8003601006	0	n8003601007	0	n80036	0	枉费我空有一身武功与一柄家传宝刀，却连个红粉知己都没有…。	0	m_talk001	0	0
n8003601007	0	n8003601008	0	n80036	0	难道这就是高手的宿命吗…？	0	m_talk001	0	0
n8003601008	0	0	0	n80036	0	唉…。	0	m_talk001	0	0
n8003601009	0	0	0	0	0	挺难缠的家伙…。	0	m_talk001	0	0
n8003701000	0	0	0	n80037	0	这段山路还挺颠簸…。	0	m_talk001	0	0
n8003701001	0	0	0	n80037	0	哎呀！我东西忘在茶棚那了…	0	m_talk001	0	0
n8003801000	0	n8003801001	0	0	0	这位大哥你怎么了？	0	m_talk001	0	0
n8003801001	0	n8003801002	0	n80038	0	唉…感谢兄弟关心，其实是因为我某个很重要的东西搞丢了…。	0		0	0
n8003801002	0	n8003801003	0	0	0	重要的东西？	0	m_talk001	0	0
n8003801003	0	n8003801030	0	n80038	0	嗯！是我家传的独门食谱。	0		0	0
n8003801004	0	n8003801006	0	n80038	0	那天镇上的一个平日与我交好的农夫<color=#FF0000>白洲</color>跟我借了这本食谱去看，说是要学做菜给他家婆娘吃…	0		0	0
n8003801006	0	n8003801007	0	n80038	0	但后来不知怎么了，他就说他把书给弄丢了，我在镇里翻了几遍也没找着，大概是被某人给拿了吧？	0		0	0
n8003801007	0	n8003801008	0	0	0	拿走？那不就是偷吗？	0	m_talk001	0	0
n8003801008	0	n8003801009	0	n80038	0	嘘！小声点，兄弟，我只是一个外来过客，不想没凭没据就这样说人家偷了我的东西。	0		0	0
n8003801009	0	n8003801010	0	0	0	大哥考虑的是，那现在你有什么打算呢？	0	m_talk001	0	0
n8003801010	0	n8003801014	0	n80038	0	我还是希望能找回食谱，只是我实在想不到法子，也许兄弟你能帮帮我？	0		0	0
n8003801013	0	n8003801016	0	0	0	【依照这位大哥的说法，这本食谱最后是在那个叫<color=#FF0000>白洲</color>的农夫手上，我不妨从他开始问看看。】	0	m_talk011_ec	0	0
n8003801014	0	n8003801015	0	0	0	知道了，我这就去追查看看…。	0	m_talk001	0	0
n8003801015	0	n8003801013	0	n80038	0	总之拜托你了，兄弟，若能找回我一定会好好报答你。	0	m_salute001	0	0
n8003801016	0	0	0	0	0	我会尽力而为！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80012", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80016", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80016_01", 0} , { 300 : "n80038", "n8003801017"}  ]} 
n8003801017	0	n8003801018	0	0	0	大哥，关于<color=#FF0000>食谱</color>的事情…。	0	m_talk001	0	0
n8003801018	0	n8003801019	0	n80038	0	兄弟，书找回来了吗？	0		0	0
n8003801019	0	n8003801020	n8003801024	0	0	找到了，就在这呢！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80013", 1, 5}  ], 0} 	0
n8003801020	0	n8003801021	0	n80038	0	喔喔，果真是我的食谱，太感谢你了，兄弟。	0		0	0
n8003801021	0	n8003801022	0	n80038	0	这样吧…为了感激你帮我找回这食谱，这些珍贵食材就送给你吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60511", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60512", 1}  ]} 
n8003801022	0	n8003801031	0	0	0	谢了，大哥。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80012", 2, 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 3, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80016_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80016", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n8003801023	0	0	0	0	0	【哎呀，对了，我也该去跟<color=#FF0000>白洲</color>说一声，不然他这么老实的家伙恐怕会一直担心呢…。】	0	m_talk001	0	0
n8003801024	0	n8003801025	0	0	0	还在找呢，大哥。	0	m_talk001	0	0
n8003801025	0	0	0	n80038	0	那就万事拜托了。	0		0	0
n8003801026	1		0	n80038	0	唉…这可怎么办啊…。	n8003801027,n8003801028	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80028_02", 2}  ]} 
n8003801027	0	n8003801000	0	0	0	【这位大哥似乎面有难色，关心他看看。】	0	m_talk001	0	0
n8003801028	0	0	0	0	0	【我不想惹麻烦，当作没注意到吧！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80038", "n8003801029"}  ]} 
n8003801029	0	0	0	n80038	0	算了！再难过也没用，还是离开这个地方吧…	0	m_talk012	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80038"}  ]} 
n8003801030	0	n8003801004	0	0	0	你家独门的食谱？那是如何弄丢的呢？	0	m_talk001	0	0
n8003801031	0	n8003801032	0	n80038	0	好了，我也该离开这个地方了，再会了，小兄弟。	0	m_salute001	0	0
n8003801032	0	0	0	0	0	再会。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80038a"}  ]} 
n8003901000	0	n8003901001	n8003901006	0	0	你就是老柴头吗？我拿柴火来了！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80029", 1, 1}  ], 0} 	0
n8003901001	0	n8003901002	0	n80039	0	小哥你是哪来的？平时那个柴夫呢？	0	m_talk001	0	0
n8003901002	0	n8003901003	0	0	0	他有事要忙，所以托我带柴火下来给你。	0	m_talk001	0	0
n8003901003	0	n8003901004	0	n80039	0	原来如此，那感谢你了，这是酬劳请收下。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 0}  ]} 
n8003901004	0	0	0	0	0	谢了，大叔。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80029", 2, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80017_01", 2} , { 300 : "n80039", "n8003901005"} , { "GivenQuestAction" : "Q80017", 2}  ]} 
n8003901005	1		0	n80039	0	每天都要爬上这山路背柴甚是累人…。	n8003901007,n8003901011	m_talk001	0	0
n8003901006	0	n8003901009	0	n80039	0	今天的柴火怎么还没运下来呢？	n8003901007,n8003901009	m_talk001	0	0
n8003901007	0	n8003901008	0	0	0	大叔我可以跟你买些木柴吗？	0	m_talk001	0	0
n8003901008	0	0	0	n80039	0	喔喔，当然当然。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80039"}  ]} 
n8003901009	0	n8003901010	0	0	0	毕竟这山路不好走吧！	0	m_talk001	0	0
n8003901010	0	0	0	n80039	0	说的也是…我就继续等吧！	0	m_talk001	0	0
n8003901011	0	0	0	0	0	真的。	0		0	0
n8004001000	0	0	0	n80040	0	嘶嘶！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80040"}  ]} 
n8004001001	0	0	0	0	0	这蛇肉看起来好肥美，我这就把蛇肉带回去给阿膳师吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80021_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80021_02", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm80004a", 2, 2}  ]} 
n8004001002	0	n8004001003	0	n80040	0	嘶嘶！	0		0	0
n8004001003	0	0	0	0	0	【这竹林中居然有这么大一只青蛇，行走其中我还是小心为上。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80004b", 1, 2}  ]} 
n8004001004	0	n8004001000	n8004001002	0	0	【这大青蛇莫非就是阿膳师所说的食材？】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80004a", 1, 1}  ], 0} 	0
n8004001005	0	n8004001006	n8004001004	0	0	【为了道美食佳肴，对不住了，蛇兄。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80004a", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80004b", 1, 1}  ], 0} 	0
n8004001006	0	0	0	n80040	0	嘶嘶！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80040"}  ]} 
n8004101000	0	0	0	n80041	0	咩咩咩…	0		0	0
n8004101001	0	0	0	n80041	0	咩！	0		0	0
n8004301000	0	n8004301001	0	n80043	0	吱吱喳！	0		0	0
n8004301001	0	n8004301002	0	0	0	【咦？这里居然有一只小猴子。】	0	m_talk001	0	0
n8004301002	0	n8004301003	0	n80043	0	吱喳拉呼叭喳！吱喳拉呼叭喳！	0		0	0
n8004301003	0	n8004301005	n8004301004	0	0	你想要颗苹果吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60401", 0, 0}  ], 0} 	0
n8004301004	0	n8004301015	0	0	0	可惜我不懂猴语啊…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80043", "n8004301002"}  ]} 
n8004301005	0	n8004301006	0	n80043	0	吱喳喳吱！	0	al20024@skill01	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60401", 1}  ]} 
n8004301006	0	n8004301007	0	n80043	0	（小猴子不知从哪里拿出拿出了一个瓶子。）	0		0	0
n8004301007	0	n8004301008	0	0	0	你要给我这个吗？	0	m_talk001	0	0
n8004301008	0	n8004301009	0	n80043	0	拉呼！拉呼！	0		0	0
n8004301009	0	n8004301011	0	0	0	我看看…这是一瓶猴儿酒！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60202", 1}  ]} 
n8004301010	0	0	0	n80043	0	吱吱嘎嘎喳！吱吱嘎嘎喳！	0	al20024@skill01	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80043", "n8004301012"}  ]} 
n8004301011	0	n8004301010	0	0	0	谢谢你啦！小猴子。	0	m_salute002	0	0
n8004301012	0	n8004301013	0	n80043	0	吱吱嘎嘎喳！	0		0	0
n8004301013	0	n8004301014	0	0	0	我想你应该不会再有猴儿酒了吧…？	0	m_talk001	0	0
n8004301014	0	0	0	n80043	0	叽呼。	0		0	0
n8004301015	0	0	0	n80043	0	吱吱呱吱！	0		0	0
n8004401000	1		0	n80044	0	你好啊！	n8004401002,n8004401004	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80027_03", 2}  ]} 
n8004401001	0	n8004401005	0	n80044	0	一是听说某个崖上有个神秘的<color=#FF0000>荒山钓客</color>，离水百尺还在钓鱼，你说有不有趣呢？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80018", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80018_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm85000", 1, 2} , { 213 }  ]} 
n8004401002	0	n8004401003	0	0	0	旅程中有没有什么有趣的事呢？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80048", 3, 1}  ], 0} 	0
n8004401003	0	n8004401010	n8004401009	n80044	0	这一路走来听到件有趣的事情…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80050", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm85022", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80054", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80054", 1, 2}  ], 1} 	0
n8004401004	0	0	0	0	0	给我看看你在卖些什么东西？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80044"}  ]} 
n8004401005	0	n8004401006	0	n80044	0	再来则是听说老在<color=#FF0000>石家庄</color>附近干无本生意的流寇头<color=#FF0000>文三娘</color>；被外来的人给抢了地盘，现在双方闹得不可开交，你说有不有趣呢？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80020", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80020_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm85002", 1, 2} , { 213 }  ]} 
n8004401006	0	0	0	n80044	0	我知道的都告诉你了，也许你可以跟我买些东西？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80048", 1, 2}  ]} 
n8004401007	0	n8004401008	0	n80044	0	唉呀…我该不会是走错路了吧？	0		0	0
n8004401008	0	0	0	n80044	0	这附近林子看起来都一个样，真麻烦…。	0		0	0
n8004401009	0	n8004401001	0	n80044	0	这一路走来听过两件有趣的事情…。	0	m_talk001	0	0
n8004401010	0	n8004401011	0	n80044	0	听说某个崖上有个神秘的<color=#FF0000>荒山钓客</color>，离水百尺还在钓鱼，你说有不有趣呢？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80018", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80018_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm85000", 1, 2} , { 213 }  ]} 
n8004401011	0	0	0	n80044	0	我知道的都告诉你了，也许你可以跟我买些东西？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80048", 1, 2}  ]} 
n8004401012	1		0	n80363	0	你好啊！	n8004401013,n8004401014	m_talk001	0	0
n8004401013	0	0	0	0	0	给我看看你在卖些什么东西？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80363"}  ]} 
n8004401014	0	0	0	0	0	没事，我就打个招呼。	0		0	0
n8004401015	1		0	n80364	0	你好啊！	n8004401016,n8004401017	m_talk001	0	0
n8004401016	0	0	0	0	0	给我看看你在卖些什么东西？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80364"}  ]} 
n8004401017	0	0	0	0	0	没事，我就打个招呼。	0		0	0
n8004401018	1		0	n80365	0	你好啊！	n8004401019,n8004401020	m_talk001	0	0
n8004401019	0	0	0	0	0	给我看看你在卖些什么东西？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80365"}  ]} 
n8004401020	0	0	0	0	0	没事，我就打个招呼。	0		0	0
n8004401021	1		0	n80366	0	你好啊！	n8004401022,n8004401023	m_talk001	0	0
n8004401022	0	0	0	0	0	给我看看你在卖些什么东西？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80366"}  ]} 
n8004401023	0	0	0	0	0	没事，我就打个招呼。	0		0	0
n8004401024	1		0	n80367	0	你好啊！	n8004401025,n8004401026	m_talk001	0	0
n8004401025	0	0	0	0	0	给我看看你在卖些什么东西？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80367"}  ]} 
n8004401026	0	0	0	0	0	没事，我就打个招呼。	0		0	0
n8004401027	1		0	n80368	0	你好啊！	n8004401028,n8004401029	m_talk001	0	0
n8004401028	0	0	0	0	0	给我看看你在卖些什么东西？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80368"}  ]} 
n8004401029	0	0	0	0	0	没事，我就打个招呼。	0		0	0
n8004401030	1		0	n80369	0	你好啊！	n8004401031,n8004401032	m_talk001	0	0
n8004401031	0	0	0	0	0	给我看看你在卖些什么东西？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80369"}  ]} 
n8004401032	0	0	0	0	0	没事，我就打个招呼。	0		0	0
n8004401033	1		0	n80370	0	你好啊！	n8004401034,n8004401035	m_talk001	0	0
n8004401034	0	0	0	0	0	给我看看你在卖些什么东西？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80370"}  ]} 
n8004401035	0	0	0	0	0	没事，我就打个招呼。	0		0	0
n8004401036	1		0	n80371	0	你好啊！	n8004401037,n8004401038	m_talk001	0	0
n8004401037	0	0	0	0	0	给我看看你在卖些什么东西？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80371"}  ]} 
n8004401038	0	0	0	0	0	没事，我就打个招呼。	0		0	0
n8004401039	1		0	n80372	0	你好啊！	n8004401040,n8004401041	m_talk001	0	0
n8004401040	0	0	0	0	0	给我看看你在卖些什么东西？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80372"}  ]} 
n8004401041	0	0	0	0	0	没事，我就打个招呼。	0		0	0
n8004401042	1		0	n80373	0	你好啊！	n8004401043,n8004401044	m_talk001	0	0
n8004401043	0	0	0	0	0	给我看看你在卖些什么东西？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80373"}  ]} 
n8004401044	0	0	0	0	0	没事，我就打个招呼。	0		0	0
n8004501000	0	n8004501001	0	n80045	0	清风徐徐，自在惬意…。	0		0	0
n8004501001	0	0	0	0	0	【在这种地方钓鱼？这家伙脑袋没问题吧？】	0	m_talk001	0	0
n8004501002	0	n8004501003	n8004501000	0	0	【这人就是那个离水百尺还在钓鱼的怪人吧？】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80018_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80018", 2}  ]} 
n8004501003	1		0	n80045	0	小兄弟，你是何人？	n8004501004,n8004501005		0	0
n8004501004	0	n8004501006	0	0	0	在下{name_1}{name_2}，前辈您好！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"}  ]} 
n8004501005	0	n8004501007	0	0	0	我叫{name_1}{name_2}，大哥你呢？	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"}  ]} 
n8004501006	0	n8004501018	0	n80045	0	不错不错，小兄弟挺有礼貌…。	0		0	0
n8004501007	0	n8004501008	0	n80045	0	哈哈哈，小兄弟直爽不拘，正是我辈中人。	0		0	0
n8004501008	0	n8004501009	0	0	0	大哥你在钓鱼吗？这崖这么高，下面又没水，钓得到东西吗？	0	m_talk001	0	0
n8004501009	0	n8004501010	0	n80045	0	呵呵，你不就来了吗…？	0		0	0
n8004501010	0	n8004501011	0	0	0	【该死！是陷阱？】	0	m_talk009_ec	0	0
n8004501011	0	n8004501012	0	n80045	0	别怕！我只是在等一个有缘人罢了。	0		0	0
n8004501012	0	n8004501013	0	n80045	0	我看小兄弟你对凡事充满好奇心，个性又如此豪放不羁…嗯，我这里有些珍稀的<color=#FF0000>黑狼皮</color>就送给你了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70412", 2}  ]} 
n8004501013	0	n8004501014	0	0	0	这黑狼皮好像很珍贵的样子，大哥你怎么会有这么好的东西啊？	0	m_talk001	0	0
n8004501014	0	n8004501015	0	n80045	0	呵呵，才说你充满好奇心呢…但这皮的来源我不便多说，抱歉了，小兄弟。	0		0	0
n8004501015	0	n8004501016	0	0	0	好吧！反正也无妨，总之谢谢大哥你了。	0	m_salute001	0	0
n8004501016	0	0	0	n80045	0	呵呵呵，小兄弟自便吧！我要继续钓鱼了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80045", "n8004501017"} , { "SetBlackboardAction" : "tm85000a", 1, 2} , { 211 }  ]} 
n8004501017	0	0	0	n80045	0	生死有数，一切随缘…。	0		0	0
n8004501018	0	n8004501019	0	0	0	敢问前辈为何一人在这种地方钓鱼？	0	m_talk001	0	0
n8004501019	0	n8004501020	0	n80045	0	呵呵呵，钓鱼这种事本来就不需要呼朋引伴吧？	0		0	0
n8004501020	0	n8004501021	0	n80045	0	再者我也不是真的在钓鱼，只是在此等待一个有缘人罢了。	0		0	0
n8004501021	0	n8004501022	0	0	0	有缘人？	0	m_talk001	0	0
n8004501022	0	n8004501023	0	n80045	0	说的就是你啊！小兄弟…。	0		0	0
n8004501023	0	n8004501024	0	0	0	【这…这是一种告白吗？可是对方是个大哥耶…。】	0	m_talk009_ec	0	0
n8004501024	0	n8004501025	0	n80045	0	小兄弟你的表情怪怪的，我想你一定误会了某些事情…。	0		0	0
n8004501025	0	n8004501026	0	0	0	误会？是…是啊！哈哈哈！	0	m_talk001	0	0
n8004501026	0	n8004501027	0	n80045	0	总之，既然你我有缘认识，我这里有一些珍稀的<color=#FF0000>镔铁</color>就送与你了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70111", 2}  ]} 
n8004501027	0	n8004501028	0	0	0	镔铁！前辈您究竟是…？	0	m_talk001	0	0
n8004501028	0	n8004501029	0	n80045	0	呵呵，小兄弟请收下便是，我对过去不愿多说，抱歉了。	0		0	0
n8004501029	0	n8004501030	0	0	0	好吧…既然前辈不想多提，在下也不强人所难，总之谢谢前辈了。	0	m_salute001	0	0
n8004501030	0	0	0	n80045	0	呵呵呵，小兄弟自便吧！我要继续钓鱼了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80045", "n8004501017"} , { "SetBlackboardAction" : "tm85000a", 1, 2} , { 211 }  ]} 
n8004501031	0	0	0	n80066	0	我可终于找到你了，骆平。	0	m_talk001	0	0
n8004501032	0	0	0	n80045	0	找？我可不记得我躲过啊…。	0	m_talk001	0	0
n8004501033	0	0	0	n80066	0	废话少说！我今天就要为我一家报仇。	0	m_talk001	0	0
n8004501034	0	0	0	0	0	【这声音不是那个荒山钓客的声音吗？我得赶快去看看！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85000a", 2, 2}  ]} 
n8004501035	0	0	0	n80045	0	那就来吧！也该做个了断了…。	0	m_talk001	0	0
n8004501036	0	0	0	0	0	【咦？那是…？】	0	m_talk001	0	0
n8004501037	0	n8004501038	0	0	0	你还好吗？	0	ml_squat_Loop	0	0
n8004501038	0	n8004501039	0	n80045a	0	唔…呃…。	0		0	0
n8004501039	0	n8004501051	0	0	0	【他的伤势相当严重，看来已回天乏术了…。】	0	m_talk011_ec	0	0
n8004501040	0	n8004501041	0	n80045a	0	小兄弟不用担心，这样的结局也算我得偿所望…。	0		0	0
n8004501041	1		0	n80045a	0	只是在下尚有一心愿未了，还希望小兄弟你能…。	n8004501042,n8004501043		0	0
n8004501042	0	n8004501047	0	0	0	你直说无妨！	0	m_salute001	0	0
n8004501043	0	n8004501044	0	0	0	很抱歉，但我并不想惹祸上身…。	0	m_talk016_ec	0	0
n8004501044	0	n8004501045	0	n80045a	0	也是…我这一生已经给人家惹了太多麻烦……。	0		0	0
n8004501045	0	n8004501046	0	0	0	【他断气了…。】	0	ml_squat_Loop	0	0
n8004501046	0	0	0	0	0	【没答应他最后的请求有点不好意思，至少帮他善个后吧。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80045b"}  ]} 
n8004501047	0	n8004501048	0	n80045a	0	我有挂念的故人…住在<color=#FF0000>天龙寺</color>那，希望少侠…能帮我…跑一趟…这是…书……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80023", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80023_01", 0}  ]} 
n8004501048	0	n8004501050	0	0	0	【他断气了…。】	0	ml_squat_Loop	0	0
n8004501049	0	0	0	0	0	【我就帮他跑一趟天龙寺看看，但在那之前；不能让他的尸首就这样留在这里…。】	0	m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80045b"} , { "SetBlackboardAction" : "tm85000a", 3, 2}  ]} 
n8004501050	0	n8004501049	0	0	0	【临死前还握着这信呢…看来应该是很重要的东西吧？】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801052", 1}  ]} 
n8004501051	0	n8004501052	n8004501040	0	0	【仔细看看这个伤势，应该是枪法所伤，下手者毫无犹豫，力求一击夺命…。】	0	m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 304, 0, 50, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85000b", 1, 2}  ]} 
n8004501052	0	n8004501040	0	0	0	【不知这位大哥到底是做过什么…竟与人结下这深仇大恨…。】	0	m_talk011_ec	0	0
n8004601000	0	n8004601002	0	n80046	0	气死老娘了！那帮浑蛋居然说话不算话！	0		0	0
n8004601001	0	n8004601004	0	0	0	【这女子看起来很生气的样子。】	0	m_talk001	0	0
n8004601002	0	n8004601004	n8004601001	0	0	【这个气到七窍生烟的女子应该就是那个什么文三娘吧…。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85002", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80020_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80020", 2}  ]} 
n8004601003	0	n8004601019	0	n80046	0	真是气煞我也！	0	w_talk007	0	0
n8004601004	0	n8004601005	0	n80046	0	小子你看什么看啊？	0		0	0
n8004601005	0	n8004601006	0	0	0	没没没，我就只是路过而已。	0	m_talk016_ec	0	0
n8004601006	0	n8004601020	n8004601076	n80046	0	路过？你这小子该不会是虎头三的手下吧？来探路的？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85002", 1, 1}  ], 0} 	0
n8004601007	0	n8004601008	0	0	0	虎头三？那是谁？名字有点好笑耶…。	0	m_talk002	0	0
n8004601008	0	n8004601009	0	n80046	0	好笑？哈哈哈，看你这样取笑他，应该不是他的手下。	0	w_talk005_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80046", "w_talk010"}  ]} 
n8004601009	1		0	n80046	0	怎么样，后面这就是大娘我的店，有没有兴趣进来打个尖或住一宿阿？	n8004601010,n8004601011	w_talk001	0	0
n8004601010	0	n8004601013	0	0	0	不了，我还要赶路呢，下次吧！	0	m_talk001	0	0
n8004601011	0	n8004601012	0	0	0	也好啊！这种乡村野店也颇有风味。	0	m_talk001	0	0
n8004601012	0	0	0	n80046	0	喔呵呵呵，好极好极…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80051", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v80046"}  ]} 
n8004601013	0	0	0	n80046	0	啧！好吧。	0	w_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80046", "n8004601003"}  ]} 
n8004601014	1		0	n80046	0	怎么又是你？要打尖或住店阿？	n8004601015,n8004601017	w_talk001	0	0
n8004601015	0	n8004601016	0	0	0	不了，下次吧！	0	m_talk001	0	0
n8004601016	0	0	0	n80046	0	啧！好吧。	0	w_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80046", "n8004601003"}  ]} 
n8004601017	0	n8004601018	0	0	0	好吧，就吃一顿吧！	0	m_talk001	0	0
n8004601018	0	0	0	n80046	0	喔呵呵呵，好极好极…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80051", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v80046"}  ]} 
n8004601019	0	n8004601014	0	0	0	【这大娘看起来还是很生气的样子…。】	0	m_talk001	0	0
n8004601020	0	n8004601021	n8004601007	0	0	虎头三？你是说那个什么五大刀客之一的虎头三吗？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q80024_03", 1, True}  ], 0} 	0
n8004601021	0	n8004601022	0	n80046	0	呸！五大刀客？那种下三滥货色也配？	0		0	0
n8004601022	0	n8004601023	0	0	0	那个人的手段的确是挺下三滥的…。	0	m_talk001	0	0
n8004601023	0	n8004601024	0	n80046	0	你这小子果真认识他？你到底是谁？	0		0	0
n8004601024	0	n8004601025	0	0	0	认识？算吧…不过他已经被我干掉了，顺便还有他的几个手下…。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80046", "w_talk001"}  ]} 
n8004601025	0	n8004601026	0	n80046	0	真的？你没有骗我吧？	0	w_talk009_ec	0	0
n8004601026	0	n8004601027	0	0	0	我骗你做啥？你没看我还有他的「五虎断门刀」刀谱呢…。	0	m_talk015	0	0
n8004601027	0	n8004601028	0	n80046	0	果然…喔呵呵呵，太好了，这下这附近的地盘又归我文三娘一个人了。	0	w_talk005_ec	0	0
n8004601028	0	n8004601029	0	0	0	【地盘？这个文三娘果然不是什么善类吧…。】	0	m_talk001	0	0
n8004601029	0	n8004601030	0	n80046	0	不管如何，我都得要好好谢谢你才是，来吧！这东西你拿着。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30112", 1}  ]} 
n8004601030	0	n8004601031	0	0	0	<color=#FF0000>分筋错骨手</color>？大娘你这是？	0	m_talk001	0	0
n8004601031	0	n8004601032	0	n80046	0	喔呵呵呵，这可是大娘我当年行走江湖的绝技啊！	0	w_talk005_ec	0	0
n8004601032	0	n8004601034	0	n80046	0	看在你干掉虎头三的份上，这绝技就送你了。	0	w_talk010	0	0
n8004601033	0	0	0	0	0	原来如此，那就谢谢大娘了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80046", "w_standB00"} , { 300 : "n80046", "n8004601035"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80050", 1, 2}  ]} 
n8004601034	0	n8004601033	0	n80046	0	此外，以后你来大娘这里打尖或住店，大娘都算便宜给你，懂吗？	0	w_talk001	0	0
n8004601035	1		0	n80046	0	哎呀，小兄弟是你啊？今天要打尖还是住店呢？	n8004601036,n8004601037,n8004601038	w_talk001	0	0
n8004601036	0	n8004601066	0	0	0	住店。	0		0	0
n8004601037	0	0	0	0	0	有啥好吃的吗？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n8004601038	0	n8004601039	0	0	0	没事，我就路过跟大娘你打声招呼。	0	m_talk001	0	0
n8004601039	0	n8004601040	0	n80046	0	喔呵呵，小兄弟你真有心，如果大娘我年轻个十岁就把你…。	0	w_talk005_ec	0	0
n8004601040	0	0	0	0	0	大娘我先走了！	0	m_talk001	0	0
n8004601041	0	n8004601042	0	0	0	唔…头好痛……	0		0	0
n8004601042	0	0	0	0	0	发生了…什么事…	0		0	0
n8004601043	0	0	0	0	0	咦？	0		0	0
n8004601044	0	0	0	0	0	咦咦咦？	0		0	0
n8004601045	0	0	0	0	0	这是怎么一回事啊？	0		0	0
n8004601046	0	0	0	0	0	这小子醒啦！哈哈哈。	0	m_talk001	0	0
n8004601047	0	0	0	0	0	可怜啊！等下的事他不如不要醒着…	0	m_talk001	0	0
n8004601048	0	0	0	0	0	怎么一回事？哈！你这小子着了我们的道了！	0	m_talk001	0	0
n8004601049	0	0	0	0	0	告诉你吧，我们这家店就是专做那种买卖的…。	0	m_talk001	0	0
n8004601050	0	0	0	0	0	那种买卖？那种买卖是哪种？	0	m_talk001	0	0
n8004601051	0	0	0	0	0	还哪种呢…你这傻小子真的不知？	0	m_talk001	0	0
n8004601052	0	0	0	0	0	就告诉你吧…省得你死的不明不白…	0	m_talk001	0	0
n8004601053	0	0	0	0	0	等下我们老板娘来了，你就会变成本店今晚的食材了…。	0	m_talk001	0	0
n8004601054	0	n8004601055	0	0	0	什么！	0	m_talk009_ec	0	0
n8004601055	0	0	0	0	0	原来你们是黑店啊！	0	m_talk004	0	0
n8004601056	0	0	0	0	0	哈哈哈哈！	0	m_talk001	0	0
n8004601057	0	0	0	0	0	这小子终于懂了！	0	m_talk001	0	0
n8004601058	0	0	0	0	0	反正，我们老板娘大概四个时辰后就来了！	0	m_talk001	0	0
n8004601059	0	0	0	0	0	你那时候就能解脱啦！在那之前给我老实待着吧！	0	m_talk001	0	0
n8004601060	0	0	0	0	0	【四个时辰？谁会老实待着等死啊？我得想办法逃出去才行！】	0	m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "tm80052", 8} , { 211 }  ]} 
n8004601061	0	0	0	0	0	喂！我上去门口守着。	0	m_talk001	0	0
n8004601062	0	0	0	0	0	你看好他，别又贪杯误事。	0	m_talk001	0	0
n8004601063	0	0	0	0	0	知道了，真啰嗦。	0	m_talk001	0	0
n8004601064	0	0	0	0	0	哼！我不就爱喝两杯杂粮酒罢了…。	0		0	0
n8004601065	0	0	0	0	0	我就在这盯着你，你可别想做怪啊！	0		0	0
n8004601066	0	0	n8004601067	n80046	0	你上次订的房还没住完呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08010", True}  ], 0} 	0
n8004601067	1		0	n80046	0	住多久?	n8004601068,n8004601071,n8004601073,n8004601075		0	0
n8004601068	0	n8004601069	0	0	0	一日(两百文)	0		0	0
n8004601069	0	0	n8004601070	n80046	0	好了，挑一间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 199}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 200, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08010", 24} , { 211 }  ]} 
n8004601070	0	0	0	n80046	0	你哪来那么多钱，可别想骗老娘!	0	w_talk007	0	0
n8004601071	0	n8004601072	0	0	0	三日(五百文)	0		0	0
n8004601072	0	0	n8004601070	n80046	0	好了，挑一间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08010", 72} , { 211 }  ]} 
n8004601073	0	n8004601074	0	0	0	五日(八百文)	0		0	0
n8004601074	0	0	n8004601070	n80046	0	好了，挑一间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 799}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 800, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08010", 120} , { 211 }  ]} 
n8004601075	0	0	0	0	0	算了。	0		0	0
n8004601076	0	0	0	n80046	0	那就别在这碍眼，快走开。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80046", "n8004601077"}  ]} 
n8004601077	0	n8004601079	0	n80046	0	真是气煞我也！	0	w_talk007	0	0
n8004601078	0	0	0	0	0	【这大娘看起来还是很生气的样子…。】	0	m_talk001	0	0
n8004601079	0	n8004601004	n8004601078	0	0	【这个气到七窍生烟的女子应该就是那个什么文三娘吧…。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85002", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80020_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80020", 2}  ]} 
n8004601080	0	0	0	0	0	【这里太过狭窄，还是到空旷的地方对付他吧。】	0	0	0	0
n8004701000	0	0	0	n80047	0	呼呼呼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80047"}  ]} 
n8004701001	0	0	0	0	0	解决！	0	m_talk001	0	0
n8004701002	0	0	0	n80049	0	呼呼呼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80049"}  ]} 
n8004701003	0	0	0	n80049	0	呼呼呼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80051"}  ]} 
n8005301000	0	0	0	n80053	0	被发现了？不留活口，杀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80053"}  ]} 
n8005301001	0	0	0	0	0	这些流寇莫非是想掠夺大研镇？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n8005501000	0	0	0	n80055	0	客人来看看！都是些珍稀的食材喔！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n8005501001	0	0	0	n80055	0	想找少见的食材或是佐料这里都有喔！	0		0	0
n8005501002	0	0	0	n80055	0	价格公道，童叟无欺。	0		0	0
n8005501003	0	0	0	n80055	0	过了这村就没这店了，错过就可惜啦！	0		0	0
n8005601000	0	n8005601003	0	n80056	0	客人想要来点什么？	0		0	0
n8005601001	0	0	0	n80056	0	来唷来唷！祖传好吃的鸡豆凉粉唷！	0		0	0
n8005601002	0	0	0	n80056	0	走过路过可别错过啊！好吃的鸡豆凉粉啊！	0		0	0
n8005601003	0	n8005601004	0	0	0	我想你也只有鸡豆凉粉吧…？	0	m_talk001	0	0
n8005601004	0	n8005601005	0	n80056	0	哎呀这位客人真是识货啊！竟然一挑就挑到本店的招牌啊！	0		0	0
n8005601005	0	n8005601006	0	0	0	【这家伙不听人家说话的吗？】	0	m_talk001	0	0
n8005601006	0	n8005601007	0	n80056	0	这位客人你有所不知，我家祖传的鸡豆凉粉可不是一般的鸡豆凉粉啊！它可是用上好的豆子加上特制的辛香料才能做出……	0		0	0
n8005601007	0	n8005601008	0	0	0	你这家伙就这样把祖传的方子到处跟客人讲啊？	0	m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "LearnCookFormulaAction" : "ck0006"}  ]} 
n8005601008	0	n8005601009	0	n80056	0	这点客人您不用担心，材料大家都知道的，要怎么做出好吃的口味才是真功夫啊！	0	m_talk015	0	0
n8005601009	1		0	n80056	0	所以客人你要来份鸡豆凉粉吗？	n8005601010,n8005601011		0	0
n8005601010	0	n8005601014	0	0	0	下次吧！	0		0	0
n8005601011	0	n8005601012	0	0	0	好！我就来份你家祖传的鸡豆凉粉吧！	0		0	0
n8005601012	0	0	0	n80056	0	谢谢光临！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80056"} , { 300 : "n80056", "n8005601013"}  ]} 
n8005601013	0	0	0	n80056	0	欢迎光临啊！客人。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80056"}  ]} 
n8005601014	0	0	0	n80056	0	谢谢光临！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80056", "n8005601013"}  ]} 
n8005701000	0	n8005701001	0	n80057	0	唉…怎么还不来呢？	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80027_02", 2}  ]} 
n8005701001	0	n8005701002	0	0	0	你怎么了？	0	m_talk001	0	0
n8005701002	0	n8005701006	n8005701003	n80057	0	我认得你，你就是最近帮了村子里一些忙的那个外来客。	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 5, 1}  ], 0} 	0
n8005701003	1		0	n80057	0	你是谁？干嘛跟我搭话？	n8005701004,n8005701005	m_talk009_ec	0	0
n8005701004	0	n8005701011	0	0	0	兄弟不用紧张，我只是喜欢助人而已。	0	m_talk002	0	0
n8005701005	0	n8005701016	0	0	0	不搭话就不搭话，小侠我忙得很，哼！	0	m_talk007	0	0
n8005701006	1		0	n80057	0	请少侠帮帮我！	n8005701007,n8005701008	m_salute001	0	0
n8005701007	0	n8005701012	0	0	0	兄弟直说无妨！	0	m_salute001	0	0
n8005701008	0	n8005701009	0	0	0	不了！本侠很忙的…。	0	m_talk014	0	0
n8005701009	0	0	0	n80057	0	是吗…唉…。	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80057f"}  ]} 
n8005701010	0	0	0	0	0	那老兄就这样走掉了……。	0	m_talk008_ec	0	0
n8005701011	0	n8005701013	0	n80057	0	原来如此，是我说话太急冒犯了少侠，还请见谅。	0	m_salute001	0	0
n8005701012	0	n8005701014	0	n80057	0	其实我跟人约定好了要一起私奔去<color=#FF0000>锦城</color>，但约定的时间已经到了，她却一直没有出现…。	0	m_talk001	0	0
n8005701013	0	n8005701018	0	0	0	不用在意这种小事，跟我说说你的烦恼吧！	0	m_talk014	0	0
n8005701014	0	n8005701015	0	0	0	【私奔！果然这个时代就是会搞这种事啊…。】	0		0	0
n8005701015	1		0	n80057	0	我不敢回村去找她，少侠你能帮我跑一趟看看吗？	n8005701017,n8005701021	m_talk001	0	0
n8005701016	0	0	0	n80057	0	哼！莫名其妙！走人。	0	m_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80057f"}  ]} 
n8005701017	0	n8005701023	0	0	0	君子有成人之美，我就帮你跑一趟吧！	0	m_talk001	0	0
n8005701018	0	n8005701019	0	n80057	0	其实我跟人约定好了要一起私奔去<color=#FF0000>锦城</color>，但约定的时间已经到了，她却一直没有出现…。	0	m_talk001	0	0
n8005701019	0	n8005701020	0	0	0	【私奔！果然这个时代就是会搞这种事啊…。】	0		0	0
n8005701020	1		0	n80057	0	我不敢回村去找她，少侠你能帮我跑一趟看看吗？	n8005701028,n8005701029	m_talk001	0	0
n8005701021	0	n8005701022	0	0	0	不了，感情这种事我不想插手…。	0	m_talk001	0	0
n8005701022	0	0	0	n80057	0	是吗…唉…。	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80057f"}  ]} 
n8005701023	0	n8005701024	0	n80057	0	真的吗？太感谢你了，少侠。	0	m_talk001	0	0
n8005701024	0	n8005701025	0	n80057	0	我那相好叫做<color=#FF0000>小蝶</color>，平日都在田里帮忙做一些拾穗除草的工作，就请少侠去帮我看看她的情况吧！	0	m_talk001	0	0
n8005701025	0	0	0	0	0	叫<color=#FF0000>小蝶</color>是吗？知道了，我这就去帮你看看。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80031", 1, 2} , { 300 : "n80057", "n8005701026"} , { "GivenQuestAction" : "Q80022", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80022_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm80041", 1, 2} , { 213 }  ]} 
n8005701026	0	n8005701069	0	n80057	0	少侠可已找到我那相好…？	0	m_salute001	0	0
n8005701027	0	0	0	0	0	还没呢，别急。	0	m_talk001	0	0
n8005701028	0	n8005701031	0	0	0	君子有成人之美，我就帮你跑一趟吧！	0	m_talk001	0	0
n8005701029	0	n8005701030	0	0	0	不了，感情这种事我不想插手…。	0	m_talk001	0	0
n8005701030	0	0	0	n80057	0	是吗…唉…。	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80057f"}  ]} 
n8005701031	0	n8005701032	0	n80057	0	真的吗？太感谢你了，少侠。	0	m_talk001	0	0
n8005701032	0	n8005701033	0	n80057	0	我那相好叫做<color=#FF0000>小蝶</color>，平日都在田里帮忙做一些拾穗除草的工作，就请少侠去帮我看看她的情况吧！	0	m_talk001	0	0
n8005701033	0	0	0	0	0	叫<color=#FF0000>小蝶</color>是吗？知道了，我这就去帮你看看。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80031", 1, 2} , { 300 : "n80057", "n8005701026"} , { "GivenQuestAction" : "Q80022", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80022_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm80041", 1, 2} , { 213 }  ]} 
n8005701034	0	n8005701035	n8005701043	0	0	你的相好已经死了…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80031", 1, 4}  ], 0} 	0
n8005701035	0	n8005701036	0	n80057	0	什么！你说什么！	0	m_talk009_ec	0	0
n8005701036	0	n8005701037	0	0	0	你听到了，你居然没跟我说你的相好是别人的妻子？	0	m_talk001	0	0
n8005701037	0	n8005701038	0	n80057	0	我…我只是…。	0	m_talk001	0	0
n8005701038	0	n8005701039	0	0	0	够了！我不想再多听你说的任何话了，你好自为之吧！	0	m_talk014	0	0
n8005701039	0	n8005701040	0	0	0	我无权也不想去评论你们之间的事情，但你害死了她，希望你永远记得这一点。	0	m_talk001	0	0
n8005701040	0	n8005701041	0	0	0	告辞。	0	m_salute001	0	0
n8005701041	0	n8005701082	0	n80057	0	不…小蝶…不……。	0	m_cry001Loop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80057", "m_cry001Loop_ec"} , { "GivenQuestAction" : "Q80022_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80022", 2}  ]} 
n8005701042	0	0	0	0	0	不……。	0	m_cry001Loop_ec	0	0
n8005701043	0	0	n8005701047	0	0	我这就送你去见她…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80031", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80057"} , { "ChangeTakeWeaponMode" : "n80057", 1}  ]} 
n8005701044	0	0	0	n80057	0	所以小蝶已经死了…是吗？	0		0	0
n8005701045	0	0	0	0	0	对，拜你所赐。	0	m_talk001	0	0
n8005701046	0	0	0	n80057	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80022_03", 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80031", 7, 2}  ]} 
n8005701047	0	n8005701049	n8005701027	0	0	有些事我们得先聊聊…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80031", 1, 3}  ], 0} 	0
n8005701048	0	n8005701050	0	n80057	0	……。	0	m_talk011_ec	0	0
n8005701049	0	n8005701048	0	0	0	你口中的相好，其实根本就是别人的老婆是吗？	0	m_talk001	0	0
n8005701050	0	n8005701052	0	0	0	而且你知道吗？你的相好已经被她那知道真相的丈夫所杀了。而我差点也成了你的替死鬼！	0	m_talk001	0	0
n8005701051	0	n8005701054	0	0	0	对！她已经死了，就因为你这个自私的人。	0	m_talk001	0	0
n8005701052	0	n8005701051	0	n80057	0	什么！你说小蝶她？	0	m_talk009_ec	0	0
n8005701053	0	0	0	n80057	0	什么！你说小蝶她？	0	m_talk009_ec	0	0
n8005701054	0	n8005701055	0	n80057	0	不…小蝶…不……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80057", "m_cry001Loop_ec"}  ]} 
n8005701055	1		0	0	0	像你这样的家伙实在是…。	n8005701056,n8005701057	m_talk001	0	0
n8005701056	0	0	0	0	0	杀之而后快！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"} , { "BattleAction" : "b80057b"}  ]} 
n8005701057	0	n8005701061	0	0	0	算了！我也懒得杀你了…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"}  ]} 
n8005701058	0	0	0	0	0	这样我也算不负你所托了吧…。	0	m_talk001	0	0
n8005701059	0	0	0	n80057	0	这下…我也能去见小蝶了…。	0		0	0
n8005701060	0	0	0	n80057	0	感谢少侠成全…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80022_02", 2}  ]} 
n8005701061	0	n8005701062	0	0	0	你就在这哭个够吧！少侠我回去交个差赚些外快，你可千万别给我再回村子里去你知道吗？	0	m_talk001	0	0
n8005701062	0	n8005701063	0	n80057	0	你干脆杀了我吧…。	0		0	0
n8005701063	0	n8005701064	0	0	0	你想得美！我才不再受你摆布呢，你快离开这里吧，别害我这个外快赚不到。	0	m_talk001	0	0
n8005701064	0	0	0	n80057	0	知道了…我离开便是…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80057c"}  ]} 
n8005701065	0	0	0	0	0	好，我这就回去跟那个巴大哥交差。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80022_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80022_07", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm80031", 9, 2}  ]} 
n8005701066	0	0	0	0	0	没杀人又能赚到钱，也算补偿一下我莫名其妙卷入这是非之中的损失…。	0	m_talk001	0	0
n8005701067	0	0	0	n80057	0	奇怪，怎么还不来呢？	0		0	0
n8005701068	0	0	0	n80057	0	难道是发生什么事了吗？	0		0	0
n8005701069	0	n8005701070	n8005701034	0	0	你的相好已经死了…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80031", 1, 5}  ], 0} 	0
n8005701070	0	n8005701071	0	n80057	0	什么！你说什么！	0	m_talk009_ec	0	0
n8005701071	0	n8005701072	0	0	0	你听到了，你居然没跟我说你的相好是别人的妻子？	0	m_talk001	0	0
n8005701072	0	n8005701073	0	n80057	0	我…我只是…。	0	m_talk001	0	0
n8005701073	0	n8005701074	0	0	0	够了！我不想再多听你说的任何话了，你好自为之吧！	0	m_talk014	0	0
n8005701074	0	n8005701076	0	0	0	我不想去评论你们之间的事情，但小蝶姑娘此刻还躺在某个崖下的坟地里，希望你能好好帮她善后吧…。	0	m_talk001	0	0
n8005701075	0	0	0	n80057	0	告辞。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80057d"}  ]} 
n8005701076	0	n8005701075	0	n80057	0	知道了…谢谢少侠告诉我这些，我这就去帮她善后。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80022_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80022", 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80031", 6, 2}  ]} 
n8005701077	0	0	0	0	0	【没想到阿田居然…。】	0	m_talk009_ec	0	0
n8005701078	0	0	0	0	0	【嗯…不能让他们就这样躺在这里…。】	0	m_talk011_ec	0	0
n8005701079	0	0	0	0	0	安息吧！希望你们在另一个世界能够幸福。	0	m_worship_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 2, 0} , { "SetBlackboardAction" : "A_Story0000", 1, 2}  ]} 
n8005701080	0	0	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n8005701081	0	0	0	0	0	好，我这就回去跟那个巴大哥交差。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80022_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80022_07", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm80031", 6, 2}  ]} 
n8005701082	0	0	0	99	0	（阿田一边哭着一边离开了…。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80057d"}  ]} 
n8005701083	0	0	0	0	0	好，我这就回去跟那个巴大哥交差。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80022_05", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm80031", 7, 2}  ]} 
n8005701084	0	0	0	0	0	好，我这就回去跟那个巴大哥交差。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80022_06", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm80031", 8, 2}  ]} 
n8005801000	0	n8005801001	0	n80058	0	眼睛都给我瞧仔细了，别放过任何一个可疑的家伙啊！	0	m_talk001	0	0
n8005801001	0	n8005801002	0	0	0	大哥你好，想请问一下你认不认识一个叫<color=#FF0000>小蝶</color>的姑娘？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80031", 1, 1}  ], 0} 	0
n8005801002	1		0	n80058	0	<color=#FF0000>小蝶</color>姑娘？莫非你指的是<color=#FF0000>花采蝶</color>吗…？	n8005801003,n8005801004	m_talk006	0	0
n8005801003	0	n8005801015	0	0	0	其实我不知道小蝶姑娘本名是什么…。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"}  ]} 
n8005801004	0	n8005801022	0	0	0	【这名字听起来就是个美人儿…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"}  ]} 
n8005801005	0	n8005801006	0	n80058	0	是嘛…那看来你就是那个诱拐我<color=#FF0000>妻子花采蝶</color>的浑蛋了吧！好啊，我还正在找你呢，你可自己找上门来了？	0	m_talk001	0	0
n8005801006	0	n8005801007	0	0	0	诱拐？什么？我只是…。	0	m_talk009_ec	0	0
n8005801007	0	0	0	n80058	0	来人啊！给我打死这个小白脸！	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80059"} , { "ChangeTakeWeaponMode" : "n80058", 1}  ]} 
n8005801008	0	0	0	0	0	是你们不分青红皂白就打人的，别怪我啊！	0	m_talk001	0	0
n8005801009	0	0	0	n80058	0	可恨啊…技不如人，连妻子也保不住…。	0		0	0
n8005801010	0	0	0	0	0	你给我等等，这到底是怎么一回事？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80058", "n8005801011"}  ]} 
n8005801011	0	n8005801012	0	n80058	0	还说呢…你不是来带小蝶私奔的吗？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "ChangeTakeWeaponMode" : "n80058", 0}  ]} 
n8005801012	0	n8005801013	0	0	0	莫名其妙！我只是受托来找小蝶姑娘罢了，你干嘛忽然就打过来啊？	0	m_talk006	0	0
n8005801013	0	n8005801076	0	n80058	0	受托？你受谁所托啊？	0	m_talk001	0	0
n8005801014	0	n8005801024	0	0	0	好吧！跟你讲也无妨，是一个叫<color=#FF0000>阿田</color>的人。	0	m_talk001	0	0
n8005801015	0	n8005801021	0	n80058	0	你不知道名字还来找人啊，小兄弟？	0	m_talk001	0	0
n8005801016	0	n8005801017	0	n80058	0	看来少侠你也是被利用了…。	0	m_talk008_ec	0	0
n8005801017	0	n8005801019	0	0	0	到底是怎么一回事呢？	0	m_talk002	0	0
n8005801018	0	n8005801033	0	n80058	0	我甚至因为跟他志气相投所以结拜为异姓兄弟，但现在看来…一切都是他的阴谋诡计啊！	0	m_talk002	0	0
n8005801019	0	n8005801020	0	n80058	0	那个叫阿田的家伙大概几个月前来到我们村子，说自己是个遭逢家难的苦命人…	0	m_talk001	0	0
n8005801020	0	n8005801018	0	n80058	0	我们看他家世可怜便收留了他，这家伙手脚也还算勤快，所以便安排他来田里帮我们耕地…	0	m_talk001	0	0
n8005801021	0	n8005801065	0	0	0	我只是受人所托要来找一个小蝶姑娘，并不知道关于她的其他事情。	0	m_talk002	0	0
n8005801022	0	n8005801023	0	0	0	嗯，也许就是这个<color=#FF0000>花采蝶</color>，那大哥你知道她在哪吗？我有要事要找她说。	0	m_talk001	0	0
n8005801023	0	n8005801027	0	n80058	0	找她说？你有何事啊？	0	m_talk001	0	0
n8005801024	0	n8005801025	0	n80058	0	什么！原来是那个家伙吗？	0	m_talk009_ec	0	0
n8005801025	0	n8005801026	0	0	0	那个家伙？难道说你认识他？	0	m_talk001	0	0
n8005801026	0	n8005801016	0	n80058	0	何止认识呢…他还是我的结拜兄弟呢…	0	m_talk016_ec	0	0
n8005801027	0	n8005801005	0	0	0	抱歉了，但这事可不好跟外人说…。	0	m_talk014	0	0
n8005801028	0	n8005801029	0	n80058	0	哼！就依你，但你可得帮我把那厮的头给我提回来，否则我一毛钱都不会给的！	0	m_talk001	0	0
n8005801029	0	0	0	0	0	知道了，我去去就来。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80058", "n8005801030"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80031", 2, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80022_03", 0}  ]} 
n8005801030	0	n8005801051	0	n80058	0	事情办妥了没？	0	m_talk001	0	0
n8005801031	0	0	0	0	0	不用急，很快就好。	0	m_talk001	0	0
n8005801032	0	n8005801042	0	n80058	0	那就拜托大侠了！	0	m_salute001	0	0
n8005801033	0	n8005801034	0	0	0	什么样的阴谋？	0	m_talk001	0	0
n8005801034	0	n8005801118	0	n80058	0	他用甜言蜜语诱拐我妻子与他相好，我近日察觉后逼问我妻子…。	0	m_talk001	0	0
n8005801035	0	n8005801036	0	0	0	所以大哥你才会带着家丁、拿着兵刃在到处找人？	0	m_talk001	0	0
n8005801036	0	n8005801037	0	n80058	0	对！没想到你就凑了上来…。	0	m_talk007	0	0
n8005801037	0	n8005801038	0	0	0	【也就是说我差点成了这个阿田的替死鬼…。】	0	m_talk001	0	0
n8005801038	1		0	n80058	0	大侠，夺妻之恨不可不报！我愿出重金请大侠帮我除去这厮。	n8005801039,n8005801040,n8005801041	m_salute001	0	0
n8005801039	0	n8005801032	0	0	0	当然！我也有事要找这个阿田理论！	0	m_talk001	0	0
n8005801040	0	n8005801028	0	0	0	给我两倍，否则免谈！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
n8005801041	0	n8005801043	0	0	0	不了！我受够这淌浑水了…。	0	m_talk014	0	0
n8005801042	0	0	0	0	0	知道了，等我消息。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80058", "n8005801030"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80031", 3, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80022_02", 0}  ]} 
n8005801043	0	n8005801044	0	n80058	0	什么！你不愿意帮我吗？	0	m_talk001	0	0
n8005801044	0	n8005801122	0	0	0	我本来就只是受托来找人而已，而如今要找的人已死，剩下的恩怨与我无关，告辞了。	0	m_salute001	0	0
n8005801045	0	0	0	n80058	0	哼！待我养伤好之后我自己去处理！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80058a"}  ]} 
n8005801046	0	n8005801035	0	0	0	【所以小蝶姑娘已经被这个家伙杀死了…这厮下手也真够狠的了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80022_01", 2}  ]} 
n8005801047	0	0	0	0	0	【事已至此，但我还是回去跟阿田说一声吧！省得他还在那枯等‥。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80031", 4, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80022_04", 0}  ]} 
n8005801048	0	n8005801049	0	n80058	0	哈哈哈，这家伙总算付出代价了！这是说好的酬劳，我还多给了一些，收下吧！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 5000, 0, "player"}  ]} 
n8005801049	0	n8005801050	0	0	0	【这厮虽然心狠手辣，给钱倒是大方干脆。】	0		0	0
n8005801050	0	0	0	0	0	告辞。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80022_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80022", 2} , { "RunMovieAction" : "v80058"}  ]} 
n8005801051	0	n8005801048	n8005801055	0	0	这是说好的东西…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80031", 1, 7}  ], 0} 	0
n8005801052	0	n8005801053	0	n80058	0	哈哈哈，这家伙总算付出代价了！这是说好的酬劳，收下吧！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 2000, 0, "player"}  ]} 
n8005801053	0	n8005801054	0	0	0	【这厮虽然心狠手辣，给钱倒是干脆。】	0		0	0
n8005801054	0	0	0	0	0	告辞。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80022_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80022", 2} , { "RunMovieAction" : "v80058"}  ]} 
n8005801055	0	n8005801052	n8005801059	0	0	阿田已经被我给杀死了！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80031", 1, 8}  ], 0} 	0
n8005801056	0	n8005801057	0	n80058	0	…哼！是吗？	0	m_standI00	0	0
n8005801057	0	n8005801060	0	0	0	你…你…是什么意思？	0	m_talk009_ec	0	0
n8005801058	0	0	0	0	0	可恶…。	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80022_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80022", 2}  ]} 
n8005801059	0	n8005801056	n8005801031	0	0	阿田已经被我给杀死了！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80031", 1, 9}  ], 0} 	0
n8005801060	0	n8005801061	0	n80058	0	你当我是傻子吗？	0	m_talk003	0	0
n8005801061	0	n8005801062	0	n80058	0	就告诉你吧！我派人跟在你后面去找到了阿田，他现在应该已经死在某个山沟里了！	0	m_talk001	0	0
n8005801062	0	n8005801063	0	0	0	你…居然！	0	m_talk009_ec	0	0
n8005801063	0	0	0	n80058	0	哼！我早就知道你不可信，你还是快给我滚吧！滚！	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80058"}  ]} 
n8005801065	0	n8005801066	0	n80058	0	其实你要找的这个小蝶姑娘，是我的<color=#FF0000>妻子花采蝶</color>。	0	m_talk001	0	0
n8005801066	0	n8005801067	0	0	0	你的妻子？这到底是怎么一回事？	0	m_talk009_ec	0	0
n8005801067	0	n8005801014	0	n80058	0	你先告诉我是谁托你来找我妻子，我再告诉你到底是怎么一回事。	0	m_talk001	0	0
n8005801068	0	0	0	n80058	0	眼睛都给我瞧仔细了，别放过任何一个可疑的家伙啊！	0	m_talk001	0	0
n8005801069	0	0	0	n80058	0	找到那个家伙我重重有赏！	0	m_talk001	0	0
n8005801070	0	0	0	n80059	0	是！	0		0	0
n8005801071	0	0	0	n80060	0	是！	0		0	0
n8005801072	0	n8005801073	n8005801046	0	0	【被棍棒打死？所以我之前在崖下坟地里发现的女尸；应该就是他妻子吧？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80040", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80022_01", 2}  ]} 
n8005801073	0	n8005801074	0	0	0	其实我之前在某个崖下的坟地里发现了一具女尸…。	0	m_talk001	0	0
n8005801074	0	n8005801075	0	n80058	0	……。	0	m_standI00	0	0
n8005801075	0	n8005801087	0	0	0	你将你的妻子打死后，就这样把她扔在野地里？	0	m_talk001	0	0
n8005801076	0	n8005801077	0	0	0	好吧！跟你讲也无妨，是一个叫<color=#FF0000>阿田</color>的人。	0	m_talk001	0	0
n8005801077	0	n8005801078	0	n80058	0	什么！原来是那个家伙吗？	0	m_talk009_ec	0	0
n8005801078	0	n8005801079	0	0	0	那个家伙？难道说你认识他？	0	m_talk001	0	0
n8005801079	0	n8005801080	0	n80058	0	何止认识呢…他还是我的结拜兄弟呢…	0	m_talk016_ec	0	0
n8005801080	0	n8005801081	0	n80058	0	看来少侠你也是被利用了…。	0	m_talk008_ec	0	0
n8005801081	0	n8005801082	0	0	0	到底是怎么一回事呢？	0	m_talk002	0	0
n8005801082	0	n8005801083	0	n80058	0	那个叫阿田的家伙大概几个月前来到我们村子，说自己是个遭逢家难的苦命人…	0	m_talk001	0	0
n8005801083	0	n8005801084	0	n80058	0	我们看他家世可怜便收留了他，这家伙手脚也还算勤快，所以便安排他来田里帮我们耕地…	0	m_talk001	0	0
n8005801084	0	n8005801085	0	n80058	0	我甚至因为跟他志气相投所以结拜为异姓兄弟，但现在看来…一切都是他的阴谋诡计啊！	0	m_talk002	0	0
n8005801085	0	n8005801120	0	0	0	什么样的阴谋？	0	m_talk001	0	0
n8005801086	0	n8005801095	0	n80058	0	想到她如此维护那个姘头就气人！	0	m_standI00	0	0
n8005801087	0	n8005801088	0	n80058	0	那关你什么事？那个贱人死有余辜！	0	m_talk007	0	0
n8005801088	0	n8005801089	0	0	0	哼！我忽然能理解你妻子为何会不惜一死都想要离开你了。	0	m_talk001	0	0
n8005801089	0	0	0	n80058	0	你说什么！你居然敢教训我？来人啊！给我把这个爱说教的也打死！	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80059a"} , { "ChangeTakeWeaponMode" : "n80058", 1}  ]} 
n8005801090	0	0	0	0	0	像你这样蛮横不讲理的恶棍，才是死有余辜！	0	m_talk001	0	0
n8005801091	0	0	0	n80058	0	可恨啊…。	0		0	0
n8005801092	0	0	0	0	0	【事已至此，但我还是回去跟阿田说一声吧！省得他还在那枯等‥。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80031", 5, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80022_04", 0}  ]} 
n8005801093	0	n8005801094	0	0	0	【所以小蝶姑娘已经被这个家伙杀死了…这厮下手也真够狠的了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80022_01", 2}  ]} 
n8005801094	0	n8005801102	0	0	0	所以大哥你才会带着家丁、拿着兵刃在到处找人？	0	m_talk001	0	0
n8005801095	0	n8005801096	n8005801093	0	0	【被棍棒打死？所以我之前在崖下坟地里发现的女尸；应该就是他妻子吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80040", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80022_01", 2}  ]} 
n8005801096	0	n8005801097	0	0	0	其实我之前在某个崖下的坟地里发现了一具女尸…。	0	m_talk001	0	0
n8005801097	0	n8005801098	0	n80058	0	……。	0	m_standI00	0	0
n8005801098	0	n8005801099	0	0	0	你将你的妻子打死后，就这样把她扔在野地里？	0	m_talk001	0	0
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n8005801100	0	n8005801101	0	0	0	哼！我忽然能理解你妻子为何会不惜一死都想要离开你了。	0	m_talk001	0	0
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n8005801109	0	n8005801110	0	n80058	0	哼！就依你，但你可得帮我把那厮的头给我提回来，否则我一毛钱都不会给的！	0	m_talk001	0	0
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n8006101000	0	n8006101001	0	n80061	0	施主你好。	n8006101001		0	0
n8006101001	0	n8006101006	0	0	0	大师您好，您在这做什么呢？	0	m_worship_ec	0	0
n8006101002	0	n8006101016	0	0	0	孽徒？难道那个人是大师你的弟子？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80062", 0.30000, 0}  ]} 
n8006101003	0	0	0	0	0	承让！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80061", "n8006101004"}  ]} 
n8006101004	0	n8006101005	0	n80061	0	呵呵，少侠果然好武艺！	0		0	0
n8006101005	0	n8006101009	0	0	0	大师好说。	0	m_talk001	0	0
n8006101006	0	n8006101017	0	n80061	0	呼…贫僧正打算前往大研镇布道。	0		0	0
n8006101007	0	n8006101008	0	0	0	原来如此，那我就不打扰大师了。	0	m_talk001	0	0
n8006101008	0	n8006101030	0	n80061	0	嗯，施主请慢走，小僧也该上路了，后会有期。	0		0	0
n8006101009	0	n8006101010	0	n80061	0	那就让贫僧传予少侠关于拳掌武学的一点心得，还望少侠不弃。	0		0	0
n8006101010	0	n8006101011	0	0	0	哪里，多谢大师赐教了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 10, 0, "player"}  ]} 
n8006101011	0	n8006101012	0	n80061	0	好，那贫僧就与小徒就离开了，后会有期。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"} , { 302 : "n80061", "m_talk001"}  ]} 
n8006101012	0	0	0	n80061	0	告辞。	0	m_worship_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80061a"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80032b", 1, 2}  ]} 
n8006101013	0	0	0	0	0	没想到这两个家伙拳脚功夫还不差，只可惜走了歹路啊…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 2, 0, "player"}  ]} 
n8006101014	0	n8006101034	0	0	0	那关于所谓的绝学…。	0	m_talk001	0	0
n8006101015	0	n8006101047	0	0	0	所幸他没成功，尊师无恙。	0	m_talk001	0	0
n8006101016	0	n8006101023	0	n80062	0	少侠，我师父内息已伤，不便说太多话，接下来就由小僧我来告知吧！	0	m_worship_ec	0	0
n8006101017	0	n8006101018	n8006101022	0	0	大师，我刚刚在那边的山坡上发现了一具喇嘛的尸体。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80032", 1, 1}  ], 0} 	0
n8006101018	0	n8006101019	0	n80061	0	是吗？我们行走神州、四处布道，这种意外也是难免会发生的…。	0		0	0
n8006101019	0	n8006101020	0	0	0	【这位大师还真是淡定。】	0	m_talk001	0	0
n8006101020	0	n8006101021	0	n80061	0	不过感谢少侠告知，我这就和弟子前往处理他的遗体，并帮他诵经超渡。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80061", "m_talk001"}  ]} 
n8006101021	0	0	0	n80061	0	告辞。	0	m_worship_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80061a"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80032b", 1, 2}  ]} 
n8006101022	0	n8006101027	n8006101007	0	0	【这位大师虽然端坐在岩石上看似在休息，但我感觉得到他似乎内息不顺的样子…。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80032a", 1, 1} , { 100 : 307, 0, 40, "player"}  ], 1} 	0
n8006101023	0	n8006101024	0	n80062	0	你发现的那个人应该就是我师兄，本来这次我们师徒三人一起来此布道，但没想到我师兄却暗藏祸心…。	0	m_talk001	0	0
n8006101024	0	n8006101025	0	n80062	0	他趁师父不备出手偷袭，但所幸仍被师父所败…。	0	m_talk001	0	0
n8006101025	0	n8006101026	0	0	0	小师父，你师兄为什么要偷袭你师父呢？	0	m_talk001	0	0
n8006101026	1		0	n80062	0	他一直以来都认为我师父不将绝学传授与他，常有抱怨，但没想到他居然会这样真的动手…。	n8006101014,n8006101015	m_talk001	0	0
n8006101027	0	n8006101028	0	0	0	敢问大师，您刚刚可是刚与人交手过？	0	m_talk001	0	0
n8006101028	0	n8006101029	0	n80061	0	施主何出此言？	0		0	0
n8006101029	0	n8006101031	0	0	0	不瞒您说，在下看得出来大师当下内息紊乱，因此才有此一问。	0	m_talk001	0	0
n8006101030	0	0	0	n80061	0	告辞。	0	m_worship_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80061a"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80032b", 1, 2}  ]} 
n8006101031	0	n8006101032	0	n80061	0	出家人不打诳语，贫僧刚刚的确跟人家交手过…。	0		0	0
n8006101032	0	n8006101033	0	0	0	莫非是我在山坡上发现的那个死人…？	0	m_talk001	0	0
n8006101033	0	n8006101002	0	n80061	0	死人？莫非那孽徒已死？咳咳…。	0		0	0
n8006101034	0	n8006101035	0	n80062	0	什么！难道你也打着那绝学的主意吗？	0	m_talk006	0	0
n8006101035	0	n8006101036	0	n80061	0	徒儿不可无礼！咳咳…。	0		0	0
n8006101036	0	n8006101037	0	n80062	0	啊！是的…师父，少侠，小僧刚刚失礼了。	0	m_worship_ec	0	0
n8006101037	0	n8006101038	0	0	0	没关系，我也只是随口问问，小师父请不要误会。	0	m_talk014	0	0
n8006101038	0	n8006101039	0	n80061	0	呵呵，这样吧，我看我与少侠有缘，再者少侠刚刚一眼就看出我有伤，武功想必自是不差…。	0		0	0
n8006101039	1		0	n80061	0	如果少侠愿意与我这不成材的徒儿切磋武艺，贫僧便将这身绝学倾囊相授，如何？	n8006101040,n8006101041		0	0
n8006101040	0	n8006101045	0	0	0	那就有请小师父了！	0	m_salute001	0	0
n8006101041	0	n8006101042	0	0	0	大师言重了，我岂敢觊觎这绝学。	0	m_talk016_ec	0	0
n8006101042	0	n8006101043	0	0	0	还是请大师好生养伤吧！再来还得仰仗小师父照顾您呢…。	0	m_talk001	0	0
n8006101043	0	n8006101044	0	n80061	0	呵呵，少侠所言甚是，那贫僧就与小徒离开了，还请少侠保重。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"}  ]} 
n8006101044	0	0	0	n80061	0	告辞。	0	m_worship_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80061a"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80032b", 1, 2}  ]} 
n8006101045	0	0	0	n80062	0	少侠请！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80062"}  ]} 
n8006101046	0	0	0	n80062	0	少侠好武艺！	0	m_salute001	0	0
n8006101047	0	n8006101048	0	n80062	0	是啊，不过我师父的伤不轻，所以我们还是得赶快找个地方让师父疗伤。	0	m_worship_ec	0	0
n8006101048	0	n8006101049	0	0	0	小师父说的是。	0	m_talk001	0	0
n8006101049	0	n8006101050	0	n80061	0	呵呵，少侠，你我这样也算有缘，贫僧这里有些东西送与少侠，望莫推辞。	0		0	0
n8006101050	0	n8006101052	0	0	0	那就谢谢大师了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40108", 3}  ]} 
n8006101051	0	0	0	n80061	0	告辞。	0	m_worship_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80061a"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80032b", 1, 2}  ]} 
n8006101052	0	n8006101051	0	n80061	0	好，那贫僧就与小徒就离开了，后会有期。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"} , { 302 : "n80061", "m_talk001"}  ]} 
n8006201000	0	n8006201003	0	n80062	0	施主你好！	0	m_worship_ec	0	0
n8006201001	0	0	0	n80062	0	是！	0	m_worship_ec	0	0
n8006201003	0	0	0	n80062	0	有什么事请跟我师父说。	0	m_worship_ec	0	0
n8006301000	0	n8006301001	0	99	0	（一具刚断气不久的尸首）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80027_04", 2}  ]} 
n8006301001	0	n8006301003	0	0	0	【这人看起来像个喇嘛，尸体上没看到什么明显的外伤呢…。】	0	m_talk001	0	0
n8006301002	0	0	0	0	0	【不过他身上什么都没有了，看来应该是遇到流寇了吧？】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80032", 1, 2}  ]} 
n8006301003	0	0	n8006301002	0	0	【等等，这家伙后背上有个漆黑的手掌印，看来这应该就是致命伤了，下此手的人掌力惊人啊！】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 301, 0, 50, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80032a", 1, 2}  ]} 
n8006401000	0	n8006401001	0	n80064	0	怎么还不来呢…？	0	k_standD00	0	0
n8006401001	0	n8006401002	0	0	0	小朋友你在这做什么？	0	m_talk001	0	0
n8006401002	0	n8006401006	0	n80064	0	呵呵呵，其实我在玩捉迷藏，只是一直没人来找我。	0	k_standB00	0	0
n8006401003	0	n8006401004	0	0	0	那你自己要小心点喔，这里感觉有点危险。	0	m_talk002	0	0
n8006401004	0	0	0	n80064	0	知道了，谢谢大哥哥。	0	k_standB00	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80064", "n8006401005"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80033", 1, 2}  ]} 
n8006401005	0	n8006401010	0	n80064	0	小谢怎么还不来呢…？	0	k_standD00	0	0
n8006401006	0	n8006401007	n8006401003	0	0	【这个孩子应该就是小谢在找的那个小范吧！】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80034", 1, 1}  ], 0} 	0
n8006401007	0	n8006401008	0	0	0	我相信他很快就会来找你的。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80033", 1, 2}  ]} 
n8006401008	0	0	0	n80064	0	真的吗？那我可得再躲好一点。	0	k_standB00	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80064"}  ]} 
n8006401009	0	0	0	0	0	【小范你其实根本不想被找到吧…。】	0	m_talk015	0	0
n8006401010	0	n8006401011	0	0	0	【这个孩子应该就是小谢在找的那个小范吧！】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80034", 1, 1}  ], 0} 	0
n8006401011	0	n8006401012	0	0	0	我相信他很快就会来找你的。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80033", 1, 2}  ]} 
n8006401012	0	0	0	n80064	0	真的吗？那我可得再躲好一点。	0	k_standB00	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80064"}  ]} 
n8006501000	0	n8006501001	0	n80065	0	奇怪，到底到哪去了？	0		0	0
n8006501001	0	n8006501003	0	0	0	小朋友，你在这做什么？	0	m_talk001	0	0
n8006501002	0	n8006501010	0	n80065	0	奇怪，小范到底到哪去了？	0	m_talk001	0	0
n8006501003	0	n8006501006	0	n80065	0	我在找我的朋友小范，只是一直找不到。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80034", 1, 2}  ]} 
n8006501004	0	n8006501005	0	0	0	这样啊，我也没看到小范耶…。	0	m_talk016_ec	0	0
n8006501005	0	0	0	n80065	0	奇怪，小范到底到哪去了？	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80065", "n8006501002"}  ]} 
n8006501006	0	n8006501007	n8006501004	0	0	小范？我有看过他耶！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80033", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80065", 0.30000, 0} , { 302 : "n80065", "m_talk001"}  ]} 
n8006501007	0	n8006501008	0	n80065	0	真的？他在哪呢？	0	k_talk009_ec	0	0
n8006501008	0	n8006501009	0	0	0	他就在下面那条小溪的源头处，上面有个石拱的地方。	0	m_talk001	0	0
n8006501009	0	0	0	n80065	0	真的吗？谢谢大哥哥，这个就送给你吧！那我去找他了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80065"} , { "InventoryAction" : 0, "it60104", 2}  ]} 
n8006501010	0	n8006501011	0	0	0	小范？我有看过他耶！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80033", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80065", 0.30000, 0} , { 302 : "n80065", "m_talk001"}  ]} 
n8006501011	0	n8006501012	0	n80065	0	真的？他在哪呢？	0	k_talk009_ec	0	0
n8006501012	0	n8006501013	0	0	0	他刚刚就在下面那条小溪的源头处，上面有个石拱的地方。	0	m_talk001	0	0
n8006501013	0	0	0	n80065	0	真的吗？谢谢大哥哥，这个就送给你吧！那我去找他了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80065"} , { "InventoryAction" : 0, "it60104", 2}  ]} 
n8006501014	0	0	0	0	0	看来他们感情不错的样子。	0	m_talk001	0	0
n8006601000	1		0	n80066	0	请问这位小兄弟，这附近可有姓骆的人家？	n8006601002,n8006601001,n8006601003	m_salute001	0	0
n8006601001	0	n8006601004	0	0	0	有，就在那边的小屋里，就有一对姓骆的母子。	0	m_talk001	0	0
n8006601002	0	n8006601005	0	0	0	我不清楚耶…。	0	m_talk001	0	0
n8006601003	0	n8006601006	0	0	0	【这个人好大的杀气，还带着一柄枪…。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85000b", 1, 1}  ], 0} 	0
n8006601004	0	n8006601048	0	n80066	0	原来如此，太感谢你了，小兄弟。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85000a", 5, 2}  ]} 
n8006601005	0	n8006601007	0	n80066	0	是吗…好吧！那我再去找找吧！	0	m_salute001	0	0
n8006601006	0	n8006601018	0	0	0	【等等！这人莫非就是那个杀害荒山钓客的凶手？待我来探探他的虚实…。】	0	m_talk001	0	0
n8006601007	0	n8006601008	0	0	0	【刚刚骆原说过有许多仇家在找他们，这个人该不会也是其中之一吧？】	0	m_talk001	0	0
n8006601008	0	n8006601010	0	0	0	请问这位大哥，不知道你找这个什么骆家所为何事？	0	m_salute001	0	0
n8006601009	0	n8006601011	0	n80066	0	抱歉了小兄弟，这是我私人的事情。	0	m_talk002	0	0
n8006601010	0	n8006601012	n8006601009	n80066	0	我看小兄弟应该是个正人君子，就告诉你吧…。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 0, "player"}  ], 0} 	0
n8006601011	0	0	0	0	0	好吧…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85000a", 5, 2} , { "StopScheduleAction" : "n80068"} , { "RunMovieAction" : "v80066b"}  ]} 
n8006601012	0	n8006601013	0	n80066	0	我叫游梓高，本是中原人士，但十二年前不幸遭逢灭门之祸…。	0	m_talk001	0	0
n8006601013	0	n8006601014	0	0	0	灭门？也太可怕了吧！是谁居然下此毒手？	0	m_talk009_ec	0	0
n8006601014	0	n8006601015	0	n80066	0	下手的那群人本是我家的护院，但没想到他们却见利悖主，竟将我家一十八口人全数杀害…。	0	m_talk001	0	0
n8006601015	0	n8006601016	0	n80066	0	我当时刚好出门行商而避过此劫，但我发誓要手刃仇人为家人报仇！	0	m_talk001	0	0
n8006601016	0	n8006601017	0	0	0	那不知大哥你的大仇是否已经报了呢？	0	m_salute001	0	0
n8006601017	0	n8006601020	0	n80066	0	就快了，等我再杀了这姓骆的一家，这仇就算结了。	0	m_talk001	0	0
n8006601018	0	n8006601019	0	0	0	我看这位大哥气势不凡，想必也是个练家子？看您使的兵刃，莫非是个枪术好手？	0	m_salute001	0	0
n8006601019	0	n8006601023	0	n80066	0	好说，小兄弟眼力不错，在下自幼习武，对枪术的确小有心得。	0	m_talk001	0	0
n8006601020	1		0	0	0	【果然他就是杀死骆平的人，看来他还想对骆平的家人不利，我得想想法子才行。】	n8006601021,n8006601022	m_talk001	0	0
n8006601021	0	n8006601036	0	0	0	不知大哥是否能听我说一句…？	0	m_talk001	0	0
n8006601022	0	n8006601034	0	0	0	抱歉了大哥，但我不能让你灭门骆家。	0	m_talk001	0	0
n8006601023	0	n8006601024	0	0	0	我看大哥这枪不似一般，不知有何玄妙？愿闻其详。	0	m_talk001	0	0
n8006601024	0	n8006601025	0	n80066	0	也没什么，我为了报仇所以苦练<color=#FF0000>中平枪法</color>多年，又为了追求一击杀敌的目标，所以在枪尖上下了点工夫。	0	m_talk001	0	0
n8006601025	0	n8006601026	0	n80066	0	这枪尖乃是由西域传来的<color=#FF0000>镔铁</color>制成，重量非常，威力自然也是不凡，至今我杀敌还未失手过。	0	m_talk001	0	0
n8006601026	0	n8006601027	0	0	0	大哥刚刚提到报仇…？	0	m_talk001	0	0
n8006601027	0	n8006601028	0	n80066	0	我看小兄弟也是个武林好汉，就跟你说吧！	0	m_talk002	0	0
n8006601028	0	n8006601029	0	n80066	0	我叫游梓高，本是中原人士，但十二年前不幸遭逢灭门之祸…。	0	m_talk001	0	0
n8006601029	0	n8006601030	0	0	0	灭门？也太可怕了吧！是谁居然下此毒手？	0	m_talk009_ec	0	0
n8006601030	0	n8006601031	0	n80066	0	下手的那群人本是我家的护院，但没想到他们却见利悖主，竟将我家一十八口人全数杀害…。	0	m_talk001	0	0
n8006601031	0	n8006601032	0	n80066	0	我当时刚好出门行商而避过此劫，但我发誓要手刃仇人为家人报仇！	0	m_talk001	0	0
n8006601032	0	n8006601033	0	0	0	那不知大哥你的大仇是否已经报了呢？	0	m_salute001	0	0
n8006601033	0	n8006601020	0	n80066	0	就快了，等我再杀了这姓骆的一家，这仇就算结了。	0	m_talk001	0	0
n8006601034	0	0	0	n80066	0	是吗？那抱歉了小兄弟，我也有我的坚持。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80066"}  ]} 
n8006601035	0	0	0	0	0	抱歉只能用这个办法了…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80068", "n8006801056"}  ]} 
n8006601036	0	n8006601037	0	n80066	0	小兄弟…你是不是想劝我放过骆平的家人？	0	m_talk001	0	0
n8006601037	0	n8006601038	0	0	0	原来大哥你也已经察觉到了吗？	0	m_talk001	0	0
n8006601038	0	n8006601039	0	n80066	0	当然，因为其实我自己也正在考虑这个问题…。	0	m_talk001	0	0
n8006601039	0	n8006601040	0	n80066	0	我其实已经杀了当年灭我一门的六人，其中有两人已有自己的家门，而我也已将之屠尽…。	0	m_talk001	0	0
n8006601040	0	n8006601041	0	0	0	【天啊…。】	0	m_talk001	0	0
n8006601041	0	n8006601042	0	n80066	0	其实我也已经是个恶人了吧？跟他们当年所作所为没有两样…。	0	m_talk001	0	0
n8006601042	0	n8006601043	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n8006601043	0	n8006601044	0	n80066	0	事到如今我已不可能停手，除非有人能阻止我…。	0	m_talk001	0	0
n8006601044	0	n8006601045	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n8006601045	0	n8006601046	0	0	0	我知道了，领教大哥的枪法！	0	m_salute001	0	0
n8006601046	0	0	0	n80066	0	请！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80066"}  ]} 
n8006601047	0	0	0	n80066	0	那位小兄弟，有事想请教！	0	m_talk002	0	0
n8006601048	0	0	0	0	0	不用客气。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "StopScheduleAction" : "n80068"} , { "RunMovieAction" : "v80066b"}  ]} 
n8006701000	0	n8006701001	0	n80067	0	是谁在那边？原儿，是你吗？	0		0	0
n8006701001	0	0	0	0	0	【这个老婆婆就是骆兄弟的母亲吧。】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85000a", 1, 4}  ], 0} 	0
n8006801000	0	n8006801001	0	n80068	0	唉，这个月又没钱给娘看眼病了…。	0	m_talk001	0	0
n8006801001	0	n8006801002	0	0	0	这位兄弟你好，我来找人。	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85000a", 1, 3}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80068", 0.50000, 0}  ]} 
n8006801002	0	n8006801003	0	n80068	0	兄弟不用多礼，不知道你想找谁？	0	m_salute001	0	0
n8006801003	0	n8006801004	0	0	0	我受一位名叫骆平的人所托，来此寻访他的故人，不知兄弟知不知道…。	0	m_talk002	0	0
n8006801004	0	0	0	n80068	0	够了！不用说了，这里没有什么骆平的故人！	0	m_talk014	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80068", 0.30000, 1} , { "RunMovieAction" : "v80068"}  ]} 
n8006801005	0	n8006801006	0	0	0	【这人怎么回事？怎么好像忽然很生气的样子？】	0	m_talk011_ec	0	0
n8006801006	0	n8006801007	0	n80067a	0	原儿你怎么啦？又跟人吵架了？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n80068", { 0.00000, 267.47620, 0.00000} , Null}  ]} 
n8006801007	0	n8006801008	0	n80068	0	没有，娘…我只是在跟朋友聊天而已。	0		0	0
n8006801008	0	n8006801009	0	n80067a	0	那样就好…可别跟你大哥一样动不动就跟人家吵架惹事…。	0		0	0
n8006801009	0	n8006801010	0	n80068	0	知道了，娘，我不会的…。	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80068", 0.30000, 0}  ]} 
n8006801010	0	n8006801011	0	n80068	0	我想你应该也猜到了吧？我和我娘就是你想找的那个什么骆平的故人…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80023_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80023", 2}  ]} 
n8006801011	0	n8006801012	0	n80068	0	说吧…我大哥骆平他又惹了什么麻烦？不过声音小声点，我娘会听见的。	n8006801012	m_talk002	0	0
n8006801012	0	n8006801014	0	0	0	那我就直说了…。	0	m_talk001	0	0
n8006801013	0	0	0	n80068	0	大哥已经死了吗…那这里也不能再待了吧…。	0	m_talk001	0	0
n8006801014	0	n8006801016	0	0	0	你大哥骆平死了，托我送来了一封信给你。	0	m_talk001	0	0
n8006801015	0	n8006801018	0	n80068	0	少侠真是说笑了，像我兄长那样的人…是不可能有朋友的。	0	m_talk001	0	0
n8006801016	0	n8006801017	0	n80068	0	什么！	0	m_talk009_ec	0	0
n8006801017	0	n8006801019	0	n80068	0	果然大哥终究难逃一死吗……。	0	m_talk008_ec	0	0
n8006801018	0	n8006801027	0	0	0	为何如此说呢？	0	m_talk001	0	0
n8006801019	0	n8006801020	0	0	0	还请节哀顺变，告辞。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801052", 1}  ]} 
n8006801020	1		0	n80068	0	少侠且慢！敢问…你是何人？为何与我大哥相识？还替他送这封信来？	n8006801021,n8006801022,n8006801023	m_salute001	0	0
n8006801021	0	n8006801029	0	0	0	我与他素昧平生，只是举手之劳。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"}  ]} 
n8006801022	0	n8006801015	0	0	0	我与他朋友一场，故帮他善后送信。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"}  ]} 
n8006801023	0	n8006801024	0	0	0	我只是个路过的，被他缠上只好帮忙。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 111, 2, 1, "player"}  ]} 
n8006801024	0	n8006801025	0	n80068	0	原来如此，那还真是给少侠你惹麻烦了。	0	m_talk001	0	0
n8006801025	0	n8006801026	0	n80068	0	这是一点谢礼，恳请收下。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 100, 0, "player"}  ]} 
n8006801026	0	0	0	0	0	那就谢了。	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80068", "n8006801013"} , { "NpcNavRotateAction" : "n80068", { 0.00000, 184.17830, 0.00000} , Null} , { "SetBlackboardAction" : "tm85000a", 4, 2}  ]} 
n8006801027	0	n8006801028	0	n80068	0	我兄长自幼就不学好，空有一身武艺却横行乡里，后来惹了事被官府通缉，连累我与我娘得搬到这偏远的天龙寺来。	0	m_talk001	0	0
n8006801028	0	n8006801043	0	n80068	0	所以他的朋友不外乎都是一些非奸即盗的歹人，我见少侠稳重有礼，因此认为少侠绝不可能是我那兄长的朋友。	0	m_talk001	0	0
n8006801029	0	n8006801030	0	n80068	0	素昧平生吗？那我更该好好感谢少侠了，像我大哥那样的人居然能有这样的际遇…。	0	m_talk001	0	0
n8006801030	0	n8006801031	0	0	0	为何如此说呢？	0	m_talk001	0	0
n8006801031	0	n8006801032	0	n80068	0	我兄长这一生做恶无数，仗着自己有些武艺与一众歹人结群成党、到处为恶。	0	m_talk001	0	0
n8006801032	0	n8006801033	0	n80068	0	我与我娘会来这偏远的天龙寺定居也拜他所赐，因为他的仇家随时随刻会找上门来，我娘更是为他所作所为而哭瞎了双眼…。	0	m_talk001	0	0
n8006801033	0	n8006801034	0	0	0	【没想到那位看起来温和淡泊的荒山钓客，居然曾有这么一段荒唐的过去…。】	0	m_talk001	0	0
n8006801034	1		0	n80068	0	无论如何，感谢少侠帮我大哥带回这封家书，这里有些谢礼请你无论如何收下！	n8006801035,n8006801036	m_salute001	0	0
n8006801035	0	n8006801038	0	0	0	那就多谢了！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 200, 0, "player"}  ]} 
n8006801036	0	n8006801041	0	0	0	你还是留着照顾令堂吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"}  ]} 
n8006801037	0	0	0	0	0	其实我这里还有些东西要交给你。	0	m_talk001	0	0
n8006801038	0	n8006801039	0	n80068	0	既然我大哥已死，我想再来应该也不用再搬家了，也算是件好事吧！	0	m_talk001	0	0
n8006801039	0	0	0	n80068	0	再次感谢少侠举手之劳，那我就继续忙了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80068", "n8006801040"} , { "NpcNavRotateAction" : "n80068", { 0.00000, 184.17830, 0.00000} , Null} , { "SetBlackboardAction" : "tm85000a", 4, 2}  ]} 
n8006801040	0	0	0	n80068	0	把这些菜都拿去镇上卖了，就有钱替娘买药了吧！	0	m_talk001	0	0
n8006801041	0	n8006801042	0	n80068	0	少侠居然如此仗义，我骆家欠您的实在太多了…。	0	m_talk001	0	0
n8006801042	0	0	0	0	0	千万别这么说，好好照顾令堂吧，告辞！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80068", "n8006801040"} , { "NpcNavRotateAction" : "n80068", { 0.00000, 184.17830, 0.00000} , Null} , { "SetBlackboardAction" : "tm85000a", 4, 2}  ]} 
n8006801043	0	n8006801044	0	0	0	我与令兄相识的时间并不长，但我觉得他似乎已经不是那种为非作歹的坏人。	0	m_talk001	0	0
n8006801044	0	n8006801045	0	0	0	也许他已改过向善了也不一定？	0	m_talk001	0	0
n8006801045	0	n8006801046	0	n80068	0	是吗…。	0	m_talk001	0	0
n8006801046	0	n8006801047	0	n80068	0	不过既然我大哥已死，我想再来应该也不用再搬家了，也算是件好事吧！	0	m_talk001	0	0
n8006801047	0	n8006801048	0	n80068	0	这里有些薄礼希望少侠收下，就当作是感谢少侠替我大哥送来此家书与善后的谢礼，还望勿推辞。	0	m_talk001	0	0
n8006801048	0	n8006801049	0	0	0	那就多谢了！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 200, 0, "player"}  ]} 
n8006801049	0	0	0	n80068	0	那我就继续忙了，少侠请自便吧！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80068", "n8006801040"} , { "NpcNavRotateAction" : "n80068", { 0.00000, 184.17830, 0.00000} , Null} , { "SetBlackboardAction" : "tm85000a", 4, 2}  ]} 
n8006801050	0	n8006801052	0	0	0	该死，那个人是仇家吗？我居然没有察觉到…。	0	m_talk016_ec	0	0
n8006801051	0	n8006801050	0	0	0	（骆原已经断气了。）	0	ml_squat_Down	0	0
n8006801052	0	0	0	0	0	唉…至少帮他们善后吧…。	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"} , { "RunMovieAction" : "v80068a"}  ]} 
n8006801053	0	n8006801050	0	0	0	（这位老妇已经断气了。）	0	ml_squat_Down	0	0
n8006801054	0	0	0	n80068	0	唉，最近生意真难做啊…。	0	m_talk001	0	0
n8006801055	0	0	0	n80068	0	最近总觉得心惊胆跳的，难道又要发生什么坏事了吗？	0	m_talk001	0	0
n8006801056	0	n8006801057	0	n80068	0	咦？少侠你怎么又回来了？	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80068", 0.30000, 0}  ]} 
n8006801057	0	n8006801058	0	0	0	骆原兄弟你听我说，这里已经不安全了，你还是赶快带着你娘离开吧！	0	m_talk001	0	0
n8006801058	0	n8006801059	0	n80068	0	是吗？我还以为大哥死了，这些江湖事就能了了…。	0	m_talk001	0	0
n8006801059	0	n8006801060	0	n80068	0	总之，感谢少侠告知，我这就带我娘离开。	0	m_salute001	0	0
n8006801060	0	0	0	0	0	保重。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 3, 0, "player"} , { "RunMovieAction" : "v80068a"} , { "SetBlackboardAction" : "A_Story0002", 1, 2}  ]} 
n8006901000	0	n8006901001	0	n80069	0	呼…呼……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80027_01", 2}  ]} 
n8006901001	0	n8006901002	0	0	0	【这人的呼吸声好大，看来似乎是受了伤的样子。】	0	m_talk001	0	0
n8006901002	0	n8006901003	0	0	0	这位大哥你还好吗？	0	m_talk001	0	0
n8006901003	0	n8006901004	0	n80069	0	太好了…有人…人…。	0		0	0
n8006901004	0	n8006901005	0	0	0	你看起来很糟的样子，要不要我去帮你找人来？	0	m_talk001	0	0
n8006901005	1		0	n80069	0	来…来不…及了…小兄弟，你…你就帮…帮我吧…？	n8006901006,n8006901007		0	0
n8006901006	0	n8006901011	0	0	0	你就说吧！要我帮什么忙？	0	m_salute001	0	0
n8006901007	0	n8006901008	0	0	0	抱歉了，但我自己还有事要办…。	0	m_talk014	0	0
n8006901008	0	n8006901009	0	n80069	0	是…是吗…唉……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80069", "ml_die001stop"}  ]} 
n8006901009	0	n8006901010	0	0	0	【他断气了…。】	0	m_talk001	0	0
n8006901010	0	0	0	0	0	抱歉了，但至少我还能帮你做些事…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80069"}  ]} 
n8006901011	0	n8006901012	0	n80069	0	去…拱石…村外的…林道里，找…找一支…商队，跟…跟我同僚…说……。	0		0	0
n8006901012	0	n8006901013	0	0	0	大哥你撑着点，说什么呢？	0	m_talk002	0	0
n8006901013	0	n8006901014	0	n80069	0	鱼…鱼…跑了……。	0	ml_die000,ml_die000stop	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80069", "ml_die000stop"}  ]} 
n8006901014	0	n8006901015	0	0	0	【他断气了…。】	0	m_talk001	0	0
n8006901015	0	n8006901016	0	0	0	「鱼跑了」？就这一句莫名其妙的话，是要我去哪找人说啊？	0	m_talk015	0	0
n8006901016	0	n8006901017	0	0	0	没办法了，就去找看看吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80025", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80025_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm85003", 1, 2}  ]} 
n8006901017	0	0	0	0	0	不过在那之前，不能把他的尸体就这样扔在这里…。	0	ml_squat_Loop	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80069"}  ]} 
n8007001000	0	n8007001001	0	n80070	0	唉，天气真热呢…。	0	m_talk001	0	0
n8007001001	0	n8007001002	0	0	0	那个…鱼跑了？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85003", 1, 1}  ], 0} 	0
n8007001002	0	n8007001003	0	n80070	0	……。	0	m_talk001	0	0
n8007001003	0	n8007001005	0	n80070	0	看来天气真的太热了…。	0	m_talk001	0	0
n8007001004	0	0	0	0	0	【看来不是这个人。】	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80070", "n800700106"}  ]} 
n8007001005	0	n8007001004	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n8007001006	0	0	0	n80070	0	小兄弟，你鱼抓回来了吗？	0	m_talk001	0	0
n8007001007	0	n8007001008	0	n80070a	0	唉，天气真热呢…。	0	m_talk001	0	0
n8007001008	0	0	0	n80070a	0	希望这次能买到客人订的东西。	0	m_talk001	0	0
n8007101000	0	n8007101001	0	n80071	0	这天气啊…真是折腾人。	0	m_talk001	0	0
n8007101001	0	n8007101002	0	0	0	鱼…鱼跑了？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85003", 1, 1}  ], 0} 	0
n8007101002	0	n8007101003	0	n80071	0	……。	0	m_talk001	0	0
n8007101003	0	n8007101005	0	n80071	0	鱼跑了？	0	m_talk001	0	0
n8007101004	0	n8007101006	0	0	0	对对！就是鱼跑了！	0	m_talk001	0	0
n8007101005	0	n8007101004	0	0	0	【是这个人？】	0	m_talk001	0	0
n8007101006	0	n8007101007	0	n80071	0	那就…去抓回来？	0	m_talk001	0	0
n8007101007	0	n8007101008	0	n80071	0	抱歉啊！小兄弟，你们年轻人现在讲的笑话我听不懂啊…。	0	m_talk014	0	0
n8007101008	0	n8007101009	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n8007101009	0	0	0	0	0	打扰了，大叔。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80071", "n8007101010"}  ]} 
n8007101010	0	0	0	n80071	0	抱歉啊…我的女儿也常说我是个老古板…。	0	m_talk001	0	0
n8007101011	0	0	0	n80072	0	你们这群家伙，走没几里路就要休息，我们什么时候才能到大研镇啊？	0	m_talk002	0	0
n8007101012	0	0	0	n80071	0	够了！每次出来走商你就老爱在那碎嘴！	0	m_talk001	0	0
n8007101013	0	0	0	n80072	0	你说什么？	0	m_talk006	0	0
n8007101014	0	0	0	n80070	0	好了好了，别吵了，领队也只是担心我们赶不上宿头罢了，他没有恶意的。	0	m_talk004	0	0
n8007101015	0	0	0	n80073	0	是啊，大家都别生气了。	0	m_talk002	0	0
n8007101016	0	0	0	n80071	0	哼！	0	m_talk007	0	0
n8007101017	0	0	0	n80072	0	你这种态度，下次再出来我就不找你了！	0	m_standI00	0	0
n8007101018	0	0	0	n80071	0	哼！谁在乎！	0	m_talk007	0	0
n8007101019	0	0	0	n80070	0	不管怎么说你们还是兄弟啊…吵一吵还是得合好的。	0	m_talk004	0	0
n8007101020	0	0	0	n80072	0	哼！	0	m_standI00	0	0
n8007101021	0	0	0	n80071	0	哼！	0	m_talk007	0	0
n8007101022	0	0	0	n80070	0	好了好了，赶快休息完我们就上路吧！	0		0	0
n8007101023	0	n8007101024	0	n80071a	0	总算来到这里了…。	0	m_talk001	0	0
n8007101024	0	0	0	n80071a	0	该买什么给我那宝贝女儿呢？	0	m_talk001	0	0
n8007201000	0	n8007201001	0	n80072	0	不过就是跑个商呗，哪来这么多抱怨啊？	0	m_talk001	0	0
n8007201001	0	n8007201002	0	0	0	那个…鱼跑了？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85003", 1, 1}  ], 0} 	0
n8007201002	0	n8007201003	0	n80072	0	鱼？	0	m_talk001	0	0
n8007201003	0	n8007201004	0	0	0	嗯…鱼。	0	m_talk001	0	0
n8007201004	0	n8007201005	0	n80072	0	抱歉了，小兄弟，这次没带鱼货出来卖。	0	m_talk001	0	0
n8007201005	0	0	0	0	0	知道了，大叔。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80072", "n8007201006"}  ]} 
n8007201006	0	0	0	n80072	0	早知道带些鱼货上路，就能再多赚一笔了！	0	m_talk001	0	0
n8007201007	0	n8007201008	0	n80072a	0	今天这里好热闹啊！很好，看来有生意可以做喔！	0	m_talk001	0	0
n8007201008	0	0	0	n80072a	0	我好像可以闻到钱的味道了！哈哈哈。	0	m_talk002	0	0
n8007301000	0	n8007301001	0	n80073	0	这趟跑下来不知能赚多少呢？	0	m_talk001	0	0
n8007301001	0	n8007301002	0	0	0	不好意思…鱼来了？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85003", 1, 1}  ], 0} 	0
n8007301002	0	n8007301003	0	n80073	0	……。	0	m_talk001	0	0
n8007301003	0	n8007301004	0	n80073	0	这真是个好问题啊，小兄弟，鱼来了能赚多少呢？	0	m_talk001	0	0
n8007301004	0	0	0	0	0	【看来不是这个家伙…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80073", "n8007301005"}  ]} 
n8007301005	0	0	0	n80073	0	嗯，看来下一趟就往河岸边去吧！	0	m_talk001	0	0
n8007301006	0	0	0	n80073a	0	希望这次能办到一些河鲜什么的。	0	m_talk001	0	0
n8007301011	0	0	0	0	0	大家眼睛放亮点，可别错过什么好货啊！	0	m_talk001	0	0
n8007301012	0	0	0	0	0	还用你说，又不是第一次做生意。	0	m_talk001	0	0
n8007301013	0	0	0	0	0	好了好了，你们别又吵起来了。	0	m_talk001	0	0
n8007301014	0	0	0	0	0	唉，整天吵，就不能静一静吗？	0	m_talk001	0	0
n8007301015	0	0	0	0	0	你这小子老爱跟我唱反调。	0	m_talk001	0	0
n8007301016	0	0	0	0	0	哼！谁唱反调，我只是实话实说而已。	0	m_talk001	0	0
n8007301017	0	0	0	0	0	再吵下去天就要黑了。	0	m_talk001	0	0
n8007301018	0	0	0	0	0	赶快去扫货吧！	0	m_talk001	0	0
n8007401000	0	n8007401001	0	n80074	0	真想赶快回家…。	0		0	0
n8007401001	0	n8007401002	0	0	0	那个…鱼…鱼跑了？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85003", 1, 1}  ], 0} 	0
n8007401002	0	n8007401003	0	n80074	0	……。	0		0	0
n8007401003	0	n8007401004	0	0	0	【看来也不是这人…。】	0	m_talk001	0	0
n8007401004	0	n8007401005	0	n80074	0	所以…谭哥死了？	0		0	0
n8007401005	0	n8007401006	0	0	0	咦！你说什么？	0	m_talk001	0	0
n8007401006	0	n8007401007	0	n80074	0	嘘！你小声点，别惊动其他人。	0		0	0
n8007401007	0	n8007401008	0	0	0	【看来是这个人！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80025_02", 2}  ]} 
n8007401008	0	n8007401009	0	n80074	0	兄弟你是谁？谭哥呢？他怎么了？	0		0	0
n8007401009	0	n8007401010	0	0	0	我不知道你说的谭哥是谁，我只是受某个垂死之人所托前来这带话给你。	0	m_talk001	0	0
n8007401010	1		0	n80074	0	原来如此…看来谭哥是失手了。	n8007401011,n8007401012		0	0
n8007401011	0	n8007401018	0	0	0	那个鱼跑了是怎么一回事呢？	0	m_talk001	0	0
n8007401012	0	n8007401013	0	0	0	话已带到，为免生枝节，告辞。	0	m_salute001	0	0
n8007401013	0	n8007401022	0	n80074	0	也是，感谢兄弟跑这一趟，这是谢礼，后会有期。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 1500, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 1, 0, "player"} , { "RunMovieAction" : "v80074"} , { "GivenQuestAction" : "Q80025", 2}  ]} 
n8007401014	0	n8007401026	0	n80074a	0	小兄弟你来啦？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85003", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80025_03", 2}  ]} 
n8007401015	0	n8007401016	0	0	0	【这支商队应该就是那个人要找的商队了吧？】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80025_01", 2}  ]} 
n8007401016	0	n8007401017	0	0	0	【只是这里人这么多，到底是哪一个呢？】	0	m_talk001	0	0
n8007401017	0	0	0	0	0	【没办法，只好一个一个问了…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80025_02", 0}  ]} 
n8007401018	0	n8007401019	0	n80074	0	这是谢礼，你先收下，剩下的我们换个地方再说。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 1000, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 1, 0, "player"}  ]} 
n8007401019	0	n8007401020	0	0	0	那不知大哥要去哪谈呢？	0	m_salute001	0	0
n8007401020	0	n8007401021	0	n80074	0	这样吧，这个商队再来要去<color=#FF0000>大研镇的港口</color>办货，我们也去那再见吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80025_03", 0}  ]} 
n8007401021	0	0	0	0	0	知道了，那我们<color=#FF0000>大研镇港口</color>见！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80074b"} , { "SetBlackboardAction" : "tm85003", 2, 2}  ]} 
n8007401022	0	n8007401023	0	n80072	0	好啦！我们也该动身了，走吧，去<color=#FF0000>大研镇</color>。	0	m_talk001	0	0
n8007401023	0	0	0	n80073	0	嗯，走吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80074b"}  ]} 
n8007401024	1		0	n80074a	0	咦？又见面了，小兄弟。	n8007401035,n8007401059		0	0
n8007401025	0	n8007401056	0	n80074a	0	听说大研镇的<color=#FF0000>风水塔</color>那有个消息灵通的<color=#FF0000>童玩小贩</color>，小兄弟不妨在他身上多下功夫，也许会有收获也不一定。	0		0	0
n8007401026	0	n8007401027	0	0	0	所以那个「鱼跑了」是什么意思呢？还希望大哥告知。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80025_04", 0}  ]} 
n8007401027	0	n8007401028	0	n80074a	0	在说之前有些事情要先跟小兄弟你说一声，听了可别吓到。	0		0	0
n8007401028	0	n8007401029	0	n80074a	0	其实我并不是商人，这只是个伪装，我和那个死去的谭哥其实都是朝廷密探…。	0		0	0
n8007401029	0	n8007401030	0	0	0	朝廷密探？听起来好酷啊！	0	m_talk001	0	0
n8007401030	0	n8007401031	0	n80074a	0	酷？	0		0	0
n8007401031	0	n8007401032	0	0	0	啊…啊是说这个职业听起来很强很厉害的意思…。	0	m_talk001	0	0
n8007401032	0	n8007401033	0	n80074a	0	原来如此，看来应该是外族语吧！今天又学到了。	0		0	0
n8007401033	0	n8007401034	0	0	0	好了先别管酷不酷了，请大哥继续说下去。	0	m_talk001	0	0
n8007401034	0	n8007401037	0	n80074a	0	总之我和谭哥奉命来追捕朝廷钦犯<color=#FF0000>鲜于平</color>，为了掩人耳目我和谭哥将之暂称为「鱼」，将这个行动称为「捕鱼行动」。	0		0	0
n8007401035	0	n8007401064	0	0	0	大哥可还在处理「鱼跑了」？	0	m_talk001	0	0
n8007401036	0	n8007401039	0	n80074a	0	这个鲜于平本是朝廷命官，武艺高强，负责押运要进贡给朝廷的上等玉石…。	0		0	0
n8007401037	0	n8007401038	0	0	0	【也就是类似行动代号的感觉就对了…。】	0	m_talk001	0	0
n8007401038	0	n8007401036	0	0	0	敢问这位大哥，不知道这个鲜于平做了什么大事，居然是朝廷钦犯？	0	m_talk001	0	0
n8007401039	0	n8007401040	0	n80074a	0	但没想到他监守自盗，私吞了进贡的贡品，还将随车押运的一干朝廷命官尽数杀害，最后逃到了这个西蜀之地来。	0		0	0
n8007401040	0	n8007401042	0	0	0	这样说来，这个鲜于平不但武艺高强，下手也毫不手软。	0	m_talk001	0	0
n8007401041	0	n8007401063	0	n80074a	0	兄弟可已从<color=#FF0000>童玩小贩</color>那打听到了什么？	0		0	0
n8007401042	0	n8007401043	0	n80074a	0	是啊，所以朝廷才派我和谭哥来，我们两个一直以来都是负责追捕那些武功高强又心狠手辣的钦犯。	0		0	0
n8007401043	0	n8007401044	0	0	0	【那想必这位大哥的武功应该也不错吧？】	0	m_talk001	0	0
n8007401044	0	n8007401045	0	n80074a	0	只是没想到谭哥居然被干掉了，这下可难保对方不会就这样逃走啊！	0		0	0
n8007401045	0	n8007401046	0	0	0	【原来是这样啊，难怪那个谭哥临死前会说什么鱼跑了…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80025_04", 2}  ]} 
n8007401046	0	n8007401047	0	n80074a	0	所以小兄弟，我想请你帮我个忙。	0		0	0
n8007401047	0	n8007401048	0	0	0	大哥你该不会是要我去抓那个鲜于平吧？我怕我的武功不如他啊…。	0	m_talk001	0	0
n8007401048	0	n8007401049	0	n80074a	0	小兄弟请别误会，我怎么可能会让你去做这么危险的事。	0		0	0
n8007401049	0	n8007401050	0	0	0	那大哥你说的帮忙到底是…？	0	m_talk001	0	0
n8007401050	0	n8007401051	0	n80074a	0	我的身分可能已经暴露了，所以我目前最好先按兵不动观察情况，但这样我就无法去打探关于鲜于平的消息了…。	0		0	0
n8007401051	0	n8007401052	0	n80074a	0	我最后听到关于他的消息就是在这大研镇上，我希望你能帮我到处打探打探，看看有没有线索。	0		0	0
n8007401052	1		0	0	0	嗯，我考虑看看……。	n8007401053,n8007401054	m_talk001	0	0
n8007401053	0	n8007401055	0	0	0	好吧！就帮你这个忙了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80025_05", 0}  ]} 
n8007401054	0	n8007401057	0	0	0	不了！我怕我会有生命危险。	0	m_talk001	0	0
n8007401055	0	n8007401025	0	n80074a	0	那太好了，那就麻烦你去打探消息了，一有重要的线索就请告诉我。	0		0	0
n8007401056	0	0	0	0	0	知道了！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85003", 3, 2} , { 300 : "n80074a", "n8007401041"}  ]} 
n8007401057	0	n8007401058	0	n80074a	0	好吧…也是，这种事还是别把平民卷入比较好。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80025", 2}  ]} 
n8007401058	0	0	0	n80074a	0	那小兄弟你自己保重了，我得去探查他的下落了，告辞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80074d"}  ]} 
n8007401059	0	n8007401060	0	0	0	是啊，又见面了。	0	m_talk001	0	0
n8007401060	0	n8007401061	0	n80074a	0	大研镇这几天晚上也许会不太平安，还请小兄弟小心。	0		0	0
n8007401061	0	n8007401062	0	0	0	知道了…谢谢大哥提醒。	0	m_salute001	0	0
n8007401062	0	0	0	n80074a	0	那小兄弟你自己保重了，告辞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80074d"}  ]} 
n8007401063	0	n8007401069	n8007401068	0	0	有！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85003", 1, 4}  ], 0} 	0
n8007401064	0	n8007401065	0	n80074a	0	呵呵，小兄弟可是对帮我「抓鱼」有兴趣？	0		0	0
n8007401065	0	n8007401066	0	0	0	也不一定，那你不妨先跟我说说关于「鱼跑了」到底是怎么一回事…。	0	m_talk001	0	0
n8007401066	0	n8007401067	0	n80074a	0	行！	0		0	0
n8007401067	0	0	0	n80074a	0	但在说之前有些事情要先跟小兄弟你说一声，听了可别吓到。	0		0	0
n8007401068	0	0	0	0	0	还没，还在打听中。	0	m_talk001	0	0
n8007401069	0	n8007401070	0	0	0	小贩说<color=#FF0000>戊时在大桥边捕鱼</color>，大哥你知道意思了吗？	0	m_talk001	0	0
n8007401070	0	n8007401071	0	n80074a	0	原来如此啊！真是太好了，谢谢你了，小兄弟，这是谢礼。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 5000, 0, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q80025_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80025", 2}  ]} 
n8007401071	0	n8007401072	0	0	0	哇！居然这么多啊？	0	m_talk009_ec	0	0
n8007401072	0	n8007401073	0	n80074a	0	哈哈哈，当然了，这本来就是朝廷通缉鲜于平的赏金，现在就归你了。	0		0	0
n8007401073	0	n8007401074	0	0	0	咦？那大哥你呢？	0	m_talk002	0	0
n8007401074	0	n8007401075	0	n80074a	0	我…就不用了，本来我跟谭哥说好了，这次任务就是我们最后一次的任务，再来我们就要隐退了，但没想到谭哥他却……。	0		0	0
n8007401075	0	n8007401076	0	n80074a	0	所以这赏金对我来说已经没啥意义了，我现在的目标只有逮捕鲜于平，以告谭哥在天之灵。	0		0	0
n8007401076	0	n8007401077	0	0	0	【怎么感觉这位大哥好像一心赴死的感觉…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85003a", 2, 2}  ]} 
n8007401077	0	0	0	n80074a	0	总之，谢谢你了，小兄弟，我先去准备了，后会有期。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80074e"}  ]} 
n8007401078	0	0	0	0	0	【不知为何我总有一丝不安呢…？】	0	m_talk001	0	0
n8007501000	0	n8007501003	0	n80075	0	奇怪，这里这么多小孩，我的玩具却一件也卖不出去。	0	m_talk015	0	0
n8007501001	0	0	0	n80075	0	来唷来唷！各种有趣的童玩唷！	0		0	0
n8007501002	0	0	0	n80075	0	小朋友没钱没关系，回去拉你爸妈来帮你买！	0		0	0
n8007501003	0	n8007501004	0	0	0	我听说你的消息很灵通？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85003", 1, 3}  ], 0} 	0
n8007501004	0	n8007501005	0	n80075	0	消息灵通？哈哈哈，小哥，你是在开我玩笑吧？我只是个卖玩具的啊…。	0	m_talk001	0	0
n8007501005	1		0	0	0	是吗……？	n8007501006,n8007501011	m_talk001	0	0
n8007501006	0	n8007501007	0	0	0	可是有个大内密探不是这样说的…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"}  ]} 
n8007501007	0	n8007501008	0	n80075	0	大内密探！小哥你是陆盛和谭哥的人？	0	m_talk009_ec	0	0
n8007501008	0	n8007501009	0	0	0	【原来请我帮忙的那个家伙叫做陆盛啊…。】	0	m_talk001	0	0
n8007501009	0	n8007501010	0	0	0	对！我就是他们的人！	0	m_talk007	0	0
n8007501010	1		0	n80075	0	那你应该知道老规矩的…一个玩具2000文钱…。	n8007501034,n8007501035,n8007501036	m_talk001	0	0
n8007501011	0	n8007501012	0	0	0	也许买些玩具会改变你的想法？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"}  ]} 
n8007501012	0	n8007501013	0	n80075	0	小哥你还真是个聪明人…。	0	m_talk001	0	0
n8007501013	1		0	n80075	0	本店一个玩具是3000文钱，不知道你要几个？	n8007501014,n8007501015,n8007501016	m_talk001	0	0
n8007501014	0	n8007501017	0	0	0	那就来一个吧！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 3000} , { "CheckMoneyAction" : 1, 3000}  ], 1} 	0
n8007501015	0	n8007501023	0	0	0	有钱也不能这样花啊！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 3000} , { "CheckMoneyAction" : 1, 3000}  ], 1} 	0
n8007501016	0	n8007501023	0	0	0	好贵啊…我哪买得起啊？	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 2, 3000}  ], 0} 	0
n8007501017	0	n8007501018	0	n80075	0	小哥够爽快！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 3000, 1, "player"}  ]} 
n8007501018	0	n8007501019	0	n80075	0	那请仔细听好了！	0	m_talk001	0	0
n8007501019	0	n8007501020	0	n80075	0	听说<color=#FF0000>每晚戊时</color>的时候，<color=#FF0000>大研镇河港边的大桥旁</color>都会有机会<color=#FF0000>捕到大鱼</color>，小哥不妨去试试运气。	0	m_talk001	0	0
n8007501020	0	n8007501021	0	0	0	<color=#FF0000>戊时在大桥边捕鱼</color>是吗？知道了，谢谢你的玩具。	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85003a", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80025_05", 2}  ]} 
n8007501021	0	0	0	n80075	0	那既然玩具已经卖掉了，这里我也不便久留，告辞了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80075"}  ]} 
n8007501022	0	0	0	0	0	这小贩一下子就不见了呢，好吧！去跟那个密探回报吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85003", 4, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80025_08", 0}  ]} 
n8007501023	0	n8007501024	0	0	0	抱歉了大哥，但我实在没那么多钱，可以换个方法换玩具吗？	0	m_talk016_ec	0	0
n8007501024	0	n8007501025	0	n80075	0	是吗…那好吧！还有一个方法也可以来换我的玩具。	0	m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80025_05", 2}  ]} 
n8007501025	0	n8007501026	0	0	0	您请说，我当尽力达成！	0	m_salute001	0	0
n8007501026	0	n8007501027	0	n80075	0	我非常的喜欢古玩器皿之类的东西，如果你有办法找来我喜欢的古玩，我就跟你交换，如何？	0	m_talk001	0	0
n8007501027	0	n8007501028	0	0	0	好，就是不知道大哥你喜欢的古玩哪里会有？	0	m_talk001	0	0
n8007501028	0	n8007501029	0	n80075	0	呵呵，小哥这你就得自己想想了，你要是问我；我还得再跟你多收一次钱。	0	m_talk001	0	0
n8007501029	0	n8007501050	0	0	0	【差点忘了这家伙是问消息就要钱的…。】	0	m_talk001	0	0
n8007501030	0	n8007501051	0	n80075	0	哎呀，我看小兄弟你如此苦恼，还是指点你一下好了，我听说<color=#FF0000>大研镇当铺</color>那边，好像<color=#FF0000>常会有人去典当古玩</color>，你不如去那碰碰运气吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80075", "n8007501031"} , { "SetBlackboardAction" : "tm85004", 1, 2} , { 213 }  ]} 
n8007501031	0	n8007501033	0	n80075	0	小哥，你找到我要的古玩器皿了吗？	0	m_talk015	0	0
n8007501032	0	0	0	0	0	还没，再等等。	0	m_talk001	0	0
n8007501033	0	n8007501038	n8007501032	0	0	你看看这行不？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85004", 1, 2}  ], 0} 	0
n8007501034	0	n8007501037	0	0	0	那就照规矩来吧！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 2000} , { "CheckMoneyAction" : 1, 2000}  ], 1} 	0
n8007501035	0	n8007501023	0	0	0	有钱也不能这样花啊！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 2000} , { "CheckMoneyAction" : 1, 2000}  ], 1} 	0
n8007501036	0	n8007501023	0	0	0	好贵啊…我哪买得起啊？	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 2, 2000}  ], 0} 	0
n8007501037	0	n8007501018	0	n80075	0	小哥够爽快！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 2000, 1, "player"}  ]} 
n8007501038	0	n8007501039	0	n80075	0	这堆玩意是什么......？	0	m_paperwork002a	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80075", "m_paperwork002a"}  ]} 
n8007501039	0	n8007501040	0	0	0	【果然还是不行吗…？】	0	m_talk008_ec	0	0
n8007501040	0	n8007501041	0	n80075	0	等等…这里有个神秘的小匣子，待我打开它看看。	0		0	0
n8007501041	0	n8007501042	0	n80075	0	天啊！里面有好几片金叶子！	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80075", "m_talk001"}  ]} 
n8007501042	0	n8007501043	0	n80075	0	小哥你也真是的，有钱直接给我不就得了，还跟我来这一手啊？	0	m_talk001	0	0
n8007501043	0	n8007501044	0	0	0	【我哪会知道啊…。】	0	m_talk015	0	0
n8007501044	0	n8007501045	0	n80075	0	不过这样挺好玩的，很好，我很开心，我就把你要的玩具给你吧！	0	m_talk001	0	0
n8007501045	0	n8007501046	0	n80075	0	那请仔细听好了！	0	m_talk001	0	0
n8007501046	0	n8007501047	0	n80075	0	听说<color=#FF0000>每晚戊时</color>的时候，<color=#FF0000>大研镇河港边的大桥旁</color>都会有机会<color=#FF0000>捕到大鱼</color>，小哥不妨去试试运气。	0	m_talk001	0	0
n8007501047	0	n8007501048	0	0	0	<color=#FF0000>戊时在大桥边捕鱼</color>是吗？知道了，谢谢你的玩具。	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85003a", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80025_07", 2}  ]} 
n8007501048	0	0	0	n80075	0	那既然玩具已经卖掉了，这里我也不便久留，告辞了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80075"}  ]} 
n8007501049	0	0	0	0	0	这小贩一下子就不见了呢，好吧！去跟那个密探回报吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85003", 4, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80025_08", 0}  ]} 
n8007501050	0	n8007501030	0	0	0	【没办法了，只好自己去找了，只是哪里会有古玩器皿呢？】	0	m_talk011_ec	0	0
n8007501051	0	0	0	0	0	原来如此，那我就去那找看看有没有<color=#FF0000>想典当东西的客人</color>吧！谢谢大哥提点。	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80025_06", 0}  ]} 
n8007601000	0	n8007601001	0	n80076	0	唉，这可如何是好呢…。	0		0	0
n8007601001	0	n8007601003	0	0	0	这位大爷你怎么了？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85003", 1, 3}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80076", "m_talk001"}  ]} 
n8007601003	0	n8007601004	0	n80076	0	我做生意亏了大钱，现在人家找上门来要我还钱，但我除了几件祖传的<color=#FF0000>古玩</color>外，身上实在一毛钱也没有了，但当铺老板又嫌这些东西不值钱不愿意收…。	0	m_talk002	0	0
n8007601004	0	n8007601005	0	n80076	0	我实在不知道该怎么办了…呜呜呜。	0	m_cry001Loop_ec	0	0
n8007601005	0	n8007601006	0	0	0	【咦？古玩？太好了，也许我帮这个家伙一把，可以跟他讨得那些古玩也不一定？】	0	m_talk001	0	0
n8007601006	0	n8007601007	0	0	0	大哥先别哭，不知道你欠了多少钱？兴许小弟我可以帮助你。	0	m_talk002	0	0
n8007601007	0	n8007601008	0	n80076	0	真的吗？你愿意帮助我吗？	0	m_talk009_ec	0	0
n8007601008	1		0	n80076	0	我一共欠了他们500文钱，还望少侠救命。	n8007601009,n8007601018,n8007601016	m_talk001	0	0
n8007601009	0	n8007601011	0	0	0	500是吗？这里有钱你就拿去吧！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
n8007601010	0	n8007601012	0	n80076	0	当然当然，感激少侠大德啊！那我这些祖传古玩就给你了。	0	m_salute003	0	0
n8007601011	0	n8007601010	0	0	0	不过你的那些祖传古玩可得给我才行，就当作是交换吧！	0	m_talk002	0	0
n8007601012	0	0	0	n80076	0	那我这就拿钱去还了，再次感激少侠帮忙。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80076"}  ]} 
n8007601013	0	n8007601014	0	0	0	【得到古玩了，赶快拿去给玩具小贩看看他要不要。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80025_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80025_07", 0}  ]} 
n8007601014	0	n8007601015	0	n20165	0	少侠你真是个冤大头，那堆垃圾连10文钱都不值…。	0	m_talk016_ec	0	0
n8007601015	0	0	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85004", 2, 2}  ]} 
n8007601016	0	n8007601017	0	0	0	哎呀，没想到我连500文钱都没有…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 2, 500}  ], 0} 	0
n8007601017	0	n8007601019	0	n20165	0	少侠你不要被这个骗子骗了！他刚刚跟我说的价钱可不一样！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n80076", { 0.00000, 232.27800, 0.00000} , Null}  ]} 
n8007601018	0	n8007601021	0	0	0	500文钱！但这还是不少钱阿…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	0
n8007601019	0	n8007601020	0	n80076	0	喂！关你什么事？你少多嘴！	0	m_talk006	0	0
n8007601020	0	n8007601024	0	n20165	0	你在我店里骗人就关我的事！	0		0	0
n8007601021	0	n8007601022	0	0	0	我只能给你300文钱，成吗？	0	m_talk001	0	0
n8007601022	0	n8007601023	0	n80076	0	嗯…也成，至少我可以跟债主们谈看看，剩下的我自己想办法。	0	m_talk001	0	0
n8007601023	0	n8007601010	0	0	0	那拿去吧！这里是300文钱，对了！你的那些祖传古玩可得归我了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 300, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
n8007601024	0	n8007601025	0	0	0	什么！原来你是个骗子吗？可恶，看我不教训你！	0	m_talk001	0	0
n8007601025	0	0	0	n80076	0	哈哈哈，我可没打算跟你这穷鬼纠缠，还有那个掌柜的，我记住你了，告辞了！	0	m_talk007	{ "LogicalNode" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80076", 0.30000, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80076a"}  ]} 
n8007601026	0	n8007601027	0	0	0	这厮的身手还真了得，一下子就不见了…。	0	m_talk001	0	0
n8007601027	0	n8007601028	0	0	0	不过这下又没古玩的下落了，唉。	0	m_talk008_ec	0	0
n8007601028	0	n8007601029	0	n20165	0	小兄弟，我这里有一些不值钱的古玩，你要就拿去吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 232.27800, 0.00000} , Null}  ]} 
n8007601029	0	n8007601030	0	0	0	真的？谢谢掌柜了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80025_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80025_07", 0}  ]} 
n8007601030	0	n8007601031	0	n20165	0	没什么，我只是觉得你又穷又差点被骗，挺可怜的…。	0		0	0
n8007601031	0	0	0	0	0	……。	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85004", 2, 2}  ]} 
n8007701000	0	n8007701001	0	n80077	0	哈哈哈，陆盛，没想到你还有点骨气啊！	0	m_standI00	0	0
n8007701001	0	n8007701002	0	n80078	0	……。	0	m_talk001	0	0
n8007701002	0	n8007701003	0	n80077	0	怎了？你的老相好谭哥不在，你就吓傻了吗？	0	m_talk010	0	0
n8007701003	0	n8007701004	0	n80078	0	我跟谭哥出生入死、情同手足，你少在那污蔑他！	0	m_talk002	0	0
n8007701004	0	n8007701005	0	n80077	0	哼！老子爱怎么说就怎么说，你又能奈我何？	0	m_talk010	0	0
n8007701005	0	n8007701006	0	n80077	0	你的武功还不如他呢！亏你还真敢来找我，今天就送你俩一块做鬼！	0	m_talk006	0	0
n8007701006	0	n8007701007	0	n80078	0	废话少说，来吧！	0	m_talk001	0	0
n8007701007	0	0	0	0	0	陆盛大哥，我来助你。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80078"}  ]} 
n8007701008	0	n8007701009	0	n80077	0	这…这…没道理，我居然…居然…输给了你…。	0		0	0
n8007701009	0	n8007701010	0	n80078	0	你多行不义，早该知道自己会有这一天。	0		0	0
n8007701010	0	0	0	n80077	0	可…可…可恨啊……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80077", "n8007701011"}  ]} 
n8007701011	0	0	0	99	0	（这个人已经死了｝	0		0	0
n8007801000	0	n8007801001	0	0	0	大哥你没事吧？	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80078", 0.30000, 0}  ]} 
n8007801001	0	n8007801002	0	n80078	0	谢谢你相助，小兄弟，这下谭哥也可以安息了。	0	m_talk002	0	0
n8007801002	0	n8007801003	0	n80078	0	鲜于平的尸首我就带回去交差了，后会有期。	0	m_salute001	0	0
n8007801003	0	0	0	0	0	保重！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85003a", 3, 2}  ]} 
n8007801004	0	0	0	0	0	这下总算抓到「鱼」了，还真是挺折腾人的…。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 3, 5, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "A_Story0001", 1, 2}  ]} 
n8007901000	0	n8007901017	0	n80079	0	我看看…哎呀，这汤的味道淡了！	0		0	0
n8007901001	0	0	0	0	0	这汤的味道怎么老是不对呢？	0	m_talk001	0	0
n8007901002	0	0	0	0	0	还不是你老是忘了放盐！	0	m_talk001	0	0
n8007901003	0	0	0	0	0	哎呀对阿…我又忘了放盐。	0	m_talk001	0	0
n8007901004	0	0	0	0	0	没关系，赶快放进去就好。	0	m_talk001	0	0
n8007901005	0	0	0	0	0	别忘记注意火侯。	0	m_talk001	0	0
n8007901006	0	0	0	0	0	知道了，呵呵，只要讲到做菜你就变成另一个人呢。	0	m_talk001	0	0
n8007901007	0	0	0	0	0	少…少啰嗦！你再乱说话我就不教你做菜了！	0	m_talk001	0	0
n8007901008	0	0	0	0	0	好好好，我不说了。	0	m_talk001	0	0
n8007901009	0	0	0	0	0	……。	0	m_talk001	0	0
n8007901010	0	0	0	0	0	咦？我刚刚加盐了吗…。	0	m_talk001	0	0
n8007901011	0	0	0	0	0	唉…如果当初你没替我挨了那一掌就好了…	0	m_talk001	0	0
n8007901012	0	0	0	0	0	你刚刚说什么？	0	m_talk001	0	0
n8007901013	0	0	0	0	0	没！你继续专心做菜吧！	0	m_talk001	0	0
n8007901014	0	0	0	0	0	嗯，知道了。	0	m_talk001	0	0
n8007901015	0	0	0	0	0	我怎么觉得自己老记不住东西呢…奇怪？	0	m_talk001	0	0
n8007901016	0	0	0	n80079a	0	呼…鼾……	0		0	0
n8007901017	0	n8007901018	0	0	0	这位大哥你在煮什么呢？闻起来好香啊！	0	m_salute001	0	0
n8007901018	0	n8007901019	0	n80079	0	呵呵，小兄弟，你鼻子看起来挺灵的。	0		0	0
n8007901019	0	n8007901020	0	n80079	0	这可是一道名菜，叫做<color=#FF0000>清蒸鳜鱼</color>。	0		0	0
n8007901020	0	n8007901021	0	0	0	鳜鱼？	0		0	0
n8007901021	0	n8007901022	0	n80079	0	嗯，这可是一种很罕见的鱼，味道也很不错呢。	0		0	0
n8007901022	1		0	n80079	0	这样吧，我跟你也算有缘，如果你能帮我弄两条鳜鱼来的话，我就教你这道菜如何？	n8007901023,n8007901024,n8007901025		0	0
n8007901023	0	n8007901026	0	0	0	这么巧，我这里刚好有两条鳜鱼，就给大哥你了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60513", 0, 1}  ], 0} 	0
n8007901024	0	n8007901033	0	0	0	好，我这就去找鱼回来。	0		0	0
n8007901025	0	n8007901031	0	0	0	算了，我对做菜什么的也不是那么有兴趣。	0		0	0
n8007901026	0	n8007901027	0	n80079	0	哎呀，这可真是太棒了，那我就把这清蒸鳜鱼的食谱教给你了，小兄弟。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60513", 2} , { "LearnCookFormulaAction" : "ck0022"}  ]} 
n8007901027	0	n8007901028	0	n80079	0	好，可别忘了做看看啊。	0		0	0
n8007901028	0	0	0	0	0	当然，感谢大哥赐教了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80079", "n8007901029"}  ]} 
n8007901029	0	0	0	n80079	0	小兄弟，那道菜你试过了没有啊？	0		0	0
n8007901030	1		0	n80079	0	小兄弟，找到两条鳜鱼了吗？	n8007901034,n8007901035		0	0
n8007901031	0	0	0	n80079	0	原来如此，那还是真是可惜啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80079", "n8007901032"}  ]} 
n8007901032	0	0	0	n80079	0	我看看…哎呀，这汤的味道淡了！	0		0	0
n8007901033	0	0	0	n80079	0	那就等待你的好消息啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80079", "n8007901030"}  ]} 
n8007901034	0	n8007901026	0	0	0	这里是两条鳜鱼，就给大哥你了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60513", 0, 1}  ], 0} 	0
n8007901035	0	n8007901036	0	0	0	还没，找到我就回来。	0		0	0
n8007901036	0	0	0	n80079	0	那就等待你的好消息啦！	0		0	0
n8008301001	0	0	0	n80083	0	喂！你是谁？不要随便跑进人家家里！	0		0	0
n8008301002	0	0	0	n80083	0	快滚！不然我要叫人了！	0		0	0
n8008301003	0	0	0	0	0	好好好，我马上就走。	0		0	0
n8008301004	0	0	0	0	0	这老翁好大的脾气，看来不能从这进他房间。	0		0	0
n8008501000	0	n8008501001	0	n80085	0	这附近的地势还真是复杂，搞得我好乱啊！	0	m_talk001	0	0
n8008501001	0	n8008501002	0	0	0	这位大哥在做研究？	0	m_talk001	0	0
n8008501002	0	n8008501003	0	n80085	0	哈哈哈，小兄弟你误会啦。	0	m_talk001	0	0
n8008501003	0	n8008501004	0	n80085	0	我是听人家说<color=#FF0000>大研镇与白马居间的某座山里</color>有个<color=#FF0000>神秘的山洞</color>。	0	m_talk001	0	0
n8008501004	0	n8008501005	0	n80085	0	而那山洞里据说藏有秘宝，所以才来此搜寻。	0	m_talk001	0	0
n8008501005	0	n8008501006	0	n80085	0	但我好像走的有点偏了，怎么会跑到拱石村这里来呢？	0	m_talk001	0	0
n8008501006	0	n8008501007	0	0	0	【大哥你迷路的也太厉害了些…。】	0	m_talk001	0	0
n8008501007	0	0	0	n80085	0	哎呀，这可真糟糕，那神秘的山洞到底在哪里呢？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80085", "n8008501008"}  ]} 
n8008501008	0	0	0	n80085	0	奇怪，怎么会绕到这里来呢？	0	m_talk001	0	0
n8008501009	0	0	0	n80085	0	这附近的地势还真是复杂，搞得我好乱啊！	0	m_talk001	0	0
n8008601000	0	n8008601001	0	n80086	0	这林子里落叶纷纷，正适合我拿来练刀。	0		0	0
n8008601001	0	n8008601002	0	0	0	【这人居然就这样利用林子里的落叶在练习刀法，也真有趣。】	0	m_talk001	0	0
n8008601002	0	0	0	n80086	0	刀剑无眼，少侠还是离远一些比较安全。	0		0	0
n8008601003	0	n8008601004	0	n80030a	0	你就是那个什么「三才刀」？	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "ChangeTakeWeaponMode" : "n80086", 0} , { "StopScheduleAction" : "n80086"}  ]} 
n8008601004	0	n8008601005	0	n80086	0	在下就是「三才刀」柴义，敢问阁下高姓大名？	0	m_salute001	0	0
n8008601005	0	n8008601006	0	n80030a	0	那些繁文缛节的江湖套路就省省吧！你爷爷我是「珍馐会」第一高手刁不易。	0		0	0
n8008601006	0	n8008601007	0	n80086	0	珍馐会？在下听说那不是一个专做饭跟吃美食的组织吗？原来也有高手吗？	0	m_talk011_ec	0	0
n8008601007	0	n8008601008	0	n80030a	0	好啊！你看不起咱珍馐会？看我还不修理你？	0		0	0
n8008601008	0	0	0	n80086	0	哈哈哈，我「三才刀」总不至于连个切菜的都打不赢吧？	0	m_standI00	0	0
n8008601009	0	n8008601010	0	n80030a	0	哎呀！小子你来啦？你听到这家伙说的了吧？	0	m_talk001	0	0
n8008601010	0	n8008601011	0	0	0	……。	0		0	0
n8008601011	0	0	0	n80086	0	你打架还带人来的吗？还高手呢…。	0	m_talk001	0	0
n8008601012	0	0	0	n80030a	0	哼！对付你，老子连亲自动手都不用！小子，上吧！	0	m_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80030a", "m_standI00"}  ]} 
n8008601013	0	0	0	0	0	在下{name_1}{name_2}，领教三才刀！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "ChangeTakeWeaponMode" : "n80086", 1} , { "BattleAction" : "b80086"}  ]} 
n8008601014	0	n8008601015	0	n80086	0	唔…没想到…珍馐会居然有此等高手啊…。	0		0	0
n8008601015	0	0	0	n80086	0	在下…心服口服。	0	ml_die000,ml_die000stop	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80086", "ml_die000stop"} , { 300 : "n80086", "n8008601017"} , { 300 : "n80030a", "n8003002001"}  ]} 
n8008601016	0	n8008601014	0	0	0	承让了。	0	m_talk001	0	0
n8008601017	0	0	0	0	0	（这家伙已经昏过去了。）	0		0	0
n8008601018	0	n8008601019	0	n80030a	0	哎呀！大哥你怎么会在这里？太好了，你刚有听到这家伙说的吧？	0	m_talk001	0	0
n8008601019	0	n8008601020	0	0	0	【居然在这里遇到这个怪人…。】	0	m_talk001	0	0
n8008601020	0	0	0	n80086	0	大哥？你打架还带大哥的吗？还高手呢…。	0	m_talk001	0	0
n8008601021	0	0	0	0	0	在下珍馐会的某个路人，领教阁下三才刀，请！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80086"}  ]} 
n8008701000	0	0	0	n80087	0	唉，此景虽美，却没有佳人陪伴，总感遗憾…。	0		0	0
n8008701001	0	n8008701002	0	n80030b	0	你就是那个什么「四象刀」？	0		0	0
n8008701002	0	n8008701003	0	n80087	0	唉，是又如何？不是又如何？	0		0	0
n8008701003	0	n8008701004	0	n80030b	0	是的话老子就要痛扁你，不是的话就滚远一点！	0		0	0
n8008701004	0	n8008701007	0	n80087	0	呵呵，小兄弟好大的口气，不过也无所谓了，反正我正好也对这人生感到厌倦了…。	0		0	0
n8008701005	0	n8008701062	0	n80030b	0	总之，我再去找下一个刀客了！	0	m_talk001	0	0
n8008701006	0	n8008701045	0	n80087	0	唉…无趣人生啊…。	0		0	0
n8008701007	0	n8008701008	0	n80030b	0	啧！你这家伙看起来一点斗志都没有，打起架来也没啥意思。	0		0	0
n8008701008	0	n8008701009	0	n80087	0	有意思？怎样叫有意思？我活了快四十个年头，连个姑娘的手都没牵过，你说有没有意思？	0		0	0
n8008701009	0	n8008701010	0	n80030b	0	你这是啥意思啊？	0		0	0
n8008701010	0	n8008701011	0	n80087	0	要我陪你较量也不是不行，如果你能介绍个姑娘给我认识，我把四象刀这门武功和称号都给你也成！	0		0	0
n8008701011	0	n8008701013	0	n80030b	0	什么？你这家伙可以为了个妹子就把自己的武功和称号拱手送人？	0		0	0
n8008701012	0	0	0	n80087	0	我可没说笑，你能介绍个姑娘给我认识，我还给你更多好处。	0		0	0
n8008701013	0	n8008701014	0	n80030b	0	姑娘这种东西上青楼找不就有了吗？有必要这样吗？	0		0	0
n8008701014	0	n8008701015	0	n80087	0	青楼？哼！我才不去那种不正经的地方找什么姑娘呢！	0		0	0
n8008701015	0	n8008701016	0	n80087	0	要嘛就是帮我介绍个好人家的姑娘来，要不就直接动手杀了我算了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80030b", 0.30000, 0}  ]} 
n8008701016	0	n8008701017	0	n80030b	0	啊！小子你来了，你也听到了吧？这家伙简直不可理喻。	0		0	0
n8008701017	1		0	n80030b	0	不知道你做何打算？	n8008701018,n8008701019,n8008701020		0	0
n8008701018	0	n8008701022	0	0	0	趁他病要他命，还不趁机打他？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"}  ]} 
n8008701019	0	n8008701023	0	0	0	这样胜之不武，让我来想想办法吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85008a", 1, 2}  ]} 
n8008701020	0	n8008701025	0	0	0	干我何事？妹子的事要自己努力啊！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n8008701021	0	n8008701040	0	0	0	那你有心仪的对象吗？毕竟姑娘那么多，我总不能到处问吧？	0	m_talk001	0	0
n8008701022	0	0	0	n80087	0	呵呵，你们果然也只是趁人之危的小人而已…来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80087"}  ]} 
n8008701023	0	n8008701021	0	n80087	0	我可没说笑，你能介绍个姑娘给我认识，我还给你更多好处。	0		0	0
n8008701024	0	0	0	0	0	<color=#FF0000>大研镇肉店和毛皮店中间的墙边</color>是吗？知道了，我来想办法。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80087", "n8008701006"} , { 300 : "n80030b", "n8008701039"}  ]} 
n8008701025	0	n8008701026	0	n80030b	0	原来如此，小子说的还挺有道理。	0	m_talk001	0	0
n8008701026	0	n8008701027	0	n80087	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80087", 0.30000, 0}  ]} 
n8008701027	0	n8008701028	0	n80087	0	你说得很有道理，这种事就该自己努力。	0	m_talk001	0	0
n8008701028	0	n8008701029	0	n80087	0	五大刀客的称号我不要了，就给你们吧！	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 111, 2, 0, "player"} , { "UnlockNickname" : "nick033"}  ]} 
n8008701029	0	n8008701030	0	0	0	怎么这么忽然就……？	0	m_talk015	0	0
n8008701030	0	n8008701063	0	n80087	0	我决定从今天开始退出江湖，去追求自己真正的人生…。	0	m_talk002	0	0
n8008701031	0	n8008701064	0	n80087	0	那姑娘和她姐姐就在<color=#FF0000>大研镇肉店和毛皮店中间的墙边</color>聊天，拜托你了！	0		0	0
n8008701032	0	n8008701033	0	n80030b	0	不知为何，总觉得不是很开心…。	0	m_talk001	0	0
n8008701033	0	n8008701034	0	n80030b	0	总之，我再去找下一个刀客了。	0	m_talk001	0	0
n8008701034	0	0	0	n80030b	0	小子我们再见吧！	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80024_03", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm85009", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm85008", 2, 2} , { "RunMovieAction" : "v80030g"} , { "UnlockNickname" : "nick033"}  ]} 
n8008701035	0	n8008701036	0	n80030b	0	这家伙居然死了？我们应该没下杀手啊…。	0	m_talk001	0	0
n8008701036	0	n8008701037	0	0	0	看来他真的一心向死呢…。	0	m_talk002	0	0
n8008701037	0	n8008701038	0	0	0	帮他收拾后事吧…。	0	m_talk001	0	0
n8008701038	0	0	0	n80030b	0	嗯，也只能这样了。	0	m_talk001	0	0
n8008701039	0	0	0	n80030b	0	小子，干嘛揽这么麻烦的事在身上啊？	0	m_talk001	0	0
n8008701040	0	n8008701041	0	n80087	0	上次我去大研镇风水塔算命回来的路上，我看到一对姐妹花在墙边聊天。	0		0	0
n8008701041	0	n8008701042	0	n80087	0	那个妹妹真是让我一见倾心，只是不知道她嫁人了没有？	0		0	0
n8008701042	0	n8008701043	0	0	0	墙边？哪里的墙边？	0	m_talk001	0	0
n8008701043	0	n8008701024	0	n80087	0	我印象中好像是在<color=#FF0000>大研镇肉店和毛皮店中间墙边</color>的样子…。	0		0	0
n8008701045	0	n8008701046	n8008701031	0	0	嘿！兄弟，我回来了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85008a", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "tm85008a", 1, 3}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80087", 0.30000, 0}  ]} 
n8008701046	0	n8008701047	0	n80087	0	你可回来了！快说，事情怎么样了？	0	m_talk001	0	0
n8008701047	0	n8008701048	0	0	0	我有一个好消息和一个坏消息。	0	m_talk001	0	0
n8008701048	0	n8008701049	0	n80087	0	呃…先说好消息吧…。	0	m_talk002	0	0
n8008701049	0	n8008701050	0	0	0	好消息是她尚未有夫家，也没人跟她提过亲…。	0	m_talk002	0	0
n8008701050	0	n8008701051	0	n80087	0	真的？太好了，这下我有机会了！	0	m_talk005	0	0
n8008701051	0	n8008701052	0	n80087	0	那…坏消息是什么？	0	m_talk002	0	0
n8008701052	0	n8008701054	n8008701053	0	0	坏消息是…她似乎不喜欢江湖人…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85008a", 1, 3}  ], 0} 	0
n8008701053	0	n8008701054	0	0	0	坏消息是…她家似乎不愿她跟江湖人来往…。	0	m_talk001	0	0
n8008701054	0	n8008701055	0	n80087	0	……。	0		0	0
n8008701055	0	n8008701056	0	n80087	0	我知道了…为了爱，我这就去把这些江湖事都给了清。	0	m_talk015	0	0
n8008701056	0	n8008701057	0	0	0	了清？大哥你想干嘛？	0	m_talk009_ec	0	0
n8008701057	0	n8008701058	0	n80087	0	别担心，没你们的事，如同先前承诺，这些东西就交给你们了。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30311", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 108, 3000, 0, "player"} , { "UnlockNickname" : "nick033"}  ]} 
n8008701058	0	n8008701059	0	0	0	这…。	0	m_talk001	0	0
n8008701059	0	n8008701060	0	n80087	0	谢谢你了，小兄弟，我去了清江湖事后，就会去找那个姑娘，希望我们还能再见面。	0	m_talk015	0	0
n8008701060	0	0	0	n80087	0	告辞。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85008a", 4, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 3, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 303, 1, 0, "player"} , { 300 : "n80030b", "n8008701061"} , { "GivenQuestAction" : "Q80024_02", 2} , { "RunMovieAction" : "v80087"}  ]} 
n8008701061	0	n8008701005	0	n80030b	0	小子果然是个性情中人啊…就这样帮人家结了段姻缘。	0	m_talk001	0	0
n8008701062	0	0	0	n80030b	0	小子我们再见吧！	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80024_03", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm85009", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm85008", 2, 2} , { "RunMovieAction" : "v80030g"}  ]} 
n8008701063	0	0	0	n80087	0	谢谢你一句话点醒我，朋友，告辞！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80087"} , { "GivenQuestAction" : "Q80024_02", 2} , { 300 : "n80030b", "n8008701032"}  ]} 
n8008701064	0	0	0	0	0	知道了，等我消息吧！	0	m_talk001	0	0
n8008701067	0	n8008701068	0	0	0	咦？这不是那个四象刀吗？	0	ml_squat_Loop	0	0
n8008701068	0	n8008701069	0	0	0	他不是说要去了清江湖事然后去找那个姑娘吗？怎么会……。	0		0	0
n8008701069	0	n8008701070	0	0	0	唉…虽然与他素昧平生，但毕竟他这样的结局我似乎也有责任…。	0	m_talk001	0	0
n8008701070	0	0	0	0	0	就帮他善后吧，愿他安息。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80087b"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"}  ]} 
n8008801000	0	0	0	n80088	0	你这小王八蛋想干嘛？	0		0	0
n8008801001	0	0	0	n80030c	0	哼！人渣就是人渣！居然来这招？	0		0	0
n8008801002	0	0	0	0	0	哈哈哈哈！你没料到我会有这手吧，刁不易？	0		0	0
n8008801003	0	0	0	0	0	还敢说我人渣？等下看你被砍到连渣都不剩！	0		0	0
n8008801004	0	0	0	0	0	小子们！给我好好招待这家伙！	0	m_talk001	0	0
n8008801005	0	0	0	0	0	是！	0	m_talk001	0	0
n8008801006	0	0	0	0	0	前辈！我来助你！	0		0	0
n8008801007	0	0	0	0	0	这小子哪来的？	0	m_talk001	0	0
n8008801008	0	0	0	0	0	哈！这小子可是我珍馐会第一高手啊！	0	m_talk001	0	0
n8008801009	0	0	0	0	0	【前辈也真是的，什么第一高手啊…。】	0	m_talk008_ec	0	0
n8008801010	0	0	0	0	0	哼！管你什么高手低手，给我杀！	0	m_talk001	0	0
n8008801011	0	n8008801012	0	n80088	0	可…可恨……	0		0	0
n8008801012	0	n8008801013	0	n80030c	0	亏你还设下这局，结果还不是一样…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 288.01330, 0.00000} , Null}  ]} 
n8008801013	0	0	0	n80088	0	哼……呃……	0	ml_die000,ml_die000stop	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80088", "ml_die000stop"}  ]} 
n8008801014	0	n8008801015	0	n80030c	0	这次多亏你了，小子。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80030c", "m_talk001"}  ]} 
n8008801015	0	0	0	n80030c	0	来吧！还有两个，我先走一步了！	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85010", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80024_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80024_04", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm85009", 2, 2} , { "UnlockNickname" : "nick032"}  ]} 
n8008801016	0	0	0	0	0	前辈还真是来去如风呢…。	0	m_talk015	0	0
n8008801017	0	0	0	0	0	【咦？那里的好像是……】	0		0	0
n8008901000	0	0	0	n80089	0	呵呵，海兄，我们终究得一分高下的。	0	m_talk001	0	0
n8009001000	0	0	0	n80090	0	哈哈哈，徐兄弟真爱说笑。	0	m_talk001	0	0
n8009101000	0		0	n80091	0	佛祖保佑啊…。	0		0	0
n8009201000	0	n8009201001	0	n80092	0	哎呀，你是汉族人吧？	0	m_talk001	0	0
n8009201001	0	0	0	n80092	0	这个墓地大多都是我们纳西族的子弟，所以很少看到汉人来这里。	0	m_talk002	0	0
n8009201002	0	0	0	n80092	0	真不知道这样继续打下去，还要死多少人啊…	0	m_talk001	0	0
n8009201003	0	0	0	n80093	0	哼，会死这么多人还不是因为木氏……	0	m_standI00	0	0
n8009201004	0	0	0	n80092	0	嘘！你小心惹祸上身！	0	m_talk014	0	0
n8009301000	0	n8009301001	0	n80093	0	你好啊。	0	m_talk001	0	0
n8009301001	0	0	0	n80093	0	讲真的这里我晚上也不太敢来呢……。	0	m_talk001	0	0
n8009401000	0	0	0	n80094	0	唉，我可怜的孩子…。	0		0	0
n8009501000	0	0	0	n80095	0	孩子啊…爹又来看你啦…。	0		0	0
n8009601000	0	0	0	n80096	0	唉，我真想你啊…兄弟。	0		0	0
n8009701000	0	n8009701001	0	n80097	0	不知道什么时候我才能报得了此仇呢…？	0		0	0
n8009701001	0	n8009701002	0	0	0	敢问这位姑娘为何一人在此呢？	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 50, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80097", 0.30000, 0}  ]} 
n8009701002	0	n8009701003	0	n80097	0	呵呵，我看你也不像是个闲汉，居然在这荒郊野地里跟个姑娘搭话？	0		0	0
n8009701003	0	n8009701004	0	0	0	在下只是看姑娘一个人在湖边…觉得担心所以才…。	0	m_talk001	0	0
n8009701004	0	n8009701005	0	n80097	0	无妨，反正看来该担心你我的并不是彼此…。	0	m_talk001	0	0
n8009701005	0	n8009701006	0	0	0	彼此？什么意思？	0	m_talk011_ec	0	0
n8009701006	0	n8009701007	0	n80097	0	抱歉了，少侠，你看来是个好人，我却害你卷入了这破事…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n80097", { 0.00000, 92.71208, 0.00000} , Null}  ]} 
n8009701007	0	0	0	n80097	0	你们这些宵小之辈还躲什么？出来吧！早就知道你们在旁边了！	0	w_talk010	0	0
n8009701008	0	0	0	0	0	什…什么？	0	m_talk009_ec	0	0
n8009701009	0	0	0	n80099	0	哎呀哎呀…师妹何出此言？居然说我们是宵小之辈？	0	m_talk001	0	0
n8009701010	0	0	0	n80097	0	哼！从你们弒师夺书的那一天起，我们之间早就没有任何同门关系了！	0	m_talk001	0	0
n8009701011	0	0	0	n80100	0	注意你的用词！没凭没据的你少在那信口开河！	0	m_talk001	0	0
n8009701012	0	0	0	n80098	0	说得就是啊！师妹，看来你对我们有很严重的误解啊！	0	m_talk001	0	0
n8009701013	0	0	0	0	0	这三个家伙是谁啊？	0	m_talk001	0	0
n8009701014	0	n8009701018	0	n80097	0	……。	0		0	0
n8009701015	0	n8009701019	0	n80098	0	少侠你好，我们是中原蓬门老祖门下的四名弟子，这次特奉师命前来参加这好汉会。	0	m_salute001	0	0
n8009701016	0	0	0	n80099	0	你…看起来也不像高手的样子，就别在我们师兄妹面前晃来晃去了。	0		0	0
n8009701017	0	0	0	n80100	0	听说迷魂水寨五当家孟桐是个高手，不知道这次有没有机会讨教讨教。	0		0	0
n8009701018	0	n8009701025	0	0	0	丁姑娘，我有事想请教。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80084", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80088", 1, 1}  ], 0} 	0
n8009701019	0	n8009701056	0	0	0	幸会。	0	m_salute001	0	0
n8009701020	0	0	0	n80098	0	少侠也是迷魂水寨的客人吧？不知道少侠师承何门何派呢？	0	m_salute001	0	0
n8009701021	0	0	0	n80098	0	少侠请自便吧！	0	m_salute001	0	0
n8009701022	0	n8009701023	0	n80098	0	你是说张烈海？我倒是没有注意到他不在寨内了呢…。	0		0	0
n8009701023	0	n8009701024	0	0	0	啧！那我还真的跟丢了，可恶啊…亏我终于看到他把那本「神秘的秘籍」给拿出来了…。	0		0	0
n8009701024	0	n8009701058	0	n80098	0	！！	0	m_talk009bg	0	0
n8009701025	0	n8009701026	0	n80097	0	我跟你没有什么好说的吧？	0		0	0
n8009701026	0	n8009701027	0	0	0	事实上，是四当家叫我来的…。	0		0	0
n8009701027	0	n8009701028	0	n80097	0	！！！	0	w_talk009_ec	0	0
n8009701028	0	n8009701029	0	n80097	0	你少…少骗人，云师哥…四当家他怎么可能叫你来……。	0		0	0
n8009701029	0	n8009701030	0	0	0	「流云澐澐夕阳下，杏花时节独登楼。」	0		0	0
n8009701030	0	n8009701031	0	n80097	0	这是……云师哥最爱念给我听的……。	0		0	0
n8009701031	0	n8009701032	0	0	0	丁姑娘现在可否相信在下了呢？	0	m_salute001	0	0
n8009701032	0	n8009701033	0	n80097	0	我知道了…但这里不方便说话，你到港口船的甲板上找我吧…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80091", 1, 2}  ]} 
n8009701033	0	0	0	0	0	知道了，我等下就过去。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80097"}  ]} 
n8009701034	0	n8009701035	0	n80097a	0	……。	0		0	0
n8009701035	0	n8009701036	0	0	0	丁姑娘。	0	m_salute001	0	0
n8009701036	0	n8009701037	0	n80097a	0	既然云师哥相信你，那我自然也该相信你…因此我有事情要跟你说。	0		0	0
n8009701037	0	n8009701038	0	n80097a	0	少侠，你能否快带着云师哥离开这迷魂水寨？	0		0	0
n8009701038	0	n8009701039	0	0	0	咦？怎么这么突然，这是为何？	0		0	0
n8009701039	0	n8009701040	0	n80097a	0	我师兄他们打算要杀光这迷魂水寨的人，这水寨内无人会是他们三人连手的对手，所以请少侠快带云师哥离开吧！	0		0	0
n8009701040	0	n8009701041	0	0	0	什么！？怎么会这样呢？	0		0	0
n8009701041	0	n8009701042	0	n80097a	0	我师兄他们认定师父的「腾元功诀」在水寨大当家手上，所以打算痛下杀手。	0		0	0
n8009701042	0	n8009701043	0	0	0	他们怎么会认为这武学在大当家手上呢？	0		0	0
n8009701043	0	n8009701044	0	n80097a	0	他们之前对云师哥下手但却没找到秘籍，所以他们现在认为那秘籍肯定是在大当家手上了…。	0		0	0
n8009701044	0	n8009701045	0	0	0	【这是什么鬼逻辑…。】	0		0	0
n8009701045	0	n8009701046	0	n80097a	0	但其实这秘籍……。	0		0	0
n8009701046	0	n8009701047	0	0	0	秘籍如何呢……？	0		0	0
n8009701047	0	n8009701048	0	n80097a	0	其实「腾元功诀」秘籍就是云师哥啊！	0		0	0
n8009701048	0	n8009701049	0	0	0	什么！？四当家就是秘籍？这到底是什么意思啊？	0		0	0
n8009701049	0	n8009701050	0	n80097a	0	师父一直都知道另外三位师兄品行不佳，所以将「腾元功诀」传给云师哥之后就将文本给毁了。	0		0	0
n8009701050	0	n8009701051	0	0	0	【原来是这样，这样看来，他们三人将四当家打成伤残，竟可说是某种咎由自取的报应……。】	0		0	0
n8009701051	0	n8009701053	0	n80097a	0	师兄们打算等大当家一宣布封刀就动手，所以少侠一定要把握时间把云师哥带离水寨啊！	0		0	0
n8009701052	0	n8009701054	0	0	0	丁姑娘莫担心，我这就去办。	0		0	0
n8009701053	0	n8009701052	0	n80097a	0	我会想办法拖住师兄他们，剩下的就拜托少侠你了。	0		0	0
n8009701054	0	0	0	0	0	【我得赶快跟大当家说这件事才行，不然水寨的大家都危险了！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80097a", "n8009701055"}  ]} 
n8009701055	0	n8009701059	0	n80097a	0	云师哥……。	0		0	0
n8009701056	0	n8009701022	n8009701021	0	0	对了，不知道这位大侠有没有看到水寨的大当家到哪去了呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80089", 1, 1}  ], 0} 	0
n8009701057	0	n8009701067	0	n80098	0	少侠你刚刚说他拿了什么！？	0	m_talk003	0	0
n8009701058	0	n8009701057	0	0	0	【呵呵，这厮的反应也太明显了吧？】	0		0	0
n8009701059	0	n8009701060	0	0	0	丁姑娘，我打算将你师兄们引出水寨，	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80089", 1, 1}  ], 0} 	0
n8009701060	0	n8009701061	0	n80097a	0	少侠当真要这么做？我师兄们可不是你和大当家可以匹敌的对手啊！	0		0	0
n8009701061	0	n8009701062	0	0	0	话虽如此，但总比让他们屠杀寨中无辜人士好多了吧…。	0		0	0
n8009701062	0	n8009701063	0	n80097a	0	少侠这种善良与执着和真有点像我云师哥呢……。	0		0	0
n8009701063	0	n8009701064	0	n80097a	0	虽然我觉得他这样很笨，总是让自己背负了过多的责任与压力…但讲真的我并不讨厌这样的人。	0		0	0
n8009701064	0	n8009701065	0	0	0	总之，我这就去跟妳的师兄们说了，四当家和水寨内的大家就拜托姑娘了！	0		0	0
n8009701065	0	0	0	n80097a	0	知道了，我会力保水寨内大家的安全的…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80097a", "n8009701066"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80090", 1, 2}  ]} 
n8009701066	0	0	0	n80097a	0	少侠不用担心，我会力保水寨其他人的安全。	0		0	0
n8009701067	0	n8009701068	0	0	0	我说他拿…哎呀！我刚刚好像看到他往水寨北方去了！？	0		0	0
n8009701068	0	n8009701069	0	n80098	0	什么！？	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n80098", { 0.00000, 38.93861, 0.00000} , Null}  ]} 
n8009701069	0	n8009701070	0	n80098	0	师弟们，我们追！	0	m_talk003	0	0
n8009701070	0	n8009701071	0	n80099	0	好，这老贼别想跑。	0		0	0
n8009701071	0	0	0	n80100	0	居然想趁乱逃走，哼哼，这个老小子。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80097a"}  ]} 
n8009701072	0	n8009701073	0	0	0	【好，他们中计了，我赶快去水寨北方跟大当家汇合吧！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80104", 1, 2}  ]} 
n8009701073	0	0	n8009701074	0	0	【对了！或许我也该去跟五当家和六当家说一声，他们应该会想要知道吧？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80102", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80103", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80101", 1, 2}  ]} 
n8009701074	0	0	n8009701075	0	0	【对了！或许我也该去跟六当家说一声，他应该会想要知道吧？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80103", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80101", 1, 2}  ]} 
n8009701075	0	0	n8009701076	0	0	【对了！或许我也该去跟五当家说一声，他应该会想要知道吧？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80102", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80101", 1, 2}  ]} 
n8009701076	0	0	0	0	0	【希望大当家没事…。】	0		0	0
n8010101000	0	n8010101001	0	n80101	0	结果这墓里什么都没有嘛…只有这个奇怪的方盒子，大哥你这次肯定是被人家骗了！	0		0	0
n8010101001	0	n8010101002	0	n80102	0	你真是啰嗦啊！你确定你有仔细翻个彻底？	0		0	0
n8010101002	0	n8010101004	0	n80101	0	开玩笑，我连墓主的七孔都掏了个彻底，就只有这个奇怪的盒子…啊对了！他的衣饰还挺奇怪的，我想大概是个外族人吧？	0		0	0
n8010101003	0	n8010101000	0	0	0	【咦？这两个不就是那两个盗墓活宝吗？又出现啦？】	0	m_talk001	0	0
n8010101004	0	n8010101005	0	n80102	0	该死！难道我们着了那个算命的道了？	0		0	0
n8010101005	0	n8010101006	0	n80101	0	而且大哥你还把本来要做生意的钱都给了人家…。	0		0	0
n8010101006	0	n8010101007	n8010101008	0	0	【把钱都给了人家？那我之前的投资不就…？】	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q80026", 1, True}  ], 0} 	0
