NPC参数组：
圆真的躯干改为540
NPCthink组
圆真10500010视距改20，听距改为5

行为组210500100的参考类型改为0
伤害组10500100删掉，并将54000710复制为10500100，伤害判定范围改为4，部署点12/10
10500090的被弹硬直，11/11改为11/1
新建10500031，从10500010复制，然后将被弹硬直改为11/1
10500160的被弹硬直改为11/11

特效组复制275400到271050，将HP上限变化改为1.25，躯干上限变化改为1.25
复制3430到3105001
复制3431到3105000，并改为常驻，获取间隔0，特效类别状态什么的全改0，踩踏类躯干受伤倍率改为1
由于刚躯威力太强，其余都用子弹组补特效

子弹和相对应的行为组进行新建：
子弹组10500212为弹开特效，寿命0.1，特效30212
子弹组:10500650为突刺闪光，寿命0.7，特效600050
子弹组:10500651为突刺上扬，寿命0.6，特效600051
所有子弹全部勾选跟随角色