添加网页元素     >>返回



    在网页中可添加容器、信息栏、图像、文本、flash等5类元素,各类网页元素的基本操作步骤如下:
    第1步:选择目标元素对象,即父对象。系统允许在容器中再添加各类对象元素,如果未指定目标对象,添加的元素将自动置于网页的左上角。
    第2步:在工具条上单击对应元素图标。
    第3步:如果添加的是容器或文本,在进行第2步操作后,系统将在目标对象中创建相应元素。如果添加的信息栏、图像、flash元素,在执行第2步后,系统会弹出相应设置窗口,根据屏幕提示进行操作后,再点击【确定】按钮。(注:信息栏创建操作说明详见“ 信息栏创建与修改”介绍)
    对于图像元素,在创建时系统会弹出图片选择窗口,勾择相应的图片,再点击【确定】按钮。如果图片选择窗口的“背景图片”、“大图标”、“小图标”、“上传图片”中均未找到合适的图片,用户可以点击“上传图片”页签,通过该页签中的【上传新图片】按钮可以上传喜好的图片。有关图片上传的操作,详见常用操作中的“文件上传”相关说明。注:用户自已上传的图片,将存放在“上传图片”页签中,下次使用时直接勾选就可以了。
    对于flash动画元素,在创建时系统会弹出flash动画文件设置窗口,如下:

    在上图窗口中点击【上传动画】按钮,将打开文件上传窗口,用户可以把后缀为swf的动画文件上传,有关文件上传的操作详见常用操作中的“文件上传”相关说明。“文件宽度”和“文件高度”指动画图片显示的尺寸,如不知道具体的尺寸用系统默认值就可以了,可以在动画元素创建完后,再通过鼠标进行尺寸调整。
    注:(1)为便于调整动画图片的显示位置,建议将flash元素添加在一个容器中。即在创建flash元素前,先创建一个容器,选中创建好的容器后,再点击工具条上的flash图标创建flash元素。
        (2)flash元素创建后,无法再变更动画文件。如果要变更动画文件,只有先删除当前flash元素后再重建,重建时指定新的动画文件。