
startup.loadproblem=載入<0>時發生了錯誤。
startup.checkload=請檢查/minecraft/millenaire/裡的'Culture'資料夾
startup.millenaireloaded=<0>已載入完畢，你可在周圍探索或按'<1>'鍵來尋找村莊。祝你遊戲愉快！
startup.radiuswarning=WARNING: 警告：把村莊半徑設置得這麼高可能會造成遊戲停滯。不建議使用超過70的數值。

command.nogenerate=<0>在這個世界上將不會再生成村莊。
command.willgenerate=<0>將在這個世界上的新的地區生成村莊。
command.astarpathing=正在使用A*製定路徑
command.binarypathing=正在使用binary製定路徑
command.minecraftpathing=正在使用Minecraft製定路徑
command.inactive=不活躍
command.active=活躍
command.frozen=已凍結
command.villagelist=<4>: <0>(<1>)目前在你<3>方<2>米的位置。
command.villagelistkeylonebuilding=<0>目前在你<2>方<2>米的位置。
command.noknowvillage=在兩公里內沒有已知的村莊。請繼續搜索！
command.newvillagefound=發現新的村莊：屬於<2>民族的<1>類型村莊<0>目前在你<4>方<3>米的位置。
command.newlonebuildingfound=發現新的建築物：<0>目前在你<2>方<2>米的位置。
command.pathrebuild=<0>的地圖和路徑製定已被重新載入。