n8010101007	0	n8010101010	0	0	0	喂！你们两个…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80102", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80101", 0.30000, 0} , { 302 : "n80101", "ml_stand00"}  ]} 
n8010101008	0	n8010101009	0	0	0	【我记得这两个不是说要去帮人算命骗钱吗？怎么又再干这行了…。】	0	m_talk015	0	0
n8010101009	0	n8010101010	0	0	0	两位又见面了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80102", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80101", 0.30000, 0} , { 302 : "n80101", "ml_stand00"}  ]} 
n8010101010	0	n8010101011	0	n80101	0	……。	0		0	0
n8010101011	0	n8010101012	0	0	0	哎呀，你这次居然没晕倒啊？	0	m_talk001	0	0
n8010101012	0	n8010101013	0	n80101	0	大哥跟我说过了，他说他也看得到你，所以你不是鬼。	0		0	0
n8010101013	0	n8010101014	0	0	0	【你大哥眼睛不是看得到一些怪东西吗？难道你不知道吗？】	0	m_talk001	0	0
n8010101014	0	n8010101015	0	n80102	0	看来我这老弟也是会成长的，你别想永远吓他。	0		0	0
n8010101015	0	n8010101016	0	n80102	0	不过我真想问，你旁边的那个青衣女子是谁？她为何每次都恶狠狠的瞪着我们兄弟俩呢？	0		0	0
n8010101016	0	n8010101017	0	0	0	青衣女子？什么青衣女子？	0	m_talk009_ec	0	0
n8010101017	0	n8010101018	0	n80101	0	对啊，大哥你说什么呢？哪里有什么青衣女子？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n80101", { 0.00000, 2.43973, 0.00000} , Null}  ]} 
n8010101018	0	n8010101019	0	n80102	0	……。	0	m_talk001	0	0
n8010101019	0	n8010101020	0	n80102	0	难道说这个青衣女子是…？我的妈呀！	0	m_talk009_ec	0	0
n8010101020	0	n8010101021	0	n80102	0	呃啊！	0	ml_die000,ml_die000stop	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n80102", "ml_die000stop"}  ]} 
n8010101021	0	n8010101022	0	0	0	这次倒换你大哥晕倒了。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n80101", 0.30000, 0}  ]} 
n8010101022	0	n8010101023	0	n80101	0	感觉真邪门…我忽然也觉得人不太舒服…。	0	m_talk002	0	0
n8010101023	0	n8010101024	0	n80101	0	我知道了，肯定是这个方盒子的关系！这上面恐怕有什么诅咒吧？	0	m_talk001	0	0
n8010101024	0	n8010101025	0	n80101	0	赶紧把这玩意扔了带大哥离开这才是正事，你也是，这墓莫名的邪门，你最好也别在这久待了！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n80101", { 0.00000, 2.43973, 0.00000} , Null}  ]} 
n8010101025	0	0	0	n80101	0	大哥我们快走吧！	0	ml_squat_Loop	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80019", 4, 2}  ]} 
n8010101026	0	n8010101027	0	0	0	【这小子自顾自的说着就跑了，让我看看他扔下的这是什么？】	0	ml_squat_Loop	0	0
n8010101027	0	n8010101028	0	0	0	……。	0	m_paperwork002b	0	0
n8010101028	0	n8010101029	0	0	0	这…这！这不是一台手机吗！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85013", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "it801020", 1}  ]} 
n8010101029	0	n8010101030	0	0	0	这个时代怎么会有手机？这到底是怎么一回事呢？	0	m_talk011_ec	0	0
n8010101030	0	n8010101031	0	0	0	难道说…除了我之外还有其他人也在这个时代吗？	0	m_talk001	0	0
n8010101031	0	0	0	0	0	也许我该去找看看还有没有相关的线索，说不定可以让我早点回家！	0	m_talk001	0	0
n8010101032	0	0	0	0	0	【仔细看这支手机已经没电很久了吧？到底要怎么找到其他信息呢？】	0		0	0
n8010301000	0	n8010301001	0	n80103	0	真是的，师父又跑去哪了呢？	0	k_talk008_ec	0	0
n8010301001	0	n8010301002	0	0	0	师父？	0		0	0
n8010301002	0	n8010301003	0	n80103	0	是啊，我师父叫阿膳师，是曾经在美馔楼工作过的大厨喔！	0		0	0
n8010301003	0	n8010301004	0	0	0	美馔楼？那是哪里？	0		0	0
n8010301004	0	n8010301005	0	n80103	0	啧啧！你居然连美馔楼是哪里都不知道？你到底是哪里来的外地人啊？	0	k_talk009_ec	0	0
n8010301005	0	n8010301031	0	0	0	【我还真的算是外地人呢…。】	0	m_talk015	0	0
n8010301007	0	n8010301030	0	0	0	你师父叫阿膳师是吗？好，我知道了。	0		0	0
n8010301008	0	0	0	n80103	0	真是的，师父怎么还不回来呢？	0	k_talk008_ec	0	0
n8010301009	0	n8010301011	0	0	0	你先说说想要我帮什么忙呢？	0		0	0
n8010301010	0	n8010301028	0	0	0	不了，我还得赶快去找回家的方法呢。	0		0	0
n8010301011	0	n8010301012	0	n80103	0	其实师父要我去帮他找竹笋这种食材，但我今天起床晚了，所以……。	0		0	0
n8010301012	0	n8010301013	0	0	0	所以？	0		0	0
n8010301013	0	n8010301014	0	n80103	0	所以挖笋子的大哥已经回家了，你能行行好，帮我找根竹笋来吗？	0		0	0
n8010301014	1		0	0	0	【这个嘛……】	n8010301015,n8010301016,n8010301010	m_talk011_ec	0	0
n8010301015	0	n8010301019	0	0	0	好啊，只是我该去哪找这竹笋呢？	0		0	0
n8010301016	0	n8010301017	0	0	0	算你运气不错，我这刚好有竹笋，就给你了吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60605", 0, 0}  ], 0} 	0
n8010301017	0	n8010301018	0	n80103	0	哇！真的吗？太感谢你了，大哥哥。	0	k_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60605", 1}  ]} 
n8010301018	0	n8010301007	0	n80103	0	那这些东西就送你啦！谢谢大哥哥，对了，如果大哥哥有看到我师父的话，请叫他赶快回来好吗？	0	k_standB00	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 500} , { "SetMoneyAction" : 1000, 0}  ]} 
n8010301019	0	n8010301020	0	n80103	0	我记得村子里好像有卖，或者<color=#FF0000>后山柴棚后的竹林中</color>，<color=#FF0000>每天天还没亮</color>的时候，也会有一位挖笋的大哥在那挖笋，也许你可以帮我找找。	0		0	0
n8010301020	0	n8010301021	0	0	0	每天早上天还没亮的时候吗？我知道了，我会帮你找找的。	0		0	0
n8010301021	0	n8010301022	0	n80103	0	哇！真的吗？那就先谢谢你了，大哥哥。	0	k_talk009_ec	0	0
n8010301022	0	n8010301023	0	n80103	0	不过希望你能在师父回来前帮我找到，否则师父回来就来不及了。	0		0	0
n8010301023	0	0	0	0	0	嗯，我尽力而为。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80103", "n8010301024"}  ]} 
n8010301024	1		0	n80103	0	大哥哥帮我找到竹笋了吗？	n8010301025,n8010301026		0	0
n8010301025	0	n8010301017	0	0	0	算你运气不错，我这刚好有竹笋，就给你了吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60605", 0, 0}  ], 0} 	0
n8010301026	0	n8010301027	0	0	0	还在找呢，别急。	0		0	0
n8010301027	0	0	0	n80103	0	嗯，拜托了。	0		0	0
n8010301028	0	0	0	n80103	0	哼，大哥哥真小气，那我自己去找了！	0	k_talk013_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80103"}  ]} 
n8010301029	0	0	0	0	0	【这小童跑得好快，大概真的很怕被师父骂吧？】	0	m_talk015	0	0
n8010301030	0	0	0	n80103	0	既然竹笋已经找到了，那我可以去玩了，哈哈，谢谢大哥哥帮忙。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80103"}  ]} 
n8010301031	0	n8010301009	0	n80103	0	对了，我能请你帮个忙吗？	0	k_talk008_ec	0	0
n8010401000	0	n8010401020	n8010401001	0	0	你好。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801026", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "tm85015", 1, 1} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801027", 0, 0}  ], 1} 	0
n8010401001	0	n8010401002	0	n80104	0	你好…你好…好好好…。	0		0	0
n8010401002	0	n8010401003	0	0	0	【这家伙也醉的太厉害了吧！】	0	m_talk001	0	0
n8010401003	1		0	n80104	0	小兄弟…你有没有<color=#FF0000>杂粮酒</color>啊？	n8010401004,n8010401010,n8010401005		0	0
n8010401004	0	n8010401006	0	0	0	有啊，就给你吧！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60203", 1}  ]} 
n8010401005	0	n8010401015	0	0	0	抱歉了大叔，不过我身上没有呢…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 2, 1}  ], 0} 	0
n8010401006	0	n8010401007	0	n80104	0	嘻嘻嘻，你…真是个…好人…啊…。	0		0	0
n8010401007	0	n8010401008	0	n80104	0	好人…有好报…这个…给你…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801026", 1}  ]} 
n8010401008	0	n8010401009	0	0	0	谢谢你了，大叔。	0	m_salute002	0	0
n8010401009	0	0	0	n80104	0	那…老…头子…找地方…喝酒…去了…告辞…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80104"}  ]} 
n8010401010	0	n8010401011	0	0	0	【有是有，但我干嘛给一个醉汉啊？】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 0, 0}  ], 0} 	0
n8010401011	0	n8010401012	0	0	0	抱歉了大叔，但我没有耶。	0	m_talk001	0	0
n8010401012	0	n8010401013	0	n80104	0	是嘛…没…关系，大概是…老头子…鼻子…不灵了…。	0		0	0
n8010401013	0	n8010401014	0	n80104	0	我…以为…闻到的…酒香是你…身上的…。	0		0	0
n8010401014	0	0	0	0	0	【这老头鼻子也太灵了吧！】	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80104", "n8010401024"}  ]} 
n8010401015	0	n8010401016	0	n80104	0	是嘛…没…关系…。	0		0	0
n8010401016	0	n8010401017	0	n80104	0	如果…你有…杂粮酒…。	0		0	0
n8010401017	0	n8010401018	0	n80104	0	拿来给…老头子我…我给…你好…东西…唷…。	0		0	0
n8010401018	0	0	0	0	0	嗯，我知道了，如果我有找到杂粮酒就拿来给你。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80104", "n8010401024"}  ]} 
n8010401019	0	n8010401020	n8010401000	0	0	你好。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801026", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "tm85015", 1, 1} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801027", 0, 0}  ], 1} 	0
n8010401020	0	n8010401021	0	n80104	0	一点…都…不好…。	0		0	0
n8010401021	0	n8010401022	0	n80104	0	我…的…稀奇…宝贝…好像…弄丢了…。	0		0	0
n8010401022	0	n8010401023	0	n80104	0	我得…得去…找找…	0		0	0
n8010401023	0	0	0	n80104	0	告…告辞……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80104"}  ]} 
n8010401024	0	n8010401029	0	0	0	你好。	0	m_talk001	0	0
n8010401026	0	n8010401027	0	n80104	0	我…的…稀奇…宝贝…好像…弄丢了…。	0		0	0
n8010401027	0	n8010401028	0	n80104	0	我得…得去…找找…	0		0	0
n8010401028	0	0	0	n80104	0	告…告辞……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80104"}  ]} 
n8010401029	0	n8010401026	n8010401030	n80104	0	一点…都…不好…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801026", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "tm85015", 1, 1} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801027", 0, 0}  ], 1} 	0
n8010401030	1		0	n80104	0	小兄弟…你弄到<color=#FF0000>杂粮酒</color>了吗？	n8010401031,n8010401036,n8010401041		0	0
n8010401031	0	n8010401032	0	0	0	有啊，就给你吧！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60203", 1}  ]} 
n8010401032	0	n8010401033	0	n80104	0	嘻嘻嘻，你…真是个…好人…啊…。	0		0	0
n8010401033	0	n8010401034	0	n80104	0	好人…有好报…这个…给你…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801026", 1}  ]} 
n8010401034	0	n8010401035	0	0	0	谢谢你了，大叔。	0	m_salute002	0	0
n8010401035	0	0	0	n80104	0	那…老…头子…找地方…喝酒…去了…告辞…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80104"}  ]} 
n8010401036	0	n8010401037	0	0	0	【有是有，但我干嘛给一个醉汉啊？】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 0, 0}  ], 0} 	0
n8010401037	0	n8010401038	0	0	0	抱歉了大叔，但我没弄到耶。	0	m_talk001	0	0
n8010401038	0	0	0	n80104	0	是嘛…没…关系，大概是…老头子…鼻子…不灵了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80104", "n8010401024"}  ]} 
n8010401041	0	n8010401042	0	0	0	抱歉了大叔，不过我还没弄到杂粮酒呢…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 2, 1}  ], 0} 	0
n8010401042	0	n8010401044	0	n80104	0	是嘛…没…关系…。	0		0	0
n8010401044	0	n8010401045	0	n80104	0	老头子我…我会…等你的…唷…。	0		0	0
n8010401045	0	0	0	0	0	嗯，我知道了，如果我有找到杂粮酒就拿来给你。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80104", "n8010401024"}  ]} 
n8010501000	0	n8010501001	0	0	0	你好。	0	m_talk001	0	0
n8010501001	0	n8010501002	0	n80105	0	我…这…次…真…的…喝…太…多…了…些……。	0		0	0
n8010501002	0	n8010501003	0	0	0	第一次看到醉到讲自己真的喝多了的…。	0	m_talk001	0	0
n8010501003	0	n8010501004	0	n80105	0	但我还是没喝醉唷～	0		0	0
n8010501004	0	0	0	0	0	当我没说！	0	m_talk001	0	0
n8010501005	0	0	0	0	0	嗝！那个…我说啊…	0	m_talk001	0	0
n8010501006	0	0	0	0	0	嗝！你…要…说啥…	0	m_talk001	0	0
n8010501007	0	0	0	0	0	那天…嗝！我摔…摔倒在…在这田里…	0	m_talk001	0	0
n8010501008	0	0	0	0	0	不…不小心…捡…捡到…一个…稀奇…的宝贝…	0	m_talk001	0	0
n8010501009	0	0	0	0	0	喔…是吗…那…那是啥宝贝…	0	m_talk001	0	0
n8010501010	0	0	0	0	0	不…知道…我…想…说等…等我…酒醒…	0	m_talk001	0	0
n8010501011	0	0	0	0	0	再…去找人…看看…	0	m_talk001	0	0
n8010501012	0	0	0	0	0	好…那你…可要…记得…	0	m_talk001	0	0
n8010501013	0	0	0	0	0	再…再跟我…说那…是…啥宝贝…	0	m_talk001	0	0
n8010501014	0	0	0	0	0	知…知道了…	0	m_talk001	0	0
n8010501015	0	0	0	0	0	呃阿…	0	m_talk001	0	0
n8010501016	0	0	0	0	0	好晕…	0	m_talk001	0	0
n8011101000	0	n8011101001	0	n80111	0	每天就是照料这个园子…。	0		0	0
n8011101001	0	n8011101002	0	0	0	大哥你好啊！	0	m_salute002	0	0
n8011101002	0	n8011101003	0	n80111	0	……。	0		0	0
n8011101003	0	n8011101004	0	0	0	【咦？怎么了？】	0	m_talk001	0	0
n8011101004	0	n8011101005	0	n80111	0	小老儿我还要忙农活，就不招呼少侠了，少侠请自便吧。	0		0	0
n8011101005	0	0	0	0	0	【这人还真冷漠啊…。】	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80111", "n8011101006"}  ]} 
n8011101006	0	n8011101007	0	n80111	0	……。	0		0	0
n8011101007	0	0	0	n80111	0	少侠如果要打尖或住店就请往旁边的酒家去吧！	0		0	0
n8011101008	0	n8011101009	0	n80111a	0	文三娘这婆娘终于死了，这下我终于可以拿回我的店了。	0		0	0
n8011101009	0	n8011101010	0	0	0	什么！原来这店是你的啊？	0		0	0
n8011101010	0	n8011101011	0	n80111a	0	可不是吗？感谢你了，小兄弟，这是一点谢礼。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 2000, 0}  ]} 
n8011101011	0	n8011101012	0	n80111a	0	以后要打尖或住店还请多多关照小店啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80111a", "n8011101013"}  ]} 
n8011101012	0	0	0	0	0	知道了，谢谢大叔。	0		0	0
n8011101013	1		0	n80111a	0	客官有什么需要啊？	n8011101014,n8011101015,n8011101016		0	0
n8011101014	0	n8011101017	0	0	0	我要住店。	0		0	0
n8011101015	0	0	0	0	0	店家，有啥好酒好菜吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80111a"}  ]} 
n8011101016	0	0	0	0	0	没事，我就路过。	0		0	0
n8011101017	0	n8011101018	0	n80111a	0	少侠是我们小店的再造恩人，住店就给你打个五折吧。	0		0	0
n8011101018	0	0	n8011101019	n80111a	0	等等...你上次付的房钱还有余呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08010", True}  ], 0} 	0
n8011101019	1		0	n80111a	0	要住多久?	n8011101020,n8011101023,n8011101025,n8011101027		0	0
n8011101020	0	n8011101021	0	0	0	一日(一百文)	0		0	0
n8011101021	0	0	n8011101022	n80111a	0	好了，挑一间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 99}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 100, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08010", 24} , { 211 }  ]} 
n8011101022	0	0	0	n80111a	0	少侠钱不够啊。	0		0	0
n8011101023	0	n8011101024	0	0	0	三日(二百五十文)	0		0	0
n8011101024	0	0	n8011101022	n80111a	0	好了，挑一间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 249}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 250, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08010", 72} , { 211 }  ]} 
n8011101025	0	n8011101026	0	0	0	五日(四百文)	0		0	0
n8011101026	0	0	n8011101022	n80111a	0	好了，挑一间房睡吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 399}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 400, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08010", 120} , { 211 }  ]} 
n8011101027	0	0	0	0	0	算了。	0		0	0
n8011301000	0	0	0	n80113	0	你这小子怎么跑出来的？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v40002"}  ]} 
n8011601000	0	0	0	n80116	0	客人想要打尖或住店请找我家老板娘去。	0		0	0
n8011601001	0	0	0	n80116	0	唉，酒跟菜倒是不担心存量，这肉的供给就……。	0		0	0
n8011601002	0	0	0	n80116	0	这桌老在外面风吹日晒的…都有些裂了…。	0		0	0
n8011601003	0	0	0	n80116	0	柴火充足、酱料充足…嗯嗯。	0		0	0
n8011601004	0	0	0	n80116	0	这几天没啥日光…鱼干都腥了…。	0		0	0
n8011601005	0	0	0	n80116	0	你是怎么逃出来的？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80116"}  ]} 
n8011801000	0	0	0	0	0	这桌还没收呢…。	0	m_talk001	0	0
n8011801001	0	0	0	0	0	这桌也是…一堆东西…。	0	m_talk001	0	0
n8011801002	0	0	0	0	0	这柜台也得擦擦…。	0	m_talk001	0	0
n8011801003	0	0	0	0	0	今天的菜怎么还没送来？	0	m_talk001	0	0
n8011801004	0	0	0	0	0	大概菜园张又闹别扭了吧？	0	m_talk001	0	0
n8011801005	0	0	0	0	0	哼！那家伙真麻烦…。	0	m_talk001	0	0
n8011801006	0	0	0	0	0	这梯子也是，还有点尘土在上面…	0	m_talk001	0	0
n8011801007	0	0	0	0	0	我刚刚加的是哪一杯？	0	m_talk001	0	0
n8011801008	0	0	0	n80118	0	客人你好啊～	0		0	0
n8011801009	0	0	0	n80117	0	客人请坐！	0		0	0
n8011901000	0	n8011901001	n8011901031	n80119	0	{name_1}小兄弟好啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q07001_01", 1, True}  ], 0} 	0
n8011901001	1		0	n80119	0	大姊特别交代过要照顾你，有什么要求就提吧。	n8011901002,n8011901003,n8011901029,n8011901004		0	0
n8011901002	0	n8011901015	0	0	0	我想借宿美馔楼。	n8011901009		0	0
n8011901003	0	n8011901005	0	0	0	有座位吗?	0		0	0
n8011901004	0	0	0	0	0	没事。	0		0	0
n8011901005	0	n8011901006	0	n80119	0	唉...楼梯下那桌便是小兄弟的保留席。	0		0	0
n8011901006	0	n8011901007	0	n80119	0	亏了...亏了...	0	m_talk016_ec	0	0
n8011901007	0	0	0	0	0	【这铁公鸡连座位都给我留最烂的...】	0		0	0
n8011901008	0	0	n8011901000	n80119	0	小兄弟赶快上桌吧，大姊已经备好了菜在等呢。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q07001_02", 0, True}  ], 0} 	0
n8011901009	1		0	n80119	0	住多久?	n8011901010,n8011901011,n8011901012,n8011901013		0	0
n8011901010	0	n8011901014	0	0	0	一日。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t08001", 24}  ]} 
n8011901011	0	n8011901014	0	0	0	三日。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t08001", 72}  ]} 
n8011901012	0	n8011901014	0	0	0	五日。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t08001", 120}  ]} 
n8011901013	0	0	0	0	0	算了。	0		0	0
n8011901014	0	0	0	n80119	0	好哩，我把你登记进住房名册了，自己上去挑一间房睡吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n8011901015	0	0	n8011901009	n80119	0	你上次订的房还没住完呢。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08001", True}  ], 0} 	0
n8011901016	1		0	n80119	0	这位客倌，小店现在已经客满了，要吃饭改日再来吧。	n8011901020,n8011901017,n8011901025		0	0
n8011901017	0	n8011901018	0	0	0	不能吃饭，那可以住店吗?	0		0	0
n8011901018	0	0	n8011901019	n80119	0	你上次订的房还没住完呢。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08001", True}  ], 0} 	0
n8011901019	1		0	n80119	0	我的错，我的错，当然可以。客倌要住多久?	n8011901035,n8011901038,n8011901040,n8011901042	m_talk001	0	0
n8011901020	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>我是来找西庖灶娘的。</color>	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q07001_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m07004"} , { "SetBlackboardAction" : "f00025", 1, 2}  ]} 
n8011901025	0	0	0	0	0	好吧。	0		0	0
n8011901029	0	n8011901030	0	0	0	我想要吃点东西。	0		0	0
n8011901030	0	0	0	n80119	0	呃...这个，小兄弟啊。大娘是说过不收你饭钱啦，但我们这个食盒很精美的，你意思意思付一点吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n8011901031	1		n8011901016	n80119	0	这位客倌，小店现在打烊了，还是说您要住店啊?	n8011901032,n8011901033		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 21, 24} , { "TimeCondition" : 0, 10}  ], 1} 	0
n8011901032	0	n8011901043	0	0	0	没有错。	0		0	0
n8011901033	0	0	0	0	0	打烊了?那我改天再来吧。	0		0	0
n8011901034	1		0	n80119	0	住多久?	n8011901035,n8011901038,n8011901040,n8011901042		0	0
n8011901035	0	n8011901036	0	0	0	一日(两百文)	0		0	0
n8011901036	0	0	n8011901037	n80119	0	好哩，我把你登记进住房名册了，自己上去挑一间房睡吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 199}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 200, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08001", 24} , { 211 }  ]} 
n8011901037	0	0	0	n80119	0	客倌，你身上没这么多钱吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n8011901038	0	n8011901039	0	0	0	三日(五百文)	0		0	0
n8011901039	0	0	n8011901037	n80119	0	好哩，我把你登记进住房名册了，自己上去挑一间房睡吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 499}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 500, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08001", 72} , { 211 }  ]} 
n8011901040	0	n8011901041	0	0	0	五日(八百文)	0		0	0
n8011901041	0	0	n8011901037	n80119	0	好哩，我把你登记进住房名册了，自己上去挑一间房睡吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 799}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 800, 1, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t08001", 120} , { 211 }  ]} 
n8011901042	0	0	0	0	0	算了。	0		0	0
n8011901043	0	0	n8011901034	n80119	0	你上次订的房还没住完呢。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t08001", True}  ], 0} 	0
n8012001000	0	0	0	n80120	0	……	0		0	0
n8013001000	0	n8013001001	0	99	0	「巧匠令」	0		0	0
n8013001001	0	n8013001002	0	99	0	（月岛神兵出）	0		0	0
n8013001002	0	n8013001003	0	0	0	这没头没尾的句子是什么？	0		0	0
n8013001003	0	0	0	0	0	月岛？那是什么地方啊？	0		0	0
n8013001004	0	n8013001007	0	n80130	0	老夫还有些事情要专心想想，就不招呼少侠了，少侠请自便吧！	0		0	0
n8013001005	0	n8013001011	n8013001004	n80130	0	哎呀，那莫非是「巧匠令」吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85047", 1, 1}  ], 0} 	0
n8013001006	0	n8013001005	0	0	0	哇！那就谢谢前辈了。	0		0	0
n8013001007	0	0	0	0	0	知道了，前辈。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80130", "n8013001008"}  ]} 
n8013001008	0	n8013001010	0	n80130	0	嗯…关于这兵刃的素材……是不是该……。	0		0	0
n8013001009	0	0	0	0	0	【前辈很专心的样子，我还是别打扰他吧！】	0		0	0
n8013001010	0	n8013001011	n8013001009	n80130	0	哎呀，那莫非是「巧匠令」吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85047", 1, 1}  ], 0} 	0
n8013001011	0	n8013001012	0	0	0	「巧匠令」？那是什么？	0		0	0
n8013001012	0	n8013001013	0	n80130	0	呵呵，小兄弟，这可是我们铁匠间的秘宝啊！	0		0	0
n8013001013	0	n8013001014	0	0	0	【秘宝？看起来就是个普通的竹简…。】	0		0	0
n8013001014	0	n8013001015	0	n80130	0	无论如何，这「巧匠令」既然在你手上，代表我们铁匠们欠你一个天大的恩情。	0		0	0
n8013001015	0	n8013001016	0	0	0	恩情？	0		0	0
n8013001016	0	n8013001033	0	n80130	0	嗯，老祖宗们有交代，拿着这「巧匠令」的人若是出现，我们铁匠们说什么也得拿出看家绝活好好答谢人家。	0		0	0
n8013001017	0	n8013001018	0	0	0	其实我有点忘了材料和要打造的配方单…	0		0	0
n8013001018	0	n8013001020	0	n80130	0	呵呵呵，没关系，就让老夫再告诉少侠一次吧！	0		0	0
n8013001019	0	0	0	0	0	用<color=#FF0000>六块寒铁</color>打造<color=#FF0000>朴刀</color>？知道了，我找到就回来。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80130", "n8013001057"}  ]} 
n8013001020	0	n8013001021	n8013001022	n80130	0	请少侠找<color=#FF0000>三块玄铁与一张白熊皮</color>来，然后请铁匠们或老夫帮少侠你打造一对特殊的<color=#FF0000>猛虎护手</color>吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80069", 1, 1}  ], 0} 	0
n8013001021	0	0	0	0	0	用<color=#FF0000>三块玄铁与一张白熊皮</color>打造<color=#FF0000>猛虎护手</color>？知道了，我找到就回来。	0	m_salute001	0	0
n8013001022	0	n8013001023	n8013001024	n80130	0	那请少侠找<color=#FF0000>八块玄铁</color>来，然后请铁匠们或老夫帮少侠你打造一把特殊的<color=#FF0000>重剑</color>吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80070", 1, 1}  ], 0} 	0
n8013001023	0	0	0	0	0	用<color=#FF0000>八块玄铁</color>打造<color=#FF0000>重剑</color>？知道了，我找到就回来。	0	m_salute001	0	0
n8013001024	0	n8013001059	n8013001067	n80130	0	那请少侠找<color=#FF0000>六块寒铁</color>来，然后请铁匠们或老夫帮少侠你打造一把特殊的<color=#FF0000>朴刀</color>吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80071", 1, 1}  ], 0} 	0
n8013001025	0	n8013001029	0	n80130	0	小兄弟，你是何人？	0		0	0
n8013001026	0	n8013001027	0	0	0	没事，我就路过的……。	0	m_talk016_ec	0	0
n8013001027	0	n8013001028	0	n80130	0	那你就继续路过吧…别打扰老夫想事情了。	0	m_talk010	0	0
n8013001028	0	0	0	0	0	【这人还真是不友善啊……。】	0	m_talk012	0	0
n8013001029	0	n8013001030	n8013001026	0	0	我刚好路过此处，看到大叔你好像……是个工匠？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 99, 101}  ], 0} 	0
n8013001030	0	n8013001031	0	n80130	0	呵呵，小兄弟眼力不错，不愧是最近在我们铁匠之间颇有好评的人……。	0		0	0
n8013001031	0	n8013001032	0	0	0	铁匠们？颇有好评？我的确常跟他们做生意或请他们帮忙就是了……。	0	m_talk009_ec	0	0
n8013001032	0	n8013001006	0	n80130	0	呵呵呵，那就是了，老夫先代替大家感谢你的照顾了，这些礼物请少侠收下吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70110", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70109", 1} , { "SetMoneyAction" : 5000, 0}  ]} 
n8013001033	0	n8013001034	0	n80130	0	这样吧！就让老夫来替少侠你张罗一把称手的兵刃吧！	0		0	0
n8013001034	0	n8013001035	0	0	0	真的？那我先谢谢大叔你了。	0	m_salute001	0	0
n8013001035	0	n8013001064	0	n80130	0	呵呵，好说好说，老夫在铁匠里面也算还有点影响力……。	0		0	0
n8013001036	0	n8013001037	0	0	0	【原来如此，我还以为会免费送我兵刃呢……。】	0		0	0
n8013001037	0	n8013001038	0	0	0	这个自然，还请前辈多多关照了！	0		0	0
n8013001038	0	n8013001039	0	n80130	0	那不知道少侠你打算打造何种兵刃呢？	0		0	0
n8013001039	1		0	0	0	嗯，让我想想……	n8013001040,n8013001041,n8013001042,n8013001043,n8013001044,n8013001045,n8013001055,n8013001046		0	0
n8013001040	0	n8013001048	0	0	0	我靠拳掌走天下，不知前辈能帮忙否？	0		0	0
n8013001041	0	n8013001049	0	0	0	我想要打造把好剑。	0		0	0
n8013001042	0	n8013001050	0	0	0	一把称手的好刀，嗯，就是它了。	0		0	0
n8013001043	0	n8013001051	0	0	0	我向来喜欢舞枪弄棍，前辈可有好建议？	0		0	0
n8013001044	0	n8013001052	0	0	0	短兵利刃一直都很合我胃口。	0		0	0
n8013001045	0	n8013001053	0	0	0	我一直在找好的暗器，也许前辈有办法？	0		0	0
n8013001046	0	n8013001047	0	0	0	我暂时无法决定，请让我再想想吧！	0		0	0
n8013001047	0	0	0	n80130	0	呵呵，等你想好了再来找老夫吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80130", "n8013001079"}  ]} 
n8013001048	0	n8013001058	0	n80130	0	呵呵，那请少侠找<color=#FF0000>三块玄铁与一张白熊皮</color>来，然后请铁匠们或老夫帮少侠你打造一对特殊的<color=#FF0000>猛虎护手</color>吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80069", 1, 2}  ]} 
n8013001049	0	n8013001054	0	n80130	0	呵呵，那请少侠找<color=#FF0000>八块玄铁</color>来，然后请铁匠们或老夫帮少侠你打造一把特殊的<color=#FF0000>重剑</color>吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80070", 1, 2}  ]} 
n8013001050	0	n8013001019	0	n80130	0	呵呵，那请少侠找<color=#FF0000>六块寒铁</color>来，然后请铁匠们或老夫帮少侠你打造一把特殊的<color=#FF0000>朴刀</color>吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80071", 1, 2}  ]} 
n8013001051	0	n8013001060	0	n80130	0	呵呵，那请少侠找<color=#FF0000>六根紫檀木</color>来，然后请铁匠们或老夫帮少侠你打造一把特殊的<color=#FF0000>钓竿</color>吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80072", 1, 2}  ]} 
n8013001052	0	n8013001061	0	n80130	0	呵呵，那请少侠找<color=#FF0000>三块玄铁</color>来，然后请铁匠们或老夫帮少侠你打造一柄特殊的<color=#FF0000>菜刀</color>吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80073", 1, 2}  ]} 
n8013001053	0	n8013001062	0	n80130	0	呵呵，那请少侠找<color=#FF0000>两块寒铁跟一根紫檀木</color>来，然后请铁匠们或老夫帮少侠你打造一把特殊的<color=#FF0000>飞刀</color>吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80074", 1, 2}  ]} 
n8013001054	0	0	0	0	0	用<color=#FF0000>八块玄铁</color>打造<color=#FF0000>重剑</color>？知道了，我找到就回来。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80130", "n8013001057"}  ]} 
n8013001055	0	n8013001056	0	0	0	当今世上好弓难寻，还望前辈指点。	0		0	0
n8013001056	0	n8013001063	0	n80130	0	呵呵，那请少侠找<color=#FF0000>五根紫檀木与一条雪豹筋来</color>来，然后请铁匠们或老夫帮少侠你打造一把特殊的<color=#FF0000>长弓</color>吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80075", 1, 2}  ]} 
n8013001057	0	n8013001078	0	n80130	0	又见面了，少侠。	0		0	0
n8013001058	0	0	0	0	0	用<color=#FF0000>三块玄铁与一张白熊皮</color>打造<color=#FF0000>猛虎护手</color>？知道了，我找到就回来。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80130", "n8013001057"}  ]} 
n8013001059	0	0	0	0	0	用<color=#FF0000>六块寒铁</color>打造<color=#FF0000>朴刀</color>？知道了，我找到就回来。	0	m_salute001	0	0
n8013001060	0	0	0	0	0	用<color=#FF0000>六根紫檀木</color>打造一根<color=#FF0000>钓竿</color>？知道了，我找到就回来。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80130", "n8013001057"}  ]} 
n8013001061	0	0	0	0	0	用<color=#FF0000>三块玄铁</color>打造一柄特殊的<color=#FF0000>菜刀</color>？知道了，我找到就回来。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80130", "n8013001057"}  ]} 
n8013001062	0	0	0	0	0	用<color=#FF0000>两块寒铁跟一根紫檀木</color>打造一把特殊的<color=#FF0000>飞刀</color>？知道了，我找到就回来。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80130", "n8013001057"}  ]} 
n8013001063	0	0	0	0	0	用<color=#FF0000>五根紫檀木与一条雪豹筋</color>打造一把特殊的<color=#FF0000>长弓</color>？知道了，我找到就回来。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80130", "n8013001057"}  ]} 
n8013001064	0	n8013001036	0	n80130	0	我开口的话，他们应该会愿意帮少侠你打造特殊的兵刃，只是材料方面还是需要你自己打点…。	0		0	0
n8013001065	0	n8013001075	0	0	0	嗯，有劳前辈了。	0		0	0
n8013001066	0	n8013001076	0	0	0	还没，我还在找材料呢。	0		0	0
n8013001067	0	n8013001068	n8013001069	n80130	0	那请少侠找<color=#FF0000>六根紫檀木</color>来，然后请铁匠们或老夫帮少侠你打造一把特殊的<color=#FF0000>钓竿</color>吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80072", 1, 1}  ], 0} 	0
n8013001068	0	0	0	0	0	用<color=#FF0000>六根紫檀木</color>打造一根<color=#FF0000>钓竿</color>？知道了，我找到就回来。	0	m_salute001	0	0
n8013001069	0	n8013001070	n8013001071	n80130	0	呵呵，那请少侠找<color=#FF0000>三块玄铁</color>来，然后请铁匠们或老夫帮少侠你打造一柄特殊的<color=#FF0000>菜刀</color>吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80073", 1, 1}  ], 0} 	0
n8013001070	0	0	0	0	0	用<color=#FF0000>三块玄铁</color>打造一柄特殊的<color=#FF0000>菜刀</color>？知道了，我找到就回来。	0	m_salute001	0	0
n8013001071	0	n8013001072	n8013001073	n80130	0	请少侠找<color=#FF0000>两块寒铁跟一根紫檀木</color>来，然后请铁匠们或老夫帮少侠你打造一把特殊的<color=#FF0000>飞刀</color>吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80074", 1, 1}  ], 0} 	0
n8013001072	0	0	0	0	0	用<color=#FF0000>两块寒铁跟一根紫檀木</color>打造一把特殊的<color=#FF0000>飞刀</color>？知道了，我找到就回来。	0	m_salute001	0	0
n8013001073	0	n8013001074	0	n80130	0	呵呵，那请少侠找<color=#FF0000>五根紫檀木与一条雪豹筋来</color>来，然后请铁匠们或老夫帮少侠你打造一把特殊的<color=#FF0000>长弓</color>吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80075", 1, 1}  ], 0} 	0
n8013001074	0	0	0	0	0	用<color=#FF0000>五根紫檀木与一条雪豹筋</color>打造一把特殊的<color=#FF0000>长弓</color>？知道了，我找到就回来。	0	m_salute001	0	0
n8013001075	0	0	0	n80130	0	好，那就请少侠<color=#FF0000>放好足够的材料并打造对应的兵器蓝图</color>吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BlacksmithAction" }  ]} 
n8013001076	0	0	0	n80130	0	呵呵呵，没关系，老夫会在这等少侠的。	0		0	0
n8013001077	1		0	n80130	0	少侠可是要打造兵刃了？	n8013001017,n8013001065,n8013001066		0	0
n8013001078	0		n8013001077	n80130	0	那兵刃可还称手？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "SecretForge_fg10103", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "SecretForge_fg10305", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "SecretForge_fg10403", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "SecretForge_fg10521", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "SecretForge_fg10706", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "SecretForge_fg10801", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "SecretForge_fg10913", 1, 1}  ], 1} 	0
n8013001079	0	n8013001080	0	0	0	前辈，我已做好了决定。	0		0	0
n8013001080	0	n8013001081	0	n80130	0	好，那不知道少侠你打算打造何种兵刃呢？	0		0	0
n8013001081	1		0	0	0	嗯，我想……	n8013001082,n8013001085,n8013001088,n8013001091,n8013001094,n8013001097,n8013001100,n8013001103		0	0
n8013001082	0	n8013001083	0	0	0	我靠拳掌走天下，不知前辈能帮忙否？	0		0	0
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n8013001084	0	0	0	0	0	用<color=#FF0000>三块玄铁与一张白熊皮</color>打造<color=#FF0000>猛虎护手</color>？知道了，我找到就回来。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80130", "n8013001057"}  ]} 
n8013001085	0	n8013001086	0	0	0	我想要打造把好剑。	0		0	0
n8013001086	0	n8013001087	0	n80130	0	呵呵，那请少侠找<color=#FF0000>八块玄铁</color>来，然后请铁匠们或老夫帮少侠你打造一把特殊的<color=#FF0000>重剑</color>吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80070", 1, 2}  ]} 
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n8013001100	0	n8013001101	0	0	0	当今世上好弓难寻，还望前辈指点。	0		0	0
n8013001101	0	n8013001102	0	n80130	0	呵呵，那请少侠找<color=#FF0000>五根紫檀木与一条雪豹筋来</color>来，然后请铁匠们或老夫帮少侠你打造一把特殊的<color=#FF0000>长弓</color>吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80075", 1, 2}  ]} 
n8013001102	0	0	0	0	0	用<color=#FF0000>五根紫檀木与一条雪豹筋</color>打造一把特殊的<color=#FF0000>长弓</color>？知道了，我找到就回来。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80130", "n8013001057"}  ]} 
n8013001103	0	n8013001104	0	0	0	我还是无法决定，请让我再想想吧！	0		0	0
n8013001104	0	0	0	n80130	0	呵呵，等你想好了再来找老夫吧！	0		0	0
n8013101000	0	0	0	n80131	0	吱吱喳！	0		0	0
n8013101001	0	0	0	n80131	0	拉呼姆喳！	0		0	0
n8013101002	0	0	0	n80131	0	吱吱喳！	0		0	0
n8013101003	0	0	0	n80131	0	吱吱喳！	0		0	0
n8013101004	0	0	0	n80131	0	吱吱喳！	0		0	0
n8013101005	0	0	0	n80131	0	吱吱喳！	0		0	0
n8013101006	0	0	0	n80131	0	吱吱喳！	0		0	0
n8013101007	0	0	0	n80131	0	吱吱喳！	0		0	0
n8013101008	0	0	0	n80131	0	吱吱喳！	0		0	0
n8013101009	0	0	0	n80131	0	吱吱喳！	0		0	0
n8013101010	0	0	0	n80131	0	吱吱喳！	0		0	0
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n8013101012	0	0	0	n80131	0	吱吱喳！	0		0	0
n8013101013	0	0	0	n80131	0	吱吱喳！	0		0	0
n8013101014	0	0	0	n80131	0	吱吱喳！	0		0	0
n8013101015	0	0	0	n80131	0	吱吱喳！	0		0	0
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n8013101018	0	0	0	n80131	0	吱吱喳！	0		0	0
n8015001000	0	n8015001004	0	n80150	0	嘎吼！	0		0	0
n8015001001	0	n8015001002	0	0	0	这怪物是什么啊？	0		0	0
n8015001002	0	n8015001003	0	n80150	0	吼吼吼吼！	0		0	0
n8015001003	0	0	0	0	0	完全无法沟通，只能打了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80150"}  ]} 
n8015001004	0	n8015001005	n8015001001	0	0	你就是猴三？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85039", 1, 1}  ], 0} 	0
n8015001005	0	n8015001007	0	n80150	0	呜吼？	0		0	0
n8015001006	0	n8015001008	0	0	0	你果然就是猴三……。	0		0	0
n8015001007	0	n8015001006	0	99	0	（奇怪的巨猿似乎冷静了下来。）	0		0	0
n8015001008	0	n8015001009	0	n80150	0	嘎嘎。	0		0	0
n8015001009	0	n8015001010	0	0	0	没事了，猴三，你安全了，坏人找不到你的。	0		0	0
n8015001010	0	n8015001011	0	n80150	0	嘎吼吼。	0		0	0
n8015001011	0	n8015001012	0	0	0	怎么了，猴三？你心情不好吗？	0		0	0
n8015001012	0	n8015001013	0	n80150	0	呜呜吼……。	0		0	0
n8015001013	0	n8015001014	0	0	0	可惜我听不懂你讲话，你也不会说我的话…不然就能沟通了。	0		0	0
n8015001014	0	n8015001015	0	n80150	0	吼…吼…猴…猴三…吼唷。	0		0	0
n8015001015	0	n8015001016	0	0	0	吓！猴猴猴三…你…你居…居…居然…会说话！？	0	m_talk009bg	0	0
n8015001016	0	n8015001017	0	n80150	0	猴…猴…猴三…会…说话…吼唷。	0		0	0
n8015001017	0	n8015001018	0	0	0	【没想到猴三居然会说话？那这样说牠也可能听得懂我说的话？】	0	m_talk011_ec	0	0
n8015001018	0	n8015001019	0	0	0	猴三，你听得懂我说的话吗？	0		0	0
n8015001019	0	n8015001020	0	n80150	0	猴三…听得…懂…吼唷。	0		0	0
n8015001020	0	n8015001021	0	0	0	【吼唷？嗯…没想到还真的听得懂！撇开那个奇怪的语末词不管的话…。】	0	m_talk011_ec	0	0
n8015001021	1		0	0	0	【那我该跟猴三聊聊什么呢？】	n8015001022,n8015001023,n8015001024,n8015001025	m_talk011_ec	0	0
n8015001022	0	n8015001026	0	0	0	猴三，我需要帮手，要跟我来吗？	0		0	0
n8015001023	0	n8015001027	0	0	0	猴三，能教教我你的武功吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85085", 3, 1}  ], 0} 	0
n8015001024	0	n8015001029	0	0	0	猴三，我带你去猴子岛吧？	0		0	0
n8015001025	0	n8015001034	0	0	0	没事，猴三，我就来看看你。	0		0	0
n8015001026	0	0	0	n80150	0	猴三…帮你…打坏人…吼唷。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "UnlockNickname" : "nick515"} , { "RunMovieAction" : "v80150a"}  ]} 
n8015001027	0	n8015001028	0	n80150	0	猴三…这个…给你…吼唷。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30801", 1}  ]} 
n8015001028	0	0	0	n80150	0	猴三…朋友…再见…吼唷。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80150", "n8015001035"} , { "SetBlackboardAction" : "tm85085", 1, 2}  ]} 
n8015001029	0	n8015001030	0	0	0	你应该也有朋友在那里吧？	0		0	0
n8015001030	0	n8015001031	0	n80150	0	猴三…朋友…不能…见面…吼唷。	0		0	0
n8015001031	0	n8015001032	0	0	0	不能见面？为什么，猴三？	0		0	0
n8015001032	0	n8015001033	0	n80150	0	猴三…坏人…杀死…朋友…吼唷。	0		0	0
n8015001033	0	n8015001036	0	0	0	【牠的意思是说牠曾经杀死其他猴子吗？还是……？】	0		0	0
n8015001034	0	0	0	n80150	0	猴三…开心…吼唷。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80150", "n8015001035"}  ]} 
n8015001035	0	n8015001040	0	n80150	0	猴三‥朋友…吼唷？	0		0	0
n8015001036	0	n8015001037	0	0	0	好吧，猴三，那你就照你的意思待在这里吧！	0		0	0
n8015001037	0	n8015001038	0	n80150	0	猴三…寂寞…吼唷。	0		0	0
n8015001038	0	n8015001039	0	0	0	没事的，猴三，我有空就会再来看你的。	0		0	0
n8015001039	0	0	0	n80150	0	猴三…开心…吼唷。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80150", "n8015001035"}  ]} 
n8015001040	0	n8015001041	0	0	0	是啊，猴三，我们是朋友。	0		0	0
n8015001041	1		0	0	0	【我要对猴三做什么呢？】	n8015001042,n8015001043,n8015001047		0	0
n8015001042	0	n8015001044	0	0	0	猴三，我需要帮手，要跟我来吗？	0		0	0
n8015001043	0	n8015001045	0	0	0	猴三，能教教我你的武功吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85085", 3, 1}  ], 0} 	0
n8015001044	0	0	0	n80150	0	猴三…帮你…打坏人…吼唷。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "UnlockNickname" : "nick515"} , { "RunMovieAction" : "v80150a"}  ]} 
n8015001045	0	n8015001046	0	n80150	0	猴三…这个…给你…吼唷。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30801", 1}  ]} 
n8015001046	0	0	0	n80150	0	猴三…朋友…再见…吼唷。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80150", "n8015001035"} , { "SetBlackboardAction" : "tm85085", 1, 2}  ]} 
n8015001047	0	n8015001048	0	0	0	没事，猴三，我就来看看你。	0		0	0
n8015001048	0	0	0	n80150	0	猴三…开心…吼唷。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80150", "n8015001035"}  ]} 
n8015101000	0	n8015101002	0	n80151	0	这位公子有何贵事呢？	0	m_talk001	0	0
n8015101001	0	n8015101008	n8015101003	n80151	0	咦？公子你怎么会有这把伞？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801056", 0, 0}  ], 0} 	0
n8015101002	0	n8015101001	0	0	0	没事，我就路过而已。	0		0	0
n8015101003	0	0	0	n80151	0	喔，那请自便吧。	0	m_salute001	0	0
n8015101004	0	n8015101009	0	n80151	0	喔，原来是这样啊…我还以为是谁交给你的呢……。	0	m_salute001	0	0
n8015101005	0	0	0	0	0	【不过他家看起来也没啥好东西，难怪走得这么干脆啊……。】	0		0	0
n8015101006	0	n8015101007	0	n80151	0	其实与没什么，就是那天在下刚好经过漱玉矶，碰到一位白衣女子被雨所困……。	0		0	0
n8015101007	0	n8015101019	0	n80151	0	在下想说反正也快到家了，于是便将身上的伞借给了那位女子，那女子虽然推辞，但在下仍将伞硬推给了她之后便离开了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80064", 1, 2}  ]} 
n8015101008	0	n8015101004	0	0	0	是我在漱玉矶附近的山岩上找到的。	0		0	0
n8015101009	0	n8015101010	0	0	0	谁交给我？会是谁呢？	0		0	0
n8015101010	1		0	n80151	0	呵呵，没事没事，对了，不知道公子可否将这把伞让给在下呢？	n8015101011,n8015101012		0	0
n8015101011	0	n8015101013	0	0	0	好啊，反正这伞对我也没用。	0		0	0
n8015101012	0	n8015101006	0	0	0	不成，除非你跟我说你为何要这把伞？	0		0	0
n8015101013	0	n8015101014	0	n80151	0	真的吗？那太好了，那我就用这些钱跟公子你买下了。	0		0	0
n8015101014	0	n8015101015	0	0	0	【哇！没想到这伞还挺值钱的？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801056", 1} , { "SetMoneyAction" : 3000, 0}  ]} 
n8015101015	0	n8015101016	0	0	0	谢了，你出手还真大方。	0		0	0
n8015101016	0	n8015101017	0	n80151	0	呵呵，让公子笑话了，那在下还有要事要出门一趟，就不陪公子了，公子要离开时带上门就好。	0		0	0
n8015101017	0	0	0	n80151	0	告辞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80151"}  ]} 
n8015101018	0	n8015101005	0	0	0	【这书生也太宽心了吧？就这样走啦？】	0		0	0
n8015101019	0	n8015101020	0	0	0	【没想到这书生看起来文质彬彬，也会来这招啊？】	0		0	0
n8015101020	0	n8015101021	0	n80151	0	刚刚在下一眼就认出来了这把伞，所以才会有那样一问，还望公子莫怪。	0		0	0
n8015101021	0	n8015101022	0	0	0	原来如此，那这伞本来就是你的，就还给你吧！	0		0	0
n8015101022	0	n8015101023	0	n80151	0	这可不成，在下岂能白拿公子这把伞，那这样吧，看公子似乎是个行走江湖之人，在下这里有些祖传的好药，就赠予公子吧！	0		0	0
n8015101023	0	n8015101024	0	0	0	那就谢谢你了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801056", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40110", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it40111", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it40112", 2}  ]} 
n8015101024	0	n8015101025	0	n80151	0	呵呵，让公子笑话了，那在下还有要事要出门一趟，就不陪公子了，公子要离开时带上门就好。	0		0	0
n8015101025	0	0	0	n80151	0	告辞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80151"}  ]} 
n8015201000	0	n8015201001	0	n80152	0	嗝…呵呵，各种大小外伤内伤，找老夫看就对了…嗝…。	0		0	0
n8015201001	1		0	n80152	0	价钱公道…一次一百文钱…自己看要医什么吧！嗝……。	n8015201002,n8015201003,n8015201004,n8015201006		0	0
n8015201002	0	n8015201008	0	0	0	我要医治外伤！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 99}  ], 0} 	0
n8015201003	0	n8015201009	0	0	0	我要医治内伤！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 99}  ], 0} 	0
n8015201004	0	n8015201005	0	0	0	哎呀，我钱不够啊……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 2, 100}  ], 0} 	0
n8015201005	0	0	0	n80152	0	嗝…那没办法了…老叟看病还是得收钱的，不然怎么买酒喝啊？你说是不是啊？…嗝！	0		0	0
n8015201006	0	n8015201007	0	0	0	没事，我就只是闲聊。	0		0	0
n8015201007	0	0	0	n80152	0	闲聊？闲聊还不如喝酒呢…真是…嗝！	0		0	0
n8015201008	0	0	0	n80152	0	嗯，小问题…你看这不是好了？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 100, 1} , { "SetTeammatesPropertyAction" : 0, 401, 3, 0}  ]} 
n8015201009	0	0	0	n80152	0	嗯，小问题…你看这不是好了？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 100, 1} , { "SetTeammatesPropertyAction" : 0, 400, 3, 0}  ]} 
n8015301000	0	n8015301001	0	n80153	0	吱吱呱吱！	0		0	0
n8015301001	0	n8015301002	n8015301026	0	0	十三？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85035", 1, 1}  ], 0} 	0
n8015301002	0	n8015301003	0	n80153	0	叽叽叽叽！叽叽叽叽！	0	al20024@dodge01	0	0
n8015301003	0	n8015301004	0	0	0	【牠看起来好激动的样子，牠应该就是那只十三吧？】	0		0	0
n8015301004	0	n8015301005	0	0	0	十三，这井里有什么？	0		0	0
n8015301005	0	n8015301006	0	n80153	0	咕吱咕吱…姆喳…。	0		0	0
n8015301006	1		0	0	0	怎么了？十三看起来没啥精神的样子…。	n8015301007,n8015301008		0	0
n8015301007	0	n8015301009	0	0	0	【给牠一些吃的？】	0		0	0
n8015301008	0	n8015301010	0	0	0	【抱抱牠？】	0		0	0
n8015301009	0	n8015301013	n8015301015	n80153	0	叽叽叽叽！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60621", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60621", 1}  ]} 
n8015301010	0	n8015301011	0	n80153	0	叽呼！叽呼！	0		0	0
n8015301011	0	n8015301025	0	0	0	【好像不开心的样子…可能我误解牠的意思了吧？】	0		0	0
n8015301012	0	n8015301019	0	99	0	（十三不知道从哪里拿出了另一本日志，并将它塞给了你。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801062", 1}  ]} 
n8015301013	0	n8015301012	0	0	0	【十三很开心的样子。】	0		0	0
n8015301014	0	0	0	0	0	我好像没有牠喜欢的东西…牠喜欢的会是什么呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80153", "n8015301016"}  ]} 
n8015301015	0	n8015301014	0	n80153	0	喳吱吱喳！	0		0	0
n8015301016	0	n8015301018	0	n80153	0	吱吱喳？	0		0	0
n8015301017	0	n8015301029	0	n80153	0	叽叽叽叽！	0		0	0
n8015301018	0	n8015301017	n8015301027	0	0	十三，这些香蕉给你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60621", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60621", 1}  ]} 
n8015301019	0	n8015301020	0	0	0	这是？难道这就是屋里那具遗骨所说的重要东西吗？	0		0	0
n8015301020	0	n8015301021	0	0	0	原来你一直守着这些吗，十三？	0		0	0
n8015301021	0	n8015301022	0	n80153	0	啦呼！啦呼！	0		0	0
n8015301022	0	n8015301023	0	0	0	谢谢你了，十三，我想你的主人也会很感激你的…。	0		0	0
n8015301023	0	0	0	n80153	0	吱吱嘎嘎喳！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80153", "n8015301024"}  ]} 
n8015301024	0	0	0	n80153	0	吱吱嘎嘎喳！	0		0	0
n8015301025	0	0	0	0	0	【该不会其实是饿了吧？我来找牠喜欢的东西给牠吃吧！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80153", "n8015301016"}  ]} 
n8015301026	0	0	0	0	0	这猴子好凶…。	0		0	0
n8015301027	0	0	0	0	0	但我好像没有牠喜欢的东西…牠喜欢的会是什么呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80153", "n8015301016"}  ]} 
n8015301029	0	n8015301012	0	0	0	【十三很开心的样子。】	0		0	0
n8015401000	0	0	0	n80154	0	哎呀～贵客请上座啊！	0		0	0
n8017701000	0	n8017701001	0	n80177	0	这位兄弟有何贵干啊？	0		0	0
n8017701001	1		0	0	0	我有些问题想请教……	n8017701002,n8017701003,n8017701004,n8017701034,n8017701005		0	0
n8017701002	0	n8017701006	0	0	0	我想要帮你们教训蔘王山的家伙！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85043", 3, 1}  ], 0} 	0
n8017701003	0	n8017701014	0	0	0	凭我跟你们的交情，有没有什么好关照啊？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85043", 1, 1}  ], 0} 	0
n8017701004	0	n8017701008	0	0	0	我想知道你们现在是怎么看我的？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85043", 1, 1}  ], 0} 	0
n8017701005	0	0	0	0	0	没事，我就路过。	0		0	0
n8017701006	0	n8017701029	0	n80177	0	少侠此话可当真？我得先跟少侠说一声，一旦决定帮我们金石谷，可就不能跟蔘王山那群家伙往来了……。	0		0	0
n8017701007	0	n8017701031	0	0	0	当然，我早就看那群拔草的不顺眼了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85043", 1, 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 28, 1, 0} , { "StartAchievementAction" }  ]} 
n8017701008	0	n8017701045	0	n80177	0	那有什么问题，待我这就帮少侠查看看……	0		0	0
n8017701009	0	0	0	n80177	0	看来你跟金石谷可以说一点关系都没有啊。	0		0	0
n8017701010	0	0	n8017701009	n80177	0	看来你跟金石谷的关系才刚起步呢……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 0, 28} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, 26, 28}  ], 0} 	0
n8017701011	0	0	n8017701010	n80177	0	看来你跟金石谷还算颇有交情啊……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 25, 28} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, 51, 28}  ], 0} 	0
n8017701012	0	0	n8017701011	n80177	0	看来你跟金石谷交情匪浅啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, 76, 28} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 50, 28}  ], 0} 	0
n8017701013	0	0	n8017701012	n80177	0	您真爱说笑，金石谷谁不认识您啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 75, 28}  ], 0} 	0
n8017701014	0	n8017701042	0	n80177	0	嗯，待我这就帮少侠看看……	0		0	0
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n8017701016	0	n8017701021	n8017701025	n80177	0	看来少侠跟金石谷的交情才刚起步。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 0, 28} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, 26, 28} , { "CheckFlagAction" : "tm85043a", 3, 1}  ], 0} 	0
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n8017701020	0	0	0	n80177	0	那自然也没啥好处了，你说是吧？	0		0	0
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n8017701022	0	0	0	n80177	0	这是一点心意，请收下吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 3000, 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm85043b", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "it70103", 2}  ]} 
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n8017701025	0	0	n8017701015	n80177	0	上次不是已经拿过好处了吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 0, 28} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, 26, 28} , { "CheckFlagAction" : "tm85043a", 1, 1}  ], 0} 	0
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n8017701029	1		0	n80177	0	少侠可想清楚了？	n8017701007,n8017701030		0	0
n8017701030	0	n8017701032	0	0	0	原来如此，那再让我想想吧…。	0		0	0
n8017701031	0	0	0	n80177	0	那就有劳少侠了！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80177"}  ]} 
n8017701032	0	0	0	n80177	0	嗯，考虑清楚了再来吧！	0		0	0
n8017701033	0	n8017701057	0	0	0	没事，我就路过打声招呼。	0		0	0
n8017701034	0	n8017701035	0	0	0	我需要一些补给…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85043", 1, 1}  ], 0} 	0
n8017701035	1		0	n80177	0	那有什么问题，少侠需要什么呢？	n8017701036,n8017701037,n8017701038		0	0
n8017701036	0	n8017701040	0	0	0	我需要修理一下兵刃！	0		0	0
n8017701037	0	n8017701041	0	0	0	我需要买些丹药！	0		0	0
n8017701038	0	n8017701039	0	0	0	仔细想想，我不需要什么…。	0		0	0
n8017701039	0	0	0	n80177	0	少侠慢走。	0		0	0
n8017701040	0	0	0	n80177	0	没问题，想修理什么呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BlacksmithAction" }  ]} 
n8017701041	0	0	0	n80177	0	少侠自己看看吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80178"}  ]} 
n8017701042	0	n8017701043	n8017701044	n80177	0	少侠你已经是金石谷的恩人啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 99, 28} , { "CheckFlagAction" : "tm85043e", 3, 1}  ], 0} 	0
n8017701043	0	n8017701046	0	n80177	0	这枚玄铁就送给少侠了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 30000, 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm85043e", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "it70109", 1}  ]} 
n8017701044	0	0	n8017701019	n80177	0	少侠你已经拿光我们所有好处啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 75, 28} , { "CheckFlagAction" : "tm85043e", 1, 1}  ], 0} 	0
n8017701045	0	0	n8017701013	n80177	0	少侠你已经是金石谷的恩人啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 99, 28}  ], 0} 	0
n8017701046	0	0	0	n80177	0	这下整座山头都尽归我们金石谷所有了，感谢少侠大恩。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80067", 1, 2} , { 300 : "n80177", "n8017701047"} , { "RunMovieAction" : "v80178"}  ]} 
n8017701047	1		0	n80177	0	哎呀，这不是少侠吗？今天有何贵干啊？	n8017701049,n8017701033		0	0
n8017701048	0	n8017701058	0	0	0	<color=#FF0000>事实上，我对你们有些意见喔…。</color>	0		0	0
n8017701049	0	n8017701050	0	0	0	我需要一些补给…。	0		0	0
n8017701050	1		0	n80177	0	那有什么问题，少侠需要什么呢？	n8017701051,n8017701053,n8017701055		0	0
n8017701051	0	n8017701052	0	0	0	我需要修理一下兵刃！	0		0	0
n8017701052	0	0	0	n80177	0	没问题，想修理什么呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BlacksmithAction" }  ]} 
n8017701053	0	n8017701054	0	0	0	我需要买些丹药！	0		0	0
n8017701054	0	0	0	n80177	0	少侠自己看看吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80177"}  ]} 
n8017701055	0	n8017701056	0	0	0	仔细想想，我不需要什么…。	0		0	0
n8017701056	0	0	0	n80177	0	少侠慢走。	0		0	0
n8017701057	0	0	0	n80177	0	那少侠慢走。	0		0	0
n8017701058	1		0	n80177	0	喔…少侠的意思是？	n8017701059,n8017701060		0	0
n8017701059	0	0	0	0	0	<color=#FF0000>你听过黑吃黑吗？</color>	0		0	0
n8017701060	0	n8017701061	0	0	0	没事，我只想说你们挖矿时要注意安全。	0		0	0
n8017701061	0	0	0	n80177	0	喔喔，感谢少侠关心了。	0		0	0
n8017801000	0	n8017801001	0	n80178	0	这位兄弟有何贵干啊？	0		0	0
n8017801001	1		0	0	0	我有些问题想请教……	n8017801002,n8017801009,n8017801025,n8017801033,n8017801032		0	0
n8017801002	0	n8017801003	0	0	0	我想要帮你们教训金石谷的家伙！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85044", 3, 1}  ], 0} 	0
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n8017801004	1		0	n80178	0	少侠可想清楚了？	n8017801005,n8017801007		0	0
n8017801005	0	n8017801006	0	0	0	当然，我早就看那群挖石头的不顺眼了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85044", 1, 2} , { "SetAreaFriendlyAction" : 29, 1, 0} , { "StartAchievementAction" }  ]} 
n8017801006	0	0	0	n80178	0	那就有劳少侠了！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80177"}  ]} 
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n8017801026	0	n8017801044	0	n80178	0	那有什么问题，待我这就帮少侠查看看……	0		0	0
n8017801027	0	0	n8017801028	n80178	0	您真爱说笑，蔘王山谁不认识您啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 75, 29}  ], 0} 	0
n8017801028	0	0	n8017801029	n80178	0	看来你跟蔘王山交情匪浅啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, 76, 29} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 50, 29}  ], 0} 	0
n8017801029	0	0	n8017801030	n80178	0	看来你跟蔘王山还算颇有交情啊……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 25, 29} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, 51, 29}  ], 0} 	0
n8017801030	0	0	n8017801031	n80178	0	看来你跟蔘王山的关系才刚起步呢……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 0, 29} , { "CheckAreaFriendlyAction" : 2, 26, 29}  ], 0} 	0
n8017801031	0	0	0	n80178	0	看来你跟蔘王山可以说一点关系都没有啊。	0		0	0
n8017801032	0	0	0	0	0	没事，我就路过。	0		0	0
n8017801033	0	n8017801034	0	0	0	我需要一些补给…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85044", 1, 1}  ], 0} 	0
n8017801034	1		0	n80178	0	那有什么问题，少侠需要什么呢？	n8017801035,n8017801036,n8017801037		0	0
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n8017801038	0	0	0	n80178	0	少侠慢走。	0		0	0
n8017801039	0	0	0	n80178	0	没问题，想修理什么呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BlacksmithAction" }  ]} 
n8017801040	0	0	0	n80178	0	少侠自己看看吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80177"}  ]} 
n8017801041	0	n8017801042	n8017801043	n80178	0	少侠你已经是蔘王山的恩人啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 99, 29} , { "CheckFlagAction" : "tm85044e", 3, 1}  ], 0} 	0
n8017801042	0	n8017801045	0	n80178	0	这枚智慧果就送给少侠了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 30000, 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm85044e", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "it40235", 1}  ]} 
n8017801043	0	0	n8017801011	n80178	0	少侠你已经拿光我们所有好处啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 99, 29} , { "CheckFlagAction" : "tm85044e", 1, 1}  ], 0} 	0
n8017801044	0	0	n8017801027	n80178	0	少侠你已经是蔘王山的恩人啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 99, 29}  ], 0} 	0
n8017801045	0	0	0	n80178	0	这下整座山头都尽归我们篸王山所有了，感谢少侠大恩。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80068", 1, 2} , { 300 : "n80178", "n8017801047"} , { "RunMovieAction" : "v80178"}  ]} 
n8017801046	0	n8017801056	0	0	0	没事，我就路过打声招呼。	0		0	0
n8017801047	1		0	n80178	0	哎呀，这不是少侠吗？今天有何贵干啊？	n8017801048,n8017801046		0	0
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n8017801055	0	0	0	n80178	0	少侠慢走。	0		0	0
n8017801056	0	0	0	n80178	0	那少侠慢走。	0		0	0
n8017901000	0	0	0	n80179	0	这里是我们金石谷的地盘，闲人勿近！	0		0	0
n8017901001	0	0	0	n80179	0	你这家伙是篸王山的吧？居然敢这样闯进来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80179"}  ]} 
n8017901002	0	0	0	99	0	这里是我们蔘王山的地盘，闲人勿近！	0		0	0
n8017901003	0	0	0	99	0	你这家伙是金石谷的吧？居然敢这样闯进来！	0		0	0
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n8017901076	0	0	0	n80240	0	你这小子是做啥的？	0		0	0
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n8018101060	0	0	0	n80296	0	你这小子是谁？	0		0	0
n8018101061	0	0	0	n80181	0	你这家伙是金石谷的吧？居然敢这样闯进来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80181"}  ]} 
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n8021701000	0	n8021701006	0	0	0	【看来这三人大概就是猎人口中的那群流寇吧！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80015_02", 0}  ]} 
n8021701001	0	n8021701002	0	n80011	0	大哥，这些猎人武功都不怎么样，杀起来真不痛快！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80015_01", 2}  ]} 
n8021701002	0	n8021701003	0	n80010	0	说啥傻话呢！我们是在抢劫，可不是在比武啊！	0	m_talk001	0	0
n8021701003	0	n8021701004	0	n80012	0	大哥，要不我们换个地方吧？	0	m_talk001	0	0
n8021701004	0	n8021701005	0	n80010	0	废话少说！快把尸体身上收拾干净了，等下一个猎物上门！	0	m_talk001	0	0
n8021701005	0	n8021701000	0	n80011	0	是！大哥。	0		0	0
n8021701006	0	n8021701007	0	0	0	喂！你们三个，小侠我今天要来替天行道！	0	m_talk001	0	0
n8021701007	0	n8021701010	0	n80010	0	替天行道？你是个什么东西！弟兄们上啊！	0	m_talk001	0	0
n8021701008	0	0	0	n80011	0	杀！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80002"}  ]} 
n8021701009	0	0	0	0	0	结果这些流寇自己的功夫也不怎样啊…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80011", 0, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80015_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80015_03", 0}  ]} 
n8021701010	0	n8021701008	0	n80012	0	太好了大哥，这个看起来武功不错的样子！	0	m_talk001	0	0
n8021801000	1		0	0	0	疑？那里似乎有事情发生…？	n8021801001,n8021801002	m_talk001	0	0
n8021801001	0	0	0	0	0	【路见不平，拔刀相助！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80001"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80001", 1, 2}  ]} 
n8021801002	0	0	0	0	0	【那些人看来很凶的样子，我还是闪吧！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 1, 1} , { "SetBlackboardAction" : "tm80001", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm85020", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v80001b"}  ]} 
n8021801003	0	0	0	0	0	收工！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "tm80018", 2}  ]} 
n8021801004	0	0	0	0	0	【那里好像有个受害者，待我去看看情况…。】	0	m_talk001	0	0
n8021801005	0	0	0	99	0	（那群人将值钱的东西搜刮完毕后就离开了）	0		0	0
n8021801006	0	0	0	0	0	【那里好像有个受害者，待我去看看情况…。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85020", 1, 2}  ]} 
n8023001000	0	n8023001001	0	0	0	【这个大缸看起来是装水用的，外观上并没有什么特别的地方，让我看看缸里吧！】	0		0	0
n8023001001	0	n8023001002	0	0	0	疑？缸底有个<color=#FF0000>浸湿的香包</color>！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80013", 2, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80016_02", 2}  ]} 
n8023001002	0	0	0	0	0	仔细看这香包手工还挺精巧的，我来问看看<color=#FF0000>白洲</color>知不知道这香包的来历。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80016_03", 0}  ]} 
n8023301000	0	0	0	0	0	（一具女尸）	0		0	0
n8023301001	0	n8023301002	0	0	0	【这荒山野岭的怎么会有一具女尸在这里？看起来怪吓人的。】	0	m_talk001	0	0
n8023301002	0	n8023301004	0	0	0	【女尸的衣着看起来似乎不是个穷人，腰带上还绣了个花字。】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80040", 1, 2}  ]} 
n8023301003	0	0	0	0	0	【到底是怎么一回事呢…？】	0	m_talk001	0	0
n8023301004	0	n8023301007	n8023301005	0	0	【这个伤看起来像是被棍棒打的，还好我还略懂医术，不然八成会以为她是从山上摔下来摔死的吧？】	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 0, 15, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 111, 3, 0, "player"}  ]} 
n8023301005	0	n8023301003	0	0	0	【不知道她是怎么死的，难道是从山上摔下来摔死的吗？】	0	m_talk001	0	0
n8023301007	0	0	0	0	0	【不过这到底是怎么一回事呢？到底是谁打死了她？】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80040", 2, 2}  ]} 
n8024301000	1		0	99	0	（一个路边的奉茶摊）	n8024301001,n8024301002,n8024301005,n8024301008,n8024301009,n8024301012,n8024301013,n8024301016		0	0
n8024301001	0	n8024301003	0	0	0	【刚好有点渴了…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80055", 3, 1}  ], 0} 	0
n8024301002	0	0	0	0	0	【我才不喝路边来路不明的水呢！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80055", 3, 1}  ], 0} 	0
n8024301003	0	n8024301004	0	99	0	（你舀起了一瓢水一饮而尽）	0		0	0
n8024301004	0	n8024301018	0	0	0	这水真好喝，喝了精神都来了！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 52, 30, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80055", 1, 2}  ]} 
n8024301005	0	n8024301006	0	0	0	【再来一瓢！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80055", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80056", 3, 1}  ], 0} 	0
n8024301006	0	n8024301007	0	99	0	（你再次舀起了一瓢水一饮而尽）	0		0	0
n8024301007	0	n8024301019	0	0	0	这水喝了好像会上瘾，越喝精神越好呢！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 52, 30, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80056", 1, 2}  ]} 
n8024301008	0	0	0	0	0	【我想我喝够了，别喝了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80055", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80056", 3, 1}  ], 0} 	0
n8024301009	0	n8024301010	0	0	0	【欲罢不能，再来一瓢！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80055", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80056", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80057", 3, 1}  ], 0} 	0
n8024301010	0	n8024301011	0	99	0	（你再次舀起了一瓢水一饮而尽）	0		0	0
n8024301011	0	n8024301020	0	0	0	啊！水居然都被我喝完了…。	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 52, 30, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "tm80057", 1, 2}  ]} 
n8024301012	0	0	0	0	0	【把剩下的水留给人家喝吧！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80055", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80056", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80057", 3, 1}  ], 0} 	0
n8024301013	0	n8024301014	0	0	0	【好可惜没水了…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80055", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80056", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80057", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "tm80058", 3, 1}  ], 0} 	0
n8024301014	0	n8024301017	0	0	0	【咦，水缸底下似乎有什么东西…？】	0	m_talk011_ec	0	0
n8024301015	0	0	0	0	0	总之，谢谢啦！奉茶摊。	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80058", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "it40210", 1}  ]} 
n8024301016	0	0	0	0	0	【这水缸我已经看够了吧？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80058", 1, 1}  ], 0} 	0
n8024301017	0	n8024301015	0	0	0	【居然是一朵天山雪莲！难道这就是这水为何喝起来如此提神的原因吗？】	0	m_talk009_ec	0	0
n8024301018	0	0	0	99	0	（你感觉自己的内力似乎恢复了一些。）	0		0	0
n8024301019	0	0	0	99	0	（你感觉自己的内力似乎恢复了一些。）	0		0	0
n8024301020	0	0	0	99	0	（你感觉自己的内力似乎恢复了一些。）	0		0	0
n8025501000	0	0	0	0	0	【咦？想不到在这洞窟的深处居然有一具枯骨在此。】	0	m_talk001	0	0
n8025601000	0	n8025601001	0	0	0	【这具枯骨手上握着一张不全的纸条，上面写着四个字…】	0	m_talk001	0	0
n8025601001	0	n8025601002	0	99	0	百年孤寂	0		0	0
n8025601002	0	n8025601003	0	0	0	【不知道这个人到底是谁？但一个人在这里死去也真够寂寥的…。】	0	m_talk001	0	0
n8025601003	1		0	0	0	哎呀！枯骨的怀里有一本秘籍！	n8025601004,n8025601005	m_talk001	0	0
n8025601004	0	n8025601006	0	0	0	【拿！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30103", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 5, 0, "player"}  ]} 
n8025601005	0	n8025601007	0	0	0	【不拿！】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"}  ]} 
n8025601006	0	0	0	99	0	（在你拿起秘籍的当下，枯骨就这样化成了尘土。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85006", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v80256"}  ]} 
n8025601007	0	0	0	99	0	（忽然有一阵怪风吹了过来，枯骨与秘籍就这样化成了尘土。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85006", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v80256a"}  ]} 
n8025601008	0	0	0	0	0	居然就这样化掉了，感觉有点可惜呢…。	0	m_talk015	0	0
n8025601009	0	0	0	0	0	多谢前辈赠与秘籍。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "A_Story0007", 1, 2}  ]} 
n8025801000	0	0	0	0	0	【咦？居然有个像是洞穴的地方？】	0	m_talk001	0	0
n8025801001	0	0	0	0	0	【咦？居然有个像是洞穴的地方？】	0	m_talk001	0	0
n8026001000	0	0	0	n80030d	0	呵呵，两位又见面了！	0		0	0
n8026001001	0	n8026001002	0	n80089	0	是你，刁不易！	0		0	0
n8026001002	0	n8026001003	0	n80090	0	你在这里做什么？	0	m_talk001	0	0
n8026001003	0	n8026001004	0	n80030d	0	做什么？当然是来找你们打架的啊！	0	m_talk002	0	0
n8026001004	0	n8026001005	0	n80089	0	打架这词真是不雅啊…你就不能用切磋这词吗？	0	m_talk016_ec	0	0
n8026001005	0	n8026001006	0	n80090	0	又要打？那你这次打算怎么打？谁先来？	0	m_talk015	0	0
n8026001006	0	n8026001007	0	n80030d	0	谁先来？嗯…不如你们就一起来吧？	0	m_talk011_ec,m_talk001	0	0
n8026001007	0	n8026001008	0	n80089	0	一起来？你是当真的吗？	0	m_talk009_ec	0	0
n8026001008	0	n8026001009	0	n80090	0	哼！刁不易，你是看不起我们吗？	0	m_talk006	0	0
n8026001009	0	0	0	n80030d	0	我哪里是看不起你们？你看我不是还找了人来了吗？	0	m_talk014	0	0
n8026001010	0	n8026001011	0	n80089	0	这么说…你打算跟这位小兄弟一起跟我们打了？	0	m_talk002	0	0
n8026001011	0	n8026001012	0	n80090	0	这样还差不多…否则你也未免太狂妄了…。	0	m_talk001	0	0
n8026001012	0	n8026001013	0	n80030d	0	哈哈哈哈～	0	m_standI00	0	0
n8026001013	0	n8026001015	0	n80030d	0	你们完全搞错了呢…。	0	m_talk016_ec	0	0
n8026001015	0	0	0	n80089	0	搞错？什么意思？	0	m_talk015	0	0
n8026001017	0	n8026001018	0	n80030d	0	要跟你们打的只有他，怎样？我这样让步够多了吧？	0	m_talk001	0	0
n8026001018	0	n8026001019	0	n80089	0	什么！	0	m_talk009_ec	0	0
n8026001019	0	n8026001020	0	n80090	0	你居然！	0	m_talk001	0	0
n8026001020	0	n8026001021	0	n80030d	0	哈哈哈哈！小子，你加油啊！可别丢我的脸了…。	0	m_talk001	0	0
n8026001021	0	0	0	0	0	【这家伙又来了…这是要害死我吗？】	0	m_talk008_ec	0	0
n8026001022	0	n8026001023	0	n80090	0	哼，那我们就先打发了这小子再来对付你！	0	ml_idle106	0	0
n8026001023	0	0	0	n80090	0	接招吧！	0	ml_idle107	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80089"}  ]} 
n8026001024	0	n8026001025	0	n80030d	0	小子，你果然不简单…。	0	m_standI00	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80024_04", 2} , { 302 : "n80030d", "m_standI00"} , { "UnlockNickname" : "nick031"}  ]} 
n8026001025	0	n8026001026	0	0	0	那…这下前辈可否回「美馔楼」了？	0	m_salute001	0	0
n8026001026	0	n8026001027	0	n80030d	0	呵呵呵，当然，不过还有最后一件事…。	0		0	0
n8026001027	0	n8026001028	0	0	0	还有事？不是已经把五大刀客都解决了吗？	0	m_talk015	0	0
n8026001028	0	n8026001029	0	n80089	0	…解决？呵呵…咳咳…	0		0	0
n8026001029	0	n8026001030	0	n80090	0	咳咳…看来…这小兄弟…什么都不知道呢……。	0		0	0
n8026001030	0	n8026001031	0	n80030d	0	你们两个躺在地上就给我闭嘴吧！少多嘴！	0		0	0
n8026001031	0	n8026001032	0	n80030d	0	总之，我们就约在「美馔楼」外的牌楼下见面吧！到时候你就知道了…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80024_05", 0}  ]} 
n8026001032	0	n8026001033	0	n80030d	0	你一定要来喔，我可是很期待这最后一件事的。	0	m_salute002	0	0
n8026001033	0	n8026001034	0	n80089	0	还能是什么事…咳…不就是你其实才是……。	0		0	0
n8026001034	0	n8026001035	0	n80030d	0	够了！我看我还是把你们两个大嘴巴带走吧！省得多事。	0	m_talk006	0	0
n8026001035	0	n8026001036	0	n80090	0	咳咳…你轻点啊…我们可是有伤…。	0		0	0
n8026001036	0	0	0	n80030d	0	闭嘴！跟我走吧！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85011", 1, 2}  ]} 
n8026001037	0	n8026001038	0	0	0	【前辈居然像拎两只鸡一样的把他们两个带走了…。】	0	m_talk009_ec	0	0
n8026001038	0	n8026001039	0	0	0	【是我的错觉吗？我怎么觉得刁前辈的武功越来越厉害了？】	0	m_talk001	0	0
n8026001039	0	0	0	0	0	算了，就去那个牌楼下找他吧！反正也已经在「美馔楼」门口了，难道他还会跑掉吗…？	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85010", 2, 2}  ]} 
n8026101000	0	n8026101001	0	0	0	无名之墓	0		0	0
n8026101001	0	n8026101002	0	0	0	（旁边有一段小字，似乎是帮忙立这墓的人所留）	0		0	0
n8026101002	0	n8026101080	0	0	0	「守基，此乃此无名死者临终前不断重复呢喃的二字，吾虽不解其意，但仍帮其记下，望终有一日能有后人解其意」	0		0	0
n8026101003	0	n8026101083	0	0	0	【守基？】	0		0	0
n8026101004	0	n8026101005	0	0	0	纳西子弟和氏之墓	0		0	0
n8026101005	0	n8026101012	0	0	0	享年十六岁	0		0	0
n8026101006	0	n8026101007	0	0	0	纳西子弟梅氏之墓	0		0	0
n8026101007	0	n8026101013	0	0	0	享年十九岁	0		0	0
n8026101008	0	n8026101009	0	0	0	纳西子弟树氏之墓	0		0	0
n8026101009	0	n8026101014	0	0	0	享年十八岁	0	m_talk001	0	0
n8026101010	0	n8026101011	0	0	0	纳西子弟叶氏之墓	0		0	0
n8026101011	0	n8026101015	0	0	0	享年七岁	0	m_talk001	0	0
n8026101012	0	n8026101060	0	0	0	「木氏土司先锋军，死于狼蛮之手」	0		0	0
n8026101013	0	0	0	0	0	「死于汉族之手」	0		0	0
n8026101014	0	n8026101061	0	0	0	「死于酒后骑马意外」	0		0	0
n8026101015	0	n8026101065	0	0	0	「死于瘟疫」	0		0	0
n8026101016	0	n8026101017	0	0	0	纳西子弟和氏之墓	0		0	0
n8026101017	0	n8026101018	0	0	0	享年二十五岁	0	m_talk001	0	0
n8026101018	0	0	0	0	0	「木氏土司先锋军，死于狼蛮之手」	0		0	0
n8026101019	0	n8026101020	0	0	0	爱子金闵之墓	0		0	0
n8026101020	0	n8026101021	0	0	0	享年十四岁	0	m_talk001	0	0
n8026101021	0	n8026101059	0	0	0	「死因不明」	0		0	0
n8026101022	0	n8026101023	0	0	0	纳西子弟叶氏之墓	0		0	0
n8026101023	0	n8026101024	0	0	0	享年二十岁	0	m_talk001	0	0
n8026101024	0	n8026101058	0	0	0	「叶公抵御狼蛮有功，特赐金叶六枚」	0		0	0
n8026101025	0	n8026101026	0	99	0	（一座墓碑上没有刻上任何字的坟。）	0		0	0
n8026101026	0	0	0	0	0	真奇怪，这碑上怎么什么也没写呢？	0		0	0
n8026101027	0	n8026101084	n8026101025	0	0	「纳西战神」金昆之墓。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f52002金崑任務階段", 1, 3}  ], 0} 	0
n8026101028	0	n8026101029	0	0	0	纳西子弟金纮之墓	0		0	0
n8026101029	0	n8026101030	0	0	0	享年二十七岁	0		0	0
n8026101030	0	n8026101062	0	0	0	「木氏土司先锋军偏将军，死于……」	0		0	0
n8026101031	0	n8026101032	0	0	0	纳西子弟叶氏之墓	0		0	0
n8026101032	0	n8026101033	0	0	0	享年十七岁	0	m_talk001	0	0
n8026101033	0	0	0	0	0	「木氏土司先锋军，死于狼蛮之手」	0		0	0
n8026101034	0	n8026101035	0	0	0	纳西子弟白氏之墓	0		0	0
n8026101035	0	n8026101036	0	0	0	享年二十一岁	0	m_talk001	0	0
n8026101036	0	n8026101064	0	0	0	「死于风流病」	0		0	0
n8026101037	0	n8026101038	0	0	0	纳西子弟方氏之墓	0		0	0
n8026101038	0	n8026101039	0	0	0	享年不详	0	m_talk001	0	0
n8026101039	0	n8026101066	0	0	0	「他总跟我说他今年只有十八岁，身体还好的很，然后他就死掉了。」	0		0	0
n8026101040	0	n8026101041	0	0	0	杨公晴沐之墓	0		0	0
n8026101041	0	n8026101042	0	0	0	享年九十九岁	0	m_talk001	0	0
n8026101042	0	n8026101067	0	0	0	「杨某不知何许人也，亦不知其出身，生平好掌法与美酒，唯此二物，别无他求……」	0		0	0
n8026101043	0	n8026101044	0	0	0	纳西子弟和氏之墓	0		0	0
n8026101044	0	n8026101045	0	0	0	享年二十三岁	0	m_talk001	0	0
n8026101045	0	0	0	0	0	「木氏土司先锋军，死于狼蛮之手」	0		0	0
n8026101046	0	n8026101047	0	0	0	纳西子弟文氏之墓	0		0	0
n8026101047	0	n8026101048	0	0	0	享年二十一岁	0	m_talk001	0	0
n8026101048	0	0	0	0	0	「木氏土司先锋军，死于狼蛮之手」	0		0	0
n8026101049	0	n8026101050	0	0	0	狼蛮族噶尔氏之墓	0		0	0
n8026101050	0	n8026101051	0	0	0	享年五十四岁	0	m_talk001	0	0
n8026101051	0	n8026101073	0	0	0	「噶尔氏一生忠勇仁孝，为促木氏与狼蛮和谈不遗余力，特此立碑感念」	0		0	0
n8026101052	0	n8026101053	0	0	0	纳西子弟和氏之墓	0		0	0
n8026101053	0	n8026101054	0	0	0	享年十九岁	0	m_talk001	0	0
n8026101054	0	0	0	0	0	「木氏土司先锋军，死于狼蛮之手」	0		0	0
n8026101055	0	n8026101056	0	0	0	汉族吴氏之墓	0		0	0
n8026101056	0	n8026101057	0	0	0	享年不详	0	m_talk001	0	0
n8026101057	0	n8026101075	0	0	0	「此人歌声难听却又爱终日唱歌扰人，最终惨遭镇民围殴致死，为免其怨魂作祟，特立此碑以镇其亡灵……」	0		0	0
n8026101058	0	0	0	0	0	居然有人将像褒奖令的东西贴在墓碑上，只是上面的金叶子都被拔光了呢…。	0		0	0
n8026101059	0	0	0	0	0	【哎呀，仔细看旁边似乎有人用深红色的颜料写了「木氏所为」四个字…等等！这该不会是血迹吧？】	0	m_talk001	0	0
n8026101060	0	0	0	0	0	十六岁就当上先锋军，这个家伙肯定武艺高强吧？只是还是死了…。	0	m_talk001	0	0
n8026101061	0	0	0	0	0	【原来酒后驾车在这么早的时代就有了吗？】	0	m_talk001	0	0
n8026101062	0	n8026101063	0	0	0	【后面的字被用刀刮掉了，重新刻上了仇敌木氏四字…。】	0	m_talk001	0	0
n8026101063	0	0	0	0	0	木氏不是掌管这里的贵族吗？到底是怎么一回事？	0	m_talk001	0	0
n8026101064	0	0	0	0	0	这种死因还是别写了吧？	0	m_talk001	0	0
n8026101065	0	0	0	0	0	瘟疫？七岁就死了啊…。	0	m_talk001	0	0
n8026101066	0	0	0	0	0	【这是吐嘈吧！有人把吐嘈内容刻在墓碑上了…。】	0	m_talk001	0	0
n8026101067	0	n8026101068	0	0	0	写了好大一段，感觉像是生前替自己写的墓志铭，看来这人不只长寿还挺有学问呢…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85012", 3, 1}  ], 0} 	0
n8026101068	0	n8026101070	n8026101069	0	0	后面还有一大堆像蝌蚪般的文字，大概是某种书法吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 301, 0, 50, "player"}  ], 0} 	0
n8026101069	0	0	0	0	0	后面还有一大堆像蝌蚪般的文字，大概是某种书法吧？只是我看不懂就是了…。	0		0	0
n8026101070	0	n8026101071	0	0	0	等等！我看懂了，这不是书法，这是一套掌谱！	0		0	0
n8026101071	0	n8026101072	0	0	0	太玄了，赶快把这拳谱给拓下来才是…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30111", 1}  ]} 
n8026101072	0	0	0	0	0	多谢前辈赐掌！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85012", 1, 2}  ]} 
n8026101073	0	n8026101074	0	0	0	没想到在这都是纳西族人的墓地中居然有一个狼蛮人。	0	m_talk001	0	0
n8026101074	0	0	0	0	0	不知道他的故事又是什么呢…？	0	m_talk001	0	0
n8026101075	0	n8026101076	0	99	0	（阅读至此，一阵阴风忽然迎面而来）	0		0	0
n8026101076	0	0	0	0	0	难怪这座坟阴气这么重，我还是离远一点比较好…。	0	m_talk001	0	0
n8026101077	0	n8026101078	0	0	0	汉族冷氏之墓	0		0	0
n8026101078	0	n8026101079	0	0	0	享年不详	0	m_talk001	0	0
n8026101079	0	n8026101081	0	0	0	「因食用不洁河鲜，上吐下泻七日不止，暴卒」	0		0	0
n8026101080	0	n8026101082	n8026101003	0	0	【没想到原来真的是手机啊…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85013", 1, 1}  ], 0} 	0
n8026101081	0	0	0	0	0	我看我还是别在这里吃太多河鲜吧？	0	m_talk001	0	0
n8026101082	0	0	0	0	0	【可惜这家伙已经死透了吧…？不然一定可以知道些什么。】	0		0	0
n8026101083	0	0	0	0	0	【莫名其妙，到底在说什么呢？】	0		0	0
n8026101084	0	0	0	0	0	金昆老大爷，您也算得偿所望了…。	0	m_talk001	0	0
n8026101085	0	n8026101086	n8026101027	0	0	阿得阿亏之墓。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005_10", 1, True}  ], 0} 	0
n8026101086	0	0	0	0	0	…木奎…当真是一代狂人。	0		0	0
n8028201000	0	0	0	99	0	（一座诡异的坟墓）	0		0	0
n8028301000	0	n8028301001	0	99	0	（你怀里的手机忽然震动了起来！）	0		0	0
n8028301001	0	n8028301002	0	0	0	这是怎么一回事？手机居然动了？	0		0	0
n8028301002	0	n8028301003	0	0	0	太扯了，连这种鬼地方也收得到讯号？	0		0	0
n8028301003	0	n8028301004	0	0	0	这能量到底是怎么来的…难道是圣堂？	0	m_talk001	0	0
n8028301004	0	0	0	0	0	也许我该再靠进圣堂一点看看！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85013", 2, 2} , { 213 }  ]} 
n8028301005	0	n8028301006	0	99	0	（一声尖锐的电子讯号声从你怀里的手机里发了出来）	0		0	0
n8028301006	0	n8028301007	0	0	0	讯息？居然有讯息？	0		0	0
n8028301007	0	n8028301013	0	99	0	（你检查了讯息）	0		0	0
n8028301013	0	n8028301014	0	99	0	「讯息记录01」	0		0	0
n8028301014	0	n8028301024	0	99	0	我已经取得天书，速来相见	0		0	0
n8028301019	0	n8028301020	0	99	0	「系统讯息」	0		0	0
n8028301020	0	n8028301021	0	99	0	以下讯息已全部损毁	0		0	0
n8028301021	0	n8028301022	0	99	0	（怀里的手机再次发出了一声尖锐的电子讯号声）	0		0	0
n8028301022	0	n8028301023	0	0	0	这手机看来是完全没电了…。	0	m_talk001	0	0
n8028301023	0	0	0	0	0	得到了一些有点在意的信息，但要从哪开始找呢？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85013", 3, 2}  ]} 
n8028301024	0	n8028301025	0	99	0	「讯息记录02」	0		0	0
n8028301025	0	n8028301026	0	99	0	有内鬼，中止会面	0		0	0
n8028301026	0	n8028301027	0	99	0	「讯息记录03」	0		0	0
n8028301027	0	n8028301019	0	99	0	逃，快逃，他过去了	0		0	0
n8028401000	0	n8028401001	0	99	0	（一颗厚重的巨岩）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80027_05", 2}  ]} 
n8028401001	0	n8028401002	0	0	0	好大的一颗巨石，这后面肯定别有洞天。	0	m_talk001	0	0
n8028401002	0	0	n8028401005	0	0	待我来看看能不能推开它…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 309, 0, 70, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85018", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v80284"}  ]} 
n8028401003	0	n8028401004	0	99	0	（你运息发劲，一掌拍向了巨岩）	0		0	0
n8028401004	0	n8028401007	0	99	0	（巨岩发出了沉重的声响…）	0		0	0
n8028401005	0	n8028401003	0	0	0	待我来看看能不能推开它…。	0	m_talk001	0	0
n8028401006	0	0	0	0	0	开了！	0	m_talk001	0	0
n8028401007	0	n8028401008	0	99	0	（但丝毫不动…）	0		0	0
n8028401008	0	0	0	0	0	【唉…看来我的内功不足呢…下次练练再来试试！】	0	m_talk015	0	0
n8029201000	0	0	0	0	0	你在做什么？	0	m_talk001	0	0
n8029201001	0	0	0	0	0	滚开！别在这里闲晃！	0	m_talk001	0	0
n8029201002	0	0	0	0	0	【这两个家伙还真凶，后面到底是什么呢？】	0	m_talk001	0	0
n8029701000	0	0	0	n80297	0	我们只是受雇的工人，少侠你就别折腾我们了…。	0		0	0
n8029701001	0	0	0	n80298	0	这工还真辛苦，这些人又都这么凶神恶煞，早知道还是回去种地算了。	0		0	0
n8029701002	0	0	0	n80299	0	这工做完还要去做另外四份工呢…。	0		0	0
n8029701003	0	0	0	n80300	0	反正我脑子不好，做这种粗活正适合我。	0		0	0
n8029701004	0	0	0	n80297	0	满山都是草，却找不到要的那种……。	0		0	0
n8029701005	0	0	0	n80298	0	这些人好像跟挖矿的那群人有些过节，不过也没我的事就是了。	0		0	0
n8029701006	0	0	0	n80299	0	不知道挖矿那边给的钱会不会多一些…。	0		0	0
n8029701007	0	0	0	n80300	0	嘿咻嘿咻……怎么了？你干嘛这样看着我？	0		0	0
n8029901000	0	0	0	0	0	【这店有点古怪，怎么一个客人都没有？】	0		0	0
n8030001000	0	n8030001001	0	n80112	0	好啦…小子，时间到了！	0		0	0
n8030001001	0	n8030001002	0	0	0	不…不…我不想死啊…	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80053", 1, 2}  ]} 
n8030001002	0	0	0	n80112	0	这可由不得你，走吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "RunMovieAction" : "v80300"}  ]} 
n8030001003	0	0	0	0	0	走吧！	0		0	0
n8030001004	0	0	0	0	0	可别怨我啊…小子。	0		0	0
n8030001005	0	0	0	0	0	要怪就怪自己太没戒心吧！	0		0	0
n8030001006	0	0	0	0	0	可恶…。	0		0	0
n8030001007	0	0	0	0	0	别说我们不给你机会…。	0		0	0
n8030001008	0	0	0	0	0	自己的活路自己拼吧！	0		0	0
n8030001009	0	0	0	0	0	小子们～	0		0	0
n8030001010	0	0	0	0	0	杀！	0		0	0
n8030001011	0	0	0	0	0	拼了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80300"}  ]} 
n8030001012	0	n8030001014	0	n80046a	0	小子…不简单……。	0		0	0
n8030001013	0	0	0	0	0	赢了！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 111, 15, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "tm85022", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "A_Story0003", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80054", 2, 2}  ]} 
n8030001014	0	n8030001013	0	99	0	（文三娘说完就断气了）	0		0	0
n8030101000	0	0	0	0	0	你怎么跑出来的？	0		0	0
n8030201000	0	0	0	n80046	0	呵呵，小子你想跑哪去啊？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80302"}  ]} 
n8030201001	0	0	0	0	0	真是个傻瓜，还跑回来呢…。	0		0	0
n8030201002	0	0	0	0	0	可恶，被发现了吗？	0	m_talk008_ec	0	0
n8030201003	0	0	0	0	0	小子们，给我宰了他！	0		0	0
n8030201004	0	0	0	0	0	是！	0		0	0
n8030201005	0	0	0	0	0	没办法，拼了！	0	ml_idle002	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80302"}  ]} 
n8030201006	0	n8030201008	0	n80046b	0	臭小子…居然……。	0		0	0
n8030201007	0	n8030201006	0	0	0	赢了！	0	m_talk005	0	0
n8030201008	0	n8030201009	0	n80046b	0	可恨……	0		0	0
n8030201009	0	0	0	99	0	（文三娘断气了）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85022", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "A_Story0003", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80054", 2, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80020_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80020", 2}  ]} 
n8030301000	0	n8030301014	0	99	0	（一个半嵌在石壁里的土地公雕像）	0		0	0
n8030301001	0	n8030301003	0	0	0	【土地公雕像的左手好像原本拿着什么…似乎是<color=#FF0000>圆形扁平</color>的东西？】	0	ml_squat_Loop	0	0
n8030301002	0	0	0	0	0	不过我好像没什么可以放上去的。	0	m_talk015	0	0
n8030301003	1		n8030301002	0	0	咦？难道说我之前取得的玉币可以放上去吗？	n8030301004,n8030301005		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85017", 1, 1} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801029", 0, 0}  ], 0} 	0
n8030301004	0	0	0	0	0	【将玉币放上去！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801029", 1} , { "SetBlackboardAction" : "tm85029", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v80303"}  ]} 
n8030301005	0	0	0	0	0	【还是小心点吧，再多检查一下好了！】	0		0	0
n8030301006	0	n8030301007	0	99	0	（你将玉币放上了土地公的左手上）	0		0	0
n8030301007	0	0	0	0	0	然后…？	0		0	0
n8030301008	0	0	0	99	0	（玉币沿着某个机关缓缓的滑入雕像的内部）	0		0	0
n8030301009	0	0	0	0	0	咦咦咦？	0	m_talk009_ec	0	0
n8030301010	0	n8030301011	0	0	0	居然跑出了一个卷轴？	0		0	0
n8030301011	0	n8030301012	0	0	0	那我就不客气啦！土地公公。	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m80306", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it30114", 1}  ]} 
n8030301012	0	n8030301013	0	0	0	原来是套武学啊…到底是谁藏在这里的呢？	0	m_talk011_ec	0	0
n8030301013	0	0	0	0	0	这个世界实在有太多不解的谜了。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85030", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "A_Story0004", 1, 2}  ]} 
n8030301014	0	0	n8030301001	0	0	【看起来没什么可疑的地方了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85030", 1, 1}  ], 0} 	0
n8030701000	1		0	99	0	（一个老旧的木盒子）	n8030701001,n8030701002		0	0
n8030701001	0	n8030701003	0	0	0	【打开它！】	0		0	0
n8030701002	0	0	0	0	0	【不管它！】	0		0	0
n8030701003	0	n8030701004	0	0	0	让我看看里面有些什么？	0	ml_squat_Loop	0	0
n8030701004	0	n8030701005	0	0	0	原来是一些药材，这到底是谁掉的呢？	0	ml_squat_Loop	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40203", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it40204", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it40205", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it40206", 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm85031", 1, 2}  ]} 
n8030701005	0	0	0	0	0	总之，谢啦！	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m80307", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n8030801000	0	n8030801001	0	99	0	（一具摔断双腿的骨骸）	0		0	0
n8030801001	0	n8030801002	0	0	0	好险我没像他摔成这样子…。	0	m_talk015	0	0
n8030801002	0	n8030801003	0	0	0	咦？这是什么？	0	ml_squat_Loop	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85034", 3, 1}  ], 0} 	0
n8030801003	0	n8030801004	0	0	0	这些小铁丸是…暗器的一种吗？这人到底是啥来头？	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10707", 1}  ]} 
n8030801004	0	0	0	0	0	算啦…总之我就收下了，谢谢你啊，不知名的老兄。	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85034", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "A_Story0006", 1, 2}  ]} 
n8030901000	0	n8030901001	0	99	0	（一个奇怪的葫芦，芦身上写着「仙丹」二字）	0		0	0
n8030901001	1		0	0	0	这石山之上怎么会有这么一个葫芦？	n8030901002,n8030901003		0	0
n8030901002	0	n8030901004	0	0	0	【打开来看看？】	0		0	0
n8030901003	0	0	0	0	0	【还是别乱捡东西吧！】	0		0	0
n8030901004	0	n8030901005	0	0	0	里面会是什么呢…？	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m80309", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n8030901005	0	n8030901006	0	0	0	咦？居然是颗<color=#FF0000>槟榔</color>！	0	m_paperwork002b	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40234", 1}  ]} 
n8030901006	0	0	0	0	0	怎么还会有这种东西啊？	0	m_talk005	0	0
n8030901007	0	n8030901008	0	99	0	（一只做工精致的玉瓶）	0		0	0
n8030901008	1		0	0	0	咦？这瓶子里似乎有东西？	n8030901009,n8030901013		0	0
n8030901009	0	n8030901010	0	0	0	【拿出来看看？】	0		0	0
n8030901010	0	n8030901011	0	0	0	是什么呢…？	0	ml_squat	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m80311", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it80304", 1}  ]} 
n8030901011	0	n8030901012	0	0	0	咦？好像是片<color=#FF0000>破布</color>的样子…等等！布上好像写了些什么？	0	m_paperwork002b	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801047", 1}  ]} 
n8030901012	0	0	0	0	0	总之先收起来吧！此外，这瓶子好像还挺值钱的…。	0	m_talk005	0	0
n8030901013	0	0	0	0	0	【还是别乱捡东西吧！】	0		0	0
n8031001000	0	n8031001009	0	99	0	（一个稻草人）	0		0	0
n8031001001	0	n8031001002	0	0	0	等等！这根本不是稻草人，这是一个练功用的木人啊！	0	m_talk009_ec	0	0
n8031001002	1		0	0	0	到底是谁把这玩意拿来这用的？	n8031001003,n8031001004	m_talk015	0	0
n8031001003	0	0	0	0	0	不过都摆这了，我就顺便练两下…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80310"}  ]} 
n8031001004	0	0	0	0	0	不过管他呢！能吓走鸟就是好稻草人。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85032", 1, 2}  ]} 
n8031001005	0	n8031001010	n8031001001	0	0	【这家伙还是孤拎拎的一个人站在这里…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85032", 1, 1}  ], 0} 	0
n8031001006	0	0	0	0	0	喔喔，感觉还不错。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 10, 0, "Player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 58, 5, 0, "Player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 51, 250, 0, "Player"}  ]} 
n8031001007	0	0	0	0	0	啊啊啊！	0	m_talk009_ec	0	0
n8031001008	0	0	0	0	0	赶快把它立回来！	0	ml_squat_Loop	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85033", 1, 2}  ]} 
n8031001009	0	0	n8031001005	0	0	【这家伙还是孤拎拎的一个人站在这里…。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85033", 1, 1}  ], 0} 	0
n8031001010	1		0	0	0	到底是谁把这玩意拿来这用的？	n8031001011,n8031001012	m_talk015	0	0
n8031001011	0	0	0	0	0	不过都摆这了，我就顺便练两下…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80310"}  ]} 
n8031001012	0	0	0	0	0	不过管他呢！能吓走鸟就是好稻草人。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85032", 1, 2}  ]} 
n8031301000	0	n8031301005	0	99	0	（一把看起来有点老旧的纸伞）	0		0	0
n8031301001	1		0	0	0	这里怎么会有这样的一把纸伞？	n8031301009,n8031301003	ml_squat_Loop	0	0
n8031301003	0	0	0	0	0	也许失主会回来找，还是留在这吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80062", 1, 2}  ]} 
n8031301004	0	0	0	0	0	【唔！没想到这伞还挺沉的……。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80063", 1, 2}  ]} 
n8031301005	1		n8031301001	0	0	这纸伞还在这啊，该怎么办呢？	n8031301006,n8031301007	ml_squat_Loop	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80062", 1, 1}  ], 0} 	0
n8031301006	0	n8031301004	0	0	0	捡起来带走！	0	ml_squat_Loop	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m80313", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it801056", 1}  ]} 
n8031301007	0	0	0	0	0	也许失主会回来找，还是留在这吧！	0		0	0
n8031301008	0	0	0	0	0	【唔！没想到这伞还挺沉的……。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80063", 1, 2}  ]} 
n8031301009	0	n8031301008	0	0	0	捡起来带走！	0	ml_squat_Loop	0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "m80313", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it801056", 1}  ]} 
n8031801000	1		0	99	0	（一具枯骨）	n8031801001,n8031801002,n8031801023		0	0
n8031801001	0	n8031801007	0	0	0	咦？这枯骨的旁边似乎留有一本书。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85036", 3, 1}  ], 0} 	0
n8031801002	0	n8031801024	0	0	0	再看一次那本日志。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85036", 1, 1}  ], 0} 	0
n8031801003	0	n8031801005	0	99	0	「在经过半年的努力下，这岛上的猴子们已经学会怎么种植香蕉了，想到他们以后就能照顾自己心里也舒坦多了…」	0		0	0
n8031801004	0	n8031801009	0	99	0	「我到现在还是会梦到那神秘岛上的怪物跟过来，天啊！那真是噩梦…」	0		0	0
n8031801005	0	n8031801040	0	99	0	「为了让自己和猴子们能好好活在这岛上，我试着开一口井，但过程不是很顺利，一直找不到淡水。」	0		0	0
n8031801006	0	n8031801019	0	99	0	「我也不知道自己干嘛在这个只有猴子的岛上写下这些东西？也许我在期待将来会有人看到吧…」	0		0	0
n8031801007	0	n8031801008	0	0	0	哎呀，看起来似乎是像日志的东西，只是上面的日期都已因为雨水打湿而模糊不清…。	0		0	0
n8031801008	0	n8031801004	0	0	0	反正就先照原本的顺序看看吧！	0		0	0
n8031801009	0	n8031801006	0	99	0	「有时候眼睛看到的东西并不是就是一切，就像我也从没想过会有那种怪物的存在……」	0		0	0
n8031801010	0	n8031801013	0	99	0	「岛上水井的开发工程成功了！太好了，猴子们也很开心的样子。」	0		0	0
n8031801011	0	n8031801012	0	99	0	「我不断的在发高烧，而且在这个时代，这似乎是种很难医治的病，一个云游经过此处的医生来看过后也说他没法帮我…」	0		0	0
n8031801012	0	n8031801021	0	99	0	「我应该快死了吧？我觉得身体越来越疲劳，猴子们似乎也感受到了，他们总围着我发出像在悲鸣的声音…」	0		0	0
n8031801013	0	n8031801015	0	99	0	「有只小猴子的母亲在生牠时死掉了，其他的母猴似乎也没打算接受牠，看来我得自己抚养牠长大了…我决定将牠取名为十三，因为牠是我来这岛上后第十三只出生的猴子。」	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85035", 1, 2}  ]} 
n8031801014	1		0	99	0	（一本日志）	n8031801041,n8031801043,n8031801042		0	0
n8031801015	0	n8031801016	0	99	0	「十三非常的聪明，牠甚至像是听得懂我说的话，这样真不错，否则我常觉得自己很孤单。」	0		0	0
n8031801016	0	n8031801017	0	99	0	「自从被人陷害后，我不敢跟这个世界的其他人有任何交集，十三真的是我最重要的伙伴了…」	0		0	0
n8031801017	0	n8031801018	0	99	0	「我将一些重要的东西交给十三保管，我也不知道牠将那些东西拿去哪了？反正也无所谓，反正我也不想被其他人找到那些东西，最保险的方法或许就是连我自己也不知道东西被藏在哪吧？」	0		0	0
n8031801018	0	0	0	99	0	「有些猴子会往水井里乱扔东西，我不喜欢牠们这样，所以现在十三牠会帮我守在水井旁；好不让其他猴子往里面乱扔东西。」	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85037", 1, 2}  ]} 
n8031801019	0	n8031801020	0	99	0	「突如其来的暴风雨将居住的房子给吹坏了，我得赶快修好房子才行…」	0		0	0
n8031801020	0	n8031801011	0	99	0	「为了赶快修缮房屋；我熬夜甚至冒雨在岛上收集木材，但现在想想这真是太不智了…我好像生病了…。」	0		0	0
n8031801021	0	n8031801022	0	0	0	日志写到这就没了，看来写这日志的就是这个人了吧？	0		0	0
n8031801022	0	n8031801044	0	0	0	<color=#FF0000>神秘岛上的怪物</color>？感觉有点让人在意啊…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85036", 1, 2}  ]} 
n8031801023	0	0	0	0	0	就别打扰人家长眠了。	0		0	0
n8031801024	0	n8031801025	0	99	0	「我到现在还是会梦到那神秘岛上的怪物跟过来，天啊！那真是噩梦…」	0		0	0
n8031801025	0	n8031801026	0	99	0	「有时候眼睛看到的东西并不是就是一切，就像我也从没想过会有那种怪物的存在……」	0		0	0
n8031801026	0	n8031801027	0	99	0	「我也不知道自己干嘛在这个只有猴子的岛上写下这些东西？也许我在期待将来会有人看到吧…」	0		0	0
n8031801027	0	n8031801028	0	99	0	「突如其来的暴风雨将居住的房子给吹坏了，我得赶快修好房子才行…」	0		0	0
n8031801028	0	n8031801029	0	99	0	「为了赶快修缮房屋；我熬夜甚至冒雨在岛上收集木材，但现在想想这真是太不智了…我好像生病了…。」	0		0	0
n8031801029	0	n8031801030	0	99	0	「我不断的在发高烧，而且在这个时代，这似乎是种很难医治的病，一个云游经过此处的医生来看过后也说他没法帮我…」	0		0	0
n8031801030	0	0	0	99	0	「我应该快死了吧？我觉得身体越来越疲劳，猴子们似乎也感受到了，他们总围着我发出像在悲鸣的声音…」	0		0	0
n8031801031	0	n8031801032	0	99	0	「我慢慢听出来了，猴子们会用啦呼跟叽呼表达不同的意见，只是我常会听错，而每次只要我听错牠们就喳喳喳喳的叫个没完…。」	0		0	0
n8031801032	0	n8031801033	0	99	0	「我不确定猴子们跟神秘岛上的那头怪物有什么关系？牠们总叫牠嘎嘎喳，我不确定这是那怪物的名字还是什么？」	0		0	0
n8031801033	0	n8031801034	0	99	0	「我曾经试着种其他水果给牠们吃，但牠们最喜欢的还是姆喳。」	0		0	0
n8031801034	0	n8031801035	0	99	0	「当初离开神秘岛的时候，我用大石头封住了那怪物能离开那岛的唯一通道，现在想想我居然有点担心那怪物的生死了…」	0		0	0
n8031801035	0	n8031801036	0	99	0	「我在石洞外设置了一个隐密的机关，可以将挡门的大石头给移开，只是我想应该不会有人想随便把那怪物给放出来吧？」	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85040", 1, 2}  ]} 
n8031801036	0	n8031801037	0	99	0	「我在神秘岛上有看到几具奇怪的人骨，不过我实在不敢靠近他们，说来是我胆小吧！都来这个世界这么久了还是很怕死人什么的…」	0		0	0
n8031801037	0	n8031801038	0	99	0	「我从几个偶尔经过附近的船商口中听到关于以前那害我的人的消息，他现在好像已经变成了这个世界的某种大官，这也不奇怪，毕竟他可是那么心狠手辣的人…」	0		0	0
n8031801038	0	0	0	99	0	「我听说那个人在打探我的消息…不过我都躲到这了，希望永远不会被他找到…」	0		0	0
n8031801039	0	n8031801031	0	99	0	这本书封面上写了个标题：「神秘岛与猴子们」	0		0	0
n8031801040	0	n8031801010	0	99	0	「我好像慢慢的掌握了开井的技巧，情况会慢慢变好的。	0		0	0
n8031801041	0	n8031801003	0	0	0	【读看看？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85037", 3, 1}  ], 0} 	0
n8031801042	0	0	0	0	0	【算了。】	0		0	0
n8031801043	0	n8031801003	0	0	0	【再看一次日志。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85037", 1, 1}  ], 0} 	0
n8031801044	0	0	0	0	0	不过更令我在意的是…这家伙怎么会说出<color=#FF0000>在这个时代</color>这种词呢……？	0		0	0
n8032601000	0	n8032601001	0	99	0	（这遗骨在地上写了几个字…。）	0		0	0
n8032601001	0	0	0	99	0	（…怎样都出不去呢…）	0		0	0
n8032601002	0	n8032601003	0	99	0	（这遗骨的怀里有封信…）	0		0	0
n8032601003	0	n8032601012	0	99	0	（明明是来带人家离开的，结果却连我自己也困在这里，真是丢脸啊…）	0		0	0
n8032601004	0	n8032601005	0	99	0	（这遗骨的怀里好像有什么…）	0		0	0
n8032601005	0	n8032601006	0	99	0	（一张写了两个大字的纸条…）	0		0	0
n8032601006	0	0	0	99	0	（…龙口！…）	0		0	0
n8032601007	0	n8032601008	0	99	0	（这遗骨都摔碎了…）	0		0	0
n8032601008	0	n8032601014	0	0	0	【摔得还真惨啊…还好我没事。】	0		0	0
n8032601009	0	n8032601010	0	99	0	（遗骨的手中留有一片写满字的布帛…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "LockStuckEscapeAction" : True}  ]} 
n8032601010	0	n8032601015	0	99	0	（昨晚在梦中梦到个神秘老人，跟我说要善用什么<color=#FF0000>佧典托桃</color>的功能，真是的，听也听不懂，看来我是无法活着逃出这个坑洞了…。）	0		0	0
n8032601011	0	0	0	0	0	<color=#FF0000>佧典托桃</color>？什么鬼啊？好好的武侠世界感觉好像要被破坏了啦！	0		0	0
n8032601012	0	n8032601013	0	99	0	（如果能活着出去，一定要请他们解决这个问题…）	0		0	0
n8032601013	0	0	0	0	0	请他们？他们是谁？	0		0	0
n8032601014	0	0	0	0	0	话说这地上的白花还挺美的呢…。	0		0	0
n8032601015	0	n8032601016	n8032601011	0	0	<color=#FF0000>佧典托桃</color>？还有这是什么啊？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80076", 3, 1}  ], 0} 	0
n8032601016	0	n8032601017	0	0	0	这是什么奇怪品味的衣服啊？	0	m_talk012	0	0
n8032601017	0	0	0	0	0	算啦，既然找到就拿走吧…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20150", 1} , { "SetBlackboardAction" : "tm80076", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "A_Story0005", 1, 2}  ]} 
n8037401000	1		0	n80374	0	你想干嘛？	n8037401001,n8037401002		0	0
n8037401001	0	0	0	0	0	来呀！互相伤害啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80374"}  ]} 
n8037401002	0	0	0	0	0	没事，我就路过。	0		0	0
n8037401003	1		0	n80375	0	你想干嘛？	n8037401004,n8037401005		0	0
n8037401004	0	0	0	0	0	来呀！互相伤害啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80374"}  ]} 
n8037401005	0	0	0	0	0	没事，我就路过。	0		0	0
n8037401006	1		0	n80376	0	你想干嘛？	n8037401007,n8037401008		0	0
n8037401007	0	0	0	0	0	来呀！互相伤害啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80374"}  ]} 
n8037401008	0	0	0	0	0	没事，我就路过。	0		0	0
n8037701000	0	n8037701001	0	n80377	0	唉，那玩意到底是什么呢？	n8037701001		0	0
n8037701001	0	n8037701005	0	0	0	这位兄弟，有什么需要帮忙的吗？	0		0	0
n8037701002	0	n8037701008	0	n80377	0	我这个人自小嗜武成痴，但无奈我天资不佳，练武多年也一无所成…。	0		0	0
n8037701003	0	n8037701004	0	n80377	0	你是何人？我完全不认识你，别跟我随便乱搭话。	0		0	0
n8037701004	0	0	0	0	0	【这人好大的脾气，啧！我真是自讨没趣啊……。】	0		0	0
n8037701005	0	n8037701006	n8037701003	n80377	0	咦？你怎么会有此物？那个奇怪的方盒子？！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801020", 0, 0}  ], 0} 	0
n8037701006	0	n8037701002	0	0	0	【这是一支手机耶？敢情这位老兄认得这玩意？】	0		0	0
n8037701007	0	n8037701009	0	n80377	0	我之前偶然得到某位高人的一卷神秘兵刃蓝图，上面的其他材料我虽然都能认得，却无奈没有最基底的那样，我也一直苦无门道可寻。	0		0	0
n8037701008	0	n8037701007	0	n80377	0	所以后来我把兴趣转往打造各种兵刃，后来更是对这些奇怪特殊的兵刃情有独钟。	0		0	0
n8037701009	0	n8037701010	0	0	0	【这老兄没毛病吧？基底怎么会是支手机？】	0		0	0
n8037701010	0	n8037701011	0	n80377	0	而现在却被我找到了！就是你那个方盒子 ！	0		0	0
n8037701011	0	n8037701012	0	0	0	你是认真的吗？这个方盒子是……。	0		0	0
n8037701012	1		0	n80377	0	拜托你了，大侠，请把那个方盒子让给我吧！我这一生最后的铁匠梦就可以完成了！	n8037701013,n8037701014		0	0
n8037701013	0	n8037701016	0	0	0	【好吧！看在他如此痴狂。】	0		0	0
n8037701014	0	n8037701020	0	0	0	【不成，哪能就这么给他。】	0		0	0
n8037701016	0	n8037701017	0	0	0	我知道了，这手…不，这盒子就给你吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801020", 1}  ]} 
n8037701017	0	n8037701018	0	n80377	0	真的吗！太感激你了，我这里有些存放已久的珍贵素材，就全给大侠你了，反正我也用不着了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70110", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it70109", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70504", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70415", 2} , { "SetMoneyAction" : 5000, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 50, 0, "Player"}  ]} 
n8037701018	0	n8037701019	0	0	0	【哇！这老兄也太慷慨了吧！】	0		0	0
n8037701019	0	0	0	n80377	0	那我就告辞了，感谢大侠帮忙。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80377"}  ]} 
n8037701020	0	n8037701021	0	0	0	虽然你这么说，但这东西对我来说很重要的。	0		0	0
n8037701021	0	n8037701022	0	n80377	0	说得也是，我这样跟大侠索求也太一厢情愿了。	0		0	0
n8037701022	0	n8037701023	0	n80377	0	那这样吧，如果大侠愿意将这方盒子让给我的话，我就帮大侠打造这神秘蓝图上的兵刃相赠如河？	n8037701023		0	0
n8037701023	0	n8037701026	0	0	0	【嘿嘿，这样好像不错，还好刚刚没有直接答应他。】	0		0	0
n8037701026	0	n8037701027	0	0	0	哎呀，真拗不过你，你就拿去吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801020", 1}  ]} 
n8037701027	0	0	0	n80377	0	太好了，那请大侠少歇，我这就把兵刃给造出来看看。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80377a"}  ]} 
n8037701028	0	0	0	99	0	（你看着练无情熟练的进行着一些完全不像一般铁匠常见的操作）	0		0	0
n8037701029	0	n8037701030	0	n80377	0	好了，原来是这样的东西。	0		0	0
n8037701030	0	n8037701031	0	0	0	这个…这个是！？	0		0	0
n8037701031	0	n8037701032	0	n80377	0	我没看过这样的东西，但见它质地如此坚硬，看起来似乎是暗器一类的兵刃。	0		0	0
n8037701032	0	n8037701033	0	0	0	【质地坚硬吗？我还真无法说不是呢…。】	0		0	0
n8037701033	0	n8037701034	0	n80377	0	依蓝图所示，此兵刃名为「雷神槌」，就依约送给大侠了，在下的心愿也了结了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10717", 1}  ]} 
n8037701034	0	n8037701035	0	0	0	啊！…感谢你了。	0		0	0
n8037701035	0	0	0	n80377	0	那我就告辞了，感谢大侠帮忙。	0		0	0
n8037701036	0	0	0	0	0	没想到这支坏掉的手机居然变成一把暗器了？看来这世界还真是惊喜不断呢。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAchievementAction" : "A_Story0015", 1, 2, 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm80106", 1, 2}  ]} 
n8037801000	0	n8037801001	0	n80378	0	哈哈哈，这屋子里居然都是猫咪，真是太棒了！	0		0	0
n8037801001	0	n8037801003	0	n80378	0	本姑娘是百兽庄的三庄主纪玫湘，这位俊俏的小哥你有何贵干啊？	0		0	0
n8037801002	0	0	0	n80379	0	哎呀，我对猫咪最没辙了啊……。	0		0	0
n8037801003	0	n8037801004	0	n80379	0	三小姐，不可以随便叫人家什么俊俏的小哥啦…太没礼貌了啊！	0		0	0
n8037801004	1		0	n80378	0	哈哈哈，原来如此吗？	n8037801006,n8037801007		0	0
n8037801005	0	n8037801008	0	n80378	0	哈哈哈，我喜欢你这小哥的个性，很合我胃口。	0		0	0
n8037801006	0	n8037801005	0	0	0	不，没关系的，我本来就挺俊俏的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n8037801007	0	n8037801009	0	0	0	姑娘真是谬赞了……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
n8037801008	0	n8037801011	0	n80379	0	三小姐，不可以随便跟男人说什么合胃口啦……。	0		0	0
n8037801009	0	n8037801010	0	n80378	0	哈哈哈，你在害羞吗？会害羞的男人也挺可爱的呀！	0		0	0
n8037801010	0	n8037801011	0	n80379	0	三小姐，不可以随便说人家可爱什么的，太失礼了。	0		0	0
n8037801011	0	n8037801012	0	n80378	0	你真啰嗦耶，纪桐，你再这样下次我就不带你出来玩了！	0		0	0
n8037801012	0	n8037801014	0	n80379	0	虽然您这样说，但我们本来就不是出来玩的啊……。	0		0	0
n8037801013	0	n8037801015	0	n80378	0	够了，你少废话了，看我回庄不修理你这家伙……。	0		0	0
n8037801014	0	n8037801013	0	0	0	【这个男的看起来好像是这个女子的随从吧？】	0		0	0
n8037801015	0	n8037801016	0	n80378	0	对了，小哥，我看你的样子似乎是个练家子？	0		0	0
n8037801016	0	n8037801017	0	0	0	呃…好歹我也会一点武功，应该算是练家子吧！	0		0	0
n8037801017	0	n8037801018	0	n80378	0	那好，本姑娘就告诉你一个好消息吧！	0		0	0
n8037801018	0	n8037801019	0	n80378	0	这蜀地最近听说有许多强大的珍禽异兽出没，你如果有幸遇上了可别放过啊！	0		0	0
n8037801019	0	n8037801020	0	0	0	别放过？你是指…？	0		0	0
n8037801020	0	n8037801021	0	n80378	0	当然是指把牠们驯服后使唤啊！	0		0	0
n8037801021	0	n8037801022	0	n80378	0	你别看牠们只是些飞禽走兽，牠们可比一些沽名钓誉的武林人士靠谱多了。	0		0	0
n8037801022	0	n8037801023	0	0	0	真的吗？	0		0	0
n8037801023	0	n8037801024	0	n80378	0	呵呵呵，你有机会自己抓一只就知道了，本姑娘保证你也会赞叹不已的。	0		0	0
n8037801024	0	n8037801092	0	0	0	好吧！有机会我会试试的，不过我要怎么抓这些家伙呢？	0		0	0
n8037801025	0	n8037801026	0	n80378	0	好说，那祝你好运啦！我和这个啰嗦的家伙还有事要办，你如果有去抓到「寡妇制造者」的话，我相信我们会再见面的！	0		0	0
n8037801026	0	n8037801027	0	n80378	0	告辞啦！俊俏的小哥，走啦，纪桐，我们去蜀地最有名的<color=#FF0000>「美馔楼」</color>看看吧！	0		0	0
n8037801027	0	0	0	n80379	0	就说别再叫人家…唉，知道了，三小姐。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80378"}  ]} 
n8037801028	0	n8037801029	0	0	0	这主仆二人像一阵风般的走掉了。	0		0	0
n8037801029	0	0	0	0	0	感觉这女子还挺有趣的，希望能再遇见她。	0		0	0
n8037801030	0	n8037801032	0	n80378a	0	哎呀，俊俏的小哥，我们又见面啦！	0		0	0
n8037801031	0	0	0	n80379a	0	这趟再这样折腾下去什么时候能回庄啊……？	0		0	0
n8037801032	0	n8037801033	0	n80379a	0	……。	0		0	0
n8037801033	0	n8037801034	0	n80378a	0	你又想说什么，纪桐？	0		0	0
n8037801034	0	n8037801035	0	n80379a	0	我什么都没说啊…三小姐…。	0		0	0
n8037801035	0	n8037801036	0	0	0	【这对主仆不管看几次都很有趣耶。】	0		0	0
n8037801036	0	n8037801037	0	0	0	又见面了，百兽庄的三庄主。	0	m_salute001	0	0
n8037801037	0	n8037801038	0	n80378a	0	呵呵，你可以不用叫我什么三庄主的，你可以直接叫我的名字的…。	0		0	0
n8037801038	0	n8037801039	0	n80379a	0	咳！咳！	0		0	0
n8037801039	0	n8037801040	0	n80378a	0	你有什么意见吗，纪桐？你喉咙怎么啦？难道是卡了条菩斯曲蛇吗？	0		0	0
n8037801040	1		0	0	0	那我就叫妳……	n8037801041,n8037801042		0	0
n8037801041	0	n8037801043	0	0	0	纪姑娘。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 1, "player"}  ]} 
n8037801042	0	n8037801044	0	0	0	玫湘。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 2, 0, "player"}  ]} 
n8037801043	0	n8037801046	0	n80378a	0	好好好，我喜欢你这样叫我，感觉亲近多了。	0	w_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 30, 5, 0}  ]} 
n8037801044	0	n8037801045	0	n80378a	0	哎呀！	0	w_talk005_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 30, 10, 0}  ]} 
n8037801045	0	n8037801047	0	0	0	【这姑娘怎么了？】	0	m_talk015	0	0
n8037801046	0	n8037801047	0	0	0	【这姑娘怎么了？好像很开心的样子。】	0	m_talk015	0	0
n8037801047	1		n8037801108	n80378a	0	我听闻少侠你已经驯服了「寡妇制造者」的样子，怎么样，那孩子还不错吧？	n8037801048,n8037801049		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAchievementAction" : "AnimalBoss_59003", 1, 1, 0}  ], 0} 	0
n8037801048	0	n8037801051	0	0	0	果真如妳所说，这家伙确实厉害！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 30, 5, 0}  ]} 
n8037801049	0	n8037801052	0	0	0	还算有点用处吧……。	0		0	0
n8037801050	0	n8037801053	0	n80378a	0	在这里<color=#FF0000>北方的出河口</color>，听说<color=#FF0000>夜里</color>会出现一头稀有的兽王<color=#FF0000>白纹</color>。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80080", 1, 2}  ]} 
n8037801051	0	n8037801050	0	n80378a	0	哈哈哈，那怎么样；你有没有兴趣去挑战个更厉害家伙啊？	0		0	0
n8037801052	0	n8037801050	0	n80378a	0	有点？没想到你的眼光还挺高的嘛…那我知道有个家伙你一定会喜欢。	0		0	0
n8037801053	0	n8037801054	0	n80378a	0	如果你能拿下牠，牠肯定能帮上你的忙。	0		0	0
n8037801054	0	n8037801055	0	n80378a	0	而如果你能拿下牠，就来更北方的<color=#FF0000>迷魂水寨外</color>找我吧！我有好事情等着你唷。	0		0	0
n8037801055	0	n8037801056	0	0	0	【好事情？怎么听起来有点让人小鹿乱撞…】	0		0	0
n8037801056	0	n8037801057	0	0	0	知道了，拿下兽王<color=#FF0000>白纹</color>然后去<color=#FF0000>迷魂水寨外</color>找妳对吧？我会去找妳的。	0		0	0
n8037801057	0	n8037801058	0	n80378a	0	呵呵，那我们到时候见啰，少侠。	0		0	0
n8037801058	0	n8037801059	0	n80378a	0	告辞，纪桐，我们走吧！	0		0	0
n8037801059	0	0	0	n80379a	0	是！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80378a"}  ]} 
n8037801060	0	n8037801062	0	n80378b	0	呵呵，俊俏的小哥，我们又见面啦！	0		0	0
n8037801061	0	0	0	n80379b	0	总算见到二庄主了，心里踏实多了。	0		0	0
n8037801062	0	n8037801063	0	n80378b	0	怎么样？那只白鳄鱼王还好使吧？	0		0	0
n8037801063	0	n8037801064	0	n80380	0	玫湘，妳居然请外人帮你抓白纹吗？怎么可以这样呢？	0		0	0
n8037801064	0	n8037801065	0	n80378b	0	哎呀姐姐误会了，我没有请他帮我抓，我是直接把白纹送给他了！	0		0	0
n8037801065	0	n8037801066	0	n80380	0	送给他？妳是说…现在白纹归这位少侠所有了吗？	0		0	0
n8037801066	0	n8037801067	0	n80378b	0	没错，就是这样。	0		0	0
n8037801067	0	n8037801068	0	n80380	0	唉，妳就是爱胡闹，那妳这下要拿什么献给这迷魂水寨的寨主呢？	0		0	0
n8037801068	0	n8037801069	0	n80378b	0	姐姐不用担心，我看这蜀地还有不少稀奇的兽王，大不了妹妹再去找一只来给他就是了。	0		0	0
n8037801069	0	n8037801070	0	n80380	0	妳说得倒轻松，妳以为这兽王说要找就马上找得到吗？	0		0	0
n8037801070	0	n8037801071	0	n80379b	0	是啊，三庄主，二庄主说的是啊。	0		0	0
n8037801071	0	n8037801072	0	n80378b	0	闭嘴，纪桐，你信不信我真的把条菩斯曲蛇塞你你嘴里？	0		0	0
n8037801072	0	n8037801073	0	n80380	0	好了，玫湘，别对纪桐这么凶，他也只是为你好。	0		0	0
n8037801073	0	n8037801074	0	n80378b	0	哼！	0		0	0
n8037801074	0	n8037801075	0	0	0	【这个百兽庄三庄主实在越看越有趣呢…。】	0		0	0
n8037801075	0	n8037801076	0	n80378b	0	好啦…我知道姐姐妳一定有办法，就拜托妳告诉我吧！	0		0	0
n8037801076	0	n8037801077	0	n80380	0	呵呵，妳这机灵鬼，姐姐的确有一只兽王的情报，只不过……。	0		0	0
n8037801077	0	n8037801078	0	n80378b	0	只不过？只不过什么？	0		0	0
n8037801078	0	n8037801079	0	n80380	0	只不过据派去的探子回报，那兽王好像并不是我们常见的兽类，所以不好对付啊…。	0		0	0
n8037801079	0	n8037801080	0	n80378b	0	不常见？那最好玩了，没关系的，姐姐，这位少侠没问题的。	0		0	0
n8037801080	0	n8037801081	0	0	0	【吓！我吗？怎么忽然被卷进来了啊？】	0	m_talk009bg	0	0
n8037801081	0	n8037801114	0	n80380	0	你居然又要叫人家帮忙？也没问少侠肯不肯？	0		0	0
n8037801082	0	n8037801083	0	0	0	【啧，这根本是被赶鸭子上架嘛……。】	0	m_talk015	0	0
n8037801083	0	n8037801084	0	0	0	是的，我愿意帮三庄主前往捕捉那头兽王，也算报达三庄主让我抓到白纹的恩情。	0	m_salute001	0	0
n8037801084	0	n8037801085	0	n80380	0	那我百兽庄二庄主纪玫青，就代表百兽庄先感谢少侠的帮忙了。	0	w_salute001	0	0
n8037801085	0	n8037801086	0	0	0	【这个二庄主处事得体，气度从容，将来肯定是个了不得的人物吧？】	0		0	0
n8037801086	0	n8037801087	0	n80378b	0	好啦好啦，不要再那搞什么江湖辞令了，姐姐快告诉我那兽王到底在哪？	0		0	0
n8037801087	0	n8037801089	0	n80380	0	玫湘妳真是的…好吧！那兽王据说就在这<color=#FF0000>东北方的半岛上</color>，就麻烦这位少侠去看看吧！不过千万别勉强。	0		0	0
n8037801088	0	n8037801115	0	n80380	0	少侠可已抓到了那头兽王？	0		0	0
n8037801089	0	0	0	0	0	<color=#FF0000>东北方的半岛上</color>？知道了，我去看看吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80107", 1, 2} , { 300 : "n80380", "n8037801088"} , { 300 : "n80378b", "n8037801118"} , { 300 : "n80380a", "n8037801137"}  ]} 
n8037801090	0	0	0	0	0	【纪姑娘…真的是个很有趣的女孩呢…。】	0		0	0
n8037801091	0	n8037801112	0	n80380	0	什么！？居然……。	0		0	0
n8037801092	0	n8037801093	0	n80378	0	哎呀，你看我只记得说，居然忘记最重要的事情了。	0		0	0
n8037801093	0	n8037801094	0	n80378	0	这是我们百兽庄用来学习如何捕捉兽王的秘典「兽王册」，就送给少侠吧！	0		0	0
n8037801094	0	n8037801095	0	0	0	真的吗？这么贵重的东西可以就这样送给我吗？	0		0	0
n8037801095	0	n8037801096	0	n80378	0	呵呵，反正这书的内容我百兽庄上上下下都已经滚瓜烂熟，不是什么了不起的东西。	0		0	0
n8037801096	0	n8037801097	0	0	0	那就谢谢姑娘了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it31814", 1}  ]} 
n8037801097	0	n8037801100	0	n80378	0	对了，听说这拱石村附近就有一头兽王，唤作<color=#FF0000>「寡妇制造者」</color>，你如果习得这兽王册了，不妨就去试着驯服牠看看吧！	0		0	0
n8037801098	0	n8037801099	0	0	0	兽王？	0		0	0
n8037801099	0	n8037801025	0	n80378	0	嗯，我们这兽王册可不是用来对付一般的畜牲，它可是专门用来对付最强的猛兽之王的。	0		0	0
n8037801100	0	n8037801101	n8037801098	0	0	「寡妇制造者」？哎呀，不瞒姑娘说，那头野猪王已经被我给宰掉了……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "A_n59003", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80077", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80105", 1, 2}  ]} 
n8037801101	0	n8037801102	0	n80378	0	什么！？宰掉了！这也太…可惜了……。	0		0	0
n8037801102	0	n8037801103	0	0	0	【这姑娘好像很失望的样子…。】	0		0	0
n8037801103	0	n8037801104	0	n80378	0	算啦，这也是牠的命，不过看来小哥你的武功还不错，应该还有机会抓到其他兽王。	0		0	0
n8037801104	0	n8037801105	0	0	0	还有其他的兽王吗？	0		0	0
n8037801105	0	n8037801106	0	n80378	0	当然，这样吧，如果你对其他兽王还有兴趣的话，就来<color=#FF0000>「美馔楼」</color>外找我吧！	0		0	0
n8037801106	0	n8037801107	0	0	0	<color=#FF0000>「美馔楼」</color>吗？我知道了。	0		0	0
n8037801107	0	0	0	n80378	0	嗯，那再见啦，少侠。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80378"}  ]} 
n8037801108	0	n8037801109	n8037801110	0	0	对了，你上次说如果我对其他兽王还有兴趣的话……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80105", 1, 1}  ], 0} 	0
n8037801109	0	n8037801050	0	n80378a	0	嗯，我之前得知这附近又有另一头兽王出没……。	0		0	0
n8037801110	0	n8037801111	0	0	0	对了，说来惭愧，但我没有抓到「寡妇制造者」耶。	0		0	0
n8037801111	0	n8037801050	0	n80378a	0	没关系，反正我又得知这附近有另一头兽王出没……。	0		0	0
n8037801112	0	n8037801133	0	n80380	0	算啦，无妨，也只能说那头兽王无缘被你驯服。	0		0	0
n8037801113	0	0	0	0	0	那就多谢二庄主了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80378b", "n8037801134"} , { 300 : "n80380", "n8038001000"}  ]} 
n8037801114	0	n8037801082	0	n80378b	0	我觉得这位少侠不会拒绝我的。	0		0	0
n8037801115	0	n8037801119	n8037801117	0	0	就在这呢，请二庄主过目。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAchievementAction" : "AnimalBoss_59009", 1, 1, 0}  ], 0} 	0
n8037801116	0	0	0	0	0	还没呢，请二庄主稍等一会儿。	0		0	0
n8037801117	0	n8037801091	n8037801116	0	0	其实，我不小心失手将那兽王击杀了…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAchievementAction" : "A_n59009", 1, 1, 0}  ], 0} 	0
n8037801118	0	0	0	n80378b	0	怎么样？抓到了吗？如果抓到了就直接跟我姐姐说吧！	0		0	0
n8037801119	0	n8037801120	0	n80380	0	这…这不是一头狮子吗？！	0		0	0
n8037801120	0	n8037801121	0	n80380	0	看来这礼物也不能送给大当家啊！上次送给他的那头兽王已经造成了水寨不少的麻烦了……。	0		0	0
n8037801121	0	n8037801122	0	n80380	0	嗯…这样吧，这头兽王也送给少侠吧！	0		0	0
n8037801122	0	n8037801123	0	0	0	送给我！？可以吗？	0	m_talk009bg	0	0
n8037801123	0	n8037801125	0	n80380	0	嗯，毕竟这兽王也是少侠抓到的，百兽庄取之也不合乎规矩。	0		0	0
n8037801124	0	0	0	0	0	那就多谢二庄主了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80378b", "n8037801126"} , { 300 : "n80380", "n8038001000"}  ]} 
n8037801125	0	n8037801124	0	n80380	0	无论如何，还是感谢少侠出手相助，这些礼物就送给少侠了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 5000, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it60511", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60512", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70415", 2}  ]} 
n8037801126	0	n8037801127	0	n80378b	0	哇，你真不简单，狮子可是很少见又强大的兽王，你的武功一定很棒吧！	0		0	0
n8037801127	0	n8037801128	0	0	0	应该…还可以吧。	0		0	0
n8037801128	0	n8037801129	0	n80378b	0	好啦，这里没我的事情了，我要先回庄里去了，希望我们还会再见面。	0		0	0
n8037801129	0	n8037801130	0	0	0	嗯，我也希望还能再跟你见面。	0		0	0
n8037801130	0	n8037801131	0	n80378b	0	……。	0		0	0
n8037801131	0	n8037801132	0	n80378b	0	哎呀，真是的，纪桐我们走啦！别拖拖拉拉的。	0		0	0
n8037801132	0	0	0	n80379b	0	是，三庄主。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80378b"}  ]} 
n8037801133	0	n8037801113	0	n80380	0	无论如何，还是感谢少侠出手相助，这些礼物就送给少侠了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it60511", 1}  ]} 
n8037801134	0	n8037801135	0	n80378b	0	唉，那兽王居然被你宰了啊……。	0		0	0
n8037801135	0	n8037801136	0	0	0	我一时失手……。	0		0	0
n8037801136	0	n8037801129	0	n80378b	0	好啦，这里没我的事情了，我要先回庄里去了，希望我们还会再见面。	0		0	0
n8037801137	0	n8037801138	0	n80380a	0	少侠可已抓到了那头兽王？	0		0	0
n8037801138	0	n8037801139	n8037801146	0	0	就在这呢，请二庄主过目。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAchievementAction" : "AnimalBoss_59009", 1, 1, 0}  ], 0} 	0
n8037801139	0	n8037801140	0	n80380a	0	这…这不是一头狮子吗？！	0		0	0
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n8037801143	0	n8037801144	0	n80380a	0	嗯，毕竟这兽王也是少侠抓到的，百兽庄取之也不合乎规矩。	0		0	0
n8037801144	0	n8037801145	0	n80380a	0	无论如何，还是感谢少侠出手相助，这些礼物就送给少侠了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 5000, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it60511", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it60512", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70415", 2}  ]} 
n8037801145	0	0	0	0	0	那就多谢二庄主了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80378b", "n8037801126"} , { 300 : "n80380a", "n8038001000"}  ]} 
n8037801146	0	n8037801147	n8037801151	0	0	其实，我不小心失手将那兽王击杀了…。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAchievementAction" : "A_n59009", 1, 1, 0}  ], 0} 	0
n8037801147	0	n8037801148	0	n80380a	0	什么！？居然……。	0		0	0
n8037801148	0	n8037801149	0	n80380a	0	算啦，无妨，也只能说那头兽王无缘被你驯服。	0		0	0
n8037801149	0	n8037801150	0	n80380a	0	无论如何，还是感谢少侠出手相助，这些礼物就送给少侠了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 0} , { "InventoryAction" : 0, "it60511", 1}  ]} 
n8037801150	0	0	0	0	0	那就多谢二庄主了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80378b", "n8037801134"} , { 300 : "n80380a", "n8038001000"}  ]} 
n8037801151	0	0	0	0	0	还没呢，请二庄主稍等一会儿。	0		0	0
n8038001000	1		0	n80380	0	少侠你好，我们是百兽庄的人，你也是寨主邀请来此的客人吗？	n8038001003,n8038001004,n8038001007,n8038001008,n8038001005		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80098", 1, 2}  ]} 
n8038001001	0	n8038001016	0	n80381	0	这次咱们百兽庄带来的礼物肯定让其他江湖好汉大开眼界！	0		0	0
n8038001002	0	0	0	n80382	0	比起三庄主，还是二庄主稳重多了，只是你能想到她们两个竟然是双胞胎吗？	0		0	0
n8038001003	0	n8038001006	0	0	0	百兽庄？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80100", 3, 1}  ], 0} 	0
n8038001004	0	n8038001009	0	0	0	我这里有张初阶兽王令想请你看看。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801096", 0, 0}  ], 0} 	0
n8038001005	0	0	0	0	0	你好，我就打个招呼罢了。	0		0	0
n8038001006	0	n8038001015	0	n80381	0	什么呀…小子你是头一天混江湖吗？连咱们陇州百兽庄都没听说过？二弟，还不快说说咱们百兽庄是何等名门大派！	0		0	0
n8038001007	0	n8038001011	0	0	0	我这里有张中阶兽王令想请你看看。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801097", 1, 1}  ], 0} 	0
n8038001008	0	n8038001013	0	0	0	我这里有张高阶兽王令想请你看看。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801098", 1, 1}  ], 0} 	0
n8038001009	0	n8038001010	0	n80380	0	哎呀，居然是初阶兽王令啊，那看来少侠也是我道中人呢。	0		0	0
n8038001010	0	0	0	n80380	0	这些礼物就送与少侠了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801096", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70415", 3} , { "SetMoneyAction" : 5000, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 10, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 30, 10, 0}  ]} 
n8038001011	0	n8038001012	0	n80380	0	哎呀，居然是中阶兽王令啊，那看来少侠也是我道中人呢。	0		0	0
n8038001012	0	0	0	n80380	0	这些礼物就送与少侠了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801097", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70414", 3} , { "SetMoneyAction" : 10000, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 10, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 30, 20, 0}  ]} 
n8038001013	0	n8038001014	0	n80380	0	哎呀，居然是高阶兽王令啊，那看来少侠也是我道中人呢。	0		0	0
n8038001014	0	0	0	n80380	0	这些礼物就送与少侠了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801098", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70417", 3} , { "SetMoneyAction" : 20000, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 10, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 30, 30, 0}  ]} 
n8038001015	0	n8038001019	0	n80382	0	哼哼哼…听好了，乡巴佬！咱们百兽庄公冶兄弟，世世代代以驯养各类野兽为业，虽然咱们武功不济，但凭着咱们身边的猛兽啊，江湖上可没人敢小瞧了咱们	0		0	0
n8038001016	0	n8038001017	0	0	0	贵庄跟迷魂水寨关系很好吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80084", 1, 1}  ], 0} 	0
n8038001017	0	n8038001026	0	n80381	0	当然啊！如果不是迷魂水寨的弟兄们帮忙，我们百兽庄早就不在了吧…。	0		0	0
n8038001018	0	n8038001020	0	n80381	0	哎！二弟！什么武功不济？说得什么话？咱们武功也是厉害的很啊！	0		0	0
n8038001019	0	n8038001018	0	n80382	0	就是那赋闲书院的东方迟，和那青城派的凌中岳，见着了咱们精心培育的狼虫虎豹，也得退避三舍啊！	0		0	0
n8038001020	0	n8038001021	0	n80382	0	是吗？方才你明明说西蜀这会乱得很，凭咱们的武功怕是还没找着野兽，就要横死路旁……。	0		0	0
n8038001021	0	n8038001022	0	n80381	0	哎！蠢材！住口！住口！我刚才哪里说了这些？你大哥我的意思是，这西蜀地大物博，凭咱们二个人，要抓完这儿的野兽，可不知要费多少时日。	0		0	0
n8038001022	0	n8038001023	0	n80382	0	…你方才哪里这样说了？	0		0	0
n8038001023	0	n8038001024	0	n80381	0	咳哼...所以呀…才想请小兄弟你…这个…有空的话，帮忙咱们捉几头珍稀的野兽回来，当然了，咱们兄弟也不会亏待你的。	0		0	0
n8038001024	0	n8038001025	0	n80380	0	你们两个这是怎么讲话的…你看少侠都被你们这一搭一唱说得都晕了吧？	0		0	0
n8038001025	0	0	0	n80380	0	总之，让少侠见笑了，还希望少侠能与我们百兽庄多亲近亲近。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80100", 1, 2}  ]} 
n8038001026	0	n8038001027	0	0	0	不在了？愿闻其详。	0		0	0
n8038001027	0	n8038001028	0	n80381	0	说到这迷魂水寨的大当家，可以算是我们百兽庄的再造恩人。	0		0	0
n8038001028	0	n8038001029	0	n80381	0	本来跟我们合作密切的阮氏兄弟，忽然没来由的就说不再接我们的船运……。	0		0	0
n8038001029	0	n8038001030	0	n80381	0	我们百兽庄一直以来都是接那些朝廷权贵或地方有力人士的请托，他们这一搞可真的是差点要了我们的命啊！	0		0	0
n8038001030	0	n8038001031	0	n80381	0	还好水寨大当家二话不说就答应接我们的委托，才让我们百兽庄得以存活了下来。	0		0	0
n8038001031	0	n8038001032	0	n80381	0	从那天开始，我们百兽庄就欠迷魂水寨跟大当家天大的人情，庄主也交代了，百兽庄上上下下的命都是迷魂水寨大当家的。	0		0	0
n8038001032	0	n8038001033	0	0	0	原来是这样，那看来你们两帮的关系应该很好吧？	0		0	0
n8038001033	0	n8038001034	0	n80381	0	这是自然，任何打算对迷魂水寨不利的人也都是我们百兽庄的敌人。	0		0	0
n8038001034	0	0	0	0	0	知道了，感谢大哥跟我说这些。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80381", "n8038001035"}  ]} 
n8038001035	0	0	0	n80381	0	这次咱们百兽庄带来的礼物肯定让其他江湖好汉大开眼界！	0		0	0
n8038001036	0	0	0	n80382	0	没想到迷魂水寨居然就这样没了……。	0		0	0
n8038001037	0	0	0	n80381	0	水寨的几位当家跟我颇有私交，真是令人难过。	0		0	0
n8038301000	0	n8038301003	0	n80383	0	这迷魂水寨的大当家，可是五湖四海各路英雄好汉皆知的英雄人物啊！	0		0	0
n8038301001	0	0	0	n80384	0	没想到今年能代表巨鲨帮出席这「好汉会」，看来我在帮中的地位又提升了吧？	0		0	0
n8038301002	0	n8038301019	0	n80385	0	不知道咱们的礼物跟其他帮会的相比如何呢…？	0		0	0
n8038301003	0	n8038301004	0	0	0	英雄人物？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80084", 1, 1}  ], 0} 	0
n8038301004	0	n8038301005	0	n80383	0	是啊，这大当家当年跟我家老帮主和蓬门老祖三人可是并称「西湖三绝」的绝世高手啊！	0		0	0
n8038301005	0	n8038301006	0	0	0	「西湖三绝」？	0		0	0
n8038301006	0	n8038301007	0	n80383	0	嗯，此三绝指的就是三套武林绝学…。	0		0	0
n8038301007	0	n8038301008	0	n80383	0	分别是蓬门老祖的「腾元功诀」、迷魂水寨大当家的「雪片旋刀势」以及我们老帮主的「猛虎硬爬山功诀」。	0		0	0
n8038301008	0	n8038301009	0	0	0	【听起来都好像很厉害的样子。】	0		0	0
n8038301009	0	n8038301010	0	n80383	0	不过这三套绝学至今已有两套失传……。	0		0	0
n8038301010	0	n8038301011	0	0	0	什么！？失传？为什么呢？	0		0	0
n8038301011	0	n8038301012	0	n80383	0	蓬门老祖已死，而且听说他生前并没有将「腾元功诀」传给「蓬门四侠」任何一人。	0		0	0
n8038301012	0	n8038301013	0	0	0	没有传给任何一人？这是为何？	0		0	0
n8038301013	0	n8038301015	0	n80383	0	呵呵，别派的事情我不清楚也不方便多说，毕竟我们自己「巨鲨帮」的老帮主也下落不明，生死未卜……。	0		0	0
n8038301014	0	n8038301017	0	0	0	【原来是这样啊！】	0		0	0
n8038301015	0	n8038301014	0	n80383	0	所以老帮主的绝世拳法「猛虎硬爬山功诀」也跟着失传了……否则现在「好汉会」主办的人是谁还很难说呢……。	0		0	0
n8038301016	0	0	0	n80383	0	想到老帮主就这样失踪了，就让人感到不胜唏嘘。	0		0	0
n8038301017	0	n8038301018	0	0	0	谢谢你告诉我这些啊，大哥。	0		0	0
n8038301018	0	0	0	n80383	0	呵呵，好说好说。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80383", "n8038301016"}  ]} 
n8038301019	0	n8038301020	0	0	0	是什么礼物啊？	0		0	0
n8038301020	0	n8038301021	0	n80385	0	呵呵，这哪能跟你这外人说，到时候你就知道啦！	0		0	0
n8038301021	0	0	0	0	0	【还真神秘呢…。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80385", "n8038301022"}  ]} 
n8038301022	0	0	0	n80385	0	不知道咱们的礼物跟其他帮会的相比如何呢…？	0		0	0
n8038601000	0	n8038601004	n8038601003	n80386	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 0, 28}  ], 0} 	0
n8038601001	0	n8038601007	n8038601009	n80387	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 0, 28}  ], 0} 	0
n8038601002	0	n8038601011	n8038601013	n80388	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 0, 28}  ], 0} 	0
n8038601003	0	0	n8038601006	n80386	0	咦？这不是少侠吗？你也来参加这「好汉会」吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 0, 29}  ], 0} 	0
n8038601004	0	n8038601005	0	n80386	0	今天看在迷魂水寨寨主的面子上，就暂时放过你了。	0		0	0
n8038601005	0	0	0	n80386	0	但如果是在这里以外的地方相遇，绝对不会放过你的！	0		0	0
n8038601006	0	0	0	n80386	0	能参加这种盛会，对本帮在江湖的声望大有帮助啊！	0		0	0
n8038601007	0	n8038601008	0	n80387	0	今天看在迷魂水寨寨主的面子上，不好在此闹事。	0		0	0
n8038601008	0	0	0	n80387	0	走着瞧，哼！	0		0	0
n8038601009	0	0	n8038601010	n80387	0	少侠你也在这啊？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 0, 29}  ], 0} 	0
n8038601010	0	0	0	n80387	0	能参加这种盛会让我感到很兴奋。	0		0	0
n8038601011	0	n8038601012	0	n80388	0	今天看在迷魂水寨寨主的面子上，不好在此闹事。	0		0	0
n8038601012	0	0	0	n80388	0	走着瞧，哼！	0		0	0
n8038601013	0	0	n8038601014	n80388	0	少侠你也在这啊？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 0, 29}  ], 0} 	0
n8038601014	0	0	0	n80388	0	希望我们的礼物比金石谷的那群混蛋好，哼哼。	0		0	0
n8038901000	0	n8038901004	n8038901003	n80389	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 0, 29}  ], 0} 	0
n8038901001	0	n8038901007	n8038901009	n80390	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 0, 29}  ], 0} 	0
n8038901002	0	n8038901011	n8038901013	n80391	0	……。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 0, 29}  ], 0} 	0
n8038901003	0	0	n8038901006	n80389	0	咦？这不是少侠吗？你也来参加这「好汉会」吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 0, 28}  ], 0} 	0
n8038901004	0	n8038901005	0	n80389	0	今天看在迷魂水寨寨主的面子上，就暂时放过你了。	0		0	0
n8038901005	0	0	0	n80389	0	但如果是在这里以外的地方相遇，绝对不会放过你的！	0		0	0
n8038901006	0	0	0	n80389	0	能参加这种盛会，对本帮在江湖的声望大有帮助啊！	0		0	0
n8038901007	0	n8038901008	0	n80390	0	今天看在迷魂水寨寨主的面子上，不好在此闹事。	0		0	0
n8038901008	0	0	0	n80390	0	走着瞧，哼！	0		0	0
n8038901009	0	0	n8038901010	n80390	0	少侠你也在这啊？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 0, 28}  ], 0} 	0
n8038901010	0	0	0	n80390	0	能参加这种盛会让我感到很兴奋。	0		0	0
n8038901011	0	n8038901012	0	n80391	0	今天看在迷魂水寨寨主的面子上，不好在此闹事。	0		0	0
n8038901012	0	0	0	n80391	0	走着瞧，哼！	0		0	0
n8038901013	0	0	n8038901014	n80391	0	少侠你也在这啊？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 0, 28}  ], 0} 	0
n8038901014	0	0	0	n80391	0	希望我们的礼物比蔘王山的那群混蛋好，哼哼。	0		0	0
n8039201000	0	n8039201008	0	n80392	0	话说这个迷魂水寨寨主也真是了得，居然将原本一个水贼港变成一个河运中心了。	0		0	0
n8039201001	0	0	0	n80393	0	能受邀来此的人都非泛泛之辈呢…对，我也是。	0		0	0
n8039201002	0	n8039201012	0	n80394	0	不知道阮家船帮的人今年有没有来？	0		0	0
n8039201003	0	n8039201038	0	n80395	0	听说厉害的高手光看船只吃水的深度就能知道船上有没有好货，不知道是真是假？	0		0	0
n8039201004	0	0	0	n80405	0	你看到蓬门四侠了吗？他们居然也来了，但只怕…算了，当我没说吧！	0		0	0
n8039201005	0	n8039201021	0	n80406	0	听说虽然江湖上都说五当家孟桐是迷魂水寨第一高手，但事实上装疯卖傻的四当家才是高手中的高手…。	0		0	0
n8039201006	0	n8039201016	0	n80407	0	看到大当家张烈海背上那柄大刀了吗？据说足足有八十二斤吶！就算是官船的龙骨他也能一击劈断。	0		0	0
n8039201007	0	n8039201025	0	n80408	0	迷魂水寨四当家真的疯了吗？	0		0	0
n8039201008	0	n8039201009	0	0	0	水贼？	0		0	0
n8039201009	0	n8039201010	0	n80392	0	哎呀！不小心说了错话，少侠别在意啊！	0		0	0
n8039201010	0	0	0	0	0	【看来这港也有些过去跟故事呢…。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80392", "n8039201011"}  ]} 
n8039201011	0	0	0	n80392	0	总之，在这里是绝对不能提那两个字的…。	0		0	0
n8039201012	0	n8039201013	0	0	0	阮家船帮？	0		0	0
n8039201013	0	n8039201014	0	n80394	0	嗯，是一个在中原也算赫赫有名的船帮…哎呀，我跟少侠讲这些也是白讲，你看起来就不是一路人啊。	0		0	0
n8039201014	0	0	0	0	0	【一路人？是哪一路啊？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80394", "n8039201015"}  ]} 
n8039201015	0	0	0	n80394	0	啧，本来以为这次可以顺便见见阮家船帮的人呢……。	0		0	0
n8039201016	0	n8039201017	0	0	0	这么厉害？不过为什么是官船的龙骨……？	0		0	0
n8039201017	0	n8039201018	0	n80407	0	啊啊啊啊啊！当我没说，当我没说。	0		0	0
n8039201018	0	0	0	0	0	【干嘛吓成这样啊？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80407", "n8039201019"}  ]} 
n8039201019	0	n8039201020	0	n80407	0	听说大当家张烈海当年用那柄大刀劈掉了十几艘官船的……啊啊啊啊啊！	0		0	0
n8039201020	0	0	0	0	0	行了，您别说话了，我已经知道大当家的厉害了。	0		0	0
n8039201021	0	n8039201022	0	0	0	真的吗？	0		0	0
n8039201022	0	n8039201023	0	n80406	0	其实我也不知道…我连他们里面听说实力最差的六当家也打不赢。	0		0	0
n8039201023	0	n8039201056	0	0	0	【原来六当家是实力最弱的啊？】	0		0	0
n8039201024	0	0	0	n80406	0	不过六当家是最俊的一个…啧！人帅武功又好，真是不公平啊！	0		0	0
n8039201025	0	n8039201026	0	0	0	四当家？疯？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80084", 1, 1}  ], 0} 	0
n8039201026	0	n8039201027	0	n80408	0	呵呵，看来你不知道呢…。	0		0	0
n8039201027	0	n8039201028	0	0	0	那就请大哥跟我说说吧！	0		0	0
n8039201028	0	n8039201029	0	n80408	0	嗯，我偷偷跟你说啊…听说四当家被「蓬门四侠」的「云」给迷了心窍，变成傻子啦…。	0		0	0
n8039201029	0	n8039201030	0	0	0	「蓬门四侠」的「云」？	0		0	0
n8039201030	0	n8039201031	0	n80408	0	哎呀，小老弟你真呆啊！「蓬门四侠」的四个人又被称为「云风花骨」四侠，你居然连这都不知道吗？	0		0	0
n8039201031	0	n8039201032	0	0	0	原来如此啊，但为什么是这四个字呢？	0		0	0
n8039201032	0	n8039201033	0	n80408	0	说你傻还真是傻啊…那是因为他们四人各自的名字中有这个字啊！所以就被人这样叫啦。	0		0	0
n8039201033	0	n8039201034	0	n80408	0	不过其实听说他们之所以要另取浑号，是因为其中某人不愿意跟其他三人一起被称为蓬门四侠。	0		0	0
n8039201034	0	n8039201035	0	0	0	这个有趣？那是谁呢？	0		0	0
n8039201035	0	n8039201036	0	n80408	0	还能有谁？当然就是万绿丛中一点红的那个古怪侠女丁承澐啦！	0		0	0
n8039201036	0	n8039201037	0	0	0	丁承澐？这么说，也就是「云风花骨」中的「云」了！	0		0	0
n8039201037	0	n8039201039	0	n80408	0	不错不错，孺子可教也…这个丁承澐可是武林中有名的大美人，只是她个性古怪，许多男子想一亲芳泽都吃了闭门羹…。	0		0	0
