// ---- Created with 3Dmigoto v1.3.15 on Tue Jan 26 11:11:06 2021

cbuffer _Globals : register(b0)
{
  row_major float4x4 mL2P : packoffset(c0);
}



// 3Dmigoto declarations
#define cmp -
Texture1D<float4> IniParams : register(t120);
Texture2D<float4> StereoParams : register(t125);


void main(
  float4 v0 : POSITION0,
  float4 v1 : COLOR0,
  float2 v2 : TEXCOORD0,
  out float4 o0 : TEXCOORD0,
  out float4 o1 : SV_Position0,
  out float2 o2 : TEXCOORD1)
{
  float4 r0;
  uint4 bitmask, uiDest;
  float4 fDest;

  float4 params = IniParams.Load(0);
  if (params.x == 0)
  {
   o0 = 0;
   o1 = 0;
   o2 = 0;
   return;
  } else {

  o0.xyzw = v1.xyzw;
  r0.xyzw = mL2P._m10_m11_m12_m13 * v0.yyyy;
  r0.xyzw = v0.xxxx * mL2P._m00_m01_m02_m03 + r0.xyzw;
  r0.xyzw = v0.zzzz * mL2P._m20_m21_m22_m23 + r0.xyzw;
  o1.xyzw = v0.wwww * mL2P._m30_m31_m32_m33 + r0.xyzw;
  o2.xy = v2.xy;
  return;
  }
}

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 6.3.9600.16384
//
//   using 3Dmigoto v1.3.15 on Tue Jan 26 11:11:06 2021
//
//
// Buffer Definitions:
//
// cbuffer $Globals
// {
//
//   row_major float4x4 mL2P;           // Offset:    0 Size:    64
//
// }
//
//
// Resource Bindings:
//
// Name                                 Type  Format         Dim Slot Elements
// ------------------------------ ---------- ------- ----------- ---- --------
// $Globals                          cbuffer      NA          NA    0        1
//
//
//
// Input signature:
//
// Name                 Index   Mask Register SysValue  Format   Used
// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------- ------
// POSITION                 0   xyzw        0     NONE   float   xyzw
// COLOR                    0   xyzw        1     NONE   float   xyzw
// TEXCOORD                 0   xy          2     NONE   float   xy
//
//
// Output signature:
//
// Name                 Index   Mask Register SysValue  Format   Used
// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------- ------
// TEXCOORD                 0   xyzw        0     NONE   float   xyzw
// SV_Position              0   xyzw        1      POS   float   xyzw
// TEXCOORD                 1   xy          2     NONE   float   xy
//
vs_5_0
dcl_globalFlags refactoringAllowed
dcl_constantbuffer cb0[4], immediateIndexed
dcl_input v0.xyzw
dcl_input v1.xyzw
dcl_input v2.xy
dcl_output o0.xyzw
dcl_output_siv o1.xyzw, position
dcl_output o2.xy
dcl_temps 1
mov o0.xyzw, v1.xyzw
mul r0.xyzw, v0.yyyy, cb0[1].xyzw
mad r0.xyzw, v0.xxxx, cb0[0].xyzw, r0.xyzw
mad r0.xyzw, v0.zzzz, cb0[2].xyzw, r0.xyzw
mad o1.xyzw, v0.wwww, cb0[3].xyzw, r0.xyzw
mov o2.xy, v2.xyxx
ret
// Approximately 7 instruction slots used

//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