//Text used in various UI parts, in no specific order:
ui.lockedchest=上鎖的箱子
ui.largelockedchest=上鎖的大型箱子
ui.unlockedchest=已解鎖的箱子
ui.largeunlockedchest=已解鎖的大型箱子
ui.allchestsunlocked=所有箱子已被解鎖
ui.outofstock=暫無存貨！
ui.reputationneeded=需要聲望：<0>
ui.missingdeniers=你還缺金錢<0>。
ui.missingequipment=缺少的裝備
ui.noneininventory=在你身上沒有這東西。
ui.selling=販賣
ui.buying=購買
ui.buybuilding=購買 <0> (<1>)
ui.sellercoming=<0>: 我馬上就到，$name！
ui.tradecomplete=<0>: 下次再來吧！祝你有美好的一天。
ui.sellerboycott=<0>: 我們絕不會再與你交易，你這個壞蛋！
ui.sellernotcurrently possible=<0>: 你怎麼在我們村莊陷入混亂時還想做交易？
ui.wesell=我們販售
ui.webuy=我們購買
ui.isell=我販售
ui.inventory=物品欄
ui.villagechief=<0>村的領袖
ui.yourstatus=你目前的狀態
ui.possiblehousing=可購買的房屋
ui.alreadybuilt=已建
ui.alreadyrequested=已申請
ui.notavailableyet=尚未可用
ui.available=可用
ui.youaremissing=你目前缺少：<0>
ui.scrollsnoreputation=你的聲望尚未足以購買村莊捲軸。
ui.scrollsnotenoughmoney=你現在還缺少金錢<0>，不夠買村莊捲軸。
ui.scrollsok=你可以購買村莊捲軸。
ui.buyscroll=購買村莊捲軸。
ui.cost=價錢
ui.clicktorequest=按此申請
ui.scrollbought=<0>: 你現在被賦予我們村莊的村莊捲軸！
ui.housebought=<0>: 你的<0>的建造很快便會開始！
ui.inhabitantof=<0>的居民
ui.inconstruction=建造中
ui.nospace=沒有足夠的空間
ui.reservedforvillager1=已預訂
ui.reservedforvillager2=給村民
ui.currentlyempty1=目前
ui.currentlyempty2=空著
ui.visitorslist1=訪客
ui.visitorslist2=名單
ui.goodstraded=已交易商品
ui.imports=進口
ui.exports=出口
ui.import_total=總進口: <0>
ui.export_total=總出口: <0>
ui.merchants=商人:
ui.goalscompleted1=所有建築
ui.goalscompleted2=目標完成
ui.project=項目
ui.noconstruction1=沒有建設
ui.noconstruction2=進行中
ui.upgrading=升級中 (<0>)
ui.construction=建設進度 <0>%
ui.population=人口:
ui.populationnumber=總人口: <0>人
ui.adults=成人: <0> (<1>/<2>)
ui.teens=青年: <0> (<1>/<2>)
ui.children=兒童: <0> (<1>/<2>)
ui.villagemap=村莊地圖
ui.nbbuildings=<0>建築物
ui.wandwrongblock=這法杖只適用於黑曜石(生成一個隨機村莊)或以下方塊：
ui.wandblocklist=<0>會生成<1>
ui.wandblocklistcontrolled=<0>會生成<1>(需要在這種文化中有領導地位)
ui.brickinstructions=製造磚塊需要一個泥土方塊和沙塊。
ui.buildingscentre=中心
ui.buildingsstarting=初始建築物
ui.buildingsplayer=玩家建築物
ui.buildingskey=重要建築物
ui.buildingssecondary=次要建築物
ui.buildingsextra=額外建築物
ui.worldnotgenerated=周圍地區並未完全生成。四處走走後再回來。
ui.tooclosetospawn=太過接近重生點！不允許生成村莊。
ui.generatenotenoughspace=城鎮大廳空間不足.
ui.generatenotenoughspacevillage=村莊空間不足.
ui.lackingresources=資源不足
ui.lockedchestwarning=警告：摧毀上鎖的箱子將阻止村莊正常運作。除非你想摧毀該村莊時才適合這麼做。
ui.xoutofy=<0> 於 <1>
ui.extraresneeded1=<0>種其他資源
ui.extraresneeded2=是需要的
ui.woodforplanks=任何的木頭
ui.woodoak=橡木
ui.woodpine=杉木
ui.woodbirch=樺木
ui.woodjungle=叢林木
ui.anyenchanted=已附魔物品
ui.enchantedsword=已附魔的劍
ui.selectabuildingproject=選擇一個建設項目
ui.projectadded=該項目已被增加到建設表中
ui.problemat=問題在 <0>: <1>
ui.constructionforbidden=禁止建設
ui.locationclash=與另一建築物衝突
ui.outsideradius=超出村莊半徑
ui.wrongelevation=超出允許的海拔高度
ui.danger=危險方塊
ui.notreachable=無法到達區域
ui.unknownerror=未知問題
ui.controlbuildingprojects=管理建設項目
ui.forbidupgrades=停止升級
ui.allowupgrades=允許升級
ui.cancelbuilding=移除該建築物
ui.level=級別
ui.notyetbuilt=尚未建成
ui.nbinhabitants=居民的數量: <0>
ui.wandnocontrol=還不能生成這個類型的村莊，因為你尚未是<0>民族的領袖。
ui.control_ok=你對這個村莊的貢獻以足夠使<0>的人民承認你是他們的領袖！我可以讓你被正式承認和允許你建設屬於你自己的村莊。
ui.control_noreputation=你的聲望尚未足夠使你被承認為<0>人民的領袖。<ret>改善你與我們的聲望，或完成特別任務來達到這個狀態。
ui.control_alreadydone=你已被承認為<0>。
ui.control_get=要求作為一個領袖的認可。
ui.control_gotten=<0>: 我正式承認你作為我們人民的領袖！現在你可以開始建設自己的村莊。
ui.selectavillage=選擇你要生成的村莊類型
ui.leadershipstatus=領袖地位狀態
ui.leaderin=你已是<0>民族的領袖。你可以建立該民族中受自己控制的村莊。
ui.notleaderin=你尚未是是<0>民族的領袖。
ui.leaderinstruction=要成為一個民族的領袖，你需要在一個村莊中達<ret>到「天生的領袖」等級並向村莊的領袖要求領袖地位，<ret>或完成該民族的「創天地」任務(如果有的話)。
ui.wandinstruction=把法杖用在黑曜石上使之隨機生成一個村莊或一個金塊上並選擇你想要的村莊類型。
ui.controlled=受玩家控制的
ui.villagerelations=<0> (<1>， <2>): <3>
ui.relationlist=與其他村莊的關係
ui.relationpraise=讚美
ui.relationslander=誹謗
ui.relationpoints=可用的外交點數: <0>
ui.villagerelationsnobutton=你必須擁有良好的聲譽和外交點數來影響這個村莊。
ui.relationhelp=協調村莊之間的關係會影響這些村莊是否會互相合作。<ret><ret>攜帶資源的商人會在關係良好的相同民族村莊之間<ret>或關係極好的不同民族村莊之間出現。<ret><ret>關係非常好而互相擁有市集的不同民族村莊之間<ret>會有另一民族的商人在那裡擺地攤。<ret><ret>關係極好的相同民族村莊之間，如果一方有職位空缺，<ret>會接受對方的青年任職。<ret><ret>子村莊和母村莊之間的關係開始於極好，<ret>相同民族的開始於良好，否則就是中立，<ret><ret>每日玩家有五點外交點數，可用來影響村莊之間的關係。<ret><ret>讚美或誹謗的成效取決於玩家在該村莊內的聲望。
ui.relationfriendly=村莊<0>和<1>之間最近的發展改善了它們之間的關係。它們現在的關係是<2>。
ui.relationunfriendly=村莊<0>和<1>之間最近的摩擦惡化了它們之間的關係。它們現在的關係是<2>。
ui.cropplantingknowledge=你尚未知道如何種植<0>。你需要詢問一位村莊領袖。
ui.cropsknown=此民族已知的作物
ui.cropknown=你已學習如何種植<0>。
ui.cropinsufficientreputation=你沒有足夠的聲望來使該村莊教導你如何種植<0>。
ui.cropnotenoughmoney=你需要<1>來支付學習種植<0>的費用。
ui.cropoktolearn=這個村莊可以教導你如何種植<0>。
ui.croplearn=學習(<0>)
ui.croplearned=<0>: 你現在知道了<0>的種植方法！
ui.raider=侵略者