n8039201038	0	n8039201043	0	0	0	「好货」指的是什么？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80084", 1, 1}  ], 0} 	0
n8039201039	0	n8039201042	0	n80408	0	这迷魂水寨的四当家据说就是吃了她闭门羹后就变成这样了，真是可怜啊，看来是受到太大打击了吧？	0		0	0
n8039201040	0	0	0	0	0	原来是这样啊，我了解了，谢谢大哥。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80408", "n8039201041"}  ]} 
n8039201041	0	0	0	n80408	0	为了个女人疯成这样，不值得啊……。	0		0	0
n8039201042	0	n8039201040	0	0	0	【真的假的？没想到这个四当家这么纯情啊？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80086", 1, 2}  ]} 
n8039201043	0	n8039201044	0	n80395	0	你是真的不知道还是故意套我话啊？	0		0	0
n8039201044	0	n8039201045	0	0	0	哎呀大哥您误会了，小弟我刚出江湖，很多事还不懂啊！	0		0	0
n8039201045	0	n8039201046	0	n80395	0	原来如此，我看你的确也不像个老江湖…好，我就告诉你吧！	0		0	0
n8039201046	0	n8039201047	0	n80395	0	这个好货指的可不是什么金银财宝，而是那些珍稀玉石，要知道，这些玩意可比一般金银值钱多了！	0		0	0
n8039201047	0	n8039201048	0	0	0	比金银还值钱？不对啊！这些珍稀玉石难道不是也是用来换金银财宝的吗？	0		0	0
n8039201048	0	n8039201049	0	n80395	0	所以说你还真的是啥都不懂呢…当今世上，对某些早已富可敌国的人来说，再多的金银财宝都算不上什么……。	0		0	0
n8039201049	0	n8039201050	0	n80395	0	反而是那些就算有钱也不一定能买到的东西，才会让他们趋之若鹜。	0		0	0
n8039201050	0	n8039201051	0	0	0	原来是这样啊……。	0		0	0
n8039201051	0	n8039201052	0	n80395	0	所以要是能弄到一块稀世的玉石，你要再多钱恐怕都不是问题了。	0		0	0
n8039201052	0	n8039201053	0	n80395	0	这种几近无价的东西，你说它不是好货，还有什么能是好货？	0		0	0
n8039201053	0	0	0	0	0	原来是这样啊，我了解了，谢谢大哥。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80395", "n8039201054"}  ]} 
n8039201054	0	0	0	n80395	0	如果能弄到一次好货，这一生应该都衣食无虞了吧！	0		0	0
n8039201055	0	0	0	0	0	【所以六当家的武功是啥劳子龟鹿二仙教的？那到底是谁？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80406", "n8039201024"}  ]} 
n8039201056	0	n8039201055	0	n80406	0	听说六当家年少时有幸遇到武林奇人龟鹿二仙亲自授予武功，因此轻功过人。	0		0	0
n8039601000	0	n8039601018	0	n80396	0	「蓬门四侠」居然出现了？四当家的事情都还没查清楚呢…。	0		0	0
n8039601001	0	n8039601024	0	n80397	0	那个丁承澐还真是漂亮啊…难怪四当家会对她…啊！我不能再说了。	0		0	0
n8039601002	0	0	0	n80398	0	少侠请自己随意吧！我们兄弟还有要事要办就不招呼您了。	0		0	0
n8039601003	0	n8039601006	0	n80402	0	希望今年百兽庄别再送什么奇怪的野兽给大当家了…去年送的那只吃了咱们十几个兄弟啊……。	0		0	0
n8039601004	0	n8039601013	0	n80403	0	百兽庄的二庄主真是个漂亮的美人啊！如果我也抓只兽王不知能不能跟她说上几句话？	0		0	0
n8039601005	0	0	0	n80404	0	金石谷和篸王山的今年要是再闹事，大当家吩咐我们就把他们都扔到湖里去…。	0		0	0
n8039601006	0	n8039601007	n8039601008	0	0	那请问去年的那只后来怎么了？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 30, 30}  ], 0} 	0
n8039601007	0	n8039601009	0	n80402	0	喔喔，我看小兄弟似乎跟百兽庄有点渊源，就偷偷告诉你吧！	0		0	0
n8039601008	0	0	0	0	0	【这礼物也太糟了吧?】	0		0	0
n8039601009	0	n8039601010	0	n80402	0	其实大当家叫我连夜把牠扔了，我把牠扔到一个都是猴子的岛上去了…。	0		0	0
n8039601010	0	n8039601011	0	0	0	都是猴子的岛吗？知道了，谢谢大哥的消息啊。	0		0	0
n8039601011	0	0	0	n80402	0	好说好说，我建议你还是别去惹那家伙比较好。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80402", "n8039601012"}  ]} 
n8039601012	0	0	0	n80402	0	小兄弟你去找那家伙了吗？	0		0	0
n8039601013	0	n8039601015	n8039601014	0	0	说不定真的可以喔？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckAreaFriendlyAction" : 0, 30, 30}  ], 0} 	0
n8039601014	0	0	0	0	0	【那我是不是也该去抓呢？】	0		0	0
n8039601015	0	n8039601016	0	n80403	0	呵呵，少侠别逗我了，我自己知道自己的斤两，不管是兽王还是美人都不是我能应对的对象……。	0		0	0
n8039601016	0	0	0	0	0	【怎么忽然感觉有点感伤…。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80403", "n8039601017"}  ]} 
n8039601017	0	0	0	n80403	0	百兽庄的二庄主真是个漂亮的美人啊！	0		0	0
n8039601018	0	n8039601019	0	0	0	你们四当家怎么了？	0		0	0
n8039601019	0	n8039601020	0	n80396	0	没事没事，我一时口误请少侠别介意。	0		0	0
n8039601020	0	0	0	0	0	【讲这种话才叫人介意吧…。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80396", "n8039601021"}  ]} 
n8039601021	0	n8039601022	0	n80396	0	……。	0		0	0
n8039601022	0	0	0	0	0	【这人死盯着港口的方向呢…。】	0		0	0
n8039601023	0	0	0	0	0	【看来迷魂水寨的四当家似乎跟这个什么丁承澐之间有什么故事……。】	0		0	0
n8039601024	0	n8039601025	n8039601023	0	0	我听说你们四当家是因为被丁承澐拒绝，所以才变成这样的？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80086", 1, 1}  ], 0} 	0
n8039601025	0	n8039601026	0	n80397	0	……。	0		0	0
n8039601026	0	n8039601027	0	n80397	0	如果你不是大当家请来的客人，我就把你扔进湖里去了！	0		0	0
n8039601027	0	n8039601028	0	0	0	别别别，是我道听涂说讲错话了，还请这位兄弟息怒啊！	0	m_talk014	0	0
n8039601028	0	n8039601029	0	n80397	0	哼！我们四当家岂是会因为女人而失心疯的那种软脚虾？他会这样都是因为有人对他下了毒手。	0		0	0
n8039601029	0	n8039601030	0	0	0	下毒手？	0		0	0
n8039601030	0	n8039601031	0	n80397	0	嗯，听大当家说，四当家被人家用兵刃刺进了大椎穴，能活下来已经是奇迹了。	0		0	0
n8039601031	0	n8039601032	0	0	0	那为何四当家会跟丁承澐有牵连呢？	0		0	0
n8039601032	0	n8039601033	0	n80397	0	要说牵连也不是什么牵连，水寨的弟兄们都知道，四当家跟她本来就是一对…。	0		0	0
n8039601033	0	n8039601034	0	n80397	0	在来水寨前，四当家本来其实也是蓬门老祖的弟子，只是蓬门老祖不准弟子间彼此有情愫，所以四当家被逐出了师门。	0		0	0
n8039601034	0	n8039601035	0	0	0	【这蓬门老祖还真不通人情……。】	0		0	0
n8039601035	0	n8039601036	0	n80397	0	不过虽然被逐出师门，但据说当时四当家早已尽得蓬门老祖真传，精通「腾元功诀」这门高深内功。	0		0	0
n8039601036	0	n8039601037	0	0	0	这四当家居然这么厉害啊？！	0		0	0
n8039601037	0	n8039601038	0	n80397	0	当然，若论外家功夫，大当家与五当家或许都可以算是一方高手了吧，但要讲到内功修为，当今武林恐怕没几人能跟四当家比肩。	0		0	0
n8039601038	0	n8039601039	0	n80397	0	我相信你可能也听说过了，蓬门老祖的「腾元功诀」并没有传给四侠，所以大家就开始谣传说其实秘籍在四当家身上。	0		0	0
n8039601039	0	n8039601040	0	0	0	那这传言到底是真是假？	0		0	0
n8039601040	0	n8039601041	0	n80397	0	谁知道呢？再说四当家如今变成这样了，就算他真有秘籍，恐怕他也不记得放哪去了吧？	0		0	0
n8039601041	0	n8039601042	0	n80397	0	唉，讲到四当家就让人不胜唏嘘啊…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80087", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "tm80081", 1, 2}  ]} 
n8039601042	0	0	0	0	0	嗯，谢谢这位大哥告诉我这些。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n80397", "n8039601043"}  ]} 
n8039601043	0	0	0	n80397	0	四当家…唉……。	0		0	0
n8039901000	0	0	0	n80399	0	没想到「蓬门四侠」居然也出现了，这次大会非比寻常啊！	0		0	0
n8039901001	0	0	0	n80399	0	大当家就是行，「云风花骨」四个人居然都来了。	0		0	0
n8039901002	0	0	0	n80399	0	听说中原蓬门老祖的武功异常厉害，不知道他的四个弟子是不是也一样厉害？	0		0	0
n8040901000	1		0	n80409	0	少侠你好，有需要什么都可以跟老夫说。	n8040901001,n8040901003,n8040901005		0	0
n8040901001	0	n8040901002	0	0	0	我需要修理一下兵刃！	0		0	0
n8040901002	0	0	0	n80409	0	没问题，想修理什么呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BlacksmithAction" }  ]} 
n8040901003	0	n8040901004	0	0	0	我需要买些丹药！	0		0	0
n8040901004	0	0	0	n80409	0	少侠自己看看吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n80409"}  ]} 
n8040901005	0	n8040901006	0	0	0	仔细想想，我不需要什么…。	0		0	0
n8040901006	0	0	0	n80409	0	少侠慢走。	0		0	0
n8041101000	0	0	0	n80428	0	少侠是我们水寨上上下下所有兄弟们的恩人！	0		0	0
n8041101001	0	0	0	n80429	0	少侠今天怎么有空造访咱们水寨？	0		0	0
n8041101002	0	0	0	n80430	0	少侠您好，看到您就开心啊！	0		0	0
n8041101003	0	0	0	n80431	0	少侠有机会多来陪陪咱们兄弟练练手啊！	0		0	0
n8041101004	0	0	0	n80432	0	少侠是我们水寨上上下下所有兄弟们的恩人！	0		0	0
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n8041101006	0	0	0	n80434	0	少侠您好，看到您就开心啊！	0		0	0
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n8041101020	0	0	0	n80448	0	我也想成为跟少侠一样的英雄。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "A_Story0012", 1, 2}  ]} 
n8044901000	0	0	0	n80449	0	哼！找死！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80449"}  ]} 
n8044901001	0	0	0	n80450	0	你在这逛街啊？这可是我们湖贼的地盘啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80449"}  ]} 
n8044901002	0	0	0	n80451	0	弟兄们，杀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80449"}  ]} 
n8044901003	0	0	0	n80452	0	把身上值钱的都给我交出来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80449"}  ]} 
n8044901004	0	0	0	n80453	0	喂！哪来的小子？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80449"}  ]} 
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n8044901009	0	0	0	n80458	0	喂！哪来的小子？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80449"}  ]} 
n8044901010	0	0	0	n80459	0	哼！找死！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80449"}  ]} 
n8044901011	0	0	0	n80460	0	你在这逛街啊？这可是我们湖贼的地盘啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80449"}  ]} 
n8044901012	0	0	0	n80461	0	弟兄们，杀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80449"}  ]} 
n8044901013	0	0	0	n80462	0	把身上值钱的都给我交出来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80449"}  ]} 
n8044901014	0	0	0	n80463	0	喂！哪来的小子？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80449"}  ]} 
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n8044901017	0	0	0	n80466	0	弟兄们，杀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80449"}  ]} 
n8044901018	0	0	0	n80467	0	把身上值钱的都给我交出来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80449"}  ]} 
n8044901019	0	0	0	n80468	0	喂！哪来的小子？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80449"}  ]} 
n8044901020	0	0	0	n80469	0	呵呵，有肥羊送上门来了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80449"}  ]} 
n8047001000	0	0	0	n80470	0	你居然就这样闯进来！？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80470"}  ]} 
n8047001001	0	0	0	n80471	0	弟兄们上啊！有人偷寨！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80470"}  ]} 
n8047001002	0	0	0	n80472	0	小子你这是自寻死路吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80470"}  ]} 
n8047001003	0	0	0	n80473	0	你居然就这样闯进来！？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80470"}  ]} 
n8047001004	0	0	0	n80474	0	弟兄们上啊！有人偷寨！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80470"}  ]} 
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n8047001009	0	0	0	n80479	0	弟兄们上啊！有人偷寨！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80470"}  ]} 
n8047001010	0	0	0	n80480	0	臭小子，找死！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80470"}  ]} 
n8048601000	1		0	n80486	0	唉…国仇家恨，如何能报？	n8048601001,n8048601002		0	0
n8048601001	0	n8048601003	0	0	0	【找他聊聊？】	0		0	0
n8048601002	0	0	0	0	0	【当没看到吧！】	0		0	0
n8048601003	0	n8048601004	0	0	0	敢问这位大哥，你似乎有什么心事？	0		0	0
n8048601004	0	n8048601005	0	n80486	0	心事？呵呵，我烦心的可不止是心事啊！	0		0	0
n8048601005	1		0	n80486	0	小兄弟，我看你似乎是个练家子，怎么样，有没有兴趣陪大叔我过个几招？	n8048601006,n8048601007		0	0
n8048601006	0	n8048601009	0	0	0	好啊！那就来吧！	0		0	0
n8048601007	0	n8048601008	0	0	0	不了，你找别人吧！	0		0	0
n8048601008	0	0	0	n80486	0	好吧…那我再去找别人吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80486b"}  ]} 
n8048601009	0	0	0	n80486	0	好！请！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80486"}  ]} 
n8048601010	0	n8048601011	0	n80486	0	呵呵，小兄弟好功夫！那这些东西就请你收下吧！	0		0	0
n8048601011	0	n8048601012	0	0	0	那就谢谢前辈了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 8, 0, "Player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 10, 0, "Player"} , { "SetMoneyAction" : 5000, 0} , { "AddExpAction" : 5000}  ]} 
n8048601012	0	n8048601013	0	n80486	0	有你这样的人在，我相信这个武林还是有希望的，那老夫告辞了，少侠保重。	0		0	0
n8048601013	0	0	0	0	0	前辈保重。	0		0	0
n8048601014	0	n8048601015	0	n80486	0	呵呵，小兄弟功夫不错啊，只可惜还欠了点火候。	0		0	0
n8048601015	0	n8048601016	0	0	0	谢谢前辈指教，我会继续努力的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 3, 0, "Player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 3, 0, "Player"} , { "AddExpAction" : 500}  ]} 
n8048601016	0	n8048601017	0	n80486	0	嗯，有你这样的人在，我相信这个武林还是有希望的，那老夫告辞了，你自己保重吧！	0		0	0
n8048601017	0	0	0	0	0	前辈保重。	0		0	0
n8056701000	0	n8056701001	0	0	0	【遗骨的手上似乎握着什么…】	0	ml_squat_Loop	0	0
n8056701001	0	n8056701002	0	0	0	是一张写了些字的小布帛…	0		0	0
n8056701002	0	n8056701003	0	99	0	「我不想让拜火教那些人继续在猴三身上练邪功，所以将牠给带了出来…」	0		0	0
n8056701003	0	n8056701004	0	99	0	「猴三并不是什么怪物，其他的猴子们也是，只是人们总是因为外表就贸然的认定某些事情…」	0		0	0
n8056701004	0	n8056701005	0	99	0	「只是没想到对方居然能派杀手追到这，是我大意了…」	0		0	0
n8056701005	0	0	0	99	0	「我应该快要死了，不过对方也被我干掉了…这样猴三应该就没事了吧…」	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85039", 1, 2}  ]} 
n8056701006	0	n8056701008	0	0	0	【遗骨的怀里似乎有什么…】	0	ml_squat_Loop	0	0
n8056701007	0	0	0	99	0	「我教大业命脉皆仰仗于诸特使之能，望勿失手，并祝诸特使武运昌隆，不辱使命…」	0		0	0
n8056701008	0	n8056701009	0	99	0	「指令书」	0		0	0
n8056701009	0	n8056701010	0	99	0	「我教特使切记！务必将猴三与其他猴子带回，若无法顺利带回则将之除尽亦可，至于判徒霍熙，杀无赦…」	0		0	0
n8056701010	0	n8056701007	0	99	0	「特别是猴三，其身上已有我教多年的心血成果，绝不可落入他人之手，也请诸特使与之交手时务必小心…」	0		0	0
n8056901000	0	n8056901002	n8056901001	99	0	（一个奇怪的酒坛）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85038", 3, 1}  ], 0} 	0
n8056901001	0	0	0	99	0	（一个普通的酒坛，看起来没什么特别的地方了。）	0		0	0
n8056901002	0	n8056901003	0	0	0	这个酒坛为什么会在这里？看起来挺沉的……。	0		0	0
n8056901003	1		0	0	0	【要抬起来看看吗？】	n8056901004,n8056901005		0	0
n8056901004	0	n8056901007	0	0	0	【抬！】	0		0	0
n8056901005	0	0	0	0	0	【我有啥毛病吗？看到个酒坛就想抬？】	0		0	0
n8056901006	0	n8056901008	0	99	0	（你使尽了吃奶的力量，也无法抬起这个酒坛一分一毫……。）	0		0	0
n8056901007	0	n8056901009	n8056901006	99	0	（虽然有点沉，但强健的体质还是让你抬起了这个酒坛……。）	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 58, 0, 50, "player"}  ], 0} 	0
n8056901008	0	0	0	0	0	看来我的体质不够好，完全抬不动这个坛子啊！累死我了……。	0		0	0
n8056901009	0	n8056901010	0	0	0	【咦？酒坛下好像压着什么东西？】	0		0	0
n8056901010	0	n8056901011	0	0	0	原来是一颗智慧果！？怎么会有这种好东西啊？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40235", 1}  ]} 
n8056901011	0	0	0	0	0	总之，也算不枉费我花这么大的力量抬起这坛子。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85038", 1, 2}  ]} 
n8057101000	0	n8057101001	0	99	0	（一个奇怪的机关）	0		0	0
n8057101001	0	n8057101003	n8057101002	0	0	看来这就是那本日记中提到的机关吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85040", 1, 1}  ], 0} 	0
n8057101002	0	0	0	0	0	不知道这有什么用，还是别乱碰吧……。	0		0	0
n8057101003	1		0	0	0	【要转动看看吗？】	n8057101004,n8057101005		0	0
n8057101004	0	n8057101006	0	0	0	【转！】	0		0	0
n8057101005	0	0	0	0	0	【还是先别转了…等准备好再来？】	0		0	0
n8057101006	0	n8057101007	0	99	0	（远方传来巨大的声响）	0		0	0
n8057101007	0	0	0	0	0	听起来像是有什么东西移动的声音？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v80571"}  ]} 
n8057101008	0	0	0	0	0	结果连这机关也坏了啊？赶快来看看到底是哪里怎么了？	0		0	0
n8058001000	0	n8058001001	0	99	0	（一尊土地公的雕像）	0		0	0
n8058001001	1		n8058001009	0	0	这雕像给人的感觉还真是……	n8058001002,n8058001003,n8058001004		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85041", 3, 1}  ], 0} 	0
n8058001002	0	n8058001005	0	0	0	神秘呢……。	0		0	0
n8058001003	0	n8058001006	0	0	0	诡异啊！	0		0	0
n8058001004	0	0	0	0	0	【我还是不要乱讲话比较好……】	0		0	0
n8058001005	0	n8058001007	0	99	0	（你感到一股神秘的力量弥漫在你周围…）	0		0	0
n8058001006	0	n8058001010	0	0	0	（你感到一股诡异的力量弥漫在你周围…）	0		0	0
n8058001007	0	n8058001008	0	99	0	（你的医术与内功上升了！）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 307, 3, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 3, 0, "player"}  ]} 
n8058001008	0	0	0	0	0	哇！太感谢你了，土地公公。	0	m_salute003	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85041", 1, 2}  ]} 
n8058001009	0	0	0	0	0	好啦，别再盯着土地公公看了，人要知足啊！	0	m_talk015	0	0
n8058001010	0	n8058001011	0	99	0	（你的毒术与轻功上升了！）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 308, 3, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 3, 0, "player"}  ]} 
n8058001011	0	0	0	0	0	谢啦！土地爷爷。	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85041", 1, 2}  ]} 
n8058101000	0	n8058101001	0	99	0	（一尊法相庄严的菩萨像）	0		0	0
n8058101001	0	n8058101002	n8058101005	0	0	没想到这居然有一尊这样的菩萨像？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85042", 3, 1}  ], 0} 	0
n8058101002	0	n8058101003	0	0	0	【看着祂心情居然渐渐的平静了下来……】	0		0	0
n8058101003	0	n8058101004	0	99	0	（队伍的气血与状态全部恢复了。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeamRecoverAction" }  ]} 
n8058101004	0	0	0	0	0	谢谢你了，小菩萨。	0	m_worship_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85042", 1, 2}  ]} 
n8058101005	0	0	0	0	0	愿菩萨保佑我顺利回家。	0	m_worship_ec	0	0
n8075701000	0	n8075701002	0	0	0	这坛子里好像有什么东西的样子……。	0		0	0
n8075701001	0	0	0	0	0	这两只小家伙倒也乖巧，居然没咬人。	0	m_talk001	0	0
n8075701002	0	n8075701001	n8075701004	99	0	（…<color=#FF0000>蜘蛛两只</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 20.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50301", 2}  ]} 
n8075701004	0	n8075701001	n8075701006	99	0	（…<color=#FF0000>蜈蚣两只</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 20.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50302", 2}  ]} 
n8075701006	0	n8075701001	n8075701008	99	0	（…<color=#FF0000>蟾蜍两只</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 20.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50303", 2}  ]} 
n8075701008	0	n8075701001	n8075701010	99	0	（…<color=#FF0000>蛇两条</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 33.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50304", 2}  ]} 
n8075701010	0	n8075701001	n8888901006	99	0	（…<color=#FF0000>蝎子两只</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 100.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it50305", 2}  ]} 
n8075901000	0	n8075901001	0	0	0	【咦？这里居然有个神秘的葫芦？】	0	m_talk009_ec	0	0
n8075901001	0	n8075901002	0	0	0	让我看看里面是什么？	0	ml_squat_Loop	0	0
n8075901002	0	0	0	0	0	居然是一枚智慧果！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40235", 1}  ]} 
n8887901000	0	0	0	n88879	0	喵呜？	0		0	0
n8887901001	0	0	0	n88880	0	喵～	0		0	0
n8887901002	0	0	0	n88881	0	喵喵喵～	0		0	0
n8887901003	0	0	0	n88882	0	喵～喵～	0		0	0
n8887901004	0	0	0	n88883	0	喵！	0		0	0
n8887901005	0	0	0	n88884	0	喵喵～喵喵！	0		0	0
n8887901006	0	0	0	n88885	0	喵呜～喵呜～	0		0	0
n8887901007	0	0	0	n88886	0	喵！喵！喵～	0		0	0
n8888701000	0	n8888701001	0	n88887	0	不知道还要再卖多少壶，我才可以回家？	0	k_talk008_ec	0	0
n8888701001	0	n8888701004	0	0	0	什么？原来要卖完才能回家吗？	0		0	0
n8888701002	0	n8888701003	0	n88887	0	如果遇到流浪的猫儿，要带回茶馆照顾哦～	0		0	0
n8888701003	0	0	0	0	0	知道了。	0		0	0
n8888701004	1		0	n88887	0	对了，你看过我的猫儿们吗？	n8888701005,n8888701006	k_standC00	0	0
n8888701005	0	n8888701008	0	0	0	当然！	0		0	0
n8888701006	0	n8888701007	0	0	0	你有养猫？	0		0	0
n8888701007	0	n8888701011	0	n88887	0	嗯，就在我的小屋里，都是些很可爱的孩子唷。	0		0	0
n8888701008	1		0	n88887	0	是吗？那我问你几个关于牠们的问题，如果你都答对了我就送你些礼物如何？	n8888701009,n8888701027		0	0
n8888701009	0	n8888701016	0	0	0	好啊！	0		0	0
n8888701010	1		0	n88887	0	那请问；我的猫咪们有几只是一直躺着的懒骨头？	n8888701028,n8888701029,n8888701030		0	0
n8888701011	0	n8888701012	0	n88887	0	你可以去看看牠们，然后回来回答我的问题，若是你能答对我会给你一些好东西唷。	0		0	0
n8888701012	0	0	0	0	0	知道了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n88887", "n8888701013"}  ]} 
n8888701013	1		0	n88887	0	如何？你准备好了吗？	n8888701015,n8888701014		0	0
n8888701014	0	0	0	0	0	等等…我再去看一眼…。	0		0	0
n8888701015	0	n8888701016	0	0	0	来吧！	0		0	0
n8888701016	0	n8888701017	0	n88887	0	那我们就开始吧！	0		0	0
n8888701017	1		0	n88887	0	请问我有几只猫咪呢？	n8888701018,n8888701019,n8888701020		0	0
n8888701018	0	n8888701021	0	0	0	七只！	0		0	0
n8888701019	0	n8888701025	0	0	0	八只！	0		0	0
n8888701020	0	n8888701023	0	0	0	两百只！	0		0	0
n8888701021	0	n8888701022	0	n88887	0	呃…谢谢你的答案，但是错了唷。	0	k_talk008_ec	0	0
n8888701022	0	0	0	n88887	0	这个给你，还是欢迎你再来茶馆玩。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n88887", "n8888701002"} , { "InventoryAction" : 0, "it60104", 2}  ]} 
n8888701023	0	n8888701024	0	n88887	0	哈哈，你的答案真有趣。	0		0	0
n8888701024	0	0	0	n88887	0	这个给你，欢迎你再来茶馆玩唷。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n88887", "n8888701002"} , { "InventoryAction" : 0, "it40235", 1}  ]} 
n8888701025	0	n8888701026	0	n88887	0	答对了！我还以为你会漏掉阿虎…。	0	k_standC00	0	0
n8888701026	0	n8888701010	0	n88887	0	那我们继续进行下去吧！	0		0	0
n8888701027	0	0	0	0	0	等等…那我再去看一眼…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n88887", "n8888701013"}  ]} 
n8888701028	0	n8888701035	0	0	0	四只！	0		0	0
n8888701029	0	n8888701033	0	0	0	六只！	0		0	0
n8888701030	0	n8888701031	0	0	0	哪只猫不是懒骨头？	0		0	0
n8888701031	0	n8888701032	0	n88887	0	哈哈，你的答案真有趣。	0	k_standC00	0	0
n8888701032	0	0	0	n88887	0	这个给你，欢迎你再来茶馆玩唷。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n88887", "n8888701002"} , { "InventoryAction" : 0, "it40235", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40211", 1}  ]} 
n8888701033	0	n8888701034	0	n88887	0	呃…谢谢你的答案，但是错了唷。	0	k_talk008_ec	0	0
n8888701034	0	0	0	n88887	0	这个给你，还是欢迎你再来茶馆玩。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n88887", "n8888701002"} , { "InventoryAction" : 0, "it60104", 4}  ]} 
n8888701035	0	n8888701036	0	n88887	0	答对了！你该不会是猜中的吧？	0		0	0
n8888701036	0	n8888701037	0	n88887	0	那我们继续进行下去吧！	0		0	0
n8888701037	0	n8888701038	0	n88887	0	那最后一题来啦！答对了就给你大奖喔！	0		0	0
n8888701038	1		0	n88887	0	请问；躺在圆垫上的两只猫咪是谁？	n8888701039,n8888701040,n8888701041	k_talk008_ec	0	0
n8888701039	0	n8888701044	0	0	0	小骨和小艾！	0		0	0
n8888701040	0	n8888701042	0	0	0	雨儿跟敏儿！	0		0	0
n8888701041	0	n8888701046	0	0	0	阿虎跟阿短！	0		0	0
n8888701042	0	n8888701043	0	n88887	0	答对了！你实在是太优秀了！	0		0	0
n8888701043	0	0	0	n88887	0	这些礼物给你，欢迎你再来茶馆玩唷。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n88887", "n8888701002"} , { "InventoryAction" : 0, "it40210", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40211", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40235", 1} , { "SetMoneyAction" : 1000, 0} , { "AddExpAction" : 500}  ]} 
n8888701044	0	n8888701045	0	n88887	0	呃…谢谢你的答案，但这两个孩子根本没有躺着吧…。	0		0	0
n8888701045	0	0	0	n88887	0	这个给你，还是欢迎你再来茶馆玩。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n88887", "n8888701002"} , { "InventoryAction" : 0, "it60104", 6}  ]} 
n8888701046	0	n8888701047	0	n88887	0	哎呀真可惜，差一点就对了呢…。	0		0	0
n8888701047	0	0	0	n88887	0	这个给你，欢迎你再来茶馆玩唷。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n88887", "n8888701002"} , { "InventoryAction" : 0, "it40235", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40211", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40210", 1}  ]} 
n8888701048	0	0	0	n88887a	0	希望大家都平安……。	0	w_worship001_ec	0	0
n8888801000	1		0	n88888	0	说出你的渴望：	n8888801003,n8888801007	m_talk001	0	0
n8888801001	0	0	0	0	0	变成一代大侠！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 302, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 303, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 304, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 305, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 306, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 307, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 308, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 108, 10000, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 1000, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, -100, 2, "player"} , { "AddExpAction" : 200000} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 100, 2, "player"}  ]} 
n8888801002	0	0	0	0	0	变成一代魔头！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 302, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 303, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 304, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 305, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 306, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 307, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 308, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 108, 10000, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 1000, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 109, 100, 2, "player"} , { "AddExpAction" : 200000} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 100, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 100, 2, "player"}  ]} 
n8888801003	0	n8888801004	0	0	0	我要你目前所有奇遇事件的起始点！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80027", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80027_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80027_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80027_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80027_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80027_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80027_06", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80027_07", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80027_08", 0}  ]} 
n8888801004	0	0	0	n88888	0	知道了，那我顺便把你的能力往上提升吧！否则很多事件你是无法玩得开心的…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 70, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 302, 70, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 303, 70, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 304, 70, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 305, 70, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 306, 70, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 307, 70, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 308, 70, 2, "player"} , { "AddExpAction" : 200000} , { "SetNpcPropertyAction" : 309, 70, 2, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 310, 70, 2, "player"}  ]} 
n8888801005	0	0	0	99	0	「铁嘴仙」燕槐与所有珍馐会成员已启动！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80028", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_03", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80028_06", 0}  ]} 
n8888801006	0	0	0	0	0	我要启动珍馐会主要成员的旗标！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm80042", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v80018a"}  ]} 
n8888801007	0	n8888801008	0	0	0	我想跟你借点钱…。	0	m_talk001	0	0
n8888801008	0	0	0	n88888	0	知道了，一次借你一万元，别借太多会破坏游戏体验的…。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 108, 10000, 0, "player"}  ]} 
n8888801009	0	0	0	0	0	【这些凶神恶煞到底是谁？】	0		0	0
n8888802000	0	0	0	0	0	咦？这蛇王似乎因为小蛇的死而发怒了？	0		0	0
n8888802001	0	n8888802000	0	n21054	0	呼剎！	0		0	0
n8888802002	0	0	0	0	0	糟糕，梅村长居然…可恶的家伙！	0		0	0
n8888802003	0	0	0	0	0	无论如何都不能让梅村长发生憾事，否则我如何能跟小青交代？	0		0	0
n8888802004	0	0	0	n60231	0	哈哈哈，梅虹琦倒下了！小的们，给我再加把劲！拱石村是我们的了！	0		0	0
n8888802005	0	0	0	n60231	0	啧…比想象中的难缠啊…。	0		0	0
n8888802006	0	0	0	n80155	0	少爷，我们来助你！	0		0	0
n8888802007	0	n8888802008	0	n20137	0	哎呀！你们干嘛这样打她呢？好好的一个美人都被你们糟蹋了！	0		0	0
n8888802008	0	0	0	0	0	【不就你自己打她打的最用力吗…】	0		0	0
n8888802009	0	0	0	0	0	【无论如何也得保住禾家马帮的人啊！不然线索就断了…。】	0		0	0
n8888802010	0		0	0	0	该死，居然一个也没保住…。	0		0	0
n8888802011	0	n8888802012	0	0	0	【对方人多势众，要硬拼吗？还是要拿下这个王喆？】	0		0	0
n8888802012	0	0	0	0	0	【总之尽力而为吧！】	0		0	0
n8888802013	0	n8888802014	0	0	0	成功了！	0		0	0
n8888802014	0	0	0	0	0	这下他们应该已经失去战意了吧？	0		0	0
n8888802015	0	0	0	0	0	我可千万不能让这猎户死了！不然线索就断了！	0		0	0
n8888802016	0	0	0	0	0	糟糕，这下结束了……。	0		0	0
n8888802017	0	0	0	0	0	唔！好重的瘴气，得速战速决才行，否则会被活活毒死的！	0		0	0
n8888802018	0	0	0	0	0	唔！这里的瘴气一样很重，速战速决吧！	0		0	0
n8888802019	0	0	0	0	0	啧！这里的瘴气比前面都还夸张，得更注意身体情况才行……。	0		0	0
n8888802020	0	0	0	0	0	【绝对不能让段兄被这群贼人所害，否则一切就完了！】	0		0	0
n8888802021	0	n8888802022	0	n90401	0	唔…我的大业…就这样…结束了吗…？	0		0	0
n8888802022	0	0	0	0	0	段兄！	0		0	0
n8888802023	0	n8888802024	0	n90404	0	你们可来了？还不快拿下段思平！	0		0	0
n8888802024	0	n8888802025	0	n80157	0	是！	0		0	0
n8888802025	0	0	0	0	0	啧！敌人越来越多了…。	0		0	0
n8888802026	0	n8888802027	0	n90403	0	看来…我只能先到这里了…将军保重…。	0		0	0
n8888802027	0	0	0	n90401	0	可恶！居然伤了军师！	0		0	0
n8888802028	0	0	0	0	0	呼！总算是撑过了前辈的攻击……。	0		0	0
n8888802029	0	n8888802032	0	0	0	无论如何都不能让这个什么二寨主死了！	0		0	0
n8888802030	0	n8888802031	0	n20037	0	哈哈哈！拿下王喆这家伙了！	0		0	0
n8888802031	0	0	0	0	0	糟糕……。	0		0	0
n8888802032	0	0	0	0	0	如果能拿下这个战胤飞，也许就能结束这一仗？	0		0	0
n8888802033	0	0	0	0	0	赢了！	0		0	0
n8888802034	0	n8888802047	0	n80163	0	三寨主我们来了！	0		0	0
n8888802035	0	n8888802044	0	n80165	0	三寨主我们来了！	0		0	0
n8888802036	0	n8888802046	0	n80167	0	三寨主我们来了！	0		0	0
n8888802037	0	n8888802045	0	n80169	0	三寨主我们来了！	0		0	0
n8888802038	0	n8888802042	0	n80171	0	三寨主我们来了！	0		0	0
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n8888802040	0	n8888802041	0	n80175	0	三寨主我们来了！	0		0	0
n8888802041	0	0	0	0	0	到底有完没完啊……	0		0	0
n8888802042	0	0	0	0	0	还来啊……？	0		0	0
n8888802043	0	0	0	0	0	擎天寨到底有多少人？	0		0	0
n8888802044	0	0	0	0	0	敌人越来越多了！	0		0	0
n8888802045	0	0	0	0	0	还有援军？	0		0	0
n8888802046	0	0	0	0	0	喂喂喂！怎么还有人啊？	0		0	0
n8888802047	0	0	0	n20037	0	好！快给我拿下这厮！	0		0	0
n8888802048	0	0	0	0	0	【无论如何先将这女子救下吧！否则也难以查清再来的线索。】	0		0	0
n8888802049	0	0	0	0	0	糟糕……。	0		0	0
n8888802050	0	0	0	0	0	看来我得跑到那个发亮的地方才行。	0		0	0
n8888802051	0	0	0	0	0	成功了！	0		0	0
n8888802052	0	n8888802053	0	0	0	你这杀人凶手别想跑！	0		0	0
n8888802053	0	n8888802054	0	n60130	0	哼！小子好大的口气，看我三回合内解决你们。	0		0	0
n8888802054	0	0	0	0	0	【三回合？到底是谁口气比较大啊？】	0		0	0
n8888802055	0	n8888802056	0	n60130	0	【可恶，不能跟他们继续在这里耗下去了，我还得去找小容秀才行…。】	0		0	0
n8888802056	0	0	0	n60130	0	哼！算你们命大，咱们后会有期。	0		0	0
n8888802057	0	n8888802058	0	n90201	0	够了，小子别打了，赶快离开吧！	0		0	0
n8888802058	0	0	0	0	0	【唔，只能这样了吗？】	0		0	0
n8888901000	1		0	0	0	嗯，这包里不晓得装着什么？	n8888901001,n8888901024		0	0
n8888901001	0	n8888901002	0	0	0	打开小布包！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801025", 1}  ]} 
n8888901002	0	n8888901025	0	99	0	（你打开了小布包，里面装着的是……）	0		0	0
n8888901003	0	n8888901004	n8888901005	99	0	（…<color=#FF0000>五百钱</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 16.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 500, 0}  ]} 
n8888901004	0	0	0	0	0	嗯…也算不无小补。	0	m_talk001	0	0
n8888901005	0	n8888901004	n8888901006	99	0	…<color=#FF0000>小还丹</color>二份。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 16.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 2}  ]} 
n8888901006	0	n8888901004	n8888901007	99	0	…<color=#FF0000>承气饮</color>二份。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 16.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40102", 2}  ]} 
n8888901007	0	n8888901004	n8888901008	99	0	…<color=#FF0000>解毒丸</color>二份。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 16.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40105", 2}  ]} 
n8888901008	0	n8888901009	n8888901010	99	0	（…<color=#FF0000>1500钱</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 12.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1500, 0}  ]} 
n8888901009	0	0	0	0	0	哦哦，收获真不错。	0	m_talk001	0	0
n8888901010	0	n8888901009	n8888901015	99	0	…<color=#FF0000>九转彤云丹</color>。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 12.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40108", 1}  ]} 
n8888901011	0	n8888901018	n8888901027	99	0	（…<color=#FF0000>有价值的布包</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 10.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801025", 1}  ]} 
n8888901012	0	n8888901013	0	99	0	（…竟是无数条蛇！）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 12.00000}  ], 0} 	0
n8888901013	0	n8888901014	0	99	0	（为驱赶蛇群，你的气血减少了…）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 50, 100, 1, "player"}  ]} 
n8888901014	0	0	0	0	0	可恶…真是倒霉！	0		0	0
n8888901015	0	n8888901016	n8888901017	99	0	（…<color=#FF0000>三千钱</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 8.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 3000, 0}  ]} 
n8888901016	0	0	0	0	0	哈哈，真是赚到了！	0	m_talk001	0	0
n8888901017	0	n8888901016	n8888901019	99	0	（…<color=#FF0000>黑玉断续膏</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 8.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40116", 1}  ]} 
n8888901018	0	0	0	0	0	竟然在包里放另外一个包！这人是哪根筋不对？	0	m_talk001	0	0
n8888901019	0	n8888901016	n8888901020	99	0	（…<color=#FF0000>子丑夜光石</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 8.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70318", 1}  ]} 
n8888901020	0	n8888901021	n8888901022	99	0	（…<color=#FF0000>五千钱</color>！）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 33.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 5000, 0}  ]} 
n8888901021	0	0	0	0	0	哗，这包里居然装这么多钱？	0	m_talk001	0	0
n8888901022	0	n8888901023	0	99	0	（小包里什么都没有…）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 100.00000}  ], 0} 	0
n8888901023	0	0	0	0	0	包里什么也不装？那你还带包做啥啊？真是没公德心。	0		0	0
n8888901024	0	0	0	0	0	算了，还是先别开好了。	0		0	0
n8888901025	0	n8888901026	n8888901011	99	0	（…<color=#FF0000>花拳绣腿秘籍</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm80049", 3, 1} , { "ProbabilityAction" : 1.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30120", 1} , { "SetBlackboardAction" : "tm80049", 1, 2}  ]} 
n8888901026	0	0	0	0	0	原来这玩意是有秘籍的吗？	0	m_talk001	0	0
n8888901027	0	n8888901028	n8888901003	99	0	（…<color=#FF0000>五十钱</color>。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 16.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 50, 0}  ]} 
n8888901028	0	0	0	0	0	亏了…早知道拿去卖杂货店算了…。	0	m_talk001	0	0
n8888901029	0	n8888901030	0	0	0	这布包看起来很神秘的样子，里面不晓得装着什么？	0		0	0
n8888901030	0	n8888901031	0	99	0	（你打开了神秘的布包，里面装着的是……）	0		0	0
n8888901031	0	n8888901032	0	99	0	（…<color=#FF0000>一块只有一半的玉币</color>。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801027", 1} , { "SetBlackboardAction" : "tm85015", 1, 2}  ]} 
n8888901032	0	0	0	0	0	嗯…不知道这一半的玉币有何奇妙？看起来似乎还有另一半的样子，也许等我找到就能解开谜底了。	0	m_talk001	0	0
n8888901033	0	n8888901035	0	0	0	一半的玉币…。	0	m_talk001	0	0
n8888901034	0	0	0	0	0	在没找到另一半之前，也无法对它做什么。	0	m_talk001	0	0
n8888901035	0	n8888901036	n8888901034	0	0	让我把找到的这另一半放上去看看…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85016", 1, 1}  ], 0} 	0
n8888901036	0	n8888901037	0	0	0	这…这是…？	0	m_talk001	0	0
n8888901037	0	n8888901038	0	99	0	（两半的玉币在碰触到的那一刻，忽然被磁力吸引般的自动结合在一起了）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801027", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801028", 1}  ]} 
n8888901038	0	n8888901039	0	99	0	（得到一枚完整的玉币）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801029", 1} , { "SetBlackboardAction" : "tm85017", 1, 2}  ]} 
n8888901039	0	0	0	0	0	好了，再来的问题是要找到在哪能用上这玉币…。	0	m_talk001	0	0
n8888901040	0	n8888901042	0	0	0	一半的玉币…。	0	m_talk001	0	0
n8888901041	0	0	0	0	0	在没找到另一半之前，也无法对它做什么。	0	m_talk001	0	0
n8888901042	0	n8888901043	n8888901041	0	0	让我把找到的这另一半放上去看看…。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "tm85015", 1, 1}  ], 0} 	0
n8888901043	0	n8888901044	0	0	0	这…这是…？	0	m_talk001	0	0
n8888901044	0	n8888901045	0	99	0	（两半的玉币在碰触到的那一刻，忽然被磁力吸引般的自动结合在一起了）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801027", 1} , { "InventoryAction" : 1, "it801028", 1}  ]} 
n8888901045	0	n8888901046	0	99	0	（得到一枚完整的玉币）	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801029", 1} , { "SetBlackboardAction" : "tm85017", 1, 2}  ]} 
n8888901046	0	0	0	0	0	好了，再来的问题是要找到在哪能用上这玉币…。	0	m_talk001	0	0
n8888902000	0	n8888902004	0	99	0	「巧匠令」	0		0	0
n8888902002	0	n8888902003	0	99	0	「救命！我被困在某个出河口的沙滩上，这沙滩的形状看起来就像一弯新月…」	0		0	0
n8888902003	0	n8888902005	0	99	0	「看到此书的人请尽快来救我，我必重金酬谢，求您了！」	0		0	0
n8888902004	0	0	0	99	0	「神兵出月岛」	0		0	0
n8888902005	0	n8888902006	0	0	0	原来是一封求救信啊？只是上面也没讲清楚位置，该怎么找呢？	0		0	0
n8888902006	0	0	0	0	0	线索就只有<color=#FF0000>出河口</color>和<color=#FF0000>新月形的沙滩</color>这两个，该怎么办呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80029", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q80029_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "tm80060", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "tm80061", 72} , { 213 }  ]} 
n8888902007	0	0	0	0	0	神秘岛。	0		0	0
n8889001000	0	n8889001002	0	n88890	0	刀客们背负的罪，就由在下来承担。	0		0	0
n8889001001	0	n8889001005	n8889001004	0	0	我之前跟那些刀客们的确有些恩怨未了，实在遗憾。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q80024", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q80024", 2, True} , { "QuestCondition" : "Q80019", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q80019", 2, True}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q80024_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80024_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80024_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80024_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80024_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80024", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80019_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80019_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80019_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q80019", 2}  ]} 
n8889001002	0	n8889001003	0	0	0	刀客们？	0		0	0
n8889001003	0	n8889001001	0	n88890	0	嗯，就是这蜀地被称为五大刀客的那些人。	0		0	0
n8889001004	0	0	0	0	0	我倒是不认识他们耶。	0		0	0
n8889001005	0	n8889001006	0	n88890	0	嗯，他们如今已经因故离开蜀地，所以看来少侠的恩怨是难以了清了。	0		0	0
n8889001006	0	n8889001007	0	n88890	0	不过他们留下了一些东西要我交与少侠，还望少侠不要推辞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30301", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30304", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30308", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30309", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30311", 1} , { "UnlockNickname" : "nick031"} , { "UnlockNickname" : "nick032"} , { "UnlockNickname" : "nick033"} , { "UnlockNickname" : "nick034"} , { "AddExpAction" : 8000} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 30, 0, "Player"} , { "SetMoneyAction" : 5000, 0}  ]} 
n8889001007	0	n8889001008	0	0	0	【居然就这样了结此事？感觉有点不是滋味啊……。】	0		0	0
n8889001008	0	n8889001009	0	n88890	0	我知道少侠或许有点难以接受这样的结果，但我相信他们应该很快又会回来的。	0		0	0
n8889001009	0	n8889001010	0	0	0	是吗？那好，那这笔帐我就到时候再跟他们好好算了！	0		0	0
n8889001010	0	n8889001011	0	n88890	0	感激少侠体谅，刃某再次谢过了。	0		0	0
n8889001011	0	n8889001012	0	0	0	对了，那你是谁？为什么要替他们做这件事呢？	0		0	0
n8889001012	0	0	0	n88890	0	呵呵，这个问题的答案，就等我们下次再见的时后告知了，告辞。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "tm85086", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v88890"}  ]} 
n8889001013	0	0	0	0	0	再见面？还真是一句耐人寻味的话啊…。	0		0	0
n8889001014	1		0	n80410	0	我是西域五军星的舒辉，你想要单独挑战我吗？	n8889001019,n8889001020		0	0
n8889001015	1		0	n80411	0	我是西域五军星的舒伦，你想要单独挑战我吗？	n8889001022,n8889001023		0	0
n8889001016	1		0	n80412	0	我是西域五军星的舒杀，你想要单独挑战我吗？	n8889001025,n8889001026		0	0
n8889001017	1		0	n80413	0	我是西域五军星的福多，你想要单独挑战我吗？	n8889001028,n8889001029		0	0
n8889001018	1		0	n80414	0	我是西域五军星的黎库，你想要单独挑战我吗？	n8889001031,n8889001032		0	0
n8889001019	0	n8889001021	0	0	0	好！	0		0	0
n8889001020	0	0	0	0	0	我还没准备好。	0		0	0
n8889001021	1		0	n80410	0	来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80410"}  ]} 
n8889001022	0	n8889001024	0	0	0	好！	0		0	0
n8889001023	0	0	0	0	0	我还没准备好。	0		0	0
n8889001024	1		0	n80411	0	来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80411"}  ]} 
n8889001025	0	n8889001027	0	0	0	好！	0		0	0
n8889001026	0	0	0	0	0	我还没准备好。	0		0	0
n8889001027	1		0	n80412	0	来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80412"}  ]} 
n8889001028	0	n8889001030	0	0	0	好！	0		0	0
n8889001029	0	0	0	0	0	我还没准备好。	0		0	0
n8889001030	1		0	n80413	0	来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80413"}  ]} 
n8889001031	0	n8889001033	0	0	0	好！	0		0	0
n8889001032	0	0	0	0	0	我还没准备好。	0		0	0
n8889001033	1		0	n80414	0	来吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b80414"}  ]} 
n8889001034	0	0	0	n88890a	0	刀客们背负的罪，就由在下来承担。	0		0	0
n8999901000	1		0	n80035	0	你有什么事呢？	n8999901001,n8999901002		0	0
n8999901001	0	n8999901003	0	0	0	最近江湖有没有什么传闻啊？	0		0	0
n8999901002	0	0	0	0	0	没事，我就打个招呼。	0		0	0
n8999901003	0	0	0	n80035	0	嗯，让我想想。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InquireHearsayAction" : "n80035"}  ]} 
n8999901004	0	0	0	Speaker	0	听说Location的Target意外得到了Inventory，不知是真是假呢？	0		0	0
n8999901005	0	0	0	Speaker	0	听说Target掌握了搏击的精随，现在武功又精进了不少，真是令人羡慕。	0		0	0
n8999901006	0	0	0	Speaker	0	听说在Location附近，出现了人称「西域五军星」的Target，不知是真是假呢？	0		0	0
n8999901007	0	0	0	Speaker	0	听说Target掌握了剑法的精随，现在武功又精进了不少，真是令人羡慕。	0		0	0
n8999901008	0	0	0	Speaker	0	听说Target掌握了刀法的精随，现在武功又精进了不少，真是令人羡慕。	0		0	0
n8999901009	0	0	0	Speaker	0	听说Target掌握了枪棍的精随，现在武功又精进了不少，真是令人羡慕。	0		0	0
n8999901010	0	0	0	Speaker	0	听说Target掌握了暗器的精随，现在武功又精进了不少，真是令人羡慕。	0		0	0
n8999901011	0	0	0	Speaker	0	听说Target掌握了短兵的精随，现在武功又精进了不少，真是令人羡慕。	0		0	0
n8999901012	0	0	0	Speaker	0	听说Target灵光乍现，资质又成长了一些，这可真是不得了啊！	0		0	0
n8999901013	0	0	0	Speaker	0	听说Target日夜苦练，体魄变得更加强建了，真是不简单啊！	0		0	0
n8999901014	0	0	0	Speaker	0	听说Target近日锻炼有成，气血充沛，整个人也变得精神了起来，真是令人羡慕。	0		0	0
n8999901015	0	0	0	Speaker	0	听说Target近日突破了之前武学上的难关，在内力上有惊人的成长，真是令人羡慕。	0		0	0
n8999901016	0	0	0	Speaker	0	听说Target钻研秘典有成，在毒术的造诣上又更上一层楼了，真是可敬啊！	0		0	0
n8999901017	0	0	0	Speaker	0	听说Target钻研秘典有成，在医术的造诣上又更上一层楼了，真是可敬啊！	0		0	0
n8999901018	0	0	0	Speaker	0	听说Target闭关修练，内功修为又上升了一个档次，应该很快就能成为一代大侠了吧！	0		0	0
n8999901019	0	0	0	Speaker	0	听说Target闭关修练，轻功修为又上升了一个档次，应该很快就能成为一代大侠了吧！	0		0	0
n8999901020	0	0	0	Speaker	0	最近江湖风平浪静，没听到什么重要的消息。	0		0	0
n8999901021	0	0	0	Speaker	0	听说Target近日醉心于武学修炼，对感悟又有新的一层体悟。	0		0	0
n8999901022	1		0	n80481	0	你有什么事呢？	n8999901023,n8999901025		0	0
n8999901023	0	n8999901024	0	0	0	最近江湖有没有什么传闻啊？	0		0	0
n8999901024	0	0	0	n80481	0	嗯，让我想想。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InquireHearsayAction" : "n80481"}  ]} 
n8999901025	0	0	0	0	0	没事，我就打个招呼。	0		0	0
n8999901026	1		0	n80482	0	你有什么事呢？	n8999901027,n8999901029		0	0
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n8999901038	1		0	n80485	0	你有什么事呢？	n8999901039,n8999901041		0	0
n8999901039	0	n8999901040	0	0	0	最近江湖有没有什么传闻啊？	0		0	0
n8999901040	0	0	0	n80485	0	嗯，让我想想。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InquireHearsayAction" : "n80485"}  ]} 
n8999901041	0	0	0	0	0	没事，我就打个招呼。	0		0	0
n8999901042	0	0	0	Speaker	0	听说Location的Target意外得到了拳法秘籍Inventory，不知是真是假呢？	0		0	0
n8999901043	0	0	0	Speaker	0	听说Location的Target意外得到了剑法秘籍Inventory，不知是真是假呢？	0		0	0
n8999901044	0	0	0	Speaker	0	听说Location的Target意外得到了刀法秘籍Inventory，不知是真是假呢？	0		0	0
n8999901045	0	0	0	Speaker	0	听说Location的Target意外得到了枪棍秘籍Inventory，不知是真是假呢？	0		0	0
n8999901046	0	0	0	Speaker	0	听说Location的Target意外得到了短兵秘籍Inventory，不知是真是假呢？	0		0	0
n8999901047	0	0	0	Speaker	0	听说Location的Target意外得到了暗器与弓术秘籍Inventory，不知是真是假呢？	0		0	0
n8999901048	0	0	0	Speaker	0	听说Location的Target意外得到了内功秘籍Inventory，不知是真是假呢？	0		0	0
n8999901049	0	0	0	Speaker	0	听说Location的Target意外得到了轻功秘籍Inventory，不知是真是假呢？	0		0	0
n8999901050	0	0	0	Speaker	0	听说Location的Target意外得到了稀有的秘籍Inventory，不知是真是假呢？	0		0	0
n9000101000	0	n9000101001	n9000101018	n90001	0	老伴啊，你说咱们晚餐该吃什么？	0	w_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90001", 3, 1}  ], 0} 	0
n9000101001	0	n9000101002	0	n90002	0	这可真难倒我了，一切听你的罢！	0	m_talk015	0	0
n9000101002	1		0	n90001	0	你别想耍赖！昨天是我决定的，今天该你伤脑筋了！	n9000101003,n9000101004,n9000101005,n9000101006	w_talk014_ec	0	0
n9000101003	0	n9000101007	0	0	0	不如吃条鲜嫩肥美的河鱼！	0	m_talk003	0	0
n9000101004	0	n9000101009	0	0	0	不如吃点酥脆焦香的烤猪肉！	0	m_talk003	0	0
n9000101005	0	n9000101008	0	0	0	不如吃碗泡面了事。	0	m_talk003	0	0
n9000101006	0	0	0	0	0	【好无聊的两人。】	0		0	0
n9000101007	1		0	n90002	0	小兄弟，你看咱两老这副模样，像是有力气下溪捕鱼么？	n9000101012,n9000101019	m_talk002	0	0
n9000101008	0	0	0	n90002	0	泡面？啥东西啊， 听都没听过！	0	m_talk002	0	0
n9000101009	1		0	n90002	0	小兄弟，你看咱两老这副模样，像是餐餐吃得起烤猪肉么？	n9000101011,n9000101013	m_talk002	0	0
n9000101010	0	n9000101020	n9000101024	0	0	听说铁彻天丧妻已久，迟迟未曾再娶。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90002_02", 0, True}  ], 0} 	0
n9000101011	0	n9000101015	0	0	0	我说这话，自然是要请客的意思。	0		0	0
n9000101012	0	n9000101014	0	0	0	我说这话，自然是要请客的意思。	0		0	0
n9000101013	0	0	0	0	0	呃，说得也是。	0		0	0
n9000101014	0	n9000101029	n9000101016	n90002	0	哎呀！小兄弟，多谢你啦！你人真好！	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60504", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90001", 1, 0} , { "InventoryAction" : 1, "it60504", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 7, 1, 0} , { "StopScheduleAction" : "n90001"}  ]} 
n9000101015	0	n9000101030	n9000101017	n90002	0	哎呀！小兄弟，多谢你啦！你人真好！	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60113", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90001", 1, 0} , { "InventoryAction" : 1, "it60113", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 7, 1, 0} , { "StopScheduleAction" : "n90001"}  ]} 
n9000101016	0	0	0	n90002	0	呸！你哪来的河鱼？没那个本钱，大话还是少说几句罢！	0	m_talk014	0	0
n9000101017	0	0	0	n90002	0	呸！你哪来的烤猪肉？没那个本钱，大话还是少说几句罢！	0	m_talk014	0	0
n9000101018	0	n9000101010	0	n90001	0	喔呵呵，晚餐有着落啦！	n9000101010,n9000101024,n9000101025	w_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90001", 1, 1}  ], 0} 	0
n9000101019	0	0	0	0	0	呃，说得也是。	0		0	0
n9000101020	0	n9000101021	0	0	0	你可知道是什么缘故？	0		0	0
n9000101021	0	0	0	n90001	0	唉，谁知道呢？他再拖下去，我家乖女儿都要给他闷出病来啰！	0	w_talk015	0	0
n9000101022	0	n9000101023	0	0	0	我花了不少钱，买了一幅画作，想找个内行人鉴定鉴定。	0	m_talk003	0	0
n9000101023	0	0	0	n90001	0	这种事，你怎会问我呢？我大字不识一个，怎会懂什么字画！	0	w_talk015	0	0
n9000101024	0	n9000101022	n9000101025	0	0	你对字画可有研究？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80173", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80174", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80175", 0, 0}  ], 1} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 1, 0}  ], 0} 	0
n9000101025	0	n9000101027	0	0	0	和你打听一下药铺的谢荆生。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "F70061", 0, 0}  ], 0} 	0
n9000101026	0	0	0	n90002	0	小兄弟，你好啊！	0		0	0
n9000101027	0	n9000101028	0	n90001	0	谢大善人可是咱们村里的活菩萨呀！	0	m_talk001	0	0
n9000101028	0	0	0	n90001	0	他替穷人看病是从不收钱的，对咱们村中人更是好心又大方！	0	m_talk001	0	0
n9000101029	0		0	n90002	0	这儿有几把咱们自家种的大白菜，你就收下吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc90001002", "n90001", -1, ""} , { "RunScheduleAction" : "sc90002001", "n90002", -1, ""} , { 303 : "n90001", "sc90001002"} , { 303 : "n90002", "sc90002001"} , { "InventoryAction" : 0, "it60602", 5}  ]} 
n9000101030	0		0	n90002	0	这儿有几把咱们自家种的大白菜，你就收下吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc90001002", "n90001", -1, ""} , { "RunScheduleAction" : "sc90002001", "n90002", -1, ""} , { 303 : "n90001", "sc90001002"} , { 303 : "n90002", "sc90002001"} , { "InventoryAction" : 0, "it60602", 10}  ]} 
n9000102000	0	n9000102001	0	0	0	唉，现在的年轻人，连菜都种不好，	0	m_talk001	0	0
n9000102001	0	0	0	0	0	当真是一代不如一代啊！	0	m_talk001	0	0
n9000201000	0	n9000201001	0	0	0	唉，难得一个耿直勤奋的青年，	0		0	0
n9000201001	0	n9000201002	0	0	0	却被一个异姓兄弟拖累，	0	m_talk001	0	0
n9000201002	0	0	0	0	0	实在是可惜啊，可惜！	0	m_talk001	0	0
n9000301000	1		0	n90100	0	我是哆啦地鼠，可以实现你一切心愿！	n9000301002,n9000301003,n9000301006,n9000301008,n9000301010,n9000301012,n9000301013,n9000301015,n9000301018	m_talk003	0	0
n9000301001	0	0	0	n90100	0	好!!给你!!	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60113", 10}  ]} 
n9000301002	0	n9000301004	0	0	0	河鱼	0	m_talk001	0	0
n9000301003	0	n9000301001	0	0	0	烤猪肉	0	m_talk001	0	0
n9000301004	0	0	0	n90100	0	好!!给你!!	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60504", 10}  ]} 
n9000301005	0	0	0	n90100	0	好!!你是好人!!	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 99, 2, "player"}  ]} 
n9000301006	0	n9000301005	0	0	0	我是好人!!	0		0	0
n9000301007	0	0	0	n90100	0	好!!你是坏人!!	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, -99, 2, "player"}  ]} 
n9000301008	0	n9000301007	0	0	0	我是坏人!!	0		0	0
n9000301009	0	0	0	n90100	0	好!!你超狂!!	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 99, 2, "player"}  ]} 
n9000301010	0	n9000301009	0	0	0	我超狂!!	0		0	0
n9000301011	0	0	0	n90100	0	好!!你是狷哥!!	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, -99, 2, "player"}  ]} 
n9000301012	0	n9000301011	0	0	0	我是狷哥!!	0		0	0
n9000301013	0	n9000301014	0	0	0	我是青城好朋友!!	0	m_talk001	0	0
n9000301014	0	0	0	n90100	0	好!!你是青城好朋友!!	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 100, 0}  ]} 
n9000301015	0	n9000301016	0	0	0	我有时间旗标t99吗	0	m_talk001	0	0
n9000301016	0	0	n9000301017	n90100	0	有!!!!!	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t99", True}  ], 0} 	0
n9000301017	0	0	0	n90100	0	NO!!!!!!!!	0	m_talk001	0	0
n9000301018	0	0	0	0	0	测试时间旗标t99	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc90100a", "n90100", -1, ""}  ]} 
n9000302000	0	n9000302001	0	n90003	0	田边野草花	0		0	0
n9000302001	0	n9000302002	0	n90003	0	疑是水上光	0		0	0
n9000302002	0	n9000302003	0	n90003	0	举头赶麻雀	0		0	0
n9000302003	0	0	0	n90003	0	低头吃地瓜	0		0	0
n9000302004	0	n9000302005	0	n90003	0	田边野草花，疑是水上光；	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90001e 認識賈文清", 1, 0}  ]} 
n9000302005	0	n9000302006	0	n90003	0	举头赶麻雀，低头吃地瓜！	0		0	0
n9000302006	0	n9000302013	0	n90003	0	哎呀，鄙人忙着吟诗作对，竟没看到足下前来，真是失礼！失礼！	n9000302014,n9000302013	m_talk009_ec	0	0
n9000302007	0	n9000302010	0	n90003	0	听阁下谈吐风度，显然是位知书达礼的贤士，鄙人最爱结交这样的朋友。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90003b 討好賈文清", 0, 0}  ], 0} 	0
n9000302008	0	n9000302009	0	n90003	0	鄙人景仰曹子建七步成诗之才，虽不能至，然心向往之，只好来个东施效颦，即便不能七步成诗，也要七步成句。	0	m_talk003	0	0
n9000302009	1		0	n90003	0	阁下方才所闻，便是鄙人新作的拙句，诗中描述乡野中恬静祥和的生活，花草、波光、麻雀、地瓜，不亦乐乎！	n9000302012,n9000302015		0	0
n9000302010	0	n9000302043	0	n90003	0	今日一见如故，阁下若不嫌弃，这幅字画还请笑纳！	n9000302043,n9000302016	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80171", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f90003a 賈文清贈送麻雀戲水圖", 1, 0}  ]} 
n9000302011	0	n9000302008	0	n90003	0	没有的事，阁下客气了。	0	m_salute001	0	0
n9000302012	0	n9000302020	0	0	0	妙哉！妙哉！好诗一首！	0	m_talk002	0	0
n9000302013	0	n9000302011	n9000302014	0	0	小人无意间扰乱阁下作诗之雅兴，才是罪过。	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 109, 2, -10, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90003b 討好賈文清", 1, 0}  ]} 
n9000302014	0	n9000302008	0	0	0	你在干嘛？	0	m_talk003	0	0
n9000302015	0	n9000302025	0	0	0	你确定这首诗是你新创？	0	m_talk002	0	0
n9000302016	0	0	0	0	0	多谢，多谢！	0	m_salute001	0	0
n9000302017	0	0	0	n90003	0	不敢，不敢。	0		0	0
n9000302018	0	0	n9000302021	n90003	0	去，去！鄙人可不屑跟你这样的人来往！	0	m_talk007	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80171", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n90003", "n9000302032"}  ]} 
n9000302019	0	n9000302018	0	n90003	0	你、你…你怎么可以这般污蔑清白！	0	m_talk009_ec	0	0
n9000302020	0	n9000302007	0	n90003	0	不敢，不敢。阁下过奖了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n90003", "n9000302023"}  ]} 
n9000302021	0	n9000302022	0	n90003	0	哼，方才真是看错你了，字画还我！	0	m_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80171", 1}  ]} 
n9000302022	0	0	0	n90003	0	去，去！鄙人可不屑跟你这样的人来往！	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n90003", "n9000302032"}  ]} 
n9000302023	0	n9000302024	0	n90003	0	田边野草花，疑是水上光；	0		0	0
n9000302024	1		n9000302048	n90003	0	举头赶麻雀，低头吃地瓜！	n9000302034,n9000302028,n9000302027		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90003_01", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q90002_02", 0, True}  ], 1} 	0
n9000302025	0	n9000302019	0	0	0	怎么觉得诗句听来似曾相识，你从谁的作品偷改来的？快招了吧！	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec,m_talk011Stop_ec	0	0
n9000302026	0	0	0	n90003	0	不敢，不敢。阁下过奖了。	0	m_salute001	0	0
n9000302027	0	n9000302026	0	0	0	妙哉！妙哉！好诗一首！	0	m_talk002	0	0
n9000302028	0	n9000302029	0	0	0	听说铁彻天丧妻已久，迟迟未曾再娶。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90002_02", 0, True}  ], 0} 	0
n9000302029	0	n9000302031	0	0	0	你可知道是什么缘故？	0	m_talk003	0	0
n9000302030	0	0	0	n90003	0	鄙人虽然才疏学浅，对于这等俗事，仍是不屑一顾的。	0	m_talk010	0	0
n9000302031	0	n9000302030	0	0	0	阁下这一问，当真是问错了人。	0	m_talk016_ec	0	0
n9000302032	0	n9000302033	0	n90003	0	去，去！鄙人可不屑跟你这样的人来往！	0	m_talk010	0	0
n9000302033	0	n9000302044	0	0	0	上回是小人无知，得罪了阁下，实在对不住！	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 109, 2, -10, "player"} , { "QuestCondition" : "Q90003_01", 0, True}  ], 0} 	0
n9000302034	0	n9000302035	0	0	0	阁下馈赠的那幅麻雀戏水图，在下愈看愈喜欢。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90003_01", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f90003a 賈文清贈送麻雀戲水圖", 0, 0}  ], 0} 	0
n9000302035	0	n9000302036	0	0	0	想来是阁下对于书法绘画独具慧眼，才能觅得如此佳作。若阁下不嫌弃，不知可否与您多作请教？	0	m_salute001	0	0
n9000302036	0	n9000302037	0	n90003	0	终、终于遇到知音了吗？	0	m_talk009_ec	0	0
n9000302037	0	n9000302038	0	n90003	0	今日能够与阁下相识，鄙人欢喜都来不及了，岂有藏私的道理？	0	m_salute001	0	0
n9000302038	0	n9000302039	0	n90003	0	不瞒你说，鄙人虽爱好书法字画，过去却也苦无门路，直到某日巧遇一位气味相投的雅士，才中能一窥个中奥妙。	0	m_talk002	0	0
n9000302039	0	n9000302040	0	n90003	0	阁下既然是志同道合之士，鄙人相当乐意替你们引见引见。	0		0	0
n9000302040	0	n9000302041	0	n90003	0	只是我那朋友脾气有些古怪，极是厌恶人烟混杂之处，因此我们总是相约<color=#FF0000>正丑</color>时，在<color=#FF0000>丈人村西侧的巨岩</color>碰面。	0	m_talk001	0	0
n9000302041	0	n9000302042	0	n90003	0	若阁下不嫌弃，不如一起来聚聚，月色波光、佳画益友，好不逍遥！	0	m_salute001	0	0
n9000302042	0	0	0	0	0	阁下盛情难却，在下恭敬不如从命了。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90003_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90003_02", 0} , { 300 : "n90003", "n9000302045"}  ]} 
n9000302043	0	n9000302035	n9000302016	0	0	这、这真是难得一见的佳作！	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90003_01", 0, True}  ], 0} 	0
n9000302044	0	n9000302043	0	n90003	0	哼，好吧，你知错能改，也算是个君子了。这幅画作送你，以示鄙人不念旧恶之心！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80171", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f90003a 賈文清贈送麻雀戲水圖", 1, 0}  ]} 
n9000302045	0	n9000302046	n9000302047	n90003	0	{name_1}兄啊，﻿我那朋友脾气有些古怪，极是厌恶人烟混杂之处，因此我们总是相约<color=#FF0000>正丑</color>时，在<color=#FF0000>丈人村西侧的巨岩</color>碰面。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90003_02", 0, True}  ], 0} 	0
n9000302046	0	0	0	n90003	0	若阁下不嫌弃，不如一起来聚聚，月色波光、佳画益友，好不逍遥！	0	m_salute001	0	0
n9000302047	0	0	0	n90003	0	上回与{name_1}兄、张兄之聚，实在尽兴！两位真是难得的益友！	0	m_salute001	0	0
n9000302048	0	n9000302027	0	n90003	0	举头赶麻雀，低头吃地瓜！	0		0	0
n9000303000	0	n9000303001	0	0	0	呵呵，大哥应该睡熟了吧。	0	m_talk001	0	0
n9000303001	0	n9000303002	0	0	0	张兄，让你久等了。	0	m_talk001	0	0
n9000303002	0	n9000303003	0	0	0	没有的事，贾兄肯赏脸，就是给足了张某面子。	0	m_talk001	0	0
n9000303003	0	n9000303004	0	0	0	今日有新作可看吗？	0	m_talk001	0	0
n9000303004	0	n9000303005	0	0	0	有有有，当然有！	0	m_talk001	0	0
n9000303005	0	n9000303011	0	0	0	嘿嘿，看来没啥好担心的了。	0	m_talk001	0	0
n9000303006	0	n9000303017	0	n90003c	0	欸？你、你什么人？跟着我干嘛？	0	m_talk009_ec,ml_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90003_02", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q90003_02", 1, False}  ], 0} 	0
n9000303007	0	n9000303008	0	0	0	你大半夜鬼鬼祟祟的，我才想问你在搞什么鬼。	0	m_talk003	0	0
n9000303008	0	n9000303009	0	n90003c	0	这…鄙人心中忧愁万千，以致辗转难眠，只好起来散散心。	0	m_talk001	0	0
n9000303009	0	n9000303013	0	n90003c	0	正是「徘徊欲睡复起行，三更犹凭阑干立。」然而这种愁绪、这等情怀，想来庸俗之人是不会懂的，唉！	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t90003a 賈文清有戒心", 2}  ]} 
n9000303011	0	n9000303016	0	0	0	哼，讨厌的小子，多管闲事！	0	m_talk001	0	0
n9000303012	0	0	n9000303014	n90003c	0	{name_1}兄，是你啊！我正要去会见那位精通字画的朋友，若你有空，不妨一起去吧。	0	m_talk003,ml_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90003d 與賈文清同行見張進魁", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q90003_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90003d 與賈文清同行見張進魁", 1, 0}  ]} 
n9000303013	0	0	0	n90003c	0	去去，快走开！	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc90003003", "n90003c", -1, ""} , { "SetBlackboardAction" : "f90003g 跟蹤賈文清被察覺", 0, 2} , { 211 }  ]} 
n9000303014	0	n9000303015	n9000303006	n90003c	0	「徘徊欲睡复起行，三更犹凭阑干立。」这种愁绪、这等情怀，想来庸俗之人是不会懂的，唉！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90003_02", 0, False} , { "CheckTimeBlackboardAction" : "t90003a 賈文清有戒心", True} , { "QuestCondition" : "Q90003_02", 1, False}  ], 0} 	0
n9000303015	0	0	0	n90003c	0	去去，快走开！	0	m_talk010	0	0
n9000303016	0	0	0	0	0	为求保险，今晚还是先算了吧。	0	m_talk001	0	0
n9000303017	0	n9000303018	0	0	0	我只是刚好路过，你疑心病未免太重了点。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90003g 跟蹤賈文清被察覺", 1, 0}  ]} 
n9000303018	0	n9000303007	n9000303019	n90003c	0	不不不，我很确定你在跟踪我，快说！你作何居心？	0	m_talk014,ml_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90003g 跟蹤賈文清被察覺", 0, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90003j 曾經中止賈文清深夜行程", 1, 0} , { 302 : "n90003c", "ml_standA00"}  ]} 
n9000303019	0	0	0	n90003c	0	这…好吧，或许是我错怪你了。	0	m_talk016_ec,ml_standA00	0	0
n9000304000	0	n9000304001	0	n90003	0	{name_1}兄！欢迎欢迎！	0	m_talk002	0	0
n9000304001	0	n9000304002	0	n90003	0	这位这是先前向你提过的雅士，张进魁张兄弟。	0	m_talk001	0	0
n9000304002	0	n9000304004	n9000304010	n90016	0	张某不过是个爱画成痴之人，「雅」字是不敢当的。	0	m_talk014	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90003c 向張進魁買過爛貨", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f90003e 找張進魁理論", 1, 0}  ], 0} 	0
n9000304003	0	0	0	0	0	【丈人村西侧的巨岩…这里就是贾文清说的地方吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9000302"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t90003c 暫時叫出賈文清b", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f90003m 擁有時間旗標t90003c 暫時叫出賈文清b", 1, 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t90003d 賈文清正在買完畫", 1}  ]} 
n9000304004	0	n9000304005	0	n90003b	0	张兄，这位是鄙人新结识的朋友，{name_1}兄弟{name_1}{name_2}。	0	m_talk003	0	0
n9000304005	0	n9000304006	0	n90016	0	贾兄的朋友，想必也是位才气纵横的雅士，幸会、幸会！	0	m_salute001	0	0
n9000304006	0	n9000304007	0	n90003b	0	张兄以经营字画买卖为业，眼光犀利，总能觅得难得一见的佳作。	0	m_talk002	0	0
n9000304007	0	n9000304008	0	n90003b	0	因此鄙人拜托他，遇上佳作必要先替鄙人留着。而张兄又是个极讲义气之人，总以最低廉的价格，将那些画作优先售予鄙人。	0	m_talk001	0	0
n9000304008	0	n9000304009	0	n90003b	0	今日{name_1}兄初来乍到，鄙人就把这佳机让与你吧！	0	m_salute001	0	0
n9000304009	0	n9000307000	0	n90016	0	那么，以下几幅便是我这回带来的新品，还请{name_1}兄替我评鉴评鉴。	0	m_salute001	0	0
n9000304010	0	n9000304013	n9000304011	n90016	0	哎呀！原来贾兄说的朋友，就是{name_1}兄弟！	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90003c 向張進魁買過爛貨", 3, 0} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f90003e 找張進魁理論", 1, 0}  ], 0} 	0
n9000304011	0	n9000304016	n9000304012	n90016	0	哎呀！原来贾兄说的朋友，就是{name_1}兄弟！	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90003c 向張進魁買過爛貨", 3, 0} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 3, 0} , { "CheckFlagAction" : "f90003e 找張進魁理論", 1, 0}  ], 0} 	0
n9000304012	0	n9000304021	0	n90016	0	糟、糟糕！怎么是你！	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90003c 向張進魁買過爛貨", 3, 0} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 3, 0} , { "CheckFlagAction" : "f90003e 找張進魁理論", 3, 0}  ], 0} 	0
n9000304013	0	n9000304014	0	n90003b	0	原来你们已经认识了么？	0	m_talk003	0	0
n9000304014	0	n9000304015	0	n90016	0	是啊，其实{name_1}兄弟也曾向我买过几幅画作。	0	m_talk001	0	0
n9000304015	0	n9000304006	0	n90003b	0	{name_1}兄果然是我们同道中人啊！我们三人今宵会于此地，当真是巧上加巧、妙上加妙！	0	m_talk001	0	0
n9000304016	0	n9000304017	0	n90003b	0	原来你们已经认识了么？	0	m_talk003	0	0
n9000304017	0	n9000304018	0	n90016	0	是啊，其实{name_1}兄弟也曾向我买过几幅画作。	0	m_talk001	0	0
n9000304018	0	n9000304020	0	0	0	说到这个，我可正想找你算账呢！	0	m_talk006	0	0
n9000304019	0	n9000304022	0	n90003b	0	咦？你们本来就认识吗？	0	m_talk003	0	0
n9000304020	0	n9000304019	0	n90016	0	糟、糟糕…穿帮了吗…	0	m_talk009_ec	0	0
n9000304021	0	n9000304022	0	n90003b	0	咦？你们本来就认识吗？	0	m_talk003	0	0
n9000304022	0	0	0	n90016	0	这、这个…也不算认识……应该说，稍微有过一些微不足道的误会……{name_1}兄，还请你借一步说话。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90016b 張進魁要借一步說話", 1, 0} , { "RunScheduleAction" : "sc90016001", "n90016", -1, ""} , { 300 : "n90016", "n9001602000"}  ]} 
n9000305000	0	n9000305001	0	n90003b	0	张兄，让你久等了。	0	m_salute001	0	0
n9000305001	0	n9000305002	0	n90016	0	没有的事，贾兄肯赏脸，就是给足了张某面子。	0	m_salute001	0	0
n9000305002	0	n9000305003	0	n90003b	0	今日有新作可看吗？	0	m_talk003	0	0
n9000305003	0	n9000305012	0	n90016	0	有有有，当然有！	0	m_talk001	0	0
n9000305004	0	n9000305013	0	n90003b	0	…锦鲤悠游于天？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9000305005	0	n9000305021	0	n90003b	0	是是是！确是一幅佳作！	0	m_talk001	0	0
n9000305006	0	n9000305014	0	n90003b	0	这…鄙人虽不才，然而确实对本作寓意有几分领略。	0	m_talk026_ec	0	0
n9000305007	0	0	0	n90003b	0	约啊！当然约！	0	m_talk004	0	0
n9000305008	0	0	0	n90003b	0	鄙人且先告辞。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t90003b 賈文清買完畫", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f90003n 擁有時間旗標t90003b 賈文清買完畫", 1, 0}  ]} 
n9000305009	0	n9000305023	0	n90003b	0	张兄过奖了。若非有幸识得张兄，我又岂有机缘见识这些佳作？	0	m_talk014	0	0
n9000305010	0	n9000305015	0	n90003b	0	哎呀！是啊，是啊！鄙人真是惭愧，这么简单的道理，竟还要张兄提醒！	0	m_talk009_ec	0	0
n9000305011	0	n9000305010	0	n90016	0	这正是本作厉害之处啊！	0	m_talk002	0	0
n9000305012	0	n9000305017	0	n90016	0	首先是这幅「山中有云图」，以奔放的笔触勾勒出云海山峦，无一笔不是力透纸背、意赋流形！	0	m_talk001	0	0
n9000305013	0	n9000305006	0	n90016	0	这幅画作看似含义不明，然而其中深意，相信以贾兄之才，定是一目了然！	0		0	0
n9000305014	0	n9000305019	0	n90016	0	果然！不愧是贾兄！	0	m_talk024	0	0
n9000305015	0	0	0	n90016	0	没事，没事。那么…看在我俩情份上，这幅画卖三千就好。不知贾兄意下如何？	0	m_talk001	0	0
n9000305016	0	n9000305004	0	n90016	0	再来是这幅「鲤鱼飞天图」，一只活灵活现的锦鲤悠游于天，好不惬意！	0	m_talk020,m_standB00	0	0
n9000305017	0	n9000305011	0	n90003b	0	欸？怎么看不出哪些是山、哪些是云？	0	m_talk001	0	0
n9000305018	0	0	0	n90003b	0	买啊！当然买！	0	m_talk004	0	0
n9000305019	0	0	0	n90016	0	那么…看在我俩情份上，这幅画卖五千就好。不知贾兄意下如何？	0	m_talk001	0	0
n9000305021	0	0	0	n90016	0	那么…看在我俩情份上，这幅画卖八千就好。不知贾兄意下如何？	0	m_talk001	0	0
n9000305023	0	0	0	n90016	0	不敢，不敢。那么…明天晚上，不知张兄可还有意相约？	0	m_talk001	0	0
n9000305024	0	n9000305009	0	n90016	0	贾兄果真有眼光，这几幅画作由你得了去，正如宝剑配英雄，妙极、妙极！	0	m_salute001	0	0
n9000305025	0	n9000305008	0	n90016	0	那么，张某恭候大驾。	0	m_salute001	0	0
n9000305026	0	n9000305005	0	n90016	0	最后是这幅「猢狲满树图」，其中精妙之处，相信是无需赘言了。	0	m_talk003	0	0
n9000305027	0	0	n9000305028	0	0	【看来甄学世辛苦挣来的钱，都是被这<color=#FF0000>姓张的画商</color>赚走了。】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec,m_talk011Stop_ec,ml_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90003_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90003_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90003_03", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f90003h 成功偷窺賈文清買畫", 1, 0}  ]} 
n9000305028	0	0	0	0	0	【怪哉，明明只是字画买卖，何必搞得这么神秘。】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec,m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90003i 碰巧偷窺賈文清買畫", 1, 0}  ]} 
n9000306000	0	0	n9000306001	0	0	【这里不错！】	n9000306002	ml_runstop001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90003_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9000301"} , { "SetBlackboardAction" : "f90003k 看賈文清買畫Movie", 1, 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t90003c 暫時叫出賈文清b", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f90003m 擁有時間旗標t90003c 暫時叫出賈文清b", 1, 0}  ]} 
n9000306001	1		0	0	0	【岩石上那两人鬼鬼祟祟的，要躲起来观察一下吗？】	n9000306002,n9000306003	ml_runstop001	0	0
n9000306002	0	0	0	0	0	【就来看看他们搞什么鬼。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9000301"} , { "SetBlackboardAction" : "f90003k 看賈文清買畫Movie", 1, 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t90003c 暫時叫出賈文清b", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f90003m 擁有時間旗標t90003c 暫時叫出賈文清b", 1, 0}  ]} 
n9000306003	0	0	0	0	0	【不甘我的事，别管了。】	0		0	0
n9000306004	0	n9000306005	n9000306007	0	0	【喔？看来贾文清是要跟岩上那人会面？】	0	ml_runstop001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90003_01", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9000301"}  ]} 
n9000306005	0	0	0	0	0	【再往前走一定会被发现的，但这里又听不清他们说话…】	0	m_talk001	0	0
n9000306006	0	n9000306005	0	0	0	【欸？前面那两人形迹可疑，不知在做什么。】	0	ml_runstop001	0	0
n9000306007	0	n9000306005	n9000306006	0	0	【喔？看来贾文清是要跟那奸商会面？】	0	ml_runstop001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90003_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9000301"}  ]} 
n9000307000	0	n9000307012	0	n90003b	0	首先是这幅「山中有云图」，以奔放的笔触勾勒出云海山峦，无一笔不是力透纸背、意赋流形！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t90003d 賈文清正在買完畫", 2}  ]} 
n9000307001	0	n9000307002	0	n90016	0	两位兄弟果真有眼光，这几幅画作由你得了去，正如宝剑配英雄，妙极、妙极！	0	m_salute001	0	0
n9000307002	0	n9000307003	0	n90003b	0	张兄过奖了。若非有幸识得张兄，我等又岂有机缘见识这些佳作？	0	m_talk014	0	0
n9000307003	0	n9000307032	0	n90016	0	不敢，不敢。	0	m_salute001	0	0
n9000307004	0	n9000307036	0	n90003b	0	那就是…我向张兄买画之事，千万别向家兄说起。	0	m_talk016_ec	0	0
n9000307005	0	0	0	n90016	0	贾兄慢走。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t90003b 賈文清買完畫", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f90003l 和賈文清一起買畫", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f90003n 擁有時間旗標t90003b 賈文清買完畫", 1, 0}  ]} 
n9000307006	0	n9000307005	0	n90003b	0	张兄、{name_1}兄，鄙人且先告辞。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcMoveAction" : { -562.83650, 65.87907, 42.31958} , 2.50000, "n90003b"}  ]} 
n9000307007	0	n9000307009	0	0	0	如此佳作，怎能不买！	0	m_talk001	0	0
n9000307008	0	n9000307010	0	0	0	如此佳作，我还是让与贾兄吧。	0	m_talk001	0	0
n9000307009	0	n9000307016	n9000307043	n90016	0	{name_1}兄好眼光！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 3000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80173", 1} , { "SetMoneyAction" : 3000, 1}  ]} 
n9000307010	0	n9000307034	0	n90003b	0	咦？{name_1}兄当真要让与鄙人吗？	0	m_talk009_ec	0	0
n9000307011	0	n9000307033	0	n90016	0	最后是这幅「猢狲满树图」，其中精妙之处，相信是无需赘言了。	0	m_talk003	0	0
n9000307012	0	n9000307013	0	n90003b	0	欸？怎么看不出哪些是山、哪些是云？	0	m_talk003	0	0
n9000307013	0	n9000307014	0	n90016	0	这正是本作厉害之处啊！	0	m_talk002	0	0
n9000307014	0	n9000307015	0	n90003b	0	哎呀！是啊，是啊！鄙人真是惭愧，这么简单的道理，竟还要张兄提醒！	0	m_talk009_ec	0	0
n9000307015	1		0	n90016	0	没事，没事。那么…看在我俩有缘的份上，这幅画卖三千就好。不知{name_1}兄意下如何？	n9000307007,n9000307008	m_talk001	0	0
n9000307016	0	n9000307017	0	n90016	0	再来是这幅「鲤鱼飞天图」，一只活灵活现的锦鲤悠游于天，好不惬意！	0	m_talk020,m_standB00	0	0
n9000307017	0	n9000307018	0	n90003b	0	…锦鲤悠游于天？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9000307018	0	n9000307019	0	n90016	0	这幅画作看似含义不明，然而其中深意，相信以两位之才，定是一目了然！	0		0	0
n9000307019	0	n9000307020	0	n90003b	0	这…鄙人虽不才，然而确实对本作寓意有几分领略。	0	m_talk026_ec	0	0
n9000307020	0	n9000307021	0	n90016	0	照啊！不愧是贾兄！	0	m_talk024	0	0
n9000307021	1		0	n90016	0	那么…看在我俩有缘的份上，这幅画卖五千就好。不知{name_1}兄意下如何？	n9000307024,n9000307026	m_talk001	0	0
n9000307022	0	n9000307028	0	n90016	0	这…小兄弟，你手头太紧，又何必嘴硬？	0	m_talk001	0	0
n9000307023	0	n9000307048	0	n90016	0	这…小兄弟，你手头太紧，又何必嘴硬？	0	m_talk001	0	0
n9000307024	0	n9000307025	0	0	0	如此佳作，怎能不买！	0	m_talk001	0	0
n9000307025	0	n9000307011	n9000307022	n90016	0	{name_1}兄好眼光！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 5000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80174", 1} , { "SetMoneyAction" : 5000, 1}  ]} 
n9000307026	0	n9000307027	0	0	0	如此佳作，我还是让与贾兄吧。	0	m_talk001	0	0
n9000307027	0	n9000307028	0	n90003b	0	咦？当真要让与鄙人吗？	0	m_talk009_ec	0	0
n9000307028	0	n9000307029	0	n90016	0	那么…不知贾兄意下如何？	0	m_talk001	0	0
n9000307029	0	n9000307011	0	n90003b	0	买啊！当然买！	0	m_talk004	0	0
n9000307030	1		0	n90016	0	那么…看在我俩有缘的份上，这幅画卖八千就好。不知{name_1}兄意下如何？	n9000307031,n9000307046	m_talk001	0	0
n9000307031	0	n9000307041	0	0	0	如此佳作，怎能不买！	0	m_talk001	0	0
n9000307032	0	n9000307004	0	n90003b	0	不过，话说回来，{name_1}兄，鄙人有个不情之请，希望你能担待一步。	0		0	0
n9000307033	0	n9000307030	0	n90003b	0	是是是！确是一幅佳作！	0	m_talk001	0	0
n9000307034	0	n9000307035	0	n90016	0	那么…不知贾兄意下如何？	0	m_talk001	0	0
n9000307035	0	n9000307016	0	n90003b	0	买啊！当然买！	0	m_talk004	0	0
n9000307036	0	n9000307037	0	n90003b	0	唉，这说来真是惭愧，家兄虽也是读书之人，说起琴棋书画，却是鄙陋得紧！	0	m_talk010	0	0
n9000307037	0	n9000307038	0	n90003b	0	若让他知道鄙人又花钱买画，他绝对会逼鄙人卖掉全数收藏。	0		0	0
n9000307038	0	n9000307006	0	n90003b	0	不瞒你说，为了不让他起疑，鄙人现在就得赶回家去了。	0	m_talk003	0	0
n9000307039	0	n9000307044	0	n90003b	0	两位过去究竟有什么误会？现下可说开了没有？	0	m_talk003	0	0
n9000307040	0	n9000307000	0	n90016	0	我们别浪费了如此良宵，张某这回带来了好几幅新品，还请两位替我评鉴评鉴。！	0		0	0
n9000307041	0	n9000307001	n9000307023	n90016	0	{name_1}兄好眼光！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckMoneyAction" : 0, 8000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80175", 1} , { "SetMoneyAction" : 8000, 1}  ]} 
n9000307042	0	0	0	0	0	【看来甄学世辛苦挣来的钱，都是被这姓张的画商赚走了。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90003l 和賈文清一起買畫", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90003_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90003_03", 0}  ]} 
n9000307043	0	n9000307034	0	n90016	0	这…小兄弟，你手头太紧，又何必嘴硬？	0	m_talk001	0	0
n9000307044	0	n9000307040	0	n90016	0	没事了没事了！贾兄不必担心！	0	m_talk014	0	0
n9000307046	0	n9000307047	0	0	0	如此佳作，我还是让与贾兄吧。	0	m_talk001	0	0
n9000307047	0	n9000307048	0	n90003b	0	咦？{name_1}兄当真要让与鄙人吗？	0	m_talk009_ec	0	0
n9000307048	0	n9000307049	0	n90016	0	那么…不知贾兄意下如何？	0	m_talk001	0	0
n9000307049	0	n9000307001	0	n90003b	0	买啊！当然买！	0	m_talk004	0	0
n9000308000	0	n9000308004	0	n90003b	0	哎呀！你们过去到底有何过节，怎的突然出手打人！	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90016e 張進魁GG", 1, 0}  ]} 
n9000308001	0	n9000308002	0	n90003b	0	这…你说的可是实话？	0	m_talk009_ec	0	0
n9000308002	0	n9000308003	0	n90003b	0	唉，若真是这样，我不知已被他骗去多少钱了…这…这可该怎么跟大哥交代…	0	m_talk008_ec	0	0
n9000308003	0	n9000308005	0	0	0	甄学世受被你连累，每日辛苦种菜养家，你不如从此好好帮助家中生计。	0	m_talk003	0	0
n9000308004	0	n9000308001	0	0	0	你上了大当啊，这人是个奸商，卖的画一文不值，只是骗钱用的假货而已。	0	m_talk001	0	0
n9000308005	0	0	0	n90003b	0	你说得有理…唉，我会好好向大哥认错的。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 12, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 12, 0, ""} , { "GivenQuestAction" : "Q90003_2", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90003", 2}  ]} 
n9000309000	0	0	0	n90003d	0	唉唉，怪了…大哥怎么会发现呢…	0		0	0
n9000309001	0	n9000309002	n9000309004	n90003d	0	喂！我好心带你去认识张兄，你怎么把我给卖了？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90003l 和賈文清一起買畫", 0, 0} , { "CheckFlagAction" : "f90011a 向甄學世告狀", 0, 0}  ], 0} 	0
n9000309002	0	n9000309003	0	n90003d	0	你害我零用钱全被没收，只得自己来种菜赚生活费！	0		0	0
n9000309003	0	0	0	n90003d	0	去去！我再也不想看到你了！	0		0	0
n9000309004	0	0	n9000309000	n90003d	0	{name_1}兄，那画商之事…唉，真不知该如何谢你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90016f 不答應張進魁合夥騙錢", 0, 0}  ], 0} 	0
n9000309005	0	n9000309006	0	0	0	喝啊！	0		0	0
n9000309006	0	0	0	0	0	呼，这锄头怎么这么重…	0		0	0
n9000401000	0	n9000401009	n9000401023	n90004	0	天有不测风云，人有霸气就赢！	0	m_talk005	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90013a 鐵小輕離家出走", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90001a 認識過霸氣鐵匠", 1, 0}  ]} 
n9000401001	0	n9000401003	0	n90004	0	哇哈哈哈！！	0		0	0
n9000401002	0	0	0	0	0	你手头可有什么好货？让我看看！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n90004"}  ]} 
n9000401003	1		0	n90004	0	兄弟这回有何贵干？	n9000401005,n9000401013,n9000401020,n9000401004,n9000401002,n9000401045,n9000401010		0	0
n9000401004	1		0	0	0	想请你打柄兵器。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BlacksmithAction" }  ]} 
n9000401005	0	n9000401006	0	n90004	0	铁大哥如此霸气，尊夫人想必也是位女中豪杰。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90002_01", 0, True} , { 100 : 109, 2, 10, "player"}  ], 0} 	0
n9000401006	0	n9000401008	0	n90004	0	唉，亡妻当年的确是个女豪，可惜一病不起，如今已过身好几年了。	0	m_talk016_ec	0	0
n9000401007	0	n9000401019	0	n90004	0	老实说，我也曾想替小轻找个后妈，可是……	0		0	0
n9000401008	0	n9000401007	0	n90004	0	大哥可曾考虑续弦？	0		0	0
n9000401009	0	n9000401001	n9000401044	n90004	0	我姓铁，名彻天，如何？够霸气吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90004_01", 1, False} , { "QuestCondition" : "Q90005_01", 1, False}  ], 0} 	0
n9000401010	0	0	0	0	0	没事没事。	0		0	0
n9000401011	0	0	0	0	0	【可恶，套话没套成，问问别人好了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90002_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90002_02", 0}  ]} 
n9000401012	0	n9000401014	0	n90004	0	兄弟，你问话可真直接！	0	m_talk009_ec	0	0
n9000401013	0	n9000401012	0	n90004	0	听说你死了老婆，怎么不再找一个？	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 109, 0, 9, "player"} , { "QuestCondition" : "Q90002_01", 0, True}  ], 0} 	0
n9000401014	0	n9000401015	0	n90004	0	但我铁彻天最爱直肠直肚的好汉，就跟你实说啦！	0	m_talk001	0	0
n9000401015	0	n9000401016	0	n90004	0	唉，我老婆过身至今，也有好几年了，其实我也有意再娶，但我女儿小轻却说什么都不允。	0	m_talk008_ec	0	0
n9000401016	0	n9000401017	0	0	0	娃儿不懂事，何必理她？	0	m_talk003	0	0
n9000401017	0	n9000401018	0	n90004	0	唉呀，我那娃儿也是命苦，年纪小小就没了亲娘。既然她不想要后妈，我怎么舍得惹她生气难过？	0	m_talk016_ec	0	0
n9000401018	0	0	0	0	0	【看来铁彻天未曾再娶，是顾忌着<color=#FF0000>女儿小轻。</color>】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90002_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90002_03", 0}  ]} 
n9000401019	0	n9000401011	0	n90004	0	等等，你是哪位啊？我跟你说这么多干嘛？	0	m_talk009_ec	0	0
n9000401020	0	n9000401021		0	0	你对字画可有研究？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80173", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80174", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80175", 0, 0}  ], 1} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 1, 0}  ], 0} 	0
n9000401021	0	n9000401022	0	0	0	我花了不少钱，买了一幅画作，想找个内行人鉴定鉴定。	0	m_talk003	0	0
n9000401022	0	0	0	n90004	0	字画？小伙子，你问错人啦。那种有钱人的玩意儿，你找有钱人问去吧。	0	m_talk015	0	0
n9000401023	0	n9000401024	n9000401041	n90004	0	唉，小轻啊…快回来啊…	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90004", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q90005", 0, False}  ], 0} 	0
n9000401024	0	n9000401025	0	n90004	0	小兄弟，你可有我女儿小轻的消息没有？	0		0	0
n9000401025	0	n9000401026	0	0	0	大哥抱歉，我没听说什么。	0	m_talk016_ec	0	0
n9000401026	1		0	n90004	0	虽说要让她自己静静…但我实在放心不下，你愿意替我找找吗？	n9000401027,n9000401031,n9000401028	m_talk016_ec	0	0
n9000401027	0	n9000401029	0	0	0	<color=#FFCC22>好，我帮你。</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90015j 小乞丐陪小輕消失", 1, 0}  ], 0} 	0
n9000401028	0	0	0	0	0	抱歉，帮不上忙。	0	m_talk001	0	0
n9000401029	0	n9000401030	0	n90004	0	小轻以前跟我呕气，也常一个人跑到山上林间躲起来，<color=#FF0000>青城派周围的山崖下</color>是她最爱的地方，你要寻她下落，可以从那附近的树林着手。	0		0	0
n9000401030	0	0	0	n90004	0	兄弟，拜托你了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90004", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q90004_01", 0}  ]} 
n9000401031	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>好，我帮你。</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90015j 小乞丐陪小輕消失", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9001502"}  ]} 
n9000401032	0	n9000401034	0	n90004	0	小轻以前跟我呕气，也曾一个人跑到山上躲起来，你要寻她下落，或许该往<color=#FF0000>山坡上</color>找去。	0	m_talk001	0	0
n9000401033	0	n9000401043	0	n90004	0	兄弟，我铁彻天拜托你，帮我把小轻救回来吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90005", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q90005_01", 0}  ]} 
n9000401034	0	0	0	n90015b	0	不好了！大事不好了！	0		0	0
n9000401035	0	n9000401036	0	n90015b	0	大、大事不好了！小轻给坏人抓走了！	0	m_talk004	0	0
n9000401036	0	n9000401037	0	n90004	0	什、什么？	0	m_talk009_ec	0	0
n9000401037	0	n9000401038	0	n90015b	0	她一个人往深山里跑，好死不死撞上几个强盗，就被他们逮住了。	0	m_talk001	0	0
n9000401038	0	n9000401039	0	n90015b	0	他们应该还没走远，你们快跟我来啊！	0	m_talk001	0	0
n9000401039	0	0	0	n90004	0	这…我、我空会打铁，完全不会打架…	0	m_talk009_ec	0	0
n9000401040	0	0	0	n90015b	0	大哥哥，你可要跟紧了！	0	m_attract 002	0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc9001504", "n90015b", -1, ""}  ]} 
n9000401041	0	0	n9000401042	n90004	0	兄弟，记得帮我找找小轻啊。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90004", 0, True}  ], 0} 	0
n9000401042	0	0	0	n90004	0	兄弟，我铁彻天拜托你，快帮我把小轻救回来吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90005", 0, True}  ], 0} 	0
n9000401043	0	n9000401040	0	n90015b	0	自从跟着小轻练功夫，我跑起来快了许多。	0	m_talk003	0	0
n9000401044	0	n9000401003	n9000401064	n90004	0	少侠，多谢你救回小轻，我铁彻天一辈子感激你！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9鐵徹天給藍圖", 1, 1}  ], 0} 	0
n9000401045	0	n9000401046	0	0	0	你知不知道青城三少去了哪里？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q70016", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "F70086", 1, 0} , { "TeammateCondition" : "n70047b", True}  ], 0} 	0
n9000401046	0	n9000401047	0	n90004	0	我听吴店东说寻到了贼人的踪迹，往北面的迷魂沼去了。	0	m_talk001	0	0
n9000401047	0	n9000401048	0	n90004	0	迷魂沼，可不是啥好地方啊！	0	m_talk001	0	0
n9000401048	0	n9000401049	0	n70047	0	请教铁兄，那迷魂沼有何古怪之处？	0	m_talk001	0	0
n9000401049	0	n9000401050	0	n90004	0	那儿有一伙水贼，不知怎地这些年越来越不安份。	0	m_talk001	0	0
n9000401050	0	n9000401052	0	n90004	0	如果不是我们村就在青城山脚，恐怕早就被他们打劫了。	0	m_talk001	0	0
n9000401051	0	n9000401053	0	n70047	0	为了我那几个把弟，无论如何我都必须走一遭迷魂沼。	n9000401053,n9000401054,n9000401055	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "F70086", 1, 0}  ]} 
n9000401052	0	n9000401051	0	n90004	0	你们可千万别脑子一热，就往里头冲。	0	m_talk001	0	0
n9000401053	1		0	n70047	0	{name_1}兄弟，此行凶险，我便不强求你出手相助。	n9000401054,n9000401055,n9000401056	m_talk001	0	0
n9000401054	0	n9000401065	0	0	0	你喊我兄弟，兄弟有难，自当拔刀相助！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q70016_02", 0}  ]} 
n9000401055	0	n9000401066	0	0	0	真是麻烦……走吧，我们去水寨找碴。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q70016_02", 0}  ]} 
n9000401056	0	n9000401057	0	0	0	你多保重，我就不去淌浑水了。	0	m_talk001	0	0
n9000401057	0	n9000401058	0	n70047	0	{name_1}兄弟也是。	0	m_talk001	0	0
n9000401058	0	0	0	n70047	0	青山不改、绿水长流，后会有期。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q70016", 1} , { "SetBlackboardAction" : "F70088", 1, 0}  ]} 
n9000401059	0	n9000401060	0	n90004	0	小兄弟这语气真像是吴店东的口吻……	0	m_talk001	0	0
n9000401060	0	n9000401061	0	n90004	0	唉唷！差点忘记了！	0	m_talk001	0	0
n9000401061	0	n9000401062	0	n90004	0	张兄弟，这是心良真人和凌掌门托吴店东帮你打的剑。	0	m_talk001	0	0
n9000401062	0	n9000401063	0	n90004	0	吴店东临走前才打磨好，来不及交给你。	0	m_talk001	0	0
n9000401063	0	0	0	n70047	0	多谢铁兄，我收下了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "F70087", 1, 0} , { "NPCInventoryAction" : 0, "eq10310", 1, "n70047b"}  ]} 
n9000401064	0	n9000401067	0	n90004	0	少侠，多谢你救回小轻，我铁彻天一辈子感激你！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9鐵徹天給藍圖", 1, 0}  ], 0} 	0
n9000401065	0	0	0	n70047	0	{name_1}兄弟这份恩情，我们青城四少记下了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 10, 0}  ]} 
n9000401066	0	n9000401059	0	n70047	0	{name_1}兄弟这份恩情，我们青城四少记下了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 10, 0}  ]} 
n9000401067	0	n9000401068	0	n90004	0	我铁彻天除了霸气，身边实在没什么稀奇东西，唯有这份「猬甲」的蓝图可以聊表诚意！还请你一定要收下！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f9鐵徹天給藍圖", 1, 2} , { "LearnForgeFormulaAction" : "fg20123"}  ]} 
n9000401068	0	0	0	0	0	喔！是张蓝图啊！这谢礼挺实用的，多谢你啦！	0		0	0
n9000501000	0	0	0	n90005	0	小兄弟别太拘束。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90001d 認識司棍長老", 1, 0}  ]} 
n9000502000	0	n9000502001	0	n90005	0	呼……呼……	0		0	0
n9000502001	0	0	0	0	0	【这位仁兄睁眼坐着也能睡，不简单不简单。】	0		0	0
n9000601000	0	0	0	n90006	0	小兄弟，你好啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90001c 認識司餉長老", 1, 0}  ]} 
n9000701000	0	n9000701007	0	n90007	0	小兄弟，有什么事吗？	n9000701007,n9000701015	m_talk003	0	0
n9000701001	0	0	0	0	0	没事，我随便乱逛而已。	0		0	0
n9000701007	0	n9000701008	n9000701015	0	0	听说铁彻天丧妻已久，迟迟未曾再娶。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90002_02", 0, True}  ], 0} 	0
n9000701008	0	n9000701012	0	0	0	你可知道是什么缘故？	0	m_talk003	0	0
n9000701012	0	0	0	n90007	0	好问题！铁大哥成天和那方姑娘眉来眼去的，又不好好将人家讨了来做老婆，当真是件怪事！	0	m_talk023,ml_standA00	0	0
n9000701013	0	n9000701014	0	0	0	我花了不少钱，买了一幅画作，想找个内行人鉴定鉴定。	0	m_talk003	0	0
n9000701014	0	0	0	n90007	0	啊？字画？什么鬼东西？	0		0	0
n9000701015	0	n9000701013	n9000701001	0	0	你对字画可有研究？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80173", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80174", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80175", 0, 0}  ], 1} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 1, 0}  ], 0} 	0
n9000901000	1		0	n90009	0	这位少爷，有缺什么药材么？	n9000901003,n9000901007,n9000901001,n9000901008,n9000901011,n9000901018,n9000901002	m_talk001	0	0
n9000901001	0	0	0	0	0	有缺有缺，快卖我吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : ""}  ]} 
n9000901002	0	0	0	0	0	暂时不缺，多谢你啦。	0		0	0
n9000901003	0	n9000901004		0	0	你对字画可有研究？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80173", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80174", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80175", 0, 0}  ], 1} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 1, 0}  ], 0} 	0
n9000901004	0	n9000901006	0	0	0	我花了不少钱，买了一幅画作，想找个内行人鉴定鉴定。	0	m_talk003	0	0
n9000901005	0	0	0	n90009	0	这位少爷，这里是药铺，不是给你聊闲话的地方啊。	0	m_talk015	0	0
n9000901006	0	0	0	n90009	0	字画？我是一窍不通，但我们掌柜一向喜欢那类东西，你若想找他请教，就往<color=#FF0000>内室</color>去吧。	0	m_talk002	0	0
n9000901007	0	n9000901005	0	0	0	听说铁彻天丧妻已久，迟迟未曾再娶。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90002_02", 0, True}  ], 0} 	0
n9001001000	0	n9001001001	0	n90010	0	气死我也，明明说好划拳输的打扫，	0		0	0
n9001001001	0	0	0	n90010	0	就有个无赖死不认账，呸呸！	0		0	0
n9001001002	0	n9001001003	0	n90008	0	奇怪，怎么觉得耳朵痒痒的…	0		0	0
n9001001003	0	0	0	n90008	0	难道有人在说我坏话？	0		0	0
n9001101000	0	n9001101001	0	0	0	嘿呦！	0		0	0
n9001101001	0	n9001101002	0	0	0	嘿呦！	0		0	0
n9001101002	0	0	0	0	0	呼…好累…	0		0	0
n9001101003	1		0	n90011	0	呼…好累…	n9001101010,n9001101011,n9001101029,n9001101032	m_wipeSweat	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90001e 認識甄學世", 1, 0}  ]} 
n9001101004	0	n9001101005	0	n90011	0	唉，蠢不蠢是顾不得了，赚钱要紧。	0		0	0
n9001101005	0	n9001101006	0	n90011	0	我本非务农之人，实在是家里缺钱缺得紧，只好到这里当杂工，贴补家用。	0		0	0
n9001101006	0	n9001101007	0	n90011	0	然而这里的杂活大多又是粗重工作，什么打铁、打猎的，我做不来，只好替他们看顾菜园了。	0		0	0
n9001101007	0	n9001101012	0	n90011	0	我有心于仕，原本打算明年进京赶考的，然而若我那位兄弟不振作些，想来我是连盘缠都凑不出…	0		0	0
n9001101008	0	n9001101009	0	n90011	0	是啊，唉…村中人都劝我别管他了，然而先母遗嘱言犹在耳，我怎能弃之于不顾？	n9001101019,n9001101020		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n90011", "n9001101008"}  ]} 
n9001101009	1		0	n90011	0	我会落入今日的窘境，事由始末可得从二十年前说起了。	n9001101019,n9001101020		0	0
n9001101010	0	n9001101005	0	0	0	你看来不像个农夫，怎么在这里种菜？	0	m_talk001	0	0
n9001101011	0	n9001101004	0	0	0	这位兄台，你穿这样耕田，看起来有点蠢。	0	m_talk001	0	0
n9001101012	0	n9001101008	0	0	0	原来你是被兄弟拖累，才得来种菜的。	0		0	0
n9001101013	0	n9001101014	0	n90011	0	我甄家本非富贵，二十年前家父病逝，家中生计更是困难，先母只好将舍弟送给贾家做儿子。	0		0	0
n9001101014	0	n9001101015	0	n90011	0	谁知贾家好景不常，三五年后便家道中落，舍弟也跟着吃了不少苦头。	0		0	0
n9001101015	0	n9001101016	0	n90011	0	因此先母对于这个小儿子，心中始终有愧，临终之前特别嘱咐我好好关照他，绝不能让他受冻挨饿。	0		0	0
n9001101016	0	n9001101017	0	n90011	0	然而舍弟对于营生了无兴趣，成天只肯吟诗作词…	0		0	0
n9001101017	0	n9001101018	0	n90011	0	这也罢了，不过是家中多双筷子吃饭，我还负担得起。	0		0	0
n9001101018	0	n9001101021	0	n90011	0	然而最近他总是<color=#FF0000>在深夜偷偷外出</color>，早上回来时便口袋空空，一毛钱也不剩。	0		0	0
n9001101019	0	n9001101013	0	0	0	<color=#FFCC22>看来你大有苦衷，不如说来我听听。</color>	0	m_talk001	0	0
n9001101020	0	0	0	0	0	看来是个冗长的故事，我下次再听好了。	0	m_talk001	0	0
n9001101021	0	n9001101022	0	n90011	0	我过去几年攒下来的钱，都快被他花光了。	0		0	0
n9001101022	1		0	n90011	0	舍弟虽然不善营生，倒也不是耽溺于吃喝嫖赌之辈，那些钱实在不知给他花到哪里去了。	n9001101027,n9001101028		0	0
n9001101023	0	0	0	n90011	0	唉，你说得对。	0		0	0
n9001101024	0	n9001101025	0	n90011	0	喔？你愿意帮我吗？那太好了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90003", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q90003_01", 0}  ]} 
n9001101025	0	n9001101026	0	n90011	0	舍弟名叫<color=#FF0000>贾文清</color>，他与我同住，你多在这村附近走走，总会遇上的。	0		0	0
n9001101026	0	n9001101036	0	n90011	0	兄弟，万事拜托了，若我来日侥幸登科，绝不会忘了你的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n90011", "n9001102000"} , { "GivenQuestAction" : "Q90003", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q90003_01", 0}  ]} 
n9001101027	0	n9001101024	0	0	0	<color=#FFCC22>不如我替你调查调查。</color>	0	m_talk001	0	0
n9001101028	0	n9001101023	0	0	0	家家有本难念的经，你看开点吧。	0	m_talk001	0	0
n9001101029	0	n9001101030	0	0	0	听说铁彻天丧妻已久，迟迟未曾再娶。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90002_02", 0, True}  ], 0} 	0
n9001101030	0	n9001101031	0	0	0	你可知道是什么缘故？	0	m_talk003	0	0
n9001101031	0	0	0	n90011	0	唉，我成天不是读书便是种菜，怎有余力关心村中的闲事？	0		0	0
n9001101032	0	n9001101033		0	0	你对字画可有研究？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80173", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80174", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80175", 0, 0}  ], 1} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 1, 0}  ], 0} 	0
n9001101033	0	n9001101034	0	0	0	我花了不少钱，买了一幅画作，想找个内行人鉴定鉴定。	0	m_talk003	0	0
n9001101034	0	n9001101035	0	n90011	0	抱歉啊，我虽读过点书，对于字画却是一无所知。	0		0	0
n9001101035	0	0	0	n90011	0	不过…听说<color=#FF0000>药铺的谢老板</color>有搜集字画的雅痞，你不如去找他请教。	0		0	0
n9001101036	0	n9001101037	0	0	0	等等…你说令弟名为贾文清，又总是在深夜偷偷摸摸外出…	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90003i 碰巧偷窺賈文清買畫", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q30003_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q30003_03", 0}  ]} 
n9001101037	0	n9001101038	0	0	0	这事我碰巧曾撞见过，他是和一个画商买画去了。	0	m_talk026_ec	0	0
n9001101038	0	n9001101039	0	n90011	0	买、买画？	0	m_talk001	0	0
n9001101039	0	n9001101040	0	n90011	0	唉，家中米缸都快空了，怎么还拿钱去买画呢？	0	m_talk001	0	0
n9001101040	0	n9001101041	0	n90011	0	我知他爱好琴棋书画，然后花钱总有个轻重缓急啊…	0	m_talk001	0	0
n9001101041	0	0	0	n90011	0	{name_1}兄弟，多谢你了，我会和舍弟好好沟通的。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 4, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 4, 0, ""} , { "GivenQuestAction" : "Q90003", 2}  ]} 
n9001102000	1		n9001102023	n90011	0	{name_1}兄弟，舍弟晚上都偷偷去做什么，你有头绪了没有？	n9001102001,n9001102002,n9001102010,n9001102003,n9001102014		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90003", 1, False}  ], 0} 	0
n9001102001	0	n9001102018	0	0	0	我查明白了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90003_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90011a 向甄學世告狀", 1, 0}  ]} 
n9001102002	0	n9001102004	0	0	0	目前一筹莫展，你有什么建议没有？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90003_03", 0, False}  ], 0} 	0
n9001102003	0	n9001102008	0	0	0	别急别急，我有消息自然会告诉你。	0	m_talk001	0	0
n9001102004	0	n9001102005	0	n90011	0	建议么？我想想…	0		0	0
n9001102005	0	n9001102006	0	n90011	0	我也曾偷偷观察过舍弟的行径，他总是<color=#FF0000>初丑</color>时出门，到了<color=#FF0000>寅时</color>才回来。	0		0	0
n9001102006	0	n9001102007	0	n90011	0	我每次想跟踪他，总是被他警觉。但他对你较无防备，或许你有机会成功。	0		0	0
n9001102007	0	n9001102009	0	n90011	0	又或着你<color=#FF0000>与他谈得来</color>，能从他口中套出什么话，也未可知。	0		0	0
n9001102008	0	0	0	n90011	0	兄弟，万事拜托了，若我来日侥幸登科，绝不会忘了你的。	0		0	0
n9001102009	0	0	0	n90011	0	兄弟，万事拜托了，若我来日侥幸登科，绝不会忘了你的。	0		0	0
n9001102010	0	n9001102011	0	0	0	听说铁彻天丧妻已久，迟迟未曾再娶。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90002_02", 0, True}  ], 0} 	0
n9001102011	0	n9001102012	0	0	0	你可知道是什么缘故？	0	m_talk003	0	0
n9001102012	0	n9001102013	0	n90011	0	唉，我成天不是读书便是种菜，怎有余力关心村中的闲话呢？	0		0	0
n9001102013	0	0	0	n90011	0	倒是舍弟之事，还请你多替我留心。	0		0	0
n9001102014	0	n9001102015		0	0	你对字画可有研究？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80173", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80174", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80175", 0, 0}  ], 1} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 1, 0}  ], 0} 	0
n9001102015	0	n9001102016	0	0	0	我花了不少钱，买了一幅画作，想找个内行人鉴定鉴定。	0	m_talk003	0	0
n9001102016	0	n9001102017	0	n90011	0	抱歉啊，我虽读过点书，对于字画却是一无所知。	0		0	0
n9001102017	0	0	0	n90011	0	不过…听说药铺的谢老板有搜集字画的雅痞，你不如去找他请教。	0		0	0
n9001102018	0	n9001102019	0	0	0	贾文清深夜偷偷外出，是和一个画商买画去了。	0		0	0
n9001102019	0	n9001102020	0	n90011	0	买、买画？	0		0	0
n9001102020	0	n9001102021	0	n90011	0	唉，家中米缸都快空了，怎么还拿钱去买画呢？	0		0	0
n9001102021	0	n9001102026	0	n90011	0	我知他爱好琴棋书画，然后花钱总有个轻重缓急啊…	0		0	0
n9001102022	0	n9001102027		0	0	你对字画可有研究？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80173", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80174", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80175", 0, 0}  ], 1} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 1, 0}  ], 0} 	0
n9001102023	0	n9001102024	0	n90011	0	{name_1}兄弟，舍弟之事，多谢你了。	0		0	0
n9001102024	0	n9001102025	n9001102022	n90011	0	他已向我认错，也答应会一起负担家中生计。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90016e 張進魁GG", 0, 0}  ], 0} 	0
n9001102025	0	0	0	n90011	0	这么看来，我考科之事也有点希望了啊！	0		0	0
n9001102026	0	0	0	n90011	0	{name_1}兄弟，多谢你了，我会和舍弟好好沟通的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 7, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 10, 0, ""} , { "GivenQuestAction" : "Q90003_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90003", 2}  ]} 
n9001102027	0	n9001102028	0	0	0	我花了不少钱，买了一幅画作，想找个内行人鉴定鉴定。	0	m_talk003	0	0
n9001102028	0	n9001102029	0	n90011	0	抱歉啊，我虽读过点书，对于字画却是一无所知。	0		0	0
n9001102029	0	0	0	n90011	0	不过…听说<color=#FF0000>药铺的谢老板</color>有搜集字画的雅痞，你不如去找他请教。	0		0	0
n9001201000	0	n9001201001	0	n90012	0	唉唉，怎么会这样呢…	0	w_talk16_ec	0	0
n9001201001	1		0	n90012	0	难道真是我标准太高了么…	n9001201014,n9001201004,n9001201044		0	0
n9001201002	0	n9001201006	0	n90012	0	唉，想必你也看得出来…我早到了论及婚嫁的年纪，过去几年，也有几户人家上门提亲过…	0		0	0
n9001201003	0	n9001201015	0	0	0	难道都没遇上合意的对象？	0	m_talk003	0	0
n9001201004	0	n9001201005	0	0	0	成天唉声叹气，小心提早长鱼尾纹。	0		0	0
n9001201005	0	0	0	n90012	0	这、这不用你管！	0	w_talk013_ec	0	0
n9001201006	0	n9001201007	0	n90012	0	只是我总觉得，若相见时没有那种怦然心动的感觉，相守一辈子岂不无聊？便把几门亲事都推掉了。	0	w_talk16_ec	0	0
n9001201007	0	n9001201008	0	n90012	0	每当逢年过节或是亲族聚会，我总要被亲戚长辈们逼问感情状态。	0	w_talk015	0	0
n9001201008	0	n9001201009	0	n90012	0	方才娘亲的几个姐妹来串门子，又频频问我怎么还没嫁人。	0	w_talk16_ec	0	0
n9001201009	1		0	n90012	0	哼，真是群多嘴的八婆，人家的感情，干她什么事？	n9001201010,n9001201011	w_talk007	0	0
n9001201010	0	n9001201012	0	0	0	<color=#FFCC22>确实是群多嘴的八婆。</color>	0		0	0
n9001201011	0	n9001201013	0	0	0	呃，其实我没兴趣知道这么多。	0		0	0
n9001201012	0	n9001201040	0	n90012	0	是吧是吧！气死我了！	0	w_talk002e	0	0
n9001201013	0	0	0	n90012	0	那、那你还问！讨厌死了！	0	w_talk013_ec	0	0
n9001201014	0	n9001201002	0	0	0	<color=#FFCC22>姑娘你怎么啦？</color>	0		0	0
n9001201015	0	n9001201016	0	n90012	0	合意的对象是有，而且住得也近，其实顶常遇见的…只是…唉…	0	w_talk008_ec	0	0
n9001201016	1		0	0	0	【住得也近？看来八成是丈人村中人了。】	n9001201017,n9001201020,n9001201031,n9001201034,n9001201033,n9001201022,n9001201039	m_talk011_ec	0	0
n9001201017	0	n9001201018	0	0	0	看来是药铺老板了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90001b 認識解荊生", 0, 0}  ], 0} 	0
n9001201018	0	n9001201016	0	n90012	0	不不不，我讨厌山羊胡。	0	w_talk014_ec	0	0
n9001201019	0	n9001201016	0	n90012	0	不不不，那人虽和善，却又太没个性了一点。	0	w_talk015	0	0
n9001201020	0	n9001201019	0	0	0	看来是工头辜洪禄了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90001c 認識司餉長老", 0, 0}  ], 0} 	0
n9001201021	0	n9001201023	0	n90012	0	这…这…这…	0		0	0
n9001201022	0	n9001201021	0	0	0	看来是霸气铁匠铁彻天了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90001a 認識過霸氣鐵匠", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90012", "w_standC00"}  ]} 
n9001201023	0	n9001201024	0	n90012	0	我…我…我…	0		0	0
n9001201024	0	n9001201037	0	n90012	0	唉，我对彻天大哥，确实是有几分倾慕…但他丧妻数年了，似乎总没有再娶之意…	0	w_talk008_ec	0	0
n9001201025	0	n9001201026	0	n90012	0	小兄弟，你既然猜得到我心事，想必是个聪明懂事之人…	0	w_standC00	0	0
n9001201026	1		0	n90012	0	不知你愿不愿意…代我去问问他的意思？	n9001201027,n9001201028	w_standC00	0	0
n9001201027	0	n9001201042	0	0	0	<color=#FFCC22>好，我来帮你。</color>	0	m_talk001	0	0
n9001201028	0	n9001201029	0	0	0	这种事我不在行，你找别人吧。	0		0	0
n9001201029	0	0	0	n90012	0	唉唉，好吧。	0	w_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n90012", "n9001201024"}  ]} 
n9001201030	0	n9001201016	0	n90012	0	不不不，杨武虽然帅气，但他老是板着一张脸，我看了好生害怕！	0	w_talk014_ec	0	0
n9001201031	0	n9001201030	0	0	0	看来是工头杨武了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90001d 認識司棍長老", 0, 0}  ], 0} 	0
n9001201032	0	n9001201016	0	n90012	0	不不不，学世大哥人虽然不错，但是想到他那个没用的兄弟…他们家是嫁不得的，我还是敬而远之的好。	0	w_talk015	0	0
n9001201033	0	n9001201032	0	0	0	看来是种菜养家的甄学世了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90001e 認識甄學世", 0, 0}  ], 0} 	0
n9001201034	0	n9001201035	0	0	0	看来是悲秋伤春的贾文清了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90001e 認識賈文清", 0, 0}  ], 0} 	0
n9001201035	0	n9001201036	0	n90012	0	不不不，我生平最看不惯的，就是为赋新辞强说愁！	0	w_talk007	0	0
n9001201036	0	n9001201016	0	n90012	0	唉，说起他们兄弟俩，他哥哥也实在可怜…	0		0	0
n9001201037	0	n9001201043	0	n90012	0	若他是下定决心不愿再娶，那我自然也会死了这条心，另外找人嫁了。	0	w_talk16_ec	0	0
n9001201038	0	n9001201003	0	n90012	0	难道这样的要求，也太过分了么？	0		0	0
n9001201039	0	0	0	0	0	【在村中找找吧。】	0		0	0
n9001201040	0	n9001201003	0	n90012	0	唉，不过年纪确实是越来越大了，当真有点担心啊…	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n90012", "n9001201041"}  ]} 
n9001201041	0	n9001201038	0	n90012	0	我也不过是想要一个有<color=#FF0000>霸气</color>、有肩膀的男人…	0		0	0
n9001201042	0	0	0	n90012	0	那…我等你的消息。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n90012", "n9001202000"} , { "GivenQuestAction" : "Q90002", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q90002_01", 0}  ]} 
n9001201043	0	n9001201025	0	n90012	0	但我瞧他看我的眼神，好似也有几分情意。不时还会与我搭几句话、送我一些小东西…	0		0	0
n9001201044	0	n9001201045		0	0	你对字画可有研究？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80173", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80174", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80175", 0, 0}  ], 1} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 1, 0}  ], 0} 	0
n9001201045	0	0	0	0	0	我花了不少钱，买了一幅画作，想找个内行人鉴定鉴定。	0	m_talk003	0	0
n9001201047	0	0	0	n90012	0	不过听说<color=#FF0000>药铺老板</color>对这些很有研究，你不如去问他吧。	0		0	0
n9001202000	0	n9001202001	n9001202021	n90012	0	彻天大哥到底是怎么想的…你替我问了么？	n9001202001,n9001202002,n9001202013		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90002", 0, True}  ], 0} 	0
n9001202001	0	n9001202004	n9001202013	0	0	铁大哥未曾再娶，是因为女儿小轻不想要后妈。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90002_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90002_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90002", 2}  ]} 
n9001202002	0	n9001202003	0	0	0	再给我一点时间。	0		0	0
n9001202003	0	0	0	n90012	0	好吧，我等你的消息。	0		0	0
n9001202004	0	n9001202005	0	n90012	0	啊，原来是这样…	0	w_talk009_ec	0	0
n9001202005	0	n9001202006	0	n90012	0	不…其实也没什么好意外的，彻天大哥一向疼女儿疼得紧，铁大嫂过世后更是如此。	0	w_talk16_ec	0	0
n9001202006	0	n9001202007	0	n90012	0	有言道铁汉柔情，我看彻天大哥的一番柔情，全都给了那小姑娘，哪里还有我的份呢？	0		0	0
n9001202007	0	n9001202008	0	n90012	0	小轻那女孩脾气又硬，要让她改变心意可不容易…	0	w_talk008_ec	0	0
n9001202008	1		0	n90012	0	这可该怎么办才好？	n9001202009,n9001202010		0	0
n9001202009	0	n9001202019	0	0	0	不如先让小轻喜欢上你。	0	m_talk001	0	0
n9001202010	0	n9001202012	0	0	0	别理那娃儿，先咬定铁彻天再说。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, -2, 0, "player"}  ]} 
n9001202011	0	n9001202014	0	0	0	不过是个乳臭未干的娃儿，难道你还怕她？	0		0	0
n9001202012	0	n9001202011	0	n90012	0	这、这样好吗？这样即便我如愿以偿，小轻一定会很难过的…	0	w_talk009_ec	0	0
n9001202013	0	n9001202016	n9001202002	0	0	方姑娘，你先帮我个忙。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80173", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80174", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80175", 0, 0}  ], 1} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 1, 0}  ], 0} 	0
n9001202014	0	n9001202015	0	0	0	等你名正言顺当了她后妈，她不听你的话也不行。	0		0	0
n9001202015	0	0	n9001202024	n90012	0	嗯，这话也有道理…好吧，我这就是去和彻天大哥说清楚。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90015i 小乞丐開始練武功", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9001201"}  ]} 
n9001202016	0	n9001202017	0	0	0	我花了不少钱，买了一幅画作，想找个内行人鉴定鉴定。	0	m_talk003	0	0
n9001202017	0	n9001202018	0	n90012	0	字画？小哥抱歉，这我实在帮不上忙…	0		0	0
n9001202018	0	0	0	n90012	0	不过听说<color=#FF0000>药铺老板</color>对这些很有研究，你不如去问他吧。	0		0	0
n9001202019	0	0	n9001202020	n90012	0	嗯嗯…这方法或许行得通，不过那孩子任性得紧，真不知该如何亲近…罢了罢了，先与她聊聊再说。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90015i 小乞丐開始練武功", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9001202"}  ]} 
n9001202020	0	0	0	n90012	0	嗯嗯…这方法或许行得通，不过那孩子任性得紧，真不知该如何亲近…罢了罢了，先与她聊聊再说。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9001203"}  ]} 
n9001202021	0	n9001202022	0	n90012	0	{name_1}大哥，我和彻天大哥之事，真是多谢你了。	0		0	0
n9001202022	0	n9001202025	n9001202023	n90012	0	唉，但愿小轻早日回家就是了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90013a 鐵小輕離家出走", 0, 0}  ], 0} 	0
n9001202023	0	n9001202025	0	n90012	0	如今小轻已平安回家，或许该来挑个好日子了，呵呵。	0		0	0
n9001202024	0	0	0	n90012	0	嗯，这话也有道理…好吧，我这就是去和彻天大哥说清楚。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9001204"}  ]} 
n9001202025	0	n9001202026		0	0	你对字画可有研究？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80173", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80174", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80175", 0, 0}  ], 1} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 1, 0}  ], 0} 	0
n9001202026	0	n9001202027	0	0	0	我花了不少钱，买了一幅画作，想找个内行人鉴定鉴定。	0	m_talk003	0	0
n9001202027	0	n9001202028	0	n90012	0	字画？小哥抱歉，这我实在帮不上忙…	0		0	0
n9001202028	0	0	0	n90012	0	不过听说<color=#FF0000>药铺老板</color>对这些很有研究，你不如去问他吧。	0		0	0
n9001203000	0	0	0	n90012	0	彻天大哥…	0		0	0
n9001203001	0	n9001203002	0	n90004	0	喔？如花姑娘！难得见妳来我的铺子！欢迎啊，欢迎！	0	m_talk002	0	0
n9001203002	0	n9001203003	0	n90012	0	嗯…	0		0	0
n9001203003	0	n9001203004	0	n90004	0	发生什么事了？怎么一脸凝重——	0	m_talk001	0	0
n9001203004	0	n9001203005	0	n90012	0	你到底要不要娶我？	0	m_talk004	0	0
n9001203005	0	n9001203006	0	n90004	0	欸？怎么这么直接…	0	m_talk009_ec	0	0
n9001203006	0	n9001203007	0	n90012	0	你对我好，我心中一直都很感激，只是…你知道的，我年纪也不小了…	0		0	0
n9001203007	0	0	0	n90012	0	若你没那个意思，我也只好找别人嫁了。	0		0	0
n9001203008	0	n9001203009	0	n90012	0	嫁得远远的，再也不见你一面…	0		0	0
n9001203009	0	n9001203010	0	n90004	0	如花姑娘…别、别这样…	0	m_talk001	0	0
n9001203010	0	n9001203011	0	n90004	0	实在对不起…我不知道这事让妳如此难受…	0		0	0
n9001203011	0	n9001203012	0	n90012	0	呜呜呜…呜呜呜……	0	w_cry001Start_ec,w_cry001Loop_ec	0	0
n9001203012	0	0	0	n90004	0	别、别哭啊，不如…不如…我等等就去和妳爹娘提亲！	0	m_talk009_ec	0	0
n9001203013	0	n9001203014	0	n90013	0	不可以！我才不要！	0	m_talk014	0	0
n9001203014	0	n9001203015	0	n90004	0	啊…小轻……	0		0	0
n9001203015	0	n9001203016	0	n90013	0	爹爹你明明答应过我，不会再娶的！	0	m_talk004	0	0
n9001203016	0	0	0	n90013	0	哼，我再也不要理你了！	0		0	0
n9001203017	0	0	0	n90004	0	小轻！妳别这样——	0	m_talk001	0	0
n9001203018	0	n9001203019	0	n90012	0	她会这般任性，也是被你宠出来的。这回就别理她了，让她自己静静吧。	0	w_talk001	0	0
n9001203019	0	0	0	n90004	0	唉，好吧，妳说得是。	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90013a 鐵小輕離家出走", 1, 2} , { "StopScheduleAction" : "n90013"} , { "StopScheduleAction" : "n90012"}  ]} 
n9001203020	0	n9001203021	0	0	0	爹爹，小轻肚子饿了。	0	m_talk001	0	0
n9001203021	0	0	0	0	0	欸！	0	m_talk001	0	0
n9001203022	0	0	0	n90015b	0	小轻，等等我啊！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90015j 小乞丐陪小輕消失", 1, 0}  ]} 
n9001204000	0	0	0	n90012	0	小轻，可以跟你说句话吗？	0	w_talk003	0	0
n9001204001	0	n9001204002	0	n90013	0	嗯？这位阿姨，你找我吗？	0		0	0
n9001204002	0	n9001204006	0	n90012	0	阿、阿姨？	0	w_talk009_ec	0	0
n9001204003	0	n9001204011	0	n90013	0	哼，当然没说过几句话啰，谁叫妳每次见着我爹爹，眼中就容不下其他人了。	0	m_talk025,ml_standA00	0	0
n9001204004	0	n9001204008	0	n90013	0	妳的年纪分明是阿姨，那我叫你如花阿姨好了。	0	m_talk024,ml_standA00	0	0
n9001204005	0	n9001204003	0	n90012	0	嗯…其实也没什么事，只是觉得我们住在同个村子里，却从没好好说上几句话，实在不应该。	0	w_talk003	0	0
n9001204006	0	n9001204004	0	n90012	0	这…小轻，你其实可以叫我如花姐姐。	0	w_talk001	0	0
n9001204007	0	0	0	n90015b	0	小轻，等等我啊！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90015j 小乞丐陪小輕消失", 1, 0}  ]} 
n9001204008	0	n9001204009	0	n90012	0	唉…罢了…	0	w_talk008_ec	0	0
n9001204009	0	n9001204005	0	n90013	0	如花阿姨，你找我什么事？	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n9001204010	0	n9001204012	0	n90013	0	如花阿姨，妳一心只想赶紧嫁给我爹爹，这事儿村中谁不知道！	0	m_talk004	0	0
n9001204011	0	n9001204010	0	n90012	0	你、你这小娃儿，讲话怎么这般刻薄！	0	w_talk009_ec	0	0
n9001204012	0	0	0	n90004	0	小轻！不可以对如花姑娘无礼！	0	m_talk001	0	0
n9001204013	0	n9001204014	0	n90012	0	啊…彻天大哥…	0	m_talk001	0	0
n9001204014	0	n9001204015	0	n90013	0	爹爹，我说的都是实话啊！	0		0	0
n9001204015	0	n9001204016	0	n90004	0	别再胡说了，快跟如花姑娘道歉！	0	m_talk016_ec	0	0
n9001204016	0	n9001204017	0	n90013	0	……哼，好哇，你就一心护着她！	0	m_talk023,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90013", "ml_standA00"}  ]} 
n9001204017	0	0	0	n90013	0	我再也不要理你了！	0	k_talk016_ec	0	0
n9001204018	0	n9001204019	0	n90012	0	彻天大哥，让她跑走没关系吗？	0	w_talk001	0	0
n9001204019	0	0	0	n90004	0	唉，我就是一直顺着她，才把她给宠坏了。这回就让她自己静静吧。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90013a 鐵小輕離家出走", 1, 2} , { "StopScheduleAction" : "n90013"} , { "StopScheduleAction" : "n90012"}  ]} 
n9001301000	0	0	0	n90013	0	嘿嘿嘿，看我的厉害！	0		0	0
n9001301001	0	n9001301002	0	n90013	0	简单！简单！	0	m_talk001	0	0
n9001301002	0	0	0	n90013	0	轻松！轻松！	0	m_talk001	0	0
n9001301003	1		0	n90013	0	大哥哥，你说我厉不厉害？	n9001301004,n9001301005		0	0
n9001301004	0	n9001301006	0	0	0	照啊！我欣赏你！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n9001301005	0	n9001301008	0	0	0	小姑娘，小心别摔着了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n9001301006	0	n9001301010	0	n90013	0	嘿嘿，算你有眼光，但我绝不会告诉你是谁教我的！	0	m_talk024,ml_standA00	0	0
n9001301008	0	n9001301010	0	n90013	0	哼，我才不怕，摔着了，站起来便是！	0	m_talk007,ml_standA00	0	0
n9001301010	0	n9001301011	0	n90013	0	我爹爹常说，人活着，就要活得霸气！	0	ml_standA00	0	0
n9001301011	0	0	0	n90013	0	我一定要变得更厉害才行！	0	m_talk005	0	0
n9001302000	0	n9001302001	0	n90013	0	呜呜呜…娘的玉镯不见了…	0	k_cry001Start_ec,k_cry001Loop_ec	0	0
n9001302001	0	n9001302008	0	n90013	0	呜呜呜…呜呜呜…	n9001302002	k_cry001Loop_ec,k_cry001Stop_ec,ml_standA00	0	0
n9001302002	0	n9001302003	0	0	0	我替阿光送这木镯子来给你。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90001_03", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80162", 0, 0}  ], 0} 	0
n9001302003	0	0	0	n90013	0	呜呜呜，我才不要什么木镯子，我只要娘留给我的玉镯子！	0	w_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90015g 難過的小輕不要木鐲子", 1, 0}  ]} 
n9001302004	0	0	0	0	0	【看来铁彻天未曾再娶，是顾忌着<color=#FF0000>女儿小轻</color>。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90002_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90002_03", 0}  ]} 
n9001302005	0	n9001302004	0	n90013	0	若是哪天爹爹真的娶了个新老婆，我一定再也不回家！	0		0	0
n9001302006	0	n9001302005	0	n90013	0	村人总是劝爹爹再讨个老婆，可是我才不要什么后妈！	0	m_talk001	0	0
n9001302007	0	n9001302006	0	n90013	0	哼，我有爹爹就够了！	0		0	0
n9001302008	0	n9001302007	n9001302002	0	0	听说你家只有你跟你爹，怎么不找个后妈？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90002_02", 0, True}  ], 0} 	0
n9001302009	0	0	0	n90013	0	呜呜呜…呜呜呜…	0	k_cry001Loop_ec,k_cry001Stop_ec,ml_standA00	0	0
n9001302010	0	n9001302009	0	n90013	0	呜呜呜…娘的玉镯不见了…	0	k_cry001Start_ec,k_cry001Loop_ec	0	0
n9001303000	1		0	n90013	0	嗯？大哥哥，你找我吗？	n9001303004,n9001303003,n9001303012,n9001303009		0	0
n9001303001	0	n9001303005	0	n90013	0	阿光？是路边那个小乞丐么？	0		0	0
n9001303002	0	n9001303006	0	n90013	0	…若他想跟我交朋友，怎么不自己来找我？	0	m_talk024	0	0
n9001303003	0	n9001303007	0	0	0	听说你家只有你跟你爹，怎么不找个后妈？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90002_02", 0, True}  ], 0} 	0
n9001303004	0	n9001303001	0	0	0	我替阿光送这木镯子来给你。	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90001_03", 0, True} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80162", 0, 0}  ], 0} 	0
n9001303005	0	n9001303002	0	0	0	就是他没错，他似乎很想跟你交个朋友。	0	m_talk003	0	0
n9001303006	0	0	0	n90013	0	他不就站在那边而已么？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9001302"}  ]} 
n9001303007	0	n9001303008	0	n90013	0	哼，我有爹爹就够了！	0		0	0
n9001303008	0	n9001303010	0	n90013	0	村人总是劝爹爹再讨个老婆，可是我才不要什么后妈！	0	m_talk001	0	0
n9001303009	0	0	0	0	0	没事，你忙你的。	0		0	0
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n9001303011	0	0	0	0	0	【看来铁彻天未曾再娶，是顾忌着女儿小轻。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90002_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90002_03", 0}  ]} 
n9001303012	0	n9001303013		0	0	你对字画可有研究？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80173", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80174", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80175", 0, 0}  ], 1} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 1, 0}  ], 0} 	0
n9001303013	0	n9001303014	0	0	0	我花了不少钱，买了一幅画作，想找个内行人鉴定鉴定。	0	m_talk003	0	0
n9001303014	0	0	0	n90015	0	字画？这我不懂，爹爹都说，字画是有钱人的玩意儿，我们嘛，只要活得霸气就好！	0		0	0
n9001304000	0	n9001304001	0	n90013	0	你就是阿光吧？	0	m_talk003	0	0
n9001304001	0	0	0	n90015	0	啊…是…我是阿光。	0	m_talk001	0	0
n9001304002	0	n9001304003	0	n90013	0	你想跟我交朋友，怎么不自己将东西拿给我？	0	m_talk024,ml_standA00	0	0
n9001304003	0	n9001304004	0	n90015	0	啊？这个…是因为……因为……	0		0	0
n9001304004	0	n9001304005	0	n90013	0	而且这只镯子，也是别人舍与你的吧？	0	m_talk003,ml_standA00	0	0
n9001304005	0	n9001304014	0	n90013	0	我也很想多交几个朋友，可是我最讨厌没骨气的人了。	0	m_talk014,ml_standA00	0	0
n9001304006	0	n9001304007	0	n90013	0	人穷不打紧，我跟爹爹身上也没几个钱。	0	m_talk002Start,m_talk020,k_standD00	0	0
n9001304007	0	n9001304008	0	n90013	0	就怕人穷志也穷，就真的没药救了。	0		0	0
n9001304008	0	n9001304009	0	n90013	0	我看你成天无所事事，讨饭度日，心里早就看不下去了。好手好脚的，怎么不去找点事做？	0		0	0
n9001304009	0	n9001304010	0	n90013	0	若你想挣钱，两位工头叔叔就在旁边屋里，不怕没门路。若你想从武，像我这样练练身体，也是好的。	0	m_talk024,ml_standA00	0	0
n9001304010	0	0	0	n90013	0	加油吧，我对你有信心。	0	m_talk005	0	0
n9001304011	0	n9001304006	0	n90015	0	唉，果然又是这种结果…	0	k_talk008_ec	0	0
n9001304012	0	0	0	0	0	啊…是小轻…	0		0	0
n9001304013	0	n9001304002	0	n90015	0	小、小轻…你好啊。	0	m_talk001	0	0
n9001304014	0	n9001304011	0	n90015	0	啊…	0	k_talk009_ec	0	0
n9001305000	0	n9001305001	0	0	0	不行不行，要再高一点！	0	m_talk001	0	0
n9001305001	0	0	0	0	0	看清楚啰，要像这样！	0	m_talk001	0	0
n9001306000	0	n9001306003	0	n90013	0	呜呜呜…爹爹…快来救我…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StopScheduleAction" : "n90015b"}  ]} 
n9001306001	0	n9001306022	0	0	0	【咦？那不是小轻吗？看来是被盗匪绑住了？】	0		0	0
n9001306002	0	0	n9001306001	0	0	【找到小轻了！】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90005", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90013a 鐵小輕離家出走", 0, 2} , { 211 } , { "BattleAction" : "bt90017001"}  ]} 
n9001306003	0	n9001306002	0	n90019	0	闭嘴！从今以后妳没有爹爹，只有主子！	0	m_talk003	0	0
n9001306007	0	n9001306008	0	n90013	0	呜呜呜…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90013a 鐵小輕離家出走", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f90015j 小乞丐陪小輕消失", 0, 2}  ]} 
n9001306008	0	n9001306011	0	n90013	0	呜呜…爹爹对不起…小轻再也不敢乱跑了…	0		0	0
n9001306009	0	n9001306010	0	n90013b	0	呜呜呜…大哥哥…谢谢你…	0	k_cry001Stop_ec,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90013b", "ml_standA00"}  ]} 
n9001306010	0	n9001306012	0	n90013	0	唉…我以为我已经很强了…结果遇上坏人，还是一点办法也没有…	0	k_talk016_ec	0	0
n9001306011	0	n9001306009	0	0	0	不要怕，已经没事了。	0	m_talk003	0	0
n9001306012	0	n9001306013	0	n90013	0	大哥哥，你好厉害，总有一天，我也要变得像你这样。	0		0	0
n9001306013	0	n9001306014	0	0	0	加油！我对你有信心。	0	m_talk005	0	0
n9001306014	0	n9001306015	0	n90013b	0	…这话听来好没诚意。	0	k_talk016_ec	0	0
n9001306015	0	n9001306016	0	n90013	0	这本册子给你吧，是一个老公公临别前送我的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30804", 1}  ]} 
n9001306016	0	n9001306017	0	n90013b	0	是一个很厉害的老公公，我的轻功就是跟他学的。	0	m_talk002	0	0
n9001306017	0	n9001306018	n9001306021	n90013	0	这册子想必也写着厉害的东西，可惜我不识字，留着也没用。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90015i 小乞丐開始練武功", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 303 : "n90013", "sc90013003"}  ]} 
n9001306018	0	0	n9001306019	n90013b	0	但你武功高强，又是个好人，这册子转送给你，老公公一定也很开心的。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90004_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90004_01", 2}  ]} 
n9001306019	0	0	n9001306020	n90013b	0	但你武功高强，又是个好人，这册子转送给你，老公公一定也很开心的。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90005_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90005_01", 2}  ]} 
n9001306020	0	0	0	n90013	0	但你武功高强，又是个好人，这册子转送给你，老公公一定也很开心的。	0	m_talk001	0	0
n9001306021	0	n9001306018	0	n90013	0	这册子想必也写着厉害的东西，可惜我不识字，留着也没用。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 303 : "n90013", "sc90013001"}  ]} 
n9001306022	0	0	0	n90020	0	什么人？找死啊！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90013a 鐵小輕離家出走", 0, 2} , { 211 } , { "BattleAction" : "bt90017001"}  ]} 
n9001401000	0	n9001401001	0	n90014	0	小兄弟若要买药，请到外边柜台去吧。	n9001401001		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90001b 認識解荊生", 1, 0}  ]} 
n9001401001	0	n9001401002		0	0	谢老板，我花了不少钱，买了一幅画作。不知你可有空替我鉴定鉴定？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80173", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80174", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80175", 0, 0}  ], 1} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 1, 0}  ], 0} 	0
n9001401002	0	n9001401003	0	n90014	0	喔？这有些意思，让我瞧瞧吧。	0		0	0
n9001401003	0	n9001401006	n9001401004	0	0	这是我买来的「山中有云图」。	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80173", 0, 0}  ], 0} 	0
n9001401004	0	n9001401006	n9001401005	0	0	这是我买来的「鲤鱼飞天图」。	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80174", 0, 0}  ], 0} 	0
n9001401005	0	n9001401006	0	0	0	这是我买来的「猢狲满树图」。	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80175", 0, 0}  ], 0} 	0
n9001401006	0	n9001401007	0	n90014	0	这？这什么东西？	0		0	0
n9001401007	0	n9001401008	0	n90014	0	这东西忒也伤眼…唉，真是业障、业障！	0		0	0
n9001401008	0	n9001401009	0	n90014	0	小兄弟，我就老实跟你说了。	0		0	0
n9001401009	0	n9001401010	0	n90014	0	你给人骗了啊，这种东西别说卖钱了，你送我我都不要。	0		0	0
n9001401010	0	0	0	n90014	0	下回遇上那卖画之人，记得跟他讨个公道啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 1, 0}  ]} 
n9001501000	0	n9001501001	n9001502021	n90015	0	今天该去和小轻说话么？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90013a 鐵小輕離家出走", 1, 0}  ], 0} 	0
n9001501001	0	n9001501002	n9001501024	n90015	0	罢了罢了，还是别自讨没趣…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90015a", 1, 0}  ], 0} 	0
n9001501002	1		0	n90015	0	欸？你是谁？干嘛偷听我说话！	n9001501003,n9001501004,n9001501005	ml_squat_Stop,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90015a", 1, 0} , { 302 : "n90015", "ml_standA00"} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n90015", 0.70000, 0}  ]} 
n9001501003	0	n9001501028	0	0	0	在下姓{name_1}，方才无意间听得小兄弟几句话。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 109, 2, -20, "player"}  ], 0} 	0
n9001501004	0	n9001501007	0	0	0	你喜欢小轻就是了？我帮你跟她说。	0	m_talk003	0	0
n9001501005	0	n9001501008	0	0	0	你怕人听见，就别自言自语啊。	0	m_talk003	0	0
n9001501006	0	n9001501009	0	n90015	0	你讲话文诌诌的，好不啰唆！	0	m_talk006	0	0
n9001501007	0	n9001501009	0	n90015	0	别、别这样，大哥哥你行行好，要替我保守秘密。	0	m_talk006	0	0
n9001501008	0	n9001501009	0	n90015	0	唉，说得也是…	0	k_talk008_ec	0	0
n9001501009	0	n9001501025	0	n90015	0	不过…	0		0	0
n9001501010	0	n9001501011	0	n90015	0	大哥哥，你能不能教我怎么讨女生喜欢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n90015", 0.70000, 0}  ]} 
n9001501011	0	n9001501012	0	n90015	0	我没爹没娘，靠讨饭过活，好在运气不错，常有人舍我些吃的穿的，也就挨了下来。	0	k_talk016_ec	0	0
n9001501012	0	n9001501013	0	n90015	0	只是…唉…小轻怎肯搭理一个脏兮兮的穷酸乞丐呢？	0		0	0
n9001501013	1		0	n90015	0	我在这村里待上好几个月了，说不定她连我的名字都不知道…唉，大哥哥，你说我还有希望吗？	n9001501015,n9001501016	k_talk016_ec	0	0
n9001501014	0	n9001501018	0	n90015	0	真的吗？太好了！那我们该怎么做？	0		0	0
n9001501015	0	n9001501014	0	0	0	<color=#FFCC22>要让小轻注意到你便是了？好，我帮你。</color>	0	m_talk003	0	0
n9001501016	0	n9001501017	0	0	0	毫无希望，你死了这条心罢。	0	m_talk016_ec	0	0
n9001501017	0	0	0	n90015	0	唉…你说得对，还是认清事实的好。	0	k_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n90015", "n9001501010"}  ]} 
n9001501018	0	n9001501019	0	0	0	你可知道小轻喜欢些什么？	0	m_talk003	0	0
n9001501019	0	n9001501020	0	n90015	0	唉唉，我连话都没跟她说过，怎会知道她喜欢——啊啊！有了！	0	k_talk016_ec	0	0
n9001501020	0	n9001501021	0	n90015	0	她<color=#FF0000>腰上的小袋</color>里，藏的一定是最心爱的宝贝。	0	m_talk002	0	0
n9001501021	0	n9001501022	0	n90015	0	她天天带在身上，还会不时伸手向腰上摸摸，确保东西还在。	0		0	0
n9001501022	0	n9001501023	0	n90015	0	要是能偷偷瞧上一眼，就知道她喜欢什么了…	0		0	0
n9001501023	0		n9001501026	n90015	0	可是这种事，我、我做不来的，大哥哥，你代我去瞧一眼吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90015c", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n90015", "n9001502015"} , { "GivenQuestAction" : "Q90001", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q90001_01", 0}  ]} 
n9001501024	0	0	0	n90015	0	罢了罢了，还是别自讨没趣…	0		0	0
n9001501025	0	n9001501010	0	n90015	0	罢了罢了，反正都被你听了去…	0	k_talk016_ec	0	0
n9001501026	0	n9001501027	0	0	0	铁小轻腰上的小袋？我正巧曾瞥见一眼。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90001", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q90001_02", 0}  ]} 
n9001501027	0	n9001502000	0	n90015	0	真、真的吗？太好了！	0	k_talk009_ec	0	0
n9001501028	0	n9001501006	0	0	0	乃是无心之过，还请小兄弟见谅。	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 109, 2, -20, "player"}  ], 0} 	0
n9001502000	1		0	n90015	0	小轻袋中的宝贝，究竟是什么？	n9001502005,n9001502002,n9001502001		0	0
n9001502001	0	n9001502003	0	0	0	再给我一点时间。	0	m_talk001	0	0
n9001502002	0	n9001502004	0	0	0	她像猴子一样跳上跳下，根本靠近不得。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90015c", 1, 0}  ], 0} 	0
n9001502003	0	0	0	n90015	0	好吧，我等你消息。	0		0	0
n9001502004	0	0	0	n90015	0	嗯…说得也是，不过她体力再好，总也要睡觉的吧。或许…<color=#FF0000>晚上</color>比较有机会？	0	m_talk003	0	0
n9001502005	0	n9001502006	0	0	0	她小袋里头都是些女孩人家的项链、手环。	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90015c", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90001_02", 2}  ]} 
