FinalFantasyX International SaveData改造ツール Ver1.0c
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-Infomation-
作成者        ：ふぃーぐ
アイコン作成者：N・マンセル
開発言語      ：Microsoft Visual Basic 6.0 SP5
必要ソフト    ：Microsoft Visual Basic 6.0 SP5 ランタイム
対応OS        ：Windows95、98、98SE、Me、NT4.0、2000


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-アーカイブ内容-
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c_autorun.dat                ： キャラクターパラメータ自動改造用設定ファイル
autorun.txt                  ： 自動改造機能の解説ドキュメント
b_autorun.dat                ： ブリッツボール自動改造用設定ファイル
FF10I_Tool.exe               ： ソフト本体
gi_autorun.dat               ： ギル、アイテム自動改造用設定ファイル
m_autorun.dat                ： 訓練所モンスター捕獲数自動改造用設定ファイル
p_autorun.dat                ： 装備品(防具)自動改造用設定ファイル
pi_autorun.dat               ： だいじなもの自動改造用設定ファイル
Readme.txt                   ： このドキュメント
w_autorun.dat                ： 装備品(武器)自動改造用設定ファイル
装備品グラフィックリスト.htm ： 装備品のグラフィックリスト
DML_Data\address.dat         ： PS2 ダイレクトメモリンク用アドレスデータファイル
MJ_Data\address.dat          ： PS2 メモリージャグラー用アドレスデータファイル

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-はじめに-
PlayStation2用ゲームソフト「FinalFantasyX International」のSaveDataを改造する
ためのソフトです。
EMS製 PS2 メモリーアダプター(GAMETECH販売 メモリージャグラー)、カラット製
PS2 ダイレクトメモリンクに対応しています。
このプログラムを使用したことで発生するあらゆる損害に対する責任を作者は負わない
ものとします。
また作者はあらゆるサポート義務を負わないものとします。
すべて自己責任で使用してください。
まだバグが多数存在していると思いますので再配布は禁止します。

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-インストール-
０：VB6 SP5のランタイムをインストールしていない場合はインストールして下さい。
１：適当にフォルダを作成してアーカイブを解凍して下さい。
２：あなたがPS2 ダイレクトメモリンクを使用している場合は
    DML_Data\address.dat
    をFF10I_Tool.exeと同じフォルダへ移動して下さい。
    あなたがPS2 メモリージャグラーを使用している場合は
    MJ_Data\address.dat
    をFF10I_Tool.exeと同じフォルダへ移動して下さい。
３：デスクトップ等お好きな場所に手動でショートカットを作成して下さい。

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-使用方法-
FF10I_Tool.exeを起動してセーブデータを開き値を変更して保存すればOKです。
但し厳密なエラーチェックを行っていないのであまり無茶な値を入れるとソフトやOSが
強制終了したりセーブデータを破壊したりしますので注意してください。

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-注意-
・改造時はセーブデータバックアップを必ずしてください。
・このソフトはFinalFantasyX(無印)とセーブデータ形式が同じである事を前提に開発
  されています。まだ全機能をチェックしていませんのでもしかしたら機能しないもの
  もあるかもしれません。見つけた場合は掲示板、メール等で開発者に連絡願います。
・「七曜の鏡」の効力はだいじなものコンプリート使用時に「七曜の鏡」をもともと入
  手していなかった際ONにすると「七曜の鏡」が効力を発揮します。
・装備のグラフィックは0～255の間で設定して下さい。どの数字がどの装備のグラフィ
  ックに当てはまるかはわかりませんので注意して変更して下さい。
  一応HTMLで作成したリストを同梱しますので参考にして下さい。
・ブリッツのアビリティでティーダ以外の選手に「ジェクトシュート」を付けると試合
  中移動が出来なくなるようです。
・ブリッツボールチームの所属人数は正しく設定してください。ビサイド・オーラカ以
  外のチームはゲーム中に影響がないみたいです。
・敵チームに所属するブリッツ選手のLvは1試合毎にビサイド・オーラカの選手のLvに
  応じて調整されるようです。
・アルベド語辞書コンプリートはどうでもいいセーブデータに対して改造してアルベド
  語合成スフィアで合成した方が良いようです。
・音楽/映像スフィアコンプリート実行後にゲーム中でスフィアを購入すると元の値に
  戻されます。
・～コンプリートは一度コンプリート改造をしてしまったら元に戻せません。
・いきなりエンディングとデバッグモードは一度改造すると元に戻せません。
・いきなりエンディングとデバッグモードは二者択一です。
・デバッグモードはあまり役にたちませんしフリーズします。見てみる程度にして下さ
  い。