ui.communicationexplanations=要與村民溝通，單擊滑鼠右鍵。如果村民擁有某些功能(如貿易、與村長談話、臨時僱佣、接受任務)那麼會有個視窗跑出。
ui.helpbutton=Millénaire 幫助

help.tab_1=村莊的法則
help.tab_2=貿易
help.tab_3=名聲與村莊領袖
help.tab_4=村莊發展
help.tab_5=戰鬥與戰爭
help.tab_6=創建或破壞村莊
help.tab_7=任務
help.tab_8=諾曼
help.tab_9=印度
help.tab_10=瑪雅
help.tab_11=日本
help.tab_12=拜占庭
help.tab_13=常遇问题解答

quest.obtained=已取得
quest.lackingcondition=你還需要：
quest.lackinghiddengoods=你還沒有這個任務所需的物品。
quest.close=關閉
quest.accept=接受任務
quest.refuse=拒絕任務
quest.continue=繼續進行任務
quest.conditionsnotmet=你還沒滿足所有的條件。
quest.lessthananhourleft=只剩不到一個小時了！
quest.timeremaining=剩餘時間
quest.hours=小時
quest.noquestsvisible=沒有進行中的任務
quest.questlist=進行中的任務
quest.reputationlost=損失名聲

quest.creationqueststatus=「創天地」任務狀態
quest.creationqueststatusshort=「創天地」任務：

quest.cqchaptersadhu=尋找聖者
quest.cqsadhustartexplanation=在擁有「村莊的朋友」聲望等級的印度村莊<ret>中找到一個能夠引導你的村民<ret>來接受你的第一個任務。

quest.cqchapteralchemist=尋找煉金術士
quest.cqalchemiststartexplanation=在擁有「村莊的朋友」聲望等級的諾曼村莊<ret>中找到一個能夠引導你的村民。

quest.cqallcompleted=恭喜你，你已經完成了目前所有的「創天地」任務！
quest.cqcheckforupdates=查看www.millenaire.org來獲得未來更多更新的任務。
quest.cqchapternotstarted=你尚未開始章節「<0>」。
quest.cqchapterinprogress=你已完成「創天地」章節「<0>」中<2>任務其中的<1>個任務。
quest.cqchaptercompleted=你已完成章節「<0>」.
quest.cqchapternotstartedshort=章節「<0>」：未開始。
quest.cqchapterinprogressshort=章節「<0>」：<1>/<2>。
quest.cqchaptercompletedshort=章節「<0>」：已完成。
quest.cqcheckquestlistandhelp=按下『<0>』以獲得更多資訊。



//Item names

//The following items should not be translated
//They are either proper names (the deniers)
//or specific local specialities that aren't translated
//in other languages
//I'm putting them for non-Latin alphabet languages,
//so they can be written in other alphabets
item.denier=銅幣(d)
item.denierOr=金幣(o)
item.denierArgent=銀幣(a)
item.calva=蘋果白蘭地
item.tripes=牛肚
item.boudin=黑血香腸