n9001502006	0	n9001502007	0	n90015	0	噗，瞧她平时威风得紧，比男生还凶悍，没想到她也喜欢那些小女生的玩意儿。	0	m_talk001	0	0
n9001502007	0	n9001502008	n9001502010	n90015	0	这反倒是简单多了，前些日子，才有个妇人舍了我一个<color=#FF0000>木镯子</color>，既然小轻喜欢，就送给她吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80161", 1, 0}  ], 0} 	0
n9001502008	0	0	0	n90015	0	不过…自己拿给她好不尴尬。大哥哥你好人做到底…代我拿去吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90001_03", 0} , { 300 : "n90015", "n9001503000"} , { "InventoryAction" : 0, "it80162", 1}  ]} 
n9001502009	0	n9001502013	0	n90015	0	这反倒是简单多了，前些日子，才有个妇人舍了我一个木镯子，既然小轻喜欢，就送给她吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90001_03", 0, False}  ], 0} 	0
n9001502010	1		0	0	0	【小轻的水沫玉手镯已经被我偷来了，要交给阿光么？】	n9001502011,n9001502012		0	0
n9001502011	0	n9001502014	0	0	0	【交给他，让他充个英雄，拿去还给小轻。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "player"}  ]} 
n9001502012	0	n9001502009	0	0	0	【那玉镯看来挺值钱的，自己留着吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"}  ]} 
n9001502013	0	0	0	n90015	0	不过…自己拿给她好不尴尬。大哥哥你好人做到底…代我拿去吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90001_03", 0} , { 300 : "n90015", "n9001503000"} , { "InventoryAction" : 0, "it80162", 1}  ]} 
n9001502014	0	n9001502016	0	0	0	我在小袋中寻得了这只玉镯，想来是她最贵重的宝贝。	0	m_talk003	0	0
n9001502015	0	n9001502000	n9001502021	n90015	0	大哥哥，你瞧见了么？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90013a 鐵小輕離家出走", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n90015", 0.70000, 0}  ]} 
n9001502016	0	n9001502017	0	n90015	0	你、你怎么拿来了？这样是小偷行径啊！	0	k_talk009_ec	0	0
n9001502017	0	n9001502018	0	0	0	这样岂不正好？你编一套说词，说这玉镯是你抢回来的，便成了她的英雄。	0		0	0
n9001502018	0	n9001502019	0	n90015	0	这样对吗…这是在说谎骗人啊！	0	m_talk004	0	0
n9001502019	0	n9001502020	0	0	0	总之玉镯我是偷来了，剩下的，就看你个人造化了。	0		0	0
n9001502020	0	0	0	n90015	0	…好吧，我听你的就是了。	0	k_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80161", 1} , { "RunMovieAction" : "m9001501"}  ]} 
n9001502021	0	0	0	n90015	0	小轻啊…妳到底去哪了…我好想妳啊…	0		0	0
n9001502022	0	0	0	n90015	0	小轻啊…妳到底去哪了…	0		0	0
n9001503000	0	n9001503007	n9001503014	n90015	0	大哥哥，快帮我把木镯子送给小轻吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90013a 鐵小輕離家出走", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n90015", 0.70000, 0}  ]} 
n9001503001	1		0	99	0	（唯有一只<color=#FF0000>水沫玉手镯</color>，对孩童而言似乎太贵重了点，口径也太大了些。）	n9001503002,n9001503003,n9001503006,n9001503004		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90015d 偷走小輕的玉鐲", 1, 0}  ], 0} 	0
n9001503002	0	0	0	0	0	看明白了，明天把这消息告知阿光吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90001_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90001_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q90001_01", 2}  ]} 
n9001503003	0	0	0	0	0	把这玉镯偷了去，送礼自用两相宜。	0	ml_steal	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90001_01", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80161", 1} , { 302 : "n90013", "ml_standA00"} , { 300 : "n90013", "n9001302000"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f90015d 偷走小輕的玉鐲", 1, 0}  ]} 
n9001503004	0	0	0	0	0	看明白了，这水沫玉手镯也顺手带走好了。	0	ml_steal	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90001_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80161", 1} , { 302 : "n90013", "ml_standA00"} , { 300 : "n90013", "n9001302000"} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f90015d 偷走小輕的玉鐲", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q90001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90001_02", 0}  ]} 
n9001503005	0	n9001503001	0	99	0	（铁小轻的腰间小袋，里头尽是些便宜的玩具首饰。）	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90015c", 1, 0}  ]} 
n9001503006	0	0	0	0	0	想来是那孩子的宝贝，不要乱动好了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90001_01", 0, False}  ], 0} 	0
n9001503007	0	n9001503008	0	0	0	我试过了，她不肯收。	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90015g 難過的小輕不要木鐲子", 0, 0}  ], 0} 	0
n9001503008	0	n9001503009	0	0	0	她似乎掉了心爱的玉镯子，正难过着呢。	0		0	0
n9001503009	0	n9001503013	0	n90015	0	玉镯子？唉，我哪来的钱买玉镯子给她呢？	0	k_talk008_ec	0	0
n9001503010	0	n9001502010	0	n90015	0	罢了罢了，我看还是放弃了吧，大哥哥你也别管我了。	0	k_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n90015", "n9001503013"} , { "SetBlackboardAction" : "f90015h 小乞丐心碎", 1, 0}  ]} 
n9001503011	0	0	0	n90015	0	我的人生没希望了，大哥哥你也别管我了。	0	k_talk016_ec	0	0
n9001503012	0	0	0	0	0	我的人生没希望了…	0	m_talk001	0	0
n9001503013	0	0	n9001503010	n90015	0	罢了罢了，我看还是放弃了吧，大哥哥你也别管我了。	0	k_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80161", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n90015", "n9001503013"} , { "SetBlackboardAction" : "f90015h 小乞丐心碎", 1, 0}  ]} 
n9001503014	0	0	0	0	0	小轻啊…妳到底去哪了…我好想妳啊…	0		0	0
n9001504000	1		0	n90015	0	唉，真是吓死我了。这小姑娘讲话忒也凶悍。	n9001504006,n9001504012	k_talk008_ec	0	0
n9001504001	0	n9001504002	0	n90015	0	不过总算也是了了这桩心事…大哥哥，多谢你啦。	0		0	0
n9001504002	0	n9001504003	0	n90015	0	我没什么东西好报答你，唯有这那只木镯或许还值几个钱，你就留着吧。	0	m_talk003	0	0
n9001504003	0	n9001504005	0	n90015	0	咱们后会有期啦。	0		0	0
n9001504004	0	n9001504007	0	n90015	0	是啊，我在丈人村逗留这些时日，也是瞧着小轻可爱，才舍不得走的。	0	m_talk001	0	0
n9001504005	0	n9001504004	0	0	0	你要离开了？	0	m_talk003	0	0
n9001504006	0	n9001504016	0	0	0	小兄弟，这就是人生。	0	m_talk003	0	0
n9001504007	0	n9001504017	0	n90015	0	既然她现下看我不起，我还杵在这儿，还有什么意思？	0	k_talk016_ec	0	0
n9001504008	0	n9001504009	0	n90015	0	为的可是山头上的青城派啊！	0	m_talk004	0	0
n9001504009	0	n9001504010	0	n90015	0	若青城派愿意收我入门，说不定几年后……	0		0	0
n9001504010	0	n9001504019	0	n90015	0	不不不，不管青城派收我不收，我都要成为独当一面的男人！	0	k_talk016_ec	0	0
n9001504011	0	0	0	n90015	0	总之呢，大哥哥，再会啦。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90015f 小乞丐離開丈人村", 1, 0}  ]} 
n9001504012	0	n9001504013	0	0	0	那小婆娘自以为是，别理她。	0	m_talk003	0	0
n9001504013	0	n9001504014	0	n90015	0	唉，大哥哥，难道你不懂么？	0	k_talk016_ec	0	0
n9001504014	0	n9001504015	0	n90015	0	爱恨情仇岂是自己作得了主的？爱上了便是爱上了，我也没法子。	0	m_talk002	0	0
n9001504015	0	n9001504001	0	0	0	【原来古代的小孩也这么少年老成，好吧，他开心就好。】	0		0	0
n9001504016	0	n9001504001	0	n90015	0	唉，人生好难。	0	k_talk016_ec	0	0
n9001504017	0	n9001504008	0	n90015	0	想当初我会经过丈人村…	0		0	0
n9001504018	0	n9001504021	0	0	0	加油吧，我也对你有信心。	0	m_talk005	0	0
n9001504019	0	n9001504020	0	n90015	0	小轻都说对我有信心了，我一定要做到才行。	0	m_talk003	0	0
n9001504020	0	n9001504018	0	n90015	0	小轻，你要等我回来啊…	0	k_talk008_ec	0	0
n9001504021	0	n9001504011	0	n90015	0	………	0		0	0
n9001505000	0	n9001505001	0	n90015	0	小…小轻……	0		0	0
n9001505001	0	n9001505008	0	n90015	0	你说的玉镯，可是这个么？	0	m_talk003	0	0
n9001505002	0	n9001505009	0	n90015	0	不、不用谢我。	0	k_talk016_ec	0	0
n9001505003	0	0	0	n90015	0	这、这…我…我……	0	k_talk009_ec	0	0
n9001505004	0	n9001505007	0	n90015	0	昨、昨天晚上村里遭了小…小…小偷……我…我…我正巧看、看到，就…就把这镯…玉镯…偷……啊不对…是抢…抢、抢回来了！	0	m_talk001	0	0
n9001505005	0	n9001505013	0	n90015	0	是…是啊，这…这有什、什么好怀…怀疑的呢？	0	m_talk015	0	0
n9001505006	0	n9001505014	0	n90015	0	咦？你知道我的名字？	0	k_talk009_ec	0	0
n9001505007	0	n9001505012	0	n90013	0	………	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n9001505008	0	n9001505011	0	n90013	0	疑？对，正是这个！	0	k_talk009_ec	0	0
n9001505009	0	n9001505003	0	n90013	0	不过这也真奇怪，我翻遍了整个村子都找不着，你又是在哪发现的？	0	m_talk001	0	0
n9001505010	0	n9001505002	0	n90013	0	这手镯对我来说至关重要，我真不知该怎么谢你……	0	m_talk003	0	0
n9001505011	0	n9001505010	0	n90013	0	呼，我还以为再也找不回来了…	0	m_talk001	0	0
n9001505012	0	n9001505005	0	n90013	0	你说的可是实话么？	0	m_talk025	0	0
n9001505013	0	n9001505006	0	n90013	0	好吧，总之多谢你了，阿光。	0	m_talk003	0	0
n9001505014	0	n9001505015	0	n90013	0	当然知道，你在这村中待上好几个月了吧。	0		0	0
n9001505015	0	n9001505022	0	n90013	0	老实说，我过去实在看不惯你成天无所事事，单凭讨饭度日。	0	k_talk016_ec	0	0
n9001505016	0	n9001505021	0	n90015	0	吃喝是不缺的，不、不过…若你不嫌弃…我倒是缺…缺…缺…	0	m_talk001	0	0
n9001505017	0	n9001505016	0	n90013	0	或着你可有欠缺什么吃的喝的、穿的用的？我也会尽量替你张罗了来。	0	m_talk001	0	0
n9001505018	0	n9001505023	0	n90015	0	缺…缺一个朋友。	0	m_talk003	0	0
n9001505019	0	n9001505026	0	n90015	0	啊？这、这个当然好！	0	m_talk004	0	0
n9001505020	0	0	0	n90015	0	大哥哥，多谢你啦！等我长大，一定会好好报答你的！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { 303 : "n90013", "sc90013003"} , { 302 : "n90013", "k_standD00"}  ]} 
n9001505021	0	n9001505018	0	n90015	0	缺…缺…缺…	0	m_talk001	0	0
n9001505022	0	n9001505025	0	n90013	0	然而今日是你帮了我，爹爹常说，霸气的人受了别人的好处，一定是知恩图报的。	0	m_talk002	0	0
n9001505023	0	n9001505024	0	n90013	0	朋友？	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n9001505024	0	n9001505028	0	n90013	0	要当朋友也不是不行，可是丑话说在前头，我可没有游手好闲的朋友。	0	m_talk025	0	0
n9001505025	0	n9001505017	0	n90013	0	所以说，将来你有事需要帮忙的时候，尽管来找我吧。	0		0	0
n9001505026	0	0	0	n90013	0	那么废话不多说，我们走！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n90013", "n9001303000"} , { "SetBlackboardAction" : "f90015d 偷走小輕的玉鐲", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f90015i 小乞丐開始練武功", 1, 0} , { "StopScheduleAction" : "n90013"}  ]} 
n9001505027	0	0	n9001505030	0	0	【总觉得这小子将来有得受了…算了，他开心就好。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90001_03", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90001", 2}  ]} 
n9001505028	0	n9001505019	0	n90013	0	今日我们当了朋友，可不许你再打混度日了。从现在开始，你就陪我一起练武功吧！	0		0	0
n9001505029	0	0	0	0	0	好吧，看我的！	0		0	0
n9001505030	0	0	0	0	0	【总觉得这小子将来有得受了…算了，他开心就好。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90001_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90001", 2}  ]} 
n9001505031	0	0	n9001505032	n90015	0	大哥哥，多谢你啦！等我长大，一定会好好报答你的！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90013a 鐵小輕離家出走", 1, 0}  ], 0} 	0
n9001505032	0	0	0	n90015	0	大哥哥，快把小轻救回来吧！	0	m_talk001	0	0
n9001601000	1		n9001601027	n90016	0	这位少爷，不知你对字画可有没有兴趣？我名叫张进魁，专做字画买卖。	n9001601007,n9001601016,n9001601001,n9001601002	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90003e 找張進魁理論", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f90016g 勒索張進魁", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f90003l 和賈文清一起買畫", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90016a 遇過字畫商人張進魁", 1, 0}  ]} 
n9001601001	0	n9001601003	0	0	0	大有兴趣！	0		0	0
n9001601002	0	n9001601005	0	0	0	没兴趣。	0	m_talk001	0	0
n9001601003	0	0	0	n90016	0	那今日在此遇着我，算你走运，我正巧携了几幅绝世佳作在身上。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n90016"}  ]} 
n9001601004	0	n9001601008	n9001601006	n90016	0	小兄弟真是有眼光，这字画由你得了去，正如宝剑配英雄，妙极、妙极！	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80173", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80174", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80175", 0, 0}  ], 1} , { "CheckFlagAction" : "f90003c 向張進魁買過爛貨", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90003c 向張進魁買過爛貨", 1, 0}  ]} 
n9001601005	0	0	0	n90016	0	唉，又一个庸俗的家伙。	0	m_talk010	0	0
n9001601006	0	n9001601014	0	n90016	0	如此千载难逢的机会，你居然不买？	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90003c 向張進魁買過爛貨", 1, 0}  ], 0} 	0
n9001601007	0	n9001601009	0	0	0	你这奸商，上回卖我的是什么烂货！	0	m_talk006	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90003e 找張進魁理論", 1, 0}  ]} 
n9001601008	0	n9001601015	0	0	0	【总觉得方才买的画越看越显拙劣，当真有上千块钱的价值吗…】	0		0	0
n9001601009	0	n9001601010	0	n90016	0	欸？你、你别胡说，我卖的可都是稀世佳作！	0	m_talk009_ec	0	0
n9001601010	0	n9001601012	0	n90016	0	你自己不懂得欣赏，可怪我不得！	0	m_talk001	0	0
n9001601011	0	n9001601013	0	n90016	0	唉，随你说吧！无赖撒野之人，我也不是没遇过！	0		0	0
n9001601012	0	n9001601011	0	0	0	我已向内行人求证过了，你卖的都是些假货，休想再骗我！	0	m_talk006	0	0
n9001601013	0	0	0	n90016	0	反正货物既出，概不退换！	0	m_talk014	0	0
n9001601014	0	0	0	n90016	0	唉，这就是所谓有眼无珠啊。	0	m_talk010	0	0
n9001601015	0	0	0	0	0	【还是找个内行人鉴定鉴定吧…不知村中有没有这类人选？】	0		0	0
n9001601016	0	n9001601017	0	0	0	你这奸商，小心我向贾文清揭穿你！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90003_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q90003_03", 1, True}  ], 1} , { "CheckFlagAction" : "f90003f 向謝荊生求證張進魁賣爛貨", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90016g 勒索張進魁", 1, 0}  ]} 
n9001601017	0	n9001601018	n9001601020	n90016	0	这、这可不好…	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90016g 勒索張進魁", 1, 1}  ], 0} 	0
n9001601018	0	n9001601019	0	n90016	0	少爷你行行好，若少了贾文清这大客户，我只能喝西北风去了。	0	m_talk002	0	0
n9001601019	0	0	0	n90016	0	不如…这三千元你拿了去，我们做个朋友吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 3000, 0}  ]} 
n9001601020	0	n9001601021	n9001601022	n90016	0	欸？怎么又来了？	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90016g 勒索張進魁", 1, 2}  ], 0} 	0
n9001601021	0	0	0	n90016	0	好好好，这两千元你拿了去，我们还是朋友。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 2000, 0}  ]} 
n9001601022	0	n9001601024	n9001601023	n90016	0	唉，你这人真懂得趁火打劫！	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90016g 勒索張進魁", 1, 3}  ], 0} 	0
n9001601023	0	0	0	n90016	0	臭小子，你给我适可而止！	0	m_talk014	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90016002"}  ]} 
n9001601024	0	0	0	n90016	0	好吧，再给你一千元，总该满足了吧？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 1000, 0}  ]} 
n9001601025	1		0	n90016	0	欸！你又想干嘛？	n9001601007,n9001601016	m_talk009_ec	0	0
n9001601027	1		n9001601025	n90016	0	喔！这位不是贾兄的新朋友吗？你可有兴趣买画？	n9001601007,n9001601016,n9001601001,n9001601002	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90003e 找張進魁理論", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f90016g 勒索張進魁", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "f90003l 和賈文清一起買畫", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90016a 遇過字畫商人張進魁", 1, 0}  ]} 
n9001602000	0	n9001602001	n9001602010	n90016	0	{name_1}少爷，我见你一副聪明像，绝不是冥顽不灵之辈。	0	m_talk002Start,m_talk020,m_standB00	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90016c 答應張進魁合夥騙錢", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "0", "n90016", -1, ""}  ]} 
n9001602001	0	n9001602002	0	n90016	0	我所卖的画作，在你看来或许一文不值，但是在贾文清眼中呢，却是一幅幅稀世珍宝。这也只能说是个人眼光品味不同，没有谁对谁错。	0	m_talk001	0	0
n9001602002	0	n9001602003	0	n90016	0	既然他看了喜欢，心甘情愿掏钱向我买了去，他高兴我也高兴，又有何不可？	0	m_talk001	0	0
n9001602003	0	n9001602004	0	n90016	0	若你此时多说几句，坏了他的雅兴，才是大煞风景之举啊！	0	m_talk023	0	0
n9001602004	1		0	n90016	0	所以我说…不如你我做个朋友，等等贾文青向我买画，你别多说什么，那么我今夜赚的钱，就分你一半！	n9001602005,n9001602006	m_talk001	0	0
n9001602005	0	n9001602007	0	0	0	一派胡言！我最看不惯你这种小人行径！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f90016f 不答應張進魁合夥騙錢", 1, 0}  ]} 
n9001602006	0	n9001602008	0	0	0	说得有道理，就照你的吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f90016c 答應張進魁合夥騙錢", 1, 0}  ]} 
n9001602007	0	n9001602009	0	n90016	0	哼，罢了，既然道理说不通，可不能让你碍着我财路！	0	m_talk010	0	0
n9001602008	0	0	0	n90016	0	呵呵，好啊！好！{name_1}少爷果然是聪明人！那么…等等就请你多多配合了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9000303"}  ]} 
n9001602009	0	0	0	n90003b	0	你、你们要打架么？君子动口不动手啊！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90016001"}  ]} 
n9001602010	0	n9001602011	n9001602012	n90016	0	{name_1}少爷，多谢你帮忙，那三幅画共卖得一万六，这里是你的那一半！	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90016d 拿到分紅", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 8000, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f90016d 拿到分紅", 1, 0}  ]} 
n9001602011	0	0	0	0	0	跟你合作真是愉快。	0	m_talk003	0	0
n9001602012	0	0	0	n90016	0	{name_1}少爷，上回合作之事，可是我们之间的秘密，千万泄漏出去啊。	0	m_salute001	0	0
n9020101000	0	n9020101001	0	0	0	痛痛痛……总算是回来了吗？	n9020101056,n9020101055	m_talk016_ec	0	0
n9020101001	0	0	0	0	0	哈哈哈……虽然告别了我那些古代的朋友们有些伤感，但是果然还是重回现代科技的怀抱让我觉得亲切啊……。	0	m_talk015Start,m_talk012	0	0
n9020101002	0	n9020101003	0	0	0	这……这是什么鬼地方！	0	m_talk009_ec	0	0
n9020101003	0	n9020101004	0	0	0	慢着慢着慢着！！我不是该回到我家，回到计算机前吗？我这是到了什么地方？	0	m_talk001	0	0
n9020101004	0	n9020101015	0	0	0	南贤和北丑，还有林厨子和那嚼槟榔姓孔的，难道是坑了我！	0	m_talk006	0	0
n9020101005	0	n9020101006	0	0	0	唉……。	0	m_talk008_ec	0	0
n9020101006	0	0	0	0	0	算了…唉声叹气也没有用处，先搞清楚这里到底是什么地方吧……。	0		0	0
n9020101007	0	n9020101008	0	0	0	唔……看起来和我来的圣堂还挺像的……难道这里也是圣堂？不会还要我再找一次十四天书吧？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9020101008	0	n9020101059	0	0	0	唔……这地方…莫非是个地下宫殿？倒让我想起了故宫里的那些古文物，可不知我这又是穿梭到了甚么时代。	0	m_talk026_ec,ml_standA00	0	0
n9020101009	0	n9020101054	0	0	0	咳咳……话说回来，这里头可真是闷死人了，先去外头透透气吧！	0	m_wipeSweat	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10001", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10001_01", 0}  ]} 
n9020101010	0	0	0	n90200	0	嘿嘿嘿……小伙子，你好啊。	0		0	0
n9020101011	0	n9020101012	0	0	0	啊？你打哪冒出来的？	0	m_talk009_ec	0	0
n9020101012	0	n9020101013	0	0	0	算了，不管这个…这位大叔，你来的正好！我初来乍到，能不能告诉我这里是什么地方呀？	0	m_talk014,m_talk002,ml_standA00	0	0
n9020101013	0	0	0	n90201	0	嘿嘿，你不必知道这里是什么地方，你只要随爷我来就行了！	0	m_talk024	0	0
n9020101014	0		0	0	0	……咦？	n9020101056,n9020101055	m_talk015Stop,ml_standA00	0	0
n9020101015	0	0	0	0	0	这哪里是什么回家的路！哎呀……我这又是到了哪啊？	0	m_talk004	0	0
n9020101016	0	n9020101021	0	0	0	喂，大叔你做什么？我只是想问问这是什么地方，你怎么突然动手啊！	0	m_talk004	0	0
n9020101017	0	n9020101022	0	n90201	0	喔？小子吹得好大一口气，孔大爷我便让你一招，瞧瞧你有何本事！	0	m_talk007Start,m_standI00	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90201", "m_standI00"}  ]} 
n9020101018	0	n9020101019	0	0	0	【南贤？我去…我不会还在同一个世界吧？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9020101019	0	n9020101020	0	0	0	【管他的，十大高手一起上都不是我的对手，难道我还怕了这大叔？】	0		0	0
n9020101020	0	n9020101017	0	0	0	大叔，虽然这么说有点不好意思，你在我手上怕是走不过一招！	0	m_talk026_ec,ml_standA00	0	0
n9020101021	0	n9020101018	0	n90201	0	嘿，不想受伤就乖乖别动，待我将你擒了，又可给南闲、西庖他俩谈个好价钱。	0	m_talk001	0	0
n9020101022	1		0	0	0	【让我想想，该用哪招教训这大叔……唔……嗯？】	n9020101072,n9020101082,n9020101083,n9020101073,n9020101085,n9020101086,n9020101074,n9020101084,n9020101087		0	0
n9020101023	0	n9020101024	0	0	0	【怎……怎么回事……为什么我一招半式都想不起来？】	0	m_talk009_ec	0	0
n9020101024	0	n9020101025	0	n90201	0	小子，难道你的招式便是这发呆神功吗？你不过来，爷我可要上啦！	0		0	0
n9020101025	0	0	0	0	0	唔…对了！就算忘了其他绝世武功，我也不会忘了你！就决定是你了，野球拳！	0	m_talk001	0	0
n9020101026	0	n9020101027	0	n90201	0	………	0		0	0
n9020101027	0	n9020101028	0	0	0	………咦？	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90201", "ml_standA00"}  ]} 
n9020101028	0	n9020101029	0	n90201	0	哈哈哈哈……小子，你这是什么没用的功夫？用这剪刀石子布能伤得了谁？	0	m_talk025	0	0
n9020101029	0	n9020101030	0	0	0	咦？怎么可能…我的…野球拳…。	0	m_talk016_ec	0	0
n9020101030	0	0	0	n90201	0	好了，乖乖束手就擒，你们这些天外来客尽是来这添乱，咱们<color=#FF0000>河洛一族</color>可不会再让你们到处乱跑了。	0	m_talk001	0	0
n9020101031	0	0	0	0	0	<color=#FF0000>河洛一族</color>…？	0		0	0
n9020101032	0	n9020101033	0	0	0	哎呦！我知道了我知道了，轻点轻点！也不是我自愿想来的啊！	0	m_talk004	0	0
n9020101033	0	n9020101034	0	n90201	0	哼！不是自愿的？你们来这儿的哪个不知道圣堂的存在？还想唬弄爷们！	0	m_talk010	0	0
n9020101034	0	n9020101035	0	n90201	0	唉…少了那<color=#FF0000>河图洛书</color>控制圣堂的出入口，你们这些人时不时便不请自来的出现，这苦差事可不知什么时候才能结束。	0	m_talk016_ec	0	0
n9020101035	0	n9020101036	0	0	0	<color=#FF0000>河图洛书</color>？等等等…你们这个世界难道也在找什么天书？	0		0	0
n9020101036	0	n9020101037	0	n90201	0	喔？你也知道天书啊？不错，若是这天书在咱们手上，你们想来到这世界可就不会这么容易了。	0	m_talk001	0	0
n9020101037	0	n9020101038	0	0	0	【这天书…说不定正是我回家的关键所在…看来得想办法找到这天书了，不如…】	0		0	0
n9020101038	0	n9020101039	0	0	0	这个…刚才大叔你说你们在找这天书吧？不如这样吧，大叔我和你打个商量，你放了我，我呢，替你们河洛一族去找这天书如何？	0	m_talk002	0	0
n9020101039	0	n9020101040	0	n90201	0	哼，你这小子打得什么算盘，爷我会不知道吗？分明是想趁机开溜吧？	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n9020101040	0	n9020101041	0	n90201	0	何况凭你这身功夫，想帮咱们找天书？嘿，你根本是自身难保啊！	0		0	0
n9020101041	0	n9020101042	0	0	0	这…话不能这么说，你们有缺人手吧？功夫可以练，我想相助你们寻找这天书之心也是千真万确！	0	m_talk001	0	0
n9020101042	0	n9020101043	0	n90201	0	哼，若是真如你所言，你且安分些，爷也不是不能考虑考虑…。	0	m_talk025	0	0
n9020101043	0	n9020101044	0	n90202	0	找到了！	0		0	0
n9020101044	0	0	0	0	0	唔！？	0	m_talk009_ec	0	0
n9020101045	0	n9020101046	0	n90202	0	确认目标，河洛一族，<color=#FF0000>东豪孔金</color>。	0		0	0
n9020101046	0	n9020101047	0	n90203	0	还有从圣堂出现的家伙。	0		0	0
n9020101047	0	0	0	n90202	0	都捉了回去！	0		0	0
n9020101048	0	n9020101050	0	0	0	喂！大叔，这些人是谁？	0	m_talk001	0	0
n9020101049	0	n9020101052	0	n90201	0	小子退后，别给爷添麻烦。	0	m_talk010	0	0
n9020101050	0	n9020101049	0	n90201	0	…<color=#FF0000>南闲</color>那家伙说的果然不错，想不到此地真有其他人在盯着这圣堂…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90201", { 0.00000, 270.95290, 0.00000} , Null}  ]} 
n9020101051	0	0	0	n90201	0	哈哈哈…来呀，爷盯上的货可不会这么容易给你们抢了，让你们尝尝爷的霹雳雷火弹！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90201001"}  ]} 
n9020101052	0	n9020101051	0	0	0	唔！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90201", { 0.00000, 86.29317, 0.00000} , Null}  ]} 
n9020101053	0		0	0	0	唔…这宫殿倒是挺气派的，哪像那姓孔的家里的地下室，实在是寒酸的紧。	n9020101058,n9020101057	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec,m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n9020101054	0	n9020101079	0	99	0	【<color=#FF0000>基本操作</color>】<br>长压<color=#FF0000>W键</color>、<color=#FF0000>S键</color>、<color=#FF0000>A键</color>、<color=#FF0000>D键</color>键使角色前进、后退、左移、右移；<br><color=#FF0000>移动鼠标</color>可调整视角。	0		0	0
n9020101055	0	0	0	0	0	地鼠你人最好了让我跳过movie吧	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90201a 地鼠人最好了", 1, 2}  ]} 
n9020101056	0	0	0	0	0	继续	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90201a 地鼠人最好了", 0, 2}  ]} 
n9020101057	0	0	0	0	0	地鼠你人最好了让我跳过movie吧	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90201a 地鼠人最好了", 1, 2}  ]} 
n9020101058	0	0	0	0	0	继续	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90201a 地鼠人最好了", 0, 2}  ]} 
n9020101059	0	n9020101009	0	0	0	哈哈哈…不过倒也是新奇，看来不是每次都会穿梭到某个臭老头的家啊。	0		0	0
n9020101060	0	n9020101068	0	0	0	哇！这世上居然有这么大块的玉石，真是开了眼界！	0		0	0
n9020101061	0	0	0	0	0	嗯…一头雕着只大乌龟，一头这是……？	0		0	0
n9020101062	0	0	0	0	0	咦？这是…？	0		0	0
n9020101063	0	n9020101064	0	0	0	嗯，根据我多年看电影玩游戏的经验，看来只要将甚么东西放进这两个凹槽里，中间这扇大门就能打开吧？	0		0	0
n9020101064	0	n9020101071	0	0	0	哈哈哈…不愧是天资聪颖、悟性过人的我，实在太佩服我自己啦！	0	m_talk026_ec	0	0
n9020101065	0	n9020101066	0	0	0	不过…这也就是说…想离开这，就得去找这两件东西吧。	0	m_talk008_ec	0	0
n9020101066	0	n9020101067	0	0	0	我说这VR游戏到底什么时候能通关，都一周目完结了，这会儿怕不是又硬塞给我个扩展内容了吧？	0		0	0
n9020101067	0	0	0	0	0	罢了罢了，如今也只能奉陪到底……唉，到底何时能回家？	0	m_talk016_ec	0	0
n9020101068	0	n9020101061	0	0	0	这宫殿主人想必来头不小，这么大块的玉石也能搞来。	0		0	0
n9020101069	0	n9020101062	0	0	0	长着龙头的马？怪哉怪哉，身上还刻了这许多圆点点，是什么意思？	0		0	0
n9020101070	0	n9020101063	0	0	0	怎么一块好好的玉石上有个凹槽在这？瞧着另一块玉石上也有，这是要塞上什么东西吗？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9020101071	0	n9020101065	0	0	0	………。	0		0	0
n9020101072	0	n9020101023	0	0	0	今天天气真好！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 1, 30, "player"} , { 100 : 59, 2, 30, "player"}  ], 1} 	0
n9020101073	0	n9020101023	0	0	0	作用力等于反作用力。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 0, 70, "player"} , { 100 : 59, 1, 70, "player"}  ], 1} 	0
n9020101074	0	n9020101023	0	0	0	吃我一记左勾拳！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 2, 70, "player"} , { 100 : 59, 0, 30, "player"}  ], 0} 	0
n9020101075	0	n9020101077	n9020101076	0	0	咦？这个怎么会在这？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90201d 蝦米撿檳榔", 1, 0}  ], 0} 	0
n9020101076	0	0	n9020101078	0	0	怎么还有啊？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90201d 蝦米撿檳榔", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40234", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f90201d 蝦米撿檳榔", 1, 0}  ]} 
n9020101077	0	0	0	0	0	难道是跟我一起掉进来的？	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40234", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f90201d 蝦米撿檳榔", 1, 0}  ]} 
n9020101078	0	0	n9020101081	0	0	还有？！？！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90201d 蝦米撿檳榔", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40234", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f90201d 蝦米撿檳榔", 1, 0}  ]} 
n9020101079	0	n9020101089	0	99	0	【<color=#FF0000>基本操作</color>】<br>按下<color=#FF0000>空格键</color>使角色跳跃；<color=#FF0000>长压shift键</color>可使角色冲刺一段时间；<br>按下<color=#FF0000>E键</color>可与角色进行对话、拾取物品，或与特殊对象进行互动。	0		0	0
n9020101080	0	0	0	99	0	【<color=#FF0000>基本操作</color>】<br>最后，按下<color=#FF0000>Tab键</color>可进入角色选单，角色选单中的功能将在之后进行介绍，<br>现在就先四处调查一下环境吧！	0		0	0
n9020101081	0	0	0	0	0	奇怪…我真有带这么多颗槟榔过来吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40234", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f90201d 蝦米撿檳榔", 1, 0}  ]} 
n9020101082	0	n9020101023	0	0	0	出门前好像忘记喂猫了…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 1, 30, "player"} , { 100 : 59, 2, 30, "player"}  ], 1} 	0
n9020101083	0	n9020101023	0	0	0	馒头夹蛋就是该加肉松。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 1, 30, "player"} , { 100 : 59, 2, 30, "player"}  ], 1} 	0
n9020101084	0	n9020101023	0	0	0	吃我一记右勾拳！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 2, 70, "player"} , { 100 : 59, 0, 30, "player"}  ], 0} 	0
n9020101085	0	n9020101023	0	0	0	三角形两边之和大于第三边。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 0, 70, "player"} , { 100 : 59, 1, 70, "player"}  ], 1} 	0
n9020101086	0	n9020101023	0	0	0	给我一个支点，我可以举起整个地球。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 0, 70, "player"} , { 100 : 59, 1, 70, "player"}  ], 1} 	0
n9020101087	0	n9020101023	0	0	0	吃我一记上勾拳！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 2, 70, "player"} , { 100 : 59, 0, 30, "player"}  ], 0} 	0
n9020101088	0	0	0	0	0	啊啊啊啊啊啊啊啊啊！！！！！！！！	0		0	0
n9020101089	0	0	0	99	0	【<color=#FF0000>基本操作</color>】<br>若要对操控按键进行更动，请按<color=#FF0000>Esc键</color>开启主选单，<br>再点选「<color=#FF0000>按键设定</color>」进行调整。	0		0	0
n9020102000	0	n9020102001	0	0	0	呼…呼…解决了…大叔，原来你有霹雳雷火弹啊？	0	m_talk001	0	0
n9020102001	0	n9020102002	0	n90201	0	怎么，原来你识得我这霹雳雷火弹吗？	0		0	0
n9020102002	0	n9020102003	0	0	0	这是当然，这东西可是神器啊！我以前有个老相识也用过！	0	m_talk001	0	0
n9020102003	0	n9020102004	0	0	0	【…只是像你这般在洞窟里乱扔，这洞甚么时候会塌下来可没人知道。】	0		0	0
n9020102004	0	0	0	n90201	0	小子倒挺识货的，看来你来的那个时空也有我大名鼎鼎的孔氏霹雳堂存在啊。	0	m_talk024	0	0
n9020102005	0	n9020102006	0	0	0	不过话说回来，这些黑衣人究竟是……	0		0	0
n9020102006	0	0	0	n90201	0	啧，真是寒酸，爷这霹雳雷火弹可真是浪费在你身上了…喂，小子，拿好了！	0		0	0
n9020102007	0	n9020102008	0	0	0	咦？这<color=#FF0000>令牌</color>是……？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801004", 1}  ]} 
n9020102008	0	n9020102009	0	n90201	0	看来是这些家伙的信物，咱们拿给南闲看看，说不定他会知道些什么。	0	m_talk001	0	0
n9020102009	0	n9020102010	0	0	0	咱们？孔大叔，你愿意让我帮你们啦？	0	m_talk001	0	0
n9020102010	0	n9020102011	0	n90201	0	刚才本来是你脱逃的机会，但小子你却留了下来，倒还真是奇货可居，爷我便勉强同意你帮咱们点忙吧。	0	ml_standA02	0	0
n9020102011	0	0	0	n90201	0	反正呢，爷本来便是要带着你和南闲会合，你别给爷添乱子就行了。	0		0	0
n9020102012	0	n9020102024	0	0	0	……喂！大叔，你没死吧？	0	m_talk001	0	0
n9020102013	0	n9020102014	0	0	0	有人来了！	0	m_talk009_ec	0	0
n9020102014	0	0	0	n90201	0	啧…还有啊？哼！	0	m_talk010	0	0
n9020102015	0	n9020102016	0	0	0	喂！你要是把这炸塌了咱们岂不是被活埋了？	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n90201", 0.70000, 0}  ]} 
n9020102016	0	n9020102017	0	n90201	0	哼，爷可是大名鼎鼎的守护者河洛一族，我就是将这洞炸塌了，也不会让这些来历不明的家伙染指圣堂！	0	m_talk007	0	0
n9020102017	0	n9020102018	0	n90202	0	这爆炸…怎么回事！	0		0	0
n9020102018	0	n9020102019	0	n90202	0	里头果然有人！快追！	0		0	0
n9020102019	0	0	0	n90201	0	小子，咱们走这！	0	m_attract 002	0	0
n9020102020	0	n9020102021	0	0	0	孔大叔，你知道路吗？	0	m_talk001	0	0
n9020102021	0	n9020102022	0	n90201	0	不知道，爷我瞧这还有路便走这了。	0	m_talk001	0	0
n9020102022	0	n9020102023	0	0	0	这…万一是条死路，咱们不是完蛋了？	0	m_talk001	0	0
n9020102023	0	n9020102043	0	n90201	0	爷我的运气可从没那么背啊！	0	m_talk001	0	0
n9020102024	0	n9020102025	0	n90201	0	呼哈…小子你在那乌鸦嘴什么？爷可没这么容易死！	0	m_talk001	0	0
n9020102025	0	n9020102026	0	n90202	0	我听到有人的声音！	0	m_talk001	0	0
n9020102026	0	0	0	n90202	0	那头！追！	0	m_talk001	0	0
n9020102027	0	0	0	0	0	糟糕！只能先跳下去了，大叔接好我啊！	0	m_talk001	0	0
n9020102028	0	0	0	n90201	0	喂…你这小子！哎呦！	0		0	0
n9020102029	0	n9020102039	0	0	0	喂！大叔，你没死吧？	0	m_talk004	0	0
n9020102030	0	0	0	n90201	0	小子噤声！	0		0	0
n9020102031	0	n9020102033	0	n90201	0	………。	0		0	0
n9020102032	0	n9020102031	0	n90206	0	没人吗？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9020102033	0	n9020102034	0	n90206	0	声音明明是从这传来的…。	0	m_talk026_ec	0	0
n9020102034	0	0	0	n90207	0	咱们先回圣堂门前向蓝大人汇报吧！一会再来搜个清楚！	0	m_talk003	0	0
n9020102035	0	n9020102036	0	n90201	0	…咳哼，暂时是安全了。	0		0	0
n9020102036	0	0	0	0	0	呼…冷…冷死我了。	0		0	0
n9020102037	0	0	0	n90201	0	这儿似乎有路上去。	0		0	0
n9020102038	0	n9020102013	0	99	0	(洞口传来了脚步声)	0		0	0
n9020102039	0	n9020102040	0	n90201	0	呼哈…小子你在那乌鸦嘴什么？爷可没这么容易死！	0		0	0
n9020102040	0	0	0	n90202	0	我听到有人的声音！	0		0	0
n9020102041	0	0	0	n90202	0	那头！追！	0		0	0
n9020102042	0	n9020102030	0	0	0	呜啊！好冷啊！唔！唔~~~~	0		0	0
n9020102043	0	n9020102044	0	n90201	0	尽管跟着爷我的脚步，包你……	0	m_talk001	0	0
n9020102044	0	n9020102029	0	n90201	0	唔！？唔啊！！！！	0		0	0
n9020102045	0	n9020102046	0	n90206	0	哎呀！这里竟是个悬崖！	0	m_talk009_ec	0	0
n9020102046	0	0	0	n90207	0	喂，走路看路啊，这么大个洞，老早就该看到了吧。	0	m_talk007	0	0
n9020102047	0	0	0	0	0	喔！要送我吗？孔大叔，多谢你啦！	0	m_talk001	0	0
n9020102048	0	n9020102072	0	0	0	嗯？这人衣服里藏了个包袱？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20128", 1}  ]} 
n9020102049	0	n9020102061	0	n90201	0	你赶快做好准备，我们就走啦！	0	m_talk010	0	0
n9020102050	0	0	0	99	0	【装备教学】<br>每件装备会随着不断使用降低<color=#FF0000>耐久度</color>，<br>每当耐久度降低至75%、50%、25%时，都会对装备效果产生一定程度的<color=#FF0000>削弱</color>，<br>而当耐久度降低至0%时，装备将<color=#FF0000>完全失去其属性效果</color>，必须寻找<color=#FF0000>铁匠</color>才能对装备进行修复。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc90201d", "n90201", -1, ""}  ]} 
n9020102051	0	0	n9020102053	n90201	0	嗯？挺合身的嘛！爷我眼力真不错！哈哈哈哈！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "eq20115", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9020110"}  ]} 
n9020102052	0	n9020102056	0	n90201	0	哼哼!	0		0	0
n9020102053	1		0	n90201	0	嗯？怎么还不把皮衣穿上？	n9020102103,n9020102104	m_talk003	0	0
n9020102054	0	n9020102052	0	0	0	…大叔，你也是挺容易自豪的。	0	m_talk001	0	0
n9020102055	0	n9020102058	0	0	0	呃...	0		0	0
n9020102056	0	n9020102084	0	n90201	0	还有件事，这边有几本秘籍，你随便挑一本去练吧。	0		0	0
n9020102057	1		0	0	0	那么我就选……	n9020102059,n9020102069,n9020102074,n9020102076,n9020102078,n9020102080,n9020102082		0	0
n9020102058	0	n9020102056	0	n90201	0	算啦，不穿就不穿。	0		0	0
n9020102059	0	n9020102065	0	0	0	水浒英雄掌	0	m_talk001	0	0
n9020102060	0	n9020102064	0	n90201	0	喂！小子，怎么一个人往前冲啊？你把爷我放到哪去了？	0		0	0
n9020102061	0	n9020102111	0	99	0	【角色选单】<br>按下<color=#FF0000>Tab键</color>可进入<color=#FF0000>角色选单</color>，在此可以装备武器、防具等道具，以及更换修练中的秘籍。	0		0	0
n9020102062	0	n9020102063	0	n90201	0	另外，我看你方才也中了几掌，若有伤及气血，应战时捡来的那<color=#FF0000>小还丹</color>，可以给你补补身体。	0		0	0
n9020102063	0	0	0	n90201	0	还没达到爷我的境界，可别硬撑啊，哈哈哈！	0		0	0
n9020102064	0	0	0	0	0	【呃...我还是回头找孔大叔吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m09001"}  ]} 
n9020102065	0	n9020102066	0	0	0	就这个吧！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30123", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10101", 1}  ]} 
n9020102066	0	0	0	n90201	0	既然选好了，记得将秘籍装备上了，武学可不是一蹴可及，经常拿来读一读才能练成。	0		0	0
n9020102068	0	n9020102101	0	99	0	【秘籍修练教学】<br>战斗后所获得的<color=#FF0000>经验值</color>会累积至修练中的秘籍，进而解锁该秘籍中记载的<color=#FF0000>招式</color>。<br>一步步朝武学树的深部推进，就能融会贯通，习得该秘籍中记载的所有招式。	0		0	0
n9020102069	0	n9020102073	0	0	0	心意六合剑	0	m_talk001	0	0
n9020102070	0	n9020102050	0	99	0	【装备教学】<br>在战斗中，除了徒手武学外，仅可使用<color=#FF0000>所装备武器类别</color>的武学，<br>主副武器在战斗中会自动根据使用武学进行切换，<br>若要在战斗中更换所装备的主副武器，则需要另外消耗<color=#FF0000>精力</color>。	0		0	0
n9020102071	0	n9020102047	0	n90201	0	好啦！后头八成还会遇上追兵，这件<color=#FF0000>皮衣</color>你先穿上吧！	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20115", 1}  ]} 
n9020102072	0	0	0	0	0	喔！是套黑衣！嗯…这应该是洗过的吧？	0		0	0
n9020102073	0	n9020102066	0	0	0	就这个吧！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30220", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10302", 1}  ]} 
n9020102074	0	n9020102075	0	0	0	霹雳刀法	0	m_talk001	0	0
n9020102075	0	n9020102066	0	0	0	就这个吧！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30312", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10401", 1}  ]} 
n9020102076	0	n9020102077	0	0	0	麒麟棍法	0	m_talk001	0	0
n9020102077	0	n9020102066	0	0	0	就这个吧！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30411", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10523", 1}  ]} 
n9020102078	0	n9020102079	0	0	0	流星飞掷	0	m_talk001	0	0
n9020102079	0	n9020102066	0	0	0	就这个吧！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30508", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10701", 1}  ]} 
n9020102080	0	n9020102081	0	0	0	荆轲武诀	0	m_talk001	0	0
n9020102081	0	n9020102066	0	0	0	就这个吧！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30606", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10901", 1}  ]} 
n9020102082	0	n9020102083	0	0	0	五毒经	0	m_talk001	0	0
n9020102083	0	n9020102066	0	0	0	就这个吧！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it31001", 1}  ]} 
n9020102084	1		0	0	0	哇啊!孔大叔，你没事对我这么好...	n9020102085,n9020102086		0	0
n9020102085	0	n9020102087	0	0	0	莫非我长得像你失散已久的亲儿子?	0		0	0
n9020102086	0	n9020102088	0	0	0	难道不怕我练了武功翻脸不认人吗?	0		0	0
n9020102087	0	n9020102089	0	n90201	0	呸!爷如此英俊潇洒，怎么可能会有长你这样的儿子?	0		0	0
n9020102088	0	n9020102089	0	n90201	0	翻脸...哼哼，你小子不怕死可以试试。	0		0	0
n9020102089	0	n9020102090	0	n90201	0	这些秘籍不过是些入门的初阶武功，爷是怕你继续用那石头剪子布的王八拳搞笑。	0		0	0
n9020102090	0	n9020102091	0	n90201	0	万一不小心给敌人弄死了，灶娘又要嫌爷办事不力啦。	0		0	0
n9020102091	0	n9020102057	0	0	0	喔...	0		0	0
n9020102092	0	n9020102093	0	99	0	【秘籍修练教学】<br>进入<color=#FF0000>物品</color>标签后，在秘籍栏选择当前要修练的<color=#FF0000>秘籍</color>，<br>或是在<color=#FF0000>武学</color>标签中的修练秘籍栏进行选择，战斗后所获得的<color=#FF0000>经验值</color>便会累积至该秘籍中。	0		0	0
n9020102093	0	n9020102094	0	99	0	【秘籍修练教学】<br>累积于秘籍中的经验值可用于解锁该秘籍中记载的<color=#FF0000>招式</color>，<br>玩家可以一步步朝武学树的深部推进，最后融会贯通，习得该秘籍中记载的所有招式。	0		0	0
n9020102094	0	0	0	99	0	【秘籍修练教学】<br>技能类型有持续运作的<color=#FF0000>内功功体</color>、以及可在战斗中使用的主动招式、用于强化主动招式效果的被动招式等，多多发掘各种秘籍，探索武学路线吧！	0		0	0
n9020102095	0	0	0	0	0	哎呀别拖了，爷我的时间是很宝贵的！	0		0	0
n9020102096	0	n9020102097	0	0	0	你又有绝世内功了？倒是让我学一学呀？	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n9020102097	0	n9020102098	0	n90201	0	嘿，这小小风寒，学了这个也就够了，拿去，这点东西爷我送出去眼睛也不会眨一下的，好好读一读，日夜研习啊！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30713", 1}  ]} 
n9020102098	0	n9020102099	0	0	0	【想不到会送我本秘籍…也好，总算是有了个新开始】	0		0	0
n9020102099	0	n9020102100	0	0	0	孔大叔，多谢你啦。	0	m_talk007Stop	0	0
n9020102100	0	n9020103142	0	n90201	0	哼哼…算你这小子还懂些礼数。	0		0	0
n9020102101	0	0	0	99	0	【其他教学】<br>若想进一步了解其他项目的功能，请在按下<color=#FF0000>Tab键</color>进入角色选单后，<br>点选<color=#FF0000>画面右上角的问号</color>，即可开启详细索引。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10001_02", 0} , { "RunScheduleAction" : "sc90201d", "n90201", -1, ""}  ]} 
n9020102102	0	0	0	99	0	【装备教学】<br>每件装备会随着不断使用降低<color=#FF0000>耐久度</color>，<br>每当耐久度降低至75%、50%、25%时，都会对装备效果产生一定程度的<color=#FF0000>削弱</color>，<br>而当耐久度降低至0%时，装备将<color=#FF0000>完全失去其属性效果</color>，必须寻找<color=#FF0000>铁匠</color>才能对装备进行修复。	0		0	0
n9020102103	0	n9020102105	0	0	0	好啦好啦，我这就穿上。	0		0	0
n9020102104	0	n9020102106	0	0	0	我偏不穿，你管得着？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
n9020102105	0	n9020102108	0	n90201	0	哎呀别拖了，爷我的时间是很宝贵的！	0	m_talk010	0	0
n9020102106	0	n9020102107	0	n90201	0	哼，到底是哪个时代闯来的小子，这么没礼貌！	0	m_talk010	0	0
n9020102107	0	0	0	n90201	0	行行行，不穿就不穿，咱们走吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9020110"}  ]} 
n9020102108	0	n9020102112	0	99	0	【角色选单】<br>按下<color=#FF0000>Tab键</color>可进入<color=#FF0000>角色选单</color>，在此可以装备武器、防具等道具，以及更换修练中的秘籍。	0		0	0
n9020102109	0	n9020102110	0	99	0	【秘籍修练教学】<br>战斗后所获得的<color=#FF0000>经验值</color>会累积至修练中的秘籍，进而解锁该秘籍中记载的<color=#FF0000>招式</color>。<br>一步步朝武学树的深部推进，就能融会贯通，习得该秘籍中记载的所有招式。	0		0	0
n9020102110	0	0	0	99	0	【其他教学】<br>若想进一步了解其他项目的功能，请在按下<color=#FF0000>Tab键</color>进入<color=#FF0000>角色选单</color>后，<br>点选<color=#FF0000>画面右上角的问号</color>，即可开启详细索引。	0		0	0
n9020102111	0	n9020102068	0	99	0	【装备教学】<br>在战斗中，除了徒手武学外，仅可使用<color=#FF0000>所装备武器类别</color>的武学，<br>若要在战斗中更换所装备的主副武器，则需要另外消耗<color=#FF0000>精力</color>。	0		0	0
n9020102112	0	n9020102109	0	99	0	【装备教学】<br>在战斗中，除了徒手武学外，仅可使用<color=#FF0000>所装备武器类别</color>的武学，<br>若要在战斗中更换所装备的主副武器，则需要另外消耗<color=#FF0000>精力</color>。	0		0	0
n9020103000	0	0	0	0	0	哈…哈啾！我不会感冒了吧？	0	m_talk001	0	0
n9020103001	0	0	0	n90201	0	你这小子身子也真弱，果然是一点武艺都不会，你若是身负绝世内功，这小小风寒能奈你如何？	0	m_talk010	0	0
n9020103002	0	n9020103003	0	0	0	你又有绝世内功了？倒是让我学一学呀？	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n9020103003	0	n9020103004	0	n90201	0	嘿，这小小风寒，学了这个也就够了，拿去，这点东西爷我送出去眼睛也不会眨一下的，好好读一读，日夜研习啊！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30713", 1}  ]} 
n9020103004	0	n9020103005	0	0	0	【想不到会送我本秘籍…也好，总算是有了个新开始】	0		0	0
n9020103005	0	0	0	0	0	孔大叔，多谢你啦。	0	m_talk007Stop	0	0
n9020103006	0	n9020103069	0	n90201	0	哼哼…算你这小子还懂些礼数。	0		0	0
n9020103007	0	n9020103008	0	0	0	这里…有好多骸骨啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 273.28600, 0.00000} , Null}  ]} 
n9020103008	0	n9020103010	0	n90201	0	瞧这些散落的兵器，想来都是武林中人，嘿，也不知怎么着，打到了这洞里来。	0	m_talk002	0	0
n9020103009	0	n9020103065	0	0	0	【手无寸铁还真没有安全感，我且拿着防身吧】	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n9020103010	0	n9020103050	0	n90201	0	崖上看起来是回不去了，小子，咱们若不想和这些白骨落得一般下场，还是赶紧找条出路吧。	0		0	0
n9020103011	0	n9020103080	0	0	0	就这个吧！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30123", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10101", 1}  ]} 
n9020103013	0	0	0	n90201	0	不过呢，给了你两本秘籍，可别想着一次读二本啊，三心二意是成不了大事的，先拣个中意的练一练吧。	0	m_talk024	0	0
n9020103014	0	n9020103080	0	0	0	就这个吧！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30220", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10302", 1}  ]} 
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n9020103020	0	0	0	0	0	是是是…。	0		0	0
n9020103050	0	n9020103051	0	n90201	0	现在啊，咱们找条路从这洞里出去，爷我和<color=#FF0000>南闲</color>那小子约好了在<color=#FF0000>拱石村</color>会合，他在西蜀已先调查了一段时日，要找天书，他肯定有更多情报。	0	m_talk001	0	0
n9020103051	0	n9020103052	0	0	0	这位<color=#FF0000>南闲</color>又是谁？	0		0	0
n9020103052	0	0	0	n90201	0	他呀，叫<color=#FF0000>徐暇客</color>，就是个游手好闲，就爱四处游山玩水的穷酸书生。可爷也是不得不承认，打听消息这方面，这小子还是有点本事的。	0	m_talk001	0	0
n9020103053	0	n9020103054	0	n90201	0	和他会合之后，咱们应该就会前往<color=#FF0000>西庖</color>的珍馐会厘清咱们有的线索…灶娘也真是的，这里本来是她那珍馐会的地盘，结果爷我却是第一个到这来的……。	0		0	0
n9020103054	0	0	0	n90201	0	哼，八成又是玩物丧志，成天窝在灶火堆旁烧她的菜了，果然还是只有爷我能担当起咱们河洛一族的大任啊！哈哈哈……。	0	m_talk010	0	0
n9020103063	0	n9020103009	0	0	0	【这里几把武器都还堪用的样子…】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9020103064	0	0	0	n90201	0	小子，跟紧了啊！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc90201a", "n90201", -1, ""}  ]} 
n9020103065	0	n9020103151	0	n90201	0	小子，你想捡几把武器带走是吧？要捡是无妨，只是打架时带着太重的武器，当心动也动不了。	0	m_talk001	0	0
n9020103066	0	n9020103148	0	99	0	【负重教学】<br>每件装备皆有<color=#FF0000>重量值</color>，而主角可承载的<color=#FF0000>装备负重</color>亦有其上限。	0		0	0
n9020103067	1		0	n90201	0	嗯？想捡的都捡完了吗？	n9020103136,n9020103138	m_talk003	0	0
n9020103068	0	0	0	n90201	0	既然你都拿到兵器了，就别再用你那剪刀石子布的怪拳法了，打得那是什么拳？真是伤了爷我的眼！	0	m_talk002Start	0	0
n9020103069	0	n9020103070	0	n90201	0	爷这有几本秘籍，你挑一本快快学起来吧！	0	m_talk020,m_standB00	0	0
n9020103070	0	n9020103071	0	0	0	哇，想不到你人这么好啊，谢啦！大叔！	0	m_talk009_ec	0	0
n9020103071	0	n9020103072	0	n90201	0	哼哼哼…不错不错，有钱人就是有这好处啊，哈哈哈…	0		0	0
n9020103072	1		0	0	0	那么我就选……	n9020103073,n9020103074,n9020103075,n9020103076,n9020103077,n9020103078,n9020103152		0	0
n9020103073	0	n9020103011	0	0	0	水浒英雄掌	0	m_talk001	0	0
n9020103074	0	n9020103014	0	0	0	心意六合剑	0	m_talk001	0	0
n9020103075	0	n9020103015	0	0	0	霹雳刀法	0	m_talk001	0	0
n9020103076	0	n9020103016	0	0	0	麒麟棍法	0	m_talk001	0	0
n9020103077	0	n9020103017	0	0	0	流星飞掷	0	m_talk001	0	0
n9020103078	0	n9020103018	0	0	0	荆轲武诀	0	m_talk001	0	0
n9020103080	0	0	0	n90201	0	既然选好了，记得将秘籍装备上了，武学可不是一蹴可及，经常拿来读一读才能练成。	0		0	0
n9020103081	0	0	0	n90201	0	不过呢，给了你两本秘籍，可别想着一次读二本啊，三心二意是成不了大事的，先拣个中意的练一练吧。	0	m_talk024	0	0
n9020103082	0	0	0	0	0	喔！这你就不用担心了大叔，我从以前开始就是个专心向学的好青年啊！	0	m_talk001	0	0
n9020103083	0	0	0	n90201	0	赶紧把想要的捡一捡，我们该走啦！	0	m_talk010	0	0
n9020103084	0	n9020103085	0	n90201	0	好啦，能搜括的东西都拿了，赶紧找路出去！	0	m_talk005	0	0
n9020103085	0	0	0	0	0	喔！拿了这么多东西，总觉得开始有些兴奋啦！	0	m_talk005	0	0
n9020103091	0	0	0	n90201	0	所以说，你自己斟酌点吧！捡好了跟我说声便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc90201e", "n90201", -1, ""} , { "GivenQuestAction" : "Q10001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10001_02", 0}  ]} 
n9020103092	1		0	n90201	0	嗯，还有什么问题？	n9020103095,n9020103103,n9020103112,n9020103123,n9020103127,n9020103093,n9020103140	m_talk003	0	0
n9020103093	0	n9020103094	0	0	0	没事，咱们走吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90201c 蝦米撿完裝備", 0, 0}  ], 0} 	0
n9020103094	0	0	0	n90201	0	那就跟紧啦，爷我是不等人的！	0	m_talk010	0	0
n9020103095	0	n9020103096	0	0	0	圣堂是…？	0	m_talk001	0	0
n9020103096	0	n9020103097	0	n90201	0	你从圣堂穿越而来，什么是圣堂你难道还不知道吗？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9020103097	0	n9020103098	0	0	0	这个…其实我只知道想回家得通过这圣堂而已，圣堂究竟是什么，我从没弄明白过。	0	m_talk015	0	0
n9020103098	0	n9020103099	0	n90201	0	据南闲所言，圣堂乃是黄帝所建，建造的目的为何，至今无人知晓，其中藏有一道时空裂隙，能够转移空间与时间，使用进入之人到达另一个次元。	0	m_talk026_ec	0	0
n9020103099	0	n9020103100	0	0	0	这种高科技的东西，原来这么早就有了吗？	0	m_talk009_ec	0	0
n9020103100	0	n9020103101	0	n90201	0	谁知道呢，有人说这是黄帝用来藏他那满坑满谷的宝藏，也有人说这是他老人家的坟头，南闲那小子则说是为了隐藏裂隙的存在。	0	m_talk016_ec	0	0
n9020103101	0	n9020103102	0	n90201	0	不过都过了这么多年，谁管哪个才是真。爷我只要偶能能挖着点值钱的东西，让口袋赚满满就行了。	0	m_talk002	0	0
n9020103102	0	n9020103092	0	0	0	【比起什么守护圣堂，这人还是把赚钱放第一啊…】	0		0	0
n9020103103	0	n9020103104	0	0	0	什么是河洛一族啊？	0	m_talk001	0	0
n9020103104	0	n9020103105	0	n90201	0	咱们河洛一族，世世代代以护卫圣堂，维护时空秩序为己任，除了爷我东豪孔金之外，另外还有三名散人，南闲、北丑、西庖。	0	m_talk002	0	0
n9020103105	0	n9020103106	0	0	0	喔…这几个人，似乎都有些耳熟。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9020103106	0	n9020103107	0	n90201	0	咱们为了避免你们这些天外来客到这时空里捣乱，每每观察到圣堂降世的征兆，便会前来将你们置于咱们控制之下。	0	m_talk010	0	0
n9020103107	0	n9020103108	0	0	0	原来你们还捉过其他人啊？	0	m_talk026_ec	0	0
n9020103108	0	n9020103109	0	n90201	0	哼哼…没捉过。	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n9020103109	0	n9020103110	0	0	0	咦？	0		0	0
n9020103110	0	n9020103111	0	n90201	0	这几年啊你是唯一一个成功给咱们捉住的，而且还是爷我捉到的…哈哈哈！这下子爷我总算能和老祖宗还有另外三个穷酸鬼好好炫耀一番啦！	0	m_talk025	0	0
n9020103111	0	n9020103092	0	0	0	【唔……总觉得心里有点不太舒服啊……】	0		0	0
n9020103112	0	n9020103113	0	0	0	这天书是什么东西？	0		0	0
n9020103113	0	n9020103114	0	0	0	大叔，刚刚你说你们在找什么河图洛书？那是什么东西？	0	m_talk003	0	0
n9020103114	0	n9020103115	0	n90201	0	你从圣堂出现，却没听说过这天书的事吗？	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n9020103115	0	n9020103116	0	0	0	呃…听过是听过，但是我那头的天书好像和你们这头的天书不大一样。我记得天书应该有十四本吧？	0	m_talk001	0	0
n9020103116	0	n9020103117	0	n90201	0	十四本？你小子到底打哪来的，哪有那么多天书？爷我知道的只有两本而已，河图和洛书。	0	m_talk025	0	0
n9020103117	0	n9020103118	0	0	0	两本？	0		0	0
n9020103118	0	n9020103119	0	n90201	0	据南闲那小子所说，这两本天书乃是上古黄帝传下，是开启圣堂的钥匙。可自战国以后，各国为争夺天书互相攻伐，两本天书都不知去向了。	0	m_talk002Start,m_talk002Loop	0	0
n9020103119	0	n9020103120	0	n90201	0	自此之后，嘿，中原大陆可真是天下大乱，每隔几百年便会有个天外来客降世，把这世间搅得一蹋胡涂。	0	m_talk020,m_standB00	0	0
n9020103120	0	n9020103121	0	0	0	大叔，这就怪了，没了这天书开启圣堂，怎么还会有其他时空的家伙跑到这儿呢？	0	m_talk001	0	0
n9020103121	0	n9020103122	0	n90201	0	哈，你只知其一，不知其二，圣堂事实上有两扇门，一个管进，一个管出；有了天书这钥匙在圣堂坐镇，在打开出去的门的同时，会关闭进来的门，也就是咱们能够出去，别人无法进来的正常状况。	0		0	0
n9020103122	0	n9020103131	0	n90201	0	反之，一旦缺少了天书这个钥匙，出去的门会关闭，而进来的门会大开，这也就是为什么你们这些天外来客会不断冒出来的原因。	0	m_talk024	0	0
n9020103123	0	n9020103124	0	0	0	袭击咱们的到底是谁啊？	0	m_talk001	0	0
n9020103124	0	n9020103125	0	0	0	话说大叔你知道那些黑衣人的来历吗？	0	m_talk003	0	0
n9020103125	0	n9020103126	0	n90201	0	等你见到了南闲或是西庖再问问他们俩吧，爷我倒是从没听说过西蜀一带有这么一帮神神秘秘的家伙。	0	m_talk002	0	0
n9020103126	0	n9020103092	0	n90201	0	而且这些家伙竟然知道圣堂的存在？嘿，这可有趣了。	0		0	0
n9020103127	0	n9020103128	0	0	0	你怎么连路都不知道怎么走啊？	0	m_talk001	0	0
n9020103128	0	n9020103129	0	0	0	话说大叔，你既然是什么河洛一族，这圣堂附近的路你怎么会不知道呢？	0	m_talk001	0	0
n9020103129	0	n9020103130	0	n90201	0	哼，圣堂显现之地，本就不定，这次在西蜀之地降临，我东豪远从东海外岛而来，当然不会知道这鬼地方该怎么走。	0	m_talk007	0	0
n9020103130	0	n9020103092	0	0	0	【这也太不专业了吧…】	0		0	0
n9020103131	0	n9020103132	0	0	0	喔…原来圣堂和天书还是这么运作的啊…	0		0	0
n9020103132	0	n9020103133	0	0	0	不过既然只有两本要找，那可是轻松多了，十四本我都找过了，两本简直是小菜一迭！	0	m_talk001	0	0
n9020103133	0	n9020103134	0	n90201	0	哼，你小子真这么有本事吗？瞧着你那剪刀石子布的怪拳法，实在是看不出来。	0	m_talk010	0	0
n9020103134	0	n9020103135	0	0	0	这点你就慢慢等着看吧，现在还不过只是开场呢，这拳法可是潜力无穷！	0	m_talk015	0	0
n9020103135	0	n9020103092	0	n90201	0	哼。	0	m_talk007	0	0
n9020103136	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>捡完啦，咱们走吧！</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9020111"} , { "SetBlackboardAction" : "f90201c 蝦米撿完裝備", 1, 2} , { 300 : "n90201", "n9020103092"}  ]} 
n9020103137	0	n9020103092	0	0	0	先别说这个，我还有问题要问。	0	m_talk001	0	0
n9020103138	0	n9020103139	0	0	0	还没捡够，再等我一下。	0	m_talk001	0	0
n9020103139	0	0	0	n90201	0	那赶紧把想要的捡一捡，我们该走啦！	0	m_talk010	0	0
n9020103140	0	n9020103141	0	0	0	没别的事了，先这样吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90201c 蝦米撿完裝備", 1, 0}  ], 0} 	0
n9020103141	0	0	0	n90201	0	那赶紧把想要的捡一捡，我们该走啦！	0	m_talk010	0	0
n9020103142	0	n9020103149	0	99	0	【秘籍修练教学】<br>进入<color=#FF0000>物品</color>标签后，在秘籍栏选择当前要修练的<color=#FF0000>秘籍</color>，<br>或是在<color=#FF0000>武学</color>标签中的修练秘籍栏进行选择，战斗后所获得的<color=#FF0000>经验值</color>便会累积至该秘籍中。	0		0	0
n9020103143	0	n9020103091	0	0	0	喔，大叔说得是啊，我可得好好想一想要带着什么兵器。	0	m_talk001	0	0
n9020103144	1		0	n90201	0	嗯？想捡的都捡完了吗？	n9020103145,n9020103147	m_talk003	0	0
n9020103145	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>捡完啦，咱们走吧！</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9020111"} , { "SetBlackboardAction" : "f90201c 蝦米撿完裝備", 1, 2} , { 300 : "n90201", "n9020103092"}  ]} 
n9020103146	0	0	0	n90201	0	那赶紧把想要的捡一捡，我们该走啦！	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9020114"}  ]} 
n9020103147	0	n9020103146	0	0	0	还没捡够，再等我一下。	0	m_talk001	0	0
n9020103148	0	n9020103143	0	99	0	【负重教学】<br>当所装备的主副武器和防具饰品超过负重上限，战斗时主角<color=#FF0000>每回合所能回复的精力</color>将会<color=#FF0000>减少</color>，<br>负重上限除了透过先天<color=#FF0000>体质</color>决定，也可透过后天修练<color=#FF0000>内功</color>来进行提升。	0		0	0
n9020103149	0	n9020103150	0	99	0	【秘籍修练教学】<br>累积于秘籍中的经验值可用于解锁该秘籍中记载的<color=#FF0000>招式</color>，<br>玩家可以一步步朝武学树的深部推进，最后融会贯通，习得该秘籍中记载的所有招式。	0		0	0
n9020103150	0	0	0	99	0	【秘籍修练教学】<br>技能类型有持续运作的<color=#FF0000>内功功体</color>、以及可在战斗中使用的主动招式、用于强化主动招式效果的被动招式等，多多发掘各种秘籍，探索武学路线吧！	0		0	0
n9020103151	0	0	0	n90201	0	何况这些兵器的质量，在爷我眼里简直是惨不忍睹，你小子与其捡了这堆破铜烂铁，还不如出了洞，自个儿找个铁匠替你打把称手的。	0	m_talk010	0	0
n9020103152	0	n9020103019	0	0	0	五毒经	0	m_talk001	0	0
n9020104000	0	0	0	n90209	0	找到啦！	0		0	0
n9020104001	0	n9020104002	0	n90208	0	哼，以为逃得掉吗！	0		0	0
n9020104002	0	n9020104003	0	0	0	竟然追上来了！	0	m_talk009_ec	0	0
n9020104003	0	n9020104004	0	n90201	0	嘿，正好，小子，你就利用这机会好好练一练功夫吧！	0	m_talk010	0	0
n9020104004	0	n9020104005	0	n90209	0	敢小瞧我们？	0		0	0
n9020104005	0	0	0	n90208	0	就让你们后悔莫及！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90201002"}  ]} 
n9020104006	0		0	n90201	0	暗器！	0	m_talk009_ec	0	0
n9020104007	0	0	0	n90210	0	探子没回来，果真在这。	0		0	0
n9020104008	0	n9020104009	0	n90210	0	束手就擒，否则便留下命来！	0		0	0
n9020104009	0	n9020104010	0	0	0	啧，这些人到底想拿我们做什么？	0	m_talk016_ec	0	0
n9020104010	0	0	0	n90201	0	嘿，如此穷追不舍，想来这幕后黑手对爷们这河洛一族和天外来客身分并不陌生啊…。	0		0	0
n9020104011	0	n9020104021	0	n90201	0	但是凭这点实力想拦下爷们，实在也错估得离谱…	0		0	0
n9020104012	0	n9020104013	0	0	0	呼…呼…这洞一直往上爬，到哪是个尽头啊？	0		0	0
n9020104013	0	n9020104015	0	n90201	0	呼…呼…饶爷我武功盖世，没让轿夫跟来实在是失算，真是折腾死爷了…。	0		0	0
n9020104014	0	n9020104020	0	n90201	0	小子，做得不错啊，不过和爷我还差得远呢，哈哈哈！	0	m_talk002	0	0
n9020104015	0	0	0	0	0	嗯，好像有风？	0		0	0
n9020104016	0	0	0	0	0	喂，大叔，醒醒，咱们好像快到出口了。	0	m_talk004	0	0
n9020104017	0	n9020104018	0	n90212	0	不错，马上就到了，通往死亡的出口。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 272.40110, 0.00000} , Null}  ]} 
n9020104018	0	0	0	0	0	咦？什么时候冒出来的？	0	m_talk009_ec	0	0
n9020104019	0	n9020104030	0	n90201	0	还来？爷我便告诉你们吧，穷鬼再努力也追不上爷的，趁早死了这条心！	0		0	0
n9020104020	0	0	0	0	0	是是是…唉，咱快走吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc90201b", "n90201", -1, ""}  ]} 
n9020104021	0	0	0	n90201	0	爷便好好教教你们，爷我东豪和你们这帮穷酸鬼之间的天差地别！	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90201003"}  ]} 
n9020104022	0	n9020104037	0	n90201	0	不错不错，小子你又向爷我的境界迈进了一点点！	0		0	0
n9020104023	0	0	0	n90201	0	爷我先往前探路去，你舒服些了就赶紧跟上啊！	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "RunScheduleAction" : "sc90201c", "n90201", -1, ""}  ]} 
n9020104024	0	n9020104025	0	0	0	啊啊啊…这些到底都是些什么人啊！大叔，我、我、我流血了！	0		0	0
n9020104025	0	0	0	n90201	0	啧啧，瞧你这小子…胳膊伸出来，我来看看你哪里伤到了…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeamRecoverAction" }  ]} 
n9020104026	0	n9020104027	0	n90201	0	好啦，都给你治好啦！	0		0	0
n9020104027	0	0	0	0	0	哈哈，真的耶！	0		0	0
n9020104028	0	n9020104029	0	0	0	呼…呼……好累…呼……。	0	m_talk001	0	0
n9020104029	0	n9020104033	0	0	0	爷…爷我不是爬山的料啊…。	0	m_talk001	0	0
n9020104030	0	0	0	n90212	0	呵呵…。	0		0	0
n9020104031	0	n9020104032	0	n90214	0	纳命来吧！	0		0	0
n9020104032	0	0	0	0	0	唉，真是没完没了…。	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90201004"}  ]} 
n9020104033	0	n9020104034	0	0	0	呼…呼…。	0	m_talk001	0	0
n9020104034	0	n9020104035	0	0	0	怎么还是上坡啊……呼……。	0	m_talk001	0	0
n9020104035	0	n9020104036	0	0	0	呼…让…让爷我喘一下……。	0	m_talk001	0	0
n9020104036	0	0	0	0	0	呼…呼…呼…。	0	m_talk001	0	0
n9020104037	0	n9020104038	0	0	0	唔…。	0	m_standG01_ec,m_standG00	0	0
n9020104038	0	n9020104039	0	n90201	0	喂，小子，你受伤啦？	0	m_talk001	0	0
n9020104039	0	n9020104040	0	0	0	给个黑衣人踢了一脚，不碍事…咳咳…。	0	m_talk023,ml_standA00	0	0
n9020104040	0	0	0	n90201	0	嘿，还逞强呢，瞧你上气不接下气的。不巧爷我那金丹妙药都锁在老家宝库里……。	0	m_talk010	0	0
n9020104041	0	0	0	n90201	0	有啦！瞧那头！	0	m_talk003	0	0
n9020104042	0	n9020104043	0	0	0	这小红花是…？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9020104043	0	n9020104044	0	n90201	0	这是芍药的一种，名为赤芍，有止痛化瘀的效用。本来煎汤入散效用更好，现在也没那闲工夫了，你且去拔了几株，嚼烂了生吞下肚便是。	0	m_talk002	0	0
n9020104044	0	n9020104045	0	0	0	喔…喔。	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n9020104045	0	n9020104023	0	0	0	【想不到这土豪竟然还懂得这许多…。】	0		0	0
n9020105000	0	n9020105001	0	n90212	0	唔…你们…逃不了多远的……。	0		0	0
n9020105001	0	0	0	n90201	0	嘿，把爷我和你们这些穷鬼相提并论？再来多少个也是一样！	0	m_talk007	0	0
n9020105002	0	n9020105003	0	n90215	0	东豪孔金，果然不是泛泛之辈。	0		0	0
n9020105003	0	0	0	n90201	0	嗯？	0		0	0
n9020105004	0	0	0	0	0	【这个女的…似乎不是什么简单的角色…。】	0		0	0
n9020105005	0	n9020105006	0	n90201	0	喔，女娃儿，你便是这些家伙的头儿吗？来的正好，爷们这河洛一族可是伟大的圣堂守护者，竟然敢欺上爷们，打得究竟是什么主意？	0	m_talk010	0	0
n9020105006	0	n9020105007	0	n90215	0	呵…今后圣堂会由我们来管辖，自然是用不着你们这些所谓的守护者了。	0		0	0
n9020105007	0	n9020105008	0	0	0	这位大姊，你们究竟是甚么人啊？	0	m_talk015	0	0
n9020105008	0	0	0	n90215	0	喔…你便是天外来客吗？为免夜长梦多，果然还是一块杀了好呢…。	0		0	0
n9020105009	0	n9020105038	0	0	0	唔！	0	m_talk009_ec	0	0
n9020105010	0	n9020105011	0	n90201	0	化开了！？	0	m_talk009_ec	0	0
n9020105011	0	0	0	n90215	0	嗯…原来这就是霹雳堂的霹雳雷火弹啊……看来只要能抑制冲击的力度，也没甚么好怕的呢…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90201005"}  ]} 
n9020105012	0	n9020105013	0	n90201	0	啧…小子！快给爷滚出这洞！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 232.56640, 0.00000} , Null}  ]} 
n9020105013	0	0	0	0	0	啊？	0		0	0
n9020105014	0	n9020105015	0	n90201	0	该找谁都告诉你了，快给爷滚得远远的！	0	m_talk010	0	0
n9020105015	0	n9020105016	0	0	0	这…孔大叔…你难道…。	0	m_talk001	0	0
n9020105016	0	n9020105017	0	n90201	0	还不走？	0	m_talk006	0	0
n9020105017	0	0	0	n90215	0	呵…想逃？	0		0	0
n9020105018	0	n9020105019	0	n90201	0	哼，给爷乖乖站好了！	0		0	0
n9020105019	0	0	0	n90215	0	还想故技重施……！？	0		0	0
n9020105020	0	0	0	n90212	0	唔啊啊啊！	0		0	0
n9020105021	0	n9020105022	0	n90201	0	嘿嘿……爷我打不过你，用石头砸死你总行了吧？	0	m_talk010	0	0
n9020105022	0	n9020105023	0	n90212	0	蓝大人，这洞要垮了！属下建议先行撤退！	0		0	0
n9020105023	0	n9020105024	0	n90215	0	…你以为这样就能挡住我们吗？	0		0	0
n9020105024	0	0	0	0	0	孔大叔！	0	m_talk004	0	0
n9020105025	0	n9020105026	0	n90201	0	啧，你小子怎么还在这？快给我滚！该去找谁你自己明白！	0	m_talk010	0	0
n9020105026	0	0	0	0	0	唔……！	0		0	0
n9020105027	0	n9020105028	0	0	0	塌了…想不到他竟然…。	0		0	0
n9020105028	0	n9020105029	0	0	0	孔大叔，虽然咱们认识不久，还是多谢你救了我一命，你可比我认识的另一个霹雳堂堂主有担当的多了！	0	m_talk002	0	0
n9020105029	0	0	0	0	0	为了顺利回家，我也会努力寻找这两本天书的，希望这也能告慰你在天之灵吧。	0		0	0
n9020105030	0	n9020105031	0	0	0	唉…我果然又来到了另一个世界啊……。	0	m_talk008_ec	0	0
n9020105031	0	n9020105032	0	0	0	我记得大叔说要到什么村子和<color=#FF0000>南闲</color>会合……。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9020105032	0	n9020105033	0	0	0	嗯……啊！想起来啦！似乎是叫<color=#FF0000>拱石村</color>？	0		0	0
n9020105033	0	n9020105034	0	0	0	还有南闲…嗯……村里的人会知道这个名号吗？他叫什么名字来着…？	0		0	0
n9020105034	0	n9020105035	0	0	0	……是啦！好像是叫<color=#FF0000>徐暇客</color>！	0	m_talk026_ec,ml_standA00	0	0
n9020105035	0	0	0	0	0	让我瞧瞧啊……附近有什么村子吗……？	0		0	0
n9020105036	0	0	0	0	0	啊，那里似乎有个村庄。	0		0	0
n9020105037	0	0	0	0	0	好，就先往那边前进吧！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10001_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10001", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_01", 0}  ]} 
n9020105038	0	0	0	n90201	0	哼！	0		0	0
n9020105039	0	0	0	n90201	0	哈哈哈，还不跑吗？好，爷我就再陪你们玩玩！	0	m_talk010	0	0
n9020105040	0	0	0	0	0	喂！给我回来啊！	0		0	0
n9020105041	0	0	0	n90201	0	吃我的霹雳弹啦！！！哈哈哈哈！！	0		0	0
n9020106000	1		0	0	0	奇怪，这边怎么有颗亮晶晶的石头？要挖起来吗？	n9020106001,n9020106002		0	0
n9020106001	0	n9020106004	0	0	0	看来挺稀有的，快挖起来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "s90222", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "s90223", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it70324", 1}  ]} 
n9020106002	0	0	0	0	0	亮闪闪的好刺眼，还是别管他了。	0		0	0
n9020106004	0	0	0	0	0	啧，谁把它藏在这种地方的，心机真重。	0		0	0
n9020107000	0	n9020107001	0	99	0	【战斗教学-行动次序】<br>战斗画面左上角的角色头像为敌我双方角色的<color=#FF0000>行动顺序</color>，愈靠近<color=#FF0000>左方</color>的角色愈先行动。	0		0	0
n9020107001	0	n9020107002	0	99	0	【战斗教学-行动次序】<br>此行动顺序根据各角色<color=#FF0000>轻功修为</color>决定，所有角色皆行动完毕后，即结束一回合。	0		0	0
n9020107002	0	n9020107003	0	99	0	【战斗教学-行动次序】<br>点击次序列中的<color=#FF0000>敌我角色头像</color>可以开启该角色详细信息，<br>并查看该角色身上的正面和负面状态。	0		0	0
n9020107003	0	n9020107004	0	99	0	【战斗教学-移动和出招】<br>当轮到操控角色行动时，只要该角色仍保有显示于<color=#FF0000>快捷工具栏</color>上方的<color=#FF0000>精力点</color>，<br>皆可继续在战场上移动或出招。	0		0	0
n9020107004	0	n9020107005	0	99	0	【战斗教学-移动和出招】<br>在画面上移动鼠标可估算移动到指定地点所需的精力点，点击确认后即消耗精力点进行移动，<br>点击快捷工具栏上设置的招式即可消耗精力点出招。	0		0	0
n9020107005	0	n9020107006	0	99	0	【战斗教学-移动和出招】<br>在仍保有精力点的状态下，点击结束行动，<br>可保留剩余精力点留待下次行动使用。	0		0	0
n9020107006	0	n9020107007	0	99	0	【战斗教学-五种感悟能力】<br>角色状态区右方的五种感悟能力，由上而下依序为反击、卸劲、暴击、虚招、连击，<br>五种能力皆须<color=#FF0000>解锁对应感悟</color>后才可进行累积。	0		0	0
n9020107007	0	n9020107008	0	99	0	【战斗教学-五种感悟能力】<br>累积程度愈高，愈有机会触发该能力，<br>能力一旦触发后，便会归零重新开始累积。	0		0	0
n9020107008	0	n9020107009	0	99	0	【战斗教学-内力与修为】<br>角色在出招时除了消耗精力点外，也会消耗定量内力，<br>若是在<color=#FF0000>内力不足</color>的状况下出招，招式的威力将会大幅降低。	0		0	0
n9020107009	0	0	0	99	0	【战斗教学-内力与修为】<br>此外，招式的威力也受到目标<color=#FF0000>武学修为</color>的影响，<br>例如精通剑法的敌人，所受到的剑法伤害也会降低，<br>因此以目标不擅长的武器进行攻击也是致胜的诀窍之一。	0		0	0
n9030101000	0	n9030101001	0	n90301	0	听说这些是从<color=#FF0000>一世富贵</color>运来的杂粮酒…。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9030101001	0	0	0	n90301	0	哎呀，真想给他尝上一口！	0	m_talk026_ec	0	0
n9030101002	0	0	0	0	0	唉…只能看不能喝，实在痛苦…。	0	m_talk001	0	0
n9030201000	0	0	0	n90302	0	夏则资皮、冬则资絺、旱则资舟、水则资车，这真是经商第一要诀啊！	0		0	0
n9030201001	0	0	0	n90302	0	喔呵呵，大有赚头！大有赚头！	0	m_talk001	0	0
n9030301000	0	n9030301001	0	n90311	0	我昨天运来的那批米粮，怎么在你这过了一晚，就少了十余斤？该不会是夜半给人偷了去？	0	m_talk001	0	0
n9030301001	0	n9030301002	0	n90303	0	我们这儿全天有人看守着，不可能遭小偷，我看是你们自己记错了吧？	0	m_talk014	0	0
n9030301002	0	n9030301003	0	n90311	0	哼，我经商十余年了，可从没错记一斤半两！你休想牵拖责任！	0	m_talk006	0	0
n9030301003	0	0	0	n90312	0	好了好了，这港口货物进出繁忙，难免产生误会，咱们有话好说啊！	0	m_talk002	0	0
n9030301004	0	0	0	n90312	0	好了好了，有话好说啊！	0	m_talk002	0	0
n9030301005	0	n9030301006	0	0	0	咱的东西在你这里遭了窃，你不用负责吗？	0	m_talk001	0	0
n9030301006	0	n9030301004	0	0	0	哼，无凭无据的就想诬赖人，没门！	0	m_talk001	0	0
n9030401000	0	0	0	n90304	0	洗刷刷…洗刷刷…洗刷刷……。	0		0	0
n9030501000	0	n9030501001	0	n90305	0	回去！回去！笨马跑上来做什么！	0	m_talk004	0	0
n9030501001	0	0	0	n90316	0	或许这马儿想下水玩玩，你何必拦着牠呢？	0	m_talk015	0	0
n9030501002	0	n9030501003	0	0	0	回去！回去！别逼我拿鞭子打你！	0	m_talk001	0	0
n9030501003	0	n9030501004	0	0	0	叔叔，马儿又没做坏事，你别这么凶呀！	0	m_talk001	0	0
n9030501004	0	0	0	n90316	0	这叔叔对马儿好凶啊，马儿真可怜。	0	m_talk015	0	0
n9030601000	0	0	0	n90307	0	……………。	0		0	0
n9030601001	0	0	0	n90306	0	呼…好想睡…快撑不住了……。	0	m_talk016_ec	0	0
n9031301000	0	n9031301001	0	0	0	大哥哥，你会武功吗？	0	m_talk001	0	0
n9031301001	0	n9031301002	0	0	0	呵呵，当然会啊！看好了！	0	m_talk001	0	0
n9031301002	0	n9031301003	0	0	0	哇！好厉害，好厉害！	0	m_talk001	0	0
n9031301003	0	0	0	0	0	哼，哪有什么了不起！	0	m_talk001	0	0
n9031301004	0	n9031301005	0	n90315	0	大哥哥，瞧你的穿著打扮，是外地人吧？	0	m_talk001	0	0
n9031301005	0	n9031301006	0	n90313	0	不错！我是从<color=#FF0000>一世富贵酒庄</color>来的！	0		0	0
n9031301006	0	n9031301007	0	n90314	0	<color=#FF0000>一世富贵酒庄</color>？酿酒人家怎么也会武功呢？	0	m_talk007	0	0
n9031301007	0	0	0	n90313	0	呵呵，我们陈家弟子不只要懂酒，更要懂剑！	0		0	0
n9031301008	0	0	0	n90315	0	这大哥哥穿得好帅气，又会武功，好厉害呀！	0		0	0
n9031301009	0	0	0	n90314	0	这外地来的大哥哥光会说大话，真是讨厌！	0	m_talk007	0	0
n9031701000	0	n9031701001	0	n90317	0	我离乡背井经商多年，支持咱们一家所需，当初若不是我赚钱供你读书，你以为你有今日的功名利禄吗？	0		0	0
n9031701001	0	0	0	n90317	0	爹的那间宅院，理应归我！	0		0	0
n9031701002	0	0	0	n90319	0	爹老年卧病在床，都是我在照顾，那间宅院本该归我！	0		0	0
n9031701003	0	n9031701004	n9031701058	n90326	0	小兄弟，你说谁会赢呢？要不要猜上一猜？	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90317b 蝦米賭推推樂", 1, 0}  ], 0} 	0
n9031701004	0	n9031701005	0	0	0	谁会赢？这究竟在比什么？	0		0	0
n9031701005	0	n9031701006	0	n90326	0	哈哈！这兄弟俩在争家产，说是要用小时候常玩的把戏做定夺。	0	m_talk001	0	0
n9031701006	0	n9031701007	0	n90326	0	他们每天午后都在这里比拼，谁能将对方推下长桌，就能继承他们老爷的宅院。	0		0	0
n9031701007	0	n9031701008	0	n90326	0	然而日子一天天过去，他们各有胜负，始终比不出个结果来，反倒成了镇里的一桩趣事。	0	m_talk002	0	0
n9031701008	1		0	n90326	0	商人打扮的是<color=#FF0000>长子邵豪</color>，书生打扮的是<color=#FF0000>次子邵杰</color>，我瞧今天挺有机会分出胜负，你要不要猜猜谁会赢啊？	n9031701009,n9031701010,n9031701011		0	0
n9031701009	0	n9031701012	0	0	0	长子邵豪看来精壮得多，我猜他赢！	0	m_talk001	0	0
n9031701010	0	n9031701026	0	0	0	次子邵杰眼神坚定、气势过人，我猜他赢！	0	m_talk001	0	0
n9031701011	0	n9031701014	0	0	0	没兴趣，你找别人吧。	0	m_talk001	0	0
n9031701012	0	n9031701064	0	n90326	0	你猜邵豪会赢是吧？哈哈，好！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90317b 蝦米賭推推樂", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f90317d 擁有時間旗標t90317a 準備來玩推推樂", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t90317a 準備來玩推推樂", 5}  ]} 
n9031701013	0	n9031701028	0	n90326	0	这东西沉甸甸的，又寒气逼人，我留着没用处，带在身上又不太舒服。	0	m_talk001	0	0
n9031701014	0	0	0	n90326	0	哎呀，你这人真是没趣！罢了罢了，我就找别人去！	0	m_talk010	0	0
n9031701015	0	n9031701016	0	n90324	0	唉，邵老爷白手起家，辛苦养大两个儿子，长子邵豪经商有成，日进斗金；次子邵杰考取功名，光耀门楣。	0		0	0
n9031701016	0	0	0	n90324	0	本是对令人称羡的兄弟，如今却为了争夺父亲留下的宅院，闹得不可开交，邵老爷泉下有知，何其悲哀！	0		0	0
n9031701017	0	0	0	n90325	0	这两人全然不会武功，更不敢动刀使剑，只会用这种小孩子把戏比拼，不怕人笑话吗？	0	m_talk016_ec	0	0
n9031701018	0	0	0	n90323	0	俗话说家丑不能外扬，这两兄弟竟在大庭广众下争家产，太丢人了！	0	w_talk16_ec	0	0
n9031701019	0	n9031701024	0	n90314b	0	哼，这两个大叔每天都是一样的把戏，无聊！	0	m_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90315b", { 0.00000, 59.59584, 0.00000} , Null}  ]} 
n9031701020	0	n9031701031	0	0	0	好吃好吃！这种戏码最下饭了！	0	m_talk001	0	0
n9031701021	0	0	0	n90320	0	这种戏码最下饭了，他们最好永远别分出个高下，咱们就每天有好戏看！	0		0	0
n9031701022	0	0	0	n90321	0	呵呵，不知谁会赢呢？	0	m_talk003	0	0
n9031701023	0	0	0	n90323	0	不知邵老爷的那座宅院，究竟值多少钱？	0	w_talk015	0	0
n9031701024	0	0	0	n90315b	0	你不爱看，就别跟来呀，又没人逼你来。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90315b", { 0.00000, 214.31850, 0.00000} , Null}  ]} 
n9031701025	0	0	0	n90315b	0	这两个叔叔在玩什么游戏啊？我也想玩！	0		0	0
n9031701026	0	n9031701065	0	n90326	0	你猜邵杰会赢是吧？哈哈，好！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90317b 蝦米賭推推樂", 2, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f90317d 擁有時間旗標t90317a 準備來玩推推樂", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t90317a 準備來玩推推樂", 5}  ]} 
n9031701027	0	n9031701032	0	0	0	老伴，你猜今天是谁会赢啊？	0	m_talk001	0	0
n9031701028	0	n9031701029	0	n90326	0	但听说挺适合拿来锻造兵器，我看你是个习武之人，就送给你吧！	0		0	0
n9031701029	0	0	0	0	0	喔？那我或许用得着，多谢你啦！	0		0	0
n9031701031	0	n9031701027	0	0	0	唉，这种硬拼蛮力的闹剧，真是可笑！	0	m_talk001	0	0
n9031701032	0	n9031701033	0	0	0	邵豪最近越发健壮了，我看是他会赢！	0	m_talk001	0	0
n9031701033	0	n9031701034	0	0	0	呵呵，看来今天有机会一分高下啊！	0	m_talk001	0	0
n9031701034	0	n9031701035	0	0	0	小兄弟，要不要来碰碰运气？	0	m_talk001	0	0
n9031701035	0	n9031701059	0	0	0	唉…可叹啊，可叹！	0	m_talk001	0	0
n9031701036	0	n9031701037	0	0	0	加油啊！加油！	0	m_talk001	0	0
n9031701037	0	n9031701038	0	0	0	再加把劲！冲啊！	0	m_talk001	0	0
n9031701038	0	n9031701039	0	0	0	不要想着赢，要想着不能输！	0	m_talk001	0	0
n9031701039	0	n9031701040	0	0	0	好吃！好吃！	0	m_talk001	0	0
n9031701040	0	0	0	0	0	精彩！精彩！	0	m_talk001	0	0
n9031701041	0	0	0	0	0	承让！承让！	0	m_talk001	0	0
n9031701042	0	n9031701050	0	0	0	爹的宅院！	0	m_talk001	0	0
n9031701043	0	n9031701044	0	0	0	喝啊！	0	m_talk001	0	0
n9031701044	0	n9031701045	0	0	0	哼，没那么简单！	0	m_talk001	0	0
n9031701045	0	n9031701055	0	0	0	哼！爹的宅院，理应归我！	0	m_talk001	0	0
n9031701046	0	n9031701047	0	0	0	没门！	0	m_talk001	0	0
n9031701047	0	n9031701048	0	0	0	哼！你这忘恩负义的家伙！	0	m_talk001	0	0
n9031701048	0	n9031701049	0	0	0	枉费我挣钱供你读书！	0	m_talk001	0	0
n9031701049	0	n9031701042	0	0	0	我考取功名，靠的是自己！	0	m_talk001	0	0
n9031701050	0	n9031701051	0	0	0	本该归我！	0	m_talk001	0	0
n9031701051	0	n9031701052	0	0	0	喝啊啊啊啊啊啊啊！	0	m_talk001	0	0
n9031701052	0	n9031701041	0	0	0	赢啦！我赢啦！	0	m_talk001	0	0
n9031701053	0	n9031701057	n9031701056	0	0	大叔，看来我猜得正准呢！	0	m_talk015	{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90317b 蝦米賭推推樂", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f90317c 是誰嬴了推推樂", 1, 1}  ], 0} , { "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90317b 蝦米賭推推樂", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "f90317c 是誰嬴了推推樂", 1, 2}  ], 0}  ], 1} 	0
n9031701054	0	0	0	0	0	唉啊…怎么会这样呢……？	0	m_talk008_ec	0	0
n9031701055	0	n9031701046	0	0	0	下去！	0	m_talk001	0	0
n9031701056	0	n9031701054	0	n90326	0	呵呵，小兄弟，看来你运气不太好啊！	0	m_talk015	0	0
n9031701057	0	n9031701013	0	n90326	0	哈哈！确实给你猜着啦！那这东西就给你吧！	0	ml_standA02	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70322", 1}  ]} 
n9031701058	0	0	0	n90326	0	喔！小兄弟，你又来啦！这把戏越看越有趣，你说是不是？	0	m_talk002	0	0
n9031701059	0	0	0	0	0	邵家这对兄弟，真是越看越有趣！	0	m_talk001	0	0
n9031701060	0	0	n9031701061	n90317m	0	哈哈！今天赢得漂亮！明天再拚一回便是！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90317c 是誰嬴了推推樂", 1, 1}  ], 0} 	0
n9031701061	0	0	0	n90317m	0	可恶啊！明天可不能再输了！	0		0	0
n9031701062	0	0	n9031701063	n90319m	0	今日略胜一筹，明日可要趁势追击！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90317c 是誰嬴了推推樂", 1, 2}  ], 0} 	0
n9031701063	0	0	0	n90319m	0	今日大意失荆州，明天可得扳回一城才行！	0		0	0
n9031701064	0	0	0	n90326	0	猜对了送你个好东西，猜错就没有啦，可不许耍赖啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9031701"}  ]} 
n9031701065	0	0	0	n90326	0	猜对了送你个好东西，猜错就没有啦，可不许耍赖啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9031701"}  ]} 
n9031801000	0	0	0	n90318	0	洪哥哥…你几时才会回来呢…？	0		0	0
n90400101000	0	0	0	n20210	0	是将…不，主人回来了！快去通报董大人和段大人！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017_01", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f90401 蝦米與董少復合", 1, 0}  ]} 
n90400101003	0	0	0	n20210	0	主人！	0	m_salute003	0	0
n90400101004	0	0	0	n90401	0	{name_1}兄，我们进去说话。	0	m_talk003	0	0
n90400101005	0	n90400101006	0	n90403	0	将军无恙，实是万幸。	0	m_salute001	0	0
n90400101006	0	0	0	n90401	0	让军师挂心了。	0	m_salute001	0	0
n90400101007	0	n90400101008	0	n90402	0	兄长！你回来了！拱石村那边可谈成功了吗？	0	m_talk001	0	0
n90400101008	0	n90400101009	0	n90401	0	嗯，梅村长已经答应会提供我军粮草和补给，我们也会协助他们保护村子的安全。	0	m_talk002	0	0
n90400101009	0	n90400101010	0	n90403	0	如此甚好，我等既得大研镇、拱石村之支持，与那<color=#FF0000>杨氏兄弟</color>对抗的把握又增了一分。	0		0	0
n90400101010	0	n90400101011	0	n90403	0	…只是中原辰朝与<color=#FF0000>南诏国</color>交好，若他们在这事上站在南诏国一边，我等可是要腹背受敌……若能再得北面擎天寨之助，当更为稳妥。	0		0	0
n90400101011	0	0	0	0	0	【粮草补给？杨氏兄弟？南诏国？】	0		0	0
n90400101012	0	n90400101013	0	n90402	0	兄长，看来你这次的收获不只拱石村啊。	0	m_talk001	0	0
n90400101013	0	n90400101014	0	n90401	0	呵呵…这位是{name_1}{name_2}，是我在拱石村结识的少年英侠。{name_1}兄，这位是舍弟段思良。	0	m_talk003	0	0
n90400101014	0	0	0	0	0	请多指教！	0	m_salute001	0	0
n90400101015	0	0	0	n90401	0	这位则是段某的贵人，同时也是我南诏义军的军师，董迦罗董先生。	0		0	0
n90400101016	0	n90400101017	0	n90403	0	幸会，想来将军一路上受了少侠不少照顾，迦罗在此谢过少侠了。	0	m_salute001	0	0
n90400101017	0	0	0	0	0	哪里哪里，两位幸会。	0	m_talk001	0	0
n90400101018	0	n90400101019	0	0	0	段兄，这南诏义军是怎么回事，我可还不大明白，段兄一路上遮遮掩掩，如今既然已经到家了，可得好好和我说上一说。	0		0	0
n90400101019	0	n90400101020	0	n90401	0	抱歉，这段路上一直未能向{name_1}兄说明。	0		0	0
n90400101020	0	n90400101021	0	n90401	0	事实上，段某本是南诏国的开国大将，岂料在建国之后，鸟尽弓藏，兔死狗烹，为杨氏所不容，不得不出逃在外。	0	m_talk002	0	0
n90400101021	0	n90400101022	0	0	0	南诏开国大将！这么厉害！	0	m_talk009_ec	0	0
n90400101022	0	n90400101023	0	n90403	0	南诏王<color=#FF0000>杨天宁</color>与其弟<color=#FF0000>杨天义</color>得段将军之助，逐退狼蛮，顺利建国，却怎料在登基之后，那杨天宁竟突然变了个人，开始施行苛政，压榨国内少数民族，激起遍地民怨。	0		0	0
n90400101023	0	n90400101024	0	n90402	0	兄长出言劝谏，却给那杨氏兄弟打为乱臣贼子，若非董先生联络此地木氏土司暗中接应，我和兄长现在八成就要给他俩关进牢里，准备处死了。	0	m_talk001	0	0
n90400101024	0	n90400101025	0	n90401	0	杨氏无道，我未能察知，反而助纣为虐，如今想来，能侥幸逃得一条性命，或许也是老天爷给我将功赎罪的机会。	0	m_talk016_ec	0	0
n90400101025	0	n90400101026	0	n90401	0	如今段某正积极联络蜀地各方势力，寻访英雄豪杰，筹组义军，以期反攻南诏，救我南诏百姓于水火，推翻杨氏的暴政。	0		0	0
n90400101026	0	n90400101027	0	0	0	原来这便是段兄要干的大事…	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n90400101027	0	n90400101028	0	n90402	0	如今我兄弟得木氏土司、拱石村之支持，只要假以时日，继续与其余各处部落和势力联系，组成反攻联军，定能推翻杨氏暴政！	0	m_talk001	0	0
n90400101028	0	n90400101029	0	n90402	0	{name_1}兄能得到兄长的肯定，肯定本领高强，不知{name_1}兄可愿加入我等，一同为解救南诏百姓努力？	0		0	0
n90400101029	1		0	0	0	这个…	n90400101030,n90400101040	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n90400101030	0	n90400101031	0	0	0	【能否回家事小，我怎能对百姓见死不救？】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f90401是否答應幫段氏救南詔", 1, 2}  ]} 
n90400101031	0	n90400101032	0	0	0	段兄心怀民间疾苦，此番胸襟，令人好生感佩。百姓既深陷水火，我自然义不容辞！	0	m_talk001	0	0
n90400101032	0	n90400101033	0	n90402	0	好！{name_1}兄果然是条好汉！	0	m_talk003	0	0
n90400101033	0	n90400101034	0	n90401	0	{name_1}兄，我明白你在蜀地尚有要事，{name_1}兄愿意助我等一臂之力，我段家军亦会尽力相助。	0	m_salute001	0	0
n90400101034	0	n90400101035	0	0	0	那我便谢过段兄了！	0	m_salute001	0	0
n90400101035	0	n90400101036	0	n90402	0	兄长，咱们赶紧讨论下下一步该如何…	0		0	0
n90400101036	0	n90400101037	0	n90403	0	且不忙现在说，将军和{name_1}少侠在外奔波多日，想来也累了，今日就先让他俩休息吧。	0	m_talk002	0	0
n90400101037	0	n90400101038	0	n90402	0	啊，董先生说的是！我又鲁莽了！	0		0	0
n90400101038	0	n90400101039	0	n90401	0	呵呵…无妨，我也还有一些事要和董先生商量。思良，你便替{name_1}兄带路，让他到客房歇息吧，咱们明早再决定下一步行动。	0		0	0
n90400101039	0	0	0	n90402	0	我知道了，{name_1}兄，请！	0	m_talk003	0	0
n90400101040	0	n90400101041	0	0	0	【找书要紧，我可没闲功夫管别人家的事…】	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f90401是否答應幫段氏救南詔", 2, 2}  ]} 
n90400101041	0	n90400101042	0	0	0	抱歉啊，段兄，我在蜀地另有要事，没有空帮你反攻南诏。	0	m_talk016_ec	0	0
n90400101042	0	n90400101043	0	n90401	0	是吗…	0		0	0
n90400101043	0	n90400101044	0	n90402	0	这…{name_1}兄，南诏百姓深陷水火，咱们急需人手，您难道忍心…	0	m_talk001	0	0
n90400101044	0	n90400101045	0	n90401	0	思良，与南诏国相抗，本也非同小可，何况{name_1}兄已言明另有要事，我们可不能强拉人入伙。	0	m_talk003	0	0
n90400101045	0	n90400101046	0	n90402	0	…兄长说的是，{name_1}兄，思良无礼了。	0	m_salute001	0	0
n90400101046	0	n90400101047	0	0	0	咳嗯，呃…总之就是这样，恕在下无法为各位的反攻大业尽上一份心力，段兄，告辞了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 101.82300, 0.00000} , Null}  ]} 
n90400101047	0	n90400101048	0	n90403	0	少侠请留步。	0	m_talk003	0	0
n90400101048	0	n90400101049	0	0	0	咦？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, -44.57300, 0.00000} , Null}  ]} 
n90400101049	0	n90400101050	0	n90403	0	少侠一路护送将军回府，咱们也不能怠慢了少侠，少侠不如留住一宿，修整过后，明日一早二位将军与迦罗再替少侠饯行，不知少侠意下如何？	0	m_salute001	0	0
n90400101050	0	n90400101051	0	0	0	【嗯…走了这么长一段路，确实也有点累了。】	0		0	0
n90400101051	0	n90400101052	0	0	0	好吧，那么我便先谢过各位了。	0	m_talk003	0	0
n90400101052	0	n90400101053	0	n90401	0	思良，你带{name_1}兄到客房休息吧。	0		0	0
n90400101053	0	0	0	n90402	0	是，{name_1}兄，请。	0	m_talk003	0	0
n90400101054	0	n90400101055	n90400101075	n90403	0	将军，那位{name_1}{name_2}…似乎并非常人。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90401是否答應幫段氏救南詔", 1, 1}  ], 0} 	0
n90400101055	0	n90400101056	0	n90401	0	喔？先生从何得知？	0		0	0
n90400101056	0	n90400101057	0	n90403	0	他的眼神，和他的言行举止，处处透漏着古怪，长相虽不似异域外人，却给人一种莫名的生疏感。	0	m_talk002	0	0
n90400101057	0	n90400101058	0	n90401	0	先生也有这种感觉吗？	0		0	0
n90400101058	0	n90400101059	0	n90403	0	将军与他同行了这几日，可注意到什么不寻常之事？	0		0	0
n90400101059	0	n90400101060	0	n90401	0	…………	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n90400101060	0	n90400101061	0	n90401	0	不，我没特别注意到什么。	0	m_talk026_ec,ml_standA00	0	0
n90400101061	0	n90400101062	0	n90401	0	不过…我总感觉，{name_1}兄必能为我等反攻大业带来重大的转机。	0	m_talk003	0	0
n90400101062	0	n90400101063	0	n90403	0	重大的转机吗…	0		0	0
n90400101063	0	n90400101064	0	n90401	0	先生，咱们说回正事。	0	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2蛇王給何白芍", 3, 1}  ], 0} 	0
n90400101064	0	n90400101065	0	n90403	0	是，将军何事见告？	0	m_salute001	0	0
n90400101065	0	n90400101066	0	n90401	0	我在拱石村碰上了一位<color=#FF0000>箐寨</color>的苗女。	0	m_talk001	0	0
n90400101066	0	n90400101067	0	n90403	0	这可真是凑巧，箐寨苗族久居南诏，蛊术高明，亦是杨氏暴政下的受害者，迦罗本也想建议将军下一步寻求箐寨的支持，难道这事已成了？	0	m_talk002	0	0
n90400101067	0	n90400101068	0	n90401	0	事情没这么简单，我与那苗女起了冲突，几番交手，给她从武功路数上认出了我，她口中还提到了一位<color=#FF0000>杨郎</color>。	0	m_talk016_ec	0	0
n90400101068	0	n90400101069	0	n90403	0	……不可能，箐寨与那杨氏兄弟势如水火，断不会与他俩站在同一阵线。	0	m_talk014	0	0
n90400101069	0	n90400101070	0	n90401	0	我与杨天宁、杨天义从军多年，我段家的武功路数，他俩肯定不陌生，这苗女既能从武功认出我，这杨郎是谁，答案已经八九不离十了。	0	m_talk001	0	0
n90400101070	0	n90400101071	0	n90403	0	…………	0		0	0
n90400101071	0	n90400101072	0	n90403	0	或许那苗女还不知道将军身在此处，眼下情报尚且不足，若是轻举妄动，难保咱们不会自露马脚，暴露了行踪。	0	m_talk002	0	0
n90400101072	0	n90400101073	0	n90401	0	不错。	0		0	0
n90400101073	0	n90400101074	0	n90403	0	这苗女，迦罗会再派人打听她的行踪；寻找盟友之事，咱们也另外派人去办，这段时间，将军还是暂且留在府中，莫再以身犯险。	0	m_talk001	0	0
n90400101074	0	0	0	n90401	0	…我明白了，那就劳烦先生了。	0		0	0
n90400101075	0	n90400101076	0	n90401	0	......	0		0	0
n90400101076	0	n90400101077	0	n90403	0	将军，瞧着这人方才的回答，并不如何关心他人死活，似乎与将军所言侠义为民，有所出入，将军对他抱以如此信任，实是个巨大的风险。	0	m_talk002	0	0
n90400101077	0	n90400101078	0	n90401	0	唉......	0		0	0
n90400101078	0	n90400101079	0	n90401	0	...迦罗，我一直有个预感，此人不比一般，不论成败，他都能够对咱们的反攻大业造成莫大影响，因此无论如何，我都想一试。	0	m_talk016_ec	0	0
n90400101079	0	n90400101080	0	n90403	0	呵...如今他既已拒绝，将军要如何处置他？这位{name_1}{name_2}一走，那些家伙肯定很快就会循着风声找上门来吧。	0	m_talk015	0	0
n90400101080	0	n90400101081	0	n90401	0	明日一早，咱们再试试能否说服他，若他还是执意要走，那便由他去吧。	0		0	0
n90400101081	0	n90400101082	0	n90401	0	他的去留，对泄漏我的身分不会造成什么区别。我的身分...或许在此之前便已被杨氏识破了。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2蛇王給何白芍", 3, 1}  ], 0} 	0
n90400101082	0	n90400101083	0	n90403	0	将军是什么意思？难道...	0		0	0
n90400101083	0	n90400101068	0	n90401	0	我在拱石村碰上了一位<color=#FF0000>箐寨</color>的苗女，和她起了冲突，几番交手，给她从武功路数上认出了我，她口中还提到了一位<color=#FF0000>杨郎</color>。	0		0	0
n90400101085	0	n90400101087	0	0	0	喔，这可真是不错，多谢了！	0	m_talk001	0	0
n90400101086	0	0	0	0	0	【想不到段兄如此礼遇我，今后可不必担心餐风露宿了。】	0		0	0
n90400101087	0	n90400101088	n90400101099	n90402	0	不必客气，今后咱们就是一块奋斗的伙伴了，还请{name_1}兄多多指教！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90401是否答應幫段氏救南詔", 1, 1}  ], 0} 	0
n90400101088	0	n90400101089	0	0	0	哈哈…也请段兄多多指教啦！	0		0	0
n90400101089	0	n90400101090	0	n90402	0	呃……	0		0	0
n90400101090	0	n90400101091	0	0	0	嗯？怎么了，段兄？	0		0	0
n90400101091	0	n90400101104	0	n90402	0	这个…{name_1}兄，我有个不请之请…	0		0	0
n90400101092	0	n90400101093	0	0	0	喔，比试啊，这个自然没问题！	0	m_talk001	0	0
n90400101093	0	n90400101094	0	0	0	【这倒是个修练的好机会，既然答应了段兄要助他这义军大业，我的武艺可也不能搁下了。】	0		0	0
n90400101094	0	0	0	n90402	0	太好了！我会在外头候着，{name_1}兄有空的时候就来找我吧！	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90006", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q90006_01", 0}  ]} 
n90400101095	0	n90400101096	0	0	0	嗯，接下来…我可以在这睡他一觉，或是到别处去逛逛。	0	m_talk001	0	0
n90400101096	0	0	n90400101114	0	0	哈哈…有免费的床可以睡就是不一样，身心都舒爽了起来，我有预感接下来肯定会有好事发生！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90401是否答應幫段氏救南詔", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017_02", 0}  ]} 
n90400101097	0	n90400101085	0	n90402	0	{name_1}兄，这里便是客房，今晚便在此好好休息吧。	0	m_talk003	0	0
n90400101098	0	n90400101086	0	0	0	喔，看起来真是不错，谢谢你们了！	0	m_talk001	0	0
n90400101099	0	n90400101100	0	n90402	0	{name_1}兄真的不再重新考虑一会吗？若{name_1}兄追求的是荣华富贵，待我等军马踏平了杨氏暴政，兄长定会接管南诏国，到时论功行赏，也少不了你。	0	m_talk001	0	0
n90400101100	0	n90400101101	0	0	0	【听着他们真是缺人缺得紧，就这点战力，想打下一国可不知要何年何月...】	0		0	0
n90400101101	0	n90400101102	0	0	0	【再说这里的荣华富贵怕也带不回我的时空，我还有天书要找，哪有时间陪你们耗啊】	0		0	0
n90400101102	0	n90400101103	0	0	0	段兄，非是我不想帮忙，只是我有我自个儿的要紧事要顾，正所谓泥菩萨过江，自身难保，我也得先顾好自己，才有余力抽手帮忙啊。	0	m_talk015	0	0
n90400101103	0	n90400101105	0	n90402	0	既是如此，在下便冒昧请教这要紧事是否有我兄弟俩帮得上忙的地方，咱们一块合作，说不定也能更顺利地解决{name_1}兄的要紧事。	0	m_talk002	0	0
n90400101104	0	n90400101092	0	n90402	0	其实…我挺想见识见识{name_1}兄的武艺，不知能否和{name_1}兄比试一番？	0	m_talk002	0	0
n90400101105	0	n90400101106	0	0	0	【帮我...对了...我怎么没想到？这段家兄弟虽然人手有限，但让他们替我搜集些情报，可不是比我一个人胡乱晃悠来得有效率多了？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n90400101106	0	n90400101107	0	0	0	【不过若是再让更多人知道这天书的存在，怕不是会惹来不必要的麻烦...我可得想想该怎么让他们帮我才行...】	0		0	0
n90400101107	0	n90400101108	0	0	0	你们...真的要帮我呀？嗯...如果你们愿意帮忙，倒也不是没有考虑的空间...	0	m_talk026_ec,ml_standA00	0	0
n90400101108	0	n90400101109	0	n90402	0	是呀，兄长对{name_1}兄很是看中，若有甚么方法能让{name_1}兄回心转意，加入我等行列，但说无妨！	0	m_talk001	0	0
n90400101109	0	n90400101110	0	0	0	嗯...一时之间我也不知该怎么和你说，总之我必须找到件要紧事物，而这要紧事物究竟是什么东西，连我自己也还没个概念。	0	m_talk016_ec	0	0
n90400101110	0	n90400101111	0	n90402	0	这...连{name_1}兄都不知道？那咱们该如何帮{name_1}兄找这东西呢？	0		0	0
n90400101111	0	n90400101112	0	0	0	这样吧，我今晚先理出个方向，想想该如何让你们帮我，明日一早再同你兄弟俩说去。	0	m_talk002	0	0
n90400101112	0	0	0	n90402	0	如此甚好，那思良就不打扰{name_1}兄了。	0		0	0
n90400101113	1		0	0	0	嗯，左右无事，要不要睡一觉呢？	n90400101117,n90400101118,n90400101116	m_talk001	0	0
n90400101114	0	0	0	0	0	总之得想个避免泄漏天书存在，又能让我省事的说法...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017_03", 0}  ]} 
n90400101115	0	0	0	n20210	0	快去啊！	0	m_talk001	0	0
n90400101116	0	0	0	0	0	还是出去走走吧！	0	m_talk001	0	0
n90400101117	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>睡一觉吧！</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q20017_03", 0, True}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90401 董府夜襲進行中", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "m9040102"}  ]} 
n90400101118	0	0	0	0	0	睡一觉吧！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90401 董府夜襲結束後", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "OpenUIRestAction" : True, Null}  ]} 
n9040102000	0	n9040102001	0	0	0	呼...呼...	0		0	0
n9040102001	0	n9040102002	0	n90406	0	啊！！！！！	0		0	0
n9040102002	0	n9040102003	0	0	0	什...什么声音！？	0		0	0
n9040102003	0	n9040102004	0	n90406	0	刺客！有刺客！保护将军！啊！！！！	0		0	0
n9040102004	0	0	0	0	0	刺客！？	0		0	0
n9040102005	0	n9040102007	0	0	0	咦？这么多黑衣人是怎么回事？	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90401 蝦米與董少復合", 1, 0} , { "NpcNavRotateAction" : "n90401", { 0.00000, 98.77575, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040102007	0	0	0	0	0	段思平？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90404", { 0.00000, -240.18000, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040102008	0	n9040102009	0	n90404	0	哎呀，瞧瞧是谁来了，{name_1}少侠，你可是喜欢上奴家了？怎么大老远地追到了这来？	0	w_talk005_ec	0	0
n9040102009	0	n9040102010	0	n90404	0	你呀，还真是喜欢鬼鬼祟祟地跟在别人的后头呢！	0		0	0
n9040102010	0	n9040102011	0	0	0	何...何姑娘！？你怎么在这？	0	m_talk004	0	0
n9040102011	0	0	0	n90404	0	奴家？自然是来替奴家的杨郎办件重要的大事啦~	0		0	0
n9040102012	0	n9040102013	0	0	0	段兄！	0		0	0
n9040102013	0	n9040102014	0	n90401	0	{name_1}兄！	0		0	0
n9040102014	0	0	0	n90409	0	还有个漏网之鱼！	0		0	0
n9040102015	0	n9040102016	0	n90404	0	呵呵...少侠，咱们又见面啦！原来你还跟着这位段将军呀，这可对你的人身安全不太好呢...	0	w_talk001	0	0
n9040102016	0	n9040102019	0	0	0	你是...蛇窟那时的苗女！	0		0	0
n9040102017	0	n9040102018	0	n90401	0	这苗女果然和南诏杨氏是一道的。	0		0	0
n9040102018	0	n9040102019	0	n90404	0	段思平，你也别怨奴家，奴家的杨郎日思夜想的就是你的项上人头，奴家自然要替他取来，讨他欢心了。	0		0	0
n9040102019	0	n9040102020	n9040102029	n90404	0	先前在蛇窟没能认出你来，今日奴家可是做足了准备，你瞧，杨郎替奴家张罗来了这么多帮手，这回你可是逃不出奴家的手掌心了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2蛇王給何白芍", 1, 1}  ], 0} 	0
n9040102020	0	n9040102021	0	n90401	0	你和南诏王杨天宁是何关系？箐寨苗族亦是南诏国苛政下的受害者，为何你甘心助纣为虐，残害同胞？	0		0	0
n9040102021	0	0	0	n90404	0	杨天宁？呵...奴家在意的只有奴家的杨郎，其他的家伙奴家可没放在眼里呀。	0	w_talk015	0	0
n9040102022	0	n9040102023	0	n90403	0	将军，听她的语气，似乎不似南诏王的手下。	0		0	0
n9040102023	0	n9040102024	0	n90401	0	...不错，这杨郎是谁，我心里已有了底。寄在木府的军马什么时候能到？	0		0	0
n9040102024	0	n9040102025	0	n90403	0	信使已成功脱逃，但估计军马集结至大研镇也得一刻钟。	0		0	0
n9040102025	0	n9040102026	0	n90401	0	迦罗，武艺没搁下了吧？	0		0	0
n9040102026	0	n9040102027	0	n90403	0	将军无须挂心，鼠辈小贼，不值一哂。	0		0	0
n9040102027	0	n9040102028	0	n90404	0	哎呀...两个大男人唏唏苏苏的说些什么，也让奴家听听可好呀？	0		0	0
n9040102028	0	n9040102030	0	n90401	0	哼...姑娘若是以为单凭这点人手，就能取我段思平的项上人头，那可就大错特错了。	0		0	0
n9040102029	0	n9040102020	0	n90404	0	段思平，今日奴家可是做足了准备，你瞧，杨郎替奴家张罗来了这么多帮手，这回你可是逃不出奴家的手掌心了。	0		0	0
n9040102030	0	n9040102031	n9040102032	0	0	不错！想碰段兄，先问过我{name_1}{name_2}吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90401是否答應幫段氏救南詔", 1, 1}  ], 0} 	0
n9040102031	0	0	0	n90404	0	哈哈哈...好大的口气，好呀，奴家倒要看看，你们能在奴家的毒术和这帮帮手手下撑上多久，动手！	0	w_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90401a"}  ]} 
n9040102032	0	n9040102031	n9040102034	0	0	【啧...这下可麻烦了，早知道就不该留在这是非之地，我可赶紧想个法子脱身才行...】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90401是否答應幫段氏救南詔", 1, 2}  ], 0} 	0
n9040102033	0	n9040102063	0	n90401	0	杨天义此人向来表里不一，口蜜腹剑，为达目的而不择手段，若是以三言两语将这苗女迷得误入歧途，倒也不是意外之事。	0	m_talk016_ec	0	0
n9040102034	0	n9040102035	0	0	0	慢着！慢着！何姑娘，我可没有要找你麻烦的意思啊！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90404", { 0.00000, -215.65700, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040102035	0	n9040102036	0	n90404	0	抱歉呢，{name_1}少侠，你既然撞见了这事儿，奴家是不会让你这么简单溜走的，呵呵...你能活下来吗？你若是就这么死了，奴家可是会很想你的...	0	w_talk016_ec	0	0
n9040102036	0	0	0	0	0	【老天爷，这女人是认真的！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90401a"}  ]} 
n9040102037	0	n9040102038	0	n90409	0	可...可恶，找不到任何破绽...	0		0	0
n9040102038	0	n9040102039	0	n90404	0	呵...真的是很顽强呢...段思平，可怜可怜奴家好不好呀，乖乖让奴家将你带回去献给杨郎嘛。	0	w_talk002	0	0
n9040102039	0	n9040102040	0	n90401	0	姑娘莫说笑，杨氏无道，姑娘身为苗人，当以解救同胞为己任，一同对抗南诏国才是，奉劝姑娘快快悔悟，莫再与他们为伍。	0		0	0
n9040102040	0	n9040102041	0	n90404	0	哎呀，净是说些无聊的话，方才奴家不是说了吗？奴家的心中只有杨郎，苗族什么的，如今可是和奴家半点干系都没有呢。	0	w_talk005_ec	0	0
n9040102041	0	n9040102042	0	n90401	0	苗族于你半点干系都没有...	0		0	0
n9040102042	0	n9040102043	0	99	0	(远方传来兵马奔腾之声)	0		0	0
n9040102043	0	n9040102044	0	n90403	0	将军，看来咱们的兵马就要到了！	0		0	0
n9040102044	0	n9040102045	0	n90411	0	木府方向有军马前来，再不走就来不及了。	0	m_talk001	0	0
n9040102045	0	n9040102046	0	n90404	0	真是没办法...罢了，大的宝贝没能捉着，也只能拿小虫子回去向杨郎交差了。	0	w_talk016_ec	0	0
n9040102046	0	n9040102047	0	n90401	0	小虫子？姑娘是何意思？你们捉了谁！	0		0	0
n9040102047	0	n9040102048	0	n90404	0	段将军这么聪明，何不猜猜看呢，哈哈哈....	0		0	0
n9040102048	0	0	0	n90401	0	慢着！	0		0	0
n9040102049	0	n9040102050	0	n90403	0	将军，方才似乎不见思良将军的身影。	0		0	0
n9040102050	0	0	0	n90401	0	思良！难道那苗女说的便是...	0	m_talk001	0	0
n9040102051	0	n9040102052	0	n90401	0	你们早些时候可有见到思良将军？	0	m_talk003	0	0
n9040102052	0	n9040102053	0	n90406	0	回大人，据小的所知，正是思良大人最先与贼人接战，后来贼人退走，思良大人就追了上去。	0	m_talk001	0	0
n9040102053	0	n9040102054	0	n90406	0	小的本来也想跟着思良大人追击，谁料另一批贼人忽然从屋上出现，若是段大人和董先生没有及时出现，小的只怕一条命要送在这了。	0	m_talk002	0	0
n9040102054	0	n9040102055	0	n90403	0	看来是中了贼人的计了。	0		0	0
n9040102055	0	n9040102057	n9040102122	n90401	0	思良...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q51004", 1, False}  ], 0} 	0
n9040102056	0	n9040102057	0	0	0	【呼...总算是保住一命了...但总觉得这些黑衣人有些眼熟？】	0		0	0
n9040102057	0	0	0	0	0	【啊！这是...】	0		0	0
n9040102058	0	0	0	n90408	0	将军，我等救驾来迟，还请恕罪！	0	m_talk001	0	0
n9040102059	0	n9040102060	0	n90401	0	无妨，这些杀手夜半袭来，本也无人可以预想到。但如今思良落入了他们手里，你且率领兵马，搜索大研镇周边，看看他们是否有留下踪迹。	0	m_talk002	0	0
n9040102060	0	0	0	n90408	0	您说思良将军！？是...是！属下领命！	0	m_talk001	0	0
n9040102061	0	n9040102062	0	n90401	0	迦罗，召集人手，务必尽快找出那苗女的下落，若我猜得没错，恐怕在这幕后策画一切的，便是那苗女口中的杨郎，杨天宁之弟，<color=#FF0000>杨天义</color>。	0	m_talk001	0	0
n9040102062	0	n9040102033	0	n90403	0	不错，那苗女既不将杨天宁当一回事，也只有可能会是杨天义的手下了。	0	m_talk003	0	0
n9040102063	0	n9040102064	0	n90401	0	只是...那些个黑衣人各个皆是训练有素，杨天义一个寻常武官，是什么时候养了这批杀手？我竟未曾察觉....	0	m_talk016_ec	0	0
n9040102064	0	0	0	0	0	这个问题，我有答案。	0	ml_squat_Stop	0	0
n9040102065	0	0	0	n90401	0	你认得这些杀手？	0		0	0
n9040102066	0	n9040102067	0	0	0	这狼首令牌，和我的对头是同一个。	0		0	0
n9040102067	0	n9040102068	0	n90401	0	你的对头？	0		0	0
n9040102068	0	n9040102069	n9040102085	n90401	0	你究竟是何人？如果我没记错，蛇窟之时，你与那苗女还是同伙，如今她却又为何与你为敌？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q51004", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 1.00000}  ]} 
n9040102069	0	n9040102070	0	0	0	唉，说来话长，我的名字是{name_1}{name_2}，当初在那蛇窟和你为敌，是因为我中了那古怪苗女的蛊虫，不得不与她合作...	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 1.00000}  ]} 
n9040102070	0	n9040102071	0	n90401	0	原来你和那苗女是这层关系...	0		0	0
n9040102071	0	n9040102072	0	n90403	0	将军，这位{name_1}少侠既非那苗女的同党，更和那些杀手是对头，咱们或可与他合作，调查那些黑衣人将思良将军带到了何处。	0	m_talk002	0	0
n9040102072	0	n9040102073	0	n90401	0	不错...{name_1}兄，你可愿意协助我等救出舍弟？	0	m_talk001	0	0
n9040102073	0	n9040102074	0	0	0	呃...段兄，你何不先和我说说你在这做什么呀？那苗女为何要带着这些杀手袭击你？	0	m_talk015	0	0
n9040102074	0	n9040102075	0	n90401	0	若段某猜得不错，那苗女是南诏国手下的人。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9040102075	0	n9040102076	0	0	0	南诏国？	0		0	0
n9040102076	0	n9040102077	0	n90401	0	事实上，段某本是南诏国的开国大将，岂料在建国之后，鸟尽弓藏，兔死狗烹，为南诏国皇帝杨氏所不容，因此出逃在外。	0	m_talk026_ec,ml_standA00	0	0
n9040102077	0	n9040102078	0	n90403	0	南诏王<color=#FF0000>杨天宁</color>与其弟<color=#FF0000>杨天义</color>得段将军之助，逐退狼蛮，顺利建国，却怎料在登基之后，那杨天宁竟突然变了个人，开始施行苛政，压榨国内少数民族，激起遍地民怨。	0	m_talk016_ec	0	0
n9040102078	0	n9040102079	0	n90401	0	我看不过杨氏兄弟耽溺私欲，倒行逆施，出言劝谏，却遭他兄弟俩诬陷谋反，若非此地木氏土司和董先生接应，恐怕是要为他二人所害。	0	m_talk016_ec	0	0
n9040102079	0	n9040102080	0	n90401	0	如今段某正积极联络蜀地各方势力，寻访英雄豪杰，筹组义军，以期反攻南诏，救我南诏百姓于水火，推翻杨氏的暴政。	0	m_talk002	0	0
n9040102080	0	n9040102081	0	0	0	【推翻南诏...这么说来，徐霞客口中的不赦楼还勾结了这南诏国吗...】	0		0	0
n9040102081	0	n9040102082	0	0	0	【不管怎么看，这事似乎和天书脱不了关系啊...】	0	m_talk001	0	0
n9040102082	0	n9040102083	0	0	0	我明白了，我也恰好有东西要找，我这对头既然出现在这，我要找的那个东西也有很大的机率在段兄你们这。	0	m_talk001	0	0
n9040102083	0	n9040102084	0	n90401	0	多谢{name_1}兄，{name_1}兄既愿意出力协助我等，不论{name_1}兄在找什么东西，我等亦当尽力援手。	0	m_salute001	0	0
n9040102084	0	n9040102093	0	0	0	喔，那可真是谢谢你们啦！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90401", { 0.00000, -164.25100, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040102085	0	n9040102086	0	0	0	我在寻找传说中的河图洛书，而我那个名叫不赦楼的对头，也在寻找同样的东西。	0	m_talk001	0	0
n9040102086	0	n9040102087	n9040102123	n90401	0	...我想起来了，徐先生也提到过这个组织。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2漱玉磯段思平在隊", 1, 1}  ], 0} 	0
n9040102087	0	n9040102088	0	n90403	0	河图洛书...迦罗记得那是河洛一族所传下的奇物，早已佚失多年，原来又再度现世了吗？	0	m_talk001	0	0
n9040102088	0	n9040102089	0	n90401	0	{name_1}兄以为，这河图洛书，有可能与我段家和南诏国之间的冲突有所关联？	0	m_talk026_ec,ml_standA00	0	0
n9040102089	0	n9040102090	0	0	0	这不赦楼既在这出现，看来是十拿九稳了。	0		0	0
n9040102090	0	n9040102091	n9040102092	0	0	...但不论天书究竟在不在这，毕竟人命关天，第一要务还是得赶紧协助段兄把段思良救回来才是。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90401是否答應幫段氏救南詔", 1, 1}  ], 0} 	0
n9040102091	0	n9040102093	0	n90401	0	{name_1}兄...多谢。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90401", { 0.00000, -164.25100, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040102092	0	n9040102093	0	0	0	【如果这里有天书，那就不得不留下来好好调查清楚了，等找到了确切的线索再开溜也不迟...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90401", { 0.00000, -164.25100, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040102093	0	n9040102094	0	n90401	0	迦罗，除了你那头之外，我也会亲自与{name_1}兄一同追查那苗女的下落，若是有了消息，待我回到府内，向我报来。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90403", { 0.00000, 3.85500, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040102094	0	n9040102095	0	n90403	0	这...如今敌暗我明，迦罗以为，将军千金之驱，实在不宜以身犯险。	0	m_talk002	0	0
n9040102095	0	n9040102096	0	n90401	0	不，那些杀手能来一次，就能再来第二次，如今董府的位置已经暴露，我不如和{name_1}兄一同行动，咱们居无定所，也可迷惑南诏国的追捕。	0	m_talk014	0	0
n9040102096	0	n9040102097	0	n90403	0	...我明白了，将军所言确有道理，迦罗亦会严查府邸周围，确保没有贼人监视渗透。	0	m_talk001	0	0
n9040102097	0	n9040102098	0	n90401	0	交给你了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90401", { 0.00000, -107.15600, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040102098	0	n9040102105	0	n90401	0	{name_1}兄，第一步当是询问城中百姓是否有见到那位苗女的踪影。	0		0	0
n9040102099	0	0	n9040102104	0	0	【天书...会在这吗？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_04", 0}  ]} 
n9040102100	0	0	n9040102099	0	0	【天书...会在这吗？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_04", 0}  ]} 
n9040102101	0	n9040102102	0	0	0	咦？怎么没人站岗呢？白天那些个侍卫不是挺神气的？这会人都跑哪去了？	0		0	0
n9040102102	0	0	n9040102107	0	0	嗯，楼上好像有什么声音？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q21003_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90401 董府夜襲進行中", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q21003_01", 2}  ]} 
n9040102103	0	n9040102100	0	0	0	茶馆吗...我知道了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90401 董府夜襲進行中", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f90401 董府夜襲結束後", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f00001", 2, 2}  ]} 
n9040102104	0	0	0	0	0	【天书...会在这吗？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_04", 0}  ]} 
n9040102105	0	n9040102106	0	n90401	0	茶馆里的人客形形色色，人潮熙攘，咱们可以在白天到那去搜集情报。	0		0	0
n9040102106	0	n9040102103	0	n90401	0	待你准备好了，就来董府跟我会合吧，我们一道去打听消息。	0		0	0
n9040102107	0	0	0	0	0	嗯，楼上好像有什么声音？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90401 董府夜襲進行中", 1, 2}  ]} 
n9040102122	0	n9040102056	0	n90401	0	思良...	0		0	0
n9040102123	0	n9040102088	0	n90403	0	河图洛书...迦罗记得那是河洛一族所传下的奇物，早已佚失多年，原来又再度现世了吗？	0	m_talk001	0	0
n9040103000	0	n9040103059	n9040103024	n20210	0	大哥，这几天夜里，我总觉得有谁一直盯着我瞧...你有这种感觉吗？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", False} , { "CheckFlagAction" : "f90401 與董府門口侍衛對話過", 1, 0} , { "QuestCondition" : "Q10002_09", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已經事先剿滅蛇窟？", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90401 與董府門口侍衛對話過", 1, 2}  ]} 
n9040103001	0	n9040103002	0	0	0	抱歉抱歉，我初来乍到，人生地不熟，军爷，这里是什么地方呀？	0	m_talk001	0	0
n9040103002	0	n9040103003	0	n20210	0	小子你是外地人吧？这里可是咱们南诏望族，董迦罗董先生的府邸，就是管辖这大研镇的木氏土司，对咱们董先生也得敬上三分啊！	0	m_talk002	0	0
n9040103003	0	n9040103004	0	0	0	喔...南诏望族董先生啊...	0		0	0
n9040103004	0	n9040103005	0	n20209	0	去去去！没事就别在这晃悠，若是挡着了段将军...咳哼...董先生的路，瞧老子不把你拽飞出去！	0	m_talk010	0	0
n9040103005	0	n9040103006	0	0	0	慢着，你刚才说什么段将...	0		0	0
n9040103006	0	n9040103007	0	n20209	0	给我滚！	0	m_talk006	0	0
n9040103007	0	n9040103011	0	0	0	好好好，我走我走，真是的...凶什么凶啊...	0		0	0
n9040103008	0	n9040103060	0	0	0	【不过方才应该不是我听错才对...段将军...嗯...案情不单纯啊...】	0		0	0
n9040103009	0	n9040103015	0	n20209	0	站住！你以为这里是什么地方，能让你乱闯？	0	m_talk001	0	0
n9040103010	0	0	0	0	0	好好好，我走我走，真是的...凶什么凶啊...	0		0	0
n9040103011	0	n9040103060	n9040103008	0	0	【不过方才应该不是我听错才对...段将军...嗯...】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q51001", 1, True}  ], 0} 	0
n9040103012	0	n9040103013	n9040103014	n51001	0	…{name_1}兄弟，我们还是快去蛇窟吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True} , { "QuestCondition" : "Q51001_01", 0, True}  ], 0} 	0
n9040103013	0	0	0	0	0	段兄说得是。	0		0	0
n9040103014	0	n9040103013	n9040103009	n51001	0	…{name_1}兄弟，我们还是先回拱石村跟大夫说明情况吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True} , { "QuestCondition" : "Q51001_04", 0, True}  ], 0} 	0
n9040103015	0	0	0	0	0	好好好，我走我走，真是的...凶什么凶啊...	0		0	0
n9040103016	0	n9040103010	n9040103012	n20209	0	给我滚！	0	m_talk004	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", False} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q51001", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已經事先剿滅蛇窟？", 1, 1}  ], 1} , { "QuestCondition" : "Q10002_09", 1, True}  ], 0} 	0
n9040103017	1		0	n90499	0	yes	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q51001_04", 2}  ]} 
n9040103018	0	0	0	0	0	noooooo	0		0	0
n9040103019	0	n9040103020	0	0	0	Q51001_04	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q51001_04", 0}  ]} 
n9040103020	1		0	n90499	0	已开启Q51001_04，是否要完成？	n9040103017,n9040103018	m_talk001	0	0
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n9040103023	0	0	0	0	0	noooooo	0		0	0
n9040103024	0	n9040103010	n9040103016	n20209	0	给我滚！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", False} , { "CheckFlagAction" : "f90401 與董府門口侍衛對話過", 1, 1} , { "QuestCondition" : "Q10002_09", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已經事先剿滅蛇窟？", 1, 1}  ], 0} 	0
n9040103025	0	0	0	n90499	0	这样行了呗！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_09", 2} , { 213 }  ]} 
n9040103026	0	0	n9040103053	n20210	0	少侠，有何贵干？	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 30.00000}  ], 0} 	0
n9040103027	1		0	n90499	0	要什么来着？	n9040103028,n9040103049,n9040103029,n9040103032,n9040103031,n9040103034,n9040103019,n9040103021,n9040103035,n9040103037	m_talk001	0	0
n9040103028	0	0	0	0	0	我要段思平！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n51001", 0}  ]} 
n9040103029	0	n9040103030	0	0	0	Q51001_01	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q51001", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q51001_01", 0}  ]} 
n9040103030	1		0	n90499	0	已开启Q51001_01，是否要完成？	n9040103022,n9040103023	m_talk001	0	0
n9040103031	0	0	0	0	0	f2蛇王给何白芍=1	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2蛇王給何白芍", 1, 2}  ]} 
n9040103032	0	n9040103033	0	0	0	Q20017进行中	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_01", 0}  ]} 
n9040103033	0	0	0	n90499	0	这样行了呗！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n9040103034	0	0	0	0	0	我要割舍段思平	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n51001", 1}  ]} 
n9040103035	0	0	n9040103037	0	0	送我到遇上何紫菀地点	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 2, "", 0.00000, 0, False, { -1128.61100, 111.07910, -1111.98600} }  ]} 
n9040103036	1		0	n90499	0	要什么来着？	n9040103035,n9040103037,n9040103067,n9040103064,n9040103068,n9040103070,n9040103069,n9040103071	m_talk001	0	0
n9040103037	0	0	0	0	0	送我到天龙寺	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 2, "", 0.00000, 0, False, { 738.07450, 98.45551, -784.01250} }  ]} 
n9040103038	0	n9040103062	n9040103000	n90401	0	我们到了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_01", 0, True} , { "TeammateCondition" : "n51001", True} , { "QuestCondition" : "Q10002_09", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90401 知道董先生不在", 1, 2}  ]} 
n9040103039	0	n9040103040	0	n20210	0	是将…不，是主人，主人回来了！快去通报董大...啊！	0	m_talk001	0	0
n9040103040	0	n9040103041	0	n90401	0	怎么了吗？	0	m_talk001	0	0
n9040103041	0	n9040103042	0	n20210	0	是，请将...主人恕罪，小人刚刚记起，董大人与段大人外出调送军...咳哼...外出游猎未归，如今并不在府上。	0	m_talk001	0	0
n9040103042	0	n9040103043	0	n90401	0	嗯...他俩都不在吗...	0		0	0
n9040103043	0	n9040103044	0	0	0	段兄，怎么回事？	0		0	0
n9040103044	0	n9040103045	0	n90401	0	是这样的，我有两位想引介给{name_1}兄的朋友，现在恰好都不在。我想和{name_1}兄商量的大事，也希望请这两位朋友一块听听。	0		0	0
n9040103045	0	n9040103046	0	0	0	喔...这样啊...	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9040103046	0	n9040103047	0	0	0	【两位朋友？有什么大事先我商量便是了，何必还要等这两人？】	0		0	0
n9040103047	0	n9040103048	0	n90401	0	不知{name_1}兄是不是还有什么要紧事未了，咱们一边等，可以一边先处理掉了。	0		0	0
n9040103048	0	n9040103061	0	0	0	要紧事啊...那我就想想吧。	0	m_talk011Stop_ec	0	0
n9040103049	0	n9040103050	0	0	0	Q51004	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q51004", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q51004_01", 0}  ]} 
n9040103050	0	0	0	n90499	0	这样行了呗！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q51004_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q51004", 2} , { 213 }  ]} 
n9040103051	0	0	n9040103052	n20210	0	那些黑衣人，下回若是想再擅闯董府，可没那么容易！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90401 董府夜襲結束後", 0, 0} , { "ProbabilityAction" : 30.00000}  ], 0} 	0
n9040103052	0	n9040103065	n9040103026	n20210	0	说起大义宁国这个国号，自杨天宁那厮叛乱建国起不过存在了数年，真正这么称呼的人实在是少之又少。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 30.00000}  ], 0} 	0
n9040103053	0	0	n9040103054	n20210	0	少侠，你盯着我瞧做什么？	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 60.00000}  ], 0} 	0
n9040103054	0	0	0	n20210	0	少侠，今日可好？	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 100.00000}  ], 0} 	0
n9040103055	1		0	n90401	0	{name_1}兄，我们仍对那苗女的行踪毫无线索，要去酒馆打探消息了吗？	n9040103056,n9040103058	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_04", 0, True}  ], 0} 	0
n9040103056	0	0	0	0	0	走吧，我们这就去酒馆！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90401t", 0}  ]} 
n9040103057	0	n9040103001	0	n20209	0	喂！你什么人啊？敢偷听我们说话！	0	m_talk001	0	0
n9040103058	0	0	0	0	0	等我一会，我还有事要办。	0	m_talk001	0	0
n9040103059	0	n9040103057	0	n20209	0	听你这么一说，我昨夜好似有瞥见一个苗族女子从墙角闪身而过…那时我只当是我眼花了……	0		0	0
n9040103060	0	0	0	0	0	【而且他们还说晚上彷佛有人在窥探？这又是怎么回事？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q21003", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q21003_01", 0}  ]} 
n9040103061	0	0	0	0	0	【话说回来，那<color=#FF0000>南贤</color>似乎还没个影，不如趁这段时间赶紧将他找了出来，问清这世界的状况。人生地不熟的，现在到哪我都是一头雾水...】	0		0	0
n9040103062	0	n9040103039	0	0	0	喔，这里就是…	0		0	0
n9040103063	0	0	n9040103038	0	0	现在进去也没甚么意思，我就先处理掉手头上的要紧事吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90401 知道董先生不在", 1, 1} , { "QuestCondition" : "Q10002_09", 1, False}  ], 0} 	0
n9040103064	0	0	0	0	0	我是好人	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 25, 0, "player"}  ]} 
n9040103065	0	0	0	n20210	0	大多数人早已习惯了前朝南诏国的称呼，听说就连他的亲弟弟杨天义也这么叫。	0		0	0
n9040103066	0	0	0	0	0	开启Q20017_08返回董府	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_08", 0}  ]} 
n9040103067	0	0	0	0	0	我要何紫菀！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90405", 0}  ]} 
n9040103068	0	0	0	0	0	money	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 9999, 0}  ]} 
n9040103069	0	0	0	0	0	Q07004	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q07004", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q07004_01", 0}  ]} 
n9040103070	0	0	0	0	0	也是个坏人	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 25, 1, "player"}  ]} 
n9040103071	0	0	0	0	0	see~ya~	0		0	0
n9040104000	0	n9040104001	n9040104012	0	0	段兄，是那个苗女！	0		0	0
n9040104001	0	n9040104002	0	n90401	0	...不，样子不太一样，那不是她。	0	m_talk016_ec	0	0
n9040104002	0	n9040104003	0	n90416	0	姑娘，你一路尾随我们，究竟有何居心？若不诚实招来，莫怪我等无礼！	0	m_talk001	0	0
n9040104003	0	n9040104049	0	n90405	0	哼，我有何居心？你们这帮恶徒，不只盗走了我教圣物，还骗走了我姊姊！还敢问我居心？	0	w_talk007	0	0
n9040104004	0	n9040104010	0	n90418	0	哈哈哈...小姑娘，有本事就亲自去问问咱们杨大人啊！不过...看来你也没有这个机会了...	0	m_talk006	0	0
n9040104005	0	0	0	n90405	0	我这般毒死他们，倒还便宜了呢！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t90405a 剛救出何紫菀", 72}  ]} 
n9040104006	0	n9040104045	0	0	0	喂！你这小姑娘太没礼貌了吧！段兄可是……	0	m_talk006	0	0
n9040104007	0	n9040104040	0	n90405	0	…姓段的，难道你心里也在打咱们圣物的主意？	0	ml_idle008,ml_idle008	0	0
n9040104008	0	n9040104057	0	n90405	0	但是那个姓杨的男人却在这个时候出现，也不知和我姊姊说了些甚么，竟使她放弃族长的位子，和那男人私奔。	0	w_talk016_ec	0	0
n9040104009	0	0	0	n90405	0	要去找我姊姊，可别忘了带上我。不然单凭你们两个，是绝对找她不着的。	0		0	0
n9040104010	0	n9040104011	0	n90405	0	啧...	0		0	0
n9040104011	0	0	0	0	0	段兄，这些莫非是南诏国的士兵...	0	m_talk001	0	0
n9040104012	0	0	n9040104013	0	0	喂！段兄！	0	m_talk001	0	0
n9040104013	0	n9040104014	n9040104068	n90401	0	住手！	0	ml_idle001,ml_idle001	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90401", "ml_idle001"}  ]} 
n9040104014	0	n9040104015	0	n90405	0	你是...	0	w_talk001,wl_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90405", "wl_standA00"}  ]} 
n9040104015	0	n9040104052	0	n90415	0	是…是段将军！	0		0	0
n9040104016	0	n9040104017	0	0	0	看来我也不得不出手了呀...	0		0	0
n9040104017	0	n9040104018	0	n90415	0	还有一个家伙！	0		0	0
n9040104018	0	0	0	n90416	0	段将军，小的失敬了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90405a"}  ]} 
n9040104022	0	n9040104023	n9040104027	n90415	0	唔...咱们...不是他们的对手啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "PlayAnimationAction" : "wl_standA00", 2, 1.00000, 0, "n90405"}  ]} 
n9040104023	0	n9040104024	0	n90416	0	撤退！撤...唔...咳咳...这是...啊...	0	ml_die000,ml_die000stop	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90415", "ml_die000stop"}  ]} 
n9040104024	0	n9040104025	0	n90415	0	我...不能...呼吸了...	0	ml_die000,ml_die000stop	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90416", "ml_die000stop"}  ]} 
n9040104025	0	n9040104090	0	n90417	0	是毒...是箐寨的小婊子...咳...呃啊...	0	ml_die000,ml_die000stop	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90417", "ml_die000stop"}  ]} 
n9040104026	0	n9040104028	0	0	0	喂喂喂，你这小姑娘怎么把人杀了，我可还有话要问他们！	0	m_talk004	0	0
n9040104027	0	n9040104026	n9040104029	n90405	0	蚣儿、蛛儿、蝎儿，辛苦你们啦。	0	ml_pickup	0	{ "MultiAction" : [ { "PlayAnimationAction" : "ml_standA00", 0, 0.00000, 0, "n90401"}  ]} 
n9040104028	0	n9040104005	0	n90405	0	哼，这帮南诏国的恶徒，难道还要放他们回去通风报信吗？	0	w_talk015	0	0
n9040104029	0	n9040104030	n9040104061	n90405	0	话说回来，你们又是什么人，我可不记得有叫你们帮忙啊！	0		0	0
n9040104030	0	n9040104031	0	0	0	你这小姑娘真不识好歹，我{name_1}{name_2}和这边这位段兄可是你的救命恩人，哪有人像你这般和恩人说话的？	0	m_talk006	0	0
n9040104031	0	n9040104032	0	n90401	0	姑娘，在下南诏将军段思平，见姑娘遭贼人围攻，乃拔剑相助，多事之处，段某在此向姑娘赔罪了。	0	m_salute001,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90401", "ml_standA00"}  ]} 
n9040104032	0	n9040104033	0	0	0	唉，我说段兄，你何必向这姑娘低头呢？	0	m_talk008_ec	0	0
n9040104033	0	n9040104034	0	n90405	0	南诏将军段思平，你现下可是南诏王杨天宁昭告天下的反贼，竟还敢自报名号？不怕我把你捉回南诏领赏？	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n9040104034	0	n9040104035	0	0	0	喂！你这小姑娘...	0	m_talk001	0	0
n9040104035	0	n9040104091	0	n90401	0	呵呵...姑娘是不会这么做的。	0	m_talk014	0	0
n9040104036	0	n9040104007	0	n90405	0	………	0		0	0
n9040104037	0	n9040104038	0	n90401	0	杨氏奸恶，姑娘既追了他这么久的时间，应当都看在眼里，岂会轻信他能够信守诺言？	0		0	0
n9040104038	0	n9040104039	0	n90405	0	呵呵，看你一脸憨直样貌，没想到还挺会猜的。	0	m_talk025	0	0
n9040104039	0	n9040104036	0	n90401	0	既是如此，在下就接着猜上一猜，姑娘当是受族长之命，代表箐寨前来寻回圣物，是也不是？	0	m_talk003	0	0
n9040104040	0	n9040104042	0	n90401	0	段某的意图只有一个，姑娘若是有所疑虑，此刻段某便向姑娘明说了。	0	m_talk002	0	0
n9040104041	0	n9040104043	0	n90401	0	然而观今各部族之动向，皆是我行我素，各自为政，未有一人愿意挺身而出，联系诸族。段某如今既遭杨氏所忌，除了自保，更为还我南诏百姓安乐天下，唯有登高一呼，带头与之相抗。	0		0	0
n9040104042	0	n9040104044	0	n90401	0	联合南诏各族，推翻杨氏暴政，解救我南诏同胞，此乃我段氏赎去当年识君不明之罪的唯一方法。	0		0	0
n9040104043	0	n9040104046	0	0	0	【段兄可真是会说话，这番说得不卑不亢，句句在理，那小姑娘怕也没什么可以质疑的了。】	0		0	0
n9040104044	0	n9040104041	0	n90401	0	南诏安乐，有赖各部族齐心协力，所谓南诏国之帝，段某以为无非只是作为居中协调各部族的角色，若可得一在各部族间更有名望的人选，段某自然愿意选择退居二线，辅佐此人。	0		0	0
n9040104045	0	n9040104051	0	n90401	0	…肺腑之言，仅此而已。	0		0	0
n9040104046	0	n9040104006	0	n90405	0	噗哧，你这人讲话正经八百的，真是无趣。	0	w_talk002	0	0
n9040104047	0	n9040104048	0	n90405	0	...和我一般的苗族姑娘...是她...一定不会错！	0	w_talk009_ec	0	0
n9040104048	0	n9040104062	0	n90401	0	看来何姑娘与那位苗族姑娘有些关系，此间缘由究竟为何，不知能否见告？	0		0	0
n9040104049	0	n9040104004	0	n90405	0	我姊姊呢？你们把她带去哪了！	0		0	0
n9040104050	0	n9040104047	0	0	0	前些日子有个和你一般的苗族姑娘前来袭击段兄，还掳走了段兄的亲弟弟。咱们听说有人在这看过苗族姑娘，就追到这来了。	0	m_talk001	0	0
n9040104051	0	n9040104053	0	n90405	0	也罢，至少听来还算诚恳。既然咱们都有共同的敌人，我便先信你一回。	0		0	0
n9040104052	0	n9040104065	0	n90417	0	是...是段思平！快杀了他！	0		0	0
n9040104053	0	n9040104054	0	n90401	0	反攻大业，来日方长，有姑娘此言，已是足够，不知姑娘如何称呼？	0	m_salute001	0	0
n9040104054	0	n9040104071	0	n90405	0	我的名字是何紫菀，箐寨族长何玉蝶便是我娘。	0	w_talk002	0	0
n9040104055	0	n9040104056	0	n90401	0	原来如此...杨天义此举不但将箐寨圣物弄到了手，还藉此削弱了箐寨未来的实力。	0		0	0
n9040104056	0	n9040104070	0	0	0	何姑娘，这个圣物究竟是什么东西啊？	0		0	0
n9040104057	0	n9040104058	0	n90405	0	她就这样离开了箐寨，还一并带走了寨中圣物，一定...是那男人唆使的！我一定要找到他，将他整成一个求生不得，求死不能的毒株！	0	w_talk013_ec	0	0
n9040104058	0	n9040104055	0	0	0	【苗族的姑娘还是一如既往地让人有些发寒啊...】	0		0	0
n9040104059	0	0	n9040104009	n90405	0	要去找我姊姊，可别忘了带上我。不然单凭你们两个，是绝对找她不着的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_06", 0}  ]} 
n9040104060	0	n9040104008	0	n90405	0	随着狼蛮被逐退，南诏国建立，大家都满心期盼她能够顺利继位，在这个新的环境中领导箐寨走出自己的道路。	0		0	0
n9040104061	0	n9040104060	n9040104081	n90405	0	我的姊姊，名叫何白芍，是我们箐寨下一任族长的人选。	0		0	0
n9040104062	0	0	0	n90405	0	......	0		0	0
n9040104063	0	n9040104064	0	0	0	你...你说谁贼头贼脑了！	0	m_talk004	0	0
n9040104064	0	n9040104092	0	n90401	0	何姑娘，圣物既到了那杨天义手上，想必他也会加以利用，咱们若是能够知道这圣物为何，当能避免在面对那厮时落了下风。	0	m_talk002	0	0
n9040104065	0	0	0	n90416	0	不可无礼！	0		0	0
n9040104066	0	n9040104063	0	n90405	0	你这汉人，一副贼头贼脑的模样，我才不和你说呢！	0	w_talk007	0	0
n9040104067	0	n9040104076	0	n90401	0	杨天义此人，武功本是稀松平常，但若他已藉令姊掌握了这部秘典，恐怕就不是我等能小觑的对手了。	0		0	0
n9040104068	0	n9040104074	n9040104016	n90416	0	段将军，我一向敬佩你的为人，然而今日你既与我南诏国为敌，也只能将你带回国去，交由杨大人处置！	0		0	0
n9040104069	0	n9040104067	0	0	0	绝世毒功！？	0	m_talk009_ec	0	0
n9040104070	0	n9040104069	n9040104066	n90405	0	我教圣物，乃是一部书册，名唤绝毒秘典，据传其中纪载了许多绝世毒功和炼毒之法，但我也只是听娘提起过，未曾亲眼见识。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 50, "player"}  ], 0} 	0
n9040104071	0	n9040104050	0	n90405	0	你们呢？没事怎么又会跑到这荒郊野外来？	0		0	0
n9040104072	0	n9040104073	0	n90405	0	反正就算贼小子对我教圣物起了恶心，我也有办法对付。	0	w_talk015	0	0
n9040104073	0	n9040104075	0	0	0	【目中无人的小姑娘，总有一天要你好看！】	0		0	0
n9040104074	0	0	0	n90401	0	你们身为南诏国兵将，有意押我回国，本是应该。然而你们以多欺少，要伤害一名落单的姑娘，段某可不能坐视不管！	0		0	0
n9040104075	0	n9040104069	0	n90405	0	我教圣物，乃是一部书册，名唤绝毒秘典，据传其中纪载了许多绝世毒功和炼毒之法，但我也只是听娘提起过，未曾亲眼见识。	0		0	0
n9040104076	0	n9040104080	0	n90405	0	好在他和姊姊逃亡尚不多时，他那绝毒秘典怕也还练不到家......	0		0	0
n9040104077	0	n9040104078	0	n90405	0	…………	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 96.57001, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040104078	0	n9040104079	0	0	0	喂！小姑娘你看看！误杀好人了吧？	0	m_talk001	0	0
n9040104079	0	n9040104087	0	n90405	0	哼，要不是死到临头，他也不见得会悔改。若他早些回头，又岂会死在我手下？	0	w_talk007	0	0
n9040104080	0	0	0	n90416	0	唔…………	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90416", "m_kneel 002_ec"}  ]} 
n9040104081	0	n9040104082	0	n90405	0	喔？你这人给我的虹儿咬了一口，竟还没立即毙命，也是挺难得的了。	0	w_talk007	0	0
n9040104082	0	n9040104083	0	n90416	0	段将军……与你对敌，实在非我本意…还请将军恕罪……	0		0	0
n9040104083	0	n9040104084	0	n90401	0	不，你们本是听命行事，我绝不会怪罪于你。	0	m_talk016_ec	0	0
n9040104084	0	n9040104085	0	n90416	0	咳…你们在找的苗族女子，确实也在这附近……你们往北边走去，应该就会遇上了……	0		0	0
n9040104085	0	n9040104089	0	n90416	0	段将军…杨氏残暴无德……其实我心里也有数……咳……南诏国的未来，就拜托你了……	0		0	0
n9040104086	0	0	n9040104059	n90405	0	要去找我姊姊，可别忘了带上我。不然单凭你们两个，是绝对找她不着的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_05", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_06", 0}  ]} 
n9040104087	0	n9040104088	0	n90401	0	…事已至此，他既选择信任我等，段某自会负起责任，不会辜负他的遗愿。	0	m_talk002	0	0
n9040104088	0	n9040104086	0	n90401	0	既然听得何白芍的下落，我们也别耽搁了，这就往北边去吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90405", { 0.00000, -79.25500, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040104089	0	n9040104077	0	n90416	0	……唔…………	0	m_sleep_dead001_ec,m_sleep_dead001_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90416", "m_sleep_dead001_ec"}  ]} 
n9040104090	0	0	0	n90418	0	呜......	0	ml_die000,ml_die000stop	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90418", "ml_die000stop"}  ]} 
n9040104091	0	n9040104037	0	n90405	0	喔？你凭甚么这么说？	0		0	0
n9040104092	0	n9040104072	0	n90405	0	…也罢，看在段将军的颜面上，我便告诉你们吧。	0		0	0
n9040105000	0	n9040105001	0	n90405	0	总算找到你了，姊姊！你把圣物带到哪了？快快将圣物带回了寨里，我会替你向娘求情，一切都是那个姓杨的甜言蜜语蛊惑了你...	0	m_talk004	0	0
n9040105001	0	n9040105002	0	n90404	0	蛊惑？呵...妹妹，你错了，自始至终，我都很清楚自己在做什么，杨郎既要那东西，我自然要替他拿出来了。	0	w_talk016_ec	0	0
n9040105002	0	n9040105003	0	n90405	0	姊姊...	0		0	0
n9040105003	0	n9040105004	0	n90404	0	回去做什么呢？继续受那女人的折磨吗？	0		0	0
n9040105004	0	n9040105005	0	n90404	0	我已经受够了，那女人想要个千依百顺的娃娃，她可以另外找去，我是不会再回去的。	0	w_talk014_ec	0	0
n9040105005	0	n9040105006	0	n90405	0	......娘...娘是为了族人们的未来...	0		0	0
n9040105006	0	n9040105007	0	n90404	0	那么我的未来呢，妹妹？我的未来就不重要吗？	0	m_talk004	0	0
n9040105007	0	n9040105008	0	n90405	0	......！	0		0	0
n9040105008	0	n9040105009	0	n90404	0	和箐寨永远绑在一块，事事都得为族人着想，受族人的桎梏，这就是你们想给我决定的未来吗？	0	w_talk006_ec	0	0
n9040105009	0	n9040105010	0	n90405	0	姊姊...我...我不...	0	w_talk016_ec	0	0
n9040105010	0	n9040105011	0	n90404	0	我不要...我不要！我要的是...杨郎给我的未来，何白芍的未来！	0	m_talk004,ml_idle009	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90404", "ml_idle009"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t90405b 剛伏擊何白芍", 72}  ]} 
n9040105011	0	0	0	n90405	0	姊姊，你...你冷静些！	0	w_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90405b"}  ]} 
n9040105012	0	n9040105013	0	n90401	0	何姑娘，段某奉劝一言，杨天义口蜜腹剑，与其为伍，终将兔死狗烹，自取灭亡！	0		0	0
n9040105013	0	n9040105014	0	0	0	这戏我见得多啦，不管那姓杨的和你说了什么，不过都是想利用你罢了！若非如此，怎会至今都还龟缩在你后头，连面都不敢露！	0		0	0
n9040105014	0	0	0	n90425	0	哼...说得好！	0		0	0
n9040105015	0	0	0	n90401	0	杨天义！	0		0	0
n9040105016	0	n9040105017	0	n90425	0	踏破铁鞋无觅处，得来全不费工夫。段思平，我倒还得多谢你自作聪明，与我这位小姨子同谋，设下这愚蠢的圈套，这会可不是一石二鸟，一箭双鵰了吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90404", { 0.00000, -236.12100, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040105017	0	n9040105018	0	n90404	0	杨郎，你怎么先出来了？不是说好让我先将他们毒倒了，你再将他们擒了吗？要是你给他们伤着了...我...	0		0	0
n9040105018	0	n9040105019	0	n90425	0	白芍，我伤着了不要紧，但瞧着你给他们欺负，我又怎么忍心呢？好白芍，我答应你的未来一定会交到你的手上，我不会让他们伤着你的。	0		0	0
n9040105019	0	n9040105020	0	n90404	0	杨郎...嗯...嗯！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90404", { 0.00000, -114.62800, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040105020	0	n9040105021	0	0	0	哼，好一口甜言蜜语，你便是杨天义？趁小爷还没大发神威，快快说来！你南诏国将段思良掳到了何处？和这些不赦楼的家伙又是什么关系？	0	m_talk001	0	0
n9040105021	0	0	0	n90425	0	呵...天外来客，你我本不必刀剑相向，你要的东西，就在我的手上。	0		0	0
n9040105022	0	n9040105023	0	0	0	...！你说...什么？	0	m_talk009_ec	0	0
n9040105023	0	n9040105025	n9040105024	n90401	0	天外来客？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2漱玉磯段思平在隊", 1, 1}  ], 0} 	0
n9040105024	0	n9040105026	0	n90405	0	怎么回事？这家伙在说些甚么？	0	w_talk015	0	0
n9040105025	0	n9040105026	0	n90405	0	怎么回事？这家伙在说些甚么？	0	w_talk015	0	0
n9040105026	0	n9040105027	0	n90425	0	河图洛书，这就是你要的东西。	0	m_talk003,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90425", "ml_standA00"}  ]} 
n9040105027	0	n9040105028	n9040105030	0	0	【龟甲碎片...】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9天書碎片數量", 0, 0}  ], 0} 	0
n9040105028	0	n9040105029	0	0	0	【但不能确定那究竟是不是真品...如果他只是拿块普通的龟甲唬弄我...】	0		0	0
n9040105029	0	n9040105032	0	0	0	你...你怎么会有天书碎片？	0	m_talk001	0	0
n9040105030	0	n9040105031	0	0	0	【那是...龟壳吗？】	0		0	0
n9040105031	0	n9040105029	0	0	0	【怎么回事？只有这么一小片？这家伙说的究竟是不是真的？如果他只是拿块普通的龟甲唬弄我...】	0		0	0
n9040105032	0	n9040105033	0	n90425	0	哼...这可都要归功何玉蝶当年背叛了不赦楼，将这东西私吞了带回箐寨，今日我才有机会将它拿到手。	0	m_talk010	0	0
n9040105033	0	n9040105034	0	n90405	0	娘亲？你在说什么！娘亲怎么可能跟不赦楼...	0	w_talk009_ec	0	0
n9040105034	0	n9040105035	0	n90425	0	哈哈哈...是真是假，何不回去亲自问问你娘啊？问问她多年前和不赦楼、和我干下的那肮脏勾当！	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n9040105035	0	n9040105036	0	n90405	0	......	0		0	0
n9040105036	0	n9040105037	0	n90425	0	说回正事吧，天外来客，怎么样？帮咱们一把，这东西就是你的了。	0		0	0
n9040105037	0	n9040105038	0	0	0	...此话当真？	0		0	0
n9040105038	0	n9040105039	0	n90425	0	天地为鉴，绝不虚假。	0	m_talk025	0	0
n9040105039	0	n9040105040	0	n90401	0	{name_1}兄...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90405", { 0.00000, 180.25700, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040105040	0	n9040105041	0	n90405	0	你...你该不会真的在考虑...	0		0	0
n9040105041	0	0	0	0	0	......	0		0	0
n9040105042	0	n9040105043	0	0	0	这种可笑的条件，你以为我会接受吗？	0	ml_idle001,ml_idle001	0	0
n9040105043	0	n9040105044	0	n90401	0	{name_1}兄，我果然...没看错你。	0		0	0
n9040105044	0	n9040105045	0	0	0	嘿，你和那不赦楼互通声息，焉有将这天书拱手送出之理？肯定有诈！小爷自有方法拿到你那天书！	0		0	0
n9040105045	0	n9040105047	0	n90425	0	哼...看来咱们是谈不对头了...动手。	0	ml_idle001,ml_idle001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90405", { 0.00000, 57.71100, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040105047	0	0	0	n90405	0	小心了，这姓杨的不知从我教圣物学到了什么功夫，你们可别给他毒倒了。	0	ml_idle009,ml_idle009	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90405c"}  ]} 
n9040105048	0	n9040105049	0	n90425	0	真是一群饭桶...白芍，我们走！	0		0	0
n9040105049	0	0	0	n90405	0	姊姊！	0		0	0
n9040105050	0	n9040105051	0	n90401	0	如今坐拥这身骇人功夫，你却依然选择逃走...杨天义，你这懦弱的性子也依旧没变啊...	0	m_talk016_ec	0	0
n9040105051	0	0	0	0	0	啧！原本以为捉住他们了，结果竟然又给他逃了。	0		0	0
n9040105052	0	n9040105053	0	n90405	0	方才那厮说的什么天外来客、河图洛书，到底是怎么回事？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, -28.92600, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040105053	0	0	0	0	0	呃...事实上啊...	0		0	0
n9040105054	0	n9040105055	0	n90405	0	...原来圣堂和天书的传说是真的...但是这天书又怎么会到了那厮的手中？	0		0	0
n9040105055	0	n9040105056	0	0	0	唉...我也想知道啊，更何况他拿出的那个「天书」看起来不过是张碎纸片，到底是不是真的我也很怀疑。	0		0	0
n9040105056	0	n9040105057	0	0	0	不过现在那家伙又逃得无影无踪了，段思良也还在他们手上，咱们这回可真是半点好都没讨着。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, -87.75101, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040105057	0	0	0	n90401	0	嗯…但至少我们查明了何白芍的意图，现下先回董府一趟，和迦罗商讨之后的对策吧。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_08", 0}  ]} 
n9040105058	0	n9040105059	0	0	0	姊姊！	0		0	0
n9040105059	0	n9040105060	0	0	0	喂！等等！	0		0	0
n9040105060	0	n9040105061	0	0	0		0		0	0
n9040105061	0	n9040105062	0	0	0		0		0	0
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n9040105069	0	0	0	0	0		0		0	0
n9040106000	0	n9040106001	n9040106008	n90403	0	将军！您回来了，这位是...	0	m_salute001	0	0
n9040106001	0	n9040106002	0	n90401	0	这位是箐寨族长的掌上明珠，何紫菀何姑娘。	0	m_talk003	0	0
n9040106002	0	n9040106003	0	n90405	0	迦罗先生，您好啊。	0		0	0
n9040106003	0	n9040106004	0	n90403	0	幸会。	0	m_salute001	0	0
n9040106004	0	n9040106005	0	n90401	0	那天夜里袭击我们的苗女，是何姑娘的姊姊何白芍，杨天义那厮诱骗她盗出箐寨圣物，如今何姑娘也正代表箐寨追捕两人。	0		0	0
n9040106005	0	n9040106006	0	n90401	0	我们成功找出了何白芍的下落，并与杨天义交上手，无奈最后仍让他们趁乱逃脱。	0		0	0
n9040106006	0	n9040106007	0	n90401	0	如今杨天义得何白芍所助，正在修炼箐寨代代相传的绝世毒功，若是等到他毒功练成，只怕会更为棘手。	0		0	0
n9040106007	0	0	0	n90403	0	嗯…迦罗明白了，此事现在确实有些难办……	0		0	0
n9040106008	0	n9040106009	n9040106013	n90406	0	将军！外头一位裹着大衣，瞧不见面容的老人，自称天龙寺金鼎禅师，求见将军！	0	m_talk001	0	0
n9040106009	0	n9040106010	0	n90403	0	天龙寺？他是如何知道段将军在此的？	0	m_talk003	0	0
n9040106010	0	n9040106011	0	n90406	0	是，这个...他说...他知道思良将军的下落！	0		0	0
n9040106011	0	n9040106019	0	n90401	0	此话当真？快请他进来！	0	m_talk001	0	0
n9040106012	0	n9040106034	0	n90427	0	此次出使据老衲所知，乃是由南诏王率领，但相关事务多由杨天义处理，老衲也未曾亲眼见过南诏王。	0	m_talk001	0	0
n9040106013	0	n9040106014	n9040106033	0	0	【嗯？瞧这老僧脚步重浊，似乎并不会武？】	0		0	0
n9040106014	0	n9040106015	0	0	0	【江湖上这些僧道尼隐多半都武功高强，这不会武的僧人倒是难得一见了。】	0		0	0
n9040106015	0	n9040106016	0	n90427	0	阿弥陀佛，老衲金鼎，拜见段将军。	0	m_worship_ec	0	0
n9040106016	0	n9040106017	0	n90401	0	大师不必多礼，大师是如何得知舍弟下落？他如今被关押在何处？恳请大师见告！	0	m_salute001	0	0
n9040106017	0	n9040106018	0	n90427	0	思良将军...如今正被关押在本寺之中。	0		0	0
n9040106018	0	n9040106020	0	n90403	0	在天龙寺里？	0		0	0
n9040106019	0	0	0	n90406	0	是！	0		0	0
n9040106020	0	n9040106021	0	n90427	0	是的，将军想必知道，南诏国新立后，对外与辰朝亲善，时常出使辰朝进献贡物。	0	m_talk002	0	0
n9040106021	0	n9040106022	0	n90401	0	...确实如此，杨天义那厮也曾代表南诏国出使辰朝数回。	0		0	0
n9040106022	0	n9040106023	0	n90427	0	这回南诏国亦是以出使辰朝之名义来到蜀地，但却是异常低调，并不希望西川都司大肆张扬，布政使杜晋鹏便安排了南诏国下榻在本寺。	0		0	0
n9040106023	0	n9040106024	0	n90403	0	原来是下榻在天龙寺里，怪不得我等在边界和官驿附近打探多时却都未有斩获...担心扰了佛门清净，也未曾搜索过天龙寺附近...	0		0	0
n9040106024	0	n9040106025	0	n90427	0	老衲遵照布政使之令，空出了几间客房供使节入住，亦命寺中众僧尽力满足贵客的要求。	0		0	0
n9040106025	0	n9040106026	0	n90427	0	却不料这些南诏国的客人，行事是愈来愈是可疑，出入寺中的分子更是日渐复杂，夜半时分不但有僧人见到黑衣人飞身而入，还有一位出身苗族的女施主，频繁出入本寺，罪过，真是罪过。	0		0	0
n9040106026	0	n9040106027	0	n90405	0	姊姊......	0		0	0
n9040106027	0	n9040106028	0	n90427	0	不久之前的一天夜里，老衲意外撞见了那批黑衣人和苗女，将一位年轻的施主掳了回来，听那些人口中提起，才得知这位施主原来是南诏国的段思良将军。	0	m_talk001	0	0
n9040106028	0	n9040106029	0	n90427	0	老衲借着给他送饭的机会，和思良将军取得了联系，便是他告诉了老衲，段将军隐身董府，可以向将军求援报信。	0		0	0
n9040106029	0	n9040106030	0	n90427	0	老衲虽曾有意将他从寺中放出，但老衲未曾习过武，并无把握能将他安全救出...最后，还是选择了来此禀报将军，实在惭愧。	0		0	0
n9040106030	0	n9040106031	0	n90401	0	大师能捎来这讯息，我等已是万分感谢，这下子我们终于有了救出思良的方向！	0		0	0
