﻿======================================================================
升级说明：
MHR用户安装说明：(MHR用户无法打开盒子的看这里，请认真理解)
把新版盒子解压到【新地方】（这里指的是不要和旧版盒子放在一起），然后把旧版盒子的Mods文件夹复制到新盒子的文件夹。

MHW用户安装说明：(MHW用户打开盒子不显示旧MOD的看这里，请认真理解)
把新版盒子解压到【新地方】（这里指的是不要和旧版盒子放在一起），然后把旧版盒子的Mods文件夹复制到新盒子的文件夹，然后把名字改为Mods_582010。

=====================================================================
使用注意事项：
1.pak的MOD在启动游戏的时候不要启用和禁用（游戏已经启动，你再启用MOD也没用，游戏启动后，PAK文件无法删除，导致卸载MOD失败）
2.大部分替换外观的MOD可以在游戏运行的时候启用和禁用。
3.盒子不要放在游戏目录

防具/武器的ID修改：
1.请打开config.ini文件，找到[settings]，然后下一行添加新的一行export=all。
2.启动盒子后，你会看到多了几个csv文件（文件存在则不会导出），数据只有启动的时候才会加载一次。

csv文件推荐用notepad++之类的文本编辑器【不是系统的记事本】，每行格式参考里面的数据填写。
新版本的WPS打开不是乱码，也可以用WPS编辑。

注：如果存在该游戏的csv数据文件，则不会加载内置的数据了

=====================================================================
MHR的MOD前置：
1.REframework框架（只有pak的MOD不需要这个，其他MOD都需要）
https://nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/26
2.FirstNatives(非PAK的防具和武器MOD需要这个)
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/848
3.REframework框架的D2D插件（显血，buff时间等MOD需要这个）
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/134
4.Quest Editor and Loader（自定义任务的MOD需要这个）
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/1061

=====================================================================
更新历史：
2023-3-2
1.更新MHR部分防具的ID

2022-12-12
1.优化带可选组件的MOD

2022-11-28
1.更新MHR的装备ID

2022-10-10
1.移除pfb修复，网盘分享，新增一键修复工具

2022-9-29
1.修复武器和防具pfb（虫子的暂时不支持），参考：https://www.caimogu.cc/post/273519.html
2.修复不识别pfb的bug

2022-9-22
1.游戏设置，点"保存设置"才生效


2022-9-21
1.设置游戏目录，不需要点保存，选择对了就自动保存
2.启动游戏改为启动exe，不过还是推荐大家通过对应平台启动游戏

2022-9-12
1.增加重新复制MOD的功能，重新把启用的全部MOD复制到游戏目录，方便做整合包的人。

2022-9-11
1.修复2077手动设置游戏目录出错

2022-9-11
1.修复MHR部分武器无法识别或者修改出错

2022-9-10 2.2.0
1.支持赛博朋克2077

2022-8-17 2.1.15
1.放弃使用繁体装备名（没来源，太难了）

2022-8-13 2.1.14
1.修复MHR某些带图片的lua脚本在安装时没复制图片导致出错
2.复制安装包的操作是在安装MOD过程才会操作，如果没安装MOD则不会复制或者移动。

2022-8-12 2.1.13
1.支持猎虫pfb修复
2.安装时修复pfb：默认开启，MHR的MOD在安装的时候,盒子会自动修复pfb。(需要关闭，请打开config.ini文件，找到[settings]，然后下一行添加新的一行fix_pfb=0)
2.启用时修复pfb：默认开启，MHR的MOD在启用的时候,盒子会自动修复pfb。(需要关闭，请打开config.ini文件，找到[settings]，然后下一行添加新的一行fix_pfb_enable=0)

2022-8-11 2.1.12
1.以后装备翻译改为繁体(暂时没改)
2.修改文件ID的界面，新增加修复pfb的功能

2022-8-10 2.1.11
1.修复无法读取旧MOD的bug

2022-8-10 2.1.10
1.支持禁用全部MOD和批量启用MOD（批量启用的时候，会默认覆盖冲突文件）
2.新版本开始为了保护盒子不被容易修改，对代码进行了混淆
3.修复铳枪武器识别为长枪的bug

2022-8-7 2.1.9
1.修复取消PAK导致部分pak失效的bug

2022-8-7 2.1.8
1.修复MHR的双刀改文件名失败的原因
2.部分带配件的武器说明：比如MOD是有配件的武器，修改目标武器也必须带配件，也就是说带配件的武器修改的时候只能选带配件的，无配件的武器修改的时候只能选无配件的

2022-8-6 2.1.7
1.备份来源压缩包的时候，不增加额外名字
2.启用MOD的时候可以通过文件修改功能查看替换那些模型（替换多个模型的MOD需要这个功能）

2022-8-3 2.1.6:
1.修复pak和lua文件的安装
2.新增设置：MOD安装时可选复制MOD压缩包。已经安装了的MOD，可以自己把文件复制到盒子的Download文件夹，然后点击重装MOD，会提示选择MOD原始文件。（用处：有些有提供几个可选的MOD需要多次重装MOD变更选项）

2022-8-3 2.1.5:
1.内置链接


2022-8-3 2.1.4:
1.现在MHW的Mods文件夹改名为Mods_582010，存档备份文件夹改名为Saves_582010。(盒子启动的时候会自动改名，这个改动是为了兼容MHW老用户,MHR用户的还是Mods文件夹)
2.支持快速移动到顶部和底部，还有指定位置