item.dirtwall=泥牆

item.building=上鎖的箱子
item.normanPickaxe=諾曼鎬
item.normanAxe=諾曼斧頭
item.normanShovel=諾曼鏟
item.normanHoe=諾曼鋤頭
item.normanBroadsword=諾曼寬劍
item.normanHelmet=諾曼頭盔
item.normanPlate=諾曼胸甲
item.normanLegs=諾曼護腿
item.normanBoots=諾曼靴子
item.rice=稻米
item.turmeric=薑黃
item.vegcurry=素咖哩
item.chickenmeat=生雞肉
item.chickencurry=咖哩雞
item.brickmould=磚頭模具
item.rasgulla=奶豆腐湯圓
item.plaintimber=橫木框架
item.crosstimber=斜木框架
item.wetbrick=潮濕磚頭
item.cookedbrick=熟磚頭
item.mudbrick=泥磚頭
item.indianstatue=印式雕像
item.ciderapple=釀酒蘋果
item.cider=蘋果酒
item.villagewand=生成法杖
item.negationwand=消滅法杖
item.normanvillagers=諾曼村民
item.normanitems=諾曼物品
item.normanbuildings=諾曼建築
item.normanfull=完整諾曼捲軸
item.tapestry=諾曼掛毯
item.vishnu_amulet=毗濕奴護身符
item.alchemist_amulet=煉金術士護身符
item.yddrasil_amulet=世界樹護身符
item.skoll_hati_amulet=斯克爾和哈提護身符
item.villagescroll=村莊捲軸
item.indianvillagers=印度村民
item.indianitems=印度物品
item.indianbuildings=印度建築
item.indianfull=完整印度捲軸
item.unknownpowder=不明粉末
item.alchimistexplosive=煉金術士的炸藥

item.wah=玉米薄餅
item.masa=雞肉玉米薄餅
item.maize=玉米
item.mayangold=瑪雅黃金磚塊
item.mayanstatue=瑪雅雕刻
item.mayanvillagers=瑪雅村民
item.mayanitems=瑪雅物品
item.mayanbuildings=瑪雅建築
item.mayanfull=完整瑪雅捲軸
item.mayanmace=黑曜石錘
item.mayanPickaxe=黑曜石鎬
item.mayanAxe=黑曜石斧頭
item.mayanShovel=黑曜石鏟
item.mayanHoe=黑曜石鋤
item.obsidianflake=黑曜石片

item.paperwall=紙牆
item.udon=烏龍麵
item.thatched=茅草

item.parchmentsadhu=聖者之書

item.tachisword=太刀
item.yumibow=和弓

item.japaneseWarriorBlueLegs=藍大鎧護腿
item.japaneseWarriorBlueHelmet=藍大鎧頭盔
item.japaneseWarriorBluePlate=藍大鎧胸甲
item.japaneseWarriorBlueBoots=藍大鎧靴子

item.japaneseWarriorRedLegs=紅大鎧護腿
item.japaneseWarriorRedHelmet=紅大鎧頭盔
item.japaneseWarriorRedPlate=紅大鎧胸甲
item.japaneseWarriorRedBoots=紅大鎧靴子

item.japaneseGuardLegs=護衛護腿
item.japaneseGuardHelmet=護衛頭盔
item.japaneseGuardPlate=護衛胸甲
item.japaneseGuardBoots=護衛靴子

item.japanesevillagers=日本村民
item.japaneseitems=日本物品
item.japanesebuildings=日本建築
item.japanesefull=完整日本捲軸

item.emptysilkwormblock=空蠶方塊
item.fullsilkwormblock=蠶方塊
item.byzantinebrick=拜占庭磚
item.byzantineslab=拜占庭薄磚
item.byzantinemixedbrick=拜占庭石磚
item.grapes=葡萄
item.wine=葡萄酒
item.silk=蠶絲
item.byzantineiconsmall=拜占庭繪畫(小)
item.byzantineiconmedium=拜占庭繪畫(中)
item.byzantineiconlarge=拜占庭繪畫(大)
item.byzantineboots=拜占庭戰靴
item.byzantinelegs=拜占庭護腿
item.byzantinePlate=拜占庭胸甲
item.byzantineHelmet=拜占庭頭盔
item.byzantinemace=拜占庭流星槌
item.vine=葡萄藤蔓



error.unknownitem=未知物品



//Errors
ui.updateEntity=在TileEntityBuilding.updateEntity()中有錯誤。請檢查millenaire.log。