n9040106031	0	n9040106032	0	0	0	大师，那天龙寺中究竟有多少杨氏的党羽？	0		0	0
n9040106032	0	0	0	n90427	0	是，据老衲观察，那杨氏兄弟从南诏国带了约数十名的贴身护卫，还有那名苗族的女施主常伴左右，但那些夜晚才出现的黑衣人究竟有多少人...老衲实在拿不了个准。	0	m_talk001	0	0
n9040106033	0	n9040106012	0	n90403	0	兄弟？这么说，南诏王杨天宁也在天龙寺吗？	0		0	0
n9040106034	0	n9040106035	0	n90405	0	数十名的贴身护卫...还有黑衣人......	0	w_talk011	0	0
n9040106035	0	n9040106036	0	n90403	0	尤其思良将军尚在南诏国手中，若是大军进发势必会危及将军安危......	0	m_talk016_ec	0	0
n9040106036	0	n9040106037	0	n90427	0	依老衲所见，当由少数人潜入寺中，将思良将军救出。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90403", { 0.00000, 158.65900, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040106037	0	n9040106038	0	n90403	0	将军，孤军深入亦有很大风险，若是将军失陷其中，反被杨氏捉拿，反攻大业就只能到此为止了。	0		0	0
n9040106038	0	n9040106039	0	n90427	0	...那么若是由老衲将南诏国的主力支开，替将军制造一个救人的空隙如何？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90403", { 0.00000, 122.34000, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040106039	0	n9040106040	0	n90401	0	喔，大师，你做得到吗？	0		0	0
n9040106040	0	n9040106041	0	n90427	0	老衲认为，若是以思平将军的行踪作为诱饵，定能引开南诏国。老衲会谎报将军的行踪，将南诏国的人马引入山间。虽犯这妄语之戒，如今救人为先，就由老衲承受这罪过吧。	0	m_talk002	0	0
n9040106041	0	n9040106042	0	n90401	0	大师，你不需要为了我等做到如此。	0		0	0
n9040106042	0	n9040106044	0	n90427	0	阿弥陀佛，我佛慈悲，救人何须踌躇？将军不必挂心。	0	m_worship_ec	0	0
n9040106044	0	n9040106045	0	n90401	0	...大师高义，段某必会铭记在心！	0		0	0
n9040106045	0	n9040106046	0	n90427	0	老衲返回寺院之后，就会将杨氏引离天龙寺，到时救援就交给各位施主了。	0		0	0
n9040106046	0	0	0	0	0	放心！交给我们吧！	0	m_talk001	0	0
n9040106047	0	n9040106048	0	n90401	0	{name_1}兄...	0		0	0
n9040106048	0	n9040106049	0	0	0	一路走到了这，可不能就这么停滞不前啊！这位素未谋面的金鼎大师都愿意为了救思良兄做到这份上了，我和紫菀姑娘，还有董先生又怎能落了人后？你们说是不是啊？	0	m_talk004	0	0
n9040106049	0	n9040106050	0	n90403	0	....哈哈哈...{name_1}少侠说得好！	0	m_talk002	0	0
n9040106050	0	n9040106051	0	n90405	0	啧，爱出风头的小子，大话说得真快，还把我给拉上了啊。	0	w_talk007	0	0
n9040106051	0	n9040106052	0	n90405	0	但是既然姊姊和圣物都在那杨天义手上，我就与你们一起行动吧。	0		0	0
n9040106052	0	0	0	n90401	0	各位...多谢！我等必会救回思良！	0	m_salute001	0	0
n9040106053	0	n9040106055	0	n90427	0	阿弥陀佛，将军身边所聚集的果然都是有能有志之士，老衲这儿有个请求，不知将军能否答应老衲。	0	m_worship_ec	0	0
n9040106055	0	n9040106056	0	n90401	0	大师请说。	0		0	0
n9040106056	0	n9040106057	0	n90427	0	若是老衲不幸身遭不测，希望将军能够代替老衲护佑我天龙寺僧众，不受南诏贼人所害。	0		0	0
n9040106057	0	n9040106058	0	n90401	0	这...大师说的这是什么话！无论如何，段某必将竭尽所能，协助大师保护僧众。	0	m_talk001	0	0
n9040106058	0	n9040106059	0	n90427	0	呵呵呵...有将军此言足矣。	0		0	0
n9040106059	0	n9040106060	0	n90427	0	老衲无能，吃斋念佛了这许久，方知身负降妖除魔之力方能真正救人，或许这东西，交在将军手上会更适合。	0		0	0
n9040106060	0	n9040106061	0	n90401	0	这是...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30728", 1}  ]} 
n9040106061	0	n9040106062	0	n90427	0	天龙寺武学徒留经典，先代却因崇扬佛法，而从此无人习练，待得需要这力量时，力衰体弱，已是晚了。	0		0	0
n9040106062	0	0	0	n90427	0	老衲若是身负武功，必会与将军一同逐退这帮南诏贼人，今日也只能尽老衲所能，传下此功，祝将军一臂之力。	0	m_worship_ec	0	0
n9040106063	0	n9040106064	0	n90401	0	大师...我必不负大师所托，将此功用于拯救我广大南诏百姓！	0	m_talk002	0	0
n9040106064	0	n9040106066	0	0	0	段兄，那咱们准备准备，出发救人吧，可不能让大师的努力白费了！杨天义那家伙手上的天书，可不是他该拿的东西。	0	m_talk001	0	0
n9040106066	0	n9040106067	0	n90405	0	这一次，一定要把姊姊和圣物也带回来！	0	w_talk013_ec	0	0
n9040106067	0	n9040106068	0	n90401	0	杨氏此次入蜀既然护卫不多，咱们便有了可乘之机。迦罗，另外准备一批部队殿后支持，若是杨氏的部队露出了破绽，我等更可发动突击，斩杀他二人！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90401", { 0.00000, -32.66500, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040106068	0	n9040106069	0	n90403	0	迦罗领命！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90401", { 0.00000, 49.66500, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040106069	0	0	0	n90401	0	思良，再等一等，咱们就要来了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00001", 3, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_09", 0}  ]} 
n9040107000	0	n9040107001	0	0	0	大师！	0		0	0
n9040107001	0	n9040107002	0	n90405	0	这是...血蛊！	0	w_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90401", { 0.00000, 176.52500, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040107002	0	0	0	n90401	0	...不好！	0		0	0
n9040107003	0	0	0	n90402	0	唔...兄长...	0		0	0
n9040107004	0	0	0	n90401	0	思良！	0		0	0
n9040107005	0	n9040107006	0	0	0	杨天义！是你将金鼎禅师...	0		0	0
n9040107006	0	n9040107007	0	n90425b	0	哼...老家伙可真是天真，以为我不知道他出去通风报信，还妄想将我南诏国大军引离此地...哈哈哈...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90425b", { 0.00000, 71.17700, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040107007	0	n9040107008	0	n90425b	0	附近由那姓董的率领的部队，你手下的人搞定了吧？	0		0	0
n9040107008	0	n9040107009	0	n90401	0	迦罗！？	0		0	0
n9040107009	0	n9040107010	0	n90432	0	现在八成正在混战中吧，嘿嘿嘿，放心吧，很快就会结束了！	0		0	0
n9040107010	0	n9040107011	0	n90432	0	不过杨将军，咱们替你解决了这段思平后，你可得赶紧将碎片送到楼主手上去，再拖上一时半刻，咱们就难向楼主交代了。	0		0	0
n9040107011	0	n9040107012	0	n90425b	0	自然自然，咱们南诏国和不赦楼主可还有更加长远的计划要谈。	0	m_talk002	0	0
n9040107012	0	n9040107013	0	0	0	是不赦楼的家伙！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90425b", { 0.00000, 4.99000, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040107013	0	n9040107014	0	n90432	0	天外来客...看来杨将军说的不错，你果然和姓段的混在一块。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90432", { 0.00000, -192.85900, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040107014	0	n9040107015	0	n90433	0	怎么样，咱们要回去禀报楼主吗？	0		0	0
n9040107015	0	n9040107016	0	n90432	0	不，咱们在这将他和姓段的一块杀了，把天书带回去，肯定能获得楼主重重褒赏！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90432", { 0.00000, -12.54400, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040107016	0	n9040107017	0	0	0	哼，别开玩笑了！我怎会让天书落到你们这帮人手中！	0		0	0
n9040107017	0	0	0	n90405	0	不只那天书，姊姊，你盗走的绝毒秘典，我今日也要将它带回箐寨！	0	w_talk001	0	0
n9040107018	0	n9040107019	0	n90404	0	好妹妹，你还甘愿给那女人绑着，做她手下千依百顺的娃娃吗？如果那就是你想要的未来，姊姊也只能让你受点苦，好好认清自己的想法是多么荒谬了。	0		0	0
n9040107019	0	n9040107020	0	n90405	0	姊姊，你这么做...是错的，你不能就这么把大伙抛诸脑后！娘亲...还有大家...都是她们...一路扶持你长大成人的啊！	0		0	0
n9040107020	0	n9040107021	0	n90404	0	不...她们只是...只是想养个娃娃...娃娃...没错....哈哈...哈哈哈....	0	ml_idle009,ml_idle009	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90404", "ml_idle009"}  ]} 
n9040107021	0	n9040107027	0	n90405	0	姊姊！	0		0	0
n9040107022	0	n9040107023	0	0	0	妹妹...替姊姊惩罚...调皮的杨郎...好吗...	0		0	0
n9040107023	0	n9040107024	0	0	0	...嗯，姊姊...我一定会帮你办到的！	0		0	0
n9040107024	0	n9040107025	0	0	0	......	0		0	0
n9040107025	0	n9040107026	0	0	0	姊姊...姊姊...呜...呜...	0		0	0
n9040107026	0	n9040107099	0	0	0	......	0		0	0
n9040107027	0	0	0	n90424	0	......	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90425b", { 0.00000, 132.14700, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040107028	0	n9040107029	0	n90425b	0	兄长，您还记得眼前的段思平吧？想起来了吗？就是那个阴谋叛乱的反贼啊...	0		0	0
n9040107029	0	n9040107030	0	n90424	0	段...思...平......杀...	0		0	0
n9040107030	0	0	0	n90425b	0	不错，咱们便一块杀了他...	0		0	0
n9040107031	0	n9040107032	0	n90401	0	南诏王杨天宁...？杨天义，你对他做了什么！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90425b", { 0.00000, -10.29700, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040107032	0	n9040107033	0	n90425b	0	做了什么？喔...没什么，我只不过让兄长尝试了一下绝毒秘典中记载的蛊惑之法罢了...	0	m_talk012	0	0
n9040107033	0	n9040107034	0	n90405	0	蛊惑之法？难道你将他...炼成了毒人！？	0		0	0
n9040107034	0	n9040107035	0	n90404	0	猜得不错，我的好妹妹，这些先人留下来的智慧可真有用处，是不是？谁能想到咱们苗人的毒还能这么用？呵呵呵...	0		0	0
n9040107035	0	n9040107036	0	n90425b	0	现在的他，话虽然变少了些，对我可是千依百顺，言听计从。南诏国的大权，早已尽在我的掌握之中了！哈哈哈....	0		0	0
n9040107036	0	n9040107037	0	n90404	0	还是杨郎炼得好，奴家抓了好些农夫农妇，都给奴家炼坏了，谁知道杨郎一炼便成！	0		0	0
n9040107037	0	n9040107038	0	n90425b	0	白芍啊白芍，这都要感谢你替我盗出这绝毒秘典，我俩才有今日这番成就啊...	0		0	0
n9040107038	0	n9040107039	0	n90404	0	杨郎...奴家会害臊的...	0		0	0
n9040107039	0	n9040107040	0	n90425b	0	哼，你可看清楚了吗，段思平？这回我南诏国万事俱备，你后路断尽，今日就要死在这啦！兄长，请下令吧。	0	m_talk010	0	0
n9040107040	0	n9040107041	0	n90424	0	包围...他们...杀光...我南诏国之敌...	0		0	0
n9040107041	0	n9040107042	0	n90401	0	...{name_1}兄、紫菀姑娘，即便四面楚歌，段某也必须奋力一搏...你们愿意与段某一同取敌首脑，杀出重围吗！	0		0	0
n9040107042	0	n9040107043	0	0	0	嘿，那还用说！我这个天外来客，可不是大老远来这给人小瞧的啊！	0		0	0
n9040107043	0	n9040107044	0	n90405	0	我瞧金鼎禅师所受之害，只怕这杨天义已将绝毒秘典练成。大伙自己小心了，我等会儿可无暇照看你们！	0		0	0
n9040107044	0	n9040107045	0	0	0	哈哈哈...紫菀姑娘，担心咱们的话，可以再更坦率些啊！	0		0	0
n9040107045	0	n9040107046	0	n90405	0	...{name_1}{name_2}，等会教训完了姊姊，姑娘我便亲手将你毒哑了！	0		0	0
n9040107046	0	0	0	n90425b	0	闲话说够了吧！给我上！	0	ml_idle001,ml_idle001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90401b"}  ]} 
n9040107047	0	n9040107048	0	0	0	没有人啊...看来大师是成功了吗？	0	m_peep002Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017_09", 2}  ]} 
n9040107048	0	n9040107049	0	n90405	0	那老禅师可真有两下子，这样我们行事就轻松多了！	0		0	0
n9040107049	0	0	0	0	0	不可大意，此处肯定还留有看守思良的守卫，咱们谨慎前进。	0		0	0
n9040107050	0	0	0	n90424	0	呜...呜...呃...	0	ml_die000,ml_die000stop	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90424", "ml_die000stop"}  ]} 
n9040107051	0	n9040107052	0	n90432	0	唔...这小子...是练了什么功夫...身手竟然如此了得...	0		0	0
n9040107052	0	n9040107053	0	0	0	嘿，你以为我会将天书拱手让给你们这帮人吗？你们若还想和小爷抢这天书，小爷就再露两手给你瞧瞧！	0		0	0
n9040107053	0	0	0	n90433	0	...咱们不是他的对手，该考虑撤退向楼主禀报这的状况了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90425b", { 0.00000, -85.81600, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040107054	0	n9040107055	0	n90425b	0	慢着！不赦楼的，你们要这么丢下我吗！这可和当初说好的不一样！	0		0	0
n9040107055	0	n9040107056	0	n90432	0	杨天义，你已是烂泥扶不上墙了，赶紧把碎片交出来，省的我们动手！	0		0	0
n9040107056	0	n9040107057	0	n90425b	0	不...不...我怎么可能就这样...	0		0	0
n9040107057	0	n9040107058	0	0	0	碎片？是天书？你以为我会让你们得逞吗！段兄！	0		0	0
n9040107058	0	n9040107059	0	n90401	0	杨天义！到此为止了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90425b", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040107059	0	n9040107060	0	n90425b	0	啧！怎么可能...你段家的指法...怎么可能有如此威力...这惊人的内力究竟是从何而来！？	0		0	0
n9040107060	0	n9040107061	0	n90402	0	【不错...兄长方才所使的指法，气劲都射出一丈远了，我段家指诀什么时候有了如斯威力？】	0		0	0
n9040107061	0	n9040107062	0	n90401	0	这已不仅仅是我段家的指法了，金鼎禅师所托付于我的护生之志，亦蕴藏其中！	0		0	0
n9040107062	0	n9040107063	0	n90425b	0	护生之志？难道是那臭和尚？天龙寺竟还藏有如此绝学...可恶...可恶啊！	0		0	0
n9040107063	0	n9040107064	0	0	0	杨天义，把你手上的天书给小爷交出来！	0		0	0
n9040107064	0	n9040107065	0	n90405	0	诱拐姐姐的罪行，姑娘我要一次在这跟你算清楚了！	0		0	0
n9040107065	0	n9040107066	0	n90402	0	杨天义，这些日子来的折辱，我要一次讨回来！	0		0	0
n9040107066	0	n9040107067	0	n90401	0	今日，段某要将南诏百姓从你杨氏暴政之下解放出来！	0		0	0
n9040107067	0	0	0	n90425b	0	...我一次又一次地将你逼到了绝路...你却一次又一次地逃脱...段思平....段思平！！！！你以为我会就此认输吗！！！！	0		0	0
n9040107068	0	n9040107069	0	n90404	0	杨郎？啊！！！！	0		0	0
n9040107069	0	n9040107070	0	n90401	0	唔！？	0		0	0
n9040107070	0	n9040107071	0	99	0	（杨天义一掌将何白芍推向段思平，段思平收招不住，一剑刺向何白芍……）	0		0	0
n9040107071	0	0	0	n90405	0	姊姊！！	0		0	0
n9040107072	0	0	0	0	0	杨天义！你竟然...	0		0	0
n9040107073	0	0	0	n90432	0	那姓杨的想跑到哪去？快追！	0		0	0
n9040107074	0	0	0	0	0	喂！慢着！我和你不赦楼的帐还没算清楚呢！	0	m_talk001	0	0
n9040107075	0	n9040107076	0	0	0	啧！天书也给那姓杨的带走了...我是不是也该追上去啊...	0		0	0
n9040107076	0	n9040107077	0	n90404	0	咳咳...咳...	0		0	0
n9040107077	0	0	0	0	0	...何白芍...	0		0	0
n9040107078	0	n9040107079	0	n90404	0	咳咳...咳...	0		0	0
n9040107079	0	n9040107080	0	n90401	0	中了三指...心脉受创...可恶...要是段某能预测到杨天义那厮的行动，早些收手的话...	0		0	0
n9040107080	0	n9040107081	0	n90404	0	呵...怪不得...杨郎...斗不过你啊...	0		0	0
n9040107081	0	n9040107082	0	n90405	0	姊...姊姊！	0		0	0
n9040107082	0	n9040107083	0	n90404	0	紫菀...姊姊啊...只是想要顺从一次自己的意志......但是看起来...这就是...姊姊的下场呢...	0		0	0
n9040107083	0	n9040107084	0	n90405	0	对不起啊...姊姊...对你做了这许多不好的事...	0		0	0
n9040107084	0	n9040107085	0	n90405	0	姊姊，你别说话了！我们一块回家去，我去和娘说，让我来接这教主之位，她一定会原谅你的！	0	w_talk001	0	0
n9040107085	0	n9040107125	0	n90404	0	我不想接的位子...怎能强塞给你呢...你有...你的人生要过...别让我绑住了你...	0		0	0
n9040107086	0	n9040107087	0	n90404	0	还有这个......把它...带回去给娘吧...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it31002", 1}  ]} 
n9040107087	0	n9040107088	0	n90405	0	绝毒秘典...姊姊，你为什么...	0		0	0
n9040107088	0	n9040107089	0	n90404	0	毕竟...这还是我们家的东西...是不是？我当然得...自己收着了...	0		0	0
n9040107089	0	n9040107090	0	n90404	0	{name_1}少侠...	0		0	0
n9040107090	0	n9040107091	0	0	0	是，何姑娘有何见教？	0	m_talk001	0	0
n9040107091	0	n9040107092	0	n90404	0	...这是...你要的东西吧...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801035", 1} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle06", 1, 2}  ]} 
n9040107092	0	n9040107093	0	0	0	这是...天书！何姑娘...你...	0	m_talk001	0	0
n9040107093	0	n9040107094	0	n90404	0	本来...是想戏弄戏弄...杨郎的...给他换了个假的龟壳呢...嘿嘿...杨郎这般调皮...就教他个乖吧...	0		0	0
n9040107094	0	n9040107095	0	0	0	......何姑娘，多谢你。你真是个好姑娘。	0		0	0
n9040107095	0	n9040107096	0	n90404	0	呵...少侠...就算称赞奴家...奴家也不会喜欢上你的...奴家心里已经有了杨郎了...	0		0	0
n9040107096	0	n9040107097	0	0	0	【何姑娘...那姓杨的这般待你...你却还是...】	0		0	0
n9040107097	0	n9040107098	0	n90404	0	咳咳！！咳咳！！	0		0	0
n9040107098	0	0	0	n90405	0	姊姊！	0		0	0
n9040107099	0	n9040107100	0	0	0	将军无恙，实是万幸，若非那些突然杀出的黑衣人，属下所部定能及时援手...	0		0	0
n9040107100	0	n9040107101	0	0	0	此事也怪段某太过轻率，未能设想到敌人也埋下了伏兵。不过这次咱们损失不大，还将南诏王杨天宁一举除去，可说是一场意义重大的胜利。	0		0	0
n9040107101	0	n9040107102	0	0	0	阿弥陀佛，多谢段将军逐走了那群南诏国的贼人，大师...大师他若是地下有知，也可以安心离世了。	0		0	0
n9040107102	0	n9040107103	0	0	0	大师于我恩重如山，若非大师授以功法，我等未必能够击败杨天义，我段氏命脉实为大师所救，天龙寺香火，当由我段氏子孙维系，永传后世。	0		0	0
n9040107103	0	n9040107104	0	0	0	贫僧谢过将军厚意，我等天龙寺众僧亦决定开始恢复修习武学，希望能替将军反攻南诏之义举贡献一份心力，如此方不愧对大师救世仁心。	0		0	0
n9040107104	0	n9040107105	0	0	0	如此甚好，据我等布于南部关口的眼线所言，杨天义在不久前已逃回了南诏国，篡夺其兄之位。将军，解救南诏的战斗还未结束。	0		0	0
n9040107105	0	0	0	0	0	【唉...结果那姓杨的居然还成功逃回去当皇帝了...这可不是还有一大段路要走吗？】	0		0	0
n9040107106	0	n9040107107	0	n90401	0	不错。但正因为战斗尚未结束，段某认为应当缓一缓脚步，再次寻求盟友，集结人马，并回报几位恩人仗义相助之情了。	0		0	0
n9040107107	0	n9040107108	0	0	0	嗯？段兄这是什么意思？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90401", { 0.00000, 17.63400, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040107108	0	n9040107109	0	n90401	0	{name_1}兄、紫菀姑娘为我段氏不遗余力，今日能救得思良，全赖各位齐心协力，我段氏自然不可白白受了恩惠，便让段某继续协助各位，替各位分忧解愁！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90403", { 0.00000, -82.72501, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, -270.74100, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040107109	0	n9040107110	0	n90403	0	迦罗亦在此谢过各位鼎力相助，多亏有各位保得将军安全无虞，我等才能在此一举击杀南诏王杨天宁，逼退杨天义！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90402", { 0.00000, -102.54600, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040107110	0	0	0	n90402	0	正是，在下一条命为各位所救，各位有何请求，兄长和我皆会尽力为各位办到！	0	m_salute001	0	0
n9040107111	0	n9040107112	0	n90405	0	...圣物既已找回，我这边的事情也不急于一时了，可以等咱们帮完了{name_1}大公子的忙再说。	0		0	0
n9040107112	0	n9040107113	0	0	0	...紫菀姑娘？可是你姊姊说了...	0	m_talk001	0	0
n9040107113	0	n9040107114	0	n90405	0	我知道她说了什么；但那也得先等咱们帮完了你。何况没有段思平，我也办不成那事...	0	w_talk002	0	0
n9040107114	0	n9040107115	0	n90401	0	呵呵...紫菀姑娘，段某手下军士随时听候姑娘差遣。	0	m_talk003	0	0
n9040107115	0	n9040107116	0	n90405	0	呵呵，带兵打仗还是你行，就别推给姑娘我了。	0	w_talk16_ec	0	0
n9040107116	0	n9040107117	0	n90401	0	是，谨遵姑娘号令。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90405", { 0.00000, 30.68500, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040107117	0	n9040107118	0	n90405	0	咳嗯，给我听好了，姑娘我可不是忘恩负义的人，所以你有什么忙，姑娘我也会帮你，就是这样！	0	w_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 42.42000, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040107118	0	n9040107119	0	0	0	哈哈哈...我知道了，那便多谢各位了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90405", { 0.00000, 240.51900, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040107119	0	n9040107128	0	0	0	【何姑娘交给我的是一片龟甲...这应该就是洛书了...】	0		0	0
n9040107120	0	n9040107121	0	0	0	【啊！？上头似乎刻着什么...这是...山岭？】	0	m_talk009_ec	0	0
n9040107121	0	n9040107122	0	0	0	养拙甘沉默，忘怀绝险艰...	0		0	0
n9040107122	0	n9040107140	0	0	0	【这是什么...？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90405", { 0.00000, 240.51900, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040107123	0	n9040107124	0	0	0	何姑娘，你也看见了？	0		0	0
n9040107124	0	n9040107127	0	n90401	0	看起来是一段武学精要...莫非这就是天书上记载的奥秘？	0	m_talk015	0	0
n9040107125	0	n9040107086	0	n90404	0	这把刀...就给妳了......用它开辟自己的道路吧......	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10418", 1}  ]} 
n9040107127	0	0	n9040107139	0	0	【上头记载的这些手法...似乎可以和以拙胜巧的功夫互相应证...】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9天書碎片數量", 0, 0}  ], 0} 	0
n9040107128	0	0	n9040107129	0	0	【不论如何，这会可又找回了一块碎片，希望接下来也能如此顺利啊...】	0	m_talk011Stop_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9天書碎片數量", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_10", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_10", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f00001", 1, 2}  ]} 
n9040107129	0	n9040107130	0	0	0	【虽然找到了天书，却不知为何只有这么小一片...南闲他会不会知道什么呢...】	0		0	0
n9040107130	0	n9040107138	0	0	0	【上回他在漱玉矶说他会到哪去啊...啊，是了，记得他说他会前往<color=#FF0000>珍馐会</color>和西庖会合...】	0		0	0
n9040107131	0	n9040107132	0	n90436	0	阿弥陀佛，多谢段将军逐走了那群南诏国的贼人，大师...大师他若是地下有知，也可以安心离世了。	0	m_worship_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90401", { 0.00000, 174.27400, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n90403", { 0.00000, -170.44500, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040107132	0	n9040107133	0	n90401	0	大师于我恩重如山，若非大师授以功法，我等未必能够击败杨天义，我段氏命脉实为大师所救，天龙寺香火，当由我段氏子孙维系，永传后世。	0	m_salute001	0	0
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n9040107134	0	n9040107135	0	n90403	0	如此甚好，据我等布于南部关口的眼线所言，杨天义在不久前已逃回了南诏国，篡夺其兄之位。将军，解救南诏的战斗还未结束。	0		0	0
n9040107135	0	n9040107106	0	0	0	【唉...结果那姓杨的居然还成功逃回去当皇帝了...这可不是还有一大段路要走吗？】	0		0	0
n9040107136	0	n9040107137	0	n90403	0	将军无恙，实是万幸，若非那些突然杀出的黑衣人，属下所部定能及时援手...	0	m_talk002	0	0
n9040107137	0	n9040107131	0	n90401	0	此事也怪段某太过轻率，未能设想到敌人也埋下了伏兵。不过这次咱们损失不大，还将南诏王杨天宁一举除去，可说是一场意义重大的胜利。	0	m_talk014	0	0
n9040107138	0	0	0	0	0	【看来想搞清楚这龟甲碎片的事，只能去问他们河洛一族了。】	0	m_talk011Stop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_10", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_10", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f00001", 1, 2}  ]} 
n9040107139	0	0	0	0	0	【上头记载的这些手法...似乎可以和以拙胜巧的功夫互相应证...】	0		0	0
n9040107140	0	n9040107123	0	n90405	0	本来像是山岭的纹样...怎么看起来像字了？你...你看见了吗？	0	w_talk001	0	0
n9040108000	0	n9040108015	n9040108001	n90401t	0	{name_1}兄解救舍弟之恩，段某铭记于心。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_10", 1, True}  ], 0} 	0
n9040108001	1		n9040108048	n90401t	0	{name_1}兄，准备好要前往天龙寺了吗？思良现下还落在杨天义那厮手中啊…	n9040108002,n9040108003		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_09", 0, True}  ], 0} 	0
n9040108002	0	0	0	0	0	走吧，我们这就前往天龙寺！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90401t", 0}  ]} 
n9040108003	0	0	0	0	0	等我一会，我还有事要办。	0	m_talk001	0	0
n9040108004	0	0	0	0	0	等我一会，我还有事要办。	0	m_talk001	0	0
n9040108005	0	0	0	0	0	走吧，我们这就出发！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90401t", 0}  ]} 
n9040108006	1		n9040108007	n90401t	0	要去寻找腐心草的下落了吗？	n9040108005,n9040108004		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_07", 0, True}  ], 0} 	0
n9040108007	1		n9040108010	n90401t	0	听说有名苗女在镇外森林出没，要去调查看看吗？	n9040108008,n9040108009		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_06", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q20017_05", 0, True}  ], 1} 	0
n9040108008	0	0	0	0	0	走吧，我们这就出发！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90401t", 0}  ]} 
n9040108009	0	0	0	0	0	等我一会，我还有事要办。	0	m_talk001	0	0
n9040108010	1		n9040108012	n90401t	0	{name_1}兄，我们仍对那苗女的行踪毫无线索，要去茶楼打探消息了吗？	n9040108011,n9040108053	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_04", 0, True}  ], 0} 	0
n9040108011	0	0	0	0	0	走吧，我们这就去茶楼！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90401t", 0}  ]} 
n9040108012	0	n9040108013	n9040108014	n90401t	0	{name_1}兄，段某也明白你的难处，若无强将劲旅，丰衣足食，反攻南诏，谈何容易？	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_03", 0, True}  ], 0} 	0
n9040108013	0	0	0	n90401t	0	但那些过去支持着段某的乡亲父老如今深陷水火，我绝不可坐视不理。只要集结众人之力，必能成功推翻杨氏暴政！	0		0	0
n9040108014	0	0	n9040108108	n90401t	0	{name_1}兄，如果还不累的话也可以在大研镇转转，明日咱们再商讨接下来的行动。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_02", 0, True}  ], 0} 	0
n9040108015	1		n9040108075	n90401	0	杨天义虽逃回了南诏，要稳住国内情势也还需一段时日，咱们正好可趁此机会重整态势，召集更多盟友。{name_1}兄若有用得上段某之处，段某亦当鼎力相助！	n9040108016,n9040108019		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 60, "player"} , { 100 : 109, 2, -30, "player"}  ], 0} 	0
n9040108016	0	n9040108063	0	0	0	那便劳烦段兄随我一块上路了！	0		0	0
n9040108017	0	n9040108018	0	n90401t	0	迦罗，府里就拜托你了，我随{name_1}兄走一趟，情势若是有变，随时捎信来报。	0		0	0
n9040108018	0	0	0	n90403	0	是，将军一路小心。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90401t", 0}  ]} 
n9040108019	0	n9040108020	0	0	0	段兄好意，在下心领了，眼下暂时不需麻烦你。	0		0	0
n9040108020	0	0	0	n90401t	0	这样吗，我明白了。{name_1}兄，在外一路小心，有何困难，尽管随时开口。	0		0	0
n9040108021	0	n9040108076	n9040108031	n90403	0	杨天宁已死...杨天义与不赦楼的联系也已被切断......那么接下来...只要义军能够顺利突破南诏王都洱城，帝位就近在咫尺了...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_10", 1, True}  ], 0} 	0
n9040108022	0	0	n9040108023	n90403	0	营救思良将军之事，还劳烦少侠相助了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_06", 1, True}  ], 0} 	0
n9040108023	0	0	n9040108024	n90403	0	箐寨的苗女和神秘的黑衣人...南诏国从何处找来了这些帮手...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90401 董府夜襲結束後", 0, 0}  ], 0} 	0
n9040108024	0	0	n9040108025	n90403	0	我军有{name_1}少侠的加入，可谓如虎添翼，只要能再和几个蜀地势力结为盟友，推翻杨氏乃是指日可待。	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90401是否答應幫段氏救南詔", 1, 1}  ], 0} 	0
n9040108025	0	0	n9040108102	n90403	0	少侠一路劳顿，今日便早些歇息吧，二位将军和迦罗明日一早会为少侠送行，祝愿少侠今后一帆风顺。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90401是否答應幫段氏救南詔", 1, 2}  ], 0} 	0
n9040108026	0	n9040108027	n9040108029	n90402	0	{name_1}兄，若不是你一路协助兄长…我这条命怕就要送在杨天义那奸贼手中，思良拜谢{name_1}兄！	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_10", 1, True}  ], 0} 	0
n9040108027	0	n9040108028	0	0	0	段兄不必多礼，那杨天义与我的一个对头关系不小，咱们也算是在对抗同一个敌人。	0	m_talk001	0	0
n9040108028	0	n9040108054	0	n90402	0	杨天义那奸贼还逍遥法外，为了不拖累兄长，我也得加紧锻炼才行！	0	m_talk001	0	0
n9040108029	1		n9040108030	n90402	0	{name_1}兄，可有空与在下比试一番？	n9040108033,n9040108035	m_talk003	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90006_01", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q90006_01", 1, True}  ], 1} 	0
n9040108030	0	0	0	n90402	0	唉...究竟...反攻南诏的大业，何时才能够实现呢...	0	m_talk008_ec	0	0
n9040108031	0	n9040108032	n9040108022	n90403	0	将军，{name_1}少侠，思良将军的下落，可有什么线索了吗？	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_08", 0, True} , { "TeammateCondition" : "n51001", True} , { "TeammateCondition" : "n90405", False}  ], 0} 	0
n9040108032	0	n9040108072	0	n90401	0	多谢迦罗关切，待段某与一位新结识的朋友会合了，再向先生说明目前状况。	0		0	0
n9040108033	0	0	0	0	0	没问题，段兄，请！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90402a"}  ]} 
n9040108034	0	0	0	n90402	0	不必放在心上，比试也不忙在这一时。	0		0	0
n9040108035	0	n9040108034	0	0	0	段兄抱歉，现在有些不方便。	0		0	0
n9040108036	1		n9040108041	n90405t	0	{name_1}大公子，怎么啦？是不是碰上了什么困难，得要姑娘我帮你一帮呀？	n9040108037,n9040108039		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_10", 1, True}  ], 0} 	0
n9040108037	0	n9040108064	0	0	0	虽然很不想承认...还请紫菀姑娘随我走一遭。	0		0	0
n9040108038	0	0	0	n90405t	0	哼...这不是挺老实的吗？好呀，就让你好好见识见识姑娘我的手段吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90405t", 0}  ]} 
n9040108039	0	n9040108040	0	0	0	我过得好好的，若是真有什么事再叫上妳吧！	0		0	0
n9040108040	0	n9040108065	0	n90405t	0	哼哼...好呀，我倒要看看你这厚脸皮能撑到什么时候。	0	w_talk007	0	0
n9040108041	1		n9040108045	n90405t	0	要去天龙寺了吗？我也该去找回姊姊和我教圣物了！	n9040108042,n9040108043		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_09", 0, True}  ], 0} 	0
n9040108042	0	0	0	0	0	走吧，我们这就出发！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90405t", 0}  ]} 
n9040108043	0	0	0	0	0	等我一会，我还有事要办。	0		0	0
n9040108044	1		n9040104059	n90405	0	要去找我姊姊，可别忘了带上我。不然单凭你们两个，是绝对找她不着的！	n9040108051,n9040108052		0	0
n9040108045	1		n9040108044	n90405t	0	你们好慢啊！我早就抵达这里，不知等多久了！该带我去见见段思平的军师了吧？	n9040108046,n9040108047		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_08", 0, True}  ], 0} 	0
n9040108046	0	0	0	0	0	走吧，我们这就出发！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90405t", 0} , { 213 }  ]} 
n9040108047	0	0	0	0	0	等我一会，我还有事要办。	0		0	0
n9040108048	1		n9040108105	n90401t	0	追查思良下落的线索再度丢失了…我们去找迦罗商讨接下来的应对吧。	n9040108049,n9040108073,n9040108050		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_08", 0, True}  ], 0} 	0
n9040108049	0	0	0	0	0	好，我们这就去找迦罗。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n90405", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90401t", 0} , { 213 }  ]} 
n9040108050	0	0	0	0	0	等我一会，我还有事要办。	0	m_talk001	0	0
n9040108051	0	0	0	0	0	走吧，我们这就出发！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90405t", 0} , { 213 }  ]} 
n9040108052	0	0	0	0	0	等我一会，我还有事要办。	0		0	0
n9040108053	0	0	0	0	0	等我一会，我还有事要办。	0	m_talk001	0	0
n9040108054	1		0	n90402	0	{name_1}兄，可有空与在下比试一番？	n9040108055,n9040108056		0	0
n9040108055	0	0	0	0	0	没问题，段兄，请！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90402a"}  ]} 
n9040108056	0	n9040108057	0	0	0	段兄抱歉，现在有些不方便。	0		0	0
n9040108057	0	0	0	n90402	0	不必放在心上，比试也不忙在这一时。	0		0	0
n9040108058	0	n9040108060	n9040108059	n20210	0	少侠，还请保护好咱们段将军！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True} , { "ProbabilityAction" : 20.00000} , { "QuestCondition" : "Q20017_10", 1, True}  ], 0} 	0
n9040108059	0	n9040108061	n9040108066	n20210	0	将军放心将此处交给我等！贼人绝不会有任何可乘之机！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True} , { "ProbabilityAction" : 40.00000} , { "QuestCondition" : "Q20017_10", 1, True}  ], 0} 	0
n9040108060	0	0	0	0	0	【嘿，他若是要我保护，我还会带着他吗？】	0		0	0
n9040108061	0	0	0	n90401	0	嗯，有劳你们了。	0		0	0
n9040108062	0	0	n9040108077	n20210	0	是…是段将军！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True} , { "QuestCondition" : "Q20017_01", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q10002_09", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9040101"}  ]} 
n9040108063	0	0	n9040108017	n90401t	0	{name_1}兄身旁似乎已是人才济济，段某手头上正好有些军务要处理，待事了之后，再与{name_1}兄同行吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n9040108064	0	0	n9040108038	n90405	0	嗯？瞧你身边跟了这么多人，根本用不着姑娘帮忙吧？去去去，姑娘我这正好还有些毒虫要照顾，等到你「真心」需要我的时候再说吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n9040108065	0	0	0	0	0	慢慢等吧！	0		0	0
n9040108066	0	0	n9040108067	n20210	0	话说回来...那南诏王莫不是个傻子？一个皇帝学人家大将军跑到前线来做什么？	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 40.00000} , { "QuestCondition" : "Q20017_10", 1, True}  ], 0} 	0
n9040108067	0	n9040108068	n9040108069	n20210	0	多谢少侠救回了思良将军！未来也请少侠大力相助我等反攻大业！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000} , { "QuestCondition" : "Q20017_10", 1, True}  ], 0} 	0
n9040108068	0	0	0	0	0	【哎呀...只怕我是不会待到那个时候了...】	0		0	0
n9040108069	0	n9040108070	n9040108062	n20210	0	明日轮我去天龙寺当值啊...唉...又得过上几天没酒没肉的日子了...那些个和尚，素斋留着自己吃就行了，怎么不替咱们这些军爷准备些大鱼大肉呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 60.00000} , { "QuestCondition" : "Q20017_10", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f90401侍衛不敢說話了", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90401侍衛不敢說話了", 1, 0}  ]} 
n9040108070	0	n9040108071	0	n90201	0	天龙寺乃是我段氏恩人，我等本当入境随俗，岂可做出这些无礼要求？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
n9040108071	0	0	0	n20210	0	段..段将军！是...是小的多嘴了，请将军恕罪！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 70.00000} , { "QuestCondition" : "Q20017_10", 1, True}  ], 0} 	0
n9040108072	0	0	0	n90401	0	{name_1}兄，要商讨下一步行动，还是找何紫菀姑娘一起吧，她就在大厅门外等我们啊。	0		0	0
n9040108073	0	n9040108074	0	0	0	好，我们这就去找迦罗。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n90405", False}  ], 0} 	0
n9040108074	0	0	0	n90401t	0	若要与迦罗会合了，记得也要带上何紫菀姑娘啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90401t", 0} , { 213 }  ]} 
n9040108075	0	0	n9040108097	n90401t	0	但听闻{name_1}兄近日多行不义，误入歧途，恕在下无法与{name_1}兄同行，望你好自为之，重新思考何谓侠义之道。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, 61, "player"}  ], 0} 	0
n9040108076	0	n9040108087	n9040108081	0	0	董先生，在下有一事想请段家军援助。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q07004", 0, True} , { 100 : 110, 0, 24, "player"} , { "CheckFlagAction" : "段家軍不支援", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "段家軍支援", 1, 0}  ], 0} 	0
n9040108077	0	0	n9040108078	n20210	0	那些个黑衣人，下回若是想再擅闯董府，可没那么容易！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90401 董府夜襲結束後", 0, 0} , { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n9040108078	0	0	n9040108079	n20210	0	少侠，有何贵干？	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 30.00000}  ], 0} 	0
n9040108079	0	0	n9040108080	n20210	0	少侠，你盯着我瞧做什么？	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 60.00000}  ], 0} 	0
n9040108080	0	0	0	n20210	0	少侠，今日可好？	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 100.00000}  ], 0} 	0
n9040108081	0	n9040108082	0	0	0	董先生，在下有一事想请段家军援助。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q07004", 0, True} , { "CheckFlagAction" : "段家軍不支援", 1, 0} , { "CheckFlagAction" : "段家軍支援", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n90401t", 0.70000, 0}  ]} 
n9040108082	0	n9040108083	0	n90401t	0	{name_1}兄请回吧！我段家军不会再为你效力。	0	m_talk016_ec	0	0
n9040108083	0	n9040108084	0	0	0	段兄...你还在耿耿于怀吗？	0		0	0
n9040108084	0	n9040108085	0	n90403	0	听将军所见所闻，小兄弟在行事上似乎过于乖张，虽然小兄弟过去曾助我等剿灭昏君，救回思良，但此一时也，彼一时也，如今看来，小兄弟并不是一位足以托付信任之人。	0	m_talk014	0	0
n9040108085	0	n9040108086	0	n90403	0	十分遗憾，将军有令，不论小兄弟有何请求，我等都无法答应。	0	m_salute001	0	0
n9040108086	0	0	0	0	0	...好吧，道不同，不相为谋，如果这就是段兄你的决定，那我也没有甚么好说的了，告辞。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "段家軍不支援", 1, 2} , { "NpcNavRotateAction" : "n90401t", { 0.00000, 98.46800, 0.00000} , Null}  ]} 
n9040108087	0	n9040108088	0	n90403	0	喔？{name_1}少侠，但说无妨。	0		0	0
n9040108088	0	0	0	0	0	是这样的...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m9040108"}  ]} 
n9040108089	0	n9040108090	0	n90403	0	想不到那皇甫指挥使竟是这蜀中乱源的幕后主使...	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9040108090	0	n9040108091	0	n90401	0	{name_1}兄心中有何计划？	0	m_talk003	0	0
n9040108091	0	n9040108092	0	0	0	我希望段家军能够吸引一部分朝廷官兵的注意，我和珍馐会的少数精锐会趁此机会攻进都司核心，击败皇甫登云。	0	m_talk001	0	0
n9040108092	0	n9040108093	0	n90403	0	声东击西，暗渡陈仓，确是好计。	0	m_talk026_ec	0	0
n9040108093	0	n9040108094	0	n90401	0	迦罗，你便按照{name_1}兄的指示，引走官兵，段某会和{name_1}兄一同挺进都司，正面迎战那皇甫登云。	0	m_talk001	0	0
n9040108094	0	n9040108095	0	n90403	0	遵命，属下这便着手安排兵马。	0		0	0
n9040108095	0	n9040108096	0	n90405	0	哼...指使杨天义的便是这罪魁祸首，姑娘若不把他毒得不成人形，怎么对得起姊姊？	0	w_talk013_ec	0	0
n9040108096	0	0	0	0	0	有劳各位了，有了各位的协助，成功的机会便又多了一分。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "SetBlackboardAction" : "段家軍支援", 1, 2}  ], 0} 	0
n9040108097	0	0	0	n90401t	0	但听闻{name_1}兄近日行事乖张，恕在下无法与{name_1}兄同行，望你好自为之，重新思考何谓侠义之道。	0		0	0
n9040108098	0	0	n9040108100	n90401t	0	原来如此…鸡汤炖煮而成的白菜竟会这般好吃，若能将这道菜式带回南诏，百姓们的脸上肯定也会露出笑容吧。	0		0	0
n9040108099	0	0	n9040108101	n90405t	0	喔…是蛇肉羹呀…嗯，虽比不上寨里的味道，不过也算是勾起姑娘我的回忆了，娘的手艺，有机会的话也让你尝一尝吧！	0		0	0
n9040108100	0	0	n9040108099	n90401t	0	…这份佳肴，恕在下只能心领了。	0		0	0
n9040108101	0	0	0	n90405t	0	呸呸呸！你…你给我吃的这是什么？什么味道都没有，快拿开！	0		0	0
n9040108102	0	0	0	n90403	0	嗯？这位少爷，你怎么进来的？	0		0	0
n9040108103	0	0	0	n90402	0	嗯？是董先生的客人吗？怎么没见过你？	0		0	0
n9040108104	0	0	0	n90401t	0	嗯？怎么了吗？	0		0	0
n9040108105	1		n9040108006	n90401t	0	{name_1}兄，要一起去帮何姑娘诱捕虹儿了吗？	n9040108106,n9040108107		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_11", 0, True}  ], 0} 	0
n9040108106	0	0	0	0	0	走吧，我们这就出发！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90401t", 0}  ]} 
n9040108107	0	0	0	0	0	等我一会，我还有事要办。	0	m_talk001	0	0
n9040108108	1		n9040108111	n90401t	0	{name_1}兄，我们仍对那苗女的行踪毫无线索，要去茶楼打探消息了吗？	n9040108109,n9040108110		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_04", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20017_04", 1, False} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_02", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q20017_03", 1, True}  ], 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017_04", 0}  ]} 
n9040108109	0	0	0	0	0	走吧，我们这就去茶楼！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90401t", 0}  ]} 
n9040108110	0	0	0	0	0	等我一会，我还有事要办。	0	m_talk001	0	0
n9040108111	1		n9040108104	n90401t	0	{name_1}兄，我们仍对那苗女的行踪毫无线索，要去茶楼打探消息了吗？	n9040108112,n9040108113		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_04", 0}  ]} 
n9040108112	0	0	0	0	0	走吧，我们这就去茶楼！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90401t", 0}  ]} 
n9040108113	0	0	0	0	0	等我一会，我还有事要办。	0	m_talk001	0	0
n9040109000	0	0	n9040109001	n51001	0	有其他事要先办吗？我明白了，我会在梅<color=#FF0000>村长家外头</color>等你。那蛇患需得尽快除去，{name_1}兄勿要耽搁太久。	0		0	0
n9040109001	0	0	n9040109002	n51001	0	有其他事要先办吗？我明白了，我会在梅<color=#FF0000>村长家外头</color>等你。寒舍...有些警备，恐怕不会轻易放{name_1}兄进去，待{name_1}兄事情办完之后，再由段某领路吧。	0		0	0
n9040109002	0	0	n9040109003	n51001	0	有其他事要先办吗？我明白了，我会先回到<color=#FF0000>董府</color>修整一番。思良尚处于水深火热之中，还请{name_1}兄尽快处理了手头的事，助我救出思良！	0		0	0
n9040109003	0	0	0	n51001	0	有其他事要先办吗？我明白了，我会先回到<color=#FF0000>董府</color>修整一番。{name_1}兄助我救出思良，击破杨氏，若有帮得上忙的地方，段某必当全力相助！	0		0	0
n9040109004	0	n9040109015	0	n90405	0	怎么了？不需要我吗？好啊，我便回去<color=#FF0000>董府</color>好好休息一下。	0		0	0
n9040109005	0	n9040109006	n9040109004	n90405	0	怎么了？不需要我吗？好啊，还记得咱们第一次见面的地方吗？我可要回那去采些毒虫毒草了！你们要找姊姊，不带上我，肯定会后悔的！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90405 何紫菀先去董府等", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90405 何紫菀先去董府等", 1, 2}  ]} 
n9040109006	0	n9040109007	0	0	0	喂喂喂...等等，我如果不去找你，难道你还留在那荒山野岭采个几天几夜的虫草吗？	0		0	0
n9040109007	0	n9040109008	0	n90405	0	不来找我我自然就自己去找姊姊了，还等你和段思平吗？	0		0	0
n9040109008	0	n9040109009	0	0	0	唉...这样吧，我告诉你<color=#FF0000>董府</color>的位置，你到那边等去，好歹有个遮风避雨的地方。	0		0	0
n9040109009	0	n9040109010	0	n90405	0	喔...瞧不出来你倒是挺会照顾女孩子的嘛...嗯...不对，该说不意外吗，你们汉人总是只对长得好看的人这般好。	0		0	0
n9040109010	0	n9040109011	0	0	0	...别往脸上贴金了，赶紧去吧！	0		0	0
n9040109011	0	0	0	n90405	0	呵呵...快去快回，别让我等太久啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 0, "n90405t", { -778.23840, 71.44144, -1044.94800} , { 0.00000, 45.20538, 0.00000} }  ]} 
n9040109012	0	0	n9040109013	n90405	0	怎么了？不需要我吗？好啊，我便回去<color=#FF0000>董府</color>好好休息一下。你们可不能撇下了我，自己偷偷去那天龙寺啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 0, "n90405t", { -778.23840, 71.44144, -1044.94800} , { 0.00000, 45.20538, 0.00000} }  ]} 
n9040109013	0	0	0	n90405	0	怎么了？不需要我吗？好啊，我便回去<color=#FF0000>董府</color>好好休息一下，你自己也挺能干的是不是？可别太快回来找我啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 0, "n90405t", { -778.23840, 71.44144, -1044.94800} , { 0.00000, 45.20538, 0.00000} }  ]} 
n9040109014	0	0	0	n90405	0	怎么了？不需要我吗？好啊，还记得咱们<color=#FF0000>第一次见面的地方</color>吗？我可要回那去采些毒虫毒草了！你们要找姊姊，不带上我，肯定会后悔的！	0		0	0
n9040109015	0	0	0	n90405	0	要和段思平的军师商讨计划时，可别忘了叫上我。	0		0	0
n9040109016	0	0	n9040109017	n51001	0	...{name_1}兄此举有违侠义，恕段某无法赞同，望{name_1}兄莫忘了我等习武之人经世济民的责任。	0		0	0
n9040109017	0	0	n9040109018	n51001	0	...{name_1}兄若是再执迷不悟，段某也只能与{name_1}兄分道扬镳了。	0		0	0
n9040109018	0	0	0	n51001	0	...{name_1}兄，这才是你的真面目吗？先前助我救出思良的那个{name_1}兄，只是你的欺世盗名的面具吗...恕段某无法再继续与{name_1}兄同行！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n51001", 3}  ]} 
n9040109019	0	0	0	n90405	0	...虽然我自己也不觉得我是什么好人，但是你也有些太过份了吧？	0		0	0
n9040109020	0	0	0	n90405	0	...你们汉人都这般没有底线的吗？我快看不下去了，自制些吧！	0		0	0
n9040109021	0	0	0	n90405	0	你...你真是个卑鄙无耻的汉人，竟然连这种事都做得出来！之前我真是看错你了，别再出现在我面前，我不想再见到你！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90405t", 1}  ]} 
n9040109022	0	n9040109030	n9040109029	n51001	0	{name_1}兄，此举有违侠义，恕段某无法赞同，望{name_1}兄莫忘了我等习武之人经世济民的责任。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9段思平警告你不夠正", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f9段思平警告你不夠正", 1, 2}  ]} 
n9040109023	0	n9040109024	0	0	0	何姑娘，我先忙别的事，晚一点再帮你去找那腐心草好吗？	0		0	0
n9040109024	0	0	0	n90405c	0	啧，我先回到虹儿躲藏的那个山洞里，你答应要帮我找腐心草的，可别反悔！	0		0	0
n9040109025	0	n9040109026	0	n90405c	0	要我离开？我才不要呢，既然找到了腐心草，我要快点回去把虹儿引诱出来！	0		0	0
n9040109026	0	0	0	0	0	呃...好吧...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90405", 0}  ]} 
n9040109027	0	0	0	n51001	0	道德伦常，乃是为人本分，虽然{name_1}兄于我有恩，但近日观{name_1}兄行事过于乖张，请恕段某无法再与{name_1}兄同行。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n51001", 3}  ]} 
n9040109028	0	n9040109031	n9040109027	n51001	0	{name_1}兄，正因你于我段氏有恩，段某在此有一言相劝。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9段思平警告你不夠狷", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f9段思平警告你不夠狷", 1, 2}  ]} 
n9040109029	0	0	0	n51001	0	...先前助我救出思良的那个{name_1}兄，只是你欺世盗名的面具吗？恕段某无法再继续与你同行！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n51001", 3}  ]} 
n9040109030	0	0	0	n51001	0	往后{name_1}兄若是再做出这般伤天害理之事，段某也只能与{name_1}兄分道扬镳了。	0		0	0
n9040109031	0	n9040109032	0	n51001	0	段某与{name_1}兄同行多时，观{name_1}兄行事有时过于张狂，若不收敛一些，恐会惹祸上身。	0		0	0
n9040109032	0	0	0	n51001	0	望{name_1}兄往后待人接物能谨守礼法，莫与他人起衅结怨。	0		0	0
n9040110000	0	n9040110001	0	n90404	0	哼...一段时日不见，妳的毒术倒有十足长进啊。	0		0	0
n9040110001	0	n9040110002	0	n90405	0	姊姊，已经够了，求妳快快收手！我...我不想再和妳打下去了！	0		0	0
n9040110002	0	n9040110003	0	n90405	0	娘她这些年来的作为都是为了你好，她...她绝对不是像你说得那般恶毒！妳...妳快随我回家好吗？	0		0	0
n9040110003	0	n9040110004	0	n90404	0	家？妳和我说那是家？哼哼哼哼...哈哈哈哈...妳错了...妳错了...那不是家！那只是个造蛊的瓦罐儿！	0		0	0
n9040110004	0	n9040110005	0	n90404	0	妳可想象得到那女人为了增进我的毒术修为，让我受了多少毒虫的折磨？在我身上种下了多少毒蛊？	0		0	0
n9040110005	0	n9040110006	0	n90404	0	若不是我盗走了那绝毒秘典，将身上的毒蛊尽数拔除，我今日可还是那女人掌上的娃娃！	0		0	0
n9040110006	0	n9040110007	0	n90405	0	姊姊...我...我不知道...	0		0	0
n9040110007	0	n9040110008	0	n90404	0	我天真的妹妹呀...正因为你不是族长的传人，才能拥有姐姐所梦寐以求的自由，说出这般冠冕堂皇的话呀...	0		0	0
n9040110008	0	n9040110009	0	n90404	0	我已经下定了决心，不会回去。你要继续当那女人的娃娃，那是你的自由！我...我要的...	0		0	0
n9040110009	0	n9040110010	0	n90404	0	我要的...是杨郎给我的...何白芍的自由！	0		0	0
n9040110010	0	n9040110011	0	n90405	0	姊姊......！不...我不想和妳...	0		0	0
n9040110011	0	n9040110012	0	0	0	唉呀呀...看来她半点也听不进去啊...	0		0	0
n9040110012	0	0	0	n51001c	0	她正在气头上，只能先将她制伏了再慢慢开导。{name_1}兄，咱们上！	0		0	0
n9040110013	0	n9040110015	0	n90416	0	段将军，我一向敬佩你的为人，然而今日你既与我南诏国为敌，也只能将你带回国去，交由杨大人处置！	0		0	0
n9040110014	0	n9040110016	0	n90405	0	姊姊，停手吧。	0		0	0
n9040110015	0	0	0	n51001c	0	你们身为南诏国兵将，有意押我回国，本是应该，然而段某也绝不可能束手就擒，今日交手，你们好自为之了。	0		0	0
n9040110016	0	n9040110017	0	n51001c	0	何姑娘，段某奉劝一言，杨天义口蜜腹剑，与其为伍，终将兔死狗烹，自取灭亡！	0		0	0
n9040110017	0	n9040110018	0	0	0	哈哈，这种戏码我见得多啦，那姓杨的多半只是想利用你罢了，若非如此，怎会至今都还龟缩在你后头，连面都不敢露？	0		0	0
n9040110018	0	n9040110019	0	n90425	0	哼...说得好！	0		0	0
n9040110019	0	n9040110020	0	n51001c	0	杨天义！	0		0	0
n9040110020	0	n9040110021	0	0	0	嗯？这人就是杨天义？	0		0	0
n9040110021	0	n9040110022	0	n51001c	0	思良呢，你将他掳到哪里去了？	0		0	0
n9040110022	0	n9040110023	0	n90425	0	破铁鞋无觅处，得来全不费工夫。段思平，我倒没想到妳会和我这小姨子变成同路人，这下可不是一石二鸟，一箭双鵰了吗？	0		0	0
n9040110023	0	n9040110024	0	n90404	0	杨郎，你怎么来了呢？你毒功未成，要是不慎让他们伤着了，我...	0		0	0
n9040110024	0	n9040110025	0	n90425	0	白芍，我伤着了不要紧，我怎么忍心让妳只身为我犯险呢？好白芍，我答应你的未来一定会交到你的手上，我不会让他们伤着你的。	0		0	0
n9040110025	0	n9040110026	0	n90404	0	杨郎...嗯...	0		0	0
n9040110026	0	n9040110027	0	0	0	呃，这么肉麻的戏码我倒是没看过几出。话说那个姓杨的，你跟不赦楼是甚么关系？刚才那个姓何的苗女提到了天书，难不成天书在你们手中？	0		0	0
n9040110027	0	n9040110028	0	n90425	0	哼，你就是天外来客吗？不错，你要找的东西确实在我手中，嘿嘿，这可要归功于何玉蝶当初背叛了不赦楼，将这东西私吞了带回箐寨，今日我才有机会将它拿到手。	0		0	0
n9040110028	0	n9040110029	0	n90405	0	娘亲？你在说什么...不赦楼是甚么东西，天书又是甚么？	0		0	0
n9040110029	0	n9040110030	0	n90425	0	哈哈哈...妳何不回去亲自问问你娘啊？问问她多年前和不赦楼、和我干下的那肮脏勾当！喔，当然妳要先得有命回去就是了，哈哈哈！	0		0	0
n9040110030	0	n9040110031	0	n90404	0	杨郎！	0		0	0
n9040110031	0	n9040110032	0	n90425	0	好白芍，我吓唬吓唬她而已，妳放心，我答应过妳的事一定会做到。	0		0	0
n9040110032	0	n9040110033	0	n51001c	0	杨天义，你们兄弟俩连年暴政，残害无数人民，今日我必定要为南诏百姓除一大害，纳命来吧！	0		0	0
n9040110033	0	0	0	n90425	0	反贼段思平，今日我必取你性命！	0		0	0
n9040111000	0	n9040111001	0	n07018	0	喝啊！！	0		0	0
n9040111001	0	n9040111002	0	n20570	0	啧...不过几个人，怎会如此棘手？难道我练成的毒功，还不足以对付段思平和这些家伙？	0		0	0
n9040111002	0	0	0	n20570	0	我可不能把命送在这...如果情况再恶化下去...	0		0	0
n9040112000	0	n9040112001	0	n20570	0	该死...为什么我还是杀不了你...段思平！一定是...一定是我神功未成！	0		0	0
n9040112001	0	n9040112002	0	n20570	0	不宜恋战！白芍！我们撤！	0		0	0
n9040112002	0	n9040112003	0	n90404	0	杨郎！你怎么样？没事的，回去让我助你将那七彩绝毒大法练至大成，段思平和那天外来客都不会是你的对手！	0		0	0
n9040112003	0	n9040112004	0	0	0	【七彩绝毒大法？】	0		0	0
n9040112004	0	0	0	n90405	0	姊姊！姊姊！	0		0	0
n9040113000	0	n9040113001	0	n90404	0	好妹妹呀...瞧姊姊这一手，你能破得了吗？	0		0	0
n9040113001	0	n9040113002	0	n20575	0	咳...这是...！？	0		0	0
n9040113002	0	n9040113003	0	0	0	唔...头突然...好晕...	0		0	0
n9040113003	0	n9040113004	0	n90405	0	醉蝶鳞！你们！快服下了这个！	0		0	0
n9040113004	0	n9040113005	0	0	0	这...这是只虫子啊！唔！唔！	0		0	0
n9040113005	0	n9040113006	0	n90405	0	想活命就给姑娘吞下去！	0		0	0
n9040113006	0	n9040113007	0	0	0	咕噜...呼...呼...咦？好像...好了一些...可是还是有些晕...	0		0	0
n9040113007	0	n9040113008	0	n90405	0	这醉蝶鳞毒性极强，那虫儿不过暂时保住了你们一命，可残余的毒性尚在，只能慢慢以内功化去了。	0		0	0
n9040113008	0	n9040113009	0	n90405	0	反正你们不是功力挺深的吗？就先抵受着吧，尽快把那姓杨的杀了！	0		0	0
n9040113009	0	n9040113010	0	n20575	0	多谢何姑娘赐药，尚有杀贼之力，已然足够！	0		0	0
n9040113010	0	n9040113011	0	0	0	啧，也只能如此了，姓杨的，给我纳命来！	0		0	0
n9040113011	0	n9040113012	0	n90404	0	哈哈哈哈...不愧是我的好妹子...不过就算是这残余毒性，你们也很不好受了吧？杨郎，这机会就交给你啦！	0		0	0
n9040113012	0	0	0	n20570	0	哈哈...哈哈哈...段思平！我会好好享受你浑身爬满血蛊的惨样！把你那丑陋的尸首带回南诏国，让那些下贱的老百姓们好好瞻仰瞻仰！	0		0	0
n9040114000	0	n9040114001	0	n90432	0	天外来客，你就到此为止了！	0		0	0
n9040114001	0	0	0	0	0	啧！是不赦楼的增援！	0		0	0
n9040115000	0	n9040115001	0	n90432	0	啧...这小子哪里学来一身厉害武功？楼主明明说了他手无缚鸡之力...	0		0	0
n9040115001	0	n9040115002	0	n90432	0	哼...你难道忘了吗？楼主也说了，若没能在圣堂便劫杀了这小子，给了他苟延残喘的时日，他天赋异禀，必成心腹大患！	0		0	0
n9040115002	0	n9040115003	0	0	0	【这楼主是什么人？难道还知道我武功学得特别快不成？】	0		0	0
n9040115003	0	n9040115004	0	n90432	0	不能再让这小子溜走了，来人！	0		0	0
n9040115004	0	0	0	0	0	嘿...总算是明白小爷我的厉害了啊！可惜你们这帮连名字也没有的杂鱼，不管来多少都不是我的对手！	0		0	0
n9040116000	0	n9040116001	0	n20570	0	唔呃...！	0		0	0
n9040116001	0	n9040116002	0	n20570	0	【段思平这厮使得甚么功夫！他在数丈之外，不过凌空一指，我这是如何给伤着了？】	0		0	0
n9040116002	0	n9040116003	0	n90404	0	杨郎！你...你没事吧？忍着些，我这便让蛊虫替你疗伤！	0		0	0
n9040116003	0	n9040116004	0	n20570	0	好...好白芍...没有你我可不知道要怎么办，不用担心，我都打理好了，咱们胜了之后，便去寻咱们的幸福去！	0		0	0
n9040116004	0	n9040116005	0	n90404	0	杨郎...我...我可真是欢喜！	0		0	0
n9040116005	0	n9040116006	0	0	0	啧！那姓杨的这会可又生龙活虎了！	0		0	0
n9040116006	0	n9040116007	0	n90405	0	当心了，那强身蛊能暂时提升寄生者的体能，他怕是没那好对付了。	0		0	0
n9040116007	0	n9040116008	0	n20575	0	多谢何姑娘提醒，但段某既承金鼎禅师护生之志，为我南诏百姓而战，又岂能在此退缩！	0		0	0
n9040116008	0	n9040116009	0	n20575	0	杨天义，你可敢再接段某几指！	0		0	0
n9040116009	0	0	0	n20570	0	唔...段思平...段思平！我杨天义，岂会输给了你！！	0		0	0
n9040201000	0	n9040201001	n9040201031	n90402	0	呼…呼…{name_1}兄果然武艺高强…	0	m_standG01_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90006_01", 0, True}  ], 0} 	0
n9040201001	0	n9040201002	0	0	0	段兄，你还好吧？	0		0	0
n9040201002	0	n9040201003	0	n90402	0	哈哈…没事…看来我还得再加把劲，努力修练才行啊！	0	m_talk016_ec	0	0
n9040201003	0	n9040201004	0	0	0	嗯...我说段兄啊，方才看你下盘似乎没扎稳，才会给我这么一摔一绊败下阵来。	0		0	0
n9040201004	0	n9040201005	0	n90402	0	{name_1}兄明鉴。实不相瞒，在下练的是咱们段家军的天南势，本来以在下的修为，对阵那些个寻常兵士已是足够，但一旦碰上如兄长一般，身负武功的侠客，却往往招架不住了。	0	m_talk015	0	0
n9040201005	0	n9040201006	0	0	0	喔？天南势？这是甚么样的功夫？	0	m_talk003	0	0
n9040201006	0	n9040201007	0	n90402	0	是咱们段家军行军作战的步法，要点本在一个「稳」字，据兄长所言，练到精处，就是武林高手也撼你不得。可我练了许久，似乎有道坎儿怎么跨也跨不过去。	0	m_talk001	0	0
n9040201007	0	n9040201008	0	n90402	0	不如我将这天南势说与{name_1}兄一听，{name_1}兄或许能瞧出什么盲点也说不定？	0		0	0
n9040201008	1		0	0	0	这...	n9040201009,n9040201010		0	0
n9040201009	0	n9040201011	0	0	0	这是你们段家的武功，难道不怕我偷学了去？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"}  ]} 
n9040201010	0	n9040201020	0	0	0	【趁这傻小子没点提防，赶紧把功诀背下！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"}  ]} 
n9040201011	0	n9040201012	0	n90402	0	{name_1}兄如今和咱们站在同一阵线，这功夫让你学去了又有何妨？不如说，能让这功夫在合适的战友身上发挥到淋漓尽致，彼此砥砺精进，对我等反攻大业方是有益无害。	0	m_talk001	0	0
n9040201012	0	n9040201013	0	0	0	【看来反攻南诏对他兄弟俩真是意义重大，不过一面之缘，这段思良已是把我当兄弟看待了。】	0		0	0
n9040201013	0	n9040201014	0	0	0	【嘿，大伙都是男子汉大丈夫，战友之间本来也没那么多心机，方才我可真是想多了。】	0		0	0
n9040201014	0	n9040201015	0	0	0	段兄如此相信我，那我只能尽我所能地助段兄一臂之力，看看能否一同从这天南势上钻研出什么了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 1.00000}  ]} 
n9040201015	0	n9040201016	0	n90402	0	哈哈哈...那便有劳{name_1}兄了！这天南势呢...	0	m_talk002	0	0
n9040201016	0	n9040201017	0	0	0	如何？这回可没倒了吧？	0		0	0
n9040201017	0	n9040201018	0	n90402	0	喔...不愧是{name_1}兄，这么站果然更稳了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 1.00000}  ]} 
n9040201018	0	n9040201019	0	0	0	不过这天南势我也只理解了个大概，或许还有其他可以精进的地方，段兄之后若是有空，咱们再来过几招！	0	m_talk002	0	0
n9040201019	0	0	0	n90402	0	哈哈哈...求之不得！我也要加紧练练方才这窍门，下回也请{name_1}兄不吝指教！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90006_01", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it30812", 1}  ]} 
n9040201020	0	n9040201021	0	0	0	没问题，段兄请说！	0		0	0
n9040201021	0	n9040201022	0	n90402	0	那便有劳{name_1}兄了！这天南势呢...	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 1, 1.00000}  ]} 
n9040201022	0	n9040201023	0	0	0	......	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9040201023	0	n9040201024	0	n90402	0	如何？{name_1}兄可瞧出了甚么？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FieldboardFadeAction" : 0, 1.00000}  ]} 
n9040201024	0	n9040201025	0	0	0	【方才他说那步是踏在哪...是了，这儿，这么站肯定不会错...接着左脚该踏在这...哈...这傻小子方才就是踏错了这步...】	0		0	0
n9040201025	0	n9040201026	0	n90402	0	{name_1}兄？	0		0	0
n9040201026	0	n9040201027	0	0	0	啊！啊啊...是了...这个...说来惭愧，听了这么多，我其实也没瞧出个所以然。方才段兄站得很是标准，也不知为什么给我这么一绊就倒了。	0	m_talk009_ec	0	0
n9040201027	0	n9040201028	0	n90402	0	是吗...唉，看来想跨过这个坎儿还是没这么简单啊...{name_1}兄日后若是有空，再陪在下过个几招可好？俗话说勤能补拙，之后咱们能参透出来也说不定。	0	m_talk008_ec	0	0
n9040201028	0	n9040201029	0	0	0	当然当然，段兄相邀，在下自当奉陪！	0	m_salute001	0	0
n9040201029	0	n9040201030	0	0	0	【傻小子，凭你这悟性，怕是再练上几百年也没用啊！】	0		0	0
n9040201030	0	0	0	n90402	0	下回也请{name_1}兄不吝指教！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90006_01", 2} , { "InventoryAction" : 0, "it30812", 1}  ]} 
n9040201031	0	n9040201032	0	n90402	0	呜啊！唔...这回...又是在下输了。	0	m_talk008_ec	0	0
n9040201032	0	n9040201033	0	0	0	哈哈哈...段兄别沮丧，咱们都学到了不少，下回也请段兄多多指教了。	0	m_salute001	0	0
n9040201033	0	0	0	n90402	0	你说的是，下回也请{name_1}兄不吝指教！	0	m_salute001	0	0
n9040201034	0	0	0	0	0	呃啊！	0		0	0
n9040201035	0	n9040201036	0	n90402	0	{name_1}兄！没事吧？对不住，伤着你了吗？	0	m_talk004	0	0
n9040201036	0	n9040201037	0	0	0	哈哈…看来是段兄胜我一筹啊。	0	m_talk015	0	0
n9040201037	0	n9040201038	0	n90402	0	想不到我能够胜过{name_1}兄！{name_1}兄也别气馁，咱们一块砥砺精进，彼此的武功都能更上一层楼。	0	m_talk001	0	0
n9040201038	0	0	n9040201039	n90402	0	下回也请{name_1}兄不吝指教！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90006_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90006_01", 2}  ]} 
n9040201039	0	0	0	n90402	0	下回也请{name_1}兄不吝指教！	0		0	0
n90405c01000	1		0	n90405c	0	答应要帮我去找腐心草的，可别耍赖。	n90405c01001,n90405c01007,n90405c01002		0	0
n90405c01001	0	n90405c01003	0	0	0	好啦，知道了。咱们这就走吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 3, 1, "n90405c"}  ], 0} 	0
n90405c01002	0	0	0	0	0	呃...好啦，过一会儿帮你找...	0		0	0
n90405c01003	0	n90405c01004	0	n90405c	0	对了，你们叫甚么名字呀？	0		0	0
n90405c01004	0	n90405c01005	0	0	0	我叫{name_1}{name_2}。	0		0	0
n90405c01005	0	n90405c01006	n90405c01006	n51001	0	在下段思平。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
n90405c01006	0	0	0	n90405c	0	嘻嘻，我叫何紫菀，请多多指教啰。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n90405c"} , { "TeammateAction" : "n90405", 0}  ]} 
n90405c01007	0	0	0	0	0	好啦，知道了。咱们这就走吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 1, 1, "n90405c"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90405", 0}  ]} 
n9049801000	1		0	n90499	0	要什么来着？	n9049801001,n9049801002,n9049801006,n9049801011,n9049801004,n9049801019	m_talk001	0	0
n9049801001	0	0	0	0	0	我要段思平！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n51001", 0}  ]} 
n9049801002	0	n9049801003	0	0	0	开启Q20017_04前往茶楼附近询问镇民	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_04", 0}  ]} 
n9049801003	0	0	0	n90499	0	这样行了呗！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n9049801004	0	n9049801005	0	0	0	道德百分百！	0		0	0
n9049801005	0	0	0	n90499	0	一百态也贪心！给你九十九吧！	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 99, 0, "player"}  ]} 
n9049801006	0	n9049801007	0	0	0	开启Q20017_05前往大研镇外森林调查苗女的目击情报	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_05", 0}  ]} 
n9049801007	0	0	0	n90499	0	这样行了呗！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
n9049801008	1		0	n90499	0	要什么来着？	n9049801009,n9049801018,n9049801010,n9049801016,n9049801013,n9049801014,n9049801020	m_talk001	0	0
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n9049801010	0	n9049801015	0	0	0	开启Q20017_06寻找何白芍	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_06", 0}  ]} 
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n9049801013	0	0	0	0	0	f00001=3天龙寺进入决战预备状态	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f00001", 3, 2} , { 213 }  ]} 
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n9049801017	0	0	0	n90499	0	一百态也贪心！给你九十九吧！	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 99, 0, "player"}  ]} 
n9049801018	0	0	0	0	0	我要何紫菀！	0	m_talk006	0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90405", 0}  ]} 
n9049801019	0	0	0	0	0	移除不该存在的NPC	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n90435", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n90437", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n90438", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "CreateRemoveNpcAction" : 1, "n90434", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
n9049801020	0	0	0	0	0	no thanks	0		0	0
n9050301000	0	0	0	n90503	0	当心脚下，别踩坏了果树苗。	0		0	0
n9050301001	0	n9050301002	0	0	0	嘿呦！	0		0	0
n9050301002	0	0	0	0	0	呼…呼……	0		0	0
n9050301003	0	0	0	n90503	0	小兄弟，你好啊。	0		0	0
n9050301004	0	n9050301005	0	0	0	嗯，这批果树长得真好，不枉费我天天照料！	0		0	0
n9050301005	0	n9050301006	0	0	0	这些小家伙，同样的故事怎么都听不厌啊？	0		0	0
n9050301006	0	0	0	0	0	屋子好脏啊…该找时间好好打扫一番了。	0		0	0
n9050301007	0	0	0	n90503	0	呼……呼……	0		0	0
n9050401000	0	0	0	n90504	0	阿狗都不听我的话，不乖！	0	m_talk007	0	0
n9050401001	0	n9050401002	0	0	0	阿狗乖，坐下，坐下！！	0		0	0
n9050401002	0	n9050401003	0	0	0	………	0		0	0
n9050401003	0	0	0	0	0	阿狗乖，握手，握手！	0		0	0
n9050401004	0	n9050401005	0	n90504	0	大哥哥，我告诉你喔，其实我不喜欢听故事，小孩子才喜欢听故事！	0	m_talk014	0	0
n9050401005	0	0	0	n90504	0	我来这边假装听故事，是怕阿满爷爷没人陪会孤单！	0		0	0
n9050401006	0	0	n9050401007	n90504	0	齁……阿狗乖……握手……呼…齁……	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 85.00000}  ], 0} 	0
n9050401007	0	0	0	n90504	0	呼……齁………我要当第四代雪山神鹰……呼…齁……	0		0	0
n9050801000	1		0	n90508	0	小兄弟，要买东西吗？我这儿许多本地产的宝货，在别处是买不着的！	n9050801001,n9050801002		0	0
n9050801001	0	0	0	0	0	就看看你有什么宝货！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "StoreAction" : "n90508"}  ]} 
n9050801002	0	0	0	0	0	我正忙着，没空买你的宝货。	0		0	0
n9050801003	0	n9050801004	0	0	0	呵呵，今天生意也不错啊！	0		0	0
n9050801004	0	n9050801005	0	0	0	江升，再忍耐一阵子，	0		0	0
n9050801005	0	n9050801006	0	0	0	等挣足了盘缠，你就能回家啦！	0		0	0
n9050801006	0	0	0	0	0	……嗯。	0		0	0
n9050801007	0	0	0	n90508	0	来呦……慢慢看慢慢挑………呼………	0		0	0
n9050901000	0	0	n9050901001	n90509	0	又是个美好的清晨啊，此时的虫鸣鸟叫最好听了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 4, 7}  ], 0} 	0
n9050901001	0	0	n9050901002	n90509	0	又是个美好的早晨啊，呵呵。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 7, 10}  ], 0} 	0
n9050901002	0	0	n9050901003	n90509	0	有点饿了…午餐该吃什么好呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 10, 13}  ], 0} 	0
n9050901003	0	0	n9050901004	n90509	0	又是个美好的午后啊，呵呵。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 13, 16}  ], 0} 	0
n9050901004	0	0	n9050901005	n90509	0	又是个美好的傍晚啊，聚落的夕阳最美了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 16, 18}  ], 0} 	0
n9050901005	0	0	0	n90509	0	哎呀，一天又快过完了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 18, 23}  ], 0} 	0
n9050901006	0	0	0	n90509	0	呼……阿向…不可以欺负妹妹………呼……	0		0	0
n9051101000	0	n9051101001	0	n90511	0	哥哥！快起来陪我玩！	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n90511", 0.70000, 0}  ]} 
n9051101001	0		0	n90511	0	唉，我总是叫不醒我哥哥……	n9051101002,n9051101003		0	0
n9051101002	0	0	0	n90511	0	<color=#FFCC22>好啊，怎么帮你？</color>	0		0	0
n9051101003	0	n9051101004	0	0	0	他总会醒的，你就慢慢等吧。	0		0	0
n9051101004	0	0	0	n90511	0	哼，不帮忙就算了，我自己叫醒他！	0	m_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90511", { 0.00000, -123.73300, 0.00000} , Null}  ]} 
n9051101005	0	n9051101006	0	0	0	哥哥，快起来！	0		0	0
n9051101006	0	n9051101007	0	0	0	太阳晒屁股了！快起来陪我玩！	0		0	0
n9051101007	0	0	0	n90510	0	呼…齁……呼…齁……	0		0	0
n9051101008	0	0	0	n90511	0	噜……噜……噜……	0		0	0
n9051201000	0	0	0	n90512	0	怪了怪了，怎么还没回来呢……	0		0	0
n9051201001	0	n9051201002	0	n90512	0	难道是遇上了什么麻烦？	0		0	0
n9051201002	0	0	0	0	0	等猎鹰回来，就出发去找他吧…	0		0	0
n9051201003	0	0	0	n90512	0	呼……咻……呼……咻……	0		0	0
n9051401000	0	0	0	n90514	0	今天要替马儿刷澡…明天要替马儿刷澡……后天…还是要替马儿刷澡………	0		0	0
n9051401001	0	0	0	n90514	0	呼…人生好难，干活好累啊…让我休息下吧…	0		0	0
n9051401002	0	0	0	n90514	0	呼……呼……	0		0	0
n9051501000	0	n9051501001	0	n90515	0	呵呵，小兄弟，我们这聚落不错吧！	0		0	0
n9051501001	0	0	0	n90515	0	与猎鹰为友，和山林为伍，这才是鹰猎人该有的生活啊！	0		0	0
n9051501002	0	n9051501003	0	n90515	0	呵呵，雪山的空气真是清新！	0		0	0
n9051501003	0	0	0	n90515	0	从这里看下去，风景真是好啊！	0		0	0
n9051501004	0	0	0	n90515	0	呼……呼……雪山真是好地方……	0		0	0
n9051502000	0	n9051502001	0	n90515	0	今天，就再来说说咱们<color=#FF0000>雪山神鹰</color>的故事吧！	0		0	0
n9051502001	0	n9051502002	0	n90515	0	故事要从前一届<color=#FF0000>射艺大会</color>说起，那时才二十岁的阿得阿克，靠着精湛的弓艺与过人的意志，一路挺进最终对决。	0		0	0
n9051502002	0	n9051502003	0	n90515	0	最后那场对决啊，呵呵，现在想起还是令人手心冒汗！阿克对上了阿西阿贡，他可是族里一致公认的高强猎手，也是前届射艺大会的优胜者！	0		0	0
n9051502003	0	0	0	n90515	0	两人实力相当，难分高下，直到阿得阿克使出木府祖传弓艺绝技「<color=#FF0000>神箭七连珠</color>」！	0		0	0
n9051502004	0	0	0	n90510	0	然后呢？然后呢？然后怎么了？	0		0	0
n9051502005	0	0	n9051502010	n90511	0	阿得阿克好厉害呀，我以后也要当雪山神鹰！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t90515 阿艾抵達說故事地點", True}  ], 0} 	0
n9051502006	0	n9051502007	0	n90504	0	大哥哥，我告诉你喔，其实我不喜欢听故事，小孩子才喜欢听故事！	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
n9051502007	0	0	0	n90504	0	我来听故事，是怕阿满爷爷没人陪会孤单！	0	m_talk025	0	0
n9051502008	0	n9051502009	0	0	0	快说快说，好期待呀！	0		0	0
n9051502009	0	0	0	0	0	哼，每次都说一样的故事。	0		0	0
n9051502010	0	0	0	n90511	0	我要去听阿满爷爷说故事了，大哥哥，你也要去吗？	0		0	0
n9051502011	0	n9051502012	0	0	0	又要去听阿满爷爷说故事吗？	0		0	0
n9051502012	0	n9051502013	0	0	0	对呀，哥哥已经过去了，我要赶快跟上。	0		0	0
n9051502013	0	0	0	0	0	慢慢走啊，别跌倒了。	0		0	0
n9053101000	0	0	n9053101002	n90531	0	每次来这聚落，总能买到上等的兽皮。这群鹰猎人真有两下子！	0	m_paperwork002b	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t90531 行商抵達買賣地點", True}  ], 0} 	0
n9053101001	0	0	n9053101003	n90532	0	唉……糟糕，等等又要当搬运苦工了……	0	m_talk008_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckTimeBlackboardAction" : "t90531 行商抵達買賣地點", True}  ], 0} 	0
n9053101002	0	0	0	n90531	0	呵呵，不知阿杰阿戈今天有什么好货？	0	m_talk002	0	0
n9053101003	0	0	0	n90532	0	唉，老板负责买，我却负责搬……	0	m_talk008_ec	0	0
n9053101004	0	n9053101005	0	0	0	怎么算都是赚啊！	0		0	0
n9053101005	0	0	0	0	0	哈哈！这批兽皮，我买定了！	0		0	0
n9059901000	1		n9059901001	n70021	0	小兄弟，这里是鹰猎人聚落，你有什么事吗？	n9059901004,n9059901013,n9059901005,n9059901006	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, False}  ], 0} 	0
n9059901001	0	0	0	n70021	0	阿克大哥的朋友，就是我们鹰猎人的朋友！{name_1}兄弟，欢迎来咱们聚落坐坐！	0	m_talk001	0	0
n9059901002	0	0	n9059901003	n70022	0	{name_1}兄弟，欢迎啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005", 1, True}  ], 0} 	0
n9059901003	0	0	0	n70022	0	嘿，小兄弟，来咱们聚落，可别招惹猎犬或猎鹰啊，不然可有得你受的。	0		0	0
n9059901004	0	n9059901008	0	0	0	来见你们首领。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52003_01", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q52003_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q52003_04", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q52003_05", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q52005_01", 0, True}  ], 1} 	0
n9059901005	0	n9059901009	0	0	0	来买东西的。	0		0	0
n9059901006	0	n9059901007	0	0	0	迷路了，跟你探个方向。	0		0	0
n9059901007	0	0	0	n70021	0	哎呀…认路这种事，我也不在行，你找别人去吧。	0	old_standA13	0	0
n9059901008	0	n9059901012	0	n70021	0	嗯？来找咱们阿克大哥的吗？	0	m_talk001	0	0
n9059901009	0	n9059901010	0	n70021	0	喔？来办货的啊，那你找<color=#FF0000>阿杰阿戈</color>就对了！	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n70021", { 0.00000, 95.48100, 0.00000} , Null}  ]} 
n9059901010	0	0	0	n70021	0	那顶有蓝纹滚边的帐篷就是他的货铺，他就站在旁边的布棚下。﻿	0	m_fingerpoint001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n70021", { 0.00000, 283.50820, 0.00000} , Null}  ]} 
n9059901011	0	n9059901016	n9059901002	n20049	0	两位大哥好久不见。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True} , { "QuestCondition" : "Q20021_02", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q20021_06", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20021_06", 1, False}  ], 0} 	0
n9059901012	0	0	0	n70021	0	阿克大哥的居所在部落顶端的石坡上，门口撑着红色布棚的那顶帐篷就是了。你在那附近转转，总会遇上他的。	0		0	0
n9059901013	0	n9059901014	0	0	0	鹰猎人聚落？这什么地方？	0		0	0
n9059901014	0	n9059901015	0	n70021	0	这是在大约五年前，由咱们的三爷<color=#FF0000>雪山神鹰阿得阿克</color>带领众位鹰猎人所建立的聚落！	0	m_talk015	0	0
n9059901015	0	0	0	n70021	0	这里过的是咱们纳西族的传统鹰猎生活，和大研镇上大有不同，你四处看看便会明白了！	0	old_playerStandA11	0	0
n9059901016	0	n9059901017	0	n70022	0	咦，阿郁，是妳啊。你不是跟着商队一起来？	0		0	0
n9059901017	0	n9059901018	0	n20049	0	不是的，我主要是想来问问两位大哥，你们曾经听过山魈恶鬼的传闻吗？	0		0	0
n9059901018	0	n9059901019	0	n70022	0	山魈恶鬼？那是甚么？是甚么凶恶的野兽吗？	0		0	0
n9059901019	0	n9059901020	0	n20049	0	…那你们曾在山上听见过奇怪的号叫声吗或是曾发生甚么诡异的事件，比如说有人无故失踪了之类的？	0		0	0
n9059901020	0	n9059901021	0	n70022	0	奇怪的事件？嗯…我曾听南边山区的猎户提过，当地似乎发生过甚么奇怪的状况。不过详细的嘛…我已经忘了。	0		0	0
n9059901021	0	n9059901022	0	n20049	0	你在努力回想看看，是甚么奇怪的情况？	0		0	0
n9059901022	0	n9059901023	0	n70022	0	嗯……抱歉吶，阿郁，我脑袋不大灵光，实在想不起来…	0		0	0
n9059901023	0	0	0	n20049	0	这样啊，好吧，那我自己去南边的山区调查看看，多谢两位大哥。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20021_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20021_03", 0}  ]} 
n9060100000	0	0	n9060100001	n90601	0	{name_1}兄，多谢你将我义姐寻来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_02", 0, True}  ], 0} 	0
n9060100001	0	0	n9060100002	n90601	0	咳……咳……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_06", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q90008_01", 0, True}  ], 1} 	0
n9060100002	0	0	n9060100003	n90601	0	{name_1}兄，武侯祠之会就拜托你了，万事小心啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_03", 0, True}  ], 1} 	0
n9060100003	0	0	n9060100004	n90601	0	{name_1}兄，多谢你前来。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_08", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m90601Q"}  ]} 
n9060100004	0	0	0	n90601	0	{name_1}兄？你怎么在这？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_09", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q90008_07", 0, True}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m90601N"}  ]} 
n9060100005	1		n9060100011	n90601t	0	{name_1}兄，要前往擎天寨，夺回天书碎片了吗？	n9060100006,n9060100007		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90009_04", 1, False}  ], 0} 	0
n9060100006	0	n9060100008	0	0	0	没错，咱们走吧！	0		0	0
n9060100007	0	n9060100010	0	0	0	还有别的事，再等我一下。	0		0	0
n9060100008	0	0	n9060100024	n90601t	0	但擎天寨远在西边，{name_1}兄现下已有多位伙伴，恐怕不便长途跋涉……	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n9060100009	0	0	0	n90601t	0	好，这就前往擎天寨吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90601t", 0}  ]} 
n9060100010	0	0	0	n90601t	0	那等你准备好了，再跟我说一声吧。	0		0	0
n9060100011	1		n9060100016	n90601t	0	擎天寨得以收复，多亏有{name_1}兄挺力相助。若你需要我帮忙，可也千万别客气！	n9060100012,n9060100013	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 45, "player"}  ], 0} 	0
n9060100012	0	n9060100014	0	0	0	就等你这句话！快加入我吧！	0		0	0
n9060100013	0	0	0	0	0	目前不需要，多谢王兄好意。	0		0	0
n9060100014	0	0	n9060100015	n90601t	0	但{name_1}兄现下身边伙伴众多，似乎没有我用武之地啊。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n9060100015	0	0	0	n90601t	0	好，我们走！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90601t", 0}  ]} 
n9060100016	0	n9060100037	0	n90601t	0	擎天寨得以收复，多亏有{name_1}兄帮忙，这份大恩我毕生难报。	0		0	0
n9060100017	0	0	0	n90601t	0	若将来{name_1}兄行事作风有所改变，咱们再做个朋友吧。	0		0	0
n9060100018	0	n9060100033	0	n90601t	0	擎天寨得以收复，多亏有{name_1}兄帮忙，这份大恩我毕生难报。	0		0	0
n9060100019	0	0	0	n90601t	0	擎天寨得以收复，多亏{name_1}兄帮忙。但你是个拘谨守礼之人，我一介草莽武夫，实在与你不太投缘……	0		0	0
n9060100020	0	0	0	n90601t	0	我先回<color=#FF0000>擎天寨</color>料理寨中事务，若将来{name_1}兄行事作风有所改变，咱们再做个朋友吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90601t", 3}  ]} 
n9060100021	0	0	0	n90601t	0	我先回<color=#FF0000>卧龙村</color>马兄那儿做些准备。等你打算前往擎天寨时再来找我吧。	0		0	0
n9060100022	0	0	0	n90601t	0	但擎天寨远在西边，{name_1}兄现下已有多位伙伴，恐怕不便长途跋涉……	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
n9060100023	0	0	0	n90601t	0	好，这就前往擎天寨吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90601t", 0}  ]} 
n9060100024	0	0	n9060100009	n90601t	0	好，这就前往擎天寨吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90009_00", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90601t", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q90009_00", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90009_01", 0} , { "CreateRemoveNpcAction" : 0, "n90601t", { 311.28340, 97.09026, -53.33920} , { 0.00000, 281.55910, 0.00000} }  ]} 
n9060100025	0	0	0	n90601t	0	好，你准备好了再跟我说一声。	0		0	0
n9060100026	0	n9060100021	n9060100028	n90601t	0	擎天寨尚未收复，天书碎片仍落于战胤飞的掌握之中……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90009_04", 1, False}  ], 0} 	0
n9060100027	1		n9060100005	n90601t	0	{name_1}兄，要前往擎天寨，夺回天书碎片了吗？	n9060100006,n9060100007		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90009_00", 0, True}  ], 0} 	0
n9060100028	0	0	0	n90601t	0	今日暂且作别，我先回<color=#FF0000>擎天寨</color>料理寨中事务，若将来{name_1}兄需要我帮忙，尽管来找我。	0		0	0
n9060100029	0	0	n9060100030	n90601t	0	好鱼！一碗香辣软嫩的鱼片下肚，当真是口齿留香、身心畅快！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 30.00000}  ], 0} 	0
n9060100030	0	0	n9060100031	n90601t	0	喔！是水煮鱼！以往每次出征前夜，义兄必会请弟兄们吃顿好菜，而水煮鱼可是其中必备的佳肴！	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n9060100031	0	0	0	n90601t	0	啊……香辣下饭的水煮鱼……唉，这是义兄生前最爱的一道菜了……	0		0	0
n9060100032	0	0	0	n90601t	0	这……这我吃不惯……还是汉族的菜肴比较合口味。	0		0	0
n9060100033	0	n9060100034	0	n90601t	0	但是同行至今，眼见{name_1}兄行事以自身利益为重，我实在无法认同……	0		0	0
n9060100034	0	n9060100035	n9060100020	n90601t	0	若{name_1}兄还当我是个朋友，请你听我一言，别再做有违良心之事了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9王喆警告你", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f9王喆警告你", 1, 2}  ]} 
n9060100035	0	0	0	n90601t	0	我不愿与你为敌，但如果{name_1}兄行事依然故我，我也只能与你作别了。	0		0	0
n9060100036	0	0	0	n90601t	0	我不愿与{name_1}兄为敌，但面对不易之举不易之举	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9王喆警告你", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f9王喆警告你", 1, 2}  ]} 
n9060100037	0	n9060100017	0	n90601t	0	如今你要搜集天书碎片，我理应鼎力相助，聊表感激之意。但你为人不够正派，我实在也无法认同……	0		0	0
n9060101000	0	n9060101001	0	n90607	0	这里是马大爷的家宅，闲人勿近！	0	m_talk010	0	0
n9060101001	0	n9060101002	0	0	0	你说谁闲人！我们是有要事来找马从义的！	0	m_talk006	0	0
n9060101002	0	0	0	n90601	0	唔……这位兄弟，烦请你帮个忙…告知马从义…王喆要见他……	0		0	0
n9060101003	0	0	0	n90604	0	王兄！是你吗？怎么伤成这样？快进来！	0	m_talk009_ec,m_talk004,ml_standA00	0	0
n9060101004	0	n9060101005	0	n90601	0	唔……	0		0	0
n9060101005	0	n9060101006	0	n90604	0	唉，王兄这内伤不轻，即便专心调养，只怕也要个一年半载才能康复。	0	m_talk016_ec	0	0
n9060101006	0	n9060101007	0	n90601	0	不成……一年半载……擎天寨早不成样了……若狼蛮发觉此事…………	0		0	0
n9060101007	0	n9060101008	0	n90604	0	王兄，你现在路都走不稳，担心这些又有何用？不如好好养伤，还能早日回归前线，上场杀敌。	0	m_talk001	0	0
n9060101008	0	n9060101010	n9060101009	n90601	0	…{name_1}兄弟，禾姑娘，你们救我一命，还来不及好好谢过……	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n9060101009	0	n9060101012	0	n90601	0	…{name_1}兄弟，你救我一命，还来不及好好谢过……	0		0	0
n9060101010	0	n9060101011	0	0	0	喔，不用谢了，反正我天天都在救人性命。	0	m_talk015	0	0
n9060101011	0	n9060101016	0	n90601	0	两位救命之恩，在下已是终生难报……然而现在擎天寨岌岌可危，在下又有一事必须拜托两位……	0		0	0
n9060101012	0	n9060101013	0	0	0	喔，不用谢了，反正我天天都在救人性命。	0	m_talk015	0	0
n9060101013	0	n9060101014	0	n90601	0	{name_1}兄救命之恩，在下已是终生难报，然而现在擎天寨岌岌可危，在下又有一事必须拜托你……	0		0	0
n9060101014	0	n9060101015	0	n90604	0	是啊！王兄现在养伤要紧，有什么要紧事情，就拜托这位{name_1}兄帮忙吧！	0	m_talk004	0	0
n9060101015	0	n9060101018	0	0	0	【糟糕，好像又要被卷进麻烦事里了。】	0		0	0
n9060101016	0	n9060101018	0	n20049	0	我爹一向赞许你的为人，只要有我能帮忙的，一定帮到底。	0		0	0
n9060101017	0	n9060101044	0	0	0	【啧，明明都是我在保管。】	0		0	0
n9060101018	0	n9060101040	0	n90601	0	如你们先前所见，我的义弟……不，那个狗贼战胤飞……	0		0	0
n9060101019	0	n9060101020	0	n90601	0	义兄失踪数月，生死未卜……现下唯一的线索，是我义姐<color=#FF0000>白露霜</color>数日前传来的信息，说是听闻义兄曾出现在这卧龙村一带，她打算前往探查……	0		0	0
n9060101020	0	n9060101022	n9060101021	n20049	0	<color=#FF0000>白露霜</color>？怎么不曾听说擎天寨有这一号人物？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n9060101021	0	n9060101022	0	n90604	0	<color=#FF0000>白露霜</color>？怎么不曾听说王兄提过这位义姐？	0	m_talk003	0	0
n9060101022	0	n9060101023	0	n90601	0	这…因为义姐过去行走江湖，曾结下不少仇家。受我义兄招纳之后，为避免将私仇祸患招致擎天寨，一向鲜少抛头露面。	0		0	0
n9060101023	0	n9060101024	0	n90601	0	这次若不是义兄数月来音讯全无，寨中人心惶惶，义姐也绝不会离开擎天寨，亲自探查此事……	0		0	0
n9060101024	0	n9060101025	0	n90601	0	我义姊武功高强，江湖阅历又深……只要得她所助，要寻得我义兄下落，还有收复擎天寨，就还有一线希望……	0		0	0
n9060101025	0	n9060101035	0	n90601	0	照她上次传来的信息，她现在应该也在这卧龙村一带，四下探查义兄的行踪……	0		0	0
n9060101026	0	n9060101028	n9060101027	n20049	0	好，我们找到这位<color=#FF0000>白露霜</color>，把她带来见你，就是了吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n9060101027	0	n9060101033	0	n90604	0	所以现下最要紧的，就是找到这位<color=#FF0000>白露霜</color>，带来与你会合吧？	0	m_talk002	0	0
n9060101028	0	n9060101029	0	n90601	0	是的…这事与两位并无相干，却一再拜托你们帮忙，想来真是惭愧……	0		0	0
n9060101029	0	n9060101030	0	n20049	0	不打紧，我帮你的忙，爹一定也会很高兴。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90612", { 0.00000, -113.92100, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060101030	0	n9060101031	0	n20049	0	我们走吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 83.65800, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060101031	0	n9060101032	0	0	0	喂，我还没答应要帮忙吧？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_06", 0}  ]} 
n9060101032	0	n9060101038	0	n90601	0	义姐行事极为谨慎，决不会轻易相信你们所言……	0		0	0
n9060101033	0	n9060101034	0	n90601	0	是的…我知道这事与{name_1}兄并无相干，照理不应强求于你，但在这紧要关头，除了厚颜请你相助，我实在别无他法……	0		0	0
n9060101034	0	n9060101046	0	n90604	0	不打紧的，{name_1}兄看来便是个古道热肠的豪侠之士，一定很乐于帮忙的！	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, -99.41801, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060101035	0	n9060101026	0	n90601	0	…她总是独来独往，明明才三十出头，却有一头披肩白发，应当不难辨认。	0		0	0
n9060101036	0	n9060101039	0	n90601	0	多谢…各位，一切拜托了。	0		0	0
n9060101037	0	n9060101017	n9060101044	n20049	0	知道了，我们会好好保管的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n9060101038	0	n9060101037	0	n90601	0	这虎符是我作为擎天寨二寨主的凭证，平时由我贴身保管……但这次情势非常，就暂且交给你作为信物，应当能取信于她。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801075", 1}  ]} 
n9060101039	0	0	0	0	0	【……罢了，反正要找到白发女子就对了，先在附近打听打听吧。】	0		0	0
n9060101040	0	n9060101019	0	n90601	0	与流寇勾结，背叛了我们…现下已把持着擎天寨……	0		0	0
n9060101044	0	n9060101036	0	n90604	0	我也会尽己所能，为王兄寻找最高明的大夫，以期王兄尽早康复，收复擎天寨！	0	m_talk004	0	0
n9060101045	0	0	0	n90601	0	唔……	0		0	0
n9060101046	0	n9060101032	0	0	0	喂，你以为这般讨好几句，我就会答应吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_06", 0}  ]} 
n9060102000	0	n9060102001	n9060102027	0	0	喔，这就是闹鬼的破庙了吧？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec,m_talk011Stop_ec,ml_standA00	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90007_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90007_01", 2}  ]} 
n9060102001	0	n9060102002	0	n90612	0	应该不是真的闹鬼吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n9060102002	0	n9060102003	0	0	0	怎么啦，你会怕喔？	0		0	0
n9060102003	0	0	0	n90612	0	不要吵。	0		0	0
n9060102004	0	0	n9060102097	0	0	看来就是间平凡的破庙啊，哪来什么白发女鬼，该不会被那小孩唬了吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90007_01", 1, True}  ], 0} 	0
n9060102005	0	n9060102006	0	0	0	哎呀！什么人？！	0		0	0
n9060102006	0	n9060102007	n9060102098	0	0	哇啊啊啊！真的有鬼啊！	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90007_01", 1, True} , { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 1} 	0
n9060102007	0	n9060102008	0	n90602	0	你在屋外窥伺多时，有何居心？	0		0	0
n9060102008	0	n9060102009	0	0	0	窥伺多时？没有啊，我可是正大光明走进来的。	0	m_talk004	0	0
n9060102009	0	n9060102010	0	n90602	0	…………	0		0	0
n9060102010	0	n9060102011	0	n90602	0	…对，确实不是你。	0		0	0
n9060102011	0	n9060102012	0	0	0	看你这样貌武功，你就是白露霜吧？你义弟托我来找你，现在擎天寨可是岌岌可危啊！	0	m_talk001	0	0
n9060102012	0	n9060102013	0	n90602	0	晚点再说，后头有人。	0		0	0
n9060102013	0	n9060102014	0	n80081	0	不愧是名动江湖的<color=#FF0000>霜发罗刹</color>，要避过你的耳目真不简单。	0		0	0
n9060102014	0	0	n9060102054	0	0	<color=#FF0000>霜发罗刹</color>？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", False}  ], 0} 	0
n9060102015	0	n9060102016	0	n90602	0	哼，还道是谁，原来是青城派的三流弟子众。	0		0	0
n9060102016	0	n9060102017	0	n90613	0	白露霜，你消声匿迹数年，我派只当你已金盆洗手，如今却又现身江湖，为的是何事？	0		0	0
n9060102017	0	n9060102018	0	n90602	0	与贵派无关。	0		0	0
n9060102018	0	n9060102019	0	n90614	0	白露霜！你过去杀人如剪草，更罔顾是非道义，多少无辜良善死于你手！光凭这点，你已是罪大恶极，人人得而除之！	0		0	0
n9060102019	0	n9060102020	0	n90613	0	我等听闻你重出江湖，立即出发追查你的行踪，只盼尽早替天行道，以免更多无辜遭你所害！	0		0	0
n9060102020	0	n9060102032	0	n90602	0	请便。	0		0	0
n9060102021	0	n9060102022	0	0	0	呃……你们要打架是吗？那我先到旁边等着。	0		0	0
n9060102022	0	n9060102023	0	n90616	0	师兄，这小子怎么办啊？	0		0	0
n9060102023	0	n9060102024	0	n90613	0	想必是白露霜的小弟，一起拿下！	0		0	0
n9060102024	0	0	0	0	0	你才小弟！	0		0	0
n9060102025	0	n9060102026	0	n90614	0	可恶…怎么这般难缠……	0		0	0
n9060102026	0	0	0	n90613	0	……先撤退吧，要救无辜良善，自己性命也不能先送她了。	0		0	0
n9060102027	0	n9060102096	0	0	0	这地方看来人迹罕至，或许值得调查调查。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec,m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
n9060102028	0	n9060102029	0	n90602	0	…………	0		0	0
n9060102029	0	0	0	0	0	【所以这女人就是霜发罗刹？看来确实不像个善类啊……】	0		0	0
n9060102030	0	n9060102033	0	n90602	0	所以，你有什么事？	0		0	0
n9060102032	0	n9060102067	n9060102073	n07022	0	慢着慢着！谭师兄、洪师兄！就我所知，这位白女侠已经投入擎天寨，不再为恶了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n09997", True}  ], 0} 	0
n9060102033	0	n9060102034	0	0	0	呃…我是来告诉你，你们那个战胤飞叛变啦！他已经掌握了擎天寨，而王喆负伤逃出，现在藏身在卧龙村养伤，你快跟我去见他吧。	0		0	0
n9060102034	0	n9060102035	0	n90602	0	…你是何人，你方才所说，有何为证？	0		0	0
n9060102035	0	n9060102036	0	0	0	其实我只是不小心被卷进来的，证据的话…你义弟借我的这枚虎符，应该算数吧？	0	m_talk015	0	0
n9060102036	0	n9060102037	0	n90602	0	……王喆现在身在何处？剩下的事，我自己去问他。	0		0	0
n9060102037	0	n9060102038	0	0	0	他在卧龙村马从义家里养伤呢，你快跟我去见他吧。他说要找到李彦仙、收复擎天寨，缺你不可呢！	0	m_talk001	0	0
n9060102038	0	n9060102039	0	n90602	0	…晚点再说，屋子后头有人。	0		0	0
n9060102039	0	n9060102040	0	0	0	又有人啊？	0		0	0
n9060102040	0	0	0	n80081	0	没事、没事，我不是你们的敌人。	0		0	0
n9060102041	0	n9060102042	0	n90617	0	我叫崔二，李寨主于我有大恩，因此自从他逃到卧龙村这一带，就一直是由我替他跑腿办事的。	0	m_talk002	0	0
n9060102042	0	n9060102043	0	n90602	0	逃到卧龙村？	0		0	0
n9060102043	0	n9060102044	0	n90617	0	是啊，他先前遇到歹人诬害，不仅受了重伤，还一路受人追杀，才会数月无法回你们擎天寨去。	0	m_talk016_ec	0	0
n9060102044	0	n9060102045	0	n90617	0	白女侠大名，我听李寨主提过数次了，听你们方才所言，这位少侠又是受二寨主所托之人，我也不必对两位隐瞒什么了。	0	m_salute001	0	0
n9060102045	0	n9060102046	0	n90617	0	李寨主近日正筹备着趁夜逃回擎天寨，与我相约每日<color=#FF0000>亥时</color>在<color=#FF0000>武侯祠</color>会面，两位若要见他，不如就一起来吧。	0		0	0
n9060102046	0	n9060102047	0	n90617	0	女侠要的证据，我这边也没少。这是李寨主托我保管的虎符，说是即便他遭受不测，也不能让这虎符落入歹人之手。	0	m_talk002	0	0
n9060102047	0	n9060102048	0	0	0	【喔，看来和王喆的虎符正是一对啊！】	0		0	0
n9060102048	0	n9060102049	0	n90602	0	那你到此地来，为的又是何事？	0		0	0
n9060102049	0	n9060102055	0	n90617	0	李寨主料到白女侠必定会一路追踪他留下的记号，找到这间破庙来，但这里已是记号的尽头，无法再替白女侠引路。	0	m_talk002	0	0
n9060102050	0	n9060102051	0	n90602	0	既是如此，那就亥时在武侯祠见吧。	0		0	0
n9060102051	0	n9060102052	0	n90617	0	好的、好的。李寨主见你来了，不知会有多高兴呢，呵呵。	0	m_talk001	0	0
n9060102052	0	0	0	n90617	0	那么，小的先告辞了。还要张罗李寨主上路的行囊呢。	0	m_salute001	0	0
n9060102053	0	n9060102050	0	n90617	0	方才我正在附近溜达，听到武打的声响，才赶紧赶了过来。	0		0	0
n9060102054	0	0	0	n90612	0	她就是<color=#FF0000>霜发罗刹</color>？	0		0	0
n9060102055	0	n9060102053	0	n90617	0	因此李寨主要我不时来这破庙看查，若有遇到白女侠，就替他报个信。	0		0	0
n9060102056	0	n9060102057	0	0	0	喔，找都不用找，线索自己送上门来，天底下真有这么好的事？	0	m_talk001	0	0
n9060102057	0	n9060102058	0	n90602	0	没有。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 179.35800, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060102058	0	n9060102059	0	0	0	啧，讲得这么斩钉截铁啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90602", { 0.00000, -22.59000, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060102059	0	n9060102060	0	n90602	0	他随口说说，你就信了？	0		0	0
n9060102060	0	n9060102061	0	n90602	0	我一路上追踪的记号是李彦仙所留，不会错的。他确实曾藏身于此。	0		0	0
n9060102061	0	n9060102062	0	n90602	0	但那乞丐所言，却不一定是实话。他的谈吐举止也不像是一般乞丐。	0		0	0
n9060102062	0	n9060102063	0	0	0	他都带着李寨主的虎符了，你还不信啊？那我带着王喆的虎符，你怎么就相信了？	0		0	0
n9060102063	0	n9060102064	0	n90602	0	我曾几何时相信你了？	0		0	0
n9060102064	0	n9060102065	0	0	0	【……好讨厌的女人。】	0		0	0
n9060102065	0	n9060102066	0	n90602	0	这破庙里外，要好好搜索一遍。	0		0	0
n9060102066	0	0	0	n90602	0	我们分头查看，你好了就跟我说声。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90008", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q90008_01", 0}  ]} 
n9060102067	0	n9060102068	0	n07022	0	我们现下还要靠她找到擎天寨的李寨主，还请几位师兄高抬贵手啊。	0		0	0
n9060102068	0	n9060102069	0	n90613	0	张师弟？这些是你的同伴吗？	0		0	0
n9060102069	0	n9060102070	0	n07022	0	正是，擎天寨现下遭歹人把持，二寨主王喆负伤逃出，我们正试着帮他的忙呢。	0		0	0
n9060102070	0	n9060102071	0	n90613	0	好吧，既然有张师弟担保，我等也得以放心。	0		0	0
n9060102071	0	n9060102072	0	n90613	0	我等还有其他命令在身，就此告辞。张师弟多多保重。	0		0	0
n9060102072	0	0	0	n07022	0	多谢，各位师兄慢走。	0		0	0
n9060102073	0	n9060102074	n9060102021	0	0	等等！你们是青城派的人？那咱们就是朋友了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "eq10718", 0, 0} , { "CheckEquipmentAction" : "player", 4, "eq10718", False}  ], 1} 	0
n9060102074	0	n9060102076	0	0	0	我与贵派凌掌门相识，还曾帮过他的忙呢！这枚「青城神剑令」就是凭证！	0	m_talk002	0	0
n9060102075	0	n9060102078	0	n90616	0	师兄，这人居然有咱们青城派的令牌，他所言应该值得相信吧？	0		0	0
n9060102076	0	n9060102077	0	0	0	就我所知，这位白女侠已经投入擎天寨，不再为恶了。	0		0	0
n9060102077	0	n9060102075	0	0	0	我现下还要靠她找到擎天寨的李寨主，还请几位朋友高抬贵手啊。	0		0	0
n9060102078	0	n9060102079	0	n90613	0	确实，凌掌门绝不会让青城神剑令误入歹人之手，这人说的应当是真话。	0		0	0
n9060102079	0	n9060102080	0	n90613	0	这位少侠、白女侠，方才是我等失礼，还请两位见谅。	0		0	0
n9060102080	0	n9060102081	0	n90613	0	我等还有其他命令在身，就此告辞。两位多多保重。	0		0	0
n9060102081	0	0	0	0	0	多谢，各位慢走啊。	0		0	0
n9060102082	0	0	0	0	0	呃……你们要打架是吗？那我先到旁边等着。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n09997", False} , { "CheckInventoryCountAction" : "eq10718", 1, 0} , { "CheckEquipmentAction" : "player", 4, "eq10718", False}  ], 0} 	0
n9060102096	0	n9060102002	0	n90612	0	应该不会闹鬼吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
n9060102097	0	0	0	0	0	看来就是间平凡的破庙……难道是我的游戏直觉失灵了吗？	0		0	0
n9060102098	0	n9060102007	0	0	0	哇啊啊啊！有鬼啊！	0	m_talk009_ec	0	0
n9060103000	1		n9060103047	n90602	0	如何？	n9060103001,n9060103005,n9060103006,n9060103007,n9060103008		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_01", 0, True}  ], 0} 	0
n9060103001	0	n9060103036	0	n90602	0	调查好啦，我们走吧！	0		0	0
n9060103002	0	n9060103004	0	n90602	0	这样就好了？太随便了吧。	n9060103004		0	0
n9060103003	0	n9060103009	n9060103002	n90602	0	嗯，确实差不多了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90601 找到香爐裡的符紙", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "f90601 找到蠟燭", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "f90601 看過屋外標誌", 1, 2}  ], 0} 	0
n9060103004	0	n9060103035	0	0	0	呃，那我还是再四处看看好了。	0		0	0
n9060103005	0	n9060103010	0	n90602	0	屋外墙上有个奇怪的标记。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90601 看過屋外標誌", 1, 1}  ], 0} 	0
n9060103006	0	n9060103013	0	n90602	0	我找到了刻着记号的蜡烛。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801077", 0, 0}  ], 0} 	0
n9060103007	0	n9060103015	0	n90602	0	我捡到了奇怪的符纸。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801076", 0, 0}  ], 0} 	0
n9060103008	0	0	0	n90602	0	再等我一下。	0		0	0
n9060103009	0	n9060103034	0	n90602	0	王喆那儿集合，我先走一步，你赶紧跟上。	0		0	0
n9060103010	0	n9060103040	0	n90602	0	那是擎天寨标记——展翅长啸的重明鸟。	0		0	0
n9060103011	0	0	0	n90602	0	屋外标记暗指<color=#FF0000>东方</color>，应当是李彦仙留下的线索。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90601 看過屋外標誌", 2, 2}  ]} 
n9060103012	0	n9060103038	n9060103033	0	0	喔？这就是李寨主留下的标记吧？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_01", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q90008_01", 1, True}  ], 1} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90601 看過屋外標誌", 1, 2}  ]} 
n9060103013	0	n9060103014	0	n90602	0	嗯？我看看。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801077", 1}  ]} 
n9060103014	0	0	0	n90602	0	上面刻的是擎天寨的暗语，意指<color=#FF0000>会面</color>。应当是李彦仙留下的线索。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90601 找到蠟燭", 2, 2}  ]} 
n9060103015	0	n9060103016	0	n90602	0	嗯？我看看。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801076", 1}  ]} 
n9060103016	0	0	0	n90602	0	上面画的是擎天寨的暗号，意指<color=#FF0000>水路</color>。应当是李彦仙留下的线索。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90601 找到香爐裡的符紙", 2, 2}  ]} 
n9060103017	0	n9060103018	0	99	0	（陈旧的香炉倾倒在地，里头装满了灰烬与尘埃。）	0		0	0
n9060103018	0	n9060103019	0	0	0	咦？灰烬里好像有东西？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90601 找到香爐裡的符紙", 1, 0}  ], 0} 	0
n9060103019	0	n9060103020	0	99	0	（炉中的灰烬埋了一张符纸，上头画着奇怪的记号。）	0		0	0
n9060103020	0	0	0	0	0	啧，可能是相关的线索，先收着吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90601 找到香爐裡的符紙", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "it801076", 1}  ]} 
n9060103021	0	n9060103022	n9060103025	99	0	（歪斜倾倒、几乎烧尽的蜡烛堆，其中一支蜡烛堆积的灰尘较为单薄，似乎曾被人动过。）	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90601 找到蠟燭", 1, 0}  ], 0} 	0
n9060103022	0	n9060103023	0	0	0	咦？这只蜡烛末端好像有字？	0		0	0
n9060103023	0	n9060103024	0	99	0	（蜡烛末端刻着一个奇怪的符号，似字非字，令人一头雾水。）	0		0	0
n9060103024	0	0	0	0	0	啧，可能是相关的线索，先收着吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90601 找到蠟燭", 1, 2} , { "InventoryAction" : 0, "it801077", 1}  ]} 
n9060103025	0	0	0	99	0	（歪斜倾倒、几乎烧尽的蜡烛堆，上面积满灰尘，看来是许久没人动过。）	0		0	0
n9060103026	0	n9060103027	0	99	0	（杂草堆上有一块明显的凹陷，大小约略等同一个成年男人的身形。）	0		0	0
n9060103027	0	0	0	0	0	或许曾有人在无处藏身时，窝在这里过夜？难道就是李彦仙？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_01", 0, True}  ], 0} 	0
n9060103028	0	0	0	0	0	喔，捡到钱啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetMoneyAction" : 508, 0}  ]} 
n9060103029	0	n9060103046	0	0	0	嗯？这里头有什么？	0		0	0
n9060103030	0	0	0	0	0	哎呦，怎么卡在这里？由我回收利用一下吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq11208", 1}  ]} 
n9060103031	0	n9060103032	0	0	0	喔？这闪闪发亮的是什么？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80302", 1}  ]} 
n9060103032	0	0	0	0	0	哎呀，赚到啦！	0		0	0
n9060103033	0	0	0	0	0	咦？这什么奇怪的标记？	0		0	0
n9060103034	0	0	0	0	0	欸？不一起走吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90008_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90008_02", 0} , { "RunMovieAction" : "m90601e"}  ]} 
n9060103035	0	0	0	n90602	0	是该如此。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90601你惹露霜不開心", 1, 0}  ]} 
n9060103036	0	n9060103043	n9060103003	n90602	0	嗯，确实差不多了。你这小子不错，做事干净利落。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90601 找到香爐裡的符紙", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "f90601 找到蠟燭", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "f90601 看過屋外標誌", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "f90601你惹露霜不開心", 1, 0}  ], 0} 	0
n9060103037	0	n9060103039	0	n90602	0	王喆那儿集合，我先走一步，你赶紧跟上。	0		0	0
n9060103038	0	0	0	0	0	一个眼睛里有两个瞳孔……什么怪异的生物……	0	m_talk015	0	0
n9060103039	0	0	0	0	0	欸？不一起走吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90008_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90008_02", 0} , { "RunMovieAction" : "m90601e"}  ]} 
n9060103040	0	n9060103011	0	n90602	0	标记中的鸟首一般是朝着左上方的，当指向不同，便是暗示方向。	0		0	0
n9060103041	0	n9060103042	0	n90602	0	若是妥善运用，这东西便能发挥退敌奇效，若是不得要领，也可能自取灭亡。收好了。	0	w_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20234", 1}  ]} 
n9060103042	0	n9060103037	0	0	0	银簪？这是给女生用的吧？给我干嘛……欸，等等，你说你用它插穿一个人的心脏？	0	m_talk001	0	0
n9060103043	0	n9060103044	0	n90602	0	我这有个东西，自己用不上，一般平庸之辈又驾驭不来。看你脑筋还算灵光，不如就送给你吧。	0		0	0
n9060103044	0	n9060103045	0	n90602	0	我曾遇上一个修练阴寒邪功的对头，恶斗半日，用尽手边所有兵器，最终靠着一只簪子至她于死。	0		0	0
n9060103045	0	n9060103041	0	n90602	0	这支银簪当时直直刺入她心脏，沾染其毒血，因而寒气逼人，相隔三尺能感受到一阵阴冷。	0		0	0
n9060103046	0	0	0	0	0	啧，都是些破铜烂铁啊……嗯？还有本秘笈？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq10401", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10302", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq10101", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30224", 1}  ]} 
n9060103047	0	0	0	n90602	0	果然是圈套。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m90601g"}  ]} 
n9060104000	0	n9060104001	n9060104003	n90601	0	{name_1}兄，多谢你了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", False}  ], 0} 	0
n9060104001	0	n9060104002	0	n90604	0	就说交给{name_1}兄，一切都不必担心吧！	0	m_talk004	0	0
n9060104002	0	n9060104008	0	n90601	0	哈哈！确实啊，确实！	0		0	0
n9060104003	0	n9060104004	0	n90601	0	{name_1}兄、禾姑娘，多谢你们了。	0		0	0
n9060104004	0	n9060104005	0	n90612	0	不用谢，我们是自愿的。	0		0	0
n9060104005	0	n9060104006	0	0	0	【只有妳是自愿的。】	0		0	0
n9060104006	0	n9060104007	0	n90612	0	王兄看起来已经好多了，原本的内伤不要紧了吗？	0		0	0
n9060104007	0	n9060104010	0	n90601	0	哈哈，多亏了马兄为我聘请名医、调配妙药，内伤已经不碍事了。	0		0	0
n9060104008	0	n9060104009	0	n90604	0	王兄！你大病初愈，还是少说几句，别伤了元气！	0		0	0
n9060104009	0	n9060104010	0	n90601	0	放心，多亏了马兄为我聘请名医、调配妙药，先前的内伤已经不碍事了。	0		0	0
n9060104010	0	n9060104011	0	n90604	0	不不不，王兄那样的伤势，即便是遇上神医、吃了仙丹，也不可能这么快恢复。王兄现在中气十足，我看大半还是那位道人的功劳吧！	0		0	0
n9060104011	0	n9060104013	n9060104012	n90602	0	道人？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", False}  ], 0} 	0
n9060104012	0	n9060104013	0	n90612	0	哪位道人？	0		0	0
n9060104013	0	n9060104014	0	n90601	0	这事说来，只怕你们要当我痴人说梦了。	0		0	0
n9060104014	0	n9060104015	0	n90601	0	昨夜半梦半醒之际，似乎有位黄袍道人来见我。他身材相当修长，腰间配着长剑，看上去实在猜不出年纪。	0		0	0
n9060104015	0	n9060104016	0	n90601	0	我问他尊姓大名，他自称「二口子」，问他来历，他说是「山窟乡客」。	0		0	0
n9060104016	0	n9060104078	0	n90601	0	后来他一边笑吟诗词，一边运功替我疗伤……临走之前，又留了本内功秘笈给我，说是只要按书上指示潜心修练，内伤便能不药而愈。	0		0	0
n9060104017	0	n9060104018	0	n90604	0	这当真是一桩奇事啊，想必是老天有眼，要助你这英雄好汉度过难关！	0	m_talk004	0	0
n9060104018	0	n9060104019	0	n90601	0	呵呵，也说不定只是我睡傻了，做了个怪梦还当了真。	0		0	0
n9060104019	0	n9060104020	0	n90601	0	好了，不说这些闲话了。	0		0	0
n9060104020	0	n9060104021	0	n90601	0	义姐已告诉我你们在破庙中的遭遇，看来找到了不少线索？	0		0	0
n9060104021	0	n9060104036	n9060104022	0	0	我们将破庙彻底搜索了一遍，得到「东方」、「水路」、「会面」三条线索。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90601 找到香爐裡的符紙", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "f90601 找到蠟燭", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "f90601 看過屋外標誌", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 3000}  ]} 
n9060104022	0	n9060104027	n9060104025	0	0	屋外墙上有个擎天寨标记，鸟首却不是朝着左上，而是正右方。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90601 看過屋外標誌", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1000}  ]} 
n9060104023	0	n9060104028	n9060104030	0	0	还找到一截蜡烛，上面刻着奇怪的符号。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90601 看過屋外標誌", 1, 1} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801077", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1000}  ]} 
n9060104024	0	n9060104031	n9060104033	0	0	还捡到了一张符纸，上面画着奇怪的符号。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90601 找到香爐裡的符紙", 1, 1} , { "CheckInventoryCountAction" : "it801076", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1000}  ]} 
n9060104025	0	n9060104035	0	n90602	0	屋外墙上有个擎天寨标记，鸟首朝着右侧。	0		0	0
n9060104026	0	n9060104036	n9060104023	0	0	还找到了刻着记号的蜡烛，上面刻着擎天寨的暗语，意指<color=#FF0000>会面</color>。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90601 看過屋外標誌", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1000}  ]} 
n9060104027	0	n9060104034	0	n90601	0	那就是暗指<color=#FF0000>东方</color>了。	0		0	0
n9060104028	0	n9060104029	0	n90602	0	嗯？我看看。	0	w_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801077", 1}  ]} 
n9060104029	0	n9060104036	0	n90602	0	上面刻的是擎天寨的暗号，意指<color=#FF0000>会面</color>。应当也是李彦仙留下的线索。	0		0	0
n9060104030	0	n9060104036	0	n90602	0	还找到一截蜡烛，上面刻着擎天寨的暗语，意指<color=#FF0000>会面</color>。	0		0	0
n9060104031	0	n9060104032	0	n90602	0	嗯？我看看。	0	w_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801076", 1}  ]} 
n9060104032	0	n9060104026	0	n90602	0	上面画的是擎天寨的暗号，意指<color=#FF0000>水路</color>。	0		0	0
n9060104033	0	n9060104026	0	n90602	0	此外，还捡到了一张符纸，上面画着擎天寨的暗号，意指<color=#FF0000>水路</color>。	0		0	0
n9060104034	0	n9060104026	n9060104024	0	0	还捡到了一张符纸，上面画着擎天寨的暗号，意指<color=#FF0000>水路</color>。	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90601 找到香爐裡的符紙", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1000}  ]} 
n9060104035	0	n9060104034	0	n90601	0	擎天寨标记，鸟首理应朝着左上方，当指向不同，便是暗示方向……这标记暗指<color=#FF0000>东方</color>。	0		0	0
n9060104036	0	n9060104037	0	n90601	0	东方、水路、会面……	0		0	0
n9060104037	0	n9060104038	0	n90601	0	东方水路……马兄，这附近可有渡口或港埠？	0		0	0
n9060104038	0	n9060104039	0	n90604	0	卧龙村北方有锦河津，东南方有风云渡……哎呀！若从那破庙的位置看来，<color=#FF0000>风云渡</color>就在正东方啊！	0	m_talk004	0	0
n9060104039	0	n9060104040	0	n90601	0	那么义兄指的八成就是这风云渡了。至于「会面」的线索……难道义兄是到风云渡赴某人之约吗？	0		0	0
n9060104040	0	n9060104041	0	n90601	0	或许是遭到那人的设计陷害……或是路途上遭遇不测，才会从此失踪。	0		0	0
n9060104041	0	n9060104042	0	n90602	0	李寨主赴约之前，必料到此行风险，才会留下这些线索。	0		0	0
n9060104042	0	n9060104043	0	n90601	0	这么说来，那个自称崔二的乞丐就更可疑了……他的说词与这些线索完全对不上。	0		0	0
n9060104043	0	n9060104091	0	n90604	0	但他想必和李寨主有些关联？不然何以取得寨主虎符？	0	m_talk004	0	0
n9060104044	0	n9060104045	0	n90602	0	有何居心，直接去问他便是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90604", { 0.00000, 57.74600, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060104045	0	n9060104046	0	n90604	0	霜发罗……不对，白女侠，若这是歹人设下的圈套，那无异于自投罗网啊！	0	m_talk004	0	0
n9060104046	0	n9060104047	0	n90602	0	既然那乞丐和李寨主的下落有些关系，怎能轻易放过？	0		0	0
n9060104047	0	n9060104048	0	n90602	0	再说，寨主虎符在他手上，难道不需取回？	0		0	0
n9060104048	0	n9060104049	0	n90601	0	唉，义姐所言确实也有道理……{name_1}兄，若你不介意，能否与我义姊同行？在这风雨飘摇之际，我也只能再次拜托你了。	0		0	0
n9060104049	0	n9060104050	0	0	0	啧……明知可能是个圈套，还是要赴约啊……	0		0	0
n9060104050	0	n9060104051	0	n90601	0	你们赴约之时，我也会趁夜潜入风云渡，或许能再找到其他线索。	0		0	0
n9060104051	0	n9060104052	0	n90602	0	义弟内伤方愈，行事要格外谨慎。	0		0	0
n9060104052	0	n9060104053	0	n90601	0	会的。你们也小心些。	0		0	0
n9060104053	0	n9060104054	0	n90602	0	死不了的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90602", { 0.00000, -155.64200, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060104054	0	0	0	n90602	0	{name_1}{name_2}，<color=#FF0000>亥时</color>在<color=#FF0000>武侯祠</color>会合。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "t90703 王阿寶看到神仙", 24}  ]} 
n9060104055	0	n9060104056	0	n90601	0	{name_1}兄，这武侯祠夜会只怕是凶多吉少，你可要有些准备。我义姊虽然武功高强、阅历广博，也难保当下能面面俱到。	0		0	0
n9060104056	0	n9060104058	0	n90604	0	话说回来，王兄的义姐竟然是霜发罗刹……她出现在门口时，着实吓了我一跳……	0	m_talk008_ec	0	0
n9060104057	0	0	0	n90601	0	{name_1}兄、禾姑娘，武侯祠之约就再次拜托了，万事小心啊。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90008_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90008_03", 0}  ]} 
n9060104058	0	n9060104069	0	n90601	0	是的…我早该向你们说明她的来历，这点实在对不起各位。	0		0	0
n9060104059	0	n9060104063	0	0	0	霜发罗刹这么有名吗？怎么感觉大家都很熟？	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n90612", 0.70000, 0}  ]} 
n9060104060	0	n9060104061	0	n90604	0	这……你居然不知道霜发罗刹？她可是道上闻之丧胆、杀人不眨眼的女魔头啊！就算是有头有脸的江湖前辈，听到她的名号都要打个冷颤！	0	m_talk004	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90604", { 0.00000, 16.46400, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060104061	0	n9060104062	0	n90604	0	哎呀，王兄抱歉……我一时口快，用词太过夸大了，真是失礼……	0		0	0
n9060104062	0	n9060104065	0	n90601	0	不，按义姐过去行径，得此评价并不为过。但她自从决定跟随义兄，已洗心革面多年，救助无数百姓免于狼蛮祸害，也是擎天寨的重要支柱。	0		0	0
n9060104063	0	n9060104064	0	n90612	0	你居然不知道霜发罗刹？她可是恶名昭彰的女魔头啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90612", { 0.00000, 322.26570, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060104064	0	n9060104062	0	n90612	0	啊，王兄抱歉……我失礼了。	0		0	0
n9060104065	0	n9060104066	0	n90604	0	照王兄所言，就是位值得敬重的女英雄了。不过霜发罗刹在数年前突然绝迹江湖，对于她的去向，道上可是议论纷纷、传言不断，想不到竟然是被李寨主收入擎天寨了……	0	m_talk002	0	0
n9060104066	0	n9060104067	0	n90601	0	是啊，义姐虽然行事作风极端了点，却也是个性情中人……	0		0	0
n9060104067	0	n9060104068	0	n90604	0	性情中人？这话怎么说？	0		0	0
n9060104068	0	n9060104075	0	n90601	0	咳，没什么，只能说义兄的气度胸怀，着实令人臣服。	0		0	0
n9060104069	0	n9060104060	n9060104059	0	0	霜发罗刹这么有名吗？怎么感觉大家都很熟？	0	m_talk015	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n90604", 0.70000, 0}  ]} 
n9060104070	0	n9060104071	0	n90617b	0	喔？这不是{name_1}兄吗？白女侠怎么没一道来呢？	0	m_talk001	0	0
n9060104071	0	n9060104072	0	0	0	喔，我自己先来了，李寨主还没到吗？	0		0	0
n9060104072	0	n9060104073	0	n90617b	0	这个……{name_1}兄抱歉，李寨主并不识得你，他若见你独自前来，难免会心存怀疑，不肯出来赴会，以免又中了歹人圈套。	0	m_talk016_ec	0	0
n9060104073	0	0	0	n90617b	0	你要见李寨主，还是跟白女侠商量好了再一起来吧。这次让你白跑一趟，着实对不住{name_1}兄了！	0	m_salute001	0	0
n9060104074	0	n9060104076	0	0	0	喔，当然，还给你吧。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801075", 1}  ]} 
n9060104075	0	n9060104074	0	n90601	0	对了，{name_1}兄，先前托给你保管的虎符，还在身上吧？	0		0	0
n9060104076	0	n9060104090	0	n90601	0	这虎符对擎天寨而言至关重要，多谢你了。	0		0	0
n9060104077	0	n9060104017	0	n90604	0	王兄描述的样貌行径，与传说中的纯阳真人有几分相像啊！	0	m_talk004	0	0
n9060104078	0	n9060104079	0	n90601	0	而后我一早醒来，原本只当是梦，却又感到胸腹间舒坦至极，元气恢复了不少。	0		0	0
n9060104079	0	n9060104077	0	n90601	0	床边桌上又多了本名为<color=#FF0000>太清罡气</color>的内功秘笈。里面记载了许多调养气脉、增强内力之法。	0		0	0
n9060104080	0	n9060104081	0	0	0	这、这女人……	0		0	0
n9060104081	0	0	0	0	0	是、是霜霜发罗煞啊…………	0		0	0
n9060104090	0	0	n9060104057	n90601	0	武侯祠之约就拜托你了，万事小心啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90008_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90008_03", 0}  ]} 
n9060104091	0	n9060104044	0	n90601	0	他自己找上门来，声称替义兄办事，到底有何居心？	0		0	0
n9060105000	0	n9060105001	0	0	0	哎呀！这老伯怎么啦！	0	m_talk009_ec	0	0
n9060105001	0	n9060105002	0	n90602b	0	…………	0		0	0
n9060105002	0	0	0	n90602b	0	果然是圈套。	0		0	0
n9060105003	0	n9060105004	0	0	0	老伯！醒醒啊！	0	m_talk004	0	0
n9060105004	0	n9060105007	0	n90602b	0	不用叫了，他早死透了。	0		0	0
n9060105005	0	n9060105008	n9060105055	n90618	0	…白露霜，李掌柜说你重出江湖，我还半信半疑，现在亲眼见着，可也不得不信了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005_09", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q52006_08", 1, True}  ], 1} 	0
n9060105006	0	n9060105065	0	n90617	0	霜发罗刹！！果真是你！！	0	m_talk001	0	0
n9060105007	0	n9060105042	0	n90602b	0	你顾好自己性命便是。	0		0	0
n9060105008	0	n9060105011	0	n90618	0	我帮与你无冤无仇，咱们舵主更与你没一点相干，为何要取他性命？	0		0	0
n9060105009	0	n9060105012	0	n90619	0	呸！你没动他，他会陈尸于此？你们听听，这妖孽行事哪有一点道理？她说的话难道可信？还不快替舵主报仇！	0		0	0
n9060105010	0	n9060105009	0	n90602b	0	我没受谁指使，更没动你们舵主一根寒毛。	0		0	0
n9060105011	0	n9060105010	0	n90620	0	你是受了谁指使？收了什么好处？咱们舵主做人和善、处世圆融，不曾与谁结仇才是啊！	0		0	0
n9060105012	0	0	0	0	0	喂喂喂，又要打架了吗？我是无辜的啊！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90601b"}  ]} 
n9060105013	0	n9060105016	0	n90618	0	……救人要紧，别跟她缠斗了。	0		0	0
n9060105014	0	n9060105013	0	n90619	0	二哥！你没事吧？	0		0	0
n9060105015	0	n9060105014	0	n90621	0	唔……	0	ml_die000,ml_die000stop	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90621", "ml_die000stop"}  ]} 
n9060105016	0	n9060105019	0	n90621	0	……周舵主……是我无能…………	0		0	0
n9060105017	0	n9060105020	0	0	0	白大姊，他们那周舵主，确实不是你杀的吧？	0		0	0
n9060105018	0	0	0	0	0	哎呦，这冤枉可大了。	0	m_talk008_ec	0	0
n9060105019	0	n9060105068	0	n90618	0	…白露霜，你好好记着我们周舵主的脸，总有一天，我要送你去阴间给他下跪谢罪！	0		0	0
n9060105020	0	n9060105023	0	n90602b	0	废话。	0		0	0
n9060105021	0	n9060105024	0	0	0	明明已经改过向善，却还是处处被当成魔头对待，你也是活得挺无奈的。	0	m_talk015	0	0
n9060105022	0	n9060105021	0	n90602b	0	常有的事。	0		0	0
n9060105023	0	n9060105022	0	0	0	唉，明明没招惹谁，却又被找麻烦了。	0	m_talk016_ec	0	0
n9060105024	0	0	0	n90602b	0	改过向善？	0		0	0
n9060105025	0	n9060105028	0	n90602b	0	这又与你何干？	0		0	0
n9060105026	0	n9060105025	0	0	0	啧，所以你投入擎天寨、辅佐李寨主，难道不算改过向善？	0	m_talk015	0	0
n9060105027	0	n9060105026	0	n90602b	0	是非善恶、伦理道德那些鬼话，与我一概无关。	0		0	0
n9060105028	0	n9060105056	0	n80081	0	唉，那群乞丐真不耐打，居然撑不到我来救援……也罢，他们的功用也已经达到了。	0		0	0
n9060105029	0	n9060105032	0	n90609	0	只可惜你为恶成性、积习难改，收了歹人的好处，刺杀丐帮川蜀分舵的周舵主。唉，真是所谓江山易改，本性难移啊。	0	m_talk016_ec	0	0
n9060105030	0	n9060105029	0	n90609	0	这真是一桩值得传颂的美事，茶馆那些说书人知道，可要靠这故事赚一笔赏钱了。	0		0	0
n9060105031	0	n9060105030	0	n90609	0	呵呵，霜发罗刹白露霜，原来是折服于李彦仙的英雄气概，才会金盆洗手，就此销声匿迹。	0	m_talk002	0	0
n9060105032	0	n9060105044	0	n90609	0	如今丐帮已知舵主是你所杀，必定会动用大批人马找你报仇。	0	ml_standA02	0	0
n9060105033	0	n9060105036	0	n90609	0	不过是想让妳死得明明白白，真是不领情啊。	0	m_talk016_ec	0	0
n9060105034	0	n9060105033	0	n90602b	0	小人奸计，解释这么多做什么？	0		0	0
n9060105035	0	n9060105034	0	n90609	0	呵呵，丐帮人多势众，分布又广，有了这分人情，以后办事可方便多了。	0		0	0
n9060105036	0	0	0	n90602b	0	没空听你啰唆。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90601c"}  ]} 
n9060105037	0	0	0	n90609	0	如今丐帮已视你为血债仇敌，而我可以提供他们更多线索……呵呵，说不定让你多活几日，对我更有好处。	0	ml_standA02	0	0
n9060105038	0	n9060105037	0	n90609	0	……哼，倒也是挺难缠的。也罢，要取妳人头，也不急于一时。	0		0	0
n9060105039	0	0	0	n90602b	0	…哼，真是没完没了。	0		0	0
n9060105040	0	n9060105043	0	0	0	所以要被丐帮追杀了吗……白大姐，你好歹也跟那些川蜀分舵的人澄清一下啊！	0	m_talk008_ec	0	0
n9060105041	0	0	0	0	0	啧，又来一群杂鱼。	0	m_talk009_ec	0	0
n9060105042	0	0	0	n90617	0	快啊快啊！别让她跑了！	0		0	0
n9060105043	0	0	0	n90602b	0	我说，难道他们就会信了？	0		0	0
n9060105044	0	0	0	n90623	0	目标就是那女人吧？	0	m_talk010	0	0
n9060105045	0	n9060105052	0	n90602b	0	别废话了，还有事要办。	n9060105046,n9060105047,n9060105048		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 172.40900, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060105046	0	n9060105049	0	0	0	话说回来，崔二好像一开打就不见了？	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 0, 50, "player"}  ], 0} 	0
n9060105047	0	n9060105050	0	n90602b	0	话说回来，王喆那边不知状况如何？	0		0	0
n9060105048	0	n9060105051	0	n90602b	0	话说回来，我肚子好饿，该吃饭了吧？	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 2, 50, "player"}  ], 0} 	0
n9060105049	0	0	0	n90602b	0	他领丐帮人马前来后，就趁乱躲起来了。	0		0	0
n9060105050	0	n9060105049	0	n90602b	0	他的事还不急，先把崔二抓出来要紧。	0		0	0
n9060105051	0	0	0	n90602b	0	……朽木不可雕也。	0		0	0
n9060105052	0	n9060105054	0	n90602b	0	崔二领丐帮人马前来后，就趁乱躲起来了。	0		0	0
n9060105053	0	0	0	n90602b	0	把他揪出来问话吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90008_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90008_04", 0}  ]} 
n9060105054	0	n9060105053	0	n90602b	0	现下八成是还躲在这祠中，等着我们走了才要偷偷离去。	0		0	0
n9060105055	0	n9060105008	0	n90618	0	…白露霜，崔大哥说你重出江湖，我还半信半疑，现在亲眼见着，可也不得不信了！	0		0	0
n9060105056	0	0	n9060105039	n90602b	0	…李惑相！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005_09", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q52006_08", 1, True}  ], 1} 	0
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n9060105059	0	n9060105057	0	n90602b	0	小人奸计，解释这么多做什么？	0		0	0
n9060105060	0	n9060105059	0	n90609a	0	呵呵，丐帮人多势众，分布又广，有了这分人情，以后办事可方便多了。	0		0	0
n9060105061	0	n9060105060	0	n90609a	0	不赦楼取下你项上人头，提去给他们当见面礼，不知会受到何等礼遇呢。	0	ml_standA02	0	0
n9060105062	0	n9060105063	0	n90609a	0	只可惜你为恶成性、积习难改，收了歹人的好处，刺杀丐帮川蜀分舵的周舵主。唉，真是所谓江山易改，本性难移啊。	0	m_talk016_ec	0	0
n9060105063	0	n9060105070	0	n90609a	0	如今丐帮已知舵主是你所杀，必定会动用大批人马找你报仇。	0	ml_standA02	0	0
n9060105064	0	n9060105006	0	n90620	0	周舵主！！！！	0		0	0
n9060105065	0	n9060105066	0	n90621	0	……可恶……还是晚了一步啊……	0		0	0
n9060105066	0	n9060105005	0	n90619	0	大哥……我这就替你报仇……	0		0	0
n9060105067	0	0	0	0	0	哇啊！	0	m_talk009_ec	0	0
n9060105068	0	0	0	n90618	0	把舵主也带走！动作小心点！	0		0	0
n9060105069	0	n9060105035	0	n90609	0	我取下你项上人头，提去给他们当见面礼，不知会受到何等礼遇呢。	0	ml_standA02	0	0
n9060105070	0	0	0	n90623	0	目标就是那女人吧？	0	m_talk010	0	0
n9060105071	0	n9060105062	0	n90609a	0	这真是一桩值得传颂的美事，茶馆那些说书人知道，可要靠这故事赚一笔赏钱了。	0		0	0
n9060105072	0	n9060105071	0	n90609a	0	呵呵，霜发罗刹白露霜，原来是折服于李彦仙的英雄气概，才会金盆洗手，就此销声匿迹。	0	m_talk002	0	0
n9060105073	0	0	0	n90609a	0	如今丐帮已视你为血债仇敌，而不赦楼可以提供他们更多线索……呵呵，说不定让你多活几日，对我等更有好处。	0	ml_standA02	0	0
n9060105074	0	n9060105073	0	n90609a	0	……哼，倒也是挺难缠的。也罢，要取妳人头，也不急于一时。	0		0	0
n9060106000	0	0	0	n90617	0	呜呜呜……大人饶命啊……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m90601j"}  ]} 
n9060106001	0	n9060106002	0	n90617	0	两、两位大人饶命啊！	0		0	0
n9060106002	0	n9060106003	0	n90602	0	虎符拿来。	0		0	0
n9060106003	0	n9060106004	0	n90617	0	是是是，既然大人想要，小的双手奉上！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801074", 1}  ]} 
n9060106004	0	n9060106033	0	n90602	0	李彦仙在哪？	0		0	0
n9060106005	0	n9060106034	0	n90617	0	这、这小的真的不知道……小的只是照不赦楼那些奸人说的做而已！小的若不照做，他便要取我性命，小的实在是不得已的啊！	0		0	0
n9060106006	0	n9060106007	0	n90617	0	先前在破庙的那套说词，也全是那奸人教的，小的什么都不懂，还请两位大人大量，饶小的一命啊！	0		0	0
n9060106007	0	n9060106008	0	n90602	0	你还知道什么？	0		0	0
n9060106008	0	n9060106009	0	n90617	0	这……小的实在知道不多……哎呀！有了有了！	0		0	0
n9060106009	0	n9060106010	0	n90617	0	我曾听到李惑相和豹王冯观戏的手下交谈，说他们肯与擎天寨那姓战的合作，为了是<color=#FF0000>擎天寨的宝物</color>。	0		0	0
n9060106010	0	n9060106019	0	n90617	0	李惑相怀疑李寨主将那宝物藏在擎天寨某处，原以为和那姓战的合作便能轻松取得。	0		0	0
n9060106011	0	n9060106012	0	0	0	宝物？擎天寨有什么宝物？	0	m_talk001	0	0
n9060106012	0	n9060106013	0	n90617	0	这、这小的就不知道了。还请两位大人网开一面，饶小的一命啊！	0		0	0
n9060106013	0	n9060106014	0	n90602	0	你以上所言，可全是事实？	0		0	0
n9060106014	0	n9060106015	0	n90617	0	当然，当然！	0		0	0
n9060106015	0	n9060106016	0	n90602	0	若被我发现一字虚假，必定回来抽了你的舌头。	0		0	0
n9060106016	0	n9060106017	0	n90617	0	这、这小的怎么敢！大人放心，小的句句属实！	0		0	0
n9060106017	0	n9060106018	0	n90602	0	那你滚吧。	0		0	0
n9060106018	0	0	0	n90617	0	是是是，小的这就滚蛋！	0		0	0
n9060106019	0	n9060106011	0	n90617	0	殊不知那姓战的对宝物一无所知，将擎天寨搜了数遍也找不着。	0		0	0
n9060106020	0	n9060106021	0	0	0	喔，居然把人放走了。	0		0	0
n9060106021	0	n9060106022	0	n90602	0	我答应过李寨主，非必要不再杀人。	0		0	0
n9060106022	0	n9060106023	0	0	0	【难得有这么守信用的女魔头。】	0		0	0
n9060106023	0	n9060106024	0	n90602	0	按那乞丐所言，战胤飞篡夺擎天寨，不仅是与豹王寨的流寇里应外合，也和不赦楼那票人有所勾结……	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9060106024	0	n9060106025	0	n90602	0	李寨主的虎符既然出现于此，八成也是被他们擒住了。	0		0	0
n9060106025	0	n9060106026	0	n90602	0	但既然他们尚未寻得那宝物，就绝不会杀了李寨主，以免断了线索……	0		0	0
n9060106026	0	n9060106027	0	n90602	0	李彦仙……一定还活着…………	0	m_talk011Stop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n90602", 0.70000, 0}  ]} 
n9060106027	0	0	0	n90602	0	走吧，王喆应当正在<color=#FF0000>风云渡</color>探查，我们去看看他状况。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90008_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90008_05", 0}  ]} 
n9060106033	0	n9060106006	n9060106005	n90617	0	这、这小的真的不知道……小的只是照李大人——不，是照李惑相那奸人说的做而已！小的若不照做，他便要取我性命，小的实在是不得已的啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005_09", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q52006_08", 1, True}  ], 1} 	0
n9060106034	0	n9060106035	0	n90617	0	先前在破庙的那套说词，也全是那些奸人教的，小的什么都不懂，还请两位大人大量，饶小的一命啊！	0		0	0
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n9060107000	0	n9060107001	0	n90632	0	去去去，这仓库专放稀奇昂贵的货物，要闲晃到别处晃去！	0	m_talk010	0	0
n9060107001	0	0	0	0	0	行行行，我就到别处晃去。	0		0	0
n9060107002	0	n9060107003	n9060107015	0	0	哎呀，这守卫怎么倒在这？发生了什么事？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_05", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q90008_06", 0, True}  ], 1} 	0
n9060107003	0	0	0	0	0	嗯？门后面好像有什么声音？	0		0	0
n9060107004	0	0	0	0	0	【啧，一般渡口哪会有这样的地牢？这些穿红衣的又是什么人？躲在暗处观察一下好了。】	0		0	0
n9060107005	0	n9060107006	0	n90626	0	瞧这剑伤，是那王喆吗？能独闯地牢，悄无声息地将人救走…果然有两下子……	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9060107006	0	n9060107020	0	n90627	0	是，我等在附近林中追上两人，瞧着确是一名背剑的青年护着李彦仙潜逃。	0	m_talk001	0	0
n9060107007	0	0	0	0	0	【喔，看来李彦仙已经被王喆救走了啊。】	0		0	0
n9060107008	0	n9060107033	0	n90627	0	属下担心全军覆没，断了李彦仙潜逃的消息，这才撤退回来向您汇报，还请风王降罪。	0	m_talk002	0	0
n9060107009	0	n9060107010	0	n90602	0	这小子现在对我有所用处，可不能任你们处置。	0		0	0
n9060107010	0	0	0	0	0	【嗯？这声音是……】	0		0	0
n9060107011	0	n9060107013	0	0	0	白大姐？！你…你什么时候…	0	m_talk009_ec	0	0
n9060107012	0	n9060107030	0	0	0	又跟不赦楼有关啊？唉，这组织还真是阴魂不散。	0	m_talk016_ec	0	0
n9060107013	0	n9060107014	0	n90626	0	霜发罗煞……原来如此，你们都是王喆同党吧，是来阻止我等追上李彦仙的吗？	0		0	0
n9060107014	0	n9060107029	0	n90626	0	很好…希有风王百里惮赫，向二位讨教！	0		0	0
n9060107015	0	0	0	0	0	这么说来，这守卫八成也是不赦楼的人吧……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_07", 0, True}  ], 0} 	0
n9060107016	0	n9060107017	0	n90627	0	风王！缠斗已久，再待下去恐怕要引起外头注意。	0		0	0
n9060107017	0	n9060107018	0	n90627	0	此处并无其他出口，若是引来官兵，只怕难以收场。	0		0	0
n9060107018	0	0	0	n90626	0	…也罢，我们走！	0		0	0
n9060107019	0	n9060107043	0	n90602	0	希有风王居然现身此地……明教究竟想做什么……	0	m_talk008_ec	0	0
n9060107020	0	n9060107008	0	n90627	0	他二人武功高强，我等不是对手……几个弟兄就这么死在了他俩手上。	0		0	0
n9060107021	0	n9060107031	0	n90602	0	凭你那种躲藏伎俩，能活到今日真是奇迹。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90602", { 0.00000, -87.38300, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060107022	0	0	n9060107028	n90602	0	快走吧，一定要比他们更早找到。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_05", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90008_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90008_07", 0}  ]} 
n9060107023	0	n9060107027	0	0	0	喔，这里有个擎天寨标记！	0		0	0
n9060107024	0	n9060107025	0	n90602	0	嗯，我们就往<color=#FF0000>渡口北侧</color>找去吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90008_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90008_09", 0}  ]} 
n9060107025	0	0	0	n90602	0	我先走一步，你赶紧跟上。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m90602A"}  ]} 
n9060107026	0	0	0	n90602	0	慢着，这屋里或许还有线索……	0		0	0
n9060107027	0	n9060107024	0	0	0	这次鸟首朝向正上方，就是暗指<color=#FF0000>北方</color>了吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90601 看過倉庫標誌", 1, 2}  ]} 
n9060107028	0	0	0	n90602	0	快走吧，一定要比他们更早找到。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_06", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90008_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90008_07", 0}  ]} 
n9060107029	0	n9060107045	0	0	0	【…希有风王？里惮赫？】	0		0	0
n9060107030	0	n9060107022	0	n90602	0	别扯远了。李寨主和王喆八成还逃不远，而不赦楼又已经出动人马搜找。	0		0	0
n9060107031	0	n9060107037	0	n90602	0	若非我及时赶到，只怕你已经给那风王一刀劈死了。	0		0	0
n9060107032	0	0	0	0	0	【嗯？天外来客？是在说我吗？】	0		0	0
n9060107033	0	n9060107035	0	0	0	【风王？没听过这号人物…这些穿红衣的是他手下？】	0		0	0
n9060107034	0	n9060107039	0	n90626	0	楼主已调派豹王寨的人马四下追查，李彦仙又已经负伤，他们逃不了的。	0		0	0
n9060107035	0	n9060107034	0	n90626	0	无妨，我等本不应该在外抛头露面，此地离将军府又近，持续追击只怕引来官兵注意。	0	m_talk026_ec	0	0
n9060107036	0	n9060107012	0	n90602	0	如今他们囚禁李彦仙，又要捉拿天外来客……难道是和不赦楼勾结上了？	0		0	0
n9060107037	0	n9060107042	0	0	0	话说回来，方才那些到底是什么人？为何那个叫风王的看到我就喊天外来客？	0	m_talk015	0	0
n9060107038	0	n9060107032	0	n90626	0	嗯，更何况…只要活捉天外来客，将功赎罪，楼主想必也不会追究此事了。	0		0	0
n9060107039	0	n9060107038	0	n90627	0	是，撤退之前，属下ㄧ镖射中了李彦仙后胫，他本已相当虚弱，现下更是绝对逃不远。	0	m_talk002	0	0
n9060107040	0	n9060107041	0	0	0	哎呀？！被发现了？！	0	m_talk009_ec	0	0
n9060107041	0	n9060107009	0	n90627	0	凭你这种拙劣的躲藏伎俩，也以为避得过我们风王？好个不知天高地厚的小子！	0		0	0
n9060107042	0	n9060107044	0	n90602	0	他们是明教的人。这一教派过去曾在蜀地活动，但数年前在一夕之间不知去向。	0		0	0
n9060107043	0	n9060107021	0	0	0	唉，吓死我了……白大姐，方才多谢你啦！	0	m_talk008_ec	0	0
n9060107044	0	n9060107036	0	n90602	0	若非今日亲眼见到那希有风王，我也只当他们已经死绝了。	0		0	0
n9060107045	0	0	0	n90602	0	小子还愣什么，别跟他们在里面死斗！	0		0	0
n9060108000	0	n9060108001	0	n90603	0	…………	0		0	0
n9060108001	0	n9060108002	0	0	0	哎呦，李寨主，你还好吗？脸色好难看啊！	0	m_talk004	0	0
n9060108002	0	n9060108049	0	n90601	0	那群狗贼为了逼大哥说出机密，让他吃尽苦头。	0	m_talk016_ec	0	0
n9060108003	0	0	0	n90602	0	李彦仙！	0		0	0
n9060108004	0	n9060108005	0	n90603	0	呵呵，妳也来啦。	0		0	0
n9060108005	0	n9060108006	0	n90602	0	……………	0		0	0
n9060108006	0	n9060108007	0	n90603	0	阿喆、霜妹，追兵很快就会搜到这里来，有些事我得先交代……	0		0	0
n9060108007	0	n9060108008	0	n90602	0	不，先送你离开这里。	0		0	0
n9060108008	0	n9060108009	0	n90603	0	不，你们听我说。	0		0	0
n9060108009	0	n9060108010	0	n90603	0	我的虎符被他们拿了去……一定要夺回来。	0		0	0
n9060108010	0	n9060108011	0	n90602	0	已经拿回来了。	0		0	0
n9060108011	0	n9060108014	0	n90603	0	这样啊？呵呵，霜妹办事还是一样令人放心啊。	0		0	0
n9060108012	0	n9060108059	0	n90637	0	至于天书碎片………天外来客就在眼前，还担心找不到吗？	0		0	0
n9060108013	0	0	0	n90637	0	呵呵，在此地遇上你，可真是意料之外的收获啊。	0		0	0
n9060108014	0	n9060108016	0	n90602	0	………………	0		0	0
n9060108015	0	n9060108032	0	n90603	0	阿喆，快走！	0		0	0
n9060108016	0	n9060108017	0	n90603	0	阿喆，你的虎符，也还在你身上吧？	0		0	0
n9060108017	0	n9060108018	0	n90601	0	当然，大哥不必担心这个，我们快走吧！	0	m_talk003	0	0
n9060108018	0	n9060108019	0	n90603	0	嗯，很好，那天书碎片就安全了。	0		0	0
n9060108019	0	n9060108020	0	n90601	0	天书？你说的是河图洛书吗？怎么突然提这个传说？	0	m_talk001	0	0
n9060108020	0	n9060108021	0	n90603	0	不，这不是传说。	0		0	0
n9060108021	0	n9060108022	0	n90603	0	河图洛书并不是传说，而且……擎天寨藏有一块洛书的碎片。	0		0	0
n9060108022	0	n9060108023	0	n90601	0	擎天寨？就算世上真有所谓天书，怎么会藏在擎天寨里头？	0	m_talk001	0	0
n9060108023	0	n9060108024	0	0	0	【什么？！我千里迢迢跑到这偏远的世界边缘，天书碎片却原来在那擎天寨里？！】	0		0	0
n9060108024	0	n9060108025	0	n90603	0	当年西川兵马指挥使<color=#FF0000>黄裳</color>带着天书征战西蜀，乱平之后，却突然在某天夜里遭到一群杀手突袭……	0		0	0
n9060108025	0	n9060108124	0	n90603	0	我与禾泓渊等人当时正好巡查至左近，虽救下了黄指挥使性命，但听他所言，河图却给那不赦楼主夺了去，他怀中的洛书也在激烈交战之下碎成了数块。	0		0	0
n9060108026	0	n9060108027	0	n90603	0	我把它藏在大厅地底下，以一只玄铁制的宝箱锁着……你我的虎符相合，便是解锁的钥匙。	0		0	0
n9060108027	0	n9060108028	0	n90603	0	其余细节来不及解释了，我现在气力不足，不能再拖累你们。阿喆，你这就带着两枚虎符先走，若我丧命于此……	0		0	0
n9060108028	0	n9060108029	0	n90602	0	讲这做什么？我们这就走！	0	w_talk013_ec	0	0
n9060108029	0	n9060108083	0	n90603	0	不……若我丧命于此，阿喆，你一定要收复擎天寨，夺回天书碎片，带去<color=#FF0000>青城派</color>，还给黄指挥使。	0		0	0
n9060108030	0	n9060108031	0	n90603	0	如今这事攸关天下苍生的命运，与此相比，擎天寨的存灭都只是小事，我一条人命又算什么？	0		0	0
n9060108031	0	n9060108015	0	n90601	0	大哥……	0		0	0
n9060108032	0	n9060108033	0	n90635	0	找到了！	0		0	0
n9060108033	0	0	0	n90602	0	…又一群碍事的喽啰。	0		0	0
n9060108034	0	n9060108035	0	n90636	0	楼主大人有命，活捉李彦仙，其余全都宰了！	0		0	0
n9060108035	0	n9060108036	0	n90603	0	呵呵，在地牢里蹲了那么久，正想活动活动筋骨……	0		0	0
n9060108036	0	n9060108037	0	n90603	0	李某虽然失了点气力，对付几个喽啰倒还不成问题。	0		0	0
n9060108037	0	0	0	n90603	0	好，就陪你们玩玩！	0		0	0
n9060108038	0	n9060108039	0	n90636	0	可、可恶……	0		0	0
n9060108039	0	n9060108040	0	n90602	0	想活命吗？	0		0	0
n9060108040	0	n9060108041	0	n90636	0	………………	0		0	0
n9060108041	0	n9060108042	0	n90602	0	你回去通报你们带头的，说我们往渡口南岸逃了，我便放你一命。	0		0	0
n9060108042	0	n9060108043	0	n90636	0	呸！你当我是那种不要脸的小人吗？	0		0	0
n9060108043	0	n9060108044	0	n90636	0	你要杀便杀，要剐便剐，少瞧不起人了！	0		0	0
n9060108044	0	n9060108045	0	n90602	0	好，算你有点骨气。	0		0	0
n9060108045	0	0	0	n90603	0	……什么声音？	0		0	0
n9060108046	0	n9060108071	0	n90603	0	霜妹！！小心！！	0		0	0
n9060108047	0	n9060108052	0	99	0	（蒙面的白衣人纵身一跃，迅雷般一枪刺向白露霜，霜发罗煞一生以眼疾手快闻名江湖，此时却也反应不及，只觉一阵雄厚掌力贯入自己后背，不禁向前踉跄一步。）	0		0	0
n9060108048	0	n9060108050	0	n90601	0	大哥，别这么快放弃！我们轮流背负你，一定来得及逃脱！	0	m_talk004	0	0
n9060108049	0	n9060108003	0	n90601	0	我发现大哥时他已经颇为虚弱，方才后胫又受了伤，现下失血甚多……	0	m_talk016_ec	0	0
n9060108050	0	n9060108051	0	n90603	0	放弃？	0		0	0
n9060108051	0	n9060108030	0	n90603	0	我当初创立擎天寨，为的是抵御狼蛮、保卫家国。	0		0	0
n9060108052	0	0	0	99	0	（白露霜回过身来，只见李彦仙仰躺在地，一柄长枪贯穿胸膛，艳红的鲜血汩汩流出。）	0		0	0
n9060108053	0	n9060108057	0	n90602	0	…………………………	0		0	0
n9060108054	0	n9060108056	0	n90603	0	霜妹……阿喆………小心……………	0		0	0
n9060108055	0	n9060108060	0	n90638	0	楼主大人，这寨主是活不成了，现下再不逼他说出碎片的下落，恐怕要来不及了。	0		0	0
n9060108056	0	n9060108058	0	n90637c	0	堂堂擎天寨寨主李彦仙，一生征战沙场，狼蛮闻之丧胆，最后却为了个女人送命啊。	0		0	0
n9060108057	0	0	0	n90602	0	……李彦仙……………………	0		0	0
n9060108058	0	0	0	n90602	0	………………………………	0		0	0
n9060108059	0	n9060108130	0	n90603	0	………天外来客？难道……	0		0	0
n9060108060	0	n9060108012	0	n90637	0	无妨，这人既然抵死不从，是死是活倒也没什么差别。	0		0	0
n9060108061	0	n9060108073	0	n90601	0	不赦楼主？天外来客？你们到底是什么人？！你伤我义兄，竟还敢出此狂言！	0		0	0
n9060108062	0	n9060108070	0	0	0	喂喂喂！！我们不是同国的吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30510", 1}  ]} 
n9060108063	0	n9060108064	0	n90601	0	义姐，你在做什么？！	0		0	0
n9060108064	0	n9060108065	0	n90602	0	王喆，李寨主的命令，你听不懂吗？	0		0	0
n9060108065	0	n9060108066	0	n90601	0	这种命令，我岂能遵从！义姐，换作是妳，难道就会听命？	0		0	0
n9060108066	0	n9060108067	0	n90602	0	李寨主之命，我一向遵从，从无例外。	0		0	0
n9060108067	0	0	0	n90602	0	你胆敢抗命，就莫怪我手下无情。	0		0	0
n9060108068	0	n9060108079	0	n90637	0	……慷慨激昂的台词也说够了吧？拿下！	0		0	0
n9060108069	0	n9060108068	0	n90602	0	快走！	0		0	0
n9060108070	0	n9060108063	0	0	0	【咦？这是………秘籍？白露霜故意丢过来的吗？】	0		0	0
n9060108071	0	0	0	n90602	0	什么？等等———不要！！！！！！！！	0		0	0
n9060108072	0	0	0	n90602	0	…………………………	0		0	0
n9060108073	0	n9060108116	0	n90601	0	只要我王喆一息尚存，你就休想夺取天书碎片！	0		0	0
n9060108074	0	n9060108075	0	99	0	（白露霜与不赦楼主恶斗数回，招招都是舍身忘死的打法。）	0		0	0
n9060108075	0	n9060108076	0	99	0	（精疲力尽之际，她终于看见一线破绽，抽出暗藏袖中的毒针，拍向不赦楼主颈部。）	0		0	0
n9060108076	0	0	0	99	0	（然而毒针未到，楼主却已后发先至，在她后背拍上了致命的一掌。）	0		0	0
n9060108077	0	n9060108078	0	0	0	哎呦喂呀！	0		0	0
n9060108078	0	0	0	n90601	0	义姐！！	0		0	0
n9060108079	0	0	0	n90638	0	是。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90601f"}  ]} 
n9060108080	0	n9060108122	0	n90637	0	哼……白露霜，就算你把命赔在这，结果可也不会有任何改变。	0		0	0
n9060108081	0	n9060108082	0	n90639	0	呃啊！！！！	0	ml_die000,ml_die000stop	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n90639", "ml_die000stop"}  ]} 
n9060108082	0	n9060108125	0	n90602	0	休想。只要我还站着，你们就哪都别想去！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90602", { 0.00000, -104.46500, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060108083	0	n9060108048	0	0	0	【青城派？黄裳原来在青城派吗？】	0		0	0
n9060108084	0	0	0	n90603	0	……霜…………霜妹……………………	0		0	0
n9060108085	0	n9060108086	0	99	0	（白露霜与不赦楼主恶斗数回，招招都是舍身忘死的打法。）	0		0	0
n9060108086	0	0	0	99	0	（一路奋战至精疲力尽，终于被不赦楼主拍中致命的一掌。）	0		0	0
n9060108087	0	0	0	99	0	（然而毒针未到，楼主却已后发先至，在她后背拍上了致命的一掌。）	0		0	0
n9060108088	0	n9060108013	0	0	0	不赦楼主？你终于现身了啊！你那些手下整天缠着我，今天我可要跟你算个总账了！	0		0	0
n9060108089	0	n9060108090	0	n90602	0	咳………………	0		0	0
n9060108090	0	n9060108091	0	n90637	0	哼，好个不自量力的女人。	0		0	0
n9060108091	0	n9060108092	0	n90637	0	走吧，她活不成了。	0		0	0
n9060108092	0	0	0	n90638	0	是。	0		0	0
n9060108093	0	n9060108094	0	n90602	0	咳………李……………	0		0	0
n9060108094	0	0	0	n90603	0	……我在这。	0		0	0
n9060108095	0	n9060108096	0	n90603	0	霜妹……我对不起妳……………	0		0	0
n9060108096	0	n9060108097	0	n90602	0	不必。	0		0	0
n9060108097	0	n9060108098	0	n90603	0	呵呵……还是一样倔强啊………	0		0	0
n9060108098	0	n9060108099	0	n90603	0	这般倔强的人儿……却…却有个……水一般的名字………	0		0	0
n9060108099	0	n9060108100	0	n90603	0	蒹…蒹葭苍苍……白露……为霜…………	0		0	0
n9060108100	0	n9060108101	0	n90603	0	所谓……伊人………………………	0		0	0
n9060108101	0	n9060108102	0	n90603	0	………………………………	0		0	0
n9060108102	0	n9060108128	0	n90602	0	………………	0		0	0
n9060108103	0	0	0	n90602	0	………在水一方。	0		0	0
n9060108104	0	0	0	99	0	（白露霜提起李彦仙的佩刀，朝自己颈项抹去。）	0		0	0
n9060108105	0	n9060108106	0	n90601	0	………………	0		0	0
n9060108106	0	n9060108107	0	n90604	0	王兄，你是受白女侠逼迫才不得不离开的，别再自责了。	0	m_talk004	0	0
n9060108107	0	n9060108108	0	n90604	0	你想想，倘若让天书碎片落入那些歹人手中，寨主与白女侠才真是死不瞑目啊。	0		0	0
n9060108108	0	n9060108109	0	n90604	0	你所作所为不仅是遵从寨主遗命，也是为了保护天下苍生，这正是英雄好汉该有的担当啊！	0	m_talk002	0	0
n9060108109	0	n9060108110	0	n90601	0	或许我遵从了寨主之命，但身为义弟，身为应当同生共死的战友……	0		0	0
n9060108110	0	0	0	n90601	0	我真是愧对义兄义姐，死有余辜。	0	m_talk016_ec	0	0
n9060108111	0	n9060108123	0	n90604	0	若你当真觉得愧对他们，就赶快把寨主交代的事料理妥当，他们两人黄泉下有知，也能心安。	0	m_talk004	0	0
n9060108112	0	n9060108113	0	n90601	0	即便要赔上性命，我也会完成寨主遗命，反攻擎天寨、夺回天书碎片。	0		0	0
n9060108113	0	n9060108114	0	n90601	0	但在那之前，我要先好好把他们葬了。他们两人一生劳碌，至少要让他们入土为安。	0		0	0
n9060108114	0	0	n9060108132	n90601	0	{name_1}兄，你与我义兄义姐也算有些缘分，若你有意同行，就到他们丧生之处来找我吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_07", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90008_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90008_08", 0}  ]} 
n9060108115	0	n9060108088	0	n90603	0	咳……小心……这人是不赦楼主……你们不是对手………………	0		0	0
n9060108116	0	n9060108117	0	n90603	0	………阿喆，快带这位{name_1}少侠离开！我方才交代的事，你可千万别忘了。	0		0	0
n9060108117	0	n9060108118	0	n90601	0	大哥！你在胡说什么！你我兄弟一场，我怎么可能只顾着自己逃命！	0		0	0
n9060108118	0	n9060108119	0	n90603	0	我不是要你逃命，是要你护送这位少侠离开！他的性命……或许比我们都重要许多……唔……	0		0	0
n9060108119	0	n9060108121	0	n90601	0	不！要死一起死！{name_1}兄，既然这人也是你的对头，咱们就一起跟他拚了！	0		0	0
n9060108120	0	n9060108129	0	n90603	0	………霜妹，抱歉了，能请妳送他们一程吗？	0		0	0
n9060108121	0	n9060108126	0	n90637	0	哼哼哼哼……毫无意义的挣扎，实在可悲，你们想赶着投胎，那便来吧。	0		0	0