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-説明-
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・ツールバー
  ・「開く」ボタン
    セーブファイルを開きます。(Ctrl + O)

  ・「開き直す」ボタン
    現在開いているセーブファイルを開き直します。

  ・「保存」ボタン
    セーブファイルに値を書き込み改造を実行します。(Ctrl + S)

  ・「パラメータ自動改造」ボタン
    c_autorun.datの指定通りにキャラクターパラメータの値を設定します。「保存」ボ
    タンを押さないと実際に改造はされません。

  ・「ギル&アイテム自動改造」ボタン
    gi_autorun.datの指定通りにギル、アイテムの値を設定します。「保存」ボタンを
    押さないと実際に改造はされません。

  ・「だいじなもの自動改造」ボタン
    pi_autorun.datの指定通りにだいじなものの値を設定します。「保存」ボタンを押
    さないと実際に改造はされません。

  ・「武器アビリティ自動改造」ボタン
    w_autorun.datの指定通りに現在リストで選択されている武器のアビリティ数、アビ
    リティの値を設定します。「保存」ボタンを押さないと実際に改造はされません。

  ・「防具アビリティ自動改造」ボタン
    p_autorun.datの指定通りに現在リストで選択されている防具のアビリティ数、アビ
    リティの値を設定します。「保存」ボタンを押さないと実際に改造はされません。

  ・「ブリッツ自動改造」ボタン
    b_autorun.datの指定通りに各チームに所属するプレイヤーのパラメータ値を設定し
    ます。「保存」ボタンを押さないと実際に改造はされません。

  ・「訓練所モンスター捕獲数自動改造」ボタン
    m_autorun.datの指定通りに訓練所モンスターの捕獲数を設定します。「保存」ボタ
    ンを押さないと実際に改造はされません。

  ・「About」ボタン
    バージョン情報が見れます。もう一度押すと元の画面に戻ります。

・「キャラクター」タブ
各キャラクターのパラメータを変更できます。

・「ギル/アイテム」タブ
所持ギルとオオアカ屋投資額9999999ギル、所持アイテムを変更できます。
  ・「だいじなもの」ボタン
    だいじなものの変更、「七曜の鏡」の効力を変更できます。

・「装備」タブ
所持装備品を変更できます。

・「ブリッツボール」タブ
  ・「選手データ」ボタン
    ブリッツボール選手のレベル、経験値、ブリッツアビリティコンプリート、アビリ
    ティ装備可能数、装備アビリティを変更できます。
  ・「チームデータ」ボタン
    各チームの人数、メンバーを変更できます。
  ・「チームLv」ボタン
    ビサイド・オーラカの勝利数とフォーメーション使用可能個数の変更ができます。

・「その他」タブ
アルベド語辞書、オーバードライブ技、音楽/映像スフィア、リュック初登場時戦闘スタ
イル、プレイ時間、いきなりエンディング、デバッグモード、雷平原連続回避回数、パー
ティメンバーを変更ができます。
  ・「訓練所」ボタン
    訓練所モンスターの捕獲数の変更ができます。
  ・「スフィア盤」ボタン
    スフィア盤の内容、キャラクターが取得したかのフラグを変更できます。位置選択
    で各キャラクターが現在いるマスが自動選択されます。セーブボタンでスフィア盤
    の内容の保存が可能です。保存した内容はロードボタンで読み込み可能です。内容
    を改造する前に保存しておいた方が無難でしょう。

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-履歴-
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2002/02/27 - Ver1.0c
・アイテム名のバグを修正。

2002/02/12 - Ver1.0b
・オートアビリティのバグを修正。

2002/02/11 - Ver1.0a
・製品番号チェックのバグを修正。

2002/02/11 - Ver1.0
・FinalFantasyX SaveData改造ツール Ver1.7bを元に開発。
・International版で追加されたチェックサムの自動計算機能を追加。
・International版で追加されたオートアビリティに対応。
・International版で追加されたアビリティに対応。
・無印版セーブデータを読み込めないように修正。

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-ひとこと-
2002/02/10 - Ver1.0
FinalFantasyX SaveData改造ツール Ver1.7bを元に作ったInternational版改造ツール
です。
とりあえずチェックサムに対応できたので開発する気になった。
一応International版での追加要素には対応したつもり。機能追加は基本的にしない
つもりです。無印版でやりつくしていますしね。

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HP  ：http://www.geocities.com/jwaglpjzmbav/index.htm
Mail：fi_gu@geocities.co.jp