//Panels & parchments
panels.notextfound=目前沒有發現這本書的文字
panels.invalidid=無效的村莊ID。
panels.toofar=距離村莊太遠，無法加載記錄。
panels.recordsnotloaded=村莊記錄無法被加載。
panels.villagescroll=村莊捲軸
panels.mother=母親
panels.father=父親
panels.spouse=配偶
panels.dead=暫時死亡
panels.awayraiding=逃難
panels.awayhired=被玩家雇用
panels.invaderincoming=襲擊中
panels.missing=失蹤了！
panels.multiple=存在了<0>次！
panels.currentoccupation=目前職業
panels.visitors=訪客
panels.constructions=建設
panels.upgrade=升級
panels.buildingprojects=建設項目
panels.notyetbuilt=尚未建成
panels.nbupgradesleft=剩餘<0>升級。
panels.finished=已完成
panels.houseunoccupied=這房子目前是空屋。成長至青年的兒童會搬進這裏並成為成人。
panels.man=男人
panels.woman=女人
panels.children=兒童
panels.nofemaleresident=這座房子永遠也不會有一位女性居民。
panels.bachelor=住在這裡的男人仍為單身。成長為青年的女孩會搬進這裏並成為成人。
panels.nomaleresident=這座房子永遠也不會有一位男性居民。
panels.spinster=住在這裡的女人仍未結婚。成長到青年的男孩會搬進這裏並成為成人。
panels.resources=資源
panels.goodstraded=在這個村莊裡的商品交易
panels.goodsimported=從其他村莊進口
panels.goodsexported=出口到其他村莊
panels.innvisitors=到這座<0>的訪客
panels.mappurple=紫色：建設進行中。
panels.mapblue=藍色：其他建築物。
panels.mapgreen=綠色：合適的建設區域。
panels.maplightgreen=淺綠色：合適的建設區域，<ret>淺綠色：建築物的中心不可建在這裡。
panels.mapred=紅色：危險區域(岩漿，仙人掌等等)。
panels.mapyellow=黃色：禁止建設(冰塊，人工方塊)。
panels.maporange=橙色：禁止建設(離建築物太近)，<ret>橙色：無法到達的區域(如因有河流或峽谷等)
panels.maplightblue=淺藍色：被水覆蓋。
panels.mapbrown=棕色：其他區域(在海拔範圍之外等等)。
panels.unreachablebuilding=無法到達！
panels.merchantlist=商人名單
panels.capacity=容量
panels.nbnightsin=從<0>晚前就住在村莊裏。
panels.storedexports=<0>儲存了以下物品作出口之用
panels.broughtimport=<0>為村莊帶來以下物品
panels.startedtrading=<0>(<1>)接受了其一生的交易生涯。
panels.merchantmovedout=<0>(<1>)在村莊住了<3>日後搬到了<2>裏。
panels.merchantarrived=<0>(<1>)從<2>到達了這裏。
panels.childarrived=<0>從<1>來到這裏找工作。
panels.resourcesneeded=項目所需的資源
panels.resourcesavailable=存庫中的資源
panels.villageculture=<0>民族的村莊
panels.military=軍事
panels.planningraid=計劃侵略中
panels.raidinprogress=進行侵略中
panels.underattack=被侵略中！
panels.offense=具攻擊力的村民：<0>
panels.defense=具防禦力的村民：<0>
panels.offenselong=攻擊力：<0>
panels.defenselong=防禦力：<0>
panels.raidinprogresslong=侵略<0>中。從<1>小時前便已開始侵略。
panels.planningraidlong=計劃侵略<0>。從<1>小時前便已開始規劃。
panels.underattacklong=被<0>敵人侵略！敵方攻擊力；<1> 發起戰爭的村莊：<2>
panels.villagefighters=村莊中的戰士
panels.attackers=攻擊者
panels.defender=防禦者
panels.raider=侵略者
panels.health=生命值
panels.weapons=武器
panels.armour=裝備
panels.militarystrength=軍事實力
panels.unknownattacker=未知地點
panels.raidsperformed=已進行的侵略
panels.raidssuffered=已接受的侵略
panels.nameand=<0> 和

//Goals (text displayed above the villager when he is doing it)
goal.gorest=休息中
goal.godrink=離開家去喝一杯
goal.gopray=離開家去祈禱
goal.GatherGoods=收集物品中
goal.BringBackResourcesHome=把資源帶回家
goal.GetTool=拿取工具
goal.huntMonster=與生物戰鬥
goal.getGoodsHousehold=幫忙拿取家人必需品
goal.DeliverGoodsHousehold=幫家人送遞物品
goal.GetHouseTHResources=從家裡拿取資源
goal.DeliverResourcesShop=送遞資源中
goal.raidvillage=侵略村莊
goal.defendvillage=捍衛村莊
goal.hide=避難中

goal.CollectCrop=收集作物
goal.PlantSeeds=播種中
goal.ChopTrees=砍樹中
goal.PlantSaplings=種植樹苗
goal.GetResourcesForBuild=取得建設的資源
goal.MakeBread=製作麵包
goal.BeSeller=出售物品予玩家
goal.MakeCider=製造蘋果酒
goal.MakeCalva=製造卡瓦爾酒
goal.Construction=建設中
goal.GoPlay=玩耍中
goal.BecomeAdult=搬家中
goal.MakeNormanTools=製造工具
goal.MakeNormanWeapons=製造武器
goal.Patrol=巡邏中
goal.Butcher=屠宰中
goal.MakeBoudin=製造黑血香腸
goal.MakeTripes=製造牛肚
goal.Mining=開採中
goal.Cooking=冶煉資源
goal.MakeBooks=製造書籍
goal.MakeTapestry=製作壁毯
goal.VisitInn=前往旅店
goal.VisitBuilding=前往商店
goal.MakeAmulet=製作護身符
goal.KeepStall=擺攤中
goal.MakeTimberFrame=製作木框架