n9060108122	0	0	0	n90637	0	天外来客活也好，死也罢，我都有办法把天书找出来。	0		0	0
n9060108123	0	n9060108112	0	n90601	0	这是当然。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90601", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060108124	0	n9060108026	0	n90603	0	为确保不赦楼无从夺得完整天书，我等决定分头保管天书碎片……其中一块就是我带走的。	0		0	0
n9060108125	0	0	0	n90637	0	呵呵，好大的口气，你想自寻死路，我也不会阻止你。	0		0	0
n9060108126	0	n9060108131	0	0	0	【……不愧是这帮人的头领，气场明显不同……】	0		0	0
n9060108127	0	0	0	n90601	0	大哥！！！	0		0	0
n9060108128	0	n9060108103	0	n90602	0	………………………………………………	0		0	0
n9060108129	0	0	0	n90602	0	………当然。	0		0	0
n9060108130	0	n9060108061	0	n90637	0	{name_1}{name_2}，交出你身上的东西，我或许会饶你一命。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90601", { 0.00000, -122.20100, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060108131	0	n9060108120	0	n90601	0	恶贼！若以为我王喆会怕你！那就大错特错了！	0		0	0
n9060108132	0	0	0	n90601	0	{name_1}兄，你与我义兄义姐也算有些缘分，若你有意同行，就到他们丧生之处来找我吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90008_09", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90008_08", 0}  ]} 
n9060109000	0	0	0	0	0	……李寨主，安息吧。	0		0	0
n9060109001	0	0	0	99	0	李彦仙与白露霜之墓	0		0	0
n9060109002	0	n9060109003	0	n90601	0	生前无缘结为夫妻，至少死后得以葬在一起……这对他们而言或多或少是种安慰吧。	0	m_talk016_ec	0	0
n9060109003	0	n9060109005	n9060109004	0	0	喔，这两人果然是一对，那何必又仅以义兄妹相称？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { 100 : 59, 0, 20, "player"}  ], 0} 	0
n9060109004	0	n9060109005	0	0	0	咦？原来这两人是一对？我怎么都看不出来。	0	m_talk015	0	0
n9060109005	0	n9060109038	0	n90601	0	唉，义姐对大哥情深义重，大哥又何尝不是如此。	0	m_talk016_ec	0	0
n9060109006	0	n9060109007	0	n90601	0	啊……你是…………	0		0	0
n9060109007	0	n9060109008	0	n90608	0	不错、不错，见施主声色神气，显然那本「太清罡气」已练得小有所成。	0	ml_standA02	0	0
n9060109008	0	n9060109009	0	n90601	0	{name_1}兄，这位便是在夜半大驾马兄居所，替我治愈内伤的道长。	0	m_talk003	0	0
n9060109009	0	n9060109010	0	n90601	0	大师，你在我穷途末路之际替我运功疗伤，这份恩德我毕生难报，请受我一拜！	0	m_salute001	0	0
n9060109010	0	n9060109011	0	n90608	0	不必、不必，贫道不过是见施主好似有几分悟性，既然遇着了，就先跟你结个善缘，顺便试你一试。	0	m_talk002	0	0
n9060109011	0	n9060109012	0	n90608	0	那本「太清罡气」也不是所有人都读得懂，施主却能单靠自学练出现在的成果，看来贫道可没看走眼呢。	0		0	0
n9060109012	0	n9060109013	0	n90601	0	那本内功秘籍内容玄妙，起初确实是看得一头雾水，但反复推敲琢磨之下，多少能领略几分。	0	m_talk001	0	0
n9060109013	0	n9060109014	0	n90608	0	内功秘籍？呵呵，施主这般看待「太清罡气」，无异于坐井观天啊。	0	m_talk016_ec	0	0
n9060109014	0	n9060109015	0	n90601	0	坐井观天？大师送我这本秘籍，不就是要我照书上所写修练内功，以恢复因内伤折损的内力元气？我不过是遵照大师指示，怎么又说我坐井观天？	0	m_talk001	0	0
n9060109015	0	n9060109016	0	n90608	0	「太清罡气」所著，一是强健气脉形体之法，二是修练心性神识之门。性命必须双修，无有偏颇，才能成就大丹。	0	ml_standA02	0	0
n9060109016	0	n9060109017	0	n90608	0	施主能够自行领会提升命功之法，已是相当不简单，然则没人指点迷津，恐怕难以掌握性命兼修并重之道。	0		0	0
n9060109017	0	0	0	n90608	0	若施主有意探究其中奥义，贫道或能以自身所学给予一点指引。凭施主之质，不出数月必能小有所成，若肯痛下苦心、潜心于学，五年之内便能大成也说不定。	0	m_talk002	0	0
n9060109018	0	n9060109019	0	n90601	0	这……王某谢过大师，但大师过奖了，王某不过是一介草莽武夫，对道学一无所知。	0	m_talk016_ec	0	0
n9060109019	0	n9060109020	0	n90601	0	更何况如今蜀川一带动荡不安，王某又有使命在身，实在没有多余的心力钻研道学。	0		0	0
n9060109020	0	n9060109021	0	n90608	0	呵呵，看来时候未到啊。	0		0	0
n9060109021	0	n9060109022	0	n90601	0	大师相助之恩，王某一生铭记在心，但修道之事只怕是无缘了。这本「太清罡气」这就还给您吧。	0	m_salute001	0	0
n9060109022	0	n9060109023	0	n90608	0	无妨，就留给你吧，期待下次相见之时，施主又从书中悟出了新的道理。	0	m_talk002	0	0
n9060109023	0	n9060109024	0	n90601	0	下次相见之时？	0		0	0
n9060109024	0	0	0	n90608	0	呵呵，咱们会再见面的。今日时候未到，无需枉费唇舌，贫道失陪了。	0		0	0
n9060109025	0	n9060109026	0	n90601	0	时候未到？唉，这些修道之人讲话怎么总是这般难懂？	0	m_talk016_ec	0	0
n9060109026	0	n9060109027	0	n90601	0	「太清罡气」确实相当精妙有趣，但我身负义兄遗命，蜀地又尚未摆脱狼蛮的威胁，我怎能置身事外、闭门修道？	0		0	0
n9060109027	0	n9060109028	0	n90601	0	现在最要紧的，就是反攻擎天寨，取回天书碎片……此事本来就不容易，如今又少了义兄义姐之力，将会更加凶险。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
n9060109028	0	0	0	n90601	0	寨中兄弟过去对义兄马首是瞻，如今义兄亡故，他们是否甘愿听我号令，也仍是个问题。	0		0	0
n9060109029	0	n9060109031	0	n90601	0	{name_1}兄，你我本无相干，但这段时日屡次受你帮助，也害你多次遇险。我心中除了万分感激，也存了不少愧歉。	0	m_talk026_ec	0	0
n9060109030	0	n9060109035	0	n90601	0	擎天寨现在受战胤飞把持，要夺回寨中的天书碎片，势必得要与他一决生死。	0	m_talk001,m_salute001,ml_standA00	0	0
n9060109031	0	n9060109045	0	n90601	0	然而我对{name_1}兄的来历却始终一知半解。经历上次的事件，大哥与不赦楼主所言更是令我疑惑。	0		0	0
n9060109032	0	n9060109030	0	n90601	0	{name_1}兄于我有恩，如今我们又有共同的目标，那就一道行动吧。	0	m_talk002	0	0
n9060109033	0	n9060109032	0	n90601	0	原来如此……所以不仅仅是天书，圣堂、河洛一族都是真有其事……	0		0	0
n9060109034	0	n9060109033	0	0	0	所以说，我必须把天书碎片找齐，才能回到自己的时空。	0		0	0
n9060109035	0	n9060109036	0	n90601	0	待我们收复了擎天寨、拿到天书碎片，就去青城派找黄指挥使，他或许会有更多关于天书的消息。	0	m_talk002	0	0
n9060109036	0	n9060109037	0	0	0	一言为定！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90008_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90009", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q90009_00", 0}  ]} 
n9060109037	0	0	0	n90601	0	等你准备好了，随时来找我吧。我们就杀进擎天寨，与战胤飞做个了断！	0	m_talk003	0	0
n9060109038	0	n9060109039	0	n90601	0	然而大哥向来以保家卫国为己任，一生力抗狼蛮，连个人生死都置之度外，又岂能容许自己耽溺于儿女私情。	0		0	0
n9060109039	0	n9060109044	0	n90601	0	或许义姐一直盼着剿灭狼蛮的那天，大哥便能卸下重负……	0		0	0
n9060109040	0	n9060109041	0	n90601	0	……大哥、义姐，你们安息吧，我一定会收复擎天寨、夺回天书碎片。	0		0	0
n9060109041	0	n9060109042	0	n90601	0	待此事告一段落，我就重振擎天寨，带领弟兄们驱逐狼蛮，决不会让义兄的毕生心血化为乌有。	0		0	0
n9060109042	0	n9060109043	0	n80081	0	呵呵，施主立下此言，岂不是庸人自扰。	0		0	0
n9060109043	0	0	0	n90601	0	什么人？	0		0	0
n9060109044	0	n9060109065	0	n90601	0	殊不知还没盼到那天，先盼到了泉下相见的日子。	0		0	0
n9060109045	0	n9060109046	0	n90601	0	为何不赦楼主称你为天外来客？你和传说中的天书究竟是什么关系？	0		0	0
n9060109046	0	0	0	0	0	跟你明说倒是无妨，只是故事有点复杂，你仔细听着……	0		0	0
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n9060109065	0	n9060109066	0	0	0	当初看白大姐那副冰冷模样，说话又毒，还真想不到她也有这柔情的一面啊…	0	m_talk001	0	0
n9060109066	0	n9060109067	0	0	0	哎呀……临别之际，白大姐还趁乱塞了本武功秘籍给我，这下可没机会跟她道谢了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90601", { 0.00000, 193.21200, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060109067	0	n9060109068	0	n90601	0	「暴雨梨花」是义姐的独门武功，她将这本秘籍送你，多半是道谢之意吧。	0		0	0
n9060109068	0	n9060109040	0	n90601	0	你助她找到大哥，这可是了却了使她数月来寝食难安的烦忧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90601", { 0.00000, 65.04100, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060110000	0	n9060110047	n9060110046	n20033	0	我们...先去卧龙村...找到我朋友...马从义...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_04", 0, True}  ], 0} 	0
n9060110001	0	0	0	0	0	【擎天寨正被战胤飞把持着……若要帮助王喆收复擎天寨，还是先回<color=#FF0000>卧龙村</color>邀他同行吧。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20033", False}  ], 0} 	0
n9060110002	0	n9060110003	0	n90645	0	前面那个，站住！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20120", True}  ], 0} 	0
n9060110003	0	n9060110004	0	0	0	嗯，你说我吗？	0		0	0
n9060110004	0	0	0	n90645	0	有人闯入了，把他拿下！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90601i"}  ]} 
n9060110005	0	n9060110006	0	n90645	0	喂！臭小子，从哪跑进来的！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20120", True}  ], 0} 	0
n9060110006	0	0	0	0	0	哎呀，被发现啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90601j"}  ]} 
n9060110007	0	n9060110011	0	n90643	0	是、是二寨主！	0	m_talk009_ec	0	0
n9060110008	0	n9060110009	0	n90645	0	喂！你是谁啊？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20120", True}  ], 0} 	0
n9060110009	0	n9060110010	0	0	0	喔，我是新来的守卫，很高兴认识你。	0		0	0
n9060110010	0	0	0	n90645	0	骗谁！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90601k"}  ]} 
n9060110011	0	n9060110012	0	n90601	0	呵呵，阿向、周老弟，好久不见。	0		0	0
n9060110012	0	n9060110013	0	n90644	0	战寨主跟我们说你已经死了啊！这可是见鬼了么？	0	m_talk004	0	0
n9060110013	0	n9060110014	0	n90601	0	战寨主……看来那狗贼已经坐稳寨主之位了啊。	0		0	0
n9060110014	0	n9060110015	0	n90643	0	不，王大哥，我们实在是逼不得已才认他做寨主的。他说你背叛擎天寨，还杀了李前寨主……	0	m_talk016	0	0
n9060110015	0	n9060110016	0	n90644	0	这些鬼话我们当然不会信以为真，但所有反抗的弟兄都被杀了……我们也只好先隐忍着，静观其变……	0	m_talk002	0	0
n9060110016	0	n9060110017	0	n90601	0	李寨主确实过身了，却不是我杀的。事实上，我这次回来，便是要履行他的遗命，收复擎天寨！	0	m_talk001	0	0
n9060110017	0	n9060110018	0	n90601	0	这对虎符我也带来了，你们认是不认？	0	m_talk003	0	0
n9060110018	0	n9060110019	0	n90643	0	王大哥，即便没有这对虎符，你都回来了，咱们当然是听你号令，怎么可能还任凭那狗贼伪虎作伥！	0	m_talk001	0	0
n9060110019	0	n9060110020	0	n90601	0	那你们告诉我，那狗贼现在在哪里？	0		0	0
n9060110020	0	n9060110021	0	n90643	0	他八成又在大厅里盘算着什么肮脏的计策。他们最近不知从哪翻出了一只上锁的箱子，费尽心思要把它撬开。	0	m_talk015	0	0
n9060110021	0	n9060110022	0	n90601	0	好，我这就进去取了那狗贼性命，为义兄和丧命的弟兄们报仇！	0		0	0
n9060110022	0	n9060110023	0	n90644	0	王大哥，你的胆识咱们一向佩服，但那狗贼本有几分武艺，近来又收了不少奸险之辈作为手下，这大门之内遍布他的人手，你们可得多加小心！	0	m_talk001	0	0
n9060110023	0	0	0	n90601	0	明白了，{name_1}兄，我们走吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90009_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90009_02", 0}  ]} 
n9060110024	0	n9060110026	0	n90645	0	喂！你跑上来做什么？找碴啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20120", True}  ], 0} 	0
n9060110025	0	n9060110029	0	n90645	0	喂！这里是由得你乱闯的吗？没看到爷我站在这啊！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20120", True}  ], 0} 	0
n9060110026	0	0	0	0	0	不是来找碴，是来踢馆的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90601L"}  ]} 
n9060110027	0	n9060110039	0	n90645	0	谁啊？想暗算老子不成？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20120", True}  ], 0} 	0
n9060110028	0	n9060110041	0	n90645	0	哪来的浑小子！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20120", True}  ], 0} 	0
n9060110029	0	0	0	0	0	看是看到了，只是没放在眼里！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90601N"}  ]} 
n9060110030	0	n9060110031	0	n90660	0	这秘籍里究竟在写些什么啊？文诌诌的，根本看不懂啊！	0	m_talk015	0	0
n9060110031	0	n9060110032	0	n90672	0	我看战寨主把这秘籍当作宝，还以为写了什么绝妙法门咧！真是枉费我从战寨主的房中把它摸出来！	0		0	0
n9060110032	0	n9060110033	0	n90660	0	战寨主日夜研读这本秘籍，一定有它的道理！我们从头再读一次吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n90672", 0.70000, 0}  ]} 
n9060110033	0	0	0	n90672	0	喂喂喂！你什么人啊！胆敢偷听老子说话！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90601M"}  ]} 
n9060110034	0	n9060110037	0	n90645	0	啧？战寨主又招募新兵啦？	0		0	0
n9060110035	0	n9060110036	0	0	0	嗯？<color=#FF0000>玄天武诀</color>？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec,m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30611", 1}  ]} 
n9060110036	0	0	0	0	0	听他们方才所说，这是战胤飞的秘籍吧？啧，这些人连自己主子的秘籍都敢偷啊！	0		0	0
n9060110037	0	0	0	0	0	是啊，很高兴认识你。	0		0	0
n9060110039	0	0	0	0	0	啧，你当小爷是那种阴险小人嘛！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90601P"}  ]} 
n9060110041	0	0	0	0	0	你才浑小子！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90601O"}  ]} 
n9060110042	0	n9060110043	n9060110044	n90645	0	嗯？你是新来的守卫吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 30.00000}  ], 0} 	0
n9060110043	0	0	0	0	0	没错没错，我正是新来的守卫！	0		0	0
n9060110044	0	n9060110045	n9060110034	n90645	0	嗯？怎么好像没看过你？	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
n9060110045	0	0	0	0	0	嗯，我也好像没看过你。	0		0	0
n9060110046	0	0	n9060110001	0	0	【擎天寨正被战胤飞把持着...现在靠近也是徒惹一身麻烦...】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_08", 1, False}  ], 0} 	0
n9060110047	0	0	0	0	0	好好好...我们这就去...	0		0	0
n9060111000	0	0	0	0	0	战胤飞那帮人八成就在这大厅之内……还是先把王喆找来吧。	0		0	0
n9060111001	0	n9060111002	0	n90646	0	寨主大人，我们什么方法都试过了，这只箱子就是劈不坏也摔不烂，请了好几个知名铁匠来看过，也没人打得开。	0	m_talk016_ec	0	0
n9060111002	0	n9060111005	0	n90611	0	居然特地打造了坚不可摧的宝箱……天书碎片一定在里面。	0		0	0
n9060111003	0	n9060111004	0	n90647	0	有人闯入了！	0		0	0
n9060111004	0	0	0	n90648	0	是那个叛将！	0		0	0
n9060111005	0	0	0	n90601	0	战胤飞！	0		0	0
n9060111006	0	n9060111007	0	n90611	0	王喆，你背叛擎天寨，杀了李前寨主，今天又现身于此，可是来负荆请罪的吗？	0	m_talk002	0	0
n9060111007	0	n9060111055	0	n90601	0	胡说八道！大哥收你入寨以来，不曾有一处亏待你，你竟然恩将仇报，不可原谅！	0		0	0
n9060111008	0	n9060111009	0	n90601	0	战胤飞，这回我不取你性命，怎么对得起大哥和死于你手的弟兄们！	0		0	0
n9060111009	0	n9060111033	0	n90611	0	哼，满口胡言……谁能杀了这弒兄叛徒，必有重赏！	0		0	0
n9060111010	0	n9060111011	0	n90611	0	可恶……一群无耻的东西，打不赢就全跑了……	0		0	0
n9060111011	0	n9060111012	0	n90601	0	一群收买而来的打手，岂有道义可言？	0		0	0
n9060111012	0	n9060111013	0	n90601	0	你和豹王冯观戏狼狈为奸，杀遍寨中忠诚的弟兄，纳入麾下的净是些盗匪之流、奸险之辈，如今身陷困境，又怎会有人出手相救？	0		0	0
n9060111013	0	n9060111014	0	n90611	0	哼，你和李彦仙口口声声喊着道义、喊着保家卫国，最终又得了什么好处？	0		0	0
n9060111014	0	n9060111015	0	n90611	0	擎天寨人多势众，又不乏身负武功的好汉，早该打出一片天下的，你们两个傻子却只知道和狼蛮打打杀杀。	0		0	0
n9060111015	0	n9060111056	0	n90611	0	如今我已肃清寨中异己，又得豹王冯观戏支持，在我的带领下，擎天寨可是大有可为啊！	0		0	0
n9060111016	0	n9060111017	0	n90601	0	豹王寨和不赦楼，他们不过是觊觎那箱中之物才会与你合作，等到哪天你再无利用价值，也只有兔死狗烹的下场。	0		0	0
n9060111017	0	n9060111018	0	n80081	0	哈哈哈，胆敢把老子讲得如此难听，你这小子真是不要命了！	0		0	0
n9060111018	0	0	0	n90601	0	谁？！	0		0	0
n9060111019	0	n9060111020	0	n90600	0	战老弟，老子这就来帮你啦。	0		0	0
n9060111020	0	n9060111021	0	n90601	0	……冯观戏！	0		0	0
n9060111021	0	n9060111067	n9060111068	n90600	0	你这乳臭未干的娃儿竟然也识得老子，看来豹王之名已是传遍蜀地，人人皆知啦！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90601 認識馮觀戲", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90601 認識馮觀戲", 1, 2}  ]} 
n9060111022	0	n9060111023	0	n90600	0	王喆，你我没什么冤仇。咱们公事公办，战老弟、天外来客跟那箱中之物，老子今天要一并带走啦！	0		0	0
n9060111023	0	n9060111024	0	n90601	0	战胤飞是擎天寨叛将，那箱中之物归李寨主所有，岂能任凭外人干预！而{name_1}兄是我同生共死的兄弟，我更不会背他而去！	0		0	0
n9060111024	0	0	0	n90611	0	哈哈哈，王喆，你说我有眼无珠，我看你才是痴人说梦！	0		0	0
n9060111025	0	n9060111026	0	n90600	0	哈哈哈！没想到几个小子竟也挺能打的，不错、不错！	0	old_specialStand006	0	0
n9060111026	0	n9060111027	0	n90600	0	好吧！那碎片就当老子暂且借给你们，改天再跟你们讨回来啊。	0		0	0
n9060111027	0	n9060111028	0	n90600	0	战老弟，咱们走吧！	0		0	0
n9060111028	0	n9060111029	0	n90611	0	可恶……好不容易掌控了擎天寨……岂能这样拱手让人…………	0		0	0
n9060111029	0	0	0	n90600	0	现在可由不得你啦！若你真给这几个小子杀了，老子也会挺麻烦的。走！	0		0	0
n9060111030	0	n9060111031	0	n90601	0	……大哥，擎天寨重见天日，你和义姐泉下有知，应当也能放下心头一块重担了吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n90601", { 0.00000, 6.21400, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060111031	0	n9060111070	0	n90601t	0	{name_1}兄，你助我收复擎天寨，此恩更胜于救我性命。	0	m_talk002	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, -177.21700, 0.00000} , Null}  ]} 
n9060111032	0	n9060111073	0	0	0	哎呀，不必讲得这么慎重，若不把天书碎片找齐，我也是回不了家啊！	0	m_talk015	0	0
n9060111033	0	0	0	n90648	0	遵命！	0		0	0
n9060111034	0	n9060111071	0	0	0	这枚寨主虎符就还给你吧，咱们可以开箱了！	0	m_talk003	0	0
n9060111035	0	n9060111036	0	n90601t	0	凭着你的才能跟胆试，我将天书碎片交由你保管，相信义兄一定也能认同的。	0	m_talk002	0	0
n9060111036	0	0	0	0	0	喔，那就多谢王兄啦！	0	m_talk005	0	0
n9060111037	0	0	0	0	0	喔，箱中真的有一片龟甲！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801033", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle04", 1, 2}  ]} 
n9060111038	0	n9060111039	0	n90601	0	上面这图腾……看来是蚕的纹样？咦？纹理中似乎暗藏文字？	0		0	0
n9060111039	0	n9060111040	0	0	0	柔肠九曲细于丝，万缕春愁正如织……	0		0	0
n9060111040	0	n9060111072	0	0	0	【或许又是某种武学精要？善用这些手法，似乎可以轻松挡下任何攻势……】	0		0	0
n9060111041	0	n9060111042	0	n90601t	0	义兄过身前曾经提过，黄指挥使<color=#FF0000>黄裳</color>目前藏身于<color=#FF0000>青城派</color>，他或许会有更多关于天书的消息。	0		0	0
n9060111042	0	n9060111043	0	n90601t	0	{name_1}兄打算前往青城派时，请务必找我一同上路，这不仅是义兄遗命，若能助你一臂之力，也是我聊表感激之意的机会。	0		0	0
n9060111043	0	0	0	0	0	喔，那就多谢王兄啦！擎天寨既已收复，就往<color=#FF0000>青城派</color>前进吧！	0	m_talk005	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90009_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90009_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q90009_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q53001", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q53001_01", 0}  ]} 
n9060111044	1		0	99	0	一只上锁的宝箱，铁锁中央有两个形状奇特的凹槽。	n9060111045,n9060111054,n9060111047		0	0
n9060111045	0	n9060111048	0	n906	0	置入李彦仙的寨主虎符！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801074", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801074", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f90601 置入李彥仙的寨主虎符", 1, 2}  ]} 
n9060111046	0	0	0	n90600	0	讲完了，老子我就要动手啦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90601h"}  ]} 
n9060111047	0	0	0	n906	0	晚点再说。	0		0	0
n9060111048	0	n9060111037	0	0	0	打开啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f90601 置入李彥仙的寨主虎符", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f90601 置入王喆的二寨主虎符", 1, 1}  ], 0} 	0
n9060111049	1		0	n90601	0	{name_1}兄，战胤飞八成就在这大厅里了，做好万全准备了吗？	n9060111050,n9060111051		0	0
n9060111050	0	n9060111052	0	n906	0	小爷我从不做什么准备！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f90601蝦米決定衝進去", 1, 2}  ]} 
n9060111051	0	n9060111053	0	n906	0	呃，再让我准备一下。	0		0	0
n9060111052	0	0	0	n90601	0	哈哈！好！那我们这就冲进去，杀他个片甲不留！	0		0	0
n9060111053	0	0	0	n90601	0	好，大敌当前，确实不可大意。	0		0	0
n9060111054	0	n9060111048	0	n906	0	置入王喆的二寨主虎符！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801075", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801075", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f90601 置入王喆的二寨主虎符", 1, 2}  ]} 
n9060111055	0	n9060111008	0	n90601	0	我今日现身于此，就是为了履行义兄遗命，除了你这狗贼，收复擎天寨！	0		0	0
n9060111056	0	n9060111057	0	n90611	0	王喆，我看你也该是个明理之人，不如这就加入我，你我兄弟两人合力，必能闯出一番事业！	0		0	0
n9060111057	0	n9060111058	0	n90601	0	你背叛大哥、杀害寨中忠诚弟兄，今日我只当你是不共戴天的仇人，别再跟我称兄道弟！	0		0	0
n9060111058	0	n9060111016	0	n90601	0	战胤飞，你真是有眼无珠，背离肝胆相照的弟兄，反而去勾结那些唯利是图的小人。	0		0	0
n9060111059	0	n9060111060	0	n90611	0	你只要肯跟我合作，替我打开那只铁箱，大好前程等着你，权位财富享受不尽！	0		0	0
n9060111060	0	n9060111062	0	n90611	0	然而……要是你继续嚷着那些保家卫国的无聊口号，呵呵，豹王都到了，我可也帮不了你啦！	0		0	0
n9060111061	0	n9060111063	0	n90611	0	哼！好啊，大好机会就在眼前，你却不懂得把握，将来可别说擎天寨主战胤飞不讲道理啊！	0		0	0
n9060111062	0	n9060111061	0	n90601	0	这等无耻之言，你还是省着吧！我宁可奋战至死，也不会跟你们这些贼人并肩而立！	0		0	0
n9060111063	0	n9060111046	0	n90600	0	你们兄弟俩许久不见，想要叙叙旧也是人之常情，但是也该讲完了吧？	0		0	0
n9060111064	0	n9060111069	0	0	0	冯观戏！又是你！	0		0	0
n9060111065	0	n9060111066	0	n90600	0	呦……天外来客也在这啊，久仰大名啊！	0		0	0
n9060111066	0	n9060111022	0	n90600	0	你来到蜀地至今，给咱们找了好些麻烦，这回我可要替蓝妹子出口气啦！	0		0	0
n9060111067	0	n9060111065	0	0	0	【这人就是……豹王冯观戏？】	0		0	0
n9060111068	0	n9060111064	0	n90600	0	你这乳臭未干的娃儿竟然也识得老子，看来豹王之名已是传遍蜀地，人人皆知啦！	0	m_talk001	0	0
n9060111069	0	n9060111066	0	n90600	0	呦……天外来客，我们又见面啦！	0		0	0
n9060111070	0	n9060111032	0	n90601	0	大哥重伤之际，不顾自己安危却要我助你逃脱，可真是没看走眼啊。	0		0	0
n9060111071	0	0	0	n90601	0	好，多谢{name_1}兄了。	0	m_salute001	0	0
n9060111072	0	0	0	n90601	0	这就是传说中的天书啊……没想到居然有亲眼见着的一天……	0		0	0
n9060111073	0	n9060111034	0	0	0	李寨主说过，两枚擎天寨虎符相合，就是开启那只玄铁宝箱的钥匙。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801074", 1}  ]} 
n9060111074	0	n9060111075	0	n90611	0	哈哈哈！王喆，引颈就戮吧！	0		0	0
n9060111075	0	0	0	0	0	王兄，这家伙短兵功夫了得，咱们到外头跟他斗！	0		0	0
n9060112000	0	n9060112001	0	n90603	0	李某一生征战沙场，不曾有一刻怕死。	0		0	0
n9060112001	0	0	0	n90603	0	然而李某要死，只能是为家国牺牲。绝不会死在你们几个贼兵手里！	0		0	0
n9060112002	0	n9060112003	0	n90602	0	李彦仙……若非身负重伤，这些人岂是你对手……	0		0	0
n9060112003	0	0	0	n90602	0	这群无耻之徒，我这就替你收了！	0		0	0
n9060112004	0	n9060112043	0	n90637	0	把天外来客拿下！死活不论！	0		0	0
n9060112005	0	n9060112009	0	0	0	【仔细想想，李寨主想是察觉了我的身分，才要王喆跟我先走……】	0		0	0
n9060112006	0	0	0	0	0	【王喆现下过于恋战，可得先引他离开才行……啧！还是只能先逃了吗？】	0		0	0
n9060112007	0	0	0	0	0	【喔！那边看来有路！只要先送王喆到那里，应该有机会脱身！】	0		0	0
n9060112008	0	n9060112005	0	n90601	0	不！大哥、义姐，要走一起走，要死一起死！	0		0	0
n9060112009	0	n9060112006	0	0	0	【况且要开启那玄铁宝箱还需王喆身上的虎符，他若是一起死在这可也麻烦了……】	0		0	0
n9060112010	0	n9060112042	0	0	0	唔！	0		0	0
n9060112011	0	n9060112012	0	n90601	0	呃啊！	0		0	0
n9060112012	0	0	0	n90602	0	比起在这里挨打，你有更重要的使命。快走！	0		0	0
n9060112013	0	0	0	n90602	0	王喆，还不走？寨主之命，你胆敢不从？	0		0	0
n9060112014	0	n9060112044	0	n90602	0	王喆！你还要抗命吗？	0		0	0
n9060112015	0	0	0	n90602	0	王喆！！快走！！！！	0		0	0
n9060112016	0	n9060112017	0	n90638	0	楼主大人，恕我等来迟！	0		0	0
n9060112017	0	n9060112018	0	n90637	0	把王喆拿下！别让他跑了！	0		0	0
n9060112018	0	0	0	n90638	0	遵命！	0		0	0
n9060112019	0	n9060112020	0	n90637	0	就凭这点实力，也敢与我为敌？	0		0	0
n9060112020	0	0	0	n90637	0	这就叫做异想天开啊！哈哈哈哈哈！！	0		0	0
n9060112021	0	n9060112022	0	n90601	0	义姐！别硬撑了！跟我们走吧！	0		0	0
n9060112022	0	n9060112023	0	n90602	0	啰嗦！完成寨主之命，其余皆跟你无关！	0		0	0
n9060112023	0	n9060112026	0	n90601	0	………………	0		0	0
n9060112024	0	n9060112028	0	n90602	0	王喆，你胆敢辜负李彦仙，我可饶不了你！快走！	0		0	0
n9060112025	0	0	0	n90601	0	………………遵命。	0		0	0
n9060112026	0	n9060112027	0	0	0	白大姐………	0		0	0
n9060112027	0	n9060112024	0	n90602	0	{name_1}{name_2}，你也走！	0		0	0
n9060112028	0	n9060112025	0	n90601	0	………………	0		0	0
n9060112029	0	n9060112030	0	n90601	0	{name_1}兄，我们全力对付战胤飞便是！他那些手下无一忠良，不会替他拚命的！	0		0	0
n9060112030	0	n9060112052	0	0	0	【看来王喆这回是拼上性命了啊……也不想想自己死了，谁来收复擎天寨？】	0		0	0
n9060112031	0	0	0	0	0	【王喆死了，这场仗也不用打了，可得替他做好掩护才行。】	0		0	0
n9060112032	0	n9060112033	0	n90611	0	呃啊……可、可恶……快把王喆给我宰了！	0		0	0
n9060112033	0	n9060112034	0	n90646	0	糟、糟了，这群人不好惹啊！	0		0	0
n9060112034	0	0	0	n90645	0	小爷我正值青春年华，可不打算陪葬啊！	0		0	0
n9060112035	0	0	0	n90601	0	咳……大哥、义姐……我对不起你们…………	0		0	0
n9060112036	0	0	0	n90600	0	战老弟，我这次可是率领大军出征，特来支持你，可别再说我不够义气啦！	0		0	0
n9060112037	0	0	0	n90600	0	小子你挺耐打的啊！皮厚肉硬，正适合给我寨中花豹磨磨牙啊！	0		0	0
n9060112038	0	0	0	n90600	0	不错不错！小子你很受花豹欢迎啊！听听他们那兴奋的低吼声！哈哈哈哈哈！	0		0	0
n9060112039	0	0	0	n90600	0	吓？！怎、怎么回事？！	0		0	0
n9060112040	0	n9060112041	0	n90601	0	{name_1}兄，不先把冯观戏、战胤飞打倒，战局必有变量，我们擒贼先擒王！	0		0	0
n9060112041	0	0	0	0	0	王兄，你别光顾发号司令，你死了，我们也只是白忙一场啊！	0		0	0
n9060112042	0	n9060112045	0	0	0	【好厚的一层气劲！】	0		0	0
n9060112043	0	n9060112008	0	n90602	0	王喆，{name_1}{name_2}，快走！	0		0	0
n9060112044	0	0	0	n90602	0	胆敢违逆寨主之命，我可要一起宰了！	0		0	0
n9060112045	0	n9060112047	0	n90637	0	怎么了？{name_1}{name_2}，你不是想和我算一算总账吗？	0		0	0
n9060112046	0	n9060112048	0	0	0	啧……小爷改变主意了，我现在可有更重要的事要做，没空和你纠缠！	0		0	0
n9060112047	0	n9060112046	0	n90637	0	你来到蜀地，好歹也有些时日了，如果就只练到这个程度，想和我正面相抗，那可真是痴人说梦啊。	0		0	0
n9060112048	0	n9060112050	0	n90637	0	哼哼哼哼……逃得了的话，你就尽管逃吧！不论你是死是活，不论你如何挣扎，天书最终都会落入我的手中。	0		0	0
n9060112049	0	n9060112051	0	n90637	0	哼……霜发罗煞，稍微有些可看的本事，我便陪妳玩玩吧。	0		0	0
n9060112050	0	n9060112049	0	n90602	0	王喆，{name_1}{name_2}，快走！	0		0	0
n9060112051	0	n9060112053	0	0	0	王兄，天书为重，我们快走！	0		0	0
n9060112052	0	n9060112054	0	n90611	0	王喆！有胆就过来跟我打啊！躲在墙角干么啊？	0		0	0
n9060112053	0	0	0	n90601	0	………大哥、义姐，我对不起你们………………	0		0	0
n9060112054	0	n9060112031	0	n90611	0	大哥若看到你这副畏缩模样，不知会有多感慨啊！	0		0	0
n9060201000	0	0	n9060201001	n90602	0	你终于到了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m90601f"}  ]} 
n9060201001	0	0	n9060201002	n90602	0	崔二应当还躲在这祠院之中，把他找出来问话吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_04", 0, True}  ], 0} 	0
n9060201002	0	n9060201004	n9060201003	n90602	0	你终于到了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_05", 0, True}  ], 0} 	0
n9060201003	0	0	n9060201008	n90602	0	崔二应当还躲在这祠院之中，把他找出来问话吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_04", 0, True}  ], 0} 	0
n9060201004	0	n9060201009	0	n90602	0	我已在这里瞻望许久，并未看见王喆，看来要仔细搜查一下了。	0		0	0
n9060201005	0	n9060201007	0	n90602	0	我若在渡口现身，太容易引起注目，这里就交给你了。	0		0	0
n9060201006	0	0	0	n90602	0	我会在附近山林勘查，若有所获，自会找你会合。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m90602a"}  ]} 
n9060201007	0	n9060201006	0	0	0	所以，把王喆从风云渡找出来就是了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90008_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90008_06", 0}  ]} 
n9060201008	0	0	n9060201010	n90602	0	这屋里或许还有线索……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_07", 0, True}  ], 0} 	0
n9060201009	0	n9060201005	0	0	0	喔，底下这一片就是风云渡了吗？规模不小呢。	0		0	0
n9060201010	0	0	0	0	0	哎呀，是白大姐……她颈上这伤口……难道是自刎而死……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_08", 0, True}  ], 0} 	0
n9060401000	0	n9060401003	n9060401002	n90604	0	{name_1}兄、王兄，听说你们已顺利收复擎天寨了！真是老天有眼！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90009_04", 1, True} , { "TeammateCondition" : "n20033", True}  ], 0} 	0
n9060401001	0	n9060401004	n9060401026	n90604	0	王兄，不久前你才受了深重内伤，如今却已生龙活虎，真是一桩异事！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_02", 1, True} , { "TeammateCondition" : "n20033", True}  ], 0} 	0
n9060401002	0	0	n9060401029	n90604	0	{name_1}兄，又见面啦，看你这身手动作，武功似乎又高了一层呢！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90009_04", 1, True}  ], 0} 	0
n9060401003	0	0	0	n90601	0	是的，多亏马兄出手相助，擎天寨已经收复，我也总算是对得起义兄义姐在天之灵了。	0		0	0
n9060401004	0	n9060401005	0	n90601	0	这都要多谢马兄出手相助，替我聘请名医啊。马兄，我当真欠你一回！	0		0	0
n9060401005	0	n9060401006	0	n90604	0	哎呀，咱们朋友一场，提这话做什么！收复擎天寨之事，王兄可要多多保重，切记不可躁进啊。	0		0	0
n9060401006	0	0	0	n90601	0	多谢马兄提醒，我会铭记在心的。	0		0	0
n9060401007	0	0	0	n90604	0	王喆兄弟力抗狼蛮，是名保家卫国的好汉，如今他遭逢患难，我等怎能袖手旁观！	0		0	0
n9060401008	0	0	n9060401027	n90605	0	哎呀？小兄弟，你怎么进来的？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_04", 1, False}  ], 0} 	0
n9060401009	0	0	0	n90605	0	{name_1}少爷，近来可好啊？	0		0	0
n9060401010	0	0	n9060401030	n90606	0	咦？你是谁啊？怎么擅闯别人家！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_04", 1, False}  ], 0} 	0
n9060401011	0	n9060401012	n9060401018	n90606	0	哎呀，王郎，你来啦？伤势好些了没有？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20033", True}  ], 0} 	0
n9060401012	0	n9060401013	0	n90601	0	已经好多了，多谢杨姑娘关心。	0		0	0
n9060401013	0	n9060401014	0	0	0	欸？王兄，你跟这姑娘挺熟的嘛。	0		0	0
n9060401014	0	n9060401015	0	n90601	0	嗯，之前负伤在此疗养时，受杨姑娘许多关照。	0		0	0
n9060401015	0	n9060401016	0	n90601	0	杨姑娘，之前真是劳烦你了。	0		0	0
n9060401016	0	n9060401017	0	n90606	0	别、别这么说！王郎有空时，多来马府坐坐啊。	0	w_talk009_ec	0	0
n9060401017	0	0	0	0	0	【啧，人帅真好。】	0		0	0
n9060401018	0	0	0	n90606	0	唉，马大爷那位俊俏的朋友，何时才会再来呢……	0	w_talk008_ec	0	0
n9060401019	0	0	n9060401020	n90607	0	小兄弟，早安啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 5, 9}  ], 0} 	0
n9060401020	0	0	n9060401021	n90607	0	小兄弟，午安啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 11, 14}  ], 0} 	0
n9060401021	0	0	n9060401022	n90607	0	小兄弟，晚安啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 19, 22}  ], 0} 	0
n9060401022	0	0	n9060401023	n90607	0	小兄弟，这么晚了，还在外头溜达啊？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 0, 4}  ], 0} 	0
n9060401023	0	0	0	n90607	0	小兄弟，你好啊！	0		0	0
n9060401024	0	n9060401025	0	n90607	0	这里是马大爷的家宅，闲人勿近！	0	m_talk010	0	0
n9060401025	0	0	0	0	0	好好好，我走我走……	0		0	0
n9060401026	0	0	n9060401007	n90604	0	这、这女人……是传说中的霜发罗煞啊！！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_02", 0, True}  ], 0} 	0
n9060401027	0	0	n9060401009	n90605	0	{name_1}少爷，王大哥与擎天寨之事，还请你多多帮忙了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90009_04", 1, False}  ], 0} 	0
n9060401028	0	0	n9060401001	n90604	0	{name_1}兄，王喆兄弟已经前往风云渡调查线索了，难保不会遇上凶险，你有空就去帮帮他吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_05", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q90008_06", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q90008_07", 0, True}  ], 1} 	0
n9060401029	0	0	n9060401028	n90604	0	唉……李寨主与白女侠，一对锄强扶弱的侠侣，就这么死于非命……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_08", 0, True}  ], 0} 	0
n9060401030	0	0	n9060401011	n90606	0	呵呵，最近负伤借住的那位客人，长得真俊啊。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_03", 1, False}  ], 0} 	0
n9069901000	1		0	n90699	0	要什么来着？	n9069901002,n9069901036,n9069901001,n9069901003,n9069901037,n9069901039,n9069901038,n9069901041		0	0
n9069901001	0	0	0	0	0	我要段思平！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90401", 0}  ]} 
n9069901002	0	0	0	0	0	我要王喆！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90601", 0}  ]} 
n9069901003	0	0	0	0	0	我要何郁青！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90612", 0}  ]} 
n9069901004	0	0	0	0	0	虎符!	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801074", 1}  ]} 
n9069901005	0	0	0	0	0	送我到武侯祠	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 2, "", 0.00000, 0, False, { 183.44800, 110.76000, -42.26416} }  ]} 
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n9069901009	1		0	n90698	0	要什么来着？	n9069901012,n9069901042,n9069901051,n9069901056,n9069901017		0	0
n9069901010	1		0	n90698	0	好啦，要不要接续「Q90008_05去风云渡找白露霜」？	n9069901011,n9069901018		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n9069901011	0	n9069901020	0	0	0	接！都接！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90008_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q90008_05", 0}  ]} 
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n9069901013	0	0	0	0	0	完！都完！	0		0	0
n9069901014	1		0	n90698	0	开好啦，要完成嘛？	n9069901013,n9069901016		0	0
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n9069901020	1		0	n90698	0	好啦，要不要接续「Q90008_06探查风云渡」？	n9069901019,n9069901021		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
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n9069901023	1		0	n90698	0	好啦，要不要接续「Q90008_07寻找王喆跟李彦仙」？	n9069901022,n9069901024		0	{ "MultiAction" : [ { 213 }  ]} 
n9069901024	0	0	0	0	0	不用啦！	0		0	0
n9069901025	1		0	n90697	0	要什么来着？	n9069901026,n9069901027,n9069901035,n9069901030,n9069901029,n9069901032,n9069901033,n9069901004		0	0
n9069901026	0	0	0	0	0	我要王喆！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90601", 0}  ]} 
n9069901027	0	0	0	0	0	我要何郁青！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n20049", 0}  ]} 
n9069901028	0	0	0	n90697	0	好啦好啦~~	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90008_08", 2} , { 213 }  ]} 
n9069901029	0	n9069901031	0	0	0	开启任务Q90009_01前往擎天寨	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90009", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q90009_01", 0}  ]} 
n9069901030	0	n9069901028	0	0	0	开启并完成任务Q90008_08埋葬李彦仙与白露霜	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90008", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q90008_08", 0}  ]} 
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n9069901032	0	0	0	0	0	我要当超人	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 999999999}  ]} 
n9069901033	0	0	0	0	0	LALALA	0		0	0
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n9069901035	0	n9069901034	0	0	0	开启并完成任务Q20022_03搜寻王喆下落	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_03", 0}  ]} 
n9069901036	0	0	0	0	0	我要何紫菀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90405", 0}  ]} 
n9069901037	0	0	0	0	0	开启Q20022_04前往马从义居所	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_04", 0}  ]} 
n9069901038	0	n9069901040	0	0	0	我是软脚虾，跪求传送	0		0	0
n9069901039	0	0	0	0	0	旗标f2救出王喆	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2救出王喆", 1, 2}  ]} 
n9069901040	1		0	n90699	0	喔，软脚虾想去哪？	n9069901006,n9069901005,n9069901007,n9069901008		0	0
n9069901041	0	0	0	0	0	要你的心，要你的情，要你的一生一世。	0		0	0
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n9069901043	1		0	n90698	0	喔，软脚虾想去哪？	n9069901044,n9069901045,n9069901046,n9069901047,n9069901053		0	0
n9069901044	0	0	0	0	0	送我到破庙	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 2, "", 0.00000, 0, False, { 165.42380, 117.71000, -315.41650} }  ]} 
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n9069901048	0	0	0	0	0	我要何紫菀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90405", 0}  ]} 
n9069901049	0	n9069901054	0	0	0	我要段思平！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90401", 0}  ]} 
n9069901050	0	0	0	0	0	我要何郁青！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90612", 0}  ]} 
n9069901051	0	n9069901052	0	0	0	我是妹控，给我妹子	0		0	0
n9069901052	1		0	n90698	0	喔，妹控想要哪个妹子？	n9069901050,n9069901048,n9069901049,n9069901055		0	0
n9069901053	0	0	0	0	0	不用啦！	0		0	0
n9069901054	0	0	0	n90698	0	啧啧…居然把段思平当妹子……	0		0	0
n9069901055	0	0	0	0	0	不用啦！	0		0	0
n9069901056	0	0	0	0	0	我要当超人	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 999999999}  ]} 
n9070101000	0	n9070101002	n9070101001	n90701	0	要干活，就要先吃饱！	0		0	0
n9070101001	0	0	0	n90701	0	……呼……呼……没吃饱……怎么干活…………	0		0	0
n9070101002	0	n9070101003	0	0	0	打扰一下，你最近可有见到一位独来独往的白发女子？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_06", 0, True}  ], 0} 	0
n9070101003	0	n9070101004	0	n90701	0	哎呀，小伙子，没看我忙着干活吗？就算有仙女从身前飘过，我也不会注意到的。	0		0	0
n9070101004	0	n9070101005	0	0	0	你这是在干活？不就是吃饭吗？	0		0	0
n9070101005	0	0	0	n90701	0	呸呸！你懂什么！没吃饱，怎么干活！我这是在替干活做准备！	0		0	0
n9070201000	0	n9070201002	n9070201001	n90702	0	唉……我老公成天只知道吃饭，都不干活……该怎么办才好……	0	w_talk008_ec	0	0
n9070201001	0	0	0	n90702	0	呼……呼……	0		0	0
n9070201002	0	n9070201003	0	0	0	打扰一下，你最近可有见到一位独来独往的白发女子？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_06", 0, True}  ], 0} 	0
n9070201003	0	n9070201004	0	n90702	0	独来独往的白发女子？没有看到呀。	0		0	0
n9070201004	0	n9070201005	0	n90702	0	但要是我老公再不去干活挣钱，我可要被愁出白发了唉。	0	w_talk008_ec	0	0
n9070201005	0	0	0	0	0	【其实现在已经有了。】	0		0	0
n9070301000	0	n9070301013	n9070301023	n90703	0	女鬼又出现啦！好可怕啊！	0	m_talk004	0	0
n9070301001	0	0	0	n90703	0	齁……齁……齁……	0		0	0
n9070301002	0	0	0	n90703	0	女鬼跟神仙最近都不出现了…日子变得好无聊啊…	0		0	0
n9070301003	0	n9070301004	0	0	0	白发女鬼？小弟你说清楚些。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_06", 0, True}  ], 0} 	0
n9070301004	0	n9070301005	0	n90703	0	<color=#FF0000>西南边的破庙</color>闹鬼啦，每天深夜都会出现啊！	0	m_talk004	0	0
n9070301005	0	n9070301012	0	n90703	0	我昨晚<color=#FF0000>子时</color>又看到她啦！好可怕啊！	0		0	0
n9070301006	0	0	0	0	0	【满头白发的女鬼……找时间去调查一下吧。】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90007_01", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q90007", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q90007_01", 0}  ]} 
n9070301007	0	n9070301008	0	0	0	出现啦！又出现啦！	0		0	0
n9070301008	0	n9070301009	0	0	0	好可怕！好可怕啊！	0		0	0
n9070301009	0	n9070301010	0	0	0	女鬼又出现啦！	0		0	0
n9070301010	0	n9070301011	0	0	0	哥哥，女鬼又出现啦，好可怕，好可怕啊！	0		0	0
n9070301011	0	n9070301014	0	0	0	哼，你再乱讲，我叫娘打你屁股！	0		0	0
n9070301012	0	n9070301006	0	n90703	0	她走路一点声音都没有，一蹬就能飞到屋顶上，一定是鬼啊！	0		0	0
n9070301013	0	n9070301003	0	n90703	0	是个满头白发的女鬼啊！吓死人啦！	0		0	0
n9070301014	0	0	0	0	0	是个满头白发的女鬼啊！	0		0	0
n9070301015	0	n9070301016	0	0	0	哥哥，我没事做，好无聊啊！	0		0	0
n9070301016	0	0	0	0	0	去去，我没空理你！	0		0	0
n9070301017	0	n9070301018	0	0	0	我昨晚看见神仙啦！	0		0	0
n9070301018	0	n9070301019	0	0	0	好神奇！好神奇啊！	0		0	0
n9070301019	0	n9070301020	0	0	0	神仙昨晚现身啦！	0		0	0
n9070301020	0	n9070301021	0	0	0	哥哥，昨晚村中出现神仙啦！	0		0	0
n9070301021	0	n9070301022	0	0	0	哼，你再乱讲，我叫娘打你屁股！	0		0	0
n9070301022	0	0	0	0	0	是个好厉害的神仙啊！	0		0	0
n9070301023	0	n9070301024	n9070301002	n90703	0	昨晚村中出现神仙啦！	0	m_talk004	0	0
n9070301024	0	n9070301025	0	n90703	0	是个穿着道士服、配着长剑的老伯伯神仙啊！	0		0	0
n9070301025	0	n9070301026	0	n90703	0	他在我眉心一点，我只觉得全身暖烘烘的，好舒服啊！	0	m_talk004	0	0
n9070301026	0	0	0	n90703	0	他笑着往马伯伯家的方向走去，但是没走几步，一闪身就不见啦！	0		0	0
n9070401000	0	0	n9070401002	n90704	0	弟弟最近老爱骗人，说什么看到女鬼，真是无聊……哇啊！抓到大虫子啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_06", 0, True}  ], 0} 	0
n9070401001	0	0	0	n90704	0	呼……呼……呼……	0		0	0
n9070401002	0	0	0	n90704	0	哇啊！抓到大虫子啦！好大的虫子啊！	0		0	0
n9070501000	0	n9070501002	0	n90705	0	哎呀，今天又是个安静的好日子啊呀。	0		0	0
n9070501001	0	0	0	n90705	0	呼……老伴呀……你讲大声点……呼……	0		0	0
n9070501002	0	n9070501003	0	0	0	打扰一下，你最近可有见到一位独来独往的白发女子？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_06", 0, True}  ], 0} 	0
n9070501003	0	n9070501004	0	n90705	0	哎呀？你说什么呀？我没听清楚呀。	0		0	0
n9070501004	0	n9070501005	0	0	0	我说，你们这一带，最近可有出现一位独来独往的白发女子？	0		0	0
n9070501005	0	n9070501006	0	n90705	0	哎呀？听不见呀，你说大声点呀。	0		0	0
n9070501006	0	n9070501007	0	0	0	我说！你们这一带！最近有没有出现！一位独来独往的白发女子！	0		0	0
n9070501007	0	n9070501008	0	n90705	0	哎呀？少年郎，我耳朵不好呀，你找别人去吧。	0		0	0
n9070501008	0	0	0	0	0	…………	0		0	0
n9070601000	0	n9070601002	0	n90706	0	呵呵，老来无事，成天就在村中闲晃，真是惬意啊！	0		0	0
n9070601001	0	0	0	n90706	0	呼……呼……	0		0	0
n9070601002	0	n9070601003	0	0	0	打扰一下，你最近可有见到一位独来独往的白发女子？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_06", 0, True}  ], 0} 	0
n9070601003	0	n9070601004	0	n90706	0	白发女子？你说我老伴吗？	0		0	0
n9070601004	0	n9070601005	0	0	0	呃，不是。是个才三十出头的女子。	0		0	0
n9070601005	0	0	0	n90706	0	喔，那没看到。	0		0	0
n9070601006	0	n9070601007	0	0	0	呵呵，这桦树长得真好啊！	0		0	0
n9070601007	0	n9070601008	0	0	0	呵呵，村里还是一样平静啊。	0		0	0
n9070601008	0	0	0	0	0	呵呵，真是栋好房子！	0		0	0
n9070701000	0	n9070701002	0	n90707	0	小兄弟，别碍着我啊，没把工作做完，老婆不准我吃饭唉。	0		0	0
n9070701001	0	0	0	n90707	0	呼……老婆说了算…………	0		0	0
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n9070701003	0	n9070701004	0	n90707	0	我不知道。我眼里只有我老婆，其他女人都不看。	0		0	0
n9070701004	0	0	0	0	0	…………	0		0	0
n9070801000	0	n9070801002	0	n90708	0	呵呵，我老公最听我的话了，真是个好男人。	0		0	0
n9070801001	0	0	0	n90708	0	呼……老板……再一斤五花肉……	0		0	0
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n9070801003	0	0	0	n90708	0	白发女子？没看见过，不过最近王家的小毛头们，倒是常嚷着看到了白发女鬼，哈哈！小孩子就爱胡说八道！	0	w_talk015	0	0
n9070901000	0	n9070901002	0	n90709	0	我肚子饿了。	0		0	0
n9070901001	0	0	0	n90709	0	齁……呼……	0		0	0
n9070901002	0	n9070901003	n9070901007	0	0	打扰一下，你最近可有见到一位独来独往的白发女子？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_06", 0, True}  ], 0} 	0
n9070901003	0	n9070901004	0	n90709	0	喔？有啊，天天都看到，不想看都不行。	0		0	0
n9070901004	0	n9070901005	0	0	0	天天都看到？她在哪里？	0		0	0
n9070901005	0	n9070901006	0	n90709	0	她就坐在我旁边啊，你瞧，我奶奶不就是满头白发吗？	0		0	0
n9070901006	0	0	0	0	0	呃，我找的不是你奶奶。	0		0	0
n9070901007	0	n9070901008	0	n90705	0	啊？你说什么呀？	0		0	0
n9070901008	0	n9070901009	0	n90709	0	奶奶，我肚子饿了！	0		0	0
n9070901009	0	n9070901010	0	n90705	0	哎呀，说大声点，我听不到呀。	0		0	0
n9070901010	0	n9070901011	0	n90709	0	奶奶！我肚子饿了！	0		0	0
n9070901011	0	n9070901012	0	n90705	0	哎呀，还是听不到呀。	0		0	0
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n9070901013	0	0	0	0	0	…我肚子饿了。	0		0	0
n9071001000	0	n9071001002	0	n90710	0	哎呀，今天又是个安静的好日子啊呀。	0		0	0
n9071001001	0	0	0	n90710	0	呼……老伴呀……你讲大声点……呼……	0		0	0
n9071001002	0	0	0	0	0	打扰一下，你最近可有见到一位独来独往的白发女子？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_06", 0, True}  ], 0} 	0
r0000101000	0	0	0	n06001	0	小哥!你醒了吗?	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "r0000101"}  ]} 
r0000101001	0	0	0	n06001	0	头儿们正在找你呢，你若是有空，就去美馔楼瞧瞧吧！	0		0	0
r0000102000	0	0	0	0	0	睡的真舒服...	0		0	0
r0000103000	0	0	0	0	0	test3			0	0
r2000101000	0	r2000101020	0	0	0	你今日将会神清气爽，精力充沛。(精力最大值buff)	0		0	0
r2000101001	0	r2000101020	0	0	0	你今日不宜出门，可能会有血光之灾，建议不要靠近危险的地方。(柔debuff)	0		0	0
r2000101002	0	r2000101020	0	0	0	你今日的幸运物是刀。(刀法buff)	0		0	0
r2000101003	0	r2000101020	0	0	0	你今日的幸运物是剑。(剑法buff)	0		0	0
r2000101004	0	r2000101020	0	0	0	你今日的幸运物是枪棍。(枪棍buff)	0		0	0
r2000101005	0	r2000101020	0	0	0	你今日适合近身肉搏。(搏击buff)	0		0	0
r2000101006	0	r2000101020	0	0	0	你今日适合躲得远远的暗箭伤人。(箭器buff)	0		0	0
r2000101007	0	r2000101020	0	0	0	你今日适合短兵相接。(短兵buff)	0		0	0
r2000101008	0	r2000101020	0	0	0	你今日将会精神委顿，不宜过度劳累。(精力最大值debuff)	0		0	0
r2000101009	0	r2000101020	0	0	0	你今日越是着急，反而会有欲速则不达的效果。建议你世界越快，心则慢。(动debuff)	0		0	0
r2000101010	0	r2000101020	0	0	0	你今日不宜拖拖拉拉，建议采取更积极的作为。(动buff)	0		0	0
r2000101011	0	r2000101020	0	0	0	你今日韧性十足，足以担当更危险的任务。(柔buff)	0		0	0
r2000101012	0	r2000101020	0	0	0	你今日阳刚味十足，将会是无坚不摧，所向披靡的一天。(刚buff)	0		0	0
r2000101013	0	r2000101020	0	0	0	你今日浑身酸软，举手投足之间，力道难以发挥。(刚debuff)	0		0	0
r2000101014	0	r2000101020	0	0	0	你今日心如止水，建议凡事不要躁进。(静buff)	0		0	0
r2000101015	0	r2000101020	0	0	0	你今日将失去耐性，建议宁可一思进，莫要一思停。(静debuff)	0		0	0
r2000101016	0	r2000101020	0	0	0	你今日莫名迟钝，失去了平日的灵活。(巧debuff)	0		0	0
r2000101017	0	r2000101020	0	0	0	你今日十分灵巧，适合应付变化多端的局势。(巧buff)	0		0	0
r2000101018	0	r2000101020	0	0	0	你今日失去了你的单纯质朴，虽然本来似乎就所剩无几。(拙debuff)	0		0	0
r2000101019	0	r2000101020	0	0	0	你今日要谨记真实伟大的朴实无华。(拙buff)	0		0	0
r2000101020	0	r2000101021	0	0	0	这样啊……多谢先生指点。	0		0	0
r2000101021	0	0	0	n20064	0	好了，后面还很多人在等，你去吧。	0		0	0
r2000201000	0	r2000201001	0	n23001	0	江湖上的新鲜事嘛…	0		0	0
r2000201001	0	r2000201002	0	n23001	0	你可知道有个老翁，每日子时到寅时都会出现在拱石村的山脚下钓鱼。	0		0	0
r2000201002	0	r2000201003	0	n23001	0	据说啊，那个老翁曾经是个江湖豪侠，武功非凡。	0		0	0
r2000201003	0	r2000201004	0	n23001	0	但不知为何，这名江湖豪侠忽然销声匿迹，江湖上再也听不见此人的消息。	0		0	0
r2000201004	0	r2000201005	0	n23001	0	不过那名钓鱼老翁看起来如此平凡，这个传闻是真是假，恐怕也只有那个老翁自己才知道了。	0		0	0
r2000201005	0	0	0	0	0	喔，销声匿迹的武林高人？好像挺有意思的…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q21001", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q21001_01", 0}  ]} 
r2000301000	0	r2000301001	0	n23001	0	江湖上的新鲜事嘛…	0		0	0
r2000301001	0	r2000301002	0	n23001	0	听说啊，南方的山区有一头吃人熊出没。	0		0	0
r2000301002	0	r2000301003	0	n23001	0	根据当地的传闻呢，这头熊身形巨大，凶恶无比，专门猎杀落单的旅人。据说已经有数十人葬身在这头吃人熊的手上。	0		0	0
r2000301003	0	r2000301004	0	n23001	0	当地的居民啊，近几年来都不敢经过那个区域，唯恐自己成为吃人熊的盘中飧。	0		0	0
r2000301004	0	r2000301005	0	n23001	0	小兄弟，我瞧你细皮嫩肉的，可得小心一点，别靠近南方的山区，要是遇上了吃人熊吶，只怕你小命不保。	0		0	0
r2000301005	0	0	0	0	0	南方的山区？吃人熊？我可得注意一点了…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q21002", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q21002_01", 0}  ]} 
r2000401000	0	r2000401001	0	n20191	0	救命吶！	0		0	0
r2000401001	0	0	0	0	0	咦，发生甚么事了？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v21001"}  ]} 
r2000501000	0	0	0	n20636	0	站住。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v21004"}  ]} 
r2000601000	0	r2000601001	0	n20245	0	站住。	0		0	0
r2000601001	1		r2000601004	0	0	【哎呀，我偷了人家的宝剑，这下人家可找上门来了。这该如何是好？】	r2000601002,r2000601003		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 310, 0, 79, "player"}  ], 0} 	0
r2000601002	0	0	0	0	0	【小爷神功盖世，怕他做甚？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v21006"}  ]} 
r2000601003	0	0	0	0	0	【那还用说，快溜！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v21007"}  ]} 
r2000601004	0	0	0	0	0	【哎呀，我偷了人家的宝剑，这下人家可找上门来了。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v21006"}  ]} 
r5000101000	0	r5000101001	0	0	0	嗯，一路走来风平浪静，沿途欣赏风景，倒也不……	0		0	0
r5000101001	1		0	0	0	咦，路边似乎有东西？	r5000101002,r5000101003		0	0
r5000101002	0	r5000101005	0	0	0	【捡起来。】	0		0	0
r5000101003	0	r5000101004	0	0	0	【放着不管。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 1, "player"}  ]} 
r5000101004	0	0	0	0	0	不是我的东西，还是别乱拿了。	0		0	0
r5000101005	0	r5000101006	0	0	0	嘿嘿，让我看看是什么……	0		0	0
r5000101006	0	r5000101007	0	0	0	……	0		0	0
r5000101007	0	0	0	0	0	哦…	0		0	0
r5100101000	0	r5100101001	0	n50104m	0	小伙子，可否借一步说话？	0		0	0
r5100101001	0	0	0	0	0	嗯？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5400101"}  ]} 
r5100101002	0	r5100101003	0	n54001_01	0	小伙子，行走江湖可得做足准备啊！我身上有些丹药补给，走过路过可别错过！	0	m_talk002	0	0
r5100101003	1		0	0	0	…嗯…	r5100101004,r5100101005		0	0
r5100101004	0	r5100101016	0	0	0	那我就看看有些什么吧。	0		0	0
r5100101005	0	r5100101006	0	0	0	我准备充足得很，没什么需要。	0		0	0
r5100101006	0	r5100101007	0	n54001_01	0	哎！小伙子别走得这么快！咱们萍水相逢也是有缘，我想和你打听件事。	0	m_talk001	0	0
r5100101007	0	r5100101008	0	0	0	有话就快说，我可是很忙的。	0		0	0
r5100101008	0	r5100101009	0	n54001_01	0	小伙子可曾听说过河图洛书？	0	m_talk003	0	0
r5100101009	1		0	0	0	……！	r5100101010,r5100101011		0	0
r5100101010	0	r5100101013	0	0	0	河图洛书！大叔，你知道河图洛书啊！	0		0	0
r5100101011	0	r5100101012	0	0	0	…河图洛书？那是什么东西？	0		0	0
r5100101012	0	0	0	n54001_01	0	…嗯…小伙子原来没听过啊…抱歉抱歉，那我还是问问别人吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f54001", 2, 2}  ]} 
r5100101013	0	r5100101014	0	n54001_01	0	知道知道，自然知道，我还知道有位天外来客在找这两件神物，现在呢就站在我面前啊……	0		0	0
r5100101014	0	r5100101015	0	0	0	…？！你莫非是…！	0	m_talk009_ec	0	0
r5100101015	0	0	0	n54001_01	0	人到了，就是他！	0	m_attract 001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f54001", 1, 2}  ]} 
r5100101016	0	r5100101017	0	n54001_01	0	嘿嘿，好的，东西都在这儿了。	0	m_talk003Start,m_talk003Loop	0	0
r5100101017	0	r5100101018	0	99	0	（…商人打开行囊，只见里面有一副上头绘有狼首的灰白色令牌…）	0		0	0
r5100101018	1		0	0	0	【…咦？这是…】	r5100101019,r5100101020		0	0
r5100101019	0	r5100101023	0	0	0	这是不赦楼的令牌？	0		0	0
r5100101020	0	r5100101021	0	0	0	…不是说有丹药补给，我怎么没看见？	0		0	0
r5100101021	0	r5100101022	0	n54001_01	0	喔…哈哈…你瞧瞧，我可带错行囊啦！抱歉抱歉，今天没东西卖了！	0	m_talk003Stop	0	0
r5100101022	0	r5100101006	0	0	0	……没事的话我就走了。	0	m_talk015	0	0
r5100101023	0	r5100101024	0	n54001_01	0	嘿嘿…小伙子既然认得出这副令牌，那咱们就不必啰嗦了…	0	m_talk003Stop	0	0
r5100101024	0	r5100101015	0	0	0	…？！	0		0	0
r5100101025	0	r5100101026	0	0	0	啧，又是你们这些黑衣人！	0		0	0
r5100101026	0	0	0	n54001_01	0	只要杀了他就能向李大人领赏了，大伙上！	0	m_talk005	0	0
r5100101027	0	0	0	0	0	…到处都是不赦楼的埋伏，真是大意不得…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 800} , { "SetBlackboardAction" : "f54008", 1, 2}  ]} 
r5100101028	0	0	0	0	0	黑衣商人：条件	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f54008", 1, 0} , { "CheckNpcLevelAction" : "player", 0, 14}  ], 0} 	0
r5100101029	0	r5100101030	0	0	0	……	0		0	0
r5100101030	0	0	0	0	0	【一个普通商人，也想寻那河图洛书？怕是没那么简单。今后在路上还是该谨言慎行，别惹来不必要的麻烦。】	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 950} , { "SetBlackboardAction" : "f54008", 1, 2}  ]} 
r5100201000	0	0	0	0	0	嗯？那是…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5400201"}  ]} 
r5100201001	0	r5100201002	0	n54002_01	0	几…几位大爷…咱只是上山来打野味！没见到你们说的什么年轻小伙啊！	0		0	0
r5100201002	0	r5100201003	0	n54002_02	0	哼…当我们这么好唬弄过去的吗？想活命就给我老实招了！	0		0	0
r5100201003	0	0	0	n54002_01	0	大…大爷饶命！饶命啊！咱是真的没见过啊！	0		0	0
r5100201004	0	0	0	0	0	…看起来是真的没见过。	0		0	0
r5100201005	0	r5100201006	0	n54002_02	0	啧！那小子究竟逃到哪去了…	0		0	0
r5100201006	0	r5100201007	0	n54002_01	0	谢…谢大爷饶命啊！咱这就…	0		0	0
r5100201007	0	0	0	n54002_02	0	谁说我要饶你一命了？	0		0	0
r5100201008	0	r5100201012	0	n54002_02	0	在这山上撞见了咱们，以为你还能够拍拍屁股离开吗？	0		0	0
r5100201009	0	0	0	0	0	…哼…	0		0	0
r5100201010	0	0	0	0	0	啊…？	0		0	0
r5100201011	0	0	0	0	0	赶紧灭了他的口，再到其他地方找找！	0		0	0
r5100201012	0	r5100201013	0	n54002_01	0	不…不…	0		0	0
r5100201013	1		0	0	0	……	r5100201014,r5100201015		0	0
r5100201014	0	r5100201016	0	0	0	【可不能让那猎人大哥白白送命了！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f54002", 1, 2}  ]} 
r5100201015	0	r5100201017	0	0	0	【还是屏住气息，先躲着吧…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 1, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f54002", 2, 2}  ]} 
r5100201016	0	0	0	0	0	住手！你们要找的是我！	0	m_talk006	0	0
r5100201017	0	r5100201035	0	0	0	【…现在最重要的是不能给他们发现了…还是先躲着吧…】	0		0	0
r5100201018	0	r5100201019	0	0	0	…？！	0		0	0
r5100201019	0	0	0	0	0	……！	0		0	0
r5100201020	0	r5100201021	0	n54002_02	0	就是他！	0		0	0
r5100201021	0	0	0	n54002_02	0	大伙儿围上！别让这小子逃了！	0		0	0
r5100201022	0	0	0	0	0	呼…呼…	0		0	0
r5100201023	0	0	0	n54002_01	0	…小兄弟…你…你可无恙…	0	m_talk001	0	0
r5100201024	0	r5100201025	0	0	0	大哥，你还是赶紧回家去吧，这阵子山上怕是不会太平静了。	0	m_talk003	0	0
r5100201025	0	r5100201026	r5100201043	n54002_01	0	是！是！多谢小兄弟！咱这条命真是多亏了你啊！咱…咱身上没甚么东西能答谢小兄弟，这有些刚打到的几枚蛇胆，还请小兄弟收下！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
r5100201026	1		0	0	0	这…	r5100201027,r5100201028		0	0
r5100201027	0	r5100201029	0	0	0	好吧，那就多谢大哥了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40224", 3}  ]} 
r5100201028	0	r5100201031	0	0	0	大哥你辛苦打来的野味，我怎么能要呢？	0		0	0
r5100201029	0	0	0	n54002_01	0	咱这便赶紧下山，这帮人不知是什么来头，小兄弟自个儿也小心点啊！	0	m_talk001	0	0
r5100201030	0	0	0	0	0	…不知道还有多少黑衣人在搜这后山，我还是赶紧离开吧！	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 850}  ]} 
r5100201031	0	r5100201032	0	n54002_01	0	可是…	0		0	0
r5100201032	0	r5100201033	0	0	0	这段时间这后山是不能来了，大哥你还是带着这些野味回去，多卖几块钱，撑过这段时间吧。	0	m_talk001	0	0
r5100201033	0	r5100201034	0	n54002_01	0	…小兄弟当真是宅心仁厚…既然小兄弟都这么说了…那咱这便赶紧下山吧！	0	m_salute001	0	0
r5100201034	0	0	0	n54002_01	0	这帮人不知是什么来头，小兄弟千万小心。	0		0	0
r5100201035	0	0	0	n54002_01	0	饶命…大爷饶命啊…啊啊啊啊啊！！！！	0		0	0
r5100201036	1		0	0	0	……	r5100201037,r5100201038,r5100201039		0	0
r5100201037	0	r5100201051	0	0	0	【搜刮尸身，或许会有什么好东西。】	0		0	0
r5100201038	0	r5100201041	0	0	0	【就将他埋葬了吧。】	0		0	0
r5100201039	0	0	0	0	0	生死有命，还是看开点吧。	0		0	0
r5100201040	0	0	0	0	0	这位大哥，你也用不着身上的东西了，我就替你收着了。	0	m_talk001	0	0
r5100201041	0	0	0	0	0	大哥，抱歉连累了你，我现在能做的也只有帮你入土为安了。	0	m_talk001	0	0
r5100201042	0	0	0	0	0	唉…希望大哥您在天之灵能够安息啊…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 0, "player"}  ]} 
r5100201043	0	r5100201044	r5100201047	n54002_01	0	是！是！多谢小兄弟！咱这条命真是多亏了你啊！咱…咱身上没甚么东西能答谢小兄弟，这有些刚打到的几枚熊胆，还请小兄弟收下！	0	m_talk002	{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	0
r5100201044	1		0	0	0	这…	r5100201045,r5100201046		0	0
r5100201045	0	r5100201029	0	0	0	好吧，那就多谢大哥了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40226", 2}  ]} 
r5100201046	0	r5100201031	0	0	0	大哥你辛苦打来的野味，我怎么能要呢？	0		0	0
r5100201047	0	r5100201048	0	n54002_01	0	是！是！多谢小兄弟！咱这条命真是多亏了你啊！咱…咱身上没甚么东西能答谢小兄弟，这有些刚打到的几张狼皮，还请小兄弟收下！	0	m_talk002	0	0
r5100201048	1		0	0	0	这…	r5100201049,r5100201050		0	0
r5100201049	0	r5100201029	0	0	0	好吧，那就多谢大哥了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70403", 2}  ]} 
r5100201050	0	r5100201031	0	0	0	大哥你辛苦打来的野味，我怎么能要呢？	0		0	0
r5100201051	0	r5100201040	r5100201052	99	0	（…你搜刮了猎人的尸身，并取走了他的行囊…）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40224", 3} , { "InventoryAction" : 0, "eq10812", 1} , { "SetMoneyAction" : 132, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
r5100201052	0	r5100201040	r5100201053	99	0	（…你搜刮了猎人的尸身，并取走了他的行囊…）	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 50.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40226", 2} , { "InventoryAction" : 0, "eq10812", 1} , { "SetMoneyAction" : 132, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
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r5100301000	0	r5100301001	0	n50104m	0	找到啦！人在这里！	0		0	0
r5100301001	0	0	0	0	0	…？！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5400301"}  ]} 
r5100301002	0	r5100301003	r5100301039	0	0	…欸！你们…是什么时候从洞里脱身的？	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f54003-1", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f54003-1", 1, 2}  ]} 
r5100301003	0	r5100301005	0	n54003_01	0	哈哈哈…趁着这小子功夫还没练成，赶紧宰了！	0		0	0
r5100301004	0	r5100301025	0	0	0	下次八成就没那么幸运了…走在这野地里，我还是小心些吧。	0		0	0
r5100301005	0	0	0	n54003_01	0	派个人去通报蓝大人！其他人，随我包夹这小子！	0		0	0
r5100301006	0	0	0	0	0	啧！要是给他叫来了那女魔头，怕是逃不掉了…<color=#FF0000>得先解决了这报信的家伙</color>！	0		0	0
r5100301007	0	r5100301008	0	n54003_02	0	唔呃！！	0		0	0
r5100301008	0	r5100301009	0	0	0	呼……呼……这下你走不了了吧！	0		0	0
r5100301009	0	r5100301010	0	n54003_01	0	…啧！这小子，何时变得如此难缠！	0		0	0
r5100301010	0	r5100301011	0	n54003_01	0	咱们先将这小子就地击杀，再通知蓝大人！	0		0	0
r5100301011	0	0	0	0	0	唉，我被你们搞得好烦哪。	0		0	0
r5100301012	0	r5100301004	0	0	0	呼…总算是有惊无险…	0	m_talk016_ec	0	0
r5100301013	0	r5100301014	0	n54003_03	0	哼…天外来客，又见面了，我倒要看看这下子你还能逃到哪去！	0		0	0
r5100301014	0	r5100301019	0	0	0	…嘿嘿，女魔头，这么穷追不舍，莫不是喜欢上我了？可惜我对妳没兴趣！	0		0	0
r5100301015	0	r5100301016	0	0	0	唉！糟了，被他给逃了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f54005", 1, 2}  ]} 
r5100301016	0	r5100301017	0	n54003_01	0	哈哈，待蓝大人来到，你就没机会脱身了！	0		0	0
r5100301017	0	r5100301018	0	0	0	哼…你们挡得住我再说吧！	0		0	0
r5100301018	0	0	0	0	0	【得在那女魔头到达之前，<color=#FF0000>尽快解决他们</color>才行！】	0		0	0
r5100301019	0	r5100301026	0	n54003_03	0	哼…臭男人，你要油嘴滑舌也只能趁现在了！上，杀了天外来客，别辜负了楼主期待！	0		0	0
r5100301020	0	0	0	0	0	【唉，莫非真要葬身在此！】	0		0	0
r5100301021	0	r5100301022	0	n54003_03	0	不…不可能…你怎么可能…变得这么厉害？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f54004", 1, 2}  ]} 
r5100301022	0	r5100301023	0	0	0	嘿嘿，这也没什么，也许妳可以学学我，多打几只野猪，说不定妳也能变得和我一样厉害。	0	m_talk015	0	0
r5100301023	0	r5100301024	0	n54003_03	0	…哼！油嘴滑舌！看了就讨厌！	0		0	0
r5100301024	0	0	0	n54003_03	0	我们走！	0		0	0
r5100301025	0	r5100301027	0	0	0	咦？那女魔头似乎掉了东西…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f54003", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30609", 1}  ]} 
r5100301026	0	r5100301020	0	n54003_01	0	好！杀了天外来客！	0		0	0
r5100301027	0	r5100301030	0	0	0	咦，是一本秘籍！	0		0	0
r5100301028	0	r5100301029	0	0	0	…这…这是…！	0		0	0
r5100301029	0	r5100301038	0	0	0	……	0		0	0
r5100301030	0	0	0	0	0	哈哈，虽然对她有点抱歉，但真是赚到了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 3200} , { "SetBlackboardAction" : "f54003", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f54004", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f54005", 0, 2}  ]} 
r5100301031	0	0	0	0	0	下次八成就没那么幸运了…走在这野地里，我还是小心些吧…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 850} , { "SetBlackboardAction" : "f54003", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f54004", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f54005", 0, 2}  ]} 
r5100301032	0	r5100301031	0	0	0	呼…总算是有惊无险…	0	m_talk016_ec	0	0
r5100301033	0	0	0	n54003_02	0	啧…这家伙好强，扯呼！	0		0	0
r5100301034	0	0	0	0	0	【要是给他们叫来了那女魔头，怕是逃不掉了…<color=#FF0000>先解决这个报信的家伙</color>！】	0		0	0
r5100301035	0	0	0	n54003_03	0	不…不可能…现在的你怎么可能有这等功力？	0		0	0
r5100301036	0	r5100301037	0	n54003_01	0	…啧！这小子，何时变得如此难缠！	0		0	0
r5100301037	0	0	0	n54003_01	0	众人扯呼！	0		0	0
r5100301038	0	0	0	0	0	总觉得…对她有点抱歉啊。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 3200} , { "SetBlackboardAction" : "f54003", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f54004", 0, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f54005", 0, 2}  ]} 
r5100301039	0	r5100301040	0	0	0	唉，又是你们，三番两次来挡我的路，烦不烦人？	0	m_talk016_ec	0	0
r5100301040	0	r5100301005	0	n54003_01	0	嘿嘿嘿…上次只是你运气好，这次可不会再让你逃掉了！	0		0	0
r5100301041	0	0	0	0	0	蓝拂衣与黑衣人：条件	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f54004", 1, 0} , { "CheckNpcLevelAction" : "player", 0, 15}  ], 0} 	0
r5100401000	0	r5100401001	0	99	0	（…突然，远方传来一声笛音…！）	0		0	0
r5100401001	0	0	0	0	0	……！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5400401"}  ]} 
r5100401002	0	r5100401003	0	n54004_01	0	哼，总算给咱们逮到了下手机会！	0		0	0
r5100401003	0	r5100401004	0	n54004_02	0	天外来客，乖乖交出天书碎片！	0		0	0
r5100401004	0	0	0	0	0	啧！又是不赦楼，真是甩都甩不开…告诉你们，不管来多少次都抢不成的！	0		0	0
r5100401005	0	0	0	0	0	这帮人不但神出鬼没，消息还这般灵通…怕是没这么简单摆脱他们了	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 800}  ]} 
r5100501000	0	r5100501001	0	99	0	（…突然，远方传来一声笛音…！）	0		0	0
r5100501001	0	0	0	0	0	……！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5400501"}  ]} 
r5100501002	0	r5100501003	0	n54005_01	0	嘿嘿嘿…小子，入了这座山，你就逃不了了…	0		0	0
r5100501003	0	r5100501004	0	n54005_02	0	天外来客，乖乖交出天书碎片！	0		0	0
r5100501004	0	0	0	0	0	抱歉啊…不管你们来多少次，答案都只有一个，想也休想！	0		0	0
r5100501005	0	0	0	0	0	这帮人不但神出鬼没，消息还这般灵通…怕是没这么简单摆脱他们了	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 1200}  ]} 
r5200101000	0	r5200101001	0	n50104m	0	小子，停下了。	0		0	0
r5200101001	0	0	0	0	0	……？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5400601a"}  ]} 
r5200101002	0	r5200101004	0	0	0	【咦，是老前辈？】	0		0	0
r5200101003	0	r5200101008	0	n50104m	0	小子，停下了。	0		0	0
r5200101004	0	r5200101005	0	0	0	老前辈，又见面了，你该不会又偷了茶，要来热吧？	0	m_talk001	0	0
r5200101005	0	r5200101006	0	n54006	0	嘿嘿，小子，我这次不是来热茶的，只是呢，嗯，你身上的<color=#FF0000>熊掌</color>可香了，老的我啊闻得嘴馋，你就把它给我吧！	0	m_talk003	0	0
r5200101006	1		0	0	0	啥，熊掌？	r5200101010,r5200101011		0	0
r5200101007	0	r5200101059	0	0	0	老前辈，想吃什么还是自己弄去，小爷我还得赶路呢。	0		0	0
r5200101008	0	0	0	0	0	……？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5400601b"}  ]} 
r5200101009	0	r5200101017	0	n50104m	0	小子，停下了。	0		0	0
r5200101010	0	r5200101014	0	0	0	这熊掌可是我的，可不能说给就给。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f54006", 1, 2}  ]} 
r5200101011	0	r5200101012	0	0	0	老前辈，你想要这熊掌，那便给你吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 1, "player"} , { "InventoryAction" : 1, "it60511", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f54006", 4, 2}  ]} 
r5200101012	0	r5200101013	0	n54006	0	哈哈！好，你这小子不错，够爽快！	0	m_talk003	0	0
r5200101013	0	0	0	n54006	0	那老的我便找个地方，好好品尝这熊掌啦！	0		0	0
r5200101014	0	r5200101015	0	n54006	0	哼，你这小子当真婆妈，不过就是个熊掌，给了也不会少块肉。	0	m_talk006	0	0
r5200101015	0	0	0	n54006	0	但那香味儿可诱人了…小子，你既然不给，那老的我可要用抢的了！	0		0	0
r5200101016	0	r5200101018	0	n54006	0	顺道检验你这段时日究竟有没有进步！	0		0	0
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r5200101018	0	r5200101019	0	0	0	…？！不会吧，说抢就抢啊？	0	m_talk009_ec	0	0
r5200101019	0	0	0	n54006	0	小子，留神啦！	0		0	0
r5200101020	0	0	0	0	0	唉，这老家伙，就这么爱吃啊？	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 950}  ]} 
r5200101021	0	r5200101022	0	0	0	【咦，是老前辈？】	0		0	0
r5200101022	0	r5200101023	0	0	0	老前辈，又见面了，你该不会又偷了茶，要来热吧？	0	m_talk001	0	0
r5200101023	0	r5200101024	0	n54006	0	嘿嘿，小子，我这次不是来热茶的，只是呢，嗯，你身上<color=#FF0000>豹胎</color>的味道可香了，老的我啊闻得嘴馋，你就把它给我吧！	0	m_talk003	0	0
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r5200101027	0	r5200101028	0	n54006	0	哼，你这小子当真婆妈，不过就是个豹胎，给了也不会少块肉。	0	m_talk006	0	0
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r5200101035	0	0	0	0	0	可恶…这卑鄙的老家伙……下次再见到，肯定要跟他讨回来！	0		0	0
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r5200101040	0	r5200101041	0	0	0	老前辈，又见面了，你该不会又偷了茶，要来热吧？	0	m_talk001	0	0
r5200101041	0	r5200101042	0	n54006	0	嘿嘿，小子，我这次不是来热茶的，只是呢，嗯，你身上<color=#FF0000>鳜鱼</color>的味道可香了，老的我啊闻得嘴馋，你就把它给我吧！	0	m_talk003	0	0
r5200101042	1		0	0	0	啥，鳜鱼？	r5200101044,r5200101049		0	0
r5200101044	0	r5200101045	0	0	0	这鳜鱼可是我的，可不能说给就给。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 3, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f54006", 3, 2}  ]} 
r5200101045	0	r5200101046	0	n54006	0	哼，你这小子当真婆妈，不过就是条鳜鱼，给了也不会少块肉。	0	m_talk006	0	0
r5200101046	0	0	0	n54006	0	但那香味儿可诱人了…小子，你既然不给，那老的我可要用抢的了！	0		0	0
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r5200101050	0	r5200101051	0	n54006	0	哈哈！好，你这小子不错，够爽快！	0	m_talk003	0	0
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r5200101059	0	0	0	n54006	0	哼…你小子就会耍嘴皮…只可惜…自信有余，谨慎不足！	0		0	0
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r5200101061	0	r5200101062	0	0	0	喝啊！	0		0	0
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r5200104002	0	r5200104003	0	0	0	…老前辈，又是你啊，难道我身上又有什么让你闻着嘴馋的佳肴吗？	0	m_talk016_ec	0	0
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r5200104011	0	r5200104012	0	n54006	0	嘿嘿…小伙子，你可说对啦，你身上的<color=#FF0000>一掌定乾坤</color>着实香气四溢…既然知道老的我闻着嘴馋，那就快快给了我吧！	0	m_talk002	0	0
r5200104012	1		0	0	0	这…一掌定乾坤？	r5200104013,r5200104015		0	0
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r5200104018	0	r5200104019	0	n54006	0	嘿嘿…小伙子，你可说对啦，你身上的<color=#FF0000>霸王别姬</color>着实香气四溢…既然知道老的我闻着嘴馋，那就快快给了我吧！	0	m_talk002	0	0
r5200104019	1		0	0	0	这…霸王别姬？	r5200104020,r5200104022		0	0
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r5200104026	0	r5200104064	r5200104029	0	0	呼…呼…怎么样，我这清炖豹胎你可抢不走了吧！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f54006d", 1, 1}  ], 0} 	0
r5200104027	0	0	0	n54006	0	哼…你小子就会耍嘴皮…只可惜…自信有余，谨慎不足！	0		0	0
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r5200104031	0	r5200104032	0	0	0	喝啊！	0		0	0
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r5200104033	0	0	0	0	0	…呸呸！竟然给我撒什么毒粉！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 402, 50, 0, "player"}  ]} 
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r5200104035	0	r5200104036	0	0	0	可恶…这卑鄙的老家伙……下次再见到，肯定要跟他讨……	0		0	0
r5200104036	0	r5200104037	0	0	0	…咦，地上有个东西？	0		0	0
r5200104037	0	r5200104038	0	0	0	……？这是……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30416", 1}  ]} 
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r5200104039	0	0	0	0	0	哈哈，老前辈，等下次见面，我就用你的功夫，让你吃点苦头！	0		0	0
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r5200105000	0	r5200105001	0	0	0	咦，这么好，还有东西拿？	0	m_talk001	0	0
r5200105001	0	r5200105002	0	n54006	0	哼，小子，我<color=#FF0000>陆常稽</color>可不是什么贪人便宜之辈。但…让我想想应该给你什么…	0	m_talk015	0	0
r5200105002	0	0	0	0	0	【哦，原来这老家伙叫陆常稽啊。】	0		0	0
r5200105003	0	r5200105004	0	n54006b	0	……嗯……好吧，我就把我毕生钻研的得意杖法…「<color=#FF0000>乱披风杖法</color>」传授予你吧。	0	m_talk003	0	0
r5200105004	0	r5200105005	0	0	0	…欸？老前辈，你又要传我武功？	0	m_talk009_ec	0	0
r5200105005	0	r5200105006	0	n54006b	0	嘿嘿嘿…老的我啊，平生爱好无他，就是「<color=#FF0000>吃</color>」最令我醉心，这武功什么的，在我看来，那都是身外之物。	0	m_talk002	0	0
r5200105006	0	r5200105007	0	0	0	喔…这样啊。	0		0	0
r5200105007	0	0	0	n54006b	0	嗯…小子，口诀我只讲一次，仔细听来……	0	m_talk003	0	0
r5200105008	0	r5200105000	0	n54006	0	…嘿嘿，你这小子就会耍这嘴皮……只是这段时间吃了你这么多东西，不给你点什么，似乎说不过去哪。	0	m_talk016_ec,m_talk003,ml_standA00	0	0
r5200105009	0	0	0	n54006b	0	…如此如此…这般这般…小子，可听清楚了？	0	m_talk001	0	0
r5200105010	0	0	0	0	0	…哗…又从我面前消失了…这老家伙的轻功当真了得。	0	m_talk016_ec	0	0
r5200105011	0	r5200105012	0	0	0	…如此如此…这般这般…好，清楚了。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30416", 1}  ]} 
r5200105012	0	r5200105013	0	n54006b	0	哈哈，很好！老的我已经许久没遇上像你这样天资聪颖的小伙子了。	0	m_talk003	0	0
r5200105013	0	r5200105014	0	0	0	嘿嘿，这没什么啦！	0	m_talk015	0	0
r5200105014	0	r5200105015	0	n54006b	0	……嗯……好啦，该吃的也吃了，该教的也教了，老的我该上路了。	0	m_talk001	0	0
r5200105015	0	r5200105016	0	0	0	上路？去哪？	0	m_talk001	0	0
r5200105016	0	r5200105017	0	n54006b	0	哈哈，老子我一向都是，哪里有山珍海味，老子就往哪里去。	0	m_talk015	0	0
r5200105017	0	0	0	n54006b	0	小子，后会有期吧！	0		0	0
r5200105018	0	r5200105019	0	n50104m	0	小子，停下了。	0		0	0
r5200105019	0	0	0	0	0	……？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "m5400605"}  ]} 
r5200105020	0	r5200105021	0	0	0	咦，老前辈，又是你啊，又想来要吃的吗？好啦，让我看看我身上还有什么吃的…	0	m_talk001	0	0
r5200105021	0	r5200105022	0	n54006	0	不，我这次来，不是为了这个。	0	m_talk016_ec	0	0
r5200105022	0	r5200105008	0	0	0	…咦，那是来干嘛的？要钱吗？我最缺的就是钱了，老前辈你找别人去吧。	0		0	0
r5200105023	0	r5200105024	0	0	0	…如此如此…这般这般……嗯，还是不懂。	0	m_talk001	0	0
r5200105024	0	r5200105025	0	n54006b	0	…哎，你的资质怎地这般驽钝？老的我讲得如此周详，还不懂？	0	m_talk016_ec	0	0
r5200105025	0	r5200105026	0	0	0	【…明明只讲了什么如此如此这般这般，谁听得懂？】	0		0	0
r5200105026	0	0	0	n54006b	0	哼…我看最快的办法，就是直接打一架，让你亲身体验一次我这杖法了！	0	m_talk001	0	0
r5200105027	0	r5200105028	0	0	0	…咦？！不会吧，说打就打？	0	m_talk009_ec	0	0
r5200105028	0	0	0	n54006b	0	小子，好好看清楚啦！	0		0	0
r5200105029	0	0	0	0	0	…呼…呼…【这杖法使起来，看似乱无章法，却是每一杖都能直攻对手要害…就算被多人围攻，也能凭着这招脱离困境…着实是招厉害的杖法…！】	0		0	0
r5200105030	0	0	0	n54006b	0	小子，这次可看清楚了？	0		0	0
r5200105031	0	r5200105032	0	0	0	嗯，看清楚了，多谢老前辈。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30416", 1}  ]} 
r5200105032	0	r5200105033	0	n54006b	0	嗯，很好，我这招乱披风，老的我可是不随意施展的，能学到多少，就看你的本事了。	0	m_talk003	0	0
r5200105033	0	r5200105034	0	0	0	哈哈，晚辈定会把这招练得透彻！	0	m_salute002	0	0
r5200105034	0	r5200105015	0	n54006b	0	嘿嘿，小伙子少说大话！好啦，该吃的也吃了，该教的也教了，老的我该上路了。	0	m_talk015	0	0
r5200105035	0	0	0	0	0	第一阶段条件	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52004", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f54006", 1, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60511", 0, 0}  ], 0} 	0
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s2008101000	1		0	0	0	啧啧，这只肥鸡应该是这些村人养的吧…？	s2008101001,s2008101002		0	0
s2008101001	0	s2008101004	0	0	0	嘿嘿，看我活捉杀来吃！	0		0	0
s2008101002	0	s2008101003	0	0	0	真是可爱呀…。	0		0	0
s2008101003	0	0	0	0	0	哈哈哈…。	0		0	0
s2008101004	0	0	0	0	0	哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "s20081", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it60502", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70301", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 3, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
s2008101005	1		0	0	0	看这鸡活蹦乱跳，村人养得真好啊…。	s2008101006,s2008101007		0	0
s2008101006	0	s2008101009	0	0	0	那就让我来收割村人的成果吧！	0		0	0
s2008101007	0	s2008101008	0	0	0	真是可爱呀…。	0		0	0
s2008101008	0	0	0	0	0	哈哈哈…。	0		0	0
s2008101009	0	0	0	0	0	哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "s20082", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it60502", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70301", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 3, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
s2008101010	1		0	0	0	啧啧，这只肥鸡应该是这些村人养的吧…？	s2008101011,s2008101013		0	0
s2008101011	0	s2008101012	0	0	0	嘿嘿，看我活捉来吃！	0		0	0
s2008101012	0	0	0	0	0	哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "s20083", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it60502", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70301", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 3, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
s2008101013	0	s2008101014	0	0	0	真是可爱呀…。	0		0	0
s2008101014	0	0	0	0	0	哈哈哈…。	0		0	0
s2008101015	1		0	0	0	咯咯咯～来来来，这些村人养的鸡…。	s2008101016,s2008101018		0	0
s2008101016	0	s2008101017	0	0	0	碰到我，算你倒霉！	0		0	0
s2008101017	0	0	0	0	0	哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "s20084", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it60502", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70301", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 3, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
s2008101018	0	s2008101019	0	0	0	真是可爱呀…。	0		0	0
s2008101019	0	0	0	0	0	哈哈哈…。	0		0	0
s2008101020	1		0	0	0	啧啧，这只肥鸡应该是这些村人养的吧…？	s2008101021,s2008101023		0	0
s2008101021	0	s2008101022	0	0	0	嘿嘿，看我活捉起来杀来吃！	0		0	0
s2008101022	0	0	0	0	0	哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "s20086", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it60502", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70301", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 3, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
s2008101023	0	s2008101024	0	0	0	真是可爱呀…。	0		0	0
s2008101024	0	0	0	0	0	哈哈哈…。	0		0	0
s2008101025	1		0	0	0	一只肥鸡，应该是这些村人养的吧…？	s2008101026,s2008101028		0	0
s2008101026	0	s2008101027	0	0	0	碰到我，算你倒霉！	0		0	0
s2008101027	0	0	0	0	0	哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "s20087", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it60502", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70301", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 3, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
s2008101028	0	s2008101029	0	0	0	真是可爱呀…。	0		0	0
s2008101029	0	0	0	0	0	哈哈哈…。	0		0	0
s2008101030	1		0	0	0	咯咯咯～来来来，这些村人养的鸡…。	s2008101031,s2008101033		0	0
s2008101031	0	s2008101032	0	0	0	不捉白不捉啊！	0		0	0
s2008101032	0	0	0	0	0	哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "s20088", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it60502", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70301", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 1, 3, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
s2008101033	0	s2008101034	0	0	0	真是可爱呀…。	0		0	0
s2008101034	0	0	0	0	0	哈哈哈…。	0		0	0
s6002201000	0	s6002201001	0	0	0	这里、这里又出现了拖行的痕迹！	0	ml_squat	0	0
s6002201001	0	0	0	0	0	那我就跟着这痕迹走看看！	0		0	0
s6002301000	0	0	0	0	0	沿着这痕迹，不知道会走向哪里。	0		0	0
s6002401000	0	0	0	0	0	这里拖痕凌乱，或许在这<color=#FF0000>附近</color>找找，会有什么发现。	0		0	0
s6002501000	0	0	0	0	0	这个酒坛…大到了可以装人了…。	0		0	0
s6003301000	0	s6003301001	s6003301024	0	0	猪肉、面粉、大葱…看来掌柜的正在算些食材的账单。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60011", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q60011", 1, False} , { "CheckFlagAction" : "f62001討厭蔥一路到底", 1, 0}  ], 0} 	0
s6003301001	1		0	n60203	0	呵呵，是啊，我这店包子卖得特好，这几日正打算提高猪肉、面粉、大葱这三样原料的进货好压低成本。	s6003301002,s6003301003	m_talk001	0	0
s6003301002	0	s6003301004	0	0	0	包子好啊，我最喜欢吃包子了！	0	m_talk001	0	0
s6003301003	0	s6003301006	0	0	0	噢…我讨厌加了葱的包子…。	0	m_talk001	0	0
s6003301004	0	s6003301005	0	n60203	0	呵呵，谢谢、谢谢。	0	m_talk001	0	0
s6003301005	0	s6003301022	0	n60203	0	小店的包子都是由田大妈晚上包馅、白天现蒸的大肉包子，不过因为生意好，我这店里正缺人手。	0	m_talk001	0	0
s6003301006	1		0	n60203	0	哎那没办法呀，咱店里的香葱大肉包那是一绝，要不我送你一个，你尝一个试试如何？	s6003301007,s6003301008	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it60104", 1}  ]} 
s6003301007	0	s6003301009	0	0	0	呃…好吧，那我就吃一个看看。	0	m_talk001	0	0
s6003301008	0	s6003301012	0	0	0	我的原则就是不吃加了葱的东西。	0	m_talk001	0	0
s6003301009	1		0	0	0	（嚼嚼嚼…）	s6003301010,s6003301011	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it60104", 1}  ]} 
s6003301010	0	s6003301021	0	0	0	好像也没那么难以接受…。	0	m_talk001	0	0
s6003301011	0	s6003301012	0	0	0	呸呸呸…果然是令人厌恶的大葱！	0	m_talk001	0	0
s6003301012	1		0	n60203	0	哎好吧，原本我看田大妈这几日忙不过来，想找个人去帮她一起做包子的…。	s6003301013,s6003301014	m_talk001	0	0
s6003301013	0	s6003301016	0	0	0	…其实我满喜欢香葱大肉包的。	0	m_talk001	0	0
s6003301014	0	s6003301015	0	0	0	不吃葱、不碰葱，休想破坏我的原则。	0	m_talk001	0	0
s6003301015	0	0	0	n60203	0	呃…是…。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f62001討厭蔥一路到底", 1, 0}  ]} 
s6003301016	0	s6003301017	0	0	0	刚刚只是跟你开玩笑的啦，哈哈哈！	0		0	0
s6003301017	0	s6003301018	0	n60203	0	呃…是…。	0		0	0
s6003301018	0	s6003301019	0	n60203	0	那么…田大妈就在后边灶房里忙着，你去跟她说一声，就说你是我新雇来的临时工，专门帮她做包子的便是。	0		0	0
s6003301019	0	s6003301020	0	0	0	后边灶房吗，好，我知道了，哈哈哈，我真的好喜欢香葱大肉包啊！	0		0	0
s6003301020	0	0	0	n60203	0	……。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60011", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60011_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f62001討厭蔥", 1, 0}  ]} 
s6003301021	0	s6003301005	0	n60203	0	呵呵，那真是太好了。	0	m_talk001	0	0
s6003301022	0	s6003301023	0	n60203	0	既然你这么喜欢吃咱们店里的香葱大肉包，那愿不愿意晚上来这帮忙一块儿做肉包？	0	m_talk001	0	0
s6003301023	0	0	0	n60203	0	田大妈就在后边灶房里忙着，你去跟她说一声，就说你是我新雇来的临时工，专门帮她做包子的便是。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60011", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60011_01", 0}  ]} 
s6003301024	0	0	s6003301025	0	0	猪肉、面粉、大葱…看来掌柜的正在算些食材的账单。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60011", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q60011", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f62001討厭蔥一路到底", 1, 0}  ], 1} 	0
s6003301025	0	0	0	0	0	猪肉、面粉…大葱，噢，我讨厌大葱！	0		0	0
s6006201000	0	0	0	99	0	（姓名：俺爹叫俺缺心眼儿。身高：一八二。自我介绍：俺爹说俺缺点是憨，优点也憨。立即到职可，能供食宿佳，一餐两桶饭，吃苦耐劳，愿意加班。）	0		0	0
s6007201000	1		0	0	0	啧啧，这只肥鸡应该是村人养的吧…？	s6007201001,s6007201003		0	0
s6007201001	0	s6007201002	0	0	0	嘿嘿，看我活捉来吃！	0		0	0
s6007201002	0	0	0	0	0	哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "s60072-1", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it60502", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70301", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 3, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
s6007201003	0	s6007201004	0	0	0	真是可爱呀…。	0		0	0
s6007201004	0	0	0	0	0	哈哈哈…。	0		0	0
s6007201005	1		0	0	0	看这鸡活蹦乱跳，养得真好…。	s6007201006,s6007201008		0	0
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s6007201007	0	0	0	0	0	哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "s60072-2", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it60502", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70301", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 3, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
s6007201008	0	s6007201009	0	0	0	真是可爱呀…。	0		0	0
s6007201009	0	0	0	0	0	哈哈哈…。	0		0	0
s6007201010	1		0	0	0	啧啧，看这鸡吃掉落的谷子吃的可香了...。	s6007201011,s6007201013		0	0
s6007201011	0	s6007201012	0	0	0	那就让我看看你有多肥吧！	0		0	0
s6007201012	0	0	0	0	0	哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "s60072-3", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} } , { "InventoryAction" : 0, "it60502", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it70301", 1} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 3, 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
s6007201013	0	s6007201014	0	0	0	真是可爱呀…。	0		0	0
s6007201014	0	0	0	0	0	哈哈哈…。	0		0	0
s6030401000	0	0	0	0	0	血迹带着玲珑而仓皇的脚印，应是由慌张女子所留下。不好，恐怕王姑娘凶多吉少了！	0	m_squat002	0	0
sc20538b000	0	0	0	n20538b	0	那你说该如何是好...	0		0	0
sc20538b001	0	0	0	n20537b	0	哼，大师兄不知变通...	0		0	0
sc20538b002	0	0	0	n20537b	0	难不成我们得陪他在这儿待上十年八年？	0		0	0
sc20538b003	0	0	0	n20537b	0	依我说，不如就趁夜里...	0		0	0
sc20538b004	0	0	0	n20539b	0	嘘...小声点...别被二师兄听见了...	0		0	0
test000	0	0	0	n20006	0	这边排队领红花，后面的捧由请不要推挤！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40203", 1}  ]} 
test0001000	1	0	0	test	0	科科	test0001001,test0001002,test0001003,test0001004		0	0
test0001001	0	0	0	test	0	一秒变白天	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ChangeTimeAction" : 6}  ]} 
test0001002	0	0	0	test	0	一秒变黑夜	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ChangeTimeAction" : 19}  ]} 
test0001003	0	0	0	0	0	一秒拿感悟	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddTalentPoint" : "Player", 50}  ]} 
test0001004	0	0	0	0	0	经验值	0	m_talk001	0	0
test1234000	0	0	0	0	0	你要战，便作战	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
test30001001	0	0	0	99	0	一颗红澄澄的果子，看起来很好吃。	0		0	0
test30001002	0	0	0	0	0	偷偷收起来。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80102", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 1, "test3001", { -352.36100, 68.15500, -1092.92400} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
test30001003	0	0	0	0	0	算了，身为学武之人，不要乱拿人家的东西。	0		0	0
test30001004	1	0	0	0	0	很贵的花瓶。	test30001005,test30001006		0	0
test30001005	1	0	0	0	0	要把我放下的话，请小心轻放。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80102", 1} , { "CreateRemoveObjectAction" : 0, "test3001", { 0.00000, 0.00000, 0.00000} , False, { 0.00000, 0.00000, 0.00000} }  ]} 
test30001006	1	0	0	0	0	还是先不做任何事好了。	0		0	0
test30001007	0	test30001008	0	n60208	0	夭寿喔！来人啊！	0		0	0
test30001008	0	test30001009	0	n60208	0	杀人了阿杀人了。	0		0	0
test30001009	0	0	0	n60208	0	那个臭娘们发疯了！！！	0		0	0
testtest000	0	0	0	testtest	0	出结局？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GameEndingAction" : "Ending01"}  ]} 
testtest001	0	0	0	testtest	0	没事。	0	m_talk001	0	0
testtest002	1		0	testtest	0	干嘛？	testtest000,testtest001	m_talk001	0	0
testtest003	0	0	0	0	0	李叹 漆笑儿	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60017", 1, True}  ], 1} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037_04", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f69014-1藍拂衣給圖", 0, 0}  ], 0}  ], 0} 	0
testtest004	0	0	0	0	0	樊香蝶	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60017", 1, True}  ], 1} 	0
testtest005	0	0	0	0	0	司徒荆	0		{ "LogicalNode" : [ { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60016", 1, True} , { "QuestCondition" : "Q60017", 1, True}  ], 1} , { "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60037", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f61054-2酒窖幫老太爺", 0, 0}  ], 0}  ], 0} 	0
testtest006	0	0	0	0	0	程雁华	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f64013-2救先生", 0, 0}  ], 0} 	0
testtest007	0	0	0	0	0	石鸿图	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q60040", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f64013-1救緋緋", 0, 0}  ], 0} 	0
testtest008	0	0	0	0	0	阿得阿克	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q52005_12", 1, True}  ], 0} 	0
testtest009	0	0	0	0	0	颜玉书	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00014_01", 1, True} , { "CheckFlagAction" : "f00016", 1, 1}  ], 0} 	0
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v2000101000	0	0	0	n20025	0	这里是擎天寨，闲人勿进。	0		0	0
v2000201000	0	v2000201001	0	n20033c	0	发生什么事了？	0		0	0
v2000201001	0	v2000201003	0	n20025	0	这小子不知道发什么疯，跑来咱们擎天寨撒野。	0		0	0
v2000201002	0	v2000201000	0	n20025	0	二寨主。	0		0	0
v2000201003	0	v2000201004	0	0	0	哼，你们自称为义军，干的却尽是恃强凌弱、土匪恶霸的勾当，真是忝不知耻。	0		0	0
v2000201004	0	v2000201005	0	n20033c	0	我不明白。	0		0	0
v2000201005	0	v2000201006	0	0	0	哼，你们寨里的人偷摘李大娘种的水果，李大娘的儿子劝阻不成，竟然还被你们打成重伤。	0		0	0
v2000201006	0	v2000201007	0	0	0	干这种土匪勾当，你们还有脸自称为义军？	0		0	0
v2000201007	0	v2000201008	0	n20033c	0	嗯，原来是这件事，我明白了。	0	m_talk001	0	0
v2000201008	0	v2000201009	0	0	0	明白就好，小爷我今日就要教训教训你们，替邻里百姓伸张正义。	0		0	0
v2000201009	0	v2000201010	0	n20033c	0	且住。	0		0	0
v2000201010	0	v2000201011	0	0	0	怎么了，你还想狡辩？	0		0	0
v2000201011	1	v2000201012	0	n20033c	0	即使你想替李大娘出头，你没看见我们人多势众，强弓利箭，你这样就想跑来打抱不平，你不怕死吗？	v2000201012,v2000201013		0	0
v2000201012	0	v2000201014	0	0	0	哼，一群乌合之众，不足为惧。	0		0	0
v2000201013	0	v2000201015	0	0	0	嗯…李大娘没跟我说你们这么多人……	0		0	0
v2000201014	0	v2000201016	0	n20033c	0	哈哈哈，有骨气，在下佩服。	0		0	0
v2000201015	0	v2000201016	0	n20033c	0	哈哈哈，原来如此。	0		0	0
v2000201016	0	v2000201018	0	n20033c	0	你说的那件事，确是我们寨里的人不守纪律，我已按寨规处置了。	0		0	0
v2000201017	0	v2000201021	0	0	0	哼，废话。	0		0	0
v2000201018	0	v2000201025	0	n20033c	0	而李大娘那边，我们也已派人过去致歉，并负责延揽名医，不论花费，务必将李大哥的伤治好。	0		0	0
v2000201019	1	0	0	n20033c	0	阁下还坚持要教训我们吗？	v2000201020,v2000201017		0	0
v2000201020	0	v2000201027	0	0	0	既是如此，我便相信二寨主已秉公处理。	0		0	0
v2000201021	0	v2000201022	0	0	0	不如我也将你打成重伤，再替你延揽名医如何？	0		0	0
v2000201022	0	v2000201023	0	n20033c	0	好，既然阁下执意要教训我们，便由在下奉陪几招。	0		0	0
v2000201023	0	v2000201026	0	n20033c	0	其他弟兄不准插手，别让外人认为我们擎天寨尽是恃强凌弱之辈。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 5, 0, "Player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 5, 8, 1}  ]} 
v2000201024	0	v2000201019	0	0	0	……	0		0	0
v2000201025	0	v2000201024	0	n20033c	0	至于慰问金与赔偿金更是不在话下。	0		0	0
v2000201026	0	0	0	n20033c	0	上吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : ""}  ]} 
v2000201027	0	v2000201028	0	n20033	0	好，见义勇为，快人快语，我敬佩你是条好汉。	0		0	0
v2000201028	0	0	0	n20033	0	现下我尚有要事处理，恕我先行告退。日后欢迎阁下来擎天寨把盏言欢，一醉方休。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, -5, 0, "Player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 5, 8, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f2_擎天寨2", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2_擎天寨1天後", 24}  ]} 
v2000301000	0	v2000301002	0	n20120	0	多谢少侠相救。大恩大德，没齿难忘。	v2000301002	m_salute001	0	0
v2000301001	0	v2000301003	0	n20120	0	是是，多亏少侠武艺高强，拔刀相助。	v2000301003		0	0
v2000301002	0	v2000301001	0	0	0	好险小爷我还算是有两把刷子，不然岂不是要陪你一起葬身狼腹了？	0		0	0
v2000301003	0	v2000301006	0	0	0	你是谁，怎么会待在这么危险的地方？	0		0	0
v2000301004	1		0	n20120	0	唉，祖传的物事，我拚着性命不要，也得想法找回来……	v2000301021,v2000301022		0	0
v2000301005	0	v2000301004	v2000301024	0	0	你怎么还在这？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20010", 0, False} , { "CheckNpcFlagAction" : "201", 1, 1, ""} , { "QuestCondition" : "Q20010", 1, False}  ], 0} 	0
v2000301006	0	v2000301007	0	n20120	0	在下名叫曹衍，是一名商人，本要到大研镇去做生意，想不到却在森林里迷了路。	0		0	0
v2000301007	0	v2000301008	0	n20120	0	迷路倒也没什么，却倒霉碰上了一群恶狼，唉…我雇来的护卫脚夫立刻鸟兽散，也不知道他们是否有逃过一劫。	0		0	0
v2000301008	0	v2000301009	0	0	0	这样啊……	0	m_talk001	0	0
v2000301009	0	v2000301010	0	n20120	0	少侠，在下有一个不情之请。	0		0	0
v2000301010	0	v2000301011	0	0	0	啥？你想干嘛？	0		0	0
v2000301011	0	v2000301012	0	n20120	0	在下这次行商，身上带着一个东西。这东西也不是珍贵之物，但因为是祖传的物事，因此对我十分重要。	0		0	0
v2000301012	0	v2000301013	0	n20120	0	这个物事我交由一名护卫保管，但刚才一阵混乱，也不知道这名护卫是否还活着，躲到哪儿去了。	0		0	0
v2000301013	0	v2000301014	v2000301025	0	0	你想怎么样……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20009", 0, False}  ], 0} 	0
v2000301014	0	v2000301016	0	n20120	0	少侠武功高强，无惧恶狼，我想拜托少侠，帮我在森林里找一找，看看能否找到那名护卫。	0	m_talk002	0	0
v2000301015	0	0	0	0	0	<color=#FFCC22>什么物事这么要紧？</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "v20003_01", 1, 2}  ]} 
v2000301016	1		0	n20120	0	当然我会准备丰厚的谢礼，以感谢少侠相助之恩。	v2000301015,v2000301017		0	0
v2000301017	0	0	0	0	0	我又不是疯了……	0	m_talk012	0	0
v2000301018	0	v2000301019	0	0	0	这森林里狼这么多，我一刻也不想多待。	0		0	0
v2000301019	0	v2000301020	0	n20120	0	是吗…是在下失礼了……	0		0	0
v2000301020	0	0	0	0	0	好啦，我先走一步，你好自为之。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20120"}  ]} 
v2000301021	0	v2000301023	0	0	0	<color=#FFCC22>究竟是什么物事这么要紧？</color>	0		0	0
v2000301022	0	0	0	0	0	你性命不要，我可还要。	0		0	0
v2000301023	0	v2000301026	0	n20120	0	也没什么稀奇的，不过是一些风水之物罢了。只是我们曹家代代相传，在下不敢弃之。	0		0	0
v2000301024	0	v2000301057	v2000301044	n20120	0	找到那名护卫了吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20010", 1, False}  ], 0} 	0
v2000301025	0	v2000301014	0	0	0	祖传的物事？怎么我听着十分耳熟……	0		0	0
v2000301026	0	v2000301027	v2000301067	0	0	是吗…反正区区几只狼也伤不了小爷我一根毫毛，我就帮你找一找吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20009_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20009_03", 1, False}  ], 0} 	0
v2000301027	0	v2000301028	0	n20120	0	我家祖传的物事装在皮囊里，由一名身穿红衫的护卫带在身上，就麻烦少侠帮我找一找了，感激不尽。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20010", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20010_01", 0}  ]} 
v2000301028	0	0	v2000301047	0	0	找到之后，记得用丰厚的谢礼来感激我！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80132", 2, 1}  ], 0} 	0
v2000301029	0	v2000301030	v2000301031	0	0	你找的是这个吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80132", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q20010_02", 0, True}  ], 0} 	0
v2000301030	0	v2000301033	0	n20120	0	对对，就是这个，多谢少侠相助！	0		0	0
v2000301031	0	v2000301035	0	0	0	这块兽骨真的是你祖传的物事吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it80132", 0, 0} , { "QuestCondition" : "Q20010_03", 0, True}  ], 0} 	0
v2000301032	0	0	0	0	0	【说好的丰厚报酬呢！就这几颗破药？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80132", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40101", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q20010_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20010", 2}  ]} 
v2000301033	0	v2000301034	0	n20120	0	我看少侠行走江湖，最需要的东西就是疗伤圣药了。	0		0	0
v2000301034	0	v2000301055	0	n20120	0	这几颗丸药送给少侠当作谢礼，敬请笑纳。	0		0	0
v2000301035	0	v2000301036	0	n20120	0	少侠为何有此一问？	0		0	0
v2000301036	0	v2000301037	0	0	0	我遇过另一个人，他说他们家祖传的宝贝是远古神兽的骸骨，但是被山贼抢走了。	0		0	0
v2000301037	0	v2000301038	0	0	0	该不会就是指这块兽骨吧？	0		0	0
v2000301038	0	v2000301039	0	n20120	0	嘿嘿，原来如此，被发现了啊。	0		0	0
v2000301039	0	v2000301040	0	n20120	0	你这个傻子，你以为这是什么东西，这可是传说中的绝龙骨啊！	0		0	0
v2000301040	0	v2000301041	0	n20120	0	只要在铸造武器的时候加入一点这玩意儿，凡铁立刻变神兵。	0		0	0
v2000301041	0	v2000301042	0	n20120	0	只要找到识货的买家，这块绝龙骨可是足以让你一辈子不愁吃穿了。	0		0	0
v2000301042	0	v2000301043	0	0	0	原来是这样啊，所以你们将绝龙骨劫夺到手，不料却在森林中遇见狼群，又把这玩意儿弄丢了。然后再利用我帮你找回来。	0		0	0
v2000301043	0	0	0	n20120	0	嘿嘿，而你现在已经没有利用价值了，受死吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20002"}  ]} 
v2000301044	0	v2000301045	0	n20120	0	多谢少侠援手。	0		0	0
v2000301045	0	v2000301046	0	0	0	小心点啊，回去的路上不要再被狼咬了。	0		0	0
v2000301046	0	0	0	0	0	不对，你身上这么多｢疗伤圣药」，被狼咬几口应该也死不了。	0		0	0
v2000301047	0	v2000301048	0	0	0	你找的东西，该不会就是这块骨头吧？	0		0	0
v2000301048	0	v2000301052	0	n20120	0	对对，就是这个，这怎么会在少侠身上呢？	0		0	0
v2000301049	0	v2000301050	0	n20120	0	我看少侠行走江湖，最需要的东西就是疗伤圣药了。	0		0	0
v2000301050	0	v2000301054	0	n20120	0	这几颗丸药送给少侠当作谢礼，敬请笑纳。	0		0	0
v2000301051	0	0	0	0	0	【说好的丰厚报酬呢！就这几颗破药？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80132", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40101", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q20010_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20010", 2}  ]} 
v2000301052	0	v2000301053	v2000301056	0	0	嗯…简单说就是在森林里捡到的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20009", 0, False}  ], 0} 	0
v2000301053	0	v2000301049	0	n20120	0	原来如此啊，这真是太感谢少侠了。	0		0	0
v2000301054	0	v2000301051	0	0	0	多谢……	0		0	0
v2000301055	0	v2000301032	0	0	0	多谢……	0		0	0
v2000301056	0	v2000301035	0	0	0	这块兽骨真的是你祖传的物事吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20009", 0, True}  ], 0} 	0
v2000301057	0	v2000301061	v2000301029	0	0	那块兽骨真的是你祖传的物事吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20009_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q20009_03", 1, True}  ], 1} 	0
v2000301058	0	v2000301059	0	n20120	0	只要找到识货的买家，这块绝龙骨可是足以让你一辈子不愁吃穿了。	0		0	0
v2000301059	0	v2000301060	0	0	0	原来是这样啊，所以你们将绝龙骨劫夺到手，不料却在森林中遇见狼群，又把这玩意儿弄丢了。还想利用我帮你找回来？	0		0	0
v2000301060	0	0	0	n20120	0	嘿嘿，而你现在已经没有利用价值了，受死吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20002"}  ]} 
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v2000301064	0	v2000301065	0	n20120	0	嘿嘿，原来如此，被发现了啊。	0		0	0
v2000301065	0	v2000301066	0	n20120	0	你这个傻子，你以为那是什么东西，这可是传说中的绝龙骨啊！	0		0	0
v2000301066	0	v2000301058	0	n20120	0	只要在铸造武器的时候加入一点这玩意儿，凡铁立刻变神兵。	0		0	0
v2000301067	0	v2000301068	0	0	0	你想找的，该不会是一块兽骨吧……	0		0	0
v2000301068	0	v2000301057	0	n20120	0	正是，咦，你怎么知道？	0		0	0
v2000701000	0	0	v2000701001	0	0	呼，搞定这伙山贼了，这些兽骨拿去还给那个姓王的家伙吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20009_03", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20009_03", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20010_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20010", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20009_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20009_02", 0}  ]} 
v2000701001	0	0	v2000701002	0	0	呼，为民除害，心情畅快。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20010", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20010_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20010_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20010", 2}  ]} 
v2000701002	0	0	0	0	0	呼，为民除害，心情畅快。	0		0	0
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v2000801001	0	v2000801002	0	n20064	0	呵呵，小兄弟，现在你前面没人排队了，你想来算个命吗？	v2000801002		0	0
v2000801002	0	0	0	0	0	喔喔，这么快就轮到我啦，真是紧张。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2算命", 1, 2}  ]} 
v2000801003	0	v2000801015	0	n20064	0	小兄弟，根据你的生辰八字、面相、手相……	0		0	0
v2000801004	0	v2000801023	v2000801005	n20064	0	你今日步履轻快，适合承担机动性高的工作。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 17.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 310, 1, 0, "Player"}  ]} 
v2000801005	0	v2000801023	0	n20064	0	你今日目露精光，神完气足，看起来状态极好。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 309, 1, 0, "Player"}  ]} 
v2000801012	0	v2000801023	v2000801004	n20064	0	你今日心思灵巧，适合学习更多的知识。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 17.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 59, 1, 0, "Player"}  ]} 
v2000801014	0	v2000801023	v2000801012	n20064	0	你今日体力充沛，气血旺盛，更适合冲锋陷阵的工作。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 17.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 58, 1, 0, "Player"}  ]} 
v2000801015	0	v2000801023	v2000801016	n20064	0	你今日的幸运物是剑。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 17.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 302, 1, 0, "Player"}  ]} 
v2000801016	0	v2000801023	v2000801017	n20064	0	你今日的幸运物是枪棍。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 17.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 304, 1, 0, "Player"}  ]} 
v2000801017	0	v2000801023	v2000801018	n20064	0	你今日适合近身肉搏。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 17.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 301, 1, 0, "Player"}  ]} 
v2000801018	0	v2000801023	v2000801019	n20064	0	你今日适合躲得远远的暗箭伤人。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 17.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 305, 1, 0, "Player"}  ]} 
v2000801019	0	v2000801023	v2000801026	n20064	0	你今日适合短兵相接。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 17.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 306, 1, 0, "Player"}  ]} 
v2000801023	0	v2000801024	0	0	0	这样啊……多谢先生指点。	0		0	0
v2000801024	0	0	0	n20064	0	好了，你去吧。	0		0	0
v2000801026	0	v2000801023	v2000801014	n20064	0	你今日的幸运物是刀。	0		{ "LogicalNode" : [ { "ProbabilityAction" : 17.00000}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 303, 1, 0, "Player"}  ]} 
v2000901000	0	v2000901001	0	n20129	0	请你进去通报一声，青木茶庄李惑相来访。	0	m_talk003	0	0
v2000901001	0	v2000901002	0	n20048	0	抱歉，李掌柜，咱们大锅头现下不在……	0	m_salute001	0	0
v2000901002	0	v2000901003	0	n20129	0	那他什么时候回来呢？	0	m_talk001	0	0
v2000901003	0	v2000901004	0	n20048	0	这…这…快则三五天，慢则十天半个月，我也说不得准……	0		0	0
v2000901004	0	v2000901005	0	n20129	0	是吗？咱们的茶叶全都被你们运丢了，总是需要大锅头拿出一句话来吧。	0	m_talk16_ec	0	0
v2000901005	0	v2000901007	0	n20048	0	是是…这是自然，请李掌柜放心，咱大锅头一定会给李掌柜一个满意的交代。	0	m_talk003	0	0
v2000901006	0	v2000901008	0	0	0	姑娘，请问发生了什么事啊？	0		0	0
v2000901007	0	0	0	n20129	0	好吧，那我就等大锅头回来再说，咱们今后的往来合作，也等大锅头回来以后再重新谈过吧。	0	m_talk010	0	0
v2000901008	0	v2000901021	0	n20049c	0	跟你没关系，没事的少在这边看热闹。	0		0	0
v2000901009	0	v2000901010	0	n20048	0	这可怎生是好……	0	m_talk002	0	0
v2000901010	0	v2000901011	0	n20048b	0	这次竟然连青木茶庄的货都被劫走了…唉…这下可麻烦了……	0	m_talk004	0	0
v2000901011	0	v2000901012	0	n20048c	0	大锅头又不知道什么时候回来……	0	m_standG01_ec	0	0
v2000901012	0	0	0	0	0	那个……	0		0	0
v2000901013	0	v2000901014	0	n20048b	0	怎么了吗？	0		0	0
v2000901014	0	v2000901015	0	0	0	我有事情想找禾泓渊大锅头。	0		0	0
v2000901015	0	v2000901016	0	n20048b	0	他现在不在，你过几天再来吧。	0		0	0
v2000901016	0	v2000901017	0	0	0	这样啊，我有急事找他，请问我该上哪儿找大锅头呢？	0		0	0
v2000901017	0	v2000901020	0	n20048c	0	有急事找大锅头的人一大堆，轮得到你？连我都想知道上哪儿去找大锅头呢……	0		0	0
v2000901018	0	0	0	0	0	这样啊……我明白了，多谢。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_02", 0}  ]} 
v2000901019	0	v2000901022	0	n20126	0	唉，近来禾家马帮也真是倒霉。	0		0	0
v2000901020	0	v2000901031	0	n20048	0	好了，不得无礼。	0		0	0
v2000901021	0	v2000901019	0	0	0	唉唷，小爷我就爱看热闹，妳管得着？	0		0	0
v2000901022	0	0	0	n20127	0	自从禾尹仁那小子失踪后就没发生过好事……	0		0	0
v2000901023	0	v2000901024	0	0	0	大叔、大娘，请问禾家马帮发生了什么事呢？	0		0	0
v2000901024	0	v2000901025	0	n20127	0	发生了什么事嘛，那可说来话长了……	0	m_talk024,ml_standA00	0	0
v2000901025	0	v2000901026	0	n20127	0	约莫一个月前，禾家马帮大锅头的儿子禾尹仁，负责带队运送一批商货。	0		0	0
v2000901026	0	v2000901027	0	n20127	0	结果不知为何，这支队伍所有的人、骡马、货物全都失去音讯，禾家马帮搜了几次山，连根毛都没搜到。	0		0	0
v2000901027	0	v2000901028	0	n20127	0	在此之后，禾家马帮运送的商货，又接而连三的被匪贼劫走。	0		0	0
v2000901028	0	v2000901029	0	n20127	0	惨哪，这次连青木茶庄的货都给送丢了，青木茶庄可是大研镇最大的茶商。	0	m_talk016_ec,ml_standA00	0	0
v2000901029	0	v2000901033	0	n20127	0	禾家马帮本来可是西南方声誉最隆的一只马帮，现下嘛…我瞧生意可难做了……	0		0	0
v2000901031	0	v2000901032	0	n20048	0	大锅头的女儿禾郁茵或许会知道上哪儿去找大锅头，可是他现在也不在帮里。	0		0	0
v2000901032	0	v2000901018	0	n20048	0	你如果真的很着急的话，可以在大研镇绕一绕，或许会遇见她。	0		0	0
v2000901033	0	v2000901038	0	0	0	马帮运送商货的路线，多半是在崇山峻岭之中吧？	0		0	0
v2000901034	0	0	0	n20049c	0	你胡说些什么？	0		0	0
v2000901035	0	0	0	0	0	我就是耍嘴皮子，打我啊，笨蛋。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20007"}  ]} 
v2000901036	0	v2000901037	0	n20049c	0	你说谁凶多吉少了？真是狗嘴里吐不出象牙。	0		0	0
v2000901037	0	v2000901041	0	0	0	不然呢？难道是遇见仙女。躲在山里享福了吗？	0		0	0
v2000901038	0	v2000901039	0	n20127	0	可不是吗，马帮为了走商，穿梭在险山丛林之间，最是危险不过。	0	m_talk001,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n20127", "ml_standA00"}  ]} 
v2000901039	0	0	0	0	0	原来如此，失踪了一个月，那恐怕也是凶多吉少了……	0	m_talk001	0	0
v2000901040	0	v2000901036	0	0	0	呃，这位姑娘妳有事吗？	0		0	0
v2000901041	0	0	0	n20049c	0	哼，看来不教训教训你，你不会明白胡乱耍嘴皮子是要付出代价的。	0		0	0
v2000901042	0	0	v2000901035	0	0	好啊，上次找我碴的帐我还没跟妳算呢，这次我可不会再怜香惜玉了！	0	m_talk007	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20012", 1, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20007"}  ]} 
v2000901043	0	0	0	n20127	0	唷，要打架啦。	0		0	0
v2000901044	0	0	0	n20126	0	又有好戏瞧。	0		0	0
v20009b01000	0	v20009b01001	0	n20048	0	阿郁，住手。	0		0	0
v20009b01001	0	v20009b01002	0	n20049c	0	……	0		0	0
v20009b01002	0	v20009b01003	0	n20048	0	怎么又跟人家打起来了？	0	m_talk003	0	0
v20009b01003	0	v20009b01004	0	n20049c	0	这人在旁边胡言乱语，听了就讨厌。	0		0	0
v20009b01004	0	v20009b01005	0	n20048	0	听了就讨厌妳可以当作耳边风啊，妳忘了妳爹最讨厌妳随便跟人动手吗？	0	m_talk004	0	0
v20009b01005	0	0	0	n20049c	0	哼。	0		0	0
v20009b01006	0	0	0	n20048	0	抱歉，阿郁的个性比较冲动，请少侠见谅。	0	m_salute001	0	0
v20009b01007	0	v20009b01008	0	0	0	没关系，我大人有大量，原谅她就是了。	0		0	0
v20009b01008	0	v20009b01009	0	n20048	0	……既是如此，那便多谢少侠了。	0		0	0
v20009b01009	0	v20009b01011	0	0	0	欸，等等。	0		0	0
v20009b01010	0	v20009b01012	0	0	0	我有事想求见禾泓渊大锅头，麻烦你禀报一声。	0	m_talk003	0	0
v20009b01011	0	v20009b01010	0	n20048	0	少侠还有何指教。	0		0	0
v20009b01012	0	v20009b01013	0	n20048	0	大锅头现在不在帮里，请少侠过几天再来吧。	0	m_talk16_ec	0	0
v20009b01013	0	v20009b01014	0	0	0	是吗，我有急事找他，你知道他上哪儿去了？	0		0	0
v20009b01014	0	v20009b01015	0	n20048	0	大锅头办事，咱们不敢过问，还请少侠见谅。	0	m_salute001	0	0
v20009b01015	0	v20009b01016	0	0	0	好吧……	0	m_talk001	0	0
v20009b01016	0	0	0	0	0	【看来只能先在大研镇附近走走，看会不会碰巧找到禾泓渊了……】	0	m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_02", 0} , { 211 }  ]} 
v2001001000	0	v2001001001	0	n20135	0	救命啊！抢劫啊！	0		0	0
v2001001001	0	0	0	0	0	什么！发生什么事了！？	0		0	0
v2001001002	0	v2001001003	0	n20135	0	那个人抢了我的盘缠，快帮我抢回来啊！	0		0	0
v2001001003	0	v2001001004	0	0	0	我？大婶妳是在叫我吗？	0		0	0
v2001001004	0	0	0	n20135	0	废话，这附近还有别人吗？<color=#FF0000>立刻追上去，别让他跑不见了！</color>	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20012", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20012_01", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f2追搶匪", 1, 2} , { "RunScheduleAction" : "sc20136", "n20136", -1, ""} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2被搶的大嬸", 1}  ]} 
v2001101000	0	v2001101001	0	0	0	哼哼，小爷出马，还不手到擒来。	0		0	0
v2001101001	0	v2001101002	0	n20136b	0	大爷饶命，小人上有八十老母，下有八岁稚儿。实在逼不得已，只好出此下策。	0	m_salute001	0	0
v2001101002	0	v2001101004	0	0	0	行了，行了八十老母跟八岁稚儿嘛，谁没有呢？这次就放你一马，下次可没这么容易了。	0	m_talk010	0	0
v2001101003	0	v2001101018	0	0	0	哼哼，小爷出马，还不手到擒来。	0		0	0
v2001101004	0	0	0	n20136b	0	多谢大爷，多谢大爷。	0	m_salute001	0	0
v2001101005	0	v2001101006	0	0	0	好了，把盘缠拿回去还给大婶吧。	0		0	0
v2001101006	0	v2001101007	0	n20049	0	哼，大胆毛贼，想逃到哪去？	0		0	0
v2001101007	0	0	0	0	0	啊？	0		0	0
v2001101008	0	v2001101009	0	n20049	0	把你抢来的盘缠交出来。	0		0	0
v2001101009	0	v2001101010	0	0	0	误会大了，我可不是抢匪…	0	m_talk014	0	0
v2001101010	0	v2001101011	0	n20049	0	哼，大婶的盘缠就拿在你手上，你还想狡辩？	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
v2001101011	0	v2001101012	0	0	0	这是我刚才从抢匪身上抢回来的……	0		0	0
v2001101012	0	v2001101013	0	n20049	0	那抢匪人呢？	0		0	0
v2001101013	0	v2001101014	0	0	0	他上有八十老母，下有八岁稚儿，所以我放他走了。	0	m_talk015	0	0
v2001101014	0	v2001101015	0	n20049	0	谁会相信这么可笑的理由？	0		0	0
v2001101015	0	v2001101016	0	0	0	呃……	0		0	0
v2001101016	0	v2001101017	0	n20049	0	好了，不要再狡辩了，像个男人一样面对你的罪行吧。	0	m_talk025,wl_standA00	0	0
v2001101017	0	0	0	0	0	我是无辜的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20005"}  ]} 
v2001101018	0	v2001101019	0	n20136	0	大爷饶命，小人上有八十老母，下有八岁稚儿。实在逼不得已，只好出此下策。	0	m_salute001	0	0
v2001101019	0	v2001101020	0	0	0	行了，行了八十老母跟八岁稚儿嘛，谁没有呢？这次就放你一马，下次可没这么容易了。	0	m_talk010	0	0
v2001101020	0	0	0	n20136	0	多谢大爷，多谢大爷。	0	m_salute001	0	0
v2001201000	0	v2001201001	0	n20049	0	有这样的身手，却自甘做贼？	0		0	0
v2001201001	0	v2001201002	0	0	0	要我说几次，我不是贼！	0	m_talk004	0	0
v2001201002	0	0	0	n20135b	0	官兵大人，强盗在那边！	0		0	0
v2001201003	0	v2001201004	0	n20058	0	强盗在哪？敢在大研镇抢劫，眼中还有没有王法？	0		0	0
v2001201004	0	v2001201005	0	n20135b	0	咦，强盗呢？	0		0	0
v2001201005	0	v2001201006	0	n20135b	0	啊，小哥你帮我把盘缠抢回来了吗？	0		0	0
v2001201006	0	v2001201007	0	0	0	当然抢回来了，轻轻松松。	0	m_talk015	0	0
v2001201007	0	v2001201008	0	n20049	0	……	0		0	0
v2001201008	0	v2001201009	0	n20058	0	喂，强盗在哪？	0	m_talk003	0	0
v2001201009	0	v2001201010	0	0	0	强盗被我击退了。	0		0	0
v2001201010	0	v2001201011	0	n20058	0	什么？难道说这边没有我的事了吗？	0		0	0
v2001201011	0	v2001201012	0	0	0	呃……	0		0	0
v2001201012	0	0	0	n20058	0	罢了罢了，没事就好，不然还要跟强盗打架，还要押送讯问，麻烦死了。	0	m_talk010	0	0
v2001201013	0	v2001201015	0	n20135b	0	小哥，还有禾姑娘，谢谢你们啦。	0	w_salute003	0	0
v2001201014	0	v2001201017	0	n20049	0	大娘，我明白的。	0		0	0
v2001201015	0	v2001201016	0	n20135b	0	对了，我远远的好像看到你们俩在打架。	0		0	0
v2001201016	0	v2001201014	0	n20135b	0	听大娘一句劝，年轻人有话应该好好说，别随随便便就动刀动枪的。	0	w_talk002	0	0
v2001201017	0	0	0	n20135b	0	明白就好，明白就好。	0	w_talk001	0	0
v2001201018	0	v2001201019	0	0	0	喂，刚刚你硬指我是贼，现下是不是该赔礼了。	0	m_talk002Start,m_talk020,m_standB00	0	0
v2001201019	0	v2001201020	0	n20049	0	是你的错，长得一副贼样，还一个人鬼鬼祟祟的站在这里，谁都会认为你是贼。	0		0	0
v2001201020	0	v2001201021	0	0	0	我听妳在鬼扯……算了，小爷我大人有大量，懒得跟妳一般计较。	0		0	0
v2001201021	0	v2001201022	0	n20049	0	哼。	0		0	0
v2001201022	0	0	0	0	0	……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20012", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20012_01", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 2, 0, "player"}  ]} 
v2001301000	0	v2001301001	0	n20137	0	禾家妹子，听说青木茶庄的茶货也被劫走了是吗？	0	m_talk003	0	0
v2001301001	0	v2001301002	0	n20049b	0	那又怎样？	0		0	0
v2001301002	0	v2001301003	0	n20137	0	唉，尹仁兄失踪了，妳爹竟不闻不问，近来商货又老是被劫，我真是替你们禾家马帮担心啊。	0	m_talk015	0	0
v2001301003	0	v2001301004	0	n20049b	0	姓叶的，你少在那边幸灾乐祸，你想怎么样？	0		0	0
v2001301004	0	v2001301005	0	n20137	0	妳怎么这么说呢，真是叫人伤心，我可是真心替妳担忧啊，禾家妹子。	0	m_talk014	0	0
v2001301005	0	v2001301006	0	n20139	0	嘻嘻，我们少爷担心妳，担心的连饭也吃不下了呢。	0	m_talk024,ml_standA00	0	0
v2001301006	0	v2001301007	0	n20140	0	是啊是啊，妳没看他面黄肌瘦的样子，连衣带都渐渐的宽松了呢。	0	m_talk001	0	0
v2001301007	0	v2001301008	0	n20139	0	唉，为伊消得人憔悴，难道这就是爱情的模样吗？	0	m_talk020,m_standB00	0	0
v2001301008	0	v2001301009	0	n20049b	0	说够了没？	0		0	0
v2001301009	0	v2001301013	0	n20137	0	唉，禾家妹子，尹仁兄失踪这许久，不是我想咒他，但我劝妳也该死心了。	0	m_talk016_ec	0	0
v2001301010	0	v2001301011	0	n20140	0	虽说不是亲哥哥，但一直惦念着自己的兄长，说出去可还真不好听吶。	0	m_talk016_ec	0	0
v2001301011	0	v2001301012	0	n20139	0	不如转而惦念咱家少爷吧，大研镇中两大马帮联姻，那可是美事一桩啊。	0		0	0
v2001301012	0	v2001301016	0	n20049b	0	你们跑来对我疯言疯语，想必是活得不耐烦了。	0		0	0
v2001301013	0	v2001301010	0	n20137	0	妳瞧禾泓渊伯父不是很快就放弃自己的儿子了吗？豪迈！洒脱！	0		0	0
v2001301014	0	0	0	n20049b	0	喂，看见路边的大婶都懂得要伸出援手，现在年轻貌美的姑娘在你面前被调戏了，怎么不懂得要见义勇为了？	0		0	0
v2001301015	0	v2001301017	0	0	0	年轻貌美的姑娘在哪，我怎么没见到？	0	m_talk015	0	0
v2001301016	0	0	0	n20137	0	哎呀，禾家妹子竟然想对我动手，真是伤透了我的心。	0	m_talk008_ec	0	0
v2001301017	0	v2001301018	0	n20137	0	我说禾家妹子，想找别的男人也不是不行，但我拜托妳也找一个中用一点的家伙吧……	0	m_talk015	0	0
v2001301018	0	0	0	0	0	男人中不中用，要试过才知道！	0	m_talk007	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20006"}  ]} 
v2001301019	0	v2001301020	0	0	0	【嗯，原来这姑娘是禾泓渊的女儿，搞不好她会知道她爹上哪儿去了……】	0	m_talk011_ec	0	0
v2001301020	0	0	0	0	0	欸欸，可别忙动手，我有事情想询问禾姑娘，等我问完再动手也不迟！	0	m_talk014	0	0
v2001301021	0	v2001301022	0	n20137	0	你是谁？	0		0	0
v2001301022	0	v2001301023	0	n20139	0	浑小子，我们少爷讲话，有你插嘴的余地？	0		0	0
v2001301023	0	v2001301024	0	0	0	不能插嘴，我可是要插手了。	0	m_talk015	0	0
v2001301024	0	0	0	n20140	0	小子找死！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20006"}  ]} 
v2001401000	0	v2001401001	0	0	0	妳是禾家马帮大锅头的女儿？	0		0	0
v2001401001	0	v2001401002	0	n20049b	0	是又如何？	0		0	0
v2001401002	0	v2001401011	0	0	0	我有事想找妳爹，妳可知道他上哪儿去了？	0	m_talk003	0	0
v2001401003	0	v2001401004	0	n20049b	0	我为何要跟你说？	0		0	0
v2001401004	0	v2001401005	0	0	0	算是感谢我帮你打发了几个纠缠不清的无聊男子？	0	m_talk015	0	0
v2001401005	0	v2001401006	0	n20049b	0	不用你帮忙我也能应付！	0		0	0
v2001401006	0	v2001401007	0	0	0	是吗……	0		0	0
v2001401007	0	v2001401008	0	n20049b	0	不过你的身手还算可以，不如你帮我一个忙，我可以考虑一下顺道带你去见他。	0		0	0
v2001401008	0	v2001401009	0	0	0	啥？帮你什么忙？	0		0	0
v2001401009	0	v2001401014	0	n20049b	0	你先别管这么多，先跟我一起往西北方的<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>去，到了那边我再详细跟你说吧。	0		0	0
v2001401010	0	0	v2001401013	0	0	喔...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_09", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_03", 0} , { "TeammateAction" : "n20049", 0}  ]} 
v2001401011	0	v2001401012	0	n20049b	0	哼，我正想去找他。	0		0	0
v2001401012	0	v2001401003	0	0	0	喔，妳知道他在哪儿？	0		0	0
v2001401013	0	0	0	0	0	喔...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_09", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_03", 0} , { "TeammateAction" : "n20049", 0}  ]} 
v2001401014	0	v2001401015	v2001401010	0	0	我是很想跟你一起去啦，但我身边的小伙伴已经这么多了...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2幫忙禾鬱青但隊伍已滿", 1, 2}  ]} 
v2001401015	0	0	0	n20049b	0	那你自己想办法找到我爹吧，告辞。	0		0	0
v2001401016	0	0	0	0	0	所以禾泓渊是在西北方的<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>是吗？总之我先往那儿去看看吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_09", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_09", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_12", 0}  ]} 
v2001401017	0	0	v2001401016	0	0	所以禾泓渊是在西北方的<color=#FF0000>鹰猎人聚落</color>是吗？总之我先往那儿去看看吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_12", 0}  ]} 
v2001501000	0	v2001501001	0	0	0	现在是什么情况？	0	m_scratchhead001	0	0
v2001501001	0	v2001501002	0	n20142	0	嘿嘿嘿……肥羊要被抓起来卖了，还搞不清楚状况。	0		0	0
v2001501002	0	v2001501003	0	n20143	0	小伙子，你可别怪我，要怪就怪你自己蠢。	0	m_talk015	0	0
v2001501003	0	v2001501004	0	n20144	0	嘿嘿，我就大发慈悲的告诉你，现在是什么情况吧。	0	m_talk001	0	0
v2001501004	0	v2001501005	0	n20144	0	咱们四个人称"大研四煞"，专干拦路打劫、拐卖人口的勾当。	0	m_talk002	0	0
v2001501005	0	v2001501006	0	n20143	0	咱们在大研镇也算是头号罪犯了，你小子能撞在咱们手上也算是祖上积德。	0	m_talk001	0	0
v2001501006	0	v2001501007	0	n20144	0	现在咱们就要把你抓起来卖，如你这般蠢如牛马，活在这世上也是了无生趣。	0	m_talk002	0	0
v2001501007	0	v2001501008	0	n20143	0	不如就让我们卖了，一辈子替人家做牛做马，或许这样的日子比较适合你。	0		0	0
v2001501008	0	v2001501009	0	0	0	原来是这样啊，蠢如牛马的我也了解现在的情况了。	0	m_talk001	0	0
v2001501009	0	v2001501010	0	n20144	0	喔，要束手就擒，放弃抵抗了吗？	0	m_talk001	0	0
v2001501010	0	0	0	0	0	开什么玩笑，我可不想让地球上的失踪人口又多出一笔！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20008"}  ]} 
v20015b01000	0	v20015b01001	0	0	0	现在又是什么情况？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2大研四煞", 1, 2}  ]} 
v20015b01001	1		0	n20144	0	少…少侠饶命，小人瞎了狗眼，招惹了少侠，请少侠大人有大量，就饶了小人这一次吧。	v20015b01002,v20015b01003		0	0
v20015b01002	0	0	0	0	0	哼，刚刚怎么没打算饶了我？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2大研四煞屍體", 24} , { "SetBlackboardAction" : "f2殺大研四煞", 1, 2}  ]} 
v20015b01003	0	0	0	0	0	这次就饶了你们吧……	0		0	0
v20015b01004	0	0	0	0	0	废话少说，受死吧。	0		0	0
v20015b01005	0	0	0	n20144	0	是…是…小人必定洗心革面，再也不敢作恶了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
v20015b01006	0	0	0	0	0	哼，招惹到我身上，真是自找死路。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
v20015b01007	0	v20015b01005	0	0	0	但若不好好做人，下次再撞进小爷手里，必取你们狗命。	0		0	0
v2001601000	0	0	0	0	0	这么热闹，开趴踢啊？	0		0	0
v2001601001	0	0	0	n20049	0	住手！	0		0	0
v2001601002	0	0	0	n20156	0	从哪里冒出来的浑小子。	0		0	0
v2001601003	0	v2001601004	0	n20159	0	一起宰了。	0		0	0
v2001601004	0	0	v2001601016	0	0	唉唷，开轰趴被抓包，想杀人灭口是吧？	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20009"}  ]} 
v2001601005	0	0	0	n20157	0	……糟了。	0		0	0
v2001601006	0	0	v2001601006	0	0	一起宰了是什么意思？包括我吗？	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20009b"}  ]} 
v2001601007	0	0	v2001601006	0	0	一起宰了是什么意思？包括我吗？	0	m_talk009_ec	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20009"}  ]} 
v2001601008	0	0	0	n20156	0	被发现了！	0		0	0
v2001601009	0	0	0	n20157	0	天堂有路你不走，地狱无门你偏行。	0		0	0
v2001601010	0	0	0	n20151	0	阿郁！	0		0	0
v2001601011	0	0	0	n20152	0	阿郁来救我们了！	0		0	0
v2001601012	0	v2001601013	0	n20049	0	大锅头呢？他不是跟你们一起上山来的吗？	0		0	0
v2001601013	0	v2001601014	0	n20151	0	大锅头他说有别的事情，把队伍交给我之后就走了...	0		0	0
v2001601014	0	0	0	n20049	0	哼，我就知道。	0		0	0
v2001601015	0	v2001601007	0	n20159	0	没时间听他们废话了，一起宰了！	0		0	0
v2001601016	0	0	0	0	0	唉唷，开轰趴被抓包，想杀人灭口是吧？	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20009b"}  ]} 
v20016b01000	0	v20016b01001	0	0	0	嘿嘿，你刚刚说要宰了谁来着？小爷没听清楚？	0		0	0
v20016b01001	0	0	0	n20159	0	……	0		0	0
v20016b01002	0	0	0	n20153	0	少侠小心！	0		0	0
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v20016b01004	0	0	0	0	0	唉唷我的妈！	0		0	0
v20016b01005	0	0	v20016b01006	0	0	这儿是哪里……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_06", 0}  ]} 
v20016b01006	0	0	v20016b01008	0	0	这儿是哪里……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_05", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_06", 0}  ]} 
v20016b01007	0	0	0	0	0	这儿是哪里……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_13", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_06", 0}  ]} 
v20016b01008	0	0	v20016b01007	0	0	这儿是哪里……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_12", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_12", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_06", 0}  ]} 
v20016b01032	0	0	0	0	0	嗯……	0		0	0
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v2001701000	0	v2001701001	0	n20049	0	两位大哥，好久不见了。	0		0	0
v2001701001	0	v2001701003	0	n70022	0	阿郁是妳啊，好久不见了。咦，怎么这次只有妳一个人，这次没有载运商货过来？	0		0	0
v2001701002	0	v2001701004	0	n70022	0	没有啊？好久没见到妳们帮里的人了。发生什么事了吗？	0		0	0
v2001701003	0	v2001701002	0	n20049	0	难道这几天都没有我们禾家马帮的队伍来过吗？	0		0	0
v2001701004	0	0	0	n20049	0	可恶……	0		0	0
v2001701005	0	0	0	n20049	0	喂喂，事情不太对劲，前几天从帮里出发的商队，早该抵达鹰猎人聚落了。	0		0	0
v2001701006	0	v2001701008	0	n20049	0	我们快沿着山道找一找，看他们是不是碰上劫匪了啊！	0		0	0
v2001701007	0	v2001701006	0	0	0	嗯？然后勒？	0		0	0
v2001701008	0	v2001701009	0	0	0	妳要我帮的忙，就是找出你们禾家马帮的商队？	0		0	0
v2001701009	0	0	0	n20049	0	少啰嗦，快走！	0		0	0
v2001801000	0	0	0	n20160	0	哈哈哈，我要重出江湖啦！	0	old_m_standK01	0	0
v2001801001	0	0	0	n20160	0	小伙子，依照诺言，这个给你，好好勤修苦练吧，哈哈哈哈。	0	m_talk003	0	0
v2001801002	0	0	0	0	0	这人到底是谁……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2已放走韓猊拔", 1, 2}  ]} 
v2001901000	0	v2001901004	v2001901003	n20036b	0	好大的狗胆，竟敢伪装成我擎天寨寨众，是何居心？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20120", False}  ], 0} 	0
v2001901001	0	0	v2001901002	0	0	我只想找个丫头，你们为什么要逼我？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_07", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2硬闖擎天寨", 1, 2} , { "BattleAction" : "b20011"}  ]} 
v2001901002	0	0	0	0	0	我偏要闯，你奈我何？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20011"}  ]} 
v2001901003	0	v2001901001	0	n20036b	0	好大的狗胆，竟敢硬闯擎天寨！	0		0	0
v2001901004	0	v2001901006	v2001901005	0	0	其实我只是想来找个姑娘...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_07", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2硬闖擎天寨", 1, 2}  ]} 
v2001901005	0	0	0	0	0	是何居心嘛...就是拿你们练练拳啰。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20011"}  ]} 
v2001901006	0	0	0	n20036	0	混账东西，想找姑娘上窑子去！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20011"}  ]} 
v20019b01000	0	v20019b01001	0	0	0	既然没一个能打的，我看还是不要挡着小爷的路吧。	0		0	0
v20019b01001	0	0	0	n20037	0	哼，好一个嚣张的小娃娃。	0		0	0
v20019b01002	0	v20019b01003	0	0	0	哎唷，瞧你长得跟其他人都不一样，想必是有头有脸的人物啰？	0		0	0
v20019b01003	0	v20019b01004	0	n20037	0	无礼狂妄的小子，你硬闯我擎天寨有何贵干？	0		0	0
v20019b01004	0	v20019b01005	0	0	0	我来这儿找一个姓禾的丫头，你们可有看见？	0		0	0
v20019b01005	0	0	0	n20037	0	姓禾的丫头？谁？	0		0	0
v20019b01006	0	v20019b01007	0	n20038b	0	我们几个时辰前捉住了一个鬼鬼祟祟的女娃娃，好像是禾家马帮的人。	0	m_salute001	0	0
v20019b01007	0	0	0	0	0	哈哈哈，是了，我要找的就是这个鬼鬼祟祟的鬼丫头。	0		0	0
v20019b01008	0	v20019b01009	0	n20037	0	原来如此，但若我们不放人，你又待如何?	0		0	0
v20019b01009	0	v20019b01010	0	0	0	等我挑了你们擎天寨，你不放也得放了。	0		0	0
v20019b01010	0	0	0	n20037	0	哼哼，狂妄无礼罪不致死，但不自量力可就是死路一条了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20012"}  ]} 
v20019c01000	0	v20019c01001	0	n20037	0	哼，看不出来，臭小子武功挺好的。	0		0	0
v20019c01001	0	v20019c01002	0	0	0	我骨骼精奇，你眼瞎了才看不出来。	0		0	0
v20019c01002	0	v20019c01003	0	n20038	0	老大，时机紧迫，现在实在不宜再横生枝节……	0		0	0
v20019c01003	0	v20019c01004	0	n20037	0	我当然知道。	0		0	0
v20019c01004	0	v20019c01005	0	n20037	0	小子有种，今日我便卖你一个面子，放了那个女娃，你们好自为之。	0		0	0
v20019c01005	0	v20019c01006	0	0	0	早点放人，免得受皮肉之苦，阁下不愧是有头有脸的人物，果然明白事理。	0		0	0
v20019c01006	0	0	0	n20037	0	哼，请吧。	0		0	0
v20019c01007	0	v20019c01009	0	0	0	妳这麻烦的鬼丫头，被人家抓住之前，也要先告诉我你爹在哪里啊！	0		0	0
v20019c01008	0	v20019c01007	0	n20049	0	……	0		0	0
v20019c01009	0	v20019c01011	0	n20049	0	你找我爹，他不就在你身后。	0		0	0
v20019c01010	0	v20019c01012	0	0	0	哇靠，众里寻他千百度，蓦然回首，那人却在灯火阑珊处。	0		0	0
v20019c01011	0	0	0	0	0	啥？	0		0	0
v20019c01012	0	0	0	n20000	0	阿郁，这是怎么回事。	0		0	0
v20019c01013	0	v20019c01014	0	n20049	0	怎么回事？你不找出哥哥的下落，我只好自己来找。	0		0	0
v20019c01014	0	v20019c01015	0	n20000	0	我不是叫妳别管这件事？	0		0	0
v20019c01015	0	v20019c01016	0	n20049	0	哥哥都失踪这么久了，你还要我们不闻不问？你以为别人都跟你一样冷酷无情？	0		0	0
v20019c01016	0	v20019c01017	0	n20000	0	……那你为何跑到擎天寨来？	0		0	0
v20019c01017	0	v20019c01018	0	n20049	0	哼，最近帮里的商货一直被抢，擎天寨的嫌疑最大。	0		0	0
v20019c01018	0	v20019c01019	0	n20000	0	所以妳就一个人跑来调查？妳以为在玩扮家家酒吗？	0		0	0
v20019c01019	0	v20019c01020	0	n20049	0	即使是玩扮家家酒，也胜过你装聋作哑。	0		0	0
v20019c01020	0	0	0	0	0	喂喂，你们吵完了吗？我可以说一句话吗？	0		0	0
v20019c01021	0	v20019c01022	0	n20000	0	这位少侠是？	0		0	0
v20019c01022	0	v20019c01023	0	0	0	我是徐暇客的朋友，我想找大锅头询问关于河图洛书的消息。	0		0	0
v20019c01023	0	v20019c01025	0	n20000	0	……是吗，这里不方便谈这件事，我现在要回大研镇，便请少侠来禾家马帮详谈吧。	0		0	0
v20019c01025	0	v20019c01026	0	n20000	0	走吧，阿郁。	0		0	0
v20019c01026	0	0	0	n20049	0	……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_08", 0}  ]} 
v20019d01000	0	v20019d01001	v20019d01013	n20033d	0	阁下是谁？为何伪装成我擎天寨弟兄，意图混入擎天寨？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckEquipmentAction" : "player", 6, "eq20120", False}  ], 0} 	0
v20019d01001	0	0	0	0	0	我来这儿找一个姓禾的丫头，你们可有看见？	0		0	0
v20019d01002	0	0	0	n20033d	0	姓禾的姑娘？我们寨中并没有哪位姑娘姓禾。	0		0	0
v20019d01003	0	v20019d01006	0	n20038b	0	二寨主，几个时辰前有弟兄回报，寨里疑似看见一个鬼鬼祟祟的人影。	0	m_salute001	0	0
v20019d01004	0	0	0	0	0	臭小子，跑来擎天寨找姑娘？	0		0	0
v20019d01005	0	0	0	0	0	找姑娘上窑子去，怎么会找到这儿来？	0		0	0
v20019d01006	0	0	0	0	0	哈哈哈，是了，我要找的就是这个鬼鬼祟祟的鬼丫头，不如就由我来帮你们把她搜出来如何？	0	m_talk001	0	0
v20019d01007	0	v20019d01008	0	n20033d	0	擎天寨虽非深宫内苑，却也不容许外人如此恣意妄为。	0		0	0
v20019d01008	0	v20019d01009	0	0	0	我劝你还是让我搜吧，不然我一个不小心就挑了擎天寨，这该如何是好？	0		0	0
v20019d01009	0	0	0	n20033d	0	既是如此，擎天寨便领教阁下的高招。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20015"}  ]} 
v20019d01010	0	v20019d01011	0	0	0	我姓{name_1}，名{name_2}，今天只是想练练功，绝对不是跟你们有私怨，你可千万不要误会了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2闖擎天寨後", 1, 2}  ]} 
v20019d01011	0	0	0	n20033d	0	既是如此，擎天寨便领教阁下的高招。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20015b"}  ]} 
v20019d01012	0	v20019d01010	v20019d01015	n20033d	0	阁下是谁？为何硬闯我擎天寨？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_07", 1, False}  ], 0} 	0
v20019d01013	0	v20019d01001	0	n20033d	0	阁下是谁？为何硬闯我擎天寨？	0		0	0
v20019d01014	0	0	0	n20036b	0	就是这个浑蛋剥光我的衣服！	0		0	0
v20019d01015	0	v20019d01016	0	n20033d	0	又是你，阁下三番两次擅闯擎天寨，所为何来？	0		0	0
v20019d01016	0	v20019d01011	0	0	0	我今天只是想练练功，绝对不是跟你们有私怨，你可千万不要误会了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2闖擎天寨後", 1, 2}  ]} 
v20019f01000	0	0	0	n20038	0	这就是禾家马帮大锅头？	0		0	0
v20019f01001	0	0	0	n20049e	0	你在这边胡闹什么？	0		0	0
v20019f01002	0	v20019f01003	0	0	0	胡闹？妳们帮里的人生怕妳被几十个大汉抓住以后会发生不好的事情，一把眼泪一把鼻涕的求我来救妳。	0		0	0
v20019f01003	0	v20019f01004	0	0	0	这就是妳对待救命恩人的态度吗？	0		0	0
v20019f01004	0	v20019f01005	0	n20049e	0	救命恩人？我的计划都被你捣乱了。	0		0	0
v20019f01005	0	0	0	n20033d	0	这位姑娘潜进我擎天寨，不知是何用意？	0		0	0
v20019f01006	0	v20019f01045	0	n20049e	0	哼，我来调查你们是不是绑架了我们禾家马帮的人。	0		0	0
v20019f01007	0	v20019f01036	0	n20049	0	我才想问你为何要跑来擎天寨。	0		0	0
v20019f01008	0	v20019f01009	0	n20049e	0	井水不犯河水？近期内咱们禾家马帮的商货屡遭抢夺，我看你们擎天寨倒是嫌疑重大。	0		0	0
v20019f01009	0	v20019f01010	0	n20033d	0	禾姑娘显然有所误解，咱们擎天寨是对抗外族的义军，难道姑娘认为我们是匪寨吗？	0		0	0
v20019f01010	0	0	0	n20049e	0	哼，你好意思说，本姑娘还真不好意思听。	0		0	0
v20019f01011	0	0	0	n20000	0	阿郁，你在这儿胡闹些甚么。	0		0	0
v20019f01012	0	v20019f01013	0	n20033d	0	看不出来，阁下年纪轻轻，身手却如此了得。	0		0	0
v20019f01013	0	v20019f01001	0	0	0	我骨骼精奇，你眼睛瞎了才看不出来。	0		0	0
v20019f01014	0	v20019f01018	0	n20000	0	小女不知天高地厚，竟然跑到贵寨来捣乱，还望二寨主大人有大量，看着在下几分薄面，这次便饶过小女，由在下带回管教。	0		0	0
v20019f01015	0	0	0	n20049e	0	哼。	0		0	0
v20019f01016	0	0	0	n20049e	0	哼，你果然在这...	0		0	0
v20019f01017	0	0	0	n20036b	0	听说他武功不输咱们寨主，不知是真是假。	0		0	0
v20019f01018	0	v20019f01019	0	n20033d	0	大锅头言重了，大锅头既是义兄的好友，那禾姑娘也就是咱们擎天寨的客人。	0	m_salute001	0	0
v20019f01019	0	v20019f01021	0	n20033d	0	只不过令嫒似乎对擎天寨有一点小小误会，这就只好劳烦大锅头帮忙排解了。	0		0	0
v20019f01020	0	v20019f01023	0	n20000	0	既然李寨主尚未归来，禾某就不再叨扰。待李寨主回寨之后，在下再带着小女登门拜访，向李寨主当面谢罪。	0		0	0
v20019f01021	0	v20019f01020	0	n20000	0	这是自然，小女得罪之处，还请二寨主多多担待。	0		0	0
v20019f01023	0	v20019f01024	0	n20033d	0	大锅头不需如此客气，些许小事，无须挂怀。	0		0	0
v20019f01024	0	0	0	n20000	0	告辞了。	0	m_salute001	0	0
v20019f01025	0	v20019f01026	0	n20000	0	麻烦惹得不够多吗？还不走？	0		0	0
v20019f01026	0	0	0	n20049e	0	……	0		0	0
v20019f01027	0	v20019f01028	0	n20033d	0	阁下还有何指教？	0		0	0
v20019f01028	0	v20019f01029	0	0	0	没了。	0		0	0
v20019f01029	0	0	0	n20033d	0	慢走，不送。	0		0	0
v20019f01030	0	0	0	n20036e	0	一手青天刀，蜀道有何难...好威风，好煞气！	0		0	0
v20019f01031	0	v20019f01032	0	n20000	0	阿郁，这是怎么回事。	0		0	0
v20019f01032	0	v20019f01033	0	n20049	0	怎么回事？你不找出哥哥的下落，我只好自己来找。	0		0	0
v20019f01033	0	v20019f01034	0	n20000	0	我不是叫妳别管这件事？	0		0	0
v20019f01034	0	v20019f01035	0	n20049	0	哥哥都失踪这么久了，你还要我们不闻不问？我不懂，你到底在想什么？	0		0	0
v20019f01035	0	v20019f01007	0	n20000	0	……那你又为何跑到擎天寨来？	0		0	0
v20019f01036	0	v20019f01037	0	n20049	0	哥哥失踪了，你不积极搜索，最近帮里的商货一直被抢，你也不好好守着商队，却三番两次跑来这擎天寨，我不明白，你到底想变甚么花样？	0		0	0
v20019f01037	0	v20019f01038	0	n20000	0	所以妳就一个人潜入擎天寨？妳以为擎天寨像咱们禾家马帮一样，是可以任人来去自如的地方？妳以为在玩扮家家酒吗？	0	m_talk003	0	0
v20019f01038	0	v20019f01039	0	n20049	0	即使是玩扮家家酒，也好过什么也不做。	0		0	0
v20019f01039	0	v20019f01040	0	0	0	喂喂，你们吵完了吗？我可以说一句话吗？	0		0	0
v20019f01040	0	v20019f01041	0	n20000	0	这位少侠是？	0		0	0
v20019f01041	0	v20019f01042	0	0	0	呃，有一个名叫徐暇客的酒鬼，指点我来找大锅头询问关于黄裳以及河图洛书的消息。	0		0	0
v20019f01042	0	v20019f01043	0	n20000	0	……是吗，这里不方便谈这件事，我现在要回大研镇，便请少侠来禾家马帮详谈吧。	0		0	0
v20019f01043	0	v20019f01044	0	n20000	0	走吧，阿郁。	0		0	0
v20019f01044	0	0	0	0	0	……又要回大研镇，你知道跑来跑去很辛苦的吗？早知道就在大研镇里睡觉等人回来……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_07", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_08", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f2闖擎天寨中", 0, 2}  ]} 
v20019f01045	0	v20019f01046	0	n20033d	0	原来如此，姑娘就是禾家马帮大锅头的女儿，禾郁青吧...	0	m_talk001	0	0
v20019f01046	0	v20019f01008	0	n20033d	0	然而我们与禾家马帮向来井水不犯河水，却不知禾姑娘何出此言？	0		0	0
v20019g01000	0	0	v20019g01001	n20033d	0	你们是何人，为何擅闯我擎天寨？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2闖擎天寨後", 3, 1}  ], 0} 	0
v20019g01001	0	v20019g01002	0	n20033	0	少侠这次又有何见教？	0		0	0
