[UNKNOWN]
未知
[ERROR]
错误
[OK]
确定
[USE_DEFAULT]
使用默认
[PREPEOCESSOR_FAILED]
预处理错误:

%s
[PREPEOCESSOR_LAUNCH_FAILED]
无法启动预处理器
[EXPORT_FILE]
导出文件
[SAVE_FILE]
保存文件
[MENU_YDWE]
YDWE(&Y)
[MENU_CONIFG]
配置(&C)
[MENU_LAUNCH_WAR3]
启动魔兽(&W)
[MENU_SHOW_LAST_COMPILE_RESULT]
显示上一次编译的结果(&T)
[MENU_SHOW_JASSHELPER_VERSION]
显示JassHelper的版本(&A)
[MENU_SHOW_CJASS_VERSION]
显示cJass的版本(&J)
[MENU_OPEN_OFFICIAL_SITE]
打开YDWE官方网站(&O)
[MENU_CREDITS]
致谢(&D)
[NEW_OBJECT_ID]
新物体的ID
[ERROR_OBJECT_ID]
物体ID的长度必须为4。
[EXISTS_OBJECT_ID]
物体ID已经存在。
[REMOVE_MAP_READONLY]
地图 "%s" 带有只读属性，是否去掉地图中的只读属性?
[DELETE_DANGER_DIR]
YDWE检测到魔兽的安装路径下存在一个名为"%s"的文件夹。它可能影响YDWE运行，是否删除?
[UNSUPPORTED_WAR3_VERSION]
不支持魔兽%d.%d。
[ERROR_WAR3_VERSION]
检测到您的魔兽Game.dll和War3Patch.mpq的版本不一致，这可能是由版本转换器造成的，这会导致您无法保存和测试地图，强烈建议您使用正确的魔兽补丁还原您的魔兽。
[PARSE_UNKNOWN_UI]
检测到地图使用了未知的UI，YDWE可以尝试帮你识别未知的UI，是否继续？(会重启YDWE)
[UNSUPORTED_SAVE_TYPE]
不支持保存为%s。