goal.DryBrick=放置需乾燥的磚塊
goal.GatherBrick=收集乾燥的磚塊
goal.CookBrick=加熱磚塊
goal.PlantRice=種植稻米
goal.HarvestRice=收割稻米
goal.PlantTurmeric=種植薑黃
goal.HarvestTurmeric=收割薑黃
goal.SlaughterChicken=屠宰雞隻
goal.PlantSugarCane=種植甘蔗
goal.HarvestSugarCane=收割甘蔗
goal.MakeRasgulla=製作Rasgulla
goal.MakeIndianTools=製造工具
goal.MakeIndianWeapons=製造武器
goal.scult=雕刻雕像
goal.performpujas=執行法事
goal.bepujaperformer=允許法事

goal.PlantMaize=種植玉米
goal.HarvestMaize=收割玉米
goal.makeGoldBlock=製作黃金飾品
goal.sculptMayan=雕刻雕像
goal.makeobsidiantools=製作黑曜石工具
goal.makeobsidianflakes=把黑曜石打成片狀

goal.fish=釣魚中
goal.makethatch=製作茅草
goal.makepaper=製作紙張
goal.makepaperwall=製作紙牆
goal.cookfish=烹調魚類
goal.makeudon=製作烏龍麵
goal.makejapaneseweapons=製造日式武器

goal.plantvines=種植葡萄
goal.harvestgrapes=葡萄收穫
goal.gathersilk=收集蠶絲
goal.makeicon=繪畫圖騰
goal.makewine=生產葡萄酒
goal.makebookshelves=製作書架
goal.makebyzantinetiles=製造磁磚
goal.makebrick=製造磚塊
goal.training=訓練
goal.paintpainting=繪畫框架
goal.makebook=正在寫書
goal.makebyzantinemace=製造拜占庭流星槌中
goal.makebyzantinechest=製造拜占庭胸甲中
goal.makebyzantinelegs=製造拜占庭護腿中
goal.makebyzantinehelmet=製造拜占庭頭盔中
goal.makebyzantineboots=製造拜占庭靴子中

goal.sleep=睡眠中
goal.sleep_travelling=去睡覺

goal.makearrow=製造箭枝
goal.makebow=製造弓
goal.makerottenflesh=生產腐肉
goal.makesteelboots=生產鐵靴
goal.makesteelchest=生產的鐵盾牌
goal.makesteelhelmet=生產鐵護甲
goal.makesteellegs=生產鐵護腿
goal.makestoneaxe=生產石斧
goal.makestonehoe=生產石鋤
goal.makestonepickaxe=製造石鎬
goal.makestoneshovel=生產石鏟
goal.makestonesword=生產石劍
goal.maketachi=鍛造太刀

goal.cookchicken=烹調雞肉
goal.cooklamb=烹調羊肉
goal.cookpork=烹調豬肉
goal.cooksteak=烹調牛肉
goal.harvestvines=釀酒

goal.makeclothes_byz_wool=梳織服裝
goal.makemasa=準備一份雞肉玉米餅
goal.slaughterpig=屠宰豬隻
goal.makesouvlaki=準備羊肉串一起食用
goal.makewah=正在準備一份玉米薄餅
goal.makecurry=正在準備一份素食咖哩
goal.makeclothes_byz_silk=織絲綢服裝
goal.slaughtersheep=屠宰羊隻
goal.slaughtercow=屠宰牛隻
goal.breed=培育動物
goal.shearsheep=採集羊毛
goal.makemurgh=正在準備咖哩雞
goal.getitemtokeep=獲取某個對象

goal.brewpotions=釀製藥水
goal.harvestwarts=收穫濕疣
goal.makeglassbottles=製作玻璃瓶
goal.plantwarts=種植濕疣