v20019g01002	0	0	0	0	0	我只是受人所托，来找旁边这个姑娘。有甚么事嘛...你还是问她吧。	0	m_talk015	0	0
v20019h01000	0	v20019h01001	0	n20033d	0	少侠年纪轻轻，武学造诣如此高明，教人钦佩。	0		0	0
v20019h01001	0	v20019h01002	0	0	0	好说好说。	0		0	0
v20019h01002	0	v20019h01003	0	n20033d	0	少侠不畏强弓硬弩，只身独闯我擎天寨，只为验证自身武学，如此胆识，如此气魄，在下生平前所未见。	0		0	0
v20019h01003	0	v20019h01004	0	0	0	嘿嘿嘿，这也没甚么。	0		0	0
v20019h01004	0	v20019h01005	0	n20033d	0	数年前狼蛮一族大举侵略，杀伤千万百姓，烧毁无数家园。至今为止，狼蛮一族仍然虎视眈眈，不时侵扰国境，随时准备大举入侵。	0		0	0
v20019h01005	0	v20019h01006	0	n20033d	0	如少侠这般艺业，这般胆识，与其浪荡江湖，何不与我们携手共抗外族，驱逐鞑虏，护卫我中原锦绣河山？	0		0	0
v20019h01006	0	v20019h01007	0	0	0	...啥？	0		0	0
v20019h01007	0	v20019h01008	0	n20033d	0	擎天寨虽非甚么了不起的地方，但也总算是为国为民尽一份心力。可叹力量薄弱，恐不足以阻挡狼蛮的野心。但若得少侠之助，无异于如虎添翼，抵抗外侮之际也多了几分把握。	0		0	0
v20019h01008	0	v20019h01009	0	0	0	...再说吧...我还有别的事要忙。	0		0	0
v20019h01009	0	0	0	n20033d	0	是吗，这真是太可惜了...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2闖擎天寨中", 0, 2}  ]} 
v2002001000	0	0	0	n20039e	0	咦，那边是不是有什么动静？	0		0	0
v2002001001	0	0	0	n20039f	0	过去瞧瞧。	0		0	0
v2002001002	0	0	0	n21026	0	吱吱吱吱！	0		0	0
v2002001003	0	0	0	n21026	0	吱吱~	0		0	0
v2002001004	0	v2002001002	0	0	0	去吧，老鼠，就决定是你了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80137", 1}  ]} 
v2002001005	0	0	0	n20039f	0	没什么异状啊？	0		0	0
v2002001006	0	0	0	n20039e	0	大概是我眼花了吧……	0		0	0
v2002101000	0	v2002101001	0	n20160	0	哎呀，我肚子好疼阿，快来人啊！	0		0	0
v2002101001	0	0	0	n20160	0	快~来~人~啊！	0		0	0
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v2002101004	0	0	0	n20039e_b	0	！！！	0		0	0
v2002101005	0	0	0	n20039f_b	0	什么人！！！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20014"}  ]} 
v2002301000	0	0	0	0	0	嗯，这衣服也许有用……	0	m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20023"}  ]} 
v2002301001	0	0	0	0	0	嗯，这衣服也许有用……	0	m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20023b"}  ]} 
v2002401000	0	v2002401001	v2002401002	0	0	被发现啦！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2闖擎天寨後", 3, 1}  ], 0} 	0
v2002401001	0	0	0	n20049e	0	啧，都怪你来扯我后腿。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2闖擎天寨中", 1, 2} , { "BattleAction" : "b20016"}  ]} 
v2002401002	0	v2002401003	0	n20161	0	又...又是你！	0		0	0
v2002401003	0	v2002401004	0	0	0	是的，又是我。	0		0	0
v2002401004	0	v2002401005	0	n20161	0	怎么办...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2闖擎天寨中", 1, 2}  ]} 
v2002401005	0	0	0	n20161b	0	先报告二寨主吧...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20019g"}  ]} 
v2002601000	0	v2002601001	0	n20168	0	少…少侠饶命。	0		0	0
v2002601001	0	v2002601002	0	0	0	哼，若你还敢仗着自己有钱有势就胡作非为，瞧小爷我打不打断你的狗腿。	0		0	0
v2002601002	0	v2002601003	0	n20168	0	不敢，不敢……	0		0	0
v2002601003	0	v2002601004	0	0	0	你说我不敢打断你狗腿？	0		0	0
v2002601004	0	v2002601005	0	n20168	0	是小人不敢再胡作非为……	0		0	0
v2002601005	0	v2002601019	0	0	0	那还不快滚？	0		0	0
v2002601006	0	0	v2002601018	n20168	0	是…是…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20014_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20014_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20014_06", 0}  ]} 
v2002601007	1		0	0	0	哪里来的臭小子，跑到咱们俏梦阁来惊扰贵客？	v2002601011,v2002601010		0	0
v2002601008	1		0	0	0	谁要你赔罪，我要你赔钱！	v2002601013,v2002601014		0	0
v2002601009	0	v2002601012	0	0	0	……也不如何，揍了都揍了，揍爽了就快点走吧。	0		0	0
v2002601010	0	v2002601008	0	0	0	失礼了，我跟妳赔罪。	0		0	0
v2002601011	0	v2002601009	0	0	0	何止惊扰，我还揍了贵客一顿，如何？	0		0	0
v2002601012	0	0	0	0	0	【哪里来的瘟神？还是尽快请走为妙……】	0		0	0
v2002601013	0	v2002601016	0	0	0	我身上没钱，下次来再赔给妳。	0		0	0
v2002601014	0	v2002601015	0	0	0	这里是一千钱赔礼，请收下。	0		0	0
v2002601015	0	v2002601017	0	0	0	一千钱？一千钱只够只够赔我一个盘子！	0		0	0
v2002601016	0	0	0	0	0	你还来？算了算了，算老娘怕了你，你快滚吧。	0		0	0
v2002601017	0	0	0	0	0	算了算了，瞧你一副穷酸样，算老娘怕了你，你快滚吧。	0		0	0
v2002601018	0	0	0	n20168	0	是…是…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20014_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20014_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20014_06", 0}  ]} 
v2002601019	0	0	v2002601006	n20168	0	是…是…	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20014_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20014_05", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20014_06", 0}  ]} 
v2002601020	0	0	0	0	0	打得真精彩...	0		0	0
v2002601021	0	0	0	0	0	嘻嘻...今儿个也看了场好戏呢！	0		0	0
v2002701000	0	v2002701001	0	n20112	0	少…少侠饶命。	0		0	0
v2002701001	0	v2002701002	0	0	0	原来你身手不错，难怪还没被贾丁扛去埋了。	0		0	0
v2002701002	0	v2002701004	0	0	0	但我还是劝你，不要再纠缠红儿跟花儿姐妹了。你再去以死相逼，我就真的把你丢进河里喂鱼！	0		0	0
v2002701003	0	0	v2002701005	0	0	明白的话就快滚吧，不要在这边偷看了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20014_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20014_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20014_08", 0}  ]} 
v2002701004	0	v2002701006	0	n20112	0	是…是…	0		0	0
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v2002901000	0	v2002901001	v2002901031	0	0	呿，乌合之众，没一个能打的。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_07", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2曾經門口戰流寇", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", 24} , { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n20178,n20179,n20186,n20187"} , { 213 }  ]} 
v2002901001	0	v2002901010	v2002901002	n20172	0	别…别得意得太早，等我们头儿回来，你就知道厉害了…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 1, 1, "n20172"}  ], 0} 	0
v2002901002	0	v2002901003	v2002901004	n20173	0	哼，等我们头儿回来，保证把你大卸八块。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 1, 1, "n20173"}  ], 0} 	0
v2002901003	0	0	0	0	0	唉唷，怕死了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 0, 2, "n20173"}  ]} 
v2002901004	0	v2002901005	v2002901006	n20174	0	…头儿不在，杀不了你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 1, 1, "n20174"}  ], 0} 	0
v2002901005	0	0	0	0	0	他在也未必杀得了我喔。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 0, 2, "n20174"}  ]} 
v2002901006	0	v2002901013	v2002901008	n20175	0	哼，要是头儿在场，岂容得你如此撒野？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 1, 1, "n20175"}  ], 0} 	0
v2002901007	0	v2002901012	v2002901016	n20180	0	嗄嗄，头儿不在，喝不到你的血。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 1, 1, "n20180"}  ], 0} 	0
v2002901008	0	v2002901015	v2002901011	n20176	0	哼，要不是头儿不在，哪容得你这龟儿子如此嚣张？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 1, 1, "n20176"}  ], 0} 	0
v2002901009	0	0	0	0	0	我怎么会嚣张呢，真是误会大了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 0, 2, "n20177"} , { "SetNpcFlagAction" : "201", 0, 2, "n20176"}  ]} 
v2002901010	0	0	0	0	0	喔，那等他回来以后，麻烦你捎个信给我。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 0, 2, "n20172"}  ]} 
v2002901011	0	v2002901009	v2002901007	n20177	0	哼，要不是头儿不在，哪容得你这龟儿子如此嚣张？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 1, 1, "n20177"}  ], 0} 	0
v2002901012	0	0	0	0	0	…头儿在，也喝不到我的血。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 0, 2, "n20180"}  ]} 
v2002901013	0	0	0	0	0	怪我啰？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 0, 2, "n20175"}  ]} 
v2002901014	0	v2002901018	v2002901020	n20182	0	哼，趁我们头儿不在才来逞凶，算什么英雄好汉？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 1, 1, "n20182"}  ], 0} 	0
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v2002901016	0	v2002901017	v2002901014	n20181	0	臭小子，有种的等我们头领回来，瞧你还敢不敢如此嚣张。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 1, 1, "n20181"}  ], 0} 	0
v2002901017	0	0	0	0	0	我怎么会嚣张呢，真是误会大了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 0, 2, "n20181"}  ]} 
v2002901018	0	0	0	0	0	怪我啰？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 0, 2, "n20182"}  ]} 
v2002901019	0	v2002901022	v2002901025	n20185	0	别…别杀我…有事找我们头儿说去…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 1, 1, "n20185"}  ], 0} 	0
v2002901020	0	v2002901021	v2002901019	n20183	0	阁下散发出来的的气势十分惊人，只怕跟咱们头儿不相伯仲，只可惜头儿不在，无法与你一决胜负。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 1, 1, "n20183"}  ], 0} 	0
v2002901021	0	0	0	0	0	喔，那等他回来以后，麻烦你捎个信给我。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 0, 2, "n20183"}  ]} 
v2002901022	0	v2002901023	0	0	0	那你们头儿人呢？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 0, 2, "n20185"}  ]} 
v2002901023	0	v2002901024	0	n20185	0	他…他不在…	0		0	0
v2002901024	0	0	0	0	0	喔……	0		0	0
v2002901025	0	v2002901026	v2002901027	n20186	0	哼，敢得罪咱们豹王寨，等头儿回来你就死定了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 1, 1, "n20186"}  ], 0} 	0
v2002901026	0	0	0	0	0	喔，怕死了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 0, 2, "n20186"}  ]} 
v2002901027	0	v2002901028	v2002901029	n20187	0	要不是头儿不在，岂容得你在此撒野。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 1, 1, "n20187"}  ], 0} 	0
v2002901028	0	0	0	0	0	怪我啰？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 0, 2, "n20187"}  ]} 
v2002901029	0	v2002901030	0	n20179	0	龟儿子，有种别跑，等我们头儿回来宰了你。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "201", 1, 1, "n20179"}  ], 0} 	0
v2002901030	0	0	0	0	0	都说要宰了我，我能不跑吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 0, 2, "n20179"}  ]} 
v2002901031	0	v2002901033	0	0	0	呿，乌合之众，没一个能打的。	0		0	0
v2002901033	0	0	0	n20172	0	哼，小子找死，竟敢惹咱们豹王寨，看咱们头儿怎么收拾你。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2曾經門口戰流寇", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2門口戰流寇", 24} , { "UpdateNPCBehaviorAction" : "n20178,n20179,n20186,n20187"} , { 213 }  ]} 
v2003001000	0	v2003001001	0	0	0	早叫你们分三份，偏不听？	0	m_talk015	0	0
v2003001001	0	0	0	0	0	嗯，让我来看看他们藏了什么宝贝。	0		0	0
v2003001003	0	v2003001004	0	0	0	是这里吧，待我挖出来看看……	0	ml_squat_Down,ml_squat_Loop	0	0
v2003001004	0	0	0	0	0	嗯……	0	ml_squat_Stop	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it80301", 1}  ]} 
v2003101000	0	0	0	n20189	0	你…你们不要过来…	0		0	0
v2003101001	0	v2003101003	0	n20178	0	嘿嘿，小美人，事到如今，你就乖乖就范吧。	0		0	0
v2003101002	0	0	0	n20179	0	就算妳叫破喉咙，也不会有人来救你的啦！	0		0	0
v2003101003	0	v2003101002	0	n20189	0	救…救命吶！	0		0	0
v2003101004	0	0	0	0	0	啧啧，这什么情况？	0		0	0
v2003101005	1		0	n20178	0	谁！	v2003101006,v2003101007		0	0
v2003101006	0	0	0	0	0	两个大男人欺负一个姑娘家，可耻。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"} , { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20178"}  ]} 
v2003101007	0	0	0	0	0	不用在意我，你们继续。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
v2003101008	0	0	0	n20179	0	哼，哪来的龟儿子，闯进豹王寨教训本大爷了？	0		0	0
v2003101009	0	0	0	n20179	0	哼，哪来的龟儿子，竟敢破坏本大爷的兴致。	0		0	0
v2003101010	0	v2003101011	0	n20179	0	把他宰了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女b", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", 24}  ]} 
v2003101011	0	0	0	0	0	别急！要打出来打！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20027"}  ]} 
v2003201000	0	v2003201001	0	n20189	0	多…多谢少侠出手相救，令小女子保全清白之身。	0	w_salute002	0	0
v2003201001	0	v2003201002	v2003201010	0	0	妳是谁，怎么会在这种地方？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20015_01", 0, False}  ], 0} 	0
v2003201002	0	v2003201008	0	n20189	0	我与…与赵大哥家住大研镇，前日我们两人…两人一同外出之时，竟遇上盗匪袭击，遭擒来此地…	0		0	0
v2003201003	1		0	n20189	0	赵…赵郎现下仍被关押在牢笼里，少侠武功如此高强，求少侠大发慈悲，设法救救赵郎……	v2003201004,v2003201005		0	0
v2003201004	0	0	0	0	0	好人做到底，送佛送到西，我就帮帮妳们吧。	0		0	0
v2003201005	0	0	0	0	0	救妳们，对我有什么好处？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2跟齊媗要好處", 1, 2}  ]} 
v2003201006	0	v2003201009	0	0	0	话说妳们是谁，怎么会在这种地方？	0		0	0
v2003201008	0	v2003201003	0	0	0	听妳说话吞吞吐吐的，我看妳肯定是跟情郎私奔。	0		0	0
v2003201009	0	v2003201011	0	n20189	0	我与赵郎家住大研镇，前日我们两人…两人一同外出之时，竟遇上盗匪袭击，遭擒来此地…	0		0	0
v2003201010	0	v2003201013	0	0	0	妳就是媗妹吗？	0		0	0
v2003201011	0	v2003201012	0	0	0	嗯，我看妳准是跟情郎私奔。	0		0	0
v2003201012	1		0	n20189	0	少侠如此神通广大，求少侠大发慈悲，设法救救赵郎……	v2003201019,v2003201020		0	0
v2003201013	0	v2003201014	0	n20189	0	你是谁？你…你见过赵郎？他仍被关押在外面的牢笼里吗？	0		0	0
v2003201014	0	v2003201015	0	0	0	嗯，他看起来气色不错，你可以放心了。	0		0	0
v2003201015	0	v2003201006	0	n20189	0	呼，赵郎没事就好……	0		0	0
v2003201016	0	v2003201017	0	n20189	0	好处？我...我身上还有一枚玉镯，如果少侠不嫌弃的话...	0		0	0
v2003201017	0	v2003201018	0	0	0	喔喔，这个玉镯看起来价值不斐阿，那我就帮帮他好了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20205", 1}  ]} 
v2003201018	0	v2003201022	v2003201021	n20189	0	多谢少侠，请少侠一定要救出赵郎。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20015_01", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20015", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20015_02", 0}  ]} 
v2003201019	0	0	0	0	0	好人做到底，送佛送到西，我就帮帮妳们吧。	0		0	0
v2003201020	0	0	0	0	0	救妳们，对我有什么好处？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2跟齊媗要好處", 1, 2}  ]} 
v2003201021	0	v2003201022	0	n20189	0	多谢少侠，请少侠一定要救出赵郎。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20015_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20015_02", 0}  ]} 
v2003201022	0	0	0	0	0	嗯，也不能放妳一个人待在这儿，我先悄悄把妳带出去吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20034"}  ]} 
v2003301000	0	v2003301001	0	n20188	0	多谢少侠，救命之恩，永世难忘！	0	m_salute001	0	0
v2003301001	0	v2003301002	0	0	0	好了，你快走吧，你的媗妹就藏身在这附近，你轻声的叫唤，她听见你的声音就会出来与你会面了。	0	m_talk010	0	0
v2003301002	0	0	v2003301006	n20188	0	我明白了，少侠保重！	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2跟齊媗要好處", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20015_04", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 4, 0, "player"}  ]} 
v2003301006	0	0	0	n20188	0	我明白了，少侠保重！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20015_04", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 4, 0, "player"}  ]} 
v2003401000	0	v2003401001	0	0	0	妳就先在附近找个地方躲起来，等到妳赵郎呼唤妳才能现身。	0		0	0
v2003401001	0	0	0	n20189c	0	多谢少侠。	0	w_salute002	0	0
v2003501000	0	v2003501001	0	n20178	0	她…她咬舌自尽了！	0		0	0
v2003501001	0	0	0	n20179	0	你奶奶的熊，瞧不出这小娘皮如此刚烈。	0		0	0
v2003501002	0	v2003501004	0	0	0	两个大男人逼死一个小姑娘，真是英雄啊英雄，好汉啊好汉。	0		0	0
v2003501003	0	v2003501002	0	n20179	0	什么人？	0		0	0
v2003501004	0	0	0	n20179	0	哪来的龟儿子敢来豹王寨撒野，不要命了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女b", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2豹王寨救民女", 24} , { "BattleAction" : "b20028"}  ]} 
v2003501005	0	0	v2003501006	0	0	哎呀，我迟了一步吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20015_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20015_01", 3}  ]} 
v2003501006	0	0	0	0	0	啧啧，这什么情况？	0		0	0
v2003601000	0	0	0	0	0	这位姑娘贞洁刚烈，却如此死于非命……	0		0	0
v2003701000	0	v2003701001	0	0	0	这人也咬舌自尽了…	0		0	0
v2003701001	0	0	0	0	0	唉…问世间情为何物，直叫人生死相许……	0	m_talk016_ec	0	0
v2003801000	0	0	0	n20191	0	小娃娃，我跟你往日无冤，近日无仇，你又何必把我拱出来？	0		0	0
v2003801001	0	0	0	0	0	欠赌债是不对的，你必须挺起胸膛，勇敢面对。	0		0	0
v2003801002	0	0	0	n20191	0	你没瞧我老迈佝偻，连腰都挺不起来了，你还要我挺起胸膛？	0		0	0
v2003801003	0	0	0	n20192	0	废话少说，兄弟们快捉住这个老家伙！	0		0	0
v2003801004	0	0	0	n20191	0	唉唷，快溜！	0	m_talk009_ec,ml_standA00	0	0
v2003801005	0	0	0	0	0	赌是无底深渊，还是少碰为妙。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2告發舒", 4} , { "SetBlackboardAction" : "f2告發舒b", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f2舒光壁事件1完成", 1, 2}  ]} 
v2003901000	0	0	0	n20192	0	！！！	0		0	0
v2003901001	0	0	0	n20192	0	有落石！	0		0	0
v2003901002	0	0	0	n20195	0	这儿好像有点危险吶…	0		0	0
v2003901003	0	0	0	n20192	0	还是算了吧，为了个老叫化	0		0	0
v2003901004	0	0	0	n20192	0	要是被落石砸中，那可得不偿失…	0		0	0
v2003901005	0	0	0	n20194	0	回去了回去了…	0		0	0
v2003901006	0	0	0	n20195	0	真是晦气	0		0	0
v2003901007	0	0	0	n20192	0	差点被砸死…	0		0	0
v2003901008	0	0	0	n20192	0	晚上一定要去俏梦阁压压惊	0		0	0
v2003901009	0	0	0	n20193	0	小兄弟，东边的道上有落石，你可得小心一点。	0		0	0
v2003901010	0	0	0	n20192	0	今晚一定要去俏梦阁压压惊，去去霉气。	0		0	0
v2003901011	0	0	0	n20195	0	晦气晦气，沾染上老叫化一身晦气。	0		0	0
v2003901012	0	0	0	n20194	0	落石好可怕。	0		0	0
v2004001000	0	0	0	n20195	0	……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "eq20108", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 4, 0, "player"} , { "SetAreaFriendlyAction" : 2, 6, 1} , { "NPCInventoryAction" : 1, "eq20108", 1, "n20195"}  ]} 
v2004001001	0	v2004001000	0	0	0	抱歉啦，老兄，这件金丝背心现在是我的了。	0		0	0
v2004001002	0	0	0	n20192	0	……	0		0	0
v2004001003	0	0	0	n20193	0	……	0		0	0
v2004001004	0	0	0	n20194	0	……	0		0	0
v2004001005	0	0	0	n20195	0	……	0		0	0
v2004101000	0	0	0	0	0	这老人家身手如此矫捷，难不成其实是个前辈高人？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 111, 3, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f2舒光壁事件1完成", 1, 2}  ]} 
v2004201000	0	v2004201001	0	n20191	0	小娃娃，你究竟是想帮我呢？还是想害我？	0	ml_standA02	0	0
v2004201001	0	v2004201002	0	0	0	我这不是帮你骗开那群人了吗？	0		0	0
v2004201002	0	0	0	n20195	0	哈哈哈，不出我所料，这小子一副贼头贼脑的模样，一看就是这老家伙的同伙。	0		0	0
v2004201003	0	0	0	n20192	0	多亏了这傻子，帮我们找到老家伙	0		0	0
v2004201004	0	0	0	n20193	0	傻不是问题，自以为聪明就有点儿糟了	0		0	0
v2004201005	0	v2004201006	0	n20191	0	唉，哪来这么个不灵光的小娃娃，真是害惨我也。	0		0	0
v2004201006	0	0	0	n20195	0	废话少说，大伙儿上，教训教训这两个骗子！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20030"}  ]} 
v2004201007	0	v2004201008	0	0	0	咦，被识破了吗？	0		0	0
v2004201008	0	v2004201005	0	n20195	0	你真当我傻的吗？会相信你那鳖脚的谎言？	0		0	0
v2004301000	0	v2004301007	0	0	0	习武之人，本该济弱扶倾…	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
v2004301001	0	v2004301008	0	n20195	0	欠债还钱，本是天经地义，这可与年纪大小无关。	0		0	0
v2004301002	1		0	n20195	0	臭小子，你到底是那老家伙的什么人，他都丢下你趁乱逃走了，你还在这跟我们拼命？	v2004301003,v2004301000,v2004301004		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2舒光壁事件1完成", 1, 2}  ]} 
v2004301003	0	v2004301005	0	0	0	我就是一时兴起。	0		0	0
v2004301004	0	v2004301009	0	0	0	小爷我爱怎样就怎样，你们管得着？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 109, 1, 0, "player"}  ]} 
v2004301005	0	v2004301006	0	n20195	0	…你有什么毛病？	0	m_talk016_ec	0	0
v2004301006	0	0	0	n20195	0	算了，懒得跟你纠缠下去了，大伙儿走吧。	0		0	0
v2004301007	0	v2004301001	0	0	0	看见你们如此欺凌一个颠巍巍的老人家，我怎能坐视不管？	0		0	0
v2004301008	0	0	0	n20195	0	算了，人都跑了，我也懒得跟你纠缠下去，大伙儿走吧。	0		0	0
v2004301009	0	v2004301010	0	n20195	0	…你有什么毛病？	0	m_talk016_ec	0	0
v2004301010	0	0	0	n20195	0	算了，懒得跟你纠缠下去了，大伙儿走吧。	0		0	0
v2004301011	0	0	0	n20192	0	倒霉倒霉，真是倒霉	0		0	0
v2004301012	0	0	0	n20193	0	今日碰上两个怪人，真是倒足八辈子霉	0		0	0
v2004301013	0	0	0	n20194	0	今晚一定要去俏梦阁压压惊	0		0	0
v2004301014	0	0	0	n20195	0	晦气，晦气	0		0	0
v2004301015	0	0	0	n20192	0	小子，你还想怎么样？	0		0	0
v2004301016	0	0	0	n20193	0	小子，你还想怎么样？	0		0	0
v2004301017	0	0	0	n20194	0	小子，你还想怎么样？	0		0	0
v2004301018	0	0	0	n20195	0	小子，你还想怎么样？	0		0	0
v2004401000	0	0	v2004401001	0	0	哼，不堪一击。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q21001", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q21001_01", 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 15, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 15, 0, "player"} , { "MultiLogicaAction" : [ { "CheckNpcInventoryCountAction" : 0, 0, "n20202", "it30604"} , { "InventoryAction" : 0, "it30604", 1}  ]}  ]} 
v2004401001	0	0	0	0	0	哼，不堪一击。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 15, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 15, 0, "player"} , { "MultiLogicaAction" : [ { "CheckNpcInventoryCountAction" : 0, 0, "n20202", "it30604"} , { "InventoryAction" : 0, "it30604", 1}  ]}  ]} 
v2004501000	0	v2004501001	0	n20204	0	大哥，是这头熊吗？	0		0	0
v2004501001	0	v2004501002	0	n20203	0	…嗯…跟那人描述的感觉不太像呢…这就是只普通的熊。	0		0	0
v2004501002	0	0	0	0	0	你们在找什么？	0		0	0
v2004501003	0	v2004501005	0	n20203	0	嗯…据传这附近有一只吃人熊出没，这只熊凶恶异常，专挑落单的旅人攻击。	0		0	0
v2004501004	0	v2004501006	0	n20203	0	我们几个是大研镇的猎户，我们从一名侥幸逃过熊爪的人口中听闻此事后，便想来此猎熊，以为民除害。	0		0	0
v2004501005	0	v2004501004	0	n20204	0	根据这附近的传闻，已经有数十位老百姓在此地失踪，估计便是遭此吃人熊袭击。方圆十里内的居民都不敢经过此地。	0		0	0
v2004501006	0	v2004501007	0	n20203	0	但我们在这附近待了好几天，熊是猎到了两三只，却没有一只像是那只凶猛的杀人熊…	0		0	0
v2004501007	0	v2004501008	0	n20204	0	小兄弟，多谢你帮助我们猎熊，这玩意儿给你，我们先将这头熊带下山，你没事的话，也尽快离开这儿吧，要是不小心撞见了那头杀人熊，那可不是闹着玩儿的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40226", 1}  ]} 
v2004501008	0	0	v2004501009	0	0	嗯……	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q21002", 0, False}  ], 0} 	0
v2004501009	0	0	0	0	0	嗯，这儿就是吃人熊出没的区域吗？我可得小心在意……	0		0	0
v2004601000	0	v2004601001	0	0	0	熊熊你瞧，我帮你把那群人赶走了呢！	0		0	0
v2004601001	0	v2004601002	0	n21052	0	吼！	0	al20008@4LegsRoar	0	0
v2004601002	0	0	0	0	0	哎呀，你该不会想吃我吧，你这忘恩负义的禽兽！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20037"}  ]} 
v2004701000	0	0	0	0	0	呼，跑到这里应该安全了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2獵熊", 8} , { "SetBlackboardAction" : "f2獵熊b", 1, 2}  ]} 
v2004801000	0	0	0	0	0	想吃我？你还早了一百年吶。	0	m_talk015	0	0
v2004901000	0	v2004901001	v2004901002	0	0	看来这满山洞的骸骨，都是你吃剩的厨余了…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2獵完熊", 3, 1} , { "QuestCondition" : "Q21002", 0, False}  ], 0} 	0
v2004901001	0	0	0	n21053	0	吼！	0	al20008@2LegsRoar	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20038"}  ]} 
v2004901002	0	v2004901001	0	0	0	看来你就是传说中的吃人熊了，这满山洞的骸骨都是你吃剩的厨余是吗？	0		0	0
v2005001000	0	0	v2005001001	0	0	熊兄啊熊兄，你吃人无数，今日也算是恶贯满盈，死得其所了。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q21002", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2先殺吃人熊", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f59109", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t59109", 72}  ]} 
v2005001001	0	0	0	0	0	熊兄啊熊兄，你吃人无数，今日也算是恶贯满盈，死得其所了。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q21002_01", 2} , { "SetBlackboardAction" : "f59109", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "t59109", 72}  ]} 
v2005101000	0	v2005101002	0	0	0	【嗯？这里怎么围了这么多人？】	0		0	0
v2005101001	0	0	0	n51005	0	哼，又是个外地来的家伙，说不定和这庸医是同伙，一块抓起来！	0		0	0
v2005101002	0	v2005101003	0	n51007	0	骗子，还钱来！	0	m_talk017	0	0
v2005101003	0	v2005101004	0	n51007	0	你这劳什子蛇药，根本就是骗人！	0		0	0
v2005101004	0	v2005101005	0	n51006	0	什么七七四十九日不眠不休西王母仙炉特产，我呸！	0	m_talk016_ec	0	0
v2005101005	0	v2005101006	0	n51003	0	就是说啊，瞧你这什么根本就是路边的野花野草，我家边上都有一大堆！	0	m_talk001	0	0
v2005101006	0	v2005101008	0	n51003	0	野花野草当蛇药，你还有良心没有？	0		0	0
v2005101007	0	v2005101057	v2005101057	0	0	【蛇窟？难不成就是我顺手清理干净的那个蛇窟？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已經事先剿滅蛇窟？", 0, 0}  ], 0} 	0
v2005101008	0	v2005101010	0	n51002	0	对、对不住啊各位，实在对不住，我这蛇药是真的有效，可想不到此处毒蛇的蛇毒如此厉害，各位乡亲再给我些时间，肯定能配出新药，给各位一个交代……呜啊！！	0		0	0
v2005101009	0	v2005101011	0	n51005	0	你…你！	0		0	0
v2005101010	0	0	0	n51005	0	呸！给个交代？你要多少时间配什么药咱们不管，先把银两吐出来了再说！	0	m_talk016_ec	0	0
v2005101011	0	v2005101027	0	n51001	0	我不愿与你们动手，只想请你们放过这名大夫。	0	m_talk016_ec	0	0
v2005101012	0	0	0	n51007	0	把钱吐出来！	0	m_talk001	0	0
v2005101013	0	0	0	n51006	0	庸医！拿钱出来啊！	0	m_talk001	0	0
v2005101014	0	v2005101016	0	n51002	0	救…救命啊！呜啊！呜呃！	0		0	0
v2005101015	0	0	0	0	0	住…	0	m_talk014	0	0
v2005101016	0	v2005101019	0	0	0	【这个郎中好像不太妙啊，我要不要帮帮他呢？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否出手相助？", 1, 2}  ]} 
v2005101017	0	0	0	0	0	【路见不平，拔刀相助！】	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否出手相助？", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"}  ]} 
v2005101018	0	0	0	0	0	【嗯？我还没说话呀？】	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
v2005101019	0	v2005101018	0	n51001	0	住手！	0		0	0
v2005101020	1		0	0	0	嗯…	v2005101049,v2005101050		0	0
v2005101021	0	0	0	0	0	不用去啦，那蛇窟里的蛇已经被我杀的一只不剩。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已經事先剿滅蛇窟？", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80197", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否答應段思平邀約？", 2, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否完全解決？", 1, 2}  ]} 
v2005101022	0	0	0	n51001	0	在下段思平，不知这位少侠高姓大名？	0	m_salute001	0	0
v2005101023	0	0	0	0	0	【还是别帮他了。】	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否出手相助？", 2, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：郎中等待大俠歸來…", 2, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：蘇清瑞事件階段？", 5, 2}  ]} 
v2005101024	0	v2005101025	0	0	0	【…算了吧，这郎中拿假药骗财，实在是罪有应得】	0		0	0
v2005101025	0	0	0	n51001	0	住手！	0		0	0
v2005101026	0	v2005101040	0	n51006	0	哼，又是个外地来的家伙，说不定和这庸医是一伙的！	0		0	0
v2005101027	0	v2005101039	0	0	0	【这个老兄正气凛然，可真是威风的紧！话说回来，他的模样…怎么好像有点眼熟？要是少一点英气，多一点傻气的话…嗯…】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
v2005101028	0	v2005101037	0	n51005	0	你是什么人！为什么来多管闲事？	0		0	0
v2005101029	0	v2005101031	0	n51002	0	大…大侠…你…你说的是真的吗？那蛇窟，你已清理干净了？	0		0	0
v2005101030	0	v2005101064	0	0	0	在下{name_1}{name_2}。	0		0	0
v2005101031	0	v2005101032	0	0	0	嘿嘿，那洞中有条大蛇王，可真是凶猛的紧，可惜终究不是我的对手。瞧，我还将牠的尸体带了回来呢。	0	m_talk015	0	0
v2005101032	0	v2005101033	0	n51001	0	这便是那洞里的蛇王吗？果然不同一般…	0	m_talk001	0	0
v2005101033	0	v2005101034	0	n51002	0	嗯…瞧着这蛇身上，似有多种毒蛇的特征，莫不是杂交混种出的新种？怪不得…怪不得…	0	m_talk016_ec	0	0
v2005101034	0	v2005101020	0	n51002	0	大侠，这蛇王，能让我仔细研究研究吗？对这蛇毒解药的研制肯定是一大帮助！	v2005101049,v2005101050		0	0
v2005101035	0	0	0	0	0	这位兄台，在下也来助你一臂之力！	0		0	0
v2005101036	0	v2005101045	0	n51007	0	你又是谁…？	0		0	0
v2005101037	0	v2005101038	0	n51001	0	我于这拱石村客居多日，这位郎中尽心诊治村中病患，我都瞧在眼中，即便疗效不彰，你们也不该如此拳脚相向。	0		0	0
v2005101038	0	v2005101001	0	0	0	【咦…原来那郎中说的是实话吗？】	0		0	0
v2005101039	0	0	0	n51005	0	哼…你们两个，给我们记住！	0		0	0
v2005101040	0	0	0	n51005	0	同伙？一块抓起来！	0		0	0
v2005101041	0	v2005101042	0	n51005	0	你是什么人！为什么来多管闲事？	0		0	0
v2005101042	0	v2005101063	0	n51001	0	我于这拱石村客居多日，这位郎中尽心诊治村中病患，我都瞧在眼中，即便疗效不彰，你们也不该如此拳脚相向。	0		0	0
v2005101043	0	v2005101044	0	n51002	0	多…多谢大侠！	0	m_salute003	0	0
v2005101044	0	v2005101055	0	n51001	0	无须言谢，路见不平，出手相助本是应该。倒要向大夫请教，肆虐此地的蛇患是从何而来。	0	m_talk014	0	0
v2005101045	0	v2005101046	0	0	0	哼，四个壮汉持刀持斧的，威胁一个手无寸铁的人，算甚么好汉？	0		0	0
v2005101046	0	v2005101047	0	n51007	0	又来一个多管闲事的家伙！	0	m_talk018	0	0
v2005101047	0	v2005101048	0	n51003	0	当咱们是好欺负的吗！	0		0	0
v2005101048	0	0	0	n51005	0	给他们点颜色瞧瞧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20044"}  ]} 
v2005101049	0	0	0	0	0	【就将这蛇王尸体给了郎中吧！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否無償將蛇王給郎中？", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：段思平對主角的看法？", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
v2005101050	0	0	0	0	0	【这蛇王是我辛苦打来的，说给就给啊？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否無償將蛇王給郎中？", 2, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：段思平對主角的看法？", 2, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
v2005101051	0	v2005101052	0	0	0	这有什么问题？大夫，村人的解药就拜托你了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80197", 1}  ]} 
v2005101052	0	v2005101053	0	n51002	0	多谢大侠！这下肯定能够洗刷村人对我的误解了！	0	m_salute001	0	0
v2005101053	0	v2005101054	0	n51002	0	此外，这儿一些丹药，还有一本<color=#FF0000>医书典籍</color>，权当是小人报答二位大侠的一些心意，还请收下！	0		0	0
v2005101054	0	v2005101022	0	0	0	哈哈哈！哪里哪里，那我便恭敬不如从命了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40105", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30901", 1}  ]} 
v2005101055	0	v2005101056	0	n51002	0	是，大侠初来乍到，想是不知，离这拱石村不远的地方有一处洞窟，据说在数年前，开始有毒蛇盘据于其中，数量惊人，夜晚还会跑进村子里觅食，咬伤村民和牲口，不少村人受蛇毒所害，死于非命。	0		0	0
v2005101056	0	v2005101007	0	n51001	0	蛇窟？	0		0	0
v2005101057	0	v2005101058	0	n51002	0	本来经过此地的大夫也不少，可对这蛇毒也没人有个办法，村人怨声载道，渐渐的也就少有大夫愿意到这附近了。小人我本来也不信这蛇毒之事，才来一探究竟，今日可真是让我认栽了！	0	m_talk003	0	0
v2005101058	0	v2005101059	0	n51001	0	嗯……大夫，你能说说这蛇毒的古怪之处吗？	0	m_talk003	0	0
v2005101059	0	v2005101060	0	n51002	0	此地蛇毒似是混了数种不同品种的毒质，难以对症下药，我连换了数味药材依旧是拿它没辙。	0		0	0
v2005101060	0	v2005101061	0	n51001	0	不同品种的毒质吗……	0		0	0
v2005101061	0	v2005101062	0	n51002	0	唉，即便没能医治，我也得混口饭吃，还是跟乡亲们收了诊金，本来想再去那蛇窟附近调查一下蛇毒的性质，几个凶神恶煞的村人却突然将我拦住……	0	m_talk016_ec	0	0
v2005101062	0	v2005101075	0	n51002	0	……接着，就给他们打成了这样……小人再次感谢大侠救命之恩！	0		0	0
v2005101063	0	v2005101026	0	0	0	【这个老兄正气凛然，可真是威风的紧！话说回来，他的模样…怎么好像有点眼熟？要是少一点英气，多一点傻气的话…嗯…】	0		0	0
v2005101064	0	v2005101072	0	n51001	0	{name_1}兄独自清理蛇窟，显见身手了得，更难得是侠义为怀，慷慨豪迈，令人佩服。段某游历四方，正是希望能结交到{name_1}兄这般人材，{name_1}兄若是瞧得起段某，段某希望能邀请{name_1}兄到寒舍一叙。	0	m_talk003	0	0
v2005101065	0	v2005101066	0	0	0	这个嘛…大夫你愿意用多少银两和我换呢？	0	m_talk002Start,m_talk021,m_standI00	0	0
v2005101066	0	v2005101067	0	n51002	0	这…银两吗？	0	m_talk009_ec	0	0
v2005101067	0	v2005101068	0	n51001	0	…………	0		0	0
v2005101068	0	v2005101069	0	0	0	是啊，毕竟这蛇王差点要了我的命，大夫你拿些东西出来做交换也是很合理的吧？	0		0	0
v2005101069	0	v2005101070	0	n51002	0	这个…小人收的诊钱和盘缠都用得差不多了，不知这些丹药大侠瞧不瞧得上眼？	0		0	0
v2005101070	0	v2005101071	0	0	0	喔，江湖在走，丹药要有！还有什么东西吗？	0	m_talk025,ml_standA00	0	0
v2005101071	0	v2005101090	0	n51002	0	啊…这个……还有一本小人带在身上的医书……	0		0	0
v2005101072	0	v2005101073	0	0	0	嘿嘿，即使你这样称赞我，我也不会感到开心的啦。	0		0	0
v2005101073	0	v2005101076	0	n51001	0	寒舍位于大研镇，此去沿着官道一路向西便能到达，咱们便整理一下行囊，一路饱览川南景致，结伴同游如何？	0		0	0
v2005101074	0	v2005101081	0	n51002	0	唔……	0		0	0
v2005101075	0	0	0	n51001	0	嗯…可否请大夫和我指明蛇窟的方位，段某想去瞧瞧，说不准这解毒之法便着落在这蛇窟之中。	0		0	0
v2005101076	0	v2005101083	0	0	0	好吧，能得段兄赏识，小弟若是推辞可就大煞风景了。	0	m_talk001	0	0
v2005101077	0	v2005101078	0	n51002	0	那蛇窟便在村子的西南方，大侠…你真要去那吗？	0		0	0
v2005101078	0	v2005101079	0	n51001	0	不错，即便没能寻到这解毒之法，将这危害乡里的祸患除去了，亦能确保日后不再有更多村人为毒蛇所害，你们这些行经此地的医者也不会再被误会，当是万全之计。	0	m_talk001	0	0
v2005101079	0	v2005101080	0	n51002	0	大侠…经世济民的胸襟…小人实在是万分佩服，小人帮不上什么忙，此处还有些药品，就交给大侠了！	0	m_salute001	0	0
v2005101080	0	0	0	n51001	0	多谢大夫，大夫且在此好好养伤，待段某清理了那蛇窟，便来向村人们洗刷大夫所受冤屈。	0		0	0
v2005101081	0	v2005101098	0	n51002	0	我…我知道了…大侠，我便用这些事物和你交换这蛇王。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40105", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq20218", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30901", 1}  ]} 
v2005101082	0	v2005101084	0	0	0	【这位老兄可真是热心，佩服佩服。】	0		0	0
v2005101083	0	0	0	n51001	0	好极好极，{name_1}兄，准备好之后请跟我说一声，咱们就动身前往<color=#FF0000>大研镇</color>。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2郎中走向客棧", 2} , { "RunScheduleAction" : "sc51002", "n51002", -1, ""} , { "SetBlackboardAction" : "f2段思平拱石村入隊", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_01", 0}  ]} 
v2005101084	0	0	0	n51009	0	………	0		0	0
v2005101085	0	v2005101086	0	0	0	这位老兄有何打算呢？	0		0	0
v2005101086	0	v2005101087	0	n51001	0	阁下独闯蛇窟，身手着实令在下佩服，本想邀阁下再共饮几回，无奈俗务缠身，此刻无暇停留。	0		0	0
v2005101087	0	v2005101088	0	n51001	0	这杯酒…咱们就先寄下吧！往后若是有缘相见，当再邀阁下痛饮一回。	0	m_salute001	0	0
v2005101088	0	v2005101089	0	0	0	哈哈…客气了！	0	m_talk001	0	0
v2005101089	0	0	0	0	0	【啧啧…这人武功是不错，可惜坚守仁义，不懂得占人便宜的重要性，这种人往往最后都是死的最惨的……嘿，难成大事！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q51002", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q51002_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q51002_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q51002", 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2郎中走向客棧", 2} , { "RunScheduleAction" : "sc51002", "n51002", -1, ""}  ]} 
v2005101090	0	v2005101091	0	0	0	嗯嗯……还有吗？	0	m_talk001	0	0
v2005101091	0	v2005101092	0	n51001	0	咳咳…	0		0	0
v2005101092	0	v2005101093	0	0	0	喔！这是什么？	0		0	0
v2005101093	0	v2005101094	0	n51002	0	这…这<color=#FF0000>香包</color>…有却病驱虫的功效，是小人一直带在身边的护身符…	0		0	0
v2005101094	0	v2005101096	0	0	0	【喔！这里一堆毒蛇猛兽，有了这个不就可以高枕无忧了？】	0		0	0
v2005101095	0	v2005101097	0	0	0	咦，怎么好像有个人影闪过？	0		0	0
v2005101096	0	v2005101074	0	0	0	却病驱虫？这个好！大夫，你若愿意用这香包、医书和药品交换，我二话不说，蛇王就是你的了！	0	m_talk003	0	0
v2005101097	0	0	0	0	0	我的直觉告诉我，似乎会发生甚么有趣的事，我若是闲着没事，不如过去蛇窟瞧瞧热闹吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q51004", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q51004_01", 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2郎中走向客棧", 2} , { "RunScheduleAction" : "sc51002", "n51002", -1, ""}  ]} 
v2005101098	0	v2005101099	0	0	0	你也别伤心，这蛇王不只能做解药，剩下的蛇毒还能阴人，可厉害了，不亏不亏！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80197", 1}  ]} 
v2005101099	0	v2005101100	0	n51002	0	呃…是，大侠说的是…	0		0	0
v2005101100	0	v2005101101	0	n51001	0	………	0		0	0
v2005101101	0	0	0	0	0	嗯……哎呀，这香包果真药香四溢…	0		0	0
v2005101102	0	0	0	n51007	0	这边也有个外地人！	0		0	0
v2005101103	0	v2005101104	0	n51005	0	哼，你们想结伙来拱石村行骗，真是挑错地方了！	0		0	0
v2005101104	0	v2005101105	0	0	0	谁，我吗？我只是路过啊！	0	m_talk009_ec	0	0
v2005101105	0	0	0	n51005	0	给他们点颜色瞧瞧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20044"}  ]} 
v2005201000	0	v2005201001	0	n51002	0	多…多谢二位大侠！	0	m_salute003	0	0
v2005201001	0	0	0	n51001	0	无须言谢，路见不平，出手相助本是应该。	0	m_talk014	0	0
v2005201002	0	0	0	0	0	哈哈…这位兄台好功夫！在下{name_1}{name_2}，不知兄台怎么称呼啊？	0		0	0
v2005201003	0	v2005201004	0	n51001	0	在下段思平，{name_1}兄弟的身手也是相当了得，加之方才挺身而出，显是心存仁义，今日能结识{name_1}兄弟这等志同道合的侠士，实是段某之幸！	0	m_salute001	0	0
v2005201004	0	v2005201006	0	0	0	嘿嘿嘿…过奖过奖…	0	m_talk001	0	0
v2005201005	0	v2005201010	0	n51001	0	可否请大夫替我指明蛇窟的方位？	0		0	0
v2005201006	0	0	0	0	0	【这位老兄姓段？这个样貌，这个文诌诌的气息，跟那个见色忘友的书呆子真是有几分神似……】	0		0	0
v2005201007	0	v2005201008	0	n51001	0	大夫，段某有一事相询，你这蛇药，用的是什么药材？	0		0	0
v2005201008	0	v2005201011	0	n51002	0	大侠，我这蛇药是以黄连为主药，佐以黄芩、黄柏、栀子等药材炼制而成，配方在这儿，给你们看看。	0		0	0
v2005201009	0	v2005201013	0	0	0	【什么服之即活，死者立生，还有什么七七四十九日不眠不休西王母仙炉特产…这还不夸大？也难怪那些村民会这么生气了…】	0		0	0
v2005201010	0	v2005201021	0	n51002	0	那蛇窟便在村子的西南方，二位大侠…你们真要去那吗？	0		0	0
v2005201011	0	v2005201012	0	n51001	0	嗯…黄连确实是一般用来治疗蛇毒的良药，然而竟对此地蛇毒全无效用？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
v2005201012	0	v2005201009	0	n51002	0	哎，是啊是啊！这配方是我精心研究而成，中蛇毒者，服之即活，死者立生，绝无夸大！	0	m_talk001	0	0
v2005201013	0	v2005201014	0	0	0	什么蛇毒，这么棘手？到底是从何而来？	0		0	0
v2005201014	0	v2005201015	0	n51002	0	大侠初来乍到，想是不知，离这拱石村不远的地方有一处洞窟，据说在数年前，开始有毒蛇盘据于其中，数量惊人，夜晚还会跑进村子里觅食，咬伤村民和牲口，不少村人受蛇毒所害，死于非命。	0		0	0
v2005201015	0	v2005201028	0	n51002	0	本来经过此地的大夫也不少，可对这蛇毒也没人有个办法，村人怨声载道，渐渐的也就少有大夫愿意到这附近了。小人我本来也不信这蛇毒之事，才来一探究竟，今日可真是让我认栽了！	0	m_talk002	0	0
v2005201016	0	v2005201017	0	n51001	0	嗯……大夫，你能说说这蛇毒的古怪之处吗？	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
v2005201017	0	v2005201018	0	n51002	0	此地蛇毒似是混了数种不同品种的毒质，难以对症下药，我连换了数味药材依旧是拿它没辙。	0		0	0
v2005201018	0	v2005201019	0	n51001	0	不同品种的毒质吗……	0		0	0
v2005201019	0	v2005201020	0	n51002	0	唉，即便没能医治，我也得混口饭吃，还是跟乡亲们收了诊金，本来想再去那蛇窟附近调查一下蛇毒的性质，几个凶神恶煞的村人却突然将我拦住……	0	m_talk016_ec	0	0
v2005201020	0	0	0	0	0	嗯，然后我们就出现了。	0	m_talk001	0	0
v2005201021	0	v2005201022	0	n51001	0	不错，即便没能寻到这解毒之法，将这危害乡里的祸患除去了，亦能确保日后不再有更多村人为毒蛇所害，你们这些行经此地的医者也不会再被误会，当是万全之计。	0	m_talk001	0	0
v2005201022	0	v2005201091	0	n51002	0	大侠经世济民的胸襟…小人实在是万分佩服，小人帮不上什么忙，身上倒还有两颗解毒丸药，请两位二位大侠务必留着傍身。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40105", 2}  ]} 
v2005201023	0	0	0	n51001	0	{name_1}兄，关于这事，段某想再去那蛇窟深入调查一番，说不准能帮上这位大夫和村中的病患，{name_1}兄身手不凡，不知可愿随段某走上一遭？	0		0	0
v2005201024	0	v2005201025	0	0	0	嗯……	v2005201025,v2005201030		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已經事先剿滅蛇窟？", 1, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80197", 1, 0}  ], 0} 	0
v2005201025	0	0	0	0	0	【刚好我答应了村长要帮忙清除蛇患，这便跟他走上一遭吧…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否答應段思平邀約？", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：郎中等待大俠歸來…", 1, 2}  ]} 
v2005201026	0	v2005201029	0	0	0	那还用说？我便与段兄同行！	0	m_talk001	0	0
v2005201027	1		0	0	0	嗯…	v2005201051,v2005201055		0	0
v2005201028	0	v2005201016	v2005201016	0	0	【嗯……蛇窟？该不会是我之前去过的那个蛇窟吧……】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已經事先剿滅蛇窟？", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80197", 0, 0}  ], 0} 	0
v2005201029	0	0	0	n51001	0	哈哈哈……甚好甚好，{name_1}兄为人爽快，令人钦佩！	0		0	0
v2005201030	0	0	0	0	0	【我还有更要紧的事要做…】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否答應段思平邀約？", 3, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：婉拒後，蛇窟洞口的蛇屍…", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：郎中等待大俠歸來…", 2, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：蘇清瑞事件階段？", 4, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否已經事先剿滅蛇窟？", 2, 2}  ]} 
v2005201031	0	v2005201036	0	0	0	在下尚有要事，只得与段兄暂且作别。	0	m_talk014	0	0
v2005201032	0	v2005201033	0	n51001	0	今日能与{name_1}兄相识也是有缘，待你我身边之事各自解决了，咱们再好好喝上一杯！	0		0	0
v2005201033	0	v2005201034	0	0	0	喔，一言为定！这蛇窟听来不好处置，段兄此行可得谨慎小心了。	0		0	0
v2005201034	0	0	0	n51001	0	不劳挂心，{name_1}兄，后会有期！	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2郎中走向客棧", 2} , { "RunScheduleAction" : "sc51002", "n51002", -1, ""}  ]} 
v2005201035	0	v2005201037	0	0	0	唔…段兄啊，实不相瞒…大夫说的这蛇窟…	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否已經事先剿滅蛇窟？", 0, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it80197", 0, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否答應段思平邀約？", 2, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否完全解決？", 1, 2}  ]} 
v2005201036	0	v2005201032	0	n51001	0	原来如此，那么段某也不好强求了。	0	m_talk001	0	0
v2005201037	0	v2005201038	0	0	0	……我已经清理干净了。	0		0	0
v2005201038	0	v2005201039	0	n51001	0	{name_1}兄，你…你说的是真的吗？那蛇窟，你已清理干净了？	0		0	0
v2005201039	0	0	0	n51002	0	大…大侠真乃神人也！大侠可在那洞中找到了什么？	0		0	0
v2005201040	0	v2005201043	0	0	0	咦，怎么好像有个人影闪过？	0		0	0
v2005201041	0	v2005201042	0	n51002	0	是，二位大侠一路小心！	0		0	0
v2005201042	0	0	0	n51001	0	{name_1}兄，你准备好之后跟我说一声，咱们就动身前往蛇窟！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q51001", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q51001_01", 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2郎中走向客棧", 2} , { "RunScheduleAction" : "sc51002", "n51002", -1, ""} , { "SetBlackboardAction" : "f2段思平拱石村入隊", 1, 2}  ]} 
v2005201043	0	0	0	0	0	我的直觉告诉我，似乎会发生甚么有趣的事，我若是闲着没事，不如过去蛇窟瞧瞧热闹吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q51004", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q51004_01", 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2郎中走向客棧", 2} , { "RunScheduleAction" : "sc51002", "n51002", -1, ""}  ]} 
v2005201045	0	v2005201048	0	0	0	那洞中有条大蛇王，可真是凶猛的紧，嘿，可惜终究不是我的对手。瞧，我还将牠的尸体带了回来呢。	0	m_talk015	0	0
v2005201048	0	v2005201049	0	n51001	0	这便是那洞里的蛇王吗？果然不同一般…	0	m_talk001	0	0
v2005201049	0	v2005201050	0	n51002	0	嗯…瞧着这蛇身上，似有多种毒蛇的特征，莫不是杂交混种出的新种？怪不得…怪不得…	0	m_talk016_ec	0	0
v2005201050	0	v2005201027	0	n51002	0	大侠，这蛇王，能让我仔细研究研究吗？对这蛇毒解药的研制肯定是一大帮助！	v2005201051,v2005201055		0	0
v2005201051	0	0	0	0	0	【就将这蛇王尸体给了郎中吧！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否無償將蛇王給郎中？", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：段思平對主角的看法？", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
v2005201052	0	v2005201053	0	0	0	这有什么问题？大夫，村人的解药就拜托你了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80197", 1}  ]} 
v2005201053	0	v2005201054	0	n51002	0	多谢大侠！这下肯定能够洗刷村人对我的误解了！	0	m_salute001	0	0
v2005201054	0	v2005201059	0	n51002	0	此外，这儿一些丹药，还有一本<color=#FF0000>医书典籍</color>，权当是小人报答二位大侠的一些心意，还请收下！	0		0	0
v2005201055	0	0	0	0	0	【这蛇王是我辛苦打来的，说给就给啊？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否無償將蛇王給郎中？", 2, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：段思平對主角的看法？", 2, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 1, "player"}  ]} 
v2005201056	0	v2005201057	0	0	0	这个嘛…大夫你愿意用多少银两和我换呢？	0	m_talk002Start,m_talk021,m_standI00	0	0
v2005201057	0	v2005201058	0	n51002	0	这…银两吗？	0	m_talk009_ec	0	0
v2005201058	0	v2005201067	0	n51001	0	…………	0		0	0
v2005201059	0	v2005201061	0	0	0	哈哈哈！哪里哪里，那我便恭敬不如从命了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40105", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30901", 1}  ]} 
v2005201061	0	0	0	n51001	0	{name_1}兄独自清理蛇窟，显见身手了得，更难得是侠义为怀，慷慨豪迈，令人佩服。段某游历四方，正是希望能结交到{name_1}兄这般人材，{name_1}兄若是瞧得起段某，段某希望能邀请{name_1}兄到寒舍一叙。	0		0	0
v2005201062	0	v2005201063	0	0	0	嘿嘿，即使你这样称赞我，我也不会感到开心的啦。	0		0	0
v2005201063	0	v2005201064	0	n51001	0	寒舍位于<color=#FF0000>大研镇</color>，此去沿着官道一路向西便能到达，咱们便整理一下行囊，一路饱览川南景致，结伴同游如何？	0		0	0
v2005201064	0	v2005201075	0	0	0	好吧，能得段兄赏识，小弟若是推辞可就大煞风景了。	0		0	0
v2005201067	0	v2005201068	0	0	0	是啊，毕竟这蛇王差点要了我的命，大夫你拿些东西出来做交换也是很合理的吧？	0		0	0
v2005201068	0	v2005201069	0	n51002	0	这个…小人收的诊钱和盘缠都用得差不多了，不知这些丹药大侠瞧不瞧得上眼？	0		0	0
v2005201069	0	v2005201070	0	0	0	喔，江湖在走，丹药要有。还有什么东西吗？	0	m_talk025,ml_standA00	0	0
v2005201070	0	v2005201071	0	n51002	0	啊…这个…还有一本小人带在身上的医书...	0		0	0
v2005201071	0	v2005201072	0	0	0	嗯嗯……还有吗？	0	m_talk001	0	0
v2005201072	0	v2005201073	0	n51001	0	咳…{name_1}兄…	0		0	0
v2005201073	0	v2005201074	0	0	0	喔！这是什么？	0		0	0
v2005201074	0	v2005201076	0	n51002	0	这…这<color=#FF0000>香包</color>…有却病驱虫的功效，是小人一直带在身边的护身符…	0		0	0
v2005201075	0	0	0	n51001	0	好极好极，{name_1}兄，等你准备好了，请跟我说一声，我们就出发前往<color=#FF0000>大研镇</color>。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2郎中走向客棧", 2} , { "RunScheduleAction" : "sc51002", "n51002", -1, ""} , { "SetBlackboardAction" : "f2段思平拱石村入隊", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_01", 0}  ]} 
v2005201076	0	v2005201077	0	0	0	【喔！这里一堆毒蛇猛兽，有了这个不就可以高枕无忧了？】	0		0	0
v2005201077	0	v2005201078	0	0	0	却病驱虫？这个好！大夫，你若愿意用这香包、医书和药品交换，我二话不说，蛇王就是你的了！	0	m_talk003	0	0
v2005201078	0	v2005201079	0	n51002	0	唔……	0		0	0
v2005201079	0	v2005201080	0	n51002	0	我…我知道了…大侠，我便用这些事物和你交换这蛇王。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40105", 1} , { "InventoryAction" : 0, "eq20218", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30901", 1}  ]} 
v2005201080	0	v2005201081	0	0	0	你也别伤心，这蛇王不只能做解药，剩下的蛇毒还能阴人，可厉害了，不亏不亏！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80197", 1}  ]} 
v2005201081	0	v2005201083	0	n51002	0	呃…是，大侠说的是…	0		0	0
v2005201083	0	v2005201084	0	n51001	0	………	0		0	0
v2005201084	0	0	0	0	0	嗯……哎呀，这香包果真药香四溢…	0		0	0
v2005201085	0	v2005201086	0	0	0	段兄今后有何打算呢？	0		0	0
v2005201086	0	v2005201087	0	n51001	0	…{name_1}兄独闯蛇窟，身手着实令段某佩服，本想邀{name_1}兄再共饮几回，无奈俗务缠身，此刻无暇停留。	0		0	0
v2005201087	0	v2005201088	0	n51001	0	这杯酒…咱们就先寄下吧！往后若是有缘相见，当再邀{name_1}兄痛饮一回。	0	m_salute001	0	0
v2005201088	0	v2005201090	0	0	0	哈哈…段兄客气了！	0	m_talk001	0	0
v2005201090	0	0	0	0	0	【啧啧…这段思平武功是不错，可惜坚守仁义，不懂得占人便宜的重要性……嘿，难成大事！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2郎中走向客棧", 2} , { "RunScheduleAction" : "sc51002", "n51002", -1, ""} , { "SetBlackboardAction" : "f2先打蛇窟段思平不入隊", 1, 2}  ]} 
v2005201091	0	v2005201041	0	n51001	0	多谢大夫，大夫且在此好好养伤，待段某清理了那蛇窟，便来向村人们洗刷大夫所受冤屈。	0		0	0
v2005301001	0	v2005301002	0	n51010	0	呼…呼……救…救救我……	0		0	0
v2005301002	0	0	0	n51001	0	快去看看那位兄弟的状况！	0		0	0
v2005301006	0	v2005301008	0	n51011	0	…可怜的孩子…老叫化子这便带你回家去！	0		0	0
v2005301008	0	v2005301009	0	0	0	！？	0		0	0
v2005301009	0	v2005301010	0	n51001	0	你是…！？	0		0	0
v2005301010	0	v2005301011	0	0	0	【这老乞丐从哪冒出来的？】	0		0	0
v2005301011	0	0	0	n51011	0	孩子啊孩子…莫伤心…莫哭泣…咱们一块向那老妖怪报仇！	0	ml_squat_Down,ml_squat_Loop	0	0
v2005301013	0	v2005301014	0	0	0	慢着！你这老乞丐，你要带他去哪？	0		0	0
v2005301014	0	0	0	n51001	0	……{name_1}兄，不用追了，若段某瞧得不错，方才那位乃是云南鄂家的当家，<color=#FF0000>滇池蛇丐鄂斯伯</color>鄂老前辈。	0	m_talk001	0	0
v2005301015	0	0	0	0	0	滇池蛇丐鄂斯伯？段兄，这鄂家是什么来头？为何要带走了那位兄弟？	0	m_talk001	0	0
v2005301016	0	v2005301017	0	n51001	0	鄂家长年与毒蛇为伍，武功奇诡，行事虽是古怪，但不曾做过什么伤天害理之事。虽不知鄂老前辈为何要将那位兄弟带走，但想来不是要加害于他。	0	m_talk001	0	0
v2005301017	0	v2005301018	0	n51001	0	再说，那位兄弟遍体鳞伤，身中剧毒，已是药石罔顾，若有救治之法，恐怕也只有深谙此道的鄂老前辈知晓……嗯…想不到他也到了蜀地……	0	m_talk001	0	0
v2005301018	0	v2005301019	0	0	0	这鄂老前辈如此神通广大，咱们请他顺道救救拱石村的村民，岂不省事多了？	0	m_talk001	0	0
v2005301019	0	v2005301020	0	n51001	0	哈哈…你方才也瞧见了，老前辈行踪不定，要找着他也不是一件易事，加之他为人行事古怪，未必会同意帮咱们。	0	m_talk001	0	0
v2005301020	0	v2005301021	0	n51001	0	咱们还是按照原定计划，将这蛇窟中的毒蛇剿灭，方是一劳永逸之计。	0	m_talk001	0	0
v2005301021	0	0	0	0	0	嗯，说得也是，那咱们就赶紧入洞杀蛇吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "GivenQuestAction" : "Q51001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q51001_02", 0}  ]} 
v2005401000	0	v2005401001	0	0	0	难不成姑娘想跟我们动手？	0		0	0
v2005401001	0	0	0	n51009	0	呵呵，这可是妳们逼奴家的喔！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 301 : "n51009", "n41042b"}  ]} 
v2005401002	0	v2005401003	0	n51001	0	这位姑娘是…?	0		0	0
v2005401003	0	v2005401004	0	n51009	0	唉唷，难道不该是由男人先报上名号吗？这位大侠，你叫什么名字啊？	0		0	0
v2005401004	0	v2005401005	0	n51001	0	请恕在下不随意向可疑之人自报姓名。	0	m_talk016_ec	0	0
v2005401005	0	v2005401006	0	n51009	0	呵呵呵，一个大男人还需要这般遮遮掩掩的，你的名字难道见不得人吗？	0		0	0
v2005401006	0	v2005401007	0	n51001	0	………	0		0	0
v2005401007	0	0	0	n51009	0	哎呀，你不说就算了嘛，奴家又不会逼你。	0		0	0
v2005401008	0	v2005401009	0	0	0	【段兄怎么突然有些畏畏缩缩的，难不成没见过苗族姑娘？让我来给他示范一下吧！】	0		0	0
v2005401009	0	v2005401010	0	0	0	我行不改名，坐不改姓，姓{name_1}名{name_2}是也，姑娘可记清楚了？	0		0	0
v2005401010	0	v2005401011	0	n51009	0	呵呵，{name_1}公子可比旁边这位大侠爽快多了，公子，奴家和你打个商量，将这条蛇让给奴家，好不好呀？	0		0	0
v2005401011	0	v2005401012	0	0	0	这个嘛……	0		0	0
v2005401012	0	v2005401013	0	n51001	0	{name_1}兄，这姑娘来历不明，心里不知打得什么主意，蛇王为祸乡里，当杀之以绝后患！	0		0	0
v2005401013	1		0	n51009	0	哎呀，奴家可没存甚么坏心眼呢，{name_1}公子，将这乖孩子让给了奴家吧！奴家绝对会好好报答你的。呵呵。	v2005401014,v2005401020		0	0
v2005401014	0	0	0	0	0	抱歉了，姑娘，这蛇王咱们是非杀不可。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：段思平追何白芍", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 1, 0, "player"}  ]} 
v2005401015	0	v2005401000	0	n51009	0	哎呦，{name_1}公子，奴家都说了请你们不要伤害牠，若是你们仍然如此顽固，可就别怪奴家下手无情了。	0		0	0
v2005401016	0	v2005401008	0	n51009	0	那边那位公子呢？你叫什么名字啊？该不会也和这位大侠一般害羞不说吧？	0		0	0
v2005401017	0	0	v2005401024	n51001	0	糟了，{name_1}兄当心！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 301 : "n51009", "n41042"} , { "BattleAction" : "b20047"}  ]} 
v2005401018	0	0	0	n51001	0	！！！	0		0	0
v2005401019	0	0	0	0	0	！！！	0		0	0
v2005401020	0	0	0	0	0	既然姑娘开口了，这蛇王就让给妳吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？", 2, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f2蛇王給何白芍", 1, 2}  ]} 
v2005401021	0	v2005401022	0	n51001	0	{name_1}兄！	0		0	0
v2005401022	0	v2005401023	0	0	0	段兄，我瞧这姑娘如此美…咳咳，如此善良，不像是会为非作歹，让她带走这条蛇王，也算是绝了这蛇窟的后患了。	0	m_talk003	0	0
v2005401023	0	v2005401025	0	0	0	何况苗人向来对毒物有一套，这蛇王交给她们处置也是挺合适的。	0		0	0
v2005401024	0	0	v2005401024	n51001	0	糟了，{name_1}兄当心！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 301 : "n51009", "n41042"} , { "BattleAction" : "b20047b"}  ]} 
v2005401025	0	v2005401034	0	n51001	0	…既然{name_1}兄这么说了，在下也就不再多言。若与此地苗族起了冲突，也违了段某本意。	0	m_talk001	0	0
v2005401034	0	v2005401052	0	n51009	0	{name_1}公子呀，你人可真是好，还替奴家说服了这位大侠呢。喏，这个给你，奴家答应会报答你的，呵呵。	0	w_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it31001", 1}  ]} 
v2005401035	0	v2005401039	0	n51009	0	乖孩子，来姊姊这。	0	w_standO00,w_standO00	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n51009", "w_standO00"}  ]} 
v2005401036	0	v2005401037	0	0	0	【这...这是...她从哪里变出来的...】	0	m_talk009_ec	0	0
v2005401037	0	0	0	n51001	0	【这味道…是某种熏香？】	0		0	0
v2005401039	0	v2005401036	0	n21054	0	嘶……	0		0	0
v2005401041	0	v2005401049	0	n51009	0	乖孩子，你真是个乖孩子，来，跟姊姊回家吧！	0		0	0
v2005401049	0	0	0	n21054	0	嘶……	0		0	0
v2005401052	0	v2005401059	0	0	0	嗯？这是……<color=#FF0000>五毒经</color>？	0		0	0
v2005401059	0	0	0	n51009	0	呵呵…公子喜欢吗？下回奴家若是碰上麻烦，公子可要来帮帮奴家呀！	0		0	{ "MultiAction" : [ { 301 : "n51009", "n41042b"}  ]} 
v2005401061	0	0	0	n51001	0	……这苗族姑娘竟然能够驯蛇？嗯…不知她是哪个部族的…若能得其协助…	0		0	0
v2005401062	0	0	0	0	0	段兄，你喃喃自语在说些什么？	0		0	0
v2005401063	0	v2005401064	0	n51001	0	不瞒{name_1}兄，段某近日来此，乃是打算筹备一件大事，{name_1}兄身手不凡，加之胆识过人，若{name_1}兄不嫌弃，段某打算邀请{name_1}兄参与此事。	0		0	0
v2005401064	0	v2005401065	0	0	0	【大事？什么大事？我怎么嗅到了一股麻烦的味道？】	0		0	0
v2005401065	0	v2005401066	0	n51001	0	…不过这事咱们之后再细谈不迟，大夫可还在等着咱们消息呢。	0		0	0
v2005401066	0	0	0	0	0	啊，说的对，咱们先离开这个阴森的蛇窟吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q51001_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q51001_04", 0}  ]} 
v2005401067	0	v2005401068	0	n51001	0	这条蛇王果然非比寻常，一日不除，周遭百姓一日不得安枕。	0		0	0
v2005401068	0	0	0	n51009	0	呵呵，这位大侠，这条小蛇这么可爱，奴家可否请你放过牠呢？	0		0	0
v2005501000	0	v2005501001	0	n51001	0	姑娘，该是时候知难而退了。	0		0	0
v2005501001	0	v2005501002	0	n51009	0	…你这是南诏段家的剑法…你是杨郎说的那个段思平！	0		0	0
v2005501002	0	v2005501003	0	n51001	0	！？	0		0	0
v2005501003	0	0	0	n51009	0	呵呵呵，想不到在这里碰上了你，真是有趣呢。不过奴家可不能逗留太久，咱们后会有期啰！	0		0	0
v2005501006	0	0	0	n51001	0	不好，不能让她逃了！	0		0	0
v2005501008	0	0	0	0	0	喂！段兄，别丢下我啊！	0	m_talk001	0	0
v2005501009	0	0	0	0	0	啊，差点忘了这蛇王，就把牠的尸体带回去吧……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "LockStuckEscapeAction" : False}  ]} 
v2005601000	0	v2005601001	0	0	0	呦！大夫，我们回来啦！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否完全解決？", 1, 2}  ]} 
v2005601001	0	v2005601002	0	n51002	0	两位大侠！你们没事吗？哎呀…真是谢天谢地！那蛇窟……	0	m_talk001	0	0
v2005601002	0	v2005601003	0	n51001	0	大夫放心，蛇窟里的毒蛇都被我们清除了，今后村民们不用再提心吊胆了。	0	m_talk001	0	0
v2005601003	0	v2005601004	v2005601008	0	0	那洞中有条大蛇王，可真是凶猛的紧，嘿，可惜终究不是我的对手，	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？２", 1, 1}  ], 1} 	0
v2005601004	0	v2005601005	0	0	0	瞧，我还将牠的尸体带了回来。	0	m_talk001	0	0
v2005601005	0	v2005601006	0	n51002	0	嗯…瞧着这蛇身上，似有多种毒蛇的特征，莫不是杂交混种出的新种？怪不得…怪不得…	0	m_talk001	0	0
v2005601006	0	v2005601007	0	n51002	0	大侠，这蛇王，能让我仔细研究研究吗？对这蛇毒解药的研制肯定是一大帮助！	0	m_talk001	0	0
v2005601007	0	v2005601013	0	0	0	这有什么问题？大夫，村人的解药就拜托你了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it80197", 1}  ]} 
v2005601008	0	v2005601009	0	n51001	0	蛇窟中有条蛇王，当是这蛇毒的根源，只可惜没能将他捉回来。大夫，这解药可得让你费点心思了。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？", 1, 2} , { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？２", 1, 2}  ], 1} 	0
v2005601009	0	v2005601012	0	n51002	0	哪里哪里，让大侠出生入死，小人才是良心不安啊，这解药小人也会尽力用现有的药材尝试看看配法的！	0	m_talk001	0	0
v2005601010	0	v2005601011	0	0	0	嘿嘿，那我们就不客气啦！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40102", 1}  ]} 
v2005601011	0	0	0	n51001	0	多谢大夫！	0	m_talk001	0	0
v2005601012	0	v2005601010	0	n51002	0	此外，这儿一些丹药，权当是小人报答二位大侠的一些心意，还请收下！	0	m_talk001	0	0
v2005601013	0	v2005601014	0	n51002	0	多谢大侠！这下肯定能够洗刷村人对我的误解了！	0	m_talk001	0	0
v2005601014	0	v2005601015	v2005601016	n51002	0	此外，这儿一些丹药，还有一本医书典籍，权当是小人报答二位大侠的一些心意，还请收下！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcInventoryCountAction" : 0, 0, "n51002", "it30901"}  ], 0} 	0
v2005601015	0	0	0	0	0	哈哈哈！那我便恭敬不如从命了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40102", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30901", 1}  ]} 
v2005601016	0	v2005601025	0	n51002	0	此外，这儿一些丹药，还有一本...一本...	0		0	0
v2005601017	0	v2005601018	v2005601019	0	0	段兄，方才说得那件事端，那姑娘究竟是…	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？", 1, 1}  ], 0} 	0
v2005601018	0	v2005601020	0	n51001	0	此处人多嘴杂，还不是细谈之时，若{name_1}兄不嫌弃，段某想邀{name_1}兄至寒舍一叙，此中缘由，段某便从头与{name_1}兄说起。	0		0	0
v2005601019	0	v2005601018	0	0	0	段兄，之前说的那件大事…	0	m_talk001	0	0
v2005601020	0	v2005601021	0	0	0	【可不知什么事情要这样遮遮掩掩的…我就去探他一探！】	0		0	0
v2005601021	0	v2005601022	0	0	0	好吧，能得段兄赏识，小弟若是推辞可就大煞风景了。	0		0	0
v2005601022	0	v2005601023	0	n51001	0	寒舍位于<color=#FF0000>大研镇</color>，此去沿着官道一路向西便能到达，待小兄整理好行囊，咱们便结伴同游，一路饱览川南景致。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？", 0, 0}  ], 0} 	0
v2005601023	0	0	v2005601024	0	0	好，段兄，请！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "GivenQuestAction" : "Q51001_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q51001", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_01", 0}  ]} 
v2005601024	0	0	0	0	0	好，段兄，请！	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否將蛇王給了何白芍？", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "GivenQuestAction" : "Q51001_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q51001", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_01", 0}  ]} 
v2005601025	0	v2005601026	0	n51002	0	咦？我的医书怎么不见了！？	0	old_playerStandA04	0	0
v2005601026	0	v2005601027	0	0	0	咳...咳...怎么了吗，大夫？	0		0	0
v2005601027	0	v2005601028	0	n51002	0	没...没事，这儿的丹药，权当是小人报答二位大侠的一些心意，还请收下...	0		0	0
v2005601028	0	0	0	0	0	哈哈哈！那我便恭敬不如从命了！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40101", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40102", 1}  ]} 
v2005701000	0	v2005701001	0	n21054	0	嘶……	0		0	0
v2005701001	0	v2005701002	0	0	0	呼……呼……总算是杀死了…	0		0	0
v2005701002	0	0	0	0	0	嗯，这蛇王这么罕见，拿来泡酒肯定别有一番风味，我且将他的尸体带着，好好保存起来。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "InventoryAction" : 0, "it80197", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f2蛇死光", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2蛇死光b", 8}  ]} 
v2005801000	0	v2005801010	0	0	0	嗯？这洞窟里怎么好像有股香味。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：跟蹤何白芍事件階段", 1, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：郎中等待大俠歸來…", 3, 2} , { "SetBlackboardAction" : "f51001郎中事件：是否已解決洞中蛇王？", 5, 2}  ]} 
v2005801001	0	v2005801018	0	n51009	0	唉唷，肚子疼吗，这位公子呀，你该不会是乱吃了甚么不该吃的东西，现在闹肚子了吧，呵呵呵…	0		0	0
v2005801002	0	v2005801021	0	0	0	妳…妳要我做甚么事？	0		0	0
v2005801003	0	v2005801024	0	0	0	【好妳个苗族妖女。竟敢给我下蛊！要是让我解了蛊毒，瞧我不把妳……】	0		0	0
v2005801004	0	0	0	n51009	0	呵呵呵…	0		0	0
v2005801010	0	0	0	0	0	嗯…不…不太…对劲……	0		0	0
v2005801012	0	v2005801016	0	0	0	唔…妳…妳是……	0		0	0
v2005801016	0	v2005801017	0	n51009	0	你是谁啊，鬼鬼祟祟的跟在奴家身后，也不害臊。	0		0	0
v2005801017	0	v2005801001	0	0	0	我…我才没有跟着妳…唉唷…疼疼…	0		0	0
v2005801018	0	v2005801027	0	0	0	妳……唔…妳对我做了甚么？	0		0	0
v2005801019	0	v2005801002	0	n51009	0	唉唷，公子啊，妳这是想到哪儿去啦？奴家不过是瞧你身强力壮的，想请你帮奴家做些事呢？	0		0	0
v2005801020	0	v2005801019	0	0	0	妳…妳想对我做甚么？该不会妳觊觎我的男色…想对我…？	0		0	0
v2005801021	0	v2005801003	0	n51009	0	呵呵呵，这洞里有只<color=#FF0000>蛇王</color>，牠可是个乖宝贝，但却有一个大坏蛋想要拿剑杀了牠。公子啊，你帮奴家打倒那个坏蛋，并将那只蛇王捉来给我好不好呀？	0		0	0
v2005801024	0	v2005801034	0	0	0	是，谨遵姑娘吩咐。	0		0	0
v2005801027	0	v2005801028	0	n51009	0	呵呵，这位公子呀，刚刚你昏迷的时候，可能不小心误食了咱们苗人的一个宝贝，名唤<color=#FF0000>蚀心蛊</color>，这个宝贝呀一举一动都在奴家的掌控之下呢。	0		0	0
v2005801028	0	v2005801020	0	n51009	0	若是公子你欺负奴家的话，那蛊毒发作起来，可不只是肚子疼这么简单了事呢，呵呵呵。	0		0	0
v2005801034	0	v2005801035	0	n51009	0	这位公子，你叫什么名字啊？	0		0	0
v2005801035	0	v2005801036	0	0	0	…我叫{name_1}{name_2}。	0		0	0
v2005801036	0	v2005801037	0	n51009	0	呵呵呵，{name_1}公子啊，奴家名叫<color=#FF0000>何白芍</color>，你这次乖乖听奴家的话，不但没有苦头吃，奴家还会好好褒赏你一番呢。	0		0	0
v2005801037	0	v2005801038	0	0	0	【何白芍……嘿，口口声声奴家奴家的，听着是挺受用，可到底我才是那个奴家啊！】	0		0	0
v2005801038	0	0	0	0	0	…是是是，我一定不会让何姑娘失望的。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q51004_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q51004_02", 0} , { "SetBlackboardAction" : "f2蛇死光", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2蛇死光b", 24}  ]} 
v2006001000	0	v2006001001	0	n21054	0	嘶……赫！	0		0	0
v2006001001	0	v2006001002	0	n51001	0	原来如此，你便是这蛇窟里的蛇王吗？段某今日便将你除了，以绝后患！	0		0	0
v2006001002	0	0	0	0	0	剑下留情！	0		0	0
v2006001003	0	v2006001006	0	n51001	0	{name_1}兄？怎么了？为何阻止段某？	0		0	0
v2006001004	0	v2006001005	v2006001003	n51001	0	阁下是何人？为何阻止在下为民除害？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否答應段思平邀約？", 3, 3}  ], 0} 	0
v2006001005	0	v2006001049	0	0	0	唉，别管我是谁，总之我不能让你杀了这条蛇王。	0		0	0
v2006001006	0	v2006001019	0	0	0	唉，说来话长，总之还请段兄将这条蛇王交给我处里吧。	0		0	0
v2006001019	0	v2006001050	0	n51001	0	这蛇王为祸乡里，当杀之以绝后患，请恕段某不能答应你。	0		0	0
v2006001049	0	v2006001050	0	n51001	0	这蛇王为祸乡里，当杀之以绝后患，请恕在下不能答应你。	0		0	0
v2006001050	0	0	0	0	0	唉，为了我的小命着想，我只好以武力阻止你了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20048"}  ]} 
v2006101000	0	v2006101001	0	n51001	0	阁下的武功好生了得，在下不是对手。	0		0	0
v2006101001	0	v2006101002	0	0	0	那还用说。	0		0	0
v2006101002	0	v2006101003	v2006101041	n51001	0	这条蛇王就交给阁下处置了，还望阁下行存善心，不要利用此异兽来为非作歹。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f51001郎中事件：是否答應段思平邀約？", 3, 3}  ], 0} 	0
v2006101003	0	0	0	0	0	呃…好…	0		0	0
v2006101004	0	v2006101017	0	n21054	0	嘶……	0		0	0
v2006101005	0	0	0	n51009	0	呵呵，刚刚那位大坏蛋所用的武功，似乎是南诏段家的剑法呢。他莫非就是段思平？	0		0	0
v2006101006	0	v2006101018	0	0	0	是又如何？我帮你赶走坏蛋了，妳快把蚀心蛊的解药给我！	0		0	0
v2006101007	0	v2006101016	0	n21054	0	嘶……	0		0	0
v2006101016	0	0	0	0	0	【又有股奇怪的香味！】	0		0	0
v2006101017	0	v2006101019	0	n51009	0	乖孩子，你真是个乖孩子，来，跟姊姊回家吧！	0		0	0
v2006101018	0	v2006101044	0	n51009	0	嘻嘻…呵呵呵呵…	0		0	0
v2006101019	0	0	0	0	0	【原来是迷住这条蛇的熏香…但这苗女不是三两下就搞定了吗？哪用得着我帮忙？】	0		0	0
v2006101040	0	0	0	0	0	唉，真是倒了八辈子楣…算了，反正此间已然事了，还是赶紧办正事要紧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 213 } , { "GivenQuestAction" : "Q51004_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q51004", 2}  ]} 
v2006101041	0	v2006101003	0	n51001	0	这条蛇王就交给{name_1}兄处置了，还望{name_1}兄行存善心，不要利用此异兽来为非作歹。	0		0	0
v2006101042	0	v2006101043	0	0	0	嗯…很好，这只庞然大物，我该怎么捉回去给那苗女呢？	0		0	0
v2006101043	0	0	0	n51009	0	呵呵，乖孩子，过来姊姊这儿。	0	w_talk003	0	0
v2006101044	0	v2006101045	0	0	0	妳笑甚么！	0		0	0
v2006101045	0	v2006101046	0	n51009	0	{name_1}公子啊，你可真是傻的厉害。那蚀心蛊是多么厉害，多么珍贵的宝贝，奴家怎么会轻易的用在你身上呢，呵呵呵…	0		0	0
v2006101046	0	v2006101047	0	0	0	妳是骗我的？那我肚子这么疼是怎么回事？	0		0	0
v2006101047	0	v2006101048	0	n51009	0	唉呀，奴家舍不得用蚀心蛊，一点让人肚疼的药倒是不会吝啬呢。	0		0	0
v2006101048	0	v2006101049	0	0	0	妳竟敢骗我！唉呀…疼疼疼…	0		0	0
v2006101049	0	v2006101050	0	n51009	0	呵呵…{name_1}公子你消消气，奴家答应会好好褒赏你的。啊，是了，这本<color=#FF0000>五毒经</color>就留给你吧，像你这种喜欢鬼鬼祟祟跟在别人后头的人，肯定用得上的，是不是？	0		0	0
v2006101050	0	v2006101051	0	0	0	……	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it31001", 1}  ]} 
v2006101051	0	0	0	n51009	0	呵呵呵，时候不早了，奴家可没办法在这儿耽搁下去，希望{name_1}公子今儿个玩得开心！	0		0	0
v2006301000	0	0	0	0	0	这人身上已没有甚么有用的东西了。	0		0	0
v2006301002	0	v2006301003	0	0	0	这位老兄，你还好吗？	0		0	0
v2006301003	0	v2006301004	0	n51010	0	先...先别管我，我的朋友在洞窟被毒蛇咬伤了...快...快去救他出来...	0		0	0
v2006301004	0	v2006301005	0	0	0	唉呀，有人在里面吗？	0		0	0
v2006301005	0	v2006301010	v2006301010	n51001	0	{name_1}兄，事不宜迟，我们快进去救人！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
v2006301006	0	v2006301009	v2006301008	n51010	0	快...快救救我朋友...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20019_01", 1, False}  ], 0} 	0
v2006301007	0	0	0	0	0	这位老兄，你中毒很深，我先帮你治疗一下吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20090"}  ]} 
v2006301008	0	v2006301018	v2006301017	0	0	老兄，很不幸的，你的朋友已经死在蛇窟里了...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20019_02", 0, True}  ], 0} 	0
v2006301009	1		v2006301011	0	0	【这位老兄似乎中毒不浅，我要帮他医治吗？】	v2006301013,v2006301014		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 0, 24, "player"} , { 100 : 308, 0, 24, "player"}  ], 1} 	0
v2006301010	0	0	0	n51010	0	快...快去救他...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20019", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20019_01", 0}  ]} 
v2006301011	1		0	0	0	【这位老兄似乎中毒不浅，我身上刚好有解毒丹，要帮他医治吗？】	v2006301015,v2006301016		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it40105", 0, 0}  ], 1} 	0
v2006301012	0	0	0	0	0	这位老兄，你中毒很深，我先帮你治疗一下吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it40105", 1} , { "RunMovieAction" : "v20090"}  ]} 
v2006301013	0	v2006301007	0	0	0	【先帮他治疗吧。】	0		0	0
v2006301014	0	0	0	0	0	【嗯...待会再说吧。】	0		0	0
v2006301015	0	v2006301012	0	0	0	【先帮他治疗吧。】	0		0	0
v2006301016	0	0	0	0	0	【嗯...待会再说吧。】	0		0	0
v2006301017	0	v2006301033	v2006301050	0	0	老兄，很不幸的，你的朋友已经死在蛇窟里了...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20019_03", 0, True}  ], 0} 	0
v2006301018	0	v2006301019	0	n51010	0	甚么！？那...他...他身边有没有甚么遗物，比如说一块黑黝黝的东西...或是...或是其他的甚么？	0		0	0
v2006301019	0	v2006301020	v2006301021	0	0	嗯...是有这么一个玩意儿，怎么了？这是甚么？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801042", 0, 0}  ], 0} 	0
v2006301020	0	v2006301027	0	n51010	0	这...嗯...这也没甚么，只是我朋友生前有搜集树脂的兴趣，他觉得这个黑黝黝的树脂很是奇特，因此喜欢带在身边当作护身符。	0		0	0
v2006301021	0	v2006301022	0	0	0	嗯...没留意到...怎么了？	0		0	0
v2006301022	0	v2006301023	0	n51010	0	...没甚么，我只是希望可以保留他的遗物，当作一个纪念。	0		0	0
v2006301023	0	v2006301024	0	0	0	这样啊...	0		0	0
v2006301024	0	0	0	n51010	0	唉，多谢少侠的帮忙，我想在这边坐一会儿缅怀旧友，少侠请自便吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n51010", "v2006301039"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2蛇窟男子消失b", 24} , { "SetBlackboardAction" : "f2蛇窟男子消失", 1, 2}  ]} 
v2006301025	0	0	v2006301008	n51010	0	多谢少侠援手，救命之恩，无以回报。但我朋友还在里面，还请少侠救救他。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20019_01", 1, False}  ], 0} 	0
v2006301026	0	0	0	n51010	0	有了这个遗物，我朋友将永远留在我的心中。少侠，多谢你了，咱们后会有期。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2蛇窟男子消失b", 24} , { "SetBlackboardAction" : "f2蛇窟男子消失", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v20092"}  ]} 
v2006301027	0	v2006301028	0	0	0	这块黑黝黝的树脂...？护身符？	0		0	0
v2006301028	0	v2006301029	0	n51010	0	嗯，其实也没甚么作用，不过他是我朋友的遗物，我希望可以保留他的遗物当作一个纪念。少侠愿意将这东西让给我吗？我愿意拿一本武功秘籍跟你交换。	0		0	0
v2006301029	0	v2006301030	0	0	0	嗯...	v2006301030		0	0
v2006301030	0	v2006301031	0	0	0	既然是你朋友的遗物，就交给你吧。	0		0	0
v2006301031	0	v2006301032	0	0	0	【反正我也不知道这玩意儿有甚么用...】	0		0	0
v2006301032	0	v2006301026	0	n51010	0	多谢少侠。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801042", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30709", 1}  ]} 
v2006301033	0	v2006301034	0	n51010	0	甚么！？那...他...他身边有没有甚么遗物，比如说一块黑黝黝的东西...或是...或是其他的甚么？	0		0	0
v2006301034	0	v2006301035	0	0	0	嗯...是有这么一个玩意儿...但是...	0		0	0
v2006301035	0	v2006301036	0	n51010	0	但是甚么？	0		0	0
v2006301036	0	v2006301037	0	0	0	皮袋旁边有一大滩新鲜的血迹，而你的朋友，胸口有很深的刀伤，很显然不是被毒蛇咬死的，而是一个时辰前被人砍死的...	0		0	0
v2006301037	0	v2006301038	0	n51010	0	......	0		0	0
v2006301038	0	v2006301041	0	n51010	0	小兄弟，我劝你还是别管太多吧，把那个黑黝黝的东西给我，我可以拿一本武功秘籍跟你交换，如何？	0		0	0
v2006301039	0	v2006301040	0	n51010	0	唉，多谢少侠的帮忙，我想在这边坐一会儿缅怀旧友，少侠请自便吧。	0		0	0
v2006301040	0	v2006301045	0	0	0	你说的黑黝黝的东西是这个吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it801042", 0, 0}  ], 0} 	0
v2006301041	1		0	0	0	嗯...	v2006301042,v2006301043		0	0
v2006301042	0	v2006301046	0	0	0	好吧，给我秘籍，其他的我管不着。	0		0	0
v2006301043	0	v2006301044	0	0	0	我偏要管，你待怎的？	0		0	0
v2006301044	0	0	0	n51010	0	唉，大爷我好心想放你一条生路，你偏偏自寻死路。小子，纳命来吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2蛇窟男子消失b", 24} , { "SetBlackboardAction" : "f2蛇窟男子消失", 1, 2} , { "BattleAction" : "b20058"}  ]} 
v2006301045	0	v2006301048	0	n51010	0	正是！	0		0	0
v2006301046	0	v2006301047	0	n51010	0	成交。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801042", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it30709", 1}  ]} 
v2006301047	0	0	0	n51010	0	嘿嘿，多谢你了，咱们后会有期。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2蛇窟男子消失b", 24} , { "SetBlackboardAction" : "f2蛇窟男子消失", 1, 2} , { "RunMovieAction" : "v20092"}  ]} 
v2006301048	0	v2006301020	v2006301049	0	0	这是甚么玩意儿？	0		0	0
v2006301049	0	v2006301035	0	0	0	但是...	0		0	0
v2006301050	0	v2006301051	0	0	0	嗯，让我看看此人身上有些甚么。	0	ml_squat_Down,ml_squat_Loop	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30709", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 3, 1, "player"}  ]} 
v2006301051	0	0	0	0	0	嗯...	0	ml_squat_Stop,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n51010", "v2006301000"}  ]} 
v2006401000	0	v2006401001	0	n51002a	0	好了，毒性已解。	0		0	0
v2006401001	0	0	0	0	0	多谢大夫。	0		0	0
v2006501000	0	v2006501001	v2006501002	n20210	0	这儿是私人住宅，请少侠留步。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", False}  ], 0} 	0
v2006501001	0	0	0	0	0	喔……【我还是快点去办正经事吧。】	0		0	0
v2006501002	0	v2006501003	v2006501004	n51001	0	…{name_1}兄弟，我们还是快去蛇窟吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q51001_02", 1, False}  ], 0} 	0
v2006501003	0	0	0	0	0	段兄说得是。	0		0	0
v2006501004	0	v2006501005	0	n51001	0	…{name_1}兄弟，我们还是先回拱石村跟大夫说明情况吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q51001_02", 1, True}  ], 0} 	0
v2006501005	0	0	0	0	0	段兄说得是。	0		0	0
v2006601000	0	v2006601001	0	0	0	喔…这水边的村落，想来就是小青所说的漱玉矶了。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
v2006601001	0	0	0	0	0	不知道那南闲是不是在这漱玉矶里...嗯...既然他是个酒鬼，那我就先到酒馆去找找吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_09", 0}  ]} 
v2006701000	0	v2006701003	v2006701027	n60040	0	李叹这人，整天跳别人家屋顶，却也有人夸他「盗中之侠，侠盗李叹」，我真不明白那些人究竟欣赏他什么。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f60066李嘆夜探于家舖", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 0, 0, "n60040"} , { "SetBlackboardAction" : "f69003漱玉磯和漆笑兒打聽李嘆", 1, 0}  ]} 
v2006701001	0	0	0	0	0	【嗯？这对师兄妹好像是在追拿什么人？】	0		0	0
v2006701002	1		0	0	0	【嗯？<color=#FF0000>于家兄弟的铺子</color>？】	v2006701011,v2006701006,v2006701007,v2006701008		0	0
v2006701003	0	v2006701005	v2006701005	n60040	0	这次奉师命下山，非得逮住这李叹不可。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60040"}  ]} 
v2006701004	0	0	0	0	0	【不知那南闲是否在这…】	0		0	0
v2006701005	1		0	n60040	0	咦，阁下有什么事吗？	v2006701011,v2006701006,v2006701007,v2006701008		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f603", 0, 0, ""}  ]} 
v2006701006	0	v2006701009	0	0	0	<color=#FFCC22>姑娘所说的李叹…</color>	0	m_talk001	0	0
v2006701007	0	v2006701018	0	0	0	姑娘和那李叹因何结仇？	0	m_talk001	0	0
v2006701008	0	0	0	0	0	没事、没事，我路过。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69001漱玉磯對李嘆感興趣", 0, 0}  ], 0} 	0
v2006701009	0	v2006701010	0	n60040	0	嗯？看你打扮是江湖中人，居然连李叹都不知道？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69001漱玉磯對李嘆感興趣", 1, 0}  ]} 
v2006701010	0	v2006701014	0	0	0	【这位姑娘到底是推崇李叹还是…】	0		0	0
v2006701011	0	v2006701012	0	0	0	<color=#FFCC22>我知道李叹在哪！</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69004漱玉磯得知李嘆位置", 0, 0}  ], 0} 	0
v2006701012	0	v2006701042	0	n60040	0	唔，其实我们也知道他如今已到这漱玉矶。只是我和师兄打算在他下手的时候来个人赃俱获，让他无可狡赖。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69001漱玉磯對李嘆感興趣", 1, 0}  ]} 
v2006701013	0	v2006701033	0	n60007	0	师妹，那小贼一路从南诏逃到了西蜀，他肯定料想不到咱们早已看破了他的行踪，这次定能逮着他！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f69001漱玉磯對李嘆感興趣", 1, 0}  ]} 
v2006701014	0	v2006701015	0	n60040	0	受过他恩惠的，夸他「盗中之侠，侠盗李叹」。	0		0	0
v2006701015	0	v2006701016	0	n60040	0	当然也有痛恨他的人直接骂他李叹小贼。	0		0	0
v2006701016	0	v2006701017	0	n60040	0	咱们追捕他已经有一段时日啦！	0		0	0
v2006701017	1		0	n60040	0	你还有什么事吗？我们师兄妹还得商议事情呢。	v2006701011,v2006701006,v2006701007,v2006701008		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
v2006701018	0	v2006701019	0	0	0	莫非是他偷了妳们什么东西？	0		0	0
v2006701019	0	v2006701020	0	n60040	0	结仇？没有啊。	0		0	0
v2006701020	0	v2006701021	0	n60040	0	他素来劫富济贫，又号称侠盗。	0		0	0
v2006701021	0	v2006701022	0	n60040	0	我点苍派一非富贵，二非奸佞，他来劫我们干嘛？	0		0	0
v2006701022	0	v2006701023	0	0	0	咦？听起来他挺好的啊！	0		0	0
v2006701023	0	v2006701024	0	0	0	那姑娘又干嘛追着他跑？	0		0	0
v2006701024	0	v2006701025	0	n60040	0	谁、谁追着他跑了！	0		0	0
v2006701025	0	v2006701054	0	n60040	0	无论如何，他偷东西就是不对。	0		0	0
v2006701026	1		0	n60040	0	我和师兄是奉了师命，特地下山追捕他的！	v2006701011,v2006701006,v2006701007,v2006701008		0	0
v2006701027	1		0	n60040	0	咦？是你！	v2006701028,v2006701029,v2006701030	w_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, "n60040"} , { "SetBlackboardAction" : "f69002漱玉磯漆笑兒預告離開", 1, 0}  ]} 
v2006701028	0	v2006701031	0	0	0	<color=#FFCC22>姑娘可知李叹是往哪儿去了？</color>	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f602", 1, 0, ""}  ]} 
v2006701029	0	v2006701034	0	0	0	<color=#FFCC22>哦？李叹可是又有了新的目标？</color>	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, ""}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f603", 1, 0, ""}  ]} 
v2006701030	0	0	0	0	0	姑娘保重，咱们后会有期。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "CheckNpcFlagAction" : "f602", 0, 0, "n60040"} , { "CheckNpcFlagAction" : "f603", 0, 0, ""}  ], 0} 	0
v2006701031	0	v2006701032	0	n60040	0	我看那方向是大研镇。	0		0	0
v2006701032	0	v2006701040	0	n60040	0	这样的话，我和师兄会尽快往大研镇去，届时应该会投宿在<color=#FF0000>大研镇</color>的<color=#FF0000>客店</color>，若那时你也到了大研镇，务必来寻我们。	0		0	0
v2006701033	0	v2006701062	0	n60007	0	折腾了这么一趟路，妳肯定也累了，来，先喝口茶，小心别烫着了！	0		0	0
v2006701034	0	v2006701035	0	n60040	0	恐怕又是为了那不知道存不存在的古开明王城图吧！	0	w_talk003	0	0
v2006701035	0	v2006701036	0	0	0	古开明王城图？	0		0	0
v2006701036	0	v2006701037	0	n60040	0	是啊，李叹虽是号称劫富济贫，	0		0	0
v2006701037	0	v2006701038	0	n60040	0	但他始终一直找寻那古开明王城图，据说那座故亡的古城之中藏有重宝。	0		0	0
v2006701038	0	v2006701039	0	n60040	0	可我实在不明白，那古开明王城图自当年那宗失镖血案后便一直下落不明，多少年过去也没人见过那图的一点儿边角。	0		0	0
v2006701039	0	v2006701040	0	n60040	0	李叹究竟是在执着什么…？	0		0	0
v2006701040	1		0	n60040	0	你可还有别的事情？	v2006701028,v2006701029,v2006701030		0	0
v2006701041	0	v2006701067	0	n60040	0	李叹这人，整天跳别人家屋顶，却也有人夸他「盗中之侠，侠盗李叹」，难道他真的是在行侠仗义吗？	0		0	0
v2006701042	0	v2006701043	0	0	0	原来如此。	0	m_talk001	0	0
v2006701043	0	v2006701045	0	n60040	0	他惯常在<color=#FF0000>凌晨</color>时刻动手，我们师兄妹也会在凌晨的时候特别警惕，只要哪边出现动静，我们就会马上赶过去。	0		0	0
v2006701044	0	v2006701047	0	n60007	0	什么侠盗李叹，偷鸡摸狗也能称侠？我点苍派向来惩奸除恶，侠名又岂是这小贼比得上的？	0		0	0
v2006701045	0	v2006701002	0	n60040	0	现在还不能肯定他在这儿盯上的目标是哪一家，但我们怀疑有可能是<color=#FF0000>于家兄弟的铺子</color>…。	0		0	0
v2006701046	0	v2006701049	0	n60040	0	李叹这人，整天跳别人家屋顶，却也有人夸他「盗中之侠，侠盗李叹」。我真不明白，那些人究竟是欣赏他什么。	0	w_talk003	0	0
v2006701047	0	v2006701048	0	n60007	0	师妹，你也别多想，师兄一定会将他揪出来，让大伙瞧瞧这厮的真面目，不过是个欺世盗名的宵小之辈！	0		0	0
v2006701048	0	v2006701050	0	n60040	0	不错，他偷盗劫财是实，也不能就让他这么逍遥法外。	0		0	0
v2006701049	0	v2006701051	0	n60040	0	这次咱们奉师命下山，非逮住这李叹不可！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "f601", 1, 0, "n60040"}  ]} 
v2006701050	0	v2006701052	0	0	0	【侠盗李叹？点苍派？】	0		0	0
v2006701051	0	v2006701001	0	n60007	0	师妹，咱们虽是奉了师命下山，可你也千万别累着自己。	0	m_talk002	0	0
v2006701052	0	0	0	n20230	0	嘻嘻嘻……就凭两个点苍派的后生晚辈想捉到那李叹，怕是痴人说梦。	0		0	0
v2006701053	0	v2006701055	0	n60007	0	哪来的醉鬼，在这大放厥词！	0		0	0
v2006701054	0	v2006701026	0	n60040	0	我点苍派素来惩奸除恶，自然不能放任这样的小贼四处乱跑。	0		0	0
v2006701055	0	v2006701057	0	n60040	0	你是何人？为何出言讥嘲我点苍派？	0	m_talk003	0	0
v2006701056	0	v2006701059	0	n60007	0	好个装腔作势的酸书生！师妹，我说这酸书生定和那李叹脱不了干系，咱们将他擒了，好好问出那厮的下落！	0	old_playerStandA07	0	0
v2006701057	0	v2006701058	0	n20230	0	嗯…讥嘲？嘿嘿…徐某人…嗝！不过是给两位个忠告。	0		0	0
v2006701058	0	v2006701056	0	n20230	0	二位这点微末功夫…嗝！即便见着了那李叹…这李大盗他呀…来个窜南跃北，指东打西…嗝！见之在前，忽焉在后，三两下就将你们耍得团团转啊...嗝...	0		0	0
v2006701059	0	v2006701060	0	n60040	0	你出言辱我点苍派，还替那李叹胡吹大气，究竟是何用心？	0		0	0
v2006701060	0	v2006701061	0	0	0	【呃…这个醉醺醺的穷酸书生，该不会就是南闲吧？】	v2006701061	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
v2006701061	0	v2006701063	0	0	0	【唉，无论如何，先帮帮他吧。】	0		0	0
v2006701062	0	v2006701041	0	n60040	0	师兄，我总觉得他是一路有意无意的将咱们引来这里…先前救了我们的似乎也是他，不知他究竟打着什么算盘…	0		0	0
v2006701063	0	v2006701064	0	0	0	两位别冲动，这位 大叔无意冒犯，他只是喝醉了…	0	m_talk011Stop_ec,m_talk014,ml_standA00	0	0
v2006701064	0	0	0	n20230	0	谁？谁说我喝醉了…嗝…我怎么可能…嗝…会喝醉呢？	0		0	0
v2006701065	0	v2006701066	0	n60007	0	你又是谁？哼，想必也是那毛贼李叹的帮手。师妹，咱们并肩子上！	0		0	0
v2006701066	0	0	v2006701068	0	0	喂喂喂，君子动口不动手！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", False}  ], 0} 	0
v2006701067	0	v2006701044	0	n60007	0	师妹，那不过是妳的错觉罢了，那小贼打着什么算盘，我可清楚得很！先卖咱们几个小恩小惠，好让咱们能放他一马，呸！想得美！	0		0	0
v2006701068	0	v2006701070	0	n51001	0	{name_1}兄，看来咱们得先让他们冷静冷静。	0		0	0
v2006701070	0	0	0	n51001	0	点苍派乃南诏第一大派，{name_1}兄切莫大意。	0		0	0
v2006701071	0	0	0	n30069a	0	唉呀，客倌。你们要打架去外头打，打坏了东西我怎么作生意啊。	0		0	0
v2006801000	0	v2006801001	0	n20230	0	嗝…疼疼疼…别打了别打了…在下投降认输便是。	0		0	0
v2006801001	0	v2006801002	0	0	0	【这位大叔未免也太过不济了吧…刚才明明占了上风，怎么一转眼就倒了？】	0		0	0
v2006801002	0	v2006801003	0	n60007	0	唔…哼！你这酸书生，这次叫你学个乖，看你还敢不敢小觑咱们点苍派。	0		0	0
v2006801003	0	v2006801004	0	n60040	0	喂，你刚刚说得那李叹如何厉害，难不成你认得他？	0	w_talk003	0	0
v2006801004	0	v2006801005	0	n20230	0	倒是不认识的…嗝，不过我见过他的做案过程，那可真叫神出鬼没，世所难匹。	0		0	0
v2006801005	0	v2006801006	0	n60007	0	你还要替那李叹胡吹！？	0	m_talk007Start,m_standI00	0	0
v2006801006	0	v2006801007	0	n20230	0	哈哈哈，不胡吹不胡吹，嗝…你们就当作是徐某人加油添醋，道听涂说、乱讲一气…嗝…	0		0	0
v2006801007	0	v2006801008	0	n60040	0	原来只是个见识浅薄的穷酸书生，师兄，我瞧他什么也不知道。	0	w_talk016_ec	0	0
v2006801008	0	v2006801009	0	n20230	0	呵呵，小姑娘无须用激将法。徐某人虽然和那李叹没有关系，但见到他作案的那一夜，可正巧也偷听到了他的下一个目标，就在这漱玉矶里！	0		0	0
v2006801009	0	v2006801010	0	n60040	0	这还用你说？我们也知道他要在这漱玉矶作案。	0		0	0
v2006801010	0	v2006801011	0	n60007	0	嘿，我们还亲眼瞧见了他在这晃悠呢！咱们可不会像个傻子一样打草惊蛇，咱们要等他出手犯案之时，一举出击，教他人赃俱获，无从抵赖！	0		0	0
v2006801011	0	v2006801034	0	n20230	0	原来如此原来如此…嗝…这么说来徐某人倒是真小瞧了两位啊……	0		0	0
v2006801012	0	v2006801036	0	n60007	0	酸书生！你要是敢去和那小贼通风报信，老子肯定教你吃不完兜着走！	0		0	0
v2006801013	0	v2006801159	0	n20230	0	嗯..徐某人虽未曾亲眼见识过，但根据先人传下的纪录，这<color=#FF0000>河图</color>是一张<color=#FF0000>兽皮</color>，而<color=#FF0000>洛书</color>则是一块<color=#FF0000>龟甲</color>。	0		0	0
v2006801014	0	0	0	n60040	0	嗯，说得对。	0	w_talk001	0	0
v2006801015	0	v2006801037	0	n20230	0	不过你大可放心，老孔那家伙的命吶，比茅坑里的石头还硬,这会儿肯定还在哪儿奢侈挥霍呢。	0		0	0
v2006801016	0	v2006801017	0	n60040	0	喂，多管闲事的家伙，你武功挺好的，你叫甚么名字呢？	0		0	0
v2006801017	0	v2006801018	0	0	0	嗯？我叫{name_1}{name_2} 。	0		0	0
v2006801018	0	0	0	n60040	0	好，{name_1}{name_2}，青山不改，绿水长流，咱们后会有期。	0	w_salute001	0	0
v2006801019	0	v2006801041	0	0	0	这姑娘举手投足这般生硬，分明还嫩的很，偏偏要装出一副老江湖的模样...	0		0	0
v2006801020	0	v2006801021	0	0	0	哈，你果然就是南闲徐暇客。	0		0	0
v2006801021	0	v2006801022	0	n20230	0	知道我南闲的名头，你果然见过了老孔。他人呢？凭你这点三脚猫功夫，他还不至于败在你手里吧？	0	old_sitFloorD00Stop,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n20230", "ml_standA00"} , { "NpcNavRotateAction" : "n20230", { 0.00000, 193.17410, 0.00000} , Null}  ]} 
v2006801022	0	v2006801042	0	0	0	三脚猫功夫？我好歹没像你一般，给那对师兄妹三两下打趴在地。	0		0	0
v2006801023	0	v2006801015	v2006801044	n20230	0	精彩精彩，原来是这么回事，那不可一世的土豪这回终于也栽了个跟头啊！	0	old_standA10	{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", False}  ], 0} 	0
v2006801024	0	v2006801030	0	0	0	<color=#FFCC22>咱们直接切入正题吧，你可知道天书在哪？</color>	0		0	0
v2006801025	0	0	0	99	0	{name_1}{name_2}跟徐暇客说明了事情的经过…	0		0	0
v2006801026	1		0	0	0	话说现在到底是甚么情况，先让我搞清楚一点。	v2006801024,v2006801027,v2006801028,v2006801029		0	0
v2006801027	0	v2006801031	0	0	0	这奇怪的令牌是甚么？那些黑衣人究竟是谁？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 3, "", 0.00000, 0, False, { -406.59960, 72.02816, -1070.04000} } , { "ObjectTransformAction" : 3, "", 0.00000, 1, False, { 15.67752, 6.39501, 0.00002} }  ]} 
v2006801028	0	v2006801032	0	0	0	这里是哪里？是甚么时代？	0		0	0
v2006801029	0	v2006801090	0	0	0	话说…你怎么知道我就是天外来客？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2南閒傳功", 3, 1}  ], 0} 	0
v2006801030	0	v2006801114	0	0	0	嗯……	0		0	0
v2006801031	0	v2006801059	0	n20230	0	哎呀…白狼令牌…那就没有错了……他们果然是一帮人吗…	0	m_talk001	0	0
v2006801032	0	v2006801069	0	n20230	0	虽不知你来自哪个时空，徐某还是和你说上一说吧！当今国号为「<color=#FF0000>辰</color>」，圣上姓<color=#FF0000>朱</color>讳<color=#FF0000>元璜</color>，今年为<color=#FF0000>汉统十五年</color>，皇帝老儿才刚赶走了占据中原百年的<color=#FF0000>狼蛮</color>一族吶！	0	m_talk002	0	0
v2006801033	0	0	0	0	0	嗯…	0		0	0
v2006801034	0	v2006801035	0	n60040	0	师兄，你和他说这些干什么！要是这酸书生跑去和那李叹报信…	0		0	0
v2006801035	0	v2006801012	0	n60007	0	啊！我…这…	0	m_talk007Stop,ml_standA00	0	0
v2006801036	0	v2006801040	0	n20230	0	哈哈哈，不敢不敢！徐某人什么也不会说！	0		0	0
v2006801037	0	v2006801026	0	0	0	原来你们这么乐观...	0		0	0
v2006801038	0	v2006801039	0	n20230	0	不过你大可放心，老孔那家伙的命吶，比茅坑里的石头还硬,这会儿肯定还在哪儿奢侈挥霍呢。	0		0	0
v2006801039	0	v2006801045	0	0	0	原来你们这么乐观...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n20230", { 0.00000, 121.13750, 0.00000} , Null}  ]} 
v2006801040	0	v2006801014	0	n60007	0	师妹，咱们别在这儿跟这酸书生耗时间了，还是快去埋伏好，等那小贼出手！	0		0	0
v2006801041	0	0	0	n20230	0	嗝…那边那个天外来客，还瞎站在那边干甚么，还不快扶我起来？	0		0	0
v2006801042	0	v2006801089	0	n20230	0	呵呵，我又何必与他俩一般见识？不过小打小闹，调剂一下身心罢了。	0		0	0
v2006801043	0	0	0	n20230	0	喏，地图拿出来我帮你作个标记，珍馐会就在这儿，小老弟，好自为之啦！	0		0	0
v2006801044	0	v2006801038	0	n20230	0	精彩精彩，原来是这么回事，那不可一世的土豪这回终于也栽了个跟头啊！	0	old_standA10	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2漱玉磯段思平在隊", 1, 2}  ]} 
v2006801045	0	v2006801046	0	n20230	0	喔，段将军也在这，想不到竟能在此见着将军，久别重逢，见到将军无事，徐某人我是欢喜阿欢喜。	0		0	0
v2006801046	0	v2006801047	0	0	0	【…段将军？】	0		0	0
v2006801047	0	v2006801048	0	n51001	0	许久不见，多亏有南闲先生的指点，段某才能平安脱身，段某在此谢过先生。	0	m_salute001	0	0
v2006801048	0	v2006801049	0	n20230	0	哈哈哈，徐某人一个游手好闲的酸书生，不过就是在那南诏一带待得久了些，就突然给叫做南闲了。	0	old_standA16	0	0
v2006801049	0	v2006801050	0	n20230	0	我徐某人天南地北，无处不去，东走走，西瞧瞧，东南西北我都能闲上一回，怎么就叫南闲了？	0		0	0
v2006801050	0	v2006801051	0	0	0	【啥？原来你这南闲不是贤明的贤，是游手好闲的闲啊！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n51001", { 0.00000, 218.86810, 0.00000} , Null}  ]} 
v2006801051	0	v2006801052	0	n51001	0	不过…圣堂…天书…段某万万想不到原来{name_1}兄竟有如此离奇的一番来历。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 25.62184, 0.00000} , Null}  ]} 
v2006801052	0	v2006801053	0	0	0	方才南闲不也称段兄为段将军？听来段兄你的来头似乎也不小？	0		0	0
v2006801053	0	v2006801054	0	n20230	0	哎呀，徐某人该称呼段公子才是，不好意思不好意思，是徐某人多嘴了…	0	old_standA13	0	0
v2006801054	0	v2006801055	0	n51001	0	{name_1}兄，此事颇为复杂，待我们回到段某府上，在下必会坦诚相告，在此之前，恕在下无法在外多言，还望{name_1}兄能够体谅。	0		0	0
v2006801055	0	v2006801056	0	0	0	【这么神秘兮兮？搞得好像比我这个天外来客还了不起。我就再忍一段时间，瞧瞧你葫芦里卖什么药！】	0		0	0
v2006801056	0	v2006801057	0	0	0	好吧，我明白了。	0	m_talk001	0	0
v2006801057	0	v2006801058	0	n51001	0	多谢{name_1}兄。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n20230", { 0.00000, 141.93660, 0.00000} , Null}  ]} 
v2006801058	0	v2006801026	0	n20230	0	哈哈哈，不提段兄了。那咱们再来提一提老孔跟那些神秘的黑衣人吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n51001", { 0.00000, 280.67400, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 327.20750, 0.00000} , Null}  ]} 
v2006801059	0	v2006801060	0	n20230	0	老孔应该告诉过你，蜀地乃是我们四散人中，<color=#FF0000>西庖灶娘</color>的老窝，据她所言，确实有个名叫<color=#FF0000>不赦楼</color>的神秘组织在暗中活动。	0		0	0
v2006801060	0	v2006801061	v2006801070	n20230	0	西庖手下的珍馐会已不只一次与这不赦楼冲突，而徐某人和北丑，也在进入蜀地之时遭到了他们的的袭击，若非珍馐会接应，此刻怕也和我那孔老哥一般，栽在他们身上了。	0		0	0
v2006801061	0	v2006801062	0	0	0	那怎么没人去救孔大叔？	0	m_talk003	0	0
v2006801062	0	v2006801063	0	n20230	0	这个嘛…怕是灶娘不大想搭理那土豪的缘故...	0	m_talk016_ec	0	0
v2006801063	0	v2006801064	0	0	0	原来孔大叔的人缘真的这么差…	0	m_standG01_ec	0	0
v2006801064	0	v2006801066	0	n20230	0	哈哈哈，老孔向来不做赔本生意，灶娘她嘴上这么说，其实还是对老孔挺放心的。	0	m_talk014	0	0
v2006801065	0	v2006801043	0	n20230	0	既然有你负责寻找黄裳的下落，咱们剩下三散人便能把注意力放到这不赦楼身上了，你若是有了什么发现，便来<color=#FF0000>珍馐会</color>寻咱们三人吧。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q07001", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q07001_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_09", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q10002_09", 2}  ]} 
v2006801066	0	v2006801067	0	n20230	0	总之呢，经过徐某我明查暗访，探明了这不赦楼里似乎有四个头领，叫做<color=#FF0000>不赦四使，旦夕祸福</color>。你若是遇上了这四人吶，可得提防提防，能将我等四散人逼入绝境，武功也是一等一了。	0		0	0
v2006801067	0	v2006801068	0	0	0	【旦夕祸福…在圣堂袭击我们的美女，难道也是不赦四使之一？】	0		0	0
v2006801068	0	v2006801026	0	n20230	0	你想必还有事想问徐某对吧？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 3, "", 0.00000, 0, False, { -409.01800, 71.70270, -1067.12000} } , { "ObjectTransformAction" : 3, "", 0.00000, 1, False, { 9.83400, 89.07181, 0.00003} }  ]} 
v2006801069	0	v2006801070	0	0	0	汉统十五年？辰朝？朱元璜？狼蛮？这是什么时代，我的历史课本怎么没写？	0	m_talk009_ec	0	0
v2006801070	0	v2006801071	0	n20230	0	没听过，小子你莫不是从过去来到我们这个朝代的？	0		0	0
v2006801071	0	v2006801072	0	0	0	没可能，你们肯定是古代人。你们这儿可有飞机？可有电视计算机？	0	m_talk014	0	0
v2006801072	0	v2006801073	0	n20230	0	什么肥鸡？什么掂屎掂脑？那些是个甚么玩意儿，徐某人我可有兴趣了，小老弟，快说给我听听！	0	old_standA09	0	0
v2006801073	0	v2006801074	0	0	0	说起咱们现代人的高科技啊……我现在没时间和你说这些，我只想搞清楚这是什么地方！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 3, "", 0.00000, 0, False, { -406.24130, 71.94804, -1069.82900} } , { "ObjectTransformAction" : 3, "", 0.00000, 1, False, { 15.67744, 0.03480, 0.00002} }  ]} 
v2006801074	0	v2006801075	0	n20230	0	此地乃是西蜀之地，李太白的名句：「水绿天清不起尘，风光和暖胜三秦。」说的便是此地啊。	0		0	0
v2006801075	0	v2006801076	0	0	0	嗯…你说这里是西蜀之地？我瞧东边一片汪洋大海？怎么我的地理课本又没写了？	0		0	0
v2006801076	0	v2006801077	0	n20230	0	「气蒸云梦泽，波撼岳阳城。」小老弟你没听说过吗？这蜀地东部便是鼎鼎大名的云梦泽啊！	0		0	0
v2006801077	0	v2006801078	0	0	0	云梦泽……古代的云梦泽这么大一片的吗...	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
v2006801078	0	v2006801079	0	n20230	0	哈哈哈，这云梦泽烟波浩渺，浩瀚无垠。当年圣上派遣军马指挥使<color=#FF0000>黄裳</color>入蜀逐退狼蛮，平定明教叛军，水军浩浩荡荡，挟浪而来，可是威风八面，所向披靡啊！	0	m_talk003	0	0
v2006801079	0	v2006801080	0	0	0	【黄裳？这名字怎么好像有些熟悉？】	0		0	0
v2006801080	0	v2006801081	0	0	0	这位兵马指挥使黄裳…我听说他失踪了？	0		0	0
v2006801081	0	v2006801082	0	n20230	0	喔？你知道这回事啊。不错，数年前的一天夜里，西川都司遭到众多江湖杀手夜袭，黄裳全家老小被杀，本人则是下落不明，至今失踪已有数年。	0	m_talk001	0	0
v2006801082	0	v2006801083	0	n20230	0	而不出数月，西川布政使<color=#FF0000>晏葆川</color>竟也突然在一夜间横死治所，官府可说是祸不单行啊！	0		0	0
v2006801083	0	v2006801084	0	n20230	0	如今西川都司由新上任的布政使<color=#FF0000>杜晋鹏</color>与黄裳手下副指挥使<color=#FF0000>皇甫登云</color>共同坐镇，正试图在这一连串动荡后稳住蜀地一带的局势。	0		0	0
v2006801084	0	v2006801085	0	n20230	0	这位新来的杜官爷咱们暂且不论，但说起这皇甫指挥使，也是西庖灶娘的老相识了，珍馐会能在蜀地立足，也要归功皇甫指挥使大力支持。	0	m_talk002	0	0
v2006801085	0	v2006801086	0	n20230	0	我等四散人虽多是闲云野鹤，但偶而与官老爷保持联系还是有其用处的。	0		0	0
v2006801086	0	v2006801087	0	0	0	原来如此...	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
v2006801087	0	v2006801088	0	n20230	0	小老弟如果有机会，拜访拜访咱们西庖灶娘的珍馐会，顺带与这皇甫指挥使见上一面，也不是件坏事。	0		0	0
v2006801088	0	v2006801026	0	n20230	0	小老弟，你还有什么问题要问吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 3, "", 0.00000, 0, False, { -409.43700, 71.90082, -1066.72200} } , { "ObjectTransformAction" : 3, "", 0.00000, 1, False, { 12.58370, 96.12076, 0.00003} }  ]} 
v2006801089	0	v2006801103	0	0	0	那你又何必挑衅那对师兄妹？	0	m_talk015	0	0
v2006801090	0	v2006801091	0	0	0	难不成我脸上写了字？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 3, "", 0.00000, 0, False, { -406.79290, 71.93018, -1070.08300} } , { "ObjectTransformAction" : 3, "", 0.00000, 1, False, { 16.36528, 12.06766, 0.00003} }  ]} 
v2006801091	0	v2006801092	0	n20230	0	哈哈哈，不错，是写了字，不过不是写在脸上。你且潜心运气，让真气沿着正经十二脉、奇经八脉都转上一圈。聚精会神，可别分心了。	0	m_talk001	0	0
v2006801092	0	v2006801093	0	0	0	嗯.....咦？感觉似乎	0		0	0
v2006801093	0	v2006801094	0	0	0	咦？感觉似乎有另一道真气，鬼鬼祟祟的跟在后头？	0		0	0
v2006801094	0	v2006801095	0	n20230	0	哈哈哈，不错。你们初见之时，老孔是不是不分青红皂白便打了你一拳？	0	m_talk001	0	0
v2006801095	0	v2006801096	0	0	0	嗯...好像有这回事...	0	m_talk001	0	0
v2006801096	0	v2006801097	0	n20230	0	不错不错，想必老孔那时便已将真气灌入你体内，留下了标记。那土豪虽然看似靠不住，在这节骨眼上还是有留意的。	0		0	0
v2006801097	0	v2006801098	0	0	0	【东豪南贤看上去虽然一蹋胡涂，可或许还真是深藏不露的高人。】	0		0	0
v2006801098	0	v2006801099	0	n20230	0	小老弟，要不要徐某人教你个法子，可将老孔的真气化为己用，增长功力。	0		0	0
v2006801099	0	v2006801100	0	0	0	喔，化为己用？甚么法子？	0		0	0
v2006801100	0	0	0	n20230	0	注意听了......	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2南閒傳功", 1, 2}  ]} 
v2006801101	0	v2006801102	0	0	0	喔喔，我变强了！	0	old_playerSitFloor002Stop,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 53, 250, 0, "Player"}  ]} 
v2006801102	0	v2006801026	0	n20230	0	哈哈，小老弟，你想必还有事想问徐某对吧？	0		0	0
v2006801103	0	v2006801104	0	n20230	0	挑衅？徐某人可是发自肺腑，苦口婆心的劝告那对师兄妹不要白费功夫啊！	0		0	0
v2006801104	0	v2006801105	0	0	0	【原来你都是这样劝人的...】	0	m_talk001	0	0
v2006801105	0	v2006801106	0	0	0	那李叹当真如此了不起？	0		0	0
v2006801106	0	v2006801107	0	n20230	0	侠盗李叹犯案无数，江湖上不乏想取他性命的高手在，可至今从来没人能取着他的项上人头。	0	m_talk002	0	0
v2006801107	0	v2006801108	0	n20230	0	单凭那对师兄妹呀，还别想摸着那李叹的衣角，除非...	0		0	0
v2006801108	0	v2006801111	0	n20230	0	嘿嘿...她俩既能追的这么紧，想必是那李叹存心想让她们追上来…那小子居心叵测啊…嘿嘿嘿…	0	old_standA11	0	0
v2006801111	0	v2006801112	0	n20230	0	小老弟你若是对李叹感兴趣，大可在这漱玉矶晃一晃，兴许你能遇见他。方才那对师兄妹不是说了吗，李叹那小子天不怕地不怕，正在这漱玉矶里晃悠呢。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q60002", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q60002_01", 0}  ]} 
v2006801112	0	0	0	0	0	李叹吗...我对臭男人不感兴趣，我们还是回头来聊聊孔大叔吧。	0	m_talk016_ec	0	0
v2006801114	0	v2006801115	0	n20230	0	天书…小老弟，你得到天书之后要怎么做呢？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
v2006801115	0	v2006801116	0	0	0	你可不是明知故问？当然是离开这个鬼地方，赶紧回到我温暖的家啦！	0	m_talk003	0	0
v2006801116	0	v2006801117	0	0	0	孔大叔都和我说了，你们河洛一族想控制住圣堂，我想回家，咱们互相帮忙，对彼此都有好处。	0		0	0
v2006801117	0	v2006801118	0	n20230	0	……小老弟啊，你可知道这天书除了用来控制圣堂之外，还有什么其他的功用吗？	0		0	0
v2006801118	0	v2006801119	0	0	0	【这人怎么突然严肃了起来？】	0		0	0
v2006801119	0	v2006801120	0	0	0	这天书难道不只是圣堂的钥匙吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 3, "", 0.00000, 0, False, { -406.62670, 71.80434, -1069.95500} } , { "ObjectTransformAction" : 3, "", 0.00000, 1, False, { 14.13041, 8.28589, 0.00003} }  ]} 
v2006801120	0	v2006801121	0	n20230	0	虽然徐某也没有亲眼见过，但传说这天书之中藏有这世间所有的知识。	0	m_talk011Stop_ec,m_standA00	0	0
v2006801121	0	v2006801122	0	n20230	0	帝王治术、克敌兵法，文哲至理、天下武学，任何小老弟你想得到的知识，都记载在这天书之中。	0	m_talk002	0	0
v2006801122	0	v2006801123	0	n20230	0	天书和圣堂一般，乃上古神物，黄帝将其传下尧舜禹汤，文武周王，借助这天书之力创造了数千年的辉煌盛世，亦嘱咐我等河洛一族，切勿令天书落入奸邪之手。	0		0	0
v2006801123	0	v2006801124	0	n20230	0	然而时至春秋战国，各诸侯觊觎天书神力，相互攻伐，烽火连天，战乱频仍，天书也在这乱世之中不知所踪。	0		0	0
v2006801124	0	v2006801125	0	n20230	0	天书遗失的这段期间，神州大陆天灾不断，兵祸连年，再加上你们这些不时自圣堂出现，干预时空秩序的天外来客，我等河洛一族千百年来疲于奔命，虽勉强护得这世间的稳定，但天书的下落，却迟迟未能掌握。	0		0	0
v2006801125	0	v2006801126	0	n20230	0	时至今日，我们终于掌握到了线索，<color=#FF0000>河图</color>、<color=#FF0000>洛书</color>，这两本失踪多时的天书，如今就在这蜀地之中。	0	m_talk001	0	0
v2006801126	0	v2006801013	0	0	0	<color=#FF0000>河图</color>、<color=#FF0000>洛书</color>…这便是我要找的两部天书吗…呃...长得什么样子啊？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
v2006801127	0	v2006801128	0	n20230	0	天书的诱惑，非常人所能克服，徐某人本来不想轻易借助外人之手，但你既得了那土豪的信任，瞧你想回家的心情也是真挚，徐某也就让你帮了这把吧！	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 0, "", 0.00000, 0, False, { -409.74570, 71.73978, -1066.83400} } , { "ObjectTransformAction" : 0, "", 0.00000, 1, False, { 11.72441, 93.37068, 0.00003} }  ]} 
v2006801128	0	v2006801129	0	0	0	【不管天书写甚么，我可不想待在这个没有手机也没有网络的时代。】	0		0	0
v2006801129	0	v2006801130	0	0	0	你说了这么多，那天书究竟在哪呢？	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
v2006801130	0	v2006801131	0	n20230	0	数年前，狼蛮受辰军所迫，节节败退，尽弃中原，撤至蜀地，与此地明教叛军同谋，据险顽抗。	0		0	0
v2006801131	0	v2006801132	0	n20230	0	兵马指挥使黄裳奉皇命率军追击，一路攻无不克，战无不胜，奇兵迭出，有若神助，最终尽灭蜀中明教，逐狼蛮于西北关外。	0		0	0
v2006801132	0	v2006801133	0	0	0	攻无不克…战无不胜……你的意思是，黄裳当年平定西蜀，正是借助了这天书之力？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 3, "", 0.00000, 0, False, { -406.62670, 71.80434, -1069.95500} } , { "ObjectTransformAction" : 3, "", 0.00000, 1, False, { 14.13041, 8.28589, 0.00003} }  ]} 
v2006801133	0	v2006801134	0	n20230	0	不错，那黄裳本是个文官，曾负责搜罗普天下道家之书，雕版印行，称为万寿道藏。	0	m_talk001	0	0
v2006801134	0	v2006801135	0	n20230	0	在搜罗普天下道书之时，黄裳无意中得到了这两部天书，并从中悟得了高深兵法以及奥妙武学。	0		0	0
v2006801135	0	v2006801136	0	n20230	0	西庖灶娘当时曾面见黄裳，确认了天书正是在他手中，虽晓以大义，向其索要，但黄裳以尚须借助天书秘奥平定西蜀兵祸为由，拒绝了她的要求。	0	m_talk014	0	0
v2006801136	0	v2006801137	0	n20230	0	可待得明教尽灭，狼蛮败走，西蜀乱事平定之时，黄裳府邸却突遭众多杀手夜袭，全家大小尽遭屠戮，黄裳本人则下落不明，两部天书也再度失去了踪迹。	0		0	0
v2006801137	0	v2006801138	0	0	0	…又不见了？你跟我介绍了黄裳的生平，结果其实天书也不在他手上？	0	m_talk002Start,m_talk020,m_standB00	0	0
v2006801138	0	v2006801139	0	n20230	0	听我讲完嘛...多亏了西庖她并没死心，持续追查，探得蜀中尚有一帮名唤<color=#FF0000>不赦楼</color>的隐密组织在打听黄裳的下落，显然黄裳尚在人世，而这不赦楼仍旧对他虎视眈眈。	0		0	0
v2006801139	0	v2006801140	0	n20230	0	若徐某人猜得不错，这不赦楼多半便是那帮袭击了那老孔的黑衣人。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "ObjectTransformAction" : 3, "", 0.00000, 0, False, { -409.74570, 71.73978, -1066.83400} } , { "ObjectTransformAction" : 3, "", 0.00000, 1, False, { 11.72441, 93.37068, 0.00003} }  ]} 
v2006801140	0	v2006801141	0	0	0	这帮人还在找黄裳…不是想将他赶尽杀绝…就是他们要的某个东西还在黄裳身上，而这个东西，多半就是天书了。这么说，我只要能抢在这伙人之前找到黄裳...	0		0	0
v2006801141	0	v2006801142	0	n20230	0	哈哈哈，看不出来，脑袋转得还挺快的啊。	0		0	0
v2006801142	0	v2006801143	0	0	0	不过这不赦楼找了这么多年都没能找到黄裳，我们却又该如何找起？	0		0	0
v2006801143	0	v2006801144	0	n20230	0	哎呀真巧，徐某这正好有条线索。	0	m_talk001	0	0
v2006801144	0	v2006801145	0	0	0	...你说话能不能干脆一点。	0		0	0
v2006801145	0	v2006801146	0	n20230	0	据徐某的调查，此地西去不远的<color=#FF0000>大研镇</color>中，有个<color=#FF0000>禾家马帮</color>，垄断了蜀中路运，乃是镇中第一大帮。其中大锅头<color=#FF0000>禾泓渊</color>在数年前曾助黄裳剿灭明教和狼蛮，两人相交莫逆，想找到黄裳，或许可从这位禾泓渊身上着手。	0	m_talk003	0	0
v2006801146	0	v2006801147	0	0	0	喔…<color=#FF0000>大研镇的禾家马帮</color>吗？	0		0	0
v2006801147	0	v2006801149	0	n20230	0	哈哈，那么这事就交给你啦，小老弟！	0		0	0
v2006801148	0	v2006801043	v2006801065	n20230	0	既然有你负责寻找黄裳的下落，咱们剩下三散人便能把注意力放到这不赦楼身上了，你若是有了什么发现，便来<color=#FF0000>珍馐会</color>寻咱们三人吧。	0	m_talk001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q10002_09", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q10002_09", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q07001", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q07001_01", 0}  ]} 
v2006801149	0	v2006801148	0	0	0	咦？交给我？你不和我一道吗？	0	m_talk024,ml_standA00	0	0
v2006801150	0	0	0	0	0	...主角总是要负责解决最麻烦的事吗？	0	m_talk008_ec	0	0
v2006801151	0	0	0	n51001	0	能得河洛四散人的信任，委以寻找传说中圣堂天书的重任，这番磨练，段某以为对{name_1}兄也不是一件坏事。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
v2006801152	0	v2006801153	0	0	0	唉，你说得倒简单。	0		0	0
v2006801153	0	v2006801154	0	n51001	0	天将降大任于斯人也，必先苦其心志，劳其筋骨，饿其体肤，空乏其身，行拂乱其所为，所以动心忍性，曾益其所不能…这都是上天给咱们的考验啊……	0		0	0
v2006801154	0	v2006801155	0	0	0	嗯？段兄，你嘀嘀咕咕的说些什么？	0		0	0
v2006801155	0	v2006801158	0	n51001	0	呵呵…无须挂心，{name_1}兄这寻找天书的过程中，段某若有帮得上忙的地方，亦会鼎力相助。	0	m_talk016_ec	0	0
v2006801156	0	v2006801157	0	0	0	不过除了那条<color=#FF0000>禾家马帮</color>的线索，不知道<color=#FF0000>其他地方</color>是不是也能打听到天书的消息呢……	0		0	0
v2006801157	0	0	0	0	0	算了，在这烦恼也无济于事，坐而言不如起而行，能早一步找到天书就能早一步回家！	0	m_talk012	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_01", 0}  ]} 
v2006801158	0	v2006801156	0	0	0	这可真是多谢你了...	0		0	0
v2006801159	0	v2006801127	0	0	0	兽皮和龟甲...	0		0	0
v2007001000	0	v2007001001	0	n20244	0	这位大侠，小女子实在是没看过您说的那把剑。	0	w_talk16_ec	0	0
v2007001001	0	v2007001002	0	n20245b	0	是吗......	0	m_talk001	0	0
v2007001002	0	0	0	n20246	0	师兄，没关系的，咱们再花点时间四下寻访，总是会找着师父的遗物。	0		0	0
v2007001003	0	v2007001006	0	n20245	0	嗯，我明白。此番长途跋涉，辛苦妳了，咱们先回客栈休息吧。	0		0	0
v2007001004	0	0	0	0	0	【嗯？前面这一对男女衣饰讲究，背上的长剑看起来也非凡品，他们到这个普通的铁匠铺里来干吗？】	0		0	0
v2007001005	0	0	0	0	0	【嗯，这两人似乎在找什么玩意儿？算了，闲事莫管，我自己还不是在找甚么莫名其妙的天书...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2初遇文解", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2初遇文解b", 3}  ]} 
v2007001006	0	0	0	n20246	0	嗯。	0		0	0
v2007101000	0	v2007101001	v2007101002	n20245	0	这位少侠，这儿是我们入住了，请你不要擅闯。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2文解給墨玉", 3, 1}  ], 0} 	0
v2007101001	0	0	0	0	0	喔...	0		0	0
v2007101002	0	v2007101003	0	n20245	0	{name_1}少侠，这儿是我们的房间，请你不要擅闯。	0		0	0
v2007101003	0	0	0	0	0	喔...	0		0	0
v2007201000	0	v2007201001	0	n20246b	0	师...师兄...	0		0	0
v2007201001	0	v2007201002	0	n20245b	0	抱歉...师妹...是我连累了你...	0		0	0
v2007201002	0	v2007201003	0	n20246b	0	不...师兄...能跟你死在一块儿，我很开心...	0		0	0
v2007201003	0	v2007201004	0	n20245b	0	师妹...	0		0	0
v2007201004	0	v2007201005	0	n20246b	0	师兄...咱们来世...还要再做一次夫妻...你说好不好？	0		0	0
v2007201005	0	v2007201006	0	n20245b	0	嗯...来世再见了...师妹...	0		0	0
v2007201006	0	v2007201007	0	0	0	呿，都要死了还在情话绵绵，肉不肉麻？	0	m_talk015	0	0
v2007201007	0	0	0	n20247b	0	小伙子，看不出来，你武功这么好。	0		0	0
v2007201008	0	v2007201009	0	0	0	既然知道我武功好，还不快滚？难不成你认为我会将宝剑分你一柄？	0	m_talk010	0	0
v2007201009	0	v2007201010	0	n20248b	0	混...混账东西，你...你说甚么！	0		0	0
v2007201010	0	v2007201011	0	n20247b	0	算了，咱两人再练二十年也不是人家对手。这次咱们是强盗遇上贼爷爷，还是认栽吧。	0		0	0
v2007201011	0	v2007201012	0	0	0	算你有见地。	0		0	0
v2007201012	0	0	0	n20248b	0	告辞了。	0	m_salute001	0	0
v2007301000	0	0	0	0	0	你们两个鬼鬼祟祟在这边干甚么？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2觸發過偷劍賊事件", 1, 2}  ]} 
v2007301001	0	v2007301002	0	n20248b	0	混账东西，快滚开，莫坏了大爷的好事。	0	m_talk010	0	0
v2007301002	0	v2007301003	0	n20247	0	你说话小声点，可别惊扰了点子。	0		0	0
v2007301003	0	v2007301004	0	0	0	看来你们是想偷里面那两位的物事了？	0		0	0
v2007301004	0	v2007301005	0	n20247	0	小伙子，既然被你撞破了大爷们的好事，咱们打个商量。只要你不声张，大爷事成之后，保证有你好处。	0		0	0
v2007301005	0	v2007301006	0	0	0	唉唷，要让我分一杯羹的意思吗？	0		0	0
v2007301006	0	v2007301007	0	n20247	0	不错。	0		0	0
v2007301007	1		0	0	0	【嗯...我该怎么做才好呢？】	v2007301008,v2007301009	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
v2007301008	0	v2007301020	0	0	0	【开甚么玩笑，当然是拒绝他！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2是否幫助偷劍賊", 2, 2}  ]} 
v2007301009	0	v2007301021	0	0	0	【有好东西拿呢，当然是答应他啰！】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2是否幫助偷劍賊", 1, 2}  ]} 
v2007301010	0	v2007301011	0	n20247	0	既然如此，只能先干掉你再说了。	0		0	0
v2007301011	0	0	0	0	0	想杀人灭口？作你的春秋大梦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20050"}  ]} 
v2007301012	0	0	0	n20247	0	臭小子果然机灵，那你先站远点，待咱们先将迷魂香吹进去，将两点子迷昏了好办事。	0		0	0
v2007301013	0	0	0	n20245	0	你们如此将文某视若无物，是否有点瞧不起人？	0		0	0
v2007301014	0	v2007301015	0	n20248	0	糟糕，被发现了。	0		0	0
v2007301015	0	v2007301017	0	n20245	0	你们一路尾随，文某岂有不知？想盗取文某背上长剑，只怕你们的道行还不够。	0		0	0
v2007301016	0	0	0	n20245b	0	唉，这一路上丧生于文某剑下的盗匪，你已是第十个。	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20051"}  ]} 
v2007301017	0	v2007301018	0	n20247	0	哼，墨雪双剑威名赫赫，咱三人今日便跟你拚了！	0		0	0
v2007301018	0	v2007301016	0	0	0	等一下，为什么是三人！	0	m_talk009_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2文解死", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2文解死b", 3}  ]} 
v2007301019	0	0	0	0	0	！！！	0		0	0
v2007301020	0	v2007301010	0	0	0	哼，要小爷我陪你们一起为非做歹？作梦！	0	m_talk011Stop_ec,m_talk015,ml_standA00	0	0
v2007301021	0	v2007301012	0	0	0	既然你都这么说了，我怎么好意思拒绝你呢？。	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
v2007401000	0	v2007401001	0	0	0	唉，这点微末功夫就想杀人灭口？大叔你也太天真了。	0	m_talk016_ec	0	0
v2007401001	0	0	0	n20247b	0	...小子有种，咱们后会有期。	0		0	0
v2007401002	0	v2007401003	0	0	0	看来这里没我的事了，我还是快走吧，此情此景，要是被当成小偷那可百口莫辩了。	0		0	0
v2007401003	0	0	0	n20245	0	这位少侠请留步。	0		0	0
v2007401004	0	v2007401005	0	0	0	哎呀，我...我绝对不是想趁着夜深人静的时候来偷你们的宝剑，请你们千万不要误会！	0		0	0
v2007401005	0	v2007401006	0	n20245b	0	哈哈哈，少侠无须担心，文某听见刚刚的对话了。	0		0	0
v2007401006	0	v2007401007	0	0	0	喔，你都听见啦？	0		0	0
v2007401007	0	v2007401008	0	n20245b	0	当然，这么大的动静，文某的耳朵可并非木头做的。少侠为人侠义，暗中帮助文某赶走盗贼，如此为善不欲人知，令人钦佩。	0	m_talk001	0	0
v2007401008	0	v2007401011	0	0	0	哎呀，你这样称赞我，我也不会感到高兴的啦。	0		0	0
v2007401009	0	v2007401010	0	n20245b	0	这块墨玉给你，以答谢{name_1}少侠相助之德。若是在淬炼武器时加入墨玉，往往能收有奇效，望{name_1}少侠以之行侠仗义。	0		0	0
v2007401010	0	0	0	0	0	呃...多谢...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2文解給墨玉", 1, 2} , { 211 }  ]} 
v2007401011	0	v2007401012	0	n20245b	0	在下柳叶剑庄文淬之，不知道少侠高姓大名，师承何处？	0	m_salute001	0	0
v2007401012	0	v2007401013	0	0	0	呃，我叫{name_1}{name_2}，师承...师承何处呢？应该算是无师自通吧，哈哈哈哈。	0		0	0
v2007401013	0	v2007401009	0	n20245b	0	既然少侠不愿赐告，文某也不便勉强。	0	m_talk001	0	0
v2007401014	0	0	0	0	0	......我还是快走吧。	0		0	0
v2007501000	0	0	0	n20247b	0	状况如何？点子睡熟了吗？	0		0	0
v2007501001	0	v2007501002	0	n20248b	0	点子已经睡熟了，是时候将迷魂香吹进去了。哼哼，饶你武功高强，要是中了我们的迷魂香，还不是必须睡得跟死猪一样，哈哈哈。	0		0	0
v2007501002	0	v2007501003	0	n20247b	0	混账东西，你小声一点，还不快将迷魂香拿出来。	0	m_talk007Stop,ml_standA00	0	0
v2007501003	0	v2007501004	0	n20248b	0	没问题......	0		0	0
v2007501004	0	v2007501005	0	n20248b	0	......	0	old_playerStandA04	0	0
v2007501005	0	v2007501006	0	n20248b	0	..................	0		0	0
v2007501006	0	v2007501007	0	n20247b	0	怎么了，迷魂香呢？	0		0	0
v2007501007	0	v2007501008	0	n20248b	0	你奶奶的熊，迷魂香不见了...明明白天还带在身上的啊？	0	old_playerStandA09	0	0
v2007501008	0	v2007501009	0	n20247b	0	我入你个先人板板，这么重要的宝贝，你竟然把它弄丢了？你他妈的还想不想在道上混吶！	0	m_talk004	0	0
v2007501009	0	v2007501010	0	n20248b	0	大哥，怎么办...	0		0	0
v2007501010	0	v2007501011	0	n20247b	0	怎么办，回去找迷魂香啊！没有迷魂香，你怎么进去偷宝剑？就凭你我的武功，再练二十年都还不够人家打。	0		0	0
v2007501011	0	0	0	n20248b	0	是...大哥...	0	m_talk008_ec	0	0
v2007501012	0	v2007501013	0	0	0	原来两个傻子想偷宝剑，可惜东西被我摸走了还不知道...	0	m_talk015	0	0
v2007501013	0	0	0	0	0	嗯，原来这玩意儿是迷魂香...可以让人睡得跟死猪一样...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2迷魂香", 1, 2}  ]} 
v2007601000	0	0	0	0	0	嗯，看起来是发挥效果了，嘿嘿嘿。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 211 }  ]} 
v2007901000	0	0	0	0	0	这儿就是擎天寨吧，瞧这高耸入云的城墙，森严的戒备，我该如何混进去找人呢？	0		0	0
v2008001000	0	v2008001001	0	n21091	0	吼！！	0		0	0
v2008001001	0	0	0	0	0	唉呀，好大一只白老虎......	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20052"}  ]} 
v2008101000	0	v2008101001	0	n20259	0	唉，终究还是被发现了吗？	0	m_wakeup001,m_sitLoop006	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n20259", "m_sitLoop006"}  ]} 
v2008101001	0	v2008101002	0	n20259	0	......	0		0	0
v2008101002	0	v2008101003	0	n20259	0	你不是邪门妖道，你是谁？	0		0	0
v2008101003	0	v2008101004	v2008101007	0	0	我还想问你是谁，为什么躺在墓地里的棺材里装死？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 6, 20}  ], 0} 	0
v2008101004	0	v2008101005	0	n20259	0	我是青城派的弟子，和师弟两人奉掌门之命前来探查一个神秘的妖邪教派。	0		0	0
v2008101005	0	v2008101006	0	n20259	0	不料我二人中了妖道奸计，师弟身中剧毒而死，我也中了毒，因此藏身此处运功化解毒性...	0		0	0
v2008101006	0	v2008101008	0	0	0	原来如此...	0		0	0
v2008101007	0	v2008101004	0	0	0	我还想问你是谁，为何深夜躺在墓地的棺材里装死？	0		0	0
v2008101008	0	v2008101010	v2008101009	n20259	0	不知少侠为何来此墓地，但若无事，少侠还是速速离开吧，以免那些妖道找上门来，少侠无端受到牵连。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TimeCondition" : 6, 20}  ], 0} 	0
v2008101009	0	v2008101010	0	n20259	0	不知少侠为何深夜来此墓地，但若无事，少侠还是速速离去吧，以免那些妖道找上门来，少侠无端受到牵连。	0		0	0
v2008101010	1		v2008101013	0	0	【嗯...看起来他身上中的毒也不是太难解，我要帮他一把吗？】	v2008101011,v2008101012		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 307, 0, 10, "player"} , { 100 : 308, 0, 10, "player"}  ], 1} 	0
v2008101011	0	0	0	0	0	【相逢即是有缘，我就帮他一回吧。】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2幫青城派弟子解毒", 1, 2}  ]} 
v2008101012	0	v2008101013	0	0	0	【别淌这浑水，办正事要紧...】	0		0	0
v2008101013	0	v2008101014	0	n20260	0	嘿嘿嘿...青城派的小子还没死吗...	0		0	0
v2008101014	0	0	0	n20259	0	糟了！	0		0	0
v2008101015	0	v2008101016	0	0	0	你身上中的这点小毒也不难解，不如让我来帮你治一治吧。	0		0	0
v2008101016	0	v2008101017	0	n20259	0	少侠通医术！？	0		0	0
v2008101017	0	0	0	0	0	略懂略懂。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 4, 0} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"}  ]} 
v2008101018	0	v2008101019	0	0	0	好了。	0		0	0
v2008101019	0	v2008101020	0	n20259	0	看不出来少侠年纪轻轻，既然有如此医术。	0		0	0
v2008101020	0	v2008101021	0	n20260	0	嘿嘿嘿...我道青城派的小子怎么还没死...原来是有人照应...	0		0	0
v2008101021	0	0	0	n20259	0	糟了！	0		0	0
v2008101022	0	v2008101024	0	n20259	0	哼，自古正邪不两立。我青城派若是对邪魔外道视而不见，那真是忝为川蜀武林的正派领袖了！	0		0	0
v2008101023	0	v2008101022	0	n20260	0	嘿嘿嘿，我等与你青城派本是井水不犯河水，但你们偏要来招惹我等，这是何苦呢？	0		0	0
v2008101024	0	v2008101026	0	n20260	0	管你是正派领袖还是武林盟主，想管我们的闲事，就得死！你倒是替自己找了一个不错的葬身之所，还找了个倒霉鬼陪葬，嘿嘿嘿。	0		0	0
v2008101025	0	v2008101027	0	n20259	0	抱歉了，少侠，终究还是连累了你。	0		0	0
v2008101026	0	v2008101025	0	0	0	啥？陪葬的倒霉鬼指得是我吗？	0		0	0
v2008101027	0	0	0	0	0	不要擅自决定我是不是倒霉鬼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20053"}  ]} 
v2008201000	0	v2008201001	0	0	0	嗯，这些莫名其妙的道士，跑得倒是挺快。	0		0	0
v2008201001	0	0	0	n20259	0	多谢少侠相救，大恩大德，没齿难忘。	0	m_salute001	0	0
v2008201002	0	v2008201003	0	0	0	好说好说。	0	m_talk001	0	0
v2008201003	0	v2008201004	0	n20259	0	这里已然待不得了，我得立刻回青城禀报师尊。在下没甚么东西回报少侠，身上这两颗疗伤丹药便留给少侠傍身，还请少侠收下。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it40108", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40109", 1}  ]} 
v2008201004	0	v2008201005	v2008201006	0	0	那便多谢了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2幫青城派弟子解毒", 1, 1}  ], 0} 	0
v2008201005	0	v2008201010	0	n20259	0	对了，有一件事想提醒少侠。我躺在棺材里养伤时，总觉得地底下是空的。这儿处处透着古怪，旁边的擎天寨又并非善类，还请少侠千万当心。	0		0	0
v2008201006	0	v2008201007	0	0	0	你中毒未愈，回得了青城山吗？	0		0	0
v2008201007	0	v2008201008	0	n20259	0	少侠放心，一点儿毒性，不成大碍。	0		0	0
v2008201008	0	v2008201005	0	0	0	是吗...	0		0	0
v2008201010	0	v2008201011	0	0	0	地底下是空的...嗯，多谢你，我会当心的。	0		0	0
v2008201011	0	0	0	n20259	0	青山不改，绿水长流，少侠，咱们后会有期。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetAreaFriendlyAction" : 9, 4, 0} , { "SetBlackboardAction" : "f2擎天寨秘道", 1, 2}  ]} 
v2008301000	0	0	0	0	0	哎呀，原来这里藏着一个秘道...	0		0	0
v2008601000	0	v2008601001	0	n20000b	0	这次遭劫所蒙受的损失，禾家马帮将会全数赔偿，还请李掌柜恕罪。	0	m_salute001	0	0
v2008601001	0	v2008601002	0	n20129b	0	算了吧，既然大锅头亲自来赔礼，我就卖大锅头一个面子。这件事咱们就不计较了。	0	m_talk014	0	0
v2008601002	0	v2008601003	0	n20000b	0	多谢李掌柜。	0		0	0
v2008601003	0	v2008601004	0	n20129b	0	不过之后咱们青木茶庄的茶砖，就改由叶家马帮来负责运送，我想大锅头应该能理解吧。	0		0	0
v2008601004	0	v2008601005	0	n20000b	0	...既然李掌柜心意已决，那禾某也就不再多言。	0		0	0
v2008601005	0	v2008601006	0	n20137b	0	伯父，你们禾家马帮近来连连失手，或许是生意作太大，帮里兄弟不得休息，过于劳累所致。接下来就由咱们替你们分担一些生意，也未尝不是一桩好事呢。	0	m_talk023,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n20137b", "ml_standA00"}  ]} 
v2008601006	0	v2008601007	0	n20146	0	玉龙，不可贫嘴。	0		0	0
v2008601007	0	0	0	n20137b	0	哎呀，父亲，我这番话可是出自好意...	0		0	0
v2008601008	0	v2008601009	0	n20000b	0	咱们帮里弟兄的状况，我自会留意，不劳贤侄挂心。	0		0	0
v2008601009	0	v2008601010	0	n20146	0	玉龙，还不快跟伯父道歉。	0	m_talk003	0	0
v2008601010	0	v2008601011	0	n20137b	0	是小侄说错话了，还请禾家伯父见谅。	0	m_salute001	0	0
v2008601011	0	v2008601012	0	n20000b	0	言重了。禾某并非如此气量狭小之人。	0	m_talk016_ec	0	0
v2008601012	0	v2008601014	0	n20000b	0	既然此事已定，禾某便不再打扰。李掌柜，叶老弟，请恕禾某先行告辞。	0	m_salute001	0	0
v2008601013	0	v2008601019	0	n20129b	0	大锅头请。	0		0	0
v2008601014	0	v2008601013	0	n20146	0	禾兄请。	0	m_salute001	0	0
v2008601015	0	v2008601016	0	n20049	0	是你？你杵在这边干甚么？	0		0	0
v2008601016	0	v2008601017	0	0	0	呃...	0		0	0
v2008601017	0	v2008601018	0	n20000b	0	你有事要找我对吧，我现在要回帮里，咱们帮里见吧。	0		0	0
v2008601018	0	0	v2008601020	0	0	喔......	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_08", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_11", 0}  ]} 
v2008601019	0	0	0	n20049f	0	......	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n20049f", "wl_standA00"}  ]} 
v2008601020	0	0	0	0	0	喔......	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20011_10", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_11", 0}  ]} 
v2008701000	0	v2008701001	0	n20000c	0	恶贼，你以为你武功高明便可以横行江湖了吗？	0		0	0
v2008701001	0	0	0	n20001	0	大锅头！	0		0	0
v2008701002	0	v2008701003	0	0	0	哎呀呀，来了这么多人...	0		0	0
v2008701003	0	v2008701004	0	n20001c	0	大胆狗贼，今日教你走不出我禾家马帮！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f9天書碎片數量", 1, 0} , { "SetBlackboardAction" : "A_Puzzle02", 1, 2}  ]} 
v2008701004	0	0	0	n20049g	0	......	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20057"}  ]} 
v20087b01000	0	0	v20087b01003	0	0	不堪一击。	0	m_talk015	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20018", 0, False} , { "QuestCondition" : "Q20011_11", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 30, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 50, 0, "player"}  ]} 
v20087b01001	0	0	v20087b01002	0	0	不堪一击。	0	m_talk015	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20018_02", 0, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 30, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 50, 0, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q20018_01", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q20018", 3}  ]} 
v20087b01002	0	0	0	0	0	不堪一击。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 30, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 50, 0, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q20018_02", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q20018", 3}  ]} 
v20087b01003	0	0	v20087b01001	0	0	不堪一击。	0	m_talk015	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_11", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 30, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 50, 0, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q20011_11", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q20011", 3}  ]} 
v2008801000	0	v2008801001	0	n20090b	0	唉......	0		0	0
v2008801001	0	v2008801002	0	n20086b	0	你看看，平常总叫你认真练功，你偏要偷懒，现在受了伤，才在那边唉声叹气。	0		0	0
v2008801002	0	v2008801003	0	n20090b	0	我才不是因为受伤才唉声叹气！	0		0	0
v2008801003	0	v2008801004	0	n20087b	0	不然是为了甚么？你倒说说看吶？	0		0	0
v2008801004	0	v2008801005	0	n20090b	0	我只是因为...唉，算了算了...	0		0	0
v2008801005	0	v2008801006	0	n20086b	0	怎么？你嫌咱们干的事缺德？	0		0	0
v2008801006	0	v2008801007	0	n20090b	0	我可没这样说。	0		0	0
v2008801007	0	v2008801008	0	n20086b	0	你啊，平常脑子不灵光，偏偏这种时候就爱想东想西。	0		0	0
v2008801008	0	v2008801009	0	n20090b	0	......	0		0	0
v2008801009	0	v2008801011	0	n20087b	0	好了好了，别提这些事了，咱们也差不多吃饱了，还是回去休息吧。	0		0	0
v2008801010	0	v2008801013	0	n20049	0	有没有看到那个右臂上有包扎的家伙？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
v2008801011	0	v2008801012	0	n20090b	0	你们先回去吧，我想再坐一会。	0		0	0
v2008801012	0	0	0	n20086b	0	......早点回来吧。	0		0	0
v2008801013	0	0	0	0	0	嗯...	0		0	0
v2008801014	0	v2008801043	v2008801022	n20090b	0	唉......	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20018_02", 0, False} , { "TeammateCondition" : "n20049", False} , { "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60201", 1, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60202", 1, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 1, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60204", 1, 0} , { "CheckInventoryCountAction" : "it60205", 1, 0}  ], 0}  ], 1} 	0
v2008801015	0	0	0	n20090b	0	慨当以慷，忧思难忘。何以解忧？唯有杜康。	0		0	0
v2008801016	0	0	0	n20242	0	小伙子，你在嘀咕些甚么啊？	0		0	0
v2008801017	0	0	0	n20090b	0	我正感叹我阮囊羞涩，甚么也买不起。	0		0	0
v2008801018	0	0	0	n20242	0	你在说甚么呀，你不是买得起大娘的烤肉吗？	0		0	0
v2008801019	0	v2008801020	0	n20049	0	喂，你快想个办法，把那家伙引到没人的地方去。	0		0	0
v2008801020	0	v2008801021	0	0	0	啥？妳自己怎么不想？	0		0	0
v2008801021	0	v2008801023	0	n20049	0	我想不出来。我看你长得蛮机灵的，应该能想出办法来吧。	0		0	0
v2008801022	0	v2008801024	0	n20090b	0	唉......	0		0	0
v2008801023	0	0	0	0	0	喔...我思考一下...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20018_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20018_02", 0}  ]} 
v2008801024	0	v2008801025	0	0	0	这位大哥眉头深锁，长吁短叹，可是有烦心事？	0		0	0
v2008801025	0	v2008801026	0	n20090b	0	你是谁，我眉头深锁、长吁短叹，又关你啥事？	0		0	0
v2008801026	0	v2008801027	0	0	0	是不关我的事，只不过我身上带着几壶酒，却找不着人陪我共饮几杯...唉，如此寂寥的夜晚，若无酒国知己，还真是空虚、寂寞、觉得冷...	0		0	0
v2008801027	1		0	n20090b	0	你身上有甚么酒？	v2008801031,v2008801032,v2008801033,v2008801034,v2008801035		0	0
v2008801028	0	v2008801030	0	n20090b	0	哈哈，杜康酒清冽香甜，最适合解忧消愁。你快过来，我就是你的酒国知己，让我们来共饮几杯，哈哈哈！	0		0	0
v2008801029	0	0	0	0	0	【想请你喝酒还嫌苦！】	0		0	0
v2008801030	0	0	0	0	0	这位大哥果然豪爽！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20089"}  ]} 
v2008801031	0	v2008801028	0	0	0	我身上有杜康酒。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60204", 0, 0}  ], 0} 	0
v2008801032	0	v2008801036	0	0	0	我身上有即墨老酒。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60205", 0, 0}  ], 0} 	0
v2008801033	0	v2008801038	0	0	0	我身上有西岭春。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60201", 0, 0}  ], 0} 	0
v2008801034	0	v2008801039	0	0	0	我身上有杂粮酒。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60203", 0, 0}  ], 0} 	0
v2008801035	0	v2008801041	0	0	0	我身上有猴儿酒。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckInventoryCountAction" : "it60202", 0, 0}  ], 0} 	0
v2008801036	0	v2008801029	0	n20090b	0	啥，即墨老酒如此焦苦，你嫌我的人生还不够苦吗？	0		0	0
v2008801037	0	0	0	0	0	【想请你喝酒还嫌辣！】	0		0	0
v2008801038	0	v2008801037	0	n20090b	0	啥，西岭春如此辛辣，你嫌我的人生还不够刺激吗？	0		0	0
v2008801039	0	v2008801040	0	n20090b	0	啥，杂粮酒太香太浓，我不喜欢。	0		0	0
v2008801040	0	0	0	0	0	【想请你喝酒还嫌太香浓！】	0		0	0
v2008801041	0	v2008801042	0	n20090b	0	啥，猴儿酒？那是甚么玩意儿？你绕弯儿骂我是猴儿？	0		0	0
v2008801042	0	0	0	0	0	【你这个不识货的家伙！】	0		0	0
v2008801043	0	0	0	0	0	嗯？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20018_01", 0, True} , { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "RunMovieAction" : "v20088"}  ]} 
v2008901000	0	v2008901001	0	n20090d	0	哈哈哈哈，好酒，好酒！	0		0	0
v2008901001	0	v2008901002	0	0	0	这位大哥若不嫌弃，我家里还藏了另外一坛上佳杜康酒，不如咱们一起去取了出来，今夜就喝个痛快！	0		0	0
v2008901002	0	0	0	n20090d	0	好主意，好主意！	0		0	0
v2008901003	0	0	0	n20090d	0	喂喂，你带我到镇外干啥，还要走多久啊？	0		0	0
v2008901004	0	0	0	0	0	快到了，快到了，大哥别心急！	0		0	0
v2008901005	0	0	0	n20049i	0	已经到了。	0		0	0
v2008901006	0	v2008901007	0	n20090c	0	咦，妳是谁，兄弟啊，难不成妳还找了一个漂亮姑娘来一起喝酒？	0	m_scratchhead001	0	0
v2008901007	0	v2008901008	0	n20049i	0	妳张大眼看清楚一点，本姑娘是谁？	0		0	0
v2008901008	0	v2008901009	0	n20090c	0	嗯...啊...妳...妳是禾...禾家马帮的禾郁青！	0	m_talk009_ec	0	0
v2008901009	0	v2008901010	0	n20049i	0	哼，我有事要问你，要是你敢说谎，我就把你丢到河里喂鱼。	0		0	0
v2008901010	0	v2008901011	0	n20090d	0	妳...妳想问甚么？	0		0	0
v2008901011	0	v2008901012	0	n20049i	0	你右手臂上的伤口是哪里来的？	0		0	0
v2008901012	0	v2008901013	0	n20090c	0	我...我...这...这是被山里的荆棘刺伤的！	0		0	0
v2008901013	0	v2008901014	0	n20049i	0	哼，这分明就是刀伤，而且若我所料不差，这是被我的青天刀法砍伤的！	0		0	0
v2008901014	0	v2008901015	0	n20090c	0	妳...妳...你在胡说些甚么？	0		0	0
v2008901015	0	v2008901016	0	n20049i	0	上回在山道上袭击咱们商队的，就是你们叶家马帮吧？哼，应该说，这一阵子咱们碰上的劫掠，全都是你们干的！	0		0	0
v2008901016	0	0	0	n20090c	0	不...不是...我...我没有...我只有...上一次...	0	m_talk014	0	0
v2008901017	0	0	0	0	0	！！！	0		0	0
v2008901018	0	v2008901019	0	n20146b	0	贤侄女，看不出来妳平常大剌剌的模样，心思倒是蛮细腻的。	0		0	0
v2008901019	0	v2008901020	0	n20049i	0	哼，叶伯父真是过奖了。	0		0	0
v2008901020	0	v2008901022	0	n20146b	0	但女孩子家三更半夜的在镇外游荡，不嫌太过危险吗？要是发生了甚么意外，那可怎生是好啊？	0	m_talk016_ec	0	0
v2008901021	0	v2008901023	0	n20146b	0	哼哼，我不费心，但禾大哥已经痛失独子了，要是再失去了最疼爱的养女，那打击可是不小啊。	0		0	0
v2008901022	0	v2008901021	0	n20049i	0	不劳叶伯父费心。	0		0	0
v2008901023	0	v2008901024	0	n20049i	0	叶金虹，你们把我哥哥怎么了！为了抢生意，竟使出这等手段，你们简直卑鄙无耻！	0	m_fingerpoint001	0	0
v2008901024	0	v2008901025	0	n20146b	0	哼哼，贤侄女啊，我何只是卑鄙无耻，今日还要妳见识我的心狠手辣。	0	old_standA16	0	0
v2008901025	0	0	0	n20137c	0	父亲！	0		0	0
v2008901026	0	v2008901027	0	n20146b	0	玉龙，不必多言，这个小妮子留着始终是个祸患，今日必须把她除了。	0		0	0
v2008901027	0	v2008901028	0	n20137c	0	......	0		0	0
v2008901028	0	v2008901029	0	0	0	喂喂喂，想杀人灭口啊。	0		0	0
v2008901029	0	v2008901030	0	n20049i	0	不想被灭口，还不快拿出武器来抵抗？	0		0	0
v2008901030	0	v2008901031	0	0	0	啧啧，拖人下水还这么理直气壮。	0	m_talk008_ec	0	0
v2008901031	0	0	0	n20049i	0	道歉甚么的，等活下来以后再说吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20059"}  ]} 
v2009001000	0	v2009001002	0	0	0	嗯...我明白了，你先在这休息一会吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { 300 : "n51010", "v2006301025"} , { "SetNpcPropertyAction" : 402, 30, 1, "n51010"}  ]} 
v2009001001	0	v2009001000	0	n51010	0	多谢少侠援手，救命之恩，无以回报。但我朋友还在里面，还请少侠救救他。	0		0	0
v2009001002	0	0	0	n51001	0	这位大哥请放心，我们这就进去救人。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
v2009101000	0	v2009101001	0	0	0	这人前胸竟有极深的刀伤...	0		0	0
v2009101001	0	v2009101003	v2009101002	n51001	0	{name_1}兄，只怕这刀伤才是此人真正的死因。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n51001", True}  ], 0} 	0
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v2009101003	0	0	v2009101004	0	0	嗯...我们去找外面那位老兄问个清楚吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20019_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20019_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20019_03", 0}  ]} 
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v2009301000	0	v2009301001	0	n51010	0	大侠饶命大侠饶命，小人只是奉命办事，小人也是逼不得已。	0		0	0
v2009301001	0	v2009301002	0	0	0	洞窟里那人是你杀的吧。你是为了这个黑黝黝的东西？这是甚么？	0		0	0
v2009301002	0	v2009301003	0	n51010	0	这...这个东西叫乌脂仙露，是由产于苗疆丛林中的一种奇树所流出来的树脂，加入各种珍奇药草，经过九蒸九晒，九九八十一天炮制而成...	0		0	0
v2009301003	0	v2009301004	0	n51010	0	这乌脂仙露具有大补功效，据说服食后能延年益寿，大幅增强体魄...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801042", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it40236", 1}  ]} 
v2009301004	0	v2009301005	0	0	0	你说你是奉命办事，是奉谁的命？	0		0	0
v2009301005	0	v2009301012	0	n51010	0	小人是奉豹王寨主之命，前来夺取宝物，绝不是自己心生歹念，小...小人也是身不由己...	0		0	0
v2009301006	1		0	0	0	【我该如何处理这个人呢？】	v2009301007,v2009301010	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
v2009301007	0	0	0	0	0	算了，你去吧。	0	m_talk010	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2蛇窟前男子", 1, 2}  ]} 
v2009301008	0	v2009301009	0	0	0	下次再让我看到你为非作歹，绝不轻饶！	0		0	0
v2009301009	0	0	v2009301016	n51010	0	是是！多谢大侠，多谢大侠！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20019_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 2, 0, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q20019_03", 2}  ]} 
v2009301010	0	0	0	0	0	既然得罪了小爷，就得死。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2蛇窟前男子", 2, 2}  ]} 
v2009301011	0	0	v2009301017	n51010	0	别...别杀我！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20019_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2蛇窟前男子b", 12} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q20019_03", 2} , { "SetNpcStatusAction" : "n51010", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it30709", 1}  ]} 
v2009301012	0	v2009301013	0	0	0	豹王寨？豹王寨是甚么玩意？	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
v2009301013	0	v2009301014	0	n51010	0	豹王寨是西边山上的一个山寨，也是方圆数里之内最著名的山贼巢穴...寨主武功高强，喜欢搜罗各地珍宝...	0		0	0
v2009301014	0	v2009301015	n51010	n51010	0	我只是豹王寨里的一个小喽啰，如果大侠放了我一条生路，我保证未来洗心革面，再也不干没本钱勾当了...	0		0	0
v2009301015	0	v2009301006	0	0	0	这样啊...	0		0	0
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v2009301017	0	0	0	n51010	0	别...别杀我！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2蛇窟前男子b", 12} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 1, "player"} , { "GivenQuestAction" : "Q20020_01", 2} , { "SetNpcStatusAction" : "n51010", 3} , { "InventoryAction" : 0, "it30709", 1}  ]} 
v2009401000	0	0	0	n20000	0	住手！	0		0	0
v2009401001	0	v2009401002	0	n20000	0	叶老弟，小女如何得罪了贵帮，你跟我告状也就是了，身为长辈的，却如何要跟小女一般计较，甚至要趁着黑夜欺侮小女呢？这话若传出去，只怕对贵帮的名声不太好听吧。	0	m_talk003	0	0
v2009401002	0	v2009401003	0	n20049i	0	欺侮？这恶贼还想杀了我呢。	0		0	0
v2009401003	0	v2009401004	0	n20146b	0	哼哼，贤侄女说哪里话来呢？我只不过是气不过贤侄女胡言乱语，出手略施惩戒罢了。	0		0	0
v2009401004	0	v2009401005	0	n20049i	0	哼，使用卑鄙手段破坏我们的生意，被识破后还杀了自己手下的帮众灭口。想对我故技重施但无法得逞，真亏你还有办法厚颜无耻的大言惭惭。	0		0	0