//other
other.west=西
other.east=東
other.north=北
other.north-east=北-東
other.north-west=北-西
other.south=南
other.south-east=南-東
other.south-west=南-西

other.tothewest=向西
other.totheeast=向東
other.tothenorth=向北
other.tothenorth-east=向北-東
other.tothenorth-west=向北-西
other.tothesouth=向南
other.tothesouth-east=向南-東
other.tothesouth-west=向南-西

other.west_short=西
other.east_short=東
other.north_short=北
other.south_short=南
other.shortdistancedirection=<0>m <1>

other.metre=米
other.kilometre=公里
other.andhalf=及一半

other.directionshort=<1> <0>
other.exploredbuilding=你已經探索了一座建築物：<0>。

other.malevillager=Millenaire村民
other.femalevillager=Millenaire村民

other.buildinghealing=<0> 正在治療你。


other.localmerchantinteract=這是一個本地商人，他在村與村之間運送貨物，你與他彼此不能有互動。

hire.health=生命
hire.strength=力量
hire.cost=費用(每日)
hire.aggressive=主動型
hire.passive=被動型
hire.timeleft=他會跟隨你<0>小時
hire.hiredvillager=該村民已被聘用。他會繼續為你服務<0>小時或直到<ret>他死亡並在他的村莊裏重生。按'<1>'使他變為主動型<ret>或按左Shift鍵+'<1>'讓他變為被動型。
hire.hireablevillager=你可以聘請這位村民。他會跟隨你，直到聘用期滿或他陣亡。<ret>他會攻擊任何攻擊你的生物，如果你把他變為主動型，他將主動攻擊附近的敵對生物和敵對村民。
hire.hireablevillagernoreputation=你需要先在這個村子裏獲得「最受歡迎的商人」<ret>或以上的聲望等級才能僱用這個村民。
hire.extend=延長
hire.release=釋放
hire.close=關閉
hire.hire=聘請
hire.hireover=<0>的聘用期已滿，他會返回他的村莊。
hire.hiredied=<0>已因事故死亡了，他將在他的村莊裏重生，而他聘用已被取消。
hire.hiredbyotherplayer=<0> 已經被 <1> 雇用.
hire.hiredby=被<0>雇用

actions.forest_success=你已經成功地探索了森林。
actions.forest_continue=你已經成功地探索了森林的<0>%。

actions.desert_success=你已經成功地探索了沙漠。
actions.desert_continue=你已經成功地探索了沙漠的<0>%。

actions.mountain_success=你已經成功地探索了山脈。
actions.mountain_continue=你已經成功地探索了山脈的<0>%。

actions.underwaterglass_success=你已經成功地建造了深海觀測室。
actions.underwaterglass_notdeepenough=在這個地點的海洋並不夠深。

actions.underwaterdive_success=你已經成功地潛入深海。

actions.bottomoftheworld_success=看來你似乎已經不能再往下挖了，因此這一定是世界的最底部！

actions.topoftheworld_success=看來你似乎已經不能再往上走了，因此這一定是天空的最頂端！

actions.borehole_nblineok=<0>基岩方塊已經成功地暴露在天空下。你需要在一個5x5的正方形內暴露25個。
actions.borehole_success=你已經成功挖出了地洞！

actions.boreholetnt_success=已經放置足夠的TNT了。現在你可以引爆它了。
actions.boreholetnt_nbtnt=目前<0>TNT已被放置和被黑曜石覆蓋。你總共需要20個TNT。

actions.boreholetntlit_success=你已經把TNT點燃了，請在觀察後把結果報告給煉金術士。

actions.thevoid_success=你在凝視著虛空！

actions.enchantmenttable_success=你已成功地把附魔台放在離聖者足夠近的位置了。

info.culturetitle=民族
info.culture=<0>民族
info.culturereputation=聲望：<0>
info.culturelanguage=語言水平：<0>

culturereputation.dreadful=令人恐懼
culturereputation.bad=不良
culturereputation.stellar=神聖的存左
culturereputation.excellent=優秀
culturereputation.good=良好
culturereputation.decent=優良
culturereputation.neutral=中立

culturelanguage.fluent=流利
culturelanguage.moderate=中等
culturelanguage.beginner=初學者
culturelanguage.minimal=最低限度


weapon.criticalstrike=致命一擊！造成的傷害是原來的<0>倍！

negationwand.villagelocked=<0>仍未能被摧毀。你需要殺死所有的成年男性才可以毀滅它。
negationwand.confirmmessage=你確定想摧毀村莊<0>嗎？如果你這樣做的話，建築物會保留，但所有的村民將會永久消失。
negationwand.confirm=確認
negationwand.cancel=取消
negationwand.destroyed=村莊<0>已經被摧毀！現在其所有建築物都是空著的並且沒有村民會回來這裏。

relation.excellent=極好
relation.verygood=非常好
relation.good=良好
relation.decent=不錯
relation.fair=普通

relation.openconflict=公開衝突
relation.atrocious=極端惡劣
relation.verybad=非常差
relation.bad=不良
relation.chilly=冷淡

relation.neutral=中立

raid.planningstarted=<0>已經開始籌劃對<1>的侵略了。
raid.started=<0>開始了針對<1>的侵略！<2>的戰士們已經加入了戰爭。
raid.raidsuccesfull=<0>成功地侵略了<1>，搶奪了<2>物品！
raid.raidfailed=<1>成功地阻止了由<0>發起的侵略。
raid.nothing=無
raid.historysuccess=成功侵略了<0>。戰利品：<1>
raid.historyraided=<0>侵略了。戰利品：<1>
raid.historyfailure=對<0>的侵略失敗了。
raid.historydefended=成功地阻止了由<0>發起的侵略。

hof.hof=榮譽殿堂
hof.modcreator=此Mod的創建者
hof.creatorofmayan1=瑪雅民族
hof.creatorofmayan2=的創作者
hof.creatorofjapanese1=日本民族
hof.creatorofjapanese2=的創作者
hof.creatorofbyzantine1=的創作者
hof.creatorofbyzantine2=拜占庭民族
hof.creatorofindianskins1=的製作者
hof.creatorofindianskins2=印度人皮膚

hof.skinmaker=皮膚製作者
hof.buildingmaker=建築物建造者
hof.wikiadmin=Wiki的管理者
hof.armouricons=裝甲圖示製作者
hof.normanarmour1=諾曼裝甲
hof.normanarmour2=圖像
hof.support1=對部落格
hof.support2=的支持
hof.frenchversion1=幫忙製作
hof.frenchversion2=法文版本
hof.wikicontributions=Wiki貢獻者
hof.improvementsjapanese1=對日本村莊
hof.improvementsjapanese2=的改良
hof.lonebuildings=單一建築物
hof.obsidiantools1=黑曜石工具
hof.obsidiantools2=的圖示
hof.forgecode1=Forge Sprite API
hof.forgecode2=的原編碼
hof.btw=(BTW創作者)
hof.forgehelp1=對Forge Sprite API
hof.forgehelp2=的幫忙
hof.hofidea1=建造榮譽
hof.hofidea2=殿堂的想法
hof.donor=捐獻者

pujas.invanme=法師
pujas.panditfee=梵學家的酬勞
pujas.offering=奉獻物
pujas.god0=至Hanuman - 速度之神
pujas.god1=至Shiva - 力量之神
pujas.god2=至Lakshmi - 幸運之神
pujas.god3=至Ganesh - 技能之神
pujas.priestcoming=你需要進行一個法事嗎？你的奉獻精神非常的令人欽佩啊！
pujas.offeringslot=給眾神一件物品作為奉獻。
pujas.offeringslot2=祂們不會悅納所有物品，請你努力去找吧。
pujas.moneyslot=放下給梵學家的金錢。
pujas.toolslot=放下需附魔的工具。

culture.norman=諾曼
culture.hindi=印度
culture.japanese=日本
culture.mayan=瑪雅

export.errornoname=你必須在第一行給予這個建築計畫的名子.
export.errornoendsigneast=無法找到附近指向東方的路標, 那個標誌應該在起始標誌直線上的256格內.
export.errornoendsignsouth=無法找到附近指向南方的路標, 那個標誌應該在起始標誌直線上的256格內.
export.errorlength=檢測到的長度為<0>,但是現有的建築計畫在導出文件夾的長度為<1>
.
export.errorwidth=檢測到的寬度為<0>,但是現有的建築計畫在導出文件夾的寬度為<1>

export.errorstartinglevel=不符合三個標誌的水平線.
export.defaultstartinglevel=沒有指定開始的水平, 默認為-1.
export.errorunknownblockid=未知的方塊類型:<0>
export.buildingexported=導出的建設為<0>.

import.notonserver=不可能在伺服器裡導入建築.
imrt.errornoname=你必須在第一行給予這個建築計畫的名子.
import.errornotfound=這個建築的要求是不存在於 millenaire-custom/exports的.
import.buildingupto=建立水平為<0>
import.errorinvalidupgradelevel=在告示牌第二行的升級是無效的.
import.buildinginitialphase=不會進行級別升級,只會建立在初始階段.
import.errorupgradeleveltoohigh=要求的升級級別是高於可用的.
import.doublevertical=兩倍的垂直高度
import.buildinglevel=建設等級:<0>

effect.towncentre=村莊中心
effect.shop=商店: <0>
effect.irrigation=灌溉: <0>% 的額外作物
effect.pujalocation=法會舉行於
effect.healing=治療玩家