v2009401005	0	v2009401006	0	n20000	0	...叶金虹，阿郁说的可真？我们最近几次商货遭劫，都是你们干的?	0		0	0
v2009401006	0	v2009401007	0	n20049i	0	哼，还有我哥哥，你把他藏在哪？还不快从实招来？	0		0	0
v2009401007	0	v2009401008	0	n20146b	0	你哥哥在哪，你要问问你阿爹啊，怎么会来问我呢？	0		0	0
v2009401008	0	v2009401009	0	n20000	0	......	0		0	0
v2009401009	0	v2009401010	0	n20049i	0	你还不承认，我哥哥带领的商队连人带马全部失踪，连一点影子都找不到，商货肯定是你们抢走了？那人呢？人被你们抓去哪里了？	0		0	0
v2009401010	0	v2009401011	0	n20146b	0	贤侄女啊，「山魈鬼号，在劫难逃」，妳可有听说过？	0		0	0
v2009401011	0	v2009401012	0	n20049i	0	甚么东西，听都没听说过。	0		0	0
v2009401012	0	v2009401013	0	n20146b	0	哈哈哈，那妳就好好问问妳阿爹啊。问问妳那「一手青天刀，蜀道有何难？」的西蜀最大马帮大锅头，怎么会听见山魈鬼王的名头，吓得东躲西藏，连儿子都不敢去救啊？	0	old_standA16	0	0
v2009401013	0	v2009401014	0	n20049i	0	...怎么回事？	0		0	0
v2009401014	0	v2009401015	0	n20000	0	...阿郁，咱们先回去吧。	0	m_talk016_ec	0	0
v2009401015	0	v2009401016	0	n20049i	0	山魈鬼王是甚么东西？哥哥呢？你一直都知道他在哪里？	0		0	0
v2009401016	0	v2009401018	0	n20146b	0	哼哼，他当然知道。只可惜对头太强。没种去救。	0		0	0
v2009401017	0	v2009401019	0	n20049i	0	对头是谁？人在哪里？告诉我，你不敢去救人，我去救。	0		0	0
v2009401018	0	v2009401017	0	n20000	0	阿郁，咱们先回去，这件事说来话长。	0		0	0
v2009401019	0	v2009401020	0	n20000	0	阿郁，事情没有这么简单。你先跟我回去，这件事需得从长计议。	0		0	0
v2009401020	0	v2009401021	0	n20049i	0	从长计议？一个月了还不够长吗？我不想再浪费时间了，你不告诉我，我自己去查。	0		0	0
v2009401021	0	v2009401022	0	n20000	0	妳对敌人一点也不了解，这样贸然去找人，只是白白送死而已。	0		0	0
v2009401022	0	0	0	n20049i	0	我宁可白白送死，也不会像你这样对自己的家人见死不救。	0		0	0
v2009401023	0	0	0	n20000	0	站住，我不会让你无意义的送死。	0		0	0
v2009401024	0	v2009401025	0	n20049i	0	要动手吗？	0		0	0
v2009401025	0	0	0	n20000	0	立刻跟我回帮里，不要逼我出手阻止妳。	0		0	0
v2009401026	0	v2009401027	0	n20049i	0	喂，我要跟我阿爹打架了，他的刀法很厉害的，你要不要帮忙？	0		0	0
v2009401027	1		0	0	0	呃...	v2009401028,v2009401029		0	0
v2009401028	0	v2009401030	0	0	0	喔，我正想领教大锅头的青天刀法。	0		0	0
v2009401029	0	0	0	0	0	这是妳们的家务事，我不太好插手。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2不插手禾家父女", 1, 2}  ]} 
v2009401030	0	0	0	n20000	0	当心了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20060"}  ]} 
v2009401031	0	0	0	n20049i	0	哼，我就知道你会这样说。	0		0	0
v2009401032	0	v2009401033	0	n20049i	0	来吧，如果我打赢你，你就告诉我那个山魈鬼王在哪里，让我去救人。	0		0	0
v2009401033	0	v2009401034	0	n20000	0	如果妳打不赢我，就乖乖待在帮里，不许再出外惹事生非，救人的事我会想办法，	0		0	0
v2009401034	0	0	0	0	0	还真的要打啊...	0	m_talk015	0	0
v2009401035	0	v2009401036	0	0	0	你下手还真狠...	0		0	0
v2009401036	0	0	0	n20000	0	我只是点了她的昏睡穴罢了。	0		0	0
v2009401037	0	v2009401038	0	n20000	0	方才小女遭受围攻，多亏少侠出手相护，禾泓渊在此谢过。	0	m_salute001	0	0
v2009401038	0	v2009401039	0	0	0	没甚么，毕竟我不出手，自己也要遭殃......	0	m_talk014	0	0
v2009401039	0	0	0	n20000	0	唉，我先将小女带回帮中，告辞了，少侠。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20018_02", 2}  ]} 
v2009401040	0	0	0	0	0	不愧是禾家马帮大锅头，晚辈不是对手。	0		0	0
v2009401041	0	v2009401042	0	n20000	0	少侠年纪轻轻，武学造诣却是不凡，方才小女遭受围攻，也多亏少侠出手相护，禾泓渊在此谢过。	0		0	0
v2009401042	0	v2009401044	0	n20000	0	但我奉劝少侠，禾家马帮的事，还请少侠切莫插手，以免替自己惹祸上身。	0		0	0
v2009401043	0	0	0	n20000	0	告辞了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2不插手禾家父女", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20018_02", 2}  ]} 
v2009401044	0	v2009401043	0	0	0	喔...	0		0	0
v2009501000	0	v2009501001	0	n20000	0	......	0		0	0
v2009501001	0	v2009501002	0	n20049i	0	怎么样，你没本事救出哥哥，就由我来救。	0		0	0
v2009501002	0	0	0	n20000	0	唉...罢了...	0		0	0
v2009501003	0	v2009501004	0	n20049i	0	好了，咱们走吧。	0		0	0
v2009501004	0	v2009501005	0	0	0	上哪儿去？	0		0	0
v2009501005	0	v2009501006	0	n20049i	0	当然是去找出哪个甚么山魈鬼王的，然后把我哥哥救出来啊。	0		0	0
v2009501006	0	v2009501007	0	0	0	我好像还有其他的事情要做...	0		0	0
v2009501007	0	v2009501008	0	n20049i	0	少啰哩巴唆的，有甚么事情比帮助一名受困一个月的年轻人回家更重要？	0		0	0
v2009501008	0	v2009501009	0	0	0	比如说帮助一名受困二十二年的年轻人回家？	0	m_talk015	0	0
v2009501009	0	0	0	n20049i	0	听不懂你在说些甚么。好了，咱们快走吧，先去打听一下山魈鬼王到底是甚么来头。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20018_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20021", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20021_01", 0}  ]} 
v2009701000	0	0	0	n20152b	0	少侠，这儿不能进去，请你离开。			0	0
v2009801000	0	0	0	0	0	嗯...不能走这儿...	0		0	0
v2009901000	0	0	0	0	0	嗯...不能走这儿...	0		0	0
v2010001000	0	v2010001001	0	n20000c	0	少侠好功夫，这个天书碎片是你的了。	0		0	0
v2010001001	0	0	0	n20000c	0	还望少侠好好保管，勿使其流入歹人之手。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801031", 1} , { 300 : "n20000c", "v2010001002"}  ]} 
v2010001002	0	0	0	n20000c	0	还望少侠好好保管天书碎片，勿使其流入歹人之手。	0		0	0
v2010001003	0	0	0	n20000c	0	少侠武功还不到家，等少侠有能力击败我以后再来吧。	0		0	0
v2010101000	0	v2010101001	0	n20264	0	嗄嗄，是活人的味道...	0		0	0
v2010101001	0	v2010101002	0	n20265	0	嗄嗄..活人...热腾腾的鲜血...嗄嗄..	0		0	0
v2010101002	0	v2010101003	0	0	0	这是甚么玩意儿！	0		0	0
v2010101003	0	v2010101006	v2010101004	n20049	0	你们就是山魈恶鬼吗？我哥哥在哪，快把他交出来！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
v2010101004	0	v2010101005	0	n20265	0	嗄...嗄...杀...杀...	0		0	0
v2010101005	0	0	0	0	0	哼，想杀我就跟上来！	0		0	0
v2010101006	0	0	0	0	0	别闹了，要打就到空旷的地方打。	0		0	0
v2010201000	0	v2010201001	0	n20276	0	嗄...嗄...有活人...！	0		0	0
v2010201001	0	0	0	n20271	0	让他变成死人！嗄...嗄...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20063"}  ]} 
v2010301000	0	0	0	n20277	0	嗄...嗄...乌拉拉...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20064"}  ]} 
v2010401000	0	0	0	n20266	0	嗄...嗄...杀...杀...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20065"}  ]} 
v2010501000	0	v2010501001	0	n20049k	0	......	0		0	0
v2010501001	0	v2010501004	0	n20285b	0	阿...阿郁...	0		0	0
v2010501002	0	0	0	n60075	0	这人伤得不轻吶...	0		0	0
v2010501003	0	0	0	n60076	0	好在还年轻，身子骨壮健...	0		0	0
v2010501004	0	v2010501005	0	n20049k	0	哥哥，你醒了！你内伤不轻，先躺着别动。	0		0	0
v2010501005	0	v2010501006	0	n20285b	0	快...快回咱们帮里...阿爹有危险了...	0		0	0
v2010501006	0	v2010501007	0	n20049k	0	怎么了！？为什么阿爹有危险！？	0		0	0
v2010501007	0	v2010501008	0	n20285b	0	山...山魈鬼王...他掳了我...是...为了逼阿爹说出...黄裳的下落...我...被救出来...山魈鬼王...肯定会直接找上阿爹...	0		0	0
v2010501008	0	v2010501009	0	n20049k	0	不用替阿爹担心，那群妖怪敌不过阿爹的。	0		0	0
v2010501009	0	v2010501010	0	n20285b	0	妳...妳不懂...山...魈鬼王的可怕...快...快回去告诉阿爹这件事...请他...带着帮众们先...先避开...	0		0	0
v2010501010	0	v2010501011	0	n20049k	0	但是你...	0		0	0
v2010501011	0	v2010501012	0	n20285b	0	别...别管我...快回帮里！	0		0	0
v2010501012	0	0	0	n20049k	0	好，我知道了，我马上赶回去。	0	w_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20021_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20021_07", 0} , { "ChangeTakeWeaponMode" : "n20000d", 1}  ]} 
v2010601000	0	v2010601001	0	n20286	0	黄裳在哪里？	0		0	0
v2010601001	0	v2010601002	0	n20000d	0	咳...咳....嘿嘿...怎么样，直接找上门来，代表你已经黔驴技穷了吗？	0		0	0
v2010601002	0	v2010601003	0	n20286	0	我再问一遍，黄裳在哪里？	0		0	0
v2010601003	0	0	0	n20049k	0	阿爹！	0		0	0
v2010601004	0	v2010601007	0	n20000d	0	阿郁！别过来，快走！	0		0	0
v2010601005	0	v2010601006	0	n20049k	0	哼，你这妖怪，纳命来。	0		0	0
v2010601006	0	v2010601008	0	n20000d	0	别管我，我叫妳快走！	0		0	0
v2010601007	0	v2010601005	0	n20286	0	...这就是你的养女吗？	0		0	0
v2010601008	0	0	0	n20286	0	来不及了。	0	old_m_standK01	0	0
v2010601009	0	0	v2010601010	n20000d	0	住手！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20066"}  ]} 
v2010601010	0	0	0	n20000d	0	住手！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20066b"}  ]} 
v2010701000	0	v2010701001	0	n20049k	0	哼，你这妖怪，还不知难而退？	0		0	0
v2010701001	0	0	0	n20286	0	...我会找出黄裳的。	0		0	0
v2010701002	0	v2010701003	0	n20049k	0	阿爹，你没事吧，阿爹！	0	ml_squat_Down,old_kneel002	0	0
v2010701003	0	v2010701004	0	0	0	他伤得比你哥哥还重啊......	0		0	0
v2010701004	0	v2010701005	0	n20000d	0	不用...管我...快到擎天寨去...找到李彦仙寨主...告诉他...山魈鬼王...正在找黄指挥使...请他当心...	0		0	0
v2010701005	0	v2010701006	0	n20049k	0	擎天寨主李彦仙？你之前一直往擎天寨跑，就是为了告诉他这件事吗？	0		0	0
v2010701006	0	v2010701007	0	n20000d	0	我...跟李寨主...不愿看见...黄指挥使...死于魔教之手...因此出手救了他...不料却因此...被魔教中人盯上...	0		0	0
v2010701007	0	v2010701008	0	n20000d	0	这个山魈鬼王...是魔教高手...厉害异常...为了逼我说出...黄指挥使的下落...竟然...掳走了尹仁...	0		0	0
v2010701008	0	v2010701009	0	n20000d	0	我...怕妳知道了实情...会去找山魈鬼王...拼命...因此一直没跟妳说出这件事...想不到...妳还是自己查到了...嘿嘿...妳这人...从小就是倔脾气...	0		0	0
v2010701009	0	v2010701010	0	n20049k	0	阿爹，你先别说了，我这就去找大夫来帮你疗伤。	0		0	0
v2010701010	0	v2010701011	0	n20000d	0	不...我是不成了...这个东西...妳拿去...交给李彦仙寨主...	0		0	0
v2010701011	0	v2010701012	0	n20049k	0	这是？	0		0	0
v2010701012	0	v2010701013	0	n20000d	0	这是...洛书的碎片...关系着天下气运...绝不可让它...落入...心术不正的人手里...	0		0	0
v2010701013	0	v2010701015	v2010701014	0	0	果然有一片在你手里...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f9天書碎片數量", 0, 0}  ], 0} 	0
v2010701014	0	v2010701015	0	0	0	【天书！！！...的碎片？甚么鬼，南闲怎么没跟我说天书变成了碎片...我可得找他好好问个清楚。】	0		0	0
v2010701015	0	v2010701016	0	n20000d	0	阿郁...这本青天刀法...这把刀...还有...禾家马帮...就交给妳了	0		0	0
v2010701016	0	v2010701017	0	n20049k	0	阿爹，你胡说甚么，我已经把哥哥救出来了，等你养好伤，我们又一家团聚了！	0		0	0
v2010701017	0	v2010701018	0	n20000d	0	好孩子...收养了妳...是我这辈子做得最正确的一件事...妳以后...可要跟哥哥好好相处...不要老是胡闹了...	0		0	0
v2010701018	0	v2010701019	0	n20049k	0	我...我不胡闹，我甚么时候胡闹了...阿爹...你别说了...你不会有事的...	0		0	0
v2010701019	0	v2010701020	0	n20000d	0	嘿嘿...孩子的娘...我这就来见妳了...我完成了对妳的承诺...把孩子...抚养长大了...妳不会怨我太晚去见妳吧...	0		0	0
v2010701020	0	v2010701021	0	n20049k	0	阿爹......	0		0	0
v2010701021	0	v2010701022	0	0	0	大锅头已经气绝了...	0		0	0
v2010701022	0	v2010701023	0	n20049k	0	......	0		0	0
v2010701023	0	v2010701024	0	n20049k	0	我要先去将我哥哥带回来，一起将我阿爹下葬。	0	ml_squat_Stop,wl_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n20049k", "wl_standA00"}  ]} 
v2010701024	0	0	0	0	0	嗯...	0		0	0
v2010701025	0	0	0	n20285c	0	阿郁，接下来妳打算怎么做？	0		0	0
v2010701026	0	v2010701028	0	n20049k	0	阿爹吩咐了，去擎天寨找到寨主李彦仙，提醒他留意山魈鬼王的事。	0		0	0
v2010701027	0	0	0	n20000d	0	呃...	0	ml_die000,ml_die000stop	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n20000d", "ml_die000stop"}  ]} 
v2010701028	0	v2010701029	0	n20285c	0	然后呢？	0		0	0
v2010701029	0	v2010701030	0	n20049k	0	然后找出山魈鬼王，杀了他，替阿爹报仇。	0		0	0
v2010701030	0	v2010701031	0	n20285c	0	唉...我就知道妳会这么说...	0		0	0
v2010701031	0	v2010701032	0	n20049k	0	你不让我去吗？	0		0	0
v2010701032	0	v2010701033	0	n20285c	0	那个山魈鬼王这么厉害，连阿爹都不是他对手，我担心妳...	0		0	0
v2010701033	0	v2010701034	0	n20049k	0	你不用替我担心，我一定会替阿爹报仇雪恨，你就放心养伤，帮里还有非常多的事务需要你处理。	0		0	0
v2010701034	0	0	0	n20285c	0	唉，从小到大，不论妳想做甚么事，我都阻止不了妳...	0		0	0
v2010701035	0	v2010701038	0	0	0	呃...我还有别的事要做...	0		0	0
v2010701036	0	v2010701042	0	n20049k	0	我要上擎天寨了，你要陪我一起去吗？	v2010701037,v2010701035		0	0
v2010701037	0	0	0	0	0	走吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2禾泓淵死後禾鬱青入隊", 1, 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20022", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_01", 0} , { "TeammateAction" : "n20049k", 0}  ]} 
v2010701038	0	0	0	n20049k	0	......嗯。	0		0	0
v2010701039	0	v2010701040	v2010701036	n20049k	0	我要上擎天寨了，你要陪我一起去吗？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }  ], 0} 	0
v2010701040	0	v2010701041	0	0	0	呃...我的伙伴有点多了...	0		0	0
v2010701041	0	0	0	n20049k	0	......嗯。	0		0	0
v2010701042	1		0	0	0	......	v2010701037,v2010701035		0	0
v2010801000	0	v2010801001	0	n20289	0	喂喂，那边的大侠，快救人吶！	0		0	0
v2010801001	0	v2010801003	0	0	0	你的行头看起来是个猎人，怎么会搞到自己被两只熊围殴...	0		0	0
v2010801002	0	0	0	n21120	0	吼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20067"}  ]} 
v2010801003	0	v2010801002	0	n20049	0	快救他，既然是这儿的猎户，或许会知道这附近发生过甚么奇怪的状况。	0		0	0
v2010901000	0	v2010901001	0	n20289	0	呼，好险你们帮忙，不然我就要葬身熊腹了...	0		0	0
v2010901001	0	v2010901005	0	n20049	0	你是住这附近的猎户吧。你可曾在山上听见过奇怪的号叫声吗？或是曾发生甚么诡异的事件，比如说有人无故失踪了之类的？	0		0	0
v2010901002	0	v2010901003	0	n20289	0	不过除了嚎叫声之外最近倒是有一件是挺奇怪的...	0		0	0
v2010901003	0	v2010901004	0	n20049	0	甚么事？	0		0	0
v2010901004	0	v2010901006	0	n20289	0	不知为何，最近偶尔会在这附近发现野兽的尸体，有时候是山羊，有时候是鹿...	0		0	0
v2010901005	0	v2010901002	0	n20289	0	嗯？这附近时常有狼嚎甚么的，野兽的嚎叫声多的是，不知道你指得奇怪的嚎叫声是甚么意思...	0		0	0
v2010901006	0	v2010901007	0	n20289	0	奇怪的是，这些野兽的尸体上都有诡异的爪痕，这个爪痕既不像是狼爪，也不像是大虫，以我多年的狩猎经验，竟然看不出是种野兽所为。	0		0	0
v2010901007	0	v2010901008	0	n20049	0	哪里会出现这些有爪痕的野兽尸体，有详细的位置吗？	0		0	0
v2010901008	0	v2010901009	0	n20289	0	嗯...回想起来，好像这些奇怪的野兽尸体多半是出现在这座山上呢....	0		0	0
v2010901009	0	v2010901010	0	n20049	0	哪座山？	0		0	0
v2010901010	0	v2010901011	0	n20289	0	喏，就我身后这座山啰。	0		0	0
v2010901011	0	v2010901012	0	n20049	0	我明白了，多谢大叔。	0		0	0
v2010901012	0	0	v2010901013	n20049	0	走吧，咱们快去找找看，或许可以从这些奇怪的爪痕上找出山魈恶鬼的蛛丝马迹。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20021_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20021_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20021_04", 0}  ]} 
v2010901013	0	0	0	n20049	0	走吧，咱们快去找找看，或许可以从这些奇怪的爪痕上找出山魈恶鬼的蛛丝马迹。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20021_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20021_04", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20021_02", 3}  ]} 
v2011001000	0	0	0	0	0	这个洞窟瘴气好重，还是不要进去好了...	0		0	0
v2011001001	0	0	v2011001003	n20049	0	这儿很可能就是山魈恶鬼的巢穴，咱们快进去。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20021_05", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20021_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20021_06", 0}  ]} 
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v2011001004	0	v2011001001	0	0	0	这个洞窟瘴气好重...	0		0	0
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v2011101000	0	0	0	0	0	唉唷，看来我是误闯狼窟了...	0		0	0
v2011101001	0	0	0	0	0	好像惹毛牠们了，我还是快溜吧...	0		0	0
v2011101002	0	0	0	0	0	哎呀，被包围了，看来今天非拚个你死我活不可了......	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20068"}  ]} 
v2011201000	0	0	0	0	0	呼，差点就葬身狼腹。	0		0	0
v2011301000	0	v2011301001	0	0	0	这是怎么回事？怎么都没人？擎天寨搬家了吗？	0	ml_standA01	0	0
v2011301001	0	0	v2011301002	n20049	0	情况不对劲，那边倒了一个人，快过去看看。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
v2011301002	0	0	0	0	0	咦，那边好像倒着一个人？	0		0	0
v2011301003	0	v2011301004	0	n20313	0	救...救救二寨主...	0		0	0
v2011301004	0	v2011301005	v2011301007	n20049	0	这儿发生甚么事了？你们的李彦仙寨主呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
v2011301005	0	v2011301006	0	n20313	0	快...快去帮...帮二寨主...求求你们...	0		0	0
v2011301006	0	v2011301008	0	0	0	此人已经神智模糊了...	0		0	0
v2011301007	0	v2011301005	0	0	0	这儿发生甚么事了？你们二寨主怎么了？	0		0	0
v2011301008	0	0	v2011301009	n20049	0	看来擎天寨遭逢强敌，搞不好就是山魈鬼王，咱们快进去！	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_02", 0}  ]} 
v2011301009	0	0	v2011301010	0	0	先进去看看发生甚么事了吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_02", 0}  ]} 
v2011301010	0	0	0	0	0	先进去看看发生甚么事了吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_02", 0}  ]} 
v2011501000	0	v2011501002	0	0	0	这是怎么回事，外面横七竖八的倒一片，这几个人全不理会，只管在这看守监牢，这里面到底关着多重要的人？	0		0	0
v2011501001	0	0	0	n20049	0	在这边瞎猜也于事无补，咱们直接进去看看吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
v2011501002	0	v2011501001	0	0	0	而且从他们几个的语气中听起来，也不像是强敌入侵...	0		0	0
v2011601000	0	v2011601001	0	0	0	哎呀，犯不着这样大张旗鼓的欢迎我吧。	0		0	0
v2011601001	0	0	0	n20314	0	老大吩咐了，入侵者杀无赦！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20070"}  ]} 
v2011701000	0	0	0	0	0	武功不行，溜得倒是挺快的。	0	m_talk015	0	0
v2011801000	0	v2011801001	0	n20033e	0	咳咳...战胤飞...你这个忘恩负义的狗贼...义兄待你恩重如山...你竟然敢背叛擎天寨...	0		0	0
v2011801001	0	v2011801002	0	n20037	0	背叛擎天寨的是你，王喆。你勾结狼蛮，害死大哥，我要是不清理门户，反倒成了擎天寨的罪人。	0		0	0
v2011801002	0	v2011801003	0	n20033e	0	...咳咳...无耻奸贼...胡说八道...咳咳...	0		0	0
v2011801003	0	v2011801004	0	n20037	0	多说无益，弟兄们，让咱们将这叛徒碎尸万段，替大哥报仇雪恨！	0		0	0
v2011801004	0	v2011801005	v2011801043	n20049	0	喂喂，你还杵在这儿干嘛，还不动手救人？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
v2011801005	0	v2011801006	0	0	0	呃，我们还无法厘清谁是谁非呢。	0		0	0
v2011801006	0	v2011801007	0	n20049	0	这人跟我阿爹是朋友，先救下来就对了。	0		0	0
v2011801007	0	v2011801008	0	0	0	喔，好吧。	0		0	0
v2011801008	0	0	0	n20037	0	哪里来的小鬼在这儿捣乱，弟兄们，一并解决了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20071"}  ]} 
v2011801009	0	v2011801010	v2011801018	0	0	终于找到你了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_03", 0, True}  ], 0} 	0
v2011801010	0	v2011801011	0	n20033e	0	是你们...咳咳...你们怎么会在这里...	0		0	0
v2011801011	0	v2011801012	v2011801012	n20049	0	我们来擎天寨求见李彦仙寨主，没想到你们寨里刚巧发生内乱。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
v2011801012	0	v2011801013	0	0	0	你有一批弟兄们被抓起来关在牢里啦，他们一把鼻涕一把眼泪的求我们来帮你。	0		0	0
v2011801013	0	v2011801014	0	n20033e	0	...那些弟兄们还好吗？	0		0	0
v2011801014	0	v2011801015	0	0	0	被抓起来的倒还好，倒在地上的那些可能就不怎么样了。	0		0	0
v2011801015	0	v2011801016	0	n20033e	0	...是我无能，...咳咳...累了诸位弟兄们的性命...也辜负了义兄的信任...咳咳...	0		0	0
v2011801016	0	v2011801032	v2011801017	n20049	0	丧气话晚一点再说吧，我们先带你离开这儿。	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
v2011801017	0	v2011801032	0	0	0	丧气话晚一点再说吧，我们先带你离开这儿。	0		0	0
v2011801018	0	v2011801019	0	0	0	你不是擎天寨二寨主吗？怎么这么狼狈的躲在这儿？	0		0	0
v2011801019	0	v2011801020	0	n20033e	0	是你...咳咳...你怎么会在这里...	0		0	0
v2011801020	0	v2011801021	v2011801031	n20049	0	我来擎天寨求见李彦仙寨主...看你这个样子，莫非擎天寨已经遭到山魈鬼王的袭击？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
v2011801021	1		0	n20033e	0	咳咳...擎天寨...并非遭受袭击，而是奸贼战胤飞...趁着义兄下落不明...勾结外援，发动叛变，意图篡夺本寨...咳咳...	v2011801022,v2011801027		0	0
v2011801022	0	v2011801023	0	0	0	<color=#FFCC22>李寨主失踪了？</color>	v2011801027		0	0
v2011801023	0	v2011801024	0	n20033e	0	咳咳...义兄...数个月前出寨办事...然后就没有再回来了...没人知道他上了哪儿去...	0		0	0
v2011801024	0	v2011801025	v2011801025	n20049	0	该不会也是山魈鬼王干的好事...？	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
v2011801025	0	v2011801026	0	n20033e	0	本来众兄弟...都唯义兄马首是瞻...一同以对抗狼蛮外族为志业...咳咳...不料义兄忽然间失去音讯...寨里开始传言四起...也难怪会让战胤飞那狗贼奸计得逞...	0		0	0
v2011801026	0	v2011801037	0	n20033e	0	不过...咳咳...我大概知道义兄离开擎天寨的时候是上哪儿去了...待我脱离险境，我就去请义兄回来主持大局...寨里的弟兄们都只奉义兄的号令...只要见到了义兄...就不会再跟随战胤飞了...	0		0	0
v2011801027	0	v2011801028	0	0	0	战胤飞是谁？	0		0	0
v2011801028	0	v2011801029	0	n20033e	0	战胤飞...此人原是名将之后...但当朝皇帝夺得天下之后滥杀功臣...战胤飞全家族获罪遭受株连...逼不得已流亡在外...	0		0	0
v2011801029	0	v2011801030	0	n20033e	0	后来战胤飞遇上了义兄...义兄欣赏他的智略武艺...便将他收进了擎天寨...之后与狼蛮军的对抗中...战胤飞表现出色...义兄便让他坐上了寨中第三把交椅...	0		0	0
v2011801030	0	v2011801038	0	n20033e	0	咳咳...万万想不到...此人忘恩负义...趁义兄失踪这一段日子...四处结纳盗匪流寇入自己麾下...搞得本寨军纪败坏...四周居民怨声载道...现在竟然还联合外人篡夺擎天寨...	0		0	0
v2011801031	0	v2011801021	0	0	0	我有事情想问你们寨主...看你这个样子，莫非擎天寨已经遭到山魈鬼王的袭击？	0		0	0
v2011801032	0	v2011801033	0	n20033e	0	没错...咳咳...狼蛮外患未解...咳咳...我不能死在这里...我必须去请义兄回来主持大局...继续率领弟兄们对抗狼蛮...	0		0	0
v2011801033	0	v2011801034	v2011801036	0	0	喔，李彦仙寨主不是失踪许久了吗？你知道他的下落？	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2聽說李彥仙失蹤", 1, 1}  ], 0} 	0
v2011801034	0	v2011801035	0	n20033e	0	咳咳...此事说来话长...咱们...咳咳...先设法逃离险境...	0		0	0
v2011801035	0	0	0	n20037	0	哈哈哈，想活着离开这儿，作梦还比较快。	0		0	0
v2011801036	0	v2011801034	0	0	0	你知道李彦仙寨主的下落？	0		0	0
v2011801037	0	0	0	n20037	0	哼，想活着离开这儿，作梦还比较快。	0		0	0
v2011801038	0	v2011801039	0	n20033e	0	唉...原本一群乌合之众也未必便能翻了擎天寨...却不知那恶贼去哪里勾结了一群武林高手...里应外合之下...寨里忠心耿耿的老弟兄尽数被杀...	0		0	0
v2011801039	0	v2011801040	0	n20033e	0	当那战胤飞胡乱招人入寨的时候...就有弟兄们曾劝我务必当心...只可惜我太过天真...不愿相信战胤飞会背叛一同出生入死的弟兄们...始终未加防范...唉...最终酿成祸患...	0		0	0
v2011801040	0	v2011801041	0	n20033e	0	是我无能，...咳咳...累了诸位弟兄们的性命...也辜负了义兄的信任...咳咳...	0		0	0
v2011801041	1		0	0	0	嗯...	0		0	0
v2011801042	0	v2011801045	0	0	0	他如果死了，我要去哪里找回家的路！	0		0	0
v2011801043	0	v2011801044	0	0	0	住手！	0		0	0
v2011801044	0	v2011801042	0	n20037	0	你是何人，为何来管我擎天寨的闲事？	0		0	0
v2011801045	0	0	0	n20037	0	这人在胡言乱语甚么？哼，管你是何人，敢碍事的一并除了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20071"}  ]} 
v2011901000	0	v2011901001	0	0	0	呼，总算是逃出来了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2救出王喆", 1, 2}  ]} 
v2011901001	0	v2011901002	0	n20033e	0	......	0	ml_squat_Down,m_kneel 002_ec	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n20033e", "m_kneel 002_ec"}  ]} 
v2011901002	0	v2011901003	0	0	0	哎呀，二寨主，你还好吗！	0		0	0
v2011901003	0	v2011901004	v2011901005	n20033e	0	先带我...到...<color=#FF0000>卧龙村</color>...的朋友...马从义...家中...他...会接应我...	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n20049", True}  ], 0} 	0
v2011901004	0	0	v2011901007	n20049	0	看起来他内伤极重，咱们救人救到底，送佛送到西，就把他带去<color=#FF0000>卧龙村</color>找那个马从义吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_04", 0}  ]} 
v2011901005	0	v2011901006	0	n20033e	0	先带我...到...<color=#FF0000>卧龙村</color>...的朋友...马从义...家中...他...会接应我...	0		0	0
v2011901006	0	0	v2011901010	0	0	好吧，不帮你我也找不到李彦仙，我还是救人救到底，送佛送到西吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_01", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_04", 0}  ]} 
v2011901007	0	0	v2011901008	n20049	0	看起来他内伤极重，咱们救人救到底，送佛送到西，就把他带去<color=#FF0000>卧龙村</color>找那个马从义吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_02", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_04", 0}  ]} 
v2011901008	0	0	0	n20049	0	看起来他内伤极重，咱们救人救到底，送佛送到西，就把他带去<color=#FF0000>卧龙村</color>找那个马从义吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_04", 0}  ]} 
v2011901009	0	0	0	0	0	好吧，不帮你我也找不到李彦仙，我还是救人救到底，送佛送到西吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_04", 0}  ]} 
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v2011901011	0	0	v2011901009	0	0	好吧，不帮你我也找不到李彦仙，我还是救人救到底，送佛送到西吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20022_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20022_03", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20022_04", 0}  ]} 
v2012001000	0	v2012001001	v2012001002	n20049	0	喂喂，我可不想进去听我阿爹数落，想见我阿爹的话你自己进去。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20018_02", 1, False}  ], 0} 	0
v2012001001	0	0	0	0	0	喔...	0		0	0
v2012001002	0	v2012001003	0	n20049	0	喂喂，我都跟我阿爹打架了，找到哥哥之前，我可是不想再进去见他了。	0		0	0
v2012001003	0	0	0	0	0	这就是传说中的父女冷战吗...	0		0	0
v2012201000	0	v2012201001	0	n51010b	0	多谢少侠，多谢少侠！	0		0	0
v2012201001	0	v2012201002	0	0	0	唉，我看你不适合学人干那绿林勾当，你还是早点回家吧。	0		0	0
v2012201002	0	v2012201006	0	n51010b	0	是是，多谢少侠的救命之恩，小人名叫刑永旺，家住漱玉矶， 一时之间猪油蒙了心，竟然入了豹王寨做山贼。	0		0	0
v2012201003	0	v2012201004	0	0	0	盼你说到做到啰。	0	m_talk001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2救了刑永望", 1, 2}  ]} 
v2012201004	0	0	0	n51010b	0	是是，多谢少侠，多谢少侠！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 750} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 4, 0, "Player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 8, 0, "Player"} , { 213 }  ]} 
v2012201005	0	0	0	0	0	漱玉矶吗...嗯，或许有空可以去看看，这人是不是真的改邪归正了。	0		0	0
v2012201006	0	v2012201003	0	n51010b	0	经过这次教训，小人再也不敢为非作歹了，我这就回家侍奉父亲，务农捕鱼，下半辈子正正当当作人。	0		0	0
v2012401000	0	v2012401001	0	n20371	0	是...是狼蛮兵...	0		0	0
v2012401001	0	v2012401002	0	0	0	他们在说些甚么啊...	0		0	0
v2012401002	0	v2012401003	0	n20371	0	他...他们说...找到了...把那家伙抓起来...	0		0	0
v2012401003	0	v2012401004	0	0	0	原来你还能翻译狼蛮语！	0	m_talk001	0	0
v2012401004	0	v2012401005	0	n20371	0	大...大侠救救我...	0		0	0
v2012401005	0	v2012401006	0	n20387	0	姆巴佩！	0		0	0
v2012401006	0	v2012401007	0	0	0	他这回又说甚么了？	0		0	0
v2012401007	0	v2012401008	0	n20371	0	他...他说...大伙上啊，把那个年轻的剁成了十八块喂狼...然后抓住那个老的...千万别再被他们逃走了...	0		0	0
v2012401008	0	0	0	0	0	他不是才说三个字吗！你是怎么解读成这么长一串的！	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20078"}  ]} 
v2012401009	0	v2012401000	0	n20387	0	庖耳，博噶巴！	0		0	0
v2012501000	0	v2012501001	0	0	0	呼，赶走这些狼蛮人也是挺不容易的。	0		0	0
v2012501001	0	0	0	n20371	0	多...多谢大侠伸出援手...	0	m_salute001	0	0
v2012501002	0	v2012501003	0	0	0	好了，你还没说你在这儿干嘛呢。	0		0	0
v2012501003	0	v2012501006	0	n20371	0	小人名叫徐亦...原本是住在望陇村的商人...自从黄指挥使惨遭灭门之后，狼蛮人的打草谷行为越来越频繁...所以我本想带着妻子家当，搬到南边去住...	0		0	0
v2012501004	0	v2012501005	v2012501046	0	0	原来就是你啊！	0	m_fingerpoint001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20024_01", 0, True}  ], 0} 	0
v2012501005	0	v2012501007	0	n20371	0	大...大侠认得小人！	0	m_talk009_ec	0	0
v2012501006	0	v2012501004	0	n20371	0	不料我们才行经张家村...就碰上了一群狼蛮兵...我拚死命的逃...总算没被他们抓到，但我也弄伤了脚，只好躲藏在这里...	0		0	0
v2012501007	0	v2012501008	0	0	0	我在附近的村庄内赶跑了一群狼蛮兵，里面有一个女人求我帮她找丈夫，看来她丈夫应该就是你吧！	0		0	0
v2012501008	0	v2012501009	0	n20371	0	大...大侠赶跑了那群狼蛮兵吗！简直不可思议...	0	m_talk016_ec	0	0
v2012501009	0	v2012501010	0	0	0	嗯，不过你的家丁们好像都被狼蛮兵杀死了，现在你妻子也一个人在那村庄里等你呢。	0		0	0
v2012501010	0	v2012501037	0	n20371	0	是...是...多谢大侠救命之恩...不过...小人能再提出一个不情之请吗？	0	m_salute001	0	0
v2012501037	0	v2012501038	0	0	0	你还想怎么样？	0		0	0
v2012501038	0	v2012501039	0	n20371	0	是...是...小人的腿受了伤，要是这附近还有狼蛮的残兵余孽逗留，只怕小人腿脚不灵光，再也跑不掉了...	0		0	0
v2012501039	0	v2012501040	0	n20371	0	不知大侠是否愿意送佛送到西，送我回到村庄与妻子会合？小人愿以重礼答谢...	0		0	0
v2012501040	0	v2012501041	0	0	0	你还能有甚么重礼...	0		0	0
v2012501041	1		0	n20371	0	小人身上还藏着一些宝贝，若大侠愿意帮忙，小人必定倾囊相赠。	v2012501042,v2012501043		0	0
v2012501042	0	v2012501045	0	0	0	好吧，我就带你回到村庄中。	0		0	0
v2012501043	0	v2012501044	0	0	0	没兴趣，你自己想办法吧。	0		0	0
v2012501044	0	0	0	n20371	0	......	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcFlagAction" : "201", 1, 2, "n20371"}  ]} 
v2012501045	0	0	0	n20371	0	多谢大侠，多谢大侠！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20024_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20024_02", 0}  ]} 
v2012501046	0	v2012501047	0	0	0	这样啊...	0		0	0
v2012501047	0	v2012501048	0	n20371	0	多谢大侠救命之恩...不过...小人能再提出一个不情之请吗？	0	m_salute001	0	0
v2012501048	0	v2012501049	0	0	0	你还想怎么样？	0		0	0
v2012501049	0	v2012501052	0	n20371	0	大侠武艺如此高强，连那些狼蛮人都不是对手，求大侠帮忙赶走村庄里的狼蛮兵，救出我的娘子，小人愿以重礼答谢...	0		0	0
v2012501051	0	0	0	0	0	嗯...到附近的村庄救出你的娘子吗...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20024", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20024_03", 0}  ]} 
v2012501052	0	v2012501053	0	0	0	你还能有甚么重礼...	0		0	0
v2012501053	0	v2012501051	0	n20371	0	小人身上还藏着一些宝贝，若大侠愿意相救，小人必定倾囊相赠。	0	m_talk002	0	0
v2012601000	0	v2012601001	0	n20360	0	相公！你没事吧！	0		0	0
v2012601001	0	0	0	n20371	0	我没事，多亏这位大侠救了我	0	m_talk001	0	0
v2012601002	0	v2012601003	0	n20371	0	大侠救了我们夫妻俩，大恩大德，没齿难忘！	0		0	0
v2012601003	0	v2012601030	0	0	0	好说好说。	0	m_talk001	0	0
v2012601004	0	v2012601005	0	0	0	【倘若真的有个宝贝，得之可得天下，甚至连狼蛮人都大费周章的来寻找...这该不会指的就是河图洛书吧？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
v2012601005	0	0	0	0	0	【嗯...算了，先别太在意吧，这搞不好只是个凭空捏造的乡野传说...】	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
v2012601006	0	v2012601034	0	0	0	喔？狼蛮人要找甚么？	0		0	0
v2012601007	0	v2012601008	0	n20371	0	另外，我想告诉大侠一个消息。	0		0	0
v2012601008	0	v2012601010	0	0	0	甚么消息？	0		0	0
v2012601009	0	v2012601013	0	0	0	藏宝图？藏着甚么宝贝？宝贝藏在哪？	0		0	0
v2012601010	0	v2012601011	0	n20371	0	小人在逃命的过程中，曾听到那些狼蛮兵交谈，他们这次入侵，似乎是想要找到甚么物事...	0	m_talk001	0	0
v2012601011	0	v2012601016	0	0	0	喔？狼蛮人要找甚么？	0		0	0
v2012601012	0	v2012601029	0	0	0	所以你就把这个烫手山芋交给我，或许我有十条命够我用？	0		0	0
v2012601013	0	v2012601017	0	n20371	0	我也不知道藏着甚么宝贝。然而咱们村里故老相传，这份宝贝非常珍贵，得宝贝者甚至可得天下。而这份宝贝，就藏在这西蜀之地。	0	m_talk016_ec	0	0
v2012601014	0	v2012601025	0	n20371	0	藏宝图嘛...小人也不知道在哪...	0		0	0
v2012601015	0	v2012601020	0	n20371	0	这是我爹留给我的遗物。是一张藏宝图的一部分。	0		0	0
v2012601016	0	v2012601009	0	n20371	0	小人猜测，狼蛮人在找的东西，或许是一份藏宝图。	0		0	0
v2012601017	0	v2012601018	0	0	0	...难不成还是甚么古代兵器之类的？我看你村里的故老是漫画看多了，逗着你玩吧...	0	m_talk015	0	0
v2012601018	0	v2012601019	0	n20371	0	漫画？甚么是漫画？	0		0	0
v2012601019	0	v2012601014	0	0	0	嗯...这不重要...重点是，藏宝图呢？	0		0	0
v2012601020	0	v2012601021	0	0	0	藏宝图？藏着甚么宝贝？宝贝藏在哪？	0		0	0
v2012601021	0	v2012601022	0	n20371	0	我也不知道是甚么宝贝，毕竟这只是藏宝图的一部分。但我爹死前确实交代过，这份宝贝非常珍贵，得宝贝者甚至可得天下。而这份宝贝，就藏在这西蜀之地。	0	m_talk016_ec	0	0
v2012601022	0	v2012601023	0	0	0	...难不成还是甚么古代兵器之类的？我看你老爹是漫画看多了，逗着你玩吧...	0	m_talk015	0	0
v2012601023	0	v2012601024	0	n20371	0	漫画？甚么是漫画？	0		0	0
v2012601024	0	v2012601033	0	0	0	嗯...这不重要...	0		0	0
v2012601025	0	v2012601026	0	0	0	那你跟我讲这么多干嘛？	0		0	0
v2012601026	0	v2012601040	0	n20371	0	是是，是小人多嘴了...	0		0	0
v2012601027	0	0	0	n20371	0	愚夫妇先告辞了，大侠再会。	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20024_02", 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2夫婦失散", 4}  ]} 
v2012601029	0	v2012601039	0	n20371	0	大侠言重了，小人只是认为，天下灵宝，唯有德者居之，所以想将这份秘宝托付给大侠。	0	m_talk002	0	0
v2012601030	0	v2012601031	0	n20371	0	这是小人答应要给大侠的赠礼，请大侠收下。	0	m_talk003	0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it70108", 1}  ]} 
v2012601031	0	v2012601007	0	0	0	多谢。	0		0	0
v2012601033	0	v2012601006	0	n20371	0	对了，小人在逃命的过程中，曾听到那些狼蛮兵交谈，他们这次入侵，似乎是想要找到甚么物事...	0	m_talk001	0	0
v2012601034	0	v2012601035	0	n20371	0	这小人就不清楚了...	0	m_talk016_ec	0	0
v2012601035	0	v2012601036	0	0	0	那这件事跟我有甚么关系？	0		0	0
v2012601036	0	v2012601037	0	n20371	0	小人猜测，这一份藏宝图，或许跟这群狼蛮人在找的东西有关...	0		0	0
v2012601037	0	v2012601038	0	0	0	嗯...我想起来了，那群狼蛮兵喊着要宰了我，然后把你捉起来。难怪我一直觉得哪里不对劲，为什么要宰的人是我不是你...	0	m_talk001	0	0
v2012601038	0	v2012601012	0	n20371	0	小人一芥草民，如何能破解藏宝图的秘密？更何况，如果狼蛮人真的在找小人身上的藏宝图...那小人有十条命都不够用...	0	m_talk003	0	0
v2012601039	0	0	0	0	0	喔。	0		0	0
v2012601040	0	v2012601041	0	n20371	0	无论如何，小人夫妇俩的命是大侠救的，小人日后必定早晚三炷香，祈祷大侠身体健康，长命百岁。	0		0	0
v2012601041	0	v2012601042	0	0	0	那可多谢了...	0		0	0
v2012601042	0	0	v2012601027	n20371	0	愚夫妇先告辞了，大侠再会。	0	m_salute001	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20024_03", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20024_03", 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2夫婦失散", 4} , { "GivenQuestAction" : "Q20024", 2}  ]} 
v2012801000	0	v2012801001	0	n20392	0	多...多谢大侠相救...	0		0	0
v2012801001	0	v2012801002	0	0	0	嗯...没事了，你们快离开吧，免得等会儿又出现狼蛮人。	0		0	0
v2012801002	0	0	0	n20392	0	是...是...多谢大侠...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2第一村救村民b", 1, 2}  ]} 
v2012801003	0	v2012801017	v2012801005	n20469b	0	嗯，还有两个村子，事不宜迟，{name_1}兄，我先行一步了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20027_03", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q20027_02", 0, True}  ], 0} 	0
v2012801004	0	0	0	0	0	喔...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20027_01", 2}  ]} 
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v2012801006	0	v2012801007	0	n20469b	0	哈哈，{name_1}兄武功了得，侠义为怀，着实令人敬佩。	0		0	0
v2012801007	0	v2012801008	0	0	0	小事小事，赶走几个鞑子，也不费甚么力。	0		0	0
v2012801008	0	v2012801021	0	n20469b	0	几个村子里的百姓都救出来了，我们还是早点离开这个区域吧，要是碰上大批的狼蛮兵可也是挺麻烦的。	0	m_talk003	0	0
v2012801009	0	v2012801010	0	n20469b	0	对了，我平日于青城山挂单，若{name_1}兄左右无事，不如前来青城山一叙如何？我还想跟{name_1}兄多多讨教呢。	0		0	0
v2012801010	0	v2012801011	0	0	0	青城山吗？嗯，我明白了，待我空闲之余便去找张兄弟把酒言欢。	0	m_talk001	0	0
v2012801011	0	0	0	n20469b	0	哈哈哈，松风观中禁止饮酒，我们可能只能喝几口凉茶了！{name_1}兄，咱们青城山见！	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20027_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20027", 2} , { 302 : "n00083", "ml_standA00"} , { "GivenQuestAction" : "Q20029", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20029_01", 0}  ]} 
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v2012801016	0	v2012801010	0	n20469b	0	对了，我平日于青城山挂单，若{name_1}兄左右无事，不如前来青城山一叙如何？我还想跟{name_1}兄多多讨教呢。	0	m_cry001Stop_ec,ml_standA00	0	0
v2012801017	0	v2012801018	v2012801004	0	0	等等，张兄弟，我在青城山上遇见一个名叫凌霜峻的青城弟子，他说跟你是至交好友。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00018_01", 0, True}  ], 0} 	0
v2012801018	0	v2012801019	0	n20469	0	哈哈哈，原来是霜峻啊，他想必为了我没有知会他就跑出来的事在生气吧。	0		0	0
v2012801019	0	v2012801020	0	0	0	生气嘛...可能有一点吧。不过重点是他托我把这个拿给你。	0	m_talk003	0	0
v2012801020	0	v2012801015	0	n20469	0	嗯？这个是饭团吗...霜峻竟然为了我准备饭团...呜呜呜，真是太感人了。	0	m_cry001Start_ec,m_cry001Loop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00018_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00018_02", 0} , { "InventoryAction" : 1, "it801010", 1}  ]} 
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v2012801024	0	v2012801016	0	n20469	0	嗯？这个是饭团吗...霜峻竟然为了我准备饭团...呜呜呜，真是太感人了。	0	m_cry001Start_ec,m_cry001Loop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00018_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00018_02", 0} , { "InventoryAction" : 1, "it801010", 1}  ]} 
v2012901000	0	0	0	0	0	【这些人在干嘛？】	0		0	0
v2012901001	0	0	0	0	0	【这些狼蛮人竟然如此残杀无辜百姓！？】	0		0	0
v2012901002	0	0	0	n20406	0	谁在那边！	0		0	0
v2012901003	0	v2012901004	0	n20407	0	是辰朝蛮子！	0		0	0
v2012901004	0	0	0	n20406	0	哈哈哈，刚好我还玩得不够尽兴，把他给我抓起来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20079"}  ]} 
v2013001000	0	v2013001001	0	0	0	你没事吧？	0		0	0
v2013001001	0	v2013001002	0	n20400	0	多谢大侠救命，多谢大侠救命！	0		0	0
v2013001002	0	v2013001003	0	n20400	0	大侠武艺如此高强，求求大侠，救救咱们村里的人...	0		0	0
v2013001003	0	v2013001004	0	0	0	你是指前方不远处那座村庄吗？	0		0	0
v2013001004	0	v2013001005	0	n20400	0	是的，我的村庄名叫葫芦村...现今狼蛮人占据了我们的村庄，俘虏了咱们的村民，求大侠出手相救...	0		0	0
v2013001005	0	v2013001006	0	0	0	奇怪，狼蛮人打草谷不都是抢了东西就跑吗？为何要占据村庄，这儿看起来一点也不富裕啊？	0		0	0
v2013001006	0	v2013001007	v2013001009	n20400	0	小人也不知道，但那些狼蛮人掠夺完值钱的东西之后，似乎还翻箱倒柜的在找甚么东西。村里还有许多人被他们抓着，求大侠帮忙赶走他们，救救大家...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2第二村救村民b", 3, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2第二村外狼蠻兵", 1}  ]} 
v2013001007	0	0	v2013001008	0	0	嗯...狼蛮人在找甚么东西呢...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20024", 1, False}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20025", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20025_01", 0}  ]} 
v2013001008	0	0	0	0	0	嗯...难不成狼蛮人真的在找甚么藏宝图？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20025", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20025_01", 0}  ]} 
v2013001009	0	v2013001010	0	n20400	0	小人也不知道，但那些狼蛮人掠夺完值钱的东西之后，似乎还翻箱倒柜的在找甚么东西。村里还有许多人被他们抓着，求大侠帮忙赶走他们，救救大家...	0		0	0
v2013001010	0	v2013001011	0	0	0	嗯，不用担心，村庄里的狼蛮人都被我赶走了，村里的人也逃去安全的地方了。	0		0	0
v2013001011	0	v2013001012	0	n20400	0	真的吗！大...大侠真是神仙再世！！！	0		0	0
v2013001012	0	v2013001013	0	0	0	你也快走吧，不要再被狼蛮人抓去当箭靶了。	0		0	0
v2013001013	0	0	0	n20400	0	是是...	0		0	0
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v2013101004	0	v2013101005	0	n20423	0	多谢两位大侠，咱们还以为这回铁定要被抓去做奴隶了...	0		0	0
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v2013101015	0	v2013101016	0	n20469b	0	对了，我平日于青城山挂单，若{name_1}兄左右无事，不如前来青城山一叙如何？我还想跟{name_1}兄多多讨教呢。	0		0	0
v2013101016	0	v2013101017	0	0	0	青城山吗？嗯，我明白了，待我空闲之余便去找张兄弟把酒言欢。	0	m_talk001	0	0
v2013101017	0	0	0	n20469b	0	哈哈哈，松风观中禁止饮酒，我们可能只能喝几口凉茶了！{name_1}兄，咱们青城山见！	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20027_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20027", 2} , { 302 : "n00083", "ml_standA00"} , { "GivenQuestAction" : "Q20029", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20029_01", 0}  ]} 
v2013101018	0	v2013101019	v2013101010	0	0	等等，张兄弟，我在青城山上遇见一个名叫凌霜峻的青城弟子，他说跟你是至交好友。	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00018_01", 0, True}  ], 0} 	0
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v2013201011	0	v2013201012	0	0	0	【遗书？嗯，那个徐亦不是给了我一张残缺的藏宝图吗？还说藏宝图中藏着重大秘密，得宝者甚至可得天下。而这些狼蛮人这次入侵可能就是想找这份藏宝图...】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
v2013201012	0	v2013201010	0	0	0	【不过这个村子的人又说狼蛮人想找甚么遗书？嗯...看来这些狼蛮人确实想找甚么东西，只不知是想找藏宝图还是谁的遗书...】	0		0	0
v2013201013	0	v2013201014	0	n20456	0	对了，这位大侠...	0		0	0
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v2013201015	0	v2013201016	0	n20456	0	是这样的，狼蛮人杀进来的时候，咱们村子里碰巧有一位路过的道姑。这个道姑本事可也不小，打死了好多个狼蛮士兵...	0	m_talk002	0	0
v2013201016	0	v2013201017	0	n20456	0	不过那位道姑似乎身上有伤，跟狼蛮士兵交手不久就气喘吁吁....眼见狼蛮兵越来越多，那名道姑就夺路往东边逃走了...	0		0	0
v2013201017	0	v2013201018	0	0	0	受伤的道姑？嗯...为什么跟我说这些？	0		0	0
v2013201018	0	v2013201019	0	n20456	0	没甚么，只是小人想起那位道姑的本事这么高强，或许是大侠的朋友...	0		0	0
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v2013201020	0	0	0	n20456	0	是小人多事了。咱们这就往东边逃命去，还得派人通知边防的官兵老爷们，请他们来赶走打草谷的狼蛮军呢...	0	m_salute001	0	0
v2013201021	0	0	0	0	0	本领高强的受伤道姑？嗯...有空的话或许可以留意一下...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20026", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20026_01", 0}  ]} 
v2013201022	0	v2013201023	0	n20456	0	两...两位大...大侠竟然赶跑了这些凶神恶煞的狼蛮人...真乃神人也...	0		0	0
v2013201023	0	v2013201024	0	0	0	哈哈，连名字都没有的杂鱼，怎么会是小爷的对手呢？	0	m_talk015	0	0
v2013201024	0	v2013201025	0	n20456	0	是是...大侠简直就是活神仙，菩萨下凡...若非大侠相救，咱们还真不知道会被如何残忍对待...	0	m_salute001	0	0
v2013201025	0	v2013201026	0	n20469b	0	不过一般而言，狼蛮人打草谷不是都抢了值钱的东西就走吗？怎么看起来他们好像已经盘踞在这村子一阵子了？	0		0	0
v2013201026	0	v2013201027	0	n20456	0	狼蛮人打草谷，通常都是劫掠米粮，有时还会抓人回去当奴隶。不过不知为何，他们这次好像想找甚么东西，所以不但不放火烧村，甚至还擒住我们苦苦逼问。	0		0	0
v2013201027	0	v2013201028	0	0	0	喔？他们想找甚么？	0		0	0
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v2013201033	0	0	0	n20456	0	是...是，多谢大侠，咱们这就往东边逃命去，还得派人通知边防的官兵老爷们，请他们来赶走打草谷的狼蛮军呢...	0	m_salute001	0	0
v2013201034	0	v2013201049	v2013201036	n20469b	0	嗯，还有两个村子，事不宜迟，{name_1}兄，我先行一步了！	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20027_01", 0, True} , { "QuestCondition" : "Q20027_02", 0, True}  ], 0} 	0
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v2013201037	0	v2013201038	0	0	0	【遗书？嗯，那个徐亦不是给了我一张残缺的藏宝图吗？还说藏宝图中藏着重大秘密，得宝者甚至可得天下。而这些狼蛮人这次入侵可能就是想找这份藏宝图...】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
v2013201038	0	v2013201032	0	0	0	【不过这个村子的人又说狼蛮人想找甚么遗书？嗯...看来这些狼蛮人确实想找甚么东西，只不知是想找藏宝图还是谁的遗书...】	0		0	0
v2013201039	0	v2013201040	0	n20469b	0	哈哈，{name_1}兄武功了得，侠义为怀，着实令人敬佩。	0		0	0
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v2013201041	0	v2013201052	0	n20469b	0	几个村子里的百姓都救出来了，我们还是早点离开这个区域吧，要是碰上大批的狼蛮兵可也是挺麻烦的。	0	m_talk003	0	0
v2013201042	0	v2013201043	0	0	0	青城山吗？嗯，我明白了，待我空闲之余便去找张兄弟把酒言欢。	0	m_talk001	0	0
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v2013201044	0	v2013201042	0	n20469b	0	对了，我平日于青城山挂单，若{name_1}兄左右无事，不如前来青城山一叙如何？我还想跟{name_1}兄多多讨教呢。	0		0	0
v2013201045	0	v2013201050	0	n20469	0	哈哈哈，原来是霜峻啊，他想必为了我没有知会他就跑出来的事在生气吧。	0		0	0
v2013201046	0	v2013201047	0	n20469	0	哈哈哈，原来是霜峻啊，他想必为了我没有知会他就跑出来的事在生气吧。	0		0	0
v2013201047	0	v2013201048	0	0	0	生气嘛...可能有一点吧。不过重点是他托我把这个拿给你。	0	m_talk003	0	0
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v2013201054	0	v2013201035	0	n20469	0	嗯，现在不是感动的时候，还得赶去其他村子救人呢，{name_1}兄，我先行一步了！	0	m_cry001Stop_ec,ml_standA00	0	0
v2013301000	0	v2013301001	0	n20469	0	一群大男人欺侮一个受伤的女人，好像不是英雄好汉的作为吧？	0		0	0
v2013301001	0	v2013301002	0	n20462	0	臭小子，竟敢来坏佛爷的好事，是不是活腻了？	0		0	0
v2013301002	0	v2013301003	0	n20469	0	嗯...这样说起来我好像还真的有一点活腻了，我有预感我应该会很短命吧...	0		0	0
v2013301003	0	v2013301005	0	n20469	0	既然我活不了太久，那就更应该趁我还活着的时候尽量斩妖除魔啰。	0		0	0
v2013301004	0	0	0	0	0	【开甚么玩笑，你可是百岁人瑞！你要是短命了，我要去找谁学太极拳？】	0		0	0
v2013301005	0	v2013301006	v2013301004	0	0	【嗯...这人的样貌声音，都让我有股熟悉感...这人是谁呢？】	0		0	0
v2013301006	0	0	0	n20462	0	哈哈哈，臭小子既然想死，佛爷今日就免费帮你超渡！	0		0	0
v2013301007	0	0	0	n20467	0	庐卡，漠得里旗！	0		0	0
v2013301008	0	v2013301012	0	n20462	0	哼，又来一个碍事的家伙，一并解决了，别误了佛爷风流快活的时辰。	0		0	0
v2013301009	0	0	v2013301011	n20469	0	嗯...？是谁呢？	0		0	0
v2013301010	0	0	0	0	0	嗯？那边好像有点热闹。	0		0	0
v2013301011	0	0	0	n20469	0	嗯？这不是{name_1}兄吗？你也来援救遭狼蛮掳掠的百姓了吗？	0		0	0
v2013301012	0	0	0	0	0	想杀我？我可是还没活腻呢！	0	m_talk016_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20083"}  ]} 
v2013401000	0	v2013401001	0	n20469	0	哈，{name_1}兄，你也来啦！	0		0	0
v2013401001	0	v2013401002	0	0	0	张兄弟，你不是说要去救出望陇村的村民吗？怎么跑到这儿来了？	0		0	0
v2013401002	0	v2013401003	0	n20469	0	啊，我在赶去望陇村的路上看见了几个番僧正在追击这位受伤的道友，于是我就一路跟了过来。	0		0	0
v2013401003	0	v2013401004	0	n20469	0	哈哈哈，幸好{name_1}兄实时出现，不然这几个番僧还真不好对付呢...	0		0	0
v2013401004	0	0	0	n20470	0	咳咳...	0		0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "ml_standA00", "n20469"}  ]} 
v2013401005	0	v2013401010	0	n20470	0	...要是夏札尔找上门来...咳咳...可不像这几个没用的番僧一般容易打发的了...	0		0	0
v2013401006	0	v2013401008	v2013401008	0	0	【嗯，这个道姑，莫非就是望陇村民所提到的，本领高强的道姑？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20026", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20026_01", 2}  ]} 
v2013401007	0	v2013401005	0	n20470	0	刚刚你们打倒的番僧..咳咳...是青海黑教的弟子...他们的师父...咳咳...夏札尔武功十分了得，趁还来得及...你们快点逃吧...咳咳...	0		0	0
v2013401008	0	v2013401009	0	n20469	0	这位道友，瞧妳面若金纸，牙齿打颤，看上去十分寒冷的模样，妳可是受了甚么寒毒内伤？	0		0	0
v2013401009	0	v2013401007	0	n20470	0	不...咳咳...没事...	0		0	0
v2013401010	0	v2013401012	0	n20469	0	多谢道友提醒。	0		0	0
v2013401011	0	v2013401023	v2013401074	n20469	0	也许她有什么苦衷吧...希望她一个人不会碰上什么危险。	0	m_talk016_ec	{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20026", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20026_01", 2}  ]} 
v2013401012	0	0	0	n20470	0	咳咳...奴家必须要离开了...你们切莫逞强...咳咳...	0		0	0
v2013401013	0	0	0	0	0	...都伤的那么重了，还坚持要走，莫非是有什么隐情?	0		0	0
v2013401014	0	v2013401031	v2013401028	0	0	说到这个，这三个村庄的狼蛮兵都已经被我赶走，村民们也救出来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2第一村救村民b", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f2第二村救村民b", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f2第三村救村民b", 1, 1}  ], 0} 	0
v2013401015	0	v2013401016	0	n20469	0	哈哈哈，不愧是{name_1}兄，果然了得！	0		0	0
v2013401016	0	v2013401017	0	0	0	好说好说。	0		0	0
v2013401017	0	v2013401018	0	n20469	0	既是如此，我再去附近溜达溜达，或许还有狼蛮兵在这附近为恶，{name_1}兄，咱们后会有期！	0		0	0
v2013401018	0	0	0	0	0	张兄弟保重。	0		0	0
v2013401019	0	v2013401024	0	n20469	0	多谢这位兄弟出手相助，若非兄弟实时出现。这几个番僧还真不好对付呢...	0	m_salute001	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2見過張君寶", 1, 2}  ]} 
v2013401020	0	v2013401021	0	n20469	0	在下名叫张君宝，无门无派，一介闲云野鹤，却不知这位兄弟高姓大名？	0		0	0
v2013401021	0	v2013401022	v2013401065	0	0	【张君宝...嗯...这个样貌声音，难不成你就是那个传了梯云纵跟太极拳给我的张三丰？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q00018_01", 0, False}  ], 0} 	0
v2013401022	0	v2013401004	0	0	0	我姓{name_1}，名叫{name_2}，跟张兄弟一般是个江湖散人，幸会幸会。	0		0	0
v2013401023	0	v2013401014	0	n20469	0	对了，据我所知，这附近有三个村庄遭到狼蛮兵的劫掠，而且还有许多无辜的平民百姓被掳，我现在要赶往这三个村庄救出受困的百姓。却不知{name_1}兄有何打算？	0	m_talk002	0	0
v2013401024	0	v2013401020	0	0	0	好说好说。	0	m_talk001	0	0
v2013401025	0	v2013401037	v2013401026	0	0	说到这个，望陇村的狼蛮兵已经被我赶走，村民们也救出来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2第三村救村民b", 1, 1}  ], 0} 	0
v2013401026	0	v2013401041	v2013401027	0	0	说到这个，葫芦村的狼蛮兵已经被我赶走，村民们也救出来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2第二村救村民b", 1, 1}  ], 0} 	0
v2013401027	0	v2013401045	v2013401061	0	0	说到这个，张家村的狼蛮兵已经被我赶走，村民们也救出来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2第一村救村民b", 1, 1}  ], 0} 	0
v2013401028	0	v2013401049	v2013401029	0	0	说到这个，望陇村与葫芦村的狼蛮兵已经被我赶走，村民们也救出来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2第二村救村民b", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f2第三村救村民b", 1, 1}  ], 0} 	0
v2013401029	0	v2013401053	v2013401030	0	0	说到这个，望陇村与张家村的狼蛮兵已经被我赶走，村民们也救出来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2第一村救村民b", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f2第三村救村民b", 1, 1}  ], 0} 	0
v2013401030	0	v2013401057	v2013401025	0	0	说到这个，葫芦村与张家村的狼蛮兵已经被我赶走，村民们也救出来了。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2第二村救村民b", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "f2第一村救村民b", 1, 1}  ], 0} 	0
v2013401031	0	v2013401032	0	n20469	0	甚么，已经把狼蛮兵都赶走了！？	0	m_talk009_ec	0	0
v2013401032	0	v2013401034	0	n20469	0	{name_1}兄武功了得，侠义为怀，着实令人敬佩。	0		0	0
v2013401033	0	v2013401035	0	n20469	0	既是如此，那我也不用留在这儿了。对了，我平日于青城山挂单，若{name_1}兄左右无事，不如前来青城山一叙如何？我还想跟{name_1}兄多多讨教呢。	0		0	0
v2013401034	0	v2013401033	0	0	0	小事小事，赶走几个鞑子，也不费甚么力。	0		0	0
v2013401035	0	v2013401036	0	0	0	青城山吗？嗯，我明白了，待我空闲之余便去找张兄弟把酒言欢。	0		0	0
v2013401036	0	0	0	n20469	0	哈哈哈，松风观中禁止饮酒，我们可能只能喝几口凉茶了！{name_1}兄，咱们青城山见！	0	m_salute002	{ "LogicalNode" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2先清村莊後見君寶", 1, 2}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n00083", "ml_standA00"} , { "GivenQuestAction" : "Q20029", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20029_01", 0}  ]} 
v2013401037	0	v2013401038	0	n20469	0	是吗，{name_1}兄武功了得，侠义为怀，着实令人敬佩。	0	m_talk001	0	0
v2013401038	0	v2013401039	0	n20469	0	既是如此，我这就赶去救出葫芦村与张家村的百姓，若是{name_1}兄左右无事，不如一起来救人吧。	0		0	0
v2013401039	0	v2013401040	0	0	0	其实我很忙的...	0		0	0
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v2013401041	0	v2013401042	0	n20469	0	是吗，{name_1}兄武功了得，侠义为怀，着实令人敬佩。	0	m_talk001	0	0
v2013401042	0	v2013401043	0	n20469	0	既是如此，我这就赶去救出望陇村与张家村的百姓，若是{name_1}兄左右无事，不如一起来救人吧。	0		0	0
v2013401043	0	v2013401044	0	0	0	其实我很忙的...	0		0	0
v2013401044	0	0	0	n20469	0	事不宜迟，我就先走一步了，{name_1}兄，咱们随后见！	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20027", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20027_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20027_03", 0}  ]} 
v2013401045	0	v2013401046	0	n20469	0	是吗，{name_1}兄武功了得，侠义为怀，着实令人敬佩。	0	m_talk001	0	0
v2013401046	0	v2013401047	0	n20469	0	既是如此，我这就赶去救出望陇村与葫芦村的百姓，若是{name_1}兄左右无事，不如一起来救人吧。	0		0	0
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v2013401050	0	v2013401051	0	n20469	0	既是如此，我这就赶去救出张家村的百姓，若是{name_1}兄左右无事，不如一起来救人吧。	0		0	0
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v2013401061	0	v2013401062	0	0	0	嗯？有三个村庄被狼蛮劫掠了？	0		0	0
v2013401062	0	v2013401063	0	n20469	0	是啊，若是{name_1}兄左右无事，不如一起来救人吧。	0	m_talk001	0	0
v2013401063	0	v2013401064	0	0	0	其实我很忙的...	0		0	0
v2013401064	0	0	0	n20469	0	事不宜迟，我就先走一步了，{name_1}兄，咱们随后见！	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20027", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20027_01", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20027_02", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20027_03", 0}  ]} 
v2013401065	0	v2013401072	0	0	0	【张君宝...嗯...这个样貌声音，难不成你就是那个传了梯云纵跟太极拳给我的张三丰？】	0		0	0
v2013401066	0	v2013401067	0	n20469	0	这位兄弟识得我？	0		0	0
v2013401067	0	v2013401073	0	0	0	全国都识得你。	0		0	0
v2013401068	0	v2013401069	0	0	0	哈哈，我姓{name_1}，名叫{name_2}，我在青城山上遇见一个名叫凌霜峻的青城弟子，他说跟你是至交好友。	0		0	0
v2013401069	0	v2013401070	0	n20469	0	原来是霜峻啊，他想必为了我没有知会他就跑出来的事在生气吧。	0	m_talk001	0	0
v2013401070	0	v2013401071	0	0	0	生气嘛...可能有一点吧。不过重点是他托我把这个拿给你。	0		0	0
v2013401071	0	v2013401004	0	n20469	0	嗯？这个是饭团吗...霜峻竟然为了我准备饭团...呜呜呜，真是太感人了。	0	m_cry001Start_ec,m_cry001Loop_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q00018_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q00018_02", 0} , { "InventoryAction" : 1, "it801010", 1}  ]} 
v2013401072	0	v2013401066	0	0	0	原来你就是张君宝？	0	m_talk001	0	0
v2013401073	0	v2013401068	0	n20469	0	全国！？少侠真会开玩笑...	0	m_talk009bg	0	0
v2013401074	0	v2013401023	0	n20469	0	也许她有什么苦衷吧...希望她一个人不会碰上什么危险。	0	m_talk016_ec	0	0
v2013501000	0	v2013501001	0	0	0	嗯...？	0		0	0
v2013501001	0	v2013501002	0	n20451b	0	冈札鲁，伊瓜因！	0		0	0
v2013501002	0	v2013501005	0	n20469b	0	你叽哩咕噜的说些甚么，我一个字都听不懂！	0		0	0
v2013501003	0	v2013501004	0	n20469b	0	哈哈，{name_1}兄，你也来啦，我等你好久了！	0		0	0
v2013501004	0	v2013501007	0	n20469b	0	狗鞑子似乎不愿意回家呢，让我们一起用拳头说服他们吧！	0		0	0
v2013501005	0	0	0	n20469b	0	我再说一次，放了这些百姓，滚回你们的老家去，否则我可是要对你们不客气了！	0		0	0
v2013501007	0	v2013501008	0	0	0	......	0		0	0
v2013501008	0	0	0	n20451b	0	加部力尔，黑速思！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20084"}  ]} 
v2013601000	0	v2013601001	0	n20469c	0	狗鞑子侵占咱们的土地，残杀咱们的百姓，今日教我碰上了，可莫怪我手下不留情。	0		0	0
v2013601001	0	v2013601002	0	n20411	0	梅苏特，厄其耳！	0		0	0
v2013601002	0	0	0	n20469c	0	哼，你以为我听不懂，就不知道你是在骂我吗？	0		0	0
v2013601003	0	v2013601005	0	n20469c	0	{name_1}兄，你来啦，我等你好久了，今日咱们非得将这些狗鞑子赶回去不可！	0		0	0
v2013601004	0	v2013601006	0	n20411	0	吉烈耳漠，欧丘亚！	0		0	0
v2013601005	0	v2013601004	0	0	0	你先让我喝口水，喘口气...	0		0	0
v2013601006	0	0	0	n20469c	0	哈哈，{name_1}兄，看来狗鞑子已经等不及了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20085"}  ]} 
v2013701000	0	0	0	n20469d	0	哼，狼蛮鞑子，竟敢残杀我神州百姓，我今日就要替天行道！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2戰狼蠻兵", 1, 2}  ]} 
v2013701001	0	0	0	n20363b	0	麓伊斯，蜀阿锐思！	0	ml_sitUp001,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20086"}  ]} 
v2013701002	0	v2013701003	0	n20469d	0	{name_1}兄。你来的正好，狼蛮鞑子人多势众，我一个人还怕除恶不尽呢。	0		0	0
v2013701003	0	v2013701004	0	0	0	你可是太极宗师，我看你一个人就绰绰有余了...	0		0	0
v2013701004	0	v2013701001	0	n20469d	0	嗯？{name_1}兄，你在嘀咕些甚么？	0		0	0
v2013801000	0	v2013801001	0	0	0	嗯？	0		0	0
v2013801001	0	v2013801002	0	n20471	0	狗鞑子...寨主定会率领弟兄们杀尽狼蛮狗，等着瞧吧...	0		0	0
v2013801002	0	v2013801003	0	n20475	0	喽马鲁，鲁卡古！	0		0	0
v2013801003	0	v2013801005	v2013801004	0	0	【嗯？这人是擎天寨的？嗯...对了，擎天寨自称是与狼蛮对抗的义军...】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20011_07", 1, True}  ], 0} 	0
v2013801004	0	v2013801005	0	0	0	【嗯？有人被狼蛮士兵围住，是谁呢？】	0		0	0
v2013801005	0	v2013801006	0	n20475	0	伊登，哈札尔！	0	skill_wp1a003_noeff	0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20477", 0.30000, 0} , { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20476", 0.30000, 0}  ]} 
v2013801006	0	v2013801007	0	n20477	0	得布，牢内！	0		0	0
v2013801007	0	0	0	0	0	唉呀，被发现了！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20088"}  ]} 
v2013901000	0	v2013901001	0	n20471	0	咳咳......	0		0	0
v2013901001	0	v2013901002	0	0	0	喂喂，你还好吧？	0		0	0
v2013901002	0	v2013901003	0	n20471	0	在下...洪义，奉擎天寨二寨主之命...调查边境狼蛮军动向...	0		0	0
v2013901003	0	v2013901004	0	n20471	0	不料...我们竟遭到狼蛮兵发现...一路追杀至此...	0		0	0
v2013901004	0	v2013901005	0	n20471	0	我是不成了...求少侠帮我将这封信...带到擎天寨交给李彦仙寨主...或是王喆二寨主...	0		0	0
v2013901005	0	v2013901006	0	n20471	0	事关重大...求少侠...务必...答应......	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801091", 1} , { 302 : "n20471", "m_sleep_dead001_ec"}  ]} 
v2013901006	0	v2013901007	0	0	0	喂喂，你先醒醒啊，我可还没答应呢！	0		0	0
v2013901007	0	v2013901008	0	0	0	断气了...唉...他刚刚是说甚么来着？	0	m_squat002_Stop,ml_standA00	0	0
v2013901008	0	0	0	0	0	他是说这封信事关重大，要我拿到擎天寨是吧...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20028", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20028_01", 0}  ]} 
v2014101000	0	0	0	n20492	0	拉西木，思忒另！	0		0	0
v2014101001	0	v2014101002	0	0	0	嗯，大伙儿在办营火晚会啊？不用招呼我了，你们忙。	0		0	0
v2014101002	0	0	0	n20492	0	库尔多，伊思！	0		0	0
v2014201000	0	0	0	n20496	0	喔喔！	0		0	0
v2014301000	0	v2014301001	0	n20495	0	多谢少侠手下留情...	0	m_salute001	0	0
v2014301001	0	v2014301002	0	0	0	哈哈哈，好说好说...	0		0	0
v2014301002	0	0	0	0	0	【说好的指点，结果变成被指点啦！】	0	m_talk008_ec	0	0
v2014401000	0	v2014401001	0	n20495	0	少侠果然十分了得，末将拜服。	0	m_salute001	0	0
v2014401001	0	v2014401002	0	0	0	好说好说。	0		0	0
v2014401002	0	v2014401003	0	n20495	0	对了，末将有一事要提醒少侠。	0		0	0
v2014401003	0	v2014401004	0	0	0	嗯？甚么事？	0		0	0
v2014401004	0	v2014401005	0	n20495	0	据报，这附近偶尔还有狼蛮兵游荡，末将已派出手下官兵四下巡逻，保护老百姓的安全。	0	m_talk003	0	0
v2014401005	0	v2014401007	0	n20495	0	然而，狼蛮兵中夹杂着少数番僧，刀法诡谲阴毒，跟中土武学大异其趣，我方不少弟兄已折损在这些番僧手下...	0		0	0
v2014401006	0	v2014401008	0	0	0	【番僧...莫不是那些青海黑教的家伙？嗯...他们好像还有一个很了不起的师父，叫甚么夏札尔的...】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
v2014401007	0	v2014401006	0	n20495	0	这些番僧尤其喜欢在夜里出没杀人，虽然少侠艺高人胆大，必无惧区区几个番僧，然而末将还是想善尽提醒之责，以免少侠一个不慎就着了道。	0		0	0
v2014401008	0	v2014401009	0	0	0	【是说这个姓沈的军官，明着提醒我小心在意，但其实是指望我去替他除了这些心腹大患吧...】	0		0	0
v2014401009	0	0	0	0	0	番僧吗...我明白了，多谢提醒...	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20030", 0} , { "GivenQuestAction" : "Q20030_01", 0}  ]} 
v2014501000	0	0	0	0	0	【他们的师尊在这山洞里练功？嗯，难不成是那个听说很了不起的夏札尔？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20030_01", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20030_02", 0} , { 213 }  ]} 
v2014601000	0	v2014601001	0	n20510	0	谁人打扰我夏札尔练功。	0		0	0
v2014601001	0	v2014601002	0	0	0	你就是那群番僧的师父？	0		0	0
v2014601002	0	v2014601003	0	n20510	0	哼哼，血刀每逢月圆之夜，须割人头相祭，否则锋锐便减，于刀主不利。	0		0	0
v2014601003	0	v2014601004	0	n20510	0	今日有人自己送上门来献祭，倒是省去了我不少麻烦。	0		0	0
v2014601004	0	v2014601005	0	0	0	不用麻烦了，小爷很忙的。	0	m_talk014	0	0
v2014601005	0	v2014601006	0	n20510	0	受死吧！	0		0	0
v2014601006	0	0	0	0	0	嘿！谁跟你在这狭窄的洞穴动手！	0		0	0
v2014701000	0	v2014701001	0	0	0	嗯，看不出来，这老和尚跑的倒是挺快的。	0		0	0
v2014701001	0	0	0	0	0	不过这个夏尔札的武功确实非同小可，我还是回望陇村告诉那个姓沈的军官，请他小心提防吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20030_02", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20030_03", 0}  ]} 
v2014901000	0	v2014901001	0	n00081c	0	抱歉，少侠，掌门现在有客人，少侠有事待会再来吧。	0		0	0
v2014901001	0	0	0	0	0	这样啊...	0		0	0
v2014901002	0	v2014901003	0	n00081c	0	抱歉，少侠，掌门现在有客人，少侠有事待会再来吧。	0		0	0
v2014901003	0	v2014901004	0	0	0	我知道，但掌门的客人是我朋友，而且掌门正在找我，可以让我进去吗?	0		0	0
v2014901004	0	0	0	n00081c	0	喔，原来你便是{name_1}少侠吗?那请进吧。	0		0	0
v2015001000	0	0	0	0	0	嗯，这里又发生甚么事了...	0		0	0
v2015001001	0	v2015001002	0	n20513	0	沈将军，我敬重你是一个人才，只要你好好的把东西交出来，我可以饶你不死。	0		0	0
v2015001002	0	v2015001003	0	n20513	0	若是你愿意为我效力，本将军必定奏明大汗，既往不咎，甚至加封官职。以你的才能，相信必能受到大汗赏识，绝不会像现在这样不受器重，一生当个无所作为的小官。	0	m_talk002	0	0
v2015001003	0	v2015001004	0	n20513	0	但若你不识抬举，负隅顽抗，就莫怪本将军手下不留情，以免你将来成为心腹大患。	0		0	0
v2015001004	0	v2015001005	0	n20495	0	...早听闻慕容将军善于笼络人心，今日一见，倒是名不虚传。	0		0	0
v2015001005	0	v2015001006	0	n20513	0	呵呵，人才乃国家根本，若像贵国国主这般滥杀功臣，兔死狗烹，岂不是让天下英杰寒心？	0		0	0
v2015001006	0	v2015001007	0	n20495	0	即使如此，我也不愿成为贪生怕死、卖国求荣之辈，你杀了我吧。	0		0	0
v2015001007	0	v2015001019	0	n20513	0	中原武人竟然都是如此愚忠，真是令人惋惜。	0	m_talk016_ec	0	0
v2015001008	0	0	0	n20513	0	好了。今日就到此为止，杀了他以后快点离开这里，以免对方的大批援军赶到。	0		0	0
v2015001009	0	v2015001010	0	n20510b	0	...是你？	0		0	0
v2015001010	0	v2015001011	0	0	0	老和尚，好久不见了。上次被我打伤的地方还疼吗？	0		0	0
v2015001011	0	v2015001014	0	n20510b	0	一介鼠辈，趁着老衲修练之际前来偷袭，竟然如此得意忘形？	0		0	0
v2015001012	0	v2015001017	0	0	0	不过今日小爷心情好，只要你让我把这人带走，小爷倒是可以考虑放你一马。	0		0	0
v2015001013	0	v2015001015	0	0	0	【怎么又是狼蛮兵...而且这次好像来的更多人了，连驻守在这的军队都被歼灭了...】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
v2015001014	0	v2015001012	0	0	0	哎呀，打输还不承认，老和尚倒是脸皮挺厚。	0	m_talk015	0	0
v2015001015	0	v2015001016	0	0	0	【中间那个公子哥儿不知道是谁，看起来像是狼蛮的贵族之类的。右边那个老和尚是夏札尔吧，听那公子哥儿管他叫他国师？】	0		0	0
v2015001016	0	v2015001021	0	0	0	【他们好像想逼迫那个姓沈的军官投降，然后交出甚么东西...嗯，看来他们又来找那个甚么藏宝图还是遗书的了。】	0		0	0
v2015001017	0	0	0	n20510b	0	狂妄小辈，尔等今日注定成为供秃鹰果腹的盛宴。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20093"}  ]} 
v2015001018	0	v2015001009	0	n20495	0	{name_1}少侠...	0		0	0
v2015001019	0	v2015001024	0	n20510b	0	中原人本就顽固而愚昧，将军实在无须为此等人物费心。	0		0	0
v2015001020	0	v2015001028	0	n20510b	0	阿弥陀佛，今日死在老纳的血刀之下，也算是你上辈子修来的福气了。	0		0	0
v2015001021	1		0	0	0	【那个姓沈的军官宁死不从，看起来好像有点不妙啊，我要去救他吗？】	v2015001022,v2015001023		0	0
v2015001022	0	0	0	0	0	【出手吧，还等甚么？】	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2救沈澤琦", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 5, 0, "player"}  ]} 
v2015001023	0	0	0	0	0	【还是算了吧，敌人太多了...】	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
v2015001024	0	0	0	n20495	0	你就是夏札尔吗？青海黑教的僧侣何时变成狼蛮的走狗了？	0		0	0
v2015001025	0	v2015001026	0	n20513	0	国师，你认得他？	0		0	0
v2015001026	0	v2015001027	0	n20510b	0	不，老衲今日也是第一次见到这位施主。	0	m_talk016_ec	0	0
v2015001027	0	0	0	n20513	0	原来如此...	0	m_talk001	0	0
v2015001028	0	0	0	0	0	住手！	0	m_talk014	0	0
v2015001029	0	0	0	n20510b	0	阿弥陀佛，今日死在老纳的血刀之下，也算是你上辈子修来的福气了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetTimeBlackboardAction" : "f2沈澤琦死", 12} , { "SetBlackboardAction" : "f2沈澤琦死b", 1, 2}  ]} 
v2015101000	0	v2015101001	0	0	0	你没事吧？	0		0	0
v2015101001	0	v2015101007	0	n20495b	0	我没事，多谢少侠相救。	0	m_salute001	0	0
v2015101002	0	v2015101003	0	0	0	对了，刚刚那个公子哥儿是谁啊？狼蛮兵屡次洗劫望陇村，到底是想要找甚么呢？	0	m_talk003	0	0
v2015101003	0	v2015101004	0	n20495b	0	...刚刚那个公子名叫慕容龙城，是狼蛮国鲜卑部的将领，极受当今狼蛮可汗重用，而他们在找的东西，是武穆遗书。	0		0	0
v2015101004	0	v2015101005	0	0	0	武穆遗书？是指岳飞留下来的遗书吗？有甚么特别厉害的地方吗？难不成是岳飞写的字特别漂亮？	0		0	0
v2015101005	0	v2015101006	0	n20495b	0	岳武穆一生用兵如神，破敌无算，相传他将毕生所学之定谋、审事、攻伐、守御、练卒、使将、布阵、野战，以及动静安危之势，用正出奇之道，全部详加记载于其遗卷之中。	0		0	0
v2015101006	0	v2015101008	0	n20495b	0	而慕容龙城想要得到这部遗书，想必就是为了其中的兵法要义。狼蛮军队剽悍勇猛，若能再辅以岳武穆毕生专研的用兵之道，只怕狼蛮铁骑从此将无敌于天下......	0	m_talk016_ec	0	0
v2015101007	0	v2015101002	0	0	0	呼，那个老和尚真难对付，再加上旁边源源不绝的狼蛮士兵，这次真是辛苦我了。	0		0	0
v2015101008	0	v2015101010	0	0	0	听起来是很不得了的事情呢...	0		0	0
v2015101009	0	0	v2015101015	0	0	【难怪望陇村的村民说狼蛮兵好像在找甚么遗书，然后那个叫徐亦的，又说狼蛮人在找他家的藏宝图...】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20024", 1, True}  ], 0} 	0
v2015101010	0	v2015101009	0	n20495b	0	这部遗书在岳武穆死后就已失传，没有人知道究竟流落何方。然而，不知从何时开始出现了传言，传言提到武穆遗书其实就在蜀地，而详细的藏匿位置记载在一份藏宝图之中，只要得到藏宝图，就可以得到武穆遗书。	0	m_talk003	0	0
v2015101011	0	v2015101012	0	n20495b	0	多谢少侠相救，大恩大德，没齿难忘。然而末将必须火速将这件事情回报上级，请恕末将先行一步。	0		0	0
v2015101012	0	v2015101013	0	0	0	喔，没事儿，你快去吧。	0	m_talk001	0	0
v2015101013	0	0	0	n20495b	0	多谢少侠。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 111, 15, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f2救沈澤琦", 1, 2}  ]} 
v2015101014	0	v2015101019	0	0	0	【武穆遗书吗...究竟藏在哪儿呢？】	0		0	0
v2015101015	0	0	0	0	0	【难怪望陇村的村民说狼蛮兵好像在找甚么遗书...】	0		0	0
v2015101016	0	v2015101017	0	n20495b	0	......	0		0	0
v2015101017	0	v2015101018	0	0	0	嗯？你在找甚么？	0		0	0
v2015101018	0	v2015101011	0	n20495b	0	没甚么，不是甚么要紧物事...	0		0	0
v2015101019	0	0	0	0	0	【总觉得这沈泽琦城府极深，似乎隐瞒了甚么...】	0		0	0
v2015501000	0	v2015501001	0	n20003	0	我只差一点就成功了，再借一点人给我，我保证可以夺回拱石村村长之位。	0	m_talk003	0	0
v2015501001	0	v2015501002	0	n20355b	0	老子不想再浪费时间在你这个蠢蛋身上了，冯大人的命令是要拱石村提供粮食，可不是帮助你这个废物成为村长。	0		0	0
v2015501002	0	v2015501003	0	n20003	0	梅红绮那个贱人，绝不会愿意提供粮食给你们的...	0		0	0
v2015501003	0	v2015501004	0	n20355b	0	哼哼，软的不行，那也只好来硬的了...	0		0	0
v2015501004	0	v2015501005	0	n20003	0	你如果杀了梅红绮，其他的村人绝不会听你的话，难不成你要杀光拱石村所有的人？那也终究也只是让拱石村的稻田变成荒地而已。	0	m_talk004	0	0
v2015501005	0	v2015501006	0	n20003	0	与其杀鸡取卵，你不如还是再帮我一次。哼，要不是有个臭小子坏我好事，我如今早已夺回拱石村了...	0		0	0
v2015501006	0	0	0	0	0	臭小子是谁？该不会是指我吧？	0	m_scratchhead001	0	0
v2015501007	0	v2015501009	0	0	0	我说这位大叔，一把年纪了还在背后说人家坏话，羞也不羞？	0		0	0
v2015501008	0	v2015501007	0	n20003	0	是你！	0		0	0
v2015501009	0	v2015501010	0	n20355b	0	哼哼，我还道外头怎么如此吵闹，原来是有只耗子跑了进来。	0		0	0
v2015501010	0	v2015501011	0	0	0	耗子？你摸摸你的良心，你这辈子曾几何时见过这般英俊潇洒的耗子？	0		0	0
v2015501011	0	v2015501012	0	n20355b	0	废话少说，受死吧！	0		0	0
v2015501012	0	0	0	0	0	谁怕你啊，有本事出来打！	0		0	0
v2015601000	0	v2015601001	0	0	0	喂喂，其他人都抛下你逃走了耶。	0		0	0
v2015601001	0	v2015601002	0	n20003	0	哼...别杀我，我可以告诉你一个秘密。	0		0	0
v2015601002	0	v2015601009	0	0	0	喔，甚么秘密，说来听听？	0	m_talk001	0	0
v2015601003	0	v2015601004	0	n20003	0	哼，你可知道，此处原本是一个平静的小村庄，村民们依靠打猎、采矿为生？	0		0	0
v2015601004	0	v2015601005	0	0	0	那又如何？	0		0	0
v2015601005	0	v2015601006	0	n20003	0	大约一年前，川蜀之地最恶名昭彰的流寇头领<color=#FF0000>冯观戏</color>，忽然率领手下来到这个村庄，杀光村民，并且占据此地。	0		0	0
v2015601006	0	v2015601007	0	n20003	0	但那冯观戏分明是流寇，为何要占据这个村庄？	v2015601007		0	0
v2015601007	0	v2015601008	0	0	0	这里视野好，景致佳？	0		0	0
v2015601008	0	v2015601010	0	n20003	0	哼，那是因为，有传言指出，曾有人在附近的矿坑里，挖出了玄铁。	0		0	0
v2015601009	1		0	n20003	0	你答应不杀我？	v2015601013,v2015601014		0	0
v2015601010	0	v2015601011	0	0	0	【玄铁？好耳熟啊...嗯...之前砍破高昌迷宫的石门，靠得不就是玄铁剑吗？】	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
v2015601011	0	v2015601012	0	n20003	0	玄铁相传为天外殒铁，坚硬无比，凡世间坚兵利器，未能损伤其一丝一毫，若是寻常刀剑中加入半两数钱，凡铁立成神兵。	0		0	0
v2015601012	0	v2015601017	0	n20003	0	那冯观戏向来最喜搜集天下奇珍异宝，怎肯放过玄铁这等神物？	0		0	0
v2015601013	0	v2015601003	0	0	0	我答应你便是，快说秘密！	0		0	0
v2015601014	0	v2015601015	0	0	0	你作恶多端，我怎么可能放你走？	0		0	0
v2015601015	0	v2015601016	0	n20003	0	哼...那你还在废话甚么。	0		0	0
v2015601016	0	0	0	0	0	受死吧！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2殺梅星河", 1, 2} , { "AddExpAction" : 1000} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 10, 0, "player"} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2殺梅星河b", 12}  ]} 
v2015601017	0	v2015601018	0	n20003	0	更何况若以玄铁铸造成兵器，那可是无坚不摧，所向披靡，天下未有能撄其锋者。	v2015601018		0	0
v2015601018	0	v2015601019	v2015601036	0	0	所以你的意思是，这里原本只是个与世无争的小村庄。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2小蝦米勇闖禁區", 3, 1}  ], 0} 	0
v2015601019	0	v2015601020	0	0	0	现在之所以会变成人人闻之色变的土匪寨，是因为冯观戏想在这附近找到玄铁？	0	m_talk011Stop_ec,ml_standA00	0	0
v2015601020	1		0	n20003	0	正是如此。	v2015601022,v2015601021		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2得知馮觀戲找玄鐵", 1, 2}  ]} 
v2015601021	0	v2015601029	0	0	0	所以这个冯观戏，到底是何等样人？	0		0	0
v2015601022	0	v2015601025	0	0	0	玄铁吗，好像是不错的玩意儿呢...	v2015601023,v2015601024		0	0
v2015601023	0	v2015601026	0	0	0	你走吧，以后别撞在我手里。	0		0	0
v2015601024	0	v2015601027	0	0	0	话说完了，你的死期也到了。	0		0	0
v2015601025	1		0	n20003	0	哼，玄铁的事告诉你了，该让我走了吧。	v2015601023,v2015601024		0	0
v2015601026	0	0	0	n20003	0	...咱们走着瞧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 111, 10, 0, "player"} , { "AddExpAction" : 1000}  ]} 
v2015601027	0	v2015601028	0	n20003	0	你说甚么？	0		0	0
v2015601028	0	0	0	0	0	哈哈哈，蠢蛋，得罪小爷的人都得死！	0	old_standA16	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2殺梅星河", 1, 2} , { "SetNpcPropertyAction" : 110, 10, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 10, 0, "player"} , { "AddExpAction" : 1000} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2殺梅星河b", 12}  ]} 
v2015601029	0	v2015601030	0	n20003	0	你不知道冯观戏？小子，你也太孤陋寡闻了，就算不读书，也该关心一下国家大事吧。	0		0	0
v2015601030	0	v2015601032	0	n20003	0	豹王冯观戏，是川蜀之地最恶名昭彰的流寇头领，性格暴戾，贪得无厌，所到之处，烧杀掳掠，抢钱抢粮，无所不为。	0		0	0
v2015601031	0	v2015601033	0	n20003	0	更何况冯观戏武艺极为高强，一十八路豹变枪使得出神入化，手下流寇也多半得他传授，无一不是穷凶极恶之辈，就算被发现了，小股官兵又哪里是他对手？	0		0	0
v2015601032	0	v2015601031	0	n20003	0	朝廷曾多次派兵清剿，但冯观戏既为流寇，自是四处流窜，官兵根本抓不到他。	0		0	0
v2015601033	0	v2015601034	0	n20003	0	一般而言，冯观戏跟他的手下是不会长久待在同一个地方的，若非他想要搜索玄铁，需得派人占据此地，这村庄也早被他一把火烧了。	0		0	0
v2015601034	0	v2015601035	0	0	0	豹王冯观戏吗...所以这豹王寨里的人全都是他的手下啰...	0		0	0
v2015601035	1		0	n20003	0	哼，玄铁的事告诉你了，冯观戏也介绍给你认识了，现在该让我走了吧。	v2015601023,v2015601024		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2聽過馮觀戲的事蹟", 1, 2}  ]} 
v2015601036	0	v2015601037	0	0	0	这么说来，旁边山头上的「禁区」，其实就是传言中发现玄铁的地区？	0		0	0
v2015601037	0	v2015601020	0	0	0	所以冯观戏才会派了一群人在那里把守，不让其他人接近？	0		0	0
v2015701000	0	0	0	0	0	一溜烟都跑光了，所以这些人到底在这个禁区里挖甚么呀...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2小蝦米勇闖禁區", 1, 2}  ]} 
v2015801000	0	v2015801001	0	n20550	0	小子，你站开点，别被爷的霹雳弹波及了。	0		0	0
v2015801001	0	v2015801002	0	0	0	你放心吧，伤不到我的。	0	m_talk016_ec	0	0
v2015801002	0	0	0	n20550	0	哈哈哈，那爷可是要动手了！	0		0	0
v2015801003	0	0	0	n20550	0	吃我的霹雳弹啦！	0		0	0
v2015801004	0	0	0	0	0	又回到最初的起点啦，这一路走来真是辛苦万分呢。	0		0	0
v2015801005	0	0	0	n20550	0	终于要送走这个麻烦的小子了。	0		0	0
v2015801006	0	0	0	n20551	0	蜀地这一段经历，可以写成很棒的故事呢。	0		0	0
v2015801007	0	v2015801008	0	0	0	这么久没回家了，现在倒有点近乡情怯呢。	0		0	0
v2015801008	0	0	0	n20562	0	那不如就留下来吧。	0		0	0
v2015801009	0	v2015801010	0	0	0	不是吧，又来？一定要每次破关之前都来一场混战吗？	0	m_talk008_ec	0	0
v2015801010	0	v2015801011	0	n20562	0	哼...你若是乖乖交出河图洛书，让我呈给圣上，或许我能在圣上面前美言几句，饶你不死，甚至封赏你一官半职，如何？	0		0	0
v2015801011	0	v2015801012	0	n20569	0	阿弥陀佛，河图洛书如此神物，贫僧若能得之，重回布达拉宫之日不远矣。	0		0	0
v2015801012	0	0	0	0	0	你们七嘴八舌，你一言我一语的，有考虑过我的感受吗？	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20096"}  ]} 
v2015801013	0	v2015801015	0	n20550	0	你奶奶的，竟然还有埋伏？	0		0	0
v2015801014	0	v2015801016	0	n20552	0	李左车引项王已入阵道，纵英勇怎提防十面的埋藏。哎呀，妃子啊！看此情形，今日就是你我分别之日了！	0		0	0
v2015801015	0	v2015801014	0	n20551	0	呵呵呵，徐某人还真没料到，时至今日才是这趟西蜀行最惊心动魄的篇章呀！	0		0	0
v2015801016	0	0	0	n20553	0	呸呸呸，你想跟谁分别？有空在这儿唱曲儿，还不如奋力杀出重围！	0		0	0
v2015801017	0	0	0	0	0	这么热闹啊...	0		0	0
v2015801018	0	v2015801019	0	n20576	0	要回家啦？这么回想起来，你也从没告诉过我们你家到底在哪，走之前不好好说上一说吗？	0		0	0
v2015801019	0	v2015801020	0	0	0	哈哈哈...这个...何姑娘，我家和这里差别实在太大，只怕是说上三天三夜也说不完...本来我也不想再叨扰大家，想就这么静静回去的...	0	m_talk016_ec	0	0
v2015801020	0	v2015801021	0	n20576	0	嗯...看来本姑娘只好在你身上下个多闻蛊，让他告诉我你家长得什么样了...	0	w_talk003	0	0
v2015801021	0	v2015801022	0	0	0	什...什么多闻蛊？别...别乱来呀！	0	m_talk009_ec	0	0
v2015801022	0	v2015801023	0	n20576	0	傻子，这世上哪有这么方便的东西，你还真的相信呢。	0	old_w_purpleStandA02	0	0
v2015801023	0	0	0	0	0	呼，我还以为监视器是你们箐寨发明的勒。	0		0	0
v2015801024	0	v2015801025	0	n20575	0	听闻{name_1}兄就要离去，段某也特来为{name_1}兄送行，{name_1}兄救助舍弟，痛击杨氏之恩，我段家军没齿难忘！	0	m_salute001	0	0
v2015801025	0	v2015801026	0	0	0	哈哈...段兄，如今杨天宁已死，杨天义的阴谋又遭受如此挫败，势必也成不了甚么气候，想来你推翻南诏杨氏暴政之期不远矣。	0	m_talk003	0	0
v2015801026	0	v2015801027	0	n20576	0	杨天义这千刀万剐的狗贼，我必定要让他尝尝万蛊蚀心的滋味。	0	w_talk007	0	0
v2015801027	0	v2015801028	0	n20575	0	何姑娘别着急，待我等段家军开入洱城，堂堂正正将之捉拿，当众历数其罪状，必可一泄南诏百姓与何姑娘的心头之恨。	0		0	0
v2015801028	0	0	0	0	0	【嗯，这两人一鼻孔出气，我的直觉告诉我，事情一定不单纯。】	0		0	0
v2015801029	0	0	0	n20572	0	...你要走了...谢谢你帮我救回哥哥。	0		0	0
v2015801030	0	v2015801031	0	0	0	禾姑娘......希望你和你哥哥今后能够顺利重振禾家马帮。	0		0	0
v2015801031	0	v2015801032	0	n20572	0	嗯，我会的。	0		0	0
v2015801032	0	0	0	0	0	【唉，她的个性如此倔强，只怕大锅头的死，会让她自责一辈子...】	0		0	0
v2015801033	0	v2015801034	0	n20577	0	{name_1}兄这次阻止了不赦楼的阴谋，避免我华夏无数黎民百姓陷于无边战火之中，此功此德，王某敬佩万分。	0		0	0
v2015801034	0	v2015801035	0	0	0	狼蛮外族不知何时还会入侵中原，届时百姓们势必还得仰仗王兄擎天寨之力保护。	0		0	0
v2015801035	0	v2015801037	0	n20577	0	不错，这次的事件让我深感武艺仍须精进。近日夜观星象，与我所习得之太清罡气颇有互相印证之处，平日与马兄、君宝兄谈道论武，亦觉大有斩获。	0	m_talk003	0	0
v2015801036	0	0	0	n20578	0	哈哈哈，想先师虽出身佛门，传下来的功夫也给我误打误撞练成了道门一脉...道门功法与王兄所学根柢不谋而合，稍加借镜，亦可自成一家啊。	0	m_talk002	0	0
v2015801037	0	0	0	0	0	哈哈...星象和道学啊...说起来，我也觉得那北斗七星似乎能化成一门极厉害的功夫，王兄不妨再多琢磨琢磨看看。	0	m_talk001	0	0
v2015801038	0	0	0	0	0	【....张君宝指点王喆道学吗...是不是有哪里不太对劲...】	0		0	0
v2015801039	0	v2015801040	0	n20580	0	也请容我代兄长和鹰猎人弟兄们谢过{name_1}兄，虽然不知是否有再相见的一天，木府永远欢迎{name_1}兄再次前来做客，愿神鹰长伴你左右。	0	m_salute001	0	0
v2015801040	0	0	0	0	0	阿克，也谢谢你们兄弟俩的照顾，我从你身上学到的箭艺，让我可以回去比奥运了，愿神鹰长佑你们木氏土司！	0		0	0
v2015801041	0	v2015801042	0	n20573	0	兄弟，这么快就要走了？不留下来喝咱们的喜酒吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 93.29458, 0.00000} , Null}  ]} 
v2015801042	0	v2015801043	0	n20574	0	你你你...李叹！你胡说些什么！什么时候...有有有...有什么喜酒啦！	0	w_talk006_ec	0	0
v2015801043	0	v2015801044	0	n20573	0	哈哈哈...傻丫头，你紧张的样子总是这般可爱...	0	old_standA16	0	0
v2015801044	0	v2015801045	0	n20574	0	唔...总...总之...{name_1}少侠，还是要谢谢你，一路上都帮着咱们...让我们...唔...	0		0	0
v2015801045	0	v2015801046	0	n20573	0	哈哈哈...行了行了，我想{name_1}兄也知道妳想说什么。兄弟！下回你若是再流落到此，咱们再到屋檐上去喝一杯！	0		0	0
v2015801046	0	v2015801047	0	0	0	哈哈...一言为定，我也祝福二位永结同心，百年好合！	0	m_talk003	0	0
v2015801047	0	0	0	0	0	【...我的老天爷，还想叫我留下来喝喜酒，想逼死单身狗？】	0		0	0
v2015801048	0	v2015801049	0	n20579	0	少侠始终仗义护我俏梦阁，香蝶在此谢过，此番少侠解决了这蜀地纷乱，俏梦阁的姊妹们今后也能够安稳度日了。	0	w_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 93.29458, 0.00000} , Null}  ]} 
v2015801049	0	v2015801062	0	n20579	0	遗憾的是...我们还是没能救得拂衣...也许在她满门被害的那天...她就已经注定不会回头了...	0	m_talk016_ec	0	0
v2015801050	0	0	0	n20581	0	少侠，你...要多保重，别着凉了，我和玉绯，还有师父，都会时时为少侠祈求平安。	0		0	0
v2015801051	0	0	0	0	0	嗯，程娘子，希望玉绯今后能健健康康长大，也祝福你们母女俩能够平静顺遂。	0		0	0
v2015801052	0	0	0	n20582	0	你...要走了...	0		0	0
v2015801053	0	v2015801054	0	0	0	是..是啊，抱歉...我本来...就不属于这里。	0		0	0
v2015801054	0	v2015801055	0	n20582	0	是吗...	0		0	0
v2015801055	0	v2015801056	0	0	0	【这...我不会是要弄哭姑娘家了吧？别别别...别哭啊...】	0	m_scratchhead001	0	0
v2015801056	0	v2015801057	0	n20582	0	我才不会哭呢，笨蛋。	0		0	0
v2015801057	0	v2015801058	0	0	0	不要擅自解读我的内心！	0		0	0
v2015801058	0	v2015801059	0	n20582	0	...我和迟叔，都会记着你的...如果有一天回来了...记得来见见我们。	0		0	0
v2015801059	0	0	0	0	0	当然，如果有一天能够回来的话，我一定会去探访妳们！	0	m_talk001	0	0
v2015801060	0	v2015801061	0	n20550	0	咳咳...好啦好啦...大伙都说够话了吧？小子，咱们进圣堂去吧。	0		0	0
v2015801061	0	0	0	0	0	各位，我走啦！咱们有缘再见！	0	m_salute002	0	0
v2015801062	0	0	0	0	0	......	0		0	0
v2015801063	0	0	0	n20580b	0	你...这就要走啦...	0		0	0
v2015801064	0	v2015801065	0	0	0	元玉，我知你胸怀大志，没有我，相信你也可以做得很好的！	0		0	0
v2015801065	0	v2015801066	0	n20580b	0	好吧，我明白了。	0		0	0
v2015801066	0	0	0	n20580b	0	好兄弟，我会在这里祝福你的，请你千万珍重。咱们驰骋江湖的这段日子...我会一辈子记在心里的！	0		0	0
v2015801067	0	0	0	n20581b	0	大哥，你是不是讨厌凝儿了，凝儿可不可以...可不可以求求你留下来。	0		0	0
v2015801068	0	v2015801069	0	0	0	哈哈，我的好妹子别胡思乱想了，大哥怎么可能讨厌妳呢。	0		0	0
v2015801069	0	v2015801070	0	0	0	只是大哥本就不是属于这个世界的人，大哥还有自己的挑战，至于妳，凝儿，妳也有妳必须踏上的路程。	0		0	0
v2015801070	0	v2015801071	0	n20581b	0	...大哥。	0		0	0
v2015801071	0	v2015801072	0	n20581b	0	如果...如果这是大哥对凝儿的期望，凝儿会做好的，以月神娘娘的名义起誓，保证、一定！	0		0	0
v2015801072	0	0	0	0	0	哈哈哈，大哥祝福妳！	0		0	0
v2015901000	0	v2015901001	v2015901021	0	0	呼，再打十个都不是问题。	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f0單挑十大惡人", 1, 0}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetAchievementAction" : "AA_Story0035", 1, 2, 1}  ]} 
v2015901001	0	v2015901002	0	n20550	0	哈哈哈，小子，爷我这可真服了你，连十大高手齐上都不是你对手，可惜你要回家了，不然下次的华山论剑只怕无人能是你敌手啦。	0	m_talk003	0	0
v2015901002	0	v2015901003	0	0	0	那还用说，被高手围殴这回事嘛，我可是经验老到。	0	m_talk001	0	0
v2015901003	0	v2015901004	0	n20553	0	孩子，不知还有多少人觊觎河图洛书，你赶紧启程吧，剩下的交给咱们善后就行了。	0		0	0
v2015901004	0	0	0	0	0	我明白了。	0		0	0
v2015901005	0	v2015901006	0	n20551	0	这就是...圣堂之门...徐某人今日真是大开眼界了。	0		0	0
v2015901006	0	0	0	n20553	0	想不到能够在有生之年见到它开启的一天...	0		0	0
v2015901007	0	0	0	0	0	各位，多谢你们了，抱歉给你们带来了这许多麻烦，咱们有缘再相见啦！	0	m_salute002	0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2正線結局", 1, 2}  ]} 
v2015901008	0	0	0	n20550	0	唉...总算是把这小子送走了...	0		0	0
v2015901009	0	0	0	n20552	0	孔爱卿，与孤王来碗猪脚面线去去霉气！	0		0	0
v2015901010	0	0	0	n20550	0	你唱戏不是攒了不少钱？自己买去！	0		0	0
v2015901011	0	0	0	n20550	0	酒鬼徐，你可知道这门后面长得怎生模样？	0		0	0
v2015901012	0	0	0	n20551	0	我怎么会知道？	0		0	0
v2015901013	0	0	0	n20550	0	呸，你不是最爱吹嘘自己行万里路，胜读万卷书？	0		0	0
v2015901014	0	0	0	n20551	0	你才是成天说自己腰缠万贯钱，胜读万卷书。	0		0	0
v2015901015	0	0	0	n20551	0	这叫荆轲传，说你没文化还不信...	0		0	0
v2015901016	0	0	0	0	0	嗳！荆卿入秦，必然一去不返，待我将筑击起，把荆卿饯送！	0		0	0
v2015901017	0	0	0	n20550	0	你这唱的又是哪一出？	0		0	0
v2015901018	0	0	0	n20550	0	敢说爷没文化？爷可是东海霹雳堂堂主。	0		0	0
v2015901019	0	0	0	n20550	0	霹雳弹、霹雳刀、霹雳布偶戏可是号称东海三绝...	0		0	0
v2015901020	0	0	0	n20553	0	你们好吵...	0		0	0
v2015901021	0	0	0	0	0	呼，再打十个都不是问题。	0		0	0
v2015901022	0	0	0	0	0	！！！	0		0	0
v2015901023	0	0	0	0	0	老孔啊，不知道是不是我酒喝多，眼睛花了...	0		0	0
v2015901024	0	0	0	0	0	我怎么好像看见一个白影在我眼前晃过...	0		0	0
v2015901025	0	0	0	0	0	酒鬼徐啊，这儿可是圣堂吶...	0		0	0
v2015901026	0	0	0	0	0	看见一些幻影甚么的不是正常得很吗？	0		0	0
v2015901027	0	0	0	0	0	唉...	0		0	0
v2016101000	0	v2016101001	0	n20542b	0	这是甚么玩意，看起来毫不起眼?	0		0	0
v2016101001	0	v2016101002	0	n20543b	0	这大概就是老大要找的宝贝了吧...	0		0	0
v2016101002	0	v2016101003	0	n20544b	0	刚刚我的锄头一碰上就断了，这黑黝黝的石头看来果然非同一般。	0		0	0
v2016101003	0	v2016101004	0	n20545b	0	这么说来，把这东西交给老大就可以交差了？	0		0	0
v2016101004	0	v2016101005	0	n20546b	0	咱们可以领到赏金，而且不用整日待在这个暗无天日的矿坑了吧！	0		0	0
v2016101005	0	0	0	0	0	喔喔，你们挖到玄铁了啊！借我看一眼如何？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "LockStuckEscapeAction" : False}  ]} 
v2016101006	0	v2016101007	v2016101011	n20542b	0	甚么人！	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2小蝦米勇闖禁區", 3, 1}  ], 0} 	0
v2016101007	0	v2016101009	0	n20543b	0	你是甚么东西！	0		0	0
v2016101008	0	v2016101010	0	n20545b	0	老大有令，擅闯禁区者，杀无赦！	0		0	0
v2016101009	0	v2016101008	0	n20544b	0	哪里来的小鬼？	0		0	0
v2016101010	0	0	0	0	0	不借就不借，用不着喊打喊杀的吧。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20097"}  ]} 
v2016101011	0	v2016101012	0	n20542b	0	甚么人！	0		0	0
v2016101012	0	v2016101013	0	n20543b	0	又...又是你这小王八蛋！	0		0	0
v2016101013	0	v2016101014	0	n20544b	0	要是宝贝被抢走，我们一定会被老大砍死！	0		0	0
v2016101014	0	v2016101015	0	n20545b	0	大伙儿跟他拚了！	0		0	0
v2016101015	0	0	0	0	0	不借就不借，用不着喊打喊杀的吧。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20097"}  ]} 
v2016101016	0	0	0	n20542b	0	！！！	0		0	0
v2016201000	0	0	0	0	0	喔喔，玄铁呢，真是令人期待！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2豹王寨礦坑奪玄鐵", 1, 2}  ]} 
v2016301000	0	v2016301001	0	n20355	0	小子，你当真活得不耐烦了。	0		0	0
v2016301001	0	v2016301002	0	0	0	啊哈，又是你！	0		0	0
v2016301002	0	v2016301004	0	n20356	0	喔，大闹豹王寨，把你打得抱头鼠窜的，就是这么个黄口小儿吗？	0		0	0
v2016301003	0	0	0	n20355	0	废话少说，把玄铁留下了，把你的命也留下了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20098"}  ]} 
v2016301004	0	v2016301005	0	n20355	0	哼，老子不过有些大意了，值得你拿出来说嘴？	0		0	0
v2016301005	0	v2016301006	0	0	0	就是就是，被小爷教训过的人这么多，你也不用因此而灰心丧志。	0		0	0
v2016301006	0	v2016301003	0	n20356	0	哈哈哈，你听听，这小儿今日还想教训我们？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "LockStuckEscapeAction" : True}  ]} 
v2016401000	0	0	0	0	0	这群流寇挖了老半天的玄铁，就这样被我夺走了，难道这就是传说中的黑吃黑吗？	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 111, 15, 0, "player"} , { "AddExpAction" : 1200}  ]} 
v2016701000	0	v2016701001	0	n21131	0	咩~	0		0	0
v2016701001	0	0	0	n20641	0	阿白，是阿白的声音！	0	k_cry001Stop_ec,k_standB00	0	{ "MultiAction" : [ { 302 : "n20641", "k_standB00"}  ]} 
v2016701002	0	v2016701003	0	n20641	0	阿白，你回来了！我好想你啊，阿白！	0		0	0
v2016701003	0	0	0	0	0	咳咳...你是小阿莉吧？	0	m_talk003	0	0
v2016701004	0	v2016701005	0	n20641	0	嗯？我是啊，大哥哥，你是谁啊？找我有甚么事吗？	0		0	0
v2016701005	0	v2016701006	0	0	0	我想问你一个问题...你知道这座山的山顶，有一个老和尚住在一座湖旁边吗？	0		0	0
v2016701006	0	v2016701007	0	n20641	0	我...我知道啊，大哥哥，你...你要去湖边玩吗...？那边很可怕的...	0	k_talk009_ec	0	0
v2016701007	0	v2016701008	0	0	0	很可怕？有甚么可怕的？	0		0	0
v2016701008	0	v2016701009	0	n20641	0	那...那座湖里面有水鬼...	0		0	0
v2016701009	0	v2016701010	0	0	0	水鬼？	0		0	0
v2016701010	0	v2016701011	0	n20641	0	是啊...半夜的时候...那座湖里面的水鬼...会跑出来把附近的人都抓进湖底去，好可怕的，有好多人都被水鬼抓走了呢！	0	m_talk001	0	0
v2016701011	0	v2016701012	0	0	0	真的假的...还是说湖里面有鳄鱼？	0		0	0
v2016701012	0	v2016701013	0	n20641	0	不...不是鳄鱼，是水鬼呢...大哥哥...你还是不要靠近那座湖吧...	0	k_talk014_ec	0	0
v2016701013	0	v2016701014	0	0	0	好吧，我明白了，谢谢妳...	0	m_talk001	0	0
v2016701014	0	0	0	0	0	【半夜有水鬼出没？难道这就是这个地图的真相？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20031_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20031_08", 0} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2找回阿白", 10}  ]} 
v2016801000	0	v2016801001	0	0	0	【糟了...阿白被老虎咬死了...】	0		0	0
v2016801001	0	0	0	0	0	【算了，不靠其他人，我也能自己摸索出地图的秘密在哪里...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20031_06", 3} , { "GivenQuestAction" : "Q20031_07", 0}  ]} 
v2016901000	0	0	0	0	0	啊，这儿有个漩涡，还是不要太靠近吧。	0		0	0
v2016901001	0	v2016901002	0	0	0	这个漩涡...难道这就是水鬼的真相吗？那小女孩说有好多人被水鬼抓走，是指说有很多人被漩涡卷下去吗？但这个漩涡半夜才出现，怎么会有人大半夜的在湖里游泳？	0		0	0
v2016901002	0	0	0	0	0	抓了很多人进湖底的水鬼...这张地图又特别标注这个地点...恐怕事情没这么单纯...	0		0	0
v2016901003	0	0	0	0	0	嗯，又是这个漩涡。	0		0	0
v2017001000	0	0	0	0	0	好强的水流！	0		0	0
v2017001001	0	v2017001002	0	0	0	呼，好险我内功还行，闭气时间够久，不然早就淹死了。	0		0	0
v2017001002	0	0	0	0	0	嗯...想不到这漩涡底下竟然别有洞天...那张地图所标示的正主儿想必就藏在这里面吧...究竟会是甚么宝贝呢？	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20031_08", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20031_08", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20031_09", 0}  ]} 
v2017101000	0	v2017101001	0	0	0	呼，终于找到地图中藏的秘密了。	0		0	0
v2017101001	0	v2017101002	0	0	0	辛苦这么久，找到的究竟会是甚么东西呢？	0		0	0
v2017101002	0	0	0	n20513b	0	这东西叫做武穆遗书。	0		0	0
v2017101003	0	v2017101011	0	n20513b	0	呵呵，正是，多亏了你，我才能找到这儿。我还真没想到沈泽琦这家伙如此狡狯，找到了地图之后，竟然把它藏在剑里。	0		0	0
v2017101004	0	v2017101006	0	n20513b	0	岳武穆一生用兵如神，破敌无算，相传他将毕生所学之定谋、审事、攻伐、守御、练卒、使将、布阵、野战，以及动静安危之势，用正出奇之道，全部详加记载于其遗卷之中。	0		0	0
v2017101005	0	v2017101003	0	0	0	...是你，你是狼蛮的大官吧？你率领狼蛮士兵大肆劫掠附近的村庄，为的就是这个玩意儿吗？	0		0	0
v2017101006	0	v2017101007	0	n20513b	0	只要我能得到这份遗卷，又何愁大事不成呢？	0		0	0
v2017101007	0	v2017101008	0	0	0	大事？你想成甚么大事？挥军中原，烧杀掳掠？	0		0	0
v2017101008	0	v2017101009	0	n20513b	0	呵呵，这就不足为外人道了。	0		0	0
v2017101009	0	v2017101010	0	n20513b	0	好了，快点料理掉这小子，咱们快点离开吧。这个洞窟处处透着阴森，不宜久留。	0		0	0
v2017101010	0	0	0	0	0	想料理我，没这么容易！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20103"}  ]} 
v2017101011	0	v2017101004	0	0	0	你说这是武穆遗书？你找这个要干嘛？	0		0	0
v2017201000	0	0	0	0	0	可恶，武穆遗书被拿走了，快追上去！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20031_09", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20031_10", 0}  ]} 
v2017301000	0	v2017301001	0	0	0	嗯？怎么回事？	0		0	0
v2017301001	0	v2017301002	0	n20586b	0	阿弥陀佛，望两位施主留下这部武穆遗书	0		0	0
v2017301002	0	v2017301003	0	n20513c	0	老和尚，你躲在这边有多久了？	0		0	0
v2017301003	0	v2017301004	0	n20586b	0	阿弥陀佛，施主问我躲在这边有多久，我也记不清啦。没有四十年，也有三十年了吧。	0		0	0
v2017301004	0	v2017301005	0	n20510d	0	哼，故弄玄虚，装神弄鬼。	0		0	0
v2017301005	0	v2017301006	0	n20586b	0	阿弥陀佛，这位大师本为青海黑教高僧，狼蛮国师，地位尊崇已极，却又何必贪图我中原岳武穆所留下之遗书？	0		0	0
v2017301006	0	v2017301007	0	n20510d	0	哼，那你这老和尚又在这儿干嘛？难不成也想夺取这武穆遗书？	0		0	0
v2017301007	0	v2017301008	0	n20586b	0	阿弥陀佛，有一位朋友托我在此照料这本遗书，以免被有心人士夺去，挑起战火，恐会造成天下苍生无尽祸患。	0		0	0
v2017301008	0	v2017301009	0	n20513c	0	呵呵，这位朋友是谁呢？数十年前就预测到武穆遗书将落入我的手中，倒也算是料事如神，真知灼见了。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "FaceToPlayerAction" : 0, "n20586b", 0.30000, 0}  ]} 
v2017301009	0	0	0	n20586b	0	阿弥陀佛，这位施主却又如何呢？	0		0	0
v2017301010	0	v2017301011	0	0	0	嗯？我吗？我只是找到一张藏宝图就忍不住进来探险，想不到这个洞窟里面竟然这么热闹...	0	m_talk015	0	0
v2017301011	0	v2017301013	v2017301012	n20586b	0	呵呵呵，这位施主宅心仁厚，正气凛然，若得此遗书，必会以天下苍生为念，不肯以私仇而大动干戈吧。	0		{ "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 0, 79, "player"}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2武穆遺書正", 1, 2}  ]} 
v2017301012	0	v2017301014	0	n20586b	0	阿弥陀佛，这位施主戾气太重，若是得了这部遗书，只怕心生邪念，非天下百姓之福。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2武穆遺書邪", 1, 2}  ]} 
v2017301013	0	v2017301015	0	0	0	呃，是吗...	0		0	0
v2017301014	0	v2017301016	0	0	0	呃，是吗...	0		0	0
v2017301015	0	v2017301017	0	n20510d	0	废话少说，今日你二人，便将埋骨于此水底洞窟！	0		0	0
v2017301016	0	v2017301018	0	n20510d	0	废话少说，今日你二人，便将埋骨于此水底洞窟！	0		0	0
v2017301017	0	0	0	n20586b	0	阿弥陀佛...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20104"}  ]} 
v2017301018	0	0	0	n20586b	0	阿弥陀佛...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20105"}  ]} 
v2017401000	0	v2017401002	v2017401001	0	0	嗯，那两个家伙倒是跑的挺快的...嗯，还掉了一个东西？这上面写着...武穆遗书...	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2武穆遺書正", 1, 1}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801127", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it801128", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it801129", 1}  ]} 
v2017401001	0	v2017401003	0	0	0	嗯，那两个家伙倒是跑的挺快的...嗯，还掉了一个东西？这上面写着...武穆遗书...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it801127", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it801128", 1} , { "InventoryAction" : 0, "it801129", 1}  ]} 
v2017401002	0	v2017401004	0	n20586b	0	阿弥陀佛，善哉善哉。施主武艺高强，为人侠义，只盼将来能善用这部武穆遗书，替天下苍生谋求福祉。	0		0	0
v2017401003	0	v2017401006	0	n20586b	0	阿弥陀佛，施主武艺高强，只盼将此遗书用做正途，否则生灵涂炭，后果不堪设想。	0		0	0
v2017401004	0	v2017401005	0	0	0	喔，我知道了...	0		0	0
v2017401005	0	0	0	n20586b	0	阿弥陀佛，施主后会有期。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20031_10", 2}  ]} 
v2017401006	0	v2017401007	0	0	0	喔，我会考虑一下。	0		0	0
v2017401007	0	0	0	n20586b	0	阿弥陀佛，施主后会有期。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20031_10", 2}  ]} 
v2017501000	0	0	0	0	0	段兄，你瞧！	0		0	0
v2017501001	0	v2017501002	0	n51001	0	嗯，我见到了，不过...	0		0	0
v2017501002	0	v2017501003	0	0	0	段兄别犹豫了，那苗女狡猾的紧，再不快点追过去，可就要让她跑了！	0		0	0
v2017501003	0	0	v2017501004	n51001	0	嗯...	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_04", 0, True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017_04", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_06", 0}  ]} 
v2017501004	0	0	0	n51001	0	嗯...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017_05", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_06", 0}  ]} 
v2017501005	0	v2017501001	0	0	0	是那个苗女！	0		0	0
v2017601000	0	v2017601002	0	0	0	咦，人呢？	0		0	0
v2017601001	0	0	0	0	0	嗯...这股甜甜、淡淡的香味是...呃...	0		0	0
v2017601002	0	0	0	n51001	0	{name_1}兄，不好，快闭气！	0		0	0
v2017601003	0	v2017601004	0	0	0	头好晕...我在哪里？我回到家了吗？	0		0	0
v2017601004	0	v2017601005	0	n90405b	0	哪里来的蠢才，坏了本姑娘的大计！	0	w_talk006_ec	0	0
v2017601005	0	v2017601006	0	n51001c	0	抱歉，是我们不好，将姑娘误认为她人，以致唐突了姑娘，冒犯之处，还望姑娘恕罪。	0	m_salute001	0	0
v2017601006	0	v2017601007	0	n90405b	0	坏了本姑娘的好事，难道三言两语就想当作没事一样吗？	0		0	0
v2017601007	0	v2017601008	0	n51001c	0	确是我们的不是，却不知该如何陪罪，方得姑娘息怒？	0		0	0
v2017601008	0	v2017601009	0	n90405b	0	要我息怒倒也简单，你们粗重的脚步声吓跑了本姑娘的宝贝虹儿，只要将你们的一双笨腿砍下来当作陪礼，本姑娘就不再追究。	0	w_talk007	0	0
v2017601009	0	v2017601010	0	n51001c	0	段某尚有未竟之业，仍须留存有用之身，姑娘的提议，请恕在下不能接受。	0	m_talk014	0	0
v2017601010	0	v2017601011	0	0	0	嗯？段兄，发生甚么事了，我刚刚好像忽然晕倒了？这野丫头又是谁？为何在此吵闹？	0	m_sitLoop006_Stop,ml_standA00	0	0
v2017601011	0	v2017601012	0	n51001c	0	咱们将这位姑娘错认为那位箐寨苗女，以致冒犯了这位姑娘。	0		0	0
v2017601012	0	v2017601013	0	n90405b	0	箐寨苗女...？	0		0	0
v2017601013	0	v2017601014	0	n51001c	0	方才{name_1}兄中了迷香，只怕也是这位姑娘动的手脚。如今这位姑娘要我们砍下双腿以示惩戒，却不知小兄意欲如何？	0	m_talk003	0	0
v2017601014	0	v2017601015	0	0	0	啥？开甚么玩笑？认错人就要砍下双腿？你知道腿没了是不会再长出来的吗？	0	m_talk009_ec	0	0
v2017601015	0	v2017601016	0	n90405b	0	哼，你们接受也好，不接受也罢，今日不留下双腿就别想走！	0		0	0
v2017601016	0	0	0	0	0	双腿留下了，一样是别想走啊！	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20106"}  ]} 
v2017701000	0	v2017701001	0	0	0	呼，看来是保住我的双腿了。	0	m_talk015	0	0
v2017701001	0	v2017701002	0	n90405b	0	哼，两个大男人连手起来欺负一个姑娘家，羞也不羞？	0	w_talk007	0	0
v2017701002	0	v2017701003	0	0	0	喂喂喂，说话要公道啊。今天是你要来砍我们的腿，我们这叫正当防卫。	0		0	0
v2017701003	0	v2017701004	0	n90405b	0	喂，那个咬文嚼字的家伙，你说你们要找...找那箐寨苗女？你们找她有什么事？	0		0	0
v2017701004	0	v2017701005	0	n51001c	0	姑娘既是苗女，也善毒术，莫非姑娘识得我们正在寻找的那位苗女？	0		0	0
v2017701005	0	v2017701006	0	n90405b	0	会使毒的苗女成千上万，难道我全部都识得？	0	w_talk016_ec	0	0
v2017701006	0	v2017701007	0	n51001c	0	这倒未必...	0		0	0
v2017701007	0	v2017701008	0	n90405b	0	好了，无论如何，你们两个吓跑了人家心爱的虹儿，还恶狠狠的教训了人家一顿，是不是应该要负起责任？	0		0	0
v2017701008	0	v2017701009	0	0	0	【刚才还自称本姑娘，现在发现拳头没有我们硬，就改称人家了...】	0		0	0
v2017701009	0	v2017701010	0	n51001c	0	惊吓了姑娘的宠物，确是咱们的不是。却不知那虹儿是怎生模样？或许咱们可以帮姑娘找回来？	0	m_talk003	0	0
v2017701010	0	v2017701011	0	n90405b	0	喔？男子汉大丈夫，一言既出，驷马难追，你说要帮人家找回虹儿，可不准赖皮不认账。	0	w_talk002	0	0
v2017701011	0	v2017701012	0	0	0	喂喂，段兄，这话一听就知道其中必有蹊跷，你可别傻傻的就上当了啊...	0	m_talk016_ec	0	0
v2017701012	0	v2017701013	0	n51001c	0	不要紧的，小兄，咱们有错在先，不论这位姑娘的宠物跑去了哪里，咱们尽力替她寻回便是。	0	m_talk001	0	0
v2017701013	0	v2017701014	0	0	0	【唉...怎么姓段的都一个样。见到年轻貌美的姑娘就开始犯傻...】	0	m_talk016_ec	0	0
v2017701014	0	v2017701015	0	n90405b	0	嘻嘻，人家的虹儿是一条色彩鲜艳的大蜈蚣，牠的胆子最小，给你们这么一吓，必定是躲到地底下或是岩缝里，再也不敢出来啦。	0		0	0
v2017701015	0	v2017701016	0	0	0	大...大蜈蚣？	0	m_talk009_ec	0	0
v2017701016	0	v2017701017	0	n51001c	0	这...原来姑娘的宠物竟是一条蜈蚣...	0		0	0
v2017701017	0	v2017701018	0	n90405b	0	怎么？两个大男人还怕了一条小小的蜈蚣不成？你们答应了人家要帮忙找的，可不准反悔喔！	0	w_talk003	0	0
v2017701018	0	v2017701019	0	n51001c	0	是吗，我明白了。但姑娘既然说了虹儿必定不敢出来，那咱们又该如何是好？	0	m_talk001	0	0
v2017701019	0	v2017701020	0	n90405b	0	虹儿虽然胆小，却最是贪吃，咱们找不到她，只好找一些虹儿喜欢吃的东西来引诱她出来啰。	0		0	0
v2017701020	0	v2017701021	0	n51001c	0	虹儿喜欢吃些甚么？	0		0	0
v2017701021	0	v2017701023	0	n90405b	0	虹儿最喜欢吃<color=#FF0000>腐心草</color>，这种草一般生长于<color=#FF0000>沼泽之地</color>，你们知道这附近哪儿有沼泽吗？	0		0	0
v2017701022	0	0	0	0	0	【唉...回家的路都还没找着，竟然得先去找蜈蚣爱吃的点心？我的人生为何如此坎坷...】	0	m_talk008_ec	0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017_06", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_07", 0}  ]} 
v2017701023	0	v2017701024	0	n51001c	0	沼泽？嗯...我记得<color=#FF0000>拱石村东南方</color>似乎有一大片沼泽...	0		0	0
v2017701024	0	v2017701022	0	n90405b	0	事不宜迟，等你们准备好了，咱们就出发去找几株腐心草来引诱虹儿出来吧。	0		0	0
v2017801000	0	0	0	n90405b	0	好了，待我找个上风处放置这株腐心草，只有虹儿在这方圆一里内，一闻到这个气味，马上就会出来的！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 1, "it801120", 1}  ]} 
v2017801001	0	0	0	99	0	过了一刻钟...	0		0	0
v2017801002	0	0	0	n90405b	0	虹儿啊，虹儿，这是你最喜欢的腐心草喔，你要不要出来吃点心啊。	0		0	0
v2017801003	0	v2017801004	0	n90405b	0	嘻嘻，馋嘴的虹儿果然出来了，真不枉了我一番跋涉。	0		0	0
v2017801004	0	0	0	n90404	0	唉唷，妹妹呀，你还从家里大老远的带把虹儿带过来给我，真是谢谢妳啰！	0		0	0
v2017801005	0	v2017801006	0	0	0	段兄，是袭击董府的那位苗女...	0		0	0
v2017801006	0	v2017801008	0	n51001c	0	嗯，果不其然，她们两人相识，但没想到他们似乎还是姐妹。	0		0	0
v2017801007	0	0	0	n90405	0	姊姊！	0		0	0
v2017801008	0	v2017801009	0	n90405b	0	姐姐，我终于找到妳了...	0		0	0
v2017801009	0	v2017801010	0	n90404	0	呵呵，妹妹呀，你心知我家杨郎修练绝毒秘典上的武功，需要吸取七色百足之毒，还大老远的从家里把虹儿给送了过来，可不知姐姐心里有多么感动呢！	0	w_talk005_ec	0	0
v2017801010	0	v2017801011	0	n90405b	0	若不是虹儿，又怎么能将妳引出来呢？姐姐，咱们回家吧，妳窃取圣典的事，我们两个一起向娘求情，妳知道娘最疼我们了，她一定会原谅妳的。	0		0	0
v2017801011	0	v2017801012	0	n90404	0	呵呵，那个女人应该是命令妳来取我性命，夺回绝毒秘典和天书吧，妳怎么会觉得她愿意饶过我呢？	0	w_talk007	0	0
v2017801012	0	v2017801013	0	0	0	【天书！】	0		0	0
v2017801013	0	v2017801014	0	n90405b	0	娘...娘只是还在气头上，她心里清楚妳只是受到那姓杨的蛊惑，她一定会原谅妳的！	0	w_talk016_ec	0	0
v2017801014	0	v2017801015	0	n90404	0	呵呵，妹妹呀，妳怎么还是这么天真呢？那个女人在乎的，只有圣典跟天书，真正在乎我的，只有杨郎！	0		0	0
v2017801015	0	v2017801016	0	n90405b	0	不...不是的...娘和我，都每日期盼姐姐可以回到箐寨...	0	w_talk014_ec	0	0
v2017801016	0	v2017801017	0	n90404	0	别说了，妹妹，妳将虹儿交给我，然后就回去吧，我不想跟妳动手。	0		0	0
v2017801017	0	v2017801018	0	n90405b	0	不要，除非姐姐与我一道，否则我是不会回去的！	0		0	0
v2017801018	0	v2017801019	0	n90404	0	唉，既然如此，那就让我瞧瞧这段时间，妳的毒术有没有长进。	0		0	0
v2017801019	0	v2017801020	0	0	0	段兄，怎么办？	0		0	0
v2017801020	0	0	0	n51001c	0	这对姊妹似乎颇有些矛盾，无论如何，先擒下蛇窟苗女吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "bt90405b"}  ]} 
v2017901000	0	v2017901001	0	0	0	可恶啊，又让他们跑了...	0		0	0
v2017901001	0	v2017901002	0	n51001c	0	杨天义原本武功稀松平常，想不到今日一见，竟是大非昔比...	0		0	0
v2017901002	0	v2017901003	0	n90405b	0	这是当然，姐姐从族里盗走了圣典，就是为了让那姓杨的修练圣典中的各种厉害毒功...可恶，虹儿也被他们趁乱抓走了，要是真的让他练成了...	0	w_talk006_ec	0	0
v2017901003	0	v2017901004	0	0	0	喂喂，那苗女分明是你亲姊姊，你之前竟然还欺骗我们说你不认识她？	0		0	0
v2017901004	0	v2017901005	0	n90405b	0	我甚么时候骗你们了？我只是说全天下会使毒的苗女成千上万，难不成我一个一个都认识？	0	w_talk007	0	0
v2017901005	0	v2017901006	0	n90405b	0	我确实不认识全天下会使毒的苗女啊，但偏偏这一个就是我姐姐，怎么样？	0		0	0
v2017901006	0	v2017901007	0	0	0	强词夺理...	0		0	0
v2017901007	0	v2017901008	0	n51001c	0	何姑娘，妳们来自箐寨吧，妳方才说妳姊姊从族里盗走了圣典，所以妳才来带她回家的，段某可否请教这其中原委？	0	m_talk003	0	0
v2017901008	0	v2017901009	0	n90405b	0	既然你诚心诚意的请教了，说与你们知道也无妨。	0		0	0
v2017901009	0	v2017901010	0	n90405b	0	我姊姊名叫何白芍，是我们箐寨下一任族长的人选。随着狼蛮被逐退，南诏国建立，族人们都满心期盼她能够顺利继位，在这个新环境中带领咱们族人走出自己的道路。	0	w_talk002	0	0
v2017901010	0	v2017901011	0	n90405b	0	没想到那个姓杨的男人却在这个时候出现，也不知和姊姊说了些甚么，竟使她抛下了族人，偷走了寨中圣典后随着那男人偷偷离开。	0		0	0
v2017901011	0	v2017901012	0	n90405b	0	哼，全都是那姓杨的错，不知道用了甚么手段迷惑我姐姐！我一定要逮到那个姓杨的，叫他尝尝万骨蚀心的滋味！	0	w_talk006_ec	0	0
v2017901012	0	v2017901013	0	0	0	【苗族的姑娘还是一如既往的让人有些发寒啊...】	0		0	0
v2017901013	0	v2017901014	0	n51001c	0	原来如此...杨天义此举不但将箐寨圣典弄到了手，还藉此削弱了箐寨未来的实力。	0	m_talk011Start_ec,m_talk011_ec	0	0
v2017901014	0	v2017901015	0	n90405b	0	倒是你们两个，为什么拼命的要找到我姊姊，还有那个天书是甚么东西？那个姓杨的说我娘背叛了不赦楼，那是甚么意思？	0	w_talk015	0	0
v2017901015	0	v2017901016	0	0	0	天书嘛，似乎是传说中的上古神物，其中藏有神秘的力量，但我搜集天书只是为了想回家而已...	0	m_talk001	0	0
v2017901016	0	v2017901017	0	0	0	至于那个不赦楼是个神秘的杀手组织，目的不明，我也还在追查关于不赦楼的线索。说起来，你姐姐或许还更清楚关于不赦楼的事呢。	0		0	0
v2017901017	0	v2017901018	0	n90405b	0	你呢，你就是被南诏王昭告天下的反贼段思平吧，你又为什么追寻我姐姐，为什么与杨天义为敌？是为了天书？还是为了我族圣典？	0		0	0
v2017901018	0	v2017901019	0	n51001c	0	非也，段某追寻令姊，只不过是为了从杨天义手中救出舍弟。	0	m_talk016_ec	0	0
v2017901019	0	v2017901020	0	n51001c	0	段某心中所想只有一事，那便是联合南诏各族，推翻杨氏暴政，解救我南诏同胞，此乃我段氏赎去当年识君不明之罪的唯一方法。	0		0	0
v2017901020	0	v2017901021	0	n51001c	0	南诏安乐，有赖各部族齐心协力，所谓南诏国之帝，段某以为无非只是作为居中协调各部族的角色，若可得一在各部族间更有名望的人选，段某自然愿意选择退居二线，辅佐此人。	0	m_talk002	0	0
v2017901021	0	v2017901022	0	n51001c	0	然而观今各部族之动向，皆是我行我素，各自为政，未有一人愿意挺身而出，联系诸族。段某如今既遭杨氏所忌，除了自保，更为还我南诏百姓安乐天下，唯有登高一呼，带头与之相抗。	0		0	0
v2017901022	0	v2017901023	0	n90405b	0	噗哧，你这人讲话正经八百的，真是无趣，谁要管你想赎罪还是想登高一呼啊。	0		0	0
v2017901023	0	v2017901024	0	0	0	不说这些...现在杨天义那家伙又逃得无影无踪，段思良也还在他们手上，咱们这回可真是半点好都没讨着。	0		0	0
v2017901024	0	v2017901025	0	n51001c	0	无妨，至少我们确定了蛇窟苗女的身分与目的，现下咱们先回董府一趟，和迦罗商讨之后的对策吧。	0		0	0
v2017901025	0	v2017901026	0	n51001c	0	何姑娘，既然咱们的目的都是追寻令姊，对付杨天义，那咱们何不携手合作？有了姑娘的帮助，我等对抗令姊与杨天义的毒功之时，也多了几分把握。	0	m_talk002	0	0
v2017901026	0	v2017901027	0	n90405b	0	喔？你想要人家帮忙？如果真的找到姐姐，你会让我把她带回去吗？	0		0	0
v2017901027	0	v2017901028	0	n51001c	0	那是自然，段某的敌人自始自终都只有杨氏兄弟，杨天义口蜜腹剑，令姊不过一时受到迷惑，只要能够制伏杨天义，段某又何必与令姊为难？	0		0	0
v2017901028	0	v2017901029	0	n90405b	0	嘻嘻，男子汉大丈夫，一言既出，驷马难追。我帮你对付杨天义，你帮我把姐姐带回家，你可别反悔。	0	w_talk005_ec	0	0
v2017901029	0	v2017901030	0	n51001c	0	一言为定，段某绝无反悔。	0		0	0
v2017901030	0	v2017901031	0	n51001c	0	{name_1}兄，咱们走吧，迦罗还在等咱们的消息呢。	0		0	0
v2017901031	0	0	0	0	0	嗯，走吧。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "GivenQuestAction" : "Q20017_11", 2} , { "GivenQuestAction" : "Q20017_08", 0}  ]} 
v2018001000	0	v2018001001	v2018001001	0	0	【嗯？房子里似乎传出了激烈的争吵声？】	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f2聽見無量劍派弟子對話", 3, 1}  ], 0} 	0
v2018001001	0	v2018001002	0	n20540b	0	这位兄弟，这间屋子现在是由无量剑派的门人借住了，麻烦你换别的地方留宿吧。	0		0	0
v2018001002	0	0	0	0	0	......	0		0	0
v2018101000	0	v2018101001	0	n20537b	0	师兄，我们究竟还要浪费多少时间在这个老尼姑身上！	0	m_talk003	0	0
v2018101001	0	v2018101002	0	n20535b	0	不得无礼，慈荫师太是师父他老人家的旧友，你竟敢对师太不敬？	0		0	0
v2018101002	0	v2018101003	0	n20537b	0	哼，若真当咱们师父是旧友，就不会明知师父病重垂危，也不愿去见他最后一面，更不会三番两次叫咱们吃闭门羹！	0	m_talk007	0	0
v2018101003	0	v2018101004	0	n20535b	0	师父与慈荫师太之间的恩怨情仇，还轮不到咱们多嘴，但既然师父他老人家交代了要我们恭敬邀请慈荫师太前去相见，那我们自是以礼相待，以诚意打动慈荫师太与师父见面。	0		0	0
v2018101004	0	v2018101005	0	n20537b	0	呸，你有这个耐心，还真不知道师父能不能撑到这老尼姑被你打动的那一天。	0		0	0
v2018101005	0	v2018101006	0	n20535b	0	大胆！你说这话甚么意思，难道你是在诅咒师父？	0	m_fingerpoint001	0	0
v2018101006	0	v2018101007	0	n20537b	0	我才不是在诅咒师父...我只是不想在这个鬼地方浪费时间...	0		0	0
v2018101007	0	v2018101008	0	n20535b	0	不用多说了，我们唯一能做的，就是每日前往大云庵，邀之以礼，动之以情，期盼慈荫师太早日回心转意，随我们回无量山剑湖宫。	0	m_talk014	0	0
v2018101008	0	v2018101009	0	n20537b	0	......	0		0	0
v2018101009	0	v2018101010	0	0	0	【听起来这些无量剑派的家伙是来邀大云庵慈荫师太去见他们师父最后一面，但人家来个避不见面...】	0		0	0
v2018101010	0	0	0	0	0	【听他们争执的内容，显然已有好几人对这慈荫师太极不耐烦。嘻嘻，若这事再拖下去，多半还有好戏可瞧...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2聽見無量劍派弟子對話", 1, 2} , { 211 }  ]} 
v2018301000	0	v2018301001	0	n20535	0	住手！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "n20537c", { 0.00000, 94.49329, 0.00000} , Null}  ]} 
v2018301001	0	v2018301002	0	n20538c	0	糟了，是大师兄到了...	0		0	0
v2018301002	0	0	0	n20537c	0	......	0		0	0
v2018301003	0	v2018301004	0	n20535	0	这是怎么回事？	0		0	0
v2018301004	0	v2018301006	0	n20537c	0	哼，你请不动慈荫师太，我们就来帮你请。	0		0	0
v2018301005	0	v2018301014	0	n20537c	0	你少抬出师父来压我，如果你真的替师父着想，就更不应该在师父病危之际，还在这边拖拖拉拉！	0		0	0
v2018301006	0	v2018301013	0	n20535	0	我说过不准用强，难道你不把大师兄放在眼里了？	0		0	0
v2018301007	0	0	0	0	0	我看你们不用争了，这房间里根本没人呢。	0		0	0
v2018301008	0	0	0	n20537c	0	你说甚么？	0		0	0
v2018301009	0	0	0	n20534	0	阿弥陀佛，少侠切莫打诳，慈荫分明就在这间禅室里静修。	0		0	0
v2018301010	0	v2018301016	0	0	0	不信你开门瞧瞧啰。	0		0	0
v2018301011	0	v2018301012	0	n20537c	0	真想不到，老尼姑的武功这么厉害。	0		0	0
v2018301012	0	v2018301000	0	n20534	0	阿弥陀佛...	0		0	0
v2018301013	0	v2018301005	0	n20535	0	慈荫师太是师父的朋友，你敢对他动武，难不成你连师父也不放在眼里了？	0		0	0
v2018301014	0	v2018301015	0	n20535	0	若你执意要动手，那就先过了我这一关吧。	0		0	0
v2018301015	0	v2018301007	0	n20537c	0	哼，论辈分，我敬你是大师兄，论武艺，我可不见得逊于你了。	0		0	0
v2018301016	0	0	0	n20534	0	......	0		0	0
v2018301017	0	v2018301019	0	n20534	0	阿弥陀佛，冤孽冤孽。慈荫终究是放不下俗世尘缘。	0		0	0
v2018301018	0	0	0	n20537c	0	这是甚么情况，慈荫师太呢？	0		0	0
v2018301019	0	v2018301020	0	n20534	0	诸位请回吧，正如诸位所见，慈荫已经离开大云庵了。	0		0	0
v2018301020	0	v2018301021	0	n20537c	0	不是吧，老尼姑，你让我们吃闭门羹这么久，现在跟我说其实慈荫师太根本就不在大云庵？妳莫不是将她藏在了别的地方，今天再来愚弄我们来着？	0		0	0
v2018301021	0	v2018301022	0	n20534	0	阿弥陀佛，无罣碍故，无有恐怖。世间万般皆苦，若心生执着，何处可是藏匿之所？	0		0	0
v2018301022	0	v2018301023	0	n20535	0	......既是慈荫师太已不在此间，那我们就不再打扰，敝师弟鲁莽之处，还望师太恕罪。	0		0	0
v2018301023	0	v2018301024	0	n20534	0	阿弥陀佛，贫尼不送了。	0		0	0
v2018301024	0	0	0	0	0	【两边争了半天，结果要找的人根本不在，这是甚么闹剧？】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2夜闖大雲庵", 1, 2}  ]} 
v2018401000	0	v2018401001	0	n20245e	0	这位师太不知如何称呼，托人传话给文某，要求在此地相见，却又不知是何用意？	0		0	0
v2018401001	0	v2018401002	0	n20650	0	你...你就是文淬之...是吗...旁边这一位，肯定便是...是你的妻子啰？	0		0	0
v2018401002	0	v2018401003	0	n20245e	0	在下正是文淬之，这位也确实是拙荆。	0		0	0
v2018401003	0	v2018401004	0	n20650	0	...我...我就知道...你...你跟他...跟你爹长得一模一样...	0		0	0
v2018401004	0	v2018401005	0	n20245e	0	师太识得先父？	0		0	0
v2018401005	0	v2018401006	0	n20650	0	我自然识得...	0		0	0
v2018401006	0	v2018401021	0	n20245e	0	师太此番见召，想必有事相告，莫非此事有关于家父？	0		0	0
v2018401007	0	v2018401025	0	n20650	0	嗯...我与令尊乃多年故交，这柄剑是他赠送给我的。	0		0	0
v2018401008	0	0	0	n20651	0	在这里了！	0		0	0
v2018401009	0	v2018401010	0	0	0	嗯？那不就是柳叶剑庄的文淬之夫妇吗？他们对面的老尼姑是谁？	0		0	0
v2018401010	0	0	0	0	0	哈哈，多半又有热闹可瞧，待我先找个好地方躲起来。	0		0	0
v2018401011	0	v2018401013	0	n20245e	0	你们是何人？找上文某有何贵干？	0		0	0
v2018401012	0	v2018401011	0	n20653	0	柳叶剑庄的墨雪双剑，在这里了！	0		0	0
v2018401013	0	v2018401014	0	n20653	0	嘿嘿嘿，奉豹王冯大人之命，前来征收宝剑，识相的就自己交出来，否则的话，嘿嘿嘿，我也不知道我会作出多残忍的事情来。	0		0	0
v2018401014	0	v2018401015	0	n20245e	0	又来一群送死的鼠辈...墨雪双剑在此，有本事的就来拿吧。	0		0	0
v2018401015	0	v2018401016	0	n20650	0	阿弥陀佛，还有一个小贼躲在树后，为何不一并现身？	0		0	0
v2018401016	0	0	0	0	0	啥？我不是小贼啊...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20109"}  ]} 
v2018401017	0	v2018401018	0	n20650	0	近日我正好听闻柳叶剑庄少庄主人在蜀地，不由自主念及故人，因此才找到你们，希望能请你们带我去到令尊的坟前，让我上一炷香，追思往日情谊。	0		0	0
v2018401018	0	0	0	n20245e	0	家父因伤不治，此事甚为保密，却又不知师太从何知晓？	0		0	0
v2018401019	0	v2018401020	0	n20245e	0	当年先父忽然失去音讯，待他返家时却已身受严重内伤，究竟所为何事，仇敌为何，先父都未提及，若师太对此事略知一二，还请告知。	0		0	0
v2018401020	0	v2018401008	0	n20650	0	是吗...他果然甚么都没跟你们讲...	0		0	0
v2018401021	0	v2018401022	0	n20650	0	你们正在找寻的，是这把剑吧？	0		0	0
v2018401022	0	v2018401023	0	n20245e	0	这...这正是先父生前的佩剑！	0		0	0
v2018401023	0	v2018401007	0	n20245e	0	为何先父生前爱逾性命的配剑，会在师太手中呢？还请师太告知。	0		0	0
v2018401024	0	v2018401017	0	0	0	当年令尊伤重仙逝，我来不及赶去见令尊最后一面...	0		0	0
v2018401025	0	v2018401019	0	n20245e	0	文某从不曾听说先父有师太这么一位至交好友，也不曾见过先父将自己的配剑交在其他人手中。	0		0	0
v2018501000	0	v2018501001	0	n20245e	0	是你...我曾在大研镇遇过你...	0		0	0
v2018501001	0	v2018501002	0	0	0	你终于认出来了...我只是路过此地，可没有想要觊觎你们的宝剑。	0		0	0
v2018501002	0	0	0	n20245e	0	嗯...	0		0	0
v2018501003	0	v2018501004	0	n20245e	0	百花撩乱剑为本门不传之秘，却不知这位师太从何习得？	0		0	0
v2018501004	0	v2018501009	0	n20650	0	这套剑法是令尊传授予我的。我方才说我与令尊乃是故旧，我手中这柄剑乃是令尊赠送予我，你只怕还将信就疑，看见这套剑法，你总该信了吧。	0		0	0
v2018501005	0	v2018501007	0	n20650	0	近日我正好听闻柳叶剑庄少庄主人在蜀地，不由自主念及故人，因此才找到你们，希望能请你们带我去到令尊的坟前，让我上一炷香，追思往日情谊。	0		0	0
v2018501006	0	0	0	n20656	0	你还不明白吗？你爹会死，就是因为你眼前的这个女人啊！	0		0	0
v2018501007	0	v2018501006	0	n20245e	0	既然师太确实是先父旧识，领师太前去祭拜家父，理所当为。然而在祭奠先父之前，晚辈希望师太能够告知，究竟先父当年为何身受严重内伤，击伤先父的对头又是何人？	0		0	0
v2018501008	0	v2018501005	0	n20650	0	当年令尊伤重仙逝，我来不及赶去见令尊最后一面...	0		0	0
v2018501009	0	v2018501008	0	n20245e	0	师太的施剑手法，确实像是先父亲传......却又不知师太此番相邀见面，是何用意？	0		0	0
v2018501010	0	v2018501011	0	n20650	0	是你...	0		0	0
v2018501011	0	v2018501012	0	n20656	0	你连我最后一面都不愿见，却要去文若那个老贼的坟前上香？慈荫，妳当真对我如此无情？	0		0	0
v2018501012	0	v2018501013	0	n20245e	0	阁下是谁？还请收回对先父不敬的言语，否则休怪文某出手伤人。	0		0	0
v2018501013	0	v2018501014	0	n20656	0	哼，即使是文若死而复生我都不怕他，难不成会怕你这个乳臭未干的小娃娃？	0		0	0
v2018501014	0	v2018501015	0	n20650	0	住手！你走吧，我不会跟你回无量山剑湖宫的。	0		0	0
v2018501015	0	v2018501016	0	n20656	0	哼，妳不想上无量山，倒也由得妳。若我所料不差，妳是想到文若那老贼的坟前自尽，死也要跟他在一块儿。嘿嘿嘿，我绝不允许。	0		0	0
v2018501016	0	v2018501017	0	n20245e	0	阁下三番两次辱及先父，是可忍孰不可忍。	0		0	0
v2018501017	0	v2018501018	0	n20656	0	哈哈哈，文若这千刀万剐的狗贼，我不但要辱他，今日还要辱他后人以泄我心头之恨！	0		0	0
v2018501018	0	0	0	n20650	0	住手！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20110"}  ]} 
v2018601000	0	v2018601006	0	n20656	0	哈哈哈，想不到我当年败在文若手下，今日竟又败在文若的儿子手下，哈哈哈哈...	0		0	0
v2018601001	0	0	0	n20656	0	嘿嘿...慈荫，虽然妳仍然不愿再踏上无量山，但我临终前毕竟是又再见了妳一面...文若当年有我这般好福气吗？哈哈...哈哈......	0		0	0
v2018601002	0	v2018601014	0	n20650	0	......你不恨我害死你的父亲吗？	0		0	0
v2018601003	0	v2018601004	0	n20656	0	慈荫，妳遁入空门，以为这样就能忘却自己害死文若的往事，但过了这么久，妳终究仍是勘不破，是吗？	0		0	0
v2018601004	0	v2018601001	0	n20650	0	......	0		0	0
v2018601005	0	v2018601002	0	n20245e	0	......走吧，我带妳到先父的坟前上香...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "NpcNavRotateAction" : "player", { 0.00000, 55.72967, 0.00000} , Null} , { "NpcNavRotateAction" : "n20650", { 0.00000, 219.75220, 0.00000} , Null}  ]} 
v2018601006	0	v2018601007	0	n20245e	0	你刚刚说先父的死与这位师太有关，那是怎么回事？	0		0	0
v2018601007	0	v2018601008	0	n20656	0	嘿嘿，文若的铸剑之术天下无双，有人想请他铸剑，文若不愿意，于是对头就抓了文若挚爱的女人逼文若铸剑。	0		0	0
v2018601008	0	v2018601003	0	n20656	0	由于对头实在太强，文若虽还是寻隙将心爱的女人救了出来，无奈自己也被打成重伤...	0		0	0
v2018601009	0	v2018601010	0	n20535	0	师父...师父！	0		0	0
v2018601010	0	v2018601011	0	n20535	0	快，快带师父回去静养！	0		0	0
v2018601011	0	v2018601012	0	n20537	0	青山不改，绿水长流，柳叶剑庄文淬之，咱们后会有期。	0		0	0
v2018601012	0	0	0	n20245e	0	后会有期。	0		0	0
v2018601013	0	0	0	n20650	0	...嗯，走吧。	0		0	0
v2018601014	0	v2018601013	0	n20245e	0	先父既将佩剑与剑法都传授予妳，想来必亦甘愿为妳而死，既是如此，我又何必恨你？	0		0	0
v2018601015	0	0	0	0	0	热闹看完了，我还是去干点正经事吧...	0		0	0
v2100101000	0	v2100101001	0	0	0	咦，是你？	0		0	0
v2100101001	0	v2100101002	0	n20191c	0	哈哈哈，小娃娃，又见面了。	0	ml_standA02	0	0
v2100101002	0	v2100101003	0	n20583	0	姓舒的，你已无路可逃，还不把输给咱们的东西给交出来？	0		0	0
v2100101003	0	0	0	0	0	你该不会又是欠赌债被人家追杀吧......	0	m_talk016_ec	0	0
v2100101004	0	v2100101005	0	n20191c	0	哈哈哈，石长老，我再跟你打一个赌如何？若我赌输给你，我将我孙子的防身至宝一并给了你。但若你赌输给我了，你的宝贝龙头拐杖就归我如何？	0		0	0
v2100101005	0	v2100101006	0	n20583	0	你孙子的防身至宝，该...该不会是那一件金丝背心吧！姓舒的，你想赌甚么，你这次若输了，可别想再耍赖！	0		0	0
v2100101006	0	v2100101007	0	n20191c	0	开玩笑，我舒光璧甚么时候耍赖过？	0		0	0
v2100101007	0	v2100101008	v2100101013	0	0	【这老不修，又想把孙子的金丝背心拿去当赌注...】	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20016_02", 1, True}  ], 0} 	0
v2100101008	0	v2100101009	0	n20583	0	那这次你又想怎么赌，还不快说？	0		0	0
v2100101009	0	v2100101011	0	n20191c	0	哈哈哈，我赌你学艺不精，打不赢我身后这个小子！	0		0	0
v2100101010	0	v2100101014	0	n20583	0	笑话，我堂堂丐帮九袋长老，会打不赢这个愣头愣脑的小子？姓舒的，你未免也太瞧不起人？	0		0	0
v2100101011	0	v2100101010	0	0	0	喂喂喂，老前辈，你可别牵扯到我身上吶！	0	m_talk009_ec	0	0
v2100101012	0	v2100101015	0	n20191c	0	怎么样，我就赌你打不赢，莫说你只是个九袋长老，就算你现在是十八袋长老，我也赌你打不赢这小子！	0	m_talk002	0	0
v2100101013	0	v2100101008	0	0	0	......	0		0	0
v2100101014	0	v2100101012	0	0	0	喂喂喂，你可别这么容易就中他的激将计阿！	0	m_scratchhead001	0	0
v2100101015	0	v2100101016	0	n20583	0	气死我也，气死我也！臭小子，将你的武器拿出来，竟然说我打不赢你，这话要是传了出去，叫我这张老脸往那儿搁？	0		0	0
v2100101016	0	v2100101017	0	0	0	呃，关我甚么事？	0		0	0
v2100101017	0	v2100101018	0	n20191c	0	石长老啊，我建议你还是趁早摸摸鼻子认输吧，我们保证不张扬便是。要是待会儿你被打得抱头鼠窜，那可不是贻笑大方吗？	0	m_talk014	0	0
v2100101018	0	v2100101019	0	n20583	0	胡说八道！胡说九道！今日不打得你这小子满地找牙，我就不姓石！	0		0	0
v2100101019	0	v2100101020	0	n20191c	0	哎呀，这可糟糕，不姓石要姓甚么？还是赶紧找一个算命仙算一下你的三才五格吧！	0	m_talk015	0	0
v2100101020	0	0	0	n20583	0	吼！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20101"}  ]} 
v2100201000	0	v2100201001	0	n20583	0	唉，想不到我今日还真的败在你这小娃娃手上，这次是那姓舒的赌赢了...	0		0	0
v2100201001	0	v2100201002	0	0	0	...但他已经跑了。	0		0	0
v2100201002	0	v2100201005	0	n20583	0	罢了罢了，江湖辈有才人出，我毕竟是老了。	0		0	0
v2100201003	0	0	0	n20583	0	不如归去，不如归去。	0		0	0
v2100201004	0	0	0	0	0	...莫名其妙。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 800} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 8, 0, "player"}  ]} 
v2100201005	0	v2100201006	0	n20583	0	愿赌服输，这把龙头拐杖归你们了。	0		0	0
v2100201006	0	v2100201007	0	0	0	呃...不是我跟你打的赌啊...	0	m_talk014	0	0
v2100201007	0	v2100201008	0	n20583	0	少啰嗦，姓石的生平从未欠过赌债，你快将这柄龙头拐杖拿去交给姓舒的老鬼，越快越好。	0	m_talk003	0	0
v2100201008	0	0	0	0	0	喔...	0		0	0
v2100301000	0	v2100301001	0	n20583	0	哈哈哈，我就说嘛，就凭你这傻不楞登的小子，怎么可能会是我的对手。喂，姓舒的，看来你孙子的金丝宝衣归我了！	0		0	0
v2100301001	0	v2100301002	0	n20583	0	咦...姓舒的老家伙呢？	0		0	0
v2100301002	0	v2100301003	0	n20584	0	报告长老，他已经跑走了...	0	m_talk003	0	0
v2100301003	0	0	0	n20583	0	该死的家伙，竟然敢逃！小的们，给我追！不抽他的筋，剥他的皮，难消我心头之恨！	0		0	0
v2100301004	0	0	0	0	0	...莫名其妙。	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "AddExpAction" : 800} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 8, 0, "player"}  ]} 
v2100401000	0	v2100401001	0	n20606b	0	大师兄，就是这小子。	0		0	0
v2100401001	0	v2100401003	0	0	0	哎呀呀，被教训了就找师兄来讨回场子吗？几岁的人了，羞也不羞？	0		0	0
v2100401002	0	0	0	0	0	......	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20100"}  ]} 
v2100401003	0	v2100401004	0	n20636	0	你是何人？为何要欺负我师弟？	0		0	0
v2100401004	0	v2100401005	0	0	0	你有没有搞错，是你这伙宝贝师弟，一见到我就喊打喊杀的，我不过是正当防卫，怎么变成我欺负他们了？	0		0	0
v2100401005	0	v2100401006	0	n20636	0	师弟要杀，你不会让他们杀吗？等他们杀累了就不杀了。	0		0	0
v2100401006	0	v2100401007	0	0	0	...你是不是有毛病？	0		0	0
v2100401007	0	v2100401002	0	n20636	0	夏札尔座下大弟子持龙，今日为师弟们讨回公道！	0		0	0
v2100501000	0	v2100501001	0	0	0	唉，打不赢就跑，这群番僧下次是不是又要找师父来讨回公道了？	0	m_talk015	0	0
v2100501001	0	0	0	0	0	咦...好像有甚么东西掉在地上...	0		0	0
v2100501002	0	v2100501003	0	0	0	嗯...血...刀...大...法...	0		0	0
v2100501003	0	0	0	0	0	看来那伙番僧逃跑的太狼狈，不慎将这本书遗落在地了...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30315", 1} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 8, 0, "player"} , { "AddExpAction" : 800}  ]} 
v2100601001	0	v2100601002	0	n20245	0	文某不慎，竟让恩师所传下之双剑失落于宵小之手。	0		0	0
v2100601002	0	v2100601006	0	n20245	0	幸得老天开眼，教文某得以寻得盗剑之徒，今日若不诛却贼子，夺回宝剑，文某有何颜面见恩师于九泉之下？	0		0	0
v2100601003	0	v2100601001	0	0	0	呃，我如果说其实我有一个双胞胎兄弟长得跟我很像，你会相信吗？	0		0	0
v2100601004	0	v2100601005	0	n20245	0	江湖传闻，柳叶剑庄的墨雪双剑，不知缘何落入了一个名叫{name_1}{name_2}的鼠辈之手。	0		0	0
v2100601005	0	v2100601003	0	n20245	0	若文某所料不差，你就是{name_1}{name_2}吧。	0		0	0
v2100601006	0	v2100601007	0	0	0	话别说得这么难听嘛，我不过是借来用用，有这么严重吗？	0		0	0
v2100601007	0	0	0	n20245	0	废话少说，拿命来！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b20107"}  ]} 
v2100701000	0	0	0	0	0	呼，好险小爷轻功卓绝，总算摆脱了那两人...	0		0	0
v2100801000	0	v2100801001	0	n20246b	0	师...师兄...	0		0	0
v2100801001	0	v2100801002	0	n20245b	0	抱歉...师妹...是我连累了你...	0		0	0
v2100801002	0	v2100801003	0	n20246b	0	不...师兄...能跟你死在一块儿，我很开心...	0		0	0
v2100801003	0	v2100801004	0	n20245b	0	师妹...	0		0	0
v2100801004	0	v2100801005	0	n20246b	0	师兄...咱们来世...还要再做一次夫妻...你说好不好？	0		0	0
v2100801005	0	v2100801006	0	n20245b	0	嗯...来世再见了...师妹...	0		0	0
v2100801006	0	0	0	0	0	呿，都要死了还在情话绵绵，肉不肉麻？	0	m_talk015	0	{ "MultiAction" : [ { "SetNpcPropertyAction" : 110, 40, 1, "player"} , { "SetNpcPropertyAction" : 111, 40, 0, "player"} , { "SetBlackboardAction" : "f2路上殺了文解", 1, 2} , { "SetTimeBlackboardAction" : "f2路上殺了文解b", 24}  ]} 
v2200101000	0	v2200101001	0	0	0	【怎么回事？段兄为何痴痴的望着这尊雕像出神？这尊雕像究竟有何奥妙之处？】	0		0	0
v2200101001	0	0	0	0	0	【嗯...左瞧右瞧，似乎瞧不出甚么异样啊...咦...等等，这雕像的姿态，与我手中这片穷山的碎片似乎颇有印证之处...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b22001"}  ]} 
v2200201000	0	v2200201001	0	n51001	0	{name_1}兄，以往段家武学中，有一些精微奥妙之处我始终无法完全领略，这也导致我至今仍无法将家传武学融会贯通。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30721", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f2拙雕像", 1, 2}  ]} 
v2200201001	0	v2200201002	0	n51001	0	想不到今日凭借这尊雕像以及远古天书之助，以往段家武学的艰涩难明之处，今日全部豁然开朗，再无窒碍。	0		0	0
v2200201002	0	v2200201003	0	0	0	恭喜段兄领悟出极精妙武功，这手无形剑气，博大精深，伤人于无形之中，实是令人惊叹。	0		0	0
v2200201003	0	v2200201004	0	n51001	0	多谢{name_1}兄，若非{name_1}兄从旁相助，只怕段某今日也无法突破难关，创出这套无形剑气。	0	m_salute001	0	0
v2200201004	0	0	0	0	0	哈哈哈，段兄不必客气。	0		0	0
v22002b01000	0	v22002b01006	0	0	0	段兄无须气馁，我相信段兄必定突破难关，开创出一套辉映千古的精妙武学。	0		0	0
v22002b01001	0	v22002b01002	0	n51001	0	{name_1}兄，咱们段家武学中，有一些精微奥妙之处我始终无法完全领略，这也导致我至今仍无法将家传武学融会贯通。	0		0	0
v22002b01002	0	v22002b01000	0	n51001	0	今日见到这尊雕像，对于以往的艰涩难明之处似乎若有所悟。唉，只可惜我修为不足，仍然无法勘透段家武学个中玄奥。	0		0	0
v22002b01006	0	0	0	n51001	0	多承{name_1}兄金口，为了南诏百姓的福址，段某必会勤加修行，以期早日推翻杨氏政权，诛杀恶贼杨天义。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2敗給拙雕像", 1, 2}  ]} 
v2200301001	0	0	0	0	0	想不到这尊雕像搭配我手上的天书，竟能让我领悟如此奇妙的武功...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it31813", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f2靜雕像", 1, 2}  ]} 
v22003b01001	0	0	0	0	0	嗯...看来我的修为还不够，尚未能掌握静的武学秘奥...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2敗給靜雕像", 1, 2}  ]} 
v2200401000	0	v2200401001	0	0	0	【怎么回事？黄指挥使为何痴痴的望着这尊雕像出神？】	0		0	0
v2200401001	0	0	0	0	0	【嗯...左瞧右瞧，似乎瞧不出甚么异样啊...咦...等等，这雕像的姿态，与我手中这片繁花的碎片似乎颇有印证之处...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b22003"}  ]} 
v2200501000	0	v2200501001	0	n53001	0	哈哈哈哈，我想通了，我终于想通了，哈哈哈哈哈！	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it31816", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f2巧雕像", 1, 2}  ]} 
v2200501001	0	v2200501002	0	0	0	【黄指挥使状似癫狂，却似乎是领悟了甚么奇妙武学...】	0		0	0
v2200501002	0	v2200501003	0	n53001	0	走吧，我要去挖出所有仇人的心和肝，祭奠我黄家老小在天之灵。	0		0	0
v2200501003	0	0	0	0	0	......	0		0	0
v22005b01000	0	v22005b01001	0	n53001	0	可恶啊..还差一点...	0		0	0
v22005b01001	0	v22005b01002	0	0	0	黄指挥使，你还好吗？	0		0	0
v22005b01002	0	v22005b01003	0	n53001	0	我一定要破尽所有仇人的武功，否则如何替我黄家老小报那血海深仇...	0		0	0
v22005b01003	0	0	0	0	0	......	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2敗給巧雕像", 1, 2}  ]} 
v2200601000	0	v2200601001	0	0	0	【怎么回事？王兄为何痴痴的望着这尊雕像出神？】	0		0	0
v2200601001	0	0	v2200601002	0	0	【嗯...左瞧右瞧，似乎瞧不出甚么异样啊...咦...等等，这雕像的姿态，与我手中这片春蚕的碎片似乎颇有印证之处...】	0		{ "LogicalNode" : [ { "TeammateConditionByNPCId" : "n90601t2", True}  ], 0} 	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b22004"}  ]} 
v2200601002	0	0	0	0	0	【嗯...左瞧右瞧，似乎瞧不出甚么异样啊...咦...等等，这雕像的姿态，与我手中这片春蚕的碎片似乎颇有印证之处...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b22004b"}  ]} 
v2200701000	0	v2200701002	0	n20033	0	这本太清罡气，果然神妙无方，更令人讶异的是，以往经书中诸般令人费解之处，竟然凭借这尊雕像加上天书神力，助我悉数领悟透彻。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30706", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f2柔雕像", 1, 2}  ]} 
v2200701002	0	v2200701003	0	0	0	恭喜王兄武功又再精进。	0		0	0
v2200701003	0	v2200701004	0	n20033	0	要不是我武功不济，大哥也未必便会死于不赦楼之手...我今后必当勤加修练、领导寨中兄弟，保护我华夏苍生！	0		0	0
v2200701004	0	0	0	0	0	王兄若是持续这般勇猛精进，只怕不出数年，天下间便无人再是王兄的对手了。	0		0	0
v22007b01000	0	v22007b01001	0	n20033	0	这本太清罡气，果然神妙无方...只可惜我资质太过驽钝，即使凭借天书之助，竟仍然无法悉数参透。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2敗給柔雕像", 1, 2}  ]} 
v22007b01001	0	v22007b01003	0	0	0	王兄无需气馁，假以时日，王兄必定能武艺大成，无敌于天下。	0		0	0
v22007b01002	0	v22007b01004	0	0	0	不夸张，我看人一向很准的。	0		0	0
v22007b01003	0	v22007b01002	0	n20033	0	无敌于天下...{name_1}兄弟未免太过夸张。	0		0	0
v22007b01004	0	0	0	n20033	0	这样吗...	0		0	0
v2200801000	0	v2200801001	0	0	0	【嗯？阿克是怎么了，为何痴痴的望着这尊雕像？】	0		0	0
v2200801001	0	0	0	0	0	【嗯...左瞧右瞧，似乎瞧不出甚么异样啊...咦...等等，这雕像的姿态，与我手中这片干戈的碎片似乎颇有印证之处...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b22005"}  ]} 
v2200901000	0	v2200901001	0	n50060	0	是吗...这便是二哥从天书之上所悟得的箭术，果然凌厉无双...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30513", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f2剛雕像", 1, 2}  ]} 
v2200901001	0	v2200901002	0	0	0	阿克...	0		0	0
v2200901002	0	0	0	n50060	0	二哥...虽然我并不认同你的手段，但我会继承你的决心与意志，赌上雪山神鹰之名，誓死守护族人的荣耀与和平。	0		0	0
v22009b01000	0	v22009b01001	0	n50060	0	我的境界还不够吗...二哥...虽然我并不认同你的手段，但论守护族人的决心与意志，果然还是无人及得上你啊...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2敗給剛雕像", 1, 2}  ]} 
v22009b01001	0	v22009b01002	0	0	0	阿克...	0		0	0
v22009b01002	0	v22009b01003	0	n50060	0	我没事，赌上雪山神鹰之名，我必会守护族人的荣耀与和平。	0		0	0
v22009b01003	0	0	0	0	0	好，那咱们走吧。	0		0	0
v2201001000	0	v2201001001	0	0	0	【嗯？司徒前辈是怎么了，为何痴痴的望着这尊雕像？】	0		0	0
v2201001001	0	0	0	0	0	【嗯...左瞧右瞧，似乎瞧不出甚么异样啊...咦...等等，这雕像的姿态，与我手中这片狡兔的碎片似乎颇有印证之处...】	0		0	{ "MultiAction" : [ { "BattleAction" : "b22006"}  ]} 
v2201101000	0	v2201101001	0	n60130	0	嘿嘿，我终于领悟了，从恩公的遗物之上，我终于领悟到了真正的武学要义...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "InventoryAction" : 0, "it30708", 1} , { "SetBlackboardAction" : "f2動雕像", 1, 2}  ]} 
v2201101001	0	v2201101002	0	0	0	恭喜司徒前辈领悟了高深武学。话说回来，司徒前辈从这片天书碎片上究竟领悟到了甚么东西呢？	0		0	0
v2201101002	0	v2201101003	0	n60130	0	嘿嘿嘿，小伙子，你绝对不会想知道的，嘿嘿嘿嘿...	0		0	0
v2201101003	0	v2201101004	0	0	0	......	0		0	0
v2201101004	0	0	0	0	0	【不说就不说，装什么神秘...】	0		0	0
v22011b01000	0	v22011b01001	0	n60130	0	嗯...从恩公的遗物之上，我似乎领悟到了什么...可恶，似乎还有什么关键之处我没能掌握住...	0		0	{ "MultiAction" : [ { "SetBlackboardAction" : "f2敗給動雕像", 1, 2}  ]} 
v22011b01001	0	v22011b01002	0	0	0	原来司徒前辈是悟出了高深武学...嗯...是差一点点悟出高深武学...	0		0	0
v22011b01002	0	v22011b01003	0	n60130	0	哼，我总有一天会想通的。小伙子，等我悟出精妙武学之后，你可别哭着求我传授给你啊！	0		0	0
v22011b01003	0	0	0	0	0	哈哈哈，等前辈真的悟出来再说吧。	0		0	0


#征召队友1
n6666667200	1		0	0	0	<<征召队友>>	n6666667210,n6666667220,n6666667230,n6666667240,n6666667250,n66666672501,n6666667202,n6666667209		0	0
#征召队友1-程雁华
n6666667210	0	n6666667211	0	0	0	程雁华	0		0	0
n6666667211	0	n6666667200	n6666667212	0	0	已在队或队友位置不够(请先移除一名队友)	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" } , { "TeammateCondition" : "n60400", True} ], 1} 	0
n6666667212	0	n6666667213	n6666667216	0	0	程雁华入队任务还未完成	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f64014事件後邀過程雁華入隊", 1, 0}  ], 0} 	0
n6666667213	1	0	0	0	0	程雁华入队任务还未完成	n6666667214,n6666667215		0	0
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n6666667215	0	n6666667200	0	0	0	算了，以后再说	0		0	0
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#征召队友1-顓孙凝
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#征召队友1-颜书玉
n6666667230	0	n6666667231	0	0	0	颜书玉(治疗后)	0		0	0
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#征召队友1-楚湘莲(百损)
n6666667240	0	n6666667241	0	0	0	楚湘莲(百损)	0		0	0
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#征召队友1-漆笑儿
n6666667250	0	n6666667251	0	0	0	漆笑儿	0		0	0
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#征召队友1-樊香蝶
n66666672501	0	n66666672511	0	0	0	樊香蝶	0		0	0
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n66666672521	0	n66666672531	n66666672561	0	0	樊香蝶入队任务还未完成	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f69012俏夢閣詢問樊香蝶入隊", 1, 0}  ], 0} 	0
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#征召队友1-下一页
n6666667202	0	n6666667201	0	0	0	下一页->>	0		0	0

#征召队友2
n6666667201	1		0	0	0	<<征召队友>>	n6666667260,n6666667270,n6666667280,n6666667290,n66666672a0,n66666672a01,n6666667203,n6666667204,n6666667209		0	0
#征召队友2-容艳雪
n6666667260	0	n6666667261	0	0	0	颜书玉(未治疗)	0		0	0
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n6666667262	0	n6666667263	n6666667266	0	0	颜书玉入队任务还未完成	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f09999", 1, 0}  ], 0} 	0
n6666667263	1	0	0	0	0	颜书玉入队任务还未完成	n6666667264,n6666667265		0	0
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n6666667265	0	n6666667201	0	0	0	算了，以后再说	0		0	0
n6666667266	0	n6666667201	0	0	0	颜书玉加入队伍。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n09999tm1", 0}  ]} 
#征召队友2-何紫菀
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n6666667271	0	n6666667201	n6666667272	0	0	已在队或队友位置不够(请先移除一名队友)	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" } , { "TeammateCondition" : "n90405", True} ], 1} 	0
n6666667272	0	n6666667273	n6666667276	0	0	何紫菀入队任务还未完成	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_10", 1, False}  ], 0} 	0
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#征召队友2-禾郁青
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n6666667281	0	n6666667201	n6666667282	0	0	已在队或队友位置不够(请先移除一名队友)	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" } , { "TeammateCondition" : "n20049", True} ], 1} 	0
n6666667282	0	n6666667283	n6666667286	0	0	禾郁青入队任务还未完成	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90008_07", 1, False}  ], 0} 	0
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#征召队友2-解长宁
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#n6666667292	0	n6666667293	n6666667296	0	0	解长宁入队任务还未完成	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheckFlagAction" : "f00040", 1, 0}  ], 0} 	0
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n6666667295	0	n6666667201	0	0	0	算了，以后再说	0		0	0
n6666667296	0	n6666667201	0	0	0	解长宁加入队伍。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n20246b", 0}  ]} 
#征召队友2-司徒荆
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n66666672a1	0	n6666667201	n66666672a2	0	0	已在队或队友位置不够(请先移除一名队友)	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }, { "TeammateCondition" : "n60130", True}  ], 1} 	0
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n66666672a6	0	n6666667201	0	0	0	司徒荆加入队伍。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n60130", 0}  ]} 
#征召队友2-骆元玉
n66666672a01	0	n66666672a11	0	0	0	骆元玉	0		0	0
n66666672a11	0	n6666667201	n66666672a21	0	0	已在队或队友位置不够(请先移除一名队友)	0		{ "LogicalNode" : [ { "CheakTeammateFullCondition" }, { "TeammateCondition" : "n60273", True} ], 1} 	0
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#征召队友2-上一页下一页
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#征召队友3
n6666667205	1		0	0	0	<<征召队友>>	n66666672b0,n66666672c0,n66666672d0,n66666672e0,n66666672f0,n66666672g0,n66666672h0,n6666667206,n6666667209		0	0
#征召队友3-李叹
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#征召队友3-张君宝
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#征召队友3-阿得阿克
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n66666672d6	0	n6666667205	0	0	0	阿得阿克加入队伍。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n50060t", 0}  ]} 
#征召队友3-王喆
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n66666672e2	0	n66666672e3	n66666672e6	0	0	王喆入队任务还未完成	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q90009_04", 1, False}  ], 0} 	0
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n66666672e6	0	n6666667205	0	0	0	王喆加入队伍。	0		0	{ "MultiAction" : [ { "TeammateAction" : "n90601t2", 0}  ]} 
#征召队友3-石鸿图
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#征召队友3-段思平
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n66666672g2	0	n66666672g3	n66666672g6	0	0	段思平入队任务还未完成	0		{ "LogicalNode" : [ { "QuestCondition" : "Q20017_10", 1, False}  ], 0} 	0
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#征召队友3-黄裳
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#征召队友3上一页
n6666667206	0	n6666667201	0	0	0	<<-上一页	0		0	0

#征召队友-后退
n6666667209	0	n6666667000	0	0	0	【后退】	0		0	0
